软件简介:
; k; a+ v( y9 J$ b* d6 E- F; ~BLUE注册机1008第二代注册一年期限到期2009-12-30
( r. b8 U# c/ m0 Q# I+ f绝对100%可以用!如果大家想注册更长时间请联系QQ:87393 2007-8-15! ^* o3 f2 v, \0 o
====================================================; n4 `3 j9 H. d
1、修正0425包月版M2不能交易问题5 x4 J- k& W8 J0 I8 T
2、修正完善利用英雄复制装备漏洞
" g F2 I5 {* p& r3、修正人型怪名字没有过滤掉数字问题' S! K& O* x* `- k0 b. e$ w- f( D) C
4、修正打人型怪得不到经验问题
- f4 h7 O7 t1 E4 Z4 a5、修正部分内存错误% y2 G% q) ]( L. i3 Z$ r
6、修正人形怪、英雄潜在的内存分配错误
& @" o+ Q X7 Q1 c2 d0 w Y, Q7、所有NPC命令支持运用变量,如:GIVE $STR(S0) $STR(N8)//$STR(S0)、$STR(N8) 可以选择是否带,如:GIVE $STR(S0) $STR(N8)
9 f8 _) J, u! M$ S8、修正未解锁可以召唤英雄BUG2 W) `- F' a/ G
2007-8-23
4 k- O4 H1 @0 X. O: R6 _====================================================. B" Z/ e$ U7 h
1、重写代码,进一步加强引擎封复制功能0 R1 j: c: N* b3 u
2、修正引擎出现变态极品物品问题
* y7 {7 |9 r" T9 a1 ~1 ?3、修正一个NPC命令的错误 - ClearMakeItems
9 x* H! J& F8 k! V9 O% G9 p4、修正引擎偶尔出现仓库装备丢失问题
$ ]; S+ _8 z& h8 c. q' U0 d( [2 K5、支持新内核客户端召唤属下
# N3 i1 L9 x+ d6 b6、增加新技能龙影剑法42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;//声音文件对应 squarehit.wav% n. w& s9 S' [" s$ I
7、增加英雄技能开天斩66;英雄开天斩;0;23;0;0;0;8;0;0;0;34;500;36;1000;40;2000;0;英雄;
' M; E! F: ?& A. Q5 a4 O$ I8、增加英雄技能召唤月灵43;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;500;44;1000;46;2000;50;英雄;//声音文件对应 ID=41* {5 |" i- i1 V+ J/ o( n( @
月灵;99;56;172;80;0;100;3000;0;40;40;50;70;0;0;20;50;500;1;0;1200;0;
3 _7 b K; Y, @% ~9 l9、加强英雄反应速度: U: }( v z9 Q* }' c Y
10、增加英雄分身术74;英雄分身术;1;0;7;0;0;0;0;0;1;35;100;36;200;38;400;0;英雄;
( m8 n7 G8 u, h+ X2 F' j3 p11、人物离线脱机英雄不下线,跟主人分享经验% z. J3 u4 S0 ~ E# ?$ \
12、增加护体神盾75;英雄护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;英雄;
8 A9 P+ c% m$ j1 ]* `, F75;护体神盾;1;0;10;0;0;0;0;0;99;34;100;36;200;38;400;0;;//34级英雄可以学习,在英雄学习此技能到39级,主人召唤英雄也自动学会护体神盾
5 i/ h, Y6 ~' t13、增加升级效果4 Q1 P! q; |1 T' A, a. H
14、修正英雄一个存在复制装备的漏洞
% S1 K: [ {) y' ~1 `* ?+ i15、修正法师英雄一个BUG,改进完善道士英雄% V$ W4 D- f1 w- ?
16、修正QFunction-0.txt因使用过频繁导致失效问题
# v" n( {7 Z' D2007-9-28# S' W. M2 `0 w: T7 W* }7 S
====================================================" F' `% I" v- n3 X% J q/ q
1、地图触发的:@KillPlayMonX,@KillPlayX 和 地图事件触发,转移到事件脚本:QMapEnent-0.txt(与QFunction-0.txt同目录),重新加载功能集成到QFunction中
" E; u. H2 m' a) Y6 H2、修正人型怪报错问题
- s/ U# O* Z- C: Q3、关于NPC闪的问题,试下将非商人类(没有商品)的NPC文件,转移到非market_def目录,可以再建立一个目录,如建立:比奇NPC 目录,把比奇非商人类NPC转移至此
& ~8 b" a) d% h [+ ~% Z4、解决英雄死亡不消失问题
6 r2 m1 `2 K5 d5、解决英雄与目标距离过远时,不攻击不移动BUG
/ Z s( q/ E8 R8 l/ X- D9 W! X4 q1 F9 G6、修改英雄分身术分出来的位置为分身,而不是主体
( n7 R- e# ~ }9 z6 n! P; Q7、修正法师,道士属性翻1.5倍的问题8 h8 g% S* K. F3 \8 ^$ {2 t% P' Z' _
8、修正增加登陆禁止人物召唤英雄(选项-功能设置-密码保护)
$ X: m' k. m& A; G4 @ F
& B# A4 R) o5 t2007-10-41 d- |/ G# X# s9 Y# `
====================================================
5 f' t2 g, r k7 F+ I1、增加套装功能,见列表信息,满足条件附加触发 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 节,X为套装序号$ }( d3 v/ O* t8 S) z& y
2、修正英雄引起的Human.Operate错误
- \' U9 }& w( f3 {, W! T' v3、修正安全区能打属下/属下打人问题
6 Y. ]# ~" ~; L9 ]4、修正英雄带了护身戒指分身术无效问题; s; @; t/ Q9 j/ v9 ]: e
5、增加英雄4级技能:灭天火,烈火剑法,灵魂火符,激发4级技能取决于英雄忠诚度(魔法效果需要更新登陆器)
9 @ o! ]- N+ t7 c0 G 提高自身的荣誉忠诚度 + @' ?3 W; Q7 a5 ~ D
与英雄一同修炼忠诚度 ) x0 u, q1 V- ~: w' T, H! ?
荣誉下降或英雄死亡忠诚度 ' q/ K' S# t( ]9 i. c; \! v
@changeluck XXX修改英雄忠诚度,英雄必须在线
0 w9 e1 K# n1 N' r$ ^6、支持人物属下杀怪触发MapQuest.txt任务
. ~5 u) r" n- V2 r7、修正引擎英雄火墙引起的walk内存错误
% d j1 L; {. @8、解决NPC闪的问题(测试), |, j5 a3 o2 a* B0 k6 [5 d
9、修改NPC命令:BONUSABIL 执行自动加减点(注:本版本M2之前BONUSABIL命令不自动计算)
4 q4 W% F! g3 p3 [5 f/ N 例:BONUSABIL DC + 1,属性点自动-1点,DC+1;5 j3 y+ D: r4 Q9 Z% ~: P
BONUSABIL DC - 1,属性点自动+1点,DC-1;3 p6 Q7 a/ x1 b
10、开天斩对英雄无视对手的防,对人正常1 U4 S" f0 }4 ~2 ?! Z _ b
11、召唤月灵对英雄有特殊效果,对人普通伤害为DB正常值" E# w4 y7 n# ]9 f& U+ B# |
12、分身术,分身不会被人打死$ r% B5 U5 F$ U `4 i# g+ X/ d
13、修正M2控制面版上时间行会战修改了,依然提示三小时。9 Y0 K2 A% o, @" l
14、增加NPC命令:WebBrowser http://www.92th.com//直接使用登陆器浏览网页,不必切换到IE进行浏览
) T7 S9 H n9 @" K, O( g2007-10-28- ^* ?% F6 W; j( z# M0 K
====================================================% \) W7 b; ]& W& o7 H' y
1、修正英雄分身术
6 r h, N6 c) \, z4 Z. X8 e 法师英雄分身术使用后法师英雄主体是无视攻击的,分身体死亡或消失,法师英雄主体就可以被攻击
8 e' K, W. q2 n) ~& R 分身的在线时间需要适当减低
/ @. F8 ]# P* k 延长分身术连续使用的间隔时间
/ w) q6 w. _5 i1 n! Q" L2、修改人型怪物USESKILL配置,在使用所有技能上再添加,如:USESKILL=护体神盾//英雄怪支持! o- H |* d5 V. A& @) T
3、修正:设置成不能修理的物品,可以利用英雄使用修复神水修复
0 l; r! P# w0 X4、修正一个操作导致装备消失问题
7 g- n0 L" e. F3 n* u$ M+ p3 k6 m( V5、修正五行属性当组队触发五行后解散队伍只要不下线,此效果一直持续的问题( j2 Z0 Q6 h) n' y' j9 K) K3 [
- p! ]& j- z$ e1 b
6、增加开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt. ~: n: O" o" d3 j0 Q3 ~
黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
% W- V+ H, [9 {/ v4 f 赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;! T8 `. t1 s# a% z! k$ |6 r
白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
' O E. i7 k! P( q4 ~ 紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;- k# `$ Q+ y' ^: T5 k/ }
檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;9 V# S9 [9 g5 r
黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
( D- w, t4 E0 {5 \+ ] 赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
: A7 `$ B( M( ^* j' w% m' ? 白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
$ x* W1 w$ W& ? 紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
# f/ R& k( M" \/ h 木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;' @" D( ^2 m7 I
# C' w) H! u/ g0 P) x; ?
7、自动穿背包中的装备,TakeOn 物品名称 装备位置4 z' h0 W) N& Y2 |
装备位置:7 A1 i* l) Z' H) I
0 = 衣服 ) `+ s6 |3 m8 Z; f) X, L4 {* W% I- r
1 = 武器 . E. g2 @- a0 t
2 = 蜡烛
) N; u4 v% s! D 3 = 项链 2 ^' K, E% q0 @6 G# O. i( `( M
4 = 头盔
8 K+ M" Y, o; t8 x* c6 r; s: u 5 = 左手镯
, U/ {9 n& q3 {( \ 6 = 右手镯 + H2 m) T) g. {
7 = 左戒指 , z! u9 }, s6 C2 H
8 = 右戒指 ; t: j0 C% S" N* E" i
9 = 护符 3 Y9 u" R; l: _1 s8 e
10 = 腰带 / T$ O5 c1 s$ `0 Y# Q
11 = 鞋子 % H+ J; g$ h" w
12 = 宝石2 I) w/ Y* o" f9 z
#IF
+ p; E- ?: A- {+ O CheckLevelEx 1& J: |" q$ P; {* A8 d
#ACT
7 _% ]7 V( O5 O& D7 c Give 怒斩 1
S8 b6 Y! f2 L7 n0 u" L, B TakeOn 怒斩 13 n) q( Z' @) h; O1 K
8、个人定时器系统,格式:SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒)1 _* `; p, B' M" b6 e/ U% @ S4 N
说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer9]
8 A9 l/ h. M8 }4 W: P4 M8 Z+ B 例:; y3 T: y0 Y! B8 O3 v( w, D
#ACT8 L( \6 K9 l8 C! \
SetScTimer 0 20% ]& @. h1 M8 R
[@OnTimer0]" A5 A# @* T$ A# @: R
#ACT4 E7 c2 i# S- b3 ~4 \8 |. h
SendMsg 5 你目前位于%m的(%x:%y)
: x2 d. T% M4 `7 @6 m' L9、用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)$ D& S/ b9 [: B4 Z& e* b D
例:8 H2 d5 M/ V$ L ^, x- U
#ACT, ?/ E2 }2 G6 s7 z
KillScTimer 1
3 }$ S) R% p* ^% {9 ^8 E/ l5 y #SAY
9 G$ l [6 R* d 1号定时器已经停止' g" f) o% |3 \
2 y Y5 W m9 h10、变量运算,
4 i9 p2 L2 d- F$ D MUL//乘法1 q7 @1 b, K3 a
DIV//除法5 R8 W: {' W3 E
PERCENT//百分比
6 l/ F ?2 H3 q0 x* T* U 例子:& t, k5 w0 w9 F+ |0 H+ L J" {4 Z
#ACT. d/ o: U6 \1 m/ G3 o2 f; q$ i8 F
MUL M1 $STR(M2)//M1 = M1 * M2
! S2 y( v6 |, { #ACT& p7 A. J6 C$ I3 P8 G
DIV M1 $STR(M2)//M1 = M1 / M2
, a0 k \( Z3 Z" @ #ACT
; n8 W! e7 m# R, ]3 q* e PERCENT M1 $STR(M2)//M1 = (M1 / M2) * 100 %& w% ^. R! D4 A d
11、增加RACE=108任务怪物,不攻击,配合以下NPC命令,自动计算路点,适合任何地图
% z5 A, p+ k5 G 例:8 g% U) _) H3 M! L7 C2 t! E
#ACT0 A5 B/ L& |3 ]* [, A1 ^, K# \
MISSION K004 58 43
- r$ {# A x' F3 V3 `; j PARAM1 31
$ {; Q& J% g7 ?; I PARAM2 20
2 P; {7 B+ }/ |9 l k PARAM3 10: A, L _; d2 r O+ r( {
PARAM4 0! g2 P' k* y* u k
MOBPLACE 天关虎卫9 m0 R! n9 t/ C0 F" x
2 { O! ]1 [5 z: D12、增加NPC命令:" [; l5 w: @, b! K1 m) J8 ^
CHECKRANGEMONCOUNT K004 51 43 3 0//检查K004(51:43)范围3之内的怪物数量是否0,K004=SELF时,检测自己当前地图6 V. D' q9 i: L
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 猪 0//检查K004(51:43)名字为猪的怪物数量是否 0,K004=SELF时,检测自己当前地图
$ w0 V" f! x; Q) ], i7 ^9 B5 b _ RECALLMOBEX 怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)% _8 d9 |( `3 x- z# b
注:其中 数量 表示最多能召唤多少属下,执行 RECALLMOBEX 一次,召唤一属下
* w2 \4 Q- N8 i' Z# C( o7 x2 G 修改NPC命令:* V8 A k t- \8 I, ]; |
CHECKSLAVENAME 属下名字//检测人物宝宝中是否含有指定名字的宝宝; L3 v4 v2 W4 X4 h- N" o- W
KILLSLAVE 地图 X Y 范围 怪物名称 数量 死亡(0=消失,1=杀死)//怪物名称=* 杀所有属下;K004=SELF时,检测自己当前地图
7 D! A' |& u/ I RECALLMOB 怪物名 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)
: X4 Y7 @/ {' H9 s. i: D$ e7 \ u6 X1 j
13、增加脚本命令DropItemMap,指定物品出现在指定坐标范围内
3 y8 w1 f p5 ]& j 格式:DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量
' a6 ?0 q3 F* [( d
9 {4 z! w6 n3 z. Z8 y- `14、增加脚本命令ReadRandomStr,从指定文件内随机读取一行到变量中
2 c$ s" E0 Q4 H4 @! v0 l 格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15( w' o/ m, Q5 N( ~, ^1 E1 m* h
/ b G6 X3 R5 L- Q2 w/ z15、检查字符串是否在指定文件中 7 B# y( a8 v. I4 K J- A, C8 h
CheckStringList .\QuestDiary\变量\押镖道具.txt $STR(S1)//检查$STR(S1)是否包含在 押镖道具.txt 中
( R0 v( m! r; P8 x9 T+ I% Q# }
3 s* }9 }0 y% S16、改进:SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255)//字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
2 ]; D$ j8 ^6 Y9 V: e0 }# T: e. R2 w5 V$ f8 O5 C8 e9 ^ j: V! f
17、增加NPC命令:5 X# e4 S% i. Q; V/ s# d6 ?/ f
格式:
9 h* _. v$ o+ } OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4//打开书页用9 |" r) O i1 e
参数1:指定到客户端.\Data\books\参数1\目录
& j! L! l, o: [1 | 参数2:结合参数1,指定到客户端\Data\books\参数1\目录下的参数2.uib文件: ?! m% t) D0 }+ X
参数3:跳转到NPC的节名9 x. N. j r: T4 c3 R' }
OPENBOOK 1 0 @GotoHill//打开客户端. \Data\books\1\ 目录下文件,翻页到最后,点前往卧龙山庄触发[@GotoHill]
% j( E- ?; e- U# y* J' e OPENBOOK 5 1//打开客户端 .\Data\books\5\1.uib 文件
/ t! T9 L0 [+ q$ Q0 c! C, e& |* M (注:*.uib是16BitBmp文件,可以自己制作书页)
+ F9 J" I4 T1 t1 x/ I7 L" U, ^ 例:
+ V. Z- Z( u3 T. m8 r ;============================================5 r( | Y3 B: t/ N
[@main]. |2 a# D, R- j
#ACT' ^+ M+ y' m Y0 R# R4 w
OPENBOOK 1 0 @gohill
9 V# C! i0 M% Y
/ @5 J" i4 D H' u2 t% ` ;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,
9 G. K% q9 S( x2 t ;则只有在#SAY中存在任意/@Label才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令4 W# L& y( s6 j* F9 B5 p- _! m
;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]% g" n) ~1 L% b. D
[@gohill] TRUE
# v# i" L; J, g #ACT6 q: ]! M1 U- U: i8 S3 ?
MAPMOVE MAP X Y
8 h$ h! P( h5 ^) J* l ;============================================# v! _0 R& g. p* {6 M2 [
18、增加三职业英雄怪:RACE=61,制作卧龙山庄# @. D$ b' p: ~0 x, Z" p
功能基于RACE=60人型怪基础上,( G$ \$ D" I( y4 i1 J; C' X
增加:$ X2 U* _. w6 ]% z& l$ T9 ]
支持英雄所有普通技能
( h% Y9 @9 ?8 e% B% {, B 支持使用三英雄新技能,护体神盾,四级技能等
/ n! w+ {/ `5 `4 r" Y. P MonUseItems 目录配置文件增加:2 Y) g$ [, H$ r* j1 [& {, v+ R
[Info]
0 g# x$ f( g5 p" C; E# @ ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
0 w% J, ]+ ?+ x" X' S( d Butch=1- v V) i+ p6 {7 C+ }7 D) z8 R
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
- n; ? t8 e* @7 p; q7 g* ~7 R BodyLeathery=200
- j% u0 k, f, X" F4 ~19、增加NPC命令:ChangeRangeMonPos 怪物名称 原地图 原X 原Y 原范围 新地图 新X 新Y
6 @8 t4 ]& k" s/ c/ ? { #IF5 Q2 x t1 J+ M* R- [7 C" A
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 43 魔王弓箭手 02 z/ W) {, C l: h6 X2 d
#ACT5 i) F7 b. D* V
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。' O( T+ [5 A8 V. ^4 H
#ELSEACT
' O+ ^/ V A' R& f: } CHANGERANGEMONPOS 魔王弓箭手 K004 51 43 0 K004 48 47
1 X( q& i9 ~& c6 e3 o1 u6 h- Q close% C6 \: H! ~! R G2 G
( Y( H- M. x' K4 U' B! R20、增加元气物品DB:元气物品;0;3;1;0;0;0;1224;1;250;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;
& D1 R1 N! o. {: W7 ^. e& B0 [/ y y. }) d9 c/ P. x
21、修正英雄属下在地图上杀怪,杀人不触发问题(QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX,@KillPlayX)2 ^# D" d* `+ o% L7 x4 w
# X0 S* U# y$ h
22、挖卧龙守将物品需要灵符设置在[英雄设置]调节,挖到的物品暴率文件在MonItems目录下的:守将名字.txt(等同其他怪)* F2 T# I9 }9 Y+ x, s0 y
注:配合 MonUseItems 目录下的:8 _" d p# l6 m: c
[Info]3 g. c; n! p( ?; K' k) _
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪: G) g0 Y3 F! M4 Q: i) Y4 _
Butch=1; T7 i; A- |0 ^: f, B" H* c
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。4 E) F0 h/ N0 [2 B' X. O
BodyLeathery=2004 v5 T" e* A3 K" m8 d! @
. Y; J7 Q$ U3 \! ^
23、增加开宝箱NPC命令:OPENBOX 宝箱名字
- ^/ q" ?4 K/ C( E$ x4 S' k: P9 l$ c Merchant.txt配置(NPC外型在 60~67,90~92):
. j3 ^& O" v8 {. c. {+ B/ | ;NPC地图 X Y 名称 方向 外观 城堡 略...6 G# x+ X% o7 B2 j# n4 `& ^% p1 Z
黄金宝箱3 335 335 黄金宝箱 0 67 1 0 0 0 1% x6 c( A0 H3 s
例:& G7 C$ d( r. X- x# U @
[@@InPutString0]! q8 R) A$ t' c( P9 } z, r: q4 n
#ACT+ ]" `* U# s9 E& y9 i- `9 A
DELAYGOTO 10 @InPutString0. G/ {5 g3 Z! i
[@InPutString0]' P8 s- D2 x8 f& [
#ACT: F4 J" J# v4 r, I. |& Z% o
OPENBOX $STR(S0)
$ ?% j1 S& r, ~2007-11-1% `/ E0 A( b6 V) Y% j
====================================================& h8 s( K' h! {# T* u6 e' u
1、修正属下不能升级问题
4 _; S8 h$ X1 U& K2、修正攻击模式问题:如果目标是他人属下,是否能攻击取决与[攻击模式 VS 目标主人]
" t1 j. n- R" l( O! ?* l3 S# I3、修改RACE=108的怪物,只能用RACE=109的怪攻击
% c0 O u) |8 A( _8 W4 D4、读取和小地图文件:HERO01 301//注:编号301对于客户端\Data\minimap\301.mmap文件. v b# Q0 W2 K! s# V6 Z
5、增加挖卧龙名将效果' [2 v, M2 s& D* D6 ?% \
6、增加地图参数:NORECALLHERO//禁止召唤英雄. G a, g# b) ]0 g# a/ Q
8 {. P2 j3 a* u- N4 L3 L) S2007-11-3
/ l" Z* t5 R# K0 _4 f更新文件:M2Server,mSystemModule,DBServer,SelGate,GameCenter+ W4 ?' W5 M2 v
====================================================8 l6 X9 r5 n5 o( \; I
1、增加挖卧龙守将得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字]//怪物名字=挖取目标DB中的名字
6 l5 ? B' q9 O; M+ q5 W: G2、还原MonUseItems目录下文件USESKILL的配置,USESKILL=技能1,技能2,技能3....,
3 }% o: e; R# A& O& Y' Z# e6 v: d 增加UseSkillOfJob=1时,自动学会与自己职业对应的技能。可以在此基础上增加其他技能,如:USESKILL=护体神盾,
3 D: t4 f) f! Z: U) W3、DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量//地图号支持SELF$ h/ z2 i% O# E0 M5 z D1 O3 _
4、修改人形怪使用气血石跟人物相同 ! A2 ~: D! b$ o; v5 _1 L- n
5、MISSION SELF X Y//地图号支持SELF" J0 w% ?/ D4 g
6、修正几个NPC命令不能使用在镜像地图BUG& I0 p1 ^' H7 n+ T' R+ C
7、修正人物小退丢包现象(测试)
, ?+ \0 a. e6 F- ?' h% n8、增加挖卧龙名将得到物品提示8 t* [) M c W/ j" b# {7 C
9、修正地图参数:NORECALLHERO无效问题; [ ^ j, _$ a2 _) b( [
10、参数设置-环境设置 增加[只允许使用英雄客户端登陆]选项
8 T3 l8 z k/ K11、修正镜像地图相关代码的一个BUG* F* H$ J% d {7 Y
12、修正:CHANGERANGEMONPOS 怪名 SELF X1 Y1 RANGE SELF X2 Y2第二个SELF不支持问题1 n4 r' G( n9 y# ]" ?
13、修正卧龙名将符使用完不能自动带符问题0 J5 d% J$ L1 }
14、修改ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15 获取字符方式+ M& V" h h+ M0 g
其中 RandomString.txt 每行格式:
0 ~7 Q' P8 U1 o. R' G U; ] --------------------------------------------
5 p3 f7 I3 q: p' H4 j1 ]+ U- d ;字符获取几率(数字越大,获取该行字符几率越小)1 {4 n- a$ f- G1 l
字符111' l4 V( Z7 F+ w0 Z7 z% m
文字288
$ C, A D. ~% N8 \: ]# x+ g3 z9 }DBSERVER.EXE 更新:4 \ w% q# `. O# T4 S% b
====================================================
6 z0 q; d0 N4 B! L7 g1、!Serverinfo.txt 格式改变为:0 127.0.0.1 218.120.142.XXX 27200
0 i. Q( B0 `# H9 X; Z' j9 I2 A //增加了第一个参数:表示服务器编号,也就是M2目录下 !Setup.txt 中的 ServerIndex,默然都是0,主要用于多地图服务器负载用。, O0 K- F8 Y. p1 b: n( i
2、支持8开RUNGATE
, z+ I% D/ [9 c/ N. r9 }3、修正消息发送的一个小BUG
+ X' \2 G$ l7 l) i
% C: y! a) ?2 y! v' fGameCenter 更新:; _" q, `" c( Y7 z' V
====================================================
* m' ~3 u( D- f% N自动配置:支持DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt- P h* s: |" O/ z
支持M2server.exe的!ServerTable.txt
( A: q8 y3 j7 h8 X7 W/ l( a) J+ W$ m
6 V' T: `2 |( Q! x A# ~关于多服务器分地图负载:& P; Y5 s' `* n, A( A) M
====================================================/ m' W- @, C3 L+ i& e" c
单外网IP,2台机器,组成内部网例子:
! p6 y2 G c: Z* Q3 m' V- \( |/ K1、服务器组分为 主服务器[M] 和 从服务器[S] M2可以看到[M][S]的区别,从服务器可以开多个,但主服务器只可以开一个。4 H7 I, r6 d9 x0 K8 ]
2、主服务器按照控制台程序自动配置,注意M2server.exe的!ServerTable.txt要跟DBSERVER.EXE的!Serverinfo.txt保持一致,主服务器需要所有程序9 A) f. x! c' L9 u! x% o `
3、从服务器只需要开M2和RUNGATE,按照控制台程序自动配置,M2server.exe的!ServerTable.txt要主服务器的一样。
. D& R# y; i; Y R+ n从服务器!setup.txt :4 \% x/ `) O+ n6 f1 W
---------------------------------------------* I3 {& |$ l; @3 J& r5 @
[server]2 ~- ]0 T- c. y5 v
;你这台服务器是几号服务器就要写几 主服务器用0表示
" K9 @6 [% @% J. e4 P% x# O! C q- qserverindex=12 A+ d. O R) [
servername=跟主服务器一样
- d2 \: W; e3 {% s. v- K. p" @;指向主服务器, ]7 c5 H% G4 v+ E5 |4 h
dbaddr=192.168.0.200
2 p/ d8 y6 A/ ~3 Vdbport=6000 ) N) O, V4 t' w( B; B* K
;指向主服务器
1 H% {& }) h; B/ a. G* widsaddr=192.168.0.200
8 {( W" @5 n; T& k7 _idsport=5600 # r) J2 n" h6 t
;指向主服务器
( O! P6 c& ^! l kmsgsrvaddr=192.168.0.200 % T6 j- f$ O9 y
msgsrvport=4900
. _% R( E( I) m$ `/ X1 M[share] + n( U5 a; Y, } M1 m+ {) p# K6 U: e
;Z:盘为主服务器的D:\MirServer\Mir200\共享的网络映射 ! E( p6 [( J& B( G/ k
basedir=Z:\share\
8 w$ F) F) w, T- bguilddir=Z:\guildbase\guilds\; o4 K. L1 d1 w
guildfile=Z:\guildbase\guildlist.txt
+ t3 P( R9 O7 {( ?: [7 Gventuredir=Z:\sharev\
3 u K& t |# Sconlogdir=Z:\conlog\
) Z7 C S& D0 a" jcastledir=Z:\envir\castle\- o; g8 X+ }3 @7 n" D
envirdir=Z:\envir\8 E9 c Y# a) L# l) d! X
mapdir=D:\mirserver\mir200\map\
+ L$ r2 }$ F/ N4 Q4、MapInfo.txt 格式:
& ]9 C) q. |& L# x) b! k N[0比奇省区域 0]//其中0表示服务器编号,被0号服务器加载,不带参数默认是=0
5 Y5 f9 `0 \6 D1 G% y9 P/ |/ R7 y[3盟重省区域 1]//被1号服务器加载使用,因为上面的envir目录使用共享,所以在MAPINFO.TXT中,地图名不能重复使用
- H/ r! O) C2 c5 k2 P* ~, }. {9 ~5、注意Loginsrv.exe和Dbserver.exe允许连接的列表配置,分别在各自目录下的:!serveraddr.txt,!addrtable.txt
9 N% m% t' c$ b$ @15、卧龙守将设置:
1 Z! e8 _/ g7 v7 p) n====================================================
, H# D% T( h' CMonUseItems 目录配置文件:
* e% B5 S4 ^/ G. P8 ^) \[Info]
- V8 `# h3 R8 k+ p;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪# p5 _: Z9 w! x$ g/ U
Butch=1
& I2 P% ?" d, B;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
: w, f( w& {+ ]+ j X) ]" YBodyLeathery=200
! A$ \9 J/ P- Y' p) W: X v7 P" n( `+ p- s
在以上基础上增加:
( y1 N, S* ?+ m& [ g3 b' {/ |可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
! n% \0 w9 j0 h7 F9 Z; n: Y$ R可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
3 [4 ? p9 E o$ G/ z例:
$ Z; f" p% N+ P. Z) L0 j装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
0 g1 |2 P& f+ V6 ^6 s2 W$ D' @- D注意:* ~* X2 B9 P: F0 m6 q' ^# y
------------------------------------------------------------------------------
8 C8 Y, M- a! O6 d- N只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,* E8 h7 O- ?/ d/ k. {4 _4 Y" a
对于暴率文件:% s- x2 d' `! T. X/ q
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB- n! A* J' W E/ p* J ~8 L: _
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率4 h( P# W$ l( f( K' ~0 t3 v. `
对于身上物品:: K1 @. p3 ]! F2 x T! W
只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。% v5 m& a% D. ?( B) S
% i) Y' ~0 D; Y1 E1 x8 f% b16、修MonUseItems目录配置文件中DropUseItemRate=XXX无效问题(无效时始终默认为500)
; Q* u' j3 N |8 \6 x( v. Y17、修复换装备有时引起的内存错误
' v* f; q1 i3 t" r$ k9 C0 l+ i: g18、修复读取地图配置信息,丢物品等几个内存泄露2 q0 U' j6 V! U+ u( B4 u
19、解决[登陆或小退]看不到人物问题
% f1 O: w" z/ s4 P; x2007-12-25
j0 b+ G u: N1 ~: U====================================================
* y! X+ J$ P0 s+ ^1、修正利用内存软件修改客户端进行复制BUG) ]3 f: [# U. A+ @& D0 Z, w% P
2、修正一个非法封包使DBS死循环的BUG5 _6 j+ e! }; a/ k# |
3、增加[功能设置] - [基本功能] - 显示护体神盾效果 选项,关闭效果可以减少大型PK卡的问题
& _$ c2 y, H5 R+ ~4、增加[功能设置] - [基本功能] - 自动开启护体神盾 选项,人物可以不需要手动开启6 O* k0 `- P+ |1 L! Q" R
5、修正0928之后的M2版本容易假死的BUG) Z7 B8 e0 n3 |. i
6、修复因英雄挂机功能存在的复制,请更新到最新的DBSERVER.EXE(1225更新包中)4 C* f$ S$ Y8 o4 q1 J% F
7、修正11月份M2内存占用过高的问题% \ L5 R. M) B% q Q# U1 v' E
8、修正RACE=108任务怪物自动计算路点的一个BUG
3 F+ _ V! X- |8 L9、修正套装功能的加成比例错误8 a! X' E$ p" H$ N) S6 q
4 |# ~4 I4 h2 k( w2008-1-15* ]1 j) `; N$ {" p. w5 t4 Z
====================================================3 J2 H- o) L% ?5 j- Z1 m
1、去掉英雄带了麻痹戒指刺杀麻痹人效果7 q+ C) s# u' @/ l
2、修正0112版NPC脱机命令无效问题
& n( Z9 G! p5 R7 h$ t3、增加设置使用普通药品、气血石类、道士治愈技能的加HP/MP速率,见[功能设置]-[基本设置]5 r# _ a/ D6 s% W3 s& ~
4、增加英雄升级所需经验比率设置,见[游戏参数]-[升级经验]
7 c" I! `2 U/ F$ q* I5、购买商铺物品成功后,可选择是否帮定物品,见[列表信息]-[商铺物品列表(新)]/ x' a+ z: P% V0 i& m4 Q' F3 T
6、修正0112版武士修炼半月技能,加的却是刺杀剑术的技能点
w" ]7 Y2 _5 j) T7 |8 v+ p2008-1-18
+ X6 o6 S7 i9 s6 M! S$ J====================================================+ q; G, a- Q' w; a8 Z% X2 Z+ U5 F
1、修正离线触发无效问题
9 _" ?: g# K1 W- S( P; a& t5 M. y. H2、优化M2程序资源占用,修正五行功能可能引起的报错
" c" b- \: b$ M2008-4-1, [& Y- F7 `* N/ `2 g' ]
====================================================
4 X/ p/ d/ Z, I+ ?. k1、当英雄(等级=39)学习了护体神盾后,人物必须达到43级重新召唤英雄才学习。" c8 B' |; m$ \% _
2、道士+道合击技能 英雄必须在45级时释放的合击才会被计算。! h( [5 _! J/ C2 {% P2 ]
3、卧龙人型怪物挖取获得物品的公告修改为:恭喜 %s 在%s(%d/%d)搜寻到宝物: %s;
# r% V9 c. X6 Y- m, H4、增加商铺(新)的物品时,自动读取DB中物品的Looks值。, I% F# y9 a y, ~* {3 _: ^
5、修改无极真气本人的秒数和英雄一样3级100秒。
7 S8 z% t- J3 E6、[功能设置] - [技能魔法] 增加:灵魂火符,火球术等增加智能锁定开关(如果玩家或怪物的移动速度较快,开启功能后灵魂火符100%打中目标)。# ~/ Y& X. ^& p
7、改善战士打怪,PK资源占用
+ F- v% G; o' ?9 c8、修正NPC自由加点调节命令未及时刷新BUG
: K5 W- J% ^ B4 p& m: ^1 d, m9、扩展NPC命令:EXCHANGEMAP' A( a( d! Q! e- n# C, L' O
EXCHANGEMAP//不限制直接对换地图
! O8 \* I; A3 ~% B) y# ] EXCHANGEMAP APPR//师徒对换地图
2 y9 f! |; `% Y; z; G) c* ?! X3 ^ EXCHANGEMAP DEAR//夫妻对换地图
: c F( L* e6 X' w2 x/ `) C: v10、增加下列NPC命令:6 \5 I% e; s D4 H4 K0 X
CHECKMASTERONLINE//检测师傅(或徒弟)是否在线8 S% `/ N& q$ ?9 ]) y1 ^2 B& _4 O# L6 O
CHECKDEARONLINE//检测夫妻一方是否在线
! `0 H" E1 s. T1 u u# Q5 k" { CHECKMASTERONMAP XXX//检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)6 e; [. q0 o0 }% d% k" B
CHECKDEARONMAP XXX//检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)
, E0 ]0 }8 C) V: }0 O" |& P CHECKPOSEISPRENTICE//检测对面是否为自己的徒弟 Z! [& c# r4 M- k2 f* r
HEROSKILLLEVEL//调整英雄技能等级NPC命令,用法等同SKILLLEVEL
3 s$ }0 `0 X" H) e4 d CHECKHEROCREDITPOINT//检测英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CHECKCREDITPOINT
, o1 S5 g% m' \ HEROCREDITPOINT//调整英雄声望值(荣誉值)NPC命令,用法等同CREDITPOINT
) G7 X m7 D6 Z7 [( J! {7 B CHECKCURRENTDATE = 2008-04-05//检测日期是否 = 2008-04-05 检测后日期差存放在人物的$STR(M0)中
6 G( l. e3 d7 w; J. I& `//如果检测的日期要迟于当前机器日期,$STR(M0)为负数 (提示:文本中按F5可获得当前日期时间)- ~- j( d" `1 ^$ o! c8 P
$HEROCREDITPOINT//显示英雄声望值(荣誉值)
( O( E/ i) @! _% l/ `11、物品规则列表增加:禁止英雄使用 选项。9 T' p" }) u7 N: v4 x* g
12、[功能设置] - [英雄设置] 增加:[需要护身符/红绿毒] 选择,反选时,英雄可以在护身符位置佩带其他装备,释放魔法不再需要相应的符或粉末。5 G& j/ @: S( e! t
' j L; y0 y$ M
2008-4-15
1 Y, x/ \6 _) w' [====================================================3 G d1 y, B( e1 j
1、修正武器出现极品属性几率调节无效问题/ y$ c# q0 S8 \+ y K, k
2、增加淬炼系统,详见附件:淬炼说明.txt# W* C0 A/ H5 F0 ]
3、增加打开淬炼窗口NPC命令:QUERYREFINEITEM' l& i# }4 z9 L3 @8 x" B$ ^
4、增加人物/英雄排行系统
4 }, t5 d- u1 p5、增加[JS-BLUE,SKY英雄版-BLUE]数据转换工具,见附件:DataTool.exe% u% T" H/ Q# m+ X. a
2008-4-18
9 h9 O$ `+ X' a3 S, r====================================================
. \; G6 U% j6 x; p) k1 A( Y l1、提高DBS的排行计算速度,排除GM,排除GM英雄排行/ x6 X4 _+ @4 J
2、M2,DBS增加排行系统开关,在M2的[游戏参数-版本控制],DBS的[参数设置]% h0 f" {0 N/ h8 o
3、修正英雄释毒术放4次毒问题- l$ e0 p* f" D+ s: ~( k
4、增加StdMode=31,Reserved=99双击触发脚本物品,使用一次掉一点持久。
* l$ p1 D# i# D3 V0 ]$ g5、增加地图参数:NOTHROWITEM//禁止扔装备,可配合镜像地图实现跨服战场
" G# q5 c" t; a" T# J" A+ y* ~NODEAL//禁止交易,可配合镜像地图实现跨服战场
+ V9 R7 h2 b3 T6、修正攻击模式混乱问题,表现为:任何模式敲打英雄,英雄属下都会还击问题
/ z" X9 ^) t: c, E& Y7 y7、修正打开淬练后,英雄转移物品到人物时,存在2个物品的假象。7 _0 g% `4 [ R" q+ m
8、排行列表排除GM英雄0 R+ f7 d7 {( O- M, a
2008-5-04
& q& u" z8 w$ P4 t2 `- U; }6 K- Y====================================================: c: n4 }9 r$ _, }# Y
1、优化程序代码,解决占用内存问题 }3 r8 [6 U- T0 \
2、优化安全区光环代码,节约资源$ T0 l, f [5 E+ P% j$ e2 x! e C
3、优化排行榜9 g! `- j2 x# Y$ J' \% {
4、修正显示护体效果在按钮保存错误问题# `* |+ L4 q3 _
5、英雄在安全区不许扔东西 6 {+ v& A, f5 k: e. {
6、修正部分用户M2自动关闭问题% c6 y9 }8 V/ x7 b9 l
2007-8-28
) [+ p2 U/ L% N2 m7 ^- t3 ?/ z' Z====================================================
$ L3 q( \' o: Z- i8 ]$ G1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt$ b- N/ B8 [) m {/ X6 R
文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下
8 ?3 T Q; J: [/ ]7 d; O" c 同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt
$ }" I/ f8 q9 x3 E4 Q 由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,) u" Y& u' A V
请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。
+ J- {) K |9 I8 n8 H" w. e; G& |2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端+ T" J5 T6 ?" |* g" L
3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持
) C& Q, u' v9 O2 B1 ?6 J( _4、客户端支持双击自动穿装备功能
, u+ m3 T$ }: M$ Q0 x1 B: r5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键. c9 K3 D! A2 v4 o6 U! |
6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求& R, d+ ?! C3 B; a
7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅
! C' U+ @' w: `3 V5 P% z# Q7 ?+ _8、增加CTRL + B 刷新包裹
* [2 {* _/ W5 C1 Q( Q2 [5 @9、增加英雄技能控制开关功能
: z, K6 F9 ?, m6 I10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能
7 u) y* w0 A) M11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG
+ w+ b8 S! c/ h% J12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能& x4 e0 P9 t8 b: B6 t2 H
13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301& |' b7 Q) V& j/ B# L2 J! A
14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里6 A# A# k/ f/ y3 p1 `% {9 X z
15、客户端药品解包说明:
0 ^1 |6 G& M* K5 ~ 英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变
8 I7 ~1 n, i7 v( [ 人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape
( p5 r- d, M8 c0 i 例:
" Y: ?/ B! r) k) H" c 超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包
9 `, i& l6 O5 x/ a; |- @- D16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG
7 ^9 g9 q% c! f/ X1 ^* b17、增加商铺赠送功能
+ ~! O+ L7 c2 K! C& J$ F$ [18、增加雷炎洞地图效果) d* O' q+ B U8 h( o, c
地图参数:MapInfo、txt里加6 [/ h6 z Q% [- c1 y8 N
THUNDER(100)//雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同
( q% c# {5 c% z$ y GREATTHUNDER(100)//大雷电,群体攻击
' J9 m. R) v I" [" M+ | LAVA(100)//喷岩浆,群体攻击
# \3 m. j2 j) O7 z" C! v SPURT(100) //喷气,群体攻击
/ z+ d* g* }! C1 f: ?& A19、客户端支持65535属性显示3 ~1 M7 V( e4 A# u5 C" ^; j
20、增加英雄荣誉度显示2 G( L; R. T4 _% G
21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示5 b5 a. S* c) O* N- O) Y( I
22、客户端WIL文件的应用:
7 j. n6 ^. \/ ~" J( W' ~ hum2.wil//衣服shape从25~49计算
8 z) e7 i e$ E& C/ M' H hum3.wil//衣服shape从50~74计算
5 `& ~6 z; M3 B9 A8 O, f shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil8 K, \+ o+ i2 e( P( L
weapon2.wil//武器shape从50~74计算. |" W6 T, P- v9 ]
weapon3.wil//武器shape从75~99计算% O: o7 o$ K: `# p! r% u
shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil, T3 ^" R6 A+ q
monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
1 u( J% N" H% y7 I* v7 `23、增加新NPC酒馆等NPC支持
8 ^% a Q* V# G1 E' K1 H 鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0
# B) \! u; Y; i, T1 B 影月 3 379 304 影月 0 81 0 0 0
3 l. ]4 z2 b3 H( H( L2 P: A+ y 辰星 3 380 305 辰星 0 82 0 0 0
" [4 S/ Z3 P! _! X5 z! R& O 翔天 3 380 304 翔天 0 83 0 0 0
4 c+ O/ B8 `8 c1 r9 M' C9 C 店小二 3 383 307 店小二 0 76 0 0 0
# A* C! O+ U* t8 z+ F4 a% G5 H 跑堂小虎 0170 15 17 跑堂小虎 0 76 0 0 0 Z6 F. a8 U5 y/ T* \0 O1 l( _. v8 d* a
酒馆老板娘 0170 19 21 酒馆老板娘 0 77 0 0 0; K& X/ ~/ v( U0 L
洞穴探险者 hl001 19 223 洞穴探险者 0 15 0 0 0/ n$ _7 y5 j$ B1 Y( m% X3 I
小贩 hl002 10367小贩 0 3 0 0 02 G8 |" y0 U6 z A$ c( m E
小贩 hl002 11979小贩 0 7 0 0 0/ p# H2 e# R5 U
洞穴探险者 hl002 80154洞穴探险者 0 150 0 05 Z( P3 ^* Z8 ]
; j- [- \4 m" Z* v24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:
; _! t+ R W3 e9 f$ n% E虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式; t. \. L$ ^2 O) z& ^
牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000; //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法5 J, ~% C( `8 P
魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理攻击力
7 }4 e* S9 W" l" I) f魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //提升周围非人物物理防御力9 R& B( k$ j; I% p% o: r
魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000; //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹
. \$ z# L2 z2 f$ d* m8 l; y6 W9 u火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击
9 ~* Q) j' m& t* j& K v火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击. Z) |9 o6 d% ?8 X1 d% {% x
火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
" M! ^- \# c1 f u0 J火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击; {- F, d1 J4 C: |; g. D2 J
火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击% `1 b% K3 }& N' {5 g2 \# ~
火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击
6 k/ |/ u5 I0 y I1 ~" i! _- ?火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350; //MC=攻击力,2X2群体攻击, _# V' w" ]" |8 i% c+ i
狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000;//会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果4 l# _9 ~: W& k0 q* b l
恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
& K3 t5 w" B! w% `1 y- }* g圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; //远近攻击,远攻为红色雷电(MC)
$ w9 O4 }4 ^6 H, E1 z巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;
' M- v8 o/ K2 u白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;
* g" _# A6 g+ s: ~* \+ _绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;
* C' G# @0 ~% H; j! I铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;0 T. W9 M. V. q; J# }- g& F
黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;1 O3 }+ H* D" x( S% K2 x/ O
雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000; //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击
; A, ?6 |8 ]6 q4 u) T7 z5 z蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;7 u' b2 U3 I4 B( a
剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;
4 {# {- B' [" E圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
/ A5 H3 E+ E" U+ e9 F/ R6 J" V9 M1 Y圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;
% k: H+ a/ ]4 @, z- j! N金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;5 c S6 ?8 i4 |5 _: H* X! H# X
雷炎洞小地图:
) L! x5 C! f6 M" zhl001 3035 x+ y$ S; O/ x' S) }
hl002 304
% @) D3 G7 v( c* T, Q9 n! _25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55% M- b' I) e) [- d1 x: {
额外增加新技能:
' y/ T% X1 }4 W* t 双龙斩//也就是圆月刀法
: t. f$ i, N8 s( w* m* U! { 雷霆剑法//类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%
) p$ h6 S/ Z# p, Y9 O; c//注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释( E$ R& S9 ^ R6 o5 ^
magic、db如下:# Z3 A' f9 I# ]# `, C d
40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;5 n6 U7 r. {! s8 x; B
42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;
9 {* y( _+ D. d8 v43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;
% n' G F, g- ]( t$ E5 p56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;1 `0 ?9 {6 g' w" R) e8 v, E
57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;% }+ r2 o1 ~" ?; o
58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;( v$ {% f; R% ~/ ?
55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;- H: | V9 \% \
56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;
" S! F5 c* {4 y" Y9 \57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;
, O1 S) ~1 p; o' P58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;0 `- Q- x' j9 f5 R2 @" A+ \- b6 l. v+ m
stditems、db如下:
3 h k- i% }, T/ Y# u2 g9 a( j4 E1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
/ z( p, L% ^( ^6 ^ f" u( g1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;! ^! K, Z, N+ W% }* G- z
1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;
; G$ G" D5 H# |' L$ I! o" A+ B1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;- z/ Y5 X& c4 |* v8 T: w
1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;
' e8 F3 n& I# E: \, U6 f2 S% t1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;3 d8 h; `% W$ C& t3 b+ C, c
1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;
3 ?; I$ L4 \3 p. W& [6 `0 V1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;9 N$ e# M. P% P; y* ^1 G2 q
+ @3 y0 \3 @! y6 |3 o' ?
26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题( o: [0 _9 W; |/ K3 I3 o' U4 V
27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt7 h- J) w* F( E
28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)# _6 B! q, H/ A! |! |1 n* |
29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上- r& s1 o# y4 I/ _! S" C4 {
30、修正部分小BUG1 d/ c2 p% q/ h% F: b* p
" d8 d3 W' ~- g: A2 {2008-8-30请同步更新080830更新包里的软件& I' H3 p+ o- C1 L$ S
========================================================================3 H! u" D1 H% j' {
1、修正查看他人装备时名字颜色不正确问题
7 I" F' h! ^4 \; W- x: C% K: I2、修正登陆器File not found问题2 O4 p% r* _/ _$ }- P
3、客户端聊天栏支持使用鼠标滚动# t* `. E+ `# m4 l+ q* [3 ?
4、客户端支持TAB切换地图
: a, P7 l8 u- z* u5、客户端支持ESC查看地上物品4 P h6 Z8 X! k- X
6、客户端人物5行属性修改为在人物装备栏查看/ U$ \/ R M0 E9 V, e0 {, ?
7、客户端支持组队开关鼠标右键接换
% X9 M8 L9 ^. i' [8、客户端小地图支持鼠标左右键切换状态
! y D6 t/ V8 f% }3 N9、登陆器支持800x600和1024x768显示模式选择
* R* B$ F2 R8 _5 \10、修正聊天栏显示情况不可以使用ALT+TAB切换问题
, ?2 [+ V* \3 d- {11、客户端WIL文件扩展的应用:
+ k# C: m8 b9 D' @" Q5 E7 k# Y hum2.wil//衣服shape从25~49计算! M/ e' t5 U( _4 ?
hum3.wil//衣服shape从50~74计算
C j. ~" U, M 衣服shape=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil
0 P1 G3 f/ c9 B6 g weapon2.wil//武器shape从50~74计算* D* f9 m S7 O9 L' b& o# I+ e7 P) y
weapon3.wil//武器shape从75~99计算
4 L. K( Q* n; Q" G$ z3 o9 z 武器shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil
7 c5 Y* [/ W5 e+ F/ C- F( s |: J monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪
5 E$ ~+ o1 W0 \' ?9 Q" m12、修正CTRL+Q无效问题+ X' t. a2 Q4 s" [
13、更新RUNGATE,解决行会编辑掉线问题
! `0 p9 |$ M1 o7 E, {+ D. F5 \14、更新GameCenter,解决对新Rungate配置无效问题0 W5 [4 P0 y- C. P2 a3 o' }4 H
15、修正完善商铺赠送功能- w& k! k r( C- B
16、扩展NPC命令,例:! A/ w+ |4 T) x6 N
-----------------------------------------+ L9 t8 e% p0 S- h4 [, e; g9 V. J
#IF
2 l# [5 o4 G. W4 U# N3 GH.checklevelex 1
7 D+ \" s5 c0 P% [#SAY
+ ?; g, X0 Y+ \- a//#SAY内容将发送到#IF的执行人,执行人是英雄#SAY将由主人执行
* V; J e+ l9 O1 F英雄得到回城卷7 |; ]! U' ?. r
#act4 k+ Z1 Q K6 ?8 c5 X7 }. _
H.give 回城卷 15 A4 z5 u1 }- D! ~& E
#ELSESAY& C3 c+ K# ~6 M- P" v$ L2 Y
英雄不在线或等级不够。
6 W j' C% c! I- E8 b+ [9 c4 F9 v7 M#IF9 g* [& l% n( V6 i) n2 I
//以下表示blue的英雄进行checklevel,blue可以替换成变量,如:$S11,$STR(22),$USERNAME,$DEARNAME ...
6 y9 L- j K1 L+ W* c6 fblue.H.checklevelex 15 a# V+ Q8 x$ S% J; j
#SAY
% ^0 a1 ~% b5 M4 |# X, |5 g1 }3 y//#SAY内容将发送到#IF的执行人,如果执行人是英雄#SAY将由主人执行2 x" `5 X" @) e7 O! K. I6 t
英雄得到回城卷5 x' `* t0 \$ b2 K" {0 Z
#ACT- R9 T+ L1 k2 r" k
blue.H.GIVE 回城卷 1
7 A# C0 F( U! o/ a! m) x# L) g#ELSESAY
" {, [5 c- k8 A& Q% t) w1 A- G英雄不在线或等级不够。4 V4 p( n4 a: B
17、修改英雄道士
$ Y+ W" I: N2 c 无攻击性技能 或 关闭攻击性技能# p" M6 G4 N% H# j! \) e
并且学习了[精神力战法]
$ H: ?4 ?# v+ e* p 并且[精神力战法]开启情况下,会对比较弱的敌人进行近身攻击/ D( O: p* ^$ W* @
18、修改完善客户端一些小BUG2 D: o6 y t$ d4 e8 R: t, s
19、修改忠诚度不为负值
: @/ o1 s& w4 n" b" z4 Q8 J20、修正英雄分身召唤不出问题
: E+ H h0 I$ \& R7 G! l21、修正英雄魔法盾不自动开问题3 u9 F) Y6 C, d6 u3 s! C; k# q
22、完善可探索功能:! v* C" \+ ]5 E% B6 m$ c6 p( q8 M$ W
在怪物对应的暴率文件中,如果:物品名 XXXX/YYYY 暴率最大值的YYYY=88888888
0 C3 g* Q* t2 H# q 将不直接暴出,归类到死亡后可探索物品中,物品被探索到的几率由STDITEM.DB的' J3 D/ t& Z. N
Stock控制(Stock数值越大越难探索到,设置Stock=100几率是1%),探索需要灵符* t8 }/ ?' n g2 v5 w$ Y& D) \
等同于卧龙名将设置。
* I0 h& T, W" @/ }0 \, V6 v# _23、ALT+W 创键组队/组新队员 ALT+E 踢队员,需要鼠标指定游戏里的人物
, } P2 s* [5 q* |# j' Y7 ~24、修正完善英雄守护问题# N2 ~ W% F- O Z
25、修正英雄在各种模式下,跟主人不同地图的跟随问题
8 r: t6 w; g# ?: h, s8 _! G% u4 ?26、修正客户端自动练功、自动技能因收回英雄失效问题
4 S, H, S2 G/ D9 q27、修正按住技能按键超速问题
$ k& o( G( O. V- W$ l28、修正部分提示信息,如英雄攻击模式等...4 G1 k7 z5 y# g4 k" W2 j" ?# C
29、增加吃药时间价格控制,在功能设置的基本设置5 T! C# |; [1 Y8 J9 O
30、修正一处脚本读取问题1 {7 }9 a& b! j3 E/ y3 P
31、修正一处较严重刷物品漏洞6 h8 e+ L. j. ~# x
32、修正月灵跟神兽升级加的血一样
1 S( }5 {+ f: ` ]33、修正护体神盾根据级别增加一定敏捷
$ P+ O# G8 H7 m- f; S$ ^# p4 K1 m34、更新 Data.mdb,卖出物品不显示出来。& G7 p" ?4 h4 {# M5 z
35、MapInfo.txt 中地图带 MUSIC(XX) //背景音乐,XX为数字
A( j8 ?4 }" S. Z2 M7 J1 F/ C' j 登陆游戏后,将播放在客户端Music目录下XX.mp32 R3 P$ h( C- ^9 M( Z
g* g3 o9 f ^
2008-9-15
/ e. K3 p# A( [( F, |( N========================================================================3 z0 E. K. g: X- T ?7 ]( a/ |
1、修正客户端英雄包裹可能存在物品假象/ q" q P8 f# t8 A
2、修改卧龙名将不显示可探索字样7 F: u' H1 S; \( D5 C
3、修改客户端内存用量较大问题
1 F* g1 U. v4 O! I4、修改原来英雄的免[符/毒]模式为:需要符/毒,只需要把符/毒物品放在包裹或身上即可* V6 A, w% A- L8 d( T# R5 j
5、修改可探索怪物挖物品不准确问题" w0 S; M) a6 J6 ~& A
6、修改商铺购买时间限制,保存商铺上次购买页面: R& c) {1 E9 X0 u! o
7、客户端增加 CheckModuleListEx.txt 列表,为允许的客户端模块,如果客户端检测到自身部分模块不在此列表中,将认为是用外挂程序,列表不存在或列表为空不起用该功能。
( V b6 i- W6 w& n, i1 h* \8、修正LoginSvr.exe注册ID错乱问题,请及时更新。
5 J7 P( d ^- ]1 ^5 j9、修正客户端换地图卡问题1 `9 B4 h. s* z2 T: C
10、修改显示地面物品颜色为蓝色
+ |: e3 H+ s3 p11、修改M2部分发送包裹方式,提高游戏流畅度8 v; }! r7 r: r4 ?3 Z, r
12、修改人物登陆游戏之前,优先读取地图背景
- C1 u$ Y2 [6 x/ {13、修补增加遗漏的装备日志记录
' H( \) o$ K) {14、修正NPC命令 CHECKNAMELISTPOSITION9 r: ~( F r( l* w* L
15、修正英雄蜡烛位置物品删除后,还存在物品的假象4 x: E% E1 g; s( I% v5 w; Z
16、修正上版部分报错信息,优化整套程序,修复部分小BUG1 P' ^/ F1 x3 y J$ L$ Q
17、提供原RUNGATE.EXE,建议使用新多线程RUNGATE.EXE% r( D. Y4 P/ w9 e
18、Data.mdb未有数据的,请更换更新包中的Data.mdb(过滤已经出售的物品的显示)+ o y& {$ X8 v
2008-9-16 o& b$ c% g% D# \+ G N
========================================================================
6 X5 d! t& |% T, U' B( x# V, }1、修正英雄未召唤出来进行守护报错信息
/ e! ^+ I. p) e5 m5 |2、暂时还原为上线不初始化地图环境
8 Y3 K2 b9 X- x/ p7 `: t! p7 \
8 y( r, M1 x! _/ D: ?2008-9-17
+ i/ y# w! L" s1 Y, \- r8 M========================================================================
/ W+ ^9 J" W5 x0 i' p8 p3 m7 V3 [1、修改客户端显示单标题0 S- s/ N5 q- f$ p6 M
2、修正客户端人物自动吃药失效问题
% N/ a+ z$ J) Q6 U9 t, t, I3、修正客户端地面物品太多引起的卡问题" E. n! D" B3 I8 w2 a
4、修正M2 Race=61 道士卧龙名将不自动换符问题9 |" c# a3 G' W) A
( H, K; ^0 a4 S n1 ~; R
2008-10-5
5 c) z! q. J4 D- M* a# Y========================================================================3 o" i! W' k0 b
1、修正客户端切换黑屏问题
& A: h' p4 q4 h7 n% H$ S2、增加召集雷霆剑法效果
9 Z' h$ _) d: \7 b( }/ d# O3、CTRL + V 刷新英雄包裹5 g1 m+ q8 y) {: c4 _. H& C
4、修正英雄跑位后攻击过快问题) i# I6 N2 n, }, J8 A
3 w4 m9 S% c H+ s4 N4 z下载地址:
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