地方网

搜索

[传奇工具] LEGENDM2合击连击版15.08.01引擎(官方原版完美解决卡验证时间问题)

[复制链接]
admin 发表于 2017-11-3 06:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:3 R- f2 Q0 ?7 f) S# f  Q5 T
该引擎可以完美解决卡LEGENDM2卡验证时间问题,且可以兼容(连击版)12.08.25或(176版引擎)12.06.09等版本的配套RUNGATA等。建议拿来配套使用!+ H$ B# ~, R- M
使用根目录里面的M2server等程序,缺的游戏网关和登录网关可用配套文件夹里程序补全2 @7 j! ]  ~4 ~3 y4 A, l( _
* e* {" j' l9 M- N, M( ~/ h
--------------------------------------+ u7 {: s  L5 E7 y: Q3 I4 D5 [
来源解析:该legendm2引擎是原官方15.08.03版本,当时官方发布出来无需注册的M2引擎,且也已经去掉了时间验证的步骤,所以该引擎不会有正在验证时间授权,请先开放安全策略,验证过后再开启的步骤。即完美解决该问题。) Q4 _) {$ A# Z3 x# x! w9 |
并且该引擎可以完美兼容12.08.25连击版、12.06.09的1.76版引擎的登录网关和游戏网关等组建,不清楚当时LEGEND引擎为何会放出网络验证一致的M2引擎,但是该版本已可以完美解决我们的问题了。
7 e% n2 `; L& b+ {--------------------------------------
0 q$ X' H8 Q. ~  \( V1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt
2 R6 E4 p& n: r9 a4 `3 M 文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下
( g6 m& B' K4 z 同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt
, S7 u+ J! B+ X; ?4 G- a: m; l 由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,2 o' ?+ {, K4 G0 a+ h$ ^
请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。
4 ?* ^+ }1 R" K! ~; V0 j2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端% d1 U' S  h3 D% M: C  x4 m  [
3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持- H# A$ ~7 {9 Z  ~  {/ V* z
4、客户端支持双击自动穿装备功能& z+ d+ W& i+ e4 o# y- {: a0 A
5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键
5 Y! |8 `4 ]3 X+ {- y/ z6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求
( |: U! R8 u4 q# U9 Z1 m+ o/ d. p7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅  w* L( W5 O* I3 R" P0 o
8、增加CTRL + B 刷新包裹% }+ Y& }: a- C' h5 y
9、增加英雄技能控制开关功能
0 t0 q2 n8 @4 J10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能
8 K( ^) h0 j, p7 G, ~5 ?1 h7 f) x11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG
. Y. O4 E2 m7 g# i  _! L12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能
& b5 D, |6 [% Y# B; Z13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301$ |9 g5 P- Y* V0 b% h8 g% l  F6 F
14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里7 W) b4 ?) B) W: R- d
15、客户端药品解包说明:; A+ M" p9 D6 Y" ?. Z0 r
英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变0 \0 N8 j* R, |- M5 S
人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape# Q0 p0 y$ Z& U3 ~. |' L; B
例:
. L& `( ]# Z) i! L- l 超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包
* z( D5 E* b9 f; W  C( O7 Y16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG
5 A/ U2 t) A0 P$ L17、增加商铺赠送功能
8 M9 {1 R9 J$ q/ N5 }18、增加雷炎洞地图效果
! [, d4 E7 E) G$ X5 h$ d 地图参数:MapInfo、txt里加( v3 p# E' l- F# ?- A0 X( K9 [/ c. G
THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同
8 f* Y2 z: q, ?2 T" Q3 a GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击2 t" a% x: r0 [. ^4 Q
LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击3 g& p: d1 W* o$ i' h  o9 I) T$ x7 Q
SPURT(100) //喷气,群体攻击
1 @0 L4 d3 ?2 j5 \5 C8 e19、客户端支持65535属性显示
, r1 R9 D( q0 ^' [20、增加英雄荣誉度显示
4 G/ Q8 `/ U1 }+ |1 G0 x2 ?8 H21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示3 g# A- M1 ?( Q: ~. v0 y
22、客户端WIL文件的应用:
2 U- u# `/ Q1 \1 W4 l+ e: F  i hum2.wil//衣服shape从25~49计算: n' \# N) `; M+ V+ v" X) v
hum3.wil//衣服shape从50~74计算% h4 a( \  q/ F& I$ Q$ c! {5 v
shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil
; \) M. k) |$ R  h* I weapon2.wil//武器shape从50~74计算, a) L1 x* F* ?
weapon3.wil//武器shape从75~99计算
" K- o7 L: j2 F7 J1 ?9 A. }: _ shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil% o4 M; b0 u2 o3 F3 J, A
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪. l7 a0 `7 m# a% E- A( L. W
23、增加新NPC酒馆等NPC支持1 e) b' B$ g0 h8 l  O
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0
  g& r- n" L" K% J  I 影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
, x7 m& \; \$ ^! T, r' k* t: ] 辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0
# {- L& ?% {5 H7 E 翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0
0 X  u6 y: \) T. ~( h 店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 01 z2 S, Z6 Y  y( J- R) {& j
跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 0+ r4 Y  o( `* L; o& N" U
酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 0
9 s, c# Q8 N, k1 m: i0 M* x 洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 0
2 K. q% H/ b$ _7 J 小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 0" U: T, ~+ C% F) Q
小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0
+ Q: k/ ^5 a* f 洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 0- ~2 l+ Q/ N$ V
. }4 s5 R- A" \' ]
24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:6 A) J7 ^- V% X% s6 `( X- H/ d5 f
虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式! @/ Q1 n1 ^" k$ _$ [
牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法( b5 {3 H$ }% X) m
魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力
7 }) j5 l+ X4 L' @) s, m- H魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力  K6 u' ^" A8 Z; M1 `4 }- n: P
魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹0 l$ [2 ~, x* b0 Q6 m( O
火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击1 T5 _) p# L. }- e
火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击! N% l* F/ ~+ p, f# a5 A& P
火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
1 j( y3 D5 j6 }4 C( u3 r! f* W5 R火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击/ Q9 n: H8 s; g  @4 d
火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击, ]7 I7 D# y1 ~/ d9 E) S
火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击# w4 d2 w' }5 L: Y
火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
; q& K. P/ X4 \4 |狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果
1 l3 j! K+ z9 C& @) c恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; 3 I- Q: d& L) a: N3 \" a2 j; k
圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC)) u4 l! o" @6 U6 |' z$ j
巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;4 H' a' H. T2 d4 [- E. p
白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;4 t  @1 s. Q8 `. c/ l' Z$ N" w( ~
绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;
. i1 F+ i+ c9 R& D铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;5 \& j" D2 c" k5 W. h
黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;
3 a5 X8 I  p- v" F- c! v雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击
5 R- D: Z- ]. o  F4 {蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
) T) E4 y+ v% H  U剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
" E  r+ f, [% |5 Y' ^圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
- [' P) X$ C  I* D% W4 v# i/ X圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
4 L" c( n& D8 G6 T4 @' {' R6 H) {金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
5 V  S+ e/ x) ^6 o" S$ m雷炎洞小地图:2 U7 k5 H% R  l$ q2 ]+ [
hl001 303
- E! z+ Z* q% Ahl002 304) Q7 f5 R7 ~: M! T4 g
25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55
, ^* X6 _7 ]2 p2 [: g3 [. q 额外增加新技能:
9 [7 `. a% ^: e 双龙斩//也就是圆月刀法
* ~. r4 E, K+ r' v6 a" n: x 雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%1 l, E; M0 V! Q+ j1 y& |
//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释
" ]  C5 W6 ^- u+ G# Smagic、db如下:9 X3 K8 g  q* Y2 f) ^0 i- O5 [6 Q. f
40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;
, E- d; G% ~- @, \" @% k42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;( _* b4 m/ O4 m8 l3 J
43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;/ O2 M+ [" `& o" K# [
56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;
% l% Y: e/ m2 L4 s- S, y# J! I8 `/ E57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;
& J2 \" j: {% S: u1 M  H$ r' M& ~8 |58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;7 |( Z2 L/ C/ u2 l, F
55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;
4 Y1 k# `* b/ r7 C1 o" N56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;
8 M: g( Q# _+ N: P4 o* W57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;& f  K4 W/ }- {. p- q1 {8 X" t/ j1 B; w
58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;
+ }4 K- x1 j/ N0 f" a5 e2 A1 {  x5 nstditems、db如下:- Q. J. c6 y& S
1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;# W  p0 n6 N% t  N
1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;1 E$ i  \, F1 {0 M
1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;$ j  R$ X* s+ B- n' |- d  t. V' W
1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;- ^2 [5 M# Z( S
1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
2 U, M3 S0 @- i$ I0 ^$ ?1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
  q2 c1 a: \( ]0 _, n1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;' H7 f6 u8 w) n' F& Q- p
1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
: X. B- ~8 ~+ ?# C4 k, T$ {) ]( {
26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题& ^! e1 b7 s& ~
27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt. O9 K" M: F2 i: F$ u
28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)1 M+ q3 a1 v- Q
29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上( \7 t+ V( r; H- e8 D3 N0 Y3 R
30、修正部分小BUG+ M0 U8 b( `2 Q1 G# Q
2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件
- A4 w4 S7 @# I% p4 E* S========================================================================
2 g; A" ?) e, f$ D1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题4 r' ]3 Q8 H9 k4 I
2、修正登陆器File not found问题" ~7 l5 a' [3 G7 V5 G
3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动5 Z  |/ T) D1 j( E
4、客户端支持TAB切换地图
1 U% L6 m) G1 \& \6 v5、客户端支持ESC查看地上物品7 Y' C& U& }' \1 x# \
6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看: [2 ?* F' M& Z
7、客户端支持组队开关鼠标右键接换% B7 R/ {6 m  N* X% ~9 Z1 z2 L
8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态4 b# ^8 j( O% S
9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择
: F+ C6 p4 ~( l. O4 m' c0 d) s! g10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题
7 L. O, i: p7 r% i, `* y$ w; i11、客户端WIL文件扩展的应用:
4 ~% L0 E3 d" ^ hum2.wil//衣服shape从25~49计算: w" c& D$ V/ B! n+ h: _% o! `
hum3.wil//衣服shape从50~74计算
8 _" |; e  y0 r: K4 L 衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil9 {, F/ V! E& q' w  J% X6 y; U
weapon2.wil//武器shape从50~74计算& U1 P8 l) s$ p- p6 s% z) O
weapon3.wil//武器shape从75~99计算
% |+ X! I6 k! w 武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil
8 g- `! J5 d1 d- C/ D" \" x  o& L monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
" ^. a8 H6 h3 n4 b4 N1 c, _" v12、修正CTRL+Q无效问题+ ]# _( d9 A: K, V3 q6 o
13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题8 T9 p) r# n5 v
14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题
. s6 _$ }- `6 w- T! o" d15、修正完善商铺赠送功能
( x9 D1 N, \* y6 T* _+ i9 \  W7 q16、扩展NPC命令,例:2 n3 d" E# U! T1 `, `, x
------------------------------------------ h  q' T  Y6 s) m4 x. q
#IF) P) @8 a  f7 b/ g
H.checklevelex  1
4 U' U& K) I; e3 o: ]! V" J#SAY' l& y/ [& u3 ^  Q, `
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行
& a# @$ o% u( T5 F英雄得到回城卷9 l: _$ j$ W  |& @' x# P& Y
#act* p' F5 H; _, ^  H  l4 e
H.give 回城卷 1
- Z: v# p1 H  `/ g8 d* Z#ELSESAY9 N' q- U. g  t$ N! J  ^- H
英雄不在线或等级不够。7 T& b& a  e8 o; |  ^
#IF
0 j8 \- O$ }, `5 m: Q4 T& `# `: O. [//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME ...
. e6 c% E* u; A; Z" U' eblue.H.checklevelex  1
% P3 Y9 }- s8 G; k6 i5 `( J#SAY/ p* J1 M+ f. a: q$ B' L3 W6 P/ p% _
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行
: ?. z6 k$ s" _9 @2 i英雄得到回城卷- z  u, z7 G! D, `& \: O5 D
#ACT) ^7 ^- k' x  K8 x" H) [8 w  I
blue.H.GIVE 回城卷 11 k$ a& {( M- D# W( F+ g( \
#ELSESAY2 O) Z7 m9 l& g5 }0 w* S* W, X
英雄不在线或等级不够。
( F% o, T5 A0 K7 }9 `3 W' c! ]17、修改英雄道士
/ i& W2 t# R8 S% l0 q1 J 无攻击性技能 或 关闭攻击性技能) S7 V1 V: y% H* a% `
并且学习了[精神力战法] , H8 D9 h; V% O- A2 q3 y" }
并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击3 |! z! Z, l( w+ v' D6 P
18、修改完善客户端一些小BUG' \3 J$ |- ~/ ]3 K" y4 r
19、修改忠诚度不为负值$ F; z1 r, d6 t; A
20、修正英雄分身召唤不出问题  a; i* c- a1 Q( {8 e! i
21、修正英雄魔法盾不自动开问题& Y9 E$ o. m4 }- x9 Q
22、完善可探索功能:" c1 k" C9 `. g& d3 [# z1 |  ?
在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=88888888
( w! i) h" ~0 W. |! | 将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的2 Z! ~# k; C  z2 j0 b
Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符0 d$ s/ O' v* b
等同于卧龙名将设置。
; t6 C$ q. \3 L; e( }& Y23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物' F  f+ W" a9 C$ G, r* G
24、修正完善英雄守护问题7 I. z# c/ z" f9 N* r9 Y
25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题: F! {% R4 V1 _+ o/ @0 T
26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题
( m5 b4 O. o6 n+ O/ _5 P27、修正按住技能按键超速问题# [/ I2 W# K/ Y% k! V
28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等..." H4 `* V: x$ Y: Z) k
29、增加吃药时间间隔控制,在功能设置的基本设置
& N+ }4 k* S$ q0 r- v9 s, G30、修正一处脚本读取问题
4 d' f6 D+ ?9 g# Z0 X: ?$ h31、修正一处较严重刷物品漏洞: F' r2 e7 E) n
32、修正月灵跟神兽升级加的血一样! Q2 M' a  a. J. K
33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷
9 ]# C5 Q9 w6 t; |& j6 e9 T35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字
$ O/ {7 s! u6 V( J* D% w 登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp32 y  X1 f, U2 U7 m& U1 E4 Z

5 }, _  K) l2 h2 }& R6 P% p5 e2008-9-15
- r5 ]1 \2 A3 k3 n+ T" R$ k========================================================================
5 f/ i, z4 X2 q8 a0 [( J1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象! o& b& I7 k7 W. ]# Y
2、修改卧龙名将不显示可探索字样
# I* n: w5 D8 p* s& h. }3、修改客户端内存用量较大问题6 r+ \3 D( ~6 R( f+ M
4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可
! e% G2 x$ i8 j3 b/ s5、修改可探索怪物挖物品不准确问题( l6 V" N) N# `# C- p) b& Y! q
6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面4 @9 n0 n1 W" T) u$ d
7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。1 p6 }) h) ], v. K) l
8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。( c8 A* N& ~3 w0 F& b' y
9、修正客户端换地图卡问题
+ l& Z+ Z& Z3 t10、修改显示地面物品颜色为蓝色
- X: W# F6 q, k' B' Q; `11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度! j) \! `8 v8 z" _* s; }
12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景9 j( S" |9 Z5 f2 {# v
13、修补增加遗漏的装备日志记录6 T: x8 s2 l* o- w" S
14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION
) u3 k" g% S. |/ S15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象' c3 C3 x* b# t1 P
16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG1 c' Q8 h+ P8 |/ ~8 l1 {
17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE( s; f4 V% ~5 t: v1 |
18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)
* K1 H0 M9 H0 m+ ^) y19、装备自定义名称支持文字过滤,在 列表信息-其他功能列表-文本字符过滤
- m/ J$ E$ r, c& ~+ h% D% G3 ^9 k( ]: m% s! `- |+ F
2008-9-16) m$ H2 d% X& s& ?% B0 g0 V" I
========================================================================
/ l4 _1 i1 V* J# {" H: J. w1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息. ?; G4 g2 h  U
2、暂时还原为上线不初始化地图环境
, b' y: q1 u* i2008-9-17
/ l( |8 Z0 X  @+ l========================================================================
! {: K, H9 q7 {) |' V2 ?$ l1、修改客户端显示单标题0 A2 Q0 x- v+ C& ~' U2 Z
2、修正客户端人物自动吃药失效问题! ?8 Z3 r5 `6 V! Q
3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题
9 l' E5 G# a% i" x; O4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题8 o# a( x  d4 ]: S4 I; e
8 I, P7 c% W: p+ j9 F' c4 h
2008-10-57 P: H1 B% d6 g( n% R8 d
========================================================================/ k! X7 l% ~8 i# {1 o
1、修正客户端切换黑屏问题
" y' R; m$ R+ W8 [- @+ `: T! J$ z2、增加召集雷霆剑法效果8 `1 u4 U( T! {+ W! ~/ M
3、CTRL + V 刷新英雄包裹
6 |5 w3 I' P' d% T5 O4、修正英雄跑位后攻击过快问题  N  |" I! u  L7 \) h8 F3 W5 ~
2008-11-13! y2 o( z& c% S4 S  W& S/ w7 I9 D
========================================================================
! t0 [* e4 l) O+ m! _- W2 ~& V1、修正完善客户端,修正部分小BUG,游戏流畅
1 p4 ~! k$ D; M2、修正英雄使用不了雷霆剑法问题* M: X: c1 B9 S3 p
3、改进战士技能的技能点训练方法7 z. b: q* c5 l5 }- o5 C
4、完善英雄类,使野蛮冲撞,抗拒火环等类似技能对其发生退弹作用(高于战士级别的法师,道士能力增强)
# z% G/ G$ o" L# S8 w5 e. Y1 \  e5、修正英雄刺杀类技能造成的两次攻击和可能隔空麻痹问题
( Z7 W& s, {8 K& u; u; c2 h6 \6、增加聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。
7 W% `0 h0 E# k& U0 q 放在人物包裹释放,将与在线英雄分享经验,
1 t4 K% Y/ y  m0 K 放在英雄包裹释放,英雄将获得全部经验,DB如下:. I. p: R2 G) h- @5 n
1067;聚灵珠(小);2;10;1;0;0;0;1078;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;
% c$ V# @& X5 K1 U 1068;聚灵珠(大);2;10;1;0;0;0;820;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;
$ ?$ g% e3 `3 r/ y' D7、增加自助加入行会的NPC命令:AFFILIATEGUILD 行会名; ], p8 E- j* F; }2 X% F
8、增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
2 S3 f5 ^6 T$ O1 j* c" H7 D9、增加100个H全局数字变量,用法等同于G变量' W; a. U( u; B, `/ w
10、增加英雄HP/MP计算倍数与选择类型,详见M2功能设置的英雄设置( U! e8 F* b- y8 a7 m' q
11、小地图(150x150)增加透明效果
; L, r% F/ V8 X$ a4 i% W8 k12、改善客户端走路流畅度2 Q3 D3 v, Y$ G3 X9 c" I# Z
13、增加自动寻路功能,脚本写法:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可
* L6 R. U, ^: W' y. l) R' N5 g8 } 也可以开启小地图,点击鼠标中键进行自动寻路,自动寻路开始后点击非空白区域停止自动移动' ~8 h) n. }7 ]' s
14、EnvirDir 的 HintItemList.txt 文本为挖卧龙物品公告提示,只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。
+ K7 H7 A# ~# l7 L( k* ]15、修复禁止元宝寄售的错误判断
& b$ j, @( L0 g/ G, V) z& t( ]1 f# C16、修改登陆器优先找最传奇新客户端,没有再找其他通用客户端8 n; ^6 Y* G' t
17、修复自动搜索客户端后关闭登陆器的报错。
# }( }( F  h' ~4 b18、小地图(大)修改为200X200模式0 q- T2 M/ }' A" O- U$ i& s
2008-11-25
$ `# q: ?% _4 O========================================================================
/ ~2 W9 t8 E: x9 y( i7 ]1、支持多套装,分别触发6 @2 x$ Y! |3 q
2、修正HintItemList.txt部分无效问题. U# V! J# c5 E
3、修复登陆器遇火龙神卡屏问题
$ Z6 f% F( f8 S$ d7 Z) V* F7 V4、增加以下NPC命令:
& X9 [& q6 r4 [% C. A& T------------------------------------------------------------------------+ b4 e) F- s- M) e7 {1 Y
QUERYITEMDLG 提示 跳转标签 是否删除装备(0=忽略 1=删除)  ^: Z' X% g6 I. v1 x

8 h8 z6 d3 M& O4 Q: r------------------------------------------------------------------------
) C4 m4 X  Q' d1 m' `CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-14) = 检查数值(0-255)( G' ?8 |# ?1 q3 d" C9 q) w5 D

' y; P! a, r, y+ `( l9 [1 o------------------------------------------------------------------------6 H  S/ f( |5 I4 z* U! X
GETDLGITEMVALUE 变量M0~99(获取值到变量M0~99) 属性位置(0-14)
+ p5 o0 ?5 s; q, a3 ]$ |- h注:当属性位置=14时,得到的变量是装备的最大持久(0~65),其他数字(0~13)将赋予当前装备已经升级的点数
0 y7 i9 d/ j( N1 x0 o& |6 i# J( o6 E) ^6 Q4 H2 x
------------------------------------------------------------------------
! ~- Z( N. R+ vCHECKDLGITEMNAME 物品名字
  b+ F8 M( s" B# j8 ]: Q  G
- t$ e6 F/ N, |6 L8 e7 C7 q. B------------------------------------------------------------------------4 r9 M: b: V" c" H& p& B, s
CHECKDLGITEMTYPEDRESS//检测是否衣服$ M, i" U0 c/ h$ C
WEAPON//检测是否武器2 G$ @1 M% ~& b7 M
MEDAL//勋章
4 l7 c3 ~' r9 uNECKLACE//项链0 c6 E8 N6 e/ q8 |$ i
HELMET//头盔
: M8 a5 N, [2 Q( |) n3 y2 W* I" JARMRING//手镯8 k. O& Z. s4 }, s% a4 a
RING//戒指
6 L) ]8 `! H. R" Z/ l0 rBOOTS//靴子
# u% E6 k! p# P0 E; H6 G; BBELT//腰带: P& O$ P, C  p6 X
BUJUK//宝石
3 e/ F/ E% H8 f) v2 r  E  |------------------------------------------------------------------------/ C& b, }: M0 ?0 X* ^+ w  c/ x7 ^
UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性)) w7 o1 A2 ^' F  A8 l

/ J' T6 h  @9 K例:' C1 a! S: @% X6 s0 _. _
[@UPGRADEDLGITEM]: h3 z1 f# o6 [2 K
这里提供衣服持久升级,请放上你的需要升级的装备。\ \1 l1 N9 h1 m- O2 x, @- e$ W$ Z
返回/@main 关闭/@exit
4 g* J4 G* Q4 ]8 B$ M#ACT
) w7 w' M) }* _3 E, B6 E( {  ~% \( LDELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM" c0 R6 {% ~1 S) W( J  z2 W
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]( K3 a5 o. u: Z& {/ m
#ACT. F( t3 w1 @5 [7 I. Q- S6 k
QUERYITEMDLG 升级装备持久 @QUREY_UPGRADEDLGITEM 0& j4 O$ n6 {# e' b; _4 m4 T
[@QUREY_UPGRADEDLGITEM]3 M  k9 t7 q1 m
#IF
6 }# s* j) i2 U/ T" L0 m8 x6 u1 A//衣服3 g+ v* }% S9 V4 Z3 n7 H8 V& y) x
;;CHECKDLGITEMTYPE DRESS
) r, O" j1 t" @/ x$ o  v  `" e% _5 @;;CHECKDLGITEMADDVALUE 14  20
7 L" ]6 O" z+ g/ {( q$ f/ d#ACT
9 O' J5 J7 H" t5 N; f//获取物品位置14的属性点到M0
" D1 e- `0 V( Y- G# F+ r. C. ~5 BGETDLGITEMVALUE M0 141 b  ^7 k; o5 l3 t! Y
DELAYCALL 10 @START_UPGRADEDLGITEM
0 \, \0 _3 |. Y0 w# M! }* @3 x[@START_UPGRADEDLGITEM]
/ v1 c6 a1 u$ r/ h+ W9 R) a#IF
2 d8 t; G- C& ]9 I* bSMALL M0 21
4 ?, _& I* @7 H' a: a#ACT: ?) X$ \" G9 \! s8 a9 d' G
UPGRADEDLGITEM 14 0 1 0
0 e' |' \* d$ u* R9 |#ELSEACT
9 `. O  Z! J9 b- i/ ?. cMESSAGEBOX 当前装备只能升级20点。& }- m0 f5 H- b. _$ Q, b
. d6 ?; I4 {7 l! F; ]
2008-11-29) {4 ^1 O6 {  |; d$ s
========================================================================
5 L! Y! f/ }) c5 z7 w( o1、修复增加多套装引起的出现变态怪物,优化代码* u( X# m8 M6 i, S% E0 \
2、修复龙影剑法可能引起的错误, L2 r% C3 L9 i; n: b* K2 s
3、去掉身上没有聚灵珠还对经验进行积聚
3 C: {- w  S# y2008-12-15 c% p2 x- |9 o4 J8 w6 R+ a2 P+ n
注意:数据格式改变,使用DataTool.exe转换DB后,再使用此版本程序8 a7 m& K7 m6 m
========================================================================
8 g* s  H, `( U% ^* ^! f1、增加内功,M2功能设置-基本设置 可调节参数:+ C: ^5 O! r6 u9 q, ?# W0 \/ G6 o
---------------------------------------------------------------------------" e9 C1 Z( G! p# s- P% F( P5 @
先扩展Monster.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令:
  D9 `! W3 M$ U+ y1 FAlter Table Monster Add Column InLevel Integer//怪物内功等级,会加强攻防5 V* y( T  N9 B
UpDate Monster.DB Set InLevel=0 WHERE (Race  0);
7 U  M# q( A( K3 |! C2 ^Alter Table Monster Add Column IPExp Integer//怪物内功经验4 {7 N5 D2 A: D$ F% g
UpDate Monster.DB Set IPExp=0 WHERE (Race  0);
8 v  i( ?+ y3 ?: N---------------------------------------------------------------------------$ _3 c/ Z/ `3 r8 t
2、ChangeIPLevel 操作符(+ - =) 数值//修改内功等级,ChangeIPLevel = XX 学习内功9 o& B$ W' u; l4 r6 i
3、ChangeIPExp 操作符(+ - =) 数值//修改内功经验
1 r" J9 d5 M7 `+ J5 o: g, n4、CheckIPLevel 操作符(  =) 数值//检测内功等级
4 a8 c5 U+ A$ }$ Y5、ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点8 d, b  N* F( k/ I( ?
6、修正登陆器无法取回密码,登陆器会提示帐号不存在。* L9 F5 ^; b1 V
7、修正英雄在安全区会被挤出去问题。6 Y  C. s" C3 |+ ?/ w: n
8、修正行会战,远离安全区,而且人物名称已变色,英雄杀人会犯谋杀罪。
6 h% b2 N. _+ m4 C9、增加内功聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=11,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,内功聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。
; m" D" p. p) h10、增加DataTool.exe数据工具,增加合区功能  ~; q( u" h+ B/ n, Z
--------------------------------------------------------------------------! N# }* h7 }3 B( |
原来BLUE数据转换到2008-12-8版本程序:6 R. G3 F4 `% S. j# d* P
代表2008-12-8以上版本
: R+ [4 d2 v# F转换功能:
/ r/ ?- k' `5 g- K$ g) g  Q打开数据工具,切换到[DB数据转换],选择[BLUE - BLUE],打开老的MIR.DB,HUM,DB,点[开始按钮]进行转换。: `7 H0 \" U) ?! t" `
合区功能:0 ]4 b+ c+ d! u$ ~* w0 n  R
注意数据工具的合区功能只适合BLUE程序,合区前,强烈建议先切换到[DB数据转换],6 M. D7 u% U; M: j8 K
选择 [BLUEHUM.DB重建] 对HUM.DB先进行重建,然后再进行合区,这样能保证合区数据无错误。( a+ S: u7 _/ c  p) V  P
进行数据转换后原来的DB将自动保存为带.bak扩展名文件,请注意保存备份。; z$ \6 T; v8 y+ E3 R
--------------------------------------------------------------------------
0 Z) |' [+ M4 C11、增加对MON25.WIL支持:
; u' Q  P3 q3 L: D2 v---------------------------------------------------------------------------
* \, g+ S. i/ H1 M* Hmon_25_0;121;25;240;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;  [! z6 F" y4 @4 O# X# I
mon_25_1;121;26;241;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;
; z( n. ]7 Q: c" v0 X8 W! _---------------------------------------------------------------------------
6 s. l& G9 c& `  N12、新NPC外观范围:70~85,90~92) |8 i% F) x5 ~0 \
13、完善内功,修正自由加点显示错误。
, U) \5 D( w" R" m
; R! B$ E3 Y9 k3 J2008-12-10
! r  v* L- n% O$ r: E$ X. l" O* L! |========================================================================; N$ q: ^" @6 z$ B
1、增加对MON27.WIL,MON27.WIL支持4 ^1 ]3 x6 S% k, u
mon260;121;27;250;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;5 M2 I+ X8 a6 Q' L7 _  {# s4 z
mon261;121;28;251;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;5 v$ q& ?4 B# s9 y/ y' }9 B8 U
mon262;81;29;252;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
8 N. n+ t& X: l: D8 [, kmon263;81;29;253;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
8 O6 x2 d5 r8 i4 [( ?, t2 [mon264;81;29;254;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
- p. V& F1 ]; c+ \  Rmon265;121;38;255;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;  I; f( a" c" R3 z5 @
mon266;121;39;256;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
" [6 o& [: u) S9 \mon268;81;44;258;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
, a5 o; V4 |# b$ o- {4 U1 nmon269;81;27;259;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;. u& B5 u/ E; V
mon270;81;27;260;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;& X7 n! r+ n: {6 B6 M
mon271;81;27;261;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
0 x) X$ A& y3 y! Nmon272;121;46;262;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
1 Y! }3 {) x  |, [7 Q& B# L& Zmon273;121;51;263;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;1 q" q* N; v5 }1 @" M% `& h1 u
mon275;81;16;265;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;3 I! ~+ ~( F& I" W4 ]3 |0 ^
2、增加新NPC54~58//传送门,不可点击,可在MapInfo.txt添加门点,走过去直接移动到其他地图
- L5 b; a! T! \7 u2 A94~98//传送门,可以点击。
* p. S- p6 I# N& B$ [; Q+ W6 g59//' I4 p8 H* M$ l6 Q  E; ?' ?
3、内挂支持单字符快捷键
7 D2 e8 k/ h# d: m4、内挂英雄喝药支持自定义+ H$ D+ Y9 L  |9 ~4 I  b4 V
5、修正技能只能保存20个,应该是60个
" A& g/ ~; B3 D1 d- j; D6、优化地图事件列表触发
3 {4 |3 g  z- H. q7、去掉多套装对QFunction的触发
* s& _% \5 y+ B$ H$ [8、增加NPC命令:CHECKPOSDLGITEMNAME 物品名字特征字符,CHECKDLGITEMNAME的扩展0 f1 R5 M5 h9 Y' }$ i% [! m
9、内核增加情况其他全局变量
! k+ v# G; I6 d2 {% ]2008-12-13- q+ v6 Q, M: a# L  Q5 |. r$ t
========================================================================8 A- W1 U  O! @) V! j
1、修正数据工具对特殊字符大小写的辨认问题3 n. x% O- i9 p$ \1 V! \
2、修正数据工具合并ID时有重复问题
$ G  e* G) {; c% W$ A( k7 g, a3、增加数据工具对元宝寄售,交易市场数据的转换和合并) b* q5 N( G- t( T. C

& g; h. `, B/ Y! R5 m2008-12-15
, n. {( Q  |8 i$ J5 h- D6 x========================================================================0 g& ?# o8 L1 Z, A0 |
1、优化代码M2,提高效率(SearchWiew,ServerMonList,EvenrManager,PlayerList)
7 k0 V0 V- X& ~6 n2、修正上线未刷新灵符问题
8 Y& ~7 t( q3 V/ x. i" ^3、TAKEDLGITEM//删除物品,配合2008-11-25更新NPC命令0 W: o  O' v4 q5 l# t$ x
4、$DLGITEMNAME//点击后可得到的物品名
4 O( A! ]7 u% Z, F# @" \+ t2 d7 M5、修正NPC命令:AFFILIATEGUILD 引起的错误+ Q8 @" y% h* _9 n% Z  g; b
6、增加NPC命令:ADDLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//写入文本行
- `8 G6 h( `6 i, h3 \! B) oDELLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//删除文本行4 c3 v1 E8 }/ j9 o
7、修正NPC对文本写操作可能引起的冲突问题
* P1 r( t$ D) m- l7 X8、客户端改进对文字处理,处理大量文字更流畅  ?, `1 a6 |7 y0 ]
9、客户端增加新的内存管理系统,防止内存沉积6 b: l0 u. j1 S  v7 S) R
10、增加RUNGATE负载能力
$ r# _) Z# g' W* A# w) A
* ]! |% q2 u" g% J2008-12-25
4 U& \6 n! d3 R========================================================================
" }3 s- }; d6 e/ r9 Z7 M7 O, M, ]1、英雄增加HP百分比躲避保护,需要更新M2和客户端
& }6 l9 t3 q2 A1 C' T2 j' k2、修正英雄以HP百分比使用刺杀频率混乱问题
" N: `" C: {$ H  C8 q) r% K" Z4 x3、加强英雄开天斩使用0 p% M1 [1 M1 w. D
4、修正部分BUG
& [$ K# v) p: m/ ?5、增加$PARAM(0~7),NPC条件命令:GIVEOK& ?6 {, c5 o+ @- H& ^
所有用户自定义命令都支持输入参数,并能传递给脚本,在脚本中使用变量 $PARAM(X)来获得第X个参数8 {/ G: c" k/ E: z/ K; T
X=0,返回的是输入命令字符串,例如装备购买
( b; |; @% ]: n$ q7 Z X=1,返回的是命令后面的第1个参数
" G" b3 W4 ~4 L; d9 R. G: B X=2,返回的是命令后面的第2个参数
0 m& K. F* V/ T, R ......; u( t2 z0 y& w! C
例如:玩家输入命令:@装备购买 屠龙刀 1( `% y" n! C. c* a' v5 I' y0 i
;屠龙刀每把20个元宝,这里没有检测输入的数字是否有效,参数:$PARAM(1)=屠龙刀,$PARAM(2)=1
$ f' P% \' ]8 o [@装备购买]0 M; `, d2 x, Q" H
#ACT
8 A* ^' w" ^% T& m$ ^0 c MOV D0 $PARAM(2)
( x& ~6 n# S7 R2 j0 [* \2 `' Q #IF
  c/ F8 r4 \0 r LARGE D0 05 z9 @. Q/ G7 A$ G
SMALL D0 51! N9 C3 T' T. d  W
#ACT' J' T# P  w$ o5 T: C% q4 P" R. q1 R
MUL D0 20
% M8 S( e! n  o2 Y6 L' J( E$ Z #ELSEACT4 ?0 r1 @+ C: d& r' L. d! J
Messagebox 请输入正确参数!
) ?, p! \; r9 a$ u2 h BREAK
4 y9 F$ d( h  p0 J* C; Y #IF/ i1 m8 V- r4 g" L% f+ `& L5 w2 H
CHECKGAMEGOLD  D0
9 P- V/ v# n- w1 Y. Q2 ] #ACT' {7 C- W& {  w& @
Messagebox 你没有$STR(D0)个元宝!3 A, g& J6 B8 G& B6 X
BREAK
8 _9 e. J7 F5 P6 P #IF
, y& B. p/ `0 r' _4 ]8 p" @' N GIVEOK $PARAM(1) $PARAM(2)
" L$ e/ d! H/ g% B: U) A+ \" B# a #ACT
, ]) m# P2 V1 A8 _ GAMEGOLD - $STR(D0)
& E# u/ E5 T) s2 A8 Y; S BREAK
& ?8 C) q) D# H' z! y) ~7 a* J6、修正传送戒指命令目标不可达还可以传送问题9 L* n% H; R: }6 o7 ?
7、修正NPC命令:SENDMSG 自定义颜色的错误,并扩展如下(支持多条信息延迟):
# a) \8 M/ L% w0 M$ l- M8 ^# p6 x; H SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label
  }9 x" ]/ d# d //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
/ T7 ~- {/ y% m: w# _  e //延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例:
* r( h/ w; T' K2 b/ ] //@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节2 V! F1 `# n1 O* k
例:
6 ?: }6 U4 v' ]$ s2 C [@smsg]* Z, \3 I, {; A
#ACT
: [, p( m. j; H! Y# {5 R9 F SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc//%t可以不写
, l" k5 _# e0 J6 R6 l' ` [@dc]  S: j* k+ n7 _6 u( H) u
#IF
9 w  S1 p3 v1 v$ u! v' I GIVEOK 回城卷  \0 \# h+ r5 a' _( D
#ACT( Y' ?" M5 l: {1 d% P# `2 I0 q7 A
SENDMSG 5 得到回城卷5 ]& d/ Y$ T- n+ _( D
8、增加流星火雨威力调节7 Q; d: n2 o" {6 O* K, ^
9、修正光环/火墙/矿物等...地图事件BUG
( a0 p! k2 p' p, k# J10、修正客户端显示延迟信息错误(可能卡屏)
5 E  T7 O$ ~4 i! R& ^11、改进客户端缓冲释放
; Z; q+ k9 [2 a! B12、改进自动寻路功能,脚本写法:8 ?1 @- J. O5 `4 D
之前:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可
; u) K  q6 o& ?0 | 现在:自动寻路/@_automove 300:300:盟重省//@_automove 检测当前地图是否符合,兼容之前写法# ?6 P( Q- {7 j0 y
13、控制台数据备份增加WINRAR支持3 R0 F) L: ?, B5 j# |% t
14、改进客户端切换场景速度7 e$ B& S- _6 E2 |6 {# m% [8 t+ m
15、客户端增加自动修复装备功能,包裹放修复神水就可以了,可以在内挂选择是否起用。
: b7 g  V8 t7 F8 h: R16、修正部分锁定技能BUG
/ g- h; b: i, `6 h4 I17、修正客户端自动移动功能步伐的计算误差
9 k) N- R# }! ]- M5 D6 N/ r18、优化客户端图象混和函数,游戏更流畅
( u+ i1 }  w& a7 N5 J19、修正登陆器部分小BUG/ F( m' P; I+ [
20、优化客户端部分DX控件/ J8 m$ |, L: c1 c: ?; V5 V
21、客户端使用线程异步处理显存画图方式,资源占用理想,大型PK游戏流畅3 ?4 D% D4 h  R7 T4 o
2009-3-5
' ^3 c& b# g* H& W! r; s========================================================================
$ b9 r) L- b2 N- G1、修正传送符有时失效的问题5 m, m& x: z7 `; v% b8 t
2、修正交易市场读写数据格式还是老格式问题2 d/ E; x" [: d; d
3、改进事件管理,测试稳定性
" _: A# Z0 v) t7 }4、完善自动寻路怪3 m6 s% N7 {6 @8 G; A( w3 c9 q4 B
5、增加斗笠,DB:
$ {2 H5 U: o0 ~* F  @! {----------------------------------------------------------------------------------
9 R5 l* e" M5 j: e9 p# G  v1147;斗笠11号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;  _6 G. Z( ~  U$ D) `
1148;斗笠12号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;! E5 s4 k  ^1 E& P& T
1149;斗笠13号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
, |4 t) q' Y. m3 P" W( ^& m1150;斗笠14号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
: e' |+ |" j# P. H! J- \6 e1151;斗笠15号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;* y: j; p: `( D" s/ {$ h
1152;斗笠15号1;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;
5 w- n: b& I# H5 N8 r1153;斗笠15号2;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;
$ L( L+ G% S- m4 l2 Z. O7 k. H& x; `1154;斗笠23号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;10000;5;;;;;;6 ^: E- K& Y  \! x% p' E& T' L
1155;斗笠24号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;10000;5;;;;;;" k2 Z, m+ w# K- i9 x
1156;斗笠25号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;10000;5;;;;;;
+ F9 j  W6 l2 ~/ B9 f1157;斗笠31号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;6 V) k$ F: I, K9 ^& [+ J
1158;斗笠32号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;
0 ?8 L' H+ t3 L1159;斗笠33号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;1;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;( V& p: i1 G& e1 y3 T
1160;斗笠34号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;44;15000;5;;;;;;: H2 z+ e" ?5 C+ d" J3 ?
1161;斗笠35号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;1;0;44;15000;5;;;;;;
- U0 b/ }$ |5 C" |( K1162;斗笠41号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;( D$ [4 ~! M* q4 D
1163;斗笠42号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;7 n& L2 K" U% n( R
1164;斗笠43号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;2;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;; n) J0 q: g7 p3 d8 U$ T' w  B) ]
1165;斗笠44号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;2;0;0;0;44;20000;5;;;;;;/ p9 V1 ?0 X9 _  _) _
1166;斗笠45号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;0;44;20000;5;;;;;;
4 y3 |" t4 h+ g1167;王者斗笠(战);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;3;0;0;0;0;0;45;50000;50;;;;;;
' c! m4 {; F4 e  M; j# I' x1168;王者斗笠(法);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;3;0;0;0;45;50000;50;;;;;;
1 W7 v3 M3 Z, v+ P7 F, ~1169;王者斗笠(道);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;0;0;3;0;45;50000;50;;;;;;
$ K; M6 o# F3 k. I5 u2009-3-226 |9 J! P; q$ [1 @! Z
========================================================================- r5 K6 ^1 `$ A# I! A5 F0 B
1、解决数据封包丢失现象
1 j: C; L% |0 F2、优化M2的CPU占用量(SearchView)
% ^; p0 j9 G* _! H2 ~3、解决M2线程同步问题(人数较多时可能引起异常)
$ C% i# W# O- [4、改进网关通讯" u5 m6 H& M6 P' u" h# ]: X
5、NPC脚本字体支持颜色:- A; \# i* z( H
--------------------------------------------------------------
/ D0 e* @: f* Y1 J固定颜色:, G' N$ @" [  U; W1 Y
例:COLOR=clSkyBlue 你好!\关闭/@exit/ ]! F. h0 P0 U& M" d
clBlack, clMaroon, clGreen, clOlive, clNavy, clPurple, clTeal, clGray,
6 y" P8 O' ]! TclSilver, clRed, clLime, clYellow, clBlue, clFuchsia, clAqua, clLtGray,
: n5 d. @0 y$ K6 W. g1 T& [clDkGray, clWhite, clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clMedGray
% }' N, x5 R3 y4 U$ i或者自定义颜色:- J( u/ a( @' L" Q$ O9 ^7 c$ s
例:COLOR=#XXX 字体为必要的,#之后的数字表示颜色. F- v* t9 k- M2 R
3、增加任务进度系统
, M  A1 H, F6 E: k# _4 h+ ?1 x相关NPC命令:3 p' c- n# s9 U( F1 g0 ~, f2 g5 d
--------------------------------------------------------------
$ t% v' Q, p; |" g: OCHECKMISSION ID //= 步骤
% n7 J) l6 |1 }! }3 X+ c+ y1 B3 ICHECKMISSION ID = 0//任务不存在; m# `& O0 `4 ^9 P% _
CHECKMISSION ID  2//任务执行到步骤2以上,否则任务不存在或未执行到步骤2以上# ~- B- i) @4 Z
--------------------------------------------------------------
9 Y. I, W( N- ~) NSETMISSION +/-/^ ID(1~65535) 步骤(1~65535)
+ I; x5 R/ z7 U/ TSETMISSION + 12 2//增加ID=12的任务
, \- x0 H1 r6 p//若当前人物还没有接ID=12的任务,则相当于SETMISSION + 12 15 _) H: E: ]; j; l. D0 V
//若当前人物已经接了ID=12的任务,则相当于SETMISSION ^ 12 2
! m! b& r. k- [& W, [2 w$ sSETMISSION - 23//删除ID=23的任务,触发QFunction的 @CancelMission* r! v$ e# V7 v( H% @8 c" R
SETMISSION ^ 12//更新ID=12任务到当前步骤+10 y, H. P5 \  y1 k. p7 f$ I" _
SETMISSION ^ 34 5//更新ID=34任务到指定步骤5,
) }, s; A* n) q; p7 P  h//ID=34的任务存在9 e6 h6 {4 I0 Z( m( g: }
//必要条件:ID=34任务步骤=5
4 e" G! J' r5 I6 p2 A& O/ |--------------------------------------------------------------
( j* |" g2 h" N; E( @7 z5 a. W  |CLEARMISSION//清理所有任务
, i1 `9 @4 p, L: [--------------------------------------------------------------; D: P% @9 ]& ?# ^

9 H; {% R/ n* w5 s* k( j相关文件:
* J2 x: a/ R% P# z6 {4 I. T建立 X:\MirServer\Mir200\Missions.txt,编辑如下:
/ ?6 f# j, {6 @7 d, n& r--------------------------------------------------------------
2 }0 u+ k5 i/ G! K;[类型(1=成长任务,2=日常任务,3=每日活动,4=节日活动)-任务ID(1~65535,不可重复)]任务标题
5 T- u4 x0 \& G[1-1]成长任务15 u" S# ~& z0 C8 m
;任务步骤详情描述:1~65535行,任务描述第1行就是第1个步骤,第2行就是第2个步骤,依次类推...
0 I6 n4 ?4 Z2 c+ I/ r- q;步骤XXX可不写,但是注意行的顺序...
- v' K+ I1 I% }% h步骤1:\$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
' M, b8 t8 \* m( K5 x1 ^步骤2:\$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:3326 ^; K! _2 e7 s7 W( p
步骤3:\$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331/ y1 g2 t- o: _1 i4 z' H, E
[1-2]成长任务2
: @5 H, i+ _+ O; ^0 I$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
. A9 t$ D. H, W+ s6 F! x0 N$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332. G" B" I+ P3 ^2 J
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
* ?( X. y3 ^) Z1 X[1-3]成长任务3% k8 h, E4 Q/ T: S3 F) S5 r
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335; {/ D# _1 \3 t8 _' Q. A
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
* P( P6 z; }& a1 v" O2 Y$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331& ]! A/ ]: W- W3 b* r$ N  J

& F  V2 d& F) }# H. {[2-4]日常任务1
' \1 \8 y5 s. N) U. o" R2 C. |$ T$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
$ S) _+ G/ H1 I  g6 v! D$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
3 v. e  K6 e3 h6 Q2 e- n- M$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331) R! B+ `2 M9 f3 h8 v5 z* M. S
[2-5]日常任务2/ x! c4 M1 r& U( ?( o" u
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:3358 w+ y& D  X8 I5 G  S* a& ~3 j. a
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
/ _- K# `& S! D& H1 n$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:3313 z( e% d0 Y3 v) h; V: J
[2-6]日常任务3
7 ~3 r; q# r. g: Q8 e/ C) Q* D$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335  T1 i- ^8 A3 d/ [9 J
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
7 j  ?3 j) A1 i* S2 e1 T0 z$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
% H7 q% r7 _! X0 Y+ I4 S) h2009-3-31
2 J9 w8 `/ b  v% h+ u% C7 b' ~) K# X========================================================================  Z6 ]! P9 _6 L7 a' n- U
1、M2重新加载菜单增加任务导航系统动态加载$ v( Y  P! ?2 W
2、优化,修正部分BUG(GetMapCellInfo)+ z/ ^! @% e4 X
3、修正火墙事件(测试)
; I$ A+ ~( \3 T) P; A4、优化DBS。修正DBS自定义过滤不全,增加过滤特殊空格字符
) J# N# u+ Z1 A+ b! L5、修改目前发现的M2多线程引起的冲突(测试)
) Q" Z/ w, Y- g6 }- I) U3 Q2 W1 A6、解决 List index out of bounds (X) 错误(测试)
- S& o7 p9 o; `8 X  B* o7、优化RUNGATE,节省内存,增加吃药控制及部分攻击拦截3 `! n$ C+ _6 H1 b. P
8、修正控制台对SelGate的5100配置不起作用问题) w* T" X8 Q6 P' B" p8 A9 @. W
2009-4-5[!]TEvent,MapCellInfo,MsgCS,FastMM7 s# U( M& U! ~4 m6 d( X
========================================================================* A2 U) {+ k1 i& P
[!] 修改英雄守护状态主动攻击,锁定攻击目标时取消守护,被人物攻击时还击
8 B4 ~9 w. X! T2 y[!] 英雄增加组合速度控制,见英雄设置
7 L3 y8 G8 u. I[!] 增加RUNGATE发送缓冲区,有效解决丢包现象/ ~, S8 g( u8 k* {: @1 [" C0 _) g0 F
[!] 解决客户端输入法切换无效问题7 a: T; B% `% @9 J1 [
[!] 解决客户端窗口模式下按F10丢失窗口焦点问题(屏幕画面停止)
  • 改进非战士英雄躲避方式
    . U) U% ~, e2 z2 K2 {' n( `, B2 c$ G: V( d$ h5 _8 d# w, `
    2009-4-6[!]TEvent! o' P" S- B6 h/ Z/ v4 ?
    ========================================================================" U; L' M6 |# M, |* k! y
    [!] RunGate增加是否过滤CC攻击选项
    1 V" `/ F$ L4 a[!] 修正Logingate对CC过滤步骤先后顺序% U4 c& r, ]  r" v
    [!] DBSERVER优化排名系统
  • 修改M2对数据包发送处理,减少RUNGATE工作压力大而出现丢包。# n7 G$ J6 \1 Y! V
    2009-4-8[!]TEvent
    - ^: x. L! ^9 |$ M========================================================================( W4 u& n0 i0 I. _2 u. z; s
    [!] 修正完善防复制(改善线程冲突,和实验去掉实时封复制引起)
    7 i( }1 ]  E" ?( X[!] 修正客户端被个别杀毒软件误报毒问题
    * A0 ^: O% J( [- I4 i/ x[!] 修正M2对排名请求返回错误信息问题
    ) u' }1 d' s( ][!] 修正3处内存泄露4 j- @8 K$ {3 v4 t7 y$ g
    [!] 修正吃药品引起的内存指针(已释放)错误,可能引起物品属性错乱
    " y6 _- G2 a6 S[!] 修正RACE=60、61的人型怪属下乱攻击问题1 x  K, v' J5 g) H6 P" w+ ?
    [!] 修正英雄重叠发呆问题. k( O8 \# C6 C
    2009-4-23
    6 D; x# [7 d* d========================================================================1 f% A& y9 q$ X* E8 u, \3 q' }
    [!] 修正人怪释放魔法写内存错误
    " q( e' b* p% Y[!] 增加发光装备,内功恢复率=STDITEM.DB中UniqueItem的值(百分比)! t- }" Y) ]# q7 O+ J$ J- N
    套装装备内力恢复合击伤害
    % K+ g1 Y7 k. e+ e4 r4 h$ t; j----------------------------------------------------------------
    $ [, M% {% Z/ n  z, n头盔+项链+护腕*2+戒指*2+腰带+靴子增加50% 大幅增加" |! H3 w6 _) ^) ^
    头盔+项链+护腕*2+戒指*2 增加25% 部分增加+ W/ T) H4 g4 k! z: ?/ }
    头盔+项链+腰带+靴子 增加20% 部分增加
    " B: [& |3 @8 ~) f项链+护腕*2+戒指*2 增加15% 少量增加
    ; G+ y* z) R% Z头盔+腰带+靴子 增加10% 少量增加. J1 x, f! I! U$ L+ x
    项链+护腕*2 增加5% 微量增加
    7 G' T0 q/ G& I  k8 B- P项链+戒指*2 增加5% 微量增加
      z! j/ D$ K8 e  ?# M- c0 P头盔+靴子 增加3%微量增加
    + q3 m; o" A8 P2 w) _头盔+腰带 增加3%微量增加# }% o8 X/ F) v& w2 t

    : t3 B4 f5 z0 X$ }; K4 l, W[!] 登陆器增加模块检测,CheckModuleListEx.txt# E  T9 E5 m; u: f* p
    例子:CheckModuleListEx.txt 编辑如下
    / w& U4 g( I: L+ R+ G5 j& T9 x0 [* W----------------------------------------------------------------
    & T( g0 H/ O3 m+ S;文件偏移(OffSet)特征字节码(长度1~512)注:检测的模块文件应该是脱壳情况下! w) c2 R$ v9 P$ k
    ;可以使用内存工具查看,如OD,LoadPE,UEDIT32等工具,需要简单脱壳,分析文件的特征。
    % Q, y) Q; ?% A) r) ^! ^* d1 r;特征通用字节=??(相当于*.txt 的*),例如8B为一字节,注意特征字节码长度必须为偶数! x  m5 @' ~( T( M  d, p) {; S
    $811988B5D0889136689430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A/ p8 ^3 [# h4 G  f* _, y% F" Y, H1 g
    $81198??5D088913??89430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A
    9 Z0 B: e$ \: V( {% c[!] 修正使用传送戒指报错问题
    / a  s- j# B% E4 y0 u; S2 l* l$ U[!] 修正火云晶石不能给火云石增加持久问题,需更新登陆器- m8 T$ Y- Q' |0 N
    2009-4-28 注:本次更新M2需要同时更新登陆器和客户端需要补丁:NewWil.rar6 k% [. ^$ Y5 P1 @
    ========================================================================: l9 n( W( k% |* R, `/ F8 Z' T
    [!] 扩展技能到15级,
    , t9 ~9 p( m: z: e3 J0 x7 i9 H0 A扩展Magic.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令,各需要等级、经验自行设置:
    $ Q6 z( B7 F3 r8 ]" Q: n其中 MaxTrainLv 为最高可自然升级的技能级别,2 a% l( v1 s) K: z) t
    可以使用:ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点
    & g# z3 Q- g& `6 c-----------------------------------------------------------------) s9 Y3 o' K4 ~& _. {% O$ }, x
    以下一次执行:(NeedL%d-每个技能级别需要人物等级)( R4 K  S3 P  h% x9 H
    Alter Table Magic Add Column NeedL4 Integer;5 T# W+ u! ~' z0 K6 J4 D0 _
    Alter Table Magic Add Column NeedL5 Integer;
    2 s; L. W9 n0 }% Z3 }0 X6 OAlter Table Magic Add Column NeedL6 Integer;
    4 f0 j+ V( t6 L% z: G) ^7 j! f8 GAlter Table Magic Add Column NeedL7 Integer;- U# ^% [9 U- C5 x1 i# h( V
    Alter Table Magic Add Column NeedL8 Integer;; t2 [8 z- ], `- y' Z8 E5 o
    Alter Table Magic Add Column NeedL9 Integer;8 H& O' q7 `/ H# `! @! a
    Alter Table Magic Add Column NeedL10 Integer;
    2 M3 \7 S5 F4 A/ r& [8 g' H5 oAlter Table Magic Add Column NeedL11 Integer;- e$ g  L! n6 o+ `" f- s5 @3 @5 H6 v
    Alter Table Magic Add Column NeedL12 Integer;6 a" ]( J/ Z) O" t9 I' w; A8 I
    Alter Table Magic Add Column NeedL13 Integer;
    : v0 ~, N( P5 W+ PAlter Table Magic Add Column NeedL14 Integer;- A/ x5 J3 l! J/ A; @$ j0 u8 g  T
    Alter Table Magic Add Column NeedL15 Integer;( l2 t& \. T1 G/ p$ s( C
    以下一次执行:
    ( l5 c- ]0 j$ A( R# ^- G5 s6 RUpDate Magic.DB Set NeedL4=(NeedL3 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    0 i  K9 G* H5 I+ P! W; C5 G( [1 ~UpDate Magic.DB Set NeedL5=(NeedL4 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);! @! j- @" W( U! f0 _" q: r. m
    UpDate Magic.DB Set NeedL6=(NeedL5 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ) `$ s1 g/ y5 n4 u5 o7 A, XUpDate Magic.DB Set NeedL7=(NeedL6 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);# G+ I% i7 i6 \& g$ U
    UpDate Magic.DB Set NeedL8=(NeedL7 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);, g5 N- B- V! |7 f& M; e* a
    UpDate Magic.DB Set NeedL9=(NeedL8 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ! j  v, C& U3 H% qUpDate Magic.DB Set NeedL10=(NeedL9 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ' @9 G1 F& h9 l" wUpDate Magic.DB Set NeedL11=(NeedL10 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    7 v/ @+ [4 N! w  _UpDate Magic.DB Set NeedL12=(NeedL11 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);2 i& b4 r3 P2 l( D# R+ s7 h
    UpDate Magic.DB Set NeedL13=(NeedL12 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ! [4 a& }6 _  T, d7 e9 _! t% IUpDate Magic.DB Set NeedL14=(NeedL13 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);5 a1 c7 \0 |8 \2 _4 n' N; u
    UpDate Magic.DB Set NeedL15=(NeedL14 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);8 ]) \" B" P- r# b! X) ~$ T6 U' }1 Y
    以下一次执行:(L%dTrain-每个技能级别需要升级经验)7 D, r+ ]+ Z+ E& T
    Alter Table Magic Add Column L4Train Integer;
    6 A3 H: l& N  {1 J; J# w3 fAlter Table Magic Add Column L5Train Integer;8 F" [$ h; ^- a5 h, h
    Alter Table Magic Add Column L6Train Integer;
    . [. D" Z+ H; g# ~+ H6 F4 ]Alter Table Magic Add Column L7Train Integer;
    0 U; I# _5 r( ^8 iAlter Table Magic Add Column L8Train Integer;
    $ Z# V0 Q3 ^- Z2 H" zAlter Table Magic Add Column L9Train Integer;
    ; p7 ~( Q) T7 i9 d2 ~0 Q3 UAlter Table Magic Add Column L10Train Integer;
    ' b: H" @& i; R8 A4 N2 @# sAlter Table Magic Add Column L11Train Integer;
    1 d6 l" Y: h8 }2 B4 C7 |: X- X( L; CAlter Table Magic Add Column L12Train Integer;
    # |6 u/ a) {+ s" [" |7 J, m# \+ K- u8 ?Alter Table Magic Add Column L13Train Integer;
    ) O9 o9 |* u5 D1 p/ c. DAlter Table Magic Add Column L14Train Integer;
    1 o* Q9 g, @5 X# X3 w* r; eAlter Table Magic Add Column L15Train Integer;3 {% H8 \/ I( D& A+ k$ `
    以下一次执行:% y3 U1 W; U+ z# f; [& ]6 B/ T. B
    UpDate Magic.DB Set L4Train=(L3Train * 2) WHERE (MagID  0);: |9 g# {! q* F& \1 j
    UpDate Magic.DB Set L5Train=(L4Train * 2) WHERE (MagID  0);
    / x5 |* g! H! r  }- L  O5 w" [UpDate Magic.DB Set L6Train=(L5Train * 2) WHERE (MagID  0);( O/ g  c4 h$ K% Q& D
    UpDate Magic.DB Set L7Train=(L6Train * 2) WHERE (MagID  0);6 J1 D9 i$ T# f! e
    UpDate Magic.DB Set L8Train=(L7Train * 2) WHERE (MagID  0);
    . i& C3 z4 c; i  Y0 YUpDate Magic.DB Set L9Train=(L8Train * 2) WHERE (MagID  0);
    . ~) f3 `$ t& s2 S- \% LUpDate Magic.DB Set L10Train=(L9Train * 2) WHERE (MagID  0);1 Q) F1 i5 {3 l0 q6 a( ]" ?% \: O7 B
    UpDate Magic.DB Set L11Train=(L10Train * 2) WHERE (MagID  0);3 }0 w! [6 O5 N$ a5 x9 A8 |0 A
    UpDate Magic.DB Set L12Train=(L11Train * 2) WHERE (MagID  0);( E1 {% o) R! \7 a
    UpDate Magic.DB Set L13Train=(L12Train * 2) WHERE (MagID  0);4 R$ U! a9 A9 s" X  P- w  Q# K: ~
    UpDate Magic.DB Set L14Train=(L13Train * 2) WHERE (MagID  0);
    6 A2 E; B8 D. |% D( PUpDate Magic.DB Set L15Train=(L14Train * 2) WHERE (MagID  0);
    # F3 F: I3 f( L( V2 P. E5 ~1 x8 \5 X. u" Q& {6 c- t
    以下一次执行:(MaxTrainLv-最高可升级的技能级别)1 h* U2 |/ x3 }1 h0 e; \1 B) u
    Alter Table Magic Add Column MaxTrainLv Integer;
    ' }5 |1 v2 T( W) S  g  d7 Y以下一次执行:
    3 [, L$ x" X3 b: ]0 [UpDate Magic.DB Set MaxTrainLv=3 WHERE (MagID  0);
    . x: R( n0 B: A2 j$ {4 F
    5 `2 x0 y" m& D; O[!] 增加新怪(用于:4~15级[召唤骷髅]技能):4 h: a6 Q8 @% L8 `" I% ^0 g9 E
    变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;320;0;30;20;50;50;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;
    ; `1 _1 o1 G  v  R; `  D* \变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;480;0;35;25;55;55;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;
    / b4 ]2 y& \: D. g2 G& T变异骷髅3;100;93;702;40;1;0;560;0;45;30;65;65;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;
    7 q- _+ H8 i" C3 w- B) a7 t[!] 修正RACE=122的怪物群攻混乱问题+ P) U- n! j# g6 i! k! n! \: X) c% o
    [!] 修正GameCenter.exe部分BUG6 g. C3 q# {0 T6 X, h" `
    [!] 修正数据工具对IGE转换英雄召唤不出问题3 d0 B1 b$ `2 P& H9 T5 l2 U* A& p7 w
    [!] 修正DBS显示身上装备位置不对问题
    7 P5 Q* y; h% C% H+ f! ^[!] 骷髅1~15级, 各个级别名字(SlaveColor)可以在面版调节,各级别升级需要在!SETIP.TXT MonUpLvNeedKillCount0~14
    * ~8 n; F8 ]' @4 I: u[!] 修正部分小BUG" ~! x5 ~* C( x  ~, c1 |
    , c. K/ E8 @1 l5 x) P) b2 n) |+ e
    2009-5-09 注:更新M2必须同时更新客户端程序! O, T. _! x* \* _# y
    ========================================================================6 ]8 _2 c/ K3 h( B  }; {- p
    [!] 聚灵珠聚满经验后,使用Need字段条件来释放经验,聚灵珠DB Need字段 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式,0不限制
    5 L' W# K' C. M! @9 Z' t* @" W! S[!] 增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000,
    ! T0 ?% ?& W3 P' @0 y# q6 x 双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,. v/ F. p8 {9 w
    储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。
    3 {4 Y) ?: R$ z9 {# z[!] 修改 AniCount=0 的物品不再触发 QFunctionNPC @StdModeFunc0,减少因检测消耗的资源
    & K0 V! o6 x/ Q6 M& s$ P[!] 修正客户端0-3级的神圣战甲术都显示魔法效果错误
    # o) B+ V4 v9 w! h" n8 @! _[!] 大量减少使用使用魔法和使用物品的代码运算,减少机器资源消耗/ _7 |1 _* F. O3 V6 y
    [!] 英雄设置二面版增加 人物/英雄获取全杀怪经验 开关,和英雄获取其他(非杀怪经验)经验比例% w( M7 S4 m2 D/ T# V1 }/ A$ T
    [!] 修正技能修炼等级限制问题% i5 A. F7 w2 ^% d  x6 @3 Z
    [!] 修正高等级技能带来的BUG
    & B2 \: I; s" D4 _[!] 修正远程登陆服务器时,因网络延迟出现混乱属性物品,需测试" q) J4 E% x% j) g
    5 b3 X" S) X" l: p! q- l
    2009-5-10
    3 c- k' J9 k& {! l, E========================================================================4 X9 _! A" z; E7 u
    [!] 英雄支持行会战,攻城战名字变色$ _! F) b& C. k1 a
    [!] 修正内力值恢复过快BUG) z+ W+ |$ K- b2 U& R, j$ U

    ; l8 \6 v# n" Q/ S! d3 I2009-5-13 注:必须同时更新GameCenter.exe
    + }. I+ H7 V5 \0 M) X# u* T========================================================================
  • 修改储存灌类物品,在购买出来时就是0持久,如:0/60,# G) ~# ~6 }5 d$ h
    如果将物品储存一张书页进去就是1/60,释放一次的话就是0/59 以此类推,
    6 t/ W' T) o$ z2 P 那么现在就只能存放59瓶祝福油了,直到上限持久为0后消失。
  • 修改强化召唤骷髅可以重叠人怪召唤
  • 修改物品规则里设置死亡不掉落的物品时,怪物也会爆出。
  • 优化怪物掉落物品代码
    9 a+ K* m+ T9 g% Z/ c" |3 v2009-5-15 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用
    ( |3 [* }6 \1 O: F: A========================================================================1 O5 {& e, X; {# l8 |6 _; O0 E
    [!] 修正储存灌可修复问题 和 计算次数物品减少次数时计算错误问题
  • 优化英雄使用符毒代码,优化金币识别代码
  • 优化调整英雄自动捡取物品代码
    ( E% R% v6 X- r* R  Y! W, l8 W. j, s6 u[!] 修正低等级英雄堵门BUG/ R% N3 h* M, v5 `5 h
    [!] 优化英雄运行代码# E  f1 R: S5 s5 @& w* U
    2009-5-22 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用
    6 N+ D5 z( |$ _2 g) F! p( [========================================================================0 T8 I# ~; f* R! e
    [!] 修改 RUNGATE.ext:5 Q, r3 H" L5 k5 }# k5 Z  A
    修复RUNGATE读取人物装备+速度BUG: `! R, f& H2 I0 N
    增加装备速度控制(原来只有控制因数)
    9 V+ Z: h5 p1 ]0 K* {3 ?2 `" q 重新细调默认的魔法延迟时间列表,; m6 b; K+ @3 ~4 a; X4 i. p3 m
    放宽程序对攻击加速的限制(原默认限额时间间隔200ms),  l# _2 u  K+ M( Y7 b6 m
    修改对二次超速封包采用默静处理方式(原转换封包)。
    + H  w7 P% g0 J) |2 [9 a8 F$ S[!] 修改道士英雄:
    : e- r0 |+ D2 E- ~* I- S1 } 1级英雄就要会用治愈术
    , w, I% J  d4 v) q: K6 w, }5 s CTRL+A 同时控制 主号和英雄 召唤的宠物
    ; d0 m- A+ C; n1 k! q 英雄 休息状态或跟随状态其召唤宠物不攻击4 ]( ^  s3 t4 ?3 q! p! m
    物理/魔法攻击混乱问题
    ) w2 Y. F) w  g2 A1 ^[!] 更新LoginGate.exe,防止部分脱机外挂,使用登陆器自助更新器(Ver.2009-5-22)生成
    + d) a/ m3 T* Z3 H/ N& F[!] 规则列表增加 禁止人物使用 选项- p/ _2 x% l; V4 i1 O7 d! X1 o9 R
    [!] 英雄获取奖励经验修改为百分比,默认30%//注意修改,原来数字是94 r/ v4 A! @& J8 }
    [!] 英雄设置一增加:召唤分身存活时间,默认 15秒 * 技能等级//) v# J7 W' t& d  ^! t; L" s" j$ r# f' v$ K
    ) w  g, i3 L7 x7 @! N6 r, j
    2009-6-2
    . j, D) V, p& w; K4 P, ~! b. o========================================================================
    * E4 ^9 O3 t4 d$ n+ @/ A[!] 改善攻沙时的资源占用。
    8 Y) Q* g+ r3 F. U! a1 t[!] 精炼成功触发:QFunction的@BuildItemOK,失败触发@BuildItemFail ) o" l6 b" |* j* S% J
    [!] Stdmode=2,Shape=10~12的物品(聚灵珠,乾坤玉璧),Anicount0 并且 Source=0时,产生出的物品为满持久,否则持久=0: O9 b0 [7 j2 }( [3 W
    [!] 客户端人物/英雄背包物品支持鼠标右键点击,直接将物品放到英雄/人物背包中
    7 W9 p7 x% K% B  H8 W! i[!] 减少英雄搜寻敌人范围
    " S6 I9 H, {3 K4 D[!] 修改法师英雄为持续开盾,减少战士英雄攻击时后退走刺杀位! M- x7 g8 u7 }( G; |, T
    [!] 客户端右下角增加攻击模式显示
    . a  x/ _; L" w! P4 Y% G& X8 D8 R2 z' s( a
    [!] 客户端内挂增加辅助设置:4 g: w, f/ h! J  N
    增加简单的自动辅助打怪功能,参考客户端内挂设置/ c! v6 u9 O) X
    增加自定义物品自动拾取列表
    - S1 ?2 N4 p( ]: r( h: Z/ R2 _[!] 客户端人物增加智能刺杀,参考客户端内挂设置
    5 U* U$ T$ L" q9 A. w& ^. E[!] 客户端修正智能半月不用再手工开启
    6 l* O0 }! S' R; @4 H[!] 客户端内挂战士增加隔位刺杀; p+ i# X9 \3 V! _% `
    [!] 客户端修正安全区域标志显示问题) v" T" d+ X# W4 h# m9 u, g; q+ x
    [!] 提高英雄躲避智能( B0 P! G- A- {2 r( E

    2 @, {0 L% |) \" t; a" a2009-6-12( A* q3 l) D) ]7 m* c
    ========================================================================
    4 O/ z# S0 U2 r/ k4 U$ _# I( @[!] 修正翅膀显示问题
    ; U% c/ a# Q# a! y& X4 {[!] 增加龙影剑法控制:!Setup.txt SquAttackLimit=1 禁止刀刀龙影,0 不限制
    $ Y1 ]) j: p$ R0 X6 I6 d& V$ S1 P2009-6-13
    8 E0 ]! ~8 `5 L; [3 P6 i9 I2 A========================================================================: ~$ u( t; U8 Z9 Q  [
    [!] 修正英雄释放技能时的报错问题: n5 O4 T( b* I: ?! z: b8 ~
    [!] 解决英雄'无MP'释放魔法(英雄行动时不再恢复HP和MP,相反,连续的动作将-HP,等同人物)1 n+ P, G) I% l6 F8 ^2 i* y
    [!] 挂机:7 H1 V+ {' V3 L1 c; ^
    检测到包满,如果不设置回城,不再拾取2 l8 z, j; Y3 s' l0 ^  j5 ?
    被人物或英雄攻击时,自动小退,数秒后再次登陆,继续之前状态挂机
    3 M3 u) j- z, T- V: B 自动召唤英雄,英雄危险时自动收回,环境适合再自动召出6 Y  l* w! Q' A3 x' v
    人物死亡退出游戏, U% Q$ @5 u- f( Q/ V/ C
    定点打怪范围未做检测问题% {2 I# ]" I, Y5 a! p' [
    挂机有时内存泄露问题, s/ F% l" J" |1 `, x4 y8 s
    [!] M2增加#CALL错误提示0 _/ I. j5 i' `. t0 u* L0 v& k& O
    [!] M2修正部分BUG! W4 V& e; n: C( F
    % |% g  A: D- H# Z
    2009-6-186 b& m3 ]: C0 _7 _- _
    ========================================================================8 X: d0 P" G) C5 L3 B' E% X
    [!] 修正魔法盾越高级防御能力越差问题: ?" N" X1 P6 g+ |4 ~/ [
    [!] 修正刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御问题(修改为忽视部分防御)
    0 Q7 `9 e$ A4 y6 E2 f; n; A[!] 修正客户端挂机功能部分BUG. `8 q# i* F% V- l- e/ C
    2009-6-20
    + T. {  n2 Q8 c5 ~- Y========================================================================
    $ E" c1 e8 E! c9 S1 G+ S( b) K[!] 防止新攻击
    - q7 f; m# S) H) Q8 u: E0 S! U[!] 续2009-6-13,修正英雄'无MP'释放魔法# p5 J6 ~5 F& G9 b3 C
    [!] 逐步完善英雄智能性
    / F% J6 ^7 n3 k# |[!] 改善合击引起的卡问题
    - H5 T% g4 D4 t4 s* U# m5 b[!] 完善龙影剑法控制
  • !SetUp.txt DeathColorEffect=1 (人物死亡屏幕效果:0=无 1=灰 2=亮 3=红 4=绿 5=蓝 6=黄 7=紫)
    ! J0 X* ^7 G0 G! k4 j2009-6-211 o' D; g- d% o4 {. b/ Y" c; L0 O
    ========================================================================& j0 w! s, ~; {- h( o( F( f
    [!] 细调魔法盾默认强度,增加魔法盾防御强度调节, {+ @5 W& D$ }
    [!] 增加是否开启刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御选项
    / X' g. _5 W2 |3 h  f8 Z[!] 客户端:
    8 z9 g& w# L/ N% z 修正英雄内功技能翻页问题/ v" [& f" Z4 v. _7 G
    修正0522之后部分机器使用卡屏幕问题
    % x- t: V6 W8 S$ `* a1 [ 修正在部分Athlon CPU使用异常问题 1 E) V! {  Q8 A0 S2 B2 m4 {$ i
    [!] NPC命令:ClearMapItem 地图名 X Y 范围//清理地面物品
    + H! P* x- c+ R8 v8 h[!] HP、MP支持21亿(必须同时更新服务器端和客户端)
    + E/ k; t7 h5 ~( C5 q2009-6-25需同时更新M2和客户端
    $ a! v- C" R2 U! t========================================================================% z/ X1 K$ a* f0 Q
    [!] 完善扩展的21E HP/MP
    6 u$ {& R# ]/ L3 p9 _- ^[!] M2功能设置增加是否允许客户端使用自动挂机功能8 Y: M* M; f: G; ]" p
    [!] 修正部分机器不出现输入ID界面问题
    ) i; H. s8 i. R7 K2009-7-5同时更新RUNGATE,M2和客户端
    " K; |7 V* ]3 X4 Z========================================================================) k- `7 D6 h! R8 P
    服务端4 h- j" P  @$ n; X7 e8 w. g
    [!] M2验证有所调整,策略请开放服务器的13端口出入访问 或 允许IP:192.43.244.18
    ; `7 _$ M" L: ^[!] 修正扩展21EHP/MP后引起的+HP显示不正常问题7 v4 z0 C' U( I5 \. x
    [!] 解决丢包现象(如召唤英雄时无效果或有时看不到包裹物品等...)
    1 r% \- j* ~' v: \4 F* ]/ K[!] RUNGATE增加对玩家(名称列表)限制速度功能
  • 小提高英雄智能
  • 细调部分战士技能9 A8 f1 S9 e- x6 f* p
    客户端:
    - L* ?8 n" X7 C  @& m[!] 斗笠DB修改为:AniCount=0,Source=1,可做蒙面黑布! D: Y8 n. k7 j7 M
    [!] 修正客户端自动乱吃药混乱问题  s9 p% J, s+ M
    [!] 调整内挂吃药时间为毫秒,请更新整套程序使用,减少药物消失假象
    $ G7 {& |6 Z6 y) I7 U4 }
  • 提高DBServer、LoginGate、SelGate兼容性 (出现不能运行,或运行异常! E9 B; b6 B/ o5 v
    请更新至此0705版,LoginGate使用0705-2版登陆器配置器生成,点程序关于可以看到版本)
    9 T+ t9 Z7 ?5 [
    ( u1 C1 R, r2 e3 }# l7 \4 `2009-7-15配套压缩包程序更新
    - Q! @( A/ q; B+ h, j========================================================================
    3 c5 r& `! E2 z服务端
    " r' H+ J" d, p7 ^/ `0 F: g8 M[!] 去掉0705M2对合击速度的限制- I6 j: t: r9 R5 r2 n6 c8 q) j. D
    [!] 调整内功伤害增加/减免的计算2 K% i! ~& z3 f; D
    [!] 修正0705M2 RACE=61非战士职业怪物不回避敌人问题
    & \) F2 E2 G- m[!] 无极真气增加5秒的释放间隔时间: r( Q! h# S* C5 ?* M2 }1 |) V# u
    [!] 进入安全区自动穿人穿怪,其他区域由M2设置决定0 H. T/ H% u2 x' g- S0 p6 q9 D
    [!] 人物不允许交易时不能接受其他人的商铺赠送7 P" d, {: M1 O5 h
    [!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG
  • 修正部分BUG
      b. q7 s0 b) C* j1 Y5 b; Q) |客户端:+ j8 L5 |& t! [" R) x; G
    [!] 完善合击引起的卡问题
    ! ^1 U- i/ ~3 G" ]2 @" M4 a. c[!] 优化程序性能
      R- w1 g; y7 W/ x7 ?( ~2 ]5 Y[!] 改善卡位问题% Q( p3 E5 }! K
    [!] 重画血条
  • 修正部分BUG
    . ]$ \( i: J& D, M3 M9 w8 \' x
    2 s: }0 [% w5 F$ n5 e. H6 l2009-7-20- C: m' d; L) d8 m4 c8 c0 Q' y
    ========================================================================
    0 f$ y1 H" Y8 j( d3 U/ T* I[!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG,减少宽带占用/ G9 p1 _  \& H+ G) g5 I
    [!] 修改内功条显示方式4 }9 o  @$ e8 h$ c. ^
    [!] 英雄不能使用物品不能放到英雄包裹中
  • 修正部分BUG
    / e2 r  Y# f1 L, o客户端:
    $ u# }6 \$ T. O/ J" T3 m[!] 优化程序性能1 a: S% N* D- x1 m. a9 i
    [!] 重画血条
  • 修正部分BUG
    3 @2 B3 L  U- v/ {0 h2009-7-28注意全套更新1 y( P. g- w" N1 I+ D, [" [
    ========================================================================  ^# y# \" q+ f  q2 |
    [!] 注意:M2需要更新注册文件,请联系客服人员
    1 b+ w& H. y! ]7 k  i  C[!] 客户端看不到技能情况的,自检数据块修改为12800
    ; g8 Z3 e7 [  A1 r) S[!] !setup.txt 的 MaxHealth 调节最高HP/MP , 默认21亿* ~" l: W5 \4 W1 V1 H
    [!] M2配套Rungate同步限制吃药速度,减少假药现象
    # k- f0 V2 G, L[!] 增加物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠
    4 V- W* H- }8 Y7 H7 x% X7 F7 \ OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/104 ]) g3 t6 j9 z3 g  a& U
    OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
    - R& [9 Q" R$ p) \& s. B. q' r 注意:无属性类物品才可以重叠(注意要持久未被使用 没有调节属性)( D  p$ {+ b/ D( N5 Y- `
    [!] 连击短时间内不允许出合击( i. [/ O: j4 v- t" t8 O' }
    [!] 优化RunGate,SelGate,LoginGate性能, 防止部分攻击  r; ]. V* T3 |
    见过滤选项的自动过滤非法IP按钮, 配合异常掉线处理选项! V  \- n0 v2 \1 r
    [!] 修正道士英雄BUG4 B7 |6 F5 ~6 p* g9 J& f* ]
    [!] 增加物品: stdmode=2 shape=13 duramax=恢复内力值
    & K, t( ^, x% X( P6 V- ^$ W( ^[!] 修正安全区自动穿人BUG
  • 修正部分BUG* O% b5 n4 ?7 e. U0 a3 c

    , w; M6 y  u1 m& m  e客户端:
    - k0 d5 D  b; E1 }  ]2 P; i[!] 修正自动挂机连击出招打不中目标( M  H5 ^: t, A5 R% F1 r. e# j
    [!] 优化声音播放系统
    3 |$ U. n+ x) @. e[!] 优化部分字符显示/ h( n4 Z+ s+ T) k
    [!] 完善自动挂机功能
    2 G( ~$ m7 s9 [5 Z/ t 1.修正走路方法
    % I: c; S  p1 ^/ h5 P* {# n9 O 2.保存各地图最后使用路点, 自动从最近点开始挂机
    / g; y2 S7 E0 T7 \: s) P( V 3.调整攻击速度
  • 调整部分技能视觉效果
  • 修正部分BUG9 }# e  K6 a: l! x: a( M
    2 m. D" n1 E' P/ x
    2009-8-7
    ) m6 ~: k% I7 n# C6 e! C========================================================================
    3 I  W# K9 [+ N& \! U, @[!] 修正被战士连击击中后暂时不能移动效果
    ) g- V. d4 \; A* r& e1 G5 `1 s  L[!] 增加显示包裹的刷新包裹快捷键提示( V" V. o  F2 b$ B, M
    [!] 修正英雄幽灵盾/战甲术乱加问题
    2 [6 a( n. M8 ^  |[!] 增加被雷霆剑法击中,敌方移动缓慢 效果! P# P  u. T  E1 w6 x' w) z) w
    [!] 完善法师英雄分身术. d! l* @) k9 A6 P4 Z
    [!] 修正英雄在安全区内打安全区外人物/英雄BUG2 }* r- P4 H) f0 G' J1 q! {
    [!] 修正走近目标然后又逃离目标BUG
    # k" b* V1 D. ~. h( Z8 W$ c[!] 逐步完善法师道士英雄AI5 g: e  a( B/ t! h
    [!] 增加噬血术吸血比例,见魔法设置
    " l# I$ {6 Y, a0 h! G1 q. n7 g[!] 增加道士属下攻击力和SC相关设置,见魔法设置
    ) p1 A2 T: m- G, l[!] GM命令支持英雄操作:
    . {. a# N) ^& m; C  G0 W/ v7 i Training, OpTraining, CreditPoint, AdjuestExp, AdjuestLevel, ChangeGender, : r) M! h( F4 z6 h/ p7 }2 C
    ChangeJob, ClearBagItem, ReNewLevel, DeleteItem, TakeUserItem, DeleteSkill,
    4 ~& W& F$ R7 O FreePenalty, Hair, HumanInfo, HumanLocal, Hunger, IncPkPoint, KickHuman, Kill, ) q/ j% v7 ^+ _" g
    PKpoint, ReAlive, ReGotoHuman, ShowUseItemInfo, BindUseItem, UnBindUseItem' ^' _& Y, I1 h
    [!] 数据工具增加对mir.db的修复,增加物品查找$ Q) D, d4 K7 g( X
    [!] 增加部分物品的增加自动重叠
    * q- b4 Q' x7 @) _* G# k[!] 动态增加地图通道NPC命令:6 D# y5 K9 E2 e% u3 S3 p+ D- ~1 b( k
    ADDMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y 目标地图 目标坐标X 目标坐标Y 是否相通(0/1)
    / o* w; N% c# A3 d9 q8 t 动态删除地图通道NPC命令:
    " P7 Z9 P* @8 M2 j DELMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y3 q6 O1 v+ O8 B
    [!] 扩展命令:CHECKGROUPCOUNT = 数字 M2//获取组队人员数量到人物变量M2
    * U1 H" E2 @8 Y) K2 _[!] 扩展命令:GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap3 B, b+ w' f" c* ]8 r- P
    lv最少等级, 非空非0数字起作用# L8 T5 _" K" b7 o, B
    @lab非空触发QFunction对应节, t3 P, k  k0 q5 @
    cap是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空=组长才可以使用)( z- X) |! o1 I; h
    [!] 扩展EnvirDir的HintItemList.txt, 怪物死亡掉落的物品名字如果存在于列表中, 全服提示
    / U& N( ?7 x: a3 E3 b; `; j[!] 增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc//向客户端发送请求窗口. U/ d+ l- H# h) W( o0 }8 S' I6 p+ c
    xxx获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx): z2 p3 |8 w8 r
    ret请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值: Y) ]. Q  q) o7 \
    len客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用
    6 e6 ~- E/ k4 g5 p" [+ p) l2 o+ C9 v4 _ lab执行后跳转的NPC节段lab
    0 d" W+ K  v3 ?  p9 {$ p npc执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC
    3 s% G$ }) v4 W# o8 y" V% C例1:
    ( U5 b( o. B, E7 l3 B# T0 e3 S-------------------------------------------------------------------------------------5 Q$ `* a- ]5 X0 P; E
    [@qv1]+ u3 V7 g2 B0 q+ H! m1 G  e8 R1 k% ^; b
    #ACT" f" m$ V9 Z: K  i
    QUERYVALUE 45 1 10 @CheckNo 请在下面输入验证码:
    2 a" y# G. _& G0 O" L[@CheckNo]
    4 J+ Z! O4 Q+ Z) A+ J你输入了:$STR(M45)+ m3 F0 w5 R# _) w+ l. f. E7 Q2 [
    [@qv2]6 m% G2 H" r$ Q7 Y+ q7 j, r5 \- f. m
    #ACT: ^7 A: `: r/ v: ~. o
    QUERYVALUE 2 0 20 @CheckNo2 请在下面输入验证码: QF//触发:QFunction-0.txt [@CheckNo2] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S2)
    , g* w' p6 e8 l4 B: c[@qv3]
    ) Q. ~5 j) \& }8 S5 b6 T#ACT
      n' s, W. i1 h6 t  MQUERYVALUE 8 0 20 @CheckNo3 请在下面输入验证码: QM//触发:QManage.txt [@CheckNo3] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S8)& h" e* ~# R; ]$ m! t5 m
    例2:* K& \: v" n1 N0 }
    -------------------------------------------------------------------------------------
    * c$ I- T: o0 p+ I/ l& @# f[@PlayDie]
    / ?' B4 `! p  X* E! E7 d. i;#ACT
    . e: I3 [4 R: \: K+ H' l;SENDMSG 5 距离复活时间还有%t秒 151 0 9 @WantRealive! Y" C, ~: n" s' Y
    ;[@WantRealive]3 u  u  A& K9 X* D7 \- P( r8 I
    #IF
    # t" P: p4 f- G" p& jCHECKLEVELEX  8' r# @+ B2 {1 @1 R2 ?3 j) e
    #ACT3 z# ~! U# m7 X2 `' v: P2 P
    BREAK
    ) O! B. G7 S! H8 ?1 Y$ Y. {) B#IF4 }9 k8 r$ ]4 T$ ?/ d
    #ACT" E" h8 D; L' k( t. @2 Z  Z
    MOV M1 $LEVEL; B6 V! Z2 A$ u, P
    DIV M1 8! g; S) g3 o% ^# C7 g  O0 }
    #IF1 y2 ~$ p/ S- c7 S% V9 S$ r$ H- F
    CHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)//?号,非   = 则表示=7 `1 W! W* @! O  f- ~: }
    #ACT
    . }9 f3 c; Q! i# f/ mQUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 是否花费$STR(M1)元宝原地复活? QF
    " d  @: m" h- X[@RealiveNow]- K8 F5 z  g7 W7 }9 s
    #IF
    4 h. t, P( m5 c% c: ~4 O% QCHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)
    & |2 `, Z1 p' O+ A$ ]. C#ACT
    - ~- \2 y3 H, b8 a* E. xGAMEGOLD - $STR(M1)
    6 c4 |9 z3 n( W) g; i3 @7 \9 Y& DGMEXECUTE REALIVE $USERNAME
    6 K: l& H# I3 r& x$ w[!] 修正DBS小退存在的BUG
    " h4 d. B/ d& x* r4 d) f) M" ~- T, S[!] 加快进游戏速度
    4 W3 E  E% |. c/ ?. G6 v[!] 修正内功怒/静之技能的BUG 和 部分技能的修炼BUG
    7 }- L& x) z  V6 B[!] 增加地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)
    * I, k; `/ j" D5 _% K AA//增加的经验
    : W+ y6 B& ?1 ~/ ?( L BB//增加的内功经验' e, p# m1 o& ?6 X( l5 S# u7 G  b0 p
    CC//打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验2 i. b) y9 `4 Q
    DD//释放需要元宝比率注:释放需要元宝 = 释放需要元宝比率 * 经验结晶阶段0 C2 y9 R  W. |  S) k! d8 h
    EE//增加经验时间间隔(秒)
    7 l" U  e# O% H/ n2 G, _ F1~F4//1~4阶段的最高经验,中间用|号分开
    1 U" J; n) S& l# y7 l, Q' \ G1~G4//1~4阶段的最高内功经验) n0 I# i( E* y3 Z5 d' E
    例:/ F" U5 A! E3 }- ^% p$ C* z
    -------------------------------------------------------------------------------------
    ) s% Z" A  B  W8 N' l6 c+ J5 A) O[0122皇宫]COLLECTEXP(8000/3200/100/3/10/600000|1200000|2400000|4800000/240000|480000|960000|1280000)* |4 k, s4 k: n: C' D: H3 q
    释放触发:QFunction-0.txt:- o1 W& S: Q- n8 S& Y
    [@ReleaseCollectExp], r( n! _3 L, U1 _- b) Y1 \7 m
    #ACT
    ( z$ R' }1 X7 `4 {! I% T3 lQUERYVALUE 2 2 10 @ReleaseCollectExpNow 你的天地结晶已经储存了$COLLECTEXP经验和$COLLECTIPEXP内功经验,你可以支付$GCEPAYMENT元宝\提取其中的$GAINCOLLECTEXP经验和$GAINCOLLECTIPEXP内功经验 QF0 Q! @2 L4 Y( c7 F9 ?4 [
    [@ReleaseCollectExpNow]
    , e. S1 R) {2 _! L5 `#IF& T0 k) h7 F9 ]  g! }0 e( r
    CHECKGAMEGOLD ? $GCEPAYMENT- s) t" S7 W+ v, t
    #ACT
    1 `, A! [! q  v% O6 x, SGAMEGOLD - $GCEPAYMENT
    ; ~8 V+ n! T+ s: I1 o' ]: Y/ bCHANGEEXP + $GAINCOLLECTEXP
    3 }2 }9 r. D' G9 U9 O/ _CHANGEIPEXP + $GAINCOLLECTIPEXP
    1 i( Q- `" b# \( z# ]1 [RESETCOLLECTEXPSTATE//恢复天地结晶到初始状态
    + O0 k+ U2 }* {( B! R更新雪域部分怪物:! x- M" k: I- X! f* p
    名称raceraceimgapprattack_spd(参考)
    9 H6 s7 M) \) m/ d, G雪域战将12627250900
    7 q& ?& L, t8 v: w雪域侍卫126282511100' @" Q- t2 F, V8 |( j& }# ]! E5 y
    雪域寒冰魔126292521200
    4 Z' O5 x& E+ I6 F, H; \. q; S雪域灭天魔126292531200, i' p1 S5 T% w* l
    雪域五毒魔126292541200
    % s/ B+ }, Z8 k0 r: R雪域天将126382551000
    0 v% Z* T. x9 `1 P5 v雪域魔王12639256900. J4 N# a' Q3 W: {' H" b. |0 C
    声音补丁在附件:wav.rar0 S' M( }6 d* ?% |: W% ?
    [!] 增加战士技能:断空斩,见附件Migic.DB! _1 q( c8 b/ a, [
    [!] M2 功能设置-基本设置-开启客户端速度调节,开启后见内挂基本设置' f4 [' B. w' R4 l! t
    [!] M2 游戏速度-关闭M2速度控制,注:使用RUNGATE封加速就没有必要使用M2的速度控制了
    & \# N6 d3 K0 b# l[!] 精确Rungate的封加速计算,注:加快速,动作看似很快,也是假的! C& ~" T% ?  X0 A3 u0 c
    [!] 增加噬血术、龙影剑法、雷霆剑法、断空斩威力调节,见魔法设置
    " U) E" O6 r4 _2 \3 h0 t[!] 改进NPC命令:inc S1 第二参数为空,S1后面自动加一个空格字符  n3 f. E: c% W: H
    [!] NPC命令:GETSTRLENGTH $STR(S1) M1//获取$STR(S1)字符的长度到M1" M7 i* E9 L$ g$ I5 Y' }- T
    [!] 英雄升级,触发:QFunction 的 @HeroLevelUp
    3 \6 m9 {, o; y9 U[!] 改写广播消息(测试)
    ( B9 p( Y% D' g客户端:* A3 y: B6 S+ _& f& I0 P" [3 k# v, x
    [!] 修正合击效果
    4 y$ c, @6 e' x2 }[!] CTRL+查看历史聊天记录( m9 [  G( L4 J/ O) d* V6 H9 N8 z
    [!] 增加英雄的自动修理,英雄包裹要有修复神水
    : x, I; D: L) S7 s% n$ d8 D7 h( s& Z5 l[!] 增加开始挖东西后自动持续挖东西,鼠标点其他地方取消自动挖东西; g( o7 z' G2 l+ ^
    [!] 修正挂机内存泄露
  • 修正月灵魔法效果
    4 f$ z1 `( h9 A$ k2009-8-25
    1 u) b& n2 K# @4 |' [" y, V========================================================================
    1 U! n  m& B& d[!] 优化个别关键代码, K7 R. S% h2 _
    [!] 增加Rungate发送/接收缓冲区$ o! @/ _% S! H. C
    [!] 增加英雄连击,英雄LJ技能见附件:Magic.DB  m: P# w4 f( Y5 T$ O8 v
    [!] 增加NPC命令:& h7 F; c6 h9 j. [1 X  Q* L
    BREAKVENATIONPOINT V P//打通穴位* ^  J/ E! S4 o: Y/ w& J
    V//范围:0~3 表示四条经脉之一
    6 n+ X& P. `1 B) W P//范围:1~5 表示经脉的5个穴位
    ) W+ x0 g8 g. j+ G CHANGEVENATIONLEVEL V +/-/= P//改变经络等级& d7 a! M( c$ a" S9 D' {
    V//范围:0~3 表示四条经脉之一
    / }4 V% {8 ~% e/ J( z9 _ P//范围:0~5 赋予经脉等级参数(0=经络未通,同时清理打通的穴位,1~5=经络X重,同时打通对应5个穴位); e$ ]4 f' o, M- S" p" C

    2 N: [4 L( N  b) k5 x. v+ w CLEARVENATIONDATA//清理经络数据
    + `' w. i; @$ S CONVERTSKILL S D//S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,修炼点等...( V" g) x6 k! F  ~
    S//S 原技能名
    / t* n9 T2 N5 n* f3 Z1 S9 u D//D 要换成的技能名. n1 ?. M" W& c$ Q0 u
    例:
    % F% f9 K; N* m---------------------------------------------) Y, y0 B/ f. G/ t' Y# m
    [@changevalv]+ C1 Q: l0 O- j$ v
    #ACT
    1 o: f8 S' e1 F, `' `: `8 ~% c//CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 0( F9 K5 ]% Q2 \& ^* [) H+ `
    H.CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 06 g9 ]0 H" @1 t) v9 N
    [@taos2wizard]
    8 b: x9 [, W# }  b5 A& T6 V5 v#ACT
    * y; V  j! q) [6 Q//适合人物/英雄转职用% F& N* q& @7 r! a! e' H# F
    H.CONVERTSKILL 英雄虎啸诀 英雄双龙破
    / M: u% o) P6 g; d) \' y3 V# ~: uH.CONVERTSKILL 英雄八卦掌 英雄凤舞祭! ^6 R6 z) |2 f( S5 [: q
    H.CONVERTSKILL 英雄三焰咒 英雄惊雷爆' l7 e7 o  j6 y5 {; Z; t7 I
    H.CONVERTSKILL 英雄万剑归宗 英雄冰天雪地
    , l. w6 s- k5 \. ]4 U[!] 修正天地结晶可能引起的错误
    9 `$ ]1 d6 v' \% c[!] 天地结晶触发不再给人物加经验,只加到结晶里
    0 H! s7 q$ S  c# @/ q客户端:
    * F3 ]! c! v2 y9 S[!] 修正交易栏金牛装备不发光BUG
    4 W& d4 L3 e0 ~' @4 P; Y[!] 优化降低大量魔法场面的资源占用,优化地图层单元
    ' w8 d' W1 V5 n[!] 修正部分连击因网络延迟较大而看不到打击效果
    " o6 J/ f3 y6 \9 M/ f1 A5 Z1 y[!] 修正(测试)登陆器资源读取错误
    1 X/ n) m" W) P1 y5 \5 y3 g, s[!] 调整技能效果
    * b0 w+ ?. E2 J[!] 支持Wil/Wis:
    ; m0 A& l' B& b- [7 g" D& T. d---------------------------------------------1 ]0 x; H$ }( `+ |
    stateitem2.wil//Looks: 10000~19999
    # o: `, L+ e6 i7 U, i4 V! YItems2.wil//Looks: 10000~19999
    * X  O. F  C5 |: y  S4 \DnItems2.wil//Looks: 10000~19999
      x1 b; I. T  i' [[!] 修正英雄升级所需内功经验显示错误
    7 v; e3 P) d) @2 g; T1 @1 \, l: V8 }( q, ~! X$ }% y! `: h# O0 j
    2009-9-5
    : X' U# Z6 M! W6 n- H$ l1 l  j- L========================================================================
    ' p+ J' w7 G, ^6 n[!] 修正天地结晶经验和内功经验反过来加的BUG
    + l5 n2 M/ p: M5 B[!] 优化攻城/行会战的资源占用3 C+ s# G  L, Z2 w
    [!] 大幅度优化服务器资源占用0 r% d1 {8 _5 }( @$ s
    [!] 大幅度提高服务器网络流量负载能力(大型PK流畅)
    0 s4 i; `2 P, A4 L; W. x# W[!] 修正战士其他技能调节不能保存BUG& s. s7 ]- q- D3 e0 o% |
    [!] 修正客户端挂机砍空气BUG" P/ a% Y" h; x. n
    [!] 人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp 英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin
    ; j( Q) ~" O! Q' e! }) S" g[!] 修正英雄吃内力药计算BUG- \8 Q! k6 n5 R- ^/ p' ]4 Y; q5 ^
    [!] 略增加内力恢复速度,内功升级时内力恢复满
    . M4 e* ]+ r0 B7 L; h[!] 精确RunGate时间计算
  • 修正若干BUG& Q* U: q( b% C' J% N6 f2 {, A

    2 E& h1 a9 [! @$ t. }! W3 `1 l客户端:3 T# b/ ?' r, B$ R2 m0 b2 s  q6 k
    [!] 优化客户端,大量画图时减少约1/3资源占用,建议使用内挂:隐藏尸体(V)
      h8 Q  c/ g2 J5 F& {1 B$ j4 P4 i[!] 修正登陆器开启资源读取错误
    , |& \1 K& R: Y[!] 起掉走/跑路多余计算代码; m  a$ {2 F9 k9 @, \, o7 g
    [!] 优化部分代码,画面更顺滑! j" W$ G2 G8 }3 V' R* z8 h! q
    [!] 使用内挂基本设置的MMX_Blend混合方式,特效更自然,更节省资源) F) ~4 N7 Y2 C6 a
    [!] 改善英雄锁定
    9 \; s0 n1 y7 S0 V$ z[!] 调整英雄使用分身术 最长脱险时间为5秒( m$ o  P8 y, J! |# D4 w, q& D
    [!] 增加GM命令:AddToCastleWarList 城堡编号 行会名(*表示所有行会)//以当前时间将行会加入攻城战
    5 Z% t1 J7 ?0 p, `[!] 修正雪域怪物的报错: Y. s" {# U8 a. [0 Z: N. z

    1 e7 Y( A7 `6 m2 {$ Y* ^$ }/ }' ?2009-9-26
    1 l' X% s2 K: I# d$ Z# u7 y5 E1 e========================================================================+ y4 e7 M$ F, c: t& z
    [!] 修正合区后英雄经验显示错乱的问题
    3 s3 G8 a. Q* ?& P  C; W[!] 战士连击封锁动作效果增加几率调节,在技能面版;调整追心刺破盾几率' h3 A+ l/ y& N7 D
    [!] 修正连击技能最高级别限制BUG, q8 {  h! a, ?, Q; r+ m: F+ S1 {
    [!] 限制召唤强化骷髅速度9 @0 S' }2 @2 f. w( E
    [!] 倚天剑;5;68;15;188;0;0;1880;60000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;60;5000;0;0;0;0;0;;
    4 ^9 x' e* f, b5 b- J 增加倚天辟地技能,见附件:Migic.DB,此技能设置见魔法调节的连击技能面版
    7 {$ ]3 }7 B( V, C[!] 修正金币交易市场卖重叠物品不扣取数量的BUG
    * L% U! p' L) \9 d' {! c客户端:- l2 x6 E( t: x+ O# V; }
    [!] 右键跑动不受开启的窗口影响: p! ?, j0 {1 {6 U. T
    [!] 修正DXEdit控件
  • 修正部分BUG, G* S0 ]1 x1 y; S; I5 Z
    1 Y, P, P1 y3 a$ L9 M( Y" n
    2009-9-28
    : U& g& a& k" \; q% s7 z$ [' P. D========================================================================
    ! o8 {/ h& m6 J* }' Z# w; f: K% e[!] 英雄更加容易锁中移动中的目标
    ; m# K9 _: `( z3 L% N" e# b% W[!] 战士英雄增加断空斩
    * h$ ^( F4 I, I! Q) K1 O[!] 完善道士英雄
    6 l1 d0 N! t& o7 ][!] CHECKVENATIONLEVEL V //=/? P//检测经脉等级, B  T; S, r& l* F
    V//范围:0~3 表示四条经脉之一) m1 A% a- U0 V+ Z0 n- Y
    P//范围:0~5 要检测的重数1 ^; X% T$ p* Z
    [!] 增加强化神兽:. ?  K. y$ V8 e+ {/ D* i
    -----------------------------------------------------------4 w3 ?- p: y7 m0 @
    需要 Mon28.wil 和 Magic8-16.wil
    9 [" H1 T( I% h6 y9 Rmonster.db 增加:
    + S8 ?# X. Q8 U9 \, j- H9 z神兽5;113;94;703;32;1;0;200;0;35;9;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;
    , a3 m5 F' R' N% t, T神兽51;114;95;704;32;1;100;600;0;45;20;55;65;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
    & j! n) ~6 `6 N4 y神兽6;113;94;705;32;1;0;400;0;40;12;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;
    % [$ r- i" i1 v) y8 \2 N* X神兽61;114;95;706;32;1;100;900;0;50;25;65;75;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
    7 q  U4 i" S5 a, f' W$ h( N神兽7;113;94;707;32;1;0;600;0;45;15;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;; B0 F  Z" [- Q: i9 E
    神兽71;114;95;708;32;1;100;1200;0;55;30;75;85;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
    0 l" R1 U8 x8 M* _- P% Y[!] 增加人物/英雄变量:$NIMBUS $H.NIMBUS//灵气值,下线保存数据4 c6 y- {3 [6 L+ R- {3 _
    配合NPC命令:
    % M+ Q5 M4 e3 @/ b8 \ CHECKNIMBUS//用法类似CHECKGAMEGOLD
    ' V3 s: ~  p6 N, S6 ~! X5 L3 y NIMBUS//用法类似GAMEGOLD
    % M6 G4 x9 S* W" }9 S7 i, }, q[!] 增加NPC命令://人物站在灵气附近,一定间隔时间可以吸收一定的灵气值,
    9 P+ l. g* ?4 v- i' X8 N3 y. y//吸收多少取决于周围灵气大小和数量
    1 e* n, Y  ?" ~7 P CreateMapNimbus 地图 密集度(1~255) 持久(秒)//创建地图灵气,密集度数字越小,产生的灵气越多: W2 [( G& x) |$ ~# X
    CheckMapNimbusCount 地图 //= 数量//检测地图灵气数量
    8 l; X7 T  H3 F8 A7 F+ T* C[!] 修正上版程序部分BUG) j) H( j) b- P* S' _& C  f

    2 @4 r  {/ O6 j5 ?; V) t/ e3 u' c' x客户端:& n  {+ o" W- g* {. |0 L
    [!] 修正混合函数,测试大型PK是否还存在偶尔卡问题
    " i! x0 B7 X( n: g8 S# z: _[!] 修正聊天过滤小按钮消失BUG9 C4 J! x% t5 T$ \" i. z
    [!] 优化所有怪物魔法特效资源占用9 z: \& P# b& `6 G
    $ J2 ^' Q8 k, J. _0 ?
    2009-9-29
    , Q. q- K, U5 \" i========================================================================
    7 c* r! N2 a2 M% X[!] 修正$NIMBUS显示为元宝BUG
    ' t% `! V, B0 E! U1 ]" t) p1 w3 X2 }* V[!] 修正使用 ChangeVenationLevel 的报错,出错客户端将刷新不了技能: {4 S! h0 y. Z' z/ i, D
    [!] 修复部分BUG$ S0 m. t. L8 J; l. A# S1 {) w. x
    8 v4 y* v& f- X* @5 J- R  ^4 A
    客户端:
    - ~( b; \9 ?" m3 V4 ][!] 修正字符相关函数,测试CPU较差的机器大型PK时是否偶尔卡
    % |0 m* y# ?! M$ A8 y3 U[!] 修复部分BUG
    ( l3 I9 E. b' {2009-9-29
      a$ d# _" E* H! p0 {# L8 ]========================================================================
    0 X  s0 J) r% ?1 k( N4 O[!] CHECKATTACKMODE //= 0~6//检测攻击模式
    7 `4 x7 {% e0 J4 u, o. h3 o" o 0全体模式3 s, `, |6 z! |% m0 ^5 }& _: I: c
    1和平模式; y$ B" ?( f# c1 m2 b
    2夫妻模式
    : l- B, k7 i6 w6 q 3师徒模式
    . N6 \  E! H* ` 4编组模式
    - C  o/ v% I: o3 _0 q8 `: H 5行会模式$ i. z* C: N/ d% ]
    6善恶模式
    # `& N* e/ u, u2 n* g& u[!] 修正攻空沙城报错BUG4 W* P/ h4 n6 }! ?- `
    [!] 增加衣服:Shape=35 ancount=25
    1 a$ H9 u5 j% [  t( y  r1 L 衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
    6 H7 m+ n5 @6 B5 _& k5 e2 X 衣服(女);11;35;10;25;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
    6 f6 i1 I" a* p, n* L
    + w& O7 R5 b! p( F客户端:8 S! h6 g( J( c2 _- g
    [!] 增加内挂音效调节9 P% e0 I6 b1 Y/ S# \
    [!] 增加各种声音相对位置的效果; J5 _* e8 i" L2 P/ R
    [!] 修复女衣服翅膀显示错误
    ! D; [% ]' P7 C$ a. ]- g[!] 修复部分BUG
    + r3 a* f1 d6 v9 X+ G% y; a2009-10-2
    1 T$ b9 c$ I  r2 K, S: b========================================================================! R5 m6 f1 R$ Q# e8 b3 D; m
    M2:- Q. B: T. e3 q$ S6 y1 t+ b
    [!] 修正倚天剑消失或暴出技能不消除BUG0 U% g% S7 e2 @0 H# C" s! p* y
    [!] 增加英雄倚天辟地8 a9 V) e  H% H8 h- \
    114;英雄倚天辟地;0;55;0;10;20;0;12;25;99;60;100;60;200;60;300;60;400;60;500;60;700;60;800;60;900;60;1000;60;1200;60;1400;60;1600;60;1800;60;2000;60;2500;5;0;英雄;  ~6 T4 N8 _& x: |  ]2 n
    [!] 完善英雄群体技能的攻击
    . W3 ^% \* b1 n& V0 G1 S/ s
      J* X- A8 c, A0 Z5 m客户端:
    $ \5 K, T8 P  J: C[!] 针对上版的修复女衣服翅膀显示错误错误的,还原衣服翅膀显示方式
    # d8 \' ~) `6 [4 ?. s1 c: P1 T8 u[!] 2009-9-29 衣服修正为:0 j' v* m5 N- W0 S( J' k: t$ r# @
    衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;; J' @, p  p  o6 t
    衣服(女);11;35;10;26;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;! W, w, M" i9 w: [4 n, j4 ]/ @
    [!] 修正混合+文字优化+内存管理优化,游戏更流畅
    8 t' D. g$ x, r6 ][!] 修正BUG若干
    ( ]) f8 ^8 ~" O9 T. D( z; d2009-10-8
    3 v5 y, E* g9 Q" h6 W5 G( u1 F========================================================================
      ?# ]1 `9 c6 H4 |客户端:2 n; k0 B) F% `
    [!] 优化性能,大型PK流畅& z8 x! d) s% S- Y0 ?$ V. T
    [!] 聊天栏查看支持HOME, END键
    $ i, M* f: T& `9 @8 F& @1 o: ?[!] 修正EDIT控件选汉字BUG2 `) B. d9 H9 [# [" U
    [!] EDIT控件支持Shift + (HOME, END)键,支持右键菜单2 S# o& I  c8 j9 R2 A5 G
    [!] 修正自动换符BUG4 C9 V2 C+ s" u& Y% i0 {4 x: \, z
    [!] 优化性能* S( t7 w3 K0 K5 N+ R" q' ]/ U

    8 \( m9 \6 R0 s7 M# C2009-10-100 d; w( Y# Q# g8 w. \
    ========================================================================
    6 F7 J# z% W) E# ]0 J5 B) y客户端:
    4 e( w2 m4 i+ K/ H[!] 自己血条修改为绿色,方便群P情况下看清自己和英雄
    , A( _$ k" |% q/ C' C[!] 修正放连击是斗笠看不到的BUG
    - p  E3 h/ w# `+ z$ b: N[!] 修正潜在的翅膀显示BUG' ^1 S3 E) k) }' `- g; K( s
    [!] 优化特效渲染,性能翻倍
    # j: l! ^  Q, p; t# y //注:可能部分CPU不支持,比如一些比较低端的AMD CPU( F  w, q- x9 a1 t. s6 _
    //如出现效果不正常,请在登陆器取消特效优化,再进入游戏。$ @8 T$ X# t4 h) s3 A0 `6 d
    2009-10-151 a" l, q5 L: b3 O; ?
    ========================================================================
    - K) A0 d9 P. ^[!] 修正完善挂机的合击 和 路点的保存/清理问题9 m+ k/ I- B1 x
    [!] 去小上版登陆器优化选择,提高了混合函数的兼容性" l1 ]" n4 c# b  s" H, M
    内置了更高性能的混合函数,兼容性没有默认的好
    - B8 p7 M, X0 n6 r8 H2 o 在内挂[基本设置][特效优化]提供是否起用的选择,
    % B3 J7 R/ n0 R" m 在大量混合场面时(全带翅膀的大型PK中)可以自行测试选择,主要不出现画面重影或其他异常,建议开启特效优化
    & F# M$ b4 C+ X; ?[!] 游戏中增加白天、清晨、傍晚、黑夜等时分的效果: e* p" A- J' S, i2 p1 t( `
    [!] 修正若干BUG
    8 p0 g; H) q: H- V2009-10-207 H& b! \9 E$ Y
    ========================================================================( n$ s8 g+ W7 {& n$ v
    [!] 增加NPC命令:KILLSLAVENAME 属下名字//杀死自己指定名字的宝宝! Z! F* e# v, ^* u- z- g
    [!] 修正客户端装备负速度反而攻击更快BUG,请更新Rungate.exe
    ! ]0 F  J9 r7 ]% D2 A" n[!] 开放人物离线挂机,英雄不下线0 P* _. h; @$ k; o5 }
    [!] 增加摆摊功能,客户端程序点击[摆摊]按钮开始(聊天框上面的小按钮),日志记录等同NPC买卖: u% d! R9 Y' F' D/ @* i; p' {# A
    [!] 地图需要有:STALL 参数才能摆摊,例:[3 盟重省] STALL
    % N' Y/ M$ z- X. ]& S; @[!] 增加GM命令:StallLooks 数字(0,1,2) //改变摆摊外观类型. G0 S$ u! y7 i9 l3 r; l# l+ g
    [!] 取消客户端免蜡开关,M2功能设置-基本设置 增加 免蜡 和 摆摊 开关
    ! ^1 ~" d  _! G+ h1 m1 i" L 蜡烛的应用,设置地图参数如:[D10053 秘密通道] DARK//DARK黑夜//DAY白天% C* G5 W. M/ G% c& c# y2 E/ m0 j
    [!] 修正论坛提到的一些BUG# ^9 B! H( v1 G
    2009-10-211 [+ |" x) f: b/ s" H2 M  l! {
    ========================================================================4 C1 o9 @: c% Y! |6 l5 N7 g
    补充说明:
  • 规则列表不能卖的就不能摆摊
  • 摆摊状态可以随时更改物品
    ; L, g5 ]! V# M  b% {0 z9 x) C7 P: c修正:
    $ f2 a- D/ q! {4 s[!] 修正属下名字显示数字BUG
    ! O4 K) u+ ?( ~1 ^7 a5 `" j[!] 修正不能自动放药$ J  \1 i9 U% L) ~8 V
    [!] 修正摆摊和收摊时位置的检测
    3 w8 P( L+ M. G2 y% s[+] 摆摊状态不能使用摊位中的物品) A7 S3 x0 g- F9 J/ P& [' @
    [+] 摆摊物品交易成功后,双方给予提示
  • 修正部分BUG
    - x4 ~' U4 A8 O. w# `$ |# k) i! A2009-10-23
    / ?1 n/ E3 }$ w========================================================================
    + ^0 O8 I# y6 C* }5 F7 n9 G客户端:" ]( h9 h/ L' A2 V! U& ~% L3 N' c) k
    [!] 修正经验条鼠标移动提示消失问题( S3 e0 Z5 r( S5 K8 O0 @! p) O
    [!] 修正白字聊天位置
    9 q0 x0 ]& c; \/ `[!] 修正引起Microsoft Security Essentials杀毒软件的误报问题
    1 {3 g; {# {; s2009-10-23  }7 c& _) B' _% v! Z/ ^0 Q
    ========================================================================
    / @  C! v+ g( Q$ U1 ^服务端
    ( H& @# o! @' Z) A1 Q$ d" S[!] 增加 功能设置-全局控制 开启勋章照明//不钩选那么只有蜡烛、火把有照明作用
    9 B8 E) ~( _  Y[!] 增加 功能设置-全局控制 属下叛变死亡//默认开启,叛变后立即死亡" {+ ~, N- Z* B2 m! E) Z
    [!] 增加 功能设置-全局控制 对安全区摆摊者攻击无效//默认关闭/ [; N5 j* B5 f* U8 m0 o2 R. P
    [!] 修改在线人数显示人物/英雄内功等级
    8 W0 ~1 Q: v7 A  r+ L6 e! R$ W& p[!] 修改英雄安全区可以穿人0 P1 x: x5 q/ L- I
    [!] 修改离线挂机后自动关闭组队
    + X5 _, f4 M$ v) C+ t% x
    0 r6 N- Q/ o; k# G: l+ X客户端:, P$ L; _' a, @! J- A
    [!] 修正死亡复活后变成免蜡效果' K8 b& d1 D4 p- E& y+ ^2 d1 L# F
    [!] 修正取消正在输入价格的摆摊重叠物品时,数量翻倍的假像
    5 d0 z, Q8 z+ j4 G5 s- E. [[!] 修正聊天栏换行显示的问题' n: i1 ]. S7 f
    ) E) B# P/ p8 `/ \, g2 D7 t
    2009-10-27配套更新) m/ Z  n1 N0 G& w  m
    ========================================================================
    9 c4 ~% M, E6 ]0 h) u# W" ~[!] 修改游戏时分,按24小时制:* L- A6 k" K7 A' S
    游戏中分4种效果://亮 黑暗 微暗 较暗
    / O# \. Q! j( O  @, H/ c' E 7..17 点://白天
    $ ~$ s0 X# a$ @( Y4 q$ l 6, 18 点://傍晚
    & `, g8 V2 h3 ^( u  E7 x1 ` 5, 19 点://清晨
    - I' m( `2 F4 C$ [) _ 其他钟点://黑夜 % N- L+ B' C( d' g: ~
    / b$ o/ ~2 a1 e$ J$ x  b
    [!] 修改天地结晶自动加经验为100%增加8 [8 h6 @5 w4 L' J0 o/ M
    [!] 防止英雄可能存在的复制' j3 C4 n# x  z4 \5 d
    [!] 修正摊位视觉效果1 O  c% X' {" m. q  }0 t0 A  m' o
    [!] 修正GameCenter被杀软误报
    $ E; H/ m( d* |
    2 H$ P5 a' X" t9 j7 u- G& H! Q客户端:
    7 j. N% B! H, U8 f- i[!] 解决小部分机器看不到登陆框问题,请及时更新
    3 K( v! M1 q- H9 x* O9 T* F8 [$ F[!] 加快搜寻客户端目录速度! R3 w9 S! `, ?! \: D1 W- u6 f
    [!] 加快素材读取速度
    0 P1 G  @, X. |: X! i8 n+ ?* E) ]0 q2009-10-285 s" l  c; ^% Y/ q9 m% v: v
    ========================================================================% E" C  J9 z. p$ s% ]
    [!] M2 城堡管理 增加开始攻城和停止攻城 功能+ G, x$ H( ?& }  @
    客户端:
    " x9 W: U  X2 N5 z( q- v& J[!] 自动使用SSE指令优化性能
    3 a/ E; X  Z5 T3 A. q, Z6 @- s. p2009-10-31必须配套更新
    1 b5 N. b( c" z* X8 m, \! T# R& m========================================================================
    " h0 |# L/ L* |" b[!] 优化NPC执行流程
    5 \" N6 ^: q& Z- n. M; h; b, \[!] 商铺价格支持20亿
    ; }$ ~$ w/ H, i* `& E3 u[!] 扩展D0~D9变量为D0~D99个
    - P" x; S/ x. E* O0 Q$ w[!] 修改英雄获取经验使用百分比与主人分摊,如:怪的经验100,设置百分比是33,英雄获得33经验,主人77经验。$ i! E5 `0 q% Y6 N
    注意此项修改,请自行修改到与原来匹配,原来如果设置是:1/3,那么设置33即可(1/3*100)
    " ~! c8 T# {) V7 G. h6 w0 b  a[!] 修改内功最高255级7 G2 ]# k) q5 _2 g0 \
    [!] 增加震动效果,见内挂基本设置5 Q/ ~0 d2 F; A6 w

    " W% X$ t8 p; p# w& ?客户端:
      h5 Y7 P& Y* S# K  L. L- }[!] 增加包裹鼠标元宝提示8 Z0 ]+ J0 F6 f" O$ {
    [!] 修正NPC文本颜色CLLtGray和CLDkGray会导致卡屏BUG
    6 g& R# \" f- ]- J2 j  ?9 J9 P[!] 修正登陆器不能手动选择目录
    6 m& q4 q, }& t! c. [' H1 ?' H" k+ M6 @; o
    2009-11-4在2009-10-31基础上配套更新
    6 P3 p( _" o! a2 ]% u" Q1 D  v========================================================================
    - a" n) O9 N2 L8 a' X  X: Q2 F[+] 非武器类装备增加PK目标爆率属性,例:@Supermake 1 9 2
  • 修正商铺BUG; ]& p- p/ \, J6 s* x4 o1 C! L
    [+] 增加地图标志:NOSWITCHATTACKMODE//不允许切换攻击模式
    % ]- K; H+ U' N3 U4 [[+] 增加NPC命令:CHANGEATTACKMODE 数字(0~6)//切换攻击模式 0=全体 1=和平 2=夫妻 3=师徒 4=编组 5=行会 6=善恶
    8 h8 v2 }  J: X4 K0 P7 I; f# _7 z[+] 增加无极真气+SC的比率,见 功能设置-魔法设置, o) R) U7 d2 K
    2009-11-6必须配套更新(如不看说明吃亏是自己)
    ; p9 e/ ?# v( l9 U; ?8 E========================================================================
    + y6 W6 Q8 l+ \客户端:
  • 修正偶尔出现假火墙
  • 修正1104版存在的自动优化BUG& ?% D- T; `, F) H
    [!] 修正完善雾化效果
    : m7 t- G8 _, J" i+ R[!] 增加对外挂收放英雄控制,见功能设置-基本设置//开启控制能一定程度封外挂的英雄收放,默认不开启% E" h6 \: r' T/ l
    2009-11-7配套1106客户端更新' g$ j* A% a. |
    ========================================================================' Z# T" E! J0 ^' P# [
    [!] 物品装备-特殊属性-其他 增加了倚天剑对自由属性的附加倍数设置,原默认是翻1倍
    4 X4 l; I% y& ?/ {+ B, i[!] 修正英雄的倚天辟地伤害到同盟行会问题
  • 增加摆摊等级限制 见功能设置-基本设置
  • NPC命令学习技能后自动开启刺杀9 N( `8 N* `- r1 [2 l
    2009-11-7-2配套1106客户端更新
    6 h, f" f4 ^  W$ f2 {========================================================================
    2 x! O  J; _5 l) c2 ?. |[!] 修正一个潜在死循环BUG: g* J( S, _5 E8 h2 Q
    [!] 增加开关:功能设置-基本设置 PK目标爆率对英雄起作用5 [9 g/ p, K1 D0 w. [
    [!] 修改 PK目标爆率 对人型怪无效(已经用在挖取...), k3 x9 ?  X6 ~6 h7 V0 o2 H* X& ~, N
    [!] 离线脱机自动休息英雄
    # c6 X0 A6 w3 U2009-11-8
    ! O& u3 k2 O, v* {0 h2 |========================================================================
  • 修正若干BUG
    ' v, _& E" h( b: m; _* o( _客户端:
    ; q1 L7 s8 h7 I( Y/ |[!] 修正部分玩家游戏没声音问题,建议更新
    - T8 l9 H1 l4 F6 C8 O5 r[!] 增加F12 基本设置-背景音乐 开关(跟游戏音效分开了), J& n& Y6 n8 f1 r
    [!] 修改背景音乐为自动暂停,自动续播;自动循环播放//背景音乐应用参考以前更新说明4 L+ V' _/ @3 l3 C
    2009-11-10配套使用(1108-2M2  QMapEvent-0.txt 请自行重命名# c8 S8 u, W: B) W  r$ u, @3 x
    ========================================================================
    4 T; P. }" F; t+ S* x8 B, n8 y[!] 修正NPC命令:ChangeIPLevel限制100级问题+ _4 c/ ]: v0 f5 s7 T! c
    [!] 功能设置-基本设置 增加隔位刺杀开关,默认开启
    4 [1 r$ X9 t% A$ X& v/ W[!] 修改:UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性) 非空不提示
    8 d  ]- @. y' _  e& v 成功机率=0 时,必定失败& \8 Y! w/ n. `. S
    增加第五个参数,非空时,不显示成功、失败、破碎的提示0 O% h1 \* j' L; G# B  _. |+ R
    [!] UPGRADEITEMEX 增加第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
    % J. e: D# M, D- A/ e" i) D[!] Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:/ h6 S+ x: I7 L) j/ v3 G$ c" L/ t2 x; R
    #IF 3 J! ]. A4 I; G
    LARGE N1 $STR(P0) $STR(M5)//检测表达式为: N1  ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )
    4 C* D; j6 O; W8 }  R$ h5 q 用法类似:GameGold - $STR(P0) $STR(M5)
    1 `6 i8 t6 k% Z& b/ O[+] 增加:( u% L  F8 w- O. j. ~
    $CURRENTMAPDESC//当前地图描述,如:盟重省3 Q0 g. V9 u) u7 u) Z
    $CURRENTMAP//当前地图名称,如:30 m/ J  U/ z' h- B
    $CURRENTX//当前坐标X9 e% q, V4 m. G
    $CURRENTY//当前坐标Y
    : r! b2 [" A) V3 o% s/ E( M $JOB//职业 (武士,魔法师,道士)
    ! o, p" y/ D- M. }, r $H.JOB//英雄职业,英雄不在线,返回未知6 B# {  a- B0 G! B6 w
    $H.RELEVEL//英雄转生等级,英雄不在线,返回0, G( L+ a( U6 n3 ?$ S
    $GENDER//性别 (男,女)
    , ]$ q5 }8 G# I2 }, ?* A $H.GENDER//英雄性别% B5 s! D0 R9 n( v2 O* o

    ; z- R2 ^9 D% |* u[+] 增加NPC命令:AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒)//作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)% u( x! ^( |/ r/ ~
    参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术, q" z! f1 A/ F& R5 j" M
    配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$ABILITYADDPOINT6//附加点数
    6 n% U9 S3 }0 {2 ~9 ], H) f $ABILITYADDTIME0~$ABILITYADDTIME6//附加时间(秒)& h/ h; A* ^; w" _) i' `9 b0 N2 Z
    例1:
    2 e' b" V1 ]0 F: B2 T0 d- E8 r --------------------------------------------- w7 @+ _# p% E8 a- C
    比如原来人物防御:5-10
    3 z8 x: v4 `1 c 使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133//这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)9 u" }  z& b9 j% e4 ?4 w
    3 K1 D; E9 S& U" N7 S* L& r
    例2:
    4 n: O* F! {# R, ^) M% S' u --------------------------------------------/ c9 g* P2 I5 s+ I# B9 y
    #ACT! ^% R5 K3 k4 x' Z
    MOV M1 $ABILITYADDPOINT0# o2 C* |5 Z  W3 z. p7 W6 E& z
    #IF+ V4 c0 a! x! A# S
    LARGE M1 0
    3 v) O4 I9 ^/ O8 _ #ACT1 K3 |% F8 `7 m4 V8 Q
    MOV M0 $ABILITYADDTIME0
    2 X  Y7 Q, r; [. R) C( Y INC M0 100
    % p, H9 f! V* v) ~1 [/ F AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0); @9 Q' P# @" e
    SENDMSG XX HP附加增加了100秒
    0 P; p9 u$ r/ C( \- K[+] 如果人物设置了安全区下线自动挂机(SETOFFLINEPLAY ON)
    ; z/ p; H9 ^8 X5 H' l8 r/ a 大退自动挂机之前,触发 QFunction 的 [@OnLogout_OffLinePlaying]: w+ D) F* F2 e* Y; y7 W' u
    小退则触发 QFunction 的 [@OnLogout_SoftClosing]& L+ _) V/ F# Q/ z

    : r$ C- P) W: [' O3 A[+] 使用瞬间移动功能,并且 当前地图目标地图
    ) R- N: c4 s& c0 ~2 { 瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanging]2 o0 F4 q% N1 c  f+ K9 k
    瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanged]
    ; Z; C1 X3 h! b; A# x 例:( i/ C1 Q% u) p; T+ @7 y  z) Q
    NPC1://进MAP001地图,限时30分钟! |3 B! e$ W. B9 w4 k; L7 e
    --------------------------------------------
    1 a0 }1 v2 R; C8 \/ n9 f TimeRecall 30
    + R7 r! J% G) z3 x MAP MAP001
    # T3 D2 ^% M, ^" ~3 Y; Q" j, F3 I
    1 i" M& a# d( ] QMapEvent://在MAP001瞬移到其他地图,清理TimeRecall  R4 A' {" o. k, ]
    --------------------------------------------
    % {0 p9 P, _- Z0 ]9 D* B" @- j [@OnEnvirChanging]% Q4 p& L  U: d) A" @2 t2 Z
    #IF# B) Y, S& U: Y+ u
    ISONMAP MAP0011 L3 A0 p" s; D9 I7 ^9 a( A- [
    #ACT
    . k* x2 z, C0 e BreakTimeRecall
    3 Y( G# Q2 a' L/ B; c6 b. z7 m  v: O# c# M1 v8 |$ d2 e. M8 w
    [+] 功能设置-魔法设置-基本设置 增加提高魔法精确度 开关//钩选次项,将提高魔法击中移动中的目标的几率。7 F: U) U$ P0 `" }. a: J9 L
    [!] 优化脚本执行流程( W6 b/ G: x% S% o' k( K- m5 y& a/ n4 K

    1 X  y& _  s' p0 o; k3 [6 `客户端:
    6 E- _, o% `, O# l* s& k[!] 修改其他职业自动开魔法盾
    3 A; c( \( Q* \2 N6 r[!] F12增加英雄连击不打怪开关
  • 完善摆摊8 A: Y. b& H) r4 Q3 w: g
    2009-11-21配合1120以上登陆器使用8 `$ z4 ^- h- ^! f  O
    ========================================================================
    ( b; B0 D9 M1 d% y2 x& n. ~[!] 修复连击存在检测漏洞 [重要更新]
    " H2 v5 }1 C' Y) m: }[!] 更新网关,增加对连击技能释放时间间隔进行限制
    & T! \* h) E8 a: d$ `7 C[!] 修正原地复活后天全亮BUG9 ?% E) R0 M, H8 W- k
    [!] 修改一些可能存在复制代码[1021更新]+ g- C+ D0 L: K6 `

      m( h& l2 S" ^2 ?' D客户端:, b& {& {" ?3 A
    [!] 开放帐号注册/ [& g! Z% z- G+ N2 F9 c2 E  K
    [!] 修正换地图自动开启隔位刺杀9 s; F6 C, i& j: Z% ?
    2009-11-24  v  J: q* o, {8 ?
    ========================================================================- U6 B- a+ \' S$ e8 A
    [!] 封WPE隐身,暗杀
      S7 E+ s% z' K8 V9 R' F[!] 封个别技能封包漏洞
    2 g3 U3 n6 W; [) L. C+ `  N7 E# L/ e
    $ c3 T' A# }+ k; }4 M1 @2009-11-24 sp1
      K& ]5 m; F5 N-----------------------------1 e9 C/ n# w- i9 @& c
    [!] 修正开天斩攻击力失效问题5 i% h! l) G& S. p  }
    2009-12-17
      d* p/ s4 A) O" x. U' m========================================================================
    , E) M/ A  l* c. Q# b[!] 修改NPC命令CHANGEATTACKMODE 不受 NOSWITCHATTACKMODE 地图标志影响
    " ~5 X8 D7 @; O9 t: p[+] NPC命令:ReadRandomLine 文件名 S11//随机读文本的一行字符到$STR(S11)/ C. v% }# @! a  j; T4 r
    [!] 扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255)//扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake/ C9 a' c( e5 b$ I  }) l( `+ R
    [+] 装备增加暴击属性,例:@Supermake 1 8 25 _1 h2 ]1 d/ b8 V
    [!] 修正一内存读取错误
    6 |; f4 C8 j. M1 V* S[!] 修正英雄存在的复制" Y, C  {" G- o' B  h9 G' E
    [!] 修正部分BUG
    ! r+ v5 k& r  {# b4 C# y8 i# j1 H* f1 ^9 U
    客户端:2 V8 b. @- l+ B( ]
    [!] 增加暴击飘血效果8 d2 |" N8 N% i
    [!] 修正部分BUG
    % g/ M( K: e+ T" b- H+ X2009-12-26+ e; K/ w- m1 ?# {
    ========================================================================  G/ `- a, t7 R: w5 Y# V2 @
    [!] 修正龙影剑法假象
    : I' _: L' h- p# Y2 w' z[!] 修正摆摊一个物品可以摆多次问题
    0 k5 z' w% r( v! L[!] 完善部分功能& ^+ U3 v& Y. v' V; X. F" J- R  z
    客户端:" D2 E6 m" m: d0 w0 H
    [!] 修改摆摊物品属性显示方式
    - K  k: E4 s$ ?[!] 修正部分BUG2 j( @7 X% M5 O
    ( P2 T+ P4 L$ K; K
    2009-12-26
    7 t" Y  }' L+ d! j# y# W* Z/ v2 y: G========================================================================
    / Z8 R- @$ V' b3 O客户端:- p3 Y; I6 G4 i) |
    [!] 内挂增加[数字飘血]开关
    8 ?! }4 t! F2 ^$ Y3 m3 w8 K" P# r[!] 完善自动挂机寻找下一目标
    $ B2 q% j3 t7 C) Y: m4 E[!] 攻击模式可以左键点击切换* p# n1 ~% l" t5 a6 H# z/ I8 \' d
    [!] 修改快捷、交易、仓库、元宝寄售等品栏的物品提示
    7 B  i. q& ?" s2 h# l2010-1-170 r8 k! O& \% g$ V3 x
    ========================================================================
    6 F6 y1 U8 ~. e4 p! e[!] 修正摆摊状态中,增加摆摊物品时,一个物品可以摆多次问题
  • 修改NPC命令:ISONMAP 不区分大小写
    2 A; b# B+ m8 ^[!] 封闭非法幽灵(隐身)人物,更换DBS
    : O/ |4 _0 D+ k[!] 优化数字飘血2 e' V7 p: [/ Q
    [+] 装备增加防爆属性,位置16,
    . d# a0 a( t7 H! v) R. C8 S 例:@Supermake 1 16 2
    6 {, O, \4 r) J$ a UpgradeItemsEx 0 16 2 1 1 # Y, a- R( D. l2 f7 g  q- ~
    Give 物品 数量 16 2; {6 N7 o8 j; I$ |: a
    [+] 魔道麻痹,Shape=189 或 Anicount=189& R" J. f% O0 a2 h3 X; Q. r
    [+] 支持新斗笠:Anicount=6,7
    ; h' x& Q% ^9 U" Q8 \; M+ U$ e[+] NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名//检测地图中所有人是否同一行会" X/ x  ]4 H5 g# s. s
    [!] 修改客户端封包处理(测试)0 j- s  Y: v2 W- I3 \! ~- V& z
    [!] 修改进游戏黑屏问题(测试)
    ! Y7 H; `& v) e1 s& ^( W( d[!] 改进火墙类管理(测试)
    1 l& \5 ?1 L; b( j[!] 增加自动挂上DB人物功能
    4 e" b* @: o) R% |% p  J 1、游戏路径配置正确后2 g5 }/ @6 u, p
    2、使用DBS-管理-数据工具-自动登陆数据 导出数据
    + m3 U1 u" K$ a7 x5 L 3、M2启动,DBS已连接M2,控制-加载自动挂机人物5 J8 l& w& q6 f' E
    为防止出错,注意加载挂机人物过程,没有玩家正常登陆游戏
    ( Q7 Z  s% E6 P& Q: |& N. b 已脱机登陆的人物,在再次正常登陆时,最好T下线,防止数据显示不正常
    . Y/ x0 e- C& p+ f3 j; Q 4、不建议挂太多,只会消耗资源!" I* @  W0 i% Z7 `; r7 Q( g1 i# T
    [!] Envir目录下的:DeathWalkingSay.txt为脱机随机说话内容(多行随机),文本为空不说话
    ( F/ C/ d& W+ I! O' L[+] 增加开关:功能设置-基本设置-挂机人物自动走动% v- ?' _7 r! K8 V3 B9 e8 f$ G
    [+] NPC命令:OFFLINEPLAYEX 时间(分)//离线挂机,自动打怪;不建议挂太多,只会消耗资源!- d2 G$ Y% g* S5 Q1 i9 ]) M, _6 w
    [!] 修改装备显示方式,装备支持极品显示
    9 F: u2 u9 r! A& ~+ g3 _[!] 增加个人镖车系统:$ @1 y8 `' P" ?& p0 L
    ---------------------------------------
    4 c# C. I. s" b& z" n3 z# }/ K接任务后,45分钟内完成押运,否则镖车消失,任务失败
    : H9 |  l5 [$ m! r* R镖车:Race=54,参考附件:镖车.DB
    + F* i  C% I  `, U1 [杀死镖车触发:QMapEvent-0.txt [@Plunder_镖车名] 此节下的触发支持:$ROBBER - 被抢劫人的名称,如:$ P! L0 }# @* y8 j0 T
    [@Plunder_镖车名]: `2 I  J% i# C
    #ACT
    - d: _  g2 j4 z' b( t/ y, fSENDMSG 0 $ROBBER的镖车在$CURRENTMAPDESC($CURRENTX/$CURRENTY)被$USERNAME抢劫了。4 V# n4 z: q: Q( N/ J( k
    ! b4 p, ^$ x. p9 `) H# \7 p& L
    镖车正受攻击:QMapEvent-0.txt [@EscortUnderFire]
    1 p) N5 W7 R& B4 B7 R& u- ~" I8 Q8 M接镖车任务脚本见附件示意脚本8 R, ~9 r# \. H# }
    CheckEscortInNear//检测镖车是否在身边8 s* m. U% D! `& N- H! d+ ~$ Z
    GiveUpEscort//放弃押运任务
    & p& j% B2 w& r9 pSTARTESCORT 镖车名字//开始任务
    : v7 P8 R+ T: z+ @$ f, JFINISHESCORT//提交任务
    8 S3 V# t8 c: sISESCORTING//检测押运任务是否进行中
    3 R1 m: p" X6 M0 o简单脚本1:; n* I6 u6 _( X- q' f
    ---------------------------------------
    9 X' t9 d8 v: @$ `" V2 @开始押运/@StartTask\) S3 f4 d7 G' h6 c$ S+ q$ ]
    [@StartTask]
    0 ~7 t- I. [8 z7 T8 f#IF- c) r- I: c, Z9 z
    //押运条件
    + c. f: D- n9 H#ACT
    ; b$ U3 ^' K* w; M$ F5 m; USTARTESCORT 镖车1, T3 [5 `8 u/ h; f8 b# y' ~. m
    [@isEscorting]1 L4 j, A7 z. s% x6 k
    你的托运任务正在执行中,不能再接此任务!\
    % _0 j9 }# g% M回到上次护镖失败地点/@flyto 关闭/@exit
    % J+ P2 z  @$ x% ]0 w[@EscortFail]% V( \, [: G7 W' B0 }
    接镖车任务失败,数据中不存在镖车!\
    9 u4 ]3 i; z5 N$ l关闭/@exit9 s: v) o/ ]$ b
    [@flyto]! w) F8 K: n2 ^( {3 T- R
    #IF) `& v6 {* L4 t
    //条件
    % H# ~# V$ B$ a: W3 g#ACT
    - {, {" g5 D% |6 \; B. f. sMoveToEscort
    - u( T7 f% o# t. m6 H8 ?9 @/ `6 {[@MoveToEscort_Fail_1]
    " _3 L6 k$ ?* O9 o你目前没有正在托运的镖车!\
    0 W" r+ W' v' n+ ^  w; ^% y. ?: F关闭/@exit
    # N  K3 |! g4 O7 s# ]- l8 ][@MoveToEscort_Fail_2]% R+ E1 |1 l, E* L: E5 x4 H" P  D! X. m
    回到上次护镖地点失败!\
    * U+ X. ~! I8 L# d- Z' _& ]4 }  {关闭/@exit
    4 j3 P0 k3 ]% D1 h# F, q: }$ T. _$ U7 M. |" ?8 p% D
    简单脚本2:  K' Q& d: f5 k1 U( F
    ---------------------------------------
    ( E9 L+ [. o' a! Y9 x提交任务/@EndTask
    4 t$ h, q; ?& j[@EndTask]8 P. o1 O/ K$ _8 w7 w
    #ACT
    . ~) U  V0 r& c2 V0 w# a' j; @FINISHESCORT# Y$ N6 `2 ]5 I4 E
    [@FinishEscort_镖车1]
    $ M1 e2 i+ I6 n" }% I+ b#SAY
    & g+ |( `% K$ o/ p; D你完成押运任务!\ \2 ]  H$ |. L4 \5 q2 e5 U- G- z2 `% k
    关闭/@exit8 ~$ h- g( |! d3 _( H
    #ACT
      s: H  `7 i- Q0 y  J//奖励
    4 M; Y' w0 t$ F6 y' _[@FinishEscort_Fail_1]
    ' v" O0 C: J' V5 }你没有镖车啊,提交什么任务!?\3 J: T& @+ _* [! {' u2 a
    关闭/@exit
    & r( X1 @. Y+ ~! {: O. a[@FinishEscort_Fail_2]
    " w4 h/ }+ y  |1 B& h" ?1 c镖车距离我太远了,叫我如何核查货物呢?\' b. G* w  N7 V8 x; B! @6 }
    关闭/@exit) M, a6 E3 \+ _: h2 I# Q7 i; l
    % p% p- y# r, {* J) R
    2010-2-10注意:M2+登陆器配套更新
    7 w! N! \" ]) w! T" U# M3 s========================================================================
    ) N) f- Z& ~, D  }  L0 ~$ C[!] 修正客户端部分物品属性显示错误
    " T6 `7 Y0 ?5 s# U[!] 改进客户端素材内存管理
    # R' Z8 h  J3 f0 |6 [5 |; Q4 ?[!] 封部分加速
    , s4 w4 r8 a: l, k, J7 Y[!] 完善DBS封幽灵
    " H% F( I' m. `+ B[!] 完善RUNGATE封加速代码
    , b- ?4 r1 ?% y- E) c[!] 支持金币商铺,在商铺物品列表页面选择,注意更新后查看类型,以免游戏价格混乱% b4 b0 {2 f/ Y+ A2 l

    ( j# Q+ ~- o1 ^8 A2010-2-18注意:M2+2012登陆器配套更新
    ( D  u2 I8 h( F2 _========================================================================
    ! q7 a, j* u- M! K7 H2 m[!] 修正火墙管理
    # v: d, ^9 K* |; p[!] 参数设置-人物死亡 增加装备暴率单独设置
    & T/ k7 o* b: D6 k2010-2-28注意:M2+0303登陆器配套更新/ Q/ ]7 N9 @  [2 \  _% h( t  S- c3 L' x
    ========================================================================% ~2 Y5 M. ^* H/ v) ?, d
    [!] 更新Datatool.exe,支持[HeroM2内功]数据转换到[LegendM2]格式
    ( h* d: E( u5 y5 `[!] 修正英雄包裹物品显示防爆属性(其实没有)5 Y8 \3 d+ M, P
    [!] 修正商铺金币赠送功能错误问题) c7 `" t) R, G& I& }# O: x9 E
    [!] 修正一内存泄露
    ) z- C+ k5 ?- C( `9 D; s! X[!] 优化内存占用1 x; S9 i  ]3 Q! T5 ?# `0 b5 G; q6 \
    [!] 优化性能(测试)//MAPCELL$ E* s2 u. M- G2 H+ ?
    [!] 修改物理攻击对重叠大刀的目标有效
    2 Q; ?9 s" k! ~7 z[!] 增加Race=16的大刀可以受攻击反击
    7 E' Q3 s: B* |% F  Y% j5 F! [% o[!] 修改完善客户端动作快慢效果
    4 l1 X$ a2 m& S8 L[!] 优化RUNGATE,减少内存消耗,增加超速惩罚倍数。注:* U; P8 h1 p5 z
    1、上线400人内3线程即可,多开线程浪费内存$ ?) p6 @) V& }. e: u: h0 F$ C
    2、如果人比较多,如600人以上,可以手动开多1个RUNGATE,每个RUNGATE开3线程即可9 |( {% j# U! {
    [!] 增加是否起用英雄系统按钮,关闭英雄系统,客户端英雄3按钮消失。见 功能设置-基本设置1 @+ n6 x  Q, |7 {
    [!] 去掉客户端极品属性多颜色显示2 y1 u$ p# {% K) F$ i! c
    [!] 修改客户端封包处理流程,速度更快
    9 @" d" p: B: o" [% F" L[!] 修改封包发送机制,游戏更流畅(测试)
    " w; o$ z+ u8 p* a1 {% H" X% Y5 h" U
    2010-3-14
    & Z, ]& i+ j7 r) q# w3 Y7 s7 `========================================================================- x' G8 p, Z3 x& ?  }  N
    [!] 优化改进引擎内存管理,智能释放部分内存
    " o$ k6 X4 M$ D: T+ ]8 ?% A[!] 优化人物登陆流程
  • 适当降低魔道麻痹几率
  • 调整客户端个别字体显示
    ! b/ ]9 ~/ ^9 o$ Z[!] 去掉客户端无英雄时的控件显示
    9 ]* p2 v# j: g4 y  d  K[!] 修正龙影剑气不自动恢复问题! m) N. j: s. V# a# t. m0 X6 ^
    [!] 修改末日审判,雷霆一击为群攻,攻击由中心向外围逐渐减弱;劈星斩为X型攻击
    : A& p  u/ K* v. X3 _& ]0 _[+] 虎威套装:$ l  D- H9 R, X9 |0 h
    Shape=190,Reserved=吸血点数,穿齐六件,吸血效果的大幅度提升2 p- b) j/ M# c. C/ {" @
    激活防御5-5,魔御5-5,攻击0-10,魔法0-10,道术0-10的顶级属性
    5 l4 @6 v; f2 |: P除武器不支持吸血属性外,其他装备全有吸血属性
    0 {' x8 Z* o: {6 [" b( u5 Z--------------------------------------------------------------------------------------+ v7 _2 f- i* V& x
    1187;虎威项链(战);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;4;9;0;0;0;0;0;54;3000;50;;;;;;/ [$ h1 ]* X1 k* k3 m
    1188;虎威项链(法);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;4;9;0;0;0;54;3000;50;;;;;;
    ( W( _6 N4 V; w4 t  a' `3 \( k( C1189;虎威项链(道);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;4;9;0;54;3000;50;;;;;;( Q& N9 C4 l* G' R- o
    1190;虎威战盔;15;190;20;0;0;4;2133;10000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;" D$ ]  G9 O2 k/ d# ?
    1191;虎威魔盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;5 z: Z5 \" L4 G& i# M. Y) T9 w* s
    1192;虎威道盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    % F" h# `- w+ B; c1193;虎威护腕(战);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;3;11;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    6 X2 W" D% _" D9 D" Z% y- H1194;虎威护腕(法);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;0;0;3;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    0 t" p# q4 w' s0 Z0 K3 U' n* K1195;虎威护腕(道);24;190;2;0;0;2;2130;7000;0;0;0;2;0;0;5;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    6 v- \  [( o1 I! u1196;虎威战戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;2;15;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;% ~9 _, V& _; s- v. J# r- h
    1197;虎威魔戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;2;15;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    / g8 s4 p# i4 J' p) c4 E1198;虎威道戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;0;0;2;15;0;54;35000;5;;;;;;+ S% T8 n/ f$ l4 ^* L3 H: \) h% J
    1199;虎威腰带(战);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    * w' N; S/ y4 ^+ x) K1200;虎威腰带(法);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;# e/ g1 x: y; J- Q- L. L0 M! v( ]
    1201;虎威腰带(道);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
      _" F4 |, w2 a+ M3 b1202;虎威战靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;( p5 E* s3 Z! P
    1203;虎威魔靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    ) q8 u- g, Q+ X1 @$ D1204;虎威道靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    2 U- p# v  ~* I6 ^: P, P0 x$ S; @[+] 内挂增加稳如泰山(他人受攻击不后仰)$ }6 ]# f& _0 O/ Z. V# v$ w
    & T1 l* B( o) B' B" Z+ V5 s
    2010-3-24必须配套更新(M2+登陆器+合区工具)
    * k1 ]4 {4 C1 w& n  w0 V, E+ g========================================================================
    ! M" B2 \1 Y/ P. l" ?[!] 数据合区工具支持绑定物品修正功能
    ; f8 N/ O( L, b" E: p[!] 修正NPC一处内存泄露
    5 _1 o! ?- ~8 R7 V0 y' F" [# f[!] 修正装载怪物说话列表错误# |# s' d7 H6 j' R; }' I0 {
    装备绑定帐号功能:
    / ]+ M6 y6 X8 z! h2 G[!] Envir目录下的AllowBindNameList.txt为允许绑定的装备列表,每行一个装备名字,编辑后可在M2菜单重新加载
    0 Q4 E9 G  H% \' x8 E; ?& s[!] 绑定装备的控制在 功能设置-全局设置7 W4 F/ L# ^/ e3 y# ^( ~; g
    [!] 相关NPC操作和命令:
    & @# E" e* W% h7 W5 {. j2 Y; ^( Z QUERYBINDITEM 0//弹出绑定窗口9 W* a1 r: `/ }' w, x* u
    QUERYBINDITEM 1//弹出解绑窗口
    ! o! m5 `# M, E  b9 q RESUMEBINDITEM//允许继续执行绑定% u4 L( P3 B  c0 y* B! ?0 I2 U
    RESUMEUNBINDITEM//允许继续执行解绑0 O! K7 I! F8 k& A. D
    [@ItemBinding]//进行绑定之前,做检测用/ n4 D1 U$ V7 A" Z$ x# B
    [@ItemUnBinding]//进行解绑之前,做检测用
    . F. e# c- k# Z8 D3 } [@ItemBinded]//绑定成功后
    % R3 `7 `: B2 q8 G [@ItemUnBinded]//解绑成功后
    ! b8 B6 a0 u, \" B# e适意脚本:% F9 `& d5 B5 A6 @' n
    --------------------------------------------------------------------------------------
    * \( ^0 P( t, g# `4 M% p7 _[@main]
    % P2 i  O3 y! M8 j4 p: i1 m绑定物品/@Bind 解绑物品/@UnBind\ \退出/@exit3 D4 n' W& U* O. n9 \5 }  D7 m
    [@Bind]
    + V, O9 U& E; d  s! {#ACT3 ?: F* b6 y5 ^! Q' I
    QUERYBINDITEM 0- e0 Q; j- O: ~2 P
    [@UnBind]6 b) s& y6 j$ M5 K
    #ACT" B6 x! {) X/ q6 o
    QUERYBINDITEM 1- N( ~2 r  n$ w# U+ _5 I
    [@ItemBinding]
    . v  q0 W: Y( H#IF
    4 ~  L6 S8 i  u% w6 Z' ~( W2 L9 r: QCHECKGAMEGOLD ? 10
    4 \6 d% r6 \0 Z6 |#ACT
    0 B4 S; D& V6 NRESUMEBINDITEM
    " \' e, |- z3 s' y. p% Z3 T* z#ELSESAY
    5 Q5 K2 q3 W4 Y7 O; k你元宝不够!\ \退出/@exit$ X3 S. O; S5 |) P! {" ]- L
    [@ItemUnBinding]
    7 C$ E# V% y2 A. @( D" v#IF! l3 Z+ i0 F9 P- O5 O3 G
    CHECKGAMEGOLD ? 108 ^0 F5 C; m4 x
    #ACT
    # i5 R* j- N* z( v% ~, h9 v1 S& dRESUMEUNBINDITEM- n$ u+ X1 C* [3 l5 j3 {
    #ELSESAY2 Q, o- O9 ^) J) ?7 e& S! |" s& b
    你元宝不够!\ \退出/@exit
    ' p6 ?  i: X3 m[@ItemBinded]
    : m: ~3 g% H* @% A/ |: P物品绑定到帐号成功!\ \退出/@exit
    / l% ?3 P0 R. w/ q( l/ o$ d[@ItemUnBinded]
    4 o' P- I$ f+ J3 s+ q" Z) C物品解除绑定成功!\ \退出/@exit
    ) f, m( b1 {$ `) C9 I& i--------------------------------------------------------------------------------------9 G( U! o4 g& r5 Q5 D4 b
    2010-3-28必须配套更新(M2 + RUNGATE + 登陆器)
      i. j# C" e2 ?========================================================================
    : ^9 X' R2 M7 M% `; Y+ i" i5 k[!] 修正关闭M2加速时,跑步未忽略问题  U9 Q6 p" c* r
    [!] RUNGATE增加 客户端速度控制(开启RUNGATE速度控制,客户端速度调节自动关闭)//点保存立即生效
    2 g5 K% q; C7 t/ h' A3 }" N% N$ }[!] RUNGATE增加 是否同步[客户端速度控制]时间间隔开关, z- i  m0 F! k) I# t* z
    [!] RUNGATE修正 内存泄露(较严重)和个别参数保存问题5 z7 \& W# Y: @% @2 N4 J
    2 _! j$ l/ \+ l% _5 l1 a  W; k
    [!] 2版M2,修正金币拾取问题(被绑定)
    ' T! Y, I- V0 E6 Y2 L( J7 D1 r9 F7 e
    & k+ ]  a$ l$ I7 \4 l2010-3-31必须配套更新(RUNGATE + 登陆器)# v. t, H- B' Q) |: m: X; {$ U
    ========================================================================( p! r( [3 }% v+ U( G& _
    [!] RUNGATE增加是否启用速度调节,防止和客户端自定义速度冲突
    5 h: [, \) A4 [8 a% A: J[!] 客户端配套以上RUNGATE选项,防止过地图速度恢复为0的BUG, u! q- v% u# }3 |/ d+ ^; _+ x
    : i" E2 ?8 M0 n3 t
    2010-4-9必须配套更新(M2 + 登陆器 + RUNGATE + DATATOOL)$ ?0 N( F8 k  e) V2 s
    ========================================================================/ l% `. ?# k& ?. E  `/ m- P. ]
    [!] 交易市场存在重漏洞(针对重叠物品,严重),已作部分修改(需测试)!目前未查出原因,请暂时关闭!
    0 V! X  ^0 V" w. ~' N8 V. y$ {: W[!] 修正金针合成 成功率 计算BUG
    ! J+ x. e  o. o1 V[!] 修改服务端部分可能引起冲突的代码,增加稳定性: v& p  w* F+ C) C$ b( b
    [!] 客户端增加开始游戏延迟(测试是否解决登陆游戏过快,而需等待数秒才能进游戏问题)' s; a% \- g& |+ o) C4 W
    [!] 修改调整代码,增加稳定性; a: d  o! e; P: h9 p0 c9 a& `
    4 l' w% _- G& E) ]  z
    2010-4-12
    . b; h0 m8 E% k' ]5 a" e========================================================================
    - _# i  T% W' {0 x0 @4 z/ V[!] 修正防暴属性计算错误, T; Q3 `. r/ ^) u! [* u7 h8 Q) E3 e
    [!] 客户端 封部分外挂& ^" y; H# C2 ]# i
    [!] 优化关键的字符算法,M2+客户端性能提升
    2 E/ O9 h: k3 C! K+ ]! o[!] 修正完善五行系统功能6 a' n/ G8 [( S  U' j
    2010-4-18更新:M2 + RUNGATE + 登陆器 + Magic.DB
    0 \6 B! f/ A; l2 U========================================================================( |7 f9 X7 T# F) X6 J7 `
    [!] 修正完善人物自动挂机游戏
    ' `; w/ [2 i- V8 t[!] 修正一个NPC命令检测错误+ j) \9 o0 ~9 d8 ~8 Z6 T6 ~
    [!] 增加ID:115,116,117的3个技能,时间间隔可在M2魔法设置调节,
    7 h! S) Y% V+ n# R4 ~- V: G* g DB见附件Magic.DB(ID:116,117的魔法威力可以在DB自行调节). U+ r2 E" `" |7 U" w. k" A  ]0 T' D
    [!] 修改倚天技能威力分3职业进行威力计算
    , ^: M% Q) V+ F* |% v5 F) }[!] 提高登陆器兼容性
    : T) [" s9 e  K+ H3 c9 u! C$ |[!] 修正重叠物品功能的部分BUG
    ; _" d9 ^5 u8 S, E2010-4-23更新:M2 + 登陆器4 e9 Z1 h) M' |& R0 x6 ^. Z3 @
    ========================================================================
    . F& M' K5 {. q; I6 f[!] DataTool 增加 重叠物品/元宝/灵符/金刚石/金币/灵气/经络等级 查询删除功能
    - }2 ~% X( o0 l; N8 D, E4 u[!] 修正客户端交易重叠物品的假象5 M4 K8 e% Q5 q9 Y
    [!] 修正交易重叠物品的严重BUG
    ; R  Q2 x/ P+ v' D; U2 d9 T# f! J$ x- W# c; P4 g
    2010-4-24更新:M2 + 登陆器
    9 j( B6 e# m2 w& I+ p" {========================================================================# S8 D7 m5 \5 \+ X9 B* A5 N' a9 x
    [!] 野蛮冲撞增加卡位时间调节,在 技能设置-战士技能-野蛮冲撞 调节3 z3 g$ c* `8 c, t) R0 ]1 ]
    [!] 修正血魂(战)不涨技能点问题- [$ J# l/ f) k8 d
    [!] 修正客户端黑名单过滤无效问题& b) E7 t* Z& X* o' ~
    [!] 修改龙魂技能:有机率减少目标5%的血量或造成2倍的暴击伤害。# E' g2 I3 ^: D
    当自身比较危险时,一定时间内还可以通过减少自身当前血量的10%来施放该技能。3 N; N2 |2 d- |. D% a3 R
      攻击范围:战士的龙魂技能攻击距离为3格,法师和道士的龙魂技能攻击距离为8格。(中心最强越后面越弱)$ x) D; o# K8 i/ F
      冷却时间:默认45秒。: _) U6 y& b% d' }! C% N5 z- \
    2010-5-19更新:全套配合;引擎注册码需升级,请凭原注册码找客服人员更新; M" I  g$ `& d$ H' U* h
    ========================================================================
    " L# f7 F. i& n: K- G% t& m[!] 修正完善客户端TDxEdit控件(造成乱码BUG)
    9 T, i2 P! X; L( i9 P8 O# C) x[!] 加快登陆器搜索传奇客户端目录速度0 N+ m: l& N" j8 y, F$ e8 e
    [!] 修正Anicount=6斗笠偏移问题1 i! e$ U2 I9 @$ E/ L* F! t$ ?; d
    [!] 修正登陆器内存泄露/ L8 L# L& y: {
    [!] 功能设置-基本设置-客户端控制 增加自动喊话开关
    9 [3 k% e( ~2 y9 R7 o0 U- l[!] GameCenter.exe 增加简易一机双区配置向导,增加开区数据清理,智能搜索文本5 {) J3 v5 O$ U# v) U2 p
    [!] DataTool.exe 修改合区功能各个路径的选择,智能搜索需要合并的文本等9 o$ C* |  I( V+ E, `; ^! V
    [!] 完善DBS对注册角色名的过滤,防止会员名单格式错误,建议更新
    ; a$ Y$ B" R  {+ P' H/ g[!] 修改调整无极真气,时间 = (级别 + 1) * 3,间隔20秒(可调),威力翻倍(可调)
    ! b: N7 k: N+ m% e[!] 调整几个读写文本NPC命令的兼容性
    - [, p" Q+ T/ y' R8 r[!] 修正NPC命令:CHECKPOSEISPRENTICE,CHECKNAMELISTPOSITION,CHECKCURRENTDATE! r- q6 q- C8 b( C) j" P  V
    [!] 修改英雄在安全区不穿NPC//测试7 X: q* y7 v' b
    [!] 摆滩物品交易记录中,增加元宝数和金币数
    % ]: e5 y# t. T' ?! ~+ Z# P: g[!] 抗麻痹属性:Source=10,Reserved=抗性值(百分比,非武器类)- n; _2 Z1 A2 \9 R: c& z, Q
    [+] 必杀套装:Shape=191,Reserved=内伤等级,附加属性见客户端提示7 C* {( b; f. H, x
    -------------------------------------------------------------------------# W* p& \& d7 U+ w: p5 N/ W1 t
    1205;辉煌战甲(男);10;36;30;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    : L5 F, b1 K+ ]1206;辉煌战甲(女);11;36;30;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    9 S* E9 e& Q- d6 N1207;辉煌魔衣(男);10;36;20;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;+ ]' c* C4 @0 T1 s+ f0 I
    1208;辉煌魔衣(女);11;36;20;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;- X3 [# x& Q/ s) f6 f- U
    1209;辉煌道袍(男);10;36;10;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    . X& @( R$ S" J7 R& i% c& M1210;辉煌道袍(女);11;36;10;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    $ u, n0 r; C' t8 z1211;必杀战戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;1;14;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;6 q4 L! I6 s" w+ x
    1212;必杀道戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;0;0;1;13;0;50;50000;4;;;;;;8 x" s9 J3 J! \" Z  p6 A* X
    1213;必杀魔戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;3;13;0;0;0;50;50000;4;;;;;;! ?9 Q; G9 F5 V. H9 R
    1214;必杀护腕(战);26;191;2;0;0;1;2271;8000;0;3;0;0;2;10;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
    1 a4 s: p$ ^0 u( E# P1215;必杀护腕(道);24;191;2;0;0;1;2271;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;4;10;0;50;50000;4;;;;;;5 o; a  X/ v. W4 ]3 o( B6 x; t
    1216;必杀护腕(法);26;191;2;0;0;1;2271;6000;0;3;0;3;0;0;2;10;0;0;0;50;50000;4;;;;;;1 j& j, _& o* }. T
    1217;必杀战盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;8;;;;;;7 F% D$ P" l/ v. B: S8 o: t' G
    1218;必杀道盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;8;;;;;;) a/ ?  V' ]2 A, n
    1219;必杀魔盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;8;;;;;;4 V9 y; k$ }' @' e  Z
    1220;必杀项链(战);19;191;3;0;0;2;2273;8000;0;0;0;2;3;8;0;0;0;0;0;50;50000;10;;;;;;
    * a) v. k1 j! a/ O1221;必杀项链(道);19;191;3;0;0;2;2273;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;3;8;0;50;50000;10;;;;;;
    7 ]& g6 ^, ~# r, x7 D1222;必杀项链(法);19;191;3;0;0;2;2273;7000;0;0;0;2;0;0;3;8;0;0;0;50;50000;10;;;;;;' t& c# w  A9 P& F) w
    1223;必杀战靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
    * _3 g% m1 d# B& O) U* ?) u1224;必杀魔靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;  z! ?/ C1 Z5 r3 ^4 p5 m! \
    1225;必杀道靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;5 F( J% Y" l9 G/ P3 i
    1226;必杀腰带(战);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;( A5 e- S. _' a9 l! Y: `
    1227;必杀腰带(道);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;
    7 [% p- r3 g* s2 W8 V" c8 h" }# ?- K/ F1228;必杀腰带(法);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
    " I2 t& Y' l5 D% y" L/ x-------------------------------------------------------------------------
    ' c0 K2 A, t$ o2 e% T2010-5-25更新:全套配合" f8 f# w! g5 {# D  d9 o
    ========================================================================2 J! }: t% n0 B! I  ?4 b) Q
    [!] 完善GameCenter.exe的清理设置保存,保存设置在ini中。
    4 z  Z! p2 u" H) ^: q8 }[!] 修改M2对部分机器的验证兼容性
    1 r% l/ R2 P+ \$ {) [( B2 h  N[!] 修改登陆器对较老客户端wil文件的兼容性3 {& s: t0 @" \6 f
    [!] 登陆器配置器增加登陆器名字自定义
    8 d" X2 U+ ]: s6 L: g[!] 修正出售极品给NPC价格错误BUG/ ~! U- ^( Z8 s  C8 m8 q
    [!] 增加NPC命令:CREATEHEROEX 申请储备英雄,参考脚本附件:申请英雄.txt3 y5 j2 b1 P  R6 _- a
    [!] 内挂增加英雄选择(F12-英雄),CREATEHEROEX 成功后,可以在这里选择作战的英雄。
    / s$ Z! R7 X' j' o[!] 以上功能开关在m2 功能设置-基本设置-开放多英雄选择  r0 g; a" L6 d  r0 b
    : l! j) d0 c3 R8 U; }. H
    2010/5/30更新:全套配合, x9 x; _+ s$ H( r$ Y
    ========================================================================% j4 e, ^$ p) A" ~. k
    [!] DBS参数设置增加:是否允许[已删除角色][未删除角色][非本角色英雄]作为英雄,较老数据建议使用DataTool重建下Hum.DB# z6 N/ t+ o, c, n8 E
    [!] 修正打开功能设置较卡问题
    1 B7 }( Q7 F* ]4 e* X[!] 修正带[魔道首饰]火墙可以麻痹问题1 G3 R  F1 N0 e, ^! W: J7 {
    [!] 优化上线人数太多,点开始进游戏缓慢问题
    4 ?$ x$ [# p: v' }2 K[!] 修正英雄行会战攻击模式混乱问题
    9 g0 h: [/ o# I; a- f[!] 支持42亿HP/MP,!Setup.txt MaxHealth=4200000000, S" Z0 g9 t2 a' B
    [!] 修正道士施展[倚天辟地],[无极真气]不参与威力计算7 j3 G. z' t& \$ h7 d
    [!] 优化技能[流星火雨]- D$ f  P& {6 }
    [!] 修正安全区召唤英雄重叠NPC问题//测试
    4 n* ?5 Z0 ~# \  J2010/6/17本次更新:M2 + DBS + 登陆器配合0530程序使用0 K2 {' N' |$ T/ c1 I
    ========================================================================
    ) f  i$ ?% i! l* X[!] 修正登陆器:行会战PK战士锁定免SHIFT问题3 Y& ~3 A/ c3 V; T; t
    [!] 修改登陆器:MP保护不喝特殊药
    # ]3 \1 x& J$ Y, t& }" I. a[!] 修正登陆器左下脚MP显示错误% ^# y% H, ~7 K
    [!] 登陆器增加[游戏命令]选择菜单,可在生成登陆器时自定义(22条)' k6 O/ U" u' `5 T
    [!] 修正m2内存错乱的报错(严重)
    3 x% M/ e6 k% Z+ O[!] 优化DBS
    1 P' ~: q7 q' p& n[!] 增加MP保护是否喝特殊药开关,在F12[保护]选项
    , j2 `( i, f5 A2 R; H[!] 优化上线人数较多时的m2性能6 A8 s6 ~* Z' w' O1 }
    [!] 修正HP/MP限制BUG,英雄级别太高,HP/MP会反而变小 或 变成负值(严重)
    4 Q. v. Z7 z5 L' r; y; n0 k% y[!] 修正英雄危险时使用血魂技能,疯狂掉血BUG(严重)5 x- |* S* k' c" y7 b
    [!] 停止攻城按钮立即生效
    % u. d0 n5 t8 m6 s9 w[!] 完善多英雄数据获取发送- ~4 c, C0 v- A9 d- Q  X& C
    [!] 加快NPC加载速度
    2 ^6 a; l7 [8 W5 `% W7 ^[!] 修正使用必杀套装可能引起内存错乱7 {; D8 H1 s0 g: o8 y6 E% n( {
    [!] 修正摆摊价格类型可能引起的内存错误
    % p" w2 N/ ?* W7 n  f' [[!] 修正沙城归属地图加载存在重复' J" l$ r8 ~7 G
    [!] 修正元宝交易引起内存读取错误8 |, n2 m7 l& }% I5 _
    [!] 修正部分其他BUG  W' @  N: `0 }$ e9 ?5 I% [. {

    * p0 d7 {! @. v) c" i! z$ Y4 Y2010/6/18本次更新:M2配合0617程序使用5 G+ |; s+ o. y1 J) t+ A
    ========================================================================
    - k5 _9 ~5 s* T6 {* n' n( K( ?* i[!] 完善优化英雄攻击模式计算1 p4 O1 a% ^4 Q  {3 N
    [+] 增加人物变量:
    ) z5 `/ J/ b7 j $MEMBRETYPE//会员类型
    9 v4 N2 R5 J0 h- N! C* @ $MEMBRELEVEL//会员等级" d# e# D# C1 r
    [+] 增加英雄变量,比较多,请参考附件:英雄变量参考.txt
    : ?8 r; {% S* e6 K3 o[!] 修正交易市场内存泄露) Y! R, f" ~: `: U& z5 E
    [!] 修正获取地图对象BUG; w3 r  W$ L5 v3 \  J* y/ z
    [!] 取消交易时无法使用瞬移(交易时无法使用瞬移起作用前提下:脚本书写不严格,将被利用来刷物品)
    : p6 ^: m) |8 Z  m) n+ h[!] 改进兼容性能
    2 A. A! g/ E1 h7 [[!] 修改火墙管理(测试)  O1 |8 l6 J$ o7 [, I9 k+ B. h9 x
    [!] M2菜单-查看-监听聊天信息,开启后将可以在M2显示游戏人物聊天信息
    # ?' ^- }* }* o[!] 修正虎威可能引起内存错误的BUG! F1 T! D" L4 W# O- M
    [+] 增加NPC命令:SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)//全服滚动公告; M* D/ H; h+ i2 ^. ~9 k9 _

    2 \4 D! T+ b8 `- l+ l2010-6-21本次更新:M2,DBS,登陆器,M2+DBS必须配套使用
    3 @& y1 G+ c; Q/ e+ V$ s2 ]" l========================================================================, F( I- {" }/ l. W
    [!] 修正多英雄数据未发送到登陆器BUG
      ?2 R6 |- U6 X; r9 d  b5 Q[!] 修改多英雄数据跟人物数据分开发送,优化DBS和M2之间的数据通讯9 d8 {1 G" u7 V0 w
    [!] 修正部分其他BUG
    & E/ Y% B3 m* d# Q5 f# {& ~( ~: Z6 j( b% l: x+ W
    2010-6-29本次更新:M2 + 登陆器
    8 B6 {+ n6 s% @, O  Q2 R========================================================================$ t3 O0 M, w9 v( D
    [!] 修正人物初始化登陆可能存在的异常
    # G! C" S' B$ ?: w. f[!] 修正网关数据发送可能存在的异常
    % a( o/ ~* ^' D. s9 J3 r8 y! H# y[!] 修正地图事件初始化可能存在的异常' m; w( J% }( M
    [!] 修正瞬移到物品坐标上的检测BUG
    ( ]& N  j5 t, W' `[!] 修正人怪修炼技能内存溢出BUG* y. ]" P  v2 K* Y9 `% u& S
    [!] 修正门点进入下一地图有时进不去的BUG
    : [. x' S  O# }# {9 T6 K$ K[!] 修正近期M2的报错(测试)! {/ I5 J: |  h0 ?1 ]
    [!] 修正登陆器特征码封外挂存在误封BUG! w8 \0 x7 X3 G" F5 k
    [!] 解决Sock接受数据的一个错误
    5 Q$ J% r4 ]; `3 s( o3 y3 p
    ! [5 G3 B. j* Q3 D( N[!] 修改脚本执行者(人,英雄,变量名),不在线时,可以继续执行下一命令
    ) }: T& [2 [/ Z  T 之前是中断了,以下命令不再执行,如:  o5 T# a# i+ L) [
    #IF5 B. s* Q' L& c4 b' D' s/ d
    CHECKLEVELEX  0
    7 k8 A- _% D3 i' B- `#ACT: u6 @- w9 t* }& C
    H.ChangeIPLevel = 255//之前m2版本,如果英雄不在线,下面的命令不执行。现在自动继续执行下面命令
    ! @. d8 ]& ?. H& c% qChangeIPLevel = 255+ g# F8 D5 F/ l3 e1 a- X
    CHANGEHEROLEVEL = 150: F" U8 c+ l/ e" q6 [( f0 A: |
    CHANGELEVEL = 150+ N2 ^, k& y8 f& |: H0 t1 }1 z
    [!] 修改防止因为脚本写法不正确(死循环)导致m2死掉,或报错,或关闭问题
    5 a4 C5 [) K' E" M& ]  I1 P8 [( N% `" p
    2010-07-01本次更新:M2 + 登陆器 + DBS必须配套更新
    " o$ q/ B$ b/ k' Y! O! s# Q" |========================================================================( w: F- o* O* l8 x0 n) f
    [!] 修正完善防止脚本死循环功能# h/ d* T; M4 x
    [!] 修正杀怪触发NPC宿主用错问题
    + ~; k' S; \% l  Z[!] 增加6个装备属性:
    1 a# c7 ~9 A( ?, k$ L! r  M% T" o/ r忽视目标防御//位置17,数值0~15
    5 |/ B+ x6 e" U7 ]增加伤害//位置18,数值0~15. u1 s0 I# ^( K% h
    伤害反射//位置19,数值0~15% @  Z; ~6 e! W0 t
    物理伤害减少//位置20,数值0~15
    5 ~' [, l. x6 B% u4 \魔法伤害减少//位置21,数值0~15
    , x& V* V& ]1 \( n% {经验吸收增加//位置22,数值0~15,暂时未起用
    ! H$ c2 }) l) A( y可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性
    / f6 S" ^/ G! }, J% t# I4 {- x也可以在StdItem.DB数据库中填写:
    ! k5 R# X, J+ NSmite//暴击( n, S$ P/ h! R/ y0 U
    DropRate//PK目标爆率3 V3 P  F. `6 P* y0 `/ u( I
    IgnDef//忽视目标防御: C; \# U0 K! ~
    DamAdd//增加伤害0 Z7 G/ u. b6 r9 E' ~5 S4 A
    DamReb//伤害反射
    % ~  }' D/ J! ]5 \6 g1 hDcRedu//物理伤害减少
    , c! i- b% a' P! ]0 Z1 S" R$ L9 c8 iMcRedu//魔法伤害减少
    ; r6 @) K: z+ {- g( IExpAdd//经验吸收增加; O) ^3 l" z& N2 U2 ^2 b
    Bind//装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用
    : q! i2 r' P  @//Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定
    7 J4 B% X( V( I. p( h; M+ l/ C//Bind=1 拾取后绑定
    $ ^" a- n9 b  a& L" h//Bind=2 装备后绑定6 b; O% p9 _9 C; b# [7 R  i
    //Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定! I8 A5 l' E8 h2 V, o
    注意:本次更新需要更新扩展StdItem.DB,使用附件:StditemConvert.exe自动转换即可
    / k. x* N. \* d建议每一个装备只出现其中的一种属性
    ! s, [8 E# l' {) ~  y[!] M2功能设置-全局功能 增加[拾取后绑定]和[装备后绑定] 选项
      h  l1 i* p# D3 V- b[!] 火墙增加最长时间控制
    2 @6 \9 J9 D" ~; b[!] 增加开天斩威力调节. E3 }% R: q  X# I6 |: W
    [!] 英雄血量分三职业调节,原来是统一的
    # L$ B7 A! a  L8 S3 T" I9 n7 n[!] 项链类极品属性,增加幸运几率控制! }, d: W7 H3 }  M% d
    [!] 加入斗笠类(StdMode=16)极品几率控制等同头盔控制! \2 x9 j1 N  k% U4 _
    [!] 增加元素类极品属性有暴出几率,几率自定义调节以后补上,是否启用开关在M2 物品装备-特殊物品; \+ ^: L0 b* q% v7 k
    [!] 装备名称长度支持到20字节) J5 F$ D2 t+ U
    [!] 修正野蛮冲撞和战士连击联合使用BUG
    8 q. M/ Z; @$ Y$ }[!] 修正CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 对新属性的检测/赋予不正确问题
    & {5 ]7 x8 M& E  V' P& w/ [# z5 a4 A7 l% |% B7 c& H9 G
    2010-07-04本次更新:M2 + 登陆器请配套更新  r/ {  ]+ H. X# y
    ========================================================================
    ; n8 S% N1 d( l1 ?[!] 修正 SendRefMsg nil PEnvir 错误
    # a! z! \2 u) Z, x& D& \[!] 登陆器内挂增加物品过滤功能,由登陆器配置器集成进默认过滤文件) k1 }& m2 }( A6 @$ V
    [!] 修正野蛮冲撞麻痹BUG
    . q0 C: e" z) m) K, l$ ][!] M2 功能设置-基本设置 增加暴击漂血开关
    2 M/ t' b+ J4 a1 n5 L! D6 U- Q
    $ r9 J$ y4 d# p2010-07-07本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!% ~: z/ g2 b4 q# V4 |* S. v
    ========================================================================5 J, i7 d/ b% N
    [!] 调整客户端装备属性的显示效果/ y3 e3 x% k9 h8 U; M9 @1 d
    [!] 调整装备发光和属性分开,使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give 命令设置是否发光
    + }" ~! f$ `; Q 位置23,数值0~2,例:@Supermake 5 23 2
    6 ~& O7 p" d1 K2 g# w' I$ Q[!] 扩展了套装属性,同时支持客户端查看身上时的套装提示,详细请看 M2列表信息-套装功能列表
    ' k4 c" l  ?& ^[!] 修正UpgradeItems,UpgradeItemsEx,UpgradeDlgItem 对新属性赋值时不叠加问题
    7 w5 w, L' N# H4 P+ r% I[!] 修改被雷霆麻痹禁止使用连击,野蛮等战士技能: |6 q! ?0 i3 o- B6 ?- _) G
    [!] 修改内挂物品提示默认钩选
    5 d% G5 I+ e) R* f: P2010-07-09本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
    8 @: [' p' q+ L========================================================================; D/ j. {8 K9 |& }$ |
    [!] 修正日志过滤,英雄可捡物品初始化顺序错误问题3 @% C$ j7 ~! b9 k1 z* z
    [!] 去掉了50级下的英雄,被魔法击中有稍微停顿的作用
    + @' h0 e9 j7 K+ Q! }& L3 @[!] 如果套装中有衣服,登陆器套装提示自动识别男女
    2 N/ Q# j' ?' E1 [  Q, `. h[!] 对 CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 的位置对应数值说明:# t' d# h8 O- r6 O0 G4 M( J
    0~13//不变参考以前资料
    8 o& @* \0 `6 f/ d4 l# y9 s; f14//持久数值0~65
    7 m# Y! [  k1 \15//最大持久数值0~656 K9 Z& }+ Q  [% f& t$ D
    16//防爆数值0~2557 @: U8 O1 f6 Y; Z" d0 ~9 b
    17//忽视目标防御数值0~15
    * u5 D' Z  ~- g8 ]# m18//增加伤害数值0~157 C- i: x( W* q# ^( q# w# I
    19//伤害反射数值0~15, z1 \! X9 \" s3 M5 z
    20//物理伤害减少数值0~15
    5 w7 o2 b  n. @0 [7 c6 ?% u21//魔法伤害减少数值0~15! m6 {3 F: m7 c4 G6 ]% {" {
    22//经验吸收增加数值0~15,暂时未起用
    + W! K, K, w% o3 e! R8 K& g5 m" I23//发光数值0~2! j" Y5 P7 K& I) S8 }0 ~6 o6 |

    3 t. v* Y- h& ?* P1 T; i6 G2010-07-10本次更新:M2, @9 ?7 A. F3 {% G
    ========================================================================) y" Y5 @- H* o( O  [; Z
    [!] 修正英雄设置血量百分比不保存问题
    9 T$ |5 q6 e  o, U& q4 v9 l[!] 原先StditemConvert工具增加支持Magic.DB 和 Monster.DB 的转换,并改名为:HeroDB转换工具
    5 L9 ]$ V# @6 F6 `1 q[!] StdItems.DB 需增加装备是否发光字段:Shine=0~2,使用HeroDB转换工具.exe转换. w/ |6 E. Y. `4 u) y0 d2 F+ X
    2010-07-17本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
    % [7 K7 E, _4 ?3 n========================================================================
    / u3 ?" T; C: b' d# y5 G" x% x[!] 修改龙魂技能上线计时(原:上线立即可以释放技能)
    % E) F6 q) L" }7 ][!] 修正M2部分BUG- f* R" |+ R3 J& G( l
    [!] 登陆器增加对Npc2.Wil支持,外观范围从100开始
    6 x; c* n1 c$ }' F8 Y5 d. X6 }" d[!] 修正登陆器物品注释显示多余字符
    : B, }3 z8 Y# m. p4 B3 _( i2 h[!] 登陆器内挂恢复[显示过滤]选项
    2 H3 @) c2 N- M) X+ l( g& s, H[!] 登陆器配置器提供过滤列表全选/全不选按钮
    ' ^; s1 s; {. `- ~3 u7 m2010-07-20本次更新:登陆器- v9 R6 @1 m; w2 D$ ~) _" {4 v
    ========================================================================
    + D/ ]1 U4 z3 y: ]+ w% `[!] 恢复F12[辅助]选项卡的自定义拾取物品功能,开启后将替换掉[物品]选项卡的设置
    5 _+ `' L. i$ |3 {6 C[!] ALT+鼠标右键 点地上物品,物品名字将附加到聊天框! C8 i; S2 q; t+ b5 w
    [!] 登陆器配置器选择从STDOTEMS.DB自动导入时,自动加入金币
    ! j8 [0 \: [. \& C, }2 m, M" \ 如果以前已经保存了列表,可以自己以记事本方式打开保存的列表,3 K: v! `- D  j' I( A4 l
    加入金币,4,0,1,1,再导入编辑即可, c2 F  A, t- ]) J& C5 J0 X
    2010-07-27本次更新:登陆器 + M2请配套更新!!!8 K& X! r# I! P9 J2 ^
    ========================================================================! N; ^# y8 `8 D4 l* P
    [!] 修正服装Shape=50,连击时看不到衣服BUG
    ! D" n! M2 @* I% j" l, u0 ?[!] 支持四连击0 a1 H+ ]3 b7 x! b2 i7 i, o$ d
    [+] 金牛道剑:Shape=50,Anicount=187//Anicount是发光效果3 R, r& g# i2 |8 c) z- i
    新剑:Shape=78,Anicount=192//Anicount是发光效果7 o" p( X. C# P# c, n
    [+] 新衣服(男):Looks=2420,Shape=54
    : k- {& N9 R3 G- p; ?) S2 I 新衣服(女):Looks=2421,Shape=54
    # x, V3 W6 e0 r5 \0 T# t% H; U[+] 增加发光类型:3,4(不明白请搜索更新日志:发光)//4=虎威 3=紫光(新)# A. W  u' Z! H' O" @
    [+] 新斗笠:Anicount=89 y. m& e; t8 M* |" f4 b; z" p4 g
    2010-8-10本次更新:登陆器 + M2建议配套更新' ^7 M4 ]' |$ m- x; q4 F
    ========================================================================: V1 H4 m% g* _
    [!] 刺杀,逐日剑法等战士远程攻击威力,加入了元素属性的计算(修正完善于:2010-8-8)
    ' c' k6 |  o& V. p" z; K8 ^4 ^; }[!] 修改道士英雄跟随,休息状态可以使用治愈术
    " b8 [+ o" E8 s" V, l[!] 修改英雄没有学习技能情况下,自动使用物理攻击
    4 \" H$ X- D1 Q( f/ x[!] 过滤掉一些对挂机玩家的无用操作,优化流程4 R4 D0 |( J1 p0 \8 S, u  p, u
    [!] 修正M2套装没有衣服时,英雄不显示套装属性和激活要求BUG
    - D& q" t5 C9 J4 F& v& Y[!] 增加查看包裹、交易、仓库、摆摊装备时,提示装备的套装属性
    5 k: v! A3 X- t7 Y1 n' ][!] 修正装备属性提示超出屏幕BUG,调整完善装备对比功能: b. B7 p3 F! M: d2 i" o
    [!] 完善登陆器内置浏览器功能- I- |# u# H6 i; K5 l9 h, A9 y
    [!] 修正装备后绑定的物品,英雄穿戴后不绑定的BUG' l+ Y, W; d& D; t6 D3 `
    [!] 修正暴击飘血功能存在数组越界BUG(大量飘血并出错会导致游戏卡)0 U% }* _6 D2 f9 g8 h
    [!] 修正小地图(200*200)透明时,占用性能BUG
    0 Z0 L+ `0 q, g[!] 优化客户端性能3 y' d! e3 N8 n* E% J# b
    [!] 增加 ALT + ENTER 切换窗口模式
      F+ i0 y# d0 Q  y' M* s2010-8-11本次更新:登陆器 + M2新加功能需配套更新!" l% S% |$ X1 s8 Q0 z
    ========================================================================
    7 O- e6 W4 z& X% P" B[+] 增加魔法:美杜莎之瞳,ID=76,EffectType=2,Effect=47
    ' r: w  a3 e9 p 远程群体魔法,有较长施放间隔时间,人或怪被攻击后石化,禁止一切行动,防御力大幅提升,被攻击数次后恢复行动。//跟技能等级相关
    8 F* \! u/ w/ ?2 Z" | 76;美杜莎之瞳;2;47;15;1;1;8;10;12;1;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;500;;
    0 u- R) d, a4 ?  c: A[!] 修正登陆器只戴斗笠情况下,鼠标移动到斗笠位置不提示装备属性的BUG
    . y8 y5 C2 s& @[+] 增加登陆器商铺提示页面数量
    - T+ V. }# P; a[!] 修正M2英雄是第四招连击上线后不显示BUG3 u0 l/ j* Y# A' m# J( t
    [!] 修正M2主号是上线不自动涨连击, L) I9 J, g8 f7 G- ~% a6 X# B. K
    [+] !Setup.txt MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,数字10即=10/10,12则表示12/10=1.2倍,数字越大,叛变时间越长
    1 O+ Q2 X1 N1 w. l, O3 n2010-8-25本次更新:M2 + 登陆器
    3 k+ l5 b. }" g1 o$ ?========================================================================
    ( e  h5 @4 ]/ l4 u% B9 w: Z& q[!] 修改开启窗口化下屏幕,非液晶显示器刷新率太低问题
    2 M8 R; h1 e5 q7 v[!] 修改0810~0812版:百级技能释放魔法时卡问题,修正滚动公告背景图短缺问题
    % H( V' X( ]" p) B# T8 v' v[!] M2英雄参数调节面版增加[CTRL+S时,自动锁定主人攻击的目标]开关,默认关闭) B# Z% F# t# E
    [!] 修正战士连击,因开放客户端加速可能引起连击接连不上问题
      k3 j% |! h- x. s2 N7 }( g[!] 修改定时脚本功能,支持多个并发
    1 a- y" L5 z! J& d[!] 修改第4招连击暴击率为30%
    $ g0 l+ ?+ @; B* r+ h, f* ^3 h4 l" F# L( F! e0 c2 ^: C
    [!] 倚天辟地支持使用MP释放,请自己在技能面版-其他技能 设置+ {4 B+ L$ f3 M# p2 B  N, M! }
    [+] 人物增加开天斩& c2 U* e6 _1 r- y; A, \* \
    66;开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;50;36;100;40;200;44;400;48;800;52;1600;57;3200;62;6400;68;12800;74;25600;81;51200;89;102400;97;204800;106;409600;116;819200;3;0;;
      C! V; y( P* U+ o" E[!] RUNGATE增加对开天斩技能速度验证,请同时更换2 }6 N& q! g) a: F# c; i. u% n
    [!] 修正M2显示行会聊天内容重复问题" f! T/ K. w( B# P. K
    [!] 修改倚天剑发光绑定与对应的Looks值(即普通武器Anicount=188同样可以使用倚天技能)% J1 }1 i( W) l9 Q
    [!] 倚天技能可以使用强制攻击方式释放,不一定需要目标
    ! a: ?5 V. P. m2010-9-1本次更新:M2 + 登陆器. \3 x8 Q0 ~5 q# _
    ========================================================================
    5 v3 m- Z9 z  q0 y8 W4 C- X[!] 修正UPGRADEITEMEX升级失败还原时,对元素位置属性不还原+不刷新属性BUG
    / d/ O7 d/ u# T# V. i[!] 更新登陆器,避免某恶意登陆器对客户端文件的破坏而进不了游戏
    4 t$ E6 \! ^2 o5 B$ P8 [[!] 改进了登陆器的自动更新功能,请注意参阅配置器目录下的 说明3.txt 文件做相应的修改,以免游戏不正常
    2 h0 ?8 t0 I/ G% G& T4 f5 f( _8 O2010-10-15本次更新:M2 + 登陆器 + 数据合区 + DBS + LoginGate7 w7 |% J3 d* ]: g6 O+ ^5 K/ Y
    ========================================================================
    ( z- Y4 e" Q7 j& J& `- Y注意:
    9 P! i. A; S/ ~1、人物数据需要扩展,如果是老的数据(Mir.DB),请用新配套的数据合区工具转换,新区忽略. f" x0 j- r) c1 F
    由于格式改变,新区交易市场数据注意替换为压缩包里的新文件:Data.mdb
    , _2 i5 g6 N) O2、装备描述不再由M2直接发送,读取文件在传奇目录下的\data\ItemDesc.dat,& o" q$ w8 H: `% C* J  r
    先使用 数据工具(鉴宝版)导出装备描述文件:ItemDesc.dat,再在登陆器制作自动更新即可。
    4 W' q2 x  p3 T# r/ `9 B  u3、LoginGate跟登陆器要配套使用
  • 调整一些细节问题
    . g+ z6 f& P# V4 V! p' v. P: I[+] NPC代码:130~133; {+ s3 v. v; R0 ?
    [!] 解决部分技能攻击力不能达到20亿问题
    : c; P9 e8 n- e[!] 使用SSE指令优化了256级透明代码,数字飘血功能不再占用太多资源" e- Q+ w7 u' P0 v# ~9 s& k
    [!] 修正登陆器控件代码效率问题' Q" i' Z- J. f
    [!] 限制登陆器按钮点击间隔时间- W: D" @1 x' S3 q0 f
    [!] 优化了M2释放技能流程
    2 k+ y- B- \! A[+] 美杜莎之瞳增加最多麻痹时间控制
    7 y; l& E: W2 h( a8 C[!] 减少,防止登陆器出现人或怪的假影像
    # I6 v1 L/ O4 r8 c/ K[!] 强身等级+HP,聚魔等级+MP参数在M2 功能设置-挖宝鉴宝' B6 o: Z( B/ i% J) C
    [!] 修正补充HP、MP速率调节无效问题(功能设置-基本设置)
    5 X5 j( M( C5 ~7 F[!] 修正元宝寄售因为物品禁止出售,可能引起物品消失BUG
    # L6 u/ ]2 d4 R# M( _& b: \9 r2 r: t[!] 增加挖宝和鉴宝功能,功能调节在M2 功能设置-挖宝鉴宝,脚本见:鉴定师.txt- @# J* \$ z  y
    [!] 支持新的传奇装备外观
    3 l  y/ R! v9 n[!] 修正其他一些反映的BUG. q7 i6 U$ b  C+ b8 r
    [!] 鉴定装备,解读神秘各个属性的[出现几率]数字为0时,将不出现对应的属性7 K  U9 B# J4 J5 F- \
    [!] @Make 神秘卷轴 数量 级别(1~10)//如果不指定级别,默认1级! e( F7 k. D9 Z* K/ Q
    [!] 鉴宝系统开关在M2功能设置,鉴宝面版,大部分可调参数都在此面版,请自行参阅。/ _8 h1 Y1 c* `& \, F

    , H, D6 Q( l; G5 x( h* S& D! t[+] 挖宝://挖出的装备必出神秘属性( ?! ~9 |( Z2 s; s
    //神秘属性:主要优势是可以解读比较好的神秘属性,如复活属性,五岳独尊技能等
    ( r8 l7 ?* A. V6 o$ B# r, a. d . c6 t1 U6 {, U; Q) J" D
    增加地图标志 DIGITEM(X)
    5 {1 z) e: q3 A, T. ? X=0不加宝藏
    9 H5 r# ?& }" Q+ B  A* `: J$ L X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到,
    # O. R( F7 h( c. ]; E  @4 W9 Y X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定
    , K9 h5 O7 p3 L* ?) X 宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充3 A% e2 p% W. j$ W
    挖到物品后触发QFunction的[@DigItem]
    , [# K$ E6 ?" @# m; E[+] 挖宝物品配置文件:\Envir\DigItemList.txt,修改后,在M2菜单-重新加载-地图挖宝配置 生效+ k' _$ d5 e1 i" A; t& a: j( s( R
    挖到的宝物是否提示,请在\Envir\HintItemList.txt 添加,可以包括 声望,经验,元宝 等等。
    / }% D# ?" X; [1 d4 H& U, h4 `文件内容如下:
    * N( z2 ~( ?- E% b( d-----------------------------------------------------------------------------% w& A, V! [0 t8 |1 O
    ;[地图名]例如:[3] 表示是盟重的挖宝配置
    8 n" E7 v% y( S* O2 R7 E;难度分类0=灵媒品质(1-50)1=灵媒品质(51-100)2=灵媒品质(101-150)3=灵媒品质(151-250)4=灵媒品质(250-255)/ Q  D6 Z! p" v) o( C( S
    ;物品名称难度分类数量几率
    8 R, [! i* h3 F7 u8 C! A[3]
    1 R! m" f" Z3 K声望 0 50000 307 r% [7 A# r; L! |7 k) \
    经验 1 50000 40
      ]6 R0 q# z: v, z% ~  S3 h" [金刚石 2 5000 50) P* O9 a! p! R% `6 c
    内功 3 5000 60( |3 P0 o* R3 X: y4 c$ b6 A
    灵符 2 100 701 F, p0 _) C' a4 C
    炎龙战盔 0 1 507 I" t2 O' X6 B7 }3 R  `
    雷龙魔盔 0 1 507 t( d4 E5 ]' c/ W
    青龙道盔 0 1 50
    * `$ A. m. I- B- \5 g, M炎龙项链 0 1 50
    # Z1 g& A" q% p& {3 h! V雷龙项链 0 1 50
    * y' j$ R. ~6 r4 R$ U1 m1 U青龙项链 0 1 50' e# A- Y( U, W$ u. _
    炎龙护腕 0 1 50& w: |" r9 ]+ F5 T, B9 ?; m% w
    雷龙护腕 0 1 50
      s  T3 v2 o$ G' V: d青龙护腕 1 1 50& ]4 ]6 P+ ~9 ]' b4 @' P/ z
    炎龙战戒 0 1 50+ U! i, `3 r/ C
    雷龙魔戒 0 1 50, v$ t. z, \6 S* n, o7 J2 l
    青龙道戒 1 1 50
    0 q" \7 x8 r" M6 G炎龙腰带 0 1 50. G9 r8 ^2 N* j6 p
    雷龙腰带 1 1 503 D4 [. U  V+ \% l, o- K
    青龙腰带 0 1 50
    ! g7 N; ~  z; ^5 A' q4 _炎龙战靴 0 1 50! F* V% a0 _" H5 B# o
    雷龙魔靴 0 1 50. N7 O" ?  l  _$ r
    青龙道靴 0 1 50
    . P: P# I  O7 n% o0 E9 i3 g% i内功 3 1000000 100+ ?5 I5 N) c9 M7 Y# [$ b0 ?$ D
    何首凝神酒 3 1 65535
    9 |( J- m# p1 C' F虎威战盔 3 1 65535
    5 L7 U6 Y: h) G* I, v虎威魔盔 3 1 65535
    # L/ ^1 ]6 Y1 k: N* u8 o虎威道盔 3 1 65535! J3 t2 q6 z7 R9 W) l$ f; s
    虎威项链(战) 3 1 655357 V0 p! q8 Y$ J2 {& g  [5 Q' |
    虎威项链(法) 3 1 65535
    2 X2 m8 g% {7 x( M虎威项链(道) 3 1 65535
    & p# q1 h* e4 P虎威战靴 3 1 65535- P8 I* C3 x, L! S- `4 z6 q4 N) K
    -----------------------------------------------------------------------------1 U5 s; t' g! _6 X) ~; Q/ i) l4 X
    [!] 鉴定:# U2 J1 M4 Z6 \" V( [
    神秘属性(未解读),可以解出麻痹,护身等属性,也可以解读出特殊技能,请参考面版设置
    % O/ E& r+ {4 u$ t, c% g! ]2 L) I
    2 {( M1 d  q3 D% o# f# { 关于解读出的特殊技能:4 p" X+ Q" V; g" A1 Z" K
    服饰和武器都可以解读出来,但是必须佩带武器,才能拥有指定的技能,
    5 V$ T4 e3 I7 C9 n5 v 服饰带的技能Lv+1属性,是在武器带了该技能的情况下,用来增加技能的等级。
    5 K5 {+ M# T& D$ A; F9 I$ i# q 解读出特殊技能时,触发QFunction的[@SecretProperty_Skill]
    : O2 P8 E; n3 h! t8 j2 a# p6 G, o 同时赋予S98=技能名,S99=装备名,目前支持技能:五岳独尊,召唤巨魔,神龙附体,倚天劈地: _0 a" _/ N2 |1 q
    例:: _. g  s2 \1 B/ n
    [@SecretProperty_Skill]
    : D$ z& V+ @, e6 k; p9 Z! y& m #ACT
    * x) P5 H# u4 r1 [3 E SendScrollMsg [神秘解读]:$USERNAME的$STR(S99)解读出$STR(S98)特技 253 162 d% P  `5 k, ~5 b- I8 A) Y
    0 s* g1 y1 f  Q
    高级鉴定可能换到的物品设置" D" V9 ^) n: X- V3 G
    !SetUp.txt
    . v) s) O$ {( F' d) \3 d. ` [Names]# @" [8 d4 r8 g6 a: b, R8 ]
    tiGift_weapon//武器
    0 P4 I' V' M; u4 J% |0 e% s0 t tiGift_dress_m//衣服(男)& B% t5 t1 R. N8 E
    tiGift_dress_w//衣服(女)+ G; Z0 L4 S$ S  f/ `5 n
    tiGift_medal//勋章$ l9 ]0 m, z. O5 p" x
    tiGift_necklace//项链3 a, P7 C8 N: }9 ~# q  z+ A- G2 C
    tiGift_helmet//头盔
    ) o+ W2 l6 q( E! @* P* C4 [0 | tiGift_helmetex//斗笠  x- n& m: \3 o! x
    tiGift_mask//面巾
    8 K6 d- p8 T( P/ y3 A8 |- D tiGift_armring//手镯* j7 I' w' `4 b
    tiGift_ring//戒指. R  I# f- h$ s) ?0 ]. B
    tiGift_belt//腰带7 q  z- \4 ]: x5 W
    tiGift_boots//靴子5 A8 A5 y6 M9 v- g9 g( l) _- M

    8 i# t; l0 N) x+ N$ I7 F% g[+] 增加技能,Magic.DB,唯我独尊技能间隔时间调节在 技能设置* E) q* v' Z' ?
    67;神秘解读;0;123;0;0;0;0;0;0;99;1;500;1;1200;1;1900;1;2600;1;3300;1;4000;1;4700;1;5400;1;6100;1;6800;1;7500;1;8200;1;8900;1;9600;1;10300;15;0;;
    ) ?) S! B* T! s, A' o, E68;唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;;
    3 a7 ^+ Q  H) h  G69;召唤巨魔;3;121;10;0;0;0;0;0;99;100;100;101;200;102;300;103;400;104;500;105;700;106;900;107;1200;108;1500;110;2000;112;2500;116;3000;118;4000;120;5000;128;8000;0;0;;" l; Y: o( w+ G- v
    77;神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;;
    , r8 u1 e% I1 b2 Q7 [  s! g78;五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;3;0;;7 Y8 S4 w2 e, ]5 L$ Z
    68;英雄唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;
    + A, R3 O" c9 T. o* l78;英雄五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;
    ( v9 C; ]2 D" R/ u% I/ M, n4 u0 ?( O( c/ m  C; C6 W1 b
    唯我独尊,五岳独尊://可以使用MP释放,技能面版调节五岳独尊用于装备神秘技能所增加的技能
    : ]% g) z) W( M内功200级可学习,冷却时间为5分钟技能释放时需要消耗至少1000内力值(Magic.DB调节),
    , h' Z9 j% L! I0 N: F# R, g2 d' E在技能效果的持续时间内,每秒钟则会消耗250点内力值。使用技能不会增加技能点。
    ' o/ U' m! f; J+ B. k. |神龙附体://参数技能面版调节
    ; d- U- j7 J2 [5 }5 B传奇之刃 附属技能,6秒内攻击力大幅度提升,使用间隔45秒,有附身效果  K$ F+ N2 u4 g- c* y) _. G
    [+] 新物品,StdItem.DB" o; O% ^& J5 z6 H8 {9 R
    1;卷轴碎片;41;0;1;0;0;0;650;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;1000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//交换 鉴定卷轴
      f( `& J  y3 T3 v) t2;羊皮卷;41;50;1;0;0;0;2377;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//制作 神秘卷轴" z$ r& M+ U: ^5 T  B
    3;神秘卷轴;56;0;1;0;0;0;2373;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;% j7 w, B; r$ i- x! Z
    4;一级鉴定卷轴;56;1;1;0;0;0;2370;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;2 S0 l, l) c: P$ x3 r
    5;二级鉴定卷轴;56;2;1;0;0;0;2371;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    & T5 t6 `* m% \% U: ?& A$ @9 r6;三级鉴定卷轴;56;3;1;0;0;0;2372;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    & @/ K% y3 O; k6 _. ~/ L9 _7;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品5 I( s9 g1 t, M
    8;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品! d+ l1 R3 N& w, ~8 i
    9;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//中等概率,挖中等物品
    5 f$ E0 T, B) N6 |) N2 Z10;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//较好概率,挖较好物品
    - J- K7 K( R; M11;除魔灵媒;56;10;1;0;0;0;2380;1;200;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//ac=品质 ac2=灵气值
    7 L' R5 `4 P: Z1 Z12;灵气神水;2;3;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    " E1 v2 o! q& b13;传奇战刃;5;70;70;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;80;0;0;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;* K" }; y0 D5 y2 g
    14;传奇魔刃;5;70;25;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;30;12;38;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    0 V/ G7 i: X  X1 ~0 m15;传奇道刃;5;70;40;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;37;0;0;12;37;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;0 y" J# a% v+ B8 A1 ]( u- }
    16;唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    4 E0 ^- V) J! d# l6 J7 m17;英雄唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;6 j- k' y+ u* J5 K. C
    [+] 传奇套装
    3 C0 X* l/ L7 b3 ~% l1216;传奇神甲(男);10;57;40;33;10;50;2540;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    + g  L  u. o, o9 ?9 y5 X* v; Q# L+ x* B1217;传奇神甲(女);11;57;40;34;10;50;2542;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    4 D) K" ?! q/ A. H2 v0 p- k9 e; d1218;传奇神剑;5;80;30;193;0;0;2523;60000;7;2;0;0;30;72;31;35;32;34;0;100;250000;200000;0;0;1;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    & `8 q# w4 ?- f8 c/ |$ p& Y1219;传奇之冠;15;193;1;0;0;0;2515;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    4 |; ?4 n* ]. A0 j1 _1220;传奇项链;19;193;1;0;0;0;2512;8000;0;0;0;4;10;14;10;14;10;14;0;60;35000;50000;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    0 t: P! l. }& P2 A1221;传奇护腕;26;193;1;0;0;0;2511;10000;0;2;0;2;12;16;12;16;12;16;0;60;35000;50000;0;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    - R, [# z; p4 a4 |* D5 m1222;传奇之戒;22;193;2;0;0;0;2510;7000;0;2;0;0;15;22;15;22;15;22;0;60;35000;50000;0;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;* Y2 R+ U2 f+ k
    1223;传奇勋章;30;193;1;0;1;0;2516;50000;0;0;0;0;18;20;18;20;18;20;0;50;1000000;150000;0;0;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;. Q3 ^' j  C9 x! U9 M2 f" }
    1224;传奇腰带;27;193;1;0;0;0;2514;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;7;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    ) _4 t" A- U) l1 d# _; u) U' i1225;传奇之靴;28;193;1;10;0;0;2513;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;8;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;$ |7 m6 \+ p- L, a) T
    1226;传奇斗笠;16;193;1;9;0;0;2522;30000;3;3;6;9;6;9;6;9;0;0;0;45;50000;50;0;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    # `( u: k6 z* g3 X  c: J# S[+] Monster.DB4 N  v/ b, Y3 f0 [) U- C  }
    温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;0;0;10;32;800;1;1;1200;10000;;;;1 A/ ]" z8 h3 j' ]5 a  x4 P- _7 D
    降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120;0;0;20;46;700;1;1;1150;10000;;;;+ D0 R1 ?4 M9 C+ O5 A7 ?) |( {
    追随的冰眼巨魔;126;39;256;99;0;60;10000;0;70;70;50;150;0;0;30;52;600;1;1;1100;10000;;;;! L8 E% C4 @% `( T
    [!] 召唤的冰眼巨魔存活时间在技能面版设置
    ' P  }9 @6 @& N, g! ~; M!SetUp.txt
    ! \  c- q2 V* U* p4 z7 c[Names]4 \$ K$ l/ Q! G  E
    sSnowMobName1=温顺的冰眼巨魔//技能各个级别召唤怪物名
    $ u! r% q( e2 O9 ysSnowMobName2=降伏的冰眼巨魔
    6 P6 t' I8 K. T9 f, |sSnowMobName3=追随的冰眼巨魔
    * \5 p* \+ F! P8 u2010-10-15:更新M2
    : s5 p0 E( r  g. k  G, o: a3 b. @8 [修正版
    " |' m3 O" K) |" v8 x  g========================================================================2 k1 M) D% P; _$ K1 j
    1、修正除 魔灵媒 上线恢复数据库指定的值BUG1 V+ M3 k; [  W" z! k7 |2 T9 {
    2、英雄支持神龙附体,Magic.DB数据库添加:
    $ W7 _& a! R8 h6 S6 {+ I+ }9 } 77;英雄神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;英雄;
    0 O5 |# c  C7 X/ o! H, T2010-10-17本次更新:M2 + DataTool(鉴定版)0 b8 O- m. k( i6 U5 }. A1 C: Y* n
    ========================================================================
    5 p; [% M1 ]2 I% g; {/ b[!] 修正挖宝配置文件DigItemList.txt中,镜像地图不支持的BUG
    6 d0 ]! c1 i' z& c* ?4 Z: g& O" t[!] 修正鉴定系统对主属性计算错误的BUG
    6 k2 ], m4 l  }$ z. B[!] 修正神秘解读特殊属性几率计算错误的BUG//严重1 x' g3 I) i3 s# p! q5 x
    [!] 修正数据工具的合区功能,对元宝寄售数据合并错误BUG$ M$ x& t5 e' ]2 F4 J* |& k. ~0 T
    [+] 增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt,格式://注:人形怪支持穿戴装备计算以下属性,也支持在此列表配置以下属性,修改列表后,重新加载怪物数据库生效,建议:可结合怪物说话说明怪的特性
    ) q6 M* `3 L# k$ L1 g 怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹(0~1) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1)
    : {+ i' q* I8 o6 F8 ?9 q8 ?# x
    5 \1 ]# P, c% F1 u2010-10-19本次更新:M2 + 登陆器5 i" a$ U# Z. s% |3 E0 k2 l
    请配套更新,同时注意参考以下内容,修改Stditem.DB,否则武器发光或其他功能将不正常
    " }: ^- J# z2 T5 e- `0 R+ g========================================================================
  • 加快登陆器初始资源速度
  • 完善登陆器的一些细节,比如斗笠+头盔物品属性提示过长而看不到BUG,血条等
  • 修改登陆器滚动公告为间隔距离连续型播放
  • 修正鉴定未出属性值,但是游戏里提示成功BUG
    2 s1 o# V! w1 p( Y[+] 增加普通鉴定每次只增加最多1属性开关,默认开启
    . i( j4 Y$ ]4 s* P+ x[!] 修复诅咒计算攻击错误BUG,同时增加发挥最高攻击的幸运值的调节,在M2物品装备-特殊设置-其他
    5 q6 B* ?+ G; f0 k$ d4 n[!] M2游戏参数,外挂控制增加 显示血条,数字显血 开关# f' j4 q8 S/ X0 @
    [!] 修正M2鉴定公用蓝色属性 点数几率 设置不正确BUG
    4 ~( E0 F& N5 M) u( I[!] 修正M2选不允许安全穿人时,客户端在安全区跑会反弹BUG' J4 O0 e* n# o: u2 j
    [+] 增加 Envir\DisTIList.txt,禁止鉴定的物品列表,每行一个物品名,修改后重新加载物品数据库即可生效
    # e: V3 l9 L6 c8 d- |' `+ z0 t[+] 武器 shape=81 Looks=2524 shine=5//测试用
    2 K- U, c2 l% H& R2 N shape=82 Looks=2525 shine=62 A  }, f. h- ~8 w% y
    [!] 武器发光结构和衣服内观算法改变,本次请配套更新
    7 `0 Z  j. V/ l( b' d  o; R8 p" L 武器:技能由 Anicount 决定(不变),发光由shine决定(改变). @, {$ ~$ {+ E& w' _" @
    衣服翅膀:外观由 Anicount 决定(不变),内观由shine决定(改变)
    ' h1 X- a6 Z$ D
      p) e* K7 A# T) r/ K; i 武器请作如下修改:
    ; B8 V/ H: y' a& } -----------------------------------------------------------------------------4 W% `" |7 r0 H3 n# Z+ L1 V( P; d! s
    金牛道剑shine=1; o$ }1 C) l0 M- S5 P
    倚天剑shine=2
    # n6 Z5 J! S! r2 H9 H& B 主宰神剑shine=3
    ( r! J! c  ~( R5 l9 W( o 传奇神剑shine=4% P5 L6 A) V& x
    新发光1shine=50 r2 z9 U4 W1 C: @
    新发光2shine=6( x$ i3 g+ d: ?/ O& ~9 Q3 a
    Anicount决定是否有技能,请自行修改$ S% y6 S' E8 c2 F' G
    Anicount=188倚天辟地7 a5 a, e0 M/ `! c
    Anicount=192五岳独尊(可通过鉴定的特殊技能;也可以直接赋予Anicount=192,将获得3级技能)
    * x( i# \6 z+ v Anicount=193召唤巨魔(传奇装备套装)! y3 `# Y4 k4 Z1 Y
    Anicount=194神龙附体: B* c# }0 s  b4 [
    衣服请作如下修改:+ [1 `" }; A3 i3 l" L: M. ?  Y5 i+ u& j
    -----------------------------------------------------------------------------
    ; b, E1 I- r; _) f 主宰神甲shine=19 i9 k  W2 B, C0 T* Q7 `: H# l. \
    传奇神甲shine=2  ?( f5 A* ^" L, E

    ) ^% v4 X7 P0 [! G2010-10-25本次更新:M2 + DataTool(鉴宝).exe
    2 }* I9 o8 ?( R) D========================================================================2 Y5 I& F7 K- l, ^" F7 M
    [!] 修正转生装备更换卷轴随片计算错误BUG9 ^7 i4 R/ y" X8 ^" X6 r1 n
    [!] 优化怪物行走代码
      i1 D/ `0 y4 C[+] 增加[组合速度补偿]开关,开启一般用于英雄速度比较快的服务器,建议一般情况不开启/ _+ M5 X* R) w5 J$ Z
    [+] 增加英雄[围绕目标攻击] [机智躲避]开关
  • 完善DataTool一些细节5 Z9 @8 b# Z* P4 z
    2010-10-27本次更新:M2 + Rungate
    ( k  b$ W! u. N建议:善用登陆器模块检测功能  D' {. @& M: j& X5 S- ?
    ========================================================================
    $ e" t; z- ~; U) y[!] M2:3 u- W" }" Z  w& V: W" f+ h
    1 修正挖东西卡问题
    ) R( P% [7 L8 w" A) e 2 修正交易市场使用不了BUG,优化交易市场代码
    . ~) w$ Y; E  k  E& t! A' E* r[!] Rungate:
    5 ~! i$ h: }. V! Z- C) ~6 g5 j 1 修改下蹲速度同步于攻击速度,防止最近出现的暗杀,可以自行调节下蹲速度间隔,建议9003 F! H3 p6 ^$ s6 {; r
    2 如果想封批量购买,请自行修改 [安全设置]-[攻击保护]-[流量控制]-[数量限制] 选项,建议53 L8 q# E4 N, X2 _  |5 S
    3 增加了[踢除超量动作封包的玩家]的开关,默认开启,通常是非常快的加速才会触发此检测,因此不必担心误封,  A3 J: R. C2 b& K
    尽管加速并没有什么实际效果,关键在于RUNGATE参数调节,请自行琢磨。
    / C$ h2 V8 Q' V& D
    8 w( z4 }4 z5 c1 C5 H0 R4 \0 v2010-10-29本次更新:M2 + Rungate) C8 Z+ n! Z  F. x3 j9 J
    ========================================================================
    ! x8 M  g/ i; `[!] M2:封新的挖地暗杀
    : B( z8 l" m1 |* W- L+ q[!] Rungate:完善封加速 和 修正加速误报4 B, G5 ~9 q9 _# d/ L7 P

    + K0 Z$ W8 |- H3 c4 g2010-10-31本次更新:登陆器- k  F/ K6 s$ A$ {3 b8 J0 Z
    ========================================================================' l  T6 Q5 m3 ]( O( `0 t- Y" o
    [!] 封部分外挂
    7 e( A" F! |2 u6 x9 V$ d[!] 修正游戏字符提示模块的内存泄露
  • 修正部分BUG,提高兼容性" W/ s( r3 h( n
    2010-11-4本次更新:M2 + 登陆器//无需配套4 j1 L+ S( D9 [1 V+ g
    ========================================================================
    9 S  @9 l( A$ s# R2 P6 Z/ u[!] 修正M2英雄PK暴率属性计算BUG6 h7 T4 e/ C$ I7 b% d& e* ]
    [!] 修改外挂检测代码
  • 修正声音代码BUG
    : A: U! h# ?& L* C; g' h& \# V* X3 l
    / @* D. V  w3 G4 [. ~% ?3 j9 q2010-11-6本次更新:登陆器* P% ]5 ?, z. r+ h. r2 K) l
    ========================================================================
    - c6 {& C7 ~; x+ J$ T8 o[!] 登陆器放宽外挂检测,减少误检测+ B# a$ @6 d" E0 l
    2010-11-16本次更新:M28 l) C( `$ E; U0 ]# U1 ~( K
    ========================================================================5 P) s, X% M; E9 ]( L$ O9 _7 g7 z6 @
    [!] 防止非法马步外挂7 Q( W( ^4 V, f3 z
    [!] 修正部分BUG
      R4 \. M4 p$ {# I2010-11-20本次更新:M2 + RUNGATE
    1 i- `% O# S8 C# s) u9 s8 M========================================================================
    4 ^$ t7 M; P) b, s[!] 修正道士宝宝,因为主人攻击下限高于上限,存在秒人问题# n7 ~- \$ _( Q  S" b; m6 _, T5 a7 J
    [!] 修正祈祷功能可能失效的BUG
      H5 S% T% I' Q; F0 X[!] 修正$DATETIME 获取秒数不正确问题
    9 E3 x8 a$ ^; h, ~. ^' x[!] 修正RUNGATE OnConnect连接事件BUG
      b; A1 _5 {* o. ^1 h3 ~[!] RUNGATE 将移动后对魔法和攻击的补偿时间分开,可以严格控制加速8 h" K& q# `8 A9 t3 K# D6 V3 ~& }. i
    2011-1-10本次更新:M2 + 登陆器 + DataTool(鉴宝) + RUNGATE1 _5 ]. E! L+ q4 w, W  H
    ========================================================================$ [5 f" E4 n5 T' Y
    [!] RUNGATE最大在线人数由1000修改为2000
    ; E' P! H# }9 `0 X7 k[!] 修正 DataTool(鉴宝) 版合并文本BUG
    % Q) L  m* @3 J- C[!] M2配合新登陆器,增加人物可视范围的自动调节,2 }( }+ L4 V% e3 i; I' b7 t
    由于支持宽屏幕,适当调整Setup.txt的SendRefMsgRange参数为更大一些,防止怪物假象
    + X1 F! k1 F' d+ F5 X 建议数值:12~227 L# d/ R" Q* P0 b1 n# y) F  v
    [+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)
    * T/ x) T# ~/ q" Q; L1 o 在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名4 O  G( O" _$ r, a% b5 \! O
    客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
    1 p$ U$ D4 i0 B+ P/ D. u 注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持
    8 W% g! p$ R5 u[+] NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名//设置当前NPC对话框图片,可以随时更改
    7 ^  I, ^0 T3 {- @: }& I" r 图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框/ \9 C& D4 a. e8 V
    否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令; p3 ]- o5 W: ]  d! E7 h5 x9 Z

    , @8 f. Q' F8 c[!] 修正刺杀类攻击计算元素属性错误BUG. E! m2 s9 o: p& Y; n( X
    [!] 修正摆摊等级限制BUG,金额范围支持15亿5 I5 ~2 Z# o0 j; A" M
    [!] 修正原地复活后未重新计算属性BUG7 L( z  P0 j; b5 e- a
    [!] M2麻痹控制同步到客户端
  • 修正其他部分BUG" m9 ~9 m  V4 z, R7 a" i. i
    [!] 登陆器支持界面DIY,支持主图透明等
    * O* U6 `0 c9 A8 n+ z, ]# R: h[!] 客户端使用D3D9硬件加速,性能有了质的提升,支持分辨率选择,充分利用显示器. q5 p2 m- E- L1 n# O5 D
    [!] 客户端程序必要文件:
    4 h. N2 J$ d; E6 P4 S, K lui.pkg放传奇的data目录下,此文件为ZIP压缩包格式,可以自定一些图片资源,供NPC使用,请看NPC例子:PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\
    4 f2 r' |3 k% ~# l5 f" h7 [ bass.dll客户端声音的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录& X, E3 c" m* P5 K6 F/ m. r* F: N
    d3dx9_33.dll客户端d3d9的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录& V5 w2 [9 l* A/ ^
    以上3个文件建议使用登陆器自动更新功能
    9 G5 |1 Z/ f+ ~[!] NPC支持拉条、图片、图片按钮,例:/ X* v- r; t( H4 J- A
    -----------------------------------------------
    # W  E, A5 v; b9 L# o) B& i[@main], y+ C# o( P9 Q4 c6 u8 j& }
    支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\
    $ U; q6 s: Q4 \' n$ h& L/ X- |6 F6 lLINE=clBlue//画线,clBlue是颜色
    . Y+ r+ @+ l4 I8 y- a  EURL=www.baidu.com百度/\//网站
    4 w, o' X5 y: q# T* TPIC=d:\pic1.png LABEL=@example1\//指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]
    7 O2 l3 x; N6 C7 u3 u: V0 ePIC=d:\pic2.png HINT=该文字描述是鼠标移上图片的提示\换行文字1\换行文字2\\//鼠标移动到图片后的提示  s* H0 ~6 t9 s* Z. g' u
    PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\//向lui.pkg中搜索storage.png9 K! t0 l+ I) W) s; w1 t5 Y
    color=clLime $STR(S0) /\) {! V3 A# I; t7 @0 l
    2011-1-12本次更新:M2 + 登陆器, C0 d+ V- Y2 U3 S: w
    ========================================================================
    " K& Z* a4 @& A4 }2 |1 J[!] SetMerchantDlgImgName支持非商人类的NPC
    $ p% J5 z( `4 X* C7 p% H- s8 _[!] 新客户端NPC文本颜色设置兼容老客户端
    8 F- W8 s9 J8 P. ^6 C[!] 修正PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1无效问题
    : o% Z2 j$ f3 a& P[!] 加快完善客户端图片缓存释放
    * R( @3 r; {/ s, W9 p# }[!] 降低客户端CPU使用率
    3 V7 Z' p  _8 @5 I! ~" }[!] 如若想使用客户端内置IE功能,请将lsWebViewDll.zip的文件释放到传奇目录(可使用登陆器自动更新功能)
  • 修正其他部分BUG4 A* ~& u6 i) A3 ^; n+ Q/ {6 y

    . e* ~. a# l9 V5 T1 Y+ u2 t2011-1-16本次更新:M2 + 登陆器
    , \' M. s+ b1 Z7 H/ g========================================================================
    & s, M( a% s' ]* S. C4 H[!] 兼容NPC颜色写法:COLOR=#123456,也可以是COLOR=123456或COLOR=$123456//$表示16进制
    # ~" Y. o( E9 ?" a[!] 优化客户端文字系统和内存管理  U4 }# r% ]9 {  B
    [!] 完善自动挂机视区范围
    & n3 _9 W, c0 P9 D0 A+ U, D+ R( j[!] 修改M2自动适应人物视区范围- {6 e! s8 L7 E9 U9 W7 t
    [!] 支持FOX系列狐狸地图
    - a3 O: S7 h& p4 t9 P[!] 增加mon33的怪物://foxwav.rar 是以下怪物的声音补丁
    + D% f( N- P4 ]0 q1 D; L黑狐;162;113;320;60;0;80;4800;0;60;40;70;100;30;0;40;50;800;1;0;1250;10000;;;;//战,刺杀( f: i  G- L( M! b+ E
    赤狐;163;114;321;90;0;80;2800;0;40;70;60;110;40;0;40;50;600;1;0;1350;10000;;;;//法,吸MP,有几率群攻( ~. ^- Z4 ?  x# B7 C, a. K0 S2 b
    素狐;164;115;322;90;0;80;3800;0;30;50;40;80;40;0;35;50;600;1;0;1350;10000;;;;//道,诅咒,有几率召唤狐月黄蛙,狐月褐蛙
    ; K9 j. B" M7 w. a弓箭大师;169;45;323;90;0;40;1700;0;45;55;45;85;0;0;5;15;900;1;0;1200;11900;0;0;0;//远程攻击
    6 c" ~, Z$ y: [* A0 Q) a3 h九尾魂石;167;117;324;70;0;90;2000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//推拉人,无敌9 ?* ?! }0 H. y! [
    狐月电眼;165;118;325;80;0;100;3000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀
    + m0 L- h. ~+ Q7 h) O( Y  e狐月风眼;166;119;326;80;0;100;3000;0;50;75;45;95;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀5 d" w" d7 b" Q4 B5 C3 `
    狐月天珠;168;120;327;120;0;100;g20000;0;60;98;60;120;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//BOSS,诅咒,麻痹,5种外观状态,死亡后狐月系列怪物将随之死亡
    0 w4 C5 H% `! P" U/ \5 n: u狐月黄蛙;169;57;328;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击+ j2 l2 G/ ~* v
    狐月褐蛙;169;58;329;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击
    0 r/ ^2 ]! T! t2 R) o/ P# ]2011-1-19本次更新:M2 + 登陆器
    . z$ [8 |3 M- G3 f) W! z6 t4 ]========================================================================
    1 T5 z- K. d& s3 t$ B  M[!] 修正M2偶尔得不到打怪经验BUG+ P& }8 k* ~5 J- R! Z
    [!] 优化客户端性能
  • 修正部分BUG
    5 E* ~7 T, V- n* W/ x3 f2011-1-22本次更新:M2 + 登陆器
    2 W' Y3 E" Y1 ~( q  `6 v========================================================================
    % c" C, m4 ?4 d; i0 o2 q[+] NPC命令:CHECKITEMLUCK 位置(0~13) =? 数值//检测身上物品幸运值1 W/ i  e+ b8 |" C* }( d* B
    [!] 改善出现假怪现象
    + }1 b3 d% t: B& ?% V[!] 优化客户端性能
  • 修正部分BUG
    7 \9 k/ p1 Q' {, B% l, ]7 i1 Q0 {% f5 Y' j
    2011-1-25本次更新:M2 + 登陆器
    ' O8 Y* x1 |5 O/ Z" b/ D========================================================================
      L) T3 J, i" I) M$ W[+] 增加神龙附体威力调节,在M2功能设置-技能魔法-基本参数: ~+ n8 A5 c! H+ @, g) {
    [!] 优化客户端性能
    5 O5 d0 z5 C8 [! z* b. R* T[!] 修正字体系统BUG
  • 修正部分BUG
    2 M7 y% C3 m! @5 T6 z% ~. f5 o
      ?3 r9 ]9 W, {2 f2011-1-29本次更新:登陆器/ @1 V0 R/ W4 O( I; R: ], H, j3 V
    ========================================================================  R3 G( q# y) t, K4 z$ K
    [!] 修正斗笠连击时显示错误
    4 R2 I! u: y$ d. L+ [[+] 新斗笠:Anicount=10- P. `" \6 K' X9 |
    [+] NPC代码:110, 111
    + e) E! x3 }4 {1 h( T% V  [[+] 支持mon34的普通怪,支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪)
    # k5 Z6 T. y# o: i* U4 d[!] 动态读取资源,优化客户端性能
  • 修正部分当前反映的BUG
    6 h1 E4 Z0 e8 l9 L2011-2-18本次更新:登陆器
    0 t& }9 A% j9 z========================================================================/ N2 J( z# v: Y
    [!] 修正部分输入法翻页问题- Z  ?7 C; l3 @- [# s
    [!] 改善网络模块(测试); S$ q' t) S% y% t
    [!] 修复D3D-DelphiSDK部分存在的BUG
    9 ]( V, E% b# k& g- }; z. j+ g[!] 取消动态读取资源,保证游戏流畅
    4 ?5 w2 P/ L/ V; y[!] 修正部分当前反映的BUG
    / C# J7 S2 N. |8 o% r# U2011-2-28本次更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + 合区工具2 M5 A" _; X( D. I
    ========================================================================! s! P& I+ t6 G# c* W+ @0 |
    [!] 修正合并导致部分文本数据丢失BUG5 E# C" y. |8 h9 T
    [!] 修正因加了仓库密码,取回物品失败BUG
    . |: w% |; n4 T. E* n$ J! w[!] 增加对部分稀有网卡的支持
    7 T, D! t: r0 g$ r, V  x4 ?[!] 优化RUNGATE,CC+LOG
    " N; [+ N' E7 d! P) r' o  h. P[!] 修正游戏时间比较长可能导致白屏的BUG' f3 X. E2 g" \- ^! g
    [!] 修正装备对比功能BUG
    . t& T+ f# ~; {! p* Z4 \2 v[!] 修正登录器部分机器【小腿/大退】按钮失效BUG
    ' ~: j' P0 O! A# s6 t3 G[!] 修正登录器释放bass.dll错误BUG
    + B& T* D$ M3 J  }) ^& p[!] 修正声音模块存在内存泄漏的BUG
    ; \# n7 k: _6 B8 l4 L2 e[!] 修正声音缓冲造成有时候部分魔法没有声音BUG
    4 ^  _1 G! [# k) @2 h[!] 修正点英雄头像不能将包裹物品移动到英雄包裹的BUG
      e6 @) d6 `/ U2 l* S3 n[!] 支持新地图(3~3.map等)  Z2 N* K% N  M8 B1 s: D, C* E
    [+] 增加魔法距离超出时的提示
  • 对游戏怪物对象流程略作优化4 y5 ?: D" n- Z1 @* _' M% h
    2011-3-3本次更新:登陆器0 F% ~, |8 F) B! G
    ========================================================================
    ; C* j( \) B% A8 e: k[!] 修正游戏中可能存在间歇性画面卡顿BUG' Q6 m2 |- @0 c% S! x4 M8 r6 k
    [!] 提高[新客户端]8%左右性能+ Y; d& B$ [! i+ U* C0 R
    2011-3-13本次更新:登陆器
    # X5 m2 g; v7 ~========================================================================( X: d$ w0 z* O1 w6 E1 c
    [!] 修正可能暴出+10以上速度的武器BUG7 A" m, s$ U7 Z. L# X
    [!] 增加英雄最高武器速度控制,在英雄设置面版
    0 K# G- F  q. }) y! }[!] 修改镜像地图的小地图代号,可直接兼容使用原地图的小地图代码* L4 r0 B6 \; Y- I5 E" k- F) S
    [!] IDClient.exe
    & s& S* Y0 r* z--------------------------------------------------8 R& N# s" n& o
    远程ID资料查询修改的客户端
    ) y4 v" [) P: ^1、修改验证密码,保持跟LoginSrv.exe的一致/ J  E1 T. G9 l$ ^/ A$ Z1 X1 {6 I5 C

    5 v! g) J  t# K8 s% c8 P- B[!] LoginSrv.exe
    6 D" a. |$ K" I" _--------------------------------------------------' s9 ?6 o; e( n$ l
    选项 - 基本设置 - 远程帐号管理
    3 g) B9 p, c/ Q' M1 i1、开放远程帐号管理
    & v  v  t5 k+ t1 G2、可以增加允许远程连接的IP,列表为空则不限制
    " N; o/ {) ]; p1 F# E3、修改验证密码,保持跟IDClient.exe的一致
    8 P1 o; l0 ?* n; u  X4、如果已经起用IP策略,注意开放ID管理的端口
    / E' N* R. x$ W2011-4-23本次更新:GameCenter,Rungate,SelGate,LoginGate,M2,登陆器//必须配套使用
    ' _3 K+ Z3 U! r4 U  |+ O5 r========================================================================
    - i6 L. s' u- `! a4 ^注意:Rungate,SelGate,LoginGate 重写,有更好的性能,参数设置已经改变,( P1 H( F; q5 h3 i9 n7 d
    勿新老混用!请新建立对应的空文件夹,对照老板本程序,重新设置参数。
    4 X. J  g, T2 m: OGameCenter://配套此版本及以后更新的M2和三个网关,请勿混用于以前版本!
  • 支持新的三个网关,修正个别BUG$ ]7 _3 A  w% r  X" `6 v
    Rungate:
  • 修正了比较多的BUG,修补原来缺失功能3 e- G2 C; k1 P
    [+] 封IP段功能
    6 s  h+ a; ~4 s& J[!] 提高封IP、聊天过滤、命令过滤,封包延迟模块等的性能3 M. e( ~( _: [+ E
    LoginGate:
  • 提高性能
    / a9 l) s& k+ ?[+] 封IP段功能1 r2 f- x$ `& U3 ]2 y' T
    [!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可
    6 g8 k+ L) K. z6 a' D/ }* H0 G7 [SelGate:
  • 提高性能0 I, Q' F( c0 J- |# j0 a, n2 _  J
    [+] 封IP段功能,比较好的新建角色过滤功能
    9 W5 U3 [2 l' l[!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可
    7 }: d, w3 r, _! L- r/ K5 b9 J( N% |5 d
    M2:
    1 U4 H# H8 m  C; D9 O[!] 镜像小地图兼容功能:
    2 w5 |) e- |5 a3 D# b9 M& G4 O' W$ A 比如MapInfo.txt新加地图 [Mirror01|FOX01 仙境一层],在小地图 MiniMap.txt里写了FOX01 328 即可2 `" S" c+ |+ X; x4 q( ~- U2 t
    [+] NPC命令:RecallHero//召唤英雄,参数不为空时回收英雄
    3 b+ H. C, f: h5 V3 c& g GetPoseName S0//获取对面人物名到$STR(S0)8 F" |0 }, n' S) \
    [!] 修正人物/人形怪身上物品被取走够,外观未改变BUG
    $ M9 \6 E+ p* V! S' f' X; v9 R[!] 修正自动穿装备包裹存在物品假象BUG* `+ `7 m& c0 U& H# m+ {5 d
    [!] 地图可以禁止使用:召唤巨魔、倚天劈地、神龙附体、惟我独尊等技能. _, e0 \7 |* S! j$ o
    [!] 增加:游戏参数-坐标范围-非行会站区范围2 o2 D% L" ~3 O
    [!] 新沙城门DB对应修改如下:, s& v: ]! [" B* }) x7 b. `" B- x
    Appr 901 - 904
    ( s. _3 H3 r! O5 K( pAppr 902 - 905' S, k! k- u0 \( n. t6 R9 u! b) t
    Appr 903 - 9061 U- P1 p/ o: n+ o1 ?0 Y- d
    如果要使用新沙巴克地图,1、修改为新城门;2、修改城门坐标;3、修改门点% x, ?+ ^( l' d, R# O& }! C0 ~
    [!] 修正弓箭大师(Race=169)秒杀BUG# i' d* [9 v+ ?: d8 i) Q" z" F
    [!] 扩展Give命令:& q/ X$ ^9 V) ]. @  Y
    物品名 数量 属性位置 属性值 (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)" X" b- K0 |" x
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    7 v  j. {4 `9 v: ?2 `6 GGive 霸者之刃 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2
    ; Y& `& E0 q! S# Y2 ^解释:
    5 ]3 c. B# P) o4 T9 V- \: v5 e普通鉴定属性:最多4项属性(,号分隔),每个属性:属性位置=属性值
    3 |- H9 J8 O% \) z' O2 W# V神秘鉴定属性:(同上)
    ' d: b% a; U& p属性值范围1~15,属性位置范围1~30,对应如下属性:
    $ d7 w8 K/ e- D2 Z; B4 v9 A数字类型起作用的StdMode5 q# M% ]# u8 L$ O4 [
    ----------------------------------------. `) r7 y1 a- \9 w% U
    1攻击通用
    3 Q8 Z8 A8 C: B2魔法通用5 ]3 m* w8 M. |% D8 H: o
    3道术通用
    ' N. V1 c) U: ]4 T  \4物防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24% e6 a8 E. T* i# v4 N7 X
    5魔防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
    ' ]' _! e5 v  z3 a9 o6准确5, 6, 20, 24) l+ A: E! P0 \# i5 J8 \
    7敏捷20, 24
    5 f, y0 G. @  l7 J) Q  v8魔法躲避19, 20, 21, 23, 24
    8 ?, c5 u  ?9 V9幸运5, 6, 19, 20, 21, 23, 24, {, s. ]1 b) q9 b& h
    10诅咒5, 6; j0 a7 e! O, ^3 j, |
    11攻击速度5, 6- e. q% r9 n1 m2 Q. Y$ K7 l# Q" n
    12神圣5, 6
    1 _; S/ f: X& Y- _( w13魔法回复21, 23
    ' y9 W6 o7 ?) b" C14体力回复21, 23' A! O; J6 L% v! x
    15目标爆率通用
    8 c+ u- |& M' f5 a3 m+ ?16防爆通用
    4 ]* D: h1 z$ a6 z17吸血上限通用
    1 W( k8 C3 a# V6 s7 \9 d18内力恢复通用
    . b. f  T& T$ D3 V1 h0 L" f. I19内力上限通用" r, M5 A, n! j9 Y/ ^4 W( T
    20内功伤害通用/ W. M3 N/ r/ Z  d4 `4 x
    21内功减免通用' c% P: I. l  ^5 Z: ~3 c
    22内伤等级通用
    $ m2 u; N$ V. ]) K1 _23暴击威力通用: B" a' x; f$ c, q/ d! E
    24合击威力通用
    % ?0 W! ]$ M+ y/ |1 V/ R25麻痹抗性通用
    # ?% l; w  N. Q! V) Q* f26强身等级通用
    ) l. P8 D+ c$ R6 G0 k27聚魔等级通用5 H9 Y: @3 I  N9 f. L
    28主属性通用% @1 b6 X  E1 j- `' |. Z" Z" d
    29毒物躲避通用
    2 B2 o- M7 q& z, {3 A30中毒恢复通用: [; k7 T# L+ U
    2011-5-18LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器//配套更新' s  N* G/ K' q* T8 h
    ========================================================================
    8 \9 V. @$ n" n7 C. H[!] 修正3个网关当前连接IP显示错误BUG
    2 }+ |6 w( u7 c. s( ~& K: t' l. ][!] 修正3个网关可能引起线程冲突BUG1 U, J5 B, b; N- r8 c% h% G7 S
    [!] 修正LoginGate、SelGate在4核CPU以上的机器上运行出错BUG! T$ F) t4 q1 w# n. b9 [7 E' S' l  c6 P
    [!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate线程冲突,LoginGate请使用登陆器配置出来。
    # w4 N6 q* S) Z: [[!] 增加和完善部分强化技能
    4 M2 H9 K; {, p[+] 增加3个体验技能,技能参数见[游戏参数-魔法设置-高级技能]:& y" J6 Q: j9 U; J7 Y# K0 A/ }
    80;冰霜群雨;2;125;12;20;50;30;30;60;1;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;% M1 s1 e/ R2 ^6 H: |
    81;十步一杀;4;126;12;30;70;30;40;80;0;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
    # }5 x6 i8 i' I) v82;死亡之眼;2;127;12;20;50;30;30;60;2;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
    # f5 i: a4 c8 x  j( D$ B[+] 增加NPC命令:GiveEx:
    . e$ N# ?# x+ m/ p. @ 物品名 数量 (附加属性) (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)+ n/ W* R$ \& U6 _) `
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------. t2 X& w6 \: z; ]9 _8 ?
    GiveEx 霸者之刃 1 1=11,2=12,3=13,9=15 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2
      G' \- q: q. w% T$ n注:# d* h' s( L1 m2 G, n
    附加属性:属性位置0~30,属性值:1~255
    / H/ f. ?/ L9 l3 T$ v& K鉴定属性:见 2011-4-23 的更新说明* p! h& E; p3 `" ^. a, G5 U' u
    2011-5-25
    ; g  D5 x% e' r: V========================================================================
    . ~3 L" J% F% Y4 A. x9 e[!] 修正新客户端连击效果双发的BUG
    . M! ?6 h, ?6 J5 ~2 C1 `9 s[!] 修正新客户端强化骷髅召唤,骷髅爬起来效果缺失BUG
    1 L/ o1 i& n) W* R" I[!] 修正 SelGate,LoginGate,RunGate 可能存在虚连接BUG
    3 Z6 I) I  Y0 Q' v1 N( H& p/ A[+] 完善 DataTool(鉴宝) 重建功能,并增加[重建并起用被删除角色]功能
    ( t4 O* V; @+ h2 ^2 H8 ?[!] 修正 DataTool(鉴宝) 工具对[日期会员文件]合并错误,会造成人物隐身的BUG- h# \: l# }: d6 ~/ P
    [+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21)//浑水摸鱼模式
    6 ?: [/ h3 S6 k: ~% D括号里的第1参数://第1参数非0,则本地图的人物,英雄HP将以百分比显示。$ y# L: n6 q2 _/ U/ _/ s1 m
    01禁止说话; T, ~: P. @1 N. `6 p
    02禁止名字变色
    4 D6 S7 f; N5 T% Z# G04禁止看对方装备
    / \( }  u* O# n9 n( x; K1 r( H08统一名字//第2参数就是指定显示的名字
    2 s3 w- n. P1 c16统一装备外观//第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
    9 P, R" D% E. H$ ^如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,( y7 h8 i# T( q2 ^/ C& P5 K+ W
    例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22
    - [; t2 _  Z5 S+ F' ]; W/ `2011-6-23
    : @) s8 f4 \& \/ h" `! p$ z========================================================================2 D3 J- \" k5 S
    [!] RUNGATE增加封超级野蛮选项
    ) N3 K: l4 U9 y- K+ `[!] 修改十步一杀不能移动到有人物/怪物的点上
    5 R* t- z2 s, [2 Z8 z% }[!] 修正SECRET地图参数禁止显示名字,杀他人宝宝未屏蔽名字BUG
    + [9 l1 k6 @1 F4 w* G+ X[!] 修正复活英雄存在物品复制BUG
    3 J. n+ B/ W! J6 r2 r2011-10-19
    + R; S" n# d8 K- ~$ ^+ Q========================================================================
  • 漂血显示可以超过6.5万
    % v3 o0 K2 u" E) W; Z; b[!] 修正在16线程CPU以上的机器,3个新版多线程网关运行错误BUG  \5 O1 q" m; \/ ]( H
    [!] M2列表设置-商铺设置:增加是否允许赠送物品开关: e$ Q) K3 L) ~! l. ]# |% W1 u8 K
    [!] M2修正首饰的麻痹抗性不能与其他属性共存BUG
    4 N1 u) d1 x( @[!] M2修正几个NPC变量未正确显示BUG,比如:$H.GENDER# f4 n7 i4 J1 u# v
    [+] 增加新NPC代码:112~123
    / e$ v" e, s; {% w, o( }[+] Stditem.DB 增加2项属性:HP和MP;填写1,实际+100点,使用HeroDB转换工具(2011-11-19).exe转换Stditem.DB到最新版,否则出错。
    3 ?3 }/ q. V- }6 e[+] 支持新武器和新衣服,Stditem.DB:
    # P# h/ q7 f) L/ O  s1 P 热血宝扇;5;88;30;0;0;0;3360;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;  a; i" q8 |; g( ~7 U. w' S* v
    热血战刃;5;87;40;0;0;0;3361;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
    ' e* n6 i- T) Z9 i0 R3 a  D1 ~  [0 A 热血魔杖;5;89;30;0;0;0;3362;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;9;0;0;;. R. N9 d; p; ~, m5 q/ V0 f
    热血战甲(男);10;61;1;31;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
    % \# F- r) F) k4 m( @ 热血战甲(女);11;61;1;32;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;( F( S9 Z/ X/ O1 r3 M$ U
    热血魔衣(男);10;62;1;33;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
    & \! C  w6 R# h  T" I 热血魔衣(女);11;62;1;34;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
    ' y' u4 H0 r$ b8 c3 p 热血道袍(男);10;63;1;35;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;
    3 H: E1 ^) F' _+ v 热血道袍(女);11;63;1;36;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;
    ! M. a- a# _& d( e 乾坤戒指;22;0;1;0;11;2;3410;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    * t+ I! e  n( ]! w 龙神戒指;22;197;1;0;10;23;3411;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;80;;;;;;;;;;;;;
    6 L  k# u; `. q9 V[+] 非武器类减少技能冷却时间属性:Source=11,Reserved=减少值,单位:秒//技能包括:连击技能,龙神技能,合击技能等。# x1 t" y6 {2 Z' k
    [+] 首饰类Shape=197,可以获得龙神之怒技能,Anicount=0~10是戒指等级//技能参数可以到技能面版调节7 w* x2 j; }# @% y8 X6 ~
    多个首饰:1、可以增加龙神之怒技能等级和增加戒指等级。) |; N5 p) b9 v; G7 o
    2、龙神之怒技能等级可以增加[龙化]状态持久时间。
    5 I0 x" @8 H8 P3 B 3、戒指综合等级越高,附加伤害也越多,龙神之怒技能冷却时间更少。: }, d2 z. \- U: k$ g1 g
    4、龙化状态能减免伤害和增加伤害,和戒指等级相关,同时出现暴击时将附加增加伤害。: t. W# _* `4 ~% W: z9 G: L
    5、Magic.DB增加:118;龙神之怒;3;118;45;0;0;8;0;0;99;34;50;36;100;38;200;41;400;45;800;49;1600;53;3200;58;6400;63;12800;69;25600;75;51200;82;102400;90;204800;99;409600;108;819200;15;0;;
    4 V0 i7 ]( j2 n, D/ Q3 o4 G2011-10-25更新:登陆器
    ( {9 m5 O8 p8 I3 v========================================================================+ B  K5 a. D& a
    [!] 修正112~117 NPC闪BUG
    / p' Q0 d4 e2 R! Z* d2 i9 L4 f[!] 修正衣服翅膀显示冲突BUG,Anicount从35开始:0 D& m6 h( ]' A" s2 t* y
    热血战甲(男);10;61;1;35;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;# C0 B# u7 v$ [/ z/ J9 _  U
    热血战甲(女);11;61;1;36;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;, r1 J* s; K" ?# Q+ t
    热血魔衣(男);10;62;1;37;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;- x+ b( j' h( z" |* H1 d8 x
    热血魔衣(女);11;62;1;38;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;% J. {  ^1 B# c
    热血道袍(男);10;63;1;39;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;
    / Y. K$ c; k, r2 H7 W# k& S 热血道袍(女);11;63;1;40;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;, ?% I( o# g2 h( s: S
    2011-11-24更新:登陆器; N* m" k, s- Q8 |
    ========================================================================$ x+ \8 m1 e! W( d* y
    [!] 解决杀毒软件误报! ]# |  _- L3 Y4 g1 B8 X+ ~
    2011-12-25更新:登陆器) E0 }7 M$ S1 l
    ========================================================================
    % Y! t4 H# j( a7 X* p* k[!] 更新登陆器找不到新客户端问题
    , J3 f- \; l. N. N0 `+ H[!] 支持使用Leg防火墙插件(收费软件,如需购买请联系我们)
    $ z- h7 q7 J5 ~+ j- V* @[!] 衣服:增加内观发光,shine=3~5;增加翅膀,Anicount=41~445 @3 {1 P& g4 _- X& Z7 a+ C$ L
    [!] 武器:增加内观发光,shine=10~12,StdItem.DB示例:
    " ?8 S: q. i/ N. S# ?& Z扇;5;91;40;0;0;0;2766;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;;# t) l- d4 |& `8 i0 d/ `+ T
    刀;5;90;30;0;0;0;2765;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;11;0;0;;
    4 W* H2 Q8 l$ ?. [杖;5;92;30;0;0;0;2767;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;12;0;0;;; X- V# N: b1 z& D/ f# u. c
    衣1(男);10;64;1;41;0;0;2770;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;
    : }6 W3 K; m8 Y& f衣1(女);11;64;1;42;0;0;2771;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;* _! x& O4 [8 j9 T; x9 ?
    衣2(男);10;65;1;43;0;0;3700;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;; m( P/ u% A1 V
    衣2(女);11;65;1;44;0;0;3701;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;7 U7 Q$ V) o/ H, W$ m3 c; t
      K5 V' q* y8 _% I" p
    2011-12-26更新:登陆器( a, b1 G  {0 T- _' T. A
    ========================================================================
    ) ^' k' A% d/ y0 q/ B' X+ t& x[!] 修正客户端资源残缺可能造成画面卡顿问题& s& I# V. N* c/ s4 r/ U3 K* A2 [& f) N
    , N+ n) N( g9 v* z8 U
    2012-3-4更新:LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器
    7 O* J1 ~& c+ y2 r" Q) T========================================================================
      j$ [6 A3 y9 W0 p: U: z[!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate可能丢包BUG
    9 P- _4 f  B* q3 M' U* `. N* p1 e[!] 修正客户端处理服务器封包可能丢包BUG
    8 e; f6 F: x# d/ K8 h) I[!] 修正客户端扩展补丁不显示BUG
    $ w, |; g1 V' S" ~- x3 `; Z% N[!] 修正客户端调用不到部分wzl文件BUG(如部分新NPC不显示)1 i2 r9 a7 w- V# @/ D4 w
    [!] 修正登陆器自动搜索客户端目录失效BUG% d; |- T  q; m& X
    [+] 增加探测项链安全区不让使用开关,在 物品设置面版-特殊属性 调节
    9 x  Y5 k1 I* Y[+] 十步一杀技能增加开关:允许飞到物品上6 z* L8 _& E9 f+ W
    [!] 治愈术/群体治愈术加血速率从原来的设置分开,在 技能面版-治愈术/群体治愈术 中调节1 f  U4 z6 [* H7 ]' h
    [!] 密人增加等级显示
    4 T9 f1 I  X! B# w2012-3-5更新:M2,登陆器# \2 d$ y& |* u; |# o( z1 w
    ========================================================================
    $ J+ ^+ w3 I: L' C4 c& O[!] 修正登陆器出现卡死问题
    - Y4 j# [% |( F, k[!] 修正M2使用远程魔法打怪不触发BUG/ p0 _7 t- z5 V3 L7 \6 x3 ?: V
    2012-3-6更新:LoginGate,SelGate,RunGate
    2 }3 r5 D/ C6 Y! |6 ^% W========================================================================
    : |3 H& N4 ^: I+ T9 U/ \; C[!] 修正3网关在部分机器可能出现启动出错BUG/ d4 l& w- H( z% V3 X6 t
    注:LoginGate请下载0306登陆器配置器重新生成,生成的登陆器依然是0305的,不必更新登陆器  S: c6 q: h# T4 o% w$ n
    ) d: N$ y1 \) M$ c1 s" ~3 [: y
    2012-3-11更新:SelGate,RunGate,M2# ?7 H  B1 e* e- Q
    ========================================================================% Q4 A! s6 U7 n- ~) F) q3 g! Z4 ^' @2 u
    [!] 修正M2连击设置不能换到空BUG
    7 S2 @" g8 c% g8 R5 K[!] 优化网关: h; ?( k) t  y7 `/ \, v
    2012-4-20更新:M2 + DBS/ O9 X' K7 L9 Z7 D, \, l2 H
    ========================================================================- \) L, m6 v  v$ O$ u6 a
    [!] 修正秒杀怪物有时候不触发脚本BUG4 E4 ?/ H# ?( e0 n# u8 g- [6 z
    [!] 优化M2,减少与客户端通讯流量
    / s1 v1 l+ [' [1 x1 w[+] DBServer,LoginSvr增加间隔时间自动关闭角色/登陆网关功能,主界面菜单:功能设置-系统设置
    9 s) Z% P6 b/ U$ i[!] 修正3个网关存在内存泄露BUG: t; \8 H0 y3 C
    [+] 新版客户端增加自动挂机时关闭画面输出的开关,以减少对电脑资源的占用
    - m3 N8 F" K, K, S7 O/ Z/ I[!] 修正M2美杜莎之瞳最长麻痹时间实效BUG
    1 i+ j" i" A) T2 ]8 m2 G; T& h[+] 客户端增加私聊记录4 j- W; `0 C. j% i$ a
    [+] 客户端增加小地图注释//data目录下的MapDesc2.dat文件,使用登陆器集成即可5 \' f  [. S( [
    [+] 客户端增加机器码限制功能//Rungate + 登陆器 配套
    - Q( }4 G. \8 j- a1 B[+] 增加新服务程序:游戏客户端资源伺服器//非免费,可联系客服咨询) x2 ?/ b& V' S; @
    [!] 修正M2处理小封包会丢失BUG
  • 修改M2金币交易记录日志为交易数量/ I0 H4 A7 E5 x* \

    ! O2 Y2 i( [1 l4 T4 D: q2012/4/28更新:SelGate + RunGate + M2 + 登陆器 + 合区工具
    ) d8 W1 U; {( A, p5 I6 [* B========================================================================
    0 g6 d6 V- R5 Z[!] 我们不再代理Leg防火墙,如有需要请联系风盾
    * I: {6 x/ P5 {) s5 m2 V7 Z[+] 登陆器增加针对资源伺服器线路的选择(电信/网通)//注意登陆器配置器中的线路说明$ P  H* G  J. p1 B+ z+ m
    [!] 修正客户端多开限制提示看不到BUG0 {9 V4 R0 s6 r: L* A
    [!] 修正客户端部分功能不能运行于64位Windows系统BUG+ {/ s  J3 e: O
    [!] 修正客户端在部分机器获取不到机器码BUG(会导致RUNGATE限制多开数误封)
    ( T" l6 H# }8 ~+ X8 B[!] 修改完善RUNGATE登陆验证4 _% K6 s* H3 |3 N2 p, ]
    [!] 修正M2代码,支持64位Windows系统;修正部分Bug# k3 z. B; a, C& r: g/ E3 w7 y
    [!] 修正完善SelGate对注册角色字符的过滤//注:原来部分空格字符过滤不到8 Q/ @/ x/ V( v6 i1 g. D
    [!] 修正合区工具 合并数据后可能出现重复角色的BUG$ ^0 _# i- `' y* u. i% a, ^
    2012/5/8更新:M2 + 登陆器 + 合区工具
    + ], Y2 p) ^5 z$ u" i* l========================================================================
    * @9 l% j+ H+ H9 N7 c4 z[!] 完善M2封包处理4 X/ U0 f2 t  x$ C
    [!] 完善合区工具,修正部分英雄在合并数据后召唤不出的问题. C7 M3 Z7 k5 A* \) e% h
    [!] 暂时去掉登陆器配置器的集成补丁功能,该可能引起杀软误报(老用法:补丁还是用在线下载方式完成)1 Q2 U6 }! v- A# F
    4 L: Z$ o! I( j+ s# G1 \
    2012/6/15更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + DBS + 合区工具! U& v/ |  ?$ y( }2 X
    本次需要升级DB数据,请使用数据工具转换。
    . }' G5 Y( Y3 j' I 以上程序必须配套使用!!!; q6 k; L" w: E3 g
    ========================================================================
    * q& j- J0 \! k0 [# Z[!] 套装发送支持到255套
    2 g  I$ h2 ]# J; {( X[!] 登陆器配置后是2个文件,请注意放在一起提供使用//注意此项!!!  v" W# P; K# V; H% K3 H; V
    [!] RUNGATE增加最大人数控制,修改Config.ini的MaxUser后,开启RUNGATE) i9 E) _' X* J, j
    RUNGATE 机器码黑名单可以选定,可以多开使用同一文件
    0 R& G. c; y+ y/ W6 r1 ]: \[+] GM命令2 B! E# n$ b$ C/ D
    @GetUserHWID 人名//获取人名对应机器码/ a% x' O9 Q9 D3 s9 ~, b+ Q
    @BlockUserHWID 人名//封人名对应机器码" F4 z* a3 i: \6 _. [2 \' ?3 e
    @ClearHWIDList//清除封机器码列表4 e" o5 O' b% F+ g0 g/ O, ^- ]5 ^
    [!] 支持军鼓,时装,马牌(无骑马效果)
    # a: R3 T" g, l# k) |, z/ `[+] 变量) q/ O: e4 L/ o
    军鼓:$DRUMStdMode=17//头盔鉴定几率' B) I; c7 x  O- C3 |
    马牌:$HORSEStdMode=18//头盔鉴定几率
    2 ~7 u* [% F8 J9 O* [ 时装:$FASHIONStdMode=12,13//衣服鉴定几率( @# B& Q* ]/ m+ t9 K
    StdItems.DB示例如下:
    ! g; S" ~" O/ l, m# T1283;鼓;17;0;0;0;0;0;3472;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;100;100;;& q# h0 b* O5 N; v/ n+ ^) u
    1284;马牌;18;0;0;0;0;0;392;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    % j. ]5 y7 g$ n' U# U2 g* o+ ]4;时装(男);12;1;1;0;0;0;2420;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;0;;
    8 d) T1 Q% N' o3 L5;时装(女);13;1;1;0;0;0;2421;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;2;0;0;;/ J  W- v# T8 b) \8 E
    [+] 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性(递增),
    4 h( E) u/ i) J0 ?! j# u Shape编号
    8 z8 X- \" s* J, o8 R Source颜色,0~5
    5 ?4 J" p" W- {% H( f Reserved显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1)
    , @! c* P* @: _- q) F) n Looks图片在 ui.wzl 中的开始位置
    7 n  x) a0 Y+ ~2 I DuraMax可使用时间,单位小时
    7 _, s3 f" V+ i6 d* |3 {1 U+ V 其他就等同于装备属性。. v5 ^; J6 q: j/ {0 H: t
    玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction 的8 n0 T; R' M/ @: j5 r1 H& ?
    人物:[@TitleChanged_XX]: e1 r  J( ]7 e6 a: |+ d
    英雄:[@HeroTitleChanged_XX]. F; H9 j* A6 {5 S, ^" e& G
    XX代表物品DB中的Shape
    7 p* P- ]2 ]* m: e1 C2 N+ c, F' P/ yStdItems.DB示例如下:
    / v9 `3 I( B5 |. Z$ q  g5 b# ?1285;沙巴克城主;51;1;0;0;0;0;690;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    # q* d9 Q" S# N. p$ q9 A5 c" v1286;兵贵神速;51;2;0;0;0;0;700;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    & y, W* f( {" Q0 f1287;战神;51;3;0;0;0;0;710;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;8 h% I( E1 l7 _: J% ^
    1288;法圣;51;4;0;0;0;0;705;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;8 G1 n) p: o3 V! S# [* o! \
    1289;道尊;51;5;0;0;0;0;695;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    4 K# D* d- }0 I. H- C: k1290;玛法主宰者;51;6;0;0;0;0;715;4320;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    & i& B. l! N4 M1291;传奇之星;51;7;0;0;1;1;1275;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;/ ^# F3 D& J! u0 @9 ]: O$ A% N. M* ]
    1292;玛法之星;51;8;0;0;1;1;1265;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;9 h- g2 Y9 p% |/ M! @1 F) }
    1293;一星主宰者;51;9;0;0;0;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 ^) j/ q4 m# U+ a! U6 m
    1294;二星主宰者;51;10;0;0;1;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    0 q1 C' \, C# a  A7 M, _4 H1295;三星主宰者;51;11;0;0;2;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;" J- N8 |/ M! I6 S, H. H
    1296;君临天下;51;12;0;0;5;0;1260;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    2 h; D" f! W( d1 C/ y! v1297;倾国倾城;51;13;0;0;4;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;9 b6 _/ [% @* v3 m' w
    1298;主宰者知己;51;14;0;0;4;0;725;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 Z! H- E+ o& E: J9 H* e4 ?4 s
    1299;行会之星;51;15;0;0;4;0;700;48;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;8 `! g+ q+ p: T" v& y/ F, B, h
    1300;国士无双;51;16;0;0;3;0;1270;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 S- k' u- j! A' Q0 b( m3 J3 R) V
    1301;绝代佳人;51;17;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    ( w7 f2 D; W: v' x7 Y. [: |; q! r- l1302;不动如山;51;18;0;0;2;0;1250;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;. O; F: `, O8 d7 K8 P
    1303;勇者无敌;51;19;0;0;1;0;710;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;: H( w" R7 Z+ l; c  H2 B
    1304;国色天香;51;20;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    - K4 g; l2 k6 r: Y; ~+ w' x& z1305;巅峰战神;51;21;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;4 R1 R# t1 _, d: c3 R
    1306;巅峰勇士;51;22;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    3 Q* o% N) X- o7 H% \# v, s! F1307;永恒沙巴克城主;51;23;0;0;5;0;690;60000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;9 V$ p' o) W7 @  u
    1308;屠龙勇士;51;24;0;0;2;0;730;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    2 _: t- g' b6 R" U% c0 C1309;自定称号;51;25;0;0;2;0;1255;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;% g' B2 P6 [; _! Q- M6 y! i

    8 M# j8 O$ l5 q2 s, o[+] 称号对应NPC命令:8 m: g& R# I' K' N( ]( Z6 D1 W
    #IF ! ^% X; L. A$ [9 H! u
    CHECKTITLE 巅峰战神  1//检测称号
    1 _" ], U- G# b; u( u+ V  e5 j#ACT% r6 ~" ]& _7 I/ {
    CONFERTITLE 巅峰战神//授予称号- |- q/ Z6 o# I
    DEPRIVETITLE 巅峰战神//删除称号
    & }3 V, Q8 o# j( u5 r, ~; ]4 c9 DDEPRIVETITLE ALL//删除所有称号% {: L1 N0 N+ P6 z- n
    - _' O* P# g; D
    [+] 首饰:增加发光:Shine=5~103 r0 G5 J( j9 B6 Q0 X8 o
    [+] 衣服和武器,示例:
    0 f  }! Q9 _% D4 l' r刀;5;93;30;0;0;0;3810;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;13;0;0;;9 E) f/ K0 H6 j* U/ {/ ^: r- b
    扇;5;94;30;0;0;0;3811;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;14;0;0;;
    0 O1 W( I' M" f+ E7 }, N杖;5;95;30;0;0;0;3812;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;15;0;0;;; l8 s& q6 H/ m
    衣1(男);10;66;1;45;0;0;3790;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;
    # D* U! R( \, K: D; N+ R, A6 @+ r% W衣1(女);11;66;1;46;0;0;3791;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;
    ) v+ h2 l4 E9 e# n; |衣2(男);10;68;1;0;0;0;3921;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;
    # e  C2 u" S: w9 N% t衣2(女);11;68;1;0;0;0;3920;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;
    " K. g, b" R% x% b' P衣3(男);10;67;1;0;0;0;3923;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;& N5 V# g( c* [, [- U  P" }
    衣3(女);11;67;1;0;0;0;3922;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    & A9 G  G& I. N0 E* R" g/ J衣4(男);10;69;1;0;0;0;3925;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
    5 K7 o6 G" q# i: o衣4(女);11;69;1;0;0;0;3924;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;4 Y) V+ K/ h* [1 j" Z' X
    衣5(男);10;72;1;0;0;0;4001;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;8 k$ d; }" \% k; @. v
    衣5(女);11;72;1;0;0;0;4000;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1 j7 m- n% B" t; j( L, \0 Z0 U
    衣6(男);10;70;1;0;0;0;4003;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;" a3 q; y3 f& w* `
    衣6(女);11;70;1;0;0;0;4002;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;+ Z& _1 V2 D% o& e- o- |/ w
    刀2;5;58;30;0;0;0;1412;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;16;0;0;;! j( Z, e) j( W2 v' r) o4 w# c
    [+] 怪物,示例:: D  G/ ^+ a7 w9 e+ V
    mon340;140;121;340;60;1;100;2000;0;60;50;75;95;90;0;10;30;750;1;0;1400;10000;0;0;0;
    6 E; t$ }% J# \, Omon341;141;122;341;80;1;100;2000;0;120;110;180;260;300;0;20;30;800;1;0;1500;10000;0;0;0;9 F: L4 t  @" W9 R) }( G, Q$ T
    mon342;141;122;342;80;1;100;2000;0;160;150;220;280;400;0;30;35;800;1;0;1400;10000;0;0;0;* W8 s/ a' P( P7 |9 a9 D7 H
    mon350;81;123;350;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;6 F0 c4 J# y7 x3 y  @% m
    mon351;95;123;351;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;0 [  t0 k% R8 O# u
    mon352;81;123;352;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    $ u0 C- ?( a% x' u1 c6 Omon353;81;123;353;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    . D. [! i9 t  s, {8 t: E. qmon354;142;123;354;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    # }4 J: _4 m/ h) s3 @0 Qmon355;81;123;355;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    " T' E; ~+ a5 Q, dmon356;163;123;356;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;& ~5 P5 p% \) A/ X& E
    mon357;81;123;357;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;  c, I7 Z' s1 o# Y1 m! [3 K  ^
    mon358;81;123;358;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    $ x, b3 `5 ^  Q! n; `mon359;81;123;359;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;6 i, ^& o+ w! @# |+ w* R
    mon3510;81;123;810;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    , Y" u" L( @% M" A* b+ Omon3511;81;123;811;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;$ \4 ]3 y- C3 a
    mon3512;170;123;812;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;" h+ |9 X: I7 u* ?. R0 n
    mon3513;163;123;813;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;" Z' Y2 P5 \5 g/ ]& h1 M, q: J
    mon3514;81;123;814;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;4 d& x) h. }& T) N, X
    mon3515;142;123;815;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;% S% ~& }' z% u- l* y( d
    mon3516;81;123;816;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    9 v3 K6 g9 T- v- k# rmon3517;81;123;817;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;  l+ [5 q1 R! |
    mon3518;81;123;818;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    6 u7 s+ ~* f( |& D/ m1 fmon3519;81;123;819;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    0 e4 J" {) e0 w: R/ gmon3520;81;123;820;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    4 k$ ?+ x" Y2 o, X  r8 Zmon3521;81;123;821;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;8 Z& I$ D: c5 r& _4 ?4 }" k3 @
    mon3522;81;123;822;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    # f: Y8 y8 c3 p1 rmon3523;81;123;823;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    6 ~, z; G# J$ z. Y0 T( ]% H8 b- cmon3524;81;123;824;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    . |4 H/ q8 B3 G% Y! {. ~1 fmon3525;81;123;825;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;# {& T) E6 k$ v& h5 C
    mon3526;169;123;826;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;# e3 |) X$ g4 K
    mon3527;95;123;827;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    9 y+ j3 w+ ~3 t* bmon3528;81;123;828;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;: n* a0 e3 N" g, {+ {! Q! k* v" z
    2012/6/19更新:新/老登陆器/ V& T% _. s7 k4 a
    ========================================================================& o( L5 f) m  Z1 l) I* X* j
    [!] 修正称号偶尔看不到BUG
  • 修正部分UI调整后的BUG8 j2 l  g* h; X/ u
    2012-6-26更新:M2_0615+
    6 O" X3 {; G, V9 J+ y& s========================================================================
    + B# D. K/ j5 H9 j. ~! w( t[!] 修正英雄不掉落军鼓/马牌/时装BUG
  • 修正军鼓/马牌/时装 掉落调节无效BUG
    # ^0 W7 I* [" X8 Y6 {
    ( @* k: c5 v6 w, B2012-7-3更新:M28 z4 }/ q# g+ U
    ========================================================================
      p1 r$ a' ^+ o[!] 修正英雄称号计时BUG/ w' l/ z; V0 Z: \. ?  D+ o4 {. W' Z
    [!] 修正变量$DRUM,$HORSE,$FASHION显示不正常BUG
    + x0 t6 \" W3 j# K& y" F1 g# m0 W
    # u+ ]% B9 v$ G  R" {- V2012-7-25更新:M2
    # `8 e, {: p1 a2 ]+ k2 ^0 Y========================================================================
    $ Y/ |) J" z8 L4 `; z+ f0 ][!] 修正称号改变属性未及时刷新BUG1 L- ^, B. M: ]* G
    [!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用* ?' S' S, I0 V) m0 W
    [!] 修正称号使用时间有时候出现-XX小时的BUG
    % }& R3 i/ w6 s( r. o( a/ b[!] 玩家取消使用称号时,触发:QFunction 的
    ! s7 A) g) n0 q( g 人物:[@Untitled_XX]
    " ?7 I$ o" t) t 英雄:[@HeroUntitled_XX]
    1 V7 l5 G6 h( N5 g9 j- Y XX代表物品DB中的Shape* q0 _/ y" ~! p3 t

      W3 W. H3 \7 {8 |8 ]5 g. ?2012-8-4更新:M2! M+ {" ~9 |0 g+ R  m
    ========================================================================
    3 S0 q+ A' P5 X" L[!] 修正取消称号报错
    ! F6 W% I9 O3 u, K. P6 n! @% S2012-8-5更新:M2
    ' b# d2 D; ]' Z) @* _9 Z1 F========================================================================
    $ }; ^- Z1 V9 P. x; K2 d  @0 E[!] 修正MonSpAbilList.txt不支持刷怪文件BUG3 ?( a  Q: x+ @, R# q
    2012-8-6更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用/ b+ E* o% i. v6 W% S# S
    ========================================================================! J" t1 j6 ?. g4 H4 m
    [!] 修正一个较大的内存泄露
    . z+ `2 S: P% \0 O5 C[!] 修正客户端NPC发光效果丢失BUG) e! Q% F: e5 v; j! {
    [!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用$ Z$ u( p6 U4 K/ A3 Z  r3 g
    [!] 赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时7 T# f9 u" l$ L6 }$ C
    [!] 修正称号剩余使用时间未及时刷新的BUG- P8 }$ y5 \7 J! h$ c0 h
    [!] 正在使用的称号过期后同样触发:QFunction 的: F9 W+ f/ h1 Z* k0 f
    人物:[@Untitled_XX]% g, I+ z2 S5 j0 v8 O' ?: I9 R
    英雄:[@HeroUntitled_XX]: t" p  t1 |1 y3 d# O
    XX代表物品DB中的Shape2 U2 }( p! ^' y
    0 W3 d# B% O) }+ x' i* G5 R; s7 n
    2012-8-23更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用
    * h5 f7 [- \8 `" _; M8 V, ?========================================================================) ~5 [4 D& E6 a8 Y4 ?3 g
    [!] 登陆器恢复为单个Exe文件5 f$ I1 g  Y3 ?+ J! g! j
    [+] 增加获取人物机器码的变量$HWID' y: E0 u$ \" A1 D) V8 o/ ?# L
    [+] 播放Wav文件的NPC命令:$ |4 U5 e5 K) i& c3 P7 z$ a! f) u
    PlaySound 文件名 循环(0/1) 参数
    . ~1 Y' o8 a& z" j4 F PlaySound Stop//停止当前所有播放的声音2 `# @  O+ C6 T# T7 u  k
    参数包括:
    . w1 Y: A1 a' _( K1 OAll//所有在线人物播放3 B7 O' E9 u1 q9 O
    Guild//执行命令者的同行会人物,如无行会则不播放
    - H7 r( x/ [2 w. ?* y# L/ g  b地图名字//使用地图文件名,如:3,则盟重的所有人都播放/ S, e7 Q- o- F" M- D; {
    参数为空//自己播放
    . v3 s* Q! N% B, H& b; J例子: PlaySound .\wav\log-in-long2.wav 0 all, }2 _! h% _# z0 f0 _
    PlaySound .\Sound\123.wav 0//登陆器会在传奇目录下建立Sound目录,可以自己更新一些自定义的声音( Z+ E2 F) x4 O
    [!] CD版本:更新了0823的RUNGATE,登陆器和Rungate 请配套使用3 s: q. x% J6 E7 Z% r, m
    [!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。
    - `0 u" T7 k% T8 X& P+ [& x; Q; k" G4 D# u0 K8 n6 o: n
    2012-08-25更新:( O- S( f" a' r( [
    ========================================================================
    6 {. ~/ M; p; C( F% L[!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。4 n, O9 e- _  e7 k5 \
    ' o: w* s2 Q6 h, c$ ^& p3 v" x, w
    2015-08-01更新:所有文件0 z. ~; j& |+ D+ x9 m) e
    ========================================================================( c% X, b4 u" Q
    [+]更新防脱机图片验证功能% E0 }7 Z9 a2 _& x' P4 `
    验证码可指定地图,指定时间,指定某种方式触发。' q; U* e- w5 @6 i$ _* F
    验证码可设置触发几率:1%-100%. F6 F8 [8 j8 ~8 ~
    验证码可设自定义验证内容,支持批量生成与导入。
    * s) u$ N% w) ^[+] 全面更新封挂功能,实时在线更新检测,增加封杀效率。
    1 H$ e! u+ P: c3 _; `8 q[!] 更新发布微端系统,修复之前微端存在的问题( k' I' M7 b0 K* ?7 D/ _2 K
    [+]Rungate:6 X4 d2 s) L8 a& s. A& _
    [!]限制攻击、野蛮后交易5 j. K% y; H  e2 @
    [!]修复摆摊改价问题- F/ j* Y0 S0 H0 e% z" z! P
    [!]修复游戏网关封包攻击导致游戏网关异常关闭.
    " ~! L( t; G" l5 M2 G& }[+]装备的PK目标爆率 增加对怪物有效,提高装备爆出几率。. f3 V7 Q8 J. |% J$ q6 X
    公式:爆率 = 原爆率 + ((击杀爆率 - 防爆) / 100 * 原爆率);7 D: e" Q# l' d; E. M$ f" k
    注:爆率/原爆率/击杀爆/防爆 都是百分比,
      P# q( y# d/ w- L3 R. m比如原来爆率是10%,击杀爆率 50%,防爆0%,根据公式:10 + (( 50 - 0) / 100 * 10) = 15,最终爆率就是15%! Z( y" }- @$ w, u' o
    比如原来爆率是10%,击杀爆率100%,防爆0%,根据公式:10 + ((100 - 0) / 100 * 10) = 20,最终爆率就是20%
  • 防爆 修改为使用百分比计算
    + ]3 _* y9 H* u* s% ?[!]改善英雄类怪物的灵敏度,RECE=61人形怪支持连击
    ) ~7 |2 T  M* G, f5 l[!]客户端优化,即使用杀怪数量达到2000,CPU基本也保持为0~1%
    7 V5 }' C; q5 O( h# w[!]大量性能优化,在服务器硬件配备够好情况下,经测试,万人在线不卡(3000人同时参与沙战不卡): u3 a6 b2 |7 x/ l+ c6 k
    [!] 更新登陆器报毒问题! n* o" J. t% V0 ]# F6 v
    [!] 修复了之前大多问题7 Q2 A( L& s( P& s$ @
    [!]修正已知bug.....
    ! y6 i" d3 V8 G% ^! h" [. Z1 Z下载地址:
    2017-11-3 06:07 上传
    下载权限:
    版本vip会员
    本地下载 检测资源   提取码: 需要终身vip或更高权限
    有些游戏资源需要vip下载开通请点击开通vip
  • 回复

    使用道具 举报

    全部回复0 显示全部楼层

    发表回复

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 欢迎注册

    本版积分规则

    联系客服 关注微信 下载APP 返回顶部 返回列表