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[传奇工具] MirYQ全套程序(2011-07-28)

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admin 发表于 2011-7-30 14:32:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:0 E2 `7 R+ U9 `, t3 V5 D
MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,
, U" L3 b( G7 }. z重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,
& v6 _( D3 c/ o* ~; t# y2 [内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色& R4 C4 v) _$ d4 J' \+ G; j
全面支持1.76、1.85、英雄版本传奇续章、传奇归来、传奇外传。
2 ?2 X3 B) e& N登录器支持窗口化,支持800*600、1024*768、900 * 600三种分辨率。
$ y7 D5 @8 C1 l8 T由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报
$ K% {7 {+ b" Q# R! w请同时更新M2和登录器否则可能出现不能登录或功能不正常的问题& O5 ]" T6 E, M8 b$ i4 o( G: ?& ]
【2011-07-28更新:】+ W, f' M2 p* v3 g$ a+ a. F
优化登录器核心9 H8 \/ C4 g* {
增加道士可以直接使用包裹中毒符选项" k3 z' U) s# r8 y0 u" X
增加千里传音和传音筒文字颜色控制, E# i) f9 e( _* _% H: y+ i
增加浏览器地址可以在M2自定义
5 w* A6 l  V  T! ]- b, C5 V增加内挂中自动吃药的物品可以在M2上控制. {, J: F* }5 X6 e2 H4 D% Z
增加各职业强化技能
& E( `% |6 D7 d, T) [增加套装显示备注
. p& d3 X7 V  Y6 ]$ h  U1 Z修正技能幽灵盾和神圣战甲术没有符飞行的效果1 z" e1 z; [! R* f$ r
修正重新加载NPC后,QFunction-0 字段触发引擎会报错的问题
/ W8 Y' p1 F% k修正脚本命令CHANGEEXP,调整的经验值不正确的问题
& [& {* E; S+ Z; @" e修正内挂中物品过滤框向下滚动按钮点不了的问题3 t+ S* B' \" |4 k) P
修正关闭背景音乐,登录的时候会响一秒的问题
( T4 ~: C# K0 k4 ?修正读取Wis文件会花屏的问题1 \- s" S- f/ z/ V3 Q6 c; L
修正反外挂误封的问题
4 V9 ^! ^$ [2 Q1 ~$ h+ ?9 ~修正一些技能没有声效的问题
0 U* D% P& C& H" t4 x! v* k修正人形怪和英雄装备攻击翻倍没有效果的问题
, i$ o" N4 j. N( Z  G+ S/ u9 z修正PlaySound脚本命令无效的问题.例: PlaySound Wav\1.wav
! l+ G8 b. m$ [( m) E修正叠加物品会暴出很多个
& Z. g3 N; a# N1 N修正自动行走有人挡着无法行走的问题. B0 e/ U0 ?, ^9 G5 A6 J
修改内挂中隐藏尸体只隐藏怪物的尸体
- }/ V5 H( L' Q4 ]  r% `- e- p修改以下素材读取
. s! [# c2 g' c; O8 a% ZHum.wil Shape 1~39
; V; t3 b7 U. X! j* G' PHum2.wil Shape 40~59
' V+ O/ Y  E7 s  F) L5 KHum3.wil Shape 60~79
& b7 x1 ]9 k& J: [Weapon.wil Shape 1~39
+ x( m1 v" E4 o9 ^* }7 [Weapon2.wil Shape 40~59$ f. g" n- B: ?9 R. T/ z2 x1 \5 t
Weapon3.wil Shape 60~79/ g: E% A) d% R# }" g
Weapon2.wis Shape 200~220
, N; D: h- `8 U强化技能说明:. `, }) Z5 s0 l- P+ x) ]
CHECKSKILL 魔法名称 检测符(+,-,=) 等级 是否检测强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)0 ?) X' `% i; f/ C7 {3 G2 O' ^
SKILLLEVEL 魔法名称 调整符(+,-,=) 等级 是否调整强化技能(0或为空时为技能等级,1为强化技能等级)% ^8 ^4 @; p% \# `' Z
例:2 u# m; f$ O! |1 S: P
[@main]9 x% m3 w* Z( O* v
#IF$ i6 Q8 }& }8 m6 ~. }
CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 19 {6 j4 g  a1 ?" J2 C
#ACT3 G) t4 a; r) n& h
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1
6 t4 T5 u$ y* u6 ^6 F/ HSENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重. C: h7 H7 d; I3 }9 F( Q
套装备注说明:
7 V7 L/ D8 I% `文件保存在Data\TzItemDesc.dat
' g- e& f( m8 }5 [, a" I: I格式如下+ j6 [/ K; }/ _3 x: J
套装名字|装备数量|装备名字:属性描述' ^" F8 Y6 r9 A' E8 m. I
彩钰套装|2|布衣(男)|木剑:彩钰战套装属性\攻击1-3 防御1-2 魔御1-2\HP+6% MP+5% 准确+1 敏捷+1- p7 y% a3 H( |: o6 M
【2011-07-15更新:】
( G* M9 R0 _8 q+ N6 J更换老版的网关,多线程网关会造成卡的问题。
$ D2 K6 `+ R4 j2 C% g# _, I" ^修正脚本命令MAPEFFECT。在地图上播放特效,不能控制播放次数的问题
" J% S: S! p8 x( g7 x修正脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改成功后不能立即显示的问题
7 d! j$ k0 ?/ V+ a) z8 m6 B; N: {" c2 A7 A修正客户端背景音乐 MUSIC(Wav\music1.mp3),放到地图参数中。(目录名称和音乐文件名称不能有空格)* [. K' s( G( H' l0 b
修正自动练功速度快了,会触发反外挂系统
8 R. _3 U( I% c' q& K修正装备显示的BUG- _  T" K3 y. R% \+ R
【2011-07-12更新:】' h* ~! e0 w: z
修正人物属性下限不正常的问题. o1 }. X8 o4 [/ j
修正抓屏会卡一下的问题# T8 G2 T& P& M9 G4 g) T- a
优化素材载入速度+ _- f/ ]" y, I$ m0 Q, e
优化播放音效造成CPU过高的问题4 P0 m  O% c0 P" F$ R) Y! o4 R
增加装备显示附加属性,可以在M2上控制是否显示
) |! O9 ]8 n  f) \4 d+ r1 K& h增加脚本命令CHECKITEMADDVALUE,检查物品的附加属性值9 g6 j& X) H) z8 f
增加脚本命令CHANGEITEMADDVALUE,修改物品的附加属性值: d( [9 ]4 F# i) j
增加脚本命令GETITEMADDVALUE,获取物品的附加属性值
, f) `* ]1 ?) C. s; H+ |CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号   =) 值
& v" n! s& S! JCHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
/ A1 \% r: `' p, IGETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) 保存变量) B# r$ M' |1 a/ @" f2 c$ o
物品位置:, ^+ x9 U- v, p0 Q5 B
0 盔甲4 p. i. R8 `1 n: S8 R$ w( _
1 武器
- o6 F+ C5 f5 A4 `, t% l  ^7 A2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 x6 _7 @. Y! Z; z/ B* y# J3 项链. A( W: n0 y. r
4 头盔
4 p" D$ B8 [( W( `5 右手镯7 @/ A2 ~. M# Z+ a4 f: d+ B- Y: l
6 左手镯' v3 N8 x, L7 Q" t+ G' h8 d
7 右戒指
5 l- t$ S$ U. Q4 M2 y9 O9 z2 {8 右戒指# D) I. k, @) V# M4 A
9 无(放护身符位置)
; ^: j; K3 S  d7 v10 腰带$ P' s5 q2 f7 C8 k5 I
11 鞋子
3 f5 I" U# e  V* u# |8 |12 宝石  m- J$ i( f2 g
盔甲
* I& R5 n4 s, A8 _0 防御
, W3 z+ d  m& L% N  h' g# o4 l( @1 魔御
, h( z4 E- N: u& a' `! m" w2 攻击! v; d2 x# P) d) b8 x
3 魔法
: Q3 K% B1 }6 Q4 道术
$ r5 X# i6 [' v3 w- C5-13 无效果
, W0 o2 d. _, E8 o% |  R4 M14 持久+ d% ?0 D; g; Y7 U; {6 C, f0 t; P( c2 h
武器7 |  [( A! t/ I; W  ^) u4 _- h
0 DC2* @9 }4 G: H/ x5 v6 ]" @
1 MC23 s6 ^5 j0 Q( s8 Y$ D- C
2 SC2
" s. o6 l; s/ S3 幸运  E# O3 \: ]1 k% Y0 k. {
4 诅咒
" P3 M, v  `) C, N: z5 准确8 o$ n% ^! R$ ^( x7 j8 E
6 攻击速度9 v5 Z* {) |. T1 g
7 强度
5 y" g7 I4 b- a4 T4 u$ m; ~. X! @8-9 暂不知道" S$ f  `! j. q* P
10 需开封( D! U. U" ~7 f/ F8 R6 u. G1 s
11-13 暂不知道6 a# Q1 Z, k! U" U& N: x
14 持久; J' k. y/ T* T3 ]5 Q
头盔
' t2 t3 {  v+ l) P0 防御
! Q0 w) T# u4 m9 C$ z' L1 o1 魔御# Z: L: ?- {! W
2 攻击7 ]% l: g  @7 {3 o2 J) {* Q5 C
3 魔法
7 n- |$ c' @# U! _4 道术
# u1 g* @  T: r5 佩带需求
5 l' e! v! I* o. f/ V9 r6 佩带级别% r9 r/ d% C: ^" l2 v# j
7-13 无效果7 G) c  E/ B, d/ V: N
14 持久
4 D# k* t6 e3 _7 L$ x/ C! [项链
  Z+ I6 s6 N3 U; I1 q: t- ?6 C- O/ _* V0 AC2
9 m8 T$ N8 A3 L! y# W6 [1 MAC2
/ N# Z7 ?0 |; Y* Z# V; q2 DC2
/ W/ O% B+ E2 W" O% B: @3 MC2& F# `5 h. `6 W  C! f: K4 J
4 SC2
4 J, i* ?& y( c, y8 _, ^+ `5 P6 佩带需求
5 _  i8 `$ n  g! P, e* S7 佩带级别
, B! e3 a" L: ]! J& V% r+ f  J8 reserved$ `$ Q- G( S$ B; s
9-13 暂不知道
3 J4 t$ K5 v2 x. J" C0 M14 持久
( _% Q7 |  `) R- [! ?  w手镯( |2 h  w2 }7 `5 X2 Y/ g1 g, e8 @
0 AC2
9 }7 p, f. ~  b  k5 S1 MAC2
7 M6 x8 o: m9 `. i  g1 ^2 DC2# a# T, m- D: k6 U1 g9 ?+ \& H
3 MC2/ ?2 c- r. d3 p+ I6 ?/ W2 P. ~2 p# Z
4 SC2, \4 P7 m9 _+ Q, u
6 佩带需求8 b5 I8 q- F: ~
7 佩带级别% Y* P! P/ E- C. C: q
8-13 无效果
% @. M% r. j/ W14 持久8 m& T  C! V  W8 C0 j  |- u
戒指$ n( [, Z- m& z
0 AC2& E" P( a0 Z4 T3 D" Q$ S( n8 h4 H
1 MAC2
2 R& A: q. c+ i# c0 y3 _% `1 I/ i2 DC2
3 c; r) w' X3 @% Y* J2 u3 MC2& {1 y2 z8 p6 T8 N
4 SC2
  x" A& K  Y+ W( @" t5 T3 y6 佩带需求
5 K4 K* b+ {0 y0 x: O7 g6 m6 v! |3 Y! x5 @7 佩带级别+ {* p& ?8 e6 W1 v  D7 c& v6 T
8-13 无效果
  Z7 x* g2 Q, S7 d/ q1 B: z  A! G14 持久, z. K* H: U, v  V+ J5 }% Y
例子:
# K2 e& Z$ i" H" T5 A1 H! g#IF
( Y1 f4 W4 ~2 p+ tCheckItemAddValue 0 0  1
$ w! L" P& K2 x2 u( E5 b& G#ACT
0 c0 C" q9 w2 M+ ~: WGETITEMADDVALUE 0 0 $STR(M10)0 \+ L0 h3 {' c0 U0 n! x5 O
#SAY, I" E& K1 p: W1 f2 _
你的盔甲附加了$STR(M10)点防御属性.' X1 V0 z$ M; E$ R/ \, k9 k
【2011-07-09更新:】
" X, q5 g7 ^( d- X- R. L修正英雄血量不正常的问题' p6 E5 s' I& g' t
修正没有魔法时还在自动使用技能" n: a3 H. M& |  D2 f6 \5 b
修正创建人物界面显示的一些问题1 H' v1 P! U" x0 X2 ^
修正一些图片显示不正常的问题9 d) h+ x! o2 N% F% H
修正个别机器对纹理压缩支持不好的问题(会造成有的按钮不能点的问题)7 O' d6 p4 Y& q
修正右键不能开关组的问题) A0 @, z6 O- y0 m4 \6 q) ~
修正命令GuildNoticeMsg无效的问题% h# K: m# B9 P2 B. F, P
修改登录器搜索客户端算法,提高搜索客户端的速度
* A0 _7 J! j5 ]' a' {) V& `5 Y+ M增加登录器自动记录最后一个游戏区,下次打开的时候,自动选择上次最后登录的区: G' O+ d- g  q! u- J2 I
增加登录器自动记录最近登录的游戏区
+ C9 A. A/ h1 N$ }增加登录器自动刷新远程列表功能
( |. @' Q) R  _, ]# G' [增加脚本命令ChangeHumAbility
# _" [! B% H5 d6 @增加脚本命令SetStringBlank
0 J9 U3 j# T7 W+ J5 {调整人物属性.
0 ]* g1 Z* g3 P/ o8 A/ Q格式: ChangeHumAbility 属性(1-12) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒1 n. S, U6 `% o! T0 _9 \# V' `9 ]
说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP$ Z0 \4 i/ ~- W
注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效. : t" t! J( H$ T  S! c
不带时间为在线一直有效
/ |2 m: B8 a! t  O7 K, T' X例子:! s5 [( k) p6 }# e4 l
#IF' x6 R; ]3 k* o
#ACT) a9 Z* T" a# J* _' B& h+ Y+ ^2 s
ChangeHumAbility 2 + 10 60. N, L3 x' e* ~! B; [/ @# N
#SAY" d6 u. r) X' `
你的防御上限增加10点.60秒后恢复1 X5 u4 T$ @3 `  s
功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格.
% [- G" s$ c, ]) ~% b格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1) 2 U0 B& U/ n. o9 ]
说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面
+ B  n% I9 D2 \$ n注意: 第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度,例如字符串MirYQ引擎长度是9,
8 H) |4 _( ?& ^# k7 J7 g& j 如果第二个参数设置1 那么实际增加6个空格.
5 ^) L# d5 L1 m4 C  _注意: 英文字母和数字占用1个字节(长度),汉字占用2个字节(长度).
8 B! s* n% M' d6 d6 k8 T例子:
3 b/ f# {' [3 B  C9 u/ P  k. o[@main]: d( V& o; |; J7 v  O% ?1 C
#IF2 x2 p0 I9 t$ e% X' h
#ACT
$ a9 A; m; `3 t- W: D( C3 IMOV S10 MirYQ引擎
2 V) J( W/ r% {  U4 ^SetStringBlank $STR(S10) 15 0: t7 x4 l$ n( _) n! @
SendMsg 5 $STR(S10), W$ l5 u* U$ S' w- v7 L' [
MOV S10 MirYQ引擎
1 c) F4 k* }1 t( _SetStringBlank $STR(S10) 15 1
. ]4 G! q* ~) g& ?2 ~SendMsg 5 $STR(S10)1 {, Y% ~; Z; ]2 |
【2011-07-07更新:】
- |* c* O; K: e, r6 R更新引擎帮助文件
- l1 u- |# p0 ^4 L0 A增加自动登录离线挂机人物& X- X' t+ k7 t+ }* U; S" s
使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt( G+ m. Z5 E* A9 q; }1 ^
然后在M2操作-控制-加载脱机人物& R7 `9 A9 ^$ t$ e$ e: X
增加装备旧的显示模式7 y0 ]3 [3 o' z5 T% @0 h, d
修正5600端口不能修改的问题2 C4 q/ h& {5 s9 E  G. T" f( w
修正SENDCENTERMSG 命令无效的问题
- z) N) |  M( K9 R1 z! X) o完善WebBroser命令,使用客户端内置浏览器打开网站
  s" u1 f, }$ j【2011-07-03更新:】
, e1 o; G5 f8 X: n1 B8 k' E5 W2 _增加脚本命令SetIcon,在人物头顶显示一个头像。9 l; p, d& Y' z3 C/ U
格式: SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1)% u- }& I3 q5 v2 S8 s
修正回车无法显示输入框的问题
% ]. x: L3 C3 o8 l修改摆摊触发方式,点击开始摆摊或停止摆摊将触发 QFunction-0 [@ShopStall]
: @1 \% \1 ?, R/ ?1 P[@main]
# O' V, I# Z% Q3 ?% g5 v#ACT
! @7 X1 T" ?! R6 q) lSETICON 0 3 1 30 -300 A# @8 R& m4 |# k6 e
SETICON 1 3 2 -30 -30
7 [* C' J; ^6 W. c$ W3 i. }SETICON 2 3 3 -60 -30 39 I) p$ f6 H& W4 K/ C  ~
SETICON 3 3 7! ]/ H+ a' q% i7 \5 h3 }0 t
;如果要清除,WIL文件序号设置为-1即可% @1 [# C2 k: f7 ~; y1 d
[@main]- X% w7 l! P: M) D1 I( N
SETICON 0 -11 j; _6 ?# [9 c5 s% M. n
SETICON 1 -1- r" F! m, E9 A$ d8 O; f
SETICON 2 -1) r7 U1 Y( A/ D5 m
;QFunction-0# {3 B+ U4 U/ J8 E( a" G
[@ShopStall]) c. p' `9 d( ?8 r- F  |
#IF* ~; x  F' o( c: @9 \
INSAFEZONE! V+ ^% N, s5 g. l
;检测在安全区. N( a9 D& f$ j$ i' |! J
#ELSEACT
! O6 c! T2 c1 ~2 iMESSAGEBOX 需要在安全区才能摆摊
: h' G1 ^7 y  I# rBREAK
, a$ C1 F% Z7 Q; d1 s8 w. ^#IF
. M: S7 C9 }  f+ g. w$ ECHECKSHOPSTALLSTATUS
( J$ v' Y/ C4 t8 A  Z- U;检测是不是在摆摊( [( F0 N; T: q; w* x
#ACT
# k) z) U% g% t" z2 P- aMESSAGEBOX 你是否确认要停止摆摊 @确定开始或停止摆摊
% a/ S* `1 B! J4 K& \5 `#ELSEACT
" R  d& |+ B+ k, @. YMESSAGEBOX 你是否确认要开始摆摊 @确定开始或停止摆摊6 \" O" q& e- t6 u5 y8 x
[@确定开始或停止摆摊]
$ u6 T- @7 S, p* l8 s9 W: \% |0 C- ^#ACT
) k7 |! q4 U) J4 BSHOPSTALL
1 c) e5 p; T! [;使用SHOPSTALL命令,如果正在摆摊就会停止摆摊,如果没有摆摊就会开始摆摊
# j5 R: O/ @- J) k, |4 e【2011-07-01更新:】6 w; k/ k6 p6 Q* E% m
增加客户端装备显示框可以在M2上控制
# F6 u: X7 b: c4 F& d! K增加免费版可以增加5个WIL文件(用于装备特效)1 {; ]5 [. J5 U: T) j
增加支持900 * 600宽屏分辨率0 ^2 v/ u9 W/ s+ J" W
重新制作的内挂,M2可以详细控制,支持隔位刺杀,走位刺杀等等  A6 a3 N. x- M' ~3 }
增加脚本命令 CHECKNEWITEMVALUE 检测装备新增属性) Z6 z7 ~+ m3 ?# @8 M2 F0 @, z
增加登录器上分辨率选择和窗口模式选项  G6 X- J; X- }9 e3 a$ v; W) g
增加吃药间隔控制(选项-参数设置-游戏速度)
% x: ^/ y( P" s0 ?修正快捷键退出游戏时会弹出2次对话框: u9 s6 b4 M. x  }
修正纹理压缩模式时,按钮有时候无法点击的问题. K7 E# t& m% l' X3 Q/ _
修正人物属性框中,某些衣服会挡着项链戒指等装备
& b( n5 l, e5 a: }修正24和32位WIL文件,人物加亮效果的问题
9 H. m2 e7 S! ]% u* a例:) K2 l/ N+ d7 U# f/ `- v) q) g
CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(,,=) 值(1-100)
. |  R8 G0 L# M0 _8 \- Z9 j* }属性(0-10)( U2 d  ]( d8 [3 E' c
(0)暴击几率增加 1~100%/ U% P0 |! I; |: H
(1)增加攻击伤害 1~100%; |2 Y8 j; d7 L$ A$ Z& e6 V
(2)物理伤害减少 1~100%
7 c  v3 G# H/ J8 I! B(3)魔法伤害减少 1~100%0 f) Z/ H/ {- i3 o9 Q
(4)忽视目标防御 1~100%" h# l" v/ y: B1 J6 H; x
(5)所有伤害反弹 1~100%
5 u' s0 @+ v* m' F; B: h5 C4 x(6)增加目标暴率 1~100%$ @8 h, N% W! H( W8 a" j
(7)人物体力增加 1~100%8 A% n9 s! f" I4 R0 s2 M
(8)人物魔力增加 1~100%8 y  m" n1 X4 ]" E- q/ J  e
(9)怒气恢复增加 1~100%1 u5 x! a! n8 d0 B7 u
(10)合击攻击增加 1~100%$ x3 Q" r7 \+ i6 _" X) B
【2011-06-20更新:】; r. G6 P* |3 R3 B! V
增加脚本命令改变人体颜色支持0~255中颜色) d/ E5 T3 C# ?; T, h: ^
SETBODYCOLOR 颜色(0~255,255时清除颜色) 改变时长(秒)
$ H4 P9 m: ~0 J4 s' Y" Z& z增加脚本命令改变人物状态6 J. y& Z% q* c% O  @4 K" F
MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力3 o& e% g0 ~% Q: c4 U
例:
' r3 f: |/ X2 f$ K4 h3 a#ACT
0 n+ R5 g) T; t; C9 j2 j. v& b9 aMAKEPOSION 5 10 10
* D* Y2 F1 {. h8 Y+ K1 V#SAY
7 T4 y2 {9 R% X) \4 W; K: z7 t你被麻痹了
7 b* i" [0 ?7 N- G2 O- S0 E【2011-06-19更新:】5 Y; a/ \! z" {, m
增加界面按钮的显示控制,可以在M2设置是否显示1 F2 `' r6 f$ j
增加人物或怪物的等级,HP,MP最高支持到21亿,在M2参数设置-游戏选项(1)
; [/ n: c) `! z) @1 c2 q' v+ B- `修改装备发光特效,可以使用脚本命令SETITEMEFFECT控制8 C% H! z# h) W; ]* s( J6 b- o
增加装备以下新属性
& P5 d. s- F( ]% I8 f3 ?  M' C(0)暴击几率增加 1~100%
: g. w3 P3 X( s, _2 {(1)增加攻击伤害 1~100%
; q6 h0 v) O4 w5 P' B& ~0 E7 S  }(2)物理伤害减少 1~100%
* g6 n  h: e! d/ O(3)魔法伤害减少 1~100%4 w/ i# }) N% C$ J4 j0 J  V4 Y
(4)忽视目标防御 1~100%+ i1 w% }! r9 @3 U/ ^6 J
(5)所有伤害反弹 1~100%5 z% Z3 I6 p+ A" W: d
(6)增加目标暴率 1~100%
* L: l8 s( C( P& q9 U* ^(7)人物体力增加 1~100%! D) t3 b0 T! ?: ^. N5 E
(8)人物魔力增加 1~100%% Y& K, C% p, }; N
(9)怒气恢复增加 1~100%* i0 S* @# R8 B) @+ a* r
(10)合击攻击增加 1~100%/ K9 g9 d/ e9 N% j2 c
增加脚本命令:
: t. d6 g* i! \( y0 P;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框7 X) E$ R) D) f; y
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
  y" t' @1 B% s/ W;收回OK框中的物品
$ U, G; \- M9 J& h8 ?& c' u% ?, c8 mTAKEDLGITEM1 ]1 c' r" P/ N7 R& l  I* ]# f/ ?* {0 h
;返回OK框中的物品到包裹6 {; i, r0 _3 z. `3 l7 B5 R, O
RECLAIMITEM
9 t' ~9 F1 l  n+ D; M: n2 R# @点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
- ~: o% q/ I# u# t[@UpgradeDlgItem]
3 h* b5 Z7 |7 q2 j6 Z- ^" L, ?#SAY3 j4 n# ^! @0 n* p% }4 ]4 h
OK框中物品的名称:$DLGITEM.NAME\
8 X  n% C) h& ^/ ~) ?OK框中物品的StdMode:$DLGITEM.STDMODE\% o$ |1 K9 y$ J3 c
OK框中物品的持久:$DLGITEM.DURA\# @5 k6 b6 g3 }( e
OK框中物品的最大持久:$DLGITEM.DURAMAX\4 P, K, ~# [% p0 s* i. x2 p
升级/@升级\% _8 p- y' b: w; Q! M: X+ d0 t
[@升级]& t8 n* Y# ?/ {1 B
#ACT, _8 U/ B0 O: S
SetNewItemValue -1 0 + 10
8 ~9 L4 n# h0 JRECLAIMITEM
/ B) ?, b! m2 w3 A' @2 |+ n# p6 `) aSetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
" j$ d2 |# W' @+ P7 L) Z! R1 _$ T属性(0-10)
- c, ^/ M- p4 B9 H, z* ]5 C$ k(0)暴击几率增加 1~100%
. p* A7 d* i9 Y& K! X" c(1)增加攻击伤害 1~100%, Z& B/ h: O. k( `" ]0 P" S# Y: K
(2)物理伤害减少 1~100%& |0 Z- \+ s  B0 [$ o  `& x
(3)魔法伤害减少 1~100%
. J3 ~6 ?* Y) E& z: C. i  E; X(4)忽视目标防御 1~100%
( b# T" u) j& U5 G2 k& @(5)所有伤害反弹 1~100%2 X* r& D7 [3 R& v0 ^+ I
(6)增加目标暴率 1~100%$ _( z* h" F& @& M5 E5 a, D
(7)人物体力增加 1~100%/ ?' V% [: n; E  P
(8)人物魔力增加 1~100%$ N0 K, d( ]6 E( u4 L0 U+ f
(9)怒气恢复增加 1~100%
  J$ K/ l2 e5 }% t, a" B7 w+ M0 ^; v/ `(10)合击攻击增加 1~100%' L3 \, ^/ ?# {
;设置装备发光特效
' ^* ?+ J. n: E' g% ]SETITEMEFFECT 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 特效编号(0-255,0为清除特效)
1 \6 c3 T  E, f2 z3 q; l【2011-06-09更新:】, x1 b$ g" C! c* g; o6 Y! v% m
修正延时公告坐标不正确的问题
5 o! d+ |! ]: F+ E6 X- r! p修改176版的登录背景音乐
5 i8 A, T- F, N0 q* W修改装备显示方式- x6 K! \3 F/ T8 J, y
修改个人商店的一些细节9 y7 D6 |, Z3 z( `: X. }+ P
增加启动控制器数据备份功能
. g, ^5 f6 Z# d" @6 X1 y4 ]! \增加新沙巴克的资料8 A' s# m5 B- \0 d$ f
增加Alt + R 刷新包裹
. J; u, D7 p6 \$ B5 r6 h7 o增加每个行会限制最高成员的功能
) V3 P: O+ U% r& M& z;检测行会最高成员
- j% @% n/ }4 T# o& K; W5 BCHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(,,=) 数量& t, E- S- @4 S8 e
;调整行会最高成员
: j" G( d& f, P1 \/ kCHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示调整自己所在的行会) 调整符(+,-,=) 数量. S5 N% F6 _. u
$GUILDMEMBERMAXLIMIT 显示你的行会最高成员数量  g/ n) \' w" |3 Q
【2011-06-05更新:】
* ]9 h6 M8 J+ o& s! k# H9 J修正CHECKUSERDATE报错的问题& S$ q  q* m: \% p
修正个人商店的问题(程序包有详细脚本)4 ]2 x; G6 G% `" `& X& j
修正客户端内存一个错误  _( s) ^* W$ j# O2 F
修正客户端播放声音的内存泄漏8 L! k# z. x, x8 p7 u
修正1.76版,双击戴不了毒符的问题5 l- [  X* p  A: m& r
修正右手镯偶尔戴不上的问题! X; D' u' \% G( H+ V7 P
修正内挂隐藏尸体无效的问题0 S3 ?2 `- T+ Q$ U
增加毒符的持久比例(功能设置-技能魔法)) ^2 W( k/ o; i6 s
【2011-06-02更新:】
  A, v0 y/ A, J" g  }+ ]修正数字飘血关闭不了的问题
* h8 z) v1 m$ X: |- ?9 Y修正仓库物品取不了的问题% X' J: k7 G" N6 q( Z5 v) G3 B
修正行会窗口错误
$ y: x0 O" Z( ^修正交易信息文字错位2 K& z1 F9 `" _5 Y# S$ p
修正装备持久信息显示错误
% }. ^* H( ~: ~  x8 p7 ^  @修正数据库服务器刷新排行榜的错误; u4 ~- @* R) H) S5 w( ~$ B
修正其他已知BUG% L& K- [$ C3 h( m, }
增加窗口模式下,可任意拖动窗口,改变窗口大小% ?5 o0 D- V* W" C! M
【2011-05-26更新:】0 i7 p0 B1 I) D* j- n* f
完善所有NPC' p% _4 c% d! p9 |6 H+ \
兼容HeroM2增加脚本命令- c4 M& y7 K/ H5 S
格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self, d9 Y' O0 `# p( U* }. w
参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队, 7 R! ^$ @% [, {2 w. C3 m
等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.
& I0 ]. \7 X5 s; D# w* H* F支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)' F( a1 T+ o& `
$KILLER杀死人物的名字 $MONKILLER杀死怪物的名字" Q1 }& T6 h2 X: }( Q
;MESSAGEBOX支持确定和取消触发
6 L2 m: ~0 x1 X" A, z1 cMESSAGEBOX 是否确认要删除 @确定 @取消/ f& }6 G& J2 f' x. j6 w' f( I/ ?0 ~
[@是]
. c! q$ }+ _) C. t+ G4 A1 T点击的确定
5 M# a9 {* [2 q5 k# l$ K- v[@否]! X( l0 U- Y9 _1 v# q
点击的取消8 d$ x2 A- [0 e& G' x1 o* X  U$ _
) w5 v5 t7 h! e8 ^% z
;指定人物触发字段7 G& p* ?' B4 ?2 y' M; P/ U
HCALL 人物名称 触发字段* p# U" V. e% Q6 I
;自动穿装备( ^$ j4 X; u# g& Z# t. p; O
AutoTakeOnItem 装备名称 装备位置  b5 @1 c/ h$ o# ^; b1 Z6 K
;自动脱装备
, @1 w$ q' |5 j% k$ _% y% a6 TAutoTakeOffItem 装备位置  Z( q- b4 h1 l6 r$ F* }
;获取文本字符
0 {& Z2 S2 }8 Y, n/ ]GetRandomText 文件路径 变量+ K0 B8 E  l* p$ C% ^8 |, I, K; \
;定时触发
, V3 w* E6 p7 d5 DDelayCall 时间毫秒 触发字段
% q* T# V2 v: O( ]/ m( U;检查是否在某地图6 @# D1 G; ^( f. c! i
ISONMAP 地图名称" @! J" @1 g# d3 ?" D( h$ X
;打开自定义NPC对话框
3 M- x2 n4 A: x/ ^: {3 K& cOpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号
+ S; X1 t. r6 f- T) b;关闭自定义NPC对话框
, ^( F0 m! Z3 `! W  HCloseBigDialogBox
2 [" i9 n- _5 R& n;复活
; n; V  @# l7 `$ n. F' ?Relive! I: v+ V( W4 y6 p' c) A  O2 f- Z
;检测宝宝是否在指定范围
/ _9 _3 }) L7 N* K* O; j1 RCheckSlaveInRange 宝宝名称 范围
( a$ ?" k4 E9 {$ g5 j: X! N: S;检测指定范围内的人物数量
# g6 x) c1 Y, b0 x" d! {3 F  XCheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (,,=) 数量
. {2 p0 U, s! }% s; d;检测人物是否处在地图的某个范围之内
: m( O9 B8 v+ ^CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
* @, N$ f% U. f0 d. I;检测城堡是否正在攻城+ F5 A( R4 K. k
CHECKCASTLEWAR 沙巴克8 u7 w$ \% v$ [) w" a; u# ~
【2011-05-23更新:】
1 W4 U$ k% X2 L) {! [增加数字飘血功能: }+ l5 e2 V  Z: Y& Q
美化装备显示框4 V8 i% I6 e" M; U7 T- H
增加个人商店功能.拍卖,无限仓库,摆摊功能的合并
1 n5 Q4 b9 T& ^& S9 }: q修正已知BUG/ l( l- Q1 _& f8 b& C9 {& {/ {
【2011-05-08更新:】/ s! e  G* A+ R* }/ ]
登录器采用新的优化算法,CPU占用率大幅度下降,整体性能比以前提高几倍。
7 E/ ^/ h9 v. b2 G1 l1 E( m修正全屏切换会出错的问题+ M- L% X! ^! U
修正登录器有的机器无法关闭的问题8 J4 x' \  \% D6 ?2 d; I# y! E8 @
【2011-04-29更新:】/ B5 ?9 G: n: i/ a
修正有的机器会调整系统音量的问题
+ }  j" r" _+ Z/ S- P2 V: \  i增加支持盛大新的土城地图(地图花屏问题)
) N4 g, g" g/ j% B. G, ^4 N;检测是否进入攻城的范围' v. Z: N& Q6 S* Y8 _
CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称$ R/ D! p! l# C# X/ Q+ L8 Y
3 ~6 Q& I* `3 x! W
;检测是否正在攻城
( @; y3 T2 \4 c; L# DCHECKUNDERWAR 城堡名称
# W: U. N% k" c# \
  Z0 ~7 `2 g- r3 @+ ]0 J! z;检测地图相同怪物数
" k, h/ c' F! |6 VCheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量
" N8 ?: H& g+ ?6 N; f% ]6 D【2011-04-26更新:】
& `+ I( L8 C1 e! B修正骰子不显示的问题9 D: P7 C. o5 a' E' o
增加游戏的整体登录速度- ^" D/ b) ]3 {6 m4 q2 j$ x
增加以下脚本命令
2 }' o: k5 `8 B5 R;修理所有装备
; b# S* H# R! Y, g/ W2 G8 }7 `5 MREPAIRALL
8 p7 r6 H% R, [7 R. @* D;回城
( v) I: V$ B, y$ X" a+ ]GOHOME/ S% k/ ~7 N% ^  E  T
;复活
0 P( S! `* I5 q( V% b# NREALIVE! t  K) h- V. W* N2 y: L
;把人物加入行会
' k5 e: m9 W9 ^) QADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)' ]- u0 W1 }8 R5 x& w: ?
;把行会加入攻城列表
, Q4 N" b. j4 F5 ~7 F1 V, wADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)
! a8 J2 ?: J6 A2 t/ j3 y;在地图上放物品
, G( B" l2 F# y4 \; X; ]THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称2 F5 Q9 a8 C$ a8 ?  D+ E
THROWITEM 3 336 336 12 2000 金币
8 p3 a) d0 d  {;检测地图怪物数量8 Y. [! E& W- S# G
CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量/ B9 v. m  b1 t/ j  w2 b  G5 s7 Q
增加攻击触发 QFunction-0: R- G$ o* g2 a% U5 I
;======================魔法攻击触发==========================
  l  C+ k9 _. ?0 F[@MagicStruck]4 T& d- M, m* N3 I; L$ }
#IF4 ?$ C! r7 c4 @9 G4 c
CHECKCURRRTARGETRACE = 07 Y; S6 O# o" V% F' I7 l
#ACT
( |- m1 D3 W# E( e9 |4 I9 ]( bSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
6 G2 Q) g" ]8 _* _BREAK
' Q( ^# k3 |* F) Y#IF
6 F/ E1 Q. O( n4 U: eCHECKCURRRTARGETRACE = 1
" ~$ n( H8 g/ ?& M# G( f4 \! ?; J#ACT- G2 `# g+ R  O# k( r0 n$ X2 b
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253" I! b2 X; a2 F1 s: K. r
BREAK
- c" W& B2 F. t4 y: N* `+ h" t#IF
$ W$ h- m3 ?+ C% u# }8 ]% H#ACT
+ M$ E0 {9 ~* t5 QSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253( S2 |( b9 M" d* s) b3 H3 Y
BREAK
; Y- t8 |9 ]; ]3 n3 h- Q2 B4 N0 g, U& p- G, V1 g  q6 h6 L
[@MagicAttack]3 j- `) m5 p. }8 e" D  D- i
#IF
0 Y# K' P3 ^  P) K, y5 lCHECKCURRRTARGETRACE = 0. B9 m/ ^: D3 P$ Y" h
#ACT
0 h0 J" z0 ^6 x: ]SENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249& J  t8 o  D' W5 D9 N
BREAK
3 ]% N) T( q& i; P7 H#IF( f. G; Y( |1 d4 _: j
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
/ B; T8 K. T# B0 r5 [#ACT0 U& n2 {9 e$ A  L9 X% c
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
) f  V. j. |/ y. O8 k( s& SBREAK, T# Y: g1 H5 R. \$ y) L
#IF$ c$ F. y/ W( [
#ACT: {1 R% w+ V7 U% ^( r9 J6 p
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
9 v9 y3 Y: o( M8 jBREAK. [1 Q6 K! ]" }& W6 u
;======================物理攻击触发==========================
1 u4 D/ ]0 f7 ~1 `1 _+ z[@Struck]; |3 x$ ~4 h5 b+ B# K) @" _
#IF
- e* F# M- K- p) cCHECKCURRRTARGETRACE = 0
. O/ J6 Y9 Y7 [: |5 M  [#ACT
# q; u. j, Z+ b; B' f- M# }' CSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253. \/ `, m; U+ j' }
BREAK1 N2 G4 R, N$ e& ]* \
#IF2 X# h& W' S, f$ @6 `
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
8 g( g( d2 `( J4 ~$ O" _! G7 d, K#ACT7 K8 p  B( d8 f; ^. X# p) e) o
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
! Z# i  Q' {+ ]0 ^) U7 \BREAK
2 v& B5 X2 _  {; H# j3 Z9 Z#IF
9 Z  ]; ~7 L" p* [. n4 C. G* a#ACT
: z% s! ?; ?1 g1 b: G; KSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253" s) d0 A7 R+ N( y  K
BREAK
0 ?: l- R! V/ b* b9 m  o; c4 t
$ y) {1 w$ _! _$ }& Z4 \. ^/ N7 l[@Attack]" o) m1 U$ W1 |: K) T
#IF
. r+ x  M3 D, }. S4 m; B4 ECHECKCURRRTARGETRACE = 0
3 d7 C% \) J% O6 x6 {% i#ACT/ p9 e  x* y3 h
SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
8 e1 f7 |+ `; u% N/ PBREAK
3 J) k6 W/ }9 ?5 ]1 }% {#IF
4 ]0 ]/ H# y# Z* d# e! D7 _" y7 }CHECKCURRRTARGETRACE = 1
4 L- J: u; [6 U" e9 d#ACT$ ?5 L2 `. P6 o4 U( n' B- C
SENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 2496 l" P% b  m. L) X. b
BREAK
3 Q, p( {' K, }; h6 ?9 |#IF
6 \; g* T. A/ L#ACT
. r" q3 h, |$ p% E1 ~SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
3 z  o% I! O  `$ E- p8 P! pBREAK. S2 z1 v. ^( Q% k
【2011-04-21更新:】4 {9 ~+ x: [& \$ u8 q6 k1 [0 |0 f
修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题+ T2 j$ {) n" A1 }" R1 G0 t
修正使用某些技能会原地走路的问题5 {. A) P. F# b- ^
修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题( J8 O8 t4 j! E, u  v/ B8 V  F* c
修正右键会停止自动追杀' e6 ~) v9 z4 h% @) c8 E
修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)
) U3 v: _6 s6 i3 y; J5 D6 J修正1.76毒符的位置放到左手镯上
7 V% M$ B, A# S0 F6 BDBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)
: y; ]8 P; L) {3 C增加游戏速度功能
4 I( \# [, D0 l! i. P- E! t) }ChangeSpeed 速度类型 速度值: b2 o$ g: R7 {- V
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度9 ^" O' u! p3 S7 a, v
速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)6 c  ^3 y: r+ ]/ o& I/ a( @7 J
CHANGESPEED 1 5# O. ^1 F( @  {/ g# ~4 S9 Z
【2011-04-13更新:】
- V: I* x) `2 a" g; ]4 N3 R% w( \增加支持传奇外传。
% Y$ x/ ?: q: U$ j  n增加登录器皮肤自定义编辑
& j  |! A. C, q) L' F% z7 S去掉登录时的开门动画% N5 T' x" ?6 w
修正客户端一些图片错误
# t% S7 ^  P: a9 B8 p# \5 H修正其他已知BUG
# f. l! m5 s+ U% _: |+ S【2011-04-03更新:】
# O) W# H8 s8 i( ^增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。
# Z# t+ B  e/ s, t6 i% Z目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。  `; e) \7 o. C2 |4 C
增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
0 j. f! d# ?* `. W* l3 U; G增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置) w( J. D! V% ~5 r
增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置
1 S( m" A, j  e6 K8 ^$ M- p2 {增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效0 _7 J, U* D) n. V3 \. C* w
增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color
& J3 `4 F0 |# Q7 G" l' \. y- W. u增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap% K/ P) l- u1 E2 N1 X
增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
1 ~, ]; L& ~; O) ]/ O! M增加好友功能4 B/ T4 c) u0 H8 |* d' e  t
增加脚本命令:# Z$ C0 {! c$ [# Y
金刚石
, E- T& ^- t- ^  SCHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值, T+ [  e( f4 W2 y# A
GAMEDIAMOND (+,-,=) 值5 k  {( W9 y8 ]; h  B4 F
$GAMEDIAMOND
* v, F2 P$ j; u6 ?) u/ e灵符3 M- k- P7 L5 p. t# [
CHECKGAMEGIRD (,,=) 值* L# g) Y. ?3 C& l2 O
GAMEGIRD (+,-,=) 值
  a' H+ E: \" Z2 g& P$GAMEGIRD) L; \# M, s0 W* q2 V3 ^; Q6 w8 A
荣誉
' z9 `. E/ y& ^* ^. Y. }CHECKGAMEGLORY (,,=) 值
/ K2 l, d. T" OGAMEGLORY (+,-,=) 值
  E& p& E8 A; A& k$GAMEGLORY1 ?8 g1 K% }& P, H' t7 }# T6 U. u: b
检测字符串长度
- S, m* s3 T! p' N6 M: a% BCHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值
6 e; g* E9 ?6 f
4 w9 h/ z) n  j检测是否有英雄0 q3 F8 e+ z3 f' b8 U3 @& i
HAVHERO
, j6 ~1 ]0 l+ X) \4 h9 b创建文件9 I( k7 U7 Q4 D5 ~8 D" U* c; U
CREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt
  P. ~8 h- e' I. E9 x5 s! A3 SPLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果
, m4 B5 I2 e  q1 `MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果& i* T/ r/ |% ?5 Z
SCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见2 _6 f$ B$ }# ]$ y
PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
. Q2 r6 n- N: d$ A7 bMAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
0 X- @; Q3 ~7 @SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人)
5 a9 I4 A+ m- C, E4 Z$ A播放声音
4 E  U, V/ k) f, Y4 }* rPLAYSOUND 1.wav
4 R. q6 \/ ]+ _4 \! v打开NPC大对话框
3 A- w5 K4 d$ \* Y+ M7 \4 |* XOPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)4 m' L# u' H  @$ Z9 B
关闭NPC大对话框
% ]' {. P  z  a3 T* w0 |CLOSEMERCHANTBIGDLG3 F  M% C- R) [  ]2 B
英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.
8 P; R4 i8 w! x例:
- l0 J+ z" O: z% p1 `0 y5 l" l检测英雄等级" N$ _) R# t* S, v5 x
H.CHECKLEVELEX  0
" |: i# b. V1 G3 J! A& |5 ^# ~1 _) L/ V) V( }& w. I; y. X  C
【2011-02-16更新:】2 M8 d  y6 M0 V+ `& t0 g
增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,2 `5 x" u  l7 F1 K: r/ V( {
否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级
) x: o0 I$ ^: _# D% \修改魔法等级显示方式和盛大一样
3 u- o3 ]* O% a- [) H跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制9 |# J7 U5 e) ?& ^) e
数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。/ D/ L6 d" ?( ]" z( H+ n1 [
修正其他已知BUG+ F$ N5 K% C" i, @, r0 s
【2011-01-28更新:】
- w% n, h2 [- ?7 Z0 O/ g修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用, g  t) r$ q) k; ^3 u4 V! G
修正不能自动换毒的问题
7 |- v" F6 d& l/ T, n5 i$ ]修正传音筒看到的是自己的名字' o- r  \8 _0 m1 ^& G" b. J9 Y
修正小地图雷达点小的问题
+ a6 d1 C: k! i' m# Q修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题
9 Q8 ^6 k. x- f4 ^1 @修正其他已知BUG4 I2 |5 u2 {" M. _% ^* D6 U
修改登录器皮肤4 K: d! A' a) f- k# t1 A
修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包! H7 N( ~; \+ t8 m+ W
例如:8 ]$ M7 Z* e3 t1 O& u6 Y2 b9 [
强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100- R" P  B/ H( w8 g0 u
疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115
% h' c) s1 P4 e; ]4 M0 c" ~2 c回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108
/ J9 Z  `# a" p& `+ o5 M& L支持2次打包
" Y8 J$ i4 E( m' e. f7 T# m例如:
. l2 l. h# Z4 P1 a, J0 j可以把疗伤药包再次打包
# E7 Q. V1 E+ ]疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
% j' d- k! `0 f3 S: {4 g" E& b( d2 H' F/ B; v
【2011-01-24更新:】9 {) ~& T  h/ c9 z: V; O, W
修正红屏的问题
9 n9 V' S1 Z* g6 s修正滚动信息出错导致卡屏的问题 6 x( J, K+ z# W: Q  |, ]
修正其他已知BUG ) K. u( c9 X" ]" [( G' I% G$ i
进一步降低内存占用
, w5 j- \' G# w/ T7 W$ S6 t$ p0 a2 v【2011-01-22更新:】
: f* H& `5 A: g  d5 R0 f$ y$ I修正黑屏的问题 0 o3 E4 r- Y( b
修正看不到别人头盔的属性
% v9 d/ T& e: s% j) H5 W1 R$ p修正组队看不到队员 : b$ W' k4 @$ X/ }: C2 q9 _1 e+ D# b
修正其他已知BUG : Z, M0 c/ I. P# Q$ J
增加聊天框可以鼠标拖动调整高度
  U3 N) I5 S+ [) h' ?【2011-01-10更新:】
5 U- x1 N: d' |7 i, A0 a使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,& A3 J' s% C3 t3 r; w$ P
执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低$ l8 M8 n* ^$ E* a7 J
修正其他已知BUG. s; m5 t8 C2 h6 j
【2010-09-25更新:】$ \0 t& \1 ~4 k$ `1 {5 ?2 S
修正人物跑动慢的问题+ B" f1 w$ F2 V  N4 {
增加新魔法数据库
7 C. M) S+ M/ P: i4 q& h-----------------------------------------------------------------------
* n6 k1 U5 O% v8 E【2010-09-22更新:】5 {0 q+ V6 A, n% u5 |
重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低, S" f5 ~- G: `3 Z
增加聊天框可拉伸高度
- ]/ }2 _  r+ N$ Z1 o. |. p2 o增加噬血术,逐日剑法,流星火雨& B& P- i$ B) K# x% ^
修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明
$ ]! S% L8 J) }9 h1 n$ |6 {; g修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat
, a5 Y- ~7 f2 c- r. H- ~- x增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat
7 T2 m& r+ `0 m5 X修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题
) F  x( a. v5 {1 [8 U8 j) G修正计次物品显示错误. M1 c' t& O6 k+ y0 t; j8 D
---------------------------------------------------------------------------------------------. m' O# A6 _3 X" d4 F; i
【2010-09-18更新:】; `) ]3 ~/ v  z" y$ R+ L
增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物/ _) I3 ]5 X% @' t4 B+ ?
增加$KILLER杀人者名称变量# G9 U  P* k! `8 E) B
增加会员命令8 y+ q/ g" g; A# ?
增加记忆石功能
9 {  E8 i/ f; ?& e2 z& j7 B+ N1 p增加千里传音和传音筒功能/ k+ {. m( U. Y. O! B' [6 N8 U9 a
扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:
4 D5 E2 Q, k/ C; |" k( k5 {[@test]( e) i1 e4 A% a# w: h
#ACT
; K1 u  H: m1 B4 ~- A0 I8 bMOV S我的人物名称 $USERNAME. Z/ D: I7 H0 u4 e6 C) \
SENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 2530 C+ J  m( p  V4 o1 C  l* Q
[@test1]
+ S+ j/ W* r. \% N/ i) B#ACT
* v: i% s; w# C* d2 zMOV N我的杀怪总数 100
4 k3 I: U4 l1 D+ A7 E) a5 `$ KINC $STR(N我的当前杀怪数) 1
1 z  R, ~% d. F' E. `8 ~SENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 2537 S: m; W, J! h  y; U1 v& x- D
[@PlayDie]$ r) ^8 ^/ r* {0 w0 m7 z# h
#IF
' k2 U$ ?# x. `" g+ HKILLERRACE = 0
1 d" A$ j/ p- r4 ~4 k3 E! W7 c#SAY$ Z( N1 }6 M! C% m. Z# ~- Z6 k
你被$KILLER人物杀死的。, {1 t7 b+ j3 {# J' j& G0 Z
增加会员时间 文件名称 天 时 分* q9 S. d, y1 O( c! b$ L, C
[@main]6 h* O" S" l7 p) Y( I
#ACT
9 {. K; A3 Q( z3 d4 \/ F; L: LADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3. P* \1 g7 ~3 u3 u
#ACT
6 h! a2 M0 ?( tSENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253
- o% k' ^1 d, q, ~  }检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
; ~% i2 b8 ?* M7 z5 [: X7 I[@main]: Y$ G# t) ?$ c8 q& f( S- M0 u
#IF
' x) h: r7 \) [1 T: ]4 ?! [CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 S1 N1 N2 N3
3 z& x- A* x& z( t#ACT
" s& s, Q& |) W0 F+ @. ISENDMSG 6 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】【剩余小时=$STR(N2)】【剩余分钟=$STR(N3)】 255 253/ i( `$ \, S' T- @* \& y2 `
#ELSEACT' r& |# @5 r" @* k  d9 R$ e* \, h8 S
SENDMSG 6 你不是会员或已过期,请及时充值! 255 2534 y$ ?- j9 }* M* k& |, C
删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST
5 S4 v2 h4 E& Q. C$ j  t0 b2 w[@main]
! M2 X4 b5 Z7 v6 ^输入需要充值的人物名称/@@InputString1\ \ \
$ ?: J( ^4 W  |7 X  v关闭/@EXIT\* x6 y1 S# z% U6 C0 Y
[@InputString1]
4 |" l; d2 m1 ]8 d- H#IF0 u% O/ H7 r& z/ _. K4 K/ t- b6 F/ ^
S1.CHECKONLINE" u1 t0 R/ i: q1 |. c+ D& i
#ACT, ~# K6 k. ~) C9 \% D. v/ M7 d/ I
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
6 z/ J, q& c# y% _- X) OSENDMSG 6 $STR(S1)充值成功,增加30天2小时3分! 255 253
& a9 V7 y3 ^0 ]" b4 r#ELSEACT- ]4 M9 h: D& L" U7 |/ R
SENDMSG 6 $STR(S1)不在线! 255 253
7 p/ R0 e% a. C$ |* T---------------------------------------------------------------------------------------------
' `" \1 r1 J- k* V) q6 _【2010-09-08更新:】: Z% M7 x& f; T. e( }$ d% _) l
增加脚本加密插件和脚本加解密工具
/ g% Y4 b% s# H( B: g重新编写了登录器配置
! u- Q9 f" M& @# E6 N' K' O优化客户端更加流程
) l/ b/ q* n$ U" n7 C. e7 O修正杀毒软件误报
( ?4 ]# w4 l0 }修正其他已知BUG
  a/ ]# ~" S0 n2 f---------------------------------------------------------------------------------------------
" @; M* r2 b( Y$ E2 J; c【2010-07-05更新:】5 D7 ^& E7 I3 Q6 ]6 Y5 f
1:发送聊天框固顶信息
% p( R. l/ O; {5 l) oSENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息! R6 s! ], b" d  {  A6 U
[@Main]
6 z  t# k& c% J5 B: Y# JSENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息
. t7 k% H& u/ z) C2 U2:增加1024*768大界面模式" ~$ [) W6 N6 b2 z" t
3:修正若干BUG
1 M! t1 _. \5 k1 P; {$ G; {/ X! x2 p+ d, A5 F. r
160414n2ptx1xpt7t701dh.jpg
2 z+ q( v' G' N+ d& ?6 s( d% W. L
* d, M/ ~9 P! h4 N4 d& Z: _' ]4 p/ }# g 160413mvbvhno5bnehwhnv.jpg 0 H! e$ j4 v' Y) S( b
% H, s$ a% F* l- w& B$ h
160413sjjj8vnppncdpdin.jpg ! K5 J( F& m' `7 p. d1 V! u2 f- N) D
/ C# m( k* ?: s0 I. X/ O1 O  F5 b5 @
160413ragijugm5dj1dqwg.jpg 2 y. Q7 S& t- d) i0 W0 T

: ?9 h4 U) ]* a  s 160412rqxjiz8ggk5bx6k0.jpg
! Z' q! V7 }+ i2 Y$ u
( h7 Y' G2 k1 Z) A6 x4 F 160412ajl4npnyabmvnuul.jpg 9 v. ?) X* @- \6 p% ]* j

6 l" `5 G1 i& e 160412eym81gm1rkskkjy8.jpg
6 p3 @+ D; V& d. G; p5 D: D
- [# p# ~3 A* u3 K 160411xix7mhw7d3wwowfd.jpg 0 {  D! Q9 X( d8 ~
1 y# h1 i* G/ K9 q- F
160411a8uooddzio96zsi3.jpg
4 r7 T0 P. U. `- `4 V" J$ X( P; r9 }& z, d- Y
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