软件简介:. Z6 K1 x2 C, O3 {
韩国传奇8.7.25.1版引擎更新如下:2 d1 m7 [5 u9 x5 b
第四职业客户端下载地址:% d& p$ {' \- h" O1 @4 l
http://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe% l3 c ^) b* y8 j
下载后运行韩国登陆器更新补丁。
; B+ [1 {, O" p$ x. w% H[2008.08.03更新]& i. R. }9 l+ k
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。. r" ?8 n4 f, w
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
# P* S" d. D. W修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]$ m* S2 `$ B9 v
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
/ {/ ?& f' B' N刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
6 P# ]$ P. T( ]2 {" }" u物品数据库增加如下:
& g0 t- k$ C V% H663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
; X! t3 T: `1 @, Z4 U增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年8 J& D0 E) v6 ?: G, K, E7 e0 V
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月- k0 ?5 V/ E+ T5 Z
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
* s1 O+ S3 N* i6 D8 G# W=======================================================================
/ A. \, J- c8 N$ E3 h) U- }1 {增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
0 p4 q* y% `- x/ Z#IF% ^+ O( W- J- O6 |8 b2 m$ }0 b
checkjob Assassin
, r! a5 P7 O. |#ACT
6 G X" _0 ?8 H" C+ y" e, O GIVE 刺客剑 14 A. b+ \* o) X4 u+ e
ADDSKILL 基本刺术 1
' R- ~' t# `8 s: y# b8 Q ADDSKILL 连刺术 1
& V% } m2 ~1 ^, v- P9 O# y. a break
4 F2 C' v0 |6 ?=======================================================================+ T6 H t% J/ j" N+ O
增加拾取物品触发功能.
/ n7 l- J. T2 }0 V, o功能:( p9 o' p- s: L4 r; j# ^& j/ p
拾取物品触发脚本
* |# i+ P. x5 h: s介绍:
" ], @2 G* v6 Q+ }' \5 }; D1 o8 B$ q! ~ 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.4 a! `& [8 l, T2 {( V% `) L# N$ v. \
[@pickupitemX]
9 m4 c. T0 L9 Y5 c! ^3 b7 ]#Act
) c# ?6 U: h2 T4 wSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!$ A2 H+ j' O9 B4 b
break6 \+ q$ \; x! f7 D- a+ H
=======================================================================+ |$ V- q& @4 `" o& _8 ^
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.$ b1 @. u5 [) h( b9 ~
功能:
5 i' H4 x) p3 A/ c8 p$ H0 m& X( Z 物品被丢弃或者爆出触发脚本* r% O ^9 X+ c1 e' Q7 X j9 Y: s
介绍:9 E( ^% Y) X5 {/ a" q% _
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
# h5 e) [# H# R3 S. p+ x: h* i9 K% ~[@dropitemX]
- c' g" Z. s/ ?+ a#Act
" _$ p, D8 t) ^' s, eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!* k0 H5 _/ o' {+ A0 I4 I$ j6 y
break2 O5 a- r3 R) ?
=======================================================================
' a# {$ G5 I) H0 ^6 g; o) U: t[2008.07.10更新]
0 M) a6 P2 w2 U4 W$ l修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
1 \* s V. r& q' x" u+ N; m修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
. a' v- }2 t5 I* U X2 Z3 X修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。( m8 `6 a' [, h4 E5 R8 _, X
修正马牌和勋章两种显示问题。: V. f7 V m, F/ K X9 ^
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
7 l8 C- r% m0 N( h/ ^6 \- t/ O% a# u修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。1 h; G2 k9 b, m7 {- [
修正人物死亡后宝石消失问题。
5 r6 |9 q0 y! Q8 ?! I" L+ x6 u修正气血石功能不掉持久问题。
6 u" F8 q( d9 {$ Q修正切换地图火墙不消失的问题。
! K/ b7 }7 \; u# l修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
5 e4 C U3 T) s! Z修正烈火剑法时间设置无效问题。! C. D: F0 q8 g8 N5 t
修正M2多处报错问题。
' Q7 @* y5 e, V4 F' }提升攻击速度。
) b2 g# y5 I; W- u增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
& {8 ]: x% Z4 f- D6 e- u3 X" ]# b2 Y增加物品持久过低按指定时间提示的控制。) \( w, Y @9 z1 U; ~$ O
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。" L! ^( I3 ]/ \5 ^6 Q
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。! f1 W- x! _4 ~ ^8 N2 F; n+ |
增加合成装备功能。
; a) V7 z$ b6 `9 U增加脚本加密插件。
, ^$ g: N" [, ?3 e2 F* z+ D增加支持放烟花命令:showeffect
! G$ k6 m( m0 |0 s8 G/ w脚本如下:# R, \( F, A. b. T# V
[@StdModeFunc40]8 a1 x2 k5 l) [7 ^' M, ]! @; W9 C* b
#ACT3 L& W$ |+ J0 U
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 109 c& N5 b4 m" H) X7 l
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
* s6 z! D4 y- h* {break
2 s3 F8 L" \9 `4 K7 M& O+ x0 m; V[@StdModeFunc41]2 ~0 g. |/ {* P. H# P" U7 r
#ACT
1 f8 U$ w7 m% Q) H- a; XGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
; F( }* @' [ g' O5 V* Z+ q7 wSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!8 O' Y$ c' a) A8 d# N2 c+ W( ~0 X
break
, S, v2 o1 K7 ?3 P* e) \[@StdModeFunc42]
* L6 ~. o# T( w#ACT
7 B1 h; q6 Y: N. l' U. g* A) A- ]; C/ \GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10( x D4 Y c( B! g T Z9 w1 M
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!& E, b& V; C! I) D; ]6 `. j
break
5 x+ W( h/ ]5 a! `[@StdModeFunc43]; ]" O, m1 s4 |$ V- t9 K# m" i
#ACT
5 E1 Y) _: S' S' @GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
- P9 D7 X7 D: ?' NSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
) O: \2 ~0 Z; }% \7 Rbreak1 K+ ~# ~ S& |6 t( V
[@StdModeFunc44]2 I) u! i9 }( B
#ACT U0 w0 N" }% X4 B9 M
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10' n0 }7 R8 _; j) U0 |
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!8 Q2 u, E6 s- q0 R! M
break9 r; N7 Q Z6 W
[@StdModeFunc45]7 W3 Y$ W* o) J3 w& |7 u* G [; i
#ACT7 [; I9 t8 H% Y
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
; \1 C# V4 c) M, ^2 V% }$ [SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
8 Y, l! p0 d1 C) Pbreak* n% x0 ]. r5 k$ M' v
[@StdModeFunc46]. n6 ]* r/ l, b. s# _
#ACT. ?( ^. F$ h* t1 n0 L/ V
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
! J2 q% Q( @ T4 [% U; M; S3 kSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!: ?' M4 m8 m$ ^- z* L
break
, z+ a7 ]5 V$ H# E3 o9 y* Z+ N. d=======================================================================
. ~" n* Q' U0 \( m. a) B2 Q: }$ v4 P+ ?9 W3 W
[2008.06.20更新]
6 E6 |( k; v8 @( b=======================================================================
' V5 N& e9 d- i6 z4 N增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表( y, ?1 t/ ~8 ~- `, [# X4 r
解决部分导致M2报错问题。 {% H3 A9 M; S+ Q7 u
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
9 Z. L! F7 k( o2 u2 l* L1 [
x2 Y$ P2 c$ D' X9 V4 {[2008.06.19更新]
9 S9 T' v8 ?$ x4 L) p/ O3 J=======================================================================
; p. |: P& W) ^9 M' q# l增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
" U% o+ `7 q- ]; @增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
8 M2 M, ~1 c( z/ z# p/ V---------------------------------------------------------------------
+ |& I* U; q4 M$ }. K装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:4 I6 ^, L9 l* X0 b) U* z- H
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
# @! v. v& t; T* _, C5 X1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;11 e y C- z/ D* M3 o+ j" O) F
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
( C4 a; O& T+ Y! e9 j0 A. u) C2 X63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;04 z; s2 i- _) @' R
---------------------------------------------------------------------' M' w; B! D$ \: y" Y) b$ @
完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态0 c8 t/ c; z0 |# E
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
9 `# E, V, o, ^4 e1 H增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示$ B9 b% h& M5 m. ?" D. s
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量" u8 V9 O# p% e Z/ ?1 v
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
) [: d7 A/ n7 V增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量8 S2 j4 c/ J1 Y. e% `
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).9 B d0 S' z8 O1 C5 P+ x
修正部分已知的错误,再次优化程序。6 A6 O3 i# V! ^+ W0 q
=======================================================================
& k) V" I. x* ^9 |' r9 E5 J" w增加使用技能触发功能.6 {; Q8 @. L8 l) N
功能:
2 P5 {: {4 H, j' f' y 使用技能触发脚本
3 z" k ~6 j. I* `; i0 \/ O' c介绍:( B- T1 b8 h. R( j, z; M) `2 d
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
8 Y6 X% h7 x# ?* l- r% y[@RunMagic39]" e+ B; i) C& X4 _6 q0 g& w
#Act
- o7 q' A# f/ K# I3 \, g, Q8 pSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
* @* ]0 V9 Z/ z- U2 Y% p) R=======================================================================: q* X1 l* T) `
增加穿装备触发和脱装备触发.
) {" S+ i/ Z* i p0 v功能:) ~* U+ R, B. j) n9 G# c( X: s
穿上装备、取下装备时触发脚本
& I- M9 ~% \6 x介绍:
) M `0 D6 v- h. r脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.- F% t9 o8 m, Q+ Q
;======= 示范穿装备脚本 =======9 S! x: H. O" `5 f8 t
[@TakeOn金项链]* D- I2 c8 N+ O" D4 A" u" z* e
#Act # H8 b3 F2 Y6 p$ q& u1 i/ q
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.; M) t9 t9 \, d% }, _
;======= 示范脱装备脚本 =======
7 D: i) L3 k3 j* G9 i% U1 n[@TakeOff金项链]
" B: ~5 \: G! Z" b2 q# G# d#Act
* O, ^: ~9 e7 `9 TSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
& S z" \; m5 n1 L, e=======================================================================
5 m/ M4 [' m" z8 n. k( R# @) y' G% s4 _( R& ?" S
[2008.06.12更新]
, f. _: t% `9 M- ^# v=======================================================================
- W E9 {# h o' N2 n0 k加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。$ }7 z2 D6 R- r5 B' G
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
! Z3 k- w' {2 H" ?. G. M. L增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术! t5 ^4 O) f: l2 I
=======================================================================7 A1 Q2 U/ {6 `8 b
增加变身卡数据库设置。1 H! e* e9 ?( j% c( {
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。2 r, @6 N! e, d! T
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
8 D4 [; Y7 P$ XFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。/ R) D$ @# F. k8 l- l* T
其它按卷类设置5 D. ^5 a# `7 B* I
=======================================================================
! {% P- C' U, n4 c! Q$ E增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
# r+ z3 F s$ \9 @, T5 o4 |增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT% S ]) [+ w/ ^% w
增加最高等级可以升级到 65535 级。8 w1 ]2 ~4 H& }, E
扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制' S) w- p/ w3 e& h; z
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
% [ A! h# J2 ]& d, a增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
0 M5 b5 w1 v1 A; j! F( j增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人& L1 [. U/ H- Y- e, G; V9 @4 N
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
/ `' r% g8 l7 e: h=======================================================================2 ?3 I* j0 Y8 ^; u; g- s( G9 v) H
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
& z6 H* ]" R8 }9 Q# I& Y3 `RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)* t3 m, g8 m- @8 J* q
=======================================================================
% |3 `7 I% [4 [* }( R增加NPC变色功能.
# a6 f+ }; T9 E. B3 e0 S3 \Merchant 文件的配制
& C# \% ?6 O6 L( W6 F' x脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
2 O! g2 L6 j5 a6 F游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1, n6 K% O. T1 B( w$ \
NPC 文件的配制; ~7 Q' ^* _' T, b
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
% a% P2 ^% U; t6 y2 u1 \# L比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
: _7 n% i4 C8 C& \4 y7 y4 o) m=======================================================================
( w$ P- G2 D: Q' m! _增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
w, F+ H* c, c3 }: }; r允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
, S* J* ?0 ^. J; r) K- l打开M2 选择 参数设置 状态控制。
1 l3 ]9 N/ j5 @[@Main]" k* ?/ }0 u# ]
我要刷新包裹:\
- i6 {3 P; s, M9 M/ C2 ~5 R刷新/@GroupAttrib5\ \3 q" _+ Y, m3 r/ N& w0 Y
退出/@exit& K( F+ t* v$ q7 U5 [
[@GroupAttrib5]
' |' |2 ]5 l9 C4 A#IF/ U5 x9 x9 ~! P5 u( B" |
#ACT
r( M9 P ^( Z4 r. X& BQUERYBAGITEMS5 d$ v& a6 ?0 s# C0 e
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
7 ]/ V" g1 |+ I8 O5 U! Z% T2 gCLOSE
; E$ i4 N3 ^ ~1 `9 Q5 tbreak: d8 z8 z4 m% x1 B/ V, k
=======================================================================$ t# c1 S& x; ^6 }8 @- V1 Z2 B
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
* X8 {* t9 m. @5 w4 a1 i功能操作命令:9 F u/ a; J! y' y) P3 b
ENCODETEXT 组合字符 a; x3 ]5 ~+ g- L8 o
ANSIREPLACETEXT 替换字符9 e% b g t6 i! a& D: R
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件! S9 G i1 N$ m9 \, B
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除8 U! V" ], z" Q
条件检测命令:
, y( q# J7 D' C( YCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
' S% S7 n1 I' E, P+ GCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
( v" O' m. @. p: fCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中/ z2 \! n& y- y. H" r, L. w
示例脚本:* [3 T9 e" Z0 Z! T/ v0 F
;=======================================================
0 K( O7 F* s- `;组合字符命令) U- }1 u9 C( s# Y8 }$ S. r
[@Main]
3 U9 ?1 b+ K' O. Z$ T! g2 N#ACT2 [ ^3 ~; n) s
MOV S1 www.uc845.com" `2 }3 P0 A2 s! c. x* A- [8 I
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称, T2 `( E' K' K+ k
;组合字符" A* p J. Q" _7 L
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
) H b3 `* Y" u! q7 N;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数* r( w; y2 _- _( f, B
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我( v' Q: G0 `: [+ U- e$ Q. N
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com" U5 ]2 M# G, Y2 f$ O
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt# a. t/ K# Q) a& D! j9 g
;将S3写入的文件中
6 n7 W/ P1 M- L: i/ fDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
# _( ~) D2 O( M- F; N/ |: ?2 y;将S3从文件中删除
, C9 f8 g- _) V/ _;=====================================================
8 A8 b: S9 `/ T. P$ z& c;替换字符命令
5 i$ N" f) N5 V( J9 W5 d[@Main]9 H2 ~7 S+ g7 }: N* m* H2 {: g- c
#ACT
' ]8 b. J! `8 H- JMOV S1 www.uc845.com
0 o/ V4 o' L3 B- L2 u3 ^ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我/ l. h' Y- p; _
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我" W3 q! ?1 h4 M: p n
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
7 @/ K' k0 E# {; F! M;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本8 q: s4 B# \, V: v: d/ d
[@Main]
* s) m! L: _8 i( \" p" Y9 a% H#ACT( Z5 ^0 m7 w/ |; D8 @9 _& T* g
MOV S1 www.uc845.com* Q6 h# o. \* V6 a* a9 ~) o. k6 q
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
: h7 h% C8 @' d, e' z;这样操作以后S1就等于www..com" d3 h& n( f. f
;===================================================8 A; J2 `8 i$ Y- |
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符21 Y f( D( G$ E
[@Main]5 R! e( [' Y/ w8 p+ h5 ^ x8 O6 p7 X
#IF
. p+ D3 G& x7 s' I; o3 T$ DCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
+ X8 b: y, |0 p5 c% Y J#SAY
# @. L, f% l4 y) XS1 中包含uc845* U" ^# @5 \1 P0 \
;===================================================, V2 L& C w8 K0 ~1 G8 C# {5 Q
;比较2个字符是否相同
% N* Q! p$ X' q: e9 u[@Main], w7 d! R7 L$ l, I/ `) V R( N j
#IF- j1 d. {7 L, l9 `1 g
COMPARETEXT S1 www.uc845.com
2 C w" A1 q7 Q$ d* v% X9 S#SAY
, b; ^; s3 @' K. r2 M/ b" T5 kS1等于www.uc845.com$ z3 n; a9 J8 T. k+ `8 N; K( k
;===================================================1 P+ k) d5 E8 W4 v# D6 q
;检测字符是否在文件中; I# i/ p& U2 ]1 B$ \5 j8 T* y
[@Main]
, z- u1 r$ v N% G/ \) ]/ L# k& f#IF* q- C& a' e; q( J9 w
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt9 Z ~+ ]) A% V, u) s. X8 K
#SAY' W; Q/ W1 E/ E3 ^& I0 V: M
S1在数据文件文件中3 h5 q! K3 \ | g4 p2 b1 H& z
========================================================================
% \3 M4 `& T) H; j) Y K( v! k& W增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
0 c' `2 @$ `! `[@Main]
! G* i, `$ Q4 u' j* ]1 i) t# o7 c# C你想暗杀你的仇人吗?\
% m" R% B4 q% B5 u: p你的朋友正在被人追杀吗?\+ f1 q& r# s" A+ Y' @
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
* [ E( \) n8 }7 B你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\& J8 o: R2 r0 G5 b+ b
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
; Y# I K. l2 q注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
9 E* A3 b: \' a' @( q/ p6 {1 O+ ?1 y我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
, Z% ` [9 T/ R J3 |) M6 u4 y[@传送自己]- S! ]$ k1 D8 P, t3 g! O4 t
#IF6 Q- D% K7 [$ C/ { P$ U) i( U
CHECKGAMEGOLD 19
1 f0 ?" M. s( _1 L( q3 Y#ACT" B( x- E5 W; Z/ b2 j
GAMEGOLD - 20
' L% m' C% E7 q4 G ^#SAY8 o" t, G/ |- b, u
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\1 E: k1 H! w8 w$ R
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]' d. }2 Y# |, U& H
#ELSEACT* d1 y2 V" P$ q. |1 M
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
1 N- l0 Q* ]: N. z8 h# e! {CLOSE2 \& z2 ?2 r9 F2 s1 N! H) m
break
0 a/ D F" `1 y/ b[@InPutString1]1 |+ k7 X! D3 D& V
#ACT4 l- I W T8 T5 Y& U, [
REGOTO S0' J; ^) W; v: w3 {* }0 Y1 f
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
3 Z+ Q5 q9 m5 Q b/ I;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中7 d" E; `3 H. W3 F6 j2 ]
7 K7 E: v. o4 S" l2 J2 N[2008/06/01]更新! M2 q) j% W w
========================================================================1 `' ^. }: b7 p& J7 k( }6 U8 H
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
* z. g" Y! X% X, P+ v+ q8 f) J1 p选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物3 P, O2 {( \3 i/ _( v( X" H
NPC格式:命令/ 怪物名字
( |, f8 I3 J. N ~+ ^我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\8 m, Y- h3 r. l5 Q1 X
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
% D* k4 k) h# f" }+ n% ]我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\8 [+ h1 F- M9 H9 C+ z1 `
返回/@main
' i0 ~3 A; S0 b0 W; F[@sssss]
% V& [' u) K. f* U#act
1 c# b9 b! N) ~) b TCHARTOMON 半兽人 / T) }8 d% [3 D$ T; y2 K' \* n
[@ssssa]. @ }. Z5 ]1 W/ m4 |3 |/ I! m
#act8 ]! n. a* |0 S: I% i/ V
CHARTOMON 白野猪2 s- o0 e5 c! R& P2 Q" X
[@ssssb], R' x# C5 y/ G4 ~
#act9 ^# f" _. _! q8 R2 P
CHARTOMON 猎鹰
# O+ i3 K+ N/ U+ f5 H- f[@ssssv]& h& u# o1 j$ d+ r7 W& X
#act
7 G% f4 K/ w8 j, A8 U. KCHARTOMON 跳跳蜂
) M, w; Q* p+ b# D1 {2 {[@sssst]' c9 J6 H9 M @
#act
7 V3 T1 b0 q l! q i. iCHARTOMON 大老鼠( H: y2 L. U. P# f9 u7 h
[@ssssw]. s: x1 H; m( A1 ?8 B; A Q6 }- D
#act3 f6 Y) ?! c0 E* @
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛# `2 H9 w: r# S" O& a. e2 Z% n
;======================传送指定人物===========================
0 l0 o# _. [4 v[@Main]3 o5 f2 B. z" w. O, N0 a4 ]
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\/ I. S8 E' a+ J! L
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
1 w5 d+ M$ d D6 n+ G* U只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\' g2 Y! ?+ X a" t/ U/ S
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
0 g2 T9 W5 ]$ U6 [8 P( [我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
& j( w* |: d- ~* K8 \7 l[@传送指定人物]3 U* H+ }& H- h
#IF
8 J# t0 s7 ~0 R0 z4 uCHECKGAMEGOLD 9* a! f3 X2 `. f9 t( Z0 l
#ACT
6 H4 z/ P: h/ y. ^5 a9 HGAMEGOLD - 103 [+ _: H* d8 s( F
#SAY! M+ H+ l2 O6 |4 k" o* @
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\" I9 K! V/ ~8 m4 o6 B$ c
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]! n% G# V8 {/ o
#ELSEACT6 x+ a. f4 e6 |( K; ]4 g) d
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
/ e# k7 R k8 T; q8 L, WCLOSE% I# G B: Y! s
[@InPutString2]
/ c7 Z' w* z# w#ACT
3 Z4 }& _& n: m8 wRECALLHUMAN S05 P1 {6 x6 T0 r& F2 `3 q
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
' d5 [: B# G( T# X! X# w& ~# d' ?;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中2 G5 S+ M6 Y% Y3 k* N* }
; j+ G1 ~! v8 p8 ]6 C/ P0 q;=====================人物死亡触发==========================
9 q2 G+ u" D* W( v( @3 a. L$ g[@PlayDie]
. }/ ], z3 ?0 l: ?5 Z#IF
% y9 G& n4 J/ U! ~8 kCHECKKILLPLAYLVL 0# |6 Z. v/ \" x. G! ^1 {6 J) R
#SAY
& o3 G) Y/ V$ @; W3 ^你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)! K- C: T# z$ f {; o
#IF+ u6 \6 {, e; P. |
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR! D8 t' B+ l0 ~
#SAY$ H& W' O7 P2 R
对方的职业是法师
" ~0 G, M7 u3 I% k D1 i* q#IF
3 `! B' r3 ^8 V/ c5 C$ lCHECKKILLPLAYSEX MAN+ J: ~. m8 A1 b4 k0 ^6 n
#SAY
8 r' z2 m; M5 P9 Y对方的性别是男性
C8 R8 q8 F6 B; G" ]8 i#IF% x) @8 d5 j' [
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 {, ~7 h4 y. f
#SAY
6 j r9 Y# D8 ?- J9 R6 \对方的名字在数据文件中
d# t+ v3 m1 F2 N5 u+ O6 @# N: [$ A5 F0 m#ACT
6 m) }* F) b) _; e/ S) l EBREAK$ C! ?% E4 y5 |1 X) H/ ?
#ELSEACT5 W8 \" `& s' b
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
: ]& S7 |7 c: N, E#SAY
9 w* o3 p7 {- i! L! d: ?& L已经把对方的名字在写入到数据文件中
: P# }/ ^' _& k* \& U;=====================人物杀人触发==========================& d& o2 ~: `7 X
[@KillPlay]+ B. i9 F9 {4 t+ j+ B
#IF8 n( K7 u3 P' d) {4 Y6 ~
CHECKPLAYDIELVL 0
9 \% n" R0 K7 v6 ` |3 o! J#SAY/ i$ A, V! X$ e) H9 R
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)5 M2 y5 D- l+ ^2 q
#IF& h2 X# @9 E: r+ M; {9 C, F
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR% g) Z) a5 d3 z1 M+ \. q
#SAY. p6 i6 l: V# e7 [* u+ w* [0 J% B
对方的职业是法师* ]' W7 z( H0 \! m
#IF& _2 `, h- U( |8 [- s7 Z3 G6 i
CHECKPLAYDIESEX MAN
2 i7 b i( Q7 K7 f. C* B2 x( `#SAY: Q9 u$ s. Z# C, t
对方的性别是男性/ U" E% v7 s+ f6 |$ x9 n
#IF
/ k# g- Y$ x5 Y( w- Y2 P6 N: MCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt+ l) ~4 f$ V' O- }3 o; k
#SAY
, Q8 B5 b. ?- V8 j% X+ S对方的名字在数据文件中
5 P9 q5 d. ^! u* c5 H#ACT b, ~0 w2 N3 [( ?
BREAK( {7 o- B, L9 \ B. q/ l# X
#ELSEACT' C7 O& d( e# l& t% E {7 D8 @
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 F* Y& c8 f7 B2 n- e* S* N5 @* G
#SAY |: S W% a. c. [: [! t1 e
已经把对方的名字在写入到数据文件中7 m0 Y$ Q# R+ B, s3 n
========================================================================
; l7 A7 o: c8 {, L0 u9 }增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。: n4 T( m# x! o/ V2 d
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
" |0 q& |/ t/ Z3 o( i9 y增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
8 x0 w Z z& a4 q增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法/ v% M0 {- |: G/ x& n9 Y( D
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
( o" B1 a; u( u; u) q增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。$ E8 q/ I5 u" M( L
增加登陆器支持窗口化登陆。
: c. j0 `6 t1 _ s( v# v& V========================================================================. G# _8 D2 X: U; A) X" v- H7 }0 S
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点" t2 { T! j0 V# k0 z8 O; M
功能: i8 E& R7 E5 q$ F# _
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 i1 H! x& }: N Y8 v8 z
#IF
8 R1 K6 w* I! R# u; q( lCHECKSIGNMAP
( N+ h# P- `4 r+ O#ACT9 w2 L3 W2 s0 T% C
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF8 I; T+ w, i5 @, b
========================================================================7 x0 U2 D, C- X' ]1 _' h
增加卡号冲值功能,格式如下:
1 k; T3 \" Y$ x( I4 ~* e[@main]
& _, D5 n, ~8 D. k0 F#say" |: r' W# [; o4 u* @7 n
我要冲值/@@冲0 \9 M4 y. u5 V+ R) J! X2 H) }
[@@冲]
1 X5 f9 W* ^3 {" M#if
; A* V: f( Y4 J l: s% N, Q% m CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt* O2 Q; |3 {/ ?( R8 D5 A# M5 F
#act
E1 S4 P" g8 e& y CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt D* q% M: h3 g- h2 q# {7 x9 w" {
#Say
) @8 R+ K+ {+ ?* A) T1 k ?8 p: l 您已经通过验证
( U" T) J7 Z, s/ w, I$ I#ELSESAY+ j7 J2 X6 G0 V% z/ G+ a1 m2 \
您的卡号不对 . a+ c" M$ j$ e# Y# g5 {( O3 p- s! S
========================================================================, m! |* v7 V7 p5 ^
增加获取用户输入信息,格式如下:
, T2 S2 Y1 Y) T9 Q. {: w[@Main]
9 l+ A. G9 C R请输入数字1输入/@@InPutInteger1\& G+ ?, t8 E$ d. D' k4 [+ f
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\ b: I- r: d; ~
...............................\
5 L" p* O6 H8 ]+ R' E% V3 P/ c请输入字符1输入/@@InPutString1\% K0 x# N, f4 r: |
请输入字符2输入/@@InPutString2\
# A% c2 }6 D7 s' o...............................\
+ R2 a: Y& I; F/ j0 ?: x) F2 R[@InPutInteger1]
' v$ @2 d- \' B7 ]8 J3 s% ?#SAY ; a. q. A: S3 ]) \% y2 T& i
你输入的数字1是$STR(N0)\ 6 Q2 n: E4 V1 ~
[@InPutInteger2] 8 l, U- K: o( ]1 X) T0 F q j t
#SAY . r1 C; |* k9 h6 |# a" l! M* w! _
你输入的数字2是$STR(N0)\ ; P/ {9 o2 I! O; ] [: Z, s. c
===============================
, m1 H2 A/ W. i# M5 t5 d; m[@InPutString1]
+ O" e2 I$ x% T H' K8 }: B#SAY
0 _/ P# `% V' y3 Y3 h' x4 y你输入的字符1是$STR(S0)\ " H/ h3 v& y4 N1 r+ @
[@InPutString2] 6 z$ X+ y; m; `! ^' ]0 G2 _. {1 i- K
#SAY " ?7 C. ?! e8 K
你输入的字符2是$STR(S0)\
! a' H( L( L( j========================================================================, D: C1 O& o# G9 I; Y! m6 }. L) y
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:4 d# z* c2 R m3 r& e
[@NAME] - P& M& x9 Z: o$ U) z* d* e0 J
#IF 8 X# K! `1 J8 J" O' P' t8 ]8 |5 I( W) H
#ACT 4 Q! C9 s' |. z
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
0 H+ |; y' X# Y& o8 R#SAY 5 e' b3 ~* C' n. V) h& L. X& q
你的名字后面已经加上[称号]了。1 e! w( `$ I$ O) j7 e
-------------------------------------& k/ i3 w8 V8 a8 x
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
" y1 ~; h6 H, n; T! p7 F#IF 9 }" R8 c; {1 z0 B9 U+ Y0 U1 e0 e4 U
#ACT 9 T) Z f/ h8 P" I4 Q
SETRANKLEVELNAME S1
# h; w* B5 L+ b- z#SAY - W6 m% x! H. X9 j( a# J9 z
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。0 @% l1 n" r% K5 K5 S
---------------------------------------
" N+ g) ?7 X/ c- O, k;同时支持自定义变量的使用.7 Q7 D1 @' B9 Q8 L9 S7 L: \& v' M
#IF& i9 Q" j8 S1 m; W
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
, p7 U1 A3 u* d CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
4 n0 I( y- D* A9 x. ]% P0 r#ACT c6 p; t1 ?- o3 G; S$ J, y4 }
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)8 ^# q" o6 `# Q) K5 Q1 X4 \
#ELSEACT$ O9 o$ l& r: ~; M: s O; v& o
SETRANKLEVELNAME %s
% a! q) A. ^& B% t' Y4 N BREAK : A9 ?4 H9 |& c% t! d! E" g _
========================================================================
- m0 ~) E8 s0 J3 ]/ g6 Y9 z( k[2008/05/26]更新
) y3 g4 I3 B9 X, I( C$ h' G$ w2 b/ E- U增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制4 ]# c, t9 O* o0 l
----------------------------------------------------------------------
1 @% f) A0 G6 k ?$ f/ X) M5 M增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
% C$ r* y8 G" i E0 U) L0 B0 X. \支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
: d/ f1 M! \5 N2 W" _----------------------------------------------------------------------
& z7 A- l6 Q; |, `; s) n增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
. ]% ]% S( c( y S: J数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil. o& d; Q/ F: U; f* R
----------------------------------------------------------------------9 Y' X( @2 }6 {. |/ D& Y6 A6 r: y
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:& m0 g" L- ]; o/ s6 P6 u
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
) T4 _7 r: f2 _不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
4 [' m$ D7 c3 t, A. x* w返回/@main) C/ Z6 q5 F) O7 a+ _% y2 i
----------------------------------------------------------------------
1 _0 @" f& {. a. w9 U增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能1 N+ {" I' C5 A8 H1 E' U
NPC脚本增加翅膀:6 N, X% g3 G# R2 B; K7 A
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \$ v) j W: D0 j: a( ]- z# N
返回/@main
8 a. V8 U) `* H4 H9 ]1 m# p a[@1种]8 p( {7 K ]5 z. V: d0 i+ h- ]+ ]
#act 1 T q( { M5 z! a
EFFDRESSTYPE 1/ j. Z; o6 V7 _( i: _* o
break
2 J4 q4 V2 y( [/ g. v5 o( v# i[@2种]
4 C' V% E/ _( Y4 W( z# j1 m#act
( ]1 ?& x. ~& A5 Q$ s- I# c7 mEFFDRESSTYPE 2
3 B6 x I0 r1 N0 O) T. f4 }break1 K+ b4 U; |. t! x! ^
[@3种]
/ E" t$ ^1 E$ ]7 e! k# d7 z3 `#act ' K: w- P( b' i& B2 f
EFFDRESSTYPE 3, F5 w4 [! P {* A/ |3 J
break( B; w" D& q; p: `8 [
[@4种], M' M7 g t" l: D; o& V2 q
#act
# b! a/ G0 r7 l) D0 r* y* s2 OEFFDRESSTYPE 4/ x' ~- ^8 D6 v5 b: D% }" t
break
. c, e- L) l2 `. H[@5种]
4 X- r+ E6 J) d#act
T5 T9 J9 m! O, y: kEFFDRESSTYPE 5$ H: [ ~1 v: s* m, N3 h( A6 Q
break
0 v4 j" M% ]5 @3 u3 j----------------------------------------------------------------------1 k$ @0 R( H' N0 D
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
1 x" v( S/ X% i2 p59 群体雷电术5 ^! R* Y. i% O- S$ m* {
60 群体雷电术! o( Q4 A p) o! N
61 彻地钉
; Z% e* Q* C: l5 l2 f62 移形换影
, K5 R) k. F6 w4 E' Z----------------------------------------------------------------------
+ p( _8 b' [. A g增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀 y! v0 Z; f0 b. A* _' d
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀5 i. t1 j$ C2 W
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
% ^& ]$ s, t; \: W( a# c说明:
* n) a! S9 x, S! d人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
1 E: C$ [7 v: _* ]人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
4 r) q$ i9 d7 h M注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)% N1 @) K5 [) w) ]5 X6 [
$MONKILLER //杀人的怪物名字
( ]$ |, T0 T/ B; G% s( W# ^$KILLER //杀人的人物名字4 X" n9 T3 j% V8 f3 G0 d: i
#IF8 |# X" |) v0 e) R. ?' w
KILLBYMON9 ^$ q( w1 s0 e& H- L6 A
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
+ g& Q6 I; N1 a" O5 l+ z#IF* o7 X1 U* ?( u1 ?3 L: Z0 N
KILLBYHUM6 V, p( X* z2 v5 }& S6 f* e) N
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
5 I0 J. Z- P; h2 C* ]/ l+ F1 w: C----------------------------------------------------------------------2 g5 b5 z8 q; j) ~! B
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
: x, C2 F- ^/ ^- |: P+ |地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置! K7 |/ x `0 K7 B* J# D
;触发标识
7 ^9 {& O! M7 J- k7 l) L; 格式:
9 N8 B; q" O" k/ L$ I3 ~; 标识:值
4 W2 Z! z' C9 |;
$ Z6 k( w; Y7 v7 P% f/ ]8 E7 q; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
) G9 b2 B& l. D; 值: ( 0 - 1 )
0 ]/ }# Z7 ]1 N3 y: [;2 b3 @4 B! L) {, X- `7 N
;
/ l8 ?1 C; x, a0 V& z0 s;触发条件- ` D- `" ]# ?
; 格式:
1 K' ^ N; r% W. M9 B# ?0 R; 代码:物品:组队;$ E s- ~0 Z! I: Q9 }
; 代码:
! e: x- S: z' B9 c; 0:无效" h, y3 M9 f; C1 ^! P7 @, ^8 c
; 1:扔物品4 j2 K. u& f% a$ a2 [( V1 u3 e
; 2:捡物品$ E) e1 B# i/ J
; 3:挖矿: L4 m1 Y1 m% I# L
; 4:走路(不支持物品条件) `) I3 [6 ?, W7 h$ I* |& f
; 5:跑步(不支持物品条件)
! N7 q/ z& {* k& t+ p* C; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
( j$ t7 c2 ?$ {+ M; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
: _8 y% g8 @+ e: ~! T9 r;触发机率
L! j% x4 {& q* U( J+ F; o; 数字越大,机率越低; @8 }- o" a# W9 {
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
5 w- r* Z+ u( \$ K+ `& X: G: _) x;事件类型. n0 y5 w! @' F
; 格式+ k$ H. M. N- _1 j
; 代码:内容$ G d' `# I+ B& I
; 代码: (现在只支持脚本事件)
( D" D: d/ F8 r T- M. ]4 U1 c1 C; 0:无效
0 w- q: Q. Y6 Y8 }& r) N; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
! b0 c. s$ ` G- I* ]. y+ ]1 Y! E;注意事项9 C } V; s; n& L; a0 s
;; _$ V7 L3 }% H, a8 k: g
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效8 e7 P/ ~1 m" U; a# E
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
2 v9 T6 k7 z) \1 r7 s;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发2 G0 _( I1 R' {$ D# \& N
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem4 f2 j8 d, H+ y& ~4 N8 E3 `3 n1 c
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
+ _. E( ^ i9 Q3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine/ K: z) {6 l2 c: S r; p7 i. r
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
. K8 O; H+ @: Y" t7 _0 w' M3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
5 J/ Y7 u8 e5 I, }8 Q5 |QFunction-0.txt
% z x9 i, X' B: c2 R6 c( s[@MapEventDropItem]
% {, I& L* z. H7 G, F$ U#if: K# H. h) Q# e* @! T2 c+ m/ N
#act
' `! H9 e( _0 ~Messagebox MapEventDropItem
1 Q, o. o! A; C2 [9 A& a( t[@MapEventPickUpItem]6 t5 ]* F; u& n5 G! U1 x1 N
#if
% P) x0 F# T, T! w8 {# ~7 t#act! E7 z# ]& c! L% u, @) I
Messagebox MapEventPickUpItem* ~1 n0 e) X, J) }3 c
[@MapEventMine]
( Q2 V, n* P' H+ k0 o#if
' F7 R; I5 N. u. n) i( w#act
4 M! |4 s/ F% @+ p) W) L- mMessagebox MapEventMine7 N! ~0 r% X; s( P- P
[@MapEventWalk]8 j- X' |2 z- \8 w4 J
#if
2 E$ h1 {. T+ Z9 r5 ~2 P#act
1 A; `4 B7 Q9 kMessagebox MapEventWalk J! B" m9 V5 a
[@MapEventRun]( b' N! O: g, W8 F2 \
#if
$ H$ H& [$ ?$ h* m6 A6 ^, c#act
$ e# l; g; E9 o6 ?/ N( R5 [Messagebox MapEventRun8 {) s- X: W5 ?! g2 M4 C, V5 t8 B" [
2 M' ]+ P# F5 A M5 A3 I8 d[2008/05/09]更新
" ]& s. {4 j/ y8 D* l+ ?* ^- C----------------------------------------------------------------------
) \9 k4 H f8 U4 j2 C解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )9 h/ J0 \! {) N6 W" p7 t. r6 W
----------------------------------------------------------------------
6 g" t, ^: i3 ] ^增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
# d' u' I& ~: b7 O5 ?----------------------------------------------------------------------" S" R# x l6 F9 t" ?3 C; E
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
; B @" z- r3 |: x+ |0 b----------------------------------------------------------------------
. @1 U2 a% R( G# k1 d P* l. x- t增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
( T$ w4 v! k* J3 c! N; [! b2 d$ ]* }格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
' G" L C; v3 D7 \: ^位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
8 t& A5 j- ^. }4 N: i例子:# f0 w1 U. {6 ], X, t2 S# ?
[@Login]+ t0 D" f6 S2 }7 T4 h1 T
#IF
: Q6 }+ W E7 H( C# J# lCHECKLEVELEX 0/ a5 n8 n4 g; p! p; E; {2 t
#ACT
: G q* q+ a1 j" p6 H$ j;设置定时器0的间隔为10秒- }* D' P6 p, q' q' m+ c
SETONTIMER 0 10
+ V; R( h# M# c+ A;设置定时器0的间隔为20秒 5 U4 Q; ]4 {/ p( e: c+ {
SETONTIMER 1 20 4 T; D5 u2 @# X; _) i& D2 M3 L6 j" L
; 定时器0的脚本
J: X. X9 R. E8 i4 b8 J[@OnTimer0]. ^- G4 q, g/ O4 r X ]7 N4 j3 D
#ACT
2 t9 _# Z2 d& I1 N7 t, m) [SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
3 ~0 ~" z; C. l8 n5 Y( {9 A8 s; 定时器0的脚本
: F. G: K" \+ W3 z' e) \- c[@OnTimer1]% C8 n4 R7 R9 ~1 z/ ?
#ACT
+ N1 w* c4 ?6 s$ F s2 TSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com: ]5 W+ ~' `- J/ @5 {* r
----------------------------------------------------------------------5 P4 n: K) B! o# H ]/ ^, T
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE8 U' [5 _1 G3 A; y
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)" n. H6 N4 y8 C- N& S8 G8 y
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
% s) K% q5 x( o5 U1 M6 v----------------------------------------------------------------------2 g: I D: b- g8 L8 ^/ m
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
- X J, r7 E+ b$ ~6 g/ ^: e; P;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
7 i7 D. E4 d) O9 T格式如下:
\* ?/ J d+ b5 X& {& n* s#IF1 ]8 l# G, \) F b$ C4 l
#ACT2 S$ M- `- C; R) {& S
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。) C4 @4 ]" q) Q7 @: e* V
break
, Z5 E. d) [8 a----------------------------------------------------------------------% P2 s2 K8 c& C7 k( Q
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
5 D! k. r/ ^; J. o游戏伴随我/#sCOLOR=250
; N0 S1 D3 }, Z+ z( a) ?2 K{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。) R0 `" y% Z: ^" w% a# N2 A3 m) V
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。4 T* h; N( ?; k& @. w5 V
---------------------------------------------------------------------- N$ Q; |1 E; ~9 F
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)+ U0 _6 }, H9 C0 b: w/ s
打命令 @骑马 才可以真正骑上.8 d9 |/ F5 C, Q9 [
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.5 h" B" a- w0 A9 h; F5 o. i
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
0 Y1 K7 G7 n' x* c9 m[2008/04/29]更新
$ |- R* W3 G9 H4 t2 f! T4 M----------------------------------------------------------------------; U% w+ H1 F$ c" L7 \2 b5 B
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
' z# T, u' z1 J6 I7 s# `$ X----------------------------------------------------------------------
k, n8 l* ^; x% P" o6 B修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT4 M4 U: v' `, h9 |$ t( G \
----------------------------------------------------------------------
% S% F* `- j3 ~ P增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!! _' i* ^; Y( e% T. G' S9 |
----------------------------------------------------------------------; @+ Z8 M3 y. C2 X& H8 u
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。0 Y' d9 L# i/ h, H7 L: N4 K
----------------------------------------------------------------------
{- W% I1 ~& | J5 R r6 V% z) l增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
9 w2 M1 _2 G* w" G4 _0 q* j+ E----------------------------------------------------------------------* O e) }" M& z( {7 W! L
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
% i6 L$ Z U$ |! k0 e( i9 ?# E' O----------------------------------------------------------------------
7 f* P6 `/ G( x, y/ R增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
8 W$ O B$ C& _$ n. }8 m6 i* `$ {----------------------------------------------------------------------% R, K" @$ |: V6 O! D0 d- s) I1 r
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。0 Y ~+ d) z+ a& W7 d5 `; {2 m
----------------------------------------------------------------------
4 d/ J7 m0 r/ ]0 q9 k增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。$ c% V3 t# _) v9 f5 Q- N9 R6 q
----------------------------------------------------------------------% M/ |: t" I9 X$ U: n$ N
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!8 p. X' Q3 d5 u: ]" D z
----------------------------------------------------------------------" B4 s8 E2 C: O' K
[@UserCmd1]# U1 P9 o6 g: S% M
#IF6 [4 U' ~+ M9 `8 U. L
CHECKMAPNAME SELF 01505 }- a& m5 V3 ^$ k
#ACT
" |. c/ Z9 T. s/ x* d" w, {6 R" Rmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!1 [( \" G( E1 B4 E9 z( Y
break! ^. L% a+ i9 Y( ]' s! @; N
----------------------------------------------------------------------% p0 H3 d" Z. f1 X
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
i: m7 Y L8 i+ A0 K' k2 @8 @. i[@PlayOffLine]
( R- g" Z; ~- M6 k; E. q. G* v8 y#IF; q$ t# Q' D W2 p
ISCASTLEMASTER3 I3 P; o7 l2 h7 T2 t: a; J4 T
#ACT! {; Y' b2 v4 |
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
/ D5 F* M; ^$ ~: @break$ r3 ^0 R' M& T0 ?5 q
----------------------------------------------------------------------
5 d$ [% d( Z, P增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:& p4 y' S7 c2 ^
----------------------------------------------------------------------
4 I4 [# X8 T! I4 N- j) i脚本跳转/@tiaoz
% _; y& M% f" U3 ~7 w, }! q[@tiaoz]
4 k' t5 e9 b v. M# x) U#if 9 ^5 @+ x8 c0 g/ U3 x8 E9 z
#act
$ V L& i1 @2 K" j8 B, E DELAYGOTO 5 @DelayLabel
5 {6 A: }2 ~& E+ D+ i! g- g) m#say / N6 s% K$ R2 H8 b' y
正在处理数据请稍候....\ \/ q, R0 Z% I9 B2 Y+ I
清除延迟/@ClearDelayGoto; n1 h1 N0 ]: w8 B+ ^4 f9 z
[@ClearDelayGoto]
V/ ]& M, _8 m) f* i6 e#if
6 e) E2 f8 w. q' {2 E! g#act 5 D' O2 g. B- _/ S: k1 F
CLEARDELAYGOTO $ H2 R1 A1 X- I. B$ m
#say - N. d7 Z# G" p/ f7 e
延迟跳转已清除.\ \
8 B7 w$ l S% |1 d0 O 返回/@main4 b) J) i9 v2 U% b( d/ L: l! H
[@DelayLabel]7 G" o* n9 H2 m5 {% u7 A
#ACT
0 ], |( |7 F8 C1 y5 I mapmove 3 330 330 # V4 U5 ^! G$ I6 d
close( S2 | r' [( C9 p. k/ t
----------------------------------------------------------------------6 B% i R0 U. D0 K/ H
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
9 B x8 o) y; E ^/ \; V. s9 w---------------------------------------------------------------------- U# W9 o6 M3 {+ ]1 Z" H
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
& W: K+ p$ t, T" a$ r----------------------------------------------------------------------
7 |9 A% l% H; z* C增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
' Z. P; o8 [2 T----------------------------------------------------------------------+ h3 _, T: Q; J
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
1 j, n3 [$ A7 L0 B物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。9 I. `4 i* \9 |$ A! v& n
----------------------------------------------------------------------; [9 B) j/ A2 _; Q0 Y" U
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
2 P8 A4 g# ]0 H: U数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
, O, f- o" K0 G b9 f& j+ k$ P2 M----------------------------------------------------------------------
3 y7 h) i0 \$ Z5 T1 L9 [' f- i增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:5 p% a, I0 G( T$ D, `
---------------------------------------------------------------------- ]1 w# T8 W; c* D
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)% N% q- Q0 i W
气血石 7 1
( G" N8 ?) {8 U8 M f/ K! ~0 P5 I# U, C幻魔石 7 2- r; x+ [$ h; r
魔血石 7 3
2 G3 q% X3 ?% w+ y5 Y----------------------------------------------------------------------
* |9 h$ b: C. g0 L, f增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:3 ?8 L- I2 `1 Z" M: v8 X, E
----------------------------------------------------------------------
* I! Q4 V" M/ |. P2 U(@@offlinemsg)' w/ q" ?9 z" h& C: Z
[@main]3 m" W) {! J* W" Q
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \4 d% D0 q" F. Y
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
7 w1 U2 e8 k$ E3 E) U[@@offlinemsg]
' a3 G! A/ T6 Z; u) _1 p0 l4 Z#IF
1 |) |+ s3 j: w% f#ACT
) ^" M/ i: W' D5 H' vOFFLINEPLAY 20000 1500' c7 H8 b8 g, S5 J( i* J
MessageBox 您已经开启泡点功能!. ]( Q' }& ~; i* @- Z$ v4 g$ ?
kickoffline( ^6 @7 W# X2 E: u s2 Q0 `
break$ a, R" c1 F# N, ]: f6 I" v
----------------------------------------------------------------------
6 s4 J# M) {& s3 D增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。7 K6 K, s2 |2 o; J& D
----------------------------------------------------------------------
% \1 n7 E+ u1 ^( {: j- ~0 k5 g穿装备, y, ]& f6 k6 P4 D* K
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)9 @9 {7 s( _+ e0 P; J; b. y
脱装备
M) i% a! \( g9 D- k4 \TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
) o$ I }" x3 Y! G4 Z8 {: k物品位置:
; L- }5 P/ M; {$ |1 h 0 盔甲
3 f9 V" q/ S+ q+ O+ N, e# [ 1 武器$ c, k- b. ^5 K+ e
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
$ l1 M4 Z( w+ Q& j3 C2 M 3 项链
4 B2 }' V, d6 W0 n1 V, O/ K 4 头盔
( A+ @ |+ [1 D1 |% K6 o 5 右手镯
) k g! [1 b" U3 G; Z 6 左手镯
3 Y; B) o% d( ^2 j5 T$ Z 7 右戒指
# s& U6 Z' p3 O3 P: f m! { 8 右戒指
2 E1 C/ G" X1 A/ x9 A C. } 9 无(放护身符位置)0 \6 ?8 m5 ?& o1 y) @: G
10 腰带; O0 f2 g1 |) K9 v
11 鞋子8 t Q. e( X; S2 a8 U' D
12 宝石
( E* G6 ^3 [* a# l9 i----------------------------------------------------------------------
. V9 c9 R/ z$ n9 S9 l* {+ S) v$ q) c- k1 {! K7 J
[2008.04.25更新]' y+ x% h" C- O4 [
修改登陆器支持刀刀刺杀。- s8 N$ z4 O5 o# I( r0 d1 _) A
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备/ x4 m& q S/ e6 u; b/ @+ M/ \
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪' L1 P6 u+ m2 }& h/ X
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
* w! ~3 K% B2 X0 U3 R增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
2 D) O o" @' i+ S1 R4 S- ?( [. t' \& a增加安全区支持光环功能。
7 Y- q6 v2 |" @$ a0 c% w: N增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt0 l) t, o: ^" m" c
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
% c. Q2 V" i# _5 P( m增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)5 \+ F, q5 X8 I5 [, w9 _( \5 }
人形怪数据库配制:
( e: \* B& U' u5 OFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
8 w6 r# \) w2 N4 g- v- w3 P雷霆战士 60 19 1652 w9 f; a m: _) S- e3 E1 e; K, ~
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去. [6 I9 q8 ?+ R8 V7 F: p0 \. g
怪物配置文件如下:& ?9 p$ N0 S7 n& W) \% g. K
烈焰法师.txt8 q1 h7 R [7 n' Y. F* m
;=============================人形宝宝配制文件=======================
7 H7 |- y/ q% b! @[BaseInfo]8 D$ F, u2 s; X) n2 m I+ u
;职业$ [# h' U: v: `& u
Job = 13 l3 G9 H/ B' x: \, p
;性别+ p: \0 i& ?* g. T. z4 ?8 O- u
Gender = 0
7 D3 I0 P; w3 H9 k( ];头发
9 `1 u7 X2 C0 W5 B+ p" F7 m, e- ?/ ?0 AHair = 56 P5 ~2 O( Z) a0 o
;使用魔法4 l0 l8 Z, D; z9 X( Z+ E) V5 h
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰& W" M- g/ B0 }. c
;==============================身上装备============================
& V4 j, s# R2 }+ E+ q6 [[UseItems]
! d' n4 M2 ?6 b;衣服
5 E/ X' Z) m! O. RDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
: i; P" C! J; Z2 |" _% @;武器
. c. {9 w$ v' \" XWEAPONNAME = 龙牙2 D3 y' a8 S+ \* w( k
;照明物
+ X+ E6 \% t/ K S m8 ~RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号6 B2 N/ V4 H' a" t& H% T
;项链! Q/ P9 a* \) I
NECKLACENAME = 烈焰项链
$ z# d3 V4 p: W;头盔. X) ^! @2 T+ d5 a
HELMETNAME = 魔龙盔& w' g+ S* o9 i6 ~, H4 W
;左手镯, ] t4 k: Z) w7 j6 j3 A$ _
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
/ X6 y1 J$ @6 T& j' A& |;右手镯
: M q; Q1 r' Y; W' `ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
) M6 R5 ~2 ?7 r* R$ o! J. K;左戒指
' M& R* G$ b+ G- F$ HRINGLNAME = 烈焰魔戒
* M4 E2 c4 L4 H2 k' A5 a5 o;右戒指- P5 ]' H) n1 G; ?- b
RINGRNAME = 烈焰魔戒
, Q6 I" T; M, }4 N;物品
* y; y4 N- p; p0 S6 mBUJUKNAME = 护身符
! X! k- }4 ]# x& |6 ^;腰带" i9 E$ V! ^1 J
BELTNAME = 烈焰腰带
9 _6 d% o, M2 S/ i;鞋子
, O! o% M1 i. J& _BOOTSNAME = 烈焰魔靴
) C" f6 B4 `; {, p/ ~0 D( w;宝石( H) D( G- F! h7 h* V8 k5 K9 P
CHARMNAME =
9 B6 z* z4 K& R# c;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高$ g9 m: a( q( K' N/ @6 n
DieDropUseItemRate = 100
4 A% d5 }8 l/ D7 Z;==================================================- ]; w- r1 K* |
;检测是否组长
4 |2 ?( j1 q) f- h$ t; m5 {[@MAIN]* ], ^. ^' N: ?7 V+ u
#IF
4 E; m$ e0 H& w+ h* e3 ~ISGROUPMASTER# j$ f( U; ^! r2 E9 F. b& f
#ACT! }5 E+ ~1 }) l' I
GroupMoveMap 3 330 3309 d! ^7 I: q& Z
#elsesay" ?3 n) T9 x2 u \/ l t P% q
你不是组长.
( P W3 i4 I& j+ d) x m% C$ T加入编组后组长会触发QFunction-0.txt6 i0 L9 O/ j G% E# Q/ G" V
[@GroupCreate]
" K& w* u# j1 R. t4 h#if6 Y0 e+ A6 c2 j# f+ C5 x
#say8 _' O5 u6 P! q1 Q5 V
加入编组
% Y- H; z6 C; };----------------------------------------------------------------------. L/ M3 |+ B8 p! X
[2008.04.22更新]7 _/ o8 `) s! x% b
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
% ~% h0 E/ l3 Q4 t完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.4 j6 f6 u+ ^3 n0 t. M
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.* l7 t$ D0 e1 K
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
2 b' g$ j8 p g# @增加可以加载IP查询插件。7 Q6 S! x1 k# U
增加自定义命令功能。
& R1 g$ p; K2 b8 n J增加D变量支持1-499个。2 U3 e" C0 v# V' u, }
增加可直接在M2上修改数据库。
- I5 |7 }/ N2 I! k% m% h增加可在M2上直接修改怪物爆率。; z2 y4 t6 D- }( q9 a2 u- {
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。. ~, }$ X% J( E Y7 H1 ]( t
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
# G& L$ l# `" @2 w增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
{5 \& A* F: W5 b, \5 R: ^增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
0 C# j2 g0 z4 M: t6 r增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。* g" o9 l) y# B9 a! X, T
增加地图重复利用功能,格式如下:0 I4 ^6 {- S0 p2 k8 E2 ~
第一种格式:
: v: ?$ L/ l5 P[0 比奇省]
: D" r- A; Q3 h[00A 新比奇省]
u' Z5 v# T+ S1 a( z+ K第二种格式:
z Y9 S6 k9 O9 i! x2 C# J5 L[0 比奇省]8 s2 e& }& a+ b
[0A|0 新比奇省]* d! {5 E# M% }% V" S# O+ w6 O
5 B) b [- M$ O4 U( l3 e0 ]宝宝寄存脚本- o' L6 ^7 y# I
[@main]
6 F" y+ A6 e+ _/ d9 C% `1 s$ c4 Y你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
1 t7 V* }6 L5 w8 ], b( Z! v9 \; d9 @寄存宠物/@ji\ \; c7 A3 z0 O+ i
领取宠物/@ling\ \ c4 l# h f2 l) P3 w# w2 y# L
[@ji]' V- }7 t: z1 q2 O3 b! I4 ~2 F
#if
5 F$ o& f9 m; Z2 o& Y pCHECKSLAVECOUNT 0
) Y! |9 H* q* G+ U$ `7 G) I/ R#ACT
, _' h* _( W9 l9 Z' k& aSAVESLAVES- M0 O- ?" }: Z! E" u4 N# d/ A
#say
; C, r8 W+ d3 d) |6 D已经将你的宠物寄存。\ \ \
0 T4 X2 k2 N5 p- _- K离开/@exit7 A) ^. p" Y; H: G/ ~- X
#ELSEsay1 X- U9 j/ N7 s
你没有宠物。。。\ \ \! j2 T& i( Y L% E& q
离开/@exit4 [- B6 G# e0 t
[@ling] X1 p5 i$ b4 c$ q* O! w$ @
#if! s* C' q( C2 X- G
REVIVESLAVES
+ G7 I2 r+ @# h+ Y& R5 P( ^5 r$ P#say& C2 m. G$ ~0 o i5 D4 x
领取宠物成功。。。\ \ \
/ u! t3 A! L/ D6 R" z离开/@exit H7 }6 l6 v. A o2 D# g R
#ELSEsay3 o4 N# ?1 b- E( p( K
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \% U" S# A3 n. Y" d
离开/@exit
! @* b' v' B) I5 I寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
+ w" C5 A' M$ z8 z, X4 l6 e; W6 d
3 x) Y0 E% z7 D, H! @+ s) e2 s( s) b% Z
7 N/ u8 ]5 j* l7 R5 j$ h" |5 u9 t+ J# u O L7 {0 t* f2 Q- @8 X% }& ^
' M4 N2 O9 Z1 {9 ^; t
' m/ K2 Z' i. v
]5 N3 {, Z# H }$ `( N; Q( y
% |) L, w) ?3 X* L% _. L
+ B& t7 X4 r- J4 c2 n+ ^5 R+ l
9 T( R9 I$ G7 s3 Q* j% k% N" g
, B$ @/ R: _+ G; L: s8 n
* D4 O5 q$ }) `6 d( u% h( `6 r
5 g& _) F" N3 x% B4 n
% F8 |" I) s9 f8 S$ e7 L+ {! ~* f! r
, V- M# x6 W. R% J0 I5 }* D$ H. `$ p2 L& y- C& w; J( k
; Z$ F% M" f; Z- q, V! B- k
4 T# z% F5 p9 z5 f
: ~' `: t- p+ X$ h9 Y! l% V' I
. z: I2 M8 X3 {5 ?2 i7 M. r
; p% q! q. L$ S3 }! @
# i3 ~3 M9 L9 P2 D% q6 w' Y s0 ]下载地址:
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