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[传奇工具] 幽幽网络WIl+WIS真彩数据查看器

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admin 发表于 2011-7-10 11:22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:) w  B- B; M! T. m8 {7 H+ L
幽幽真彩数据WIL查看器
9 l* S$ @0 o) \* Z* f6 [' ^" B1.幽幽数据查看器能够打开并编辑所有的WIl真彩数据文件。
1 V3 B2 F# _( }0 s  H2.软件采用飞儿数据处理内核能够完美支持传奇游戏数据编辑功能。
& ?6 Q/ E" Y. W' {$ X" B3.能够批量打开Wil文件和处理wil文件。6 K- ?' J/ y: n5 [2 b  o
4.批量替换新建wil文件功能。6 _4 {1 Y; F7 c
5.批量导出wil文件为.bmp位图格式,以及导入.bmp位图格式文件。
+ Q# g+ m+ o5 f% Y6.能够设置位图坐标位置。* Z7 w. J: S0 z- z" L5 U! N
7.完美支持16为真彩色WIL+WIs文件编辑。/ x( w" I. }. ?7 l( U1 q
使用方法及注意事项:" e2 h$ y+ ?8 ?# O+ M5 n- Z8 d
1。用WIL工具打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。比如:现在我们找到的新蚂蚁中的蚁后的图片是在1000---1500" k& r; u3 _' ?( y5 z
2。选菜单----连续输出图片.....
9 J" {( ^2 f' P$ o4 X$ ~* K----输入你要输出的图片的第一个图片号(这里我们输入1000)
& G& M, |1 V6 I! B/ E0 p' {----输入你要输出的图片的最后一个图片号(这里我们输入1500)/ u7 H- ]( o% [1 p& s3 g
----最后要输入的是生成的图片号的偏移数字(注意:如果你要把现在输出的新怪加到别的*.wil文件里面,你就在要这里输入偏移数字{偏移数字可以是正负数,如果是0生成的图片就是从1000.bmp----1500.bmp命名,如果输入-1000生成的图片就是从0.bmp----500.bmp命名},这里我们输入0)
3 \# S- G5 d1 O: s6 Y8 y7 p( D----生成图片后,选菜单----生成一个新物品库....  {$ k: D" z' c1 |1 y0 l
----在Image Folder中输入刚才我们输出图片所在的位置
( e3 z" q. D) P$ @( |$ b----在Labrary (.wil)中输入你要生成的wil文件名
" s9 L1 x% ^1 |2 P) `----在Index (.wix)中输入你要生成的wix文件名----在Start Image中输入刚才生成的*.bmp图片的开始号(默认是0)
( b* ^% t) l3 V, Z( S----在End Image a href=传奇服务端/a 中输入刚才生成的*.bmp图片的结束号(这里输入500)3 c; U* v9 n3 c, A" {6 K: _, w
----Fast HDD IO Mode如果你的硬盘快的话就勾上吧----点Build就生成了我们新制作出的蚁后单独的怪物DATA文件了$ C$ G, o; c" n, t2 c
----我们命名为Mon10.wil和Mon10.wix
8 N% L7 d3 i  T下载地址:
2011-7-10 11:22 上传
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