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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.9.5.1刺客版全套程序

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admin 发表于 2008-9-11 04:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
. F  W8 L# V( I7 G韩国传奇8.9.5.1版引擎更新如下:6 f" ^& K5 C0 p8 U3 u  x' ^& n
第四职业客户端下载地址:
7 m: w3 {; G: C1 @% p8 u8 fhttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html[电信下载地址]
4 ]& m% x, l9 H; S) khttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
; v" b0 y- q' Q: T* ?. l/ K: R% O下载后运行韩国登陆器更新补丁! |) C# v4 ?8 N3 r. @( q+ s2 m
=======================================================================
. X: H; t7 g& L$ l/ ?[2008.09.08更新]  V. k( j0 o1 D8 q% u# |
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
8 {: U* f7 L0 G3 s增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。3 t6 f: [' ^, D$ a
增加安全区进出提示,M2有控制开关。0 J2 V# {) G$ q% b9 p. _
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
8 L  ]. V5 z) i3 F" z, \修正刺客分身存在爆装备问题。+ b3 Z' C/ C3 J# P1 L4 b: e
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
8 E; _7 g3 n7 e7 a; W# b/ I* C6 o  J! t) B8 |3 i8 c. v! w3 l
[2008.09.05更新]  z$ O$ M8 }8 n' u  @6 Y8 X
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)& P& S( k0 }; U$ f1 k' b) H# X
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
2 V, t  o" n+ z. u$ U# v, K. L5 \修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。7 r: o) ^) [  N2 ]+ W- l7 C
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。, o7 V3 [( B  w6 ^0 ]3 ^
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上: ]2 C/ k" z5 z( C6 V
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。+ I; F7 b2 _$ [1 o4 N, y5 J
修正刺客的挽力和负重太低问题。
! A; x: a2 z% r# B( D5 O' m修正职业变更命令不能变成刺客问题。
% }* M+ x9 Z+ I  V/ z5 _1 e增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。  R: v  m1 q1 v/ \! G* p3 d
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。9 }- D6 O3 l! k& j" K& p* i# u
增加刺客风身术等级属性M2上控制。
, i0 q7 d) @  q; O增加刺客月影术等级时间M2上控制。, }" y1 @2 B* x3 e9 X# b# s8 M
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。: _: Q0 w/ E4 U2 U: K
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。+ B; j, o1 A" t' ~7 V5 q0 K
增加刺客烈风击掉血M2上控制。; M; \  G+ l% p. Z5 _
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。- j- w; [, r7 O& e$ g/ E" q: A
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。6 l. r8 V7 R  `# l. I; f
增加商铺物品可以设置购买数量。
' V0 Z6 ~4 L7 z4 i增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3; ~( v1 h: e& n& u1 m3 K$ F
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
  T/ T) h1 G6 L# @, q2 d2 z0 @8 s; m修正M2报错问题。  z) i& ?3 m7 }6 g  f
[2008.08.27更新]
; f1 ^" h8 n; n% P修正几个存在错误的问题。) X; m4 k+ S5 C  B+ P. V
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。; J% P. Z0 T$ H( B$ K" i: `
增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
1 v9 C7 l. Q$ y3 v( f( i4 t技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
2 ]* y. v! d! n% l' g6 r( J64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
' u$ q" U& ~4 }$ y; W65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;00 K5 F& q  v# G. v) Z0 W
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0- s# L; G4 T7 G/ p" D
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0' d  U5 @5 {9 P; p. V6 c
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
9 n' Q) N, j* R9 o6 }69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
3 _5 M  o. _6 Y: {70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
) y4 g. Z! K# c# k' l71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
# l  G3 ]+ \! K% F+ S72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;08 X- i6 ?$ P+ ~/ Y" Y% _: I$ j
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;04 H" I: `  P4 T" {; ?5 Z
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
' d1 b6 A4 y: h/ B75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;08 O+ ?2 Q  `/ n! ?' f: `; l
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;06 i( k! f" U6 F) @( R$ V+ e
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
6 x4 L" h3 B3 E5 G=======================================================================
' Q1 A: H4 o& X[2008.08.20更新]
% p/ S5 g+ S8 G+ u" E8 q修正M2多处报错问题。
* G1 H/ p0 U8 r, t! h增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
. s8 j9 F9 |5 p, d+ n4 Q% X: J技能数据库增加如下:
# l: M! k. b; ]$ o64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
8 U& J3 x2 h+ \. p2 c8 V65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;04 I* b# N0 D9 _  d1 s1 o8 n
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
6 i$ @' N8 G, m, Q& X. E" W. F=======================================================================
3 g- W; B7 }( z, L增加套装触发功能9 l) q' W' M3 v' V+ q; G
功能:, c2 |! j' i! d* W
套装触发脚本
6 L0 {5 ^) m1 o7 b. M) v介绍:9 V  ^7 ?8 @! @! _; d3 q% f
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号6 U  h2 b6 I( @/ j
[@ItemSuite0]
4 [! Y5 W+ X; z" K# N1 J#IF
6 f4 O- F; Z; S! c4 M- b& w5 W. b#SAY% O9 C7 P) Z* I- R( L$ v  E
套装生效!
0 u; [" a, P- M#ACT
4 i, C7 ~, G! J$ e; eBREAK& f1 A# ]; C  P5 s: O% t
=======================================================================* q: s- A6 Y, a" F
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字: \1 N! _( D2 y1 O
示例:
: m, F/ {1 B. ?#IF- g( |8 `% _* _( Y: ^% g7 f
#ACT
) ^* I9 v# k% `5 o. Q1 r: m3 p+ {SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
; m3 g$ I& R" Q& U: M! [% E! h如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
+ e: S" ~# q7 e2 W=======================================================================4 k7 s+ o: w4 `+ f$ D5 P1 {. ~
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
, u) |  H/ X  M8 u' F/ b0 b9 w( ADropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF, o. l/ D, Z4 _7 }
示例:. t, w0 e% y" Q# e: z/ q
#IF
5 }. d9 i6 L7 w# X7 A#ACT
. g3 q; k. X# `+ d8 kDropItemMap K004 35 36 5 弩牌 3 \% j( G( h+ ~! u: O% p
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
8 `# _) o' [. x( \% d2 w9 ADropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 : y) x$ v# u, \/ S, b
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图2 {$ ^4 i  [: a) ?
=======================================================================8 u/ |+ i0 k/ k$ Y7 x: g
[2008.08.07更新]3 I8 D- e; I+ i) l1 s+ ?$ ^6 j, _6 \
修正带上马牌后会有雷电声音问题。2 \% b5 q6 U8 ]2 O
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
' A- D3 [4 F( L7 l" I修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
" \" C2 n, A6 a. W2 N3 l修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。# g- o/ F$ [0 U
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
1 ?8 s8 q4 P2 W: \- F% _修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
1 V% Z" w/ X! n& w3 l7 ~修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
/ J. l& ~3 e* C1 z2 @( u, ^1 e! ~增加刺客衣服的数据库设置:. C% a2 E9 {0 [
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。6 [% g$ E6 C2 g" u# e/ D' P
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。9 d5 |$ F' Y2 X' a% F6 p+ y& y
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。( {8 @) F  K& N" T* j7 L
[2008.08.03更新]
- C7 V3 y1 F4 c. [增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。6 B. B. }2 j0 w6 Q/ u- V, S) a
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
% k4 G/ M5 G7 P9 V3 a' k修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
/ }4 `5 Q$ l9 F# C; |取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。4 ]7 a3 |& \  N6 U$ g# i2 a" m
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。! {! n$ B7 f% V! X3 [9 Y
物品数据库增加如下:6 C, K5 p+ E% J
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
, o0 r! Q: N+ [$ d增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年3 |, k3 ?5 F& w# S* I% ]% n
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
0 i7 O' Y8 A8 i& s. Z增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日8 ?9 s( J* t5 y! S
=======================================================================
2 U# T7 i9 Y5 w/ l8 T. T# Q3 l增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
6 X8 p; _5 S, N" q#IF) `3 c8 ~8 [0 P: Q) k( Z- G
checkjob Assassin# v+ g' W/ D/ J% s) p- ^
#ACT* V/ L2 t: x, C1 D9 K/ \8 R
GIVE 刺客剑 1
" \! E$ ]( u* C5 ~3 E4 i6 P ADDSKILL 基本刺术 1
# `  E# A' E8 d. R- D& v ADDSKILL 连刺术 1$ ^! B, j! N3 ?- z7 Y  `
break
0 G9 Q5 I3 M$ D1 l$ e=======================================================================
/ `) o: `2 e2 f3 S9 d. l! {增加拾取物品触发功能.
. t9 T- H1 A. T+ V  R功能:3 h$ s, j1 q9 Z
拾取物品触发脚本# \" |3 S6 }  R% q- t; m  Z7 N
介绍:' U2 d2 ^8 x0 Q. s0 l3 }
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.) ^, A. E8 ?4 a, n; n
[@pickupitemX]& G  j) Z9 T" B
#Act
4 v. j- M1 _% ?6 _' ~SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
( F" d* ^. H# vbreak. ]( |. O% C$ L  [3 r  T
=======================================================================. A" r8 ?3 l0 Y4 {5 U. f5 O3 ?
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.4 c2 W2 c, ], O9 F1 I
功能:! s" b5 C8 H) l, g" D
物品被丢弃或者爆出触发脚本, Y- c/ q& ^+ H) N
介绍:
" b4 K" S1 ]2 t( t! d 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.5 w8 v$ ^& l1 |. k  ^
[@dropitemX]
7 r; O; {  M, i3 v6 o7 G, ^#Act 5 h: ]  M; M  E8 ~$ `
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
$ z* m8 @) U2 F$ F# u) vbreak
6 Y8 ^; _' r) c7 c=======================================================================
+ K$ I7 a; ~9 R- E[2008.07.10更新]
- F. _+ u; _- ]修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。" b6 P$ I5 n; Y# X
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。! c" S. e' U+ `
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
* I" O4 {% u0 X0 p$ d- p2 M修正马牌和勋章两种显示问题。
9 ^: C4 D9 a9 B修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。! O. s: m$ R" i) k
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
% x/ b* e9 G- Q% _5 I9 o修正人物死亡后宝石消失问题。. c  s9 k( u+ v) |( S: c) c
修正气血石功能不掉持久问题。4 C& T7 i" w7 F* t- F+ J6 i
修正切换地图火墙不消失的问题。) p% C9 M7 y& E7 V: U+ ^
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。& K/ L, H! |2 F
修正烈火剑法时间设置无效问题。
' _' G& O& H, q' ^0 X' Z5 r修正M2多处报错问题。: k' B( m8 d2 \. @5 |
提升攻击速度。
) m7 U3 p* O: e, o" Q增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
! X' o! W) c1 z9 b增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
- M3 k, \7 z# c- @# N$ K增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。! @1 f; D6 D- L' x: f: h
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
1 k- b8 w& |- K+ R9 q  b$ m增加合成装备功能。( x8 H  ]: L$ f8 ^& E2 N/ F+ V
增加脚本加密插件。# O- B4 H- ^# {
增加支持放烟花命令:showeffect 2 |& {* u& a3 m
脚本如下:
" ]" b& U7 c" P- Q[@StdModeFunc40]
: R; o1 S2 z- D9 ^#ACT  s9 |. V+ b9 D* L1 w* i
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
0 V+ R9 R: `. y/ aSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!  u9 C/ J, z1 D) Z- u5 n
break- |: F2 L( t3 s, \
[@StdModeFunc41]
9 i! p+ j' l3 E+ M: B#ACT
2 ~& L: J' |9 H5 AGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10& x8 c7 C, T/ w7 R$ l
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!0 Z5 X( U2 _$ _; o
break
6 x: z& b7 Q  t6 k6 T8 r) v[@StdModeFunc42]. i8 _( c4 C4 W7 c# n2 W# `
#ACT
% d1 D+ q; t* E( WGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
) J3 g- f1 u/ V8 U; OSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
$ g1 ~: |8 z5 \4 L1 u8 o  Xbreak' z8 a4 Z5 r9 R5 j* i, P( e
[@StdModeFunc43]
1 v+ j- \9 C* s5 z' a#ACT$ G6 D9 Z6 s4 l, Q6 h$ g1 h
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10/ m6 Q# ?7 h7 [7 n8 t6 G
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!5 A/ X4 j1 K* X
break
9 g6 x* G7 r: [[@StdModeFunc44]
8 l0 ]3 J, [) m* m#ACT
9 h4 {" D6 V5 V( gGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 106 K( {2 q! H. P4 C/ K' O1 m- P2 t) Y
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!8 M0 N# l' {( _+ P# h9 Y) [
break$ E* G; M# J1 y; w9 a2 ?
[@StdModeFunc45]
) b% {; o$ H) q! _7 c' a3 f#ACT
/ |0 f2 G2 q9 _GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10% v& ?  C# B/ j( p
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!6 w" V+ |/ n$ z' s8 |2 _0 U* i
break
: U6 C3 ~4 t+ w8 C9 \0 u[@StdModeFunc46]
( q$ k. g$ m2 _#ACT: N) N8 m4 `7 D" v) r" c
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10# X4 D" ?; G; O/ h
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
% ?' Y$ z' K6 m+ z# Hbreak
7 @  Z" p# `- `9 F) @+ B=======================================================================. R/ d, ^& j3 ^
( Y9 L4 [0 J4 J
[2008.06.20更新]. e3 J4 E: y8 P; C
=======================================================================' A0 \7 e+ f- ^8 r* M* Z6 C! Y
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
8 f9 B; M  z- r, n4 ~' x; ^- S解决部分导致M2报错问题。
) ~; g( @+ J+ t; I; y9 m, k; j; J再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。4 s, Z  o7 A2 K0 S
: @2 G* T! }4 w: w5 Y) X2 c
[2008.06.19更新]: D1 V5 y% k" J' [! X
=======================================================================0 L, v& X3 F- t! Q1 c
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
% r! u/ g8 K  v5 k  X, k增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
" F0 [3 [2 }+ Q+ _---------------------------------------------------------------------
8 m5 L3 @. O. N- g7 R2 z5 }0 K装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
* x1 S3 m; u, W9 m3 S) y) d/ C2 V0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1- J* y, [& [# v% C  x1 V
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;13 I; J/ v2 p. s, A' z- n
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
6 B& ]5 o5 I- T/ A: o+ B$ f* P63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
4 _  U& M; |  e3 v  g0 g& `1 n/ i# J---------------------------------------------------------------------
# G3 C: s2 j- h; m完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
* W6 T2 {$ p: ?+ x3 Z- n! k增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
, a( S3 @" s3 y4 X. |增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示  a: K+ _/ g8 _3 v: @
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
  o0 @( H  P0 O) y" T0 ^增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
% n) {8 Q; P8 A( M: C. q增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量# A' T. l1 \; |& `8 I( f9 u3 O
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).# U5 T1 S( V6 g# E" K
修正部分已知的错误,再次优化程序。
" L5 w6 K. m5 W4 h=======================================================================
6 A& j4 S8 R: n" }6 W# ?  j: L增加使用技能触发功能.) z3 Z1 Y; V2 w
功能:: k) R! g- W2 E
使用技能触发脚本/ M- h5 x; b; B1 X1 [
介绍:$ K2 \# J7 W0 J4 B' H: A; k
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
' b' w7 x0 V) K5 b0 a) D  ~+ h[@RunMagic39]
) B1 H" t$ }, l$ [6 P( d#Act 2 B8 {. |# K3 E% D- o
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!, Q9 D& [- k0 p4 R  U- r9 h) z, g# r
=======================================================================: S1 D5 d' G8 S
增加穿装备触发和脱装备触发.
/ H& b7 f! j1 H$ v" L' k4 }功能:
: H- \- A" Z3 j9 a+ @穿上装备、取下装备时触发脚本: K) N/ R* w: [( t/ A
介绍:% w7 |  U% k- [& Z
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.3 Z0 b) t$ M! t: Z0 b" ]% j
;======= 示范穿装备脚本 =======9 G6 G8 Z, \6 w- }1 b, }4 U7 g- A
[@TakeOn金项链]
* _+ ]7 V/ ?0 `1 n2 d- a, [; Q  m/ h#Act
5 A- M6 j; g8 g, g$ O4 n( VSendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.- |$ g+ V- Q7 A& f' K
;======= 示范脱装备脚本 =======! [4 ]- ^8 U1 s3 z; n5 b) X
[@TakeOff金项链]
& x5 y2 c1 w  U* f! ?) {#Act
# S" |. V( H  L. sSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
: {8 I( O6 t* }6 j=======================================================================. {- C  h4 r% x3 T. }' \5 x' P

( v3 `+ g) [+ M% e[2008.06.12更新], F; _% Q5 l+ p9 x
=======================================================================! b# a5 r1 B+ J7 [. _' `8 _
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
2 D' g8 c$ c0 W增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
( k" M4 u8 t  Z% B增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
5 X* i  q- p  C4 \( ^/ {0 K" f=======================================================================
" J6 i8 ]& E# t/ ^  Y增加变身卡数据库设置。% z$ a& n' o' k/ a, o# c  b
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
8 `+ E' M/ e  CFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
5 v/ c7 h+ n. a) i$ }. n4 {1 z7 rFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
2 W, N9 ^, E  O. d& q2 L! X5 y# Z) B其它按卷类设置2 U9 n; A* X6 T
=======================================================================
) J$ D$ I+ B% w. q0 F增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称, P/ c) q4 f, A6 R6 Q0 g9 ]
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT0 E) u9 m1 x& j, {3 X
增加最高等级可以升级到 65535 级。
8 R2 I4 P3 J8 C! Z6 m# c: \扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制. r& c4 M5 ]7 t7 s. a" r( z$ A8 Y
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制
4 U% n. z8 w, x* m增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变# x0 _' ~) ~6 d
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
# u. m' g  m/ Q+ j4 s增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
* F9 V, A- ~1 W$ G' G/ x=======================================================================
9 p. s8 j3 B/ f' S' @8 o2 I( J扩展 RECALLMOB 脚本命令。
2 r' _4 [+ v# T; [; |6 k5 xRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
+ Q' [5 ~- t+ s! G- ?" B=======================================================================- `% m- n) k9 L* |# T1 n7 y- ]" v9 g
增加NPC变色功能.; n" N+ P% J( m; ~2 c2 o
Merchant 文件的配制 / D( v4 d. n- ^" w/ u7 t
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
2 a8 X4 ?8 Y3 ]* u4 G游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
; V$ C& I6 o7 g6 {NPC 文件的配制
6 R4 q- P% b2 P. A; [名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
: Y/ t* V3 Q0 q比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 % s0 A( J5 U* v1 X$ }, |
=======================================================================
; M1 ?1 h( t1 M8 k增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
3 H  |* A- l1 g8 J4 u/ Z允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
' p! O/ o6 Z$ m打开M2  选择  参数设置  状态控制。
7 N- N/ R0 {2 G. r" E) z7 H' k[@Main]. n% W7 }4 p+ ^4 T) ]. t3 U7 ]
我要刷新包裹:\
- D! X" ]7 {/ E2 y* N刷新/@GroupAttrib5\ \
$ C  E$ X; W( _退出/@exit
* Q5 q4 M% w7 A* U/ c4 n5 N5 c[@GroupAttrib5]( x/ ^, n6 G- ?
#IF* {4 ^% `& t3 F" o8 i$ o8 L4 ^
#ACT
' ]* T+ J# F2 j5 r+ GQUERYBAGITEMS
  R* `. w. \$ M  l' {7 HMESSAGEBOX 刷新包裹成功!
$ q: [6 r5 r. M; X9 bCLOSE
- U$ P& m9 y( R3 L! L8 f4 obreak8 B* l" G' L$ l5 e
=======================================================================- g0 O( _5 X* K) e  U
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
9 r' ~3 L5 y: N# b功能操作命令:& i- |; k8 p; F1 J2 L9 w
ENCODETEXT 组合字符
) N: @/ {0 u* u9 O1 nANSIREPLACETEXT 替换字符/ l, [9 a4 v4 N% ?6 B4 @- L. p  D* d
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
% ?& C: v5 L' ]. M+ g0 {3 QDELTEXTLIST 把字符从文件中删除
( \" ~- K3 z: [! P; o条件检测命令:
( a) v9 [0 `: HCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
! @  A% d8 e1 uCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
" c' s7 K  ~2 A/ T9 N  gCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
7 D$ w; d9 a2 H" Z2 D# O( A示例脚本:( c" A& V- u) x; C
;=======================================================. u4 z# J* f; ~0 h) P; u6 i
;组合字符命令
, V. {+ G5 i" N[@Main]
6 ]: d1 i6 z. o  L! W9 H4 V9 E6 c0 e, B#ACT
& x9 V& s1 d( i3 W; HMOV S1 www.uc845.com% f$ L3 J1 T- e& l: V6 {
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称; m" B+ t% @4 g  n0 B5 |
;组合字符% k* Z& x& W& |! _
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
3 Q  r* o" c* ^# b- N- I;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
& i4 T) M: r: r, G5 A- l;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我/ `- ^  |8 [! y( Q& Y; ^, P; W% U' h
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com) F, X. b0 ]( [: B
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt; a% S5 U+ {. ^' ~3 w
;将S3写入的文件中! b* f! ~7 b! f) G' ~5 t& Q3 l- |
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt2 H: U2 e. v& N
;将S3从文件中删除3 B% I. w8 A1 m8 p0 L# ?
;=====================================================
. ]1 ]/ C+ L  \' T: q;替换字符命令& w0 h' Z+ h  p3 M6 P2 m- ?6 q3 w5 N
[@Main]
  k" m- d$ j" o: s#ACT
* r5 y6 A8 h, |$ i" l8 UMOV S1 www.uc845.com4 ]% x7 F: Z: \+ e; @1 ~
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我+ v& m( o& Q! Z, P
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我5 {( B& y/ ?/ E, m  r9 x
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
3 V0 O2 Q: l) U' q) m7 w- H;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
5 b9 ^; |2 K: ^# j% P[@Main]
* e$ C0 M! B& {% e4 h) @4 X: d& J#ACT
9 I3 ?/ I: ?) o! o' |( l9 XMOV S1 www.uc845.com
$ B4 ]  c  t* Q0 zANSIREPLACETEXT S1 uc845
0 E# g8 T5 b3 }* ?7 G0 C) K7 @" c;这样操作以后S1就等于www..com
8 n  f" @2 \/ l3 o8 g4 U;===================================================
3 e* D8 y/ B: x$ x# `;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符22 i( l& A2 v; d" X5 d4 p
[@Main]
( w+ h; ]- ?% J1 ]2 d+ N$ x#IF
; w4 }7 Q1 D/ o& b( f; _4 ECHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
! Y5 K  z1 q% c) I' t3 |. h# z#SAY
+ C! f4 Q! j0 |6 y& z- oS1 中包含uc8457 y0 M% I9 {- |8 A! {
;===================================================2 r! ?& s& V) h/ S1 X
;比较2个字符是否相同
/ b  T+ i/ s; k: g[@Main]
& d6 @" @) J4 x* V#IF
, c# @! P( ]& s( D$ \% MCOMPARETEXT S1 www.uc845.com5 Y0 W: g: i6 L* @' G
#SAY3 B' @# P6 H- C4 G0 D( }
S1等于www.uc845.com% j) q5 ?; ?) }3 x0 l
;===================================================, a( O( J9 o0 W" [/ a( L% q% D# D
;检测字符是否在文件中
; h/ c/ X' L7 M4 U# ~+ B+ {. ~[@Main]
- [6 l8 i: B9 A8 H5 c#IF
" l3 Q# {. }& d* A' H) WCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
) u6 K# o; y/ U#SAY
% {( A2 ?3 |  D1 d7 W) LS1在数据文件文件中
9 `8 u0 h5 G! v! a* G. U; \========================================================================- Q' a$ g3 m2 W: K$ ~
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
" T) X2 n8 C1 |+ L, d3 u3 N; r[@Main]
5 O# ]# B' ]: C2 D. E: k0 `你想暗杀你的仇人吗?\
$ p- V5 e9 g4 n  E: c你的朋友正在被人追杀吗?\
& W) u% O; t1 _" M. O2 d你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
) V9 A: k1 d2 l" n6 S, S你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
3 G" ~" @# X4 q1 _只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\# [$ R& Z% d9 @5 |% w; m; T
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \4 ]2 n+ ?1 w0 N, t8 ^6 n9 k; ?
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
2 q% H( Z8 ?0 _[@传送自己]( I7 t4 {# ^8 C  p, H- V! _* z( `
#IF2 w& q5 G$ s. J# d' l9 W' ^3 E
CHECKGAMEGOLD  194 u- ^( s; t* f# y3 `5 x% u
#ACT
- T0 A/ W& _9 `- C# R5 RGAMEGOLD - 20
: I: }7 H9 r5 k0 r9 c& |#SAY' D" A& t/ t1 y7 O) c! q
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
7 R  G: P  Z1 r' F! q: m( L;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
' S9 z7 b4 `/ w8 ~#ELSEACT8 c  C8 T" ~/ S8 X# f, C
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
9 f: o$ T1 m* |3 ^6 M2 ACLOSE
! J  E8 L. q# Z% c/ k+ V) F3 Dbreak3 L+ |. X$ J4 i5 P$ g% c
[@InPutString1]
( T7 y- T  w& u' u; M#ACT" u& t' C; _$ y) g% \. @
REGOTO S0% Z, S1 [7 `$ K& @* Z! M7 ?& O
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
& Y- X: \0 H/ T7 i) h' _;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
1 S) x7 q/ B  V* }" U6 O) x- k: d9 t& [# P6 ]
[2008/06/01]更新/ t: b2 r. H/ O# v5 C$ j5 j( F) q
========================================================================4 x7 p4 }$ ], G$ [- N5 h
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.! ^4 R" |, Z% g/ m+ s
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
0 n" l% c4 a- o+ p  S& i0 DNPC格式:命令/ 怪物名字* o( I/ \- f+ i' A5 E# p2 w1 _
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
6 I1 z& e. L( x6 I我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\( X5 i5 x2 `+ I) w( x4 T9 l
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\2 H' N0 X  P/ v9 B' [4 f6 i
返回/@main
& m: P: O( e6 |6 Z[@sssss]
% R5 q4 M) q+ d. }! R#act5 n+ T  i* e, z$ s
CHARTOMON 半兽人 6 l% u' F- i' N. w, F+ U' V
[@ssssa]
5 R4 _" H, R$ k" g- E) \#act, I( B0 Y  h7 \" q+ V
CHARTOMON 白野猪8 S' z) ^. t3 s0 ]$ {
[@ssssb]
3 U' u1 a) g" M! `0 `#act+ [, ?2 J* B' V' b. K3 {8 k
CHARTOMON 猎鹰/ R9 B5 W/ e; P$ |2 c2 n/ \
[@ssssv]# N8 q; {( V8 m' R
#act
: B" m- z6 {" x5 M, c3 tCHARTOMON 跳跳蜂- f) g7 Q3 z$ _* b3 I
[@sssst]
3 k+ z) ?# V: P  X: e#act
$ }* u3 I/ ?; A# G& i0 b. GCHARTOMON 大老鼠1 R  W1 c) M* @' r
[@ssssw]
5 \  ]2 D/ L& m, k$ `- w+ T- X#act
2 _$ s# [" C9 sCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛* U' ?6 Q$ y+ q. J
;======================传送指定人物===========================
& S& V- l+ \2 \) i, f6 S! C[@Main]& g5 ~/ R, B2 ]0 u5 E5 m
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\( T& h" B- A! c8 a! X" q# c+ L1 j  ~
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
) s  M: r1 @4 {+ r* s$ p只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
- N* o+ @) y: I4 ^" M注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
0 ~' R* v7 A% D: h+ @我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT, a2 `# n: w: [+ S+ p9 q
[@传送指定人物]. g  }( q& J/ T& R
#IF- _4 s# ]* R8 C) t
CHECKGAMEGOLD  9/ z* `) [  p6 E4 }  r, U
#ACT& J8 C; s9 N0 s. J( X
GAMEGOLD - 10% w' J. |* K/ u  T0 [) Y
#SAY0 N9 C: Y1 E7 p: ?8 U
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\% T: Z! B/ m, k1 S1 Z; N
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
) b& o, v9 K% z6 H" ^% r2 v& Y* D#ELSEACT# d0 d/ L- `' w  u% [
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......! Z$ ?/ R8 r8 f) w( a) l
CLOSE& c* j0 F' V  {  x9 C/ s
[@InPutString2]  V3 _" X' i: s) W' @: F' J& r9 U% D
#ACT
; Y% E4 {" u) k# n  j8 R/ K6 ORECALLHUMAN S01 D9 A, B; b' u# I0 I* e6 d
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
( D2 x3 G9 @1 K. E;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
; k9 x+ \" l5 R8 b9 s: i: a4 d% y' }
;=====================人物死亡触发==========================
/ `0 x" V8 [( c# y- y( ^[@PlayDie]
+ L4 y5 k! Y$ E7 b; V* }#IF
. e- G: b+ A. t7 V5 b3 pCHECKKILLPLAYLVL  0: o# I: H0 u8 H2 x/ Q% f( T
#SAY. h1 R6 }7 S3 a
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)) Q) |, Z3 Q# H
#IF  A) o/ O: [( k9 H$ V, \* V
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR9 t. b' y+ @- G& e- U
#SAY
' S# k: O: e  N: W  w# [  I对方的职业是法师. o4 ~$ @5 v8 t1 w- J4 \
#IF
' [% e: l3 ]. u+ C5 [; `CHECKKILLPLAYSEX MAN
9 C" T* C8 \; x) ?1 z# x, ~, X#SAY& k! N% B5 e' E4 X) H) F- I
对方的性别是男性
- n+ x% F7 I2 u! X#IF' C: s; L* F( R9 G% G  A# u
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt- D- _+ j2 u. G
#SAY! m/ z( S/ l) A" ^
对方的名字在数据文件中
9 A# C- V3 |2 n8 T% x8 z7 t" t#ACT' j. f/ o8 H+ A4 g0 b
BREAK" C  g8 W0 _7 U8 d  V* Y
#ELSEACT% t6 B; S% V( U4 o+ O* j2 ^) w8 W
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
2 }& i+ ?% T9 g& e" |0 m#SAY4 ]- K. |1 x# f' a
已经把对方的名字在写入到数据文件中
, D) w5 l: z( ~' |2 M- u% e9 }( w;=====================人物杀人触发==========================
$ a" W" [2 I/ `, U) K8 H0 ~5 A3 C[@KillPlay]" p% g4 A# A; l* O% r1 A; g) y
#IF- h: a0 o  y+ l! B* w; `& a
CHECKPLAYDIELVL  05 x( T' H* K  K7 ?
#SAY
- E8 y; S6 }% e6 F5 y你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
6 l% u6 I( U+ Q2 U3 u, ~6 M7 |#IF5 G9 ^7 G+ R8 b1 c( @4 e
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
9 ~* J- a; d$ y/ `5 C#SAY: K0 x$ _( M. e! r
对方的职业是法师& D8 D" ^( Q' B+ E9 N+ h6 o0 g
#IF
( R" ~1 x$ x, B/ |& n& E  fCHECKPLAYDIESEX MAN" }0 X7 j% k8 @% d+ L# C
#SAY
9 R0 T- K* v. }+ i对方的性别是男性0 F: a7 v) S: g. N7 K' j
#IF* y7 i! E3 @0 ]& b0 k; W2 y7 H5 m' W
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt0 M; I, E, T8 p2 C' F  b0 X" k
#SAY
) e8 J- F- L# g# w6 q0 g对方的名字在数据文件中
- H" T# |/ d6 p/ C#ACT& _/ G. ]5 ], M* w2 q
BREAK
0 t9 s1 L/ @, T4 F2 ]; B2 [#ELSEACT
8 u2 W5 z( |0 {* ?7 ~ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
9 p: V# d( ~4 c) S% {#SAY6 D1 Q& L) O2 G/ y9 O- j2 A
已经把对方的名字在写入到数据文件中7 y) R* @- n" q# |" l3 n
========================================================================
5 m) ]( \8 a: M$ L2 b增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。- r& t7 ]6 R- @2 r3 R
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
+ n; h( u" e( N' o% y增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法& k; ]7 p9 [) ~, _2 m, u2 U6 B
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法) c+ M! D4 z5 R" g* E
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
6 ]% B$ ?( K% c/ S增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
; S- y. C# U3 D7 x& _5 e% S增加登陆器支持窗口化登陆。* V) e, p  m; {* k1 D5 c& v
========================================================================
8 D$ d  i1 s3 {9 f+ u$ t增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点5 b# `# U4 S2 Q
功能:  u1 Z2 Y1 Z# [! v' {
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
8 A7 f4 p$ z0 _# P- H#IF
' }3 \6 F4 f# C4 W1 pCHECKSIGNMAP( J! a5 m" u/ q- F4 x
#ACT
- }  D  o4 D) w7 i2 ]. pGMEXECUTE SIGNMOVE SELF; r) n5 }" o' j! A+ l* p1 x! X8 q. Y
========================================================================
2 W3 l0 H1 {9 D6 J5 P增加卡号冲值功能,格式如下:
* g% k1 {: w$ U! K3 r9 M3 i! i' l[@main]/ B& f) R5 m0 ~( ]
#say
5 b' l5 U/ m* E, p( H" z我要冲值/@@冲
9 x7 i$ M! f0 W4 q1 s3 D4 y[@@冲]
) W' ?. K( |. Y5 \% N7 X#if
$ e! p+ O/ m7 v. b CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
5 N' K+ ^5 [# e/ n; X1 g#act8 n' b8 }' W' i4 }& o8 X
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
$ }2 s. C# z7 U/ u' d5 ?#Say
! h! Z! s5 N7 i: v 您已经通过验证
+ v7 p. v1 U/ d% M2 e/ B#ELSESAY( k7 K, @8 s5 A( P
您的卡号不对
; {) r6 e& V# N6 \1 M2 C. \* A3 N========================================================================( h4 f/ g. d2 A4 m2 a$ b
增加获取用户输入信息,格式如下:# U$ d& s& ?. Y1 n& {
[@Main] % Y; x( t) Z- x) d
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\. b. J1 u+ W( Z
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\+ u( Y; W' F. X" Z
...............................\
* D0 I. S5 t+ E5 }# k# G请输入字符1输入/@@InPutString1\
3 N6 }3 h! A8 A( {请输入字符2输入/@@InPutString2\
( g7 P3 V; Z0 F+ ?7 d' x7 o...............................\ / t+ T# `1 c; @( V- r" {
[@InPutInteger1]
# ?" u# l  u/ W5 @# x2 ?#SAY
9 ]: y8 C, O7 q/ j你输入的数字1是$STR(N0)\
+ ]5 R. k' S$ ~8 t2 \* J+ Y$ b[@InPutInteger2]
( g1 P, w7 D. L1 f7 d#SAY
4 k  N* V+ f& u) ]9 v你输入的数字2是$STR(N0)\
9 l+ J. i5 l9 ?  d0 s. X, y8 q===============================
. f5 L/ [2 ?4 ?' w3 `[@InPutString1]
  g# {6 q# |' J: B7 }#SAY 5 j! i  H* r$ a
你输入的字符1是$STR(S0)\ % Z& ?3 `0 |6 T+ {) i
[@InPutString2] . d; V' y7 M7 D1 y
#SAY 1 s% a' |7 y+ A% z; b3 a
你输入的字符2是$STR(S0)\
1 _/ g8 s4 G! Z5 [8 b& P  y========================================================================
6 g2 b' Y( l, C0 K修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:6 q$ V. Q7 d. K! O6 o9 W
[@NAME]
' _# ~# w& y  z4 r#IF ! s1 |. r& v( `. G
#ACT 3 f  u3 e4 U6 V4 `
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
, O# Y+ w) d$ m. M: y" t#SAY & R* x  k" M$ U9 w
你的名字后面已经加上[称号]了。% q1 L" d% L- y. Z, W3 X9 Q
-------------------------------------
. q% D# X1 V; d+ c;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,% N2 {. }3 f( }1 D
#IF & t( h0 @* J, N, W" R2 q8 \
#ACT 9 O  n4 b7 r+ t  o2 R
SETRANKLEVELNAME S1   h0 Q2 C2 P1 y1 ]/ H- U. [9 w
#SAY
+ X0 W8 S) g! F# y2 _, M8 m8 F你的名字后面已经加上$STR(S1)了。  D, e# F! _3 _: Z8 w# c2 [0 a3 I
---------------------------------------
3 e" U; \1 P$ S9 N2 };同时支持自定义变量的使用./ M% F  S" S6 F; X1 t1 Z
#IF. P1 p4 W( Q% ^2 u
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0+ d: A1 j7 Y' S
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
( N  w; t6 b7 h; r#ACT
& U+ W! o& N& a2 m/ ? SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
" q+ a2 A- ~9 O9 L3 F5 Z. o#ELSEACT, c, P* W* Y) U4 U. @! v: h
SETRANKLEVELNAME %s$ }/ ~) o  h" Z( @
BREAK 3 e, J7 q+ ?" Z/ G3 q/ M
========================================================================3 x( _, e4 i& D
[2008/05/26]更新" @! I: n: g; u9 x
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制+ `$ O3 G8 c# [! a
----------------------------------------------------------------------
8 F' I6 z, x  V增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。( d, s! G; k, N+ i3 V" r
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
1 t; [' f7 N8 L; X2 _: K7 Q----------------------------------------------------------------------
" A8 ^6 D% {2 m+ d- l/ {" b增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。3 Z2 A, |/ S8 P- X- a
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
" K9 E. B7 ]: B2 K3 R----------------------------------------------------------------------
! @; b% d0 X! K增加听歌功能。NPC脚本设置如下:+ b1 j/ A3 d! Z1 X
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的4 T1 x/ b/ t0 v7 _+ c
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
, Z3 ]2 @) m, L0 O( m' y返回/@main
0 Q3 y9 P$ O$ ^3 P----------------------------------------------------------------------
2 \) o" {. J+ M  ^& S. Y+ N增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
8 r' x9 _; c: _. O5 q1 ]& DNPC脚本增加翅膀:1 f6 S* p& R; d1 j2 Q0 e$ E' u
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \# Z* M' [7 {9 V
返回/@main
) w9 M  o! F" y% r8 Y8 k, h[@1种]
/ n2 B) W7 |, `: L2 U, C#act 8 t+ w2 ~( K: K: ]4 Q
EFFDRESSTYPE 1# a* t6 a6 Q+ g* ^3 i
break
( O' Y) B. F' `, v& ^+ v1 H$ T* g[@2种]8 c: @& u. t0 @% z  v" S
#act
' q$ h  S, H! T9 ]* TEFFDRESSTYPE 2! d& c2 x8 }8 F: U' t- d
break
' W  ?# a* Y; d" r* R& i[@3种]- ^* w- W; G5 S' w7 O9 x/ \
#act " }- N3 Q  {2 _
EFFDRESSTYPE 3) n# X5 l% u' S4 ~7 F- P9 Q/ E( M
break
8 P% _3 a# m5 X1 ]* g2 Q' S4 O[@4种]+ V0 v# U3 W" z! E8 J8 F9 T0 \8 z
#act . d7 ?- ~; f+ h% c  u3 }' D% i, f
EFFDRESSTYPE 4& g+ y3 [: z' m& H) X
break) G; w, i9 T. V& ?+ m: d
[@5种]5 p+ a3 Y+ U  f/ n
#act
7 B1 z3 x& Y6 n4 b3 W+ D: I% BEFFDRESSTYPE 5
: l. Z  F' R5 ]. \/ _7 r. v% Hbreak- K+ s  @  T# F; j" |
----------------------------------------------------------------------; f: U) \5 V) i" ]0 J
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
! l/ ]/ p8 Z& ~1 o59 群体雷电术
+ Z2 a: @, y0 m  s# ]60 群体雷电术$ r! h, }" q- e( K% u; j" R
61 彻地钉% F# Q, g( m4 q  _/ K8 S! \5 d
62 移形换影
$ R. x/ O2 ^$ i8 U, X2 j0 k----------------------------------------------------------------------
& {# M2 N" p. P增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
: @$ _1 t8 C; J/ b5 D增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀; e& C+ j  u) M- M
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
7 I" A, V' e) x9 a说明:/ f0 H: g% C/ e& N: E* p
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节; ~. e- A. U8 g4 `2 k/ }; ]
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
5 E# @/ {& m7 F注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
! K, B  M- ~& I# s( r$MONKILLER //杀人的怪物名字
- T, R# e" H! ~5 n8 d$KILLER //杀人的人物名字
' r+ l3 M# B! L2 W#IF( f: a- A& @2 o2 [: J& I5 E
KILLBYMON
) V( m* X# C/ Z2 v* @SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
0 E7 V8 x% U- f8 |# p$ |; O#IF
1 j0 i$ ?  V' A& F/ |3 ?KILLBYHUM. q* U% P+ c; `3 O, I8 b% |  W
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
$ @8 I- `+ T2 d, T, O, u% S----------------------------------------------------------------------5 p6 |! s% Y$ |; {2 H: u
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
  L: R  |8 B* O  T5 `地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
! L& |  w! @  k7 N2 E$ x. k0 R) z  p' ^;触发标识3 d9 y) q2 D9 @8 b0 F+ j
; 格式:
- c2 }$ n. S. m0 g$ i; 标识:值
. F: r5 M$ b" i7 B) H9 O# n;
3 E# U  s3 j+ E& v; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识% D- D( Q# g  j# q
; 值: ( 0 - 1 )4 Q8 z, v5 L- i
;7 _- O4 q4 `* j
;
5 W2 B/ v% D6 p' P1 c! r$ c6 M- M0 ?;触发条件9 y8 I8 @9 d. e  i" o
; 格式:( a0 E, s2 b* e7 u" l, ^
; 代码:物品:组队;( F) V3 m. k2 B9 P0 U1 D) e
; 代码:* @) F6 s9 S- l3 P
; 0:无效
0 p5 L6 z  [4 a# e; 1:扔物品
' y1 n4 J; I0 K/ {( u5 D! \4 n; 2:捡物品) Y8 P4 m% S  F. {4 F
; 3:挖矿
! }8 T) Z* h" V2 v; 4:走路(不支持物品条件)
3 B% u# Z# W4 Q7 B! C; 5:跑步(不支持物品条件)
' {. F, |* D' O* N& a; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
5 b/ Q) `' r4 w( H; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
$ }, C3 b8 Y9 s8 x* N: C;触发机率* \: h' t6 g8 l" P
; 数字越大,机率越低1 I( I8 i; s4 [7 e# i- g9 \3 V
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%, ?) c# `3 @# {) H! i( h. D  c% g
;事件类型
1 ~; u9 ^- E# z; 格式8 b% J9 k' R5 f- @' o/ S# S
; 代码:内容
: I) X1 \4 ~; g: L! W3 F; 代码: (现在只支持脚本事件)2 T4 n( v; q- g6 \0 o: e( V) d% }
; 0:无效
) y# B4 V4 s% O/ x: q7 [; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)8 t4 I& V, o; R* z
;注意事项
- E9 v6 R/ p' b3 w# u" g6 F;7 B7 O7 {8 u# }
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效5 c4 w2 _. h, J. U) l' H* y$ H6 x
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型( z. b% `8 O( _4 c9 g* H+ `3 W# ]
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发2 a) t1 q# k  e5 G6 ^" T& Z( e3 W
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
4 n$ H5 L* k! v3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem' m. O: D) [; `0 u! W
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine. c0 C9 c$ b; ~2 n$ X
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk/ `' @- ^# }9 ~1 S4 r( z3 _
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
  r2 n% V4 a! _. Y  LQFunction-0.txt* p+ C3 m1 `) ^2 {
[@MapEventDropItem]/ |0 @) w: {: d: e8 p+ u
#if
; Q3 T* u+ ]$ q8 R) E' s$ L#act: N$ {, y$ b7 G& _" U' @, [+ f
Messagebox MapEventDropItem8 Y2 I' ?9 J6 E2 T8 P: N
[@MapEventPickUpItem]. c* K1 \6 o% }5 q
#if
* l3 P) l7 F6 K#act
3 R) n0 \# S& N2 c1 I: G2 CMessagebox MapEventPickUpItem( H9 N/ w3 w$ F/ y
[@MapEventMine]
6 s+ _/ w" a" ]#if
# {8 n8 s/ ~& y0 w#act/ E4 o( |: X5 r$ a, A
Messagebox MapEventMine
6 {: y, \5 x0 T/ J% z! R2 I[@MapEventWalk]
* Y: p( @' L* s8 g9 T#if( o/ I8 K" N3 y0 j
#act& r; O# T3 P, P+ I' u
Messagebox MapEventWalk
$ M4 f. Y2 c( U% ~, O/ M' j2 f[@MapEventRun]$ E, d0 l) c% L) o% S( G3 H7 o1 _
#if
. M: G- j) V, V2 X4 u! M#act) S: E% k' a! W4 a
Messagebox MapEventRun
$ x3 X: g9 v& O1 e6 K7 v6 n% o4 H' G3 V% f$ ^1 p7 [/ t
[2008/05/09]更新
  T# _0 I1 C' R9 v( }----------------------------------------------------------------------; w& I! B( M. T) T" `
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
% M9 D& v  o2 Z4 }----------------------------------------------------------------------+ p1 ]4 v1 }# W( E; C- C
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒2 B$ i9 ?9 w  p0 j
----------------------------------------------------------------------. y0 P- P" t/ M: c+ Q% K. y& z- L
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
% h2 F9 p+ x4 a$ O$ t1 t----------------------------------------------------------------------
) a. {& M1 j$ N增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器., ~8 C/ `9 d& n+ E8 v" h
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
1 W' H9 p6 G* j) A9 U2 ~2 A位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
4 j. |* K$ n# L例子:
$ p+ x8 g+ V* z/ C6 T) W/ J[@Login]$ x# i+ H" h2 Y7 j" G" W
#IF/ G4 w. q: W& H! F1 @4 c
CHECKLEVELEX  0
& e+ r; e+ q5 q# x7 A#ACT) ?+ M3 N! w+ R$ V: [+ [2 \! H5 d$ E
;设置定时器0的间隔为10秒
2 ^3 M2 p( L; y" {SETONTIMER 0 10
9 n6 l' `7 F0 o" z;设置定时器0的间隔为20秒 ( m1 H2 C2 {4 B6 d3 S) b* y
SETONTIMER 1 20 2 R0 M2 Z/ t2 w( J
; 定时器0的脚本, q8 Y5 u7 n+ W4 m0 G( q$ i
[@OnTimer0]
" Z6 ?2 J: H3 h$ a8 W. u#ACT
, n0 L& q6 C: U( G' G" u/ ~SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
$ d- b  z3 t, f1 P& Q2 ?; 定时器0的脚本9 G7 N& G2 Y9 D& J7 B
[@OnTimer1]; @  a7 Z6 I; m( j4 ]
#ACT1 K$ k& E3 k/ q" E: w0 Z1 k/ l
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com) }# e# j5 Z6 a4 m! u3 |$ D5 S! c
----------------------------------------------------------------------
8 K' X2 G& h) k2 [$ ~增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE- g" e0 e( E6 b+ P1 b0 Y7 m
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)" ^# g- t4 j3 ^9 }# w: ~! K/ y
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 : R/ G% Z5 C/ S& F5 x
----------------------------------------------------------------------. k# Z: \2 @; W" L/ n& B
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
# J& S! }- `$ ?" L; N" z;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
. c1 h7 B! ]( g0 \8 h格式如下:
; @+ |  P, t% r0 \0 v#IF
) X  E2 Z5 v# v6 p5 M9 @3 G#ACT
8 `, M  p  ?" d, M6 BSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。4 \0 A& Y( c7 W( A1 d/ t; S
break
/ V! B; o- B6 S) j3 Y----------------------------------------------------------------------7 ^: X) D* K$ R  u: i5 d/ M
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)5 q( f. r. R3 h1 y5 c4 S  |
游戏伴随我/#sCOLOR=250
# y3 g9 v$ V1 X4 D- k{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
; \/ B1 r( Z  C" n4 Q% ~( H" q后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
- i3 }" `4 Y2 p' T8 V/ E$ X----------------------------------------------------------------------
3 k/ L* h7 i: f' w2 b; r增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)- k& v1 S/ Y) s2 B+ t
打命令 @骑马 才可以真正骑上." X' D+ |; E9 U, n0 d# f
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
5 t0 m9 }* l% k. g' S# g! g马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。" d0 b3 l6 w8 C
[2008/04/29]更新! D# c  |0 Q: Z- @3 \! t
----------------------------------------------------------------------7 q( j: I2 e6 M
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
+ s) _5 o4 Z: \. j" U2 |5 _( b----------------------------------------------------------------------
& L; R; R$ n' e5 k6 Z* u修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT7 {& L1 S3 S  W
----------------------------------------------------------------------8 T; r% y& {- A* ]8 S
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!! U( ~5 z3 a7 M# L* t8 q& k
----------------------------------------------------------------------% t: ^# f  x  m& \- m& d# l# {
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。) ^! Z! S' Z% x: h$ V
----------------------------------------------------------------------
8 Q2 s: d0 S1 F增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
3 w; M: G0 _0 h. O----------------------------------------------------------------------
9 U/ E) Z! e: X4 p" O增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
, t% z, `7 `- ?) m3 o  e3 p: |----------------------------------------------------------------------: H3 n2 i9 ?, _9 v
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
. A1 y/ \; x: t9 K# r9 w----------------------------------------------------------------------
2 h9 H2 l" M- A6 l( i" q增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
/ b$ T. v$ O1 g8 X6 y5 E" e----------------------------------------------------------------------+ \& H# H8 W1 T5 l4 G
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。6 g) l+ ~9 E( x
----------------------------------------------------------------------& k% u/ X; C0 j% A: D" L8 v. E
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!6 ]: Z* X) @7 R
----------------------------------------------------------------------
3 ^0 V' N# ]/ L[@UserCmd1]
  J. H2 N3 r( g& F' z  ?#IF
/ ~& @+ p, ^5 x  V+ N" |CHECKMAPNAME SELF 0150
' V+ B" q, f6 J( s6 s) N#ACT
% R0 \- y1 H- k/ s9 ]6 p" zmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
  m* w( M4 E0 i- C$ _# {break
4 @* m6 j1 o. x& M) u! _& H; p$ y----------------------------------------------------------------------
9 @3 o+ P* z' K! E9 E" ~1 o0 _- r增加下线触发功能: QFunction-0.txt
$ u0 x" |  G" C# S# x( x. t0 F[@PlayOffLine]/ @! I, m! X" ~6 t
#IF$ O7 A  `- G5 c' L# z
ISCASTLEMASTER
: v& X/ g! P. z7 w) \* N" T# h% _* S# s#ACT
, X# t3 f1 y1 c  f3 x- ?SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 ^+ X, ]& w' F: z+ B: {# @0 c9 k# \break( n' j7 ]" ^$ \7 S% p+ @  j9 I6 {
----------------------------------------------------------------------
: J- f4 c7 S, a. X* E. \增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:% H9 J7 c! L: Q5 _. t
----------------------------------------------------------------------  `9 S3 N& K5 v7 G, U* _
脚本跳转/@tiaoz' E( O0 _" c" R
[@tiaoz]
4 Y  t* C2 Q1 e& K#if
1 |; M  ]2 N1 o: ?' g#act 7 F7 G( _( B* a- L/ e" I
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
8 C4 }7 o  ?1 H! U#say
( P8 C: u- Q! r0 M  | 正在处理数据请稍候....\ \4 i! Y/ W& u5 [+ R3 x0 R
清除延迟/@ClearDelayGoto
  e3 t" w" T3 B, j' _) W- S" h" A[@ClearDelayGoto]
7 d- i; f# a9 r/ f. H' {* i! R#if 9 U: P! r  _1 p3 `# o
#act
0 |2 p4 I3 h* {* y, Z4 y CLEARDELAYGOTO 3 k) C! R/ j& B+ S! y  N
#say 0 L& f# H$ a7 c4 N: N9 Q/ S' p" z' }
延迟跳转已清除.\ \
; @/ `( r. g/ l 返回/@main
- b0 N7 i/ V' ^( f! V[@DelayLabel]/ K/ q7 C- [2 ?4 X3 ]' k
#ACT - w  A( c2 w  v) T
mapmove 3 330 330 + O8 {. Y: Q, S. l! A) S
close
9 [, {( D/ S  j' j9 U3 ]----------------------------------------------------------------------
5 |: M0 n/ O( A3 d增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。0 ]1 R5 {0 K$ g% a+ @, P' N0 D
----------------------------------------------------------------------/ s- T5 q- ^  J! r1 V0 w
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。6 {9 G: u1 h4 q5 m# m: H
----------------------------------------------------------------------; y4 m0 c2 S3 o% F# e, w5 L1 L
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
; z- @7 G( p- B; S----------------------------------------------------------------------3 H0 i; O  O$ m
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)# a9 }& M+ T- A, g! ^5 s$ Y4 Q  U
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
7 z! F+ g2 ^/ @----------------------------------------------------------------------9 h& h4 p- z# P1 C0 Q! i; _
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)5 J8 X* q# f2 R  z& s9 y
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。- i; s4 h* \2 X" v3 x
----------------------------------------------------------------------) m- N4 ?7 R: q9 r6 |3 ?2 |
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
  i6 `2 [* A0 N2 b* [4 w3 Q----------------------------------------------------------------------
( o( K3 m& i0 Z* v# R8 bName StdMode Shape         (需要登陆器支持)
- z( E! D" Y! |- @& I- g) ^; w4 }3 J气血石 7 1
; ~, h8 K$ f) N, O( @幻魔石 7 2
: ~% f  N3 ~! ?5 O  E% T9 }6 q魔血石 7 3
& k( m) g/ o/ H" t----------------------------------------------------------------------6 G1 \- Q5 w6 C
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
% K9 H* C$ l) h" }+ K. g----------------------------------------------------------------------* s6 L% T3 X) i& e" }% `" _
(@@offlinemsg)
6 _+ {- n" h) p6 \3 L& W[@main]
. L" E+ _2 L& p, u一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
, g/ |+ o# O4 i7 f$ ^0 J. r# N8 H" L开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \3 l+ ?* u2 s3 R
[@@offlinemsg]' Q  t1 B$ d; |
#IF
& ~/ `& l1 Y2 s5 E2 p  z% r#ACT
0 ]. d+ K* W  u- \5 h' MOFFLINEPLAY 20000 1500
: C( e' J8 N! K0 {: S/ R! B3 {MessageBox 您已经开启泡点功能!
& A; u7 r6 k& R2 D# n- Hkickoffline
; e( r" j" f; }/ Tbreak
' Z# h& C7 T3 d! n5 c0 j% d----------------------------------------------------------------------
8 ?5 z! R1 V/ H增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。2 u+ |0 Q, v9 a2 Q! n) N+ x+ F
----------------------------------------------------------------------
; M2 ]5 e5 A/ W5 W6 }1 y6 m穿装备: j1 k8 m5 \8 W
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
) |5 u! X9 G4 c脱装备. @) S! I" W$ `2 B
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) & O) \* \; W  _4 ^
物品位置:$ F" c1 Z9 X) W
0 盔甲, E- b- f' }0 Z3 L! E( a* H
1 武器1 Q3 x5 h! K1 h
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)5 t3 C5 N- K/ U2 H4 y  p! F! x
3 项链
- @$ l" R1 E5 t3 M 4 头盔3 N: i3 J4 O% u# B
5 右手镯
9 F$ D9 s# V9 o3 @$ g3 k 6 左手镯
$ Z) l7 z" D9 h" I4 @0 x 7 右戒指4 f3 a8 r" O# ?2 G. N/ h( g
8 右戒指
, l' J# s) w4 G# Z% j 9 无(放护身符位置)
7 l+ Q9 W3 a9 p3 K, k% e! I: \ 10 腰带; m. s' U9 X9 V6 Q0 T! H
11 鞋子
% i! m& L( Z5 _  }/ n, c8 h/ z, ~ 12 宝石
; G% z4 k) Y) ~$ H$ f7 T$ g7 V1 n$ [----------------------------------------------------------------------
3 k3 E* v, u! A$ w$ X  `% ?- A7 z+ {2 u# h% U; I
[2008.04.25更新]
& n2 ?$ o) F% I3 N" x修改登陆器支持刀刀刺杀。
  |4 A: S: y! I' u, G# W5 u. {增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
+ k- e6 Y- x) b, k# Z6 k增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
  K7 H1 M2 u  x+ J  Z/ F增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
, ?% y; e, P% c9 U$ U0 Q增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
) T5 d8 u' G( b4 E2 O9 n增加安全区支持光环功能。8 I+ E, ~8 C) y. L
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
3 K$ ]* [0 f$ `/ c- N1 @扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符8 S" Z+ [! z  h3 B$ W' h
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)! f# u* Q% j- x) g
人形怪数据库配制:
4 @* K- L& v% C' OFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
; b% I, Y4 q" f8 z雷霆战士 60 19 1656 Z* `6 E, @9 M% I3 b
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
1 ]6 O  h1 Y7 I8 @, E5 _5 [6 l怪物配置文件如下:
6 a% R' r% W6 I. W8 L0 n烈焰法师.txt
" n9 v6 I7 [' f9 P9 N5 };=============================人形宝宝配制文件=======================
- O3 m. a+ U! ~% I- q4 g[BaseInfo]+ I. o) p5 e2 c' }  }7 D2 u
;职业
, G3 U$ B! \7 f/ `- m5 BJob = 1
( q2 N- i9 ~. Z8 N9 F;性别5 ], H9 \( [+ P8 l1 g
Gender = 0
2 X4 _( ^$ ]: f;头发
! |' E( S7 E% \% I" QHair = 5  Z* L! L8 _  j: K; u% h
;使用魔法/ [) F2 U) a, t* `  S8 y: _
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰8 `. ^7 E: v$ s, U: z% K# e
;==============================身上装备============================/ D* H- E% Z' U- n  r* {
[UseItems]
* f4 o3 x) ~; T6 {8 N% C' v;衣服
/ c  f7 g8 q7 T* g$ bDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) : y* e. E3 I8 a$ x  |! |+ P! ^
;武器
5 a/ M- O6 _" q( pWEAPONNAME = 龙牙
- V' v) c/ O+ O- }  D;照明物
* x. V3 c) _+ Z/ K6 }6 ~5 _9 Z6 IRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号7 R* U+ f$ Y, V! s. y# R' m2 k
;项链6 M, ?( W/ u1 E* n, ~( f6 o3 k
NECKLACENAME = 烈焰项链3 `5 L2 L9 X' e9 E! N
;头盔
$ I* m/ ]7 B4 l) k4 cHELMETNAME = 魔龙盔& z( y5 P: }* Q( \
;左手镯
$ t  v  I, B: aARMRINGLNAME = 烈焰护腕
2 ?( Q+ x! s% r2 |;右手镯
; c1 I# V( X, C5 zARMRINGRNAME = 烈焰护腕4 h1 `/ C1 l% w  _/ g4 K
;左戒指+ u; S" J9 P5 ~( c0 T8 e
RINGLNAME = 烈焰魔戒& V4 u8 e# s. D' T
;右戒指* |& w, S( I, n8 A& u& P: ?
RINGRNAME = 烈焰魔戒9 o! W# u5 x9 E6 B/ Q
;物品
  `/ \# Q( ~6 H% J0 K, c3 qBUJUKNAME = 护身符. t' p/ o$ b& s. _. V  [+ W
;腰带
3 `) W- C3 m7 P) }; }' J1 GBELTNAME = 烈焰腰带* N( t6 a- u0 G8 {4 n& ~
;鞋子/ R6 U, v& }; F3 V2 v1 [
BOOTSNAME = 烈焰魔靴   ?! ~) @4 S. C0 r# w: D
;宝石9 c2 I- A0 e" h* [
CHARMNAME = . A6 P; i, X( X+ O
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高9 t2 F6 Z) c, T
DieDropUseItemRate = 100$ L, d  e! V# T/ _
;==================================================
6 ?0 a, e7 S2 h% ^;检测是否组长
7 z2 w+ s  |* g[@MAIN]
8 A$ m' {. ~1 Y- L, z#IF
5 O  x! h# X$ _, C! D. y! T' h4 b3 IISGROUPMASTER+ y; I2 @- W  R$ E- j8 |& X
#ACT
" H' n; ?& u) U* h; z$ [# cGroupMoveMap 3 330 330
5 s9 A7 Z& z' u% g* v3 T2 f#elsesay
' m4 b1 A# M; ]8 K9 y你不是组长.9 M9 e% v) ]: `) T% }4 r0 r
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
+ b9 I8 B, H* r. q7 i- c[@GroupCreate]% N/ x; u. d+ t+ o- _; B: O1 _5 q' }
#if
4 E$ K$ p3 d  x: X0 M1 K& i#say
  d# W( }0 e7 H0 C6 {加入编组
# ^. ~& H& _) @" u. |6 B;----------------------------------------------------------------------4 C" C9 N; e. @/ Y0 O7 v; N
[2008.04.22更新]
8 C( s9 S; R& t  p重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
( |- g! w+ F- r) r完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
' `, Y; B8 l3 C; m) r) F修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
. X+ B* ]# y! O6 ~增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
8 K: L9 p0 }: ]1 [4 e& p增加可以加载IP查询插件。
! L! F8 y- r( J+ R& m增加自定义命令功能。
+ M2 J. y. Q- L. }/ ^增加D变量支持1-499个。
5 a/ `$ Y0 w- E, x增加可直接在M2上修改数据库。
8 L* V3 S4 K1 q/ _# H6 _7 M7 I3 j增加可在M2上直接修改怪物爆率。4 Y6 Z! q2 T) {
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
1 Q5 d# w# w0 `0 i; c* k增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。: @& n, E9 n" m, R
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。8 k" t4 p( Q. E  Y
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。/ n( M( V* r+ F0 E1 x
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
& D* N' L2 f/ t增加地图重复利用功能,格式如下:  G" e- n0 n; R# p  j) u
第一种格式:4 Z( N# V* i5 ~7 N+ M! W7 B
[0 比奇省]9 X  a; I0 l& f) N
[00A 新比奇省]
5 ]" F# w5 x: f& C, q# D第二种格式:5 G- f; R* x6 A) b
[0 比奇省]: ]1 A3 o3 F/ z, ~1 B$ c
[0A|0 新比奇省]
8 N& t8 L) r# ~  k+ X2 x( A
9 O7 c- z5 o7 u; X: @9 f9 B宝宝寄存脚本7 [( Q7 ~4 V) Q2 k0 F5 \3 C- a1 l: A
[@main]7 a' r/ n, N/ C" R7 w1 z
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
2 M! B. W: k) l" Z寄存宠物/@ji\ \& w3 H% S) N/ `% C5 j
领取宠物/@ling\ \  a9 |! g% _" k9 E3 B! D7 o
[@ji]' ]3 x7 _5 q% X$ C! t0 R& B! u
#if
) U" [3 [# V) l& b! l# jCHECKSLAVECOUNT  0% ~  I6 l* H( u4 Q, K& @
#ACT' B7 i/ u/ F4 h% [' y2 ?
SAVESLAVES  Z( x- |3 {- k, ~! l
#say& v) m1 s" t7 R) V# b$ j: W
已经将你的宠物寄存。\ \ \! T( r' Y; q/ _2 _5 g$ d  T; c
离开/@exit
8 ]* X8 I1 S7 H7 o#ELSEsay6 @+ L/ F! d& ?2 v( p3 L
你没有宠物。。。\ \ \0 T( R' r! G% L8 `0 ?3 B4 [
离开/@exit  `! V1 q& `( `/ u6 c# S, C% k
[@ling]
0 A% x$ U. m8 ^! U7 p#if
7 z) h' @; s' }7 D% uREVIVESLAVES
4 g$ Z% u8 V, R, K0 g3 s#say$ e: m  {$ H( Y' z$ X
领取宠物成功。。。\ \ \
2 M* y6 G; A# O/ ~$ Q离开/@exit
8 G. E5 C8 `% Z#ELSEsay
3 l; e% m2 P% w6 E/ J搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \) `  d& C6 t! ~" C; u1 o
离开/@exit
7 C  O& g6 D) U/ t2 j+ }6 d/ A寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt" x. O+ I  U1 j
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