软件简介:
3 r: V$ N/ x( S) m+ M$ Z* o该引擎可以完美解决卡LEGENDM2卡验证时间问题,且可以兼容(连击版)12.08.25或(176版引擎)12.06.09等版本的配套RUNGATA等。建议拿来配套使用!0 ?# X" U+ b! p5 [( P# g
使用根目录里面的M2server等程序,缺的游戏网关和登录网关可用配套文件夹里程序补全1 W, c; r, S8 X& C! e. Q; h
# @: K1 K1 f) y ^. J! j8 o
--------------------------------------! {, `/ K# F v+ n% \
来源解析:该legendm2引擎是原官方15.08.03版本,当时官方发布出来无需注册的M2引擎,且也已经去掉了时间验证的步骤,所以该引擎不会有正在验证时间授权,请先开放安全策略,验证过后再开启的步骤。即完美解决该问题。# Z$ \& P9 k, I7 E9 X
并且该引擎可以完美兼容12.08.25连击版、12.06.09的1.76版引擎的登录网关和游戏网关等组建,不清楚当时LEGEND引擎为何会放出网络验证一致的M2引擎,但是该版本已可以完美解决我们的问题了。/ ^3 }- p# }# ?' V
--------------------------------------
: D, g" h; r6 C) @1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt
+ P: a7 m/ M& K/ {& G 文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下
: G: c: |/ ]& h8 v7 O 同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt
3 {: T1 S- n4 I- ~ 由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,+ ?0 T9 W" V, g0 H: t
请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。
9 y# c' n8 c% p7 P$ c' l3 o* _# n2 v2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端0 v% s* _$ J0 e& m
3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持8 S' s3 s; m3 |, f& P- B6 L9 [
4、客户端支持双击自动穿装备功能
) m" [5 e) ~5 U0 S3 s5 X0 l+ j5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键) e1 j9 ?. Q! _
6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求
& u. J. M0 K4 e' `: G8 ^, r; ~7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅
& b: j+ G/ P: h b1 L$ G1 l3 m8、增加CTRL + B 刷新包裹
8 m+ q- I" H' i ~9、增加英雄技能控制开关功能
9 y- l6 Z" U/ N10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能 D' W v2 L# n( q j
11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG9 P7 w& g7 v% Q, D1 F8 E: v
12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能" g' R# R% a3 u$ Y0 `% H! k: G
13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301# T0 x( |& X8 ?' M$ n
14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里4 ?. j5 T. r4 D) Y' s/ V; x) V) [
15、客户端药品解包说明:( h- J- f; M- C! O# P6 |
英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变7 \3 _; q9 g* m0 n
人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape6 G+ Q6 Q# E1 p3 O+ N
例:
8 a: V" P% q+ C8 M 超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包
( L8 d' k K& ]- ]/ C4 M16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG
& K P3 D! Z% ~! ~2 t! N17、增加商铺赠送功能) k8 B. f5 o, A3 L1 M+ P
18、增加雷炎洞地图效果) K; X: k6 R' l# z4 n2 r! X- J
地图参数:MapInfo、txt里加7 T9 Q7 j( I# P, D; B- k
THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同/ Y8 i0 ~' c, y' [, d
GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击
7 u7 c4 n% g. ^' L' x$ V8 y4 B" [ LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击
& r2 |, [# j4 B7 j5 E. a SPURT(100) //喷气,群体攻击
# F; m, p% J! N/ n4 X19、客户端支持65535属性显示& z- j4 ^6 S. ]1 Q5 u, r1 b
20、增加英雄荣誉度显示: u1 P4 u8 e" O7 T1 }1 F
21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示
- a) Z0 \ _# e8 i8 i22、客户端WIL文件的应用:/ z9 a7 I0 K8 D7 K- b; \
hum2.wil//衣服shape从25~49计算
% n: g/ S3 C# l7 Y hum3.wil//衣服shape从50~74计算
i: [3 b' ~# d' j8 K! j+ k) w shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil
3 U) {! o1 c5 z# e0 b2 m weapon2.wil//武器shape从50~74计算0 U s8 H; {% W
weapon3.wil//武器shape从75~99计算
3 e _( d/ y! ] \+ U9 o' y+ a shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil5 ^( B8 A0 f. v2 ~9 `
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
( h' e7 D8 |/ k23、增加新NPC酒馆等NPC支持) ~5 f' V+ H: B- O& u% D
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0) F+ W1 T& a+ {
影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
/ K! ]; U) }. \2 Q# ]2 S# U 辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0- f" ^+ L" _+ N) |9 r) B1 o0 W
翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0
! L) h! w6 b/ W* b7 g 店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 0
/ A1 z2 H" l. @0 m9 a9 h# \8 z7 V 跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 0
' g. y# E. s8 i3 @% m6 z2 _ h 酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 0: i( n" d3 P: s2 Q0 T* l1 \
洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 0: l! ^% _) x" F2 g0 T& r! F" b
小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 0
, U5 I+ ~9 P1 `5 I* _8 p 小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0
9 g9 c/ o" |0 y# W' F 洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 0
/ I5 k' _0 e) [1 @' g) I$ }+ N% u5 _5 G8 A7 n4 S: f
24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:; l/ a. R; b% Z p8 o0 ]
虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式3 J$ e9 ~4 N& R! T$ N, i/ W7 c( P
牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法
1 Y( ]2 p0 q6 W' m- r$ D# {魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力" u' A) \: n: j3 r: s
魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力
+ |0 c3 r3 a% R4 @9 L4 S魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹7 y0 D4 l, c0 m. h+ y
火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击8 F+ k+ c# h* N+ p' {. Z
火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
, ~3 e+ m7 W6 g; d( e火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 f1 J% |! P! ?# A
火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击6 ]% H2 ]9 f2 i. Z @
火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击7 {) q/ T/ }& @: V9 m4 A6 Y" r
火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
( m0 W$ a: v; q* y" A s火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击3 Z; \0 `1 E; o* e) n
狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果
0 J* v- m& q. X0 ?3 `5 x) U2 q恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; % k, E8 x, S1 E; m
圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC)) w" H3 x% [0 F) _( v/ P- Y, G% t4 b
巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;- t' c# [% k' E3 f7 n0 p
白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;: j q, s/ B( A- q5 d# k
绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;7 p/ G. B- B+ L3 ~! i# Q2 x' N
铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;
- a* R& p% c. u黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;1 z# |- ^; U( d9 {2 q' {) i
雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击+ r5 y/ b" X. V" Z
蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;' {9 L" P0 P( O3 u, K
剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
$ s# n8 z2 t& `: o) _圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;7 |8 ?; X2 z2 ?! N5 t ?
圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;/ Y* m- M! b u# u6 Q
金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
* t; F6 [$ E( k/ I. _" k雷炎洞小地图:
& R( d, S4 z; b2 @9 A/ Jhl001 303
r0 q/ V6 w9 D e6 ]. v7 D+ ghl002 304
& i. g+ E9 n! V- t! C0 x25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55
8 Y3 V a) d' @/ z+ L 额外增加新技能:" v8 R3 Z3 h: ~8 J4 F
双龙斩//也就是圆月刀法
$ C0 x3 U- I0 U 雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%
' M8 R0 @4 Q2 ^4 i7 J2 ]6 R& V//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释$ q6 m4 _. z) \% R+ f0 z
magic、db如下:
; q% y8 M: P% L2 m, \1 N5 _40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;
9 @9 i( p0 v* S1 e s! ]42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;2 T, f C# s# L) U/ d
43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;
6 [' Y& J1 X1 i/ g% X) M! t: |56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;
- P0 O( ~$ C3 b* k( q57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;% \, X: ], k; D- W- f& u8 X: i
58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;
3 V8 n! A( L9 L* j$ M5 T( R0 @55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;
1 @+ K5 N% u H4 w3 r% p56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;- c8 ]! K- }/ L6 t& w2 R/ L" W9 N
57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;
; K3 ^0 Q- R- u( L# V58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;9 `/ I# f% I0 @- Q: h
stditems、db如下:; S8 A" w& ^* J7 ?& u: f
1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
# q3 i1 E, x* s$ v1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;4 U$ s# }- S$ e; Y
1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
5 Q) n0 U4 w) x$ ^& }8 s! F1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;& P3 G/ [; Y& h) N) B; s
1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;4 Y2 u& W) ]' {: q
1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
' M) A# s- K% }8 F1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;) N9 C- P* h* k
1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;0 |: a" p; r1 O, K0 {: p" O
% M- s3 F$ z( w M: K
26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题
: y9 j# [+ K3 x% F7 a: k27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt, I t E5 c# z y0 W
28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)0 V) Y. M; D0 K. C: O
29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上
2 b7 U# r+ ~7 |+ b+ Z: k# g6 q! W30、修正部分小BUG5 J, |" m6 ^: w, f
2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件
4 P( e/ L& n0 h8 d P========================================================================3 @4 @6 A' Z, L+ k I4 U$ y, \4 K
1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题% g- U/ b& u! s2 B* D
2、修正登陆器File not found问题
6 U7 X' x! j' ?0 ?3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动
2 ]5 ^ I4 `! x5 B8 M/ ^2 {" d4、客户端支持TAB切换地图
. C/ z9 t7 G- N( A r5、客户端支持ESC查看地上物品
' s) V9 V6 n: o% T6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看
* N' R4 |" E. i1 ]- x- K, a7、客户端支持组队开关鼠标右键接换' ]6 t/ X: q. W6 k
8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态
9 x( W+ k- \! ^- c9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择( R. @- {9 X/ k9 A9 }: J- e( o' X
10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题
; R7 b, P' |" O- n9 X" @11、客户端WIL文件扩展的应用:
- R/ v9 Z2 j: V( L+ q. y hum2.wil//衣服shape从25~49计算3 b5 P; t% L5 T) @
hum3.wil//衣服shape从50~74计算
8 u" P4 ] M% }# j# q 衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil) i+ b. {2 i; b: }$ x8 n
weapon2.wil//武器shape从50~74计算! x, r( A: t: u1 m6 ^1 S
weapon3.wil//武器shape从75~99计算; u: ]! @* ?* c. ^3 @& q
武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil: S/ r9 ^: h$ J$ L) |
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪! M# J* k5 [. T$ r6 Y
12、修正CTRL+Q无效问题+ {/ h1 x6 l: }. m) q5 b6 v3 h! `
13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题
/ E( c5 ^" U0 Z3 X3 J, w# @: ]14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题
2 U# h Y+ s. h! k! [ f& H2 U15、修正完善商铺赠送功能
% E- s" ]8 Y8 C. ?( @16、扩展NPC命令,例:. Y4 Z. Z; h+ o
-----------------------------------------9 G5 U1 d" `: ?! h
#IF x/ g4 ~6 V$ A" c9 n$ V3 I, h& ^
H.checklevelex 1
" q6 G" P5 i8 i) @#SAY1 [$ W. }; d& e9 a0 }# ~+ ~0 Q
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行
" r$ h/ Z) G9 v' q. }5 ?英雄得到回城卷; h! f4 e, V. K! y
#act; ~$ a+ u+ D% r/ y; G" ]% x1 Y F( D
H.give 回城卷 1
& P$ ^& `8 ]5 l- R( o7 f! L#ELSESAY
/ X- m( `$ }0 z2 H/ h* x4 i6 c! @, M英雄不在线或等级不够。( z2 W- N) K$ F# M. X$ F8 E
#IF
0 y* X; E; }; a. Q//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME ...
( S# ^2 ~9 O' v* F; X6 eblue.H.checklevelex 1
% O" ]2 A! q, h#SAY
$ |, N6 q" C s7 m& L# m4 _//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行% s* {5 e# R/ e9 L; {+ ~* I
英雄得到回城卷
5 f4 \& E) L2 I: I3 z/ v#ACT& D- i' s) w/ w2 u1 D3 M
blue.H.GIVE 回城卷 1
/ z( K9 c0 g6 i8 L& f* L#ELSESAY! C/ X. u1 Z) W0 h
英雄不在线或等级不够。
C$ _5 l5 |9 n' C17、修改英雄道士
$ X- y1 f( H' e. w9 C7 v& j( X3 J 无攻击性技能 或 关闭攻击性技能
4 b7 S, F0 [$ x' p1 _7 L/ C 并且学习了[精神力战法]
+ w( t* q; p, Q- l, d. y: J0 Q 并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击
$ E/ w: [$ \8 o7 j6 S% O+ a! ?18、修改完善客户端一些小BUG u/ o' x8 j' C$ Q, S0 v! L
19、修改忠诚度不为负值
0 f( u/ p! {2 M2 ^20、修正英雄分身召唤不出问题
) D5 `2 G$ E h& {! j3 Y1 f& T, ?" g21、修正英雄魔法盾不自动开问题
4 ], Y: V; v1 j- M- M# V22、完善可探索功能:1 p4 Z/ ~, ?/ P
在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=88888888
" B/ _: M( c* j# P6 `6 q1 i+ { 将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的0 P/ y7 V- T3 b+ L+ w& a
Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符2 ^# a" u# `1 _5 [; h7 q2 M& T8 I9 I
等同于卧龙名将设置。! t. j% V [8 k# \! I7 n7 ]# ~
23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物
; R5 P8 z* j$ V' ]: a$ A24、修正完善英雄守护问题$ J4 W$ g r; S/ ~
25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题4 D x8 S- E% Q" ]0 Z8 Y
26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题7 S$ _6 G3 b ^0 ~$ Q5 W
27、修正按住技能按键超速问题 ^# t* ?) N* N, {! I0 C
28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...* s1 {" F( v+ ~
29、增加吃药时间间隔控制,在功能设置的基本设置0 X5 \, {- p v8 u
30、修正一处脚本读取问题
- U! _" J0 W/ t* B31、修正一处较严重刷物品漏洞" }1 l" Z' H& f) I
32、修正月灵跟神兽升级加的血一样. ?: n9 h" M! h5 V( k
33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷* _) { F9 x4 J( h: j. i
35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字8 M3 V' J4 K& ]! b5 c2 k1 E! z
登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp3
6 M z8 k# f3 q$ l0 S, t+ c/ f/ j" V
2008-9-15# s1 `2 `3 V1 p( L) x! H
========================================================================& y5 z) d0 ?0 S$ p3 `: F7 E: M
1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象; O6 C. p, ?3 x3 z; L
2、修改卧龙名将不显示可探索字样' Q3 r4 C5 J. `. u; T: M
3、修改客户端内存用量较大问题1 T) ]! I" _+ v, q$ o; c# \5 C# H
4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可6 a# X" R' @# U& u# e
5、修改可探索怪物挖物品不准确问题
: l& v1 M, T/ O6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面
/ ] G$ g& Y- \* x) }7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。
0 ~9 P; c7 C+ Q+ f) |4 a. Q) q6 v$ c8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。
% ~3 @& f) Z9 |+ _6 r- a9 w; P9、修正客户端换地图卡问题
4 i- G: h6 D) g+ p10、修改显示地面物品颜色为蓝色
0 T5 x6 G, y$ J$ e11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度
N& X7 }3 |9 b4 T/ q; }8 E5 n; J12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景# ]) T7 E6 c5 w
13、修补增加遗漏的装备日志记录
) h' w* N. a4 e! T% Z6 ~14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION
9 f2 C. C/ f d7 B15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象5 _/ W" U$ ?" ^( S& C% j) p
16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG
: \0 q U5 L: C: f0 F17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE
& M$ ^& j- l. @8 ~2 e18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)
5 C/ O: i% T& i _2 x19、装备自定义名称支持文字过滤,在 列表信息-其他功能列表-文本字符过滤8 _* g- Z+ v% {' e7 v6 K
* S1 g( u6 x2 S+ u+ i/ ?1 s2008-9-160 a6 }- u0 q! Z7 y8 W4 \1 U
========================================================================
2 ^& Q) Z9 J Z( H+ S1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息
. R6 L3 f: G+ C, a( }2、暂时还原为上线不初始化地图环境
8 C) T. ?/ |. y. a2008-9-170 ]7 a2 u3 S6 P" g% S; g
========================================================================: ^, E! l- o2 M4 L' n
1、修改客户端显示单标题
1 a6 @6 n& ?& r6 S" f2、修正客户端人物自动吃药失效问题- a7 J2 y3 k& M" n. _
3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题
; c% m# x3 l$ R5 y, Z; \" Q6 B1 P4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题) I7 F6 _) `9 {0 |4 K# J
0 S& g, W) ]) b- M2008-10-5& T- N6 n. C3 x. j
========================================================================$ s6 E: _4 Q& Y5 F( u& ]
1、修正客户端切换黑屏问题
A* `; g( ~+ K+ q' u2、增加召集雷霆剑法效果* S; L/ k1 m \% N! k! [) o
3、CTRL + V 刷新英雄包裹# m7 F/ N# h/ j; W
4、修正英雄跑位后攻击过快问题
, X8 c1 p D3 A$ N. W2008-11-13
8 h9 w1 e$ Y& N" O# X7 {========================================================================9 e$ t' u% k6 d5 Z
1、修正完善客户端,修正部分小BUG,游戏流畅. q. k& R. t2 \" h c- \- N
2、修正英雄使用不了雷霆剑法问题" l2 e/ m: z. k: w. B: @6 ?1 b
3、改进战士技能的技能点训练方法( ?0 h: w9 M& L9 {! I1 K, V
4、完善英雄类,使野蛮冲撞,抗拒火环等类似技能对其发生退弹作用(高于战士级别的法师,道士能力增强); ^' ]" w( h t9 g- f* R! _4 Y
5、修正英雄刺杀类技能造成的两次攻击和可能隔空麻痹问题& I5 E; w# y0 f* N: N8 Y& W7 d
6、增加聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。, S& T/ d2 Z- Q8 b5 k+ W1 i
放在人物包裹释放,将与在线英雄分享经验,
) W0 q( `) s% W! ~& w, s 放在英雄包裹释放,英雄将获得全部经验,DB如下:5 [, S+ H+ g E% v
1067;聚灵珠(小);2;10;1;0;0;0;1078;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;
+ k. }5 H8 L9 F: C& y3 M 1068;聚灵珠(大);2;10;1;0;0;0;820;2500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;0;0;0;0;;
: l8 ?8 Y" Y3 @" \7、增加自助加入行会的NPC命令:AFFILIATEGUILD 行会名
" F* [3 e) @5 E4 M) ]& ~3 V4 I8、增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶$ G& ?! O e. V* X: ?' P. b2 O% [1 g
9、增加100个H全局数字变量,用法等同于G变量9 |, F+ Q3 A/ e/ R
10、增加英雄HP/MP计算倍数与选择类型,详见M2功能设置的英雄设置
1 t) s3 V% n+ {1 y! T* ?3 R. x7 X+ X4 Z11、小地图(150x150)增加透明效果. V6 d O+ D( r* b( L2 \3 f
12、改善客户端走路流畅度
}; W) b2 x& o5 t13、增加自动寻路功能,脚本写法:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可
$ S6 J; B, M2 j4 Z! S 也可以开启小地图,点击鼠标中键进行自动寻路,自动寻路开始后点击非空白区域停止自动移动) g8 m* }: e$ S; L) x
14、EnvirDir 的 HintItemList.txt 文本为挖卧龙物品公告提示,只有在列表中才会提示,每行一个物品名称。
2 g$ F& H: O% ^ g. O15、修复禁止元宝寄售的错误判断
: u4 h S$ H. c+ ]7 [9 I; Q- s16、修改登陆器优先找最传奇新客户端,没有再找其他通用客户端7 J& w5 w0 P+ ]* O3 x+ |9 M! Z
17、修复自动搜索客户端后关闭登陆器的报错。
- z0 X+ f( s6 N5 r. c" o2 G18、小地图(大)修改为200X200模式+ y! \: p4 @" B: r2 w
2008-11-25
6 V' X/ p2 v. C2 M8 D' }; E========================================================================
4 U( |# f2 |9 ~% Y9 ~% ~1、支持多套装,分别触发6 P0 v/ A1 @ u8 J. X! x7 T* x8 D
2、修正HintItemList.txt部分无效问题/ C# \% q% K4 F/ X- ]
3、修复登陆器遇火龙神卡屏问题
5 [0 @3 l! V% ]( o4、增加以下NPC命令:
! ^) q( F# a" f# z------------------------------------------------------------------------
: h9 I: U" e& E& \; W; }/ l: n" R0 NQUERYITEMDLG 提示 跳转标签 是否删除装备(0=忽略 1=删除)+ \9 t6 {7 Q" }; e0 P* G" Z, }
3 ~0 k. n/ ~0 b7 `------------------------------------------------------------------------; n. O7 C& a' k7 E- l4 x
CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-14) = 检查数值(0-255)
1 g5 A+ l3 Y0 q0 h8 B$ a0 f7 [& n F
' t$ G. v! k. e: n------------------------------------------------------------------------" g7 @# x' s/ Q- M1 J
GETDLGITEMVALUE 变量M0~99(获取值到变量M0~99) 属性位置(0-14)
0 @) p; |) g3 j# i# P# g$ ?2 K注:当属性位置=14时,得到的变量是装备的最大持久(0~65),其他数字(0~13)将赋予当前装备已经升级的点数: J- H$ c- Z( A) `7 w/ H
; o7 }/ u- t( l( B2 c
------------------------------------------------------------------------6 k. o( h- j7 l2 M; ^
CHECKDLGITEMNAME 物品名字
! b& ?. ]8 X- a% t i9 M9 q' I$ W; { R0 J
------------------------------------------------------------------------
6 i) J- G( P; W+ HCHECKDLGITEMTYPEDRESS//检测是否衣服
: ^" }$ ?# h2 C0 wWEAPON//检测是否武器3 r3 G2 ^1 ~7 h, q9 h
MEDAL//勋章% C h/ f# [4 _) U! |7 O
NECKLACE//项链) {8 {* T1 C: \. ]0 y$ @( z
HELMET//头盔; i4 ?. W: V" Z6 {% |% @
ARMRING//手镯
" n, N: B) l0 u3 pRING//戒指: j. A* T. P1 B+ V
BOOTS//靴子7 ^% M* J. U" T
BELT//腰带7 ?: k& T- O( @5 U6 K: h
BUJUK//宝石& z) c" z: d" {- V- v
------------------------------------------------------------------------
5 D8 S) J0 Y/ U0 D/ QUPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性)
3 h' c* B7 g6 P6 c# ]( G3 {8 w2 u$ p! j7 U2 W( @7 t; G
例:: C1 [" q/ A* K, P" ~
[@UPGRADEDLGITEM]
4 t4 p; ?: W9 f. P: k3 k$ ? w这里提供衣服持久升级,请放上你的需要升级的装备。\ \
/ `* @0 ~$ C4 L* F7 l7 `返回/@main 关闭/@exit
* M5 b0 T5 C0 m0 s* j#ACT
a# B" G" L$ L( e) i; QDELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM& k0 f5 F& L' C L
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
; b8 G6 i5 C+ Q T, i3 `#ACT& U' Y% G- P5 Q2 d
QUERYITEMDLG 升级装备持久 @QUREY_UPGRADEDLGITEM 06 q! M) G$ c- p* {
[@QUREY_UPGRADEDLGITEM]
5 o6 j- W" b A& R; h#IF3 B" Q L! @* c+ ]* G
//衣服 M9 b# B& Z2 \
;;CHECKDLGITEMTYPE DRESS. L0 S5 k! l; [7 k Q, ~
;;CHECKDLGITEMADDVALUE 14 20% |) C1 m5 n7 F+ e/ S7 ^
#ACT! t7 C; a; M' K
//获取物品位置14的属性点到M0
* M0 ~' d3 F# K5 N5 J, Z2 k: \GETDLGITEMVALUE M0 14
9 o8 Z( D0 n! @4 G. l3 j- QDELAYCALL 10 @START_UPGRADEDLGITEM
, H* D( T1 R. u- E: W( e8 E) J/ v: O[@START_UPGRADEDLGITEM], X! Z; c+ Z; {1 _; n3 D
#IF. H5 a3 h, u' Z" ^2 n& w/ s' o
SMALL M0 21
: B8 o+ P$ Q3 l$ y1 F8 V. B#ACT
. ]6 Q! O9 h9 kUPGRADEDLGITEM 14 0 1 0 1 G5 ^0 z9 O9 Z
#ELSEACT
) k( K! N0 ^& C$ f6 \5 eMESSAGEBOX 当前装备只能升级20点。; F' s) B/ J" e' |% V! T% s) J
2 ]- c& r( d0 x u2008-11-29
; ~9 l) U+ G9 g' J9 y========================================================================) N' ^% F" D& j) |8 [7 G0 K; _
1、修复增加多套装引起的出现变态怪物,优化代码) c8 u( B: Y, M# \% K/ D3 q
2、修复龙影剑法可能引起的错误
9 a( B2 n4 l* m0 b, |3、去掉身上没有聚灵珠还对经验进行积聚# ?- m9 `3 [2 F* H& _
2008-12-18 b2 x. k% P' p! w" [; i: f
注意:数据格式改变,使用DataTool.exe转换DB后,再使用此版本程序
" ~7 N' @2 _6 b========================================================================+ {8 C% F/ ?6 C, ]. ]& g- _' m {
1、增加内功,M2功能设置-基本设置 可调节参数:
B+ w3 g" Y& i9 i: c" S, Q- [---------------------------------------------------------------------------; [. V2 s; a5 F% ^( T5 R6 r
先扩展Monster.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令:
6 z& a% ^) [6 u- d7 g5 ~' l+ }Alter Table Monster Add Column InLevel Integer//怪物内功等级,会加强攻防
: L( H* ^- u2 R2 _( Z( WUpDate Monster.DB Set InLevel=0 WHERE (Race 0);, H8 C; q0 h0 O( t* L( _
Alter Table Monster Add Column IPExp Integer//怪物内功经验
' q* H$ h: ~9 hUpDate Monster.DB Set IPExp=0 WHERE (Race 0);; _( f0 G+ {$ a
---------------------------------------------------------------------------! f( ?+ {0 j+ `2 n% A( T+ ]! L
2、ChangeIPLevel 操作符(+ - =) 数值//修改内功等级,ChangeIPLevel = XX 学习内功
. B( U+ z( \! l9 Q# j3、ChangeIPExp 操作符(+ - =) 数值//修改内功经验
& R3 @- Z% t) {( I4、CheckIPLevel 操作符( =) 数值//检测内功等级# R' L! I5 I0 c! K; F/ }5 n
5、ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点5 g' O2 b; V! D# q
6、修正登陆器无法取回密码,登陆器会提示帐号不存在。, D9 f) c5 y* N: ?) ]: Y: e( M% `
7、修正英雄在安全区会被挤出去问题。% }" Z/ K2 A: f
8、修正行会战,远离安全区,而且人物名称已变色,英雄杀人会犯谋杀罪。
5 S: \7 f0 v/ I+ @8 N6 M9、增加内功聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=11,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,内功聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。
- Y6 @( L' q* Z, M' r4 R# K" `: A10、增加DataTool.exe数据工具,增加合区功能. m( T6 Y; H' c5 n7 [/ a
-------------------------------------------------------------------------- ]: |- r+ N! p) _
原来BLUE数据转换到2008-12-8版本程序:$ K+ Q1 f! u7 l2 O1 f
代表2008-12-8以上版本
# e3 t% ~2 n: Q' y& Q8 T e' G8 ]转换功能:
7 s: _5 q7 A, g6 f8 g1 T打开数据工具,切换到[DB数据转换],选择[BLUE - BLUE],打开老的MIR.DB,HUM,DB,点[开始按钮]进行转换。: S( z& f" p+ G* `/ X- L
合区功能:8 f; l3 Z6 Y/ @/ v; i
注意数据工具的合区功能只适合BLUE程序,合区前,强烈建议先切换到[DB数据转换],
, [8 ]9 t% U7 `+ b/ }选择 [BLUEHUM.DB重建] 对HUM.DB先进行重建,然后再进行合区,这样能保证合区数据无错误。
B/ Y8 N% m5 ]$ R; W进行数据转换后原来的DB将自动保存为带.bak扩展名文件,请注意保存备份。- r$ O+ S- v3 }# I7 D- U% q- F5 z
--------------------------------------------------------------------------
: ~3 _( s& b' E# H% j3 a11、增加对MON25.WIL支持:
% }& k, ` h4 F---------------------------------------------------------------------------
1 @: ^( y; V" }0 a, J# y) lmon_25_0;121;25;240;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;
2 [/ u7 Y2 V2 P# ?+ Z; ~& Z( gmon_25_1;121;26;241;99;1;1;18000;0;25;30;90;150;0;0;5;30;500;1;0;1200;500000;0;0;0;+ Y3 c0 T: m9 k1 [# ?1 k
---------------------------------------------------------------------------
; h, {$ D8 K% E$ s+ K/ V8 H5 m% x12、新NPC外观范围:70~85,90~92% `+ i8 T2 j5 c0 Y$ F
13、完善内功,修正自由加点显示错误。7 I; F5 I9 E6 O# ^6 u& w
4 |! A; r& o' b, q: ^- R2 Z2008-12-10$ _ `% [. @8 q+ r, d( ^
========================================================================
" M5 w) G1 L4 L3 S1、增加对MON27.WIL,MON27.WIL支持 Z8 v9 F# _ z9 q
mon260;121;27;250;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
! L4 ~) @* k% t' Jmon261;121;28;251;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
! ^( ^% n4 F" q0 l4 I5 a8 Zmon262;81;29;252;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
5 U& K: J+ B. Umon263;81;29;253;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
+ |* D, ?0 y- k+ F% i/ c jmon264;81;29;254;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;7 n& Q2 P4 j$ r# N7 T" u
mon265;121;38;255;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
1 z# c5 @9 ^6 S; M2 wmon266;121;39;256;99;1;1;8000;0;11;11;55;55;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
9 V3 i6 ]( L, Jmon268;81;44;258;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
9 Z; T7 w1 Z) H9 ]mon269;81;27;259;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;' ]/ ^. U- q$ C- `. u
mon270;81;27;260;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;+ ]8 Y) n$ j/ A1 G. M# t4 Y3 K' m
mon271;81;27;261;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;0 E( l% }9 w. n o+ W6 g
mon272;121;46;262;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
# P7 d& \) o% w9 O. K- h6 G+ Lmon273;121;51;263;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
/ y( d" F; L/ {mon275;81;16;265;99;1;1;1111;0;11;11;11;11;0;0;5;30;800;1;0;1200;500000;0;0;0;
/ b8 r+ c* H: u ?' F9 B2、增加新NPC54~58//传送门,不可点击,可在MapInfo.txt添加门点,走过去直接移动到其他地图- P" H$ L' E$ G. S
94~98//传送门,可以点击。+ K/ s) W/ w* Z6 l1 q; G( J
59//
4 b4 Z2 Z+ S' u- l+ u2 [4 D, G3、内挂支持单字符快捷键
7 K6 N/ J4 ]2 F& k) r+ q! v4、内挂英雄喝药支持自定义
0 e3 w0 l- K/ e. M9 Z g! F5、修正技能只能保存20个,应该是60个9 ?! I" Z$ T4 Z
6、优化地图事件列表触发& t* p- x1 H7 N5 X0 n6 V0 j
7、去掉多套装对QFunction的触发
5 |9 ~% W6 u2 ]$ Z/ R8、增加NPC命令:CHECKPOSDLGITEMNAME 物品名字特征字符,CHECKDLGITEMNAME的扩展) C8 ~2 T: t) n8 d" Y: [
9、内核增加情况其他全局变量5 u& M% H% R) f9 h" q, v! }
2008-12-13
/ S0 h1 k( S4 a- |+ |6 n' [5 j9 g========================================================================* W7 a! l+ D2 m3 s- R
1、修正数据工具对特殊字符大小写的辨认问题
q% s& f* l; Z8 \5 E2、修正数据工具合并ID时有重复问题
& f- B' u+ }5 M' F: w3、增加数据工具对元宝寄售,交易市场数据的转换和合并
1 y/ G/ m4 @/ v' n- s4 e3 |. u( ~, Q: }6 L s9 ]* [- s* ~
2008-12-156 N5 e% g* x% E* ^% l
========================================================================. }8 ~+ h2 O8 k# m
1、优化代码M2,提高效率(SearchWiew,ServerMonList,EvenrManager,PlayerList): V1 r! Y; l8 N& X" t& r1 W! W, [
2、修正上线未刷新灵符问题
& J( D* W4 _* h8 ~3、TAKEDLGITEM//删除物品,配合2008-11-25更新NPC命令
- W. z, x( S0 P R5 T% g3 S4、$DLGITEMNAME//点击后可得到的物品名! {) ~4 T5 r* k: o3 d
5、修正NPC命令:AFFILIATEGUILD 引起的错误
8 b1 R$ o' _% ?3 y2 E" E6、增加NPC命令:ADDLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//写入文本行
4 B! p A. N3 [7 i3 Y3 \+ V, PDELLINELIST 文件名(默认Envir目录下) 字符//删除文本行5 Q. Q: g7 ?7 o. `4 I# c
7、修正NPC对文本写操作可能引起的冲突问题
$ ]& g3 h! B. b' r. w) e/ J. _8、客户端改进对文字处理,处理大量文字更流畅
/ G7 j6 r& K% W2 _9、客户端增加新的内存管理系统,防止内存沉积0 H- c+ z1 Q2 \+ J5 E9 z0 A& f
10、增加RUNGATE负载能力
5 {6 @# V- k6 l! P* z+ J2 A3 C$ ~ s# V3 T) @4 p
2008-12-25
( E5 U# z A: n: P: _3 ^========================================================================7 i! U! U' [5 A/ h+ d# q1 a
1、英雄增加HP百分比躲避保护,需要更新M2和客户端
2 f1 \% C2 d; S( R5 T; u2、修正英雄以HP百分比使用刺杀频率混乱问题4 M, e" W Q6 S
3、加强英雄开天斩使用
7 x2 [& z: X! P4、修正部分BUG3 x4 k: f( G) |
5、增加$PARAM(0~7),NPC条件命令:GIVEOK9 I6 V4 q- F. Q( @. {/ i$ r) @% O. [
所有用户自定义命令都支持输入参数,并能传递给脚本,在脚本中使用变量 $PARAM(X)来获得第X个参数- }+ Z: e0 w9 K% L Q, S) {
X=0,返回的是输入命令字符串,例如装备购买
$ \! S. `# u; E! Q X=1,返回的是命令后面的第1个参数0 p0 Z9 E$ k3 W. r
X=2,返回的是命令后面的第2个参数4 X5 T. ~- l+ [! C: i$ s% Y6 z
......
3 u- B" M( @$ k7 ?: W# i 例如:玩家输入命令:@装备购买 屠龙刀 10 T9 f3 Q" P% ]" C) ^, \9 b2 ~' V( R+ K9 [
;屠龙刀每把20个元宝,这里没有检测输入的数字是否有效,参数:$PARAM(1)=屠龙刀,$PARAM(2)=17 N$ r H# S" c: Q0 ]% ~6 K
[@装备购买]3 P1 [" L9 L: c5 K; K3 u+ ^
#ACT
, O3 Z' ?- H; l( A1 {. E3 Z: b/ M MOV D0 $PARAM(2)
) _7 A" F4 |6 j8 f# P #IF
; x& Y, h {* Y, P8 x LARGE D0 05 \% P( q" q# b+ c1 }, e
SMALL D0 51
% \9 l7 H, h: v9 O. k! j7 z& ~8 l5 J #ACT- x. P; S- L+ h }
MUL D0 20
; D, { T6 `& S5 ?/ O #ELSEACT
; C* g; Z1 z& v& `3 Q$ X ? Messagebox 请输入正确参数!' p/ D+ W1 I: O- k0 S
BREAK
" o* Q: z' ^; r8 ^6 B" v5 n" h8 I$ z #IF
6 ]3 \# `6 s7 c; d9 h6 K$ M CHECKGAMEGOLD D0, G( n" m& f4 Q
#ACT- n% ]9 |4 B) s: A* l# b
Messagebox 你没有$STR(D0)个元宝!
& x1 S; ?5 a. w# x7 i BREAK Z$ Y6 H$ B+ d7 b5 T0 n( c) M
#IF
5 U! j5 H; U3 {8 y GIVEOK $PARAM(1) $PARAM(2)
9 |; w- @5 Z, d1 L1 A0 u( \ #ACT
X7 ]* \$ R3 l/ W. u GAMEGOLD - $STR(D0)& t9 Z) {/ ]2 V" Z8 J
BREAK
; |# I# f* [9 a6 B, N6、修正传送戒指命令目标不可达还可以传送问题! L' e7 _& D9 N4 g" A1 c
7、修正NPC命令:SENDMSG 自定义颜色的错误,并扩展如下(支持多条信息延迟):
( Z X/ i+ g8 l) J3 G SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label
3 v+ w2 }( i0 X g //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
* `1 b' C: D2 L* {4 m% e" \ //延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例:# L% ^( f& E- B3 ]
//@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节
: A9 ~5 S3 d1 Z$ F" j {0 J! F 例:" a" }& N7 B, w( k+ l
[@smsg]2 c2 b" M, A! ?, I% |3 F( G
#ACT2 w: ]) }! J8 Y4 I- A/ Q$ x
SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc//%t可以不写/ f8 y! D F3 y4 W( D
[@dc]
8 K. J7 t9 ^# M$ ~+ J0 n4 L. A #IF1 [+ v2 [5 y, ^, [9 Z
GIVEOK 回城卷
* h3 o4 h, t: L: C2 w: w #ACT% O1 P2 I" M+ m" a
SENDMSG 5 得到回城卷
) l9 {: J/ t) Y+ ]4 x) g8、增加流星火雨威力调节9 V5 q; V- i2 I6 ~) A
9、修正光环/火墙/矿物等...地图事件BUG
; @6 X7 H8 X2 N2 T4 V$ Y7 B1 m10、修正客户端显示延迟信息错误(可能卡屏)* H; U! R/ ~. o; \0 z
11、改进客户端缓冲释放
* z$ {- Y$ q ^. _1 L. ?" ^; z+ R; G) `12、改进自动寻路功能,脚本写法:
/ \6 L& ?6 y$ R0 ?: Y+ y# ~6 b 之前:自动寻路/@_automove 300:300//@_automove 复制此字符,修改后面坐标即可- {! f8 b1 g; w, P* R6 P0 @( z
现在:自动寻路/@_automove 300:300:盟重省//@_automove 检测当前地图是否符合,兼容之前写法
" |$ v* A3 x; u6 J2 X13、控制台数据备份增加WINRAR支持8 E `" M) |: n$ y& J
14、改进客户端切换场景速度
* I, }- k/ v- n$ |; j; I4 B15、客户端增加自动修复装备功能,包裹放修复神水就可以了,可以在内挂选择是否起用。
7 Z: a& j1 S* Q# ^! b; m16、修正部分锁定技能BUG4 A% |; `; A# R( K+ x, b% Z/ ]) v. g
17、修正客户端自动移动功能步伐的计算误差
: o" l% X t4 E8 P/ F# j18、优化客户端图象混和函数,游戏更流畅
$ ^3 B4 C$ d- o7 g$ E19、修正登陆器部分小BUG
9 A k9 D- a- d4 Y9 B' c1 U5 a b20、优化客户端部分DX控件
% V* \) R" r/ T/ A- e8 ?21、客户端使用线程异步处理显存画图方式,资源占用理想,大型PK游戏流畅
2 }+ l" P0 k- x, ?+ r+ z2009-3-5
% |7 Y9 v0 j* z0 Y' v$ Z# q========================================================================
0 V/ B4 p L" {3 k* b4 c1、修正传送符有时失效的问题
! `5 K; @* n9 r+ m( u+ T2、修正交易市场读写数据格式还是老格式问题6 p# K4 c5 D) _2 `# r
3、改进事件管理,测试稳定性6 w; e+ c+ @8 u( j! Q: C
4、完善自动寻路怪! b! |! O9 a# I/ L2 K s: N
5、增加斗笠,DB:" P* B) D1 W9 ]2 d
----------------------------------------------------------------------------------
: M3 Y) y) f4 Z* g8 _* r. N1147;斗笠11号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
P( }9 e1 n' v! B2 l1148;斗笠12号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;;
7 y/ a" ?' V( r0 x7 I% }1149;斗笠13号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;5000;5;;;;;; }, u: i, F- p6 ?
1150;斗笠14号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;5000;5;;;;;;1 {* ] O$ c( V
1151;斗笠15号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;
% T. V) k; }; O% |! a. V ^8 w1152;斗笠15号1;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;2 k5 u/ D0 @3 @- s& ~
1153;斗笠15号2;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;5000;5;;;;;;
2 ?2 K& {: u+ p) ~( \1154;斗笠23号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;1;0;0;0;0;0;44;10000;5;;;;;;
4 Q& @ a1 D0 C1155;斗笠24号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;1;0;0;0;44;10000;5;;;;;;# m0 o# I0 Y* D! ^3 r: ]/ u
1156;斗笠25号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;0;44;10000;5;;;;;;# w( T6 a0 @: f, f/ E! b9 N4 q
1157;斗笠31号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;1 C9 \1 _$ O. q; j7 x
1158;斗笠32号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;9 e3 p4 n5 S* f1 e: D
1159;斗笠33号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;1;0;0;0;0;0;44;15000;5;;;;;;2 o7 F: Z) h8 Z. y, U9 _1 _
1160;斗笠34号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;1;0;0;0;44;15000;5;;;;;;
) O# r8 `" d5 R3 w0 f! n1161;斗笠35号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;1;0;44;15000;5;;;;;;0 U- m3 Z* B1 E) w* @; K- O
1162;斗笠41号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;; P4 f9 Z7 |8 A. `3 d w8 C8 N
1163;斗笠42号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;' V1 e# g8 q5 _3 p$ w; v2 k
1164;斗笠43号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;2;0;0;0;0;0;44;20000;5;;;;;;
. a6 y! b+ b; D+ t6 g; d1165;斗笠44号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;2;0;0;0;44;20000;5;;;;;;# |; M6 I1 x# C0 Q0 f! Y
1166;斗笠45号;16;0;1;4;0;0;1188;6000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;0;44;20000;5;;;;;;
- Q+ H. U, K b1167;王者斗笠(战);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;3;0;0;0;0;0;45;50000;50;;;;;;, j+ m5 }6 U: K: i2 ~( e/ m5 F' G
1168;王者斗笠(法);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;3;0;0;0;45;50000;50;;;;;;+ O0 W$ W7 G8 Z; k0 Z$ f
1169;王者斗笠(道);16;0;1;5;0;0;1587;30000;0;2;0;2;0;0;0;0;0;3;0;45;50000;50;;;;;;8 M6 n0 w$ v F4 K5 Z- D
2009-3-22" o) U2 I z% w7 \& ^9 V7 X* N
========================================================================7 O5 C5 |4 ^* x$ {
1、解决数据封包丢失现象
4 X' e+ x5 e1 I2、优化M2的CPU占用量(SearchView)
1 f! M9 E. h4 m! B* V0 ?+ p9 a. `/ f9 b3、解决M2线程同步问题(人数较多时可能引起异常)
* K% U5 c& f$ u# R( f) u' B4、改进网关通讯: ]8 G5 D V0 X1 s% b
5、NPC脚本字体支持颜色:1 X( u' h8 ^8 i7 c8 K% w1 ]$ W
--------------------------------------------------------------4 H" w! l6 L# S+ D0 y& T; V
固定颜色:' v) p5 q1 Q6 a1 C
例:COLOR=clSkyBlue 你好!\关闭/@exit
( O6 ]. _) b3 X9 l7 ]1 cclBlack, clMaroon, clGreen, clOlive, clNavy, clPurple, clTeal, clGray, ; U/ v* O# `: R4 F# O
clSilver, clRed, clLime, clYellow, clBlue, clFuchsia, clAqua, clLtGray,
7 r! S* G3 z; J6 bclDkGray, clWhite, clMoneyGreen, clSkyBlue, clCream, clMedGray5 d7 g$ K v! ]8 A) d6 e }
或者自定义颜色:
" s# I$ G6 J, ~+ i" c例:COLOR=#XXX 字体为必要的,#之后的数字表示颜色! Z5 n1 i B& c5 \. t* M% H
3、增加任务进度系统
8 ? p7 V |) E相关NPC命令:
9 F7 N+ }+ V4 S1 j/ ^. \--------------------------------------------------------------
8 C1 d# `5 P$ S6 h6 n7 d% {CHECKMISSION ID //= 步骤- K/ f B) R( \# i3 t3 ]* b! q( y
CHECKMISSION ID = 0//任务不存在5 c. }+ \+ X. s" u$ x6 H
CHECKMISSION ID 2//任务执行到步骤2以上,否则任务不存在或未执行到步骤2以上
/ }, `5 z0 k4 J, _--------------------------------------------------------------; M/ A/ Y) s6 K5 ]8 n8 N
SETMISSION +/-/^ ID(1~65535) 步骤(1~65535)
r, {* x2 j7 T3 XSETMISSION + 12 2//增加ID=12的任务1 m8 A, ] L7 p! P v
//若当前人物还没有接ID=12的任务,则相当于SETMISSION + 12 1# k2 Q: w$ X- r: y$ m; u$ S
//若当前人物已经接了ID=12的任务,则相当于SETMISSION ^ 12 2, ^" M) |$ N9 T9 a( Y' W
SETMISSION - 23//删除ID=23的任务,触发QFunction的 @CancelMission# V- d7 r* V1 n& q$ U( I/ Q7 z4 f: q. Q
SETMISSION ^ 12//更新ID=12任务到当前步骤+1# h( |3 C* W5 \5 q. y" C+ a
SETMISSION ^ 34 5//更新ID=34任务到指定步骤5,
* C+ `* q, ~) [- z5 E4 ?//ID=34的任务存在
; ~0 M2 _+ u' {/ ? }//必要条件:ID=34任务步骤=5( d2 p; k3 V1 }' C1 V- W
--------------------------------------------------------------
1 f" Z$ J& o) C' f3 ACLEARMISSION//清理所有任务! X! x/ g& E" E0 x4 `! b V! ?- B
--------------------------------------------------------------
% ?& Q9 |: m# { h
. \* Z$ _+ f* ?" X: o! `* H相关文件:
+ m% G4 r/ }. j3 E, Q" i& b# _建立 X:\MirServer\Mir200\Missions.txt,编辑如下:
% e. v' a$ U1 L2 |# J- P--------------------------------------------------------------6 _( e; j: ~ F( |
;[类型(1=成长任务,2=日常任务,3=每日活动,4=节日活动)-任务ID(1~65535,不可重复)]任务标题
% T4 P% A5 O# c' k( A[1-1]成长任务14 N/ }' X/ g- m5 m
;任务步骤详情描述:1~65535行,任务描述第1行就是第1个步骤,第2行就是第2个步骤,依次类推...
, A4 _) j: ]( d/ o+ }2 U) d;步骤XXX可不写,但是注意行的顺序...- C# u$ |3 D3 h# M
步骤1:\$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335& ?- Y; W3 x' I7 U# F: O2 D) G
步骤2:\$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332" I9 E5 U/ Y: @- F& m
步骤3:\$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331; s, Q4 `* a' Z! b4 H2 d* f
[1-2]成长任务2
" E! S* e- r% l9 M/ Q1 a$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
3 \$ L f* J) z$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
. i2 H; L, A1 U' m7 m$ b$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
( d# X. Q$ u4 W) V$ e3 e( T[1-3]成长任务3/ C, f7 T" E `/ u
$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335" a) P' [$ p2 J/ s
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
% U3 G9 D' Q. d0 W/ j& G) b$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
+ \ ~0 S* b; U, E0 b/ c2 h/ \+ q0 R; ~* R* |; Y
[2-4]日常任务1
7 y* w. ? I; h6 I* x M% s$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:335
; m0 m( y4 A7 K/ r$ s$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
j# t5 X# v6 h2 C( _5 ^+ |$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
$ \4 Q* t+ Q0 Q[2-5]日常任务2
1 t# `. \% I! \' T+ Q" u9 \$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:3351 o; _4 t% k. y; k" z8 D: U
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332
: r- q/ v* b5 Z% U$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331
. t5 o. \4 @& n* B4 U[2-6]日常任务3
$ F% s5 w& W0 \2 Y) |$USERNAME\COLOR=clSkyBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 333:3352 N( f0 g. @. A: U. s% k+ l# j
$USERNAME\COLOR=clLime 自动移动到:盟重333:335/@_automove 332:332$ v e1 r. j% J* C/ e/ i$ s
$USERNAME\COLOR=clBlue 自动移动到:盟重333:335/@_automove 331:331; r* a3 W) w/ B" k: k
2009-3-31
x) j& P( Z2 K8 \+ `# E========================================================================
4 w; ]5 b# [& m- F# u% v1、M2重新加载菜单增加任务导航系统动态加载
# H V0 M4 J- f& y( d1 F) N; q$ t2、优化,修正部分BUG(GetMapCellInfo), T, @% J C$ t- y; H1 C `3 c
3、修正火墙事件(测试)( n M- I! |- r
4、优化DBS。修正DBS自定义过滤不全,增加过滤特殊空格字符
: [, M7 ]. m) _$ A+ `; v5、修改目前发现的M2多线程引起的冲突(测试)
6 s7 `3 I5 p$ x8 z6、解决 List index out of bounds (X) 错误(测试)' q' C& z/ `1 Z$ L
7、优化RUNGATE,节省内存,增加吃药控制及部分攻击拦截: _+ [$ P' x; q$ F# Q# c/ k& [
8、修正控制台对SelGate的5100配置不起作用问题' [" a4 U+ u ?, X
2009-4-5[!]TEvent,MapCellInfo,MsgCS,FastMM
2 f3 G7 Y, e. Q6 N5 Y========================================================================
) u7 \5 A# H+ d4 l[!] 修改英雄守护状态主动攻击,锁定攻击目标时取消守护,被人物攻击时还击
! N' d2 o T$ T) \$ J. j0 q[!] 英雄增加组合速度控制,见英雄设置/ u8 F: T$ v5 H4 C0 v
[!] 增加RUNGATE发送缓冲区,有效解决丢包现象, p+ F' J; t+ d4 w/ ?, u% E
[!] 解决客户端输入法切换无效问题
0 B, \8 ~& `( g4 b[!] 解决客户端窗口模式下按F10丢失窗口焦点问题(屏幕画面停止) 改进非战士英雄躲避方式
% ?# n8 s8 X* w/ D Y7 n3 W L' R- F3 |3 e+ w. B0 o' ] R! n2 B
2009-4-6[!]TEvent
/ ?% M; e) O3 ]' D. X- `; e9 C========================================================================! H9 q6 n+ i. L
[!] RunGate增加是否过滤CC攻击选项
! l ?/ m& \; e: d$ \[!] 修正Logingate对CC过滤步骤先后顺序
) P, e7 N0 b5 X* l: T6 e[!] DBSERVER优化排名系统 修改M2对数据包发送处理,减少RUNGATE工作压力大而出现丢包。
# u. w/ N8 z# _4 k5 K! L2009-4-8[!]TEvent$ `( \ p; Z2 g4 K" }
========================================================================
: z9 b0 g) |: J( ]5 X[!] 修正完善防复制(改善线程冲突,和实验去掉实时封复制引起)
, y0 b" a' }* s9 k! f[!] 修正客户端被个别杀毒软件误报毒问题- p0 X; g. \5 u- Q- [- ?1 F
[!] 修正M2对排名请求返回错误信息问题
8 M$ t% V% T; a+ b T[!] 修正3处内存泄露' O3 B+ R) L+ y( l3 R6 b1 V" g
[!] 修正吃药品引起的内存指针(已释放)错误,可能引起物品属性错乱# C/ W0 @3 x: K# m
[!] 修正RACE=60、61的人型怪属下乱攻击问题
9 x0 M/ T4 c$ j) W: X* S8 g[!] 修正英雄重叠发呆问题; I1 Z+ N% E4 X, j) I o( s3 S2 c1 k' c
2009-4-23
) _9 }& G& Z, c! F1 i3 N========================================================================5 P. i5 |' B/ a
[!] 修正人怪释放魔法写内存错误) ]4 y+ ?: j# }
[!] 增加发光装备,内功恢复率=STDITEM.DB中UniqueItem的值(百分比)3 H: b9 s1 T! S- ^' K! X
套装装备内力恢复合击伤害
. x) `1 g; S( y$ n5 ?4 k+ F. P* G----------------------------------------------------------------# m# Y [) {1 j3 t6 T( n/ n% G1 `+ l
头盔+项链+护腕*2+戒指*2+腰带+靴子增加50% 大幅增加
o' L5 s I+ D3 j头盔+项链+护腕*2+戒指*2 增加25% 部分增加4 I8 h9 D6 ^" W, {7 w2 P
头盔+项链+腰带+靴子 增加20% 部分增加3 A: b' N( P3 T
项链+护腕*2+戒指*2 增加15% 少量增加) N$ q" ?: S4 k# K+ a& H/ f! G
头盔+腰带+靴子 增加10% 少量增加
' g8 g( z" U7 l% Y! S. K& D* m项链+护腕*2 增加5% 微量增加
3 G. G# U9 U9 l# C- h* \9 I3 k项链+戒指*2 增加5% 微量增加
: _+ s5 [5 s, j: h8 v n& A头盔+靴子 增加3%微量增加& f4 S g" V5 ~# {6 W3 y+ w( d, ]. J$ y
头盔+腰带 增加3%微量增加
h% |8 b" J8 s' ~; \* j: M; M9 b, X$ n2 g, K7 w f- m V- D
[!] 登陆器增加模块检测,CheckModuleListEx.txt
7 }$ F- r& B5 \8 `例子:CheckModuleListEx.txt 编辑如下- p# R8 f' U3 p( o' D0 g
----------------------------------------------------------------
- y1 g# o* B1 C8 C1 [;文件偏移(OffSet)特征字节码(长度1~512)注:检测的模块文件应该是脱壳情况下
* Z4 X- I& T) Z; M* C;可以使用内存工具查看,如OD,LoadPE,UEDIT32等工具,需要简单脱壳,分析文件的特征。9 X' }8 P+ k( h8 Y: Z" Z" O# w0 Q% l
;特征通用字节=??(相当于*.txt 的*),例如8B为一字节,注意特征字节码长度必须为偶数0 ~! L8 |# P; b* N* K# P1 X0 g
$811988B5D0889136689430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A
8 Q: G# D5 ^& W" M- J! A0 ]) s$81198??5D088913??89430466894B060FB74510668943080FB7450C6689430A, R, `+ X3 |! C5 p! l! x
[!] 修正使用传送戒指报错问题
4 p3 f3 I; }- ^. s& T! ]5 _) q[!] 修正火云晶石不能给火云石增加持久问题,需更新登陆器7 b- f h( O4 U8 K
2009-4-28 注:本次更新M2需要同时更新登陆器和客户端需要补丁:NewWil.rar; z% ^0 q# p: ^0 d- I
========================================================================
4 _- f+ A% Z4 [# e% {% |$ r! X[!] 扩展技能到15级,7 d9 R, v8 _1 H8 k$ d7 q# C
扩展Magic.DB,打开HeroDB分别执行以下SQL命令,各需要等级、经验自行设置:: a5 |- M6 g; O
其中 MaxTrainLv 为最高可自然升级的技能级别,
T, O- i7 Q X$ s可以使用:ChangeTranPoint 技能名 操作符(+ - =) 数值//修改技能经验点
7 u1 I; b( Z$ J: E: ]-----------------------------------------------------------------
+ F7 }3 C1 c6 u) o# _0 l以下一次执行:(NeedL%d-每个技能级别需要人物等级)
7 v( o2 Z' L8 t4 RAlter Table Magic Add Column NeedL4 Integer;
- H9 D: O6 ~; A9 \4 oAlter Table Magic Add Column NeedL5 Integer;8 P, A. S9 f2 g2 R' P! S
Alter Table Magic Add Column NeedL6 Integer;5 [. [" [5 e7 l/ B x
Alter Table Magic Add Column NeedL7 Integer; j( n9 q, G& ~& k
Alter Table Magic Add Column NeedL8 Integer;
' [8 o9 K: `5 |# M; dAlter Table Magic Add Column NeedL9 Integer;
1 j& f/ Z4 h6 q, h) p- WAlter Table Magic Add Column NeedL10 Integer;
; }* W; |$ R; oAlter Table Magic Add Column NeedL11 Integer;' ~& \ G+ a- f# b/ P8 j3 Q
Alter Table Magic Add Column NeedL12 Integer;
7 ]& ]4 X. r) B: D! w, W7 ?* pAlter Table Magic Add Column NeedL13 Integer;
+ q d8 E4 i& s: [) K. [) UAlter Table Magic Add Column NeedL14 Integer;3 ]3 F# p$ J @% r7 Y' {! n
Alter Table Magic Add Column NeedL15 Integer;
* z! P3 X9 Y) u* Z/ e8 p以下一次执行:0 D; H+ @8 k0 H4 ^
UpDate Magic.DB Set NeedL4=(NeedL3 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);
! d0 [; S5 g8 p- u# L. @0 aUpDate Magic.DB Set NeedL5=(NeedL4 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);0 J, q. J( _5 j, D! l
UpDate Magic.DB Set NeedL6=(NeedL5 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);
: }+ g; |( j. s1 m0 |0 `8 UUpDate Magic.DB Set NeedL7=(NeedL6 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);
* U! ]. h" j7 p! Z, h' m9 HUpDate Magic.DB Set NeedL8=(NeedL7 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);+ F4 c/ S2 k- h) j- H Y7 g0 ]
UpDate Magic.DB Set NeedL9=(NeedL8 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);1 Z4 H F- X' R a! q2 I& p# M, t/ P
UpDate Magic.DB Set NeedL10=(NeedL9 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);0 u2 D/ H/ W1 a! Y: C
UpDate Magic.DB Set NeedL11=(NeedL10 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);
6 O! L. Y7 ~, D# SUpDate Magic.DB Set NeedL12=(NeedL11 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);5 z( g* X$ f5 ]3 K
UpDate Magic.DB Set NeedL13=(NeedL12 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);3 m9 W* g4 j/ Z( u
UpDate Magic.DB Set NeedL14=(NeedL13 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);
/ p! q. z- C4 H7 {1 _UpDate Magic.DB Set NeedL15=(NeedL14 + (NeedL3 - NeedL2)) WHERE (MagID 0);' q) Z/ [- |) i. ~
以下一次执行:(L%dTrain-每个技能级别需要升级经验)$ H: u9 V& `6 O7 N# T! v) L% @
Alter Table Magic Add Column L4Train Integer;2 ~, E2 _2 l# \& g' O4 I; F; l# b h
Alter Table Magic Add Column L5Train Integer;6 O2 {3 _" T5 a$ m; v4 x
Alter Table Magic Add Column L6Train Integer;) l, u+ f: ~ m A/ W
Alter Table Magic Add Column L7Train Integer;
5 q6 Z' F# A8 c( E1 u; { s9 }/ wAlter Table Magic Add Column L8Train Integer;& e+ a7 h; L& N9 T- w7 s: v8 ^) B
Alter Table Magic Add Column L9Train Integer;0 Y0 Z8 t6 I1 `7 s( R
Alter Table Magic Add Column L10Train Integer;
# b6 ]. R/ v9 c: V, e" UAlter Table Magic Add Column L11Train Integer;6 Q9 W9 g# B7 x
Alter Table Magic Add Column L12Train Integer;
2 }5 U# ~' v3 I- p# e' dAlter Table Magic Add Column L13Train Integer;3 z" `. o# g% @! m
Alter Table Magic Add Column L14Train Integer;
- o( }4 Q$ z0 Z4 c! `+ uAlter Table Magic Add Column L15Train Integer;
, ^+ ]# q; k1 d以下一次执行:
2 M p0 M9 i$ Q) Q/ P6 c- ~0 d% EUpDate Magic.DB Set L4Train=(L3Train * 2) WHERE (MagID 0);
- Q: |4 b+ G7 D# yUpDate Magic.DB Set L5Train=(L4Train * 2) WHERE (MagID 0);. H- ?, b+ D' a! v! X
UpDate Magic.DB Set L6Train=(L5Train * 2) WHERE (MagID 0);
$ m2 ?8 b, m4 {) j+ r0 {UpDate Magic.DB Set L7Train=(L6Train * 2) WHERE (MagID 0);
; v ]: R' @5 _5 @& X+ k9 z% mUpDate Magic.DB Set L8Train=(L7Train * 2) WHERE (MagID 0);' Z( S/ w! l& x# F# d5 W
UpDate Magic.DB Set L9Train=(L8Train * 2) WHERE (MagID 0);
8 ]5 x% ]+ \% j: `; L( X4 [* @UpDate Magic.DB Set L10Train=(L9Train * 2) WHERE (MagID 0);
7 Z" O2 x% `8 c+ S |UpDate Magic.DB Set L11Train=(L10Train * 2) WHERE (MagID 0);
$ O t( e5 a7 `0 o6 m) I) `UpDate Magic.DB Set L12Train=(L11Train * 2) WHERE (MagID 0);/ g0 \2 |5 r* U: Q% J4 L2 U! T+ Z
UpDate Magic.DB Set L13Train=(L12Train * 2) WHERE (MagID 0);
: k d% F) X1 M# ^. p7 RUpDate Magic.DB Set L14Train=(L13Train * 2) WHERE (MagID 0);
/ D9 p1 {- y: Z7 H$ ~' uUpDate Magic.DB Set L15Train=(L14Train * 2) WHERE (MagID 0);
4 Y" ^" u" N8 p& R: ?% w
4 E( ~5 C, h( c以下一次执行:(MaxTrainLv-最高可升级的技能级别)
% u7 h ~/ e* A2 Q& W7 ^% c/ EAlter Table Magic Add Column MaxTrainLv Integer;
) B/ I( L% c/ v以下一次执行:7 ?+ o: \- e6 U6 N
UpDate Magic.DB Set MaxTrainLv=3 WHERE (MagID 0);1 x2 r, l3 h4 @$ M" p# Y, Y7 s
1 r; g! q& }) T2 i6 `[!] 增加新怪(用于:4~15级[召唤骷髅]技能):- U, v4 M4 P5 ^% ~1 X0 h
变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;320;0;30;20;50;50;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;' O# [, J7 Z* X+ L
变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;480;0;35;25;55;55;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;
' z3 Q7 ]8 ?" e2 c/ P2 ~( T变异骷髅3;100;93;702;40;1;0;560;0;45;30;65;65;0;0;5;90;200;2;0;500;1;0;0;0;: u6 c* Y4 ^. U) R) D
[!] 修正RACE=122的怪物群攻混乱问题
4 t! [" w/ `+ I1 Z: \[!] 修正GameCenter.exe部分BUG8 n: ]1 l4 K0 ?' L
[!] 修正数据工具对IGE转换英雄召唤不出问题
8 K' q$ `/ O& }3 ]3 e[!] 修正DBS显示身上装备位置不对问题0 l- z4 O3 v8 @# w' d+ ~- }
[!] 骷髅1~15级, 各个级别名字(SlaveColor)可以在面版调节,各级别升级需要在!SETIP.TXT MonUpLvNeedKillCount0~14
! [4 Y- U1 i9 A0 a[!] 修正部分小BUG
/ H" G$ f+ i4 j, e l8 C1 l/ L! {1 S# n9 O+ n ?3 l
2009-5-09 注:更新M2必须同时更新客户端程序# @& A: W" X1 Y) E& H% X; H
========================================================================
8 P& w0 L/ {# F7 H3 M+ o[!] 聚灵珠聚满经验后,使用Need字段条件来释放经验,聚灵珠DB Need字段 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式,0不限制: }+ d. }1 ~, J* K& Z
[!] 增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000,
5 Y, I; M/ y! w: g6 f 双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,* C5 g7 D" |; D, p' f8 b& x, R* ~
储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。/ O. _3 q! p* @$ O( H
[!] 修改 AniCount=0 的物品不再触发 QFunctionNPC @StdModeFunc0,减少因检测消耗的资源
; d; ~; ^3 `1 ~& y[!] 修正客户端0-3级的神圣战甲术都显示魔法效果错误' z, {1 y9 N0 l( @" E) I& l
[!] 大量减少使用使用魔法和使用物品的代码运算,减少机器资源消耗, r( a7 b3 ~3 m! `! A+ g; e0 ?
[!] 英雄设置二面版增加 人物/英雄获取全杀怪经验 开关,和英雄获取其他(非杀怪经验)经验比例: R% x! S( j, Z/ l) W& U, M- V
[!] 修正技能修炼等级限制问题
5 @7 T! l# S2 y[!] 修正高等级技能带来的BUG* d- t. l, x8 N# v) C! Y
[!] 修正远程登陆服务器时,因网络延迟出现混乱属性物品,需测试( v9 U% l9 E# M1 G# y2 i6 y' ]
% ]4 Q) E3 D, H/ g7 E0 w
2009-5-107 Q' D. W, D, u+ e, u
========================================================================
4 ^, t8 B) z8 t' G# j" r[!] 英雄支持行会战,攻城战名字变色
. A2 D6 ?7 Q" ?' j[!] 修正内力值恢复过快BUG
8 _2 Q, k2 A) d1 ]0 H. e
+ o( A3 }& n. v2009-5-13 注:必须同时更新GameCenter.exe- _& u7 ^6 [) X, K
======================================================================== 修改储存灌类物品,在购买出来时就是0持久,如:0/60,1 s2 P9 V" v0 V! c, w. `+ d
如果将物品储存一张书页进去就是1/60,释放一次的话就是0/59 以此类推,
* I! Q1 }9 F) |. L4 y1 l' a 那么现在就只能存放59瓶祝福油了,直到上限持久为0后消失。 修改强化召唤骷髅可以重叠人怪召唤 修改物品规则里设置死亡不掉落的物品时,怪物也会爆出。 优化怪物掉落物品代码+ j& ]- X5 i. B# G: ^$ i1 w8 @
2009-5-15 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用. U6 U4 |& N' }: H1 L& X8 _1 ^
========================================================================
4 [: @, Q4 {3 D3 `[!] 修正储存灌可修复问题 和 计算次数物品减少次数时计算错误问题 优化英雄使用符毒代码,优化金币识别代码 优化调整英雄自动捡取物品代码
! V# \$ W0 z$ V% A5 [6 L[!] 修正低等级英雄堵门BUG4 \0 E Y- |% B
[!] 优化英雄运行代码 U4 d+ {/ d3 C6 B* S: [3 d
2009-5-22 注:配合2009-5-13以上的GameCenter.exe使用
' f( M( n- t7 J; s5 y1 g========================================================================' q( e" z! p4 | V* m7 M
[!] 修改 RUNGATE.ext:, m+ L( T$ l7 s- K/ b
修复RUNGATE读取人物装备+速度BUG; G9 h1 ^) I4 b
增加装备速度控制(原来只有控制因数)7 j S( o; j8 u1 y7 a- P* g2 d) I
重新细调默认的魔法延迟时间列表,9 _( v4 M# A$ c/ I
放宽程序对攻击加速的限制(原默认限额时间间隔200ms),7 |3 U* j0 I& @* d8 l: f! Z
修改对二次超速封包采用默静处理方式(原转换封包)。
0 J1 r& s0 P' s[!] 修改道士英雄:. G+ w T( E7 {' n9 S- P
1级英雄就要会用治愈术8 ~3 b: n h% |+ B
CTRL+A 同时控制 主号和英雄 召唤的宠物
5 Q, W' {) k- a 英雄 休息状态或跟随状态其召唤宠物不攻击- ^# Q& S5 Z8 g+ D S) d* b* H
物理/魔法攻击混乱问题
6 d, Z( m5 V: [5 P[!] 更新LoginGate.exe,防止部分脱机外挂,使用登陆器自助更新器(Ver.2009-5-22)生成! H. R% V- H6 P. w: c
[!] 规则列表增加 禁止人物使用 选项5 N q& `9 w$ o. ?2 t0 \
[!] 英雄获取奖励经验修改为百分比,默认30%//注意修改,原来数字是9
+ m; w$ K* q8 S+ T* n0 v; i[!] 英雄设置一增加:召唤分身存活时间,默认 15秒 * 技能等级//" I' K( k& f/ h7 ^( w
. R; A( j R* J' f4 b3 R. S
2009-6-2
- J3 y% m* q) m" R3 ?5 D- R========================================================================1 u* x9 c+ |- A: u4 D
[!] 改善攻沙时的资源占用。& ~5 A2 c! b- c5 S6 Y# J
[!] 精炼成功触发:QFunction的@BuildItemOK,失败触发@BuildItemFail & p- N3 I# |# I* Q6 b
[!] Stdmode=2,Shape=10~12的物品(聚灵珠,乾坤玉璧),Anicount0 并且 Source=0时,产生出的物品为满持久,否则持久=0 f. M2 I2 t/ ]" t) g- L# c. \
[!] 客户端人物/英雄背包物品支持鼠标右键点击,直接将物品放到英雄/人物背包中/ `6 k- I F7 g# o
[!] 减少英雄搜寻敌人范围2 f% F0 u6 F9 y; @& F; e, s
[!] 修改法师英雄为持续开盾,减少战士英雄攻击时后退走刺杀位
1 f. _* u _+ r: G+ r0 h[!] 客户端右下角增加攻击模式显示
/ C# E0 _4 Q t' S5 j: u8 r; N* l- _! W
[!] 客户端内挂增加辅助设置:
" P' o- T# Q) ~+ d+ _ 增加简单的自动辅助打怪功能,参考客户端内挂设置% U4 n [# v) ]/ A! i
增加自定义物品自动拾取列表
1 h/ {8 u* O+ C, b[!] 客户端人物增加智能刺杀,参考客户端内挂设置
) z7 F) x8 a2 A[!] 客户端修正智能半月不用再手工开启
, \: Y) d: R) m, z7 w. A[!] 客户端内挂战士增加隔位刺杀! {& Y% N# b) A* G- D) ~+ L
[!] 客户端修正安全区域标志显示问题
/ M; ^9 \6 \# `( M[!] 提高英雄躲避智能
8 q/ L& C9 d& q j+ V# ~
& n) t% S9 q }% n4 t2009-6-12
, H+ c9 P' _0 ]( w- Y0 R========================================================================) v+ F2 E( L& a8 R6 V- w
[!] 修正翅膀显示问题6 p1 m j& z$ h% [
[!] 增加龙影剑法控制:!Setup.txt SquAttackLimit=1 禁止刀刀龙影,0 不限制; C) ?& O, Z' K) G1 h+ Q: U
2009-6-13
- U5 M: {! o/ V/ P========================================================================8 T [9 M1 }7 |* i% T
[!] 修正英雄释放技能时的报错问题( J% w7 B4 C7 g+ C$ K
[!] 解决英雄'无MP'释放魔法(英雄行动时不再恢复HP和MP,相反,连续的动作将-HP,等同人物)
& x/ z" m% p5 ?! b# t[!] 挂机:
0 p2 z6 f# h, U& U( O- R4 P 检测到包满,如果不设置回城,不再拾取
9 o9 i( c5 z6 w, k8 w' Y# y( O 被人物或英雄攻击时,自动小退,数秒后再次登陆,继续之前状态挂机- }9 W) F) _( `5 r4 B
自动召唤英雄,英雄危险时自动收回,环境适合再自动召出9 R, r& x# a" d# I* U+ m' X
人物死亡退出游戏
/ P8 Z. N: m. K. I, o% A 定点打怪范围未做检测问题
: z$ U7 ]1 i9 A- X8 W 挂机有时内存泄露问题- W" G: A' {5 w3 H3 _# B
[!] M2增加#CALL错误提示
* T$ c0 j7 c: y[!] M2修正部分BUG
3 q1 c4 I+ W. Y7 J* Q
* a9 W2 r/ l u2009-6-18
: f' {. B& p* J5 R$ y========================================================================' p7 q; S- ?( g6 M
[!] 修正魔法盾越高级防御能力越差问题2 {' o7 s Q6 i6 M% ` @6 P! ]
[!] 修正刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御问题(修改为忽视部分防御)
i$ Q t7 H) s8 J3 i! L) O) n: N5 j[!] 修正客户端挂机功能部分BUG2 a7 q" `" _& K/ }) O6 J" G$ j
2009-6-20/ D$ i4 X: n2 y2 R9 y3 G, R9 W
========================================================================
$ ]; ~0 B7 y" R5 N" o[!] 防止新攻击
4 {4 t6 q# W6 F6 ~/ Q0 h[!] 续2009-6-13,修正英雄'无MP'释放魔法" a$ R- y+ {; u0 W! G
[!] 逐步完善英雄智能性" W( x; k3 ^4 p" @ N6 U
[!] 改善合击引起的卡问题5 `; _1 d; I) d1 e
[!] 完善龙影剑法控制 !SetUp.txt DeathColorEffect=1 (人物死亡屏幕效果:0=无 1=灰 2=亮 3=红 4=绿 5=蓝 6=黄 7=紫)
) e5 c: b+ f) j9 Z5 q2009-6-21( i. h' e: N! U) B3 A ?8 ^
========================================================================
7 A' I5 R) x$ a) B% N; F[!] 细调魔法盾默认强度,增加魔法盾防御强度调节 u, S2 i* z. O' T/ [; X9 T
[!] 增加是否开启刺杀、开天斩、逐日剑法等完全无视对方防御选项7 y8 V0 B. X3 } I$ [
[!] 客户端:
$ d8 v8 O" r) V0 \; A; s3 C0 e 修正英雄内功技能翻页问题
' s; ?5 d8 l' h( A 修正0522之后部分机器使用卡屏幕问题 9 d: O1 Z+ x1 ^% `: A
修正在部分Athlon CPU使用异常问题
' Q7 T8 O% \# ]+ B$ Q G[!] NPC命令:ClearMapItem 地图名 X Y 范围//清理地面物品! M+ Y6 m/ @3 r0 n5 P$ ~
[!] HP、MP支持21亿(必须同时更新服务器端和客户端)0 A9 `3 S4 A% N0 s+ ?! Y3 O
2009-6-25需同时更新M2和客户端
4 e7 `) m% q4 D3 G1 c3 D========================================================================
- }- i i1 i$ ^[!] 完善扩展的21E HP/MP
U+ W. h, V! @+ W[!] M2功能设置增加是否允许客户端使用自动挂机功能
3 f2 v4 Y" F3 v( t) H# T1 a[!] 修正部分机器不出现输入ID界面问题& v' a- }* g7 r, C& z% a
2009-7-5同时更新RUNGATE,M2和客户端# |2 [1 u7 |* R' M0 f" \
========================================================================, p0 o8 C; y) \" O7 X5 ~3 H2 z: O: W
服务端:
1 a& B% ~4 Q$ E: y- v& P& Y& g[!] M2验证有所调整,策略请开放服务器的13端口出入访问 或 允许IP:192.43.244.18' g! `0 G% r7 R% c+ x3 K
[!] 修正扩展21EHP/MP后引起的+HP显示不正常问题
6 r6 F* H& i) g- Q( e[!] 解决丢包现象(如召唤英雄时无效果或有时看不到包裹物品等...), \" B) c" O, f/ w G
[!] RUNGATE增加对玩家(名称列表)限制速度功能 小提高英雄智能 细调部分战士技能
6 p* T# S8 [( A O. o1 k客户端:
. t2 l! Y7 ^; \, m) T c; |; l[!] 斗笠DB修改为:AniCount=0,Source=1,可做蒙面黑布3 O- m) v3 k9 _5 n
[!] 修正客户端自动乱吃药混乱问题. d, h9 ^8 g; t% a& @
[!] 调整内挂吃药时间为毫秒,请更新整套程序使用,减少药物消失假象" _ }* n. A8 _+ H
提高DBServer、LoginGate、SelGate兼容性 (出现不能运行,或运行异常- J5 ?0 X4 @$ B5 C) `
请更新至此0705版,LoginGate使用0705-2版登陆器配置器生成,点程序关于可以看到版本)
( p6 Y6 U3 ^/ F/ n' k: P3 b# s1 D9 g7 B: l' p
2009-7-15配套压缩包程序更新. s+ K2 o' K& d( ~4 ~
========================================================================
2 t" v( A$ [9 v) Q$ U服务端:
8 j" ~$ U) g h8 F' g8 A `0 `[!] 去掉0705M2对合击速度的限制3 c& z+ e, \/ d4 c: {
[!] 调整内功伤害增加/减免的计算, B% R* m# a. t" Y, F2 {4 z
[!] 修正0705M2 RACE=61非战士职业怪物不回避敌人问题
& H# y" v1 W: t3 {4 q8 E[!] 无极真气增加5秒的释放间隔时间
8 ?) g b7 W3 K( B[!] 进入安全区自动穿人穿怪,其他区域由M2设置决定
/ C: i! U4 v( S2 x I3 p1 c[!] 人物不允许交易时不能接受其他人的商铺赠送
: P/ o+ H1 X3 s' }! `7 r[!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG 修正部分BUG
6 p- v1 d- a, Y) {; x5 }客户端:
3 N+ L8 T$ a z[!] 完善合击引起的卡问题
, Y, o# ]' |$ |8 `7 W[!] 优化程序性能, A. a& x3 ~& g# R6 G1 q
[!] 改善卡位问题6 W/ q$ w: M3 S" J9 G' P& _0 E
[!] 重画血条 修正部分BUG4 S8 D1 S# b# B3 a
, T' H7 r& j/ B6 q2 A6 w5 x
2009-7-20$ F6 O% ^% f( G" B% i
========================================================================9 T% c" w: M8 f0 O3 ?/ ` U8 O' R
[!] 修正英雄内功系统一个较大的BUG,减少宽带占用; F: X! r8 d1 a
[!] 修改内功条显示方式
/ n, T3 D. N4 r ?7 j* P[!] 英雄不能使用物品不能放到英雄包裹中 修正部分BUG
/ V# I3 J' P, s' v* j$ v3 I$ ^4 w客户端:
' k! m, _! M. j1 T( F. X; m[!] 优化程序性能
/ X, C: V% {1 e[!] 重画血条 修正部分BUG: v# m5 o& K- ^& T0 J& E
2009-7-28注意全套更新
2 e3 P6 Y: _" ?0 c: |( `========================================================================
7 Q5 r. l+ w( R3 t9 C[!] 注意:M2需要更新注册文件,请联系客服人员% o! V( X3 [8 A7 R# v) h
[!] 客户端看不到技能情况的,自检数据块修改为128006 E* ^3 L: ?* d- ~/ i2 V
[!] !setup.txt 的 MaxHealth 调节最高HP/MP , 默认21亿: c4 q: Z, g: f$ N+ [$ B# _( |0 K! [
[!] M2配套Rungate同步限制吃药速度,减少假药现象
% V0 }& A/ E p3 h$ C8 n! q[!] 增加物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠
: n1 C, @# |0 S+ ?1 [$ | OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
( p2 |5 G0 l9 @' U [# t9 m OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量2 p/ E. t* f" m
注意:无属性类物品才可以重叠(注意要持久未被使用 没有调节属性)/ ]! i" R7 q1 B0 L( O
[!] 连击短时间内不允许出合击
2 c- E( L) S- S: {# n[!] 优化RunGate,SelGate,LoginGate性能, 防止部分攻击0 I% h0 x( R6 j2 L R
见过滤选项的自动过滤非法IP按钮, 配合异常掉线处理选项
, R7 P2 P; q0 D7 g9 H: S% X/ e& J2 D[!] 修正道士英雄BUG
( W8 L8 G5 ~1 q) H/ [0 l[!] 增加物品: stdmode=2 shape=13 duramax=恢复内力值7 w0 h1 z. E# m# M% l3 l V
[!] 修正安全区自动穿人BUG 修正部分BUG
' a- D2 T& s- y4 | P j3 c/ n5 V) o
客户端:% f; G7 n( m0 d' k6 B) Q# w% v
[!] 修正自动挂机连击出招打不中目标
; ^4 `( N" R+ ^; W* a' j% H[!] 优化声音播放系统 Q1 D, G' P. z6 v% x; m
[!] 优化部分字符显示
' z. m6 F# h, c$ _' I[!] 完善自动挂机功能
# U+ \5 @2 `( L8 O. j5 y; G7 \: T1 ] 1.修正走路方法
0 e6 }/ k% X" n# K 2.保存各地图最后使用路点, 自动从最近点开始挂机" x# s' ]9 j+ ]( {/ ^/ h9 d% p8 o
3.调整攻击速度 调整部分技能视觉效果 修正部分BUG
4 P+ V& W; ?% _9 s" D
6 @2 e G1 K+ h( z: l2009-8-7+ k1 H$ l( z7 n2 X
========================================================================
* V( b1 J2 O2 u- E7 E[!] 修正被战士连击击中后暂时不能移动效果
2 r7 P- X- k# u' ^[!] 增加显示包裹的刷新包裹快捷键提示 x7 J3 {7 n) Z& }
[!] 修正英雄幽灵盾/战甲术乱加问题
/ Z$ ?, T% e& D5 x/ x- Y( J3 o4 N[!] 增加被雷霆剑法击中,敌方移动缓慢 效果3 }2 J" B* g" d5 p8 s
[!] 完善法师英雄分身术8 f6 V2 w% w7 P4 e9 F0 u: k/ N
[!] 修正英雄在安全区内打安全区外人物/英雄BUG
% L! \! ~& C# p3 ] L[!] 修正走近目标然后又逃离目标BUG' M% d, b2 L5 \. g
[!] 逐步完善法师道士英雄AI
/ y8 O: R% a5 S" P8 p2 w[!] 增加噬血术吸血比例,见魔法设置8 b2 W" W4 I) N% M$ \) i
[!] 增加道士属下攻击力和SC相关设置,见魔法设置) v( {/ ^7 n$ J3 I) |: B, N. w
[!] GM命令支持英雄操作:
! P8 c! ]! K$ i1 @& [% N0 X2 ^ Training, OpTraining, CreditPoint, AdjuestExp, AdjuestLevel, ChangeGender, 4 ]/ x% Q2 Q% _* S
ChangeJob, ClearBagItem, ReNewLevel, DeleteItem, TakeUserItem, DeleteSkill,
3 U6 s2 q- r( q FreePenalty, Hair, HumanInfo, HumanLocal, Hunger, IncPkPoint, KickHuman, Kill,
3 F$ x6 E; t8 {+ `2 ^8 N# P PKpoint, ReAlive, ReGotoHuman, ShowUseItemInfo, BindUseItem, UnBindUseItem
: F0 J! D% U/ v" K7 b* j; S; L0 O ~[!] 数据工具增加对mir.db的修复,增加物品查找
4 J, |* `! t3 k# Y( x' z8 }[!] 增加部分物品的增加自动重叠
+ F# C/ h# v. W4 t8 J, C[!] 动态增加地图通道NPC命令:* N8 ]3 s4 @8 J3 k; K' n% H' v
ADDMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y 目标地图 目标坐标X 目标坐标Y 是否相通(0/1)
" J" X+ o3 U6 }) j5 d 动态删除地图通道NPC命令:
. C9 @6 h# I3 \: l. z- \ DELMAPROUTE 源地图 源坐标X 源坐标Y7 G3 k) Y; c6 R b' v! q% g
[!] 扩展命令:CHECKGROUPCOUNT = 数字 M2//获取组队人员数量到人物变量M2
% Z; o% F0 w6 v; Z" G! y[!] 扩展命令:GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y lv @lab cap
2 t* V# T5 L$ r- d" x3 I; o- x lv最少等级, 非空非0数字起作用3 ]2 ]# Q% v. a% d# X& H
@lab非空触发QFunction对应节+ Y8 k& L$ ?1 x' n; k% `* Z
cap是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空=组长才可以使用)
6 P7 c/ h* l2 {( h+ k2 @[!] 扩展EnvirDir的HintItemList.txt, 怪物死亡掉落的物品名字如果存在于列表中, 全服提示
5 F4 Z# W0 r1 z9 y2 {2 g1 z3 F$ D[!] 增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc//向客户端发送请求窗口! z: i; c! {3 ^' W4 F
xxx获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx)% D5 L! r" ^+ X- I! _4 v7 X$ C
ret请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值; r& K* N$ H0 X" x0 O8 ?0 S
len客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用
! y0 ^: X9 p6 Z5 G6 I( G lab执行后跳转的NPC节段lab3 p/ W7 f7 {9 B
npc执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC/ S. J @* z) H
例1:: R( S( p2 n, q" a; _& s- [
-------------------------------------------------------------------------------------- ]5 `7 H9 ]" L% ] E
[@qv1] t ]+ {! ^1 X! Z
#ACT9 f J% D) R# ~0 F0 d
QUERYVALUE 45 1 10 @CheckNo 请在下面输入验证码:
7 W9 [1 W* M2 j# z b3 I. w[@CheckNo]- `7 K' }' q5 F6 x
你输入了:$STR(M45)
1 x. W, J1 X2 l[@qv2]5 j- g6 Z2 y9 M& {- M" S
#ACT8 {( a; E6 \; F* U
QUERYVALUE 2 0 20 @CheckNo2 请在下面输入验证码: QF//触发:QFunction-0.txt [@CheckNo2] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S2)
3 X$ b" x$ b. i9 m4 r& ~% r6 B[@qv3]
/ ^, ?8 D0 d: a#ACT2 \3 X1 |0 ]& q& Z$ k
QUERYVALUE 8 0 20 @CheckNo3 请在下面输入验证码: QM//触发:QManage.txt [@CheckNo3] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:$STR(S8)& b4 Y( q+ R/ S& A$ ?
例2:
3 i+ `4 [& e7 Z-------------------------------------------------------------------------------------' M1 H6 K! J2 g4 z, n
[@PlayDie]+ J2 n4 H& w8 }1 x7 [* @
;#ACT
% J1 d$ C* d3 s" L;SENDMSG 5 距离复活时间还有%t秒 151 0 9 @WantRealive
- S/ j4 Z& D" U% a9 L# f$ K' A;[@WantRealive]
1 R: Z, c/ p1 z1 j, f#IF# i% G7 s- W a6 e1 n
CHECKLEVELEX 8, x$ N8 b0 z. e3 t
#ACT
$ ^- H, C( a# M; ~5 EBREAK" R% D; f$ R5 _0 d
#IF) z. T' q) }8 Y
#ACT6 G* }4 {8 k K/ N- J5 y, f" j% W
MOV M1 $LEVEL
- a4 H- A- n/ ZDIV M1 8' k$ M2 E# z0 r+ d# m
#IF" V6 H X$ Y7 I8 y Z+ @
CHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)//?号,非 = 则表示=
0 W% ^! v+ C6 T; X. o `9 K#ACT) U7 ~* W0 ^/ C y* ~1 a+ [
QUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 是否花费$STR(M1)元宝原地复活? QF: ^8 J' \7 ~2 T
[@RealiveNow]
; c# F$ l. l" }- D! [: n4 ]#IF
1 s" l2 N T5 dCHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)- A m/ r: p/ r- }. c0 S
#ACT
( y' f A' j' m3 t, F) a, G* vGAMEGOLD - $STR(M1)! B0 }# _0 y$ d' v: g
GMEXECUTE REALIVE $USERNAME
0 g; `' b' I; x+ ?5 `8 r[!] 修正DBS小退存在的BUG
9 a$ `: g" j: N* k' g% M2 \( V3 b[!] 加快进游戏速度' y' g6 d* T! s1 |) V) t( G+ S; h
[!] 修正内功怒/静之技能的BUG 和 部分技能的修炼BUG$ C* u& }/ ~, P' L% H" w) ]
[!] 增加地图参数 COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)5 X+ t& ]: D6 s( c/ Y9 r
AA//增加的经验
7 c; H- J% |0 W4 D2 J% A2 {% m BB//增加的内功经验
. J, X2 Q- T" O+ q( R0 l- a! a CC//打怪吸收经验比率,100则收集打怪的100%经验
, ^- A2 F* o, B6 _+ M& } DD//释放需要元宝比率注:释放需要元宝 = 释放需要元宝比率 * 经验结晶阶段+ E( H; ~3 e! ^$ ]; l+ [
EE//增加经验时间间隔(秒)
& y& W) L+ E6 \% B. F: Q F1~F4//1~4阶段的最高经验,中间用|号分开
?, G. J9 p- ~( J" ^- e1 W G1~G4//1~4阶段的最高内功经验/ i m3 T! r/ A/ n, o0 [; F) r
例:; o+ i* y+ }. ~ ~ @( Z# R7 H
-------------------------------------------------------------------------------------& Y) O$ d" y# v5 |! W! V0 r8 a N
[0122皇宫]COLLECTEXP(8000/3200/100/3/10/600000|1200000|2400000|4800000/240000|480000|960000|1280000)
% u7 E( M8 q. d) C) `2 ~+ C释放触发:QFunction-0.txt:8 @- n) {) E( V
[@ReleaseCollectExp]
1 d7 a* Y1 y/ h2 j6 F" v#ACT
9 i( m( K0 B& }% F dQUERYVALUE 2 2 10 @ReleaseCollectExpNow 你的天地结晶已经储存了$COLLECTEXP经验和$COLLECTIPEXP内功经验,你可以支付$GCEPAYMENT元宝\提取其中的$GAINCOLLECTEXP经验和$GAINCOLLECTIPEXP内功经验 QF
, g0 A4 u8 F) Q5 `8 G[@ReleaseCollectExpNow]" M; h1 m! Z/ Y% s
#IF
' A$ \; R' E" ?- M5 J$ BCHECKGAMEGOLD ? $GCEPAYMENT
1 E5 u2 L9 ` B- y! f#ACT
& k1 @( _+ ~; C$ Y9 S3 m: ZGAMEGOLD - $GCEPAYMENT+ ?" S" @. N, L4 I5 g! `* |
CHANGEEXP + $GAINCOLLECTEXP
0 w6 u o1 F4 L& b$ SCHANGEIPEXP + $GAINCOLLECTIPEXP. D2 N" \% y* t9 w& n. k, \
RESETCOLLECTEXPSTATE//恢复天地结晶到初始状态. f8 _- ?8 |7 j) m
更新雪域部分怪物:% \- a( V7 M& @1 |; p) N
名称raceraceimgapprattack_spd(参考)/ q7 ]/ h5 q, D
雪域战将126272509007 P7 L3 I# i' Q5 v- p3 ^9 ^
雪域侍卫126282511100
2 B9 i* H6 c6 y7 h% ` ]3 s雪域寒冰魔126292521200- z3 @; b% G# u; W9 H
雪域灭天魔126292531200' _, C% Q) a& c
雪域五毒魔126292541200
# i; @/ T. X9 Y, x* U雪域天将126382551000# f2 J4 }* G6 e0 G
雪域魔王12639256900
& {; ^- h0 r/ t1 Z1 P9 O声音补丁在附件:wav.rar
& Y3 |0 v, Q4 S% Q[!] 增加战士技能:断空斩,见附件Migic.DB
k$ p0 o0 f9 o0 e+ y- S2 R! w- F2 _[!] M2 功能设置-基本设置-开启客户端速度调节,开启后见内挂基本设置/ j* a7 @. z7 J5 B( B! K
[!] M2 游戏速度-关闭M2速度控制,注:使用RUNGATE封加速就没有必要使用M2的速度控制了
4 ?* r, k! W7 V( Y9 z[!] 精确Rungate的封加速计算,注:加快速,动作看似很快,也是假的7 L5 l5 D) ~- }: H( m' _+ d
[!] 增加噬血术、龙影剑法、雷霆剑法、断空斩威力调节,见魔法设置
; F6 E3 E& E9 r[!] 改进NPC命令:inc S1 第二参数为空,S1后面自动加一个空格字符- E2 r. u8 H* r7 k
[!] NPC命令:GETSTRLENGTH $STR(S1) M1//获取$STR(S1)字符的长度到M1- j/ K4 {4 K3 g( S
[!] 英雄升级,触发:QFunction 的 @HeroLevelUp, A- @7 @) \% I0 q4 x1 n* q
[!] 改写广播消息(测试)
" r" V4 i P7 `+ V+ M0 X, g客户端:+ r6 ~" q. L+ Q5 Y$ j
[!] 修正合击效果& f9 N. a" ^, H* n8 R- b
[!] CTRL+查看历史聊天记录% M2 e; _% A8 Z2 t0 E
[!] 增加英雄的自动修理,英雄包裹要有修复神水
& ^4 [8 @9 j+ n$ T7 B7 r) r[!] 增加开始挖东西后自动持续挖东西,鼠标点其他地方取消自动挖东西' C/ o7 O T# G( g
[!] 修正挂机内存泄露 修正月灵魔法效果
4 U/ z7 `+ t2 Z0 L2009-8-25
% k2 _8 B8 x+ x: [========================================================================
. w2 K& l5 G. v4 M9 r[!] 优化个别关键代码
& a" j7 b4 `) ~7 c/ _[!] 增加Rungate发送/接收缓冲区/ [0 ?) w3 p- a+ k
[!] 增加英雄连击,英雄LJ技能见附件:Magic.DB
& R; X, G+ H4 {8 m[!] 增加NPC命令:7 u q! _0 R- x; Q8 ?
BREAKVENATIONPOINT V P//打通穴位, c+ {' M7 n0 g! W! j! P. \& D
V//范围:0~3 表示四条经脉之一; ^6 ^$ q. p+ K
P//范围:1~5 表示经脉的5个穴位
! e2 F3 n4 B2 ]( P CHANGEVENATIONLEVEL V +/-/= P//改变经络等级
4 x7 s- b; U8 u" v V//范围:0~3 表示四条经脉之一& q" n5 K: B9 z ~ g5 X9 L
P//范围:0~5 赋予经脉等级参数(0=经络未通,同时清理打通的穴位,1~5=经络X重,同时打通对应5个穴位)
$ [: f6 X, `7 x8 U# {0 b 7 t& E! a& B6 }, t) a' n+ K* F9 K
CLEARVENATIONDATA//清理经络数据
" W% F2 J- J: `( H* H0 j: U CONVERTSKILL S D//S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,修炼点等...& R7 \. W" W1 T4 Q% K# h
S//S 原技能名: N9 {* @' f- o8 L, X2 \/ U; C6 T
D//D 要换成的技能名
. P. z" y: _2 G# i/ J+ x* L2 h7 s3 Q例:! b! G/ z' B+ x( m
---------------------------------------------
9 Q: A+ x2 k h5 B, y8 g[@changevalv]
2 I/ c8 z5 N4 i#ACT: F& }. {" n$ D; C( x" p
//CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 0
$ i( i4 J! I/ _+ DH.CHANGEVENATIONLEVEL 0 = 03 h" `+ F1 ^9 @/ q" Z9 T
[@taos2wizard]
& b% N t0 F3 I#ACT) n; U+ a: H& S o M, W
//适合人物/英雄转职用
, |% ~9 ^1 J; E& dH.CONVERTSKILL 英雄虎啸诀 英雄双龙破0 J5 r# d! x% C( e4 }
H.CONVERTSKILL 英雄八卦掌 英雄凤舞祭) W" X' \) C7 \: X9 ^/ C$ ~: P' {, f
H.CONVERTSKILL 英雄三焰咒 英雄惊雷爆0 r( W9 V" k# W: Q! h
H.CONVERTSKILL 英雄万剑归宗 英雄冰天雪地
, ]" }6 `8 I" K4 u5 z$ i& D+ P[!] 修正天地结晶可能引起的错误
+ d; w0 k4 r/ v$ i: z/ [7 v[!] 天地结晶触发不再给人物加经验,只加到结晶里: _/ |5 `/ L+ x- V0 N
客户端:
; f6 c- R u3 R$ f, o# u3 [[!] 修正交易栏金牛装备不发光BUG
: `* f8 F8 R( n" ~[!] 优化降低大量魔法场面的资源占用,优化地图层单元
& O3 L- Y- L5 F/ d$ Y[!] 修正部分连击因网络延迟较大而看不到打击效果
3 l. _; a8 L# {! E[!] 修正(测试)登陆器资源读取错误, s* ?7 G8 s/ O1 E
[!] 调整技能效果) ~8 F, `& ]! d$ W- m
[!] 支持Wil/Wis:
, F0 U/ `* y4 A9 C( F---------------------------------------------; _2 j* ~6 h( w) O6 X$ l$ g
stateitem2.wil//Looks: 10000~19999# A0 P6 C* J8 I( }. ]
Items2.wil//Looks: 10000~19999
: B" Y- K' ~3 \# |( ADnItems2.wil//Looks: 10000~19999
- [' t( x0 J; d& t7 E4 G[!] 修正英雄升级所需内功经验显示错误
+ a: q4 r, [ ?* x+ M! p4 g! n& ]
2009-9-5
; P/ b# Q1 b9 r; q========================================================================+ M. q( r% i: c. I# p. _8 m
[!] 修正天地结晶经验和内功经验反过来加的BUG* x8 G; B7 l; O" k5 m! g/ k
[!] 优化攻城/行会战的资源占用! F4 e6 X: N/ r I* H
[!] 大幅度优化服务器资源占用: f2 M9 w- x$ o2 w# a
[!] 大幅度提高服务器网络流量负载能力(大型PK流畅)
4 B/ e& m) x( u z[!] 修正战士其他技能调节不能保存BUG
( u$ H) `1 S |2 b[!] 修正客户端挂机砍空气BUG
* ]7 p: @0 B( Y[!] 人物内功升级触发QFunction的:@IPLevelUp 英雄为:@HeroIPLevelUp,召唤出英雄:@HeroLogin; g* C. b) l5 _6 B- g5 c U6 ~
[!] 修正英雄吃内力药计算BUG
# ]) p6 l6 ]/ o: ][!] 略增加内力恢复速度,内功升级时内力恢复满1 U( F6 O& b, J! H W, A
[!] 精确RunGate时间计算 修正若干BUG
$ p7 N$ N N7 |7 `7 H1 D
% \6 d: L* _; n0 ]2 U客户端:
, E* O7 m# A7 ~% y$ R) Z[!] 优化客户端,大量画图时减少约1/3资源占用,建议使用内挂:隐藏尸体(V)+ _2 a. |9 w. [9 O" B! K- s+ k' k
[!] 修正登陆器开启资源读取错误
; W' V0 h4 V/ a1 [; Z G# a+ r[!] 起掉走/跑路多余计算代码
; h3 x# ^; B; X- N! k6 E[!] 优化部分代码,画面更顺滑, Y4 ~1 p+ V2 F% k6 N
[!] 使用内挂基本设置的MMX_Blend混合方式,特效更自然,更节省资源0 _) |0 C0 p) p( p5 f- Y
[!] 改善英雄锁定0 Y2 g( l) i. W
[!] 调整英雄使用分身术 最长脱险时间为5秒
) K& K/ l/ c! ]: { D, h/ j[!] 增加GM命令:AddToCastleWarList 城堡编号 行会名(*表示所有行会)//以当前时间将行会加入攻城战) j( b6 x8 ^' R( e6 \7 Q) s$ E9 i; V' Y( r
[!] 修正雪域怪物的报错/ C5 K' n% w [% o
' I, H5 b% m* V2 G' V
2009-9-267 m. y4 x8 W1 ~4 E" J7 [
========================================================================" G7 k; D/ F% N5 J# c9 o( g T
[!] 修正合区后英雄经验显示错乱的问题
7 N. w: m3 C, p[!] 战士连击封锁动作效果增加几率调节,在技能面版;调整追心刺破盾几率/ I( t, k( Z2 E* F: R8 f/ B; v
[!] 修正连击技能最高级别限制BUG
& J9 h) ^( G+ C6 @4 i. q/ k+ r[!] 限制召唤强化骷髅速度
- n+ X, l, z. u2 i1 N; T" A1 b+ V[!] 倚天剑;5;68;15;188;0;0;1880;60000;0;0;0;0;30;60;14;28;13;27;0;60;5000;0;0;0;0;0;;
: e9 S# c& ~' U0 t, x& H, K3 V 增加倚天辟地技能,见附件:Migic.DB,此技能设置见魔法调节的连击技能面版
% M! D, Z) L. S[!] 修正金币交易市场卖重叠物品不扣取数量的BUG& _& L1 {) F* [5 k, n
客户端:
& ?0 x+ b; `7 e" K W9 [ y; a5 k[!] 右键跑动不受开启的窗口影响
. N3 l, j' s) G4 Z; B% g5 T% z; Z[!] 修正DXEdit控件 修正部分BUG& ^9 E# P- [8 R$ Y, m |+ `' i0 F+ X) X
7 D0 X9 o" w0 p/ |
2009-9-287 [; l: B3 D8 C* A3 O
========================================================================, M( p# L% }5 h/ g; b# `) ^1 k
[!] 英雄更加容易锁中移动中的目标0 q* Y& w, l; y5 o% F: Y0 E
[!] 战士英雄增加断空斩
. J2 I& ^4 l8 _. J! }3 B# {# ^# O[!] 完善道士英雄
; i, K Q7 p: W+ L/ f5 K0 c[!] CHECKVENATIONLEVEL V //=/? P//检测经脉等级 T8 f$ @8 N7 S/ W" t, P
V//范围:0~3 表示四条经脉之一
% O( B8 F- g- X0 B. R! | P//范围:0~5 要检测的重数# K7 m& g4 x# f R. B# Z( n: Q
[!] 增加强化神兽:. H( X# k& C8 X4 R
-----------------------------------------------------------4 [" d J! N& v; d- @$ r8 g
需要 Mon28.wil 和 Magic8-16.wil: ]- z! i$ ]/ N3 O+ u) ?2 F
monster.db 增加:
$ {6 x7 h" O! X8 R( z- l神兽5;113;94;703;32;1;0;200;0;35;9;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;1 |/ e; n& Q% o. S; z+ K, P8 D; S
神兽51;114;95;704;32;1;100;600;0;45;20;55;65;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
& w5 N) e {9 {& n神兽6;113;94;705;32;1;0;400;0;40;12;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;* M* B/ m* U+ K$ k% h
神兽61;114;95;706;32;1;100;900;0;50;25;65;75;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;! f& F" _; @# u: W, v" a' }( n
神兽7;113;94;707;32;1;0;600;0;45;15;4;15;0;0;5;30;500;2;0;300;1;0;0;0;
& t+ C2 d6 ?% w4 R' |) m/ c+ F神兽71;114;95;708;32;1;100;1200;0;55;30;75;85;150;150;5;300;300;2;0;300;1;0;0;0;
. ^- l4 Z$ V# ~! d[!] 增加人物/英雄变量:$NIMBUS $H.NIMBUS//灵气值,下线保存数据
0 I( ?; q4 y# A) g! K+ x( O 配合NPC命令:
, H4 |) e# z( { CHECKNIMBUS//用法类似CHECKGAMEGOLD; l& y( r1 n/ u8 s" H; I m% h
NIMBUS//用法类似GAMEGOLD
3 L4 G2 e/ b+ n[!] 增加NPC命令://人物站在灵气附近,一定间隔时间可以吸收一定的灵气值,5 p& ~- B0 `5 t3 s9 n- N) _# t7 X
//吸收多少取决于周围灵气大小和数量5 b9 c4 K" t9 X5 p/ V( L& D
CreateMapNimbus 地图 密集度(1~255) 持久(秒)//创建地图灵气,密集度数字越小,产生的灵气越多
7 a3 @( `# ^0 l$ |% W% R8 } CheckMapNimbusCount 地图 //= 数量//检测地图灵气数量. L" t1 B( s. t+ j1 D) e5 k/ y
[!] 修正上版程序部分BUG3 b! _& z/ _3 @5 j4 h
2 l, |$ N% ~% ?9 S0 i# D- x( `/ e客户端:/ @$ H- q5 F8 d$ f# G
[!] 修正混合函数,测试大型PK是否还存在偶尔卡问题 C2 ?# S( i, ?4 R: N+ B) m' P
[!] 修正聊天过滤小按钮消失BUG
! o: i) }7 I8 A0 c8 `3 [ i7 B8 H7 }[!] 优化所有怪物魔法特效资源占用
: E5 o2 F2 K7 R" ~+ e k
! z% m% F% c7 ]# M& [7 ^/ ?2009-9-29; C& ]7 a: L+ \' r
========================================================================
6 z) Z4 K# Y2 }# X* B8 @[!] 修正$NIMBUS显示为元宝BUG
) t. c! c. O+ K3 {- G[!] 修正使用 ChangeVenationLevel 的报错,出错客户端将刷新不了技能7 G; T1 w; n) ?! d2 ]; M1 X/ b
[!] 修复部分BUG2 ]# w" C( c9 V' F* r2 _
7 m+ w/ H. |, V9 L `7 l
客户端:
2 E% l3 y, g: t: V[!] 修正字符相关函数,测试CPU较差的机器大型PK时是否偶尔卡- J8 \, V4 m2 g" m- A1 l9 o. |
[!] 修复部分BUG
; c Y& k. d) L3 A2009-9-29
: A. l, Q' o! O6 F d s========================================================================
! z y1 q( ~0 p4 ?2 X[!] CHECKATTACKMODE //= 0~6//检测攻击模式4 s7 a/ J) K5 D7 c A1 _
0全体模式; j, f0 [$ C$ B' Y+ H
1和平模式
# K6 M$ B: d- l& a% m" N 2夫妻模式8 L' C) f. ~4 V. p' ~& U. p
3师徒模式: q3 |. d9 z" q, |) C$ j6 |% q0 l1 w
4编组模式( G; \2 l- N2 K1 N- ^! V0 w
5行会模式
1 K. x. f. }: o- P5 l; ? 6善恶模式
9 h* v/ f8 U0 S! c" A[!] 修正攻空沙城报错BUG; w1 U' W+ R' y+ C
[!] 增加衣服:Shape=35 ancount=25. A- ~/ m `6 T; V" S( ~+ J
衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;4 I0 S0 C$ X6 N8 k" s% F( t1 z
衣服(女);11;35;10;25;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;1 s' _& j- h! X8 j* K4 s4 ~
, E% F0 g3 n$ f( N3 g/ ^0 ~' q客户端:% R2 Q. L; ^/ \8 H, e
[!] 增加内挂音效调节) L- T/ x+ F* y1 i& `! l$ A
[!] 增加各种声音相对位置的效果
+ J) ~' T' k$ \. x0 `* H[!] 修复女衣服翅膀显示错误! ~* q/ f+ F7 e" w4 p
[!] 修复部分BUG& f$ }: Q5 v8 O3 q7 Z& r: _
2009-10-2
& t; |/ @- a0 Z8 j2 T1 T4 w========================================================================
( M3 W, D$ P( F: Q4 i" q ~/ p# R( `M2:/ _5 V4 N) d: j6 \! D9 v
[!] 修正倚天剑消失或暴出技能不消除BUG
6 L, H" e G) I3 b- q" o[!] 增加英雄倚天辟地3 E3 k2 V+ X1 y# X) G9 P: k( a
114;英雄倚天辟地;0;55;0;10;20;0;12;25;99;60;100;60;200;60;300;60;400;60;500;60;700;60;800;60;900;60;1000;60;1200;60;1400;60;1600;60;1800;60;2000;60;2500;5;0;英雄;, j/ ]1 ?$ f2 x) C }6 r
[!] 完善英雄群体技能的攻击7 n. R/ u0 Y% l2 G; v% o
8 S% C% I: m/ M客户端:
7 |: Y5 h$ O( G2 v5 t2 z. Y# [9 p[!] 针对上版的修复女衣服翅膀显示错误错误的,还原衣服翅膀显示方式1 i& }! ]) J4 y# }
[!] 2009-9-29 衣服修正为:6 I/ @- B* h: n( \6 i K q
衣服(男);10;35;10;25;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;
/ T" q4 f7 ~5 K; l衣服(女);11;35;10;26;0;0;1910;60000;20;25;17;20;10;10;12;12;12;12;0;60;400000;5;0;0;0;0;;' f% ?7 C4 x( Q& p" g
[!] 修正混合+文字优化+内存管理优化,游戏更流畅
* D: l( @- L0 Q8 J+ k0 ][!] 修正BUG若干; g' q) U3 O7 U% k& {/ l! x3 b
2009-10-8
4 J1 Y) e Z0 Q8 @9 i1 I& b======================================================================== ^2 q/ s0 B9 Y8 K% s- v
客户端:3 J! u! o& l6 A E9 X2 F" V. ?
[!] 优化性能,大型PK流畅
' I# D+ g3 Q& P& W5 h[!] 聊天栏查看支持HOME, END键# s+ C$ L' g, g' r. B: x" Y/ M2 y
[!] 修正EDIT控件选汉字BUG
! c+ f+ f- p& o% Y6 p. D9 U[!] EDIT控件支持Shift + (HOME, END)键,支持右键菜单
( f7 Q5 [/ ]! S+ e9 d, V% L[!] 修正自动换符BUG
- z5 h4 v, P4 h[!] 优化性能$ b: ]1 c0 G. T2 q5 S
/ X: d8 d' F/ A- R4 U( I$ i
2009-10-10/ C) f, `) `, z4 w# y$ l
========================================================================- l+ r" x9 ~# M; u! i
客户端:
7 e1 p2 H9 P/ _! v. Y: o[!] 自己血条修改为绿色,方便群P情况下看清自己和英雄
. b) C$ ?: h0 X3 F[!] 修正放连击是斗笠看不到的BUG
& K- g2 m1 [- v2 V, c[!] 修正潜在的翅膀显示BUG% Z; |. D4 B" _/ O' d
[!] 优化特效渲染,性能翻倍
7 M5 h& H+ _9 [/ k/ e //注:可能部分CPU不支持,比如一些比较低端的AMD CPU1 B; z E6 M9 A. P' v
//如出现效果不正常,请在登陆器取消特效优化,再进入游戏。
4 \. t7 _+ t1 T2009-10-159 V6 c& E0 _9 F* v7 X2 J! N" r2 P$ l
========================================================================
* n( @8 s# A3 L) X[!] 修正完善挂机的合击 和 路点的保存/清理问题1 ~* m7 G! K0 o, `6 k& N) ? d
[!] 去小上版登陆器优化选择,提高了混合函数的兼容性
$ F1 Y# [: E2 c1 X5 N/ l D 内置了更高性能的混合函数,兼容性没有默认的好) X$ u+ A4 [3 N) U; V* r
在内挂[基本设置][特效优化]提供是否起用的选择,) r. M5 J3 M* [. z) D8 P
在大量混合场面时(全带翅膀的大型PK中)可以自行测试选择,主要不出现画面重影或其他异常,建议开启特效优化
; _1 L/ p3 _! x; K6 Q[!] 游戏中增加白天、清晨、傍晚、黑夜等时分的效果/ Q0 c6 B5 O$ i4 a" m! _6 B% u
[!] 修正若干BUG
2 |1 l( X* [/ U6 p- o* w2009-10-20
9 H3 Q$ y6 L/ F0 ]0 J2 h, h========================================================================9 Y/ u8 V+ `3 V& j, N% F5 }5 ?
[!] 增加NPC命令:KILLSLAVENAME 属下名字//杀死自己指定名字的宝宝
7 ?2 T2 ^# z+ I* Z6 C" r[!] 修正客户端装备负速度反而攻击更快BUG,请更新Rungate.exe
# a1 q; N: ^) X$ |[!] 开放人物离线挂机,英雄不下线 k9 ]9 c" {$ @! K& b' P7 S) P! c: t
[!] 增加摆摊功能,客户端程序点击[摆摊]按钮开始(聊天框上面的小按钮),日志记录等同NPC买卖
# e1 B7 F1 T' Y[!] 地图需要有:STALL 参数才能摆摊,例:[3 盟重省] STALL6 q7 r- q. O7 e& g) y
[!] 增加GM命令:StallLooks 数字(0,1,2) //改变摆摊外观类型: r* ]4 p5 ~! s5 z4 g) S1 [
[!] 取消客户端免蜡开关,M2功能设置-基本设置 增加 免蜡 和 摆摊 开关' I/ W% E3 d T) k
蜡烛的应用,设置地图参数如:[D10053 秘密通道] DARK//DARK黑夜//DAY白天
6 t+ K! Z. U3 s6 w, s[!] 修正论坛提到的一些BUG6 V) B4 `: x- b+ G4 u2 Z" g
2009-10-21: `" s5 O9 [- m
========================================================================
3 L8 l6 O' t) W, }! @0 ?1 ]补充说明: 规则列表不能卖的就不能摆摊 摆摊状态可以随时更改物品
6 J- p5 F6 N7 y9 t修正:
E- x3 H' y7 Z. S: ]) C) j[!] 修正属下名字显示数字BUG
' l, c/ @3 W. r% M[!] 修正不能自动放药
4 Z. r5 c! X6 _* r. C' D[!] 修正摆摊和收摊时位置的检测 c* P% J2 z9 {& a1 t
[+] 摆摊状态不能使用摊位中的物品
, S* o5 w+ X# W0 ?& @9 Z8 Z[+] 摆摊物品交易成功后,双方给予提示 修正部分BUG
* \% L0 H: _9 h# D( K) z* ]+ t2009-10-23
% t% q+ }, S% k& v========================================================================" f1 {& O, `6 E1 _4 N4 Q
客户端:
' y+ \ @1 L7 R+ F9 ?) q[!] 修正经验条鼠标移动提示消失问题
! @* @ }, ]9 O" s1 W' E& T( Z- K5 N. U[!] 修正白字聊天位置
3 ~" |4 k- D: m% g[!] 修正引起Microsoft Security Essentials杀毒软件的误报问题
' B. u5 P6 ?" F5 I0 c b* T R$ M2009-10-23
/ [# ]# R8 f( T \: t' ?) h========================================================================$ p+ j4 l3 i! d) D0 ?- @
服务端:
) F$ \/ r' m2 O3 m2 N* c* ][!] 增加 功能设置-全局控制 开启勋章照明//不钩选那么只有蜡烛、火把有照明作用
2 _0 o. y' _6 E[!] 增加 功能设置-全局控制 属下叛变死亡//默认开启,叛变后立即死亡# _) K$ q7 i& p/ M" d
[!] 增加 功能设置-全局控制 对安全区摆摊者攻击无效//默认关闭
% B) Y2 ?; [0 o% f[!] 修改在线人数显示人物/英雄内功等级3 ~3 k6 A9 U4 }4 Q5 Q
[!] 修改英雄安全区可以穿人" Q; N" m) ?/ d5 s: T! n
[!] 修改离线挂机后自动关闭组队
( k5 f3 E/ M9 x- Z" Z0 s( P8 T- R5 e& D3 w
客户端:
+ A+ Z3 ~1 Q# Q+ H5 Y! q[!] 修正死亡复活后变成免蜡效果' G& x4 \* G, d: o4 a6 f# Z$ p
[!] 修正取消正在输入价格的摆摊重叠物品时,数量翻倍的假像7 i6 I) O! P# b( ?) |: J
[!] 修正聊天栏换行显示的问题" C( a B3 p3 d- g5 F, q! d3 u/ L' H
9 R" }' H, }& R' Z
2009-10-27配套更新# U) ~, t2 Y' \4 z
========================================================================
! X$ l- @- c2 y& x[!] 修改游戏时分,按24小时制:
1 s9 u i9 {8 ?( ^- C% }3 ?# n 游戏中分4种效果://亮 黑暗 微暗 较暗
U3 ?+ I5 t: d 7..17 点://白天( Q# r n% R& I$ D5 M0 I4 M; O' Q
6, 18 点://傍晚0 G2 W5 d, c. H' i; z
5, 19 点://清晨
6 q& k& Q3 t5 q 其他钟点://黑夜 & |' P& J, t" c7 U# Y
% O5 o6 B! d u1 l5 _
[!] 修改天地结晶自动加经验为100%增加
5 v. j& f9 j4 ^2 T$ V: F6 }7 n3 a- T[!] 防止英雄可能存在的复制, S0 O a7 a+ k
[!] 修正摊位视觉效果; p8 C9 l. O0 [" }1 X$ ~
[!] 修正GameCenter被杀软误报
, @5 A4 S v8 g. l3 x- t5 } B* p$ L( D3 U2 ^
客户端:
8 G: y- Q+ r* w9 B6 G% O* f. u[!] 解决小部分机器看不到登陆框问题,请及时更新
% N$ N, ]5 C" i! x8 J. D" v& U, C[!] 加快搜寻客户端目录速度4 L8 u( w; f* \' M
[!] 加快素材读取速度
2 \# K J' C5 N5 p2009-10-28" h6 f6 _! Y$ @* ]" F7 X
========================================================================
; O8 B, i2 H1 ^: R4 T1 g. O) I) Y[!] M2 城堡管理 增加开始攻城和停止攻城 功能
. M" t" Z1 W0 Z客户端:8 |9 t' v7 L$ z: _; P2 D
[!] 自动使用SSE指令优化性能
; N; R( q! A* f2009-10-31必须配套更新* y" R+ e% L' s# l6 ?
========================================================================( u% ]6 `% C9 k
[!] 优化NPC执行流程9 E* p4 y+ F" h3 C- ^% N
[!] 商铺价格支持20亿( `# p$ l6 z/ L/ V
[!] 扩展D0~D9变量为D0~D99个 @) c5 ?) ^4 ] W0 G$ T8 {
[!] 修改英雄获取经验使用百分比与主人分摊,如:怪的经验100,设置百分比是33,英雄获得33经验,主人77经验。
# m$ v m, o8 E7 L( g) G 注意此项修改,请自行修改到与原来匹配,原来如果设置是:1/3,那么设置33即可(1/3*100)
# u) i- [7 P/ D1 k. v! q[!] 修改内功最高255级) I. M" w( i }; q5 z8 y
[!] 增加震动效果,见内挂基本设置
! [% J# ^+ V$ E8 p& Y7 H
( `8 [/ w9 g* Y8 S" N客户端:
7 R7 J% e" y- Z' ~) Z[!] 增加包裹鼠标元宝提示+ L- n) H8 u- a4 k6 S0 _" L/ v
[!] 修正NPC文本颜色CLLtGray和CLDkGray会导致卡屏BUG
, q# `; Z* n7 a; e2 A. e[!] 修正登陆器不能手动选择目录
, e9 j' m- K1 E/ V6 z8 c3 P9 R
& f, T$ v& y% a2009-11-4在2009-10-31基础上配套更新
2 [( e) i; C8 o* y========================================================================
2 f6 p9 C& L, F[+] 非武器类装备增加PK目标爆率属性,例:@Supermake 1 9 2 修正商铺BUG
% P- j+ O# O" h2 N7 P6 V2 D2 L[+] 增加地图标志:NOSWITCHATTACKMODE//不允许切换攻击模式! e; Y9 h" p. P) j" c4 T
[+] 增加NPC命令:CHANGEATTACKMODE 数字(0~6)//切换攻击模式 0=全体 1=和平 2=夫妻 3=师徒 4=编组 5=行会 6=善恶+ K+ |- O, Q3 ?" E
[+] 增加无极真气+SC的比率,见 功能设置-魔法设置
) n4 C9 S; I0 U5 ]: q/ n7 k- |$ X$ y O2009-11-6必须配套更新(如不看说明吃亏是自己)
( B4 U2 c0 A5 N" N( d========================================================================8 ~$ M$ `7 ^3 k/ }6 \
客户端: 修正偶尔出现假火墙 修正1104版存在的自动优化BUG9 K# Z k. b0 ^
[!] 修正完善雾化效果0 G7 d; f3 L4 X# R
[!] 增加对外挂收放英雄控制,见功能设置-基本设置//开启控制能一定程度封外挂的英雄收放,默认不开启
- }1 q' {) @& W- g' |2 |3 C; Q9 I0 X. ^% h2009-11-7配套1106客户端更新- i% U1 j$ I$ K, n4 k* x
========================================================================6 ]8 f7 e4 E; n
[!] 物品装备-特殊属性-其他 增加了倚天剑对自由属性的附加倍数设置,原默认是翻1倍
0 [0 O/ e* G9 j/ `" K3 x0 B[!] 修正英雄的倚天辟地伤害到同盟行会问题 增加摆摊等级限制 见功能设置-基本设置 NPC命令学习技能后自动开启刺杀
" F' r/ x& v' G# e2009-11-7-2配套1106客户端更新# d0 ]( j5 J/ f: h; C
========================================================================6 c( s; R; }6 `
[!] 修正一个潜在死循环BUG% c' f7 a% E4 n) O# ?3 x, a
[!] 增加开关:功能设置-基本设置 PK目标爆率对英雄起作用$ W. e, ]; G5 D+ D
[!] 修改 PK目标爆率 对人型怪无效(已经用在挖取...)3 B' |) z& k. q4 _( N0 r' U
[!] 离线脱机自动休息英雄$ N: x* y$ s5 W9 ?. z0 D
2009-11-8
. a( f% ?& q2 |+ o# ~ b2 r======================================================================== 修正若干BUG: w, G' i t3 j4 A( x6 \
客户端:
. `& Q6 L' ?8 Z/ f. @4 I' [& I, n' `[!] 修正部分玩家游戏没声音问题,建议更新5 I+ }0 u7 V: U; ?5 ^3 e
[!] 增加F12 基本设置-背景音乐 开关(跟游戏音效分开了)
3 G' q# z6 t, v! N3 f[!] 修改背景音乐为自动暂停,自动续播;自动循环播放//背景音乐应用参考以前更新说明. ^' \- s. b/ Q5 R8 i4 y
2009-11-10配套使用(1108-2M2 QMapEvent-0.txt 请自行重命名5 d) u: p' k2 i2 i
========================================================================5 _0 Y( H% c5 P+ ~2 L9 x
[!] 修正NPC命令:ChangeIPLevel限制100级问题6 L" r# k. [) u b9 W2 O
[!] 功能设置-基本设置 增加隔位刺杀开关,默认开启' k1 z X) `5 d
[!] 修改:UPGRADEDLGITEM 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 失败处理(0=失败不做处理,1=没收物品,2=还原属性) 非空不提示
# N0 d0 B5 g- ~2 D! v. p' H 成功机率=0 时,必定失败* g* r0 |4 }$ D) _# r9 ?% U
增加第五个参数,非空时,不显示成功、失败、破碎的提示" K( f# {7 e, C3 Q$ T2 h
[!] UPGRADEITEMEX 增加第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
4 b3 G f$ \) {7 D+ ^0 U9 n' L[!] Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:# P, m2 u* {4 E5 G
#IF
8 W+ A# S" J8 Z$ A2 m LARGE N1 $STR(P0) $STR(M5)//检测表达式为: N1 ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )& v v! }! _1 l$ Q3 N/ [
用法类似:GameGold - $STR(P0) $STR(M5)+ Q2 r8 |3 i0 [! @3 H5 D
[+] 增加:* p% `" U& n- Q; j6 \0 x4 k) k- F
$CURRENTMAPDESC//当前地图描述,如:盟重省
: X( W! Z+ ~* C2 T $CURRENTMAP//当前地图名称,如:3: q( L; {' J6 q+ c; d" w
$CURRENTX//当前坐标X( }# a0 e' |9 |! g
$CURRENTY//当前坐标Y
4 \* E, F4 M) j $JOB//职业 (武士,魔法师,道士)
- {8 \- L [8 H1 Y" c9 [" S O $H.JOB//英雄职业,英雄不在线,返回未知
( W+ l0 W3 J4 J/ E5 l* _4 L, |' } $H.RELEVEL//英雄转生等级,英雄不在线,返回09 S' p! ~# F5 a; c3 O5 j
$GENDER//性别 (男,女)+ u. |6 C$ L' h+ P" ?
$H.GENDER//英雄性别& h q: h6 ]) b
' `" K, I( u. ]5 ?6 ]% p% X! p
[+] 增加NPC命令:AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒)//作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd)1 z+ O N5 p7 ?7 k
参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术
% ^3 f) h$ y/ T" |0 a) C+ H 配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$ABILITYADDPOINT6//附加点数) X; a' ^8 B* c4 L
$ABILITYADDTIME0~$ABILITYADDTIME6//附加时间(秒)
& s5 B8 C, R; O7 n8 I U$ r 例1:
: [& E5 | W5 A; L% O6 E --------------------------------------------
$ {' r: V. m. p& H 比如原来人物防御:5-10
. U6 _( r( c- E/ ^ 使用:AbilityAdd 2 123 20,后人物防御为:5+(123/2)-10+123=66-133//这里下限附加一半,上限全部附加(HP,MP除外)1 T, u! t# e+ ~) {
8 W/ b. T/ [+ N
例2:
% r, h' r# J$ r6 Z( t# u. i1 c; E --------------------------------------------
5 ^7 [0 N# [, W. Q, U6 l #ACT" U% }7 y) p; v$ O. `2 ~
MOV M1 $ABILITYADDPOINT0* @ ]6 H+ I4 b
#IF
* W' _ O" N5 j. t LARGE M1 09 s: z$ g! m- Y1 x
#ACT
7 }; ]. k) J) m* V, m" m- m# g MOV M0 $ABILITYADDTIME08 `* Y# [$ p5 ~! `' H+ x
INC M0 100 i3 L C/ Y, R8 l' [
AbilityAdd 0 $ABILITYADDPOINT0 $STR(M0)& {" i+ ?0 n3 U# h; n* \8 P# x
SENDMSG XX HP附加增加了100秒
! z9 w5 c- Z" Q4 }3 R/ W5 W[+] 如果人物设置了安全区下线自动挂机(SETOFFLINEPLAY ON)4 ?) F( x" P6 J8 b( h4 j! T$ A
大退自动挂机之前,触发 QFunction 的 [@OnLogout_OffLinePlaying]! B: k3 t1 z0 H, a3 x9 F4 l, G3 q
小退则触发 QFunction 的 [@OnLogout_SoftClosing]) G+ r1 ^- ^) C1 B. w$ ^
5 b) i( @+ N. m' x: r! g [( n8 a[+] 使用瞬间移动功能,并且 当前地图目标地图 `5 n2 Q: t3 l6 ^/ m4 V6 [
瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanging]
. H% n' @$ ?) }8 ~, \' s# } 瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanged]
9 n# U$ o4 R- K8 }; s 例:- e) P; e, g0 U
NPC1://进MAP001地图,限时30分钟. F0 o1 U, t9 S
--------------------------------------------7 x! p0 S- \4 j" z
TimeRecall 30
: k1 c% E1 I+ I& C* s& z MAP MAP001- B$ S* M' y4 `7 z3 w) H
J3 ^# |3 \* b; Y: }# a1 O
QMapEvent://在MAP001瞬移到其他地图,清理TimeRecall$ T; c4 C5 \$ M) x% L4 D
--------------------------------------------8 w0 X. u# T2 K0 ?- [2 i
[@OnEnvirChanging]5 d8 S! X; q/ `$ u
#IF
# `5 ?* O7 A0 c9 d ISONMAP MAP0014 T! ?+ B) C* i, ]
#ACT
- |6 w0 o( Y3 `- p* v4 ^ BreakTimeRecall1 V# O; G" z6 ~
. Q# t* W% Q& H6 n! x[+] 功能设置-魔法设置-基本设置 增加提高魔法精确度 开关//钩选次项,将提高魔法击中移动中的目标的几率。4 C- I/ O5 r) a; B
[!] 优化脚本执行流程
3 f; B# s- v* L
. \' }# H, b4 y2 m& s客户端:9 f7 E/ l D# u q6 U
[!] 修改其他职业自动开魔法盾' b! b- H/ @2 i* d' h
[!] F12增加英雄连击不打怪开关 完善摆摊
0 `; T# n7 n3 _: B" a+ T2009-11-21配合1120以上登陆器使用
9 _- e6 l* F) K) O1 t8 S# G========================================================================
/ r- d. v" e; F[!] 修复连击存在检测漏洞 [重要更新]
/ g+ U, ^2 ?. A) U* z) Y[!] 更新网关,增加对连击技能释放时间间隔进行限制
2 q! p8 X, P6 O& J/ `5 ?: v0 H[!] 修正原地复活后天全亮BUG# L- k8 V' y: c! Y, o8 [
[!] 修改一些可能存在复制代码[1021更新]0 w( ?8 h: L, _/ Z4 M8 @* E; j
9 q) [( Z7 M% k& u5 B5 @客户端:
/ C, z. S+ @/ h! F[!] 开放帐号注册
/ I. p0 Y6 E3 D6 U/ [8 J5 v[!] 修正换地图自动开启隔位刺杀
7 c* {2 d( }" g7 [5 O% A2009-11-24
" Z7 G6 @8 h" J- J, l2 p========================================================================
' M# K2 s: j" S+ z5 q4 E[!] 封WPE隐身,暗杀
/ ^9 @ @! c5 P[!] 封个别技能封包漏洞
$ S I( k0 F4 O
, C" R \# F9 `$ c% s/ a2 {! ?2009-11-24 sp11 y* M: ^+ Z% K$ R6 w
-----------------------------# m( k5 z3 i4 |0 o; E2 o+ S
[!] 修正开天斩攻击力失效问题1 M9 ^1 A* ~( D% g0 _1 k( z
2009-12-17
( t* c" h$ ]& }, \) `! q========================================================================5 w( u5 L: F5 W. m6 ~2 \% u
[!] 修改NPC命令CHANGEATTACKMODE 不受 NOSWITCHATTACKMODE 地图标志影响' V% y ^! f2 m* s
[+] NPC命令:ReadRandomLine 文件名 S11//随机读文本的一行字符到$STR(S11)& p1 d( W+ y2 `7 t" u! l
[!] 扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255)//扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake
) `# ?/ v# h8 p[+] 装备增加暴击属性,例:@Supermake 1 8 27 D2 X3 h% S& B# l( M
[!] 修正一内存读取错误/ @; I" S1 P6 M3 E t/ q
[!] 修正英雄存在的复制
1 i$ h; m% ^6 n+ g[!] 修正部分BUG) ~% N: a$ V( [. h5 l" d
4 V9 |! z3 u% `6 Q2 G0 l% v客户端:) c* z; Y2 A% o0 P3 u. w( S- S
[!] 增加暴击飘血效果' b r: R& B3 l: Y; |% `" E$ _
[!] 修正部分BUG' F' Q/ R2 X- I1 v: ^
2009-12-26
# _* x: }% a, t: x7 y( m========================================================================
. ?7 y2 ]/ Y$ N; T! u[!] 修正龙影剑法假象- k3 R4 F% T9 Z! P) Y) ]1 V
[!] 修正摆摊一个物品可以摆多次问题
9 ~( |! u D9 s/ |% O, x[!] 完善部分功能$ G7 X+ \$ E7 B( N
客户端:; S0 w& G7 j7 o+ Q
[!] 修改摆摊物品属性显示方式
1 D5 |! ]9 ^) o! A[!] 修正部分BUG( K# A" K/ K' F. E" s5 n4 v# R& C8 I
7 y! o, O9 S. W8 a! R# @
2009-12-26
& A( ?0 L1 K0 `. ], h# d. N========================================================================8 j' |; L/ I4 Y8 j+ T* A' ^
客户端:
2 ^5 A. D& y. ^2 p! c[!] 内挂增加[数字飘血]开关( T W( g5 @& D S4 y/ \7 G
[!] 完善自动挂机寻找下一目标( f+ P- E% s5 Q' `, v3 X
[!] 攻击模式可以左键点击切换" ` l8 ~/ q; H3 ^- J
[!] 修改快捷、交易、仓库、元宝寄售等品栏的物品提示
0 r; G3 [, g& m. x. @2010-1-17
+ E5 X: m/ M: a5 l* p) b' P' }========================================================================. ~( K# [" C& S q/ }! D2 Q
[!] 修正摆摊状态中,增加摆摊物品时,一个物品可以摆多次问题 修改NPC命令:ISONMAP 不区分大小写
8 V4 g' ?( F1 v& _5 |[!] 封闭非法幽灵(隐身)人物,更换DBS
2 v: A6 ~' n/ ]; G3 r[!] 优化数字飘血2 T) l. }7 ?4 O' b$ q9 K
[+] 装备增加防爆属性,位置16,
; e! T# O: Y* o$ d, I) {0 s/ N 例:@Supermake 1 16 2
) G7 D) ~: p; T* [& X2 ^% M UpgradeItemsEx 0 16 2 1 1 . f. M1 o% ^$ \, e+ g9 g
Give 物品 数量 16 22 _* |* g4 l& Q& T! v) e
[+] 魔道麻痹,Shape=189 或 Anicount=189
L" F7 Y0 c7 k1 X4 O[+] 支持新斗笠:Anicount=6,7) f* W" U2 y- l8 ]
[+] NPC命令:IsSameGuildOnMap 地图名//检测地图中所有人是否同一行会1 w& Y5 s$ G0 I
[!] 修改客户端封包处理(测试)
( h, h8 b! Q' C- X/ v3 e' U3 K[!] 修改进游戏黑屏问题(测试). [- s7 ^4 v' t, O- O
[!] 改进火墙类管理(测试)& ]1 X E* S+ `% D7 Z1 p) s
[!] 增加自动挂上DB人物功能
- N0 h' \- I! V2 s$ S 1、游戏路径配置正确后
& _2 r5 ^( n5 m& f' J: [ 2、使用DBS-管理-数据工具-自动登陆数据 导出数据/ g Y, ]8 \, k: t
3、M2启动,DBS已连接M2,控制-加载自动挂机人物/ w' }& N4 _ K. R/ Q/ N% | j% ^, {
为防止出错,注意加载挂机人物过程,没有玩家正常登陆游戏7 ^# L3 H2 c+ ^6 p0 `& }
已脱机登陆的人物,在再次正常登陆时,最好T下线,防止数据显示不正常
, m1 ]; g4 x, l* G) E# k! A 4、不建议挂太多,只会消耗资源!
& Q( B8 p( j% L$ [[!] Envir目录下的:DeathWalkingSay.txt为脱机随机说话内容(多行随机),文本为空不说话
' c( \6 @, O* F' s" `/ u* y, C[+] 增加开关:功能设置-基本设置-挂机人物自动走动
2 L* j% a, l' ^: ][+] NPC命令:OFFLINEPLAYEX 时间(分)//离线挂机,自动打怪;不建议挂太多,只会消耗资源!
3 l5 V, O% E# M# j- h% R4 T[!] 修改装备显示方式,装备支持极品显示
: F( r: b$ ~1 p: e/ M[!] 增加个人镖车系统:" c1 s1 I/ `( @
---------------------------------------
9 Q/ Q" \( \; x7 R接任务后,45分钟内完成押运,否则镖车消失,任务失败
" ~3 U$ A4 V) J/ q) ^3 b' w镖车:Race=54,参考附件:镖车.DB7 m3 a2 {( F- l7 w& U
杀死镖车触发:QMapEvent-0.txt [@Plunder_镖车名] 此节下的触发支持:$ROBBER - 被抢劫人的名称,如:
- ?& v7 f/ U) h[@Plunder_镖车名]9 {! q# S# S: m( [) r
#ACT
: Q% M& l* u) g. _5 l7 p3 zSENDMSG 0 $ROBBER的镖车在$CURRENTMAPDESC($CURRENTX/$CURRENTY)被$USERNAME抢劫了。 Y Z; Y+ X' B' n' y ^
- B+ d4 f" c% y4 K1 @( M镖车正受攻击:QMapEvent-0.txt [@EscortUnderFire]* R6 S" o5 }3 t- O, M( T/ I" M: A( k
接镖车任务脚本见附件示意脚本: \1 @ b- o( F; L
CheckEscortInNear//检测镖车是否在身边
9 o6 w) E! P: ~GiveUpEscort//放弃押运任务
- n; C' A" k+ n4 k3 |; \8 r e/ L wSTARTESCORT 镖车名字//开始任务
- B- n& \" U- ?' B: B0 XFINISHESCORT//提交任务
6 Y4 B- }4 t4 DISESCORTING//检测押运任务是否进行中
& a! _5 H) `1 S0 T7 v. R: V! g简单脚本1:
9 h; B" z: V: A, H0 E4 j& s0 z---------------------------------------
) u9 ]# \ h+ q) Z5 p开始押运/@StartTask\7 i# ~9 \. Q# N7 e }0 `; [
[@StartTask]1 ?6 Q8 N8 o6 i* v, j5 h
#IF, _# T8 \& u9 a- `$ E
//押运条件
* C, @' p% L1 w#ACT
4 X( s1 c) h, C! ^' R8 q8 [STARTESCORT 镖车19 [3 W' s' e# M( f" l2 z6 m
[@isEscorting]: o. ~8 X% G0 r0 a+ f
你的托运任务正在执行中,不能再接此任务!\
: r B: M: d8 e7 e6 P- P* E& S回到上次护镖失败地点/@flyto 关闭/@exit
* t! M1 f7 R' @' y/ g/ s0 N2 E[@EscortFail]2 Z9 ]) W% X/ G; G8 }6 Q5 }( S5 W
接镖车任务失败,数据中不存在镖车!\
9 l9 p2 O: |0 D4 [0 Y关闭/@exit, B' D$ z+ b# C- T) O
[@flyto]
4 h1 H) i- L; S8 h* F! t' @: p) z6 ?#IF* h6 F& [; z+ y2 v) {9 v
//条件
5 K/ N' e" b& w2 M/ J& O#ACT
2 O& x1 q' a, z6 L4 K8 f% \8 wMoveToEscort. v& ^8 b+ ^- e: b' C$ A7 n. w
[@MoveToEscort_Fail_1]
7 d, T2 E$ H4 r- T' N1 i) K你目前没有正在托运的镖车!\
3 @; z9 T3 T) W( |1 L: \% _关闭/@exit
( I2 C+ B4 N9 @6 f[@MoveToEscort_Fail_2]3 {7 a' T9 |) a- ]# Z" r3 K
回到上次护镖地点失败!\: C! N* l+ i( Y. H6 L4 D
关闭/@exit
& Y2 q: p; @& \
" V& I- ?3 A1 ~( x简单脚本2:
7 y3 L5 Z) F. l' A; M( d* U---------------------------------------. U8 W) n+ R: m, I
提交任务/@EndTask
8 c( g' m2 \6 w- M+ w7 i4 G[@EndTask]
t1 M! \+ j; O. _, p6 O" P: r7 n#ACT
' x8 r0 }& s/ i4 s; f- b. gFINISHESCORT
3 i5 Y- x7 w1 N% U k* o2 I[@FinishEscort_镖车1]
( o+ M) {* f+ l, S- g#SAY9 o7 @4 n. B% R5 J
你完成押运任务!\ \2 w$ ~) [$ S! k: @( i
关闭/@exit
' e' M( b( i6 _+ h3 H- L5 E#ACT
. ?( `! f* P7 F6 v//奖励
# P& P* }. u8 _/ f[@FinishEscort_Fail_1]3 t6 Z5 q3 V& Q6 P6 O
你没有镖车啊,提交什么任务!?\& J6 ?) ?7 G; ~' y5 w& d: F
关闭/@exit! ?) R. n. i7 S" `+ `% H
[@FinishEscort_Fail_2]
3 E$ N' k. Q4 }/ r6 F: @镖车距离我太远了,叫我如何核查货物呢?\
, d6 V3 g0 `8 e2 q* {" X关闭/@exit
W( W. x/ P" w
4 g) ^# m% y6 ?# L0 v. u( {, k2010-2-10注意:M2+登陆器配套更新
3 c9 N, Z6 s* l# I/ b========================================================================9 w9 A2 c$ a K1 v; o
[!] 修正客户端部分物品属性显示错误
7 F( z! ?7 |9 x9 }) w; T[!] 改进客户端素材内存管理
5 ^. ]8 p$ J; W0 E( M% n[!] 封部分加速8 Q6 b) D% X9 N
[!] 完善DBS封幽灵% C4 G" g* ^4 S; k' {% X8 j N. F
[!] 完善RUNGATE封加速代码
" I1 `" q4 b2 M! O5 d J+ f[!] 支持金币商铺,在商铺物品列表页面选择,注意更新后查看类型,以免游戏价格混乱
/ P8 A8 Z% {3 A1 o
: ~/ ^( X5 e* Z) p& @: ^( o. h$ Z6 f2010-2-18注意:M2+2012登陆器配套更新- U* Y6 E1 X4 F: d! ]* p. G
========================================================================! h5 a8 U' f6 |- ^( u" J! P
[!] 修正火墙管理
& G2 M3 H& F; `6 e$ R; [5 U2 p. J/ D[!] 参数设置-人物死亡 增加装备暴率单独设置* X) C: H( p& D9 |
2010-2-28注意:M2+0303登陆器配套更新! [9 X; ?; L9 `# T1 g0 ?0 Y! ^- T
========================================================================
, P( d5 n, Z" |% P[!] 更新Datatool.exe,支持[HeroM2内功]数据转换到[LegendM2]格式$ n x) T* f8 R( R {! E
[!] 修正英雄包裹物品显示防爆属性(其实没有)) t. {' b3 D2 B! ^
[!] 修正商铺金币赠送功能错误问题6 l0 c5 u' r- K% }- H
[!] 修正一内存泄露. M; k3 ?/ q7 ~* P p6 k6 H, p9 u" O
[!] 优化内存占用) c5 v. ]% @7 y
[!] 优化性能(测试)//MAPCELL
m% v9 J- h8 S) d3 m" z- N4 p& X[!] 修改物理攻击对重叠大刀的目标有效
o& i2 s' j4 P* o$ i[!] 增加Race=16的大刀可以受攻击反击
" z8 w1 e7 }3 Q1 {0 ?" l4 P5 |[!] 修改完善客户端动作快慢效果
0 N k4 i/ I# H( P8 \[!] 优化RUNGATE,减少内存消耗,增加超速惩罚倍数。注:
- S. j1 |) i$ K! I! \ 1、上线400人内3线程即可,多开线程浪费内存
9 U. c( C5 _+ @ 2、如果人比较多,如600人以上,可以手动开多1个RUNGATE,每个RUNGATE开3线程即可; U9 v3 }% ^9 W+ f' ^6 Y5 i
[!] 增加是否起用英雄系统按钮,关闭英雄系统,客户端英雄3按钮消失。见 功能设置-基本设置0 `8 q# w8 \' x2 i! m
[!] 去掉客户端极品属性多颜色显示' k9 }+ z8 x5 a4 T: i3 ^
[!] 修改客户端封包处理流程,速度更快
9 w4 C! p- D4 h4 k[!] 修改封包发送机制,游戏更流畅(测试)
* |5 Z3 u. D( n8 Q7 A8 u% \( z
# m$ a1 ^ U& M% T2010-3-14* D4 x; e, o6 A+ ]+ U Y: _/ g
========================================================================3 ^1 ?2 y5 v( O6 W+ N5 ?# W; H
[!] 优化改进引擎内存管理,智能释放部分内存
1 M* |; o) s4 T( [ B0 m: q[!] 优化人物登陆流程 适当降低魔道麻痹几率 调整客户端个别字体显示6 \! b. N8 D- M! E$ F: k$ `
[!] 去掉客户端无英雄时的控件显示
) Z6 v+ B0 L6 w. l& W) T6 c6 U! }[!] 修正龙影剑气不自动恢复问题
6 O- T! \4 i. h. ?- @3 B z[!] 修改末日审判,雷霆一击为群攻,攻击由中心向外围逐渐减弱;劈星斩为X型攻击
! a" l: O/ t! r2 t9 p, T/ f0 N# l[+] 虎威套装:& X" l4 n, z u8 |3 p3 P; {
Shape=190,Reserved=吸血点数,穿齐六件,吸血效果的大幅度提升9 T2 m! p) t ?, r5 H
激活防御5-5,魔御5-5,攻击0-10,魔法0-10,道术0-10的顶级属性
: y1 a2 f. G) I* I( I+ r$ [$ [5 T- T除武器不支持吸血属性外,其他装备全有吸血属性
; d) I+ i7 K8 D3 |8 L--------------------------------------------------------------------------------------
1 m/ L1 C/ V' V3 B% x& R1187;虎威项链(战);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;4;9;0;0;0;0;0;54;3000;50;;;;;;
- z5 L1 M0 V! g: w" |: z1188;虎威项链(法);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;4;9;0;0;0;54;3000;50;;;;;;& q* i, J$ z. \
1189;虎威项链(道);19;190;1;0;0;5;2132;6000;0;0;0;1;0;0;0;0;4;9;0;54;3000;50;;;;;;
% Y2 l v& X6 j$ J1190;虎威战盔;15;190;20;0;0;4;2133;10000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
6 n D: W; a" t5 \1191;虎威魔盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
. D* Y2 M, p2 x$ Q1192;虎威道盔;15;190;20;0;0;4;2133;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;$ d/ l1 W1 Y H. O% A
1193;虎威护腕(战);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;3;11;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
. p: X7 q0 h2 l- l1194;虎威护腕(法);26;190;2;0;0;2;2130;7000;0;4;0;4;0;0;3;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;5 g) \* O& s* M9 m* ~
1195;虎威护腕(道);24;190;2;0;0;2;2130;7000;0;0;0;2;0;0;5;11;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
. _) H3 U) T, ]$ x6 k1196;虎威战戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;2;15;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;4 h, z* @& v: r2 M* g& j6 Y& ]& O- r
1197;虎威魔戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;2;15;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
, u3 K' ~5 o( m4 N. Q1198;虎威道戒;22;190;2;0;0;2;2131;7000;0;0;0;4;0;0;0;0;2;15;0;54;35000;5;;;;;;
; m( h# n5 [9 h$ P. M; F1199;虎威腰带(战);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
3 _' K' z, i1 m5 c, D7 E+ E" t$ w1200;虎威腰带(法);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;9 O8 t" [0 J$ @0 A0 L& T( a! g
1201;虎威腰带(道);27;190;2;0;0;1;2135;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;. _7 _6 R8 x/ b4 U; U
1202;虎威战靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
( v. ~) P; s: r3 V1203;虎威魔靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;0;54;35000;5;;;;;;
9 e- H4 _6 B+ _5 Y1204;虎威道靴;28;190;2;0;0;1;2134;7000;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;0;54;35000;5;;;;;;
2 z) l* d( }6 h6 W2 N9 e3 x[+] 内挂增加稳如泰山(他人受攻击不后仰)
; c6 R k, z8 R/ q7 `8 X9 J8 m" o* \9 \( p# |: {
2010-3-24必须配套更新(M2+登陆器+合区工具)
6 u6 x; ?/ Z* Y& p" Y5 q# M========================================================================" d7 w" P# O {, D
[!] 数据合区工具支持绑定物品修正功能3 B2 U2 S# s5 _: ?
[!] 修正NPC一处内存泄露' n) u% U& k- f: h4 Y/ K+ ~
[!] 修正装载怪物说话列表错误3 W, i4 I/ r( ~6 {5 s- Q% c7 t/ J" X
装备绑定帐号功能:
' J/ P0 A! t+ ~9 }[!] Envir目录下的AllowBindNameList.txt为允许绑定的装备列表,每行一个装备名字,编辑后可在M2菜单重新加载
e2 L6 H: W& ]2 G3 {7 q. q1 V# |[!] 绑定装备的控制在 功能设置-全局设置* g8 V% K5 J; }( i' {3 h
[!] 相关NPC操作和命令:
& j: d6 A6 W7 N5 F Q; Q+ r QUERYBINDITEM 0//弹出绑定窗口! t4 T+ S" ]% ?' V" z
QUERYBINDITEM 1//弹出解绑窗口
2 g! q( b* F' E+ R( E5 k RESUMEBINDITEM//允许继续执行绑定. S; o/ e- \) |* E( x( A9 ^- E/ l$ w
RESUMEUNBINDITEM//允许继续执行解绑/ _- |/ g$ i+ o
[@ItemBinding]//进行绑定之前,做检测用
1 h+ V+ `9 |+ q [@ItemUnBinding]//进行解绑之前,做检测用 n9 @! j6 G9 h1 [1 T
[@ItemBinded]//绑定成功后
; m1 ?7 X* i* |" q! m$ b [@ItemUnBinded]//解绑成功后" K# A% H% z2 [( Z$ Y+ n
适意脚本:
, |# T) R& Z9 V) F5 ^+ U6 M" ~--------------------------------------------------------------------------------------0 q; N$ L/ }! P# ]" }( ?
[@main]: f( M, P# d' G
绑定物品/@Bind 解绑物品/@UnBind\ \退出/@exit
8 O) f, f, w7 e[@Bind]' [- M4 ?0 h" Y) P" n" I \0 q
#ACT6 e. u8 P. P# K& ?5 u
QUERYBINDITEM 02 h4 p# \+ ^; E6 ^% V4 L1 O
[@UnBind]) g& t- ]' Q. g: w% ^$ ]
#ACT
) F# E4 O5 B' h3 XQUERYBINDITEM 1/ B$ ~1 e! m% `* x" j
[@ItemBinding]9 U- x. D" E0 ?0 k2 b; ~
#IF4 _7 J# m/ ?4 A
CHECKGAMEGOLD ? 10
" \& \& Q1 }# a) d7 Y& i#ACT
( {( ` t$ {$ Y5 @+ C6 U8 ^RESUMEBINDITEM3 A' E9 ]; I: a; \+ d9 L
#ELSESAY; q: Y& R: G: _5 i5 j. U" A2 ]
你元宝不够!\ \退出/@exit; w! I0 Q# z/ I! f
[@ItemUnBinding]
# v! j8 I- A4 [% Z; h#IF
7 N. \* v" i+ j5 U$ \ nCHECKGAMEGOLD ? 10
: n; K2 P! M$ M$ Z' s0 w- I# Q0 D#ACT
7 Y% E+ X0 n4 U- uRESUMEUNBINDITEM
) z* [! r' `! K- o: h' }#ELSESAY6 T: R! K4 J9 M) U
你元宝不够!\ \退出/@exit) I& ?# R" u! C
[@ItemBinded]. h4 s `2 j# c) B
物品绑定到帐号成功!\ \退出/@exit
4 T {6 W! j+ h+ s& j7 {[@ItemUnBinded]
5 d/ ?2 ?: A0 e# |# r( v物品解除绑定成功!\ \退出/@exit
$ p! l0 C0 {# _. a--------------------------------------------------------------------------------------. F7 s( A6 _5 {* _' H! m$ P T6 M# w
2010-3-28必须配套更新(M2 + RUNGATE + 登陆器)
% S- [- ^ l$ j7 \0 t/ }. R========================================================================
( j; p' n; n7 f+ X9 m7 s9 T[!] 修正关闭M2加速时,跑步未忽略问题6 a; w& @. D8 i
[!] RUNGATE增加 客户端速度控制(开启RUNGATE速度控制,客户端速度调节自动关闭)//点保存立即生效
" }0 o# w# Z+ p3 x[!] RUNGATE增加 是否同步[客户端速度控制]时间间隔开关
- h1 U2 I8 r" ^+ {[!] RUNGATE修正 内存泄露(较严重)和个别参数保存问题" {/ F, b+ Y- Z) G# |1 a+ ?2 S. y
! p% j! Q$ N6 u' R; [0 l[!] 2版M2,修正金币拾取问题(被绑定)
) ]: ?0 ?4 ?0 l9 d9 W G: N2 |4 l$ i0 U
2010-3-31必须配套更新(RUNGATE + 登陆器)3 l4 A0 i" D4 n9 r+ X5 U( h+ x
========================================================================/ l. g! t0 e2 {9 h
[!] RUNGATE增加是否启用速度调节,防止和客户端自定义速度冲突6 B4 U, E, q, [0 H6 s9 _# x
[!] 客户端配套以上RUNGATE选项,防止过地图速度恢复为0的BUG
% p4 v/ j3 t9 V' l/ ]) f7 H8 ` P
9 S+ I' x1 J: K. ^, U2010-4-9必须配套更新(M2 + 登陆器 + RUNGATE + DATATOOL)( z4 k- b" y: A8 {
========================================================================( N$ f- S# t2 B' k
[!] 交易市场存在重漏洞(针对重叠物品,严重),已作部分修改(需测试)!目前未查出原因,请暂时关闭!
5 |) l' V: _5 s& U( ][!] 修正金针合成 成功率 计算BUG9 x+ A: `) n1 A1 i. _
[!] 修改服务端部分可能引起冲突的代码,增加稳定性/ n/ |) t d: Z9 g6 n' u
[!] 客户端增加开始游戏延迟(测试是否解决登陆游戏过快,而需等待数秒才能进游戏问题)' P: p8 h5 k$ o0 H+ T5 R
[!] 修改调整代码,增加稳定性
, |0 C. g7 T7 T3 N
6 @4 L4 B, |/ ~4 ^2010-4-12$ W8 S/ m9 I2 K& S
========================================================================3 e" C' _& J' M* `2 ?! s8 ~4 I" V7 Z* [; D
[!] 修正防暴属性计算错误
) ~8 ?# `5 Z7 ]' ?. ?[!] 客户端 封部分外挂
1 _2 [, S: ^6 w0 w& X' r, u; W[!] 优化关键的字符算法,M2+客户端性能提升
8 \8 T2 [( u& C[!] 修正完善五行系统功能
4 `8 Y7 D3 e/ n# F2 n2010-4-18更新:M2 + RUNGATE + 登陆器 + Magic.DB
8 T8 }9 B2 d& B! t========================================================================
. ]5 z7 Q& @- X* J[!] 修正完善人物自动挂机游戏2 o- O: q0 w8 N/ N. ~ x0 Q2 u) i$ g/ E
[!] 修正一个NPC命令检测错误
* B- v: N4 J! ~; D9 Y9 g& S[!] 增加ID:115,116,117的3个技能,时间间隔可在M2魔法设置调节,
8 A2 [. z9 [* C4 M/ a7 r5 | DB见附件Magic.DB(ID:116,117的魔法威力可以在DB自行调节)
* V8 W' Z' R+ ^; M6 s7 r[!] 修改倚天技能威力分3职业进行威力计算4 W6 R- u r* P5 ^' D7 c1 \
[!] 提高登陆器兼容性" M( V+ H* L9 X- s6 w
[!] 修正重叠物品功能的部分BUG
3 D1 o* N) o9 T8 v+ q, Q( L2010-4-23更新:M2 + 登陆器 k% w6 `" r+ v+ |1 I. ^& `
========================================================================
6 B! J! }; O( J. Z3 s6 A4 \$ v[!] DataTool 增加 重叠物品/元宝/灵符/金刚石/金币/灵气/经络等级 查询删除功能) W: K: H( {& H C) M
[!] 修正客户端交易重叠物品的假象4 m6 \# N( A& h3 y$ r+ I$ n
[!] 修正交易重叠物品的严重BUG
: q6 B5 [9 S5 ?7 g% S* l! U6 I4 \, r) R; f- i
2010-4-24更新:M2 + 登陆器
3 c& o W1 j' O! m5 I========================================================================) M. P6 w8 S1 Y8 [. Q
[!] 野蛮冲撞增加卡位时间调节,在 技能设置-战士技能-野蛮冲撞 调节3 z4 a/ u* z, ]/ y: ~: ^9 x1 n, d$ m
[!] 修正血魂(战)不涨技能点问题; ? k3 _! r2 S. ]- C# ]: G* g
[!] 修正客户端黑名单过滤无效问题 ~+ @6 i& F' v* d7 H
[!] 修改龙魂技能:有机率减少目标5%的血量或造成2倍的暴击伤害。
- M) e. m$ j; v+ a p# K 当自身比较危险时,一定时间内还可以通过减少自身当前血量的10%来施放该技能。
4 L" \# i& w: l7 Z8 e& K 攻击范围:战士的龙魂技能攻击距离为3格,法师和道士的龙魂技能攻击距离为8格。(中心最强越后面越弱)
" [, ^2 t1 V5 S 冷却时间:默认45秒。% U& G' Q, q5 m) s( O
2010-5-19更新:全套配合;引擎注册码需升级,请凭原注册码找客服人员更新* }, j6 e, F+ a9 o
========================================================================9 W. E6 a" _2 e" d. f* B* V
[!] 修正完善客户端TDxEdit控件(造成乱码BUG)
* n% S; _7 a% f) F- L[!] 加快登陆器搜索传奇客户端目录速度3 T! b/ p) B2 b; x5 Z# B
[!] 修正Anicount=6斗笠偏移问题
' p) B/ Y- u/ c$ d* m# {[!] 修正登陆器内存泄露# \; a. S0 D" D8 d8 J' L
[!] 功能设置-基本设置-客户端控制 增加自动喊话开关" r- M; I9 W8 V3 p- M/ v
[!] GameCenter.exe 增加简易一机双区配置向导,增加开区数据清理,智能搜索文本! z/ P& g1 }. z [. T7 Y
[!] DataTool.exe 修改合区功能各个路径的选择,智能搜索需要合并的文本等
; {3 S9 ]6 }, L% V" u$ e[!] 完善DBS对注册角色名的过滤,防止会员名单格式错误,建议更新- k4 J3 D1 z( ]* N' g2 g
[!] 修改调整无极真气,时间 = (级别 + 1) * 3,间隔20秒(可调),威力翻倍(可调)" M, C5 J8 ~% B3 j2 K6 q r. ~+ x) G" S
[!] 调整几个读写文本NPC命令的兼容性& _/ C. H/ v, |& x' ^
[!] 修正NPC命令:CHECKPOSEISPRENTICE,CHECKNAMELISTPOSITION,CHECKCURRENTDATE
! q# L, R* x) v5 c[!] 修改英雄在安全区不穿NPC//测试/ [+ d/ b3 ~( S8 J; l3 ^% v
[!] 摆滩物品交易记录中,增加元宝数和金币数
) A5 x2 T! r( t& p+ W" |3 d3 L) D2 Y+ y[!] 抗麻痹属性:Source=10,Reserved=抗性值(百分比,非武器类)6 C9 G* c" [) H6 I, X
[+] 必杀套装:Shape=191,Reserved=内伤等级,附加属性见客户端提示1 j' B" D- m8 X' _
-------------------------------------------------------------------------
7 v" M. `( e o$ [8 y1 O: [$ T1205;辉煌战甲(男);10;36;30;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;' Y! O6 F) I1 x2 Y9 G8 m
1206;辉煌战甲(女);11;36;30;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;; b' x' c; H) W" U" }
1207;辉煌魔衣(男);10;36;20;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
/ d* w' X2 c; f8 Z/ ?6 r: U& x1208;辉煌魔衣(女);11;36;20;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
% u7 _% J2 u3 R5 h; r1209;辉煌道袍(男);10;36;10;27;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;( h7 {. U$ c7 R+ L2 h" z
1210;辉煌道袍(女);11;36;10;28;10;50;2240;60000;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;0;100;50000;50000;3;0;9;;;
% k9 W5 ^7 P3 p: i3 B1211;必杀战戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;1;14;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;$ [) o1 E2 C) j; @) g& ^6 g
1212;必杀道戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;0;0;1;13;0;50;50000;4;;;;;;
. Z. x) Y, \4 z# O1213;必杀魔戒;22;191;2;0;0;1;2270;8000;0;0;0;3;0;0;3;13;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
: e0 |# \6 S) C4 Q' H( o, K$ [- H1214;必杀护腕(战);26;191;2;0;0;1;2271;8000;0;3;0;0;2;10;0;0;0;0;0;50;50000;4;;;;;;4 _# q) l. t8 W# ~1 A1 W1 ?
1215;必杀护腕(道);24;191;2;0;0;1;2271;7000;0;0;0;2;0;0;0;0;4;10;0;50;50000;4;;;;;;" Y2 g4 T7 `. w. l% x0 i+ E5 s
1216;必杀护腕(法);26;191;2;0;0;1;2271;6000;0;3;0;3;0;0;2;10;0;0;0;50;50000;4;;;;;;
( ^* W. j% l4 X$ l2 p0 C, A+ @6 w1217;必杀战盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;8;;;;;;
4 V0 b* j) i6 `+ C6 o1218;必杀道盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;8;;;;;;
# N- m) F1 }. f8 o1219;必杀魔盔;15;191;1;0;0;2;2272;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;8;;;;;;
9 D O& ?5 V% @/ @; T. u1220;必杀项链(战);19;191;3;0;0;2;2273;8000;0;0;0;2;3;8;0;0;0;0;0;50;50000;10;;;;;;" C) N+ G3 [& S% Y; l& @- P
1221;必杀项链(道);19;191;3;0;0;2;2273;6000;0;0;0;2;0;0;0;0;3;8;0;50;50000;10;;;;;;
0 Q* {5 I" n' b1222;必杀项链(法);19;191;3;0;0;2;2273;7000;0;0;0;2;0;0;3;8;0;0;0;50;50000;10;;;;;;
$ t) L- |: y& A' z/ ]1223;必杀战靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;0 M, d1 V# `% W9 b( s
1224;必杀魔靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
1 H# M+ V0 U% E8 i$ U1 w" u1 Z7 U1225;必杀道靴;28;191;1;0;0;2;2274;10000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;% P, i. u$ \4 M6 s( d( m" g
1226;必杀腰带(战);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;2;8;0;0;0;0;0;50;50000;2;;;;;;2 f, ^+ C( o& H
1227;必杀腰带(道);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;0;0;2;8;0;50;50000;2;;;;;;
2 M# X1 ^; E) z6 j1228;必杀腰带(法);27;191;1;0;0;2;2275;8000;6;6;5;5;0;0;2;8;0;0;0;50;50000;2;;;;;;
$ W- K6 X; L6 J( [( ?: a-------------------------------------------------------------------------8 `* ~* r; N9 y$ c3 V
2010-5-25更新:全套配合; B( u( M6 v- @! m1 f0 i. V# e1 v
========================================================================
5 c: Q7 F( U; G2 ]* A; Y[!] 完善GameCenter.exe的清理设置保存,保存设置在ini中。: `2 f- n: G6 @9 K) k2 p& |% |2 b
[!] 修改M2对部分机器的验证兼容性
6 `$ A+ y2 n1 N2 ] S; b[!] 修改登陆器对较老客户端wil文件的兼容性) J3 t- B6 R) _. \ v3 {
[!] 登陆器配置器增加登陆器名字自定义
5 I! U& S/ {8 M, J[!] 修正出售极品给NPC价格错误BUG
4 S) w6 ?. Z! j( p[!] 增加NPC命令:CREATEHEROEX 申请储备英雄,参考脚本附件:申请英雄.txt* S" f8 s0 r+ K
[!] 内挂增加英雄选择(F12-英雄),CREATEHEROEX 成功后,可以在这里选择作战的英雄。+ D ?0 z* C" m4 f+ R
[!] 以上功能开关在m2 功能设置-基本设置-开放多英雄选择
) s! `5 Y7 h$ n; [8 H% v7 G9 z, S% i+ {) f( G
2010/5/30更新:全套配合
9 z6 U4 e8 `- x- H1 P/ B% ^========================================================================. u+ V! \ d9 u( d' w$ b
[!] DBS参数设置增加:是否允许[已删除角色][未删除角色][非本角色英雄]作为英雄,较老数据建议使用DataTool重建下Hum.DB3 p9 }5 O% S8 T+ f) p& N' I% F
[!] 修正打开功能设置较卡问题
" ^* v9 p h3 T/ v8 ^, a( i1 d" A% U[!] 修正带[魔道首饰]火墙可以麻痹问题- o7 K# x/ a9 P1 d; l6 P
[!] 优化上线人数太多,点开始进游戏缓慢问题9 E L: x7 P2 {3 r" e$ H1 H* u
[!] 修正英雄行会战攻击模式混乱问题
+ h3 V/ G V! s! N" u+ p+ J[!] 支持42亿HP/MP,!Setup.txt MaxHealth=4200000000
/ U; U6 u' z2 d1 e[!] 修正道士施展[倚天辟地],[无极真气]不参与威力计算
' _, Y5 m! o0 s+ s0 D: ^* Y- c& y% e[!] 优化技能[流星火雨]
( ?) I3 H' x9 `1 h$ j: m[!] 修正安全区召唤英雄重叠NPC问题//测试4 I! j. v( t$ }
2010/6/17本次更新:M2 + DBS + 登陆器配合0530程序使用
" S6 {/ s- M0 U# o* O========================================================================
" h- Q" V: F+ `7 H7 v[!] 修正登陆器:行会战PK战士锁定免SHIFT问题1 Q7 q2 S/ E! ~3 u1 p- s* I" c1 T
[!] 修改登陆器:MP保护不喝特殊药
e4 U0 i& a) l# m" w" b[!] 修正登陆器左下脚MP显示错误, \/ Y/ _4 z/ {! K, Q2 N
[!] 登陆器增加[游戏命令]选择菜单,可在生成登陆器时自定义(22条)& T5 u3 Y% u* R6 m% ?6 M
[!] 修正m2内存错乱的报错(严重)
6 m9 y7 W, f4 n[!] 优化DBS/ s: z6 G; Z+ X z, j7 o
[!] 增加MP保护是否喝特殊药开关,在F12[保护]选项. n' F0 h5 B6 o" t; P/ j& u
[!] 优化上线人数较多时的m2性能& u- h; e3 j$ m, V J4 h. a
[!] 修正HP/MP限制BUG,英雄级别太高,HP/MP会反而变小 或 变成负值(严重)
" }3 ?' v) `# j, A) O[!] 修正英雄危险时使用血魂技能,疯狂掉血BUG(严重)
- T, C! N9 G$ G( ]3 v* t& W# f[!] 停止攻城按钮立即生效
! e1 p J" g2 B4 c6 v[!] 完善多英雄数据获取发送
7 E8 A; L, T0 G! w" o5 L[!] 加快NPC加载速度) [* T. P) x9 l. a1 u9 z
[!] 修正使用必杀套装可能引起内存错乱
4 ?# H4 p: r) i7 Z7 v" T+ z[!] 修正摆摊价格类型可能引起的内存错误6 ~( g3 Q/ u) A4 B. |1 j+ X! S+ C
[!] 修正沙城归属地图加载存在重复' V1 Z9 _$ C4 q2 e, E" {
[!] 修正元宝交易引起内存读取错误
5 t5 z' X, p9 `[!] 修正部分其他BUG8 H2 l. a e8 S w8 c5 D
. j5 R8 U7 k! \; t2010/6/18本次更新:M2配合0617程序使用
4 E' @% A/ V# `2 i$ `========================================================================; d$ Z" p% A6 E) q; @, i8 }8 T1 ?. |
[!] 完善优化英雄攻击模式计算- p' w. a! }6 U' n% U
[+] 增加人物变量:( U- v m3 s2 r
$MEMBRETYPE//会员类型
( N* P7 y# ~# _; A$ {% B2 Z6 ]3 p $MEMBRELEVEL//会员等级/ E5 q' k) m4 R8 ^5 L1 W! l
[+] 增加英雄变量,比较多,请参考附件:英雄变量参考.txt
. H# t Z5 @( j- \[!] 修正交易市场内存泄露
8 _+ J; X+ S- |0 H" a[!] 修正获取地图对象BUG; d# p* L! n9 k
[!] 取消交易时无法使用瞬移(交易时无法使用瞬移起作用前提下:脚本书写不严格,将被利用来刷物品)
3 H8 } B/ m4 z! E+ H2 I# z/ z[!] 改进兼容性能$ p3 t$ I" Q( p% J
[!] 修改火墙管理(测试)+ `# A6 h2 w/ z6 S% e' g
[!] M2菜单-查看-监听聊天信息,开启后将可以在M2显示游戏人物聊天信息) h9 E! v5 ^0 A. z
[!] 修正虎威可能引起内存错误的BUG4 T2 I& r; u8 b! v3 I
[+] 增加NPC命令:SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)//全服滚动公告 S& o7 q) l2 g+ Y$ f
& ]0 v8 R+ i5 c0 E4 F1 C1 Q
2010-6-21本次更新:M2,DBS,登陆器,M2+DBS必须配套使用
1 R& @4 g- \" v! v a3 [8 Y6 @========================================================================
# ]4 u9 v- w4 U5 Q6 p7 u# I[!] 修正多英雄数据未发送到登陆器BUG/ ?5 J4 }1 y9 k5 P& [5 e
[!] 修改多英雄数据跟人物数据分开发送,优化DBS和M2之间的数据通讯" ^8 b0 m0 ~: o% C( I) x
[!] 修正部分其他BUG7 b# s8 s9 P9 l% ^
3 V3 l" }, h: C | ^6 j
2010-6-29本次更新:M2 + 登陆器0 \: F1 w9 `5 B1 d/ z
========================================================================( p" ]' E# V" G" d
[!] 修正人物初始化登陆可能存在的异常
: ^7 \" m1 P6 t6 w& Q0 g[!] 修正网关数据发送可能存在的异常/ Z+ G, N. Q4 Z1 C! y z
[!] 修正地图事件初始化可能存在的异常( J6 h; o( z! b l$ [
[!] 修正瞬移到物品坐标上的检测BUG7 i, w% @* s! _$ E
[!] 修正人怪修炼技能内存溢出BUG* T1 ^; v; }- n7 _8 c9 z9 X. I
[!] 修正门点进入下一地图有时进不去的BUG2 X- L2 h( E; a' t6 X2 z3 Y- r
[!] 修正近期M2的报错(测试)7 x1 |( Y T0 c7 h' ?# u$ c5 ^
[!] 修正登陆器特征码封外挂存在误封BUG4 t- B. w9 m% l$ ?! J& `7 J( }
[!] 解决Sock接受数据的一个错误/ S* q7 d5 q$ l4 S5 B/ M
0 _ y" `7 u& @$ n3 }* W+ B
[!] 修改脚本执行者(人,英雄,变量名),不在线时,可以继续执行下一命令
% \/ [# L: S/ x7 V( F 之前是中断了,以下命令不再执行,如:5 J7 r( c" b& f+ u/ E& `. [3 s
#IF
! B- h! ^1 k9 V; tCHECKLEVELEX 0
& t/ q( [, p% {( S#ACT
6 B6 P. S: Y/ t) y& F4 y, y+ s/ a9 @5 fH.ChangeIPLevel = 255//之前m2版本,如果英雄不在线,下面的命令不执行。现在自动继续执行下面命令
- d$ C# h7 x( f" h' h, p2 F" VChangeIPLevel = 2550 C& E. E5 S7 d" M( `
CHANGEHEROLEVEL = 150& _" U- q( f2 C9 v1 L
CHANGELEVEL = 150! s( \; O7 I+ L( u$ y7 S. r
[!] 修改防止因为脚本写法不正确(死循环)导致m2死掉,或报错,或关闭问题
$ J8 t0 D( @9 e) G, O4 W5 d! S
- n, |7 \$ c" H# U" @* E4 s2010-07-01本次更新:M2 + 登陆器 + DBS必须配套更新( W& n, A; H! p+ \2 Q3 z
========================================================================
, O4 p. K# D' A" _" h[!] 修正完善防止脚本死循环功能
) C( q6 x1 g U) L; Y[!] 修正杀怪触发NPC宿主用错问题
" K1 x1 V: e0 N7 s5 q; Z[!] 增加6个装备属性:
' |1 E5 t5 l' X5 ?# Z) Q; x忽视目标防御//位置17,数值0~157 F3 `1 s/ r* G9 Z5 \, D
增加伤害//位置18,数值0~15$ y. H% V) p8 Y7 |4 q0 ^. {/ N; G& }
伤害反射//位置19,数值0~150 d6 q& w6 J# s; \, L7 P: `3 s
物理伤害减少//位置20,数值0~15
7 N/ o" j4 T( t* S Q- U5 K魔法伤害减少//位置21,数值0~15* G1 T3 H: s. l$ M7 E) }- |
经验吸收增加//位置22,数值0~15,暂时未起用9 p( B& M* ]; _1 V4 H7 u
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性
/ Y- G0 `2 m# G1 E也可以在StdItem.DB数据库中填写:' p m) g( }! {/ e. W1 T3 j
Smite//暴击
3 W8 K6 C9 e" Z# k( c3 B: ^( ?; A/ Y0 {DropRate//PK目标爆率! ^9 H% `& ~! c" u, ~! c
IgnDef//忽视目标防御
! p5 D! L# D+ K- `5 T; G! gDamAdd//增加伤害
9 H2 c( K0 q. E0 ]DamReb//伤害反射
- p8 D+ `1 Z# K: ?DcRedu//物理伤害减少
0 a, \- L0 v: _/ M4 \McRedu//魔法伤害减少
/ f0 ~, R) A* \1 ^ExpAdd//经验吸收增加
' u4 s2 k# L$ M0 e+ L" ]* F2 zBind//装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用
7 b! l; C& p& X$ x//Bind=0 拾取,穿戴装备都不绑定2 }- x v7 c# A- ]4 o* V" X
//Bind=1 拾取后绑定4 M7 s! M. M$ k1 X2 {
//Bind=2 装备后绑定0 K8 T! j( F/ j2 d9 I
//Bind=3 拾取后绑定 + 装备后绑定' s+ I; [2 k) o$ B% E/ ^
注意:本次更新需要更新扩展StdItem.DB,使用附件:StditemConvert.exe自动转换即可
+ D8 a" `, |; B建议每一个装备只出现其中的一种属性
% P% @3 H3 `5 h- _6 `0 D. {3 D& ?[!] M2功能设置-全局功能 增加[拾取后绑定]和[装备后绑定] 选项7 ~6 u: d& j, h
[!] 火墙增加最长时间控制
0 r" U; L4 F) U" T0 H[!] 增加开天斩威力调节2 `2 ~9 U6 m7 }+ ]" u' x/ M0 `
[!] 英雄血量分三职业调节,原来是统一的
# s2 f- ?% G3 B[!] 项链类极品属性,增加幸运几率控制) b3 j( f6 k! `/ V. }
[!] 加入斗笠类(StdMode=16)极品几率控制等同头盔控制
/ w, R* L1 n& ^) z: r* q[!] 增加元素类极品属性有暴出几率,几率自定义调节以后补上,是否启用开关在M2 物品装备-特殊物品
% U9 F6 n% N- _9 @1 r[!] 装备名称长度支持到20字节
) E9 W# B+ H8 Y7 Y6 ]' u9 @[!] 修正野蛮冲撞和战士连击联合使用BUG
# e+ f$ P% o, y5 B: P4 ]0 h' @2 }9 ?[!] 修正CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 对新属性的检测/赋予不正确问题) {8 ~5 T$ F @+ v9 |1 M5 X
0 Q: O& u9 t& A/ o" k4 z: ^
2010-07-04本次更新:M2 + 登陆器请配套更新
' a% Q2 P4 ]- h========================================================================/ L/ M" ~ `8 I/ |$ S" J6 c
[!] 修正 SendRefMsg nil PEnvir 错误
; u/ {, ^9 W/ q r[!] 登陆器内挂增加物品过滤功能,由登陆器配置器集成进默认过滤文件8 o" }" J3 q. t( Y' u9 T" J+ T
[!] 修正野蛮冲撞麻痹BUG) ~7 L: ^. y9 v# N4 Z* X
[!] M2 功能设置-基本设置 增加暴击漂血开关
+ @$ D$ c$ |" }1 c: i4 M5 \* _) a; }9 y+ o1 f5 m- a3 u- [
2010-07-07本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
' ~/ Q# `: {" S# X2 p% O v========================================================================9 t$ r6 [3 n* T1 E) i
[!] 调整客户端装备属性的显示效果
% j3 e: u. I Q5 |+ H[!] 调整装备发光和属性分开,使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give 命令设置是否发光/ u q3 i6 x+ C2 f1 }& x
位置23,数值0~2,例:@Supermake 5 23 2: d# u) l* ^9 Q1 ^! K
[!] 扩展了套装属性,同时支持客户端查看身上时的套装提示,详细请看 M2列表信息-套装功能列表3 e8 v2 z: ^; R. L0 z2 X' c1 |
[!] 修正UpgradeItems,UpgradeItemsEx,UpgradeDlgItem 对新属性赋值时不叠加问题
X1 K- n7 Q5 F& i[!] 修改被雷霆麻痹禁止使用连击,野蛮等战士技能& g. D( D) R6 W1 P7 m
[!] 修改内挂物品提示默认钩选1 O% I% Y: {7 @$ ]
2010-07-09本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
4 I( n1 ^3 O$ p1 d! f5 R+ I: O/ W+ l5 D========================================================================' H; a. H1 P. O; P6 r' _/ {6 s
[!] 修正日志过滤,英雄可捡物品初始化顺序错误问题
2 z7 I; \" V3 ~; {) F) a, Y* w4 |[!] 去掉了50级下的英雄,被魔法击中有稍微停顿的作用
9 M" s# |1 L/ ^2 w. A! P! }[!] 如果套装中有衣服,登陆器套装提示自动识别男女2 Y$ L2 Q$ c# w% j+ @! f
[!] 对 CheckItemAddValue,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,GetDlgItemValue,UpgradeDlgItem 的位置对应数值说明:
/ |( ^* P$ D% Q. E9 C/ T0~13//不变参考以前资料( m3 ]0 W3 o! w3 D; d
14//持久数值0~65
' t) y9 P& p0 Z6 ^' b15//最大持久数值0~651 `; j; T! j0 ^8 j5 d M4 }
16//防爆数值0~255
: S# [" `- a3 |+ ~17//忽视目标防御数值0~15. _' a0 K4 v0 G
18//增加伤害数值0~15
" ]* q. {- g% n19//伤害反射数值0~15( a6 r! R# q0 @9 G' y
20//物理伤害减少数值0~15
% ~9 k0 b0 K) A( h21//魔法伤害减少数值0~15
7 q; S" y5 A8 _0 F8 i* Q22//经验吸收增加数值0~15,暂时未起用! }5 N% I% c& y* e8 x* R1 r( C
23//发光数值0~2! ~! D( g: G! I6 `
* l# T! J" h0 `$ f7 C
2010-07-10本次更新:M2
6 s' P4 f/ [" b! b$ E========================================================================. w" s6 y; {! H$ D4 q
[!] 修正英雄设置血量百分比不保存问题
/ v9 W7 {+ A. u# u) n7 o1 Q[!] 原先StditemConvert工具增加支持Magic.DB 和 Monster.DB 的转换,并改名为:HeroDB转换工具
1 X* e5 ]! P1 S[!] StdItems.DB 需增加装备是否发光字段:Shine=0~2,使用HeroDB转换工具.exe转换
0 s. W$ B( d/ W$ J2 E' ?) h8 B2010-07-17本次更新:M2 + 登陆器请配套更新!!!
% k% h5 T) H& [) H========================================================================
8 t4 D1 U1 p2 G7 O2 h/ o[!] 修改龙魂技能上线计时(原:上线立即可以释放技能)
5 I K- O6 V# G& L8 W, x[!] 修正M2部分BUG3 L5 M! P( f; L+ E, U$ {4 b3 X
[!] 登陆器增加对Npc2.Wil支持,外观范围从100开始: Z# y, S- W/ V9 {- i+ Q
[!] 修正登陆器物品注释显示多余字符
. u \! X+ D/ ?, o[!] 登陆器内挂恢复[显示过滤]选项
" s t; \8 F7 H[!] 登陆器配置器提供过滤列表全选/全不选按钮" |5 u% V/ `# K% Q7 j0 P
2010-07-20本次更新:登陆器
- N& x& b- I( W# G( @0 Y========================================================================
6 `& R) U& o1 z/ t[!] 恢复F12[辅助]选项卡的自定义拾取物品功能,开启后将替换掉[物品]选项卡的设置& ^8 k. r$ `, r, C5 B
[!] ALT+鼠标右键 点地上物品,物品名字将附加到聊天框
1 l, L1 M4 H! e3 n+ O[!] 登陆器配置器选择从STDOTEMS.DB自动导入时,自动加入金币
& N; _* O O5 _& a! \ 如果以前已经保存了列表,可以自己以记事本方式打开保存的列表,
8 L& J' s5 j5 A 加入金币,4,0,1,1,再导入编辑即可* v& r- M, T& H T, a2 t
2010-07-27本次更新:登陆器 + M2请配套更新!!!
1 x2 y0 A4 P3 H$ O9 `5 `7 Y% i$ |8 B========================================================================
[3 _( a# O) D- D( u" l5 @[!] 修正服装Shape=50,连击时看不到衣服BUG* T8 p3 l9 a( r: a
[!] 支持四连击
- p4 ]- H1 y1 ?* k[+] 金牛道剑:Shape=50,Anicount=187//Anicount是发光效果
3 \2 f/ M, C/ a T0 @: d8 n 新剑:Shape=78,Anicount=192//Anicount是发光效果
7 z2 [+ }( ?1 C) c" H& s[+] 新衣服(男):Looks=2420,Shape=547 i6 ~: l1 b! z+ _% u" V& p. J
新衣服(女):Looks=2421,Shape=54( ^8 Z" Z: V, d: j j
[+] 增加发光类型:3,4(不明白请搜索更新日志:发光)//4=虎威 3=紫光(新)
; M! G! V9 e9 t6 ~; G8 C[+] 新斗笠:Anicount=8
4 V. m4 @! T' D, J: D- Z2010-8-10本次更新:登陆器 + M2建议配套更新0 p/ \5 R# U2 C5 [. n7 ~
========================================================================
$ i5 W2 s% _5 J: U[!] 刺杀,逐日剑法等战士远程攻击威力,加入了元素属性的计算(修正完善于:2010-8-8)! Z) H' }' V; i7 h" c
[!] 修改道士英雄跟随,休息状态可以使用治愈术
. v V5 H# d* D9 q; d6 M[!] 修改英雄没有学习技能情况下,自动使用物理攻击
6 x7 v/ S% w( t/ L8 P/ Q {[!] 过滤掉一些对挂机玩家的无用操作,优化流程/ F7 A+ s g6 j4 X, l9 Q% P7 ]1 e
[!] 修正M2套装没有衣服时,英雄不显示套装属性和激活要求BUG! j# A/ {+ _3 H9 J" x
[!] 增加查看包裹、交易、仓库、摆摊装备时,提示装备的套装属性. M# |: _+ @& K
[!] 修正装备属性提示超出屏幕BUG,调整完善装备对比功能
. b7 F+ r# _" y2 q7 F+ @- A& c[!] 完善登陆器内置浏览器功能
* y9 l& H+ v) H& ~: J[!] 修正装备后绑定的物品,英雄穿戴后不绑定的BUG
/ c8 B% R, S1 x4 m3 g[!] 修正暴击飘血功能存在数组越界BUG(大量飘血并出错会导致游戏卡)* S9 I2 ^: \* U7 u
[!] 修正小地图(200*200)透明时,占用性能BUG8 R- A0 e8 ]% B5 s3 s
[!] 优化客户端性能( J% ^5 N7 W3 n$ ~' s, E; }* L
[!] 增加 ALT + ENTER 切换窗口模式* G+ X1 J- I2 c' O
2010-8-11本次更新:登陆器 + M2新加功能需配套更新!
, h# q" k6 ?+ L' j========================================================================
S# g6 n* [- L; w[+] 增加魔法:美杜莎之瞳,ID=76,EffectType=2,Effect=47/ \) b; y& s+ X) u0 j
远程群体魔法,有较长施放间隔时间,人或怪被攻击后石化,禁止一切行动,防御力大幅提升,被攻击数次后恢复行动。//跟技能等级相关. g9 p2 g. B# G$ X
76;美杜莎之瞳;2;47;15;1;1;8;10;12;1;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;500;;
- I* k. r9 H2 X$ E% j! n. z3 L3 a* D[!] 修正登陆器只戴斗笠情况下,鼠标移动到斗笠位置不提示装备属性的BUG
1 L/ P% y' X5 o/ R, m6 J/ m' L[+] 增加登陆器商铺提示页面数量' i$ ^. B, b u& M) }
[!] 修正M2英雄是第四招连击上线后不显示BUG
) _0 m9 p0 j n# N! Q4 @[!] 修正M2主号是上线不自动涨连击; o) U, Z3 M" O
[+] !Setup.txt MasterRoyaltyRate=10 为全局属下叛变时间倍率,数字10即=10/10,12则表示12/10=1.2倍,数字越大,叛变时间越长
1 Y; o P0 G, {6 ^, C2010-8-25本次更新:M2 + 登陆器
% G1 `7 g% A. |' A2 x========================================================================% L* I0 d$ V; \- U' D% l
[!] 修改开启窗口化下屏幕,非液晶显示器刷新率太低问题$ I) ~. ]1 Y4 E0 P: E3 J
[!] 修改0810~0812版:百级技能释放魔法时卡问题,修正滚动公告背景图短缺问题
* C: X# w0 D1 A( Q8 B4 Z% ][!] M2英雄参数调节面版增加[CTRL+S时,自动锁定主人攻击的目标]开关,默认关闭
- Y4 D4 g3 ^/ x0 ^, g/ q; |[!] 修正战士连击,因开放客户端加速可能引起连击接连不上问题
; K/ F5 D' G0 [3 e0 G- y[!] 修改定时脚本功能,支持多个并发
; Q9 Y. o( O* r S) s. P( M$ T[!] 修改第4招连击暴击率为30%
% V5 \# W: C" L( i$ g
4 u( |6 Z/ h4 N1 [3 y' q' b[!] 倚天辟地支持使用MP释放,请自己在技能面版-其他技能 设置
# e8 V9 B$ x. c/ R* A3 p( o9 O9 D# R[+] 人物增加开天斩
6 r* E' F, t9 `5 G 66;开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;50;36;100;40;200;44;400;48;800;52;1600;57;3200;62;6400;68;12800;74;25600;81;51200;89;102400;97;204800;106;409600;116;819200;3;0;;
4 ^- P' c: f# R. B, @; g4 m[!] RUNGATE增加对开天斩技能速度验证,请同时更换
5 W: }* |& Z& N% r2 E[!] 修正M2显示行会聊天内容重复问题
* u9 {9 o s2 y1 N# A& k! {4 r[!] 修改倚天剑发光绑定与对应的Looks值(即普通武器Anicount=188同样可以使用倚天技能): l% Y/ a. g8 Q+ A; \7 [
[!] 倚天技能可以使用强制攻击方式释放,不一定需要目标# `; a* Z4 `2 X: Q j* K- ?2 r
2010-9-1本次更新:M2 + 登陆器0 A9 a: z$ W5 V; n p
========================================================================
3 O2 P: r5 P3 R1 N8 P& s$ o[!] 修正UPGRADEITEMEX升级失败还原时,对元素位置属性不还原+不刷新属性BUG- c. a0 u- U5 ~& M$ z
[!] 更新登陆器,避免某恶意登陆器对客户端文件的破坏而进不了游戏
' X$ Z$ A" g3 _/ U2 ]. v[!] 改进了登陆器的自动更新功能,请注意参阅配置器目录下的 说明3.txt 文件做相应的修改,以免游戏不正常
s8 L. E) Z" V3 N0 t8 k# S2010-10-15本次更新:M2 + 登陆器 + 数据合区 + DBS + LoginGate
6 z* I/ ^ U# U- l+ ^$ N% R========================================================================
' s/ r9 s+ J' L' `+ ~) S4 a注意: m' ]- j# q% r% Z4 e* x. I
1、人物数据需要扩展,如果是老的数据(Mir.DB),请用新配套的数据合区工具转换,新区忽略
. ?+ A& l1 g J7 X, s- u% Z# x 由于格式改变,新区交易市场数据注意替换为压缩包里的新文件:Data.mdb! i# a$ \. y @$ B" p7 E
2、装备描述不再由M2直接发送,读取文件在传奇目录下的\data\ItemDesc.dat,
. }# q2 S, a2 z& n# E; r 先使用 数据工具(鉴宝版)导出装备描述文件:ItemDesc.dat,再在登陆器制作自动更新即可。
/ t/ G+ c/ l+ W+ [( I* j# h8 U6 P3、LoginGate跟登陆器要配套使用 调整一些细节问题/ P4 U5 ^. a& D. B( m3 M1 G( e
[+] NPC代码:130~133
8 v2 e1 Q: _6 ~ E0 X[!] 解决部分技能攻击力不能达到20亿问题
H7 o/ S2 Z1 d4 E[!] 使用SSE指令优化了256级透明代码,数字飘血功能不再占用太多资源# c5 O* Z3 `% q. ?, Q
[!] 修正登陆器控件代码效率问题
_8 I8 c. \% D/ ~+ _[!] 限制登陆器按钮点击间隔时间( \/ Y) w, H) L: z1 T5 Z& {
[!] 优化了M2释放技能流程
: E7 s, E5 ^. M [) e9 D/ w! F6 S, R[+] 美杜莎之瞳增加最多麻痹时间控制
3 p, d; I2 ^) d0 A! E& |* c[!] 减少,防止登陆器出现人或怪的假影像
5 P8 y. V% d, D; T$ ?& Q7 _[!] 强身等级+HP,聚魔等级+MP参数在M2 功能设置-挖宝鉴宝
; d# Y0 \& D6 b0 f8 g7 X[!] 修正补充HP、MP速率调节无效问题(功能设置-基本设置)% }8 A5 Q! k% K) K! Z6 f* ]8 p
[!] 修正元宝寄售因为物品禁止出售,可能引起物品消失BUG
0 d6 e/ f0 W7 ][!] 增加挖宝和鉴宝功能,功能调节在M2 功能设置-挖宝鉴宝,脚本见:鉴定师.txt/ S: S! ^3 s* |# q6 e- f5 ^9 l+ g
[!] 支持新的传奇装备外观
7 m' A' p. \% I: N7 x' e( ^[!] 修正其他一些反映的BUG2 G% G" }# V, c% \4 a3 o8 {
[!] 鉴定装备,解读神秘各个属性的[出现几率]数字为0时,将不出现对应的属性4 M) w( t, y3 T3 _
[!] @Make 神秘卷轴 数量 级别(1~10)//如果不指定级别,默认1级 ]# F d$ P/ r% W! Q
[!] 鉴宝系统开关在M2功能设置,鉴宝面版,大部分可调参数都在此面版,请自行参阅。& |9 I& J$ m: v5 \* E. S
+ l |) Y# r: ~) l' Z- o
[+] 挖宝://挖出的装备必出神秘属性7 a5 x: T/ p+ @ n
//神秘属性:主要优势是可以解读比较好的神秘属性,如复活属性,五岳独尊技能等5 k1 ~! W) ?7 d7 `5 ~( E6 \
' c% U' ^9 S! B 增加地图标志 DIGITEM(X)
7 K4 w& l1 m: f( V. p. Z X=0不加宝藏8 `' L$ b. Q5 C$ y' s
X的密集度范围建议1~200,数字越大,密集度越小,每个地图加载了多少宝藏可以在M2加载时看到,3 f2 j1 X1 _! T7 }% ~1 ?
X取值多少请根据地图大小和个人意愿自行确定$ a; r$ ~- M2 N
宝藏一定时间内会被挖完,间隔数分钟后会自动适量补充3 `4 v" [2 a( S! P! \9 [9 R$ u
挖到物品后触发QFunction的[@DigItem]
( {- i; f$ w$ e4 Q3 E3 f- |) w[+] 挖宝物品配置文件:\Envir\DigItemList.txt,修改后,在M2菜单-重新加载-地图挖宝配置 生效
9 X: D! V/ ]3 S5 R7 _7 M' v# e 挖到的宝物是否提示,请在\Envir\HintItemList.txt 添加,可以包括 声望,经验,元宝 等等。
; o3 ^2 O' W( o文件内容如下:+ f0 P" @: Y% f# d' @
-----------------------------------------------------------------------------
; U9 B4 j7 m8 X! Q2 w;[地图名]例如:[3] 表示是盟重的挖宝配置
7 E. x6 v& v1 p: k;难度分类0=灵媒品质(1-50)1=灵媒品质(51-100)2=灵媒品质(101-150)3=灵媒品质(151-250)4=灵媒品质(250-255)
5 e, i. H/ h1 i;物品名称难度分类数量几率( J) j* g& E$ m: U* K2 j; c
[3]
, C1 f' x; d3 n" n* i5 E% v声望 0 50000 309 K* S! ?& d8 s7 p6 F& ?, x
经验 1 50000 40
4 j- o! {4 ?1 q( ]金刚石 2 5000 50; m: I6 Z. u4 v
内功 3 5000 60
8 q. ?, _$ u1 E- B6 O4 X# B( Z5 {灵符 2 100 70
+ x2 Y X A1 p* |2 a/ I炎龙战盔 0 1 50, z6 r. h* ^& H0 N
雷龙魔盔 0 1 50
) G7 _- K* ?% D0 F' ]青龙道盔 0 1 50
. v, o/ ^+ W o# H" C! c3 X3 [: y炎龙项链 0 1 50
- A/ V6 r6 `% @& u雷龙项链 0 1 50
9 z) }5 T h2 {/ x3 f6 O青龙项链 0 1 504 w( i2 a" f& t B5 ~
炎龙护腕 0 1 504 P' h0 r; N/ g" B: a5 y
雷龙护腕 0 1 50. v. m) x0 g3 \) w, k0 A
青龙护腕 1 1 507 \# c! x8 L2 K" U& l4 b8 G0 m
炎龙战戒 0 1 50
) v2 F9 Q% o3 W" ], n6 g雷龙魔戒 0 1 50
, Y, i" i9 l0 Y- i青龙道戒 1 1 50
9 S- Q9 @" v1 }8 t! d炎龙腰带 0 1 50
4 W2 D6 j2 ?; G# a8 \. z雷龙腰带 1 1 503 ^: a/ J; y# ?& l) h. x [8 M; F
青龙腰带 0 1 508 K' C% q- k- D; j$ E4 ?: R
炎龙战靴 0 1 50
^. q. J0 d; h7 g( X. w$ @6 v9 m. \雷龙魔靴 0 1 50
5 n) U/ A9 o3 o5 N青龙道靴 0 1 50
# m8 \" v& w% h$ ]& C6 Q' A6 \内功 3 1000000 100
, f1 ]! o1 B# a. J- o何首凝神酒 3 1 65535# }/ m! K' H) C E& K0 L4 }# c
虎威战盔 3 1 655351 K; `: p! B5 f4 x
虎威魔盔 3 1 65535+ H2 d6 R. {) z+ l) `
虎威道盔 3 1 65535
, z) f, @' j+ t- H虎威项链(战) 3 1 65535# H( p/ e/ i+ [& s( I6 Y; p
虎威项链(法) 3 1 65535/ A8 S9 K& ~" H( a4 Q% I: S! e7 z
虎威项链(道) 3 1 655356 U- B l- a0 N; |) m8 N2 I2 M
虎威战靴 3 1 65535
! i0 c7 u" Z9 o0 Z R: N {; c# s-----------------------------------------------------------------------------: w- i( T+ z9 Z% Q* }. ^* f1 x
[!] 鉴定:
3 Z2 Z4 b+ J1 ^6 @ 神秘属性(未解读),可以解出麻痹,护身等属性,也可以解读出特殊技能,请参考面版设置8 L! Q8 V5 R# h) Z
9 {0 u/ d) S- Z2 w+ |+ h5 P6 }
关于解读出的特殊技能:6 _* V; c) t# e& P# G0 G0 M
服饰和武器都可以解读出来,但是必须佩带武器,才能拥有指定的技能,
+ n! W+ e& _3 t/ O+ A 服饰带的技能Lv+1属性,是在武器带了该技能的情况下,用来增加技能的等级。; B9 k+ S- q; h- c9 @
解读出特殊技能时,触发QFunction的[@SecretProperty_Skill]* s! e. _* X) G, V$ f5 p
同时赋予S98=技能名,S99=装备名,目前支持技能:五岳独尊,召唤巨魔,神龙附体,倚天劈地
) @) [8 u E) Y5 G- N 例:1 J9 f$ ?: i$ k4 D
[@SecretProperty_Skill]
* i W! w% ]; ?& w/ v7 p #ACT
* a0 Y, @& B/ G SendScrollMsg [神秘解读]:$USERNAME的$STR(S99)解读出$STR(S98)特技 253 16% n1 i" ~& w% n" E& ]6 i
7 u1 Q* B' g3 f9 a, C/ o; W% b 高级鉴定可能换到的物品设置/ I6 g8 T/ [: a/ [% \5 h
!SetUp.txt
2 j# B( B5 n! r% j" N. j! k, V [Names], C1 O- B. U( |& Y) P
tiGift_weapon//武器
- M# Y: W* C2 S% n5 s3 [ tiGift_dress_m//衣服(男)
. ]' l; x+ l9 ]" t T9 z: d tiGift_dress_w//衣服(女). V) y3 T2 R7 O6 q: o
tiGift_medal//勋章
! `+ G5 o- ], W( n- y1 k4 r tiGift_necklace//项链) m" c1 m1 m/ R! M4 J) S9 m" m' D c
tiGift_helmet//头盔: O0 E: I9 B* A# O/ F, M% j
tiGift_helmetex//斗笠9 e1 o1 S( B3 `
tiGift_mask//面巾
6 W6 ~) M1 J' V- b tiGift_armring//手镯
8 I2 t8 [- O, F7 g9 Y tiGift_ring//戒指0 @! v# [: `( t7 e
tiGift_belt//腰带! ^1 n! ?& F, r# f$ r2 o
tiGift_boots//靴子
: C1 L# q7 ]3 V$ p5 V$ q& _( N' ?2 f$ a: w9 {
[+] 增加技能,Magic.DB,唯我独尊技能间隔时间调节在 技能设置8 v6 O0 A% Q$ V8 w& C$ w2 h- x6 x
67;神秘解读;0;123;0;0;0;0;0;0;99;1;500;1;1200;1;1900;1;2600;1;3300;1;4000;1;4700;1;5400;1;6100;1;6800;1;7500;1;8200;1;8900;1;9600;1;10300;15;0;;
, X2 l$ R" z% A4 S3 }68;唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;;9 J+ v; f, e3 f- j; v& d
69;召唤巨魔;3;121;10;0;0;0;0;0;99;100;100;101;200;102;300;103;400;104;500;105;700;106;900;107;1200;108;1500;110;2000;112;2500;116;3000;118;4000;120;5000;128;8000;0;0;;
% E& ^* p% x; _3 _77;神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;;
" M0 C5 g! p% c. g/ S% d& l* n C7 q78;五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;3;0;;
7 V4 x5 O; s7 Z8 j- |7 q* ]68;英雄唯我独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;6 t" v4 d; n4 W% V. \) e
78;英雄五岳独尊;0;122;1000;0;0;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;250;100;255;100;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;255;0;0;英雄;/ I+ W. s S( {+ \4 g- v# j+ G0 o9 \
# t3 v# P( k7 N X7 k唯我独尊,五岳独尊://可以使用MP释放,技能面版调节五岳独尊用于装备神秘技能所增加的技能
9 V3 l' |9 p9 @& r9 P7 s内功200级可学习,冷却时间为5分钟技能释放时需要消耗至少1000内力值(Magic.DB调节),
2 V; S! g0 m" F3 D9 p在技能效果的持续时间内,每秒钟则会消耗250点内力值。使用技能不会增加技能点。+ `4 U2 a. v* H$ q2 @" x: S4 H% P
神龙附体://参数技能面版调节' {' |- Z+ t3 ]2 B% f$ X/ B" m) \
传奇之刃 附属技能,6秒内攻击力大幅度提升,使用间隔45秒,有附身效果
) { E) x2 w/ ~. H& @; Y A[+] 新物品,StdItem.DB, J+ f6 |' V6 [ B, A! f
1;卷轴碎片;41;0;1;0;0;0;650;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;1000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//交换 鉴定卷轴' o8 c) r7 X, S$ T& H' Q C
2;羊皮卷;41;50;1;0;0;0;2377;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//制作 神秘卷轴
. f' V! u8 s% T# H, P& X$ l- i! y3;神秘卷轴;56;0;1;0;0;0;2373;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
; Z; \: s; a) \4;一级鉴定卷轴;56;1;1;0;0;0;2370;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
, D! a3 \1 `1 |5;二级鉴定卷轴;56;2;1;0;0;0;2371;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1 h( w3 G$ U9 j
6;三级鉴定卷轴;56;3;1;0;0;0;2372;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
& i7 I5 w; ~; x/ E7;新手铲;5;77;5;0;0;0;2381;10000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品& y1 h: Z" w! C# j1 `1 \4 e
8;铁铲;5;77;5;1;0;0;2381;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//一般概率,挖一般物品
) W* ^9 t, g& j3 o9;金刚铲;5;76;5;2;0;0;2382;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//中等概率,挖中等物品8 N! |, R: H7 g0 L1 O! o
10;乌金铲;5;75;5;3;0;0;2383;16000;0;0;0;0;0;30;0;0;0;0;0;10;1500;50;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//较好概率,挖较好物品- ]; m$ o% e- y$ C- X, h0 b
11;除魔灵媒;56;10;1;0;0;0;2380;1;200;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;8000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;//ac=品质 ac2=灵气值
' E& j9 b _; I5 ]12;灵气神水;2;3;1;0;0;0;17;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
% w0 u5 h5 T: r! \8 L13;传奇战刃;5;70;70;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;80;0;0;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;5 ^( T8 F7 P4 W. \4 r- |/ P
14;传奇魔刃;5;70;25;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;30;12;38;0;0;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;" s- v. l8 z# M% R1 a" k
15;传奇道刃;5;70;40;194;0;0;2180;65000;0;2;0;0;12;37;0;0;12;37;0;120;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
1 p a( u( H' P' O! G) h9 \16;唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
5 X. U! U. @8 V17;英雄唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;; `! |* G' o' Q" {
[+] 传奇套装
3 m" v: _& A8 {/ o& O! q1 a7 B3 O) X* m1216;传奇神甲(男);10;57;40;33;10;50;2540;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;6 G2 h- x7 D7 ]% ]1 X0 C
1217;传奇神甲(女);11;57;40;34;10;50;2542;60000;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;0;60;1500000;5000000;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;# v0 N) o! \6 E( |
1218;传奇神剑;5;80;30;193;0;0;2523;60000;7;2;0;0;30;72;31;35;32;34;0;100;250000;200000;0;0;1;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
' L2 H, z8 r; H, \" }$ W5 T, Z3 f1219;传奇之冠;15;193;1;0;0;0;2515;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;6;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;/ I* u, L8 m4 E
1220;传奇项链;19;193;1;0;0;0;2512;8000;0;0;0;4;10;14;10;14;10;14;0;60;35000;50000;0;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;2 F+ q M9 ?: J0 C" _/ `
1221;传奇护腕;26;193;1;0;0;0;2511;10000;0;2;0;2;12;16;12;16;12;16;0;60;35000;50000;0;0;4;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
2 r6 C8 U. w3 ?$ q1222;传奇之戒;22;193;2;0;0;0;2510;7000;0;2;0;0;15;22;15;22;15;22;0;60;35000;50000;0;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;% V" W5 ]* K% O
1223;传奇勋章;30;193;1;0;1;0;2516;50000;0;0;0;0;18;20;18;20;18;20;0;50;1000000;150000;0;0;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;& }4 D. J b5 `3 h4 M
1224;传奇腰带;27;193;1;0;0;0;2514;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;7;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;5 T% D% J* x4 S% R! g0 O$ F5 B$ r
1225;传奇之靴;28;193;1;10;0;0;2513;10000;0;9;2;8;9;15;9;15;9;15;0;60;35000;50000;0;0;8;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;
" ]8 r B2 F$ |5 Z( h2 G* k0 {1226;传奇斗笠;16;193;1;9;0;0;2522;30000;3;3;6;9;6;9;6;9;0;0;0;45;50000;50;0;0;15;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;;% b& w- ^: P0 V
[+] Monster.DB
) C" X# {! k3 ~温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;0;0;10;32;800;1;1;1200;10000;;;;
9 [" ^1 ~. \7 e# J. K6 X4 T降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120;0;0;20;46;700;1;1;1150;10000;;;;
4 ]9 S0 e% q. }& W& }& `追随的冰眼巨魔;126;39;256;99;0;60;10000;0;70;70;50;150;0;0;30;52;600;1;1;1100;10000;;;;
7 @1 W, ] o) x[!] 召唤的冰眼巨魔存活时间在技能面版设置, s! S/ r# @- `. M. p( R4 R
!SetUp.txt/ ^0 n0 A) e* n* K" f
[Names]( y3 L2 B5 ^ k
sSnowMobName1=温顺的冰眼巨魔//技能各个级别召唤怪物名$ `+ a- I( y7 `( ~ d
sSnowMobName2=降伏的冰眼巨魔
?- a2 V; u0 Z8 x, KsSnowMobName3=追随的冰眼巨魔$ G3 b0 m9 X+ X) @4 K% e3 r
2010-10-15:更新M2
$ I- n# N& h1 O6 E, q- o% x6 U修正版. `+ j7 p. j" _: \
========================================================================9 v4 N+ g$ y' a" U
1、修正除 魔灵媒 上线恢复数据库指定的值BUG
0 q- Q! |+ f" I- U2、英雄支持神龙附体,Magic.DB数据库添加:& p1 z5 [4 I+ l3 ?9 t% M3 b5 J
77;英雄神龙附体;3;120;45;0;0;8;0;0;99;50;50;51;100;52;200;53;400;54;800;55;800;56;800;57;800;59;800;60;800;60;800;60;800;60;800;60;800;62;1000;3;100;英雄;
7 N7 \. x* A' B2010-10-17本次更新:M2 + DataTool(鉴定版)- c* w0 C: `3 R# a0 \
========================================================================) S& X( I: a8 P' P j: X0 y+ N
[!] 修正挖宝配置文件DigItemList.txt中,镜像地图不支持的BUG, `; v+ f# W7 d9 `
[!] 修正鉴定系统对主属性计算错误的BUG( s: T+ s7 i/ ~3 }3 H
[!] 修正神秘解读特殊属性几率计算错误的BUG//严重' {; r. O7 v( X3 R7 h
[!] 修正数据工具的合区功能,对元宝寄售数据合并错误BUG
. o& r3 q/ i, F, N' V7 @[+] 增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt,格式://注:人形怪支持穿戴装备计算以下属性,也支持在此列表配置以下属性,修改列表后,重新加载怪物数据库生效,建议:可结合怪物说话说明怪的特性* X9 P2 f3 ^; k3 c) H1 t G
怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹(0~1) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1)
1 v/ n8 H0 A1 c9 F' C/ i/ o) N1 `
1 n7 o0 q; }5 O w3 x; w2010-10-19本次更新:M2 + 登陆器: w/ W* ~& v+ Q# M8 ^
请配套更新,同时注意参考以下内容,修改Stditem.DB,否则武器发光或其他功能将不正常; \3 U" w& {0 ~; x
======================================================================== 加快登陆器初始资源速度 完善登陆器的一些细节,比如斗笠+头盔物品属性提示过长而看不到BUG,血条等 修改登陆器滚动公告为间隔距离连续型播放 修正鉴定未出属性值,但是游戏里提示成功BUG
7 K- l+ X" p7 i* ^) a* Y" d[+] 增加普通鉴定每次只增加最多1属性开关,默认开启# v" R# G# c8 H n# `7 K$ g m0 d
[!] 修复诅咒计算攻击错误BUG,同时增加发挥最高攻击的幸运值的调节,在M2物品装备-特殊设置-其他
1 O. E( u$ Y; ^/ Q9 [; {[!] M2游戏参数,外挂控制增加 显示血条,数字显血 开关( \8 }- L3 n8 N) w& L, ~
[!] 修正M2鉴定公用蓝色属性 点数几率 设置不正确BUG C+ w6 r" G- a4 _9 `) r) g1 w2 s4 U" o
[!] 修正M2选不允许安全穿人时,客户端在安全区跑会反弹BUG
- |9 k0 R# C; A' F4 B[+] 增加 Envir\DisTIList.txt,禁止鉴定的物品列表,每行一个物品名,修改后重新加载物品数据库即可生效, c; ?% D w0 `5 ?: f3 D
[+] 武器 shape=81 Looks=2524 shine=5//测试用
" Y4 E1 Y0 u: H" ] shape=82 Looks=2525 shine=6- T' s1 c5 {6 C3 e0 u
[!] 武器发光结构和衣服内观算法改变,本次请配套更新8 ~( }4 J* ?3 r1 M1 m
武器:技能由 Anicount 决定(不变),发光由shine决定(改变)
8 X6 U" [" ]7 s8 N4 ~, g. M 衣服翅膀:外观由 Anicount 决定(不变),内观由shine决定(改变)7 r/ w$ m6 m, e' }5 k0 ]4 v8 ^7 x
+ K% t/ m: v* [$ r* U 武器请作如下修改:
$ C5 \% _8 h" f3 d9 I -----------------------------------------------------------------------------
* n' F% v/ k N# y1 L: K9 j 金牛道剑shine=1
2 `2 B) S7 B- i" ], a! r 倚天剑shine=2
8 ]" e" H( z( @1 W 主宰神剑shine=33 Y) N, r0 z0 g/ y
传奇神剑shine=4
. N& l. Q. Z( K. l4 n 新发光1shine=51 k8 M, }3 d& _6 A, J
新发光2shine=6
! K7 r* J4 e [6 T, q7 m Anicount决定是否有技能,请自行修改' I/ U3 S4 c% N. ]7 v
Anicount=188倚天辟地6 F9 X# W& v8 e2 b0 o
Anicount=192五岳独尊(可通过鉴定的特殊技能;也可以直接赋予Anicount=192,将获得3级技能)
6 p1 v3 g& o, t5 O+ G, r2 U Anicount=193召唤巨魔(传奇装备套装)% D% K; ^: A! ]4 b; B& x$ e0 P: F
Anicount=194神龙附体
3 p/ u/ l+ S5 k( g+ }0 j6 {; r" L 衣服请作如下修改:* t5 B( ?% u* t }8 j
-----------------------------------------------------------------------------/ ]+ u) |' Y, @0 |/ c$ N1 ?
主宰神甲shine=1" [" p$ D, u% S+ C/ k
传奇神甲shine=20 B& _" `$ _( X+ a
* d# ?& S- U- g1 p) f; l/ o2010-10-25本次更新:M2 + DataTool(鉴宝).exe: J& m* R- O! A
========================================================================
" b* n4 J& ]4 }4 W[!] 修正转生装备更换卷轴随片计算错误BUG! N! [7 @2 g/ ^! S' e# v7 z
[!] 优化怪物行走代码
7 F! ?/ U; H8 f! y) g0 }[+] 增加[组合速度补偿]开关,开启一般用于英雄速度比较快的服务器,建议一般情况不开启
( B B9 x5 ^8 \, [[+] 增加英雄[围绕目标攻击] [机智躲避]开关 完善DataTool一些细节
0 o. i$ Y5 r d- C2010-10-27本次更新:M2 + Rungate+ K& T/ b, p, u' |
建议:善用登陆器模块检测功能
" P: l0 L6 z) |) y$ }3 \========================================================================) R, b& U% H$ V' o1 q2 s, u
[!] M2:6 r+ K- ]3 u3 i% l4 _) k$ v
1 修正挖东西卡问题
{" r6 t/ Z9 c8 ~ 2 修正交易市场使用不了BUG,优化交易市场代码" u. O/ Y' g8 `& z7 A9 E, \1 u& D! f
[!] Rungate:+ n" C! x* S0 k# D. ]+ X
1 修改下蹲速度同步于攻击速度,防止最近出现的暗杀,可以自行调节下蹲速度间隔,建议900
' ?! ^6 A/ R' @" c+ E 2 如果想封批量购买,请自行修改 [安全设置]-[攻击保护]-[流量控制]-[数量限制] 选项,建议53 T3 C+ D; w4 W, d) i( m
3 增加了[踢除超量动作封包的玩家]的开关,默认开启,通常是非常快的加速才会触发此检测,因此不必担心误封,
& Y, e/ Q5 M+ a. ~& j 尽管加速并没有什么实际效果,关键在于RUNGATE参数调节,请自行琢磨。& `' u" u. T/ C2 B& o& }; x% ?7 |
% R7 V" N2 z3 X- P
2010-10-29本次更新:M2 + Rungate! P6 K( R( a. Z/ @' V" t
========================================================================
' ?9 z2 B$ w* p6 w. H[!] M2:封新的挖地暗杀3 E( y% e/ m) ~6 U3 c
[!] Rungate:完善封加速 和 修正加速误报
- R- r. y' n. ~! N' E$ z( l% i" v0 z: ^3 b+ j* c# X6 B |! P/ a8 R
2010-10-31本次更新:登陆器
) T% I1 q5 ]0 `( {+ ?========================================================================
0 {7 B; u2 q) b& p5 ][!] 封部分外挂6 f% t0 O+ `5 h i2 t
[!] 修正游戏字符提示模块的内存泄露 修正部分BUG,提高兼容性" a) \( i0 C# d
2010-11-4本次更新:M2 + 登陆器//无需配套7 x. a' w) B$ ]# H8 \: g1 g; W+ _. B% l
========================================================================
; q' q! [' J9 f0 ]+ y- c[!] 修正M2英雄PK暴率属性计算BUG% @! c4 I: n! |1 s6 q
[!] 修改外挂检测代码 修正声音代码BUG& e: Q2 ~7 ]- c$ `* h6 Z/ X! |
- w1 R3 e4 s* ?( y% m
2010-11-6本次更新:登陆器9 G. j! \/ j0 L8 W+ c
========================================================================7 c( c. H8 W+ |( i6 Y) r# H
[!] 登陆器放宽外挂检测,减少误检测
, B0 p9 r7 s+ F7 Q2010-11-16本次更新:M2
1 E! W/ q: ^1 v0 }: R) g7 H p========================================================================
0 b; ^3 w; Z9 L$ o7 e[!] 防止非法马步外挂
5 J- i9 D, \* b! T+ l0 s[!] 修正部分BUG& v6 M$ R, g7 f- ]) l
2010-11-20本次更新:M2 + RUNGATE
! R# P- Y* G! ^========================================================================
5 e- m$ @) M" l6 l. Y[!] 修正道士宝宝,因为主人攻击下限高于上限,存在秒人问题
, s" R: e5 [+ e6 ]* e. ]) |[!] 修正祈祷功能可能失效的BUG
9 w, H8 t" ?: }, Y( D, R[!] 修正$DATETIME 获取秒数不正确问题
+ K5 \* ?: ], h; [* o3 o i3 l[!] 修正RUNGATE OnConnect连接事件BUG" `- |) E; O! [1 K( X E
[!] RUNGATE 将移动后对魔法和攻击的补偿时间分开,可以严格控制加速
5 Q* _4 }' I5 x+ _- p( `2011-1-10本次更新:M2 + 登陆器 + DataTool(鉴宝) + RUNGATE
0 O. J3 y& x0 Z, M# m* _; _- ]========================================================================( v2 h) s$ @& P; ~& `% i
[!] RUNGATE最大在线人数由1000修改为2000
: x- h; A% G0 Y3 |0 v2 \7 l. |0 O[!] 修正 DataTool(鉴宝) 版合并文本BUG8 |0 J4 H8 Z7 j
[!] M2配合新登陆器,增加人物可视范围的自动调节,) V5 C4 D2 {) a0 l
由于支持宽屏幕,适当调整Setup.txt的SendRefMsgRange参数为更大一些,防止怪物假象
* d: U; k) x( G+ M# z$ z 建议数值:12~22
2 m2 T$ n7 j# X2 C; U+ f) M+ @# a[+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)+ _8 k6 G. i7 K) ?0 v' b
在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名! {- \7 |' a/ G" y Y7 ?2 O$ \9 ^
客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
9 q) X# ^8 t& ~' }, }0 C( j) d7 C 注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持
$ K* X5 a- W4 {; v! Z[+] NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名//设置当前NPC对话框图片,可以随时更改
+ I- x' c" z4 k* \! ^" [0 H 图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框' b' `( w, Y) ^
否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令
; {4 I' }8 N8 }! B$ |: O3 [% c" \) q+ F( X
[!] 修正刺杀类攻击计算元素属性错误BUG
$ Y3 s# G8 e, A- g7 |[!] 修正摆摊等级限制BUG,金额范围支持15亿1 @+ r& Q' |* R5 k! q8 u& `
[!] 修正原地复活后未重新计算属性BUG* x# n% p1 P2 h$ p
[!] M2麻痹控制同步到客户端 修正其他部分BUG
2 p& U; U! }5 R; h& b[!] 登陆器支持界面DIY,支持主图透明等
. X) G1 `+ n" e1 `" r8 ?2 M9 G) D4 T[!] 客户端使用D3D9硬件加速,性能有了质的提升,支持分辨率选择,充分利用显示器
4 W# v! h; I; q" l0 @& I* m[!] 客户端程序必要文件:
' ^2 ~$ V5 Y: ^; m lui.pkg放传奇的data目录下,此文件为ZIP压缩包格式,可以自定一些图片资源,供NPC使用,请看NPC例子:PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\) g0 C2 b* j) R1 ^# G4 y: ~) b
bass.dll客户端声音的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录* ~+ S1 c4 K/ [" s0 j+ l
d3dx9_33.dll客户端d3d9的动态连接文件,可放传奇目录或系统盘的System32目录: F$ @9 k" k1 Q, b
以上3个文件建议使用登陆器自动更新功能
8 `8 p8 w `" T8 h[!] NPC支持拉条、图片、图片按钮,例:
J; d) H' g" J' ?, a-----------------------------------------------( f' w/ M; {2 E7 b+ \* B5 {
[@main]
q/ v/ D% K# L$ t/ F支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\
0 P$ {3 k# p* G+ g0 W+ x/ p$ Z; j5 _- XLINE=clBlue//画线,clBlue是颜色
1 V2 @- n0 e5 s* q2 s+ q/ _/ [URL=www.baidu.com百度/\//网站" I3 X- n" e7 n
PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1\//指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]5 |3 P( p5 T0 @
PIC=d:\pic2.png HINT=该文字描述是鼠标移上图片的提示\换行文字1\换行文字2\\//鼠标移动到图片后的提示8 O G' A. H% Z: o; p& O
PIC=storage.png HINT=此为自定义资源\//向lui.pkg中搜索storage.png# {* Y& U8 R+ w0 t7 b# [
color=clLime $STR(S0) /\) t- R% h2 ]+ h% H
2011-1-12本次更新:M2 + 登陆器 r8 Q" t) L8 N; m9 r1 O# ^
========================================================================$ e' G/ j0 N- E; p! z* X) j9 R
[!] SetMerchantDlgImgName支持非商人类的NPC, R3 V) j/ ^ Z* e0 r6 C4 B3 H
[!] 新客户端NPC文本颜色设置兼容老客户端6 C0 d# p3 p6 O5 R- X! S6 z% c" J
[!] 修正PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1无效问题
: L$ z& |2 H$ C! S! l[!] 加快完善客户端图片缓存释放
! b) {" O0 T8 W[!] 降低客户端CPU使用率
" z4 r4 f f* E f& S: `! H[!] 如若想使用客户端内置IE功能,请将lsWebViewDll.zip的文件释放到传奇目录(可使用登陆器自动更新功能) 修正其他部分BUG
. _- t; L# P2 h; q
/ c* S6 A3 ~$ X2011-1-16本次更新:M2 + 登陆器. k4 ]0 S5 i# K4 }1 w
========================================================================
4 N- f2 M$ Y, M$ D0 ][!] 兼容NPC颜色写法:COLOR=#123456,也可以是COLOR=123456或COLOR=$123456//$表示16进制0 ~: Z$ d) F0 |
[!] 优化客户端文字系统和内存管理
8 j2 J- p7 e. |$ q% q/ Q[!] 完善自动挂机视区范围
; d+ A9 S9 Y' g: Z' A, @[!] 修改M2自动适应人物视区范围
9 v0 }! U8 }+ D5 C[!] 支持FOX系列狐狸地图$ J' w) `+ b' b4 e" ^9 ]7 Y
[!] 增加mon33的怪物://foxwav.rar 是以下怪物的声音补丁0 @, u( g- B! R
黑狐;162;113;320;60;0;80;4800;0;60;40;70;100;30;0;40;50;800;1;0;1250;10000;;;;//战,刺杀
/ k* m1 ?& r Y: t赤狐;163;114;321;90;0;80;2800;0;40;70;60;110;40;0;40;50;600;1;0;1350;10000;;;;//法,吸MP,有几率群攻
( \4 O4 ~( @" L5 V5 g/ C6 I素狐;164;115;322;90;0;80;3800;0;30;50;40;80;40;0;35;50;600;1;0;1350;10000;;;;//道,诅咒,有几率召唤狐月黄蛙,狐月褐蛙
9 J S! E7 J* H3 ~+ @9 F' i( _& K. l( y弓箭大师;169;45;323;90;0;40;1700;0;45;55;45;85;0;0;5;15;900;1;0;1200;11900;0;0;0;//远程攻击
; k4 n- O! @# i. f' d4 X ~九尾魂石;167;117;324;70;0;90;2000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//推拉人,无敌
0 S4 }$ l9 N' |5 O/ {9 n狐月电眼;165;118;325;80;0;100;3000;0;50;75;35;75;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀
, N7 {8 C( Z+ i5 @' c% g3 c狐月风眼;166;119;326;80;0;100;3000;0;50;75;45;95;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//攻击无效,野蛮才能杀
/ F5 I5 \% a, Q3 ^# N狐月天珠;168;120;327;120;0;100;g20000;0;60;98;60;120;0;0;15;35;900;1;0;1500;10000;;;;//BOSS,诅咒,麻痹,5种外观状态,死亡后狐月系列怪物将随之死亡$ G% L+ w- J( }& J& w; ~! V
狐月黄蛙;169;57;328;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击% M/ ^) }; ]/ D4 o
狐月褐蛙;169;58;329;60;10;30;2000;0;0;0;40;60;0;0;5;15;500;1;0;1500;16300;0;0;0;//远程攻击% l) l& A. X, U: R, @8 p8 y2 k; B; @
2011-1-19本次更新:M2 + 登陆器7 J! V0 i; @" l$ R4 }
========================================================================
$ ~5 ^" o# r# I: C+ R[!] 修正M2偶尔得不到打怪经验BUG
* I; H6 A; X( Z[!] 优化客户端性能 修正部分BUG
( F4 L! S# U0 x+ P2011-1-22本次更新:M2 + 登陆器9 M/ I; F/ [# h6 W
========================================================================
# b; r# G- b# E1 c5 J: z1 c[+] NPC命令:CHECKITEMLUCK 位置(0~13) =? 数值//检测身上物品幸运值
' [% c# Z) M3 r! R) G5 y[!] 改善出现假怪现象
+ h1 @5 n2 i$ l0 K[!] 优化客户端性能 修正部分BUG7 `/ w9 q" @5 G6 W
8 h, J2 B: T5 y& _ d' i
2011-1-25本次更新:M2 + 登陆器8 O/ U% \8 W& O- U1 |* [
========================================================================7 J I3 C! K+ B) `4 b( e; P0 j* F
[+] 增加神龙附体威力调节,在M2功能设置-技能魔法-基本参数: {1 k: w5 c5 Y9 s! e
[!] 优化客户端性能7 e# s& \! v8 [ T
[!] 修正字体系统BUG 修正部分BUG
" f* d& m. \5 [2 B6 e9 {% Q+ v
J# |7 b7 E! T. B _- ^2011-1-29本次更新:登陆器& p3 ^) t' w' h# J( J' H- B
========================================================================
# O, f, ~( u5 {( g o1 i8 f[!] 修正斗笠连击时显示错误" S( x& }; D7 j2 E/ U+ S4 P+ n
[+] 新斗笠:Anicount=108 f+ ~$ P% U2 N* ?; L
[+] NPC代码:110, 111
7 x" l. ^& l% F- Z$ v[+] 支持mon34的普通怪,支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪)
& S t7 w U0 e3 a: J; R[!] 动态读取资源,优化客户端性能 修正部分当前反映的BUG+ h7 k8 W. A. D; s
2011-2-18本次更新:登陆器
# O: p5 O& B, v6 c' K========================================================================
% \& G, T' j" U[!] 修正部分输入法翻页问题
+ U3 m k& c$ W. C% S9 F[!] 改善网络模块(测试)
|! L' I' e+ K' S7 y! O }[!] 修复D3D-DelphiSDK部分存在的BUG4 Z% }* I( ^* f) u
[!] 取消动态读取资源,保证游戏流畅4 T/ V4 }& ?0 H4 i+ T' ~
[!] 修正部分当前反映的BUG
; X# `0 F* L! m" Q2011-2-28本次更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + 合区工具
+ b5 K5 _% e/ h% B' r========================================================================2 x( n. P9 S2 J& A% S4 {
[!] 修正合并导致部分文本数据丢失BUG3 E3 T" o! k/ D5 W
[!] 修正因加了仓库密码,取回物品失败BUG
. |6 t0 O% {1 _) s/ O" S2 ^[!] 增加对部分稀有网卡的支持+ d! J4 B+ c* F
[!] 优化RUNGATE,CC+LOG g" C" {4 g* V1 y2 `' R
[!] 修正游戏时间比较长可能导致白屏的BUG
8 I1 A8 x7 A0 j/ H[!] 修正装备对比功能BUG8 k$ T3 W& j3 L8 f& B, W& _% |
[!] 修正登录器部分机器【小腿/大退】按钮失效BUG
8 ~; i5 e! n, X' r[!] 修正登录器释放bass.dll错误BUG% x6 a1 D6 K8 m5 M' Z
[!] 修正声音模块存在内存泄漏的BUG
# I& p3 H4 q+ o \: c2 K) [[!] 修正声音缓冲造成有时候部分魔法没有声音BUG! t6 r" s% x1 A1 s8 z4 O0 a
[!] 修正点英雄头像不能将包裹物品移动到英雄包裹的BUG& A- X' N, }7 H \2 L! P4 W4 j$ c
[!] 支持新地图(3~3.map等)8 @. r* N0 i- v& C$ S. D
[+] 增加魔法距离超出时的提示 对游戏怪物对象流程略作优化
$ b F' Q* t2 `2011-3-3本次更新:登陆器/ h: H. r* O! r! \4 J& g! |
========================================================================
: j. ]# j8 P& x5 V[!] 修正游戏中可能存在间歇性画面卡顿BUG8 F( z; z3 t/ K5 I
[!] 提高[新客户端]8%左右性能% m, O( d1 k& i3 j k
2011-3-13本次更新:登陆器/ o4 L5 l& p6 T+ d. C8 [$ N
========================================================================
5 _6 ]1 h E. y' _- |8 e[!] 修正可能暴出+10以上速度的武器BUG* f; C3 c1 `) ~ T
[!] 增加英雄最高武器速度控制,在英雄设置面版8 }0 f: X3 J/ M# h) {5 g
[!] 修改镜像地图的小地图代号,可直接兼容使用原地图的小地图代码+ h/ K5 m; f( {9 j+ v8 _
[!] IDClient.exe
& r+ ~+ g' x. s3 E3 p9 I--------------------------------------------------
. N* r9 B1 X0 Q远程ID资料查询修改的客户端
* E5 H% ?& m6 A. q1、修改验证密码,保持跟LoginSrv.exe的一致
! v/ q3 }7 j' f! m+ k. h5 X( ^
, X2 C/ ? e" V" o/ _8 h1 B6 @[!] LoginSrv.exe
- [3 C8 j: B! C L/ e--------------------------------------------------
2 Y, {2 T1 m; Y- ]选项 - 基本设置 - 远程帐号管理. |9 g9 S0 [7 k' S& N+ ` n
1、开放远程帐号管理
1 \5 Y0 m( f# Q o# C2、可以增加允许远程连接的IP,列表为空则不限制3 |1 A: \( y& y4 y8 s3 `- z
3、修改验证密码,保持跟IDClient.exe的一致
* p m8 `) U7 E. O a- \( o4、如果已经起用IP策略,注意开放ID管理的端口" l% y# O8 T, C% I7 K
2011-4-23本次更新:GameCenter,Rungate,SelGate,LoginGate,M2,登陆器//必须配套使用! |5 _" M' T& @0 ?
========================================================================. b' k) I e) }& t& N" L% l
注意:Rungate,SelGate,LoginGate 重写,有更好的性能,参数设置已经改变,) ~* e! l* O, W7 n3 k B
勿新老混用!请新建立对应的空文件夹,对照老板本程序,重新设置参数。
' D9 ^- x9 r; pGameCenter://配套此版本及以后更新的M2和三个网关,请勿混用于以前版本! 支持新的三个网关,修正个别BUG4 y* d; g/ P* `& E* ?" A# L) U
Rungate: 修正了比较多的BUG,修补原来缺失功能
1 U, {1 R/ h$ v. ][+] 封IP段功能
7 c3 x1 A8 X# o[!] 提高封IP、聊天过滤、命令过滤,封包延迟模块等的性能. B+ g: D% V! z; p; A! ]9 T
LoginGate: 提高性能$ U5 Z& X4 O3 H
[+] 封IP段功能! l9 a+ s. N+ {$ O
[!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可/ }7 W7 W& Z! }/ f' Q
SelGate: 提高性能+ z. y' T( } }- q$ S
[+] 封IP段功能,比较好的新建角色过滤功能- k# ?: `2 H8 D. ?* p% E
[!] 使用多线程IOCP模式//提示:一机多服无需要多开程序,只要多开端口即可+ _' F$ R+ Z. l4 A
8 X; ~# |# Z/ T4 y( EM2:& i+ }0 Q0 A3 Q) h, h2 R1 o
[!] 镜像小地图兼容功能:
$ J2 ?+ J' b' P* b5 K; E 比如MapInfo.txt新加地图 [Mirror01|FOX01 仙境一层],在小地图 MiniMap.txt里写了FOX01 328 即可
" z: A8 Q) v9 \1 k# l[+] NPC命令:RecallHero//召唤英雄,参数不为空时回收英雄* O2 ?; O" Y: d! `
GetPoseName S0//获取对面人物名到$STR(S0)
$ l6 A, G2 k! w P5 |: e[!] 修正人物/人形怪身上物品被取走够,外观未改变BUG
; l* `' R8 ] E P3 q& j" F[!] 修正自动穿装备包裹存在物品假象BUG4 N5 m; t0 k' |) W) t
[!] 地图可以禁止使用:召唤巨魔、倚天劈地、神龙附体、惟我独尊等技能
& f8 a8 X. T! k; y% U[!] 增加:游戏参数-坐标范围-非行会站区范围
, I- i& q4 y: i K8 v[!] 新沙城门DB对应修改如下:
+ j3 ^& w4 v. _% j4 B6 @Appr 901 - 904# X2 }' C4 n! [
Appr 902 - 905
7 B# I6 I0 B' Q0 y' Y, C% b) [Appr 903 - 906
4 {% p( c" V* M0 @# ~如果要使用新沙巴克地图,1、修改为新城门;2、修改城门坐标;3、修改门点; x$ V! b0 A U( \8 C, S! v
[!] 修正弓箭大师(Race=169)秒杀BUG: C: Y- k' V* O% K R- }9 x/ F
[!] 扩展Give命令:6 X5 L- i6 L9 k* @2 [6 O
物品名 数量 属性位置 属性值 (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴)2 J% n0 {6 Q+ m, Q$ ` I" B1 L6 ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------1 b7 i" Q8 G# H& [3 n0 {' o
Give 霸者之刃 1 0 0 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2
5 u: x x! A/ F. J1 v; M解释:
/ N! o. f: _8 C, g0 o& @普通鉴定属性:最多4项属性(,号分隔),每个属性:属性位置=属性值& V% ~) |% o! n# \, s0 Z! C3 \
神秘鉴定属性:(同上)" y' c4 Q Q$ \: X, q. g
属性值范围1~15,属性位置范围1~30,对应如下属性:
% m% R* M) r/ w5 ^* D/ D# I数字类型起作用的StdMode5 B4 h6 U0 j+ u3 M) ^
----------------------------------------
$ k! \5 v# Q1 W6 E- J3 _& i" @1攻击通用
, s2 l5 o9 W' x1 a& ^2魔法通用& h0 K1 K. y, d- t
3道术通用
. C6 L( b0 v/ }3 N; U% `! Z& \$ U4物防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
/ y- ~/ y8 H, Y2 p5魔防非 5, 6, 19, 20, 21, 23, 24
. B3 v" K* a) P$ X( B* w6准确5, 6, 20, 24
1 A9 j' Y9 l. k1 _7敏捷20, 24- x& J! A2 w$ L1 G; q) h2 p/ x
8魔法躲避19, 20, 21, 23, 24 I- T! p4 Z* {2 E1 p, H9 Y+ ^
9幸运5, 6, 19, 20, 21, 23, 241 Z: e) I! |$ i. a2 a
10诅咒5, 6
0 M, w' n! i( F2 n, A6 P11攻击速度5, 63 [* h9 j' y+ c$ _0 H6 O K
12神圣5, 6' N5 j. r9 b, [5 F0 V
13魔法回复21, 237 o, @) F i* `: T: {6 u. O' [7 F
14体力回复21, 23' l y* q3 P T% Z& b
15目标爆率通用
9 m3 E1 K4 M+ t0 E- p16防爆通用9 B4 m8 r* h$ E2 F9 Y& p
17吸血上限通用
% Q- P* }& q) U1 m6 u18内力恢复通用& m4 b7 L% i& R
19内力上限通用8 Y, D9 F6 t0 C! M. _
20内功伤害通用0 X' }4 W8 F3 Y: D6 I3 ^& W. H. @7 m
21内功减免通用
6 O# a: Y2 D/ v8 v9 b( A22内伤等级通用
; J& L, |6 v) i. {+ [9 f5 I23暴击威力通用
3 x5 _% l' W. D* N T8 f" B: r24合击威力通用+ u9 E# X. C* v4 {
25麻痹抗性通用
' y2 I* I0 k/ S9 y( T7 o4 L0 n26强身等级通用8 X4 d1 {4 V/ x. K* |
27聚魔等级通用& b( B3 L7 c* z
28主属性通用
% _4 ~) l2 h, S" C3 B29毒物躲避通用- ~ o% c M* [/ k0 L
30中毒恢复通用# N# o: B; N! N J- p k
2011-5-18LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器//配套更新9 p1 a$ f9 \# `; q: ?
========================================================================3 ?! S4 U) f& i$ u b
[!] 修正3个网关当前连接IP显示错误BUG) d( Z/ w% v5 ]* N; e1 x% J K% f$ x- Y
[!] 修正3个网关可能引起线程冲突BUG
8 O- P7 B# ~0 z$ ` e! n: j3 ~[!] 修正LoginGate、SelGate在4核CPU以上的机器上运行出错BUG
$ S: w* X6 d0 ^; J7 W[!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate线程冲突,LoginGate请使用登陆器配置出来。
+ j6 k& C, k! T& j, l[!] 增加和完善部分强化技能3 x) M$ E* W* z$ s. ?$ }9 {' h
[+] 增加3个体验技能,技能参数见[游戏参数-魔法设置-高级技能]:+ h# T2 f! p8 o# l$ q9 L) h
80;冰霜群雨;2;125;12;20;50;30;30;60;1;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;
& N/ D2 E1 `6 G5 Q, s81;十步一杀;4;126;12;30;70;30;40;80;0;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;( j8 `3 b; a- W+ p1 g
82;死亡之眼;2;127;12;20;50;30;30;60;2;100;100;101;200;102;500;103;800;104;1000;105;1600;106;3200;107;6400;108;12800;109;25600;110;51200;111;102400;112;204800;113;409600;114;819200;3;600;;1 d* f$ P- K* z5 o1 k
[+] 增加NPC命令:GiveEx:
C m: _: q( ^2 K9 } 物品名 数量 (附加属性) (普通鉴定属性|神秘鉴定属性|特殊属性|神技|几鉴). M" E, B& P2 Q% N \5 h
-------------------------------------------------------------------------------------------------------1 P6 q, N1 v" h5 e
GiveEx 霸者之刃 1 1=11,2=12,3=13,9=15 1=11,2=12,3=13,9=15|6=11,10=12,11=13,12=15|67|127|2: |) g6 ~; o4 X
注:6 [) Z' x1 }7 E" l
附加属性:属性位置0~30,属性值:1~255/ Q& @ J ^" |6 x
鉴定属性:见 2011-4-23 的更新说明, Q6 G5 p0 g( L& Q* H
2011-5-25
' K. C: a" U1 T' \========================================================================/ U9 T9 p, \- r, k# Z
[!] 修正新客户端连击效果双发的BUG$ J, Z3 M5 K/ K Q: A. J- N
[!] 修正新客户端强化骷髅召唤,骷髅爬起来效果缺失BUG5 Z P4 ?$ b9 \) \
[!] 修正 SelGate,LoginGate,RunGate 可能存在虚连接BUG, c$ L5 V! r: E* P$ {- L
[+] 完善 DataTool(鉴宝) 重建功能,并增加[重建并起用被删除角色]功能
) [ I* Y6 ^( ~) v# q+ w) x[!] 修正 DataTool(鉴宝) 工具对[日期会员文件]合并错误,会造成人物隐身的BUG
* Z. x9 {+ W+ G& [' p[+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21)//浑水摸鱼模式, K m& G" ~9 v9 u8 {4 n
括号里的第1参数://第1参数非0,则本地图的人物,英雄HP将以百分比显示。( Z8 R `0 x6 b, d( d. A4 X. l% a
01禁止说话( c, q# d) _" W# Z3 [# ~
02禁止名字变色) x9 x$ z4 @1 s+ y% Q s
04禁止看对方装备% Q. S) H9 { a3 ]2 ?1 [
08统一名字//第2参数就是指定显示的名字& B5 t/ F; l& c) J& _: L
16统一装备外观//第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观7 @, z8 X9 `# ~9 E. Y
如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,. D! T( |" D+ n+ c. w0 X
例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22
* e. m: t8 U, E* t0 P- C* B3 ^2 m, N2011-6-23
+ n$ i+ U0 W# Q+ B0 n========================================================================$ R0 f/ M0 i- b; Y
[!] RUNGATE增加封超级野蛮选项
H: @% B h9 j0 D" X; P0 ~[!] 修改十步一杀不能移动到有人物/怪物的点上. x$ x# Z. ^# E. V7 _( a3 z
[!] 修正SECRET地图参数禁止显示名字,杀他人宝宝未屏蔽名字BUG+ \! W6 t" s$ P1 C- ?
[!] 修正复活英雄存在物品复制BUG4 {8 R% q5 }* n4 Z! q6 k; c
2011-10-19
+ W3 g C+ M$ K1 A======================================================================== 漂血显示可以超过6.5万: I, O/ K8 t; e4 a. H& P
[!] 修正在16线程CPU以上的机器,3个新版多线程网关运行错误BUG# i B5 N+ E" C: c
[!] M2列表设置-商铺设置:增加是否允许赠送物品开关( g e; n) @5 I/ ~2 Z
[!] M2修正首饰的麻痹抗性不能与其他属性共存BUG+ P" |* S0 p& e; ]4 Q
[!] M2修正几个NPC变量未正确显示BUG,比如:$H.GENDER
6 p; W; K8 u/ h4 S% [[+] 增加新NPC代码:112~123/ S' X* g, U9 x* r( U- {; D
[+] Stditem.DB 增加2项属性:HP和MP;填写1,实际+100点,使用HeroDB转换工具(2011-11-19).exe转换Stditem.DB到最新版,否则出错。
4 {7 d0 ]- Q* R* ^# ?+ ]; Q7 L[+] 支持新武器和新衣服,Stditem.DB:
! }/ q, A. c$ I 热血宝扇;5;88;30;0;0;0;3360;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;
0 q- Z, A3 t8 v* n. a& E 热血战刃;5;87;40;0;0;0;3361;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
! [6 ]/ l$ \. Q3 f/ t, `: E5 O 热血魔杖;5;89;30;0;0;0;3362;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;9;0;0;;. Q8 K2 O* f2 S4 C9 e
热血战甲(男);10;61;1;31;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
+ s9 @6 T+ M3 ^" f4 t 热血战甲(女);11;61;1;32;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
! A0 v% m: i# M& C+ [( v* E C) U, P 热血魔衣(男);10;62;1;33;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;9 ]2 q/ c2 K" `: U: w' F4 m
热血魔衣(女);11;62;1;34;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
: D# ?. |* w, R7 C, q 热血道袍(男);10;63;1;35;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;
" x- {5 U" q) o B$ C' @7 q 热血道袍(女);11;63;1;36;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;, c$ D E& B* L2 W0 d
乾坤戒指;22;0;1;0;11;2;3410;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
4 P9 d2 K& W' w; B- O 龙神戒指;22;197;1;0;10;23;3411;60000;;;;;;;;;;;;;;;;;;;80;;;;;;;;;;;;;
w/ A! S/ i' ~8 E3 }[+] 非武器类减少技能冷却时间属性:Source=11,Reserved=减少值,单位:秒//技能包括:连击技能,龙神技能,合击技能等。
! N- q8 @1 D1 k1 p/ S; K[+] 首饰类Shape=197,可以获得龙神之怒技能,Anicount=0~10是戒指等级//技能参数可以到技能面版调节
' v5 D8 F8 E4 l/ L% x ]+ n 多个首饰:1、可以增加龙神之怒技能等级和增加戒指等级。
# K. a. T4 ?5 F0 @; O, h 2、龙神之怒技能等级可以增加[龙化]状态持久时间。
! L' l# H( V& B; x# o! y K 3、戒指综合等级越高,附加伤害也越多,龙神之怒技能冷却时间更少。4 t4 p1 C ^2 g9 f( L+ T
4、龙化状态能减免伤害和增加伤害,和戒指等级相关,同时出现暴击时将附加增加伤害。/ T# f2 Q0 u% w; Q @
5、Magic.DB增加:118;龙神之怒;3;118;45;0;0;8;0;0;99;34;50;36;100;38;200;41;400;45;800;49;1600;53;3200;58;6400;63;12800;69;25600;75;51200;82;102400;90;204800;99;409600;108;819200;15;0;;' I# R1 y+ N' X, F- }* @: \
2011-10-25更新:登陆器% Q. ?9 o; |) R/ @, I) R/ d
========================================================================
% {: T- V$ _2 o[!] 修正112~117 NPC闪BUG
9 s% f/ t' M% z4 t2 o[!] 修正衣服翅膀显示冲突BUG,Anicount从35开始:& c+ [- D5 n, A2 _% G3 ]# X) c
热血战甲(男);10;61;1;35;10;50;3363;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;/ S2 b# ^( Z. l1 ~9 u: R8 X$ U. U2 Q
热血战甲(女);11;61;1;36;10;50;3364;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;0;;
+ f, D% M# v: I0 P- f T 热血魔衣(男);10;62;1;37;10;50;3367;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;4 f- c: ^9 S( p {. C h
热血魔衣(女);11;62;1;38;10;50;3368;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;180;;
1 w5 q9 F0 d) \2 I# s h 热血道袍(男);10;63;1;39;10;50;3365;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;, _# d( e( i$ t+ s/ S
热血道袍(女);11;63;1;40;10;50;3366;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;100;;8 q: X. Q( E% H# }1 R7 ^
2011-11-24更新:登陆器' c" s- Y$ E' O1 g8 n
========================================================================# [, |8 f) z9 k% P. N) V
[!] 解决杀毒软件误报# q# D$ e( a7 M1 A0 A$ M
2011-12-25更新:登陆器
4 C- e1 V9 L ~1 \% w) K1 s========================================================================
9 j# z- ^4 @; V( ~' R, w[!] 更新登陆器找不到新客户端问题3 i- {! T) ?( M* `! a
[!] 支持使用Leg防火墙插件(收费软件,如需购买请联系我们)
3 k* u( C! I# r5 j, D3 U[!] 衣服:增加内观发光,shine=3~5;增加翅膀,Anicount=41~44
. Q9 w" G3 e8 ^; m9 I( o' u o' \[!] 武器:增加内观发光,shine=10~12,StdItem.DB示例:
! U5 u, Q! J$ o. O% `扇;5;91;40;0;0;0;2766;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;0;;1 N' g8 `1 z& c
刀;5;90;30;0;0;0;2765;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;11;0;0;; j' v/ X$ K) S+ {- V6 [
杖;5;92;30;0;0;0;2767;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;12;0;0;;% n2 r+ Q8 Y; q3 @4 S
衣1(男);10;64;1;41;0;0;2770;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;
& g, k: N, W4 j* Y衣1(女);11;64;1;42;0;0;2771;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;0;;
0 h) L2 |" V+ Z' g3 A3 H衣2(男);10;65;1;43;0;0;3700;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;
/ i7 c' [6 u2 V5 [. o: b衣2(女);11;65;1;44;0;0;3701;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;0;;
8 m1 H! k* O5 _9 [& H) t. p& ?- V' J5 Z% w, g8 S
2011-12-26更新:登陆器
( S2 B- N) d/ f( N% s: E========================================================================; X, A$ P$ M) \, j" f) e
[!] 修正客户端资源残缺可能造成画面卡顿问题; P! Y$ \+ U h. X+ A% f0 u
" g$ f+ s- M4 Y& y# Z' e7 s# @2012-3-4更新:LoginGate,SelGate,RunGate,M2,登陆器
& Y' E, ?! @8 X6 i========================================================================
3 W% v9 D* X2 A[!] 修正LoginGate,SelGate,RunGate可能丢包BUG% P9 V9 n) p: M2 Y' G9 G
[!] 修正客户端处理服务器封包可能丢包BUG
5 N0 h% g% u# ~' m6 D* g[!] 修正客户端扩展补丁不显示BUG+ i* ^2 A7 L, S" L& h- X
[!] 修正客户端调用不到部分wzl文件BUG(如部分新NPC不显示)
" Z, d5 a: f# s0 ][!] 修正登陆器自动搜索客户端目录失效BUG
" N* O# ~1 |1 o1 V/ O[+] 增加探测项链安全区不让使用开关,在 物品设置面版-特殊属性 调节1 j* c7 `! P1 V( x9 d# @, n
[+] 十步一杀技能增加开关:允许飞到物品上
6 l" N5 s$ V8 k5 k- ]/ @- {[!] 治愈术/群体治愈术加血速率从原来的设置分开,在 技能面版-治愈术/群体治愈术 中调节/ _* Q$ s8 u8 }
[!] 密人增加等级显示
. l$ C9 O+ Q( c' \2012-3-5更新:M2,登陆器
! Z3 t" N" g! o========================================================================
* E- N0 t! c" d7 {9 f! G% l' V[!] 修正登陆器出现卡死问题
% N5 K- |: }7 B, G: G# m6 j[!] 修正M2使用远程魔法打怪不触发BUG
8 J5 L/ ]- h% z2012-3-6更新:LoginGate,SelGate,RunGate. M1 g D$ \; x; V% v/ r4 r
========================================================================
/ ~) l1 B3 p- O* E% K# t[!] 修正3网关在部分机器可能出现启动出错BUG, |. ^. [& r6 }3 ?8 R: ]5 Y
注:LoginGate请下载0306登陆器配置器重新生成,生成的登陆器依然是0305的,不必更新登陆器
9 n; K2 T# D/ X6 `& t% Z! r$ c' l
# S6 A( {7 p( |) e) \7 i3 z2012-3-11更新:SelGate,RunGate,M2
3 V2 c/ y* W7 X: A+ H========================================================================
& ^3 z5 o: N/ V2 y1 O1 W[!] 修正M2连击设置不能换到空BUG
- Q: t w) T8 v; a# r[!] 优化网关
1 a: ^0 n: o3 l* b2 q/ b2 l2012-4-20更新:M2 + DBS
. u5 s' o1 n0 \+ t, \- S7 j========================================================================
, [* {3 V- L! t( j1 ~[!] 修正秒杀怪物有时候不触发脚本BUG
8 R l! Z& K3 a5 B- }[!] 优化M2,减少与客户端通讯流量
! u% H4 T u" o& @ t0 c[+] DBServer,LoginSvr增加间隔时间自动关闭角色/登陆网关功能,主界面菜单:功能设置-系统设置2 B4 e' c$ \& ]0 n
[!] 修正3个网关存在内存泄露BUG
! X6 ^/ N1 [6 ~. x' R[+] 新版客户端增加自动挂机时关闭画面输出的开关,以减少对电脑资源的占用5 g& J8 S4 C2 }( H' F7 |2 r8 ^# R
[!] 修正M2美杜莎之瞳最长麻痹时间实效BUG
1 f: I4 K! K, L6 E- n& g. ^[+] 客户端增加私聊记录
" l, s* G; g3 o4 W! _. W/ \9 l[+] 客户端增加小地图注释//data目录下的MapDesc2.dat文件,使用登陆器集成即可; F% E6 @; B. i- ]
[+] 客户端增加机器码限制功能//Rungate + 登陆器 配套
/ S* L) L0 E/ j# j4 w8 U, q' V[+] 增加新服务程序:游戏客户端资源伺服器//非免费,可联系客服咨询
1 [ G( T7 _0 D) i. p( E[!] 修正M2处理小封包会丢失BUG 修改M2金币交易记录日志为交易数量
& J9 ]0 l3 Y( p j) Q$ b' }' h: ~9 b M$ T4 k% M, K6 S: X
2012/4/28更新:SelGate + RunGate + M2 + 登陆器 + 合区工具$ U1 V! K$ p% {2 t
========================================================================( S5 a+ C7 F+ S. r& C
[!] 我们不再代理Leg防火墙,如有需要请联系风盾$ J( y2 @* w J& I* Q$ `
[+] 登陆器增加针对资源伺服器线路的选择(电信/网通)//注意登陆器配置器中的线路说明
5 l& r; U7 l2 g* h3 P3 k5 Z6 D4 i[!] 修正客户端多开限制提示看不到BUG% K9 K- x/ E: k6 y2 t
[!] 修正客户端部分功能不能运行于64位Windows系统BUG
) W- z% U) x: D( G[!] 修正客户端在部分机器获取不到机器码BUG(会导致RUNGATE限制多开数误封)- {+ G$ P% q" B8 d4 u% O
[!] 修改完善RUNGATE登陆验证3 E. w% t. r& T
[!] 修正M2代码,支持64位Windows系统;修正部分Bug
" g% X* A$ P0 S3 a[!] 修正完善SelGate对注册角色字符的过滤//注:原来部分空格字符过滤不到
4 k/ ?2 C4 C" } c' N) ~; E[!] 修正合区工具 合并数据后可能出现重复角色的BUG
7 e1 t3 y6 G7 w# t, N2012/5/8更新:M2 + 登陆器 + 合区工具
6 V8 q9 C% g/ U4 y========================================================================
+ N$ T Z0 e" J9 H* R# \[!] 完善M2封包处理" }$ Z! Q( T7 N( c
[!] 完善合区工具,修正部分英雄在合并数据后召唤不出的问题4 N& K/ {: @2 N! i9 T8 Q
[!] 暂时去掉登陆器配置器的集成补丁功能,该可能引起杀软误报(老用法:补丁还是用在线下载方式完成)( ~7 P N1 p) \ S4 ?6 T
2 _1 R6 Y0 d5 F2 o6 d- ~9 e2012/6/15更新:M2 + 登陆器 + RUNGATE + DBS + 合区工具! J H4 \- x, ^4 T
本次需要升级DB数据,请使用数据工具转换。8 k1 K, p' e, J
以上程序必须配套使用!!!* I: e; g: h" f. k5 y
========================================================================
+ v+ f, L# N; t" j4 H. s[!] 套装发送支持到255套
' H9 L" R" F; U7 H8 {[!] 登陆器配置后是2个文件,请注意放在一起提供使用//注意此项!!!
7 W- V3 s9 r- Q( ?/ [[!] RUNGATE增加最大人数控制,修改Config.ini的MaxUser后,开启RUNGATE
- g* p# d8 s0 d# ^8 R& ?9 q3 \ RUNGATE 机器码黑名单可以选定,可以多开使用同一文件/ a% n1 X, Y: k8 R* e# n
[+] GM命令/ M& ~4 }% L) v3 R3 d, i% S3 j. R
@GetUserHWID 人名//获取人名对应机器码
7 D; u1 w1 `- A n* }& x4 ?2 F; R @BlockUserHWID 人名//封人名对应机器码3 q. w6 @" O4 N
@ClearHWIDList//清除封机器码列表
( b) x; L6 R/ {0 k4 N5 G[!] 支持军鼓,时装,马牌(无骑马效果)
0 s" S+ Z. h4 v7 }+ G3 o[+] 变量
; p* Q8 b3 q, T+ G+ Q) M# k 军鼓:$DRUMStdMode=17//头盔鉴定几率
+ e+ p9 j( Y4 Z: V5 {" u3 D 马牌:$HORSEStdMode=18//头盔鉴定几率
9 x# J0 A( B/ v# y9 ]/ R3 R e! l, b 时装:$FASHIONStdMode=12,13//衣服鉴定几率
( ^2 c- H: t# a9 KStdItems.DB示例如下:* F8 I5 o" f- Q, W& J) G) |
1283;鼓;17;0;0;0;0;0;3472;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;100;100;;
! j, K' ^% S% C8 D1284;马牌;18;0;0;0;0;0;392;10000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
" T* H- r* m" I4;时装(男);12;1;1;0;0;0;2420;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;0;;0 z* k$ r( B4 L/ i) g6 q* r# G
5;时装(女);13;1;1;0;0;0;2421;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;2;0;0;; v# n3 \2 r! @8 R
[+] 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性(递增),
2 a O I2 _0 I! U( _7 j" p Shape编号
/ c/ n6 x, S7 W$ e- `% q Source颜色,0~5
) _ L) E& P- P8 a4 j Reserved显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1)
k/ Y& l) {* c7 g# P Looks图片在 ui.wzl 中的开始位置$ p/ E ]# \0 F3 p& {7 r
DuraMax可使用时间,单位小时# t8 d! h) {) @) c
其他就等同于装备属性。( t$ [- I7 \5 v# [" E1 e6 U% L
玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction 的
3 k$ ]. [; E& h' j; ]" Z$ x 人物:[@TitleChanged_XX]
( Y+ b" a; x0 h" @6 I 英雄:[@HeroTitleChanged_XX]1 E/ v; C; U; B7 `2 d4 M/ \
XX代表物品DB中的Shape
$ S7 {, _; Y. }StdItems.DB示例如下:' Q/ }# J1 ?9 @$ {
1285;沙巴克城主;51;1;0;0;0;0;690;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
% {; a* Y( w* e2 ^8 {# Q9 n4 ^1286;兵贵神速;51;2;0;0;0;0;700;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;! a, k; T4 y6 z: Q
1287;战神;51;3;0;0;0;0;710;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;5 t5 h" s" G5 S' a4 {) O r3 u) y7 O
1288;法圣;51;4;0;0;0;0;705;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 E* d( F0 f, C @; m; \
1289;道尊;51;5;0;0;0;0;695;7;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;% g# ~. k- A9 a- z
1290;玛法主宰者;51;6;0;0;0;0;715;4320;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
$ X$ s' l& F9 h' t; Z9 @1291;传奇之星;51;7;0;0;1;1;1275;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;: C: H* l7 v; p; a0 g: F; r* _
1292;玛法之星;51;8;0;0;1;1;1265;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
5 u# V4 a( O) W. N( p+ n) q( H, V: O1293;一星主宰者;51;9;0;0;0;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;$ v0 Z/ C/ K; b1 e5 I
1294;二星主宰者;51;10;0;0;1;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
! R3 W4 U- f- k B1295;三星主宰者;51;11;0;0;2;0;720;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
' n8 x. R) y X0 w1296;君临天下;51;12;0;0;5;0;1260;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;% I) N' t0 A, e6 `4 X' M5 F
1297;倾国倾城;51;13;0;0;4;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;" o' @% l( V9 m) m9 F
1298;主宰者知己;51;14;0;0;4;0;725;288;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;7 d( t6 h! |- N$ D% `) U3 @
1299;行会之星;51;15;0;0;4;0;700;48;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;9 ^* k# S" W5 `8 N
1300;国士无双;51;16;0;0;3;0;1270;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;& L& U* w5 g- v6 O7 j
1301;绝代佳人;51;17;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
; s% {" E! { J1 h1302;不动如山;51;18;0;0;2;0;1250;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
" R$ W- d* k& x0 F$ h! A# M1303;勇者无敌;51;19;0;0;1;0;710;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
5 ^) O& o, i7 h1304;国色天香;51;20;0;0;3;0;725;720;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
# [! M, N/ }8 H+ J+ [0 |1305;巅峰战神;51;21;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
/ | P1 ~5 X! @7 P/ L9 ~1 s5 l1306;巅峰勇士;51;22;0;0;4;0;710;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
& o" H+ c+ a) T1 V. l7 |- Z. C1307;永恒沙巴克城主;51;23;0;0;5;0;690;60000;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
8 d1 W) w V6 C, m9 K7 i' [1308;屠龙勇士;51;24;0;0;2;0;730;24;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;
, ? r. n# L, U5 K1309;自定称号;51;25;0;0;2;0;1255;1;5;6;5;6;3;4;3;4;3;4;0;1;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;50;;0 |1 \ M2 t: W/ m) {
9 H" N( e8 \3 Y: a' g
[+] 称号对应NPC命令:
' L, r" }5 _( A* Z/ s! K* h6 j$ }#IF
% ~ S0 B2 x' m8 v5 |4 U/ L QCHECKTITLE 巅峰战神 1//检测称号+ m/ a3 l8 h: |
#ACT, S. {! _. p5 f
CONFERTITLE 巅峰战神//授予称号 \ X) S+ ?3 _! p) g1 k0 E
DEPRIVETITLE 巅峰战神//删除称号5 k0 L% e2 [' J) \ B
DEPRIVETITLE ALL//删除所有称号, q& W. {4 Y$ Z" f- h' v8 y- Y3 b
& ^ ?7 K: t% s# ~0 H7 D( m' s
[+] 首饰:增加发光:Shine=5~104 M; M3 L$ X* ?/ u3 e, E
[+] 衣服和武器,示例:' J# f$ C- T; w9 m! _
刀;5;93;30;0;0;0;3810;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;13;0;0;;
% W+ L7 H2 E. G$ I; H5 o# B% P, U扇;5;94;30;0;0;0;3811;60000;7;9;0;0;0;0;0;0;82;95;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;14;0;0;;
3 P! m+ v6 P4 k! u& \杖;5;95;30;0;0;0;3812;60000;7;9;0;0;0;0;82;95;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;15;0;0;;! v- X2 y- P" S" R1 {1 \ R. I
衣1(男);10;66;1;45;0;0;3790;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;
+ r( H; e& ?$ e+ q7 i衣1(女);11;66;1;46;0;0;3791;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6;0;0;;/ O8 a2 D2 F8 q! E
衣2(男);10;68;1;0;0;0;3921;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;
5 l8 S6 R# |" S衣2(女);11;68;1;0;0;0;3920;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;;8 f) P. n* V+ C
衣3(男);10;67;1;0;0;0;3923;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;1 P5 Y. y, t F) @/ J
衣3(女);11;67;1;0;0;0;3922;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;: D5 Q7 C6 i# q; o
衣4(男);10;69;1;0;0;0;3925;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;
b. J& K4 v( G0 q9 |3 p' t衣4(女);11;69;1;0;0;0;3924;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;0;;; ^2 |5 B5 i2 t& B& D2 H: j3 H
衣5(男);10;72;1;0;0;0;4001;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;8 Q3 D: {5 N9 n
衣5(女);11;72;1;0;0;0;4000;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;! J+ w7 x8 Y( ^4 P% s3 ~6 S3 f3 M
衣6(男);10;70;1;0;0;0;4003;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;9 v$ T! U0 L7 [1 J, ~
衣6(女);11;70;1;0;0;0;4002;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
9 Y& ~$ v8 c4 u3 C刀2;5;58;30;0;0;0;1412;60000;7;9;0;0;82;145;0;0;0;0;0;100;250000;200000;0;0;1;0;20;0;0;0;0;0;0;0;0;16;0;0;;' k) \) J" A4 p( \1 {& Z
[+] 怪物,示例:
; b+ z1 G* A: m+ q, d. gmon340;140;121;340;60;1;100;2000;0;60;50;75;95;90;0;10;30;750;1;0;1400;10000;0;0;0;! F5 H. R+ `3 u8 v0 U6 z
mon341;141;122;341;80;1;100;2000;0;120;110;180;260;300;0;20;30;800;1;0;1500;10000;0;0;0;
' r/ r2 @! y( |% Cmon342;141;122;342;80;1;100;2000;0;160;150;220;280;400;0;30;35;800;1;0;1400;10000;0;0;0;
& b# I/ \ O2 E3 ?; T6 t* T6 D' amon350;81;123;350;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
* c9 w5 q: d2 y! Jmon351;95;123;351;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;6 [$ r! k6 o9 j9 L
mon352;81;123;352;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;' O" B7 h+ C! S
mon353;81;123;353;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
& j- j9 ]1 e- cmon354;142;123;354;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
7 r9 ^5 b, h0 t& }2 a+ @mon355;81;123;355;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
0 l1 w8 S. ~: s% y' H! y/ H+ ymon356;163;123;356;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
9 T! F1 Q: H& E2 vmon357;81;123;357;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
" o) V6 X) Y0 T3 z7 b# k8 Imon358;81;123;358;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
3 X9 ~/ p9 v& f5 s$ z3 {mon359;81;123;359;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;$ t; ?# P6 i+ t; g* E! `; r; _6 c# b
mon3510;81;123;810;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
" K6 ?- B! I% \mon3511;81;123;811;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;3 \# J' t3 M8 y: c8 ^% W
mon3512;170;123;812;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;/ i5 ]5 c: _2 t5 i2 r
mon3513;163;123;813;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
( r0 t0 @9 n1 @2 v ^+ S& umon3514;81;123;814;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;7 C! k- G f a8 s
mon3515;142;123;815;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;) }8 T+ T; v' }0 N% y
mon3516;81;123;816;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
0 M- i# f- b' M0 j' E4 vmon3517;81;123;817;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
1 W$ j# H0 ]8 J$ }6 umon3518;81;123;818;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
L( R; p1 F5 c) _; Dmon3519;81;123;819;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
( N7 O8 f$ z+ tmon3520;81;123;820;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;0 B" m# S* h5 {9 }- D
mon3521;81;123;821;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;, n% `, G T; w" l
mon3522;81;123;822;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;$ d( X5 M. b$ x. q
mon3523;81;123;823;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
* h! f' w% ]; N1 I* bmon3524;81;123;824;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;# S3 @0 p3 M- u: E8 e
mon3525;81;123;825;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;
2 P7 T# h6 [) |3 ~! Cmon3526;169;123;826;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;: b5 R; V' f0 n* J0 c& E. f
mon3527;95;123;827;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;' B! o6 ~* ]' T# M/ W1 |9 J$ h
mon3528;81;123;828;60;1;30;2000;0;80;80;80;80;220;80;20;20;800;1;0;1200;10000;0;0;0;+ `2 H I- d8 T2 _# V
2012/6/19更新:新/老登陆器
7 l- W% p" }8 x- [8 H========================================================================3 Y) J; l! e6 ?$ S* k; ]" _+ {) J3 I5 `
[!] 修正称号偶尔看不到BUG 修正部分UI调整后的BUG9 `4 R, O! Y2 I5 O! W9 E, [
2012-6-26更新:M2_0615+1 S5 a3 C- z- K$ M; I$ Z) f% i! u
========================================================================8 U4 D! k' D( S( y2 e; Z
[!] 修正英雄不掉落军鼓/马牌/时装BUG 修正军鼓/马牌/时装 掉落调节无效BUG: f4 z1 u, v. ?6 p9 b7 l
9 W L! b( x0 c' t$ n9 V
2012-7-3更新:M2/ X* I* d$ y1 l9 G4 U: l8 }
========================================================================7 z+ t6 F g& v% T% v6 S
[!] 修正英雄称号计时BUG- e1 t z E# j4 k1 l
[!] 修正变量$DRUM,$HORSE,$FASHION显示不正常BUG o* ~8 U# y0 L# ~1 `5 e
. T, Q* r2 s- r! G2012-7-25更新:M2; o( v1 e! l6 R, ~& q* |& E
========================================================================& X6 X$ @; [$ [1 m) ?
[!] 修正称号改变属性未及时刷新BUG
! }. f# \9 d8 B: i[!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用! e* P% j# ^5 |2 c. b
[!] 修正称号使用时间有时候出现-XX小时的BUG
5 M# ~0 N! [# `$ ^. E' s/ [[!] 玩家取消使用称号时,触发:QFunction 的
( g! g: Z4 e; M3 ]" u 人物:[@Untitled_XX]8 T3 w. Y' s/ F; r, h2 M
英雄:[@HeroUntitled_XX]$ G! ?! ]# L# ]/ y; v
XX代表物品DB中的Shape
5 N7 Q1 M, I3 u1 U/ k' W+ I# O. e. _* x& s; c
2012-8-4更新:M2
. W' N) E! ]' w+ `7 C========================================================================
4 a& {8 y+ j# o[!] 修正取消称号报错
$ d& }2 _- [9 K; e9 P0 w9 T" W2012-8-5更新:M2# q8 r$ K2 V. ^, \* m1 P T
========================================================================
3 N; Z5 Y) y5 i[!] 修正MonSpAbilList.txt不支持刷怪文件BUG
/ b2 d2 e1 c8 X& E2012-8-6更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用; W. T, @ s/ i; H( S' S3 C
========================================================================
% a; t. Y" Y) u1 n[!] 修正一个较大的内存泄露7 x5 _5 h/ [' z. z
[!] 修正客户端NPC发光效果丢失BUG
) A+ {+ s8 k% Z[!] 称号物品DuraMax=0时,称号可以无限时间使用
1 d% f" m8 V$ a o7 V[!] 赋予新称号,将标注为未使用状态,激活称号后才开始计时
8 ]2 A1 O8 i$ A5 W% H[!] 修正称号剩余使用时间未及时刷新的BUG
- ]2 S/ M" n1 w, K/ `[!] 正在使用的称号过期后同样触发:QFunction 的
: p$ h2 x6 d# I( m+ I. R 人物:[@Untitled_XX]
9 g( F1 t- x5 | R* B 英雄:[@HeroUntitled_XX]
I3 o$ Z1 l ^! P: e" j XX代表物品DB中的Shape! N# e( }' b) b( V& K; X
5 Z% M. m; X! q* f- q0 X2012-8-23更新:M2 + 登陆器//M2+登陆器请配套使用+ O% P8 G2 F) l
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' A% `' `* \7 ]5 T[!] 登陆器恢复为单个Exe文件
! V% Y! w: E9 j/ g[+] 增加获取人物机器码的变量$HWID3 }; ~# G5 G( O' b+ Y
[+] 播放Wav文件的NPC命令:
( x/ o2 C$ g1 L6 G- q0 O7 APlaySound 文件名 循环(0/1) 参数
' l3 r$ |9 F& A# R1 r PlaySound Stop//停止当前所有播放的声音
" }- m+ s. T% e! J& s 参数包括:
' o8 Z' s, `1 i0 yAll//所有在线人物播放
2 z( c0 m+ a* Y1 W5 o: a2 KGuild//执行命令者的同行会人物,如无行会则不播放3 C6 I; r4 r+ j/ X! ~
地图名字//使用地图文件名,如:3,则盟重的所有人都播放
9 [" R$ e" p) V* v. D参数为空//自己播放% d- f- H/ w/ P# ?
例子: PlaySound .\wav\log-in-long2.wav 0 all
0 P# N7 w0 _$ Q* ]+ p% k1 ^PlaySound .\Sound\123.wav 0//登陆器会在传奇目录下建立Sound目录,可以自己更新一些自定义的声音
$ K7 L- T( B7 y# m* J# @- ?. f9 m[!] CD版本:更新了0823的RUNGATE,登陆器和Rungate 请配套使用* m( s3 x8 J) G+ A
[!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。. N; ~) `2 m# X5 H9 X9 }* N
& J+ v h S( y
2012-08-25更新:6 s0 P* ], h! q" D; I: p
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[!] 修正英雄杀人,主人PK值基本不增加BUG。同时增加英雄杀人增加主人PK值开关,可以自行选择,默认开启,在英雄控制面板调节。
3 ?* l# j* \( n' r- }! b9 `5 O# _6 ^
2015-08-01更新:所有文件
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6 ]2 k' A' P7 k5 B: e, O0 v( K[+]更新防脱机图片验证功能
. {5 M. z3 [, T2 [验证码可指定地图,指定时间,指定某种方式触发。
/ q) S( C& j. m+ l6 w验证码可设置触发几率:1%-100%
4 D, Y3 X5 @' J' w; M验证码可设自定义验证内容,支持批量生成与导入。3 v5 ?$ e) {& F) W
[+] 全面更新封挂功能,实时在线更新检测,增加封杀效率。
7 g" u( M" J3 ` f" X[!] 更新发布微端系统,修复之前微端存在的问题
6 d) |1 I9 j9 I- B# Q5 l/ F6 |1 |[+]Rungate:( m* C/ g& Y5 @2 e: W' l, l
[!]限制攻击、野蛮后交易: s- j: [) I. g1 _; O, N$ R% V
[!]修复摆摊改价问题
6 R; s* h" C( @# I) k8 X[!]修复游戏网关封包攻击导致游戏网关异常关闭.. `5 j5 |& f; H- ~% U
[+]装备的PK目标爆率 增加对怪物有效,提高装备爆出几率。- D$ M( k9 k, \* ]
公式:爆率 = 原爆率 + ((击杀爆率 - 防爆) / 100 * 原爆率);) l: s }* O. h+ V! z
注:爆率/原爆率/击杀爆/防爆 都是百分比, " A! @& K! u) G$ l6 H9 }
比如原来爆率是10%,击杀爆率 50%,防爆0%,根据公式:10 + (( 50 - 0) / 100 * 10) = 15,最终爆率就是15%
5 o7 `( ]% I7 Y5 ^ C& f比如原来爆率是10%,击杀爆率100%,防爆0%,根据公式:10 + ((100 - 0) / 100 * 10) = 20,最终爆率就是20%防爆 修改为使用百分比计算+ c, Y7 x9 v: v1 r @& [ Z1 ~% s
[!]改善英雄类怪物的灵敏度,RECE=61人形怪支持连击
0 C/ y; C" H8 t" h[!]客户端优化,即使用杀怪数量达到2000,CPU基本也保持为0~1%+ C' O) N7 R' v3 y# e& Z
[!]大量性能优化,在服务器硬件配备够好情况下,经测试,万人在线不卡(3000人同时参与沙战不卡)
# a+ W! O7 B8 R( ~% w/ q[!] 更新登陆器报毒问题5 m2 t4 Y4 E: E! w L: w: ~0 T7 C
[!] 修复了之前大多问题' W6 H5 D$ l- ?* E4 E
[!]修正已知bug.....
h/ `4 H9 R+ R1 }) J1 I) B下载地址:
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