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[传奇工具] MirYQ传奇全系列引擎+真彩登录器2011 v0429

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admin 发表于 2011-5-7 20:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
$ `. t8 |, S9 a4 s. I" }MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术,
% A1 S, ~- z6 e" N1 g5 Q6 i9 t) v重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术,
  C4 A+ k, x* u! _& z内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色& o8 i4 `! R- X7 a6 T
全面支持1.76、1.85、英雄版本传奇续章、传奇归来、传奇外传。8 h+ @4 K: f+ y' A% x" x& R2 P
登录器支持窗口化,支持800*600和1024*768两种分辨率。" R+ e2 m6 C# A2 D' d0 e
内挂中的刷新速率可以调整游戏帧速,分高中低三个档,越高占用CPU越高0 j; y  F: i5 z  O
由于加壳的问题部分程序杀毒软件可能会误报
2 V) q1 X3 h+ z  P7 {【2011-04-29更新:】' s% b7 j6 u, }; m9 m
修正有的机器会调整系统音量的问题
2 n: ^/ i8 e& J2 g6 k) c+ a% M9 V增加支持盛大新的土城地图
, R: [. v1 i! d& s; G;检测是否进入攻城的范围
# [4 t+ t( W% UCHECKCASTLEWARAREA 城堡名称$ V: d# |( A4 K! F) |( ]
. G7 B, v4 v* ~7 h* i
;检测是否正在攻城7 ^; p0 \% t5 ~* B) C  |& P
CHECKUNDERWAR 城堡名称
* K  j2 Y4 m6 q" a* l0 w3 r
: c; y. ]* }" L- ?( P' c* b2 _. {;检测地图相同怪物数+ F& p3 g' A& X; j: d
CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(,,=) 数量
9 S$ s+ V5 ]3 j' L* r: F$ q- p8 t4 x& M3 ?
【2011-04-26更新:】5 Y7 D( O6 A/ r8 \, E
修正骰子不显示的问题
9 K$ h" X0 t# G/ C" e, C/ o, p增加游戏的整体登录速度; _9 T9 R7 g' }' {( Z
增加以下脚本命令, U' l/ r9 E% @& Y* k& j, ?9 ]

) M: B( e( i2 X4 q# H; S8 y;修理所有装备
  A' @8 a6 y5 i% d. R" I# K* NREPAIRALL& k/ i0 n! h, x
;回城: e; T: q& a9 m. n) V, x. _
GOHOME
: V1 c2 B. O8 ?- R9 a. I;复活  a; `9 b( U) w$ K/ V9 C& X  I# t
REALIVE' O7 y* s' ^8 [, Q( B
;把人物加入行会
! L* M/ d4 \) B/ _: \  C) T; w+ a! OADDGUILDMEMBER 行会名词 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
5 R6 a6 ?6 z# ^;把行会加入攻城列表7 Y/ h" J6 [  g# i. M  ?! S! j" Q
ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表)/ x! \8 Y4 q+ M) a+ I$ Y0 E
;在地图上放物品
5 r& P; z& T2 S- GTHROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 数量 物品名称
$ n  n7 H( e  YTHROWITEM 3 336 336 12 2000 金币
$ D: s/ a4 w" H;检测地图怪物数量, }, d) u. f# C" ~
CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,,) 数量
* d( x! o: i( C! ?8 H: z) P增加攻击触发 QFunction-0
1 u! y$ J! v0 X0 q7 t;======================魔法攻击触发==========================
$ w0 z5 \+ ]+ P2 ^[@MagicStruck]5 r& v0 u5 F1 {. r
#IF! q; b! `8 m0 x4 ^
CHECKCURRRTARGETRACE = 02 a" p8 \" O% L, n. n
#ACT: C4 P4 ?! w  a& P" y. y
SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
$ q# d7 n/ f9 HBREAK
3 d. S6 A( j0 A7 S#IF9 z0 A5 W- z2 e" u, c5 ?" @7 p
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
6 ^6 d3 x; z" d/ m' z1 t, L% u#ACT
) q, W2 u4 l1 u9 G' w+ B' k. jSENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253! e1 C6 _, q! G- e
BREAK
& L# V0 J0 o1 i5 N) Z* b* q% t#IF# _# G  {) v; x8 s1 d
#ACT0 H% [4 \  i6 B4 W% _# K& r# ?
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】使用魔法攻击了 255 253
4 w; p$ K8 u9 Q+ l& }3 k" cBREAK! e. I/ s& @" {+ h- Y6 ~, p7 Z4 e

$ [8 K* K' T- l7 _5 r, f+ |[@MagicAttack]
( h5 F( E8 O: j: x. e# [3 V#IF
' ]2 S( \. C' x* r& m& LCHECKCURRRTARGETRACE = 0
& h3 q2 ~& ?0 ?6 C1 B#ACT
/ v2 f+ n" @+ r6 h. A  j" u- PSENDMSG 6 你使用魔法攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249) [% d+ h2 T, a3 a7 Y; y3 f
BREAK4 `7 c# v8 t, F. Z& L4 G) R
#IF
  D; T4 E8 l# A* jCHECKCURRRTARGETRACE = 1. M4 ^% F- A/ q
#ACT
2 |0 k( Z# y3 O. ?SENDMSG 6 你使用魔法攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
7 c; _" C  X* k. _; |/ {3 N/ IBREAK8 |4 e8 y. F0 b3 r" V; \
#IF
9 n& {' L7 z  U& L; A3 B#ACT
. Z5 z# r4 r# q( D. ^SENDMSG 6 你使用魔法攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
# o: U3 A* H/ l: r4 cBREAK  W1 e3 D) W( T1 M7 _* B7 n5 ~% _
;======================物理攻击触发==========================& ]) A6 u- X2 p9 f  X
[@Struck]3 y  U/ ~& R. C  J: e  h
#IF5 @! ]8 R5 V. @. B! I
CHECKCURRRTARGETRACE = 0! K2 h6 r. L0 L: N; L- l6 ?
#ACT! z1 E* h# q6 I$ \+ k  y/ D$ W2 f
SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253, S  p( M7 V. y# S9 Z8 _: D
BREAK  P+ _( z) q8 c6 Z
#IF3 ?2 n3 N; [6 T6 M& x
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
7 g! y7 ]( B+ f( u, `#ACT
3 s0 w. N! ]; b# W+ @7 L4 V3 ]' wSENDMSG 6 你被英雄【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 2531 I; i9 y& ~8 M+ G/ J( F, \7 o* v; N& j
BREAK5 v! z$ I& l/ k1 _! y% X
#IF7 s9 u, a# Y. J
#ACT" j9 d& i3 E. B' A' A; X
SENDMSG 6 你被怪物【$CURRRTARGETNAME】攻击了 255 253! P+ A$ W& J6 j7 D8 H
BREAK
6 S6 L% `- ^8 i5 i& y9 H
' N1 ?( f+ |/ M) ^7 @' _[@Attack]
& j- C: Q. b& ?% D4 W* x/ z#IF; Z6 ~$ p8 Z" b3 ?9 C$ E
CHECKCURRRTARGETRACE = 0! E- W: |2 e( u- j
#ACT
5 q7 u' Z9 U7 U/ J4 i+ q% h. t! USENDMSG 6 你攻击了人物【$CURRRTARGETNAME】 255 249; Q# q6 v9 u# V3 R( j
BREAK/ O& e* w5 j+ v$ L, c+ o8 R
#IF* b5 S* [. u. ?8 Y8 k( u* h
CHECKCURRRTARGETRACE = 1
6 J4 X; W4 j4 v) _3 n- ]; j#ACT
% Y% v9 c2 d0 Z- ^" ~6 ISENDMSG 6 你攻击了英雄【$CURRRTARGETNAME】 255 249
% C# a4 h4 T- z8 n8 h$ |% Q9 rBREAK
% H# ]$ u  K) w/ a, @2 R' T* L4 M#IF  v# b3 @! \9 D( \! u
#ACT
2 L; q1 A) t) i1 J/ J/ c/ X2 O, h# G% dSENDMSG 6 你攻击了怪物【$CURRRTARGETNAME】 255 249
9 M! z. o5 Z) U! f7 b* {9 D( a: nBREAK- @7 E- q! f  I. I% V9 O" a8 D
【2011-04-21更新:】
5 g; Y# {9 F7 ^( ]& O/ ~; n修正人物捡物品和扔物品负重不变的问题- T1 M% J+ Q  e8 r, m
修正使用某些技能会原地走路的问题
6 E* g& a: N+ d: D) v1 v修正登录器浏览器的尺寸修改不了的问题  A/ d, t6 m/ F8 w) k" _2 e* K: @
修正右键会停止自动追杀
0 Y8 ^0 M% M/ a8 q, N修正在商店购买的物品会产生多个叠加(老版本升级重新启动前,需要删除 Market_prices和Market_saved目录下的文件)
4 u, n+ W- c0 b! z1 `修正1.76毒符的位置放到左手镯上
: Z% a+ Q) `0 R  {3 U) L& xDBServer增加可创建角色数量的选项(用于传奇外传创建三角色)3 M( _. z" e, n, l2 `1 U% J
增加游戏速度功能% t% @# Q# _( d& T
ChangeSpeed 速度类型 速度值7 H2 ]5 _) Y5 Y6 Z4 a1 p  b
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度- j& m1 H+ f( q
速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速)9 m6 D# F7 b: l1 b3 F9 o- Q
CHANGESPEED 1 5
+ @: D# K% h" w) q. h【2011-04-13更新:】" K/ H6 C+ t- d3 k# b" Z
增加支持传奇外传。
2 j1 G9 o3 H3 e: d4 T增加登录器皮肤自定义编辑
; d/ R1 m8 w7 g( _5 |去掉登录时的开门动画
8 t; y( d8 r5 N修正客户端一些图片错误
  r) \2 [% T9 _5 a. x& _修正其他已知BUG( V6 [# h. [+ u+ B1 R! T4 N
【2011-04-03更新:】
: I) i! N, K/ A2 X增加1.76、1.85、英雄版本、传奇续章。传奇外传正在制作中。. s: N1 K. B9 t& _5 I
目前引擎支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来。
, i/ c& L, G3 q! ?+ }: }6 E6 g增加商铺支持元宝,金币,泡点三种货币购买。
: b4 v( _% p9 a* v增加任务对话框的页面可以在引擎自由设置。详见引擎:工具-任务NPC配置1 B2 R" A7 n4 ?& P
增加人形怪配置。详见引擎:选项-怪物设置-人形怪设置
2 M( H" m- G. y2 x7 b6 H' x; M7 M! p增加装备的发光特效,可以设置读取任意WIL资源的效果图片,可以设置装备的外观、内观,包裹中的效果。详见引擎:查看-列表信息(二)-物品特效2 H9 M$ S2 g9 q! w# U0 t+ W
增加物品在地面颜色的显示设置,在物品数据库中增加字段Color
  H- R; S1 W2 c增加物品叠加功能,在物品数据库中增加字段OverLap! r4 I( k7 k; H8 S% i9 m
增加控制器自动配置数据库功能,有些用户不会配置数据库和增加数据库字段。启动控制台就可以自动配置。
3 o2 ~2 S3 B" B( {4 T7 {增加好友功能$ \# ?0 f2 B4 j
增加脚本命令:
, A' ~4 H# o) T金刚石
5 d, h; h7 J8 v# DCHECKGAMEDIAMOND (,,=) 值1 Q0 {! {4 j% l- W0 J# Y
GAMEDIAMOND (+,-,=) 值
) U4 P5 S: A4 ]$ ]: o% S! Y7 E( p$GAMEDIAMOND$ F! K5 g& X! @
灵符
8 {0 F& F+ q+ oCHECKGAMEGIRD (,,=) 值6 z8 x( Q/ K% x1 i0 T& R
GAMEGIRD (+,-,=) 值
. W1 Z! X0 o, ^2 B$GAMEGIRD& L6 f; B, G2 ^% [2 I$ m6 @
荣誉
$ u0 h- p9 u; ^- M" L' S* i) B% nCHECKGAMEGLORY (,,=) 值
- b5 S- o3 f: f* ]4 N+ c. s! Q) u' hGAMEGLORY (+,-,=) 值9 t+ L; l* L; X) a  B8 x2 G+ D
$GAMEGLORY
' U$ K6 O& L- A9 k  n. G0 D检测字符串长度: Z+ R7 r+ N" F3 f+ x# I
CHECKSTRINGLENGTH (,,=) 值
  {- m4 R! n" H2 ?# }2 J  o3 e3 B. A% D/ w
检测是否有英雄8 i4 `4 Q# W6 }6 L) r- ?  ?
HAVHERO- N( }1 ?9 T) ~% w7 {. Z$ W8 K
创建文件% y0 p9 ], U7 p5 u* D$ i
CREATEFILE ..\QuestDiary\名称列表.txt! a, y- a0 Z8 P  q" O1 V% F
PLAYEFFECT 人物效果 所有人可见 可以制作凤天魔甲的光环等效果
5 C; g% i  G4 ?; f  i1 i* {MAPEFFECT 地图效果 所有人可见 可以制作泉水喷溅、地图魔法等效果
5 F. b, L4 Y1 b$ T/ ^8 NSCREENEFFECT 屏幕效果 自己可见
+ f5 ]$ [/ r. MPLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
  m/ s, D% p! T' |6 hMAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒)
" D4 e6 e( D' VSCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 模式(0=自己,1=所有人). H0 _) Q. n0 g. Y
播放声音! E  Y0 k) m: ~: T; q
PLAYSOUND 1.wav
( Z; ^* U# H1 j" s) Y# Q* Z打开NPC大对话框
+ R; _  c  N* A# U  Q: c& hOPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1)
0 X6 I% {8 T0 A- |关闭NPC大对话框
$ ?1 r) w; r( e, m0 B) o- i( n$ oCLOSEMERCHANTBIGDLG+ a1 y, B, q+ c& X9 g5 h6 r+ _6 a# Q! N
英雄脚本命令使用在原来人物的脚本命令前面加H.$ @7 p! |2 F9 [2 J: v
例:( q, t! ?' k6 r) X- \
检测英雄等级
  u6 z, }* O9 @: i2 c; Z( B* eH.CHECKLEVELEX  0
& r2 H6 y+ D/ g% W8 u) F
% F2 ~% k: z4 B9 T3 h6 u( j& o' @【2011-02-16更新:】
/ M. }( O- m" P4 A1 C- t+ x增加魔法修炼等级,最高可以修炼到15级,需要更换最新的魔法数据库,, S0 K: O  Z, A* B) _
否则M2无法启动。MaxTrainLv字段为可以修炼的最高等级
( k9 q9 h. I& X; _: I8 ?! r- w" R修改魔法等级显示方式和盛大一样
6 `) \) k; l1 u9 E7 u跑步卡的用户,需要修改M2参数。选项-参数设置-游戏速度-间隔控制% U1 m7 z- f. a2 A# c2 S4 q
数字越大越容易卡,如果发现跑步卡,把数值调小点就可以。
  m) U8 [# m1 c+ f! n1 h修正其他已知BUG! s  W. R' ^; N& a9 n8 F* e
【2011-01-28更新:】: [( s5 h1 V1 v- I: r( F3 {! _  W
修改纹理压缩模式,默认使用最高压缩模式,进一步降低内存占用
: i! A8 U1 E9 N7 n# P修正不能自动换毒的问题
" Y7 F" @, E0 S0 ^' p修正传音筒看到的是自己的名字3 y/ u! z. b- R( ~: i
修正小地图雷达点小的问题0 \  z: D/ }7 x7 c
修正组队快捷键 组第一个人物,组不上的问题
7 X1 D# p" G4 U1 P修正其他已知BUG# t! `' d1 M+ H
修改登录器皮肤7 i. Q4 g' l+ @. a/ _5 |# D
修改客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
+ O. f( a+ S7 j3 q9 v# S例如:
/ z7 `7 L3 |+ S2 r强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100
/ n' F  s7 c# Y! l' G0 a. `( B疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115
+ \7 F8 e/ Y  W( Q" q! K1 s回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108
8 G0 a8 g4 A/ w2 \3 b6 x支持2次打包
; U$ T) y/ _5 j2 s例如:' ^, W8 y  m% w
可以把疗伤药包再次打包' |6 T# c2 B% q6 n( w7 h- ?( O
疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120
7 z' V) v, a8 _5 i) I& }) I. F( v) P1 i) G; V! i
【2011-01-24更新:】
$ R* c8 }+ A* u7 o修正红屏的问题
" y& z/ L% v* x' [; M, e& ^% X修正滚动信息出错导致卡屏的问题
0 X( v; q& `  k" Z修正其他已知BUG
- T$ W3 T8 ]9 f) D$ f% x" k进一步降低内存占用, n& G" w" ^4 P
【2011-01-22更新:】- x* F' K0 `; z0 J3 L
修正黑屏的问题
: H! s  ?+ G6 e& `# [8 S! e$ }修正看不到别人头盔的属性 ) \+ Z5 c; U7 O' E
修正组队看不到队员 - N6 i1 w$ b& p9 z
修正其他已知BUG
. [1 M# }6 z" D5 c" C4 h增加聊天框可以鼠标拖动调整高度0 F$ c6 z; J, y1 E* h3 G
【2011-01-10更新:】
# G/ J* x, n7 N3 V/ r' l' n! ^使用D3D绘图引擎重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,* V" r' a0 U% F# ]2 ^: C
执行效率高,游戏更加流畅,CPU占用更低2 E! D1 C, d( m. v, d( Y
修正其他已知BUG
; k- X: D; h5 `8 X+ ?! ^( f' O【2010-09-25更新:】
8 z; T2 B/ [: P" w4 h修正人物跑动慢的问题
: Q: l- n! x; m增加新魔法数据库& S6 M! O4 D, C" \
-----------------------------------------------------------------------
" r5 |4 E; S$ a) o2 {8 w) q【2010-09-22更新:】6 K* }, X: P9 r2 |1 R, J
重新编写了客户端内核,支持16位和32位真彩,游戏更加流畅,CPU占用更低
( C+ U) f9 x0 k6 N增加聊天框可拉伸高度. Q1 ~9 t" i7 K. L' u  M
增加噬血术,逐日剑法,流星火雨
# x& D1 I8 `! U, x% \" c修改物品说明现改为随鼠标悬浮说明
* m  W& F1 O: A0 _修改物品备注信息不在写入登录器,直接读取Data\ItemDesc.dat
1 F% e, p$ @9 }+ Q$ t+ e增加魔法备注信息显示,读取Data\SkillDesc.dat
! {8 @: q& \$ m/ I( X修正没有声卡的机器无法启动客户端的问题
, o6 r- U( y" h  U修正计次物品显示错误9 w% f; D/ Q6 Z
---------------------------------------------------------------------------------------------
$ m/ \% Z$ R6 w5 P) q  }【2010-09-18更新:】
+ }7 X1 X3 O- Z; Q/ v" r2 y. j增加KILLERRACE命令,检测杀人者是人物还是怪物
& e9 k. @) d1 k' c增加$KILLER杀人者名称变量
' o% U) K* c& ?; t增加会员命令! t) H% J, g- W- X" i) @
增加记忆石功能- D4 t+ e* Z( c1 b$ f4 h3 g/ k* j
增加千里传音和传音筒功能
: R: I# m( k4 c; X扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S变量或N变量后面增加任意字符,使用如下:
6 k9 E  g  G1 X% X9 d[@test]/ I# X4 z- L# e0 W9 @6 |
#ACT* V0 j8 Y, C0 |0 i9 v- ?! F# S
MOV S我的人物名称 $USERNAME
0 D4 R8 \1 m! o/ \; ~SENDMSG 0 $STR(S我的人物名称) 255 253
3 A+ \& }* J. t+ l( Y, i# T[@test1]
$ ?1 k. J5 O7 v; p7 v* a#ACT  `( A. Q+ U& E- q5 B# t9 g
MOV N我的杀怪总数 100
6 }# R+ l: \# @INC $STR(N我的当前杀怪数) 19 {, y) n. X- ]) y! O
SENDMSG 6 【杀怪总数=$STR(N我的杀怪总数)】【当前杀怪数=$STR(N我的当前杀怪数)】 255 2534 X4 s. U1 j5 B2 R) H3 }! `
[@PlayDie]
# {9 F& c7 F0 }& N- U1 E#IF1 x3 R- O' `# V5 J: f) I8 J# `
KILLERRACE = 0
$ s$ f" Z( ]" a  d7 T0 a3 s3 f/ F* `#SAY
4 v$ {9 X7 g+ T. M你被$KILLER人物杀死的。
. A0 y! q# u' K) y) p/ H. G* Z增加会员时间 文件名称 天 时 分
5 Q* ^9 q9 C9 F- T2 e[@main]4 a& S0 s- b! w( r4 G$ J! ]: J
#ACT/ t% b" l& @& ]% h  M3 y5 q
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
4 Y0 N: G- r9 V) S# W#ACT) N) ?7 a% a' y# s4 }
SENDMSG 6 增加30天2小时3分 255 253
( M8 C. r' `* f# q- L4 m* Q检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)- p. Y" r/ X$ t+ Z- V) C, b  H
[@main]
3 v, _$ x2 q# O2 X+ g4 X# p2 g#IF6 O7 E$ s) u) Y
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 S1 N1 N2 N3
% ~( y8 k, D! N; g, G, u8 _#ACT
3 s5 N, [: e  q- V8 P) t* P/ jSENDMSG 6 你的会员到期时间是$STR(S1)【剩余天数=$STR(N1)】【剩余小时=$STR(N2)】【剩余分钟=$STR(N3)】 255 253
7 \) t- W0 Y/ c) Y#ELSEACT
2 K# V' s+ W' |SENDMSG 6 你不是会员或已过期,请及时充值! 255 2537 h3 j& G  n$ y9 v
删除会员还是使用原来的老命令DELNAMEDATELIST5 R% z* Z  c. S. _' I6 F. y+ f$ t+ }
[@main]
7 a" @: x: G0 W7 a输入需要充值的人物名称/@@InputString1\ \ \
* n& q, s% o/ x! m  w: h+ O2 b+ y关闭/@EXIT\
0 T! i" P4 {+ R# ^. E" D[@InputString1]
; w5 h+ s7 P8 ~#IF' ?/ M; E6 F. A
S1.CHECKONLINE& F* `8 P" d# y! y3 C- O4 l4 r# w8 E. \: Y
#ACT
5 Z( G- c6 R/ m0 K7 EADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 30 2 3
8 g5 g* g" U: N$ e, uSENDMSG 6 $STR(S1)充值成功,增加30天2小时3分! 255 253
1 Z+ }% F2 d7 W* Q#ELSEACT! b7 C% g' a7 l3 t* F  y4 b
SENDMSG 6 $STR(S1)不在线! 255 2539 C1 q4 d; h5 j. S) J' y4 @
---------------------------------------------------------------------------------------------0 d. L; R# c: ]' T
【2010-09-08更新:】
- W- O3 p" f1 r! u增加脚本加密插件和脚本加解密工具8 e% M9 ]7 `  \( _& I# q
重新编写了登录器配置. }/ |' \+ N, I! M% G+ N
优化客户端更加流程" d! X7 v% A' |. y7 `; N
修正杀毒软件误报# _2 ]( c% Z$ E2 O2 B4 t, s" f
修正其他已知BUG+ _/ `# M3 Y, _) @7 y6 G
---------------------------------------------------------------------------------------------
( {* A$ x, n8 X+ w, x【2010-07-05更新:】
5 k$ z! e0 a5 K+ B  J3 p1:发送聊天框固顶信息* f( u/ |. h' {/ ?2 O- d
SENDTOPCHATBOARDMSG 发送模式(0发送给所有人,1发送给自己) 字体颜色 背景颜色 时间(秒) 信息
! V$ e$ g6 ~4 V[@Main]% U0 v% E7 f/ @7 G2 g
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30 %s:聊天框固顶信息$ I, [5 P' Q! r% V* T0 n
2:增加1024*768大界面模式0 p" H+ f! ^1 I" ^) q; V# j
3:修正若干BUG
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