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[传奇工具] 韩国传奇[刺客]8.8.19.1版全套程序

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admin 发表于 2008-8-26 00:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
& S9 `& y. B" B+ U韩国传奇8.8.19.1版引擎更新如下:
5 ]8 }( b- r4 r& A/ S3 W* G第四职业客户端下载地址:0 r# f( O9 Q: Z& y# |' n4 h
http://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe  Q2 h$ q) s$ k1 T9 r" p. I3 p
下载后运行韩国登陆器更新补丁
& A2 v5 F& g% u; w7 L% E5 E[2008.08.07更新]) ~3 U9 Y$ v) s$ N8 i+ c! p. [
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
8 m! q2 ?+ V; a6 D修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。* L! z! H  G; Q( h% A
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。- I7 \9 l5 O) t8 v! v1 u
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。2 r* p& g$ G. F+ i7 C
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
( U! ^/ h% g/ Y4 E, o修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。4 E8 v8 W) c9 g  I9 \; w
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
& Q1 s6 S! U7 l9 W增加刺客衣服的数据库设置:5 O- s- v7 m; D$ T7 I* P
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
: {/ t/ Q! n* }$ t/ U  V# \刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。0 z/ k$ W( x7 p- V0 q, E
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
: ^6 b3 i$ c# L" [9 W, I' c[2008.08.03更新]
. J" o8 ?  v* Y3 [# Y增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
  U0 u6 B- m+ R: d2 p8 S9 `* p修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。8 G5 k; v  a; u% Y' T
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
+ V- q9 r4 d8 _1 L% L9 ~! P: ]: T取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。& z4 V' P4 k: Y! s; a: r$ c
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。% l2 ^, ]) \: C, }
物品数据库增加如下:
# s5 J+ v- P( _. K0 n8 b663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
. H  a) E& ?+ i: J  n5 \增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
' _5 E9 u% D- Z, w% o2 V增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月+ f- P7 Z7 l+ b- o2 }' T
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
8 x5 t' u' D! A+ {. S=======================================================================
4 {* L8 M# \/ k5 Y/ Y' C5 T( n增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin% [  ]. V) v6 X8 f; v
#IF! ~# {/ o2 s' [. @' p, P
checkjob Assassin# C" |( X, w& e3 f& }
#ACT
5 s" [0 ]% X* z# P. j4 f GIVE 刺客剑 1( h) b# Q# t7 M% Z& j# ~  i
ADDSKILL 基本刺术 1
% U  x* D6 e8 o' C7 V, W" u ADDSKILL 连刺术 1
1 {( l8 T6 Y7 \5 K break- |, Q: J( k( |  v! `
=======================================================================" ]# j. d& ?. q, n1 W4 p1 h
增加拾取物品触发功能.* A' S  S+ C; C8 G
功能:
* G+ F! j6 D3 a" _2 Z# ?# V 拾取物品触发脚本+ d; c; ~% b$ s( _- A; D  D: z
介绍:
: Y. H/ s' v" O  K' x. T) h 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
# a5 R* }$ V- Z2 @6 s5 b6 N0 y. C[@pickupitemX]7 `: P, {/ a/ t) W
#Act * s) _/ ?* s0 n9 b7 ]! G! M
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!: W& }# n6 X) ~- j
break
( Z& n$ w% a5 C( R/ Q2 _3 z=======================================================================6 @) D6 G- |/ U3 Z6 k  ]* E
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
1 B  \$ S# @9 j( I3 U' \1 r" k功能:
% o, r+ D4 a) a' w/ w 物品被丢弃或者爆出触发脚本! B! Z6 M( `- r$ D' i
介绍:
* u$ |8 Y: |& x. ^4 h 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
3 e, O3 h- |6 b  |% m9 a( \; H[@dropitemX]
0 _  P) n3 X" y# y3 X* ~#Act
0 Q. x, g2 e2 z# BSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!1 P; I* s! P( s/ w3 {$ ?. M
break) y) [( m+ u$ \3 s- d8 ^
=======================================================================1 g6 Y: A: P9 a
[2008.07.10更新]; R; ?% @! N2 h) H
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
% i" Z4 g( t4 ]; A7 q' ]' I修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。- i2 s' }" i! h
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。4 ~9 [1 B" t* \4 ~. y/ ~
修正马牌和勋章两种显示问题。% Z3 w" `/ @2 C3 I, Y
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
1 `9 c+ ^0 a- q. Y" ^/ Z修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。+ N9 k. v5 B2 O1 ^/ f) R: [! S
修正人物死亡后宝石消失问题。
+ @5 ^9 @3 ]% E& e7 n修正气血石功能不掉持久问题。9 T# a% H6 o2 [' P. h9 P3 K
修正切换地图火墙不消失的问题。
! J3 d& C' v2 D3 Z修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
; Y2 e% x4 d3 a修正烈火剑法时间设置无效问题。
4 v. T) B8 }, @! ?! N, y+ O/ i修正M2多处报错问题。
1 \. Q" b4 v5 g7 o: w. O, K+ R提升攻击速度。
: f* S8 J6 G9 n3 [" n增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
- p6 G! g. d9 ?: }增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
6 K, a# ?  }) a/ z" z; ?; P增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。  B4 t* w5 l/ y" P0 d  a2 B. |
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
+ g2 c5 d( T2 g" h$ q# x  _' U增加合成装备功能。0 G. ^6 l" }; i6 O" p  V7 O
增加脚本加密插件。
! U) a2 I& H3 f; T2 e增加支持放烟花命令:showeffect
% l. i: g( U2 f! m4 b脚本如下:
, E7 w! A7 \; Z[@StdModeFunc40]
; \+ y+ t7 {, `4 l# u4 t#ACT- \+ L# Q+ u5 i* C' h2 p1 `9 [
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 103 r: A, P& d5 s
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!" Q; X! c& y3 W$ {- S: V1 l
break
: M  \. `5 x+ ]' Y5 g$ x. \$ }[@StdModeFunc41]
' L/ g* q" y) L( v0 }- y1 v#ACT
$ {3 ]7 c$ X+ j0 XGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10) A4 X1 C* O' }6 e" U. k) P
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
& h  Z$ |. F" t3 d, x  b. jbreak
! y2 d! Y! T' O1 k( V; _, M: n% i[@StdModeFunc42]
9 \# G* i' x2 v& m" H/ J#ACT% w( P# o: I4 }
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10. j7 e6 N$ ]- F% `$ A! p2 A
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!# D; q( q0 M, G8 `8 C
break7 j1 f" h8 m4 i% H2 x9 p
[@StdModeFunc43]
+ W- H5 l. A- e9 w. i; Y% \# ?#ACT( E) H* T4 J9 v: I# T! g
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10- k2 [9 P* M, e# E& k
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
4 C9 P0 a% b% w6 ?3 i  L* E9 q3 sbreak
3 {: k7 @! [' g; W  K1 Q[@StdModeFunc44]% T& ?9 k% }, z: [: f
#ACT: e# ^9 W7 D1 d) N/ Z# G6 ?
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10. v$ a; |% K8 d
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!0 e$ q; X/ y8 e# R( W$ Z
break
5 J. S  z* |% `( N; a- {9 Z% Y[@StdModeFunc45]
3 s6 i( t# o: C$ H/ @/ l; h#ACT# I8 q( W$ q3 t/ n4 ]
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
$ m* ~1 {. v9 C( J) a% TSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!: C9 V; P' b: e
break* t0 k$ r: G/ z* |7 X; }! \7 P
[@StdModeFunc46]4 H( N( C' |- r# D
#ACT
( z0 z9 ^, V! SGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10; y. R9 S" @  D% T
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!3 G2 h2 f( r" [; }
break; e  i. e- J" B) d) y
=======================================================================
$ Q# x$ B0 S! v3 \) ]
7 f7 Z9 X2 g% _' K6 m1 \, m[2008.06.20更新]# c8 U: d# R7 O" u% A& X) D
=======================================================================3 m; T1 p4 P+ v: f* ?
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
4 x3 z9 o3 v  L1 b解决部分导致M2报错问题。
; m# b5 G3 C" l" C再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
$ E4 e6 E2 V2 o( r: t5 C- h; x( o* n' O" ~" K  Q+ ^' P
[2008.06.19更新]8 a+ s$ b! Z: ], A9 U
=======================================================================
6 e. U2 ?# G2 ~( p5 V增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
% V, k8 @4 m- Y) s* c增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
3 S- r4 _- _( ~---------------------------------------------------------------------7 f- s: G. Y4 ^5 T2 y
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:* B3 \% m# J' @* f2 V' m
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
9 o, }3 K  B# L- J7 Y' J1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;12 a2 x% B& ^/ ?$ x: z) m6 X7 U- `
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:) e) k! P) F8 t. u
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;00 k5 n7 b( K$ d# T* F3 Z
---------------------------------------------------------------------) |. @  S* A" d% @$ K
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态& ]; _: i; }# W) @+ j) ~
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
7 c+ V5 N! m+ N6 C9 r! g1 d4 w% g* y增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
4 E, [2 _7 M2 }( v2 F增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量: q! I" d3 ?: D" m. J) j) ]5 Q! J
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
9 ]$ ]. _( {% a. {2 j3 P增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
  i3 o; W0 w" e$ i6 k7 B  d  b& {增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
& U; L8 G" ]0 Y3 \3 V修正部分已知的错误,再次优化程序。
7 c! Q0 ?. |, ]% z1 K9 \7 m# W=======================================================================
7 h7 O7 l- L- J  u1 x  c2 P增加使用技能触发功能.
1 v. B  ^& t  m2 W" ~9 X功能:
1 |7 F* h$ m; Y/ Z 使用技能触发脚本
, k: k! O0 N1 l介绍:0 d7 `2 Y0 [- Z  E% s$ O4 T0 ?" c& c' Y
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.0 J  S# [0 S& C8 r; M3 }
[@RunMagic39]1 ^' V  C6 @4 }- v; E( z( S
#Act ! g" s& [. U& U
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!2 g) Y% Q( s6 b6 y! g: E. e% E
=======================================================================/ w  P2 u6 T  g- Y
增加穿装备触发和脱装备触发.6 V( {9 @# ]  C$ L3 A
功能:- e+ K- H, t5 d% Z& N" N, }
穿上装备、取下装备时触发脚本
, |5 M* c" a( `, J介绍:3 E% a8 z9 G; z! _5 G; X$ ]
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.6 R" D+ J5 l) O; D& X! B0 m, r' K! J) S
;======= 示范穿装备脚本 =======
! n( A# o! l- r0 ][@TakeOn金项链]+ M+ I& {( c1 _- z2 b& N# o  k
#Act
6 Y  p7 U" R+ U/ V* C2 E! B3 r- ~SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
+ A; P7 D3 ]  e;======= 示范脱装备脚本 =======+ [9 L0 I% y: h/ K5 o+ ^: [' z
[@TakeOff金项链]
+ a) L' L0 P/ @1 K$ \6 m#Act 4 A1 t2 Y+ _4 s/ Z, N% @) @5 Z9 k( W
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?3 J, N- K& S$ j9 f
=======================================================================# n9 G$ R5 }! S: v& O7 F" l0 k
# L# `. A) _" k: f
[2008.06.12更新]
7 P. m9 ]( ~0 L=======================================================================
5 M( d9 \+ D6 a2 ]5 q加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
& s% x$ A' X  D3 U0 |. p7 ~增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
% f  H- L5 g% {$ n- Z增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
7 U, z/ i' ~7 t; o: ^1 G=======================================================================
$ Y% S, T* Y/ a% [* v增加变身卡数据库设置。4 v' V! [+ j! w3 x* w( l1 m, i. b
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
+ Z$ e: j: V2 _( GFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
' J6 T. {1 Q6 s2 T: V% S2 iFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。% B. y% {' o; d" D, U
其它按卷类设置9 E! S* A2 [  K
=======================================================================
2 n' L: L  W* D4 q增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称" V) O5 ]5 {8 @; s2 a$ u
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT9 A' c& ^1 y0 H! H
增加最高等级可以升级到 65535 级。
2 A- ?9 j: i* G( Y/ m9 e( ]5 T扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制
4 C9 O  E; M  v4 N  F: j: z! i增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制5 W/ J/ d3 R" O
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
, J8 O2 z; T  x% m/ l增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
1 V; ]2 r. m1 I增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分6 v: c3 T' t3 i' A+ R% ]$ a
=======================================================================
! {% j& o1 s4 N4 a扩展 RECALLMOB 脚本命令。- [$ i& v0 S* Q; N. c& |
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)$ _: x# H7 ]( r# i7 K  y
=======================================================================" L+ a) A1 H3 I
增加NPC变色功能.9 N" O+ {1 `3 u$ b! M$ Q6 l" o& R
Merchant 文件的配制 + l% z+ ~! D, {& I9 F1 S' {8 R: d- B
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)( g! J* x; Q6 s0 x9 l5 _. q
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
/ Q  L0 d% Z+ r) kNPC 文件的配制+ M) @( B. S1 Z! n' j6 N$ s
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
+ R+ d1 b. w9 K& d" E5 K; |比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
8 y3 r* p; B8 |* k6 [! F! W$ C=======================================================================" f6 F" h1 G' x$ Y' p
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
+ y' N/ z' o6 Y" X允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。" U$ P  Q  `& L9 e% K- J8 a* |
打开M2  选择  参数设置  状态控制。! Z- h# I$ S7 h1 J3 x) Z1 R
[@Main]4 H6 {* j8 b. ]2 d# y  D
我要刷新包裹:\; Q' P7 T3 x' j3 O6 T) ]
刷新/@GroupAttrib5\ \/ Z3 a' g# P0 i+ }1 ^
退出/@exit
" c$ B' \! p% r' m[@GroupAttrib5]& w* M3 P% A" z; q. z
#IF2 V! R- B: _1 K' B6 h% d( u; v3 i
#ACT+ z& ]% _1 E) j# H8 c- t! J# v7 d
QUERYBAGITEMS; M! V! Z6 u$ x7 V- B2 `1 S
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!! V3 o% S& Y( E( u) `' G
CLOSE, M, O0 U% e# v4 v! n$ O
break
. T4 z) `" i( \; z  K0 p2 E6 @=======================================================================9 }) a, Q- s2 ?( E
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值) }& c( Y/ z7 e5 ~6 v
功能操作命令:
9 s! @! e- X. q! ?% A3 D4 cENCODETEXT 组合字符# w2 R" h9 K$ F) a
ANSIREPLACETEXT 替换字符
; n8 G3 P. y( E: T0 p, i, R9 S' yADDTEXTLIST 把字符写入到文件. M! j: f- R3 _" E1 q; R7 i6 ]
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
/ F7 C  C; f( m) M# }: y条件检测命令:
, b1 P- N3 D2 ~) JCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
: c! _! W3 i  [9 l- L. `+ k% e, NCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
. ]3 ^* [' P0 W$ `/ n* mCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中1 w* J# b' ^0 h# q
示例脚本:" B; Q& a2 F- @" F6 L5 L
;=======================================================
! l) T+ U- {% M) e+ a7 _6 L;组合字符命令
/ p- y8 v) X) o8 ^* T[@Main]5 [+ y4 }$ Q% c% j5 H
#ACT
: Z/ b. ~) x! y$ fMOV S1 www.uc845.com
2 \8 |, i/ ]- J4 M6 n& `' EMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称1 b" P, H4 l8 G8 m" z
;组合字符
1 {6 I* m  _) M3 ], {. UENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1: @4 ^: F+ p: J' j2 E
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
  o% r6 A3 U9 J# ?6 [. C' ?;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
: x0 [' ?; N* Z2 R;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
7 F1 t6 Y+ S$ \3 eADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; n( A6 y( n, F3 K. M' v;将S3写入的文件中# _3 C1 j) E: z4 ~
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
! ~0 J! j- n# [* A3 j;将S3从文件中删除' M- H% z2 e( n- |# H) b1 U4 P
;=====================================================: r3 U% n+ _1 w4 F" X
;替换字符命令
, B) n" K" g7 V6 L[@Main]
& l7 Z# a  u7 U* Q9 L#ACT
7 j" n+ O  I$ N  SMOV S1 www.uc845.com
; O2 W7 F/ m0 `& P) q* m2 cANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我; N# T8 m6 ]! C: K6 P
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我+ W; O! T; r2 N) K# ?( l' |3 k, c
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com5 z# G/ V. \' a2 t0 g
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本) o* O* |( I0 d5 ?
[@Main]! e6 h2 k5 ]+ t9 u9 L. Z" B) d
#ACT/ R. |) g) D: p4 }% i
MOV S1 www.uc845.com: [9 [, M2 d6 m2 x) }
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
* C8 h4 m+ b1 @+ {8 r  d' v* Z;这样操作以后S1就等于www..com
+ s3 y+ |' d1 P/ A. P;===================================================
! B8 |( ^: ?$ K: J# I$ H;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2+ ]9 s% @* G+ j( I- \3 N
[@Main]) [8 v  {# L2 d  V' {  I
#IF
3 M# w, g' l+ mCHECKCONTAINSTEXT S1 uc8451 u/ _/ D8 o1 J- t% q
#SAY) Y2 q3 ]8 Z. y) i7 S& P
S1 中包含uc845! s& p6 K; Y" C2 j- M8 G
;===================================================3 S. ?$ r! f( ]0 x- H* V7 e  s
;比较2个字符是否相同
- N7 Y8 ]# n/ Z8 j) C[@Main]* k1 U) k; R8 O8 U8 p
#IF0 t' j0 ~- m; O9 k
COMPARETEXT S1 www.uc845.com: V- a9 Y% }; x, k
#SAY
4 }. o* t0 w8 uS1等于www.uc845.com6 y( J. `3 L5 M) R
;===================================================2 n/ J% k# r+ E+ U5 D, N3 v
;检测字符是否在文件中
# U  q6 h. ^/ U' N8 D[@Main]
" O0 R5 l- d" j3 V/ P#IF
' Z8 m, V. M1 O4 T& o) Z7 s9 I2 q# ZCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 r9 G% h9 \( ]) X) u" x  F( L- A#SAY% w) P0 y& E3 p3 m8 a0 V2 h5 k- y
S1在数据文件文件中% r$ w$ c2 e2 t! d
========================================================================
5 H, @" }+ v" W6 o8 d  O: R( ~增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO& g; V* `! _6 A$ h6 U7 n1 z) T
[@Main]
5 `! D- p! n! i! F你想暗杀你的仇人吗?\
! F6 u! y. R2 `+ w/ m$ Z  P你的朋友正在被人追杀吗?\* Q0 b! C- s& E, Z
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\2 H% W2 R4 @" y- I/ r- E: Y
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
6 \, c% V2 q5 s0 r. i# [' o只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
0 \' Y: Q% |2 b. a, ^3 h注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \, \" u; I. g; b6 @! x1 n% q- y
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT4 d' X4 S4 y, s
[@传送自己]
$ E4 i0 k* z! N#IF% H' p" R. ~& h
CHECKGAMEGOLD  19- M+ y, [% c( k
#ACT! P1 D8 T, c: p1 }
GAMEGOLD - 20$ U( l- g& `; ]
#SAY
0 o' E+ q+ H; |: x& Y. d输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
5 P  k. J9 ~* q: U, r;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
( |! y, ]' m0 b' O  R" u#ELSEACT( c4 V; P) y. j9 X) M# I8 y
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
" p( E5 Q3 F' O# R$ o0 }: bCLOSE
) _0 m- X# U7 k" g# qbreak8 M6 ^, H# Y1 }
[@InPutString1]
$ ~. W7 ~) Y. y: O3 _7 j5 K#ACT
; v8 M4 C) \* Y' q9 h3 MREGOTO S0
2 i: p) T! s& e0 V: z;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
% Q% B, a0 W0 ^! N3 V7 l& {. C;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
* G" V# }7 D2 @0 s* r5 k+ N8 Q$ F( H* H/ N
[2008/06/01]更新6 `7 U: X6 [  c+ x: C7 i/ _7 I* I
========================================================================
2 U2 b5 m* R! t! ^$ ^' h增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.% s' q& h- s# G" G! S! B9 A
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
. ]- t* h7 H* O+ [NPC格式:命令/ 怪物名字$ U; t2 A2 |& z% q
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
/ H, l, z6 t7 \6 A  ?7 @! a! ?我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
) Z  K$ r& I! P5 K$ H* \0 d- k我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\/ m% M! r/ h/ @) B+ E9 ]
返回/@main
9 E+ s- ?4 d7 ~# T[@sssss]7 p- A7 m* E: P+ u: [5 D
#act/ w. |5 f' U$ e! d! z
CHARTOMON 半兽人
: y) u1 [% \* g2 @8 h, h1 {  _6 O[@ssssa]
# E3 z. K# G4 d5 ~  F* q#act
& o9 N6 b. H# N' u4 w( ]CHARTOMON 白野猪
, B9 c+ E6 j5 j+ w" o[@ssssb]
$ D1 O. J' y2 U9 I& h#act% O6 x1 F2 J% [, ?# ~7 v
CHARTOMON 猎鹰
8 u/ f+ `; w" N0 q: o  s4 K8 \[@ssssv]
! A4 Y% W& Y: r) L1 q9 T- e& C#act+ [/ h  o; Y0 R/ ~
CHARTOMON 跳跳蜂
3 a/ x( X! F3 F[@sssst]
$ }+ O  n' H+ P#act
" a! R4 ]% t2 D* G) U) V/ O4 u- F( x, kCHARTOMON 大老鼠# }) u8 j/ G/ K' E5 ]
[@ssssw]: Z9 C0 G3 Y3 e/ t; c; m& Y4 k
#act
" F; P! N4 s6 [; `0 j$ L4 E5 x& |; yCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛+ r, V2 M- v  D- S/ e
;======================传送指定人物===========================# Z, t4 Q; a& e4 H- d
[@Main]
  U1 \- s# f* ]! a你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
% t8 h  [# U2 H' x: n& D% K如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\( N6 z. i4 C- R* o6 J/ @- x
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
1 s# }; L# W% r7 ?2 s+ n注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
0 s, a7 [5 R6 Z, q我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT. K1 R( K! X, t5 h2 ^; `
[@传送指定人物]
4 b2 o; Q, A/ M) S) y6 i#IF
4 r# f) Z4 _3 h. a, w: g. UCHECKGAMEGOLD  9
% _' q1 u3 ^4 ^& ^1 e#ACT
' g. ~; h* f% XGAMEGOLD - 10
2 j) p. K8 v- Q7 ?#SAY$ l) b; \$ h- F0 D, N' X9 o! D
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\( ]6 d& O, {$ c+ ?9 L
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]1 ^7 u& Y# q8 e2 s* E: Y
#ELSEACT2 J; c8 Z0 Y6 k0 C+ P5 d$ Q
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
3 n# a( z* X2 f" N# {CLOSE
& i: V3 n" F  A, U( E[@InPutString2]
7 U- `& v* Y8 q* `8 s7 y#ACT0 L& H* B2 M8 O5 v* S# K
RECALLHUMAN S0
, [* m% R1 |% G" j& K( ^;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
! X  A( q1 v: b$ A( [;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中( |- F' T& F0 E8 ]  Q" p( I

) P5 F6 K/ J; m% y0 G. u;=====================人物死亡触发==========================
) @# F6 |" Q  ]9 B( a[@PlayDie]
$ d8 V4 A! `, J( c#IF+ k, I$ b0 Y: a, M
CHECKKILLPLAYLVL  0# q2 M5 b7 ~% C; B
#SAY+ i( t' ~3 @8 |
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)+ K2 g* {$ v2 Q9 ~' [
#IF7 @0 Q* _/ r  S  p" L( ~2 W: _  q
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR6 w- k  N9 M% K) W: H
#SAY
( ^3 b3 q: L5 H0 c2 Z对方的职业是法师) H' q, Z  F  x
#IF. `% p: D+ Y4 f
CHECKKILLPLAYSEX MAN7 L% `! O; }# [
#SAY
# P" X/ G* P! ~  r; D对方的性别是男性" K& K, a: L5 @% }
#IF
2 I+ f* e5 T! p% T3 V0 C9 u( jCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ M2 P" Z1 a8 K) }0 B' L( r' R  z4 m#SAY
- S6 q  n! O2 V7 g对方的名字在数据文件中. o2 ]  q0 o) b5 E! U
#ACT' L- y2 P! L8 k  i+ ]( |" H& V
BREAK0 f& u  E1 R# V% L/ b- S
#ELSEACT
+ U+ [5 W& _, a; q0 ^ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt: {) \8 T1 l) _# ]" D
#SAY0 v' q; ~- F5 c( H# @8 y, E5 A7 h
已经把对方的名字在写入到数据文件中" ^, f: ?* ]" v# J* N: s
;=====================人物杀人触发==========================
) L5 q) \9 o4 F4 j' E# b5 @[@KillPlay]
! M4 j; o& L6 ?. l, w#IF  h4 s4 D+ V. `7 e; v
CHECKPLAYDIELVL  0
% O; @' z3 ~* v) E#SAY
. C. E$ w; T+ k& D你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
$ l) v, U5 \3 }5 y#IF
. C) c% R8 y% P' kCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
2 r- w, k' w9 j#SAY
- p/ L5 [- C$ R% X, k' {对方的职业是法师0 p" V9 z7 N7 g0 x
#IF! G( ?3 @! P( u: @: T  @
CHECKPLAYDIESEX MAN
2 B1 j4 L8 B, M* {#SAY7 j8 ]: E. C4 G: O; Y$ k5 j- h
对方的性别是男性
8 i; C% e& V  w" |#IF" O; b. @  t/ _# I% L, s8 P( g: w
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
) T: l  b' I' O+ |0 t#SAY# g0 h9 k% C8 d- p7 C% w9 q
对方的名字在数据文件中2 K" D6 O' }; T5 u
#ACT, J( a% X- d& F+ G, B
BREAK2 t7 x0 B$ ^& Z% z& o( O& k
#ELSEACT# |! q3 L6 }5 u" c& `
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
0 ~! S: }, {% o7 A# Q  k7 y#SAY
; ?; |. P' x+ x已经把对方的名字在写入到数据文件中
/ w5 ]! O: U& D, V+ V========================================================================8 l& Q' X+ u% P7 p6 s" i
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
" y: `! |- N9 B. t# V增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。# T" f4 u! P0 x  f
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法4 b. D5 ]6 E! q" t2 N  D
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
  {1 t! O8 Q& t2 Z  M+ i增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法4 [2 Q! K7 X* ~; U$ {
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
0 N3 Q' }: b% W! l1 s) k# _0 _增加登陆器支持窗口化登陆。
0 c3 S) S5 @2 ?! k6 X! {========================================================================7 L6 G  d$ L8 f$ L* d; g
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
" G8 Z! {* q3 d2 V功能:
5 i5 D- b, a; Z检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
( T. G' `" q% i& G* q, d2 ~#IF
' L8 L; p# l% h, E. ECHECKSIGNMAP$ e6 r. t1 S4 v+ ]: W
#ACT* z9 D" k- \; R8 T# K+ K
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
7 u, W) ?' B! x. a- H* k# k9 X========================================================================
$ u9 H' [! V, C) @4 X* l" O增加卡号冲值功能,格式如下:
3 r, @  }8 D. p[@main]) B0 m( W* @$ Y7 J
#say2 _1 t- j% L, b: d: r# w3 w$ M! Z
我要冲值/@@冲
9 F/ n$ H! w8 J1 c[@@冲]- u% [3 _5 [2 \$ [& q5 H; p
#if
3 H$ X  v6 j7 O9 F2 T" } CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt9 A. z( q, ^  [6 n" N
#act
7 Y/ y0 }& G, w+ e2 W0 {# E4 r CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt) t3 ]3 M$ B/ e1 ^, T6 a" _2 l
#Say
2 |# P1 W! k$ @* U$ W# g 您已经通过验证
9 Y4 r8 z; R" a#ELSESAY
! m1 ]  o* U" z' v' v# M 您的卡号不对
/ b5 x7 O& r  ^! s( u2 e- W========================================================================
* n- G5 y' ^" m- T3 |5 j增加获取用户输入信息,格式如下:
  y  b7 o' c9 B: |[@Main]
  e. w' v8 w, G' {5 K. q请输入数字1输入/@@InPutInteger1\+ G# K* h( v/ |/ q& [+ q2 X
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\/ j4 P/ N  ]- m
...............................\
: W+ b1 p# \+ M0 F# K/ \; ~请输入字符1输入/@@InPutString1\: _9 B1 _# o1 {3 j2 L. i: s+ R
请输入字符2输入/@@InPutString2\
4 o$ n! \" p9 f9 F5 S...............................\
- G9 v8 N( u  {% s# W[@InPutInteger1]
" [1 k1 w/ t! w7 M" D, q4 ^#SAY   F6 Y3 O& g4 y. j6 h% M5 E5 @
你输入的数字1是$STR(N0)\ 3 b: O% a9 d' ]* p* `! a+ U
[@InPutInteger2]
8 C9 {2 ?- }( L) q#SAY , c' \/ u5 t2 R# N# ~
你输入的数字2是$STR(N0)\
7 f" r; u& ]# C===============================
5 F5 W; X# u& U8 L; Y. ^[@InPutString1]
0 G* m& l5 b- ]3 Q, k# Q#SAY : Q* i( [# `- T! a  O
你输入的字符1是$STR(S0)\   M  f. U9 f0 h' g2 u' S
[@InPutString2] 2 X/ F3 N/ b8 F  v& ?1 u1 p  y: l
#SAY . [3 ~; D* j. D$ j
你输入的字符2是$STR(S0)\
/ d; O; y/ z; l: B% |, [  B: e========================================================================2 F" _8 a/ w# c6 @
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
# u3 k1 _; _$ W$ e6 f# ~% C# W; |[@NAME] " ~- u9 e7 J9 ^$ N+ \# g) J' N
#IF ' ^5 |1 i" c" ^0 v  K8 r
#ACT ; p+ D+ m6 I( z$ C4 r" e
SETRANKLEVELNAME %s[称号] 9 ]9 J9 [) z) D
#SAY
  }: E/ O5 |3 J# I你的名字后面已经加上[称号]了。- P, l) Y; Q  e* j( o, V& R, p
-------------------------------------
# [8 j% \) ~! O: E6 @;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,# d; `" \5 L0 U) r& t
#IF
$ s% K9 r5 H2 K4 p5 a0 V#ACT ' w1 X: Z+ f! G$ I, a
SETRANKLEVELNAME S1 7 x2 B8 o2 Q# R
#SAY * S8 z2 H/ Y' V# E5 L% G: P
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。/ f* G; m& K( G( ?
---------------------------------------, g* I' I7 b2 e3 d
;同时支持自定义变量的使用.! P/ H# Q" S" d. Z: N" N; C& V
#IF
; T; R# |1 N  q8 r9 ?2 a CHECKVAR HUMAN 杀人数  09 r" f+ u% D4 E9 g2 E
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0: X4 O  s; b5 |! m1 x8 m
#ACT
" g: O7 ^4 E8 q) A; A; _( R. r4 l SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
$ t6 B; R8 u8 |& |' z# Y* v#ELSEACT
( N0 W" l/ w, U& K SETRANKLEVELNAME %s3 m1 L4 q" ]" D% t8 t
BREAK
$ A: c  g; u. |1 h========================================================================: K% v$ J" W$ W1 T/ a
[2008/05/26]更新
3 x' g2 C# K9 D3 k增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制/ }, |/ d8 X% A1 K
----------------------------------------------------------------------
& }' |+ c) x" p7 k. w增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。: W% }: v0 `( N' s0 t
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL * O+ D% D& Z) f$ {: U1 g
----------------------------------------------------------------------- ?5 K7 ?) c* H! n3 Q
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
7 I, t; g9 c. ^" f% F# }* ?7 ?数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil( E% H0 ?6 }+ ]% o. w- H" ^
----------------------------------------------------------------------- }7 }" O+ r3 l' S: b; d" Y
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:7 v( @% E/ [' ?2 g" @) C7 z; r
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的. t3 j7 S: L: K8 e1 N
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
7 _4 G8 M4 D) h: o  q返回/@main& Y* X3 K1 X6 k( b% j
----------------------------------------------------------------------* B. J' V& |( ]" {$ p
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
$ x, G* k& [  _9 R; R' z* zNPC脚本增加翅膀:
+ G$ w% }- ?0 O8 \* ~* Y3 Q第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \  U; [" C( f' r9 ^1 a
返回/@main5 U* V4 }" _, o& ^
[@1种]1 g- H. i9 `9 R. M0 t
#act 3 U  G. d7 K0 n8 V. u) Z5 b
EFFDRESSTYPE 1$ t/ O3 _8 l1 g' a
break
. K* h  m3 \# }/ ]% [+ s[@2种]# d7 l# G5 y& D  x
#act
5 |  A* z7 s+ r* H& [EFFDRESSTYPE 2
, @3 n) t! I& v& f3 ]1 q) {break7 Q2 U# }/ E/ T8 C# j& Y) g$ j
[@3种]8 B, I6 a. S! L" s3 V) I8 R3 R
#act . [' W! u; A) Q' F# s
EFFDRESSTYPE 3
6 L& C, D1 {0 @# C+ \- S* n3 }break
* c3 {# S! [, q# S  X[@4种]$ z. S( k5 A% o/ F; `3 y' B
#act
( |. a; A3 |- f# k8 UEFFDRESSTYPE 41 Y) S5 o- \" g7 V3 l& d
break( `5 n1 `; U2 X1 k; r
[@5种]
0 [- `7 L4 e$ t6 N#act
% y$ F+ i9 N# f; q" \0 oEFFDRESSTYPE 5
4 B. r. T6 X6 W$ E# N" B6 dbreak
8 ^4 J6 C+ Z7 \( }% v----------------------------------------------------------------------
- E2 w9 k6 m) b0 f% K: C增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:3 Y* A4 N$ G+ S! \# Q5 R& H; a7 z
59 群体雷电术& A9 ^; Z1 O1 s8 V# e' [9 H9 w
60 群体雷电术
7 Z8 f. s2 B1 L& |) i+ b8 \61 彻地钉2 p& S( {; j' ~/ k/ S& O# D& b
62 移形换影3 ^* A+ H% l# R3 N
----------------------------------------------------------------------
+ N/ t& J- S% r  |- c增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
5 {- [: Q4 ~+ u& }7 ?' j0 s5 Y) v增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
3 I( g* m6 r: r* o, J( O; J地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
( A  J& H, x! @说明:
( Q4 C7 w# c3 l3 H人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
, h: p1 d  p  j7 E# S$ }/ a! M2 W人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节& H, t5 V4 P4 }8 L# x
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
# T- F1 C8 i+ b; J# X, m) g$MONKILLER //杀人的怪物名字
7 m+ C  S8 l, j$KILLER //杀人的人物名字
, G' O; d. _" J* ~1 q7 J/ {#IF% G5 j0 ~6 a" L9 Z( R( T% y
KILLBYMON
3 T/ h9 B% o( U* i5 M) v9 bSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
! Y( t8 b7 k' q- D#IF8 K5 t" m. T/ d
KILLBYHUM# P" Z0 Y* w' P7 P4 u
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!3 F3 r4 ~+ A" D
----------------------------------------------------------------------' V1 U2 W5 Y6 r0 t" B% t9 Q
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
0 \: `3 C7 P$ s& X$ J地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置' R% w: n9 f# g4 F- P; w! H. A
;触发标识/ l7 |8 @: ^# F+ V3 }! Q2 f) K
; 格式:7 K& W: L2 L# J% ?7 P  O
; 标识:值
' N- J8 j4 k3 W0 L* @/ W;
0 Y' o% z- H" N3 P/ I& o; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
6 O; k; Z; v3 A, c, y  c% V8 D; 值: ( 0 - 1 )  o# Q6 r" N  Z4 j. O- T0 e0 }0 X& u
;9 @4 N' w, O6 D0 C* |$ r; Z
;3 L. T1 [/ y- P' x
;触发条件
; V/ S0 J1 g+ U3 v; 格式:6 y+ E. U! x; w& A
; 代码:物品:组队;- c6 N$ w& H0 B# J0 u
; 代码:
, H3 ?7 `' Z( z# s$ v5 ]; 0:无效
2 B$ X9 e2 u- z) ~/ J7 _6 K: ~& a; 1:扔物品
! G8 M) ^# {- U: c( R+ w. d; 2:捡物品3 Q6 w' H. ?9 N8 m! V
; 3:挖矿
: h$ I+ Y+ S7 p( N; 4:走路(不支持物品条件)
% f7 v+ d0 }) H/ r: F" V7 G; 5:跑步(不支持物品条件)
: ~) k% `! j  w4 E4 N$ R# W; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
6 c- t6 E* {  c* u6 _4 }$ j  K; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
+ {9 M8 S+ ^7 W, V, S" V4 X;触发机率7 a; l# s. @, V
; 数字越大,机率越低
8 c& Y% [- R2 [! |0 `; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
* U4 m) p3 j4 T2 s/ [;事件类型
& y8 z7 J: G7 }) A( l; r+ Z  O; 格式
0 w; @# H  e# F& T) H( g* G* H; 代码:内容
3 y- e2 a: u; i9 ?& x4 A; 代码: (现在只支持脚本事件)) @- D$ N8 S: i0 O8 N( ^
; 0:无效) W; X9 l3 m' ]3 J& _
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
, R& O: x! y  L# m. {* n2 K# z;注意事项
; T& F4 U$ Q, ?' `;
0 t  ^" S: D! E3 l; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效1 X( i9 g: p% v- V9 s8 k
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型7 T- s5 w6 M- _4 R& h3 o0 l
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发3 e0 R+ J+ n, E, ^
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem+ }( m" |2 O9 c4 y1 t
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
; }0 E- G/ {$ X: P0 d3 S& ^$ n3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
% y) S6 t/ _" R' L3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk3 {. b9 j" R, A' ?
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
) S% W4 b+ X' m2 z/ _QFunction-0.txt. P% N$ n6 L1 S
[@MapEventDropItem]
% {4 U  F# p3 X( C9 J/ g. \#if
; q- B6 N1 l  @) V% b/ T#act1 x( t* C9 p4 ?% `: o
Messagebox MapEventDropItem
) A# B' a( z1 N1 ?+ a[@MapEventPickUpItem]; Z5 u* a+ m% }0 v0 J+ a6 \/ b+ P0 x
#if+ ]; I7 w+ w8 k0 w  W$ D) n
#act! B5 u0 r  k/ o" p' _
Messagebox MapEventPickUpItem7 T- Q( |- N" I6 g& `/ X
[@MapEventMine]3 }( q! o! U( w3 E, p2 T
#if' g+ Q, L! s3 @$ V7 Z
#act
8 O' S# m) s  Y6 ~) W& z1 BMessagebox MapEventMine
  ]( [, N0 O1 L5 Z& ^4 O  l[@MapEventWalk]  h2 n7 b3 w. j6 ]: E0 g- u8 B
#if: S7 \, t+ }9 q
#act
) u& F1 X* J1 G* M6 O( a9 n* TMessagebox MapEventWalk
* a* c# b  \: U* M9 a[@MapEventRun]
9 v2 [! [" w7 f+ D4 b#if0 Y, e: I$ |8 e, l
#act
- J. f7 G4 k2 U! o2 `2 n# }+ l6 {Messagebox MapEventRun$ w8 \  o+ s6 E' {! j2 h. b, ^

) V9 A* m9 l! G8 v[2008/05/09]更新% \2 d1 G' m' J0 o& o7 ?# a
----------------------------------------------------------------------8 r' [! |# g8 m1 M. ^
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
/ V/ Y0 }- _, d3 s: c" e. s& N----------------------------------------------------------------------
+ z: L! W- b, J3 i增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
: Z( i& X7 `" ]/ G. S7 U/ G3 Z  m----------------------------------------------------------------------! i: _- U% T: e. y' v0 r
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.( r- c7 ]7 ]2 h/ o
----------------------------------------------------------------------
  X/ |% @% [( M+ ?& k增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.: _7 i2 \( n& q8 ]$ ?" B
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
2 v* ~7 \- |" D4 H* |, E. R位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
# x, J7 m  m+ m/ ~, e例子:2 F4 T0 W6 F& L& [1 w
[@Login]; B" I& N. i; u+ X$ `1 `) g. f# ~
#IF( t0 i' q  P( y
CHECKLEVELEX  0
. \6 C8 S( j4 e0 S3 b2 a$ j#ACT4 g9 @, \2 B9 {3 ?' b0 E
;设置定时器0的间隔为10秒& _5 G' U- C9 s* @: a9 M' s
SETONTIMER 0 10 " P; x  x. B! R$ J3 t
;设置定时器0的间隔为20秒 % p0 W8 T# R% n# n. s
SETONTIMER 1 20
* U+ N( i) y$ n. O; 定时器0的脚本2 }8 {! S. f" z4 e( j. `
[@OnTimer0]( ~* p3 A! T+ i$ N" B, L
#ACT' f$ T3 z$ n  k
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)0 ^( Z, W  r3 B0 `: i' `1 A
; 定时器0的脚本
3 y0 r6 {9 X4 [: L[@OnTimer1]0 I* k7 Y' q7 q8 S! q% Z6 r
#ACT4 Z' y5 h6 D0 x# A% r
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com+ S: K9 q8 A2 w( ^( {" T
----------------------------------------------------------------------
% V* F" N& P) [) c/ A增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE) a) E/ b8 R% i6 d% T" U
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
# y4 C3 a0 v7 e" k! N* {, O类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
. n% P: Y  g$ q$ N6 v- w----------------------------------------------------------------------
0 j+ X; [, \& g% g5 ?, I' ]增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
# v( g$ s$ F0 U; w5 z/ F;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
1 x0 o1 l  {, y( c* X* F格式如下:
4 V2 M* R2 W3 }2 p3 t" W3 P#IF
7 T' m  l3 m  n. @4 i7 d, G  \#ACT- v# u+ V4 s, o! R' I: r* g
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。4 c( s  Y2 y0 ]6 m5 c$ [  \( n: |
break# o; \% m' l4 \7 e& u# t1 F
----------------------------------------------------------------------
9 s2 x) x) E0 C* x! F; N% @& q增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)+ `2 B5 a  X& t+ p
游戏伴随我/#sCOLOR=250 / P5 F* P$ j" e* l9 u8 m) Z
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
( c9 K- \9 y" Y- X后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。# \+ l4 m& E1 c; w* ?$ E  m  o3 w
----------------------------------------------------------------------4 E1 P& }* I- x8 o' h- i5 v) D
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)  Z" Z+ J6 `. {! r2 _
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
/ ?0 N1 o: \) L- m# E* K- c9 N打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.4 X/ C- g7 m7 K  g; P
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。) T! h: `, l# E) d
[2008/04/29]更新
1 i  B/ F+ ]4 O; |- o: C----------------------------------------------------------------------
5 z: W: y; v0 a1 x' C增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)8 B% ]- ~* b5 o& o' v+ P) X
----------------------------------------------------------------------
( l5 K: e8 [) |% r7 y5 ~修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT+ y5 E) N& N9 p$ b1 i
----------------------------------------------------------------------- o2 a$ Y: z, q) z3 J# M
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!. r* o. h" N( q: m+ }
----------------------------------------------------------------------
; v+ x" C8 ?9 ?3 `4 e1 r; d增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。% c* i; D4 U# F4 h" f  t# [
----------------------------------------------------------------------) @3 q7 M3 B3 h# F, L9 C6 i
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
6 s4 K/ K3 w$ A1 h7 A----------------------------------------------------------------------
5 @  @% \6 }6 ?- `增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
. W% e; k- |- C. V----------------------------------------------------------------------* C' }, B1 [2 z* y0 {
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
! }3 }8 T1 i; L3 v  N8 t----------------------------------------------------------------------/ G% z% z, [5 y3 ^
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
4 [, B4 A* K1 z$ ~' e( h9 b3 w----------------------------------------------------------------------
6 Q( w, i- B) L0 z4 C# O" w增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
. C( W) K4 w. B! g- y! }----------------------------------------------------------------------$ j5 \! @7 T! V3 {9 A8 r! g
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!- Z$ J8 |8 I) n1 X- y7 c, E
----------------------------------------------------------------------+ V7 V6 H! |" Y/ w3 P" G, y
[@UserCmd1]# Y# j! ]/ @, N3 M5 J% J' M7 q; _
#IF% z, Y- J2 `4 ?6 ~: u: V
CHECKMAPNAME SELF 0150
" D4 p, B, K0 ?+ I1 i( e  Q2 M#ACT# G( W' W% J: V+ ?4 |
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!' V" k- `% M! o: [; Q2 m# o( ]8 r) K
break) |- l+ _! {1 o) T4 |+ I
----------------------------------------------------------------------
: m3 R3 @! L# w* a/ |增加下线触发功能: QFunction-0.txt6 U9 I% I* l9 L, p2 F) K
[@PlayOffLine]
, E6 T2 J  B7 m: E# u, |. T  E& @#IF+ ?. r, S9 S3 F
ISCASTLEMASTER
# D- s, M5 }9 ~3 C# e#ACT
7 d3 k: D6 M# O$ ?9 Q% x! ySENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!  x8 b1 A9 s4 e; F! S( y  I
break3 |( M2 r6 i4 `. d0 s, j
----------------------------------------------------------------------
3 h0 D1 I% c5 Z( ]& H0 X0 |# \' m0 a增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:& `4 P2 c# U3 o, ~- t5 Z, @( ^) |
----------------------------------------------------------------------
2 M6 m; }0 J  E) `/ F; f脚本跳转/@tiaoz1 [  a, l* ]2 I, o
[@tiaoz]
- q# I! b4 t4 s, g) V% c' s( p$ n#if . b  R; Z' w4 X3 t$ L2 Y
#act
; f7 j8 b$ L' k1 r DELAYGOTO 5 @DelayLabel / E% a9 U# b& j9 \/ S0 J  G0 _
#say 9 z  a3 F- a! f- l7 R* B
正在处理数据请稍候....\ \
, X8 g2 [7 r5 m/ j* f2 ~清除延迟/@ClearDelayGoto5 y/ v6 M0 H- z8 _: _, i1 d* [
[@ClearDelayGoto]
- g! q" G; Y( J# @; u1 S#if 4 t5 H1 [9 l4 c' \
#act
( |! g- U  s' I  @& w7 ~ CLEARDELAYGOTO ; W) L5 V. o* _6 R
#say
6 f, }) Q$ r" A5 P: c1 N3 ] 延迟跳转已清除.\ \
" a1 V4 Z: M/ U- `: @3 ~; s 返回/@main( A+ Y5 G; ?7 e0 Z: M7 }# L8 J
[@DelayLabel]
( P7 \; M3 p6 o; o#ACT . Y) |; d) k( w2 D' w( E. P/ {
mapmove 3 330 330
  a  R, K* o, m2 p) J4 O  N* f. eclose* v0 @6 A- p$ C9 P7 A, _
----------------------------------------------------------------------# b% f0 }: b) w( r
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
) r2 ?4 Y6 X$ V( V6 w----------------------------------------------------------------------9 F% j' x2 ~. |- D* a
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
) G# {: |7 a' B' o----------------------------------------------------------------------' v5 }! n; ]' b7 W% n, |& p
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。: X- L1 y4 W9 o+ [) v
----------------------------------------------------------------------
$ n* F1 D; W6 F; i8 J增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)& q0 r5 B& a+ I/ S) V
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
9 K" c% p( d2 ?+ o7 T* z8 Q- [----------------------------------------------------------------------8 V4 y* s, A2 i& k( I
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
- w0 u5 m# p  i( V数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。6 g3 D& G" D  \/ j! r
----------------------------------------------------------------------
, {. E1 [" J9 e$ L  [" X增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:* [: F; G- E5 S
----------------------------------------------------------------------
8 ~  d" m; |$ N* YName StdMode Shape         (需要登陆器支持)
6 ?! H( T2 g% S" @% D8 p" w6 I8 k) h; k气血石 7 16 A: w. _1 M# \* G, q
幻魔石 7 2
0 u+ X+ g3 f2 @' t) l魔血石 7 3
9 d7 m8 l" I- }( k- t- N5 Z; N# X----------------------------------------------------------------------
2 K: F! l5 b" V0 w增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
, Y+ J2 p0 l$ _7 o$ r----------------------------------------------------------------------
( g" G6 E" z# Y6 b(@@offlinemsg)
3 V) r: f; i8 l; F2 V[@main]% V7 d# l' E, S( x
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
% v! Z9 t( }6 ]7 F* M# R: f5 m9 o8 s开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
3 Z6 n5 R6 E9 H  R4 Q  D' _& \[@@offlinemsg]
2 P5 h, C- H- M) d! o. ~# G#IF+ H7 P$ e& [8 W: U' B1 |
#ACT
# l9 o! t* e, e, J5 C. IOFFLINEPLAY 20000 1500
3 p+ v4 A& f) W9 w+ O' |MessageBox 您已经开启泡点功能!- I8 F. K" T8 D- G' O
kickoffline
. S# p% J8 |* }6 z2 tbreak" H) D$ M$ G5 v; T! I
----------------------------------------------------------------------% h4 j2 w6 Z& F
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
9 o. ?2 m1 j6 p----------------------------------------------------------------------0 a4 E6 ~& v* a$ ~- h! P
穿装备
5 ]. y+ G  h/ h9 x# MTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)7 }& B7 b: ?) D5 k1 k* ]1 X' Z4 s& c
脱装备3 h! ^) H+ u$ P, e+ i  m
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
; t5 l  U* v: ]物品位置:
: {9 t2 P  ?" D' F( q+ u. i$ L 0 盔甲, g. A2 u7 N% y  V
1 武器
8 @: ?8 d0 ^) s3 e. o1 o  K 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
5 n9 C5 F  P) Q8 n5 J8 V 3 项链, s1 K/ [2 ~6 t  |8 _! x( r
4 头盔, N2 F4 g0 y5 b8 w7 D! v
5 右手镯
. S+ n8 e/ ^* w) k 6 左手镯3 j* `/ `: {% d/ @$ f8 p2 s; j/ V
7 右戒指7 e& a' J3 H7 c2 Q
8 右戒指( k. v4 V4 u! O# C4 b& [
9 无(放护身符位置)+ n. _2 P$ J2 j, [
10 腰带
; A4 V  a! h: `; z( m4 v 11 鞋子/ `. K5 r4 d, W3 ~
12 宝石
0 X. x2 d2 f* N) G/ e* b----------------------------------------------------------------------
4 x3 N  _( X2 y- n& h
  E2 A4 g  e/ O4 [" e[2008.04.25更新]
; P/ G: F% P9 M' c. ?0 E, P9 J' N修改登陆器支持刀刀刺杀。, G, W6 I$ s# k/ F0 G" t
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备5 L# Y3 N: i: M  p1 J
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
+ x/ G3 F9 m+ ~增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
2 C  Z: E  C$ v- u增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
4 x0 f5 ^5 z4 v1 g3 I  s' V增加安全区支持光环功能。4 d9 L! `2 G( |! L# S7 t' S
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt/ [6 {0 D0 ^4 M
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
! ^3 B4 u4 B0 E/ \( p* J' X增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)* A4 }. H2 L8 k+ m
人形怪数据库配制:
6 m+ o# D! w* x5 n& wFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
( z9 H9 O. Q, @3 a5 @雷霆战士 60 19 165* m1 }) u5 T/ [) L) Y
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去' ?# g+ \1 f& }" f5 X
怪物配置文件如下:
3 ]- N7 F8 p  N& Y烈焰法师.txt
4 i: j# _3 A. o7 m;=============================人形宝宝配制文件=======================
% W. A5 ?8 E5 L  V0 _$ l- `; r[BaseInfo]
; X; p5 P8 K) f) t7 v/ ^& C8 I;职业: q: e- |4 r0 B$ T" o
Job = 18 T! _; i! w, ~& r! V6 j  S
;性别1 w+ s. T& s+ ?# j  k" I
Gender = 0
: G8 j% \& N3 a) N;头发
3 B  f% H4 ?; M, t& d- K1 l% XHair = 5
8 ?; Z/ Q9 U6 D' w;使用魔法7 H7 y! v0 o/ k4 n/ {
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰) J- M9 l& |4 m) c) G" w
;==============================身上装备============================4 v* Z- g0 I+ r; c" M
[UseItems]. i2 ?& R" r  p0 i  X5 K
;衣服% D2 o& x% e6 |7 E, @# m6 N
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) - Z' T2 v5 L5 Q* k0 ?& s+ @$ f1 J6 F
;武器# K/ \  ?* Q4 f. l9 B
WEAPONNAME = 龙牙4 G/ _" C4 t5 E
;照明物
" [8 f/ K; A1 [2 T- v7 aRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号$ v. P$ f' r' N: {/ j+ Y! V
;项链
0 X" I' d: o5 @) D. z! ?NECKLACENAME = 烈焰项链+ c) V2 V+ N- a
;头盔2 X8 |9 Q8 q% ^3 P6 Q- {
HELMETNAME = 魔龙盔  ?) ^$ L9 O- N# T( z  \. w" ]
;左手镯+ O+ n0 q; U. p/ P) \( b/ D  s3 a
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
1 d; C2 y9 |* A# h- Y;右手镯8 s) F! x) q/ R) X& C& ~
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕! D7 t& J* K7 c- r
;左戒指! @7 q  ~+ Z; N
RINGLNAME = 烈焰魔戒
; g) e5 p: V: i7 v: d; M% O;右戒指
7 y- o3 e! R2 S9 _RINGRNAME = 烈焰魔戒$ ~% R# X5 i4 L6 I) H+ R! l0 n7 N
;物品* R, D6 d- ^3 |7 r0 Y
BUJUKNAME = 护身符" Q3 D4 f. |% g8 J' F* e+ e
;腰带7 {* N6 }- ?+ w2 u  P, b
BELTNAME = 烈焰腰带
) g9 J* i3 }* K) |9 r! J) @;鞋子
0 [) u+ t3 s' q3 ]8 R3 GBOOTSNAME = 烈焰魔靴 : }! K7 q& f+ j# r' v1 X
;宝石
% k1 q9 M" q9 o- i8 A" jCHARMNAME = ! }8 Y0 W0 ~! G, N
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高, {+ S& f  q9 j6 a9 a6 J
DieDropUseItemRate = 100
8 P" }. [- z# p8 s;==================================================1 ]! L4 I7 P9 V, r* P5 K
;检测是否组长
, ]6 R* L+ H1 E0 w/ s2 {[@MAIN]1 e# y& \8 g0 E* ?+ p: t0 A
#IF4 e3 N8 z! O6 E: u% u2 k, f& s
ISGROUPMASTER
8 i: `& _' `& C/ ?! u& x  `  l#ACT
1 M" \  S2 M8 [- DGroupMoveMap 3 330 3305 s  Q6 S. S- I4 ~! a5 s; {
#elsesay/ V" }# X: g5 L' Y$ x# p
你不是组长.) i: l  m2 [6 `) T3 _
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
) p6 `4 K7 P. Y1 O3 K" X. X[@GroupCreate]
. @, ?/ g+ z0 B3 K6 |#if
. s5 a( S) m+ C' _; U#say
3 c( d1 _# @" q( t) Z: b加入编组
/ t, |5 L- _6 K( c  y. a3 `, G;----------------------------------------------------------------------
* h# m: B1 }7 b  A% O[2008.04.22更新]
( [/ j# h7 `) ]3 m3 t' _4 @% L重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
6 G' R( P# s% V! Z完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
" s) d3 [0 ~& y* @8 t5 q  G3 [修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
5 ?7 I. ?/ m- W; W2 O: |增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
6 r* ~# y" o- K, l# Y" t, R9 x增加可以加载IP查询插件。7 f" V* ?: D! s5 ]+ y6 O7 X
增加自定义命令功能。
/ [$ k+ A/ ~3 ~. s% [7 P4 Z9 `& L' e增加D变量支持1-499个。7 h) G  I2 o7 w* i5 a5 p) ]
增加可直接在M2上修改数据库。
. p: `0 E/ O+ F/ y- l1 Y增加可在M2上直接修改怪物爆率。
5 |) m/ m6 d. v4 c  k( W增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
+ W, v4 l- z  s1 ^3 r增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。, h2 G: y9 }! @/ P8 n5 k
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
% m0 a- s6 D: f增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。# N. L5 p7 c) `6 N; Z! a
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。4 q! W0 x- K1 d1 D) c
增加地图重复利用功能,格式如下:
: I! v" r( N( o* G  ~4 R第一种格式:
! [0 n# |( w3 Z" ]( M[0 比奇省]
+ e) g0 z- S# X[00A 新比奇省]8 g. q2 W1 y* K% A7 p
第二种格式:; K' H; f5 Q, t9 u" W2 L
[0 比奇省]: e1 l# ^. D- c8 z9 F* L! E6 i0 Q
[0A|0 新比奇省]6 G" l1 U2 B" a- H, ^

9 v4 D) q! B# b8 r宝宝寄存脚本
3 A+ q' \9 S3 H  C7 X4 P[@main]4 Z: H8 F& Z3 L
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
- Y& K* h- v) b; M/ D: \" @寄存宠物/@ji\ \! b. ~: V5 B6 |0 k, V0 Y
领取宠物/@ling\ \
$ q1 }. z! K9 O% {  x' e1 F[@ji]/ h5 c/ s' [$ B- W2 ^
#if2 L/ }: C1 i9 [, D3 ~2 }
CHECKSLAVECOUNT  0- m0 T1 x/ f; [  ]" D
#ACT8 N: f' y6 }6 n6 E
SAVESLAVES
5 H# A6 s2 O5 N' n2 }4 o#say
, Q7 c# ?4 E- t* ?已经将你的宠物寄存。\ \ \' m; A3 l. }% M. J2 U
离开/@exit
+ }2 J3 X; G' {! }#ELSEsay
) a; H8 B' ?6 g& t8 f8 j* J你没有宠物。。。\ \ \5 c; c7 M* _, q* s& `3 _" H
离开/@exit& l* N0 j2 \6 T4 T8 ]9 a  ?3 p
[@ling]9 s/ ~% v4 G% P, f8 t% v
#if
' H3 w$ y/ @; A" j- gREVIVESLAVES
) q* `( N& P  S' ~" p#say
5 T: x, o! T  I  ?3 p3 e+ [* e8 u领取宠物成功。。。\ \ \& v- K8 N+ U1 T# r, y" Y
离开/@exit
2 e( G* \+ |+ N2 \0 O7 y/ {* d- `#ELSEsay, j7 n% S' m* A; I9 z9 K7 T
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
# Y6 w0 s# o# i离开/@exit
* I+ r6 r$ c' i% a2 |/ R寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
7 n3 }5 l: [2 r$ o- Z# o& V 160806jzahzy9b1b4baf96.jpg 4 c& `( V% \% p0 I

5 |, a. `; T- I# D: N 160805uukz25gh58a28pi5.jpg ! O, u$ w6 T$ q% P6 q
# a5 l9 v! c& C6 E8 Z
160805wl5555qbd5qqbb7b.jpg
" @6 ?: b  s: D8 S8 Q  l7 H7 l. U3 M4 X) W
160805g5pwm7tz73r4tpp0.jpg
+ C) i* A  S3 ?3 |# F( A4 V% G% S7 k/ p. a
160803edef7sjfss6eiz8f.jpg
1 c1 `0 C0 f0 W' [# ^1 h3 B$ V' r
; X. H4 X6 J( E2 y 160803h4hcchh88ychzdyx.jpg - G* x6 j6 T8 m, A, o
) _' a2 m4 Z' E; }
160802szdhab1ndefwzwn6.jpg
. J; O! s* c+ {! o# Q. G9 a6 V- [) f3 i& p/ L1 T- J' W. @% I$ N
160802aynye9ybl96rpwpn.jpg 8 o# Q+ m/ l: p" \, V
) V6 ~9 s+ f6 M, }  x+ i
160802q115qpe088feqf56.jpg / U) Q7 W1 C& a/ A
* D5 @1 i  j0 @0 f
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