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[传奇工具] MirYQ传奇全系列引擎+真彩登录器2011 v0429

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admin 发表于 2011-5-7 20:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:# X( _0 x' f, I3 p# x
MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,% F! ^- y8 @$ M8 F% w. ]
重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,
$ P, K, {# v/ }3 v6 [内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色7 T1 @  Y/ V6 y
全面支持1.76、1.85、英雄版本传奇续章、传奇归来、传奇外传。
0 @: J. y" P. W( K% y5 }" L登录器支持窗口化,支持800*600和1024*768两种分辨率。
$ l3 q: X7 Q6 n- F) M8 ^内挂中的刷新速率可以调整游戏帧速,分高中低三个档,越高占用CPU越高- W1 _1 x; t' R( s+ Q
由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报
" S3 e+ i3 {: ~( Q; J$ F3 [【2011-04-29更新:】5 T: T& V/ f2 _- q- I$ U. w
修正有的机器会调整系统音量的问题
6 Z9 i& a& K5 Q* m0 W. K# |  l9 ~( n增加支持盛大新的土城地图
) W# I4 b9 n! h* j;检测是否进入攻城的范围
5 h/ f5 L' B5 e; q- lCHECKCASTLEWARAREA 城堡名称2 W$ q' Z: A  F" D4 ~
* h7 c4 O4 D/ @3 h' u3 b2 H
;检测是否正在攻城! I) f+ |1 G9 n! y" q
CHECKUNDERWAR 城堡名称& |& a. f6 C, ~' k! a0 w" ]

! n( g$ B0 e& [( }; m, Z;检测地图相同怪物数* G% }8 p( O4 n* _6 o# g7 F% T
CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量
0 u  |! [2 u" V2 }: d( S5 I' n8 ~7 r1 Q* s9 Z
【2011-04-26更新:】
) v' N/ {0 M$ z1 R修正骰子不显示的问题# e% S3 J# y  K0 X$ n6 G
增加游戏的整体登录速度0 d% m6 n5 J3 H9 Z
增加以下脚本命令
9 T6 @2 a# x4 H; M) ~. }$ ~& \% ?& H6 Y' S- C9 \* ]3 a
;修理所有装备
9 q7 y5 F3 I( N7 G9 @REPAIRALL
; k' e# p. W8 L2 M: d;回城
% U8 D' T& \8 F9 I: I( YGOHOME3 G* a! _' I7 a  u) ^! p! A) v
;复活. t/ l7 g; v! n. Z# R0 v, [7 X
REALIVE
- F- Z. c) c( l+ Z3 H% D6 e;把人物加入行会. ^9 _  V: ?2 ?; |) ~! r
ADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
7 c! W* ]) R# Z: a/ B+ A$ B;把行会加入攻城列表
3 \0 N: @6 P5 w1 OADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)
* G( O2 J% @6 B! M  X; R/ `9 b;在地图上放物品
% U3 h8 Q) B, N2 v- \  f, Z0 CTHROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称
0 U. _& x5 f% `( O2 X- BTHROWITEM 3 336 336 12 2000 金币
+ d( d4 N4 n; L! i) c' D5 y( ?;检测地图怪物数量
* l7 O7 F8 I& U6 b1 Y1 @$ C+ ^7 vCHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量6 @5 o/ B, E, A5 Z# [. j5 ]5 n
增加攻击触发 QFunction-0
5 d9 ?5 `9 l$ p) }8 g7 t3 `;======================魔法攻击触发==========================
, Q9 `; E; j- Y# @[@MagicStruck]% i1 {- c2 K, k! P! Q3 P
#IF0 J; d; X2 R2 j. @
CHECKCURRRTARGETRACE = 0- B/ Y" m+ I  c6 H9 a' K2 i2 m
#ACT
) @! _4 z6 ]. u. a' wSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
" X/ l  d$ f5 vBREAK
* ?- W5 Z( O$ b" N#IF3 ~% H2 {- g$ H8 l
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
( h9 ~" u# F4 }3 ]#ACT8 }" F7 T4 c/ A" [) y; {) i
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 2531 p& l: N- c/ j
BREAK
& a1 ?/ }: o! J1 ]( L) S#IF
4 B  Z1 F, y( y( h  K#ACT' S' y5 ]) L3 e& o
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
1 b4 H$ _* y0 @: h7 A1 ^1 dBREAK& O/ U% Y* W; `* [/ |

% F0 V' R' X( \7 r1 l  }# d4 t7 @[@MagicAttack]
9 `+ \  p/ x2 |8 w' h2 H: p#IF% `& U+ }' X# r) u
CHECKCURRRTARGETRACE = 0$ Y7 Z) {! \+ h1 i. `1 [& n7 {" k
#ACT6 o- {& \6 e0 c  N7 @4 X6 Y) U2 K9 s  l
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
6 ~! y9 b4 F. `3 ^' q2 PBREAK
7 ^+ V$ r4 C4 {6 k% ~% O5 v" I#IF
: H" v3 y; S( Y' ~! u- L1 ~CHECKCURRRTARGETRACE = 1' W8 t2 l' n0 J
#ACT; m9 p8 n' s) J% w
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 2494 l. l& |/ l% n$ Y, Y; A7 z, X
BREAK
& \3 Z; x. M+ b6 q6 M; v#IF
7 O2 M7 z* v) }& d. l6 E$ ^! R#ACT; L0 [+ B0 ^: Q
SENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
* C9 R! [2 }  Q; ~  FBREAK
: }3 |2 B. V* p; ^  A0 ~;======================物理攻击触发==========================
/ d) |* k7 z% F# ~7 I: ^[@Struck]5 m: g0 _. O# B& E
#IF
, ?& S$ ^: _2 Z. TCHECKCURRRTARGETRACE = 0: @: ]' C3 x( x4 `. l
#ACT
4 k3 s8 I: L9 W/ ~- o8 f6 bSENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
' A6 f9 p$ Q4 ^0 gBREAK0 i9 E2 b, I2 ^" T  J, `# K- \
#IF
0 i, o1 y) x$ y9 QCHECKCURRRTARGETRACE = 1& F; @  L9 O. m8 _" l; n
#ACT5 r8 |2 P0 M. h+ ^6 P, I
SENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253* l+ \! q0 C% s
BREAK
" b% k# l. l% J' I3 c! b#IF8 |0 u: D2 J4 z" ]
#ACT
7 k5 |; O  E8 |5 r' E" f8 ~4 OSENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253
) g2 A  c7 O: b) L2 qBREAK
# T) B# l3 @2 b' W% O- ^4 N: k# d8 d$ h; {% C: M8 o
[@Attack]
' ?2 `" X1 b6 e' N#IF
1 L7 z9 B' [' q% QCHECKCURRRTARGETRACE = 0
+ l2 T  ?" x4 ~5 H7 T$ l#ACT
' J; u2 o0 B6 o1 w. W7 B& a. JSENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
) Y, ^+ p3 W( j( J) ~BREAK
- {& j. G7 ~9 r8 `$ z7 `+ w#IF9 f) B/ \8 ?6 A, d2 |6 q7 b
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
6 v  [7 S) q$ Y+ K) V0 J#ACT
1 @: V4 Q3 n$ f" j( b& d/ uSENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
* E. B6 t/ p, g, ?& B2 R  `" kBREAK- Y+ z8 \2 I' X& c
#IF
- x$ {, q" b$ ?: k#ACT
1 F" j3 p" U% B7 O) KSENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
# ?9 ?) a+ |3 J+ D+ t8 [BREAK8 G) m7 Y/ X- y4 z
【2011-04-21更新:】
' U1 u: x8 N* C. P, W2 ?0 d修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题8 B% x! e8 ]& Z
修正使用某些技能会原地走路的问题8 q0 \( f0 p+ l- _
修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题
) ^* M3 G2 a5 `* C% C5 h# f修正右键会停止自动追杀
% n9 Y' y. ^; W2 s2 D修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)
, z1 v* d) K; V( f. P修正1.76毒符的位置放到左手镯上) t$ @% L# Y) H
DBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)
+ B0 ?  f0 C- G8 _8 U) Q增加游戏速度功能5 _4 A2 {$ j+ A; y7 X
ChangeSpeed 速度类型 速度值+ H/ G- D1 i7 ^7 t. C
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度+ P& n' z- o/ R+ n7 Y8 B
速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)* q! R4 l7 w, \
CHANGESPEED 1 54 q0 A. L& A: ]; w( u5 p8 ]! q
【2011-04-13更新:】
: R2 r6 _8 i* Q; _1 t, P增加支持传奇外传。
. R+ y8 X! l/ B6 C6 n8 q增加登录器皮肤自定义编辑   f7 Q4 W) z7 `' g) y
去掉登录时的开门动画* Y% L  t; T- K5 m( y( T
修正客户端一些图片错误
+ b  y5 S. O8 v修正其他已知BUG5 P& I& i1 v* k2 C) |0 R
【2011-04-03更新:】% ?9 Z4 I9 w4 |* m9 L
增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。# Y% U, ]; |, J6 q; x
目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。
; R% F% i( x4 n" g8 m- {增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
0 C" Y) b# l6 `: h, K增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置
: c6 z0 [1 U! j增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置
% J* B) U* u# A: Y增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效' ]$ j) i( V: Q
增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color
% p4 {+ ^1 F$ C增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap! }4 M4 r% N" B2 j
增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
% d$ J' N$ n; k7 s# q7 a; W增加好友功能: b4 m1 E" u- t. B# \% N! F8 r0 m
增加脚本命令:
# R; |: M: k: M  y金刚石" M  n9 t& Y8 x# S( b
CHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值
: R, n4 d; ?% ?6 nGAMEDIAMOND (+,-,=) 值
5 ~( q. V: W7 T* n; M0 |6 E8 J$GAMEDIAMOND
6 c7 E( _. ^, U) W+ o3 I灵符$ ?- t* U+ h# s2 L
CHECKGAMEGIRD (,,=) 值
) |6 o& Z3 [' m" }7 kGAMEGIRD (+,-,=) 值( w5 _, b$ W( C4 k
$GAMEGIRD: e# K% P. j1 c3 l2 A! z
荣誉9 z; p$ x6 ^$ A2 l
CHECKGAMEGLORY (,,=) 值
8 V- S1 o: U! J( _GAMEGLORY (+,-,=) 值5 M- L; s) r, w
$GAMEGLORY: {0 A- a, N, i" `3 z' W% w9 Y+ a& x
检测字符串长度! L3 |1 i8 |4 w! n1 O6 ]
CHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值
; M6 D' L* Z" g( I& n
$ C1 F3 F5 N3 F  V( ?# V# y检测是否有英雄( f! H# u& u0 C
HAVHERO" d! y9 Y7 ~6 Q; O. K
创建文件8 l! v. b/ O+ A2 L
CREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt" Y* U5 c. s5 Q8 s; J
PLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果4 R+ r  ^7 i8 L2 S- m
MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果9 C" D8 A$ y3 ^. D6 I; S- R
SCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见5 |5 y# w& |9 ?6 d
PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)& m: r0 v: n$ M( f4 G* d
MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)7 T# |* L6 g2 }, K4 c  G1 p$ |/ i  ]" s
SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人): W. G4 u$ G9 m# |" L9 \! z2 V) @
播放声音' I& v8 a' G: K( E! E4 B7 A' k
PLAYSOUND 1.wav
' f% ^& s2 V5 y$ s5 o打开NPC大对话框
3 e- x- Q+ `4 n" J% kOPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)) x! ]- i& ^7 }! ]0 `2 E" z/ _
关闭NPC大对话框
- L7 ?2 W+ A$ A! GCLOSEMERCHANTBIGDLG+ f7 }) x4 W. V& c$ g# X  [' h* M8 t1 M
英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.! ~1 C  x. k- w
例:
8 `; G+ D( r8 \" C3 H+ C检测英雄等级3 ?" n- L. l# d
H.CHECKLEVELEX  04 f! T* e; p" Z( L5 T
" O3 u8 N: `" ^! P
【2011-02-16更新:】
# S/ m8 f9 D$ y增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,
. a1 q  m' X+ g否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级
1 o: K; g6 P. v4 v# l1 }% |* d$ [修改魔法等级显示方式和盛大一样
: H+ j8 C; d; u跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制
& Z; }3 K: I0 `# `数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。
6 F  Z% G8 H/ g! w  P修正其他已知BUG
. {8 A& S+ @0 |% g【2011-01-28更新:】
" f& X1 d7 P! N7 R3 ?修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用
) \& N9 ?, Z' j+ s修正不能自动换毒的问题* K# W% x" w4 |) g# t! c
修正传音筒看到的是自己的名字
+ E' I8 L! H9 U' k4 E: ^修正小地图雷达点小的问题5 _3 }* ^) g4 f
修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题* b9 u: `3 y* ~* N/ s
修正其他已知BUG9 K2 V1 t3 [4 ~- N9 J
修改登录器皮肤# z1 ~+ S- U% y7 u1 M' s) l
修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
' I/ c. r* T7 T. F: X& M- j例如:/ T5 u$ O* V' H; `, I5 u$ J, R
强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100* z1 P8 F% B/ z1 i& ?: e
疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115+ S6 a) ]9 `1 v+ O& O. y
回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108
' f* c9 a& }5 S( Z( C9 J支持2次打包! @: r( o, c. ~- B4 j- i
例如:
2 H3 S" _0 h1 `) U' q可以把疗伤药包再次打包8 s, q2 ~2 W0 H( x
疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
5 `) H9 z- N4 ]/ B! h5 V# ~& o! O2 ?7 ?. I
【2011-01-24更新:】% ~7 \0 e+ A; P2 [$ Y' [
修正红屏的问题 % T& t* P$ a4 Z: u8 v
修正滚动信息出错导致卡屏的问题
% o" j, ^( N' b0 Q/ T修正其他已知BUG
" h# ^: `; G, \% S进一步降低内存占用
( Z3 f2 q8 d3 H0 [" w5 M7 W: N【2011-01-22更新:】
9 G, {6 x1 w+ H8 M& Q+ e修正黑屏的问题
, P# L- w3 d0 t4 W. q, f- S修正看不到别人头盔的属性
/ _& h. ~' z* h* e6 b修正组队看不到队员
- Z0 y5 G5 r2 e0 n4 O修正其他已知BUG
, G# [. a6 b- U% I增加聊天框可以鼠标拖动调整高度
5 G9 c9 A+ [* D: X" k" N6 ~! E【2011-01-10更新:】6 m. G% ^( }' \+ n- |# h* \
使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,
* q& U" K; a1 k. ]( h' Q9 _执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低
# E' n" B7 j* v9 a# u0 I修正其他已知BUG9 o5 z# E1 W* o2 N) h
【2010-09-25更新:】+ h4 Y; t8 M+ R
修正人物跑动慢的问题
& V! \% j" W, j: G( N增加新魔法数据库& ]0 q- p8 H1 g4 _8 {- D
-----------------------------------------------------------------------2 }, T0 w$ F# m5 \' [. ]$ Y1 F6 M
【2010-09-22更新:】
+ Q1 u, D  D. V重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低* Q! D' o# Z& z# D1 N
增加聊天框可拉伸高度
- V+ o0 ?3 T" I7 ?增加噬血术,逐日剑法,流星火雨  z5 J8 N8 S# @/ j( \  }- V
修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明
3 g) c$ g. H7 w修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat
% h0 @. E8 O) \8 t增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat! t  q) y4 m# L4 H3 q; j# @
修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题
6 {( ?0 s3 g3 n3 B& K) h修正计次物品显示错误. m1 s1 L8 r& [3 v
---------------------------------------------------------------------------------------------3 K; X' Q) m/ O/ T$ t
【2010-09-18更新:】9 U" v! a( K8 A1 G4 k
增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物
2 u6 u) \; n8 c, m( W) V$ [增加$KILLER杀人者名称变量+ g6 V- d3 q6 h: f& z7 m) R, o. }
增加会员命令
$ B& V5 J9 V8 N3 X增加记忆石功能
$ o! N; S" v8 y% U( ?7 }( C2 T# ?增加千里传音和传音筒功能
4 O4 S- l% I% E) t  `7 m( V  E; B扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:
. B: s9 E  Q7 `  O4 j6 P& ~[@test]' P( n4 n4 Y" _0 e5 J0 l2 O
#ACT
: Q' u0 _; W. Z8 tMOV S我的人物名称 $USERNAME
6 P0 w2 B" N+ V; ?( Z9 l$ l1 JSENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 2531 g# }" L2 a: ?0 y5 h4 L% Z: m3 P
[@test1]5 v* Q/ z( P5 P# X0 X5 ]0 p: G( t4 ?
#ACT% A  h* R% f6 Y9 S1 j2 ]6 B1 `. \
MOV N我的杀怪总数 100
) J9 D1 j) z& xINC $STR(N我的当前杀怪数) 10 J! g" ]4 e7 y' W* s
SENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 253
2 w8 M) C* ]7 b; G[@PlayDie]  p+ O% ?7 c5 h3 |! F* `7 ^- ^
#IF
' c' \: z0 @0 S' l7 {9 O' ]/ mKILLERRACE = 0/ g8 S7 D( Y- l. f+ [8 s( ^0 H: [
#SAY: C2 g1 C5 `! R  n7 p5 a
你被$KILLER人物杀死的。
% l+ _+ p8 q" i! K9 `# M增加会员时间 文件名称 天 时 分: R( ?* {4 ~9 x6 l9 Z
[@main]% ^1 W9 @8 `: S9 j: \, ?# y
#ACT* X, q) U2 T4 [+ ], X6 E( V; O
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 39 m) \) X4 U2 d& E
#ACT! d0 j( `; }, X4 a
SENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253
- t: }# ^& b0 w% N检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
* p5 N4 H5 x* \3 I+ V- ?" a! s  l[@main]+ d& @5 u, o+ h# B# R2 w) l
#IF
, u: ]/ K- o! T% D+ _7 PCHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 S1 N1 N2 N3
9 s: x6 T) t* }7 D: }: c#ACT
. H1 ~# k  k0 l, E8 O! i. Y- o3 n, DSENDMSG 6 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】【剩余小时=$STR(N2)】【剩余分钟=$STR(N3)】 255 253! R/ v1 n. L) ?/ `. E
#ELSEACT
& A8 A% w3 K% aSENDMSG 6 你不是会员或已过期,请及时充值! 255 253% g9 T+ K2 e' u- z$ U
删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST' K! U" }* @  n, ^. y7 ^' a* Y
[@main], v3 Z, ^7 Y4 z! k' ]' x
输入需要充值的人物名称/@@InputString1\ \ \1 o1 x2 U3 J# ]. b, i
关闭/@EXIT\3 B4 q& n1 i" p9 b$ j
[@InputString1]6 h) R. K9 Y; u( R1 `: h
#IF
3 `' Q. m% ]  t, U9 u: LS1.CHECKONLINE. N5 I: M/ Y1 x; {% M; s
#ACT  V) a$ e5 e! E
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3% K( K5 V% _* R4 ~; ], v# {: q
SENDMSG 6 $STR(S1)充值成功,增加30天2小时3分! 255 253' e) ^+ S2 u4 D0 ]7 m
#ELSEACT3 u* h$ `: U& z7 y
SENDMSG 6 $STR(S1)不在线! 255 253
  K7 z1 I, g  W/ |---------------------------------------------------------------------------------------------+ `9 g3 d: |( ^2 S" F6 E, p
【2010-09-08更新:】# V; N& Z- H! }" ]- E
增加脚本加密插件和脚本加解密工具
, ~$ k- w! N1 g- P重新编写了登录器配置& \  `5 W0 c% z
优化客户端更加流程
+ ?; I7 `, y6 v7 W修正杀毒软件误报, e4 _0 N+ e0 n8 k
修正其他已知BUG) x2 \" r, J$ q
---------------------------------------------------------------------------------------------
: o$ X# b7 k' B【2010-07-05更新:】0 W( |6 {2 ]7 f' i" ?- G" Q
1:发送聊天框固顶信息
4 L8 q  p- R8 q5 K( fSENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息
7 q$ x4 N2 Y9 l% h. y[@Main]
) V% O3 H, P9 g- i, v% t( QSENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息- z  C0 e9 r8 h) i! k! y& @( O& ~
2:增加1024*768大界面模式9 a+ B3 d* y9 _8 |6 `! t' q
3:修正若干BUG
& a( E* m# ^. s8 [+ \8 ?4 G/ o5 o. ` 160506qi6dbjemw2u6lm2d.jpg
' v( y5 y# q1 N
# y+ H' z; n0 {2 ~( _5 t* R 160506xx35fyi529knznxp.jpg 5 p3 K) W7 _- S8 N2 v
& u1 {% Z  F/ N
072512a6lbe78fijjbgee9.jpg
1 S9 A7 f/ F. ~/ \$ s, u# x: N. d. s. u7 ?3 @( B7 r4 J' S; i) h6 U
072512nicwfgc59xg9rr5i.jpg
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