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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.7.25.1版全套程序[刺客职业]

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admin 发表于 2008-8-24 17:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
: P0 C4 y2 u+ U  D+ s! c韩国传奇8.7.25.1版引擎更新如下:
4 _) U2 I7 s" m  `) y0 T4 e; a+ J# \第四职业客户端下载地址:
/ y1 K. h* o8 ^0 ihttp://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe
/ f3 I! G9 c! T( x( i" E下载后运行韩国登陆器更新补丁% B: w5 C+ q3 A- z/ ?' D
[2008.08.03更新]
  X8 ~/ g, h& s" d增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。# }1 j1 e: ~# r% b8 W, T7 E
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
# H( \: U, R; N) }9 Q5 h4 O修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
0 a9 j1 P6 G% C7 U: W取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
4 j0 Y' @- o: h  V# k( @刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
( Z0 u5 J1 N+ I( U  O/ j. Z4 z8 q& Z物品数据库增加如下:
' f* z- k$ f3 I- p- B5 q7 b663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1. |, O( a( |3 s2 i2 N# V8 z
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年% }- W9 H' v- m1 g
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月/ E( b  H) I7 O$ ~
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日8 _  f$ j: c( X1 s, g
=======================================================================1 l; p) x0 _! V6 o8 h. ]
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin8 i4 `" B0 X% J
#IF
  O; {: Z8 Y7 z( s9 u+ L  K checkjob Assassin
6 ^4 F  k, J7 \: S- u! L2 O#ACT
3 i- Y6 Z9 A5 ~5 X1 e+ X GIVE 刺客剑 1# N0 ]$ ?. F" ~5 }; a( O& C1 N
ADDSKILL 基本刺术 1! @; O3 {0 K( }- R+ j9 ?1 I) z7 `
ADDSKILL 连刺术 1
5 @4 \& c( l: n$ p. l break4 A8 C: Z* J0 }: d
=======================================================================
# \, `) j2 G: P7 U2 }增加拾取物品触发功能.$ e1 `# ~" ?. c) K$ `6 v) p* T
功能:7 k7 p3 x/ N% d% T+ h7 Q
拾取物品触发脚本8 y# O8 `- G# A. ^# B! A
介绍:
- u' z& c6 w4 o( K! B2 M5 z 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
- a. m  s4 U/ j+ z' N0 |: m[@pickupitemX]
4 I' k* `2 k5 H+ d$ @: b#Act
0 c% c) a4 b, L; m: q: B" HSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
& ^: I' J/ H* C; vbreak$ [8 ~7 K3 p5 k& x; }  w
=======================================================================3 z% B% i/ ?* l& M9 {( g0 v8 q
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.+ B+ z! t( v- |' f
功能:  G/ w3 w  x; U& a
物品被丢弃或者爆出触发脚本
6 q* p6 A. r: r/ N* K2 M$ a介绍:
+ N% `9 T. n" u8 S6 M5 u 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.. l: N. m  O" I- O+ _8 Q
[@dropitemX]$ j" q2 I% |7 e- B
#Act
7 h5 \$ h( H$ N7 BSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
" E" @% \: Y3 N: r, a7 S, V8 tbreak
2 E. ?7 c/ Y5 j' P6 q2 @/ |3 n9 f=======================================================================) b  K8 B7 b# ^8 B7 |/ i: v0 Z% [
[2008.07.10更新]
" ?5 @. f; S6 M% |" l修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。9 G. T* b/ Y- N$ f, A0 j$ J
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
3 A6 g  E; t% Y修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
$ R8 I$ {! {3 a6 q: a, r% I1 f修正马牌和勋章两种显示问题。- r0 C- P/ s+ O2 I5 U/ Y
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。! r1 V1 g/ j5 i( H
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。3 f" L6 k  x2 o' O" N  _; w
修正人物死亡后宝石消失问题。
. i+ u$ ]7 q$ a; U修正气血石功能不掉持久问题。7 O  ~$ H0 P) J! d( F$ }' V2 M
修正切换地图火墙不消失的问题。
" h8 N* K, v# O+ f修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
+ T0 S! E% r6 ~! m& |修正烈火剑法时间设置无效问题。
$ R* N% Z$ @" ~0 Y修正M2多处报错问题。) W. h3 [# r" N0 d/ V- n* P
提升攻击速度。
4 j) b1 k6 X4 t增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
6 H6 T% Q: U# `+ v* B增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
; N- f# D* Z5 x' {* |增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
$ c0 y" p$ [  }! r6 U3 d) a# S( `增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。& }7 I; `# D; ?- A" `" C6 A& E
增加合成装备功能。+ d. t" ], M( {* {- Y! G/ D
增加脚本加密插件。$ T' b' O0 k: d) e! v/ {8 n, u
增加支持放烟花命令:showeffect : ~6 c1 |9 @2 c" n1 C; h
脚本如下:1 c, r* M, O# ]* \' M+ H0 m
[@StdModeFunc40]3 d( N- T$ T1 N0 t' ~( v% u7 O: U
#ACT
  j- K8 ~2 q8 T" V1 E) rGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10( K; R6 H: ^& v5 s/ h( n
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
; I8 o9 p( M7 ~8 B3 s1 Tbreak" }$ R6 P& ~5 B' Q2 w) I! s
[@StdModeFunc41]# |; F0 x* W: {* b# @
#ACT
  L  ~$ T6 k9 o* n- M& K1 RGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10, U/ I3 L, d- h
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
( T( l; ^+ ]: p# V8 Z: n$ y' Bbreak
4 g2 G# B" D) r4 O[@StdModeFunc42]! Y9 J* ?$ W2 A  S; j
#ACT5 ^! e' F3 H7 a8 Y& j6 W9 g8 C
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
' K" b  E: O# n8 t6 m( hSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
& D2 w7 D3 }, d& S/ ^: P5 ?break
( z( {! E( M9 N2 G) _$ d3 P[@StdModeFunc43]4 D3 }' K- I( l6 e, t' W  ]
#ACT) r% \, k, G6 z: l7 x
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
; s3 J! ?. o) D+ ~$ J0 kSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
+ m; ^6 M# b. S  J% x5 R$ V. r' vbreak
, b2 B. Q  V& r& b& j' [[@StdModeFunc44]
: Q: C3 j( d3 e" p+ x) D4 Z#ACT
% w- L. B) @# h8 Q' n# Z% p: cGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 104 W  q- k% z2 J* [
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
1 j% i) L2 Y6 rbreak. s' U# X# R  {! T& X5 K4 G' d4 e
[@StdModeFunc45]0 n2 G6 O, ]2 B* I
#ACT0 W! S" H: f" |
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
/ i. X. |. n) |) E) z6 ~SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
: X9 n$ N3 G8 S$ y- cbreak
% Y4 W) U: n8 }) c# `, R[@StdModeFunc46]
# P  `  u; @/ y$ z#ACT
/ n, N7 ]+ T( P. T; @- g" aGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10. Q$ X- W4 r( Z7 B! t
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!* k3 x& G+ j; _- o. B9 s% k
break
# a2 g2 E6 a/ ]0 i7 M( O=======================================================================  l. j) o. ~" ]: Q2 J" u

- ?0 n3 o8 Q. @6 ^* }[2008.06.20更新]4 d' {6 v9 J# B- z- V6 r/ z
=======================================================================
( z6 u: C' }. `0 s6 G- b3 f增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表/ S$ C2 n" q% k9 s
解决部分导致M2报错问题。9 q. a# O$ P$ \2 i; x- z8 V- G
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。9 k8 F" G/ ~( D, J( }
! y* ^5 S! x: z5 E: A
[2008.06.19更新]8 f+ x) A; O" ~' Q6 y9 G
=======================================================================
0 B4 }* B- l9 m( k, E. d增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
  k+ r0 x/ e  h1 @3 {增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
- M8 E; m( h+ `; e5 ?---------------------------------------------------------------------& x3 n- f2 V- g4 o$ p4 W& \6 N* c1 \
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
7 B- z  M& e4 P) J$ R. |0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;17 ~! F* t5 Z! ?
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1+ X6 t; _1 f; C( k  Y0 F! l
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
2 k4 {) s6 B5 M" }63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0- V( a) Q& Y, e9 g% s
---------------------------------------------------------------------" B" U$ m5 ^2 h; D" x4 _, Q# S( `
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
5 Z+ _) a8 Q) i) p' v增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
* o! g; D, Q  R5 ^% P+ S; n- h增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示+ X7 |6 a  ^6 {& j- T
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量- o# d1 {( j* T6 m+ E$ O5 I
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
* ~# I5 }; Q* n( c: I增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
6 d' |0 X! |/ y) ^增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).5 m0 \: b  u' d2 [" x0 Y
修正部分已知的错误,再次优化程序。4 N+ y& ]+ J% i# f" f
=======================================================================
( N# y5 m3 a7 n; r) C+ T增加使用技能触发功能.
# V4 F( g* V6 F7 F功能:; P. c8 R5 X/ l7 W; ]2 a2 s5 F! m1 j% u
使用技能触发脚本/ ~+ {0 D8 s5 Z6 N
介绍:. Y6 S) p; ^2 C; ~% R
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
, K3 r! }0 h% Y7 T% a" S4 M[@RunMagic39]" c3 {7 |0 z9 u9 L/ P( P! T+ _: m- g
#Act 9 P2 {/ Z* s( l0 @) \3 l
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!# r+ y' I$ D/ E6 {# n5 D
=======================================================================
" j/ a: `+ i7 P" f" y# p增加穿装备触发和脱装备触发.% D% f/ S" R: x! P4 l2 a
功能:8 p& M. N" B- q% q
穿上装备、取下装备时触发脚本" K0 z9 S, ?4 R  q+ J
介绍:( h" N/ z6 e4 n; E; C
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
$ H" ^1 I4 U# X;======= 示范穿装备脚本 =======+ D4 l7 u8 Z) b/ o5 c1 A  ~0 K
[@TakeOn金项链]
- ^$ a3 n) Z( P' o, h) d#Act
) ?1 B; ~; I3 JSendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.) Z. r  C& f, m% Y9 j2 z
;======= 示范脱装备脚本 =======$ Y5 w2 O4 ~- F4 J$ s+ S! [
[@TakeOff金项链]* Y& c4 n$ V/ ^0 J
#Act
/ h' ?0 P6 \2 m" ySendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
" r1 E9 Y4 q& i=======================================================================
3 `  i( D  D% R* o7 E
; M1 G$ Q4 b  ]& i$ c5 L$ k* y[2008.06.12更新]/ B  r# d! @. ^3 {$ p9 z
=======================================================================, w1 A" b& e) }$ g5 Q" U4 ]! k0 r
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。7 L5 N: @+ w/ D' u8 `. [* }# L
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。6 h" Z; B% m3 `9 r" {6 W
增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术9 A- f$ N& L; Y8 d4 X
=======================================================================, Z% k) S) X$ B7 x  E
增加变身卡数据库设置。: _( U- l& _) ]7 Y% E( v' M: U
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
5 ]) T  [7 `8 h) \8 q5 K  M2 j4 e1 YFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。* s, C: h7 l: O0 h0 l
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。6 Q- o( f( U# s# q6 b
其它按卷类设置
3 d' j& T) s+ n, ~& |9 C; e" w=======================================================================' ]0 U( e# k' N* K( T7 {
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
2 e$ N& y8 I, u7 P6 l; M增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT
1 s# M- l- v2 c- V4 k3 @* l增加最高等级可以升级到 65535 级。' W. p2 Z% m; o. T% u  u% Z3 r
扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制& {8 v$ _& {& E* P1 M( m9 x4 T
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制
" i3 [0 c" j8 p6 C2 n( I增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变; z: _, G3 A+ F& S, i1 ]* \5 _; ]
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人% q5 r/ D+ a: i& s, f
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
+ ^. `* c; _+ _* V/ Z$ p8 o/ X=======================================================================
4 j3 }7 U$ \' `1 z, O( S扩展 RECALLMOB 脚本命令。1 g) X' c+ c, z% U9 O+ u
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
+ K. [, P; y* f' R# K=======================================================================3 c: x& I" h' Q9 W6 S# Q: l
增加NPC变色功能.  o  o) ~/ I7 m- l
Merchant 文件的配制 7 W8 F; T' w0 e/ D7 ]/ |
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)0 q3 @( ?- w" M* c( a
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
$ U6 Q) T7 `; x3 Y5 w9 a' T: }NPC 文件的配制
- x# Z5 @, R7 d2 R名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
) i7 O  c0 P4 t. m; B* F( L比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 + @( G- V6 n4 A# S& {* P
=======================================================================1 u' S& c. H6 s! v
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
; q+ F: j& _2 [$ w, e" {7 `1 F允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。! Q" H, T* W% W% {. C
打开M2  选择  参数设置  状态控制。! m7 p" Z- O6 Q
[@Main]) J+ r2 l+ n% V9 E2 c
我要刷新包裹:\6 p0 a6 ^7 x9 ^- D5 J4 h
刷新/@GroupAttrib5\ \! |* D( @3 x; {5 v5 f: ~0 k
退出/@exit
% H! q- |+ P; c1 H/ g[@GroupAttrib5]0 Z! b) y+ G! G6 R7 k
#IF
7 n' K; b1 s8 o; C% Y/ }. r; x$ R- I! w, o#ACT
! b! c; r) _4 ]* g- TQUERYBAGITEMS9 h. o) Z: y6 {* A7 U
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!: b; \$ ^) [: S8 S  U
CLOSE, |" |- o0 v6 f" {
break
# v# N9 K9 c$ g% D: g  s; W=======================================================================* Q) H: a" N5 |% U: ]
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值$ ~! {8 s, E: i( n
功能操作命令:0 R- U- O% A, a) I
ENCODETEXT 组合字符% \! q% \1 L5 I2 A+ ?
ANSIREPLACETEXT 替换字符6 f* ^3 e' h4 K6 i
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件# r' _9 Z1 W  Z0 ~$ m( ~
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除+ X4 @* K5 B" i+ d  q2 |% W
条件检测命令:+ ^& F, p) Z; `9 d& c6 B
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
2 p4 G" ^! {, j6 z) P/ Z  ]0 B, C+ _COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
3 S& M, T! n( L% |CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中3 T4 j( {0 l# t4 Y/ K$ w% C
示例脚本:
- H2 m8 l) N- i) ^* R7 r;=======================================================
: ?. D2 R) @  j2 {;组合字符命令
; P* W% j: V! k7 O1 }! k/ y, a[@Main]
1 q* |" k+ d( C( q#ACT9 g, r, w$ M& H, s: a' K
MOV S1 www.uc845.com! Q% ?- J; T0 Z8 P- [5 T
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
1 d% I7 }# v8 h6 S( N  m. S;组合字符4 E4 W% j  V" M0 C' o8 g3 r" u) u
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1% i1 w7 u: s4 g  {+ t
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数) a) K% c2 ]# g  e# e
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我0 Q+ T1 C( p! z/ d* E0 F
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
8 T3 ?  c% G3 P4 @8 J, fADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt+ _9 e6 e6 e6 d% x7 {' k
;将S3写入的文件中
6 i, t' ~0 g" r5 k2 Y% PDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt% a8 U, R3 P& G7 |9 ]! Y
;将S3从文件中删除$ H0 ?: J* L4 _% ]; Y- s
;=====================================================, D  B4 N$ M: c4 J( T$ G7 E
;替换字符命令0 d. ~0 v2 x' ~  r, t+ ~8 ]1 h# R
[@Main]
1 W, @# p# }$ u2 n8 y/ ]. w8 w/ U#ACT8 g& \* T8 o# e  e
MOV S1 www.uc845.com6 a  X  J; T+ a: {& U; t
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
3 w+ I% D9 g# O" U' h) v;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我9 V: o; c7 M5 }% }" X$ _! r3 q( p
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
, `- Q1 @5 C- G' A;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本( e# U3 R. t( P% t0 K; J# ?* M% C
[@Main]
/ j4 b3 M0 T4 f#ACT
/ x3 |+ Z) q+ q! p& f: M( X% @* k% l2 lMOV S1 www.uc845.com8 G7 l' e5 Y; f, P
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
4 e; E8 o3 \, O/ |2 A6 z3 G1 q) ~) V;这样操作以后S1就等于www..com
  }$ a# y; K) ]7 z" _8 Q;===================================================
# g0 Z9 c3 |6 V! E/ ~, p;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2# O  s3 J: ~! ]6 @7 Y
[@Main]
. c6 X3 ~9 `9 g- Y#IF& B4 _7 o0 j7 Z7 [+ D5 k' Z
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc8450 B# [" V* ]9 T2 o1 F/ e  r2 j
#SAY
1 i- d8 ^! n% {% I5 NS1 中包含uc845
& c- u( j. |! \/ l& [! w9 c* C+ K; s;===================================================  I, m4 r: X- c$ C
;比较2个字符是否相同
; Q( I6 K" S" ^6 ^1 k[@Main]
& V$ G/ Q" S8 p1 H6 o. K( U#IF: i4 F1 k. N2 \3 e! \7 e
COMPARETEXT S1 www.uc845.com& J: T' `1 J& V7 _7 _# A
#SAY3 K( P  h; z/ b+ c. P% v; d( R+ W
S1等于www.uc845.com
: e/ t( T8 m5 j: s+ G: K8 q;===================================================
' `# K' T0 J/ z, v$ ^;检测字符是否在文件中
6 g& U6 X& \, H6 [& {- @[@Main]5 e9 O# d( [' g3 G* d' I3 I; v
#IF( ~7 d6 h' l! k5 I( _, e
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt) a0 D3 r, S1 T5 x( A% c5 X
#SAY/ O1 K5 ]1 T5 f! N; j) l5 u
S1在数据文件文件中
  E$ G% D8 f: q: @+ A. u& H========================================================================' I- C5 X4 |9 I) m# m3 y
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
) Y$ G2 m% }" q+ I  h$ Z[@Main]
( X% j0 T; T& G8 ]你想暗杀你的仇人吗?\
$ s0 G0 D  C+ u) ^你的朋友正在被人追杀吗?\
* E! R, d  z* y  P% q$ L/ r. W你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
  p; l7 ]9 X5 s, W6 u% A% Y你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
) T  `& p% C1 I8 j% a) q5 W" w只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\+ I* `) |' Z3 Z- K0 D3 e
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \! w& x: N5 i  U8 I* o8 a
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT. l; D* D9 g, D
[@传送自己]( ^' K+ B! S' {( h* T" }
#IF
- c; y+ h$ P3 y8 ACHECKGAMEGOLD  19
7 `7 I: j% h- G3 b2 X#ACT
8 I" h4 p+ m2 ]6 |( aGAMEGOLD - 20: W7 u& \4 `% {) f5 Y4 }( M; |* ~5 i
#SAY  i5 u4 ?* O; O. n! B( U
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\5 [9 ?4 E- \& A2 \/ v$ a
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]7 s3 [0 c# r& |- \: m$ s+ P
#ELSEACT* |; i) h6 D/ u# [9 C2 X
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
; x- T9 C' V" c0 k. u( |CLOSE
( f8 {: g; S# c! Bbreak
! E3 t+ |! C3 n" Q5 T[@InPutString1]
9 C6 o8 Y7 J4 R( k! u% ?#ACT
+ ?: H! a# f! S7 ^" s' I- kREGOTO S0
: G# o) @! p. p* t7 C;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线. Q$ t% q6 Z$ ^4 D1 W
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中/ ~; f, n) b( N! V

% D+ R% b6 ?& B[2008/06/01]更新( L+ p1 r, @5 v% w8 p* B
========================================================================2 Z8 z, S9 H) M& H9 H# h$ u
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.  }& O7 |1 M* w  V
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
0 k% x, h* e8 Q) v- D* TNPC格式:命令/ 怪物名字' Y- Z0 V9 C1 s7 s! w2 |$ j8 t
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
& d  C& H3 R% g: s) z我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
$ O. F7 Z. l/ ?  l, E; U我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\7 _8 b- I. m9 ]; x* c  U. W
返回/@main
0 B% L4 \3 s! b% K/ W[@sssss]
5 e! p& |3 q7 \8 H#act
* Q, K1 Y" a8 c; H/ I: tCHARTOMON 半兽人 9 q' E& O& \  w% J2 b
[@ssssa]7 `) y! ]1 m- ~0 S
#act
+ J2 q/ |1 {' P# VCHARTOMON 白野猪
+ p, n7 k" `- D. ?/ S[@ssssb]: x* _7 [) _7 N+ u6 [6 D
#act# s- Y* U3 S" ]( t* D- U8 g  _' D( ~
CHARTOMON 猎鹰
8 X1 K3 |5 h+ [. H0 o[@ssssv]
- W# \8 d% {' U; N6 P#act
1 r+ t8 l! [% }; J; B/ t5 d; r" ?CHARTOMON 跳跳蜂
  W. M/ P: G+ x[@sssst]7 h3 S. c. w5 [0 \# ]2 `
#act
; t: l# R# r. oCHARTOMON 大老鼠
/ G  R5 x0 V+ |# U- ?[@ssssw]- D& y. w' Q' Q- Q
#act
, R3 h  p8 R9 L  Q+ f# a/ XCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛! Y! h" `. L1 J8 J& ^- O3 U6 W% p
;======================传送指定人物===========================
# \9 W( h5 P6 y$ a. F8 w' Q8 G# z[@Main]" h" ], l' S% ^, c3 w
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
7 {( T+ o. Y" ?5 Q7 v如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
  t8 R9 z- D* ^0 ?; k只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
% C; ]1 m9 z9 j, ]2 x注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \, Z) B/ n. L+ _0 f
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
+ t' s. d8 |; H- [2 t. r1 K; V[@传送指定人物]
% q4 P+ r1 Z1 Y& \9 b2 M#IF# }/ ~+ N5 ^6 K+ W$ y
CHECKGAMEGOLD  9
7 A% V) l1 w! M, F9 s7 F: J#ACT' Z3 f8 x/ F! d1 X7 B
GAMEGOLD - 101 P" f; `5 b* W* `+ B( b8 x! L
#SAY
! w& ~1 A' H! E: ?. h9 Y0 N" f输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\8 J& A8 |9 {' n8 A1 r
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]6 m0 o- i+ i" O
#ELSEACT
' t2 K+ e8 i' a) g- V) m6 p! N. }- ]MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......" z1 o4 K  X) C
CLOSE
3 F3 s; E; l: F[@InPutString2]- ?( P0 i* s: w3 B" w3 A: b7 r8 ?
#ACT
6 }$ u3 F- T& p3 `: ^' XRECALLHUMAN S0; I; f; S# U) H  T6 H* Z
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
1 O7 _" K0 W6 B;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中1 F& s5 i; v  Q, M

4 f+ T1 q6 \8 B;=====================人物死亡触发==========================% r' h, Q0 p7 s% ~3 R7 y) o4 n+ M% g' n
[@PlayDie]
1 L/ F' h4 x! U+ @7 m#IF
* B9 }5 c5 b+ g9 n& E& ACHECKKILLPLAYLVL  0
7 j1 m0 c* n* w3 j, F: g#SAY
8 N3 A+ B& R; y* a5 u你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
. Y- U3 v, F- C! C0 ^8 B4 y#IF
3 @! x/ M6 y7 @+ a9 CCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
$ A) d5 `* l! c0 l# V#SAY: N# N6 q, T6 _0 A1 M. T
对方的职业是法师
2 K" H- L1 ~1 @  G: g  b1 J  L#IF5 y6 M# l; w; \, x8 O, O
CHECKKILLPLAYSEX MAN9 T# D* c* {+ e
#SAY
7 J# ~5 C+ C7 G$ ]5 D3 C对方的性别是男性
( r: a5 `  H: }7 `#IF
' `% g0 G& f# PCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 z, c: H5 L! K& I) \0 t8 a9 y
#SAY
5 N8 V5 D3 Y1 _8 J" G6 E  u对方的名字在数据文件中
' ]0 v! y' G  _" |. a8 u#ACT: A4 i9 j  H2 F1 r) ^2 y" s
BREAK
# l) |: z: g  J2 Z#ELSEACT
1 @- R+ T% e6 r! L5 d. q5 Q# @ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
2 H9 a/ f, Y( U% t#SAY, e7 q' t/ `8 k) t" f1 D; ~( ~
已经把对方的名字在写入到数据文件中5 Y9 K8 V, I- P. R1 x; X" K8 K' c+ E
;=====================人物杀人触发==========================# i4 ?4 P" @  r+ [$ d/ d
[@KillPlay]
. L$ d, d4 i& V9 o3 |% L#IF( p0 I2 B3 U; d4 A) }  ^8 ^
CHECKPLAYDIELVL  0" K, M( {3 {/ r% M) C$ }
#SAY
, e3 A' N; @% @/ \$ x. X% p4 \# }你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
0 b2 n1 C6 Z' R: V#IF
3 m7 T  n  r. K" e, j5 G# {  _CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
( y1 P) v& R1 K% J4 ?#SAY
! @7 Q, K9 q. H% E/ g对方的职业是法师" R# V# `$ t4 N6 e& b; ^/ m3 `5 |
#IF9 p7 g' y# c+ B! g* q7 n: H
CHECKPLAYDIESEX MAN) A! R- Q1 w/ X6 d- ^$ o
#SAY% `; ^2 Y: m6 X  L( P3 y- `4 ?
对方的性别是男性
7 O6 J; V/ {5 [: I- M& L7 m#IF
) p; D; w/ ]  R  Z$ {CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; W) `9 F. j6 H% g7 _3 a+ N#SAY7 V% F$ o8 Z7 B$ b+ k
对方的名字在数据文件中
# j9 c' u' y# k+ Z0 {#ACT1 G( s2 q) A$ z1 R0 W3 P+ F' D5 d
BREAK
& ]' u+ W7 H4 ?0 x* z8 q+ y: k#ELSEACT7 i- I5 r- H0 d$ l2 o0 _5 ~
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
6 V; _0 v; v, H3 i) N5 ?& j#SAY
" x. ^! n% b+ Z2 l. ?4 B已经把对方的名字在写入到数据文件中
2 ^( {  e, i7 U' _( s* Z========================================================================
- X9 Y$ G6 b: m) l$ k" \( {! k: \增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
+ n% }2 d0 r9 Z增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
9 S- A: M1 ]$ y! E' P  l" p增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
' q& r5 k; L' c; m: r增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法; j" D0 N6 j4 W& f& K, y
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法8 b7 s% h+ [# F! g5 f/ w& r
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
- N1 m' D0 j1 Y: L6 @增加登陆器支持窗口化登陆。- Z: a( v/ t0 b$ b5 g/ R0 c2 \
========================================================================
) Z; D3 f! J4 l$ R2 X& _8 C增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点, n8 g0 x1 v0 [( }4 i  [, T6 S
功能:  ~% O: r& @4 ~9 E$ U
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
* E. o4 L: b4 c. ^& x. O" L- ?# Y2 I  m# C#IF/ `& Y& C+ O% E: v
CHECKSIGNMAP& [8 k1 `: G3 T( z7 w# N
#ACT
$ F' _1 [, \7 O+ ^. _$ Q3 xGMEXECUTE SIGNMOVE SELF+ I7 @' L5 W9 }; u# J
========================================================================1 I* b. @# E/ \- Q1 c$ |) L1 ]4 K
增加卡号冲值功能,格式如下:- ?7 [7 A: z1 g6 Q1 |% ^: B
[@main]* l' w* [0 O/ F3 |" R
#say
5 n7 k! A1 b7 B% q* u我要冲值/@@冲- Q2 V* ]. K9 M/ C* I4 X# F
[@@冲]) Q' u4 i( Y/ x" J9 H
#if: i- W3 X9 l$ O# Z1 j' h
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt- \" T& X  {7 ?5 }- \
#act% d- ?5 {. S% ?0 `& V
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt8 ]4 [" H7 x7 h7 Q/ }# K
#Say ! ^! L- W0 D1 i+ S% q" N8 l
您已经通过验证
3 F- _1 m6 h* _# \) e#ELSESAY: f6 X/ r8 b4 c
您的卡号不对 : E. |& P/ @4 C1 B; O
========================================================================
/ `5 x' S5 z- H7 w2 ^+ c增加获取用户输入信息,格式如下:
; Z7 s9 T4 \! J1 d[@Main]
; r( Q" O6 q* A4 {2 a: \请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
+ t* n( d0 m) x( s" ^请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
) F7 R. {( e2 t) L7 H...............................\
+ S. h/ \, c; ]5 [+ z! R请输入字符1输入/@@InPutString1\) |& |. T$ j/ q/ z# A- Z
请输入字符2输入/@@InPutString2\
+ u8 F  s/ q- T9 }...............................\
. v( g5 W! w& |[@InPutInteger1]
$ R1 F  k- V8 Q0 U/ p- B#SAY 3 h" g0 w; X$ J  C: p5 |
你输入的数字1是$STR(N0)\ # g. z, O& U% j% V
[@InPutInteger2]
+ Q4 G8 c1 N. j, C, c( q5 b#SAY ) R7 y8 f; h5 C! `2 f, B4 ~
你输入的数字2是$STR(N0)\ / w' L  }) j8 X) Q
=============================== . w9 z0 `: t$ y+ o
[@InPutString1]
: h* k% R- ^5 H' B#SAY # J* m: {6 f, T4 E
你输入的字符1是$STR(S0)\
" K- K& q  X+ [% L/ m# d. {2 Y[@InPutString2]
2 W# i3 w/ K; a6 Q" d#SAY
6 E6 t0 j; X# B% y" n你输入的字符2是$STR(S0)\
/ i5 }  v! g4 x========================================================================  R# O+ w* C. q+ l/ {4 U
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:3 y$ q5 x6 I' f
[@NAME] : R. B2 d  Z- E' X  b3 E0 E. h
#IF
6 @: R3 U1 `1 X#ACT
' S1 H5 z3 k& G/ LSETRANKLEVELNAME %s[称号] 0 B* H9 k, Z2 G4 P& \4 K8 U: A! }
#SAY 0 l& X( q5 d& x/ Y% F. q
你的名字后面已经加上[称号]了。
* j! G3 J3 X1 \/ Q5 p-------------------------------------% g+ d. f5 U' Y; |1 P9 @
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,9 c0 Z$ S% J. y/ i! r
#IF   Y* [. G1 O' [! y3 A/ H
#ACT + C+ j  u! E, \% ]: V
SETRANKLEVELNAME S1
1 c" }) {) E8 `' i8 N#SAY : [3 T6 I7 J: W( ^
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。' N2 [8 i9 |/ F
---------------------------------------
! Q5 U  ^. D7 s% {6 W;同时支持自定义变量的使用.9 ?5 V; T3 W5 m5 i
#IF% O; `; \6 w' A
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
7 Y6 L1 D7 Y+ m0 ?9 I; Y; \7 D: @9 i CHECKVAR HUMAN 被杀数  03 f$ K# b! D7 M  n; m
#ACT; l3 `1 k9 @& k- _" C$ n
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
1 ?+ P! B$ [5 ]. N$ ]+ \#ELSEACT
& O- O- Q, p# W$ g SETRANKLEVELNAME %s
# K! X* `  ^( @- _5 F% p+ s/ B3 [ BREAK # c0 M& \9 M9 m; u5 R
========================================================================
# {$ q8 D& y4 q) R& v1 v  S% R6 x[2008/05/26]更新
' c6 L. U. `! P1 t" f! `增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
; {2 @1 ]5 L  z. ]8 ?! u: J----------------------------------------------------------------------0 y3 Z( j! x% X$ l- D$ r
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
# Y, d( d$ x7 [9 |: k9 [' W支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
: L! o7 k' R6 \0 E----------------------------------------------------------------------7 v1 m, {( o8 t
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。) L0 ~, D4 `4 Y1 _* u
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
% z7 N' l, |2 n4 e----------------------------------------------------------------------- y5 a; P. b4 }, P% R' p% ~  {) q% g
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:% I1 Q7 D) N3 [  p2 {
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
0 ~( v! j9 d0 H6 E不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
# j; r5 }: u! }/ ^1 V返回/@main) q+ \* `8 |2 r8 ^, X
----------------------------------------------------------------------
% `- L2 t. w6 p: ?" r增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
1 d2 i+ Z' _/ q8 f- a/ G* }3 J6 BNPC脚本增加翅膀:
8 u2 r3 V" w6 J5 r9 w第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \: F# g) P# D; J9 T
返回/@main
/ A; T: U+ P. C6 N7 U0 c2 e! ?: [# F2 K[@1种]
' H  l1 g2 h/ R" P" v8 W% R# P#act + @, ?$ w# d& Q
EFFDRESSTYPE 1
: s6 ~/ I3 B2 w3 ^) s5 V6 sbreak+ j, q( c) g/ y& O( F$ h
[@2种]7 o  v3 A) L5 {# {6 M1 ~6 i
#act 3 t: d4 P  k! S$ ^* U' {2 i
EFFDRESSTYPE 2
3 D1 G" M2 W/ p9 {6 ]4 Hbreak- F! r5 g2 ]# A2 N: `4 f% y: Q
[@3种]  C7 h5 J4 @1 A0 R0 J
#act # H5 r& R& g( m, ]' r# @; M# Q% `
EFFDRESSTYPE 3
9 B% g. ^$ B$ `: ibreak
* X, ^. A1 A* T& [[@4种], u* b# l6 V$ {/ \
#act
3 u5 W% [( l: v' x$ @( NEFFDRESSTYPE 42 G8 k3 R- Z9 Y5 ^  G
break
. Z" w3 u3 K2 I0 g0 P[@5种]  ?0 E- [" f) t% ]; Y9 P# F' K" b0 t
#act
9 `4 R2 j9 m: w' rEFFDRESSTYPE 5  g' a- E% K& V" K% a9 ]
break
4 E! U; H8 M5 p' u& U6 r$ t----------------------------------------------------------------------5 O% v- I0 A8 U% }% W( E6 |3 ]) ~
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:  T5 f  X& M, P) i; i& d6 ]
59 群体雷电术, {9 }8 q- E0 X% E! t2 p
60 群体雷电术
8 J/ k$ a" r# H61 彻地钉* ?. q- T* _3 i
62 移形换影
) r  V% v" T+ H) O7 ]% R- M% s----------------------------------------------------------------------
) e% ~5 m6 n% |& }8 C; f/ K增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
: a. ~" G! C3 p: o1 I增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀! i$ E+ H; s9 ~  J6 [
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字4 B8 c# W# @9 s' L0 b, r) {
说明:
- @0 ]  O0 ]2 B0 n9 D% ~人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节  f. q  e' \4 X9 h& s- R
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
, X# P; q7 t! t/ e* ?4 w5 p' p% {' ?注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)7 L& y( B5 M# X; ~' i. M
$MONKILLER //杀人的怪物名字
. G+ x) U0 @& \( u7 N  ?$KILLER //杀人的人物名字
& a: }, G0 K4 \1 P5 X' b8 p#IF
2 W8 O$ D2 l( g7 VKILLBYMON
" w7 t; G4 `3 V" \- kSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
- }2 _8 ]& [( L3 H) Y; A" c! [#IF
9 k3 O4 j+ r  {, X+ l0 k7 u* Y2 T) |KILLBYHUM! j2 A! [; B  V" X$ i3 ~9 r' [
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!9 F+ q" d/ C2 n# I
----------------------------------------------------------------------
2 J/ [& N1 y# L7 }/ ]增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
& h$ q" @5 q# h& }地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
' `# r  D( I' [& W- u;触发标识
8 h! W9 t9 A3 E; g7 C% G6 A0 J6 G# w" |; 格式:
1 J5 o4 T9 \% \3 R9 k; 标识:值
3 o4 b; ?2 j9 D+ a$ h" Y;! W: K6 J( m! N5 z
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
8 ~8 a/ i6 D7 y& i: j. ~; 值: ( 0 - 1 )
9 g' Z3 ]: m2 ]0 V;
6 i0 z, B' V, E: u0 o& Q' z0 E;: Q3 w" _6 D: U
;触发条件
+ |7 l2 e- R( E) z$ f* J3 h0 l  i; J: P; 格式:
% m! o9 D* \1 U. z' p; S) M; 代码:物品:组队;4 v) }4 x; F! W, h& T
; 代码:
0 W4 @1 q% `! p8 [; 0:无效7 x2 s; M$ a5 S; g
; 1:扔物品
# E: X4 o5 s4 P; 2:捡物品
4 |/ K$ m) v8 a! w0 W% l: J& \; 3:挖矿
, }# H6 \) K3 i. ^+ w; 4:走路(不支持物品条件)
" \# O: n0 x4 I1 _, a* c- ^6 ^; 5:跑步(不支持物品条件)- u; @2 j& o$ j5 x* K, c
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
# M. U' ]7 u* o, ]7 B; b- y; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持), p5 E5 P, Z* ~
;触发机率
3 Q1 b+ f- b; _3 h9 f; 数字越大,机率越低
3 _+ e( C4 L- n( @. `; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%# q# {: X! E& |) X" W+ H
;事件类型
% Q6 [9 U  H4 G1 s; 格式3 m6 [6 v# b0 K3 m0 e
; 代码:内容
, w4 k8 p9 M  ~& x$ z; 代码: (现在只支持脚本事件)9 F# e2 V$ F/ e8 k  |/ v( g+ E
; 0:无效
" _4 X( M, Y2 e% l& K; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)7 R* {( ?+ M9 g% V
;注意事项
4 \' R5 _1 R* }5 b$ \;
3 `+ z2 p' B0 h1 T: ?5 z/ c" h; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
% N$ l/ p1 V2 e; L;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型/ F+ U7 x. e, P- N. E
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
, g5 Z. @1 r* r7 G+ B( g" ]* [! [3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem6 [6 |5 U* ], L8 }2 P. ]* _
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
. o7 A) O: X* m3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine7 W& f: B0 j; w5 r* s4 n3 K  J6 |
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk% E1 b) L" x5 N! n+ \  w( E
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
' e2 d+ R) v. l9 mQFunction-0.txt
7 o. z. Q2 _% N[@MapEventDropItem]1 R0 U1 N; e* K% v' F
#if& I0 e3 ]1 E7 b5 ^* J$ C
#act
1 \9 Z& j6 ~% ~Messagebox MapEventDropItem
) ]$ s/ x+ g& l" M4 E[@MapEventPickUpItem]
! k* e+ E& k% |6 H4 g7 a3 m$ R#if0 Z9 X* X2 G6 w1 M
#act
  u  _* o: w6 d4 {( z, S% _0 p5 YMessagebox MapEventPickUpItem; ]0 F" i( U: F) @/ x
[@MapEventMine]4 j$ S! [5 H1 H4 f0 V2 t: w, p$ V
#if
  k" k, o  n  \: i) b  U( a#act
( K7 F0 o4 m6 r) rMessagebox MapEventMine
0 |$ e" J- n0 B+ L; k' M+ M[@MapEventWalk]
9 o9 \3 r) E8 d8 K& t; N0 o" ~#if
- i% b: W# ]# d8 R5 J8 `#act
. ]. `9 Z# j+ N! \Messagebox MapEventWalk
% B! W4 c: Q. i" \5 h% U( `[@MapEventRun]
7 u/ M) e9 v6 `: j8 r5 O6 r; j#if4 C# D* C( Q6 F8 ~0 W% `- v
#act
7 |2 T# z: C. i7 m9 A' ?Messagebox MapEventRun
) ~3 A0 t( v, Q  C* u6 R% V% M4 O2 a9 ]0 v" Y6 D% b
[2008/05/09]更新9 I' L: F6 j3 a) F: D& A' N7 ~! c
----------------------------------------------------------------------) k+ X# w& J( G, l) Y  t3 D
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
5 Y% w/ T% ^9 U: y& F+ e! d7 U- a----------------------------------------------------------------------
3 c9 ?4 y; [. J! T8 W增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
& Y! V# d6 `2 r% `, ?! ]----------------------------------------------------------------------! c5 T( t0 Q+ a0 n8 y
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
' i, B" Z8 `! ^( ^# H8 \# w9 a" I----------------------------------------------------------------------6 J2 R  D- F5 n
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.0 n/ o! C3 Y  v5 r3 b) `$ s$ N+ N2 C
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)  A$ X; p/ q- I
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
5 w+ b' {4 s! m( C例子:
5 k, f9 J- V& _& Q1 d- j2 Y2 [[@Login]
+ [( y/ V! r* R5 l7 n0 [#IF4 y9 ~1 n7 o. {+ Z' R! f
CHECKLEVELEX  0
# d- Q% c. U( k% ^. J7 O. I! V#ACT5 g; A% o6 n; n0 k2 ]* x
;设置定时器0的间隔为10秒
& G  J  s4 i) D- J/ F/ s4 M& xSETONTIMER 0 10 5 [' M4 e+ i$ A9 S" j6 E
;设置定时器0的间隔为20秒
+ r* w/ g5 a; U- g& y; A/ K" N, ]SETONTIMER 1 20
, L+ v* V' |% z# v# L; 定时器0的脚本
2 M1 o8 k+ y2 c' e[@OnTimer0]
+ y( C+ [- }/ y" |7 K#ACT& q; t. p! ~- Z- m1 L9 S; b  T- U6 A
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)+ e" W5 I/ l' Q3 D
; 定时器0的脚本, U) Z6 L$ J6 S# z
[@OnTimer1]' \3 ~3 F. d& I0 I8 e
#ACT; P5 t) `' u2 L/ g" M
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com1 y$ ?9 A8 O3 M5 q6 P5 \( R. P8 h
----------------------------------------------------------------------
2 L2 ]8 n% j9 v1 {! ~4 y增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
" S% g$ s3 v& q9 X0 z: D$ v! m. l格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)0 r: ^/ h! v+ Z3 A4 Y5 [+ ~
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
$ q# ~% D1 t- d----------------------------------------------------------------------
' p4 i. E" Z' K  _% Q1 \& q* N增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
8 p- M$ D% B% N( V; g3 f1 E;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息! X1 i  Z/ A& d& e$ A3 ]
格式如下:5 M  X( g$ K. N
#IF( j3 U$ X0 t( e1 p, F
#ACT
! u  F) I1 }; Z6 l! T/ dSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
0 J: o) g. C9 {& fbreak
6 s( r: Y1 p- m) u1 Z$ w; u; V----------------------------------------------------------------------
% {* a5 I8 Y, R; s增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
% r/ ~3 w' U$ n  A( H9 F9 T游戏伴随我/#sCOLOR=250 9 K; `' n/ W. ?  c6 L
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
: k! U- ~$ B0 o' @后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
7 \0 {) q; T) f6 m1 e. H----------------------------------------------------------------------+ b( a( ?) A8 ~2 f, a! _7 _2 G
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)! X$ y2 d% {9 p0 {9 r/ w0 w
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
; r! q6 p5 @, i! K5 u打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
/ B" I. H- M9 ]1 y马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
" M, t' E( g3 i1 [3 x* z$ y[2008/04/29]更新
  ^) O) P) a0 }/ p! f6 b6 k----------------------------------------------------------------------
: \- U7 u. K2 _8 r+ b增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
2 E% \2 }) k  J, q----------------------------------------------------------------------- A' i( d* K3 a6 f% Q7 ^
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT$ z- K3 ?! @& g0 h' Q
----------------------------------------------------------------------
% I: l* a" ~- y5 S  Q5 }/ q6 x8 q6 B: r增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!( W0 I% F/ \6 W& O$ t
----------------------------------------------------------------------9 o/ L* L- H( e  P) r
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
' @- m! Y, |. b3 W3 r' \4 n  e7 `----------------------------------------------------------------------7 c' l+ c& H. t% S" {6 l5 ^4 V% N
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。% t' d$ n( W# \' g
----------------------------------------------------------------------$ A0 v: w+ A7 l- _8 o9 M# d5 B" P; V
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
, a% @* Q6 [9 j. [: ]----------------------------------------------------------------------! O$ ^: J" R- D9 L$ v
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。& R( N8 A! T" O! m6 ^4 D* e
----------------------------------------------------------------------( B$ S1 p% L% J. u
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
1 t" \9 j( B- x& f  F2 {2 z----------------------------------------------------------------------
/ m* k; c# g5 P+ d$ J增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
$ ~6 [/ }+ H) e----------------------------------------------------------------------
8 A& P) U4 F4 d- I增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
9 M6 L8 ?; v, [6 c----------------------------------------------------------------------
2 k+ B$ V. S$ ^% `3 d[@UserCmd1]
  E& V. s- l& g% x, C, S#IF: u4 e3 f4 Y: f, i4 n
CHECKMAPNAME SELF 0150
5 o* o. m/ S6 y+ ?. ^/ S#ACT
5 }7 i" x" W6 @& y: \3 X) `messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
( k+ i5 }. X) b% ]4 m7 gbreak
$ K6 U* b/ c7 a$ `) Y7 s----------------------------------------------------------------------& e1 o( |9 n1 g3 R
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
4 f1 [) k; G6 b2 O$ N& e[@PlayOffLine]
) |' p- O3 ~, M+ q#IF  L- J- }. l; Q% w' t/ r) W
ISCASTLEMASTER8 m% b: W" `* S5 Z6 f6 m) f
#ACT
. u+ a' y9 }( c0 P2 QSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!+ ?2 F" Z" F% ?( [, t
break
7 U: {! T% ]0 n& Z8 A; T& P0 p' q----------------------------------------------------------------------& U$ f! q, h5 w' ?3 v0 G
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
  j/ l) ~4 _  f! T) v----------------------------------------------------------------------
, H  J3 c9 L6 W# ]0 n. V脚本跳转/@tiaoz. B) w) V% S0 B: Z" ^+ M2 s
[@tiaoz]- }- y, K4 i. v
#if
/ \' a; u+ z* l0 i#act 2 O( U( ]6 T5 v
DELAYGOTO 5 @DelayLabel * C$ y# l- j1 e) q; ^
#say 5 v8 y' h; w2 a9 @
正在处理数据请稍候....\ \" G" B8 i# |: A9 }9 `" w: j7 S
清除延迟/@ClearDelayGoto; I& A- q6 q7 @) }4 R, w
[@ClearDelayGoto]   v0 i- |9 E! B3 S! U7 B+ }( D. a
#if
* X* R3 y& ]1 ?$ _#act
- S0 w. h- P# X8 ?! G6 x CLEARDELAYGOTO
6 `$ }) p3 ]1 O& O- o#say
$ J8 Y- v9 r% W& S  L 延迟跳转已清除.\ \
: o- G) }( L6 p: f# E) o 返回/@main  s. P1 C5 j9 A$ n: L
[@DelayLabel]
. a- H7 @  E  \8 F#ACT & e& k2 j# g% I4 F+ K
mapmove 3 330 330
8 z, y$ [) ]" c: X  q' k3 d* t0 Vclose
1 b# C7 V+ |$ D1 Q6 V----------------------------------------------------------------------  C( I. z: \' t! e6 U2 r% b1 c
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。4 J7 i5 C% E4 w' @  g- O% R% G
----------------------------------------------------------------------% e- J. \9 p: {: C* H& ?( Z' F
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。+ P( Z# H7 Q% h
----------------------------------------------------------------------
* L% L7 L% x8 q, Q: Q2 x# Z增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。3 I* j. y5 |$ b9 c4 ~  R8 B4 I
----------------------------------------------------------------------
1 F4 X8 N4 ]2 K2 O增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
+ t1 V) x; P  w4 W( {物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
" e( t/ h5 _( i----------------------------------------------------------------------7 C' C! O* j1 [+ M2 ~, A$ |; @$ u
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
- ]# O" S5 A# k+ V* M2 w) q& e数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
$ [/ `$ P+ ?+ d$ H----------------------------------------------------------------------
/ ^+ u' x. w8 F  M6 Z- V) g/ \增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:( m& y8 X! P. ^" Q3 X
----------------------------------------------------------------------' [; _7 W, Q0 |+ j
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)# N5 Q- ^$ Q# w1 {  I0 c, Q
气血石 7 1+ W: z3 _# d: y# N" R) F( X
幻魔石 7 2
  P9 X/ n3 {  y+ A, }: ]魔血石 7 3+ i# `+ s+ H* V4 T/ y% O
----------------------------------------------------------------------
0 n5 m2 d8 V1 e" n8 q7 E8 N增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:1 @' ?8 ?. P) R6 |9 C
----------------------------------------------------------------------% {% i% a5 J3 h8 F  `
(@@offlinemsg)
" v: d0 o5 c" A2 F: n[@main]
7 u, R4 x4 E5 l( d一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \% O: d3 |) i& l6 v3 r+ R
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
, v/ ]# S9 a3 I% @+ r5 x9 ~[@@offlinemsg]) f- O5 J) b" R
#IF
1 x5 ?- k7 V$ b4 G( h  @2 w#ACT
0 s- y& Z* x1 S: m( v6 uOFFLINEPLAY 20000 1500
% n- w! G3 a5 bMessageBox 您已经开启泡点功能!
' ~' R! o; W2 j5 Z- m! r8 f' lkickoffline
, U+ T8 \% d. Y8 S/ Ebreak
6 L7 x8 j" D, R& l8 e+ E' D' E# R----------------------------------------------------------------------) c+ U5 u1 w+ d( p
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。; m) L: I# a" g3 b7 _* |0 [
----------------------------------------------------------------------9 k- r& ^  Y0 |; r: n2 c* o
穿装备4 P  \. H: p, i1 E
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)# Y# R) H3 B3 S" x
脱装备" K0 S% J" J! q0 k& |2 b4 w
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 8 J3 g) c% [5 w3 X' I
物品位置:. G  P' g; _- u& D. s2 \
0 盔甲% |' P: }% Q% t1 V3 G" j7 v4 S
1 武器+ e( Y4 r8 M# O
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)* u8 R/ c' K* e" X% q
3 项链
& R+ e6 h% ]: S  D# X6 b 4 头盔2 P0 ^5 b0 ?) r2 F
5 右手镯) }- E/ Z+ i- H/ T" c1 i+ h9 L1 j: x
6 左手镯- n$ d) Q7 y8 ]4 l# c! L
7 右戒指1 k% H# ]5 ?! w. i# W
8 右戒指/ A' p& _  J/ r- c; R
9 无(放护身符位置)' ^4 A6 P3 a  \- A# M
10 腰带
# p' Y. C0 J# t7 s9 i2 q* [% N 11 鞋子
  x# d3 a* n- X3 ^ 12 宝石( I& O& G+ T. M8 G$ Q, W0 S
----------------------------------------------------------------------
/ Z0 F% s( J) i$ V1 D* X. a/ E0 W! v
[2008.04.25更新]7 w! T8 q0 m8 R
修改登陆器支持刀刀刺杀。2 C( p% @# l0 ]: O$ e
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备3 q0 s# ~/ _* K
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪1 b' ^. H# ^% A8 h
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备2 ]0 c0 }9 d$ P& f7 H: U
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
, s2 J' ^) O: r  t; X8 O% ^$ d) U增加安全区支持光环功能。3 |- W" q7 f1 e8 N5 D
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
/ u  g, J+ `# F扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
5 K. {) H% e* C& d! q3 K增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)/ c! k7 w- Y2 ]  V
人形怪数据库配制:
) v+ C6 K4 h3 f& QFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。: {9 K, ~$ z, v$ A: P. r
雷霆战士 60 19 165
- o' B. V9 g% D' U在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
7 h6 ^$ V) l$ v5 f! G1 t怪物配置文件如下:
" x" B% q5 D- A5 G$ k# Z( Y, ]  ]烈焰法师.txt1 g8 \6 ]7 |4 C0 J
;=============================人形宝宝配制文件=======================9 i8 O! i' g+ }+ S* F
[BaseInfo]
) v! }2 o9 J8 C# p$ O;职业: E2 P2 c% c8 a. M
Job = 1
4 V- q, d2 G  y" X) Z;性别% T! J0 v! }& Y5 i# h
Gender = 0
: S& m7 x4 p4 s, ?. A;头发
! Y( Q. ~% L4 Q- b% D2 Q6 q1 HHair = 50 {+ G7 \6 U* M6 S4 j+ N
;使用魔法9 Y, G/ |9 D) ^( C" M
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
! H1 v$ t1 P' Q# P" \;==============================身上装备============================
4 i$ ^9 G, R; D/ i" H[UseItems]
# O4 l2 q1 W- Z/ |+ R;衣服
- B# E. N# \: t' u( j" K( ]9 G8 {DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) & ?/ q# p# K& }8 a$ ?
;武器
! O  K' A! M. s0 GWEAPONNAME = 龙牙
3 r( r* d! o% x) @7 h9 A;照明物# n. j0 z  O& l* V: A4 T3 ~
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号- Z# `$ r6 `. X4 K& \$ [3 |7 j
;项链
0 P% X7 Q  H& h0 pNECKLACENAME = 烈焰项链6 T1 U' @9 s$ j1 G: e/ b- B7 ~! b
;头盔
; ~& ]- o, z! `" \+ VHELMETNAME = 魔龙盔
9 x! o+ E  \) Y5 e) q;左手镯* r9 S) u% g. R7 W5 W7 `
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕: }) h' y! f* B+ U- D8 D
;右手镯
& W" j2 O+ k% H0 w) h. GARMRINGRNAME = 烈焰护腕
( U. S- A% j7 N1 x# q( i- z* `1 Y;左戒指. {' q  d9 S% u- n# k' {
RINGLNAME = 烈焰魔戒) r  b3 k* I. \, g% T, ?: m! [
;右戒指8 f/ ^$ J/ z* _5 ~$ k7 i
RINGRNAME = 烈焰魔戒
/ M# H! p5 N1 m;物品
" Q$ |8 X% v% ]BUJUKNAME = 护身符4 P- I) i1 f9 `% G( Q
;腰带
6 F) g" _4 T  ^' k8 `6 Q" UBELTNAME = 烈焰腰带
& U- s! l- `. B8 s;鞋子
7 f* K; |" u) p! y7 {" KBOOTSNAME = 烈焰魔靴 5 f3 y0 L- s1 G$ u
;宝石
  ?7 v! [; `0 Y; o; a' k7 KCHARMNAME = ( [: Q" X! v- n* k& a
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高- {$ t9 Q( C0 e' ]; n. r# d& O% j
DieDropUseItemRate = 100
' |, v! E$ K$ d;==================================================0 z$ l2 b! @% a: \% d* M
;检测是否组长
/ K5 w# [- _$ F& t8 p% }[@MAIN]- E2 A# X: Y3 }' i4 o
#IF
( p+ _1 f  L4 U/ RISGROUPMASTER! ]. Q, H/ Z- _0 i  |  R2 n8 _
#ACT
" \1 T. _& H1 ], \" [+ M1 sGroupMoveMap 3 330 330: G5 y2 X; S  i$ C0 Q
#elsesay5 x4 P, X2 f) G0 l2 l
你不是组长.
0 K- }5 y+ {% Q3 r# V! C1 G) o加入编组后组长会触发QFunction-0.txt/ ^7 w  p& K" ~" g7 f
[@GroupCreate]( J' h6 W! ^3 `& p5 }, f
#if
5 z7 P% ]' [) S& i  U#say' m- w7 v+ o# z/ o2 E, G+ H
加入编组
1 g2 i0 W6 M; a' U" H! W;----------------------------------------------------------------------
  R' b, s- k4 }' b[2008.04.22更新]
5 y" |! I! ]9 g- T; |重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.* {. G/ e( [% a% G) z7 U
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
6 u6 f/ Q/ y8 R1 |. y2 q; `修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.) T6 t5 d1 U1 V; g; A6 n" O
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。$ h3 M/ z, L- i' W* O8 m
增加可以加载IP查询插件。
5 y2 ~: ?" d: [4 ^& S4 W( H- k6 t增加自定义命令功能。+ s) V  a3 x/ I7 |" U4 k
增加D变量支持1-499个。9 ~& d# @+ U1 n6 v  q
增加可直接在M2上修改数据库。$ H$ v4 H4 P* q3 ]
增加可在M2上直接修改怪物爆率。$ K( Z  K  w1 O, w
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。: _, c+ k. ^9 N
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。2 W3 Q9 n0 a2 F
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。- I( T# \3 m. U8 q
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
+ a) v8 `8 X+ x: |: Y; y6 j增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
' T$ S* i& K* o增加地图重复利用功能,格式如下:
5 ~/ `+ p1 }, F2 }0 f, M2 L第一种格式:
. n* y. a4 x: G+ t5 r6 ~; ][0 比奇省]1 S+ H* U- x/ w- N; e* _8 z8 [
[00A 新比奇省]3 c3 B8 {" G7 G" y4 M( j- z; F
第二种格式:5 ?8 b* s+ T' K" }+ K& O
[0 比奇省]3 r4 ~+ e% O5 T) b
[0A|0 新比奇省]# s: R" v7 }& v: h, G2 @

2 H0 }2 j+ [3 Y2 j6 p# U宝宝寄存脚本
  k! W, f7 {" B% d# D6 }$ i7 Q+ T+ G[@main]$ p4 t* `" M6 }+ k3 q$ S1 g+ D0 V$ G
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
2 i& j# n2 i% B4 \4 H, m寄存宠物/@ji\ \- L; n: r5 g+ r. l3 m9 C
领取宠物/@ling\ \7 t' T4 A; j1 m
[@ji]/ K1 B& p8 t$ N; t% ]
#if
) k2 H/ p3 n  N+ C5 Z: MCHECKSLAVECOUNT  0
7 J" p6 p/ r4 X$ C6 ^% r7 J#ACT- P# T+ k% J6 W" X# G
SAVESLAVES+ I) y( Y8 }5 h7 [6 H7 T; q
#say! O- ~7 o% o! w7 o6 z5 x7 C
已经将你的宠物寄存。\ \ \
$ d! F( k! E5 \* |离开/@exit% w5 \) }  z' P% `! x9 T
#ELSEsay( K3 Q' N: {- ]. @
你没有宠物。。。\ \ \% j; O8 X4 I9 B3 N2 t2 N8 _3 D
离开/@exit
2 G0 i. P& h; b- C, Z' A1 O# K[@ling], N% r- z3 ^6 M
#if4 n. k6 Q: O  W8 l& n" K& {7 b
REVIVESLAVES
# o! f3 ^: b0 k2 V* J0 @8 f#say" N3 B( r0 x3 x( R8 F  Z
领取宠物成功。。。\ \ \
) M5 v6 V5 Z' Q# j离开/@exit0 A& F) O( B$ n$ B4 Q
#ELSEsay
: P; _0 |' x2 E搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \! d$ h5 [  _8 c/ s; m0 j; {
离开/@exit
9 o  E- {) |( B0 X; L0 K' y寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt1 ~" l/ z' L/ Z# E6 A/ s' n3 D
160757u2nspp7l7sanlucl.jpg
( p- \" }) i; a1 D! Y; z' X- T( J' X3 A
160757cald9jju1010dlll.jpg : b! A" v) M, ?

4 N, o* \3 Z7 l" f$ R 160756tz7gk8o77kyky9kt.jpg & f1 ~2 Z5 l8 R; {) |- w) y/ n& |: M
5 N+ c& m6 ~) h
160756gkow6i3qwq9i96ph.jpg
4 r" L1 l7 u7 m) d  y! M( j' H' ~; V# G% \' c
160756jdqhry9ryhe0e9e2.jpg - p% k2 r" c" H" Q
' ~+ X2 r: h% A0 B) e3 s: h: S
160754u89ofltfndf8zmem.jpg
! V  ?$ j# G. w6 `6 o2 k4 u, @- E+ K, l  F
160754w72bpm2mksja7w42.jpg % h, y! G3 O, H1 S
  y$ j8 C  A  |" h
160753lifql4alos45unun.jpg
7 S' M& n" O$ _5 {
: u7 \7 s+ m/ f3 |8 n( a$ d 160753x411s8xsxa814k3z.jpg
, ~0 u7 g) w7 T4 K3 ^' Y, r5 Q$ O; V) U$ s1 n6 m7 T& Y
160753ma7aowq4wzbbe3fq.jpg % Y& V% I2 L; w, P- O: s
- i, g: E' M. v% }
160751bc8glgaay472yazp.jpg
8 y$ e& i0 G& j- h9 s/ {4 s* @+ F  J/ m5 B2 R
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