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[传奇工具] LEGENDM2合击连击版15.08.01引擎(官方原版完美解决卡验证时间问题)

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admin 发表于 2017-11-3 06:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
% r/ x, {% J% e# b* N该引擎可以完美解决卡LEGENDM2卡验证时间问题,且可以兼容(连击版)12.08.25或(176版引擎)12.06.09等版本的配套RUNGATA等。建议拿来配套使用!. P6 l% a8 k( _+ z8 r* g
使用根目录里面的M2server等程序,缺的游戏网关和登录网关可用配套文件夹里程序补全  i' \+ j- e. P9 `4 P
& ~/ ~  [3 E4 [( Q4 S! j% C; F
--------------------------------------" F9 |# ]- ^3 c- C; k
来源解析:该legendm2引擎是原官方15.08.03版本,当时官方发布出来无需注册的M2引擎,且也已经去掉了时间验证的步骤,所以该引擎不会有正在验证时间授权,请先开放安全策略,验证过后再开启的步骤。即完美解决该问题。4 y1 s$ }; B. O1 p# j$ z7 r
并且该引擎可以完美兼容12.08.25连击版、12.06.09的1.76版引擎的登录网关和游戏网关等组建,不清楚当时LEGEND引擎为何会放出网络验证一致的M2引擎,但是该版本已可以完美解决我们的问题了。
5 t  `5 i' w: v2 b; _; l--------------------------------------$ G4 e$ \0 C+ U2 O- A  U( }( |
1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt
1 e3 Q5 a6 F  Y 文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下
8 ?& `( ]% j5 g 同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt) @  F3 i6 c, A6 Q& P  p
由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,
- Z1 g. L9 `! |: I& Q* @  F5 }! D# c 请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。1 O6 F! |" Z) j2 N3 I3 K- e2 F3 z
2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端1 r9 |6 x! a" G
3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持2 Y9 [. P; M* _' {! u5 o3 H
4、客户端支持双击自动穿装备功能
5 d: u/ S  v- }5 ^* F. F5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键6 c1 x  _$ p2 B. f7 ~1 p# p* F; N0 m
6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求( Z& P  k7 B- ~! Y7 ^( i* \% Y
7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅
! V2 o, \! m4 r; c+ m8、增加CTRL + B 刷新包裹
, u8 ^- y8 Q$ {+ ]& s) o, b6 T6 _9、增加英雄技能控制开关功能# S' m/ c& c+ ]: F$ k6 T# w6 \( g
10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能
9 h1 Q+ h# S. Z11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG
+ H# P& }( P# U- N9 A12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能) m' `+ s& K- b% ]. [
13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301, g, e& q7 p* M: K2 \
14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里9 G4 x( }3 Z/ Y; S+ F0 h+ [
15、客户端药品解包说明:7 [# N4 E4 b/ N4 H
英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变
( ?6 l9 o- [6 ^# m; f# V 人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape
  T6 c! h+ k' m6 \ 例:  Y( U7 r7 J0 ~3 Y3 B( u
超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包
) Z# u  R7 [2 H& G4 A5 L- s16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG
; |! n9 G! |# J! d4 d4 m) s) ^17、增加商铺赠送功能; B. r5 U( W6 \. A, e) [
18、增加雷炎洞地图效果
8 O% N3 w: O0 O6 z 地图参数:MapInfo、txt里加0 G5 U6 O6 O" l
THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同
; M1 T2 C9 I' v3 M9 r6 b% I# J GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击  D% b. B  D# H/ L4 I. z
LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击
; h. Y" e+ e2 L9 l1 Y% W: e7 y SPURT(100) //喷气,群体攻击
9 Z% K4 ~+ p/ V19、客户端支持65535属性显示
! C/ U( |6 P+ M20、增加英雄荣誉度显示
1 W# D# I  J) E" i) k21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示& X/ {: T, ]0 ~3 P/ g& r6 T  L
22、客户端WIL文件的应用:
7 q: p8 S2 C: B5 B- c& t2 e hum2.wil//衣服shape从25~49计算
0 _: R; d' X: v7 U. q hum3.wil//衣服shape从50~74计算' _7 }# ?6 z1 |- `
shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil$ ~7 M! ?9 J9 Y0 a! p5 j
weapon2.wil//武器shape从50~74计算& ?7 X7 W" E1 B; [5 V9 v, v
weapon3.wil//武器shape从75~99计算# X- a1 H0 }5 p& ?
shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil: z  M( ~( U( A! w8 @0 J
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
+ h9 d1 c/ \; E$ e4 j23、增加新NPC酒馆等NPC支持, ?3 v$ U( J3 x- a9 ]
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0  L! _( c: G+ i. X. C+ ]
影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
  \5 c7 [! s; ?/ g- C% [ 辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 07 L/ [6 V. J% |
翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0% \  T+ }' N2 b! s# {' j9 m7 z. i
店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 0
9 j, n9 v. I; f* c 跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 0
/ Q" s) S/ U: S0 w* } 酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 0
- ?( v. l$ ?' f1 Q& p; o 洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 0, s0 |" c# L  |! [1 g. S& S
小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 0% t( z( r! _* U
小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0
/ \* a% z3 r5 F/ U 洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 0+ I# V) s7 q6 H7 ?
+ G% U& l4 e- W+ Q
24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:  q4 `) L: x/ N$ x* B
虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式& ^. ?% C8 u/ Q" s" L
牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法8 w( }2 g7 g/ I4 n; P5 \9 G/ u$ W
魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力
  N$ M  [1 H0 Z魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力
0 G/ u  y6 e& e& G/ ~$ J9 [魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹
( u; M9 s# W( \1 }5 G火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击
4 M7 M5 m. X3 \7 v火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
  l% I$ P4 Z' \3 e% z) t, c# F2 w火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击0 h5 s: [  O- A( }
火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击: v/ U9 N1 J4 R& ~# N
火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击' x6 N4 e5 g2 g3 Z/ }6 R! r
火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
1 \8 d7 l, O% g* S3 S3 n火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
/ b- o- }, c, g% c狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果+ |+ |! s2 ]; j7 ?
恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
7 f* q7 R. s6 O- _2 f圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC)/ N- m2 q. w- @1 o4 g3 `
巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;* S0 m8 n$ C6 W2 d3 {
白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;
! B4 w5 j% L/ V) H  y4 d; h+ x绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;9 H* K4 Y4 K- L) H4 e; z# `7 Q
铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;; B9 ~( d' m, A, R) P! t; a
黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;, W7 ~0 T+ `2 s/ e7 H
雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击  V! k5 K: J+ z, z; |% G" |
蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
* C* W- u/ I4 i7 R8 U' ^剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
9 k( e& J. y/ k0 A3 Q3 f3 L! [8 g圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
, u6 z+ \% d& R5 j5 z* B圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;- _, |- H# D3 ^+ A. |
金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;4 L3 E. a" P* w6 B4 W$ i
雷炎洞小地图:
! N$ g& g1 b1 E, k: O* E( j! Lhl001 3037 C- l0 ~% t. s; i: C2 V
hl002 304* a: \1 e- N8 n& ^, B
25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55- V8 b1 J2 c5 O( l
额外增加新技能:
9 w* y% p0 A  L0 d* Q3 K 双龙斩//也就是圆月刀法! T$ K  R( B' [  e, s: o* V7 L3 R- B
雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%! f; V  |5 v7 ], M, u/ L" [
//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释  C! _, U. v; j
magic、db如下:
: {( r* k8 `3 b" r% \- t40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;+ r3 K$ C- F. N- m* r5 L- Q
42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;/ L( t$ T5 `; C6 `, v6 d: k
43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;: K& ~6 q" W; {' x+ W
56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;- H1 w& o* t/ O9 l
57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;
. {5 j9 }+ ]( {0 q6 r5 V& W58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;5 D: ], }9 i- K, @
55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;) r8 J9 U# X; F9 Q( N
56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;
+ O0 u6 ]4 v  U57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;
( s+ h' p" {% J/ }) {, C, ?! |0 f% Y58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;, m" P2 x( U+ q  u
stditems、db如下:
, B: P3 s# a: C4 x) f6 w5 J1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;! t! T% E5 z1 l  A
1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;2 A/ @; {  y% X0 M
1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
3 H0 I# P0 ?# N" j/ e% {- }1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;+ y- Q8 Q0 B* M
1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;: y2 _5 n. T& o8 G
1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
2 h$ G! J9 v  A, [% `$ S/ W1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;1 d$ m% c# k5 O4 `
1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
2 x8 s* }8 G+ i9 X8 J7 b$ E  G# r1 G* Z: b8 F9 {
26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题
' t0 m, g8 G5 v6 D5 V27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt1 ~: H# N* W3 k  X. N
28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)
3 S3 Z/ J- U  Q: q3 j& U2 {29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上
8 I5 V9 p- T$ n, e& Q; T. _& l30、修正部分小BUG& a$ j# E  o+ t1 \3 ~# P# V6 B
2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件+ Y8 [* D' y" z1 c  b8 P
========================================================================
+ s9 \$ K3 U5 P% s1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题
4 }! S) O# @8 N6 h2、修正登陆器File not found问题! l- k, a3 ]+ d3 G2 R0 j
3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动
- W9 e* U) z* A/ D5 X* A9 I4、客户端支持TAB切换地图
: k  o( C9 Z4 {0 g5、客户端支持ESC查看地上物品
/ m  c/ i3 z6 ^% N  b: B6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看
" W5 i* g4 X# A8 M6 A* j# Q8 m7、客户端支持组队开关鼠标右键接换
* n1 B# e; ^7 H/ U, p  I7 ~! Q8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态
  U% I- M) s6 J0 F( e# S9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择( C+ i/ U+ O. [$ {2 e  ]% u
10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题% k- F. m$ U* K7 B) j9 A
11、客户端WIL文件扩展的应用:+ S$ P: Y$ s5 I# A3 p
hum2.wil//衣服shape从25~49计算+ B9 A* n; E7 d# x+ m
hum3.wil//衣服shape从50~74计算6 d$ Q) M5 O& _3 R
衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil% E" D6 [/ {% f3 d3 h
weapon2.wil//武器shape从50~74计算
- {6 ]5 X/ Z  a7 x" g: X! o- U  L weapon3.wil//武器shape从75~99计算
) b. E( l2 O& {% s$ C# C( T" K 武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil3 ]' U3 E; q; m" G5 T, D0 h
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪8 r! |0 e( _9 ~. o+ N# d' e
12、修正CTRL+Q无效问题* |8 m  k9 G5 w6 m/ [
13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题
. m& }( J, N: n* p# x2 t1 |14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题! r/ ?3 b8 M3 G; ?
15、修正完善商铺赠送功能, F' B6 w2 r" ^4 W% [
16、扩展NPC命令,例:( M6 R' Q% t/ @! g: S: e/ u
-----------------------------------------, V# F. u% b8 [) `  o$ t4 Z
#IF- x; e2 s' Q+ {- _+ T
H.checklevelex  10 Q8 l% y8 a9 K5 q
#SAY; R6 e2 R9 a0 B7 {0 T  p
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行
2 s! s9 `7 p# d2 ?( Z* q9 h9 o英雄得到回城卷
- R2 ]1 B3 t7 q5 p+ ^#act
% ^' L3 ]) Q/ J, F& V. M- ?H.give 回城卷 1
$ N! d: j. x+ n: o/ u#ELSESAY
2 ?; j2 c& a$ A7 i- @: p英雄不在线或等级不够。
0 F% H% h: w+ N' f  g5 ?# R#IF
4 m. c7 }0 m5 K8 X# r//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME ...
7 c6 N% l1 m- K) |6 tblue.H.checklevelex  1) S% [) k9 {( B4 I6 v
#SAY- m8 g+ Y' w( a& f& L- H
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行
$ q/ V1 |/ @; F" D5 Y英雄得到回城卷
. x+ J, l9 t% L- C, k#ACT
3 @. D) n: u3 R2 _1 L( g3 a' wblue.H.GIVE 回城卷 1
) F, ]# N5 D! d0 U9 {5 t#ELSESAY
' n% B$ M! c2 o4 U" g英雄不在线或等级不够。- h% I" t5 }3 u  l5 E$ }0 ?& Y# D/ e
17、修改英雄道士
: W9 ]! E; f0 o  ]! L& f 无攻击性技能 或 关闭攻击性技能" x7 }! x6 [2 b) R0 e
并且学习了[精神力战法] 8 }3 a8 I! `  k2 i3 Z! o2 v/ L$ q  G
并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击) r$ I  X1 O; `- S4 l# W' X. \
18、修改完善客户端一些小BUG2 p1 f4 r% M: u  N* A2 x) I* I
19、修改忠诚度不为负值% a8 z7 R( v  r7 J5 z* ]/ n
20、修正英雄分身召唤不出问题
% ^5 p& L3 t3 M4 U6 F) e: j8 \3 ~21、修正英雄魔法盾不自动开问题/ V5 g6 C/ A* @! i  D* Z
22、完善可探索功能:0 ~% Z* o  _# i% J& g
在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=88888888
+ o  Z6 ]6 a3 v- |- N  E 将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的
& l+ N  S6 R) }7 T8 n; c Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符( r7 N2 N8 k6 t; L  y7 E
等同于卧龙名将设置。5 V1 [0 j( g, e
23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物
& c* g0 i* K- z3 U7 a. U! ^7 m2 C# ]  `24、修正完善英雄守护问题
2 ]$ R0 p, l7 b. h25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题
* K$ O0 f# C: t  ~26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题1 a8 f5 D8 O, x" u
27、修正按住技能按键超速问题. [/ ?* w/ j7 z5 M, T0 u% @8 z! m0 d
28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...
, ~4 M) a, k. D; v& ]7 a* x+ J' Y29、增加吃药时间间隔控制,在功能设置的基本设置
' c: e4 ]' G/ {$ c0 z" _3 r+ P30、修正一处脚本读取问题
5 u' A/ ]2 X! R+ `  z4 j31、修正一处较严重刷物品漏洞( V! _6 |; H$ I! O
32、修正月灵跟神兽升级加的血一样. `4 ~- V- I& E
33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷
5 X1 R! G9 D) A5 i: s5 d35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字. q* U% b/ u; x& t  |# R
登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp3/ V/ Q" J  a& a
: f& Y' M; y0 b/ g& C6 S
2008-9-15
% r3 D1 I2 u2 @/ y========================================================================5 U) Z! K+ c$ Q* R8 z# D
1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象* D2 p) x( q" d" G+ Z  i# I: d
2、修改卧龙名将不显示可探索字样
# k2 e: U% r* R0 [3 p3、修改客户端内存用量较大问题5 M& K. Q( Q% {) T9 w
4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可0 R' b6 M9 c/ h+ J) F$ W9 C- D
5、修改可探索怪物挖物品不准确问题) A( N) B# {( G9 L; i3 @7 \
6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面
7 ~2 B# ^; ~/ I7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。7 y! W- w6 w+ S( b8 h
8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。
8 _4 [2 e# B) ~9、修正客户端换地图卡问题' K- [* ?& @  A4 }( @5 P+ ?
10、修改显示地面物品颜色为蓝色
9 i$ Q$ q- o+ @1 @, A11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度
1 X" c: s( V( Z) h12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景
. G! O* d0 e& n" ^* y5 C13、修补增加遗漏的装备日志记录6 A% W( q3 g& X: N9 B, G) r
14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION  H% A- n* `! H( _4 O7 ?
15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象  @! z' S8 w, a4 N. R/ c$ A7 A1 d
16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG
9 w& Y3 x6 Z5 m" w3 `$ p6 x4 P17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE
# S4 s$ p3 x3 v; z* }18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)
. }) {1 i1 _# X) q19、装备自定义名称支持文字过滤,在 列表信息-其他功能列表-文本字符过滤
) j* U2 W/ Y& M* A0 s3 }
. v0 e( K. R6 S3 m# y! f2008-9-16! m1 l2 `, P  B9 t
========================================================================
: L1 ~( n, Z8 u. ~1 U8 W- M0 E1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息& p5 z8 s1 W- j9 e
2、暂时还原为上线不初始化地图环境& B8 j1 d* `9 M, X2 Z
2008-9-17
9 g+ V1 H( j  J& Y& i/ m& y5 o. P9 m========================================================================
% C, c, R3 k" i2 k" L9 N1、修改客户端显示单标题$ r! c" U7 F, o0 l
2、修正客户端人物自动吃药失效问题
* ], p. l8 g$ ^  _, U+ A3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题
0 @. k. }- C- X; P5 S5 H4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题
2 v) i: P8 }0 i( }( X$ Y: k& K2 y3 e* _) a3 F* L
2008-10-5
' |# G. g# D* J. }5 a& u========================================================================8 A  [' l; W0 p
1、修正客户端切换黑屏问题" U$ y) a( ^( ]6 G0 V
2、增加召集雷霆剑法效果) Z5 B- \- v% R
3、CTRL + V 刷新英雄包裹' S/ V8 n: y! f
4、修正英雄跑位后攻击过快问题
7 g: O9 h& C8 G) h0 J2008-11-136 T0 ]2 ~, O9 R4 w; B" l
========================================================================
( g! w. i+ C# F' o6 a( T1、修正完善客户端,修正部分小BUG,游戏流畅
: m# i$ E6 J5 I8 L& i4 \2、修正英雄使用不了雷霆剑法问题, K" b: E% A: e( l" O/ C0 E) G$ T
3、改进战士技能的技能点训练方法. }, q: T$ i1 Z, K) t
4、完善英雄类,使野蛮冲撞,抗拒火环等类似技能对其发生退弹作用(高于战士级别的法师,道士能力增强)
' R* @% {1 g& \! J  v4 t- I5、修正英雄刺杀类技能造成的两次攻击和可能隔空麻痹问题4 Y9 h0 n4 }+ l3 Z+ }; f* n
6、增加聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。2 @6 c3 h/ B. w* c& K
放在人物包裹释放,将与在线英雄分享经验,7 J4 ]: {' \  _
放在英雄包裹释放,英雄将获得全部经验,DB如下:' K# L$ x  B7 y+ [0 Q5 S% ^+ s
1067;聚灵珠(小);2;10;1;0;0;0;1078;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;9 N; ?+ n$ O' s: `
1068;聚灵珠(大);2;10;1;0;0;0;820;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;
1 p: H" T$ k4 h$ q8 s7、增加自助加入行会的NPC命令:AFFILIATEGUILD 行会名8 r" [7 R) l) C& Y. O* v
8、增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
$ S# _; v: ]- J  B8 |7 S" n/ V9、增加100个H全局数字变量,用法等同于G变量& N7 U: L4 @& [/ o6 m; B
10、增加英雄HP/MP计算倍数与选择类型,详见M2功能设置的英雄设置
5 h& P+ C  o" O! E/ J3 w11、小地图(150x150)增加透明效果
+ M1 o' `; z8 q6 V) U12、改善客户端走路流畅度
5 M# v" E* S" }' \, D: r13、增加自动寻路功能,脚本写法:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可, [! ~+ R( ]6 }: \/ M* C
也可以开启小地图,点击鼠标中键进行自动寻路,自动寻路开始后点击非空白区域停止自动移动
1 G6 S# e1 o& H' c8 W14、EnvirDir 的 HintItemList.txt 文本为挖卧龙物品公告提示,只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。
5 `/ g- ?) n- e3 N# ]15、修复禁止元宝寄售的错误判断$ ?: h: ^6 b+ X  g
16、修改登陆器优先找最传奇新客户端,没有再找其他通用客户端
, x% h% m& }) L3 P! }0 T1 o$ _$ r17、修复自动搜索客户端后关闭登陆器的报错。
& a! o) F0 Q# I- w0 E$ J% I' g* k! ]18、小地图(大)修改为200X200模式: x2 c0 y6 @% m- v9 v$ i
2008-11-25' u" y- X% C" i  [6 K9 a
========================================================================9 V8 c' G) w( \  }- V5 K$ k
1、支持多套装,分别触发4 e2 ^6 e0 V+ g% {% v& Z
2、修正HintItemList.txt部分无效问题3 I# L8 h$ S1 Q2 r" A" e
3、修复登陆器遇火龙神卡屏问题
; x8 ^7 n4 J, w. {4、增加以下NPC命令:& E4 t7 B$ [4 C( z
------------------------------------------------------------------------( i; o- A& ]; J7 Z. s3 [
QUERYITEMDLG 提示 跳转标签 是否删除装备(0=忽略 1=删除)
7 a0 T- B! C7 w; Z: t6 N: k
6 O7 p% ~: W% }3 K& E- ~6 \------------------------------------------------------------------------
, M: e  ?4 U. m9 N6 a: z" u) U3 VCHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-14) = 检查数值(0-255)
: B" y9 s* L% J! ?1 B' ^8 H
6 `3 l: L; Z7 x9 e------------------------------------------------------------------------
0 K8 I. O/ l( CGETDLGITEMVALUE 变量M0~99(获取值到变量M0~99) 属性位置(0-14)
. q# k( e# y" ~$ Z" q) H注:当属性位置=14时,得到的变量是装备的最大持久(0~65),其他数字(0~13)将赋予当前装备已经升级的点数6 Q1 e5 \: d/ Y; r
" a; H! ]* J/ G9 F% J! j; a* n5 z. O
------------------------------------------------------------------------
1 T& \2 d1 h2 UCHECKDLGITEMNAME 物品名字8 \7 W) z7 I- H
- \0 [( N6 r7 c/ `! f9 Z
------------------------------------------------------------------------7 f  W; A. i$ F" K5 _
CHECKDLGITEMTYPEDRESS//检测是否衣服, W7 g) f; p5 ?
WEAPON//检测是否武器: N2 }; q; H5 Q+ V9 c1 p
MEDAL//勋章
4 C# Q6 v. V/ v7 y0 BNECKLACE//项链
7 O7 T( ]# z5 ]HELMET//头盔
1 R1 ^' \) u. Y# `. [5 O5 iARMRING//手镯  g2 x# t4 l6 t3 N9 M/ B' w
RING//戒指9 g& i( X3 o& M) _( W' d
BOOTS//靴子
  h! g! x5 e. NBELT//腰带, p' z& j# L3 a  E4 a1 Q; N3 ^% B
BUJUK//宝石! M3 u7 y8 ?3 ^+ }9 ?
------------------------------------------------------------------------
* K5 S9 W4 d' T+ ]UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性)! G6 k0 w& x( u/ A) W
) ?% F- }5 {4 c* c% Z
例:: w. q2 |; R; C/ [# F# V# r
[@UPGRADEDLGITEM]0 J, V& q8 D2 E0 g
这里提供衣服持久升级,请放上你的需要升级的装备。\ \/ @9 l0 Q; N! C8 t
返回/@main 关闭/@exit+ B' I! Z5 S/ v2 ?! q. a* w% F
#ACT
  I5 ?; k0 h9 R6 P( t) w9 V1 y8 KDELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM" |* J7 }2 Y9 V1 ^; @2 G
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
; t8 u! R7 z$ h( g#ACT
. ^" f- X8 a0 c+ n) yQUERYITEMDLG 升级装备持久 @QUREY_UPGRADEDLGITEM 0
, T6 C& R! X' t0 e0 w# I8 |. t[@QUREY_UPGRADEDLGITEM]' o8 K! R8 b' R' x! e5 f
#IF, p  f1 T$ Z) b* j2 I$ L
//衣服+ e+ a) K# d2 p5 s/ b: K
;;CHECKDLGITEMTYPE DRESS# ?9 W$ g2 v3 T' O. E3 l: p& }
;;CHECKDLGITEMADDVALUE 14  20
& V+ h/ J/ ?6 Q6 R1 C+ n#ACT
4 `4 H  M2 t  e//获取物品位置14的属性点到M03 Q, V: e  T  K. [* W5 Z# m' Y
GETDLGITEMVALUE M0 14% W5 x% X0 u$ T% F  Z- {
DELAYCALL 10 @START_UPGRADEDLGITEM6 f  X9 z& L) V3 z3 M3 y* P
[@START_UPGRADEDLGITEM]
2 J4 r. q! P+ T#IF% X# u7 j; F" H4 i* V/ ?
SMALL M0 21  H: F# k$ }% E! n  S
#ACT
9 o, P8 _$ x- j) ?* F) R7 TUPGRADEDLGITEM 14 0 1 0
* d$ A- B7 v3 }3 F. Z9 X#ELSEACT$ ?1 a) [( D+ w3 P
MESSAGEBOX 当前装备只能升级20点。
. I& D# g3 |) s& a4 T/ c' ~. E" {. _* |7 B3 |3 Q: c. m
2008-11-292 d2 Q' G% Q4 j" k- h$ Z
========================================================================
& @+ e* j3 B; A/ S1 e' d7 ^1、修复增加多套装引起的出现变态怪物,优化代码
' ~! N1 K3 S3 ~3 h" w! q2、修复龙影剑法可能引起的错误' W6 \: v: J7 {8 g  d4 m( `  I
3、去掉身上没有聚灵珠还对经验进行积聚
9 v. a' s4 m! O2008-12-16 j9 T2 d. s9 P3 Z% q5 z
注意:数据格式改变,使用DataTool.exe转换DB后,再使用此版本程序( X7 V: u  z3 n6 |, D/ Z
========================================================================
# k  l8 t4 X4 J6 D2 f- m1、增加内功,M2功能设置-基本设置 可调节参数:
' v8 K* _2 i8 S: M! t8 ]# V7 c---------------------------------------------------------------------------- Q" K5 w+ Y. O
先扩展Monster.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令:
1 z7 F! k/ X* f2 E+ l# UAlter Table Monster Add Column InLevel Integer//怪物内功等级,会加强攻防
/ [# D3 `8 x3 F+ V& ^UpDate Monster.DB Set InLevel=0 WHERE (Race  0);
  [9 a& u' [3 {Alter Table Monster Add Column IPExp Integer//怪物内功经验. t( D$ D% N' e: C
UpDate Monster.DB Set IPExp=0 WHERE (Race  0);
6 t( M' @8 m+ `" X: A---------------------------------------------------------------------------
1 P' P0 e, t3 d0 s$ _' Y2、ChangeIPLevel 操作符(+ - =) 数值//修改内功等级,ChangeIPLevel = XX 学习内功
& O" z" K6 {7 y' M" D3、ChangeIPExp 操作符(+ - =) 数值//修改内功经验
$ Y1 y5 ~- j- H4、CheckIPLevel 操作符(  =) 数值//检测内功等级+ }- _5 K2 z  f/ G, W4 b
5、ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点  e2 u) `( s# O3 V
6、修正登陆器无法取回密码,登陆器会提示帐号不存在。
/ k7 t$ D0 X) I+ r3 @7、修正英雄在安全区会被挤出去问题。
* o( |) F" A" ^( e8、修正行会战,远离安全区,而且人物名称已变色,英雄杀人会犯谋杀罪。
) I1 O" f& K8 a9、增加内功聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=11,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,内功聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。
3 _- i4 e5 t; @& K5 r  e) \( j10、增加DataTool.exe数据工具,增加合区功能
! k& h" K6 u  x4 h--------------------------------------------------------------------------" I# P0 F8 V/ m5 i' V) n& C9 |
原来BLUE数据转换到2008-12-8版本程序:
$ p, q9 D6 ?" _代表2008-12-8以上版本
% u9 w, ^& f' r% ]2 |转换功能:7 E6 K4 r( B( a4 e# R- l( f4 r, D
打开数据工具,切换到[DB数据转换],选择[BLUE - BLUE],打开老的MIR.DB,HUM,DB,点[开始按钮]进行转换。2 C% `; o  v% Z/ X+ L5 s
合区功能:
+ a* ^' L9 M- o3 E注意数据工具的合区功能只适合BLUE程序,合区前,强烈建议先切换到[DB数据转换],  t% f) O/ p# B1 {. Q$ [4 I* ^
选择 [BLUEHUM.DB重建] 对HUM.DB先进行重建,然后再进行合区,这样能保证合区数据无错误。
( P! I) J( @7 m) _# ?进行数据转换后原来的DB将自动保存为带.bak扩展名文件,请注意保存备份。
5 d& K- m6 Z1 R--------------------------------------------------------------------------
- Y1 D7 J: n& \4 B: @, b/ B$ @11、增加对MON25.WIL支持:; F. L; j& T% L/ M
---------------------------------------------------------------------------# y/ d1 b" ^, ?* J" q+ d1 ?
mon_25_0;121;25;240;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;- y  e& E/ Q/ E. e& Y# }' \
mon_25_1;121;26;241;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;
5 k# H8 J7 J8 D0 S7 M; J---------------------------------------------------------------------------
" F; ^9 N: V- a# X+ X12、新NPC外观范围:70~85,90~92
: x3 @3 S# H; x7 i" Y3 c  ~13、完善内功,修正自由加点显示错误。
4 g7 }0 W3 F- L$ [/ z9 R' Q+ F1 U6 R% r9 @
2008-12-10
5 i8 a! }9 K" [( p; K6 r  L========================================================================
) |1 W" K4 [8 Q1、增加对MON27.WIL,MON27.WIL支持: _/ |- e2 u6 L0 i7 \  f/ j
mon260;121;27;250;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;& ], V$ T7 U* f% x
mon261;121;28;251;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
; E- t8 t4 q7 Y2 J- k" V8 ymon262;81;29;252;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
: A' p7 w; `: g7 L) y& e$ _  dmon263;81;29;253;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;$ [: H9 y2 ]" r6 B( X
mon264;81;29;254;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
( a" {, `. u6 F3 |* R  Q9 s7 Mmon265;121;38;255;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;7 b$ H% Q0 D; l) W0 _$ n; j! R& r
mon266;121;39;256;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
7 E* V3 O$ f8 e  xmon268;81;44;258;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
1 ?. V4 V' \& k5 ^mon269;81;27;259;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
) w" @# c7 Y1 m1 Gmon270;81;27;260;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
1 @7 c. q; n5 L+ v3 I9 J& D" ~mon271;81;27;261;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;- Y3 ?, s! g6 Z0 h* o" s
mon272;121;46;262;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
" w1 V) r7 g- l6 H- L1 kmon273;121;51;263;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
1 b! P. b4 W$ t* m; vmon275;81;16;265;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;2 H9 k* Z, C1 K- O2 H# f; ~% ?6 Z/ _
2、增加新NPC54~58//传送门,不可点击,可在MapInfo.txt添加门点,走过去直接移动到其他地图
" Z$ q# ^, K3 z) }# _94~98//传送门,可以点击。/ u& Z, D3 O7 O+ F& \
59//
9 W3 E: Q. ^' M6 `3、内挂支持单字符快捷键+ b  w4 s4 e) j6 `
4、内挂英雄喝药支持自定义
. E/ N6 x, w* o/ p8 n4 F5、修正技能只能保存20个,应该是60个* L; O# l. M: K# _- ~2 d+ A
6、优化地图事件列表触发5 w2 P( z. M0 s
7、去掉多套装对QFunction的触发
% S0 j* Q) O: \8、增加NPC命令:CHECKPOSDLGITEMNAME 物品名字特征字符,CHECKDLGITEMNAME的扩展
0 z" l5 Z2 F- r2 C. F& @! H" c9、内核增加情况其他全局变量  B4 O1 W! _. k: y/ B3 ]" ]( ~4 ~9 V
2008-12-134 q8 l/ F8 P; Y% r
========================================================================
: ]! I, `6 Q+ P/ Z' R' r0 p1 O1、修正数据工具对特殊字符大小写的辨认问题( h" `7 W% Q5 ^5 H# ^
2、修正数据工具合并ID时有重复问题
( M. E2 o' g7 d" l3、增加数据工具对元宝寄售,交易市场数据的转换和合并
: V& ]- ]. g# e* I5 H8 s; c' c6 k1 r, J" I
2008-12-15
# f0 w2 _% q% V! Q. C% E========================================================================
5 D/ m$ J8 O! t6 O+ c( ?6 @1、优化代码M2,提高效率(SearchWiew,ServerMonList,EvenrManager,PlayerList)& y' v3 b. F0 M" k+ @
2、修正上线未刷新灵符问题
- ?( m, O5 w" h+ y* C) T  `. m% ?3、TAKEDLGITEM//删除物品,配合2008-11-25更新NPC命令& R0 b  s: A% R( e  F( s
4、$DLGITEMNAME//点击后可得到的物品名! k# S' k8 I! C6 E# Z
5、修正NPC命令:AFFILIATEGUILD 引起的错误
" F7 ?  t2 b- V: b6、增加NPC命令:ADDLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//写入文本行( [- N+ U% O5 T! A7 |9 B+ M- n
DELLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//删除文本行
2 x: o/ Z- ]& z  |; X& j) l( q( q7、修正NPC对文本写操作可能引起的冲突问题
5 t  Q  l/ b- j6 g1 [1 z9 r8、客户端改进对文字处理,处理大量文字更流畅
3 p% \2 ]& ^$ t7 N% A' x9、客户端增加新的内存管理系统,防止内存沉积
# y+ P! A) q3 I5 b; p3 f10、增加RUNGATE负载能力! A# V: E1 G) `) `; B" n

( m  J) |3 v2 F" @/ M& Q2008-12-25
; }1 q. a% Q4 R! E2 L; F4 D( f+ b4 |( ?========================================================================+ l% ^; i0 R0 P! q
1、英雄增加HP百分比躲避保护,需要更新M2和客户端# d# m. q# Y. G6 o6 o) F: E8 H* t
2、修正英雄以HP百分比使用刺杀频率混乱问题
! q+ |; ~% Y: A3 J3 P" w9 f1 S3、加强英雄开天斩使用
4 y- r0 C% e. _) N: m6 A4、修正部分BUG4 @8 p# G. v9 ^8 b1 Q5 Z8 J
5、增加$PARAM(0~7),NPC条件命令:GIVEOK) D7 ^2 d: U! ?  a% K2 d/ b% _% r% w/ @
所有用户自定义命令都支持输入参数,并能传递给脚本,在脚本中使用变量 $PARAM(X)来获得第X个参数# I  A* I1 z8 L: v( F
X=0,返回的是输入命令字符串,例如装备购买# s- L( h# |/ u4 K
X=1,返回的是命令后面的第1个参数- {0 y# B# p# V/ k8 C2 m$ H; L
X=2,返回的是命令后面的第2个参数
! Y/ t' I) U& k9 ^; T ......
9 L5 [+ _; x1 _. j. l 例如:玩家输入命令:@装备购买 屠龙刀 1( ]4 J" u2 F3 {/ Y" o
;屠龙刀每把20个元宝,这里没有检测输入的数字是否有效,参数:$PARAM(1)=屠龙刀,$PARAM(2)=19 @; z$ @0 \. H8 D& e
[@装备购买]
! Y, J3 G" o' f8 \ #ACT( h3 O9 ]3 A1 V* `' x
MOV D0 $PARAM(2)2 t( D( c( D0 ^) g3 ^/ G  Y/ {
#IF6 y! ^0 M/ p9 Q. s( H1 p$ g
LARGE D0 02 m/ C1 s3 y, Y$ ]" i
SMALL D0 51' `  @1 I# p! W
#ACT
; q- ]  t' Y) k; ~ MUL D0 207 _0 W( l9 _" I' ?8 u2 {6 x
#ELSEACT
. K5 p$ a" v: E* k$ P Messagebox 请输入正确参数!3 T. w9 w; n. \
BREAK0 w0 U' v3 Z3 S* ^
#IF
% o# i' {% v! Y2 T/ \0 H CHECKGAMEGOLD  D0; d: \, R8 z; ~( L2 j* Z
#ACT8 i) Z) j1 p& O  N) x
Messagebox 你没有$STR(D0)个元宝!
$ _5 B% }  O4 H/ [ BREAK. G# E, U9 p: r  g3 ^( D
#IF& o' _2 }/ h* [7 s6 y0 i3 R5 p6 A) G$ [, }
GIVEOK $PARAM(1) $PARAM(2)' G% l$ e$ g1 k" ^% m: n5 b; r+ ?
#ACT; o* K2 H( z" s
GAMEGOLD - $STR(D0)
$ ~7 m7 T9 q9 S7 X BREAK9 Y8 V) j# ?: N9 i7 u, Y2 h- Q
6、修正传送戒指命令目标不可达还可以传送问题
, ]+ D4 G  C' c6 M0 B# h8 ]1 d* B7、修正NPC命令:SENDMSG 自定义颜色的错误,并扩展如下(支持多条信息延迟):
5 |2 s# \. T9 I! j SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label; ?/ Y3 N1 P5 i- `- T& F9 u- N
//字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
& B& I8 T) ]! K0 ^ //延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例:
9 k3 l0 I+ _1 ~# o, U //@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节
% l8 w. s( l+ o 例:, v" K3 L( n, m: V5 c" e
[@smsg]
. d# N* l/ a, F- O* |% P$ x #ACT
- }2 S5 F% q: e- N7 L, i8 A SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc//%t可以不写- C3 J7 Q4 |  P
[@dc]
3 T' i, H' ^5 X3 V# L) V) O% y: v #IF- t9 F" r$ R4 q. ]! m3 J5 g1 ^
GIVEOK 回城卷
2 P$ `/ j; B0 t) e$ | #ACT) j+ _$ d0 m- }" a( f# x! m
SENDMSG 5 得到回城卷
8 P2 i6 H7 S: w9 W8、增加流星火雨威力调节9 w3 r2 x0 A+ F( J& z
9、修正光环/火墙/矿物等...地图事件BUG
3 [/ u% n7 r5 ]- u; _* `10、修正客户端显示延迟信息错误(可能卡屏)
! {- Q% o3 L$ m) ^# u) k11、改进客户端缓冲释放
& ?( q2 R0 U8 b) S12、改进自动寻路功能,脚本写法:
. {9 a# s: w+ t) G/ S3 A! d 之前:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可
' }+ s( |0 {) I9 b9 _ 现在:自动寻路/@_automove 300:300:盟重省//@_automove 检测当前地图是否符合,兼容之前写法
% _/ J5 \" g/ t; g8 K13、控制台数据备份增加WINRAR支持
  R; u! X: c0 k14、改进客户端切换场景速度7 [- X3 e+ t2 X# w
15、客户端增加自动修复装备功能,包裹放修复神水就可以了,可以在内挂选择是否起用。
7 q  K; v$ f3 S0 s9 J- C. V* ^16、修正部分锁定技能BUG
; F$ \  N) \9 [& f2 r; T17、修正客户端自动移动功能步伐的计算误差
+ A2 o/ m% [6 S9 D18、优化客户端图象混和函数,游戏更流畅
2 ~! T: J  h/ k, k/ _4 }19、修正登陆器部分小BUG& Q; H5 P* s  k! y* m
20、优化客户端部分DX控件2 o2 O1 T* l: f2 i4 ]
21、客户端使用线程异步处理显存画图方式,资源占用理想,大型PK游戏流畅
( V0 h3 k0 P+ n' |2009-3-58 d. _8 r% u- o2 _
========================================================================* }! {# k( `+ s
1、修正传送符有时失效的问题5 [8 j* H+ C% V# `" d% p
2、修正交易市场读写数据格式还是老格式问题
3 U/ k# N4 s# E: k7 {* J3、改进事件管理,测试稳定性
0 z; I, g# [. D5 I6 p0 W1 P4、完善自动寻路怪& ?5 t& M2 @/ n; K; n7 E
5、增加斗笠,DB:/ V$ f5 W7 P, K3 H
----------------------------------------------------------------------------------6 k% n- l! ^3 a" P
1147;斗笠11号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;. a5 G4 r- }) g
1148;斗笠12号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;- |1 y. J; [! @$ m; j
1149;斗笠13号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
* P; c" Y0 c4 {( {# y. ]1150;斗笠14号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
  _+ O+ Q2 j8 t% p1151;斗笠15号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;; R  F; A, H% h# T+ N5 x" F" g
1152;斗笠15号1;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;8 a  o# n; T0 H1 l9 o/ b
1153;斗笠15号2;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;
- A- Y; m6 L2 e% S1154;斗笠23号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;10000;5;;;;;;5 `, a! k. s/ v1 e8 K- L" u0 C
1155;斗笠24号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;10000;5;;;;;;
4 O  A5 E6 J. B5 \1156;斗笠25号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;10000;5;;;;;;
  h) v- v( n9 W7 {9 [+ R1157;斗笠31号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;
% ]! p% `0 Q4 Y0 c1158;斗笠32号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;
: ?# g( G8 N$ E3 Z* u1159;斗笠33号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;1;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;4 y* X& a* ^. W
1160;斗笠34号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;44;15000;5;;;;;;1 M8 ^% l* v, s$ _  O
1161;斗笠35号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;1;0;44;15000;5;;;;;;
2 r2 E4 Y3 v: |* L* }9 w( i  A1162;斗笠41号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;- H. o# ]' p: i2 \4 w& Z
1163;斗笠42号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;
0 U% k8 j' |+ x( c! ^( A) S1164;斗笠43号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;2;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;% K+ S$ K6 Z- R' _/ P6 p) o3 J' z
1165;斗笠44号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;2;0;0;0;44;20000;5;;;;;;
: W$ Y8 F* ?$ s1166;斗笠45号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;0;44;20000;5;;;;;;
2 N4 N) j$ k$ Q1 A/ r% f9 P1167;王者斗笠(战);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;3;0;0;0;0;0;45;50000;50;;;;;;
. D7 S6 v& }* o8 t& Z% f% L1168;王者斗笠(法);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;3;0;0;0;45;50000;50;;;;;;- F0 S, B# c  S9 z
1169;王者斗笠(道);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;0;0;3;0;45;50000;50;;;;;;
) O/ q: v: N$ H& m- c2009-3-22
. y# |8 [1 Y  g3 n8 N5 _* R0 p========================================================================4 n# t1 d; N& P. y, r- {0 {4 D
1、解决数据封包丢失现象+ |, T. h! S) D2 \
2、优化M2的CPU占用量(SearchView)
4 r& a* b8 q& q/ S% G3、解决M2线程同步问题(人数较多时可能引起异常)
3 d" T) E0 c# ]0 {1 S4、改进网关通讯- H( g) O+ X- Z8 W5 n
5、NPC脚本字体支持颜色:+ W3 `# W9 j8 l6 \( A( @
--------------------------------------------------------------7 R  Q/ k: ]( P* H
固定颜色:# z9 w; D7 s8 o( b) u8 b
例:COLOR=clSkyBlue 你好!\关闭/@exit) G% a& }0 A9 q& y
clBlack, clMaroon, clGreen, clOlive, clNavy, clPurple, clTeal, clGray,
7 Q4 p, r, d- f$ ^: V4 @clSilver, clRed, clLime, clYellow, clBlue, clFuchsia, clAqua, clLtGray,
8 J7 m; `3 ]. Z$ s" ]clDkGray, clWhite, clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clMedGray' _, k% g% s) r9 a0 B$ y, P$ L
或者自定义颜色:
1 x4 }( Q$ W7 f( Y+ }6 d例:COLOR=#XXX 字体为必要的,#之后的数字表示颜色' L9 Z& O+ t; [2 _, M7 G% D6 C4 n
3、增加任务进度系统
& Y# ]3 o4 @' A+ s# B; B相关NPC命令:- H' u& a2 h9 w3 ~* a8 m" ~- Q9 j
--------------------------------------------------------------4 l4 ?1 `! W: R6 w; U, G
CHECKMISSION ID //= 步骤
' M1 ]1 k) f$ _6 n& s" q0 T( ?CHECKMISSION ID = 0//任务不存在/ y8 [2 Y7 ?+ W$ \1 Q, x# y# C1 B
CHECKMISSION ID  2//任务执行到步骤2以上,否则任务不存在或未执行到步骤2以上; e0 d: w$ \' j9 [0 F# n2 v* M
--------------------------------------------------------------
( ?/ z, }7 m* gSETMISSION +/-/^ ID(1~65535) 步骤(1~65535)
8 `  q' x! o4 B6 E* X4 vSETMISSION + 12 2//增加ID=12的任务
! j7 o. S5 u/ o+ d4 \9 \//若当前人物还没有接ID=12的任务,则相当于SETMISSION + 12 13 `4 D- I3 w$ b) a' n( F% x( e0 y
//若当前人物已经接了ID=12的任务,则相当于SETMISSION ^ 12 21 _3 v( f5 f; t$ S4 m
SETMISSION - 23//删除ID=23的任务,触发QFunction的 @CancelMission
) p, Z$ b( J8 G6 m' ISETMISSION ^ 12//更新ID=12任务到当前步骤+1
) e% D( G  I+ S! YSETMISSION ^ 34 5//更新ID=34任务到指定步骤5,
+ N; V$ F) k+ ~, G# s/ A, |  z//ID=34的任务存在
/ T$ q9 D# A+ {1 z- S' O4 S//必要条件:ID=34任务步骤=59 j& p  h$ h  r' x. r/ J4 Q8 `
--------------------------------------------------------------
) Y+ H2 R+ a) N# mCLEARMISSION//清理所有任务
, L5 m8 U7 b- \1 `6 t/ L% b--------------------------------------------------------------5 m, p1 j5 E) }. C2 c

! I$ z3 ]) \5 w相关文件:
4 G4 e4 `/ t$ L0 C! i# j  a8 j建立 X:\MirServer\Mir200\Missions.txt,编辑如下:
8 Y- J/ w% z, B* W/ r  ]5 L5 a--------------------------------------------------------------
& {5 b2 D( r' Q2 q6 q! \;[类型(1=成长任务,2=日常任务,3=每日活动,4=节日活动)-任务ID(1~65535,不可重复)]任务标题
) X0 s6 Q7 v8 W6 J/ P[1-1]成长任务1
# a6 h2 Y: G% s;任务步骤详情描述:1~65535行,任务描述第1行就是第1个步骤,第2行就是第2个步骤,依次类推...! E- E; ]  c: I$ ~2 k- J
;步骤XXX可不写,但是注意行的顺序...
4 m4 y, j" L- x5 X, Y步骤1:\$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
7 T2 l% C4 |/ ]5 Y2 T步骤2:\$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:3321 E6 O. z; \# W6 W/ W; e. y$ U
步骤3:\$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331$ |  P' Y& e; i/ z
[1-2]成长任务2' O! T- k' v8 Q, ~6 a
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:3355 }7 U& l, v% s
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332" W' G' w% _, K/ d9 D  _. Z; `
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331# E0 F/ M: L: \8 N9 N0 `
[1-3]成长任务30 i& L1 M$ o; k3 z- ?- P# I
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335( R8 d$ f2 f1 D
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
/ E+ y5 c5 l6 r4 a- p( j9 J/ J$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
9 L$ Z# o+ c  p- B" D: _8 W- L
' j8 o  ?. O3 T( ~[2-4]日常任务1+ k" t- ]7 z0 x: _
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
& ~4 v) j* ]# Q4 d$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332* V8 u6 k# u1 }8 H
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
: B( n7 i0 `# L[2-5]日常任务2
) T) u1 i$ v, ^$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
$ ]3 W- }$ E8 g2 j7 i$ O$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332. D( v+ Q: y$ {- t& g! g5 F4 r
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
8 Y! k7 i8 o8 A" Q! s' y* ^[2-6]日常任务3
- n. o) G( l, w2 Y1 l+ C$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335$ S5 p4 Y/ E8 x1 H/ p3 w
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
; q$ o9 y3 t; ?5 ]$ a: W5 S$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
4 e. m0 x2 z2 _/ T9 F2009-3-31" K' D- Q! M  X  K5 Z  ]# m
========================================================================
/ W8 h; E+ r# r* p, U5 q0 s. S4 G1、M2重新加载菜单增加任务导航系统动态加载1 Y$ I! i9 u+ g" R5 }8 Q
2、优化,修正部分BUG(GetMapCellInfo)  j2 ~9 a$ Y# j# N* S2 t# K! ~( Y$ H
3、修正火墙事件(测试)
0 ^* ^8 X1 i4 \0 b' l2 W1 X4、优化DBS。修正DBS自定义过滤不全,增加过滤特殊空格字符# v. Y( Q* _6 `$ m/ \/ @- S% c
5、修改目前发现的M2多线程引起的冲突(测试)
# M0 T! D5 Z' |- e$ K6、解决 List index out of bounds (X) 错误(测试)
/ p( S* j$ _, l- W9 C7、优化RUNGATE,节省内存,增加吃药控制及部分攻击拦截
# `5 k) a1 q% ~# d( x/ i6 @8 O! {- t8、修正控制台对SelGate的5100配置不起作用问题/ z$ J- U6 u6 l( O9 ]
2009-4-5[!]TEvent,MapCellInfo,MsgCS,FastMM
, y# {8 E+ D) R+ c4 ^+ H========================================================================
# r; q/ M0 M2 a  Q' X) O[!] 修改英雄守护状态主动攻击,锁定攻击目标时取消守护,被人物攻击时还击$ N0 p0 q; P5 P) t+ L  ]
[!] 英雄增加组合速度控制,见英雄设置
) O" |6 M: g" j. p& M+ i( d[!] 增加RUNGATE发送缓冲区,有效解决丢包现象0 T6 \# C: I- e- ]5 w0 @- }" W
[!] 解决客户端输入法切换无效问题! q4 M! P' u" K2 B5 k4 N5 \
[!] 解决客户端窗口模式下按F10丢失窗口焦点问题(屏幕画面停止)
  • 改进非战士英雄躲避方式, w* f9 Z7 Q. @

    / H2 d7 D( J, ]. d6 g2009-4-6[!]TEvent
    , T/ k6 \- h' `, }' D+ i2 N+ I========================================================================. d+ U) R% U0 ], R
    [!] RunGate增加是否过滤CC攻击选项
    4 d6 e3 v, x. G& U. K7 ]  @( R7 t# k4 k[!] 修正Logingate对CC过滤步骤先后顺序
    & }  M/ `" M4 x2 q: o: n" o[!] DBSERVER优化排名系统
  • 修改M2对数据包发送处理,减少RUNGATE工作压力大而出现丢包。
      @- f6 F9 K, C" `7 {% y2009-4-8[!]TEvent
    ! Q: R3 \1 M* N6 r; A5 [========================================================================
    4 a; L; t# V/ l6 X; z5 c- ?. M[!] 修正完善防复制(改善线程冲突,和实验去掉实时封复制引起)- G- N) Q! D- Q' ~
    [!] 修正客户端被个别杀毒软件误报毒问题4 L0 Y  f* a0 z- m, A, c( S* b. S7 y4 ^0 a) q
    [!] 修正M2对排名请求返回错误信息问题1 y' s/ z' ?# V5 n
    [!] 修正3处内存泄露
    $ R, y- R7 F- O- Y8 j[!] 修正吃药品引起的内存指针(已释放)错误,可能引起物品属性错乱
    6 B  J' I  o# Y6 X# J[!] 修正RACE=60、61的人型怪属下乱攻击问题
    ' P2 D$ z9 C9 R/ g) M[!] 修正英雄重叠发呆问题2 ^4 I; W3 p* W" S- F8 i
    2009-4-23' D' k( J+ U! M8 u0 ~# g7 B
    ========================================================================2 C: |. ~4 {7 w
    [!] 修正人怪释放魔法写内存错误
    7 {& r0 I8 ~* F[!] 增加发光装备,内功恢复率=STDITEM.DB中UniqueItem的值(百分比)
    # C" s( k# a0 ^7 P6 g& v套装装备内力恢复合击伤害2 N1 c. f/ n9 W7 v
    ----------------------------------------------------------------
    3 R( _- j. f2 y. F头盔+项链+护腕*2+戒指*2+腰带+靴子增加50% 大幅增加
    " L( ~9 P$ s8 x* M( c. z头盔+项链+护腕*2+戒指*2 增加25% 部分增加
    - X4 j1 A  w- e6 z' U7 L头盔+项链+腰带+靴子 增加20% 部分增加
    ) h0 k& I; {0 A3 q, ]+ P' `  i项链+护腕*2+戒指*2 增加15% 少量增加  M4 e" a* D& ]; N! k
    头盔+腰带+靴子 增加10% 少量增加
    $ K, j, P. e+ A  F) m  F4 G项链+护腕*2 增加5% 微量增加5 C& T2 X& V1 F& ~
    项链+戒指*2 增加5% 微量增加1 x! Q- B" u+ B2 e
    头盔+靴子 增加3%微量增加
    & h3 ^6 ^4 N# x9 g头盔+腰带 增加3%微量增加7 ~9 f$ P' z' a; U9 Q% ~. q; t- g
    $ V8 |) r! j: g  _* m5 J
    [!] 登陆器增加模块检测,CheckModuleListEx.txt7 t  j+ O3 r. j) B. X, ]# c
    例子:CheckModuleListEx.txt 编辑如下
    & y( u3 q4 t/ D- ^----------------------------------------------------------------
    5 E& y% n2 b  z: d6 E! E9 P6 g;文件偏移(OffSet)特征字节码(长度1~512)注:检测的模块文件应该是脱壳情况下
    - }! M& l& S8 o+ @; r0 k;可以使用内存工具查看,如OD,LoadPE,UEDIT32等工具,需要简单脱壳,分析文件的特征。9 @! ^- Z* f# X( f
    ;特征通用字节=??(相当于*.txt 的*),例如8B为一字节,注意特征字节码长度必须为偶数# s* `9 }; o3 l3 Z0 e
    $811988B5D0889136689430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A2 A8 `2 o% U. G6 u* l8 ?* h# A; Z" f
    $81198??5D088913??89430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A
    4 Q* L- K  j  |) d[!] 修正使用传送戒指报错问题$ K) t+ u: {4 k, W  q
    [!] 修正火云晶石不能给火云石增加持久问题,需更新登陆器
    # p' U% B  e" A( y7 y3 T& e2009-4-28 注:本次更新M2需要同时更新登陆器和客户端需要补丁:NewWil.rar
    6 ^* x( `) T; P) p========================================================================
    % E6 b, |: ^# u4 I[!] 扩展技能到15级,8 U& e) J$ G1 O5 B, X' X# M! C
    扩展Magic.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令,各需要等级、经验自行设置:: {8 p  ~+ C" p. Z; o5 q
    其中 MaxTrainLv 为最高可自然升级的技能级别,
    ! q' R/ j- f. K! @& r. g可以使用:ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点. q6 I& S1 M4 K8 T
    -----------------------------------------------------------------
    ! h0 M) ^2 X) X$ H& R以下一次执行:(NeedL%d-每个技能级别需要人物等级), R. Q% S+ g# E) a5 C: \/ _' x
    Alter Table Magic Add Column NeedL4 Integer;/ M1 N# [2 {, U  x
    Alter Table Magic Add Column NeedL5 Integer;
    7 i/ Z, ?8 v" `2 k5 g, Y* V/ h# lAlter Table Magic Add Column NeedL6 Integer;0 N4 r2 _! ^) V, q2 w5 o* p
    Alter Table Magic Add Column NeedL7 Integer;5 X/ k2 |) X4 w6 \+ Y8 A7 F) H
    Alter Table Magic Add Column NeedL8 Integer;- e: u* }& C. j9 w
    Alter Table Magic Add Column NeedL9 Integer;& W# ~/ x( M' \0 _
    Alter Table Magic Add Column NeedL10 Integer;
    : ?7 x0 F$ ~( _7 PAlter Table Magic Add Column NeedL11 Integer;
    + g, \! q/ y; N1 ]Alter Table Magic Add Column NeedL12 Integer;' z- @% q) u- K7 ^) y0 J4 |
    Alter Table Magic Add Column NeedL13 Integer;
    & _! N- T! u5 A9 PAlter Table Magic Add Column NeedL14 Integer;
    * M  `, u, i$ ~Alter Table Magic Add Column NeedL15 Integer;6 s. X9 y7 @/ f/ ^* y' k% ?
    以下一次执行:- P* G5 R! h0 H( [& l
    UpDate Magic.DB Set NeedL4=(NeedL3 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);9 ]3 k2 Y1 M) b/ f: E2 n. ?! [2 P2 C
    UpDate Magic.DB Set NeedL5=(NeedL4 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);& C/ x' b6 ?, N( b2 h
    UpDate Magic.DB Set NeedL6=(NeedL5 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    2 |7 P7 b5 T, O* U  e7 W3 oUpDate Magic.DB Set NeedL7=(NeedL6 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ( ^4 e/ T& s0 m9 @9 E$ S) C' QUpDate Magic.DB Set NeedL8=(NeedL7 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);6 V3 W! t" ~, h: H, l
    UpDate Magic.DB Set NeedL9=(NeedL8 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    ! K* W! Z) m0 W1 iUpDate Magic.DB Set NeedL10=(NeedL9 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);5 c8 O4 j; W$ V
    UpDate Magic.DB Set NeedL11=(NeedL10 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);4 S- ~: h! g: B3 _# q
    UpDate Magic.DB Set NeedL12=(NeedL11 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);( v' D$ {  D& U% E
    UpDate Magic.DB Set NeedL13=(NeedL12 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    $ @3 @2 q# w7 U* {& B7 I: s- u0 {4 kUpDate Magic.DB Set NeedL14=(NeedL13 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    0 P0 A) h% R4 ^% X8 V& |9 oUpDate Magic.DB Set NeedL15=(NeedL14 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID  0);
    3 U0 F: _% X) X4 i5 x以下一次执行:(L%dTrain-每个技能级别需要升级经验)# R8 }2 O' q( p4 g- {) j5 n6 ]0 ?
    Alter Table Magic Add Column L4Train Integer;
    ' x8 `2 B" h- g3 z2 n" C3 iAlter Table Magic Add Column L5Train Integer;6 h0 F& Z9 O" `( ]3 k
    Alter Table Magic Add Column L6Train Integer;
    ! D. w( C" k- rAlter Table Magic Add Column L7Train Integer;
    3 m. w' Y" n( u+ @& L6 y8 t5 {Alter Table Magic Add Column L8Train Integer;' O/ o8 K* G& b, t* m. B
    Alter Table Magic Add Column L9Train Integer;" w+ l" `% Z$ ~8 V
    Alter Table Magic Add Column L10Train Integer;
    / L5 o+ |6 W5 Q9 N. S( xAlter Table Magic Add Column L11Train Integer;
    3 i& m6 {3 k; W) dAlter Table Magic Add Column L12Train Integer;1 y( ?! ~: ]  p" @1 `
    Alter Table Magic Add Column L13Train Integer;3 E* U; K; z3 d9 s5 N
    Alter Table Magic Add Column L14Train Integer;
    0 k6 b" G8 @; `; E. z" hAlter Table Magic Add Column L15Train Integer;
    # w9 x% I& @" a( z' {以下一次执行:
      E& }  {* y. U! IUpDate Magic.DB Set L4Train=(L3Train * 2) WHERE (MagID  0);
    9 S2 k2 ]6 R* p, t* R: wUpDate Magic.DB Set L5Train=(L4Train * 2) WHERE (MagID  0);% U5 D7 N" Q& n$ y
    UpDate Magic.DB Set L6Train=(L5Train * 2) WHERE (MagID  0);
    " J- `$ I' S1 NUpDate Magic.DB Set L7Train=(L6Train * 2) WHERE (MagID  0);
    ' S8 M. T. v6 J& MUpDate Magic.DB Set L8Train=(L7Train * 2) WHERE (MagID  0);
    * p4 Y8 v: F9 m9 T* UUpDate Magic.DB Set L9Train=(L8Train * 2) WHERE (MagID  0);
      e& w2 p# q7 l5 M  y* dUpDate Magic.DB Set L10Train=(L9Train * 2) WHERE (MagID  0);2 b  r3 z, O' n8 C7 u
    UpDate Magic.DB Set L11Train=(L10Train * 2) WHERE (MagID  0);
    ! T! u7 r% E7 SUpDate Magic.DB Set L12Train=(L11Train * 2) WHERE (MagID  0);0 B( s# Y2 X' H7 X! C/ N
    UpDate Magic.DB Set L13Train=(L12Train * 2) WHERE (MagID  0);
    4 b+ j7 V- D# a2 y0 TUpDate Magic.DB Set L14Train=(L13Train * 2) WHERE (MagID  0);( \; D1 m: u# R$ u8 j
    UpDate Magic.DB Set L15Train=(L14Train * 2) WHERE (MagID  0);
    1 e- I! K) z6 O0 p' S2 d+ d, h" V) @7 q4 l* y
    以下一次执行:(MaxTrainLv-最高可升级的技能级别)$ q  `! Z8 Z. f! O- e9 L
    Alter Table Magic Add Column MaxTrainLv Integer;
    1 H0 Q% j( A+ m以下一次执行:
    " {7 y) z) z) \& _9 w$ oUpDate Magic.DB Set MaxTrainLv=3 WHERE (MagID  0);- Q6 r( L! j5 S

    ; v  j* b. F' h2 E# O; R' P, G[!] 增加新怪(用于:4~15级[召唤骷髅]技能):- u3 W# I, a( _- E2 v: q
    变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;320;0;30;20;50;50;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;( [* g- f7 T3 j9 g; C1 f7 I3 e7 C
    变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;480;0;35;25;55;55;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;8 q. k0 d) I# w- _( r+ ?
    变异骷髅3;100;93;702;40;1;0;560;0;45;30;65;65;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;$ N  D1 x4 e) f' ^+ f7 i3 p7 g% V! l
    [!] 修正RACE=122的怪物群攻混乱问题0 P+ F9 r7 {2 y7 w% }/ m: y1 B
    [!] 修正GameCenter.exe部分BUG# _& d6 |1 d" `
    [!] 修正数据工具对IGE转换英雄召唤不出问题$ ?5 t  j7 L: G
    [!] 修正DBS显示身上装备位置不对问题7 b: h) B5 Y* J, S. z
    [!] 骷髅1~15级, 各个级别名字(SlaveColor)可以在面版调节,各级别升级需要在!SETIP.TXT MonUpLvNeedKillCount0~14
    ! K4 c( f* s3 V( t4 a[!] 修正部分小BUG6 U& I, w, V) r. j6 N

    . D( ^- M! _! C+ ]) R2009-5-09 注:更新M2必须同时更新客户端程序3 E3 t3 Q, |) F( z
    ========================================================================0 b( n4 c$ d4 {0 Z- {3 ]3 |- I  Y
    [!] 聚灵珠聚满经验后,使用Need字段条件来释放经验,聚灵珠DB Need字段 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式,0不限制
    ' l3 Z$ T3 t. N4 F2 w. u[!] 增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000,0 Z/ [& P5 ~) R* z9 p. {
    双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,
    6 k7 q8 x8 x1 `! y  _ 储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。
    5 l! x0 A* C; G, L; [[!] 修改 AniCount=0 的物品不再触发 QFunctionNPC @StdModeFunc0,减少因检测消耗的资源$ A+ C* H( O. g
    [!] 修正客户端0-3级的神圣战甲术都显示魔法效果错误; A7 P& u. |2 h& ^/ L
    [!] 大量减少使用使用魔法和使用物品的代码运算,减少机器资源消耗1 L. K, O. z* T! I( J* r, s
    [!] 英雄设置二面版增加 人物/英雄获取全杀怪经验 开关,和英雄获取其他(非杀怪经验)经验比例
    6 O5 Q& |3 C; P  h3 C5 m9 E; w9 M% j# c[!] 修正技能修炼等级限制问题. Q" e) R" y( \5 f4 Y
    [!] 修正高等级技能带来的BUG
      O! a" w! H& w8 V[!] 修正远程登陆服务器时,因网络延迟出现混乱属性物品,需测试9 n7 v5 t' Q  G5 s- X9 C9 W/ A

    0 t9 U- j. ?3 O& O8 ~# P  O) z2009-5-10
    3 K& K5 ^9 p% ~' R  j: j========================================================================1 t2 Q/ T! Y, o7 K
    [!] 英雄支持行会战,攻城战名字变色$ x" [. D  e- h: x/ @( y! p6 k0 s
    [!] 修正内力值恢复过快BUG
    8 d9 W0 _: m$ D9 F/ `+ C1 Y
    , r; C( e* q9 M2009-5-13 注:必须同时更新GameCenter.exe+ b8 D9 o5 F) P# p
    ========================================================================
  • 修改储存灌类物品,在购买出来时就是0持久,如:0/60,4 t, c( V, M+ d, m) F5 B
    如果将物品储存一张书页进去就是1/60,释放一次的话就是0/59 以此类推,  z, C4 T9 b/ w; C
    那么现在就只能存放59瓶祝福油了,直到上限持久为0后消失。
  • 修改强化召唤骷髅可以重叠人怪召唤
  • 修改物品规则里设置死亡不掉落的物品时,怪物也会爆出。
  • 优化怪物掉落物品代码
    6 @! n4 D" U* s  i2009-5-15 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用2 ~! Q" E: l4 M+ R) U/ i% M( r
    ========================================================================
    4 h+ W, H) B7 Z* ?  S( G9 [[!] 修正储存灌可修复问题 和 计算次数物品减少次数时计算错误问题
  • 优化英雄使用符毒代码,优化金币识别代码
  • 优化调整英雄自动捡取物品代码
    4 `) Z5 K; V, @, ^$ V+ {2 H[!] 修正低等级英雄堵门BUG
    & R2 A; Y) P) o[!] 优化英雄运行代码
    + Q9 O7 H. w+ M3 X' Q, C' P2009-5-22 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用0 D# K6 Z3 E* }* Q: `, w" g
    ========================================================================
    & z3 V! s7 B2 K" i% l[!] 修改 RUNGATE.ext:( n# K% j: n0 Y( _
    修复RUNGATE读取人物装备+速度BUG* m' f- `8 Q) P' T
    增加装备速度控制(原来只有控制因数)
    # s6 H3 K8 F) E* |$ L; D 重新细调默认的魔法延迟时间列表,8 g' S6 r, Y8 }$ j" p7 c' H7 d
    放宽程序对攻击加速的限制(原默认限额时间间隔200ms),. {- e4 Q$ L* w4 f, `) T
    修改对二次超速封包采用默静处理方式(原转换封包)。
    % w3 V1 W% p' }$ I3 ]$ @; l, r3 T; m5 H[!] 修改道士英雄:
    & Z+ ?7 Y- a6 _' Z4 ?# C) z$ l0 Y 1级英雄就要会用治愈术" a. F* {6 o* d
    CTRL+A 同时控制 主号和英雄 召唤的宠物7 q0 ^7 b0 X0 Y' J
    英雄 休息状态或跟随状态其召唤宠物不攻击) i9 a$ d) }7 t8 x9 X2 a
    物理/魔法攻击混乱问题
    % s. i( i. B% U& U( u. Q$ U[!] 更新LoginGate.exe,防止部分脱机外挂,使用登陆器自助更新器(Ver.2009-5-22)生成
    1 I: {6 t  M5 H5 A5 k4 {/ T( H8 n[!] 规则列表增加 禁止人物使用 选项
    3 h3 ]) x6 [9 d5 S7 r[!] 英雄获取奖励经验修改为百分比,默认30%//注意修改,原来数字是9! H' b1 [* b/ C2 k- X
    [!] 英雄设置一增加:召唤分身存活时间,默认 15秒 * 技能等级//
    - {# E; Y, y4 K. [$ {( [& x* E( c& j& ]# N4 x# a
    2009-6-25 U# f* [8 t7 W5 R
    ========================================================================' f$ L7 a" \/ z% v* k
    [!] 改善攻沙时的资源占用。3 A9 |5 Z; _. B; z
    [!] 精炼成功触发:QFunction的@BuildItemOK,失败触发@BuildItemFail
    % n- D6 x6 k/ G6 v% W3 i2 y[!] Stdmode=2,Shape=10~12的物品(聚灵珠,乾坤玉璧),Anicount0 并且 Source=0时,产生出的物品为满持久,否则持久=0/ F% C, ~. c6 d5 ~0 A0 g$ Q
    [!] 客户端人物/英雄背包物品支持鼠标右键点击,直接将物品放到英雄/人物背包中) L: L" l) P3 U* I6 j
    [!] 减少英雄搜寻敌人范围; P" a# C- p' d2 i: J( b. m
    [!] 修改法师英雄为持续开盾,减少战士英雄攻击时后退走刺杀位8 T! H$ f% l: d  Q8 y. a+ \4 d4 i
    [!] 客户端右下角增加攻击模式显示$ C2 \1 N3 J  i4 d, V5 G: j! q

    " O# x7 D5 L' d& x  g* G[!] 客户端内挂增加辅助设置:8 C9 ]2 N" a4 ?1 T, m
    增加简单的自动辅助打怪功能,参考客户端内挂设置$ i1 s  y  u" B. a  W1 L3 ?
    增加自定义物品自动拾取列表. Q- `% Q+ O% P2 u+ J
    [!] 客户端人物增加智能刺杀,参考客户端内挂设置% C) Q2 y4 t& [; F4 l  N6 w" O' n
    [!] 客户端修正智能半月不用再手工开启
    ( z# \& w" f& s. t# a9 e* ][!] 客户端内挂战士增加隔位刺杀
    . H9 F7 K- t: P+ o& [" w[!] 客户端修正安全区域标志显示问题
    # d( y. W( y6 V1 b# H# W[!] 提高英雄躲避智能9 C6 ]0 s# s$ g, x* p1 s. i/ Z: z
    # X8 l* v  L- D2 j7 N1 y
    2009-6-12
    2 z- y9 D/ W8 P========================================================================; J8 V1 v0 R7 j5 D4 m, C
    [!] 修正翅膀显示问题
    + ]. G; S& C6 ^# C: h7 v[!] 增加龙影剑法控制:!Setup.txt SquAttackLimit=1 禁止刀刀龙影,0 不限制
    1 R1 e: D2 Z1 A' J: S  G$ w2009-6-13
    ; n  R' y) _6 d) q5 U$ X3 T========================================================================
    $ o1 o$ \7 c2 I( b[!] 修正英雄释放技能时的报错问题$ u% m" N# [6 _4 t4 r! O% [- t
    [!] 解决英雄'无MP'释放魔法(英雄行动时不再恢复HP和MP,相反,连续的动作将-HP,等同人物)
    ( k# F# T) k$ `. b[!] 挂机:7 h: l( D0 ]1 R. w& L* C
    检测到包满,如果不设置回城,不再拾取1 \! x8 E' T2 T+ q
    被人物或英雄攻击时,自动小退,数秒后再次登陆,继续之前状态挂机$ T, y5 ^+ G2 ^( V
    自动召唤英雄,英雄危险时自动收回,环境适合再自动召出
    0 m% C9 [& |: k2 G 人物死亡退出游戏5 G% A) o2 t+ k+ @' ?1 A; K
    定点打怪范围未做检测问题6 k' j) A. H2 L+ q+ e
    挂机有时内存泄露问题
    % [* \- h' ?. O0 W[!] M2增加#CALL错误提示
    - i, ~' I5 R2 _  b  t* y5 x  l- N* o* E[!] M2修正部分BUG, o. X$ ^4 X" E) u- s' t/ N% J
    5 x, y& ^! \) G  ]
    2009-6-18
    " ~* n" `, T6 D$ O$ T, H) n========================================================================% L  j+ G1 f7 k# h
    [!] 修正魔法盾越高级防御能力越差问题8 `: `( T3 h2 @/ h! z& y
    [!] 修正刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御问题(修改为忽视部分防御), j. ^' F2 S3 w9 G  T3 b3 U
    [!] 修正客户端挂机功能部分BUG
    " _# ^* c' c; K: X1 c2 l  K2009-6-200 {: A% N- F. O* d% i
    ========================================================================( r( n# u1 S0 x2 f$ h9 N
    [!] 防止新攻击
    3 T+ O3 c+ g6 h; |[!] 续2009-6-13,修正英雄'无MP'释放魔法  X2 {: x* ?' Y% L" d1 ]
    [!] 逐步完善英雄智能性
    8 ?! ^  ~% X- p* F7 H3 ?* C& @( J8 |[!] 改善合击引起的卡问题" W8 i* W" A- V0 I$ p6 x
    [!] 完善龙影剑法控制
  • !SetUp.txt DeathColorEffect=1 (人物死亡屏幕效果:0=无 1=灰 2=亮 3=红 4=绿 5=蓝 6=黄 7=紫)
    0 h  H( e# ^" n7 @2009-6-21. {" s9 y4 C7 d3 {9 L
    ========================================================================
    1 u9 Z, W! T& z+ f3 D[!] 细调魔法盾默认强度,增加魔法盾防御强度调节
    0 W: \8 r  u, `1 b1 q  [[!] 增加是否开启刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御选项
    6 Q6 I! R! S( _* A; r+ x& \& [[!] 客户端:% Z( T" X( W. m
    修正英雄内功技能翻页问题2 g% f1 I) [6 P0 o7 S7 _
    修正0522之后部分机器使用卡屏幕问题
    . `+ w" q! B0 s5 R* F3 E+ U 修正在部分Athlon CPU使用异常问题
    ' f; o( `' |& g[!] NPC命令:ClearMapItem 地图名 X Y 范围//清理地面物品) u) W. T# ?$ m' N4 F& k
    [!] HP、MP支持21亿(必须同时更新服务器端和客户端). B! m$ K9 L. h% M
    2009-6-25需同时更新M2和客户端6 B3 k* k# A4 G% a0 F1 T
    ========================================================================' b7 T  c- ]# d: r
    [!] 完善扩展的21E HP/MP
    , g# Q+ F4 i. ^: |2 A9 A! B[!] M2功能设置增加是否允许客户端使用自动挂机功能9 V' o( R+ I* Y; m; j0 D6 D
    [!] 修正部分机器不出现输入ID界面问题
    . m/ }- A9 x/ l3 b9 ^2009-7-5同时更新RUNGATE,M2和客户端8 F4 e& g: Q/ T4 d
    ========================================================================+ w$ b7 m0 X2 f0 H6 y% L  Y( |
    服务端
    8 w% l: g2 f5 H' W; E[!] M2验证有所调整,策略请开放服务器的13端口出入访问 或 允许IP:192.43.244.183 G5 g0 k/ Q* |) s' `
    [!] 修正扩展21EHP/MP后引起的+HP显示不正常问题, R. n8 d2 T1 }1 s4 ?
    [!] 解决丢包现象(如召唤英雄时无效果或有时看不到包裹物品等...)7 D: z5 ~/ E- G
    [!] RUNGATE增加对玩家(名称列表)限制速度功能
  • 小提高英雄智能
  • 细调部分战士技能3 |* M. n' q" U3 n2 W
    客户端:
    / x% g# Z9 I8 R( b[!] 斗笠DB修改为:AniCount=0,Source=1,可做蒙面黑布
    5 _3 F. V7 v2 P  o% B( r+ H[!] 修正客户端自动乱吃药混乱问题
    2 F0 t5 l- ~. N' i1 Y[!] 调整内挂吃药时间为毫秒,请更新整套程序使用,减少药物消失假象) T5 z9 G& a9 O' q$ f
  • 提高DBServer、LoginGate、SelGate兼容性 (出现不能运行,或运行异常
    * ]6 I0 h: B! ?, T: T 请更新至此0705版,LoginGate使用0705-2版登陆器配置器生成,点程序关于可以看到版本)
    $ y' n. C+ t- C0 d5 h$ K
    0 j$ p. c; d7 V3 C+ d3 X9 Q2009-7-15配套压缩包程序更新
    + Z# V; A" E3 Z1 k* C$ [========================================================================
    7 c, L* N9 I1 J  S: {/ l3 |8 B服务端- t0 U. m  f5 X/ ?1 P. U
    [!] 去掉0705M2对合击速度的限制  q; s2 g9 y! b+ s6 I8 o2 h8 K
    [!] 调整内功伤害增加/减免的计算+ z8 Z  H' I, l  e
    [!] 修正0705M2 RACE=61非战士职业怪物不回避敌人问题
    * [2 W/ V7 d  C9 s( O! t& H# j# e8 U[!] 无极真气增加5秒的释放间隔时间) o* u% R$ ~0 G/ V; k' A+ i
    [!] 进入安全区自动穿人穿怪,其他区域由M2设置决定
    8 c& `. n4 s: o/ q9 u3 o) Y7 l2 U[!] 人物不允许交易时不能接受其他人的商铺赠送! ~9 J+ W: @/ Y4 [2 Y. O
    [!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG
  • 修正部分BUG: }8 t  a, M* i. Q
    客户端:
    ) Y/ P; P1 h  m[!] 完善合击引起的卡问题8 D0 h. E0 K1 v4 q- F8 f* _7 p1 E. A" Z
    [!] 优化程序性能5 N4 n7 S1 F+ c
    [!] 改善卡位问题9 O% o4 x1 K: o2 X
    [!] 重画血条
  • 修正部分BUG
    : s# \: H2 L5 E8 \  T
    - x7 P. p4 v0 Y% o1 U( Y2009-7-20
    / u) j! ~+ ?1 R% |8 ^9 F========================================================================
    # G, `1 b7 l% r! U1 T+ c9 l[!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG,减少宽带占用
    8 f$ h; P- d8 n* z) p[!] 修改内功条显示方式1 Y) ?- B# g/ H; F+ ~
    [!] 英雄不能使用物品不能放到英雄包裹中
  • 修正部分BUG
    8 r/ w" W' D# L客户端:
    8 r8 x/ k8 |7 M2 |/ h8 ~' @% N[!] 优化程序性能
    4 V$ G2 H) x6 ~* c$ `[!] 重画血条
  • 修正部分BUG+ q$ H9 q" q" b( r
    2009-7-28注意全套更新
    : _3 v% K1 F# z1 c3 a/ p========================================================================" |5 S" |- ?' ]" E! A
    [!] 注意:M2需要更新注册文件,请联系客服人员' A; h, I  l$ k6 n8 t9 N
    [!] 客户端看不到技能情况的,自检数据块修改为12800
    % ?% |" ~0 }' t( y# L[!] !setup.txt 的 MaxHealth 调节最高HP/MP , 默认21亿  i- B3 c# b5 l4 l3 @" r0 Z, V
    [!] M2配套Rungate同步限制吃药速度,减少假药现象
    / y& m% N( X, [$ k" n[!] 增加物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠
    4 }* c' O4 Y8 f6 [- `; U  A$ V OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10- v; P* Z  n, t4 C8 ^7 U2 |1 D0 {
    OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
    * o, K; _8 V1 s, w 注意:无属性类物品才可以重叠(注意要持久未被使用 没有调节属性)( I# g" Q. R9 P3 G( v+ T0 ]- G( O
    [!] 连击短时间内不允许出合击+ C9 \6 N2 ^; g* m# S7 n
    [!] 优化RunGate,SelGate,LoginGate性能, 防止部分攻击# X  ^. A0 S" O1 s; d
    见过滤选项的自动过滤非法IP按钮, 配合异常掉线处理选项
    7 r# v6 E' g. q) [4 P[!] 修正道士英雄BUG. y) ]% E& J! n3 @! Q* b" B
    [!] 增加物品: stdmode=2 shape=13 duramax=恢复内力值
    0 X' {' b2 ]: z9 `! L/ [[!] 修正安全区自动穿人BUG
  • 修正部分BUG. r! C& Q, g, `; `6 R

    ( A  J; i& O  t% `1 O4 q客户端:
    ) M1 C/ _4 u5 f& L2 Y5 }[!] 修正自动挂机连击出招打不中目标
    . a5 K9 u$ K  U% J[!] 优化声音播放系统
    ) |9 H8 ]5 o+ c2 b/ J+ A* x; N, F[!] 优化部分字符显示
    8 q# H4 s+ \/ `6 j[!] 完善自动挂机功能0 S6 S0 l1 |- U0 P/ f5 d& J
    1.修正走路方法6 u# M2 r' C( _3 ^7 y; L+ [
    2.保存各地图最后使用路点, 自动从最近点开始挂机
    ! ^, D8 I; Q* b) J% s  Y! A0 ] 3.调整攻击速度
  • 调整部分技能视觉效果
  • 修正部分BUG
    " B) J2 w- ~0 Y0 E; f' D' O. [2 N8 Q5 r2 \& L- s
    2009-8-74 ?8 W! q( A5 E$ n. Z; W
    ========================================================================3 `+ N" t7 d( C; l
    [!] 修正被战士连击击中后暂时不能移动效果1 K$ C5 ^+ i- J* I# G1 O: F
    [!] 增加显示包裹的刷新包裹快捷键提示6 ^; F) |9 P6 x: ]& l) U' B
    [!] 修正英雄幽灵盾/战甲术乱加问题: q/ x0 P5 z8 S# e4 D  i% M" R
    [!] 增加被雷霆剑法击中,敌方移动缓慢 效果
    : u' w& O1 s6 i& _: _( L% C[!] 完善法师英雄分身术
      `5 X2 ^4 p5 W" s- ]+ N9 T, N[!] 修正英雄在安全区内打安全区外人物/英雄BUG
    , _: N1 Q1 I! B  o' {( c: g- G[!] 修正走近目标然后又逃离目标BUG9 j: c' ]7 v* g6 `% A
    [!] 逐步完善法师道士英雄AI/ N4 z* o7 X: x5 C  D
    [!] 增加噬血术吸血比例,见魔法设置
    3 Q: \% s5 A; v' _2 C[!] 增加道士属下攻击力和SC相关设置,见魔法设置
    6 P: U/ r/ D6 F9 ]. ][!] GM命令支持英雄操作:: N) S* n- u- E# v7 Q+ v) A
    Training, OpTraining, CreditPoint, AdjuestExp, AdjuestLevel, ChangeGender,
    7 G* v9 Z- B" Q& T: t* L ChangeJob, ClearBagItem, ReNewLevel, DeleteItem, TakeUserItem, DeleteSkill,
    7 F0 S0 y( i3 ?# l# H; d. o2 z7 ^ FreePenalty, Hair, HumanInfo, HumanLocal, Hunger, IncPkPoint, KickHuman, Kill, . t3 T8 p. P! Y) l2 m
    PKpoint, ReAlive, ReGotoHuman, ShowUseItemInfo, BindUseItem, UnBindUseItem1 J9 u* D, x8 k: m' s
    [!] 数据工具增加对mir.db的修复,增加物品查找2 o3 ~1 \0 J8 T* g0 \$ V
    [!] 增加部分物品的增加自动重叠
    . D0 K1 z- q0 c$ \/ [) z$ s" u[!] 动态增加地图通道NPC命令:; e- q" J3 m+ o% B8 e
    ADDMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y 目标地图 目标坐标X 目标坐标Y 是否相通(0/1)/ N9 ^) }6 u/ L7 @' g
    动态删除地图通道NPC命令:
    8 i, ^% i, s* ~; S7 F; t) K DELMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y
    / j9 z+ Z2 M! J5 n[!] 扩展命令:CHECKGROUPCOUNT = 数字 M2//获取组队人员数量到人物变量M2
    & q2 I  J! S2 s[!] 扩展命令:GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap
    , m4 ~3 x9 W9 b lv最少等级, 非空非0数字起作用
    . [2 N9 b  D, d/ x @lab非空触发QFunction对应节" ]- b, {, R; v, o3 h4 _
    cap是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空=组长才可以使用)
    + ?; K6 [1 r9 l+ m[!] 扩展EnvirDir的HintItemList.txt, 怪物死亡掉落的物品名字如果存在于列表中, 全服提示
    ' w* E9 ]5 @* D3 \[!] 增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc//向客户端发送请求窗口& I: U, ^$ z2 j
    xxx获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx)
    8 i6 Q1 W9 |+ n- n' t ret请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值) x# ]' U. k( E- q& o) t+ \
    len客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用2 o$ ]7 l: d3 T1 {. s+ c( e- H
    lab执行后跳转的NPC节段lab  @- W; t: F( d( y: E3 V4 L
    npc执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC
    0 E( c5 i. f3 T9 D' q' G例1:
    . ]/ `# f6 J; `8 ?0 x: g' ^; \6 ~-------------------------------------------------------------------------------------
    * I, }2 P  q; `% {& p[@qv1]: x, j! R6 D! a. @# B
    #ACT
    . }; o; }; }  T3 t3 }9 \% @7 NQUERYVALUE 45 1 10 @CheckNo 请在下面输入验证码:
    9 o" x. n. A0 p  i5 _[@CheckNo]
    ; ], a4 _$ x  X$ T你输入了:$STR(M45): y: O( f2 \. p4 s4 @7 |
    [@qv2]9 }. J1 R7 a2 }
    #ACT
    3 V' d; ?" z1 D: G1 \8 Y. C! _QUERYVALUE 2 0 20 @CheckNo2 请在下面输入验证码: QF//触发:QFunction-0.txt [@CheckNo2] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S2)+ s0 n5 T) K  Y0 U  O% k( Q( H7 j
    [@qv3]$ |4 u# w% A# P6 I- L7 B
    #ACT
    , y. T. Z  x% cQUERYVALUE 8 0 20 @CheckNo3 请在下面输入验证码: QM//触发:QManage.txt [@CheckNo3] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S8)
    9 o0 X5 ~, S! E. A" A5 z例2:' Q& w# H7 r* ]8 x
    -------------------------------------------------------------------------------------
    ! z. Z7 f# H# ?* Z! G. u1 d! J[@PlayDie]5 e4 o7 H& i# d$ Q+ y  h5 v+ e
    ;#ACT- R  \. A" X5 o3 _
    ;SENDMSG 5 距离复活时间还有%t秒 151 0 9 @WantRealive
    7 Q( K4 N9 _( f" f;[@WantRealive]6 [( ]/ K! X1 r- l  W+ K
    #IF
    , F( k( i3 g8 s, E9 ?- R+ ~( }4 ?CHECKLEVELEX  8
    ' K/ B0 G. h8 D4 Q% }9 a#ACT
    & S' g. ~( ]2 Z/ u# oBREAK
    ( p7 j% s% y0 a% |6 i' Q#IF
    2 P5 E. U) c+ ~+ b#ACT) S9 g4 b2 a; O6 w
    MOV M1 $LEVEL
    1 |0 f% ?( Y6 ^5 X2 o3 ?: C# ADIV M1 8
    - {& o$ V$ T8 T( K& ~* s#IF$ d8 W/ ^3 A  G, _3 B
    CHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)//?号,非   = 则表示=
    , _  R' w# u, a& {9 c* U#ACT
    ) Q: U) |0 `8 b4 x1 vQUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 是否花费$STR(M1)元宝原地复活? QF. p" G% o3 t8 M  y9 e  M5 F
    [@RealiveNow]" x9 j: n) A. K4 B+ E
    #IF4 |9 h( e. x% Z
    CHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)
    . i5 x4 c( H2 l. [#ACT6 @+ K- Y; d$ |
    GAMEGOLD - $STR(M1)2 ^" T0 L; a5 S# u% m
    GMEXECUTE REALIVE $USERNAME
    . q- ?  U8 ]* V. C8 A5 N[!] 修正DBS小退存在的BUG
    " e% _. j; z$ f( d9 H" V5 M[!] 加快进游戏速度+ D$ g4 M( h7 m4 ~4 U
    [!] 修正内功怒/静之技能的BUG 和 部分技能的修炼BUG; Q$ w" m/ m- ~7 Z0 F! t
    [!] 增加地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)
    1 x9 P) ^8 g: g' O AA//增加的经验
    1 \+ {: }8 v. ?8 M  f% L. } BB//增加的内功经验$ C3 F( [( v: j+ R/ D/ ?
    CC//打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验( i6 y: J% D* {
    DD//释放需要元宝比率注:释放需要元宝 = 释放需要元宝比率 * 经验结晶阶段& Y/ Y4 i4 L7 A. j: `9 a( `
    EE//增加经验时间间隔(秒)
    ' q: y" B- y- u/ S3 A5 j F1~F4//1~4阶段的最高经验,中间用|号分开
    * P! h& e7 m& S2 s: p G1~G4//1~4阶段的最高内功经验
    3 K/ c: |  n* `& R2 U8 q5 {: F* K例:
    : Q* F+ f8 r- _3 }. s( J6 Y& b-------------------------------------------------------------------------------------
    2 K6 m% G# K( U[0122皇宫]COLLECTEXP(8000/3200/100/3/10/600000|1200000|2400000|4800000/240000|480000|960000|1280000)
    2 m! ?0 _6 i: ~释放触发:QFunction-0.txt:
    5 c& L* b4 T1 Z: U- [& f[@ReleaseCollectExp]) O* q7 t5 M8 h5 c: J1 z* T
    #ACT
    8 A2 _0 O- C& n/ v6 ]1 x* {: E: GQUERYVALUE 2 2 10 @ReleaseCollectExpNow 你的天地结晶已经储存了$COLLECTEXP经验和$COLLECTIPEXP内功经验,你可以支付$GCEPAYMENT元宝\提取其中的$GAINCOLLECTEXP经验和$GAINCOLLECTIPEXP内功经验 QF
    6 p0 h4 \9 B. t[@ReleaseCollectExpNow]1 Z& k* ?4 w! x6 o" O/ R5 t
    #IF$ s# H7 F& c& W
    CHECKGAMEGOLD ? $GCEPAYMENT; M8 H2 D* A. C: x( ]( L* s
    #ACT
    , B, Q+ }/ u7 WGAMEGOLD - $GCEPAYMENT
    ) \3 @, x. [8 I# J9 W- E% G& x. LCHANGEEXP + $GAINCOLLECTEXP2 q! \- S# q5 P3 ?
    CHANGEIPEXP + $GAINCOLLECTIPEXP
    ' i$ Q5 \* `0 u7 s$ [RESETCOLLECTEXPSTATE//恢复天地结晶到初始状态
    . b% S; j' A( W, ?+ f* E8 c! r更新雪域部分怪物:
    4 D5 }; M# S6 f# T+ O# Q( E名称raceraceimgapprattack_spd(参考)" T6 {2 Y/ X8 x: k$ F2 H
    雪域战将12627250900
    ( K9 l, a' F" k4 R雪域侍卫126282511100" I3 Z( I3 {/ W8 x$ G4 O
    雪域寒冰魔126292521200
    $ U( W5 \4 L; {# J: }& W雪域灭天魔126292531200
    ; b% d% d8 q( ], Q1 S: k, w雪域五毒魔126292541200
    9 o8 U5 h1 s8 r雪域天将126382551000
    # s, P% I3 W6 l0 j雪域魔王12639256900
    1 L9 G+ V; L5 |. b1 G6 J$ a声音补丁在附件:wav.rar$ V1 a! g4 |; o
    [!] 增加战士技能:断空斩,见附件Migic.DB
    $ [( x. ?; b6 ]- I  Y) }* F3 J' ?[!] M2 功能设置-基本设置-开启客户端速度调节,开启后见内挂基本设置  Y- a6 G+ t' |8 l
    [!] M2 游戏速度-关闭M2速度控制,注:使用RUNGATE封加速就没有必要使用M2的速度控制了
    / I/ ?0 L1 p9 ?8 I[!] 精确Rungate的封加速计算,注:加快速,动作看似很快,也是假的- s( g8 l% W  G1 N
    [!] 增加噬血术、龙影剑法、雷霆剑法、断空斩威力调节,见魔法设置' \3 ?+ ~0 J( F/ u( u
    [!] 改进NPC命令:inc S1 第二参数为空,S1后面自动加一个空格字符1 p2 a% ]- v  w3 `0 A6 a3 b: b
    [!] NPC命令:GETSTRLENGTH $STR(S1) M1//获取$STR(S1)字符的长度到M1
    0 P) {9 |; Z8 y6 V. c% J: h[!] 英雄升级,触发:QFunction 的 @HeroLevelUp
    , f  C  l: H0 w$ b; Z8 x( U[!] 改写广播消息(测试)$ Q8 _' k, }# r4 k2 X
    客户端:
    % O% [: i6 `8 A[!] 修正合击效果
    5 \3 @" {, z, ?1 v0 F+ b" p+ \[!] CTRL+查看历史聊天记录
    9 P& `9 b1 ]1 H$ T" a[!] 增加英雄的自动修理,英雄包裹要有修复神水
    2 O+ ^  T$ D5 T  b. {[!] 增加开始挖东西后自动持续挖东西,鼠标点其他地方取消自动挖东西
    9 Q6 j1 p( @# k3 p8 r5 @# m$ R[!] 修正挂机内存泄露
  • 修正月灵魔法效果5 P0 T  l# {. T0 ~
    2009-8-25
    : U* F# @. ~( L========================================================================# u; T+ x) C* c" W) C$ A  x
    [!] 优化个别关键代码, I' _' s, T9 b
    [!] 增加Rungate发送/接收缓冲区
    5 c; q' @& l! ^4 ][!] 增加英雄连击,英雄LJ技能见附件:Magic.DB0 u& z5 O4 H" B* t
    [!] 增加NPC命令:/ X! k* w1 e/ g& l
    BREAKVENATIONPOINT V P//打通穴位
    6 o+ c4 y' H$ M9 G V//范围:0~3 表示四条经脉之一. n$ _5 r' |; U* T3 K
    P//范围:1~5 表示经脉的5个穴位
    5 h, \+ f# i4 C/ z CHANGEVENATIONLEVEL V +/-/= P//改变经络等级, P9 b) e( T' ]& F' r; H
    V//范围:0~3 表示四条经脉之一- \! E2 z6 r% F( b* X4 B
    P//范围:0~5 赋予经脉等级参数(0=经络未通,同时清理打通的穴位,1~5=经络X重,同时打通对应5个穴位)8 X, k0 {& a$ T; J

    ; E/ \5 q7 K* g; {+ n+ s+ A CLEARVENATIONDATA//清理经络数据
    8 ^: x! f- M- \( D CONVERTSKILL S D//S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,修炼点等...2 H4 o/ G6 n2 q# b
    S//S 原技能名4 D- D! ^$ z" x' d) I
    D//D 要换成的技能名1 R8 _8 v- W# i0 J7 _' ]
    例:7 A4 a+ F' e* L7 k  y2 T
    ---------------------------------------------4 ?5 W! T: D1 d" M; V' |
    [@changevalv]
    ) K7 }: ^. C$ S1 A/ B#ACT
    , `( z: a, @! Q0 n: K//CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 0
    1 i. O* N+ J, E" v" iH.CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 0
    8 E3 H6 P- u" T' A3 d[@taos2wizard]2 W4 d6 k8 v' t; w& H: T9 X
    #ACT
    # i0 ]8 G5 P, o6 u//适合人物/英雄转职用
    1 ]( g& q  U* r# _H.CONVERTSKILL 英雄虎啸诀 英雄双龙破4 g2 ?- X% `9 t4 i2 r: a: \
    H.CONVERTSKILL 英雄八卦掌 英雄凤舞祭0 R! H  E/ d$ s5 ~
    H.CONVERTSKILL 英雄三焰咒 英雄惊雷爆- Z( M& G# R9 z" X- M; J: H
    H.CONVERTSKILL 英雄万剑归宗 英雄冰天雪地6 C  ]6 O6 b3 M; V3 t' `# |
    [!] 修正天地结晶可能引起的错误+ K- x6 y2 n; n0 n
    [!] 天地结晶触发不再给人物加经验,只加到结晶里8 L- T& q0 v6 D% h- ?* {
    客户端:
    . R+ @$ K7 u. f1 G  V[!] 修正交易栏金牛装备不发光BUG) u) J2 L' X$ R6 x/ f" c
    [!] 优化降低大量魔法场面的资源占用,优化地图层单元
    + D3 L( Q0 j- K) ~3 J[!] 修正部分连击因网络延迟较大而看不到打击效果
    5 o/ O' g- w! F! y: f: o( {0 q[!] 修正(测试)登陆器资源读取错误
    6 A( G6 n7 |" G' B  F0 }& c  n5 J[!] 调整技能效果
    , d; L+ q  m0 C1 L! P' W5 e[!] 支持Wil/Wis: ; L/ N6 W0 l" \$ U# h
    ---------------------------------------------! c8 v4 m3 S$ x# t
    stateitem2.wil//Looks: 10000~199998 j* b7 N: o. W, O! X$ K  C2 Z; A
    Items2.wil//Looks: 10000~19999! C. v/ `; |- \' t" p* p' p
    DnItems2.wil//Looks: 10000~19999% b, F) N* W. V8 ~% \7 Z9 H) [
    [!] 修正英雄升级所需内功经验显示错误
    - O1 V: a& ]1 P* u$ ?7 z, n" A
    9 W5 R  ]5 a( m7 F5 K! J( Q2009-9-5 . A. d' V  i4 ?6 z# R
    ========================================================================; `1 h  d  t/ @9 c6 L
    [!] 修正天地结晶经验和内功经验反过来加的BUG3 r; \) }( {+ o! ]9 ?8 G. a
    [!] 优化攻城/行会战的资源占用3 x5 T7 i& k* i
    [!] 大幅度优化服务器资源占用+ `1 a( q! Y3 s$ ~2 K3 y0 p
    [!] 大幅度提高服务器网络流量负载能力(大型PK流畅)
    ! t) |+ ~0 l& Z* b( h. N/ q7 s* A8 {[!] 修正战士其他技能调节不能保存BUG
    5 k, U) s4 ^0 J! U[!] 修正客户端挂机砍空气BUG
    $ A$ t& C- \( n: E7 a2 m) ]$ {[!] 人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp 英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin/ U: i, X- l5 ~, x
    [!] 修正英雄吃内力药计算BUG, L! i% ?4 R& G& I2 |5 J
    [!] 略增加内力恢复速度,内功升级时内力恢复满& u1 w7 X% Z0 f% C
    [!] 精确RunGate时间计算
  • 修正若干BUG
    " L$ w; k( K# `1 I4 q1 z7 Z' _% b, `/ |  S% U% t
    客户端:$ i) ]: {+ C4 f$ p
    [!] 优化客户端,大量画图时减少约1/3资源占用,建议使用内挂:隐藏尸体(V)
    * G9 h' w3 ?( g/ s; u" o[!] 修正登陆器开启资源读取错误) }5 e9 V% n% G" I
    [!] 起掉走/跑路多余计算代码
    & S3 K) o" M' k) k3 `7 }[!] 优化部分代码,画面更顺滑
    3 ?! s0 a* m' u( [[!] 使用内挂基本设置的MMX_Blend混合方式,特效更自然,更节省资源
    / X& P" k# m0 I9 M[!] 改善英雄锁定
    4 Y6 T; l* w) b8 U: [/ y[!] 调整英雄使用分身术 最长脱险时间为5秒, Y9 W6 {* N3 T+ c
    [!] 增加GM命令:AddToCastleWarList 城堡编号 行会名(*表示所有行会)//以当前时间将行会加入攻城战
    8 `  Z  K. f1 h! o8 `( s/ C( M$ [2 ~[!] 修正雪域怪物的报错
      [; v- N- |1 J$ g) l0 f% P. N
    ; U; e  c- C: p: t) L  e' \! |! v2009-9-26
    ! i; C- V8 @- a! ?, j# p========================================================================
    9 E) m, s, ^: X" o8 P[!] 修正合区后英雄经验显示错乱的问题 0 a: a2 A: d/ S: x- J
    [!] 战士连击封锁动作效果增加几率调节,在技能面版;调整追心刺破盾几率/ p4 B* s1 R: O# X
    [!] 修正连击技能最高级别限制BUG
    , q6 d% I9 B8 h7 u/ D[!] 限制召唤强化骷髅速度  O4 q  _6 y  {
    [!] 倚天剑;5;68;15;188;0;0;1880;60000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;60;5000;0;0;0;0;0;;
    4 z) U4 T0 o: D0 l9 W: a! h 增加倚天辟地技能,见附件:Migic.DB,此技能设置见魔法调节的连击技能面版
    " j5 \( T( c9 G+ v( R( _[!] 修正金币交易市场卖重叠物品不扣取数量的BUG! y' s. o; Q% P4 J
    客户端:9 B" ]* n" E3 B/ U/ P
    [!] 右键跑动不受开启的窗口影响$ S3 p0 ^9 D; r+ k
    [!] 修正DXEdit控件
  • 修正部分BUG& y$ @9 o- J3 }4 i/ _
    & Z  o% e$ T& _$ G, C$ n+ l. i2 z
    2009-9-28
    + o7 K8 M" h! Z4 @  v+ l0 t========================================================================
    4 r- [% E9 n3 p, s; A$ }# H[!] 英雄更加容易锁中移动中的目标
    # F, U2 ^. q" j/ a- h5 ~[!] 战士英雄增加断空斩5 B1 u$ ]" z3 e* v( I, T
    [!] 完善道士英雄
    ' [3 ?5 V- c. t# W  h[!] CHECKVENATIONLEVEL V //=/? P//检测经脉等级
    $ u# n# g( h, p2 V0 ~ V//范围:0~3 表示四条经脉之一) S( [7 |+ S/ `+ w6 z- v
    P//范围:0~5 要检测的重数
    . ?5 V( b. _; ~[!] 增加强化神兽:
    5 m1 m) l! O( P2 s4 t-----------------------------------------------------------
    ' S$ L, o) u; u. L需要 Mon28.wil 和 Magic8-16.wil
    / F5 i9 u: `! o" F8 U4 Ymonster.db 增加:/ U7 m' Q; r. N
    神兽5;113;94;703;32;1;0;200;0;35;9;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;
    5 l7 m* y9 l' o  d# a  w神兽51;114;95;704;32;1;100;600;0;45;20;55;65;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
    , c, a2 \* `  j9 W9 f! I9 a0 b神兽6;113;94;705;32;1;0;400;0;40;12;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;
    / a: w, V8 N7 T1 [神兽61;114;95;706;32;1;100;900;0;50;25;65;75;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
    6 ^$ M* W+ x6 I5 ~( ~  r8 t: H神兽7;113;94;707;32;1;0;600;0;45;15;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;) }" Z% R% L5 U! A
    神兽71;114;95;708;32;1;100;1200;0;55;30;75;85;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;% M3 `5 A) ~7 g. [3 h$ {
    [!] 增加人物/英雄变量:$NIMBUS $H.NIMBUS//灵气值,下线保存数据: _2 z0 v4 w; T
    配合NPC命令:+ N5 \) f4 P7 E
    CHECKNIMBUS//用法类似CHECKGAMEGOLD
    5 `; U# E. I% n NIMBUS//用法类似GAMEGOLD
    0 l/ R% [) Q) Y1 G7 X. x) J[!] 增加NPC命令://人物站在灵气附近,一定间隔时间可以吸收一定的灵气值,
    ! J( y: r- G' r$ V5 w' P//吸收多少取决于周围灵气大小和数量
    * O2 D! U' t' Q CreateMapNimbus 地图 密集度(1~255) 持久(秒)//创建地图灵气,密集度数字越小,产生的灵气越多! _; }$ c7 f) _- N( \/ \# x
    CheckMapNimbusCount 地图 //= 数量//检测地图灵气数量
    # W, X* C( Q! O+ \5 E( w[!] 修正上版程序部分BUG$ _' G/ F4 [! y; T7 h1 \- O

    $ s/ M6 r. U" C* s* \客户端:
    3 x: N4 o3 v0 O1 {  Q9 q[!] 修正混合函数,测试大型PK是否还存在偶尔卡问题
    " z: ]- |' _* `4 L- I[!] 修正聊天过滤小按钮消失BUG5 R, P8 x2 @5 F8 U
    [!] 优化所有怪物魔法特效资源占用8 q; K: o% I# `

    . K7 A+ S2 g* [2009-9-29; o; ]) s# e2 i
    ========================================================================
    ) X# @/ ~* d+ n  j$ [9 c" @[!] 修正$NIMBUS显示为元宝BUG% U- {& s  O- m2 I1 L8 V
    [!] 修正使用 ChangeVenationLevel 的报错,出错客户端将刷新不了技能; K2 a8 M9 f, A% i
    [!] 修复部分BUG( d- i5 v( e; k

    1 t  V! J1 F; ?客户端:
    4 [1 m/ H2 \. |3 Z4 `! t[!] 修正字符相关函数,测试CPU较差的机器大型PK时是否偶尔卡
    * E( a7 ]/ M% }[!] 修复部分BUG( C' r* ]0 _8 P% i
    2009-9-296 X: k' w9 f  [7 |9 [0 D' k% k' e
    ========================================================================# j) |: A$ f- ~- Q; f3 f# e
    [!] CHECKATTACKMODE //= 0~6//检测攻击模式
    2 Z* G# c  J) Y% F7 [ 0全体模式2 _* o7 E# D8 ?/ A
    1和平模式
      s; Z+ `/ t$ Z* b 2夫妻模式
    & `" b+ y! s, i5 _' M$ D 3师徒模式
    + @, A' n) p. N- R) W 4编组模式+ j5 x! B7 n" F0 F2 M0 m/ e6 y# v* Z1 m
    5行会模式
    / I8 u3 J4 `: k- J. i5 U 6善恶模式
    , F& y- |6 d# h[!] 修正攻空沙城报错BUG
    2 U+ e. |4 F5 U2 T+ R1 {[!] 增加衣服:Shape=35 ancount=259 E6 O+ z! Z1 U: W$ r
    衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;: ~4 h9 N$ _% S# G! {8 \( Y  d( f. n, ?  W
    衣服(女);11;35;10;25;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
      w( n# D" r9 E
    $ `7 e0 g' H( r1 S# ~. X) I客户端:9 K8 Y2 O) l0 @  v$ ]' v; {
    [!] 增加内挂音效调节* n& q; f" Q; `0 D, d/ B; e5 d
    [!] 增加各种声音相对位置的效果5 h3 b( u2 |9 r* i( n  L) N8 ^
    [!] 修复女衣服翅膀显示错误9 ]8 W1 s) \6 H/ h. p- C6 J
    [!] 修复部分BUG* z# c4 ^, w2 _6 |- h; q
    2009-10-2
    : n* y3 x$ w# }$ Q' L1 u( b: N* X========================================================================+ u& Q3 N& e! B0 @- M; N; C
    M2:
    1 B( v' Z$ f" P3 L  Q" k6 J[!] 修正倚天剑消失或暴出技能不消除BUG
    $ |, }7 b, ^, E- o$ g9 N[!] 增加英雄倚天辟地
    ) W" Q* [9 c( N% x 114;英雄倚天辟地;0;55;0;10;20;0;12;25;99;60;100;60;200;60;300;60;400;60;500;60;700;60;800;60;900;60;1000;60;1200;60;1400;60;1600;60;1800;60;2000;60;2500;5;0;英雄;
    . d/ o) {! I" Z3 W2 \9 q5 i& {. Z[!] 完善英雄群体技能的攻击
    " V7 c$ K9 |- u* `) W, z
    8 b+ A: F) ~* @1 {客户端:. k& Q  W) B9 j! D' ?
    [!] 针对上版的修复女衣服翅膀显示错误错误的,还原衣服翅膀显示方式
    ' A5 g. O5 X. d; _( v9 ?+ b[!] 2009-9-29 衣服修正为:+ T. _  {8 I: t
    衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;- L5 m4 B% C, t7 f  U4 W& D9 F
    衣服(女);11;35;10;26;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
    9 O3 p4 R" |1 G! g[!] 修正混合+文字优化+内存管理优化,游戏更流畅
    5 e+ A3 k2 R4 R9 ]9 t; [" |( E[!] 修正BUG若干
    # Q/ w. S) E/ e* c& p, u8 e# K2009-10-8
    4 U3 w& b  N1 ?/ {========================================================================
    5 b/ P4 Q0 l. n8 a, o( @客户端:
    " s  ?( U2 Q" k6 [& [7 y2 _& v& O[!] 优化性能,大型PK流畅
    4 R- k# m* l+ S: V' _[!] 聊天栏查看支持HOME, END键
    - G! A8 S6 J, c- [+ K4 M[!] 修正EDIT控件选汉字BUG5 U1 ~- ?% M% r) D# Z/ r& y! I
    [!] EDIT控件支持Shift + (HOME, END)键,支持右键菜单
    7 I. x7 A1 ^' T& W( g* Y5 k[!] 修正自动换符BUG
    3 D4 y6 h$ l3 v[!] 优化性能" x- `% {( h5 y  d3 F; F5 `# W
    6 r+ f) l5 `! c: S. [- S% t& ^
    2009-10-10
    . |3 {4 @7 I8 q0 N1 _" r3 m" o========================================================================
    " u$ i  }9 ^6 B" m" L客户端:2 f% p3 x% D. x* W9 p" d
    [!] 自己血条修改为绿色,方便群P情况下看清自己和英雄
    1 r6 P$ a7 ~( a3 w) c2 f) M[!] 修正放连击是斗笠看不到的BUG
    ( n3 ~3 P0 ?  [" K[!] 修正潜在的翅膀显示BUG
    4 W2 ^0 W0 T6 v% T0 e% }& g[!] 优化特效渲染,性能翻倍
    : I* z6 S7 ^* R8 f7 [1 ^/ h6 q //注:可能部分CPU不支持,比如一些比较低端的AMD CPU
    3 R' s! ]" M" O7 d  R2 J* p //如出现效果不正常,请在登陆器取消特效优化,再进入游戏。3 L% T0 \, Q2 d/ I8 M$ @
    2009-10-15' n8 {% _+ o# U" P- F( O# s6 B
    ========================================================================
    6 D  o' Y) U2 ?[!] 修正完善挂机的合击 和 路点的保存/清理问题0 q) e( c8 k5 ]- k; P5 V3 x$ w
    [!] 去小上版登陆器优化选择,提高了混合函数的兼容性
    % _3 _" T1 M- O6 ] 内置了更高性能的混合函数,兼容性没有默认的好& e3 F" D; D( i9 B$ r
    在内挂[基本设置][特效优化]提供是否起用的选择,8 A7 r; c+ c' v$ B9 D3 \
    在大量混合场面时(全带翅膀的大型PK中)可以自行测试选择,主要不出现画面重影或其他异常,建议开启特效优化
    9 l; L5 R" u; K* ^[!] 游戏中增加白天、清晨、傍晚、黑夜等时分的效果. r, P3 Z! ~3 b, R' L4 n7 r
    [!] 修正若干BUG
    / k* N# L0 V! A/ ^2009-10-20( I# K6 R  C7 D" q& K
    ========================================================================
    # ^' D" r% {9 P! C[!] 增加NPC命令:KILLSLAVENAME 属下名字//杀死自己指定名字的宝宝
    2 t  u' e0 q% a; \+ O0 @% S1 G- h[!] 修正客户端装备负速度反而攻击更快BUG,请更新Rungate.exe
    + h* {! }* p# {8 ~% U7 n, I[!] 开放人物离线挂机,英雄不下线  }- `) O5 c/ c: z) w& E
    [!] 增加摆摊功能,客户端程序点击[摆摊]按钮开始(聊天框上面的小按钮),日志记录等同NPC买卖
    ) j! O9 L% Y9 p+ d7 E: t/ |[!] 地图需要有:STALL 参数才能摆摊,例:[3 盟重省] STALL
    # ^& W1 q1 j0 V) f! n( }1 p  ^) L[!] 增加GM命令:StallLooks 数字(0,1,2) //改变摆摊外观类型
    5 m. F5 X: u" W! ^7 h! u4 _[!] 取消客户端免蜡开关,M2功能设置-基本设置 增加 免蜡 和 摆摊 开关4 }& ^; e' D  J  @
    蜡烛的应用,设置地图参数如:[D10053 秘密通道] DARK//DARK黑夜//DAY白天* P4 ^$ r+ b/ {: {3 O+ h
    [!] 修正论坛提到的一些BUG1 z3 N' K' R% m; y
    2009-10-21+ H( V. Q. C8 s0 v9 ^
    ========================================================================
    : q7 j/ W  t  l2 V4 K补充说明:
  • 规则列表不能卖的就不能摆摊
  • 摆摊状态可以随时更改物品+ a+ ]( Y; T( l* j
    修正:
    7 c+ x3 }( d! ~# P[!] 修正属下名字显示数字BUG
    5 ~; I& H0 s% e: h6 ~* Y" W# {+ t[!] 修正不能自动放药
    2 Z, Z% J# Z5 [" x( i% t[!] 修正摆摊和收摊时位置的检测) @1 n5 P; v  i% Z; p- Q9 U
    [+] 摆摊状态不能使用摊位中的物品+ f+ R+ b9 Q! y/ H; [& U; _
    [+] 摆摊物品交易成功后,双方给予提示
  • 修正部分BUG
    / x- ~5 H! M+ \9 N: ~6 G2009-10-23
    0 o5 D, H8 W; s& E. E9 W========================================================================
    . y, ^+ _; K/ v客户端:4 E$ i' x, Y+ N0 _) F. D$ y1 r
    [!] 修正经验条鼠标移动提示消失问题
    , ~* ?3 d/ ~$ m9 O+ u3 O[!] 修正白字聊天位置1 S' B3 d5 t2 A+ x  s
    [!] 修正引起Microsoft Security Essentials杀毒软件的误报问题0 ^$ C: F+ U/ c2 Q: k. Z1 D
    2009-10-23
    6 N6 [) x* l8 b. l7 [========================================================================
    4 b1 z' W  d$ B- V  v# }服务端
    5 q& _  F+ |# I" R  Q- Y[!] 增加 功能设置-全局控制 开启勋章照明//不钩选那么只有蜡烛、火把有照明作用
    * T( }) |# h) j( m' V% r+ ~[!] 增加 功能设置-全局控制 属下叛变死亡//默认开启,叛变后立即死亡
    - g* s8 o' a) I& Q. ^[!] 增加 功能设置-全局控制 对安全区摆摊者攻击无效//默认关闭
    - r# p+ V+ q# K0 {- W  u( z[!] 修改在线人数显示人物/英雄内功等级
    7 ^7 a% O- l8 k7 y7 d6 k0 a[!] 修改英雄安全区可以穿人: X4 ?5 b4 v, W$ ^# ~& \+ @! I
    [!] 修改离线挂机后自动关闭组队% `7 o) P: d+ e4 i, r) G
      \7 |* j7 U1 E3 x; v4 ?
    客户端:! p. _4 K6 n3 F5 F/ W7 U
    [!] 修正死亡复活后变成免蜡效果* l" W6 B  m. a6 t
    [!] 修正取消正在输入价格的摆摊重叠物品时,数量翻倍的假像
    ! U/ A2 _% ?1 K8 n1 U3 d; g[!] 修正聊天栏换行显示的问题
      B: M# }6 g  M* u6 D) x3 w
    ( n) }& Q, c9 F. F0 y2009-10-27配套更新
    $ L1 H' l1 e8 {- ?: W3 o========================================================================
    : @/ q4 g( `8 }9 O  X[!] 修改游戏时分,按24小时制:
    1 p- N1 B/ J/ U+ M* d" B/ { 游戏中分4种效果://亮 黑暗 微暗 较暗# r4 f4 e7 K8 v; T0 k) T
    7..17 点://白天. q3 f7 L, E5 [4 _* k
    6, 18 点://傍晚3 l& |8 d. H- t' m$ i2 u' U
    5, 19 点://清晨+ V( X8 W% Z& S4 \9 F4 H% k* r: i
    其他钟点://黑夜 & k4 g6 Y6 l( r0 k1 H9 E

    7 h8 d2 n( U1 |& D[!] 修改天地结晶自动加经验为100%增加
    4 x+ l8 ^" ?, H3 J. b+ X[!] 防止英雄可能存在的复制
    # U7 o8 G, c( K1 V) a2 A8 o[!] 修正摊位视觉效果! c, T- _5 v$ J$ H% C6 `
    [!] 修正GameCenter被杀软误报  u; z) ]; r& f0 P2 A
    ; j7 a, c- k; ^8 ^9 n+ `9 J5 S  z
    客户端:
    * Y; Q0 b0 W) \( ?: [' n2 l[!] 解决小部分机器看不到登陆框问题,请及时更新
    4 I4 U# k$ y, ?6 z8 P' a[!] 加快搜寻客户端目录速度, ~- y7 `* y) p1 T  J- `2 e
    [!] 加快素材读取速度
    % r: y" C7 @# n# S, M9 M3 N8 m2009-10-28
    / g1 N$ ?: v9 C) @! d. U========================================================================4 H0 v0 h- `. A- C$ ~
    [!] M2 城堡管理 增加开始攻城和停止攻城 功能
    7 l  D+ g2 V* Q; Y6 B客户端:0 @1 h  f) A7 @: _' t0 L5 v) E
    [!] 自动使用SSE指令优化性能0 d  j, m& i& L: w  c" w
    2009-10-31必须配套更新5 G: [% M. a- Q2 V
    ========================================================================& u2 [" H: i* A1 H
    [!] 优化NPC执行流程0 c8 y) \2 ]+ S1 M: I4 m
    [!] 商铺价格支持20亿6 R' Z% d; G. z( r
    [!] 扩展D0~D9变量为D0~D99个
    ' ]/ ^8 U* q1 ^% k  j' m2 v1 T) N[!] 修改英雄获取经验使用百分比与主人分摊,如:怪的经验100,设置百分比是33,英雄获得33经验,主人77经验。
    ! l3 b+ d' u9 ~7 E; }# X 注意此项修改,请自行修改到与原来匹配,原来如果设置是:1/3,那么设置33即可(1/3*100)
    : y% [0 c( Z1 X7 \4 l[!] 修改内功最高255级
      S" p1 l( \0 p" w8 y. |[!] 增加震动效果,见内挂基本设置
    2 J* p- F1 K% D1 F3 x( k# O! e1 Y: p- @9 @3 H; V4 F
    客户端:! L# }: y% F! E5 e' }. t/ G
    [!] 增加包裹鼠标元宝提示
    ; c5 y  d5 |! S( d& R[!] 修正NPC文本颜色CLLtGray和CLDkGray会导致卡屏BUG. v3 {, z2 E. e' o1 B0 L0 b
    [!] 修正登陆器不能手动选择目录% d5 ]& K6 Q2 m  X6 Q

    % A3 ?) S6 y. ]( g5 Y% ]2009-11-4在2009-10-31基础上配套更新# V. V) T0 R: h% b- R
    ========================================================================
    ! Q  f  y9 |! L9 B  {1 E7 w# E4 s- F[+] 非武器类装备增加PK目标爆率属性,例:@Supermake 1 9 2
  • 修正商铺BUG5 z# `& M) f' _1 Q2 ^
    [+] 增加地图标志:NOSWITCHATTACKMODE//不允许切换攻击模式0 g! W1 J* n6 ^6 r
    [+] 增加NPC命令:CHANGEATTACKMODE 数字(0~6)//切换攻击模式 0=全体 1=和平 2=夫妻 3=师徒 4=编组 5=行会 6=善恶& e4 B0 t  _- z0 N7 Z; Y2 Q
    [+] 增加无极真气+SC的比率,见 功能设置-魔法设置  o* x' N& N  v; e4 S$ W
    2009-11-6必须配套更新(如不看说明吃亏是自己)2 F7 F3 R* [# A
    ========================================================================5 v. z5 @* A( i. p( U
    客户端:
  • 修正偶尔出现假火墙
  • 修正1104版存在的自动优化BUG
    * ]; H% i2 I0 {% T8 w; z[!] 修正完善雾化效果, a' i9 R+ V* y" i
    [!] 增加对外挂收放英雄控制,见功能设置-基本设置//开启控制能一定程度封外挂的英雄收放,默认不开启
    + t/ V! S" c( ?% a* S6 s) z4 S2009-11-7配套1106客户端更新0 @$ z0 j( i' g. R' }
    ========================================================================
    ' ]7 @& R- T% R8 J. _% C[!] 物品装备-特殊属性-其他 增加了倚天剑对自由属性的附加倍数设置,原默认是翻1倍
    1 y, H* X( ^# ]' k[!] 修正英雄的倚天辟地伤害到同盟行会问题
  • 增加摆摊等级限制 见功能设置-基本设置
  • NPC命令学习技能后自动开启刺杀, U' B, T5 a, R
    2009-11-7-2配套1106客户端更新
    5 y/ m! m% A+ y2 Y. c========================================================================' u* ^* V7 h5 i1 W
    [!] 修正一个潜在死循环BUG
    6 p& e) k/ S* R[!] 增加开关:功能设置-基本设置 PK目标爆率对英雄起作用% {" c- l5 a* `3 ]+ j4 E2 ^
    [!] 修改 PK目标爆率 对人型怪无效(已经用在挖取...)/ B$ w. Z2 O! l' f2 x
    [!] 离线脱机自动休息英雄8 j1 Y5 v7 l- }& J$ j1 V- ^) C
    2009-11-8
    $ v3 ~* t# f' H' j* ^2 P. M========================================================================
  • 修正若干BUG1 g; m  V! i( u8 Z- U9 b4 a  h4 g2 @0 o. D
    客户端:
    ! c. R, K, W) r+ n7 C[!] 修正部分玩家游戏没声音问题,建议更新0 w8 l& f/ S) F1 L3 U2 r3 V
    [!] 增加F12 基本设置-背景音乐 开关(跟游戏音效分开了)1 x; F! X: o4 u
    [!] 修改背景音乐为自动暂停,自动续播;自动循环播放//背景音乐应用参考以前更新说明1 ~) z2 {- I8 F2 e0 g
    2009-11-10配套使用(1108-2M2  QMapEvent-0.txt 请自行重命名
    ( c6 R3 n' x, F$ m. x( T  g: u========================================================================& F$ I8 u* e  r( A% z$ p
    [!] 修正NPC命令:ChangeIPLevel限制100级问题
    # \6 ]5 _# M9 G: @[!] 功能设置-基本设置 增加隔位刺杀开关,默认开启
      Q5 l8 C7 ]" b[!] 修改:UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性) 非空不提示9 X6 |7 F( w5 e/ z$ P# \, X+ X9 C) }
    成功机率=0 时,必定失败' `1 r7 R) z! e0 P( v0 ]
    增加第五个参数,非空时,不显示成功、失败、破碎的提示
    % U; p. L1 b) m/ i2 q8 K" V[!] UPGRADEITEMEX 增加第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
    5 q, B7 M! K! ^  L: U8 F[!] Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:
    3 R4 I% A9 e" C: l( c #IF
    & q0 ^' d- m" o# `+ D+ O LARGE N1 $STR(P0) $STR(M5)//检测表达式为: N1  ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )
    + e5 ^; M6 W6 u3 [( A# U0 m 用法类似:GameGold - $STR(P0) $STR(M5)
    % j* `: e! f/ X6 G& l+ X[+] 增加:
    6 A  G& q9 t7 [, K $CURRENTMAPDESC//当前地图描述,如:盟重省
    ( Y" ~+ x5 n% H! A $CURRENTMAP//当前地图名称,如:36 B$ ]" ]- a3 q0 ~2 `! {
    $CURRENTX//当前坐标X+ U$ L' f+ H) Q+ Y& [% a" m* j
    $CURRENTY//当前坐标Y& {' E; z& b( X! I% l* F
    $JOB//职业 (武士,魔法师,道士)8 U. ^6 z, \* D7 F7 K/ L
    $H.JOB//英雄职业,英雄不在线,返回未知& ^4 L* D- q3 e/ m6 E1 _& F' @
    $H.RELEVEL//英雄转生等级,英雄不在线,返回0
    ' ~$ ?/ U7 d. ?: D- k $GENDER//性别 (男,女)- g/ r/ Z, D5 f0 g0 X& |
    $H.GENDER//英雄性别" J; W9 H+ r  |' Q* C) x6 S
    1 Z9 T4 `7 G: Z8 [# H6 T
    [+] 增加NPC命令:AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒)//作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)$ l0 H5 N: ]0 j
    参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术& y- F' R7 ~6 p5 _* X& X  j
    配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$ABILITYADDPOINT6//附加点数
    - ^& c" a) G7 e5 n9 `2 L$ h0 Z $ABILITYADDTIME0~$ABILITYADDTIME6//附加时间(秒)) Y. ?( m2 h4 _# M1 {  Y# x
    例1:" Y. u( S" @0 m9 p3 c' v
    --------------------------------------------
    3 d# f* j2 f4 @7 a# ?: E 比如原来人物防御:5-10
    ( W* n' v. ?0 I! E6 I 使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133//这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)% o  l# T: s, D

    - ~7 U( q$ [/ _9 R 例2:1 G% ]5 W  }' _5 F
    --------------------------------------------& L9 h# c, e; ?# g7 V/ \
    #ACT
    2 _; N  T# U- b% m9 k+ F MOV M1 $ABILITYADDPOINT0
    0 y  y: n- g: \ #IF: v% L! W% V4 [' _- E
    LARGE M1 0; b6 i6 d0 U3 ~1 s! `) }8 @
    #ACT
    . V4 S- U- S. Y1 p4 C% e MOV M0 $ABILITYADDTIME0
    7 p6 [, \  `* H0 x6 ] INC M0 100" ]8 J4 |4 z7 a  {0 F! ~3 x
    AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0): z/ @* |1 k* }- ]5 p( \
    SENDMSG XX HP附加增加了100秒8 Y# W/ C  O9 W; {7 o  z0 {* i* t
    [+] 如果人物设置了安全区下线自动挂机(SETOFFLINEPLAY ON). `+ V" }) T5 c8 o: _- |8 z: q
    大退自动挂机之前,触发 QFunction 的 [@OnLogout_OffLinePlaying]
    8 o0 g& o- R& t7 r" N1 r4 v 小退则触发 QFunction 的 [@OnLogout_SoftClosing]
    6 ?) g) l; }2 Y7 ]
    * U; o  ~; Z3 _' O1 E5 k[+] 使用瞬间移动功能,并且 当前地图目标地图* @4 p9 N* j  q. N! w4 x( H
    瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanging]
    # w9 K6 h+ Y" u7 o& J' k) a 瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanged]
    0 [- G2 r% G! S6 g8 @7 T: r# p 例:, m' K8 Z. B* N$ v: }- a7 I8 f/ p
    NPC1://进MAP001地图,限时30分钟
    % z/ E# q& O3 {6 p' H --------------------------------------------5 ?( M+ F/ q1 v0 q! w' Y- F1 V+ f' Y
    TimeRecall 30  a7 n- j, [6 Z  m# A& m
    MAP MAP001
      z, a: e' C: P% x) q4 \
    . ?7 A; q1 X) v* c QMapEvent://在MAP001瞬移到其他地图,清理TimeRecall
    . F# N" y  ?6 `+ G" a --------------------------------------------8 ~) M6 U; J, [+ ]  Z  A
    [@OnEnvirChanging]
    : S# H8 n8 u% E" E/ n. D0 P+ ~ #IF; v2 r6 D" k$ @! _
    ISONMAP MAP001
    0 ~: m+ R2 J  O #ACT
    ! v: y1 Q) N- K BreakTimeRecall6 @6 D$ i9 p; ?6 o% o0 `

    6 K/ v% M) }6 K3 l4 M; l, N, O8 e! w[+] 功能设置-魔法设置-基本设置 增加提高魔法精确度 开关//钩选次项,将提高魔法击中移动中的目标的几率。
    . a8 i: L) E0 D# a) |[!] 优化脚本执行流程, A/ S" t- v; t( e) n4 Q

    ' l+ E( E  ~) [/ K4 x客户端:5 x0 }+ ^1 o: N* Q
    [!] 修改其他职业自动开魔法盾
    " W2 C7 ~- G4 I9 }8 A5 ^: @[!] F12增加英雄连击不打怪开关
  • 完善摆摊
    4 w! b7 O, q5 ?7 f2 e) ^4 k2009-11-21配合1120以上登陆器使用
    $ s% R8 ~1 P$ _3 o8 B! t========================================================================
    % n6 t: E, a& L* z[!] 修复连击存在检测漏洞 [重要更新]3 y' i* l3 |  ^/ S- {
    [!] 更新网关,增加对连击技能释放时间间隔进行限制
    3 T/ {! E( e* G[!] 修正原地复活后天全亮BUG
    , S9 S; F5 c5 x" B# |[!] 修改一些可能存在复制代码[1021更新]- W  y& h* q9 f1 R* b0 D
    & A/ e6 B$ }5 b. x
    客户端:0 F0 Z/ b1 ?7 s8 U! N- {  G1 Q' x
    [!] 开放帐号注册
    3 b. t, Y/ u8 u# T- g/ j[!] 修正换地图自动开启隔位刺杀
    6 c* O2 `- g. A) z& x2009-11-24
    * I6 m7 @+ Q% m  G2 z& u+ @========================================================================! t3 ^  |4 J. }% y% o
    [!] 封WPE隐身,暗杀( y2 [; J3 S; h: Z' y/ l+ ^" m# G6 M$ j
    [!] 封个别技能封包漏洞
    ; @6 Y, r( c  c/ }
    & u# S: V$ Y/ D2009-11-24 sp1- N- c/ k3 C6 f1 E! s' }
    -----------------------------
    4 h* Z* m6 p' e9 v! G( f[!] 修正开天斩攻击力失效问题  Y0 ]2 `; ?7 ~$ [- Q+ B6 L3 t
    2009-12-17
    $ l" M4 ]- [' e( j- y========================================================================
    " x0 N7 _) C/ t3 ?[!] 修改NPC命令CHANGEATTACKMODE 不受 NOSWITCHATTACKMODE 地图标志影响
    - Q3 j1 n; m4 E0 [5 `  J[+] NPC命令:ReadRandomLine 文件名 S11//随机读文本的一行字符到$STR(S11)
    ( w  Z+ M2 p) P: B9 {[!] 扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255)//扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake% c9 Q( T* H7 {' U. O
    [+] 装备增加暴击属性,例:@Supermake 1 8 20 n# y* Q: \* P+ i& W5 O* G
    [!] 修正一内存读取错误2 r( D2 T! q/ o! p# W0 n
    [!] 修正英雄存在的复制2 ]2 a( f  D: p/ y# l0 o
    [!] 修正部分BUG5 G: l4 m$ X+ F2 B5 }- i/ a5 V
    - o" d" X, v9 U7 r: T- H
    客户端:1 |* x+ @5 G9 `( R. g
    [!] 增加暴击飘血效果% v* N0 R8 I  ~
    [!] 修正部分BUG
    7 h1 s# ^( M1 M9 s8 d" y2009-12-26
    & s0 t& H6 f" d4 [* g4 H- x2 p========================================================================  a4 L) U* i$ l) w1 {+ Y* l, R
    [!] 修正龙影剑法假象
    8 t2 N5 h7 S8 U5 V[!] 修正摆摊一个物品可以摆多次问题
      Y! f, G+ W9 Q" s" ?( @[!] 完善部分功能& R: l' y+ h- Z2 f& O
    客户端:, k: ^# h) P$ k4 Z, [" n
    [!] 修改摆摊物品属性显示方式
    * A- j2 L& k/ f0 A7 N! V[!] 修正部分BUG. W) r; [$ P; q$ `/ a. \

    ( D- r; `. ^# U: ~/ I2009-12-26: Y5 @6 H8 }% }
    ========================================================================
    3 t6 Z% f0 K8 U客户端:
    : s' z& F+ H9 W[!] 内挂增加[数字飘血]开关7 S" L8 G( ?. H# _9 N" T" l6 z
    [!] 完善自动挂机寻找下一目标9 o$ l$ g8 r$ m% G
    [!] 攻击模式可以左键点击切换
    & P/ r9 m% C! X: k4 r[!] 修改快捷、交易、仓库、元宝寄售等品栏的物品提示/ j1 A5 N. f! R- `: i9 r. C, m
    2010-1-170 ^; o9 j; J; r! k; N( u* W( V6 u
    ========================================================================. H/ [7 c; e8 K. E) Z& L  q
    [!] 修正摆摊状态中,增加摆摊物品时,一个物品可以摆多次问题
  • 修改NPC命令:ISONMAP 不区分大小写
    1 ]8 k$ S& L; p2 v[!] 封闭非法幽灵(隐身)人物,更换DBS3 b! r" v! K; J1 u' I) T
    [!] 优化数字飘血
    6 |, Q+ ^; z; B4 C! p; ^! j[+] 装备增加防爆属性,位置16,
    . k$ g9 a( \  J. Y, ^- [( d3 I 例:@Supermake 1 16 2 ( h6 x2 l2 u) |+ W7 X
    UpgradeItemsEx 0 16 2 1 1 ! E+ o9 v% H2 z: e* {5 n( k+ b
    Give 物品 数量 16 2
    4 D5 I+ ?) E- k; G, j+ Z9 {[+] 魔道麻痹,Shape=189 或 Anicount=1890 Q: e3 L6 ]7 n0 J* z/ S; I
    [+] 支持新斗笠:Anicount=6,7. N. L. M- R8 v7 ^" q
    [+] NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名//检测地图中所有人是否同一行会
    + ~! K) V) q" K[!] 修改客户端封包处理(测试)
    2 e) Z, k$ q6 A& h6 i[!] 修改进游戏黑屏问题(测试)
    4 u8 t, ?: y& D" e. d[!] 改进火墙类管理(测试)
    , H" }6 f+ N, u3 c3 D, w' {7 E[!] 增加自动挂上DB人物功能
    , ]: b; I/ |/ X0 h3 F 1、游戏路径配置正确后" I( {' X+ L5 q* A4 J
    2、使用DBS-管理-数据工具-自动登陆数据 导出数据
    : M8 F+ C8 m8 p9 m1 h3 K. B% ]7 c 3、M2启动,DBS已连接M2,控制-加载自动挂机人物
    * A9 u- |/ h5 C 为防止出错,注意加载挂机人物过程,没有玩家正常登陆游戏, f9 P5 p& x. g2 w! m+ v/ s
    已脱机登陆的人物,在再次正常登陆时,最好T下线,防止数据显示不正常" J" g7 S! X- ~! {
    4、不建议挂太多,只会消耗资源!
    ' `3 S9 @$ [. t& ^' ][!] Envir目录下的:DeathWalkingSay.txt为脱机随机说话内容(多行随机),文本为空不说话, r* {( `6 u* g4 l0 J
    [+] 增加开关:功能设置-基本设置-挂机人物自动走动
    2 V. X7 R$ k/ Z5 J" [) _. C[+] NPC命令:OFFLINEPLAYEX 时间(分)//离线挂机,自动打怪;不建议挂太多,只会消耗资源!1 l0 Y, l" B: Y) R6 }
    [!] 修改装备显示方式,装备支持极品显示1 Z& f& G' L! e( Y% }. \0 p% b( M7 ^
    [!] 增加个人镖车系统:
    . H5 p9 C, R' u$ _; p  [---------------------------------------
      P5 w+ v; j; T/ I9 A( {; |接任务后,45分钟内完成押运,否则镖车消失,任务失败
    % @" N6 ^# i. Y$ n镖车:Race=54,参考附件:镖车.DB
    1 E. @3 N. L( v: E1 c( K' W杀死镖车触发:QMapEvent-0.txt [@Plunder_镖车名] 此节下的触发支持:$ROBBER - 被抢劫人的名称,如:
    4 x) a# `+ I& r' _" F& G9 \[@Plunder_镖车名]
    ' W. e: y4 w& f; y#ACT
    7 C! c& U' I( ?+ sSENDMSG 0 $ROBBER的镖车在$CURRENTMAPDESC($CURRENTX/$CURRENTY)被$USERNAME抢劫了。9 y6 ^9 n" o& n0 s; }, H

    ; W% R  M5 a' o/ Z镖车正受攻击:QMapEvent-0.txt [@EscortUnderFire]2 \5 F9 ?) Z, A  V: p
    接镖车任务脚本见附件示意脚本
    / X' b; \& ~, M6 uCheckEscortInNear//检测镖车是否在身边
    7 m7 B+ l- `/ h+ GGiveUpEscort//放弃押运任务! S% r+ U& K, u" c6 I
    STARTESCORT 镖车名字//开始任务
    - N1 W; z& v$ D' F: |, C& |FINISHESCORT//提交任务5 c% L- v5 o+ b- {4 G& v9 J( ?
    ISESCORTING//检测押运任务是否进行中: X# t* S3 N& C' H2 b& l. U5 G1 X
    简单脚本1:$ Z( s! V2 _8 Z8 h' S. C
    ---------------------------------------
    6 A/ A" X5 K2 n, Q: n: u开始押运/@StartTask\9 {" M) h- X1 ]3 ]0 i. p7 J
    [@StartTask]
    ' M0 R0 T$ w& _3 |" ]9 D#IF, Y, n, a0 T3 G# T- x5 I3 |( M
    //押运条件
    6 Y2 g/ i$ X: z; l#ACT
    ( e; a' B: c0 z# g) B! ASTARTESCORT 镖车1
      k( q; {1 J$ s, t4 ]/ M[@isEscorting]
    7 T9 p  x2 k% O0 F9 X你的托运任务正在执行中,不能再接此任务!\
    " z6 M3 E, r1 t5 Y回到上次护镖失败地点/@flyto 关闭/@exit5 L/ f- M0 A+ O/ S
    [@EscortFail]
    7 |/ }! J; k3 C8 T/ `接镖车任务失败,数据中不存在镖车!\" r8 m8 H! o9 a5 A! d8 k6 a
    关闭/@exit# V% e- ^  l) H
    [@flyto]
    3 U. }: B8 y9 |0 K$ K0 e#IF
    ) o1 z8 m2 x! n, _( D//条件
    # l* m. c1 W/ g1 e2 s#ACT
    1 W% l  }$ x3 JMoveToEscort; y  V4 P$ K, G* g- u. p1 \
    [@MoveToEscort_Fail_1]4 s3 k3 D7 e) d( J  ^
    你目前没有正在托运的镖车!\
    6 A1 ~) ~: b4 \9 \$ k8 L关闭/@exit
    ' W- A3 {1 _( u  J[@MoveToEscort_Fail_2]
      R7 K" d- h% }9 y7 K  |2 e0 u回到上次护镖地点失败!\  x$ y: v8 w1 I4 V- \
    关闭/@exit# o! \9 F) M1 M- T$ r

    3 p! ?  V) n8 Z! n& k; b" N简单脚本2:
    ! g# }8 n' f  C$ g- q3 o; t---------------------------------------$ n* m! f* }: W% G% a! d- U
    提交任务/@EndTask/ v  l( k8 h+ @1 g8 ?. ?* Q7 G
    [@EndTask]
    4 O. d' ?& x9 Z6 [& G) h#ACT
    4 E) i* x; s6 ?- _+ o% m0 Q  wFINISHESCORT# D2 Z9 R  T0 N: X
    [@FinishEscort_镖车1]
    ) [6 C  _2 D; i6 g' `#SAY9 ~1 B1 n# Y3 G8 Z& n5 h- m
    你完成押运任务!\ \  t! p1 p' e: F, G/ o: f+ x
    关闭/@exit' o0 W' Y0 w# H$ c- P4 I0 B# H/ P
    #ACT
    5 f) J- G" S3 y/ W: Z//奖励6 d! |" A6 T6 j, ]& _& d
    [@FinishEscort_Fail_1]
    ) g" l7 B0 ^2 {( V8 R你没有镖车啊,提交什么任务!?\
      F6 h' ^# c: Y  a关闭/@exit
    7 I, o+ M, m& b8 W  i  i. Y[@FinishEscort_Fail_2]3 _) K( o: o- G- r
    镖车距离我太远了,叫我如何核查货物呢?\" ^5 v9 q: i+ X" g
    关闭/@exit
    $ W, p. f9 T# }9 o( t: ]% q$ ~0 d8 E: }+ H! l7 Z" C6 ?0 I
    2010-2-10注意:M2+登陆器配套更新
    $ @% V  v, ]: {& N/ c# W8 R========================================================================# j6 R9 J" y5 u2 R3 ~) m% Z
    [!] 修正客户端部分物品属性显示错误1 j. d4 g+ r* e  Z* |0 l0 d% r
    [!] 改进客户端素材内存管理' v  H' a/ }, t7 {( O+ X
    [!] 封部分加速" @' z; J1 a0 P3 B; ?" S; T" Q
    [!] 完善DBS封幽灵7 j# @) u( W4 ~/ R8 G
    [!] 完善RUNGATE封加速代码
    : A5 L9 q: m7 y9 B& c[!] 支持金币商铺,在商铺物品列表页面选择,注意更新后查看类型,以免游戏价格混乱) D5 D# b% P' P; Y" `: T4 t3 b

    & @9 U( b5 ]0 {% f6 W- g; d2010-2-18注意:M2+2012登陆器配套更新7 s0 N3 u0 j7 ?8 h% y; x! I8 \
    ========================================================================
    - B1 \4 k+ r" a7 ^[!] 修正火墙管理
    ' b: y4 s& O: }! ~2 P[!] 参数设置-人物死亡 增加装备暴率单独设置
    : a4 y8 F. G3 ?2010-2-28注意:M2+0303登陆器配套更新
    4 n1 m5 n& v: i& S5 F========================================================================8 h, K; C3 U6 Y7 G/ r: z) P0 s% D/ ~: o
    [!] 更新Datatool.exe,支持[HeroM2内功]数据转换到[LegendM2]格式! ?3 M+ M$ s* M# D4 F2 H
    [!] 修正英雄包裹物品显示防爆属性(其实没有)9 d2 N, T* b' f4 X2 w0 G/ W# W- r
    [!] 修正商铺金币赠送功能错误问题
    ' V, B) f- H2 v$ V" e' E$ \[!] 修正一内存泄露: Q  X$ j4 r1 b) _
    [!] 优化内存占用; i( o' x' l; _
    [!] 优化性能(测试)//MAPCELL$ X, W4 e% K# \# d0 Z9 ~/ u" d
    [!] 修改物理攻击对重叠大刀的目标有效
    ) E( j& w7 O3 F- p6 R; V[!] 增加Race=16的大刀可以受攻击反击
    - B$ O  t6 O. E2 `8 c' M! q[!] 修改完善客户端动作快慢效果
    / h8 b  {3 m; C4 s# A! o" L6 v: j[!] 优化RUNGATE,减少内存消耗,增加超速惩罚倍数。注:
    3 g* J+ B$ z$ {% p3 p# r) M 1、上线400人内3线程即可,多开线程浪费内存! g2 M' ?& X4 ?1 y5 f( B% k
    2、如果人比较多,如600人以上,可以手动开多1个RUNGATE,每个RUNGATE开3线程即可
      t( \5 f2 K& l  U* j. ~[!] 增加是否起用英雄系统按钮,关闭英雄系统,客户端英雄3按钮消失。见 功能设置-基本设置% ~# ^8 V4 t0 g( J3 \) [- l
    [!] 去掉客户端极品属性多颜色显示
    $ A; v9 Z! l+ T; H[!] 修改客户端封包处理流程,速度更快1 i$ k/ N) ]$ W0 g" |5 g
    [!] 修改封包发送机制,游戏更流畅(测试)
    2 {' r/ i3 Y  y0 B7 i8 |# t
    ; ^4 S* [) t; O6 \% w/ z+ E, m2010-3-14
    1 ~4 r) l  U& ~0 k========================================================================
    9 N5 D1 p& Z" @5 |" M[!] 优化改进引擎内存管理,智能释放部分内存$ O6 L- d. Y1 ]! f# Y
    [!] 优化人物登陆流程
  • 适当降低魔道麻痹几率
  • 调整客户端个别字体显示- S/ h# @  k7 h0 c& Y
    [!] 去掉客户端无英雄时的控件显示) C8 p6 B1 Z2 {' h0 v
    [!] 修正龙影剑气不自动恢复问题
    4 {2 Q3 l) G4 }. I# O6 _% `[!] 修改末日审判,雷霆一击为群攻,攻击由中心向外围逐渐减弱;劈星斩为X型攻击
    6 V" U8 d& x2 w3 |+ ^1 u- s2 z[+] 虎威套装:
    $ Z& I5 J  W' UShape=190,Reserved=吸血点数,穿齐六件,吸血效果的大幅度提升
    , ?4 a# C. ?& E) M; X激活防御5-5,魔御5-5,攻击0-10,魔法0-10,道术0-10的顶级属性
    $ z9 ?7 Q  T6 k' ]8 i' v& Y除武器不支持吸血属性外,其他装备全有吸血属性% v0 X, ]2 X( k* E; @
    --------------------------------------------------------------------------------------/ e" s& X6 X. h6 E  p8 z
    1187;虎威项链(战);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;4;9;0;0;0;0;0;54;3000;50;;;;;;9 y2 o2 H8 Z+ r# L9 R" r/ }: r
    1188;虎威项链(法);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;4;9;0;0;0;54;3000;50;;;;;;/ s6 F. ]  ?: x( O2 L" e/ s- i
    1189;虎威项链(道);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;4;9;0;54;3000;50;;;;;;. K# T& n5 ~( p7 {2 n
    1190;虎威战盔;15;190;20;0;0;4;2133;10000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    9 n" f1 S" H4 a1191;虎威魔盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    $ D# s/ b, g# v1192;虎威道盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    9 x6 S% R# b' w+ r! D; f1193;虎威护腕(战);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;3;11;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;6 x$ S8 m% b1 W% b
    1194;虎威护腕(法);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;0;0;3;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;! f/ e3 D2 L3 J0 s. X$ x
    1195;虎威护腕(道);24;190;2;0;0;2;2130;7000;0;0;0;2;0;0;5;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;- R! a" P3 R8 T: o. ]  E
    1196;虎威战戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;2;15;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;: a1 F9 d3 j+ X7 X# w% U
    1197;虎威魔戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;2;15;0;0;0;54;35000;5;;;;;;: {, e" o5 ~! t
    1198;虎威道戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;0;0;2;15;0;54;35000;5;;;;;;* t/ B+ J5 x6 _0 w
    1199;虎威腰带(战);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;, f, f8 K- [8 c* l+ H
    1200;虎威腰带(法);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    & a* a  @$ w: ^9 [: C9 N1201;虎威腰带(道);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    # l) J) g7 r3 |1202;虎威战靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    * y# N, y* g4 K6 C/ h4 p1203;虎威魔靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
    ! Y; S( R9 j, l7 m1 [4 l! k1204;虎威道靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
    8 f! J2 [% ]. F& w3 X& V- O; N[+] 内挂增加稳如泰山(他人受攻击不后仰)9 o6 X0 F% z$ Y2 e9 q" ?; x
    - k) n: h& ~- ?
    2010-3-24必须配套更新(M2+登陆器+合区工具); O- t! \  s, h: |' h1 r1 i
    ========================================================================
    . `  N# v$ q- @$ k0 z[!] 数据合区工具支持绑定物品修正功能
    ; d! N3 |0 a4 x# p, L: S, v[!] 修正NPC一处内存泄露* Y3 Z! D+ R2 [% d) R
    [!] 修正装载怪物说话列表错误: n2 S! K/ F4 i- _% K3 Z
    装备绑定帐号功能:
    8 W3 r, g; |# {- d2 K; [0 G[!] Envir目录下的AllowBindNameList.txt为允许绑定的装备列表,每行一个装备名字,编辑后可在M2菜单重新加载4 t( ]- O* Q6 J4 `. d4 T
    [!] 绑定装备的控制在 功能设置-全局设置" {9 f" U  Q. c/ k# E
    [!] 相关NPC操作和命令:" O/ A( e3 y5 e: c0 ~2 O& e
    QUERYBINDITEM 0//弹出绑定窗口
    & U$ W; i3 I1 D5 W+ n+ g/ O. V: J% {% [ QUERYBINDITEM 1//弹出解绑窗口
    * c$ K, E4 n2 Q8 U1 x) i1 d8 G+ f RESUMEBINDITEM//允许继续执行绑定
    : m1 j- i/ H( w) E- q RESUMEUNBINDITEM//允许继续执行解绑, N. \) T5 y. S& A9 x  @
    [@ItemBinding]//进行绑定之前,做检测用! D- B  \4 |$ A" |  R& L
    [@ItemUnBinding]//进行解绑之前,做检测用
    % D2 {0 ^4 L% G% ^, c$ J [@ItemBinded]//绑定成功后
    ( I( ]6 n* U( ?5 k) j [@ItemUnBinded]//解绑成功后
    # z6 {' [" L% N  }适意脚本:" {4 L; K7 f; X/ d3 y+ E: M* M
    --------------------------------------------------------------------------------------
    4 v0 V3 ^; N. n/ |4 E! |[@main]
    $ G, N/ G: }6 W/ i- i. `# z) z绑定物品/@Bind 解绑物品/@UnBind\ \退出/@exit
    + H& V( x! V+ c6 M9 ]. k* n[@Bind]
    ; E- f/ q  J' H6 m  k#ACT( }8 U/ {. j$ y( U  a0 Q" U8 C
    QUERYBINDITEM 0
    ) r/ x6 w' D5 G  `7 H! ^& Q[@UnBind]
    4 l9 z( V( E$ ]( \, T#ACT
    9 ]! w- Z4 r8 x$ U+ w9 y, kQUERYBINDITEM 1
    2 A" T. |/ G5 q7 ?7 l% r[@ItemBinding]
    4 {+ n1 h2 i: y! T5 ^#IF
    " P: }/ k+ A5 k2 r' @/ cCHECKGAMEGOLD ? 106 Q8 g' A. Q4 t1 W) W( G
    #ACT
    ( f# R% O* O% F8 h3 P0 wRESUMEBINDITEM  j! ]2 r8 ]0 s8 p
    #ELSESAY. ?' s' o+ X  j9 e( c2 Z7 P# Y
    你元宝不够!\ \退出/@exit8 t& j! O9 j  Q: f1 `# G- ?; B
    [@ItemUnBinding]
    5 G3 K: X" w( l0 r9 q* s#IF
    6 F- B4 ~; M/ B' L0 V: `! X+ eCHECKGAMEGOLD ? 10, W# D9 E" z7 D( ?* x' m& o
    #ACT
    6 e* ?4 Q' N2 A$ f3 m5 fRESUMEUNBINDITEM
    . J- W! h  K5 _$ g7 p#ELSESAY: G( @7 P) U3 a* [
    你元宝不够!\ \退出/@exit9 Z0 C! Y8 x1 d2 O4 X/ S
    [@ItemBinded]! D/ t' C0 x7 W& o+ _9 S1 r7 Z
    物品绑定到帐号成功!\ \退出/@exit
    ) U: t% [& d/ q[@ItemUnBinded]
    ( v) k% e5 q! d物品解除绑定成功!\ \退出/@exit
    & S! x" f/ I) P--------------------------------------------------------------------------------------4 p, p" k. ~; s; }* A8 r6 v
    2010-3-28必须配套更新(M2 + RUNGATE + 登陆器)) S1 C; y  z- h# n( d& S
    ========================================================================' L0 `2 K. D: E3 u/ X* k
    [!] 修正关闭M2加速时,跑步未忽略问题  }3 O4 }1 Z( o
    [!] RUNGATE增加 客户端速度控制(开启RUNGATE速度控制,客户端速度调节自动关闭)//点保存立即生效
    , R4 T3 w+ U1 k) f2 g[!] RUNGATE增加 是否同步[客户端速度控制]时间间隔开关$ u9 P/ r0 F# s/ `8 }9 Q' y2 f
    [!] RUNGATE修正 内存泄露(较严重)和个别参数保存问题
    7 C) j9 T7 R1 b  t  Z7 L( S3 g! h
    [!] 2版M2,修正金币拾取问题(被绑定)6 i" e, v( a9 \, f
    9 m, |2 N0 T; C& A( k
    2010-3-31必须配套更新(RUNGATE + 登陆器)
    # t/ J0 a+ w/ C+ j9 O( e3 w- m========================================================================! _9 E- ~. ~8 t
    [!] RUNGATE增加是否启用速度调节,防止和客户端自定义速度冲突: }! `2 d- w/ w+ ?/ }- Z
    [!] 客户端配套以上RUNGATE选项,防止过地图速度恢复为0的BUG
    6 h$ a1 H# I) X. |# V+ g+ ~5 O4 [. G& c: X. Q
    2010-4-9必须配套更新(M2 + 登陆器 + RUNGATE + DATATOOL)
    5 m" C3 m- }: q7 I& s4 n9 m========================================================================. y: H4 I0 Y$ \; V% F
    [!] 交易市场存在重漏洞(针对重叠物品,严重),已作部分修改(需测试)!目前未查出原因,请暂时关闭!' `0 r% e9 ?& e
    [!] 修正金针合成 成功率 计算BUG% s0 L! N. }' w1 {8 h! f0 y2 G1 E
    [!] 修改服务端部分可能引起冲突的代码,增加稳定性
    ; ~, }! P  H' G! J: }% c# `+ s; ]0 z' R  M[!] 客户端增加开始游戏延迟(测试是否解决登陆游戏过快,而需等待数秒才能进游戏问题). a  [( n8 ?7 f' `7 K4 X% ^
    [!] 修改调整代码,增加稳定性) g! e! T9 s' i

    6 d; J" L5 y" x5 s0 i2010-4-12
    * L, ?8 x' P6 O) N/ n2 \; R. z========================================================================
    ( ^( v$ h. q. `2 d0 r[!] 修正防暴属性计算错误
    9 p( b' L% v  @2 |[!] 客户端 封部分外挂9 Q8 N4 y  B" B: m# x. F7 n
    [!] 优化关键的字符算法,M2+客户端性能提升/ D$ z4 S4 J0 N1 Z' g; ?
    [!] 修正完善五行系统功能8 v3 T, W, y( [& R" U, {; C
    2010-4-18更新:M2 + RUNGATE + 登陆器 + Magic.DB
    ' x* {" I, X& ?: Z, s2 J8 }; M========================================================================5 e6 ]! K% C* q
    [!] 修正完善人物自动挂机游戏. r, Q" g( w5 x
    [!] 修正一个NPC命令检测错误, N  b3 w8 F' l% s; e# P& s
    [!] 增加ID:115,116,117的3个技能,时间间隔可在M2魔法设置调节,: E( w* K1 G6 T8 s$ `0 @% _( Y+ u
    DB见附件Magic.DB(ID:116,117的魔法威力可以在DB自行调节)
    ) ?. i3 L+ j' f  S[!] 修改倚天技能威力分3职业进行威力计算
    0 Y( T1 ?9 j; X/ ]/ `[!] 提高登陆器兼容性% k* V' X* ^' K$ I% L" g/ K4 y! n
    [!] 修正重叠物品功能的部分BUG+ V, ~. z, I( g' k9 q
    2010-4-23更新:M2 + 登陆器
    # {( I( k) f+ U$ L; J  ~: L: r========================================================================
    + S! S! I3 G3 s5 ]; s" u[!] DataTool 增加 重叠物品/元宝/灵符/金刚石/金币/灵气/经络等级 查询删除功能
      h1 l5 P# ?0 }& ^- J, A8 f( }[!] 修正客户端交易重叠物品的假象
    " k, }. r& S( Y4 s[!] 修正交易重叠物品的严重BUG
    9 v& i5 G" ~% l, n0 J  t! S
    6 ?& l* N- z! a& C  L' I/ n2010-4-24更新:M2 + 登陆器
    5 @, P  |- ^& f========================================================================: p5 J( t, t7 V3 F
    [!] 野蛮冲撞增加卡位时间调节,在 技能设置-战士技能-野蛮冲撞 调节
    ( w5 a$ O9 D* u# k6 |" V[!] 修正血魂(战)不涨技能点问题
    # J4 f" Z; ]1 z, L$ y6 s[!] 修正客户端黑名单过滤无效问题
    8 G% M& o* u7 X% U[!] 修改龙魂技能:有机率减少目标5%的血量或造成2倍的暴击伤害。% ~# S% Z+ k- R( g
    当自身比较危险时,一定时间内还可以通过减少自身当前血量的10%来施放该技能。
    + E) C" t# E# s$ `% l  攻击范围:战士的龙魂技能攻击距离为3格,法师和道士的龙魂技能攻击距离为8格。(中心最强越后面越弱)
    ' o+ ~. G( u* U' Y7 e9 E  冷却时间:默认45秒。
    # F; [# \8 d: S( J2010-5-19更新:全套配合;引擎注册码需升级,请凭原注册码找客服人员更新" w) [$ d5 J% i- }" s" n
    ========================================================================
    : W; J8 o/ {3 @4 Q& ^7 K[!] 修正完善客户端TDxEdit控件(造成乱码BUG)* M- y) Q. h  `! \/ n
    [!] 加快登陆器搜索传奇客户端目录速度- O3 Z  F7 N6 Z: x* n; ]. P+ T
    [!] 修正Anicount=6斗笠偏移问题. Q7 D, j" b. {/ Z8 `$ C
    [!] 修正登陆器内存泄露
    ( |6 s3 x, ~: U[!] 功能设置-基本设置-客户端控制 增加自动喊话开关  M' R6 S) p& A  k, K. {
    [!] GameCenter.exe 增加简易一机双区配置向导,增加开区数据清理,智能搜索文本
    / k1 r# S  L" [# k[!] DataTool.exe 修改合区功能各个路径的选择,智能搜索需要合并的文本等* P+ Y2 S  t* b+ o3 J5 a' f  Q& p$ {
    [!] 完善DBS对注册角色名的过滤,防止会员名单格式错误,建议更新
    , F0 X3 S0 {8 r7 U8 m6 P, S[!] 修改调整无极真气,时间 = (级别 + 1) * 3,间隔20秒(可调),威力翻倍(可调)0 T; i; @% m0 E5 z, Q& ^' _6 b
    [!] 调整几个读写文本NPC命令的兼容性& S+ ^- z* V: ]4 ^
    [!] 修正NPC命令:CHECKPOSEISPRENTICE,CHECKNAMELISTPOSITION,CHECKCURRENTDATE
    $ d# h! a" v: n[!] 修改英雄在安全区不穿NPC//测试
    ) h" c% l* Z( B+ S2 r9 f[!] 摆滩物品交易记录中,增加元宝数和金币数$ n0 R) H% ~$ `+ P5 l" g( p
    [!] 抗麻痹属性:Source=10,Reserved=抗性值(百分比,非武器类)
    1 u9 L% _0 |: j- @[+] 必杀套装:Shape=191,Reserved=内伤等级,附加属性见客户端提示' q, {6 x8 W# h2 k+ h8 z# l/ ]3 P
    -------------------------------------------------------------------------2 W7 m; u: f, Q( G  H
    1205;辉煌战甲(男);10;36;30;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;8 o3 w! @" o/ W0 z+ u2 z
    1206;辉煌战甲(女);11;36;30;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    * D0 S0 k: ?6 a( {) _3 L& X1207;辉煌魔衣(男);10;36;20;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;8 k) t, a2 S" z6 {  S5 p) I. {" e
    1208;辉煌魔衣(女);11;36;20;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
    . _5 q% T/ n( T& {; c1209;辉煌道袍(男);10;36;10;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;- A0 C( X& p" Z" z4 B) x
    1210;辉煌道袍(女);11;36;10;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;9 F- @( I# w5 `$ E' E
    1211;必杀战戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;1;14;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
    5 V7 G' A1 b: V3 [' e/ U$ C1212;必杀道戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;0;0;1;13;0;50;50000;4;;;;;;# H, g% S4 `' Y. H
    1213;必杀魔戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;3;13;0;0;0;50;50000;4;;;;;;; W: d/ ~- }* d/ d% D/ D* @
    1214;必杀护腕(战);26;191;2;0;0;1;2271;8000;0;3;0;0;2;10;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;9 }# I2 l3 k7 v* a- G* B# G
    1215;必杀护腕(道);24;191;2;0;0;1;2271;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;4;10;0;50;50000;4;;;;;;
    6 H6 l8 P, J! m5 T1216;必杀护腕(法);26;191;2;0;0;1;2271;6000;0;3;0;3;0;0;2;10;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
    # f" ?* _$ f7 F1217;必杀战盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;8;;;;;;  z4 N, @' j! C+ b( @4 |
    1218;必杀道盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;8;;;;;;
    ! Z' _5 [5 h5 M/ Z1219;必杀魔盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;8;;;;;;
    9 R. i6 U: H' s8 Y! o0 d5 ?" I1220;必杀项链(战);19;191;3;0;0;2;2273;8000;0;0;0;2;3;8;0;0;0;0;0;50;50000;10;;;;;;2 d. Y( z) G0 }; r
    1221;必杀项链(道);19;191;3;0;0;2;2273;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;3;8;0;50;50000;10;;;;;;  d( ^; ?1 v2 ^  s% q
    1222;必杀项链(法);19;191;3;0;0;2;2273;7000;0;0;0;2;0;0;3;8;0;0;0;50;50000;10;;;;;;! B9 o( {: P/ c$ E% V
    1223;必杀战靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;9 _& A* N% \2 W
    1224;必杀魔靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;2 E+ `: D4 k- t6 a: `7 _% a" H$ q
    1225;必杀道靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;- w4 _& g% w( G2 [
    1226;必杀腰带(战);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
    " t; `" F; E( x2 {  _9 O1227;必杀腰带(道);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;
    2 L6 _4 D2 O5 [5 u% C0 R1228;必杀腰带(法);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
    ) M& d2 y3 @6 a-------------------------------------------------------------------------
    * a" Z- G% H) u4 C0 i+ O% U" X/ z2010-5-25更新:全套配合
    0 s# B1 B! p. E7 k========================================================================. p( n9 f! K3 _2 u
    [!] 完善GameCenter.exe的清理设置保存,保存设置在ini中。- ]1 W) \2 S/ n' n2 M4 k
    [!] 修改M2对部分机器的验证兼容性
    # C$ J( u, ^! |! z* H6 m" J[!] 修改登陆器对较老客户端wil文件的兼容性3 B' H8 t  J+ l) X
    [!] 登陆器配置器增加登陆器名字自定义
    , p7 Z' N' b# H2 m; f2 Y. W1 ^# @[!] 修正出售极品给NPC价格错误BUG5 `) _' X: v7 z. C' K
    [!] 增加NPC命令:CREATEHEROEX 申请储备英雄,参考脚本附件:申请英雄.txt
      f$ `/ n- @  s* H[!] 内挂增加英雄选择(F12-英雄),CREATEHEROEX 成功后,可以在这里选择作战的英雄。0 @( l% J3 G1 `/ u
    [!] 以上功能开关在m2 功能设置-基本设置-开放多英雄选择
    3 M$ p# v" v9 r  O5 [% Q( L  G" e0 J, s( O% P0 A; D
    2010/5/30更新:全套配合
    0 {7 u) W3 [, }========================================================================! J8 d" {, `% ]. I. V6 T4 H
    [!] DBS参数设置增加:是否允许[已删除角色][未删除角色][非本角色英雄]作为英雄,较老数据建议使用DataTool重建下Hum.DB
    ' o* F3 W5 @/ C, z. ]/ T[!] 修正打开功能设置较卡问题" S, U7 U) q% r8 l
    [!] 修正带[魔道首饰]火墙可以麻痹问题1 q: N8 A0 J. _0 ^3 S
    [!] 优化上线人数太多,点开始进游戏缓慢问题
    + o, y2 R( h; s( z[!] 修正英雄行会战攻击模式混乱问题  L! \. b3 R0 Q% d* d7 Y* V) d
    [!] 支持42亿HP/MP,!Setup.txt MaxHealth=4200000000) o2 g: m* q  W7 ]+ k, x
    [!] 修正道士施展[倚天辟地],[无极真气]不参与威力计算
    / Q: q# E! A' p. m0 J$ I[!] 优化技能[流星火雨]
    & W: X4 U6 h. U: G3 N6 H[!] 修正安全区召唤英雄重叠NPC问题//测试. v4 N  q: w. `5 k
    2010/6/17本次更新:M2 + DBS + 登陆器配合0530程序使用0 q- r; P( N: h# h3 c' G8 s
    ========================================================================3 h- @: U. Y' U' B
    [!] 修正登陆器:行会战PK战士锁定免SHIFT问题
    . e) O' Z* r, Y, Y/ B+ H* l: S[!] 修改登陆器:MP保护不喝特殊药
    % i. D; T; I# e2 n6 ^[!] 修正登陆器左下脚MP显示错误& z) Z9 B2 i; p) R  E5 n
    [!] 登陆器增加[游戏命令]选择菜单,可在生成登陆器时自定义(22条): E$ j+ `6 P. z; |1 f
    [!] 修正m2内存错乱的报错(严重)2 E$ y: x% y- A! V2 ~. h  ^
    [!] 优化DBS  q8 p6 t0 n. ^$ T! O& e
    [!] 增加MP保护是否喝特殊药开关,在F12[保护]选项
    / m/ v( \& ]5 l' E  K4 W[!] 优化上线人数较多时的m2性能
    ; g6 o) U5 e& e5 Y$ U8 X! d[!] 修正HP/MP限制BUG,英雄级别太高,HP/MP会反而变小 或 变成负值(严重)4 _7 l; e' _% B- Z9 V( z+ I" B3 `
    [!] 修正英雄危险时使用血魂技能,疯狂掉血BUG(严重)$ k- p+ _) e8 h
    [!] 停止攻城按钮立即生效
    5 Y+ N4 t$ @" A0 }; q8 G- h[!] 完善多英雄数据获取发送. t& i8 Q( R: i( `8 s: C6 U
    [!] 加快NPC加载速度
    : H& S" c& D, B5 n) l. u[!] 修正使用必杀套装可能引起内存错乱
    2 _' o" E9 K: a, _  W) Z' c. A: B[!] 修正摆摊价格类型可能引起的内存错误. n2 h+ d; N) w3 y5 V
    [!] 修正沙城归属地图加载存在重复& O, i6 o" k  M
    [!] 修正元宝交易引起内存读取错误* `5 k1 ~. t( Q/ q# Z
    [!] 修正部分其他BUG
    7 O# L/ P" {' a  d. E5 O
    4 c' C) z+ ?& I# N2010/6/18本次更新:M2配合0617程序使用, n* t) X1 Q  b
    ========================================================================
    $ ~; W! a  \) {' Q/ d[!] 完善优化英雄攻击模式计算
    % t" K: \. o1 X5 J. }7 S& {* }& Y/ W[+] 增加人物变量:
    * s# K+ x7 S% T7 P9 K $MEMBRETYPE//会员类型
    0 V# w. {1 g# W2 Y $MEMBRELEVEL//会员等级
    6 K# c* X# F8 h: U0 k0 k$ c[+] 增加英雄变量,比较多,请参考附件:英雄变量参考.txt5 r1 X% d" F" k: {2 @, y
    [!] 修正交易市场内存泄露
    2 t3 ?& Y; a8 v: k5 y1 i[!] 修正获取地图对象BUG  l2 V. C7 ~2 S
    [!] 取消交易时无法使用瞬移(交易时无法使用瞬移起作用前提下:脚本书写不严格,将被利用来刷物品)
    + T' j" T  }7 s4 ~* _[!] 改进兼容性能% i( H3 T4 o5 o9 U2 `: W' X
    [!] 修改火墙管理(测试)
    . c2 o8 n* l- A5 V3 D0 ]$ K[!] M2菜单-查看-监听聊天信息,开启后将可以在M2显示游戏人物聊天信息
    " Z1 ~! N' i! u6 C. j* {[!] 修正虎威可能引起内存错误的BUG
    * A! `$ y( Y0 M* T* C: D[+] 增加NPC命令:SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)//全服滚动公告3 g# T, @# P5 _* \" L7 Z
    8 f. i, W* U- Y
    2010-6-21本次更新:M2,DBS,登陆器,M2+DBS必须配套使用
    6 T' o- b8 k$ p' H========================================================================
    0 {0 H$ F% o! O! L2 J2 y[!] 修正多英雄数据未发送到登陆器BUG
    7 R% \; I  |" G2 q3 E[!] 修改多英雄数据跟人物数据分开发送,优化DBS和M2之间的数据通讯0 a% x/ U* R* [# \) F
    [!] 修正部分其他BUG
    - }, S! B# ~; x* Y
    & g& p$ W4 ~, R+ T! J2010-6-29本次更新:M2 + 登陆器  i! Z! M9 o* T& i( m& d* s5 Y
    ========================================================================
    & e6 m( ^$ V5 N! ~. a/ j% w0 T[!] 修正人物初始化登陆可能存在的异常/ e; V8 }1 I3 }2 Q  S; @3 n$ O& {
    [!] 修正网关数据发送可能存在的异常
    8 q- u- M( k* s' {& [0 c[!] 修正地图事件初始化可能存在的异常4 K9 F# N% W7 s
    [!] 修正瞬移到物品坐标上的检测BUG4 B; k( |7 Z: y% f1 i) X
    [!] 修正人怪修炼技能内存溢出BUG. U3 N5 u0 t$ R
    [!] 修正门点进入下一地图有时进不去的BUG
    2 E- r5 a, h+ I+ s: U% }+ _[!] 修正近期M2的报错(测试)# |% v2 `* i4 d$ Y
    [!] 修正登陆器特征码封外挂存在误封BUG
    $ y/ [6 V/ j8 S, d[!] 解决Sock接受数据的一个错误, K  s  A1 b. [5 w

    " e8 d( ~+ C9 H# {/ Z[!] 修改脚本执行者(人,英雄,变量名),不在线时,可以继续执行下一命令
    ! j1 s, b" e3 F9 a; T% @5 N: t& A7 E 之前是中断了,以下命令不再执行,如:: J4 @! E! v: e, q
    #IF% c. k" u$ F$ [2 j
    CHECKLEVELEX  0
    ' a6 @  O# r. Z) f- c0 e4 P#ACT& g0 V% a; Y% G& G
    H.ChangeIPLevel = 255//之前m2版本,如果英雄不在线,下面的命令不执行。现在自动继续执行下面命令7 o9 G& W0 X$ n9 M
    ChangeIPLevel = 255- i+ s" n! b+ a0 @  ]' k
    CHANGEHEROLEVEL = 150
    3 \4 z- Y* P: j0 g. j4 {+ Z: W+ I2 xCHANGELEVEL = 150) F5 r! m4 D+ |' x0 H( N6 K
    [!] 修改防止因为脚本写法不正确(死循环)导致m2死掉,或报错,或关闭问题
    ! Y3 m: |( ?" q2 L$ \( h8 D' s; f6 g0 ^6 O5 i8 h
    2010-07-01本次更新:M2 + 登陆器 + DBS必须配套更新! F4 Z6 D, W1 ^+ g2 T
    ========================================================================5 u& z1 o6 ]6 ?9 P9 {
    [!] 修正完善防止脚本死循环功能
    % n2 w3 O  r0 r# G& V& E[!] 修正杀怪触发NPC宿主用错问题( h) }9 y; P, `5 t& o
    [!] 增加6个装备属性:
    / Z4 L/ m* G$ {7 V  z$ L忽视目标防御//位置17,数值0~15( W0 H; O( l" o* b0 \  f8 T; p! J
    增加伤害//位置18,数值0~15
    / v. d: |8 j; Y% {) ~  _; j2 F伤害反射//位置19,数值0~15
    * P3 Q" P: {# V6 u6 V3 O- C物理伤害减少//位置20,数值0~156 a4 B8 V. J: D
    魔法伤害减少//位置21,数值0~15+ W  [2 P3 T8 ]5 d9 a
    经验吸收增加//位置22,数值0~15,暂时未起用" o4 C* `6 N: d+ y9 L
    可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性
    ' g7 N9 s, C/ Q也可以在StdItem.DB数据库中填写:
    ( Z: K0 s& N* qSmite//暴击
    ! _. R: J+ b; F- u- @# R5 FDropRate//PK目标爆率4 s: n5 z  V3 N5 [* i, K# Y& G) U
    IgnDef//忽视目标防御
    / h: c$ O$ g* g- u+ gDamAdd//增加伤害3 a7 V  x/ u; a/ i+ c6 \4 [# Q3 s/ f
    DamReb//伤害反射
    * J# S' |! Q8 M6 QDcRedu//物理伤害减少8 s' b: k" h# G! ~: t
    McRedu//魔法伤害减少1 q2 r8 x3 C2 s4 f
    ExpAdd//经验吸收增加% Q% e. i* W+ H& k! r$ Q% V! E* L) J
    Bind//装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用
    " Q' D! U) Z* x0 ]9 Y# z4 U//Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定8 j9 p3 i: S/ c4 w: W3 m$ f, W: v
    //Bind=1 拾取后绑定
    8 g( l/ @# J  o( z, D//Bind=2 装备后绑定
    " b- @$ |% K3 P1 N* x0 H//Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定( S" k) t, Z  x2 a3 t
    注意:本次更新需要更新扩展StdItem.DB,使用附件:StditemConvert.exe自动转换即可9 V/ e! D$ F0 g) U0 L. B
    建议每一个装备只出现其中的一种属性
    1 g2 r1 ]% s/ g; n. @[!] M2功能设置-全局功能 增加[拾取后绑定]和[装备后绑定] 选项  d; d( S: v! X& Q) x& @
    [!] 火墙增加最长时间控制
    / o* `/ h0 j% a/ O& r[!] 增加开天斩威力调节( Z+ Y6 a: Y* l# v* q$ t/ I( X( d: ]
    [!] 英雄血量分三职业调节,原来是统一的
    3 E& q; k' ~6 W& I+ L[!] 项链类极品属性,增加幸运几率控制, h. u6 S' x+ B6 B/ C
    [!] 加入斗笠类(StdMode=16)极品几率控制等同头盔控制
    6 ~; w7 A* l/ J3 v[!] 增加元素类极品属性有暴出几率,几率自定义调节以后补上,是否启用开关在M2 物品装备-特殊物品
    ) F6 i3 Z0 r0 R4 i[!] 装备名称长度支持到20字节4 ~6 R# u) o+ ?2 Z
    [!] 修正野蛮冲撞和战士连击联合使用BUG
    * B7 m, n) c" f6 ?+ V% R[!] 修正CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 对新属性的检测/赋予不正确问题
    ! s/ T" s7 H! A; _! z5 d. B3 o$ g( O2 p4 l, O
    2010-07-04本次更新:M2 + 登陆器请配套更新- S2 p: S2 I% Z0 E& a& |" M( Q7 e
    ========================================================================
    2 M, ?6 O+ ?. ]/ \% n[!] 修正 SendRefMsg nil PEnvir 错误' }, B- q* x: Q: [
    [!] 登陆器内挂增加物品过滤功能,由登陆器配置器集成进默认过滤文件$ W  V& Z. u& s/ f; a: L7 ]
    [!] 修正野蛮冲撞麻痹BUG
    * j5 R9 y- k' Q% B& U7 p% @[!] M2 功能设置-基本设置 增加暴击漂血开关1 I. j' r; G( y$ t7 {# S4 s3 x# b
    ) X; ~0 B& B! s8 S1 r  b
    2010-07-07本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
    5 a5 ~" P9 Y) Z$ I6 r========================================================================  ~  _; e; H9 U% f) d. W
    [!] 调整客户端装备属性的显示效果
    ' t3 o% \/ U- G2 b' U1 m[!] 调整装备发光和属性分开,使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give 命令设置是否发光
    ! V9 V( _0 E% Q8 l$ a6 P3 M0 G* ` 位置23,数值0~2,例:@Supermake 5 23 22 x) d$ }  r) F" P
    [!] 扩展了套装属性,同时支持客户端查看身上时的套装提示,详细请看 M2列表信息-套装功能列表. U4 Y+ ^" W$ w7 w2 U" y3 n
    [!] 修正UpgradeItems,UpgradeItemsEx,UpgradeDlgItem 对新属性赋值时不叠加问题
    # s; Z" r9 G; i# t( ?- x, n[!] 修改被雷霆麻痹禁止使用连击,野蛮等战士技能
    8 R. E! y8 l" i+ L( }[!] 修改内挂物品提示默认钩选
    $ J+ e6 {/ Y* w& M- V8 u8 _2010-07-09本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!; ~! S# I' C9 {8 B
    ========================================================================
    6 ^; f5 H& ~  y8 T[!] 修正日志过滤,英雄可捡物品初始化顺序错误问题
    - C- v( E! u. k* [7 u[!] 去掉了50级下的英雄,被魔法击中有稍微停顿的作用
    # c; |) P3 K# Z1 l$ {[!] 如果套装中有衣服,登陆器套装提示自动识别男女
    - j/ J+ I; l# l) ?[!] 对 CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 的位置对应数值说明:
      l( r  M7 h. H, f) I) v6 b0~13//不变参考以前资料, ~' b, e  B5 D% ?+ i% D
    14//持久数值0~65
    ' j: i; X( |$ i/ Y15//最大持久数值0~65# d  s) _$ `6 a8 a0 s2 d  k& c1 ^
    16//防爆数值0~255
    $ T+ x6 u; i& G; G7 C2 R17//忽视目标防御数值0~15
    7 U2 @9 ~, c& F* H& t2 f18//增加伤害数值0~15% ~& ~9 F* v% h3 P1 S# b
    19//伤害反射数值0~15
    " U8 n1 K4 N* O- P20//物理伤害减少数值0~15  e- ^5 Q3 z- |' |. x. f$ A/ W
    21//魔法伤害减少数值0~15! ~0 I0 z1 L1 z  e& N8 x% `
    22//经验吸收增加数值0~15,暂时未起用
    . C( q; z# U* _. y23//发光数值0~2
    3 j  N: ?1 S# O$ t! x8 l0 \/ _! a+ \- e& A6 Z: @7 i: m) p4 ?! j
    2010-07-10本次更新:M2
    3 B$ Z2 L! y" I" T5 A8 {" D========================================================================
    6 `! R' G  [! o+ W4 Y8 L[!] 修正英雄设置血量百分比不保存问题
    $ w# C" m2 y* X[!] 原先StditemConvert工具增加支持Magic.DB 和 Monster.DB 的转换,并改名为:HeroDB转换工具
    # ?5 k4 H0 V. Q' ^$ |8 w8 }[!] StdItems.DB 需增加装备是否发光字段:Shine=0~2,使用HeroDB转换工具.exe转换
    6 d& b& O% q- M; U/ ]" |2010-07-17本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
    ; x) O4 n  a. P8 z) H========================================================================8 x- p8 T( ~: Z* X- Q6 `5 ?
    [!] 修改龙魂技能上线计时(原:上线立即可以释放技能)
    # |  S- x# J+ T' N7 `5 v) |- b6 o[!] 修正M2部分BUG
    9 t/ @. T/ E1 m0 ]0 r! a" j2 k5 h[!] 登陆器增加对Npc2.Wil支持,外观范围从100开始
    & Z1 `7 k& K$ I- }0 g[!] 修正登陆器物品注释显示多余字符- y$ R. z- K: [* B6 p
    [!] 登陆器内挂恢复[显示过滤]选项
    6 w3 J: G4 Y, c" S[!] 登陆器配置器提供过滤列表全选/全不选按钮: b4 b# ?% ?, l2 J
    2010-07-20本次更新:登陆器' [4 U+ Q5 J- S% U* r! u* ]
    ========================================================================3 ]5 o. M1 D& ~' r8 @( a# A
    [!] 恢复F12[辅助]选项卡的自定义拾取物品功能,开启后将替换掉[物品]选项卡的设置: D( @. z9 r  q$ @9 v
    [!] ALT+鼠标右键 点地上物品,物品名字将附加到聊天框
    + I9 e- }2 C+ E; t6 J/ X6 V[!] 登陆器配置器选择从STDOTEMS.DB自动导入时,自动加入金币# a4 c4 D: l* m4 q0 W2 a. [3 \. k  B* l
    如果以前已经保存了列表,可以自己以记事本方式打开保存的列表,  G% R- x* R8 s
    加入金币,4,0,1,1,再导入编辑即可+ L* A6 c# h6 Z. M4 H& m
    2010-07-27本次更新:登陆器 + M2请配套更新!!!
    4 S% D$ ?( b1 w: t% U5 Q# E3 ^$ \========================================================================
    3 Z; ^3 W& _% @9 S0 B. K8 b6 e[!] 修正服装Shape=50,连击时看不到衣服BUG
    , K( G' J, {/ c* C6 g& a[!] 支持四连击5 J4 X6 T7 ]5 r$ A6 M3 J4 `
    [+] 金牛道剑:Shape=50,Anicount=187//Anicount是发光效果" \& y9 Q0 s5 B5 ^
    新剑:Shape=78,Anicount=192//Anicount是发光效果
    , a% F2 T; ]3 w/ D. W  Z[+] 新衣服(男):Looks=2420,Shape=54; a2 m' Q6 m% w, Z$ E
    新衣服(女):Looks=2421,Shape=54
    ' J' r, s3 _" }3 f4 i[+] 增加发光类型:3,4(不明白请搜索更新日志:发光)//4=虎威 3=紫光(新). z4 U+ r1 h5 |4 t# V
    [+] 新斗笠:Anicount=82 A; v& Q" P8 |( V, m" Z, L: \
    2010-8-10本次更新:登陆器 + M2建议配套更新
    4 ^& r+ C4 x: a( p5 g+ R========================================================================
    ( v- K1 }' j% ~[!] 刺杀,逐日剑法等战士远程攻击威力,加入了元素属性的计算(修正完善于:2010-8-8)
    ) K/ J, Q1 s  h1 `# q5 X[!] 修改道士英雄跟随,休息状态可以使用治愈术
    + Z+ L9 b) _( m* C: t. b[!] 修改英雄没有学习技能情况下,自动使用物理攻击6 F  A0 w' W4 }- s! _. x  r
    [!] 过滤掉一些对挂机玩家的无用操作,优化流程- ^" _! d! c$ n# l% `( f
    [!] 修正M2套装没有衣服时,英雄不显示套装属性和激活要求BUG6 y( P- F- l9 G) R
    [!] 增加查看包裹、交易、仓库、摆摊装备时,提示装备的套装属性: L& A; m( `  T0 Z
    [!] 修正装备属性提示超出屏幕BUG,调整完善装备对比功能1 R, j0 |: L! Z+ R' w
    [!] 完善登陆器内置浏览器功能
    + V. A" Z  a2 Q4 Q, x7 R: n[!] 修正装备后绑定的物品,英雄穿戴后不绑定的BUG7 H8 T: g, c  t5 S2 b7 g
    [!] 修正暴击飘血功能存在数组越界BUG(大量飘血并出错会导致游戏卡)
    & n1 e. a, ?2 c% d( o: w# X[!] 修正小地图(200*200)透明时,占用性能BUG
    0 I7 Q# q( Q; L7 _# }7 |[!] 优化客户端性能7 S% C# d, f' s9 V0 j) C
    [!] 增加 ALT + ENTER 切换窗口模式
    0 B* x# d/ a( [% o3 i2010-8-11本次更新:登陆器 + M2新加功能需配套更新!
    ) ?6 t: C, G; }$ x: R========================================================================
    ' s- [% Z9 \- s# A3 U! g[+] 增加魔法:美杜莎之瞳,ID=76,EffectType=2,Effect=47
    ; K  F9 F! Z1 F+ b: i2 S$ p5 P 远程群体魔法,有较长施放间隔时间,人或怪被攻击后石化,禁止一切行动,防御力大幅提升,被攻击数次后恢复行动。//跟技能等级相关9 d+ r( p1 w. b6 I5 r
    76;美杜莎之瞳;2;47;15;1;1;8;10;12;1;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;500;;8 I/ D% t7 ~& h1 `3 q' r! ?
    [!] 修正登陆器只戴斗笠情况下,鼠标移动到斗笠位置不提示装备属性的BUG
    # S; {3 h. s) e$ v; k[+] 增加登陆器商铺提示页面数量
    ) d8 t# l" B- r5 L8 |4 _[!] 修正M2英雄是第四招连击上线后不显示BUG- j1 k5 E+ \8 |" }$ v
    [!] 修正M2主号是上线不自动涨连击
    / w; o9 B+ \. `2 G[+] !Setup.txt MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,数字10即=10/10,12则表示12/10=1.2倍,数字越大,叛变时间越长
    0 m3 _% {- r% m% m: r, L8 m2010-8-25本次更新:M2 + 登陆器( m; @& f# v) R3 C; Q& Y$ w) e
    ========================================================================8 K( U( q" D3 _' I" J0 M
    [!] 修改开启窗口化下屏幕,非液晶显示器刷新率太低问题
    $ G8 n% `9 T/ T  D- Q" d[!] 修改0810~0812版:百级技能释放魔法时卡问题,修正滚动公告背景图短缺问题+ g& r8 L6 E7 |0 r, _
    [!] M2英雄参数调节面版增加[CTRL+S时,自动锁定主人攻击的目标]开关,默认关闭. u. t% p8 q, X5 t8 c7 t' T
    [!] 修正战士连击,因开放客户端加速可能引起连击接连不上问题
    ( L! X3 P2 l0 z" h% |[!] 修改定时脚本功能,支持多个并发! Q, J$ C+ z0 r" N4 V* Q9 n
    [!] 修改第4招连击暴击率为30%
    8 X/ j/ n" k4 e4 Y% M5 O+ E1 ~6 E8 r; W
    [!] 倚天辟地支持使用MP释放,请自己在技能面版-其他技能 设置
    ! D0 j/ m# r1 K( h5 u9 H[+] 人物增加开天斩! Z+ D5 G" Y% T. s" D
    66;开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;50;36;100;40;200;44;400;48;800;52;1600;57;3200;62;6400;68;12800;74;25600;81;51200;89;102400;97;204800;106;409600;116;819200;3;0;;
    9 Y" r2 t4 k0 ~7 C  {0 a[!] RUNGATE增加对开天斩技能速度验证,请同时更换7 J# i/ z( l( M: S1 U, y
    [!] 修正M2显示行会聊天内容重复问题$ c  K5 G" L7 F3 l
    [!] 修改倚天剑发光绑定与对应的Looks值(即普通武器Anicount=188同样可以使用倚天技能)
    7 @8 X( r  H5 B! s" [$ {[!] 倚天技能可以使用强制攻击方式释放,不一定需要目标1 a' W( S- ?( ]4 s. I8 J
    2010-9-1本次更新:M2 + 登陆器
    # J9 c0 X( I- n3 u8 M========================================================================
    & K3 A/ i! {' R3 p[!] 修正UPGRADEITEMEX升级失败还原时,对元素位置属性不还原+不刷新属性BUG
    * [1 f5 ]6 S) o9 ]# e2 @7 b[!] 更新登陆器,避免某恶意登陆器对客户端文件的破坏而进不了游戏
      e. b* s( \7 q, \9 Z3 l' {[!] 改进了登陆器的自动更新功能,请注意参阅配置器目录下的 说明3.txt 文件做相应的修改,以免游戏不正常" h# u. ]2 N( Q: p7 T, w
    2010-10-15本次更新:M2 + 登陆器 + 数据合区 + DBS + LoginGate
    6 E3 o! `* Q% A+ t7 h& V& |- C0 }========================================================================6 i2 I, F& n& V0 N& l' S; t/ c
    注意:+ j; @( }2 X1 _9 N( l- ^8 D) V
    1、人物数据需要扩展,如果是老的数据(Mir.DB),请用新配套的数据合区工具转换,新区忽略
    1 @1 x! b, [% s3 [ 由于格式改变,新区交易市场数据注意替换为压缩包里的新文件:Data.mdb# f6 G! b2 k, {$ v' z
    2、装备描述不再由M2直接发送,读取文件在传奇目录下的\data\ItemDesc.dat,6 l' I+ d3 F4 o+ e/ ^% H# q
    先使用 数据工具(鉴宝版)导出装备描述文件:ItemDesc.dat,再在登陆器制作自动更新即可。- d7 H/ z7 A" c  @$ h1 @) U
    3、LoginGate跟登陆器要配套使用
  • 调整一些细节问题
    8 e6 F- b* O1 \  Q& X  C! X[+] NPC代码:130~133
    ( R8 h& O8 G% r8 ?9 `( M* \[!] 解决部分技能攻击力不能达到20亿问题% _9 S' s2 R& X6 M" e+ q* _
    [!] 使用SSE指令优化了256级透明代码,数字飘血功能不再占用太多资源5 j5 s( Q% x7 X" t; m/ M, \
    [!] 修正登陆器控件代码效率问题+ B  d& f4 z) t
    [!] 限制登陆器按钮点击间隔时间
    5 P6 ]2 }. a# L[!] 优化了M2释放技能流程
      E5 a8 i! @5 v5 h3 I[+] 美杜莎之瞳增加最多麻痹时间控制4 M2 M2 V0 B0 t3 o. v. {
    [!] 减少,防止登陆器出现人或怪的假影像# g4 N4 C7 F  E' Z
    [!] 强身等级+HP,聚魔等级+MP参数在M2 功能设置-挖宝鉴宝
    . v) B- P4 J: R6 Q[!] 修正补充HP、MP速率调节无效问题(功能设置-基本设置)
      S* h; d0 i( q/ y; p0 V  A[!] 修正元宝寄售因为物品禁止出售,可能引起物品消失BUG
    , {$ I6 s# S( t9 v( `[!] 增加挖宝和鉴宝功能,功能调节在M2 功能设置-挖宝鉴宝,脚本见:鉴定师.txt
    / T0 _) G  w5 v9 X( Y3 A$ q[!] 支持新的传奇装备外观
    " [/ A/ N; d4 z# T' O[!] 修正其他一些反映的BUG
    5 D  ?9 X/ G0 p9 q; ][!] 鉴定装备,解读神秘各个属性的[出现几率]数字为0时,将不出现对应的属性
    0 I. W' @5 c" z8 @7 ?5 d5 M( R" c[!] @Make 神秘卷轴 数量 级别(1~10)//如果不指定级别,默认1级: c6 l) J. l. r: d, i# U5 M
    [!] 鉴宝系统开关在M2功能设置,鉴宝面版,大部分可调参数都在此面版,请自行参阅。; c& S1 |1 R% T

    ; Q4 G& G) e  f2 d; H5 W3 X  Y) [3 T[+] 挖宝://挖出的装备必出神秘属性
    ' i" T/ A- t' J, o% _! ] //神秘属性:主要优势是可以解读比较好的神秘属性,如复活属性,五岳独尊技能等  s) P( ^, L( x1 t7 \

      J. }1 i& s; l4 y# i" i 增加地图标志 DIGITEM(X) % h7 G. j+ K7 @
    X=0不加宝藏
    & B- ?& v1 z0 H; M, B4 \ X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到,' G# Q) e# `: q1 G- B6 ^; c6 b0 \
    X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定
    8 K0 Y. m/ A, P6 E, r. F 宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充
    ) R# x% t' o2 h$ U 挖到物品后触发QFunction的[@DigItem]5 i. L: H9 K( k! ?. M4 q7 j" y+ A8 }
    [+] 挖宝物品配置文件:\Envir\DigItemList.txt,修改后,在M2菜单-重新加载-地图挖宝配置 生效
    $ V1 Y" U8 c% y( m8 x 挖到的宝物是否提示,请在\Envir\HintItemList.txt 添加,可以包括 声望,经验,元宝 等等。
    % `/ U) g7 @: _$ G3 ~* z文件内容如下:
    / H7 `' w& Y4 B6 p; P$ S-----------------------------------------------------------------------------$ {$ |/ e4 |6 |- l% b# R) k0 u0 @: v/ u6 d
    ;[地图名]例如:[3] 表示是盟重的挖宝配置0 r  @7 V! J( y
    ;难度分类0=灵媒品质(1-50)1=灵媒品质(51-100)2=灵媒品质(101-150)3=灵媒品质(151-250)4=灵媒品质(250-255)0 S7 P: N2 F' l8 i$ {) B
    ;物品名称难度分类数量几率( T$ g7 v" h( W0 q
    [3]6 \( s* {. i) q- ?! Y7 x
    声望 0 50000 30" `' Q9 o, y9 S9 {5 v+ d
    经验 1 50000 40: L) A8 ^$ X  j3 R& P6 F: ~
    金刚石 2 5000 50
    3 n2 _4 \" `0 @内功 3 5000 60
    8 L3 D/ p: e7 i; U% a$ h! ]& ~: n灵符 2 100 70) Y/ G5 w& W; U4 {3 W% Y. t
    炎龙战盔 0 1 50
    ) e- n) n$ D4 L; `1 ^雷龙魔盔 0 1 50
    # ^0 y8 L! z: U( l6 u4 [; m- D  v青龙道盔 0 1 50
    + E3 c: C! a* u; [6 l9 A炎龙项链 0 1 50
    , L0 x/ ^% O2 I9 o& X4 `! p6 u雷龙项链 0 1 50
    ' i9 E: z/ C6 [  _青龙项链 0 1 50
    ( `  W, Q( Y4 \' Y* \9 W炎龙护腕 0 1 50
    2 t+ `. d: [( l8 b  Z4 K5 [5 ~雷龙护腕 0 1 50. }+ c8 G6 _* ^" o
    青龙护腕 1 1 50* s  A! Y$ w" I2 p
    炎龙战戒 0 1 50
    4 Z) W6 \6 M0 e1 ?雷龙魔戒 0 1 50
    5 l5 |9 F8 B# A" }+ r青龙道戒 1 1 50
    * F) e+ f3 `( t1 k. H炎龙腰带 0 1 50* y. O$ ?4 J1 U1 w, f* o& {1 j. y# J8 v. I
    雷龙腰带 1 1 508 ?' X7 {1 H; @3 V7 c# A  j
    青龙腰带 0 1 504 A, b2 w" A% t! i+ v/ D/ t5 \( J
    炎龙战靴 0 1 50
    " C; O  K6 z) n' F) O! ^' i雷龙魔靴 0 1 50
    # M! h' ]8 `$ I1 Q' n6 d青龙道靴 0 1 505 E8 }2 ^+ K/ g8 C0 X( K- C
    内功 3 1000000 100! N) {- e* v9 ?+ F, [( Y
    何首凝神酒 3 1 65535  Y( ^3 w0 {1 a7 ~, f. L/ H
    虎威战盔 3 1 65535
    ( s9 D" ~/ v6 x$ Z  i3 i! S虎威魔盔 3 1 65535
    ( _* |3 a' r$ D0 X虎威道盔 3 1 65535  O8 ]# M! j% [4 r/ @' a
    虎威项链(战) 3 1 65535- D6 ]+ L$ v0 K+ t& d8 B; }
    虎威项链(法) 3 1 65535
    & t' C3 o# t; u8 R; `" `虎威项链(道) 3 1 65535! Q0 y! |" {# m* p0 K
    虎威战靴 3 1 65535
    ) ~2 e' i) h3 ]* |( J+ {-----------------------------------------------------------------------------
    ' a& Y* Y0 {; m5 R# P* D1 e9 H[!] 鉴定:
    & M4 i; R. y- B1 v5 H 神秘属性(未解读),可以解出麻痹,护身等属性,也可以解读出特殊技能,请参考面版设置  i3 I7 }% o4 h

      u' T" ]8 E( M8 u# d/ O( `, F 关于解读出的特殊技能:- G: s" Y) F, {1 M) \+ F
    服饰和武器都可以解读出来,但是必须佩带武器,才能拥有指定的技能,
    9 u5 M. Q$ h3 @$ t7 T/ i5 K 服饰带的技能Lv+1属性,是在武器带了该技能的情况下,用来增加技能的等级。
    9 T0 O, k/ h1 |4 { 解读出特殊技能时,触发QFunction的[@SecretProperty_Skill]: a4 }7 H. V% E7 K# N+ s/ q
    同时赋予S98=技能名,S99=装备名,目前支持技能:五岳独尊,召唤巨魔,神龙附体,倚天劈地
    , F/ o- b3 f! X5 V, J- n% U$ {; m 例:* m! s* N1 H- C: q- ~! c; V/ E
    [@SecretProperty_Skill]! Y% t5 i8 z& @" {+ H3 H% H" \
    #ACT" @8 Q, T% Q, m7 W9 r" r& ~$ o
    SendScrollMsg [神秘解读]:$USERNAME的$STR(S99)解读出$STR(S98)特技 253 16
    8 Q/ ?( f' m) R: L" I
    6 G( \* C( o% J. }  z 高级鉴定可能换到的物品设置8 F9 V3 \8 M/ }4 h
    !SetUp.txt/ N# J, Z$ T; G. M% d8 q
    [Names]
    5 @! Z  V7 T2 B' d tiGift_weapon//武器
    5 c, e' E! p) \5 v6 ]  |- N0 k tiGift_dress_m//衣服(男)  p. `3 b5 L2 C+ [6 F( c6 P
    tiGift_dress_w//衣服(女). [! G& G2 ?, Z
    tiGift_medal//勋章
    ; c0 ~; j! F1 L- U$ D tiGift_necklace//项链9 S9 C8 t1 H& u5 |4 R1 O/ }7 c
    tiGift_helmet//头盔
    . Y9 O8 M# A8 b6 }. R( K/ C tiGift_helmetex//斗笠% k: f: Y, K0 G# K
    tiGift_mask//面巾
    # g% m' B7 r9 ?& v tiGift_armring//手镯
    9 D) ~; M2 q# X; l: w5 s tiGift_ring//戒指& N% ^- z/ L$ ]! s
    tiGift_belt//腰带
    # |6 l. I/ r; C: [" M- J tiGift_boots//靴子* q/ k% l+ O) v

    5 R# f5 B0 G. L* P  y' n  N[+] 增加技能,Magic.DB,唯我独尊技能间隔时间调节在 技能设置( K$ Q, Z& Z, m1 e
    67;神秘解读;0;123;0;0;0;0;0;0;99;1;500;1;1200;1;1900;1;2600;1;3300;1;4000;1;4700;1;5400;1;6100;1;6800;1;7500;1;8200;1;8900;1;9600;1;10300;15;0;;
    3 N6 x4 r. R* o0 w68;唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;;
    8 `' J1 [+ `7 S2 R  S69;召唤巨魔;3;121;10;0;0;0;0;0;99;100;100;101;200;102;300;103;400;104;500;105;700;106;900;107;1200;108;1500;110;2000;112;2500;116;3000;118;4000;120;5000;128;8000;0;0;;
    6 Z9 `% c/ N5 a! C3 n77;神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;;8 x+ }$ X- [( q& }4 a
    78;五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;3;0;;
    # @) s' v( \* e6 e/ a1 S68;英雄唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;7 n  x5 V, J2 N7 p. I  g
    78;英雄五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;
    ; q" t" d; k! q1 B& f5 `* ^& x% ~! ?9 V, d* r9 S
    唯我独尊,五岳独尊://可以使用MP释放,技能面版调节五岳独尊用于装备神秘技能所增加的技能+ n+ O7 K8 _: ?, {
    内功200级可学习,冷却时间为5分钟技能释放时需要消耗至少1000内力值(Magic.DB调节),
    # y' a- I! k/ q, ?  {9 N! r7 F2 H在技能效果的持续时间内,每秒钟则会消耗250点内力值。使用技能不会增加技能点。( w1 @6 [# q% L
    神龙附体://参数技能面版调节8 l/ \: C+ n4 j! x+ i/ \$ r" g
    传奇之刃 附属技能,6秒内攻击力大幅度提升,使用间隔45秒,有附身效果
    ' D* o6 q: ], i$ U[+] 新物品,StdItem.DB
      n/ c$ H$ {/ o* x1;卷轴碎片;41;0;1;0;0;0;650;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;1000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//交换 鉴定卷轴
    % e( k: a& H' z: ^; X2;羊皮卷;41;50;1;0;0;0;2377;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//制作 神秘卷轴
    % B' r5 q+ p7 ?. P3;神秘卷轴;56;0;1;0;0;0;2373;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    ) {: L5 O; Q) y$ M, \. ?4;一级鉴定卷轴;56;1;1;0;0;0;2370;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    ) j! z, w& q8 t7 C" F5;二级鉴定卷轴;56;2;1;0;0;0;2371;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    ! Y4 j+ _8 P2 P6;三级鉴定卷轴;56;3;1;0;0;0;2372;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;* ^+ d& P, p) N! ], A+ W" |
    7;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品9 R: ?2 y; S* O( b1 _' `
    8;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品
    4 i4 h5 x& g) \9;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//中等概率,挖中等物品4 E( s+ t* b0 s/ Y3 `4 {- }: E: ~+ m
    10;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//较好概率,挖较好物品
    ' u9 k  D. r# s9 S! L- z* B11;除魔灵媒;56;10;1;0;0;0;2380;1;200;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//ac=品质 ac2=灵气值3 H) N- \- h; K% [
    12;灵气神水;2;3;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    & Z, n# p+ t% w" X4 u  j/ b1 t13;传奇战刃;5;70;70;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;80;0;0;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;; z# q8 Q- h/ U  h6 i) U
    14;传奇魔刃;5;70;25;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;30;12;38;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;% ?: _$ c2 r5 k" i1 A) ?, }/ W  D
    15;传奇道刃;5;70;40;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;37;0;0;12;37;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    : j6 j- ^. ~) k/ c; y16;唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    . @: p$ T$ K7 c) W2 m# t- N17;英雄唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    0 J3 s1 q: x" u[+] 传奇套装) i2 T% w3 y. x# N6 S& ]. }) j
    1216;传奇神甲(男);10;57;40;33;10;50;2540;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    & |+ I3 \! w# O+ o0 j1217;传奇神甲(女);11;57;40;34;10;50;2542;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
      _4 c, Y$ D3 u+ g1218;传奇神剑;5;80;30;193;0;0;2523;60000;7;2;0;0;30;72;31;35;32;34;0;100;250000;200000;0;0;1;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;/ _# J% P, `1 R3 f% E8 P
    1219;传奇之冠;15;193;1;0;0;0;2515;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;3 z! a" U' d. A1 [; t9 o( o. n
    1220;传奇项链;19;193;1;0;0;0;2512;8000;0;0;0;4;10;14;10;14;10;14;0;60;35000;50000;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;5 e* Z4 h- @, x
    1221;传奇护腕;26;193;1;0;0;0;2511;10000;0;2;0;2;12;16;12;16;12;16;0;60;35000;50000;0;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;% m# ?3 @: \; h; `" r( K
    1222;传奇之戒;22;193;2;0;0;0;2510;7000;0;2;0;0;15;22;15;22;15;22;0;60;35000;50000;0;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;  h0 R# |4 v/ n$ f( S
    1223;传奇勋章;30;193;1;0;1;0;2516;50000;0;0;0;0;18;20;18;20;18;20;0;50;1000000;150000;0;0;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;6 `0 d  }$ k, E, D5 c+ t* B
    1224;传奇腰带;27;193;1;0;0;0;2514;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;7;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;0 b3 J/ ^) w* N( s2 i
    1225;传奇之靴;28;193;1;10;0;0;2513;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;8;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
    4 W) [7 F2 X1 [; O' y: \2 t: K1226;传奇斗笠;16;193;1;9;0;0;2522;30000;3;3;6;9;6;9;6;9;0;0;0;45;50000;50;0;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;# ^) R. o/ S) y" @0 \" B7 w# t
    [+] Monster.DB
    ! e" p- i) ?3 {3 x0 _# A: x温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;0;0;10;32;800;1;1;1200;10000;;;;
    5 _  v+ h3 n6 Z) w0 ?! j* H" s降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120;0;0;20;46;700;1;1;1150;10000;;;;' k( K. \0 J1 |# C* I5 ^  n+ I& P
    追随的冰眼巨魔;126;39;256;99;0;60;10000;0;70;70;50;150;0;0;30;52;600;1;1;1100;10000;;;;7 \( m' {) _9 U. H/ m4 o
    [!] 召唤的冰眼巨魔存活时间在技能面版设置; e& c. o, x" W" z6 N
    !SetUp.txt- a2 w; O0 C& c: ^# |) [* {* C, r
    [Names]
    ' _4 u( P5 U+ m( \, Q# J& R* k5 MsSnowMobName1=温顺的冰眼巨魔//技能各个级别召唤怪物名) C/ L" p6 Z* Z7 J
    sSnowMobName2=降伏的冰眼巨魔1 H% j5 @- d8 I% V! T: P/ s
    sSnowMobName3=追随的冰眼巨魔
    ) l8 o/ q/ \7 H9 a2010-10-15:更新M2
    5 W4 Y5 T6 z2 K; D2 Z0 [7 S修正版
    % \0 r1 y$ }7 h! w4 ]1 T* x3 T========================================================================  @" O) v7 G: C: E; a- h9 z& S
    1、修正除 魔灵媒 上线恢复数据库指定的值BUG
    # Z3 k" @# C8 \" g2、英雄支持神龙附体,Magic.DB数据库添加:
    4 x6 }" M4 a) X+ ]# O9 Q4 c 77;英雄神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;英雄;
    0 Z! z$ `9 [' F4 G2010-10-17本次更新:M2 + DataTool(鉴定版)% Z0 n# L( n& [% K
    ========================================================================5 Y8 u9 t% s9 j) x2 |% r8 i: z
    [!] 修正挖宝配置文件DigItemList.txt中,镜像地图不支持的BUG
    % M, Y2 s- ~" Z% D  M( D[!] 修正鉴定系统对主属性计算错误的BUG% F$ M  _% W$ m* ^1 p) J2 h% t* Z; k
    [!] 修正神秘解读特殊属性几率计算错误的BUG//严重0 [, G$ V: P5 ^
    [!] 修正数据工具的合区功能,对元宝寄售数据合并错误BUG. m5 t3 u; w9 b
    [+] 增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt,格式://注:人形怪支持穿戴装备计算以下属性,也支持在此列表配置以下属性,修改列表后,重新加载怪物数据库生效,建议:可结合怪物说话说明怪的特性
    / s8 d, S% J6 Y+ A/ U9 Y 怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹(0~1) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1)8 v8 x2 P8 o; v# n; Y, {" Y; B( z

    # W; ^9 C/ L% a1 z2010-10-19本次更新:M2 + 登陆器/ |/ n! L. J: b5 R
    请配套更新,同时注意参考以下内容,修改Stditem.DB,否则武器发光或其他功能将不正常
    9 `1 F& k. \' ]7 [1 r, B========================================================================
  • 加快登陆器初始资源速度
  • 完善登陆器的一些细节,比如斗笠+头盔物品属性提示过长而看不到BUG,血条等
  • 修改登陆器滚动公告为间隔距离连续型播放
  • 修正鉴定未出属性值,但是游戏里提示成功BUG2 e8 `7 E4 m3 z5 d8 b5 L
    [+] 增加普通鉴定每次只增加最多1属性开关,默认开启, ^) m; Q; u* C. D1 m5 g; {
    [!] 修复诅咒计算攻击错误BUG,同时增加发挥最高攻击的幸运值的调节,在M2物品装备-特殊设置-其他; g8 m  i* J8 [" G+ N& Y: g5 N: |
    [!] M2游戏参数,外挂控制增加 显示血条,数字显血 开关
    : H4 e0 h5 }3 G/ g+ f[!] 修正M2鉴定公用蓝色属性 点数几率 设置不正确BUG
    $ {! z  a. U' P/ A0 I[!] 修正M2选不允许安全穿人时,客户端在安全区跑会反弹BUG/ ~7 X9 {; S$ K9 e# Z" p
    [+] 增加 Envir\DisTIList.txt,禁止鉴定的物品列表,每行一个物品名,修改后重新加载物品数据库即可生效( i( a4 P+ d% P1 g8 r  d
    [+] 武器 shape=81 Looks=2524 shine=5//测试用
    / _$ J+ g7 Z/ E. ?- k( B shape=82 Looks=2525 shine=6) f0 Y% V3 S$ B. B- E. z
    [!] 武器发光结构和衣服内观算法改变,本次请配套更新
    , z8 B) i- T9 l1 b2 T 武器:技能由 Anicount 决定(不变),发光由shine决定(改变)4 J$ F; J$ w1 [9 |5 r: y, C7 L
    衣服翅膀:外观由 Anicount 决定(不变),内观由shine决定(改变)
    ' Q# J5 V( K' d ) W2 {9 x' e2 N9 N( o
    武器请作如下修改:8 f# U  S! s4 d8 i0 K
    -----------------------------------------------------------------------------6 M8 x- V0 v( ^$ C# r9 L
    金牛道剑shine=1" Z. g, W) I' Y' k
    倚天剑shine=2
    5 G$ h  A8 N( h. H- C! s. J 主宰神剑shine=38 s2 W- y6 Q! |" w8 Y$ H/ J
    传奇神剑shine=4
    # P& b4 y' V3 D6 p/ c, j# v! k 新发光1shine=54 }: O  n+ _# l* w, E9 s5 ~
    新发光2shine=6
    ' B0 w1 h% _) i/ j7 u; z' P Anicount决定是否有技能,请自行修改& Y" S  Z: G# b. |
    Anicount=188倚天辟地- ?, Q8 W: T: U6 P4 d/ B
    Anicount=192五岳独尊(可通过鉴定的特殊技能;也可以直接赋予Anicount=192,将获得3级技能)
    . Z: x; H  Q6 m- \1 R; o Anicount=193召唤巨魔(传奇装备套装)
    9 R9 P4 x( H/ c1 U* v* a) I4 r Anicount=194神龙附体  A1 \' F1 q4 u
    衣服请作如下修改:" K# C+ t, h& X# X3 G
    -----------------------------------------------------------------------------+ r* u1 d) b4 A% a& J
    主宰神甲shine=1
    $ C7 Y& J9 X7 d/ y  m 传奇神甲shine=2  G$ X9 U" i1 _6 `' H! w$ m; K6 M

    9 L5 D5 @% F- o5 a3 ?$ H5 q# j2010-10-25本次更新:M2 + DataTool(鉴宝).exe
    2 x( [- X- c/ }: S- F- G========================================================================
    + ?: p, G7 K0 D7 L& H( R/ V[!] 修正转生装备更换卷轴随片计算错误BUG( p+ F& L3 L0 Q. N! \( d% i+ `
    [!] 优化怪物行走代码8 V9 n6 ?+ j# @1 q
    [+] 增加[组合速度补偿]开关,开启一般用于英雄速度比较快的服务器,建议一般情况不开启
    2 T; x% ~$ ~3 u& T; n7 S[+] 增加英雄[围绕目标攻击] [机智躲避]开关
  • 完善DataTool一些细节
    $ `# b3 t: }# b0 F! a/ L; u2010-10-27本次更新:M2 + Rungate9 I' r+ l; y+ V
    建议:善用登陆器模块检测功能6 W' s% I, v# ]; [+ S; X
    ========================================================================, I2 J) S: L$ u: ?) W' P
    [!] M2:
    , s. ?2 _( x/ a 1 修正挖东西卡问题! W/ Q; S0 p8 e
    2 修正交易市场使用不了BUG,优化交易市场代码( A0 A8 v3 T1 Y# t1 d0 T
    [!] Rungate:
    8 m8 s4 D7 z* @ 1 修改下蹲速度同步于攻击速度,防止最近出现的暗杀,可以自行调节下蹲速度间隔,建议900( F" c: S( r: @- [
    2 如果想封批量购买,请自行修改 [安全设置]-[攻击保护]-[流量控制]-[数量限制] 选项,建议5
    ; P' K/ O9 P; |. N. b7 Z& m 3 增加了[踢除超量动作封包的玩家]的开关,默认开启,通常是非常快的加速才会触发此检测,因此不必担心误封,  x5 h+ N1 `" R, X7 W
    尽管加速并没有什么实际效果,关键在于RUNGATE参数调节,请自行琢磨。! I: q/ T0 Z- Z5 T4 d4 V
    : l" h  E4 C( d8 B
    2010-10-29本次更新:M2 + Rungate3 V& _9 {: @) j( A6 _
    ========================================================================
    - F' G" O' L+ b+ }[!] M2:封新的挖地暗杀
      Q+ r0 p1 P. ^/ G4 G" S5 @[!] Rungate:完善封加速 和 修正加速误报; e3 ^& V5 h+ P" m) s( z

    , ^' G0 X- k# q+ I* ^, \7 H2010-10-31本次更新:登陆器, d3 ^. }' ^- z0 M
    ========================================================================9 k: D2 }; ^2 w2 c  {4 _
    [!] 封部分外挂8 p# p7 y5 i. N7 u  Q
    [!] 修正游戏字符提示模块的内存泄露
  • 修正部分BUG,提高兼容性
      q/ `% A4 L4 Y5 B( K, f2010-11-4本次更新:M2 + 登陆器//无需配套# ?" ~/ N1 b/ h
    ========================================================================
    - P0 ^4 k4 U* o- f4 U6 K4 X9 P[!] 修正M2英雄PK暴率属性计算BUG0 G( D* D: {0 T  E1 Y, {- \8 ^
    [!] 修改外挂检测代码
  • 修正声音代码BUG
    . y) W. K; O& C& q: P: R4 U; Y( I7 I; s( ]+ M
    2010-11-6本次更新:登陆器8 b1 A" B; \" d
    ========================================================================! J9 y, ^3 s9 f$ B0 ^+ r4 \; k' f
    [!] 登陆器放宽外挂检测,减少误检测
    ; F" W" C' X) c4 A3 A2010-11-16本次更新:M2
    ! }$ }# x9 E7 y6 g6 |3 l  _========================================================================7 \9 a) ]& R1 ]& Z) g
    [!] 防止非法马步外挂" L( a% x, Z8 i4 e
    [!] 修正部分BUG
    ' H0 v, v5 t# h' ~9 R2010-11-20本次更新:M2 + RUNGATE
    ' G0 G) c% [! H: F. f========================================================================
    " I% P' T( X6 L$ x& u, _[!] 修正道士宝宝,因为主人攻击下限高于上限,存在秒人问题
    3 Y- Q4 |8 k; U4 a[!] 修正祈祷功能可能失效的BUG0 {. E+ e4 z9 |  n+ T
    [!] 修正$DATETIME 获取秒数不正确问题' S, V+ `" f  M" M
    [!] 修正RUNGATE OnConnect连接事件BUG5 E. a2 u; E! ~. D3 }
    [!] RUNGATE 将移动后对魔法和攻击的补偿时间分开,可以严格控制加速
    % v- `! w; C. D1 r5 _3 l8 |) M2011-1-10本次更新:M2 + 登陆器 + DataTool(鉴宝) + RUNGATE' w7 F  `& B5 k# m% b
    ========================================================================* U! |6 {; E" e& x& {1 N
    [!] RUNGATE最大在线人数由1000修改为2000
    + j4 {4 I' z. d" s4 ?' B- ?9 k[!] 修正 DataTool(鉴宝) 版合并文本BUG
    " _8 W9 M4 b0 U' F* b[!] M2配合新登陆器,增加人物可视范围的自动调节,
    " d$ a  C; R# [, y( g6 g; T" w 由于支持宽屏幕,适当调整Setup.txt的SendRefMsgRange参数为更大一些,防止怪物假象
    ' D) H; g) X5 o) w( M8 M) [ 建议数值:12~22
    - [' q& s5 B1 \, Q7 K7 }[+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)
    . u8 L4 X6 F3 L5 x$ O 在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名
    0 t- H$ M; Z1 h# M" }9 J) B, k2 ^ 客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
    ( S$ a4 c* A+ `3 s( i$ p, ]. [8 X3 b+ t 注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持5 w: v/ z( D  L  M+ ?; O
    [+] NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名//设置当前NPC对话框图片,可以随时更改) _, @$ o" c7 b: Y3 T8 `' v+ U
    图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框
    % Q/ k5 n4 @3 ^0 B+ ]+ B 否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令: j3 V/ f+ m$ Y% J

    / w- M* ?+ @+ o$ n[!] 修正刺杀类攻击计算元素属性错误BUG  c$ ]  N0 I5 y  v1 v0 R& C6 X
    [!] 修正摆摊等级限制BUG,金额范围支持15亿# a9 K( H. Y/ X/ f  L$ i
    [!] 修正原地复活后未重新计算属性BUG
    8 ^' q0 c3 o: B  q6 i5 X" y[!] M2麻痹控制同步到客户端
  • 修正其他部分BUG
    ) B( }' k; o5 Y$ {" ^9 ~8 K[!] 登陆器支持界面DIY,支持主图透明等
    , E: R! R, r# h2 q/ g9 N1 f[!] 客户端使用D3D9硬件加速,性能有了质的提升,支持分辨率选择,充分利用显示器
    # k$ k' }1 c/ u* Z* N[!] 客户端程序必要文件:$ I1 r% e2 t5 B  q
    lui.pkg放传奇的data目录下,此文件为ZIP压缩包格式,可以自定一些图片资源,供NPC使用,请看NPC例子:PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\
    ; I+ Y3 O& {, v! k4 P) P1 M bass.dll客户端声音的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录5 h* I7 s% W$ I# T+ N8 \9 V( A
    d3dx9_33.dll客户端d3d9的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录/ N" j- G; U6 N
    以上3个文件建议使用登陆器自动更新功能% q  l: T' S1 z2 X3 ~" o
    [!] NPC支持拉条、图片、图片按钮,例:% _7 k6 X5 ^9 H, ?" }
    -----------------------------------------------; J; [7 b1 h: O
    [@main]) N! O5 R" u1 M) ]) d" i
    支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\1 e3 x3 y; ^6 ^  Y& X( \8 I% {) F
    LINE=clBlue//画线,clBlue是颜色' U4 N3 w# M: Z" S7 [
    URL=www.baidu.com百度/\//网站
    ' V" t1 Q0 g5 e1 {  i3 b7 {PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1\//指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]5 L: x8 z2 e' S, L
    PIC=d:\pic2.png HINT=该文字描述是鼠标移上图片的提示\换行文字1\换行文字2\\//鼠标移动到图片后的提示
    % u; T4 _& p" L9 a4 CPIC=storage.png HINT=此为自定义资源\//向lui.pkg中搜索storage.png
    ! A/ r2 P# D$ C2 ~" R0 Pcolor=clLime $STR(S0) /\; ?5 l4 a) F7 F8 E" d' j
    2011-1-12本次更新:M2 + 登陆器
    4 i5 {2 t; A3 o) w- ]* ?========================================================================( W: |$ d3 b- ?. n
    [!] SetMerchantDlgImgName支持非商人类的NPC+ d9 j8 q5 s- V9 y
    [!] 新客户端NPC文本颜色设置兼容老客户端
    7 x4 |% o# P- N  k! y[!] 修正PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1无效问题8 L5 T! M, d5 K7 ~# @, f8 O
    [!] 加快完善客户端图片缓存释放
    ) w2 l1 T( E, A[!] 降低客户端CPU使用率/ C% [# _( W/ N. p" [. \! S
    [!] 如若想使用客户端内置IE功能,请将lsWebViewDll.zip的文件释放到传奇目录(可使用登陆器自动更新功能)
  • 修正其他部分BUG
    4 N- |7 ]# }% F- h: \0 U% X, H7 N2 l1 z% O& L. d* x2 b
    2011-1-16本次更新:M2 + 登陆器8 k, J2 e1 B# F; r. ~; @
    ========================================================================( f* j; \2 x* W+ l  J! W9 |, B! L
    [!] 兼容NPC颜色写法:COLOR=#123456,也可以是COLOR=123456或COLOR=$123456//$表示16进制* f% C, G- Y" b
    [!] 优化客户端文字系统和内存管理6 h5 F  g( e+ P
    [!] 完善自动挂机视区范围
    2 H, @0 {1 v. A9 S0 _3 b& c2 K3 ~[!] 修改M2自动适应人物视区范围) T4 S5 J# y- ]+ @$ k" _
    [!] 支持FOX系列狐狸地图" Y0 h3 `9 m- j; r
    [!] 增加mon33的怪物://foxwav.rar 是以下怪物的声音补丁
    3 F$ e: g* B7 `) s' l; ~9 P黑狐;162;113;320;60;0;80;4800;0;60;40;70;100;30;0;40;50;800;1;0;1250;10000;;;;//战,刺杀& m2 b1 d' f5 Z; B6 Y9 q' b9 {
    赤狐;163;114;321;90;0;80;2800;0;40;70;60;110;40;0;40;50;600;1;0;1350;10000;;;;//法,吸MP,有几率群攻$ S; |" h7 P' S. p, K
    素狐;164;115;322;90;0;80;3800;0;30;50;40;80;40;0;35;50;600;1;0;1350;10000;;;;//道,诅咒,有几率召唤狐月黄蛙,狐月褐蛙
    ) W1 J9 b7 e- r5 u弓箭大师;169;45;323;90;0;40;1700;0;45;55;45;85;0;0;5;15;900;1;0;1200;11900;0;0;0;//远程攻击3 c, C/ M/ a/ w
    九尾魂石;167;117;324;70;0;90;2000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//推拉人,无敌
    * t  a8 j. n: g0 F狐月电眼;165;118;325;80;0;100;3000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀& a* J7 z8 O# R" J$ F
    狐月风眼;166;119;326;80;0;100;3000;0;50;75;45;95;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀
    " r1 o9 l" R- F+ F' j狐月天珠;168;120;327;120;0;100;g20000;0;60;98;60;120;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//BOSS,诅咒,麻痹,5种外观状态,死亡后狐月系列怪物将随之死亡" A% k7 W' D$ e. n7 k3 ^% q" U
    狐月黄蛙;169;57;328;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击1 {: e6 B) _$ S  ]! ]
    狐月褐蛙;169;58;329;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击' ?3 t2 B6 R. F0 d; {5 a6 t3 `7 L
    2011-1-19本次更新:M2 + 登陆器; y1 _7 _" L4 Q; b
    ========================================================================0 w+ r& I7 k# v. s! v
    [!] 修正M2偶尔得不到打怪经验BUG' u. \2 i1 b) E
    [!] 优化客户端性能
  • 修正部分BUG
    - s0 G- ^8 _. w) K( L3 R2011-1-22本次更新:M2 + 登陆器" j0 L. W+ G7 U
    ========================================================================5 T" F$ ~; i  D7 Q0 v
    [+] NPC命令:CHECKITEMLUCK 位置(0~13) =? 数值//检测身上物品幸运值
    ! m* d1 y$ B: L6 ][!] 改善出现假怪现象- Z6 A- T* w4 o
    [!] 优化客户端性能
  • 修正部分BUG
    0 j+ ?% \5 W. X& Q9 q/ H! {& e) v6 R# T+ `& x: R# R
    2011-1-25本次更新:M2 + 登陆器, I. d& i' v7 w* U$ M" q
    ========================================================================2 n4 q$ C& j* n, ]
    [+] 增加神龙附体威力调节,在M2功能设置-技能魔法-基本参数4 |! G5 T  n7 `
    [!] 优化客户端性能
    , ^4 X: e/ M: `[!] 修正字体系统BUG
  • 修正部分BUG
    * I" Z9 Q2 |; h( H/ `
    3 n: @, z& N. d/ b* x* R% n2011-1-29本次更新:登陆器
    / C6 k4 e" \7 F$ Y+ ?- K========================================================================
    ) W$ p9 C6 a& O$ C( n6 b  P[!] 修正斗笠连击时显示错误5 ~! q3 T& U* M% P8 P8 g7 g) m
    [+] 新斗笠:Anicount=10% L5 B( _0 I2 M" g& R, {- n" g
    [+] NPC代码:110, 111: _1 z& R$ }( d3 f* X5 h4 @
    [+] 支持mon34的普通怪,支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪)
    . \) v" Q" R1 @3 X/ I' _1 S* i[!] 动态读取资源,优化客户端性能
  • 修正部分当前反映的BUG$ E! M5 j" M; ^! g; I2 j
    2011-2-18本次更新:登陆器9 N8 \: s* r8 l6 x( P
    ========================================================================! z- U  N; b8 e6 f  P4 k
    [!] 修正部分输入法翻页问题
    / g2 q0 z" S/ X# Y( @. W% O[!] 改善网络模块(测试)
      g9 H! w" W5 T( e: E3 L[!] 修复D3D-DelphiSDK部分存在的BUG
    , T" T% E$ B4 j. l; m  y$ _* C: q[!] 取消动态读取资源,保证游戏流畅2 I% f: P1 t' l  l( R9 a
    [!] 修正部分当前反映的BUG( o, Z# U* {2 ^& D8 G2 y
    2011-2-28本次更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + 合区工具9 S" K0 ]7 Z6 F) Y. b
    ========================================================================
    . T. L8 c: x. a' \[!] 修正合并导致部分文本数据丢失BUG' p3 u. i4 ^) ]6 L  p( D" W
    [!] 修正因加了仓库密码,取回物品失败BUG
    . E3 u, T7 k7 a  R8 O[!] 增加对部分稀有网卡的支持; }1 B* x* L1 E9 e2 ]- F
    [!] 优化RUNGATE,CC+LOG
    + \; z4 @; Y: Q3 _2 a6 v[!] 修正游戏时间比较长可能导致白屏的BUG
    4 u# t, _; p  w" o8 {: r" |[!] 修正装备对比功能BUG8 E! M# p. Y# P  H
    [!] 修正登录器部分机器【小腿/大退】按钮失效BUG
    & u* C: D6 c" Y" ^* R0 I[!] 修正登录器释放bass.dll错误BUG
    * N, x; D! `6 T8 Q( k  O* P[!] 修正声音模块存在内存泄漏的BUG+ D3 g& I" a5 K; j
    [!] 修正声音缓冲造成有时候部分魔法没有声音BUG" f3 y* o  Q( z$ ^7 \
    [!] 修正点英雄头像不能将包裹物品移动到英雄包裹的BUG" i9 e6 s& T) H
    [!] 支持新地图(3~3.map等)- Z8 o; t2 x& V! N0 y: v
    [+] 增加魔法距离超出时的提示
  • 对游戏怪物对象流程略作优化
    8 k  F* _; ]8 d9 `8 z5 k2011-3-3本次更新:登陆器
    6 y( f) ^: s9 p========================================================================) ?% B1 U% ^9 D, z+ b
    [!] 修正游戏中可能存在间歇性画面卡顿BUG
    0 u2 w3 n( `% c8 }[!] 提高[新客户端]8%左右性能
    0 h. v' d' Y9 B1 E9 ?- |2011-3-13本次更新:登陆器1 S6 H7 [- G( W, x: Q
    ========================================================================
    # d6 N1 L7 [& G[!] 修正可能暴出+10以上速度的武器BUG
    ) V* b- J& J  p2 l) Z) v[!] 增加英雄最高武器速度控制,在英雄设置面版
    6 R+ `2 R8 v/ M: r[!] 修改镜像地图的小地图代号,可直接兼容使用原地图的小地图代码
    0 N* y- d* B$ _0 f[!] IDClient.exe9 Q4 d) @3 K9 e% z
    --------------------------------------------------
    3 H/ C- ?2 H) o3 ]9 \远程ID资料查询修改的客户端/ y5 ^  t( U0 g- k* G8 N
    1、修改验证密码,保持跟LoginSrv.exe的一致
    3 M2 d5 B8 O" ^1 x7 a( {4 `) J$ Y' [, U3 R$ J: j+ o. t
    [!] LoginSrv.exe
    6 J( q, D: h6 z: G& v7 @- }--------------------------------------------------
    9 \" [9 T( _9 b, X1 `, L+ X" }选项 - 基本设置 - 远程帐号管理
    . z* j/ H& D* @1、开放远程帐号管理
    - n5 V. j% M. }9 t0 n8 I" j2、可以增加允许远程连接的IP,列表为空则不限制3 q9 V) k! z( r/ {) d
    3、修改验证密码,保持跟IDClient.exe的一致+ o; E2 V5 N& W- ^, f
    4、如果已经起用IP策略,注意开放ID管理的端口
    $ M9 J9 J; }% D( j' Z- K2011-4-23本次更新:GameCenter,Rungate,SelGate,LoginGate,M2,登陆器//必须配套使用0 P4 r/ P$ V+ I8 K  r! w: g  j
    ========================================================================
    ) u& M; h2 O! E0 }. {注意:Rungate,SelGate,LoginGate 重写,有更好的性能,参数设置已经改变,
    8 H6 @8 M* W' O& N  [ 勿新老混用!请新建立对应的空文件夹,对照老板本程序,重新设置参数。! {1 A. p, u7 v5 Y4 M' e7 D+ i
    GameCenter://配套此版本及以后更新的M2和三个网关,请勿混用于以前版本!
  • 支持新的三个网关,修正个别BUG
    : K. o+ X5 q/ X& l7 nRungate:
  • 修正了比较多的BUG,修补原来缺失功能: C- e& q0 a( z
    [+] 封IP段功能
    + A. R3 W. w6 x, Z/ o2 |) O/ B$ {[!] 提高封IP、聊天过滤、命令过滤,封包延迟模块等的性能+ f* I- h: B+ Y& P& _
    LoginGate:
  • 提高性能
    # w" o9 d7 u2 a[+] 封IP段功能! E2 s5 F. F8 ]8 G& S
    [!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可
    : @2 {- f: p7 H# D. dSelGate:
  • 提高性能( M1 ~, d2 S2 o2 X" d. E3 u0 X
    [+] 封IP段功能,比较好的新建角色过滤功能
    / Z7 @% S4 C4 e% `- R[!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可
    0 a5 `/ d0 G+ D& P. Y: d2 A) {& y% S+ Y+ ]+ S
    M2:
    4 u  f9 ], d: d& m[!] 镜像小地图兼容功能:1 w( \5 u+ A0 Q4 y4 }, T2 f, @6 R
    比如MapInfo.txt新加地图 [Mirror01|FOX01 仙境一层],在小地图 MiniMap.txt里写了FOX01 328 即可
    & c/ E3 L! m& k  z8 p! J[+] NPC命令:RecallHero//召唤英雄,参数不为空时回收英雄6 Z! U5 D$ Z, D# o$ O* Q9 d
    GetPoseName S0//获取对面人物名到$STR(S0)
    % Z% w- L- ]- _9 r  S+ y8 T( l+ |& N[!] 修正人物/人形怪身上物品被取走够,外观未改变BUG8 a0 Y% P+ B4 T: _5 A
    [!] 修正自动穿装备包裹存在物品假象BUG- C7 S" ~7 b6 b' Q
    [!] 地图可以禁止使用:召唤巨魔、倚天劈地、神龙附体、惟我独尊等技能
    6 \, q4 Y1 F* S[!] 增加:游戏参数-坐标范围-非行会站区范围1 M4 c/ B9 i* U! {4 e' X. S
    [!] 新沙城门DB对应修改如下:4 L6 r  U, u" z+ @0 u7 c# v( F
    Appr 901 - 904: Y" W8 e0 h3 O5 u1 t3 U
    Appr 902 - 905+ ]8 e# e1 |6 u; t4 M- q
    Appr 903 - 906
    ! T1 a$ l8 N5 D/ C如果要使用新沙巴克地图,1、修改为新城门;2、修改城门坐标;3、修改门点4 |) y/ b; n5 t5 p; Y$ M
    [!] 修正弓箭大师(Race=169)秒杀BUG
    4 S, h) M% H/ e" H[!] 扩展Give命令:
    ! \  H1 g3 B+ E7 v 物品名 数量 属性位置 属性值 (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)
    . C% s9 I4 b% ]1 [8 ]  \( {-------------------------------------------------------------------------------------------------------
    8 H) }- ?; n9 B* p8 X( u; g1 WGive 霸者之刃 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2
    ) Q. J/ ?* _& l% I0 }解释:
    % W: ^: k+ A& z- N; n5 f' L, e普通鉴定属性:最多4项属性(,号分隔),每个属性:属性位置=属性值
    + W* x3 C$ K" T) w8 i神秘鉴定属性:(同上)7 A3 p1 s5 M0 U+ D7 v& O9 E) k5 B
    属性值范围1~15,属性位置范围1~30,对应如下属性:1 B4 H) t( s$ F; G+ e& n, }: t; N
    数字类型起作用的StdMode
    1 D! v4 |% t7 ]----------------------------------------3 @  y1 A" Y6 G( @5 r* f
    1攻击通用
    8 w0 d) S( w0 E. _" d2魔法通用
    1 B% d8 J0 n( \$ {$ r* e; O- f3道术通用' v. o+ d$ _- `) r, \' e
    4物防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 249 r7 P2 U, A0 ^) g7 r$ W
    5魔防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
    & V  m( d" f# S( ~$ K6准确5, 6, 20, 247 C% d; V6 Z8 J! `# l3 U
    7敏捷20, 240 c  _/ o7 T" I6 Z
    8魔法躲避19, 20, 21, 23, 248 L) d- R! O3 t1 y
    9幸运5, 6, 19, 20, 21, 23, 244 g5 W0 E0 \: f/ |+ m4 G. e4 A
    10诅咒5, 6
    # H' a' S( E: ^11攻击速度5, 6  Q* P' y* {4 N$ |2 i
    12神圣5, 62 b: {6 u. A! w7 B
    13魔法回复21, 231 M! ~& n" w% `4 P& ], {" }
    14体力回复21, 23
    & Y1 O, n3 }' \) W8 R8 q* b9 S15目标爆率通用& n  R- U2 L* O7 O5 k7 n  \
    16防爆通用
    9 F1 K' J% A$ @% j' P2 n: h17吸血上限通用
    * N& c4 j# x+ k# F18内力恢复通用
    ' n+ d1 I4 v* ]5 v5 Y7 t- g19内力上限通用
    ! e$ a* X# {) Q; V" E* |9 M! z: Y20内功伤害通用
    ) g0 a9 |8 w( ]; G21内功减免通用
    ) }6 U% g8 n3 F! \22内伤等级通用
    ( [0 ]+ R! V1 K+ A" m1 e  C23暴击威力通用; H/ _6 f: [2 e0 J' W! G
    24合击威力通用
    $ h' n# {! G+ ~* u0 @/ c0 [0 B25麻痹抗性通用
    # a6 O, {2 H6 m8 A# w! E. o- c! |6 D1 z26强身等级通用
    ' _) P! b( P* T  W# T( D& w1 T9 e27聚魔等级通用* ]/ k6 ?  }$ r5 r' a
    28主属性通用. q, T) `2 ]; F5 g! j9 v( t8 O; q; @; Z
    29毒物躲避通用
    7 Z5 ]- L2 [. t% J1 @. j4 O30中毒恢复通用' `! T0 ]( J# c$ g0 B/ p
    2011-5-18LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器//配套更新5 I, N7 ^8 _+ u3 d9 R( }/ F9 b1 {4 _
    ========================================================================9 l4 q: {+ v5 \# y9 h
    [!] 修正3个网关当前连接IP显示错误BUG
    ; S* ^( O5 A4 T( b4 b5 k( V[!] 修正3个网关可能引起线程冲突BUG
    ; s5 T: v4 _# G# Q7 ?4 d+ d[!] 修正LoginGate、SelGate在4核CPU以上的机器上运行出错BUG' U. @7 G) z6 R' O- m& z( F' q
    [!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate线程冲突,LoginGate请使用登陆器配置出来。- Z# k& m  D' {) R0 R' B5 B
    [!] 增加和完善部分强化技能+ f7 W% Q/ F# x! D9 l2 \
    [+] 增加3个体验技能,技能参数见[游戏参数-魔法设置-高级技能]:9 B3 W: I" j! r. {& c
    80;冰霜群雨;2;125;12;20;50;30;30;60;1;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
    $ ]" @1 b2 @: @+ w9 i+ K. _81;十步一杀;4;126;12;30;70;30;40;80;0;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
    / u; u- K- J! E( m82;死亡之眼;2;127;12;20;50;30;30;60;2;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
    ( g. B, H& \! ~[+] 增加NPC命令:GiveEx:2 E  B) Z/ }* s- b; ^- m$ a# E
    物品名 数量 (附加属性) (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)
    : d) R% U$ z# {% D-------------------------------------------------------------------------------------------------------$ k, k/ r# I9 S5 G2 V3 t. g+ |
    GiveEx 霸者之刃 1 1=11,2=12,3=13,9=15 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2' P( f/ W4 m' O. C$ P1 M! h
    注:
    ( c1 Q1 a+ @( r3 a3 G9 q2 M* R, A附加属性:属性位置0~30,属性值:1~2551 G% m& F- T6 N# J( T
    鉴定属性:见 2011-4-23 的更新说明0 i7 h0 L& h. T/ f2 f
    2011-5-25
    " G1 x8 G0 ~& i) m========================================================================
    ' u2 u/ e7 d' y0 u: {% K( s[!] 修正新客户端连击效果双发的BUG
    " l. _. y* J! b( e3 p2 E& f, }; a[!] 修正新客户端强化骷髅召唤,骷髅爬起来效果缺失BUG
    ! B& n5 f  j  A$ H  G[!] 修正 SelGate,LoginGate,RunGate 可能存在虚连接BUG
    ( ^: U0 p8 }% j. F- v[+] 完善 DataTool(鉴宝) 重建功能,并增加[重建并起用被删除角色]功能
    $ K* h+ S: r8 h[!] 修正 DataTool(鉴宝) 工具对[日期会员文件]合并错误,会造成人物隐身的BUG
    $ i; F$ x: }) H[+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21)//浑水摸鱼模式
    1 |6 P6 T1 g5 [括号里的第1参数://第1参数非0,则本地图的人物,英雄HP将以百分比显示。# {9 _& [, A- l( x
    01禁止说话8 _) [2 d  |' [* z$ c" N) k% F2 [! B
    02禁止名字变色8 w- O' E7 r$ }# p/ L4 @
    04禁止看对方装备
    & M3 g' U: r" V  Z08统一名字//第2参数就是指定显示的名字: t  v4 g% I4 h( P
    16统一装备外观//第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观* _# ]* F4 m3 o8 p' V  @9 ^
    如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,5 _# M" y; ]+ [( E3 i, K: ?1 n8 Y
    例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22
    8 b8 s+ `/ W% ]- v8 L2011-6-23; Y7 m, i. @6 h7 I7 J& x
    ========================================================================) K, T9 i' {1 @
    [!] RUNGATE增加封超级野蛮选项9 h3 W' ?' v# [/ D: I
    [!] 修改十步一杀不能移动到有人物/怪物的点上9 F# S9 l, M, S/ q) A
    [!] 修正SECRET地图参数禁止显示名字,杀他人宝宝未屏蔽名字BUG( {2 b; J' T2 V5 }4 A, j
    [!] 修正复活英雄存在物品复制BUG/ C+ O* `+ ~8 Q$ x6 q% A
    2011-10-19
    ' `( X# v* l7 I3 H# v$ R1 r========================================================================
  • 漂血显示可以超过6.5万9 m5 A7 T7 s4 B
    [!] 修正在16线程CPU以上的机器,3个新版多线程网关运行错误BUG2 K0 C! L- b; z: x2 u
    [!] M2列表设置-商铺设置:增加是否允许赠送物品开关+ ]* t9 q% G2 N# K$ g+ N
    [!] M2修正首饰的麻痹抗性不能与其他属性共存BUG
    % n' A9 Q- Q+ @! R$ u[!] M2修正几个NPC变量未正确显示BUG,比如:$H.GENDER
    - D. J$ M& R# F0 R2 e. i[+] 增加新NPC代码:112~123
    / F! F; j! X# `+ R2 U+ y4 v: I[+] Stditem.DB 增加2项属性:HP和MP;填写1,实际+100点,使用HeroDB转换工具(2011-11-19).exe转换Stditem.DB到最新版,否则出错。
    7 T* H5 [$ C3 `; h5 V[+] 支持新武器和新衣服,Stditem.DB:
    , [  V6 \% H3 q. ]9 X9 G 热血宝扇;5;88;30;0;0;0;3360;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;! j5 t$ p  l$ g# j' Z) \# g
    热血战刃;5;87;40;0;0;0;3361;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
    9 i- z0 j9 D1 F 热血魔杖;5;89;30;0;0;0;3362;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;9;0;0;;, e/ [& Y/ u4 e; s2 t  o5 l* u2 V+ i
    热血战甲(男);10;61;1;31;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
    . u- E' P2 Q7 F& ]0 G 热血战甲(女);11;61;1;32;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;+ H3 b( x( t3 s3 |& w  G. ^
    热血魔衣(男);10;62;1;33;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;, e/ q# C5 `* b1 {
    热血魔衣(女);11;62;1;34;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;& O. L. n' x! a, G' b
    热血道袍(男);10;63;1;35;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;9 H% d: d! M6 Z4 }) ~
    热血道袍(女);11;63;1;36;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;$ G( u4 @( p; N2 ]( Q0 [  [4 P
    乾坤戒指;22;0;1;0;11;2;3410;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ' [1 Z7 I: F# E2 B/ U 龙神戒指;22;197;1;0;10;23;3411;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;80;;;;;;;;;;;;;
    9 c7 w8 ~: j7 k. s9 ~[+] 非武器类减少技能冷却时间属性:Source=11,Reserved=减少值,单位:秒//技能包括:连击技能,龙神技能,合击技能等。6 q1 J: L  l+ d5 D
    [+] 首饰类Shape=197,可以获得龙神之怒技能,Anicount=0~10是戒指等级//技能参数可以到技能面版调节
    % R% ^" V7 }0 a6 R/ A 多个首饰:1、可以增加龙神之怒技能等级和增加戒指等级。
    " R3 E, m- C. i0 C# P' w! U' [ 2、龙神之怒技能等级可以增加[龙化]状态持久时间。
    * _! ^  a9 u2 t, S 3、戒指综合等级越高,附加伤害也越多,龙神之怒技能冷却时间更少。
    - _% {5 F; r2 C- I8 |( U+ ] 4、龙化状态能减免伤害和增加伤害,和戒指等级相关,同时出现暴击时将附加增加伤害。
    * D* w, l" a" \/ S 5、Magic.DB增加:118;龙神之怒;3;118;45;0;0;8;0;0;99;34;50;36;100;38;200;41;400;45;800;49;1600;53;3200;58;6400;63;12800;69;25600;75;51200;82;102400;90;204800;99;409600;108;819200;15;0;;
    1 k+ R4 \0 e) M+ I2011-10-25更新:登陆器' _+ H  y' h1 [+ U7 W
    ========================================================================# h! u8 a4 ~2 \5 d
    [!] 修正112~117 NPC闪BUG: A: M" r* w$ E& V3 k
    [!] 修正衣服翅膀显示冲突BUG,Anicount从35开始:
    4 ]/ n4 Z' O7 U% s- V: E% ~ 热血战甲(男);10;61;1;35;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
    0 B; |# l$ ~. L. U 热血战甲(女);11;61;1;36;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;1 A; Q9 u* X3 z/ M2 [6 a8 K
    热血魔衣(男);10;62;1;37;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;6 Q" G5 F/ ^5 X# |
    热血魔衣(女);11;62;1;38;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
    2 x9 S$ {5 |+ Z4 j. b5 d 热血道袍(男);10;63;1;39;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;
    & ?! D; R( P7 ] 热血道袍(女);11;63;1;40;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;  E; i$ N7 ~/ c" X6 C" v
    2011-11-24更新:登陆器) U4 Q. G+ I$ \# |5 R7 z6 |! L) Z; @
    ========================================================================
    6 k% a9 v1 V+ |9 m[!] 解决杀毒软件误报
    , S, F. M# k" s8 ^2011-12-25更新:登陆器& x* j6 O: D! X# C9 M, H0 E3 l
    ========================================================================+ E, `& {+ L, Q* \' r& m8 q
    [!] 更新登陆器找不到新客户端问题
    * _( ^* o# D5 |; \8 W4 d3 W, I, f[!] 支持使用Leg防火墙插件(收费软件,如需购买请联系我们)
    % M( m" J9 H6 B: W) X% O; X: q[!] 衣服:增加内观发光,shine=3~5;增加翅膀,Anicount=41~44% x) B) j! K- S$ l3 @
    [!] 武器:增加内观发光,shine=10~12,StdItem.DB示例:* b8 t) G5 d0 y$ u
    扇;5;91;40;0;0;0;2766;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;;
    2 A! P' z' E3 _( [9 f3 l刀;5;90;30;0;0;0;2765;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;11;0;0;;
    $ e, ]1 Z0 E; m3 i+ ~9 G杖;5;92;30;0;0;0;2767;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;12;0;0;;$ y& {5 C; ^; A# U1 M2 e
    衣1(男);10;64;1;41;0;0;2770;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;# R0 H+ t& C' n
    衣1(女);11;64;1;42;0;0;2771;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;3 D$ N, a; ~0 n
    衣2(男);10;65;1;43;0;0;3700;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;- t( b* ], n8 u
    衣2(女);11;65;1;44;0;0;3701;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;
    & K  Q0 @7 L1 t$ r. g) S8 F8 z3 ~: X" W
    2011-12-26更新:登陆器
    ' H, @' [. D( B, I, i% d  U========================================================================
    + {2 ~  C0 ]7 j[!] 修正客户端资源残缺可能造成画面卡顿问题! A3 y, f$ G# v0 n1 l$ w) A, `8 A

    & h2 u7 Y0 h) ^9 S, ?5 R% T2012-3-4更新:LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器5 t/ j( ~1 _) S8 O$ j- T, P4 z
    ========================================================================
    ; ^0 `3 H2 b% T9 y8 o- @: O[!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate可能丢包BUG
    & r* w- y' Y4 g; X. \& Z' x. |[!] 修正客户端处理服务器封包可能丢包BUG
    ; E3 q4 Z* Y1 c0 G% W3 a[!] 修正客户端扩展补丁不显示BUG4 |! X# _+ _2 Q+ P4 r' z3 U2 q
    [!] 修正客户端调用不到部分wzl文件BUG(如部分新NPC不显示)+ ^( W' U7 }( U+ K' l! ?6 @/ f
    [!] 修正登陆器自动搜索客户端目录失效BUG# L0 {5 i9 K0 I5 u7 M
    [+] 增加探测项链安全区不让使用开关,在 物品设置面版-特殊属性 调节8 a" f0 G) y$ v% p6 q: x
    [+] 十步一杀技能增加开关:允许飞到物品上
    8 G, {4 e- ^' k, h, B; @( m8 X[!] 治愈术/群体治愈术加血速率从原来的设置分开,在 技能面版-治愈术/群体治愈术 中调节
    5 B6 y  W9 a2 t' R% z0 X[!] 密人增加等级显示3 {2 g' N" _6 y
    2012-3-5更新:M2,登陆器
      @) u* R2 C* s; c) \6 L========================================================================, A7 k2 g5 x! c6 _7 x/ ^5 c
    [!] 修正登陆器出现卡死问题7 x9 s. n: z6 B3 W' F) A- e
    [!] 修正M2使用远程魔法打怪不触发BUG' P( M- X1 j! [8 c" h
    2012-3-6更新:LoginGate,SelGate,RunGate, C% T* ^2 L% o$ R: U: I
    ========================================================================
    ( ?( M: H4 z9 {0 e+ X" d[!] 修正3网关在部分机器可能出现启动出错BUG, v7 Y" A+ a9 e. g+ d0 P/ _! V- ^
    注:LoginGate请下载0306登陆器配置器重新生成,生成的登陆器依然是0305的,不必更新登陆器( d+ }0 F3 \* L+ k
    / J$ i) d! n! Z8 V; z7 Y
    2012-3-11更新:SelGate,RunGate,M23 C% E$ X3 E( x! v. r3 r
    ========================================================================  n4 Z# K  _6 a/ y' \% B
    [!] 修正M2连击设置不能换到空BUG, O2 W% D. X: c7 O" p
    [!] 优化网关
    ( r& |3 A- O  D2012-4-20更新:M2 + DBS
    7 c, C2 n* R3 v4 T3 ?8 x: Y; D========================================================================$ h% C* `$ F% X. _. j1 O! P
    [!] 修正秒杀怪物有时候不触发脚本BUG5 B9 e  b9 d3 s2 a5 z9 S
    [!] 优化M2,减少与客户端通讯流量
    3 c1 O7 Y, H4 I9 ~7 l+ G[+] DBServer,LoginSvr增加间隔时间自动关闭角色/登陆网关功能,主界面菜单:功能设置-系统设置4 G' b$ R/ [9 ]7 Q
    [!] 修正3个网关存在内存泄露BUG7 q" {  I2 s; U+ b9 Z* B5 S
    [+] 新版客户端增加自动挂机时关闭画面输出的开关,以减少对电脑资源的占用
    3 ^$ m5 H+ }1 U6 b% d[!] 修正M2美杜莎之瞳最长麻痹时间实效BUG
    + c! L; [5 |9 ~- b  T; C6 m6 [. `+ g[+] 客户端增加私聊记录
    % w- U& I: Y2 a1 V* K; y4 b) e[+] 客户端增加小地图注释//data目录下的MapDesc2.dat文件,使用登陆器集成即可
    " _: L4 q2 d& K: {* @; i! `[+] 客户端增加机器码限制功能//Rungate + 登陆器 配套- r) Y2 m8 A& a( q. V2 k9 X) g) u. B
    [+] 增加新服务程序:游戏客户端资源伺服器//非免费,可联系客服咨询7 [3 z  n0 C& @0 Y! y) A  z) L8 D" {
    [!] 修正M2处理小封包会丢失BUG
  • 修改M2金币交易记录日志为交易数量
    2 L: o& H, f2 p8 M% e8 l8 d; I  ^
    & N$ C' v4 c( e! f4 E* o9 o2012/4/28更新:SelGate + RunGate + M2 + 登陆器 + 合区工具
    + {* r- w. K( I* K  T========================================================================
    ! @" j* j0 Y; O( x. Y+ n9 \/ y: _[!] 我们不再代理Leg防火墙,如有需要请联系风盾
    $ A6 J8 Z& \& T7 [/ t[+] 登陆器增加针对资源伺服器线路的选择(电信/网通)//注意登陆器配置器中的线路说明
      h; l! b, y# k$ g* v[!] 修正客户端多开限制提示看不到BUG
    3 r% c8 X6 c/ g* C( q: y; a  F, w[!] 修正客户端部分功能不能运行于64位Windows系统BUG! L9 @8 ~9 v% T2 o6 f& n0 T' H
    [!] 修正客户端在部分机器获取不到机器码BUG(会导致RUNGATE限制多开数误封)6 b- s" M5 O4 e& H
    [!] 修改完善RUNGATE登陆验证
    # g1 v- V. l; e1 ^' C7 ~[!] 修正M2代码,支持64位Windows系统;修正部分Bug2 w! r. |0 A( Q! r2 o: f9 n
    [!] 修正完善SelGate对注册角色字符的过滤//注:原来部分空格字符过滤不到7 w( E. w- F; C3 c) M
    [!] 修正合区工具 合并数据后可能出现重复角色的BUG
    1 O6 H; C, G0 s* [8 _7 Z1 e, Y2012/5/8更新:M2 + 登陆器 + 合区工具
    8 [, f% h9 k" X1 _) R& [! ~  K========================================================================
    / w& C5 b: w4 ^- l[!] 完善M2封包处理
    - f# k: _; P0 [9 `* P: |[!] 完善合区工具,修正部分英雄在合并数据后召唤不出的问题7 S' N0 L9 e% r) o0 o, _
    [!] 暂时去掉登陆器配置器的集成补丁功能,该可能引起杀软误报(老用法:补丁还是用在线下载方式完成)  B5 [& t, o4 ?, S- Y

    $ l$ h+ r3 y% B  e- P' D2012/6/15更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + DBS + 合区工具" P9 k3 M; c! G$ e) i3 f$ F) `
    本次需要升级DB数据,请使用数据工具转换。) d+ O3 q) U7 I2 ^, h
    以上程序必须配套使用!!!% R/ _$ c. k! W1 e
    ========================================================================
    $ p8 v" V- r2 L( v- s+ Z[!] 套装发送支持到255套
    4 F5 H' \& y0 r- L9 H[!] 登陆器配置后是2个文件,请注意放在一起提供使用//注意此项!!!& s* |/ b0 F. b' {
    [!] RUNGATE增加最大人数控制,修改Config.ini的MaxUser后,开启RUNGATE
    ' n, j' q) q$ ~' {/ ` RUNGATE 机器码黑名单可以选定,可以多开使用同一文件. N7 I& o0 k' t! c$ v/ e- @0 ^$ B: l
    [+] GM命令
    , q' k; C( A; D) u2 `" x @GetUserHWID 人名//获取人名对应机器码% q  I! k8 M/ l, {
    @BlockUserHWID 人名//封人名对应机器码" _$ L7 M% ~" {  K4 Y3 G, {
    @ClearHWIDList//清除封机器码列表6 z0 o$ w* f3 \2 Y! w, k  m
    [!] 支持军鼓,时装,马牌(无骑马效果)
    8 s! O. {8 W' d3 ]7 R[+] 变量) ?3 f. q( v, Z9 ]
    军鼓:$DRUMStdMode=17//头盔鉴定几率9 G+ }7 X% r7 ]0 n  U6 v8 b
    马牌:$HORSEStdMode=18//头盔鉴定几率6 W! J) k' f1 U+ a# n
    时装:$FASHIONStdMode=12,13//衣服鉴定几率
    2 U* w) a( A2 M3 P7 J, mStdItems.DB示例如下:
    + M; v$ e3 p7 A0 B, K, t9 q+ u; m1283;鼓;17;0;0;0;0;0;3472;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;100;100;;! ^& G2 D% g' C  b* R1 i6 r# D
    1284;马牌;18;0;0;0;0;0;392;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;0 Q( ^; L& Y% e3 k: V
    4;时装(男);12;1;1;0;0;0;2420;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;0;;  G8 \' E! Q# g
    5;时装(女);13;1;1;0;0;0;2421;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;2;0;0;;1 [' E0 i0 f' G$ {
    [+] 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性(递增),
    6 |) s* [7 I& }$ H& z, m4 ^ Shape编号- m- _% H. B9 j% c/ `
    Source颜色,0~5: y- t4 p. I2 J# \
    Reserved显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1)
    0 D- O. P8 _0 H+ d4 R Looks图片在 ui.wzl 中的开始位置* N! p% p7 [) s4 D( X! I
    DuraMax可使用时间,单位小时( z* Q: d2 {$ U1 M0 L
    其他就等同于装备属性。
    8 C9 b) g5 n5 V0 ~ 玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction 的
    + O2 v  k1 R4 g+ r. J 人物:[@TitleChanged_XX]" I  U% l1 T! s8 |) V* B
    英雄:[@HeroTitleChanged_XX]  H/ _! X0 g1 V0 `' P' y  Q
    XX代表物品DB中的Shape6 U+ _. F/ n$ E9 P& N
    StdItems.DB示例如下:7 Z+ U4 j4 J2 ^# X# @$ o$ j
    1285;沙巴克城主;51;1;0;0;0;0;690;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;" a$ M1 c' d9 H: b/ P' [$ A' v
    1286;兵贵神速;51;2;0;0;0;0;700;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;1 X7 F7 R# Q- Y5 t
    1287;战神;51;3;0;0;0;0;710;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    1 j7 R% j$ V8 z( V/ Q; u1288;法圣;51;4;0;0;0;0;705;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;8 I0 t9 g* _3 [+ v& O6 y+ l) v
    1289;道尊;51;5;0;0;0;0;695;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    0 F2 X! x5 Y' {: t9 z1290;玛法主宰者;51;6;0;0;0;0;715;4320;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    ! \0 V7 b: X1 T. t# g1 p/ j: B1291;传奇之星;51;7;0;0;1;1;1275;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;8 ?+ Q5 `- Y; b- _$ E! u# L7 z
    1292;玛法之星;51;8;0;0;1;1;1265;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    9 K9 U5 ]  \7 K" q; ^8 u2 `1293;一星主宰者;51;9;0;0;0;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;" ?! B* \+ N) X! f4 f- T; N8 w
    1294;二星主宰者;51;10;0;0;1;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    6 _2 a5 Y& m7 D# Y$ M/ e" H* O& |1295;三星主宰者;51;11;0;0;2;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;# z  d5 E& y% @. x% v2 R. P
    1296;君临天下;51;12;0;0;5;0;1260;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 A" l" V8 f- x: b
    1297;倾国倾城;51;13;0;0;4;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    ) n3 N  G* Y' c7 R5 t, @/ I1298;主宰者知己;51;14;0;0;4;0;725;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;* O/ K5 a" S0 }+ S# \' W, b" u6 w
    1299;行会之星;51;15;0;0;4;0;700;48;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;' Z: A1 t. r- t
    1300;国士无双;51;16;0;0;3;0;1270;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;0 M# i" x, g6 U( q& H2 m  R7 l! ~* I
    1301;绝代佳人;51;17;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;! R( A" r$ u6 C/ d
    1302;不动如山;51;18;0;0;2;0;1250;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    - w" a. Z8 p9 I  _& q7 C1303;勇者无敌;51;19;0;0;1;0;710;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;6 C6 L, Z3 L. |: I, f. h: n3 T
    1304;国色天香;51;20;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    ) ]3 ^5 t) H( s  ^1 @2 H0 y3 V1 q1305;巅峰战神;51;21;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    6 R& }- l2 W4 H: w- k) n1306;巅峰勇士;51;22;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;1 L  Z' J0 Y, T5 P
    1307;永恒沙巴克城主;51;23;0;0;5;0;690;60000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    & W: w7 }3 e2 l% [# J& W1308;屠龙勇士;51;24;0;0;2;0;730;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 ]$ n: R- r1 L1 y1 r4 O
    1309;自定称号;51;25;0;0;2;0;1255;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
    # e4 r2 K/ M) p# \& L0 ?2 X* I: Y( X
    [+] 称号对应NPC命令:* X1 i! {! [& p' t; V
    #IF
    2 H( u! J; V2 g& r# lCHECKTITLE 巅峰战神  1//检测称号
      s0 U: C3 m2 R#ACT
    6 u/ i( V8 o" k8 k% x& x* ~CONFERTITLE 巅峰战神//授予称号( j" g6 M* o* ^( J% G5 k$ O- {
    DEPRIVETITLE 巅峰战神//删除称号
    ( r$ E3 z7 R& Z* J, B6 N0 f& r+ VDEPRIVETITLE ALL//删除所有称号6 w8 i- T( c# G& [
    , P. _/ c/ @* t
    [+] 首饰:增加发光:Shine=5~10
    . w  i* W1 S: i[+] 衣服和武器,示例:
    # g; K8 F4 a' I* \' m  W; J刀;5;93;30;0;0;0;3810;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;13;0;0;;
      F& n) A% `& M4 }1 f扇;5;94;30;0;0;0;3811;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;14;0;0;;) \! a, Z& e. w- |, K
    杖;5;95;30;0;0;0;3812;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;15;0;0;;
    ( o$ V8 v% `# a  W衣1(男);10;66;1;45;0;0;3790;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;/ Z; z) F* E1 j: [0 T5 \5 x+ j
    衣1(女);11;66;1;46;0;0;3791;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;2 _' ?6 D& {; K7 {! r! k; T; P2 I
    衣2(男);10;68;1;0;0;0;3921;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;; |6 g9 Z7 t+ I$ _3 Q+ ~& k. u
    衣2(女);11;68;1;0;0;0;3920;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;4 }* M2 [1 J/ r& j  i+ I/ L2 @. X
    衣3(男);10;67;1;0;0;0;3923;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;. U! T5 [/ `) M: [& y2 i; _, F
    衣3(女);11;67;1;0;0;0;3922;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;; B8 e) l6 o" V1 S5 W/ E8 r
    衣4(男);10;69;1;0;0;0;3925;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
    " y( V8 [) G, M( u1 e4 D衣4(女);11;69;1;0;0;0;3924;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
      h" O7 G9 c/ U: P- R; _衣5(男);10;72;1;0;0;0;4001;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;# M' P3 e6 J- j* r$ V
    衣5(女);11;72;1;0;0;0;4000;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    6 m9 \) I: @9 P/ W/ d$ @5 T* `衣6(男);10;70;1;0;0;0;4003;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    # z  {9 I1 Y3 L8 \: m5 a  _衣6(女);11;70;1;0;0;0;4002;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
    8 M+ G- |6 r$ Q8 k刀2;5;58;30;0;0;0;1412;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;16;0;0;;
    ) G( z; [2 g/ Y3 l, }1 i  _[+] 怪物,示例:
    8 _2 {' g8 ]1 E0 e$ \# h8 e: Nmon340;140;121;340;60;1;100;2000;0;60;50;75;95;90;0;10;30;750;1;0;1400;10000;0;0;0;
    ( T9 m  L3 t# F1 P7 zmon341;141;122;341;80;1;100;2000;0;120;110;180;260;300;0;20;30;800;1;0;1500;10000;0;0;0;
    3 u' r# ?& j" k; `mon342;141;122;342;80;1;100;2000;0;160;150;220;280;400;0;30;35;800;1;0;1400;10000;0;0;0;
    4 y) Z5 `1 Y0 l" h) R/ qmon350;81;123;350;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ! q  a% ?: M$ `2 Imon351;95;123;351;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    8 T. e9 E7 P; l0 [% imon352;81;123;352;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;5 D2 B# f7 C9 x. Z& K& Q
    mon353;81;123;353;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ) y" v# k" c; s. O7 V( u+ Q7 d4 dmon354;142;123;354;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    6 v5 s+ J* L8 }  g: P& P, _mon355;81;123;355;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    . t# V$ D0 s! v' Pmon356;163;123;356;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;5 `( k& w0 ]" h  k! D2 b
    mon357;81;123;357;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    " ?, T& E; ?/ Q+ Umon358;81;123;358;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
      f& P5 ~0 f2 v! q; hmon359;81;123;359;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;. w: O$ B# k5 B
    mon3510;81;123;810;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    6 G  i: I& u3 t2 p; s1 \mon3511;81;123;811;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;" k2 e8 K5 {& m/ A, V
    mon3512;170;123;812;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
      N3 `$ ?1 e$ B# [mon3513;163;123;813;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    - x, K( [) h( h8 {: Xmon3514;81;123;814;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    / z) h2 M0 ^! ^4 c$ ?mon3515;142;123;815;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;/ Y+ m2 k3 c8 H
    mon3516;81;123;816;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    - n2 i9 u0 B% W0 W) pmon3517;81;123;817;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;: B, ^+ H$ `; n6 J4 `
    mon3518;81;123;818;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    . L: x; D. \4 A  h6 `1 F2 Gmon3519;81;123;819;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    ( Y. r  P' e- u8 Amon3520;81;123;820;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
      c* t9 _+ o5 j0 @+ U9 d$ S4 zmon3521;81;123;821;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;7 V! f. O( Q5 ^1 L/ J# i
    mon3522;81;123;822;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
    - F4 l" V2 I) y; M- T! V( h) b& lmon3523;81;123;823;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;; i* {- H3 p9 \$ p% R
    mon3524;81;123;824;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;! z$ t3 R4 Y+ B5 M! h! y
    mon3525;81;123;825;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;& E2 X1 }/ @. j( k# N% a
    mon3526;169;123;826;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;* J, a" \0 j& M/ B
    mon3527;95;123;827;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;) r2 b/ c1 s" p+ r* ]
    mon3528;81;123;828;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;6 ^* D0 h- I0 `5 Z" j( Q
    2012/6/19更新:新/老登陆器
    5 I8 R9 \: R4 w* P( [2 p% m% E& V========================================================================* Q/ M" P9 B% G" N2 C
    [!] 修正称号偶尔看不到BUG
  • 修正部分UI调整后的BUG
      y/ M! m2 G( g9 L2012-6-26更新:M2_0615+
    4 O# q4 I! g- [' w# c========================================================================; p- ~3 J) v/ o- i7 u. b2 L. d
    [!] 修正英雄不掉落军鼓/马牌/时装BUG
  • 修正军鼓/马牌/时装 掉落调节无效BUG
    5 Q. |( Y# L- G) ~& ^$ o: g; ?$ q; D. x( Y- i& }5 k' S7 g% {
    2012-7-3更新:M2
    9 V7 }1 r! T, E+ o6 I8 D1 R% D========================================================================
    # a6 g  [1 w2 L9 o4 d+ U[!] 修正英雄称号计时BUG& x8 W( _8 R3 |+ h. _; u$ |$ h( m: K
    [!] 修正变量$DRUM,$HORSE,$FASHION显示不正常BUG1 G- v9 S6 d6 ~* Y7 k' T3 I

    % H' |) ^  s; R; w; ]: S2012-7-25更新:M27 ?% _/ q5 \/ S1 f
    ========================================================================8 t9 a3 y0 f) x& c: C! k! E
    [!] 修正称号改变属性未及时刷新BUG% l# U1 @7 W8 q2 Z
    [!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用
    3 W3 i1 j' @  q# c[!] 修正称号使用时间有时候出现-XX小时的BUG' ]6 U% o9 h. C' B2 h
    [!] 玩家取消使用称号时,触发:QFunction 的9 e  L6 @8 ?! Q9 D: }1 E! C/ A
    人物:[@Untitled_XX]' {" f) p" v4 v- d% S( V2 N
    英雄:[@HeroUntitled_XX]
    # p) d9 ?) n4 H5 b1 h XX代表物品DB中的Shape* X- e: Q8 u, M( w  G  j  l8 I7 x

    5 U& O- U8 c9 s2012-8-4更新:M2' t# ]0 ?8 E- H
    ========================================================================
    . S+ x1 [. X7 ]: f[!] 修正取消称号报错( O. m, D5 g# S/ ^$ u6 D
    2012-8-5更新:M2
    6 B$ x, F3 f9 r========================================================================
    $ U" e* l7 O% z3 r[!] 修正MonSpAbilList.txt不支持刷怪文件BUG
    1 J* a" k8 N% ?4 G4 s' w  p2012-8-6更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用/ F; G9 E' j1 l, I( n& ~5 q
    ========================================================================* }( J- E+ P0 p$ b
    [!] 修正一个较大的内存泄露$ [2 b1 S9 F2 T/ }2 ~8 g
    [!] 修正客户端NPC发光效果丢失BUG+ c) I4 [! \# j
    [!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用
    . f+ e6 l7 c; b  W( H0 r4 g[!] 赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时
    5 ~$ ]) h! ^2 X9 J[!] 修正称号剩余使用时间未及时刷新的BUG
    - G2 G6 }0 |# k! k[!] 正在使用的称号过期后同样触发:QFunction 的& Z0 j2 Z* U. O
    人物:[@Untitled_XX]
    5 E& j, x3 B! p3 |1 H& l; k3 ^; C 英雄:[@HeroUntitled_XX]8 I( B6 }2 b$ Y
    XX代表物品DB中的Shape
    ! g2 o9 }- \8 m7 e6 g- k
    . u( c9 U. C( ^) p) `2012-8-23更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用
    5 y% H" `: e0 h0 c! h- z$ R7 B5 G, W0 Q========================================================================
    % v$ ]: h; Z/ B# M5 z; t[!] 登陆器恢复为单个Exe文件! G; M6 [% X/ {) w/ m- w7 F
    [+] 增加获取人物机器码的变量$HWID
      ]6 F) @) @7 F- {# A[+] 播放Wav文件的NPC命令:; r$ q! X. G; g% @: X
    PlaySound 文件名 循环(0/1) 参数2 c$ \  t/ R; K( o% N
    PlaySound Stop//停止当前所有播放的声音% y% M+ \6 p9 m) Q  L3 |  a* s
    参数包括:5 B7 A, I; p1 `$ A5 g
    All//所有在线人物播放2 U- h, A' R7 o7 r
    Guild//执行命令者的同行会人物,如无行会则不播放
    , g: Z( }8 G, x' D; }地图名字//使用地图文件名,如:3,则盟重的所有人都播放
    " _" F) {4 ?  l& A4 l: w' e- u# t参数为空//自己播放5 l0 i; o" `/ k/ L9 d
    例子: PlaySound .\wav\log-in-long2.wav 0 all( S# Z. S! N1 X  W+ a
    PlaySound .\Sound\123.wav 0//登陆器会在传奇目录下建立Sound目录,可以自己更新一些自定义的声音6 B0 [- o9 c, z9 t) x1 s9 g# `
    [!] CD版本:更新了0823的RUNGATE,登陆器和Rungate 请配套使用% I. `% l+ D' j% B; R( Y* B' k
    [!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。
    ! W5 u0 M0 \0 `! U2 o6 g" ^; ]) L; f: j! m/ ]6 C0 ?
    2012-08-25更新:1 n, @- n: S. T5 N
    ========================================================================* L5 U  x6 V0 o- N7 g6 n3 f5 t$ U6 o
    [!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。
    4 f6 L4 q9 C' ]  [5 Y% _) m" j, {& s, H6 [+ J+ J' g4 m
    2015-08-01更新:所有文件
    6 t% {( R- Q- ]1 g========================================================================
    - K- Y4 U4 o# D' o, ]7 h- q[+]更新防脱机图片验证功能
    : i/ x. z; a, W验证码可指定地图,指定时间,指定某种方式触发。" E, L! M( y' j7 M  d
    验证码可设置触发几率:1%-100%
    ! z/ ^8 y/ `  a* C/ s1 R. o验证码可设自定义验证内容,支持批量生成与导入。
    6 p+ }4 q3 O; O, E0 H; Z5 _$ z[+] 全面更新封挂功能,实时在线更新检测,增加封杀效率。
    7 d% F0 \5 _. H" o* e3 b5 e[!] 更新发布微端系统,修复之前微端存在的问题
    5 f3 g  W# U* J[+]Rungate:
    ) ^+ _1 w8 z, p' K# z5 d[!]限制攻击、野蛮后交易
    - ]2 `  D( I, p( c* d' P, d1 r[!]修复摆摊改价问题( W. ]: h' k, l. n* A# e3 N& X8 r
    [!]修复游戏网关封包攻击导致游戏网关异常关闭.
    ' g3 L. h6 a' f! O  W! g, ^( i9 q[+]装备的PK目标爆率 增加对怪物有效,提高装备爆出几率。
    / u0 j) w2 W' n; E1 T" u公式:爆率 = 原爆率 + ((击杀爆率 - 防爆) / 100 * 原爆率);
    & q: c$ E+ K: h# K2 @注:爆率/原爆率/击杀爆/防爆 都是百分比,
    . u& v9 z8 P4 L7 I6 l2 w6 w比如原来爆率是10%,击杀爆率 50%,防爆0%,根据公式:10 + (( 50 - 0) / 100 * 10) = 15,最终爆率就是15%' S# [/ A% E0 w
    比如原来爆率是10%,击杀爆率100%,防爆0%,根据公式:10 + ((100 - 0) / 100 * 10) = 20,最终爆率就是20%
  • 防爆 修改为使用百分比计算- X; p6 J2 R+ b3 Y, e
    [!]改善英雄类怪物的灵敏度,RECE=61人形怪支持连击
    ' l1 i! T# X% a/ j& F, U[!]客户端优化,即使用杀怪数量达到2000,CPU基本也保持为0~1%
    3 g3 ^0 c1 n1 n[!]大量性能优化,在服务器硬件配备够好情况下,经测试,万人在线不卡(3000人同时参与沙战不卡)' }. N( q2 w. f
    [!] 更新登陆器报毒问题
    6 ?' L9 s/ ~: i# L# i+ Z[!] 修复了之前大多问题5 w# S( T8 x7 Q7 h& Z" a8 q0 s; X- V
    [!]修正已知bug.....
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