软件简介:2 _) o, f3 d& S3 I
BLUE注册机1008第二代注册一年期限到期2009-12-301 d- V. M* Q& s9 f' r& g
绝对100%可以用!如果大家想注册更长时间请联系QQ:87393 2007-8-15! U! g2 H. |$ `+ J
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1、修正0425包月版M2不能交易问题
' y+ `3 I8 [. D; V7 ~2、修正完善利用英雄复制装备漏洞. O3 d+ l3 m5 `% u$ f
3、修正人型怪名字没有过滤掉数字问题
% H/ x L3 A7 N5 W4、修正打人型怪得不到经验问题6 b9 S1 O* ]3 i: l! K! ]2 w
5、修正部分内存错误3 c9 w6 T, l* v9 @
6、修正人形怪、英雄潜在的内存分配错误
( A) B6 q% \6 w, x% ~7、所有NPC命令支持运用变量,如:GIVE $STR(S0) $STR(N8)//$STR(S0)、$STR(N8) 可以选择是否带,如:GIVE $STR(S0) $STR(N8)
. ?" G- q# L/ [4 \1 W1 x; v) Y8、修正未解锁可以召唤英雄BUG
, n3 ]: E$ c" b9 k2007-8-23& S G0 z" I8 N5 Y; D4 A% I {
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1、重写代码,进一步加强引擎封复制功能
: W* k8 G1 a( }2、修正引擎出现变态极品物品问题
; q0 @- G/ H; b/ x( D! M3、修正一个NPC命令的错误 - ClearMakeItems
$ H5 M2 H* y* ~. e' e9 w4、修正引擎偶尔出现仓库装备丢失问题0 h$ E2 Y3 \; e6 d6 h
5、支持新内核客户端召唤属下
1 H( R$ y t6 |7 V' G3 L- g6、增加新技能龙影剑法42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;//声音文件对应 squarehit.wav
) P8 x( u( z! A# ^' ~& R7、增加英雄技能开天斩66;英雄开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;500;36;1000;40;2000;0;英雄;
4 L6 [- Z1 }; m8、增加英雄技能召唤月灵43;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;500;44;1000;46;2000;50;英雄;//声音文件对应 ID=410 G- H1 f" Z5 u0 e8 G% ~
月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;2 z# k+ O; b1 k. o$ W6 {7 t" j
9、加强英雄反应速度
7 Q- {1 c8 O4 Y& z( N3 U5 |10、增加英雄分身术74;英雄分身术;1;0;7;0;0;0;0;0;1;35;100;36;200;38;400;0;英雄;
1 o1 h j. j/ O! ~11、人物离线脱机英雄不下线,跟主人分享经验3 Z4 C8 A' o6 Z
12、增加护体神盾75;英雄护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;英雄; L; ^6 ]) ~4 [" z+ W |4 l
75;护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;;//34级英雄可以学习,在英雄学习此技能到39级,主人召唤英雄也自动学会护体神盾
# v, E1 X$ e1 I13、增加升级效果* {2 L8 y+ l7 D
14、修正英雄一个存在复制装备的漏洞
/ |3 o" F& c e# y8 d( x' J15、修正法师英雄一个BUG,改进完善道士英雄+ N* F" [9 ^ T; z7 J
16、修正QFunction-0.txt因使用过频繁导致失效问题) K( h, N7 l1 U
2007-9-28% O7 M" N3 v! R1 w
====================================================
3 ~1 N9 y- H5 N; J' H9 f1、地图触发的:@KillPlayMonX,@KillPlayX 和 地图事件触发,转移到事件脚本:QMapEnent-0.txt(与QFunction-0.txt同目录),重新加载功能集成到QFunction中) y2 G3 I* ]" W4 }
2、修正人型怪报错问题
: h9 B# y5 c/ d' h( H3、关于NPC闪的问题,试下将非商人类(没有商品)的NPC文件,转移到非market_def目录,可以再建立一个目录,如建立:比奇NPC 目录,把比奇非商人类NPC转移至此
5 H2 Q. x- L; w7 D: w* M6 S4、解决英雄死亡不消失问题
. f, x8 [1 s; J J5、解决英雄与目标距离过远时,不攻击不移动BUG
0 t W" Q+ V) {- y6、修改英雄分身术分出来的位置为分身,而不是主体
& Y# k: j! i0 P2 W( Y4 a5 A" s7、修正法师,道士属性翻1.5倍的问题
# n4 h; s5 o: v8、修正增加登陆禁止人物召唤英雄(选项-功能设置-密码保护)5 G C& i, l4 M" s! i: x
7 ^+ I6 J! V# r* ^
2007-10-4
2 ^! I U/ z/ E; d' h5 \====================================================* u7 Z9 e5 w0 i9 x, A4 g/ G% V5 h
1、增加套装功能,见列表信息,满足条件附加触发 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 节,X为套装序号# e6 e- k) O" F7 T% A# {; Q6 [
2、修正英雄引起的Human.Operate错误
; t& D: l3 {4 P4 y3、修正安全区能打属下/属下打人问题
& J7 ~8 H1 |4 N' U% ?# ~2 h4、修正英雄带了护身戒指分身术无效问题0 n* `1 `; b; l( q
5、增加英雄4级技能:灭天火,烈火剑法,灵魂火符,激发4级技能取决于英雄忠诚度(魔法效果需要更新登陆器)
; J/ P9 S2 o% p3 a) Q8 d 提高自身的荣誉忠诚度
$ \) P, |; T- ^2 |( {. l 与英雄一同修炼忠诚度 & K. Y$ L) H# Y; M/ o; Y7 D9 U
荣誉下降或英雄死亡忠诚度 2 P Q' g2 h- ?& i& ?
@changeluck XXX修改英雄忠诚度,英雄必须在线
, E# h2 i; {- ?1 o6、支持人物属下杀怪触发MapQuest.txt任务8 X0 s m+ d2 e" L/ t9 F, R
7、修正引擎英雄火墙引起的walk内存错误4 z* [" \, I7 c: I( {* w# l
8、解决NPC闪的问题(测试)
0 Y( v# m# L9 }% P3 z# U9、修改NPC命令:BONUSABIL 执行自动加减点(注:本版本M2之前BONUSABIL命令不自动计算)
9 F+ V# h, A! V+ e( A! A3 `2 s# A 例:BONUSABIL DC + 1,属性点自动-1点,DC+1;% X8 M, L+ Y& s" d& p; F: u
BONUSABIL DC - 1,属性点自动+1点,DC-1;- S1 B, @ z9 ~, {$ x
10、开天斩对英雄无视对手的防,对人正常
$ ?( Y- n* ^# p0 Y8 E' S& P) w6 [, @11、召唤月灵对英雄有特殊效果,对人普通伤害为DB正常值
7 }9 b. Y1 `1 u- g6 x. j12、分身术,分身不会被人打死
, A: Q, O2 m4 T+ Y$ @3 O" n13、修正M2控制面版上时间行会战修改了,依然提示三小时。
! @3 b' X2 p+ Z) N+ x' Q( |14、增加NPC命令:WebBrowser http://www.92th.com//直接使用登陆器浏览网页,不必切换到IE进行浏览/ C9 C% x! V# \' X; J
2007-10-28
$ d( I# \( q0 r& n* Y# i3 P8 z====================================================# ]9 s+ ` V/ y# |7 o, ~, g
1、修正英雄分身术5 i( [9 }! e% m' s+ w1 k' D4 p0 ]
法师英雄分身术使用后法师英雄主体是无视攻击的,分身体死亡或消失,法师英雄主体就可以被攻击
/ \6 a4 m/ v6 p7 i* v 分身的在线时间需要适当减低+ z, v" R: b& A _
延长分身术连续使用的间隔时间
6 ~/ D$ x1 d# G) f$ t/ S* j2、修改人型怪物USESKILL配置,在使用所有技能上再添加,如:USESKILL=护体神盾//英雄怪支持! @+ [ `& Z. u
3、修正:设置成不能修理的物品,可以利用英雄使用修复神水修复
! ^6 \% A4 A9 C3 y4 j; {; Y4、修正一个操作导致装备消失问题* }- B w' }' a
5、修正五行属性当组队触发五行后解散队伍只要不下线,此效果一直持续的问题
' p& g7 V5 l: F) A5 o+ [2 B6 D
- j) z+ {* M& |$ F. n: b6、增加开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt
7 V; H/ H& W5 I+ H& z g m5 ? 黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;' }3 `: k0 B% d/ ?- S) S
赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;) Q- S3 @0 j% k; V$ P' z$ Z
白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;, g, l5 Q& w6 @5 A3 R
紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
) I# A; o E8 J* P* G! q: S1 G. ? 檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;3 L! Y0 g) }5 ?( b" f P
黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
w# `* _( @+ f& y 赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;) b5 Z5 k! e1 _) W# `4 p2 A# b/ H
白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
7 v: i P0 N4 ] 紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;* q) `4 R; e' s& X) q
木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
% E+ I- `, h K+ q' V( ~
% I: r+ K0 `% N6 I7、自动穿背包中的装备,TakeOn 物品名称 装备位置0 p F4 d0 f, T( P. O A0 d
装备位置:; ~% n' h# P# R+ P3 R# q
0 = 衣服 % f- } l4 p+ k
1 = 武器 \ b* u8 Q; I5 ~# m- H, Z, n j
2 = 蜡烛 0 j+ q L( G9 J8 I1 c6 q
3 = 项链
! [7 ^: e0 x7 C3 f3 P 4 = 头盔
9 H7 P/ j- \. a6 z. g( a 5 = 左手镯
; Q$ }: r' f+ O( z5 G% g 6 = 右手镯 - R. `0 n0 @+ Y# w
7 = 左戒指
, x2 f4 k; ?7 j/ L5 S2 ^+ N2 i 8 = 右戒指 4 e6 G9 G/ H/ A9 i
9 = 护符 ' Y# u# z- g! I( M
10 = 腰带
1 P$ F5 }$ O. K9 u5 ~, O0 C6 `* Y 11 = 鞋子 $ t+ i7 P) d) {9 J) V; d% I
12 = 宝石5 N; p$ r) |% W
#IF% E% T3 i5 W2 }* T% G
CheckLevelEx 1
! y& d. a" F- m; z #ACT 7 i* a, M5 X- s! X$ ?: E
Give 怒斩 1
' _ r3 s# V* A/ G4 K# c TakeOn 怒斩 1
& I# v& `/ c9 ~8、个人定时器系统,格式:SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒)7 `$ `& U! E$ @* ]# k, H0 G5 e( r
说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer9]) ]/ V% d Y! t7 c1 U! A
例:9 i' r. ^& _- @+ X2 _* q9 T. M% B
#ACT- D0 I7 a/ U. Q9 `
SetScTimer 0 20" |: B" u) j1 j
[@OnTimer0]2 R+ r I, P0 j* [3 m( o" Q
#ACT' S8 u. h H, |" j" E
SendMsg 5 你目前位于%m的(%x:%y)
4 J4 y0 ^! I* _; s, f9、用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)$ \$ g3 n$ B' b9 l) @
例:
- h9 X3 f; t2 C: u% y, j #ACT' V2 x* E n' R. b' u8 W
KillScTimer 1
8 [* @7 P( E; e6 L #SAY) R2 X* ]& G: V
1号定时器已经停止
3 y; t3 h5 ]( M! }% B& W2 Q7 ~9 C& w, P+ @3 S- v
10、变量运算,4 M' w) @7 x! z0 i( r% O
MUL//乘法) ~( {& E. K5 V
DIV//除法/ q3 B, E5 H; \, g# d) x
PERCENT//百分比! \& q& ^) H- X
例子:
, G% g3 R- u& _% X: g! @+ @ #ACT7 z5 Z1 n7 v8 m# W$ C
MUL M1 $STR(M2)//M1 = M1 * M2
! C" e1 W, R$ \5 I% X, o6 T #ACT' D6 ]4 n# j/ E* I
DIV M1 $STR(M2)//M1 = M1 / M2( [! Q6 h) S- |# X
#ACT
( i3 L: \& L- O. ^) C PERCENT M1 $STR(M2)//M1 = (M1 / M2) * 100 %
3 l! f& @) N6 s. A$ `11、增加RACE=108任务怪物,不攻击,配合以下NPC命令,自动计算路点,适合任何地图( A1 t% |9 m& x. _
例:" `; w2 n9 P$ ?0 X) O
#ACT
6 S0 B6 F) ~: m% M O0 X4 a MISSION K004 58 43
) J. v6 Y2 d5 M PARAM1 31
$ |# v" o6 m* J& b" _ PARAM2 20$ o4 y3 p/ O" |% e5 a! L& z6 L
PARAM3 10, g1 u# P4 i1 }: Z
PARAM4 0! V/ _ A* ]. ^% V/ j
MOBPLACE 天关虎卫
+ l9 Z' b8 H& j; |' c3 R8 O# ]5 Q' D! ]9 }' G" r/ l7 z$ h
12、增加NPC命令:
, [- }) \" C8 h9 }5 n' x: Y CHECKRANGEMONCOUNT K004 51 43 3 0//检查K004(51:43)范围3之内的怪物数量是否0,K004=SELF时,检测自己当前地图
$ K' o0 K) e+ F9 Z j CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪 0//检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否 0,K004=SELF时,检测自己当前地图
6 H1 g: V. ^9 s: I( X RECALLMOBEX 怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示): b4 ]: y; h; y N6 ]+ f% L
注:其中 数量 表示最多能召唤多少属下,执行 RECALLMOBEX 一次,召唤一属下1 |' s7 l1 E; W; r: ~1 F
修改NPC命令:
; o( [8 |3 O6 X* A7 ^ CHECKSLAVENAME 属下名字//检测人物宝宝中是否含有指定名字的宝宝% I4 N9 ~7 t5 [; A4 g: _9 J
KILLSLAVE 地图 X Y 范围 怪物名称 数量 死亡(0=消失,1=杀死)//怪物名称=* 杀所有属下;K004=SELF时,检测自己当前地图6 Y4 B9 J- @& u B F5 c
RECALLMOB 怪物名 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)
2 j5 s* R' Z' O9 D" I7 C
' X( o0 I5 s8 J. B$ P, |4 S; q4 J13、增加脚本命令DropItemMap,指定物品出现在指定坐标范围内
. ^% i6 r1 ]# d" b- v' e, x6 J 格式:DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量: n; u2 M& ^) I5 O( Z! h2 o
o8 N2 z1 U2 U! r5 [/ |
14、增加脚本命令ReadRandomStr,从指定文件内随机读取一行到变量中
5 Z4 n, k3 t$ d9 l 格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
6 |% g* C. t; a+ H) j0 J% X1 t4 \" @) l8 r, _0 v1 N6 W# l
15、检查字符串是否在指定文件中 6 u8 G8 Z9 n9 q: T% Y
CheckStringList .\QuestDiary\变量\押镖道具.txt $STR(S1)//检查$STR(S1)是否包含在 押镖道具.txt 中
0 P9 j* v: H* K7 u; F: F( m& H4 W/ m$ Q9 B. Q( J+ g
16、改进:SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255)//字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字: C* H$ [0 O g, X
4 _, g! M& c& z0 g1 T0 }17、增加NPC命令:1 G# S: c* c: x5 ^
格式:$ P5 g( n* N; C6 c( R
OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4//打开书页用3 H+ t; E7 u- x$ r! W
参数1:指定到客户端.\Data\books\参数1\目录
- M5 q5 P8 N$ A5 H/ S- X 参数2:结合参数1,指定到客户端\Data\books\参数1\目录下的参数2.uib文件 [1 L; ?- u# B9 G+ n' u
参数3:跳转到NPC的节名* a( j. p% [6 }" _! x
OPENBOOK 1 0 @GotoHill//打开客户端. \Data\books\1\ 目录下文件,翻页到最后,点前往卧龙山庄触发[@GotoHill]) c' L' f: R4 z# d
OPENBOOK 5 1//打开客户端 .\Data\books\5\1.uib 文件* d8 n# \6 Y/ X1 |3 X' ^; o
(注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页)
* k0 ?1 Y& E4 P! E: F 例:2 m- }; z/ x1 I% Y, ?8 g2 t# X* J
;============================================
, n; _ I R1 s [@main]
: Z3 `% y/ f. D #ACT
& a7 m' L. v& d7 g# O. v" X1 Y OPENBOOK 1 0 @gohill
: [4 p& }, M$ d1 J `
8 Z) j; z: _" A3 `- I: N ;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,& ?% M8 j; |: C# F
;则只有在#SAY中存在任意/@Label才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令
! t3 \' y1 s& B" z4 t ;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]
$ t. M E; A5 h3 b) { [@gohill] TRUE
; K! W6 a2 `, V" j6 q# @2 k$ s# ` #ACT
( }: r9 q5 C3 s% n MAPMOVE MAP X Y; u7 A! s) O2 D1 A. J0 r6 q6 r
;============================================6 `! C8 i k+ R; V) k
18、增加三职业英雄怪:RACE=61,制作卧龙山庄/ u3 u1 ~9 j. ]% `3 ^
功能基于RACE=60人型怪基础上,
- d5 t5 u, D7 H; U 增加:
8 S4 A- @8 H4 ]# x! g0 N 支持英雄所有普通技能 ~ Z& ~6 T7 x: _2 V
支持使用三英雄新技能,护体神盾,四级技能等% d+ L( Y+ M8 u# a
MonUseItems 目录配置文件增加:4 W6 z, G: {: D5 q
[Info]3 N# l! a! a7 g% N
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪3 `( _" o' O; j/ Y- d8 E0 i- ^
Butch=1
; N5 t* R$ ?1 @$ d ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。, {$ P- o4 s5 m* ^3 {: \
BodyLeathery=200
W/ p4 E5 I {' W1 J0 C3 i19、增加NPC命令:ChangeRangeMonPos 怪物名称 原地图 原X 原Y 原范围 新地图 新X 新Y" A1 I _6 @, n1 G, a% S
#IF
9 x+ B; A2 {. \+ r CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 魔王弓箭手 05 _. \: E! |- R4 K- |' t& ]. p
#ACT. h) @; u9 |- ^& p& t* p- c% H5 K
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。- G, {! @( A0 N
#ELSEACT# V# ?- ~/ e! U
CHANGERANGEMONPOS 魔王弓箭手 K004 51 43 0 K004 48 47
1 M9 k- o5 z# m: ?7 v5 n# o close4 u" ?/ n7 h" y
0 B1 g/ ~9 I- {- g
20、增加元气物品DB:元气物品;0;3;1;0;0;0;1224;1;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;' q. x Y: o5 T. l9 u! Y
% O4 p1 ?- R8 M8 \/ z! u6 }# H8 b21、修正英雄属下在地图上杀怪,杀人不触发问题(QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX,@KillPlayX), \3 ~ Y9 j5 U8 U: g) @: q
- O( O- y& `% o8 b22、挖卧龙守将物品需要灵符设置在[英雄设置]调节,挖到的物品暴率文件在MonItems目录下的:守将名字.txt(等同其他怪)* E' @, {9 ^0 `: D# d7 D+ }
注:配合 MonUseItems 目录下的:
+ _3 L/ u: l8 H, S9 h1 I [Info]: C" q; ]. ^9 ?2 e# a1 G4 M
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪0 l' Z e, T3 G" d+ o3 o
Butch=17 t" v, g' ]9 @/ Y9 M7 {, x( f
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
+ r5 C: h3 z* a' | BodyLeathery=200* R5 i# N2 S' e1 }
# g# J$ \& M" B/ Q
23、增加开宝箱NPC命令:OPENBOX 宝箱名字# q) O3 v7 h5 O# u
Merchant.txt配置(NPC外型在 60~67,90~92):
6 m- H9 x2 x# R" s) I ;NPC地图 X Y 名称 方向 外观 城堡 略...
( d2 b: ]9 B0 E4 n( o 黄金宝箱3 335 335 黄金宝箱 0 67 1 0 0 0 1
0 ]! K6 D- J+ G7 J' Y 例:
" n4 I% d" p) {7 Q' W [@@InPutString0]% |6 ?- p/ ^) P7 N
#ACT
# d) T% P3 Z2 K9 v% b( ? DELAYGOTO 10 @InPutString06 @5 U/ e" R9 v! `- C. _( a% h
[@InPutString0]. J3 e. K- c' Z9 m+ q4 R
#ACT
6 `# g7 c9 `; ` OPENBOX $STR(S0)8 F5 G1 s3 P }- i y* ]1 Q
2007-11-19 x, p y/ b) p' ^( x; Z. }$ c6 e
====================================================* Q+ u5 Y' a* ^/ \) X8 Z; Y0 B
1、修正属下不能升级问题$ ^! d/ @8 M2 G, F5 ^# }! w& o. u
2、修正攻击模式问题:如果目标是他人属下,是否能攻击取决与[攻击模式 VS 目标主人]: K- S, x* N, t( d( g7 K
3、修改RACE=108的怪物,只能用RACE=109的怪攻击
$ j: M/ G! z: p& I% E7 l4、读取和小地图文件:HERO01 301//注:编号301对于客户端\Data\minimap\301.mmap文件
& z7 j* T+ q. b5、增加挖卧龙名将效果8 g7 `. |* w3 n6 y& }7 k7 N5 ~/ m2 S
6、增加地图参数:NORECALLHERO//禁止召唤英雄
' m4 t6 t( e* A# i0 x! k+ ~* i1 \. W
2007-11-3' B# e- \7 y" |6 @: u4 W P: r
更新文件:M2Server,mSystemModule,DBServer,SelGate,GameCenter
* a0 q: K1 O. U1 a, | b* M$ p====================================================
4 l) O6 q L3 A& m8 `6 c7 \( z! y1、增加挖卧龙守将得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字]//怪物名字=挖取目标DB中的名字2 J) u8 p" Z8 `8 k7 i; s
2、还原MonUseItems目录下文件USESKILL的配置,USESKILL=技能1,技能2,技能3....,
) Z, ~. y" e& Y( n$ M1 M 增加UseSkillOfJob=1时,自动学会与自己职业对应的技能。可以在此基础上增加其他技能,如:USESKILL=护体神盾,
& @% T4 U* s2 |! F! r/ z* q3、DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量//地图号支持SELF
2 l% f: B" q) L$ l/ V4、修改人形怪使用气血石跟人物相同 , Z. G+ n, M6 X
5、MISSION SELF X Y//地图号支持SELF
& h6 S8 y X9 B: \" K; w; D6、修正几个NPC命令不能使用在镜像地图BUG
0 K1 }4 E' Y2 n7、修正人物小退丢包现象(测试), U6 l# X+ L- E" J& z- A1 o
8、增加挖卧龙名将得到物品提示
4 E- q9 _0 y* U6 L0 F: {+ F; }3 s( s$ N5 l9、修正地图参数:NORECALLHERO无效问题
% _6 d7 j7 J4 R* D) O( T; `" X5 P10、参数设置-环境设置 增加[只允许使用英雄客户端登陆]选项
0 z0 W0 ^, d4 V% C11、修正镜像地图相关代码的一个BUG8 i- D; \; |% ]
12、修正:CHANGERANGEMONPOS 怪名 SELF X1 Y1 RANGE SELF X2 Y2第二个SELF不支持问题
( ^% [4 i) x2 ^9 [$ ^! ?. }13、修正卧龙名将符使用完不能自动带符问题$ ^6 b9 g: A- i( Q: [0 a) h
14、修改ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15 获取字符方式
" x3 t8 n, G# v0 M% j9 y8 u 其中 RandomString.txt 每行格式:9 M! k7 d2 S& S# f
--------------------------------------------- o" q" [: d* i( D& K* G
;字符获取几率(数字越大,获取该行字符几率越小)
& {0 e) |# _" u7 V' K/ Z) A* ] 字符111
. q: v" a* @9 p1 U" Y 文字2882 k' X! T/ \9 d( j- D
DBSERVER.EXE 更新:
2 x3 j; d; D9 |' ^. Y1 p5 N====================================================3 l% O* [( c6 {7 @1 t3 H
1、!Serverinfo.txt 格式改变为:0 127.0.0.1 218.120.142.XXX 27200% `" i5 I. ]$ G% |1 f' @
//增加了第一个参数:表示服务器编号,也就是M2目录下 !Setup.txt 中的 ServerIndex,默然都是0,主要用于多地图服务器负载用。' _' o' {1 T- C5 {" N* W3 i
2、支持8开RUNGATE# z) b# G$ N' X5 \/ Q5 u
3、修正消息发送的一个小BUG
8 }+ z4 x, e( a+ o1 y! N
* Z% ?, g* G3 K" f- K' |8 |GameCenter 更新:2 H, X4 Y5 \9 P% K% x. b. T
====================================================
9 D3 j$ p: ~1 Q自动配置:支持DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt! V, G8 k0 Z: B1 l# ~3 A; [1 P& J
支持M2server.exe的!ServerTable.txt
9 ] v: [' ]' f) p# g
4 l/ f3 Z. R8 m' x8 r) K( h关于多服务器分地图负载:( g- |: r: S0 `' ?8 F* t
====================================================
: c$ a* ?" O( R5 T+ A% h1 r$ G单外网IP,2台机器,组成内部网例子:
5 b8 t! ~6 y u! A" g4 ?, {$ \1、服务器组分为 主服务器[M] 和 从服务器[S] M2可以看到[M][S]的区别,从服务器可以开多个,但主服务器只可以开一个。
4 B3 U% g3 J8 j7 l' V' F2、主服务器按照控制台程序自动配置,注意M2server.exe的!ServerTable.txt要跟DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt保持一致,主服务器需要所有程序
4 D8 F' ]6 t. ?3、从服务器只需要开M2和RUNGATE,按照控制台程序自动配置,M2server.exe的!ServerTable.txt要主服务器的一样。/ c; l' j# r& b( u7 W y5 @
从服务器!setup.txt :) H2 G2 X2 K' B, F
---------------------------------------------. B& _7 w _- g! e1 u
[server]* i# R6 }- k7 P( G' {6 c2 L) c
;你这台服务器是几号服务器就要写几 主服务器用0表示
! X9 {; y$ k/ i. L5 r, Xserverindex=1/ |( `' h1 j8 \( n" C+ g$ o
servername=跟主服务器一样
; j& |1 w1 x, ^9 m7 q;指向主服务器9 C$ I$ p5 [( s' W2 T& s: M
dbaddr=192.168.0.200
: E& d& o" \- {; y9 Xdbport=6000 " Y! g/ f9 u4 i# J- f! i/ U" U
;指向主服务器1 @+ `4 c- x4 J& t! ]5 x
idsaddr=192.168.0.200
$ D' m; \2 P' `& L* Kidsport=5600
" v$ V8 z* j* {" U4 u9 O/ \;指向主服务器
) j) x4 J0 {- K, F K: [+ kmsgsrvaddr=192.168.0.200
( C& f/ d1 L, P( Nmsgsrvport=4900
7 h! `+ K) u& w[share]
$ p, J% Z# z1 p" T3 j$ v: M% Y V6 b9 Q% I;Z:盘为主服务器的D:\MirServer\Mir200\共享的网络映射
. k/ z3 s* \8 B; P# Q4 n" Abasedir=Z:\share\
! F1 q/ S/ p6 Wguilddir=Z:\guildbase\guilds\+ j, j9 B& j$ d" _" C7 a5 C
guildfile=Z:\guildbase\guildlist.txt* r' t& v" ]9 y/ a5 {
venturedir=Z:\sharev\
# A2 S2 G- H- Gconlogdir=Z:\conlog\- t6 l& P7 R+ s! u" A
castledir=Z:\envir\castle\
; T- d0 Q& _; G! cenvirdir=Z:\envir\
% U+ m: R% X% Z( c# {mapdir=D:\mirserver\mir200\map\
$ X9 J ?5 m' d, H3 \8 m6 J4、MapInfo.txt 格式:
: ?3 D7 W t5 u& H: G. z4 G[0比奇省区域 0]//其中0表示服务器编号,被0号服务器加载,不带参数默认是=01 b/ R5 Y$ g5 o( k
[3盟重省区域 1]//被1号服务器加载使用,因为上面的envir目录使用共享,所以在MAPINFO.TXT中,地图名不能重复使用& k5 W l6 p8 M# O/ \
5、注意Loginsrv.exe和Dbserver.exe允许连接的列表配置,分别在各自目录下的:!serveraddr.txt,!addrtable.txt6 Q p% d% r) ~4 A* s' }
15、卧龙守将设置:$ ^: R- }6 {/ e5 a; p
====================================================
# @: U I r" O. w* X iMonUseItems 目录配置文件:( f( C* r" Y, n$ b! }; @
[Info]
+ B3 L _4 b' s;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪; M4 t4 Q/ T) M# T" p
Butch=10 c8 | z% X% v7 f
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
- }& P* C S& U( \' d1 x# C: P$ XBodyLeathery=2008 d: b7 X! g; n
: M1 s" y# X0 X) P7 }) J/ d: H
在以上基础上增加:
% w2 A. M6 V2 }& \4 R可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
3 t# }& J$ n2 a/ h" A0 r Z: E可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小); Y# G8 e. U0 Y8 O/ M
例:
9 S( g* K. @" u9 j装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品5 Q1 g* K" j: {0 S% m, f F6 T3 n
注意:
# H" Z, G _0 n% N9 s% N------------------------------------------------------------------------------
4 r/ c6 G# T+ b8 f f9 P0 o$ L只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
`6 L% F$ O7 {8 {! |6 ^对于暴率文件:$ I( r$ {7 z) ~" f) B" m! a
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
- ]* H: J! j/ A设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
9 U3 f) g/ H7 k) ]! r3 j( D) [% i对于身上物品:
( q, E! h( Y D% M只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。
: v/ W0 M4 \# J3 }+ Z5 l' }3 @4 r
16、修MonUseItems目录配置文件中DropUseItemRate=XXX无效问题(无效时始终默认为500)
1 j! E9 `( Z2 |8 a0 N' `17、修复换装备有时引起的内存错误
! x0 @" R2 p9 R/ P: F18、修复读取地图配置信息,丢物品等几个内存泄露( g3 o5 E' E; x) ^( ]
19、解决[登陆或小退]看不到人物问题0 A3 F( N6 d1 f8 r
2007-12-259 t1 R5 i3 {1 s I
====================================================
; p1 D0 Z0 y! {0 l1、修正利用内存软件修改客户端进行复制BUG: Q! l4 }& y- f( p' X( H- s
2、修正一个非法封包使DBS死循环的BUG
% W) J: I9 R6 n9 H; [3、增加[功能设置] - [基本功能] - 显示护体神盾效果 选项,关闭效果可以减少大型PK卡的问题
, k& j/ f' @$ R/ O6 E7 [4、增加[功能设置] - [基本功能] - 自动开启护体神盾 选项,人物可以不需要手动开启5 Z% w; a* X7 Z' p- ~8 }
5、修正0928之后的M2版本容易假死的BUG2 w/ J. c. {$ N+ g" L
6、修复因英雄挂机功能存在的复制,请更新到最新的DBSERVER.EXE(1225更新包中)5 z0 o7 B1 U: r! N
7、修正11月份M2内存占用过高的问题
; q7 ^" o3 A! Z* \+ p8、修正RACE=108任务怪物自动计算路点的一个BUG) T* u8 f! M7 ]. _: n
9、修正套装功能的加成比例错误3 u6 e$ N& i9 g! r* j9 P: @( R& Y
+ n( T7 G4 @5 ]! j% K2008-1-15
0 v9 W6 S' B. O, {==================================================== w2 l) V: U9 n, L: P* y' ?: T
1、去掉英雄带了麻痹戒指刺杀麻痹人效果! e5 R3 _5 `$ V% y' n: {
2、修正0112版NPC脱机命令无效问题
3 @ h2 T. T9 O6 ~, c. X8 M3、增加设置使用普通药品、气血石类、道士治愈技能的加HP/MP速率,见[功能设置]-[基本设置]
$ ]) p, U* Z6 ^4、增加英雄升级所需经验比率设置,见[游戏参数]-[升级经验]
( I) _$ Y) M) \' L+ ]9 q3 l6 b. V. H( o5、购买商铺物品成功后,可选择是否帮定物品,见[列表信息]-[商铺物品列表(新)]8 U7 _& X: `4 v. y- g0 A
6、修正0112版武士修炼半月技能,加的却是刺杀剑术的技能点% f" J+ O8 M3 B' F* o5 f
2008-1-18* Z( P# |! S: u1 c6 Y" `
====================================================' T8 K' ?: q& b/ p# F4 i3 O
1、修正离线触发无效问题/ r9 y, i! ]8 [1 s0 m4 `* @
2、优化M2程序资源占用,修正五行功能可能引起的报错
/ [* \5 W4 W9 [( b; ?2008-4-1$ [8 ~, p. g- g; X: J, l
====================================================
! q1 l1 z; b N5 ^2 O. q1、当英雄(等级=39)学习了护体神盾后,人物必须达到43级重新召唤英雄才学习。
2 Z* v8 X& W4 c2、道士+道合击技能 英雄必须在45级时释放的合击才会被计算。7 O5 U+ u7 D4 s! A
3、卧龙人型怪物挖取获得物品的公告修改为:恭喜 %s 在%s(%d/%d)搜寻到宝物: %s;
; q: m8 }1 h* T7 y1 o; S: e4、增加商铺(新)的物品时,自动读取DB中物品的Looks值。
% D, K0 w4 x5 L# N% P7 `5、修改无极真气本人的秒数和英雄一样3级100秒。! k$ u7 c$ J" K# k5 f4 p
6、[功能设置] - [技能魔法] 增加:灵魂火符,火球术等增加智能锁定开关(如果玩家或怪物的移动速度较快,开启功能后灵魂火符100%打中目标)。
) w2 c ~( H& r9 R4 q; f7、改善战士打怪,PK资源占用8 }* ~& k: H& |
8、修正NPC自由加点调节命令未及时刷新BUG
p% r; a$ s3 q0 G9、扩展NPC命令:EXCHANGEMAP
$ C- o% o# E: C9 W3 J% a& _ EXCHANGEMAP//不限制直接对换地图! _& h& B2 _5 `- D$ N/ j. s
EXCHANGEMAP APPR//师徒对换地图
1 c6 ?( d& c" B EXCHANGEMAP DEAR//夫妻对换地图
) ~+ E" ?. ~7 f* k10、增加下列NPC命令:
) M1 T; c5 c" v! i( u7 |: d( ~ CHECKMASTERONLINE//检测师傅(或徒弟)是否在线
+ w) u- w# T0 i: r7 x3 P* \+ E CHECKDEARONLINE//检测夫妻一方是否在线
# l& ^" a2 O/ J& Q3 p CHECKMASTERONMAP XXX//检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)' J1 q! \# W% c- x8 l1 p$ X2 J
CHECKDEARONMAP XXX//检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)4 E7 i0 K2 f6 }( v
CHECKPOSEISPRENTICE//检测对面是否为自己的徒弟
, a# u v9 E' R+ c7 s; z HEROSKILLLEVEL//调整英雄技能等级NPC命令,用法等同SKILLLEVEL
7 |' f; O( A/ H4 o! Q CHECKHEROCREDITPOINT//检测英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CHECKCREDITPOINT
& r4 A, G& P8 h+ r; g6 y& x6 I1 P, B) z3 J3 M HEROCREDITPOINT//调整英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CREDITPOINT
% [) r' [+ ~& B3 F0 Y CHECKCURRENTDATE = 2008-04-05//检测日期是否 = 2008-04-05 检测后日期差存放在人物的$STR(M0)中
" b1 K3 q" A6 y ?5 g' z/ e//如果检测的日期要迟于当前机器日期,$STR(M0)为负数 (提示:文本中按F5可获得当前日期时间)
; _' ]( J( x9 ` $HEROCREDITPOINT//显示英雄声望值(荣誉值)
' J3 a( ~/ M5 T! _ \11、物品规则列表增加:禁止英雄使用 选项。# m: R! ]0 w# ?& i/ Y
12、[功能设置] - [英雄设置] 增加:[需要护身符/红绿毒] 选择,反选时,英雄可以在护身符位置佩带其他装备,释放魔法不再需要相应的符或粉末。1 w9 _. g! @6 Q8 }! ?) ]
0 L! n" L7 h8 m" F. l
2008-4-15
' n, B3 }: t8 F: x& E====================================================2 ?$ A: b# |7 O
1、修正武器出现极品属性几率调节无效问题
% L, j0 e. j4 B& {7 ?9 v2、增加淬炼系统,详见附件:淬炼说明.txt( B: z/ h7 L+ O$ N* n1 K7 a
3、增加打开淬炼窗口NPC命令:QUERYREFINEITEM
8 l& \8 B7 O' @' k0 Z1 F/ J R' y4、增加人物/英雄排行系统
8 S# T( y' `8 I$ e) {: c' L5、增加[JS-BLUE,SKY英雄版-BLUE]数据转换工具,见附件:DataTool.exe
- M& i- |* f, d# h2008-4-18) R2 e* A4 x/ o/ a" C+ N7 z8 Z$ ~
====================================================& C% ?* u' {9 A" F- n
1、提高DBS的排行计算速度,排除GM,排除GM英雄排行
/ y3 `5 t' t; r- P# ~% C! k. M2、M2,DBS增加排行系统开关,在M2的[游戏参数-版本控制],DBS的[参数设置]" m1 a2 r1 v" [1 A6 B
3、修正英雄释毒术放4次毒问题! Z3 j# o j/ L+ k7 ^9 F
4、增加StdMode=31,Reserved=99双击触发脚本物品,使用一次掉一点持久。$ L& N" A4 R6 [7 r. B
5、增加地图参数:NOTHROWITEM//禁止扔装备,可配合镜像地图实现跨服战场1 r& u( D; m; u# d) }
NODEAL//禁止交易,可配合镜像地图实现跨服战场# z6 P! |5 m) G4 I$ f5 o
6、修正攻击模式混乱问题,表现为:任何模式敲打英雄,英雄属下都会还击问题2 k$ X2 C1 Z7 i2 y. I
7、修正打开淬练后,英雄转移物品到人物时,存在2个物品的假象。9 `" a7 V3 U. a! V3 t
8、排行列表排除GM英雄
5 p7 L& H* ~3 G: r4 `7 A( V2008-5-047 G; Q: `' u3 F6 Z
====================================================
& \+ P: c+ L* ?9 I8 [# L1、优化程序代码,解决占用内存问题5 A2 e" I& a% C# `3 y
2、优化安全区光环代码,节约资源* t, E0 h* N$ k8 O
3、优化排行榜* Q* x, Q q# h- x: t6 K- S x4 T$ l
4、修正显示护体效果在按钮保存错误问题
- i9 S s) n. V, ]& |, B" p L5、英雄在安全区不许扔东西
( R! x4 K. h, G6 h; Z2 I6、修正部分用户M2自动关闭问题
$ Z& q% I9 M# ]. K: a2007-8-28
& m. N y1 u( [) _====================================================, j( c' A6 |( o2 ^
1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt
: X0 N" {! O% \0 x) U B2 {4 y 文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下3 n# ~1 @$ B4 j4 s' `, |1 |' S
同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt
8 l' P1 j( y) ?( ~7 v 由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,
/ g8 a) l! y j3 f 请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。, W1 a# g/ B& L! O: ]9 N
2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端
R# |6 V+ g" @' k, ]3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持
& x% `. \" Z2 F' D8 e: b8 P. r! S4、客户端支持双击自动穿装备功能
0 {2 t( h4 p% q% f$ I5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键
e, ^7 ~ H2 t( N6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求. t5 |8 E; d$ M8 U9 M
7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅
2 S" h& K# R0 p4 a' j( R. d8、增加CTRL + B 刷新包裹$ l+ p! u$ G7 j k
9、增加英雄技能控制开关功能 ^' J1 F' }1 I4 H
10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能
( }7 u/ p5 V+ J; a11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG9 M4 _6 n4 K. k
12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能9 U; k% G" |0 L( P
13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 3017 I t+ D; @" T/ H( T* k! @( V
14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里9 v# d+ u0 t9 g- G0 H) c- Z3 R( ] D
15、客户端药品解包说明:
) I! g6 ^2 v: O" Y 英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变5 d7 t2 P$ y3 C' z' L
人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape
6 ]5 i; M! w, n3 A2 Z( t+ U 例:
! U0 d5 [' S. A7 u* O6 G 超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包& @( w6 g" Q \3 p" ?
16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG; q! P T0 z# w! Y# g8 \. H- O' T/ ?
17、增加商铺赠送功能 H5 E; m7 ^ O
18、增加雷炎洞地图效果8 B( M$ \+ |4 y; l' V5 e" `# n/ z5 E( s
地图参数:MapInfo、txt里加
' B% I. e+ `6 x3 O1 B0 }$ U THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同& p2 w8 L. ]/ L R) [
GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击
8 x$ b$ { X0 A5 v/ K: d LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击& U5 I/ G! D7 \4 K. b4 w
SPURT(100) //喷气,群体攻击
8 z( I0 H) g8 o! x# F9 ~; `19、客户端支持65535属性显示* [+ e5 [7 n- n4 f3 j
20、增加英雄荣誉度显示% v6 X7 d2 f; j! H. T7 r J4 C
21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示
) v- `# y* U3 a" x" l2 a22、客户端WIL文件的应用:1 g+ J# f9 }: H/ ~. B
hum2.wil//衣服shape从25~49计算1 {) f* B( `3 k1 T& V: A- [
hum3.wil//衣服shape从50~74计算
5 z( F8 `! T+ t- F shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil
5 X1 f' Q2 I+ l; c8 B2 d weapon2.wil//武器shape从50~74计算9 T, v+ u0 D8 ]; c4 V) {5 m
weapon3.wil//武器shape从75~99计算
1 N1 z) p3 T+ e0 ]# { shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil
- \7 b3 v& \. s" V" V. _, R monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
3 _% a- \% q: X. q/ X0 t7 `23、增加新NPC酒馆等NPC支持8 K f E9 c6 @; Q4 E# `0 h1 f3 c
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0
0 ^. E8 r& L% y! V, r 影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
* }, P" ?' b& K% T W 辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0
$ W6 G0 y5 P1 u/ K8 ?2 O0 U) U( C 翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0
' }! R1 g# O8 ]0 t0 |4 f9 L1 z 店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 0% g. z/ c: V3 S; [7 R
跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 0. }! Z, ^3 {, G6 H: [! E, p
酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 05 B) T9 ]2 ?+ r4 r/ T' u
洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 0
- r& [$ j" I1 h. A 小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 01 O- S1 V: y6 q2 g1 T; p' y
小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0/ K" n& o8 e9 h; L7 K* \: i
洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 0: m R; [1 i2 y) O
/ B6 a, e$ r! {' t1 K i2 e
24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:. S) N% o$ U8 B) M( W# V+ p. j
虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式
, v: `; Z1 ]% ^牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法! {5 Y7 q/ k2 s( I2 ]2 a# l
魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力
. B# n) ]3 b1 y* W# z魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力( Z" ?$ p7 a! ]" Q
魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹0 K9 G! g7 c" E% _9 D
火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击; |) J" ?6 n6 p9 J
火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击& w# J: t1 C. i$ v! y
火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击% Q; G9 ]' A& Z5 G; F8 q
火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击1 C- \( }/ ^2 |: ]
火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击1 i( q/ V. p( }/ |$ m6 k" ~
火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击8 k! W5 p3 M3 y
火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击- Q( f, \! C% f! u" G: R2 i
狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果
- O7 W# y) N+ F& l2 p v C' o$ @恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; ; o9 z1 ^# g6 H& @$ G
圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC). l) p6 f1 N% l! O! {& \* W0 t8 i
巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;7 G/ M# D* D; ]' M
白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;
$ ~1 k2 N0 C$ ~6 e/ V! _- w绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;
: j) \+ m( Z* F铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;
$ Z$ a; x7 e( P4 u! h# u8 z黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;
: ]0 l' L0 o% h8 Y' o, K雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击
: c4 K5 v- O& O( k6 a蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
8 p1 e5 X/ j- h/ |1 d0 {剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;; Q! A* ^. j( g' e8 x
圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
# X. M; K: E& k8 Y, W圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
% e2 ~( `. i8 m( I金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;& w# r5 h6 k/ S( A: w! j' W8 r+ K
雷炎洞小地图:
8 F6 G. W* N4 |6 p4 E- Fhl001 303- j- r4 d# I1 d" H3 t0 \: U$ {" G
hl002 304/ G/ J& c6 w& Q9 p% F1 a
25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:550 ?: W3 J) e6 l u7 T
额外增加新技能:: G- g% V: C( J
双龙斩//也就是圆月刀法
4 z3 x) |8 \" m8 J6 `( { 雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%! L: l% Z, f7 Y- E, v8 J
//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释
: q, Y) Z: P& xmagic、db如下:
. i' o- f' I4 ?, ^: j' T4 k40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;
% |# v% Y5 j8 ^% t3 `42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;
* k, ]0 |3 K$ s9 w3 c/ D5 s43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;" E( j; L' P/ \. Q7 h
56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;- u+ F1 }0 w1 v9 [# j% P8 }
57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;' a) A# o( X$ L4 P" Z
58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;2 }7 H8 c4 i& V5 u1 E! F$ ^
55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;
9 p8 L3 U4 P! M. m+ k56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;: b: W+ B& w+ p1 d2 X
57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;" H* w3 Y- X1 N
58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;. l6 o3 O- T$ F# @6 i, s
stditems、db如下:
1 j: a- t6 M* ?$ I3 L- {1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;0 g2 Z& ]6 j* @& Q9 X) F3 B
1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
0 G- v; A- h0 f9 I1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;5 l6 E' V& c! | q( S
1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;0 m2 L7 Z* e6 k# z
1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
. d$ W9 V7 N' t" `1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;1 L& Q- g/ H0 L, D
1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0; u6 ?( {, c$ s& a
1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;- L: l+ F0 J X" D. j
* h0 `+ y* e# Q9 _6 C26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题1 L( i1 c, x( b' d. j, q
27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt
4 i m. n1 Q% Z) h+ R5 y! p9 Y- v- e28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)
r- j/ r7 @4 v0 W29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上
& k7 }; a, t' n2 X30、修正部分小BUG( e" ?3 o! T2 o
2 }4 L% i: V0 a+ N2 c2 M* U
2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件
% W/ f( P( s5 J6 U+ z8 g, w========================================================================& h7 U/ a3 K. P1 z; b
1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题
* i E6 S+ S" d4 p2、修正登陆器File not found问题
, \' m0 E* O) ~/ Q3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动. A$ _6 ^! e6 b Y
4、客户端支持TAB切换地图
' N' R" ?: \% q- r+ d6 Y5、客户端支持ESC查看地上物品3 n: p: s6 ~8 O# \* t" E6 J' x5 j
6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看
) U) x( |% G& U0 R7、客户端支持组队开关鼠标右键接换' f9 L; j6 T' n7 v: K
8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态* x7 F% ], r+ R4 G- `4 N' @
9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择
1 M/ g9 i# g' M3 l% h, i5 Z% l10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题 U; g& Y7 `% j/ W7 M2 M: q* [4 ]* R
11、客户端WIL文件扩展的应用:; _( A$ Z f$ l
hum2.wil//衣服shape从25~49计算5 K R; h2 U+ J& F3 _5 t& |; j
hum3.wil//衣服shape从50~74计算( e3 ?! n0 L) H: t0 _
衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil P( M* S* }9 C9 c4 t
weapon2.wil//武器shape从50~74计算
- K$ h: x3 a% e! Y2 M. F weapon3.wil//武器shape从75~99计算
2 w9 u K# { V; Y* I& ? 武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil" E. e0 ~' O5 [4 `# t! O+ O, z) p
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪( H$ p8 ?% @; e$ l6 N* n
12、修正CTRL+Q无效问题
' V- k" ?0 o3 U3 ]; w6 h, e6 Q13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题
0 [7 W+ F' M) n% l) |14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题3 j5 e: {2 C& B' U% z8 L
15、修正完善商铺赠送功能
2 Z* D1 m% W) G% j, W( S1 N16、扩展NPC命令,例:5 V+ C7 B5 }' X6 r1 Q8 m
-----------------------------------------
9 W; A. K' l8 G6 u+ w#IF2 y% H, s9 |0 x1 r8 B# q J/ _% N# _
H.checklevelex 1
3 B& Z' Q. t( C5 L6 E) S#SAY+ ?) ]9 T: f# E8 c" `# Q1 ]1 V
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行& b' J3 w0 T# Z2 i" c
英雄得到回城卷
/ e- d7 e3 j0 i; Z- Y#act
, R& x' ]( N2 P- nH.give 回城卷 13 n! y& G' n& {# z6 I! m4 g
#ELSESAY) j7 ~" H3 r3 X/ x ~" ?" N: j
英雄不在线或等级不够。
" l8 b6 h$ V8 n: E9 j( R. Y#IF
3 ?/ G' I+ T4 G$ d. i6 q2 u' I//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME ...
% A" s- s% c* vblue.H.checklevelex 1
6 |/ o" S. x. E! t, e#SAY
% O8 Y9 y* @1 ]8 B//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行
: I3 C; _' `& A7 N, {$ g4 q0 T9 s0 Q英雄得到回城卷 n( A: `6 L' J- e; T
#ACT: ~; ]+ K, m4 A
blue.H.GIVE 回城卷 1
' _2 ~5 ?* N c! @! M5 e8 k#ELSESAY* P, ^) p- A3 I0 M3 q( G x
英雄不在线或等级不够。4 N9 I0 V: K3 \# H
17、修改英雄道士 * i) v/ L M; X" k
无攻击性技能 或 关闭攻击性技能
1 ~/ V$ ~( H; |7 U2 o9 j" r* T! ~1 W 并且学习了[精神力战法] 4 H0 o. E- L! g5 \
并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击
- d( ?% w. P. P, m% T; X* `18、修改完善客户端一些小BUG- y& X- V/ R9 ?2 t' ^
19、修改忠诚度不为负值
3 |: _ G1 S7 u# H% ?! K20、修正英雄分身召唤不出问题
3 {9 E$ S; w5 ?* o6 Z& z21、修正英雄魔法盾不自动开问题% M) E) N8 ?( m8 l; u. _+ j7 u
22、完善可探索功能:# N! I: l4 b+ r4 T
在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=888888889 W! H7 I! g6 y% `* @7 Q
将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的6 G& Y8 f: t0 n+ O. l7 j
Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符
. l. k1 }3 X$ A. W6 f- @ 等同于卧龙名将设置。
* u& U+ r& V9 K9 q% T23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物
$ x# L4 A; Y) a4 [# O6 ]24、修正完善英雄守护问题
' A, g0 f: B j25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题
: ^$ s# V5 s8 v W9 I26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题2 G' O; L0 C# Y; H1 _. Z
27、修正按住技能按键超速问题
3 w: |! s3 Y v7 l7 u28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...4 B' g/ A! l0 _' H; K3 u) ^
29、增加吃药时间价格控制,在功能设置的基本设置
' c3 k% m! ^: B9 o7 e" t! b! T30、修正一处脚本读取问题
' |% o+ C* r9 h' d+ U' h+ l; r4 v9 x; j31、修正一处较严重刷物品漏洞
! Z# b' H8 Z" q( Q# A& r32、修正月灵跟神兽升级加的血一样5 F4 w6 Y7 F" k2 B1 Z4 L# `( n) [2 m
33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷
8 G& V1 ^$ P& ]7 A34、更新 Data.mdb,卖出物品不显示出来。- s( H7 U: J4 N7 N
35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字6 {) w# O1 H2 o
登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp3
" G8 s! @' H8 j4 J& B
, F, D( z! x9 A& V6 t9 v6 t2008-9-15
+ t* c4 f( B6 ^" Y4 T========================================================================6 @8 f5 L9 w7 f. `% \
1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象9 i( `7 f3 h0 S+ M
2、修改卧龙名将不显示可探索字样
b; [: O+ ]# R/ Z+ E3、修改客户端内存用量较大问题) _/ R7 `3 c8 u3 c4 [- N
4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可
, c$ G6 ~5 e4 ~7 ~5、修改可探索怪物挖物品不准确问题
; g& j4 }9 ?+ S, D6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面7 V( ^5 K7 u4 a% J x9 _
7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。
# S- w8 c# [$ p- x8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。5 f8 P+ }9 ^0 R
9、修正客户端换地图卡问题: [; v( R X+ Y0 o6 a, f
10、修改显示地面物品颜色为蓝色
6 P, O6 w9 m& B9 ?1 J+ C11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度
+ U5 c% w+ ~! e/ t+ g3 ~12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景% y3 f1 e# c. s
13、修补增加遗漏的装备日志记录
* B3 o5 Y) J! {' K N" q14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION
0 t- k: G5 @4 s1 Y6 x/ \: e15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象" v6 H% i7 w0 `# h
16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG
+ B# k! w; J1 X' `17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE8 N3 r6 b- }: J2 ]) r
18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)
) m/ S8 e9 V+ s2008-9-16+ p" n' I' w5 ~+ H$ Z% ^
========================================================================6 h7 c5 Y! }6 o: ^
1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息5 J P8 }) ~3 N! n
2、暂时还原为上线不初始化地图环境$ P" e4 S& g& K. v
4 B8 O: c* S3 ]" I) c& A) J2008-9-170 T5 j, Q; L) B" G5 F( t% M
========================================================================+ f. D. W7 s/ u& v6 _; R
1、修改客户端显示单标题
3 ~1 M" H: l) f5 Z' F5 p2、修正客户端人物自动吃药失效问题
1 K0 B) ]9 e5 o) d( |, }" l3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题
$ y9 {( \+ h: P! Y% F4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题& ~! S. t; c- B( \) ?- ? ?* y5 u
( w3 W+ k+ I5 J- x8 i! n2008-10-5/ |) [- Y. x3 \8 ^% x: i( i
========================================================================* p, d3 h: S- ^. T6 y3 P6 r
1、修正客户端切换黑屏问题
- i, B( ~- A, A( b% H, t0 K2、增加召集雷霆剑法效果' O0 R( ~% f* z2 x# i7 J, B
3、CTRL + V 刷新英雄包裹0 `" N% q1 H# w5 k
4、修正英雄跑位后攻击过快问题
9 M, }% M' R" L1 M; k7 B. x* h! c3 n, |, m
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