软件简介:
; \- N7 w. w! k; q9 D* I$ J) _+ S韩国传奇8.8.19.1版引擎更新如下:0 z0 r+ a. f2 P% ~& Y; x+ i. i% U- C
第四职业客户端下载地址:
! H; Y3 G- d# V3 k% K* L' G A: Zhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2test_20080305f.exe
: b& R* t6 U ?: t下载后运行韩国登陆器更新补丁。
7 j- g" i9 B# V; _+ j# {- w[2008.08.07更新]
( g8 g: T5 z% o- K! m3 c修正带上马牌后会有雷电声音问题。
) R; Q/ `$ A3 K* G0 O ?修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
: \: w( C5 v [/ B修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。5 N: N. i/ ~" Y) r
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。; A% h% h" n2 n* q" b5 h+ V7 _
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。* R% W: Q/ r! C3 g$ k% F' N, N# @8 `
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。; Q- X3 a5 C' X- f
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。2 L' h% U9 u. i' K5 }. C! ^
增加刺客衣服的数据库设置:# ~# x8 S1 L% m: `/ d3 K
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
' ^! J( |% i$ k8 ^% {+ J, H/ f刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
9 u- f l) e r, {! ]. O刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。1 P5 w9 ]$ k# @& A
[2008.08.03更新]
; ~6 \1 L5 q' O& R9 i增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
: Y& u1 I/ R. i$ [" p. z修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。9 Q# Z3 N L) X* ]
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
! G7 w% V3 E, I# [取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。: S7 w! I9 i, p
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。5 x& n1 A0 \- k4 n) }3 o
物品数据库增加如下:
# _& f" X( T$ f/ Y) d663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1( I6 t1 w; ~- x. R
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
& q" @8 Y6 V$ S" P/ A增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月$ f' x% F8 P- E: z
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
6 u, f0 b9 Z! Y4 T=======================================================================
4 s _* n0 C8 ~) F/ ^9 K8 W$ \增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin1 Q6 v) n2 G" K" [% G* i
#IF
5 Z6 ^: f7 o0 s# V" o3 \ checkjob Assassin
|$ c* i) @. Q4 F. P#ACT
+ j3 _2 E+ K4 c: @# Z" r. G GIVE 刺客剑 1
7 y- \! @, l& Z ADDSKILL 基本刺术 15 D3 D$ y+ i3 e, k: I) m
ADDSKILL 连刺术 1, x: l5 G0 y3 \& V( _0 {0 ~
break
: S" t1 G B3 {! E5 D3 @. A3 x=======================================================================
$ }8 e* I) Y( J6 e$ g6 c+ k* P增加拾取物品触发功能.
4 A8 L0 {3 B( G7 L( J功能:8 j8 n9 J( n4 _- |2 i# s6 z: N0 A3 W
拾取物品触发脚本
+ Q) K" f4 W, J5 ]2 a介绍:
% y/ k' L7 c5 p ?+ B& o. r4 ?/ G5 i 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
$ |, X8 j2 } n% L# e" r) `[@pickupitemX]
: \: U- i, Q4 E5 W1 u#Act + Q" `# S% k& ?9 Y* q0 _& h
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
+ D9 K$ u0 y. c9 x8 rbreak# Q, D' R7 C0 j
=======================================================================
) ?* z4 J( d3 j$ A2 S, d6 q$ f( S( N增加物品被丢弃或者爆出触发功能.9 B0 d/ t' @7 j9 m& ~" C* m' `( W
功能:
; T( ~4 I% L) c/ i z$ V/ L 物品被丢弃或者爆出触发脚本
3 i9 @# o& l! x1 }! F4 y4 }介绍:
$ O- \3 w5 T6 y- i" v0 W- ^1 t0 A: ` 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.; F0 ]9 _- d% }% C! @
[@dropitemX]3 k5 h" ]$ o8 Q& {
#Act / U2 \3 ?3 f( b0 [! `; F
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
% y7 \! G$ P" a' [8 D, k7 k Ubreak
) y' i( S) a0 H: m=======================================================================
6 n% q! d# S* F' F9 L: R[2008.07.10更新]7 ^+ U! a3 l+ e
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
9 Q! [* C `) o- K* U; p6 W. k修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。5 a# w/ J K" K( @. C" E' _2 t
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。( k: q F7 A/ J$ S7 `
修正马牌和勋章两种显示问题。4 c- j# b6 y, p
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。* x# J7 ^; u K1 U! N D0 j
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
" ~0 H$ z* M* q! h* H! [修正人物死亡后宝石消失问题。: `5 w a5 I3 t2 e* x# d6 U
修正气血石功能不掉持久问题。. i/ y/ }; o( ^& S0 u- h% |8 h* S% e
修正切换地图火墙不消失的问题。
, o; _4 M9 M" C) \7 L* e5 ?修正野蛮冲撞时间设置无效问题。6 ^3 H' u j, U% U* j# w* `9 y
修正烈火剑法时间设置无效问题。8 V- Q" h$ O# K9 u2 o+ H- P$ _3 a
修正M2多处报错问题。
6 C+ F; D- @2 W% B( E提升攻击速度。
9 a3 J0 d7 B7 ]2 M$ ?6 q3 m' ~5 ?增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。- q4 P% z& X1 Q/ ]
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
& ], O2 D' @4 K0 N增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
4 G6 s6 X6 f& x8 g7 p- _增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
4 b: m* k" ?' h& U0 ]. k5 h) l增加合成装备功能。
! Q3 m8 h6 C( ~增加脚本加密插件。
/ S4 \" l/ {1 p' W# V3 s% G增加支持放烟花命令:showeffect
3 w2 w# G) x2 b脚本如下:
1 o% z6 g9 I, A[@StdModeFunc40]
' Y- Q8 c* F% z( K6 V5 K! v" Q#ACT
/ c1 C$ ]* B, Q5 D. |. bGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10! Y1 H5 l2 `: r6 r( `
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!9 r! H! I7 U. c2 N9 N: \/ E
break
" g4 u9 e5 N h9 v; @; q5 K[@StdModeFunc41]
2 {( n: |, t6 b1 `. W- l#ACT4 [% T* g% }) t8 `1 y; ?5 O& Z# d
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10" w E! @0 E k: B. w0 L# z" A
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花! |- L3 r6 f$ e0 W
break
, O" I0 z. ~: A' \& D8 B[@StdModeFunc42]
4 G% k4 o' Y, { R- h4 W#ACT, Y! w5 M& J5 c' ^
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
$ x+ v: h8 G/ n$ R* aSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
$ u* s8 C9 f0 `) S8 {# e. H5 wbreak7 T3 Y* y0 z% K/ Y' \/ a
[@StdModeFunc43]" O9 D/ ]- i7 k0 t+ b; D
#ACT2 J& A9 E; L% H1 w
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
+ l& R, U/ B) K; P+ oSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
3 R" q7 F& o |break
) ?, L1 V- W; P, A6 j$ a7 m8 f6 z[@StdModeFunc44]
8 H$ y6 Y3 k9 @ f- B#ACT$ Y$ g) d* H1 u/ S2 R) ^
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10( `9 V: B. q8 B* m- ?
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
- z/ m- s9 H1 Jbreak
e. i" v3 E" H7 t7 {[@StdModeFunc45]
& G7 x+ b* b* ~- {0 N0 B8 D#ACT
& I! o4 I1 ]! v4 c& T8 k! J: oGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
! E- y; A; M4 t" V3 t+ [SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!# D6 ]; _ N" y5 Y3 E. g
break) O9 V# U% [" u# ~
[@StdModeFunc46]' y; N6 u( Z: `! A i
#ACT8 x9 l t9 [# A4 r }
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
; q0 t' Y* F ?5 k+ _; @% ISENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!4 V4 e# u) X* Y% R* }/ {
break! y) j: n' N# U5 ~: b( h- Q6 ~
=======================================================================
* n) \( P3 P* h# k6 X5 j% S8 M! C! e; c& L
[2008.06.20更新]
; J5 l- X, W5 P0 o6 m=======================================================================7 t7 `! j2 X; ^5 i$ M
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表& r6 J4 d1 f- ^9 H1 }) Y+ m
解决部分导致M2报错问题。
+ W7 x1 o% i8 R4 m Q# v/ Q再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
; I/ O, M4 p0 D9 m
/ L! f1 z3 W0 F1 f& y" C[2008.06.19更新]/ i2 S6 Y/ G* E) ]/ P8 D
=======================================================================
7 j' H% V5 d$ h增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
2 }4 q, H' f# f8 N4 O6 ^8 F% P) U增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
& e" _0 g: X% M' @8 K$ i/ L# v) e---------------------------------------------------------------------
; M3 |; _" U0 I+ B) \$ a装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
- |% x( ]' K% x3 ]- ^' j& r0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;13 p5 B. y) d3 y( H v
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1- I9 M8 q2 D* W7 c
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:9 ^, r6 ?2 p2 U6 T+ Y' T
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
0 q5 `6 j6 Q2 H& \5 c6 k; {* u---------------------------------------------------------------------
' z+ k9 O1 ]% H4 a5 {2 }完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态
* H$ D4 l7 n/ U7 J( V% Q9 T( a增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
$ N3 h M. M; K' K* s增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示4 c+ f O9 Q' C) ?
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
z" e0 _" y" K( ?, G- H% k& B6 y增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
: S' ]; I S; g* A) `. g& e增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量- P6 P" K& D$ a% F1 p
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
/ n& H5 U' n3 l2 @修正部分已知的错误,再次优化程序。& }; T U0 Z( O. T5 ^
=======================================================================
+ k& n6 N3 h. }5 `! ]1 Z& x1 s5 K增加使用技能触发功能.. b! f! y1 l& G( v( P
功能:
& a& }9 I- V8 V/ h 使用技能触发脚本
( U& p5 t; P" \) X6 K( |1 u6 x介绍:$ ~4 d5 z) [, T$ a7 k
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.- d& K8 ?1 Y* r- }4 u
[@RunMagic39]8 A/ R) Z8 m7 d9 K. {# f. p9 d
#Act 6 N0 y8 R" o* Z( M
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
2 O3 o% K$ X# B6 n- A: M=======================================================================
3 v7 ]) R5 j2 d' H增加穿装备触发和脱装备触发.
+ M$ M+ T* y0 P+ u. p( R功能: P9 n$ W9 \- W$ @
穿上装备、取下装备时触发脚本, u H: O) v- E* i5 q
介绍:/ G& f/ D6 B& s) o: N$ n) s
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.* P8 r4 F/ x1 A- P. }0 u
;======= 示范穿装备脚本 =======
7 j& P9 @0 k1 ?- s S& P5 E[@TakeOn金项链]4 y$ h$ n, z6 U0 C4 O; P+ Y/ i
#Act ' u1 I; S1 E v2 m$ G+ P( \) Z; U
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
( @! W9 [, j2 \! q( O3 { ];======= 示范脱装备脚本 =======) p- v7 F" z+ j! r+ z
[@TakeOff金项链]' f/ [' y) ]* I. h& K
#Act
, ^' R6 C3 {; DSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
1 o% K+ G6 C- z; |" B0 ^4 A1 ~=======================================================================
; W' w! i8 z* ?* h1 m/ G) d6 E3 Q/ s! n& ~- W6 O2 @8 o
[2008.06.12更新]* I9 W$ e, C' {6 R% h* m
=======================================================================
& \: J! y; J" e5 C! u" @5 x4 i. K加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
2 S+ D1 D3 ^) S, A* M2 D& N增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。$ x4 z2 u1 ?9 A- ?2 d( Y+ m- }
增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术
8 U2 h. N6 W( ~=======================================================================8 o& Z) r/ u; [/ p. ^2 F+ O
增加变身卡数据库设置。2 J) R+ `, Z/ y# U) w
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
" g9 Y3 V* v% L4 _# p% yFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
9 f3 {& o) {" N2 s) Y8 x% \1 N. U$ w zFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。8 E0 }2 U$ i5 [1 U& _+ P4 t$ y& r
其它按卷类设置1 L- j; t% q+ X; ^2 `. ?
=======================================================================
* o" {) I: B' u; S7 I0 p增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
/ t4 F1 b& J- l1 J增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确:$HITPOINT 敏捷:$SPEEDPOINT0 r+ t' l4 ? D' r* G
增加最高等级可以升级到 65535 级。
6 M3 S' f5 y2 g扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制/ @. L5 a3 j" l: t. v
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
+ b: r% b( ]4 W- F增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变& D; ~) H7 m V ?# S8 R/ G2 U
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人4 ^. ^( A4 w% _
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分5 R4 d. V4 V) C: }1 S! }* Q
=======================================================================
# Y2 Y% M+ j2 ^0 ~# H1 k扩展 RECALLMOB 脚本命令。
; j- X) r" {1 `" A: P. w0 a2 ~) y. dRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)% P8 a& i9 I- X% ]. |4 m. w
=======================================================================
: T* z! l5 d) G0 v( Q增加NPC变色功能.! o1 x+ \" e5 a2 L' }0 _& q% n* s
Merchant 文件的配制 + R! ?, P8 s1 Z- P
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
9 |! S; n- C4 C0 E# h8 `游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
0 ^( A4 y! V8 W' |* YNPC 文件的配制
$ I0 b4 j) [' L名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
0 f: w: b0 L) z, s+ }$ k7 y* p比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
+ w7 t4 V" S% K- Z/ u* T( J& e0 h=======================================================================, n0 F& R1 F' m
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
; t* O$ m1 y) b6 l: d9 p2 C, [允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
$ ^$ T+ i( h+ ]; T打开M2 选择 参数设置 状态控制。
; B2 Z( L# [, j4 k6 f/ t5 d* {) a[@Main]
$ E/ v7 z D/ F- G% q我要刷新包裹:\7 \4 n% O! Z2 }$ P, W; x
刷新/@GroupAttrib5\ \& @7 J6 r* X7 Q( z/ F
退出/@exit% v) ^! `/ K: O% q
[@GroupAttrib5]
4 l1 O% q2 l8 g" |& j$ `#IF
4 M& @* \# k7 V#ACT# E2 ?0 n% j3 `
QUERYBAGITEMS
0 { G! \' N/ I, P# ]* A/ dMESSAGEBOX 刷新包裹成功!# {8 k( Q" G5 @; \
CLOSE# J' y+ H8 s) D& e7 S" t
break0 b+ A. _ J% b7 T: k6 [% F( @
=======================================================================& ?5 E: H. O/ e7 t. ?! h
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值4 p7 F; I1 w# n, \0 B! L5 C
功能操作命令:0 B1 _- }) y& g( E$ H
ENCODETEXT 组合字符1 W- j, R2 h' U/ J! ]
ANSIREPLACETEXT 替换字符
9 ?0 o. p& E1 f; dADDTEXTLIST 把字符写入到文件
! n; a8 k+ r7 |* x6 NDELTEXTLIST 把字符从文件中删除- v. Y" k1 y; P) e. c$ x* s+ c: k
条件检测命令:$ A/ ]$ O/ Y3 t! e5 X# b% p# K7 o
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
2 F( a: ^% V- M$ Q. ~COMPARETEXT 比较2个字符是否相同0 x1 Q" t* u. |" W# g
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中/ {1 {) @) d# f5 b5 _
示例脚本:
6 x8 h" t/ a% [6 v* s;=======================================================3 h6 F# b, W) O$ X6 ]+ F: k
;组合字符命令& T: E0 N2 C$ S# Q* n" x. y
[@Main]
9 w" R# r: L2 v9 g! D#ACT& V# g ?; Q- v; a P2 w# O d3 V
MOV S1 www.uc845.com
3 F$ t6 e4 U# }6 q1 R# y$ BMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
) R7 R; P& y* D, D3 r9 w" O0 @, x;组合字符3 z% q- [4 D/ Q0 _' v
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S11 J% Q2 z5 g3 _7 r
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数& y1 o9 E! k Y2 W) ?
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
3 w* U$ C5 i8 v& U9 d;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
2 d |. w4 @- u& v* ?* B% lADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
: R( [2 T) [4 R, U8 W' g# X;将S3写入的文件中9 |* q6 p& g/ K# y! ~. F6 j! t& b# ?: v3 i
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
$ P4 y1 ?. o# m;将S3从文件中删除
! u; l- V% G( z* F& V;=====================================================
' n' ?0 m7 G4 s% E5 \;替换字符命令
; V4 h; W0 u( K0 ~8 O[@Main]
' k: D1 R l$ n1 d8 _#ACT
& {5 }7 ?! w$ D6 m& `8 ]MOV S1 www.uc845.com
3 {4 z0 o9 e' dANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
+ M( n9 x5 `+ I' o3 B/ ^" ];意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
3 x6 B9 t0 D/ I9 d: L;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com: _( N4 j- ?8 y/ M
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本: G6 n3 B8 n7 q/ ]7 M' U w4 p
[@Main]7 w" e5 @3 K! s' G6 {# S
#ACT
' l+ C0 h1 @0 o6 A- M8 D& Q2 c9 DMOV S1 www.uc845.com4 `# n; B+ X. c+ b" v
ANSIREPLACETEXT S1 uc8454 h8 A. b2 a9 {) B# n+ a
;这样操作以后S1就等于www..com
! J: o5 y; e& W/ S;===================================================
4 k, J& b: p/ G0 V% \;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2; U: L+ D: l8 G" E2 m
[@Main]
E( l/ U% b1 o: c3 p4 L% r% i# C% t#IF
! p7 H' [. C: Z0 K D/ ~- PCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845+ n: @7 z, T3 S% _2 B: x
#SAY; @9 J$ J; |8 ]* G1 X& N: z
S1 中包含uc845
% k2 f3 q7 V ?6 g) w( Y* E' P;===================================================9 c' }& ^; Z9 C; G* o% j' A+ z- t
;比较2个字符是否相同; M3 E' O0 M! z8 N. f: h! P
[@Main]% u( ~- R( o2 H+ ^: N
#IF
1 n/ R8 M" W* F* [( V* qCOMPARETEXT S1 www.uc845.com
' q4 {$ \& G5 b& h$ N% S! E#SAY
: Z% k' [$ \( q7 y$ r' q+ U7 nS1等于www.uc845.com, }0 d0 ?# K T4 r
;===================================================& [0 z* M7 m; ?
;检测字符是否在文件中/ W1 Y# H) _) [; J6 z
[@Main]
, v& O! y) g0 S" z#IF
9 B6 g6 p- z. }6 uCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
+ v4 v. m% G2 t#SAY
1 F: K! v1 k8 n6 f' c5 Q# wS1在数据文件文件中4 y* U# l6 E3 c* u X/ y
========================================================================4 `4 q3 E8 U/ c& y/ }
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
& T ]) ~" k& [; S2 [0 W6 B[@Main]& ^9 e( i; H, N+ n3 M
你想暗杀你的仇人吗?\: g. ^; m$ h7 F6 _3 e
你的朋友正在被人追杀吗?\2 R- I8 W' m- ^2 b1 ]
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
1 s- p/ M% z$ A你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
4 { P4 w. O# I- v5 O只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
8 b8 {% H8 ]: B6 {$ t2 B; s注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
( A/ l, d, o8 S" ^/ U我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
0 z9 k- G9 N" D Z5 K8 z* ^$ ?[@传送自己]0 ^, x4 n7 s: A& ~: ^% O5 p$ J
#IF3 {, M$ x) K4 b$ p7 H
CHECKGAMEGOLD 19
6 a8 P* x4 r( ^( H2 C2 y#ACT, }' J. x. p" g0 i9 o. k
GAMEGOLD - 20
! M# f, B( j& X I5 [8 D#SAY a9 @1 U6 d- ^- `' `) \% u5 Y
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
+ R& E- p9 F5 |- q4 u7 C;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]" z! f/ m" a* p5 I7 u
#ELSEACT5 @3 B, ~% H- @3 E3 E
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
& M( L: z6 L/ m5 h' DCLOSE( T% v, ^/ b3 b. d2 t
break6 h' {5 e, i# `- G+ l4 q7 `* c
[@InPutString1]
/ U1 D+ D: _ r. z#ACT% \0 b0 u8 P0 j! s0 L
REGOTO S0/ A, Q a! ^6 s5 f
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线" x- p$ ?1 I. A- O3 ?0 A9 |. I
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中9 h7 Y S4 e, e* A. }5 W! S$ r0 G- T
- d" Y1 l1 M8 Z. Y1 w
[2008/06/01]更新
4 y4 {, S$ o7 f) s- n8 U========================================================================
* `; i5 v3 a& w' [# t8 H8 m增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.. f% e; W- i6 G
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
+ m2 v* y; e/ b6 S$ rNPC格式:命令/ 怪物名字5 X: Z, u5 I& x( t& @5 I
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\ n/ d7 c% x7 O7 _/ }* z3 y: E
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
9 n, R$ t9 {# Z) B+ F. O2 @% b我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
, H. T S0 i) I" h5 v# g返回/@main
$ [ i* x! v0 o[@sssss]5 I: w* j& ^( @! @
#act$ C* |$ M3 l8 v- i" H) V& ~
CHARTOMON 半兽人 ! W: t, R! r7 I+ |
[@ssssa]
3 j( J/ y% C; b5 ~. D0 F#act Y; X" ?" T+ h, g
CHARTOMON 白野猪
( G: V# p0 j4 B/ X2 T[@ssssb], U% W, g0 M* A
#act
; a: b; ] ^9 ~/ }CHARTOMON 猎鹰: S+ D m' E+ o( f5 \+ V) P
[@ssssv]
" a1 ?4 |, ]( L6 g+ A# z#act
j6 _9 X; T$ R9 ~" vCHARTOMON 跳跳蜂" l9 _" ]$ I2 B1 G. l
[@sssst]
8 `" C% k* C4 o$ x#act
- Q6 K0 a7 h% v6 SCHARTOMON 大老鼠1 |& D. U9 a" q$ ]3 r
[@ssssw]
: ~8 @9 x! |, |: z: N#act
# }( h5 z; i6 ?$ oCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
% s- o! b! D; g5 Q7 Y;======================传送指定人物===========================5 f, q1 S ?8 H3 a& E a" G
[@Main]. h* l2 O( \% o
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\0 I2 Q" t9 v7 D# Q
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\9 p1 N" y R% [# L4 h
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
( [: ~' W. ]! [2 A: I注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
4 @$ e( O1 t8 {" `; U! P9 R我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
8 v( V5 Q/ w0 D& L. a& [[@传送指定人物]
# w9 i7 U8 T3 ?) h$ e8 M* `#IF! w$ R" |6 X7 u6 ~1 f
CHECKGAMEGOLD 9
; v9 i z4 E8 m, H8 M Z! `#ACT
- B; P4 V0 a) T$ ?; J2 JGAMEGOLD - 10
0 e1 P F/ J; G- m#SAY! j6 W+ c4 l* @+ h' O/ H1 o! e9 \
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\& }. \8 M5 t) |3 T4 e1 J
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
8 S8 u; V4 o: O! B6 ^) s2 o#ELSEACT6 \. e( v8 c/ B" C- v U9 Y
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
3 O' x5 q" |$ n; u, s; }( E# Y% VCLOSE% g! e/ `) }0 l$ p+ V
[@InPutString2]# `$ r1 O b% N: X# k/ O
#ACT& Z; e# N* c9 m
RECALLHUMAN S0! n& Q- Q5 O) y
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
E: X( a' N" k. Y. M;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
5 u5 z% j! `* z. e: Y8 ]# c: U# [" I2 }" n6 l# Y4 l+ b
;=====================人物死亡触发==========================; e, B G! d6 \' B+ G$ G5 k
[@PlayDie]
, m' d" ^) S' O; S2 @$ C3 w#IF8 C+ |9 Q# q R: o
CHECKKILLPLAYLVL 0, r- w W" s3 O+ ~
#SAY9 r0 S( N$ A+ l2 E5 g1 G, l
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)' M4 x1 ?- j$ Q* P. m/ }: ]
#IF
' I9 {. x# Y, OCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
7 K) _" S5 G& z' U% |9 x# U' y7 S#SAY& `# [. v" Q% M& M
对方的职业是法师; n6 f J! b# X" r
#IF
& |9 U ?# X7 @5 OCHECKKILLPLAYSEX MAN- F( t4 x4 H! x
#SAY6 q' T$ R) _" t& E5 _1 W
对方的性别是男性 S7 d$ Q% Y9 j# |( o5 M* q
#IF' ]2 V8 `1 _/ a. ]7 I- Z
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt( Y2 _- {) G/ x7 J1 F( c& d5 |9 Z
#SAY4 l8 \* m2 `4 Q. O5 d
对方的名字在数据文件中
2 B2 h" n0 M9 \/ S#ACT7 ~# k3 E1 b# K( g( Y. P+ v1 _1 D- O
BREAK
6 k- c* ~: s, L% j( e#ELSEACT: _& @- |+ N) ^' ^8 r' f
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
& T& r, \/ C, J) B9 R#SAY7 ?) U4 v9 r; j. o8 S
已经把对方的名字在写入到数据文件中" }8 I5 J& Q1 j5 r. e5 m
;=====================人物杀人触发==========================4 E$ f- Y V$ _8 Y8 M0 c
[@KillPlay]
5 y4 d/ l9 R6 G% i#IF
$ R! {% p" D! k5 JCHECKPLAYDIELVL 0* \+ i8 W2 H4 P! A* m* p( ^
#SAY
2 o( z, K7 C1 h2 ?* z你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)6 A3 m# l/ b; m6 D, j' h
#IF$ A* H0 M$ q& b+ X; S* b
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
: |6 `7 X0 j" l#SAY/ }+ w# S# q0 g, V0 F2 J
对方的职业是法师0 `( ?5 e& d' q0 M$ L
#IF6 x+ Q, o9 ~2 x) J* {
CHECKPLAYDIESEX MAN) z* L, J0 N6 j. V
#SAY
( S8 f2 S5 a3 L: C' j对方的性别是男性
& H! a) @6 L; l) N#IF
: O; [. V K d. u9 s5 nCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt; N2 t! [( Q' F* z8 d" [
#SAY
! ^) i" q% P, {# k9 ?对方的名字在数据文件中
: [ |3 l8 S% w! L#ACT* ?+ e/ F! l1 D$ m3 }9 L+ b1 k
BREAK
; h7 i& z- k- [0 f) ^7 v#ELSEACT% k( d& Z1 e( b! b1 I; a
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
6 Z5 ^8 H$ P# G0 g' S; h% @#SAY& u7 p! ^. F% R3 ^ @$ T
已经把对方的名字在写入到数据文件中
' |9 n4 g$ J$ X5 `% r8 }" Y========================================================================
! X0 o2 i, z, R: G3 _9 h. W增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
( U- Z$ l# n4 |: C+ f9 _3 B+ `增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
' [' n7 `3 Q+ O4 ^ W9 q) L& J增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法# V# ^2 A3 q, S$ v4 i
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
' E( K7 c1 D ~1 f- `. @增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法( l. i$ a! j# k S
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
) C, F& l1 q- Z8 a5 M1 p4 g增加登陆器支持窗口化登陆。4 K* w+ c$ A2 V% W, o( u2 d0 z% n3 m
========================================================================
3 y, X: T, U# o增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点( i9 {' _: [# z
功能:; Y5 [9 x6 h9 f& q+ y
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 . C3 w/ q) k$ e* ~. m) x: S3 s
#IF
) x9 W% C( z! A. }) ]2 E, V ^CHECKSIGNMAP
7 D, A6 y3 Q' f! C6 o. E4 _( ]#ACT
) I; D# H6 `+ ?: z/ EGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
+ v& {- n8 @3 H, ~1 C* G- Y0 W========================================================================& }. T, ?6 N: D# \" s( F
增加卡号冲值功能,格式如下:$ ?2 F9 F) p/ i) }$ u: j5 y
[@main]5 N$ O& t& ~! M; M4 J; L
#say8 f9 F& d0 ^5 I% X3 q4 \4 V7 z
我要冲值/@@冲& i( J4 W6 q. R% H; X. q
[@@冲]
3 G$ C0 T- m- x3 }: u" i% I#if
" E& _4 S0 G8 N- h5 Y CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt: L* f: |& t( H# ^: g% Z) g7 a( u
#act2 S8 N \1 T9 h( \) [# z) t
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt$ r+ {$ P: [5 ^& q' Z" j5 u& G
#Say
& G! Q* m: j- X8 i- X' x; Y 您已经通过验证 T5 A+ @" j4 k3 s4 S! D
#ELSESAY$ H5 m* \3 X6 t; ], x5 @
您的卡号不对 ; ^# x9 t) a, R- p
========================================================================
% X: S4 S% P. K/ q0 k! s增加获取用户输入信息,格式如下:" j6 k! X& C6 N) d% O( R
[@Main] 3 b) s; m" J% A( ?5 e
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
6 Z% S4 R/ R5 c7 I" u请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
: l! J/ T! g; o# C1 ~0 ]...............................\
; i1 L8 b/ |; n: B& i请输入字符1输入/@@InPutString1\: x) |) ^ V/ v; i2 L4 n% U8 W
请输入字符2输入/@@InPutString2\
: u% H- r v% i6 I) N...............................\ * P5 T2 F( s% h& x; x
[@InPutInteger1] : G4 p1 Y* c" i9 L
#SAY 6 _' Z4 `7 l2 S0 P# y2 O
你输入的数字1是$STR(N0)\ ' r, y. t+ p! r( Z( h: Q. l
[@InPutInteger2]
, G; o! G }6 M" I' x#SAY
( X, I% z/ E# Q你输入的数字2是$STR(N0)\
2 q) Q; u% p5 y& q=============================== 1 K+ T# H$ L1 g$ u, \ u& T
[@InPutString1]
, C4 }% y/ c* D/ ~! a+ Q6 O* \#SAY 1 L& |9 [" T3 H
你输入的字符1是$STR(S0)\
- b6 G8 i4 u; `; }5 m[@InPutString2]
, r8 B3 i) V1 V#SAY
2 h8 k, R# e# @8 A. |# e( v3 g你输入的字符2是$STR(S0)\ " D% Q8 [ b4 F k# K/ Z j8 E
========================================================================- w. J( @9 K0 o7 _3 e6 G
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:! [) ^* E' C' M7 C. Q2 a8 ^
[@NAME] 6 ` ]! m' e& @4 p8 M+ D
#IF
8 P6 p. U1 y# ^7 ^: |#ACT
( x. p2 d m3 C- T uSETRANKLEVELNAME %s[称号]
$ j& p: g3 q" p- B#SAY
- n$ k+ ?& [# F& F6 D% L你的名字后面已经加上[称号]了。0 }# L, u: r/ j: J! K
-------------------------------------
" Q' U+ l- W- R8 I' T7 o/ ~;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,$ T- E2 f2 j- ^1 ~" _
#IF ! r( {; m# q+ A* z& ]: J( b: x
#ACT
# K7 P) u( m9 [3 D# P4 @SETRANKLEVELNAME S1
! @) {/ X- D; O: V#SAY
& y7 w. ]! w1 j: p+ C" U; w你的名字后面已经加上$STR(S1)了。# a4 [1 f R, L: ^4 T y: `
---------------------------------------. Y- o$ `4 L/ w& c# O! H4 }( {
;同时支持自定义变量的使用.
[9 p3 ] }, a& [9 v/ s#IF
6 W V$ I& D8 {9 _ CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
+ z3 z; C" T0 G0 O CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
u; |" ~' x8 }: c! q& [2 F# A |#ACT$ ^2 A5 U1 M: g$ h( q) e
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)7 o0 d! j- a/ x9 Y/ ]
#ELSEACT
, g6 y" Z1 T) v1 r SETRANKLEVELNAME %s
' a$ ]6 U, f* e: T: I BREAK
& A% C. ]: d. }; ?1 e! v* |; J========================================================================" t- y# q, l9 T
[2008/05/26]更新9 s( u; ~ \2 Z
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
8 G( t9 g" T% L$ S$ Z/ `0 G----------------------------------------------------------------------& ^) ?) ?0 N% U d! h
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
: r8 t! y- g* t+ A) r R$ }/ R支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
9 S6 [6 l% y7 Y1 P0 V3 S0 K7 w----------------------------------------------------------------------) y7 I" G: w- W$ E# ?
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
/ x X g3 @9 p' S4 V. J$ R* x数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
- M% |5 r* V7 T----------------------------------------------------------------------, R6 _2 b' T& C, `2 V
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:. n/ v" ?, {! u% Y; g
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
5 Q7 Z( l! G& [- M/ O. K* |不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
( M; p' s: \! U返回/@main
) r2 d/ G2 i0 y8 G5 j0 f----------------------------------------------------------------------9 q5 q- u0 w: I! } |
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
! ]6 U; S$ y2 u5 Z4 TNPC脚本增加翅膀:
! W$ o* L( l+ R, v第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \ @. c1 v- f( c, h. _3 X, [5 j
返回/@main$ h! {! o. E: b$ r: A- t% I- D
[@1种]
0 H f0 k; |4 E% ?" Y: u( W#act
5 \& I0 {9 | D! k$ M7 t# A, v1 Y0 aEFFDRESSTYPE 1
5 d. y6 j+ a' b6 `) |# k0 R( C( D' ]break
% f8 d3 ~0 |3 a" D5 [! e" |[@2种]
" M: o3 K, J4 `; H8 \+ t#act 6 ?0 Q/ B" c, t( v
EFFDRESSTYPE 25 L3 U; ^" o% v( ?! a3 t$ K
break. I U8 O; V$ G
[@3种]
' i: G# d5 B+ z ]6 y8 x7 |#act
' E- y% m/ D; A: o4 ]3 M% V3 QEFFDRESSTYPE 3
" V+ I: l8 j2 p9 V" Y( _break
( l P8 \8 h5 P+ S[@4种]8 Y9 o2 V T, g' j
#act
" H" L2 W& D P6 S" Z9 ]3 `9 }0 Q gEFFDRESSTYPE 4% o" V1 v" I) G' D, J2 V" R% \) R. }* x
break
" k+ l0 r% f, Z* ^" ][@5种]) i) ^; L$ L9 w& {
#act 8 B, h- S3 A: C2 a0 d5 C
EFFDRESSTYPE 5
8 t5 W! [( z- U4 I) c9 {1 [break
1 M0 G# p/ W; |. r- r. }# O----------------------------------------------------------------------
6 z' o( R" E. D T( K [增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:* }6 j5 B- {0 `$ U& Y/ R. p' Z
59 群体雷电术
& P; r: l! Q$ V' u( }60 群体雷电术" D( s! c1 H4 I; n
61 彻地钉8 J3 \% e; Y7 z9 x( l) _
62 移形换影
& a' g) N% r, |----------------------------------------------------------------------
- ~. m4 j5 M* \9 R: N增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀# }2 {" f; O$ H
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
# F* v6 i* y" x2 [( ~地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字1 U9 \3 k& }6 p
说明:9 b, g! \. z! o* M* f# F Q
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
& P+ @* J5 ^( @% g% d4 a) S& k人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节' L4 @+ U$ N# \0 l) c
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
5 W7 t; [6 H ^$MONKILLER //杀人的怪物名字 8 a0 F+ h Y& h/ H
$KILLER //杀人的人物名字3 k# x8 Z3 a2 z) W5 W
#IF$ h% ~1 m* t, H
KILLBYMON
* a$ v" r: h* M' sSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!9 |) U# s) ]8 Z# |( O$ W
#IF8 r# O. e# X8 A
KILLBYHUM
, f5 T+ D2 V( d0 `7 ySENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
) R0 R+ l: B7 M% R, o----------------------------------------------------------------------
0 e1 E8 V- k. k增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
' p" D! ?7 \: d6 F) T L: X地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
/ A4 R4 [' {/ I6 _( r;触发标识0 M# D+ i7 Z3 e0 N7 W
; 格式:
9 k! ?$ H( ~! D0 F1 V9 o0 c; 标识:值
U- N7 {2 J' _/ x;
4 s A4 S. g% m" n; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
. n1 D& O" D- l1 W; 值: ( 0 - 1 )
@- N( m& |9 Y8 H4 Q( F1 P;
8 M. ]& P1 N; b5 ]+ L: N;4 V n% `# X% m% T( j4 p
;触发条件1 c$ a& I$ k/ [: z6 B
; 格式:! S* T, I' x1 y/ |, W
; 代码:物品:组队;
3 B: z0 H0 V: m' C. \" a; 代码:
- M* C D/ |# U) O7 Y# p; 0:无效
9 h% U' I+ W% P3 z! F; 1:扔物品$ d% Z* B+ w( S( M0 }1 I
; 2:捡物品/ x4 J; r% {: A% ^9 C& [' y, p! v
; 3:挖矿* Q0 O6 D1 m& [; C
; 4:走路(不支持物品条件)- y, ^( _: l2 ^' {) }8 b9 \
; 5:跑步(不支持物品条件): D# S+ a- b& v' T6 Y, @
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品5 C6 f4 s$ T+ K) q, Z7 F/ n( T
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
0 l3 y- {, M4 ];触发机率
+ A6 q4 c+ E/ G% e6 i, E M$ l; 数字越大,机率越低
- B) L6 z( Y- |6 n6 D% [3 `) J; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100% C( V$ R. q, [
;事件类型
; u; k$ p% k0 C1 U/ ^; 格式8 k' h# v# Y" G5 a: r
; 代码:内容
: j1 ^& J; U: S, m: I- @; 代码: (现在只支持脚本事件)
! _& p3 s' w1 a% I; 0:无效
# ]+ d* s0 n( n% e0 P' m; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)) f6 c6 u% @' w8 |
;注意事项
; U- f9 r1 ]6 L4 r;
! @ M$ z- S+ U; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效# y$ s4 B, N, H+ |
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型. Z1 Q! o8 M2 E; c+ R' h! [
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
- Y: l) Y1 O' [4 r8 Z0 B( d3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem# Y- ^* [ Z ~5 C
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
* d6 R2 s& e- V3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine, d3 ^% z4 I# x& x% `6 e
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
- ]9 E6 j, t; S8 e. {% C3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
% O& M: n3 O8 M" m) TQFunction-0.txt
: a8 ~6 o* N' R0 S' I" ]/ e% r[@MapEventDropItem]2 g$ O8 M& E) k+ P/ _3 i8 i& }
#if
" X+ I- n4 |+ A$ z( N6 K#act+ G. J3 g+ L) q+ n3 u4 }
Messagebox MapEventDropItem
: D5 J. V5 F0 ?3 I/ @) w5 @+ ?[@MapEventPickUpItem]1 c6 u8 U2 F- G2 v8 d
#if
+ T% K( T, [- r0 E#act: m; ?2 _6 M2 P& {7 E
Messagebox MapEventPickUpItem+ V( o& L% I$ _: k
[@MapEventMine]% H; k0 F e- E9 a3 [: H) {7 e& G
#if5 S& J! q5 ~$ |2 ?+ g9 Z3 A8 U; q
#act$ {1 B, |/ m2 N5 V( [& T0 _) F
Messagebox MapEventMine
- W, t) o' \7 O4 g3 {5 P% @0 n[@MapEventWalk]
+ Q' H9 v2 o) Q V% F#if
/ f, N/ M$ n/ a( O1 j# r0 j#act
" r) T% |- Z1 {1 d1 CMessagebox MapEventWalk
: h7 Z' c7 \1 S' A, J0 M; {! k; i[@MapEventRun]0 K* y9 W$ u6 `- p0 h' g$ B8 f
#if
1 H/ K$ I2 u1 ?6 p#act( A# n; ^5 o- a: h
Messagebox MapEventRun
' N, J7 O- t# B! Q3 B: k2 w1 a/ |9 V* N0 l
[2008/05/09]更新: {/ y7 b+ t" \; f8 }
----------------------------------------------------------------------& f2 c: M& g2 a( v. X# S
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
3 f# V0 P* l7 I$ U----------------------------------------------------------------------& I* _3 @' H9 ^1 Q
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
! z: b, g% \; K# o% U" m----------------------------------------------------------------------8 \' b- d& m% q& k& m
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
9 i( x1 T! K# B; k, b6 z4 V( f& ~----------------------------------------------------------------------
" _1 ~( k' y$ ~; }: t, E/ O增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
) C0 {9 q# F3 w [4 q格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
8 i G4 {) ?3 p位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
7 Y/ O# L; R# ^5 C: R例子:
6 P4 I1 C1 E% t[@Login]$ t4 l& ?0 D4 x: F1 a8 a! [* c1 P/ X4 [
#IF
3 a3 R# N9 V J5 V2 Z3 CCHECKLEVELEX 0
9 Y, W+ v& r/ r6 ^ K' V#ACT
# l9 C1 a% v9 i& o) i1 _;设置定时器0的间隔为10秒$ ]9 _4 F" ^& T2 z( z- X. N
SETONTIMER 0 10
: E+ g$ U* C' B- s+ b3 B- D;设置定时器0的间隔为20秒 9 B4 }6 R: _& w) |
SETONTIMER 1 20
. ?6 \( i5 `, B4 |+ j' L! y& [; 定时器0的脚本
1 J. b B. c5 d; g$ n! j' R+ \ R[@OnTimer0]
$ q. g4 E& p9 r9 k% z#ACT
. A* W9 _9 X' }/ F- ]2 ySENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)0 }3 w) w# ]% T6 x* z ~
; 定时器0的脚本 l" i9 e# b' Z4 o
[@OnTimer1]
& D. \+ u4 p" y; }5 w2 b4 B. Y* i; N#ACT
/ F6 w& y& t* D) Q+ s% }( n& j- s) mSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
3 m t5 R& r" X4 Q* ^0 w- C----------------------------------------------------------------------: R7 R1 \, U+ J
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
7 y. @5 Q" b- H' I9 A$ h: P1 @格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)- Y( H3 A ]5 q' s4 I* |2 G
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 ' H' K. Z, s' E; c: b+ w
----------------------------------------------------------------------6 c5 D x+ [- C
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)! G! f. L) X" W4 O9 W% N$ O9 E
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
4 X! ^7 T( V" z- r* c4 a3 a2 W格式如下:
3 w5 `1 i0 c d9 D#IF) P6 k( m- ~/ y" Y
#ACT* x1 t( g5 d) S
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。& @+ y* l; A% r9 v* P, p6 ]
break
( H9 r6 @: u* F9 p----------------------------------------------------------------------
! P0 L1 w5 H7 B9 m- `2 V1 c3 V4 z增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
3 i! `# K5 r2 O* I& u. q+ j9 M游戏伴随我/#sCOLOR=250 1 w; m$ T F8 B" g- w4 i
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
+ W+ w9 t) M$ k1 B# t6 ^0 f; Q后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
8 ~/ B; G3 ]1 G1 S! P----------------------------------------------------------------------
: M% P Y7 n, m& w R增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持), A" Q& U6 K+ k$ B7 s6 X
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
: e$ T0 Z7 N0 s7 u1 D0 M打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.# ^* m) j- t' S
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。+ n" M: d$ ?: K2 m* _" y
[2008/04/29]更新% Q1 n) T' b' X: G) K2 s
----------------------------------------------------------------------/ w5 G. B4 C. k3 L
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)1 S- Q! q' R; T' c! e& k$ A" m
----------------------------------------------------------------------0 F" v; R7 D8 [" n' |
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT1 R9 `6 l' K9 y3 w
----------------------------------------------------------------------# N" m" F2 T5 z" W" \# v3 Q& @
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
3 {9 W6 I: W$ f$ p* ^& u% \----------------------------------------------------------------------4 w3 T. m* {' r8 i: [+ e; j
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。; D7 m. E* [" h2 V ]- C0 Q
----------------------------------------------------------------------
& J2 c# K. Y! ]增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。& w0 d, ~! M, L/ c
----------------------------------------------------------------------
8 c- @1 p3 f* d* J增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
0 x. h. l8 B" e----------------------------------------------------------------------' z7 `+ _' k7 L z% G: J/ u' ~6 R0 F8 [
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
! ^6 q. P1 s O2 r8 O; B8 Z5 S# b----------------------------------------------------------------------4 {5 D( S& d& \5 F2 a/ ]3 J4 v1 p
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
& g _5 v% {2 k9 {----------------------------------------------------------------------. r8 u8 C- R' ~$ X9 U
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
4 x6 z. I6 @ B- ]7 Z& L----------------------------------------------------------------------: B/ u# \) \5 [$ r
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!2 i! A5 w z* Z3 ^
----------------------------------------------------------------------
' r! W, B* M3 |8 p[@UserCmd1]* e: p! {8 J4 G7 O4 l) \
#IF
+ w; L& H8 V8 h2 F9 f5 fCHECKMAPNAME SELF 0150
* k8 f' ?+ `- i* f3 F% \; p: y#ACT8 ~: D9 c4 U. T$ J! f3 L7 l6 Z8 h5 ]$ a
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!! a: ?. ?) ^ G" G0 e6 F
break" b, x" e& e: t6 D4 s
----------------------------------------------------------------------
/ w& r4 E0 A! ]) K增加下线触发功能: QFunction-0.txt8 O) [* T" x; ^6 _8 d7 H
[@PlayOffLine]. S/ q- H, {, o: @+ s' o
#IF! [" ?0 m: \6 l# _" A
ISCASTLEMASTER" \( b) U' n7 X3 e6 ?9 m0 M
#ACT7 Y; R" D* r+ a6 \: M% W+ H9 T
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!# {. h, n0 q8 M, |
break+ G, h& ~! Z, r! z+ q5 R" [ v4 w. [
----------------------------------------------------------------------
4 U# G$ V9 e1 M+ e, @9 x1 h: z增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
+ T% U% h+ X, \# ]----------------------------------------------------------------------
8 K+ C% C$ h0 N2 t+ ?脚本跳转/@tiaoz, R6 j+ `0 M. A% z. `
[@tiaoz]: }9 B3 E' m) x- W
#if . ^: Y! @$ ^; m/ N2 K
#act
6 K: A0 O# W3 A. {2 P- N3 j DELAYGOTO 5 @DelayLabel . q' }& h0 e W# }! j; G/ [
#say
2 X+ ?4 y5 F8 ` 正在处理数据请稍候....\ \2 i9 l/ f6 E$ c- Q" E0 V
清除延迟/@ClearDelayGoto! t* J: o9 G! A. u% W0 t
[@ClearDelayGoto]
* j8 U; |/ E0 [#if 8 C" b: A1 `0 E
#act 2 t8 e. Q; L* G7 s7 H* w
CLEARDELAYGOTO
9 o; j) H1 p; J' U9 C8 ^: c& A#say ' B# u$ x* x* W$ r
延迟跳转已清除.\ \
7 w) t1 }" [* l9 s% ?0 C9 K 返回/@main
6 H% V: v* D0 O$ s6 }8 C[@DelayLabel]1 T2 w1 m5 K1 m, X- L9 M4 |2 e4 P
#ACT . H1 C Y9 }) X9 [5 A. w
mapmove 3 330 330 4 o- k0 | e) g( N" w
close+ j% b+ ~) n; S# l0 w1 l/ o. L# N; L, s
----------------------------------------------------------------------
0 r$ r: v$ d+ g7 Q; p# Y" N增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。; B% o3 H1 q9 H4 M1 M0 }
----------------------------------------------------------------------* t% W- ?) m5 R7 l/ E+ b
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
% c: d, S# [* j e- i- ~----------------------------------------------------------------------
' t; W! L7 s1 G, k% z. M; w增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
, b0 V7 H' B8 o+ S----------------------------------------------------------------------
$ R# z( b4 a5 Q增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
0 m8 k/ |2 q' j) z* s( k) |9 B物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。& e; i$ z" {* s+ Q& x# \9 N
----------------------------------------------------------------------
3 l6 p6 r& p( A& H增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持). L! a" P$ \5 @5 @
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。4 d; y$ f# b- \+ H! N, \- {
----------------------------------------------------------------------9 H7 _- J' z2 w r; p
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
k+ Y2 ]6 E9 l8 p----------------------------------------------------------------------
! s1 e2 f, a! NName StdMode Shape (需要登陆器支持)
' M6 u; W8 M/ [+ j8 t! G气血石 7 1
8 `% }* ^. f+ i P' v: [幻魔石 7 2
8 ?; X. F5 |" W) n魔血石 7 3$ m% Q5 f3 O- c' j: ^" d3 ]
----------------------------------------------------------------------6 k7 M% E, s; j2 T; L
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
; F2 Q& |0 Y- N* I8 W. ]& e! @* h----------------------------------------------------------------------
3 Z2 F, ^8 ~4 X9 q6 [5 J(@@offlinemsg). d. H Y1 f3 J
[@main]
- D/ A" p+ y# _0 k4 D; t" U一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
3 _ N. j5 c u1 H0 g9 x开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
5 k% Y# w0 z0 R: P( |5 p) U[@@offlinemsg]
+ M. k& k) ^4 P9 W4 F, ~* g#IF5 _3 Y2 C! b. b. \% a* k
#ACT' C( D$ p8 _5 s- ]) G
OFFLINEPLAY 20000 1500& N: ?5 `5 F* \; _# P
MessageBox 您已经开启泡点功能!
0 Z; w/ a* c7 m6 Y/ [, Jkickoffline
* y2 y# v6 M4 C' |break% R% W, B& f j9 h
---------------------------------------------------------------------- ]. @4 i- s: g l, ~' Z
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
7 t; [ O) e4 U) i& h% i! Y& z----------------------------------------------------------------------
8 w# s; B* a/ b7 p, l* K5 m穿装备% M( w9 N$ k4 B& E+ k/ R
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
" g4 E2 j" x; W$ r脱装备
' @+ }4 L% L' B$ {; ~! |4 k$ QTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
6 U' E: ^8 I" C物品位置:
. Y& A( d& V* b1 m 0 盔甲
+ y# b M, k7 O, q# t9 J4 _ 1 武器
! b4 L5 z6 h0 E) V* f* E 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)! \0 \: V6 { d: `% A- k
3 项链
2 Q) W* ?, O% ~+ r 4 头盔
5 _; g; A4 l" h) m 5 右手镯
4 m( ]* {! q" Z& _0 t' U 6 左手镯7 S" z6 G: k2 ~. t! ]- K6 s0 I
7 右戒指* A! L* U1 V1 H. {
8 右戒指
# ], j$ L3 ` P2 W; J 9 无(放护身符位置)( \" j0 U, N `" V6 m/ I! M. G
10 腰带
: n6 M( B) C) H/ u 11 鞋子
: H& S( x) _ Q 12 宝石' i0 {0 @1 e4 v% T' ^$ ~
----------------------------------------------------------------------
0 F$ s+ h' e# n' ]$ I# u# n% f @
4 g- T# u7 [' ?& E[2008.04.25更新], }4 q! {% w0 @% h! e
修改登陆器支持刀刀刺杀。
8 K' Q" R4 p! ?( h# s% x! n7 A+ ^增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
+ ]) u. l# b; I+ F2 u6 d8 @增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪 H. a0 C# N( k- l! \5 D8 t' _6 q$ d
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
, l9 S H/ Q7 ?/ O, l6 @0 n$ i增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
& n" s, q. {+ _增加安全区支持光环功能。
2 L* ^4 ]0 }: D+ V: i增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
3 A! R2 n& T; |. L/ E" C9 s) ~, S( ?' s扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
/ |: K: D5 M6 o$ Y4 ^/ v增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)! N- {" b6 W1 y: Q0 Y$ t, b$ d s
人形怪数据库配制:
$ @1 s, r# F7 V& }FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
9 F: u9 A& E0 r* k8 P3 l! n# G2 i( |雷霆战士 60 19 165
/ U% I: D- k& T& b/ Q* N( _在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
3 u, E$ V7 x" m. m8 E" {怪物配置文件如下:
& A8 T: w) a7 W# p烈焰法师.txt5 Y0 d1 ?6 _, u1 u
;=============================人形宝宝配制文件=======================
7 ?) \% l' k- r8 H- x: c$ K[BaseInfo]- n2 ^) o$ T0 G% d' o7 {
;职业% ^1 c$ S/ s+ Z& a1 C
Job = 11 L, d" q# E/ G$ q1 F& H. \
;性别
c& D+ Z2 X; U1 mGender = 0
/ L1 O( F" e' q) V: ^! }: r2 p- N;头发! o* v1 N$ g: h! a/ W- N$ \5 i
Hair = 5
! g6 K+ l4 g& u6 M;使用魔法- }& z6 `) y' t, A
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰' [( u4 u: R" E* C
;==============================身上装备============================% K* c! j0 c$ O' Z( a6 f/ G
[UseItems], T# N9 j! r2 n! I0 X0 l) a& ]
;衣服, ?+ k* n- D: p6 t2 a7 {
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) ^' A, v6 c# `' m j8 r
;武器9 y. ~7 L( J0 f$ Z
WEAPONNAME = 龙牙! f% I8 _0 i. _! E" o7 |$ b
;照明物
1 C W2 _1 `- X! J$ \! XRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号6 n; e# q5 g$ k7 V5 h: G
;项链
# `+ J& b; D) ]- I9 r9 CNECKLACENAME = 烈焰项链8 p3 |( V' A' e; G
;头盔. F, G) D+ R! K4 x" J0 o
HELMETNAME = 魔龙盔
& C" }4 f$ ?% `7 u- i3 `- m;左手镯
7 ?! q1 i/ E2 o* J4 _ARMRINGLNAME = 烈焰护腕( m# E* G0 E. A: T
;右手镯% c& d' r, r& s& c
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
1 k9 Y+ G3 @0 [: Z;左戒指
5 z1 [ L* l# w. URINGLNAME = 烈焰魔戒$ E2 H3 d+ F$ Q8 K& C+ V
;右戒指4 P, S5 C+ i% X" U2 X; P5 ^
RINGRNAME = 烈焰魔戒
' k; k7 T: i& `;物品
# ]3 H& c( Z/ IBUJUKNAME = 护身符
3 @. w& C. E5 x0 y2 Y6 K: z; o2 S3 |7 g;腰带
+ i! O. h& [" D/ C$ r* q6 A) o6 F; aBELTNAME = 烈焰腰带0 H, e' Z6 T( O4 N/ A
;鞋子# e% ^ X8 N7 Y5 I
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
7 v% C/ s5 Y8 k8 |* ^6 t& P;宝石
1 X# T w* O8 ]) ~CHARMNAME =
# g u7 V2 H6 S% E# Z;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高9 F# p; U! E8 A# q! @. G2 R
DieDropUseItemRate = 100
% E/ {" S. @2 Z% Z;==================================================9 t2 [, L- P. A1 y
;检测是否组长! _: M' N, `* K O( V8 w
[@MAIN]
, P- t& O3 r9 _/ j#IF
. N$ y3 C0 \4 R2 _ISGROUPMASTER
: b9 Y7 R; X( E* W" t1 ^3 X#ACT
1 p2 k1 E' W6 x# AGroupMoveMap 3 330 330/ Y9 |* d! \/ E4 \( A9 q9 Z
#elsesay( a9 Y! z0 K6 @/ j! \9 H
你不是组长.
' ~! f n. j2 m4 M1 D2 K" w加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
1 \! k1 ^+ b% d9 [* i$ K$ Q[@GroupCreate]) J& N+ o, f$ k, N- w7 \
#if
% q `" r" L( P0 l! l) h#say$ X; F! a2 Q. z: N+ T7 `, V2 d
加入编组
; v( E' L% k8 W2 B! E2 V;----------------------------------------------------------------------* T& i) }- V" S- M. d
[2008.04.22更新]
3 W1 ^$ ~% w+ ^, Q' p+ z B% t重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.- ]1 D% S/ p- Y Q' M- `5 k% T
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.9 [9 H' Z4 Z. {& P# t+ ^
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.8 i, d6 C: i( d# t. C8 N3 Y
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
- m8 z& D) \3 n增加可以加载IP查询插件。
0 ], \7 K1 @2 W6 l: k2 Y增加自定义命令功能。
6 [5 A( P" |) x# Q7 k增加D变量支持1-499个。
S1 X4 v2 r/ W3 j0 @& d# w; f* _增加可直接在M2上修改数据库。- T! m! @9 Z, @' f) }( n
增加可在M2上直接修改怪物爆率。. b" @2 g5 k# U9 k! R0 E/ ?9 D6 Z
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。. k+ k# W* N2 h1 K
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
" @7 t5 [$ E( _, T+ |: w8 k1 G; {增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。) X+ H: v) @, _9 f e% d; g" G
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。$ { N# @" U$ V" e5 v
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
/ }# m- J, @% p增加地图重复利用功能,格式如下:
; Z4 ~& M, m8 f8 B第一种格式:0 L& Y r E. @
[0 比奇省]# L# ~) @, t2 Y6 {& p7 L* a7 i
[00A 新比奇省]; e, `0 i+ z2 T( C# G+ h
第二种格式:
2 L6 `6 b5 p' [7 j2 P+ i[0 比奇省]
- o r+ j/ `. e[0A|0 新比奇省]2 u# z) }8 {! J: d
+ j' W) j! H2 T" ]3 t
宝宝寄存脚本" R& B* ~0 l# D$ U3 b. \8 e: y- `
[@main]
& T/ Q" R3 V& Z7 C4 D# `你是领取宠物还是寄存宠物?\ \7 z) x$ Y& T" s0 Z
寄存宠物/@ji\ \
2 {6 W7 j. J8 D领取宠物/@ling\ \6 ]( h: t# [# M
[@ji]
, P9 K+ Y0 N% J; o/ W#if3 k8 g( m& E3 s5 D
CHECKSLAVECOUNT 0) \( W5 N$ m7 p; g, z5 ^
#ACT7 t( c+ F( G. h! T: }: _
SAVESLAVES
+ C# I E& O1 @# J7 H* I* L! |#say
; }2 E0 }! y! y+ i& Y已经将你的宠物寄存。\ \ \- @( }5 K2 l; s: [/ ?0 Q: @
离开/@exit
' ?) a) ?5 ]% t% M% Q0 F/ M0 }9 M#ELSEsay
& y3 w. Y% C4 a/ [& [- q9 {你没有宠物。。。\ \ \
* G$ V3 Z! H% S3 g; }离开/@exit
7 e% ~: p) i2 V% A' V[@ling]
# l/ d: f, F ]6 P* V! w4 S#if
* Y2 f# |! N% l8 }REVIVESLAVES
0 C5 B, Y, H7 r j0 Y#say4 G: f) |! L, W0 j% J: D* O
领取宠物成功。。。\ \ \
" |5 o6 R" U! Y1 j0 G" q" ~离开/@exit
! G$ V" b' C) f9 T U% t, t0 i& P#ELSEsay6 m: ~' n3 G# F+ X1 W2 O
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
0 @0 U0 K$ ]: Q, r' D* d/ y4 B离开/@exit
4 t$ [3 l$ r* ]% T9 t0 _2 y9 P0 t6 c寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
) `9 C2 f) W; t3 \
! h( n2 Q3 y* Y; t; t
/ G Z5 z9 k2 K( L# z& Y1 N* o; F
* n; M5 s9 I, ~& U- {" J' y/ _, p% l
: w. g3 O. `+ H; r0 T
7 b, W% G( @, Q( G, j7 S9 j
1 @6 c% L5 u* y
& ^) Q) z$ p& N3 |2 a' B" R
6 V% K; A2 V0 p% l$ F! X L2 ^2 k
; o- \0 m' |# T, I7 H& {5 r, L3 E; e
- P; u! y6 H/ x& `
2 s: u( e( k$ n E* f
, k: i& E7 V: B# f
' K' C k8 C# J; ^
7 F; C; t2 f/ D& A8 U0 L
# T' `5 c& O3 D5 t ~
: S4 ]6 j1 O$ ?! F t4 G; _/ c+ g
* k1 a( e a$ l9 C Z4 c# h$ J: `! `. V# x
4 c; ?# Q" L! a0 W9 k& ]% |1 ^* r- {
* l7 R, I: X$ m: H( G, h; o
: R4 g; O/ @2 v2 x4 Y, i
% G2 [# p. y9 W* z q# h下载地址:
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