软件简介:8 w8 p* E6 U/ @( n0 [
韩国传奇8.7.25.1版引擎更新如下:
) J' \( h N5 M; [3 w5 }3 w. R- o0 {第四职业客户端下载地址:
0 @# v) T& X9 u+ G7 U& Rhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe" C8 s4 f- n9 `. C5 k! C' r: e
下载后运行韩国登陆器更新补丁。1 s' D( L* L+ k. I4 o+ F7 d4 c
[2008.08.03更新]
+ w* H' g3 r4 B/ a3 D增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
/ V6 y# B4 r6 s0 M# w修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
( d9 G' J0 w' h: `& P* D修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
$ {+ d* R5 q* A! G9 f* d6 s0 \取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。' h; S5 \7 {6 v7 z
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
* |' ]% C! m+ D( f! _" i) I物品数据库增加如下:) Q5 M4 m8 ^4 J# R
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
" o/ h8 _: O. C7 N) Q3 R0 d增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年! H+ T9 \/ T' D2 I
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月1 Q+ i6 y- M" \% J( B
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
6 `/ O/ x! J. N0 h- K=======================================================================
# h1 J% J( E! A' v( L4 y% n. P增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin! @8 c6 o1 }! b2 w4 _
#IF6 Q- ^1 o- u& ?4 g$ o, S
checkjob Assassin
* w% j& m7 g" n6 m/ A6 s- g#ACT
. x& l ^* x) c1 O9 }$ l; I0 K! Q3 D GIVE 刺客剑 1
5 o* S* {* L5 K9 _: ~ ADDSKILL 基本刺术 1
4 G, A3 v/ L4 |2 M/ B9 F% s ADDSKILL 连刺术 1/ h9 P; |0 Z/ b( d$ i8 B9 P
break
" M; V4 a' N( u' r0 o2 C# m. a=======================================================================
" |, i0 v; m6 n& q5 S: S增加拾取物品触发功能.
1 o9 ]4 k7 h6 H/ u; s功能:& r$ K$ L8 P% x6 o5 A3 C
拾取物品触发脚本. Q3 G% q. o( x& r$ c
介绍:0 \ Q- d" u6 M
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
/ ?& Y' \/ ~6 \3 ^" ][@pickupitemX], s7 L2 F7 H* |
#Act 0 r5 \9 n5 {; R
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指! p( v M W: |. _2 l U1 n
break
8 `! x' J$ G% c1 _7 S% x9 K+ y=======================================================================* [% @4 |. C$ k/ h
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
- S1 T k- ]0 P2 t- S功能:
( H7 b. }9 n: d3 {) P 物品被丢弃或者爆出触发脚本
% v0 J% n" d) K0 A* [; b* R介绍:
4 T# y# a# g3 G0 O3 G 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.0 g9 K# ~8 B& X e4 @+ E# V
[@dropitemX]8 c" D& W/ l C4 t" N; k
#Act # F x) C; J/ |- d% w! D" b
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!* _& y/ f6 ?* |& A# b
break! j0 s6 d9 G4 i6 F8 y/ M
=======================================================================; T0 E: h2 B! s
[2008.07.10更新]
' @$ R: Y% \1 y% ]. k$ y& R修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
; g+ _" d+ T- r修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
$ l+ @" F4 t, F# e7 B修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
% I. H6 y% X! W7 F修正马牌和勋章两种显示问题。* j4 c2 V, U4 Q+ Z! y. G, r
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。6 m$ H* Y' c6 O P5 T+ @
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。. G& Y( q/ d/ {" j8 d3 S
修正人物死亡后宝石消失问题。
* y8 u8 c8 c' x2 W3 r7 D修正气血石功能不掉持久问题。, b$ U; U A; F( Z! A; u
修正切换地图火墙不消失的问题。, h. t% u% V0 z) H
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。8 i, e9 q- Y4 F2 ^, j4 p
修正烈火剑法时间设置无效问题。
" p2 X7 g" \! e0 ^! q修正M2多处报错问题。6 r6 Z' q) R& Q+ J! f
提升攻击速度。+ l6 i2 u( a( k& u% \
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。2 o* y1 g3 K4 c1 s' T
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。+ q5 G% Z2 g5 f
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
, U+ X( }6 m% R5 e+ [0 N. r2 y增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
% m9 R: ^* k/ \1 u7 j. {/ R增加合成装备功能。
; e4 t b5 V+ k6 p: U' s8 W' O增加脚本加密插件。
: f8 _1 ^+ z r# }2 j增加支持放烟花命令:showeffect : c. M5 T! @& `% v* a* P; p" S
脚本如下:5 Z. {' n7 Z7 e
[@StdModeFunc40]8 I+ X6 E2 ?4 L: e5 }+ ~1 p
#ACT S) ?" i* a" U- |
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10& U" W% |! T& x0 h1 }9 f
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
4 i) P" b! P# [0 a, N, Pbreak
0 G' Q( l1 g; [" `[@StdModeFunc41]
! T4 k3 j* |+ N7 T1 B2 R#ACT
' c, Q& k" }0 t$ e3 V* LGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10& |: l6 ]8 `2 K! m. Z: j5 F
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
$ E6 i8 F" n& d$ V" f# mbreak8 e9 R+ F6 R" `: G' H7 s
[@StdModeFunc42]) M3 I$ u6 [0 V8 w
#ACT* e- J- i( N. |. u7 Y& r. n
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10! L+ D( T* Q, Z: F' q6 r. _
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
, |9 ?! Q) Z+ H: Gbreak
+ U+ ~2 r; Z. e, e[@StdModeFunc43]
. p& K* m$ \) X) p$ X. D#ACT' j3 m5 O# J" e+ C# D
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
% Y W |7 e3 O. a* \SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!, N6 r" R2 a$ ?5 Q* T! K7 Y8 N
break
, h1 `9 }: Z0 Y2 t- [7 W) ^[@StdModeFunc44], N$ \+ d% g* x$ k1 K3 b r
#ACT6 a4 @7 T( K7 {9 k1 i ^; }
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
N4 @; L% Z: U3 f* _( V9 fSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
6 W! e- T/ w2 F; ^" V$ Pbreak
: k+ J: e7 A& O; L! Z: t4 Z) t[@StdModeFunc45]" N2 z* _% ]9 u# h1 K
#ACT
: x5 W8 `; m6 ^5 T. aGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
! t0 s* @! q3 j+ o( z! LSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
. s" ]; {+ N' o1 Q0 ubreak
2 f6 d0 B8 i4 W4 F2 f[@StdModeFunc46], Z; @2 X+ U7 K7 R% p) e
#ACT9 Q# p4 ]3 ~6 W$ Z, T) H
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
1 x- g2 X# P+ e" ~9 N5 RSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!5 C' s3 s& U+ ~6 T
break
5 l# A' V# i% `8 I4 \3 [=======================================================================
- q0 v/ N" V o9 \
7 O- |% s) Z% q. w) A[2008.06.20更新]
& e* D' G& @! i8 K' E=======================================================================
* D. m4 G7 k. }, d增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表
% h! \; I' e/ z解决部分导致M2报错问题。
1 M+ ?* ]# c3 N0 [3 s% s$ I% D3 m再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。& ^7 |! I! O8 H( Y- ?
7 `# s2 h6 T7 g4 k) y4 {7 i9 x[2008.06.19更新]
; f% V& O# [4 _; ~- \) B3 F=======================================================================
4 a4 |8 {7 n: u$ p增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
' a# s2 w: J- v增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
8 [6 J3 T+ {/ I---------------------------------------------------------------------, @% x8 \3 n2 j6 _7 X* C
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
2 l* t1 a) s) l) r0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1( _: K! b0 K! Y+ G: X, v# p
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1, l' @1 B, o" r) s! a5 J
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
, G9 ?- H( q2 t7 Q* Y* ?+ E0 T' v63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0' O% u3 _3 W( R( a9 F
---------------------------------------------------------------------
& B' w* }* `- f3 O& [0 ]- F5 K完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态* h6 W. N$ ]# G. B6 B9 G3 [: a
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示3 `9 K9 g' L' @0 q) |
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
1 M3 h% p+ {/ f; G# w: |$ ]增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
6 Y6 C* _) T, U% i增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
' S" i$ ^* f& h- g1 L增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量) \6 K) ?$ C1 _* R6 I0 |
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).9 D9 t v6 x; C- N; A* b9 K
修正部分已知的错误,再次优化程序。5 h) y/ `% G& j% n& y
=======================================================================
& M8 H, z8 _8 o! ?3 m5 ]+ @1 w6 I# u增加使用技能触发功能.0 Q3 a5 A, C/ o8 \
功能:/ F" A M( P' q1 S" P9 L' t3 P
使用技能触发脚本5 k2 v; E! B, m" u
介绍:' C' [3 x7 ~3 ^3 j1 r% u. C
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
$ d0 I4 G- } K- ~[@RunMagic39]
& m) R/ k# @ X8 B$ o% X#Act 2 R2 Z# }5 U3 i6 X- J) p
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
, w4 v' U2 m6 o }. J; |=======================================================================
S1 j( O* N) Y( e; A; I2 p增加穿装备触发和脱装备触发.+ z Z! x Z; C, e3 S8 ]
功能:9 f7 v, ]9 E3 N3 F6 r" W4 {8 `0 P- n
穿上装备、取下装备时触发脚本
0 `' t' j" Y. p. e- g8 p介绍:
6 J& p/ r8 ]* {' B% |' f2 Q脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.- N: T, h' b- }% p3 s5 N2 B2 y9 |
;======= 示范穿装备脚本 =======
- X$ s. ]/ w) i- V: K \[@TakeOn金项链]" E$ j- I5 u7 {9 e6 j' X& x
#Act 6 U( E4 O1 w- S
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.* ^3 s# g. e4 x7 X& v5 L T& M; y
;======= 示范脱装备脚本 =======8 [& }& S4 q( o
[@TakeOff金项链]
3 ], E$ i5 ^0 |- W; B. l8 w# x#Act
7 [) Y6 u( V) nSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
0 A8 i+ B, O6 Q+ e=======================================================================
0 K5 G0 {* d; v- h0 z- l. r0 k
6 H3 N2 U- c( x$ V6 {* I @[2008.06.12更新]
& ^( t( m9 H1 K _=======================================================================; r( z, I5 V$ O5 C8 H* C# E
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
" G4 c. q" a9 ], T3 z; l增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。% `/ F* @# Q( \# U3 F
增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术# D [) G9 f6 {) u$ h& P
=======================================================================
9 @: Z9 U$ m2 E# U6 P, i2 T0 K增加变身卡数据库设置。% A# a9 g* P/ z' p& R
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
6 m; P2 a( W$ h$ Q* a6 uFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。& l* k, ~+ j: x3 M: ]0 Y8 K6 d
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
1 a: b$ @- I5 I其它按卷类设置 y6 Y5 H. w1 z* y
=======================================================================) u7 B# Q( z8 ~$ B3 H
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称2 L9 C' J2 G* _! e% T; p
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT X( X7 u* a% [/ H0 S. Z. ]
增加最高等级可以升级到 65535 级。
* G g; J, U0 D2 p扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制7 L/ @6 K ]) @7 x2 c. z
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
3 ~- p2 n7 T: {4 `/ D增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
9 h1 u1 Q7 q- W: h( i3 m增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人: @& \# @' `" D$ _
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
5 ^7 a6 l2 y) T# a6 A5 z, m* y( H=======================================================================
4 D, u; ~: }! M W. E扩展 RECALLMOB 脚本命令。
# W, W+ @: D& a) |: D$ w' U$ oRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
+ I$ c! a* P$ S$ K7 Y5 O0 I=======================================================================
5 O [( i/ @# g. p增加NPC变色功能.' [) \, q8 F& E. Q
Merchant 文件的配制 $ j2 U0 c2 Z+ j& n5 l
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
! [8 j# s' [5 x* y. M2 P6 s游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1; s/ I; T+ B: r+ e& y3 p+ L' R
NPC 文件的配制1 ~; Q9 ?8 V% H: L+ y( r( n
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
/ p2 z+ f% X; ^& Z0 L! ^. {, I比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 6 x- a5 x' Y- p- d
=======================================================================
, r( `) A& t: U6 `0 |; a1 `1 A增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
- Y6 m5 E4 q& Q% v' ]3 t2 P允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
& G8 n6 u2 I1 I- E! ?1 c9 ^打开M2 选择 参数设置 状态控制。
6 ?# R& ~: D* a3 A3 q[@Main]
; H+ Y! S0 ^6 J3 b2 k* D O4 {9 A我要刷新包裹:\
. q6 m9 Z& |& n+ L7 _, D$ E! W& K刷新/@GroupAttrib5\ \
6 f1 ~1 r+ M( V! v5 q0 w f, _" ~退出/@exit2 y; O' M$ _# b- K
[@GroupAttrib5]
$ @- B: n/ q$ I6 O0 J7 l4 W#IF
" ~+ `" c$ Z% A. }* ~2 n#ACT; y$ l; X5 m4 O/ T
QUERYBAGITEMS
' E |# f& p7 s5 ^0 _! L7 oMESSAGEBOX 刷新包裹成功!; k) G( W" Q5 c3 f' P1 t
CLOSE
; |- F: ^$ ?, V7 W+ q3 T7 cbreak9 M8 g6 h& r+ q4 @
=======================================================================" U; }# K9 L9 l) q, D0 C3 d. L
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
$ W! k# Z6 y! E$ ~6 p- U" j) g# [功能操作命令:
% b) Y. E, y4 Z/ v; r1 T* LENCODETEXT 组合字符8 |! M! z) ]& [: q+ ?5 W3 l! K
ANSIREPLACETEXT 替换字符; |0 ^8 }% L: u! F$ _
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
6 O6 r1 v+ i+ I9 v" q# G" \2 z1 dDELTEXTLIST 把字符从文件中删除! Z* D+ Z( N# R C
条件检测命令:! ? w7 _8 s) M, s# N
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符22 h8 t2 O- A, A! L# F2 q" n9 t
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同& i5 A! X4 K2 o$ R* B9 M7 _, v
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
, O/ O1 T# I) {# ~4 r示例脚本:
$ F# l M9 m b% f5 J8 f2 F3 |;=======================================================: n. l, L! W, X; t) D9 A( p! z
;组合字符命令
& n8 ?- f% S5 Q4 j' _9 b5 m# `[@Main]7 h0 c w) ^7 g6 G6 d4 {
#ACT
+ n5 A4 k F2 `+ M. c' ~MOV S1 www.uc845.com, s* q" } d' M+ ]6 ]. m N
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称+ @' S4 o3 l! Z* ^, J
;组合字符
, B, F0 f$ L% B% z( g9 t6 uENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S18 Y5 [+ h2 p) Q- f6 A4 |
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数( {* t1 y3 s/ L1 x* v- A) b
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我1 D( V) V( L3 u Z: x
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com* G$ Y, ?* R% J; n' H% `9 r
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt; D f" o# B6 L" x+ |
;将S3写入的文件中( C5 |, }) s& \# P* s2 I
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ t* l% N+ L1 Q6 z- f, };将S3从文件中删除" ]' ]% D( K% k9 ~% M/ r$ d) Y* z
;=====================================================- n0 U7 B2 ^# ~: Y; e& ?
;替换字符命令
3 F* O$ u( {/ N9 R" A2 \[@Main]: |5 x/ E) h9 a5 {' W3 v
#ACT/ s% f* g8 V) E9 ^( `
MOV S1 www.uc845.com
D3 Y6 w- h6 b, o0 UANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
2 o( Q' \5 V: J1 s0 P; W;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
6 F+ e2 B7 J' n* V8 k. {;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com$ L) y9 ?+ }" u
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
y. c; U0 \0 x! c) o8 W[@Main]
- t" ?. K- L- T* I& k0 g( j#ACT- e6 s; s) C& ?( v, h: y7 l- i
MOV S1 www.uc845.com
* Q- I' K- z7 C( ^* X$ B9 BANSIREPLACETEXT S1 uc8451 a+ Y0 J/ q' N1 B; I3 Z; F
;这样操作以后S1就等于www..com! B& z( _. H' ?& ~- \
;===================================================3 a% t8 I) h3 h9 g7 c
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2 g1 e; i. n- S, ?! n8 `
[@Main]
` ?: ^5 \- E$ S* ~$ ]#IF
; Q/ P( M: ] l6 N: Y! [CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845/ O& d5 z3 Q7 Y/ {
#SAY4 ~6 @* p5 |( V9 r z
S1 中包含uc8459 N6 G7 v" z; g H2 m) w& h* G5 J
;===================================================
9 t- v' R2 J3 ?+ S8 m: M; O;比较2个字符是否相同1 D: j" v3 C+ d5 [, ~, x/ E; i
[@Main]
! c* ^- z+ A3 D) h/ `( j' t#IF
[! B- a8 y2 ?* rCOMPARETEXT S1 www.uc845.com
c3 R! T! N8 v8 G) K#SAY" ^4 K( M3 W1 @1 n) Q+ ?/ A6 l1 H
S1等于www.uc845.com+ d7 r& h9 u6 I
;===================================================
& u3 C1 D% J9 d+ `;检测字符是否在文件中% j# o( v; [! P) F4 U/ j' `
[@Main]6 q4 f# P4 T1 o% X0 U0 h
#IF
) |2 @' ]! F# N9 N: [, tCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ }' W1 A) v! @4 R* W9 Z0 Z3 X
#SAY
$ C2 r; b" b# d& _. {S1在数据文件文件中
. h/ r) ~/ J; P$ t9 q* K6 @1 s# T========================================================================6 P }3 b2 Z. |" h
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO! ^% D, T: n% a8 f% W+ d3 j
[@Main]4 U" T% h1 Y! C0 L
你想暗杀你的仇人吗?\
9 _* K& ]& S& p( H2 s1 n* `' N( h你的朋友正在被人追杀吗?\
9 H3 ~& I- Q! y) F3 [, z, I你想和你的朋友一起打BOSS吗?\. y, P6 f6 z* N, g
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\' A; Q' Y0 q- N, C
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\! |- t/ [' ^6 q+ l
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
8 F% }% u. o. v) f我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
0 F' f" u0 J9 \( k5 F* A$ B1 U[@传送自己]7 T" M, r5 A; n' l7 i
#IF8 z: q% L: H+ v F
CHECKGAMEGOLD 19
, l) ?. X- n$ D( ?1 W; ~2 q/ t+ F#ACT
4 D: e8 b! J$ s- ^GAMEGOLD - 20
G4 b6 J% x0 H+ j: b' z9 ]#SAY
) C& U" t& H' d# x输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
1 ~' z' x0 D' s/ [# E;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
8 P3 `0 I1 h1 Y#ELSEACT3 I! C- r' R6 c9 p# e) x. m
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
0 n( u1 i6 |0 k2 u3 _6 F4 Y& XCLOSE
* T* T* D7 `' X" R3 h7 S7 kbreak: t# ~1 x5 z% g# l+ r' f
[@InPutString1]
7 e0 F; u& ^. j# n#ACT
9 T% w. K& w8 B; Y) ^ w& rREGOTO S0) P6 q s& i8 }4 C6 L8 Q; ^
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线1 w' P# }5 g/ u- |3 Z0 P
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
8 e# U/ R& {+ S% g$ }" P
+ [% y7 M3 W- x4 a+ i' [4 U$ _[2008/06/01]更新
% n0 a0 ~9 b. q& b- z- C/ \========================================================================0 z0 b+ M; c5 k# Z6 ?3 \
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
! T0 r: i4 W% q' e6 O选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
" F. ~2 @$ x7 Q8 K4 g8 K& Q, f+ sNPC格式:命令/ 怪物名字$ D$ N7 o# v; A5 G- b2 G
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\. y) k" }9 f1 b* X% q, a* o4 @
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\5 ~' D; z9 T6 A. m7 e8 x
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
& V5 w4 Q& ]/ q% d! u3 y返回/@main' Y" I& u# h" l5 w- s) B) y9 [' p1 J
[@sssss]* j; ~1 r/ W, W
#act1 x$ r3 L" b1 l6 t2 m% [2 D5 D W
CHARTOMON 半兽人 : r: M4 H( Y% ^/ w6 W- w
[@ssssa]) B1 I) n- Y: g7 L
#act9 t- r3 V# G# D6 O
CHARTOMON 白野猪+ t$ r2 V) n, v. H6 k" X
[@ssssb]
8 e# u+ L" S$ P( h, c#act
5 c. I8 Y8 y; R) r: l9 TCHARTOMON 猎鹰
4 h$ }! i- r: q. a) h0 Q# _8 l[@ssssv]
% j, Z1 E5 D( n v" {9 {#act+ a; @; C+ ^) b
CHARTOMON 跳跳蜂
1 `& n; [1 R4 b: t[@sssst]
) ^6 W9 \* r( g* b6 U- F#act
& c5 P+ M. o. r' n3 HCHARTOMON 大老鼠8 x& q" J7 t' e! V+ q6 c
[@ssssw]0 t' T# U3 W! X2 \& q2 }
#act
' H0 o# S4 t$ x7 G" O' GCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛5 O* R6 x) j( w1 \4 B
;======================传送指定人物===========================# @: [ g* w6 B0 f/ k2 A
[@Main]
0 r7 b9 l$ W% ^6 `5 r- N4 p( X你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\' d& ?3 q6 _& }8 q0 T0 h) |
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
$ r3 C; a$ K0 N1 ?- E' n$ i只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\: J+ j" w) g( ]0 a1 A* V
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \; I2 c* _) @, |& g& d9 A
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
. G0 s5 W( s3 }, o( Z6 y. T[@传送指定人物]
~4 D- o. y: X; o" v0 F. s#IF: N- L( Q, `# w8 [
CHECKGAMEGOLD 99 f9 c, I$ S& W1 x0 V5 i$ x) G
#ACT% V$ w- E/ u: D# x4 {4 y. Y7 f* t
GAMEGOLD - 10
6 W$ K: u8 F) Y4 c, f#SAY
; ]1 ^4 t0 x5 U输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\) Q+ T( o' n& a, f+ b* J
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
1 n, v% ^. T2 N3 w; I) Z% [#ELSEACT! r& E- T0 j# Y' F1 p
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......2 e( ~$ a+ R7 t1 x: A8 A
CLOSE
9 `9 N* w2 G( t) J/ p+ s7 Q3 y4 h[@InPutString2]/ D7 E0 a: n7 k# `6 i0 [$ W0 S
#ACT
1 M; t f/ y B8 aRECALLHUMAN S0 E; x5 x- ]* R% N
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
( u# S% L' b* B2 p# M;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中. T, s3 t( \9 l9 `3 V2 i% X, A& s
# d; N* N4 \; ]0 M, A;=====================人物死亡触发==========================5 G, m/ @/ V9 q! P& I$ _
[@PlayDie]
# }" N! S& `/ W4 l+ |* L#IF. s! a" h1 j0 o/ ?3 u7 n7 u
CHECKKILLPLAYLVL 03 X( P. d3 T0 p3 v$ r8 r
#SAY
6 l6 v6 {. n2 H. Q5 j8 p6 F) \. x你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
2 [& t7 L' ?) D! z#IF; X2 y/ z3 ~2 _
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR1 e) Z0 n* J3 E
#SAY
! L0 Y6 p! G; t( O D3 Q+ Z对方的职业是法师) t; o1 z. Q1 X0 G
#IF& C A) S. e' W- o G: P
CHECKKILLPLAYSEX MAN
2 O0 Z) S9 ?0 R# {8 K0 D, T#SAY
: k" Z- p% s9 J3 V对方的性别是男性* D8 R4 G0 c) H2 t
#IF
- ?& }0 ~7 [0 ~) x6 n( J2 G) NCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
- X. e1 w" D s- V* r#SAY
2 `+ y; [& J; @: W/ m2 r对方的名字在数据文件中
1 ]! V' H9 P+ _# w# K# _* }#ACT
. m# e. B4 C! J! [BREAK
' R( P% Z+ ~( F1 h% @#ELSEACT
8 i" O5 \5 @; d$ F) \9 vADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt L* D( s: T( q* r5 o
#SAY/ J9 O) ^" d' W3 B! z
已经把对方的名字在写入到数据文件中& r0 U( ?" L: ~& P
;=====================人物杀人触发========================== [' S* D9 \7 o; U* p+ Y# {6 k
[@KillPlay]$ D! i5 Q: N% F! v/ Y7 ~
#IF; P0 ? O) l- q
CHECKPLAYDIELVL 0# h( L2 @0 E0 b6 ?6 }
#SAY
4 {' R. P7 b: m# e你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
9 a4 e5 {( J: @* T7 h. W% M#IF1 D- m' y& `0 t
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR+ [, Z. O2 j% G
#SAY5 A& f/ F3 q- [" v
对方的职业是法师
% | e2 |0 X) S$ }#IF' B! w }# ?% z% @9 O
CHECKPLAYDIESEX MAN
9 e( q8 J$ `# r% A# J#SAY
% o- Y# M$ G4 u6 d5 E, D对方的性别是男性* i# j; |9 ]1 I1 S2 V: Y9 F0 M, _
#IF' ~1 e8 x8 }; }2 l& } L# q1 K
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
& C7 T/ M: }5 o' L#SAY
" C$ k+ B1 E4 x+ p+ Q! y对方的名字在数据文件中; E a) R2 V) v# _5 @
#ACT0 ~# t( E8 v# I$ Z. @
BREAK
- W7 @) {$ U0 Y# v5 _4 C: _+ P#ELSEACT, }9 a) c1 g+ ], }% x* C9 i& I7 j
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt% k- \ G6 T) S* v& e
#SAY( ^0 q6 `2 [% \3 h9 u1 O0 A/ o0 v
已经把对方的名字在写入到数据文件中
* |! M# J+ Q3 Q% _+ q/ `========================================================================/ d# f& `2 w- V( ?: J) W, {( C
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。" O8 X. ]3 l& k |
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
0 E( D! i1 ]8 A. d) t增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法* m2 \$ n6 j' t* j5 g( O8 O
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
* d I! P4 I8 U' U增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
. L0 }& U/ t# b( \6 y- M$ y% a2 q增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
& a7 P% ]/ A9 R; p增加登陆器支持窗口化登陆。
6 F1 H' w; a& i9 q' F* }========================================================================
: i% E$ u: @/ @6 {增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点' ?; Y+ G d: r
功能:
/ e$ Z" U- {4 s" s) D6 L检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 ! F) c7 m: Q3 F
#IF
5 G* M3 j# m/ J3 P+ b( {% Y; y; nCHECKSIGNMAP+ h4 s3 v: s1 D8 b
#ACT
9 x9 u8 {7 O6 G0 d# DGMEXECUTE SIGNMOVE SELF8 q, _* i4 g8 ~ B' y: |& e9 H
========================================================================
* y0 v2 l7 O3 o5 v增加卡号冲值功能,格式如下:
/ n) Z' R# A" M6 e* M- b4 ][@main]" q1 y/ t5 M: G0 E H
#say4 X% P& ~ u2 U% o2 b# a/ b
我要冲值/@@冲
3 F8 \) V* P q! B6 J[@@冲]
/ x( [9 L9 H& D0 j#if
7 R7 y# f; l- b* O, D2 P CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt" _4 u6 k K# N/ V0 @
#act& J6 j: O+ f2 X$ x; _, H
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt9 A2 e9 f4 O- L' l8 Q$ i0 ^5 |
#Say ' ]2 K; c7 k9 p- ^* u8 x
您已经通过验证
( y) l, @ h$ a) ~* C% T2 |9 x#ELSESAY
. c2 S; \. a8 J8 E2 ` 您的卡号不对
! U# l1 s7 f( F% ]========================================================================; u( g+ j4 s+ b; J2 o
增加获取用户输入信息,格式如下:' d$ r; t5 q9 N. S) Q
[@Main] - I. g: J6 R4 L* }5 [
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
9 P: _/ e/ P) u3 p" N请输入数字2输入/@@InPutInteger2\0 W/ N: L8 S, q+ Y; \- v2 h
...............................\ 4 D! R; C% G( L v
请输入字符1输入/@@InPutString1\6 E0 D8 M4 y" V! ]: O8 I
请输入字符2输入/@@InPutString2\ y5 m+ \5 q$ U! `8 H
...............................\
3 S7 W# K9 O% D% e[@InPutInteger1]
1 Q t2 \7 R( B' {1 [#SAY : k4 W- c! G% ~& f" C) X. c
你输入的数字1是$STR(N0)\ 2 i; j8 m! @6 Q% ]' j x
[@InPutInteger2]
' v0 s }8 P. q. j6 U#SAY # D+ w% x5 n, f2 Z% C* Z) H. r% a
你输入的数字2是$STR(N0)\
0 |! W2 Q% a% @* m, M+ @. r=============================== 3 \* }6 _( C8 ]0 d5 o6 a8 C0 S8 U6 q
[@InPutString1] + v( F0 `! r% j3 D
#SAY
2 K g9 q0 ?7 [你输入的字符1是$STR(S0)\ ! s2 Y, S; k7 g; O; _
[@InPutString2]
+ {' g2 o, G" O, O, r! e#SAY / H T" D) j4 b2 v$ D
你输入的字符2是$STR(S0)\ - \8 g; w5 T( b$ A$ t
========================================================================8 L( U" {7 z- w
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:- Q8 l+ B: U: k d
[@NAME] 6 _ @0 C% n! y+ m7 \
#IF
( ~. R \' I* V# e9 n# X* Z3 W9 _#ACT
8 r0 Z8 R) ~/ D: O5 @" B8 o! {SETRANKLEVELNAME %s[称号] d. h2 r" W N. H) K
#SAY
, J$ d$ X1 R( b你的名字后面已经加上[称号]了。' H( H/ _$ q2 Y1 A" D$ q
-------------------------------------
, l! @; M6 z: e& e" i;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
- F& M; `0 h: D' @7 N7 n. B! T: x#IF
! d0 ^) e& ]+ Y) X. s#ACT 2 l! E- I$ ~) G; w' w, N% J
SETRANKLEVELNAME S1
t' _8 m" U, w' A- c6 k#SAY
, ^7 B7 t+ G$ R( n; O4 v% _- Z7 T* ?你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
1 ~' |7 t# P: s4 @! \ G$ \---------------------------------------' D8 j# x/ ^+ f' U F9 [# Q
;同时支持自定义变量的使用.
: h+ E" O0 @7 O#IF. d: H X/ l. H2 n7 Y, \! k
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0* f! o3 J; M3 C0 W% R4 O- l( ?8 f
CHECKVAR HUMAN 被杀数 0# N5 L( [9 G" [& ^4 ?7 a! T
#ACT& b9 ~; b2 @. r; q( Q/ z
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
0 A/ K/ z; ?) v+ J% K" `3 j4 Q#ELSEACT+ a: i: }/ [- B: w: y
SETRANKLEVELNAME %s1 X2 r9 b5 G/ \
BREAK # g2 T4 @: i5 z2 I' }' ]
========================================================================0 w+ O/ J Y3 n# M9 ~" Z; ?3 m8 {4 I5 F
[2008/05/26]更新' d4 a# J7 c- _
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制0 ?6 _* j' y1 m7 V
----------------------------------------------------------------------5 ^9 ^$ o5 E- p+ B% w$ m* H
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
2 P" ~$ g1 a! s k8 F0 q支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
! b# Y0 I9 N+ W2 r----------------------------------------------------------------------5 u% T3 |* N0 p) I2 t \* e1 n. Z
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。0 m7 z. h& U" q) h1 m
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
1 S. A6 ]! c5 \: o" u" E5 z8 l4 U----------------------------------------------------------------------& U- q9 q- ^# L ]4 q' k
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:; \1 X' o$ y$ x' K# B6 u% k
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的- G: E1 L# A }8 \4 L
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
1 W; q1 o5 U5 f/ h- _6 M5 Q% H4 j7 c返回/@main! y4 ]) R$ N3 Y( g
----------------------------------------------------------------------
) Z5 K5 i2 ~( y) i增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能) N( q; [: F* K6 v4 X, k9 Y1 T* e2 I
NPC脚本增加翅膀:
3 ]; }/ f% u8 v第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
9 e4 l; M' L: U1 O' ~# i返回/@main
9 |% y1 A( W1 I E g[@1种]+ ~ @4 b# y' j2 g( y
#act
8 |' T# v+ M+ O6 o7 BEFFDRESSTYPE 1
. P" z F% `4 p! Gbreak
% q5 [& r' p# }$ ~, |[@2种] w6 C' X0 k1 h5 p: ^
#act / y$ l1 e. v& o2 V9 p
EFFDRESSTYPE 2
9 f' v" H# t0 Y' t, [% l: Bbreak" w7 i- D, G8 i* o, t
[@3种]# s ]# ?, @( {% K6 Y5 q. v
#act
5 K- e% z; |& A3 A: f* l3 U( ] K4 cEFFDRESSTYPE 3- }) g" O8 T) C( p3 n+ K/ j d
break
! W- a$ _. Y. K6 k. [# {[@4种]
. i' [3 a# T/ U#act 2 ~: u9 v5 D5 K0 j/ u/ V0 F, k( s g9 O
EFFDRESSTYPE 4
/ E, r1 ?7 w7 X5 j5 ~5 Qbreak- W0 G8 U/ q/ S6 I1 _- e
[@5种]
8 d7 y+ p+ ]0 ?& L9 h! _#act 1 _8 L( e, U: I0 m: `8 q
EFFDRESSTYPE 50 e# f; \5 E* Z7 j9 }4 w" |
break
' @' ]1 w. T5 [----------------------------------------------------------------------
3 J% B% y& D" R- c i/ {3 B; Z& Q增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:3 G! i, ~- l1 D2 D9 q$ i+ x! Q
59 群体雷电术
, K% i. I6 y2 k( V3 G5 y60 群体雷电术 N O/ Y# W# K2 ?2 l' ]7 A
61 彻地钉; W/ @) Q' I' {# C
62 移形换影5 j& T" i2 l) Q5 s Q0 f) @8 x! ^
----------------------------------------------------------------------) b" T4 ~8 L( C3 r# E
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀4 v% F( Q2 r9 R8 d0 f! S
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀9 B" ]/ A5 x- ? i* @& p. r* E
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字) @: d" }% ^" b- a" d: J
说明:
- z' [4 G0 U; ^$ a5 ~人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节. I7 c& S+ `* O$ O& d( P
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节* K: [" Q7 C' d& k
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
" a, L t: y9 K& b$MONKILLER //杀人的怪物名字
/ y6 D% Q- x" H- Z% i$ N- j6 {5 `$KILLER //杀人的人物名字
, p! L" p+ Z" W4 o) v#IF. `3 G0 X( z9 m
KILLBYMON1 T. P) q. a4 }5 X; s
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!3 |+ d3 a( x1 d+ _1 o
#IF% G% L& Y3 i+ h* w
KILLBYHUM _) t! q5 x, u& p
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!- \" Z& W9 `1 H1 K: v
----------------------------------------------------------------------
$ c8 ~9 J; j# K" w增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能1 e" r( L- B% [" U% p7 B( V# X7 {
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
! S4 u r3 ]: t4 `8 c;触发标识9 m: }* b7 _0 Q
; 格式:9 ]& U. T/ ^5 [
; 标识:值" k2 p9 m& M8 n) G+ x( _
;. r5 r# ]. l9 q ]. X
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识& ]& @" T* j L2 Z
; 值: ( 0 - 1 )+ j. @, S1 u8 y8 F" W7 Z
;
9 ]2 _5 ?7 q% y8 B;8 `+ V; i2 N9 s8 V5 A
;触发条件
$ b' l) }& V+ H5 j$ _$ Z; 格式:
' t% A0 [, K. z( H; 代码:物品:组队;
! l' |) s/ g: `& g7 \6 Q% ~. C; 代码:
# Y+ z/ m/ Q# ]5 H; 0:无效2 D4 c5 @- w! l" u! |$ W0 `: B
; 1:扔物品! B( e3 S; i x
; 2:捡物品. K& f7 s. a s% Q* y
; 3:挖矿% h A# {; u8 t' a1 g
; 4:走路(不支持物品条件)
% v" A9 t. W$ F% X# t; 5:跑步(不支持物品条件)3 x9 d/ R) n! ^" s+ ~
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
& `1 C! t4 o g. k; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
4 _/ |0 j% q# N;触发机率
" v8 @! ^/ F ~+ R6 q+ h; 数字越大,机率越低0 B7 ^% U; e( l ]; o+ c
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%2 O5 I) n/ S( [7 Y
;事件类型+ W' T. h9 |" E7 J0 V
; 格式
" {4 \; }+ ?* v: n) W+ P+ ~; 代码:内容. i E$ i2 H6 W1 b4 [& E
; 代码: (现在只支持脚本事件) S+ R ~: S ^! F4 K
; 0:无效* T1 j' l8 j/ G
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) p5 f% k+ i; u" y
;注意事项
: m; X+ n) p/ c3 c# a;& `2 A- t% m+ ]- C& J
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
' `/ A O# F+ c( S* Y9 D# I;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
$ f! I* D) [, H+ Z;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发! r5 w3 P+ K4 W- W% {
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem* |( F* O" k5 g: s8 I: O
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
1 r( m2 m# z" k% w3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
5 Q7 h+ e4 v' i* S7 |3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk4 Q0 A7 y% ?; f
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
# ]- f6 `7 B4 r/ k% _QFunction-0.txt
8 D) \& Y2 Q: C: z9 b[@MapEventDropItem]
- x4 C8 g! G: W4 w# w#if! l6 B9 ^! E. W* U, R3 ~# E" x
#act7 L( Z/ j+ s, V4 t% x6 e, g6 G
Messagebox MapEventDropItem S! r9 m) b2 ^. T w+ p
[@MapEventPickUpItem]9 ]& t. b) x4 |" i" q; G5 K) Q
#if
# K2 N, H9 z$ z' l7 b#act, }) m% Q7 m8 Y; O! G$ v& n
Messagebox MapEventPickUpItem' q, b: T5 r# E! t s3 [
[@MapEventMine]( U6 R* d' F/ C5 y+ O) L
#if
; q! y, @+ J7 D4 V6 }! X#act
+ k9 ?8 E) ~/ }0 Q4 u+ X+ _( [Messagebox MapEventMine
6 e9 q- `8 n% ?: u0 {[@MapEventWalk]
- R) Z" J3 e! l$ a#if# Q4 e, p# t- U) h
#act
: U! t. e; J5 I/ D | O5 [& RMessagebox MapEventWalk
l1 ?8 [/ p) @* L! }0 h[@MapEventRun]
4 N3 N' ^& s1 R. z#if
+ h$ i. k5 u) |4 K: |. R0 P" |+ }#act a- X! u2 e& f: s
Messagebox MapEventRun- c2 u& u& p1 T% p; f* I
$ ^- j& K- |+ E[2008/05/09]更新: R1 {. W8 S7 t, @/ l
----------------------------------------------------------------------
) i. H/ G s6 h$ F! y解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )3 _$ K3 C; [9 ~6 R8 ?7 U
---------------------------------------------------------------------- N: {. `( G* C* ~4 }5 W! x
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒1 d+ z) {# A* P$ L7 L8 Q* G8 p
----------------------------------------------------------------------
" y: S) q5 f8 ?- K1 A/ h增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.+ x) Y: G8 B' Q/ K
----------------------------------------------------------------------
- b) o9 [/ T. Z. R+ Z: l增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
8 @. B2 H: K! X; l格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
g4 {5 [ U2 H$ J6 t' h7 `位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
% s# K( s7 s5 [ J6 R& T例子:! Y# w3 m) G) Q6 \, n5 f
[@Login]
, }* s" S8 M: R( d' C: t#IF
& D f! t$ ?9 v& }CHECKLEVELEX 0
n9 t. W& \/ g#ACT ^9 \ P8 k' ~; c# s$ N
;设置定时器0的间隔为10秒
7 r4 s: Q, e) |SETONTIMER 0 10
- c G6 Y4 j w; {. P; a0 [;设置定时器0的间隔为20秒
" V- N% ?3 ?: h( p4 r2 |2 rSETONTIMER 1 20
X+ H3 a+ ]' R( a; 定时器0的脚本
; Z2 i) g/ o! R& @8 n[@OnTimer0]
h* K0 m; n3 A8 s1 x#ACT
) ]1 n s2 F) L- m1 ^( K$ gSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
# Y V5 r' x( I& P! d; 定时器0的脚本% [) i0 P, w [
[@OnTimer1]
9 n* C: V# Y+ A& P#ACT
3 m. D" p8 o" Q, W/ fSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com9 y+ W7 h: \: o- J8 ~& i& h
----------------------------------------------------------------------
; K7 s' l) e8 s+ O增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
5 l+ f# Y3 U F- q, A2 _: n格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒) N: v$ b, [3 D; e; ~* t
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
6 o8 V7 B* i1 J9 V( G- Q! l0 g----------------------------------------------------------------------
( \. Q1 _. F. Z. G6 @( a增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
. |1 y0 t- z# c8 z;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息% { `' Y# ~$ ?# k* @: N4 r9 O( v
格式如下:$ W+ Z7 k7 [: X2 W9 B5 Z
#IF& j& j1 s- T/ v" f, ^1 B
#ACT
/ W1 V1 P3 _7 K# L( ~SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。8 |8 D8 _5 v: ~% S1 S* K; D3 Z
break* ~6 ]; n* h2 X/ z: v
----------------------------------------------------------------------7 ?3 R. s: q& D9 j
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
1 }5 L6 ~3 p. G! O$ V& X游戏伴随我/#sCOLOR=250 & I8 a1 e9 F( D' M8 I+ A
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
, b' @7 S. e# C$ J7 g后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
6 t1 S7 o' i) I. A' {----------------------------------------------------------------------
, D/ W8 [& M# ?7 V% F' E' x增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
( o, t: s2 r( j) I/ ~9 c' D打命令 @骑马 才可以真正骑上.
+ b3 s1 a* Y! b' X; H* A打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
' a, e4 J9 B, K1 [ X8 M马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。4 C; O! l3 j" _( C# g- X+ h
[2008/04/29]更新
/ F% e; J8 |5 I# G% [! R8 \% ^, e----------------------------------------------------------------------
$ F) c6 [/ Q3 g" A6 [0 s# \# V& V( [( f! B增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
' _9 @/ m1 w# [; u1 j' U# S3 q; G4 z----------------------------------------------------------------------
$ x. E6 ?- m# l: x) \修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
* E$ Q1 E8 h- k4 k5 ?9 z+ p. N6 ^----------------------------------------------------------------------
8 K9 I6 G) Y g$ J% t0 O4 B增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
; S1 k! E% o. R) H! T: v" l----------------------------------------------------------------------! V, J% `. y1 E$ E0 ?. y
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。3 t J5 D* W4 p7 P
----------------------------------------------------------------------
$ _$ {8 m4 P r( P7 n增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
! }$ Q8 I/ }* ~) Q0 N8 w) i----------------------------------------------------------------------" y: h! ?* a1 u6 U/ ^
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
0 i9 w+ y$ y+ G1 K----------------------------------------------------------------------0 w5 E/ c/ r/ D' k; n; f( k
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。! j) ]4 F& S0 M
----------------------------------------------------------------------
* _$ {, f) H' d2 l# v6 j0 c/ B3 Y" o增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
0 x1 T3 j; t" c----------------------------------------------------------------------
. _: F0 o. n2 P0 W6 s: K. W增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。. A, ]0 o" n" L0 c
----------------------------------------------------------------------
+ \. c9 Q) H8 M% p1 w3 a增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
0 m" r. x( W% J* g, z. A----------------------------------------------------------------------
7 P" n! i, p. F) |[@UserCmd1]
3 B* r7 Y8 O5 o#IF# J% D9 f$ \$ Y/ \5 d0 t, M
CHECKMAPNAME SELF 0150
4 f: y$ \0 ~# ?& P0 G' j6 Z#ACT
- G4 f# Q4 |% smessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!8 d' w4 q1 m" J; Q7 i$ [
break
. |( m( a: \1 I$ h1 W7 ^5 V----------------------------------------------------------------------) n9 ?6 G2 F: j9 k% t; X
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
1 `7 O: |6 K/ Z5 m- ]& r' ?+ t3 x[@PlayOffLine], c T/ e" ^4 Z+ B3 e: S3 R
#IF/ X6 ?9 j. J0 k9 o7 a1 X6 u
ISCASTLEMASTER
. d! B% e1 ^- n! K#ACT9 N$ a) i4 N6 J
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!( @$ r a! P- h4 x/ o; {6 }/ P
break2 V) J8 k: X( E
----------------------------------------------------------------------
, F8 i' l$ x' I增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
$ O! g0 ~9 V4 x, u0 O* B/ X----------------------------------------------------------------------2 q, U1 U2 F& D) M: D O
脚本跳转/@tiaoz9 N' j* l* S" q3 R+ a9 k6 @0 G
[@tiaoz]- n4 B, O5 Q% h0 d s* {& E
#if
3 s4 K' z( l. d; I2 d#act & C! \9 ]7 ?* S7 _+ U# S
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
X- a4 {6 M$ M0 Q+ b#say 4 e' q, `0 { O p
正在处理数据请稍候....\ \- p( \$ ~* W3 O0 p: {5 s
清除延迟/@ClearDelayGoto
5 J3 `; u! e5 h2 ?! v& ^[@ClearDelayGoto]
, r/ G$ j" e( w2 x, y) V A#if 1 t/ p2 ^# p {' e
#act * F4 L5 a/ s! I
CLEARDELAYGOTO V: h: W) x7 Z4 t1 v# c0 w0 d6 ?
#say 9 c9 r0 S5 v2 t. G: k
延迟跳转已清除.\ \ % n1 A6 q* ], x) ~$ h5 i8 i
返回/@main
+ T& Y1 A/ `/ K/ J6 J[@DelayLabel]
! f2 \: \! H: b2 k+ h#ACT
, Y9 d0 O% w' Q1 I1 Q mapmove 3 330 330 9 i/ B& d' b) g* E& O" m0 U
close
3 f6 o) B4 @' }! q# i" J----------------------------------------------------------------------) ?4 J$ Z% F* F+ s* r
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
2 {. L6 s) j3 [---------------------------------------------------------------------- U( a: m$ l& A6 x) ^
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。8 x$ T, w. {& W8 t3 E
----------------------------------------------------------------------3 @7 ?% ?( u- d
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。% W1 `6 W8 s4 r3 d/ b$ n7 Y/ e, v
----------------------------------------------------------------------
. _, `" z( A- X% M, g$ [; a; f0 X增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
' a1 x& {% T# L8 w, h物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
# b8 O6 I3 q1 A& g& ~3 O. ?----------------------------------------------------------------------
, _2 k+ @# x" |! J增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
9 F/ I1 U% Y u) K. ]数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。! O5 c; @. c; J' h
----------------------------------------------------------------------! n+ O) y: {/ H( u9 |% s
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
( k1 z3 z `" E" X' m' E----------------------------------------------------------------------$ C$ A4 z* f$ o; H: R3 e# I
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)
0 w* g: @$ g* Y c% R( S: n/ j气血石 7 1
% N+ q# P6 K B" M* m& L1 F$ v, \6 m幻魔石 7 2" B+ N( }9 z, b
魔血石 7 3
. y2 a( o1 I& E7 R& F( L----------------------------------------------------------------------! P7 v+ |0 ^' q1 G! y6 t
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:. V, G+ c; N) S p& u
----------------------------------------------------------------------& c& |2 R! u% L; p0 q
(@@offlinemsg)
) P9 t) T0 y! u0 n3 M[@main]$ u4 m; Z( I% e
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \9 Q1 V& c' h( q1 W
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
* R1 U" n! A$ _ w[@@offlinemsg] e5 U, } X5 T9 [; \! y; G/ ]
#IF2 W8 z5 a8 Y4 Y: |+ q
#ACT
8 b* T, S* q' X. ^2 KOFFLINEPLAY 20000 1500
/ {& g* Y1 x' n2 ]1 eMessageBox 您已经开启泡点功能!
' w' n. l0 }- z! X# b1 j3 L- Xkickoffline
, V8 [" E! w6 mbreak
s- q/ f8 U$ M* M2 Z+ |. B0 M2 A----------------------------------------------------------------------8 p( |" Q% x x- D4 z1 [
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。& A/ n2 p, D: t2 l2 O4 I1 S N/ b
----------------------------------------------------------------------( f6 ?0 D0 t; d: K3 `& l2 a9 P
穿装备; a; R' k [! [3 ?4 W2 F8 S+ {" i
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
% H+ `& _0 z# |! a1 Z脱装备+ I) J7 Q1 }0 b) S
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 1 M: a# e* ^2 \( x8 T+ h
物品位置:
- |% f9 w r* h. n 0 盔甲
7 m+ _( Q, y" p; f# X, Y9 w' Q 1 武器
( ^3 J5 A2 i. u2 C 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)* b5 w' o( |! o3 g6 `9 M
3 项链
8 i! e {5 j- _; _! r- V7 K 4 头盔
$ L$ z. t/ y) u/ k. z 5 右手镯
3 }4 D7 N: @ ?6 C+ Z 6 左手镯
$ a2 s0 o, v8 k 7 右戒指
8 c9 s4 v! j1 p& v" _ 8 右戒指7 u( r$ Z2 m' N& l+ @! D$ ~
9 无(放护身符位置)1 t6 b) V! a& L; @+ Y6 W
10 腰带/ [1 N' O2 S& \7 V
11 鞋子
, O$ T/ \+ C! V+ n X1 s 12 宝石
4 Z9 P7 @/ L& `% E- i+ I----------------------------------------------------------------------
) _: Z+ N* R2 E9 A# d9 w% k. L* O
* ^: Z, N8 d% h% Y4 Y[2008.04.25更新]' F0 {2 Z' R. P% m' y! \0 @: e
修改登陆器支持刀刀刺杀。. N& R S4 x6 C0 G1 M
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
7 N* P; P+ H3 {! S增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
! I& Q; d# U5 T8 s- r/ V- @, [# y增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备0 W; x/ R( h: J# x+ |) v
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
7 F, ?3 M3 k. w/ a6 f; {增加安全区支持光环功能。- e) H0 R( R5 W" e4 A
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt3 Q( _) d6 g; ?, w) A3 U8 ~
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符/ i; [7 S. Z- ]7 S+ g1 {
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
! J, C- B- C1 a2 M人形怪数据库配制:
2 U, |# ]7 s$ I8 a! s1 w% o9 tFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
% v7 }" Q# Y; Q雷霆战士 60 19 165) b$ @5 i! Y) F6 w7 a$ h3 E
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去! T( E% P4 P% u9 l) b
怪物配置文件如下:
0 n }$ _% M: a6 i+ F烈焰法师.txt }" C( t6 a8 Z. T
;=============================人形宝宝配制文件=======================; n( s+ g3 N, K
[BaseInfo]% K1 g% R/ C+ \6 P$ K% i
;职业) ]; d" O) j L4 @5 p
Job = 1/ r5 T# ~. M: O, M" j8 v
;性别
- r# `" A1 Z4 A- JGender = 0: R; |. w) z3 P. G2 b1 G0 I. c
;头发
* }/ M0 \' |* p$ R& |Hair = 5
9 e4 y, _3 q, Q( J* v: [8 j;使用魔法
2 j4 n' d- b3 v- oMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰/ u* A1 d& D& o# g( I1 f; K+ H
;==============================身上装备============================5 P, q; E# i% {% X- U. G* g
[UseItems]
- J$ U* J3 V$ D! q9 S5 e- B' b/ b+ o;衣服
8 L- ^# [# M2 b7 y( wDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
8 ^ s! y* M' k7 i;武器
/ | }8 f) c+ n- B% ]6 jWEAPONNAME = 龙牙
$ l: `% t3 D3 F& O1 z;照明物% I8 ]. g/ I$ i2 k
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
5 I) b& }3 U8 D# ]# s' g. j2 y;项链
: p! D- l) Z4 G' A8 ?NECKLACENAME = 烈焰项链6 n, {8 x, p* T) Z/ y# {
;头盔! f9 R/ Y5 m4 N* a& p4 h- k
HELMETNAME = 魔龙盔
3 \& p. t: J; a& g;左手镯
; Y' x' s8 U6 Y) i+ hARMRINGLNAME = 烈焰护腕
: S% Z% Q1 V* I8 o;右手镯6 _; S6 n6 W- y$ ]
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
" H* q r' j, m# \. }% o* V;左戒指
# ?7 B- ^* v& K7 r9 t# MRINGLNAME = 烈焰魔戒$ E2 E) l" m* H5 \3 K# f2 Q
;右戒指3 h. c3 F2 x' @; n4 [) H2 I& p) t
RINGRNAME = 烈焰魔戒9 g2 l( J4 A# j% N7 i2 K
;物品
9 r# v' Z6 R; n1 g8 l& ]BUJUKNAME = 护身符 o8 K% T! e: g1 |9 q
;腰带; [( v! W# f. D( n/ j
BELTNAME = 烈焰腰带5 [8 p! [: O- @# T# s
;鞋子
) x* A: K9 o6 T1 c8 j- G+ U$ J& N1 ?BOOTSNAME = 烈焰魔靴 0 y1 ^( Z5 ^9 H1 P' f
;宝石
" {' I [9 @0 pCHARMNAME =
& W' e) o) K5 |8 q;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高- c P) Q1 j9 i2 ]
DieDropUseItemRate = 100
7 D! Z% n4 {4 e& K;==================================================
2 i) g8 ]( ?* ^; C- d;检测是否组长6 k2 _, Y6 H L5 h, @* ~
[@MAIN], e- s1 l, D( o9 t0 z
#IF8 _: v6 q2 n( U+ ^( i
ISGROUPMASTER
$ `7 y+ C; ]* X; x& t/ [% r: d- E#ACT
3 W) D6 {1 L5 B; i' hGroupMoveMap 3 330 3301 Z% q/ x9 _9 D; g) n& C
#elsesay; _- t' d- [# b
你不是组长.
' ], c$ j6 F+ [( m加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
+ z1 l! k7 [# _9 D5 j[@GroupCreate]
3 A1 d# Q9 q! S9 q& Z1 k2 M#if
3 q& Z P; _. f2 o9 K#say s- k8 G8 F$ l+ M& \+ z5 C0 H
加入编组7 J5 Q. u8 F( b6 L. b" y6 j7 E
;----------------------------------------------------------------------
8 e9 }! W$ t& ^$ \, H[2008.04.22更新]
* F# T, G4 {/ k1 w$ w重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
0 d. L E, B1 ^( g1 N- E完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
- V; C) L" C% k3 e* [修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
6 e% r8 y3 Z9 Q+ n增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
7 a9 }2 Y- _' r) s+ @增加可以加载IP查询插件。$ V& J) `" y a
增加自定义命令功能。
8 u w& }6 o, ] n- A2 Z9 ]+ y增加D变量支持1-499个。0 R( d6 v6 K7 D/ [6 J- r
增加可直接在M2上修改数据库。
/ m$ ]1 H2 x- ^) [ u增加可在M2上直接修改怪物爆率。+ q6 _2 S9 Y, U8 o; x7 R9 G
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。) M5 E: _: { ]& n( C
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。* t6 n+ [, d& h' V6 g% E8 A6 A
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。# o# t3 A% f! ]8 F* r
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。0 E2 z/ n$ p* Z' ~: A
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
8 T: C$ `' V) a' }5 b增加地图重复利用功能,格式如下:
* ?4 r- j- I& b$ P9 r第一种格式:
4 H$ ]: V, T7 J* r- y[0 比奇省]7 A/ [1 V/ e! t/ |! D: v1 T4 v1 w
[00A 新比奇省]+ ?/ [+ H" M# I1 B2 A4 T/ E
第二种格式:0 d) e8 N6 H1 m# F; o
[0 比奇省]
: ^- H5 p% s& B+ P: ][0A|0 新比奇省]9 U4 m( U% i0 |5 o Y/ R( y
( ]( F+ q' G$ e- B; w ~6 U/ F宝宝寄存脚本
' g& j, X5 d7 `8 G' C2 ^[@main]
+ z4 S' l$ @7 p5 N6 y5 x你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
( ]8 K8 \' y- F ]0 v2 x寄存宠物/@ji\ \
5 _; V! ]- T' m领取宠物/@ling\ \
# G7 k8 `6 I5 ?! z) r' ?[@ji]6 ~6 [: x# F1 c n* J) Y
#if+ k- S: ]" Q# h# f
CHECKSLAVECOUNT 0; M- H2 H& W: j5 s5 X L
#ACT* n$ @% B& g! @' P
SAVESLAVES
; f* v1 U. c" A- c* Y#say: l2 [: z3 n1 u0 i7 W; \* g% b, J$ N
已经将你的宠物寄存。\ \ \
7 Q4 ]6 K9 N. u, O离开/@exit
' C7 s9 S' a& l. q6 l6 {#ELSEsay, k* {2 ?& e4 c7 j6 m) m7 m
你没有宠物。。。\ \ \
2 g. @7 b" D4 ~+ G2 M, h2 m离开/@exit, m7 w N0 W$ y4 ]- f4 M$ O' t: }
[@ling]
4 ~6 y8 v: b0 Q% _3 a0 V. p3 n#if
1 I& j2 T( Q$ YREVIVESLAVES% q- [/ I' }( q, N; O
#say
6 E2 N8 _( I$ ?' N; e1 j }领取宠物成功。。。\ \ \
' N8 A* E6 E* q2 L" f% @1 h离开/@exit% ^/ z0 U) t( R% C0 V
#ELSEsay* f; Q; v# ^ u. ^) @
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
6 ]7 Z) E; b5 A离开/@exit$ d3 ]+ p1 R- @0 e% B
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
. v8 G: L( c# }+ q+ V5 m4 s4 a
) V" B& K5 T: ]" U E( Q
0 t7 @& \- s2 C" q
5 L9 P" h, y; _4 {& u+ m4 |: r
! r8 Y6 T' b) ^
# i: c5 E5 g8 Z/ \1 o9 m
* b$ t' H; q) Q$ u7 S7 N# w; d
4 i' Q C: e- h8 A& T8 P% }
: z3 E9 Q' z5 o0 P$ }' D1 g5 i
% q& ?( [' L: {( t7 ^% I
6 g- a0 W6 {0 {8 w
* f+ @0 a5 v; _
* j! o: w+ F4 G8 t8 f7 n
) [( g5 e3 E9 I* `& ^
/ q( Z# |0 V) G! E H$ }9 T% ?
. ~: F1 R5 q( k9 T1 h9 i8 g& J
# }( @. k" \2 W
6 i* U6 M- l- y: v; x2 T4 s4 ^/ X n4 U
" m( o, i t8 K$ }4 |& o& k" U' l# V! C# `1 M" C5 Y, ]
- e5 m* \- R8 n$ R1 z
5 ?6 x& x- x8 D: @下载地址:
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