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[传奇工具] LEGENDM2合击连击版15.08.01引擎(官方原版完美解决卡验证时间问题)

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admin 发表于 2017-11-3 06:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
8 ~% H* \8 l, ^0 t2 w该引擎可以完美解决卡LEGENDM2卡验证时间问题,且可以兼容(连击版)12.08.25或(176版引擎)12.06.09等版本的配套RUNGATA等。建议拿来配套使用!, t6 A6 F: ~+ d5 n) I4 \
使用根目录里面的M2server等程序,缺的游戏网关和登录网关可用配套文件夹里程序补全
. y- q4 R( ^. t- f% h( {$ B" J
7 D8 ^; F+ a* d( M) d; k--------------------------------------7 G* Q  E! j5 A) T/ N1 w" d: i
来源解析:该legendm2引擎是原官方15.08.03版本,当时官方发布出来无需注册的M2引擎,且也已经去掉了时间验证的步骤,所以该引擎不会有正在验证时间授权,请先开放安全策略,验证过后再开启的步骤。即完美解决该问题。: q$ M! z5 u/ Q' F' p
并且该引擎可以完美兼容12.08.25连击版、12.06.09的1.76版引擎的登录网关和游戏网关等组建,不清楚当时LEGEND引擎为何会放出网络验证一致的M2引擎,但是该版本已可以完美解决我们的问题了。" h2 j$ g- m( s# l
--------------------------------------
! G9 T' p( t; k* s4 S2 G2 w) o. @1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt* L. r) J& I+ ^4 M$ t1 _
文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下5 r6 X# g' g% L- l
同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt8 Q* z7 E8 C9 ~2 J4 E4 u$ r$ s
由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,& Z/ h& R4 P& t, F/ U3 |0 g
请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。6 m# T. h) U6 V7 h6 B: a
2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端
! T3 L$ w1 l  q, H3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持
; P/ n3 q- m8 n4、客户端支持双击自动穿装备功能7 x; r  U4 \/ r' W8 o
5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键
8 E$ ~3 B/ Z$ u+ X7 w5 D! s& O6 q5 A6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求
" Y6 W7 @: Z! Y1 d: N  \4 j7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅0 [, @, k8 T/ N" O6 T
8、增加CTRL + B 刷新包裹; Q: y& P! s; y. |0 C
9、增加英雄技能控制开关功能
" @# O" G" Z* V$ {! D10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能+ u" |3 K; Q  u2 z
11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG
  `8 D4 u3 N( f8 ?* X2 i12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能
2 j, K# n% z& W13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301% ]1 M0 R/ s' p
14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里
' |5 N, ]2 c$ q6 p8 X  s& _" j15、客户端药品解包说明:7 x) n7 ?# n& p$ I2 T4 N
英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变& d2 x; }) W( c. P0 H6 q
人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape
8 ?. a& _, S( Y& B1 @ 例:7 k) x& ]! w4 o& w: e, `, S7 j
超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包6 y% P: I' p! o5 |* A" G2 H1 z( j
16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG
* o6 P5 R6 I5 u17、增加商铺赠送功能
$ V2 v( }7 _/ v3 }5 o  I0 C18、增加雷炎洞地图效果/ Z) T+ |0 i2 t; W) H3 F  t
地图参数:MapInfo、txt里加
: a) U+ Y; P5 i THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同9 ^$ B8 @9 w$ e. A6 [* ^  y7 C
GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击- |+ C) h2 [1 o! \* U8 ]
LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击# O2 s9 W0 ]; [' |
SPURT(100) //喷气,群体攻击
4 F$ \8 I' ]) \# ?8 o19、客户端支持65535属性显示
& \7 R% v* j0 H20、增加英雄荣誉度显示: Q4 A& n+ {3 d
21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示$ R2 f' x) u0 S2 r
22、客户端WIL文件的应用:" [9 z+ ?1 B  b- ~& L
hum2.wil//衣服shape从25~49计算* t) z' y1 }  k
hum3.wil//衣服shape从50~74计算/ _( `& k+ P1 h$ j4 P$ s- j
shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil
& Z) w7 m" T6 o/ X0 K weapon2.wil//武器shape从50~74计算
5 r% t5 M; c, C6 W- S( u  c+ h  r weapon3.wil//武器shape从75~99计算6 z- O  D# V1 F. K1 O4 d
shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil
- l( ^9 G8 R7 O9 D+ { monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪9 t& A2 I9 y; k; {7 D% Q
23、增加新NPC酒馆等NPC支持9 m: }$ j* \- A( E  o+ s
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0
6 ]  b+ K- `! M" D1 T 影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0: Q  m; f: `/ B8 o) w1 \9 f: U
辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0
% M5 L  T* X9 O" k2 N 翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0
" E( J) M& Y8 y& g4 p& P5 X 店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 0
. _- [0 m" @4 b 跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 04 T% H3 u# F& T- ^. [
酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 0# a# S3 o# e1 D' x+ H
洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 09 e) A  y  ?$ p- U: \
小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 0% h/ h' D5 @, z5 v* n6 p* @
小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0
- h4 I5 B' P  {3 Y: z 洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 0
0 W! z9 j: `1 [
9 e/ N, u2 i) ^7 y4 c2 i* V8 d24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:- g; m$ z1 d5 F% J7 y
虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式
  }: U+ j% ^, ~, l9 S1 x( o5 x' d, Q2 S牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法, k. O. |6 s3 J5 \- X
魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力
& y3 y2 S- I5 A" T/ B魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力
8 U, {5 w2 S$ D魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹
& i, q  \3 q/ M- J/ g6 Y9 {火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击0 p4 A, p0 `; l4 ]% v. ~+ V3 P
火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
& \9 \8 q: f, T6 |7 {) y& ^火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击1 ]' B4 ^- y* f( ~+ m( w
火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
  c1 |2 v6 E' Y/ w1 K, p- l火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
  A/ N# r% H# [* D7 z. t火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击) K/ f1 ~7 v% E$ M/ x3 B& g
火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
8 f4 |9 N9 E" s" c; s  S" q狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果
/ }# `1 o3 m  n: t# B) h恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
3 v0 M5 t7 Q$ }圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC)' h$ R% c: i5 R; J  l# G
巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;) o& H- K" m% `, V
白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;& Y, A/ f5 I; o# L+ r
绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;% i" z) [+ |. i) c
铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;' B- ?+ S& m. F: T! U
黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;: q9 {7 m3 A0 k* o* c6 ^! J% \( w
雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击
: x+ |- [$ S6 |3 d9 |蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;4 G) {$ [2 d4 @$ p/ Y
剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;$ U4 X) G$ c0 F1 g6 d( ^- w
圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
5 C* x. w/ G) L/ V5 L$ O圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
) t" X* p, M# e1 ^8 d, \; h# o金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;# u, l  `" w. A3 e( B
雷炎洞小地图:9 }+ l" I5 V) R, x0 B* u' X5 ]
hl001 303
( F# D4 z# ^7 Xhl002 304# o! I! }+ X& ^: A' f
25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:555 U, E) k/ m/ U4 [
额外增加新技能:
( B( y( i. n( n 双龙斩//也就是圆月刀法
1 A3 s# _7 p9 E* \/ a+ @6 @ 雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%
# G$ n. @& F2 K8 g//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释
+ }; g0 ^- r. N4 Jmagic、db如下:
5 [- w7 @6 I/ U) ]9 s( Y40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;
$ V2 i; N; ^! f42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;+ x: b1 D9 ?* x" \
43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;
4 m  t5 d5 [1 |5 G# j* e4 _56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;
6 y4 x- M$ ?- I: F' S! r7 T* z57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;
2 q/ S' l( t; h: M. ]58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;$ ]6 [0 R3 }5 S2 z3 t& t
55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;
8 ]+ {5 b& p6 [8 J" N56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;
# W% ]( }4 L1 K) O+ t57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;
6 D" R) D, V0 V) B58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;. ^; z( F0 j, W  g4 \- u; \
stditems、db如下:
! A8 O$ ~8 |. `' q) U% D( R1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;6 f, B% d( v! q+ P5 R) U: \  L
1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;( F+ |$ S5 v! ~6 y
1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
! S/ W  L% Z. Q8 Q! l1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;
$ T. T, b& M, z) {6 c1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
: X5 u/ x3 c) i8 j+ H2 u) @1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;8 k2 `0 `7 g7 A! P9 d
1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;# H# I& ^4 J/ t( ^( X2 S& n
1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;7 T% B# M; S/ y" W  o9 T

( `, `! n) b1 }: a) B- p26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题
5 g5 d$ |7 a3 |% O! ?27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt' v( b+ d9 C$ s% ^7 w2 W
28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关), d0 O, P- D1 B6 d; q
29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上
2 C6 ]/ l' V0 G. T30、修正部分小BUG6 l, d- i8 U# `4 ]' G+ Z& `. v
2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件3 y3 Z* {+ u) C& C( \- @1 f
========================================================================
6 E( p4 |4 k: e( ?0 t1 j, [  M1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题: X) Q( K. e) r" o
2、修正登陆器File not found问题
) E9 j' Y5 Q3 _3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动2 l0 I& O9 R* _5 C
4、客户端支持TAB切换地图0 ^7 C9 Y% ]: t
5、客户端支持ESC查看地上物品# Z1 Z' c4 u! m& P
6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看! a" W1 N6 h3 ]3 A5 M  L
7、客户端支持组队开关鼠标右键接换+ f1 f0 k1 C4 t7 J' a+ b& w4 z+ v
8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态) O8 v( M" d0 b2 b( `
9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择
. Y4 |& P2 s; f! i  f/ @10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题
1 u2 S+ h# S) ^  M$ v2 X11、客户端WIL文件扩展的应用:
* |3 B, k# `# M hum2.wil//衣服shape从25~49计算4 l. }9 o( O  w% ?" g
hum3.wil//衣服shape从50~74计算
2 P7 ]' J$ ?5 t 衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil0 A: ?( b6 v" \# L; O, L/ N' @2 _
weapon2.wil//武器shape从50~74计算. O: r9 \  u3 K# J7 p
weapon3.wil//武器shape从75~99计算
8 b1 r7 k9 c% F  R9 \$ D" ? 武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil
, i' ?, b+ r7 s- Z4 B monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
% a) f0 c* e) C% \% L12、修正CTRL+Q无效问题. g/ Y/ L' A* O5 I2 V: X6 H6 o
13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题$ G" T, S7 P% f& x8 H
14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题
# \3 h9 p8 Z+ X  B( Y15、修正完善商铺赠送功能4 C6 `; h9 x( ~% r  u$ c8 D
16、扩展NPC命令,例:
5 u* V0 i- p* {: t-----------------------------------------6 ?( J# a, k0 R9 G6 J
#IF
8 w. s7 H2 o: ~$ E) ]H.checklevelex  13 g5 V0 t7 f3 J
#SAY
  P+ |: b9 Q7 Y& n, ^/ c4 s% t//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行
6 y: H3 U# T# K+ q( u: O2 D1 M3 M英雄得到回城卷( t1 C  B; G& ]9 k. O" I
#act9 H3 E0 J* h/ Y0 T  m' P9 }+ v
H.give 回城卷 12 b, C$ d$ R1 S8 F# U
#ELSESAY1 X7 Z. h: Y4 k6 G3 ?! r
英雄不在线或等级不够。
4 J& u8 P0 j* D- _#IF. ~; T) y2 a8 V" }! y7 {% Z
//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME .../ y" G) J0 Y0 F4 V  H* G- X. u7 f/ p" N
blue.H.checklevelex  11 ?5 P4 h: P4 h# D; O6 K! _
#SAY
/ y# n' Q# ]6 z+ {//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行
2 D. T7 S, ?! q' E# ]: Y- o. @; C英雄得到回城卷
3 T5 V+ d/ J( X& u4 L0 b/ g: I#ACT
' _1 ~" s; ?0 d; t5 lblue.H.GIVE 回城卷 1/ T6 z9 _' X! R
#ELSESAY: t. l9 `' m- b7 a' \
英雄不在线或等级不够。2 l5 z: ]6 c/ t$ Y' Q! Q* l7 j
17、修改英雄道士
$ T% [1 ]* O! [* P$ ? 无攻击性技能 或 关闭攻击性技能
. ?& f  S0 X. [' w' G* g; n 并且学习了[精神力战法] 8 F: g8 o- t# _0 r3 B; P
并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击5 a7 h( e4 C+ F% Y: }1 A5 s
18、修改完善客户端一些小BUG
& t+ a9 J' l& H! t19、修改忠诚度不为负值% c( l4 b  q9 q/ l
20、修正英雄分身召唤不出问题0 Z+ ^3 e- ~* }2 |$ @
21、修正英雄魔法盾不自动开问题/ k. Q# m$ n# }- o5 B3 a7 J/ f+ X1 I
22、完善可探索功能:
, ?# \9 e' `1 k1 _  o 在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=888888886 w& k: O  W+ {' d% B/ z
将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的0 C+ C1 E9 |  E7 H1 h$ Q
Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符
" K8 J- `$ Y' p& K" ~4 p0 U 等同于卧龙名将设置。
) f# n7 K* p4 t7 P3 ~23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物
0 L; }; n9 A- c  x24、修正完善英雄守护问题
8 U" J% {) v& ?4 J- w0 q25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题* c( \5 s( k2 l7 P% a* J
26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题/ ]9 c7 K# a$ [& j+ m+ Z' I
27、修正按住技能按键超速问题3 l; [+ q: I( N0 j* G
28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...
# j3 l/ I8 k, Y" ^# p, v29、增加吃药时间间隔控制,在功能设置的基本设置
4 f4 {+ Q7 ]5 H' @30、修正一处脚本读取问题
$ a; k6 }% w8 x" n31、修正一处较严重刷物品漏洞! I7 O/ k: _! u
32、修正月灵跟神兽升级加的血一样6 R- v" ?$ g8 f! P  s
33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷. ^: y* t9 ]& Q2 j0 c( u
35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字  t& `- }! M  A, j* R( p+ m
登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp3
+ a: k' A( c. d( l' ]
9 n, k! d; c7 b1 D4 T2008-9-15+ o0 B$ |! V$ H% d% W, D
========================================================================
/ a# \( w. P2 M; F/ x; r. n1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象
. S* @; Z  l! K6 I  A" D4 v# e8 A4 P2、修改卧龙名将不显示可探索字样1 W3 ?, e; T8 `* s, n' f, e9 a
3、修改客户端内存用量较大问题
9 m; w+ V# a9 H4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可
0 j: @& [$ U$ J" H5 U  J5、修改可探索怪物挖物品不准确问题
8 K" c( h. J! l6 Q6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面: c3 g& `' w( Q3 p  z( u" |
7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。) K' v0 R; d/ f5 i7 `: T
8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。
, i: i2 I& n  n, Q2 P9、修正客户端换地图卡问题; Q9 f  I) \# u
10、修改显示地面物品颜色为蓝色
$ l1 p$ z7 v, Y0 D11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度
2 @5 I6 ]$ U" E12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景, ^# [: H$ x4 a$ _2 X% h* s
13、修补增加遗漏的装备日志记录# }$ o1 B; n' r  |  t! X( B. ]
14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION3 N. ~* Q/ c9 ]& P, v
15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象
% O. T* B! g( B2 p, I8 O16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG7 n9 J4 L) a6 [2 b
17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE9 h! q, P+ M& ^9 Q
18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示), X1 [) e/ Z& {$ V
19、装备自定义名称支持文字过滤,在 列表信息-其他功能列表-文本字符过滤4 h6 _4 B! `) [$ q' Z5 y, {
% u, F/ V8 L( h. d* \$ k& u; {  m# d
2008-9-16
" @1 @. C; W3 i- t& n========================================================================
6 `# @" i0 y) |2 _  A1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息
. A  f/ Q$ R7 k4 |! k0 D. p1 T% f& p5 L9 T2、暂时还原为上线不初始化地图环境* O/ d9 E; Q; A4 [& E% c7 a7 Q
2008-9-17
/ g' L8 y4 \( {) ]- T========================================================================, V. a2 A- X4 K% ^2 E# W* ]) I
1、修改客户端显示单标题
  b- z' b& B1 A2、修正客户端人物自动吃药失效问题
0 \& c; ^+ V- R, ?6 K3 q9 \9 Q' p/ a3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题7 P$ w9 B8 W- ?3 N* P
4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题
! `9 c5 D& c" m% h( z# i7 c+ R8 C: O1 B1 y. G! Q- N, m
2008-10-5) }/ X, N1 l/ l6 w1 Z
========================================================================# ^% q! O6 s, J! b
1、修正客户端切换黑屏问题- z: @! a7 P( j9 S1 A
2、增加召集雷霆剑法效果6 }; r( E5 J! f
3、CTRL + V 刷新英雄包裹  \; u& T$ L/ |' M
4、修正英雄跑位后攻击过快问题
8 j. F! h# @6 Z& |8 k: f2008-11-13" e! @/ H% x4 b$ _# `0 J8 U
========================================================================
) C7 B# u) O# q+ s1、修正完善客户端,修正部分小BUG,游戏流畅
% i$ }" {! k* b8 D2、修正英雄使用不了雷霆剑法问题
! R+ c2 F1 o, I! e6 L$ i/ Y2 H3、改进战士技能的技能点训练方法1 @+ O7 s  U$ f4 U' V
4、完善英雄类,使野蛮冲撞,抗拒火环等类似技能对其发生退弹作用(高于战士级别的法师,道士能力增强)/ A: L) {0 u$ [2 a7 L! K! V" W
5、修正英雄刺杀类技能造成的两次攻击和可能隔空麻痹问题5 Q6 z) E8 W9 d, Q
6、增加聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。  _9 U( i# j& {! W  s) F. Z
放在人物包裹释放,将与在线英雄分享经验,/ K2 t# m5 P; R! N( d/ A+ ?: p' V1 u, J
放在英雄包裹释放,英雄将获得全部经验,DB如下:9 l+ s2 |# a0 a
1067;聚灵珠(小);2;10;1;0;0;0;1078;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;! k) n! P3 f9 M" u
1068;聚灵珠(大);2;10;1;0;0;0;820;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;5 e6 S; m/ [( C8 T
7、增加自助加入行会的NPC命令:AFFILIATEGUILD 行会名/ N' y$ U- K; X, T  u& b8 D3 w
8、增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶1 @& V. i* q6 d8 T2 ^4 @
9、增加100个H全局数字变量,用法等同于G变量& U8 w3 G3 z& v* e
10、增加英雄HP/MP计算倍数与选择类型,详见M2功能设置的英雄设置
( M" i* h* F* e& P2 b11、小地图(150x150)增加透明效果
& D& L: q; i6 `9 H/ P6 V( P12、改善客户端走路流畅度
$ a& _3 s8 ^8 c; z13、增加自动寻路功能,脚本写法:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可
" D8 L3 x- J2 [4 o; ~8 u3 A 也可以开启小地图,点击鼠标中键进行自动寻路,自动寻路开始后点击非空白区域停止自动移动
+ y6 y7 q  F6 Y; L1 A14、EnvirDir 的 HintItemList.txt 文本为挖卧龙物品公告提示,只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。
+ q! i5 q# T4 I5 Y" Z2 E, f$ M& l15、修复禁止元宝寄售的错误判断& `* }  c9 ]! `* L
16、修改登陆器优先找最传奇新客户端,没有再找其他通用客户端
$ y" y" `% F6 l/ G- p9 R( b% k17、修复自动搜索客户端后关闭登陆器的报错。7 a5 p* N& M% Z" S- N( N6 Z! U
18、小地图(大)修改为200X200模式* L  D. L- ]4 ~; D9 ~4 D. ]
2008-11-25. j% \: b$ B' R4 k
========================================================================
% ^" s5 T$ T3 ]5 [1、支持多套装,分别触发
2 i7 n6 M6 ~0 @' {5 C8 ?: t2、修正HintItemList.txt部分无效问题
/ h$ X, l- r( h3 v; N) D3、修复登陆器遇火龙神卡屏问题% y. d$ s7 j& ^% F2 z# J, B2 M
4、增加以下NPC命令:
! T0 o: K' n$ X( E------------------------------------------------------------------------
. N. I( }6 P" N. EQUERYITEMDLG 提示 跳转标签 是否删除装备(0=忽略 1=删除)
& ~: g8 }  K% y; W8 V4 e/ O3 ~- K- Q% e' r
------------------------------------------------------------------------' M* H# ^& c8 u3 W3 |. o! Q
CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-14) = 检查数值(0-255)
' i$ N9 q! n8 l7 v# V. l7 N$ l1 Z0 G$ p2 H7 s, v  ?& d
------------------------------------------------------------------------) W! u$ C$ S% D4 l9 n
GETDLGITEMVALUE 变量M0~99(获取值到变量M0~99) 属性位置(0-14)
9 ?& I; C7 q6 S8 @0 B- o注:当属性位置=14时,得到的变量是装备的最大持久(0~65),其他数字(0~13)将赋予当前装备已经升级的点数) U7 `8 d2 ?: |
+ g7 w1 p2 t& P( ~( T0 `0 u& G
------------------------------------------------------------------------
4 J% u+ @4 g  q+ _CHECKDLGITEMNAME 物品名字4 q' l8 F2 Z# H4 P! l! \( \
( f* D* o: G. @; }: i2 `( K
------------------------------------------------------------------------& t: @* Y& d9 A- Y& z5 T9 P6 |
CHECKDLGITEMTYPEDRESS//检测是否衣服; k  H# u8 c6 @$ b1 a8 j9 t. Y% P1 H2 {
WEAPON//检测是否武器
* ^. F& e* t1 MMEDAL//勋章+ ~0 w; R; B) @& H9 I- B" ^
NECKLACE//项链
7 w8 V2 W7 E( ~HELMET//头盔
7 K' O3 v' ]9 U6 v8 J" E8 C# GARMRING//手镯+ H6 v7 ]! s, l0 k( w9 \: j- D  Z
RING//戒指
6 A; V# |; X0 R: `. f; sBOOTS//靴子
0 T& p1 _" `6 g& y2 X' R/ X( rBELT//腰带
: R$ l' k- W% O4 ~; L1 g/ \BUJUK//宝石0 f! F% m: A' j( E# X
------------------------------------------------------------------------
% ^5 s$ X/ w' c4 q$ AUPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性)
+ w& b5 k! x0 }7 b, Z' }+ ~$ ~- d- O0 G; m% s0 a
例:
( M% e( s$ _. |0 @[@UPGRADEDLGITEM]( ^9 Y; ?0 H7 \! R
这里提供衣服持久升级,请放上你的需要升级的装备。\ \
( A4 ?2 S: ^: {8 y6 v/ p. o返回/@main 关闭/@exit
1 I) k% W+ N/ Z9 p8 N#ACT( ^$ {& \* P* o* X8 a" m% N
DELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM
! G% e$ @% G4 Z$ n- B; S6 m+ t[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]6 y3 B' |) o6 w5 ]) e' O* x# P& T
#ACT
7 F" I0 |' x: \; `) fQUERYITEMDLG 升级装备持久 @QUREY_UPGRADEDLGITEM 0: W& @1 w  M0 w) Q
[@QUREY_UPGRADEDLGITEM]
& L7 c( a( W) g/ F#IF8 l6 }; b( A" ^' A! o  C
//衣服
% M1 q( p( k# D( d5 J3 |7 A# I;;CHECKDLGITEMTYPE DRESS
  p& y- ?' T0 H' h( q1 s* p;;CHECKDLGITEMADDVALUE 14  20$ z( H7 o. y+ B5 v
#ACT
9 U- M& {% e5 A5 v) \8 O! {//获取物品位置14的属性点到M0
0 ?5 j+ J3 P: B( ?# _( f( G- K, hGETDLGITEMVALUE M0 149 r2 K$ k% g/ ~5 i+ \1 h4 E
DELAYCALL 10 @START_UPGRADEDLGITEM" ^" }% j! ~. v% e4 Z. t
[@START_UPGRADEDLGITEM]2 N. R+ h: c. f
#IF
3 H0 J/ J' ~' j, h, \" h! NSMALL M0 21
+ H' @% V: ]% }* {; u/ l' l& K#ACT! v  W; E6 q. m& O* p
UPGRADEDLGITEM 14 0 1 0
. c8 ?& Q; E; k" ^. b# L# A# U+ A#ELSEACT' ?& k) y8 m- T( S
MESSAGEBOX 当前装备只能升级20点。: Q% M  k! V1 d- e0 t3 T/ d9 T! c
1 a3 w8 k0 @0 P+ `2 F+ o+ b) l* O
2008-11-295 h# k- ]/ j9 A9 V* I9 n/ g5 i9 T
========================================================================/ W7 H/ |' @8 R
1、修复增加多套装引起的出现变态怪物,优化代码% y) x; J: T0 t2 g
2、修复龙影剑法可能引起的错误
; a& v% a( W) o3、去掉身上没有聚灵珠还对经验进行积聚, W: I2 {4 w. I/ w! a5 V2 _! q
2008-12-1
1 k8 w" A2 T- A; `注意:数据格式改变,使用DataTool.exe转换DB后,再使用此版本程序
+ c1 Y7 w1 n. j6 ]) s7 A6 @& n8 ]========================================================================
! F0 A9 a- A: B1、增加内功,M2功能设置-基本设置 可调节参数:2 ~7 n6 g0 _" b
---------------------------------------------------------------------------+ ]% Q4 Q5 ?  D
先扩展Monster.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令:
# F* q* k# l+ c, Y- T! \Alter Table Monster Add Column InLevel Integer//怪物内功等级,会加强攻防/ E1 A' \7 j4 t
UpDate Monster.DB Set InLevel=0 WHERE (Race  0);
, {* h5 I* Z* J& R* `9 q' e9 BAlter Table Monster Add Column IPExp Integer//怪物内功经验9 C. N* |( |  F+ a1 I8 G9 L: M
UpDate Monster.DB Set IPExp=0 WHERE (Race  0);
5 G" c9 v- N/ V  @- L$ L0 Z---------------------------------------------------------------------------
- U9 N8 r( z# w  H: B2、ChangeIPLevel 操作符(+ - =) 数值//修改内功等级,ChangeIPLevel = XX 学习内功
8 I7 d' l, t1 M; I' S3 `3、ChangeIPExp 操作符(+ - =) 数值//修改内功经验) z7 w. `9 A# k
4、CheckIPLevel 操作符(  =) 数值//检测内功等级6 E4 X; Z# w* T: m) K/ G6 o
5、ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点. i' C  m  R/ ^) k' v% x$ e% r
6、修正登陆器无法取回密码,登陆器会提示帐号不存在。! @, _5 c( `; }" D# q3 E& G$ z+ q" s
7、修正英雄在安全区会被挤出去问题。( k. }5 f$ ~9 H4 K  x/ ^3 ]
8、修正行会战,远离安全区,而且人物名称已变色,英雄杀人会犯谋杀罪。
1 P, z) Q& m  `8 E! X6 m9、增加内功聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=11,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,内功聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。
3 m( D; S# ~4 f' V0 X- C. M10、增加DataTool.exe数据工具,增加合区功能$ r5 ~0 {; a+ [3 @- [: ~5 y$ T# y! G
--------------------------------------------------------------------------  J9 _- l% W$ e  d0 {5 j
原来BLUE数据转换到2008-12-8版本程序:
8 y) |% t& G1 b. D$ G6 }! f代表2008-12-8以上版本
, H& S1 B, P3 @* f) C/ x# b转换功能:
( l2 |. a  \& s2 ~打开数据工具,切换到[DB数据转换],选择[BLUE - BLUE],打开老的MIR.DB,HUM,DB,点[开始按钮]进行转换。
) x8 F5 y# ~: }+ g% q' r" A合区功能:
7 y# ?/ Y8 T. Z注意数据工具的合区功能只适合BLUE程序,合区前,强烈建议先切换到[DB数据转换],
9 `4 ]4 V9 m; Y# m' w1 ~0 {选择 [BLUEHUM.DB重建] 对HUM.DB先进行重建,然后再进行合区,这样能保证合区数据无错误。2 X) K8 k) K& S  x6 U
进行数据转换后原来的DB将自动保存为带.bak扩展名文件,请注意保存备份。7 J* ^* p) c+ M  a3 ^! N) i9 W
--------------------------------------------------------------------------& O* F$ }' ]/ `0 W3 ^, G- a6 T
11、增加对MON25.WIL支持:* r# m  H' ^$ r+ `, w+ }
---------------------------------------------------------------------------
6 I9 O2 v2 ^: e, g+ D3 f7 E+ L2 Qmon_25_0;121;25;240;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;! t0 H) [0 y$ e; j2 Y
mon_25_1;121;26;241;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;, D; R, ^7 H: b4 a
---------------------------------------------------------------------------
0 T4 Y) Q" p) {& z6 H12、新NPC外观范围:70~85,90~92/ h% [7 B: ?2 z( }( Z) \7 `
13、完善内功,修正自由加点显示错误。
0 U! B" ?9 {7 N5 \. m# w
1 c/ H/ |3 E* s  @7 x( g$ H2008-12-10
3 b5 e, k8 X' J6 z========================================================================# s2 Z9 X: r; S/ r7 X# P5 |5 q
1、增加对MON27.WIL,MON27.WIL支持1 D7 n2 h6 {. _4 F0 r# \8 o
mon260;121;27;250;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;  I2 s# _! M1 t4 M( U
mon261;121;28;251;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;' L6 S" O! l- ]" F
mon262;81;29;252;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;5 d( R! b/ G' G' h
mon263;81;29;253;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
4 W8 x# H5 {6 k3 ?9 qmon264;81;29;254;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;' Q* [  P, T2 d* P) q
mon265;121;38;255;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
. z" H$ [* B  v& B  Mmon266;121;39;256;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
7 L" J! ?" C5 e' tmon268;81;44;258;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;: r  {" A. C0 h! N, S0 w
mon269;81;27;259;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;; _9 D$ g% p7 s/ ~; Q, T7 k; y
mon270;81;27;260;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;; {/ R0 c7 |/ Q; P$ ?) O
mon271;81;27;261;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
2 M/ V& O9 h4 k* V) ~. Dmon272;121;46;262;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
7 A5 v! Z* {0 fmon273;121;51;263;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;' e& a9 [! A8 o9 C
mon275;81;16;265;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;! {3 \; X+ S9 }- T9 T
2、增加新NPC54~58//传送门,不可点击,可在MapInfo.txt添加门点,走过去直接移动到其他地图7 [4 z' ]+ E& o
94~98//传送门,可以点击。
9 P8 ~$ |1 _0 E6 b; R+ |59//. c7 A4 a# @0 [9 }. k/ f
3、内挂支持单字符快捷键
- P1 e' C# J/ q* p" ~- u1 F4、内挂英雄喝药支持自定义2 {% m% U* Z4 b8 _9 n
5、修正技能只能保存20个,应该是60个
; M3 h) T: S3 e+ V/ x6、优化地图事件列表触发
5 }* P3 ?7 O( M/ i4 I7、去掉多套装对QFunction的触发3 I; c' H0 D6 ^6 d: u
8、增加NPC命令:CHECKPOSDLGITEMNAME 物品名字特征字符,CHECKDLGITEMNAME的扩展, P; Q2 M# d" Q$ N2 i4 `
9、内核增加情况其他全局变量
# i& E! K! Q! r- A' t) F/ W! O2008-12-13
. V4 A- p, ?7 j! w/ s  a========================================================================
" x8 l2 l, p/ t1 b* A1、修正数据工具对特殊字符大小写的辨认问题
: H6 F4 Q3 X9 v- T% O/ V' V2、修正数据工具合并ID时有重复问题# Q7 v7 ?# Q4 Y; s! h
3、增加数据工具对元宝寄售,交易市场数据的转换和合并* _+ K- i  D" d+ }* Y% d
! x* Z0 s: [1 T$ `
2008-12-15
! Y4 w* _( u& K2 y========================================================================5 Q: [, F  i3 g: f, U
1、优化代码M2,提高效率(SearchWiew,ServerMonList,EvenrManager,PlayerList)
& N# E# h5 j; A+ a/ k2、修正上线未刷新灵符问题: e. r- L  a, \% G- u, I$ R
3、TAKEDLGITEM//删除物品,配合2008-11-25更新NPC命令
4 }% v: }) M+ j7 ?7 r1 h% A4、$DLGITEMNAME//点击后可得到的物品名# N! Q$ R6 a% e7 A' n( i# G) y$ A9 t% v
5、修正NPC命令:AFFILIATEGUILD 引起的错误
4 f, {( |3 P" `) k7 v. k# C- T6、增加NPC命令:ADDLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//写入文本行
5 M' ]0 P* K+ c! U3 k7 ~5 x. NDELLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//删除文本行
# n. D! v' u$ k- K, d( B! {7、修正NPC对文本写操作可能引起的冲突问题; C2 e* Y; F8 H3 o4 v
8、客户端改进对文字处理,处理大量文字更流畅
. N- b) ?; V3 @6 W1 e9、客户端增加新的内存管理系统,防止内存沉积
' K$ G* t9 l% ~, C$ b  Q10、增加RUNGATE负载能力6 O2 J; J  `& k$ s& Z* a. {

# L! p% ^3 @! ]9 `) o) d# r- {2008-12-25
% o/ z$ y$ S  d- L. u' E' p========================================================================
' E: c# {6 s/ e* b1、英雄增加HP百分比躲避保护,需要更新M2和客户端% ]$ R% M' k0 `3 w# G5 {3 K
2、修正英雄以HP百分比使用刺杀频率混乱问题" g0 u! N3 S+ V0 u3 _
3、加强英雄开天斩使用
9 X/ `8 O) u; E9 v3 v2 a( `" m+ {4、修正部分BUG) x5 ?  G- [8 k6 O2 O( s
5、增加$PARAM(0~7),NPC条件命令:GIVEOK
! O" H$ D1 K  _6 Z* H( h 所有用户自定义命令都支持输入参数,并能传递给脚本,在脚本中使用变量 $PARAM(X)来获得第X个参数" U: D7 I) U% J- _9 \+ S: {; E
X=0,返回的是输入命令字符串,例如装备购买4 L% h" r9 z: D! b6 ~& s  h, U
X=1,返回的是命令后面的第1个参数/ b/ ~8 q! n- o4 |
X=2,返回的是命令后面的第2个参数
& r3 k. A  l* V# V: L! `: Z ......
% e; X+ D/ a( V! T! Y( S9 E 例如:玩家输入命令:@装备购买 屠龙刀 1& \& z- R0 j" ]
;屠龙刀每把20个元宝,这里没有检测输入的数字是否有效,参数:$PARAM(1)=屠龙刀,$PARAM(2)=1+ j: X$ k3 \# H3 d& J. b7 i4 \6 X
[@装备购买]
/ j: I) n' R2 E* i: @  R #ACT
* t  Q8 c4 \+ I+ |! g MOV D0 $PARAM(2)
" b5 t  z1 r7 S, q #IF: V$ N/ R/ Y6 I* }
LARGE D0 0
4 r* L9 ~+ z) C- A. m. g SMALL D0 51
" V7 b4 ^% O7 e& p7 p& C7 `: {+ G( C #ACT; ^$ J3 X+ Q1 I9 c9 p; v% F
MUL D0 20
  L& [! {3 F: S #ELSEACT- D) o3 c& ~+ g
Messagebox 请输入正确参数!
2 u* ]3 ~: u3 I+ i6 _. _  M BREAK
" R$ ~+ w" c$ [6 C2 | #IF
8 \" F2 b/ B! p" t; [, e: w7 t+ |- d CHECKGAMEGOLD  D0
' N: F+ O  E5 y9 x) S #ACT% z! N2 W' y% \. p7 W
Messagebox 你没有$STR(D0)个元宝!# ]9 f( a7 _  ^6 p8 z. W: |
BREAK
1 N- U# R) E( H( j; F9 f! E #IF' k; q8 l; }8 U7 e+ U. B; c
GIVEOK $PARAM(1) $PARAM(2)
6 h: n7 ]: U* W8 h/ ?3 T8 ]2 J4 g #ACT6 `- ?$ Z: T0 u4 e3 k4 `9 A0 m
GAMEGOLD - $STR(D0); P9 Q6 f5 n0 a. G) C& d/ p2 `; h
BREAK0 g8 @5 G' w+ e) P
6、修正传送戒指命令目标不可达还可以传送问题1 B) ]9 n( e! B/ U6 o# W
7、修正NPC命令:SENDMSG 自定义颜色的错误,并扩展如下(支持多条信息延迟):2 B, Q; ]/ @3 z* R
SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label
9 M0 T5 u5 n- j; M6 ]' n; j% T/ q //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
& }- }5 G3 s+ j6 `. P+ D //延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例:
0 J# m! u, g" s6 h+ w. B# b, y+ k //@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节
& U" J5 }5 H8 L: X/ {  Z4 O1 N 例:: I7 f: F, t: r& \$ A. z3 U
[@smsg]
& I) R8 M; i+ k #ACT/ O9 H, }/ a9 p0 x, ~' N
SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc//%t可以不写4 |! j7 O% ^8 T. D7 F7 q
[@dc]; t/ v+ X6 V9 Z0 e
#IF
. k+ |; d5 a7 Q. a9 C( w7 W; J GIVEOK 回城卷' \. {; N2 _3 ]1 h- R) H
#ACT$ {, K( L1 z- q" ]9 G7 a% Q' j6 J
SENDMSG 5 得到回城卷
, D' o) {/ y+ k2 E2 d) @# T8、增加流星火雨威力调节
% Z2 {* d- a/ C* X' }3 c; {9、修正光环/火墙/矿物等...地图事件BUG
9 Z2 E- _0 ~( u% y1 F- h7 w7 S. b2 t8 M10、修正客户端显示延迟信息错误(可能卡屏)
( n" L$ K3 I0 D2 ?7 t11、改进客户端缓冲释放+ ?) I$ L: D6 ?
12、改进自动寻路功能,脚本写法:
- b6 Q2 U! X) E 之前:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可
2 q& z) r6 w' A) T  L 现在:自动寻路/@_automove 300:300:盟重省//@_automove 检测当前地图是否符合,兼容之前写法
+ s, [! K2 S# Y1 r3 P( V" F( s# o13、控制台数据备份增加WINRAR支持' H  t9 i  T2 u- U( ^
14、改进客户端切换场景速度
% j# q, a& a/ S, I15、客户端增加自动修复装备功能,包裹放修复神水就可以了,可以在内挂选择是否起用。# E: e4 p4 r2 ]! h7 |, v- ~7 E" v* S0 [
16、修正部分锁定技能BUG# Y$ d9 L1 S$ h0 `
17、修正客户端自动移动功能步伐的计算误差. S# \2 s9 H/ ~- ]/ u1 u6 y7 f
18、优化客户端图象混和函数,游戏更流畅1 B! A, Q* T( b+ |% X# ?# c
19、修正登陆器部分小BUG7 O) z6 T( f3 r' x; h. O* h- H
20、优化客户端部分DX控件0 e& g7 F, i. Q; I9 G) @; m
21、客户端使用线程异步处理显存画图方式,资源占用理想,大型PK游戏流畅% z3 a) ~: k" ^  D' u
2009-3-57 L+ G' Q  e$ q1 P& c4 V6 |4 u
========================================================================
0 H  O. R9 ^2 ]1、修正传送符有时失效的问题
( d0 d* d* t9 [% p) e2、修正交易市场读写数据格式还是老格式问题5 w) c2 ]7 [7 g! N( H. z( Y
3、改进事件管理,测试稳定性0 {5 n- k2 W0 l: v$ [( n+ g
4、完善自动寻路怪
- h3 n6 @% H' m; n1 q% O5、增加斗笠,DB:$ d, j1 {" @% c, p+ ?
----------------------------------------------------------------------------------
. C1 M- W) K8 ]' d7 D1147;斗笠11号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;8 X  \* G9 g) R9 ^1 G* l
1148;斗笠12号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
* Q, N) N; z- X1149;斗笠13号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
* R7 A$ }& R# X" c3 A1150;斗笠14号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;5000;5;;;;;;5 \* C. x) {3 T! a/ m
1151;斗笠15号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;8 {) B( T" G3 _' O
1152;斗笠15号1;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;. @$ J1 Q/ A2 l5 ?
1153;斗笠15号2;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;
. Y1 d' k0 {% O( A) I1 d  L. m- N1 c1154;斗笠23号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;10000;5;;;;;;
6 l0 C5 v5 k/ a6 O9 u( a7 W' Y1155;斗笠24号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;10000;5;;;;;;
2 r2 Y) G4 [/ I1156;斗笠25号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;10000;5;;;;;;
6 {' y. N9 {! `) E1157;斗笠31号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;
3 l! H* Z% u0 _1158;斗笠32号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;9 h$ N3 W7 O% q1 s9 Q
1159;斗笠33号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;1;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;$ F" K0 D6 ~: Z
1160;斗笠34号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;44;15000;5;;;;;;
- n9 X: n8 a8 U, ]1161;斗笠35号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;1;0;44;15000;5;;;;;;
; ?9 K  d/ [& t5 v1162;斗笠41号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;& X" K3 M) G  t2 O
1163;斗笠42号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;- \) _- B+ r- {+ d
1164;斗笠43号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;2;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;
8 |8 E- a/ [5 p1165;斗笠44号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;2;0;0;0;44;20000;5;;;;;;
6 z; c9 }3 M% [/ w0 ]6 ^1166;斗笠45号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;0;44;20000;5;;;;;;
3 H; K. k- k* [; j3 ^, ]1 R* v1167;王者斗笠(战);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;3;0;0;0;0;0;45;50000;50;;;;;;
+ ?; Z: Z6 T& T/ _& J, {# P1168;王者斗笠(法);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;3;0;0;0;45;50000;50;;;;;;
+ P6 p9 u$ _, i0 W: Z2 w1169;王者斗笠(道);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;0;0;3;0;45;50000;50;;;;;;" Q- |5 Y3 a- \$ w/ W
2009-3-22& I5 {1 `% s9 L9 z
========================================================================
$ @2 R( P: q; w/ B/ d& n1、解决数据封包丢失现象
* `7 S: f4 E  T3 t8 S2 v  L2 B6 m2、优化M2的CPU占用量(SearchView)2 m3 h& [& r7 S' w3 C6 b* n
3、解决M2线程同步问题(人数较多时可能引起异常): |7 V  a2 x3 O$ T/ {5 E' I
4、改进网关通讯
) m( \) v% ^! _1 A: J' Z5、NPC脚本字体支持颜色:
& ?+ a  r5 O, E--------------------------------------------------------------
/ }, g" l3 s: O; Z固定颜色:
/ t, L: \" @. J+ F# i例:COLOR=clSkyBlue 你好!\关闭/@exit& I/ a+ x" G6 _. n  {
clBlack, clMaroon, clGreen, clOlive, clNavy, clPurple, clTeal, clGray,
) j/ |, U. C$ y" J  @' @9 f. ZclSilver, clRed, clLime, clYellow, clBlue, clFuchsia, clAqua, clLtGray,
4 }& C8 V6 N+ Q( @+ }7 W. lclDkGray, clWhite, clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clMedGray
, y  z$ d6 T6 J6 D1 g或者自定义颜色:1 h- [- g& D8 J" ~' A
例:COLOR=#XXX 字体为必要的,#之后的数字表示颜色
- W, I. b" n1 q- j; O; |3、增加任务进度系统* B" ]2 o7 z% Z; R5 N& X! E- x
相关NPC命令:
: A: M% b" M2 K--------------------------------------------------------------
$ I& V8 s, a5 W: g9 [+ t% iCHECKMISSION ID //= 步骤
. d& n/ @: f* g+ R; o' ^CHECKMISSION ID = 0//任务不存在
5 I: t# M4 @; r6 O3 h2 p$ ~CHECKMISSION ID  2//任务执行到步骤2以上,否则任务不存在或未执行到步骤2以上' D' c5 p' y1 J9 q( d, f
--------------------------------------------------------------! F- c; Y6 e) G. A
SETMISSION +/-/^ ID(1~65535) 步骤(1~65535)
: R% T2 t0 L& ^- A1 l6 s6 ]4 nSETMISSION + 12 2//增加ID=12的任务& `' q7 J. D) L: d" y
//若当前人物还没有接ID=12的任务,则相当于SETMISSION + 12 1
1 I. Z: c  b/ ^# j' s7 r//若当前人物已经接了ID=12的任务,则相当于SETMISSION ^ 12 25 c* w/ T+ W0 k' w+ q# M
SETMISSION - 23//删除ID=23的任务,触发QFunction的 @CancelMission
" A: Z) Z; Q+ O3 ]SETMISSION ^ 12//更新ID=12任务到当前步骤+1
4 ^, F# J5 S8 |) zSETMISSION ^ 34 5//更新ID=34任务到指定步骤5,! q% D0 A, G0 G! g8 g
//ID=34的任务存在
. D' V8 n$ D9 R//必要条件:ID=34任务步骤=5
& c( J5 N  J8 R, A% u4 w% q--------------------------------------------------------------
: Z1 ^$ H/ j0 q9 n- j2 p+ y) YCLEARMISSION//清理所有任务
8 o/ A' @: L3 h9 O--------------------------------------------------------------
: I* P! B8 ~2 Q; Y5 d' s+ k6 Q" R& f& k. [2 t
相关文件:8 [0 z# e$ \; h; Q
建立 X:\MirServer\Mir200\Missions.txt,编辑如下:* h: f+ r& \/ x9 e* {% |% }
--------------------------------------------------------------
7 X9 W3 U& L' s;[类型(1=成长任务,2=日常任务,3=每日活动,4=节日活动)-任务ID(1~65535,不可重复)]任务标题( o5 h- G' N3 }5 C& m- a6 _) k
[1-1]成长任务18 G8 r' I9 |$ e' k1 b
;任务步骤详情描述:1~65535行,任务描述第1行就是第1个步骤,第2行就是第2个步骤,依次类推...9 Q8 u# p8 u% j6 f7 H9 S& H
;步骤XXX可不写,但是注意行的顺序...$ g6 Y. Y# J0 t4 Z
步骤1:\$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:3353 b8 v8 Z- n: J- C& K8 s  f
步骤2:\$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332' m) N* E5 l; I* b' K3 ^' u8 R
步骤3:\$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
3 E* t  ]5 k* g. n[1-2]成长任务2- w$ y, r# y. \4 E' e
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335; E+ g9 ^1 j1 u: c% o% C
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:3324 ]2 Z: e' h9 h
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
  o. ]( n' d. C! I5 Z[1-3]成长任务3& F8 D! U  K! ?1 X+ ~' f
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
& q" D  S$ U6 o+ M! f$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
- Y0 i  Y" S8 k0 T6 x( k* `: r% v$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331& f7 ?9 c$ B* p3 X3 R
  q  Q: N" d2 J) l
[2-4]日常任务17 g) O* t" F2 m+ I
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335- R+ }8 f4 c' `9 Y
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:3327 S/ O' m* }0 v% i9 y- a
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331% X* k1 W# T* l3 D
[2-5]日常任务2
* D$ T# y( ^, E7 `$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335& b* y! ?0 `' k( k
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332+ G" W" p% l: j
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
6 N: B: \$ v/ Y) l: J9 \; h( W6 F[2-6]日常任务31 S/ v! g6 O, t* T# G$ D' ~- K5 T% R
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
' }7 `; r! u9 _1 `, C8 a4 N3 U$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
' n" y, e7 t: ?, q& O$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331. H8 l7 ^  n# @+ {% t
2009-3-31, h$ j. m  i5 ~$ h1 R
========================================================================
4 u% r5 d: U) Y- W: H1、M2重新加载菜单增加任务导航系统动态加载
3 p% J) {9 [  z" ?" \, N4 r8 l* E. j/ z2、优化,修正部分BUG(GetMapCellInfo), {; A+ z8 `' ^& t8 K, y
3、修正火墙事件(测试)0 [0 R6 N3 l# x+ e4 O4 E- J
4、优化DBS。修正DBS自定义过滤不全,增加过滤特殊空格字符
  t' h) A7 H- m/ O0 l% P& R( w5、修改目前发现的M2多线程引起的冲突(测试)
8 p% H* a1 X* p6、解决 List index out of bounds (X) 错误(测试)! e* w8 v) v4 l! o# U
7、优化RUNGATE,节省内存,增加吃药控制及部分攻击拦截
' ~& s0 c0 `# Q( V8、修正控制台对SelGate的5100配置不起作用问题
5 Q7 r6 B2 M9 J+ b! d2009-4-5[!]TEvent,MapCellInfo,MsgCS,FastMM
, c2 u; V+ ^6 F0 v. B: w+ C, d========================================================================, @$ C! i' d0 w
[!] 修改英雄守护状态主动攻击,锁定攻击目标时取消守护,被人物攻击时还击
. g( L" r$ p" N[!] 英雄增加组合速度控制,见英雄设置
4 b; G( }0 l: N( j3 d7 K' _[!] 增加RUNGATE发送缓冲区,有效解决丢包现象
8 L* J8 a2 H& c[!] 解决客户端输入法切换无效问题  S( o* R6 G# P9 I' F5 M, F
[!] 解决客户端窗口模式下按F10丢失窗口焦点问题(屏幕画面停止)
  • 改进非战士英雄躲避方式
    ! v% R4 w0 F1 P# U0 j4 ^  e: ]8 ?: v9 A. u# P  z; P. D
    2009-4-6[!]TEvent" o2 J# W0 c6 i  U+ ~
    ========================================================================, n* }! @  q* r3 i3 l) q' b
    [!] RunGate增加是否过滤CC攻击选项
    2 ^) }: \' r) A- N% K  Q[!] 修正Logingate对CC过滤步骤先后顺序  b# W* b$ y* ?8 W5 h
    [!] DBSERVER优化排名系统
  • 修改M2对数据包发送处理,减少RUNGATE工作压力大而出现丢包。
    2 D3 Y6 e* l. ~2009-4-8[!]TEvent- J/ E7 E+ h6 M7 R6 U, ]6 i
    ========================================================================
    6 g: S% {& k5 }+ }) g  C7 G[!] 修正完善防复制(改善线程冲突,和实验去掉实时封复制引起)
    1 K  x) [) h( u, b$ p% _[!] 修正客户端被个别杀毒软件误报毒问题9 |& E2 o2 r2 ]
    [!] 修正M2对排名请求返回错误信息问题
    ( x2 W. a, B; D) q0 G; v[!] 修正3处内存泄露) N( x+ H' a5 |' T; g% Y
    [!] 修正吃药品引起的内存指针(已释放)错误,可能引起物品属性错乱
    : [1 f$ b7 {5 f8 d[!] 修正RACE=60、61的人型怪属下乱攻击问题
    ' P1 T- ^+ f& H; Q[!] 修正英雄重叠发呆问题" ]' q4 b' f6 Y- e5 f, o6 G
    2009-4-230 u7 F8 s0 h  c; z+ i
    ========================================================================
    % V. S! D( \8 N[!] 修正人怪释放魔法写内存错误7 N2 `9 c) L: C. ^, \
    [!] 增加发光装备,内功恢复率=STDITEM.DB中UniqueItem的值(百分比)2 {7 g1 L3 E2 k; b
    套装装备内力恢复合击伤害
    " r+ o# \8 S+ i----------------------------------------------------------------
    ! X& J1 m5 H# T/ _& d* \. r头盔+项链+护腕*2+戒指*2+腰带+靴子增加50% 大幅增加
      R9 G. [  U, b; `% k9 A& a头盔+项链+护腕*2+戒指*2 增加25% 部分增加
    6 q: o: h% p, a" `$ N1 m* H& _头盔+项链+腰带+靴子 增加20% 部分增加6 }& f6 ~* O- B( Y7 g
    项链+护腕*2+戒指*2 增加15% 少量增加
    2 X/ F( B% c$ X头盔+腰带+靴子 增加10% 少量增加, E1 H0 }, t% w" L
    项链+护腕*2 增加5% 微量增加8 ?4 r2 h3 s5 U! b0 _& Q, M$ [1 I
    项链+戒指*2 增加5% 微量增加
    ) |' H. z- O" `/ q- h, {头盔+靴子 增加3%微量增加
    9 w3 _/ T/ o1 S% `2 t6 K  y1 \% E头盔+腰带 增加3%微量增加( @6 o) r- j4 D# n- ]  ^/ `
    1 R7 s1 \) ~% Y5 E" [' n' L
    [!] 登陆器增加模块检测,CheckModuleListEx.txt
    5 Q# j9 _9 A* L: ?- `! F例子:CheckModuleListEx.txt 编辑如下- U* v' C5 z8 k& }! G
    ----------------------------------------------------------------  R' V. W6 m4 G. h, E9 H
    ;文件偏移(OffSet)特征字节码(长度1~512)注:检测的模块文件应该是脱壳情况下
    # ?+ @$ r3 @( ]0 X+ E;可以使用内存工具查看,如OD,LoadPE,UEDIT32等工具,需要简单脱壳,分析文件的特征。: x  _/ m3 h6 m8 h
    ;特征通用字节=??(相当于*.txt 的*),例如8B为一字节,注意特征字节码长度必须为偶数3 p& L- }9 |, O7 ]3 m  u( d
    $811988B5D0889136689430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A
    ' _+ @+ r0 _- L: q2 w/ Z! ]' w+ n$81198??5D088913??89430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A' ^; e0 @; }2 x
    [!] 修正使用传送戒指报错问题
    8 L. l9 O- Q5 a3 U* P- `! o[!] 修正火云晶石不能给火云石增加持久问题,需更新登陆器& z" v. j% h" O1 y1 q' m: E
    2009-4-28 注:本次更新M2需要同时更新登陆器和客户端需要补丁:NewWil.rar
    / G( d: G. g9 u/ u========================================================================1 F# Q7 u; n5 j2 h4 C8 ~  L  j
    [!] 扩展技能到15级,
    # @# t' h/ q' J3 P4 _+ h' u扩展Magic.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令,各需要等级、经验自行设置:' n3 r6 i3 P* n
    其中 MaxTrainLv 为最高可自然升级的技能级别,( J; V6 J/ O: y% p( `  e" e, @
    可以使用:ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点- A/ P) S2 f! n: Z0 Z
    -----------------------------------------------------------------, S/ d, \* w7 t0 @
    以下一次执行:(NeedL%d-每个技能级别需要人物等级)
    ' Q( o6 r3 J  T0 X9 D0 pAlter Table Magic Add Column NeedL4 Integer;
    0 u: ~+ O5 u) q4 U0 \) X- D# pAlter Table Magic Add Column NeedL5 Integer;
    & G( U+ K4 u( z  oAlter Table Magic Add Column NeedL6 Integer;+ G+ x/ R# A1 ]# l* s: K
    Alter Table Magic Add Column NeedL7 Integer;$ j7 f  Q9 W, C, r, X
    Alter Table Magic Add Column NeedL8 Integer;
    + j  E( y5 D/ F. R* i3 z8 ZAlter Table Magic Add Column NeedL9 Integer;
    ) x, B3 o2 ]1 I" n; j5 n- NAlter Table Magic Add Column NeedL10 Integer;, C9 K$ ]: J5 |3 ~* k3 c! S
    Alter Table Magic Add Column NeedL11 Integer;$ m$ D6 j* e8 S% X' m0 E
    Alter Table Magic Add Column NeedL12 Integer;
    - ^. X( E+ \6 p( q$ F9 F- oAlter Table Magic Add Column NeedL13 Integer;
    ( ]4 d, F" H: P8 J0 K3 S* c, GAlter Table Magic Add Column NeedL14 Integer;- Z' Q- }- y# b
    Alter Table Magic Add Column NeedL15 Integer;) y/ q. y: {. N* W* p0 y7 l
    以下一次执行:
    + l5 r4 f2 @: _) k# }. FUpDate Magic.DB Set NeedL4=(NeedL3 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
      C# P1 G, E9 f( ~6 I# @% YUpDate Magic.DB Set NeedL5=(NeedL4 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    $ Q* b- n+ S& N$ O% E$ y5 cUpDate Magic.DB Set NeedL6=(NeedL5 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);7 f3 \) k* w0 r- E+ }
    UpDate Magic.DB Set NeedL7=(NeedL6 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);$ A" h( _6 p" f2 g* }
    UpDate Magic.DB Set NeedL8=(NeedL7 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    8 y2 d7 \! {3 y( S7 W1 q5 p- Z4 TUpDate Magic.DB Set NeedL9=(NeedL8 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);8 a, p/ ~. G- Q
    UpDate Magic.DB Set NeedL10=(NeedL9 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);8 b6 P, b6 z; G" o" i5 \* C+ ?
    UpDate Magic.DB Set NeedL11=(NeedL10 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    6 Y9 R! I  D# K3 ]- G' DUpDate Magic.DB Set NeedL12=(NeedL11 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    2 Y& e9 w5 W1 ^; ~2 ]UpDate Magic.DB Set NeedL13=(NeedL12 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);7 u* q2 x* i+ l% u, J
    UpDate Magic.DB Set NeedL14=(NeedL13 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ! d4 m6 _$ [% q  I% NUpDate Magic.DB Set NeedL15=(NeedL14 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);) R7 X" b( d) f1 [* C7 y
    以下一次执行:(L%dTrain-每个技能级别需要升级经验)) p0 D, }. N- X1 t! m2 E
    Alter Table Magic Add Column L4Train Integer;6 }" w7 F) z# E
    Alter Table Magic Add Column L5Train Integer;: f+ a8 ]) V! ~. s' R/ u2 U% S
    Alter Table Magic Add Column L6Train Integer;
    0 f' q* c% n" U( o+ ^+ ]; K0 MAlter Table Magic Add Column L7Train Integer;
    9 I6 c9 L+ I* g9 ]" IAlter Table Magic Add Column L8Train Integer;( k% d# \  i8 x2 e6 g9 a
    Alter Table Magic Add Column L9Train Integer;
    : J" J' X4 i+ A9 O) C; S6 T# cAlter Table Magic Add Column L10Train Integer;5 n0 p) z5 _/ h1 w  M
    Alter Table Magic Add Column L11Train Integer;
    , j2 i2 A0 @9 q4 E1 y% h' Q$ yAlter Table Magic Add Column L12Train Integer;5 B# C; P7 [3 d+ N5 N
    Alter Table Magic Add Column L13Train Integer;$ [2 ?: @5 h% f! r: O
    Alter Table Magic Add Column L14Train Integer;
    0 M( i/ K9 |: @7 X! i7 gAlter Table Magic Add Column L15Train Integer;
    + f5 e" l! [( ^  F以下一次执行:
    # l9 ]: A) S7 O* I4 j; tUpDate Magic.DB Set L4Train=(L3Train * 2) WHERE (MagID  0);% v7 K+ K0 v  n6 ?
    UpDate Magic.DB Set L5Train=(L4Train * 2) WHERE (MagID  0);
    " S* A2 i2 c$ [) q% T9 k2 PUpDate Magic.DB Set L6Train=(L5Train * 2) WHERE (MagID  0);. n1 w  a3 Z. M3 E
    UpDate Magic.DB Set L7Train=(L6Train * 2) WHERE (MagID  0);
    * g0 ]  d3 ?3 G0 l! O0 x9 DUpDate Magic.DB Set L8Train=(L7Train * 2) WHERE (MagID  0);) ^2 c3 z$ z; D6 {1 ?3 T+ \
    UpDate Magic.DB Set L9Train=(L8Train * 2) WHERE (MagID  0);
    0 m9 b" t) K' N9 Q* e7 aUpDate Magic.DB Set L10Train=(L9Train * 2) WHERE (MagID  0);% ^) Q4 C" a  X$ r& E  v
    UpDate Magic.DB Set L11Train=(L10Train * 2) WHERE (MagID  0);6 C; i' v/ E( q: D
    UpDate Magic.DB Set L12Train=(L11Train * 2) WHERE (MagID  0);
    : z/ C" f: `) p+ `( FUpDate Magic.DB Set L13Train=(L12Train * 2) WHERE (MagID  0);9 y3 J+ }. c) ^# c( T6 Z: z. @6 `% k, {7 Z
    UpDate Magic.DB Set L14Train=(L13Train * 2) WHERE (MagID  0);, k' @2 g1 i( n) X
    UpDate Magic.DB Set L15Train=(L14Train * 2) WHERE (MagID  0);
    ( K" g9 Q+ R* _, x  }1 ]; R4 Y4 d' ~. i% f9 ]: t: e* ~
    以下一次执行:(MaxTrainLv-最高可升级的技能级别)
    # X) f+ Q1 B7 t6 xAlter Table Magic Add Column MaxTrainLv Integer;! y  v/ O# q+ o; d, R$ ~
    以下一次执行:) _5 t3 N* ^' A; a9 c% k
    UpDate Magic.DB Set MaxTrainLv=3 WHERE (MagID  0);1 P+ B4 @; x/ U. Z6 j- G7 O

    6 A8 k2 y. N2 H[!] 增加新怪(用于:4~15级[召唤骷髅]技能):
    * i% [- p" R% x$ L9 r% w变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;320;0;30;20;50;50;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;
    8 f; R) [8 R/ C* ]% u+ [变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;480;0;35;25;55;55;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;
    ! A6 M1 f+ P: U4 `. o变异骷髅3;100;93;702;40;1;0;560;0;45;30;65;65;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;3 B& ]4 K+ c6 E
    [!] 修正RACE=122的怪物群攻混乱问题
    6 |- H* k# V* I+ s. n# H[!] 修正GameCenter.exe部分BUG
    ( Q! d* ]3 \! T+ o$ D; I2 J% x$ s! H[!] 修正数据工具对IGE转换英雄召唤不出问题
    ( L+ ]5 c: H  t$ V( m  Y) w$ n- x[!] 修正DBS显示身上装备位置不对问题
    , y/ t( l& b% y& @" g[!] 骷髅1~15级, 各个级别名字(SlaveColor)可以在面版调节,各级别升级需要在!SETIP.TXT MonUpLvNeedKillCount0~14. g: S7 Q' }6 O. j0 [4 U
    [!] 修正部分小BUG1 L8 x/ @2 Q8 I9 \+ p8 \
    + K$ _( K  j( J
    2009-5-09 注:更新M2必须同时更新客户端程序
    1 S% k; S" O# l$ b1 l========================================================================
    3 N6 K+ N2 U1 \( s[!] 聚灵珠聚满经验后,使用Need字段条件来释放经验,聚灵珠DB Need字段 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式,0不限制
    ! h% S- K4 Q) z" U( f[!] 增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000,
    9 D# F" @$ D6 C5 N! X* z( ~/ J/ R 双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,
    9 k$ g) T+ v$ A$ @) H, g' r 储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。
    ! h3 I+ M, H7 P4 |! M; y; M[!] 修改 AniCount=0 的物品不再触发 QFunctionNPC @StdModeFunc0,减少因检测消耗的资源
    * u1 W2 b0 `: m) G+ \$ J9 e[!] 修正客户端0-3级的神圣战甲术都显示魔法效果错误) \+ m  l7 F# g! k! R
    [!] 大量减少使用使用魔法和使用物品的代码运算,减少机器资源消耗1 B2 ?' T; ]/ f
    [!] 英雄设置二面版增加 人物/英雄获取全杀怪经验 开关,和英雄获取其他(非杀怪经验)经验比例
    5 P; Y7 d; \0 `[!] 修正技能修炼等级限制问题
    ) y' _! N2 P( ?[!] 修正高等级技能带来的BUG
    ( {, E) B7 P0 Y  K4 g[!] 修正远程登陆服务器时,因网络延迟出现混乱属性物品,需测试! z1 p3 Q; d, z+ s$ ]
      P; @& Z+ U% d; k
    2009-5-10! B4 h9 p+ t0 c6 N
    ========================================================================" h) a' P- R0 A
    [!] 英雄支持行会战,攻城战名字变色
    - Z. G! ^. F0 h4 b1 ]7 t[!] 修正内力值恢复过快BUG
    , c1 a5 \" b8 G, w" o5 a6 F7 I
    ' B# u; F6 v3 E7 t3 e: y- U: \2009-5-13 注:必须同时更新GameCenter.exe8 i0 N0 g0 P/ R5 g4 D. i$ K4 Y
    ========================================================================
  • 修改储存灌类物品,在购买出来时就是0持久,如:0/60,
    & D+ j- s  w4 u! W2 C- g$ S, c 如果将物品储存一张书页进去就是1/60,释放一次的话就是0/59 以此类推,
    0 z7 ^8 l- I; |0 m 那么现在就只能存放59瓶祝福油了,直到上限持久为0后消失。
  • 修改强化召唤骷髅可以重叠人怪召唤
  • 修改物品规则里设置死亡不掉落的物品时,怪物也会爆出。
  • 优化怪物掉落物品代码8 @% J9 I! M* @( G& Z4 s/ A# z
    2009-5-15 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用( w1 F. T/ V& f, o1 ]4 V2 h, b
    ========================================================================
    1 y5 B/ t& K3 B1 L1 Q[!] 修正储存灌可修复问题 和 计算次数物品减少次数时计算错误问题
  • 优化英雄使用符毒代码,优化金币识别代码
  • 优化调整英雄自动捡取物品代码1 s! j: |! Y/ S/ w! `+ ~
    [!] 修正低等级英雄堵门BUG
    8 E3 q. t3 w0 L( U# C; o[!] 优化英雄运行代码1 z  d( j* l9 l* k# x0 I! a8 K2 D
    2009-5-22 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用
    . m3 Q5 P1 |" x! G7 c7 U========================================================================# t2 U) w- A% h; M1 T3 ~
    [!] 修改 RUNGATE.ext:
    1 Z/ e5 m7 E, W" X" N 修复RUNGATE读取人物装备+速度BUG9 a  z$ V6 f* x6 o2 p
    增加装备速度控制(原来只有控制因数)! l- p* c+ e3 z
    重新细调默认的魔法延迟时间列表,
    3 P4 }/ k# q- [3 W2 h 放宽程序对攻击加速的限制(原默认限额时间间隔200ms),' _8 J4 C% a2 B& P& \6 y
    修改对二次超速封包采用默静处理方式(原转换封包)。
    2 m4 c. r) p6 s( P  p[!] 修改道士英雄:/ f' e8 {. n0 U$ S# R6 O4 S
    1级英雄就要会用治愈术( S( Q3 [0 n& K
    CTRL+A 同时控制 主号和英雄 召唤的宠物' r- v5 V* U: g% ]- J8 h; T
    英雄 休息状态或跟随状态其召唤宠物不攻击% S) s5 ]) G1 f
    物理/魔法攻击混乱问题) H( G3 Y/ s8 y. E
    [!] 更新LoginGate.exe,防止部分脱机外挂,使用登陆器自助更新器(Ver.2009-5-22)生成4 N; u/ _" s- w& ?% f4 J
    [!] 规则列表增加 禁止人物使用 选项
    4 c6 Q$ k  b: L3 ?[!] 英雄获取奖励经验修改为百分比,默认30%//注意修改,原来数字是9
    ( U2 T6 a$ D" E& Z- N/ A* E[!] 英雄设置一增加:召唤分身存活时间,默认 15秒 * 技能等级//4 h; `$ }: o+ Q6 z# l
    5 F( H) j5 }* m3 p/ c2 [( P5 E
    2009-6-2
    4 _0 i4 z) m- k% v8 s$ I; g) }8 g========================================================================
    * ~: G, c$ t* ~; Q4 ^7 ]6 o4 n+ y[!] 改善攻沙时的资源占用。
    9 S! R. S: s1 Y  p+ p1 `[!] 精炼成功触发:QFunction的@BuildItemOK,失败触发@BuildItemFail
    8 [) k9 S3 _/ j4 i[!] Stdmode=2,Shape=10~12的物品(聚灵珠,乾坤玉璧),Anicount0 并且 Source=0时,产生出的物品为满持久,否则持久=04 D% _8 v6 ]  X2 v
    [!] 客户端人物/英雄背包物品支持鼠标右键点击,直接将物品放到英雄/人物背包中
    : w7 O' |1 U+ O. k[!] 减少英雄搜寻敌人范围9 _+ M* f) x& [/ N  [2 w: j
    [!] 修改法师英雄为持续开盾,减少战士英雄攻击时后退走刺杀位* G6 I# h7 ~6 n5 m8 c( _5 ]( {7 p, ?
    [!] 客户端右下角增加攻击模式显示5 o# S: i, `1 }; H* U
    7 z' ~( Z, o8 j) ]# z
    [!] 客户端内挂增加辅助设置:+ y* Y7 f1 F# M* [7 G4 Q, `
    增加简单的自动辅助打怪功能,参考客户端内挂设置
    * R+ W; `/ e+ C 增加自定义物品自动拾取列表
    " ]/ p8 `% v% ^7 S; V- z, t9 y- F[!] 客户端人物增加智能刺杀,参考客户端内挂设置
    + n  T6 }* R/ ?) Y; ?0 G; t) o[!] 客户端修正智能半月不用再手工开启
    + n8 T. U& @6 A0 E[!] 客户端内挂战士增加隔位刺杀5 a2 M% \5 R1 P7 r9 x- A5 y. _
    [!] 客户端修正安全区域标志显示问题. U! s) O# n  @
    [!] 提高英雄躲避智能
    2 N# m4 x6 p* c, v, v  s# T' S: n% `2 _9 C8 N- U* s
    2009-6-12
    2 t% Z$ L* E) Q$ q) r: `========================================================================8 h2 N% n2 U" `6 b( `+ n* k
    [!] 修正翅膀显示问题
    9 d4 z# n9 v# c* P) c, Z[!] 增加龙影剑法控制:!Setup.txt SquAttackLimit=1 禁止刀刀龙影,0 不限制
    # j, j8 Q! y3 G# }5 k- d( `2009-6-13
    7 }9 K, a1 P$ ^3 r* }/ b========================================================================
    5 F6 Z3 k: J- d4 A: }[!] 修正英雄释放技能时的报错问题6 n+ h5 k( G; s) n# ]; u# l
    [!] 解决英雄'无MP'释放魔法(英雄行动时不再恢复HP和MP,相反,连续的动作将-HP,等同人物)
    + N: ^: k% A4 E$ H+ [7 u4 c0 \[!] 挂机:
    4 ]3 M1 N. I( M9 g 检测到包满,如果不设置回城,不再拾取  M3 q) v$ K$ F" o. r0 l6 _  ?
    被人物或英雄攻击时,自动小退,数秒后再次登陆,继续之前状态挂机
    / n6 c; g& w) X0 A! a 自动召唤英雄,英雄危险时自动收回,环境适合再自动召出- y+ A6 l  D. s+ ^" h5 ?
    人物死亡退出游戏2 c: A8 v- U$ Y
    定点打怪范围未做检测问题
    + g; H: s4 P% V& ~  d5 x- ? 挂机有时内存泄露问题
    4 d1 v. T; |9 H0 M6 }8 |1 D[!] M2增加#CALL错误提示
    ; s4 @% p& h  R0 r, o* e/ q9 K& V[!] M2修正部分BUG5 y' l' Z0 j- ^# u; s% n  X9 G

    4 B3 i3 N1 A/ U2009-6-180 p7 p. z8 v  C; G% J# k
    ========================================================================
    / Q9 y" J$ e3 t- d- {9 q" h# ][!] 修正魔法盾越高级防御能力越差问题
    3 m# A5 q2 P& H' [. ~[!] 修正刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御问题(修改为忽视部分防御)
      Y% m0 x5 H4 {9 o[!] 修正客户端挂机功能部分BUG* O0 J2 R' W$ L" c8 h- F  H' }, i
    2009-6-20; y8 f6 i) ]5 W- f; A4 a" e* m
    ========================================================================
    & D& @- r' t# D% X" V( L7 H" x: z[!] 防止新攻击
    % |7 r7 D* D" N) A[!] 续2009-6-13,修正英雄'无MP'释放魔法, ]0 S4 @( O+ _! }4 G2 Q' W% c- W
    [!] 逐步完善英雄智能性, N8 ]* p& A. s6 x+ i7 c
    [!] 改善合击引起的卡问题8 A- q$ |) ?7 B9 g" n
    [!] 完善龙影剑法控制
  • !SetUp.txt DeathColorEffect=1 (人物死亡屏幕效果:0=无 1=灰 2=亮 3=红 4=绿 5=蓝 6=黄 7=紫), K, b5 G. [% S1 x( w# _% X9 a
    2009-6-21
    $ F/ D6 A9 {- F3 Q========================================================================
    / K1 {/ l* ]* e2 A$ d8 I' c( X[!] 细调魔法盾默认强度,增加魔法盾防御强度调节
    - X8 I% u+ ~- T: [[!] 增加是否开启刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御选项# i; G9 d, ^- u2 T8 v
    [!] 客户端:
    3 G: u7 ~4 z" G  N; H 修正英雄内功技能翻页问题
    0 e+ m/ X$ N, q9 D3 e 修正0522之后部分机器使用卡屏幕问题 , d. p9 Y; j) D
    修正在部分Athlon CPU使用异常问题
    7 ~4 ~1 c% i) V[!] NPC命令:ClearMapItem 地图名 X Y 范围//清理地面物品
    - J* r7 B0 L  [' y0 A) d2 K; Y[!] HP、MP支持21亿(必须同时更新服务器端和客户端)
    & m/ `9 `+ s) h2009-6-25需同时更新M2和客户端
    4 D( a1 t' j/ ?8 b* y5 |. M* Z========================================================================4 N2 r, W8 P: `. }, g
    [!] 完善扩展的21E HP/MP
    ) Q  n' A8 L8 K. x" F! ?[!] M2功能设置增加是否允许客户端使用自动挂机功能- t2 o* a1 u" w  H+ `( X
    [!] 修正部分机器不出现输入ID界面问题
    8 m, x1 _+ n0 o, L' L2009-7-5同时更新RUNGATE,M2和客户端
      g4 z$ R' Z- ~+ R4 d7 a( `========================================================================
    # @3 x8 j+ W+ @& g7 V6 u& j! @服务端6 P/ @% N6 f7 i9 ~' q1 k; M, i
    [!] M2验证有所调整,策略请开放服务器的13端口出入访问 或 允许IP:192.43.244.18* r+ o7 M1 r2 d* r7 M2 c  {* Q
    [!] 修正扩展21EHP/MP后引起的+HP显示不正常问题: o. v7 e2 x0 |
    [!] 解决丢包现象(如召唤英雄时无效果或有时看不到包裹物品等...)
    % n' z& b6 I1 I[!] RUNGATE增加对玩家(名称列表)限制速度功能
  • 小提高英雄智能
  • 细调部分战士技能
    6 b7 M; q. D: n( h9 o7 \" D7 C客户端:
    7 w, d1 i9 R; B9 @1 c  S[!] 斗笠DB修改为:AniCount=0,Source=1,可做蒙面黑布/ o8 n  ~7 M% \9 ~1 \
    [!] 修正客户端自动乱吃药混乱问题7 S5 b" ~1 o8 ?2 E& d
    [!] 调整内挂吃药时间为毫秒,请更新整套程序使用,减少药物消失假象! n- J& H6 A- f1 [0 j
  • 提高DBServer、LoginGate、SelGate兼容性 (出现不能运行,或运行异常
    4 h. L/ A% L: b" ?& ^ 请更新至此0705版,LoginGate使用0705-2版登陆器配置器生成,点程序关于可以看到版本)- Z8 s; f+ M6 z

    7 K" v/ p. ?3 [# A2009-7-15配套压缩包程序更新. ]' k! S* R. G
    ========================================================================) V! O" y. T- b. z, |
    服务端
    % u* k$ H4 M& f& M5 |- f! @[!] 去掉0705M2对合击速度的限制
    0 _8 u9 N# q7 O9 b/ Q$ t[!] 调整内功伤害增加/减免的计算! a- `5 N0 G5 V* ]1 m7 {
    [!] 修正0705M2 RACE=61非战士职业怪物不回避敌人问题
    8 b7 T/ b" \" M: Q! Y9 R6 w" p[!] 无极真气增加5秒的释放间隔时间
    ; d2 p5 E5 m8 Y3 `, e( ^- r& `[!] 进入安全区自动穿人穿怪,其他区域由M2设置决定
    2 P+ U6 V; k3 J; c2 Y4 _- c; k[!] 人物不允许交易时不能接受其他人的商铺赠送
    : `* N& H0 l3 Y& {. n0 l[!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG
  • 修正部分BUG# [3 ~* N% s2 a. T6 c
    客户端:
    9 k' H) j" k: ~1 o! Z  w9 Q/ x! G+ v[!] 完善合击引起的卡问题
    ' v9 E) Z$ k: |& K[!] 优化程序性能
    / b! D2 R; f$ a; r[!] 改善卡位问题1 F3 l4 y8 j2 z$ H0 [7 h: Y6 Q0 B
    [!] 重画血条
  • 修正部分BUG
    6 U# t, f1 s" l. U. P
    , C5 t2 W7 I; |- G4 p& M2009-7-20
    ) m. s6 N" g  c& e========================================================================
    ( }# c$ A1 N/ S: X* k5 X% c4 X[!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG,减少宽带占用3 h" S4 p! j, J  h  t
    [!] 修改内功条显示方式
    4 r- _# \0 Y+ T[!] 英雄不能使用物品不能放到英雄包裹中
  • 修正部分BUG
    5 G2 N# R: k7 b% f  `9 O) ]; U( s客户端:* Y" y2 F3 e  ^$ i
    [!] 优化程序性能
    8 n; R1 K5 F+ p7 T, B[!] 重画血条
  • 修正部分BUG
    ) ~: {4 t+ b: ?* E0 T2009-7-28注意全套更新" g3 K$ p, z1 O$ A$ E. A
    ========================================================================# ]' j  f0 Q' {8 c& o) z- c- S3 S
    [!] 注意:M2需要更新注册文件,请联系客服人员  k) g; n+ K9 [! O
    [!] 客户端看不到技能情况的,自检数据块修改为12800" Q6 k  V. W. {1 E: u( J
    [!] !setup.txt 的 MaxHealth 调节最高HP/MP , 默认21亿
    - f) h9 A" ^" b0 f5 Q5 I[!] M2配套Rungate同步限制吃药速度,减少假药现象
    + E) y4 f- h0 t5 R[!] 增加物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠" ^  S5 d+ @  g) c4 }" }7 ~& w
    OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/107 ~/ T7 b2 ]. v. C* d; U
    OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量0 w( e* H/ L1 k/ S/ t9 ^6 F. e
    注意:无属性类物品才可以重叠(注意要持久未被使用 没有调节属性)
    1 U& |! R( b% z3 A' r" M[!] 连击短时间内不允许出合击
    % U0 L' U$ s. p9 w! n1 ]* h[!] 优化RunGate,SelGate,LoginGate性能, 防止部分攻击
    1 x  _% a! z/ i! Y 见过滤选项的自动过滤非法IP按钮, 配合异常掉线处理选项
    $ z1 A1 X/ j. G9 ?8 C[!] 修正道士英雄BUG" A( v7 y: L" r8 ^
    [!] 增加物品: stdmode=2 shape=13 duramax=恢复内力值  i! C- y; Y2 m) [
    [!] 修正安全区自动穿人BUG
  • 修正部分BUG  M; k( y) h/ n4 x) w3 b

    8 [# C# o/ L" R2 [: U; |客户端:
    & u, v$ H7 h  _0 l' W5 B[!] 修正自动挂机连击出招打不中目标
    / e3 O1 {8 W. m+ J[!] 优化声音播放系统
    4 ]! G8 s# Q* Q/ o% N+ h" Z" s% X[!] 优化部分字符显示. M9 T1 G- w  y& z& W0 x1 _* Q
    [!] 完善自动挂机功能
    / c$ O  M8 W6 T' b4 V3 M 1.修正走路方法
    * U+ C" j& D) v$ y+ ]2 s 2.保存各地图最后使用路点, 自动从最近点开始挂机
    - Q% X# h" x: n- @) e 3.调整攻击速度
  • 调整部分技能视觉效果
  • 修正部分BUG
    + m0 V" `, q; f4 ?$ z1 ?& b# M! O
    7 V# \: I4 \( y1 F2009-8-7* S) `1 R  v( K7 S1 W5 o
    ========================================================================7 w9 Z$ Z5 M( I
    [!] 修正被战士连击击中后暂时不能移动效果4 \) X' L4 z- y9 k- T/ e4 g* I
    [!] 增加显示包裹的刷新包裹快捷键提示* k$ b' Y2 @) ]  J& X6 y+ K
    [!] 修正英雄幽灵盾/战甲术乱加问题
    ) f/ _, {  R; z; j* A[!] 增加被雷霆剑法击中,敌方移动缓慢 效果" Y* E$ n, b) ~: q8 x* [7 z$ P
    [!] 完善法师英雄分身术7 Z0 E3 S, h+ |% h! r
    [!] 修正英雄在安全区内打安全区外人物/英雄BUG3 ^2 h3 c, @9 k. l- ~
    [!] 修正走近目标然后又逃离目标BUG
    % q: t5 c4 ]$ ^) h[!] 逐步完善法师道士英雄AI
    , g7 ~% {! q. @" G3 h9 E4 u+ Q[!] 增加噬血术吸血比例,见魔法设置
    ) a, K8 _# s: \' e% U[!] 增加道士属下攻击力和SC相关设置,见魔法设置
    : u9 a# r% I& N( e& V5 h[!] GM命令支持英雄操作:
    , s9 E, e0 V  P Training, OpTraining, CreditPoint, AdjuestExp, AdjuestLevel, ChangeGender, " F- j  D: j8 Q' K/ e* b# {
    ChangeJob, ClearBagItem, ReNewLevel, DeleteItem, TakeUserItem, DeleteSkill, # X) b( n2 z, I& g0 `6 j9 r. ^8 M% z
    FreePenalty, Hair, HumanInfo, HumanLocal, Hunger, IncPkPoint, KickHuman, Kill,
    / b5 o0 ^/ ~5 E2 S4 d1 ^5 L PKpoint, ReAlive, ReGotoHuman, ShowUseItemInfo, BindUseItem, UnBindUseItem4 A9 P, G$ c% b$ G, j2 ^8 d
    [!] 数据工具增加对mir.db的修复,增加物品查找
    ! q/ ~/ t5 i. T3 Q) }* E, j[!] 增加部分物品的增加自动重叠
    7 _( H- {/ ^8 d# f[!] 动态增加地图通道NPC命令:
    4 t) f  k; N1 g) {5 V; S' e ADDMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y 目标地图 目标坐标X 目标坐标Y 是否相通(0/1)7 U6 Y4 Z) Q4 E8 M/ R
    动态删除地图通道NPC命令:
    ) P1 w( q, ]  x! u& ~" k DELMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y$ Z' T* J% q6 C1 {/ X- i
    [!] 扩展命令:CHECKGROUPCOUNT = 数字 M2//获取组队人员数量到人物变量M23 ^/ O- t( w  _9 f9 O' t2 {7 {
    [!] 扩展命令:GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap* }! G; r$ h/ l* k, O
    lv最少等级, 非空非0数字起作用( b0 f3 {  ~9 V2 n
    @lab非空触发QFunction对应节  w$ I) i" C: \( [. a* P/ \
    cap是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空=组长才可以使用)- Z1 l9 `. u$ d# x
    [!] 扩展EnvirDir的HintItemList.txt, 怪物死亡掉落的物品名字如果存在于列表中, 全服提示
    ! _- P8 S' e! m[!] 增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc//向客户端发送请求窗口! \  O  W" I; K: |) I( U4 [
    xxx获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx)6 P+ X8 X8 C4 A$ n. ?
    ret请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值- k( h. R; p9 j
    len客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用
    * b" R* [$ Y0 `' U, t- L lab执行后跳转的NPC节段lab
    $ X. k9 C' U' j( j$ s$ Y npc执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC
    ; x& x/ K; H# G' U7 U例1:: ^' h- G/ o1 l8 s
    -------------------------------------------------------------------------------------
    0 e) k$ v8 e' |5 |' i- Q[@qv1]  N6 {- z  D1 Y5 ~* r0 K1 |( O
    #ACT
    & H! z4 X( l3 @0 `& yQUERYVALUE 45 1 10 @CheckNo 请在下面输入验证码:
    ) z9 i$ x) A1 G( h+ V: a' ~[@CheckNo]
    2 j, w$ L" ^, [: _4 _! N' N+ r你输入了:$STR(M45)
    2 ~! J0 c$ v( m/ S9 u1 N4 L6 a% m4 T/ @[@qv2]. C+ p" N' }: n% W6 A! p, q
    #ACT5 v' f1 L3 M, e2 C; h. x! X5 `2 H, c
    QUERYVALUE 2 0 20 @CheckNo2 请在下面输入验证码: QF//触发:QFunction-0.txt [@CheckNo2] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S2)
    ' t( \# r* \$ T0 Q[@qv3]: C: r; \1 j# U  Z
    #ACT
    ' S' k) S( ~; w) d7 zQUERYVALUE 8 0 20 @CheckNo3 请在下面输入验证码: QM//触发:QManage.txt [@CheckNo3] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S8)' U8 s+ F0 Q3 ?9 A; m8 l
    例2:- J1 G1 [6 J7 o# d; U+ n' D6 C4 k
    -------------------------------------------------------------------------------------
    ( ^( ^3 B9 z! r3 a3 C0 n[@PlayDie]- T; `$ d- P  o
    ;#ACT1 `" l5 O! f6 J& C; V
    ;SENDMSG 5 距离复活时间还有%t秒 151 0 9 @WantRealive
    0 ^/ e" p% p- J, e" ?;[@WantRealive]
    2 |7 \5 Y# a# v  X/ i* Z/ b/ `( S#IF
    . F9 n- l* l/ p/ TCHECKLEVELEX  85 K5 N( M* l; \- K. M* t) T* s6 ~- O
    #ACT
    0 a5 z+ X* u! a) A& n+ iBREAK7 ~  L, B; e9 H1 S5 z
    #IF- z4 I8 ?  ^+ l3 _3 [+ e
    #ACT
    1 g# w  |8 _' e( b0 h' B. kMOV M1 $LEVEL" i. F% D* e8 X# s( N2 r1 ?
    DIV M1 8
    & K3 e( ]+ R/ q# Y" Y) [: i1 Z#IF
    + o% @7 `" z, v: m8 l# `( TCHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)//?号,非   = 则表示=' m2 n5 w9 V. r
    #ACT# H) \& c+ H+ y* _& w4 A" z
    QUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 是否花费$STR(M1)元宝原地复活? QF4 e- z1 }; K9 l( A0 n. j; ^
    [@RealiveNow]
      \. V# q6 t5 U#IF
    + Q+ c( z& F9 ?& Q: UCHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)
    $ ]5 F) \# n) H6 _/ s5 i3 u#ACT
    ) q& Y% m% ]+ ]# [/ R6 jGAMEGOLD - $STR(M1)
    0 E. M' D3 _: N5 L6 M# g0 D" dGMEXECUTE REALIVE $USERNAME1 S, f6 l3 M+ B4 b
    [!] 修正DBS小退存在的BUG
    1 ~0 Y' l$ J  ^+ N: l[!] 加快进游戏速度3 k) `  c/ m8 ]- M0 q* ?
    [!] 修正内功怒/静之技能的BUG 和 部分技能的修炼BUG* o& \! \! C5 u8 G+ y
    [!] 增加地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)
    0 u2 I* I+ x2 t" @8 J9 h AA//增加的经验
    * G8 U# v2 f9 f' D3 C" K" }; ^ BB//增加的内功经验" D9 N7 s# p5 j6 X1 U* F
    CC//打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验
    ) k# r0 j! V  L; s: I, Y: | DD//释放需要元宝比率注:释放需要元宝 = 释放需要元宝比率 * 经验结晶阶段7 u* i6 o) V7 P( O9 ?5 B) t7 I- {! H
    EE//增加经验时间间隔(秒)" M! o+ d2 ?* W, P, n
    F1~F4//1~4阶段的最高经验,中间用|号分开
      n1 Z& \" w/ ^( c3 K8 Q G1~G4//1~4阶段的最高内功经验
    4 x  [* W8 {$ }: d9 k  Y( c2 f& q+ }! r8 T例:
    . ^! w* N$ s$ u4 R- H* I0 c. ]-------------------------------------------------------------------------------------
    , U$ O, K8 b# O7 W7 G[0122皇宫]COLLECTEXP(8000/3200/100/3/10/600000|1200000|2400000|4800000/240000|480000|960000|1280000)
    / B! R- e1 f" }1 d3 L释放触发:QFunction-0.txt:7 y% M+ b/ D" \* {* s' Q
    [@ReleaseCollectExp]
    ; v  l* S) ^4 N0 z#ACT
    , Y) V3 z* T$ o) i  HQUERYVALUE 2 2 10 @ReleaseCollectExpNow 你的天地结晶已经储存了$COLLECTEXP经验和$COLLECTIPEXP内功经验,你可以支付$GCEPAYMENT元宝\提取其中的$GAINCOLLECTEXP经验和$GAINCOLLECTIPEXP内功经验 QF
    " J4 `& `6 R4 D3 w( Y( V, ~" B/ f! H[@ReleaseCollectExpNow]
    9 K( N* ~% h1 Z" H$ G- |: X) _#IF0 a( F) }- c) s5 y
    CHECKGAMEGOLD ? $GCEPAYMENT! J2 ]6 I# @# Z* v3 X- z0 w
    #ACT# c$ E, \; }0 ~( r; o% ^
    GAMEGOLD - $GCEPAYMENT
    - K! B# z% X& H* z: ^CHANGEEXP + $GAINCOLLECTEXP
    8 b( V: N$ u5 E% _- V! DCHANGEIPEXP + $GAINCOLLECTIPEXP
    . V, d0 X) t4 K4 K; E+ Q9 ORESETCOLLECTEXPSTATE//恢复天地结晶到初始状态
    ! ~6 O$ s3 `% H0 X6 A4 U( Q更新雪域部分怪物:+ c5 @% @1 @- |* |1 H
    名称raceraceimgapprattack_spd(参考)
    . P7 m3 \- c* s雪域战将12627250900
    ! w' K9 V- N" G: t雪域侍卫126282511100
    ( a8 E3 O: r$ t雪域寒冰魔126292521200
    ( J! ?4 z0 G9 B. @雪域灭天魔126292531200" ?9 M3 ]  J+ Z
    雪域五毒魔1262925412007 f6 i  X) U; J% l; R9 S, V4 q2 c
    雪域天将1263825510000 C( f/ W% a4 W! f4 L
    雪域魔王12639256900) E4 N2 f8 I; ?& R3 Y' o: b
    声音补丁在附件:wav.rar8 E6 V2 ]6 `5 M' c
    [!] 增加战士技能:断空斩,见附件Migic.DB) A" e% s6 J! Q8 P
    [!] M2 功能设置-基本设置-开启客户端速度调节,开启后见内挂基本设置
    / T+ ?) B2 h% i+ G2 a# k! n[!] M2 游戏速度-关闭M2速度控制,注:使用RUNGATE封加速就没有必要使用M2的速度控制了6 V5 Y' Q; B2 B6 Z9 u! |
    [!] 精确Rungate的封加速计算,注:加快速,动作看似很快,也是假的
    9 @  j( `; T4 w! y3 @) q[!] 增加噬血术、龙影剑法、雷霆剑法、断空斩威力调节,见魔法设置4 o4 e  |' S0 Q
    [!] 改进NPC命令:inc S1 第二参数为空,S1后面自动加一个空格字符
    ) F& ?* h6 n9 q$ j8 |[!] NPC命令:GETSTRLENGTH $STR(S1) M1//获取$STR(S1)字符的长度到M1/ M0 p& W* a* p. G/ _. b6 F
    [!] 英雄升级,触发:QFunction 的 @HeroLevelUp% ~9 n% _; v5 H( T/ g9 v
    [!] 改写广播消息(测试)
    9 \& H. D! J/ t& H客户端:0 Y2 a  }5 v+ V- t! f9 D2 ?
    [!] 修正合击效果
    & s8 t& y8 A5 a, ]- R1 T& X/ X[!] CTRL+查看历史聊天记录
    9 k9 `3 i' y$ k' E4 Z[!] 增加英雄的自动修理,英雄包裹要有修复神水
    1 \* s3 q4 C" a[!] 增加开始挖东西后自动持续挖东西,鼠标点其他地方取消自动挖东西9 d! \3 S& D9 @0 ?
    [!] 修正挂机内存泄露
  • 修正月灵魔法效果
    0 n# t! [- n: w; |2009-8-25: x4 m" a6 |( D& T$ j! x0 c
    ========================================================================
    % w2 q% [4 }  J$ a# t- X6 Q" Q[!] 优化个别关键代码/ ~; z0 D; S3 E4 G2 B, A
    [!] 增加Rungate发送/接收缓冲区
    : e' Z/ z0 ]4 }[!] 增加英雄连击,英雄LJ技能见附件:Magic.DB7 i& x0 P: y( a- W9 Y
    [!] 增加NPC命令:& _* d. ~" Z; p& }6 g
    BREAKVENATIONPOINT V P//打通穴位
    7 |  K; Z4 Y& I) p V//范围:0~3 表示四条经脉之一8 U. J2 y' D0 B& C* E& M+ q* F& x  N
    P//范围:1~5 表示经脉的5个穴位7 W5 l& C9 @; p) y. r
    CHANGEVENATIONLEVEL V +/-/= P//改变经络等级
    , A& b7 j3 w1 U- `9 e4 p/ Z4 x V//范围:0~3 表示四条经脉之一
    $ V# f9 t8 H1 u0 ~* ^# d P//范围:0~5 赋予经脉等级参数(0=经络未通,同时清理打通的穴位,1~5=经络X重,同时打通对应5个穴位)- D( ]. q" U) O* d+ L* c2 A

    0 N( y1 ?1 U; ^1 I5 q CLEARVENATIONDATA//清理经络数据
    : V6 l' s5 f* D0 y, n! W) P CONVERTSKILL S D//S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,修炼点等...
    3 K/ y6 u! P( S S//S 原技能名8 G* s. M# a( V0 q
    D//D 要换成的技能名
    8 Y6 r7 ]1 ~! m8 B! m" J0 b例:
    9 ?* r* E1 o; P( K0 ^8 H$ b---------------------------------------------
    ( u3 E/ ]0 g9 d# _/ M6 O4 W( ][@changevalv]: m' R2 R' I- @* z9 h. i) f
    #ACT
    % S7 B3 w! ]" T) g2 C' X//CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 0
    9 H4 Y, @; ^# i& vH.CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 0
    6 S2 x! K% ?- Q) {$ `2 R, Q[@taos2wizard]' ^% `0 |& w% a8 y
    #ACT
    + u; k+ i8 k' \' @$ k; z//适合人物/英雄转职用- B% D7 G" J& m: D& h. s
    H.CONVERTSKILL 英雄虎啸诀 英雄双龙破& }. y  r3 _; b% w- t( i
    H.CONVERTSKILL 英雄八卦掌 英雄凤舞祭( }3 C! E. p2 L6 Y, a$ }  A9 @
    H.CONVERTSKILL 英雄三焰咒 英雄惊雷爆1 ]5 B3 R4 A7 n+ l
    H.CONVERTSKILL 英雄万剑归宗 英雄冰天雪地
    , M: J2 z/ m5 W2 K( O: o+ E[!] 修正天地结晶可能引起的错误) b3 X7 e+ t4 Y0 s* Y9 C8 U, [% G
    [!] 天地结晶触发不再给人物加经验,只加到结晶里& @* X+ Y2 S- d+ L1 \
    客户端:6 ]$ o( b2 J3 G$ V3 O- p
    [!] 修正交易栏金牛装备不发光BUG, c1 |7 \  R: Y  U, Z  h
    [!] 优化降低大量魔法场面的资源占用,优化地图层单元+ K) w0 H! ?, N; _, x1 m  e
    [!] 修正部分连击因网络延迟较大而看不到打击效果
      `8 G7 y6 i9 v& H$ o' I[!] 修正(测试)登陆器资源读取错误# U6 _+ M# T' l, L: G- |+ E
    [!] 调整技能效果
    ( Y5 e6 L: Z6 z# }2 ?7 f! N1 f: x[!] 支持Wil/Wis:
    8 T5 `5 C% o' k8 ~9 C---------------------------------------------
    2 R7 k1 g! }" T( Hstateitem2.wil//Looks: 10000~19999
    / ^3 P* m6 M# a2 E+ g0 L6 ~+ m2 _Items2.wil//Looks: 10000~19999
    7 C* t7 Z" v2 K/ QDnItems2.wil//Looks: 10000~19999
    7 ~2 o  U% l8 y+ |6 R2 X5 D, F# N[!] 修正英雄升级所需内功经验显示错误) _& c- T) Y2 K+ A+ W
    ; l  h, u2 j6 ^: R! B
    2009-9-5
    , I, ^9 b5 E0 `$ d5 b8 `) O========================================================================5 a* R* L# I) a
    [!] 修正天地结晶经验和内功经验反过来加的BUG" @! p1 O% q& R% T( }- R
    [!] 优化攻城/行会战的资源占用6 K" T! q. C( X" F, _
    [!] 大幅度优化服务器资源占用
    3 k. J9 Y9 ?8 f+ b[!] 大幅度提高服务器网络流量负载能力(大型PK流畅)2 g) D+ w: k2 U, q' Y
    [!] 修正战士其他技能调节不能保存BUG
      V/ T# x: Y+ U4 J[!] 修正客户端挂机砍空气BUG# y( z1 H* S/ m8 Z8 F
    [!] 人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp 英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin- y  W2 x5 X2 V$ f  k
    [!] 修正英雄吃内力药计算BUG
    + i8 ?& X5 o% T% S4 C[!] 略增加内力恢复速度,内功升级时内力恢复满9 C+ K) n9 d6 U5 V. o$ `
    [!] 精确RunGate时间计算
  • 修正若干BUG
    * x9 o0 |7 f9 o4 S+ w
      W/ e+ l" @' g/ s客户端:
    0 Z" @' a: v5 T+ E' _% |3 ?[!] 优化客户端,大量画图时减少约1/3资源占用,建议使用内挂:隐藏尸体(V)
    ( q2 y2 T7 D" r; k- a2 M5 l, c[!] 修正登陆器开启资源读取错误
    3 ]' R) q# G. O[!] 起掉走/跑路多余计算代码* J5 c2 u. Q) z8 V
    [!] 优化部分代码,画面更顺滑
    - {1 i0 @  S8 n2 n* T7 ^0 p2 i[!] 使用内挂基本设置的MMX_Blend混合方式,特效更自然,更节省资源
    9 c1 Q+ C. T5 Y! k4 f6 h[!] 改善英雄锁定
      D$ q8 |- z2 \1 F5 g6 K7 q& [[!] 调整英雄使用分身术 最长脱险时间为5秒. d4 K1 \3 J' X  z
    [!] 增加GM命令:AddToCastleWarList 城堡编号 行会名(*表示所有行会)//以当前时间将行会加入攻城战4 M  w- A$ j  w+ |) y' S
    [!] 修正雪域怪物的报错
    " E$ n) t4 X! J1 u& f/ W* ?7 v* ?; ^) U' G, y
    2009-9-26/ F" g; |) Q0 M8 {8 P/ z
    ========================================================================6 ?  I7 M6 R/ `0 O+ `2 _
    [!] 修正合区后英雄经验显示错乱的问题 ' B7 Z. g' r; g
    [!] 战士连击封锁动作效果增加几率调节,在技能面版;调整追心刺破盾几率
      C/ q7 l/ u9 @5 I" B0 M5 q[!] 修正连击技能最高级别限制BUG! [$ A& b! H! ^9 h; @! ]  [
    [!] 限制召唤强化骷髅速度
    0 v( F! {& M8 D9 @; `# t[!] 倚天剑;5;68;15;188;0;0;1880;60000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;60;5000;0;0;0;0;0;;
    0 O5 Y& T8 E' B: i* a 增加倚天辟地技能,见附件:Migic.DB,此技能设置见魔法调节的连击技能面版
    . T) E+ W' p& f, |9 K7 _[!] 修正金币交易市场卖重叠物品不扣取数量的BUG+ A- t5 B4 ?! P
    客户端:
    # j; |7 d( G8 o' _[!] 右键跑动不受开启的窗口影响" @" e( p0 E3 |2 K* h
    [!] 修正DXEdit控件
  • 修正部分BUG
    . k1 v5 j% U2 J' T8 X/ f
    7 Y5 H: \  n& w3 j' Y2009-9-28" y: q/ [; r* ?' c) G6 v0 v
    ========================================================================* @5 t& Y/ j2 Z$ ?  j; \
    [!] 英雄更加容易锁中移动中的目标: r1 d0 ~  _, I! ?! Q0 d3 W
    [!] 战士英雄增加断空斩3 {2 w* S$ X% n, d# u2 h6 B5 \
    [!] 完善道士英雄* K3 F) V( a* g! `' s
    [!] CHECKVENATIONLEVEL V //=/? P//检测经脉等级
    9 u: g4 m8 g. G- k( p V//范围:0~3 表示四条经脉之一$ ]% C) z3 o+ r3 x7 |' m
    P//范围:0~5 要检测的重数2 ]8 P/ a, p$ s5 G
    [!] 增加强化神兽:
    9 v  w. k  I1 Y/ x4 ]4 c0 Y-----------------------------------------------------------
    # Q0 [3 l% B" E% @) e需要 Mon28.wil 和 Magic8-16.wil! `6 A* [( N" z) P# h
    monster.db 增加:
    7 t) I3 L: H* }! I神兽5;113;94;703;32;1;0;200;0;35;9;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;5 N0 @: ^& y+ ?; s8 v: l
    神兽51;114;95;704;32;1;100;600;0;45;20;55;65;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;9 q7 B! i& a2 ?6 S& Q
    神兽6;113;94;705;32;1;0;400;0;40;12;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;% q* v2 U# @; H' R
    神兽61;114;95;706;32;1;100;900;0;50;25;65;75;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;9 j# ^$ d4 @  Y/ [% B
    神兽7;113;94;707;32;1;0;600;0;45;15;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;
    3 t6 ]$ D. f$ g; m4 \神兽71;114;95;708;32;1;100;1200;0;55;30;75;85;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
    2 R* N) i2 j1 [- d[!] 增加人物/英雄变量:$NIMBUS $H.NIMBUS//灵气值,下线保存数据4 k# t+ T8 n: v. ]; u3 V- Y7 u
    配合NPC命令:. Q1 K! V4 c+ x* a8 X1 B4 D
    CHECKNIMBUS//用法类似CHECKGAMEGOLD2 O. g( Z5 F; c
    NIMBUS//用法类似GAMEGOLD
    & y& l! W& ^3 K. K8 v* Q& \[!] 增加NPC命令://人物站在灵气附近,一定间隔时间可以吸收一定的灵气值,* F- D. K+ c6 b) e/ s: u4 [1 O
    //吸收多少取决于周围灵气大小和数量
    # j1 X: W6 P6 S& \( P CreateMapNimbus 地图 密集度(1~255) 持久(秒)//创建地图灵气,密集度数字越小,产生的灵气越多9 T7 T% X8 e9 `; K- {: {4 [- f
    CheckMapNimbusCount 地图 //= 数量//检测地图灵气数量
    0 [4 G* e! b1 j' O/ S[!] 修正上版程序部分BUG9 u, ?1 i" l0 Q" _6 l
    ( H$ t: x! U$ p) M
    客户端:0 n/ a, `" z/ V, P2 Z5 o( ?
    [!] 修正混合函数,测试大型PK是否还存在偶尔卡问题
    8 K8 o' c$ t# P' g6 B" n3 L  i& H[!] 修正聊天过滤小按钮消失BUG) q: {) B! V/ ~' g) m! j
    [!] 优化所有怪物魔法特效资源占用, F/ j& U7 C0 K& q: q, j$ ~: F2 Q( ?% L
    3 D; B, {; P' ~9 P; d
    2009-9-29; w! r  w3 x$ v6 ^% R# N# u8 d
    ========================================================================
    . B3 A2 a/ D$ D- ][!] 修正$NIMBUS显示为元宝BUG
    * p2 L% ]% ?/ H) h- v[!] 修正使用 ChangeVenationLevel 的报错,出错客户端将刷新不了技能
    ; ?3 A# l$ a& X2 E[!] 修复部分BUG$ q7 ^) ~9 k, X, n1 V0 \( g

    ! _" D- u3 V; P$ j客户端:8 [7 g* I4 s6 {+ l5 D* C# x
    [!] 修正字符相关函数,测试CPU较差的机器大型PK时是否偶尔卡4 U+ a% K* W& v' j: m! B3 c
    [!] 修复部分BUG. r7 r1 F6 a5 w5 ^  s
    2009-9-29
    - H3 u- F) \$ V) Y: O8 l! P========================================================================
    $ Y) N. u; y0 j. ~- {[!] CHECKATTACKMODE //= 0~6//检测攻击模式
    / y1 ?+ u5 q7 W. O0 t 0全体模式% s' m& i9 l9 L4 ^8 x: `0 t
    1和平模式
    # W; s6 Y( l3 B 2夫妻模式
    ( \0 |% }0 p" Z 3师徒模式6 G; A0 t/ r1 z( \/ L; \# G
    4编组模式$ j" ]/ }9 O* R3 k! y) {( O6 H% R7 l
    5行会模式
    0 ~2 Y& a# q' n, G/ U6 y 6善恶模式
    ; I/ z$ E6 |4 ~: u+ r[!] 修正攻空沙城报错BUG
    8 l5 P7 \3 G  `6 ^' w[!] 增加衣服:Shape=35 ancount=25' m0 ?5 S) _$ y( v
    衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
    ' Z5 `6 o& n( f7 A6 G) v 衣服(女);11;35;10;25;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;3 a  S# |8 v9 z: J$ t+ Z

      O: Q# p* C8 R: O# R9 x' o客户端:9 r3 \0 z" C9 f8 ?
    [!] 增加内挂音效调节
    # {8 b5 T" ]- |% w" S1 r[!] 增加各种声音相对位置的效果
    $ b; p- M" l( k[!] 修复女衣服翅膀显示错误5 N% v' T/ Y. V
    [!] 修复部分BUG
    % @% A: h: \$ [0 x5 x" B2009-10-2, s8 o' B" [2 w( H! Y/ N: J* ^. \
    ========================================================================
    , C9 u3 B- e# B3 A8 u: oM2:: N, y! _8 r" F) A1 B
    [!] 修正倚天剑消失或暴出技能不消除BUG
    3 G  p2 E3 _  m0 ][!] 增加英雄倚天辟地8 Q& x' q# B+ X
    114;英雄倚天辟地;0;55;0;10;20;0;12;25;99;60;100;60;200;60;300;60;400;60;500;60;700;60;800;60;900;60;1000;60;1200;60;1400;60;1600;60;1800;60;2000;60;2500;5;0;英雄;
    ; k! P' m- I; V% e" V/ l2 h[!] 完善英雄群体技能的攻击  y2 S3 T# w1 O/ u6 Y

    ; w4 j3 z6 D" t, k2 u客户端:- r1 K+ N3 E" I. y* {3 V" `
    [!] 针对上版的修复女衣服翅膀显示错误错误的,还原衣服翅膀显示方式/ I8 Q) f. A) f! b4 j% f. f; b  b
    [!] 2009-9-29 衣服修正为:
      b" e: G1 E" @0 V/ y1 V: _衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
    : }* ?$ ~5 f0 y+ ^衣服(女);11;35;10;26;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;! U2 Z4 A* Q; s; d9 F5 l; c9 B5 h% T9 m
    [!] 修正混合+文字优化+内存管理优化,游戏更流畅- T5 |5 f5 C1 d5 m8 H: @) g
    [!] 修正BUG若干5 a" g- t6 O* n- Z% w
    2009-10-8
    . _9 Y+ d6 \# i8 q4 P% v5 _/ `========================================================================4 Y1 ^% Q& ]& P6 Z  W: G% J
    客户端:3 @1 T4 p, A( ?/ z
    [!] 优化性能,大型PK流畅- @1 r" @* t/ y7 I
    [!] 聊天栏查看支持HOME, END键! J) F8 }$ L5 l# ^: X6 J
    [!] 修正EDIT控件选汉字BUG
    # b& a" q' [( t- w, m& J' q[!] EDIT控件支持Shift + (HOME, END)键,支持右键菜单& R( P  v6 ]' S
    [!] 修正自动换符BUG
    ! i7 H" B9 v$ v2 o- {[!] 优化性能
    ) M* ]6 ]7 a3 L% n/ D; X) G$ D
      U8 t# @* L$ Z# |- g2009-10-10  C6 d, C$ p: ~, `) r* v
    ========================================================================% z* K$ y9 S6 y' b/ V
    客户端:, B' d2 M% q# V5 [7 z, U: k" v4 X- s
    [!] 自己血条修改为绿色,方便群P情况下看清自己和英雄7 W& v% ~0 O$ Z9 c- N' X
    [!] 修正放连击是斗笠看不到的BUG. G) \# l9 ]3 H; W3 q
    [!] 修正潜在的翅膀显示BUG. ?$ t% Z/ e% N
    [!] 优化特效渲染,性能翻倍
    $ I* {( j0 e+ D7 \. q. f+ e1 d6 I //注:可能部分CPU不支持,比如一些比较低端的AMD CPU
    2 `* C& G4 V( K3 L% t- f //如出现效果不正常,请在登陆器取消特效优化,再进入游戏。" r2 `. D; x: c- M
    2009-10-15/ r5 L- e, z# `
    ========================================================================
    - `8 ~6 B% ?6 {; W[!] 修正完善挂机的合击 和 路点的保存/清理问题, j6 y" f. H: I1 H- f& P5 J
    [!] 去小上版登陆器优化选择,提高了混合函数的兼容性9 m3 I; x% q( G* O4 {
    内置了更高性能的混合函数,兼容性没有默认的好) v* a% `  H( r1 b
    在内挂[基本设置][特效优化]提供是否起用的选择,
    $ c) a% _( ]! n" {( V 在大量混合场面时(全带翅膀的大型PK中)可以自行测试选择,主要不出现画面重影或其他异常,建议开启特效优化8 D9 `- q& v) W- P: D
    [!] 游戏中增加白天、清晨、傍晚、黑夜等时分的效果
    3 K$ P3 e0 d0 k5 y  x1 {[!] 修正若干BUG
    2 U2 v: }+ I7 Q7 C$ s2009-10-20
    & e5 @" g9 C) S* q$ _========================================================================
    - s# F3 l* |6 z3 E& v5 U[!] 增加NPC命令:KILLSLAVENAME 属下名字//杀死自己指定名字的宝宝  [2 u5 j8 S( d
    [!] 修正客户端装备负速度反而攻击更快BUG,请更新Rungate.exe7 ^1 e- p0 f: |" D+ I' f
    [!] 开放人物离线挂机,英雄不下线
    ' ]8 e+ C' {) Y3 S$ _[!] 增加摆摊功能,客户端程序点击[摆摊]按钮开始(聊天框上面的小按钮),日志记录等同NPC买卖
    * V$ M6 U( J8 ?7 A[!] 地图需要有:STALL 参数才能摆摊,例:[3 盟重省] STALL
    / o2 q4 B1 s& d: O% e' F! K% _/ h: c[!] 增加GM命令:StallLooks 数字(0,1,2) //改变摆摊外观类型
    ; w& n6 o# ]1 x0 o! o/ ~( H3 c1 c[!] 取消客户端免蜡开关,M2功能设置-基本设置 增加 免蜡 和 摆摊 开关: j9 a) o5 \3 c$ o, V0 [
    蜡烛的应用,设置地图参数如:[D10053 秘密通道] DARK//DARK黑夜//DAY白天
    + v" ~) _# B+ P5 X  [[!] 修正论坛提到的一些BUG, Q  g/ }$ [4 Q0 A; n9 y  j2 ^4 T
    2009-10-212 i, S% t( q7 G6 k, E! G' u. J
    ========================================================================
    / O$ ]2 Y  L  y4 Y  x6 |补充说明:
  • 规则列表不能卖的就不能摆摊
  • 摆摊状态可以随时更改物品
    ) H0 \. {) {; Q! j3 g+ K, \7 K8 x修正:" [+ h- e' A8 c. v  A' l
    [!] 修正属下名字显示数字BUG
    : P* L) Q4 @' Z* A+ v: ~+ A" \[!] 修正不能自动放药
    4 B. {) s" f: a1 y/ d+ }7 J1 I* b[!] 修正摆摊和收摊时位置的检测
    9 d, K4 }7 ^: y- p% H[+] 摆摊状态不能使用摊位中的物品$ t2 H4 Q9 l4 |6 Q
    [+] 摆摊物品交易成功后,双方给予提示
  • 修正部分BUG- T9 `1 K6 E2 Z  }
    2009-10-23
    # l7 i/ z1 X9 `( [4 N( D5 [========================================================================" u( r, _' r* S' {# b# r
    客户端:
    3 \8 y/ f& ]0 P/ ^) }3 Q. I[!] 修正经验条鼠标移动提示消失问题
    . G- H# H  ~6 |$ E/ e6 B[!] 修正白字聊天位置
    + {8 c. J+ g$ j; Z+ |[!] 修正引起Microsoft Security Essentials杀毒软件的误报问题6 G- ]7 P& R) K. Z1 l- z
    2009-10-23( A  r" @- V7 ^6 T4 o2 ?# ?* R
    ========================================================================3 ], e' C- h5 G& b0 h4 B# E
    服务端. t+ S3 A4 l' @3 F/ Y  I
    [!] 增加 功能设置-全局控制 开启勋章照明//不钩选那么只有蜡烛、火把有照明作用
    ) m  A" x2 _2 U7 b8 Y[!] 增加 功能设置-全局控制 属下叛变死亡//默认开启,叛变后立即死亡& B, E! z0 P! T7 T* P
    [!] 增加 功能设置-全局控制 对安全区摆摊者攻击无效//默认关闭
    ) Q/ A1 v0 x3 P, ?+ p0 t3 j/ ?[!] 修改在线人数显示人物/英雄内功等级7 ]# i; a; G- G
    [!] 修改英雄安全区可以穿人
    7 g6 m3 a+ b( D5 C[!] 修改离线挂机后自动关闭组队: A3 E& z+ Z$ _( w+ }
    3 S5 h/ c5 K) T( h
    客户端:
    % b5 a3 ~( E9 G) l& V- w& [$ U% D[!] 修正死亡复活后变成免蜡效果6 N. {$ g5 O0 L# c- x
    [!] 修正取消正在输入价格的摆摊重叠物品时,数量翻倍的假像
    " K! S' @" w2 f; }& K) J[!] 修正聊天栏换行显示的问题
    4 ]( I4 l1 R) A0 p; m- L! p! P
    2009-10-27配套更新: v  ], r  ], }& `& d
    ========================================================================! e# T1 A/ W2 i6 s
    [!] 修改游戏时分,按24小时制:
    " u" f4 P! m1 f9 n 游戏中分4种效果://亮 黑暗 微暗 较暗, L* g% E3 {. {* Z+ Y
    7..17 点://白天1 ^1 c1 u, b  ]  B* }
    6, 18 点://傍晚0 @, d7 ~/ Z+ X* A: m
    5, 19 点://清晨0 P* |1 a+ y. U* w
    其他钟点://黑夜
    5 u- H& M% z3 q1 t# Q6 g! @9 Y. h6 f5 k# y
    [!] 修改天地结晶自动加经验为100%增加/ Z# D  b4 D* W. O( q7 {
    [!] 防止英雄可能存在的复制
    2 w( ~- D+ Q! ~[!] 修正摊位视觉效果
    . \' h0 w! C9 }; y2 D/ v$ g6 o[!] 修正GameCenter被杀软误报
    8 V$ D) i" l- Z. b4 k9 ]5 V5 c% @/ b1 q1 X0 L9 M. ~, n
    客户端:7 u; k! ]7 `6 |/ M
    [!] 解决小部分机器看不到登陆框问题,请及时更新
    0 H( ?: N" c" {; K5 ^0 d: K[!] 加快搜寻客户端目录速度2 [" R9 _6 Z* I( o+ ^) V8 x
    [!] 加快素材读取速度
      l2 n- \$ {$ y: c; Z  D2009-10-28" }1 B/ J# ~& s
    ========================================================================" }( j! {6 W0 Y4 v, P* Q, n9 ?
    [!] M2 城堡管理 增加开始攻城和停止攻城 功能
    8 {5 v2 ?, U: H- w& V- R$ [+ p- g# t客户端:! o" x  P' A# _
    [!] 自动使用SSE指令优化性能$ Z4 m$ c1 O$ B: X, T! T' J. G; J
    2009-10-31必须配套更新
    1 d. ]9 P: T) x* k0 e; @" o========================================================================# ~* V* d% i. O- Z8 a, e
    [!] 优化NPC执行流程) ^/ A+ d4 K! A' b
    [!] 商铺价格支持20亿
    5 D) C) i0 L! g( y4 ~[!] 扩展D0~D9变量为D0~D99个
    ) B: m( T; `" L! O0 i7 [[!] 修改英雄获取经验使用百分比与主人分摊,如:怪的经验100,设置百分比是33,英雄获得33经验,主人77经验。8 O0 h# ?) Q% G- {5 t, S- q$ d  x+ }
    注意此项修改,请自行修改到与原来匹配,原来如果设置是:1/3,那么设置33即可(1/3*100)' u6 a, n8 ~6 A
    [!] 修改内功最高255级, k! ?& l, K+ b) K- b# E# G
    [!] 增加震动效果,见内挂基本设置
    : j! r: R; P; N& E6 `. [5 C6 J: D% |7 v$ E3 p' s: F$ E; ?
    客户端:
    : M+ m. g4 A. `: G2 v3 y+ Q[!] 增加包裹鼠标元宝提示8 ]4 T6 e! H$ B
    [!] 修正NPC文本颜色CLLtGray和CLDkGray会导致卡屏BUG
    1 c. l3 ^* Q3 A+ H1 i2 y9 r# q1 f1 n8 @[!] 修正登陆器不能手动选择目录
    & ]* Y% R+ m$ V( F9 ?
    3 ~  W( Z5 Z9 W" Z2009-11-4在2009-10-31基础上配套更新
    ( e0 q# H9 w& x: }* w! R3 `========================================================================8 D+ ~6 j/ b" L$ y
    [+] 非武器类装备增加PK目标爆率属性,例:@Supermake 1 9 2
  • 修正商铺BUG
    : ^# @& [! _7 f/ |- U[+] 增加地图标志:NOSWITCHATTACKMODE//不允许切换攻击模式
    ' x7 M$ P: U$ x, Y9 r+ O[+] 增加NPC命令:CHANGEATTACKMODE 数字(0~6)//切换攻击模式 0=全体 1=和平 2=夫妻 3=师徒 4=编组 5=行会 6=善恶
    9 o8 m; g% z5 ]  S& U( b" _" m[+] 增加无极真气+SC的比率,见 功能设置-魔法设置
    . u) z" F7 g5 ]2009-11-6必须配套更新(如不看说明吃亏是自己)# Q' p5 m, p$ t: o% L( [
    ========================================================================+ P' P8 t! c9 z0 V
    客户端:
  • 修正偶尔出现假火墙
  • 修正1104版存在的自动优化BUG! [9 M# X9 K* r7 T: ^& E
    [!] 修正完善雾化效果
    ' z) b. @1 D6 r5 z* ~! ][!] 增加对外挂收放英雄控制,见功能设置-基本设置//开启控制能一定程度封外挂的英雄收放,默认不开启
    " e  N9 p' P5 D3 y# y/ _3 O2 F" |2009-11-7配套1106客户端更新) Y6 _1 a+ n6 k  Z
    ========================================================================
    2 c) p# ]/ ^: i5 J" c( I2 S[!] 物品装备-特殊属性-其他 增加了倚天剑对自由属性的附加倍数设置,原默认是翻1倍
    9 \: I) n& D6 G! c[!] 修正英雄的倚天辟地伤害到同盟行会问题
  • 增加摆摊等级限制 见功能设置-基本设置
  • NPC命令学习技能后自动开启刺杀
    " K7 ^# \) v  ?4 j2009-11-7-2配套1106客户端更新1 s. W% K$ S9 i0 k" N$ U" M& h
    ========================================================================# L  P1 h5 ]* K# S! x- y& t
    [!] 修正一个潜在死循环BUG
    % r: O3 _5 }* a( h[!] 增加开关:功能设置-基本设置 PK目标爆率对英雄起作用+ ]& W' C9 a0 g: }& {! }$ T1 `
    [!] 修改 PK目标爆率 对人型怪无效(已经用在挖取...)
    % ?1 L) u  M/ Z6 Q/ W5 W& A[!] 离线脱机自动休息英雄
    ; p5 w/ ~- A! f1 t  T2009-11-8
    4 o5 d* @* i. x: A( I) R' h========================================================================
  • 修正若干BUG/ Y, N, c8 ]! y
    客户端:% c# ~4 k6 I6 ~/ b* G0 V
    [!] 修正部分玩家游戏没声音问题,建议更新, h- x- e8 k- J
    [!] 增加F12 基本设置-背景音乐 开关(跟游戏音效分开了)( t& m# K1 l) s' {1 J
    [!] 修改背景音乐为自动暂停,自动续播;自动循环播放//背景音乐应用参考以前更新说明
    + f- o# h, g5 S# U2009-11-10配套使用(1108-2M2  QMapEvent-0.txt 请自行重命名
    2 S. p# }) v/ {========================================================================/ p3 ^1 {1 W5 \# ?7 o0 _
    [!] 修正NPC命令:ChangeIPLevel限制100级问题6 m7 C- n7 l7 k+ H0 |3 L
    [!] 功能设置-基本设置 增加隔位刺杀开关,默认开启6 z0 p# U# D/ P2 i
    [!] 修改:UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性) 非空不提示
    3 a( D5 O* D$ O; @2 N 成功机率=0 时,必定失败1 Q* A9 W# k3 ^& D9 D4 P
    增加第五个参数,非空时,不显示成功、失败、破碎的提示
    ' N. m3 Y- A4 b1 Z6 S[!] UPGRADEITEMEX 增加第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
    . e5 z% Z" Y6 Z' ~! J" |* L$ [  P[!] Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:1 _; M/ X8 z- ~! P. a
    #IF
    " ?* ~) K; R+ R LARGE N1 $STR(P0) $STR(M5)//检测表达式为: N1  ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )# K2 H3 ]" j4 ?9 T) V
    用法类似:GameGold - $STR(P0) $STR(M5)
    ' t( B4 e# [) n  z6 `[+] 增加:
    : Q: Z. D: y2 t- o3 x/ S! X6 r $CURRENTMAPDESC//当前地图描述,如:盟重省5 M# a/ q8 N) I- i' m$ V+ h
    $CURRENTMAP//当前地图名称,如:3
    . o; l- Z5 U6 v" \: A9 j* D $CURRENTX//当前坐标X
    , N2 k0 o  h6 e/ m" S $CURRENTY//当前坐标Y
    ( _8 y7 F" Y- _% {2 o7 a2 ?& R$ S $JOB//职业 (武士,魔法师,道士)3 M5 C- C) u* v! X% j
    $H.JOB//英雄职业,英雄不在线,返回未知! o9 \) q7 {( `, g* n
    $H.RELEVEL//英雄转生等级,英雄不在线,返回0' V; e+ H6 r: Z
    $GENDER//性别 (男,女): P) X9 m& c- @( |7 l2 U% _. ~  P
    $H.GENDER//英雄性别
    - `: h( ]. k# b4 j6 d! R9 A5 b' W2 |# @0 I# G
    [+] 增加NPC命令:AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒)//作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)
    - N2 f' p% u6 x6 C3 V# A: Z& G 参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术. A" ~  b, J8 L- D
    配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$ABILITYADDPOINT6//附加点数
    . J4 H' d; s; B. V $ABILITYADDTIME0~$ABILITYADDTIME6//附加时间(秒)
    - d  o( u% K  |) w  Y3 [& S 例1:* d* I5 O0 ]' _! O* g
    --------------------------------------------1 q6 E: ?$ D9 P" X( s
    比如原来人物防御:5-10
    4 Z; `4 @9 L/ f4 M1 k8 R 使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133//这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)" m' F8 K6 R# r+ i0 O

    6 q* L2 `' a5 E2 s 例2:6 x' c; h0 T$ x/ s1 t
    --------------------------------------------8 L) Z3 Y  `4 J" H
    #ACT8 J4 X; S1 N- [+ ]% o$ O
    MOV M1 $ABILITYADDPOINT0" d6 J. v$ o" l
    #IF
    : ]9 }5 N/ h  V" g; n LARGE M1 0( @$ `  F* l6 U3 A2 y
    #ACT
    3 {7 r9 D( j$ w& d7 Q$ i! ~ MOV M0 $ABILITYADDTIME06 \; _! l& c* |; [, O0 y
    INC M0 100! ?+ m7 l& r: Q% C  J
    AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0)
    , W, T" t* h) c+ S SENDMSG XX HP附加增加了100秒8 ~9 \, X& S! d! B
    [+] 如果人物设置了安全区下线自动挂机(SETOFFLINEPLAY ON)
    9 i4 e6 h, P( d  [/ Q$ v6 E 大退自动挂机之前,触发 QFunction 的 [@OnLogout_OffLinePlaying]5 p, l% o. Y" \4 j6 X
    小退则触发 QFunction 的 [@OnLogout_SoftClosing]* K3 c7 ?+ ]2 k9 a8 j' ]

    # o, q, D' R3 `  t[+] 使用瞬间移动功能,并且 当前地图目标地图
    ' D6 d4 B, z) C" O 瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanging]
    . G2 x* [6 v6 ?2 ~9 C 瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanged]
    8 X7 E/ t% q3 M3 A8 J  `* Z 例:6 w( S. z# a! b
    NPC1://进MAP001地图,限时30分钟  q9 H, c6 U& z. M- d, O
    --------------------------------------------
    " X1 q7 H2 v7 H5 _- m+ \ TimeRecall 30+ |- s, s3 x$ n
    MAP MAP001
    * |. d9 j! W& F& J" a" Q9 b1 k! e
    . M* @2 G: @& l QMapEvent://在MAP001瞬移到其他地图,清理TimeRecall
    ) @* J! p5 H9 _& o --------------------------------------------
    ' ^& M$ H# a5 D* [: g: T [@OnEnvirChanging]. K3 A: K& v5 D) W. C1 |
    #IF. N/ b, E! e7 p, R$ T1 ]8 q
    ISONMAP MAP001) M; Q- p6 {. m% `
    #ACT* }4 o- f" y  y( [
    BreakTimeRecall
    1 b$ b0 K/ g( |- O
    0 e1 l1 w- h* |( W0 `[+] 功能设置-魔法设置-基本设置 增加提高魔法精确度 开关//钩选次项,将提高魔法击中移动中的目标的几率。
    + O2 o* A* g+ l2 ?% ?[!] 优化脚本执行流程
    $ v  F! v3 U  {3 E$ a) `6 B" u
    $ {/ r8 f& Z6 K" B( K1 z" p客户端:
    + t. l1 G/ r/ [' p9 q7 b% L. v[!] 修改其他职业自动开魔法盾  \9 a, n4 D: Y0 _6 {6 E
    [!] F12增加英雄连击不打怪开关
  • 完善摆摊
    $ ]) ^2 ?9 q# B0 j3 q- m2009-11-21配合1120以上登陆器使用
    6 h; ~/ K. G# E* a========================================================================/ l' s$ h& X8 z% x8 P
    [!] 修复连击存在检测漏洞 [重要更新]
    ( y% x* C6 D( `5 {7 d5 j+ Y[!] 更新网关,增加对连击技能释放时间间隔进行限制* H" j7 y/ w8 A# ^8 K1 w
    [!] 修正原地复活后天全亮BUG* ]$ V! }: X. e# B2 {1 k
    [!] 修改一些可能存在复制代码[1021更新]7 R+ b* |, f+ @4 u2 L( `2 n

    . Z- q- }- Y  }& ]客户端:
    ( E( P# ?8 k  e% g) H+ h- F) J* P[!] 开放帐号注册
    : \2 i' i! \4 A% l3 H[!] 修正换地图自动开启隔位刺杀# T: x* w6 c4 l' ]3 l% t4 l
    2009-11-243 y3 t5 ~* ^4 q9 v' g
    ========================================================================
    ; Y6 x& S( g; ^! X+ Y7 A. w' g[!] 封WPE隐身,暗杀
    ' o# M1 u4 N+ B; H: S6 [/ j[!] 封个别技能封包漏洞! z3 r* \$ B: S- p/ q. L% [
    3 r0 K1 H" N, ^8 b$ {9 z3 n& Y+ j. Z
    2009-11-24 sp1+ L! X5 l# c1 B: S9 a
    -----------------------------
    3 ~* b4 N7 X, K0 P: d[!] 修正开天斩攻击力失效问题) x. J+ R( N4 O( Q4 A& H: F- T
    2009-12-17. H$ e! H# |4 i% s. Q8 C% S7 _1 \
    ========================================================================7 v4 a7 p% L  Q4 E. X4 ^
    [!] 修改NPC命令CHANGEATTACKMODE 不受 NOSWITCHATTACKMODE 地图标志影响
    ! w% {3 i; y: R) g[+] NPC命令:ReadRandomLine 文件名 S11//随机读文本的一行字符到$STR(S11)+ m. S1 p& q* U8 F) \
    [!] 扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255)//扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake- m4 c5 d' d" y# N
    [+] 装备增加暴击属性,例:@Supermake 1 8 2
    8 R! C# O) P- y4 M& }# H/ V" T[!] 修正一内存读取错误% ~) q8 x- G1 o/ h. G+ f' j
    [!] 修正英雄存在的复制  B1 E! o- G1 O1 J/ @& P: ^% v! B
    [!] 修正部分BUG6 W9 c$ i4 }; H  x  r

    8 u7 G$ e; a$ O客户端:& z' N: r4 v; D* \$ ?  r6 D% x6 f
    [!] 增加暴击飘血效果+ }9 Z7 P: g5 w4 K$ r
    [!] 修正部分BUG
      |' X" t/ t! u* r2009-12-26
    ) }; m3 `9 S4 l========================================================================+ N5 L% ]5 o5 n/ z6 K
    [!] 修正龙影剑法假象% C1 u, q5 ]+ j
    [!] 修正摆摊一个物品可以摆多次问题/ Q& }( y3 m6 x7 S
    [!] 完善部分功能/ c1 k. A" ?. W/ r! ?8 z- O8 n( L
    客户端:
    5 O% \; y* k' k) R9 h% ~# Y[!] 修改摆摊物品属性显示方式
    2 m" U# A) G) ]& W5 Z. E$ I. U7 k( a[!] 修正部分BUG: q3 ~/ E& V( Y/ [6 t

    * B8 U; o) p5 \8 Y% Q% y7 J2 [2009-12-26
    $ a9 i! Y) _( P/ m. C========================================================================1 ]2 t# ]6 z2 h' r# {9 m
    客户端:
    9 ]( M0 V; I% S1 g& D% }# ?[!] 内挂增加[数字飘血]开关
    . I& L$ }4 G, p$ m[!] 完善自动挂机寻找下一目标
    3 E  C. d* m% a9 B- Q[!] 攻击模式可以左键点击切换  I1 K; r: c7 k: m4 u) z$ W
    [!] 修改快捷、交易、仓库、元宝寄售等品栏的物品提示( h( K. V% @; p* D; L3 f
    2010-1-17( T5 a4 r8 h: Q" P5 _
    ========================================================================6 m( Q* ?9 N# k# @2 f8 U$ W/ q
    [!] 修正摆摊状态中,增加摆摊物品时,一个物品可以摆多次问题
  • 修改NPC命令:ISONMAP 不区分大小写6 G  S# A. p2 R
    [!] 封闭非法幽灵(隐身)人物,更换DBS: F) a! ?: z7 Q2 G
    [!] 优化数字飘血% V2 v# c! B* z$ m- w
    [+] 装备增加防爆属性,位置16,* q: V6 R( z' w
    例:@Supermake 1 16 2
    $ e, |% H: ~: A UpgradeItemsEx 0 16 2 1 1
    $ M. a) ]7 X6 Q" [ Give 物品 数量 16 2
    ! _, `. P+ c: h' x[+] 魔道麻痹,Shape=189 或 Anicount=189
    * v  ^( R& j$ G2 n( }[+] 支持新斗笠:Anicount=6,7
    & T) ]2 e: k$ y# Y( I6 n/ Z[+] NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名//检测地图中所有人是否同一行会% M" i0 V+ U' G7 {, g
    [!] 修改客户端封包处理(测试)
    & y5 E3 W0 S* g0 }4 d[!] 修改进游戏黑屏问题(测试)" P5 s6 u8 ^/ f, l
    [!] 改进火墙类管理(测试)
    " B/ f$ x$ g' J[!] 增加自动挂上DB人物功能
    / R" F6 q& a( f8 f, w) S1 Z 1、游戏路径配置正确后
    5 t% Q" s# B0 \, n4 Q( _' n 2、使用DBS-管理-数据工具-自动登陆数据 导出数据  \/ d* a+ m$ g: c
    3、M2启动,DBS已连接M2,控制-加载自动挂机人物" |' ?# T) \- ?0 e( ?& y
    为防止出错,注意加载挂机人物过程,没有玩家正常登陆游戏
    ) T7 V7 r: a; Q 已脱机登陆的人物,在再次正常登陆时,最好T下线,防止数据显示不正常9 P8 A7 o" a* x* y8 T
    4、不建议挂太多,只会消耗资源!) I. n" J2 F* s5 d. {
    [!] Envir目录下的:DeathWalkingSay.txt为脱机随机说话内容(多行随机),文本为空不说话! ]* z; a: n! [* M
    [+] 增加开关:功能设置-基本设置-挂机人物自动走动
    6 u+ C9 ~: ]0 v+ z0 G[+] NPC命令:OFFLINEPLAYEX 时间(分)//离线挂机,自动打怪;不建议挂太多,只会消耗资源!
    % b* G8 V7 ?1 I! {4 M[!] 修改装备显示方式,装备支持极品显示
    . L6 M, a9 t7 j7 |# L[!] 增加个人镖车系统:
    8 c3 }0 H( N6 Q+ o---------------------------------------
    5 I0 _/ y- a' R; ~接任务后,45分钟内完成押运,否则镖车消失,任务失败6 x( J6 d6 \6 G1 b
    镖车:Race=54,参考附件:镖车.DB% C" {6 t9 T) D% Q2 t4 W) Q
    杀死镖车触发:QMapEvent-0.txt [@Plunder_镖车名] 此节下的触发支持:$ROBBER - 被抢劫人的名称,如:# j! k8 B4 Z% V4 W: F
    [@Plunder_镖车名]. i" j) V: K4 p
    #ACT
    & k* o, @# `4 d% ySENDMSG 0 $ROBBER的镖车在$CURRENTMAPDESC($CURRENTX/$CURRENTY)被$USERNAME抢劫了。
    ) S2 V" `2 R$ v0 v2 f1 C. q% c
    $ B: u0 N2 x! N镖车正受攻击:QMapEvent-0.txt [@EscortUnderFire]( z/ x# q! j( Q# x# L; y
    接镖车任务脚本见附件示意脚本; V" Q1 A/ q) h: e4 _
    CheckEscortInNear//检测镖车是否在身边. _. T6 C  S( _4 }2 E+ F
    GiveUpEscort//放弃押运任务
    - d* ~" C4 r7 x. oSTARTESCORT 镖车名字//开始任务6 W2 C: @- d2 V
    FINISHESCORT//提交任务7 y' S0 F) p" D
    ISESCORTING//检测押运任务是否进行中
    4 k9 _5 D' l2 R' N1 o简单脚本1:
    ; `( l3 C3 a3 p# O$ T3 }" A% I---------------------------------------
    $ w" ^% w& v' }; X. o4 K0 W. }+ j开始押运/@StartTask\; ^8 N4 [. x% W' [0 U
    [@StartTask]
    1 R6 k8 _- h: N- R#IF5 J2 p1 {) d. \' T( C3 b7 N5 Q
    //押运条件
    8 T$ l  \* i# v, ~#ACT
    , H$ d! B5 u5 N7 f7 O2 `STARTESCORT 镖车1. N1 \# I7 W4 B: e0 \& O$ X; ^
    [@isEscorting]
    ( a5 h3 b7 m% l你的托运任务正在执行中,不能再接此任务!\$ d" g) _/ K# O7 |! V" N$ W2 B
    回到上次护镖失败地点/@flyto 关闭/@exit
    : _; h* @6 B9 ~$ B$ u% M8 J[@EscortFail]
    & y* l- v: [3 m* d/ g0 ]7 h5 Y1 R# e# Q4 k接镖车任务失败,数据中不存在镖车!\
    ( T9 x0 {5 N) D$ R! o. Q" K关闭/@exit
    ' b6 ^1 y7 f' R! G- c[@flyto]# E  C' d2 ?2 f, P% q- F) [
    #IF& v0 F, B& n9 ^
    //条件
    8 t, r  [, ?: k/ {+ W#ACT( k6 e# ]7 g0 L& H# l! P6 w4 E$ Q+ k
    MoveToEscort
    2 e$ j5 }; h7 w' ~[@MoveToEscort_Fail_1]
    $ z3 M, T3 U6 Y3 K+ T& v- }你目前没有正在托运的镖车!\1 e- U7 Y  a/ c/ d$ f( K
    关闭/@exit
    5 P5 U; z: n, N* R9 \2 ?[@MoveToEscort_Fail_2]3 R# x4 @& c6 k* i$ P3 h
    回到上次护镖地点失败!\
    ) I6 |8 d: H2 G关闭/@exit  K% {4 w, E7 H

    7 m! d5 M* X, x4 [. z, V5 p5 y简单脚本2:1 J$ y2 I; y$ O8 ~  e: @
    ---------------------------------------
    0 W* p! N: L& N. Z& B9 d* D/ y. Z提交任务/@EndTask
    ; _( C5 u  [2 W4 I: r- k) L4 A[@EndTask]
    , u7 R! a, R3 i% C1 b#ACT* s' w/ ?: X  b& n# ?# |
    FINISHESCORT- m  Q6 g$ C. w7 Z
    [@FinishEscort_镖车1]
    8 g+ A# S' P& m0 r#SAY
    ; q( A- S  l9 M; N8 L0 c你完成押运任务!\ \
    + x" x5 {; z; b9 Y9 r6 B关闭/@exit; p& l+ W& G( t4 u  ^- A
    #ACT
    - ]9 M& [9 ?# J. b4 k4 y//奖励# _: u* v, Z0 n; g! w& }0 E$ Y  m7 g
    [@FinishEscort_Fail_1]
    * i6 P  `1 C2 D你没有镖车啊,提交什么任务!?\+ d1 A" Q! `1 I1 ~
    关闭/@exit
    ; A7 A2 \' n7 f[@FinishEscort_Fail_2]
    - M! n3 F' N$ e+ s4 y& d. {! ?镖车距离我太远了,叫我如何核查货物呢?\
    ' y, c$ j: Z$ w7 G( t- f, F5 r关闭/@exit+ U  w4 S+ p2 p0 n
    6 _' J$ U' Q9 B7 W4 n7 \
    2010-2-10注意:M2+登陆器配套更新, G0 I, E* n% Y/ ?2 g) ~$ ]6 B
    ========================================================================
    9 ~: Q- e$ T2 ^* _5 Y[!] 修正客户端部分物品属性显示错误
    2 M% q8 y( k: r( {[!] 改进客户端素材内存管理
    # f2 M' m7 D- s% g- T1 z[!] 封部分加速
    : B6 M% d2 N/ W[!] 完善DBS封幽灵* B7 w* }' o- X, M; Y. E! d
    [!] 完善RUNGATE封加速代码% r* i" ?9 ]6 c
    [!] 支持金币商铺,在商铺物品列表页面选择,注意更新后查看类型,以免游戏价格混乱/ x# R& I2 e9 W" ?( ~# E
    * y& a! H* W8 }* Z
    2010-2-18注意:M2+2012登陆器配套更新
    0 ^1 n/ j, ?) H8 Q* k7 `========================================================================
    ( b! g3 d  v0 l$ B/ J[!] 修正火墙管理) m) k1 ~+ L. ?5 C2 m, h3 ?. `3 H
    [!] 参数设置-人物死亡 增加装备暴率单独设置
    4 u2 H3 {0 X! `$ v6 I2 l2010-2-28注意:M2+0303登陆器配套更新
    5 }3 e6 z* W5 _9 V========================================================================
    - z; ]; }/ a6 |) V2 c  T[!] 更新Datatool.exe,支持[HeroM2内功]数据转换到[LegendM2]格式
    $ _5 }) y) X$ P( F3 B1 v[!] 修正英雄包裹物品显示防爆属性(其实没有)3 i( }9 {9 Y& Y
    [!] 修正商铺金币赠送功能错误问题8 i# d8 T2 G. Y4 r
    [!] 修正一内存泄露
    9 |- l+ }  D, p7 f5 u4 J2 N( i[!] 优化内存占用4 v4 o5 `% w) G+ _# q& T  ]
    [!] 优化性能(测试)//MAPCELL! N/ b" ~5 B0 J
    [!] 修改物理攻击对重叠大刀的目标有效
    9 p9 l- E- a8 }( ~" P[!] 增加Race=16的大刀可以受攻击反击
    4 ]+ S+ q0 {3 `+ _$ Y[!] 修改完善客户端动作快慢效果/ \! D: O, b; x0 w# r' F
    [!] 优化RUNGATE,减少内存消耗,增加超速惩罚倍数。注:3 S3 i( \6 T( L2 a$ o8 c3 b( S  w
    1、上线400人内3线程即可,多开线程浪费内存
    2 W, k' J* ?: l1 Y; V 2、如果人比较多,如600人以上,可以手动开多1个RUNGATE,每个RUNGATE开3线程即可% U  [, z, |+ j- o$ S) U* i' c+ F/ J
    [!] 增加是否起用英雄系统按钮,关闭英雄系统,客户端英雄3按钮消失。见 功能设置-基本设置# C4 F/ l  J4 c
    [!] 去掉客户端极品属性多颜色显示  q* L* S5 v2 ^; n# v; G; B
    [!] 修改客户端封包处理流程,速度更快- H& S7 v. T- Q6 e) z4 @5 G- d+ F) m
    [!] 修改封包发送机制,游戏更流畅(测试), M' q3 S. O1 J3 i7 t  L
    4 j( Z7 o: a+ j& |( t0 {8 E
    2010-3-14% i4 r) q% |7 \# g0 s
    ========================================================================0 _+ ~) j8 I2 G4 h" t
    [!] 优化改进引擎内存管理,智能释放部分内存0 H; T( G! `) g9 j, j# ~
    [!] 优化人物登陆流程
  • 适当降低魔道麻痹几率
  • 调整客户端个别字体显示) `" m0 Z" e, H  B1 h' Q
    [!] 去掉客户端无英雄时的控件显示7 X, F, k! y) K& y
    [!] 修正龙影剑气不自动恢复问题
    , k% J( f  `# _$ e7 ?[!] 修改末日审判,雷霆一击为群攻,攻击由中心向外围逐渐减弱;劈星斩为X型攻击& L4 o9 N- @! s, h" n3 w+ }
    [+] 虎威套装:+ i, z  ?. n- p
    Shape=190,Reserved=吸血点数,穿齐六件,吸血效果的大幅度提升
    2 V  E$ d: x$ F9 L+ a9 d激活防御5-5,魔御5-5,攻击0-10,魔法0-10,道术0-10的顶级属性9 _8 d: o( f- r5 u* G3 z3 h
    除武器不支持吸血属性外,其他装备全有吸血属性
    " z& ]! M# F. m" r; N9 m/ X--------------------------------------------------------------------------------------3 W8 @" K8 j1 V: G6 P8 Y
    1187;虎威项链(战);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;4;9;0;0;0;0;0;54;3000;50;;;;;;
    4 e5 [! Q" a' H/ |4 B1188;虎威项链(法);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;4;9;0;0;0;54;3000;50;;;;;;
    ) i- L$ W! E6 o. _+ O9 X* e1189;虎威项链(道);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;4;9;0;54;3000;50;;;;;;
    " R9 V6 J4 Z: Y1 i" x; B1190;虎威战盔;15;190;20;0;0;4;2133;10000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    ; t( z- x! L4 `9 {0 [1191;虎威魔盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    1 _/ `& C5 q+ f# M. \1192;虎威道盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    / C/ X2 R: t, `, a& I, a- v( Q$ y1193;虎威护腕(战);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;3;11;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    5 h2 j# l6 j; `& n  l( k1194;虎威护腕(法);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;0;0;3;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    & W; {0 X9 z: Z, v1195;虎威护腕(道);24;190;2;0;0;2;2130;7000;0;0;0;2;0;0;5;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;. M7 p' y4 S3 @. L7 ^/ e! @, d
    1196;虎威战戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;2;15;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;! R9 I3 l9 J& i/ ]/ \# A3 ^; o
    1197;虎威魔戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;2;15;0;0;0;54;35000;5;;;;;;# E7 y# o2 I# X
    1198;虎威道戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;0;0;2;15;0;54;35000;5;;;;;;& g7 \" U. A6 C% F
    1199;虎威腰带(战);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;2 B' v) t$ m% R# ~9 G
    1200;虎威腰带(法);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    % z& s: e. X: O- C1201;虎威腰带(道);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;  b- v# p4 c3 _  G! F
    1202;虎威战靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    ) U) d9 T* _' L9 y$ O  }9 y5 g1203;虎威魔靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    6 b, h* ?: ]1 Y1204;虎威道靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    - j0 x% ]! J: F3 I, t[+] 内挂增加稳如泰山(他人受攻击不后仰)' v! q) y, `) g
    2 @; q- E3 q: B
    2010-3-24必须配套更新(M2+登陆器+合区工具)
    + a9 T) u* N# i( C' m2 U========================================================================
    5 D) g% I: i! H- [! F: M[!] 数据合区工具支持绑定物品修正功能- H  j; P5 q# [
    [!] 修正NPC一处内存泄露
    % S3 o2 x  x! x. K[!] 修正装载怪物说话列表错误4 T! ~8 T# }& @8 R3 ?$ R4 G
    装备绑定帐号功能:7 G1 U" m" H7 }( G6 I# e* x
    [!] Envir目录下的AllowBindNameList.txt为允许绑定的装备列表,每行一个装备名字,编辑后可在M2菜单重新加载
    $ s/ R5 {" g3 G2 T9 f, K[!] 绑定装备的控制在 功能设置-全局设置
    . k- J5 I# G9 p+ s: ]& Q! Q; j[!] 相关NPC操作和命令:
    % h$ P, L- x! t QUERYBINDITEM 0//弹出绑定窗口, \: G+ d+ @& Y3 Y+ N* o
    QUERYBINDITEM 1//弹出解绑窗口
    ; z! m3 _0 A  @4 a# a: a! o) C RESUMEBINDITEM//允许继续执行绑定
    4 d8 n3 N' U3 k8 }; F RESUMEUNBINDITEM//允许继续执行解绑. t: L8 n% _: O# ]& N. s/ ^8 ^, R( t0 M
    [@ItemBinding]//进行绑定之前,做检测用. l' O. Q2 |% J8 y- Y
    [@ItemUnBinding]//进行解绑之前,做检测用8 ~* f  ]+ p3 @" y, K
    [@ItemBinded]//绑定成功后, h+ p2 Q' R/ \/ n' W
    [@ItemUnBinded]//解绑成功后8 Y+ V; w$ V2 W* }: i  R$ t
    适意脚本:
    % \# h" D3 i, ~9 s--------------------------------------------------------------------------------------. x. P# F* p3 m7 [! u
    [@main]
    $ a0 g( A) D% j' N绑定物品/@Bind 解绑物品/@UnBind\ \退出/@exit: b; b0 y2 F5 {- F' ^& ]7 F# n6 q3 ~
    [@Bind]
    + Y5 x/ f  N) b4 S1 `/ v#ACT7 h- }: c: I, p* Z* m9 h6 `2 t
    QUERYBINDITEM 0, t# O: j4 K1 F  d& v! S7 ^( b
    [@UnBind]; r0 [- j, D, {0 X/ T1 z
    #ACT
    9 ~, f' u5 h, j+ z! M0 P( r9 HQUERYBINDITEM 1
    / ^4 i% V/ O4 {( B5 t7 G[@ItemBinding]1 t6 n* b# b" N3 m8 C9 s
    #IF
    2 @! z' H# X& y' ACHECKGAMEGOLD ? 109 f; ]$ [1 ~* P, y3 ?
    #ACT7 F+ e$ ?) `) u4 ?& ~  m
    RESUMEBINDITEM
    + [2 J- D# r) V; [#ELSESAY
    5 x; s8 {7 d& s2 U! @) V9 _6 J6 N你元宝不够!\ \退出/@exit' U+ X- K5 L4 ]
    [@ItemUnBinding]1 S  Y# D  K* q
    #IF6 V' L& I9 T  W
    CHECKGAMEGOLD ? 103 I4 b& \0 s8 u. W* V$ D
    #ACT" j8 K2 \; u. e6 z- |
    RESUMEUNBINDITEM# Q: z+ }8 S3 c# ~. p, O
    #ELSESAY; O! o* x, P& i$ @" c
    你元宝不够!\ \退出/@exit' |- J( w5 \' y$ v
    [@ItemBinded]
    7 \6 E/ Q+ a- B; C) g, ~3 y% O物品绑定到帐号成功!\ \退出/@exit# S2 U! D0 G; C' [3 X9 U
    [@ItemUnBinded]  {+ S( o: ~: [7 i" z5 X  K" e' G
    物品解除绑定成功!\ \退出/@exit* m# `8 T! z. I2 o4 ~* L  Z7 f
    --------------------------------------------------------------------------------------
    ' H+ p$ ?6 A- q# V' ~2010-3-28必须配套更新(M2 + RUNGATE + 登陆器)0 g  O+ c6 ~  M/ j) H2 B: }1 N: M
    ========================================================================
    4 {8 p( y- M" L3 F1 i* }[!] 修正关闭M2加速时,跑步未忽略问题
    ( w. X5 t) u5 s3 ~3 t[!] RUNGATE增加 客户端速度控制(开启RUNGATE速度控制,客户端速度调节自动关闭)//点保存立即生效/ `3 G: h, }5 R% r5 r* O1 L. H- |1 n0 o
    [!] RUNGATE增加 是否同步[客户端速度控制]时间间隔开关
    8 o4 F2 b+ S; R' B[!] RUNGATE修正 内存泄露(较严重)和个别参数保存问题+ v6 @! |0 h& [4 M# ~: X5 ?: @6 R
    3 a& Z; G3 D' B# a  |/ `  @$ D
    [!] 2版M2,修正金币拾取问题(被绑定)
    " ]+ E) z/ ~& w9 _7 _& N9 E6 W+ q+ B7 D+ C$ i8 j+ U7 T
    2010-3-31必须配套更新(RUNGATE + 登陆器)" G* M, a# {! t7 ], n! n
    ========================================================================, _$ @/ p0 |% C8 `6 |- P
    [!] RUNGATE增加是否启用速度调节,防止和客户端自定义速度冲突
    ) u2 V" \- W1 }4 n  g[!] 客户端配套以上RUNGATE选项,防止过地图速度恢复为0的BUG2 {9 ?* `7 `$ X4 [
    2 T& r& s$ V# V. m
    2010-4-9必须配套更新(M2 + 登陆器 + RUNGATE + DATATOOL)6 i3 K3 V9 S6 o2 i& I! _# ^
    ========================================================================% A9 q0 u4 ~3 P8 l
    [!] 交易市场存在重漏洞(针对重叠物品,严重),已作部分修改(需测试)!目前未查出原因,请暂时关闭!0 `/ T8 s6 |* }5 q
    [!] 修正金针合成 成功率 计算BUG9 y4 k! w0 h% V" C+ c2 w
    [!] 修改服务端部分可能引起冲突的代码,增加稳定性
    7 A" d7 `  d. j( U. z+ d/ b, R[!] 客户端增加开始游戏延迟(测试是否解决登陆游戏过快,而需等待数秒才能进游戏问题)
    ! P: w% P4 c: F( J[!] 修改调整代码,增加稳定性, ~9 U( U' S6 b% V( R( ]

    + U0 q! _& I# |& g- @0 n* Q2010-4-12
    ( Q/ `) y1 x' F. h: B6 D% `  r========================================================================* P+ r9 z2 i. l/ w8 [/ T  A
    [!] 修正防暴属性计算错误
    6 c& K: ]8 D5 s( f7 U8 K% x2 G0 i5 M[!] 客户端 封部分外挂
    9 e% K3 |0 ], v: ^+ r9 O" K0 K[!] 优化关键的字符算法,M2+客户端性能提升4 j0 s& a' M/ ^! [1 H
    [!] 修正完善五行系统功能: O7 p" v+ H$ n
    2010-4-18更新:M2 + RUNGATE + 登陆器 + Magic.DB
    ; ?9 s& M2 B4 g========================================================================
    , H( J5 }! A% a[!] 修正完善人物自动挂机游戏: V, C" ~) E6 g6 i" E
    [!] 修正一个NPC命令检测错误9 ~( |( p$ K" f% Z, k+ I! R6 A+ C) {
    [!] 增加ID:115,116,117的3个技能,时间间隔可在M2魔法设置调节,) i9 a3 h& \; O- m" x+ y4 @4 \
    DB见附件Magic.DB(ID:116,117的魔法威力可以在DB自行调节)
    % r7 o# _( U2 F' P/ I[!] 修改倚天技能威力分3职业进行威力计算0 G* D1 h& w0 i
    [!] 提高登陆器兼容性3 X( Z4 H: x8 L0 W
    [!] 修正重叠物品功能的部分BUG. |4 S7 `3 Q" g* a6 A; N, b% R# k. E
    2010-4-23更新:M2 + 登陆器6 \% s# m" ~3 d5 t- i. M6 b
    ========================================================================
    ! `, W% K( b6 J2 s' H* X# F[!] DataTool 增加 重叠物品/元宝/灵符/金刚石/金币/灵气/经络等级 查询删除功能
    * f5 H0 I, t3 x8 U( G$ g6 P$ N[!] 修正客户端交易重叠物品的假象
    . a1 m, I+ R% `% Z[!] 修正交易重叠物品的严重BUG9 F4 k7 Q& Z# N  B! f# O$ ~

    + V; H  V7 p1 r% a$ r) T2010-4-24更新:M2 + 登陆器
    1 R+ y' N' ]8 C. c. t" @========================================================================9 Y2 e7 t( G8 L
    [!] 野蛮冲撞增加卡位时间调节,在 技能设置-战士技能-野蛮冲撞 调节- ?- H2 m0 g! @, p
    [!] 修正血魂(战)不涨技能点问题3 q# T% o" W6 t% k( m- `
    [!] 修正客户端黑名单过滤无效问题6 `6 Q, }* J8 t' T& i/ J' J
    [!] 修改龙魂技能:有机率减少目标5%的血量或造成2倍的暴击伤害。4 ?  ?( t2 \* ]5 @% f
    当自身比较危险时,一定时间内还可以通过减少自身当前血量的10%来施放该技能。$ a8 c+ z- c! X' v* j
      攻击范围:战士的龙魂技能攻击距离为3格,法师和道士的龙魂技能攻击距离为8格。(中心最强越后面越弱); C) i) U/ `: L/ b. g  w3 S
      冷却时间:默认45秒。
    5 i5 n6 w, b6 |2 ?+ j( x2010-5-19更新:全套配合;引擎注册码需升级,请凭原注册码找客服人员更新
    , e) L- \3 ]0 K. `========================================================================
    ) ^! S5 s/ n' A% ?[!] 修正完善客户端TDxEdit控件(造成乱码BUG)  D0 Y: t  |- L* l6 m0 ?
    [!] 加快登陆器搜索传奇客户端目录速度
    * {) e+ p: T5 j6 V1 v[!] 修正Anicount=6斗笠偏移问题
    + M7 L, S% K- g- F/ |[!] 修正登陆器内存泄露' M/ a# U+ S; Q2 P+ R. w
    [!] 功能设置-基本设置-客户端控制 增加自动喊话开关! V4 ]) C: k( [8 n. P
    [!] GameCenter.exe 增加简易一机双区配置向导,增加开区数据清理,智能搜索文本# C) `& t+ m5 p7 U* y9 ?3 N$ N- U
    [!] DataTool.exe 修改合区功能各个路径的选择,智能搜索需要合并的文本等
      c0 t, U  I9 D, O" y/ {9 x- @* I[!] 完善DBS对注册角色名的过滤,防止会员名单格式错误,建议更新
    ' }4 e3 p/ H( F6 o* P[!] 修改调整无极真气,时间 = (级别 + 1) * 3,间隔20秒(可调),威力翻倍(可调), I9 Y" ], l/ r$ Q( ^
    [!] 调整几个读写文本NPC命令的兼容性( y' W" w. \# M0 @: P1 d
    [!] 修正NPC命令:CHECKPOSEISPRENTICE,CHECKNAMELISTPOSITION,CHECKCURRENTDATE/ k( k! `9 I+ x' b$ D9 E7 V9 m' k+ E
    [!] 修改英雄在安全区不穿NPC//测试
    5 u3 X+ s, z  f$ f2 ?& m# ~% A  H[!] 摆滩物品交易记录中,增加元宝数和金币数7 k( K) W0 J9 M  y% ~& ]
    [!] 抗麻痹属性:Source=10,Reserved=抗性值(百分比,非武器类)
    * i. W" ?; `6 C2 ][+] 必杀套装:Shape=191,Reserved=内伤等级,附加属性见客户端提示" F3 b. f7 y7 t) r5 ?
    -------------------------------------------------------------------------% T* g$ l' X7 Q% d; Z9 s  c
    1205;辉煌战甲(男);10;36;30;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    + i6 y$ [" h* D: ^$ J& I1206;辉煌战甲(女);11;36;30;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    + y0 Z, j: A9 z' B0 u  S/ \1207;辉煌魔衣(男);10;36;20;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;- n* f4 |& x. C0 G
    1208;辉煌魔衣(女);11;36;20;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;( x9 |1 L# G! ?3 b. z0 ]& Q
    1209;辉煌道袍(男);10;36;10;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;' Z' N1 }( A- s, v4 z( u
    1210;辉煌道袍(女);11;36;10;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    & i  q0 ?7 y8 F7 y( J( ?$ n9 P- v4 f1211;必杀战戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;1;14;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
    4 j# z0 n5 Q$ ~/ q2 I# X+ j9 o. i1212;必杀道戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;0;0;1;13;0;50;50000;4;;;;;;
    & Z4 Q: r6 m+ A( h8 n' s1213;必杀魔戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;3;13;0;0;0;50;50000;4;;;;;;/ E* K+ s! Y, u' D% Q5 q, b
    1214;必杀护腕(战);26;191;2;0;0;1;2271;8000;0;3;0;0;2;10;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
    3 y" ?6 [4 M: s* z" b1215;必杀护腕(道);24;191;2;0;0;1;2271;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;4;10;0;50;50000;4;;;;;;" X$ B5 G7 y: {2 s
    1216;必杀护腕(法);26;191;2;0;0;1;2271;6000;0;3;0;3;0;0;2;10;0;0;0;50;50000;4;;;;;;/ b" T9 w* D" B/ q3 v8 p5 L0 _
    1217;必杀战盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;8;;;;;;2 Y& K4 A4 y( c
    1218;必杀道盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;8;;;;;;
    " u8 F! y* w. F0 |1219;必杀魔盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;8;;;;;;& a- g) i* D! A9 p4 V3 f
    1220;必杀项链(战);19;191;3;0;0;2;2273;8000;0;0;0;2;3;8;0;0;0;0;0;50;50000;10;;;;;;2 E; t0 L) t" X* C1 E. B2 u
    1221;必杀项链(道);19;191;3;0;0;2;2273;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;3;8;0;50;50000;10;;;;;;) ~: Q) X" A1 X5 ]# K% D) z
    1222;必杀项链(法);19;191;3;0;0;2;2273;7000;0;0;0;2;0;0;3;8;0;0;0;50;50000;10;;;;;;
    : v6 B; }& i! \4 j1223;必杀战靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;) r7 e1 |! O, ^2 K3 h# x( a
    1224;必杀魔靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;3 g! m( ^4 N" Z5 `) ]6 N5 [0 g
    1225;必杀道靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;
    ! d5 u7 f  q4 \8 U1226;必杀腰带(战);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
    , E  ]- T: F& J4 @+ B1227;必杀腰带(道);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;
    + S$ v7 Y, g- p* x" D% F1228;必杀腰带(法);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;% Z9 H, H9 a/ V
    -------------------------------------------------------------------------
    : Y( D' X0 W) n) n7 _4 d' D2010-5-25更新:全套配合% g' b, L& S% l$ i* T! t
    ========================================================================' w* a+ Y2 \6 F5 N3 S
    [!] 完善GameCenter.exe的清理设置保存,保存设置在ini中。% F* T6 m" W5 }# {$ Z. h  M4 [. i
    [!] 修改M2对部分机器的验证兼容性
    - w9 D) _6 k& n[!] 修改登陆器对较老客户端wil文件的兼容性4 H2 e% |, @+ j. N5 U; T& t" V& c/ V
    [!] 登陆器配置器增加登陆器名字自定义  J, H9 f" t) m
    [!] 修正出售极品给NPC价格错误BUG
    / O+ Q5 u& d9 T% }* H[!] 增加NPC命令:CREATEHEROEX 申请储备英雄,参考脚本附件:申请英雄.txt9 {' k5 V8 J- t. G/ G  z6 Z
    [!] 内挂增加英雄选择(F12-英雄),CREATEHEROEX 成功后,可以在这里选择作战的英雄。. H5 O7 p. b2 U- V
    [!] 以上功能开关在m2 功能设置-基本设置-开放多英雄选择
    ( ?0 R$ G1 L" z2 I; ^& _7 K9 D% N( z5 m  Z, a9 E
    2010/5/30更新:全套配合$ R7 u& A8 F. H
    ========================================================================2 {7 I" [! _# `5 _( l
    [!] DBS参数设置增加:是否允许[已删除角色][未删除角色][非本角色英雄]作为英雄,较老数据建议使用DataTool重建下Hum.DB; @3 m5 ?0 A7 F/ v) x1 c' [
    [!] 修正打开功能设置较卡问题
    * J* ]  @! ^  U8 g# V" V: [[!] 修正带[魔道首饰]火墙可以麻痹问题9 Y+ p9 W$ W8 D
    [!] 优化上线人数太多,点开始进游戏缓慢问题$ C( {# U8 j7 g$ G7 R! N  A% a
    [!] 修正英雄行会战攻击模式混乱问题7 ?' b/ [; K& O5 M+ D& V: Q& {
    [!] 支持42亿HP/MP,!Setup.txt MaxHealth=4200000000
    ( l$ B- n+ X  H3 u& w1 ~[!] 修正道士施展[倚天辟地],[无极真气]不参与威力计算
    / P3 S( s( a  @, d! w[!] 优化技能[流星火雨]
    . ~* U$ n# ~  C& I9 W; M[!] 修正安全区召唤英雄重叠NPC问题//测试
    1 p: G' D0 L+ y2010/6/17本次更新:M2 + DBS + 登陆器配合0530程序使用" o  ~% y" C& C6 U% L# I
    ========================================================================) ^9 |- ]- R, o) r  o
    [!] 修正登陆器:行会战PK战士锁定免SHIFT问题
    % ?4 a+ H9 y) T; F- W) z* A0 D& V[!] 修改登陆器:MP保护不喝特殊药) ?3 v: u) y4 s& e
    [!] 修正登陆器左下脚MP显示错误
    6 x6 y: j8 g4 a# Y! T[!] 登陆器增加[游戏命令]选择菜单,可在生成登陆器时自定义(22条)0 m" y5 V5 R8 H/ ?0 I5 G
    [!] 修正m2内存错乱的报错(严重)+ i. n* U7 p* K4 t
    [!] 优化DBS
    0 ~/ }1 Y8 H: R! g[!] 增加MP保护是否喝特殊药开关,在F12[保护]选项3 X/ j5 Q7 f2 K, e, |- X6 O
    [!] 优化上线人数较多时的m2性能
    : G+ ]; o' U( |0 r[!] 修正HP/MP限制BUG,英雄级别太高,HP/MP会反而变小 或 变成负值(严重)
    * {) i- V/ M  h' x9 d7 g) v[!] 修正英雄危险时使用血魂技能,疯狂掉血BUG(严重)3 h, Q0 e/ H5 a+ Z
    [!] 停止攻城按钮立即生效
    5 Y# G* L# O( U. d[!] 完善多英雄数据获取发送
    & ^( W3 J8 L0 d[!] 加快NPC加载速度# T* b  I, R9 V, ]. N
    [!] 修正使用必杀套装可能引起内存错乱1 S+ C* L$ a5 E. q+ e  ^
    [!] 修正摆摊价格类型可能引起的内存错误: A; b! ?, `" C* X. g8 @$ J
    [!] 修正沙城归属地图加载存在重复
    5 N2 P9 u* p5 Q( `7 h[!] 修正元宝交易引起内存读取错误
    4 Z4 z4 e$ c2 n  c: ]# ]1 z; I0 o[!] 修正部分其他BUG3 ?, e9 K- r5 J( a- @& j: H

    & Q: O, x7 @" x) M) N# U$ d2010/6/18本次更新:M2配合0617程序使用
    8 i/ ?: z1 j$ V1 c! Z========================================================================
    . c' ~  }& u* k: ~# C( `[!] 完善优化英雄攻击模式计算
    . n- g5 \1 a+ ][+] 增加人物变量:3 R5 a- v8 a( w6 |  d/ ?8 F
    $MEMBRETYPE//会员类型
    : m( \/ U7 N) [% o1 y $MEMBRELEVEL//会员等级9 r7 y1 B1 b+ l* M7 s4 ]$ I
    [+] 增加英雄变量,比较多,请参考附件:英雄变量参考.txt. _5 M9 V; d* G
    [!] 修正交易市场内存泄露
    ( G9 Q9 ^' Q; c  m[!] 修正获取地图对象BUG, V+ U0 I* G3 ?' s% S
    [!] 取消交易时无法使用瞬移(交易时无法使用瞬移起作用前提下:脚本书写不严格,将被利用来刷物品)
    ) m* ?/ O4 |3 d, o[!] 改进兼容性能
    * e5 L/ j  `$ P/ O: s% ]2 v[!] 修改火墙管理(测试)
    $ p9 s( V( Q6 g2 _: _( J[!] M2菜单-查看-监听聊天信息,开启后将可以在M2显示游戏人物聊天信息
    9 |3 }5 I9 ~1 h0 o% X1 v5 t[!] 修正虎威可能引起内存错误的BUG
    ; L7 i5 V4 y0 n2 t[+] 增加NPC命令:SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)//全服滚动公告9 b3 ~, N2 m) q! E- i( h5 R
    + k% l. K+ O- f3 x+ ]4 T
    2010-6-21本次更新:M2,DBS,登陆器,M2+DBS必须配套使用5 r8 p8 f2 W, ?4 j6 S. Q- ?+ V
    ========================================================================* u7 O% i  v  L0 s
    [!] 修正多英雄数据未发送到登陆器BUG
    5 `8 y6 \# ]+ ?4 O& h[!] 修改多英雄数据跟人物数据分开发送,优化DBS和M2之间的数据通讯
    / K8 H8 n% y+ W! P[!] 修正部分其他BUG* x; z7 j: P  A, w- R9 F

    ; H2 f/ E! y" _# s2010-6-29本次更新:M2 + 登陆器
    ( e9 c6 D* _  j! Q========================================================================
    1 R1 m, J. f" t' I) o0 l[!] 修正人物初始化登陆可能存在的异常" m) y9 @2 j' V/ e
    [!] 修正网关数据发送可能存在的异常
    7 E, X: T& X1 W[!] 修正地图事件初始化可能存在的异常
    ( g- A  l' h3 [2 ]/ ][!] 修正瞬移到物品坐标上的检测BUG, y$ H8 Z" X, J: E
    [!] 修正人怪修炼技能内存溢出BUG
    0 c8 B/ n0 {; e[!] 修正门点进入下一地图有时进不去的BUG
    * p. c5 \8 f; t1 c& s) w, U[!] 修正近期M2的报错(测试)
    , b, ~- [7 M0 U& a2 y) v5 _3 ?[!] 修正登陆器特征码封外挂存在误封BUG- @; Z) A+ O7 ~( ?9 h# G7 z  a6 E$ I' `
    [!] 解决Sock接受数据的一个错误
    ( S  b7 n: E/ G; v7 d4 L) T% n5 z* x. L7 K6 w/ b, V7 A5 H0 l. i$ r
    [!] 修改脚本执行者(人,英雄,变量名),不在线时,可以继续执行下一命令7 o- V% E9 V$ _5 J+ |9 g0 ], e/ B
    之前是中断了,以下命令不再执行,如:2 Y: X6 V2 S: f! j* g: s" ^# d
    #IF
    ( A# x$ }) n7 B- _- N4 F, x6 JCHECKLEVELEX  0) l/ P  ?  p' Y3 B- S
    #ACT3 z; M; M. \& Z4 S
    H.ChangeIPLevel = 255//之前m2版本,如果英雄不在线,下面的命令不执行。现在自动继续执行下面命令3 Z( x8 }2 E: v) ~1 K1 l0 G
    ChangeIPLevel = 255" b6 J7 z+ ]  u4 y) u! f) u& o5 v
    CHANGEHEROLEVEL = 150
    % {9 H# F0 x" kCHANGELEVEL = 150+ k8 B: I" r1 d" A
    [!] 修改防止因为脚本写法不正确(死循环)导致m2死掉,或报错,或关闭问题
    9 [" d) S# o3 p/ V: L% D) B' R7 a! D5 h
    2010-07-01本次更新:M2 + 登陆器 + DBS必须配套更新$ v+ q7 ]) T  s5 R  s
    ========================================================================  `& |6 h% x4 P) Z# q6 D
    [!] 修正完善防止脚本死循环功能% Y( n6 Y) Z; X" q
    [!] 修正杀怪触发NPC宿主用错问题
      }. Q3 e; U0 J6 F4 e! [/ {[!] 增加6个装备属性:
    6 Y& t1 Q' @' \! d$ O3 g( E2 R忽视目标防御//位置17,数值0~15# Z9 K" o8 E; O1 d  d5 x" ?5 J
    增加伤害//位置18,数值0~15
    2 B, i7 K; I1 r3 e' z. I# q* h伤害反射//位置19,数值0~153 @! P+ @  E+ Z/ R( C& ^
    物理伤害减少//位置20,数值0~15
    - X5 C( H) S8 E) y魔法伤害减少//位置21,数值0~15, R) b; P2 `! d8 S- V/ a, G
    经验吸收增加//位置22,数值0~15,暂时未起用6 k! i! t6 U2 B- x0 _0 W
    可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性, u8 l( i) I* z7 Z* t
    也可以在StdItem.DB数据库中填写:
    1 O6 {, X0 e0 w# R5 ~  ]. o7 j: ZSmite//暴击
    + s* T% y9 c7 K! b% D& `' R% BDropRate//PK目标爆率
    ( F# O4 n( y( ?" E" n3 ^IgnDef//忽视目标防御" }5 }) r! Q# N' l: q
    DamAdd//增加伤害
    5 @$ A) G8 {  m& |- g: ZDamReb//伤害反射) H0 |1 O0 t7 k6 j; r
    DcRedu//物理伤害减少: S/ h% ^3 a! H( Q
    McRedu//魔法伤害减少0 ^1 H$ e. F4 ]% a& K" _0 G! |3 _
    ExpAdd//经验吸收增加
    0 q3 s; V3 @* j: Y+ lBind//装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用" W- j. |* ]+ h: r" h  @7 R7 i3 w& N
    //Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定
    & c2 E0 X6 w' W6 A/ ~( L//Bind=1 拾取后绑定
    / m( D! m2 A. i2 C# W//Bind=2 装备后绑定
    7 J# V2 x8 b+ u& p1 t& N' M/ h' I//Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定1 A* ?1 X2 V. E; P' }
    注意:本次更新需要更新扩展StdItem.DB,使用附件:StditemConvert.exe自动转换即可
    0 `7 @  S( h6 e" a建议每一个装备只出现其中的一种属性
    ! j9 p/ `% G8 q0 R: P. N) \, W[!] M2功能设置-全局功能 增加[拾取后绑定]和[装备后绑定] 选项
    0 U9 N# o) E# q[!] 火墙增加最长时间控制
    % q1 c1 ~6 _, a% R[!] 增加开天斩威力调节, N, `% Y0 g0 s* t+ e! H1 M- z; s
    [!] 英雄血量分三职业调节,原来是统一的, _, @/ h5 x7 H; z. o  ~5 }
    [!] 项链类极品属性,增加幸运几率控制- V) {( w- y$ l3 @" N
    [!] 加入斗笠类(StdMode=16)极品几率控制等同头盔控制
    4 {" i, j) i" U" T' w/ T[!] 增加元素类极品属性有暴出几率,几率自定义调节以后补上,是否启用开关在M2 物品装备-特殊物品& @( K7 _" q: p0 M$ a* ]
    [!] 装备名称长度支持到20字节4 }2 a! O2 o7 {$ M9 |0 Q+ t
    [!] 修正野蛮冲撞和战士连击联合使用BUG
    8 f3 q% w9 W7 a[!] 修正CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 对新属性的检测/赋予不正确问题
    . y  b0 [1 {4 i9 y$ f8 X- K" h( R2 Q9 b3 p+ \+ {& H
    2010-07-04本次更新:M2 + 登陆器请配套更新
    8 f8 b* R+ u% Q) A+ W========================================================================
    $ X4 y1 x+ l  k! A- ~[!] 修正 SendRefMsg nil PEnvir 错误) W/ p5 P% |2 f
    [!] 登陆器内挂增加物品过滤功能,由登陆器配置器集成进默认过滤文件
    . H6 X# }2 Z, E) N[!] 修正野蛮冲撞麻痹BUG
    5 s) F1 V5 Z/ c[!] M2 功能设置-基本设置 增加暴击漂血开关
    0 S5 r3 M1 i% L# t! ^" [
    2 ^# N6 i, a5 o; X2010-07-07本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!/ R$ V8 T9 K6 W. X
    ========================================================================( c: m  J8 L1 A( z/ J
    [!] 调整客户端装备属性的显示效果2 F; I: t( f0 u, F, Y7 }
    [!] 调整装备发光和属性分开,使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give 命令设置是否发光
    ; j# C  ^1 |" o, l0 W3 Q1 r 位置23,数值0~2,例:@Supermake 5 23 2
    / L- y; G- ~  p/ j! ^[!] 扩展了套装属性,同时支持客户端查看身上时的套装提示,详细请看 M2列表信息-套装功能列表3 d1 h6 F. r# _" l$ E
    [!] 修正UpgradeItems,UpgradeItemsEx,UpgradeDlgItem 对新属性赋值时不叠加问题
    # N' ?% C8 M2 x, a[!] 修改被雷霆麻痹禁止使用连击,野蛮等战士技能
    2 \! R2 W# T2 Q. X" i[!] 修改内挂物品提示默认钩选
    ; I- X& D9 E- r% @6 w2010-07-09本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!* k$ H4 I6 H: j( q
    ========================================================================4 I0 u( y% d3 M  R- c3 n
    [!] 修正日志过滤,英雄可捡物品初始化顺序错误问题
    ' H6 D( G0 R$ x. c$ ~) X[!] 去掉了50级下的英雄,被魔法击中有稍微停顿的作用9 u& }* d' a/ O. ?
    [!] 如果套装中有衣服,登陆器套装提示自动识别男女
    / @0 _+ [; s$ t. M[!] 对 CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 的位置对应数值说明:
    % f1 A. w1 L' ~7 J1 ~2 q0~13//不变参考以前资料) V$ `- d8 b" ~1 ?0 ~
    14//持久数值0~65. H7 b% O! X7 D' D9 i
    15//最大持久数值0~65) {* u( `2 a8 ?$ W$ B# T
    16//防爆数值0~255
    " ]. @1 c, V4 d" J, P17//忽视目标防御数值0~15* e# m( z" g. s* @& z
    18//增加伤害数值0~15
    ! V) O4 M; j2 U$ ~( i: e3 N% ]' l19//伤害反射数值0~159 V- F& T. n+ {- F0 T" E1 E
    20//物理伤害减少数值0~15
    ; E7 T" i7 M+ g3 O2 m1 F2 M21//魔法伤害减少数值0~15
    5 `$ e/ g  F- K) P* }22//经验吸收增加数值0~15,暂时未起用% ^! ?7 Q% v: [( I
    23//发光数值0~2
    , ^) ]5 W& T) G# w4 g. k+ K8 v
    # Y2 e' z0 Y4 ?( s" F' b4 |2010-07-10本次更新:M25 h6 }. y  n/ q9 W
    ========================================================================
    8 X( {) m7 U% h* p8 _4 r[!] 修正英雄设置血量百分比不保存问题
    4 H  o( [, `% Y7 j; Q) ?% ^' H[!] 原先StditemConvert工具增加支持Magic.DB 和 Monster.DB 的转换,并改名为:HeroDB转换工具
    ( U+ O$ D% C8 w8 i[!] StdItems.DB 需增加装备是否发光字段:Shine=0~2,使用HeroDB转换工具.exe转换  o- }+ @) _- E( X  @$ m  u
    2010-07-17本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!: j" l5 J" o6 G# ~' W
    ========================================================================: u3 `, I- w3 J" C0 l* Y
    [!] 修改龙魂技能上线计时(原:上线立即可以释放技能)
    * c9 R3 z) `3 G8 }[!] 修正M2部分BUG
    . o6 E: @& O. h$ \& }/ C3 `[!] 登陆器增加对Npc2.Wil支持,外观范围从100开始
    . h! Q% s& q0 E/ X[!] 修正登陆器物品注释显示多余字符- z( f) b+ b/ R2 {9 ]
    [!] 登陆器内挂恢复[显示过滤]选项
    ) p' t" ^* `* j  R7 h[!] 登陆器配置器提供过滤列表全选/全不选按钮
    4 }9 v" n* Q8 ~* O2010-07-20本次更新:登陆器) R5 L) ]+ F2 U
    ========================================================================
    $ Q0 ]) [" a3 B3 e1 s2 |/ N[!] 恢复F12[辅助]选项卡的自定义拾取物品功能,开启后将替换掉[物品]选项卡的设置
    0 r: A+ s2 m- E' ~7 ^[!] ALT+鼠标右键 点地上物品,物品名字将附加到聊天框% }7 `* u# k, P1 P
    [!] 登陆器配置器选择从STDOTEMS.DB自动导入时,自动加入金币
    % M/ e/ |# A/ c9 G 如果以前已经保存了列表,可以自己以记事本方式打开保存的列表,
    / @- \% ~  S% G6 [1 ~ 加入金币,4,0,1,1,再导入编辑即可
    & Y* V- m" N$ E( W5 X  h# U. G2010-07-27本次更新:登陆器 + M2请配套更新!!!! o# D2 W$ F) L( A) K6 U
    ========================================================================& t/ L" Z# ^1 s; _( e  `
    [!] 修正服装Shape=50,连击时看不到衣服BUG
    % i7 K) y: o/ X" X[!] 支持四连击
    * l" z7 A" ^, G5 p& M( m1 U# t[+] 金牛道剑:Shape=50,Anicount=187//Anicount是发光效果
    2 l, b& y4 `6 ^1 J& H% J 新剑:Shape=78,Anicount=192//Anicount是发光效果
    ; N2 |* P! @: a$ Y6 |[+] 新衣服(男):Looks=2420,Shape=54
    ! R6 z6 {( C: g' E. o( W4 _8 | 新衣服(女):Looks=2421,Shape=54) Y# ?) X0 ?6 f: n2 ?7 I
    [+] 增加发光类型:3,4(不明白请搜索更新日志:发光)//4=虎威 3=紫光(新)
    ; X9 S0 m6 A0 Q[+] 新斗笠:Anicount=8
    ' j4 q. Z: ^3 @$ a4 A2 e2010-8-10本次更新:登陆器 + M2建议配套更新
    3 J/ H# ?: t3 F( e# K% H3 ~8 C========================================================================
    6 W3 p, v# h$ C* R4 d[!] 刺杀,逐日剑法等战士远程攻击威力,加入了元素属性的计算(修正完善于:2010-8-8)' R! g7 j& B6 l+ m* x) Q, q
    [!] 修改道士英雄跟随,休息状态可以使用治愈术
    2 j1 F8 w0 F& _% t( r7 r. \9 e[!] 修改英雄没有学习技能情况下,自动使用物理攻击
    . k1 Y8 n) k+ f) M[!] 过滤掉一些对挂机玩家的无用操作,优化流程$ m, I" [  e, E( _
    [!] 修正M2套装没有衣服时,英雄不显示套装属性和激活要求BUG3 ^) M" U; g% _' \9 @- Y& D
    [!] 增加查看包裹、交易、仓库、摆摊装备时,提示装备的套装属性
    + s2 ^. R( I2 J( L& X2 P[!] 修正装备属性提示超出屏幕BUG,调整完善装备对比功能: g4 |0 w& D) S, k
    [!] 完善登陆器内置浏览器功能+ F# p# C/ G0 k
    [!] 修正装备后绑定的物品,英雄穿戴后不绑定的BUG
    $ E8 o8 @0 \3 s+ r5 b[!] 修正暴击飘血功能存在数组越界BUG(大量飘血并出错会导致游戏卡): T- |9 @2 d4 }* Z0 d! }. U
    [!] 修正小地图(200*200)透明时,占用性能BUG+ q) w- h* H6 T& t9 z, s
    [!] 优化客户端性能( E+ H- F* S9 v, ^
    [!] 增加 ALT + ENTER 切换窗口模式
    0 _4 _  M  A. K- J2010-8-11本次更新:登陆器 + M2新加功能需配套更新!8 C. [/ ]/ D$ ?
    ========================================================================
    ' y- S1 n4 s" Z% g[+] 增加魔法:美杜莎之瞳,ID=76,EffectType=2,Effect=47
    . ~, U) u: r+ a- d. ~ 远程群体魔法,有较长施放间隔时间,人或怪被攻击后石化,禁止一切行动,防御力大幅提升,被攻击数次后恢复行动。//跟技能等级相关1 w2 E5 {# ?# Y: U" Q
    76;美杜莎之瞳;2;47;15;1;1;8;10;12;1;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;500;;
    * \$ K* ?% |3 ?  V$ X9 {[!] 修正登陆器只戴斗笠情况下,鼠标移动到斗笠位置不提示装备属性的BUG
      a$ u0 F* b, e$ t( @[+] 增加登陆器商铺提示页面数量
    $ _7 M$ F4 l$ Z1 U& T6 M4 y, x[!] 修正M2英雄是第四招连击上线后不显示BUG7 v3 c% G, n, i0 s, }8 i3 b5 \
    [!] 修正M2主号是上线不自动涨连击
    & R7 n6 V1 K. [! W% {[+] !Setup.txt MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,数字10即=10/10,12则表示12/10=1.2倍,数字越大,叛变时间越长- M* n# g% C! S9 K) C, F' f
    2010-8-25本次更新:M2 + 登陆器# \/ E9 ]# [  v5 v% V
    ========================================================================8 Q5 U$ ~% r8 K7 n) y
    [!] 修改开启窗口化下屏幕,非液晶显示器刷新率太低问题$ q7 ^0 C5 o5 ~9 `  q
    [!] 修改0810~0812版:百级技能释放魔法时卡问题,修正滚动公告背景图短缺问题
      q3 O  q) i1 Z0 J; Q6 @& c[!] M2英雄参数调节面版增加[CTRL+S时,自动锁定主人攻击的目标]开关,默认关闭
    2 ]* g" l0 V% x* |. [[!] 修正战士连击,因开放客户端加速可能引起连击接连不上问题
    8 g6 C/ m4 [; _0 X  q/ h+ g. W[!] 修改定时脚本功能,支持多个并发! s- D8 ?& }. }: B0 p) v3 [
    [!] 修改第4招连击暴击率为30%9 }$ ?( V% z' G2 v& d( o, [- }) x( S% E
    & ?! f, `$ X- n! K6 H" n, n
    [!] 倚天辟地支持使用MP释放,请自己在技能面版-其他技能 设置' a$ {% W! E3 R% u% N+ b) c' m
    [+] 人物增加开天斩( D7 Z0 E' w" w4 N0 y$ D
    66;开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;50;36;100;40;200;44;400;48;800;52;1600;57;3200;62;6400;68;12800;74;25600;81;51200;89;102400;97;204800;106;409600;116;819200;3;0;;
    ; ~' n; D6 \2 e6 _[!] RUNGATE增加对开天斩技能速度验证,请同时更换
    6 K4 a3 B; y5 t+ D/ m[!] 修正M2显示行会聊天内容重复问题
    / C& J9 R- f# c0 W[!] 修改倚天剑发光绑定与对应的Looks值(即普通武器Anicount=188同样可以使用倚天技能)
    / g0 t# Z3 p  ?, N) y8 @& W( X[!] 倚天技能可以使用强制攻击方式释放,不一定需要目标
    ; m/ Q8 g$ Z7 a' L4 m' Q2010-9-1本次更新:M2 + 登陆器8 h& f1 E: |6 f, w
    ========================================================================2 [- J0 h' ~5 B* }6 k6 L
    [!] 修正UPGRADEITEMEX升级失败还原时,对元素位置属性不还原+不刷新属性BUG
    & z, u0 @$ J1 k& t4 `4 l[!] 更新登陆器,避免某恶意登陆器对客户端文件的破坏而进不了游戏
    8 t+ ?+ @2 ^  a2 B3 \[!] 改进了登陆器的自动更新功能,请注意参阅配置器目录下的 说明3.txt 文件做相应的修改,以免游戏不正常
    * e- c! N! L8 q- t* q2 g) U2010-10-15本次更新:M2 + 登陆器 + 数据合区 + DBS + LoginGate/ X! Y# J# F6 e2 v) G/ H
    ========================================================================
    & S  S, N& R+ b1 \: x注意:8 j8 M4 t- K& L9 `; E+ A
    1、人物数据需要扩展,如果是老的数据(Mir.DB),请用新配套的数据合区工具转换,新区忽略8 t' D6 B; C2 [* @
    由于格式改变,新区交易市场数据注意替换为压缩包里的新文件:Data.mdb7 u( [9 g' C* z5 Q: P  }
    2、装备描述不再由M2直接发送,读取文件在传奇目录下的\data\ItemDesc.dat,/ [9 n% Z, P# P' V1 l# ~
    先使用 数据工具(鉴宝版)导出装备描述文件:ItemDesc.dat,再在登陆器制作自动更新即可。
    1 N$ N3 U0 ^7 S' _% G3、LoginGate跟登陆器要配套使用
  • 调整一些细节问题
      S0 |9 Q; U* N& }3 b) R[+] NPC代码:130~133
    3 P8 Z8 o! S" k3 T8 Y* g6 c[!] 解决部分技能攻击力不能达到20亿问题
    ! M* t8 D: X4 ], @7 g4 ?[!] 使用SSE指令优化了256级透明代码,数字飘血功能不再占用太多资源4 }% L5 I! ~4 v; x( A; k* l0 k
    [!] 修正登陆器控件代码效率问题/ q2 V$ m! U0 Y. J# S! M- V3 B0 }
    [!] 限制登陆器按钮点击间隔时间% e0 r. V* L5 d  r  C
    [!] 优化了M2释放技能流程
    # I. y6 ?% A* y) b. K3 Y% s: B[+] 美杜莎之瞳增加最多麻痹时间控制+ g% S5 g' n; u! Y- i% h
    [!] 减少,防止登陆器出现人或怪的假影像
    ! a" \) z, s3 I/ J/ B, @4 O2 P[!] 强身等级+HP,聚魔等级+MP参数在M2 功能设置-挖宝鉴宝) K, f% ]' t9 J+ w1 P3 b' x
    [!] 修正补充HP、MP速率调节无效问题(功能设置-基本设置)* U( d4 f  w( h
    [!] 修正元宝寄售因为物品禁止出售,可能引起物品消失BUG
    9 t! K$ ~3 O/ o[!] 增加挖宝和鉴宝功能,功能调节在M2 功能设置-挖宝鉴宝,脚本见:鉴定师.txt
    ! g0 i4 @# W0 k3 l6 K1 j3 Z7 e[!] 支持新的传奇装备外观
    5 M6 ~5 O, p, K" y8 y& v[!] 修正其他一些反映的BUG
    # m6 D& V( r! |[!] 鉴定装备,解读神秘各个属性的[出现几率]数字为0时,将不出现对应的属性
    6 \' g8 c5 J0 g[!] @Make 神秘卷轴 数量 级别(1~10)//如果不指定级别,默认1级9 t$ `6 V- n. ~0 |8 L" B% c
    [!] 鉴宝系统开关在M2功能设置,鉴宝面版,大部分可调参数都在此面版,请自行参阅。
    * ]3 l4 d, _% B# V, }( J& z* ?* r2 x: p4 Z' [" I4 c* x% Q
    [+] 挖宝://挖出的装备必出神秘属性
    3 X0 q5 e' w, m. l) ]' x) m //神秘属性:主要优势是可以解读比较好的神秘属性,如复活属性,五岳独尊技能等9 k* n- x7 v- G' a

    + I& Z; g& D( J4 D 增加地图标志 DIGITEM(X)
    & a' ~' F5 [  i. S X=0不加宝藏9 ~9 q+ L* y3 E7 S/ L
    X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到,$ s$ a: w& P/ u  g
    X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定
    , @4 G/ }: C5 K6 `. w# \ 宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充
    8 v4 h. a4 y' P8 a/ R# v9 s 挖到物品后触发QFunction的[@DigItem]) a) i7 A8 z4 p2 K5 s
    [+] 挖宝物品配置文件:\Envir\DigItemList.txt,修改后,在M2菜单-重新加载-地图挖宝配置 生效
    ' J9 g4 W0 j! M- F 挖到的宝物是否提示,请在\Envir\HintItemList.txt 添加,可以包括 声望,经验,元宝 等等。
    2 r2 q3 {  ?( U# M  h+ P  k. ~文件内容如下:
    9 y8 r! N6 t0 ^1 j-----------------------------------------------------------------------------3 P- t7 r% Y2 w4 I! k" j
    ;[地图名]例如:[3] 表示是盟重的挖宝配置3 F' I4 I; \8 y( j" c
    ;难度分类0=灵媒品质(1-50)1=灵媒品质(51-100)2=灵媒品质(101-150)3=灵媒品质(151-250)4=灵媒品质(250-255)
    6 [5 W$ e! Q/ Z" ~. h  r- O5 q;物品名称难度分类数量几率( [' F5 Q. e" T( r0 d* S
    [3]' y# L. \" p- r2 l; c
    声望 0 50000 30; r8 H. t+ q6 h9 w4 l
    经验 1 50000 40( m" y  I% K+ Z8 ~; x- I8 x
    金刚石 2 5000 50
    $ t6 o$ T3 C# ?  z( q3 b内功 3 5000 60
    4 g' ], b1 k% h" b2 M灵符 2 100 70' d* _5 o' [+ w
    炎龙战盔 0 1 50
    5 F+ S# C! s* ]雷龙魔盔 0 1 50
    * Y1 J+ H/ K2 v. P- s  O6 I青龙道盔 0 1 50! s1 N6 T9 v/ U2 D. ^- d3 p
    炎龙项链 0 1 50
    % L( A3 t3 [  R- T雷龙项链 0 1 501 Y$ C. h) M+ s; y
    青龙项链 0 1 50, |$ N& m3 A, n7 l: u; [' A5 o" M
    炎龙护腕 0 1 50
    $ Q" b% ?: V0 N) n) q! |雷龙护腕 0 1 50
    5 w! }8 B' M5 m% x. |5 M2 g  ?' N青龙护腕 1 1 509 }  }# \, k2 ?1 X# W* f4 y1 }5 o
    炎龙战戒 0 1 509 n! b" |4 W# M- o$ l9 l+ Y! k
    雷龙魔戒 0 1 50
    8 j5 U) l" I4 ~; S青龙道戒 1 1 50, T# A8 c+ |) f
    炎龙腰带 0 1 50; m9 |! w$ ?) N7 O
    雷龙腰带 1 1 50
    , l9 @+ Y2 s7 z4 s2 [+ I( \: f青龙腰带 0 1 503 T) ?7 I7 e! k, _9 R
    炎龙战靴 0 1 502 b4 \* r. ?$ R- v3 a6 n0 v# ^
    雷龙魔靴 0 1 50
    % X& ~7 ]9 v, t) x青龙道靴 0 1 50; `5 A- p7 i, v7 H: Y* g+ V9 Q
    内功 3 1000000 100
    7 V0 e7 u* ~* ~  n" t- a: k; n何首凝神酒 3 1 65535* W7 K  D( K: j6 l/ [" w0 T  h% x6 R
    虎威战盔 3 1 65535
    1 b2 T% P5 l, ^9 z2 \7 A/ U9 v虎威魔盔 3 1 65535
    ! K; }% T$ K5 D  Z  I2 n虎威道盔 3 1 65535
    3 `) P/ p4 n  F虎威项链(战) 3 1 65535! i3 h3 u) d# y& A  |7 w; {
    虎威项链(法) 3 1 65535
    $ n3 A! T6 J7 r' S" s% x  H虎威项链(道) 3 1 65535
      a) ]9 p  ?( f& l虎威战靴 3 1 655351 G* q0 ], ^" f2 ^# @
    -----------------------------------------------------------------------------* A# ^* Q6 b0 L# p4 j5 o
    [!] 鉴定:
    8 x0 x2 x4 @% H' l. f; i6 H 神秘属性(未解读),可以解出麻痹,护身等属性,也可以解读出特殊技能,请参考面版设置# D- a) u# S4 E' a& k; g: C2 a3 c; }
    5 f7 g9 _: L& n$ Q3 Y
    关于解读出的特殊技能:
    + S: I) Y+ [' f: N& c) U 服饰和武器都可以解读出来,但是必须佩带武器,才能拥有指定的技能,
    & b1 P& [3 d4 l+ s 服饰带的技能Lv+1属性,是在武器带了该技能的情况下,用来增加技能的等级。
    - A0 j- F+ M2 D' G( ]8 b, S 解读出特殊技能时,触发QFunction的[@SecretProperty_Skill]4 G! P" s- ?( H$ h1 J
    同时赋予S98=技能名,S99=装备名,目前支持技能:五岳独尊,召唤巨魔,神龙附体,倚天劈地
    ; D. S9 W8 s2 b. J 例:
    2 }9 {9 Q/ _3 f7 v: `* I [@SecretProperty_Skill]
    9 t- b* ^7 g) H2 } #ACT
    + G) Z. G" }; J2 }8 g% E SendScrollMsg [神秘解读]:$USERNAME的$STR(S99)解读出$STR(S98)特技 253 16' o% q& A$ z- b2 [( N: d8 L8 j

    ! }. p! i, F1 _! c( c$ s$ M 高级鉴定可能换到的物品设置/ `2 q# q4 J- A/ q$ s6 T
    !SetUp.txt5 a% h1 v; d  W) \8 w2 L5 `" O4 @
    [Names]) D' D4 W, h, f* {9 ~; A- f
    tiGift_weapon//武器- m- h$ A* z) _! O- n
    tiGift_dress_m//衣服(男)
    ( y2 C, w' G( K& @) K- y9 J tiGift_dress_w//衣服(女)
    ) m) e& h& E) n$ |. ^1 p tiGift_medal//勋章+ i& h5 |" p. S$ v. P( y5 z$ W. H& d8 a
    tiGift_necklace//项链
    2 j8 u0 M: g8 B1 I6 ? tiGift_helmet//头盔
    9 J, H9 {+ s/ P1 |9 }+ K tiGift_helmetex//斗笠
    ; M3 [6 h% g! X/ v tiGift_mask//面巾/ K2 b! C+ Q5 z& q. I
    tiGift_armring//手镯
    8 b1 g# H7 M5 \( r tiGift_ring//戒指1 W* `: b4 [% H& C. N' N" v
    tiGift_belt//腰带' i% _; F& Z# x8 n( y. y# p7 t
    tiGift_boots//靴子
    % h  o* f. Z6 J! A2 w9 p  p0 F* Q
    [+] 增加技能,Magic.DB,唯我独尊技能间隔时间调节在 技能设置  u3 X" V2 Q# S" ^$ O  H$ K
    67;神秘解读;0;123;0;0;0;0;0;0;99;1;500;1;1200;1;1900;1;2600;1;3300;1;4000;1;4700;1;5400;1;6100;1;6800;1;7500;1;8200;1;8900;1;9600;1;10300;15;0;;
    + E6 ]- h8 d5 f. J4 D' x. ~, }68;唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;;1 l1 b' z* K. H' k
    69;召唤巨魔;3;121;10;0;0;0;0;0;99;100;100;101;200;102;300;103;400;104;500;105;700;106;900;107;1200;108;1500;110;2000;112;2500;116;3000;118;4000;120;5000;128;8000;0;0;;
    & {! g4 w* P) H* ~$ Y77;神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;;; ~: n  W6 \/ S& a
    78;五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;3;0;;& V* ]7 g- r8 o6 _! U
    68;英雄唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;- w* R+ D2 U1 C8 N
    78;英雄五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;- \+ m9 w/ Z" M& e; E! [
    9 H7 ^" T% B# j% x* {2 P9 M
    唯我独尊,五岳独尊://可以使用MP释放,技能面版调节五岳独尊用于装备神秘技能所增加的技能1 ?# o- D% h5 g( Q+ w+ V
    内功200级可学习,冷却时间为5分钟技能释放时需要消耗至少1000内力值(Magic.DB调节),
    2 A1 n! E% S* p2 c5 y3 Z在技能效果的持续时间内,每秒钟则会消耗250点内力值。使用技能不会增加技能点。+ ^1 j4 v/ A7 O: a6 t1 A
    神龙附体://参数技能面版调节
    8 f0 f4 s3 }+ k1 R) g* k传奇之刃 附属技能,6秒内攻击力大幅度提升,使用间隔45秒,有附身效果0 D2 d; y$ j; r. o
    [+] 新物品,StdItem.DB4 R# }9 a1 X6 P- K
    1;卷轴碎片;41;0;1;0;0;0;650;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;1000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//交换 鉴定卷轴: V/ t* Q( j  ~# u" M  v& a5 ?
    2;羊皮卷;41;50;1;0;0;0;2377;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//制作 神秘卷轴3 C1 k8 k3 I- g- R6 a& {- C
    3;神秘卷轴;56;0;1;0;0;0;2373;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    " q# o, m8 S) Y% S& V" J4 K# V4;一级鉴定卷轴;56;1;1;0;0;0;2370;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    . X+ u0 C/ Q" o1 Y% W* l) h5;二级鉴定卷轴;56;2;1;0;0;0;2371;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;; h) e1 E% M7 m0 B* h
    6;三级鉴定卷轴;56;3;1;0;0;0;2372;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;+ B3 Q1 R6 u& V# c/ F. y
    7;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品
    3 m, f' a! v/ Z/ \6 M: z1 ^8;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品
    * r) h0 i% J( c+ s2 i9;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//中等概率,挖中等物品
    0 @1 J4 x6 ~+ c1 s. D) d# w0 |3 K9 Y10;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//较好概率,挖较好物品
    6 g* @7 r. W  ?11;除魔灵媒;56;10;1;0;0;0;2380;1;200;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//ac=品质 ac2=灵气值8 Y3 d; o% |; F
    12;灵气神水;2;3;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    4 u4 U5 z/ P, i  @13;传奇战刃;5;70;70;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;80;0;0;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1 e8 _2 w( I3 r
    14;传奇魔刃;5;70;25;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;30;12;38;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1 ]( K( m7 K1 S* P) s
    15;传奇道刃;5;70;40;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;37;0;0;12;37;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;, d3 D/ [. x3 C2 I! r% O3 J* l6 K
    16;唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;8 e7 s1 r$ ^& H  Q9 q
    17;英雄唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    & x% E) V  f+ r' Q/ E[+] 传奇套装5 d' L/ ?$ C5 E5 C5 ]7 S; ~5 y
    1216;传奇神甲(男);10;57;40;33;10;50;2540;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    1 _2 V! B' x# z$ B1217;传奇神甲(女);11;57;40;34;10;50;2542;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    6 ]; [( }! a" B9 b' J& n3 {* v1218;传奇神剑;5;80;30;193;0;0;2523;60000;7;2;0;0;30;72;31;35;32;34;0;100;250000;200000;0;0;1;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;: K; S/ J; A& D% R6 A/ ~# h( W
    1219;传奇之冠;15;193;1;0;0;0;2515;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;+ d5 Y; P( r7 H  b
    1220;传奇项链;19;193;1;0;0;0;2512;8000;0;0;0;4;10;14;10;14;10;14;0;60;35000;50000;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    ( r# N  c6 W9 l2 x+ ]! N+ }1221;传奇护腕;26;193;1;0;0;0;2511;10000;0;2;0;2;12;16;12;16;12;16;0;60;35000;50000;0;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    ! P9 x0 q0 B4 ~  d& b* G: V1222;传奇之戒;22;193;2;0;0;0;2510;7000;0;2;0;0;15;22;15;22;15;22;0;60;35000;50000;0;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    3 U/ K" d8 a8 A$ H, @1223;传奇勋章;30;193;1;0;1;0;2516;50000;0;0;0;0;18;20;18;20;18;20;0;50;1000000;150000;0;0;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    8 M# j9 @2 f# y: U; @  c& K: T1224;传奇腰带;27;193;1;0;0;0;2514;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;7;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;, S" v- s0 N7 ]) l! R: l
    1225;传奇之靴;28;193;1;10;0;0;2513;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;8;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    - {, {$ G% _" y3 Q5 B2 c1226;传奇斗笠;16;193;1;9;0;0;2522;30000;3;3;6;9;6;9;6;9;0;0;0;45;50000;50;0;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;8 G5 Q# p& Q% a0 Q
    [+] Monster.DB) _$ E0 x& R* N" L0 x
    温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;0;0;10;32;800;1;1;1200;10000;;;;
    ( p6 e, @& q6 }! A( R5 G6 s- O降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120;0;0;20;46;700;1;1;1150;10000;;;;
      N; D3 I0 }! T" Y1 ~+ y' N8 Q追随的冰眼巨魔;126;39;256;99;0;60;10000;0;70;70;50;150;0;0;30;52;600;1;1;1100;10000;;;;
    + Z4 d7 g/ n/ Y8 O1 p: B) H  p[!] 召唤的冰眼巨魔存活时间在技能面版设置; R7 i' e* U+ o, w9 ^6 [
    !SetUp.txt) s* P% M4 \1 o- K
    [Names]' W0 L( @  S1 [" I# w' ?
    sSnowMobName1=温顺的冰眼巨魔//技能各个级别召唤怪物名
    7 Q; F  I5 _9 R2 F" O! o% G% isSnowMobName2=降伏的冰眼巨魔
    4 T4 P0 s! m  s) TsSnowMobName3=追随的冰眼巨魔5 r5 F8 f* l) k8 h
    2010-10-15:更新M2! w2 m8 a& ?1 Y1 i1 z7 o
    修正版
    ; C( O* e1 c3 i1 i========================================================================
    ! m: ]6 A, }, H' L# N1、修正除 魔灵媒 上线恢复数据库指定的值BUG
    $ C, h. J* n9 ]9 y/ _2、英雄支持神龙附体,Magic.DB数据库添加:" g% U) S" \' b% t
    77;英雄神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;英雄;
      J  k( A' o1 I; k1 Z# j- O: H2010-10-17本次更新:M2 + DataTool(鉴定版)
    : O/ k" W; O: f: R5 E& N7 n) e========================================================================9 R9 }9 B' T+ a7 g
    [!] 修正挖宝配置文件DigItemList.txt中,镜像地图不支持的BUG
    * O. _; C  R3 K  H- Y4 d[!] 修正鉴定系统对主属性计算错误的BUG1 k" G  W$ s4 c) H  j1 i
    [!] 修正神秘解读特殊属性几率计算错误的BUG//严重
    2 n% u  u9 a( P[!] 修正数据工具的合区功能,对元宝寄售数据合并错误BUG
    + p4 U, `. k, \5 Z: G[+] 增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt,格式://注:人形怪支持穿戴装备计算以下属性,也支持在此列表配置以下属性,修改列表后,重新加载怪物数据库生效,建议:可结合怪物说话说明怪的特性3 L& l  Z3 |4 @$ x0 h& h6 p
    怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹(0~1) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1)
    4 B0 C5 |1 ?5 x0 z5 a: {- L8 {) ^' S9 z: ]7 A
    2010-10-19本次更新:M2 + 登陆器, p( e4 q. A, T1 i
    请配套更新,同时注意参考以下内容,修改Stditem.DB,否则武器发光或其他功能将不正常( L' V, q$ P$ c2 v& ~5 F/ H+ Q
    ========================================================================
  • 加快登陆器初始资源速度
  • 完善登陆器的一些细节,比如斗笠+头盔物品属性提示过长而看不到BUG,血条等
  • 修改登陆器滚动公告为间隔距离连续型播放
  • 修正鉴定未出属性值,但是游戏里提示成功BUG* t: D& `/ @+ I9 c' i. R
    [+] 增加普通鉴定每次只增加最多1属性开关,默认开启
    , w/ P4 h) v% ^1 O[!] 修复诅咒计算攻击错误BUG,同时增加发挥最高攻击的幸运值的调节,在M2物品装备-特殊设置-其他
    7 j1 s" f$ }- M9 O  G+ e: j[!] M2游戏参数,外挂控制增加 显示血条,数字显血 开关& ~# N( T0 J3 z% y  f
    [!] 修正M2鉴定公用蓝色属性 点数几率 设置不正确BUG
    2 }" T1 I6 d+ K[!] 修正M2选不允许安全穿人时,客户端在安全区跑会反弹BUG
    / d, `9 |* X/ }! f0 x- N# v[+] 增加 Envir\DisTIList.txt,禁止鉴定的物品列表,每行一个物品名,修改后重新加载物品数据库即可生效
    7 l: d+ O0 ]* ~9 i- I[+] 武器 shape=81 Looks=2524 shine=5//测试用6 t" s+ ^( P2 U
    shape=82 Looks=2525 shine=6( i/ N$ {- a. t+ {$ b- N
    [!] 武器发光结构和衣服内观算法改变,本次请配套更新
    & r5 d: n$ ]' U, g1 F9 L2 u& i 武器:技能由 Anicount 决定(不变),发光由shine决定(改变)' ]4 h& Q  W9 c4 O0 a
    衣服翅膀:外观由 Anicount 决定(不变),内观由shine决定(改变)
    * t% [% O6 Q. a6 B  I 6 T3 x$ \. e4 a7 }6 O% N2 c3 D& g
    武器请作如下修改:  {$ t8 L% ~( G& X2 P
    -----------------------------------------------------------------------------
    0 D/ x% h+ ?1 s7 z& Y 金牛道剑shine=1
    & `+ F8 S: m$ z2 w9 K, o0 d$ w! A 倚天剑shine=2- I0 V/ H" ~% Q% E8 X
    主宰神剑shine=3  ~0 l. r' M  q# Q0 E6 Q4 Y
    传奇神剑shine=4
    4 w: g- D' }, E1 ~' G 新发光1shine=5% ]4 Y0 I( i+ @$ o6 P
    新发光2shine=6: n9 j( ?# m: @4 |* A4 ?. v
    Anicount决定是否有技能,请自行修改' r4 R* n4 g9 e
    Anicount=188倚天辟地2 c, U% Y: Y0 O) q; H! E. H0 `
    Anicount=192五岳独尊(可通过鉴定的特殊技能;也可以直接赋予Anicount=192,将获得3级技能)
    & I2 z8 s5 u' @+ f, b Anicount=193召唤巨魔(传奇装备套装)) m  n" l* e/ f3 g' F1 f
    Anicount=194神龙附体4 h) M9 F1 r0 [6 K
    衣服请作如下修改:5 O! ]5 d. @/ w0 p( X8 ^
    -----------------------------------------------------------------------------
    6 y4 w' k# T- _! F4 m1 C 主宰神甲shine=1
    & d+ K& N5 }6 a; b 传奇神甲shine=2
    : k8 r) G4 m; G$ Q
    , X7 C0 f7 y7 m: @  p0 P* A2010-10-25本次更新:M2 + DataTool(鉴宝).exe
    " _/ Q% a: x- ]% }========================================================================
    # J$ t- P/ ~: o# k0 C/ \, W[!] 修正转生装备更换卷轴随片计算错误BUG
    3 J  p+ ?9 ?  D; u0 w# N; S- G[!] 优化怪物行走代码! P1 Z0 ?7 M% h8 h
    [+] 增加[组合速度补偿]开关,开启一般用于英雄速度比较快的服务器,建议一般情况不开启
    4 I( f0 ~# }0 w- [5 m4 l0 E! x' s- l[+] 增加英雄[围绕目标攻击] [机智躲避]开关
  • 完善DataTool一些细节
    , T+ F0 B: X7 {) F' q' p0 @5 m6 e2010-10-27本次更新:M2 + Rungate
      k3 r, I5 w% _6 ]建议:善用登陆器模块检测功能' G0 P1 j/ J# N1 t
    ========================================================================
    ) o, a$ z8 ~( d" ?+ W3 d[!] M2:
    ; W: H  h: k3 _ 1 修正挖东西卡问题7 n1 Z- o, d: H/ |8 {+ M" L* \
    2 修正交易市场使用不了BUG,优化交易市场代码
    5 z7 A+ \  D; A; c( M, A; p[!] Rungate:' N; Z& n3 u3 z, `$ U; [
    1 修改下蹲速度同步于攻击速度,防止最近出现的暗杀,可以自行调节下蹲速度间隔,建议9004 {0 \, l; ~) o/ Y
    2 如果想封批量购买,请自行修改 [安全设置]-[攻击保护]-[流量控制]-[数量限制] 选项,建议5
    5 z3 u" R$ h/ m6 r 3 增加了[踢除超量动作封包的玩家]的开关,默认开启,通常是非常快的加速才会触发此检测,因此不必担心误封,/ B3 H: Q5 K; f+ H9 d: k
    尽管加速并没有什么实际效果,关键在于RUNGATE参数调节,请自行琢磨。- v+ @; k7 f& U9 r# d* J" U. h4 r
    - Q4 @: k- v# v7 S2 E! _
    2010-10-29本次更新:M2 + Rungate
    ( T0 X+ u( n8 ~========================================================================7 d( I  m: t, ~- S' Y7 b/ M/ g0 W
    [!] M2:封新的挖地暗杀
    8 e* U6 W+ |# B) t* C+ U[!] Rungate:完善封加速 和 修正加速误报! U+ T8 O- i+ Z) r* W

    . ~# c& m  U0 Y# m0 }1 V/ x2010-10-31本次更新:登陆器
    # G* ]3 F% n3 K5 W7 m========================================================================
    ' h0 u) W9 _0 P. O7 {  B$ `[!] 封部分外挂$ a$ p: }' ?4 A9 n) K! o
    [!] 修正游戏字符提示模块的内存泄露
  • 修正部分BUG,提高兼容性1 Y7 R8 `6 B5 ~$ y$ e: t6 P# u
    2010-11-4本次更新:M2 + 登陆器//无需配套
    ' Q% S1 a# r+ w( z* [========================================================================
    ) I% A* O# P3 p' ^! S[!] 修正M2英雄PK暴率属性计算BUG) e6 i4 j7 R! k$ d$ ?: B, ?: E& \
    [!] 修改外挂检测代码
  • 修正声音代码BUG. D; m. e3 ~- }( S" o

    8 W! N0 G+ N# J; N. F2010-11-6本次更新:登陆器9 [6 C$ ^5 x+ P# Z. `0 u$ i9 k
    ========================================================================/ B1 f  y* H5 T/ @
    [!] 登陆器放宽外挂检测,减少误检测
    ' I4 P. ?7 p; b$ E8 Z% A) H1 z2010-11-16本次更新:M2
    4 b+ S0 u( k. _# E========================================================================
    , _: e. _# S6 i: r! Z( g- M[!] 防止非法马步外挂
    + n0 `: M8 b+ L8 j  i6 g; I[!] 修正部分BUG
    ( L; A2 K7 r: O: ]7 r2010-11-20本次更新:M2 + RUNGATE
    6 X8 z5 a* m) F9 ^========================================================================
      G! |$ `; T# \0 L! l[!] 修正道士宝宝,因为主人攻击下限高于上限,存在秒人问题
    ' t/ c- z7 l2 ?" r8 K! [- P% \[!] 修正祈祷功能可能失效的BUG" |( w" ?3 L5 ?; h; L, ?
    [!] 修正$DATETIME 获取秒数不正确问题1 q. c. b/ W. a4 Z  ^
    [!] 修正RUNGATE OnConnect连接事件BUG
    * T' K/ X* F# ~4 A- u& {/ A+ ^3 H[!] RUNGATE 将移动后对魔法和攻击的补偿时间分开,可以严格控制加速
    8 R% B6 p$ `4 D* q% j- P5 O' F# w2011-1-10本次更新:M2 + 登陆器 + DataTool(鉴宝) + RUNGATE
    . S/ T4 e% g( R% [& [. u- o========================================================================" y" A' `$ ?( o! n" x
    [!] RUNGATE最大在线人数由1000修改为2000
    , V; S5 J0 |8 L7 s1 u! U- t[!] 修正 DataTool(鉴宝) 版合并文本BUG
    " g& N+ f% S% x- P. ]% M[!] M2配合新登陆器,增加人物可视范围的自动调节,
    ' H2 j* a0 X6 @  q7 B# ] 由于支持宽屏幕,适当调整Setup.txt的SendRefMsgRange参数为更大一些,防止怪物假象* t1 z' t- p. d! u/ h: a8 ?
    建议数值:12~22
    ( M0 U; `6 u9 Z! p- @2 G& D[+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)1 m( t( T7 M1 I* r$ Q" t
    在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名
    & X* F7 ?' u4 @- T5 t0 g& L 客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
    / \2 t) k! K; ~9 \& ?1 |0 G 注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持
    4 O" \# r# U4 c/ G( [[+] NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名//设置当前NPC对话框图片,可以随时更改
    + u" \; R- k% T5 N- K! | 图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框
    ! ^" m2 T0 z* D5 |: l& X 否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令, k7 F( T$ _. g
    ( E+ N2 K- }9 }% M
    [!] 修正刺杀类攻击计算元素属性错误BUG
    ( l, T9 W8 A4 J. n9 {[!] 修正摆摊等级限制BUG,金额范围支持15亿: H7 o3 r( O3 v- n9 ~8 o3 a5 x
    [!] 修正原地复活后未重新计算属性BUG
    . A% M3 [8 u" I: X( F1 J[!] M2麻痹控制同步到客户端
  • 修正其他部分BUG: d# f" f6 Z/ P
    [!] 登陆器支持界面DIY,支持主图透明等
    4 s, S: O$ i2 u4 B; B[!] 客户端使用D3D9硬件加速,性能有了质的提升,支持分辨率选择,充分利用显示器
    : J- G" K3 q; Z: G6 }. w: F6 n[!] 客户端程序必要文件:/ U% F% V. v) Q/ R% ~" d) J
    lui.pkg放传奇的data目录下,此文件为ZIP压缩包格式,可以自定一些图片资源,供NPC使用,请看NPC例子:PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\# G$ W% ^1 R8 Z5 ~
    bass.dll客户端声音的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录
    & A) B( d/ @# r4 g0 S0 _8 U d3dx9_33.dll客户端d3d9的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录* R  H/ o# k- }% N
    以上3个文件建议使用登陆器自动更新功能1 W1 a; }) z; H2 l" V
    [!] NPC支持拉条、图片、图片按钮,例:
    + E5 B6 B& @8 ]$ c5 y- n-----------------------------------------------3 u& T7 @: L! z3 e( G: [
    [@main]; A  ]) u+ b3 u) F: q
    支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\! }2 g( J- i4 L+ D
    LINE=clBlue//画线,clBlue是颜色8 t2 ^" S  o0 d0 t0 p) R; U
    URL=www.baidu.com百度/\//网站! f( M  h- [0 m
    PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1\//指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]9 T3 C/ f. Y$ \* o
    PIC=d:\pic2.png HINT=该文字描述是鼠标移上图片的提示\换行文字1\换行文字2\\//鼠标移动到图片后的提示4 E( t! l  D) m" }
    PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\//向lui.pkg中搜索storage.png
    3 t8 V# w& w8 S. pcolor=clLime $STR(S0) /\
    7 ~( w% h0 h4 x5 W7 K) F2011-1-12本次更新:M2 + 登陆器
    - c  j% H4 r0 Y+ x3 _% J  e" W========================================================================
    ) K5 P7 A4 J6 ~% |* R* H8 }9 K[!] SetMerchantDlgImgName支持非商人类的NPC/ i% c2 t3 H: V5 G. f/ k/ c
    [!] 新客户端NPC文本颜色设置兼容老客户端, A$ Z2 }) d  P( }) c
    [!] 修正PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1无效问题$ f' q7 L3 R" u- o2 [, C
    [!] 加快完善客户端图片缓存释放
    $ E& W7 \- E3 q/ p/ G" ]/ n& O7 V, y[!] 降低客户端CPU使用率# ]" L% ~; l( y# p2 w
    [!] 如若想使用客户端内置IE功能,请将lsWebViewDll.zip的文件释放到传奇目录(可使用登陆器自动更新功能)
  • 修正其他部分BUG: d, M0 Q) t, d' P+ ^0 K
    ) H/ {5 }0 R& G5 x
    2011-1-16本次更新:M2 + 登陆器& R! f) W+ F9 v) i% A# a
    ========================================================================
    7 D# ?$ P# b' g) S2 E( t[!] 兼容NPC颜色写法:COLOR=#123456,也可以是COLOR=123456或COLOR=$123456//$表示16进制
    % X) d$ G4 S% x3 L[!] 优化客户端文字系统和内存管理: M% ?% U, k& Q4 K; }. S
    [!] 完善自动挂机视区范围
    * \7 `* e* w. W0 m7 I! X[!] 修改M2自动适应人物视区范围
    & x2 a  {7 @/ K8 l1 y[!] 支持FOX系列狐狸地图
    ; [1 D' E* w- n. z4 i[!] 增加mon33的怪物://foxwav.rar 是以下怪物的声音补丁
    & ~( Z1 m) c9 C: s8 P' {2 T1 |5 d黑狐;162;113;320;60;0;80;4800;0;60;40;70;100;30;0;40;50;800;1;0;1250;10000;;;;//战,刺杀
    # X" ]: W0 Y4 [! I. X$ p: N赤狐;163;114;321;90;0;80;2800;0;40;70;60;110;40;0;40;50;600;1;0;1350;10000;;;;//法,吸MP,有几率群攻& f8 y) K+ X( `' C6 m, Z8 f
    素狐;164;115;322;90;0;80;3800;0;30;50;40;80;40;0;35;50;600;1;0;1350;10000;;;;//道,诅咒,有几率召唤狐月黄蛙,狐月褐蛙
    , `% |2 ^7 N/ C  Q弓箭大师;169;45;323;90;0;40;1700;0;45;55;45;85;0;0;5;15;900;1;0;1200;11900;0;0;0;//远程攻击
    ! ^$ W  i8 z' c$ D* j. T九尾魂石;167;117;324;70;0;90;2000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//推拉人,无敌1 A, n7 I1 x, m9 c' H* C# H
    狐月电眼;165;118;325;80;0;100;3000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀
    ' X9 A$ t* T8 d9 }* Z- {/ [! M* k! |狐月风眼;166;119;326;80;0;100;3000;0;50;75;45;95;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀, D% e( q6 a( ]- q8 F, X
    狐月天珠;168;120;327;120;0;100;g20000;0;60;98;60;120;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//BOSS,诅咒,麻痹,5种外观状态,死亡后狐月系列怪物将随之死亡
    : G" S2 X4 ^1 q* V' B& c) N狐月黄蛙;169;57;328;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击
    ; F& S% @# L* W+ N) X狐月褐蛙;169;58;329;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击& H: J9 U2 u: n7 f1 N
    2011-1-19本次更新:M2 + 登陆器
    $ [/ q- s% b4 l+ u4 U* A; J) |========================================================================
    ; M) F  j: p) i: P* f6 d1 A2 h[!] 修正M2偶尔得不到打怪经验BUG
    - V# J  s: C8 G; ][!] 优化客户端性能
  • 修正部分BUG
    / P# |0 [% v4 P& g3 F2011-1-22本次更新:M2 + 登陆器
    4 Y1 `) h7 d1 t  p; B========================================================================
    $ j  S+ a* o+ L[+] NPC命令:CHECKITEMLUCK 位置(0~13) =? 数值//检测身上物品幸运值
    0 |) }2 t! F" U# d; L) |# g9 |4 R[!] 改善出现假怪现象
      o3 m- P+ [( }& a& f; K4 N3 Y% h[!] 优化客户端性能
  • 修正部分BUG
    6 c+ D9 ^2 ~7 u! c/ U
    $ }6 e, C* P& H- ^* t2011-1-25本次更新:M2 + 登陆器' b$ A& b5 y. A& b9 x2 T7 p8 d
    ========================================================================
      F3 q% M8 a4 u) a[+] 增加神龙附体威力调节,在M2功能设置-技能魔法-基本参数
    3 `9 O  t: {& O! B5 ~1 x  a[!] 优化客户端性能0 N, t  r  b# k/ _+ O: c- G1 Y
    [!] 修正字体系统BUG
  • 修正部分BUG9 r5 F/ Z, N) v: u
    5 o" @# {8 B+ T/ m
    2011-1-29本次更新:登陆器1 N8 M. D4 e; T1 M4 l" r7 J
    ========================================================================
    % ^* @0 e) Z6 G" U% R- Q[!] 修正斗笠连击时显示错误
    8 N& v# s8 F0 E, ~7 B, `[+] 新斗笠:Anicount=10
    " }, D  y2 Z' v% K- I[+] NPC代码:110, 111
    ' w3 `, B5 |& Q) \' h: m6 e[+] 支持mon34的普通怪,支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪)% t* `2 V. r- I: [0 K4 I5 O8 \# x: I2 j/ O
    [!] 动态读取资源,优化客户端性能
  • 修正部分当前反映的BUG
    ! k1 b* h. }6 x1 ?2011-2-18本次更新:登陆器
    % h4 `7 M! e" A2 Q========================================================================
    9 O& x+ r0 E7 v" O2 Q[!] 修正部分输入法翻页问题
    ; w# g3 n/ q* ?( |; W' {# i' F  x[!] 改善网络模块(测试)
    / L, t- c  q5 ?2 |[!] 修复D3D-DelphiSDK部分存在的BUG
      Q6 z+ o8 `! x( z& F) g" _[!] 取消动态读取资源,保证游戏流畅5 o: T- w: g1 j/ i& `
    [!] 修正部分当前反映的BUG5 N7 l1 g1 O5 _6 B1 o
    2011-2-28本次更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + 合区工具
    / M& J, C' m$ D0 \6 B5 H& y  @" p========================================================================) u* ?0 J$ d# y' p9 f  |8 C
    [!] 修正合并导致部分文本数据丢失BUG
    3 x' t0 @$ Z) O! m) }" i[!] 修正因加了仓库密码,取回物品失败BUG2 @' g9 V, q& v* G! U
    [!] 增加对部分稀有网卡的支持4 U! D: ?- Q+ ^. ^& {  ]
    [!] 优化RUNGATE,CC+LOG7 K7 \3 |( W1 R
    [!] 修正游戏时间比较长可能导致白屏的BUG
    / C. p# E# y: d# ^, O4 @( o2 A+ \' F[!] 修正装备对比功能BUG
    / ]) |% A1 O& R7 |2 k, ^[!] 修正登录器部分机器【小腿/大退】按钮失效BUG
    8 z6 ^& Q& Y% O+ B[!] 修正登录器释放bass.dll错误BUG. S- D- F! R% w* u
    [!] 修正声音模块存在内存泄漏的BUG
    2 N: F+ c5 f- ]0 N" W# J1 M[!] 修正声音缓冲造成有时候部分魔法没有声音BUG& b% D( E% j+ ?( w' H# R
    [!] 修正点英雄头像不能将包裹物品移动到英雄包裹的BUG4 w0 n8 ~# `2 N6 M1 {! `& i
    [!] 支持新地图(3~3.map等)
    1 u( c4 F9 g. ^% I[+] 增加魔法距离超出时的提示
  • 对游戏怪物对象流程略作优化
    ! D& F) H! e5 N2011-3-3本次更新:登陆器% ^- {& `6 K, w5 l* M
    ========================================================================
    & Z1 v. [; @% _/ |5 V[!] 修正游戏中可能存在间歇性画面卡顿BUG" v' J: {$ _! i+ G* T# y3 V
    [!] 提高[新客户端]8%左右性能, }9 I$ c* N7 Z& P  C
    2011-3-13本次更新:登陆器
    9 Z3 P9 l5 H" {+ P2 u; }========================================================================
    + D  t1 D3 j! @7 m[!] 修正可能暴出+10以上速度的武器BUG, Z: M  j: b# x- h! J0 C
    [!] 增加英雄最高武器速度控制,在英雄设置面版  O+ b. n8 e3 \! C! @( _
    [!] 修改镜像地图的小地图代号,可直接兼容使用原地图的小地图代码
    / g* ]" L7 K1 C, z0 e8 E: X/ C[!] IDClient.exe$ k3 ?0 a6 w, A: N; B
    --------------------------------------------------. n$ }# {" Z1 e
    远程ID资料查询修改的客户端6 o, I5 e* M* g" l& ?3 P
    1、修改验证密码,保持跟LoginSrv.exe的一致
    ! z6 s. t3 Z1 ?8 f# b: c9 c/ @. r/ A! e
    [!] LoginSrv.exe
    3 `, u+ W7 y7 [4 B--------------------------------------------------
    ; J; {. b7 Z# y+ Q: B2 O选项 - 基本设置 - 远程帐号管理2 A1 a% ]( G+ k# M2 r6 U
    1、开放远程帐号管理
    8 {% d& N  X. T& i5 p2 V% J6 y2、可以增加允许远程连接的IP,列表为空则不限制9 v$ ]" l! _( F. N' C# v
    3、修改验证密码,保持跟IDClient.exe的一致
    1 t: Q7 F7 C$ F% }! e1 s4 r4、如果已经起用IP策略,注意开放ID管理的端口% }. U% v* o, `2 W5 M2 O
    2011-4-23本次更新:GameCenter,Rungate,SelGate,LoginGate,M2,登陆器//必须配套使用
    , p2 Z, w1 a1 {% d$ E" ]7 G========================================================================
    ! R5 o2 q  q# e注意:Rungate,SelGate,LoginGate 重写,有更好的性能,参数设置已经改变,
    ' V* X# D8 c: Y2 Q) [ 勿新老混用!请新建立对应的空文件夹,对照老板本程序,重新设置参数。
    4 G; W' @( D, h* P3 P* qGameCenter://配套此版本及以后更新的M2和三个网关,请勿混用于以前版本!
  • 支持新的三个网关,修正个别BUG2 a. y9 O* Q( u, }# X7 C
    Rungate:
  • 修正了比较多的BUG,修补原来缺失功能
    ) Y9 R1 q% x8 M- {6 H( S# G[+] 封IP段功能
    6 G  _9 ~1 V# \6 W[!] 提高封IP、聊天过滤、命令过滤,封包延迟模块等的性能
    0 n3 {4 N0 q, R7 p) u; wLoginGate:
  • 提高性能) [0 R. ~9 l/ u5 L7 Z
    [+] 封IP段功能
    4 H: A! I; X" k. U. R2 d[!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可
    8 Z( I' ]; A1 n4 gSelGate:
  • 提高性能! A, Y  ~3 E( S9 `" ^$ e3 `
    [+] 封IP段功能,比较好的新建角色过滤功能+ ^& a. H* {+ n% k0 k; l! Y4 _
    [!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可" f3 l, @: {* H# x1 E

    0 g/ a# c8 R$ _  C  TM2:& n9 ?8 U1 i( C; X
    [!] 镜像小地图兼容功能:( m# M; R$ `. c* j
    比如MapInfo.txt新加地图 [Mirror01|FOX01 仙境一层],在小地图 MiniMap.txt里写了FOX01 328 即可
    ; A7 B- V( r9 Q[+] NPC命令:RecallHero//召唤英雄,参数不为空时回收英雄
    - k5 u) d6 n$ C* }( A* z1 | GetPoseName S0//获取对面人物名到$STR(S0)
    ) R- \: p! D6 ?$ o* x# M[!] 修正人物/人形怪身上物品被取走够,外观未改变BUG
      X" e" i. V2 }9 N! d$ I[!] 修正自动穿装备包裹存在物品假象BUG0 u' @' N& g; S$ P
    [!] 地图可以禁止使用:召唤巨魔、倚天劈地、神龙附体、惟我独尊等技能6 [% Q+ a0 d% y  q+ a" |- ~
    [!] 增加:游戏参数-坐标范围-非行会站区范围: C# @% g7 \( M& x8 F/ ?
    [!] 新沙城门DB对应修改如下:
    ' V+ P& |: J& a' ?, [: L7 \Appr 901 - 904
    1 A  ^, h) Y2 X% A/ F& ?Appr 902 - 9059 o- U- D- f$ m8 L7 [1 Q$ a
    Appr 903 - 906
    * n$ _4 A- X' L, ^$ z1 `# X6 ]5 e如果要使用新沙巴克地图,1、修改为新城门;2、修改城门坐标;3、修改门点
    * I2 S! s! Q/ ]6 s7 q[!] 修正弓箭大师(Race=169)秒杀BUG) s: N1 U* ?. w3 e; s5 N
    [!] 扩展Give命令:
    ( |& Z# P5 F6 t% u. y7 r+ ` 物品名 数量 属性位置 属性值 (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)0 e  T9 [5 l& g/ J% l0 Y  z7 m( I
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------2 P7 O/ [8 k# ~% r) k5 G0 E. h' M
    Give 霸者之刃 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2
    ; x! h: E6 S0 ?解释:
    # G, Z% |% |4 b9 E普通鉴定属性:最多4项属性(,号分隔),每个属性:属性位置=属性值# _" s; m8 w  p. @: f
    神秘鉴定属性:(同上)
    8 P+ n/ A+ Q' @% U3 ^属性值范围1~15,属性位置范围1~30,对应如下属性:
    # |' p8 s+ S7 d9 i, w; o数字类型起作用的StdMode& @' p+ K; D/ D2 T" o
    ----------------------------------------! Z; _4 |. j9 \! _, d" H& ^
    1攻击通用
    ) |1 F9 A8 @) A7 S) M1 F3 O2魔法通用0 S1 E# \2 V* |4 k: a
    3道术通用, K) R( H& `) Z: V
    4物防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 243 \! f8 n- y* Q) l
    5魔防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
    4 [4 ~$ M. i8 S' O9 f4 W6准确5, 6, 20, 24
    5 i+ E- g( h: ^' c7 j7敏捷20, 24
    2 l( l6 u" q  s. P/ G. G8魔法躲避19, 20, 21, 23, 24
    0 y5 m( H9 ?! D/ P; G' @9幸运5, 6, 19, 20, 21, 23, 240 ~9 g& p+ I3 R! R" g
    10诅咒5, 6
    & e& ~$ ?$ l$ g# g0 h# L4 h5 V11攻击速度5, 6
    ) O! L$ K) D! r9 z, k12神圣5, 6: C, D+ M( {& L# x2 e, z9 w' M
    13魔法回复21, 23
    - p3 {6 _# P  E! n" w14体力回复21, 23
    1 g7 J6 z4 y& p5 ]# \15目标爆率通用+ S5 |. N& L& y) w) l
    16防爆通用) \' a$ ~1 P  d$ d, v3 u* P1 f
    17吸血上限通用& \7 ]9 d4 P) M3 Q
    18内力恢复通用
    : {( N: R& U) a# t9 d( v+ t19内力上限通用3 O/ z; b; ?  X! T- T
    20内功伤害通用
    # i, S6 C. Z4 `" t6 P; k: Z/ F7 Y21内功减免通用
    + h: H3 D+ N& ?0 H3 Q  Q$ T22内伤等级通用
    , d) o. ^, T9 I# |23暴击威力通用
    $ O, S; K1 X' \7 P* o) e' a24合击威力通用1 t  S' G6 K, F: a) K% x
    25麻痹抗性通用& P/ ~4 s8 H* L1 U6 ^! X8 Y% b) O. c. L1 Y
    26强身等级通用( V8 E+ {, G, n4 c* V, ~8 ?
    27聚魔等级通用. Q0 F: V, F; n- h8 t
    28主属性通用. _% e. _$ A/ K$ i$ H
    29毒物躲避通用6 h9 i: [2 `8 U& k! b- @/ a
    30中毒恢复通用6 e" t. i- ~+ s
    2011-5-18LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器//配套更新& Q) t  z- n3 Q
    ========================================================================# T( l3 ~8 X! U* s: L
    [!] 修正3个网关当前连接IP显示错误BUG6 n6 W5 a! |3 z* U% r# C6 R
    [!] 修正3个网关可能引起线程冲突BUG
    - J! l  S, M' }3 }( ^[!] 修正LoginGate、SelGate在4核CPU以上的机器上运行出错BUG7 E- y( P" z- @4 Q
    [!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate线程冲突,LoginGate请使用登陆器配置出来。! U6 \6 Y4 E. C; a6 V% X5 r1 m
    [!] 增加和完善部分强化技能' f: \  D2 |0 B5 p  k5 \
    [+] 增加3个体验技能,技能参数见[游戏参数-魔法设置-高级技能]:5 E- |- M* c6 b  i: y  d
    80;冰霜群雨;2;125;12;20;50;30;30;60;1;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;) y0 V2 O( V% [5 D" X, Z: h: ~
    81;十步一杀;4;126;12;30;70;30;40;80;0;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;+ k6 S2 {" x2 i
    82;死亡之眼;2;127;12;20;50;30;30;60;2;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
    9 p9 Q6 C# A/ j( x# G  _[+] 增加NPC命令:GiveEx:
    - ~7 g, P& ~( E. O! Y. g 物品名 数量 (附加属性) (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)! c# i- }" y7 M( S# W
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------, `+ n0 i$ m% y- Z0 q; W5 Y4 E; W
    GiveEx 霸者之刃 1 1=11,2=12,3=13,9=15 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2! I+ n$ N) \( q7 n4 U; o
    注:
    , L5 l7 a/ a* a) h3 h3 A$ a4 G附加属性:属性位置0~30,属性值:1~255- M7 Y- K% Q% ^* C- o6 d: Z
    鉴定属性:见 2011-4-23 的更新说明
    + H3 h1 Q8 I0 r: Y! }4 H/ N1 S2011-5-25
    " M  I% z0 m" k( Y/ {========================================================================# _$ a& @& M7 [* F& O& A: e! l
    [!] 修正新客户端连击效果双发的BUG) `& D9 B' v' ]% I0 s
    [!] 修正新客户端强化骷髅召唤,骷髅爬起来效果缺失BUG
    7 ^) g6 Z$ D6 a[!] 修正 SelGate,LoginGate,RunGate 可能存在虚连接BUG1 A, T7 J" H3 `4 J7 }0 b0 P+ t
    [+] 完善 DataTool(鉴宝) 重建功能,并增加[重建并起用被删除角色]功能* b8 G% A) K3 c5 r, q1 T# U, k& k
    [!] 修正 DataTool(鉴宝) 工具对[日期会员文件]合并错误,会造成人物隐身的BUG- o7 b% _1 Q1 l
    [+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21)//浑水摸鱼模式
    7 D& {( u( g; z$ E+ w括号里的第1参数://第1参数非0,则本地图的人物,英雄HP将以百分比显示。" c1 F% m6 R9 L, ?! J% I
    01禁止说话
    . N% |* \% k6 F7 C1 B8 o7 S: Z02禁止名字变色
    " P7 V1 C1 B/ {# |- e! n0 f04禁止看对方装备
    5 ~9 v: S. ]" d  U& a. w0 @08统一名字//第2参数就是指定显示的名字
    " {# r1 i: l( h1 b# z16统一装备外观//第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
    , U. M) n: K0 Z6 Q5 E# D* r; D如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,
    # @& T/ x! i- C# s- x) a) s例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=220 J& Z" s7 w. h3 J2 f
    2011-6-23, j6 h1 i% b3 E% `; k
    ========================================================================
    & @# n/ Q  ^% B  K# H5 X[!] RUNGATE增加封超级野蛮选项
    " [) `1 G4 J8 b5 ][!] 修改十步一杀不能移动到有人物/怪物的点上# p, O* S5 j" U( C
    [!] 修正SECRET地图参数禁止显示名字,杀他人宝宝未屏蔽名字BUG  X& @+ w! v8 h/ j' g
    [!] 修正复活英雄存在物品复制BUG
    ' K% R# |' E: O2011-10-19" W- c  Y. w3 d# Q% T: j
    ========================================================================
  • 漂血显示可以超过6.5万
    8 O; C, \6 L% |& F- b6 I7 i[!] 修正在16线程CPU以上的机器,3个新版多线程网关运行错误BUG
    . M! A" o  v0 h" i% y[!] M2列表设置-商铺设置:增加是否允许赠送物品开关
    $ ]# h/ ]3 b$ A- n[!] M2修正首饰的麻痹抗性不能与其他属性共存BUG6 N7 x% L- _/ F2 N* `- U( J1 c
    [!] M2修正几个NPC变量未正确显示BUG,比如:$H.GENDER
    5 d7 K/ U- y! ~7 V7 b# ~, E' z. [[+] 增加新NPC代码:112~123
    / |" E# k* ?# E  a[+] Stditem.DB 增加2项属性:HP和MP;填写1,实际+100点,使用HeroDB转换工具(2011-11-19).exe转换Stditem.DB到最新版,否则出错。/ V/ r) L1 }" R6 ]& H
    [+] 支持新武器和新衣服,Stditem.DB:
    / S8 L; ]& r6 `* m7 w7 q: W 热血宝扇;5;88;30;0;0;0;3360;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;
    1 c6 j' \/ D+ X8 w- X( p 热血战刃;5;87;40;0;0;0;3361;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
    # J" e% x; }* c1 b' c+ o; Q/ Y# ^' g 热血魔杖;5;89;30;0;0;0;3362;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;9;0;0;;
    ! c0 a; B8 g6 C: l% U 热血战甲(男);10;61;1;31;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;3 V  y1 ^' n9 ?: u
    热血战甲(女);11;61;1;32;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
    , S& i$ e+ [* ^/ w+ T5 X3 i: l 热血魔衣(男);10;62;1;33;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;4 K" M$ y% r( V  G% k/ J5 p; F
    热血魔衣(女);11;62;1;34;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
    ' ?0 c4 i& A5 B9 G# _3 j 热血道袍(男);10;63;1;35;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;
    6 D; f# E# l% j3 N* K' v4 u1 r 热血道袍(女);11;63;1;36;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;3 |6 u- Q0 z) l1 z
    乾坤戒指;22;0;1;0;11;2;3410;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    : E; v3 F1 \9 y7 i  [ 龙神戒指;22;197;1;0;10;23;3411;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;80;;;;;;;;;;;;;
    # k( R, P0 S) z[+] 非武器类减少技能冷却时间属性:Source=11,Reserved=减少值,单位:秒//技能包括:连击技能,龙神技能,合击技能等。! [" d4 ?/ Y+ q1 H0 q
    [+] 首饰类Shape=197,可以获得龙神之怒技能,Anicount=0~10是戒指等级//技能参数可以到技能面版调节
    - ]) \0 W' ?8 J8 C1 s; M7 b8 y; a7 L 多个首饰:1、可以增加龙神之怒技能等级和增加戒指等级。9 K0 o. Z; n: B+ T
    2、龙神之怒技能等级可以增加[龙化]状态持久时间。
    4 b) y/ \4 p: f) X- a 3、戒指综合等级越高,附加伤害也越多,龙神之怒技能冷却时间更少。
    5 q) g, Q2 F1 D4 y$ s4 N7 s2 @ 4、龙化状态能减免伤害和增加伤害,和戒指等级相关,同时出现暴击时将附加增加伤害。
    & \/ X" ?+ I8 m5 Y: T6 q 5、Magic.DB增加:118;龙神之怒;3;118;45;0;0;8;0;0;99;34;50;36;100;38;200;41;400;45;800;49;1600;53;3200;58;6400;63;12800;69;25600;75;51200;82;102400;90;204800;99;409600;108;819200;15;0;;: T( R2 ]9 K- G: w' m
    2011-10-25更新:登陆器/ \4 c% X8 d& ~
    ========================================================================. C5 s& A) k5 Q/ m; p
    [!] 修正112~117 NPC闪BUG; h6 k. \5 D8 i2 s5 L1 J
    [!] 修正衣服翅膀显示冲突BUG,Anicount从35开始:; A# P4 Y6 p/ d9 o: M5 [% r7 F
    热血战甲(男);10;61;1;35;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
    ( W2 h4 O- k6 q; I 热血战甲(女);11;61;1;36;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;7 c# ?2 F0 T. Y% i/ Z9 y8 R: d! O
    热血魔衣(男);10;62;1;37;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
    / O6 l: t- Y+ {" M& G$ K 热血魔衣(女);11;62;1;38;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
    1 j" B; v- N2 { 热血道袍(男);10;63;1;39;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;7 _! t- a/ t* O+ }9 v3 c  D
    热血道袍(女);11;63;1;40;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;7 a+ D% r# j/ D9 n5 t; V" w
    2011-11-24更新:登陆器
    * A4 a$ M" A' Y# x" K========================================================================
    ' K' O; Q3 V7 a% F, U* C[!] 解决杀毒软件误报
    9 P+ Q. [" g- u2011-12-25更新:登陆器5 _7 K6 F* i" C+ b' x) D9 h: A/ D
    ========================================================================
    5 i8 K+ `  Y2 P8 }9 P, \' [[!] 更新登陆器找不到新客户端问题6 C% v& ~4 g" m& `- g2 ]
    [!] 支持使用Leg防火墙插件(收费软件,如需购买请联系我们)) [3 w3 x7 g$ N+ U& f
    [!] 衣服:增加内观发光,shine=3~5;增加翅膀,Anicount=41~44
    : l, H9 r0 }3 A) v[!] 武器:增加内观发光,shine=10~12,StdItem.DB示例:: N* w$ m9 _/ T
    扇;5;91;40;0;0;0;2766;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;;
    : z1 o1 L0 O1 `' ?- f刀;5;90;30;0;0;0;2765;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;11;0;0;;
    8 l1 O. E& d  _7 k5 h6 R/ @( j杖;5;92;30;0;0;0;2767;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;12;0;0;;7 @$ J3 M0 k; T8 Q0 _# o$ t# @
    衣1(男);10;64;1;41;0;0;2770;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;& W5 S. U4 \) N- J
    衣1(女);11;64;1;42;0;0;2771;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;
    3 a' u4 k: c" C6 t$ \% p衣2(男);10;65;1;43;0;0;3700;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;
    . E4 ~1 Q. f" ^7 @4 C: @5 ~+ f衣2(女);11;65;1;44;0;0;3701;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;. ]( f6 w; ^9 A3 L- V/ J
    8 H) O/ v  t$ x
    2011-12-26更新:登陆器
    ( u0 R! s$ Y7 R) G0 U========================================================================7 H- \7 R, k; u" o+ |" l# g
    [!] 修正客户端资源残缺可能造成画面卡顿问题
    - J5 c5 M3 [# w" Y6 ~) E0 ^
    8 @+ P# V: [% K4 @, o2012-3-4更新:LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器
    / v; v9 \; e7 ~( J========================================================================% s' Y$ s" L% M% n' I
    [!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate可能丢包BUG
    : G' @; D* ~' d' r- H4 O[!] 修正客户端处理服务器封包可能丢包BUG  ]; F1 k  u# ]6 ]
    [!] 修正客户端扩展补丁不显示BUG  [. x2 |) R! K6 u! l
    [!] 修正客户端调用不到部分wzl文件BUG(如部分新NPC不显示)
    : [* D/ V- M! W  ^; j$ u/ Y$ y[!] 修正登陆器自动搜索客户端目录失效BUG7 D+ T. d" s/ @2 z9 j2 T
    [+] 增加探测项链安全区不让使用开关,在 物品设置面版-特殊属性 调节
    + e8 C4 S, B1 }% O# c1 j' d/ S[+] 十步一杀技能增加开关:允许飞到物品上+ K2 z: _, z6 ?7 ~
    [!] 治愈术/群体治愈术加血速率从原来的设置分开,在 技能面版-治愈术/群体治愈术 中调节
    / D/ L* A, A2 D2 w2 t4 H[!] 密人增加等级显示
    " R  n( o: {$ ]+ N% q1 x( y3 t2012-3-5更新:M2,登陆器9 h3 b" M' T' ]# f
    ========================================================================6 J" B2 r/ R9 D
    [!] 修正登陆器出现卡死问题: d6 U3 {, _3 S/ B$ H
    [!] 修正M2使用远程魔法打怪不触发BUG
    ; t' _+ j" {4 |( V! F" w2012-3-6更新:LoginGate,SelGate,RunGate
    : n! q; C5 b, k========================================================================3 K5 P& e' [1 W
    [!] 修正3网关在部分机器可能出现启动出错BUG
    % m7 L9 I/ N# w# w' g 注:LoginGate请下载0306登陆器配置器重新生成,生成的登陆器依然是0305的,不必更新登陆器* @8 l3 n% P$ ?, W% ~
    9 f- y; x4 [$ t+ ]
    2012-3-11更新:SelGate,RunGate,M2
    % l" X6 |3 S4 ~" `% p& Z( e========================================================================! T! {2 h1 O7 f  p) z& O6 d
    [!] 修正M2连击设置不能换到空BUG
    + B  o. c6 y$ H9 @' v[!] 优化网关
    - f* k" f; w0 S- v, n' l) `2012-4-20更新:M2 + DBS
    $ v; T- ]7 v: k========================================================================
    # t+ [' V+ E8 A+ b) T[!] 修正秒杀怪物有时候不触发脚本BUG) @* W7 d% J2 O2 V) R/ F* c8 y# e
    [!] 优化M2,减少与客户端通讯流量' A, K3 W; K# h& u' d. ?0 H
    [+] DBServer,LoginSvr增加间隔时间自动关闭角色/登陆网关功能,主界面菜单:功能设置-系统设置
    6 G4 E' w% M& p0 T. h0 ^( B[!] 修正3个网关存在内存泄露BUG
    ( |* l9 S. ~  P& W! b% h[+] 新版客户端增加自动挂机时关闭画面输出的开关,以减少对电脑资源的占用) H  G1 L, F" p' _3 ~) E% j% Y' M; ]" G
    [!] 修正M2美杜莎之瞳最长麻痹时间实效BUG. w( D  V/ O1 ]6 i& G$ _
    [+] 客户端增加私聊记录
    4 p4 A- q* M8 R( J- T6 f8 X1 e[+] 客户端增加小地图注释//data目录下的MapDesc2.dat文件,使用登陆器集成即可3 U4 i5 G$ ^2 v6 y
    [+] 客户端增加机器码限制功能//Rungate + 登陆器 配套
    * D) `# B0 t4 O5 q[+] 增加新服务程序:游戏客户端资源伺服器//非免费,可联系客服咨询
    2 r2 m3 R  v2 g# n! }[!] 修正M2处理小封包会丢失BUG
  • 修改M2金币交易记录日志为交易数量
    % G) m7 u! d2 A; M$ v
    ( j8 {/ Q" u! X% _$ ^9 F2012/4/28更新:SelGate + RunGate + M2 + 登陆器 + 合区工具; k7 ^; h# p9 q) c: y3 D
    ========================================================================4 P- Q4 h. o: E+ k
    [!] 我们不再代理Leg防火墙,如有需要请联系风盾
    ; Y% }% ?/ {) ?, h& `5 V[+] 登陆器增加针对资源伺服器线路的选择(电信/网通)//注意登陆器配置器中的线路说明. d! {1 j1 \" s: [' o
    [!] 修正客户端多开限制提示看不到BUG
    ) H$ E4 \' \) Z) o8 b[!] 修正客户端部分功能不能运行于64位Windows系统BUG5 o( m, P( E2 @" ]0 |
    [!] 修正客户端在部分机器获取不到机器码BUG(会导致RUNGATE限制多开数误封)
    : @) \0 U) _9 ^8 p6 |7 l' P[!] 修改完善RUNGATE登陆验证
      J1 F$ p! B* n[!] 修正M2代码,支持64位Windows系统;修正部分Bug0 C; ?# `, M" C. R
    [!] 修正完善SelGate对注册角色字符的过滤//注:原来部分空格字符过滤不到- c( C* ]4 e# H
    [!] 修正合区工具 合并数据后可能出现重复角色的BUG
    2 o  J2 ?3 s- u" w2 }2012/5/8更新:M2 + 登陆器 + 合区工具
    + A( G* K% i5 `9 ?========================================================================
    8 H5 g# n8 U9 r+ V0 P, d2 `[!] 完善M2封包处理
    % h# w+ D$ _! Z: C  T[!] 完善合区工具,修正部分英雄在合并数据后召唤不出的问题; P7 Z# {* U4 s5 _+ `- j
    [!] 暂时去掉登陆器配置器的集成补丁功能,该可能引起杀软误报(老用法:补丁还是用在线下载方式完成)0 L( d7 K4 r% b8 G7 j/ W1 x/ T
    . E( _$ G; D1 i- }# N
    2012/6/15更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + DBS + 合区工具  k" e) b: B) I- Q, u
    本次需要升级DB数据,请使用数据工具转换。( a2 t2 R' U' Z
    以上程序必须配套使用!!!
    ' O& i% y$ n+ z& w' b========================================================================; f! ?# @, `" N! O4 P6 z4 l
    [!] 套装发送支持到255套
    4 _# F% d" v2 D[!] 登陆器配置后是2个文件,请注意放在一起提供使用//注意此项!!!
    9 D  V- [. I8 c' I( I4 @" e[!] RUNGATE增加最大人数控制,修改Config.ini的MaxUser后,开启RUNGATE
    . \/ g9 {8 H6 o, K8 S1 t1 X RUNGATE 机器码黑名单可以选定,可以多开使用同一文件5 q1 A8 c  `. J
    [+] GM命令
    2 g3 Q4 a5 v% I/ M# s" L* Y @GetUserHWID 人名//获取人名对应机器码+ r0 @7 q1 k) T/ ]# e( L1 n; h
    @BlockUserHWID 人名//封人名对应机器码
    # e/ D* @0 k- C- { @ClearHWIDList//清除封机器码列表$ S8 Y. a2 J7 |2 Q3 b0 l
    [!] 支持军鼓,时装,马牌(无骑马效果)
    3 K, O* J) `; d1 x' N$ W5 T! X[+] 变量0 F2 e7 I$ w$ @2 y
    军鼓:$DRUMStdMode=17//头盔鉴定几率
    1 m! n  f1 R1 B4 J8 J) I# `, R& Q 马牌:$HORSEStdMode=18//头盔鉴定几率2 i+ }% `2 C- H  o
    时装:$FASHIONStdMode=12,13//衣服鉴定几率
    - Q& z% q* ]- z, XStdItems.DB示例如下:
    ! ]. p# Z! D5 `, o% ?- ^1283;鼓;17;0;0;0;0;0;3472;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;100;100;;! ]; N. C$ H) N- N5 g
    1284;马牌;18;0;0;0;0;0;392;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;* e: H0 Z* {6 w8 v: k) b
    4;时装(男);12;1;1;0;0;0;2420;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;0;;$ x& E3 f1 c1 |- l
    5;时装(女);13;1;1;0;0;0;2421;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;2;0;0;;
    7 z. h# D  z) N. a[+] 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性(递增),7 }+ x7 o& H0 ]$ @/ L4 {! P
    Shape编号8 u) d9 S' ]+ m  R1 e
    Source颜色,0~5
    * W. h- f. ], T, [7 e5 a  v Reserved显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1)- {. w6 F" ]8 G. u* M* p+ b0 @
    Looks图片在 ui.wzl 中的开始位置+ s' V, |; P3 r5 `
    DuraMax可使用时间,单位小时4 C- u, t" m, r3 L/ U9 ]* U
    其他就等同于装备属性。7 F8 Z% _# {! g/ l+ B
    玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction 的
    $ q. V1 f, F# |0 z 人物:[@TitleChanged_XX]
    , `, O: g( ]9 u0 x) i 英雄:[@HeroTitleChanged_XX]
    9 v2 B* i, I/ p9 x$ V3 Y9 V XX代表物品DB中的Shape
    . N0 |* }8 v) hStdItems.DB示例如下:" W- q9 g) a) A: V" l9 b; `; v
    1285;沙巴克城主;51;1;0;0;0;0;690;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;; g) u# G. N+ |2 o
    1286;兵贵神速;51;2;0;0;0;0;700;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    2 Y$ l9 s: H, I0 h, ~7 p) ]2 }1287;战神;51;3;0;0;0;0;710;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;+ s4 Y) m3 n# \9 v. }
    1288;法圣;51;4;0;0;0;0;705;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;0 a5 ~+ _2 V" A$ \
    1289;道尊;51;5;0;0;0;0;695;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;! P1 Q. `: s$ M1 F7 f
    1290;玛法主宰者;51;6;0;0;0;0;715;4320;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;- N9 i: p) K2 G/ |* [( J% D. ^7 k
    1291;传奇之星;51;7;0;0;1;1;1275;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    ' G# v1 J+ ]! q0 T5 j1292;玛法之星;51;8;0;0;1;1;1265;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 ~. N' I! P/ r0 u$ s# l* W
    1293;一星主宰者;51;9;0;0;0;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    6 c, A2 [9 B, \1294;二星主宰者;51;10;0;0;1;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;6 ~/ O/ x2 }4 |3 T0 p
    1295;三星主宰者;51;11;0;0;2;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;, i, v: Y4 w. N
    1296;君临天下;51;12;0;0;5;0;1260;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;, F5 }$ S/ p* S* W8 W$ h  V
    1297;倾国倾城;51;13;0;0;4;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    . N7 T7 r- [% L1298;主宰者知己;51;14;0;0;4;0;725;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    + a6 V# a8 Z( H, }8 a) \1299;行会之星;51;15;0;0;4;0;700;48;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    3 |/ b* ~  f" ~( V2 ]' }1300;国士无双;51;16;0;0;3;0;1270;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    + z" P9 Y1 m: W0 f1301;绝代佳人;51;17;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;, ]  Q3 N: ~% \/ @$ s& P
    1302;不动如山;51;18;0;0;2;0;1250;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    - ~: @  k" q, R- P% M* T5 n1303;勇者无敌;51;19;0;0;1;0;710;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    % Z- z9 h/ s2 f; ]4 L' q/ _; A1304;国色天香;51;20;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;0 f+ o) G- F9 o  n* c
    1305;巅峰战神;51;21;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;' M, N' e7 _* V% V, k1 ^
    1306;巅峰勇士;51;22;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;& [! {8 r* v5 j8 s
    1307;永恒沙巴克城主;51;23;0;0;5;0;690;60000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    0 h( v/ e' @) W1308;屠龙勇士;51;24;0;0;2;0;730;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    7 p( \+ X& q$ x1 s0 R7 B9 `' ~1309;自定称号;51;25;0;0;2;0;1255;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;0 R" p- n3 e) _1 I7 r. }$ Z* S, v( W2 S
    2 q; v5 ~( L: U( D0 {
    [+] 称号对应NPC命令:
    6 d$ S0 I1 S' O#IF " h4 d8 a% ]3 @& ?+ Y. A; p
    CHECKTITLE 巅峰战神  1//检测称号
    3 m- U& q6 X8 H% x# C5 J#ACT
    % Z3 z) n6 L4 O* X6 aCONFERTITLE 巅峰战神//授予称号
    5 y7 X) t9 q0 p0 G% F) B& Z; S' M/ lDEPRIVETITLE 巅峰战神//删除称号
    & [% D' N6 [8 [2 Y% QDEPRIVETITLE ALL//删除所有称号
    0 O: K( K4 j4 ?+ I$ W% Q" @% F; x; m- w! R8 D9 j% Z
    [+] 首饰:增加发光:Shine=5~106 c2 Q7 @% _7 G( d. u& {: g7 X! ^: `
    [+] 衣服和武器,示例:
    8 P5 e5 D6 J; K) i5 r- `刀;5;93;30;0;0;0;3810;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;13;0;0;;3 _& w( ^, z( a- z% y. Q
    扇;5;94;30;0;0;0;3811;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;14;0;0;;
    ' s. D1 A9 I/ ^- l# T9 j9 r& _杖;5;95;30;0;0;0;3812;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;15;0;0;;9 P1 I4 R) |6 _8 i
    衣1(男);10;66;1;45;0;0;3790;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;, W$ |. G# p' \
    衣1(女);11;66;1;46;0;0;3791;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;
    ( M+ e/ X' q- [) b衣2(男);10;68;1;0;0;0;3921;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;4 W3 H! D- ]) A  a  m& u
    衣2(女);11;68;1;0;0;0;3920;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;: j1 j/ u! ]) d8 p* e
    衣3(男);10;67;1;0;0;0;3923;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    8 H' H" m8 a4 A. ?1 [5 F衣3(女);11;67;1;0;0;0;3922;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;) J. t. l8 s( S0 H9 W8 u8 x( I
    衣4(男);10;69;1;0;0;0;3925;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;+ G8 \" n  y  i  g
    衣4(女);11;69;1;0;0;0;3924;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
    8 k1 L/ @+ u  g6 x& D; C衣5(男);10;72;1;0;0;0;4001;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    1 w6 w: d. z) ~8 `  m5 H+ ^" q" {( t衣5(女);11;72;1;0;0;0;4000;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;0 N9 `5 i4 c# J. j- B
    衣6(男);10;70;1;0;0;0;4003;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;9 y+ i3 _( p: k+ Q0 v$ I0 c
    衣6(女);11;70;1;0;0;0;4002;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;9 M2 }7 Y8 ]! _+ v2 `1 q
    刀2;5;58;30;0;0;0;1412;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;16;0;0;;3 t4 h4 B2 z; X' E" q
    [+] 怪物,示例:7 w( e6 v. r+ s; n* q
    mon340;140;121;340;60;1;100;2000;0;60;50;75;95;90;0;10;30;750;1;0;1400;10000;0;0;0;
    9 o) n$ Y7 s- V* R% r! ?5 a6 Jmon341;141;122;341;80;1;100;2000;0;120;110;180;260;300;0;20;30;800;1;0;1500;10000;0;0;0;1 ~* p+ l5 M% q1 F; h, A$ d; c
    mon342;141;122;342;80;1;100;2000;0;160;150;220;280;400;0;30;35;800;1;0;1400;10000;0;0;0;
    $ W% @, X, q' a% |6 umon350;81;123;350;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ; B3 L  [; A; x3 U7 s+ L: l+ rmon351;95;123;351;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;  i; a* e: p2 f, C- S
    mon352;81;123;352;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;" U0 v9 Z+ P0 u8 k/ ^* F: m
    mon353;81;123;353;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;! e$ A/ \* \( A
    mon354;142;123;354;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    5 E9 B* X  Y+ w& `mon355;81;123;355;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;; J2 U2 \; c. ~
    mon356;163;123;356;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;! A/ @" ?5 Q3 N) l9 c
    mon357;81;123;357;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;# j$ f9 j) _* a! z0 Q6 o; ?
    mon358;81;123;358;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ; l2 A' M9 y" H7 ^& j1 zmon359;81;123;359;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ) Z# M+ u& W$ s$ Bmon3510;81;123;810;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;  D6 b* B# t0 n' e+ B8 U, x
    mon3511;81;123;811;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    0 {' {# v- U8 ~  Jmon3512;170;123;812;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    9 P/ y- ?  E/ Y* Y- Tmon3513;163;123;813;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    # z: v) e: I' \( m$ R; N& Cmon3514;81;123;814;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;; K* u  r$ B# H& _2 C" I6 `* v
    mon3515;142;123;815;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    5 r8 i1 p9 n0 }- K# A/ umon3516;81;123;816;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;  c: x7 r, [- f5 D
    mon3517;81;123;817;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    . q  ]8 c3 v$ s; P2 N4 e% Imon3518;81;123;818;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;6 a6 {) }/ r, V) P; e
    mon3519;81;123;819;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;6 \8 W# M( t8 v5 k) w- V
    mon3520;81;123;820;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    3 a& R4 @7 j+ y! omon3521;81;123;821;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;0 k6 e4 u2 S+ f* @! Y5 s
    mon3522;81;123;822;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;/ A$ O9 A. p5 D$ U3 Z* G
    mon3523;81;123;823;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;/ V0 p9 d) h- s( e, e
    mon3524;81;123;824;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    / N9 d1 D2 V0 D$ n' z  Vmon3525;81;123;825;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    9 a$ F6 g5 l; A; U0 f" umon3526;169;123;826;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;; s/ ~7 U8 v4 v9 g$ c& A
    mon3527;95;123;827;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;9 b$ d- T/ ?& f+ c  J
    mon3528;81;123;828;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ! g! R( A8 H" n/ F( `+ i2012/6/19更新:新/老登陆器# M5 G) Q# `3 i  t% B' l1 j
    ========================================================================
    $ h; L; x% c/ o[!] 修正称号偶尔看不到BUG
  • 修正部分UI调整后的BUG
    1 Y- }3 W& h' G9 @  d/ L2012-6-26更新:M2_0615+
    + l' p) ~; D% q; A4 o; Z  u========================================================================
    3 ^/ T: O/ w' |' D+ F% {: Z2 N0 E[!] 修正英雄不掉落军鼓/马牌/时装BUG
  • 修正军鼓/马牌/时装 掉落调节无效BUG& d; c7 D4 Q4 ^$ Y- c. u- L

    3 ^$ @; _$ a7 \4 w3 g2012-7-3更新:M2
    7 m1 W7 ]# `9 T, s7 E========================================================================
    - D. V% k% j3 `' J[!] 修正英雄称号计时BUG" b- H4 Z' ?8 h  u! f4 R9 g% V+ k# s
    [!] 修正变量$DRUM,$HORSE,$FASHION显示不正常BUG
    ! j  h4 a2 c' s- w; @9 \6 ?
    ; I( c- L7 d0 t2012-7-25更新:M2: ?" D. N7 `8 ~' }3 J
    ========================================================================' t! {' T! n4 i8 L# x4 I
    [!] 修正称号改变属性未及时刷新BUG
    / X: r0 Y/ {' R( v0 ][!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用  P/ ?* ?7 U! \% ^3 \
    [!] 修正称号使用时间有时候出现-XX小时的BUG
    ( s2 j, H  M! p, a[!] 玩家取消使用称号时,触发:QFunction 的3 x3 J- k% k. [7 @' R: s
    人物:[@Untitled_XX]: A& B) K/ s! p* z4 M- Z
    英雄:[@HeroUntitled_XX]' k; y- B" T+ a# C: d& d5 n3 w
    XX代表物品DB中的Shape) Z) z9 s! w2 y& C' u; ^
    6 P& L% `; Q& y( ?$ ^& Z. ^0 H5 |
    2012-8-4更新:M2
    7 J2 P! l7 \4 l' b========================================================================
    3 z: E7 r2 |. a1 v% b[!] 修正取消称号报错
    2 `: v$ E+ g( g6 C& s; G2012-8-5更新:M23 s% B8 |& x1 i/ S
    ========================================================================
    9 u2 v' M; ]3 j& E' M3 v- @# x[!] 修正MonSpAbilList.txt不支持刷怪文件BUG  B6 q, a/ l- N% y% m2 V
    2012-8-6更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用
    / e: K1 Q6 x$ ~; @9 g  A- E0 W7 ~========================================================================
    8 V' K7 v/ |! w  h[!] 修正一个较大的内存泄露
    * X0 h# h3 Q3 Z0 z, O[!] 修正客户端NPC发光效果丢失BUG
    - J# D; @  y6 k[!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用
    9 w9 i0 f' t8 W6 |[!] 赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时/ m2 p7 g2 |+ l; l  _. K1 g9 M
    [!] 修正称号剩余使用时间未及时刷新的BUG
    ) h) i" K% F) V% l* G[!] 正在使用的称号过期后同样触发:QFunction 的6 Q6 Z! P8 i* z8 Q" j5 S
    人物:[@Untitled_XX]: _% t7 q. D% U1 Z2 f) L  z
    英雄:[@HeroUntitled_XX]* Y0 ]! i. {. u  G% h# v
    XX代表物品DB中的Shape2 p7 A& |. K; x2 e& w0 ^1 R

    / L# q: }' }) |8 h2012-8-23更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用
    5 k# z% o2 ~8 L6 i& Y, f5 f+ T========================================================================
    % b$ r- ^! o+ Q, B; N[!] 登陆器恢复为单个Exe文件
    1 a( Z8 P$ \4 b[+] 增加获取人物机器码的变量$HWID
    # f8 o" w& F0 d7 }- y. L[+] 播放Wav文件的NPC命令:
    # @3 ?) }. j. D' f! H7 u7 [! BPlaySound 文件名 循环(0/1) 参数
    . v. ]1 O) c6 _; ~$ _2 g2 N0 b- i PlaySound Stop//停止当前所有播放的声音
    & n& Q) `- t% p4 M' X; o 参数包括:
    , x* M& \! f6 ~4 FAll//所有在线人物播放: S% ?* b4 f4 R( A5 C0 b6 X4 t
    Guild//执行命令者的同行会人物,如无行会则不播放
    7 \- J+ H5 ~$ U2 j& z9 J) }# ^地图名字//使用地图文件名,如:3,则盟重的所有人都播放/ i1 E; o* z# q: \7 D# b
    参数为空//自己播放8 `' A2 v+ m/ S" j- ~4 \+ Q
    例子: PlaySound .\wav\log-in-long2.wav 0 all& C' {( Z9 L: d0 Q
    PlaySound .\Sound\123.wav 0//登陆器会在传奇目录下建立Sound目录,可以自己更新一些自定义的声音' _/ b6 }% |; w6 g
    [!] CD版本:更新了0823的RUNGATE,登陆器和Rungate 请配套使用
    2 I7 k6 U5 i5 A9 ~, _, E1 l# Y[!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。
    1 b( z  F7 ]' Z2 \8 k; j3 T( J& i" u% ^
    7 [7 ]( Z0 h% n, I# B0 H5 j2012-08-25更新:
    ! v) y$ u+ O0 ?. D========================================================================
    ! q8 q* Q8 {& f6 k; g2 K5 s: L[!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。
      P- ]4 W( l; @! k% G+ }: ]6 I1 o1 E
    2015-08-01更新:所有文件1 \3 F$ a- m' M' G
    ========================================================================
    8 i" s  K9 A* g8 n, v. k+ z! o[+]更新防脱机图片验证功能
    % O( I9 X" K+ Z8 A+ a) c验证码可指定地图,指定时间,指定某种方式触发。
    ; y) d  h7 q  x4 H7 l+ Z( ~9 N验证码可设置触发几率:1%-100%9 s9 t' T- c' Z
    验证码可设自定义验证内容,支持批量生成与导入。
    ; Z7 |# |4 C& L. Z[+] 全面更新封挂功能,实时在线更新检测,增加封杀效率。
    / z1 `6 V1 A! `+ _+ E[!] 更新发布微端系统,修复之前微端存在的问题: W1 r7 i" D  g0 x4 f0 j
    [+]Rungate:
    9 D  D: H+ B4 a% O[!]限制攻击、野蛮后交易
    9 @. `! t5 B3 P  ][!]修复摆摊改价问题2 `$ G& R/ l3 g) E
    [!]修复游戏网关封包攻击导致游戏网关异常关闭.* z3 K% _" H- Z5 Y
    [+]装备的PK目标爆率 增加对怪物有效,提高装备爆出几率。3 j' U, |6 A0 z* @: o$ W% s8 ?/ v+ J
    公式:爆率 = 原爆率 + ((击杀爆率 - 防爆) / 100 * 原爆率);. M" z8 ~! G' D
    注:爆率/原爆率/击杀爆/防爆 都是百分比,   M" C3 D8 }3 V/ h
    比如原来爆率是10%,击杀爆率 50%,防爆0%,根据公式:10 + (( 50 - 0) / 100 * 10) = 15,最终爆率就是15%1 Q" E% ]- S! `& L
    比如原来爆率是10%,击杀爆率100%,防爆0%,根据公式:10 + ((100 - 0) / 100 * 10) = 20,最终爆率就是20%
  • 防爆 修改为使用百分比计算
    7 z: q3 b5 _& c% T# e[!]改善英雄类怪物的灵敏度,RECE=61人形怪支持连击% p4 l5 I0 |) _- t5 H: p
    [!]客户端优化,即使用杀怪数量达到2000,CPU基本也保持为0~1%
    2 w  w/ Y: R' l! [1 |. ]% L[!]大量性能优化,在服务器硬件配备够好情况下,经测试,万人在线不卡(3000人同时参与沙战不卡)$ V7 Q; U4 ]& n" e7 S! H
    [!] 更新登陆器报毒问题
    ( D( ^. d9 m& z# B0 F& O9 F9 V[!] 修复了之前大多问题* p& M# ]* [! T* I$ K! a$ K, ]8 U
    [!]修正已知bug...... t" |/ I  }3 h: K% k
    下载地址:
    2017-11-3 06:07 上传
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    走走停停 发表于 昨天 01:41 | 显示全部楼层
    这东西我收了!谢谢楼主!
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    mhh9269 发表于 昨天 05:27 | 显示全部楼层
    我看不错噢 谢谢楼主!
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    wqggyy110 发表于 昨天 07:37 | 显示全部楼层
    楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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    exsphinx 发表于 昨天 09:00 | 显示全部楼层
    感谢楼主的无私分享!
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    k777 发表于 昨天 09:01 | 显示全部楼层
    我身在江湖,江湖里却没有我的传说
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    jyet 发表于 昨天 09:12 | 显示全部楼层
    我看不错噢 谢谢楼主!
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    石莲豆腐 发表于 昨天 10:21 | 显示全部楼层
    感谢楼主的无私分享!
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    ywxywx123 发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
    我喂此帖袋盐,奥利给!
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    xygssw123 发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
    哥顶的不是帖子,是寂寞!
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