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[传奇工具] 175555SQL数据引擎(0410版)

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admin 发表于 2010-4-16 12:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:; v6 x1 F2 A* j5 n  g9 D
2010-04-10, M5 Z) M' c; E: r# s' ~( F& R' y
1.调整气血石魔血石类型
- [9 y: F7 N4 `# U5 m stdmode=7 当shape=1时为气血石 shape=2时为魔血石 shape=3时为全体
; \. F% E& g+ i  S: R; E- q anicount=1时为慢速回复 anicount=2时为快速回复9 i; _  n3 O, I; i- x1 t5 x0 C0 R
2.客户端修改气血石类型显示方式,可实时显示具体数量
% u- h$ N5 e! q$ ~# ~& A3.修复双击穿戴装备只穿一方问题# M  z( r7 B. L5 ?: W
4.修复双击毒符会戴在手镯位置问题& L& ~0 ]) e2 d% m; Q* r0 y
5.将文字提示信息调整为小地图下方
+ i* h, T' H0 ?" L6.修改经验显示为征途样式1 `6 ?# w7 c; |
7.增加升级效果, A7 m; a8 I- P
8.大幅优化客户端客户端修改为32位真彩模式
7 G. Z( H! G( F- X) q0 j9.增加读取盛大16色装备,修复花装备问题! S, h" [4 t- G6 N, e% X  _  j+ W
10.聊天信息修改为自动隐藏,8秒无操作自动隐藏聊天文字/ e; k7 e" F; L) {
11.修复出售物品到商店导致商品列表不正常的BUG
; s4 Y: ^9 y8 c7 K9 K9 J- p12.修复当寄售列表为空时委托失败的BUG& E& j3 X: n( e4 ]2 @0 k
13.45类型为叠加物品,DuraMax为可叠加最大数量5 s2 R: S* K8 B' N1 G, p
14.完善45类叠加物品,支持物品叠加及拆分,ALT+左键 自定义拆分数量
2 F7 W: ~7 F& D- }. J% D/ u+ ^6 d; ^15.checkitem 和 tack 增加对45类叠加物品的支持% s$ p5 ~) ~( m  `4 k% g
16.增加客户端显示BUFF状态及时间,所有技能,各种毒类,及服务器状态的BUFF都可以显示
/ v6 i% T# f& `- k% Q17.增加技能:
8 ?: [8 t0 Q8 F2 W* s34 光风斩 0 33 0 0 0 3 0 0 0 42 50 44 100 46 200 0$ _& j* m# o9 h& B
35 灭天火 2 34 12 12 82 30 14 14 1 42 5000 44 8000 46 10000 60
6 D( e8 o( V. ?7 c36 无极真气 4 35 8 1 1 0 0 0 2 42 5000 44 8000 46 10000 30
4 L# k( v, T3 w( R$ V; \6 n37 气功波 4 36 8 1 1 0 0 0 2 42 5000 44 8000 46 10000 30
7 g5 V# Z. h' L0 g7 l38 双龙斩 0 38 0 0 0 10 0 0 0 42 50 44 100 46 200 0, }: a  Y- X. C3 s* v9 ^
39 寒冰掌 1 39 3 6 6 5 10 10 1 42 5000 44 8000 46 10000 60; P9 F7 J! ?. h! y; z9 \, }1 A, T
40 净化术 2 26 16 10 10 0 0 0 2 42 50 44 100 46 200 40
% ^) V; {& {" _41 召唤月灵 4 41 16 0 0 0 0 0 2 42 50 44 100 46 200 120" C; x' o+ h' l7 w
43 狮子吼 4 43 8 1 1 0 0 0 0 42 5000 44 8000 46 10000 30
" |9 w) g3 P/ Z3 c# @44 破空剑 1 44 0 0 0 0 0 0 0 45 50 50 100 55 200 0; l4 w. X; |& Y* \3 e
45 火龙气焰 2 45 35 10 30 20 10 30 1 42 5000 44 8000 46 10000 60& l( Z1 l5 S( T. K2 E( F; ~" `3 S
46 诅咒术 9 46 15 0 0 0 0 0 2 42 50 44 100 46 200 40
) a9 L' ?7 W9 D. K1 J47 云雨术 2 19 8 1 1 0 0 0 0 45 50 50 100 55 200 60
+ Y7 r, D2 u5 u% w48 血咒 2 48 4 0 0 0 0 0 1 45 50 50 100 55 200 100
  t5 O) g/ N5 [  Y49 幻觉 2 49 0 0 0 0 0 0 2 45 50 50 100 55 200 0
  e, T9 N% {6 ^* n7 ^50 愤怒 4 50 8 1 1 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 100; C- }, a! b% G( K4 e+ y# Y8 S4 L
51 铁布衫 4 51 8 1 1 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 100. d5 ?- I1 r( k' X
52 暴风冰雨 2 52 15 8 8 10 6 6 1 45 50 50 100 55 200 0
* ~$ @. b& f% s0 j) g" A7 M4 j53 流星火雨 2 53 15 8 8 10 6 6 1 45 50 50 100 55 200 60
% m: a2 _0 i$ l! j54 复活术 2 40 8 1 1 0 0 0 2 45 50 50 100 55 200 60
. r+ @" O$ y7 w+ l0 V! P0 r. o55 毒云 8 55 10 0 0 15 0 0 2 45 50 50 100 55 200 100% i& g0 R4 l" X/ z  O# l8 E
56 红月 1 56 10 3 6 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 100$ @  F) y" c1 W5 v
57 冰镰术 1 57 10 3 6 10 0 0 0 45 50 50 100 55 200 1001 ?' a, v, m0 e- D, z+ e, G
58 阴阳法环 4 58 20 0 0 30 0 0 2 45 50 50 100 55 200 100( }5 E" X0 f+ y% J3 s
18.增加怪物 月灵 ,可使用雷电攻击
5 P- \8 D3 t* t& c# I0 d0 d7 V月灵 255 141 81 174 35 1 1 1 80 0 8 5 5 25 150 0 15 15 500 1 0 1500
8 P  N& A  J7 M19.物品合成时,客户端点击物品会触发 @ShowItem 脚本段4 ~% n7 j* _3 ?* k7 l
示例如下:
- T; c, p% G$ J$ M) B- Y[@ShowItem]
) p4 `+ [5 f" ^9 I# K合成物品$MAKEITEM需要原料为\: O  u3 x: p9 H( _& p
$SHOWMAKESTUFF\ \5 x4 ]/ z% g6 f4 L* C. u
$MAKEITEM 合成物品名字/ |. [, F+ `: R% b+ t# I
$SHOWMAKESTUFF 物品合成所需原料6 ?2 l/ P* `1 N! w( G
2010-01-246 e' i6 d8 v% b& H% m" E) G
1.寄售系统:
5 E" l" [) O5 K/ O3 t  K& J$SELLOFFRATE 寄售税率9 ~+ F, Q. A  t% y
$SELLOFFCOUNT 每人最大寄售数量8 L, [+ p, _  M# _( B
$SELLOFFGOLDMIN 寄售金币最低限价% q, P, C  s: K. B( b
$SELLOFFGOLDMAX 寄售金币最高限价( L5 H; h% a  m* a1 o8 g: |# y, P3 T
$SELLOFFGAMEGOLDMIN 寄售元宝最低限价% J" w; Y% ]0 e/ m" R
$SELLOFFGAMEGOLDMAX 寄售元宝最高限价0 ]$ I( X0 N" M2 A& R
$SELLOFFGOLDFEES 委托费用(金币)9 i1 p* T+ R* @$ a8 Q; b
$SELLOFFGAMEGOLDFEES 委托费用(元宝)
7 c* c+ D, H! z; u% [* f2 B' Z, R$SELLOFFLONG 寄售周期
! j/ }' V/ q  E9 GGETSELLOFFITEMS 1-17 1为全体寄售物品 17为自己的寄售物品 其他为各类物品. [8 P3 C- j+ ^; i" C
详细请看示例脚本
- T' F% F2 o- T& i2.重新改写仓库数据读取方式,大幅降低带宽占用
9 A# N' G/ T* e7 w' Q2010-01-231 F; }/ p$ N! D3 o6 Z3 `0 t
增加拍卖,未完成,还需添加多种货币交易方式及控制数量和税率! M2 \/ [+ l8 L3 a3 l% [$ V
2010-01-21# _+ \! ]0 |( |3 ?( ?
1.完成人物装备、属性界面及查看别人装备界面
' E; k" X2 }# F- W2 ^2 ]2.修改角色技能界面,支持技能信息跟装备一样查看5 f: q1 J" _/ e6 H
3.属性界面增加角色加点,及显示国家类信息,修复原程序中属性点的BUG" `! V, w) x2 R& a
4.M2增加发送国家类数据, |1 n6 l, B) [, N
5.修复查看别人装备时颜色显示不正常问题
. X# F3 N& d3 N  `9 a; ~3 v6.M2增加发送角色PK值,客户端实时显示
& F9 g* |$ K2 z2 N2010-01-18
; l* n0 d& S: \0 p. A1.完成征途的圆形小地图
& O6 P) u: r+ H7 n# L2 C  l2.完成征途的M大地图& {* b8 z* m8 o
3.完成技能快捷键及技能拖动,技能延迟效果显示
8 r1 k8 h: U# ]5 X3 P# ]8 ~4.怪物数据库增加一个字段 namecolor 设置怪物名字颜色
+ j  e, S& u5 e  S4 h2010-01-16
% F6 }% h! W0 b, w1.更改为征途游戏界面,未完成
$ R7 p/ v  J3 Q2.改为新游戏界面,征途的
2 E) H, b; g8 c1 o3.改窗口化为16位真彩色
% j! f. M3 h& x8 Q% c4.增加自定义NPC界面,位置及头像 脚本命令 (参数为0的话将全部使用默认的), b" \8 T8 G9 m+ ~& F
OpenBigDialogBox 界面 头像 屏幕X坐标 屏幕Y坐标2 L1 F' A8 M9 x4 S& P- J' J* e
界面文件在Graphics目录下的NpcDialog中
, H8 c7 Y+ ?9 l* L$ F4 f头像文件为Graphics目录下的Npcface中
0 T' `& n3 D* {* U/ S3 ~, K例子:
- V. |( ^" I3 J8 W5 r4 Y' e[@main]
- u" f1 e2 g3 ^#IF
. L+ l( i7 C) X9 O#ACT8 N  Q2 M8 L. m
OpenBigDialogBox 1 10 100 1004 E) f) b- j- n/ k8 c
#SAY
4 d+ ^- k) q1 o% L& T使用NpcDialog中的第一个NPC界面,界面上显示Npcface中的第10个头像.....\( H+ H+ ]2 y) t, R. e. c
整个NPC对话框出现在屏幕的X 100 Y 100坐标处 \ \
! o& G" [" d7 l4 h( [! |1 M6 [8 x9 k2010-01-13
: \) B& R# k0 x6 Z4 D) K1.功能说明: 发送自定义颜色的文字信息.
/ f# u4 e3 \! p( P格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. 参数(0-3) 0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图
& b% {- N( h! ]3 n( H一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家$ t2 F6 i8 s- u  b
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
1 p5 A! {5 a' m' S) `- `7 T2 O2.功能说明: 发送自定义颜色的顶端滚动公告.9 l8 U2 M2 m. o: Y0 {
SendTopMsg 233 255 发送顶端滚动信息 参数(0-3) 滚动次数' L# U. i- f* f9 |+ `9 Q& d" }
一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图,五是滚动多少次- e% f; T* d6 ]1 A
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)- K* P3 Z, b6 N8 r8 T* |3 `4 h9 |0 f
3.功能说明: 发送自定义颜色的屏幕居中公告.# s9 b5 U( v! ?8 y2 P4 [
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 参数(0-3) 显示时间(秒)
3 A8 K; D% g) B% A. y4 @/ l, b一是前景颜色,二是背景颜色,三是要发送的文字信息,四等于0:自己 1:全服 2:国家 3:同一地图,五是显示多少时间0 q8 X. k# }$ @: y" L
支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
3 k; e/ E7 L. X6 X+ I5 `( ]4.扩展了SENDMSG的参数范围- X2 W$ T. J- L3 I% a
功能:利用NPC发送信息。4 o( N" u4 y) l* C
格式:SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d$ {' J& J( I) H# K8 V
信息类型代码:
$ i1 m4 Y2 R% _0 m$ J# m 0、发送普通红色广播信息。8 M2 h# Z- U9 D8 {8 p2 }3 X/ O
1、发送普通红色广播信息,并显示前缀。
# [" \6 ~  S0 m5 { 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。( I# ~% l/ h7 @1 Q- _& m2 O& i
3、发送普通红色广播信息,并人物N名称。
+ z; y" `5 D5 W& E% I) e 4、在NPC头顶,显示普通说话信息。
/ H3 y3 E) G: v/ C7 ]$ q. { 5、发送红色信息给自己. D  j% d( J$ N* N* Z" D5 }
6、发送绿色信息给自己9 G+ }) g& \( g8 G; Y: D$ p& U
7、发送蓝色信息给自己1 [) @/ E$ t: i$ y( e1 W- T
10、行会消息% `8 J4 U, ~7 K  ]* O  H
11、组队消息  C* l3 ]3 J3 q
12、喊话  G) S' G) K, {" x* E! L, n) \! w0 \
13、国家
9 @* T$ R  r5 M% a支持的参数: %s(玩家名字) %d(NPC名字) %m(地图名字) %x%y(坐标)
3 S* U& n. ^' h5.linenotice.txt增加自定义颜色的顶端滚动公告   s. c* |5 m7 I) w/ }/ p
格式:[180,218]任务装备
, B6 W* y2 k# b, e6 N# c1 U [249,255]请玩家到务必1 `( p4 D4 X8 v
6.增加脚本命令 GotoNow X Y 自动行走到指定坐标
# R# L  M# |  |* n  Z& ?9 M% Q2 I2010-01-12
( A# a4 J2 K" X& g& H- D1.增加自定义输入
" v! S3 |- C3 F8 m+ Q$ l功能: 用户可自定义输入内容.支持字符串型和数值型.
# W' H, d9 G7 l$ U" t格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型. X为不小于0的数字.  _0 T+ w4 q6 B" F
说明:
, Q& G! Y- t6 R1 m% {* F 输入完成后可执行对应的: @InPutStringX 或者 @InPutIntegerX 中的脚本.
0 z" h) o4 A) ]+ Y @@InPutString输入的字符存放在人物的S变量中.
& i: O3 T0 o3 H @@InPutInteger输入的数字存放在人物的N变量中.
. O: N8 R# z/ B1 N 如果X大于149 也就是S或者是N变量的上限 那么就放在人物的S0或者N0变量中0 b1 G8 ?1 C1 n% A& P5 u' j4 C# Y
注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@InPutString5那么存入S5中, @@InPutString10那么存入S10中.
, o- W$ \8 ~' T+ a输入内容/@@InPutString5
. ]  l$ v9 n. X3 l8 `" {[@InPutString5]
3 [0 N" ^! F" W- R' I#IF( i5 a  F+ j0 ]; O1 I1 _
#ACT
6 F6 r. g  Q; o6 qmessagebox 你输入的内容为$STR(S5)+ g" F: s# L0 `  }
如果X大于149. F! L1 S7 N( `6 ?
输入内容/@@InPutInteger500& k0 x2 }! P7 t3 _: `
[@InPutInteger500]1 M1 h6 P$ ~9 b2 ~& ?( M1 ]( H7 `4 d! Q
#IF+ k, H; r9 {7 s
#ACT
0 s6 Y9 _3 }4 amessagebox 你输入的内容为$STR(N0)
$ t2 d) ^- D. {: j2.增加国家攻击模式,增加跨服远征功能,增加国家功能- J" m9 N0 J6 `% q' z# W
增加脚本命令:, `1 ~# @" |0 p! D% \" D7 q
-------------------------------普通类 ---------------------------------------------
$ w& K& J3 p7 W. U: W- OINSAFEZONE 检测人物是否在安全区8 a  `* }- A6 E9 ^0 }% H
-------------------------------跨服远征 -------------------------------------------
" U9 y0 U; R' m5 w+ gisCrossservice 检测是否是跨服人员2 a" l* j1 N6 k, _1 _3 [- N
Crossservice 区码 角色跨服远征 区码必须对应要转入区的区码 可在DBSERVER设置,转区后重新登录生效(不带区码为返回源区)* x, \/ \6 ?& Y7 w% d# Q
注意:为防止跨服远征角色过多,同一账号最多只允许创建两个角色, 不论角色在哪个区,2 {9 l- v6 r7 a, K/ Y
所以当同一账号分别在两个区各创建一个角色后就不允许再次创建
* I. e6 Z) `  Y7 ~7 b+ {-------------------------------国家相关 --------------------------------------------
3 i( O, P, d& l, bCheckNational 检测所属国家 0表示没有加入国家4 n% E1 F0 H, e
JoinNational 加入一个国家 0表示不属于任何国家$ @5 z. X2 V% y! l
CheckNationalMeritorious (  =) 检测人物功勋值
$ o# H8 Y" O: S$ ^6 u  @ChangeNationalMeritorious (+ - =) 调整人物功勋值3 d. ]: q; T7 l1 C/ @( u* m" k
CHECKNATIONALOFFICE 操作符(  = ) 等级(1-20) 检测人物官职- z. @8 B: m  X3 ^. s* a0 j
CHANGENATIONALOFFICE (+ - =) 调整人物官职3 \# g, {, j" ~# S6 r, S+ c9 p0 w
ISKING 国家编号 检测是否是某国的国王. C; s# h& w$ M0 Z9 Y) H, F- O- K9 w
ChangeKing 国家编号 设置为某国国王 说明:当前人物和之前在线国王均会执行QManage.txt中@HCall脚本段
6 S% a( }* L% ySetNationalName 国家编号 国家新名字 设置国家名字
/ s; [3 f6 |( w. n4 PCHECKNATIONALPRO 编号(0-3) 操作符(,,=) 状态值 检查国家状态属性 说明: 编号0=国库资金 1=军事能力 2=经济能力 3=政治能力
. W/ y. l. R& S" s9 lChangeNationalPro 编号(0-3) 操作符(+,-,=) 状态值 调整国家状态属性 说明: 编号0=国库资金 1=军事能力 2=经济能力 3=政治能力
+ D: V& Z7 p0 r% x; g# e/ R#IF6 @3 n) r, k5 R) H" y7 b1 z
CheckNational 1
/ V5 u) Z7 Z( r: P% h6 J* T#SAY
) w$ i" n( b. F' L; T你是编号1国家的人6 t! F5 Y7 U7 J3 r
#ELSESAY
) i5 [) u2 ^7 s* a' C, s5 O2 v你不是编号1国家的人& }% f) ~* e+ |0 u. X  I1 F
#IF& U! o) e/ w7 I5 T" _
CheckNational 0
% ?4 h; }% I8 o: G#ACT; j$ t8 a' Q) U8 r1 r
JoinNational 1
0 V% H0 w7 k8 h8 A$ O" D$ b#SAY
* I) x; p% ^3 n2 [, b, r7 p你加入了国家一.* A. O& T. h& q2 q2 T
#ELSESAY$ j- G* Y$ m* p; ~( @3 H. \0 ?; b
你已经加入了国家.
. R0 H2 N1 i+ v& }# j#IF; k5 g* i" i6 I$ u) [% t1 L& c
CheckNationalMeritorious  1007 i( w, }+ `* H% M" x
#SAY
- k% \8 a: y. y你的功勋值大于100点.4 K" @& b7 F. X% o
#IF  N3 c, G3 K4 J6 {- K
CheckLevelEx  102 M: o1 {8 T$ y$ ?4 J6 ?+ L6 k/ Z: d
#ACT
# f: ?2 E* D+ H0 @% x7 \ChangeNationalMeritorious + 100: G6 u( H1 c  g- E
3.增加变量' w4 R4 j- F6 o) @
$NATIONALNAME 显示所属国家名字# C& d7 V. }0 l0 y# I9 S
$MERITORIOUS 显示角色功勋值' c0 A6 p& q' Q" D& x( n+ f
$NATIONALKING 显示所属国家的国王名字
! `# q5 j/ @6 E3 p' k7 M) d9 B$NATIONALPEOPLE 显示国家人口- A% O! R' l: }6 c
$NATIONALGOLD 显示国库资金; f9 u9 i) Z* Q# l! H+ L7 ^' D- L
$NATIONALMILILARY 军事能力
/ O/ h- w  i8 y6 ~$ K7 r7 t% C$NATIONALECONOMIC 经济能力" u( `  E' N0 b4 }
$NATIONALPOLITICAL 政治能力
/ h3 ]7 s# p3 J. [% E" Q$NATIONALOFFICE 显示玩家官职/ b: d0 [8 p8 b. [3 k
2010-01-10/ \1 M$ Q0 r5 r" H( w
1.MOV赋值 支持所有所有服务器变量 例如 MOV A100 $USERNAME
. O# g! V( p# _$ f2.M2内置了读取加密脚本功能,方便写版本用户
) U1 u+ ^+ D1 z- `2010-01-093 o- N+ Y* h2 s  L+ H, L
1.商店增加显示物品是直接购买还是详细列表
1 o4 r; k! Z: j0 v2.增加45类型物品为叠加物品,目前未完善有BUG,带界面完成后完善此功能8 {2 L' d3 h" w" R/ I; L' C! o
3.增加个人数字变量N0-N149 字符变量S0-S149 下线不保存
4 ~% E# N! |" |7 X6 ~/ l* C6 B4.增加全局字符变量A0-A499 下线保存   R8 a, }/ c* g) a/ ]* g
5.扩展G变量为G0-G499 下线保存
. S- A! }  Q; {# u3 c) {( Y3 o6.全局I变量调整为I0-I98 下线不保存  C( q5 y" S4 \  o6 Y- |( [
以下为所有变量范围
( t* P; N) t0 C9 g+ h, n个人 P 0..9 数字 不保存2 v1 [$ n4 _9 j- N2 N1 G) U
个人 D 0..9 数字 不保存
* Z; i3 r" j6 E* K个人 M 0..99 数字 不保存3 X; c- v. Y, E( L# v" c9 Q* d
个人 N 0..149 数字 不保存6 u# _: e) a0 q% H0 G7 g5 y
个人 S 0..149 字符 不保存
1 D) d! Z6 ^8 |5 Q6 S全局 G 0..499 数字 保存' W) y9 r( P# g2 F4 l8 s
全局 I 0..98 数字 不保存: @4 l9 z3 H6 C' X
全局 A 0..499 字符 保存% Y3 `# {1 @' c+ {
以下为新增的个人标志, d7 B7 A* \  I+ M: m
个人 0..159 BOOL 保存
! G2 [6 o2 j( F2 H. V个人 0..159 时间型 保存3 Y! C+ t7 a8 A/ l( e8 S
CHECKNEWVAR 0 ;检测第0个变量是否为真9 r. |+ ~! E; X+ D6 U8 X
ADDNEWVAR 0 1 ;给第0个变量赋值为真,参数2为1时表示为真,0表示为假+ Y/ N; m. {( x5 \3 T/ r
CHECKNEWVARDATE 0 2 p0 检测第0个时间变量是否到了时间,2为天数,p0 为剩余天数4 l  W/ k* h. [( ^
SETNEWVARDATE 0 2 给第0个时间变量赋值为当前时间加2天
# V- a1 p5 U- x2010-01-06% @$ O: j( d& f1 d/ L
1.客户端重写商店,完成出售
" s5 C$ |( V9 V  C' k% H2.增加新的数据格式,WIL编辑器全面支持
  C% s+ h' t+ G. c& R7 \2010-01-02
+ ~  m/ ~- i. ?, B1.客户端修改物品属性显示方式,重写showhit,支持彩色显示
, ^- P$ @! S! ]2.客户端增加加星显示
: e5 _9 \! U8 u% N9 v$ u1 a3.增加双击穿戴物品% P* t. E' t+ _$ p; w. k
4.客户端重写仓库,改为征途样式,分为三页。增加仓库扩大功能) `/ M1 y: F0 ~% N8 n
5.增加仓库可存入金币,数据库内角色数据增加一个字段StorageGold 保存仓库金币数量9 ?5 T& C. y2 g3 e9 [) ~% n% ~  v
2009-12-29
. X, x. l$ V: H% R- X1.怪物血量突破65535,最大支持近43亿
2 x! E6 [$ g8 ~- L9 }2.全套程序进一步整合,修改多处不一致及重复声明( H& J7 Q5 \1 ^" u9 F3 l
2009-12-286 H. E! @# r  }/ U, ~' ^
1.全套程序增加彩色日志异常处理
  `. Z6 ~  R" k8 ^  F# ?. Y2.linenotice.txt增加自定义颜色公告 / R  C$ S8 W% S# H: R
格式:180,218任务装备
  f4 m! `: b8 ]0 S 249,255请玩家到务必
5 ~8 r& Y" p, Y( Q/ U% o3.增加NPC彩色字体和循环变色字体' v3 B7 E" L# C* Q9 k2 D+ ^
例子:彩色字体/SCOLOR=254 循环变色字体 /AUTOCOLOR=254,168,191,250,19,253,245  x% U' S3 c" m1 I
4.修复内挂便签不能保存及显示问题。  p1 r+ O) Y# Z
5.增加在线听歌功能
2 ]$ Y, e2 a) m$ x9 o1 n% z2 Y例:歌曲/@rmst://笔记--演唱:[周笔畅]|http://www.yuelin.net/%E5%9B%BD%E5%AE%B6192.mp3
  y. B8 ?* G1 |* b4 X  p读取歌曲列表 列表/@http://www.175555.com/列表.txt
9 |+ u9 J4 L7 ]# I* y! d; Z! I6.登录器自动播放背景音乐,支持网络音乐,配置客户端MUSIC目录下的sound.lst
* I) G2 H2 L  M% _4 h5 q4 |例子:;地图名称 音乐文件目录及文件名称! D1 p9 S# {7 @/ x; g
3 http://123.125.69.124/audio/7683 ... af1e18c0a07319c.mp3* Z/ c2 R1 \2 `/ z+ u* x
0 Music\2.mp3/ I8 |' o6 i" J- M9 C) I! f
7.增加播放器音量调节,在音乐音效内
7 f& T8 g: d1 b1 ^1 V! H8.修复客户端等级显示不正确问题
/ `) i% s) q% y9.M2去除旧的数据格式(大量),去掉旧版本兼容支持
# d# @2 K" o2 U+ w  R10.增加装备杀怪获取经验值,未完成
: C  A7 M$ R9 S$ s; S' k2009-12-273 j6 a3 d! N/ R, a$ Q2 T
1.增加启动器,完成.3 w: i& x( \% L! S6 N
2.去除所有程序中无用的函数过程,废文件,目录等等
* J8 p5 T* h: C5 I/ [- F, Q2009-12-26
! g/ d* G. _6 ~6 Q3 o; @1.客户端增加衣服与武器,怪物素材扩展,衣服和武器100开始 怪物 1000开始4 E  w3 r0 D$ I1 {3 G" I
2.客户端去除旧的数据格式' [3 J" Z3 {) f& a
3.客户端改为动态加载资源包
% |$ U, y( M3 t2009-12-08
5 z% q, n7 v# k0 y# C& {1.增加启动器,未完善,通讯已完成
' L5 j1 S, C. G, A, \$ P/ F+ }+ N2.更换网关
% r+ W8 c! O. r9 Y/ w2 C3.完善自定义命令
- }% V# s  r' D1 i9 L2 F% H, Q2009-12-07" T! @; I/ f- |: r6 h* k7 P" Y
1.增加自定义命令
8 r0 h$ f: q9 b4 Y. ?+ ?2.增加安全区光环" ^0 j" a8 C6 O8 V- B
3.修复LONSERVER程序不自动过验证问题6 W2 L% i+ p0 [6 v/ R  ~+ B, a1 V7 t
4.所有程序整理配置文件,去除无用字段+ K, t6 R) V6 R& [# \* t
5.增加IP查询插件8 n8 b8 i2 u6 P
6.美化日志,去除大量无用函数
8 d! a( t, R! Q' T5 Y. l1 e0 Z/ I6 l 160739ptterqrqt0qisti0.jpg
% ^0 R! _7 Q+ m& W: G- C& W; }! d  X* r( c- c+ ^# A$ m( ^
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( U+ Z& _4 D, N, }
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6 N$ V9 O1 z5 a' Q( Y6 ^
3 c, l7 U; x: q0 n2 O+ X- t 160736vsdadzsa9dp8msdo.jpg 4 }5 |' e3 K: O4 w& O& J3 E
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- R$ Q6 [. S7 h( H 160735qqds9qdmemsmqmim.jpg
: s5 _/ o0 k' ~7 y& d, ?3 a) e7 S; z) E
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5 D( s2 D8 G: p+ k7 r  m2 Z4 _+ e$ Y* P4 m! K
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2 R; e- ?% V/ U1 d7 c
7 o; R, s/ M; h" ?6 h 160734sugiu6ugmud94uuz.jpg 9 `! N$ v) {" j+ F

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