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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.11.12.18版全套程序

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admin 发表于 2008-12-27 15:04:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:& i7 W( @0 r: J  {' E2 g: D  ]7 m' z' m
韩国传奇8.11.12.18版引擎更新如下:
) W  N. i" H+ {0 w' d第四职业客户端下载地址:
* X9 L2 l" P$ {http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]/ h2 c. O7 k6 n3 g1 ^" Z( Q
http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
, N6 W- S% d, z9 w# Mhttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]3 W2 S6 P1 @/ W
下载后运行韩国登陆器更新补丁( H( y: ^: E7 {6 T
=======================================================================
  E% Q5 A1 A, [8 i# Z, u免费版的M2可以使用365天,10000次,500人限制。4 }1 L" x  r& F* N
[2008.12.25更新]
  K/ a0 {' w" P修改M2支持一机多开。(大家一直要求的!)) d9 J1 D, M0 N+ I6 i5 x2 J
增加低血气的提示控制。(M2上外挂控制里), H) a$ }6 D' D* _& Y% z) g
增加是否开启丢物品的提示控制。(M2上外挂控制里)
. H- |% P, Q6 |" u7 S, u! L增加升级宝石(攻击,魔法,道术) 可以对头盔、衣服、要带、靴子进行升级。
% a; H; Q: u. X) B, \! I修改DBServer.exe部分字符注册名字导致M2报错问题。  @' {8 q: E( ]" F( t  X1 c
增加怪物Mon24.wil - Mon29.wil 攻击魔法效果,配套数据库都已经设置好了。(一定要配套最新登陆器使用)
* j/ [6 S3 u6 o5 S( \优化程序代码,增强稳定运行!# S" Q$ q4 i+ _' U! v$ b& b2 H% q2 e
(还有更新很多忘记了,这里就不多写了。如果大家还发现什么问题请到论坛提出。)
' [. T" ~/ `$ L$ H[2008.12.09更新]
6 U) @6 T! J) D5 p) P  W% p优化程序代码,解决目前已知错误和问题。(此版最稳定,基本无报错)
& M% y$ m% ^# z1 l5 p6 ~/ s修正使用刺客月影术后无法使用烈隐分身的问题。
* @$ {7 B4 [" ^8 u- u修正设置使用变身术时间未到还可以使用的问题。( {( C# E8 g' W0 A8 R3 ~; X' m$ V
增加290,291怪物的支持,数据库设置 FLD_RACE值:81 FLD_RACEIMG值:154 (必须配套最新登陆器使用)/ ]' D: V1 Q8 {+ l/ k
增加升级宝石功能,指定类型的宝石可以对装备进行增加属性。(必须配套最新登陆器使用)" ~9 N& n: S1 ], k5 y0 u5 C! Y
数据库增加如下:
, A" ~1 o' R5 x% G$ m" ~* ~4 g720;升级宝石(攻击);60;0;1;0;0;0;700;1000;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1$ c+ @3 D6 I1 [# z. i) N/ w# `
721;升级宝石(魔法);60;0;1;0;0;0;701;1000;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1* ]  }: S  H6 ?3 V- A
722;升级宝石(道术);60;0;1;0;0;0;702;1000;2;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1+ x1 p' B, [( ^4 O2 {/ [0 f# s% _
723;升级宝石(防御);60;0;1;0;0;0;703;1000;3;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1+ c8 Z3 w' ]5 n% M1 u) i4 S2 J2 C
724;升级宝石(魔御);60;0;1;0;0;0;704;1000;4;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1' {5 j, K: A8 w# k8 r
725;升级宝石(速度);60;0;1;0;0;0;705;1000;5;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
( z' K8 i: @$ y  t726;升级宝石(敏捷);60;0;1;0;0;0;710;1000;6;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1" @8 Q4 A- G/ C) L2 `5 u: Q1 }
727;升级宝石(持久);60;0;1;0;0;0;711;1000;7;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
& I. H# X8 ?4 o! X! A5 _728;升级宝石(PA);60;0;1;0;0;0;712;1000;9;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;13 H+ r* R$ Y6 K/ v- C5 Y+ X
729;升级宝石(毒躲);60;0;1;0;0;0;713;1000;11;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
/ m' _( f  S8 s! K6 c$ ?8 o730;升级宝石(魔躲);60;0;1;0;0;0;714;1000;12;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
  u: ?( W0 [  c2 q% X' {9 }0 ]( O* x731;升级宝石(强度);60;0;1;0;0;0;715;1000;14;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
$ e) @" w9 c+ n8 H5 V+ L: x* x732;升级宝石(准确);60;0;1;0;0;0;712;1000;15;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
0 x+ f/ u) S& g! ^# ?数据库设置说明:(新程序里有配套最新数据库)
" h6 J& M5 c% d$ F# n数据库 FLD_AC 这里是设置宝石加属性的类型。如 0:攻击 1:魔法 2:道术  15:准确
4 B- _9 z* r4 w8 u8 r& l' H0 q' V9 C数据库 FLD_ACMAX 这里设置成功几率
) ^- b- c; \. R. X- a数据库 FLD_MAC 是设置升级失败后装备是否破碎。如: 0:是 1:否' u5 r6 y5 Z( s1 O1 Y' T
数据库 FLD_MACMAX 是设置增加的属性点。设置1就说明成功后就增加1点属性。 . |) }0 |/ a& Z" j
宝石使用说明:
  [8 b" l% {, D  w* F& x将要升级的装备放在包里。然后按 Ctrl+左键 将宝石放如装备中即可,成功失败都有提示。(此功能大大增加游戏收入): v; s, |! |: G+ [7 n' u
[2008.12.04更新]
, g9 Y! z3 J7 q6 a优化程序代码,解决目前已知错误和问题。' D9 F8 `# d# v4 R3 V4 Q3 n; K
修改客户端界面文件名 sChrSel.wil sPrguse.wil sPrguse2.wil 也就是在原有的文件名前加了s(为了防止和其他客户端冲突)。
! l$ W5 b# r% w9 l& r& Y2 d解决流星火雨和暴风冰雨在M2上加了攻击倍数以后有秒杀几率的问题。
$ \6 ~" o+ \% }+ W& X解决腰带,马牌不加防御和魔御属性的问题。
4 P. D( Z) i% m/ ?增加道士技能毒云使用时间、攻击百份比、安全区是否使用的控制。
: Z, A8 h% Q3 O8 J增加骑马下马后是否显示马的控制。- C3 ?" n+ ^1 s) U  u( f* U
增加人物变身后怪物不攻击和人物不攻击的选项。
. H1 M8 y3 z8 ?0 r6 {! a$ k% Z) m增加法师技能冰狱术攻击百份比的控制。
) w( Z! W& \! m. H4 F增加刺客技能千里剑攻击百份比的控制。
# e0 j% a+ D" r: P3 Z" V" G) J! j: f增加支持韩国最新怪物文件 Mon30.wil Mon31.wil (必须配套最新登陆器使用)
  X6 A% ?; x+ Q+ |- m# f" N9 o增加支持韩国最新增加的NPC (必须配套最新登陆器使用)
: o6 V9 t  J, C7 H4 t增加地图参数 boFIGHTPK 可以PK爆装备而不红名。+ M- L5 K+ u# _6 g/ z
增加脚本命令 OpenBigDialogBox 调用客户端里的图片来做NPC对话框图,支持大NPC界面。(必须配套最新登陆器使用)
2 p# m3 p* m0 k" e2 ]7 R使用方法:
4 z* e' }0 \4 f6 N' \6 r1 B8 ~[@main]
3 W1 k: o$ I( e& T  U9 H! n9 B8 X. `6 z#IF1 ^: _" ^* e$ `/ D
#ACT
* c( q1 ^) J5 A+ P;这样就调用客户端 Data\NPCFACE.wil 里的第10张图,NPCFACE.wil文件自己增加。
) u4 Y2 G, X6 d# r2 D6 n6 Y! ^) r. _6 wOpenBigDialogBox 10
( K: g* k* U& M' L#say4 P! C! o, S/ o( s+ N" D; p* r
游戏伴随我 www.uc845.com8 D* r, R- L  g4 [' N' ^" i. d
[2008.11.22更新]/ O5 v4 ^  \- g: o3 z) @- [5 |
解决上版程序报错问题。
7 Q' F) B3 b1 q( {' V更新最新IP数据库。
3 J1 R6 @' g4 w8 p; u/ s0 V增加人物死亡后屏幕颜色的控制。(必须配套最新登陆器使用); G; ^- C+ J* \6 X" N* F/ T
增加检测技能等级的脚本命令 CHECKSKILL 技能名称 控制符(=,,) 修炼等级
; @2 a) f( g( j9 v3 L[2008.11.16更新]8 f1 f! Z+ x% G  v$ Z/ y2 e
解决论坛上提出的所有问题。(部分需要测试)
) i  t2 d) B: @( ~# r( A解决骑马的时候血数字被血条挡住的问题。( a6 n9 C: h& z; s4 W
解决道士精神力战法设置快捷键使用后会黑屏的问题。
: H% Y/ p7 W6 s3 n解决武士基本剑术攻杀剑术 设置快捷键使用后会黑屏的问题。
8 O# `: N$ Q) Q解决属性点分配会爆点的问。
% N- j$ e- L. T5 }* y6 F7 n8 w9 B修正武士狮子吼图标显示错误的问题。, B" }, [9 I4 w! n8 ^; t% ]
修正被法师结冰掌打中的人和怪都没结冰效果的问题。
" B7 E) `# _# ?, p解决站在别的地图 可以看见土城聊天的问题。(需测试)
9 s( ?$ L7 o7 B  s7 T5 d0 \解决在自己行会还可以看到别的行会聊天问题。(需测试)1 o( t1 n4 u9 V
解决回城卷用完会自动解随机包的问题。
  e- C" a; o5 \% f: E* U解决禁止制造物品列表无效的问题。
; U8 u. c' N6 D5 r& A  F" ~解决命令权限分配无效的问题。* G# `' a5 z7 b7 }3 a. n
增加结婚后名字前面会显示心形图。(类似传奇世界的显示)
4 x0 f  S* F: B& z& e, E0 L- r4 _完善情人系统。(注意:情人和结婚不一样,结婚后还可以找情人的。- -!)
: d: L8 k8 g* S2 r' F解决部分M2报错问题。
$ B6 W! p* Q$ z! }9 L2 ~# r[2008.11.11更新]
/ e' N! F1 x9 m9 S% d8 V$ ]解决道士使用的符可以做传送符的问题。
0 C6 u0 {( }8 `6 N; C解决经常出现打几下BOSS,BOSS就自己死了,然后M2就出错的问题。9 Y4 P1 N% t1 |  k4 j
解决只要你去刷BOSS的地方看他们一眼,然后回城 再来打它 它就不还手的问题。
1 Q+ T$ ?9 l! t4 w( _解决M2对诅咒术的设置多少都降低到50的攻击的问题。(需测试)6 m8 s( f$ z1 @6 {# A% |6 o; x. X) v
增加DBServer.exe允许创建4个人物。(必须配套最新登陆器)' k- I5 N3 ~! `, [3 G) N' y/ W" d  d
[2008.11.09更新], [9 M  d, \- l: y
解决刺客招出分身后。飞到火龙教主地图里,被火龙教主攻击后分身会攻击自己的问题。# K$ x' d) T5 p- P* J+ y
解决捕缚术在全体攻击模式下依然可以将自己捕缚的问题。
& }5 P) t' A& O' G) g解决烈火剑法、逐日剑法的百分比不能大于100%的问题。[现在可以设置1000%最大(10倍)], d* T' x  S, a0 d6 R, W! ?
解决刺客的技能 绝命剑法设置个快捷键按一下就黑屏的问题。6 }# n& n& d/ g; A4 M
解决物品数据库段 FLD_CanStore 设置不能存的时候,把物品存入仓库会消失,小退再上又在的问题。
6 V0 O0 ^+ F/ t+ w. r( T$ E增加 DBServer.exe 可以设置是否禁止注册某个职业。(已经开区的请勿更新,与老数据不兼容。)
5 M- U. F4 B3 j4 Y增加加密器可以对以下的目录脚本进行加密。(加密插件的默认密码是:www.uc845.com。做版本的可以免费定做。)
7 f* O3 C6 V3 g0 S/ s! H4 r1 i3 eMir200\Envir\MapQuest_def. v  v. ]; L1 H1 s  T3 S
Mir200\Envir\market_def
. S/ l+ p4 Y; ~  AMir200\Envir\Npc_def
2 l) u4 g3 h# z8 P# @! q' GMir200\Envir\QuestDiary
# q  y& ?2 g- p# [5 ?7 ]$ V' U0 Z[2008.11.07更新]: a5 c& V4 X- o/ c# _0 s  V. g' \# _
解决刺客如有带复活戒指,招出的分身到时间会有自爆的效果,但是不会死。
. ^: j( t6 ~: I8 Z$ d  b解决刺客的捕缚术技能也可以把自己给捕缚的问题。5 b  m/ u2 R2 C" d9 Y  t# U
增加修改武士技能烈火剑法、逐日剑法以攻击倍数和攻击百份比的设置。! p4 j$ X+ w8 d4 A6 i( I( P2 m& n
解决大多数技能声音别人听不到的问题。
( E% E9 h% a& k( D4 _解决使用烈火的时候还会出现一个动作。0 x$ w" R% _' c# d% c6 g/ b
解决上版程序出现部分地图连接无效的问题。4 T/ v7 R# k/ m
解决上版脚本加密器无法使用的问题。+ B% [  f7 E. J5 q
[2008.11.05更新]
& d* `7 Y8 c; `解决刺客分身,只要人物状态一改变就招不出来的问题。2 x% I6 m& e3 u0 e
解决刺客技能月下乱舞攻击范围内有盲点的问题。6 K# _/ ]6 S0 b* [( n" u
解决刺客被破隐身后在一段时间内无法用隐身技能。2 |; H- ^2 e8 m( k; D3 h
增加人物和怪物回血回蓝的时间调节。(M2上控制)
, d8 d/ K  l2 \8 h5 z) |6 H增加马跑的时间控制。(M2上控制)0 J* S1 |. Y" B! F! g2 M7 X
修正部分怪物报错问题。# s. h4 I! u6 }8 S3 J/ f5 d3 _
[2008.11.02更新]
* |# v0 x; V6 P( ~; `解决刺客使用轻身步后,像用暗杀外挂一样看不到人的问题。
5 w6 i+ R) _2 Q+ C解决不能正常看对方骑马跑的样子。出现一闪一闪的问题。
( F8 ^1 O7 R+ f+ P1 E6 X解决道士诅咒术降低攻击力太多的问题。 增加对每个职业的控制。(M2上技能控制里设置)
4 u* y4 e3 J1 f- |增加法师技能 暴风冰雨、流星火雨攻击次数和攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)- k$ U% R: l( c1 _7 a( v3 d0 a
增加战士技能 烈火剑法、逐日剑法攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)
. o2 w% _7 `% Y9 n/ `! L[2008.10.28更新]
+ g& q' w$ y" s8 T* Q! I7 N修正吸血技能不加技能点的问题。
% ^& l7 {( o5 A, J2 P$ |+ X# m修正激光电影没效果的问题。
- X- G% L: r. {修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。; @. B6 O9 W$ ]$ S
修改分身杀任务怪可以触发。: i* n& R0 J" h3 j
修改道士毒死任务怪可以触发。1 b: n+ |3 O) u7 f
再次优化客户端代码,降低卡的问题。
: \- i3 d- X& J% K[2008.10.24更新]
/ E0 k" @$ `$ {/ _. Q解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。5 y% E" k  N  M" I8 H
解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。9 r" X' E3 j! J- {/ I
解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)+ z' }! n/ D+ {" u
解决等级高经验显示错误的问题。$ e+ U7 u# W0 q/ y/ Q5 g6 r! t0 w
解决攻击药水可以垒加的问题。0 Y' Q& g) s4 X" p  T3 M  O* M
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。" h" d/ D+ Y  n+ A4 r
解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。' H# [1 p9 Z! E* k
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。
% I% G+ N$ A& y- r+ C8 v: ^: k优化登陆器代码,减少占用内存问题。
8 }8 Y8 X" E/ J; c0 {2 }! W- F, G[2008.10.17更新]
) o0 @5 u. u( x7 O2 ]" h# a7 T5 `解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。# ^% s0 P- D  z6 H9 ^
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。
2 n- r3 \( _  @# `! _增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)
( L' l2 m7 G5 W" R2 b增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器): B! I( j* [* O* v: o: \
解决自动关闭M2的问题。1 F6 e& _% l6 q5 X
解决部分存在的BUG问题。( g# E  H- v' y% Z) G+ r
[2008.10.08更新]/ Z1 w3 x9 v/ O) d
修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
6 w& v1 R4 T# H修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
1 c1 I5 P% E+ `+ s  o. p修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。/ R  M$ {2 e' {- |
修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)+ t, ]$ A( d. A# [
修正庄园公告不能发的问题。
" d$ ?- s' e9 n* }& o  s9 I修正庄园不能使用装饰品的问题。# c5 H" E3 l* \' T/ S5 j# v  M  T
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。0 m! y$ J$ k( F6 a! `! z
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
2 M% r" `% g( o6 l$ h- |修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
7 i7 b4 I5 P' T* D修正分身报错的问题。(需测试)6 @# r3 g3 `+ ?
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
4 Y9 E0 b$ W* A4 f( U修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。
0 S" Y& |6 f$ m) |) A$ d3 e- ?: ]修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
7 S2 O3 b9 F* o, J. `' w4 ]2 r修改刺客命中率太低问题。
" z$ x- c0 K+ t* ?/ Z8 ]6 c) \: Q$ W修复客户端爱人系统不能使用的问题。
& U0 {  G6 i$ y7 b8 u修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
) r+ f6 D0 J/ B- p增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
( u% d: V  j1 E7 [% H2 l3 p[2008.10.05更新]
+ U8 u( O7 _1 x8 P" P( E' G/ K修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
' Y5 S' n$ z8 A修正邮政系统小退再进出错的问题。) x0 j9 Z% Y3 o. h1 J
修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
4 |. O' }' ?/ G( ~& V3 t/ p0 H修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。! J) v, T4 l& J+ h
修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。0 ~4 A4 S7 c  I6 L" ?7 O
修正M2报错问题。
7 X0 |. ]( {9 ?2 [; X) r[2008.10.03更新]
3 n$ z. C9 W/ X5 E; b增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)
" m. f' w% v1 x4 p( }: ^完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)- B' c5 \# L6 y8 y
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。4 R+ P' ^  ?' O& _
修正复活术无法复活人物的问题。
' T$ \; v6 h& ~) \  U修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。
: w6 C- c& x& o& N修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。- ~. L$ b- O; [! U4 r  n1 W. I
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)
$ I7 O7 s. H% I( ?  _+ E扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ " Z' U1 j1 `, }1 `& c4 }
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)" x: P/ B3 a+ R2 h$ s. t
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
/ s. N: U; g# I5 {0 j& F增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中' v% n* f) }9 N: a7 J6 ]- Y
格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15! G- d" ?9 `! I; N. U+ b' R# u
增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
" x. a7 P& O  y" o9 `增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S; l% n# ^, @. E- V  h* f" T2 I
增加毒符自动切换功能。
1 k: k! U% i7 u+ W+ d[2008.09.28更新]' n* S' U' p; Z, [5 D( ^
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
! `3 d; e- U7 B8 O修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。& i3 n4 C7 g  s2 w& I2 M
修正现在的吸气术没效果的问题。
' J6 w4 l5 p7 H, Q' i/ ~4 ]. P修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。5 G' t- e& L5 Z9 j( Y, ?
修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。
, _7 Y5 a" t" e' y修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。$ u6 X# v7 ~1 u- B& k) {) s
修改负重条颜色与韩国官方一样。, K, d+ [+ J7 t+ _* q
[2008.09.27更新]
  H( l- D' o8 Z3 i8 ~' \! e& ~修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。9 j: o) A  z( D+ K/ t* H) h3 a
修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
# i; i+ `  Z$ o0 b+ T4 ~修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
4 |6 X: z" M7 @, g7 z8 i增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。, l+ I% U- i: x: K5 E: r
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。0 ?1 k. H: _/ N5 d) H
增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
3 d) n* H1 n& i# {- S8 m脚本写法:
/ b# ~6 u% A- `, M我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan8 V) s' b5 ?+ v
[@wangzhan]
8 i* o: a0 \2 E+ d#IF
) y' |/ V5 C; I9 ]# L- f#ACT
7 g1 y+ G* i! OWebBrowser http://www.uc845.com
; u- l/ Q% S8 vbreak
4 [1 ?" q$ W" L[2008.09.24更新]
/ P) U. m+ n# U5 \增加刺客上线给物品设置。
" h9 y- g- G  h0 u  x增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
8 f7 R) H( v+ `! A2 |0 ?修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)" H! B) }' k. X) }
增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]% A( K7 e2 v+ w- @5 z7 U& ?1 V  s
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。4 t. j8 U9 T% l
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取
5 S; X0 p3 M% H- l' ^! ^修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。
6 U( d6 v* \+ X" y' |修正刺客烈影分身比较难招的问题。
+ R3 P/ t0 W2 G4 I! h4 _修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。
7 P6 s8 A% [3 U. i" |' g# I; B修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。4 g7 }' S0 n$ M8 S& {' j4 p$ t
修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。1 X3 p+ C* m( [# q% t+ ]
修正道士技能毒云无法使用的问题。' X' _/ Q! P9 E7 e: P" B" z9 N& w
[2008.09.16更新]% e9 R( F4 y- r3 z
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
! P: \; ?% u' ~$ G修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。
& E) l6 v9 r) w) Q6 M6 i# H$ P6 r修正不能挖矿的问题。
1 m: b$ ?  x  W/ J* b1 ?% x" L$ |修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)2 @# N6 b* w9 k7 `/ B: v- k/ O
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。2 l! p$ v  L' {( ^
修正千里剑设置攻击格数无效。2 p* w6 f6 q* n# U- v
修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
* d+ ?. D( I9 m; G& w% H修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。  f+ r+ A. Q; ]& x
修正分身使用技能没有技能声音的问题。
; @2 h) `, u" ~. R' R3 R修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。: ]% I3 `$ v0 u- f% J
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。; J2 ]" E; W% J
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。* l9 W. E. y- H5 S/ k0 b( R0 Y
修改气血石代码,效果和盛大一样。! Y' `9 Z. @1 W
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。
5 ~4 \/ _5 B7 g增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
( _6 m( ], A- E0 m7 X* r
3 G0 C6 t- @5 y4 l[2008.09.08更新]
& M. Q, O5 @: g' [$ l. _0 V增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。, @8 C; O5 T7 g! V8 m$ l6 P3 ^6 ]
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
4 `! c" L6 Y# H0 V& ^; W  w. ^, J增加安全区进出提示,M2有控制开关。# y& n/ R3 ~0 I/ O  T  p5 U, U
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。$ t) \$ ?) f% [' o
修正刺客分身存在爆装备问题。
4 n. t. d0 T1 ?增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。3 ~1 b0 ~; }9 A3 f

' @) {. ~7 V7 Q; q( ]7 S[2008.09.05更新]
% S- A6 J* U, g  u* L修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
+ V" p( k% }2 R9 u+ q3 V( p1 ~  ^修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
1 Q$ O7 ^. Q9 Y- g$ \修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。! v3 q6 O5 r7 ?, p! b# t
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。! j2 C' E! s) S! E; J% c
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
5 K, b( c0 x, ?. A修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。& ]8 B! Q# T# g
修正刺客的挽力和负重太低问题。) H* Y7 ^$ k3 e5 Z2 P1 R
修正职业变更命令不能变成刺客问题。; Z  ^8 }5 D8 }# |. V( J
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
( ]- y8 v; z- k4 @" }增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
4 P8 [: n  T7 Q# t8 u6 U增加刺客风身术等级属性M2上控制。% W* r* u8 i; ?8 u; Y, ^0 E
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
! y! U7 ~2 \, U; {+ l- ]# R; u0 d3 Q增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
) |/ D" n1 R2 s+ |1 g增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。' d! P! z. S3 D; e+ H
增加刺客烈风击掉血M2上控制。6 {, h6 h8 t! t) v6 F2 {1 K
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
. [* T+ p4 C# S/ H, {增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。5 n1 V! o* A1 P
增加商铺物品可以设置购买数量。- v: `  N$ T* ^! ^, z
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
  R1 n! p) Y/ w5 j$ h- m增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
" f4 ?- Z; I; A% m修正M2报错问题。1 ]+ w# ^5 ?; [$ U5 t3 e( }
[2008.08.27更新]. V- k5 u) |9 W3 H4 p, v# @4 x+ u
修正几个存在错误的问题。* k5 H2 A4 [/ P; g
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
7 W$ d2 f; j: b' Z0 w; z) u0 ^4 A增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
& F- B& o7 n! y- M技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
# S6 D2 V% |# ~* s, h64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0/ m$ i# X2 t" n: o. Y. d
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
+ O) [* h6 I) R- y+ K: ]( N0 z66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0! T( L: b, c# n
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;00 P2 d! V' X5 ~3 i9 _* x2 Q
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
. S! n  B  D7 u& q6 ]  J69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
0 O: g' Z% d1 P7 E: r- |70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0) a7 |- T: _2 g
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
2 |4 _" H7 |9 u3 L72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
4 g% s" ]+ s* v- [6 s& U73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
- L, ?& w: G5 l7 S- r8 S: w74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0$ N! n/ ]6 J; E, g) c8 |( G
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0: C4 _5 B0 m$ L' X5 u
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0, j5 ]) p# k5 W+ _
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0! d- l9 B' B: D+ i
=======================================================================
& [: O" `- m9 |3 P) n[2008.08.20更新]
7 g: ^& W* Z$ q% Z) H  Z  z" k, M9 A) M1 j0 ~修正M2多处报错问题。
' q" O+ T- o: O, p3 S增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
! V3 G7 s1 q( h& U2 X+ c3 w技能数据库增加如下:% {+ C1 i& T# [9 |. I
64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
' h/ R. |6 K) @0 O1 e65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;03 Y' `3 c+ R" ]% ]
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
. a* v$ v+ R: K4 u& T=======================================================================
/ r/ C* v% Y; M; G8 Z增加套装触发功能
& x5 o% s) E" M, m* ?0 C, }+ ^功能:& E4 n. V! a- V. c0 m) z
套装触发脚本
( T* l4 Z& g5 R. \+ ^介绍:  T4 V  O% b4 w: Z
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
2 c2 Z% V* y. e6 `- ~& A, l7 t[@ItemSuite0]( L; @. D7 E/ ]  T, d
#IF
3 l# K, @! S! Y8 N#SAY
( y+ r" w1 g8 s- b; P# {套装生效!0 w) a0 e' ^' {  B
#ACT% e) I5 G' l& W* j' `
BREAK) q% v& a5 m0 o% H# E* f
=======================================================================, l( k9 _8 B6 Y, Z9 @) m, Q9 a
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字& W4 L5 r' M& D3 G
示例:, @, h8 {" p8 _5 Y) p
#IF
$ K: _/ ^6 Q: Z1 V#ACT2 m( o- a1 g2 A/ A9 S
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47* q8 \! A1 g* a- j9 f8 ?
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体' W3 p' }: {; \) b6 ?7 |
=======================================================================
) L; K( k9 T+ K" z% x5 {增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
) I* l; \8 y7 k/ l9 L& ~DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF* }8 K* B' r9 i9 x  p1 M* ^% N; o3 P
示例:
' ^) _6 F. ?4 O) p3 ^! o#IF, t$ a3 g: |9 i& d4 P
#ACT) M/ K& u; m) B9 B: }) Y/ M4 ^2 q
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌
, H% P! `" `; T. m) z这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内( ~' ~" X# @$ D- V
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 7 M. L8 x) x$ A* b* l0 [  [) j9 \
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图' ?, e3 }. }7 ^$ V4 Q* m3 n
=======================================================================( d9 |7 u2 S: T9 O4 X( z# x, I
[2008.08.07更新]: k! r6 G$ e- ~% E2 w9 }* A9 Z$ V! H
修正带上马牌后会有雷电声音问题。6 h9 C7 q+ y3 j  K; p% o0 ]
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
0 N0 c* D' ]( Q; f9 I4 I修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
  {" ]# @! V% @% L0 _$ v修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
: Y. @4 H0 v% O# o" I# A修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
/ `( S* [/ r- C; ~6 l4 u- ]修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。. ?' U. W5 V7 u9 M! W$ y
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。$ s/ i9 T; Q) l' B4 M" G& T
增加刺客衣服的数据库设置:& ~$ g; G4 `, H+ @2 j
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。+ c! J; ^* J4 U
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。/ A5 f$ A& l9 a' `4 \7 O
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
4 J0 F7 A$ n9 N% ^- J[2008.08.03更新]
" r/ b) M) t% s% ^3 s增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。. y4 b" C- ^! k/ b  z
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。. f& G& n6 }8 @. t
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]0 e, c. L/ D# d- p3 x) J" n6 W
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。0 f* |7 b7 M9 c: V0 O' k* Y) y/ Q& x; B
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
+ N; t( r: f5 M' Y物品数据库增加如下:
% [) I2 v0 _& p663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
8 c& P2 E3 a7 s; M% W5 h, l8 @& W5 p增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
5 |1 _4 U; u6 q# I/ M6 J) U0 p增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月- s( t! K6 M) k: \1 S' m% z
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
6 {& @( j& i1 _7 Q6 W, u3 K: D=======================================================================
5 s2 k# |* ?1 w5 q增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
# h. s/ u/ F6 [  b* Q0 S#IF- d7 |* b  E  D8 l  f
checkjob Assassin
6 {# L4 \4 v+ U2 T' L#ACT
0 J* Q6 Q* L# ]: e2 ? GIVE 刺客剑 1
4 k9 u9 n  p) p ADDSKILL 基本刺术 1
9 O% T: ?: r0 H ADDSKILL 连刺术 1! M3 d5 v) A  Z* I5 S% N
break
( t+ o' j# g- [: A=======================================================================
5 ^- X/ B, g( m4 A增加拾取物品触发功能.
2 g1 ~; T$ S4 x( @& B) d功能:
1 Z3 d8 W4 ^+ a7 D2 {1 {  W4 Z4 S 拾取物品触发脚本% i! I3 i/ P/ J" r6 k
介绍:' x2 W; F' F  N5 X4 w! I* N) {
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
5 I: y; R0 a# [( n- t: e[@pickupitemX]
/ `9 m0 f, @. l! }) H% |6 T#Act " A+ _: y" P& P0 |/ R. C; j
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
1 s: R, \$ v1 Z( J( {break
3 ^. j( `8 Q: m6 x8 X, b) N- n=======================================================================
% j" N0 q. l6 ~5 _( R; o增加物品被丢弃或者爆出触发功能.4 J! m1 k, U- {
功能:6 e6 y! N: I! Z
物品被丢弃或者爆出触发脚本# ~+ r9 ?$ X+ l% `5 x
介绍:
- g6 v7 G& Q8 j* y+ C8 ` 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
. X7 V* h, N( Z* {[@dropitemX]9 w" O- Z" A7 S% }; J
#Act % ~2 _6 }) X' L, O
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!8 e3 C/ B* T3 j9 A9 t% L3 I2 ~' w; l
break
' \$ H! S4 k& i+ b+ {9 }=======================================================================
; c: `3 w( s/ g( B; m[2008.07.10更新]
9 Y( K; W% Y" k; ?7 D8 C修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
3 I/ b! F4 ~# V( U$ d修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
" r: \4 G  H3 }9 p$ A- T& J修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。2 m0 @" s7 D, ?2 x# W8 l
修正马牌和勋章两种显示问题。' s: j. B8 e3 F$ W! ~
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。# S$ ]/ X  W5 a6 K7 A) A, g
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
# f0 `( u' z$ {2 X. S4 T修正人物死亡后宝石消失问题。
; k- c9 o- H; h7 `5 v修正气血石功能不掉持久问题。4 m& d1 U% i* H5 [3 V
修正切换地图火墙不消失的问题。
1 N# a9 P) [/ t9 t4 Z8 d修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
: D1 W0 q. F% t修正烈火剑法时间设置无效问题。
- d6 m) m+ q$ C5 l* `  ^' o* Q/ s2 B修正M2多处报错问题。
; y: \6 \1 F  K$ h; s' ~4 ]- {提升攻击速度。9 U) G9 g. \/ G' U" x5 K2 t
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。5 z: v# k  Z/ W! V8 w
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
+ @+ s4 y. @# g增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
% G* B9 H" D& _9 b8 m增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。% E1 T9 q9 ^2 q& ?' _' o0 D4 U
增加合成装备功能。9 \; g( x/ T& B
增加脚本加密插件。: a0 S+ }% Z7 I$ W4 L- @
增加支持放烟花命令:showeffect 7 \2 q7 W6 M" \( M( q
脚本如下:
% P. {. O0 X  ^9 Z8 f& z[@StdModeFunc40]
1 e9 T- O$ o, b( m* M$ u0 `! Q* I#ACT
% h' k* G( v; Y5 fGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 109 {) i* f6 B3 K' X: k; B
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
4 B) C& P, k, U- F0 ^/ rbreak/ R/ D7 s  m- c2 o  G) p9 L4 r
[@StdModeFunc41]" R3 }# t+ [# G+ I  s& T
#ACT
, _2 U. {% V7 g+ X9 L$ IGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 105 e7 H3 |3 G% W3 a, G9 [* z
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
* ^: |: l0 o5 b6 s; gbreak) `" K' @; N# A& |1 J
[@StdModeFunc42]
) a# W$ x* Z) S0 M#ACT
- w: ]0 p8 J3 g" Z- @, {GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10" a7 L# O4 r* f
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!/ T# G& d, ^7 i5 o# J4 M
break$ |% _3 L# u. v# D% G
[@StdModeFunc43]
& o0 d. b2 a5 ?#ACT( l5 N4 h7 Z& U+ i7 c
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
0 S2 c; \6 |& T( Q& s) A" @SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
4 @  V) O: @/ w: E! |7 Sbreak
2 Q+ |5 i8 |/ Q1 _4 Z/ c# I[@StdModeFunc44]
" q) ~) Z9 o) D& R3 e#ACT' g  }) p- ^' d# {
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
" Z% T: G/ U2 F) V. aSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!& v4 Y$ `! a0 q& x0 N! O
break
: z, e8 [  I" ^1 i& }7 R[@StdModeFunc45]
  _* v2 g! G4 `4 x* F! X3 [#ACT' `0 e1 c  E# T& G
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
# w$ \4 Y( I  C5 N( A4 bSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!# X  v1 u9 `/ P# e
break9 _: @9 h& U: C4 p& L; r* j
[@StdModeFunc46]
2 E8 j9 n3 m1 \) {#ACT4 V2 A* ^( k1 |2 [0 @! D
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10& V' t0 j- g8 L0 v. S
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!9 f$ Y9 A) k" X; S% o
break
  \5 I' d& Q( Q3 v  U5 f8 ]* }=======================================================================3 H1 ]2 i: g& l. z% q

: y1 b/ t, i" T) S" k  p) r[2008.06.20更新]
* [1 ~6 |4 n/ M=======================================================================: K' t; M  D2 Q: @
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
' Z- g! E2 i; O+ O3 P8 n, B解决部分导致M2报错问题。
6 A1 d: F, i) p* P  h再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。. w3 i1 @* ^3 ]' X1 G
2 a  X) E/ P& w* f* d. U; a
[2008.06.19更新]
8 G" B$ q  ^4 w9 `& b9 Z, n/ x- N=======================================================================
, u  z- Y) B2 e5 P, M* }3 t% X增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。6 B0 d9 \1 A' y: X* u& k
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。) Z% {1 @+ b* M* r( m
---------------------------------------------------------------------
9 M( j+ B# D' E, z9 i: c: d装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
4 }4 ?# F% B' g" F+ y% |4 r3 k0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
2 u6 V' \; \% W* Q& B  c/ g, K4 D1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
  ^8 }$ G: o9 f技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
/ U: y+ v( t5 E2 k8 G63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
, S: y, y' D" ]3 N' t---------------------------------------------------------------------1 J% u, x# ~3 W. v
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态0 q5 d! f7 ?9 n
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示9 p6 O5 F  x& @9 X9 r9 @
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
* {* E% M. E* b增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量; b, h. m1 \# l9 @& ]7 @3 E! H' n
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量. \: ?1 H1 ?) ]5 P6 S) W
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量7 f9 z$ M+ F; v  l) g) [- O% ?
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).. s5 w0 Z4 w7 [' m
修正部分已知的错误,再次优化程序。
- ?& {( T8 D; l5 ^=======================================================================: c# M0 I$ X. ~% W2 i
增加使用技能触发功能.2 V7 ]5 _2 d2 |) `
功能:3 L  f3 ?$ K" H5 M  u) ]
使用技能触发脚本
5 O! n- H$ e" @+ t1 d3 g% F8 S, v介绍:. c) X7 k) e- k2 [. d+ q6 \6 B/ I
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.* |% u1 p- q& F
[@RunMagic39]- g% l' t% K1 j3 n6 F0 t! l
#Act
- u6 I7 k( L! G  SSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!) ?5 I+ _9 T& O: G' E
=======================================================================
  P- m9 \9 X( H6 A增加穿装备触发和脱装备触发.3 [7 b; @7 @* `* C" _# ]7 \
功能:
7 F, ~: }+ f; _) Q+ L穿上装备、取下装备时触发脚本+ O% s% s3 i5 \4 Y
介绍:
7 o# m9 \+ s, s0 j' {5 v3 b; H脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
! A( r! W0 A* k6 p, J/ a. }/ O2 A;======= 示范穿装备脚本 =======! s: R2 \/ f" C/ M$ f1 Y7 g
[@TakeOn金项链]
8 H: M# O$ s3 d  N7 a8 [! J#Act
- L! z/ V# {% ]0 uSendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
/ N! g6 O$ w$ |* s;======= 示范脱装备脚本 =======% B3 F! i7 _- d) v% S; Y! p3 M
[@TakeOff金项链]6 P) l: x4 f: }( y4 h
#Act : {; I/ ?( j" }/ o6 }9 G
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?3 y2 _7 ?# Y# c. e
=======================================================================: {4 |+ g  z5 q

2 Z$ K. u% Y. _3 o2 t$ n2 l[2008.06.12更新]: h8 j( H) m+ y6 D( P" ~$ K
=======================================================================" k) m! }6 C$ s+ c& [) K$ L
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
" V8 e: {  M0 K7 I+ h增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。* P5 E7 z' N3 |' i8 J# i
增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
" g/ w9 S9 T& j" f7 c+ n( D=======================================================================3 L1 W) u- C1 m7 o, y: @
增加变身卡数据库设置。
7 Z' |6 Q9 A" l4 y7 gFLD_SHAPE : 100 (指定的)。
. m: j/ B8 z. |FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
" u' L2 @1 s0 R& W1 t# XFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。( r! W' r. a9 y( ]7 v
其它按卷类设置
8 a8 O: k- o$ \1 J( }=======================================================================$ E5 _2 ~8 t; a5 _7 r/ D
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
0 B& K0 f8 y/ E增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT6 t! p. W+ X% \: H% ]
增加最高等级可以升级到 65535 级。  j4 Z' Y6 N# [" I5 L
扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制( q# u" a+ x. [& l3 M2 @
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制/ h7 j% u% u' n1 J. t
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变  j# a* _: `7 u6 R# S
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人9 _2 H; m& `2 r" d- X4 W
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
& ]/ U" f# {0 J; z/ Y=======================================================================- C6 E9 k, Y" g  H# \6 o
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
0 e  R" W! `6 B6 y9 |: z& z4 mRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)' v! ?  M! ?3 {- W, Q; E
=======================================================================8 x$ Z% r# d1 b* f% B0 s
增加NPC变色功能.$ z0 I* `& t1 o- Q/ G
Merchant 文件的配制
; K0 }' @  N$ E  q, K! p( F/ z/ Q脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
3 I2 K% f; @+ e" ]4 F6 A游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
) s% K4 t& \3 V) i: V5 R0 J& qNPC 文件的配制& j1 @$ ?' ~4 }! N9 A! P
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
# C! i, l8 G0 S7 }比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
8 h2 r& b( X" A" E* {9 |=======================================================================
3 ~5 u5 m6 i# o5 f  I/ t5 h增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS( b; {$ c3 L  G; A6 f
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
( d$ o$ ^, y. ^8 a; I# R; }打开M2  选择  参数设置  状态控制。
' L+ L  J/ P7 X  ^# @% ~[@Main]
  y9 C7 _* h, i# {1 k我要刷新包裹:\
. H' h( ~. v: w9 }3 [& Q刷新/@GroupAttrib5\ \
# x& N0 k/ a7 Y退出/@exit
" A7 x8 D. S: t2 `! K! w" H: m[@GroupAttrib5]- p# y# d6 a& H6 D% x+ I
#IF
0 x. U* `, n3 q4 `; F3 g#ACT
3 X2 T* ]5 B" w  U0 SQUERYBAGITEMS+ P4 c9 l; V! T0 o! o+ @  K  Y: T
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!5 q/ c3 N& x5 [& B8 U9 y# L
CLOSE
  n$ L0 h3 \1 s7 fbreak
6 Z- _& \6 L8 N9 H- A" G" p=======================================================================  m1 p; s7 o) a) [8 X4 H3 F! N( c
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
( W& x+ K# v9 }# h* o" X功能操作命令:
9 k" j- ?& S" k6 iENCODETEXT 组合字符% z2 T2 T' G4 L& R
ANSIREPLACETEXT 替换字符& k8 q% l4 S0 e- Z' S; T
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件* K" q7 N& X- q1 }- g1 X- M4 L+ \
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
; R/ C" O" E6 f  V) O3 S条件检测命令:9 {! H0 o! d1 e9 f  x( i1 e
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符25 U! c& B# O4 O+ k' a5 i0 g3 \2 K
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
% S, F; d6 j# v, ^- r# YCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中. e2 x+ Y# Q$ L7 K( q
示例脚本:; C- B4 i6 Z5 F) l
;=======================================================
; X5 r  L+ s2 E5 {9 R;组合字符命令
6 m( b8 A& B3 G[@Main]: B$ C$ U. ]5 T0 f
#ACT. P. O/ ]3 `1 t/ g; A
MOV S1 www.uc845.com: [5 \0 ?. \/ c
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
5 `0 M2 n* z0 m4 Z0 }) V* Z6 @1 Z;组合字符# h! W( k/ a  d/ G& p. Y
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S15 @9 W; _. w4 G/ k/ N) M
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数9 T" Z0 s6 K" h# f, \
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
. M7 C. }1 r3 i! X8 p7 U$ M/ B, P- T" ~;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com0 W' q% L( n2 E& r# c( b
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt# `4 V* @; K# t7 o+ u
;将S3写入的文件中) Q9 I, n! ]6 k  Q5 \
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 [, r* p5 ]7 B6 v
;将S3从文件中删除
) I5 v/ ^0 F% f( @, S2 t2 [;=====================================================4 d5 i3 ?! R( H/ F' {
;替换字符命令
2 M8 _( H0 S- o) W$ |4 X+ q[@Main]- U) D" P" i1 C7 c
#ACT
  ^; m4 ~( E7 l2 H9 mMOV S1 www.uc845.com
( o( C. `' Z% E" l4 VANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
4 {/ Z3 c8 x) g$ w;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
* b* \# c. d- x4 ~;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com/ D+ W- Q5 C/ A2 u# `% j2 B
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
# v, M6 s: X* |5 M, s1 N$ ^* n) k! d[@Main]) x8 _. e1 F2 A
#ACT
# \9 ]: O+ E0 H( ~MOV S1 www.uc845.com/ W9 {' k# }1 y7 X, T0 y- b
ANSIREPLACETEXT S1 uc845+ O6 e7 ]6 ]% ], q
;这样操作以后S1就等于www..com- `7 V8 [9 W' C4 a4 j2 }: k! c2 y
;===================================================
- M" p8 _2 c- T: {# r# W" z4 ^;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2* k& P/ I# |1 T5 E. Z" f
[@Main]
8 E/ p1 r; L( c#IF3 v7 r# F+ Y+ A8 t
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc8459 o8 L: r% o& ~) O, f! o' ]
#SAY  Y4 v# E% A0 n
S1 中包含uc8450 D& J6 J5 d/ E0 Y1 {6 q( v$ O( l
;===================================================( V; O' s# `6 |
;比较2个字符是否相同
" @! M; E5 V4 n5 P# A/ W6 s' H& K[@Main]* J" Q+ J" Z0 y/ q% m, e& S
#IF
" U7 Q3 ?9 K/ T6 [COMPARETEXT S1 www.uc845.com; G, ~* B- q- [5 \) A$ h" t: `# _
#SAY
  a8 K6 T$ S7 K. TS1等于www.uc845.com
7 Q3 _1 x5 n9 L! @1 G' |+ L" ~: Q7 h% D/ k;===================================================
" f( d8 T  E$ ^% O;检测字符是否在文件中" x# i+ T5 z2 E$ t, t2 N: a/ R& U. M+ O
[@Main]. W2 h6 W/ A1 t
#IF
( L) N! k/ Q0 A" w  ECHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt. v) F% F3 U' ?; s
#SAY
) z) n9 |# k% rS1在数据文件文件中
2 A% ~, ?4 y7 h6 T/ A========================================================================3 a( ^$ V: |% T: L5 o0 }
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO5 b# Q  ^& r0 s7 e: }
[@Main]1 E* n- {% g. t& k7 b8 h
你想暗杀你的仇人吗?\, T5 P8 ]6 w2 \- B; P
你的朋友正在被人追杀吗?\
' j8 Z/ L+ Z8 c8 ^8 y1 y你想和你的朋友一起打BOSS吗?\( D4 k2 o7 O8 B( Y, m
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\+ g, M8 J2 Q+ C7 P: R
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\5 g/ \9 q4 G  T1 Q. k0 F7 m
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \5 o% K, W' J3 Y- N
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
2 G6 Y! m7 N9 a( Q  f- j; Z[@传送自己]4 b2 w* D& P8 R# s: Z7 {4 n
#IF/ j9 ?) V$ ?6 n1 z! n2 @
CHECKGAMEGOLD  19
) p) z  F4 z# Y% D* {& P: ^! A, b7 N#ACT
# G. n$ q* D; _  {7 u  cGAMEGOLD - 20
% E- Y3 F, R0 Q  `#SAY: f. x* V4 S1 U3 N: W( d
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\: f! I) `# T- X; c
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
6 B; m- u+ V) J: d, J9 _/ S#ELSEACT
5 P- h1 q, q, X9 {- JMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
3 j3 z* G( Z* s1 }2 X6 hCLOSE
  G% {  d$ z& ^7 W6 qbreak7 Q0 }7 V/ {% _9 j" U
[@InPutString1]
" Z  O- f0 u1 D* ^#ACT4 p. O: u& o; @/ z
REGOTO S09 \$ _& o# Z* Z
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
; O/ F$ b1 h* d; e# V2 t7 M; S2 O- c;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中; k1 h6 e1 `- |% o/ j
3 f- U  J) f6 J
[2008/06/01]更新5 l* b5 S5 Z# ]) E
========================================================================/ R" u6 u. ?* y5 l$ K
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.  V. K/ _/ m8 ]! D
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
) e% L: Q+ _& G3 W9 H# j6 [" M1 ENPC格式:命令/ 怪物名字
8 M+ S' O% D. U; w  ^我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
9 `# J* o9 s( X0 N0 Q0 W我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
+ a* ~# N7 p, X9 |4 r我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
9 W; b) F, d6 _# U返回/@main; s) d& P3 I+ s4 ]' n) ?' ]
[@sssss]. d! m' |8 ?3 m" H3 l. s
#act% e$ i" W8 }( F6 g( l: l6 {
CHARTOMON 半兽人 7 p1 U9 a# c* n5 x9 C) \
[@ssssa]
+ O1 b0 c" M" I#act
5 E& M- A/ j4 E; qCHARTOMON 白野猪
- d* B  a0 b( O6 s! \2 ~[@ssssb]
; m7 D/ i2 @5 l( @3 ^( F& h8 N#act
8 ^9 h' c4 B$ h) CCHARTOMON 猎鹰2 V) g, \0 Q% Z3 v, g: @8 D8 a- A
[@ssssv]
( p( u% q0 s1 b6 y# F8 o. S#act4 A& _) o1 I/ F1 @6 G& V2 Z
CHARTOMON 跳跳蜂- M$ m. T* W6 y& t5 x8 ?- C# o
[@sssst]& B( }' ^1 }" m2 E8 T
#act% ~6 `$ i6 r2 V6 i0 S) [5 M' @
CHARTOMON 大老鼠* |2 N7 l* Q$ V5 u
[@ssssw]
) @" P( J3 h7 b+ E! y* U$ N& \) z#act$ y/ o# ~, m* H1 L6 O: t+ U
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛* g4 j4 r7 W% A
;======================传送指定人物===========================* i5 V9 j" V1 H' `. Z4 X, g- V
[@Main]1 k. }4 R* n: B! t& H# r: U, u/ g! @
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\0 \' G) E- k! Q$ E' t/ T3 l
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\- c( L' U. W" B4 o4 j+ D. p9 V# P- w
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
* `( F  n' l. V6 `注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \* V+ Q- m% u8 V0 c0 r- V8 I" Q
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
: H0 N5 y7 G2 Q' Y' Z7 @( c[@传送指定人物]
/ G5 S' o9 N* @#IF
6 f! P! Z* F) r9 W4 b$ JCHECKGAMEGOLD  9
8 y+ }/ X0 U8 o) ~- E+ b2 {! q6 a#ACT
3 [* ~, k$ ~3 O: `* PGAMEGOLD - 10
4 \( x2 v1 q' {' Z7 ~7 @. m#SAY3 k, j1 A) |* Q4 O$ [, j
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\& r9 x/ w* r' ]' v9 D: R* @! s; ]1 G
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
0 v2 Y6 y2 S6 `! ~1 f#ELSEACT
4 h# I6 }& F/ S+ GMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......* F/ X7 d4 G) a# v7 _
CLOSE
) Z, Z1 H% O) n! B# T[@InPutString2]- n/ \* K7 p! e2 u" a
#ACT, d# I% d9 l- ]
RECALLHUMAN S0- k0 O3 h: |0 h5 N
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
6 s6 l+ R* t; _' i5 R1 `& b;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
; j5 w* i6 I' n8 e% ^
; L: P; F0 T+ a: h5 e+ F2 t* L3 n;=====================人物死亡触发==========================. V4 K0 S9 i: ^8 |" @' T8 B
[@PlayDie]; n" S) _' Z1 r. Q5 n; o
#IF
( i  ]: l" _0 D7 q, r3 c8 ICHECKKILLPLAYLVL  0  U! e& D% h  e( Q2 b: x' U
#SAY$ O; r2 h$ f$ i3 ]: D
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)! u; ?2 q; ]9 x
#IF+ ^# q' b: y+ e( f
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR' y; p, N% m0 P' Y1 f. }
#SAY* D" j" x/ L/ k( B3 Y( M
对方的职业是法师
1 ?# @% y+ k5 o5 e#IF
: q6 |8 F/ P2 T' m6 p2 v: ?CHECKKILLPLAYSEX MAN, Z. A4 J7 p: p, r; I- ?( Z2 o6 z
#SAY
- C6 ~( M0 j1 M1 g对方的性别是男性
$ o( @4 R. z. [( I#IF
  N. Z3 I" V' d& b4 k" {) FCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
( a3 Z8 Q* M4 k& m7 a' f' N( z#SAY. R% Y/ l1 o( p3 p" F
对方的名字在数据文件中( A/ o9 A7 f! d$ `8 U/ J( ]" _; S
#ACT
! s4 x- C9 a( n; p7 r$ d2 ?+ ^& t' ]BREAK* a1 V2 [/ a# c
#ELSEACT5 W% q# M; m2 s# R$ A% r( B
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
- ]8 m( s: e, L2 q2 i- I; z#SAY! J  {; ?9 p9 D; \  ^* J0 s4 [
已经把对方的名字在写入到数据文件中2 m8 o8 S- ~& M1 a
;=====================人物杀人触发==========================
9 d( E* E1 B- J& Z+ E: r& D# s[@KillPlay]1 O7 F" s& `# J/ f  {
#IF
: a  Q& y6 U5 M! H' B4 BCHECKPLAYDIELVL  0" s6 C' ?2 M1 \$ X  Q
#SAY) d2 t' Z1 y/ `- F! |- M
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)4 e( v0 f7 S* C9 r& U1 V" s
#IF
( p( K' H/ m; O# B% A" K) KCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR  r6 x, ~! S2 _
#SAY
5 R5 N9 F6 u( R0 D对方的职业是法师
" k3 V2 X" f- b* \8 V3 t* O#IF& h+ h- [5 O  S$ e! O$ q+ T5 M! W3 |. ?
CHECKPLAYDIESEX MAN
+ G& B4 H" }& y* G# w4 }" e9 w% T#SAY0 _6 b* E( ]* L
对方的性别是男性8 Y) H% v% r- f3 U1 i: Y
#IF; V1 U1 y' h' X2 Q" {. {0 g
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt+ {+ |: ~8 C9 H% Q# [6 }. C
#SAY8 _5 d: |1 n" v" s4 B
对方的名字在数据文件中6 V* W5 p4 R9 z( z$ l- c
#ACT. w8 D! T6 E" c
BREAK
" x* Z- m  e6 Y8 a0 ?#ELSEACT
; R4 z, H" u$ z7 a; h* u6 _. kADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt" x2 L: V, E0 n) Q- v1 p: H
#SAY
: l# R1 O( h$ _1 ?. V已经把对方的名字在写入到数据文件中! V% ]! {$ l# v# M+ C7 N% g: z" e! h5 m
========================================================================, U2 I; \1 A/ P# x" y. ^& `
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
5 m8 t% c) I( p# R$ O/ A增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。% f/ W& ?* k6 L# ~  Y- V# I$ j- {
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
/ J1 J: \) I7 Y( n# z+ Q( y* G增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
, B* J) B, w8 K增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法; t, X8 C$ P, e, M! n8 k' _1 p
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
) D9 l- G& Z$ a1 P; K3 ~8 G3 E8 f5 w增加登陆器支持窗口化登陆。
' |+ f* j; q. {) R4 F- T7 x5 Q========================================================================! H% B3 s& c3 V% @9 Y" `
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点( N% j+ S8 W# ^0 [5 H( b- x
功能:% @, z+ `0 S$ z  T- [  ^2 U
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
% F4 L/ t9 i0 e3 _#IF
* C5 ]- W- w( ~, o5 PCHECKSIGNMAP
( j& m6 K& G. r9 }- K. O# X#ACT
; ?8 H& I) [) c. ~. X) J% UGMEXECUTE SIGNMOVE SELF5 y, b; c/ @7 g! `: c3 F
========================================================================
% }: o, u4 K5 Q% K. Y/ s# k% z增加卡号冲值功能,格式如下:
8 C) j. \8 R1 \5 G  O[@main]- Q4 o& I& ?7 B' F9 y$ [( s
#say6 V1 Q7 Z8 R2 b) }
我要冲值/@@冲
* S$ @- n1 r# X+ q; k' y: F[@@冲]
1 G; d  G/ R# h9 ^. E& X#if
! ~4 Y: `1 x, e. O' V3 _ CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
6 D* j. o- c/ \, v#act; D1 w. Y0 |1 v# D1 A. N
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
  c! ]" c& d  ~4 {& O#Say   ]- G) x, _# y  Q( W
您已经通过验证
# x6 \: Z" d0 _# R7 L! O#ELSESAY
# s4 N; C% U* Y+ g 您的卡号不对 . J2 O1 h2 o. a& ^/ |4 m
========================================================================$ l' C9 S# F$ G
增加获取用户输入信息,格式如下:
3 x5 [6 Q& E' ?2 ^$ `3 F+ z[@Main] ; b2 C  x) U6 h9 _
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
7 S2 u) B. X- ?6 k1 @0 b) Q请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
8 i  H# ^1 q2 d2 q0 B...............................\
4 u" A2 s6 H" o% [请输入字符1输入/@@InPutString1\
/ |' ~  c4 @. a0 Q/ ~! i8 P6 n请输入字符2输入/@@InPutString2\
5 I: _( v  d5 Q2 i" v) l1 {  P. n- Z...............................\ & H! X) A' h$ i% X& B) ]  {
[@InPutInteger1] ! {8 h, s! l3 J# r3 ]
#SAY
" {2 Z9 ?/ G4 b7 w, G& m你输入的数字1是$STR(N0)\ " J9 T# [; ]6 E( A* r% c
[@InPutInteger2] / T7 h1 u5 u! r* T
#SAY 2 Z: \$ W+ l, b3 J
你输入的数字2是$STR(N0)\ 6 T1 e! \5 ^5 K! P/ A
=============================== # G0 Y2 c( x0 ?# Y2 i# p: o& ?
[@InPutString1]
% m$ A: }! _- u- h#SAY . a7 L9 d  i+ _; {# L' e
你输入的字符1是$STR(S0)\ 5 E  h; S; r* Q  T8 D' x6 S9 P' G
[@InPutString2]
, |( K8 L9 G8 P% m: N' {#SAY
6 A/ Z3 o5 Q5 t  U" A/ m  z你输入的字符2是$STR(S0)\ " W2 M& l$ Z& |5 I( [
========================================================================
) d6 O3 A; g& _+ W修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
4 S: s! F; E: W. j[@NAME] 2 `' {" J5 X8 W# G% }
#IF
: `# X; q3 ~6 J. ?" z8 p#ACT
0 y0 {2 g+ l$ N  GSETRANKLEVELNAME %s[称号] ( m7 G: ]! O4 y7 K
#SAY
5 D+ c# x. i  X你的名字后面已经加上[称号]了。
: \- `+ A9 h; @* V-------------------------------------
! W* u* @" H& T, r6 l- `;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
2 N, ^- v4 p2 O# ]5 H#IF
5 c6 k" E% x- ]: Z8 j#ACT ( m" y2 j( s; j4 v# S
SETRANKLEVELNAME S1 : P, o8 p- L3 U' x0 I; V# v
#SAY 6 Y1 k: r! i2 p7 S* e1 @- {
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。1 x2 V" ^$ N9 a5 t- p9 _2 P: v
---------------------------------------
! [& {% x! V& P+ V;同时支持自定义变量的使用.+ \. C' K; ^5 x: \3 W5 a- s
#IF. I! ]3 m9 U8 i' V- _( K
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0- |! ^% w  r4 b( D5 b. y4 L
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
/ P& Q" P; z+ Q; i6 U2 ?# d#ACT
9 Q0 Z( T5 v! G- o SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
! I, N* c/ ?) n7 V6 F#ELSEACT  {9 D& V8 M& v) ^  f6 u7 ^; w0 p& h
SETRANKLEVELNAME %s  h! M  M* r0 s
BREAK
+ v3 N% m; k( v  W- `' A========================================================================8 f; W' v$ r2 T4 q5 e' M7 z
[2008/05/26]更新
" v! J) H' a+ I% r: [$ C2 p; j增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制, w/ w3 U: [  Q- N: R
----------------------------------------------------------------------+ G+ M- `! u) H( M! A% M5 j; Q5 m
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
, @6 D% M3 h& V. B$ L7 G支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
/ `2 U/ O# a. C9 T----------------------------------------------------------------------
2 ^( z; g6 N3 T" @+ R* y/ m3 t% T增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
' m4 p6 V' N, L3 d6 t1 _数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
2 L. i+ c; g; W# Q----------------------------------------------------------------------0 R* V  R+ F* b% {
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:! c" R# c# `  t2 H% O( [- `% d9 s8 O
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
) g3 P8 F: o! l1 W不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
! S9 r; |) ^3 l* t2 ?# \返回/@main( M& f# \7 |4 w: g) k* f
----------------------------------------------------------------------* [9 _2 Q( Q( `, a/ V; ?
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
4 y. l$ i4 X" YNPC脚本增加翅膀:) `! f4 M! N) u$ _0 \* ]
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \" |( W* N6 Z$ M  a9 s2 s8 y
返回/@main
+ H& n8 |3 G( D/ b/ g1 ][@1种]# T; }) P; ]5 x% X# m! [! E
#act + i* f; F) M( y" _  t) r1 A
EFFDRESSTYPE 1
9 F. J. A, s4 K, A" i7 L! Ybreak
, }: M8 f2 b( {* t/ a& G$ B[@2种]
! {! x+ H4 c- g7 l  Z- o  G5 m#act ' J; Z9 D; S* _0 f3 X
EFFDRESSTYPE 2
- z/ p" Z& E$ ?& Z3 x" }0 Ibreak6 i8 g8 y4 Y7 m3 j" {0 p% N
[@3种]/ v. B" L9 i% i0 A$ S
#act
9 V8 l$ {1 c* K0 x: ~EFFDRESSTYPE 3: K6 W! j- r+ T: a& v! ]$ L& S
break/ R. C; W" E9 p: T! r
[@4种]
6 r1 c: A8 n* ^5 \1 n#act
; P- w; ^! u* R4 }* Q! XEFFDRESSTYPE 4
. T, A5 z4 `0 J7 l) i( I$ K7 Cbreak/ Y# j# H9 a. q) |; j
[@5种]
( s4 A* p1 s6 ]5 s% t' B#act
( z- Y, X, i2 m3 FEFFDRESSTYPE 5$ t/ n8 n0 g2 e, b4 `$ S
break
4 V) P7 u, e. _! L----------------------------------------------------------------------
: m0 k2 F  S' k# F增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
: L& O" p! W( d5 _59 群体雷电术, n0 }" l" _% G. _- k
60 群体雷电术* X! B8 i( F2 g  n
61 彻地钉+ {3 U! F: b: F
62 移形换影
- Q" @. }( v, h+ O2 _* ~----------------------------------------------------------------------8 h' B; L3 u. g# {$ ]* X! r
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀# F% P% A( l/ V' X
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀3 x, U" t+ B" C. @1 L7 }/ l  u. \0 A
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字- A6 F' P1 o) @  Y& w
说明:9 {6 o: L3 _9 t3 ]6 v1 t! C2 s
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
0 y1 P! x; `6 u  ]人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
0 p4 f* S/ a% U+ M# e; x$ Y: s注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
- _" t; Q/ F) x4 m* g4 N$MONKILLER //杀人的怪物名字
6 s1 [! Z8 Z7 {8 X8 Y+ g7 }4 I$KILLER //杀人的人物名字
) F! W* B- |# n$ K- C! c0 Q6 V#IF
) u; N+ M  ]: d3 UKILLBYMON+ X/ O6 y3 R. S2 S! V1 b1 B+ |
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!) s5 T  ^* L/ K2 q- M% z
#IF
* `4 @, A9 _5 b9 o2 AKILLBYHUM+ }+ Q, t9 F: L$ P* ^" s+ t- U
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
, a. p9 n* U- A  r1 E& `----------------------------------------------------------------------* s! U) q4 ~. ]2 {' y. C) O
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
4 q9 \; N' n# \4 X  l8 g' P2 Q地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置4 i! H. z5 E4 m: \# y
;触发标识
/ Z. s% t' a+ N" K; H; 格式:
0 o8 T) G4 M8 C0 V; 标识:值
. Z: R4 N) K3 X7 S3 _) n) k;
) A7 J. r% q6 Q* C& X( C; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识! K4 P/ X* g& `8 j. j; P. @7 r* t
; 值: ( 0 - 1 )
  f3 a% [' r& u( V;; z" S, U) I/ A& v
;
& G; E0 h; A# g. V, j;触发条件8 K" T& b4 k# V0 F$ g2 `
; 格式:  u' x/ r' D& ~" f
; 代码:物品:组队;
7 G" ~/ `; n- s; s) I; 代码:
: W: f# ?* ]: K2 _6 N$ u; 0:无效
2 {) m% |* ^  r$ `& |5 t- f; 1:扔物品  I  m- @, ]" _* G
; 2:捡物品
' @* A2 o5 a2 o# g! x; 3:挖矿
& W# S1 e- `& d" j/ a% Q; 4:走路(不支持物品条件)
, ?: S; Q; B0 I/ |* L) U! a/ I; 5:跑步(不支持物品条件)4 ^+ x* y/ i8 }; k2 h! m$ H% g; r
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
# O! _9 T, t8 z4 a0 R/ t9 h  }7 ~; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
  C0 A& b2 E5 Q  U# \' R;触发机率
! \5 p* r' o9 B2 S, i; 数字越大,机率越低1 ]' p- V8 X( I8 L# M/ Y
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%: N% w4 x" I& M" z1 X6 I$ P
;事件类型0 i, s3 ?& \7 O! n  X7 H0 `! ]
; 格式
3 m) p" X- B/ d7 r; 代码:内容" y. ^- i2 V! M) A% X/ r: ?
; 代码: (现在只支持脚本事件), A$ _$ L) v7 a" p5 q; |* e
; 0:无效" C/ _7 H4 @0 }# q) d  @1 T; P5 {3 a
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)" O2 F8 Q) K8 F. H4 \: u6 E
;注意事项
- M; [7 r  h& H+ N+ p( E* |;3 J5 o' s, x, r5 D
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
' Q0 \1 t3 {5 S2 G;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型* F$ k5 s( a7 D( H- }! H! H7 }
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
6 t% D" Z! L4 z; p( ~- \3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem( B( C" J* k! N$ q9 O9 m3 i
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem& x% i+ D+ B  G* T
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
$ u% _6 T3 R; R+ i8 r3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
! B& l  y/ v- h4 h$ u9 i3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
1 D. }4 l6 H1 Q/ O3 JQFunction-0.txt3 m3 d/ U  Y& G
[@MapEventDropItem]
) W: d1 J% N; X# `4 w#if0 f5 J; Z9 J8 m. K# y7 n
#act
# R4 N, ^. }" n  p$ k- e3 O# [: R% pMessagebox MapEventDropItem- ^2 F; I! B- z) [9 R/ F
[@MapEventPickUpItem]+ {/ G- P  ^4 T0 I6 @, z% z( F
#if+ d5 Y: D9 ^8 x4 ]. Z0 p5 L; R
#act
) O0 P8 t) J6 b. J$ @Messagebox MapEventPickUpItem2 p; {+ z! D% ^! i* \
[@MapEventMine]. C# t; x8 [8 C! I' m* p
#if. o: W* M; G% n" d
#act
* w' `1 G) f# X* w' t  YMessagebox MapEventMine8 U1 Z/ N8 E5 \. C
[@MapEventWalk]
7 _, x, L# \/ J1 a" D9 [#if6 C& c; a, c4 A+ h; z
#act
' U1 f8 I3 z) {# K  `+ ]& XMessagebox MapEventWalk
1 S4 |# T, }+ e7 D% w7 R& g+ g$ \[@MapEventRun]0 v9 e6 d; r+ w
#if
& f5 X; Y: j9 I. Y: x+ ]3 ^( i4 ^#act
* L0 D# A1 e5 y( C7 mMessagebox MapEventRun
# s' V3 ^2 O9 _4 g0 _% S' \. p* B0 _
# R: H. d- z# [: R$ j& D[2008/05/09]更新; S2 S' v0 r8 a# j
----------------------------------------------------------------------! j2 }& Y$ Q+ }# U
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )0 S* t  W7 P7 V7 |) x1 {& D- Z4 D' V
----------------------------------------------------------------------
3 O4 ~/ F4 {0 R  c增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒5 y2 U1 \4 V' C
----------------------------------------------------------------------
" j4 ?# o/ ?/ {( x增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效., F. X1 f5 r0 D8 p# ]
----------------------------------------------------------------------
$ g) l2 s# f, A5 T( `- u增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.1 }" V& ?1 v+ g% N0 j
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒); p1 v* T6 A, r/ u( [% A
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
% U, w* a  z* f) P* y例子:
) A2 `7 E2 I, U- b& _! z+ @[@Login]9 f" n$ U/ q$ m8 J. A! B2 k. z
#IF
+ J5 B1 D" v* B$ q9 l, ~2 f6 qCHECKLEVELEX  0
, A; M8 c! X/ T: C#ACT
5 ^' T9 y( p4 O* n) }* b;设置定时器0的间隔为10秒; c7 D/ ~  p  J/ @# z
SETONTIMER 0 10 5 a+ \# L$ M+ o
;设置定时器0的间隔为20秒
% V! V4 \/ j0 r* F+ wSETONTIMER 1 20 0 W& g% n6 {* ]5 M( f; \9 Z: D# }
; 定时器0的脚本) x" J" {/ s5 v! Y) x, p0 i+ P6 P- L
[@OnTimer0]
" }- t; r; ]: `#ACT
  \1 @* f& ^$ VSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
+ I; \, I1 S  n% w& V8 o; 定时器0的脚本
. k) E6 `2 N9 `% S; j& l[@OnTimer1]
" M: h% s% G+ @  _0 b#ACT& p9 |+ M' U4 c2 P9 J# D' @
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com, b# Z% J. v5 |+ [( W
----------------------------------------------------------------------
, T; H/ V: i8 W3 [! E. t增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE, w0 D6 a' l% K% n
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
+ x, a* E: F8 m6 V/ B8 D4 Y% ^类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
" X( x% a  k, D  o----------------------------------------------------------------------+ P8 m  r+ P- N7 L: c& y
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)2 W" d* z4 w6 M- F5 b3 U  a8 M
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
7 l& R( O; f8 K1 C1 _格式如下:2 d4 ^+ ]1 @' Z8 H! U+ o) \
#IF
* V5 O/ O- Z! X# F3 V; o#ACT- n" |" O+ A8 R9 ?. J( F$ y
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。. l' {7 C. A; R/ ]# z7 u
break
& e$ b% S( d7 l% @----------------------------------------------------------------------2 x( K3 K# G( v7 F* v/ a
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
/ U0 j% ?; Q+ w0 G/ g* b& B游戏伴随我/#sCOLOR=250 5 _9 ?& G, O2 o( Z" d1 V
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
  k: {- H* G+ Y: Y3 V! h+ c后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。* p) Z% o/ G" }# ], m6 I
----------------------------------------------------------------------% {9 c) `; H1 @6 J9 v; |
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)+ W$ b$ ^, }6 c& c. b
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
  H' A7 Z* G  h* \, M( j0 g3 ?打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
+ w/ W/ e2 X  g, L1 p4 Q马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。3 s2 R2 M; H, F9 x
[2008/04/29]更新, U9 \- x. D2 E. @* v) B4 g5 Z& b: w5 v
----------------------------------------------------------------------' X% v/ s  r) M. k* X: O5 E& w
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置), {, D! z! G; U
----------------------------------------------------------------------
5 n% q4 _* L! m" I修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
0 Y# y, P. \# E----------------------------------------------------------------------
& W- B9 `8 f! Z! T# R4 Z4 j增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
' M8 p, i5 J8 e----------------------------------------------------------------------; ?3 J6 U' D; E4 J, d' n5 K# c" c
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。; l6 z6 v' ], Y5 b" A' Y- a1 W7 L- J" N
----------------------------------------------------------------------9 A6 v3 S: B# b' c
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。9 h6 [8 _/ O, D: j
----------------------------------------------------------------------. }1 ]4 H5 G  y( W
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!1 Q, r. r, a3 S3 ~* k. p* P8 N
----------------------------------------------------------------------! S; i& h0 r4 b- o" \7 t( @
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。- b& a9 m' j% Z  A  v! j% ^
----------------------------------------------------------------------
. k9 z/ J) W! z% }5 ]# a; D增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。& \; P( }; A4 j9 b/ L( S; m
----------------------------------------------------------------------
8 S, X' \: I5 R3 J. o& n增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
1 R% o) b8 J* H. E! H----------------------------------------------------------------------
6 W3 i# J' a! b- v# s增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!! ?0 ^9 c3 b1 H% d( \) t( Z
----------------------------------------------------------------------! M5 r4 O+ F# c
[@UserCmd1]' I& Y7 Y% |* ]. S2 {7 U. c- v) z: f8 D
#IF; s) M% ]9 B# ]& e! W) U2 u
CHECKMAPNAME SELF 0150; l$ |, l, O& B& U1 s
#ACT
/ `( r& i5 ~' r1 T) Amessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!6 F- X6 e  h  E; y3 n$ h) m
break" [) f. J/ u$ h) P+ d; q' ?
----------------------------------------------------------------------
. t, N) |0 q+ ^$ V) B- c  a增加下线触发功能: QFunction-0.txt+ e, s9 @* ~) w# P, K
[@PlayOffLine]
/ l% U- {' F. v5 x. j! Q* c/ S#IF
* Q, b4 n% I$ B: B4 [ISCASTLEMASTER
9 P" G3 _/ ^& q( `+ h, G#ACT
' W, @+ e& X$ Y4 f( m( `3 aSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 Z' v( g. l: g# B' I- O1 A! Vbreak- T- n9 q9 D5 L- a9 O
----------------------------------------------------------------------
+ w  t0 ]3 L* E! |. k2 a增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
4 v4 c2 b1 b1 z5 g' _* M* C----------------------------------------------------------------------
& q5 s9 V% T7 M0 G脚本跳转/@tiaoz9 o! n. ]0 m  u) c; M( x
[@tiaoz]: j# V0 X  J2 u" }" z
#if
9 f2 x: Z: Q' L8 c: g. |, J#act + T8 \8 X. k. j( E4 O& C) A
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
: K) t7 h9 x/ f- Y8 u#say
, F8 B/ D2 R$ @ 正在处理数据请稍候....\ \8 H6 @# O5 s. g$ k- Q4 U+ p; m
清除延迟/@ClearDelayGoto1 e% P! `$ w( `$ S4 f
[@ClearDelayGoto]
1 `, ?# E' e; O6 `, i4 _#if , R( y* U0 _4 m
#act
1 I0 Y, A. Y& J7 O8 M CLEARDELAYGOTO
$ G+ A7 o, Y  |! a/ l  r#say 9 A; }8 u$ _- v, p1 v! O1 f
延迟跳转已清除.\ \ ; n$ n- [' i( Y* E
返回/@main& w! |& F  e* r5 ~9 m3 ~
[@DelayLabel]1 N% O8 W3 ~; c* X
#ACT . r& W* ]  z9 \9 T" b+ `- K, @7 ~5 H
mapmove 3 330 330
- _1 U8 q+ b( @$ uclose
4 G1 H- c) e+ L----------------------------------------------------------------------& C  K3 s5 m7 q7 R8 J; F2 p, v
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。- k) r. P. |# ?
----------------------------------------------------------------------
# I1 X' S- F5 e增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
* j" ]/ u; _* N# G, W- e----------------------------------------------------------------------
* G* X1 M5 C2 m5 q4 Y: U增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
% @! G2 w: n% F) ^2 C----------------------------------------------------------------------
. J- i3 O2 g: |4 V增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)3 T0 m7 M% n. W. C2 w& }
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。: S" Q+ L) H. B, K5 _2 C- w
----------------------------------------------------------------------
' i0 i9 |3 u( Y% {增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)' ?1 l2 ^- p7 \% i9 ~" t
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。5 y. T0 w4 d. G$ m# ?% R
----------------------------------------------------------------------# J2 M1 G' V1 Y$ N5 C( @- V" Y
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
) M( f5 q4 e/ r5 N) X- J& ~# ~----------------------------------------------------------------------
+ O( M3 A' H& I$ O5 R: P' CName StdMode Shape         (需要登陆器支持)  t( q- i9 ~; }3 w! S. j! W) q
气血石 7 1
& i% f$ }# ~+ y7 m8 `, L幻魔石 7 2
4 ~1 q6 w/ I7 |+ m, b魔血石 7 3: O4 X% ^) T; }$ N! b
----------------------------------------------------------------------
- a: a5 }; b+ N8 _, o* B& Y; a$ |增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:4 f4 v0 R% v- O& }
----------------------------------------------------------------------
; t$ b6 D. o; ^2 K1 R(@@offlinemsg)  o; x- M( a8 y
[@main]. u2 }) h( k" P4 w3 v5 o6 P) A
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
; j/ j" _( |6 d9 y4 m) g( V7 n5 p开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
( q& ]* g0 D9 m' K7 W! i( b[@@offlinemsg]
$ f$ M# @0 ]' V3 K6 \* @# |! ~8 [#IF% t$ e; [2 A1 S7 X# j, \- ~
#ACT" ?1 `! c  B8 ^2 Q- g( m- f
;把人物离线挂机 20000分钟,每分钟增加经验1500) u' @. g9 f* q( E% r7 R  F
OFFLINEPLAY 20000 1500
! M$ \/ f+ F) v" \3 ^8 D* hMessageBox 您已经开启泡点功能!
; u$ K, y1 g8 K( {" pkickoffline0 i1 ]4 I; M6 g; W: t
break
$ h/ r; K* C. E. d& O" J----------------------------------------------------------------------! l* \) o. X, v/ a) v8 E" [8 r) W
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。# E6 V2 S+ ?0 S
----------------------------------------------------------------------
, J5 F5 X! [2 y) x  u: G4 l0 D3 a穿装备9 Y% k5 W$ c/ l3 W4 `
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
0 v; g6 I4 k0 r7 K/ T9 Y2 O脱装备$ k0 m! o9 B, l+ j% f5 \
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) ( r- G0 w# P- S4 G5 w
物品位置:+ o& l7 ^7 p% c2 {; W2 o
0 盔甲: z; [8 B; S5 X' \
1 武器
8 S$ \- ^( j0 a  u4 ? 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
) Z$ a( h# I, Q9 R 3 项链
& o9 A" |- y2 Q' S+ @1 [8 F1 i 4 头盔3 D! w; h' D2 N* ]
5 右手镯: `9 H* ^, X: w4 N
6 左手镯
) X" S3 d8 S  T' q- @. ~ 7 右戒指4 ]9 w* \% R, F' c; F
8 右戒指" r* A; R/ T4 D* y
9 无(放护身符位置)" K7 x/ h: M% P
10 腰带
* ?5 R; V: C" G" R 11 鞋子
1 ?# k* J2 Q( p" h# j4 w 12 宝石
# @; o6 V: _+ a1 Q; P1 l% f----------------------------------------------------------------------! f( f& o& M; y, K6 W0 B

' ^, J" s" G$ {! N[2008.04.25更新]
! N5 K- E* X% M" g& `- Q) K修改登陆器支持刀刀刺杀。2 T4 z0 G* e( b0 ?# r& e$ N9 `
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备; S( f- A9 {: l
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
$ g2 N7 p$ {' D9 d' g5 T! w增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备7 U3 [& J  q) O. ^' i
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
6 w& a( A! F, R. Z0 c& f增加安全区支持光环功能。
0 f4 |3 f. [) U. [: u5 v增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt# S( z: \+ k+ D) r4 F) Q
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符! o2 o# g5 k" \' l
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)/ M% @$ A6 f$ s& K" p; v
人形怪数据库配制:# x+ j4 N. C! l7 `- d8 R; y7 y$ b
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
# i7 T" C5 s; _+ C, j/ D$ M雷霆战士 60 19 1651 Z  f: P/ w  Z' C# \
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去9 O/ B5 t- f9 s1 ^' {; B
怪物配置文件如下:
9 ^/ x8 h' g, ~+ p# _烈焰法师.txt
4 l6 I* J: q5 S$ ~6 l* e9 _;=============================人形宝宝配制文件=======================; u/ G9 c; u7 U8 o) \6 r; J  j
[BaseInfo]
; K8 X9 Q. v) ?/ {) ~;职业6 m6 a" m# X- O; F- v" Z2 t' u
Job = 1
( U! ?% S% x7 |; O;性别" @/ X* _4 b: m% a1 o: Z9 ?$ {! b6 Y
Gender = 04 ^7 G7 {7 b5 f
;头发1 H( `- K" f7 G+ y( Y# b
Hair = 5& U- G/ ?. g" _8 A: e- X
;使用魔法
) m, Z, s7 a1 eMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰0 c  S1 b) p0 H( @. u* U8 Y% f
;==============================身上装备============================% S; a4 p5 j, M  I. g  O
[UseItems]6 k$ |' T' s0 p
;衣服# Q3 k( g# x& F/ S6 K/ v7 [
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
9 |8 B3 i* E, ]' |;武器
- G- ^  ~) d7 O5 a6 P5 HWEAPONNAME = 龙牙
# t4 {- G# V5 w. _; m' W1 Q: \;照明物/ `7 M" j- u+ z9 }5 `( {* k
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号  ~* X" b; c+ Z' D( M
;项链5 s0 F% n1 A: |5 b0 P5 Q4 z& G
NECKLACENAME = 烈焰项链
+ n3 Z: Y0 M1 P5 c1 V" q3 H3 X+ N;头盔
7 _; L  R, a+ n- h( c4 vHELMETNAME = 魔龙盔9 i0 Y! j  a: o2 I4 W3 h, t0 U
;左手镯" L, X) Q1 |6 i/ f, r/ l2 ~: r8 O, ]
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
8 b# z+ e& j. |( M1 H3 k5 ~. L( E;右手镯
0 B8 ~2 I& F! ^9 {3 D4 {" nARMRINGRNAME = 烈焰护腕
7 U' r! B2 Z2 y9 d;左戒指
! T" J/ y; U% p* J' W- ORINGLNAME = 烈焰魔戒+ V6 e- f5 k3 a+ K
;右戒指
7 |* g/ `6 n; p+ z2 O; gRINGRNAME = 烈焰魔戒+ e$ d9 M3 d- {9 p, w3 U
;物品
4 o0 Q, ]7 N+ Q+ U- \6 t9 Q% YBUJUKNAME = 护身符, o' E7 P" u4 K9 j" h5 Y6 Y
;腰带
) G8 K, E( E! k3 CBELTNAME = 烈焰腰带. Z1 }7 l. E9 {8 R
;鞋子
9 w% W+ d. O: _+ v& l, sBOOTSNAME = 烈焰魔靴
5 C, }( n: m2 Y: I! q$ H;宝石8 e2 U0 u. a. X( w( q# L' Y5 _
CHARMNAME =
& J( H: A% C8 ^7 x: e;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
, g9 U; [5 t$ W8 tDieDropUseItemRate = 100
9 v/ e5 K* R% I# e/ h! T1 \5 A;==================================================
9 ~6 o3 U# q/ V1 D;检测是否组长
( f) m9 ^7 a) F# V8 [- ^[@MAIN]
7 r% T, K" c" p# q  p% H#IF, w+ S4 u; T' l/ m/ S4 ~
ISGROUPMASTER
3 s) Z5 j) h' ^0 j: @8 L/ X  H#ACT6 f  E* W2 \8 w* O
GroupMoveMap 3 330 330# U, q6 ^1 N# y, u; G* B
#elsesay
- Z# v' c1 e( z# r" q8 b  D你不是组长.
/ T  B2 `+ j) i. f' r加入编组后组长会触发QFunction-0.txt6 z( N  F/ \: W4 m) D) }: ?
[@GroupCreate], A# \  p1 R" M% b+ R9 K/ o5 V
#if
/ H$ V) j- d) \1 y#say
/ D  ]* O0 d5 J% |加入编组8 w# ^' _6 }; K+ ?) W& J
;----------------------------------------------------------------------
7 A4 q8 S2 x; J% o2 ^( ?3 @[2008.04.22更新]
) {9 \5 U. E& k8 [. G1 o重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
- w" L% q/ A- `, p' W完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
4 P) X" f' ~8 B6 r. K' w2 x) u修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
) O( R) n+ L: h增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。/ {$ e: T, l3 v
增加可以加载IP查询插件。7 S; D/ \9 }0 F' L8 ^
增加自定义命令功能。
4 _/ ?9 E' P% v增加D变量支持1-499个。9 n( B, z* S: o) k! e, c7 U
增加可直接在M2上修改数据库。) ^. V. J' x: A: L, Q' _# x
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
$ I* n2 f/ s; T' y" O4 R1 j+ I增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。; K$ y! ~8 n6 @2 q# D( b  b
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。$ P, Q5 L. a! Q* s+ W9 {" l
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
7 a0 |3 d! x8 ^0 T& W增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
9 \& C' R, C5 M2 M! Z3 ?: F增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
  s- r# a8 s* C, e  h8 m# K$ `增加地图重复利用功能,格式如下:
% }3 O! s2 \" `: _$ b, n- A第一种格式:8 p' R( |" ^* I0 w. d
[0 比奇省]% i) h; t# a$ U: Z
[00A 新比奇省]
; ]) [8 D' v7 {( N8 o第二种格式:0 Z* a2 J* Q7 C, A& _
[0 比奇省]
3 R* v/ o9 [. Q1 q& T: @3 U( f[0A|0 新比奇省]
$ c0 q1 a3 Y! C2 H9 c, c( l# {& Q
6 Q( c/ i: P( ?宝宝寄存脚本
& ~+ G+ e1 {. \7 b[@main]; N/ Q$ O: c8 A
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \* c( b6 Q5 m1 j& }: [& W
寄存宠物/@ji\ \
- n9 u8 N% p$ e. f) C; g+ V领取宠物/@ling\ \9 u$ K- i* G9 R1 P1 D, `; O' u
[@ji]6 j% C+ F% j( l
#if
% _8 ?& G+ D3 n  B3 fCHECKSLAVECOUNT  0& w5 u" q, w9 B: X0 q+ m  R' d9 j
#ACT
+ b3 g6 a9 L; U: |SAVESLAVES
0 {: w; @# X# q3 t! R* a$ a+ x#say. p. s0 w4 O8 \* y
已经将你的宠物寄存。\ \ \
0 |2 s( V" \  W4 T离开/@exit
  N" k) C0 A5 t0 E7 c; S#ELSEsay
! ]) K0 H; B: s你没有宠物。。。\ \ \
8 a" h( |1 Q9 W8 y$ d离开/@exit
9 b/ k5 ]1 H* z0 H7 r% @[@ling]3 U; W; V' T4 F9 X) T( Y
#if& J. C* {8 R2 [& _" u! k6 N  g
REVIVESLAVES+ O2 X* e" i4 Z, r. l
#say& J( F+ N7 f+ ?+ {7 \$ y. A
领取宠物成功。。。\ \ \
& W2 Z, o& W) B/ X! W! P4 k0 H0 p离开/@exit
( E  u/ H) i7 r  u  p#ELSEsay
4 \" \( u# Y7 j6 k搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
' P5 \# M) @/ g; I' }离开/@exit) N) H3 @. [, Q& B2 s
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt1 a4 E' j# v7 [* U6 b  l7 \
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