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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v9.2.18.2[2]版全套程序

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admin 发表于 2009-3-2 16:33:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:; A( T* o4 c1 A& z5 S# R5 |' D/ s
免费版的M2可以使用365天,10000次,500人限制。
: P/ S- H1 Y7 M- |[2009.02.25更新]8 {) {; u- H! O
增加游戏右上角小地图可以显示全景地图功能,附带自动寻路功能。(必须配套最新登陆器)# c0 S: o0 `% U3 p: x7 Y& t
增加游戏自动寻路功能脚本命令格式:AUTOMOVE 坐标 坐标 (必须配套最新登陆器)$ n6 @( ^! e+ F0 e
解决加了极品装备颜色控制后导致商店看不到属性问题。
. r9 ~" K) l$ _6 g% c8 G* p2 L解决按打怪掉血加经验,部分魔法打了不加经验的问题。7 R6 _/ g9 Y5 m9 S, A, k
解决魔龙教主攻击过快的问题。
+ H, k5 [* @8 b8 @9 j' g修改窗口模式下被毒后看不到效果的问题。(需测试)
# l1 v- b0 ?$ f: W5 V扩展脚本命令 STATUSRATE 类别 倍率 时间(秒)
% o) z. p# _0 G8 A, G原有类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值/ g: J0 J; |+ z0 L
扩展类别:7:准确 8:敏捷 9:魔法躲避 10:毒物躲避 11:中毒恢复 12:体力恢复 13:魔法恢复
+ ^* k0 i( C7 n1 k4 |[2009.02.20更新]. Z# j' [4 X  r( c7 g
增加M2对极品装备颜色控制,在极品几率里设置。(必须配套最新登陆器,否则出错!)5 F. {4 Y6 W3 ]
增加客户端对极品装备的显示,包括地面和身上。(必须配套最新M2,否则出错!)
# f  n! ]/ i6 R) \4 n解决窗口模式下部分功能无法使用和出错问题。0 M) y  D5 q8 U" u5 e
解决部分已知的问题。
+ [( l: {& T9 n) F3 I[2009.02.13更新]
. T' P8 R2 z6 L# G9 @. W# S5 e2 e修改登陆器,直接在登陆器上输入帐号和密码即可进游戏。
. P8 V! t7 _# c0 O6 D解决道士盾 有提示,但是没实际效果的问题。
5 I/ T. ~+ H% A2 J完善按打出的攻击力、魔法力得经验功能。2 F7 n5 L6 B; r  v
增加人物在多少级范围内有效,还有经验倍数的控制。(M2上可以控制过滤怪物,在M2--列表)
! i: I$ h# W8 p- ]/ s# I增加地图音乐循环播放功能。(Ctrl + M 停止或开启音乐)* M' r2 D  g9 ~: F" w
修正地图事件触发不可以用的问题。
4 W- [7 M4 A  Q8 h' \增加排行榜可控制多少等级才允许进入排行榜。是否允许GM也进入排行榜的控制。
+ e) o) W+ o5 c/ Z增加脚本命令MOBNPC用脚本命令刷出NPC。
8 j: i% y- O. x) V. X9 u1 y(格式:命令 NPC名称 脚本文件名(不要后面.TXT) 外形(数字) 属沙城(0,1) x坐标 y坐标)
* W# i9 L2 j( k0 P$ D6 K解决升级宝石(速度)升级武器成功后速度变成负数问题。3 M) |# M; {6 i5 o' g7 c. \8 [
修正A变量在M2启动时被清空的问题。0 S& _' ^6 R7 i- y. \6 V) e1 e: I& x
解决当内挂设置全屏显名以后个性封号就被屏蔽不显示的问题。5 Q9 G, I& c6 w% S, I# \4 K
修改内挂部分功能为自动开启,解决每次进游戏都要设置内挂的问题。
8 J4 O4 i2 J5 ~/ H修改脚本命令 CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号   =) 值 7。" E/ D( n# @8 F' ^, _, ?
修正女战士狮子吼声音错误的问题。; r* [, J5 @9 T7 R
增加创建小组、退出小组、增加小组、删除小组成员、的触发功能。
5 s% D- M, h  i5 G;创建小组0 R& Y! G8 U: o/ J# y
[@GroupCreate]$ J) c# y# b$ q* m* V4 b  y
#if1 ^4 ?  }- T$ c: {& W
#ACT
0 Y6 r& j# [, z0 r0 ^4 lsendmsg 6 创建小组
/ e& W3 S- D% V; A% v;退出小组时触发" Y* [7 |7 |1 I: O' b
[@GroupClose]0 N( k" H4 J  n+ X
#if
8 o( y8 u* ~  h' A" Y% _$ q% a#ACT
0 t1 C$ }: C$ P! y* `$ csendmsg 6 退出编组
( b  J3 ?# W) w;删除小组成员时触发: S1 |$ C# w7 x. V
[@GroupDelMember]
6 W% ~: z2 V+ c! |- ]% c  ?2 U* _! ]#if
6 d. L6 g! ~- v: V! m#ACT
: G' \* V) g0 ], J' {$ r& }  Isendmsg 6 删除小组成员9 Z9 R3 Q5 a5 P( u* f  @1 T
;增加小组成员2 S3 a9 e: N4 o! N7 Z* V! n4 D; n
[@GroupAddMember]/ I/ _% C) G% K! _+ i( J
#if5 {8 m' Q/ }$ M$ t) V' z1 C
#ACT* h% b( @9 l* w0 |2 c" H6 G
sendmsg 6 增加小组成员& j. |- @* n% S5 K
[2009.02.08更新]$ b" F4 B3 Q9 \# \
增加游戏人物排行功能。(脚本在 M2功能与变量介绍 的目录下)
: B+ s+ w" f6 r& p0 T( Z  A修正脚本命令equal不通过的问题。5 J. p' t- q' Y: Z2 Z# k
增加打怪时是否按打出的攻击力、魔法力的多少得经验的设置。
1 w7 L3 g) a4 I7 v增加地图事件 NOPLAYMON 该地图不允许召唤分身,进入地图后分身消失。
. g$ F6 p1 n+ z( l8 v增加地图事件 NOHORSE 该地图不允许骑马,进入地图后下马。6 [* E( K: |* i" q! C/ z
修改 LoginSrv.exe 支持多开。(可以设置一机多服,不需要共享ID了。)8 C- [  [- R" T" n8 Q8 [
增加出师触发[@MasterOK],只对师傅有效出师后可以奖励任何物品,在QFunction-0.txt设置。; y' J: |4 _. p- Q8 z# Q
增加出师触发[@PrenticeOK],只对出师人物有效出师后可以奖励任何物品,在QFunction-0.txt设置
+ u0 r  U, E5 x5 A' O7 H, }0 l增加加入行会时触发[@GuildCreate],在QFunction-0.txt设置。8 P; l, x, p8 n- R
增加退出行会时触发[@GuildClose],在QFunction-0.txt设置' ?% D) r% p& Z' e; K
修正装配升级宝石,升级武器出现10的错误。- k/ ?& Q! ~; A( m) [
修正客户端双击手镯和戒指后,只能带同一边的问题。
9 U( ?& y9 v0 [9 H: I7 C增加登陆器支持窗口化功能,解决窗口化下不能移动的问题。
( z+ _3 X9 C! B) o$ ~: G解决全屏显示物品名字、群体PK、怪物魔法攻击效果、导致卡的问题。(窗口化模式下目前还不够流畅)+ M3 P1 J/ D5 w* p
[2009.01.20更新]$ a& F( y" P: K3 b+ W
修改地图配置文件和刷怪文件支持分开设置。(设置起来方便简洁,减少程序的负担); H: R+ w. b5 C  m9 e
MapInfo.txt 里写 ConnectMapInfo 比齐.txt (就是调用 MapInfo/比齐.txt)
3 Q+ h) b: J1 G" Z8 I1 B. cMonGen.txt 里写 ConnectMonGen 比齐刷怪.txt (就是调用 MonGen/比齐刷怪.txt)
. l* B1 Z1 k5 y0 F$ J( X修改脚本命令 CheckRangeMonCount 支持 Self,Self表示当前地图。
6 u. \. s. J* A! F* K8 p% s! ^修改脚本命令 CheckMapName 支持 Self 和 变量,Self表示当前地图。
" H" B) ?6 _6 l. ?/ s修改脚本命令 CHECKMONMAP 支持 Self,Self表示当前地图。
4 X1 [8 S9 o( ?- i# p/ h修改脚本命令 CHECKHUM 支持 Self',Self表示当前地图。1 X9 [" ^, }) Z
修改脚本命令 MAPMOVE 支持 Self 和 变量,Self表示当前地图。
9 K6 ~- o  c# D) _修改脚本命令 MAP 支持 Self 和 变量,Self表示当前地图。  {: \- n% t* A( l; ~, y
解决物品显示多时导致卡的问题。(商业登陆器可联系更新)- e: M3 u6 l+ w
解决使用变身卷变身后攻击怪物,怪物不还手的问题。
. p" F7 K. c3 o1 J/ A" t解决上版M2可以无限招分身的问题。: \- H4 |' p9 J% L8 ]$ [
修正地图禁止使用物品命令 NOALLOWUSEITEMS(随机传送石) 无效问题。
- ]( |* p1 {1 }+ S  _* `* R修正漂浮公告调用变量显示错误问题。
$ z$ S6 p6 z; z: r) Y  A6 z[2009.01.10更新]
7 ]3 Y8 z  Y: H" E再次优化程序代码,解决目前已知错误和问题。
9 }6 Z/ ]. v+ m1 m$ p3 O! C增加玩家可控制的简单内挂功能。(按F12)
' {8 u( W# O' h+ z6 l修改了怪远程攻击的机率。
+ J, x+ \) t) n6 m修正任务脚本MapQuest.txt会触发两次的问题。
& N( ]' z2 o8 V9 |修正290,291怪物看不到的问题。2 M, Y! Y; U( B( Z; s
修正新的结婚系统上时间显示错误的问题。9 b; l; `9 X8 Z& _7 [
修正行会编辑封号带 \ 行会就不能编辑封号的问题。(增加字符列表过滤 GuildRankNameFilter.txt )
  \. F) U8 W/ m. z修正地图带A的时,MAP 不能传送的问题。
8 p: |, u7 m" w" E8 _: _修正登陆困难的问题,小退有时候无法登陆问题。4 L4 y9 m. I4 ^7 Y
修正进游戏后在退出来注册帐号,注册不上的问题。
/ S' e/ m& _+ G$ \增加登陆器支持域名做IP使用。" ^% V) t+ O  b8 d
增加脚本命令 GuildMapMove 和 GuildMove 行会地图传送。0 f# y3 l. q$ {- w2 i
增加随机传送的脚本命令 RANDOMMOVE 此命令只能在人物当前地图随机传送。- f/ U" P& l+ P, r/ }
增加脚本命令 USEBONUSPOINT 可以直接增加人物附加属性。+ V$ x* u. b3 x! M
例子:
, P6 b7 X$ I* \" d9 BUSEBONUSPOINT 属性位置(1-9) 控制符(+,-,=) 点数5 }7 C* S) j1 X! a$ ^* n
例:. ]' ?( i5 N/ V
[@Main]
$ `5 e# u1 x" u#ACT7 r) Z, G1 y( ^. m
USEBONUSPOINT 1 + 20
- C7 F9 ~7 I/ Y6 \SENDMSG 7 攻击增加20点.
$ O# D6 ]: i+ M& c2 `' n[@Main]
% n4 c, D3 Q3 d4 @' g1 n#ACT4 J0 `  s4 y! R
USEBONUSPOINT 2 + 206 l: }( T' \- v3 _
SENDMSG 7 魔法增加20点.) u$ t9 d. Q4 Q' o$ N% C
[@Main]
1 G7 \# g0 ~+ J3 q+ z. y( V# `#ACT& w  K; k% R5 W. Y: N
USEBONUSPOINT 3 + 20
3 m- ~! l& w& s4 v7 i0 ?# N. QSENDMSG 7 道术增加20点.
. W" A8 |' {& D4 K1 ]% u, B[@Main]" [, }, R/ E2 `) I
#ACT  j6 T" S5 R9 D3 j% w- \$ s: o
USEBONUSPOINT 4 + 20( n, {9 P) J% w2 _8 u6 a
SENDMSG 7 防御增加20点.$ T- b# m( L4 \8 G) l
[@Main]" H$ k. ?( z4 e4 u' \) r& u
#ACT2 Z/ T( C" J6 q/ w2 L8 F
USEBONUSPOINT 5 + 20) U* C3 X# ?: a- m6 C: N( a  K& K3 O
SENDMSG 7 魔防增加20点./ R( ]+ v+ v6 t* V1 |2 e
[@Main]
9 r! `1 `$ z$ T) g#ACT# t) I; s2 H( R" x
USEBONUSPOINT 6 + 20
4 k0 k; p5 K4 a, {" tSENDMSG 7 生命值上限增加20点
' U; n6 B* P6 M$ S  s2 \[@Main]- L5 O8 x8 m8 \1 D2 W; d0 J
#ACT. w; T: Y0 @& Y3 _0 Y  s
USEBONUSPOINT 7 + 20
" \7 c2 y% z3 o( ~SENDMSG 7 魔法值上限增加20点.1 V3 j# P* K9 O& n/ B5 M
[@Main]! e& E* ^/ l" t  F& C( s
#ACT( n! R, x$ g" g! r. `! G, P
USEBONUSPOINT 8 + 20/ @7 k+ R7 [" G; A
SENDMSG 7 准确增加20点.- \& b7 t1 h) a% h" m
[@Main]
; b2 ?1 u+ T: F5 x+ {#ACT8 F! m" A8 p) @7 Q& @) B! y
USEBONUSPOINT 9 + 20% R: j$ Z0 m/ d, P. N3 t
SENDMSG 7 躲避增加20点.: s! K$ o4 S. X: M& s, X) p
; u& A8 W9 ], L3 X" c
[2008.12.31更新]& t4 l" I) W/ B( a0 J' L# x+ V
增加武器文件支持 1-99 把武器.(自行增加)
2 F: x' J# Y+ K8 f, x! x增加衣服文件支持 1-99 件设置.(自行增加)
" R+ ~3 p: g. n) t& k7 ]增加M2可对全局变量G和A的数值修改设置。. r) Z; B5 x- B% y$ L
增加交易类和管理类的NPC脚本重加载。
; I/ C( K0 g9 L5 w, V8 o. Q3 T  ~* @! }去除商铺购买物品成功后的提示对话框。* b4 H  h% Z8 i4 s, J% F
解决穿装备和脱装备脚本命令无效问题。
5 {5 G7 j* b- v- o解决人型怪不爆装备的问题。(需测试). B; P8 I2 [9 p$ b" U
完善Mon24--Mon31所有怪物攻击技能效果。(需配套最新登陆器)
$ t/ N7 M; q4 w' s注:最新怪物数据库新增加的怪物都未取名,所有属性都未调整,大家自己修改。7 c* |# s& {7 B3 P! x1 O. M) W: P4 ]
数据库中名字如:292-1,293-1,296-1,306-1,307-1 这些怪都属于躲避魔法攻击型怪。
9 `, N6 P  T! N) z[2008.12.25更新]- w* v  M6 T  ]  ]
修改M2支持一机多开。(大家一直要求的!)) ]3 Z% p2 N7 M1 z: _
增加低血气的提示控制。(M2上外挂控制里)- o8 c7 b7 h3 C2 b" [9 Y
增加是否开启丢物品的提示控制。(M2上外挂控制里)
# z& Y6 o+ O* z. o, R1 N增加升级宝石(攻击,魔法,道术) 可以对头盔、衣服、要带、靴子进行升级。
3 U/ U- o( ^# j& \0 u. P$ T* Q6 Z% o* L修改DBServer.exe部分字符注册名字导致M2报错问题。5 S' P# i" q' K( s' Z
增加怪物Mon24.wil - Mon29.wil 攻击魔法效果,配套数据库都已经设置好了。(一定要配套最新登陆器使用)) G: `) E* O5 L& `" R3 o
优化程序代码,增强稳定运行!* Q/ g6 a! z8 K5 X5 J
(还有更新很多忘记了,这里就不多写了。如果大家还发现什么问题请到论坛提出。)
6 z8 p7 \" A6 ~0 W; Q3 B[2008.12.09更新]- P- o" {& L7 x6 V. q1 f
优化程序代码,解决目前已知错误和问题。(此版最稳定,基本无报错)+ C0 n$ w( K8 E. F6 {9 [
修正使用刺客月影术后无法使用烈隐分身的问题。
2 _  T, m* V# [& i/ e修正设置使用变身术时间未到还可以使用的问题。
/ F2 Z) @0 A  {% m增加290,291怪物的支持,数据库设置 FLD_RACE值:81 FLD_RACEIMG值:154 (必须配套最新登陆器使用)
  p: Z" u4 n, f/ I. y' ]; t# m+ I增加升级宝石功能,指定类型的宝石可以对装备进行增加属性。(必须配套最新登陆器使用)9 o) f5 |3 }# u
数据库增加如下:
6 `( V# ~7 V$ e$ C, X4 d& T" x0 i720;升级宝石(攻击);60;0;1;0;0;0;700;1000;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;11 D  v4 z& x2 n* l7 ?7 |; R
721;升级宝石(魔法);60;0;1;0;0;0;701;1000;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
9 ?  c- z0 Z. u5 S& x722;升级宝石(道术);60;0;1;0;0;0;702;1000;2;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
0 E: S1 u6 e* {* Y! |723;升级宝石(防御);60;0;1;0;0;0;703;1000;3;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
* O5 B, P1 a& {* o724;升级宝石(魔御);60;0;1;0;0;0;704;1000;4;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;17 i* @0 q, e- O4 L$ y3 T; N  o
725;升级宝石(速度);60;0;1;0;0;0;705;1000;5;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1/ O; T$ N, w) x
726;升级宝石(敏捷);60;0;1;0;0;0;710;1000;6;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1+ r  P+ C: c3 |
727;升级宝石(持久);60;0;1;0;0;0;711;1000;7;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
3 A/ q2 a" W/ d, Z9 W, z728;升级宝石(PA);60;0;1;0;0;0;712;1000;9;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1
2 s2 e# [# d# }8 q: Z6 M729;升级宝石(毒躲);60;0;1;0;0;0;713;1000;11;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1) K# M# _  Z/ Y! l
730;升级宝石(魔躲);60;0;1;0;0;0;714;1000;12;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;12 e* ~) n4 z& R3 [% b: T- [
731;升级宝石(强度);60;0;1;0;0;0;715;1000;14;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;17 ~& g/ U' p$ q, u' [* q5 \
732;升级宝石(准确);60;0;1;0;0;0;712;1000;15;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;;;;;;;;0;0;;0;1;1;1;1;1;1;1;1/ o* i7 }  X# l, a# @
数据库设置说明:(新程序里有配套最新数据库)' v9 N# d6 F; u- Z2 y( V
数据库 FLD_AC 这里是设置宝石加属性的类型。如 0:攻击 1:魔法 2:道术  15:准确& E) a: K) j% C2 N7 {; H' o5 C0 c
数据库 FLD_ACMAX 这里设置成功几率5 Y3 g8 \' o+ }& S! g
数据库 FLD_MAC 是设置升级失败后装备是否破碎。如: 0:是 1:否
- d* W3 W$ W8 w% a! ?$ I数据库 FLD_MACMAX 是设置增加的属性点。设置1就说明成功后就增加1点属性。
2 c" V9 L' M' @" M2 c! ^5 g! f7 K宝石使用说明:" N6 R: N: |) G# B5 J* D% T
将要升级的装备放在包里。然后按 Ctrl+左键 将宝石放如装备中即可,成功失败都有提示。(此功能大大增加游戏收入)
3 a! o% Z8 U! u" V: S[2008.12.04更新]
; R' m( w% x. ~" b! I优化程序代码,解决目前已知错误和问题。, O% z2 r# j$ k9 h- J
修改客户端界面文件名 sChrSel.wil sPrguse.wil sPrguse2.wil 也就是在原有的文件名前加了s(为了防止和其他客户端冲突)。3 k7 D/ ?5 x( [, h0 l, W* @
解决流星火雨和暴风冰雨在M2上加了攻击倍数以后有秒杀几率的问题。
8 t" v+ m; t0 A* _/ B解决腰带,马牌不加防御和魔御属性的问题。
: w1 k- j' u4 ?$ @9 ]. W- l' G! I增加道士技能毒云使用时间、攻击百份比、安全区是否使用的控制。
4 [' M8 F3 t& c% p增加骑马下马后是否显示马的控制。9 ]" H/ _( F5 D' Q9 ^
增加人物变身后怪物不攻击和人物不攻击的选项。& ?9 p. E# @: Y: l( q
增加法师技能冰狱术攻击百份比的控制。
% \2 M# f& y+ _5 G# ~0 O增加刺客技能千里剑攻击百份比的控制。2 }* R+ M; B2 }! a/ L/ h% X0 {. J
增加支持韩国最新怪物文件 Mon30.wil Mon31.wil (必须配套最新登陆器使用)
- ~; @; D8 B  B( O0 v$ n, K' ~增加支持韩国最新增加的NPC (必须配套最新登陆器使用)) L$ Q6 C; }1 f3 x
增加地图参数 boFIGHTPK 可以PK爆装备而不红名。
0 c5 k, z2 O( n% J" ]8 {4 Y增加脚本命令 OpenBigDialogBox 调用客户端里的图片来做NPC对话框图,支持大NPC界面。(必须配套最新登陆器使用)3 N" M! O, x4 d' j. J
使用方法:6 A! Z* X  [! K, m
[@main]# }  x: L1 @- Y1 y9 l1 ?
#IF
. V- _% ~( O" a, J, s" W( o#ACT
; l4 E5 C/ {' e) U3 S1 T! r;这样就调用客户端 Data\NPCFACE.wil 里的第10张图,NPCFACE.wil文件自己增加。: i$ E8 H& }, f5 u/ Y6 x
OpenBigDialogBox 10/ Z0 V- [2 E, e+ v9 y4 u, E
#say7 D. g& d5 f3 D. @1 M1 N( g
游戏伴随我 www.uc845.com
! q1 L3 g$ x7 u( o' t( G[2008.11.22更新]
6 y# @( f) z  Z) @/ p9 @解决上版程序报错问题。
: \4 i( i$ y  b2 Y: F1 F; d' P6 E更新最新IP数据库。( Y# s" ]7 N# v) O
增加人物死亡后屏幕颜色的控制。(必须配套最新登陆器使用)
! I0 {) u- _% ~" i7 F. l' i) j. c增加检测技能等级的脚本命令 CHECKSKILL 技能名称 控制符(=,,) 修炼等级
- Q; U, l5 f3 M6 g# ~5 M[2008.11.16更新]: s" a% w' j) D! N' A
解决论坛上提出的所有问题。(部分需要测试)
5 u" W0 Y5 O( \4 J# Z$ o+ b% ^6 L( W解决骑马的时候血数字被血条挡住的问题。
; A: P: Y3 b  W2 n( o5 n  b: G0 s解决道士精神力战法设置快捷键使用后会黑屏的问题。
; h7 b# Q6 N6 V解决武士基本剑术攻杀剑术 设置快捷键使用后会黑屏的问题。. G, Z: c7 W2 E2 n5 ]+ h+ d
解决属性点分配会爆点的问。# m4 M  T7 C. H  O
修正武士狮子吼图标显示错误的问题。! t& Q" k" [$ A3 ~  Z! ]
修正被法师结冰掌打中的人和怪都没结冰效果的问题。4 `* I6 t2 t5 a- b, Z1 c5 ~% ]& M
解决站在别的地图 可以看见土城聊天的问题。(需测试)8 j- s3 z2 m0 d% k- R7 c! E, r
解决在自己行会还可以看到别的行会聊天问题。(需测试), [: X+ H" H1 i4 X% k7 l( H& [  I
解决回城卷用完会自动解随机包的问题。
7 C. M+ f; L8 M5 Z& g- K- \( n解决禁止制造物品列表无效的问题。$ O! |2 M3 q5 d
解决命令权限分配无效的问题。$ m4 P1 d% `% o5 G* K$ D
增加结婚后名字前面会显示心形图。(类似传奇世界的显示); o+ Y) m+ A2 b0 V  \2 |
完善情人系统。(注意:情人和结婚不一样,结婚后还可以找情人的。- -!)
+ U# ^9 ^' @5 S解决部分M2报错问题。2 j$ a' E1 v2 [2 h1 _& x
[2008.11.11更新]1 K4 h! E$ d! O; S: K9 g$ S
解决道士使用的符可以做传送符的问题。( L8 r# R8 W2 E. j1 h" |
解决经常出现打几下BOSS,BOSS就自己死了,然后M2就出错的问题。
4 \; b3 \2 v9 q5 K解决只要你去刷BOSS的地方看他们一眼,然后回城 再来打它 它就不还手的问题。
! w. c1 b; U9 |4 W# n- h8 N1 n( ?解决M2对诅咒术的设置多少都降低到50的攻击的问题。(需测试)( T  V$ w* D: {9 W9 E# E
增加DBServer.exe允许创建4个人物。(必须配套最新登陆器)! q/ O  |( \' t. E# C
[2008.11.09更新]' w- N  n/ O& v
解决刺客招出分身后。飞到火龙教主地图里,被火龙教主攻击后分身会攻击自己的问题。, i5 ?$ P8 M2 W, l% k
解决捕缚术在全体攻击模式下依然可以将自己捕缚的问题。( y, g) J" R2 ~- n$ O# E
解决烈火剑法、逐日剑法的百分比不能大于100%的问题。[现在可以设置1000%最大(10倍)]
+ T- R2 ~9 c9 h1 e3 @! ~" T解决刺客的技能 绝命剑法设置个快捷键按一下就黑屏的问题。9 I' K- A; j1 ^/ e
解决物品数据库段 FLD_CanStore 设置不能存的时候,把物品存入仓库会消失,小退再上又在的问题。$ l5 K: q; i( \2 S% E
增加 DBServer.exe 可以设置是否禁止注册某个职业。(已经开区的请勿更新,与老数据不兼容。)
4 a0 u/ p7 A0 O! N增加加密器可以对以下的目录脚本进行加密。(加密插件的默认密码是:www.uc845.com。做版本的可以免费定做。)
" I0 }. u& N+ ^# tMir200\Envir\MapQuest_def
0 N+ J% ~0 e) k4 J$ J7 SMir200\Envir\market_def# E! }6 _* L% j% u# q6 W
Mir200\Envir\Npc_def9 A4 c6 ^9 c4 U9 Q
Mir200\Envir\QuestDiary, Q/ X; @2 x$ Q8 l& w; W
[2008.11.07更新]' a$ z" V; c% P# Z$ I3 x+ R" }
解决刺客如有带复活戒指,招出的分身到时间会有自爆的效果,但是不会死。
' `( c% L: u# P, A解决刺客的捕缚术技能也可以把自己给捕缚的问题。
7 X, ^. q2 z+ T; B5 \0 m$ p增加修改武士技能烈火剑法、逐日剑法以攻击倍数和攻击百份比的设置。
/ i/ d, s! z1 Y2 a8 C解决大多数技能声音别人听不到的问题。# Y0 I% J1 a! c2 C' V
解决使用烈火的时候还会出现一个动作。
/ w5 O0 ~6 w6 C$ ?解决上版程序出现部分地图连接无效的问题。) r$ ?+ J' i! e* \+ ]
解决上版脚本加密器无法使用的问题。& `. D0 S" `& Y, S( l8 Q
[2008.11.05更新]
, I. R% O* u0 o1 \  b- V( }解决刺客分身,只要人物状态一改变就招不出来的问题。
7 S+ e/ N5 U9 b- w1 J0 q解决刺客技能月下乱舞攻击范围内有盲点的问题。3 q4 m- N$ _, z* v# V9 t. E
解决刺客被破隐身后在一段时间内无法用隐身技能。
1 m* Y3 v2 }5 U  X6 B+ o增加人物和怪物回血回蓝的时间调节。(M2上控制)
8 ]" H! S3 J! b增加马跑的时间控制。(M2上控制)
! ?& \# o! \; ^1 Y9 ?' t0 [7 G: d3 L修正部分怪物报错问题。6 D1 H% f; A* J- F' _5 m$ {4 Z
[2008.11.02更新]  m6 r  l3 F' O( D4 e
解决刺客使用轻身步后,像用暗杀外挂一样看不到人的问题。
! s1 P; K0 B7 ~- T1 P解决不能正常看对方骑马跑的样子。出现一闪一闪的问题。% V' L3 Q* |) f5 |. f* R9 O
解决道士诅咒术降低攻击力太多的问题。 增加对每个职业的控制。(M2上技能控制里设置)5 Y* ^4 ]5 Y: I- x8 m$ [: x
增加法师技能 暴风冰雨、流星火雨攻击次数和攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)
  D- V5 }2 D  S( p" |- n8 o! g增加战士技能 烈火剑法、逐日剑法攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)7 ^6 [7 |/ k# n6 L4 T$ O
[2008.10.28更新]! @2 m) P" ?4 ^4 |
修正吸血技能不加技能点的问题。% `0 _! r7 x7 f3 [# l+ w
修正激光电影没效果的问题。
. g" b: N# }" c# A修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。2 T8 E- c2 e6 H) }8 D
修改分身杀任务怪可以触发。
/ G0 q( Q5 O0 {* M修改道士毒死任务怪可以触发。7 ]8 c, f- B: ?( L% O( ^; Z' V
再次优化客户端代码,降低卡的问题。
. t/ [! \+ {4 t) P[2008.10.24更新]
" Q* T/ |- S4 h* ^7 p* T解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。6 R7 Z. F( a2 n6 p
解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。
2 |0 q- @$ y" ^解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
# g' K- l$ U# Q5 t解决等级高经验显示错误的问题。
7 z9 i- y* ^; y- N0 ]; _解决攻击药水可以垒加的问题。3 C; ]  L! [# W! }: L# n) S2 B2 x
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
1 |% w( [, N/ W% T3 r解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。  R: [6 s- u+ }/ E8 g
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。
( R) D% {# f. f优化登陆器代码,减少占用内存问题。
+ s! \& @! d$ C, k; p[2008.10.17更新]
9 X8 `$ j0 U) o$ N; {# f解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。
9 i: Q0 p& C9 p. c$ [2 P" m. Z% G+ `解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。
  S9 c4 \" J% j$ \增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)* f8 p7 ^0 I1 }3 O& ^1 p: `: V
增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)
, x' x8 g4 K, i1 p& P. E  S解决自动关闭M2的问题。# K. ^% X9 c5 M+ L
解决部分存在的BUG问题。
  n( `& s9 X- W% A[2008.10.08更新]/ c8 s& _0 i  k$ d; _
修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
( c* H' y, c  I2 H5 l* ]# v) ]" E. N5 m修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
' E3 e5 g. v1 {5 T9 b修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
9 p0 t+ d. I1 G( }; a1 A4 |修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
/ v+ B0 G% S" t& T2 a# a修正庄园公告不能发的问题。3 J: Q  ~# J& `' e4 i
修正庄园不能使用装饰品的问题。
2 \! [  w/ @! k  D1 t修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。$ V& l- m/ N  P' C% P; h! G
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
* I1 s) g3 h- c" X4 X) I, m9 J修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
% z5 }; d, k  w# u' `修正分身报错的问题。(需测试)- G! I$ p8 x1 o) t; B& \. T
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
! R3 J3 F/ g- e% ?! d- y$ P5 K6 L修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。5 }& @7 ^# a! j7 V
修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。5 x  q, N3 M# r& Z9 Z# V, L
修改刺客命中率太低问题。
  i* K6 N* f! q0 o+ d修复客户端爱人系统不能使用的问题。; T4 ?2 q; s3 i9 J0 @
修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。/ i, [$ X. s4 c6 j4 D, O2 ^9 H9 J3 p
增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。" `. s" B  K+ S6 \1 F8 G. f
[2008.10.05更新]
& [. \" p; T2 s+ f修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
2 c  G; J4 ]0 T* q' \! H' r修正邮政系统小退再进出错的问题。
+ b6 x$ S0 M; I1 c4 Z) e修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
! _& }% r% l7 y/ ~- E修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
! m1 B- U$ `7 @% P+ ]% T- i修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。8 s+ t2 z5 D  u- ]- b. c- K
修正M2报错问题。7 \' Q8 s8 c3 {4 [! v! j. }0 B& A
[2008.10.03更新]
; {/ _. a. U; P8 t$ h增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)
6 Y( l( a: K+ F完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)- d4 c" F% e  |& ]5 \$ C& n& a
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。! I. E3 r$ `5 L0 t" W
修正复活术无法复活人物的问题。
, x+ |/ |; P' o9 d3 j' M& S% T修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。7 G0 K9 ^# v, r4 i
修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。0 l' w3 s4 c8 F
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)9 o4 `5 a9 m. c
扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\
* J# c. s  ?( _# v& Y增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)6 d6 Z- ^1 I6 i0 @! S  s' o: r
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
7 p5 N! K* r; v+ r* Q( a增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
) A+ B6 z4 s" U8 {! e格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15" T" `* d+ u3 D) S% I
增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
% O# y/ L, q% n# h/ j0 X% h2 _0 B增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S
! b+ p- j$ C  ]% @增加毒符自动切换功能。
5 S$ v+ z; E* Y, ^[2008.09.28更新]0 Y" F; g6 K% H% v
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
$ s& K! Z* l7 i( ^/ V修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。
' S5 N% c! T7 P! b5 n修正现在的吸气术没效果的问题。, v4 J0 F; V' ?7 c: [4 Z
修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。
* h: N4 f' f2 y修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。; ?: X/ i$ i) r$ w
修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。7 J4 L  Q. c/ [6 }8 n6 e3 B  `
修改负重条颜色与韩国官方一样。6 Z2 g3 {# S- C, l. W3 Q9 G3 t
[2008.09.27更新]) u2 L6 d% K; T0 e6 v7 F
修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。, H8 `7 S: F/ z1 A9 Y0 o2 z
修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
2 r+ a) j* P! Z修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
. v7 d& [, ]! f& p: R. M增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。5 j( U6 X- f4 l( |
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。
4 h8 y9 ~/ f& X7 o" i& L2 Y增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
1 G# [. L, j. E* ]( h脚本写法:; }1 _9 W9 \. w" R& z
我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan
5 s  M& K$ n+ l% z. P; B/ D' B0 v[@wangzhan]4 w% s  ?) o: I' y. A  B- l
#IF
$ T" U& a9 p, N5 r5 P$ O9 u#ACT9 w$ p# G* W4 Y  j2 ?# B2 m
WebBrowser http://www.uc845.com% A( c& d5 x8 u! N" o
break5 e- n% D- H5 V! Q
[2008.09.24更新]; a$ X3 R" X' F+ K7 P( }" L
增加刺客上线给物品设置。
  Z2 x. j: t( a* N增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
0 ^1 Q% x) U5 A7 o. U" ^: y修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)
, x; c% I/ p! v" `* E+ d' a增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]8 w9 x( {, s/ t" P/ x  x
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。9 R- _0 f; A$ l! A8 M) t4 a( n: L. s
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取
: d4 i* a2 z1 H, o5 o  p6 ^' c3 X% l修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。4 J# F" B! Q( s2 x  L7 N
修正刺客烈影分身比较难招的问题。
, ^" S/ C% V) \( k9 _& M修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。
( h! U  J& _% K  t, P; u修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。
% `' m6 v$ ^4 W5 {修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。8 `; p! y- H. P* H' O3 |) w6 _
修正道士技能毒云无法使用的问题。; x. f" q% _5 c$ d/ M
[2008.09.16更新]9 a$ l( U2 T0 D7 L! g% t4 d; _) p
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。& K& `( L4 b& T
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。2 l) T7 z, Q- F; |
修正不能挖矿的问题。
1 h1 m; @* {3 K4 E) C  w修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)5 ]% Q4 E8 e5 J/ h) z8 I
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。' u9 Q, B9 i+ M3 J
修正千里剑设置攻击格数无效。
7 ]; ?6 p: \8 L8 q修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。' C& g& J$ u; L7 Z+ ?3 y
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
3 R3 d5 Z0 w; P! b/ Z0 W修正分身使用技能没有技能声音的问题。
0 Z0 l, G  S8 y& \. `修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
3 R5 A! c5 l( |& Y4 u; ~. G" F! f修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。, l; |2 U/ V2 C- K
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
+ P7 j- ~% }8 }; f7 ?+ E0 I+ z  A修改气血石代码,效果和盛大一样。1 h# a3 _: H( ?
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。
( D1 r) f: a$ G# o增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)* b; w9 S* M  v6 `3 b4 u* p6 l
. ]& N5 \0 T/ t0 f
[2008.09.08更新]8 ~- p* D5 |1 K7 f
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。6 ]: F- L8 q+ s5 k4 B: `( q
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。0 Y, z" Q" |9 Q3 ~3 e/ Q: t- U
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
+ s5 {! h. ~! r修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
% x6 [7 Y5 D$ D. q+ k9 j修正刺客分身存在爆装备问题。/ F# R  q( X4 S$ l' ~6 m3 J
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
3 z5 m9 x( p9 @; q# u* s
! `$ A, i4 }' G- o& j( m8 {[2008.09.05更新]# C3 L7 D$ O8 I6 Z5 U' C8 r
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
& i$ N4 i" u6 S& c# q3 d- ~1 H- G修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
3 ~4 ]$ L# S" _" c8 Y修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。# F! f. Q1 d3 `8 a# i) b
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
" T1 W# U7 f0 H) i/ C( t修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
6 k. E( U( g- O# k修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。$ _9 Z0 |, Z* L& [, L
修正刺客的挽力和负重太低问题。$ Z8 [! L! S/ e5 r9 U) p9 E+ @0 G1 v+ q
修正职业变更命令不能变成刺客问题。
4 K! e- [2 g9 V$ r4 d增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
8 Z: |6 ]) t5 q1 S2 O' q% V9 W增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。* C3 u0 I* @1 E0 W1 x
增加刺客风身术等级属性M2上控制。
  y: W* Q0 K) j" r" J% T! O增加刺客月影术等级时间M2上控制。
4 R+ Y5 {9 H$ ?& h- G* f增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。  D+ A  g5 d* r4 Y  l
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
3 C+ ^1 ~* S3 ?$ _2 `增加刺客烈风击掉血M2上控制。& X6 u# D2 X4 d9 e7 J7 b( t9 T; S
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
$ |; R8 E: V2 X! p" _1 r3 V/ a3 ~3 ?增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。1 L5 }9 `# G: e% |( x* F
增加商铺物品可以设置购买数量。
8 a; P% m6 ]7 x* e增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
: d5 S  d( O/ `! o' m& O增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
. V( H7 v5 ]( {7 F3 x# B, w修正M2报错问题。- H8 ~5 J9 n2 v( G6 w, S
[2008.08.27更新]
2 Q% N7 x0 R  m修正几个存在错误的问题。
: x, v' ?0 z, z9 e* r+ m# R增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
7 h! k/ o. [9 d; d2 `增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。4 ]1 B+ m; o' b1 K8 f. ~
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)* J4 K: |; h( k) c
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
6 l. ^/ I1 b1 s65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
" e# n$ h( u4 e. Z0 n9 e/ V+ o66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
$ q- D* O6 f) F67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0% L. _9 @+ ~- F/ M. D" v5 R
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0+ y( a& q$ ~% I4 k" F
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
. t0 Y' w. {/ m; U5 z- Z8 `1 U70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0# x: L  d; o! V. c' T# U8 x
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
0 [9 [, \  I; D! b72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;02 B9 c* ^' I# Q
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;09 ]6 o  x. b) z5 Y! d, B
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;03 f1 T& ~0 X9 v
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0" x# L. X4 [. `  }+ r) V
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
' M% S: }* ^1 \' n# Q# X; w77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0. l) o& ?% Z. i/ N) ?! C
=======================================================================
# P2 ?9 R6 Q8 b+ m  U[2008.08.20更新]
& n" L  z+ @9 F# ^修正M2多处报错问题。. |# i4 v3 c. p: [& i  p& M
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
+ ]1 D9 ~8 B  G3 F技能数据库增加如下:  _7 Q+ ]5 ?' N1 S" G7 m
64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
3 s, n, I2 w2 p8 `4 X2 ^2 U65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;09 R( q3 R' x2 s! q/ b* X
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0- q: r7 ~2 f& D% V" y
=======================================================================4 a  x6 l0 ^9 Q
增加套装触发功能
& O8 v+ n6 x/ N' `功能:
7 {& ?' A9 [8 L- G  O& m 套装触发脚本
" U7 |# i4 a. J5 i介绍:
4 [8 G+ ?8 ]2 O7 m: [ 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号9 y- B) j3 y6 B5 @' G, F6 T8 {/ @
[@ItemSuite0]
$ R2 X3 n. e& f4 M2 Q% i9 M- N#IF
) e$ Q4 u* A) n* _#SAY
- W( C, J$ C& f8 G5 g+ A# R* \7 ?套装生效!
/ C2 a5 H: `- r/ W+ b6 K/ f#ACT
6 n5 j$ `3 R; c+ gBREAK* W! a+ |( ]; g7 G' s8 m9 p* [; S
=======================================================================# }: c0 j( U& o1 M+ q# Y
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
1 m! U2 F9 F, X5 {) {* g! Z8 S# e( |示例:
7 ~1 M6 @8 h" h) J4 L7 K#IF. E7 v. R3 e& q3 R# Q
#ACT
9 v% g6 b# X. i. M, }* p; U' WSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 473 o5 ?$ c4 f" ~8 m
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体5 i/ e2 W4 x/ Z7 [: `7 c- q
=======================================================================6 l6 S2 {( f" ~; k& D" g: c5 L4 O$ |
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
& Q6 R+ @" n, pDropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF% L$ R+ Y. ?3 J, {* J/ n0 U0 w8 ^
示例:
1 y7 s0 g7 q! V( Q' c6 s  w( S! \#IF
+ K+ {' ~+ i7 G# d) P" H# |#ACT
6 d0 b% q" f1 ~, M1 I$ m# @& TDropItemMap K004 35 36 5 弩牌
7 D& ]8 @0 ~( G9 `/ |: g这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内. |+ C6 m" T! f
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
5 w# Z# q2 i3 H  i+ M* U7 K- r9 m当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图) U' S0 K5 M7 f) A
=======================================================================
2 |4 m- j3 {( q2 C3 x# M[2008.08.07更新]
0 |/ s6 e9 y- }* c' l  ]) ^- E* }修正带上马牌后会有雷电声音问题。9 ?2 I' O2 D" l
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。( p* T4 R, H* U/ x5 ~! R8 f" ?
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。, u* R+ V$ r6 I" E# Q
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。2 N1 f1 M% Z" B( c: v
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。, |$ ^* V; b6 E
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
2 V; `% {' `5 A9 s修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。# A3 d8 k1 X/ s6 d; j
增加刺客衣服的数据库设置:$ R/ O2 ~  ~1 U/ u. s7 W& f4 `
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
: V, J' W, z" m- x" i7 z) M刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。, u+ B/ x7 ~2 e. J" u- B' x
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。" {8 y* W" J, h4 m  N3 d
[2008.08.03更新]
- k! ?) P" i  |0 p' S增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。* v) }1 E- i/ ~; U. p
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。( `3 z) b& R, c9 w8 B; P" Z
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]$ m/ @4 d3 o7 q3 n) Z
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。! o' e; \$ A# A0 p0 @
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。) N1 T& `7 u0 Z! \+ A
物品数据库增加如下:
( E3 N0 w' d* b663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;15 k. s# ^/ J+ g& @  }
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
5 a  R0 e5 a2 a6 p3 x+ o增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月4 c# T! D, @1 h
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
  q# v0 F2 O, O- h=======================================================================
% H) H; p5 o2 b$ r/ b增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
! h) c' m6 F  k, x0 {/ d4 o#IF9 [: f3 r3 Z& L; n* f' p0 |
checkjob Assassin# t& d! E, T2 u8 G, N
#ACT& z% |% h' f0 v) k4 n+ l
GIVE 刺客剑 1
! N  A8 a$ K' ]$ }- e ADDSKILL 基本刺术 1
9 M& K. K' j/ D( r: _% r# A ADDSKILL 连刺术 16 [( U$ n- O! O; F
break
& c. h) _* c% s9 y) K=======================================================================6 G+ C% W" s# ?4 Y% E5 j
增加拾取物品触发功能.) H1 a. ]2 z/ e6 t
功能:5 U0 ?+ ~. r. R& E- ]
拾取物品触发脚本
3 a2 Q, X$ L/ Y( r- g3 b介绍:
. ?. z+ q* G* x+ W' w! q 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.4 _0 ~$ e8 F3 x$ R* N9 @% }
[@pickupitemX]
" ]& V  s9 C. M" \' N#Act ; M8 u- o& i- K* f- H+ t! V
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!; i7 f9 m7 z4 e) {0 t# D6 c5 x
break
+ ?: m9 w$ M5 Z5 ^( P' x=======================================================================
2 R$ i. O6 b+ w* R增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
' r% P  W" I! i; q+ e/ t( u功能:8 }2 d8 F, q  z% [( ]$ U0 Y4 F7 ]3 A* @
物品被丢弃或者爆出触发脚本. e0 G( g$ ]2 ^& u, n
介绍:
1 i) Y( G9 f6 O4 y# G+ c/ ? 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.+ E, b: K; K2 v; Y; {
[@dropitemX]
; g; A, J, z( w6 S. u( E; f#Act ) F1 ?5 z' m$ X3 i
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!* V6 d7 p; E; k% t% g) Z1 k! \& A
break7 v. e9 ]6 L5 H0 x& }
=======================================================================
. s% [8 Y1 y- Y: @[2008.07.10更新]
) L8 W: W; r, z) J( T修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
0 b8 |$ ~! _1 R8 y8 \0 N) X修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。$ A0 v% [2 W9 S1 P
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。' d. o! G% S1 Q* r& `! q' l
修正马牌和勋章两种显示问题。
" Q2 w, k: w1 _修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。. W) k! a. L! ~
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
7 _' T( c/ l4 {5 i0 R修正人物死亡后宝石消失问题。
. R) h+ J! Y6 i( Z9 O修正气血石功能不掉持久问题。
0 t% e* d7 J7 L1 ^: I4 n9 R# s1 r, V修正切换地图火墙不消失的问题。4 w$ g4 J5 D+ z8 ]& h0 \
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
2 p3 a7 A# V: \) Q% b修正烈火剑法时间设置无效问题。
, M' w0 F8 Q) L$ ~& ^修正M2多处报错问题。
! V/ x+ i3 u& u* Q# o, W: q提升攻击速度。
: h) K! ^2 \. s' ~增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。! |0 Z; R; b& L/ n& t4 U. A( h
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。. t# J* n) |" O6 t+ @' a( Q( }
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
3 K5 T6 J6 z2 @) @0 C* |增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
9 }% [7 P) C7 F* n9 Y$ B增加合成装备功能。
$ F& C6 A) Q5 L5 I* e) Y' ~增加脚本加密插件。8 O- s* v8 \" b; J5 O% I
增加支持放烟花命令:showeffect ( m' y* q' N1 x5 E
脚本如下:% g' J6 w( q) j/ o0 L$ U" w
[@StdModeFunc40]- u! M: d9 o/ ?" V4 i
#ACT( K3 f; F* t( K( t& R, ?% O
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
( |: C6 Q. B( B. mSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!4 q. U5 T7 L- i9 @- P$ R" z. v+ A
break( D$ @+ E" [) t0 r4 v  e
[@StdModeFunc41]
1 [! Y: `9 M% }/ p1 b#ACT
% T; _7 l+ r  Z* ^0 BGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
9 N/ M; E- M5 f& M2 eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
2 ~  V3 t  P1 T  S+ [( Jbreak/ V4 c5 x' v2 i5 s
[@StdModeFunc42]
0 k' F& ]  A& G( ^- |6 ~, C#ACT0 K+ l& T6 d# p( F1 \9 y
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 106 D$ F0 A5 a# R0 E6 G( x
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!( N7 E5 E. x( b9 q1 p. L2 Q
break
6 A* H% D, `* Z9 w6 ]! H! y[@StdModeFunc43]/ E3 t& V% r0 Z, n+ U- o4 z* p( k
#ACT
6 m/ x" Q. _4 v! o. wGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
( }/ P9 {  V/ E* ]3 z. G2 zSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
( [, b( F1 V/ P. Ebreak3 @0 @& |5 @# V' k
[@StdModeFunc44]
% C, L7 F/ N  {& ^. `9 f0 g% M4 U#ACT
- L9 r$ v; R, U% k! }8 ?GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
3 {* R$ D6 c: A, B8 USENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
- b5 z2 A+ w, g3 {4 Bbreak+ [- V: x6 `( f4 _- e
[@StdModeFunc45]2 l0 m9 H1 V! B4 V& H6 ?( T
#ACT3 z7 }8 J8 |! |. \8 w: J3 G/ q
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
3 ^7 c; s( K2 f: |; rSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
3 B; c! S5 c7 z2 P  P9 w5 ^break; Y$ x  ]  ^# [3 H6 X3 O3 o, ~
[@StdModeFunc46]
$ c+ G- r5 |7 k) T#ACT
+ K. L. u( n# ]+ kGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
" J; M( e* F; X8 @7 {4 OSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
' T+ X9 I, Q  a. E- `8 ybreak# g( B$ u, n" y
=======================================================================! x4 ~. Q. h- j$ K* T2 Y+ [
* N' w0 k% e* \
[2008.06.20更新]
. M& l4 _" V! x- t=======================================================================
) P5 ^2 w" M8 V# p# T9 E增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表* z0 x0 X- n& k
解决部分导致M2报错问题。4 |$ K- r6 Q9 `& Q' C7 x/ A; _
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
6 c9 T, S: |* q5 Z" R9 M8 B/ Y
; o% a- W5 b, d5 n2 j' u3 L[2008.06.19更新]
) l/ \* L; i; l6 j' D=======================================================================
0 E/ W9 [7 r! J! i- S增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。' {" U/ I- [: ~% E4 j2 C0 l( Y
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
: U" k& j+ X, K- V* {+ M" y  Q8 b---------------------------------------------------------------------
* J: D5 ^5 @% k; C" }& P2 R装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:! w/ f$ o4 F6 m
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;17 j: g1 u2 M8 M6 y/ f+ T
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1/ a" r. {, P3 \& }8 @
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
7 U- D: m6 {4 q3 g* U- `. M63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0+ N) @1 ?* Y; F, m$ n, K- P
---------------------------------------------------------------------- n* {' k2 i2 b
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态4 b9 e; b, V0 ]9 Z
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
9 S7 n: L$ l2 N增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
, L) z! q3 a2 d增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
" `# z# N* g3 U& M. ]# d( N1 z6 u增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
3 v7 D) K+ x; K* |9 B增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量, i! Z' Q5 R$ r# l' L8 H0 p
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).. s1 [2 r. f1 k& S
修正部分已知的错误,再次优化程序。
) n" E) [- I8 U: ?=======================================================================2 W4 |& ~4 Y2 Y
增加使用技能触发功能.( @0 Y0 w  B# {; @
功能:
3 z4 w5 c3 `+ r, r 使用技能触发脚本
; }' a! y2 E3 h8 G6 f: g5 Q介绍:
& y- b3 H# l2 t; R3 J 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.' S- S- A2 ?; D
[@RunMagic39]/ \+ i) Z* C. R8 H% r4 v
#Act 5 M' d/ F% B% l
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
- i0 L8 u* U0 o! `1 f- b=======================================================================
( _! M% y0 `' w; r2 P* e( }7 k增加穿装备触发和脱装备触发.9 o$ c" G. |7 T
功能:
$ ?" m5 {( d% L( R7 ^- K. Z穿上装备、取下装备时触发脚本
4 g8 T: s5 ^" G7 |介绍:7 z% }% B2 L/ B/ b1 z' |5 U
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.+ J) P0 e6 j8 E
;======= 示范穿装备脚本 =======
5 _0 a% B5 h8 P. K5 q1 u8 F3 e[@TakeOn金项链]
, J+ I& w5 D: M6 u#Act * _" D4 v, ]$ y$ V; u
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
) @$ m5 \( J- P* _; t;======= 示范脱装备脚本 =======, u) q( z% X2 C$ d" w* Z/ t3 A
[@TakeOff金项链]
" S& t& z$ B  o0 ^" R" m#Act
4 D6 f2 R9 P4 t$ @3 E* SSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
! v! M' N$ Y7 S, {# W0 f( j; F=======================================================================5 w  W4 D/ W, X& _

* T2 M6 _0 m* E[2008.06.12更新]
+ r7 a& ~( t) X$ N$ M: p=======================================================================( \4 g6 ^0 x$ P; m8 g& I
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。2 k6 p' h& j, P2 K* r" d
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
4 B/ M) S( M0 Z. M5 O1 H1 @增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
0 e; p0 O1 h" x3 V& t=======================================================================5 N% M9 f1 a+ A) O
增加变身卡数据库设置。6 H/ W# {* t4 B7 Z( k5 M
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
+ D  e5 z- T6 y& S! [FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。) L5 I" c% D, A8 Y8 ~& @9 u
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。6 g" v5 d' J# J
其它按卷类设置0 Z. R- `4 v0 q: F
=======================================================================
+ ^# n" ~% l: w; `5 y增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称7 ~( z0 s6 l2 x
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT
* m0 t8 Y( @1 ?2 U4 d! v增加最高等级可以升级到 65535 级。; q7 z7 R- O$ j* `- Q& n
扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制2 h) M% x3 C& ~' h  W
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制
4 M. H$ g* y* m$ A增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变# _7 `; o! i' Y: G2 H. ?# {: E: }
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人/ K9 R+ k6 I, s) c# D; _
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
% x% e' v0 J1 D, Z8 ?4 g=======================================================================$ {- t3 A& M5 L9 Z) p7 V/ k  t7 ~, y
扩展 RECALLMOB 脚本命令。2 i+ g' N' F" I4 x6 I7 W+ P1 x
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)' [( Q0 y& M, L) ~9 T9 Y  ^
=======================================================================
! ]1 l: M5 \5 x6 ~- _7 D- c" g6 D* R) ]增加NPC变色功能.
6 |; O3 T$ ?' }8 z! o4 S) ~Merchant 文件的配制
* l$ \$ u! {8 f. R3 e! L" p脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)/ ?2 F/ Z0 p8 j" y& R) n
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 12 Z9 P" }- {8 ^5 a, H7 C0 P
NPC 文件的配制3 d* c3 x" w3 Q0 J
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)! b7 h' {8 K% z1 i: A+ h
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
% T% p9 Y$ A5 p: a1 ^7 P0 w=======================================================================
, ^+ o" c& v0 M5 S2 W增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS# k/ |; g) A9 f$ C& R
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
# c3 M/ I1 ]2 [9 z5 o8 _打开M2  选择  参数设置  状态控制。0 Q5 [0 u9 I. |
[@Main]: ]3 ^% c5 Q7 {; O1 B. `: v
我要刷新包裹:\6 v$ a4 A7 F7 }3 J$ x' a+ A+ h- {
刷新/@GroupAttrib5\ \3 ]& j2 O6 N! |2 c* r: G8 G9 k! F
退出/@exit5 x) K3 K  t! V& u
[@GroupAttrib5]& m2 j; l7 x5 M1 z% W! \$ t4 n
#IF
* n8 P8 Y" |# q4 P#ACT
' \& Q& f; a7 `: D% qQUERYBAGITEMS
2 R! j+ m4 B2 r8 dMESSAGEBOX 刷新包裹成功!
* d; T& t$ h7 KCLOSE( e0 D( A# F# Z- u. Y. c6 p
break( L* y0 f& M, Y! f
=======================================================================, }5 Z* [2 l" S
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
5 ~7 G' o! X* |7 |7 k% l功能操作命令:/ l$ X  A! ?3 j
ENCODETEXT 组合字符
$ [4 ?' r7 ^3 h9 \  BANSIREPLACETEXT 替换字符
# ^! k/ K+ f3 C4 Q# N4 JADDTEXTLIST 把字符写入到文件$ B7 T- X8 S4 V" I) T* F! h! u% |- p
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除- p6 N) L! q8 V0 `5 i( Y
条件检测命令:4 w! k; |7 g2 D$ x( y+ e, b
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
1 D8 y# N! H9 }$ a5 WCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
' A- f* M/ ?6 z1 ICHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中) ~/ s5 H$ M0 U" ~& ~7 o0 F
示例脚本:
- _8 ~9 |6 O. N# q. Q) z3 k;=======================================================) h: H1 c' |  O2 P
;组合字符命令
$ p7 l& O* I% o5 y. V: q[@Main]' a( |% f3 z/ N, l
#ACT1 s" {" P' I9 n3 d
MOV S1 www.uc845.com
1 ]  D/ t1 [: P1 l- T2 D: pMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称4 v" Z" y1 J9 e8 k( c) w
;组合字符
+ K4 V$ P" p# X+ X. cENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1' e% ]0 H5 s# V' i# f
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数7 x0 S! q" ~9 y1 E7 ^( E
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
5 _3 N1 U) {3 ]/ w/ [4 C; q;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
  c3 Z- a0 w, P) X+ Z/ n( c, ?/ x9 dADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 T( \5 u! v; m, N2 w, j;将S3写入的文件中
. p' y9 |+ e! ?. K5 Q2 s& lDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt0 ~2 r7 C/ r. W7 c5 D& l
;将S3从文件中删除
) W0 |- s' H& u1 \* D1 e;=====================================================
3 _1 z, Y: b8 E- ?! n;替换字符命令1 s! e0 a* M# |1 _& O4 ?
[@Main]
6 S# c) e2 H: X2 j$ K5 G6 u#ACT
$ q' |) `5 v: k: r( ~MOV S1 www.uc845.com
1 z- d: M. [$ k3 J! J; b  a* nANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我, v* B/ @+ Q$ n
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我. l. C1 t9 N6 v+ u( X' z
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
# L. F# x3 a' L$ {0 e9 r+ W;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本. S- F4 o# p: ]1 V
[@Main]6 ~2 Y! @2 N* ~4 J: t4 J
#ACT
3 O( `* a  J! C: Q  ?* c+ WMOV S1 www.uc845.com5 W6 L5 J' A( {6 E0 c
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
! S: Z0 f- P5 A6 U( F* h;这样操作以后S1就等于www..com2 X2 o$ ^- U- c
;===================================================
: l  H' x, ?5 d5 q3 ~/ a% R;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
+ l0 p2 |6 g$ F) \2 Q$ h; v! R9 ~[@Main]* a0 T# x6 i; c8 X
#IF
, P) z/ _! S2 k) eCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845: W( f, {8 `: h& \- i
#SAY
* o4 B8 _- z" M* A% o3 j9 N# KS1 中包含uc845
  p/ L5 D# y  H;===================================================
  \; t, _" a) u; z( F1 Z, o& m. n7 t;比较2个字符是否相同, j- R0 c& K" f) K) Z; J5 V4 G
[@Main]
8 t3 U- i% u9 ]3 q( w! ?#IF" Z1 \/ b/ ~0 u7 M1 U
COMPARETEXT S1 www.uc845.com
8 J  H- Z; V0 f( s6 U( N0 [#SAY
! B# L% M# |: D: g8 yS1等于www.uc845.com2 t6 w% D/ y% Z0 @8 ^4 w; L! q. e
;===================================================
* K: n' X* `, r7 q; R;检测字符是否在文件中% p" `% q( _4 ]% w, |4 r7 j5 h9 l
[@Main]+ [3 ?) Z) B: L; o( v. |8 ?  c
#IF9 T: m7 y; a7 }
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt  G3 O. C' m/ _$ w% T! q' Y
#SAY! H6 {6 D( S) F3 r/ o' F$ A1 ^
S1在数据文件文件中
6 ^( f, F" O1 K* c% B/ ^3 f* l! D========================================================================1 {0 H! }) \) \3 G# ?5 T
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
2 y) r8 J8 e( Q; e( k[@Main]
9 ]' |# O3 [' L' g6 r+ W' _" M你想暗杀你的仇人吗?\- f# E0 V( e, A1 \6 N% z
你的朋友正在被人追杀吗?\
4 N4 T: q3 h- K' I* B; R你想和你的朋友一起打BOSS吗?\6 Y% _1 j$ o4 X
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
' p, |$ R5 v' s6 x: I- x只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
1 P/ p$ X' ?9 T8 u注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \& C) Z. s+ m/ [
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
& z0 P2 t5 u& j& b/ J" y[@传送自己]4 k8 n& g' Q- G/ R# ]) c
#IF
' k( L* @! q- s3 [3 Z2 {CHECKGAMEGOLD  19& B( M5 E2 {2 S" J
#ACT
# k5 Y! G" `* D! P# |GAMEGOLD - 20
" x$ K# j! t7 Q, a; Q( f9 T# I#SAY* A, j/ b0 ^4 K) x. A1 u
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\: U, c) ]! K' t3 F5 V9 I* ~
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]# Q- |  W* @4 e
#ELSEACT* y) {# E( t% V5 K6 Q
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......# u. v2 l1 z) H" i# @7 t
CLOSE/ ?, p( s' e: e' |6 I
break, f$ s5 l4 h2 h) C& ~
[@InPutString1]4 N0 }2 J5 d6 m: t( a. |; w+ U! w
#ACT
, z3 [8 H9 R6 w7 o9 dREGOTO S0! a; F8 f  `* J2 h
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线" u0 N! `- `: `& I" ~
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中( u% E, n* f: @

& T" d. e1 |+ O+ P( Z9 u4 ][2008/06/01]更新0 L0 v& i! X. }+ W
========================================================================
: R; i2 Z. H3 ^# `0 }, Z% Z& r增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.& u" N# R/ D9 L  q* H+ V8 e9 K+ Y
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
/ ]* J! k) s6 \- C6 B) VNPC格式:命令/ 怪物名字
3 Q6 o! O: B! }# w6 S我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
+ F5 z1 D: u1 B3 f3 K2 k我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\. g% j4 a; Q+ @- b7 \( k0 l
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
+ U0 z' f" Q, F+ S. P6 E返回/@main
- U1 r8 P0 [& X! E3 C$ @7 E0 ^# o[@sssss]
9 c) h! j7 [- p9 H3 |/ p#act
, }$ E/ t& a8 D2 `' NCHARTOMON 半兽人 , K5 D( @/ `: ]% y) ]
[@ssssa]; F+ ?4 r2 u$ R# w8 |
#act9 w0 f% X9 k/ n& S" v+ D0 R
CHARTOMON 白野猪! j: d9 j: \2 p. W6 `
[@ssssb]# u3 J9 P0 H$ i( {6 B1 A
#act
& M% k6 K4 G1 a( V: nCHARTOMON 猎鹰! l- ^7 ], m) j& D
[@ssssv]
  e2 q* u) ]. u0 B#act
  x, s" k% Q- v9 x& d. v( t3 ~CHARTOMON 跳跳蜂
& U/ j5 |$ O3 V1 }( A1 \[@sssst]5 q, d" A# T, o5 x
#act
; u1 T0 M1 n3 P# ^CHARTOMON 大老鼠5 W1 V$ t1 o; `- D$ P/ j' d9 h& C
[@ssssw]
8 ~4 e+ e( |+ ^0 F9 z7 T* V#act# x) u1 M; x* C7 ?# k
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛" T* w8 R7 O# P+ s+ H6 s
;======================传送指定人物===========================" o. ^, {; y, H5 C7 R9 B
[@Main]/ @+ L. D' c( O1 K- Q& `0 d
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
! p2 r- Q. I! S/ X% K如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
- |2 b, n2 b, X. b4 T# P只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
# R8 d% |: X& g" c& R1 W注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
& A# A$ j) w9 v- n我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT- q8 a3 }; o& V! V. \0 Z6 b
[@传送指定人物]1 P# E: h( V  k/ |* a& p+ m- |/ Z
#IF
( E1 f/ r; O( D: l- HCHECKGAMEGOLD  9
+ R  }  o/ `* X7 s! f9 F7 f#ACT0 D$ @( d/ s. k1 a
GAMEGOLD - 10
' t$ T, U7 h8 T5 Q2 ?#SAY
( `  t& E4 P2 f1 G# _输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
2 U* d) p" p8 };输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
4 S/ K/ \9 s" Z7 ?+ ?6 ~  ?#ELSEACT/ t) t; W; Q/ L* C* F  V
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
+ M: Y4 R" T$ x, U4 J! FCLOSE' @! |7 K9 @, q$ H# A: Z
[@InPutString2]
! \+ x! {" ^; y; L: N#ACT
( c$ v) L% z$ QRECALLHUMAN S0' S9 r( L4 A$ T% E0 A# x
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线: i2 S% z/ t5 D% q" P/ F9 R
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
2 g- N1 A2 H" y- m0 K- }. b8 ]- s/ x$ \* b3 n( G
;=====================人物死亡触发==========================3 i5 u) r1 E1 \* r$ P2 F
[@PlayDie]0 ?) i7 D; v# Y- W9 K5 M4 _
#IF# O) L6 }+ K7 C, C  z
CHECKKILLPLAYLVL  0' L4 l/ T1 m# U  g& h& p
#SAY
: F& f4 g  l/ R4 n5 v你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
9 L% w' |# B" _2 P9 Y- v#IF
9 ~3 E4 d) Y6 [CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
1 Z$ _$ T7 E" ]' S#SAY
" m- {+ h2 y* o$ ^对方的职业是法师
1 J3 l2 W. c( K7 u8 P#IF, j, n2 `- ]& x- i" h
CHECKKILLPLAYSEX MAN
& A* i! K/ v# ~5 W& B#SAY
* Q) U4 e5 j3 }, C. ?, u对方的性别是男性
4 _. P5 p7 p  F( p+ d#IF
; i: S3 f4 X0 O8 e2 Y. c6 [! OCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt* V% ?1 T# i9 x4 g0 |$ _+ \" U. a3 N
#SAY
6 K) p2 P) p6 o8 r对方的名字在数据文件中  b' Q0 s5 }2 {9 T) v  i5 |8 L- d
#ACT- M, M8 w! x2 N( N8 @% m
BREAK
; U& ^& p/ ?" ?3 M' v- `#ELSEACT
! {% x8 E& y3 }( s% F. `- h5 F) W; qADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt: P" J# j  }; v( z
#SAY
% h- w. K! h+ U5 M. Y8 Q3 p已经把对方的名字在写入到数据文件中  I' V: a: e) T/ I8 X  K6 _
;=====================人物杀人触发==========================, G+ z$ T. V5 `
[@KillPlay]: G& _* m( r: y& d0 i. L
#IF' T+ Z2 I* W* I! @
CHECKPLAYDIELVL  0
! _2 d+ Q/ I. U& _7 Y6 v$ a% a#SAY
3 i# H* U4 M; L" M3 D" Z你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
% x( m3 z8 a1 v+ t#IF' e7 W$ y: O5 x% u' M, s
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
- K' v: ?* @/ o#SAY, T3 c- G( |' H+ I- S3 c
对方的职业是法师4 Q4 {( |* d6 X) t1 |! Z1 L2 D0 j  C
#IF4 W3 U2 g2 Q8 O
CHECKPLAYDIESEX MAN4 V5 H( A& o$ [! j, H% `5 b) B
#SAY
4 N$ ]6 g* _7 j2 W7 v% }4 U1 N8 G对方的性别是男性
" C( @: E  _' M#IF0 w5 t( j% V3 W) S! g0 G4 n: S8 ~- x
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ M, c+ V& P* V3 P9 ?! ~  i
#SAY
9 w# J" Y& C9 j) w对方的名字在数据文件中9 A! K0 `, p& r! K. l$ B
#ACT, W1 m* B& l* J% a$ X: s
BREAK! b! U; [( v7 Z& i" u
#ELSEACT
: X' t* P3 g( D/ s' [ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
2 ]5 Z* O' y2 n4 a#SAY
- T& V% j7 K7 K% P0 r" d已经把对方的名字在写入到数据文件中
. }$ v! I  Z- ]' D========================================================================
% C) V" E: l# m增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
' l" F) x. L- d$ ~. u增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。0 B: s: l, e( i4 r6 W: J- m
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法4 h- t+ k3 N: q8 M9 S( t. U
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法7 z, \( ^! R# c5 o3 l1 z( Z8 W( b
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
6 i7 s3 |, r# M" h增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
) s3 ^7 _# q7 h3 O- w增加登陆器支持窗口化登陆。/ l, r/ g9 o; v5 ^% c6 \+ w
========================================================================
( ^1 k) Z6 }! |6 G' c5 f8 t增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点  N$ E& V: o1 [7 u  J- F
功能:! r- a) W4 z1 {  F3 U
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
1 @2 ~1 d+ t. n( r#IF
& q' G9 j' f- M6 |- HCHECKSIGNMAP
9 F0 C' m$ x$ K#ACT1 v5 {9 v3 R% f  h/ H
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
: E$ t7 \, S( C, L) x4 u9 c========================================================================' n3 E8 `9 |0 b: {  K; {+ o
增加卡号冲值功能,格式如下:
6 \2 l1 D) M4 l  P: F  ?0 K5 u[@main]# t" ^2 `* `3 l- x* ]
#say
5 |5 D) s' ]5 D我要冲值/@@冲% R7 Z* E6 g1 W
[@@冲]6 G1 K% o" }) ^/ P/ Z8 H
#if
: W" R5 ~  p. N! y CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt! y# L2 ^3 c9 R) }. I: i7 B9 R
#act
6 Q3 v4 ]. }' `. U; O4 c# u: S& O CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt+ n1 A1 ^+ y- I+ G' O
#Say
0 h+ ]& Y" @6 n- Z9 U9 X2 K 您已经通过验证
- g! O8 W6 k- f( {+ s' X#ELSESAY
! [4 b1 j7 z# ~3 M* M 您的卡号不对
* n; s6 e. b7 t8 |========================================================================/ c. y! d  [# @! x( ~) H
增加获取用户输入信息,格式如下:! r# M3 e8 |+ V2 N* \8 P2 y4 v- M& M- ^
[@Main] 4 D  ]# |  n3 B: G: q$ E/ t3 ]/ Z
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\; T7 f1 b( `* p2 N
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\  N- N$ \1 R! ?2 k
...............................\ $ U2 T6 v) d+ n* R; k! y& I  I5 ?
请输入字符1输入/@@InPutString1\
4 q1 w! O$ E) V. M/ p3 M, f- j! D请输入字符2输入/@@InPutString2\
( h# Q, t; o# U...............................\
( ]0 I! _0 b5 K) q3 ?[@InPutInteger1] 7 Q1 P& m' C, J# p" b
#SAY
. u/ K7 S- t) ?9 k你输入的数字1是$STR(N0)\ 1 E/ }. t% }2 H  H; r: g
[@InPutInteger2] : f! o( h3 @. z# `
#SAY
% K4 d. w4 M1 j4 ]( a你输入的数字2是$STR(N0)\   S8 I+ M$ a0 X$ t! `) p* ^
===============================
, l- ?8 I/ K+ ~8 \( y8 ~[@InPutString1]
$ A7 s% _" W- u" r+ D1 H" H8 ~8 C#SAY . d" r7 K) B/ u: ]: W
你输入的字符1是$STR(S0)\
( U! Y. G3 e$ i: v5 j( E% J[@InPutString2]
+ ?# K; F! d! O#SAY & }9 j; |+ p5 U: x
你输入的字符2是$STR(S0)\   {3 J* k' k& F6 P- B4 G1 L
========================================================================; O5 I; A$ o7 b* b7 w, I, f, m* t
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
. \, k5 g# |! J6 D[@NAME] , C4 ~, C# r. j% o
#IF
5 P, P5 W+ C% ]/ y#ACT
3 d  j' W$ M  u1 p7 z; k, ^SETRANKLEVELNAME %s[称号] ! Z+ ^  p) `$ G/ C4 g3 x
#SAY
; V$ @) \: M, e4 p2 G5 j/ Z2 {+ Y你的名字后面已经加上[称号]了。2 d2 `/ k8 e8 a" W1 [" Y! R
-------------------------------------# a9 f+ ?7 A. R9 w, b" b
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,# ?5 }0 r1 F  I7 N+ u" e
#IF
1 ^  w! K0 y7 {6 [0 H1 k#ACT
6 a! x8 t$ `5 l  l# ~SETRANKLEVELNAME S1
( A* _, U5 v( F0 {! S#SAY 2 l$ o/ r3 l* c& C7 B
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。5 B% o3 q$ P* S1 {$ x
---------------------------------------& ]$ w0 n* W, {. G7 P3 h
;同时支持自定义变量的使用.- y! h2 {" Q) ~5 P. @
#IF
0 k; Q9 w5 t4 C CHECKVAR HUMAN 杀人数  03 J3 Q& o5 q4 b" J+ \
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
2 X  S' y1 h; V2 _8 k6 c) V#ACT* F5 d2 V: k4 w! M! x! Z0 T1 Q
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)2 Z' W0 O- {1 Y( r6 ]  ]
#ELSEACT
- G6 h& [. ^) {% }+ B SETRANKLEVELNAME %s+ Y- w' |/ z& ?  J' ^: q# ^- g
BREAK & g9 S: b8 \4 Y3 u
========================================================================  u5 V$ y* v; Q6 T) m# \9 A
[2008/05/26]更新
- t" C9 T+ @9 x. f增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
, w- J, b7 y( A" {' t& S8 v----------------------------------------------------------------------$ k& n7 ^0 P6 f% x
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
  F) X$ ]. g7 s支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 6 O! h9 ^, e. E# D+ E$ x
----------------------------------------------------------------------" y2 c" J% b5 c; l
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
* v6 j) t" l5 S数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil+ z6 f/ {0 |* J* Z" }. K
----------------------------------------------------------------------1 ]4 o0 [% X/ }" H1 n4 P8 z2 q' x3 t
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
5 l* @! o  q- W. Z7 y2 I! h% d# Y: A不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
8 ^0 w: A! T+ t: @1 ?不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的- Y; I( y* U) u6 v, m
返回/@main0 c4 B6 O( K- P2 l
----------------------------------------------------------------------
! O' Q6 _; `1 f% t. l& _增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
- A' p# [; f3 f$ RNPC脚本增加翅膀:
9 X: c3 O0 A/ g# \. h5 Q第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \& g- c! {; l% X* D6 P% {# x
返回/@main. ]" F* y) i# p" p3 n8 V8 L1 e: z
[@1种]# [+ g+ d* `, d- h' p4 P; E/ H
#act
% L% \1 b, B" I$ W* a, YEFFDRESSTYPE 15 |  d" D7 k* W7 _: a4 S. \
break- L; H- w1 [) x6 g1 y( L
[@2种]2 e: v: a- @, }0 m( z; s1 t6 h
#act
+ V' A0 W! i- D7 `EFFDRESSTYPE 2) d9 O5 a9 ~  e. d! L% f* Q
break
! p! b6 O2 D$ x; t: s[@3种]9 _" L% Q& {0 c4 s  {8 P
#act ' N1 J( r- r( k
EFFDRESSTYPE 3
3 v5 \+ F1 \& D) p8 s2 @break3 ~9 F# T( R$ Q0 O4 \: R
[@4种]
5 ^+ Z. V* B( i3 G& w! q# q6 @#act 8 l1 f/ s5 ?- E8 k4 }) G( d0 P( O
EFFDRESSTYPE 4! Q& i+ ^# N) m. |# c6 g
break8 W/ F8 T3 C% W7 f' A7 P7 l
[@5种]
( e4 V/ m; m3 _5 X# @#act ) [3 J, F& P3 R
EFFDRESSTYPE 59 p5 T( `  C6 r# S
break
5 @4 d- y+ x3 h* H9 U  g3 ^2 r----------------------------------------------------------------------# A) N2 n, _6 L5 g" V
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
, G# a( B8 H6 ?/ P' U6 O1 H59 群体雷电术
0 J# y' J1 w# Z. j3 D60 群体雷电术4 T# q9 ^: W! d0 x: C8 W, x7 E1 I
61 彻地钉
) q) x/ b6 S3 \62 移形换影+ ?$ [7 R* Q: o
----------------------------------------------------------------------8 J* b0 J6 o. @  S& Q0 J
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀2 @$ e* F, O6 H% o9 I" p
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
! c$ W' D' p: z7 m  L# C地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
" s& T) \4 \6 }$ }/ b7 D1 r说明:( q8 K' I2 j. [; ]
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
' |2 A, ?" g& G( T8 N人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
9 e. Z2 l, Z6 S8 G, D+ ~) D注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
, t( G; G. u( v4 f$MONKILLER //杀人的怪物名字
) a/ |: ]+ s- h$KILLER //杀人的人物名字
/ ^4 R% \  |% f6 x% Y* j#IF$ n4 r; s1 _7 Y  M$ x* w
KILLBYMON& H+ g, L) ]' |+ W: }) v
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!; W! L5 g7 ]' L1 ]3 r" t$ V) }5 t% p
#IF
) j3 _+ @2 J& |8 lKILLBYHUM
% o! V# Z% [  Q, x1 C6 BSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
% {+ ~  s4 j; u! {& a3 l# A2 Z----------------------------------------------------------------------
- t  j. T% r9 y1 g1 Z. X增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能3 D; d- v6 s4 b. f5 g
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置. s1 j0 W- u7 V9 y9 x2 |9 [
;触发标识
+ w- j1 Z. q- M! w! |, _+ G; 格式:; m- K% G) x" W$ T! y3 `2 ~
; 标识:值; `, k3 T! b: H: o5 A2 |" x
;( g8 N% c0 y+ x3 B. D
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识3 J) S1 s9 B$ n0 S
; 值: ( 0 - 1 )8 k1 j4 d! m( M2 w4 r' j
;
) {+ Q* ]& \( E/ D5 r8 D" q1 e  N;0 b2 M) n1 Z  ]" ]: [, S
;触发条件& `# X# P) c3 W, q. H! Z% @! x4 L
; 格式:
* A. ~$ I0 S9 J5 |" j# J; Y. O1 @/ X  q; 代码:物品:组队;
9 X4 w0 t. o1 C. Z; 代码:
( U& d( S" a% |# H6 Z) d; 0:无效1 a# G; K. e( t5 M0 M: C3 i, _7 l
; 1:扔物品# E# j2 S" B: \, C
; 2:捡物品* G) ?/ B& B8 }9 |$ A0 X1 d) l
; 3:挖矿. @) o/ g- r- }* A) ~# q/ p
; 4:走路(不支持物品条件)
; D0 H) [  S/ ?; 5:跑步(不支持物品条件)
. {* P9 Q( X3 _( ~! M' s" g$ M) E; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
# `% s2 n* \( ]2 R$ h. q; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
$ y& z. B; i1 T" v2 O;触发机率
1 P$ Y$ v, o- v! b# o, r5 V* ~4 h; 数字越大,机率越低
3 I( z( W% s2 f  u, i: V0 e& K% g; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%7 _# U6 ^, I  Q" @7 J) |
;事件类型/ w( s( `$ ]- ~  L, s/ k) S1 H
; 格式
( D' Y* }1 A' U) C2 D; 代码:内容
3 k' q" @. V* H* K# @; 代码: (现在只支持脚本事件)
! ]/ t7 V& a7 Y5 I- z! E# H; 0:无效  N  e, b6 T+ Q* L
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)5 ~" N( c5 {$ n2 K# m; A
;注意事项2 n4 c4 W: b9 T, b* M9 W
;1 g3 P6 g+ ]/ R" u
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
) A: ^1 ?3 y) n# d" r) u;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
& s( J( N4 p1 q+ B( s) r;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
! E3 k0 G; _7 ~+ ~0 K  @2 a" P( f4 X3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem: ]& P  T9 q$ z" d9 O6 b
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
! c. X- }5 R& H+ z3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
' O* h' l) ?0 {+ G0 _; ~4 T3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
% O+ _7 Y  X3 ^5 E, L3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
& ?- O9 M6 ]( b) ~QFunction-0.txt
8 }9 O6 p7 q" D, _[@MapEventDropItem], r4 s6 N; l4 }& V
#if
9 L, O! u1 }3 m0 c#act
; R7 S/ h* P8 Z4 m' ?; EMessagebox MapEventDropItem( [1 g/ W+ D3 w8 v( q/ t
[@MapEventPickUpItem]' n, ^1 ^; `$ d& G4 K7 r: y
#if
3 v/ f, _/ y( W! V#act
* R7 V% s  C% QMessagebox MapEventPickUpItem2 w, c8 z. p0 T; J5 l6 x0 O9 q
[@MapEventMine]5 N8 D: N# N; R: W% j  P  S1 N
#if2 u3 _' H3 H; u# ?
#act" l/ g4 r8 l0 L4 h
Messagebox MapEventMine- _  ~% M% U6 Q4 Y
[@MapEventWalk]/ M' ]& [$ k# \9 s9 H( e
#if
) o3 O6 e% o/ ~9 h#act
! D8 j! u9 H5 u7 Y& `5 t+ GMessagebox MapEventWalk
. s) h. g, H- D7 Y3 a8 ?" b* Y' K3 \[@MapEventRun]
; q5 d8 l, K$ n3 n1 ^#if% m' A/ s$ Z  U( Z5 Q% }1 i; r
#act, b( ]: S0 _7 B& \6 }
Messagebox MapEventRun
7 x( U* }# g# X& P" n$ `+ {9 H& A( s9 G# ?
[2008/05/09]更新$ v8 l( l; Y& G0 Q1 b0 I; U$ T
----------------------------------------------------------------------
. O- f+ b  \: n- F( x+ m解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
* J7 j9 C$ f! f- P----------------------------------------------------------------------# L  C1 |, @  M: k) r
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒+ Z* P' w. o$ ?8 o
----------------------------------------------------------------------5 B, j3 u0 i; D) Q( \+ G
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
) k" Q7 `" e' R" @: U: |+ Z----------------------------------------------------------------------
0 T+ ?9 F9 X: ^* }- T7 N) o增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.% T! C. I4 K! P/ C2 P" U8 T1 s
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)! n* k5 x8 K3 e# r4 E
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]* D5 J0 X( Z# }6 ?6 \
例子:
. v& S4 m! v: A[@Login]) n* E& l2 h+ \9 |& }" h
#IF
5 ]; A& _& u- o# S1 Z& w: b1 DCHECKLEVELEX  0
, s( c# g! @- K1 i& `#ACT
0 ^' k3 f" q$ S9 O) O" U;设置定时器0的间隔为10秒6 L) M% A0 D  J& F
SETONTIMER 0 10 # q/ a7 h: X8 P' M
;设置定时器0的间隔为20秒 " o; f$ n4 V5 m# u, r! j
SETONTIMER 1 20
! p' @9 f& l) e! |; 定时器0的脚本  _% x( B  d# O% S; |. l
[@OnTimer0]
8 m* A* N% I: R! o3 l& `#ACT- m5 @. W4 H* J6 W
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
+ r8 w# h0 \- m" t. H' @9 S; 定时器0的脚本6 ~( J0 ^# i7 o
[@OnTimer1]) R2 K; U2 `1 q1 N& k0 c. R
#ACT
5 E! N" U! B1 USENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
* T1 s2 e& k+ f: l- U* b) o----------------------------------------------------------------------& m0 v% [' G8 o: m
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
. s* s$ U7 ^4 c- `0 m, s$ s& y$ v格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)* j1 I2 M% M4 t& Y6 k1 J
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 6 p4 F/ R' X: U7 L+ J9 Q$ ]
----------------------------------------------------------------------/ d: R5 v+ L0 Q$ ]* x" I6 y
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)  h7 L: }" b! ^+ ^4 F
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
( y) s5 ^2 Q$ @格式如下:
  T- }" o9 ]% x7 I3 D' ]+ `" K#IF. r8 j0 p, w& c* h
#ACT7 [. d! ]: y! e  g- \
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。" D, F: ]( h4 H$ v
break4 D6 F, U$ |" v- E
----------------------------------------------------------------------" u: b! G$ A" s- |! k7 W# V
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
, K$ Q( i4 n) h  O! ?游戏伴随我/#sCOLOR=250 * X0 h# F" s7 s" V# F
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。, @+ W' Z. p0 @  P
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
+ L4 A/ V: R/ M0 K/ W# B----------------------------------------------------------------------* K. O' Z& ^- k3 D6 m% u
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)) s/ i& E4 t3 Y% L
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
% g4 L2 b" G( g  I9 k打命令 @下马 马又恢复原先的跟随., r( |( ^0 z1 d' a
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。; h% m1 G7 s& Y2 [9 L
[2008/04/29]更新7 w, }0 a9 |( `; w
----------------------------------------------------------------------& q5 K( `  L, t7 @7 C. _3 {
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
) ^" W$ b: R3 P, {* f! L----------------------------------------------------------------------
' [5 K! y( p( N* |' @- f* u4 l修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
/ r3 x6 w+ }0 R----------------------------------------------------------------------- ]7 s; @" S% W6 ]
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!6 O$ L  X/ f4 t- u) `6 c
----------------------------------------------------------------------  j. O6 L: Z; h1 b/ o; z: ~
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
, Z6 p0 E- T& O0 y----------------------------------------------------------------------& }  x- @+ l) c; \6 |
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。! Z! _+ i7 Q$ K, _, Z
----------------------------------------------------------------------% ^  x- @. t+ U1 M. t
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!( P' \$ }3 M' J+ D0 p4 n
----------------------------------------------------------------------
# ?, l6 K6 a9 g# ?增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
8 W  B8 [7 Y7 L6 l3 ~+ {; F----------------------------------------------------------------------* c4 C/ E. |% z! _4 x
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
; {; N* c  p3 F----------------------------------------------------------------------- ^% S, o7 v% j$ P, T+ N/ A" w
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
8 O5 G7 K9 m+ s" B----------------------------------------------------------------------4 ?0 e3 X9 E3 s6 @) y* z: X
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
" y- {' P- V+ R----------------------------------------------------------------------% a- b5 |# h6 l* E4 f7 y" o4 p) O
[@UserCmd1]
* W- t& e0 k% J#IF1 p* J4 j& J% f7 U$ |% O+ L( y2 Y7 c
CHECKMAPNAME SELF 0150: ]0 E0 Q" C0 K; t5 U+ N
#ACT
6 ~8 w7 n7 w+ x; m: I; {0 Omessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!8 f+ R' b7 P6 {! o; C* d3 q% [% W
break' \& F, Y! R% K* V
----------------------------------------------------------------------
2 |7 ~: ~- ?. w' P3 s增加下线触发功能: QFunction-0.txt# N: c9 q) b0 U; d8 h# ?0 H: R( e
[@PlayOffLine]
- \( I9 t# E: H  {+ Y#IF
  A6 f8 J$ h7 lISCASTLEMASTER, R) ~0 l9 ?8 u
#ACT
* C1 r( i1 k3 w: ESENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!# j5 l/ ]. X( H4 R4 I
break' h" n, k/ l6 W% y5 ]6 }
----------------------------------------------------------------------/ h0 s$ K, w! Q
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
( b/ T0 `9 Z* M5 \: f0 c$ V3 Z----------------------------------------------------------------------
" I  u) \7 |9 a0 s# C脚本跳转/@tiaoz0 |, G" P, x- W7 E& U, i
[@tiaoz]
: M( o7 Z7 b# K) X#if
% i) i7 L/ P( \, V; k  \: k6 j# M#act
1 k: z+ j, Q) Z  E- ~0 E$ y DELAYGOTO 5 @DelayLabel ) \2 F- M. |' i& b, [( u4 l7 z
#say
- F/ g4 _1 r/ {& H. B+ ^6 O9 f$ c  T 正在处理数据请稍候....\ \
# K6 }4 A; O& a, Q) g清除延迟/@ClearDelayGoto2 n# F% \7 P( s- ?+ k
[@ClearDelayGoto] ; w/ Q  I1 d- u. y- y& r
#if % _  `) ~: d5 s$ s( N  d8 b5 r" s
#act 5 K8 M9 L' @& K
CLEARDELAYGOTO $ _- m- w; q& O; z# h3 @4 Q
#say # K) \; G2 A9 e; t
延迟跳转已清除.\ \ - y. F3 w: n0 j  T
返回/@main/ j) X4 I8 B  h6 n
[@DelayLabel]
, @' f$ P4 K: D: o2 @- y6 F#ACT - W; X6 h+ F4 \& H$ k
mapmove 3 330 330 3 p4 |3 q  C$ o3 ?0 M
close
4 p( P5 X% ]) Q5 f( |----------------------------------------------------------------------% Q) @& z) i% i$ K: g
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。! _; v8 I. m/ s& m/ U( b
----------------------------------------------------------------------
2 w% ^( N3 _/ L3 G& ~! c增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。1 @# O) G" w7 R, \6 V; `
----------------------------------------------------------------------
' J. f: n/ h4 t增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。+ \; L3 g8 x1 r1 B9 a: o9 N' [
----------------------------------------------------------------------0 P0 y- Z6 A3 E$ n9 ]0 E
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
! A$ |& p  \6 A+ c+ S物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。! s7 H) o( C0 }- l6 W
----------------------------------------------------------------------
( T. }7 n* X/ k2 x: s8 ?" T  {增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)& y5 K6 g7 p4 ]( ?  E1 I) W
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
" m) l; e. G+ Q----------------------------------------------------------------------
6 F4 K9 p- j0 {增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:( P, b* Y0 m; r2 a4 V1 r
----------------------------------------------------------------------( e, |9 K$ R- d; N
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)( S# X7 y9 r: V) H' M/ N) N1 u. I
气血石 7 1# a- i; v; K. R3 ^
幻魔石 7 2
/ a, |. o  N4 s魔血石 7 3
# E) t& ^. T0 U/ o----------------------------------------------------------------------% f4 f7 E+ [7 K9 W. t$ ^
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
8 V9 Y7 b, |+ ?$ J( k----------------------------------------------------------------------
' ~3 G# u1 e$ s; `+ Y$ C(@@offlinemsg)
; U8 T- W5 ]& g- I% B0 c3 X. }" u8 |[@main]
8 B' T) i. |6 R# u. u一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \+ d% I! u  l* K5 i
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \2 L& A- d; ~: z$ g6 G3 o' f4 P; P
[@@offlinemsg]/ T- v5 l2 n% h1 `  l
#IF
, m! @% e* I0 e/ _- E7 R4 y#ACT
: [1 }( Q8 r, D) a;把人物离线挂机 20000分钟,每分钟增加经验15005 C: n, E: C/ }- I- s# Y9 {
OFFLINEPLAY 20000 1500 ( H! Z. l5 P! c
MessageBox 您已经开启泡点功能!
% L; _7 Y8 R. _6 _; Ckickoffline- L! _( k: M1 |; Y; n6 c
break" c3 t4 q; o# y0 _
----------------------------------------------------------------------4 n* @& o% f' z' k4 p
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。1 r+ s2 t0 `# a; }! H
----------------------------------------------------------------------, K. ^& u; a) ?3 H1 a
穿装备
! y% Y4 l" {  X' E9 y0 YTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)  \$ e7 M0 O0 Z
脱装备. L9 \6 @  p( r5 E
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
7 e9 K/ z; S* _) G3 [; j物品位置:
. T; Z3 u4 a  e' \ 0 盔甲  J5 M  M; a$ w
1 武器7 w  {4 ?% U6 N1 D; A( U
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
' |2 O& N- I8 G2 B 3 项链0 b" \4 g2 S+ z' J4 ]9 i1 y5 }
4 头盔2 O* t1 M, g6 a9 }+ h! z' B
5 右手镯
$ E% R' g+ }6 j9 q 6 左手镯5 d* k6 C9 I* q$ B, S9 t
7 右戒指3 I- l/ m  l" b! g3 [0 {) t
8 右戒指
8 X' p4 ~! R/ p; h/ Y3 A; u' R) H 9 无(放护身符位置)$ a1 V( Y/ |* q' w4 Z
10 腰带
6 o5 p. g: e4 V1 ]+ v1 L 11 鞋子9 u& P( \+ p* J& ?) z
12 宝石9 q% c* [! L' b" Q4 A
----------------------------------------------------------------------, ?4 q8 B7 ]& z8 l4 `

% Z* _/ m2 }; Y) ~2 J7 ?* v[2008.04.25更新]
- M, M! e6 a9 H" s/ |  f' U修改登陆器支持刀刀刺杀。% R# l7 V1 I1 [. a. p2 Y' G
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
* i. ^5 Q) @/ e  r* P/ d) I( ]增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
4 m/ V- h$ L4 C) K" e增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备, d, a3 c; S! ]9 q
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石7 f+ Y3 _9 w* ?: O6 b. L# x7 c
增加安全区支持光环功能。$ ^7 E& @# `) v6 n% O2 h  `9 g
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
9 W6 p- D- ]7 C( f" g3 A7 ^: g扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符6 y6 M  _0 U7 L% r) `& r
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)* y* O0 c! q% e! b
人形怪数据库配制:
" n( `& s: a, F+ kFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
9 E; W' f, n4 R/ g% q雷霆战士 60 19 165- K( R% o, y3 M* Y+ L
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
7 _5 U0 B9 U3 I2 s( E3 h怪物配置文件如下:
# u' S: x& i. w烈焰法师.txt
7 X+ ]9 P& w# o/ g6 f;=============================人形宝宝配制文件=======================
( K" t2 Q: Z3 N* a6 h* H3 b. {/ F. F5 o[BaseInfo]/ z1 A2 i, C* y2 `) i5 _6 v; D
;职业; E0 J* g+ ?- s( K9 D" t
Job = 1
0 A# ?1 u3 v: f7 k! l) G/ o;性别
. ^; N% R) S2 [# e5 E* LGender = 0
0 i) M# l! h! @& r* k3 n;头发
) X: D. W( [% qHair = 5
7 w: }! P" f3 k;使用魔法: r! _) J. f  c9 \) U. j6 P8 V
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
1 @9 L! `% U  c# V+ };==============================身上装备============================
- E, D3 D' i& f2 t3 |[UseItems]/ E0 D! G' U: n+ @" ~" Q- n. ]
;衣服1 N' |/ u8 G" Y+ q4 B
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) . _' N- Y4 A0 x" [9 c- }
;武器
0 _' _" J( H9 Q& L' C- XWEAPONNAME = 龙牙
# X, i/ c; d5 i7 L0 A;照明物
& o* |+ n$ \" `* w' U' b: r8 @RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号! Y9 d2 |1 w/ q6 B7 j6 c3 R
;项链- a6 e$ k- y, O
NECKLACENAME = 烈焰项链4 V1 z8 _. W7 C- B  o
;头盔
" b  e- P# j: t) H7 @8 q) RHELMETNAME = 魔龙盔
, x  M) t. T$ L" d- S;左手镯) k. |) p8 R% }  U* q* f, ?" W
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
9 p/ H- U: {$ z+ Y( A* w- x;右手镯
% J' t9 b. A& `ARMRINGRNAME = 烈焰护腕) |; g# _. U+ G8 R8 H- A
;左戒指0 H! O& I2 G+ \( U
RINGLNAME = 烈焰魔戒9 U  x9 y# w2 D: ]' ]2 b
;右戒指5 ~6 z6 p0 z7 j9 f
RINGRNAME = 烈焰魔戒+ ?( s  T9 |& C/ T3 Y5 A
;物品* g( d* T! f# @, C; S# B
BUJUKNAME = 护身符+ P7 x( g& _$ k2 |
;腰带
# o! S; N  d2 n' nBELTNAME = 烈焰腰带
$ l5 a* n' @4 H2 L5 m( O6 N1 C;鞋子. `; W$ z9 v- l8 h- a9 }) ^
BOOTSNAME = 烈焰魔靴 2 g' R$ N: ?8 M, q& p
;宝石* j# [# k, a- z& g- r
CHARMNAME = 3 [- @" a' y% r3 ?* a3 i: V7 i
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高" t* H! m, ?/ a. Z8 W! x
DieDropUseItemRate = 100% x0 [; O3 S6 ]! O$ q5 K+ ]
;==================================================
( p8 A% L! V4 N6 D2 B;检测是否组长
7 j6 V/ N3 j$ \2 I[@MAIN]
0 H& ~8 q  ~5 v; H#IF; Z1 \1 w8 _& H
ISGROUPMASTER
, h/ D# {- k* B, L' f& k( s#ACT
1 C# c- M, U# hGroupMoveMap 3 330 330
0 h- }" {$ }4 [/ h" i  q. o) }#elsesay
/ [) @1 X2 N) I' G! k4 A6 y你不是组长.
1 h# i7 C, K* ~2 P7 t0 J3 g加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
- ?" Z& f  h  q; _$ ^) t[@GroupCreate]
! b" }: M4 G7 V. Y4 ]) o#if& _- P: f# Y: |
#say
/ r5 u' L7 z3 W" ~8 A2 w3 v/ X加入编组
; N2 _5 Y9 m; C) N; w3 r;----------------------------------------------------------------------
! G7 M" D7 g1 n) A& G' [[2008.04.22更新]0 L' o: I( m( D) \$ c2 |' L
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.; Q) q2 r5 g0 \- C
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
% U! f+ N6 ]: x' `8 Y& I8 f修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.9 ^/ {3 t3 z+ G% U3 P: m
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。3 l) ?$ F' p! Z( m- h. G
增加可以加载IP查询插件。  l2 w% ~' ~+ I+ T) p2 v5 L
增加自定义命令功能。! U- r4 q7 W4 z0 g& J) O6 S+ |7 r5 K
增加D变量支持1-499个。5 ^+ |- L' H  b/ J- H# k9 W
增加可直接在M2上修改数据库。4 N5 I2 v& h4 z! C& y$ x
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
0 Y& u" U& E) u7 |8 C" @, v, E增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。5 s4 j; p+ |/ D9 c7 f% v
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。% a  n; w( \4 a3 `# r
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
. I0 c8 J/ l: U9 k. R- c增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
/ b  p: L( D/ c1 Z增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
6 i2 C; Q2 a% j% J+ p增加地图重复利用功能,格式如下:
( b/ e% t" S/ H第一种格式:
4 S- j2 _9 }7 V! Q+ Q6 V8 @[0 比奇省]
" R9 _& }; Z5 x; G2 i7 J[00A 新比奇省]* U% p, f) r" Q( i. `5 j0 y( w4 t
第二种格式:
3 Y$ d, ~1 I: @7 z[0 比奇省]' \4 s5 Z% A+ g) N$ @3 c
[0A|0 新比奇省]
4 R" ~  K% z6 C8 D, b
6 J; t- O, A( r  N宝宝寄存脚本
* Z; Q  `3 h7 A8 r1 _: e2 |  [[@main]
# X1 b' E8 D  ^8 p你是领取宠物还是寄存宠物?\ \% q) m8 x* Y* V* e+ o0 I
寄存宠物/@ji\ \
8 I5 o) D" F% r领取宠物/@ling\ \
0 ?. Y  z! H5 X3 M8 Z+ ~[@ji]
( P4 t- ?6 z9 [#if6 e8 z# z& J3 y0 S, l9 @
CHECKSLAVECOUNT  0$ z* E& I! q! ~, o6 b4 u
#ACT
6 x% L; b: z6 c. U' x4 F0 Q8 Q# tSAVESLAVES
" q9 W" S% X  l: ~" w# W; x#say
3 v2 e! S  N* v1 o0 q6 p已经将你的宠物寄存。\ \ \/ j3 f/ o# U; K- ]$ ^/ w
离开/@exit
/ U7 q' @8 m* }8 D#ELSEsay6 d1 F/ x9 D. O( d2 T, J( @, Z
你没有宠物。。。\ \ \( j& C" K" i3 ]: A3 R8 A3 p
离开/@exit
- _" c4 ?* @: s[@ling]) x0 c1 Z! M) a, S
#if
: K; w7 _" W( Y3 i2 v& dREVIVESLAVES
5 H4 b" C$ h' e% A#say, u% S: \7 P* }, M
领取宠物成功。。。\ \ \, j, {' U/ p9 A8 L7 M+ X
离开/@exit4 C; s  [' H, W3 t
#ELSEsay5 T( o7 D9 v/ S3 ]
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
4 G" N( H9 v( z" g0 A离开/@exit0 a/ Z) T/ d3 C" Z! a* Z
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
& I' O/ [' E  i8 C( k1 |" {( a
! t- U' E8 K4 P- R下载地址:
2009-3-2 16:33 上传
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