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[传奇工具] 韩国传奇[刺客]8.8.19.1版全套程序

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admin 发表于 2008-8-26 00:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
9 t. @1 v- z3 _4 G, T7 m  ~韩国传奇8.8.19.1版引擎更新如下:
( e# ?" a3 ]) `( }1 q; y$ r第四职业客户端下载地址:
7 e6 d+ E+ E' v. jhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe
9 N( B3 U2 _) q3 k' ~7 g% m4 \下载后运行韩国登陆器更新补丁
+ y, }# m' e% v3 E& R5 ?! K) g[2008.08.07更新]! g- a7 [1 W8 `1 M  M% m% Q1 u5 E
修正带上马牌后会有雷电声音问题。4 P* Y* Y( U! A3 s
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。- X- G2 v0 r8 E+ ^, w3 f
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。; d8 M& J: k5 ]$ `, q$ \
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。3 ]. g( {, h# j8 k
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
6 N% m- W5 L9 ~7 N* e修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。/ G. L. b3 x. Y" K
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
9 D7 {4 M4 `1 c6 G增加刺客衣服的数据库设置:4 u, P1 ^9 _! D
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。7 F; j' J7 F( ^( Y
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
$ k; h4 E  j7 ?4 x刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。" ]3 {: Y2 r+ y. |# i/ r& u1 E+ w
[2008.08.03更新]
1 r8 `, E& ^. ~增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
; f) V0 k8 ?% a修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。3 N7 ^) |; ?+ |% ]0 n
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]/ K, c+ {" w8 U& P. `
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。# Q% G8 O1 f  D4 ~* W4 M: R$ N/ C
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。" S; O7 X! X# D& e
物品数据库增加如下:
8 I6 f: m- U' m2 k663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;15 [5 [9 C% W1 Q* |# `# \
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
3 ]% w) H# ]. m6 @2 K8 e增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月/ o3 T6 T  X+ A4 }9 S2 O6 Z
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
0 c3 W+ b( }2 p) j4 y=======================================================================
  M1 t5 y3 `# }- |& Q4 x增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin; `1 ?4 n% L! s/ Q
#IF
+ L: z; e" \; Q; j) {' ] checkjob Assassin
# f& ?: x! p, ]' B1 {3 b#ACT- t0 a- c1 j) X1 q# {
GIVE 刺客剑 1
( _9 }& N$ k3 l# r5 \ ADDSKILL 基本刺术 18 F8 `' Z  u1 z
ADDSKILL 连刺术 1
- z& H3 `9 G( t/ d break. l2 H+ N6 l0 Q$ d$ @. k1 [
=======================================================================
9 n2 ]1 B0 l9 U  a$ S增加拾取物品触发功能.% Y4 d" u: q5 Y, B: G+ Y& W
功能:
9 K- k+ F- k" E3 m" o5 g/ ` 拾取物品触发脚本9 T# b8 o& j9 ~+ k+ k4 ^! Z
介绍:
, G6 b1 X% _) y8 V! a 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.# H( T( c, M# V8 J: `
[@pickupitemX]( i. z% P4 t* g) w! F6 X
#Act 9 K6 ^( I  x/ ?1 z+ U' L6 s; o% `
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
1 ~% e9 u. X! O' Cbreak
* a/ Q4 u4 B' j=======================================================================
% i: g: `+ g2 C6 ^& s2 M$ x7 R增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
1 S) v9 p9 f/ h8 O( C1 H0 Q. Y功能:: g4 ?; e; j1 Z. O; N! ]( ^  ]
物品被丢弃或者爆出触发脚本
6 ^! w' j$ b% L9 b4 R介绍:; T# }+ L! W1 E
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.% I' `% T" G1 F( p7 g7 P
[@dropitemX]" _( i% f/ s( i" e- ~
#Act
; e# v% l% e- }) ?7 _SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
1 v, l' D2 _# C, B: mbreak
6 b; G' ^! c& j/ z  g0 W3 K* @( w=======================================================================% H4 T. }' C/ \5 Y
[2008.07.10更新]/ }& J8 K- @! Q% L8 I" H
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。# a8 {3 z$ u& M& G
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。( q0 g. f6 y6 O9 m8 C: e
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
0 K5 u& a% F7 x7 n' k修正马牌和勋章两种显示问题。
2 [# |7 I' a6 S5 o9 q修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
  J) X1 h" }# o$ H% V( I2 A修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
: U& Z0 _& c. Q( a& E) R' {9 Z修正人物死亡后宝石消失问题。
7 w$ j/ j6 Z5 n, v9 ^修正气血石功能不掉持久问题。2 Y) E. h3 z! Z: M& i5 L, ]
修正切换地图火墙不消失的问题。
4 A# u" W0 d3 Z+ D# _修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
7 x# s" I$ p2 X修正烈火剑法时间设置无效问题。
' Z# w" ~2 C5 q+ |% o# m/ ]修正M2多处报错问题。2 @3 Q0 ~' W. ~1 x1 R) x6 L; n
提升攻击速度。8 @: M7 p# Z% Z7 M
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
0 m# Z4 P. E  a5 M0 c; g增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
7 ?# W6 h3 p$ o* X8 q) H8 \增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。0 Z5 w& u& v! t- b
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。( g1 g- h1 M2 q
增加合成装备功能。
/ d& W' W5 y" c; d! [, a% L3 s4 ~增加脚本加密插件。# I4 k- F6 T/ ]# m* l# S! `
增加支持放烟花命令:showeffect   u9 g0 {9 L" [' e9 ?- @5 P5 B
脚本如下:. v/ ]5 R5 w) R& j  _
[@StdModeFunc40]
0 J/ b6 Y  O) e6 Y, v6 e9 Q- x#ACT4 n$ [- v" [6 L
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10: l  n& W2 i5 P# g# d% T
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
+ i5 [' p& R5 K* |break: U, r* I; H4 I! h/ S8 j/ h" L* I
[@StdModeFunc41]
1 E. d# q; x2 E9 [#ACT( m7 W& `5 x7 }5 w. m! O: {
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
9 G: J) N  D* n# x+ m$ q% P) BSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!- ?+ b$ P( Y- o
break
$ _* v" K: h& o( n2 s[@StdModeFunc42]5 l1 `7 h5 u' B- G! `& s/ x# g
#ACT8 X& p! b. S! R8 A& i  b5 [
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10" j1 u, N) R4 l9 z
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
7 K7 s' b: r- ^9 u/ lbreak- u! y) H) O) ], K6 c
[@StdModeFunc43]- \" D8 n4 [. _" e2 Q8 j5 @: B4 q: o
#ACT" H1 i( `$ _% V5 B! G# O
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
6 D1 ^1 X$ w0 p9 n8 x* `: S$ NSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
8 d# q/ _5 k6 L- R3 @: F, f1 Lbreak; d/ Y4 Y8 V: J! e3 `' J* f) H
[@StdModeFunc44]
- i$ Y/ }* ~' Y( C#ACT% r# ^( u$ R! y) }/ @7 N" A0 E
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
/ G2 M( h0 T* d1 O1 B$ LSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!0 w+ a1 w" t. X) H/ A
break: i" ]) O( e$ a
[@StdModeFunc45]
  b5 |8 }" E3 l* P6 g4 S#ACT
: S$ ^. ]% p8 @( @0 @GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
# F  A5 z6 H$ eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
8 y0 y9 X5 O5 P% ]8 Ebreak
, q0 A- f9 P; x( f' t[@StdModeFunc46]
6 `( {$ n2 ]% v( p#ACT+ u/ x% o1 L* k! m8 P
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
/ }$ l- t" o$ h$ K) }SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
+ `6 e8 V7 B( bbreak
9 L7 J# S; p$ n( M=======================================================================4 k/ O- K" ^/ [
+ W. \  c! x5 v; r; R
[2008.06.20更新]
! n5 J( _% L% p5 X' u' i2 |' F  t=======================================================================. Z9 H4 {1 U' Z
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
" R- q: R# J+ o  T/ L解决部分导致M2报错问题。
3 y0 r" F+ V6 O4 @5 i再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。1 T/ p3 a5 _: C. }
" E' r/ V( _* X; i9 _% J- k
[2008.06.19更新]
. X# Z7 i" h7 Z" t) g0 R" m9 f=======================================================================* w  }5 p# ~* ~! Q* s! w& m4 g
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。- }- l$ o7 ^# Z! L3 U7 T( P
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
+ |5 ?: g# I* E2 }- L---------------------------------------------------------------------" T  N  r' K% I9 F3 w) F
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
! w- |3 J( G! s3 f" N  k3 \0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1$ Y3 }% t' J  Z4 P8 V4 Q
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;11 J1 |) L+ k; Q3 g! l
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
, d; B8 N% r8 S; F& d6 E63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
# w8 B' u' a: T6 P$ h---------------------------------------------------------------------
% b+ F' n, R9 f) x  W& q% Q- C完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态  g) e, a$ x, U; X8 G
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示$ Y* {1 s" N% f
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
, X  R" w/ i! G7 A, P+ x$ A! ?4 X增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
. `5 C* I) ^( m) Y* |, l3 U' Y增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
/ [0 _  U6 n' p$ I3 U9 a  A增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
5 C8 k  v) W+ _' _- C, y增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).& Z! I) X* L$ T* |. w
修正部分已知的错误,再次优化程序。
3 |% x' T& [; I3 j3 `" i=======================================================================
* Z; T" T' C$ |4 e- g( }0 W增加使用技能触发功能.
) j6 }* N  z" M5 e, O- A- B功能:
) B- X) s& T' ^ 使用技能触发脚本# f6 @/ O8 W) _  l) l: |6 U
介绍:1 p# @/ V: N/ R2 f/ f( k% m* R" G. f
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.5 x, K! ^, y/ n! E! k; e3 ~7 M
[@RunMagic39]
, X/ c' w8 h/ I' V' m#Act
3 L) ?: P- U9 VSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!3 h8 U% \) |. b3 ^4 f9 L/ u
=======================================================================5 i! Q) z. H- [, e+ H* {+ c
增加穿装备触发和脱装备触发.
8 @3 l) T6 T. U" K. Q3 k. ]功能:
( A$ F2 C4 O$ k穿上装备、取下装备时触发脚本
1 p6 O. N. R5 e介绍:
0 Z8 ?- Q) W& D8 f脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
% @; k9 Q* I+ ^, i$ x$ |;======= 示范穿装备脚本 =======
* h, [6 Z1 m: x0 }9 B4 T[@TakeOn金项链]
" P; R% b/ {7 P+ r5 r) r#Act
* M  Z9 u5 Y2 h2 R* J0 d( A6 I( R2 dSendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
& V5 }2 H# K# u4 Q4 S. I;======= 示范脱装备脚本 =======9 T1 F9 D6 N# ^
[@TakeOff金项链]
& \/ \" Y4 J7 c- K7 O' g2 u5 E$ ^#Act ( S; a( b6 {* ^) {# L% y# T+ H( f
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
! j  K4 @* F6 V. K7 _! U7 i=======================================================================# M7 v9 ?) y2 X. x* Z- N

, ?$ p1 t0 j6 P$ y* K% o[2008.06.12更新]
. v  B! d! x7 R* _+ F# y=======================================================================) h7 k% E. w! [3 a# X
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
% z$ O3 y; r- A2 p增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
% n, ~. Z4 C0 |7 w5 I增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术3 a1 w% V2 v8 t$ r# e7 N% |1 W, _
=======================================================================
& ]3 d! T+ {& h. j0 N增加变身卡数据库设置。
0 e8 p$ M3 {" `FLD_SHAPE : 100 (指定的)。: X2 ]6 D2 O! ~; k; J+ c
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。- h' F# e5 W* [6 R: N
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
; Q" R3 t' |6 ^, t1 K+ x' a3 H( h其它按卷类设置
- _% m3 w$ R0 R7 g=======================================================================0 ^  I) M* E- c1 E, c9 {. j0 A
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称/ u. f9 [% E/ L8 A6 @9 e
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT
& h7 H' L- \9 p( H增加最高等级可以升级到 65535 级。  j6 r# V$ d5 I9 C: T* i+ o
扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制
0 \% h% I; o4 Y2 ]' a, ^* z增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制; E& E% p# k& }2 b5 C4 ]6 G
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变! ?) W: ?! X- z' I
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人. q( \9 M2 Q5 D3 o
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分) Y& U  W+ O) v5 ?6 C/ Z( q5 l
=======================================================================
8 W( z/ R1 M+ \1 e! W: A1 R: D& D扩展 RECALLMOB 脚本命令。! H7 {: P' M/ j; X$ M3 D
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)$ r* I8 q* |) S7 ~7 n
=======================================================================9 f2 Q6 {& z7 t7 }3 ]
增加NPC变色功能.$ o) i( P0 s- j. v5 o
Merchant 文件的配制 ) }+ r* k6 h- t  }& d, B- F& O
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
" w1 ~+ p7 B  R! |游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
+ T2 _7 W4 S0 ?! O5 rNPC 文件的配制
, p9 _; n2 G% T% g, J  p名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)7 ~2 l. @6 J4 d+ n1 ^/ n8 W
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
$ G( {" O, u- A* F=======================================================================/ }$ }4 P+ {2 D* g, f
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS- Y2 Y1 v0 z0 `% G
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。% m+ F5 G2 J9 @% y+ _5 }
打开M2  选择  参数设置  状态控制。! W1 y2 A. J2 q) e
[@Main]
7 h& [4 k3 {" G8 g+ O- I6 Y0 D我要刷新包裹:\
  n3 }" @2 p* d# B& O# E2 k刷新/@GroupAttrib5\ \3 p, |- c9 }1 ^. ]: M
退出/@exit
$ {% D$ i3 y" g" M, _' U# m[@GroupAttrib5]
$ N5 G5 l! P; }#IF% h4 B% T. u* G2 L3 W* y+ I4 d
#ACT
- N3 W6 S( Q: pQUERYBAGITEMS6 L9 F# \1 K' k# A
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
' A: ~0 D% {5 ^3 g( tCLOSE
) C! Z7 k' ^8 d/ j8 jbreak" U$ f" B6 c7 Y6 [) a6 [
=======================================================================
% U6 U$ ^) M$ F增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
# d5 @9 k2 x6 d; \: D" N4 Q. s$ ?2 d功能操作命令:
- f3 G% z( ^" _2 U* h  [( w* eENCODETEXT 组合字符+ q0 X, _7 Q3 Y' i& D8 M& H
ANSIREPLACETEXT 替换字符
- V" x$ t) M. T3 ]2 ?. J& {ADDTEXTLIST 把字符写入到文件" M3 J3 R3 _' U! v/ q$ {6 x7 s3 k
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
. B6 J: ]4 e. r. T% b2 ]条件检测命令:0 ~3 t) A& X  j3 B* L& X
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
  O. S9 M1 G9 dCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
4 V+ r. }8 W# r0 M4 Z. L5 GCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
# d: B* A7 g, y/ h+ K8 ~示例脚本:6 i/ r% W  {8 }1 Y* _* T3 T9 e: ]
;=======================================================
( t6 ^- V1 A0 J0 m( {- s;组合字符命令5 e; l" g- W* l
[@Main]3 ]* y2 p# M8 R% @8 j; E
#ACT' g1 c( M  I' s& Z9 e! ^9 t
MOV S1 www.uc845.com' y1 j4 N( K7 K( Y
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称0 B! e) n$ w7 V- y( Y7 O
;组合字符0 p) ]; Y2 ^3 M- |. I6 m( M" R4 t$ k
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1* p. M$ i; D( g8 M. r
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
% F. f9 I5 p+ r;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我$ B6 s( D4 j! D7 v. W
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com" Z+ t# G! a! G8 u0 y6 o
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
2 X  E+ B3 i4 z/ r% t" B;将S3写入的文件中2 j. E2 u6 h) p! R8 Z) w. N+ \
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 t' |7 o4 Q4 O;将S3从文件中删除& S+ v. }9 u+ K2 h, T
;=====================================================
8 q& p* v- a4 S( A;替换字符命令
* W, y$ `: ]8 ^& c* w+ F[@Main]0 e$ e& [, a& N! f7 \9 r
#ACT
$ `* {7 |5 P6 _2 L" WMOV S1 www.uc845.com
) l0 W$ s9 @1 K5 kANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
" z9 Z! t2 o7 _8 T7 O;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
5 j. U2 a# A9 Z# j0 h  p. D;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
; @* X# J! i& b. e: h2 ~;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本) C/ r( q. u9 l# @# N. l1 U
[@Main]
6 ~  }, b7 X$ J9 ]! B- ?+ S#ACT7 z5 d! c5 R3 s, I7 y2 L/ {
MOV S1 www.uc845.com
2 h( @& ]6 N! W- d$ E0 C2 x, aANSIREPLACETEXT S1 uc845  _5 [* M* V) x9 v5 I/ n+ w
;这样操作以后S1就等于www..com& l5 |& k, p: d+ Z. C# j
;===================================================
. t+ [. B1 E0 }7 m- m;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2- @% o* ]& o- F
[@Main]
" z$ n- S0 Q; P5 I" q: {  p#IF1 ~# K! V; T9 A" j% Y  F; A: m/ c
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845* b7 h* p9 X  F5 _' n# X" [
#SAY/ t, q/ _2 Q3 D5 D. r  L+ r$ ]! L
S1 中包含uc845
, _8 t' L" y2 S! K7 S7 V;===================================================
" \, m7 d; I/ ^;比较2个字符是否相同- c. d# i8 K( e( i* y8 a# N9 R
[@Main]% E% F- b8 g# d! L
#IF
! r3 f+ @4 t9 E: ICOMPARETEXT S1 www.uc845.com
0 e7 N5 ~1 m/ [8 U1 m/ [' ?#SAY
& o: ~# D1 a7 t( m+ VS1等于www.uc845.com
7 u8 s) u- @% s- A' b7 t3 P;===================================================
) o: |: n9 H+ r2 ]5 `( M) `;检测字符是否在文件中) y5 W9 g( x  x! W( w7 U$ m
[@Main]) D7 X: u- c$ M4 j
#IF
% T- {5 n3 T' CCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt6 D: V  r. ]; ?' m. b& M5 K/ Q9 u
#SAY3 e2 V( T  E7 S7 i+ ^& t+ R9 P
S1在数据文件文件中
/ C5 U, Y/ V- t# f: Z1 }# w8 ?, o========================================================================5 l, ]9 E* k0 Q: Q  Q
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
" S- L8 y2 ], @- ?( T3 b% {  D[@Main]
/ `8 i: W7 n6 p! `9 z你想暗杀你的仇人吗?\
% r+ G! n. t! F% l/ x6 W9 P1 ?你的朋友正在被人追杀吗?\% f" b; ]3 w; j; j
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
/ @  `" t: f8 i" s你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\/ A8 }  k3 d- B8 ~) g
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
9 ^) ^2 M, [5 c( w' Y( Z/ _) e  e0 X注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \; h1 R; T- }/ z+ z* E) C. N2 [6 r
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT0 d0 h& T% x" u# m
[@传送自己]! F7 g( T7 b" D4 n0 G- s+ b
#IF/ [9 z1 y: N2 M1 H# q0 c+ b
CHECKGAMEGOLD  198 k8 |  q0 a" W+ Y( l+ \- n( Z  {6 G
#ACT
3 K% }" ]# H, }  F. uGAMEGOLD - 20
; g/ F9 y& o# k- ^! ~% Z$ ^3 N7 g#SAY
: _$ @- L& }% e0 ^; r! D! g输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\& A3 z' D, J1 ]! L* q4 C7 W6 o
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
" T" j/ L8 Y) y#ELSEACT
8 W6 Y' d( g1 F$ ~MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
( p8 Z0 Q  z! l1 B  n6 C7 RCLOSE
1 P% r0 `: Q, W9 jbreak. b+ z, Q: b' E: ~
[@InPutString1]
/ H  s0 Q# V6 _, E#ACT
% T; V* `& g' CREGOTO S0, r# O* \, k7 M
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线' C) {7 u+ g, o2 N" r
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中& q6 W8 K9 J: c' ]1 I! ~( E

3 S5 k6 e/ `/ l1 I( ], L; k. z+ L[2008/06/01]更新
( `. }2 p2 w4 K) e) r========================================================================
" C5 m- M6 p9 j增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
( [. K; |) T! d" W4 K" o: G) l  v$ u选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
' c8 I% q& h# U8 ?$ ENPC格式:命令/ 怪物名字
4 \" `# M3 M% ^3 O7 ^我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
. c6 i/ L8 l6 C4 [5 @5 a! l我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\& H" [4 q! T, Z7 X
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
+ Y/ p5 C6 O+ Z+ d5 z  w" n( u返回/@main
( C* T/ i, X5 E1 S; ~, }[@sssss]3 A. t( o) L8 Z, F' r" l, {  {" F
#act* m8 `; z5 E6 S0 Z
CHARTOMON 半兽人
+ C6 W. V: `0 d( z  R7 S4 |' c[@ssssa]' k, B  s* ]) I4 h+ f
#act$ X5 q# u% C% ?, c# {8 y. O
CHARTOMON 白野猪
7 d3 Z5 W0 n3 D  h. D! T! b[@ssssb]; g9 z% P+ C9 s5 j
#act! L: O3 t9 j! }. A3 _9 i
CHARTOMON 猎鹰
/ d# h/ e2 O7 ][@ssssv]7 Z1 h$ J/ }5 a8 G! `" |" e! L
#act
, z/ m! s! O; @% ]; ~CHARTOMON 跳跳蜂& S! Y  {# I  _. f
[@sssst]
8 W2 `/ O! c& p  v#act
2 X- H( m6 X5 s" X9 r2 mCHARTOMON 大老鼠
. X# L  S/ }* R" g* C& X* ~[@ssssw]
9 C( g8 y' `( F2 u) d#act
  j* L, i* G7 K: ?& H6 ICHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
; ~; e' _7 m; p7 r0 x;======================传送指定人物===========================
/ m9 q& I/ Q# Y[@Main]7 S  {% o7 q1 d. Z4 n
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\* ^. J! N1 T& l! L2 u$ F7 N
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\$ A+ R9 u, @0 G
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\9 Z' a2 U- P" J
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \3 ]8 y) W2 }2 y* C
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT  N) H7 y' h7 G, D( t
[@传送指定人物]
+ q3 T; V9 l# G2 {#IF
& p2 H+ O' t3 z; s: _% |0 A) BCHECKGAMEGOLD  9% M5 S" z2 q0 S
#ACT$ a$ @* C4 w% b" v! `+ h
GAMEGOLD - 10
# g& y) _! V+ H( Z& h% f#SAY1 U9 W9 M4 o& |, w4 d9 t
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\5 s7 y) f) @' W
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
1 i, {- V# u9 g+ y#ELSEACT! l  h1 Y0 s; D$ D
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......4 S; Z, ^3 c5 j  |
CLOSE1 B$ i! I5 y% n) \  F/ b1 }
[@InPutString2]
7 ?& D2 R0 x% I! ]/ p  H#ACT% i" \6 D( ~# Z9 G
RECALLHUMAN S0
7 k0 y: e% R/ u% a6 h- o;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线0 u7 N, X8 j7 a3 Y7 ~
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中, p8 s  B4 \* ~' s3 @% j; W; ]2 I
* f+ m& _, ?1 E/ `; I' V4 r
;=====================人物死亡触发==========================
+ Q- j0 T6 ^  B: l: A! `$ F7 o[@PlayDie]% {% Z' I. |4 h6 B2 }$ m6 b1 R
#IF. J# q; n6 C" q* J
CHECKKILLPLAYLVL  0  w2 h1 M* @; Z; p& X
#SAY" z. r$ K8 S7 G' i6 |( X
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)* d+ k) F  t4 u+ M" o: `, I0 V; j
#IF- r5 ]/ h) k  J! T" o
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR, O! D" U" b4 I+ u$ f
#SAY, s* l* [  t! V% N/ ]! p
对方的职业是法师
' M1 c) b$ w2 G$ [4 C$ p#IF6 q0 k, r$ h" d; Z: p0 `
CHECKKILLPLAYSEX MAN
4 Z8 p; Y- y* e& B( ~$ F/ h0 b: v#SAY3 w" R; _7 L% w8 s6 p
对方的性别是男性2 M7 Q, N  O: i# W, W. z6 b
#IF
$ C3 J' D! |* J2 A$ H+ i- yCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt9 t% d( b3 r# }( P, v# v
#SAY( |1 f* U3 B7 W- S$ S3 N
对方的名字在数据文件中
) M8 ?" `! I* i% @  }5 i#ACT
. `0 h# {2 M" s5 l+ `6 h# c) U* LBREAK
3 }6 f2 r+ w+ Q4 ]# f3 t#ELSEACT
, {# t+ l5 w# ~* QADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
8 Z6 b5 o0 Y/ U8 F#SAY
3 V- c& |5 B# k; P已经把对方的名字在写入到数据文件中
' c+ M/ f- U8 W;=====================人物杀人触发==========================' i# P  I* `" u1 e! F4 a7 @7 H
[@KillPlay]
1 z4 V- I/ N' J& {. K  k( D- c$ O#IF) Q2 Y* E0 k2 j& _& V; m7 d
CHECKPLAYDIELVL  0, p' a% Q, }$ X8 b7 b* G
#SAY2 i# f, k! z4 @' s, L
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
+ _7 s' \% _* p/ y#IF
+ x* `$ F; J- a; iCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR9 S& m* l! t5 y- Q- b$ i1 F& J- k
#SAY9 o- u* R7 b/ k0 m& J) a( ?
对方的职业是法师
8 Z  t) O4 l! t: y! P$ G#IF
" p6 h9 |6 `' u0 NCHECKPLAYDIESEX MAN
4 h2 H! b+ m( ]3 u#SAY
$ V7 O% z$ d$ ?' Y7 d& |对方的性别是男性
0 v- c+ \+ |" s$ P#IF
4 F3 d& y- `( Y8 N; M1 M6 ~) x# JCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
0 K9 W* ~/ U  K- A- N0 k1 p) s8 [#SAY% O6 [0 v. B" r  H+ ^2 t# y& B, [4 k
对方的名字在数据文件中
) r5 R" V: f! ~1 a% ], j: w#ACT
8 X6 p* O( m3 zBREAK) y" T& r3 W0 ]3 h9 f1 q8 g* Y
#ELSEACT
) p" ?5 [: N- N( j( O* D5 V- w$ n. x% UADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
: t( ^2 O  H; V#SAY
  h# R6 X6 q5 s0 s4 G0 p已经把对方的名字在写入到数据文件中  e  G0 L# z3 _& g
========================================================================
5 H8 W* p' T( e( G- j* `$ n增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。! B2 ~# w) M; M9 r
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
4 [; f$ L3 R4 b- v8 e增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
+ h7 K' y: L# d7 A+ z- r增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法! I; K5 i  U) `1 p; N
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
7 m, x. |0 p% T9 ~* G/ v+ O增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。/ s8 o" n2 Q7 f1 _1 L; ?8 V" Q: v9 s( c
增加登陆器支持窗口化登陆。
" ~1 x+ e) f0 g) E; Y8 x/ u========================================================================
2 q: z& E' C9 O2 Y' D- S4 t: w. y( m增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
+ u) o8 l7 \0 E功能:
6 Z9 s% ~  P: e2 C& ]. K检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 1 J+ Q# A: x' u& v+ u0 F- y
#IF+ ~6 N" y" Q3 w3 g$ d& i
CHECKSIGNMAP! p6 @$ Y  ]' \- Q9 Z
#ACT0 j9 E2 l7 |' w# {1 F/ n% {# |" D
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
8 h7 _) D9 g, o& f/ K1 M========================================================================7 Z: x+ L, j: Z9 T3 e  m# T
增加卡号冲值功能,格式如下:3 s" s1 E. F& ]
[@main]
; I: H0 b6 I4 t4 b) |+ `' U#say
# R8 F# C* x" @+ a我要冲值/@@冲: i0 \1 H. {0 I7 l1 T$ M1 B3 Q8 A
[@@冲]% k9 W, }: k- {/ Z0 \
#if* H" y( A2 }: |, h7 `$ x
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
- Q) K* I8 m/ y2 g8 d# H& [#act
% B! ~5 }0 m4 q; W9 \' O( U CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
9 E2 s" ~& I6 A3 z+ E1 ^4 i#Say
# t" F, y* I2 q% y 您已经通过验证 # n/ g  M; X: |$ a& W" O
#ELSESAY& V" u1 ?+ ]0 G/ s' ^
您的卡号不对
# ]6 I4 M! F* L========================================================================
5 C) x  w4 z7 c, t增加获取用户输入信息,格式如下:
. B) i1 w9 R& r( X* j6 u- ], @[@Main]
- d* ^* I% E& w; ^( ]请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
. W  Y: B# w9 Q( k+ ^* ~/ ~3 [请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
; }" A  @+ Q1 A1 s6 N...............................\ 9 {1 }6 h$ O& g' y9 g0 w$ n
请输入字符1输入/@@InPutString1\* g  F6 l2 ~- X2 U/ K9 V
请输入字符2输入/@@InPutString2\# {; a$ K2 P7 F( h$ L4 I9 w
...............................\
; I! B( Y8 S2 j7 \; A7 i1 F( U[@InPutInteger1]
/ k9 V, y  [  S) y, @& C#SAY
4 C  x3 Z. q3 G- o  t你输入的数字1是$STR(N0)\   t6 v! {" R' H$ D; v0 L# l  y2 w1 M* c
[@InPutInteger2]
# w+ z  ]* O+ U2 u, Q- x- @& d#SAY , \- a6 o7 ?3 D( k
你输入的数字2是$STR(N0)\
- ^. A( ?8 O* m8 P=============================== % \$ w  T: y5 @, Y2 E
[@InPutString1]
0 [- C) y/ k% `, _3 R+ U5 W#SAY
9 L6 F* C( w$ t" Z你输入的字符1是$STR(S0)\ 4 _$ G  k( y; u
[@InPutString2] : `9 x6 h+ Y0 O
#SAY / A1 P% m& `) ]; J' u
你输入的字符2是$STR(S0)\ & V) B6 S* Z1 b% g0 ~/ r5 Z
========================================================================
& g0 l! s# }+ [- l" O4 a修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:0 E; R# |: H4 n1 x4 C  I5 C& C+ v
[@NAME]
/ j8 F& \4 i: K9 ^#IF 0 u$ G8 a( A4 n7 {4 _; ~  c" O% y
#ACT
- b9 L) H/ e! b+ V6 x4 X& A% pSETRANKLEVELNAME %s[称号] ( Z$ J& q7 C4 [  G
#SAY ! ^$ G9 P  w; a1 l- j0 E# S
你的名字后面已经加上[称号]了。
& l# G) f2 H7 O# [5 z6 u# a6 b-------------------------------------
. u* \+ {1 ]2 P( c- h4 I;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
9 @5 r, k' S+ y4 n#IF
; a! ?9 K) z! f% ^#ACT 2 R# _3 r$ z2 W3 F. l' j1 d
SETRANKLEVELNAME S1
+ v9 J" l1 _( o& `3 g( [#SAY ) r& f) b4 x3 A5 M
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。) y5 K2 C/ O) E: J& D
---------------------------------------+ k/ I" s5 a0 Z6 i5 j! z
;同时支持自定义变量的使用.
  I3 _4 V$ g: g* u#IF
; q( K6 i; U3 v" z0 h" w: ~ CHECKVAR HUMAN 杀人数  07 z" V7 L! S8 G' O6 p/ K+ T
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
+ ^7 H& r! W- P" S#ACT0 o) o4 s$ g( j5 @3 X% ^4 N
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)3 ^0 S" H" j. U6 w. P+ f8 s. t& S! V
#ELSEACT
' _3 {4 ^' c4 v3 _ SETRANKLEVELNAME %s
. j- L. o9 d% A5 \1 X" t# C BREAK
( l( ^% |9 p: [* h( Z5 |========================================================================
9 [" P0 e; B. b- F: U. t& j8 q[2008/05/26]更新$ {2 _/ ~0 u$ L
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
1 a4 i: |' X6 T+ D9 l----------------------------------------------------------------------
7 `: a2 A# M0 S& v" D1 w1 y增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。9 @# O; \7 {  a0 H5 L
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
7 N# ^( G) m, @( K& h* D----------------------------------------------------------------------+ M  W! i! o& J0 s
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。# n; D  o- f: y
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil" A4 r+ O9 B8 s
----------------------------------------------------------------------
; O4 I! }4 X9 ~% |增加听歌功能。NPC脚本设置如下:% Y2 T* K- d9 @9 V( _
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
& g' e1 H/ }) O9 M& t& S7 r" s不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的6 H3 R! F$ k9 L) s7 x( A( x5 T
返回/@main! h; I) B) V& K  b/ a) X% y, ^) E
----------------------------------------------------------------------/ @* e5 n: {+ b! V( [
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
% W- e: I4 {- ~9 j- }1 ?NPC脚本增加翅膀:
+ q4 c0 p, v0 w/ |% ^7 ~- ~第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
" {1 m$ J% {5 L- X返回/@main: d& S* F$ o; P6 b8 u
[@1种]
3 d1 c3 J1 |4 X, v/ o1 v#act ) r9 e$ H; P: {. k
EFFDRESSTYPE 1
1 _/ e& Z8 o$ }; C$ Ubreak
. K3 X8 x$ X* A2 F  `% V4 @[@2种]
! T: i. r0 Y* D; Y#act , [0 s: C% i: z7 z' L$ d
EFFDRESSTYPE 24 Y2 o5 _- D) H- N
break
4 D, S* g) S6 u7 M[@3种]
+ b7 b7 E4 l& A: c) n( c5 A2 c#act
5 V; c8 y) k' D- o7 IEFFDRESSTYPE 3! w8 }1 {$ O" @* K1 ]
break; \; H$ C% b& f
[@4种]
5 {7 v/ L( P( G: {. q* T#act
6 @2 c9 `/ p+ i2 p; D3 zEFFDRESSTYPE 4
4 D0 ^- ]0 [' J+ X7 Q7 Y0 V! v. O1 Abreak
5 ~8 ~8 w( f, q( Y5 N[@5种]
- F! \9 j* a1 z3 p#act ' Q& q# U- ]& r: H2 @
EFFDRESSTYPE 5- t, a% s. }# _/ T& ]
break
- v' P# O6 k/ @. M) I4 |----------------------------------------------------------------------
8 s; d3 n3 k+ f增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
2 @3 ?6 `1 m1 |6 e( F1 j59 群体雷电术. q5 s  c: d7 p; B) J3 c
60 群体雷电术
" b/ T5 H3 q+ t- T6 k( \# s61 彻地钉
8 ~3 s; W% [- p! b5 G* c) z62 移形换影0 j, P0 l. T. m  \. d
----------------------------------------------------------------------, G5 [: _' u  X/ J/ y
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀/ e' D1 f! r& |/ h8 }
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
5 y& `5 y  C7 C0 W地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
6 L8 f6 _4 D* w3 w" r+ y6 i说明:
- |+ o* F: c+ _: J/ ^人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节/ l0 P9 Y" ]) l1 c$ s0 u5 c/ `
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节; }0 c/ I3 d1 q1 n3 u4 Q) {
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
6 D0 y- V5 m0 c. w" ?$MONKILLER //杀人的怪物名字 . l+ q! r( q8 p, j2 r0 F5 K9 ]
$KILLER //杀人的人物名字
9 }  |5 ]9 l' \' P( V+ ^#IF# q1 c  z  B3 _8 M
KILLBYMON
' ~& p% }# I1 R% M# s: X3 t; w. fSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!  j3 U% f  }! Y* j
#IF! J5 {/ ~$ n" K8 \0 @& J  x
KILLBYHUM
' @( _  }# J: c% _# C  U$ q; cSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
1 F' _, u1 I% E+ Q; O9 [/ C0 d$ i----------------------------------------------------------------------
/ O; j/ x, c+ ~& K+ D  |增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能5 o2 U) d9 |: V; o0 }
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置) Z/ j2 R: |2 |) @4 \
;触发标识
$ @4 V8 }1 S- Z$ H, q% N, v; 格式:
) d* ^; {+ h4 n" O0 A8 w' w; 标识:值+ Z6 o4 u5 b/ ?5 O4 ~/ n3 z
;0 w& h, ~0 ?# J6 L# k
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识- @" u" @  h/ I  k* m1 Q
; 值: ( 0 - 1 )
8 ~3 Q0 X3 E0 N! q1 z% T9 s;
6 P2 w& u: k" \+ U4 y% Q  V;
3 h, {- E5 o  f' l;触发条件
4 l/ W9 w+ e/ u& R; o; 格式:) Y1 r( ]  o  j( Z6 H1 e+ d
; 代码:物品:组队;
5 n' R; U: N. \, B2 \; 代码:3 [! x' Q6 E5 m
; 0:无效4 Y+ q% v' x. s6 U$ U
; 1:扔物品
; ~1 m# u8 J5 \$ v5 p1 f5 W0 X! c, m; 2:捡物品8 L6 Q9 c( F' Q( g  ]1 R9 S
; 3:挖矿! U$ C. c  u3 D
; 4:走路(不支持物品条件)+ l8 E9 U9 E6 s1 J% z% @
; 5:跑步(不支持物品条件)
* v& W; k8 J/ K1 W; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
, n) G. O5 T$ ?. j/ G" i; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)  ]$ t0 `3 y- D# X: v8 O
;触发机率% z$ v7 U& G3 t4 ]
; 数字越大,机率越低0 j* A8 t, F% }) s& F; X( c
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
* Q7 I' _( N: V, z5 `6 `;事件类型3 Z3 p) `" L$ ^: b8 O! H# o) A+ {' k6 P
; 格式
) r/ C2 G+ F* A- M' Z7 I; 代码:内容
6 a8 b/ `1 h( m1 Z" j; 代码: (现在只支持脚本事件)& j( j$ a9 W0 x. [6 ~
; 0:无效
) k$ k% J: ^- h1 A* j$ `& K7 {; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
" v; U: K0 ~  B;注意事项
4 X. F8 v  N$ r5 H+ u! O# s;  \. L- O: ~2 h+ j; Q# k' l; L
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效; u4 F% h' }; f; n; E( |
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型- C: I5 Z9 ~+ G2 X! V) d3 Z
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发/ t( p& n+ P" Z' a1 e, ]
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem+ \  ^, I5 T; g) m' D' v
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem1 d. |* }8 E% `2 j! R+ @$ \) `
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
5 ^; i& G. s, P" o8 G5 ~3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
0 Z8 N6 Q5 \% Y7 l; z1 C3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
0 ]- I+ Q( z, d- C9 O7 fQFunction-0.txt# L# w' }0 L9 t9 J/ h
[@MapEventDropItem]4 y3 y7 f4 F( \9 ]& n9 S; ?% q6 v5 ]
#if$ q- r" {3 t- e) s
#act
, G) Q4 y" |# t# ^! L# l& F  LMessagebox MapEventDropItem+ [9 p- Y% w7 c. G
[@MapEventPickUpItem]
' R3 p. D7 V7 h; U6 d  U4 K2 q#if( `& k7 a; B: S( r" l( t
#act3 W, i, M/ }0 P$ p2 P8 i
Messagebox MapEventPickUpItem4 t0 L- Z9 q0 r( i
[@MapEventMine], c1 s6 {8 j4 M( \& o5 n7 ~' s
#if5 J0 `7 E0 Y) y* g) X
#act9 q. _0 C- F' c9 H* I: X! U; K  W
Messagebox MapEventMine3 F8 P- F3 _  X
[@MapEventWalk]
; {' [$ F- X1 a* _8 F#if
, k# D0 J0 o. p# o* ~#act2 c5 g2 K# f! s* O! y; x
Messagebox MapEventWalk8 ?7 i: A5 N- e& a1 I$ s( o( `/ Q
[@MapEventRun]
/ r5 Y4 R* n% q6 p  q2 q+ }#if
- }# g* R' C& Q: z) o! g#act" A2 Z' H, Z3 x0 V/ I/ `
Messagebox MapEventRun
: S: D! E# n. _9 v0 k
* z$ v- c3 K  b  y' X7 ][2008/05/09]更新; i% q; {3 N4 W" {, \- b
----------------------------------------------------------------------
) I/ b' Q% D2 x解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )3 i* Q: P: A' j, I7 ~1 @
----------------------------------------------------------------------$ n2 N1 l2 B  Z- w7 S
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
8 h, b6 a+ ?' @----------------------------------------------------------------------& V  G% a& t0 z# V0 d5 A9 E
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
$ O4 W; u! `2 C' I/ y2 k/ L----------------------------------------------------------------------
0 a9 a. e) z6 i* j增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
6 x' u% N' |* I' T格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)  c0 n, B% h" J6 R
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
% E9 ^. t, k/ I$ D% [. k例子:
% f& @3 x/ M4 h4 G2 v2 J& M! f[@Login]
* {0 p# l0 O+ x$ \$ ~3 r4 }#IF, [: K( @4 ~" m6 m2 y/ @
CHECKLEVELEX  0
6 U6 }" n& |1 X8 P/ k. x#ACT' e3 G* o# ]( F* q3 R' S
;设置定时器0的间隔为10秒
" R9 d6 p+ c7 r5 e6 kSETONTIMER 0 10 5 n# j: I, `2 U+ h- c% c& T
;设置定时器0的间隔为20秒
/ G/ E, e; D/ rSETONTIMER 1 20 , h1 n: `! f3 s7 X4 b' v& A
; 定时器0的脚本9 s  X7 L2 x* E  U1 s
[@OnTimer0]  n# k, S% C( r& a; H
#ACT7 Z2 ^( q. f3 r3 G
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)( C" \# ]/ D+ Z- {: w+ @) C/ f% P# f2 O
; 定时器0的脚本+ {7 L  w; c$ @2 k
[@OnTimer1]
8 H; ^$ I% N, ~#ACT+ O) `; U5 j# F* g
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com% E* D* z2 c: `1 m; r* o
----------------------------------------------------------------------/ x# F6 g& \! M8 w2 |
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE, n# Z2 I  a' w' a# g
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)" a2 r& z( e( g) X! f
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 + s8 U# I0 r! D$ L5 m) B8 m
----------------------------------------------------------------------$ @# |) i& f' r  N, l% F
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)4 `9 k+ ^( e7 i" ?/ o1 r. d
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
7 D8 X9 S$ Q: @8 I# F+ T格式如下:
* Q1 r+ {  A* R#IF# u. ~1 W' n8 [1 v' G) Y. K
#ACT
* g) Y& F9 Q; k* X" O$ n! o6 ?- zSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
2 k6 k2 P9 `' W+ K. p. A0 Dbreak
& [. I( l( {# Z* I8 Q----------------------------------------------------------------------
9 G7 O, |2 [0 v& T) y增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)" E8 C  H: r& ^) k( T
游戏伴随我/#sCOLOR=250 " [7 `* j# ?3 x+ O7 p# e1 z
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
# X9 C1 \+ n' E' z% T后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。( i4 v/ U; \: L% K: f8 ?: I
----------------------------------------------------------------------  P4 Y$ q# S9 X3 q- H4 K% c5 N
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
) X) H: l, P0 s* T打命令 @骑马 才可以真正骑上.
! }, _, Z0 w0 P+ k# e7 o' ?  i5 B打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
/ @# l6 _; e! H" u" Y$ |4 V6 C$ V马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。/ Q6 a( R) l7 h/ X# q3 o
[2008/04/29]更新* ]  {- ~# H, a9 V* @7 @
----------------------------------------------------------------------4 G7 U& B- N( Q: q0 o$ o# n
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
& e- P( o. e# s1 J; o; C% K----------------------------------------------------------------------
9 \1 f- x! V  a, F9 D- ?修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT1 z% ~# }' j+ k9 J- A* w. Z# a' J
----------------------------------------------------------------------
* q/ o6 p* J/ W' a增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!" _0 \1 g9 Y- y6 Q- \6 G  r
----------------------------------------------------------------------3 M/ [7 z; T$ j, `2 b$ o4 b& X9 i
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
+ S  k) }- a) ]' c: }----------------------------------------------------------------------
( {" T8 j* E! ~0 v6 e$ |% c增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。1 p( A; d# U- K! B
----------------------------------------------------------------------
  C4 Y+ w6 ~+ F8 s) m: S0 T增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!6 H' Y: e5 y9 [* Z6 k
----------------------------------------------------------------------" u( l: A, }: x+ M0 C1 `3 w; O
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。, x( V5 u3 `' M8 E4 V7 s
----------------------------------------------------------------------
( n& g- F4 ]0 o) |( X& Q% N增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
% l8 w2 q% x4 d' S  C% I9 p" Y----------------------------------------------------------------------8 D5 w, T* j/ S
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
1 ~. F3 F* U- N----------------------------------------------------------------------( T! i) F4 P; N  x! c  Q# O& C4 c
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!% a+ I2 |9 t& p0 s! X+ F; W; B
----------------------------------------------------------------------
( i1 M. Z! _( G) u: K+ r[@UserCmd1]  G% n8 _0 H/ H: |
#IF9 v4 b- m/ F* j# r. r: d7 E2 F$ i
CHECKMAPNAME SELF 0150: w- ~5 \0 o; d
#ACT
2 D: _: D; l9 d: Tmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!( m0 C! N8 N! y* W! P7 j$ Q
break
+ n& ]: H# o' f' e3 e. J----------------------------------------------------------------------( P; Z$ s( k8 X# f+ U3 y
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
4 W) q, \5 C  K[@PlayOffLine]0 i0 A: L9 c: S9 s. @, x2 o2 s
#IF
$ g) d7 a+ `9 N- n3 p1 r1 E( gISCASTLEMASTER
7 o. j6 J/ X  ^: Q1 j#ACT
  I( I8 I0 n. TSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
, r) j7 T! u/ |" F: Vbreak
# [; _2 p1 Y% _& H. w----------------------------------------------------------------------
" v. Y! w: k+ P* f' R9 k增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
: i' @2 F1 z9 G1 q/ V* W; W# W----------------------------------------------------------------------
/ s# S1 n& Q& U, I2 b脚本跳转/@tiaoz) t3 C  H9 p3 C& o$ l
[@tiaoz]
7 f/ C% b" m( ~6 J  g#if . }4 n; L! J% L
#act / }/ T; h: s  _6 V, q0 S. H
DELAYGOTO 5 @DelayLabel + F4 D8 y/ f+ J: v: ~: P" E- Y
#say 4 M  w# r6 t0 L; u3 P" V: r4 Z# b/ U
正在处理数据请稍候....\ \. e1 K  L9 ^/ z3 d& y5 l
清除延迟/@ClearDelayGoto: D4 c9 S& H* f2 q" ]2 S/ o  q
[@ClearDelayGoto]
6 C! y/ u7 N* T9 L" Q; `& e$ _#if
- `6 n3 S5 B' R* m3 [: E#act , e4 N2 V* h# w2 Z# Z. K
CLEARDELAYGOTO * }- t# l% m( W5 R6 O- G, l" \
#say / H2 ?, y# F% s! L. H* ?2 E
延迟跳转已清除.\ \
& B, o! l3 F; @# u2 a; c 返回/@main& J8 F; r$ v. w
[@DelayLabel]: ?3 g! v% \# U5 M3 O5 }
#ACT 5 y0 z6 Q' I  n0 F5 R
mapmove 3 330 330
3 H! _7 d8 T0 U2 cclose
& j, p3 k) Y7 w----------------------------------------------------------------------
! L; P- t5 d' l. S增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
  S. E! m4 O  I----------------------------------------------------------------------8 u% X; L/ |; W, ^. O. Y6 n- }4 F5 m. Q
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
, D  e  d' q) T( G) H' f----------------------------------------------------------------------- o4 f( _# v) \* s' B
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。3 I9 `& o3 r! K
----------------------------------------------------------------------
% m: m) }# q/ ~, j; |1 K增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)2 u( k. c: f5 e
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。; B" Q  q( S: r: r& @, c: i) p% ]
----------------------------------------------------------------------4 z& q6 B7 }: I' b
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
# U) T  f4 v/ @7 {# J- p" p8 |数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。4 W# \3 @* D! p
----------------------------------------------------------------------
7 g; J  Z; J& r+ U( H  U, ^5 [2 R增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:5 Q; O3 o% F' s9 H+ \! [
----------------------------------------------------------------------% ]4 }( y; W& [7 N
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
2 v( ^$ Q7 G$ {9 z+ M; |' @气血石 7 1$ a7 n# X4 o& }, s! ~
幻魔石 7 2- b% e) }: V/ I& ?, T! g5 ?
魔血石 7 3
2 b+ L, c/ c) s. q  U----------------------------------------------------------------------# O. x" N3 I. {
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:2 k8 s6 M2 Z1 S! z  |$ P
----------------------------------------------------------------------
$ I( |! w9 g* q& I$ R% }/ |(@@offlinemsg)! }) ^5 o9 {% c) V
[@main]
! Q: b+ E0 ?; M6 ]% U* u: }4 h' R3 S一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \6 v8 W  Z, z; `1 [/ f% |- n
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
, y( W- k6 z' j" t/ A% J' j[@@offlinemsg]% K, U$ Z1 r7 x; R; A$ G9 j0 T
#IF* K+ z1 @7 W9 ~* y0 S
#ACT/ A9 V1 ?4 q9 Z$ j  a' N" x
OFFLINEPLAY 20000 15007 I: B8 h' q5 Z1 l
MessageBox 您已经开启泡点功能!
: x7 x+ c9 Q2 z1 R+ Ukickoffline0 i3 u5 P5 h2 H! x
break
7 [+ t. \5 W. _6 f- I1 I----------------------------------------------------------------------3 N3 k5 ?0 D' X* o& v( V4 k. W, {
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。) s8 ]9 C0 {) _2 V
----------------------------------------------------------------------
7 @) s- _; [" `: X  S9 |穿装备
) {5 h3 d* t8 KTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
. e3 G4 X( V6 o4 d脱装备2 x( Z* N: A" _5 D' C* D
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
; A: V; ^& t& u) {& t2 F! n. l物品位置:4 A  s/ n! z7 x+ n
0 盔甲% l) x. w& G- N
1 武器
$ T! U" D4 p; O) d, e 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)# O+ r5 p  j$ Q- k! [
3 项链) {8 t8 N5 g5 V) `  b) D
4 头盔
' h: Q6 X. \2 l/ k/ i# Y9 X, B6 k 5 右手镯
3 a2 c: M4 }! g3 S5 ^! U& P 6 左手镯5 T" D, Q  a4 c9 S! o; K! W
7 右戒指- k' U7 h, x( G( P/ N
8 右戒指, `1 r* m- }" A/ \7 I$ s3 `
9 无(放护身符位置)) n9 L; ?0 w7 _+ A) Y# I- g: p; R8 }
10 腰带
0 q( z# ^- a6 I" \4 J- r 11 鞋子
$ Q# ]4 p4 ~5 | 12 宝石) O9 T# K% y4 b6 S5 [4 V, ~
----------------------------------------------------------------------
% g4 t- B) Y- i: ^# O' U
, `2 I# U/ B, L1 n7 ]8 h4 T[2008.04.25更新]3 A. p  I1 X5 W* V
修改登陆器支持刀刀刺杀。
- V+ D; y4 w8 g增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
( q+ ^% p" n2 }& C8 n6 @增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪. a3 W# {; ~2 j3 N& x
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备4 W9 _& o6 j+ k7 s  y
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
  I$ Y3 X3 {, L8 A) g9 Y2 e增加安全区支持光环功能。
$ o! n& B, p3 Z) H3 U增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt: [! T% F; H0 |4 y, K2 v" X( B
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符. M5 j6 r, H6 w/ u$ o
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
5 S! ?1 V2 M- \# l6 |4 t8 r人形怪数据库配制:) V' j% k3 H' [: r' _! d, k' v' V
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
! \& t" w' s$ V雷霆战士 60 19 165
# U' \8 p2 J& ~: D4 k在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去7 z2 ?) k, ~6 r9 _, a2 F
怪物配置文件如下:& j" ]& w0 \$ ~) W; h
烈焰法师.txt" U. V5 W- b1 K( M" o4 l
;=============================人形宝宝配制文件=======================
; ~4 A+ L8 `9 M$ Z[BaseInfo]
6 k" V- z3 W1 Q0 n, f3 F. o;职业
* v# {2 Z0 S& @- tJob = 1, O" o+ g. `. c' j" z
;性别
/ F+ K2 H- [! p# r; C! [: gGender = 0
5 U% s, u% j( I# C' P! U5 R3 ];头发$ M. Q! ]1 Q5 |9 G0 q7 S  m
Hair = 5
( x2 q, N- `4 f5 K6 U, `4 H;使用魔法' C! p9 `8 Z; z* `+ q  M8 z
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
! o" Z! n2 y8 ~2 U0 ?;==============================身上装备============================
, c7 g) H& o9 v9 c. K[UseItems]* _& L6 \* W1 {& x0 v8 \
;衣服, V" ^+ E2 x6 c! C' G6 d" j
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
4 Y. t& c6 |8 I# t4 X$ M: Y/ [( l* B;武器( U7 U, ]2 s0 W7 F+ K6 q5 ?5 f
WEAPONNAME = 龙牙* n; Y% G: T- k( i( a
;照明物8 R6 ^3 U, z! O& c# r8 M. E
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号) E: J+ v/ Y& l* B4 [+ S! h7 H: o
;项链
1 i) m3 h' s0 A! _7 K) R; h( Y1 J6 qNECKLACENAME = 烈焰项链
" g' E9 y& T6 b4 R;头盔
2 \- W. {( r2 j! ZHELMETNAME = 魔龙盔
" m/ o9 H8 o. f0 m& P6 L/ U;左手镯
$ V8 X7 m3 e& x1 w+ N' W) I7 |* lARMRINGLNAME = 烈焰护腕3 _& P5 [$ T) y2 n
;右手镯& W  p+ x! o7 T' \. e
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕! _7 Q  j) B* W0 O5 f
;左戒指, V9 t/ M; l. B  U8 {
RINGLNAME = 烈焰魔戒
2 D/ P) _. L/ z# |, |* ?* ]. c2 o;右戒指
  `: G/ n3 y& o; R  q& w) oRINGRNAME = 烈焰魔戒
. R  K% C1 Y4 ]( R6 f0 x- H# w;物品+ ]( P3 L* Y, L& u, P5 O
BUJUKNAME = 护身符
( ^& a% @) f4 @0 Y;腰带- u8 ^$ P+ S, ]5 j& S1 s+ ]
BELTNAME = 烈焰腰带
* A- S; u! a" Q5 _: K" f;鞋子
; u* i8 L- l0 q( _( [& S& o, fBOOTSNAME = 烈焰魔靴
4 u% N" [" S& b;宝石4 n; E2 _. t2 _" W9 K; X+ i
CHARMNAME =
% Z$ ^  q( P" v; p+ b3 B;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
% j  g" s$ Q  d: sDieDropUseItemRate = 1007 m, I2 P5 E, P5 X: q- i* E4 s5 Z
;==================================================
9 f4 \$ j$ \, Y% e$ Y;检测是否组长
( N& E& d. j6 m+ N6 F[@MAIN]
8 A' w4 u: U- h; P* S#IF! U/ @+ {' Z& ]0 C. o5 {
ISGROUPMASTER. t0 J* c8 W3 ?. Z1 i$ u3 b
#ACT# K, H% J+ N( Q. D0 B: r
GroupMoveMap 3 330 330
  ]5 T9 U, x: T#elsesay+ z# W/ z+ Q9 t! f( r1 r
你不是组长.( @0 p! b6 n* A
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
7 u# v; M5 M0 Z+ V) Z: J5 J, S[@GroupCreate]4 F" i7 u9 Q; j
#if
& u; K& ?1 g+ z  U1 q/ [8 \#say
: ?9 p8 |1 ^- l) F: w加入编组
* {  d/ ~, U1 d) x9 ^, [;----------------------------------------------------------------------5 E) l3 T4 K; s5 z( [+ I3 i1 b" m
[2008.04.22更新]# q+ p% D& h+ N7 O$ {1 |9 j
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.8 g8 r! r- ]9 T9 R5 v2 p
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
: u6 r6 T, ^2 z  I" a1 n9 U. V$ s9 @修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
( z  K$ T! T( y# W0 F增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
5 p' a. N* p9 A  X. n增加可以加载IP查询插件。3 U6 [  p9 N- M/ I, \2 T
增加自定义命令功能。; k% U* e8 A: n9 g, a
增加D变量支持1-499个。
0 w5 R4 q+ \. |8 w  V- I/ Y4 n增加可直接在M2上修改数据库。
7 a5 _! |7 R4 k8 K1 u) F3 {/ v! v增加可在M2上直接修改怪物爆率。" {% V$ s: D5 g) O4 u% `
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。9 f# M0 R5 J" Z+ |# E
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
$ x6 @- y* G0 A) l增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
' e. K$ \0 v5 j, K1 v) K- I4 Y增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
8 o- E& L! a4 }7 c& R增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。" h+ A9 u8 C( P
增加地图重复利用功能,格式如下:
9 x0 `3 Z7 P; ^5 M# u& z第一种格式:
( k: L4 E; J$ _& @[0 比奇省]/ {- `& W& t0 D# H4 M/ v; [# e
[00A 新比奇省]9 n5 u) {) h2 k3 u3 i
第二种格式:
% l& J. F0 B& d/ G3 u9 S+ i! Q[0 比奇省]
0 \! d2 I9 W2 a5 Y- v9 Y! q9 z[0A|0 新比奇省]
! a. i& I# z2 T/ X" N2 N0 S, ^0 i) A; u2 F! C
宝宝寄存脚本
$ q" B3 z3 D" `[@main]. ]) ?4 L( a: t% C9 V
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \, v/ n3 c$ {/ j* X' A0 {; J6 K4 c. `- `
寄存宠物/@ji\ \4 x! F9 w: j/ a: M' v# R. N
领取宠物/@ling\ \! x3 j( O4 `4 ~! e# K
[@ji]1 {( k9 S2 M' n& @' x' z2 L
#if
/ T' G2 }! x% |+ O8 |3 |( `8 ]) LCHECKSLAVECOUNT  0
4 C$ e6 t, \$ l#ACT
. O0 |$ k- q, J! n# TSAVESLAVES
) Z" o. J, F1 m! w#say5 F5 _% @0 k# W/ \. b" o6 k
已经将你的宠物寄存。\ \ \& ^7 \6 X7 H- Y) A
离开/@exit/ z5 }  S% _+ c
#ELSEsay
) d; _+ X5 y* H9 {" r- v/ p你没有宠物。。。\ \ \. T7 L, |, l. |; z. T  r% d
离开/@exit& H5 {( y: W& m% H$ j2 ?; ?4 z, E
[@ling]
( @% b4 _9 L4 y#if
& {$ k& n0 h9 z+ n/ H- L3 `REVIVESLAVES
5 y2 N. o9 ]/ p- P! O6 g#say
0 f. g, x1 Q$ I' ~8 @; ]领取宠物成功。。。\ \ \
1 E% I. k' s) X离开/@exit. D$ y. E( {9 a1 N: g( t
#ELSEsay- P6 V( B' N- j% x: p
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
& a. ^; Y% Y8 O- I; B% {- w5 z离开/@exit
- [. Z% }0 a  T/ ~0 }+ c! }! B寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt% y- x) ~# e; J; l% G. q
160806jzahzy9b1b4baf96.jpg
. c0 E4 c( f, v  K$ i. P4 m/ T2 S+ M3 q3 ]
160805uukz25gh58a28pi5.jpg ( S& s4 y4 }% n. E( ], Q

7 \5 ?/ S% g% e1 D9 N9 d 160805wl5555qbd5qqbb7b.jpg . Q+ V& n9 ^0 B& b' Z$ ?, P( p

. c# a7 b  o& B, n 160805g5pwm7tz73r4tpp0.jpg   q2 e+ w# }+ Q7 [* r0 Y, e" M7 H
% S9 i' d5 t' e; Q5 u5 H0 k
160803edef7sjfss6eiz8f.jpg ' T  _! R2 M* }( a
7 B4 O4 V3 c( h+ s7 A/ M! p8 }( v& f
160803h4hcchh88ychzdyx.jpg
$ K# e2 }% w& G: I- A
3 G9 b0 d/ K4 M' a6 k! l" c& P  c 160802szdhab1ndefwzwn6.jpg
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