软件简介:0 |( T) ^, Y$ G( u
MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,* q/ y9 @- o! L/ a
重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,
) i5 w8 e; F5 H, }5 Z) ]9 Q: |内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色7 A/ }, L5 e8 R1 J
全面支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来、传奇外传。, o. f/ }& G, a3 z3 N6 o
登录器支持窗口化,支持800*600、1024*768、900 * 600三种分辨率。
8 n5 b# Z! g; j r6 j3 n由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报" {2 w5 S. @+ b- e3 K7 [5 ?3 l" ?
请同时更新M2和登录器否则可能出现不能登录或功能不正常的问题5 `# ~6 K+ }/ c9 O; W6 z
【2011-09-08更新:】
* B; V6 l) F( c6 r修正有的机器登录器自动更新完成后不能自动打开新登录器的问题/ ]! x; Z9 M3 P" ~3 `: }) L
修正获取最高等级可能产生的内存错误
4 G3 ^- F6 W2 u8 D/ S修正英雄打怪的时候,不跟着人物回城
7 D2 }9 P/ @, e* P/ C' D/ S修正英雄包裹的问题
4 A( y3 b# _; M/ H" d3 ~0 x修正一个卡技能的问题
8 W: q, q6 G0 h修正读取WIS文件一个错误0 h m: @8 B: v
修正挖肉时会导致包裹里肉的品质下降的问题
* o1 e" z; I* e: L0 b修改176仓库物品属性显示样式
" r9 H! A8 \; L, j加快小退的速度% _) f& r) o$ C4 v# J0 _
限制输入框输入文字的长度6 p, c. `6 R' d3 D$ [
修正其他一些问题/ Q p3 o- |1 q3 ^" r+ {
【2011-09-05更新:】
: i; M- W+ `: ?修正角色名有拖尾的问题
- `+ S3 t; R/ B0 k5 X修正魔法锁定神兽,神兽变身后,解锁的问题
7 i8 ?5 z4 |0 G7 h: w: ^% H: r修正地图事件触发的一些问题8 J* L3 T# v5 B7 A# P
修正176版本戴不上传音筒
9 }7 @7 r, P6 n4 _( i修正英雄升级不能正确显示等级) @2 O3 \9 W) w9 `
修正CHECKNAMEDATETIMELIST命令过期记录自动删除的问题
0 i9 ^$ u: k: v8 P1 n/ r% cOPENUPGRADEDLG做了一些改进: ~/ X: i4 v1 `, q1 }) {( M* K
输入框做了一些改进
. |/ X) s+ m1 B0 H4 c- [; F1 O增加个人商店出售物品和仓库数量限制) q! [' W6 c" g0 Z
增加地图参数ALLOWUSEMYSHOP允许使用个人商店,没有该参数的地图只能搜索查看,无法出售购买存仓操作$ _$ G$ u% ^) M- l6 h
增加个人商店物品规则设置
t# _7 Z/ d1 N6 d5 c5 ^增加人形怪爆物品机率的设置
; b1 m- E b( M" I, ]增加使用魔法触发QFunction脚本 [@MagicX] X表示魔法ID* a! M& ~, W& A- `; Z: J
增加最高等级限制
2 H" j9 `+ n; [; w }) V. Z9 W1 }【2011-09-02更新:】
9 O+ O& d3 S# r3 {; n7 C9 v修正一个会产生地图产生白块的问题& ] ` E1 P, X7 C$ G& _ G0 K, Z% e
修正英雄增加魔法命令的问题3 C( T& n$ _& C- ]: S* k
修正内挂的一些问题1 g8 V1 p5 g7 _1 P) ~( q, X
修正CheckStringlength的问题- q, ^ n0 v0 U/ G
修改ADDTOCASTLEWARLIST脚本命令
3 u9 z: o; V; }$ }5 j6 x修改攻击触发兼容HEROM2
( e$ q: B- K" Z9 q& V6 f0 Q) ^. a1 `8 I增加爆物品触发
2 U: \$ N$ a6 t) S: r更新说明书
3 Y! K+ q0 {; H) }( p格式:CheckStringlength 字符串 检测符(,,=) 位数
0 M9 s& t! d* E d4 n: g: i( F;============================================================
% \# T$ R: i5 K8 D6 I- `格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)
5 m5 l7 N6 `. S3 a& Y[@main]
. `( f3 [. A5 H6 P0 I+ v" y#ACT
7 p( U$ R0 G2 @( E: O( @$ f5 m# vADDTOCASTLEWARLIST 沙巴克 14 R- k2 @) x+ q5 |. L3 Y T
, f# Q6 u% o1 D4 n
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾) t6 s8 z* X" h" v* K2 X7 R9 D
;======================魔法攻击触发==========================
1 E1 K; Z0 t4 i[@MagicStruck]: E) m, y8 @/ r6 l' x' n; b
#IF
, v b/ c6 K$ N; X5 iCHECKCURRRTARGETRACE = 0
) B1 G M9 W8 K5 z' V+ X" D1 ^% d#ACT
% b3 x, J% B6 p- `4 k% RGOTO @MagTagFuncEx$CURRRUSEMAGICID, P4 F- e% }9 g, s5 |* c
;SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253! ~, C0 ]& w/ f9 j1 A6 N! |
BREAK; d) \" I E* ?) g% F3 R- I
& }# P- S1 R* u" Q, q% z, m) B
#IF6 N5 H g9 x# A* m# p
#ACT
- m( \" H$ j1 j7 Q* R( Z& o; F, OGOTO @MagMonFunc$CURRRUSEMAGICID
# c/ }) {& `9 J6 q) |;SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253: v9 ^$ w: ~2 A* `7 \
BREAK3 D3 i4 R# u( q. H8 B0 G4 j
; o( s. w' ^# g
[@MagicAttack]9 N6 J# x _* |. @
#IF. J8 I+ q/ ~! k! p5 X& h' B( ]4 ]
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
9 J1 p; a: I8 B' Q#ACT, p' h& z& h. @' e
GOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID
# O+ m7 h; t, [1 Y: z+ v% D6 |7 EGOTO @MagTagFunc$CURRRUSEMAGICID6 `7 G+ c% F: i' \
;SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249% U4 [9 j$ h, V
BREAK q: w6 j8 a" G. S6 i
9 S* i1 G+ y/ V" R$ q+ }9 T
#IF8 P$ e, [4 M ~* r+ q# a
#ACT
" D7 l8 w1 n8 l5 a. ?8 O& A1 e. QGOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID* ^* r% } I" [/ I ~
;SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249
. v+ W! k5 z$ s+ j) c" D# j5 `BREAK
) k# F+ R4 b$ j/ `) K g2 C( y;======================物理攻击触发==========================% y/ N1 x; d. }9 l0 F8 ~
[@Struck]- q7 q: E u5 n- z5 G3 ?
#IF
( V& N, w; ]) Q8 h. d; y7 vCHECKCURRRTARGETRACE = 0. O) w6 d7 Q6 q- B& z( y
#ACT* J4 y% L) \5 v/ N# c( J. s
GOTO @MagTagFuncEx$CURRRUSEMAGICID; z' y1 F& S4 `3 U: k
;SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 2537 U9 B0 ^) X* r
BREAK
7 H* Z5 d8 m1 i# X* W" u! S% K# E& D7 O1 N+ P$ e" ^# l
#IF6 g" C. j6 d+ `' _
#ACT, O) k: N7 q K( B
GOTO @MagMonFunc$CURRRUSEMAGICID7 |* H5 J/ Y$ f0 D
;SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253
+ g9 P! h9 d6 z- n" Y0 E. GBREAK
2 H. X5 J. b" {1 ^0 j, z
- g6 t6 l& y9 k& \" n' f6 M+ u/ D$ N' A[@Attack]
2 q0 m8 }3 X% U9 @$ j#IF* ?6 v4 _" E) K T0 {! b
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
7 U8 t: o7 M% n: k" `8 X# W+ w+ D#ACT0 s C4 H6 e& k, l% S" @
GOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID
- Z: n" f- k3 O: v6 q% uGOTO @MagTagFunc$CURRRUSEMAGICID
8 R4 Z/ S% L# q, L5 `7 G;SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249
" N) y5 M4 E+ U! F& zBREAK$ o) {, W. D7 a; c5 Z5 E0 S, t
#IF# N$ c1 j8 O8 B' j% q
#ACT) n! j) A9 s6 C
GOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID! Y- c8 n/ I7 Y' ?$ ^! r
;SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 2498 ^4 @, ]1 j b+ K: @0 t( }0 S
BREAK; j+ V( e0 A* |7 z, N- M1 @3 W
4 M6 J% W; t2 K) y* G* w- {: H2 K[@MagSelfFunc1]
8 [0 d$ d! p% g4 W( G) Y M8 C#ACT9 W t) ~4 Y u7 _: P" i0 p
SENDMSG 6 火球术攻击 255 249
* y' S. m+ n2 b& L5 V) F" o[@MagTagFuncEx1]
# V4 p& o5 u# h6 @4 N _#ACT
% f* v, g7 c6 L! C- C7 ]' v6 JSENDMSG 6 被火球术攻击 255 2491 d$ T: e; f9 C' o6 n8 H& y
[@MagSelfFunc12]7 \! G. A: r0 F( V
#ACT3 N& M+ k! z6 Y8 |* H5 ]
SENDMSG 6 刺杀剑术攻击 255 249
v/ p+ |0 @+ N8 V! r7 i[@MagTagFuncEx12]- s n4 b- K" T5 O( t
#ACT9 ^# e% {* B% X4 ?+ l( h4 u9 i
SENDMSG 6 被刺杀剑术攻击 255 249
! }. l' D% S( s( i% Z" |, u7 A- ^;魔法ID为0时,为物理攻击也就是怪物的攻击% ?- L4 j l; o/ T% f
[@MagMonFunc0]
! |3 k3 u* K! T#ACT
9 l( S+ B. d$ ^* l6 f: L! B! I, ASENDMSG 6 被怪物攻击 255 2490 r" r2 g& g* |7 b. i
==============================================================================
6 I& T) \ U" e8 [' L地图事件配置详解 必须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效
# c, k8 B, B" C' s: [2 v& nMir200\Envir\MapEvent.txt 配置
. A* d, B( V1 T, T @# H1 {;触发标识
$ ^# Q( n- f# @7 ^; 格式:( ^ _3 a% O$ D: }, u
; 标识:值9 v3 j0 D+ T/ x V7 j! J2 S
; a" l( S c6 E* A" ^
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
+ s2 Y' q$ @1 T; 值: (0 - 1)
6 m4 [4 M8 C; g! O" D8 c4 T;5 Z# w1 ^* H+ O& V# n6 S X
;# x; U* u5 j5 g' P8 Z
;触发条件, _5 P& e' N$ ^' r- | f8 o
; 格式:
4 t1 |# N, u. C; 代码:物品:组队;+ ~/ `' f9 T# _5 d/ b
; 代码:
, J9 \ L2 }/ j9 Y8 S7 t& V; C; 0:无效% l5 D. w# l" `3 T
; 1:扔物品
2 f3 K* G7 g v; I1 W0 l3 U; 2:捡物品
/ s4 R- b y r9 j% D5 b; 3:挖矿8 N- ]3 |. |. Y+ m7 u) b* v
; 4:走路(不支持物品条件). @- ^2 K9 b$ d# S
; 5:跑步(不支持物品条件)% e5 b/ {. {; L+ n
; 6:爆物品
) G8 K/ W+ q! Q' S. f; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
6 K+ P- L) P& v" \+ X- U. j; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
2 P$ p: F$ w. V2 \;触发机率5 ^- o2 i& C* I0 w" e$ N
; 数字越大,机率越低% f$ c4 R/ V e! Z& |5 r
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%8 i2 L' l/ E# ?4 G, p
;事件类型
! S! y1 `+ k4 @4 l' M; 格式( H0 W) J2 f" S$ ]
; 代码:内容$ h+ M$ H$ L0 E' R$ J2 k8 l
; 代码:(现在只支持脚本事件), X) @" E7 [$ F3 i4 w1 \* {
; 0:无效( j9 R9 S, z% {+ Z& v1 v: M8 X+ w \
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
0 E8 J" b2 `" T" x, C$ Z7 B;注意事项
( K% W& P0 H( y0 K% a, ^;4 V2 r# F, ~, t) M4 @. [
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效7 c' B; n- Z, a _# ^
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
! ]" p# s- d. K$ R;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
7 W4 G, P& Q+ m4 Y2 C;坐标为-1时不检测坐标" H- u, W! l7 t# N- G7 q
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
4 V+ R, q! G8 F H3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem; \3 V4 J9 E q7 Y
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine1 ]# I5 t) g! D+ S) t+ o
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
: K7 Q2 q/ s2 S5 u! e3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun9 R& ~; ^, l/ [( [ M! }- V+ x
3 -1 -1 0 -1:0 6:*:0 0 1:@爆物品' Y2 P+ I! j7 A$ ?' h' S' w
QFunction脚本
" d+ z1 S- b s) d e) @, f[@爆物品]7 t5 p5 M2 X2 R4 V7 I
#ACT
7 [/ m {& o6 G' W; z6 v/ ~;这里的%s表示的爆出的物品名称 %x爆出的物品X坐标 %y爆出的物品Y坐标.( g0 v: |, I, R4 J( m
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:%s】【坐标(%x:%y】 255 253$ v8 j7 q3 O2 q* l- j" M
;也可以这样
; B% a! a, r% h/ k4 \SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:$SCATTERITEMNAME】【坐标($SCATTERITEMX:$SCATTERITEMY】 255 2534 U+ ~8 P1 |2 X: V
2 W) O Q% V4 `9 q, f N, @
【2011-08-29更新:】! a4 f$ o; R& S) N& ~& u# h" u5 o+ ~
修正装备特效造成地图产生白块的问题
2 Q* _0 t+ q2 _9 X, a0 h1 V2 T) b/ ?修正人形怪不爆包裹装备
7 N5 E8 x9 c3 i6 Z9 N2 I, K5 V: s修改M2内挂的一些控制方式
3 C5 h \; w! y# C8 a" n# t# q j【2011-08-23更新:】
9 o: ~4 E3 g3 n6 U9 t/ V修正交易看不到对方名称' d3 V" G0 v! | L2 \& j
修正死亡复活后关闭背景音乐
& u Y3 \8 }( B& w0 l3 h% ]修正脚本命令SENDMOVEMSG无效的问题: w+ Z; s' I3 G% x
修正脚本命令SENDTOPCHATBOARDMSG无效的问题
+ n h; I) B2 a修正脚本命令OPENUPGRADEDLG可能会产生复制装备+ {7 j5 f9 R- y2 o1 x# e' o
修正删除不了物品特效的问题/ x i- i# c: i4 ~0 a7 e
修正客户端一些绘图错误。
' Q+ M. w0 e9 D+ T- e修正开门会闪的问题
6 [& A! |6 F; |5 p修正读取某些资源会产生CPU高的问题7 a9 ^: ]4 \) n2 [. [
修正内挂自动吃药的一个问题: m- H2 x P% ?1 U
修正包裹物品偶尔刷新不正常的问题2 Z2 A: i* X- P/ G& n9 t
修正仓库偶尔存取不正常的问题$ w! l0 w" u4 i
修正隐身翅膀也隐藏了
- u0 j1 L! J* _5 T* D5 F# M6 P修正其他若干BUG( P3 @2 }- J) P0 B
修改一些细节- ?4 p* D0 g, ]. P% s4 \$ M* j) P
【2011-08-11更新:】
; N8 k- m$ _5 U# R修正登录器有开门动作时,角色选择界面不显示职业等级5 n* o( }; I$ ~* e/ Q9 v8 b& E
更新说明书$ N9 a1 f4 z$ @' C7 G8 j
【2011-08-10更新:】( e) {4 i3 c! }& t1 o
修正地图连接的一个问题9 M; o& _/ Y+ A. _/ y
修正定时器的问题( T: m1 L6 l$ r+ O' A
内挂中增加怪物名称显示的选项
( C; M5 ^% ` q1 O R$ }登录器配置器增加是否显示开门效果的选项4 _5 P6 l J; y2 g8 b6 W. r, s: `
修正新属性的设置没有保存,导致无法爆出有新属性的装备
5 z* D& s* `% b5 b0 c, |3 @* o3 X修正个别机器全屏登录失败的问题) q6 S% d2 \: c7 B2 q# h0 V- d
修正战士没有强化技能效果: z( Z+ h* W. \0 |6 G8 @
修正野蛮冲撞,会触发反外挂系统
5 p0 i/ r. s6 ^& ?3 l% T& X: n8 v+ t修正一些老地图会花屏的问题
+ E; U& k5 z* O修正连续玩几个小时后,由于程序释放内存太慢,造成卡的问题
/ e1 X" |' b! k( w修正脚本命令CHECKNAMEDATETIMELIST和ADDNAMEDATETIMELIST
* n% v0 a% {- P8 P6 b修改若干细节& `' L% s7 F0 \# t
修正其他已知道BUG+ j* R+ [- L$ X6 l
F# _, @% w. _/ o }3 x! K
【2011-08-04更新:】
& ]9 w. Y" d( ^修正看不见弓箭手射的箭,包括弓箭手和祖玛弓箭手等等怪物。
9 L; Y; j2 Y) E; C9 j: g; [ N修正可以同时召唤骷髅和神兽。M2增加一个选项,可以选择是否可以同时召唤) t# q) S" @: [. u: g
修正移动加速无效的问题7 o( A5 ?3 ~) e/ D- \3 Z, P( _
修改装备显示的一些细节
- y. Q1 n4 I" Z7 |; M% Z增加WIL编辑器支持PNG和TAG文件的导出和导入
' X* n( f+ z4 V& y3 k9 x7 |: p- s-------------------------------------------------------------
+ R. W) E, t" D8 Z4 w新增兼容HERO的命令或功能
( i2 N/ {' y1 ZQManage.txt中增加一个新的脚本段[@Startup],此脚本段只在服务器开启后执行一次.: q6 r D4 w' a! `4 w) _( t
-------------------------------------------------------------
/ g0 m% |" |' g8 h$ v- v增加脚本命令ChangeModeEx
! [7 c8 k: h! j0 D/ M+ \改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击)
# K% _) u$ t, U格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535): v) u& C7 B J1 c. |( k4 q
说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
1 R# X2 e7 P* Q! W/ x 第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.( D D8 H: g! v+ ?3 Q* I& s+ v
#IF
& [1 }/ z; D* i6 }8 O8 ~- V7 g#ACT+ R9 L! w8 g; `2 l
ChangeModeEx 1 60
* p8 m6 @% |: v+ ^#SAY
4 b) E9 A* @: a给你1分钟的无敌时间,好好利用哦!
& c+ a p: L7 o" w' j" h: q ~#IF; Q2 _ i+ H' C. P) O4 w
#ACT
8 r6 |2 Z# n7 ]% Q: N- x6 XChangeModeEx 5 60 20
/ E; v) _& V7 X( _0 a#SAY. \) z* R$ [, I
60秒之内攻击力增加20点.9 R- `5 F( M" |. u8 l
-------------------------------------------------------------
/ S% c; t. q- |' i- b3 {6 h- R% f9 o增加脚本命令MoveMapPlay 原地图 新地图 X Y
g- t6 e) F& `把某个地图中的玩家全部移动到另外一个地图. ! m0 ?# g- Y. q% U; R
#IF& O8 k- \9 m) G- r
#ACT7 a7 D) W, t& [1 u& o# n% d& r
MoveMapPlay 0 3 333 333
1 N2 s; P3 q3 N#SAY
% K6 V. t5 F3 L' J5 g6 x! W地图0中的人物已经全部移动到地图3中.
% k) q `: Q, b-------------------------------------------------------------! d# u! _8 e1 p2 i# D% w; [" C
应用户要求重新修改以下素材读取
$ v: w, T7 E. LHum.wil Shape 1~99- j9 c& p# O! E# x
Hum2.wil Shape 100~119
: i# M- b" E9 v+ ~) X4 T/ {5 EHum3.wil Shape 120~129
5 K; A$ v8 b8 V* }Weapon.wil Shape 1~99
2 x) ]: R7 Y0 W' h2 ~4 pWeapon2.wil Shape 100~119* z1 p5 `) i% u3 X" e2 w9 U
Weapon3.wil Shape 120~139
6 W+ w( t: X' Y. Y Y7 qWeapon2.wis Shape 200~220
: c' u5 L$ o {5 _& _4 O5 R% n* P% z' Z8 R6 M1 w
【2011-08-02更新:】1 N2 H, t4 }2 k/ V3 p+ c
开放登录器的必备补丁修改的。提供专用的WIL编辑器,支持设置密码功能 J5 X) X. U! F; U0 ^
增加各职业一些技能的细节控制
8 p* I3 h2 {& G增加暴击的魔法效果- j- B; ~( N6 G5 b' l. a
增加护体神盾、乾坤大挪移、擒龙手、召唤圣兽、召唤月灵等技能2 v. \6 g6 G9 Y* y* R" R
扩展物品数据库物品名称支持到30个字符
/ A4 U- L8 }" a! b) i( `$ P扩展怪物数据库怪物名称支持到30个字符,扩展HP和MP字段支持到21亿
& l9 Q a! y0 x+ N1 ?* n优化客户端数据处理/ K; Q8 X3 H) P- ~" q9 R* ?+ J
修改装备备注支持颜色设置
; H @* W3 {) Y3 i0 J- @修正人物死亡屏幕效果3 } F4 j( M* u; q
修正套装显示的错误
( o# ?! s% W+ x$ h6 x4 ]修正装备加速无效的问题# x" t* _% ?) j5 ]9 K" j
修正登录器在有的情况下会初始化失败1 k: l: l9 n0 H, U q. u& G& S
修正流星火雨和噬血术效果错误
2 [' h% m5 n# C: @3 t! S修正其他已经BUG; c4 d5 w) q6 g* s2 A1 C5 C+ B1 \/ I
装备备注说明:. R7 ]# b0 ]- h. Q( \; O
文件保存在Data\ItemDesc.dat
. l6 \2 N' {, @格式如下- s" h: I( U7 F! K: U/ F3 L
装备名称=颜色(0~255)/备注描述1\备注描述2\
6 @. u }* U. h1 t8 D' w3 S( N F0 Z宝藏钥匙=250/可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏\253/直接获得其中的宝物
4 _6 ]" a, C* ]/ l6 D7 G- S& C+ }+ L' `2 ^; c$ v9 N; R
套装备注说明:
# \# R9 ]& g, f5 d6 T% g文件保存在Data\TzItemDesc.dat( ^, C e1 b# u9 E
格式如下
1 a$ x1 u: k- u颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/属性描述: l4 b) ?5 P/ U- b
250/彩钰套装|2|150/布衣(男)|150/木剑:彩钰战套装属性\253/攻击1-3 防御1-2 魔御1-2\253/HP+6% MP+5% 准确+1 敏捷+1: V7 l- }# @( v/ b9 H
\表示换行 /颜色分隔符 |套装的分隔符 :套装装备名称和属性之间的分隔符
. X! ~( |- a4 u+ Q4 n) b
) j! ~. T; W" x2 b) U. _【2011-07-28更新:】
( V" G* [, v( N1 X6 N8 Q优化登录器核心1 c& J- q- S6 d/ }9 C
增加道士可以直接使用包裹中毒符选项
1 ~5 B5 V/ J; t H增加千里传音和传音筒文字颜色控制
9 T) k3 j3 A* j3 A2 a- ^& ]$ u/ @增加浏览器地址可以在M2自定义
- r% ^" b" I4 C: e增加内挂中自动吃药的物品可以在M2上控制
; H' M& X) ~6 B% g9 T- ~3 M增加各职业强化技能# r7 `6 q: K. j# h" ~
增加套装显示备注3 z5 B$ s! O/ ?0 }6 {- j( A
修正技能幽灵盾和神圣战甲术没有符飞行的效果6 Y* Q/ k* q5 Q( J- n
修正重新加载NPC后,QFunction-0 字段触发引擎会报错的问题
; H7 P: m7 l4 t% g n' f$ ^/ Y修正脚本命令CHANGEEXP,调整的经验值不正确的问题 B: M9 z+ P0 K7 t6 R
修正内挂中物品过滤框向下滚动按钮点不了的问题
0 ]& x2 s7 U) w修正关闭背景音乐,登录的时候会响一秒的问题
5 p! k+ a% O/ W6 C$ o; N1 M# B修正读取Wis文件会花屏的问题
. M: T( v6 U1 T9 @6 y修正反外挂误封的问题/ s J' c, ~0 }! A! ~% n* y# Q; b1 x5 c
修正一些技能没有声效的问题
/ V3 g9 o! i1 `5 N! U9 V修正人形怪和英雄装备攻击翻倍没有效果的问题
! n" D+ V7 w+ V% L% o0 Q/ i/ \% Y修正PlaySound脚本命令无效的问题.例: PlaySound Wav\1.wav' a5 g) U/ ~6 d9 a
修正叠加物品会暴出很多个
, D# ^; t+ N, x6 L& s( p+ y+ o4 m9 m修正自动行走有人挡着无法行走的问题3 ]- Z4 g" }$ T/ o; \. X7 e
修改内挂中隐藏尸体只隐藏怪物的尸体: W4 m8 Z5 m* A, ?
修改以下素材读取
4 o5 p% w9 ]4 x1 N0 K& T. G; AHum.wil Shape 1~997 N4 I( |7 A1 C" s' k
Hum2.wil Shape 100~1195 b/ w5 _; ?7 T' w; m
Hum3.wil Shape 120~129
7 H( s- N: \ nWeapon.wil Shape 1~99
* a Y1 J" \9 K0 p) M. ]4 PWeapon2.wil Shape 100~119% F- F6 R9 _* i* X
Weapon3.wil Shape 120~139
( v3 i- r0 D4 l) MWeapon2.wis Shape 200~220) h8 m# F+ c- b# D
9 S% O* \! D/ v5 Y) ?+ h! U; R/ M强化技能说明:
, q' M- X. u4 W3 I, @CHECKSKILL 魔法名称 检测符(+,-,=) 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)4 L- l$ W4 v; s* K2 }: Q- R8 c
SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)
0 W6 E, {1 h* g: ?. \例:
6 k2 J$ u# `) E: ~[@main]
7 }9 e; q% v2 X$ k. T& o#IF& g: `. P! c3 e' s% q' y
CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1! j' o4 n* x9 Y, e! b
#ACT0 C, o" _6 z0 s
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 17 E2 E: {" R* N# A! K( Y# H
SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重2 h+ L0 q4 K' m3 \
套装备注说明:( i- ` C2 e* [3 A5 k$ {6 R$ D1 u E
文件保存在Data\TzItemDesc.dat: F, ^- ~3 w5 _% A
格式如下" B& U! B2 h+ y& ?
套装名字|装备数量|装备名字:属性描述. e8 O8 k0 E. x( \! y7 k3 @3 W
彩钰套装|2|布衣(男)|木剑:彩钰战套装属性\攻击1-3 防御1-2 魔御1-2\HP+6% MP+5% 准确+1 敏捷+19 a$ }; a9 U) f/ e
1 ~5 [# n( N l+ J+ c3 A【2011-07-15更新:】
7 m/ N/ Z7 b2 H1 S3 T8 w2 M# L6 Z更换老版的网关,多线程网关会造成卡的问题。
/ O' i- _8 E9 b8 g4 t4 }7 R修正脚本命令MAPEFFECT。在地图上播放特效,不能控制播放次数的问题
/ T7 }/ i' D* t, m# `& K修正脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改成功后不能立即显示的问题# D! K: k$ B% {7 I E/ m
修正客户端背景音乐 MUSIC(Wav\music1.mp3),放到地图参数中。(目录名称和音乐文件名称不能有空格)( c7 Y& T2 |* u
修正自动练功速度快了,会触发反外挂系统
X( X/ P7 K$ n2 }) u5 d9 u修正装备显示的BUG
9 L5 ]4 I, w" b- g【2011-07-12更新:】
/ g# g" T. X! o' Y8 n- {: |0 J修正人物属性下限不正常的问题
" o {% m# o. A1 n6 w$ c- I修正抓屏会卡一下的问题* ?& s" T3 y" [" Q0 H
优化素材载入速度
9 f) R9 |% g8 l优化播放音效造成CPU过高的问题3 j: t4 g$ N1 J+ d' g* G8 q
增加装备显示附加属性,可以在M2上控制是否显示9 m" ?1 H9 j5 p9 V
增加脚本命令CHECKITEMADDVALUE,检查物品的附加属性值( R9 C/ o e8 a: Y0 ~
增加脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改物品的附加属性值
* G! q6 b- l( F0 F9 f8 o增加脚本命令GETITEMADDVALUE,获取物品的附加属性值
* x- i4 C: b6 UCHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 =) 值
1 s1 E9 c6 q" p) qCHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值$ D& X# l- Z+ e6 O: i
GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) 保存变量! _0 N* l$ Z6 r# M
物品位置:
" X6 m) q: ?* G/ z6 O% F0 盔甲
: d* t* f5 W" T+ G' `1 武器/ F% _( i3 q2 d( x0 V
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) K" j: w# g+ C, Q3 p
3 项链
`3 P" L9 K* k4 头盔
2 l$ g: A5 ^6 h5 右手镯" y) e& U" ~" u: P
6 左手镯% c; j1 O+ {; L' N$ m4 S: d& \% A
7 右戒指
8 j7 f3 ^, }! J. I+ E7 D# E8 右戒指
w, P3 y. q1 H9 ^9 a+ H, x9 无(放护身符位置): ^' A$ Q9 p( Y' Q* S& Z i( {
10 腰带& V9 [9 K$ V8 l1 {; N% G7 X) v. L& \
11 鞋子' M4 }4 ^& c; y: B* V9 X
12 宝石6 ^( i$ ]) O: W' `) A
盔甲) n2 W) u4 `- k3 f
0 防御 L& w/ b& c% g/ j) E* s5 J6 h
1 魔御
) }7 I1 i, G4 I# T& y# r2 攻击
# g, r. E8 z! T# G" N3 魔法
% W9 n0 e9 a5 x' T4 道术
; H+ C! h) q- @) k* n5-13 无效果
# M! v# u; [* ?0 v* d/ t- o7 p14 持久7 t9 y* A1 i5 N8 b: C% r
武器# w5 M+ n$ o6 O Y1 [
0 DC2' O% C. T0 q$ K2 x1 ~6 R. I
1 MC2" N" A# z) R& [" y. N- m
2 SC2
3 q# y& y: s1 c3 幸运
4 O, E% } l7 O4 n- R' Y4 诅咒$ S/ Q) E0 S5 H1 Y
5 准确0 U& O' \; l7 c
6 攻击速度2 G/ P. V5 E- b+ k# g
7 强度6 N3 @# N8 f. B
8-9 暂不知道7 W- E4 c* N& {4 |
10 需开封
) b _+ ?$ I8 o: e. N11-13 暂不知道
, Y) ]2 B8 d- o4 }0 [14 持久
$ w" i' @7 i* L. R2 v头盔; A7 S* z3 p: N
0 防御
, e; U# G) m% U1 魔御
( Z! ?; G' Y/ ^2 攻击
8 w( e) |. z5 r1 C3 魔法/ K# K X% W1 a% E2 _, x
4 道术" V f7 b' O: X# F+ J
5 佩带需求
( j6 e+ P" W; `$ w; `# V1 l6 佩带级别) Y" }! K$ B1 H( \, b& P( I+ K3 R
7-13 无效果- }1 l- q8 y: k G/ s/ R
14 持久8 `( E: [8 u5 t" K4 m% P
项链, I- W" e t2 I4 U$ V
0 AC2
- `/ N1 p1 |; l* E1 MAC2& ^: a1 N* d0 E: r$ f
2 DC2
( ]5 m4 K8 c e9 ^5 x7 B( Q' }3 MC2* R( p# }" j ]7 t6 d' x
4 SC2
9 @: M4 S i% U0 S$ [2 _* L6 佩带需求
6 \7 v; {9 B# z! B. K a7 佩带级别
- D8 P5 W) p9 W, u* n8 reserved! f' M) ]- k! y0 {
9-13 暂不知道
, J5 I4 Z" d8 p; ^9 _6 G* w14 持久
9 _( z- s& s4 o手镯
2 j H/ ?& r( j7 l0 AC2' k5 `" |1 J+ W
1 MAC2& y+ R* w7 _! f6 r5 ~
2 DC2
' h( U5 \' o$ M$ k3 MC2+ H1 d% L, N, n# Q
4 SC2
+ @0 H- X" ^' u& o0 ?0 R: ]6 佩带需求" p2 A' L" u' N( l0 J
7 佩带级别
3 G; c/ C0 o; n6 y! C# t% t8-13 无效果
1 I& F# G! R! P14 持久
* @: e0 R, D+ M U. L, g戒指$ j. D( o0 a) j# I- Q" Z! v
0 AC23 e- H2 g+ e, p9 A1 R
1 MAC29 K! H9 d" u4 K* C; K+ S) V
2 DC2/ Y' N s8 y4 [ z! `( u
3 MC2" W$ H, u5 o. X' E
4 SC2
' N8 p3 t- F# G- U: H* P2 P# m6 佩带需求. `$ o2 U/ a! X/ X; t S% [
7 佩带级别
% p3 Z5 S1 ?# s! f3 w, ~6 n8-13 无效果
9 R3 h. s( O$ n1 m1 {* A( q14 持久$ z1 [" Y# U ~0 M) _5 ^) B' x
例子:
6 N3 M# [! Q4 S8 M2 d- w. e" f#IF: G% o8 n6 G; a- M9 k# q4 \
CheckItemAddValue 0 0 1
* }8 H5 X& i, n#ACT
+ z6 |" P: t, ?' i2 ?GETITEMADDVALUE 0 0 $STR(M10)
- o' U6 P9 }4 F% X6 }: U7 u#SAY
' j4 m3 w3 h5 r6 h+ H9 g& Y你的盔甲附加了$STR(M10)点防御属性.6 u. P1 w/ T( K# e
" |8 r$ Y/ m* O/ Q, j
【2011-07-09更新:】
- d- l C/ H7 H8 ]- c修正英雄血量不正常的问题8 W+ Y. T- W+ Q" H5 N4 B! a
修正没有魔法时还在自动使用技能
8 c$ v& H9 z$ c& T4 _修正创建人物界面显示的一些问题) m ?5 H2 z9 n5 q" O
修正一些图片显示不正常的问题: e( U! j1 w. E: z& R p, f
修正个别机器对纹理压缩支持不好的问题(会造成有的按钮不能点的问题)
; g( ?5 o$ i" O6 c9 E! P3 H修正右键不能开关组的问题
g- g$ r' K6 l% A修正命令GuildNoticeMsg无效的问题
* J* Q4 H% j9 O+ e' {修改登录器搜索客户端算法,提高搜索客户端的速度
% Y- V+ Y5 N" A9 E增加登录器自动记录最后一个游戏区,下次打开的时候,自动选择上次最后登录的区
$ \. D( O' U7 Z8 T: | F7 G ]! Y增加登录器自动记录最近登录的游戏区0 z' M% D; b) o. i( ^' ~
增加登录器自动刷新远程列表功能/ _; I! H: @2 ^( d% P8 ]
增加脚本命令ChangeHumAbility/ V" g: A6 z0 X' c- }
增加脚本命令SetStringBlank2 G! z% a, k5 D# i2 W6 R, O: |. o
调整人物属性.
( c7 @6 H+ T- F2 Q1 R- H6 R格式: ChangeHumAbility 属性(1-12) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒
. F: G& h6 a3 y" a4 M$ L* ~说明: 属性1-12分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
3 i! _% i- g; `$ Q7 b1 F7 \注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效. $ j3 ^ R) h V
不带时间为在线一直有效
4 C" y, d. f: Q! b( z例子:
8 I, J. ^6 _3 e' P* I4 ]3 V. ?#IF
/ _% [# a2 T0 X#ACT5 _8 h8 q3 U% u3 q( i% Y
ChangeHumAbility 2 + 10 60
/ ~ ]3 p6 j4 x: f9 O#SAY
* O/ ]/ }8 C( k8 A& p5 ?1 H4 T' `你的防御上限增加10点.60秒后恢复: [8 h( l5 J! J
功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格.
9 X) m7 E) \$ e {格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)
/ R7 I. q: q/ v* G1 l说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面6 x; ?1 g7 f" Q9 s
注意: 第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度,例如字符串MirYQ引擎长度是9,5 E( I% M9 [! D( I. R( @2 e3 i
如果第二个参数设置1 那么实际增加6个空格.
: P7 k) A9 _, l0 g, X6 p, ^/ [$ W注意: 英文字母和数字占用1个字节(长度),汉字占用2个字节(长度).
$ Q3 C d% V+ E, n/ w4 Q5 x# ^例子:
/ O& x Y0 z9 T- j[@main]
% G+ z# ^' U1 `; q#IF
, s' M9 b3 d" Z9 X8 o#ACT
3 q# B! }$ L$ }MOV S10 MirYQ引擎4 ~1 W, K ^+ s' Q- H& D3 h
SetStringBlank $STR(S10) 15 0$ C# U5 h* l; m g+ |
SendMsg 5 $STR(S10)* H0 [$ L8 |5 b( o$ X6 d
MOV S10 MirYQ引擎# S' c* e5 O% ^. l
SetStringBlank $STR(S10) 15 1 p' z& g3 ?6 B. s5 |6 Y
SendMsg 5 $STR(S10)
7 B, o, m% [+ \6 n* l4 g6 i2 C a5 |- i) k
【2011-07-07更新:】
( k% S; f0 Q, }9 i, t+ T* B) q2 k更新引擎帮助文件& k6 z% G0 D- u0 e4 w9 o' f
增加自动登录离线挂机人物
* a# ]& j/ Y `2 W* l% @5 o 使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt
9 F" @" ^+ s: o 然后在M2操作-控制-加载脱机人物
$ d1 O8 L. f5 Q4 r" ~增加装备旧的显示模式
6 G% Q1 X$ J1 |6 ~+ L修正5600端口不能修改的问题) E" N6 |) [" Z# D0 n9 v4 s: a
修正SENDCENTERMSG 命令无效的问题
; t* E4 U& Z0 H6 g7 \$ U完善WebBroser命令,使用客户端内置浏览器打开网站
( X9 ?4 }$ Z- O) n: \【2011-07-03更新:】: M/ |8 `" P( W3 Z/ B) C8 r9 P0 T# ^0 Y
增加脚本命令SetIcon,在人物头顶显示一个头像。
2 w( A( {" f3 L3 u6 {, q+ H格式: SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) f V" A2 ]# G- ]
修正回车无法显示输入框的问题% B' B( O+ T" q- ~
修改摆摊触发方式,点击开始摆摊或停止摆摊将触发 QFunction-0 [@ShopStall] E: n! W+ |) z8 Y3 M4 c$ M
[@main] C9 M- m' Y, x
#ACT q# x/ o0 A O4 p# R
SETICON 0 3 1 30 -30* d, N+ M- c7 _, q8 R8 v/ N) p' G
SETICON 1 3 2 -30 -30/ c! s" B) f8 L9 N8 ]* h0 t, b3 E+ m
SETICON 2 3 3 -60 -30 3
) u$ H" C0 J/ h$ Q+ pSETICON 3 3 7
8 Z! X" T! O* u, {;如果要清除,WIL文件序号设置为-1即可6 M6 Q3 x& p# d. s( u6 m5 O( A
[@main]/ Q7 Y, g! b' o$ Y
SETICON 0 -19 ]2 t1 s4 e0 s# O! _2 _+ q
SETICON 1 -1; y# `# L1 D* z4 w5 ?1 `: ]3 n
SETICON 2 -1
' S( O1 c! e" D- z% M* u;QFunction-0
/ I5 f! a8 E2 x[@ShopStall] P/ F! X b0 x1 c
#IF
8 \3 z+ _" E9 r7 K R$ o# SINSAFEZONE& D( U/ l5 Z6 ~* I
;检测在安全区
3 ^4 [& \4 P# G#ELSEACT
. H0 [; ?3 C4 kMESSAGEBOX 需要在安全区才能摆摊+ [1 Q% @. A# J; y- a7 o% z: F
BREAK e2 v5 |% p& R- p$ M0 F+ N' [
#IF
4 v& _5 o8 L" s FCHECKSHOPSTALLSTATUS" k9 [1 g7 B9 g5 n `* T
;检测是不是在摆摊
9 M9 f$ @7 N% N* t1 i#ACT
3 n; r1 I" P7 { H1 T. BMESSAGEBOX 你是否确认要停止摆摊 @确定开始或停止摆摊
5 o7 ?1 T! S0 @#ELSEACT3 h; h& i1 F9 Z9 F
MESSAGEBOX 你是否确认要开始摆摊 @确定开始或停止摆摊2 u" N+ W) {- w0 [8 o
[@确定开始或停止摆摊]6 G; V' i& [, E3 G9 Y* ]
#ACT- L3 C* I+ x7 g$ ?" W0 c
SHOPSTALL
0 U2 p! ^0 m1 a; T/ G, D;使用SHOPSTALL命令,如果正在摆摊就会停止摆摊,如果没有摆摊就会开始摆摊
0 g2 P: }8 y8 k9 G2 d! L【2011-07-01更新:】
: R; N" t- t$ x4 z( S4 A* O! c$ M) c增加客户端装备显示框可以在M2上控制
: V6 Y8 G: F/ D增加免费版可以增加5个WIL文件(用于装备特效)
& H& U7 |6 X9 Q- O增加支持900 * 600宽屏分辨率
9 n( |6 S: Y" h. `/ x0 B重新制作的内挂,M2可以详细控制,支持隔位刺杀,走位刺杀等等 u& ]6 i3 S: ]# i! @6 M& n( X
增加脚本命令 CHECKNEWITEMVALUE 检测装备新增属性' M/ z1 g. g* b2 Q, K1 q
增加登录器上分辨率选择和窗口模式选项
# d" R; W8 Q8 z1 h/ |- v! }增加吃药间隔控制(选项-参数设置-游戏速度)- E! S L, ~7 Q1 v8 x
修正快捷键退出游戏时会弹出2次对话框
# o3 F' U' J( z. O修正纹理压缩模式时,按钮有时候无法点击的问题
! j+ e2 a& {+ C! l$ {4 f; D, |6 X修正人物属性框中,某些衣服会挡着项链戒指等装备
& d* k e2 x! M例:9 ^4 A( l" `3 T( X% z
CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(,,=) 值(1-100)
& I% G$ i* T8 } Q% [ `属性(0-10)
: Z7 [. ?8 u* P(0)暴击几率增加 1~100%* j W7 R0 [/ D, \( B5 U# `+ X
(1)增加攻击伤害 1~100%
& `3 n& |3 h: i2 X/ W(2)物理伤害减少 1~100%: x) R$ W, S6 t9 \
(3)魔法伤害减少 1~100%
9 w+ A$ p, i `! I(4)忽视目标防御 1~100%7 H' m% a$ Q/ J
(5)所有伤害反弹 1~100%
, z |' A4 L. k! u& F& ?6 D(6)增加目标暴率 1~100%
" h" U9 a+ x, \" R! T(7)人物体力增加 1~100%
9 I# C" t! H, t5 |/ P; ~(8)人物魔力增加 1~100%
! W {; G$ ~' J; A(9)怒气恢复增加 1~100%( _! |( s" F) f6 O! F6 {
(10)合击攻击增加 1~100%& s' ~8 S$ `4 G, A/ h% M4 M
【2011-06-20更新:】
. D0 f R' `, B: Q, i增加脚本命令改变人体颜色支持0~255中颜色
/ {" R0 x2 A% Q4 XSETBODYCOLOR 颜色(0~255,255时清除颜色) 改变时长(秒)
6 O2 I. y. _) ]2 x增加脚本命令改变人物状态/ ? ^5 Q( g/ F4 h6 M6 ~
MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力
, j$ B7 p5 e. ]& f/ `例:
# \" q+ ~! M$ X/ l2 M! R( |#ACT% N0 y* l6 x0 I! z) I, K
MAKEPOSION 5 10 105 |6 K0 J- |5 j$ j% t0 [& z
#SAY# k$ h: N) ^0 S
你被麻痹了
9 I1 E! q+ {$ U+ E; i1 @$ J【2011-06-19更新:】- ?) s4 X. J/ p& {- w! {
增加界面按钮的显示控制,可以在M2设置是否显示# U* x' }- g' r- Q8 _2 g+ r
增加人物或怪物的等级,HP,MP最高支持到21亿,在M2参数设置-游戏选项(1)
% @1 @( ?7 g R$ ~; a修改装备发光特效,可以使用脚本命令SETITEMEFFECT控制
$ Q7 ?: {2 ?, s" U" n增加装备以下新属性
) ~7 N k- F3 ^4 }! e2 T(0)暴击几率增加 1~100%
& B) Y8 x, p' W0 M9 V(1)增加攻击伤害 1~100%9 k" c" u9 E: p% z' E$ o
(2)物理伤害减少 1~100%
# }% H% T, K i(3)魔法伤害减少 1~100%
8 {9 _' K$ G8 [/ Y! r; v9 y(4)忽视目标防御 1~100%& ^- h* a! d1 Q3 k f* X
(5)所有伤害反弹 1~100%4 F- Q0 ~$ h7 o; z8 ^7 m
(6)增加目标暴率 1~100%
( |) Y0 `2 x& h9 k# ~; ?3 E(7)人物体力增加 1~100%$ @- a5 t: H3 `
(8)人物魔力增加 1~100%
$ C6 |! h- |9 j2 j(9)怒气恢复增加 1~100%
6 x& Y" T3 K0 n8 \ h: Q(10)合击攻击增加 1~100%
6 H$ p3 J+ j. g w' |增加脚本命令:1 g2 V% g6 ^* f1 O: y; V) O
;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框7 U2 Y. a& a& Y k0 g
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)# F0 B" |5 T4 m, b/ w/ E0 Q! B# G& q
;收回OK框中的物品2 |* U# u$ V8 B t0 ]+ {; g
TAKEDLGITEM
9 F0 I2 {. a7 D1 \0 `* a* J. X;返回OK框中的物品到包裹& v# S: s; u3 h. d( t e
RECLAIMITEM: r% l% V& J, d$ Q& d" ^
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
2 Y: M7 r2 Z4 y+ q2 o& v[@UpgradeDlgItem]
) y' O# ^. J( p5 K#SAY
, H* R6 }6 f2 k1 o$ c4 i: {; OOK框中物品的名称:$DLGITEM.NAME\' c4 B; x1 n# P- N2 S0 X; [! V
OK框中物品的StdMode:$DLGITEM.STDMODE\6 g: i0 ]5 ~; K+ O; ~8 B
OK框中物品的持久:$DLGITEM.DURA\
( x, L- B4 a7 m+ y1 u- x8 FOK框中物品的最大持久:$DLGITEM.DURAMAX\7 U- a0 F8 P* t5 `
升级/@升级\2 u- T" o) }. L
[@升级]
9 n. J& v! j7 b) D& l#ACT
, K7 Y! Z* k0 w! O3 iSetNewItemValue -1 0 + 10
) h& @0 e9 Y7 r5 x0 cRECLAIMITEM
; C5 R8 t" ^% Y) k3 |1 F) Q oSetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
8 x8 d7 ~ W# ]# {; j5 Y, [+ l属性(0-10)
- E. |0 n3 Q' j+ Y(0)暴击几率增加 1~100%
) d& B2 s0 |. G+ `5 K(1)增加攻击伤害 1~100%2 n1 I2 B1 K+ e2 e, p, g7 z$ J
(2)物理伤害减少 1~100%9 N g' e# U( {- R; J
(3)魔法伤害减少 1~100%7 C, p& e" p1 r/ T2 B* X7 `
(4)忽视目标防御 1~100%
% x4 A0 r' H- h5 s(5)所有伤害反弹 1~100%
G2 S. c5 n2 |" I* G, k3 E0 w+ |: M(6)增加目标暴率 1~100%: v$ m1 k& K/ d3 J& ]2 i
(7)人物体力增加 1~100%
6 b9 o4 m( U3 \6 x$ B(8)人物魔力增加 1~100%
: P! K- R; b4 u. Z: d+ l(9)怒气恢复增加 1~100%
* J/ Z, W* R5 O, b2 s* } }" a(10)合击攻击增加 1~100%1 Q1 @2 u5 V' h W1 ~
;设置装备发光特效, O9 w3 C" A# |! N
SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 特效编号(0-255,0为清除特效)! s" y5 m/ k% o! ~0 f3 d; C
【2011-06-09更新:】 {1 z5 z2 t0 x/ R
修正延时公告坐标不正确的问题
: j4 _; y3 U+ E& f3 N! z Y! w2 v修改176版的登录背景音乐. [! h5 X5 F2 P& q
修改装备显示方式# \/ n8 y0 e0 l3 w4 \1 }. D- M
修改个人商店的一些细节3 E" t! e% L! N* H1 ?- Y
增加启动控制器数据备份功能5 w; @) p O# }
增加新沙巴克的资料
7 U! O! c! ~+ { r( ~) K增加Alt + R 刷新包裹
8 ~0 `3 V |, p: j0 k. ]增加每个行会限制最高成员的功能" F6 O1 Z0 C8 D' P% f
;检测行会最高成员
g" c/ q: ]% ECHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(,,=) 数量7 ]' i1 ]7 ?9 p8 |) _% K6 o5 p
;调整行会最高成员" G- n7 l2 J- Q
CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示调整自己所在的行会) 调整符(+,-,=) 数量/ w1 b5 R2 ~2 B C, q+ ^7 z/ I
$GUILDMEMBERMAXLIMIT 显示你的行会最高成员数量
, g3 ]: O6 s( A7 J& i4 u【2011-06-05更新:】
+ r2 G: ^! _, o" }, Q& L修正CHECKUSERDATE报错的问题
7 R7 b3 ^* S D) [- J. l3 W修正个人商店的问题(程序包有详细脚本). v: ]! V7 H+ g
修正客户端内存一个错误
* n4 [: ^; ^: k$ l; u修正客户端播放声音的内存泄漏' A+ b# G; H1 Q9 ]# d
修正1.76版,双击戴不了毒符的问题, y' U8 E- _- h/ t0 L
修正右手镯偶尔戴不上的问题7 Q. [1 u, }* H* K) z$ } R
修正内挂隐藏尸体无效的问题) g5 }) [& d0 Q W4 D% a
增加毒符的持久比例(功能设置-技能魔法). \- a$ S) m! E( m. Y3 J- D
【2011-06-02更新:】
( z2 h% G& f1 i; D4 D修正数字飘血关闭不了的问题
8 m3 z. f' J1 O! \9 S. w$ A' O修正仓库物品取不了的问题
1 _* g; Y( v- v x% D, b- F修正行会窗口错误
9 J+ Z* K/ i, A; L" j8 E4 q修正交易信息文字错位% q7 N# Q; i. S0 H' s
修正装备持久信息显示错误- v' D' E/ v8 N |* N# f
修正数据库服务器刷新排行榜的错误1 y3 }* ?, b1 I) w1 P. Q5 l- l7 d
修正其他已知BUG
: ~) v$ s; ^5 A: n, ^2 h% v" Y增加窗口模式下,可任意拖动窗口,改变窗口大小3 [* M$ ?$ q1 h. ~1 o
【2011-05-26更新:】! n# S: l; {5 A6 ?3 m
完善所有NPC- A, n( s1 G4 }
兼容HeroM2增加脚本命令+ q8 i/ }* x" q+ m; i0 Y4 W6 h
格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self' _6 m# F: p2 [0 X" C7 t4 n& d
参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队, : Z9 Z1 |) v4 f
等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.
" [2 ~8 c1 x# O( {: N0 }4 D3 `) a支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)" r5 ?; ^1 d ~ `, i0 O8 k
$KILLER杀死人物的名字 $MONKILLER杀死怪物的名字- e( x- w L( a6 ~ |
;MESSAGEBOX支持确定和取消触发- ^$ s, L* n( |- Z" w
MESSAGEBOX 是否确认要删除 @确定 @取消+ G/ E. ~) y/ g% N
[@是]
6 I4 Q+ o+ B! E g1 u7 [2 `点击的确定0 X1 u% v! O* `9 o! s% ~6 K
[@否]
) u% i( C; q- d0 y& A: |点击的取消 c! j2 f4 P3 u5 k! y. B5 v5 m% S4 u8 a4 `
3 d. C3 ?( L; t8 M: }- I" z
;指定人物触发字段2 I' j+ A/ f D& d. g' d
HCALL 人物名称 触发字段
* f: h% r8 [' K6 T+ w6 P9 N;自动穿装备
2 X. H5 z. Z, NAutoTakeOnItem 装备名称 装备位置) {2 |7 W5 o/ |6 U) y' `) I
;自动脱装备
7 r. K- u! e0 L: j: ^( ]AutoTakeOffItem 装备位置* y: K* }- E) T' \8 y
;获取文本字符+ ?0 v8 ]' L6 y) p# s
GetRandomText 文件路径 变量
' }& \; [3 b ?: S6 {4 P;定时触发
9 G6 A1 X- k& Y' ZDelayCall 时间毫秒 触发字段
4 h$ s1 O7 ]6 P: u;检查是否在某地图! C$ [. Y; y) R/ i0 z& \
ISONMAP 地图名称: {7 ? v4 O& H' o% U- u# c0 n4 m
;打开自定义NPC对话框
' ~( p% j, i0 a9 \/ sOpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号/ n5 |& e& Z! y8 D7 ?) Z
;关闭自定义NPC对话框
$ J0 i0 U# A5 M/ O+ v% v) P3 YCloseBigDialogBox
3 f- g* E6 t `6 m+ S) f, @;复活
$ T7 w# p& V; O3 }4 YRelive
2 Y- A4 L, X6 L6 o+ H' V;检测宝宝是否在指定范围+ b b2 z. s9 }4 X1 H6 n
CheckSlaveInRange 宝宝名称 范围( _ P* W t1 d7 W5 ?8 H
;检测指定范围内的人物数量/ c0 J3 B6 ]/ b5 k% K2 V
CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (,,=) 数量8 f, K$ `+ v1 z+ m' k
;检测人物是否处在地图的某个范围之内
! r/ [: }( y6 SCheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
% d; ~- X, O- F2 L1 b6 G0 V5 T;检测城堡是否正在攻城: ^! p0 E0 U( H% b
CHECKCASTLEWAR 沙巴克
' Z% o, U8 v d6 L6 H【2011-05-23更新:】
) G8 ?1 }6 ^9 M+ K增加数字飘血功能
+ V4 c. m6 y$ y% r8 \9 k美化装备显示框: p3 L! }8 j. b) i
增加个人商店功能.拍卖,无限仓库,摆摊功能的合并, L; V U3 d4 C6 U x$ A, r
修正已知BUG" b* @2 x7 h2 f F$ ~
【2011-05-08更新:】
1 Q- ]) X; w2 S& y登录器采用新的优化算法,CPU占用率大幅度下降,整体性能比以前提高几倍。
0 E) l- T( m+ A$ n) u- a0 a修正全屏切换会出错的问题
* u" A: t: G; A0 K+ q" G! Y修正登录器有的机器无法关闭的问题
]' H& _1 G( P7 s" p【2011-04-29更新:】( F9 Z. G: j4 a4 [' ] Q
修正有的机器会调整系统音量的问题 @8 K1 i' q8 F, |9 l+ h
增加支持盛大新的土城地图(地图花屏问题)
8 T7 P# g9 N1 g) _/ Q;检测是否进入攻城的范围2 q: ?0 K: q7 B' A6 }
CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称
. r% `# ~( L ~& J6 ~2 V, r; N
' r7 M# q/ @4 g, Y' V: G h& d! C;检测是否正在攻城; b/ m' J9 _) B; D, i3 L
CHECKUNDERWAR 城堡名称
l& @2 u, N3 O9 A: K3 B* H8 K. q. J0 ~' M) n
;检测地图相同怪物数! Q& _! K3 U1 k6 U! z2 x1 n: j2 y$ _
CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量/ \! I0 N4 ~! R# X
【2011-04-26更新:】
9 J6 D* N# W1 i8 A* ]修正骰子不显示的问题0 J" }8 r; j X0 v' R2 e& l
增加游戏的整体登录速度
8 X z! B" D8 F; G. R' I3 E增加以下脚本命令4 u5 a, d9 t& R9 a, _* ^
;修理所有装备
) ^5 j" \+ k3 m% A* @REPAIRALL
! }; m( z* ~/ E: r) A2 D1 ~. J- u;回城2 A* I$ a9 ^/ L' W( T
GOHOME
1 P6 S8 n" h- c+ i) j, T;复活
" Z, S0 B9 r* f1 I' F$ h$ aREALIVE3 B+ C6 M/ X( @5 n4 Y
;把人物加入行会
$ G. `, d" T. H; w; \% d) N: w% LADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
/ j2 m7 K! Y3 X( \ y) p4 N9 L;把行会加入攻城列表
/ J$ O2 u" b; d1 i& PADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)" H$ {, ?. e: Y3 @5 q2 _
;在地图上放物品+ y8 d+ K& t6 I$ D5 p. w- r4 {8 ~
THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称: y$ R5 @, f: @/ W
THROWITEM 3 336 336 12 2000 金币2 E; S; e. X* ^5 A) O, Q
;检测地图怪物数量
( T* [4 D# a5 a& q8 v% HCHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量/ p) a0 a5 d& k3 I
增加攻击触发 QFunction-0% q8 x! C( b1 Z+ E: a! i# \# p
;======================魔法攻击触发==========================
: n! W p; a/ G# k1 {[@MagicStruck]
6 t* I U- m1 r- T* w8 }) D. ^#IF
' z, ?+ C* _1 G5 yCHECKCURRRTARGETRACE = 0. Z) m0 u% Q5 v: K& ~. I9 R$ T( ?
#ACT" M1 a; i# q r$ {+ h
SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253$ ~: d% J1 b5 j& M( b* h6 N
BREAK9 c, i; c& I! ]( _1 h
#IF
: V: b+ m4 z8 C% H; @* ICHECKCURRRTARGETRACE = 1
1 h0 l+ ` y& ]- X$ V, s% |#ACT: f7 z( ~0 ~& l! R# N, ^4 j, Z
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253* ^6 i1 D, `7 E& H7 W9 W) p0 `: ?: a2 r
BREAK
$ V& q0 @5 Z- m7 T6 q#IF( F2 ]* S: `+ A5 ^6 ] p
#ACT
+ ?8 P! d6 v. V/ L& @/ x8 J: bSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
& `# [+ ?' N9 WBREAK
3 V4 b W7 O/ `6 O5 U: W' Y# K8 d5 n/ I8 v) E& r% h
[@MagicAttack]
# f$ W+ ]/ g7 d) ?- m#IF
3 O: [% n9 p& O2 C U8 NCHECKCURRRTARGETRACE = 0" l% F: [2 x. ~$ v
#ACT& K' R% g+ T/ y9 q6 L
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
# s* y' O8 H2 K7 fBREAK
2 X' Z$ S! a1 [5 [# Q& s#IF
$ }0 d4 e- F7 ?! ICHECKCURRRTARGETRACE = 1
- |' E: ]2 L5 [1 h( s1 a0 d#ACT, g4 L4 I$ d; I2 {
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
5 B8 J) n. l9 pBREAK1 D- C; }9 l5 R1 q$ ^
#IF: Z. V8 e7 |/ e: L' C% Q9 |& k
#ACT5 z+ V: H1 i# b$ `
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
- I) Q6 j: a' E: VBREAK3 p/ Q" i: H" s. m5 A. X2 C0 w' [ D4 s
;======================物理攻击触发==========================+ y) d1 P2 P1 s0 [$ x: c; C
[@Struck]
) g: l8 d+ i9 g" o2 }3 w3 W6 N, a#IF* T% p5 n' `5 O' Y3 C1 A$ d) \$ s
CHECKCURRRTARGETRACE = 0+ h- T Z% s5 c' U) x/ N+ U7 t
#ACT
: g) O' O6 @. z# ~ S& Q% U1 ?SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253& q6 t* A. X4 i1 e( J
BREAK
: T3 n. w1 p r" [' ^0 B#IF3 p0 l2 K9 Q# _; e
CHECKCURRRTARGETRACE = 12 K) b1 k. c: a( Q
#ACT
$ C6 I- w7 h9 A3 |+ `SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
6 l& ? a7 P1 B& \2 pBREAK
; J0 k2 t8 y$ e2 S( R#IF
2 A0 B& V P4 b8 D, r& U" J#ACT+ z! O9 T/ P6 g7 d' m0 U, j, W( G
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 2531 x M3 k# U2 D& r, I0 l0 z# t
BREAK9 W4 S# r2 p+ Q6 B6 ]0 ^- u4 h
& ^& \; c8 b* h, N+ `# K3 H* P[@Attack]1 C/ j( i' b2 U
#IF
2 c: f: G4 o2 eCHECKCURRRTARGETRACE = 0
6 A: o: Z' z- Z; y9 A- H" |; A#ACT
+ r+ L) f* d; y, U. e* f/ KSENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
: F& @+ N0 ~1 M9 W6 dBREAK
; r: M% J1 [4 I, |#IF* j$ \; r z; ~2 O. x' t0 R5 a
CHECKCURRRTARGETRACE = 14 H4 U% N7 n, c5 f! ?
#ACT) M$ @, T5 {/ j& m0 l7 z/ l# }: c
SENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249# G+ z' q! c2 p9 \4 d
BREAK: [0 d3 R, w' z1 w5 C* m2 }
#IF* j' E: l2 Z" t P, y
#ACT9 F, h+ m8 u$ J* v% R# H
SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249, @; v$ l4 L% M4 t' w
BREAK
. k7 w( Z5 p. Q1 E# n+ D【2011-04-21更新:】& } w7 P6 |* r5 {( ^
修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题2 T* t0 _6 E" z B
修正使用某些技能会原地走路的问题: i; h C. [8 b
修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题9 A+ b# o5 c3 r
修正右键会停止自动追杀
4 c/ b) i- P" f6 q( ^修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)
0 o: M7 P+ o4 g$ _; H8 d修正1.76毒符的位置放到左手镯上
v# n8 E6 \5 l4 H+ ~$ O; NDBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)2 _ V: Q5 H, d M* f
增加游戏速度功能
. P W) e, V; sChangeSpeed 速度类型 速度值; |# m3 D3 D- K. [
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度8 [" ~, E! \, b. Q0 h/ ]% t
速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)' o6 Y4 `! X/ ?1 r* t7 C, d' y1 D
CHANGESPEED 1 5
W7 s/ L, A+ A! _* L! V【2011-04-13更新:】4 a+ J# U* z+ d! y- [* A
增加支持传奇外传。% ?3 }) h$ |5 k; ~
增加登录器皮肤自定义编辑
% O0 |) X' \* r N' L1 s g) a去掉登录时的开门动画4 S' P8 o' ?7 s# @5 V. u5 Q' }- S/ _
修正客户端一些图片错误4 u1 b$ F9 I5 p" \, t4 ]
修正其他已知BUG
5 Y, j( @( d. g2 T. F【2011-04-03更新:】4 k3 H7 y' R2 N T
增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。
; C+ ?& [$ ~: o9 B1 |8 A- v目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。
7 _$ e0 H9 K2 d( i. [, ~增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
" I0 r( Q; F( C) W' r增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置
$ G7 X; e1 \7 _+ c( y" p+ G增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置
6 @+ N6 H2 [4 I6 r; G, {5 `/ d! }1 P" {& j增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效
( ]8 Z, Q7 t* |增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color. k* z6 d z& {5 {$ d8 s% t
增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap
" A$ r( A* R9 h+ ?* u7 b增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
5 ]7 t+ q" r+ P1 a+ x增加好友功能+ S9 b0 I8 [( U
增加脚本命令:
+ X9 n$ M8 ?; Z- A5 Q i金刚石5 t7 u/ L2 ?" p; O1 I6 B
CHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值
, @( X V ^/ u J/ j- S! a9 X" s- UGAMEDIAMOND (+,-,=) 值; u4 P3 _5 d+ ]. h7 s
$GAMEDIAMOND
; Z# `% @ x& T0 y: ^6 M( K灵符) t6 q8 o3 ~: t1 K1 `
CHECKGAMEGIRD (,,=) 值: n9 A1 _0 t7 _
GAMEGIRD (+,-,=) 值. n# n, A$ \* g2 O3 I1 H9 Z+ f
$GAMEGIRD
# K G0 j" N. H, Q2 t- y荣誉
' d$ K6 [4 C$ _7 f( ]CHECKGAMEGLORY (,,=) 值3 _+ c, @5 C# h# I' h4 o# T M' H
GAMEGLORY (+,-,=) 值
( I, i, T! v& U3 w$GAMEGLORY. t/ C+ f. U1 ], a. i- a; ]
检测字符串长度
3 e6 V; W; _( z K. V3 ZCHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值
/ j% D$ T/ @2 X2 E5 G0 D
% i$ ^- j, F2 u" r检测是否有英雄
! C. i# I3 q" v% O. lHAVHERO
1 V+ H& E7 ~$ l% Y; S& P* y6 p创建文件
f- U8 a, c; a: s- @CREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt; T1 L0 J+ h8 P
PLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果
& Q2 g/ f0 y5 f2 A7 |1 \MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果/ d5 d+ e: |1 q- }% |
SCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见
" l W E" Z1 i" y$ BPLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)& h# n, o8 _; U0 X) E- }9 [
MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
* K4 W |1 o# b4 K- A; ESCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人)- K: f1 u" z( x+ O
播放声音) |* A7 z/ ^, j) k9 U" w
PLAYSOUND 1.wav
; B2 p3 g' b2 c7 O2 Y% z打开NPC大对话框
$ Y& u [3 Q- T8 W4 N" \OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)
: {$ w9 b" c2 n- P/ u8 j关闭NPC大对话框
- C/ L' y4 D+ P: [4 D- a- nCLOSEMERCHANTBIGDLG
5 X. R4 E$ s2 @6 J, U# Y# Y, @英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.
( [% X1 \0 {4 f例:
1 W- e# Q/ W! N$ ] D检测英雄等级
- ]' o0 J( h/ Y: ~! nH.CHECKLEVELEX 0
/ Z0 _: z, b9 a4 ]8 V# q( g, t7 ]* c
【2011-02-16更新:】
+ |" H/ x" c' V, G& }: C h3 p6 q) b增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,
0 R- n# F5 w) v {$ h2 ~5 L否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级! ^% u' X8 d5 C) H
修改魔法等级显示方式和盛大一样: A6 e& A8 x2 |$ o2 a
跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制7 {0 x" h+ U' B4 f- N
数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。
* ~/ f' l; j$ c% p; `修正其他已知BUG
- R3 O( [1 c8 }! o6 `8 J! K! M【2011-01-28更新:】
& p" n6 C1 k$ y7 \2 F/ G& _1 E+ |8 Z修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用
! s9 j: H0 Y* ]* S修正不能自动换毒的问题# P4 c k9 n* i3 ^; Q+ G9 O
修正传音筒看到的是自己的名字
: Q# C4 F: B9 t; ]$ e/ J" ~修正小地图雷达点小的问题
" h) X' s5 v: R; r$ O# p1 r修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题& g- ^1 X) a. C b# a
修正其他已知BUG
$ z; |" M; `. M9 X: o7 Z* g修改登录器皮肤
- S& I9 o2 ^ {& K4 L" e修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
) ?' S# S! |. t# X& h- U* w例如:3 ?; e1 T( r7 b! z
强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100
! V# l* R1 Z* B2 v; X疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115) }$ b; U3 q! J/ X" c3 b& T5 D
回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108
. i; d: K9 k7 X' B支持2次打包
6 |+ Y9 q& f+ ?8 u例如:
4 Q5 ~$ v8 Y$ v2 M }# M& X( o9 a* M可以把疗伤药包再次打包
# B% O; E& F9 ^4 Q& R疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
5 A7 C8 U; W3 l$ I2 A% h g3 \$ ] ~* y( u. w
【2011-01-24更新:】
, ?) [+ S0 P. i5 o Q修正红屏的问题
F* J% q# P, r) S( l修正滚动信息出错导致卡屏的问题 # j2 q: N3 s2 e3 X9 U
修正其他已知BUG 7 }6 U$ u7 I. _9 v3 F
进一步降低内存占用( c5 [6 q1 z- W5 v6 ^$ ?
【2011-01-22更新:】
- n; }# n- ~$ J; |( t修正黑屏的问题
" A. ?( f5 Q' l+ Y修正看不到别人头盔的属性 1 ~, z5 u5 M' Q7 s2 p2 S! F: r
修正组队看不到队员
$ l W- G/ p4 E- n' m& ~修正其他已知BUG
f! B1 W" K, M7 Z# U( A. H! D增加聊天框可以鼠标拖动调整高度# y+ D) F4 ^, ?( k
【2011-01-10更新:】
& S) J q# ]5 |使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,( n- O, i& h) z2 K( Y) e1 l V
执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低
5 B& e1 m5 H F1 j- }% Q( G7 K# D8 Q修正其他已知BUG
6 O; N7 R* N9 v" r4 y' O) X【2010-09-25更新:】
; d3 y" v* {0 z( S+ f修正人物跑动慢的问题
$ E8 H, `6 i% z% N" b1 E. a增加新魔法数据库
4 k2 n+ u1 ~- e5 i, ?-----------------------------------------------------------------------
* w4 Q, ~6 N5 o" q+ ]: ^! @# U0 [【2010-09-22更新:】3 t9 m: y% w! B) }1 f
重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低5 k( G! Z" T T7 I; O9 E* C! E
增加聊天框可拉伸高度/ H: B, _6 `1 E' x0 V% K9 V
增加噬血术,逐日剑法,流星火雨& U6 A" V3 Z; {. t
修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明
) T% s% o' p8 {- S# a9 ^修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat
( ]( F6 e# m/ Q K9 t: \( w增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat% T9 o3 }6 v. r- A: a
修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题
: T: y2 O' w$ C; t/ b8 g3 }修正计次物品显示错误
4 H+ _/ B. x" ]% \5 u* m---------------------------------------------------------------------------------------------9 C1 J; }. J! a" g6 k
【2010-09-18更新:】, |' t0 m7 @+ ^; g
增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物
; A4 R: b' O9 Z& }8 a9 Z增加$KILLER杀人者名称变量
. c9 w4 r. O2 q2 c增加会员命令# V1 M5 j, M0 d4 _7 e8 V
增加记忆石功能
* P) f I( H7 P( ^# T2 R7 m增加千里传音和传音筒功能
' T+ A5 z6 T) l8 o9 s- ~4 R* V) W扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:5 M/ X) n( y7 p9 G- v8 g3 V- c/ ~
[@test]
7 G6 a# T# g' c4 {#ACT
4 O! o% k8 s. U" PMOV S我的人物名称 $USERNAME- D S; e4 H& ~2 P( i
SENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 253) ]3 }% p# ?0 E8 @. Z. A- g
[@test1]
5 ]9 ~$ j1 p) U5 C& v#ACT
# P9 X" ?2 V( ?1 L$ vMOV N我的杀怪总数 100; w! Y. H& [& O% l* r
INC $STR(N我的当前杀怪数) 1! b8 w* c' p$ Q& c N( t# b9 A
SENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 253
- ~4 w9 c. {5 U2 r1 G[@PlayDie]" l, R! V/ U: J0 d) G- P
#IF/ K# l/ u: y/ }7 n9 |# A; d+ M
KILLERRACE = 0/ m; O* p) S4 S
#SAY. O7 I" b( {* n2 P
你被$KILLER人物杀死的。: c" [8 y" W, K" R
增加会员时间 文件名称 天 时 分" F/ d2 W! K+ j: ~% F
[@main]
^# k+ \+ S4 W9 S! |#ACT; ?* n' t+ c& ?: Q7 X: Q
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
0 {1 |% W0 m6 \" t1 v#ACT
# J/ y. O0 {+ D/ _. s$ Z) nSENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253
_! h5 @1 ~6 [& c' s# \) m检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
2 B$ A; t: ^0 n+ H1 C) s9 w. t[@main]4 Q9 p7 I2 O' I$ H; U
#IF7 o0 L# Z ]; G! m! r0 X
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 S1 N1 N2 N3
. w1 C1 c6 E& E) Q1 e#ACT
* I' C( m: p3 \SENDMSG 6 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】【剩余小时=$STR(N2)】【剩余分钟=$STR(N3)】 255 253
5 o& @, G8 L2 N% U) [; O#ELSEACT- v; c0 @) q$ ^# r4 V" V0 E7 \ }, a
SENDMSG 6 你不是会员或已过期,请及时充值! 255 253. ]- d( j9 @8 h1 G! U: d6 g& T
删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST7 h" _. S( m6 V. ]# r
[@main]( ? ^7 q+ U! |$ X* n0 E; @
输入需要充值的人物名称/@@InputString1\ \ \
$ }. v! }1 m5 s. c# ~& D9 b关闭/@EXIT\
" D" l+ T g6 X8 R; ~; q+ H[@InputString1]
% n4 \$ B' a, b5 I8 S u! y9 o#IF: N+ f6 M& N i
S1.CHECKONLINE& t: Y. ?& j" f) O" ]
#ACT9 w% ~% q- n5 \( @
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
! P/ S0 y) M& w. f7 U$ OSENDMSG 6 $STR(S1)充值成功,增加30天2小时3分! 255 2539 U' L+ A0 O5 A& P! n$ C7 q
#ELSEACT. l V% @, `# p; H! m
SENDMSG 6 $STR(S1)不在线! 255 253
: G! r/ ], C! O* Y0 i" N: L0 W/ }---------------------------------------------------------------------------------------------$ t& [, k/ Y; e- K) ]
【2010-09-08更新:】# \1 f$ b. _4 o- p5 R3 z
增加脚本加密插件和脚本加解密工具
0 x4 K6 ^& {) l6 ` X4 |3 a" F重新编写了登录器配置
: Q2 {- z- ~/ w优化客户端更加流程- a9 t0 z5 T# ]) v# a
修正杀毒软件误报
5 s$ S9 v" w' _# r修正其他已知BUG
5 p4 b% \6 f% }% _) Q---------------------------------------------------------------------------------------------) \1 h$ F8 V! ^+ _ E
【2010-07-05更新:】
1 b, H' Y/ b" L7 @0 y1 e# v1:发送聊天框固顶信息2 e" q& X+ D# @. A* U& J/ V5 U* M
SENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息
; s) ~, }( e2 T6 _8 R! r[@Main] `' e+ X% u+ a! ?$ [
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息
, J- f4 W+ m9 v1 U }3 `$ E2:增加1024*768大界面模式. `3 ^ ]; ~# h4 n- _
3:修正若干BUG
# c. b8 ?+ i1 `5 g) W
( w& F" `; w1 V% K" `' U+ a
3 i1 G6 X& u. D/ W# f
* L( ~# ^5 Y" {8 w0 J+ ?7 h9 S/ Q, D7 C0 f0 _
# U$ `0 f! A" M! l" x* F. {4 J/ d F( ]6 m+ F1 A. h
% E9 {+ ~& v4 M* c0 Q/ g) K7 z4 S! F* E f! K( V# ~
$ K X% E* B. ]) x+ e1 i
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8 F2 i/ h. u0 G8 K" P$ T. I4 t
* t. m+ l& D) @2 f6 g. ?1 b& h4 Q8 F- I2 X& B4 e
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3 m7 G3 K& G: P& j* Z. P" F7 `下载地址:
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