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[传奇工具] MirYQ全套程序(2011-09-08)

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admin 发表于 2011-9-13 16:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:3 p8 t% p4 r8 Y$ e3 k( K5 p" t8 C
MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,6 _4 z1 `. T4 v/ I* r* j8 L& h
重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,& R+ D( d- v2 y5 R( m
内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色" i) v6 }& \$ g+ @
全面支持1.76、1.85、英雄版本传奇续章、传奇归来、传奇外传。: |+ a* ^0 M  p9 P1 s
登录器支持窗口化,支持800*600、1024*768、900 * 600三种分辨率。/ J' g6 w3 x# }% ]+ }4 o6 i" q
由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报
3 {5 y$ E4 q, o* e; e+ G" z请同时更新M2和登录器否则可能出现不能登录或功能不正常的问题" b5 H; ?& y0 E+ F2 O% H6 u
【2011-09-08更新:】- d: h0 u6 e6 ^3 d( D
修正有的机器登录器自动更新完成后不能自动打开新登录器的问题( h5 @* S  q: `9 g
修正获取最高等级可能产生的内存错误
0 v8 G( g" F! C1 p" d% c; B! [1 H修正英雄打怪的时候,不跟着人物回城
% X7 l) s2 \, q! i0 Z% U# J修正英雄包裹的问题
- \" c( M' T9 G( [0 v修正一个卡技能的问题# z6 w# t* B# A6 U. i
修正读取WIS文件一个错误2 Z9 T" N2 U& m9 A8 {4 ^
修正挖肉时会导致包裹里肉的品质下降的问题
& S+ A% v: d/ F6 ?9 g4 B4 r修改176仓库物品属性显示样式4 V4 U& N! o- a, a# x8 O/ M
加快小退的速度5 ~! l3 w3 `! Y$ Y4 t+ Q
限制输入框输入文字的长度
6 H# w: J8 _9 {+ y$ k8 A3 y修正其他一些问题
6 z3 _  o5 w; A% j- D【2011-09-05更新:】
4 ?0 n! a9 Y/ B修正角色名有拖尾的问题: U7 `" _' R6 C4 A7 y4 {" u
修正魔法锁定神兽,神兽变身后,解锁的问题
2 R8 ?# A/ M" O8 V修正地图事件触发的一些问题
) w, L2 m% u( ^1 ]1 F& _修正176版本戴不上传音筒
+ J$ d( I! X! r4 r$ U修正英雄升级不能正确显示等级
; R) j6 k( [2 E% m2 D修正CHECKNAMEDATETIMELIST命令过期记录自动删除的问题
% D' z7 d9 r, c/ Z# E* h' wOPENUPGRADEDLG做了一些改进
: a- f5 s* {5 t. C: ^输入框做了一些改进
* ^; |& v3 d+ R增加个人商店出售物品和仓库数量限制- |8 _8 d! M6 Z7 a" H- H) X
增加地图参数ALLOWUSEMYSHOP允许使用个人商店,没有该参数的地图只能搜索查看,无法出售购买存仓操作9 L# T) S8 V; ?" ^
增加个人商店物品规则设置  @& U% u) k6 p- h
增加人形怪爆物品机率的设置' B" f9 T5 V, y9 j4 I/ u( h
增加使用魔法触发QFunction脚本 [@MagicX] X表示魔法ID( m# x7 `: z4 h1 o- @
增加最高等级限制. `' N2 G# [/ X" [- M0 {2 F2 ~
【2011-09-02更新:】
: x5 v1 k% i& N修正一个会产生地图产生白块的问题
8 Q& S8 c& A( b1 H( X修正英雄增加魔法命令的问题
# t/ ?. v6 h: p/ }修正内挂的一些问题! H0 Q+ [  o; ^1 A/ m' m
修正CheckStringlength的问题" H1 S! m  o' Z& n0 ~$ u+ \5 `7 }
修改ADDTOCASTLEWARLIST脚本命令
. }  D6 ^0 q' Y; q/ x9 t* T修改攻击触发兼容HEROM2) N- c- q. Q, O7 i" x8 a, `
增加爆物品触发
" S6 f) H1 T8 G8 `, x- X% p" [更新说明书
% q0 ~: C8 w5 l/ S. z格式:CheckStringlength 字符串 检测符(,,=) 位数# {* e3 }. S6 y) r  j1 P) a5 N$ l
;============================================================
8 {" u3 F4 n9 ]1 Y1 V/ O1 G格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)
. v. y$ i8 \- ~0 E  b) `9 |2 T[@main]- `2 P. i5 n1 }9 p1 i" L1 P* K( N; V
#ACT3 f" P0 w5 C, D( Z
ADDTOCASTLEWARLIST 沙巴克 18 `/ _4 v1 A; }) b
/ t0 N+ P) F! c/ D3 U  [# U
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾  o. X6 W' c- S2 p# T- i
;======================魔法攻击触发==========================
! W) D9 H' c, ]/ }& X8 s[@MagicStruck]
7 n3 h* j% {" e) y% u#IF. n  P. f# Y9 S% _' ~5 f# v  q
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
+ K" w6 C$ n& T8 C6 Y3 v+ z#ACT, z% H1 a7 N: P% n8 f4 y" F
GOTO @MagTagFuncEx$CURRRUSEMAGICID
1 M9 L- w, N2 h% K, ~! Y  {. b;SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253
! }8 j  t# E0 b6 S! D1 h# y+ KBREAK
8 Q. W; e7 U. {) B1 X' V- o1 a
8 c( L) ]  T7 H: r7 ?# k" O#IF
; l) l0 ?' n0 v; S#ACT$ l/ q" ~. [% }! R0 T, m6 ?
GOTO @MagMonFunc$CURRRUSEMAGICID( W0 U! s* s) n; x
;SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 2530 C' |1 e' V" L, x$ r$ V2 i
BREAK
9 t8 V) Z& x' p2 ^3 [
$ H0 d0 j: y6 s8 J; z3 D[@MagicAttack]
( Y, M. K( Z  _/ T% d  G2 r#IF
$ X- n5 z+ H6 z; MCHECKCURRRTARGETRACE = 07 \/ L' S1 r, w4 ?4 j
#ACT
+ P4 f. a3 R5 n( N* U7 h2 T0 M  AGOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID
/ }( h# ]6 _) [3 fGOTO @MagTagFunc$CURRRUSEMAGICID
2 j* Q" x' |& q0 P: X;SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249/ D0 U3 S6 ^- M( D) `
BREAK
  d$ A( U7 \1 z- r) T& d7 m0 P& Q; Z! k
#IF" }. C0 G: P: v6 P7 e% j4 y
#ACT
4 P6 x( e  ]+ D8 ?6 ?GOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID; d( w% t  p; M5 B
;SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249
) j: p+ F3 v7 o& A0 w- eBREAK
7 F2 [  _0 o5 H3 V+ K2 s+ _;======================物理攻击触发==========================5 k8 l4 f1 [7 F5 k2 W3 ]+ ^
[@Struck]
; q( e! Z. z% ]  U5 A0 W. J#IF8 n' c3 ~0 Q7 K. q' s1 v' |
CHECKCURRRTARGETRACE = 0- T: {2 _9 e% `7 Y7 o1 d( u8 x  Q
#ACT0 A8 v6 v4 a" _# k" ?
GOTO @MagTagFuncEx$CURRRUSEMAGICID, @! y: S1 f1 v+ U
;SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253, y6 w: r+ F+ d
BREAK
& u$ x+ k5 ?! I; b2 B. r) v# W" n8 x# C, T. v
#IF! u. v# i9 D; B9 j% S% }
#ACT" p4 V6 G! H' C2 R
GOTO @MagMonFunc$CURRRUSEMAGICID/ |7 e5 u# M: n' y" A0 }  d
;SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 253" m# g7 y* b" l6 R7 k
BREAK
  f% s6 W6 C1 j" s& e3 l% H2 k& p- l( N5 v0 O2 l) R3 Z
[@Attack]
6 q3 Z4 ^2 j& A4 u#IF
& w6 z# u  [- o& u3 JCHECKCURRRTARGETRACE = 0
/ k) o2 d& X% A- E#ACT5 b% ~% d" j  Q7 @1 O1 v. P  U' K
GOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID
, p3 K- C' D7 }! f' S$ M5 {! DGOTO @MagTagFunc$CURRRUSEMAGICID  [6 @3 P* |: l% o% s' [
;SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249
$ D5 }  u0 S: d' ~% TBREAK
: X" |; x, _6 r#IF* v( m: E: [" U: U% u1 b
#ACT
3 K6 V' O0 j' l$ bGOTO @MagSelfFunc$CURRRUSEMAGICID! {6 n: ^0 N3 ]# G, Y( X/ L4 U* K
;SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255 249
* M7 l! U2 g% d6 P# QBREAK
* h7 \9 O  @' {! C$ Z
$ W: G$ c2 D: ^0 e, A/ v[@MagSelfFunc1]
* I: d, `% ~" h5 b" ]#ACT) I' r, I6 o/ f5 T1 ~  R' K7 E
SENDMSG 6 火球术攻击 255 2491 R: r; y" X+ w
[@MagTagFuncEx1]7 i1 H, y  F3 y; X+ K" ^' y
#ACT
: h7 J# L% ^% E' n& c* YSENDMSG 6 被火球术攻击 255 249
& n2 y$ X6 l# P0 F) Q+ s[@MagSelfFunc12]
: \. \4 O$ l6 {$ q#ACT  Y, P' R6 z& B" T- o3 g* G' P5 N
SENDMSG 6 刺杀剑术攻击 255 249! l6 G/ y' j- }5 J0 e0 e1 E
[@MagTagFuncEx12]; f; x; r. V+ I* m+ B9 W
#ACT
$ I4 w2 l8 Q7 ^' X4 I3 Q1 qSENDMSG 6 被刺杀剑术攻击 255 2499 @0 i) Z% n' d
;魔法ID为0时,为物理攻击也就是怪物的攻击
6 E5 ^, H" z  t7 X' f/ g[@MagMonFunc0]
2 E" y3 @3 x8 g" @2 J  R( {% `0 Y8 y8 G#ACT
6 c- h# ^% G3 L, Q' `; eSENDMSG 6 被怪物攻击 255 249
! i- a! a5 I+ i; i==============================================================================" V! \; v* _: e9 z7 R% f6 q
地图事件配置详解 必须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效
( J0 V( T6 ]$ @- M+ t. @Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
+ U3 A5 l2 j4 c' O" S# |! L;触发标识, F: U5 K3 b7 x, c3 U8 w+ _" w
; 格式:
- Y# [  g3 U8 B( v0 Q3 k3 ^" |7 O; 标识:值/ U5 H7 Y" X  r
;: X9 a1 Y- F/ f' S, s% j0 ~6 ^* Y
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
7 `- @7 T% T6 b+ t; 值: (0 - 1)" t5 a& c4 |& k
;# G- r5 J& N; e- `4 U, D/ a# v: ^+ ^
;
( l( ?# @2 k2 {3 T1 t/ o* };触发条件
% W" Y5 C7 D7 z4 q) S# D5 i  P; D; 格式:
5 N1 f) V, k! F* L8 y1 _; 代码:物品:组队;1 U5 ?6 K  \3 p3 R
; 代码:6 c7 S8 N$ o( F, _% {
; 0:无效4 O  ?- z: c- Z; s
; 1:扔物品
6 Q% x. M/ j2 r9 B4 j5 ]0 ~; 2:捡物品
5 b, c& k7 s* S3 l+ e0 ]  T( {; 3:挖矿
4 T. D4 }; V$ S4 T/ J9 i; 4:走路(不支持物品条件)/ f, A: f* t5 v3 {  z$ Q
; 5:跑步(不支持物品条件); g& }; V1 w5 R2 L& q% q
; 6:爆物品& f' F& n( L% j. N) r
; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
( S# F1 q$ B6 {; N; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
; Z% y  K* D* D* P4 C;触发机率' {  s/ c, U7 V5 Z; X% k  t# k
; 数字越大,机率越低8 U1 }7 @  z% s1 @0 ]
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%. N7 N6 I5 N/ v" p
;事件类型
* Q9 k) h8 L% \6 ~% `; 格式& H% G9 y5 m* Z6 f; ~/ o' s
; 代码:内容
; x# b2 |  {/ c. v4 |9 A% f3 \/ K4 ~+ m; 代码:(现在只支持脚本事件)
% z% y+ j9 \  }3 r  O) D3 z( ]; 0:无效" S% o$ S5 R6 l2 e' P
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)6 o; F. M8 |* ~  A
;注意事项* R: n! e! t) `" Y
;: C! p) L2 H9 G1 [# s  R* \7 U& ^
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效) j/ X! r, F% f- l2 {7 I5 m
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
6 x' `) D" E! d6 `;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发9 s' Z1 V3 t! \# R) Q
;坐标为-1时不检测坐标
' G. O4 ~7 {, d7 w9 X  w3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem" P9 H: Q! x% L4 @. B: S  }. l$ @
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem; s5 [" r, q$ F8 l
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
; p6 O+ G7 |* F/ o9 {; W/ U3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk; {/ L4 ^, m7 r- A/ W$ c% j" W1 S! ?
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
3 `2 f8 t+ z7 ?9 f1 I$ n3 -1 -1 0 -1:0 6:*:0 0 1:@爆物品# U  U, \4 ^) f8 S3 g
QFunction脚本
. \) E4 M# e+ K; d; Z7 h[@爆物品]
2 I, D' y; `& w# {. e#ACT4 `7 `2 M/ B) T- ^1 K0 J% ?
;这里的%s表示的爆出的物品名称 %x爆出的物品X坐标 %y爆出的物品Y坐标.) C- ^1 M/ O' _' D8 m% ?
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:%s】【坐标(%x:%y】 255 253% q' \" T8 `3 Z# D( k9 |
;也可以这样5 a8 X1 T& s' M- z& N2 D
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:$SCATTERITEMNAME】【坐标($SCATTERITEMX:$SCATTERITEMY】 255 253) [% z0 N7 |( Y4 e* v

! G! p  Q* j$ z0 ~1 @6 U* h; V) P【2011-08-29更新:】# T+ ~4 v! N8 n! b, [; ?
修正装备特效造成地图产生白块的问题
) e' \0 M' ~- B5 w9 M9 B2 w修正人形怪不爆包裹装备
3 a1 a/ @, Y( K% ^* r修改M2内挂的一些控制方式
) u" x7 n' B7 M: ^" T( G/ l3 C0 ?9 R【2011-08-23更新:】7 i  G5 b$ y- Z4 Z6 v
修正交易看不到对方名称6 d2 |* ]6 U$ ?( M* p6 A0 B' B
修正死亡复活后关闭背景音乐
: g$ ~, L9 e/ G修正脚本命令SENDMOVEMSG无效的问题, `( ~. |7 ]0 y0 N, A; ]6 B
修正脚本命令SENDTOPCHATBOARDMSG无效的问题# F* v) n. j# q& {6 Z& ~; t
修正脚本命令OPENUPGRADEDLG可能会产生复制装备' r9 Z, ^  B) C0 J' w- p
修正删除不了物品特效的问题- S! S# Z2 C- t! H
修正客户端一些绘图错误。7 j2 g6 n0 X5 i! c* F, }
修正开门会闪的问题
, @6 U& E: w1 N+ \0 i修正读取某些资源会产生CPU高的问题
) M& ?: G1 X! o! @' l: V修正内挂自动吃药的一个问题4 T6 U  x* x0 H
修正包裹物品偶尔刷新不正常的问题
2 N4 f) q, R; j3 s# r修正仓库偶尔存取不正常的问题
9 G; c$ G- w- i- Z% P# E- A修正隐身翅膀也隐藏了
4 y, j, f: |) x; C5 V' O8 l1 p修正其他若干BUG
& O/ E3 T8 F: N修改一些细节+ U9 m, N. o/ q0 ?
【2011-08-11更新:】
1 l5 _; L( w/ W  `9 r& ^修正登录器有开门动作时,角色选择界面不显示职业等级
5 s& m3 `+ G1 l7 `3 I8 b更新说明书- f$ Y* r3 b1 b" j. |4 W  A
【2011-08-10更新:】* [8 V+ v4 Y1 }' [
修正地图连接的一个问题+ A: @0 D! W8 [  p4 h: g
修正定时器的问题
$ S; y8 V- v: [- w内挂中增加怪物名称显示的选项
* \- I/ b4 P! r' s3 x: V登录器配置器增加是否显示开门效果的选项
/ j* }$ Y5 ?- x  v/ B: D1 ]修正新属性的设置没有保存,导致无法爆出有新属性的装备& T$ ], ?- n5 }+ W7 z
修正个别机器全屏登录失败的问题
" K7 e" @$ H3 U1 {0 R修正战士没有强化技能效果8 U" E7 J' H# E
修正野蛮冲撞,会触发反外挂系统0 c, w# J5 Q9 U+ h1 @
修正一些老地图会花屏的问题
7 t' n2 v* Y: t# O; e' l修正连续玩几个小时后,由于程序释放内存太慢,造成卡的问题$ e. \! G6 T  V( [  r) F7 K! L
修正脚本命令CHECKNAMEDATETIMELIST和ADDNAMEDATETIMELIST
" n* f4 P" T5 ~5 U- w& D修改若干细节
( x' l7 _  R0 [! \! W4 e修正其他已知道BUG6 @5 y3 I! }' b3 R7 @
' l! K* _2 e3 `- g+ q8 [
【2011-08-04更新:】
' E8 q, i' T: i( G9 u% d( [: b修正看不见弓箭手射的箭,包括弓箭手和祖玛弓箭手等等怪物。
7 v7 ~# @6 x5 J) v) s* g6 B" v修正可以同时召唤骷髅和神兽。M2增加一个选项,可以选择是否可以同时召唤% v0 b' L# _( M) k2 T; U; ~
修正移动加速无效的问题& c9 v+ \0 |$ A/ c
修改装备显示的一些细节
; I, {) p$ U7 N" g# _: u0 d增加WIL编辑器支持PNG和TAG文件的导出和导入# W& x" a* g$ a- Y
-------------------------------------------------------------# N; n4 @" R) ^# e: a
新增兼容HERO的命令或功能/ m$ g% }3 z* [; T, T0 I4 z
QManage.txt中增加一个新的脚本段[@Startup],此脚本段只在服务器开启后执行一次.) o/ f: w. n2 u, A- m- H
-------------------------------------------------------------# u. l* [+ i1 \! \+ \' A% a
增加脚本命令ChangeModeEx
% E: I  C+ X; U+ T- S2 I改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击)! l% w5 G8 n# F1 v/ e  I
格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
$ [  N2 b2 n5 t' W. N% |+ y: p* Y说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
+ P5 ]& ]" N- \* V5 U9 U( n4 p 第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
, |, l2 F, u5 m. b+ a$ y5 C#IF. C/ D5 N: h) h4 v$ Z# k9 q0 `) \8 y
#ACT
# I5 |% N) B  Q! Y- c; K1 M& @ChangeModeEx 1 60' W- s! W% f+ [
#SAY
- o3 z1 @4 d) f, `* E4 |; ~8 R给你1分钟的无敌时间,好好利用哦!
, n5 M9 u* e. x# j; T7 D1 r  {% D#IF
" z+ U+ P+ _( ~& j8 W! x#ACT" Y9 X! S6 W. }* V/ P) ?' J
ChangeModeEx 5 60 20
3 a7 u& Y9 U4 s/ w#SAY/ |: J* p& u0 B. G! K- e
60秒之内攻击力增加20点.
( D* s0 K1 E: q, h" Y( R-------------------------------------------------------------. t: r6 e0 x- `6 K8 Z
增加脚本命令MoveMapPlay 原地图 新地图 X Y0 H+ E  [. @6 P- O, b8 v
把某个地图中的玩家全部移动到另外一个地图. ' _# c$ C6 ~0 M' \1 ]
#IF
$ \& d  r" z+ E% H1 t#ACT
; X$ L- I1 [$ N' S3 Z6 x& vMoveMapPlay 0 3 333 333
* T7 i5 u6 V  N; u+ K#SAY0 J# u# y" U/ E
地图0中的人物已经全部移动到地图3中.
$ b  v  ^% y8 t5 U( v* v7 `-------------------------------------------------------------
9 U) g- G4 T# }' g$ O, T/ e应用户要求重新修改以下素材读取) C: M2 M3 l+ u
Hum.wil Shape 1~99/ ^2 F  m- ]& f! F+ B& N
Hum2.wil Shape 100~119
7 ~0 `) ?* a) b; }+ eHum3.wil Shape 120~129  ]* |6 _2 `! H6 ?% G3 U
Weapon.wil Shape 1~996 d5 z& x9 U8 B) i: Q
Weapon2.wil Shape 100~119# v. Z/ F) \( T, d& }/ u
Weapon3.wil Shape 120~139# _( q" m: n8 J% b2 h
Weapon2.wis Shape 200~220
! f0 H" e9 B! s* O" j  A" G* }
4 q! T% O" @' [$ t5 p; p【2011-08-02更新:】
) c3 w5 S3 J  y4 E开放登录器的必备补丁修改的。提供专用的WIL编辑器,支持设置密码功能/ L7 \) _" n: `+ k. k
增加各职业一些技能的细节控制
) e9 _9 @2 w% s4 @# O3 d增加暴击的魔法效果
; Q% K9 ?5 b/ G) C2 N& p3 n增加护体神盾、乾坤大挪移、擒龙手、召唤圣兽、召唤月灵等技能, k# o1 c, b# b$ m
扩展物品数据库物品名称支持到30个字符
! v  }! o* I# K$ ~4 B' r扩展怪物数据库怪物名称支持到30个字符,扩展HP和MP字段支持到21亿
/ w, c3 h6 Z! ]# _优化客户端数据处理) l& P% O% S7 c, k: U
修改装备备注支持颜色设置
" l4 b# }  H% X0 y6 F) B& {! N修正人物死亡屏幕效果
/ ?7 T# }, x$ ~; Z4 v* Q修正套装显示的错误% U) s1 Y# C& B! Z0 W( {7 W; i
修正装备加速无效的问题) H2 x  r* j; S) J& P% P3 ?
修正登录器在有的情况下会初始化失败
8 S: ]/ _  \& x. |6 |/ x; _修正流星火雨和噬血术效果错误% K( T0 o! ~5 a9 H
修正其他已经BUG  N- @3 P3 t0 Y; ^+ a
装备备注说明:
: g  K7 g" k, s! W( o文件保存在Data\ItemDesc.dat; W4 _+ R6 }' l& a  e  x
格式如下. v  b! E/ |2 `$ S: a
装备名称=颜色(0~255)/备注描述1\备注描述2\- F9 l% [# ]) @" Q5 Z* Q
宝藏钥匙=250/可用来开启卧龙山庄中的神秘宝藏\253/直接获得其中的宝物
- I4 `7 {# J+ o0 C
3 g3 d+ L: [* t6 m; `; H- g套装备注说明:
$ J, _9 a  E+ |3 }文件保存在Data\TzItemDesc.dat3 |6 W6 P* D( j" D2 v: Z
格式如下+ j) ]$ j  c  l1 N, X
颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/属性描述3 d* r. ^) a% h
250/彩钰套装|2|150/布衣(男)|150/木剑:彩钰战套装属性\253/攻击1-3 防御1-2 魔御1-2\253/HP+6% MP+5% 准确+1 敏捷+11 J1 Y+ V3 v1 a/ `, R0 c4 q
\表示换行 /颜色分隔符 |套装的分隔符 :套装装备名称和属性之间的分隔符
" Q7 Z* t" F0 y; S3 Q2 o- {7 q7 i' l4 j, J/ ^( f0 u
【2011-07-28更新:】
5 A# R6 L: [3 y5 l优化登录器核心
( f, L* ~* x, t; h* l! Q7 _: D增加道士可以直接使用包裹中毒符选项
% c3 i3 E9 U+ |0 X1 m增加千里传音和传音筒文字颜色控制6 H8 \# _5 Z  ]  s
增加浏览器地址可以在M2自定义
/ a2 S9 j) e9 D3 M& m: `增加内挂中自动吃药的物品可以在M2上控制
4 D# R' @4 ~- u+ {- E增加各职业强化技能) q3 u6 w. Q+ V1 |+ U* a) l8 U9 P/ }
增加套装显示备注* G: U# f- c- d, a" N
修正技能幽灵盾和神圣战甲术没有符飞行的效果2 m  \' o4 Q) B$ I6 K" g+ d
修正重新加载NPC后,QFunction-0 字段触发引擎会报错的问题
# v3 G- @7 c6 O修正脚本命令CHANGEEXP,调整的经验值不正确的问题
; R$ F" u2 W0 ?修正内挂中物品过滤框向下滚动按钮点不了的问题
4 j" X4 Y  g% N修正关闭背景音乐,登录的时候会响一秒的问题8 a3 C2 K( l& q0 ^" g) E
修正读取Wis文件会花屏的问题
! U8 T# e0 U8 R3 P0 X0 d# D) c修正反外挂误封的问题7 \' g" m  r5 X/ k
修正一些技能没有声效的问题
5 M; S9 j5 ^2 Z3 Z% B修正人形怪和英雄装备攻击翻倍没有效果的问题4 v- z: ~6 M& r& b3 E6 `6 W
修正PlaySound脚本命令无效的问题.例: PlaySound Wav\1.wav& M2 J3 S1 c6 u! }2 f/ p. K
修正叠加物品会暴出很多个- k9 A5 d: o5 P+ ?
修正自动行走有人挡着无法行走的问题, W( m/ n4 n! o
修改内挂中隐藏尸体只隐藏怪物的尸体
6 v& @) t3 R3 K( P% t修改以下素材读取+ j) i8 r- L' ]1 c+ N6 |# ^8 G
Hum.wil Shape 1~997 K. h/ y7 c; S( E( p
Hum2.wil Shape 100~119
+ {) b' Y' L6 r" c& K+ WHum3.wil Shape 120~129
. P: Q- ^: B6 u% c) dWeapon.wil Shape 1~99: |. j7 f" S1 Z/ V
Weapon2.wil Shape 100~119
6 Z! N' L5 p8 ~4 t1 [) M  fWeapon3.wil Shape 120~139* h' D* h2 u. x) w0 A/ Y
Weapon2.wis Shape 200~220
6 Z' R3 F* W& m- n: R4 _+ a% Q# q' X) R
强化技能说明:- g6 t7 n! x  [& W4 e; R2 ?& a/ E! ^
CHECKSKILL 魔法名称 检测符(+,-,=) 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)7 }9 t: R( u5 n+ t* g; e
SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)( ~7 U, n. C7 L/ @% c9 J6 k
例:8 C% E. S& E  A; m; ^
[@main]
# g* W5 j$ c7 p  ?; G4 l, f#IF3 M2 \$ C$ y$ _$ O0 t# A
CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1
" X5 `) i5 \# q#ACT( R' ~, V5 i: e! M8 Z* c
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1
# g5 E  t2 B: b- mSENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重
: N1 u7 `+ f) E7 F. U/ Q套装备注说明:2 o; r+ m1 n2 ~. T5 o8 W3 F; {
文件保存在Data\TzItemDesc.dat8 q* e* Q9 \3 ^0 i4 Z& R
格式如下
& l2 ^$ b; A1 O! ^' M8 T套装名字|装备数量|装备名字:属性描述5 Y% t4 u2 T* g6 v+ z
彩钰套装|2|布衣(男)|木剑:彩钰战套装属性\攻击1-3 防御1-2 魔御1-2\HP+6% MP+5% 准确+1 敏捷+1
* h# i8 @9 c8 @% t
9 k/ {. g) B9 {$ N! a, ~( t【2011-07-15更新:】3 H0 S2 E, S, U
更换老版的网关,多线程网关会造成卡的问题。
1 i1 {$ S% h" u& j# O8 Z$ |4 F4 ^修正脚本命令MAPEFFECT。在地图上播放特效,不能控制播放次数的问题
) P" i  u; t  Y+ Z修正脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改成功后不能立即显示的问题
0 u" ]* |( u, S( |修正客户端背景音乐 MUSIC(Wav\music1.mp3),放到地图参数中。(目录名称和音乐文件名称不能有空格)2 J! ~' l' G* G" ^) Z! i# e
修正自动练功速度快了,会触发反外挂系统
* Y% I! {, H# V1 J2 A修正装备显示的BUG
0 [$ O4 G8 e! \【2011-07-12更新:】) b& T3 ^9 N1 J& m6 ]. y) ]
修正人物属性下限不正常的问题' c# I( j/ [$ y" F" U; W, P1 S
修正抓屏会卡一下的问题
/ l- U8 h* O  C% Y, X: w; ~; y- |/ C8 k优化素材载入速度
0 r* K: S  o* H, A! n优化播放音效造成CPU过高的问题' ]9 G: B; I" s' d
增加装备显示附加属性,可以在M2上控制是否显示
# n% X* u7 `( O0 e0 P增加脚本命令CHECKITEMADDVALUE,检查物品的附加属性值
' t- p0 j% s# M  C7 j6 R. P& I增加脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改物品的附加属性值, G- I. ~' U. V) i, h4 E0 e9 ]
增加脚本命令GETITEMADDVALUE,获取物品的附加属性值7 K/ ?$ n+ ?9 t; S
CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号   =) 值
9 g. J5 J% s$ e7 K" K3 ?( cCHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
" }2 W3 Z, e* |, \, aGETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) 保存变量
  I7 }! p% e" G2 B5 I. q7 l物品位置:! W9 E4 g, W0 i- p$ |& U- f
0 盔甲; i5 I/ I  u4 E8 ]% O
1 武器* a& d0 U5 K" P, a+ P2 z& t# L1 N
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
5 D( h1 \! Z3 a3 o3 项链% S; E. t# `) m) r- w; Q6 g
4 头盔) j* J9 R0 u$ a' Q& h
5 右手镯$ i5 h0 a% r0 Z% x7 j: S! L. P: K7 y* K
6 左手镯
: K! R4 m7 I3 w" _" ^+ i% D7 右戒指
/ x7 u; _. U3 E! I8 右戒指( {: s$ @. y, z- U/ p. O
9 无(放护身符位置)
4 h1 D) Y/ O# x10 腰带; J, R7 Q1 Z3 k- U' @6 h
11 鞋子; R8 T4 I5 {1 p7 v* C' a  f1 E
12 宝石7 E4 m, G, D5 Q$ S# d% \5 @; A
盔甲# f1 I+ ^- o4 T5 @2 V5 P
0 防御% b% K( N- w3 Q* g% E
1 魔御
2 d/ s( H2 d5 L& s7 N$ u2 攻击
' {& g5 h/ \! f: n' ?3 魔法  q! A6 m2 q1 d6 y2 d% e
4 道术
$ B" \; a# m* ~2 @  e- U# ^$ h5-13 无效果+ [& D1 C& F, s; _
14 持久6 W% y3 _' D4 u6 C+ R3 z- w, A
武器
* Z+ l: D, a  N0 DC2
6 G0 c* l* @( R0 U( Y4 u1 MC2
" \) s+ {; P% K7 X2 SC2. ?- b* g; ]1 W% R* L: }/ K: M
3 幸运% @% T1 G- O& M* G
4 诅咒1 d! F! W. p: ]. x6 L5 D" `) t. d
5 准确
- l- E2 W7 j4 @4 j4 ~/ O  p6 z  V6 攻击速度
9 c4 u. w& O& ]. }7 强度
2 P; A7 \9 b# A/ |8-9 暂不知道* }9 u/ M& b( q$ ], ?: f9 M
10 需开封" K) Z& j7 [2 L% e
11-13 暂不知道5 Y6 M9 N, k# o7 U2 b
14 持久) L8 w4 u1 [) q  |
头盔3 ]) [0 e0 G& q9 d0 v
0 防御
" B: N2 T/ L; k" r" K7 Q1 魔御1 F. X& e3 W& I9 R
2 攻击, ^5 U+ f. ^- \6 _) i; X  V
3 魔法- i* E9 R- t* J. D
4 道术
- a! y' w3 L  l# w5 佩带需求/ _$ M- P3 ^# t+ T* n
6 佩带级别
- Y2 C% v/ X9 B: o* \. ^' u' A0 K# c7-13 无效果9 i, H: T: F# n; {
14 持久
- ^( U- k# g/ W* E  x项链4 D3 \9 j6 ]8 D( ?" ?; Z
0 AC2
8 e% h, ^+ H1 l, d1 MAC2
  |5 ?; W3 ]- X. z" J# f! p2 DC2
) q  W2 H+ L. h- h, K3 MC2
3 M) }) {9 Y& D: H/ @: _, ]# p4 SC2
/ J! \5 O5 m! H+ M" A% H3 @6 佩带需求
6 @! b# F7 G1 ~$ \$ t4 \7 佩带级别: L7 L( p- X; N  ^
8 reserved7 b3 N. m# b$ s6 q2 `
9-13 暂不知道! O5 k; p; U, O' ]8 G
14 持久
6 O0 U" h0 `  g( ?: B  @0 F* c手镯2 a9 \4 m2 Y& r! f0 ^9 Y# r
0 AC2
4 B( o( U1 Z8 A1 MAC2
1 F* c( J: P7 A* Y9 ?2 E2 DC2
' I! v( I! {! ]/ M. T3 MC2
0 J5 ^8 `' A2 T6 L& e9 S4 SC2; P' x/ d: n' F; v( @
6 佩带需求$ R- ]' h! l7 M" t2 n
7 佩带级别
! s1 t3 H6 s$ K, N: q8-13 无效果
4 o, m9 D6 t7 e" p) Y6 `" {; Q14 持久! q6 i9 L0 t% l( \3 b$ ^* t
戒指
6 x6 N6 d+ C2 a, g2 v3 k, V# \0 AC2
+ x8 E5 y4 l1 N/ D; a+ P) |1 MAC2
& \# \. @2 ?6 s/ N2 DC25 m% m  J# Q; ~% |* X. Q
3 MC2
5 Y/ U1 q" N( j1 k. T- B4 SC2
( P; |7 ~3 _/ n- [  t2 R" R6 佩带需求* r' h# ?7 R2 \; w+ i
7 佩带级别! n2 @* M) Z  |' s( o
8-13 无效果. V  l1 n0 |, y
14 持久
! q1 v1 W/ N7 A# ?: n4 I. j例子: 9 i! [! e  @, }6 N
#IF
, c, |% ^+ H# B: ?0 C' K% ]CheckItemAddValue 0 0  1
' Z4 i; R' y1 e" a1 o4 h#ACT
2 A0 n2 m! h) [: ^GETITEMADDVALUE 0 0 $STR(M10): n% r3 G5 W, Z0 e/ O  ]
#SAY, i$ P3 `$ \& A# t2 T
你的盔甲附加了$STR(M10)点防御属性.
* ]0 W1 A/ V4 U/ @' ]
. X0 b; q% S& h) ]" u- K& v& b【2011-07-09更新:】- k) [0 Q4 u, n( U& Y
修正英雄血量不正常的问题; V  C- P8 j) l8 }6 B
修正没有魔法时还在自动使用技能
2 F% Q9 Q8 X- ^4 J修正创建人物界面显示的一些问题
+ {1 x% N8 b7 }( h7 a, }4 @修正一些图片显示不正常的问题
! w( t+ Q; G- _* N5 F+ J  A% I8 d修正个别机器对纹理压缩支持不好的问题(会造成有的按钮不能点的问题)
6 n* ?1 d' @6 s/ \5 k. ?% T修正右键不能开关组的问题
2 j# ^, G7 t. ^: L* g% J- _修正命令GuildNoticeMsg无效的问题
$ W+ p4 E* Y/ z. o+ q. o修改登录器搜索客户端算法,提高搜索客户端的速度/ I5 B/ r# n; j$ A- U0 ~
增加登录器自动记录最后一个游戏区,下次打开的时候,自动选择上次最后登录的区
2 [  i  c' A% G增加登录器自动记录最近登录的游戏区
6 R0 S: @" u% Y# i+ W增加登录器自动刷新远程列表功能
, X4 h* a8 g; E5 _  a" E  l增加脚本命令ChangeHumAbility
' {7 S. z2 `" p# t% v增加脚本命令SetStringBlank, w% l2 H8 T/ C
调整人物属性. 5 x: \: ^! i6 k* e$ \6 C% r
格式: ChangeHumAbility 属性(1-12) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒6 [: @1 W' z' U6 D3 k( M
说明: 属性1-12分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
+ G3 a- M' D' b9 q6 d; f# k注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效. 7 I0 M# H, f4 p4 E
不带时间为在线一直有效$ ]- K$ @& _# I5 f: ~$ E! D3 w0 u
例子:8 r+ U: D7 T% M) C: @  S& U# w1 }
#IF
0 Z1 {4 b" W5 o3 |( Q0 ?#ACT- [" M6 l9 q6 |3 e
ChangeHumAbility 2 + 10 60
/ ?( r# Q! _7 w, I& l#SAY+ \' n# K: r" l9 z. N. s" k
你的防御上限增加10点.60秒后恢复8 a$ R0 M8 A" w) S% o1 i$ }
功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格.& c. Q  {+ t# h! `) S# \
格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)
, y$ ]  y$ s+ B$ a; I. |说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面
- P3 t7 R) B9 B  z  f6 n5 o- K注意: 第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度,例如字符串MirYQ引擎长度是9,6 N3 U+ Z; y) W" J' j
如果第二个参数设置1 那么实际增加6个空格." M# B1 j! ~) h& @) v
注意: 英文字母和数字占用1个字节(长度),汉字占用2个字节(长度)./ S, d" Y9 W5 Q' f
例子:$ f& H. D2 b) K) j) ^& e
[@main]
6 r& Y6 y, J7 k8 H#IF/ V9 v9 y' R; N  y4 g
#ACT$ @8 |: l6 N# o3 K
MOV S10 MirYQ引擎, P1 r' A$ y* \( ?% P. h0 @
SetStringBlank $STR(S10) 15 0% ~/ i5 m2 X3 s/ {- J+ [
SendMsg 5 $STR(S10)
: I. Y: O7 S7 o3 r2 u# QMOV S10 MirYQ引擎
9 a& ^  l, v0 ]% Q" X+ Y( }- lSetStringBlank $STR(S10) 15 15 V% q. g3 r7 h) ]
SendMsg 5 $STR(S10)
3 X( O2 N% V& i& w- b9 Z" x0 S- B& m7 d
! d( q9 l; O  x: Y1 V8 \( Y【2011-07-07更新:】) G& m$ C: S" [( @5 I4 d
更新引擎帮助文件0 [+ [/ k) f7 Y) _" H# F
增加自动登录离线挂机人物# v* Q- L2 i, Z- H+ S7 {3 M
使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt) b+ d: y7 w1 q- v( S- X: q9 }
然后在M2操作-控制-加载脱机人物; t$ r% E2 f1 Y% E9 i
增加装备旧的显示模式; T: T( `, n) w$ j5 z% U
修正5600端口不能修改的问题
: {% t3 C( n, i+ |* @修正SENDCENTERMSG 命令无效的问题. @2 ]" P9 X3 M' |. c% ]
完善WebBroser命令,使用客户端内置浏览器打开网站" l2 K- }5 B! i  B* Y1 V
【2011-07-03更新:】
: \' i7 ~, b6 ?4 S2 a( h- @增加脚本命令SetIcon,在人物头顶显示一个头像。
5 W) v% F4 r6 u' p格式: SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1)
6 d: ^7 _$ I! Q9 s1 b" Y0 `5 H修正回车无法显示输入框的问题
5 }( I: ?: s! A3 H. p6 \9 N* @" |. _修改摆摊触发方式,点击开始摆摊或停止摆摊将触发 QFunction-0 [@ShopStall], ^6 W& ~) Z% t% m, L
[@main]* F& `8 S9 \4 _8 W7 t+ j; _
#ACT4 n* x& _" I% d$ i
SETICON 0 3 1 30 -30* h4 c. ~1 q+ V. K& P
SETICON 1 3 2 -30 -30
) I- N1 H5 {# v$ _  D: M5 hSETICON 2 3 3 -60 -30 3. P- j8 }' Y( {/ m: B& c" R; @
SETICON 3 3 74 V* p" w. o8 C4 z' }( k
;如果要清除,WIL文件序号设置为-1即可
( |2 Z( ?5 {) z% [$ q[@main]8 H6 t/ m4 }3 X$ B6 z7 |
SETICON 0 -1' ^5 ]) f$ ]$ t& b2 u' |/ h
SETICON 1 -18 i2 g2 T' r% }; q" L, `4 L
SETICON 2 -1
+ b6 A0 C7 b* ?& Y7 D/ D;QFunction-0$ l- O8 n. h9 m3 H. n7 W9 a* w0 E
[@ShopStall]
  z# ?& W& ^  t- |#IF
  o8 `5 @% n1 `: h6 @+ _INSAFEZONE  v+ L8 x1 g4 A6 l2 j& z
;检测在安全区
5 M' l0 q) v' Q9 l: W* V#ELSEACT: Y; |; ]! N9 w7 I+ ]7 j1 o
MESSAGEBOX 需要在安全区才能摆摊- @. s) `5 q  Q
BREAK
, ]- N! O1 c& b5 P  ~#IF
: ]9 _/ _- A5 x* b2 k+ m4 BCHECKSHOPSTALLSTATUS
" R+ [- e, E+ m/ Z* S! [. U- ?;检测是不是在摆摊$ N/ q' V; z# X
#ACT+ J3 I  I9 m( c' L
MESSAGEBOX 你是否确认要停止摆摊 @确定开始或停止摆摊9 u% o& Y; N0 B7 Q
#ELSEACT7 b0 V2 \5 k6 O- K) K
MESSAGEBOX 你是否确认要开始摆摊 @确定开始或停止摆摊* o) j- i  [6 M+ f
[@确定开始或停止摆摊]
" n; J7 |) S' O+ i#ACT
/ ?& u. D$ [+ ESHOPSTALL& V4 ^3 A* q6 z! B
;使用SHOPSTALL命令,如果正在摆摊就会停止摆摊,如果没有摆摊就会开始摆摊
  x" E$ V  {( Y, v【2011-07-01更新:】; U) q, s, K3 v; P  S# j
增加客户端装备显示框可以在M2上控制
; A& O7 X8 F! [. l3 N# D增加免费版可以增加5个WIL文件(用于装备特效)
, g/ ~6 f/ z7 a2 }增加支持900 * 600宽屏分辨率/ A* T, B, ^1 r- R0 S6 ]7 j
重新制作的内挂,M2可以详细控制,支持隔位刺杀,走位刺杀等等* i3 @* d% O% z8 y7 b- e! Z- d9 I9 ?# h
增加脚本命令 CHECKNEWITEMVALUE 检测装备新增属性
7 l8 p! X: @) C  P增加登录器上分辨率选择和窗口模式选项3 Z( c, t* x3 k8 f+ g; V
增加吃药间隔控制(选项-参数设置-游戏速度)+ P" q1 {. A; T- Z
修正快捷键退出游戏时会弹出2次对话框& n: J' P$ D: n/ g* z
修正纹理压缩模式时,按钮有时候无法点击的问题
8 H$ o( T2 x# W修正人物属性框中,某些衣服会挡着项链戒指等装备
* D7 R8 o/ }: N- K例:6 w( n/ d7 Z8 \$ }( n0 ]
CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(,,=) 值(1-100)+ S( D  y* R5 B7 I8 l
属性(0-10)
. I$ B6 @1 ^: w* C* o(0)暴击几率增加 1~100%* A' W5 L! v. j, l5 l) V2 N
(1)增加攻击伤害 1~100%: G( `4 Q! x0 B; I. s& j2 w7 B* C* S9 M7 Y
(2)物理伤害减少 1~100%
  ?( D* |" p- j+ F# Y" X(3)魔法伤害减少 1~100%" E  ^' S  r& A8 d8 `
(4)忽视目标防御 1~100%9 E9 v  P- d1 j
(5)所有伤害反弹 1~100%9 U% W2 v6 q/ H2 Y. V& O* |
(6)增加目标暴率 1~100%
2 H0 ^/ c* v* E" T& v# I6 U4 }0 i/ T(7)人物体力增加 1~100%: f" N5 Z: h6 V& }( u. J8 J, @0 |
(8)人物魔力增加 1~100%/ z. A, \' ?  J+ ^6 N  M
(9)怒气恢复增加 1~100%
3 Z% I3 E6 U: `0 W(10)合击攻击增加 1~100%; G4 [6 t4 S! L6 B8 ^
【2011-06-20更新:】
' s1 |, X) F7 U9 k3 A. \) |" F增加脚本命令改变人体颜色支持0~255中颜色. D2 x0 e+ B( R8 {% ?5 k
SETBODYCOLOR 颜色(0~255,255时清除颜色) 改变时长(秒)
/ S( Y1 m* m% P" o- a+ @增加脚本命令改变人物状态) T6 h8 d% p& Z. q
MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力: {- w/ Q' y: z" R5 Q, B$ T
例:
$ [4 Q( B" H  b8 G& f' s#ACT+ }& y/ J9 R* E" e% H) w7 r
MAKEPOSION 5 10 10. L* h6 X8 w0 m2 V0 h4 _  l7 M
#SAY! w9 U. f5 w- s
你被麻痹了3 b# s8 [4 p1 n
【2011-06-19更新:】8 \' k; _) U# n( a. p  M
增加界面按钮的显示控制,可以在M2设置是否显示
# O. a* g1 N3 w! L+ L增加人物或怪物的等级,HP,MP最高支持到21亿,在M2参数设置-游戏选项(1)
) H" D" N6 r! j) f8 r1 m修改装备发光特效,可以使用脚本命令SETITEMEFFECT控制
& S8 N" U; k0 {# `/ Z/ G+ Y增加装备以下新属性2 R, j/ y5 g: G; m8 O3 k
(0)暴击几率增加 1~100%
8 w4 L4 a, N. b/ S(1)增加攻击伤害 1~100%3 R; m+ p1 q; l, L- {- D5 R4 H
(2)物理伤害减少 1~100%4 _1 F6 g) U  Y- T) ?- u! P
(3)魔法伤害减少 1~100%
* T; T) y# P3 c" w) X; L(4)忽视目标防御 1~100%
0 c5 ?  `8 B6 z3 h! j: i0 f(5)所有伤害反弹 1~100%! b6 |: e% u, U2 g$ o$ e0 u
(6)增加目标暴率 1~100%
% P& ^) q# N6 ~(7)人物体力增加 1~100%
& |0 {. m0 K. e- C(8)人物魔力增加 1~100%( f/ _2 j/ G3 S6 o: J
(9)怒气恢复增加 1~100%+ g, l+ ]0 @) E7 S( n" L
(10)合击攻击增加 1~100%4 Y# F) c5 |' v# t8 ]
增加脚本命令:
2 Y' q9 s" K. ]' q8 L$ Z# Q, t;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
! k; I" s# P$ ]/ v# T4 S% p; `+ \% OOPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)' P5 W! a% y  y, i
;收回OK框中的物品5 D0 k: c$ \3 [( c% ~* u: W0 S
TAKEDLGITEM  ?( Z% `* F% l
;返回OK框中的物品到包裹( \6 C6 x, l8 h& o. e% b' e6 x
RECLAIMITEM: w6 W- J( J% o0 a. Q; e/ Y5 T
点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
( _+ W" F, n7 S# \' \% |$ I[@UpgradeDlgItem]
! L4 F5 H) [. O# m#SAY' c+ ~$ E* W* B& ~; W! _
OK框中物品的名称:$DLGITEM.NAME\
+ P! P/ C8 m7 D" ]) h* ~! N9 [1 vOK框中物品的StdMode:$DLGITEM.STDMODE\0 @$ n* I2 v# H6 k; X$ [
OK框中物品的持久:$DLGITEM.DURA\4 B$ N, }# R/ U5 D. J7 r9 {
OK框中物品的最大持久:$DLGITEM.DURAMAX\
, z" _# Z1 c) ?0 z/ g升级/@升级\! q/ S1 t: @  x1 \: P5 b" T
[@升级]
* D  V& d+ l" Q8 }- Z. _7 _#ACT7 B& j: s! o7 A. [9 n$ c" n
SetNewItemValue -1 0 + 10
9 X- `" {3 C7 Q% D) c# IRECLAIMITEM  P/ V- s+ G$ n) s) w+ T  j* E
SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
( T' `+ E- X/ @9 A) t9 _4 _( }- D属性(0-10)2 \; g4 ?. \: Y
(0)暴击几率增加 1~100%
" @" b6 g# y: M% f7 i(1)增加攻击伤害 1~100%# f4 O/ K9 T1 {4 c' ^
(2)物理伤害减少 1~100%2 ]1 o, b) d- R6 g* X; h
(3)魔法伤害减少 1~100%6 Z. T7 X* R  W# }4 E! L
(4)忽视目标防御 1~100%1 p) y. J5 V: f7 T
(5)所有伤害反弹 1~100%% T) e  ]/ k6 a
(6)增加目标暴率 1~100%& T5 T3 c' S  T, X
(7)人物体力增加 1~100%3 b$ f2 D6 M! X1 J* j8 `3 x
(8)人物魔力增加 1~100%" W" `* x. @0 e5 t0 r
(9)怒气恢复增加 1~100%3 X0 Z6 t; `. Y
(10)合击攻击增加 1~100%
# {( y5 M' I9 e/ q5 U;设置装备发光特效+ j! d( R8 R- e3 @
SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 特效编号(0-255,0为清除特效)
; }. h8 I+ |! N2 M【2011-06-09更新:】
/ X* ^" K$ h) W- o修正延时公告坐标不正确的问题
1 s% R* l2 S7 c/ ?6 v6 q修改176版的登录背景音乐
; |5 S5 `' M" f/ [7 ?修改装备显示方式
6 T4 O% V. I/ j9 Y5 t  H修改个人商店的一些细节
: [) h+ `2 E& p) m增加启动控制器数据备份功能
! P" ~% g8 w* R) C8 Q, Z: T# a7 j  N增加新沙巴克的资料- @. N  Z; S5 g9 }# h5 a, i* G) ]
增加Alt + R 刷新包裹/ H  x3 I# {( U0 ~! @
增加每个行会限制最高成员的功能
4 `# k5 }! N$ c;检测行会最高成员' E* b3 v% g9 J( t# f( w
CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(,,=) 数量. ~) N& B2 a- s( s
;调整行会最高成员" b" q$ C$ c" Y- H, D4 _1 O! W
CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示调整自己所在的行会) 调整符(+,-,=) 数量& @% \- e. q' \% F! j# b
$GUILDMEMBERMAXLIMIT 显示你的行会最高成员数量
& ~3 x6 h1 E6 p/ b/ |) P: ^【2011-06-05更新:】* ]  @6 D: z9 A0 J3 ~4 U) T) l# H, {
修正CHECKUSERDATE报错的问题$ ^% p1 [, M7 {1 \$ j! ~
修正个人商店的问题(程序包有详细脚本): A+ [' D& y' i; m
修正客户端内存一个错误
) w/ c5 s1 n5 f( D* X$ l& z修正客户端播放声音的内存泄漏
# G( a( s' @8 Z5 O/ V1 ^" n修正1.76版,双击戴不了毒符的问题/ e0 L( K* P5 m. u+ i
修正右手镯偶尔戴不上的问题* o' M  i$ N1 d9 \9 g
修正内挂隐藏尸体无效的问题
! T+ J, z/ d0 `8 a6 k8 z1 r增加毒符的持久比例(功能设置-技能魔法)
' l5 B  h. J+ f& z9 R7 o【2011-06-02更新:】7 N% a; N9 s4 F' P9 p
修正数字飘血关闭不了的问题
- n# `# {7 x4 r修正仓库物品取不了的问题4 p9 o1 U1 U! G; H' l
修正行会窗口错误
+ ?- x5 [) F% D# p修正交易信息文字错位5 v0 m& k- s4 a) w9 I. K
修正装备持久信息显示错误5 R) Q  G' _4 ]7 i/ K. t8 P( d
修正数据库服务器刷新排行榜的错误$ G; c+ E1 v& i0 E
修正其他已知BUG
& J; Q! G2 B# M! z0 z增加窗口模式下,可任意拖动窗口,改变窗口大小+ k' o" P2 E" W: V  e- X8 [
【2011-05-26更新:】5 O6 {$ s# E7 Y5 v
完善所有NPC9 b$ U- J/ |9 @' u' X& q( A
兼容HeroM2增加脚本命令
/ M! s9 U/ C4 F格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self$ y7 m' U; V9 M, ^
参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队,
, B' A/ N7 k. W' Y! p等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.' d" U* g0 [/ l0 L% d8 [
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标): ]1 L0 t) Y' O$ o  I3 |3 M
$KILLER杀死人物的名字 $MONKILLER杀死怪物的名字- o. J' ~  c: J; s
;MESSAGEBOX支持确定和取消触发: Q! D2 @! o& z. ]
MESSAGEBOX 是否确认要删除 @确定 @取消
! v1 Q4 @* @# T3 b[@是]
& z% D" ~1 l2 d2 \点击的确定
9 B! Q6 Y6 K9 Z[@否]5 d5 ^- C( s9 K7 q
点击的取消
$ w& a1 w& Y* v7 d; c% u2 P. [, ]1 x5 r# |  t
;指定人物触发字段
9 ]' ?, K1 C& B, R; N6 THCALL 人物名称 触发字段4 N( d2 S' Y6 y0 _0 o# p
;自动穿装备
( G, \# e; d% cAutoTakeOnItem 装备名称 装备位置
: Z1 l; }0 X( N0 H0 \* ]. m;自动脱装备
* r3 E! I; y+ a6 ~# r' dAutoTakeOffItem 装备位置. a* p2 x$ x2 j1 c# p
;获取文本字符
  K+ j2 b1 [7 O$ ]0 xGetRandomText 文件路径 变量
4 i9 |+ r' S( H% m3 |/ s% {3 V;定时触发
, x6 g4 M' ^& M$ XDelayCall 时间毫秒 触发字段4 N: b% s  M3 @8 P0 ]
;检查是否在某地图+ n: w  u9 ?# ~7 J: A
ISONMAP 地图名称  b9 C) B1 W" |# a* s! D/ R; J$ H" n+ |" Z
;打开自定义NPC对话框
" S* u2 J4 [3 m  t  AOpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号
5 R& f" p: u0 {2 F;关闭自定义NPC对话框' Q6 h) t; o: n; m( k0 m9 c; X
CloseBigDialogBox; _7 ?  \  t. a' \& I! G
;复活
/ g& c- G( e" v' T( X: nRelive
* k. s' {- d: A) L, ^4 V) {;检测宝宝是否在指定范围
) Q% ~$ |* K# ?- S$ oCheckSlaveInRange 宝宝名称 范围
* M( R' @8 p2 M# w  Z- A;检测指定范围内的人物数量% @" Q4 G  W, n1 ^  U
CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (,,=) 数量
/ E1 r, Y' O: I5 t) H. P;检测人物是否处在地图的某个范围之内2 b1 q9 t9 I$ P' O, u
CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
/ s3 H7 ?0 O( p) [/ v7 };检测城堡是否正在攻城4 `' T2 Z& m. I' l0 Q6 H! C
CHECKCASTLEWAR 沙巴克& y; a, S& I0 |
【2011-05-23更新:】# `/ ?8 R/ ]. A9 [
增加数字飘血功能2 K- X% v" h2 ^8 m) A
美化装备显示框
* B8 g7 ~/ h+ [* y增加个人商店功能.拍卖,无限仓库,摆摊功能的合并
6 J/ b  D: r  h' H) Y修正已知BUG
: J# W; ]. A6 {6 e/ Q. c, I【2011-05-08更新:】) }( J1 G$ h8 Q5 H6 w
登录器采用新的优化算法,CPU占用率大幅度下降,整体性能比以前提高几倍。- ?5 l: j  i; N) m
修正全屏切换会出错的问题
% r( K' R+ I5 Z9 C2 Z$ J修正登录器有的机器无法关闭的问题
. V! g8 g9 l% I9 X2 A) j4 V1 R【2011-04-29更新:】( L7 ?% L  i7 H; Y0 I0 B: L. V- g
修正有的机器会调整系统音量的问题4 R' B0 h* }( \. a
增加支持盛大新的土城地图(地图花屏问题)' J% k, y) |3 g/ H4 ^
;检测是否进入攻城的范围) U" s% R7 n) N* Z& Q& B$ n
CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称
2 o0 L. U6 |0 t; K0 A2 Z
8 x5 j" T$ J' Z6 T;检测是否正在攻城) A$ I  F! q% s8 T: @% ~
CHECKUNDERWAR 城堡名称
$ j; Q' @$ U0 @* @5 U
- c' K, M" \6 v1 }7 w;检测地图相同怪物数
! A9 P: A( {) m/ E& o' J# gCheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量
, O8 H' w3 q7 |+ v2 r# i9 N. V【2011-04-26更新:】
9 z. }8 {- I* Z1 ^% _0 ?修正骰子不显示的问题9 ~0 ]( {/ x9 s) e& a& |
增加游戏的整体登录速度  r/ M3 b5 m; P6 S
增加以下脚本命令
1 s1 y4 X- p# n9 S9 ~7 A;修理所有装备
' T6 v- u) M: ]6 J1 [9 R% c6 _, xREPAIRALL
3 B  Y: J: T) ]* I1 L4 S;回城8 [$ ?$ z, e$ V: z1 c% F. n# C
GOHOME
$ {1 D) j4 f' N( @; [. G;复活& a) r. S+ @* p) j! y: m
REALIVE
# S! U2 m6 d% x) H;把人物加入行会
+ R/ N# Q; f0 cADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)5 e- ]0 o( V9 a/ F1 F2 e
;把行会加入攻城列表
" i7 v% h3 |9 T3 |% fADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)
, Z3 o/ H& E( q7 X1 L9 y$ N' @;在地图上放物品3 N6 s6 \2 ]/ f% S5 y
THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称$ y- j$ F- r. D: T& ?# |
THROWITEM 3 336 336 12 2000 金币, u/ z: |7 o* E) K5 f
;检测地图怪物数量
% b9 I$ D( n6 ?# {2 |) |0 BCHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量
4 b) t7 q6 E( z+ u1 S2 F增加攻击触发 QFunction-08 S2 {. }7 D! [& q/ ^6 Q  [1 P5 @
;======================魔法攻击触发==========================
, L+ V. r8 ]8 N' m[@MagicStruck], H# j* e$ n& ]  D* a$ t
#IF  z4 X! c6 T* Z
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
1 C  E, k5 k. L. J& p# Z( }#ACT
' S! J2 Z) w& K( V; g: u9 a2 eSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253( T9 W- m" l  n' s+ @8 t
BREAK4 G- [5 i5 |" Q' t( R
#IF
8 W' y: O' l9 Y6 n' [+ Y# Y  k8 qCHECKCURRRTARGETRACE = 1
, b. l8 x: s$ U#ACT8 U; p: s4 _% {
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
% S& Z0 z& c( w7 W& V! `: E1 e+ BBREAK
1 a6 t9 C8 A5 U* W; S#IF
0 g# ^" C3 z4 T3 o. f0 P2 S#ACT
3 A. g/ ^8 s9 `7 l- v: dSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 2539 r6 P( G" B1 `
BREAK
5 t$ k* Z  D; `8 R3 G: H+ m9 v8 U7 {/ l* H% ?' O
[@MagicAttack]
8 O: o8 d$ s; P) W1 u; I( g" N. u#IF
+ X  S) l5 b2 Q; C2 A+ t* jCHECKCURRRTARGETRACE = 0
7 [3 E  c! r9 d, L* ?  K1 P#ACT. g' I0 I5 \* D% I, J2 i
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
9 K* a+ Y3 }  G) K& p) GBREAK
8 d5 I) ^6 u& p9 b; p#IF
  H$ F1 ~2 q8 S$ L4 sCHECKCURRRTARGETRACE = 1
& q- ?1 i6 V  n& y  b#ACT
; K/ a5 _9 m# j% t5 G$ a4 V; O6 I; ^SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249* Q' B" W7 a' o2 m# k
BREAK
0 G' R9 v2 B# i+ C. X#IF
( y2 k4 _- h5 P8 Q, [$ ^#ACT8 y6 W3 P) O  t& f
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249& H: ?1 X, N: [6 f( e3 ~$ \
BREAK
2 e7 z9 a8 L, ?* S2 u& a, A3 e;======================物理攻击触发==========================
' m+ i" O! u7 ~2 E  c[@Struck]
& d5 A; s+ {& R# `3 N#IF! s' R% \& S. o: L% h
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
+ x3 _% @/ N, Q6 ~' ?#ACT
% F5 u7 z9 R% k  o2 i5 O: Y  eSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253/ S+ \" @2 f2 V, a
BREAK
5 z# u: z/ o/ N% }, d" z#IF  L5 \. j; j2 A8 i4 u
CHECKCURRRTARGETRACE = 18 k! N# ]" [1 U, q- D
#ACT& [3 D8 {2 S, @" U2 f) r
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253* Y9 |( Z9 y; G$ U4 f1 |$ C- C
BREAK! s" M9 J0 m. L/ H9 T& L
#IF
- w1 X9 K& \1 b7 B  L! `#ACT
) D. Z: r2 m) V' DSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253: W: J1 p9 I- q' V
BREAK
/ y$ D& Y7 ]; I: D9 i7 t% o& ?  V% y$ f5 R$ Y/ [
[@Attack]# U2 K/ H) r( W! Y) I& I& ~
#IF5 K' t8 d: Z  r/ [- i' Q
CHECKCURRRTARGETRACE = 0  C2 O( ~/ H4 U1 j! q2 [" X
#ACT" D* P5 I. a* D8 D$ E
SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
6 [+ F) a) H+ V$ W. _2 DBREAK
% f8 i1 C; T0 h) A* f" y) p#IF. o" A4 l& R; ?+ I9 X/ c
CHECKCURRRTARGETRACE = 1. W: o+ e( v( T; M+ ~
#ACT, |" O$ P6 U0 t4 j4 s$ I& R. `+ s' X
SENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 2494 j2 s  |' V7 ~8 A
BREAK' ~: }$ P3 b4 q) m% v: M
#IF
& g( T1 b3 ?( w2 ?5 W# R#ACT
9 Q' G! u  e) RSENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
3 t' Z  c) K# oBREAK# B- V* F& Y' F$ |" L
【2011-04-21更新:】
! T, I1 g4 A3 ]修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题" Q* B9 e) e2 |) u+ t
修正使用某些技能会原地走路的问题
. R. r; S% ~# x+ r; h+ `; @修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题
3 d, o" g; W/ D0 L0 A3 u" Z修正右键会停止自动追杀( h0 z- {# P" r0 o* i  Y
修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)
5 a+ p- R6 }5 C# S7 X6 E修正1.76毒符的位置放到左手镯上
- R5 J( c% i; N% MDBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)
1 f! t) T3 h% j: r  d6 H增加游戏速度功能
9 e0 l; b9 h8 a' g- r/ d! Z, \3 f/ |ChangeSpeed 速度类型 速度值7 c4 Q3 w/ ?" S7 ]. }2 b6 D
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度
* ?' h1 e6 R# g. ?2 w) \" F* i速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)- P4 |) b$ }# G  x* _
CHANGESPEED 1 50 @: r$ S' [+ J3 @% v
【2011-04-13更新:】
# U/ |8 k+ P) o2 {0 ~  l" M增加支持传奇外传。
: F$ D' Q) A. a# L增加登录器皮肤自定义编辑
" y7 O) S+ z. {' n  n去掉登录时的开门动画
. a/ V( a6 d1 ^* i+ u+ P, ?修正客户端一些图片错误! p) A5 G& R# q4 x2 w. |
修正其他已知BUG
. K. [4 Z# w) s" a( s  X) D; I【2011-04-03更新:】9 U; }7 K4 r. {0 V1 R! r1 j
增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。
/ h1 a  x) }2 w" c4 p; s( [7 p目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。$ s; ]: A0 ~9 m
增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
: W+ {, G% F; T6 C5 U( o& a增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置, T8 ^) g/ J2 w: F9 j
增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置
% C" _1 z0 i+ q1 v增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效! X. }% i  x! ~$ j5 m# e
增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color
; ^. s- W% i- B. E4 H0 p  k& X/ T增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap- X3 y* B. Q2 m$ ~/ \! x) i" M
增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
2 y1 s9 w+ f* B; p; j! r增加好友功能0 y( H. l/ [% i+ K3 @" E
增加脚本命令:
, p6 T# ?5 W. i8 Z5 A金刚石
0 H2 e) @2 c$ v0 s7 ?7 }& ]CHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值
. S, P& |/ B/ o$ ]$ c. s) HGAMEDIAMOND (+,-,=) 值6 M- I% T0 u; n7 v5 |9 S
$GAMEDIAMOND$ G0 Y3 ^2 l9 }9 J* `
灵符( f! _% U" s/ t$ r9 m5 K8 H
CHECKGAMEGIRD (,,=) 值
5 W; `1 r# o, i( ?5 PGAMEGIRD (+,-,=) 值
# L* q/ F8 f0 w1 o' b' f$GAMEGIRD0 v! d6 `* ~' w( G4 d
荣誉, Z* \- Y! @( K% R9 u: K: _& Y
CHECKGAMEGLORY (,,=) 值
9 ]+ X: i* }; `/ B! W% w/ |GAMEGLORY (+,-,=) 值
7 ?) A7 a& m# M# U! `$GAMEGLORY1 Q4 p: ~( z: b; A1 Z( |7 _
检测字符串长度
' }- x/ q. W& T, \* JCHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值1 F) F4 x. X8 ~8 e4 }

! C; Q4 i$ _8 C0 q: e+ f检测是否有英雄0 Q4 K0 |9 H0 X! s: J$ k3 v, x
HAVHERO! ^& p# m; v) }5 p) |
创建文件
. }% Z2 A8 w' Q. \: k4 ^CREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt: T3 _: ]# H( E
PLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果8 q6 ?. P4 U# b* J( b3 _- z/ I
MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果
9 ]) j7 R: @% ^: y" m4 zSCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见
& Z( w) E& E7 y4 S$ sPLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)& k& b* e# p" z3 T+ z
MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
7 z2 G7 z5 I! ~; `5 DSCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人)
8 \5 ~# U7 x$ ~9 ^播放声音3 R+ {0 L" ~2 k; ?1 W
PLAYSOUND 1.wav) o! [+ J0 Y' ^6 L4 E$ e' n6 d
打开NPC大对话框* ?1 h/ n6 R3 [( N
OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)/ N( l* a# d: [% e* ~
关闭NPC大对话框1 O: G5 n9 y# m7 K) s) y* B  t; s4 I1 j
CLOSEMERCHANTBIGDLG# h" }( u4 {9 g9 X# W
英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.9 C7 z  }1 I* ]4 p6 A
例:
' C3 O. U- g9 C- \检测英雄等级! A5 I, v( |- z' I  k
H.CHECKLEVELEX  0% J( U7 L5 r8 V

! T) s# S7 [' ~1 E3 A: i7 V【2011-02-16更新:】
: x! v8 z; Z1 q4 M% l2 p. x增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,: j& Q/ m" J: ~3 O
否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级
$ J0 n  L# u% I* C* K4 s修改魔法等级显示方式和盛大一样
5 k7 D4 I+ F  i) P/ _跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制
. D" h5 [2 I* h  c& A# P8 v数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。
: V) ]" e, W2 E, ]% z' m修正其他已知BUG( t5 ?: K: q, w) e3 M6 r0 D
【2011-01-28更新:】
+ m4 e) @; A1 ~$ ]修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用
  u# X4 _# f/ {修正不能自动换毒的问题% i/ |9 i3 n: G2 g% U" y5 j
修正传音筒看到的是自己的名字
; y$ u% O" f4 h, f5 V( P; F) e4 u修正小地图雷达点小的问题3 P1 p& c9 \6 l! a
修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题9 y9 A/ E! V' h$ A
修正其他已知BUG
, d9 ]) e- f- W修改登录器皮肤/ k! r5 q- D# b1 ]) Z5 U
修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包5 k  ~, r/ _" }) z' w
例如:
: k) H2 c- R& o  ]强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100
: W& [; ?5 Y. {9 m7 p疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=1156 |# ^3 Y, y5 z- N
回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108  l. w  P, }. ~, H2 M5 G- Y# y0 \
支持2次打包
0 C. f* ^' R+ s2 I; z例如:) Q; S0 E0 x3 A# x. {! O$ L
可以把疗伤药包再次打包
% R) {% R1 w- C$ Z& I疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
4 X! T/ L, x  N7 u0 I2 Y' Q
# O6 r( w; A4 S: b) e0 t【2011-01-24更新:】
/ l5 p- I6 e# }6 b+ x修正红屏的问题
$ F. [2 V$ g* i" p% A' x修正滚动信息出错导致卡屏的问题 ! {8 a: t# e, H* t2 T
修正其他已知BUG - _0 E2 u* q& {9 k$ U0 n
进一步降低内存占用
9 C9 v) k7 c* F【2011-01-22更新:】
1 H- v) \* _7 z修正黑屏的问题 , b) r1 d  g2 |% k9 C8 a
修正看不到别人头盔的属性 ( W" y  }; G4 B) e$ a! ]
修正组队看不到队员
) ^5 `* m4 T; b1 B! [# M* n修正其他已知BUG
/ [& ^4 t& Z7 {/ R* V* p增加聊天框可以鼠标拖动调整高度
, x; _0 f6 v; _" H【2011-01-10更新:】8 r+ k9 P2 p! P% i
使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,1 i: V& e3 U9 Z# Q2 g  A
执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低
+ g# X# Z5 _3 o+ D修正其他已知BUG) ?" \/ L- |/ @/ R4 O' I" e( n
【2010-09-25更新:】0 T7 W. c+ B6 j. z5 ~4 H7 @
修正人物跑动慢的问题  ~1 G0 ?# r) ?% ^% L
增加新魔法数据库) R) Q+ y8 H# ~' g* S
-----------------------------------------------------------------------) F' M& R7 M; [/ ]( f
【2010-09-22更新:】
, x  y4 Z1 a: ^' L; a4 O# g重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低  R+ u2 C1 i' q7 V% t6 _+ X- a4 }
增加聊天框可拉伸高度
/ W# B* k6 ]5 F  T' U& {4 ?增加噬血术,逐日剑法,流星火雨+ t$ X. K! O* s- E- U8 T
修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明
) d, i- B1 h1 S3 |+ [修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat" c4 N) M" G- I9 P! p6 B
增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat
6 o* ?2 c0 S% P2 k; D) G+ i* P修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题
( Q2 D) d3 O2 z7 X  s修正计次物品显示错误* q8 x4 h7 S3 K7 h# c/ a5 Z
---------------------------------------------------------------------------------------------
7 I  M. v8 O6 }【2010-09-18更新:】
( }+ m5 U  v2 [7 u# |1 I8 [; ], O4 D增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物
* ~% g8 \7 }- ?1 z% I增加$KILLER杀人者名称变量; n4 E% _4 P# y" }+ S  J' c( h
增加会员命令% P. ^% F5 U  }( W' {) o6 p
增加记忆石功能
* p( @+ Y1 d' N, H% p# M增加千里传音和传音筒功能
: n! K4 t( ?9 S/ }+ B扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:1 |. i$ |% i* ~/ n
[@test]
3 E, Y6 x  e8 T* Z* M#ACT- ~1 P8 B$ g0 Y& T2 X; p3 D
MOV S我的人物名称 $USERNAME4 s# r' O1 X* [7 b' Z
SENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 253" h: _7 {0 }+ a$ O. J, t% [% v" L
[@test1]
/ a" \, B8 w/ Z# V1 g! ]$ o2 W# G#ACT2 J7 X* e8 ~  R
MOV N我的杀怪总数 100
! t; o4 }+ b, O  `6 {3 QINC $STR(N我的当前杀怪数) 1
( i- P, Q, [8 ?- f) p5 FSENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 253
1 b: K1 ]9 ?+ a1 R[@PlayDie]
" c1 z6 u3 z' W; K#IF& Y' T) P# ?* B5 j$ m7 L( N5 h; q
KILLERRACE = 0! o% @/ I6 z) E5 P0 ]
#SAY
) g( t% @( b& x7 A( i; ^/ ^你被$KILLER人物杀死的。7 m* g& u- S  S
增加会员时间 文件名称 天 时 分
$ H! M- I4 K" _4 u8 y  b6 p[@main]
! p7 c, B  h9 M% o1 e#ACT: N2 z% X) K3 ?/ t" o
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
# w* f+ }7 g! w6 ^( k#ACT
: K8 g! V3 e' B1 bSENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253# i8 O# e* L4 ~1 F
检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
# v* d, n/ E4 h8 T" b[@main]6 E8 M4 B  q6 _$ s3 [
#IF
( P2 F3 o0 Q& @CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 S1 N1 N2 N36 M4 |7 @( e( K) e3 \" ?) G
#ACT
$ C8 o$ @  B4 A$ w' v, ]9 G  _SENDMSG 6 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】【剩余小时=$STR(N2)】【剩余分钟=$STR(N3)】 255 253/ m" d9 }$ |) m4 ]
#ELSEACT# V; O( H, D, Q/ I; t
SENDMSG 6 你不是会员或已过期,请及时充值! 255 253
( C. r& U) c9 b' H3 B; _删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST( X. n6 T. n  l6 d& w) ?
[@main]
9 Q& V1 X# H) j( H$ J输入需要充值的人物名称/@@InputString1\ \ \1 n. j, Z) {0 G8 H( w! ]
关闭/@EXIT\) p2 z  J+ j$ R% n; p. B: ~
[@InputString1]
% K0 l( P( U3 b' ?#IF
  o1 O# o1 `8 Z1 D: W3 G% YS1.CHECKONLINE* Z* U9 T$ ~& c2 ^% p
#ACT6 z3 s) l  V8 y5 S
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
, @7 K: S: T& t2 USENDMSG 6 $STR(S1)充值成功,增加30天2小时3分! 255 253
! x' a0 m7 w" Y#ELSEACT
. {( x7 s4 t: n) t8 x' P$ o( {; XSENDMSG 6 $STR(S1)不在线! 255 253) w: l" D. Z& d; Y/ o
---------------------------------------------------------------------------------------------
( M+ w5 \/ \, \7 Z' M【2010-09-08更新:】/ t1 y  R, z+ I0 `5 O
增加脚本加密插件和脚本加解密工具
! D; m! e0 @) T/ r1 V7 \: v) _) g重新编写了登录器配置* h5 p/ z- W; I# V
优化客户端更加流程3 E8 d7 ?$ S8 v- r3 S
修正杀毒软件误报$ ]# @5 q* U+ \1 d( Q3 f9 E
修正其他已知BUG4 G$ G  f. c( E$ t
---------------------------------------------------------------------------------------------
* R6 M2 c: M" N3 A' W【2010-07-05更新:】0 v1 }1 R6 X9 M$ N; m
1:发送聊天框固顶信息
4 J% D/ V% _. y5 a9 W  y. g2 rSENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息
! K- g1 }0 \/ q: t/ Y* _[@Main]
6 O  x8 B8 \+ `( Q: I7 M. \SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息5 V. p3 \; W# ~0 p/ b
2:增加1024*768大界面模式1 Z/ u# l8 X% V7 }
3:修正若干BUG, `# |$ p/ X4 _3 C
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7 a+ M0 T3 G1 |: S7 P& q4 `+ H* {' o+ x- T* F* N, f: ?& }8 D
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( l7 ]; t. `- c
' l0 }% @" d& a% c 160422r4gdpylpixytro34.jpg 2 I7 F, ^& z8 f/ ~

. b, ~$ p- ^3 ^ 160421in0zcuu14n101q0c.jpg ( s. d& W' K6 Z2 u3 U- K+ e
1 e# m. D- m# H; U/ U
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1 ~1 Z+ A9 m! Y4 }% {
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& \. n% o. ~' H# C9 g/ H
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+ ~% W* t: E) C" k8 t/ X* \4 l
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1 O0 Z% E; z! L" l; {3 `: F1 z; |
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* w3 {; R2 s" P! s  x! \
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