软件简介:
9 T; m0 L+ M: l2 E* B韩国传奇8.7.25.1版引擎更新如下:
' P. q: R& z: F+ ~# K第四职业客户端下载地址:5 V8 w" S: Q% b3 `7 N+ g* P
http://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe3 U9 ~, q' ?; O4 m F
下载后运行韩国登陆器更新补丁。9 Y# k% f9 W2 f) ?+ O: o, x
[2008.08.03更新]
0 [! c" g" V& X增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
3 p' j$ G& y6 p# X" e& T修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。4 {. \9 y* Z0 @( p" u( D1 y$ G& }
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
# |' b$ m% D7 s/ C, G- L取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
3 c9 M' K; R& Y" ?+ G刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。4 B: V. m8 ?6 K
物品数据库增加如下:
- V+ z0 G0 t$ z4 z663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
9 O2 v8 n5 d- U) Y增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年* O, [: B" W$ X r4 v: y
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
/ c: u! _7 x* o/ }, w* B$ I/ |6 `增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日9 \. k5 E5 F6 z) J Y
=======================================================================. y# I0 A5 m( W7 R& u
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin) A6 S; x7 z5 m+ q' S
#IF) \7 Z5 n, H( M4 L0 F+ U- u
checkjob Assassin9 e7 l' T6 v# `
#ACT3 f9 E' \3 {' }2 X
GIVE 刺客剑 1
6 p4 Y3 V5 v1 ^- k) p ADDSKILL 基本刺术 1% l" t0 E- s/ \1 w
ADDSKILL 连刺术 11 |8 |* z. ?& \; h& F
break
3 |$ {7 B$ Z' U& ~, J, e=======================================================================
9 @. K4 S3 `* R) \. a增加拾取物品触发功能.
8 o: B4 l4 h, X功能:& {0 i( a8 Y4 E! o/ v3 t
拾取物品触发脚本9 g: i7 Q3 p4 [" F4 Y$ G! S: f2 U
介绍:
a3 }3 D5 }/ ~ 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.& }: U+ a- O' F+ D
[@pickupitemX]- B" O0 I% ]6 P; F; Q* Z
#Act ' z8 p& I. Z% C: j$ E4 N
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指! Y) v+ e7 u" S- ^
break
9 ]' d( P* X e% j6 p/ w=======================================================================
/ S1 `9 k& y' y3 c+ v% N/ J0 \增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
: `. F- J. F Z. t. x功能:
! g8 O6 G; V3 }. A 物品被丢弃或者爆出触发脚本6 o& A5 p4 }+ ]1 V" J: k8 o& Y
介绍:! g O8 s! {1 {$ B' B
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
( D4 |/ \ A7 b/ s[@dropitemX]
6 a* }( W" Y% ~/ f( Z2 x#Act
# T) o- l5 d3 O- n0 |, v, bSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!+ {8 [( R" M* k" z' b
break
1 I0 ?' i* e6 l) h* l! c- E=======================================================================
7 C' L8 w) m1 F" ]# A3 M[2008.07.10更新]0 s* q! \- @1 t: g
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
: ~1 ]) D4 t+ K( v/ }% E$ n修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
- B/ h! w! L7 n" Q7 b3 C$ q# X修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。! P1 `" ?5 M! C% k3 D2 b1 ?8 n' b
修正马牌和勋章两种显示问题。 f8 @* O- P2 z+ ] z2 z
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
`2 K8 W# p( V, L修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
" b" z. r3 _# E' L" f6 B1 z5 r修正人物死亡后宝石消失问题。8 A7 f2 I$ j) i, @
修正气血石功能不掉持久问题。* b, D1 z( h/ a' B$ C# v; r8 Q
修正切换地图火墙不消失的问题。3 ]/ f: |0 h& A
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。1 z( K0 G- s& t9 [5 B& D
修正烈火剑法时间设置无效问题。
) v1 S6 W4 I- D0 `2 P修正M2多处报错问题。& e' S$ O* @7 h; y* R( {
提升攻击速度。
. x4 q$ u2 \3 Z0 U8 A) E" e- r增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。9 U2 g4 ~1 B% s' a( ~
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
3 a z9 N, m: M7 z$ U- z" s增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
% E* z4 S3 m2 W. G3 ]4 A6 l增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
# K/ d1 a- A, M# k$ R" B7 ?增加合成装备功能。
* @- B0 l! R$ E& y& ]增加脚本加密插件。
0 s8 c% b! `) P7 C/ ]( Y6 }4 Y增加支持放烟花命令:showeffect
# s1 K$ j5 G' a9 Y脚本如下:; _. e9 u$ \5 j5 h
[@StdModeFunc40]1 ~" j+ X) c# U2 `2 L
#ACT7 f6 |4 n! Y5 x: r
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
9 m( s! R2 _9 s1 E4 hSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!: p" ~; s5 r' ^7 I
break
% O6 H$ `2 r" h/ w[@StdModeFunc41]7 i/ {! @4 ~1 l$ m
#ACT+ l8 `, x! d! O7 d+ n$ u. {0 [ f
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
3 R7 e$ Y+ q6 ~6 C7 ^SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
7 ^& a6 D% ]" m8 a& G( Obreak
, Y" \$ H1 X. O4 R[@StdModeFunc42]7 X9 `( q, ]0 P/ ~
#ACT Y; @8 T2 Q6 q9 i D/ E
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10" K% p- q( r! }
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
' v6 m- O. c3 J f: wbreak
7 b* E+ J3 W5 K) c9 x[@StdModeFunc43]1 p2 {$ e7 ]* m I* M
#ACT
% d# I$ e5 ^9 v6 T! uGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10$ P7 X* v* ~: L: i
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
" [5 h6 `( s: x9 z2 `" mbreak1 O; v; {6 ^) [& D
[@StdModeFunc44]- ^% b ^ A2 t! b
#ACT
, z7 n2 e: k9 p" ~5 s9 |7 UGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
* d, N5 I; A3 y, p+ C* P8 kSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
. K5 a' j+ r# e4 h+ I6 mbreak7 C" l( C. @1 p+ I
[@StdModeFunc45]
! v# x/ V( @ l#ACT2 L& i+ Y+ ?* }, q- P6 A
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
5 Z/ d! T" R# z9 [" RSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
3 \# X- }/ j5 E) Fbreak
% J& D7 C' F' h[@StdModeFunc46]4 G& ]& z( I% T0 h- O% C
#ACT
) `" a1 a( H' {# F8 b3 \6 \% QGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
6 w# D) M+ v% ]5 T# g- ^( E3 {SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
0 o; v: T B( ] {: ]1 L a8 C( xbreak# N6 j( m" v8 I4 z/ i
=======================================================================
* J d; P a' \: h' ]
- X& `# |6 C' E% ][2008.06.20更新]
/ ], p5 e I& e& P& G=======================================================================
" K9 B# V% B) q3 y! u' b增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表
- n& o( b# g$ \+ L6 O7 j解决部分导致M2报错问题。8 ~, Q# |: }! d" }- d
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
: v* ^* [: y& `% p& o! g( ?2 B% C7 [/ b1 m, ^
[2008.06.19更新]
, E2 _" n9 n6 b& B5 D2 {4 ^9 E=======================================================================# X) \# X# E( @) x" K" A2 T
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。! W# \7 q x$ K1 ^( x
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。7 ?+ H- D& i" J e- w6 `$ Q
---------------------------------------------------------------------
+ A4 K- G: b, Y3 Z, ~装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:1 d/ E$ f- T% D: y; J' _4 R0 [
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
9 C7 v0 Z2 | L/ a P1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;17 B4 ?3 ]! K: x/ E; e
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
/ N. B7 d' }) J, u/ n& b/ x; O63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0: v8 C* D" u% L# l8 u3 P
---------------------------------------------------------------------$ o; D2 Q4 N0 }$ d! m3 w
完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态5 F9 q* e* I$ H, j
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示/ ], [2 ?- J/ h& X- ~
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
8 {) p0 c g% k* p- X* M增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量. A( {( ], F, o9 t
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量4 s# v5 |/ k3 O" c8 d" ?
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
5 s; j# L3 a! K. i/ h8 `5 P增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).2 F/ t2 v3 k, w' E
修正部分已知的错误,再次优化程序。
7 w5 m# [' O8 `; R9 F=======================================================================. r4 [( e. p" c/ H: }# t
增加使用技能触发功能.
6 |6 x/ k& Z6 H, p1 D( g) n9 R4 H功能:
2 k7 y: z9 b) m! S- G 使用技能触发脚本' p9 z; N% R! w* t# X8 u. [
介绍:! a# D; e+ X: K
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
$ p# ?; W1 s( K$ K6 }7 c2 ?) c[@RunMagic39]
! g8 a4 D! q! l" ^% E1 V7 x#Act
6 j6 M, n, w! T5 Z. M3 m5 T( DSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!* i! d- Y% T$ Z. I+ e
=======================================================================( I D5 ^& J3 m. v; k. [
增加穿装备触发和脱装备触发.
2 F0 t$ J* r4 B+ S1 u功能:, m5 j" N8 N$ u) f4 g: D- j
穿上装备、取下装备时触发脚本
/ M$ S8 ]9 v$ i$ \介绍:. a* i: R+ c. {3 P/ i+ ^
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.+ u& [# ~: r+ [0 d, R4 c; ^4 T
;======= 示范穿装备脚本 =======
; |5 @1 ?( q2 k) n/ |[@TakeOn金项链]
' N) w% m4 Y0 J#Act
# `: \- o& M# V8 n% D7 P% H1 ^% ~SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
Z( J1 V5 g Z1 V# x0 {% V;======= 示范脱装备脚本 =======
; I, T U3 g& K/ ^+ c[@TakeOff金项链]& V( j N' x0 Y: X
#Act 5 u3 r+ D9 p p6 T! U! n
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?0 J$ { j5 n1 ]9 M0 t7 Q& ^1 L
=======================================================================+ u1 ]# \# G3 {. Y/ q
% M1 V# I8 \& \8 X* Z% I
[2008.06.12更新]+ M8 e/ C: n7 P% w+ g/ v' R
=======================================================================
! h4 C7 B4 X+ [3 e: {8 ]加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
" v( ^* f- |; O* e增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。, H" n# L9 o+ i4 a3 _5 y0 @; `( C
增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术
2 v' _: D! {) Q' c: w9 ?=======================================================================
- {0 e4 I+ P: x; Y! r% {& ]增加变身卡数据库设置。: ]; E/ ^! V9 _# J8 [4 I8 b
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
! g& K) Q, l$ X9 m2 f0 uFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。5 R N- a# t/ k D3 P
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。9 f" w* J0 k7 a7 g+ \. Y0 ^* X
其它按卷类设置! [9 p: z0 i1 x7 P ^5 x; |6 N
=======================================================================
' N* x6 d5 O3 C9 |增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
7 Y$ b3 _3 ^ X* Z增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT4 ~" a5 |; b/ C
增加最高等级可以升级到 65535 级。
/ d$ A8 {. D3 q* R( s! s$ M: Q扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制& ?% y( Q, h, f/ m
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
1 X. T2 j& e" `( _% n& w/ X增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
" Q- F0 N8 F. v增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人- G. y8 y2 H* r. S/ h
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
3 B2 V# z, k! R) z: g=======================================================================+ B) }0 j& `/ C2 y7 Y8 Q" u' m6 Y
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
% O# `3 R" B+ C3 P d% C; bRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)- U* b. X; S; ?* [# V& b- ~
=======================================================================* h% i# N& W, n* ^4 ^& x
增加NPC变色功能.
2 p5 H3 |; w' A: ]Merchant 文件的配制
' Z" I/ K2 P2 W( I0 u" {' ?2 B脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)% v. u4 k" c/ [7 `
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
0 l/ z1 z# [/ q9 [2 ~NPC 文件的配制
* O( f$ D- g$ Q7 [8 F名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
! p( p/ ~- b2 i p8 ~: n8 P' }比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 0 o. m# p( Z6 K" S$ o
=======================================================================- d- O+ Z" t, L' K
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS( M. s6 e8 k/ n8 i/ c2 C$ ^ i, L
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
8 B0 U) l9 n2 ?* p# U* T打开M2 选择 参数设置 状态控制。0 r9 t2 C A4 [$ h, V
[@Main]3 X& q l) b2 z S. S5 @8 D
我要刷新包裹:\
8 B8 E) W' |$ [0 _+ Q/ E: d刷新/@GroupAttrib5\ \
& D" n7 b' ?2 z退出/@exit2 I! q0 T' T8 c" d: h
[@GroupAttrib5]
! @: s. n8 |, \7 U1 ], k+ y#IF
7 V" v! i7 E( F& j6 r- |5 z#ACT
( A8 f! N9 _2 z2 o. P0 ]QUERYBAGITEMS( s8 c' }1 q+ y: C4 o6 r3 ?! ?
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
: R1 ~' L8 S9 R1 {7 d4 FCLOSE& A* R" b3 m% A9 Q* d9 S
break
/ e$ D& T( ^4 r) \- Y=======================================================================
r6 y2 T2 k2 Z. c( \增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值6 j, e c4 e1 q3 s
功能操作命令:
' w, c1 N1 W& o+ i _ENCODETEXT 组合字符
k6 u( B) Y5 S6 RANSIREPLACETEXT 替换字符
7 u4 W) z, N E; U u9 l6 k( uADDTEXTLIST 把字符写入到文件
$ K9 L8 T; P$ t" YDELTEXTLIST 把字符从文件中删除) [( q: k: b: C$ T/ ~
条件检测命令:
4 K2 \0 q0 a/ k/ |( X; o7 L+ s, c0 i- RCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
9 @: v! r4 S8 PCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同+ `' b8 r, y, E+ R5 n; S( C
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中# ^9 S8 j5 P: {/ o0 u# O
示例脚本:
/ i1 U" H6 B: ~8 a3 T, ~. z5 _;=======================================================7 N- w$ V; q% g
;组合字符命令
/ Q$ i( Z8 B' @9 s* V9 o% x[@Main]
5 r% B. ~% g3 s6 J#ACT
, [! a% Z6 e) R" A" e! EMOV S1 www.uc845.com
* V: D0 N2 d* I. A: e7 q& p bMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
8 X+ l4 ?1 {5 F: d;组合字符
2 b& b% R( R' X4 k! g. S" Z. SENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1" U/ M# a, y, k$ q# u
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
7 Q- `1 V* b8 w. [, p;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
8 ]% r) [2 ?4 r* e/ H) |3 _- @;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
2 w0 C/ B, Y" G; _8 w ^4 h; zADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 E# Z" q% {5 _5 m# d, z2 _4 U1 e
;将S3写入的文件中
/ u) V: {3 C2 V& F) a2 dDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
. c0 e7 m4 b2 B( f/ K;将S3从文件中删除
& Y6 w. I3 J& k$ F5 P0 b" k;=====================================================* Y( c* y9 o( m/ r& Y
;替换字符命令
$ r2 a5 z# L: m/ `; a+ t[@Main]% `( j' y% `# g5 H) a3 J6 z3 h' O, ^8 {! M
#ACT7 e* T$ ?; A( M; e
MOV S1 www.uc845.com
( k: S! S4 R* [( e: a3 V6 v# hANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
8 z1 R- ^ ~: j;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我( Y0 B6 Y# u* L4 P
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
1 j/ z& O1 g' Y& K1 y" ]1 ^;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
' R. d- c8 b, C3 k[@Main]
8 c) \4 G! a* I3 f#ACT- i! ~# E* l, B+ H0 q4 W* Z. ]
MOV S1 www.uc845.com
0 A. ^# w+ m& T3 vANSIREPLACETEXT S1 uc845
( \) j# H9 C! I! v* f;这样操作以后S1就等于www..com
% T6 t0 t5 V. G: W;===================================================
8 b3 \ Z# h+ Z8 k;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
6 m8 f# u* W+ p[@Main]& `; b1 j5 d4 o D t9 M* U0 k
#IF" @5 W" P) v7 W: E# M" N9 B2 Y
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
, o0 y! w3 N$ C$ |. [2 a! O#SAY" j) v% @& w; J' d% v% n
S1 中包含uc845
: U$ F, r' Z1 y* S ~2 c( p;===================================================4 Z5 [9 S, W8 e3 i
;比较2个字符是否相同
2 ^0 E, }" |' o8 w5 M/ d; k8 m[@Main]
2 V2 j9 y( k# [+ [. k: P2 L! V3 v0 ~#IF6 J: T! x4 R+ N6 P8 Z' ^" W8 R
COMPARETEXT S1 www.uc845.com
2 x Q: f$ v5 c( n8 F#SAY
5 e0 g8 d3 Z0 MS1等于www.uc845.com; I/ N- H# ^" U+ _( I' M
;===================================================
' U& Y! y8 ^; Z* Q5 |* _;检测字符是否在文件中
! }9 z( y( N _: w[@Main]) k+ d' ? o/ f
#IF6 ]) w+ W) d- D* h3 k
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
' {2 Z2 E6 e' h2 j `#SAY/ ~2 i/ L. [: ~6 e" ~
S1在数据文件文件中
) q5 G5 n+ R8 c- F1 I* R9 m========================================================================6 Q6 u8 o: w( y
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO9 X( e# Q8 u3 C) n, I' j# `/ W
[@Main]' ~; y) L! {2 S W6 P5 W; l: k8 `
你想暗杀你的仇人吗?\8 ^1 T% s* `, r7 l) _
你的朋友正在被人追杀吗?\# S# D7 z" h, L
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\ w3 p& F B. a! c& ^
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
. s1 \0 S% s' X" o$ S$ b只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
0 R- o9 I) e _( D& ^注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
+ T) W- D" H" ~1 a9 M我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
( {( f6 `& o) N- S[@传送自己]
* Q& ?) _. j$ e! L- x#IF
& [# b7 t4 }! _CHECKGAMEGOLD 19
6 z. q: \ Z( h' ^9 |#ACT
3 r Z; c8 ]3 q L# r1 ]7 K# D% gGAMEGOLD - 20 `# M$ z+ z5 }# |- i$ v
#SAY" j# c7 s/ S! Z! F
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\9 V o$ _- l0 A6 \$ k2 ]
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
( H6 N6 p. ~) E8 u- X' l( s#ELSEACT. Y: c* ]! x) ~$ `& G- C
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......6 {4 u# ]& V1 R
CLOSE
5 K3 h9 Y6 f. I2 Dbreak/ Y3 l; z/ S/ u0 Y' c3 ^
[@InPutString1]
1 a# R1 V5 J% W5 r8 ?#ACT3 D2 K- C m; h* l+ X, S
REGOTO S0
2 [7 n. Z9 s; Q;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
1 m2 U! G& j- S/ j, E;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
6 F5 x' P) f0 Y" Y7 h
/ p: W7 [3 \1 A5 V8 h8 W. U[2008/06/01]更新
, k% e2 D5 ?9 ?2 z6 n5 ^========================================================================" p, S& l! U1 l1 A- Y+ A) q
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.$ M" Z& h5 t6 N2 j, {2 }
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
) }, J$ B5 p1 N& m6 R$ {" aNPC格式:命令/ 怪物名字# G7 a9 @7 r+ S. y( `0 T, B
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
8 |$ I+ U4 C$ ^# i* q/ M我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
# u$ B" L0 ^, v* j我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\! I6 X. `" M8 `+ y# [! P+ j
返回/@main
$ ]" R+ f; c4 ]( U; f[@sssss]7 l* |! P1 P* ]9 y
#act2 C9 J) S1 g" K' @1 P
CHARTOMON 半兽人
" f9 e% L. y0 i[@ssssa]
$ a$ q7 K7 `; e8 Z! Y#act6 X1 f9 N5 y. E$ u% N9 }
CHARTOMON 白野猪0 P7 A* e9 N, ~! y' s: a1 P' S l
[@ssssb]& [& ^8 E& j3 E; }; }
#act
2 |( k9 C0 H9 VCHARTOMON 猎鹰
8 D0 F7 i. Z! K& I[@ssssv]
& P" d/ I) {6 P5 U5 H% |4 _; L#act
2 I. l) n Z, j0 k! OCHARTOMON 跳跳蜂4 B2 B% p9 ?6 o; r3 a+ w4 N
[@sssst]& f7 ]1 K M9 ]2 [# c$ a
#act
$ ^# d' n9 s6 k" o" [2 E, a7 \3 cCHARTOMON 大老鼠- C# ]: L) A5 P# b; i h
[@ssssw]; o2 j; D; G1 E
#act
. x$ n5 f, [. Z$ u" b* B9 PCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
! j3 C: h( U5 y8 V8 g;======================传送指定人物===========================
: O2 H- C5 s+ O$ u5 z; ?. K2 M[@Main]
) q+ p& _1 x* C# b6 L j你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\# i- {& `& t+ h$ }8 n
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
! z" w) e/ G$ Y$ m% {+ q只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
5 N1 m1 }+ Z' b- ?( S J# v/ M. B+ y注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
, a9 I) v* s) m0 _) t; ?9 P, \我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
, t) T8 ~# f: A" n[@传送指定人物]
i+ {2 n6 _9 P! J#IF0 P, `$ G! v; Q# l4 J
CHECKGAMEGOLD 9
* Y4 }3 T% |* F4 p2 j#ACT9 q4 s; P2 c! S! j7 N
GAMEGOLD - 10# Y4 Y* c4 l3 x
#SAY* E! j/ b( h l0 @% ~
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
. g$ P8 a" R/ s1 |;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
! o* ]7 D* H* _- V4 E: N/ w: I#ELSEACT U7 D* j c* b" x9 R" Z
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
* i" Q6 y4 ^; k6 ?# \2 c9 yCLOSE7 W, P ^/ y8 W
[@InPutString2]
- p5 q" x( B/ l& s#ACT
7 U3 k! o# o. e3 C: X6 [" \6 ARECALLHUMAN S0+ {& R- c+ o, m
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线# x0 w$ h% R* U5 e
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中! ]! @( E) x# P' N
% O) u5 q' s! R+ h, C;=====================人物死亡触发==========================
: A3 ?" L. Y' K4 k2 Y[@PlayDie]/ m0 S# b8 \" B) N+ \
#IF
& @* U! Z( e4 e! {CHECKKILLPLAYLVL 0
+ @2 J2 \9 q% k; j#SAY3 W0 k0 I+ o. S' w! }2 @/ A7 b
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)! V7 K5 f- R5 R) `- g I
#IF$ h+ _# D8 v4 I( f7 t$ [
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR. w6 W3 P9 p' _
#SAY6 u0 M( ?. G) u# A- _7 F9 e
对方的职业是法师
8 K1 b# W2 A6 c#IF5 K+ }+ G1 p+ m4 ~
CHECKKILLPLAYSEX MAN1 m' L# [, ]) l
#SAY
. q4 J8 v2 a& ] Y9 \& L对方的性别是男性$ }4 c. y4 o# h, ] d; ~- {3 L
#IF
: @. e/ t4 E8 a3 n$ G" K- y+ NCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
7 B" o2 f: \, n8 }; [3 }3 B#SAY
8 t7 F: \. r: b' K* d. \: A对方的名字在数据文件中
# G1 J+ z$ b$ n* Z# F#ACT) A' E9 K2 T% I! [ u4 n1 w5 u
BREAK, x$ b4 X R5 y% J* v U [
#ELSEACT
& m E- Y. T! z# d3 l8 P# PADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
! ?8 ~. Y9 X7 L#SAY
( q% N t. o5 x! s! d5 E已经把对方的名字在写入到数据文件中
$ L9 [. e1 {& @& E' b7 X U;=====================人物杀人触发==========================6 `0 ?6 T- V- v- B& \' [
[@KillPlay]
. ~4 c8 G% T- Q& x* @4 E, O#IF$ Y1 |! f1 l% V. A1 ]8 G
CHECKPLAYDIELVL 0
. E2 o) }" S' q2 F; k#SAY
3 U2 Z+ v: ~; m- ]4 {+ M7 N. o9 D你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0) B" A% M% r+ s. @3 r
#IF: M3 v0 u: C2 s: [8 B+ d: A+ a
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR( r5 j& }9 s; q2 o8 N: w7 v2 Z
#SAY
* R- ?! ?" @/ S t" K' [对方的职业是法师
+ ?, K! x* A9 l# z# U% `#IF( p9 t/ U/ Z" x2 S
CHECKPLAYDIESEX MAN
! h5 s; g* f' D7 \( d( J8 s#SAY& w2 E" Z( t; X
对方的性别是男性 A" B* w$ j( N: Q: V* n& v
#IF
3 o( C! P5 c. Q5 c- P7 BCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
9 m& ]5 L# {: Y' q. S( o#SAY
& w: z4 ~0 t- I3 }' |8 b. [对方的名字在数据文件中+ Y8 T+ x0 T1 J! a; S
#ACT
- \7 V) B8 e2 i6 F' ~4 D* BBREAK
q5 L G. ?5 u& v7 z& p5 P#ELSEACT( y# g- s0 V" r3 w, ]
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt# R( }+ Y' T3 W4 n, n* M
#SAY3 s; u" U6 D v9 v& a
已经把对方的名字在写入到数据文件中8 ?2 x: o1 N$ h# C* e% |2 M8 D* ~
========================================================================
) |9 l( ]" q9 L P$ N% g7 Z, v增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
( F7 q1 y6 T8 S! _: Y' H增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。9 V' `9 s* J1 b; Z
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法- R+ R+ ]# x/ f& ]; a
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
% K+ E" I$ i* X9 U增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
7 k8 ] G8 k8 D" r* U" b增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。. y2 A ~0 H' \& u: u
增加登陆器支持窗口化登陆。
; g: c. d) d* i! K========================================================================, U ^4 L! B% t( J) n9 {9 ^
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点/ D0 @1 P8 p9 o
功能:& n3 r' i+ z3 k; N
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
$ J* O8 ]/ g6 C) X/ z! D# k#IF3 K! e5 s( Y4 {* e
CHECKSIGNMAP% K0 T. _/ _* k) N0 ]1 P' C; _
#ACT
7 P H7 E# m- \% Y& H/ JGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
1 X# { x8 X n/ r' b2 h ~========================================================================+ _2 }$ w/ B1 T3 d. J
增加卡号冲值功能,格式如下:
" {- B9 P& Y5 N) w[@main] ?/ Y5 X# Y+ o/ f' \; ^) _% w
#say+ X/ P! X7 p: E' _
我要冲值/@@冲) t- H p y3 A3 b
[@@冲]' g5 M6 {+ h! x1 a6 `( Z
#if
( g/ j7 Y8 t! F* G CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt/ d! \7 D c6 ^# y% ~
#act
8 Q* Y1 v, H- K% r4 `0 o# j$ J. ]; o CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt8 d7 q |8 x5 v7 p6 R+ @, M
#Say
( R3 s+ D8 f7 s& v! T- d1 f 您已经通过验证
9 l; v; Q$ Q( F- ]( l6 f% @' v#ELSESAY
& ]; ^* o. S6 e. ]' a* T r3 G 您的卡号不对 2 ~5 a% G' B1 | F. Z2 a
========================================================================
' q' y( h8 y- Y- `9 h4 K) p2 s增加获取用户输入信息,格式如下:
9 K- v! \8 T9 ~[@Main]
& j6 J# ^5 c F- Q9 F请输入数字1输入/@@InPutInteger1\9 o$ a$ O/ Y% \) E& K+ e0 g7 [/ @
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\; k$ f) N B8 ~" X
...............................\
& k! {) x1 u) k( I" h请输入字符1输入/@@InPutString1\
: [. N" O* y8 o( F- A/ H8 C" D请输入字符2输入/@@InPutString2\) y3 A' X* Y5 S2 i0 L0 |
...............................\
) | j" |+ j! I( i5 N- [ ][@InPutInteger1] k2 D) K3 h+ p
#SAY ) l; N( @: {$ u8 u
你输入的数字1是$STR(N0)\
, f! x+ G% F+ _% l7 \. H' s1 v0 m[@InPutInteger2]
) y2 h1 ], Y/ _# g#SAY
( G5 a" U1 \0 J你输入的数字2是$STR(N0)\
8 I1 k$ q F' A3 d, M: O5 T8 L: E- E===============================
7 Y, _% ]; t0 R! O! N- X4 }& t[@InPutString1] 9 Y0 [5 _. C+ q# N
#SAY
3 {& _: X' n N2 |1 J# l1 \你输入的字符1是$STR(S0)\ % T9 ^; H" T( m0 ~
[@InPutString2] % |% j R) Y8 e, Z
#SAY
Q! Z& D$ W6 h你输入的字符2是$STR(S0)\ : d* a0 H" H3 q
========================================================================
! d2 v' R0 A8 i5 W8 u修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:& W- S( R$ l# O7 w" K
[@NAME] : u3 x. U* A) u' i: G! c1 M
#IF
' `+ q. }% h7 j) M#ACT
V9 ^' n; C! d" c" X7 eSETRANKLEVELNAME %s[称号]
% @' x, E7 F+ M5 ~/ G1 b! ]#SAY
9 [5 b. d0 y) y你的名字后面已经加上[称号]了。
% k- i T4 U: u# i7 s' v; K$ @-------------------------------------
, k. i$ H3 A" \; h;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
3 J) [) T/ g4 w; {# `. V#IF - L8 _7 P- C* z' A3 H) x8 @: u
#ACT
2 u3 m; p) p% {- A, }0 [SETRANKLEVELNAME S1 - g/ [% g* B' ?
#SAY 3 W9 a5 c; K8 l5 d8 T
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
- l* s3 H4 v' u: g8 B6 }5 `---------------------------------------9 V, w5 ? O1 q+ W& }. x5 g
;同时支持自定义变量的使用.
; g: M6 W8 J. @2 D0 W6 L#IF" q2 p8 K( M" I+ B- ~: }9 F9 q
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0. [/ N4 r7 p) z* `# h$ I" Y
CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
$ _+ _% u- e8 K#ACT
' L3 x0 F3 z/ M3 g8 r! U SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)& Q/ h5 ~4 w4 n& B: W6 \
#ELSEACT/ y* |7 z) g, V" C
SETRANKLEVELNAME %s* Y' X7 |% e" t% {6 \. @* |1 S
BREAK
2 n' J+ L6 Z. q9 j1 b' S========================================================================
% @2 G$ q {8 S[2008/05/26]更新3 q, w4 |4 Y& L
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
6 P. n- |3 O. ^6 \9 }----------------------------------------------------------------------
* @5 f" ]2 g1 ?, Z增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。0 Z5 t* g: | e9 R9 V' p0 e* \/ _ ~
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
0 y4 }# u6 V; }4 i3 q# ~+ S* L----------------------------------------------------------------------1 Q; i* M4 Y( H D5 \8 U
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。4 y' w$ _; v5 s3 ^" n, Y
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
$ H) V% ^5 J3 R. a2 q0 z----------------------------------------------------------------------# z0 `; z' k( X4 a" N
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:! O- r! i4 Z6 m3 u1 T! O% V
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
* b" L. b$ L: ?( D6 I( M4 N, p不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的 U* T8 I; [) v3 h* W
返回/@main# f/ _$ _7 H+ |- W
----------------------------------------------------------------------
4 R. P! r+ @) U( r$ H3 W+ t F, @增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能2 Y3 j* `- ], J
NPC脚本增加翅膀:/ w0 v5 E/ ?7 b. } z A
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \% o4 W7 H* n: J1 x6 n
返回/@main% K3 M J8 M/ ^) w2 z
[@1种]
8 K4 C8 e( ~8 m0 y9 |#act
, ~& A) z9 w! i# `6 X+ hEFFDRESSTYPE 1
- A0 _' Y! V L; @" bbreak; w: @, N) y/ x7 }6 L- R
[@2种]; q: K" l2 f, u5 E Q
#act % Q/ C$ Y" {9 O" Y" R$ G
EFFDRESSTYPE 24 J- F5 |* x3 w/ Y% @2 J
break
, ]+ z. g! D7 N; y. o[@3种]) L: L7 N; I, X6 P3 P2 ?# d
#act
7 F+ r4 h3 r2 G" C0 pEFFDRESSTYPE 3
% L: ^/ O* |( q; _break
' L! x! [8 O) ~( u; M# h0 J[@4种]
! F. O! L. Y6 E) L#act
8 I% ?9 O2 p J1 UEFFDRESSTYPE 4% k8 t7 W1 ^" r* R
break
T( K X: O3 J; P9 p; C[@5种]
5 _2 Y0 p/ R- a# s: ]#act
4 b6 i& Y6 k4 {5 a& E# V9 d, w6 UEFFDRESSTYPE 5" q, L/ r' u3 ^9 w% b8 ~: b
break: [5 f9 o( E: q2 u, v2 c/ Y
----------------------------------------------------------------------/ c9 T( \! x% \! X. M
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
7 X, o. X' A2 A+ }5 ^! H59 群体雷电术
+ I s- h4 ^4 F) G60 群体雷电术* u# G/ J2 C( D4 J# a/ y
61 彻地钉" n9 e8 ^ ~3 w4 M, c
62 移形换影
& |& p0 h0 O6 v% S( q0 r* X----------------------------------------------------------------------' p& h! N7 i, _+ W
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀, i0 \5 Q4 [( B$ V- u4 @
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀/ F( y" z& Z) Z3 x" Z9 K
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字7 W& E/ P+ N6 E8 ~ R2 d
说明:3 I! @, }. w3 C7 d4 O) u
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
3 _4 t& w1 M+ k& G# [# L人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节( ~0 ?1 t( N2 Y, ]0 e0 w8 v
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)$ t+ I5 N9 p2 N
$MONKILLER //杀人的怪物名字 , e% F% Z. R K# @& ?2 N' a! n
$KILLER //杀人的人物名字
7 `4 C3 F/ j: P9 y1 z#IF j i: X: ?8 r( [
KILLBYMON
5 L1 D3 K) e/ {% C& oSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!* u9 _8 r2 f" s2 E
#IF
% ^, A: e5 Y/ \) p l4 Q" F) B1 k: }KILLBYHUM. y& F0 y7 S+ U/ h. H
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
7 v) d* @3 c9 p; L8 o----------------------------------------------------------------------1 s6 w9 S* Q. y! e
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能% d0 S5 R% W7 K5 k# |) F
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置% l% V8 h/ |0 Q9 r- s1 ]
;触发标识, \% a* y/ ]( U o5 U8 t
; 格式:
2 l: X+ v$ a: ?3 u( u- z; 标识:值5 y" H4 w6 P# U: n
;# g; d, N' ]+ C
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识8 m& [, K$ x+ A8 |. u" Z x/ g
; 值: ( 0 - 1 )
$ ]: p3 R1 { F/ ~9 Z" L, p0 a8 P! t4 [7 ?;3 c6 Y+ i ~ t- Y( z+ Y/ ?5 m3 Q0 t
;
# v7 v9 m% ?1 E" X O2 B/ w) r;触发条件
5 V7 O$ z2 i6 Z3 o2 y" x; 格式: {* K0 L/ `7 j
; 代码:物品:组队; m8 ]& o& Z$ J$ {# m2 ^
; 代码:7 ]" t* A1 q+ N8 D8 W' l/ x
; 0:无效" `2 M2 W: `! ~6 W* P r* c
; 1:扔物品
4 ^) q( F0 V+ u$ X# O* H; 2:捡物品
- m& f: ~1 e. T" ~9 m9 _# c/ T+ n/ a; 3:挖矿% l Y% }1 w8 r m9 B J" x5 Y
; 4:走路(不支持物品条件)3 ~1 n" u$ W2 S# ?3 D# ]
; 5:跑步(不支持物品条件)
7 o; W; V0 k9 \) e; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
9 y/ S+ Z8 d; ]5 `; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)( s# m- y, K" S0 P" C. a
;触发机率
8 D' \7 r1 W. q. u; 数字越大,机率越低
) Q1 |& ? }# V# y8 [; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%4 X4 w. F& s) a4 q% I9 q: r* O( K2 w
;事件类型; t- f6 N% V" ~+ v! Z2 e
; 格式! q) J3 V7 n( \
; 代码:内容9 ~! N3 a D8 {# W% P" g
; 代码: (现在只支持脚本事件)
* O% G3 S3 s% g4 \; 0:无效4 L, d) ~7 ^# ]5 q
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)% z. N. q2 i& \* T/ @! `: Q4 u
;注意事项
& H/ i5 L! d9 f7 Q7 g/ v/ c;
% j( ~) V8 y4 @; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效3 z0 X" B% o, C. F, M6 b/ ]% J, t
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
" R: \' ]* i" {/ W9 C4 J" F" U;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发9 Q3 j# j1 A# Q5 Y- G
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem$ R6 x- e! v. O3 O6 j( E2 z1 d) N/ M
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
a* A# r5 g- g+ `3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine1 z; A$ E$ Y1 k: k' Q
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk$ M8 T: E/ s# R. F b6 k4 d8 T
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun& f0 S+ f* g8 o" A# Y
QFunction-0.txt
6 ]0 I. }3 R3 C/ R/ T0 {[@MapEventDropItem]
+ l( i1 ~' \4 O2 r6 S1 K#if
: o1 J9 Y" b* W+ z" N#act
8 \! a' e2 f* r2 eMessagebox MapEventDropItem1 ]; T% V* E: w' I% M
[@MapEventPickUpItem]
" t! {4 l8 a/ T#if
: `6 F2 T6 E& U* \9 V#act/ E5 L8 R3 W! ~6 ~8 u( }' Q# G
Messagebox MapEventPickUpItem
8 ]8 n5 \$ f6 |: u[@MapEventMine]
0 C4 r; c- D' P8 `1 U* ]6 x' B% B" |#if
2 ]" k0 ~. [8 }8 L( V( ^#act$ A) B2 J. c- b
Messagebox MapEventMine. w+ N3 W: z( E6 j' i* ?
[@MapEventWalk]9 J' a" E! g6 ~2 T$ n5 M/ h
#if
* ^" o5 F4 O1 W1 B% F#act
; G; i% x! L' p6 j fMessagebox MapEventWalk
, O2 [% B$ ^7 ~[@MapEventRun]
. r% ]/ r. C; B5 d. i. B. j: \#if J7 B5 L1 d ^9 Z
#act
; X* {3 B; O" D0 d# nMessagebox MapEventRun
" l4 x9 q ^: Y% J- g, r% A; }9 {: _7 i4 ?/ F) l
[2008/05/09]更新9 ~$ e- l" V4 r& ]+ N5 i* t" X
----------------------------------------------------------------------9 Z/ j% b% S+ k3 u$ M3 c- I8 a
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
5 i" g, M& V- Q* T1 ~1 Z8 L# C----------------------------------------------------------------------
* _! T3 r$ a2 q0 ^增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
" a( ?/ d5 ^+ d7 E----------------------------------------------------------------------
3 U; i7 C) h, c. ?( d7 p增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
4 F, s5 E/ X+ N----------------------------------------------------------------------
# q: g1 t) f! v- x/ w8 l增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
( B+ P, n& W( v% A; h& x( s; k格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
' c8 X6 K: }4 r; r( M位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]3 s$ B/ w) \; l0 a8 `
例子:4 w9 ~2 K. Y5 ?, [
[@Login]+ D8 k4 `& u. x" q" @; R
#IF' d9 N, {5 B8 K6 \7 Q
CHECKLEVELEX 0
6 [! u- s3 _. m' P k, l#ACT% c8 A" ]1 q% k2 u; _* i3 B, Z
;设置定时器0的间隔为10秒( n! Y4 c$ X2 V- V
SETONTIMER 0 10
6 t8 z$ r- q. P# A/ i+ N% e;设置定时器0的间隔为20秒 6 Y6 L% R4 m/ J* q' g2 ]
SETONTIMER 1 20 ; C: N l& w2 B+ l* k7 c* t+ M
; 定时器0的脚本
# E0 r" V$ U+ g# Y[@OnTimer0]7 z; X& @- [2 n0 M+ O
#ACT
/ ]+ [% S2 T* ?/ b- H- t) cSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)& p9 ]! D0 V1 r
; 定时器0的脚本
5 X- M! ?: R# C6 [' J( S n[@OnTimer1]- Q6 w) G' N8 Z3 J, L; ~; ?. t9 C. K# ^
#ACT& `& H& G& }3 D/ C- y1 k$ A
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com* J; _) |- Q( Z) m2 `$ C4 \
----------------------------------------------------------------------2 s9 f! h5 s. S; r: d5 b
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE. C, e8 g! K+ l6 X! ~- g
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
! z9 `* }1 b, g! f. ?类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 & g8 k$ [& C0 t/ |' y
----------------------------------------------------------------------
& _& E1 j$ Q) G" g; c增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
9 J1 Y E* m" X) V;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
0 T7 q7 w' X+ D+ Q7 j" N格式如下:2 B* _$ k0 C/ G0 }1 {; _1 ^
#IF
( S( V3 V* A* ?8 S/ g/ v#ACT
I2 P' P% Z& a. M* o0 W! x5 tSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。9 R" T: Q5 b$ l% f" M. a, d* T
break
+ L7 D$ F5 ]: f0 V9 e/ t----------------------------------------------------------------------
7 Y0 V8 g1 w* }" \. Q- {增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
. k: L# b5 ?# Q! K" g: U5 y' J+ Y游戏伴随我/#sCOLOR=250 9 ^, p6 e, B: l1 t$ B6 _! m6 D
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
; X4 ]3 W' Z% V& N( C1 D G8 P后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
3 V( L# j, d$ l----------------------------------------------------------------------
8 X$ E( t& m2 ?: n3 R7 c增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)" C, G; j+ [0 o! z$ q( E
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
/ m4 b+ g2 H- j' ]3 Y# h打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
; s, j3 ^" `4 a0 i马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。& E) X. i1 E* K; P- _
[2008/04/29]更新+ r9 S3 ^* Y( }3 D6 Q
----------------------------------------------------------------------
% A" @/ Y2 _$ J7 M! A' F- K增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)7 T1 j* g& i7 I, }
----------------------------------------------------------------------% Q# Y+ e2 x2 R. z
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT& w# V a4 V) k. Z
----------------------------------------------------------------------
4 K+ s* y/ _, ^6 {9 g增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
$ Q0 B, G7 U. `: {----------------------------------------------------------------------& b3 h! F+ Q* O I: q# S
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。5 |3 N, r& C2 d" Z. |9 Q8 G! Y9 g7 s6 u
----------------------------------------------------------------------
B, r+ z+ C: J7 H增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。& n! w& b) o1 [* W5 u# f8 F
----------------------------------------------------------------------
& v/ T7 O3 P% J7 g" h% f/ R增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
a( L% m$ X+ ^- k----------------------------------------------------------------------
/ A0 h }/ Y$ W2 H- p( V8 f" A$ z增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
6 [1 v, x3 \3 u2 y, T# R& D----------------------------------------------------------------------4 V5 z- w% ]- ^1 M3 l9 ?" u0 ~
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
8 p$ R) x* z4 D9 v" \) [ t----------------------------------------------------------------------/ \8 Q$ j |- s+ k$ H" C# f
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。0 w0 L: A4 u+ i8 `3 d# }3 T7 X
----------------------------------------------------------------------3 N8 a9 s- { E( l/ b. M9 n$ P' c
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
& u9 a, ?8 n l2 x {----------------------------------------------------------------------$ k" X2 z0 C& |( a9 A
[@UserCmd1]
/ _4 u. Y9 |* @6 T3 n: i( A#IF
1 Q/ l5 Q1 ?5 [CHECKMAPNAME SELF 0150
' ^4 M$ r7 I- A7 m0 a#ACT
: w2 [9 V1 X* c7 P! ymessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!2 @) |/ l# ]: e5 C! V1 M
break3 Q& l2 C8 N2 _( J/ [: i( @+ j& r
----------------------------------------------------------------------* y8 H; M& H; }) J4 ?
增加下线触发功能: QFunction-0.txt5 |# v2 t) G1 }' ?2 w
[@PlayOffLine]8 m6 r, P! G, N
#IF
3 |9 {8 O1 @! O6 d u4 pISCASTLEMASTER4 X2 r5 n' s# I3 a6 W7 H3 }
#ACT( s# @, x+ n4 I% O- c6 p
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!3 ^. b- G _8 t* L& A. o4 M% X
break4 Y; \4 V. {2 @3 b
----------------------------------------------------------------------1 y1 {; [6 S& D m: L$ y# g6 f
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:6 E4 i0 L5 i6 \! }& m5 {
----------------------------------------------------------------------( p2 _ T. B: h$ z8 h
脚本跳转/@tiaoz6 d- F2 K9 o9 [7 F/ m
[@tiaoz]4 j" z3 d; _( R# G, L8 m7 V
#if
# h3 |' b. |2 ?#act % L5 I/ v6 }- W
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
1 v) @( O1 F$ N#say
7 H" `) P U7 w 正在处理数据请稍候....\ \
2 v) V5 H9 r9 [! e! J清除延迟/@ClearDelayGoto( j% `. W- ]- O- r9 N" H4 h( }
[@ClearDelayGoto] 6 ^# @, E" A, O
#if
2 Q7 t& Y0 D$ D" Q2 p9 G#act
3 c+ | k% w8 D* Y& \ CLEARDELAYGOTO
/ j6 H* s' ~, k6 p#say
6 ^0 A! e& \4 H0 A/ W5 | 延迟跳转已清除.\ \
% A% d: X7 n+ q# L" ]8 C( w5 r. k ? 返回/@main
8 l# F0 K- a$ i, t; i[@DelayLabel]+ E+ }/ [5 G- K5 n' B
#ACT , H2 {$ h4 q* S) y9 M2 ?2 B
mapmove 3 330 330 : S5 r4 w0 G+ c9 e a% a
close% z" P2 g1 n0 C( P5 b& m
----------------------------------------------------------------------* U- l2 p( _6 ~ m1 n
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。3 {3 Z; ~; R/ R- B
----------------------------------------------------------------------
1 I: a. U( \' g# X# K# L增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
$ N6 G S# Q/ G----------------------------------------------------------------------
' e* k% B5 J0 Y2 Y! J4 R- @增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
6 @+ S8 P6 `, P, V0 ^! x----------------------------------------------------------------------" j7 J% p+ H& `" C# P' \0 ]7 O
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
* u9 a3 H& \2 i0 k物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
& G, V1 `" `: c2 P----------------------------------------------------------------------
. j3 p3 Q0 U1 ^9 j1 l& e3 y增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
0 T) W( A7 K. I- [! v3 [% I- u6 Y数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。( C& b g9 ]. h1 }/ O5 Z$ p
----------------------------------------------------------------------
" w2 S" h6 d! D! Q/ C7 A增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
+ K; X0 b; T! ]4 J" N; w! m/ @----------------------------------------------------------------------0 U" I# r8 m' `2 ~
Name StdMode Shape (需要登陆器支持), I' Z" L: Z$ p
气血石 7 1% H6 P% K6 y8 z: V& d9 h0 c9 y+ n
幻魔石 7 2$ M$ c8 f( J7 h/ Z# P0 G
魔血石 7 3- g# T/ A+ I- K9 s, {
----------------------------------------------------------------------
8 w6 o; i$ P! w2 G9 X增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
' U0 w/ n# F% f6 W4 s7 R/ ^( `----------------------------------------------------------------------( {7 \4 J' |9 i- J0 i2 A0 @# ~8 g
(@@offlinemsg)9 {$ m, I. W4 E" e/ J, B
[@main], Z+ g+ V1 A0 v& |* f
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
' H" v0 {+ M5 C( H* S( V开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \: I) J i" r; |) Q
[@@offlinemsg]* Z0 Y4 W% S/ G3 d& s
#IF% a& i8 Q6 d. w2 H( p
#ACT
1 O8 ~. b2 _0 t3 o W! UOFFLINEPLAY 20000 1500
- ~$ Q$ m# B' \MessageBox 您已经开启泡点功能!4 A+ _: \! ~' g7 N6 w4 ^* r
kickoffline
' a; ]+ \; y% i6 z% pbreak
# D$ o5 m3 D5 w5 [9 M----------------------------------------------------------------------
, D4 `# {6 M: w3 I' N% [0 L# J; ^增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
5 A. [( Y0 S. a) N1 @- a& ~----------------------------------------------------------------------
# P/ e& h0 S: p/ N穿装备* I7 r; T" D" Q6 H4 E, Q
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)" g+ @& Z2 v; Z# \
脱装备
; m' T7 F% X% B6 aTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
& ]+ N! I6 z6 I物品位置:
/ @1 \% g/ u% b0 a* Q 0 盔甲+ N$ \8 y$ ?/ R- C/ k
1 武器3 j' y Y3 ?* T, m
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
/ M! c/ I4 R9 r% L0 e# v 3 项链
. a3 f1 K' H1 m& w# d, o1 D# L) e% i [ 4 头盔. \1 m; S( L7 q. S8 t
5 右手镯# H( q8 j7 O4 s2 V5 X/ z
6 左手镯) j S1 {% d8 Y
7 右戒指
. j! Z) Y: d" n6 J; J7 D7 W5 k. n 8 右戒指 \, G* M' ]" J& B
9 无(放护身符位置)2 F2 C7 n+ U8 m% ]7 {# k
10 腰带
]3 _0 U, C/ D3 a0 ?8 b 11 鞋子
# X9 \9 g, O; s5 g 12 宝石 v) I' e5 W" A' s2 ^$ r D
----------------------------------------------------------------------
, A& D$ c( A- p r- q, k2 }5 y4 s4 \" ?" ]+ k
[2008.04.25更新]
# U; Q( i5 ]5 R: D0 L1 p' A修改登陆器支持刀刀刺杀。
3 G, r4 f8 I* W0 T! a7 p& @增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
% ]/ t) M5 ~) Z) H1 h0 _: l增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪* k4 C7 m8 u( S# X0 P
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备) Z' ^* |7 _; x$ m* B( K3 y4 }
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
. V* _6 e) }' P7 ]4 x增加安全区支持光环功能。4 c* S2 j' C5 j. O7 M3 b2 B# C
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt4 L% [0 R3 S9 V) y( t; x
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
& y {6 f" `% J( a; \1 v" m7 x, |增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)7 S8 L7 x2 ]2 c' [
人形怪数据库配制:
+ q2 w4 E1 ?* |; E4 o: a& YFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。/ o" Q! k: n9 w
雷霆战士 60 19 165
& y8 V: e! e; w& q1 }) b在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去8 l1 j' ~: \% f7 G' x3 P0 M
怪物配置文件如下:8 w2 s+ a' s% C, Z0 Q
烈焰法师.txt% L! G$ u: B( V" O; h) \' H) v: H
;=============================人形宝宝配制文件=======================
- c! a+ [3 d+ a/ y. R H[BaseInfo]5 H2 j Q# k; [
;职业
: u3 `4 D1 V9 p, D- r- ?, R4 vJob = 1! F% y+ i# J& g6 @' x2 A8 \
;性别# ^4 g& |" ]. `' Q! C) w5 @
Gender = 0
( x2 X' k* o! H" s/ Y& P( \' t;头发$ W* Y9 F, G! I. A6 j% e
Hair = 5
. O6 v, ^$ ^$ V- O5 [+ T;使用魔法8 I# K/ {9 F. R y7 X# E" _' ~' c
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰# T+ x& Q9 k, H" b4 R# Z
;==============================身上装备============================
+ ~6 \' ]$ `0 D. k) O& V[UseItems]+ O& A$ a6 c" A8 \0 Y( M8 F
;衣服
* z! M- V$ R2 DDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) 5 V5 T3 p2 }* \ [. B. a
;武器
1 p& ^: ^8 I. R, ]. }/ O+ zWEAPONNAME = 龙牙
9 Z9 T( i. [2 V! {- N;照明物* B2 R2 S: P/ Z7 @/ F0 i
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号9 j, s: H9 E' ~6 i
;项链
3 F6 \# U$ o% }" @' t% D4 CNECKLACENAME = 烈焰项链
9 @& y5 F8 N' w% n;头盔
' b9 {4 M- O4 {6 P" ZHELMETNAME = 魔龙盔
, U' |% T. T& T; `1 c4 h s4 n;左手镯
# y4 [* k) [. r* ^7 qARMRINGLNAME = 烈焰护腕
6 u" z" R4 Z& t9 X. S9 A;右手镯3 m+ k/ f4 y/ r1 [9 L9 v
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕: T6 i9 K( z/ t" R3 T
;左戒指
: q2 ]! k) O8 D8 N& XRINGLNAME = 烈焰魔戒
$ j) _ R5 P' S+ E% @;右戒指
# l' O/ t+ B6 T4 yRINGRNAME = 烈焰魔戒* l- B8 ?, m7 ^6 H, x& _. j
;物品3 \) R* u4 X. L7 h! W2 z6 F
BUJUKNAME = 护身符
7 F H. d2 M1 o" `;腰带2 e9 [6 a, }1 z, ^0 V9 }! z
BELTNAME = 烈焰腰带
- {: |4 ]9 b" ]7 j# ];鞋子
7 V& q" b# l5 B7 V" j; g. F' x2 |BOOTSNAME = 烈焰魔靴
4 o/ o8 Y4 E* ?9 E$ ?5 B;宝石/ f3 R$ _, X5 ~, o. a. A: E& F( y
CHARMNAME =
* P1 U; o8 r2 l! @# w0 [5 o) T;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高* j* c- r( T! h) S% W
DieDropUseItemRate = 100) k4 U' ^1 T' I% d' T9 P) \
;==================================================- v k( n0 L; h$ Y O S
;检测是否组长
6 L' k; m1 u3 w' ^ G7 p. Y) q( A[@MAIN]7 M* b+ d7 U3 h$ t
#IF2 d- s' b ?2 j. v
ISGROUPMASTER
* H2 j& I; \% H8 J. X/ G3 o#ACT4 j0 J; L( c5 X% m
GroupMoveMap 3 330 330
7 e! t4 X1 G6 [ f#elsesay
! {6 W0 a" B( E8 ?7 z* @1 { _你不是组长., Q- j3 S) q: J% ?* A
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt1 u# i( Y/ a, F
[@GroupCreate]: @1 x$ L8 }# L! b; Q
#if
; f& U3 U, Q. {: D#say% j" [) [, T5 ^9 |+ z' S/ Z. q
加入编组
4 ?, {& x+ f! b7 U;----------------------------------------------------------------------
2 l2 `4 N) R8 ^: @& w4 g[2008.04.22更新]6 X! l2 ]/ l- ^7 j( q$ w3 N$ f
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
/ I2 W' }0 b/ V3 j完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.8 s) q, q% l7 d& N1 h1 N
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
! F; P6 w% h6 O1 n' b0 J6 t增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。( g8 f z1 S. u* q' D
增加可以加载IP查询插件。
' Q7 u' M6 c) c+ m+ ?" |增加自定义命令功能。9 w; d8 G9 w/ K1 A1 a/ D5 a4 @- K
增加D变量支持1-499个。* [0 _ t0 F8 ]8 [8 B
增加可直接在M2上修改数据库。0 T# W; |4 Q- j7 C$ N L/ g( F
增加可在M2上直接修改怪物爆率。8 B! ~! r) K! K7 G4 O
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
! {5 S- H" ~- Y; z" |增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。; U/ i8 ~# |3 ^* `
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。/ a: G; ~2 _9 X, Q/ j4 l! Q
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。% T h9 M8 D; w- r! M [4 l
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
! z2 X: J4 S3 U8 ^' m# `增加地图重复利用功能,格式如下:# I- o$ ^- w0 e
第一种格式:
# E, F1 u+ h* n: }! G[0 比奇省]
, \( z0 f0 h; h. N; R6 ?. w. f[00A 新比奇省]
+ O2 M) U% _5 B$ Z/ N! T T第二种格式:
& G4 }: X5 b+ {. @# i/ }+ x$ V[0 比奇省]
; H7 M9 {" _. ?. |[0A|0 新比奇省]
: W: k6 V1 J4 p0 w" I5 e: X8 R& {, F3 u) T+ d: H/ u7 |& l
宝宝寄存脚本3 s3 f5 a, [& G. A8 I6 z
[@main]$ t- B9 A4 b1 T9 Q: ]2 v# J+ p @
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
1 P+ a5 o. O* e! J8 M% t% Z- o寄存宠物/@ji\ \! G1 m3 G: c! \
领取宠物/@ling\ \2 s- p$ Q0 ~# } s
[@ji]
% L/ R! g$ ?" [2 m$ Z5 r$ k#if! B4 I; E, E0 L3 N4 R* O0 ?, |
CHECKSLAVECOUNT 03 [5 d" [+ S' G s
#ACT( H6 E6 O5 s/ C$ A$ D
SAVESLAVES
4 [+ [5 |8 W3 ]6 s+ s+ Y' X' z8 D#say: h1 Q+ Y8 R: j8 a8 R
已经将你的宠物寄存。\ \ \
) _: D7 A" b8 _$ y! q+ \! f离开/@exit
/ a) j0 V' B B) D7 ~! T$ O#ELSEsay
9 A5 Z* I: O$ W/ f9 p你没有宠物。。。\ \ \
. ?0 ]& f# t7 K B& o离开/@exit
* @6 g% x2 N7 I* X: i[@ling]3 C g2 w, t" D# h6 B) {
#if
4 |6 A# k. G! d6 RREVIVESLAVES4 F0 k& @+ J. p6 C% O: n3 X
#say @, h# @6 Z. Z- {+ T
领取宠物成功。。。\ \ \" M* I+ H$ o4 z. Y
离开/@exit
9 U- Y' B* R5 W5 T. N2 Q9 u8 M#ELSEsay* }% Z& D5 N) _! ]6 V3 M# u
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \& U* W+ o& @% Z# O
离开/@exit
8 |7 s9 @9 F H9 g5 Y! u, W寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt# z3 g; H/ w% |) S; d- ?9 @2 d& w9 D
2 i3 v! w7 e. B+ A7 P; _4 h8 t, y$ ?# C% A ]4 i J& |
2 _: d1 \3 A8 D$ Y: G$ D
& O2 Z! u9 G4 p1 k8 ~
8 X- w w; u/ b$ o1 J: A) y% D
0 Y7 ?4 |1 W* `8 h
" G3 u& \; ]% M6 M
) u7 S, ~8 d) V6 g6 E4 i* }
( r6 u: G3 h- q8 w E
" y d, t w$ \1 x$ J
% d( b6 N( Z7 r! Z9 G$ S) |+ [. Y
; t, S& {) B5 P# F. s0 x& W: H
, V, H$ y6 ?+ ^5 d
& H& x1 L7 ^9 \' i. H
1 N R( p; i( D3 R6 m
$ R6 d0 S- y. j& d: P" I
0 a" U% m. y9 x* `% Z4 l+ G, s6 R! B* L; W' F! r# G8 G1 Z: }+ m
) v$ Z: x; p0 k
7 e* s8 x% V! A0 s, K3 H; K( T
( O |) o/ G5 Q v1 y% L
9 T8 u1 A3 Y' a. t$ Q& l0 j下载地址:
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