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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.9.5.1刺客版全套程序

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admin 发表于 2008-9-11 04:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
: Y  V' Z) m" o5 o# F韩国传奇8.9.5.1版引擎更新如下:
/ ]' H. G5 c/ b3 Q$ h2 _5 u( D第四职业客户端下载地址:3 E0 x4 d2 r; N9 C; E2 w2 _; c
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html[电信下载地址]
& q% r+ B% X# [/ z: q( `- L2 V! ~$ Thttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]: O% s$ q: }5 n2 L0 d. e0 `
下载后运行韩国登陆器更新补丁
: A) D' S4 Z, d6 k=======================================================================. Q; g( F+ t3 b8 z6 r  P" p
[2008.09.08更新]) G# o' W, \0 o  a: J
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
5 _! S9 A1 P  m1 y7 v4 b/ |8 L* t0 _9 ~* w增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
  J- S& v' Z+ i# [# v增加安全区进出提示,M2有控制开关。
9 i# e# d3 X5 I: u修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
: d0 F! @% Y$ m修正刺客分身存在爆装备问题。, X8 K1 s/ y; V: W
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
( W! \8 C7 s0 a; m" Y( `  W* W/ n( m- C" f$ U
[2008.09.05更新]
7 M& V% |) }/ s* ~: l修正地图错位问题。(需下最新登陆器); Q  @  H! @- Q4 D: F: a" P# C
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
7 J3 ?. v: j$ `' F( ]修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。0 F" R$ p# m2 x- n
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
$ q% }! G! [* l9 M/ r9 S修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上0 X) `; U- N/ L$ ]4 M
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。+ E% c$ N: W2 {: o; H# }
修正刺客的挽力和负重太低问题。
- o9 P3 T! G9 s+ Q  b修正职业变更命令不能变成刺客问题。1 _/ ^! W8 b! l& H# C' ?1 L
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。% A. i* F# x$ U" L' @/ n
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。; k( s- N5 ~+ C
增加刺客风身术等级属性M2上控制。" w6 w7 G/ C9 M. w; S, {
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
9 O9 I2 i' s, ~* C: |增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。% |1 I  m$ f* b/ p3 ^( r
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
5 \8 i% e9 u3 r7 V" M9 z$ {增加刺客烈风击掉血M2上控制。7 v) T4 ]8 X* G% m
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
  v4 B8 ^$ h3 I; c: p  k& ]& b5 {9 [增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。
4 D/ L1 V$ @) C! ?, Z: k增加商铺物品可以设置购买数量。
# [. k4 b; L. f+ }) m0 B, \增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
8 [/ X6 D. t7 a+ D# I- U1 h增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3; C+ b7 t+ a" z( q/ z
修正M2报错问题。
* i5 l. \4 C3 c: |: e" I[2008.08.27更新]9 q6 m# B8 K4 d- Y
修正几个存在错误的问题。& T# p) \$ q6 m# ^0 _
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。" }' b! R/ j+ y! u, a5 I
增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。9 m; Z* J# x* E" X. l
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
" A3 Y* b# V8 t# m4 K! J* ]64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
4 n4 `- D2 h! K65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
+ B3 x. |2 T$ j3 Y4 z& ]/ k66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0, R) }4 B' g: a0 L, `6 n8 a2 h3 C' }
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
2 v; \) E4 |( X: o# f( B( ^  J2 m68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
9 t' j# ?8 S1 b. J, i3 v5 d69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;00 X) L0 J, V6 X% e( Q# A
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;06 D" n& R. B! L" E2 ~
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
7 l# ]7 a- J, M' f# g* h72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
1 k* k. f+ u# T& ~3 o7 J, G# U73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
$ H% f+ W" B& T74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0, C# A9 H7 S. ^7 R" x" F
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;08 {' M4 o4 s3 X- b$ A& y4 `
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
/ M1 v% Y1 }# n, x$ _* Y/ L( z; U# f77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;00 E% h5 q- p+ h( Z) _' l& Y
=======================================================================7 `" \8 w1 F5 Q+ y+ R
[2008.08.20更新]
  I$ o8 Z1 h/ `7 O( k4 v$ @# h修正M2多处报错问题。
9 P% K; m0 k+ D9 a, Z增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
, r, q3 h* b) ~. d" e6 a技能数据库增加如下:
" Q% C  p2 D; t0 a64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0% ~' @9 z/ J* d' l; u4 A4 b; H& V
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
+ X3 v& H- Z  Q' X2 ?  ~5 L( s66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
8 v# H: E9 f8 A+ ?- V* ?+ z* V% T; \=======================================================================
1 U+ a. {; S8 ?% R* J4 n增加套装触发功能
+ l  c3 ]0 {7 x" |& s功能:/ _. _, z' o. N8 `
套装触发脚本
9 r  f3 j$ R8 k* q% n9 b' b7 a# R介绍:$ N1 c4 y6 t2 t) y4 q
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号- o( c; ?7 [4 f
[@ItemSuite0]
8 D' C: _' [! d2 t3 O#IF
& U5 g% A8 R! N' F0 I2 `3 S#SAY
" ~4 G, G6 d6 T( o. m1 W套装生效!
* c/ O2 V# D" U$ I2 U#ACT: ?) }) C( |7 i2 W" }9 U
BREAK
( \  z# m9 d! h/ s=======================================================================% J# {5 Z7 x: @% W
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
1 W8 D9 z+ p% |( v! o示例:
1 W. b: [) ?' i  B#IF
3 _2 i! ~5 k& ^% `. |#ACT( w; y- d6 J- i4 T2 D! P* T  Z3 a
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
" }( T4 f* n4 F* T' i* y, M2 o如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
0 z+ n7 i, ?! Y9 b=======================================================================: \) ]0 D) W6 l5 E
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令( _- a- e7 q. \* V
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
% u3 s/ ?3 P+ r示例:
  t  D9 j0 B- A#IF
4 {( O0 X  G# E% H' e# @0 E#ACT# R' y) I% G# g' P$ Z" e
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌
5 w: a( H- @% }" b. A# h( t这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
. a5 i! \' ?7 A% b/ O  w1 lDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
2 f, b" G* k: P* A当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
+ S3 l/ a5 }  Z: J% A: W' b3 G=======================================================================
& d8 X" i2 Q$ o$ Z/ t3 ][2008.08.07更新]& H$ j% r! n& _; i- n! W7 L" c
修正带上马牌后会有雷电声音问题。& @9 K7 r+ G5 |! e5 S& C& T1 H
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。, q: S  L& Q0 y  b+ Y" p
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
8 \+ u# }% ^8 h& f, r5 d修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
% v5 a; p! m) b7 P# K修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
2 _/ n9 |9 o: V7 ~, `修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
+ D1 D. o9 a" q& o& I9 f5 r修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
* l& u) f3 S1 g增加刺客衣服的数据库设置:
' w$ ^0 r8 W0 t普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
; F) ?) }' ~# K0 `* m* Q刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
5 F- t- [& Y: j4 i, e刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
6 p/ p+ x9 j1 F) @[2008.08.03更新]
5 P: ~1 O2 `/ \3 r6 b, {4 [' j增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。/ l- l% i8 |4 y% k
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
+ s, K, z  C* c1 t4 C修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
- A+ x, l  V7 Z  t* _取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。# K9 s; _/ q1 h) y$ f3 ?9 c
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。; U6 v- [3 |# X6 m
物品数据库增加如下:
/ p, d! a6 n9 [0 o) M663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1$ U2 V. {' G- @
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
" {1 r  c5 D0 A增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
6 l0 b% ]& q4 e; X( X增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
' T% T% _7 r& X=======================================================================# Z) {2 L5 J5 K3 o6 A. o
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin- e$ p1 A$ D5 j0 |3 z8 I2 d3 H$ h
#IF
4 ]: T/ p) `4 ?' D checkjob Assassin
/ t# y( _: V3 k8 @#ACT
, T; j/ c3 n2 O/ v8 } GIVE 刺客剑 1
# |& p4 [+ z: g: G3 J ADDSKILL 基本刺术 1; M/ m* B, d9 M% a: h, s% N0 B1 x
ADDSKILL 连刺术 1
: o4 V! q2 K  r; W7 H& S2 e6 u0 m break
. I2 A: m( w& @+ r=======================================================================
  }* N$ e( c# ~: E' q增加拾取物品触发功能./ W/ k& [  x4 ^! I6 B( d
功能:9 M9 S4 ~5 Q$ z- ]
拾取物品触发脚本
- N9 ?" j. @2 C) \介绍:4 P" b$ r! q0 r' U6 b
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.2 _$ I5 _9 u% R/ z% J
[@pickupitemX]! y0 b7 z) g, w+ |& D' u" G# c
#Act
% P" q4 Y; R  `6 L6 {- g) rSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!3 M9 N1 K6 @: u& ~$ ~
break
! j$ ^" R5 D7 K% Q6 t=======================================================================, P: Q0 r5 A: y
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.! ]% P/ N; K- l+ |. c4 w7 h, @
功能:
& k# a) S( Q) H; X 物品被丢弃或者爆出触发脚本: ?. c  }7 W" [! V8 l7 ?  }0 o- O
介绍:/ I% r6 H" r" s. n& f% g
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
5 O4 R4 f/ e% a: Y) `7 ^[@dropitemX]
" g) I' N" L+ q2 F8 A6 n0 ~- b#Act
  C7 J/ Y3 l: ]SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!7 C) r" e2 J$ d
break
+ [4 }* y; O. l6 K=======================================================================& J( i6 K, o: L0 k( C
[2008.07.10更新]3 L+ H! J9 M0 a  @0 U
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
0 k" Z! C) v3 ]% z) N  K( v修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。! Y6 Q& Y6 O8 l+ x1 x
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
1 K; y) F% s$ {/ n, e+ J" H修正马牌和勋章两种显示问题。
0 M4 y! ]  L6 y9 A" h  H修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
) b) s4 X  ?) G6 e6 O  M5 ?修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。$ W. @! E7 x' Y8 Q4 v( W' y
修正人物死亡后宝石消失问题。
4 B2 B* U. u" [修正气血石功能不掉持久问题。
6 Y9 ]7 h: E( p+ @' C4 N& O9 U修正切换地图火墙不消失的问题。
8 G4 S! L: N1 ]7 [% `修正野蛮冲撞时间设置无效问题。6 s- |( R' t0 p% f/ \+ u
修正烈火剑法时间设置无效问题。
  Q: h+ J, e1 f! U, H修正M2多处报错问题。1 O- E- e/ [! R( p( z$ s  H; Y
提升攻击速度。6 e8 r6 G; l/ Y5 x7 X
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
- U# ]$ D; x3 V4 ~# u" S) d增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
/ l$ l- a: b2 \, H  j$ [6 k4 ~, R增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。1 I- l+ r' N# r1 h+ ?) K! X8 |* T
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。$ ~8 G( r* I3 y" T$ o0 L
增加合成装备功能。
" j- I' o& ^. n) b- Z增加脚本加密插件。
& N8 R9 P9 e$ D2 t增加支持放烟花命令:showeffect 6 b) d' @' z; |6 G; U8 F0 @
脚本如下:  R* t( v5 S) @
[@StdModeFunc40]/ n7 Q' Q" W( h% X2 Z
#ACT% L1 y2 k; v  H: b7 g. o
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
& N3 A$ P9 ]8 r/ p) }6 R7 W1 gSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
. n! u0 \! C) R, l. R& X4 Tbreak4 {' c. D, t& v& g: O
[@StdModeFunc41]
' _* [0 Z2 v- ~7 }4 b#ACT* x' t" b. |/ E& F8 C# _& C& x
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
+ h  C8 R) J6 L( L4 xSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
. ^( w2 [2 M! E, e1 y9 K" X) {+ s$ }break; \- @4 Y* O! v; p! U2 \
[@StdModeFunc42]7 m% d! ^& Y6 x% U- E+ P
#ACT
2 p% O/ f% q- B, r3 y" X7 AGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 102 {( u4 ]  r4 W9 T
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!' |. C$ J0 l7 c& F' t
break. j2 ~# j+ f8 B% X
[@StdModeFunc43]% n1 y9 |' @+ }) s. {  c3 d
#ACT3 V9 f4 j8 m9 _, H; _3 p
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
8 r: \" d: i* x" Z: C( h& k8 k. @% WSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
! ?. U3 _7 ?" y( d% l4 B  K* bbreak6 k" a1 j( ~5 e; N1 Z0 c
[@StdModeFunc44]; T4 H! Q. Y! M- A- w
#ACT4 S6 s/ Q4 @+ ]  N$ @
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10" I0 E5 Q3 Q4 _5 \% V$ T
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!& }: W+ Z' {5 F. s% y
break
$ Y6 M7 ^: r5 U/ \- p3 E9 U* q[@StdModeFunc45]
( e% _- i. h5 m8 U2 W#ACT1 K) {( F, B/ X9 o$ r: L
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
; o" o: {8 {; G" U1 {SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
& K' q9 T" Y. o9 D9 H4 Mbreak
% ?, w( ~4 _/ N3 f9 [  O% R[@StdModeFunc46]
9 N6 \# O) i2 B8 }#ACT) J8 e( x% o' i1 s) J# `
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
$ }" F" H8 P; }. U! ?0 `8 sSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
/ C3 a5 j# M* Z! j$ s  ~break
7 D2 J2 q# T0 }% ?; t7 N=======================================================================% X2 |$ B2 B. o! n$ d
+ `; j1 }- a9 O+ g9 C
[2008.06.20更新]
" a- ?  K9 D* y/ X# P=======================================================================9 w% E$ P& w3 S' ?. @4 R
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表  n) p! N% c6 l8 g" y1 `( s0 b
解决部分导致M2报错问题。
4 s, y# A  W$ M# Z, w再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。5 H5 ^. Z* `/ b3 o
, n7 S( O  }( V+ [
[2008.06.19更新]" C" F9 J7 p4 J
=======================================================================; e$ ?# m, e& {( R  \" h9 v
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。5 x. J8 C5 q9 K
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
! |; n* [' E$ I: @1 V  W' V+ z6 Q---------------------------------------------------------------------
0 p0 u6 g# F) l装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:2 v, `3 z" b" R
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
8 [, h! y# ~5 x. b1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
3 B: W" M3 \4 H2 b) P/ c技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
1 r: M  j6 a' k7 o5 u63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0  ]2 b0 x6 |( L
---------------------------------------------------------------------: v$ e) V; Q7 i
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态2 j0 W! Q0 g6 g- \1 ]
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
" A& c  v5 }- g3 N$ ~增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
+ k! |0 t, c$ R( X增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
" n* v, |) ^. X增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量: \  g* E4 d) h* {+ Z* W/ i* e
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量& w3 [. x" B, ]! a" R' E/ R
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
1 o6 S3 f3 w6 q  v修正部分已知的错误,再次优化程序。
$ l" O& ~( `+ n& F5 a4 k=======================================================================( W2 t7 h/ j: [% \9 h) O( `& |: A
增加使用技能触发功能.
2 i. ~" u) M# [; q2 [& Z功能:8 Y1 V  a/ k, r( n5 m. y
使用技能触发脚本
. G) n( J+ y* M+ m' }介绍:1 f$ j' d8 s. ]1 z+ r# n
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.' O. i8 m& z1 Z, S& Y5 B. d' j: m
[@RunMagic39]$ {# `: |' N6 o4 }, V9 d9 L
#Act
6 s8 N0 g# F7 {, Q! K! o2 l9 f- ]SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
9 _6 n% L- ?: m+ m/ K=======================================================================
0 b* O; r5 i: m6 j$ e6 U增加穿装备触发和脱装备触发.
7 q0 ]- j2 ]2 o4 f* ?. ^功能:* U! }1 a( k+ s$ p0 \2 O2 P
穿上装备、取下装备时触发脚本! _  B5 `1 q% S5 |
介绍:
' A% n0 r8 ]' e% S3 t" B1 u脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.9 x0 U* c  m# i( |4 \
;======= 示范穿装备脚本 =======
3 s9 T2 ^7 s$ a" p5 V( f0 n6 s! y( p[@TakeOn金项链]8 L+ Z$ C9 Z6 g( A" L
#Act + H+ P: |$ R8 C2 i( c# m$ @
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.! q3 W, V% E* K2 \
;======= 示范脱装备脚本 =======
) [1 j' k0 S2 r" m& }[@TakeOff金项链]0 _4 V, K! [( ^+ J4 G+ J
#Act
: H, P8 `. w% B; z) e3 CSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?6 V5 W0 ^! C, ]' H
=======================================================================
) ?- B, a" c8 L/ P+ l% b$ Y
- o9 U; ~" ]( h3 ^2 _# O[2008.06.12更新]2 Z9 l  k& X. r: t  T2 J, k  ]: {
=======================================================================
5 t, R) C; ]7 _: R& `( `加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。/ ]' g5 e* a3 ~
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
$ v# `6 A- q: _6 M. v1 U增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术: G" w( E0 d% M/ C9 w  o* R& [# @3 d, D
=======================================================================1 G/ L. y- x! v# N
增加变身卡数据库设置。
( L# n1 Y9 z0 @5 Y$ Z! n: s4 e2 TFLD_SHAPE : 100 (指定的)。' p5 o& f" d. K" k/ Y
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。6 u/ Y. |! ^7 m4 @+ v; _
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。) }( g. h: d) ^
其它按卷类设置
4 F8 z4 }1 b/ t4 _: J! r# h' Z- _=======================================================================
/ P6 s. O# b0 a! X; ^+ e- g, d增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称% L  M: l, v% V2 [) v( L" l" G* P
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT; n2 F1 Z  b0 u  s
增加最高等级可以升级到 65535 级。
  U/ H0 W4 ^$ l+ h- [7 {2 j- h扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制# h) b% z% _6 I4 L3 V
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制3 B0 v' a3 M4 T
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变' x4 a+ c& q5 s6 A8 B1 n
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
6 F- Q. q; J! b' R9 y增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
( k# q1 c# D8 n=======================================================================1 o4 `4 ]5 T& m' f& k8 }# x6 W# `
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
5 j+ t* }9 X! |RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)% y% f( i  ]8 m6 B
=======================================================================
1 F, G5 z- T0 }, o; D8 G  k: c增加NPC变色功能.
' q: B) y& ~8 g% @1 h& BMerchant 文件的配制
% d* [$ I1 ~2 g/ g脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
5 V$ r- A7 b2 Z5 {, I! |4 v: U游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
$ T4 ?6 ?8 e! B, C3 g- nNPC 文件的配制
- [1 s# `& m# s. ?名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
! c: b9 U* j$ L( u, ~. J* o比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 # H0 X' s8 }; d: Z3 Q% h
=======================================================================
% a0 r. ]% _4 U9 y增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS# g3 ?9 E" n9 v! M: q3 Q
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。2 `) Z4 H0 `$ M+ \1 [
打开M2  选择  参数设置  状态控制。
1 Y9 S/ f/ E4 ?- z[@Main]
; W+ V6 m9 q# n3 G* `我要刷新包裹:\( z+ D9 q+ O: g: h3 b5 ~, T
刷新/@GroupAttrib5\ \3 B2 D* g& D5 E# a) ^$ G1 J/ [; r" F
退出/@exit
: c- v2 X; L  o) J2 e9 b4 P[@GroupAttrib5]
6 L2 _7 K0 @+ Q. {8 I4 N6 y#IF
: C; C5 g% X2 Z) _9 I#ACT
1 j8 R" n1 e/ L. kQUERYBAGITEMS. |4 p( p) ^; x; d; D
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
+ V* F7 v7 H* ?: H* ~) OCLOSE2 B; p3 _3 V; Q& x2 L0 w& n4 J! b
break4 y9 \% Z& A5 H4 A! q9 m& j" \+ L
=======================================================================
5 o! I3 T7 H  k0 H+ E# X0 w增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
1 X) B8 E/ J: E功能操作命令:# y% _; x6 b& J& ~2 e, G
ENCODETEXT 组合字符
' B3 Y& t) c; uANSIREPLACETEXT 替换字符$ y0 F) w7 I% t5 |
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
# }9 m. {: G  YDELTEXTLIST 把字符从文件中删除
  }3 {* ^! K. F7 o( H  V条件检测命令:
( a+ r* `2 {! i; _" V. QCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
) I% [4 u2 `' bCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
/ w  y5 {4 ~: ], q1 j7 ]/ ZCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
) s$ Z( {7 m& H0 D$ ]  [1 j示例脚本:
- }( A+ T2 E" j% {  s% h" S;=======================================================! }7 b+ V; K$ f( {1 }
;组合字符命令
  V5 \1 w7 p; f[@Main]
9 F) K: t; s2 H6 ?#ACT9 r0 q& r( C. Q6 u& P  A
MOV S1 www.uc845.com
$ M9 y! F9 M, g  b$ l8 B8 L0 }MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
  u3 Z' X4 x; t  j) t;组合字符
" N& k2 g: b7 q3 J& O6 TENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
  J7 J) c5 \, a8 Q+ p/ f7 n$ s$ `;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数6 O( k: W( S( U' ~9 H6 Y% @! {' T( Q
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
, I: |  f& Y/ @( ^8 W' `8 R;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com+ V" c: Z/ X  b; @8 O! _8 ~
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt8 ^3 m- M' a9 j3 c3 }) {
;将S3写入的文件中6 r( R0 S9 J9 A. [  P4 i" c0 _
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
$ [: \/ D5 ]" E8 a+ g. c;将S3从文件中删除
' j; P$ f: ]9 n* J;=====================================================0 b+ ]* R& g  o: w/ S$ o
;替换字符命令
+ N7 g( x  E% ~8 f[@Main]
* W" N: ~; A  r2 b0 e1 c#ACT
3 j( H' i- l; ?4 g7 w# {$ O6 ^% B1 X# E; PMOV S1 www.uc845.com, [. ]6 s5 F6 \' l- `6 D
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
8 t2 W7 e, w! A;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我8 a  d: S1 e" h
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com0 A" u. E7 A9 T! V% u
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本# w0 Y/ x/ h8 |6 U4 J- b! f
[@Main]( f. X9 [, u* W5 d. P
#ACT
0 P4 z% N7 |$ l7 Z+ p$ B. `4 ZMOV S1 www.uc845.com/ x/ x3 n! I; F, N* L
ANSIREPLACETEXT S1 uc845) g) e6 Z+ I5 a4 d
;这样操作以后S1就等于www..com  X2 Y7 Z0 A' x% R% G6 i' z
;===================================================
* p4 E% N9 |, H! Q' h;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
& e( P. k% s, S0 Z3 ][@Main]  _0 K) t5 O8 s; l5 l* p
#IF5 |/ |" ^! ?2 M: d1 r$ C- p6 D, m
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
$ n7 j$ u( H( u+ O- r#SAY$ H8 U) h- I) ]: a* U
S1 中包含uc845
7 \8 m: u; @& \0 F;===================================================
# j+ P9 _. \- c( ]: I;比较2个字符是否相同6 C+ a$ E1 X! q  X# Q/ U, Q7 r) @
[@Main]
; |, s- x  Z3 k- Y: g* r6 _5 t#IF
9 u7 J  k: T% g+ A( V1 LCOMPARETEXT S1 www.uc845.com* q6 U+ H* e5 Q0 _; J" r0 J
#SAY& @9 z' b% X9 W/ f  L' }/ q3 P
S1等于www.uc845.com% h3 J  |) i, a  ]: [) x
;===================================================
3 Q+ N2 N, n1 I$ O- V1 N2 Y;检测字符是否在文件中1 E5 `4 D# _3 ?$ p; A& G
[@Main]
6 ~  |3 D+ ]; R5 E5 B4 d- t#IF+ P. {0 \7 E2 I+ U4 l8 A# y
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt* [+ F' y4 [6 G
#SAY% ^5 {/ A6 M( `3 o" j! Q- y! u7 F
S1在数据文件文件中
' v1 v6 l2 }1 `2 S========================================================================. M( I: z) x: F& q
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
4 u5 f. ], ?* H2 F+ F. f! ~[@Main]( u0 P  D3 O* L' D- f1 h
你想暗杀你的仇人吗?\8 o, P# p* y: i+ z# X/ ]1 C: C
你的朋友正在被人追杀吗?\. N. |1 @2 `4 _& {+ f
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\: B  s5 x( O6 W# |" w1 a4 g
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\4 D5 n+ y/ S1 ?+ F$ H& @
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\- [7 A2 h4 d6 u& h7 l! ~& N0 a
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \  G# `: N5 e: d) Y) o
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
  L5 I( N9 O8 H3 C[@传送自己]
) Q) C! U- E+ h# I5 N* c#IF
! o' m' Q  Q; fCHECKGAMEGOLD  192 r" z3 d* P2 B! A
#ACT
* O; V. k- G4 rGAMEGOLD - 20, V7 W; I4 ]4 K4 J
#SAY
9 h; d7 h) i! Z0 a输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\: \: R+ N0 o8 b# M/ u5 m% d3 k: n
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]# f! J4 N) ^) r) m; T. v+ \
#ELSEACT9 `/ \) N7 @0 j) r
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
/ K# U$ Q) ^' O' T4 k' P4 A  nCLOSE
% B0 u/ P$ e5 N; Q$ Q$ {break
. i5 y2 }* |8 {. N% o[@InPutString1]8 y, p) ]8 @9 ~3 ?* |8 ^
#ACT
- a, N! h# S, b( e$ DREGOTO S0& a* O7 l* z! C0 C
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
! F& C  S* q8 p;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中% w2 i7 m2 K$ G, c) O4 K; A, v0 J5 C! G
0 O6 I. f) Y( ?: G* T" Z8 \* k
[2008/06/01]更新2 @% @) a+ J! g4 R) n# g* z6 F
========================================================================* g) Q* c4 x. c$ G
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.) |/ W3 `) x5 j7 I8 {/ ~4 B& F9 N( ?
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物7 d& L  E8 H) ^: c) Y' ~
NPC格式:命令/ 怪物名字) O: Z: p  a7 k
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\6 ^. ^$ b- s$ V1 h5 I! f) B% U4 d
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\% \  ~' d8 H  e- X5 c6 G
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\2 _, `( d1 R9 C% k5 b# e, L# C  ]$ r
返回/@main
0 r  L( @0 W2 B8 d. U[@sssss]
( Z1 t/ |3 O6 c' G#act
/ K( i5 c" l+ S5 R6 c6 H6 cCHARTOMON 半兽人 7 |0 z1 B; W& \6 I7 ]
[@ssssa]
9 i2 p. \8 D1 F% X! J& z#act5 G7 O0 k( J3 R8 C' \1 H2 ^& f+ o6 q
CHARTOMON 白野猪2 C  ?6 H7 W, `" Z
[@ssssb]* C  ?, C8 Q; v9 G+ i: {4 ~) O
#act
9 N( H: Q! {  k( [CHARTOMON 猎鹰: j: P% a: |' @/ ]3 E6 O
[@ssssv]
& c7 j7 d7 A3 W+ q" z1 p- P, s7 N#act2 n* l$ _" e' Z8 p1 P
CHARTOMON 跳跳蜂
& t& d( I' w; M[@sssst]
' A" X# G7 ]$ R6 Z, y+ R- E, \5 B- r#act- w7 b+ f: x/ l2 O/ v+ o' i
CHARTOMON 大老鼠
  i# z6 t5 D- F* W- k[@ssssw]  \/ l, K& i$ F! d
#act
1 J8 i/ @  h2 A+ v5 d* ZCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
3 Y" [2 \, `  n7 ~0 N0 z6 N# b9 C2 G;======================传送指定人物===========================
5 c, ?, e: k2 H5 T5 _6 A[@Main]
8 Y  u8 d+ ~% }  R' A. p你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
" U' ^% W! D& r/ S# u4 T如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
' Y. w. W; g: ?0 i只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\" r" o% r" r' B* z+ r% d, w( R& o
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
5 [4 b5 g5 v9 f9 |$ K我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT% U; C5 g! y3 i
[@传送指定人物]8 D7 e- E* j& y8 O
#IF
4 O, F! g, u  P7 yCHECKGAMEGOLD  97 A+ A) \4 N, P- r  g
#ACT% A5 ~: S* c/ n: B* W( a  }
GAMEGOLD - 10
! }* R4 e7 G" H. o#SAY
! x; L. N& R: [; x7 S0 z: V输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\0 V8 k( v0 }# Z: _  _
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]0 w/ Y; C0 {8 i9 q2 B
#ELSEACT  r4 X7 _" M7 V+ Z8 |
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
; B# Y- r: f$ e6 [5 S0 j9 b% X' i; X+ j- uCLOSE/ }# l/ Q  ~" A
[@InPutString2]
: j# n3 i1 y# m; c#ACT* Z+ f6 }/ F; d9 F' j9 H, g
RECALLHUMAN S0
& I" u  y1 B  K$ F+ v. `  s7 d/ C;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
, D  J6 Z& [. u3 F;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中' O; \6 `4 m# H3 p" i2 ?: q
1 |2 J0 C. M# {4 s
;=====================人物死亡触发==========================
! @5 Q/ J3 n6 G4 f, B9 L" |% o[@PlayDie]
! ?. g5 |7 s3 p7 [7 b#IF
. i, Z' N; Z* v. uCHECKKILLPLAYLVL  08 }' k; w& H$ b4 L% ]! }. |  C
#SAY
/ \1 m( c7 T4 c你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0); R7 |+ a, [) \
#IF0 o  c, s' I0 l+ O6 |9 |5 S
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR8 a. J( `+ j4 f, `( F3 u" d
#SAY
  b8 F* L+ L& U2 v$ T对方的职业是法师  @+ ~2 ]: r7 K7 v
#IF
9 g& M1 n& M" o3 v* S" fCHECKKILLPLAYSEX MAN
7 W% K1 j) H- Z#SAY
7 R8 Z/ b& k1 ]8 [' X( x& B6 E* p( k对方的性别是男性
( l& d! X& C( _9 \% g#IF& f! v; i5 s  }8 `+ E& P
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt# d  S9 \) A1 V: ~$ F$ g6 k- \6 l4 R8 x" t
#SAY
) q6 o) y9 p$ M* s+ _& j对方的名字在数据文件中
: k2 W! Q# |. H- ]" @! P3 }#ACT4 V+ w- y" P1 B/ [" K; d* c% b4 |
BREAK
/ D3 C0 a4 ^, ~7 n$ v' |" H#ELSEACT+ u! G  P/ l9 h
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt2 w# {1 H; g! [& O: n( ^
#SAY/ C9 ~8 x, u( v5 I9 b' d
已经把对方的名字在写入到数据文件中. s: `! ^7 }4 |5 J
;=====================人物杀人触发==========================
; e7 C7 J( k% b' T3 p. Y[@KillPlay]
$ |* F) [1 D" g) }+ ]2 c* j. W- N$ y#IF$ Q* b$ D6 L3 H4 [) X
CHECKPLAYDIELVL  0) l( _' ~9 s; U1 c% [! R, H
#SAY
. n  O8 L& E# b# m+ U) o$ m你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
) G; ]; ?2 R. T# o/ E' Y2 D  u#IF
( m# B5 |9 x  _6 hCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
- z. ~+ x/ o# `0 B. @" K! x#SAY$ I* ~) [) [' T/ t2 r$ E
对方的职业是法师! u4 k. \9 U7 k, z/ d' `+ b: ?
#IF: q: u4 l, ?0 d: N4 ?( z3 U3 ?( l& e
CHECKPLAYDIESEX MAN
% x! ~, I$ ^+ N9 @4 @0 W+ x#SAY, w4 E& `3 C( y4 }
对方的性别是男性
/ l/ v' x9 f$ g, p#IF( U) _) Q( `6 l9 E# [
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
* z4 X& ~8 ^  d9 K; G#SAY
! a  g9 i, C, c0 T2 A对方的名字在数据文件中; Q  B4 g5 b& G% u
#ACT0 x& M0 t8 e8 O- I# q
BREAK: Y9 c' S# D& Z8 |7 W9 e* ^# H* a
#ELSEACT) x- u. @! r; S9 o( j
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 U2 z0 ~9 ^6 i5 X  M+ R9 r
#SAY- l. C; _# E) Q( n6 A: m- M0 h) H
已经把对方的名字在写入到数据文件中' F- b( |7 h6 s6 j0 N6 V* p
========================================================================3 q8 A- m7 i) H: W# I
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。% n; R: X. N6 P2 U5 h. t. E
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
  y! G) P) P/ x( N增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
* I. J6 q9 C: w4 R4 f6 M, T增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
, Q4 Y9 `/ Q5 j0 _3 ~5 X增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法  R! Q% x% `( A0 a+ k
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
) z' i  v/ r7 h9 n3 A增加登陆器支持窗口化登陆。
) Z+ D4 c; i! \; @4 ~- P========================================================================7 f; Q) k! j5 ^2 a4 ?; c
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点: B0 j- l* U; h; z1 q
功能:
/ i) w# h+ ]$ J$ o% s* S& S检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 6 B1 n  }$ v. Q' g
#IF
& i, N9 i: ]3 g1 yCHECKSIGNMAP
% A/ Y0 Q6 `& t/ X9 m#ACT
1 }) L) T7 _2 z- U, E- P: SGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
" D( [# d7 E) D, a. R7 H. a: R0 D========================================================================% _7 `" b' w: z+ B) o  j! R
增加卡号冲值功能,格式如下:. e% ?: @" Q0 x  z. j# ?
[@main]
8 ~6 ]- h  e2 F3 z8 X; i#say3 o3 x. _6 x: K( o; V
我要冲值/@@冲
) H, p. e  S# i0 z  J9 }$ Y$ d[@@冲]
3 c1 k+ D  y! [# r2 u) H' H) i- L#if
0 n9 ?) b) {) |! Y  q9 @% x8 F CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
4 q# ?$ d9 n5 I+ H/ b) D4 v2 x#act
: d, S8 ^: ?- g/ c CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt4 J& j$ c: v6 ?' R* H
#Say
, |8 |" |/ d7 h 您已经通过验证
6 K0 p3 R4 D: J# |#ELSESAY% ]" X+ d9 y2 n& a
您的卡号不对
8 u" k4 A4 u  {========================================================================
/ c+ Z/ O0 N& B6 \' x5 K, W( T3 t增加获取用户输入信息,格式如下:
4 I# W# G1 N0 \+ c9 x5 r1 |7 J[@Main]
- ?$ p6 N9 @5 N请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
0 o& U" c: v$ \9 Q& Y1 P0 I7 X请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
/ a( j1 R6 X7 c...............................\ 7 d" t+ f) i4 a
请输入字符1输入/@@InPutString1\' X. n* o+ Q) m3 W. o
请输入字符2输入/@@InPutString2\
) j/ L) x8 ]9 |2 {...............................\ / \" B* d8 B  b+ T2 w/ u2 w$ p
[@InPutInteger1] . |9 T' |+ G0 C# S1 E  d
#SAY ' i. r5 H- R* M) t& |2 o+ t
你输入的数字1是$STR(N0)\ % n  v6 a& o& v5 v( \6 u8 p
[@InPutInteger2] 2 W& y9 T4 z1 d0 l8 M( `
#SAY % V( E/ Q! S* Z
你输入的数字2是$STR(N0)\ # ^! D& Z: ?* c7 l' m* m
===============================
( c+ G- v8 U: c  {8 R[@InPutString1]
" Q( }; \5 F9 ~; m" C6 n! L#SAY
# _- N) k% f) d, U; N% Q) r你输入的字符1是$STR(S0)\ 8 u2 j; O9 N- w
[@InPutString2]
# Y3 N0 s6 B+ T& h% A#SAY ( w$ L! C  g. T+ Q+ E
你输入的字符2是$STR(S0)\
4 P: R" G, L. P+ W. C========================================================================
3 ]% n/ \9 Q5 y% {修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
9 \/ A/ }" @" W[@NAME] 1 H& W5 O7 W( u. l( N
#IF
/ X" H( @8 A! }# J3 j4 h2 F" [4 M#ACT
' d" \, H7 w6 R5 eSETRANKLEVELNAME %s[称号]
6 [( ?! }1 b4 `* c. R* e#SAY
. d& v4 M0 s% t' J6 P" }你的名字后面已经加上[称号]了。; Z/ j# x$ E) D8 H3 T
-------------------------------------
! G. Q. G+ V8 j6 J, b;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,5 A( H- `/ D* K6 b/ W6 l
#IF 1 H" @  e) L$ |) N4 v* e# M3 u5 W
#ACT 1 G9 @( ]/ c* k0 e- @4 @  ?' `
SETRANKLEVELNAME S1 - Y9 g7 Z- t4 s. v) C
#SAY ; S0 S6 T$ X6 f3 ?. @
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。* g- o) b$ ?4 l$ y' d
---------------------------------------8 \; \  R2 b+ S
;同时支持自定义变量的使用.
, a7 R5 `% [" l; H. P) N#IF
$ Z2 E4 E9 F" c; j# P CHECKVAR HUMAN 杀人数  0: [6 ~2 M; ~4 O! q. j6 o; K
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
! f; \, W2 Y/ l3 C! E' ^#ACT  k  j& e. d: O! ~( G
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)# A5 p4 h5 p4 A4 u
#ELSEACT
# X% c$ F  _* P+ O" P SETRANKLEVELNAME %s& u( b1 ]; d% a. x4 e9 @
BREAK
9 [. R$ p1 T6 l2 w8 W========================================================================# V  ~5 `  g* u! s2 ^
[2008/05/26]更新
2 `7 {( O" n1 }6 u, u% S; c增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
! e+ l% O: p: V2 }----------------------------------------------------------------------
% n- _9 e; }; }6 Q- Q+ n增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。8 r" T  j$ s5 L. `" g* S7 L
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL ; D1 s' ?/ l! R8 j- g) R  Y
----------------------------------------------------------------------" }1 g6 x  k+ r6 \1 K
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
) A$ ]  |9 Q$ `+ Y" P数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil+ m0 D! X" u. R2 K( ~5 L9 {
----------------------------------------------------------------------
9 Q3 _/ o" k, {2 ~& I8 C4 ~7 Q2 N2 ]增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
$ l3 |4 v( R8 V, e! i/ A4 R不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
) a2 a' w; v, }3 s, q不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
1 P. }- y$ g% ^返回/@main
# o, B' _' R( v% f  [----------------------------------------------------------------------
0 |# }2 i; Y3 S增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能$ E+ z% N) ?3 T4 P; H% D& T+ _; `
NPC脚本增加翅膀:5 @" Z2 i9 Q1 `9 I+ H
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
4 O1 Q; c- f7 z7 ^* H返回/@main
4 Y: r5 M, P: w4 N/ U( C! T: S. C[@1种]9 R% Z3 b9 D+ S  `# g6 W
#act
' T) Z% J# I) D) H; [- REFFDRESSTYPE 1; m2 ~3 W9 R. Y. h
break2 \, Z( t; |7 I% ~$ @: T# ~( b
[@2种]  A5 T: G4 Y; N. y
#act
- z8 z, H6 E& v* Q; VEFFDRESSTYPE 2- H3 F7 S+ g% T! b
break. K" l/ r4 p, \( ]5 O
[@3种]4 X  I9 C( {; u' x; L: {
#act
5 T3 j3 U" B6 _- Q0 t4 {3 I: {( EEFFDRESSTYPE 3
  g% W7 R" }& p# _& H# rbreak" N/ U1 T1 ^+ l2 g
[@4种]7 L0 b1 e8 F- d8 C$ i: L
#act 3 B4 s% U6 L7 }2 N& y* i/ j
EFFDRESSTYPE 4  p* ~- ^& o, Z2 B, v# j7 R
break
# ?  z# g9 d; b[@5种]% n) {4 x5 F2 o# |4 ?: w
#act 1 i+ h# C3 Q4 |
EFFDRESSTYPE 53 k, M0 m' Y$ P, @; `) F& ], r
break8 s* J' c' @. a
----------------------------------------------------------------------& i& k) C& D% e  w2 n. J6 ]
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
5 t0 N& q, Z2 s8 \1 o59 群体雷电术
2 K* |- ^, j5 L8 F3 a6 D60 群体雷电术
0 p- s0 Q+ y0 |8 p0 U8 D  b' B  l61 彻地钉
9 ?- h+ \4 Q  Y62 移形换影9 X8 r' a1 a3 D& s. c7 T
----------------------------------------------------------------------
2 I, r0 y; l' \% N6 V/ l7 e增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
. Q2 @1 K. i* `  u" y) B: p# N  Z增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀6 X! M! e6 w9 `9 ^6 ]2 L- D
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
/ R7 P+ Y1 b; A! u' O* ]" z说明:
: X; @: O6 N& F7 j人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
- O3 {5 @1 a# H* K7 j. x人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
3 W  g5 j; ^& j/ p1 B0 o注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
2 |/ I* d9 P! G, m8 m2 x3 v$MONKILLER //杀人的怪物名字
7 h& |1 z. _& H0 R$KILLER //杀人的人物名字
, l  F: P6 w( a% F+ L#IF" \0 N: J& n! u! L% u( L! A* J
KILLBYMON
2 y( l+ c6 P1 ~/ \6 s; SSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
/ _$ B; f, A( r. h) l#IF
  J8 o- V1 u6 T" G$ YKILLBYHUM# }( a; N0 p. y/ a3 u* z3 r
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!) z' B8 x) H5 R4 b- ]$ D& b
----------------------------------------------------------------------! _1 G- h9 A1 r1 r: G1 @+ y* O' w
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能0 q$ F% o# H5 s% k% @
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置1 h, X- B8 a+ y+ ~* a! d
;触发标识! P! w5 m. |* _: v9 }6 v  k. v
; 格式:5 n8 }# d% D# j4 |9 `
; 标识:值
0 v/ h5 F+ D2 w$ O) z- r7 ];
' M* s; t: S3 q% m: n/ a7 W; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
0 `8 i- N" T6 r4 d( X; 值: ( 0 - 1 )
& A6 X: p6 l  ?7 Z% L;
! D7 G6 H; V, u* X) |0 t  v! K+ R% Z1 ^;9 N3 h0 W- E$ [7 D
;触发条件
6 A: I6 i8 r( I9 L% S0 {; 格式:1 u& q+ G- e' Z. {7 L6 A3 `
; 代码:物品:组队;
3 N/ v3 W5 R, m8 w6 N( n$ J; 代码:. U* m+ R( @/ `+ a% f  P
; 0:无效: r0 @$ [6 w' P5 H7 a: v( p# v1 G2 b3 `
; 1:扔物品
8 D3 S3 ?) y% [) ^2 c; 2:捡物品  `5 l" `( t5 K6 u4 u; N
; 3:挖矿8 p+ Y! J5 S" P; p% v& L. p, }
; 4:走路(不支持物品条件)
9 K0 a3 L" z( v' [( W1 }; 5:跑步(不支持物品条件)
) `6 A* @  v' {/ {+ O$ ?; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品; P# h' V8 _  e; p0 G1 u
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
3 H$ ~" v/ p7 x3 r;触发机率
5 Y. d7 S' T5 q* j; 数字越大,机率越低
" E" x. r1 i2 }: B; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%* ]+ p  v/ k( `% D" l+ |
;事件类型2 r3 |1 g6 h# w+ c
; 格式
: \0 _; _3 p. l% F9 V; 代码:内容
: ?2 ~% N( T& k+ R1 [6 G; 代码: (现在只支持脚本事件)  ^* _& v8 R5 ?" A9 A
; 0:无效
, O& @! d+ G2 L0 _/ w! k8 {; b; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容): R6 l7 V6 p$ h) D; D$ ?8 q& {
;注意事项1 @4 u1 l' T/ @* F
;  S1 ?$ M: i& X
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效* D1 X% X+ e, f' v  E
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
" K% G4 _* e3 `;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
- v0 P( j5 J# }3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem  W; o5 q4 ~. _/ E, [4 d; e
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem5 t4 f, O  P7 {0 E
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine4 Z. F  `+ H) K8 U( j$ \
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk9 n# p( _; y" b# ^& V% O
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun1 s' {2 |7 z) A- O, n, g
QFunction-0.txt
5 i/ J6 L/ a0 _( @4 H4 x# L[@MapEventDropItem]
6 l" B9 T. t, q- j#if0 q, ^4 s6 ]& y6 y
#act
; y3 ^7 C# A; lMessagebox MapEventDropItem1 ]& o9 Z& C: J# y8 n* H
[@MapEventPickUpItem]: k( l; w4 Q& Q, O1 `5 ?3 @% I
#if
0 L) ?( S" J1 ^+ O* M  T#act
. U* ^% Y- H) ]Messagebox MapEventPickUpItem: j5 P5 Q5 _; M
[@MapEventMine]
& \( P( b7 m5 q# Q: X#if5 M4 L2 R/ F) c' R% r/ Z1 j& l
#act/ g3 w: R3 k6 @1 N$ H" y
Messagebox MapEventMine+ Q' ^: ^0 @  q% |) y. R
[@MapEventWalk]
* c2 L- \( E6 p7 w# J, M; f#if0 o1 z$ z, t0 S5 C  s
#act- m7 h+ n8 o! I  X6 n0 d
Messagebox MapEventWalk# L% r; j( H' |4 Z9 w
[@MapEventRun]4 J4 \+ d) L6 U( \
#if
! w3 d! x; u* H+ e& b#act
3 _# B1 |: W: L: WMessagebox MapEventRun
# g) N; w4 X8 ~1 k3 _, h* a$ q+ J$ F/ s% T/ J& Z# v
[2008/05/09]更新
7 g7 ?0 [( o1 D----------------------------------------------------------------------9 ^5 l+ H6 y# s. s
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
" B. o, Y7 S& i+ y, U3 ?1 L----------------------------------------------------------------------  r& k, l2 N; P7 H' u
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
4 X5 t8 v+ ?$ S, S/ I% \2 r7 W----------------------------------------------------------------------
( ?: Q  O4 m- f8 x$ |9 Z增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
8 n7 R0 ]* L2 m$ M----------------------------------------------------------------------
$ O( A+ P  s* F6 z' L1 M8 @2 J6 j2 u增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
/ ^. B2 N, I5 [+ l. s0 i, }格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
. b" o# w% z* L1 Q% M位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
) J" X. [* \3 ?) X例子:
1 u! h8 c! ]$ G1 W  ][@Login]& `! l) y( [7 ~6 X  h6 u. ~
#IF1 l* H- i, N3 O6 x  t! a  l
CHECKLEVELEX  0
' \) ?! i  z* W8 z' |5 U#ACT
& t: D3 u& k4 i& h  J;设置定时器0的间隔为10秒) K; e% {% ?9 q! p8 m" l
SETONTIMER 0 10
: }, m: E% A. w. a0 c) o* m;设置定时器0的间隔为20秒 ( v) l6 ]7 k, ^
SETONTIMER 1 20
, v* t" J3 V& t( P% B3 U( ^; 定时器0的脚本, o" C* F5 R% I  A
[@OnTimer0]
' f# a: ^$ d& A4 T& X#ACT2 w% f) K* X6 A+ L5 V! c
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)# u! \0 Z% S& e# U7 \7 D
; 定时器0的脚本9 h9 P! z' Z9 g* @* Z/ p, A
[@OnTimer1]6 s* T+ H. B7 \0 S
#ACT! `) s& X$ W, ?! l9 B8 I) x5 O1 @  Y
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com3 P$ Z0 L% i4 Y$ b& s  I( E/ u
----------------------------------------------------------------------! a1 z5 ]* m6 f0 n
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE$ F- ]/ m8 R8 t
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
: Z, d  Q1 l9 w类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 2 q  D, a0 j! O5 K: w
----------------------------------------------------------------------
+ E# w) y$ r+ U: D, z" N增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持); g* h6 @' ?4 b8 d& q
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息0 m; x3 ~9 x# e9 C; u
格式如下:' h+ L( V0 A( w% {
#IF, n- a: D5 I! j
#ACT
( h# R& \8 @) hSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
% U2 s& B! E: q- Rbreak
3 `* G$ v0 _  T) W8 b9 b) B----------------------------------------------------------------------3 a3 |, G, i# g- d
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)0 V& @- I+ E2 g  }% U  y  W- M4 P
游戏伴随我/#sCOLOR=250
' J- ]) H# y8 H3 V- A$ W+ X  t! D{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。0 O  ~1 ~( F  d* O0 U7 ?
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
0 g& n  f1 H& E( v1 i* [----------------------------------------------------------------------
% f7 ?9 X/ v3 s" ~增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)* B# s8 Y2 @0 g4 ~6 v/ ^  C
打命令 @骑马 才可以真正骑上.& E$ ~, b6 o1 n" S  t, W' {& [0 G
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
9 a/ k0 E# k# W; P. N1 T  R马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
5 A( D8 S4 z# U[2008/04/29]更新
1 T) n: s& ^) N----------------------------------------------------------------------
# C- m2 @5 a" O' N增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)9 V. {6 u0 W* k$ T6 A* Q# [- Z
----------------------------------------------------------------------
- A# `' j; L. u3 X7 I6 d修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
2 R8 t) _7 ~7 f/ _6 N8 O4 I----------------------------------------------------------------------. l5 U: s$ O. _8 e% n1 C) D
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!4 Q+ _4 X: n! j' L' E# D6 F
----------------------------------------------------------------------4 \1 p( ]5 V' B% U) k& C5 i& u
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。9 M# L7 |0 C, g8 [: V
----------------------------------------------------------------------# v4 H4 \4 ?, O
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
. |9 v1 ]1 t, O( H( }9 U----------------------------------------------------------------------0 ]% \4 ]# l' \, x3 `
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
8 K# F+ K' V' J! ]" H0 H1 t. K----------------------------------------------------------------------& H+ P3 J) y; y0 i& _9 @' E
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
$ s% C4 C, r; {5 U7 I0 M# ]# M----------------------------------------------------------------------' I: r5 J# x0 n4 t# P/ |
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。) a' i, r, Y2 A8 A7 I+ y" R
----------------------------------------------------------------------
  M" \1 n& a' y) q9 C0 @# f增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
1 D+ g5 h! K$ m* d( k----------------------------------------------------------------------, Z! K& r3 K3 g! U3 l; Q" w! ]
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!6 I7 \* T# V7 [" T8 _
----------------------------------------------------------------------
& D7 h# x0 r; {7 j[@UserCmd1]6 p. c# k: e1 h
#IF
" l# b% F5 q3 C. xCHECKMAPNAME SELF 0150
# _5 x" L( u  l0 y- g' p! ?: c#ACT
3 N0 l/ f8 L' n/ I8 w8 e" cmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
! K3 X8 J8 Q- R( R3 f) ubreak8 t" Z- Z1 K' X) |' @
----------------------------------------------------------------------2 R. E( U: P5 U2 h9 n+ g$ _; _
增加下线触发功能: QFunction-0.txt$ f: g8 g- d8 Y, _
[@PlayOffLine]9 O' H7 b) N) R; t' ~7 u9 ?+ W
#IF
: T% a8 U; o, G: C/ qISCASTLEMASTER$ I0 D* w" K5 f6 r7 ]% T
#ACT" x+ `( Y7 s* s  i/ h& `" m
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 H2 [. U" h" u3 t( vbreak$ U+ A) n& _( r. @" K# w( q
----------------------------------------------------------------------! V# \: v" T5 x# ?. k) X% I  B) K1 l
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:& v0 w' `7 A# O" g
----------------------------------------------------------------------
8 z$ C$ `8 c/ T' @" y脚本跳转/@tiaoz
2 I. [, N" L7 X" H9 W% g7 p( W5 W[@tiaoz]
* E1 w/ `0 V) B. E0 e( |% u% S- c/ u#if - T7 Q/ T8 z2 {. F5 W0 \5 a) Q6 j
#act
, f+ n6 v, `5 i, v DELAYGOTO 5 @DelayLabel 1 ]( _- [! Y; U+ _
#say
4 }. P# p6 {2 R- {; o 正在处理数据请稍候....\ \
$ A' ^' m8 g, w! l1 R; ]  D清除延迟/@ClearDelayGoto
2 n, @4 f9 _) H6 J[@ClearDelayGoto] % k; T2 ]( O) D8 }! u. g3 s
#if
" V% b7 N7 ^$ x#act
9 k* {4 K) ~. z! j# V6 L* G CLEARDELAYGOTO
, _' y5 M$ A9 Y; Q$ T, Q1 V/ y- n#say / S$ _; C, K% z5 S: N, ?# j( X
延迟跳转已清除.\ \ ; u9 q: w, B+ T' E( |
返回/@main
1 M; f+ ]( G6 {& y7 z  j  f4 e[@DelayLabel]
4 C) K% N( w' f# L! J#ACT
5 n3 I& I4 E6 p" e mapmove 3 330 330
) x: k' q% |3 o$ Zclose6 ~' _( V) L* b8 l9 Y; c  u3 M
----------------------------------------------------------------------3 C# K* s2 D: x2 e  U
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。; d1 h3 j! E* G1 `. F; a
----------------------------------------------------------------------
1 j1 d5 n8 d. L$ n, W7 n+ ]5 u$ A增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。+ ^, X: F3 J/ |$ n: Q$ r
----------------------------------------------------------------------* o; y/ l" B7 F
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
8 q4 p) |! B& E----------------------------------------------------------------------
/ O" H! e5 r4 t; S6 X4 L增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)7 T1 Q# ~3 T/ ^0 }6 g4 r
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
8 M$ C4 F' v6 P: r2 |, q, ~----------------------------------------------------------------------, ?. f- g# Y. p- ?1 n: Y1 _
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持); s* K9 n  F3 g% F' j
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
0 ?) R" v9 s' ~----------------------------------------------------------------------2 \! n" K3 x% Q
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:; F! c$ }8 ^3 m7 v% Y
----------------------------------------------------------------------+ D0 A9 Y$ C# l
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
0 a% Q. x# l8 s5 P气血石 7 1' B1 r6 `+ v, q& r* o# r  K
幻魔石 7 2
3 s  y* Y  m9 T; n( `$ w魔血石 7 3
- p: o4 @# |. e8 J0 w. k. g9 [----------------------------------------------------------------------
1 j( C  ]! k& H3 o0 s3 h增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
, w, \. o! \( [" d; f# j/ D----------------------------------------------------------------------
- q/ \4 w3 I  k# r% q) B(@@offlinemsg)
. c8 C5 U7 R* m% P7 r. W7 i[@main]- @& q; K5 G) k
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \& f% G" M: {7 |4 D0 Z6 q& s# i* G
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
' h4 Q  R1 H7 m# J; y2 t[@@offlinemsg]
8 |% N* I; E. s- o! S# i) l#IF
& V5 {1 R/ C' o7 }#ACT
$ r4 Y0 w0 T. B: ?OFFLINEPLAY 20000 1500$ n/ K- b. D- b8 i
MessageBox 您已经开启泡点功能!, G& i! J2 X6 n3 n
kickoffline
: X. Q8 E# ^* _* u7 vbreak+ ?! [" M1 K& a, R; M9 H
----------------------------------------------------------------------
% C% p7 e% C# m( Z; j1 G增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
7 l- k. \' V2 j' h  e----------------------------------------------------------------------
5 A: a' o) w' o. c4 ]' W* s5 ]穿装备6 ]- @- ~9 j8 b# r
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)2 f/ G8 g) ^4 `% p: ~7 a
脱装备
, n! }+ V; h4 [& i! x3 D/ k% hTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
5 V3 ?- J0 W" m; b4 V" t物品位置:
* y; H8 q2 W% y; o) S 0 盔甲! Y2 e% H7 I. {+ O, S+ U: X2 E
1 武器  l0 A( O+ ]7 K+ R( d: p5 @
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
9 x, \) a; S* z5 C( ~1 r# G 3 项链0 F/ B6 `3 |# G2 l' S1 u5 E/ }  _
4 头盔" ]* B& s% C0 Q3 O" P, h
5 右手镯8 S( W& ~  x7 i% p" B1 M9 _
6 左手镯, d- e5 k) r" _- C. }6 I
7 右戒指
1 P+ \; L9 y2 R. Y) T* Y- {; Q0 L. ? 8 右戒指- ?0 }; G7 L# a. [( P: t+ ?, R
9 无(放护身符位置)
/ s( g) T% R: p( O' t: B# N: a5 M# d 10 腰带
4 x) A% Y1 f0 |/ P/ e. }! O+ X7 j: g 11 鞋子
8 t( B( l% C0 |' B5 N! n5 P 12 宝石
5 v1 {& g! e. c7 N+ K----------------------------------------------------------------------
5 \: f; {- w6 ?* y
% j3 G" A* S% q' N$ j6 ]/ J% W[2008.04.25更新]7 b* Z1 U% X, g- J
修改登陆器支持刀刀刺杀。4 c6 c$ k0 g& a# {2 G  o: B( U
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备9 [4 l4 j  [' o
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
! p# B1 k- y- }5 u7 Z* Z增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备$ }3 g0 {& g" [2 X8 Y
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石. B; P% ~8 s4 y  o* _( f
增加安全区支持光环功能。
# q5 K; ]/ R/ G; k, I增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt+ D( v! C3 c$ j/ ]. o) K3 z
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符  M" o3 K2 A8 s8 A, L6 c
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
. G% f2 o) Q6 T5 ?& f人形怪数据库配制:$ V  i, P# M* w% e" o; ~
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。+ v# X2 @6 q+ S+ a; w
雷霆战士 60 19 165
' [' b/ I. }2 q; ?0 Z  B在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去* g% E) |1 `+ X, t- I
怪物配置文件如下:* U6 o  l" Z" j7 `8 ^) j1 J( Z; w
烈焰法师.txt
+ V( V9 m5 J. M9 C;=============================人形宝宝配制文件=======================
' g9 c6 P, @4 M[BaseInfo]7 p. V7 W& l/ A8 h. y
;职业
6 _& a* `$ @" H/ EJob = 10 {" w- W* ]- l# f( K
;性别* l7 }1 |; a. w1 N! e
Gender = 0
, i- e+ `: i0 W2 b6 R4 E3 i;头发/ E) G- L5 z$ p2 ]0 r' ^
Hair = 5
* h  s2 j0 ~9 V) E1 u$ t;使用魔法
" Y* E7 N! j2 d. g* QMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
/ v' u/ w3 S$ H+ a# j5 a! {* r;==============================身上装备============================
; J4 `- w7 L8 j1 h3 j[UseItems]( m5 `4 E, _5 Y9 \
;衣服
+ s  G' ?0 d% _1 o, I& nDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) 8 ^4 O8 t: H6 _- g8 ^
;武器0 F: m2 m- g8 a) @- s
WEAPONNAME = 龙牙: i/ \% c. }* M- t* R: T) P
;照明物4 B" @1 W3 A; u0 ~  e5 i/ _. t
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号5 U, {/ j2 E1 d- X
;项链
: B7 W8 F: u' R  a+ i! Q( UNECKLACENAME = 烈焰项链* ]' B+ L! V( L3 Q
;头盔" p2 X, I( S/ w; i# f7 t+ Q
HELMETNAME = 魔龙盔
" I1 b( ^9 F1 e; q4 s& i# w* i;左手镯) c4 x: O+ E0 M* [3 s$ J. q: R- r
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕6 D" c+ `4 U  ?0 Q# ]* w
;右手镯
, F! L, Z' Z, cARMRINGRNAME = 烈焰护腕* q, H  J, f% b# J+ G! L
;左戒指
9 ]( Y# g; L' T+ @. d2 h5 E1 W. V/ |RINGLNAME = 烈焰魔戒- G& }$ L$ q& K1 v" @- `% h4 c
;右戒指
; u+ z- @  ]6 E* }) d0 Q6 Y9 ERINGRNAME = 烈焰魔戒
6 v3 ?9 C  Q  Y2 W;物品1 x3 ]/ [/ h: ]5 E; G- L
BUJUKNAME = 护身符
8 t' h1 e8 Y  k$ @( S' A3 T: a$ v;腰带
  j) L. A: A' Q( {4 ?! q8 I" y& j  }& MBELTNAME = 烈焰腰带
' n4 `- v1 L/ J% k+ {;鞋子
( `  z) N* i* j1 y9 |! k3 a. ZBOOTSNAME = 烈焰魔靴 6 Y7 N+ L& s( d. b0 }
;宝石3 u0 k5 A7 f' O4 E. ~9 V2 @
CHARMNAME = . G$ K, r, u$ i0 ^1 k5 j2 b
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
6 I: S7 ~; O; i1 cDieDropUseItemRate = 100
0 V/ H* ?8 Y. {3 T;==================================================  j$ M$ v5 i3 |1 f# V5 s
;检测是否组长
# V/ n- J1 f- V: k! H+ T[@MAIN]2 m+ f% ?3 o8 P/ I- ]
#IF
/ X; K: i% ^7 J: I& C$ l& JISGROUPMASTER
+ ^8 _' v  _. M/ p- m#ACT
1 d' ]. X$ I  ?6 LGroupMoveMap 3 330 330
6 y$ [0 b! P& N- U% f# R# f4 W#elsesay
8 P# |* o2 c8 U( V  s; `你不是组长.. `; ^4 x& D( \- ?& W2 F% i, F
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt0 X2 K, E( D2 X  o
[@GroupCreate]0 I' L6 J6 J- t9 w+ |# r, p7 `( m# P& h
#if: p7 L5 A: Z. V% }8 m1 ^
#say
3 n, ?' G: p8 l; K2 n" L( Z- t加入编组
; G: R4 X; G1 s/ [9 W( [0 ];----------------------------------------------------------------------
$ ^) ^6 z9 x2 u9 |& n[2008.04.22更新]7 J/ @; R3 n0 t: @  n
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
2 h$ k( [' e1 Z( [完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.% K# u' Z: A: |; v# c/ [2 @, u6 S( ]
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.# S/ m1 A% e/ E! P/ Y4 I
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
& [- ]( T* J5 c" \2 y- Z( R增加可以加载IP查询插件。
# }* X$ s/ \  k$ d; e增加自定义命令功能。
: w, O' H  A# c! K3 S2 s增加D变量支持1-499个。
' [8 |$ ~, E( h! g3 m1 {( L; j0 @' I增加可直接在M2上修改数据库。& L5 b) D( U9 u- l3 b$ I$ d
增加可在M2上直接修改怪物爆率。, q  S, _* R3 i5 R
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。- Z0 m5 [3 z  J' W
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。2 R6 [! r" J1 p" O" j/ W
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
( i6 G- Z9 T* `7 ]8 V& W) u增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。( ]9 h( ^% z* k+ P* D
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
7 D6 P$ R  s6 F1 @5 A* S4 E增加地图重复利用功能,格式如下:
7 v: r, N* n1 R第一种格式:
2 y, [6 [3 b9 i  g* O; ][0 比奇省]
0 |( N9 s* d6 h6 m# N) H, n/ ~[00A 新比奇省]' A3 l6 a, {' K: M2 ]) t1 Y
第二种格式:  N7 H2 E# G, ~3 z0 k+ y5 A. w
[0 比奇省]" ~' V6 M( Y6 o7 l2 n% `- k- K
[0A|0 新比奇省]5 o/ \% d; a( g

- G8 ]' d- \! E& v- |- y  F: Q宝宝寄存脚本
+ @8 Y- M1 T# x[@main]
5 u1 e& U" f# q. W3 V1 t你是领取宠物还是寄存宠物?\ \; s/ [2 r8 N; A
寄存宠物/@ji\ \
9 s$ V7 [: ?. e/ T5 ]$ J领取宠物/@ling\ \
' _9 ^+ k0 }4 H[@ji]2 N  `- A- K/ a6 ^6 y
#if3 ]$ w. m) B8 @: q* r
CHECKSLAVECOUNT  0
3 z9 p9 p" }; m4 d9 R# a1 v. M#ACT/ M9 P& {5 N- p/ W6 g$ k
SAVESLAVES. n& d/ R; s  k' _5 q, b4 y' E
#say
. \# u6 H: Q1 ^" D/ w1 R3 N已经将你的宠物寄存。\ \ \
7 a% \- ^( N) c# s$ |" j, \离开/@exit3 o, E( A; Z# c8 ~
#ELSEsay7 V' q* H% T1 [; q3 u! L
你没有宠物。。。\ \ \* Y1 b* K# Q8 i. K
离开/@exit
! {9 s4 i3 D4 E5 ]% P8 Z( d[@ling]
3 w$ [5 W7 z$ L1 K* U#if
5 I$ s( |6 R. A% FREVIVESLAVES& s1 ~: C+ Y- B: v/ A9 \
#say  x/ S* l! J. U6 V# Z% O
领取宠物成功。。。\ \ \
0 O) u7 ]6 B8 t* M  y3 k5 N  a离开/@exit9 [% ?( k* g1 W8 z  r- O2 b) P
#ELSEsay% [& r8 |' [8 W
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
  m. \! F6 k! D/ n& u离开/@exit' i' r; N! A9 b- c1 T! ?6 O
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt! N' E/ M' S, w* o
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