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[传奇工具] MirYQ传奇引擎+真彩登录器

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admin 发表于 2011-5-30 15:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:; `' y3 j  \- {$ z  h' D
MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,/ P7 G) O2 U+ O! |
重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,
" T1 U& \, U: r5 E+ L5 w% d内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色5 r1 \5 [& g+ G2 S% @1 M( t. J0 W
全面支持1.76、1.85、英雄版本传奇续章、传奇归来、传奇外传。1 t( l$ y4 M, S6 u" e& L2 F3 U
登录器支持窗口化,支持800*600和1024*768两种分辨率。  O7 J0 {' A  w
由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报! {8 z  a# g) O$ b8 Y8 ]) I
【2011-05-26更新:】7 q: h. j: `: c4 N' |; Q
完善所有NPC% F$ Z) Y( B8 R) `- [3 b+ A
兼容HeroM2增加脚本命令
6 v0 h7 c# r) E5 i! R2 f9 V格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self
) I0 g1 l9 e) A3 Z8 P# z参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队,
4 k8 t, d% D! C" g等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.; F. d! G# s; s4 _; C7 w) N
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
/ S6 o% Z3 W) H" s+ j $KILLER杀死人物的名字 $MONKILLER杀死怪物的名字4 P' m2 A6 }, G' C1 K. i( M
;MESSAGEBOX支持确定和取消触发
4 r* i' x! K2 C5 p) zMESSAGEBOX 是否确认要删除 @确定 @取消0 K3 F0 F0 @6 Y( Y3 u7 P; F, a/ b
[@是]
  F3 V. n3 C1 d" R" ?5 E: P. n. w点击的确定
: Y$ _6 h% M' v0 `' [4 b" i[@否]9 E8 W: t) u6 ?) G# N" \" f" F
点击的取消
: W( {3 J6 |4 {5 a9 n8 Z8 E! o$ g, b% U: a& }* W  c
;指定人物触发字段+ v9 W$ l/ ^5 P4 d
HCALL 人物名称 触发字段6 c; L2 g0 _# D4 l
;自动穿装备
. y1 ~: O/ w9 \# s  I- `! G" uAutoTakeOnItem 装备名称 装备位置
. f3 M5 |' f8 R7 n/ w5 _;自动脱装备
9 N7 d3 ?, y. _+ Q& b  n! R# i/ U( ~AutoTakeOffItem 装备位置0 z4 c7 q4 t# s7 U6 X3 q
;获取文本字符* `3 c9 B# x4 B# ^3 F; v8 ^
GetRandomText 文件路径 变量  F0 H$ l3 h$ q+ C% I: s1 }
;定时触发1 i- ~* K: p6 J! {5 V
DelayCall 时间毫秒 触发字段$ d: N9 C# \+ m
;检查是否在某地图
4 Q0 A6 ?- k5 c9 ]& VISONMAP 地图名称! A/ v0 |+ P0 _* F+ z2 |' r1 ]# p7 B
;打开自定义NPC对话框. k3 @" ]5 G# y: Q% V: Z
OpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号
2 U' a2 L* k5 g9 U;关闭自定义NPC对话框+ e. R: b! g& E! T+ L3 t/ i
CloseBigDialogBox
4 J( e3 v7 I) f( X;复活+ ]( V' y( U7 M+ e( W. ]8 I
Relive
. M% L0 _5 T( Z- ^9 f+ n; o;检测宝宝是否在指定范围
( Z4 t& S; _6 G! TCheckSlaveInRange 宝宝名称 范围
9 M1 X/ B: q& w2 q/ b8 Z;检测指定范围内的人物数量
, \8 k7 S) q% I6 v6 i3 h2 `CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (,,=) 数量- t0 h- c  R) Q9 Y( h* F
;检测人物是否处在地图的某个范围之内4 ]$ {3 E0 Y) ?/ ?" R" ^3 L
CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
* Y6 C& n7 L1 d* T;检测城堡是否正在攻城
; Q$ V( H  g/ J0 J: M. f* gCHECKCASTLEWAR 沙巴克
, _, ~7 G' @: O, v2 V, H【2011-05-23更新:】4 F4 L* W* p8 G) S2 ^+ I
增加数字飘血功能
  t5 ~% V: Y! N+ `美化装备显示框0 M4 ~2 f5 b$ x! n/ b0 m  C& O. F9 U
增加个人商店功能.拍卖,无限仓库,摆摊功能的合并% r5 i0 B0 Y4 _) b2 R
修正已知BUG7 B# C( J% H8 U5 I7 C7 ]) K
【2011-05-08更新:】
" |1 L: Q7 B' `  f, M( W: H# X; F登录器采用新的优化算法,CPU占用率大幅度下降,整体性能比以前提高几倍。: \7 A* D: J( c7 R7 @( H  n
修正全屏切换会出错的问题
% n, o+ h& N! }2 D" ?4 j修正登录器有的机器无法关闭的问题
- q8 ]& a& ]3 o& w8 X/ _4 l( |【2011-04-29更新:】
: ^8 S* ?8 b4 N- l修正有的机器会调整系统音量的问题
6 }9 y" \, v& i4 |) ^0 W* z增加支持盛大新的土城地图(地图花屏问题)
& A& e: B- A5 d3 G" D1 w;检测是否进入攻城的范围
. @, |: c# @) \, `0 a! OCHECKCASTLEWARAREA 城堡名称3 [) X  O2 ~! k% b& o8 ?: q
/ q& l4 h9 b+ k. K
;检测是否正在攻城, ]! t# v1 w9 F$ I8 }. Z$ d
CHECKUNDERWAR 城堡名称
- s. U, v$ n/ I! `) ~# A: |* s4 G9 r
;检测地图相同怪物数+ b  M) q  ]+ Y. `, w* a/ ~
CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量' l( V  L8 C* T
【2011-04-26更新:】* _2 |  B4 m# o
修正骰子不显示的问题
2 i0 |8 n% C2 U6 }" z! K增加游戏的整体登录速度
6 a$ {& q/ g7 X. q增加以下脚本命令
( J; g' U4 w+ f2 Z0 Q7 `0 P;修理所有装备5 \- w# s. k2 R0 ^" }3 h
REPAIRALL
" O$ `& P2 ^) ~9 W0 E& H;回城3 S5 \, a' ^! M% K1 |) ^5 u4 r
GOHOME8 Y" O8 x# Z7 P: }2 ~
;复活
: F6 ^& ^9 A4 U$ NREALIVE8 D7 s% |( ~' E
;把人物加入行会
, ]- L4 }1 ~8 j2 t2 rADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
$ t0 |9 O" |" b( w/ y;把行会加入攻城列表
7 T; T& h/ V5 {! }% s% C, EADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)
, y: w; B" @# K- a2 \;在地图上放物品# i, C+ U1 z& i
THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称6 p! I9 R! u. v1 t7 ]5 I
THROWITEM 3 336 336 12 2000 金币
! V4 P6 d; b# `/ S$ T& a5 `1 `;检测地图怪物数量
( `8 b1 Y. c2 lCHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量0 n+ R, B0 L  L0 k) L1 G5 Y0 Z
增加攻击触发 QFunction-0& |% u: h- r+ j& ?
;======================魔法攻击触发==========================
. Z( p' e* r1 g* \! M" z* Z[@MagicStruck]7 B8 y& s; L' g9 B( F& k1 B% D
#IF
% `; o. L9 m* @CHECKCURRRTARGETRACE = 0
6 j8 ]; H' h+ n. ^- p2 R# G6 R& N7 I2 I#ACT
8 Q. _8 U5 r& ^2 pSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 2538 k" H$ \0 p* s* I
BREAK' e8 z# _- K( q+ q$ R$ o, ?
#IF
. v+ @/ I6 a- t7 z( [6 L; [CHECKCURRRTARGETRACE = 1
' w9 j4 @" X$ C, Q$ n#ACT5 b1 z6 V* p0 h) G
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
' h6 a) j, d% J) [, MBREAK
7 A1 i! {- `/ p; _- t#IF
4 n( r% v4 L1 U0 F3 `5 d#ACT+ x' ^0 D/ _2 v7 h
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
/ C6 Y+ @2 F- A. |/ ~0 j, tBREAK
/ c- ^& }) F- |4 A& i  _" _2 K* r5 ^- t* a( B/ D; y& D
[@MagicAttack]+ z/ S( K3 `& n6 Y/ E
#IF$ d. ?3 C# \# ^( c; E1 W
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
: m) `! S/ [% h9 {: E' k0 }" f#ACT
$ ?* o. s; C0 w$ y" m6 E% L" vSENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
8 p- Q* C! }* A1 F* GBREAK5 K( S; x1 q5 C4 e+ \) P" M) s
#IF. x/ V: d; F% Q8 M$ D, O
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
: k; n5 |+ H* q0 B#ACT  ^  s7 x( E3 ~3 b
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
" r1 R4 K# k1 n# a8 f- UBREAK, y9 X+ z" X& n9 u  G
#IF4 U. a5 i& f$ E8 {! k' W1 g2 l3 H
#ACT: I1 S- b; e4 |1 T9 m$ t0 M
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 2490 }! _, ]* v! ?# z& s
BREAK
1 X  J  C5 }6 \' m;======================物理攻击触发==========================
3 w0 ?7 y! R" g, G7 \" l[@Struck]
, s6 k) k  ~* z#IF
/ D) K4 \: D1 j9 Q1 |CHECKCURRRTARGETRACE = 0
. M% N/ l* l4 S6 h$ s2 R#ACT7 l- R" Q' @7 @
SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
! r2 r. J* D2 u, z. p1 H) oBREAK$ G9 n7 x* J& i
#IF
' X: j0 L+ [/ {% a; R: c4 _* FCHECKCURRRTARGETRACE = 1
( o! O" s9 B! Y' t#ACT% e) I3 {7 j7 j6 \. O* h
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
9 ~5 Z, t7 _% Z& @* UBREAK
* D- P: Y' _; W( ?2 O) E* U#IF/ Z+ C0 `& H8 w# ?
#ACT  b) G0 d; a$ n5 L6 B
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
$ \# r9 \2 W7 f. r0 D, n! e! |, _BREAK4 _/ A8 u& p6 \
' x& {, Z( K0 T
[@Attack]. E7 R3 A/ u3 d( P% h* ~
#IF
) S: v4 y5 j4 e; f8 o' ICHECKCURRRTARGETRACE = 0
0 k$ O$ c$ B$ C3 V6 K#ACT) Q% T% w% Q/ O1 t# F
SENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
" s' M* r$ V) i2 F  b0 {BREAK
  w* m: ~0 S3 F0 x! ]) L' o#IF
7 s5 e9 r" d( _) Y8 UCHECKCURRRTARGETRACE = 1
. n# o3 I: Z$ L! _4 W#ACT
4 Q  q! S( B6 @' _2 Z) G* g7 G1 B3 r# PSENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
; n+ j9 H5 D, U. u# b; lBREAK
3 H+ y* K8 A& F" g+ z9 [! [#IF! g0 Y7 K" O" I, w: I
#ACT
( d6 M( |# U- g$ J4 QSENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249+ `+ f; H, J. A. @3 l1 h0 t' h$ P
BREAK
' R% }# E8 L5 P6 I4 [【2011-04-21更新:】( v" {6 i4 M- p) P3 R( u( s
修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题
# o* t- A5 Q( L% h, N修正使用某些技能会原地走路的问题
& P. ]- B2 J. O修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题* n) M2 v2 ~$ t9 `; i1 a& i, V
修正右键会停止自动追杀& k7 y; o6 W* {7 }9 b
修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)
4 p  h! a  b' f0 H5 V# Q修正1.76毒符的位置放到左手镯上0 t9 u' m! K! x+ E
DBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)
" `8 H9 [* Y  \( `/ \7 i% k+ z增加游戏速度功能
( S+ L8 ]" h9 B/ |2 jChangeSpeed 速度类型 速度值# \0 G9 ?; M+ _( G' S0 p7 s
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度
& H7 Z/ c, r- d速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)8 v/ K& P: R+ L) Y3 o
CHANGESPEED 1 50 `# s/ z: |$ d& {& W) q% U
【2011-04-13更新:】
* a4 r+ i9 T7 |0 B  j, k" w- E增加支持传奇外传。
. d3 B  W/ w9 ^0 h增加登录器皮肤自定义编辑
, B8 w% R( U6 p去掉登录时的开门动画
7 ^: `/ ~3 x3 |* O修正客户端一些图片错误& P7 ^0 d$ _4 l
修正其他已知BUG; x. P& j% r) }6 _1 [2 V& s
【2011-04-03更新:】
9 n* F3 ^* q) l2 d) p% t增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。2 v5 p* p' ]+ q8 K3 z. e3 x/ L/ S) \- `
目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。
1 P! s* ]; f% \+ P' {4 X) _7 j5 i增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
. d4 R/ `& v8 y- |/ n% c增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置
$ K- H$ m, y" Q3 _8 a# b增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置
3 Z' N) [7 _, Q4 O增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效; @- c/ A- g* \# M( M; u5 z: F: y
增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color: I! b8 W6 ^! O0 \. v/ E6 G
增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap+ y' h3 D- @: P- }+ ]( e
增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
3 Y: }, S  H/ i# k& Z7 r  v5 F增加好友功能
5 n1 M$ Z9 n% c: Y增加脚本命令:
. \3 M2 ?) E# o& j  y金刚石: r0 i3 ?) q# U2 ?; Y! j  L
CHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值1 ]( ?+ ^3 P9 M* w
GAMEDIAMOND (+,-,=) 值
3 k& h4 H1 C1 s% ^. E/ d  X$GAMEDIAMOND
0 Y* p/ o6 K( H灵符
5 L+ y1 t- h) N4 b$ fCHECKGAMEGIRD (,,=) 值  F6 s$ K9 ?6 I8 S/ `
GAMEGIRD (+,-,=) 值
& e- x% c: B1 {% f/ W7 G3 W$GAMEGIRD4 G# w7 _7 L! B, b% D( Z! C
荣誉; u8 ?+ o5 Z/ U; z/ ^. e
CHECKGAMEGLORY (,,=) 值
  p9 x8 S7 I' C) `9 V2 q# TGAMEGLORY (+,-,=) 值
% a' W( k2 O; t$GAMEGLORY
+ r1 G" Z! z' R3 p) {检测字符串长度
! r6 m7 {  i7 a: }CHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值
0 l  B, V2 u" z/ K7 D; Q! J- M, r* \% Y+ _; p
检测是否有英雄
6 r4 ?8 d! ~2 aHAVHERO# J" K/ a& a) L" `
创建文件6 }# x0 M4 X2 M
CREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt) ~8 A% K0 b( p% h# S% M' m
PLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果
; T3 a; X$ W. D, v6 k  R  E  _MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果/ e: A" C* w+ _
SCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见$ y$ i# F0 \: ?
PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
* x; P  Y) I% i  b6 x$ KMAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
, ^( z' _- W2 v. M" ySCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人)1 h0 h' K( X( M. m
播放声音* ]  h. a% \6 I
PLAYSOUND 1.wav1 @" G: t, [  i; S) L
打开NPC大对话框7 K5 e6 j" q* Q; @
OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)5 \3 P5 a1 J  o, G7 v
关闭NPC大对话框/ h6 @9 A5 o- _* }- Y9 Y
CLOSEMERCHANTBIGDLG2 R+ o! K4 H  c8 m2 I
英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.
, H! X# f, l" l例:
, T; U4 b) D/ Q检测英雄等级9 b8 S8 G4 _8 A  o$ k6 T
H.CHECKLEVELEX  02 D! g6 z% Z. S+ |/ e1 x2 {4 ?7 a; B6 v

3 T1 Y  \$ X6 W; u! J* l【2011-02-16更新:】
- w% h) h# c8 s. z增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,
% h6 {9 i8 J# E3 c4 K) ~. V否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级0 k' T& Z0 t( I4 B1 V. E& C
修改魔法等级显示方式和盛大一样
9 J# k* E* g% Q2 G, X7 B跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制" `7 \0 `* J) A
数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。
2 j; t  q8 w7 S修正其他已知BUG
% O0 o+ R5 E2 R" y2 _【2011-01-28更新:】
7 g' T# ?8 p& v8 N* C修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用
2 O4 S- R8 j5 q! b. X- d修正不能自动换毒的问题
  h! C1 P( e3 |* M. \# K1 {修正传音筒看到的是自己的名字
) B% ~, s) `  ]5 z9 A# @) `" E2 |修正小地图雷达点小的问题1 F7 S9 m6 N! Q5 I2 {5 E
修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题
0 I# p$ o5 l( b6 `+ ?( H- Q' {7 I修正其他已知BUG" J5 ^: t  H3 G
修改登录器皮肤7 s) j. W! d0 i% t6 m4 L3 b
修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
3 b  n" x5 ~) u# ]/ [例如:
- N5 t  X$ U- ~6 V# e+ |% C强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=1005 _& M; O1 U, Y- ^4 @' O0 c; I
疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=1155 F6 @; _6 R& p* e+ ~
回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108
9 W, M" J: w- W支持2次打包
/ V# R" L0 f1 a* Y; K$ r4 D  x例如:
# f  B8 y1 a2 J. v$ p; W1 e  U可以把疗伤药包再次打包
- z& Q* u: u2 M  f; m" s* ]; y疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
0 C! Y1 E. h  \5 s+ y7 \5 i2 T/ ~- K+ t: X* d9 @
【2011-01-24更新:】: m- X0 t- @$ \& z9 e1 I5 W7 h
修正红屏的问题
6 ]. |% b& j) b  [修正滚动信息出错导致卡屏的问题 1 \. j! _& E! |* Q; P+ U8 f
修正其他已知BUG
) A( K5 n+ @: `进一步降低内存占用
0 ^  C0 l3 y) J" z( k, s【2011-01-22更新:】# H9 t" s1 j4 h! U
修正黑屏的问题
0 ]" W( [2 T. Q, f: J; B1 R2 }) N% W修正看不到别人头盔的属性
/ \" E' M: w0 k+ m: G修正组队看不到队员
4 g  B' A* h: F修正其他已知BUG ) S( e! v; o0 p+ @( x
增加聊天框可以鼠标拖动调整高度. H. @8 k* s' Y) ^+ }! O
【2011-01-10更新:】' x1 i/ h. K$ B6 C/ v
使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,
6 I0 V% O  H' O- T: H执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低
* [# c2 _9 c7 H8 D修正其他已知BUG
: Q7 B, n  Y5 A  F【2010-09-25更新:】6 \3 }3 o) Y; O: J7 z4 m, q) v
修正人物跑动慢的问题
- m/ b- v7 g. n6 f8 p) Z7 p增加新魔法数据库
5 b% d) f9 X: b4 K+ R-----------------------------------------------------------------------
' K! |" L" b3 P- T- r) u' z【2010-09-22更新:】
0 N; e$ M) @% e% C. K重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低
1 L# Y+ _! m( a; |" X增加聊天框可拉伸高度% l, G6 {- m4 A3 y& @* W0 J5 z- }
增加噬血术,逐日剑法,流星火雨  r% t" m0 P$ U& c$ ^
修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明- b1 y) ^) ?8 W9 }, t" B5 @+ `8 w8 ]; S
修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat3 ~# ~* J' i7 M* _0 [: U4 L
增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat) |' E; B5 d7 p- L, N6 A
修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题+ o8 q+ a& R0 L  |
修正计次物品显示错误
  b0 P0 _+ I$ s0 M---------------------------------------------------------------------------------------------
! T* F2 H5 b& f/ U+ B- W【2010-09-18更新:】3 z. X2 [  F. x# p2 X9 Z, L: P
增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物
2 ?1 v+ s9 ~! g" K: s增加$KILLER杀人者名称变量
9 k' |) [4 e" J; m( n6 R6 G2 J增加会员命令2 Y9 x, i+ h, b* N' B
增加记忆石功能  c9 X" I+ F8 N0 _
增加千里传音和传音筒功能
. G3 y* C4 k# ~& f& ]0 z  k: x3 c0 Z扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:
& o7 q6 I0 D$ E$ C  ?+ h# f2 i[@test]
' A0 ]& O  B. B# \#ACT% i# s7 i. a0 l) i/ v2 q% C
MOV S我的人物名称 $USERNAME
4 g. u3 l# W: V+ q: v1 @6 s- mSENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 253
7 c1 ^, ~, s3 g% L[@test1]$ i3 Z# d0 ^, G2 d8 f* H
#ACT" @0 b1 x( q% e" s: c2 P
MOV N我的杀怪总数 1004 l5 ?. r" P/ ^2 |2 l3 ]. I7 T
INC $STR(N我的当前杀怪数) 11 Y* v7 Z) X4 ^- {2 _; ^  z! a
SENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 253
% v0 W" r& n5 o" n0 L[@PlayDie]
$ E5 f( {: x8 T+ {5 c  `#IF7 x4 w' D7 k- r4 i' d4 J% V2 l# ~
KILLERRACE = 0
% f3 u$ B& Y3 i#SAY7 o* S9 `& G2 v' a( {
你被$KILLER人物杀死的。. H' U" b  p# e0 ^6 d7 ?" H
增加会员时间 文件名称 天 时 分( z; d# ^) I  ]  S/ k7 _2 l/ v
[@main]$ |5 E! C1 L1 `! N
#ACT! J. }3 L5 x& n  ?
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 36 c) _  d9 V) L, L
#ACT1 o8 g1 H' M# f9 r( B# h, {* F
SENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253: A1 l$ k- Q! W7 _5 O& a
检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
& u+ J% a7 L* ]7 W' S- T: T' Y" J[@main]
( ~9 Q* |7 ^# a6 f. Z#IF$ h& k; ^( R- s  E
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 S1 N1 N2 N3
3 d/ w1 c6 O8 a#ACT( e0 ~$ a- ~+ I/ c4 e3 i
SENDMSG 6 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】【剩余小时=$STR(N2)】【剩余分钟=$STR(N3)】 255 253
4 w% j3 Q% S; I- b$ Q: `6 t#ELSEACT
9 r. L$ Y5 M0 ?; vSENDMSG 6 你不是会员或已过期,请及时充值! 255 253$ x& n$ G+ T: n! s  X
删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST
8 J$ n7 W, n% S  }5 ?& h- `+ F[@main]! O$ @' j+ X: i4 e6 Q( t0 z
输入需要充值的人物名称/@@InputString1\ \ \
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* _; W. o; G! X# E$ e$ q[@InputString1]
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S1.CHECKONLINE
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ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
+ i$ X4 i7 T; l# XSENDMSG 6 $STR(S1)充值成功,增加30天2小时3分! 255 253! {( `- _1 Q  w
#ELSEACT
3 g. _$ _; i9 w" z% SSENDMSG 6 $STR(S1)不在线! 255 253
* o% a) w' J. M, o' y. [% X/ w---------------------------------------------------------------------------------------------( u9 d. v% Q- w0 K& E4 U" c
【2010-09-08更新:】$ @5 D& l  b9 K/ S
增加脚本加密插件和脚本加解密工具
) s/ ?1 \, {0 U  E重新编写了登录器配置9 x$ {+ ]8 M' N9 B* |
优化客户端更加流程5 _$ P3 B" E* t/ t! n, I) T
修正杀毒软件误报6 @& q0 j) r+ |
修正其他已知BUG
! Y6 v. |0 l, r. `( ^5 [; I---------------------------------------------------------------------------------------------- q* P0 j4 `; @. x4 |6 o& C7 Z, I# ^
【2010-07-05更新:】' Q# F' H, t; V# y
1:发送聊天框固顶信息1 x$ H% d/ w% l5 u# Z' m
SENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息* u3 Y' H( |7 L0 ?4 [- K& F
[@Main]0 P. ]* N2 ?. M6 Z2 f+ B( L
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息
& E# T' k( t5 w+ J2 [, A. {2:增加1024*768大界面模式+ y3 n# N; ~% K3 \* f
3:修正若干BUG3 }: L2 I1 Z# f# L
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