软件简介:2 s! t9 k6 ~" R7 R+ l* @5 f
MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,
) d3 f6 L% R% ~$ Y u& X重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,0 {+ h: T: \: p* P0 J
内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色) K/ T( x6 ^" i( Y& [$ X# y# l
全面支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来、传奇外传。# O' G% d$ q( ~$ f$ m3 |
登录器支持窗口化,支持800*600和1024*768两种分辨率。
; }9 N' z2 l, C+ F由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报5 X, d' O c6 ~3 z# P: k! e
【2011-05-26更新:】7 N d/ E* z3 t# x% r% c
完善所有NPC
% y+ ?' o% b- _- L4 n& a7 t9 I j兼容HeroM2增加脚本命令1 s9 V: W+ M1 D, h0 B. {: @ n; j
格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self
& P8 R q7 q1 r% |& @: l0 s参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队, * c2 h6 N# R7 h
等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.0 Q' ]: [' D1 _) d2 ~, E" r
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
0 t5 w/ k7 @' L3 B5 K. {* J) k $KILLER杀死人物的名字 $MONKILLER杀死怪物的名字
# a1 i/ s$ i, V! m5 S7 C;MESSAGEBOX支持确定和取消触发: I& P# x& e* z
MESSAGEBOX 是否确认要删除 @确定 @取消
3 ]8 q3 L- h3 G3 T[@是]' |! z# _) i* e0 }" V6 A
点击的确定
8 o# h1 o6 t% m$ V1 I1 M[@否]3 I- L: Z* k/ `. x$ b0 O; @# c
点击的取消# R: L! b0 e# p* M+ c8 a
" w+ G0 g+ |( ^, Q: e! @
;指定人物触发字段( v9 {& C) d! R- q/ U0 _
HCALL 人物名称 触发字段
1 z" c; f; Q! Z+ c8 R* B;自动穿装备
3 |) N, d1 _ o& L' U- x6 vAutoTakeOnItem 装备名称 装备位置4 l0 h' O, `- s$ _
;自动脱装备' W, c; U% _' f/ e, I- [
AutoTakeOffItem 装备位置
4 d% D0 {2 P3 {3 N' {;获取文本字符1 [3 a! q2 r1 M$ n* o; g# ?4 t- R
GetRandomText 文件路径 变量7 f% D' r/ k6 c7 X
;定时触发5 `4 p: X! y6 e( ]
DelayCall 时间毫秒 触发字段
' h/ U e2 }# C9 c& k1 E* \- g;检查是否在某地图
* c: Y) o" ~' `3 WISONMAP 地图名称; P8 b. `" o [! k4 J
;打开自定义NPC对话框
0 y3 A5 N9 E3 c* E) SOpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号
, G% y1 F/ z Z* b9 u' p;关闭自定义NPC对话框* b, M' x) h4 v3 l1 D1 N
CloseBigDialogBox
' ?2 f( ~( F3 b' C' R: f0 i;复活% {# y6 y+ t' t8 q
Relive t( Y4 c5 h, B1 b& D" \
;检测宝宝是否在指定范围
z/ u6 F4 d2 X5 e' G ]* Z8 G0 vCheckSlaveInRange 宝宝名称 范围5 G: M4 p" s: {& s
;检测指定范围内的人物数量
r% E# G9 `( h" Q' ZCheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (,,=) 数量. {; W% a, V( p: z2 t& g( O
;检测人物是否处在地图的某个范围之内3 [) K8 O) P% F; j0 R: {+ h" ]1 M
CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
5 }2 Y* c! s8 e" ~( A;检测城堡是否正在攻城5 `- F3 a6 p( _/ z x* E% Q9 w+ g7 j
CHECKCASTLEWAR 沙巴克
# i( ~! o# B* ?6 u4 |, o【2011-05-23更新:】4 d& D4 y q& \3 L/ z
增加数字飘血功能# U- S$ q3 d0 D* \- E. M
美化装备显示框
V7 \8 S! M" I增加个人商店功能.拍卖,无限仓库,摆摊功能的合并
# p* y+ g$ h( D5 w修正已知BUG
/ m( B" Y4 E/ P; M. a【2011-05-08更新:】
; ]2 F7 F+ t4 E2 p9 _3 X登录器采用新的优化算法,CPU占用率大幅度下降,整体性能比以前提高几倍。4 Q5 O, N: R' R* B$ {. d! Y
修正全屏切换会出错的问题
* G: z) g! [+ F- p修正登录器有的机器无法关闭的问题7 ?$ ^2 @( l& ]0 D8 a& m
【2011-04-29更新:】4 l3 m: s* V: I/ ~
修正有的机器会调整系统音量的问题; s% p& n: P8 W. t+ M( W# t
增加支持盛大新的土城地图(地图花屏问题)
3 c# `8 r% ?5 x8 Z' ^% E6 @) o. f. x4 ];检测是否进入攻城的范围
7 C e" a1 W8 ^2 U( n8 p' BCHECKCASTLEWARAREA 城堡名称- Z" H' P0 p: f3 E1 a( L* l5 t8 i1 j
0 o# S2 l$ G7 X4 v
;检测是否正在攻城9 t( s' X+ p. ~9 {/ L$ ^
CHECKUNDERWAR 城堡名称" j, T% O- l, w2 x9 Q
: @3 D) E* @2 A% };检测地图相同怪物数6 }& v- d. W# H" {1 V- m' Y9 n
CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量+ l: |4 I$ K. ~& s6 t8 x/ c
【2011-04-26更新:】0 k( L S h& j! ` G* Q
修正骰子不显示的问题
- U+ {! D" t: D+ e$ H& M6 A( U增加游戏的整体登录速度
- Z; M5 [; F! A增加以下脚本命令& j1 \8 ]: U) I' q( j; |
;修理所有装备- r* @2 ^, s$ J$ l7 `9 I
REPAIRALL
/ P9 I" i$ g4 r5 ^' S;回城
$ }: |' P# p5 v+ ^GOHOME
9 @& o* x" R+ Y6 k# Y Z A. r% s;复活6 y6 r0 J j) R9 B: d9 c! n
REALIVE
9 K2 o. N) F0 g) @- L; J2 ]/ d6 J;把人物加入行会
3 u2 _4 g# |# O; H+ WADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)5 a* N- k. L, ^7 S# Y+ j
;把行会加入攻城列表* Z: L) v& [# M+ N" p" ?
ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)
V& E- b7 p2 m" E;在地图上放物品
+ s/ E8 J% `" p _THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称
4 o+ y" j/ ?& E" Y9 y8 M9 TTHROWITEM 3 336 336 12 2000 金币
: w0 {. d Z: `;检测地图怪物数量
9 V. K' O$ z8 DCHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量$ \) v3 n5 N4 T! Z5 O" L
增加攻击触发 QFunction-0
- [. G* [" j2 X* v/ a;======================魔法攻击触发==========================
5 P+ E* p0 L7 Q T[@MagicStruck]8 [+ C: h. z/ z$ h3 _
#IF1 m7 r0 N/ b H2 _9 P& u7 }: J
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
$ H2 Y! I) V: D#ACT
" @( ?" O0 w; U4 s) gSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
% i- a0 r% A4 ^# r6 K) b4 U! U2 ~BREAK3 U* N1 O8 V6 I
#IF
8 G* k4 M9 G q. |. ~CHECKCURRRTARGETRACE = 1
; X5 f, o o- G6 y#ACT
; e H. E$ L7 ~. A# JSENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 2533 N6 l: N( h" @2 x p, @
BREAK
8 n- n2 } F: z7 t$ q8 _#IF$ u/ A6 e) d. ^. n! R9 H
#ACT4 P: x M: `. Q+ i1 K
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 2531 {- x8 Y/ F. r
BREAK1 S8 x7 }' J1 b3 `/ g
7 J' o; ~' {5 ]& h+ m' t1 z[@MagicAttack]$ x$ c5 X( t# l) x2 r0 X
#IF$ ~4 f3 E9 V3 C# S. Q7 h
CHECKCURRRTARGETRACE = 0
9 X) p3 Y9 j0 [( s! m8 a) P#ACT
8 Y4 M4 J; {% y/ ^, ~' ~- d# uSENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249" [/ Q J, g" v; t; R3 R
BREAK/ M( v* t/ D8 r/ X
#IF
" S5 u! Z2 i( z' Z1 ?! o. |( LCHECKCURRRTARGETRACE = 1
; c3 A8 @0 j( P r#ACT
- I7 d# _, d& `0 d. _) ]SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
6 X& L2 \% _% t- WBREAK, z l' f$ h) g# O6 B6 @! b7 q
#IF
$ ]! s2 _$ C1 e- Z4 v! F* d3 l& Y6 P#ACT
! U: C+ S! f+ u) `: e" YSENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
1 U, Q+ `3 ^2 S5 EBREAK- b! I: G9 y. ]5 u- s
;======================物理攻击触发==========================
6 ]$ R( Q. U5 y[@Struck]
+ k9 a1 M' r" k4 p#IF% f+ T; C$ E0 C, b5 z# E, F5 O
CHECKCURRRTARGETRACE = 0. j" p# C* i! }! P# ~6 b
#ACT
: Z+ b; e; N$ [3 S5 _; @" E1 bSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
& u, G4 T( s* `6 H$ H; WBREAK/ l2 Q+ c9 }* ]
#IF
- m) T% j- W2 D* u* ~) VCHECKCURRRTARGETRACE = 1! j, L! }: N3 Z0 M
#ACT: H- p$ L. M( x$ \( [
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
/ v: z/ ^9 C4 q9 _, kBREAK
( ~3 y9 M5 l9 A9 M a5 O#IF4 s$ T4 e6 s: a6 a$ c& J
#ACT
* H6 v' @+ y1 OSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253( n. ^- v1 [& X: C1 v7 Z( d
BREAK5 p% R1 v9 l' l: j z! R5 t. N8 V
0 T9 K8 n2 R5 ?; m; k4 h$ g[@Attack]
- N/ ~# C- u, J! j- z1 [7 }+ G#IF4 L$ H6 N4 M" f# V
CHECKCURRRTARGETRACE = 0$ j6 [7 ~! ?1 Q9 D* |
#ACT
& C( s# V; z dSENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
" Y6 B2 J/ I1 ?* ]2 P/ l0 s6 J; fBREAK6 H" \$ W0 c4 s' I
#IF
' a2 }1 Y7 o5 u6 C S$ u" [CHECKCURRRTARGETRACE = 1
0 K7 |+ t q! O/ {7 ?#ACT7 V+ g5 ?' {7 o5 B9 D+ u0 i
SENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249; O2 m7 P5 q2 M9 |
BREAK
/ z" u& u) z+ R! L3 w. Y) y#IF' c) K8 @2 P v! f& q
#ACT
, F! r( g6 M6 a5 x7 a* @SENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249% ^% m( |2 a: ~' |# e
BREAK
/ [. D7 u) k. z3 Y【2011-04-21更新:】
* K$ _" }- z2 `: G修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题9 V9 t; m' u. H1 C3 V6 H
修正使用某些技能会原地走路的问题4 w4 o+ |- F# r4 n ]! M
修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题. \# F2 C# z4 g* B [& h
修正右键会停止自动追杀
% ^& }4 U) ]. u修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)- `4 a3 z+ a/ h4 b$ ]0 [1 v; A' [% H
修正1.76毒符的位置放到左手镯上 i& h) Q: }$ ~3 T9 `/ c
DBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)
' ?! G7 F+ L; c0 p4 e9 @增加游戏速度功能
8 O& q9 U) R+ ^5 [0 rChangeSpeed 速度类型 速度值0 T/ s) L9 m5 J9 [# o8 T
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度" ]4 I1 W W, y0 q$ b$ ^
速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)- b9 K7 E: U: [6 f
CHANGESPEED 1 5; g( z8 ^& X- n( E: Y' B
【2011-04-13更新:】
/ i- g. o3 |& h: V6 Y( z; n% k4 G+ B4 q9 D增加支持传奇外传。 z, }) B- e. E1 L7 e9 @( U, U1 N+ _
增加登录器皮肤自定义编辑
( c$ k/ [% ^4 R/ d" a$ X去掉登录时的开门动画( F, \8 M& h$ z. h1 D U
修正客户端一些图片错误9 F6 F0 v$ `2 }' F7 ], e
修正其他已知BUG% h' [5 r$ o6 e4 g0 U
【2011-04-03更新:】
. e( w) q2 W0 ?+ h! ^增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。
0 t. Q" f7 A' q# L0 k6 N目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。* i# w9 B" ]% S' j- n. e
增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
" {( W) D, D& w* y4 ?增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置& A$ I2 Q k, }# u$ A
增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置& D: {; m1 W/ P" Y$ e
增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效
3 I ~2 C/ W; w O5 w增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color8 ?# w' h; @( x! }0 I) @# r
增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap
8 A* B3 p* z3 ]- p0 L; R增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
# m& b; K8 P, m, Q9 z2 P: K* \增加好友功能! Y' {% p6 S) l4 d' S
增加脚本命令:
8 `7 D( X3 }# K金刚石
0 v" T9 b9 W4 E; L- {& W9 n# iCHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值
9 w, k5 A) r* {3 o3 q4 a3 BGAMEDIAMOND (+,-,=) 值
6 [( f; g( B1 L6 m( n0 I$GAMEDIAMOND
9 A" _, y- T. s1 J5 X% C5 F- E& U; K灵符
; p R9 Y2 u4 gCHECKGAMEGIRD (,,=) 值
& U, t0 M1 y$ l) G* Z" [; k! e8 uGAMEGIRD (+,-,=) 值2 n# W% g( X% n& O9 ]* `9 G
$GAMEGIRD
# R7 |1 c& C2 G4 {- H+ S# e荣誉- B% n: s6 Q) V+ b/ I2 z- A0 ?) x
CHECKGAMEGLORY (,,=) 值) m# {+ ]! ~; f* T( I
GAMEGLORY (+,-,=) 值+ t8 k* e1 A" L* U' S# _+ C) T
$GAMEGLORY
5 V' e7 `; R* U Q4 v检测字符串长度$ i* L8 Y) j+ Y
CHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值
: o$ }. s, u- q* r+ p5 y' Y1 K4 b
! t4 `6 y w( r7 u, Q0 c检测是否有英雄
7 n- E; y! G& ] XHAVHERO" ], _! B6 K7 T/ ~1 V0 I( k; G( u
创建文件
9 d, d# d* R& h. t: J# gCREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt
+ L& w5 \% J& {5 \- lPLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果; c. X0 B/ P4 R. R- R! _
MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果
# [ _4 `* m* ?# m vSCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见
* }- h3 A9 G1 `& S& q2 mPLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
]9 D7 t! @ ^2 ]; f. q0 `MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
/ g' L) C6 ^' p$ f, W9 ySCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人)
3 R, f+ I4 u1 R. ^" D' g; @* C4 p播放声音
% x: i9 {" e- x% R- UPLAYSOUND 1.wav
; t. d- g% k& p1 ?0 L" y- L打开NPC大对话框" |/ b) f" [8 C* L+ |/ a+ X9 S* z! L
OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)8 f& e" u) C+ y9 U
关闭NPC大对话框0 u; v+ B/ ]$ a1 X# b
CLOSEMERCHANTBIGDLG
. ^8 F( }0 D6 _4 a+ b: h/ _英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.+ x1 g, e: @2 A) \0 n* @6 ^7 t
例:% {8 @3 ]* F3 @( H' M+ c* U
检测英雄等级
4 G/ C; F9 Q. L7 Q" n4 z0 A7 HH.CHECKLEVELEX 00 B- o- ? S6 [
2 Q% g) x+ b* d3 E【2011-02-16更新:】! e2 N: z, R+ K, p3 z+ e; X$ V \$ S
增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,# {8 u' D6 C7 V% j; E0 z
否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级
, b3 F3 a# j/ D+ P8 [5 `; H- S( _修改魔法等级显示方式和盛大一样
5 }9 h) X- R$ x; y' p7 N: m跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制
5 r/ ^4 Y( b( c: _/ `数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。
( M7 K; j9 E( R8 ]$ S, r修正其他已知BUG: C1 Z3 ?9 B, [/ m j% X6 b
【2011-01-28更新:】4 M! v. b9 l: O
修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用, E! I4 U* `! S: N: R
修正不能自动换毒的问题9 G T2 C5 Y y# ~* ?8 q2 t. x8 F* Z
修正传音筒看到的是自己的名字
' f* p6 z1 }- B+ Q3 o( T. G8 N修正小地图雷达点小的问题
/ k5 e) M2 X5 Z9 T% c修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题
& W$ r0 H. `+ k! R" _8 L6 G修正其他已知BUG
) q3 q1 I1 i* ?; o/ t$ \修改登录器皮肤
" b/ R6 l5 c) R% v. ^修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包: B1 e) x+ r. T: _- p: v; y% K
例如:9 J& F. E6 h% U) T: U
强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100
5 j2 R8 J1 K j9 @7 l5 ^疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115
2 `+ c5 {9 _+ w$ u回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=1085 a" B/ N% r$ r. [; g" M/ \$ q! o
支持2次打包1 k0 O5 m1 {/ o
例如:
7 H( y( D# D& T- Q可以把疗伤药包再次打包9 r- z* z9 X& s" }) t
疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
/ \$ D9 } L) f8 I& t5 U7 w) F; o
- F; o3 `+ y/ j7 d4 E) [【2011-01-24更新:】
! F; X8 _% [* C3 |4 T/ Q修正红屏的问题 , K5 c3 _% B j) ?0 w5 q$ w
修正滚动信息出错导致卡屏的问题 / ?( b' v i9 h$ M1 r% k3 K
修正其他已知BUG ; N A) q! n D7 o1 X
进一步降低内存占用
) J& F3 Q# o' s【2011-01-22更新:】# Z0 ?" `2 D4 {( V+ ?" \+ z
修正黑屏的问题 # b H2 ~& t: I u1 {
修正看不到别人头盔的属性 : g) v& V( s: ]
修正组队看不到队员
, i! n2 c% [1 d. O! x修正其他已知BUG
& H, B1 ~% O" T R! S/ G增加聊天框可以鼠标拖动调整高度) V0 O1 y* k* h- g9 I& _" `0 P! }; ~2 t
【2011-01-10更新:】
+ t! ~3 K) t5 J( ]: _7 M使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,
: B( ]' E" ?: e% F$ s8 v执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低8 i' j4 Y6 Y( |# Y! [6 w+ T
修正其他已知BUG
% s! c/ I! u+ X+ O: p4 j5 d【2010-09-25更新:】
2 w5 o& Y- b/ d$ e( D- I修正人物跑动慢的问题
3 Q0 |0 ^9 }$ z8 g5 t5 L6 K+ q: v增加新魔法数据库* z0 Q8 Z4 R% h$ d1 x
-----------------------------------------------------------------------4 _* l' x/ ~4 }! ^$ s
【2010-09-22更新:】
+ i u* D2 B+ }. f( Z, L重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低2 K* q) p. Z# h5 Q4 U; t
增加聊天框可拉伸高度
7 f+ s# D9 j$ g增加噬血术,逐日剑法,流星火雨
, F+ I) Q9 M* r0 L2 B. G! i修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明% P5 X9 l: g) L. o. X
修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat7 L+ E: i, D: E# L T) M
增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat5 a9 c0 n; C1 r
修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题6 V" ~- b8 z {' y
修正计次物品显示错误9 |9 G# c+ V0 g4 c4 J" y
---------------------------------------------------------------------------------------------
% v$ `% G; {6 w* ]" n+ p【2010-09-18更新:】+ H# [- T6 U1 ~; a, A/ B
增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物
/ d6 b' I, E4 R" U增加$KILLER杀人者名称变量
2 |- Z6 B! u s* H- S' V增加会员命令
' d+ u3 m2 q! \" k! ?6 s- x! `增加记忆石功能" G! {! F3 r% Z
增加千里传音和传音筒功能
0 }- M: }+ `; t! H# L$ C- j# o扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:
& y# E2 Y5 K2 s[@test]; [. `- M5 B: }' K2 [
#ACT
: ^. M" E' q5 oMOV S我的人物名称 $USERNAME- z% s5 L$ h5 s3 b% O, l
SENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 253 r- s& ?5 ~" `
[@test1]1 g/ W1 @3 W. Q1 q4 d4 I
#ACT
5 L+ q- U2 V# ^0 \6 E: u( VMOV N我的杀怪总数 100
* g0 S/ D9 I3 T5 Z# mINC $STR(N我的当前杀怪数) 1
/ |8 |$ Y3 {* \* ?: YSENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 2537 [* W: e! S" n5 J6 z
[@PlayDie]
3 J1 e2 _: p, Z4 I4 c#IF# o6 o4 d7 {& T2 z3 m( |
KILLERRACE = 0
0 R7 |$ ?4 z/ }( [#SAY* B! b' w# o* d7 {4 d z( @
你被$KILLER人物杀死的。! `2 \* O; t) N7 a
增加会员时间 文件名称 天 时 分
+ [ k, F: F5 q9 r" v/ v" {5 X' B[@main]& o# S7 P7 C$ }. V1 Z8 K
#ACT
, Q! S6 D2 j) H _2 p( fADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3$ L+ a J1 _8 z& t4 j; i. t
#ACT
7 I5 n0 J" W( _" a. i. FSENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253" j8 W( t2 Q, V& u& o3 b
检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)/ w& X' @% {/ _! q0 g
[@main]; \/ @, b& ]$ n$ a0 A9 X9 E1 x% W
#IF
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# K M; j5 W' e& o$ g【2010-09-08更新:】
" j) r* Q8 D+ C |* s7 G2 _增加脚本加密插件和脚本加解密工具; {' j, E- a& t2 o% |+ n0 c
重新编写了登录器配置) Q. N2 `9 C4 S; L
优化客户端更加流程2 m/ r1 z/ i! d
修正杀毒软件误报
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【2010-07-05更新:】& z0 O/ x" a7 O2 A9 E$ X0 X F
1:发送聊天框固顶信息7 C8 V- m! o6 |0 L
SENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息8 B4 K" `2 [* U! H! Q* q! Q, ~
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SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息
2 |/ _! v4 D/ Q( v* s' o9 L+ Z) n2:增加1024*768大界面模式
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