软件简介:
5 O3 h' F' Q3 h7 F8 B5 x( T诚信VIP开区版+互动控制台+MangosAMP服务平台:支持最新9C的2.3.0客户端。* ?+ s+ Q( `- i5 |9 C/ O
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(诚信魔兽一键安装版服务器端第五版--测试版)- g* X8 y1 D2 ]2 [5 P) B9 {2 l
原价格:4000.00 优惠期间:08.1.10---08.2.6 优惠价格:3000.00(不带攻城系统的价格是2500.00全套)
1 l) R* m4 H9 ]; o8 @: }" h《商业版本是一键安装版服务器端优惠价格:3000.00全套支持+2.3端支持+千人在线+带攻城系统+巫妖王+转生系统+完全开放祖阿曼》
) V! Z( R& c8 u, @3 t0 o《会员系统+积分系统+虚幻装备+商业程度+攻城系统+荣誉系统+击杀活动+技能修复95%》
+ N- z, `( n" N0 ]$ {《商业版本套包括:服务端 GM工具(互动控制台+MangosAMP服务平台+技术文本+录象+制作工具)专业登陆器 安装调试 版本免费更新 技术支持 送一个广告 》
# W' S( O# N4 }. |9 \% h特色功能 其他服 本服
2 L- @' G H, a人数上限 200人 1000+人 . W0 Q, I2 w- ~ H# `4 x
稳定性能 三小时断一次 3-4天内不会掉线
* W( x6 b- K! v# W7 }3 C会员系统 无 完善的会员系统 可以针对不同级别的会员拥有不同的权限! 1 x0 M0 L) W5 y( q$ J+ H
积分系统 无 积分可以在宝石里面兑换 装备 武器 金币 经验 属性 让你拥有一套区内积分制度!
! {* C1 O2 R1 ]$ p9 o虚幻装备 无 你可以添加一次性装备 也可以在宝石里面出售 下线就消失 让你体验超级装备的乐趣
1 U, g2 E6 k7 Z6 Q; \商业程度 无 游戏暴率 积分价格 会员价格 装备价格 一切设置都是经过专家分析进行修改! - @) s' F( ?0 E ~$ a. Q
攻城系统 无 全球第一个拥有攻城魔兽的版本 工会攻城 杀神兽 工会战 种族战!
# R0 Y8 ?: \# {$ z2 Z荣誉系统 无 攻城成功可以下专用荣誉城副本 可以穿荣誉城专用装备! $ F. [8 e7 m! K5 t1 E. E7 }5 r$ E
击杀活动 无 联盟和部落之间进行击杀 可以显示杀人记录 积分记录
, e c0 Y" H% g技能修复 无 技能修复能达到百分之95.& l; K: T/ D& ^2 M+ |1 g: Z+ j
!!!请大家看清楚`本版本是测试版本请不要开区`测试版本100%有很多漏洞/BUG等等开区请购买商业版本.& ~$ T$ D7 V0 x# @9 Y5 H% {0 b
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本套服务器端应广大朋友再三要求,虽然本人一直想放弃但还是在大家的鼓励和帮助下一直坚持更新下来,实际上中途还是很多辛酸的故事的,这里也就不便多讲了。现在再次集成了一个无任何限止的完整VIP版本给大家。并对配置文件进行了进一步的修改,玉乡魔兽诞生于应一个凤天朋友的再三邀请,从偶着手此项目的开发仅一个半月的时间内开创了中国WOW私服届的许多先例,一夜之间成为WOW私服界最受欢迎的程序之一,目前已经成为开区者首选的服务器端程序,成为了WOW的主流产品。当然这一切还是来自于大家对偶的强大支持,没有这个动力我是决不会做这个高水准的开区版服务端的。; ]; v- v% s2 s' g5 A9 W
本一键安装版为全套服务器端程序且包含套数据库,系统需要运行在Mysql数据库等平台的基础之上,如果你的系统已经安装有PHP及MYSQL等模块,就可以直接使用本系统了,本一键安装版经过长久以来的问题分析和用户朋友的意见相结合,加之一段时间的代码修整后,本次玉乡全面启动了自主代码的管理系统玉乡魔兽AMP集成环境管理器MangosAMP,系统简单介绍如下:8 ~$ y s# a* }& x# n
[ MangosAMP 2008.01.04 版 ] ( 玉乡Mangos WOW 模拟器集成AMP环境运行包)1 Q/ Z" W# D7 q0 N9 s& N
此安装包可以在不用修改系统设置就直接运行Apache + MySQL + PHP,也可以很方便的安装为Windows的系统服务。 G% H/ L4 J5 M1 G4 Z. r
此安装包组件版本为:
% v5 e M. m( M- [6 R. } MangosAMP 1.7.2.30版(玉乡集成环境管理器)
, l- H% B$ E$ ^( u/ @* E% } Apache 2.2.6最新版本(PHP服务器)
9 q6 g' _+ }% _ MySQL 5.0.51最新版本(SQL数据库服务器)( l. V! l. ^7 u+ T" W
PHP 4.4+5.25最新版本组合(PHP解析服务器)
9 e# v3 r8 c. _ R/ i" H# \ phpMyAdmin 3.0.0DEV最新版本(MySql数据库的PHP网页化管理工具)
" N7 ?9 G% f& m k k minimanager 0.1.6d最新版本(WOW魔兽GM管理工具,新增:VIP管理,宝石商店管理,积分管理,滚动公告管理,自动弹出窗口式答题系统管理. 以及完善物品,生物,游戏对象等全面支持中英文双语言数据库自动切换)
* q. e' q! b: e 作者:Game Over QQ:694171915
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/ a7 j0 E: V0 a 版本说明:MangosAMP是玉乡模拟器研究小组根据国外的GreenAMP和XAMPP等优秀的集成环境平台的基础上,融合各家之长处并调整修改不足,最后加入自己的思路后制作而成。$ e( U) ^. L9 _! V% t% E
本系统也在借鉴了国内easy版的一些做法,克服了其它系统都不能更新各模块版本的问题。结合了玉乡模拟器的Mangos管理功能与一体的最实用的高级系统管理平台。% M# l! }4 J/ s) g5 B5 @1 g e/ [
诚信在此感谢XAMPP以及AMP的作者们工作成果和超前的思路,大家可以共享使用玉乡版本的WOW环境安装包MangosAMP,以便帮助更多的朋友学会使用AMP环境和运行WOW游戏。: v ?4 I, v" o. g4 O# K- r- X
特别感谢:AeTrayMenu、Gerard提供此方案的源代码。' O. h% ?7 v$ {/ |: z
另感谢Whitehack为玉乡GM管理工具制作相关扩展补丁,才使得本系统更加完美,特此请保留mini页面作者的信息.
7 N8 I" A- M# {0 c+ c5 Z) N2 O-------------------------------------------------------------------------------------------------
9 N; n8 ~0 f$ O, h诚信所开发的这套MangosAMP系统,从功能和配置的角度上讲已经不仅仅是一个WOW的平台,这是一个强大的PHP服务器和MySQL服务器自动安装、配置和管理的最有力工具。只需修改一处就可搞定所有端口的重新设置,只需要一个命令就可搞定全系统的路径移置,将是广大建站朋友们十分理想的建站系统。更加强大的系统模块可升级的功能更是很多用户们共同的愿望,本系统的所有模块只要有更新的版本,您尽可以升级加入,系统不会受到影响。, \8 c- s5 g" ?' N: z
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** 自动安装使用方法:-------------------
4 v; e# [+ Z" ~4 @. d5 u) I6 d5 a. [1,诚信集成版安装后会自动默认为D:\MangosAMP,所有管理系统都在这个目录中(WOW服务器端目录另为:D:\玉乡魔兽)
i+ J$ v" s$ j' i0 u; M2,执行 D:\MangosAMP\MangosAMP.exe,在右下角系统托盘显示时间处会出现绿色ss型的图标
! V3 {8 I+ |: V3,左键点击图标会出现常规菜单,右键点击出现服务控制菜单,安装PHP和MySQL系统都在右键菜单里,安装WOW服务器都在左键菜单里。8 ~& I* S0 ?( b; s6 J1 M
4,首先在右键高级菜单中可以选择安装所有MangosAMP服务(这步最关键,这是一键搞定所有服务的最简单办法,有了这一步,其它的都不用再看了。你可以开服开区了!),也可以控制Apache和MySQL服务的运行,还可以编辑配置文件(编辑后要重启服务生效)。
4 R3 i" j5 M" s. w5,如果以上步骤完成后一切正常的情况下,再次或键打开MangosAMP管理菜单时你就会发现Apache和MySQL服务状态前面会亮起绿灯,如果安装出现错误,将会亮红灯,如果没有安装则不出现此标志。3 w) Y9 K: E" K, f4 Y; E- Y n
6,当确定Apache和MySQL服务都显示为绿灯状态时,就可以启动WOW服务器端了,左键菜单选择打开WOW启动器则玉乡魔兽系统立即运行。
. Y) j- a6 O+ N+ _7,你也可以使用MangosAMP将魔兽安装服务安装为系统服务。当安装为系统服务的情况下,左键菜单里的WOW登录器和WOW控制器状态两项菜单都会出现相应的红绿灯提示系统运行状态,绿灯为正常运行,红灯为停止或运行错误,无灯为没有安装此服务。且所有与WOW有关的管理都在是MangosAMP菜单实现,包括GM管理,日志分析及数据库等全部在内。
8 k# i' o1 i6 ^2 T$ J& H9 F, ]7 _* c( z8,任何一项服务,在MangosAMP中都会有相应的红绿灯来显示系统运行的状态,同时对任何一个由MangosAMP提供的服务,都具有安装,启动,暂停,停止,重启,删除的功能,而且任何一项服务的更动包括删除操作都不需要重启机器,全部动态搞定。
3 U) ]% n- P( p: G1 R$ L% E配置说明:2 e, M( r/ y) W" c
============- v4 }, s ?# Q. c4 B* A; b
如果需要修改PHP服务端口或系统移植,手工设置:
6 P4 o% k+ S9 M 1、本系统默认使用是的81端口,目的是为了减少与IIS等其它服务系统的冲突,
3 a7 n) Q; |( t% n. o 如果改成其他端口请只需修一处,改/MangosAMP/getstarting.php文件中以下内容
S+ Y/ |3 s! A/ |: K( [/***********************************************************************/
" [7 P$ H; @# V% t/******** 设置诚信魔兽服务器端所在的路径 *********/
- Q& w6 E. {8 \3 x; c+ S! Z7 c) F6 k/***********************************************************************/$ p/ t8 g$ {. q; [
$set_wow_dir = 'D:\诚信魔兽'; //用户配置WOW服务器路径3 q& M- W3 ~; Z$ ]
$port = 81; //用户配置PHP服务器端口,诚信WOW默认为81/ t8 U S: Q; S! \
//仅此一处端口设置,搞定所有PHP服务端口的切换
; y' T: M5 |: {1 \' `2 c/**********************************************************************/5 h1 P+ E e8 {- b! T9 u
/***** 用户可修改项结束,以下内容不得修改,必须由系统自动完成 *****/, E8 z2 K4 p' k& v( l1 G" |
/**********************************************************************/
) S0 \. d+ z4 G" \ 2、系统的移置:MangosAMP系统默认安装到D:\MangosAMP,如果你需要将系统移动到其它盘符下,+ Y3 i- |' N* |; L
移动后请运行本目录下的 初始化_MangosAMP.bat,仅此一个命令搞定全系统的路径移置。+ T) f5 b6 F1 @) d' B- X
诚信魔兽所带给大家的各种功能足可以写一本小册子了,偶所做这些并非去要于某些版本对比,再说就目前而言也没有哪一个版本可以和玉乡相提并论。偶从不玩魔兽,原因是这方面智商太低,所做出的一切程序编改都是个人针对程序方面的爱好,是一种向自我思维方式和处理问题能力的一种挑战。这是偶做这个端子的最根本原因。偶时常遇到难题,最后经过努力而化解,偶从中得到快乐!为了送给使用玉乡朋友一件尚好的礼物,特发布此玉魔兽最新版本的完整版一键安装版。8 `9 @! ^: Q/ I% |0 ^
诚信魔兽一键安装版不要打任何补丁,在玉乡没有发布下一版本前千万不要升级数据库,否则无法开机的。只要默认安装即可运行,系统管理页使用80端口,如果启动正常会有提示的,最后一步就是到玉乡魔兽目录里双击一下启动器。你的服务器就算搞定了。
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: Z$ R4 q* C7 p2 {# `% @4 a3 d: f 用上了诚信魔兽感觉好的话就回来回个贴,告诉偶一下。以后方便大家联系!
( ^, y0 i, q7 k+ ?5 I' b 一、本套服务器端一键安装版的主程序版本为玉乡魔兽4993全功能无限止带VIP功能带控制台互动功能版。数据库版本为UDB_334最新版,为基础汉化版。在UDB官方的基础上仅加入了传送师和几个卖物品的NPC,其它的都是与世界同步,这几个NPC不喜欢直接在GM状态下使用.delete命令删除就行了.
4 O. r" X+ V: u- J; j) u2 q2 R2 A 二、真正配套最新DEV219全汉化版,使得任何一个AI没有英文,AI的汉化程序完全超越GF的程度。
w* w' i3 x' Q- M& q- a1 r$ M 三、加入并进一步完善当机处理系统,真正实现当机情况下对人物数据库的保护." k+ `: {& b W2 f
四、正式加入当机防回档开关,玩家在游戏过程中最不喜欢看到的就是自己刚花了好多心血打到的装备,结果服务器突然当机,再上线装备没了。此功能已经正式完成.1 y8 ^ t7 Z# F9 \& e8 R$ w
五、正式加入容错处理机制,此功能可以大大提高控制器的运行效率,并使得稳定性也得到相应的提高。
/ d7 N5 Q, P0 z) W4 h* Y# }3 Y6 f) ` 六、加入了自动滚动式公告系统。
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+ I1 I: D- d4 W4 L7 I 七、加入包月VIP控制系统和点卡VIP控制系统,加入了目前最完善的积分系统,可以使用积分如使用G币相同的方式来买东西和拍卖。
. E+ {. P+ [% Z* s 八、加入了最先进技术的在线弹出窗口式答题系统。. S" d6 r8 g4 `- A8 y, t# }; H
九、玉乡魔兽近期版本功能回顾:5 _: ?5 w7 w" k4 k, k
08年1月9日发布玉乡一键安装第五版正式版,全面完成后台管理系统。
) m6 _$ J3 ]; k 08年1月7日发布4985版DEV217(结合服务器的系统服务运行方式不能使用控制台的情况,加入了GM在线VIP管理,积分管理,答题系统管理命令和VIP在线列表命令)提供数据库命令补丁。+ ?5 j9 `1 [; [% D6 H) v% u) P
2008年1月3日发布4965版DEV217(含UDB333补丁)" k; Q" t$ U/ P* M: d, e Z. h
12月31日发布4947版DEV213(版本信息自定义,加入同账号卡号互救命令)
0 C& X; D; `! x6 M0 @2 K 12月29日发布4940版DEV212版(解决多处当机问题,正式加入弹出窗口式答题系统)/ e" @* g" A1 t% }' X
12月23日发布4901版DEV209版(主要是针对当机方面进行大规模的处理)
, [! B. B" p- s5 S( @2 m 12月20日发布4875版DEV208版(加入AI10个,全面支持双语言命令)
7 E& W- [4 H% L7 m5 c, o 12月16日发布4853版DEV204(修复邮件当机问题,DEV加入20个AI)
5 R9 r# [$ f D* f 12月15日发布4847版(官方正式支持2.3.0客户端)
/ v" C* S, e; b, d0 m2 O$ I# i" P 12月14日发布4840版DEV203版(加入VIP类别控制_全功能积分系统_上线提示系统), E r9 Z2 b! z5 Z
12月13日发布4838版DEV201版(修改一些技能效果和AI问题)
; e" q# |. E, r& {# A- D 12月10日发布4818版DEV191版(加入错误处理连接库,加入AI 3个)
% e) n# g. Z- I5 {$ k1 j& R 12月09日发布4815版DEV190(修改当机处理系统,完成奥金尼地穴系列AI)全面完成意外当机防回档处理程序,可以保证系统不回档,不丢失人物,不丢失物品。% J2 ?1 j9 P8 w0 |, \4 C. D- F
12月08日发布4814版(修正部分AI和数据库错误)
6 K& Y0 Z7 }9 d0 e( f+ `; f* T 12月07日发布4809版(正式启动系统服务功能)
0 G$ B# r( k ]1 ~0 A 12日14发布4840版DEV203版(全面加入VIP类别控制系统,加入全功能积分系统,上线提示系统等)9 ~( ~; ^: O3 z
11月20日发布4740版(改写宝石商店功能)* r) d+ {( d, A% E: }. k
11月19日发布4734版(改写大量脚本,加入宝石音乐); g4 ^( ]4 K, M! \5 b
11月18日发布4733版(全面汉化漏掉的AI提示并全面修复所有AI对话错误)
4 c. B ?9 X& y. D- Q 11月17日发布4723版(加入刷新公告命令,加入18个AI分三大副本共31处)3 S2 |8 w0 `3 U& [" N0 k
11月17日发布4722版(修复公告当机问题加入2个AI) I9 n/ a4 b! q! Q
11月16日发布4719版(加入滚动公告,实现竞技场和战场,实施对2.3客户端的支持)9 P% A' ~7 D8 w
11月14日发布4716版(全面加入暗影迷宫AI系列,加入VIP地图和传送)$ h2 w/ f7 k% h+ {6 m4 K1 [
11月13日发布4714版(全面加入海加尔和盘牙BOSS的AI系列)6 y/ h3 l! S# [4 T8 L; {/ y
11月12日发布4713版DEV159(强化宝石飞行控制)
+ e7 G# N2 j4 M6 S 11月11日发布4709版DEV158(玉乡加入5个AI), H/ n9 C. U! K8 K! y4 {9 x
11月10日发布玉乡一键安装VIP第四版4703版(全面升级UDB数据库,修复数百个任务,加入美酒节、春节、圣诞节等二十多个节日活动系统,增加刷怪点三千余处,增加爆率三十余万条目,全面加入黑暗神庙AI系列。): P6 v: L* H4 h# ^ H$ [
11月1日发布4670版(用户数据库正式分离,第三版终结版,同时等于第四版)
7 Z: `, C1 [0 C% m) T1 D# z( h( @ 10月31日发布4661版(数据库分离前最终版)
' [$ U# y. U2 |1 n- W% w8 I5 L+ @! e 10月30日发布4656版DEV152版(修正部分数据连接错误)( H) S4 D- N& _$ B% {
10月29日发布4651版(正式修复会员等级控制和经验错误)( ^4 n, D$ j0 h
10月27日发布玉乡正式修正版100级数据库补丁
/ Y- L9 T$ G- r& G 10月26日更新4644版DEV151
$ Z0 H& z) ]5 B. @0 s( I8 O 10月25日发布4636版(修改两处可能引起当机的问题)(换T6补丁)7 L5 B: O: w" ~5 d& I% |5 g' D: t
10月23日发布4633版(传送门改用DBC控制)
0 Y' R# [8 M/ s. h Y- O 10月22日发布4629版(数据库调整并加入AI共11处)
/ V# }4 F& B- e& b 10月21日发布(再次添加3个AI)
+ I7 b" e( d9 v' d: c) z" S6 Y 10月20日发布4623版(加入两个新的AI)$ {! w# N) g' s& _: V+ j* S
10月19日发布4621版(大规模修复AI和任务代码)
5 g' P* [4 q8 {- P' u 10月18日发布4616版(正式加入海加尔副本)(主要修改1处AI)
+ {+ x' ~# W1 F1 o 10月17日发布4609版DEV148(支持2.2.3客户端)
2 I- M- S3 M7 K( d/ s' z/ ]$ F6 s& Y, L 10月16日发布4604+DEV147(调整几个AI效果)(修复墓地连接)
6 U1 f \2 s _2 X; Z4 Z 10月15日发布4603版(再次加入BOSS的AI共8个) L& M0 D% z" S M9 v
10月14日发布4599版(修正任务系统_加入8个AI_修复几处刷错误), b1 G: H3 ` L* V
10月13日玉乡魔兽一键安装第三版发布。同时解决所有BB喂养问题!
" m9 g8 K& H8 H* ^ 10月13日发布4590版(调整战场一个时间问题)。
2 Q( A! j2 B$ _. ? 10月12日发布4589版(对任务方面的一些修正)。
3 w+ g8 s: y' x0 S& V# G8 W 10月11日发布4587版(正式实现7国语言支持环境)修正任务处理系统。* c7 m9 W% p+ _7 F( e- X; H4 T7 g8 k
10月10日发布(更新对2.2.2客户端支持)。
" ^/ n W0 k# ^$ [ 10月09日发布4577版DEV140(解决伊利丹和卡拉赞守护者当机问题)。# r& h* M$ u0 d
10月8日DEV版本为139版,玉乡魔兽继国庆版后加入共计45个AI是目前已经有一半由DEV正式加入。
+ B. w$ ~+ J8 G; M3 y/ ?( y; `* z 10月5日主要是对战场所有的提示信息进行了汉化处理,不然战场争斗开始后所有的提示都是E文的,看着很烦人的。
; Y) }# B0 C0 h( l& y1 u! w5 f; o2 f 10月3日应玉乡用户要求实施对GF最新2.2.0版本的支持。 L/ o+ h; U. B4 k" r) ^
10月3日再次加入BOSS级AI共计25个,至此玉乡魔兽在官方近200个AI的基础之上多加入了45个AI,其中有生物团队互助的,有变身效果的,有分身效果的,有召唤效果的等等等等。非常精彩!大家自己慢慢感觉吧!另外此次也修复官方一个当机的BUG,现在应该很稳定了。
& \& w/ \$ O# Y6 s 10月2日玉乡魔兽再次修改了部分程序,重写了宝石和传送代码。
7 `( j7 w1 `" d6 p 10月1日玉乡魔兽(国庆版)发布,基于玉乡一键安装第二版升级,自行加入完全通过测试的AI共计20个。6 _( V: \2 m9 |
9月22日玉乡魔兽一键安装版第二版发布,版本为4495版,DEV136版。解决不能爆出金色物品的问题,修复MINI管理系统中汉字乱码的问题。同时发布了历史版本升级到4495版的升级包。, l8 X( p* Q! n# |( `
9月15日至22日,相继发布了继一键安装版后的共计9个版本的升级程序。
$ z2 s" D U/ U% _ 9月14日,玉乡魔兽第一个一键安装版发布,版本为4464版,DEV130版. O7 I5 b: L3 O; M
9月13日,玉乡魔兽4458版发布,在此版本中,玉乡在继承VIP原来的强大功能版的基础上再次全国首例实现控制台互动功能:
( @, [3 h8 A+ [2 W 你不懂控制台?没关系,我问你几个问题。你是否想GM不用上线就能与在线的玩家对话?也许你会说,不知道,那么我告诉你,mangos原本就提供了公告命令可以实现控制台发出世界公告。所有玩家都可以看到。我们称之为系统公告。可是这个功能只能发E文或utf8码文字,根本没有办法正常使用。7 M1 z, V" _! @+ X
另外还有一个命令send,这个是实现与玩家单独发信息用的。同上面一样,不用使用汉字。
6 p7 O5 Q0 g. ?4 b: } 还有,玩家的说话的内容如果你想在控制台上显示出来,可是出现的全部是utf8代码,根本看不出来。本来管理员可以在任何一台连接internet网的机器就可以实现对WOW服务器的全面控制的功能,而根本不用安装WOW客户端就可以的。mangos本意开发的这个功能强大的控制台就这样被白白浪费掉了而无法使用。十分可惜!
5 l- O" e% P0 B" t& ^' G0 } 现在,诚信魔兽根据以上种种问题,精心编写了一些程序,使以上问题全面得到解决。大家先看一下以下的控制复制内容:# y% D$ _! S0 C% {; o! x
mangosinfo3 @( u- d1 a! Y& Y- ?
当前在线人数: 2 (最多时有: 2 人在线) 服务器正常运行时间: 9m56s
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| 账号名称 | 角色名称 | IP地址来源 | GM| TBC |8 V+ v4 G5 ?) Q7 p3 w
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| songbing| 眼睛疼 | 10.8.180.98 | 0| 1 |
. t) @2 a2 c: ?2 `' Z: }| bolover2| 晓悦 | 221.200.218.160 | 0| 1 |
0 E g; Q$ p# e( O) V7 z8 L=======================================================================* \ ~/ s4 H7 L8 y& z
mangosgg 岫岩的是谁啊?
, R$ N. Y4 i5 g# b% s已发出系统公告:岫岩的是谁啊?) Z* L U5 |% s) g6 ~6 S
mangos世界聊天:眼睛疼: 怎么了8 N+ n& r. O! T
mangos
6 h8 J" X' K. V1 t9 K* }* u% k3 Wmangossend 眼睛疼 没事# l8 R& ~4 |6 o3 s* o
信息 '没事' 发到用户: 眼睛疼- X5 d1 o5 I# r7 |( \8 w
mangossend 眼睛疼 就是一直也看不到岫岩来玩的
1 ~* i, z1 G9 n& X% i0 z信息 '就是一直也看不到岫岩来玩的' 发到用户: 眼睛疼
1 R1 j% q4 W! @) I \mangos 世界聊天:眼睛疼: 晕" |$ ?! x4 n l3 x5 y( r! i3 q& C, |2 F
send 眼睛疼 呵呵3 ?- b/ n& ^; Q0 f
信息 '呵呵' 发到用户: 眼睛疼+ w# n" r% a! x2 o' D/ t
mangos 世界聊天:眼睛疼: 我在$ I2 b8 ?; P) \6 ?) z
看到上面的内容了吧,一个命令gg公告以汉字发向世界,并以send实现与玩家的信息私聊。够强大的功能了吧!还不仅仅这些,另一个地方的现在还要告诉你,那就是在线广告提示语。在mangos.conf文件里有motd=XXXXX,这里现在正式支持汉字了。你在这里输入的汉字,将成为玩家上线的提示内容。控制台也可以实现在线更改此命令,让你的广告内容随心而变。全部实现简体中文,请自行删除原来的,加入简体汉字就可以了。
7 ?( L+ \0 C% C; _: n8 M 9月10日玉乡魔兽4443版发布,加入控制台VIP列表命令listvip,同时对VIP的管理命令SETVIP进行了兼容修改,没有使用VIP数据库的以上两个命令将自动失效,使得玉乡魔兽不但具备了强大的VIP功能,同时也具备了良好的版本兼容性。最大程度的方便的开服者的自定义操作。另外4443版本对宝石V4的商店和技能学习功能进行了代码优化处理,减少重复读取数据库次数。大大提高了程序进行的速度。全部都是实力的程序编写,全自主代码,全部无任何错误!. ~( r P0 P( O
9月9日玉乡魔兽4440版发布,正式加入VIP等级控制功能,还是和本人的开发的其它VIP功能一样,全部是自定义,而且全面兼容普通数据库。普通玩家有普通玩家的等级,VIP有VIP的。普通玩家的BB只能升级到其自身的等级。VIP的BB可以升级到VIP的等级,开启此功能后,同样加入了数据库测试程序,如果你的数据库没有VIP这个等级的数据,将发你红字提示。没有时间来回传,请自行到玉乡网站下载。同时从4435版以后的玉乡魔兽版本由于时间问题都只在玉乡网发布,朋友们如果有时间可以帮助转载一下。为打造一个功能最完美,操作自主权最高的服务器端,我们几乎每天都在更新,不断完善各种功能,时间上比较紧张,因此也不一定能经常在这里把新功能告诉大家。尽力而为吧!; C/ l/ k2 M2 k' D( S, P
以下是本VIP开区版特色功能的说明:; |- m2 I. D3 B2 P
本套服服务器基本特点修改内容如下:! W6 i! `% Y4 T1 b
全新传送宝石第四版V4的功能,宝石加入工资系统,全独立程序完成,以前网上都多是修改人物等级时间或在线总时间,这样会使有些需要时间完成的任务冲突。而且会对数据按时保存造成错误,后果很严重。玉乡魔兽使用全独立模块处理此问题,功能十分完善。商店功能,独立数据库,加入宝石技能学习功能,独立数据库,全部设有菜单开关,另有VIP开关。宝石可以直接召唤各种座骑,有功能开关和VIP开关(包括马和飞行的凤凰和飞龙等).,飞行与战斗等仍然保留限止使用,为的是游戏的平衡。
0 ]6 e& Q3 \+ v8 A. b1、正式编写VIP功能。有开关,需要VIP注册账号数据支持。玉乡魔兽特别提供。; R' c& P7 C& u5 {' A. m) M
# 是否使用的是玉乡魔兽会员功能总开关,如果使用会员功能必须是玉乡魔兽账号数据库支持,或已添加了VIP字段。
* H/ |( M' g0 T# 否则必须设置关闭会员功能,关闭后可以兼容普通账号数据库。
* V; {/ d5 ?3 N- A) S9 C! W! i# 此定如果设置为关闭,则说明没有使用会员功能,以下所有关于会员的设置都将自动取消VIP限止。
( S! Z6 y# b. n/ f5 T% D# 默认:0(关闭VIP),(1开启,0关闭)开启功能后就可以使用控制台setvip命令来设置会员名单。* A# i* f# A& S V% ^3 V% |
Set.vip = 13 _- Y3 F9 c# Q; M2 X/ Z( n
2、世界传送师可能直飞所有外域副本,设立在各大城市。有等级限止和团队限止,高级副本收取一定的G币。加入工资系统。有开关。 E7 Z- p4 i# k$ ?) G
# 是否启用在线工资系统设置,可以分别设置传送师和宝石的工资系统。: I9 x: h" ^' N7 H( f1 _
# 参数有3个(0,1,2),0全关闭,1只开传送师,2宝石和传送师全开。- E: ^1 ]. i# v w
# 建议只开传送师,可以使玩家领工资必须回城,有助于提高城内活跃度,都使用宝石的后果全世界看不到人。% i5 l# W$ o) L S4 v, u# c1 E+ V
# 默认:1
8 S6 n3 \9 j! l4 [Set.Online.Wages = 2
6 Z! ]( Z. z: d# 工资系统是否启用会员限止,如果限止则只有会员可以领取,GM不受限止。(在开启工资菜单系统后有效); b9 a- ~ n: w) O. |( l. d
# 默认:0(不限止)(0所有玩家都可领取,1启用只有GM或VIP)
! k; s7 T4 F1 v9 Z }Set.Wages.Vip = 0
' @- o! E, z: f% i- ?7 V3 Z# 在线工资系统设置,设置时间间隔和单位时间玩家获得工资的钱数* a6 m3 { e) K& A
# 间隔时间:默认60(单位秒),Time小于或等于0时关闭此功能0 n0 S8 Z1 O& T
# 单位工资:默认10000(1金),Money小于或等于0时关闭此功能; ~1 }$ @7 w1 z& K1 m8 w; Y& `
# 玩家一次领取工资=(在线时间/间隔时间)*单位工资,一次领完所有时间段。余数时间保留,继续计时。
) k3 |* H9 i2 n9 uGive.Online.Time = 60
4 u; w& J: L5 ~Give.Online.Money = 14567
% \4 B2 r* p( g3、完善最终的世界聊天命令.sj 无论你再想何种办法来攻击这个命令也不会再出错误了。世界聊天收费自定义。
7 B$ H& v1 \! K( A E- U# 世界聊天消费(玩家命令.sj)* [. ^! B( Z# K: U/ f
# 默认:1000 (1G=10000)
- w* m6 j5 N* ^* C% |: RSJ.Money = 10000& a% x$ `: W4 p- U! b8 m4 I
4、盗贼隐身技能设置自定义5 |5 R/ f+ ?7 j# Z, l5 y
# 隐身程度概率,乘以的倍数(必须是=1时有效,如1.2等,支持小数)
) N* Z9 B: h+ p' ?' x# 默认1(小于1为关闭此功能)
3 s) a# m6 t. LRate.Stealth = 0.8
( k4 F: ^# l- T! B0 n) V% }, J5、玩家最不想看到的就是当机使得自己刚得到的物品消失了,因此加入此存档开关,自定义。
% w- q9 T9 x2 m* u. `, M) p0 G# 服务器当机时是否保存玩家数据开关(可以解决是否允许回档问题)
) k1 T. b+ X0 Y) G# 默认0,(1保存,0不保存)+ O4 Y0 I( @2 [* \. s4 W
Carsh.SaveToDB = 1
# p- D5 t" e0 w$ S4 t" w6、目前最完美的传送宝石商店功能正式编写完加入了,全部自创代码,自创真正的VIP功能。测试无错,功能强大。$ c9 v, [) M: K! T
# 设置是否使用宝石商店功能,如果关闭玩家将不能买到宝石所售物品。(使用独立数据库Item_Vendor), N9 E0 A% Q4 U
# 默认:0 关闭(0关闭,1仅VIP,2全开放)GM不受此限止。没有使用玉乡魔兽数据库的必须设置为0 Y" Q: K' X+ e, H) O
Set.Item.Vendor = 2
) e& p0 b' W5 v8 q( b4 o, z- q# 宝石商店分类定义,在启用了商店即Set.Item.Vendor大于1时以下设置才有效,否则自动关闭。
' X) v& @" E) n% j# IDa~IDf依次为护甲1-6,武器7,饰品8,药品9,材料10,卷轴11六大分类菜单.有3个参数(0关闭,1VIP或GM,2全开)) X C- G1 ~% ?
# 依次对应Item_Vendor数据库物品分类Entry字段1~11,例如Entry是6,那么里面的东西就是在T6菜单出现。# F" C5 ]; x3 H+ ~! q+ @% j
# 其中护甲IDa分六个套装IDa.T1~IDa.T6表示T1到T6.此功能是在商店开户生效后的进一步细分,
. _: m4 {2 k8 j, L5 o# 更多的给架服管理者自由设置度。可以不但开放对普通玩家商店,而且还可以卖VIP装备。' f5 v7 u. P$ x6 K
# 默认:2 不限止 (0关闭,1仅VIP,2全开不限止)关闭的菜单将不显示,物品将不被出售。GM不受此限止。& C: z$ W2 M. u2 y P; }
Item.Class.IDa.T1 = 2
S2 l) v: T. I6 ?' yItem.Class.IDa.T2 = 2
1 V1 X/ G+ a) nItem.Class.IDa.T3 = 2
, P) T. w z# j' g' @- G% dItem.Class.IDa.T4 = 2
" t" S' J) N3 [6 mItem.Class.IDa.T5 = 2
* o* g/ q4 I7 |. u* SItem.Class.IDa.T6 = 1& M! ^& ~7 p/ N/ W y0 p3 t. l9 A- r
Item.Class.IDb = 2) s# R, z/ g( Z+ ?4 b9 u% u
Item.Class.IDc = 23 f# T& B3 k, }2 g
Item.Class.IDd = 21 Z9 D4 ~5 H( C0 [+ b+ {- ^
Item.Class.IDe = 25 v% ?7 o W# t$ i% U
Item.Class.IDf = 2( |3 I! d+ Z# n4 g3 W. N
7、正式编写了宝石的技能学习功能,结合VIP有多种功能。全部可以自定义。: V+ h0 y' _: n2 f1 a
# 宝石学习技能设置,用来设置是否使用宝石提供的技能学习。(使用独立数据库Item_Trainer)
" d$ h: P8 c5 U& N7 h5 F# 数据库entry值为:1,2,3,4,5,7,8,9,11。依次对应角色的9个职业:
) t0 {% O5 ?& y% R) [7 I3 q& b4 g# 1战士,2圣骑士,3猎人,4盗贼,5牧师,7萨满祭司,8法师,9术师,11德鲁伊
: G# e" W: R! l P# 默认:0 关闭(0关闭,1只有VIP,2全开放)GM不受限止,没有使用玉乡魔兽数据库的必须设置为0
3 Z* g! W( z! u D& @+ vSet.Item.Trainer = 2' v( w4 L2 m' V$ w
8、正式实现VIP的等级控制:- V% c4 ? g. K# n7 q: N
# VIP会员获得经验能升到的最高等级(必须在 1 到 255).本设置在Set.vip = 0时失效。
2 s; P7 L& F/ S @6 R# 不建议修改 建议用默认的 70 超过70 可能影响游戏平衡! Y$ N. l1 G9 W% e( C$ f. Q
# 默认: 70! D9 Q/ D* V! N8 P" h
MaxVipLevel = 80
1 }0 Q8 U$ J) ^& N$ `# 竞技战场等最申请最小等级控制
: t& K. L' e0 A- o C' o# 默认:70 (低于此等级不能申报竞技战场等)
; H* @, u' S v# A' P- C6 J6 s1 ~Min.BG.Level = 651 q5 h9 J* \& _! d" {% T
# 系统自动公告间隔时间设置(当此处设置为0时关闭所有公告). K" B+ ]7 j1 g
# 默认:300000 (5分钟)(单位毫秒)# g( k0 N* X1 g- {" j: _: @
Rate.Auto.Send = 180000
: J. N5 b8 T% ~% f. w, J7 G. Q2 j5 ~* U# 除GM以外人物上线全世界广播的欢迎词。当玩家进入游戏的时候其他人收到的信息。以@为换行符,GB简体汉字7 W- _' T" e7 Y. O
# 当设置Welcome = 表示取消提示。如当:Welcome = 在大家的掌声下进入到本游戏中... ," [ u8 K& ]% y1 Q6 U: t
# 则有人上线后世界公告提示内容为:[信息]玩家:某某某 在一片欢呼的掌声中来到到本游戏中... .
- h3 P8 m; g& eWelcome = 在一片欢呼的掌声中来到到本游戏中...
5 S6 L( Q1 @4 E# 初使人物积分设置(新测试人物上线给的积分值)8 u+ i1 m+ g$ C) N4 v- w2 _( ]4 X
# 默认:0 ( }: |7 ? }* z4 Z& s! a
Create.Integral = 0
+ w M K5 s- B4 m# 分别设置宝石商城物品的购买、宝石技能的学习、宝石拍卖行是否使用积分,不使用的情况为默认为金币1 j6 [4 f0 l" U* T- e2 l) i. h- O0 X
# 默认:0 ( 0 使用金币, 1 使用积分)
6 K& m' A, \6 h/ V- ?VendorUse.MoneyORIntegral = 1
- D2 L5 M& g8 Q1 W: k, }TrainerUse.MoneyORIntegral = 1
! M6 a! Z+ u6 C4 `. [AuctionUse.MoneyORIntegral = 1
8 [# Y" C* ^3 v# 普通人物在线积分设置和VIP所得的倍率,方法为每次系统保存玩家数据这个时间段内(与PlayerSaveInterval的配置相关)所得到的积分数( b+ ?+ g2 }7 A5 Y. Y! `4 U5 d% t
# 默认:1,2 (普通人物单位时间1积分,VIP为此数的2倍)当积分设置为0时自动关闭此功能同时VIP倍率失效% z4 h5 d2 B1 l
Give.Online.Integral = 50
% H/ u4 V9 m1 RVip.Integral.Percentage = 2
8 v' d! R3 Q- O# 2级和3级VIP时间终止时是否自动将VIP高出普通玩家的等级还原.
1 o `) g4 C8 e# P# 默认:0( 0 不还原 , 1 还原)* x( u8 Y4 K! e1 V T9 X% R1 J
TimeOntVIP.Level.End = 1, I* _5 H! S& H& V$ _3 v9 u
# 答题系统相关设置,分别设置开始时间(24H),间隔时间,问题数(问题数为0时,答题系统关闭)." E: n- v5 X3 g( U' F
# 默认开始时间:QuestionStart=19:30:00格式:hh:mm:ss(时:分:秒,以24小时制即:HH=00~23:MM=00~59:SS=00~59)1 p) k' J3 h* e0 [; v3 d# G
# 默认间隔:Gap=120秒,每道题中间的间隔时间.* M6 b( Y& W3 ]$ `; E
# 默认问题数Count默认为0,表示关闭, 最大数超过数据库问题总数时失效.! @$ F& A! O* |# e& K8 ~ G& t
# 默认奖励:moneyORintegral=0, 0金币, 1积分.问题系统的奖励是给G币还是积分
, p! N4 k& d; k& JQuestionStart = 19:29:22
0 C5 F+ |! P- g* a4 o0 IQuestion.Gap.Time = 80
2 ~; i- Y, ]+ e( ^) XQuestion.Count = 15
% p7 d' l- E& ~9 e% _Q.moneyORintegral = 17 p( F5 |& A7 [% |2 Q- o
9、以下也是本版本的特色功能,时间关系就不一一说明了,大家自己看吧。/ ^; x2 u7 z4 t* S) p. f! N8 ^
-----------------------------------
! z: P" \; }1 P2 P! N# 初始人物金币,以铜为单位.(1金=100银,1银=100铜)+ M1 }0 D; z5 z6 N& p4 \
# 默认: 100
n. g7 J( ^: z$ R; v- s- }New.Login.Money = 5000000( }) D4 s# ^- ~& g6 T9 y$ A
# 是否使用独立副本. 如果关闭所有玩家将进入同一个副本,与等级副本开关和团队副本开关不同。% i: n# \2 h+ W8 v- o
# 默认1,(1使用,0不使用), J+ ~, Q& p+ W( |2 b- i) Q/ m
Instance.Independent = 1; M9 C7 @: T* n3 W) _' p5 W
# 初始怪物尸体停留时间3 j( n) S/ F I. a- @6 }& D* {
# 单位/秒 # 默认: 60
6 t% P% L( A% m1 Y2 fSet.Cropse.Delay = 60+ F+ p, n8 @- ]& ~% ?+ F
# 初始出生人物等级5 E( }# \! o7 d* Q- j/ Y2 N$ ^
# 默认: 1
v( W% e& U' a; TLevel.First = 14 V" Q7 x+ \" G4 v5 b9 Q+ c
# 复活时间:算法600*aurtime,单位毫秒
- w$ f4 v, T) o6 a. u6 b# 默认: 1000(10分钟)' ?- g7 z [8 o* A0 Z) o& }
Aur.Time = 100$ |+ d Z& v4 \ a3 D# J3 R
# 加血技能治疗倍数
1 j- _3 l" C3 B4 q0 A( O# 默认: 14 X3 I1 `9 q1 \7 T; `
AURA.Healing = 5
7 U6 m4 q* c& k c2 f, P# 法术技能伤害倍数
# O% K& m7 s. C- S# g8 n# 默认: 1
2 j* ]9 T1 G4 [- e! T8 \! STMP.Damage = 5
1 h0 k" f7 [' t# q# 物理技能伤害倍数(设置3也是长期测试的比较理想倍率)9 K9 m6 @5 W+ o( {) r, {: ]7 [
# 默认: 1
* g: i& U9 G- ^) Y+ _% B" JPDA.Damage = 3
3 X, U" e2 m$ }" }" w+ J# 掉落物品参数(Poor 普通 Common共同的 Uncommon绿色 Rare兰色 Epic 紫色 Legendary橙色 Artifact金色 Quest任务装备?)
- g# m: |( _" D! m, X# Drop rates,物品掉落倍数(金色高于橙色,采用品质控制的服务端不加此项根本没法爆出金色物品也算是一个BUG,玉乡解决此问题)5 \- y! Q4 ^: m4 w6 f
# 默认: 1 倍+ \- Z5 T; ?5 E |/ e3 k
# 灰色物品
1 T; f4 P; u4 _% M* xRate.Drop.Items.Quality.Poor = 1
/ Q6 L, c7 i4 P u! f+ K. G# 白色物品- s; p* P! f+ Q0 _8 K
Rate.Drop.Items.Quality.Common = 16 W" S) k( Z1 ?, O; g% `3 M. i
# 绿色物品
" \, R7 D% ^0 o' KRate.Drop.Items.Quality.Uncommon = 8$ i3 S( W# T7 v* ~* S
# 蓝色物品
* \1 h" A, K1 ^$ C% B8 `Rate.Drop.Items.Quality.Rare = 5
' Z6 d; l% m) ]8 h# 紫色物品) j# h5 B; |! z6 o) i( m
Rate.Drop.Items.Quality.Epic = 2. D9 J6 y) g, T; r4 v
# 橙色物品
6 K7 ^7 p6 l. f" i; U" e% e9 ~Rate.Drop.Items.Quality.Legendary = 2
8 K& S t" b* ]- n2 {9 }# 金色物品
& J$ j9 r, G& O( `. ^Rate.Drop.Items.Quality.Artifact = 17 z# C: e, R: i( h' U2 n& x" |3 R$ W
# 任务物品
' \8 b6 w% W- V3 zRate.Drop.Items.Quest = 1& X, G+ ]0 `, {6 s. F8 L3 j
=========================================================================, a6 D5 X( z! @% u9 |
9、 另外系统的CONF配置已经将玩家自动存盘时间恢复初值15分钟,如果不使用防回档功能可以改成3分钟。以有效防止回档太多。时间不能太短,太短出加重数据传送过程的错误。以经过长时间的实际实际总结的经验。
8 u4 w3 |1 W; Z7 A10、配置文件全部汉化。打开自己感觉一下专业的水平吧!这下应该自己可以看懂了吧! ^5 t& z8 s0 ^5 W F0 ]! d9 A
11、在第二版的基础再次加入45个AI,古通沸血、阿卡玛、虚空劫掠者、监护者、飞翔的伊利丹、变身和分身效果的盲目者李奥萨拉斯、变身的巴纳札尔、机器人效果厄运行者等等。全中文对白及语音。绝对精彩专业而大气!
" l) D# [# f% S/ x$ Y-------------------------------: Q6 N; e; _' \+ }' j
12、配置文件CONF里已经将GM的ID上线设置为自动进入GM模式。这是方便GM进行测试和管理用的,为的是防止GM号在BOSS等副本被杀后再上线反复被杀。这种设置GM在普通模式被杀后再上线就自动进入GM模式,不会出现反复被BOSS秒杀的问题。GM模式是不能在NPC处学习技能和打怪的,怪物是不会把击GM的。明白吧!4420版的GM模式开启和关闭的命令分别是 .gm on 和.gm off 了,和老版不同,两个单词中间是有空格的。GM号使用.gm off关闭GM模式后就可与普通玩家一样的功能了。 C+ I) [% f7 T. y9 E
以上所有功能完全无任何错误,真实有效。实力做证!!" M" c- R; T( z3 I! m g0 F
=====================本配套数据库解决了所见到的所有错误========================7 X7 l3 u/ y+ o3 U C- D. R
一、所有世界里能见到生物全部汉化,已经确定没有漏掉的。
* |) ]+ c; ?. W) O" M二、所有技能师所教技能全部修复。$ H5 K% G: c7 A. O# r! J9 B
三、全面重新调整生物爆率数据和道具物品爆率数据以及偷窃和剥皮爆率数据,不会再有空报错了。
) X( ^- A7 H8 a) a2 ?5 y4 g0 G" j. L四、所有物品装备名称及说明全部汉化,已验证没有漏掉的。
, j( J' K5 q) U五、所有外域副本刷怪,刷怪名称、位置及物品爆率全部仿MF。
+ G* \8 Z7 `# Q六、修复所知道的任务并汉化。全面加入任务受理的NPC,不然有些任务会中断的。
# j3 s& J! i6 E( y七、全面汉化NPC对话数据库。基本不会再出E文了。如果你使用后发现大多是E文,请自行删除你客户端目录下的Cache文件夹,原因是你曾在世界里看到过的生物和物品属性都会存在这里,第二次看到相同ID的生物或物品等,名字和属性都是从Cache目录里来读取的。删除后重新登陆系统就是新建这个缓存目录。就能显示新数据了!!" D- j, |, G4 h% N8 t
八、加入计算生成的80级人物数据和PET数据,尽善尽美。加入510ID的BB数据水元素。
N3 K& Y# k4 I+ d+ x* r还有很多......时间关系不细说了。: V" u% H' Q- A6 L" ]: H
其它说明:
8 Z) g6 n, ~6 Y# ~. ?宝石:(解决与T6装备冲突问题)
2 x# ?; v+ D/ l# p=======以上是最基本的======其它的修正太多不一一说了=======
% O0 |. {! c2 z4 }- Y, N* e' _ 最后需要声明的是:本套VIP宝石V4版新增功能包括VIP功能所有代码全部偶本人创作,无任何抄习,如有类同,偶想也仅为功能相似,但代码不会相同。基础程序代码由mangos制作。
0 g9 r, C" W' x 本人水平十分差,做的功能不一定好,还希望大家喜欢。如果你有好的意见或建议也希望你提出来,在大家都认同的情况下,我愿意一并进行修正。玉乡每一个版本的发本都没有空穴来风随随便便发的,全部都是玉乡服务器实际使用中的版本,都是经过众多在线玩家不断测试过的。最后祝大家游戏愉快!
3 d- q/ L$ H" ?) w, D加入GM设置VIP会员命令和控制台VIP设置命令,这样就不用使用网页或直接操作数据库来设置会员了,+ H8 G8 d ]+ Y9 d
忘了告诉大家,账号数据库升级后会出现一个VIP字段,将对应的ID的VIP值设置为1就是会员了.
Q) _) x+ E7 E- [# A在控制台上加入VIP会员或GM的命令及使用方法分别是:
2 _9 u# D! i% c& Y加入VIP会员:setvip 账号名 1(回车)即为加入一个永远VIP会员
6 x) M1 m* d% I. E* w8 a: S. H setvip语法:setvip $账号名 $0|1|2|3 $[YYYY-MM-DD HH:MM:SS]或$[s|m|h|d]
" ]( v% y4 S. o' u $0|1|2|3 (0 清除, 1 永久(不要设置时间),2 包月, 3 计时)# I+ s: f$ h# n% \
VIP=2时使用截止日期:YYYY-MM-DD HH:MM:SS# }- p9 B1 |- i. v* X# z4 U$ R
VIP=3时使用:s|m|h|d(如:3d2h表示设置为3天2小时
/ m$ j, D: C4 ?9 C2 H/ v( k5 \VIP命令的使用在线会有中文分步和具体提示用法。大家自己上线感觉就行了+ ?* o" p, g6 `% V
如果想随时启动或停止答题系统:
) |% G1 m% [7 C3 E$ Z; k 语法:.setquestion [$问题数], w4 S8 M9 `7 c1 H _
缺省参数状态下为结束正在进行的答题活动.
! B% K. g H( h2 O% I 当$问题数0时开始答题活动,并在进行问题数量完成$问题数之后结束.+ k7 ^, x/ `1 D ^- B) y
积分命令使用: t& u9 A) e. O h/ U8 ~* ]
语法:.modify integral #integral
: i: ?4 f8 d2 ^: } 或:.integral #integral
2 X4 y5 l" x8 D& m9 @6 h 增加或者减少你选择对象的积分,如果没选择对象,则为自己.
+ U, i1 B1 F e6 q% B. ] 当#integral为负数时是减少积分.
- B+ I n3 R2 K玉乡的卡号求助命令:
! z' M! z! @, y6 e 语法:.start [$角色名]
& q9 L Q/ s: v' s 缺省$角色名状态下为设置本角色坐标为出生地。
5 V, [+ }4 P7 }6 t 当$角色名为本账号内其它存在的名时,则将其它人物重置出生地。8 A7 `9 F* L% R' A% N4 |
互相求助,保护你的人物不会被永远卡住。/ @9 @! p6 m' D1 ~2 z$ E
加入GM管理员:setgm 账号名 3(回车)6 P: d% r3 W q7 I
以上命令在控制台或GM状态下都有效,就是设置一个VIP的账号和一个3级管理员的账号,如果取消设置把上面的1和3分别改成0运行一下就可以了。( g! v5 ~; W" l, g) O, i
数据库已经有的账号分别是:
6 @1 D+ Q$ `, ?" ~( T; }9 k3级GM:(也是用来登陆mini傻瓜版后台管理的账号)
2 M( x- _# k& X3 j用户名:admin: J# X' S' ^' ?' e
密码: admin
! \6 `; z' o8 z" C! G$ _7 N0 r) G1级GM:
# }' @0 F9 M2 o- U5 i) j# h B用户名:gm
~ F2 v, t- T8 q/ J密码: gm
0 @9 y6 l- P- T/ ?1 }% AVIP会员:0 K2 s* |( ~3 l. |$ t( ?2 a4 b
用户名:vip
$ y% P$ y2 v. o" }, t密码: vip, s- k x1 e# q6 R7 I7 d: E. [4 M
一键安装版集成环境登录说明:
) Q; P; _, r: x/ x只需要你的右键点击MangosAMP图标,选择相应需要的管理功能即可。
6 n: Q* D9 `, x1 C7 P用户名和密码全部为:root
# M C+ m# p4 G3 X+ T2 H& h* |6 ^9 [. M一个是MYSQL管理首页:用户名和密码都是root
" D* W: D; a5 F* l6 s* x! d. Z另一个是mini傻瓜版GM管理:用户名和密码为GM账号所使用的,本版提供的GM账号和密码为admin。当正式开区时可以删除这个再重建你自己的账号。
6 X4 y0 _+ X1 M' S5 z用户的注册可以在登陆器上完成(包括GM账号,GM账号还需要在控制台使用命令setgm来设置一下权限或直接通过数据库修改)。# N h' N ~. F2 s
下载地址:
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