软件简介:
! P5 o' z' y; S6 C* l; O' O韩国传奇8.8.19.1版引擎更新如下:. G, b' @9 H3 e- [ l5 d+ E
第四职业客户端下载地址:- F* Z9 V" H) N: W# x
http://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe
% x: c+ [0 S, o下载后运行韩国登陆器更新补丁。
) c4 o! F( P# ?) B! Y7 a[2008.08.07更新]
4 W" k9 W e& s. K修正带上马牌后会有雷电声音问题。
0 Q" s, J3 q5 g5 k) t9 K2 _' H修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。. F; m* _7 @/ w' i. i
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。- Y1 T# i9 \. S+ J
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。* `. g" x( ?2 u* V7 [
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。, c" A" S( ?5 d2 d# T% `
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
: y' E1 x+ P( x修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
3 G% p. A& I& n/ S! _0 d增加刺客衣服的数据库设置:
- L* | z& y5 v1 I7 F, r: P+ F普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
7 P( F9 w- F4 b5 B- p刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。0 o6 k/ T" ~( K! C/ \
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
" N! w. G0 w; V; Q9 ~" R[2008.08.03更新]( d# G2 j9 ~7 }' Z4 c( Y7 v
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
. B, Q* R- E" ]% ?- b9 l: {修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。! L n0 L6 Z& P* U" P
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
" s# R5 p+ v1 ?4 x取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
* h& o0 S" E: l刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
' U* _5 A: G) i) i3 M物品数据库增加如下:
6 A) F2 p$ H4 y' m! _ f9 [663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;15 `( A1 G; r( I6 E
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年; l5 \/ n0 I0 m/ Z
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
$ h; H g3 I' p: g5 {6 ~ \- o增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
% h, ~4 U! A4 \7 ^& n=======================================================================& F$ s: K( U4 m% r2 {
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
* \4 R+ b6 [; K) N/ z! W#IF! z$ ^" Z3 H+ b# z
checkjob Assassin
; L# ?9 r6 p# h& x% @3 Y#ACT+ y: ]+ }3 e, T! W- G
GIVE 刺客剑 1* ?5 {8 j W" w$ A$ H3 j
ADDSKILL 基本刺术 1/ G/ l. l. O$ V( `. A# B
ADDSKILL 连刺术 18 Z) D7 m# @- G
break
# F. R& q1 ]5 _4 G5 ~ @=======================================================================
2 B- J- R: U5 P( b" b) S! k增加拾取物品触发功能.5 n8 m) M2 ~4 o; g9 s/ {& h
功能:
3 H! C7 f/ o$ i0 v7 E- O+ M 拾取物品触发脚本
. `- P7 d9 |1 S: c4 Y- P$ L介绍:
# b( D0 Q3 `6 `4 e 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
! Z6 l3 ~3 {; d0 y0 m1 m6 o[@pickupitemX]' \6 x8 S W0 W) B" l) R
#Act . P$ j" [- w5 y; x9 |2 M
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!& S7 ? e9 r) i% a$ [
break
3 Y! C5 u% }, N* G6 O; v0 l) |=======================================================================9 E6 v' `# q' i" o' ^; T
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
8 G3 I5 n# z; `$ u. q功能:
' o$ l9 o" d; [5 k 物品被丢弃或者爆出触发脚本* n& Q& u, V r- x
介绍:; K' u h) |1 e/ V# J+ ]- ?
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.4 u+ Z' @0 T4 H" {2 O) X
[@dropitemX]0 E' U7 T* B% |: ^5 L
#Act ) a! ^! c/ _1 y
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!( L, v% o$ d7 [, g$ h; S% p
break/ R o( c0 \: |
=======================================================================
+ t4 G$ z8 T3 v: m[2008.07.10更新]2 L$ T1 F1 h [" b7 x! P
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
; H+ C& v. T* f/ B& Y7 m修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。 q+ Z, E! f1 q- q8 }/ x
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。9 \% D- s& n2 M8 C- S. P/ V1 N
修正马牌和勋章两种显示问题。
; Q; B3 d0 r- E修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。0 x P$ U4 U6 ^& v5 Q, W
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。+ { _: F! F$ e3 N0 @& _5 D0 b
修正人物死亡后宝石消失问题。+ ~2 M' l, }7 @0 p( S1 t5 [
修正气血石功能不掉持久问题。, b6 Q8 h6 ?0 @) J4 T r
修正切换地图火墙不消失的问题。
S5 }5 z. H0 H! A+ M修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
! n1 Y9 Y7 e. o2 f. M7 R修正烈火剑法时间设置无效问题。* M! @' _3 `% j B
修正M2多处报错问题。
% r$ M8 Y5 w' \提升攻击速度。! W1 _/ J( [0 | ^. S4 l$ S( t2 d
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
) D4 l4 n; D% r6 W* Y* C# A) y* L增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
; j8 Y. O; @. N增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
8 k i# g! F& e$ E7 V7 L7 h增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。0 g6 ~5 f3 U' n
增加合成装备功能。- y5 C- b) |& z" J
增加脚本加密插件。
- v [/ {- d. p# V. T$ k2 r增加支持放烟花命令:showeffect ) j) N* m1 x0 l
脚本如下:
" X' T2 ]- P6 u) }' z7 y( Z[@StdModeFunc40]4 s4 s, f( v, _
#ACT3 w2 `1 s, I" l0 g- R
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
$ I& v6 ` R% s! L' }3 iSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!7 a) e# F D5 W" l# N
break
; u6 E/ i' e2 P7 Y8 D[@StdModeFunc41]
$ H" u+ ?1 b2 t% T6 c#ACT
- o' e" U7 d! ]9 ^+ G/ I7 `GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
( A, ^8 u, E% p# ySENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!9 j) G) ?: d/ L- q4 g) k5 s
break% M4 v8 V) e: \' R' R
[@StdModeFunc42]
! f1 P9 `3 j: y8 \! v1 x* W, l#ACT5 X3 G$ G* p' [# A5 \) j+ T
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10* \9 \1 Z( }3 M; g- c& {
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
+ L* Q& e+ E7 y+ q* m( ?break% L e$ d' H% t/ N7 i) y8 t
[@StdModeFunc43]
& B( F: _2 ~; j; A; P$ d5 c1 b: Y#ACT9 g( ]) p; [2 o+ p
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
+ M/ q7 r$ U- {SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
8 o) h5 F* \! X6 J/ ?break7 [/ b1 p4 l$ [
[@StdModeFunc44]" `' K0 N% b6 t( }! h- ^- |
#ACT
' \/ Y9 y9 ~1 x& QGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
0 @' R1 ^5 d! p" JSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!- n: B( X% ~: ]7 ~' E* g2 K
break- r& c5 ?7 P% ]# }5 C4 e3 L
[@StdModeFunc45]
- j% J& u2 I' f- v$ O1 j; n- x+ y2 G#ACT
4 w6 n9 v! q. T9 ^; E( J yGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
, E) J$ {- ~4 }SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
" [0 r! u! |: q2 W4 r' t' ^8 `8 Ebreak* Z h5 s4 g& S9 W) {, ?, R
[@StdModeFunc46]+ e H5 B. R+ C4 w$ c
#ACT
% q$ r% D% k6 i, q( qGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10* X6 T, C- F6 J0 Q. @
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!/ | m% l6 a5 k* c
break# J& R9 d+ K. y: `0 i
=======================================================================
2 q- i% Y' N& Y: k0 |9 w
: K/ Y2 ~) R/ z" p[2008.06.20更新]
# l3 f6 |1 t6 ]# X=======================================================================
. H$ }) c; N& a9 z& F, G; q: X( h增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表
L3 f$ P0 @- }# Z; ?: Q" X8 U8 K解决部分导致M2报错问题。
2 U5 i$ s- m# X# c5 E再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
5 {4 j/ i5 z& e/ I( e4 Y7 q/ W( d+ _4 r9 @8 v7 V
[2008.06.19更新]2 V. K+ f6 ~8 i) p" w
=======================================================================
z* }- P1 v5 m增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
, j5 e* b& {7 P' V- i增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
8 |4 G. P% T2 s+ ^, F---------------------------------------------------------------------
3 b. B8 {+ H/ Y+ ?装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:: Y. f& a* `, i ~7 r# ]
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
% c- h: Y/ @% q1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;17 p( D4 ?! l0 T' e) S% d- U# o2 h
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:+ n$ T( D3 o4 H8 ]4 Y3 ]
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
* g8 A" R3 h" I: I3 Y---------------------------------------------------------------------% h t( |/ x, S/ ?
完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态& s; M8 E" Z$ D9 _& z. S; f0 H7 w
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示0 B) Z; G9 t4 C/ z! f' L
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
. ?" E. U e, m7 f增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
7 X. E8 q2 V7 S3 t' S1 F增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量- L" g. c9 t* N1 I d/ l
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
9 c$ j: C x; ?& t增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
$ r: F/ S# ~2 z' i修正部分已知的错误,再次优化程序。
9 `7 J c; j8 B: h, j) ?=======================================================================. y8 P7 z) M' G
增加使用技能触发功能.
/ V; w9 N9 ? o$ r7 f7 L& R功能:/ g$ b* n9 n. G5 o' c6 b
使用技能触发脚本2 t$ W. a2 ?0 m* b7 D( |
介绍:* Q! ]4 C, l* W( C6 d: ~" l& @7 k
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
2 p8 A* r8 X4 C# M5 j7 Q- Z[@RunMagic39]
R4 b' T t& @+ t: X# v! o#Act
4 j! H K% j) q9 ] ?SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
! K/ C5 j3 R, Y" {7 |. ?3 J=======================================================================, \! ]! n& v; e
增加穿装备触发和脱装备触发.5 {& } u/ c+ o* ?3 P
功能:+ e7 k3 V! G9 ]4 ~4 }4 j$ n I
穿上装备、取下装备时触发脚本
6 X u) p4 a7 }) s, @ Y介绍:( ^0 i O1 _, P" `* _
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
2 o& a, K/ r6 a* ?# G- r+ `1 H;======= 示范穿装备脚本 =======3 `! A& [1 {- z* w6 @+ |2 ]- J
[@TakeOn金项链]: U3 Q2 Y, m) Z6 E
#Act 5 f+ K& K# [7 d7 ?7 n: E
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.* P3 N5 e# Z0 O! [! M3 e6 ?% v$ w& J
;======= 示范脱装备脚本 =======9 k$ S/ H5 n6 G% n6 F
[@TakeOff金项链] u1 h; c7 f |" u0 }7 ~& a
#Act
2 g1 H" t& l3 W6 zSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?; b" J; ~* _% c$ i3 x& a+ V: U
=======================================================================3 P6 H, z8 O i9 F6 |7 d! C
3 D2 T* m6 b5 f _' ~
[2008.06.12更新]
; N; n D9 _, f4 n8 j- X+ H=======================================================================
5 B- C1 [4 |4 |3 X9 }5 `加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。- O& f/ b, Q4 k L; k1 f7 M# Q2 N
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
& D' D7 S6 g) c! o+ z4 y7 I增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术
5 s6 t! v. R) \=======================================================================
$ W& I' Y& ~% u1 F, ]0 J: \3 p增加变身卡数据库设置。
# e g l& t2 s: tFLD_SHAPE : 100 (指定的)。* ^ R: o3 q/ y; K* U) L( F6 K
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
4 @* d/ F% K8 h3 @5 M5 TFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
. K4 S4 ]* B3 V1 d; b其它按卷类设置) v3 ]* B3 y+ V* a
=======================================================================& x) w G, ]" A, F {# p
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
! H: u8 P8 H1 z. v4 y, ^增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT
+ o( H* p* P/ I% y8 C5 y8 f增加最高等级可以升级到 65535 级。1 h- i$ Q( ~) ]
扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制: @0 k% d+ H8 p+ X4 J
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制4 g- R8 P; m; H
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变' H0 a: q4 a: u8 V6 r
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人4 z k- S- K8 {8 c" l* J) U: s. V& k
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
8 f+ U6 U! C/ X- F4 ?6 @=======================================================================
; R* P1 R+ A* \* t- l' w扩展 RECALLMOB 脚本命令。
) v7 p& H g8 ?4 URECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
9 d% O8 ?! B. S$ C=======================================================================8 H) q2 v# r' S! ]% @" G8 x, W
增加NPC变色功能.% d/ C/ w+ v+ O2 m4 I$ ?
Merchant 文件的配制 $ Y- i& l; u# }" C4 A5 M3 v$ v
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)$ A+ ~& `1 o; n) B+ P
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
; c# O5 ^. ~" k- R/ ^2 ]6 U% |NPC 文件的配制, t. ]: W2 V+ @3 m, h( J
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
! h2 w8 `1 j& C$ k; ~比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 1 _7 r3 x7 B5 Z( ^7 ~
=======================================================================
- N, S% I% B1 g* h# b4 w增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
. b2 }+ S7 y( q* r& G允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。& O# y7 G6 n$ }& }
打开M2 选择 参数设置 状态控制。
8 h" d: }' D% P% ]2 |, j" B% v[@Main]
# y. `- L) T, s+ O0 |我要刷新包裹:\( E4 D8 W$ h2 F ~: Y+ e
刷新/@GroupAttrib5\ \9 R+ c3 n# [, k+ ]! l; g9 X" d
退出/@exit3 C# [% F) w! D$ z' Y; F
[@GroupAttrib5]# c( {& y* o" `5 ?8 X/ x2 R( a
#IF
5 a9 [0 {+ ?5 i#ACT
, y, V) w' ~* e! I7 s% l: dQUERYBAGITEMS
2 S- _2 R# W4 Y4 [MESSAGEBOX 刷新包裹成功!6 p6 r3 T) k- h
CLOSE
! @$ E) l1 w$ L7 V3 J/ y! Dbreak
; _3 Z9 w) b/ c=======================================================================: m7 S: Y( O: y( H; x' z
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值9 a& h' y8 h, h! W; b
功能操作命令:
8 c' Z: y9 T6 w2 C& MENCODETEXT 组合字符
7 P+ Z# V% X& Y6 I7 aANSIREPLACETEXT 替换字符
) \) z8 f/ |8 A: FADDTEXTLIST 把字符写入到文件
; v1 B! s5 ], \3 x0 g% sDELTEXTLIST 把字符从文件中删除' N9 e8 ^" E) R$ A: Y: q# ^4 v. W
条件检测命令:; r1 c. r; u& @ M7 J) g+ Y% W8 M
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
8 n& G. E0 h, i+ KCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
# U" E) b( i$ s7 @7 ?, ?CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
# R* r3 m! Q5 v% o3 N3 ?9 T% A示例脚本:
* o, \8 R" q0 _9 n( T2 U/ B;=======================================================3 ?& E& y4 ^" i! d. c0 w# L
;组合字符命令. u( r) v% e' Q$ D/ M7 F
[@Main]: o$ u# Y. n- t% P- i
#ACT
. F( P9 M% I' y* D2 |0 t( LMOV S1 www.uc845.com
- v w- s, z) `. s( \9 M+ [MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
, \) R: C4 g: s' v0 l;组合字符
$ n0 Z2 e8 H: ^* g lENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
2 C9 R, {1 `4 j ]2 R# `;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
6 G5 n/ Y: b' g1 N0 K;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
, l$ W. R! M# H# d9 f% ?8 g;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
# G+ t6 E) f- [- y5 s9 WADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
- T0 g9 E7 I. i; M% t;将S3写入的文件中
5 ~( N% C! O+ A" t8 _* F- {4 _5 o/ iDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
7 I c& l* c$ l;将S3从文件中删除7 Z; ? ]7 @( m2 k5 a
;=====================================================
- _" \: r0 y( t;替换字符命令; R& T2 `9 ]/ {& i8 `! x' V
[@Main] c$ N' j S6 Y3 m9 e& r
#ACT# V8 o( b) g: e/ L' t4 X) O* U
MOV S1 www.uc845.com3 l& }: W' K; u
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
3 w) t* M Z6 J- b5 G$ t B) X) c& e- |;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我4 ^4 ~" }: J, ~; U" K I: J( m
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com( G6 N' `' U: a/ u2 `
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本( Y4 l7 D$ C! ^3 ?5 l$ Y Y
[@Main]
% @" {! F8 h! k) }# {/ y#ACT2 L; i& T9 a$ b( v: L- `: {
MOV S1 www.uc845.com
2 }% `/ }7 |) H4 S% E/ XANSIREPLACETEXT S1 uc8451 l+ [' ~ l$ E$ c
;这样操作以后S1就等于www..com# M, @8 a- r i5 H: V8 Y
;===================================================% W2 j9 G! a$ V ~3 d& n
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2# X3 N j$ X, @4 s
[@Main]
9 O6 ?% C% M- B#IF
( a( @/ o: P! f7 k# kCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845/ W# X7 W6 a5 F9 P
#SAY% K8 D1 i# @) t2 m) ?' f7 @
S1 中包含uc845' R2 }' p- K. T6 d) H
;===================================================+ ?( L9 j) W" [* \
;比较2个字符是否相同
l' U4 [$ O* {$ g6 Q[@Main]; _- i0 C5 @1 [% f' D! S0 P' S
#IF
$ c6 U+ D+ G; T Z0 \COMPARETEXT S1 www.uc845.com2 B. U; _" w" G, F% y
#SAY
+ H! R ?+ m% H' D4 R( r: w" |# US1等于www.uc845.com
! k1 T d9 R' [) s' F# S4 v( y;===================================================* R$ E- |8 p* n' g& h/ a
;检测字符是否在文件中. f. W% Y% u; l1 ^ Z
[@Main]% V& X" f+ d4 F6 C# o# V7 H
#IF
! M p- ^0 U8 ?8 K+ Q* _& sCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt) c: {4 ?# B$ @( q, R$ j4 ?1 [
#SAY
: l2 I& U( \# N3 s. }. SS1在数据文件文件中& Y) e, @8 z; |7 H7 Z: ~& {
========================================================================
7 [2 V0 m# e' S; e$ ~增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO1 V0 l& ]% F/ q. f( [% ^
[@Main]
3 }: D: S: S( s$ e& t你想暗杀你的仇人吗?\; R2 C2 N2 t; q7 ~: m" z/ ?& B5 {
你的朋友正在被人追杀吗?\% X. E/ w& r) Q% ]( x5 E! e
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
4 k+ J) x3 Q/ W" ], e你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
) [1 n/ p1 R* g+ Y' W; i7 \7 C只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\% t9 t* P: m1 }& H4 V3 s
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \3 F$ ~; r( l. Z: } A8 m. U
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
5 V8 p) w/ ~5 e( Z[@传送自己]4 U0 H3 y3 R. a7 d' ~" p# D
#IF0 T5 D7 [- \0 P! P( M) ^
CHECKGAMEGOLD 19- Z( S5 t; L2 @" j/ C* D: o( n
#ACT
3 ]" ~, s! R g& a* bGAMEGOLD - 20
, y3 V" L* y3 c9 G9 i) f#SAY7 s! [( y6 B' }$ B2 e
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\4 q( d; X U$ x" s* g- I7 }
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
9 Y2 C- `0 r0 a#ELSEACT
0 {% M) g/ U0 A2 I+ d, `7 }. }MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......1 j% p$ c8 L- [+ w( g
CLOSE0 K! n& |2 m8 u
break
& W2 z2 S1 h2 v8 }/ t[@InPutString1]; L, l- z& r6 |
#ACT
) F# A* Q" ~+ c% a! J7 X4 wREGOTO S0 o2 z; [1 B2 @! D5 Y
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
( ~) e8 C# l. ~;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中; y& K x$ y! K3 Y
! \" z' y; E9 X" k[2008/06/01]更新
0 C6 p# |% b( N% B- m========================================================================
6 P' ~) {: x, W) s& V* u& i增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖." z; ~; Y C0 }
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物$ r9 C z* Q, O0 N
NPC格式:命令/ 怪物名字
& f9 j) E6 f# o5 o/ M; w我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\! [& o2 u# Z" S/ L4 a5 a. r
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
, g% J8 {3 k% K; c, g" g4 q我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
8 d4 M6 y" K/ D4 a; n+ ?7 x+ f返回/@main
- |3 p) H9 Z. T, x+ [2 U0 p& y[@sssss]. h+ e+ u, X6 U0 X7 o
#act
m0 x9 s6 Z8 g8 w Q8 mCHARTOMON 半兽人
6 _5 S( Q2 J! T8 v3 u- s# S[@ssssa]
1 ~' i+ W; f% J" {$ ~' A ?#act
" D$ \6 H1 S% S8 R4 q' ~; Z4 \CHARTOMON 白野猪% C- w( D7 M G
[@ssssb]. _& j$ s5 {8 H9 {6 G
#act
( N" e9 x+ u+ X$ W) KCHARTOMON 猎鹰
h$ ~ J/ t2 t0 L, M) }/ L, ]0 B[@ssssv]9 N. m+ u, H1 S
#act
" g/ V) w; i. I0 W: i vCHARTOMON 跳跳蜂0 [3 K7 c+ i% h* G4 _; u' p
[@sssst]
@6 e2 L o9 H3 x* Z#act& l) ]9 V, K$ |* |" r) i9 I
CHARTOMON 大老鼠
2 d$ A+ A0 W5 z5 Q. {4 F, k* ]5 d[@ssssw]2 Z Y" {- D, z
#act6 e0 W2 |2 F5 R$ ]
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
5 c, S" C! p4 m& X' ~2 a0 b;======================传送指定人物===========================
# E3 j8 n" P9 E9 x; k/ W$ K[@Main]9 }' t+ J" y4 s4 q [0 J1 ?
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
$ a) w; I3 `" O* g如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
- I7 }! m! @: h. @) S1 t ?6 n+ ]只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\7 ^$ z2 \7 `7 |2 k' _3 O
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \( c1 k( b' @4 e
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT2 G* Z: Y8 V( e4 L) C
[@传送指定人物]7 C. T' Q- {& B8 Z! j- b0 N% X/ e
#IF
% O# z* L. w+ l( |: h2 n$ CCHECKGAMEGOLD 9# L. v3 a% H# h7 N. H
#ACT: x( G$ [. s' V7 \/ w0 L
GAMEGOLD - 10 W- A0 b0 G% q. n Z
#SAY2 Y' E% H3 c0 w2 p& r
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\& q' b2 E% _- D
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
( ^' v( v1 b2 O( R#ELSEACT& j, ~- p* H! |
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......0 w8 a" I, N- r0 i6 h$ W( p
CLOSE$ {% Z O, x6 b5 f; V) d
[@InPutString2]
- X7 f7 }/ u" H. s# P1 z J#ACT
1 |, \) U2 J5 YRECALLHUMAN S0; r& n2 W" Y& A7 F9 \/ |. q5 l" U6 E
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线: m) f6 z! f$ r$ V) q( v1 G
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中9 s# ~8 a) }$ E4 `
$ q2 T; z6 n/ k0 X
;=====================人物死亡触发==========================$ M3 {! ]6 s! ^2 r* o8 X
[@PlayDie]
' h6 U0 j6 r0 k& s+ c* r#IF
: ~& D* Y ^5 k9 Q9 Z8 Q: A! ^CHECKKILLPLAYLVL 01 L3 E( K" j& a% w
#SAY) L% p3 M" O0 m I# H! i0 s
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0) Z5 b" e: w2 v, a/ J& v' G# @& m
#IF& N) r% }! ^% v: l) W
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
: B" J; D7 |/ c* S4 b#SAY6 Q# q. O# p3 D9 r6 W* i( @
对方的职业是法师1 ~7 t' Z; {. u# F. ~" w! I9 X
#IF! Q) q) t) I% v
CHECKKILLPLAYSEX MAN
, r- f( C A" [' o, O! k% c#SAY
) p3 j _& B K* K对方的性别是男性
; v5 Q9 E( ~" x% J0 s }6 J#IF" g( l8 `; L7 [0 _' X' M
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt7 z5 K( h3 E6 t/ R
#SAY
" K) S8 f9 i& e2 W8 I2 y0 q) b( e对方的名字在数据文件中
/ Z7 U/ [3 d, Q) k; m- e#ACT
8 y' \ b8 |. v+ _4 KBREAK `; o& V. M& u o8 O F" Y) W& g
#ELSEACT4 }0 V/ ~1 J) r2 R0 N2 ^4 C
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt7 V6 H( p2 h# J5 V5 V6 n |# X- x
#SAY
/ o5 y3 y8 T5 o! M/ Q9 a7 {* M) i% }已经把对方的名字在写入到数据文件中
+ \( q+ S/ R# H6 V& g" v8 _+ `;=====================人物杀人触发==========================5 W( Q. P$ d4 u+ E& [; m2 U# R
[@KillPlay]6 H5 O/ T$ J# e
#IF9 G) _- V* o# n( P4 y
CHECKPLAYDIELVL 0
) d4 r- ~+ p" k#SAY7 q$ |! ]7 [. N$ E; Y* C
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
5 ?& R; |4 C S) _#IF
3 j& ?( A" K( DCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR3 `: G! X6 }9 H" B: T, `5 q5 v8 A
#SAY
+ b6 r N0 J: e+ d; }% M" Y对方的职业是法师
0 l5 S8 z7 C: S; Z5 h#IF# [: x; K8 N! F' ?; t9 F( a" `
CHECKPLAYDIESEX MAN7 Y; L+ @7 ~" m
#SAY
$ p' U0 R2 q! x, d对方的性别是男性
# v3 \8 H! v' j' n, [8 N0 s#IF* a' b/ ~& `- }& T) Z
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
: D* n) I: ~2 y. T, j$ G#SAY' M5 O% j( r5 I& p' i
对方的名字在数据文件中1 ]( d) S$ @/ B
#ACT
+ N6 m0 G+ ~, n" R g y3 ~, d( pBREAK
, h5 D- i& }9 F9 E#ELSEACT, g. ~1 R) ^3 `8 `0 @4 P9 A
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
& l$ Q2 J, u% o$ W& l#SAY
" s& B$ B, W/ O2 t已经把对方的名字在写入到数据文件中
" ^' O- V* c) R========================================================================/ }( t0 r8 u% j2 d
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。8 ^( @! s$ R% c d" _
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。/ L0 B& X. i6 w: G
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
9 H5 v; F, ^ L7 J& q增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法/ W% y. o* v* P; o; T0 ~4 Z/ f g
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法$ _# m# M% j+ y& _$ Q
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
3 H7 G7 w: m1 W( q( C3 H# M' |增加登陆器支持窗口化登陆。
% i4 z3 X6 ~/ Q% L; E1 _: x========================================================================
9 Y x7 ^8 _" l" G0 n" A增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点0 Z& \9 F) Z( j, O' i
功能:
( F+ G; \& I6 z' C检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 $ Q X& g* V8 p. d& c5 w3 _% A8 k
#IF
2 D- I3 X3 }6 u' ^CHECKSIGNMAP
' ~5 ` x @) o8 X6 p/ a$ g, y#ACT0 T8 I# h8 `, L- i& W2 Y% ]$ g9 i
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
6 E: H" r: V) R+ r8 I========================================================================) B1 f: h* ^" m
增加卡号冲值功能,格式如下:* s) a+ P$ m7 l) Q* S" A: K
[@main]8 M, N- l$ u& ^" c7 O4 u& X; Z( v6 M
#say
8 H4 ~; j! [; t, M' N我要冲值/@@冲
# `0 [ N7 T4 R* S% J: D& G( |, g, G[@@冲]
+ a+ U& H/ h4 q0 x `2 k8 ?+ F% p#if
2 |; s1 j# p! {! a# @5 J" @; ~3 d5 ] CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
7 m6 Y: i2 \3 k#act5 f: y: }# c+ q- [& E
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
w3 d# g5 ?6 h#Say
# N; k# ]/ q+ V6 [. l% P/ o+ W8 y 您已经通过验证 8 d7 P+ B/ B2 V* }2 A
#ELSESAY
! ]. f7 k3 q4 H! |; ] 您的卡号不对 # u. g) X1 H ?% H* e
========================================================================! X/ K4 Z2 D- H8 O$ H: P
增加获取用户输入信息,格式如下:: z3 J! q0 ~0 n" ~( J1 Z1 N& E
[@Main] * c* a/ k: ~& J+ m
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\7 J' k/ ]3 {4 y
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\3 X+ l+ U3 e A" G
...............................\ ' B$ F# d3 }2 Y2 }6 L3 t0 f
请输入字符1输入/@@InPutString1\$ h8 b; Q8 ]- X: l/ b8 {: H& ^& V
请输入字符2输入/@@InPutString2\
9 Q6 \; O* s! J; m...............................\
9 y2 U; F0 d! \ P" m2 n' k[@InPutInteger1] 6 N& }2 u5 J3 @" w7 g+ d3 V
#SAY
. C+ s; W9 K. k5 j8 k你输入的数字1是$STR(N0)\ 0 K+ c7 H, K/ e8 C; y- C
[@InPutInteger2]
/ \) q. ~% T- t5 P h#SAY
& Q( z! _" L9 R, r$ g你输入的数字2是$STR(N0)\ * N5 H" O/ m3 o5 x; Z$ M& ^
=============================== 0 ]* y, S& b9 O+ L* s
[@InPutString1]
0 i1 V$ L4 X( a" d#SAY s2 r4 s+ n0 m0 t( u1 @
你输入的字符1是$STR(S0)\
9 u% {' Y' s6 o2 t4 {[@InPutString2]
( Q8 q$ Y! Q0 s0 U7 s$ m#SAY & G4 L$ B1 I! J/ z
你输入的字符2是$STR(S0)\
1 v4 ]; a% I3 K/ g- r========================================================================9 K' r, A/ ~0 |: `& {: W$ O
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
, l4 j$ \, |$ E- g M0 g6 Y- Q[@NAME]
( S5 y) y6 }9 K#IF 0 d8 W! J) D" u
#ACT
; ~7 E+ W6 [8 f+ N. kSETRANKLEVELNAME %s[称号]
; ^7 ^. X; p# l f: w9 X, w#SAY
* q7 Y7 c' A, I# v2 U# [% P& `你的名字后面已经加上[称号]了。
3 Z. ~, D5 \- ]# G, w3 m2 t, D-------------------------------------' I" k% R9 I! s/ w# S
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,% i% h4 b# @" T& y! h) S7 V
#IF
) B/ {. i' V2 V3 v r4 I#ACT
, r# A9 P3 `1 q/ @% }9 C) FSETRANKLEVELNAME S1 ( }/ E8 u. r- [8 s, W
#SAY
2 V6 h: p- k1 g+ @( T你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
& L; h$ |7 G% Y1 O8 m; H---------------------------------------0 H5 r; E9 O1 S( [ B
;同时支持自定义变量的使用.
) v% n% g7 l+ ^; v- Z+ e6 F% M#IF
5 R8 D* ^; O+ m; U" O4 q9 S CHECKVAR HUMAN 杀人数 0" _* e/ A7 s. {5 n
CHECKVAR HUMAN 被杀数 08 m6 t, J0 j0 K+ H) k) K" e
#ACT
9 E0 u) R- a6 ~. z3 F0 F2 U( l& \ SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
7 l5 T# v& |$ V( z1 @. s2 e#ELSEACT2 F! ~. L) B( D# G5 Z3 Y( {: X; |
SETRANKLEVELNAME %s+ q0 X& T) D3 m
BREAK ; B# F* K: v+ m3 ]
========================================================================
" K2 A+ q% `8 E$ S# `1 u, @[2008/05/26]更新) |4 v4 Z) w/ \& ]' k9 m
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制) Z6 \8 P3 h0 ~
----------------------------------------------------------------------; R4 @) O$ S* y p+ K
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。 u+ H( `8 Z$ i1 A& C& Y
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
9 m% g* A$ s. d5 f$ R4 @! m----------------------------------------------------------------------9 x& ~. l& Y8 b+ H0 \( o$ w
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。5 a8 b% U- d/ K, F5 t; z x$ w8 e
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
" X+ J [! n) _! S* b# I4 Y----------------------------------------------------------------------! B, d# ]/ k( j1 h/ N& Z
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
: m( t8 T/ e9 h, a3 z' Y不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的: v) ?2 |. P! M. r
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的3 _( i4 a% o+ i8 x* w w
返回/@main" H- D4 y' k7 g" G1 _/ O0 T0 u
----------------------------------------------------------------------+ y7 V+ i' P2 g3 H6 {/ l( u. A
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
/ U( k, o0 z& s) o4 b0 B/ kNPC脚本增加翅膀:
8 a$ }+ H0 w+ O1 t: l5 q第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \1 n' n* {( w) J6 U6 @
返回/@main2 }# g6 A! n/ Y8 k0 u: S
[@1种]9 |2 C* C! c* \9 u) ?) x
#act , ^ p6 H5 m0 Y6 Z# n9 L4 Z
EFFDRESSTYPE 17 q0 r% m1 i- Q' t/ K6 R8 |4 o
break% A; r3 l" a* P* A9 }0 H; P
[@2种]
Z* Q9 e& w2 a J/ o7 Y2 q#act $ h' i* A" q1 B p6 b! @0 M
EFFDRESSTYPE 22 W. N# e2 p/ ~' s) k2 D
break
d& Y$ ~8 O$ r[@3种]+ O1 \* f/ U. s- R
#act 4 `' _8 Y+ ~0 e8 b
EFFDRESSTYPE 31 }- }# L/ X/ j% C2 B
break
- l- k Y1 G7 R& r* L. {6 S1 e& u[@4种]3 V+ v1 x0 q' a: E
#act ( s1 p( L* n/ j: x& B8 u. U
EFFDRESSTYPE 4- d- }8 e T8 m
break
; z( r3 Q6 F. O1 |* \5 l6 l[@5种]
% F% V) _ E" i+ M; ?8 s2 H% [* S#act 7 a% H4 X7 ~# j
EFFDRESSTYPE 57 K$ R/ h5 _% |/ T- e
break
, }4 \+ l0 v+ L; d8 u----------------------------------------------------------------------5 G' v9 l. X% E3 D) x2 `- c
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:- _0 x+ V* W- v- g( d
59 群体雷电术
" e0 A- T7 Q+ O% F4 V) v60 群体雷电术
' R$ h" _/ t2 A6 ~61 彻地钉
- k" l+ l6 h6 q6 m8 S62 移形换影, U/ [2 F) v' J( Q5 s& N* @
----------------------------------------------------------------------
, \+ Q8 j) [0 I( |+ N增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
2 I( H" I$ |. D2 f增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀 b2 J! ? R) w4 G& l
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
7 ?0 c5 J2 b/ d说明:
/ \- B! ~$ X4 \$ G5 j3 T7 B人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
7 Z3 c$ e+ v3 Q! ?人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节* ?; i& b$ Z K. M1 l% e9 ~8 T
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)9 h2 ?! y D1 \1 s7 a
$MONKILLER //杀人的怪物名字
; l* r4 B, q' Q4 f2 U% P$KILLER //杀人的人物名字( P* U6 [! S4 i4 w: r6 J
#IF& z3 g! }) h' u
KILLBYMON
' H4 _2 \; W* N2 D0 m5 x2 \SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!3 d6 ?* c( A: F
#IF# C+ @$ \& T. j, Q+ Z( s0 z
KILLBYHUM+ x9 p. B+ |2 L- r. }9 a$ M2 u- F
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!, h( I0 s* o+ [
----------------------------------------------------------------------
( }+ y8 q( q% U, I6 }增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
) W/ P& L3 c f: P1 Z0 Z3 n t7 t地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
9 J4 Q. t. p: H% @: L;触发标识8 W4 x! h* J' {! _8 j p* u
; 格式:
8 v# U/ y$ d. g# |$ _; b! d; 标识:值8 G2 l; D/ C. h X; Q# e
;# S0 [# _9 d1 k- j% Y, Z9 P5 p1 ~
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识8 |3 }, f/ B6 a3 X0 w; }) Z: M
; 值: ( 0 - 1 )# N o N* Q/ \& m! X
;$ p4 z% S1 R6 @
;
& u. K3 z( J1 F+ W1 C" E4 n;触发条件( u5 y: ~5 p" J0 w* {4 q/ R
; 格式:" P }' M! ~) l! r& ` a1 t# r
; 代码:物品:组队;7 x! {6 Z) V+ c4 y
; 代码:
+ V- r! ~ M0 s$ f4 S$ J( K$ u& l; 0:无效
/ X" Y; \' i- F- c T- K+ z6 R; 1:扔物品
* w$ a$ \3 \ b# G; 2:捡物品
: x6 T8 R: f1 T; 3:挖矿
1 d4 ^# ?2 C) `* W, ]. l; 4:走路(不支持物品条件)
- e- E3 C( {( ]/ e% x1 L9 r; 5:跑步(不支持物品条件)
; W) B: b/ @* [7 j. D! o; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品5 R7 H. L Q0 G% S6 h
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)+ U" ~! U6 N& n# X2 H( w7 V: E" ^
;触发机率
+ `8 E) k: F2 a) M1 g& T; 数字越大,机率越低
! v! v D3 Z9 [7 v" T( ? T; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%; C" G/ w* J3 j& h: E
;事件类型
: h8 }5 Z* r8 j% Q. m& A* L; 格式. q5 _9 T* i+ c$ {' U( @. g2 R
; 代码:内容
" d' g% b. y; E5 [% L% m; 代码: (现在只支持脚本事件)
$ Y9 \5 }( r; M: W4 Y; 0:无效
. E! N; c5 Y& I! `; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)% V5 ]+ V* A q& o4 w% P- c
;注意事项" Z' u6 N/ d* S) L: G
;! G3 q ~- [, B) s+ M. k
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
9 U- u* M3 M" j# |( V;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型4 V2 }) H+ u( D3 ^- ]
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
R$ T8 Z% P8 m* X5 _& g9 U3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem9 N5 G) T& @! @3 x
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem! x' D- R# f5 \- d
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine4 B# i$ Z9 Y, C& x/ ]: Z
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
( _+ @8 \ A0 U% G3 N9 _2 W3 m ^3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
' n8 L; J. I5 LQFunction-0.txt! d; \' w* S8 G5 a* s
[@MapEventDropItem]
) P1 M L; x6 R+ C% F- [$ O#if) L! |2 g" W4 w& j/ z$ H p
#act
5 F1 b/ q; P$ T kMessagebox MapEventDropItem
) p/ b. a% U, [[@MapEventPickUpItem]* }8 A- Y" i& V0 Q5 U
#if
/ D; o# y0 f! s R& w$ }#act' \3 [/ E; d6 z9 Y( d `" V1 s" h2 z' _
Messagebox MapEventPickUpItem
6 ]2 S0 D% h! }# a4 D8 U% \[@MapEventMine]; s2 ^( G2 T2 y. t$ w
#if: [% M4 r0 ]6 x Z) U
#act+ {1 D& u, o+ j! K$ d) N& s
Messagebox MapEventMine. u3 M7 Q5 I; t& |1 K$ U, H; ~
[@MapEventWalk] t+ d2 z. G- R) z5 t( ~( u
#if, e1 `' y* N8 G6 B, F
#act$ ]! @* P6 W8 r. d _3 ?
Messagebox MapEventWalk
, W3 {# @1 m" p+ m7 N[@MapEventRun]
" g1 g u" o- x, Z' k$ n#if
8 l) L. F) B4 ^5 n# a' J" {#act
8 P, J2 f) A$ P- x/ l1 ?4 Q& A" {Messagebox MapEventRun1 D# C, P3 a! N
! u; n5 e: X$ ]- |. q/ m( x# [
[2008/05/09]更新
! M) } d# J" c----------------------------------------------------------------------
, o' I+ |; F7 h9 x解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
! d) B3 R5 U" B----------------------------------------------------------------------
}. L7 i3 E% U; {增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒' Y0 r, h: H0 Q$ d- o+ Q c
----------------------------------------------------------------------; z+ V% }9 l: W+ J, r0 S
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.2 m8 R/ ?1 s3 ^* C
----------------------------------------------------------------------
: Q, v2 T# j3 _0 O增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
6 y6 j. y# ^5 W4 g格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)" a2 G' Z0 _1 r: z, \4 R
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
9 T, }+ A* i3 B+ l) Q! Q' b例子:
& C; s% q, ]: K5 J/ w[@Login], n: p3 ~1 X3 d( p ]$ \ w, W
#IF
: E3 H6 L+ V! b/ Z" d3 WCHECKLEVELEX 0
$ t- j8 |6 h" @+ y% x8 \( ?1 v& X#ACT5 D1 U+ s0 F: m* E8 q) S
;设置定时器0的间隔为10秒6 P( t+ J' j4 O
SETONTIMER 0 10 / \) n) g; ?' v3 u$ D! T
;设置定时器0的间隔为20秒 ) w/ V* T; } s* h
SETONTIMER 1 20 " Y& V" l! P# h$ i" b4 m y! q1 @
; 定时器0的脚本
0 s1 ]2 D$ }1 Q[@OnTimer0]3 ?8 N7 ]6 w6 Z+ }% q
#ACT/ M9 I/ B! F7 n- g
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)% V4 l# i* ]& r/ q. T' e: d+ L
; 定时器0的脚本$ m4 x8 W5 l; m5 d6 [
[@OnTimer1]
6 D" x( W4 }9 S' v#ACT
1 y% o7 r. X* X6 e- fSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com; t! y* I7 l5 O( @0 K
---------------------------------------------------------------------- c" D. Z, ?! c
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
9 ~3 t4 J, J9 b+ s; r7 Q格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
+ _* M x2 F E# @7 G% w" q类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
) r8 ]+ k; c0 }( }----------------------------------------------------------------------& b( K, r8 |1 M- Z- i) v
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
4 N6 \: ?% D4 u;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
' P! Z6 v7 c5 s" s% I1 U格式如下:
& a$ |+ S/ h6 a( d) s- a#IF9 a( ~& Y, q( w& w/ E6 }0 G
#ACT
3 E9 N! u% s* xSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。9 _- Q7 l" p# ?) n C4 T4 F
break
0 w( ?- J" s% I$ |' g7 L$ s----------------------------------------------------------------------/ q- u2 v( J+ M1 E W( y9 N
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持). ] f5 ^. U8 a( |3 {1 `* I
游戏伴随我/#sCOLOR=250
9 V8 \( E; o& l2 ^; O{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
$ o: {7 W( k- `8 O. i3 |后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
% j- z i7 v: X* T; O' W6 N----------------------------------------------------------------------7 i8 M ~: A. B: t0 P' q. z9 }
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)5 ^0 D* t5 p$ J
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
* k. Z3 U I/ G" m' F* U( i打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
* S9 z9 e% }7 h" @& u o0 q. o4 L, ?7 c马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
5 ^6 n0 j' Q' X[2008/04/29]更新8 E: Z' M, b, `, v" k( f
----------------------------------------------------------------------# F: a4 [1 u P' m+ A* T, p. k. m
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
! v5 |! t- B' q; R, U+ t----------------------------------------------------------------------
+ O, k2 R8 o) F! @9 X8 O修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT ?# G% I9 J4 Z& R; C0 R4 |6 [
----------------------------------------------------------------------4 }! H- E) W# l& J
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
/ {1 G3 z6 @" q# H----------------------------------------------------------------------4 e' w8 c! B, Q1 ~8 l8 @
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。6 v# { q; P2 T1 A- u! N+ u
----------------------------------------------------------------------& {- `; C4 r$ p8 H) M
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
- [7 A/ q J' Z8 a( k: A----------------------------------------------------------------------$ x4 ^# G: C& S
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
2 o2 Q5 w7 ]+ _----------------------------------------------------------------------$ E0 F* D8 {6 Z- u7 j" H+ F5 \0 Y6 w
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
: U: C, M/ @: v# R9 g. n----------------------------------------------------------------------
7 q9 n2 w5 G7 M增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
1 C0 _* m. ~( _----------------------------------------------------------------------* U# ?/ W8 D3 _. ]- O3 b
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。9 O0 u4 a1 p4 K9 s$ Z: \
----------------------------------------------------------------------
; a. E4 ]6 e3 ]! e& D. S增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
p, Y7 {& P0 y! ~ N/ W- q( Z: C5 } {---------------------------------------------------------------------- M& ~7 y# `9 y
[@UserCmd1]
# Z( Y2 L+ Q" h+ k y/ p#IF
1 Q8 h; y( m0 R# @' aCHECKMAPNAME SELF 0150
+ a- s0 ]: C: k; {/ V4 h$ H" U#ACT
/ n4 |' E. v$ D q; m- Z8 F: {: |messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
) I2 j* A! E# T' \break( P9 [; H: P9 j
----------------------------------------------------------------------; F* L) Q7 Z+ y& j& k& [1 I* X
增加下线触发功能: QFunction-0.txt, N$ D3 P! Q5 v4 ^8 o
[@PlayOffLine]
# m% y9 v! r6 d" w0 \#IF" @5 e5 x; z$ w/ }
ISCASTLEMASTER
/ B6 M2 Z8 f8 Z* |$ z% a' H3 L6 c0 q#ACT" ], J) L: ]; F+ d u6 K
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
; v4 d" P. X& {2 }3 Hbreak5 _ p4 B7 q, I% C" ?1 v* g" f
----------------------------------------------------------------------
. j4 ]4 w6 k9 P) d" r$ P增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
4 D8 `' s' W8 A. Q1 r9 [( k- m----------------------------------------------------------------------' |; E6 s; Q( L+ q+ d4 N
脚本跳转/@tiaoz
o; A7 x, v) X% _ F[@tiaoz]
7 Y$ M7 B; K9 ?2 ?) p, n9 j* F#if
: k, R0 z! n5 H* S#act 5 G# y% H8 @4 s8 C
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
7 E' Q& [& w. C! m% _/ X. s$ b: w5 {#say 2 a) w! H2 X4 B; ~) _" V' A
正在处理数据请稍候....\ \
q4 R, ]: B, P' V+ x/ g清除延迟/@ClearDelayGoto
+ K$ v9 W$ {" h. q$ J/ B[@ClearDelayGoto] - R- B1 @2 }. q* t9 d5 J. K
#if
* ~, I9 }4 o) Z9 S' J4 Q( g#act
?3 L ?1 X6 v: c CLEARDELAYGOTO
: a% }1 v0 p: ?% G7 H8 @" s3 Y#say
3 G8 T$ d" P# Y4 t0 f( a 延迟跳转已清除.\ \ ; {& J P6 V8 s! R9 t) _0 P3 W; h# W
返回/@main8 t/ D2 F0 r/ m5 @. i! A3 ^
[@DelayLabel]
& d- q- }3 C# E#ACT 5 q6 n+ a( B; h, s
mapmove 3 330 330 ( z: u9 f" f1 y, c* O' g/ J9 G
close) |4 Y8 ]. S( p7 i- @3 C1 N* D
----------------------------------------------------------------------$ C; n- q, ?/ r
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
$ E0 Z' [( p$ }4 P----------------------------------------------------------------------+ Q8 y0 q. T+ Z7 U- D
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
$ \2 G' ?' H% j6 X----------------------------------------------------------------------
5 j) [! k+ @$ e& p# D增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
: @) d, Y: h% H; Y" e----------------------------------------------------------------------
* l* m7 s% X2 V增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
+ a2 f; n6 `5 x/ w8 m物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。$ p* N- y, ^' _7 D0 L3 F. o
----------------------------------------------------------------------' t0 g& n: G( q
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)$ E2 C' B% p4 y0 X4 P# K
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
( M7 O% A$ Q& G----------------------------------------------------------------------8 O2 I" Y4 t/ A; \( x
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
+ M" y" B# q0 W% G! N1 r8 a----------------------------------------------------------------------, k5 V, U' \5 \- V* [
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)
/ q* P4 K: s! a1 Z* K5 U! G Z c% J! M气血石 7 1
6 a2 o. @' Q" B1 y6 W c幻魔石 7 29 G- m7 c$ r$ T( K" c( A Z2 X2 i/ I
魔血石 7 3
" }' |8 J/ u# c----------------------------------------------------------------------- g$ y/ T U* p& U
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:" O( k6 U% J4 E/ p2 {- N2 f5 E; `" j
----------------------------------------------------------------------
' n, w3 P) g, w, I" K2 ^& [' p3 \0 s(@@offlinemsg)
* z# c t3 ^% m2 J; d# q" V[@main]! l! U" P: W# K, l! b& a- E
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
% m( n: P% E( v4 ]开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
& x( l [. m) h& J! g D- T[@@offlinemsg]
4 @/ \' X- f: ~4 g" v2 \#IF
. d/ @% i% x1 l b) x#ACT
2 K. G4 |- U, h! l' x) s6 i/ MOFFLINEPLAY 20000 1500
7 s+ q) x- \) }) k; rMessageBox 您已经开启泡点功能!
6 C9 ^% w% |/ Z; G& Tkickoffline( i ]7 Q3 h! J$ x( a. X
break0 z8 B" T* u& h: y/ e, R9 f
----------------------------------------------------------------------, V! r6 [+ g1 Q
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。! Z6 X7 L4 [7 p( D- E
----------------------------------------------------------------------8 d. {* I. w$ R8 a# A
穿装备
6 ^9 o* ^) C1 [0 L7 q1 pTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)9 _( f7 S: t; M4 B
脱装备
2 N7 W% t) S t4 M" C2 |8 gTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
& L+ I9 D, Q k物品位置:/ m5 M& {$ U5 U& S. |
0 盔甲* t' M2 W: Y- }" P$ T
1 武器. u% y% t4 X6 k) b- K5 x. e
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
% _. t; [% G$ R0 c 3 项链
$ b% q, ` f8 D: \& a9 E 4 头盔
: A* [( l2 e( u% \7 \- v 5 右手镯
: w: l$ ~" j; l: j 6 左手镯
6 p6 s1 V4 H2 \0 p 7 右戒指9 C$ N" {; g0 ]6 H4 j b
8 右戒指
0 f: Z8 `: `0 @0 [ 9 无(放护身符位置)/ ?- R+ ?+ a' n
10 腰带$ |9 i; K8 }6 C- E- y5 s% C
11 鞋子/ K3 i6 }7 i! B; h/ h2 V
12 宝石5 r6 s' Y$ \$ _6 d! M
----------------------------------------------------------------------
3 B* p, B3 Q$ C3 @+ n' Y4 E H& h% ]" B2 }1 J
[2008.04.25更新]
1 H4 G% h$ F) V2 ]5 [修改登陆器支持刀刀刺杀。1 s" V8 x; Q) y9 J; V$ A7 i# B
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
9 t. y. l% m: k3 j& I8 d增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
7 H2 k1 c0 X% u/ Y4 Z; O增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
. f1 Y q$ l( i/ }增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
: x, C( b& _! z0 G增加安全区支持光环功能。
/ |7 \3 {9 C& z4 p! Y6 x$ r: i增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt9 M4 I$ _. j6 s: K
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符' ?6 Y: u7 ^6 u: e6 N8 B0 W
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
Y# u' K2 g, u4 |( s2 e, w/ p人形怪数据库配制:
- P7 B0 `$ @0 X3 O9 o/ a$ e4 Z* F& jFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
- O' z/ C/ s+ Z8 t雷霆战士 60 19 165+ A; u J+ L" g( S
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去5 A6 s8 ]# X! r: \
怪物配置文件如下:
% {6 F+ y7 F0 B r+ }& t/ u* `烈焰法师.txt# ], f# }. w" G( _
;=============================人形宝宝配制文件=======================- Y3 h! t6 Z+ R# `
[BaseInfo]
$ p; _% n W& U& s* R7 M;职业
, X, _- n+ T, @& B9 QJob = 12 |6 q7 O, z6 N$ P. [9 ^8 H+ J/ z
;性别
- F* f0 i( l4 C0 \: T: KGender = 0& I9 [: c; k. h. |/ I! d5 D3 s
;头发$ L: ]( P5 ~# N1 q* h3 c
Hair = 5
' h5 y3 G; N/ t6 X* b5 E3 c;使用魔法1 d: b/ S/ ?& S4 [! ^8 D( q& v
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
: ]( a+ ?, M, Q) z6 `9 ];==============================身上装备============================
* D: _, ?2 K8 e[UseItems]
5 }# f1 Z& A+ H) m0 G- W;衣服
' o. d5 y: M( |. Z s0 N$ V8 i7 Y' h8 aDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) " ?# o# h! t5 }
;武器, x6 r& T+ `+ W6 J- U
WEAPONNAME = 龙牙
8 l7 c- W, }9 S/ e R. J6 ?;照明物
) k" j7 I1 A }3 j. h- gRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
* v' o# i* K) o. O;项链
+ z, u6 @: h+ j0 e% w oNECKLACENAME = 烈焰项链9 [* @" ]+ K2 j C0 o& E* M
;头盔2 V( p$ h6 B' r4 f& E7 B4 }8 T% O& x
HELMETNAME = 魔龙盔
( B# U# s) k+ |5 y+ A7 j;左手镯
6 d& J7 p6 g( O! d) ~: rARMRINGLNAME = 烈焰护腕
+ ?& z4 |5 A6 X! F. r4 o;右手镯/ ]3 }, y2 M6 @. ^8 J( M$ v
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕0 M# l w3 Z, Z
;左戒指6 s5 s7 V8 J. o+ d* {# \
RINGLNAME = 烈焰魔戒
; r4 P' l( o ]" e+ R& K;右戒指
F$ e" T+ Z' s, hRINGRNAME = 烈焰魔戒
; L" B: \. ^% I$ q. \! [! O2 X;物品" T& a& T* _( T- k) f1 f/ X
BUJUKNAME = 护身符2 ?' ^* i! L) E4 a7 }* B2 p
;腰带, @' Q+ M" q' l2 F* J5 Y
BELTNAME = 烈焰腰带
; F. i D$ J6 x7 ];鞋子% n( m5 z$ k; o6 |; h0 w+ |
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
( x% B n( {8 b9 k1 {: w1 |;宝石6 g+ X0 k! F% r9 u; t& H, V- B2 @
CHARMNAME =
: Q) a& `6 n- v) A' O2 R3 z: J;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
) @3 t ~0 @! K q l/ ^8 P9 aDieDropUseItemRate = 100% h6 h- e- b( g- L3 P% I5 h! [
;==================================================& Z2 L! Z: K) O$ u
;检测是否组长" @) r' L. d2 t& F
[@MAIN]# c2 _8 p8 B3 l0 F& X0 y* y: V
#IF1 C& L% g& U- f# m
ISGROUPMASTER( o4 o8 r- _) O4 a7 b l
#ACT
6 r T1 G4 r I6 C+ k# L, |GroupMoveMap 3 330 330
. |( W) |7 x. W#elsesay
) }( ?6 [% k" c! ?3 n你不是组长.
4 u, I7 M7 L$ [8 k( {4 s加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
9 O' a: ^+ `. C& L( a0 i0 V[@GroupCreate]
5 r' f9 }8 B- l3 A& v#if
u6 D3 X! X7 p! T2 r#say
; D4 G# x% m: _2 q+ S& s4 ?加入编组 c9 h. b9 L! {$ }6 y
;----------------------------------------------------------------------6 v6 `9 n. I2 V4 D. \! E' S O
[2008.04.22更新]
2 F9 j B# A8 {! W" D# s* r2 z+ `$ a重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.! I" _, @4 z" M8 @8 i i
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
! Y! M' g0 R% k修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.6 ]; _8 }! F3 Y' _4 Y; S$ u N
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。 W4 w5 O: d$ T& E8 A1 G. x
增加可以加载IP查询插件。
5 o! U8 L* H" g3 T q9 T增加自定义命令功能。
1 v7 }2 D. p/ i6 _; g. N* T# o$ d* P* z增加D变量支持1-499个。
+ \5 k2 x3 R2 j7 ~增加可直接在M2上修改数据库。
* t! h9 k5 z. V* y- s2 j增加可在M2上直接修改怪物爆率。
- |2 u9 s$ n1 `7 P( W) y增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。% y: @ B/ p y4 `6 r
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。" L5 n$ L: y) W- o. R0 ?- {& s
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
S! v' w; i* I- v, H增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
$ o0 e c( l5 d2 f, G7 ]增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。; {1 t8 ~$ C6 D* I# k# |% M
增加地图重复利用功能,格式如下:
! T1 p6 { a! ~! W* \% r' z G1 J第一种格式:- b& {% `0 R8 Z+ S3 ]: P' d ^
[0 比奇省]
, Z& J8 S+ n- Y8 ~/ N. h8 i* B[00A 新比奇省]+ ^5 r& l; n; C5 |2 W/ a( F3 C
第二种格式:( [. c4 a, A4 f# `0 r. R# M) M* D
[0 比奇省]3 Z! g( E/ S2 |" d; z
[0A|0 新比奇省]( H% l* P7 d6 P6 R4 f
- k0 K. G9 Y$ V: }4 N$ O6 B
宝宝寄存脚本0 w/ L9 L. O2 C6 A* q3 Z2 L
[@main]
! \! X) S9 g( Q$ i* |你是领取宠物还是寄存宠物?\ \& p7 y; a+ U: O6 O2 `+ a8 K' X
寄存宠物/@ji\ \- z$ M" W* l: ?: N) u
领取宠物/@ling\ \
1 E: z& K! |2 P" V[@ji]
- N3 `7 B+ R ^#if- j1 j7 ?* k4 N- e/ K* J% B- |- O$ _
CHECKSLAVECOUNT 0& }8 N9 _0 i" S; y) X) B1 @8 I
#ACT
' q& V; D2 S: T# i; A) C2 a0 H" ^SAVESLAVES
& N, n( E" [) ?& z0 s3 J#say
9 b( A& a, L& H3 Q- Z已经将你的宠物寄存。\ \ \
4 t! U( V2 U% U( P离开/@exit
" l2 g! V ?# ]3 T#ELSEsay/ i7 |) P7 a% N
你没有宠物。。。\ \ \
6 f& n) w. e# V" F, r! ]+ @离开/@exit( h5 S$ N+ A+ P* A- c
[@ling]1 m) F! U+ B/ H Y. J+ ^
#if
- L) T- T. V! ^/ ?5 ?% KREVIVESLAVES/ m y( G \ D h, ^
#say
$ e8 [3 x9 J" F# t4 O$ w- }领取宠物成功。。。\ \ \
, X5 s. s; m' L% J+ M离开/@exit2 x9 ?: l% t% [; N; }3 ]) V1 `
#ELSEsay
0 z/ b! |0 m: F8 S& O' S) }7 q搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \6 c3 u' }7 ~3 J5 t1 q' \
离开/@exit$ _) M5 z, J7 D
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
$ u/ _6 l, W- n7 I9 E
! d- M8 t+ z( v& {1 J
( v3 ^$ D: H5 J7 P6 v2 F5 C( w
5 x" g! R5 ~9 w6 C3 o
, c1 @( K0 k' p. U# m0 x/ r
8 o4 G! E; c8 }
4 W0 ~9 U, e3 [
1 t* `9 D0 f4 ~ e% c a
- C+ e( [% p- g
6 r) H2 }+ b$ X# i5 m4 |
7 V# ~# O. W0 H2 t: I. u
K: j0 m1 t0 x& `& K% x
7 o$ b1 @% O+ s3 g' w
7 Z$ U9 \9 x% B" U0 M# i' {, p% ?
) X; a) c4 i! c/ s9 C6 R
, U& T; l7 F; l% t2 W1 S3 A! V* W2 ~( D
4 A4 d" f! W) z# d8 [( D0 Z2 D7 C) P9 F3 E# s: s
2 N* z' r+ z1 ]/ J1 V
! L9 R5 p+ Q, K3 P! w/ Y4 r9 C
* W2 d2 V6 \/ h4 e2 t. |* _$ k/ w8 i; z3 H
下载地址:
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