软件简介:
0 V4 B' m5 R" L+ p& a" W( R$ o7 I2010-04-10# J( |4 p$ D2 k3 Q6 W
1.调整气血石魔血石类型9 k8 B# _( t0 G4 a0 | J
stdmode=7 当shape=1时为气血石 shape=2时为魔血石 shape=3时为全体
- H9 S( m$ C+ o2 e anicount=1时为慢速回复 anicount=2时为快速回复6 s1 Z {( J; }( ]
2.客户端修改气血石类型显示方式,可实时显示具体数量" m0 g1 E, _6 X" }- W% `$ R
3.修复双击穿戴装备只穿一方问题% j B2 p3 g$ k; D7 T( ]
4.修复双击毒符会戴在手镯位置问题
* X6 V5 @5 x& N2 |" k$ t5.将文字提示信息调整为小地图下方, F" u0 v$ p9 Y! I; k: L
6.修改经验显示为征途样式
! J) s; C0 f M B" _& U3 }* o7.增加升级效果& i: W& |6 w- ?# g P9 P8 \
8.大幅优化客户端,客户端修改为32位真彩模式6 g8 e% _# } s9 u
9.增加读取盛大16色装备,修复花装备问题
$ d- O6 U: H0 O10.聊天信息修改为自动隐藏,8秒无操作自动隐藏聊天文字
+ A# e- Q6 T4 D" w11.修复出售物品到商店导致商品列表不正常的BUG
( K4 K( O, a1 J* @" d12.修复当寄售列表为空时委托失败的BUG2 t* _8 Z) _$ n& ~( z6 _
13.45类型为叠加物品,DuraMax为可叠加最大数量8 l5 h+ e2 k9 V! `
14.完善45类叠加物品,支持物品叠加及拆分,ALT+左键 自定义拆分数量) `8 t% R6 i* W, P. n/ a
15.checkitem 和 tack 增加对45类叠加物品的支持# q5 I% S7 Q: s* f# J9 i8 Q4 m
16.增加客户端显示BUFF状态及时间,所有技能,各种毒类,及服务器状态的BUFF都可以显示) U! E7 Y( L* L; V
17.增加技能:
- U" {2 [2 Q; {$ V8 h34 光风斩 0 33 0 0 0 3 0 0 0 42 50 44 100 46 200 0
: B) h4 s. C/ |& c e! m& V4 c35 灭天火 2 34 12 12 82 30 14 14 1 42 5000 44 8000 46 10000 60
! A) K/ ~% G$ ?( P- \36 无极真气 4 35 8 1 1 0 0 0 2 42 5000 44 8000 46 10000 30- X# K& |" `$ i4 |! m: \. V) ~
37 气功波 4 36 8 1 1 0 0 0 2 42 5000 44 8000 46 10000 30- O- _' @+ k/ }; n# \# o3 L. E
38 双龙斩 0 38 0 0 0 10 0 0 0 42 50 44 100 46 200 0
& [- W+ }% e. t* Y) S! J39 寒冰掌 1 39 3 6 6 5 10 10 1 42 5000 44 8000 46 10000 60# b0 A$ b. U# K/ G5 r
40 净化术 2 26 16 10 10 0 0 0 2 42 50 44 100 46 200 40
- \3 r+ w' U4 b F& I! F, x41 召唤月灵 4 41 16 0 0 0 0 0 2 42 50 44 100 46 200 120
$ B8 N. l) [& |% B4 x+ F8 e43 狮子吼 4 43 8 1 1 0 0 0 0 42 5000 44 8000 46 10000 30
4 j0 u ^# O0 F6 p44 破空剑 1 44 0 0 0 0 0 0 0 45 50 50 100 55 200 0
+ N) E: ~6 R6 N7 L) }0 g- V- t+ x/ m: \45 火龙气焰 2 45 35 10 30 20 10 30 1 42 5000 44 8000 46 10000 60
: \5 W+ ?$ ~2 g46 诅咒术 9 46 15 0 0 0 0 0 2 42 50 44 100 46 200 40
3 E; o, C6 H( b! H' [6 _* G6 V47 云雨术 2 19 8 1 1 0 0 0 0 45 50 50 100 55 200 60
# A7 R; y7 o5 r+ b+ X. k- T48 血咒 2 48 4 0 0 0 0 0 1 45 50 50 100 55 200 100
0 f' p( b" f5 k" m" f2 `49 幻觉 2 49 0 0 0 0 0 0 2 45 50 50 100 55 200 0
; ~* M4 h9 [6 \" L) M50 愤怒 4 50 8 1 1 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 100
4 E+ L6 O- D' W4 H4 D51 铁布衫 4 51 8 1 1 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 100
( ~, M3 m& X. B% s52 暴风冰雨 2 52 15 8 8 10 6 6 1 45 50 50 100 55 200 0
% i/ I/ D; r! U. N2 S53 流星火雨 2 53 15 8 8 10 6 6 1 45 50 50 100 55 200 604 r) ]! `7 s5 e, `
54 复活术 2 40 8 1 1 0 0 0 2 45 50 50 100 55 200 605 V4 ?2 K# e) a! j" F
55 毒云 8 55 10 0 0 15 0 0 2 45 50 50 100 55 200 1002 C" Y& Q! S' p
56 红月 1 56 10 3 6 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 1009 @/ l: p/ ~5 d0 D
57 冰镰术 1 57 10 3 6 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 100: U& a6 g/ n+ e. i7 G+ M. k4 ?
58 阴阳法环 4 58 20 0 0 30 0 0 2 45 50 50 100 55 200 100 I" w7 `) Y( F2 f
18.增加怪物 月灵 ,可使用雷电攻击7 i! p/ j) G, h
月灵 255 141 81 174 35 1 1 1 80 0 8 5 5 25 150 0 15 15 500 1 0 1500* @( H$ X& G/ o1 g9 g* j. V
19.物品合成时,客户端点击物品会触发 @ShowItem 脚本段
/ ~+ @: w2 u& {8 ]示例如下:
/ b+ W5 G( @) K& I3 \, ~- }8 h/ }[@ShowItem]2 [+ R- e+ c8 C
合成物品$MAKEITEM需要原料为\% W4 D# T" I/ N6 m) R
$SHOWMAKESTUFF\ \
# F1 e" x7 @6 A3 @$ I. b$MAKEITEM 合成物品名字' D& P% h% v) ~# e9 a: E' d
$SHOWMAKESTUFF 物品合成所需原料1 c. a% l- T, d; {/ z5 y6 u6 \. m
2010-01-24
* g; |4 S g; @1.寄售系统:
' W' Z0 C$ }3 A) |1 o, H. c$SELLOFFRATE 寄售税率3 a7 X8 ^; d' P7 _ \/ _
$SELLOFFCOUNT 每人最大寄售数量" _" E% R& ]! ]' y5 r
$SELLOFFGOLDMIN 寄售金币最低限价( O' B; l' \- [/ d
$SELLOFFGOLDMAX 寄售金币最高限价
3 O! J& q$ { a9 i8 d! Z0 U ]# W$SELLOFFGAMEGOLDMIN 寄售元宝最低限价* _, l9 ?9 Q" f; p5 j" @
$SELLOFFGAMEGOLDMAX 寄售元宝最高限价1 E7 n4 g, U/ x* R& J5 l: [% m
$SELLOFFGOLDFEES 委托费用(金币): [2 @& O- W# e2 z5 Q
$SELLOFFGAMEGOLDFEES 委托费用(元宝)
% s$ g0 P3 i8 `1 R, W$SELLOFFLONG 寄售周期7 ]3 T( I4 X3 b1 }0 L
GETSELLOFFITEMS 1-17 1为全体寄售物品 17为自己的寄售物品 其他为各类物品 H9 X& j# C2 ?( N b3 V
详细请看示例脚本
, t; }3 D, @( }/ r2.重新改写仓库数据读取方式,大幅降低带宽占用
( ^1 m4 n& N& i$ A- a* t2010-01-23
( I' E7 ~0 b5 A1 N; g$ A( _增加拍卖,未完成,还需添加多种货币交易方式及控制数量和税率
6 f) s' P/ S5 j+ l6 N2010-01-21
& ?: V# n" F0 V5 A# w0 h1.完成人物装备、属性界面及查看别人装备界面
$ U3 \3 a/ q5 ^# d2.修改角色技能界面,支持技能信息跟装备一样查看/ {# o; ~1 j) o
3.属性界面增加角色加点,及显示国家类信息,修复原程序中属性点的BUG, Z9 H$ F0 H3 W, h' F1 `9 j
4.M2增加发送国家类数据
5 J+ n) |. ~ J3 ^* ?+ [5.修复查看别人装备时颜色显示不正常问题
) {: z/ R: N( H6 c- j+ U* Z7 V6.M2增加发送角色PK值,客户端实时显示+ _& a9 R% D* S1 h
2010-01-18
5 Z Y9 K6 v- W5 B" d1.完成征途的圆形小地图% J! q$ X# O8 C( C1 [
2.完成征途的M大地图1 D# T4 T4 J, U: Q+ c
3.完成技能快捷键及技能拖动,技能延迟效果显示
( s5 w3 v+ t0 N3 Q1 M8 N7 }' I1 N4.怪物数据库增加一个字段 namecolor 设置怪物名字颜色
7 G; l4 d4 d d3 X+ _: t, _2010-01-168 P1 [. `) Z; R+ D
1.更改为征途游戏界面,未完成
; Q/ ?& o( J& t( ]4 ^9 `2.改为新游戏界面,征途的' E) c2 F+ A) q, |6 a0 _3 O
3.改窗口化为16位真彩色0 A/ D) m- m: W% ^+ O) L
4.增加自定义NPC界面,位置及头像 脚本命令 (参数为0的话将全部使用默认的)1 Y2 w* N% @) Z2 N: J
OpenBigDialogBox 界面 头像 屏幕X坐标 屏幕Y坐标
2 F( }- N6 C3 D界面文件在Graphics目录下的NpcDialog中7 z+ t( {. d# A
头像文件为Graphics目录下的Npcface中5 J, D/ j! B+ B! A
例子:
( ?1 ^* T) z J5 m( x: S. `[@main]
- j. Q0 ^6 N$ T+ `( I" u- e#IF/ p+ g2 Y) O% i6 E; u
#ACT/ s; ` O; T1 M) E
OpenBigDialogBox 1 10 100 100
) Y4 k @1 o7 j1 ]7 {3 m#SAY
) S a9 C8 t( E% r( R* H+ R1 P使用NpcDialog中的第一个NPC界面,界面上显示Npcface中的第10个头像.....\8 `6 S y4 r8 q' J2 L0 d
整个NPC对话框出现在屏幕的X 100 Y 100坐标处 \ \
3 Q' S% O2 \3 a; U2010-01-13
8 ^( ~6 ] s& t8 M# `* s% }* _1.功能说明: 发送自定义颜色的文字信息.. v9 D; j! D1 |) i d
格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. 参数(0-3) 0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图) h( B! I& e+ a) F( b
一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家
$ s! n/ I4 R3 @支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标): A. f" m) z4 m6 j \7 K
2.功能说明: 发送自定义颜色的顶端滚动公告.2 e6 o0 {$ p) o6 R8 c9 E
SendTopMsg 233 255 发送顶端滚动信息 参数(0-3) 滚动次数
m) H- q9 i( l$ j1 e一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图,五是滚动多少次
5 H# O/ [; f6 e6 N; ^9 I; q支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
; G1 p8 a! J" Y/ h/ E$ u4 W& `3.功能说明: 发送自定义颜色的屏幕居中公告.1 {# ]1 Z: _# e
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 参数(0-3) 显示时间(秒)8 s( x8 x1 ^/ n% G
一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图,五是显示多少时间
, q/ H/ w+ P) M4 k支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)7 T; i: M% y8 Q: |3 P
4.扩展了SENDMSG的参数范围8 h( j; Y4 Y; {( {
功能:利用NPC发送信息。% L4 d$ X& [7 k v+ v t$ g( t. R; U
格式:SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d& P7 I5 V; b5 r: t6 L% A
信息类型代码:
; D0 w' W! `% R3 I8 [: Y" ? 0、发送普通红色广播信息。$ l2 R" c- z, ?+ L! Z/ w
1、发送普通红色广播信息,并显示前缀。$ N' w" _5 m2 N' x3 ?5 k
2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。: p/ ~( O3 Z7 ]) J9 h6 |9 L: s
3、发送普通红色广播信息,并人物N名称。
- j a& m2 `) f7 i 4、在NPC头顶,显示普通说话信息。/ b% t, z0 }% r r- F2 Z
5、发送红色信息给自己
' a0 H, p: a6 p9 Q9 k 6、发送绿色信息给自己
; Y9 B S1 n7 p# U8 i( \7 s( n 7、发送蓝色信息给自己$ m8 W2 h7 i3 c V2 r% m% s0 R5 X
10、行会消息* x5 j5 _+ J" f$ o% i8 y
11、组队消息
- S+ ^6 c) q# Q/ R$ ` 12、喊话. [2 c: V4 W1 q$ z
13、国家
) g) i7 |' Q0 [. F& m支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标). N+ s, p$ k0 Y. [, N2 P, x( o
5.linenotice.txt增加自定义颜色的顶端滚动公告 4 T4 l. e& E8 N! @: [7 t
格式:[180,218]任务装备* j$ n6 X* \+ d) Y7 ]
[249,255]请玩家到务必6 g; n8 L- Q3 f' F
6.增加脚本命令 GotoNow X Y 自动行走到指定坐标
h u& @* I1 K8 q0 ]# h2010-01-12
5 H; z: ~, Z7 q6 {5 k% g& _1.增加自定义输入
5 |0 M, ?. w5 c/ g功能: 用户可自定义输入内容.支持字符串型和数值型.
7 F# V- d f2 l9 d格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型. X为不小于0的数字.
9 z( M; m7 E, I4 ^$ J说明:& i, D+ b2 @. l8 {$ b4 D
输入完成后可执行对应的: @InPutStringX 或者 @InPutIntegerX 中的脚本.) z Y; c& L( K4 _
@@InPutString输入的字符存放在人物的S变量中.
) Y' d5 X& h, s+ N/ v @@InPutInteger输入的数字存放在人物的N变量中.
3 t. e/ s) w" G; w! @$ { 如果X大于149 也就是S或者是N变量的上限 那么就放在人物的S0或者N0变量中5 c8 |* K6 P% P4 P* m3 ~0 s4 h. e
注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@InPutString5那么存入S5中, @@InPutString10那么存入S10中.3 M# `: t7 N1 y# z0 o' m
输入内容/@@InPutString5
+ s" K5 ]; O5 I2 d& u' O* |9 Z& s[@InPutString5]2 `( I' {. {7 g2 ?
#IF0 ]% p# V" s! j' @7 N4 Y: s1 N
#ACT% T/ e" l/ {4 j) {, i9 }2 F
messagebox 你输入的内容为$STR(S5)2 `6 w3 T0 C) G# ^
如果X大于149
5 n; D$ D( i" v( g* I输入内容/@@InPutInteger5008 a( Q! |* L% q+ B! \* n. k
[@InPutInteger500]
; N7 N9 G2 M5 ^( K i#IF0 {& n; o1 V9 y! S2 G+ v1 x
#ACT
! L) s+ m3 \3 [9 wmessagebox 你输入的内容为$STR(N0)
) s5 I# f2 v' r+ q2.增加国家攻击模式,增加跨服远征功能,增加国家功能
4 W- v7 O) w5 A7 l# S4 L增加脚本命令:
# Y6 [' M0 O4 M1 [" |-------------------------------普通类 ---------------------------------------------3 T- a5 a) Q1 g) \, X8 g2 I7 t
INSAFEZONE 检测人物是否在安全区1 a6 B) X0 H$ g! ^* [1 \
-------------------------------跨服远征 -------------------------------------------( V/ c. ^9 x3 O! |3 O0 O2 C
isCrossservice 检测是否是跨服人员* b& D/ u$ z0 ]( @. I
Crossservice 区码 角色跨服远征 区码必须对应要转入区的区码 可在DBSERVER设置,转区后重新登录生效(不带区码为返回源区)
( O- X; K8 l' ]& G$ a注意:为防止跨服远征角色过多,同一账号最多只允许创建两个角色, 不论角色在哪个区,
8 S/ V1 D5 C2 C所以当同一账号分别在两个区各创建一个角色后就不允许再次创建- h1 a6 j1 P. {0 l. G" H; J' Q1 J
-------------------------------国家相关 --------------------------------------------
{ d/ g' L! t0 ^CheckNational 检测所属国家 0表示没有加入国家
- P n8 X2 F/ hJoinNational 加入一个国家 0表示不属于任何国家7 x6 r0 B4 }$ r
CheckNationalMeritorious ( =) 检测人物功勋值
% C& D8 Q; H) l) V UChangeNationalMeritorious (+ - =) 调整人物功勋值6 `; O9 p) }, y7 y' m2 g
CHECKNATIONALOFFICE 操作符( = ) 等级(1-20) 检测人物官职
# H# l- q) G" M. e% M' E1 UCHANGENATIONALOFFICE (+ - =) 调整人物官职
/ C/ J9 |$ J6 i8 |, T) X pISKING 国家编号 检测是否是某国的国王1 K8 z, d O8 B3 i. x4 o
ChangeKing 国家编号 设置为某国国王 说明:当前人物和之前在线国王均会执行QManage.txt中@HCall脚本段; h+ Q# d+ T% k' C T" W; C
SetNationalName 国家编号 国家新名字 设置国家名字( G; T4 b( k) a F) a+ H, n) ~
CHECKNATIONALPRO 编号(0-3) 操作符(,,=) 状态值 检查国家状态属性 说明: 编号0=国库资金 1=军事能力 2=经济能力 3=政治能力" } M& K4 W9 N
ChangeNationalPro 编号(0-3) 操作符(+,-,=) 状态值 调整国家状态属性 说明: 编号0=国库资金 1=军事能力 2=经济能力 3=政治能力+ n: n, ?) R7 X
#IF) c5 n z$ d, s/ ^" T- ?. @$ f6 \
CheckNational 1
4 l* ~" R9 _6 M$ P& s2 ~: P: t0 \7 \#SAY
- h/ I2 `% a6 ?' E, f D* }你是编号1国家的人' B- E7 s# H& ]
#ELSESAY1 V( }; N) D9 E4 v2 _
你不是编号1国家的人! g% E- R- ~/ b- }; m r6 r
#IF
9 |, s1 [8 J& R! M& W/ }! e& kCheckNational 0, V4 w3 j. Y* I k4 O+ R4 ~$ d
#ACT3 Q: k0 m" i" X, l6 l, |7 C$ W
JoinNational 1% \, E1 {$ w' P8 R' J* N. ]& Q1 C4 M
#SAY
7 W. R- w4 B8 y i你加入了国家一.+ Y; c0 L S1 m( J% `+ G3 E
#ELSESAY
6 @$ d* q8 K8 b( l你已经加入了国家.
1 n5 A7 Z5 d. C2 F6 m2 u# ?6 N#IF$ [, D6 N: `6 a0 ^: F! X- D
CheckNationalMeritorious 100/ s* j1 A- k5 q6 D; g
#SAY
]4 \5 x2 Q, a; ~& [你的功勋值大于100点.
9 L# r& M2 @3 |1 v- Z# n#IF
) T, h* m+ m3 A1 LCheckLevelEx 104 z4 l9 V$ @; t7 K, z9 Z
#ACT
8 @* n( u* t" U I+ OChangeNationalMeritorious + 100+ n" a% \# T' `6 l5 L7 S
3.增加变量
( E- G H; S4 c4 n$NATIONALNAME 显示所属国家名字
' Z2 C( M; r5 i$ s$ t2 P$MERITORIOUS 显示角色功勋值# U- ?6 J( B9 t- K1 E. l2 N
$NATIONALKING 显示所属国家的国王名字
. [8 t! H' M, t& b O" B$NATIONALPEOPLE 显示国家人口& j9 \- R6 r( N& w+ }& H
$NATIONALGOLD 显示国库资金1 L( o, m A. v4 C& G
$NATIONALMILILARY 军事能力
; M! S. s2 L4 I, R5 H& n$NATIONALECONOMIC 经济能力
, C: Q- M/ ]5 R8 g$NATIONALPOLITICAL 政治能力+ }" f4 b2 |( N
$NATIONALOFFICE 显示玩家官职: l" _; s0 l% R$ @4 s( L* N
2010-01-10! W# g" v! r/ w
1.MOV赋值 支持所有所有服务器变量 例如 MOV A100 $USERNAME
7 L- S ~2 H2 G$ m4 {6 e4 d. L% x3 ]2.M2内置了读取加密脚本功能,方便写版本用户6 j3 c2 A0 t) N( t* L& ^, j
2010-01-09
( m! @5 _5 \7 y0 r$ @9 s1.商店增加显示物品是直接购买还是详细列表
4 {1 b" n. D3 q# C2.增加45类型物品为叠加物品,目前未完善有BUG,带界面完成后完善此功能/ V+ W. c+ ]4 D
3.增加个人数字变量N0-N149 字符变量S0-S149 下线不保存) Z+ R! m6 m6 M& L2 t
4.增加全局字符变量A0-A499 下线保存
& S. p# p. f0 o( ^5.扩展G变量为G0-G499 下线保存* R- x! }9 W+ Q3 O( M T' Y- I
6.全局I变量调整为I0-I98 下线不保存
$ X, ]6 }5 D: N+ }以下为所有变量范围
5 ~* V+ E3 G% N, R$ @- a5 A) Y! e个人 P 0..9 数字 不保存
+ E; Q X1 m$ T9 v1 j个人 D 0..9 数字 不保存5 e- y1 j- W! r [( l8 y
个人 M 0..99 数字 不保存- Q! P+ Z% ?: d7 J
个人 N 0..149 数字 不保存3 O& \$ o2 A2 c; z, _3 [
个人 S 0..149 字符 不保存( f2 b; j1 O; l; W2 H* g
全局 G 0..499 数字 保存+ c5 F/ d( p9 T: N: S: b
全局 I 0..98 数字 不保存/ c2 h; a9 h9 M
全局 A 0..499 字符 保存
* k/ A7 b7 k p' J7 B- c$ o% q以下为新增的个人标志
: m; t+ V4 c7 [个人 0..159 BOOL 保存) N1 u1 B% G( ]& U, s# K5 [
个人 0..159 时间型 保存
7 h/ E5 z. _2 P. `: a" }CHECKNEWVAR 0 ;检测第0个变量是否为真9 n+ A4 b' F, x6 e( v2 i
ADDNEWVAR 0 1 ;给第0个变量赋值为真,参数2为1时表示为真,0表示为假6 K. n+ i4 U$ R1 k- l" k
CHECKNEWVARDATE 0 2 p0 检测第0个时间变量是否到了时间,2为天数,p0 为剩余天数 `+ w( S( A& `$ ]( ^
SETNEWVARDATE 0 2 给第0个时间变量赋值为当前时间加2天
- {' V/ H/ J4 X$ T/ B2010-01-06; o' A7 B; k- M' c- ?4 V
1.客户端重写商店,完成出售6 \0 f; f6 {+ E+ K
2.增加新的数据格式,WIL编辑器全面支持
( v; o! R" P1 R' x% h2010-01-02( G9 i3 D' ~$ J* ]1 O
1.客户端修改物品属性显示方式,重写showhit,支持彩色显示
; C$ L( c4 r9 x) J8 \2.客户端增加加星显示# ?, Y) @0 M( Z5 M/ J. n
3.增加双击穿戴物品* o/ ?" d. _2 s
4.客户端重写仓库,改为征途样式,分为三页。增加仓库扩大功能0 V/ Q6 f7 u" w8 z6 P5 f
5.增加仓库可存入金币,数据库内角色数据增加一个字段StorageGold 保存仓库金币数量5 |5 S( I. Q5 l3 `* A) q j# `
2009-12-29
# D" k7 m4 J* g. U3 {1 ^* F1.怪物血量突破65535,最大支持近43亿8 c1 \6 m( [) l- q% e
2.全套程序进一步整合,修改多处不一致及重复声明
& V ]9 X5 h1 L% R/ n+ _* H/ @2009-12-28
6 L) x8 e1 Q8 a! `1.全套程序增加彩色日志异常处理$ L# u) P1 f& t; g* v, h9 D* u
2.linenotice.txt增加自定义颜色公告
5 k1 A5 R8 }/ w+ | q8 Q. V; v格式:180,218任务装备) p7 W+ H+ k% k& r3 M
249,255请玩家到务必
; [- j2 D- x" T- I5 t3.增加NPC彩色字体和循环变色字体7 @# x! U( K- t( Z' u i$ t& E* y
例子:彩色字体/SCOLOR=254 循环变色字体 /AUTOCOLOR=254,168,191,250,19,253,245
/ W- T) _6 }5 R* W( |2 R. a4.修复内挂便签不能保存及显示问题。" g3 u# {- t: y) C( e* T4 _ h
5.增加在线听歌功能
% k6 \1 f: |/ X4 t4 B. w: n例:歌曲/@rmst://笔记--演唱:[周笔畅]|http://www.yuelin.net/%E5%9B%BD%E5%AE%B6192.mp34 ~3 A! S9 }, n P
读取歌曲列表 列表/@http://www.175555.com/列表.txt
* v4 U' |* @& ^ P) D" o6.登录器自动播放背景音乐,支持网络音乐,配置客户端MUSIC目录下的sound.lst
- W) E- s1 N) z8 z例子:;地图名称 音乐文件目录及文件名称
) [0 q1 V' Q3 W' F. O! X/ q3 http://123.125.69.124/audio/7683 ... af1e18c0a07319c.mp3& K+ s; Q3 A q+ B) k! A
0 Music\2.mp3
9 h% c- O. [& p6 X" p7.增加播放器音量调节,在音乐音效内
0 X& s+ b7 u+ U8.修复客户端等级显示不正确问题5 U; P& X1 }0 P
9.M2去除旧的数据格式(大量),去掉旧版本兼容支持. m$ {" E7 l1 O/ }4 n' J# r. `
10.增加装备杀怪获取经验值,未完成
7 l) h0 q _8 e& ?) j% \2009-12-27
# |4 g2 H/ p( X6 |0 {8 @) _. h* u1.增加启动器,完成.
- ?% O9 `" d N5 [" T/ I2.去除所有程序中无用的函数过程,废文件,目录等等
1 d; v k1 A, z X2009-12-26( q, Z" A7 p1 @% X/ ]
1.客户端增加衣服与武器,怪物素材扩展,衣服和武器100开始 怪物 1000开始
7 ^* q' g& ]" q1 B2 {2 Q' l2.客户端去除旧的数据格式
( P, ]4 x5 i; j2 ^' O3.客户端改为动态加载资源包
( a2 T& m# o* i" h' }2009-12-08 q' N5 ]! Q7 t! z, R8 `
1.增加启动器,未完善,通讯已完成
+ W9 Q- T/ g8 Y1 d2.更换网关
( b9 r7 l4 x8 K. F# t0 P1 {3.完善自定义命令7 k3 U0 P2 E1 j- }' d2 v1 n/ y G
2009-12-07
' j: q2 T- `/ c0 y2 q; r0 X- k1.增加自定义命令
; T/ S& `! w0 B6 w/ a+ O2.增加安全区光环( A3 x% Y+ Q" W2 h# a
3.修复LONSERVER程序不自动过验证问题* t5 `% F# g6 v5 S4 _
4.所有程序整理配置文件,去除无用字段0 n" S8 d9 n0 `+ v0 o* h
5.增加IP查询插件
$ I$ E- Y- ~' J# R+ B6.美化日志,去除大量无用函数# {9 K2 M6 V9 c' D
; W& ^, a: B1 y4 O1 L
0 ^- F* O6 Z% q7 B, s! ^8 ~: Y$ q* V" M5 K
; k/ G0 K% G! W4 g: C4 a9 o$ M9 `+ \
6 d' W7 l! |& t0 D
% v( w- I5 X3 N. k% u3 z* e
. h$ L9 I8 f+ R
* K4 E2 V* _, B( Z2 {9 w* [
/ @2 ~% X9 p8 c4 |
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4 T; F# ]2 D) X1 P i' ^0 Q
3 q* f) U& P2 ], L% w( @* u0 B8 Q3 H
2 u+ m6 C: b" `- W* q' G
6 A4 a: O ^; J u, b; b
p) R2 C" U m& I: c0 f+ o
! O5 v: v; t- J
3 b9 ~3 h( p; y1 M% w7 {" W- d
4 z% P8 M+ C" r! i9 q3 b( {# s5 Q
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9 S' ^6 Z( P; h2 q9 \' M6 y3 l( X" E2 l5 O0 ~% h! [: L' _
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