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[传奇工具] BLUEm2的1008第二代注册机+第二代1008引擎全套

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admin 发表于 2009-1-16 14:27:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
* l2 b4 E2 y5 hBLUE注册机1008第二代注册一年期限到期2009-12-30
$ C- R# v* \$ H( U8 V% c绝对100%可以用!如果大家想注册更长时间请联系QQ:87393 2007-8-15
0 q& ?8 j9 Y9 F$ n1 Y====================================================$ R1 S2 z2 R3 B7 [6 j2 P3 w. x- G
1、修正0425包月版M2不能交易问题7 L' w% ^& R9 A& V" x
2、修正完善利用英雄复制装备漏洞, a- I2 i& p5 J+ S+ h% e
3、修正人型怪名字没有过滤掉数字问题
  H- M- v* z, e7 p4、修正打人型怪得不到经验问题$ _% E7 d% M, U( D
5、修正部分内存错误
+ c7 V1 [  S6 R/ h3 K* y$ q" b6、修正人形怪、英雄潜在的内存分配错误
( V: G; J3 ^1 ?; |$ I+ \  D7、所有NPC命令支持运用变量,如:GIVE $STR(S0) $STR(N8)//$STR(S0)、$STR(N8) 可以选择是否带,如:GIVE $STR(S0) $STR(N8)
! H* H2 B$ y, \6 _. D8、修正未解锁可以召唤英雄BUG
) V9 Q+ x) i8 w. l/ e' N. u2007-8-23& b/ {" P( a1 d4 s" |6 U8 k
====================================================* m+ L6 [2 Q/ n* @
1、重写代码,进一步加强引擎封复制功能7 ~; y1 E) M8 F5 f
2、修正引擎出现变态极品物品问题! C) G4 r1 C6 Z7 z5 t
3、修正一个NPC命令的错误 - ClearMakeItems
. z$ u2 ?# V: `$ b+ R+ x4、修正引擎偶尔出现仓库装备丢失问题* W5 G1 y2 G- \7 d5 o# c5 L
5、支持新内核客户端召唤属下+ R8 h7 }0 ~: E' H6 W+ m
6、增加新技能龙影剑法42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;//声音文件对应 squarehit.wav6 b, v! m4 B7 a" M7 d7 i1 z
7、增加英雄技能开天斩66;英雄开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;500;36;1000;40;2000;0;英雄;4 Y, g! {8 Y% f7 L
8、增加英雄技能召唤月灵43;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;500;44;1000;46;2000;50;英雄;//声音文件对应 ID=417 x# V* A* H3 _& @3 k
月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;
' q6 A5 p. d+ I, B5 `3 M/ Z, V/ b9、加强英雄反应速度
. v) o3 b3 F2 q: x10、增加英雄分身术74;英雄分身术;1;0;7;0;0;0;0;0;1;35;100;36;200;38;400;0;英雄;/ ~8 v9 n  R# T4 m
11、人物离线脱机英雄不下线,跟主人分享经验/ Q, U* S8 ~# v$ C
12、增加护体神盾75;英雄护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;英雄;3 r. v4 u2 s, c; |7 \9 b
75;护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;;//34级英雄可以学习,在英雄学习此技能到39级,主人召唤英雄也自动学会护体神盾
! z7 M* H& e) ~13、增加升级效果
9 \: \0 S' u, e& _% I4 q. I14、修正英雄一个存在复制装备的漏洞
0 q4 m( @& V* ^6 x( w* p15、修正法师英雄一个BUG,改进完善道士英雄5 `$ I. N( c2 S; J9 ~1 h" |
16、修正QFunction-0.txt因使用过频繁导致失效问题
* x( F5 K6 N/ s9 U2 y. O2 @1 v2007-9-28
& ~! Y* J( S* E$ {====================================================+ D/ _; H9 C6 `  a) y* `
1、地图触发的:@KillPlayMonX,@KillPlayX 和 地图事件触发,转移到事件脚本:QMapEnent-0.txt(与QFunction-0.txt同目录),重新加载功能集成到QFunction中
! R* L% f- m, Y7 u9 U2、修正人型怪报错问题, a8 T0 u# r6 I1 C4 {
3、关于NPC闪的问题,试下将非商人类(没有商品)的NPC文件,转移到非market_def目录,可以再建立一个目录,如建立:比奇NPC 目录,把比奇非商人类NPC转移至此
  g$ k, ~" ~6 i7 O' c4、解决英雄死亡不消失问题
5 \9 |- {, A/ k5、解决英雄与目标距离过远时,不攻击不移动BUG
) G1 o6 b! p* H+ v6、修改英雄分身术分出来的位置为分身,而不是主体
  D4 A2 y, U4 u' {5 o7、修正法师,道士属性翻1.5倍的问题
- `& `3 a3 P  j) r( v7 U' a2 Z2 t8、修正增加登陆禁止人物召唤英雄(选项-功能设置-密码保护)
+ v1 V' W" k9 B0 [% q$ r; X, h  n$ K* L* w  y+ e9 G  f9 d
2007-10-4, [2 j/ F8 p. }1 O/ I
====================================================3 I$ O& Z& l9 i0 P0 ]: t7 k
1、增加套装功能,见列表信息,满足条件附加触发 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 节,X为套装序号
* w- ]% Z7 L) a6 C% ]$ e2、修正英雄引起的Human.Operate错误
' L( _+ [& M" m  `% z1 w0 @) P3、修正安全区能打属下/属下打人问题
  z  L' Y# O9 f% E( R* ~4、修正英雄带了护身戒指分身术无效问题
7 q  v5 c5 w1 E! Y7 b- k5、增加英雄4级技能:灭天火,烈火剑法,灵魂火符,激发4级技能取决于英雄忠诚度(魔法效果需要更新登陆器)
8 Y* y3 `% D# y1 s. k& U, c! N 提高自身的荣誉忠诚度 ! Y. ^4 M7 f! n& {; U. g! G( z: `  P
与英雄一同修炼忠诚度
& A) V9 _5 ]4 ~: ` 荣誉下降或英雄死亡忠诚度
- @1 X. `8 w/ O7 P# d% y3 @0 p @changeluck XXX修改英雄忠诚度,英雄必须在线5 W4 y5 _: C3 B8 a9 H- E
6、支持人物属下杀怪触发MapQuest.txt任务' j3 y: \. ~; ~5 ~9 q- c
7、修正引擎英雄火墙引起的walk内存错误
; B) M2 S% H2 C8 J$ n' y1 b& O' q8、解决NPC闪的问题(测试), ~! p/ O7 S& `4 Q* c+ g
9、修改NPC命令:BONUSABIL 执行自动加减点(注:本版本M2之前BONUSABIL命令不自动计算)* k: j* @5 q% `/ v- c
例:BONUSABIL DC + 1,属性点自动-1点,DC+1;7 w+ y' @4 M* m. f: X$ c
BONUSABIL DC - 1,属性点自动+1点,DC-1;
: M% e' W5 T; P( [" r# e10、开天斩对英雄无视对手的防,对人正常
: Y8 V1 w0 a7 J) J8 {$ F% ~5 ^11、召唤月灵对英雄有特殊效果,对人普通伤害为DB正常值  K9 G+ r5 t# g1 D, @& T* I: x5 A
12、分身术,分身不会被人打死
' e" u% ]# G8 `13、修正M2控制面版上时间行会战修改了,依然提示三小时。/ p& T$ w7 U3 s/ A$ v4 F% v- y2 d
14、增加NPC命令:WebBrowser http://www.92th.com//直接使用登陆器浏览网页,不必切换到IE进行浏览3 r1 }0 x3 o* P' F  [% w
2007-10-28
, ~  ~9 x" c5 }====================================================* m# A3 b) N- q9 x, P
1、修正英雄分身术
! a9 J: U# v' m3 |/ J* C8 k8 B 法师英雄分身术使用后法师英雄主体是无视攻击的,分身体死亡或消失,法师英雄主体就可以被攻击
- g* T3 _8 C- {$ e: f 分身的在线时间需要适当减低4 G8 U2 ^- Y$ |# B
延长分身术连续使用的间隔时间
* d- C7 y3 M5 u! {2、修改人型怪物USESKILL配置,在使用所有技能上再添加,如:USESKILL=护体神盾//英雄怪支持
* v2 C1 J! p2 ^3 c8 @* X4 Q- L3、修正:设置成不能修理的物品,可以利用英雄使用修复神水修复
; m9 A7 v2 U3 d4、修正一个操作导致装备消失问题' v3 m; P7 E( E- ^
5、修正五行属性当组队触发五行后解散队伍只要不下线,此效果一直持续的问题& ]# o+ T, }6 D1 K1 J9 P
) z2 f6 h$ E: u# E! I# s* ]
6、增加开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt
9 q. {& X; A$ T: r& [. j 黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;* I; s4 j2 x& C7 F9 u, B* x1 n4 G
赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
5 @& ^4 k. d; l8 k7 d# @! t3 m# e 白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;+ u4 e) l7 ^/ [+ ]6 g; L
紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;: `: l2 ?/ D1 M; K& d
檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
( x. h3 A2 X' e( C: w/ O7 r& E 黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
- _) h9 K5 n& \5 n3 o/ R 赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;) W3 ^6 W7 J6 P% F. w
白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
: @. H( K) {$ D2 ?/ {' n 紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
' p$ v/ ?! t. `2 q+ `' @3 s 木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;1 f9 R. f0 P* h2 N8 L7 h

8 Z8 T* d  Y2 O& C) q) A7、自动穿背包中的装备,TakeOn 物品名称 装备位置0 [1 n4 e) z: p7 _6 x- X# {8 d
装备位置:
, e  F# H0 |* B! N7 B. j. f 0 = 衣服
9 ?/ ]% a7 Z& B, O4 T 1 = 武器
9 ]! D9 @+ F# x( K, V; V 2 = 蜡烛
5 u4 Y. \4 W. [& G& a: H 3 = 项链 , i. V. H5 q- ^; k
4 = 头盔
% J3 u8 r! k& n' u0 Q 5 = 左手镯
! D6 q, m4 y8 L 6 = 右手镯 2 C. a) \. t+ W* ^6 A' Y. `9 L
7 = 左戒指
7 P+ N8 P5 P+ M& ^ 8 = 右戒指 ; F/ D" z9 \/ X( {9 t! U. M8 S
9 = 护符 : {, f) Z+ P3 F; e3 V
10 = 腰带
( f7 J( t" j( ?" r, j0 ~! e. m1 m) {2 K 11 = 鞋子
+ l% B) K" ]9 [  ] 12 = 宝石4 {. W+ @8 N  z1 y9 l
#IF
. d! k/ P6 W+ R( R/ Q- C) i4 B CheckLevelEx  1. O& g9 z# ?1 I, k$ Z% u
#ACT & {1 b2 G* P/ A. w
Give 怒斩 1
$ D3 h6 y% [. g) K9 ^ TakeOn 怒斩 1
$ ~' k1 k( S, @+ K8、个人定时器系统,格式:SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒)3 x- j: t% ^) W; n& q
说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer9]& {4 [2 W2 u' D( X  O
例:
- j7 y+ [6 Q  U' m #ACT
, N% r4 Z$ C( ]: x' \& K# l SetScTimer 0 20
5 t* G; ~6 P+ v, o  I/ H" ? [@OnTimer0]
; K( ^& N$ k$ |0 t/ Y, | #ACT
8 t, L: W! X3 q3 k SendMsg 5 你目前位于%m的(%x:%y)! M, W' p9 c# g, x; B/ K
9、用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)6 I- w7 r0 G6 d; ]- A
例:, I5 Z9 ?" c% a( q3 V4 D, y
#ACT/ l/ o% G4 b! p, J: e8 e0 k
KillScTimer 1
9 p- O7 a' X0 h/ O% f; p0 w! ` #SAY
- A/ h( ~  I3 g' f 1号定时器已经停止
) C1 j& ?3 c& t  |4 j
0 x, x* U& n' a" d" Z5 C% \, G10、变量运算,
& _3 l$ m8 |  s9 V MUL//乘法6 ~2 g6 b8 a! _2 T% i
DIV//除法
6 M. k8 w* Q$ f) k9 g PERCENT//百分比
: a9 X+ I2 p: I4 J 例子:
' a" |, B' R+ L( y4 u. x  E #ACT
& {  v7 _/ R* Y7 w+ X MUL M1 $STR(M2)//M1 = M1 * M2
! K3 ^' q& E. S, I  } #ACT
3 G, w* \5 M; [2 Y4 F) y: s4 C DIV M1 $STR(M2)//M1 = M1 / M2
" M# Z. |" O0 Z5 ~0 x4 s #ACT- i% e/ `/ L% L) a' ?4 G
PERCENT M1 $STR(M2)//M1 = (M1 / M2) * 100 %+ W6 I5 r  {2 L
11、增加RACE=108任务怪物,不攻击,配合以下NPC命令,自动计算路点,适合任何地图& A$ e. I: S" d$ w2 P, e
例:
& x* b/ u- w: g% Q7 I* {: D #ACT
% x: w. H9 w/ K MISSION K004 58 43
( O' U. a7 y2 l PARAM1 31
- R. g  v' ~" y. a+ y7 {5 ~6 x PARAM2 20
. v: [2 |4 v: C; O2 u$ ]& h PARAM3 10
3 b, z/ P3 ?% M3 t$ P9 M9 }1 P PARAM4 0# G( ?1 s6 Y4 }7 C
MOBPLACE 天关虎卫
4 V4 l4 O* f" u" ?9 B* C* x3 L: H7 R3 C( p8 L0 P
12、增加NPC命令:
8 Z8 s/ ?1 H3 R' u" @3 i CHECKRANGEMONCOUNT K004 51 43 3  0//检查K004(51:43)范围3之内的怪物数量是否0,K004=SELF时,检测自己当前地图. B, [8 Y* B, y, z- Y2 e1 a
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪  0//检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否 0,K004=SELF时,检测自己当前地图& A: [/ o" o& n
RECALLMOBEX 怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)
/ ?% ?+ C7 S8 F+ P6 @; Z 注:其中 数量 表示最多能召唤多少属下,执行 RECALLMOBEX 一次,召唤一属下
) ?" @1 o: d4 T; R! f7 n 修改NPC命令:. r( r9 w8 r, t$ S* K+ E
CHECKSLAVENAME 属下名字//检测人物宝宝中是否含有指定名字的宝宝% `& g$ H2 a0 B/ A+ {
KILLSLAVE 地图 X Y 范围 怪物名称 数量 死亡(0=消失,1=杀死)//怪物名称=* 杀所有属下;K004=SELF时,检测自己当前地图% l$ Y; N5 h8 ~6 p' [$ L0 T, V. S
RECALLMOB 怪物名 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)$ X& }3 a) p$ z  e

# b0 p0 I. d: z5 E0 s& n! [( @+ W13、增加脚本命令DropItemMap,指定物品出现在指定坐标范围内
1 z3 ]: u4 }" p6 d+ D0 d9 M9 m 格式:DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量
6 W% Y6 _# P, I: h9 _+ r, t) M1 g0 o" j! l$ `7 W
14、增加脚本命令ReadRandomStr,从指定文件内随机读取一行到变量中
: u0 [# a: R6 q, n+ A 格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15% P9 T8 `* c9 F9 A

# h3 U) a8 N8 Z' C+ j  M15、检查字符串是否在指定文件中   C: B- G3 }/ S# d5 o
CheckStringList .\QuestDiary\变量\押镖道具.txt $STR(S1)//检查$STR(S1)是否包含在 押镖道具.txt 中, X% Q  T( I1 I4 H
! b" G# j8 [% |. b. l/ \$ E
16、改进:SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255)//字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字! u' H+ ?: T5 F+ V& P

2 ^- z  \1 t; V1 L17、增加NPC命令:
7 e  f0 m5 F; C' P9 y 格式:/ x; s( k2 ]( z. d1 ]
OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4//打开书页用
# j- N8 ?8 g& g 参数1:指定到客户端.\Data\books\参数1\目录
7 E8 B9 f5 Y1 _. ] 参数2:结合参数1,指定到客户端\Data\books\参数1\目录下的参数2.uib文件+ O. @  B* H( v/ _! r) Q
参数3:跳转到NPC的节名
" P, f$ O3 {$ Z OPENBOOK 1 0 @GotoHill//打开客户端. \Data\books\1\ 目录下文件,翻页到最后,点前往卧龙山庄触发[@GotoHill]
2 Z: H& f0 ]. W/ c% ]" U* f OPENBOOK 5 1//打开客户端 .\Data\books\5\1.uib 文件/ _, ?( p! ^/ r9 J. m9 s
(注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页)$ \/ C8 j  S! B9 A4 i' J
例:
& v2 c8 p) E' l3 H  O2 [: ? ;============================================! ]; T: t* f7 T, ^* d
[@main]2 n% T1 K2 j: m8 }! O  `/ H
#ACT0 I6 @, e: ^& m) e: [- |6 L
OPENBOOK 1 0 @gohill0 b+ |' R- N; \  w

9 j" o, [' ]7 ` ;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,
5 X$ Q5 t; z7 x  p. h ;则只有在#SAY中存在任意/@Label才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令# G+ r% z. c* v+ n$ s; J, o! X8 M
;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]
. W' R2 X, |9 J- D0 N0 P [@gohill] TRUE
, A4 W5 A/ |  t9 M5 [ #ACT) Y/ k6 g# U* a
MAPMOVE MAP X Y7 }7 P, E" L3 a/ e4 X6 E# A- w' u
;============================================
6 T& ?( }7 w* N1 Q0 |3 y) ^6 K18、增加三职业英雄怪:RACE=61,制作卧龙山庄4 D% }7 U" b* @4 k( B3 g  o) \. Y
功能基于RACE=60人型怪基础上,
" s' F; G8 `2 @' H( _0 [: m 增加:2 ^, ~9 U+ d# z) V
支持英雄所有普通技能
! \: Z3 H9 G+ D9 L 支持使用三英雄新技能,护体神盾,四级技能等
" y  d& J+ z- {- x+ ?) A- R$ J MonUseItems 目录配置文件增加:
# @+ N  }1 y* v0 Q. Y; J$ I# P- M [Info]  \. M$ ~4 \1 c& @4 L$ _
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
) u: v# _& L! c9 _- V8 i Butch=1' |' R; a  G% ?
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
4 Y8 d! e, u, e6 K: C6 K9 }% x BodyLeathery=200' w/ d  ^- |+ v  q$ U$ T4 p
19、增加NPC命令:ChangeRangeMonPos 怪物名称 原地图 原X 原Y 原范围 新地图 新X 新Y( C( q8 r5 F1 U2 r+ C
#IF
: k# t+ U$ t! t7 p: c7 E CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 魔王弓箭手  0
& W/ n* z% I, Q1 {" Z/ x6 ` #ACT
# w6 ]* i. B3 ~& F! G5 p. W4 f Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
8 x2 `1 z, {. N$ b9 M5 B- X #ELSEACT+ {9 h0 V& s8 s  H
CHANGERANGEMONPOS 魔王弓箭手 K004 51 43 0 K004 48 47+ M& s- m8 b$ Y0 G7 C+ Y
close1 E6 F8 [, j& M% q# l

- s' G, Y6 i, i, b" Z4 h4 H20、增加元气物品DB:元气物品;0;3;1;0;0;0;1224;1;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;
. X8 m, Z2 N% p5 N
6 \7 i. j. u' c' r- t" h21、修正英雄属下在地图上杀怪,杀人不触发问题(QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX,@KillPlayX)
& E( {* \. A7 C' h! W3 q
( l7 k$ Y, j1 G3 [- _7 S22、挖卧龙守将物品需要灵符设置在[英雄设置]调节,挖到的物品暴率文件在MonItems目录下的:守将名字.txt(等同其他怪)4 q9 {- X4 M  ^. E
注:配合 MonUseItems 目录下的:
, Q# d! k8 t5 X( i, `) D* a [Info]
5 P2 A! j2 _; \2 K9 Q+ W6 p. M ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪) W% [3 h# k/ b8 Z" [  X3 z
Butch=1
& P, {% i* N7 A6 _2 T! ? ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
; e& M4 ~' w/ [/ I0 \4 j BodyLeathery=200
2 A0 Y: O( H) ?" m: Q! E' c" S; N7 \, o4 U3 S6 }* u
23、增加开宝箱NPC命令:OPENBOX 宝箱名字
! H. ^! N* x# P/ b& S3 n$ o Merchant.txt配置(NPC外型在 60~67,90~92):* j$ p9 C- O6 f1 T, M! A
;NPC地图 X Y 名称 方向 外观 城堡 略...
; t, y' w" d; J7 H7 A2 X9 i3 E 黄金宝箱3 335 335 黄金宝箱 0 67 1 0 0 0 1: [) ^* }$ I1 Q6 P, ]
例:
% J- n, h) c' z! D9 }( Z [@@InPutString0]
1 P2 |: t$ Z; p) E. C. ^& M #ACT
! z% o7 |4 Q3 o6 T/ a# A DELAYGOTO 10 @InPutString0
' j: B- f" P. x# y! ]2 a; Y. N( P [@InPutString0]# Q: v7 z+ r. J
#ACT8 e8 `0 |" C, r+ i7 d1 {
OPENBOX $STR(S0)
0 M; u# o7 |& K3 [6 s/ k2007-11-1. b3 ?6 Z' \. G" J  }& R& Q
====================================================
& J4 v3 B/ X; d: p4 o; S1、修正属下不能升级问题
) o" c4 O- V% Z$ l2、修正攻击模式问题:如果目标是他人属下,是否能攻击取决与[攻击模式 VS 目标主人]' ^8 k9 W& d7 x! G4 Z
3、修改RACE=108的怪物,只能用RACE=109的怪攻击
% u: I2 P) P' K# a4 K3 |$ ~4、读取和小地图文件:HERO01 301//注:编号301对于客户端\Data\minimap\301.mmap文件4 a1 m9 S4 V5 w2 b9 S5 ]
5、增加挖卧龙名将效果
% D5 J  u* B! k6、增加地图参数:NORECALLHERO//禁止召唤英雄
0 z2 [& F& L' O! R; ?) |! S
* u! a: J/ e4 S0 l* J$ A4 j5 V5 g2007-11-3
- w5 b; D. O( Y$ K: u  Y: v' ?更新文件:M2Server,mSystemModule,DBServer,SelGate,GameCenter( ~& B3 o# W5 e9 x9 F3 X/ R
====================================================# y' e8 M' W3 D/ ?; w7 U
1、增加挖卧龙守将得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字]//怪物名字=挖取目标DB中的名字
0 t7 p& L9 L; a$ j) {/ Y2、还原MonUseItems目录下文件USESKILL的配置,USESKILL=技能1,技能2,技能3....,. n6 G# q+ L- q9 |1 h$ M
增加UseSkillOfJob=1时,自动学会与自己职业对应的技能。可以在此基础上增加其他技能,如:USESKILL=护体神盾,& I  |- q8 d9 [- `" _
3、DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量//地图号支持SELF
3 K. y: h4 ~4 m6 \" w. e4、修改人形怪使用气血石跟人物相同
3 [4 B' V4 ~" Q5、MISSION SELF X Y//地图号支持SELF6 M# D9 J, M3 b. p3 g
6、修正几个NPC命令不能使用在镜像地图BUG$ r- f: r  f$ z2 S7 Q( y/ K
7、修正人物小退丢包现象(测试)2 @: {4 I- F; ^8 u* |: }- P
8、增加挖卧龙名将得到物品提示
* y1 X7 ~8 z- ]0 [9、修正地图参数:NORECALLHERO无效问题
8 N$ |& m0 U  g2 A& N10、参数设置-环境设置 增加[只允许使用英雄客户端登陆]选项 " t$ f; G. Y2 S3 i$ x
11、修正镜像地图相关代码的一个BUG
  s# |" J7 H; a$ U$ ?# [8 q12、修正:CHANGERANGEMONPOS 怪名 SELF X1 Y1 RANGE SELF X2 Y2第二个SELF不支持问题$ Y  q* g/ m& X8 m/ M9 Z
13、修正卧龙名将符使用完不能自动带符问题
( o! U" v7 g  Q% }2 i* k0 r  Z14、修改ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15 获取字符方式
4 {# y: F# U, |  [ 其中 RandomString.txt 每行格式:9 E1 W6 d7 n8 T# l
--------------------------------------------! ?+ Q3 y! `/ D1 v6 `6 Z
;字符获取几率(数字越大,获取该行字符几率越小)
* ~: p  j/ V3 g 字符111. V* E1 t  ~+ f1 g3 M6 H+ j
文字288
2 {  f- L3 P2 J7 Y( d  n8 ?DBSERVER.EXE 更新:
# D) V. t, V+ T& S9 q1 S====================================================3 m/ }$ n4 }' z# }3 n
1、!Serverinfo.txt 格式改变为:0 127.0.0.1 218.120.142.XXX 272002 w8 K3 e; D$ T: f, C
//增加了第一个参数:表示服务器编号,也就是M2目录下 !Setup.txt 中的 ServerIndex,默然都是0,主要用于多地图服务器负载用。- R: t+ h. q) _4 H  M* A
2、支持8开RUNGATE
. ^- M3 _1 _# J" x+ @/ E& ~3、修正消息发送的一个小BUG$ B  W' c  V7 y, Q  P, o8 Q

, \( j0 t+ ]; v4 h, E1 w. ?3 `GameCenter 更新:& X+ [1 a8 x$ U5 j3 `3 g8 j2 X
====================================================
& @! Z/ ?2 q1 w9 s2 u" ^8 |自动配置:支持DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt
, {" J8 _8 O. c/ [- s 支持M2server.exe的!ServerTable.txt. P/ c. s1 h1 e
: ?5 `' F4 Y# b; M2 }& P
关于多服务器分地图负载:
2 Y7 G- y0 ?3 x====================================================
& }% w0 J& R( l" X单外网IP,2台机器,组成内部网例子:
* _# \7 N2 e! {) J! K$ g$ c1、服务器组分为 主服务器[M] 和 从服务器[S] M2可以看到[M][S]的区别,从服务器可以开多个,但主服务器只可以开一个。/ o: s9 ^) t, ~8 }4 p
2、主服务器按照控制台程序自动配置,注意M2server.exe的!ServerTable.txt要跟DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt保持一致,主服务器需要所有程序
% m. x  J3 M# A9 K8 e0 R' A" R, W3、从服务器只需要开M2和RUNGATE,按照控制台程序自动配置,M2server.exe的!ServerTable.txt要主服务器的一样。
- o. j! K7 G  h: X, Y1 w6 q从服务器!setup.txt :/ t+ o1 Y  y* T. ^# v
---------------------------------------------/ u* Z0 T" p0 c1 L' y7 R
[server]7 ~, \& k8 r/ Y
;你这台服务器是几号服务器就要写几 主服务器用0表示 1 i& G: R- I4 c+ T  \0 Y% s; U
serverindex=1
, B; N5 M# W: Xservername=跟主服务器一样7 `, _1 _9 p7 D2 S4 i$ p
;指向主服务器" a) w4 v$ c3 k, c, K
dbaddr=192.168.0.2007 V" ?+ f0 Y/ J- l: ?, B2 F
dbport=6000 1 k3 b) \1 d# V  O  y6 }# m
;指向主服务器! h6 T( i# R4 j; h# w+ x
idsaddr=192.168.0.200
8 i5 J4 Z9 B4 T7 A7 Nidsport=5600
. [' N" ~9 m9 L  G5 \) d;指向主服务器
& ?: S" o. A. J8 O- |3 M1 O9 b% `msgsrvaddr=192.168.0.200
( h$ K2 b7 X. C: r* H( Rmsgsrvport=4900. z9 m/ t5 W) d& j5 @( L
[share] * {* B& _5 D. h4 g  X+ N
;Z:盘为主服务器的D:\MirServer\Mir200\共享的网络映射
" D2 r0 X$ c& a, L; V8 W5 J! Y! ybasedir=Z:\share\
3 _6 b1 X' b9 d: {% sguilddir=Z:\guildbase\guilds\6 u* w1 l: D! `: ~4 {) q& c6 m+ Q
guildfile=Z:\guildbase\guildlist.txt$ w. }0 p$ p" H* J9 B0 F
venturedir=Z:\sharev\+ a2 u, t2 h- w' M0 Z1 j% X6 b- R
conlogdir=Z:\conlog\
- v9 R' j9 k8 d$ l+ ?castledir=Z:\envir\castle\
/ H  v8 B- @, D5 P9 t8 H+ V$ zenvirdir=Z:\envir\8 G. m9 d/ Y9 G# n& v# @
mapdir=D:\mirserver\mir200\map\0 G; l/ F! p6 ^' J0 k! y
4、MapInfo.txt 格式:
) j7 T3 `7 t& L5 ?[0比奇省区域 0]//其中0表示服务器编号,被0号服务器加载,不带参数默认是=0; e/ Z1 F4 r' o+ C! |
[3盟重省区域 1]//被1号服务器加载使用,因为上面的envir目录使用共享,所以在MAPINFO.TXT中,地图名不能重复使用
2 w9 a+ O0 ~7 p$ ~5 Q8 O5、注意Loginsrv.exe和Dbserver.exe允许连接的列表配置,分别在各自目录下的:!serveraddr.txt,!addrtable.txt+ y6 x" Q8 g+ N) m" d
15、卧龙守将设置:0 B: p0 R8 J9 Z
====================================================0 r) z- I, h! p9 n: w
MonUseItems 目录配置文件:
8 B- ^$ V! D; v[Info]
  T, m* j+ S" C0 t$ L% _;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪+ b  o, @9 b/ z9 ^2 g# w. d
Butch=1& l2 m. E/ A* [9 I; g+ s8 d1 y" r
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。; d. r3 S; u* e  ^. W% ~. [
BodyLeathery=200
( Y8 A) n: l( i* E3 h  ?+ ~4 O   h% h( f2 e1 d" N( S
在以上基础上增加:/ G4 D3 n* E. L0 u( d
可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
; {* O2 w: y+ y' D6 f0 i4 @2 |可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)! W" ?  |9 L6 }4 C2 W/ }4 x5 t" h
例:
1 O# O* g# U8 j& T5 i装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品0 H* H. Y0 d7 J: c
注意:
% D9 \9 t1 N% ^! {8 @3 k------------------------------------------------------------------------------
* F4 U. ~2 z5 J8 M只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,8 w; M& _8 i/ b& e$ Y& H  C
对于暴率文件:
0 m& c9 Y( a+ {有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB% o, Z* S, \# y8 A" x5 c2 M/ \8 j
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
  M# `4 r0 |( Y2 G对于身上物品:
+ M" D' ^' f1 X2 ?/ b只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。0 O3 F5 C% n) x3 y1 r6 g3 I% h

2 i. [) `( R5 a$ }16、修MonUseItems目录配置文件中DropUseItemRate=XXX无效问题(无效时始终默认为500), v, A; `  [6 w  b3 x" q( A
17、修复换装备有时引起的内存错误9 V+ y4 W  N: L7 v8 C' c# K* |% g" W
18、修复读取地图配置信息,丢物品等几个内存泄露
. S; L+ N! y3 ], T) |19、解决[登陆或小退]看不到人物问题
6 w, i3 L2 F" b2 P2007-12-25' g' |) e" e& d
====================================================  O( |" Q) `) b3 p7 G- z
1、修正利用内存软件修改客户端进行复制BUG
. n; ~3 r$ x  M& n' U2、修正一个非法封包使DBS死循环的BUG- B! Y9 O0 f) c( C2 ~4 O2 x3 Q0 H# ?% }) Y
3、增加[功能设置] - [基本功能] - 显示护体神盾效果 选项,关闭效果可以减少大型PK卡的问题& J: C8 w5 B7 }* |/ |# ^8 Z
4、增加[功能设置] - [基本功能] - 自动开启护体神盾 选项,人物可以不需要手动开启2 W. h3 n+ R% m
5、修正0928之后的M2版本容易假死的BUG
/ A" F( z" K0 {6、修复因英雄挂机功能存在的复制,请更新到最新的DBSERVER.EXE(1225更新包中)/ Q0 n! r+ @; m1 b* {6 ]% w
7、修正11月份M2内存占用过高的问题) s5 _8 O# O' D9 t/ n5 ~
8、修正RACE=108任务怪物自动计算路点的一个BUG
9 L1 J7 w9 w" y; b9 J9、修正套装功能的加成比例错误
2 t( b9 V  _: c5 u0 `: z
  p1 E' ~$ j' ~8 q# y$ o* l$ N2008-1-15
& t7 c- P9 p2 o# q9 ]* a====================================================
) o1 j2 H* v4 T" V/ o* @) g6 o1、去掉英雄带了麻痹戒指刺杀麻痹人效果
7 o* {% |( {1 X% \2 b# B7 ~& g4 G0 B1 z; ~2、修正0112版NPC脱机命令无效问题- R; q8 g+ D5 `/ L' p5 S
3、增加设置使用普通药品、气血石类、道士治愈技能的加HP/MP速率,见[功能设置]-[基本设置]
/ X3 m- c) B- r: {7 K4、增加英雄升级所需经验比率设置,见[游戏参数]-[升级经验]9 a: l( P6 D: l! y5 S+ X- q
5、购买商铺物品成功后,可选择是否帮定物品,见[列表信息]-[商铺物品列表(新)]
& U% B4 a. y" S+ x3 c. G) v6、修正0112版武士修炼半月技能,加的却是刺杀剑术的技能点: {5 d1 B6 r7 m. n# Q
2008-1-18# `% ?3 q/ w+ S1 u7 R
====================================================
# f  X9 `! L1 [, ?5 L% ?1 s1、修正离线触发无效问题
& u6 x: v, d2 [* n2 N2、优化M2程序资源占用,修正五行功能可能引起的报错- ]) m. O# K/ V- v* l- F) [; f7 r
2008-4-10 i' Q2 _' V' T& S: q; N' Q& |
====================================================& U& o8 s3 P5 H: _9 r2 H* V
1、当英雄(等级=39)学习了护体神盾后,人物必须达到43级重新召唤英雄才学习。7 q. y0 P; t1 f# [* x9 J
2、道士+道合击技能 英雄必须在45级时释放的合击才会被计算。) _: Z! C( t1 P, X2 r
3、卧龙人型怪物挖取获得物品的公告修改为:恭喜 %s 在%s(%d/%d)搜寻到宝物: %s;: d0 o8 l2 c" T) ^* t* h* e2 e
4、增加商铺(新)的物品时,自动读取DB中物品的Looks值。
' W* T1 I. _' z& z' K$ m0 i/ T  V5、修改无极真气本人的秒数和英雄一样3级100秒。
) `9 h. d+ G5 }+ V. ?; @/ l6、[功能设置] - [技能魔法] 增加:灵魂火符,火球术等增加智能锁定开关(如果玩家或怪物的移动速度较快,开启功能后灵魂火符100%打中目标)。& h$ E6 k; l0 S+ j% s. S; I: s
7、改善战士打怪,PK资源占用
# f$ n8 g: L7 [0 M$ ^8、修正NPC自由加点调节命令未及时刷新BUG1 |# k, l4 q( W7 Y# ]* \
9、扩展NPC命令:EXCHANGEMAP
/ G8 n( k1 Z& }  L EXCHANGEMAP//不限制直接对换地图/ B$ c, a% _& t0 W" k  l
EXCHANGEMAP APPR//师徒对换地图* D. L( e. P) p: z6 `' R, A8 E" R
EXCHANGEMAP DEAR//夫妻对换地图* Q: }: S6 S- C: x: @$ G
10、增加下列NPC命令:4 w( M7 w/ m) `" \0 R0 Q
CHECKMASTERONLINE//检测师傅(或徒弟)是否在线5 r. D( G$ @) i  D( X6 \1 ^  y
CHECKDEARONLINE//检测夫妻一方是否在线
# B6 c" z! Z# q; H( } CHECKMASTERONMAP XXX//检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)( p* `2 i. u& J) j8 U8 b4 M
CHECKDEARONMAP XXX//检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)
6 s  u% |5 J' Z% w: X+ |! l) z CHECKPOSEISPRENTICE//检测对面是否为自己的徒弟
8 H+ r* r; M7 _8 W2 Y9 V HEROSKILLLEVEL//调整英雄技能等级NPC命令,用法等同SKILLLEVEL* M/ H# C, t. v' R! L# w
CHECKHEROCREDITPOINT//检测英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CHECKCREDITPOINT
& R" l; y9 M% L, P: [+ C HEROCREDITPOINT//调整英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CREDITPOINT
6 j" s* G& X) r% K CHECKCURRENTDATE = 2008-04-05//检测日期是否 = 2008-04-05 检测后日期差存放在人物的$STR(M0)中% Q- @; A3 h& }% E9 K4 s% U3 F* v2 S
//如果检测的日期要迟于当前机器日期,$STR(M0)为负数 (提示:文本中按F5可获得当前日期时间)# W$ t" f2 o1 L& e) W5 g/ R
$HEROCREDITPOINT//显示英雄声望值(荣誉值)9 J9 t; J" X" q" X. F! S  _
11、物品规则列表增加:禁止英雄使用 选项。
1 T) b) \0 W1 B' Q& J. d12、[功能设置] - [英雄设置] 增加:[需要护身符/红绿毒] 选择,反选时,英雄可以在护身符位置佩带其他装备,释放魔法不再需要相应的符或粉末。
1 P% A) I0 \  O$ m
7 I; Q: K  P3 s4 t3 ]1 m2008-4-15
( I3 Y& k  o5 R; }- F% N====================================================# H+ ?, _8 S3 B- J4 p; J- S
1、修正武器出现极品属性几率调节无效问题% w3 V0 h5 |4 s  A
2、增加淬炼系统,详见附件:淬炼说明.txt
, }9 M' E: n2 E# \4 `: T  y; Z" g- A% C3、增加打开淬炼窗口NPC命令:QUERYREFINEITEM
3 u2 B) _" q7 x( d& S  K7 l4、增加人物/英雄排行系统" H, _, S  M* u3 A. U( J  u! d
5、增加[JS-BLUE,SKY英雄版-BLUE]数据转换工具,见附件:DataTool.exe! b. I& F: h  k: k; m% l* V% |
2008-4-185 L/ j3 I( W3 _5 H
====================================================% X" z9 S$ L' w0 u4 {' s1 Y7 L
1、提高DBS的排行计算速度,排除GM,排除GM英雄排行
/ w2 l/ A, h: X( O; W4 F; I2、M2,DBS增加排行系统开关,在M2的[游戏参数-版本控制],DBS的[参数设置]
7 l) N; Q6 L( ]/ y( n. t3、修正英雄释毒术放4次毒问题' R$ W. j. I# `
4、增加StdMode=31,Reserved=99双击触发脚本物品,使用一次掉一点持久。: c# ~0 @$ m3 A
5、增加地图参数:NOTHROWITEM//禁止扔装备,可配合镜像地图实现跨服战场' H9 b4 P3 y) A2 M/ Z, c7 w2 t
NODEAL//禁止交易,可配合镜像地图实现跨服战场5 b; |: a" n. Y0 n/ I
6、修正攻击模式混乱问题,表现为:任何模式敲打英雄,英雄属下都会还击问题
' e8 I$ F/ U7 N9 }" r7、修正打开淬练后,英雄转移物品到人物时,存在2个物品的假象。, v& l" L/ b1 O4 z8 U9 }
8、排行列表排除GM英雄
: m+ c, f+ J0 y2008-5-04
( G% i, V6 U* p' x====================================================' f; M: v$ C( b% A2 W6 M, X
1、优化程序代码,解决占用内存问题, U; T! M: f6 G# ~* f$ H" w$ n
2、优化安全区光环代码,节约资源
5 I/ @( v1 A- C, |) X1 v0 c* B3、优化排行榜( T5 g) r# w* [' Z7 {# s
4、修正显示护体效果在按钮保存错误问题
9 w3 a: s- X) |! I" {7 u5、英雄在安全区不许扔东西
; D" n7 K  t$ @6 }6、修正部分用户M2自动关闭问题6 S% d8 m) M: Q, e
2007-8-28
; [# C: X( I1 r1 P; Z" _====================================================8 h9 o- t( ~; f. A$ u
1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt2 R, A  v  @1 t
文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下
$ w6 b* G7 t6 Y+ z9 P4 E 同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt
# U6 x  N1 {, X* r# z. v0 y* v3 o 由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,
8 G  H5 \( s6 o- M. Q 请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。8 @: x7 _7 [; z! w
2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端) M2 a' M9 w7 Z" _
3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持9 @# r% m7 b! y6 t
4、客户端支持双击自动穿装备功能
! h" T6 D: T0 }! u" ?# G5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键2 E9 z' u. R# {1 I, J
6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求
/ w, Q, C% B' ^7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅, W- a( N/ H) }- Y
8、增加CTRL + B 刷新包裹$ b' J" k. {0 U# h2 d! V" d; P1 I
9、增加英雄技能控制开关功能% Z* U1 }1 \+ ^9 F
10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能9 H. z& P! g0 \0 W/ P. L
11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG
/ z3 o" l5 W: |" \12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能; y& N% b6 L8 w- v
13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301
4 f8 ~% @7 i. j8 i8 I14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里
4 m/ a2 U* Y5 z7 ?  B$ Y15、客户端药品解包说明:
  W( W# }4 T+ S 英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变4 D2 v$ A. B9 M# C0 G) C
人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape/ a* ?1 B+ m1 p! G5 B9 Q
例:
* z- C6 s# P9 C 超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包
4 _. G$ D. x% w; a: ^- M16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG& k4 B% G) t9 B& [% W- N/ J6 V
17、增加商铺赠送功能  o0 G; s; j1 h  |
18、增加雷炎洞地图效果. f. q8 r# A4 b" h8 T
地图参数:MapInfo、txt里加
) p1 g( h1 @- I: j5 e THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同
8 d' l( ^$ K" r; J8 {! g GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击
! P6 k1 f3 ^3 {  W$ }: O& e" | LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击/ }& L1 ~1 l% b) ]
SPURT(100) //喷气,群体攻击* s5 ~6 T" q, l
19、客户端支持65535属性显示  T7 H5 c7 [* I% T# R* X
20、增加英雄荣誉度显示; n6 i6 F, @! m3 c$ d/ `6 U$ j
21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示5 e7 N" P, T, `- r
22、客户端WIL文件的应用:& U, Q7 ~3 Z$ X) b6 j; g0 |  F& h
hum2.wil//衣服shape从25~49计算9 l6 L8 |( o5 I7 p
hum3.wil//衣服shape从50~74计算
! J$ x! B) O4 r( W- R! _ shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil1 V1 U: q1 C9 I7 H2 q
weapon2.wil//武器shape从50~74计算
, `! Z3 O6 i1 @6 @ weapon3.wil//武器shape从75~99计算8 T9 Z$ {. J8 S9 x7 d" W
shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil/ \9 m8 ~/ ~! u4 G
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
6 W4 K  Q7 q2 U" w& {# J3 N23、增加新NPC酒馆等NPC支持0 ~6 W, H9 `6 ?' u/ Q' H. `
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0+ v5 U1 Y( e% r& |, l
影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
. i3 j! j: R8 Z, J3 ]! s$ z/ F, J 辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0
( `4 j  A2 \" ~ 翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0
& A2 n1 T+ s/ z0 F5 d% U 店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 06 z" v  x: l8 _9 e" ?: b$ J8 q
跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 0% c$ s- K( E6 t& K9 t3 ~
酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 0
: x7 I* g' w( m; n+ { 洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 0
* c" C4 K6 ^7 ]1 \4 d4 Z 小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 0# M" G  q$ I! ~. Z" j  r2 q
小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0
/ q2 x- L0 M  c) \  p$ P3 L) J8 r0 s 洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 04 G9 o, c5 C* f% M' }! x3 L

3 M6 F) z, E: W+ m! O3 W; ~24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:$ s/ `8 Q3 l* |7 b) b- q
虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式
) u$ T9 d; i7 Z+ e" y牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法
4 y* N& o+ z* t0 L' B9 @魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力2 U& N& b* O+ x' y
魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力, `' }; t  K1 z
魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹* [0 [- O6 G- `
火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击
' D/ {0 {. K3 i: W# N火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击# G7 f' F8 \* }) q, D
火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击3 P. g4 X- c$ [; x+ Z- g0 M
火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击# N* y: L. K6 }9 z$ Z
火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
' O% H! w8 A( `* M: G( \. w) e! @0 B% g火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击' x& R/ j! \9 @8 X0 B" b& ?. p4 v
火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击9 a9 u* C: c1 l  p) [5 n
狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果
  m0 j7 G( \3 p, K7 l4 v恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; 0 U& K4 l1 g* K- ~5 L8 D8 t/ a7 L; W
圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC). D5 c  m( C8 N0 z
巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;: Z. T* V' R& K; w" i
白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;
7 _- g; _' |0 t/ C7 Y7 R; t绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;  X$ G" i8 Q# ~- b
铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;  h0 h$ s6 @$ [* O9 I, X
黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;7 t1 n3 O; e% {
雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击
1 {- `  q) B4 ^- N蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;! p0 r1 s6 `5 b' a- r2 E" e! P0 N
剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
& O" Y( E! e& f! s0 R圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
; z0 Q# l  x9 M, z. L5 a$ A1 n/ ]圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
0 v0 x  t; z' F) c金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;, y" H, Q4 U# x+ {5 e( U7 Z" n. Y; r
雷炎洞小地图:
. f* h* N. D% M% U2 ?  nhl001 303
0 A# q' S6 ?4 ~hl002 304
( [: W' Y  M4 R- S; j25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55, N- B9 w: d4 \" u" ~' a2 ?
额外增加新技能:
; R/ y8 m* q# L* l 双龙斩//也就是圆月刀法# N8 k1 J2 g4 a! [
雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%5 L) f: \6 Q4 {  M9 A
//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释
) F% S* g$ W: u# _3 m4 V/ l9 w9 Kmagic、db如下:
4 ~6 H! S/ ^2 t2 }! P40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;
7 l' g6 [# ~9 s8 N& ~42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;1 r8 A1 z* {  ~& D7 g
43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;$ y- Z+ D1 B& P2 l, C
56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;
0 f; D9 ~% a- F& f! L4 R" l57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;  b6 e) k  O9 ~, r0 d2 d
58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;
" ]# k0 A3 S0 H! P" F/ P55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;+ f2 Z- l6 r! l. T
56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;
, P  M1 W5 ?- P4 F8 U  I57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;' j2 L) L: l2 {, G1 v* r2 c
58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;
" i/ d! F' A  a, rstditems、db如下:
, `" a6 d3 `0 h1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
, L$ _- n* }5 ~; b" e' h; C1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
9 G+ g6 V7 w" Y4 |1 }5 c1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
7 y9 |! [* X, N: ]0 S- Q1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;; {5 |% z% J! {- u: j! `  D) m& W5 E
1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
2 h; k0 \- N  g$ {9 x1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
/ m. k& W% Q& K& D) u1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;  B1 q. R; {. r" b* a# x6 {/ B9 `+ s
1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
. _5 K$ L" [7 m7 x. A6 |5 ^. b! \5 S+ b. Q, i( W
26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题( ~% B8 S3 I3 |- T6 K( ^' e4 B; p
27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt4 f; f# _( T, ~# i, [- i' w5 T2 q1 i
28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)- {( ]( z% A$ L! j6 Z$ D
29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上) e: j* }! w  m* J7 K
30、修正部分小BUG
: E! R/ `  E% x
6 s3 g, k' X% p3 X4 Y2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件! q7 i0 V  S) i2 J
========================================================================" j" ]& W- J7 {8 Q/ E1 D
1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题1 B! k6 A8 h2 @
2、修正登陆器File not found问题3 t8 o; H7 ?5 |4 H* s3 E& v
3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动
$ P. r7 a9 A7 }" x4、客户端支持TAB切换地图$ _7 y* g6 D$ N+ C1 t  U
5、客户端支持ESC查看地上物品/ K! ~+ J8 R/ l6 i
6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看# g4 e8 ?, `$ s2 x# u$ C
7、客户端支持组队开关鼠标右键接换
( {1 t2 h( @( e. ^0 x8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态
, T5 ^" k1 F9 z% s" N# N' k  v9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择! d+ {9 h" q+ a
10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题" A, I  W3 Z' s- y5 p* z, z
11、客户端WIL文件扩展的应用:
* d% u% {8 M3 [6 j  V3 K hum2.wil//衣服shape从25~49计算
/ u, u% k) t6 D2 m! `0 C- ^ hum3.wil//衣服shape从50~74计算* v9 P* j, W' D
衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil
/ v  v2 ~1 H9 j. T! F; s- N& V weapon2.wil//武器shape从50~74计算
0 ^) w1 t0 r+ J3 W9 C" A$ z2 G# N9 j# w weapon3.wil//武器shape从75~99计算
- B( I2 Z  M3 u  N: U% Q) N7 B$ k 武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil+ Y0 ]/ \8 h/ c& o+ Y3 {
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
/ z. d" r# Z% Y" I6 a12、修正CTRL+Q无效问题, K; j7 L- e( O& B
13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题
: \$ L% O, y: f# K) O2 s) U14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题
7 x7 H+ s5 Q; S1 n9 d15、修正完善商铺赠送功能
' K' f0 t/ D# N0 ]# K' H5 v% \16、扩展NPC命令,例:
% I' [0 R, e2 s$ R-----------------------------------------+ H: z# K; U$ A* ~: p
#IF/ [% O) n" F: d% M- g- H
H.checklevelex  1
+ m( A1 ^7 \- p0 ^7 l- X#SAY
: ~; b( [. b1 _% @* U, E+ }5 V//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行
8 x& B8 Y8 R/ }% v8 Z( Y英雄得到回城卷
! }. e5 E! D0 X6 u+ {% W#act3 {# C4 K  t- g# N8 K4 Y, x
H.give 回城卷 1
: Q0 Q, p( a$ M, h% V  k1 d+ \) A#ELSESAY
" V8 w/ t1 @4 I# L, {9 k英雄不在线或等级不够。1 Q6 _  R/ o/ E+ U, V5 E: ]& Z, V
#IF  F* ~8 s# `$ V) b, c$ Q0 [
//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME ...
+ j4 U4 X5 c3 l9 Kblue.H.checklevelex  1
- [8 I7 \) R/ s8 C9 v" q$ ^3 U#SAY0 ]' D! P) {' i0 Q4 V* @; R. V4 S
//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行
" }+ m' T) y7 k5 y; G+ r* s0 ^  ]英雄得到回城卷
2 B" l- [7 f6 q$ f& D) b#ACT4 W& P8 V! ?( H* }4 N  u8 j; |7 I
blue.H.GIVE 回城卷 1
& Z/ V8 g) u" |# G9 q- {#ELSESAY4 B7 z! U, q* p$ \& L$ S& x4 _+ P
英雄不在线或等级不够。2 w: b  T$ r$ D' @7 @+ w
17、修改英雄道士 * Y5 a- ^! Q8 H; |5 s2 {8 [7 f' D7 w' Y
无攻击性技能 或 关闭攻击性技能8 p" W" q: E. H
并且学习了[精神力战法]
2 V7 _# n3 B, r 并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击
$ D5 |  ]- [% t. s/ x18、修改完善客户端一些小BUG7 j+ G1 P9 P, K( \
19、修改忠诚度不为负值
$ U1 [! }: P! i9 A20、修正英雄分身召唤不出问题
/ K' Y' ?! g" T21、修正英雄魔法盾不自动开问题  c4 H) o; f, p3 ?4 c  t
22、完善可探索功能:
% t' }9 d! d9 W 在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=88888888
* B  c' j+ b7 m/ A" v- b% }2 x 将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的- e' Z! R0 K& q2 m
Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符- W6 Y7 }; S8 l3 O
等同于卧龙名将设置。
* I6 _* ?& F4 d, W4 _23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物, I$ m6 y5 G+ X4 ]. ^4 Q
24、修正完善英雄守护问题; M2 X4 u: X! Z* K3 [7 ]
25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题
9 y6 \. ~; [% K6 v- o26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题
: g! r/ d1 x  M6 b" R3 A' q27、修正按住技能按键超速问题$ B, r1 i, v6 Y+ Q0 [6 n
28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...4 n: R+ ?& [" |9 H! _9 P! b; V
29、增加吃药时间价格控制,在功能设置的基本设置/ h( e2 y' d0 S' J; C$ e
30、修正一处脚本读取问题
. u2 A7 e/ Z! S4 K( l* B31、修正一处较严重刷物品漏洞2 u1 p0 i; u1 K
32、修正月灵跟神兽升级加的血一样
' ^% [7 ]4 c+ d33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷  J1 @7 n) C3 f: w7 \
34、更新 Data.mdb,卖出物品不显示出来。
; X4 m% k/ H9 E& d: j( D$ g/ J35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字
: N, ^# {7 T, F: z( [7 u" q% B: X 登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp3
; m& P  a( a1 z  p0 A- R9 r+ F$ j# K
2008-9-15& j- H6 [4 r' u& G
========================================================================
4 d* ?% e# d6 P- u) i$ Q  n1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象
/ t4 B0 z) L- _  J$ J2、修改卧龙名将不显示可探索字样
9 @& o, K! _% n( ?0 `& b3、修改客户端内存用量较大问题
2 h- S& g7 k) O3 g0 H8 `4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可* T  ^. W$ B3 h! [
5、修改可探索怪物挖物品不准确问题
3 v, \, ?6 i' T  `7 \5 w6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面
& m8 ^$ T% j4 J# p: m, E  m9 d7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。, {: o0 h8 C; E* h% S" g! s
8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。! ?9 S# a5 `0 }
9、修正客户端换地图卡问题! U; W6 K, A' ]1 n8 E2 Z
10、修改显示地面物品颜色为蓝色
+ q! g. o8 |7 t; ]  [$ a) C) K11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度+ ]6 P  U/ W" r8 [0 d- y6 B
12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景
" J+ Z& i3 r! V13、修补增加遗漏的装备日志记录
3 w. g/ x& o- c' t# L! n14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION+ O( @, ^' W2 r. n* D4 l; h
15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象. _, O. z* B, i. ~4 U& w
16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG: A+ N* a- U; S
17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE2 l/ z$ D* s1 x: @
18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)
& {8 e" K% P) c4 g2008-9-163 A6 G3 D$ V# T$ t
========================================================================
/ K, G. W  M. Z% v& T$ j1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息
" T7 v, R3 _- \. f3 U: H2、暂时还原为上线不初始化地图环境
5 E, a" ?  v' r6 m
# K0 y  @; I$ k4 ^8 ?. E9 p, o1 N$ o2008-9-17$ x% r7 e/ p. Q3 v6 Q
========================================================================9 ?# ^" b+ {8 ~! f4 H7 t
1、修改客户端显示单标题
8 f6 g- I% J4 X9 X; z2、修正客户端人物自动吃药失效问题, t+ f' D$ @; d* Y
3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题
$ c% O* t0 V  a# c: |4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题
; ?, r$ o( W+ y2 o4 l% e& v  T8 @1 {. S# v3 m9 c: U
2008-10-5
9 J: H% p! |; A# p# O========================================================================
; {" V. v/ ], G. Q9 o1、修正客户端切换黑屏问题
5 f$ t! A- ^0 M' P) P2、增加召集雷霆剑法效果* T2 B, o9 W4 ^# V. M+ e
3、CTRL + V 刷新英雄包裹" i6 Y; h$ f* P$ [
4、修正英雄跑位后攻击过快问题  y1 I3 A+ t8 S3 X6 a4 C
, F" ^) z: }# Z$ y/ x
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2009-1-16 14:27 上传
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