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[传世工具] 盛大传世1120引擎更新下载

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admin 发表于 2008-8-19 19:42:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:: w7 f% M2 n% Y0 `# N( A
配套工具请到www.sdosf.com 下载8 W2 q6 K. R; U5 r9 p3 W/ z
1、修复 元气不自动增长问题 已经解决
3 n1 G( T* U, @; A; ~' e! C" E9 u2、修改系统默认的师徒功能,原始的是,徒弟出师后,师傅就得到设定好的声望!这个设置太死了,% ~8 U( I9 \/ S  W1 T
要进行修改,修复如下:8 t3 M* F" O$ B& O
取消引擎上原始的,设置徒弟出师后师傅得到多少声望和分配点的设置!
* l: k4 a/ P- t- [ 改成:
2 b9 a% |' y+ t$ m0 ^, v 引擎上保留设置徒弟多少级出师!然后增加,徒弟出师后,
- `/ A% d/ L; h' `/ J* g 师傅会触发QManage.txt里的 [@STSFCF]脚本段
5 L( H! s5 T: ?0 ? 徒弟会触发QManage.txt里的 [@STTDCF]脚本段
% d# V; r; q! F% R/ d  t 这样徒弟出师的时候就会让双方都触发一次,就可以灵活的在脚本里设置你想让他们! k0 a" l: W* N0 o  l( I
增加的一切可设置的奖励,比如:奖励元宝、奖励积分、奖励装备、任务道具、灵活变通!( L2 ^# }- F) {7 v* L3 Z
3、编组传送脚本命令 GROUPMOVE 地图号 坐标
8 a( @4 H% N- `  Q; X 取消只能队长
% w* H5 e2 u5 f9 r! C  d  I 才能使用的限制,改成,只要是编组内的成员都可以使用,使用后+ l# V4 X1 D  Q/ F0 m2 r* n0 }' z
编组里的所有成员,包括自己都将传送到指定地图的坐标上!! E$ ^5 z+ Y5 h* P" M* r  {/ e4 P
4、行会功能完善...9 U% {; A" A3 Z- p' C9 R
在D:\Cmirserver\mir200\GuildBase\Guilds: \1 q# H( }9 o. Y8 i/ G8 v
目录里是存放的服务器每一个行会的配置信息!
6 x7 Q4 h" i5 \7 e/ y4 {+ C! j 其中*.INI文件里存放的是对应名字行会的行会变量,如下:7 ?3 x+ r0 r4 D- ^
[Guild]
' ~& |' y* E, O8 |9 x GuildName=天天在线 ------》这个是行会的名字6 P+ \& N1 B/ X  ]
BuildPoint=0 ------》这个对应行会变量 $GUILDBUILDPOINT //建筑度
, {" w) O" E/ z# N, l5 V Aurae=0 ------》这个对应行会变量 $GUILDAURAEPOINT //人气度
" H6 p# w3 l2 ?  f Stability=0 ------》这个对应行会变量 $GUILDSTABILITYPOINT //安定度: e9 c8 E) c/ {
Flourishing=0 ------》这个对应行会变量 $GUILDFLOURISHPOINT //繁荣度
- ~% I2 [% c/ T' M ChiefItemCount=0 ------》行会领取装备数量* e, j5 c; _7 i; n9 |6 u- r+ W; i8 y
HYExp=0 ------》行会经验?
, V: d) r2 l( H. d5 M+ @0 L% A HHRSZ=0 ------》增加这个行会人数7 u5 d/ N7 D+ P1 D2 o3 Y0 D
HHYRS=20 ------》增加这个当前可允许招收的行会人数,设置在行会建立时默认是20人!' ?  a5 a6 C" g! ~' k$ x
------------------------------# M5 V7 i$ N$ p
要求如上格式,增加三个变量,$ D4 Q, J. o, V8 c- J8 ~
1、是行会经验变量HYExp8 ]$ P3 d/ b  O, O  Q
2、是行会人数变量,HHRSZ
2 A+ T+ x7 ~9 Y9 N5 ?! ` 3、当前行会可允许加入的成员数!HHYRS,设置在行会建立时默认是20人!
+ q" r; d0 F) `5 `; N# L ------------------------------6 i, z" E4 D" a3 _
增加对行会可加成员人数变量HHYRS的脚本修改操作!) ]- W8 L( R8 K* X
CHECKGUILDHHYRS 行会名字(可变量) 控制符(=)数字1 Y, x9 }" {" V4 D: Y7 u5 V
GUILDHHYRS 控制符(+-)数字 增加对行会可加成员人数
" l9 k1 X5 y- X 变量:$GUILDHHYRS
/ F. i. ^$ E) i( s6 b" `$ s# u; c0 d0 D
增加对行会经验的检查、增加与减少的功能!
7 z' Q* n. p9 i9 l CHECKGUILDHYExp 控制符(=)数字+ ?" U& M0 N( C+ I% ?, {& v
GUILDHYExp 控制符(+-)数字 : t6 w, o" ?2 P* D' _; Q7 S6 U# @
变量:$GUILDHYExp
9 a8 [- C9 Q5 G% U 这个行会经验可以用来进行英雄排名榜里的行会排名用!" S0 d* U  g) t8 V7 q5 s7 G

# _6 ~+ ^" c. c8 \  t 增加对行会人数的检查、增加与减少功能,行会人数的增加与减少是引擎自动进行。
3 I  I4 C% H8 D 比如,在行会老大收一个人,这个行会人数就自动+1,开除一个人就自动-1,
" ^6 A) M( C, L6 E( Y" i4 N 成员自己退出,也自动-1!
) V7 f. }" u% { CHECKGUILDHHRSZ 行会名字(可变量) 控制符(=)数字
' S! i  {5 e7 g% B: z6 L7 P9 ~8 W GUILDHHRSZ 控制符(+-)数字* I4 P  c2 R5 M7 Q5 I
变量:$GUILDHHRSZ
' ?& `0 U1 n& S9 b3 i6 v
1 ?8 R. j- S5 B0 o 增加一个脚本命令,ADDNAMEGUILD 人物名字 行会) D  `" A, [! h1 V. C. Q! }
作用:将指定玩家加入到指定行会里去!实现脚本添加行会成员!如果人添加的人物不在线!测添加 失败
# W) p+ a; g6 x% l- e* p7 K 增加一个脚本命令,DELNAMEGUILD 人物名字
; i% b6 i9 W9 K 作用:把玩家从指定的行会删除!8 s% i( F% T6 t+ j; y; b( d
9 [. x" e6 Z2 N* p$ \0 M
[@加入行会]$ R! C7 w. k! h* Q* d0 R- b
#IF6 C6 Z/ C; z: r% ?
CHECKGUILDHHRSZ 天天在线  20 ;检查 天天在线 行会的人数是否小于20人
9 C2 T1 V1 {5 {$ N% @9 M #ACT( v, ~/ @! j) J1 \$ B+ _; h# Y
ADDNAMEGUILD $USERNAME 天天在线
2 |7 ^3 x  \8 u4 T3 n- |  K SENDMSG 7 恭喜你已经加入天天在线行会了!
' \$ K( j8 J* x+ y- t #ELSEACT: g8 n5 m$ N3 }
SENDMSG 7 抱歉,天天在线行会人数超过了20人了,你不能加入!
2 \! e! v) u/ y 如:
$ x5 i- ?% b' s/ S [@提高行会人数上限]
6 z# S1 |3 N) l7 T2 A! m: H! ^& P #ACT7 \  y+ B& r$ \- y
GUILDHHYRS + 15/ h. ?$ o( p- M  I) j
SENDMSG 7 恭喜你成功将你所在行会可招收成员人数上限提高了15人!当前行会最高可招收人数是: $GUILDHHYRS人,已
# w( I8 O4 `: C4 i/ N SENDMSG 5 当前你所在行会最高可招收人数是:$GUILDHHYRS人,目前已有成员:$GUILDHHRSZ人!
5 \1 i$ O/ l, |1 m8 X 注:( i+ ~% R7 \, e
在行会老大建立行会成功时,行会可招收成员人数HHYRS默认为20人,行会人数HHRSZ就要+1,
' S& d6 I7 o# p 在行会建立后,老大招收成员时,在原始招收的过程中间增加一个判断过程,用于将行会
& j& x9 K$ x9 t 变量:用当前行会人数HHRSZ变量 和 当前行会允许可招最高人数HHYRS变量 进行比较,如果
; S; d3 L2 P* Z7 K& s. y' g HHRSZ变量  可招最高人数HHYRS变量 则可以成功招收成员!反之,如果=于和大于则不能; s: z5 r* `$ W/ H& ^0 d5 b5 J5 F
招收成员!
" w+ \. o% }- c+ J% _8 i# U 引擎文字信息提示:你当前行会目前可允许招收的成员人数达到了限制人数$GUILDHHYRS人!招收成 员失败!6 A$ U1 Z" Y8 n4 Q- j
------------------------------
% C8 Q1 i0 i- [# K' J6 G/ ?8 U9 N$ B9 L% j( }4 x. q: R4 g: L" E
------------------------------
; z& G/ W  r: t$ t: R" _5 f 增加对行会人数的检查、增加与减少功能,行会人数的增加与减少是引擎自动进行。: s- P6 V- |7 P0 N* ~) C
比如,在行会老大收一个人,这个行会人数就自动+1,开除一个人就自动-1,6 {$ m3 l/ U. g
成员自己退出,也自动-1!
1 w) ]9 E" q: z  J CHECKGUILDHHRSZ 行会名字(可变量) 控制符(=)数字$ ~' p: W1 M8 m* Y7 H  C
GUILDHHRSZ 控制符(+-)数字: E6 ~( ?7 o/ a6 G
变量:$GUILDHHRSZ
0 [( E: @4 U% F: `% v: i7 T" p/ e ------------------------------
1 G3 ?7 u* s! m 增加一个脚本命令,ADDNAMEGUILD 人物名字 行会8 I' @, d* u; r5 G6 D4 n. E
作用:将指定玩家加入到指定行会里去!实现脚本添加行会成员! 如果人添加的人物不在线!测添加 失败7 x' |  b3 {( R2 s7 F
增加一个脚本命令,DELNAMEGUILD 人物名字
7 l  Y# s% g. E! ~! T2 c" q 作用:把玩家从指定的行会删除!
: t: }' Z5 o$ L- @" B. @3 U 如:
7 O; W& p1 ]/ o+ d( d( J [@加入行会]% w/ F" g) z( Z
#IF; }, u. G, H7 }, m- N7 v7 T
CHECKGUILDHHRSZ 天天在线  20 ;检查 天天在线 行会的人数是否小于20人
: v8 u& x$ y( [8 Y/ B1 O: c$ P #ACT
$ s1 d6 b% t# Z) D8 C# B ADDNAMEGUILD $USERNAME 天天在线' v# J: P0 x( |3 i, l# w
SENDMSG 7 恭喜你已经加入天天在线行会了!4 a6 R( J  I! f0 g, q: @  I
#ELSEACT2 E- s0 |6 }: d2 x1 C
SENDMSG 7 抱歉,天天在线行会人数超过了20人了,你不能加入!
" B! t0 H# T2 d) T ------------------------------------------------------------------------------------
" t( n: T5 j* k6 ^3 m6 e 主要是作用是:限制行会的人数,在游戏中通过这个功能的使用,可以
2 w5 C* G6 n( U+ M 有效的将游戏中的玩家强制性的分离到不同的行会中,可以有效的避免出现,全服玩家一面倒3 w6 a+ d) d6 t* `  f; ^) }8 m5 T
的局面,比如,假如我要设置提高占领沙城的重要性,结果全服所有玩家都跑去入沙城行会去了。
& U& f- ?3 \9 V; k. G 结果就是:服务器就剩下一个行会了,就没人PK了,没人PK就会严重影响销售收入!( ^* a: i+ A4 e7 @+ l' d4 O2 M. N7 L3 Y
因此,目前沙城的重要性就没设计的那么重要,如果实现了这个功能就可以提高占领沙城的奖励,, k( @$ `9 q0 A+ O+ d
就可设计提高占领沙城重要性!!限制了行会人数,沙城行会到了可招收最高人数就不能再收了!
3 K" q  L0 C! O3 n9 o# d 就不会出现游戏中玩家全部跑一个行会去了!
8 u5 K, k# T/ X& D* a: G下载地址:
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