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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.7.25.1版全套程序[刺客职业]

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admin 发表于 2008-8-24 17:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:5 V! w$ }7 I5 }( K+ N% p6 O# ^! ]
韩国传奇8.7.25.1版引擎更新如下:; e1 j$ F3 X, p. c/ c) G  E4 `
第四职业客户端下载地址:
7 }5 O6 y0 N7 Ohttp://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe% x/ W' ^& ]2 f& f6 a* s
下载后运行韩国登陆器更新补丁# w8 B$ s: f) N4 ^
[2008.08.03更新]8 A4 q0 X  \1 {9 L9 X5 w; _# s* s
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
  u- o& b* ~, D$ |修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。8 i8 B( b2 _+ e8 ]7 P4 b0 M
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
- e4 g* I; i) S取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。9 G! @% Q1 u. d( S' [0 f. q- ?
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。+ {9 m, w; }' p2 ?6 c2 S% X! N
物品数据库增加如下:
' O- W2 T- x# {' L! o663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;15 g0 ?, M9 M2 ?; C' w+ L# g2 J: @
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年! [7 q4 M' d0 U1 b9 n; |5 t
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月0 f9 }1 q& D  m# ?0 k
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日* x! Q- M. [1 b& ?
=======================================================================/ x' h& `5 ^7 W9 g) F% ^  D
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
; O4 |/ t* I3 U8 `- E* E#IF
2 C" E6 D+ q7 t checkjob Assassin  |' ~% x8 B/ q, N8 A
#ACT3 J& _" @9 ]* m' c# o( P2 `
GIVE 刺客剑 1  a+ Z$ R: e! M! A$ g8 C
ADDSKILL 基本刺术 1
. i$ e7 i$ l% l" l ADDSKILL 连刺术 19 h& O* H. S( S7 W  c) q
break7 p# G3 w- V' y" c, ^( M
=======================================================================
. e4 x7 R$ x6 m% r/ M增加拾取物品触发功能.
4 R$ I9 j1 }! S' E功能:! O1 r1 `$ z& }# X% I' H. [
拾取物品触发脚本
) `& x/ K! v( u% q7 e& k( ^介绍:
/ X; t' a% @9 m6 o8 J% Y4 M) h/ N+ V 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.4 ~7 p& v9 u# t+ @" E; F
[@pickupitemX]
1 j! X: l; M/ ]#Act
  w; O0 n9 w4 h2 eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!" v+ D( H/ Z+ L5 K
break
. Y4 h' @/ E9 j9 C' K' ^=======================================================================
& q7 H* l( I% w增加物品被丢弃或者爆出触发功能.' A) X- {( I5 y
功能:7 V% }7 u' S' b+ Y8 I! Z/ @; h1 x
物品被丢弃或者爆出触发脚本3 C% S/ I& v) m0 F- r# D
介绍:0 G5 x. d) E6 X# A
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
' ?: i" n/ E9 I. J, s# Z[@dropitemX]  a! y! M) T- u+ o" ?& |
#Act
0 z$ b9 s1 l7 J" g# `SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!, N4 |$ D9 o  o1 C
break/ X0 Q: L3 c( v; g
=======================================================================
& f3 V  V4 L. M5 b) h3 E[2008.07.10更新]
% n7 {# b  o0 D修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。  ~2 n, _! i$ l! z
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
/ u! n7 H& o! z修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。2 q* A0 Z9 G( l# H$ \- i1 \% O
修正马牌和勋章两种显示问题。
/ G! m, ]. \& T# a( \- t6 }修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。5 |8 F5 Y* t5 i, M" B
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
9 K. M, S( u5 W, r0 a' d修正人物死亡后宝石消失问题。
% i+ s) Z; h1 i6 q9 K修正气血石功能不掉持久问题。. l( }: e% Q- S: @) u
修正切换地图火墙不消失的问题。
  o" z; t2 b, {6 x* ~, ?' j  p, h修正野蛮冲撞时间设置无效问题。, ~8 r/ l2 {7 C( C' b
修正烈火剑法时间设置无效问题。
: [& |8 P4 ?$ a修正M2多处报错问题。
7 l4 t' R9 C( A8 A/ u; k: o) i' e) ?提升攻击速度。3 v) l& B  j9 a: T' i
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。* i1 [) J5 y! O  O/ p
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。/ r' f# f. [+ S, `+ R
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。" J4 U1 H. W7 u
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。& V& [# _3 M3 H- v& U
增加合成装备功能。
$ ?6 }2 J; {: @+ R增加脚本加密插件。
' }- F. {4 ]4 k) v+ w$ r增加支持放烟花命令:showeffect 2 x3 q) B- d. c' Y8 g8 t8 h
脚本如下:! y; P! ], y) ]0 i( i) [6 f
[@StdModeFunc40]( N- f; ^/ |8 H2 o0 A3 K1 o5 [
#ACT% W% ~  |% C: f: p8 n6 M
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10* a4 z+ E; u: w/ a
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!& Y, A) v( ^% ?
break( X- q+ N& D$ P( U; Z5 J
[@StdModeFunc41]* `& D" s7 L' s/ q  n3 s( b2 P9 t
#ACT
# O, Q5 C+ H- LGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10* T/ C% p. R% I9 y
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
1 B2 B$ m# m3 }break% _0 ]4 ~: k" q
[@StdModeFunc42]
% [$ q1 I! r- Y" G% Z#ACT# N# k" b' b* `* K$ ^: n
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10: H4 k0 k; p0 B* f- R; v4 T& j3 e
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!$ d, W: z7 E! G; M% c
break. H$ D$ L. h! r: r
[@StdModeFunc43]( {- n/ b1 Y0 c/ j
#ACT( N" `% W/ n4 f1 Q- v
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
- _' q: g+ c0 h& D: a. ?* _SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!7 S5 L" g. a7 a$ q" V- q/ e2 y
break5 H! @% f8 i. L! w
[@StdModeFunc44]
$ `3 Z/ }# r- Q; ]7 L- `#ACT* z& ]) {( u  i. R
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10/ x8 {8 y! J, r$ H$ N. y% H8 o
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
2 e4 ]2 G, J0 ?( nbreak+ g7 T$ _% v6 h* K8 [5 K
[@StdModeFunc45]
; V0 }: S8 C/ L* B9 T4 l#ACT1 i: a0 a  S- g8 B
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
" z# Y% |  n, mSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!' p4 S, J6 D2 T" Y- j2 K) v
break# E% B% m3 p" q, F. C
[@StdModeFunc46]
( t+ K0 G, p: j% i. u7 \#ACT
7 i4 r9 B5 R& c- y; pGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
- ]5 Y$ U6 v0 G/ [SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!. \2 @$ S7 V' I4 p, j
break3 v3 r2 A2 w  k0 G$ \) |4 @# q
=======================================================================6 c) h) Z, a% w1 H: D3 H8 ?

9 p$ M6 }0 S* b) Z/ w! ~[2008.06.20更新]
1 q/ }/ l) Y+ u; r  F7 ~=======================================================================" m1 }. e6 D+ s" i" Z. j$ s
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
3 t: x/ r) s' b  c解决部分导致M2报错问题。2 ?0 L! {6 E9 u! i" v1 n: P. y
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。5 A" I. N. h4 T! F$ U+ W# b

2 n# l+ D9 W. N* i, Q# \[2008.06.19更新]
" G$ U% f+ W  v. K0 N=======================================================================0 L* z. k5 X8 B4 I
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。/ n4 k; I$ h6 p
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
% e) J, ]" K1 @0 w---------------------------------------------------------------------  b4 S6 I' d/ Q) U. _, ]
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
% T) ~( \  b+ ~2 c" G0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;14 W9 P7 Z  Q: ?* {( l; u
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
2 ?! ?& C4 t2 h$ {' q' C技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
' x2 b0 d1 G7 C( q8 N63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
3 D7 s2 [( J- a---------------------------------------------------------------------2 |5 L- X/ G: H( B6 Y/ e
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态& i: Q" A! D# b; N* m
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
$ K1 }+ ^( x, p2 o7 p8 O3 Z5 T3 ?增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
& e% X1 I1 C7 ]/ r& T+ o0 L+ R增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
( A8 K' M6 f) S* p5 S增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
) b# Q. n7 |. Z1 ]增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
+ `7 |% K8 E0 x* e5 q9 s5 ~增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).  n8 X# `' ]: R; L4 ~
修正部分已知的错误,再次优化程序。
4 [( Q3 g, t) Z+ t9 w=======================================================================% s# C2 S/ P. S9 o% v% R2 O/ o
增加使用技能触发功能.- X3 b. g/ E, _% w4 u8 G
功能:
; ]* s- d2 R' n2 V 使用技能触发脚本4 q+ v( m3 D; ~$ W: O
介绍:
9 x5 }2 v$ t9 P& H5 W 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.  j6 O1 p0 f6 }1 E* s" q5 C
[@RunMagic39]
) R, ^- s8 d. x$ h8 D6 D) f#Act
: b+ k; n: k! Z8 C# z- zSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!! ^1 k. J6 i8 L$ p2 e1 q: ]( V
=======================================================================
5 b- N+ _% j7 {7 |增加穿装备触发和脱装备触发.9 i$ q9 S: C8 V( n9 [
功能:
- z" P  I" `5 ]穿上装备、取下装备时触发脚本5 f" u8 L0 ^% ?" @
介绍:! J+ G5 p# u  V8 T% c  N, b6 e+ k$ e
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.6 W  k/ D1 e, W2 K; a) V+ e
;======= 示范穿装备脚本 =======
! C( g& Y- T% u: v, r[@TakeOn金项链]5 j3 M  {! T4 }$ Y
#Act
' |! I1 g- c4 O+ P$ V  ]SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
9 p% @6 O( j) p;======= 示范脱装备脚本 =======6 j% y3 ~7 d$ d. B% A. j' O# X$ b" ^8 T5 R
[@TakeOff金项链]
; i( O6 e$ A) q& W  Z- s#Act
# o+ @/ w5 b. [; VSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?( n0 s) C# U: G7 V7 S
=======================================================================
! A  s7 j" M7 I4 t- A# @4 u$ p  _, d& o  X* @  O8 _
[2008.06.12更新]
# v5 r- E4 p. W5 D=======================================================================
9 h0 R3 s( }1 M- A2 K加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。% L. o3 h  g* m& i, u
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
+ f) K  Y( p9 b- f! f增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
3 J, X5 S' C+ P6 D' b9 J9 L6 M=======================================================================
, l& m5 `  w8 c( ^增加变身卡数据库设置。1 S3 {+ w. V5 R$ S8 |
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
0 l# P+ T# P( B1 o# V2 e2 j6 d: w0 [FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。$ i4 y* ]8 N! _, |
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
- z# h# C( @6 D; o+ K7 K7 g, M5 {其它按卷类设置
5 N  Z: u9 j3 K=======================================================================, p; C$ S* [0 M( x6 w% A( T
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称$ y9 U5 J4 |4 F: K
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT8 @9 N$ q  V, f- o# m
增加最高等级可以升级到 65535 级。
! c: o. H8 S+ H7 z- V0 J. Z扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制: J% v" j# {$ N+ u  B# O8 J  K
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制6 f1 x1 Y% V7 d( a. H8 X# e; d
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
  l8 b* b, W6 U6 t" K6 l增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人3 y6 [+ [( w7 |. k: c: S. K; n% ^
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分6 p( _$ F$ E7 f" t) C, j. a! M
=======================================================================
& H/ ~% T5 h0 z  r9 s3 K/ D扩展 RECALLMOB 脚本命令。) g5 T% r  `, l
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
' m& o% \8 a% A6 z  ]=======================================================================! ?3 Q+ R9 M8 @+ \' w
增加NPC变色功能.3 b/ `6 ^( c, r' M0 R
Merchant 文件的配制 , L2 j/ G+ `4 ?1 _: m# _/ K/ N' R
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)) x3 T/ q+ ?6 |  {
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
2 U& K* l* ^6 |. b; ]- _  ?NPC 文件的配制
0 K! D0 C6 `  N1 h$ M) r/ E: V名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
1 s. H- R# Y/ [- u比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
2 M. N1 ]0 i! e  r- y=======================================================================" X5 w! ^( `0 ~7 B$ t0 B. q
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS1 [+ l5 m- e  }
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
! g2 w. G& N( T: I/ Y打开M2  选择  参数设置  状态控制。
0 c1 B( V) v9 f( @/ x: |# b2 W[@Main]
) u" ?  e2 d& E! c1 p4 H# [" o我要刷新包裹:\' D/ j! i' n0 j+ q$ E$ I+ B! `! Z7 L
刷新/@GroupAttrib5\ \
; O, M% ?5 \, m! C1 F( D- U退出/@exit
" _, `! ]3 u7 {2 {[@GroupAttrib5]
0 [4 o! h" N: V9 R* S0 V, Z#IF
% z( y* C( h( P0 P#ACT
* N! Z- z- ]0 u0 M! K2 e# K4 AQUERYBAGITEMS! U8 g1 l9 }: s$ W* f% i6 k
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!6 F( Y7 u& y) d# G* z
CLOSE" j) b& O3 m& K9 B
break& E6 x4 {' O2 m# [! N2 B
=======================================================================5 u% d9 G" @# g! i8 v; K
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值: C" R( b7 t; f; \6 k; s3 I5 S9 [
功能操作命令:# g4 W: k1 R+ }, v2 w# s
ENCODETEXT 组合字符
- X# M. G8 Z1 v! \& LANSIREPLACETEXT 替换字符+ S% F1 C2 y1 X/ |& G/ ~+ K
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件) ]4 N3 o* [0 ]+ P' V* }% E/ b
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
* T0 {; T% u; N6 K! h5 F( \条件检测命令:* r8 o5 S+ j  S' Y
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
0 J  L8 [. e4 ]9 v1 S% B2 JCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
" @- O6 C) _! T' SCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
) |/ |: F, y5 S$ Z' J示例脚本:8 [% A2 `. b, p: [" u' l
;=======================================================
/ ?( a! j9 R: l# b9 \. V( b;组合字符命令
/ \9 G5 E# G6 W0 Q1 T2 s; I[@Main]
- p$ n8 Y5 x6 D: g& c; {#ACT
, j' n, V& \% m" j6 x9 }MOV S1 www.uc845.com
. G2 K% Q2 x( N, l) T4 PMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
3 `% r* R7 k" \3 j* x1 |3 };组合字符
. S: g8 c; O- {/ ]. Z" O0 HENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
( \+ e- j3 w. T$ z5 k;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
8 {1 X  L* g1 I6 Y;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我' ]4 G7 k, a/ V  ~& v
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
: G8 f" T+ B" Q' O9 QADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 B4 L; Y+ B  @" w9 u
;将S3写入的文件中
0 n: |& g0 s  S& m$ b+ z" H- QDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt# H4 C* w# Q3 _  j
;将S3从文件中删除
. O8 ]" o; e1 ~" h;=====================================================5 p( i  K: t& e6 ~' l9 }9 c
;替换字符命令
% f; M2 i! k) `2 K& \$ r) b/ \[@Main]
3 f3 ?% G4 d) [* |  c6 V* O#ACT+ o2 ~) u* v1 G. @6 c0 S1 n6 J
MOV S1 www.uc845.com
- Q5 A  X+ M- c& U- K* o- FANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
# o& x( e# V/ h- T) F;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我- L, d* E' _' o4 Q
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com; }7 M0 `% k# h3 W2 C/ d
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本& b% g! [" e! p: w  {$ H
[@Main]
. A' _2 G& K: e2 F% `' u#ACT
" l0 K9 F/ K! hMOV S1 www.uc845.com1 g3 D3 R/ A8 L. z3 c8 `% n
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
% o, e% w9 {" F2 J) \;这样操作以后S1就等于www..com7 q: D2 y9 V6 l6 y* V
;===================================================
* H# j% {  T( U1 p) ?0 b3 U. K;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符27 o( }1 V( R7 k/ o( F# f5 e( n5 _  g
[@Main]
" H7 G" k2 x0 g: T8 W5 h. L4 \#IF' T* q3 t; x4 N* h* d
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
+ C. I1 A& i* a8 D7 b#SAY& |; c" I' y. R, o5 j. e
S1 中包含uc845
$ d5 V- T- L; u6 o;===================================================9 J8 R% M3 O( X9 B
;比较2个字符是否相同
8 P1 G% p; U, E7 m[@Main]
7 y* A8 l  g1 i, N4 H5 T& W3 P#IF
5 T. J; V2 t$ h2 @3 L9 s! qCOMPARETEXT S1 www.uc845.com
0 j( D  }- z# t4 X4 h#SAY1 p5 _+ s& d5 W6 R" l- t1 `
S1等于www.uc845.com
/ b, t! p3 |) A;===================================================4 G8 e% y* W% n$ m# b( v+ R8 x' v$ b
;检测字符是否在文件中" Z; B# F) o: K! W( X' r) O
[@Main]2 ], U0 F& {" p4 T6 o" U
#IF9 g7 {# o. Q) a3 _
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
  d7 y8 `4 \; g4 |% X#SAY
/ n/ H# C  A2 r& {) v/ A% I& lS1在数据文件文件中; f# ~. \# b9 p. }* ~+ \
========================================================================
* a; w3 G, E. q( v% K% q# B: D增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO' ~7 {6 |9 D- \0 A3 T# v! l* e
[@Main]
* V& \2 T5 M- R你想暗杀你的仇人吗?\% _% i; S- g2 m# N9 _- }- k
你的朋友正在被人追杀吗?\8 m: Y) ?# N% K  |( r
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
. O1 ~  t! @- X: C; F你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\- i) n+ Z4 P1 a2 W! d# k) L9 o
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
# s3 g. G4 @* r* E注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
$ w, K6 N& Z/ y* q7 Z我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT' d  Z+ O5 q2 _* _3 p6 o4 ~( _
[@传送自己]
; g  b# X7 `# T+ G  J+ m  A1 g#IF# G9 y9 l5 y4 v% S2 X* K0 Z! j
CHECKGAMEGOLD  19
( P/ `8 Z* k. T#ACT
- Z9 R# n: y, U% yGAMEGOLD - 20
+ W  r' @! g- l#SAY
9 F8 r7 s5 t9 C( c! ~9 N1 q输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
# X2 Q* G  ]2 B, z6 };输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
! _7 W6 j( L3 E& w0 d#ELSEACT
6 s/ Y" m: u' B- kMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......  P( M7 U7 L& W
CLOSE. m7 G; S( k" w, M) N/ x
break
, }) E2 M/ o2 E8 B0 o" r. o[@InPutString1]
$ O0 Y% q/ P# o3 x8 F#ACT; ?/ ~$ Y/ J% Q% P
REGOTO S0
2 x( R; C+ }' g;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线9 L# q6 p! |+ G; C5 _0 T: v* x
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中$ }' b- t; d4 n& `

% [. g% ~$ \- G[2008/06/01]更新5 [$ `) n. ^  j# [3 k, N+ }6 c" e
========================================================================
9 n$ H! g8 b, F* f: F. e$ m增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
8 m- L% X' L, B# x+ P5 F' i6 l选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物* O4 i1 l+ F" s# g5 V
NPC格式:命令/ 怪物名字
1 e% J) {0 M3 R5 C4 @我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\( ], }4 V9 v( f% {; `! o- V  h
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
- ?- h! V1 |5 a( q- l# a$ i我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
2 r2 d( q' i" l5 B) G  R返回/@main
5 P1 J* b  H2 V$ I2 A2 }# J7 }[@sssss]
9 |3 z1 ~* r) y8 g9 l) I#act
! U# P7 |4 Q7 `7 x/ W$ ~" SCHARTOMON 半兽人 $ d7 x1 b2 z& W' [2 x. Q
[@ssssa]
2 u# J0 l7 h5 B, s3 L- j6 P" V#act& k/ u* w# P3 T, ^2 f- m
CHARTOMON 白野猪
- K: L1 ]! f) `: A; [[@ssssb]8 Y7 `! |; b2 [$ k$ C* i
#act
2 ^! W8 K5 i+ n6 {: a: k9 ~CHARTOMON 猎鹰3 h4 m6 R7 [( w8 G+ a
[@ssssv]
! y- a# L, y# Q9 B) w! Z#act1 D/ W3 m( _8 U
CHARTOMON 跳跳蜂8 f- ^/ O; B( H+ s/ w; F. B, _
[@sssst]
( j8 `4 ]+ w8 Q- o7 A/ |9 i/ O0 x#act' e/ E4 o, P* d7 V
CHARTOMON 大老鼠
$ v9 s- r2 g7 Y) M; C& x9 P2 k% x[@ssssw]/ t& g8 J  g4 P
#act+ }% O1 J; I0 _* \
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛/ ^+ f- v4 w4 Z8 A- L
;======================传送指定人物===========================1 ^" ~* S( A: R7 l1 x- u
[@Main]
+ b" ^( b& g. {* J1 L你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
) t& j' `# X/ `+ j  O2 O如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
3 q) ~& i2 d4 b% [/ `只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
0 y# I' m' e5 r6 t+ d注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \1 b& w/ Z$ l' G7 z
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
7 Y: S, t/ K* ?" Z; ~7 k[@传送指定人物]
# p  n4 H, \. o4 f5 s#IF
2 ?2 \9 A+ a9 k# iCHECKGAMEGOLD  9
9 y# s4 R' O9 o' I' T#ACT9 b6 A6 q: p2 T* X
GAMEGOLD - 10  w3 H# N! I; b( {" |4 |
#SAY
5 R! G2 A& V: {! C6 n' I输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\( |- [& s& Q* E$ a+ y+ a7 |+ T
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]/ r" z  l) z8 Z8 f6 q
#ELSEACT
$ \! R5 s# c$ S& U$ U; k/ bMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
$ _" e. [& \& K! dCLOSE6 ^7 N, d- d$ i
[@InPutString2]
( x- v  }3 E2 o. w3 h5 |: d/ U7 u#ACT. V+ I* ^0 ]0 g: K8 f3 O- ^( ~
RECALLHUMAN S0/ I% ~$ `1 K. o
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线2 e" ]6 d' s$ p0 t/ H
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
# q3 d$ E' C9 W, M3 @% C$ P
+ ^6 R- z5 Y( O* E# x# U; p;=====================人物死亡触发==========================
; q/ k. ^1 n" X2 X1 A[@PlayDie], D" z  X) }( N
#IF
  d+ d6 ?3 A2 m! ECHECKKILLPLAYLVL  0" u3 H& N& K. z% m
#SAY
. ?' c" ]0 b+ A4 ~你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
$ v* Y% }" H3 I#IF
& u0 h$ U$ H9 r% cCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR  l% `# ]7 p  w5 Z: q  R6 ^
#SAY
8 h6 X% B$ U$ c, q6 H& |对方的职业是法师
5 T4 Z0 w5 U% O) E' g#IF1 n% S% ?; J0 T4 w
CHECKKILLPLAYSEX MAN+ ?7 ^/ B0 p* T; C* N. D
#SAY
- T9 X8 Z! P; ~& J6 D7 _) A+ ~对方的性别是男性
2 D+ V: f1 `" |( I& U" K#IF
/ E- n8 m+ \  i/ ?6 l  tCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt( t4 f5 j5 v$ T; F: x9 d
#SAY9 g9 I* r! T& c4 P5 N' k5 p) S4 x4 s
对方的名字在数据文件中
4 {. B2 c! h* l4 D1 s8 z#ACT8 j2 N6 U' i' r# {- c  u
BREAK- ~. V( q% B2 C9 q* J
#ELSEACT
% p" c, Y5 }( n0 `* dADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt  F4 D! Q) [8 T2 d( d3 _! P8 P, L/ e
#SAY) d4 L5 r) ?% m7 s8 e
已经把对方的名字在写入到数据文件中
. s* `( }3 T5 H;=====================人物杀人触发==========================
- j9 f. ]* V! o/ s6 C% T7 z+ i/ r[@KillPlay]
) w2 ]9 }0 U% x. |" G#IF
0 p0 p' z& c7 GCHECKPLAYDIELVL  0
: t& l' j- n& b0 s7 O& q: b#SAY2 M9 x+ ]. a3 H+ f: @
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)3 ]7 l3 B$ S* J" g1 P
#IF: ~9 ?1 L; q& h% |9 g* j8 k- n
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR* Y/ Q9 U& n! P4 i* f
#SAY
) t+ Z+ [) Q# |- R对方的职业是法师% T  f- r+ R$ d  n
#IF8 l4 N; @% |+ m- n
CHECKPLAYDIESEX MAN
: B5 v9 V: a6 c5 e, B  T6 i3 p#SAY
6 C* u. \# @5 R3 \6 w- r对方的性别是男性5 q) y" x2 ]3 ?1 j" n, |
#IF
: X. C: L1 K7 Q# z7 `* }( J4 n* KCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt' E( I2 @$ d. D) l
#SAY
  [% C% w2 L2 k; W4 }2 w对方的名字在数据文件中
# q: |; l+ y; p% _+ ^& D#ACT
+ \9 X# X5 P# R) i: m$ uBREAK0 A+ h( o6 \, [
#ELSEACT2 d5 H4 [) k# S/ d+ W& m) F) y
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
+ L8 V+ w. {$ `. }2 y#SAY! E9 p7 R3 e6 [3 M  U) v8 Z
已经把对方的名字在写入到数据文件中' ?# P: _  ^2 a& |! L: A
========================================================================
$ J2 p; ?. S- _8 d增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。, r% R0 N8 N; z3 W: f
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。- V9 ^3 x) z  }% D: Z9 w8 b& f( G
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
6 {$ k/ M2 a) Z: {4 h增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法2 [9 n% {: q$ }/ y3 J
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
" ^  V/ l5 H8 H8 C# o+ k$ e, O) Z增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。7 }; b0 x& g4 g, d3 C
增加登陆器支持窗口化登陆。
0 q6 G, q, C( X5 Y; l+ k# y& R' B========================================================================% S) }9 s8 C; K- ?0 D  L; A" y
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
+ {6 _* s% D& J2 q  D8 M功能:
' O! M+ ?  a. F& n7 }! q检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
5 o- Z  Y2 {- z/ x/ q3 w* h% ~#IF2 l: O, w# _; h; D$ k2 h7 e8 J
CHECKSIGNMAP6 e7 x) {7 X( G
#ACT+ H8 ?+ p, M  Y0 l; o3 j9 y) P
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF  u4 k' O8 X+ u, f
========================================================================5 E& ~2 j2 h; h2 }
增加卡号冲值功能,格式如下:
$ Z5 ?1 X6 E% {% m[@main]
! b5 G0 ]. q. u#say
3 @2 o' |! W) p; P# e! N我要冲值/@@冲$ b8 I8 b5 s/ L9 }" y' S0 S
[@@冲]
, s; m  W" v: ~( ^0 a+ H' C+ ?6 t#if
5 r! J; E$ c8 E# x" N" U CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt  ^# ?( |2 Q- v+ h
#act" y! g4 ?( S% c! R& Q& W% o- r# d
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt% \  A3 K2 [  \* z, P8 U
#Say
/ C& N, f! a! R* ` 您已经通过验证 8 a$ H0 @! N* K( q
#ELSESAY7 @" l% N" F5 W3 J) Y3 e7 z" A  J
您的卡号不对
1 Y* T0 G6 D$ ]# D$ ^1 c, X========================================================================& |5 x/ ?1 l# n# j$ f6 y
增加获取用户输入信息,格式如下:* K" O) i* b7 w! G/ `9 X
[@Main] 4 h; t+ J+ l0 c+ u) o
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\: O( m) R: D$ d; _
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\: J) b0 {+ J4 N6 R
...............................\ $ H$ ~* v2 a9 Y8 P+ M( q
请输入字符1输入/@@InPutString1\9 `' ~3 ], M5 P- x# o" h
请输入字符2输入/@@InPutString2\
9 s7 p- E  X( T9 ~4 ]1 B...............................\ 7 e' O  ]" J2 ?# B# h7 Z3 n+ v  G
[@InPutInteger1]
! U$ c/ D$ o: t5 A3 }5 M! P0 B#SAY
8 O8 f6 ^3 @/ a你输入的数字1是$STR(N0)\
' l1 z6 v: y( z, o[@InPutInteger2]
" \3 A9 `9 N* Z: k#SAY $ w" M  P9 l- ^* m1 o, E
你输入的数字2是$STR(N0)\
5 T. H5 K0 E  ~' s: j  t* n3 }=============================== ( l; L& U8 E3 F7 Z$ p
[@InPutString1] 9 n4 P% D$ `* D, r$ ], p# m* j
#SAY
% e* e- H- h8 T) V, I# a" a- u你输入的字符1是$STR(S0)\ + H% t& N" `! j4 ]: f" E$ d
[@InPutString2]
8 E8 G, B7 ~( ~4 O4 O& e/ m#SAY
% c# ^$ E! c+ Y  T& _+ i' R' S你输入的字符2是$STR(S0)\ 5 Z) k# G3 @1 E2 o
========================================================================) w7 M4 m" ^  }0 z1 Q
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:( `5 D5 T* O( u# E2 t3 m4 |
[@NAME]
4 ^6 |3 Z: i& T" x3 N+ O#IF 0 T' a+ ]9 K6 {3 A& T8 a% W
#ACT / J* f) Q! q' ?( K0 z1 b, V
SETRANKLEVELNAME %s[称号] 1 F, l9 i2 ~  g+ m1 X* ~: s& {
#SAY
2 i# n1 {# x9 c你的名字后面已经加上[称号]了。& P6 A) Q7 P* H, o+ Q6 o" r% k
-------------------------------------2 c7 Q5 w% _6 x! q) C- S) ?
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
) n" ?7 ~3 o) V# v7 M! L0 Z#IF
2 ]) d- p: a. m, X! A3 `#ACT
9 g( l1 l2 z. M- _SETRANKLEVELNAME S1
+ b7 i& L3 h- H/ n6 t( c- F" A' _9 e#SAY & z: I7 _$ M2 ~4 o" z! k* {
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。; d0 a- U% d1 \' H) g2 [& [$ m2 f
---------------------------------------9 F; B8 B' G" o7 s
;同时支持自定义变量的使用.% o& n; N3 B- o
#IF
& M5 o+ b# k) _' ?: o# y CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
6 i3 o# c$ }: @+ g/ H& x8 Y4 w# W! b CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
' t" u' @; A- i* _' Q0 L/ W$ c; B  ?#ACT& R' Q, X( y) c( F8 s
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)' _/ Y7 P3 ]- H9 v1 ^7 n6 s
#ELSEACT
, G- A2 i: U) d  k) ]# N: R SETRANKLEVELNAME %s
  f" z5 H1 v6 n, p& E$ \9 U7 u BREAK
% r1 |5 l- v4 Q( z8 B4 R========================================================================
7 S5 u$ q1 g5 L[2008/05/26]更新
8 i( x/ T! m6 u增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制! @# j" R! W1 Y* i
----------------------------------------------------------------------
3 m2 x0 K; O5 j+ `( D8 f增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
( r, U, R* j. j9 P8 a" u0 B支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
' b* m, r) `: G, t, E$ t----------------------------------------------------------------------
5 [  _( t2 k; g# J) T. {增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。  O) q1 F6 s" u1 `: D
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
' V& V2 _5 H. N' d2 f$ l: L----------------------------------------------------------------------/ l5 c0 u& b$ G" `
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:# |. v2 c/ k9 V  G( U; }
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
, l2 n6 P* T  ]0 ^& Y" X3 k7 w不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
0 i$ k4 t8 ?' o( P' h, K$ i$ c返回/@main
+ ~4 Z7 ?' @$ W1 ~3 d" g& b# i----------------------------------------------------------------------
+ h  g8 v( n0 @- _1 y2 [0 \增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
- M9 Y4 I8 M) G5 e' }% cNPC脚本增加翅膀:5 d* g. r; j. X6 G
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \  L+ R2 ?# P5 H1 M% d- Q8 q3 d$ Z
返回/@main8 }+ @2 ~0 Q; ~: U% s
[@1种]
& u9 L5 H& D9 W8 k#act
; [: [4 }/ C% u3 V1 e9 l$ GEFFDRESSTYPE 1& e& {) l+ \! W6 T
break
. B" A) t& ?4 R" L[@2种]
( B' v) ]1 z6 b6 e/ o1 n3 w#act
! b; w1 h1 Z. s: dEFFDRESSTYPE 2
' L- i5 h. D  V: h) O! Tbreak# {) e3 n$ N. B: ]% W
[@3种]6 d0 y$ B" V4 k1 H8 g) K
#act $ N# E4 I# l  H0 \: E' m) `
EFFDRESSTYPE 3( d0 Z) ?8 B. Y* l! X
break
% a' K3 V: v, V8 }[@4种]# E/ D& j7 I" ^6 Y2 q2 J
#act
) U' R' Q6 F# q9 IEFFDRESSTYPE 4
# y+ U) r, K! q. l5 d7 y" h& Vbreak
0 X5 B$ P  ]9 I4 y5 c% c2 L: ?[@5种]
9 t. Q3 w9 ^& I& T$ [0 M* `#act , L5 i' P( q) t9 C
EFFDRESSTYPE 5
. F) g' |. f, |0 S* Pbreak( g% P* Q" t! q# I+ }
----------------------------------------------------------------------
6 G& A9 Y% D4 ~增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:  E6 _2 x6 ]' E6 P4 o# |4 e
59 群体雷电术% `  [& F5 Q$ l7 l2 W) Q
60 群体雷电术- X  ], }  F' p; u/ C* r  A
61 彻地钉
4 m0 R( P2 F8 t5 u, C, @& _* O" F62 移形换影
: f& A- R8 Y/ @) I8 ]9 [" Q----------------------------------------------------------------------
: _+ ?- D+ `1 S+ z4 {; s. [! s增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
" ^4 J; G0 M' D: f, C增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀+ P7 b) w5 ?1 h; b0 y( G' p
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字% H% b3 m9 K8 H+ R& l. T2 P/ A/ x
说明:
# B2 J* @1 x0 r% R人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
( p% ~/ h: a: q* D/ v人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节9 i, \, _& H7 N  c/ u6 F) M8 A
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)! s/ @! n+ D& f0 a9 f& Q% _
$MONKILLER //杀人的怪物名字 2 l! [7 C1 N2 [& T: _
$KILLER //杀人的人物名字) C4 \4 x/ P4 L7 m. x! @
#IF
. F( X8 [" E6 yKILLBYMON
0 ]' T( @9 R; G  [6 P) Y+ lSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!; R! _4 M3 B# p! A& H
#IF
6 {+ N5 }( g% uKILLBYHUM
/ P6 h0 y) a0 `: W( `- I6 j, FSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
3 x# p1 f2 l6 d, s* M----------------------------------------------------------------------1 B5 O% n  y5 {: H7 P
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能9 S8 D' S( h% o
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置. K5 w4 k) [  I5 ?
;触发标识
* }. g0 Z) K# X. a  n5 l: g; 格式:( p9 Q& r9 [$ G+ m
; 标识:值( t- a  h( b2 Y& L% H
;* ^- ~, n" I! A- u3 n
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识9 `; O$ F' R& e; x- h9 Q( ]
; 值: ( 0 - 1 )& r, V  F% P, X# u( `  X8 L
;  Q+ m, S+ U  L% p6 Q% y! x- `6 [; L
;- K" {- ?" w, }4 `$ O6 C8 R2 E5 G
;触发条件
$ p* F$ q. @, n' v! I5 O# k; 格式:
9 j8 ~% ^" u6 d2 n/ ^$ F( G; 代码:物品:组队;
( ~( T( i$ o! ]' B; 代码:
7 N9 u7 U. O( S" x; 0:无效$ C5 z' J  k+ o8 v
; 1:扔物品
# @# D+ e3 B4 S. D4 f2 S( [; 2:捡物品
, {" G# R0 F: H! e' p; 3:挖矿
: T9 y, u( v& O3 H0 e; 4:走路(不支持物品条件)- A7 p% ^' ]4 I
; 5:跑步(不支持物品条件)
0 U# u- i5 k4 H; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品/ m" F, v" g' b$ J. p! s
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)- F8 m, @& I4 q, r" u
;触发机率
6 q* ^% R& m5 E! k) {; 数字越大,机率越低
( ?/ [2 J) a+ C' E8 p5 m# p; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%0 t7 e! }/ `8 w( W4 z4 f) |
;事件类型
! p8 P, L# e; C. n! r: f: `  a; 格式- t4 N7 G8 x# [& a1 i( n4 R, U
; 代码:内容6 W6 {  J( }2 J- W
; 代码: (现在只支持脚本事件)0 j3 l) n4 H$ r& X! m6 L, |
; 0:无效
( O# I: n1 r7 ]; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)5 g% L: N+ L, n
;注意事项
1 U2 E/ F" ^6 g! r  O' |- z: k* n;9 R- u& A7 f- O3 \
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
" O: j- ~0 |! k' C4 |3 C" S5 |! Y;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型, f- X7 I# t1 V5 l0 D0 x! n
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
5 {$ i2 l, d& ]- E9 Y$ |0 B1 Q6 Y+ q2 ~3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
( u4 |% V/ \' j! X1 A# L2 n3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
9 h6 g! h3 o1 q* Y3 x5 @+ q6 }3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
# u) ?1 r& O2 r. r3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk- V: I5 ~: a: F" _' [3 ^' b  Z
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun' F; Q$ }" h) J
QFunction-0.txt
3 E# X0 L7 Q4 c8 ?[@MapEventDropItem]
+ G6 J4 C7 p% m1 R; b#if# l2 B- }" a: I7 f6 d3 i* @3 G$ `. G
#act( P5 t3 ?9 q  k$ h- S6 A
Messagebox MapEventDropItem5 q; y1 e: U; j5 m. d* w4 e4 p
[@MapEventPickUpItem]9 V: s5 v- _6 P: I
#if
1 R, m: c  S3 O6 k: F6 [# n#act$ C7 }$ p& L* {$ ^! U' e  q' H
Messagebox MapEventPickUpItem
! N$ D6 s7 D; t[@MapEventMine]
$ f( q* i  m8 `#if
, J1 X3 w+ d# Q' U: b3 P1 k( @$ [#act& f( k, p" E8 R2 a* ?
Messagebox MapEventMine+ r- m$ s* B) a6 V- z; U
[@MapEventWalk]& X1 p0 k0 \" [+ V: h6 f
#if
0 c! }5 v7 d* \% E8 O$ U$ C9 O#act
4 g9 i' e+ Q1 o& `Messagebox MapEventWalk% l& p' Y1 w. }( z) W
[@MapEventRun]- z* M' C' r1 K) a. ~
#if
5 c8 K8 r+ F1 y5 B#act& |& B" v( d2 H" r4 P7 y
Messagebox MapEventRun; e6 O; M1 K) P! E+ w

/ H  Y! f2 ]1 E; k3 P* b  _[2008/05/09]更新
& a2 h2 k# g. ~. b8 O( n) I----------------------------------------------------------------------  X. _: y; g( s: I& j3 b, e1 O
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )8 `0 b2 t7 V5 D7 Y7 }$ f
----------------------------------------------------------------------7 _7 d5 a4 p/ i7 A2 s  b
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒& a9 B6 v8 D' O  s" o( ?1 E
----------------------------------------------------------------------! k0 J" Z8 W& {2 ~" ^+ b: P
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效." m3 b0 Z8 t3 Z+ L9 v4 U
----------------------------------------------------------------------' F. {+ @) }9 M1 g0 Z
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.) [  r: T3 L; A" w$ Y
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
8 Q; ~( ?! Z1 a& e# w7 ]位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]. R8 n) S8 u/ x: H5 n4 [+ {
例子:6 M7 ^0 m5 |% M" p
[@Login]! \7 ]0 P, W* M( s( ?! S7 x
#IF
7 y0 {* b, Y3 @3 hCHECKLEVELEX  0
( N9 F) Z9 r9 g% Z! A8 I#ACT8 i2 M( K, h/ k- Q% g
;设置定时器0的间隔为10秒8 \1 V7 ]9 {" \$ M: D8 b! A# N
SETONTIMER 0 10 8 R$ k; S6 ^0 R
;设置定时器0的间隔为20秒
- I' K) p8 K4 A$ M: WSETONTIMER 1 20 ( _% e* ^5 b5 F% q& \- o
; 定时器0的脚本' f" d: C4 I  K7 [
[@OnTimer0]1 j& p; p- N4 H, ~6 V& W& R
#ACT
: @% J4 j. `0 USENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)  C8 a" l# k" p1 e$ g
; 定时器0的脚本
: t5 H- p2 V; L1 U. g4 G[@OnTimer1]
: L3 r3 |% L0 ~) x- K+ y2 |, x#ACT
: b' `5 U1 e6 Q  JSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
6 C& H7 f0 L9 Q----------------------------------------------------------------------
4 L; }& K( g5 k- N# Y增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
# T3 D. b- N9 e* B# P, ?/ q格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)  u6 d9 e' z7 i. z8 H+ S7 e
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
- b& ]) B* f9 U1 c+ k1 J+ B----------------------------------------------------------------------
  z; l  d$ j$ O& `( |5 K% I增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
( r( N" ~7 s* p; j1 i;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
+ W/ a1 n) {  J  X) @: M格式如下:
0 y5 S7 Z) a2 n0 M+ b#IF
) x! h" W1 o* k. i! R4 g#ACT
3 J( @, W$ C+ {6 C* i1 D$ tSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
& m2 V* U: m9 S/ w; v) _; Ybreak5 [5 v& r7 ^' F7 N# A$ }; p
----------------------------------------------------------------------
0 T4 o7 x) l: [: C增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
6 W1 J4 [" r4 |- C, E1 |游戏伴随我/#sCOLOR=250 " d6 c+ X( u5 d: N4 g
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
! H* K8 j% U" B' U! I+ C后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。) U4 {1 Z  i! t. v$ z' I4 K
----------------------------------------------------------------------
* B( @% R3 m$ V; s  u7 b增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)% l0 n2 g0 s8 `/ S1 R/ [
打命令 @骑马 才可以真正骑上.+ r9 I5 [$ D3 E; {
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
4 u$ a8 W7 G1 M& p1 @马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
  x5 d" K/ y7 Q7 h- j0 S[2008/04/29]更新1 c+ Q( q3 o) ^) ~, i
----------------------------------------------------------------------
+ V5 r3 C! B, d/ F$ _增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
3 M3 p$ [8 W' `# @  K% {* n----------------------------------------------------------------------
8 k0 s* e4 O" e- |修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
9 b0 M7 P2 Z1 ^% m5 n----------------------------------------------------------------------
" `8 A, H4 u' {. k! [增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!8 r# X! q* F5 {
----------------------------------------------------------------------
# |5 p, \' H' V7 _/ l' L2 L增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
+ O0 T- q0 d+ q/ D' f7 Q----------------------------------------------------------------------
& M# D2 i9 [/ c7 L/ T2 W* E增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
; h8 {: I" A3 @! N----------------------------------------------------------------------
( x( w/ @7 }2 h' N7 F增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
9 d9 I* D8 Z3 h4 O" j2 p; M----------------------------------------------------------------------, u* G8 @2 Z; u3 H
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
) M$ P+ v( Y/ c( u1 p8 v$ ^" S----------------------------------------------------------------------
/ K# i5 a) W: s) M% c7 X增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
0 I3 z$ J, D  E9 [' z7 k/ h; _7 f----------------------------------------------------------------------& h6 y; G/ j% F; b7 O) s0 \
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。& T- S5 g5 p( y) J' V
----------------------------------------------------------------------! a$ `- _2 O; ]; i( ]. E% }2 D/ ]
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
9 X' h* @$ g; d5 p! A4 b. J----------------------------------------------------------------------9 W% v4 i$ u* g* U1 S$ @
[@UserCmd1]
5 m/ u6 C- b1 S% {* q8 R8 F#IF
) Q6 j& a  @1 @CHECKMAPNAME SELF 0150" C% y" ?# @4 ~3 d8 a' L" h
#ACT
/ H7 z2 z9 T6 E/ \) h2 @messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
2 G1 \6 _" ^2 ^' B! X0 [6 abreak
/ J& M: z) b' ~. [5 ]----------------------------------------------------------------------& a5 ]( P% s* J, r7 J* F- Y4 r
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
" A' e7 l- s3 v& O1 Y[@PlayOffLine]
, W( e8 }# |% h* g) l- t% }#IF
, _, H; Q8 a- ?6 }8 EISCASTLEMASTER9 W: s7 P2 _8 G4 ?9 Q
#ACT
) c( \" L" Q3 i! I* ?SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
5 [; [  W% j! Mbreak
( ^% X1 ^; C: @) k. t( Y: K" b4 ~( g----------------------------------------------------------------------; G$ S- r* T  I8 I- a8 H
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
2 L8 m0 ], F6 }) h) n. h. O----------------------------------------------------------------------
& ?7 ]: ~# x2 ?3 D脚本跳转/@tiaoz
# [" P- |2 ?. @/ {# Q! R+ u[@tiaoz]
' L2 [' K% t' C9 E, j. n% a) O#if % B$ k8 N( q, q/ A& A! |' o$ R
#act
! V/ D7 s: ]# S DELAYGOTO 5 @DelayLabel
7 X9 [- I* Z. j& h#say , d+ E& `5 d4 @7 {0 m8 E
正在处理数据请稍候....\ \
4 X& }5 f+ @! j4 r1 G清除延迟/@ClearDelayGoto
$ z' `4 g+ n: w: i[@ClearDelayGoto]
7 k% X/ p5 j$ n! }% D% l! I#if " ^9 e+ l# X; z8 W$ W% _6 F! O% A
#act . Q4 _7 `) C1 S2 l
CLEARDELAYGOTO
7 Y4 Q, i, c0 G5 o' j8 B#say ! i, a' d8 P8 S9 Y; x- P
延迟跳转已清除.\ \
* Z7 q; h7 x" l8 Z! _* m' Z% e' h 返回/@main
7 _% N) M$ ^# A! h7 z[@DelayLabel], f) K( g+ R: U6 D) |: }
#ACT ) P3 b3 R: x% w3 e! P
mapmove 3 330 330 . _+ ]9 v( N! D) i' l1 s
close
; F6 H, Y  S, I+ @0 T: V----------------------------------------------------------------------
2 @9 Q0 }, a* A  q4 Y( p增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
+ u) c! \8 s1 y' l4 U----------------------------------------------------------------------
  E1 G2 Q7 R  X$ c增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
5 b8 s4 _8 c/ H* R' ~* h----------------------------------------------------------------------$ @" W4 X/ G1 N8 T) l% z! _
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
2 Y* T7 w4 R9 X( Y----------------------------------------------------------------------( K) h4 x: l6 m
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)1 p4 P" v  X0 i8 M! ^
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。2 l( X5 D0 W( n9 T7 `4 e* L# L- f
----------------------------------------------------------------------
: T0 |( t- p, ?增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
8 S9 ]* z; X# l; Z3 q7 s数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。( N5 Z( \8 p9 \: j
----------------------------------------------------------------------, ~. J. e# L) A2 x! x4 O, q# W% Z
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
/ Y) v8 L' Q1 N! U. P----------------------------------------------------------------------6 ]3 U9 S, m" S/ S, m; q
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
( h6 A% n8 N9 q气血石 7 1
2 v, P$ E, x1 h; D# A" Y2 t2 u幻魔石 7 2
" m5 k, z+ K! Z$ b3 I  v, `魔血石 7 3" M: z" }' G# v  m  `* N
----------------------------------------------------------------------
; N3 I' \7 ?  n6 z增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:* g' K' Z& l: V" X- A$ x
----------------------------------------------------------------------
) Y9 O2 J5 g) l) E(@@offlinemsg): `  r# }! _1 k
[@main]+ s# o/ j: S$ Y; ]
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \( M1 U: a- I. i8 {+ t7 H' w% B
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \) C. H6 i# K, _
[@@offlinemsg]
5 v8 q  m. }; q#IF# d8 c  ?  H4 V8 G* y0 D: x
#ACT
. u5 }7 U; i6 I6 c' nOFFLINEPLAY 20000 15003 [' M; K* X2 D
MessageBox 您已经开启泡点功能!
: o* t8 }- ]6 ]' t9 ?kickoffline
6 A) Q: o+ e( |0 n2 p" sbreak
( n6 `2 c" p2 x, s----------------------------------------------------------------------
, X; z* l% s" }% {+ [9 `! s增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
6 o, X9 T# e; ]0 U0 H1 B! x----------------------------------------------------------------------
% d2 F' |  q& D! w穿装备1 d% F( u* _+ N# a6 k4 m8 j) v
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
- I& U- i6 Y+ e" m8 e. p* ?, t: L6 A脱装备/ Q# O& E) f" [/ t; a1 p5 S+ }
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 7 T" F7 Y2 S* g$ m
物品位置:& Q' P" L% G5 ?! d; o$ z) Q
0 盔甲
5 z5 h3 X# I2 }, L 1 武器
% L! N; S) _6 V& Q  k0 x2 X 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)5 d2 b, K9 E: R& S) b. T
3 项链
1 f% f' X; @; ~1 `; \- E- ` 4 头盔
. n: |6 x% h! [1 m! S5 K2 U 5 右手镯3 `: k8 g' j! _1 p0 f( \3 f
6 左手镯
5 ]7 W# P. p1 p* A 7 右戒指
* l1 S" D3 _3 ], l$ ^1 [ 8 右戒指
9 D  J; v/ _3 d( B7 s; ] 9 无(放护身符位置)
/ Y# j. l; q4 w 10 腰带' j$ o! Q$ b' D9 K/ L7 ~3 o" D. N
11 鞋子
$ y  U* [# i% e0 ?: F- Z* g 12 宝石. d5 d  j1 v! H, f* T) O& h
----------------------------------------------------------------------8 q! L" S2 [  I) }8 l- R
& w6 l# @5 Z2 r- b. W" t
[2008.04.25更新]
5 b$ H# ~7 y$ Y  a+ S修改登陆器支持刀刀刺杀。& f( W5 e( |1 N) u5 Z
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
3 N( e" a: E0 R0 B$ c增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪: g: m, J( }% n. \
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
8 X! ]8 r' |  ]+ x0 w" K增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石# E. W, ]7 l, b( }( Z/ K! G% h
增加安全区支持光环功能。4 W4 z6 w: D, I* M5 m: a& d# f
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt( @) S3 {& J+ ~
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符, X9 |$ Y( C! ~
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
5 D& D+ a. n% V# f; q: I* a人形怪数据库配制:
; Y, F6 M2 m# N# B# AFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
- h& {* K' R5 m+ u雷霆战士 60 19 165
" V* c+ a4 v! ^6 U2 U; ]在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去* z! s0 {& o7 V9 G' s9 b7 t
怪物配置文件如下:5 Q* ?' ], z. [* u, l, g% C# I( e, O  K
烈焰法师.txt
' y2 b+ z: g8 X" W+ L) {;=============================人形宝宝配制文件=======================
3 e+ N* y: w. ^- C8 |5 x[BaseInfo]! g; Q+ V( G% c- {) r: Z
;职业
& Z/ G: C! b: s* }+ R& w& `Job = 1
! X4 V9 _5 l* k;性别& N/ `! _- y+ a1 u
Gender = 0( G; b7 L! q# i. x2 v9 a, a
;头发
0 s' e( X$ d, n2 [4 M. y  k' vHair = 5) }! C0 W8 \# D& U
;使用魔法
6 v% v1 _/ u' a* KMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰8 f/ i: \  z! x$ A) _' Z
;==============================身上装备============================$ N  W; W' \/ o& {( p
[UseItems]
3 `$ B1 f2 {" _3 u6 F2 U;衣服
# t% Y6 Q' S; \& D# o) g+ a+ y! nDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) ! d# D# q$ f/ Q- b' N
;武器- I% V; ]: `% m6 i8 V  K. R
WEAPONNAME = 龙牙, z+ B# a% N- H: I$ b
;照明物
6 f& L  G) D* A! x2 w5 q/ {3 N' e5 FRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
7 ~3 }# X! \: r( m8 G;项链
/ s. @0 ]5 I% p( w$ dNECKLACENAME = 烈焰项链
6 t( E  V' K1 H7 R* I;头盔. b) N* R' g: Z( c- ]  {
HELMETNAME = 魔龙盔5 @, ~% q/ m( o- l/ s  ?+ x" n6 u) z
;左手镯
) P) n7 K* p6 _: rARMRINGLNAME = 烈焰护腕
1 l6 Q. @/ Y3 v;右手镯
/ P  p# g4 K8 ~5 F% A4 bARMRINGRNAME = 烈焰护腕
: n5 X6 c7 i8 E( K8 d" b, j* a4 X;左戒指, e* @  q- p9 c5 I* ^' m0 S
RINGLNAME = 烈焰魔戒7 x7 Q' A2 f: b
;右戒指
9 A* V) m* u1 ?: aRINGRNAME = 烈焰魔戒
. c; S. Y, p6 u1 v;物品
" ?& w* S) h- |/ c+ I1 wBUJUKNAME = 护身符2 n, ^' [0 u' K7 u0 U7 r7 N3 ^' K
;腰带
5 _( l, X- i; x: t7 wBELTNAME = 烈焰腰带
: b; }3 r9 X7 k5 j; p;鞋子
( c4 l" ~% T- I0 ?6 m2 uBOOTSNAME = 烈焰魔靴
! g) F* {% _, \; A' h;宝石
( x- T! A# k9 [CHARMNAME =
# @. e8 ?/ W) N;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
7 L5 ~4 E8 i8 JDieDropUseItemRate = 100
9 ], c( N7 o/ h7 \2 q;==================================================+ _$ T+ |4 O9 a; C; Q  v
;检测是否组长
% w) K, C& t( }" W# e[@MAIN]
6 e. U: w$ Y/ D4 k! ?7 \#IF- m/ ?* F* s- i) W4 o# g
ISGROUPMASTER
5 `$ A% l4 N6 D  I* W+ g#ACT6 n3 \0 D$ Z3 {0 O4 X/ L: D$ p
GroupMoveMap 3 330 330
/ H; U: I3 f5 _& e#elsesay% z: o- I- ?: C
你不是组长.
2 r( e; s; j4 s: t加入编组后组长会触发QFunction-0.txt) u2 K8 i/ v0 ~
[@GroupCreate]
3 `4 J/ R1 r- r! r1 T+ Z#if( h/ Y5 w7 H: D7 b/ B8 a
#say
% O% V3 r- t3 e' b/ A& ]% v加入编组' T- j, R" y) O" y+ D
;----------------------------------------------------------------------( L) c+ H. j" c
[2008.04.22更新]2 n8 M0 j( A% q( o( q9 {; ]
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
. w# G2 Y; X9 _8 y2 v/ n完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
1 O, }5 E6 i% T修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
; r3 D$ r! J. A2 }增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。+ ]6 w9 S8 n7 B. r4 p& f
增加可以加载IP查询插件。, c# W5 t4 d5 }: L, a# P! {
增加自定义命令功能。
( \: f& I+ ~  W9 ?" ~增加D变量支持1-499个。
' y4 v) ]- N' N2 Q5 B9 C增加可直接在M2上修改数据库。( z& m! B# S$ U8 f/ q# E$ b
增加可在M2上直接修改怪物爆率。" y) O9 E6 H0 l( Z( [
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
- P& y4 w  |  L" m/ F7 w增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
4 K$ P+ y, z! Z, c0 W+ w& [增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。1 ^/ H% o* s8 x
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
/ H4 O) v0 o/ Q3 H9 |增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。3 z9 ]6 f( {7 d6 E5 |6 ~
增加地图重复利用功能,格式如下:) p6 T4 s# o! s$ w: B
第一种格式:, v) Q; ]# e5 \! ?
[0 比奇省]
" p" T: ~' U4 t& W9 d4 |3 i+ W/ G[00A 新比奇省]3 \* V& j& c5 r! g
第二种格式:
' D) {5 U" Y2 [' j% [, f' F, ^# X8 j  g[0 比奇省]
: _) O/ w, ]2 N! ?: ]; y[0A|0 新比奇省]- R5 o+ r2 a* Z9 U+ f# m) l

! U7 O4 |+ a* k. N6 Y3 S9 Y宝宝寄存脚本
/ f4 \  [6 l- B! i  N3 W7 G: |[@main]
& ^' }' i4 z. O5 y4 V& A  _你是领取宠物还是寄存宠物?\ \" Y' K  _. U4 h) Z. T0 Q7 R, v1 h! G! N
寄存宠物/@ji\ \
% O' H5 L* ^3 C- J# E3 O领取宠物/@ling\ \" o* ~! O2 F6 N7 i" Q
[@ji]
' v0 `8 X0 Y/ U4 e#if
6 s) q' t! t+ G5 R! _6 N; H: lCHECKSLAVECOUNT  0  d) o0 {9 r& \' T/ C7 K& W0 O
#ACT9 {9 w  W7 P* C9 o# g9 x
SAVESLAVES
" q! A2 B9 \6 r#say: J+ f4 a8 n$ }/ O' G8 V
已经将你的宠物寄存。\ \ \1 ~2 i& \3 y! U: C. Y3 ?
离开/@exit: m1 W- H* C; s0 ?3 I7 ^
#ELSEsay) }2 P6 E! u- ]$ M5 P
你没有宠物。。。\ \ \) v/ Q- E5 a; Q, n. V  s7 N
离开/@exit
8 U* ~6 Q2 R7 j$ Y' P( B8 X[@ling]# _& g, V+ N/ Z9 m. Q8 x- B
#if
* {* f* D0 v/ V; W7 m7 d: {, }+ {6 c! P& xREVIVESLAVES5 B, v1 G5 S' \* [( j7 T" Y
#say- z; G: B" V# P9 a* }
领取宠物成功。。。\ \ \# m& {$ v( ~" P7 ^' q# q- x
离开/@exit1 [4 b* B3 d" }0 H
#ELSEsay+ V: ]1 a9 v0 p1 {! x) h
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
  y# n4 t1 _# B1 t0 O' w6 w  ~* \; i离开/@exit
# p1 N9 C9 u, B/ V寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
$ A8 X- `7 q% W 160757u2nspp7l7sanlucl.jpg " E# H/ U; x) H! z
: v. v( w5 K5 \' m0 J& X
160757cald9jju1010dlll.jpg
1 z9 X, ]3 y  G
5 f- Y! U' E% w5 I! j 160756tz7gk8o77kyky9kt.jpg : h5 N; ]( a/ n  d
; N% i4 A3 ]' W, c  w% T+ `+ Q. _) o' V
160756gkow6i3qwq9i96ph.jpg
5 H% _( [+ S! R0 u6 |$ {  l. ]% P' H! s, U4 z$ y
160756jdqhry9ryhe0e9e2.jpg
; e* o. @: v: V. J6 c# a/ d& v9 S/ N
160754u89ofltfndf8zmem.jpg
6 s$ a$ v9 r7 ?3 A" Y7 y. ^( o# X. i3 \. }" U0 X4 ^3 Z  k9 [  d2 D
160754w72bpm2mksja7w42.jpg
( u+ ?# Z, ~5 k' n" o0 C) Y1 i' `; X+ z) j
160753lifql4alos45unun.jpg 0 k7 ]  I% q* m; @+ S
# k* e& e. c1 u6 L& H! }8 K
160753x411s8xsxa814k3z.jpg ) r& p7 {8 s9 i

& v! o. @2 E! W 160753ma7aowq4wzbbe3fq.jpg ' n9 V  _9 n0 r9 Z) ]; M6 j% y! Q

2 M$ {  d' J% F7 |% [7 E) X- c/ R( U 160751bc8glgaay472yazp.jpg # v; d1 k" i+ M. [3 D
! m4 O' x' S: G( K/ k4 p# w% d
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