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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.9.5.1刺客版全套程序

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admin 发表于 2008-9-11 04:13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:& O( f+ s2 }- V2 R' n( J
韩国传奇8.9.5.1版引擎更新如下:
3 }3 l/ y0 O& \0 i2 u5 g( j2 l第四职业客户端下载地址:5 {7 J6 G! c% I2 C% H+ j
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html[电信下载地址]
4 z& W$ X) a9 i. phttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
' w1 P3 i  s% H6 V& O: ]( F6 m下载后运行韩国登陆器更新补丁
9 W# I. z5 @; d. @1 t=======================================================================# i, Z$ ]1 N0 E2 l6 O4 P% S
[2008.09.08更新]
* F* B: l# L% r3 @! J增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。% x( F3 t* v1 E4 ?6 K% n2 l
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
+ t/ P: R+ x( p8 n4 g9 B增加安全区进出提示,M2有控制开关。
6 a- {7 I1 }# F4 n) @+ E修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
) O) b2 t* ]( {& |! X  ]/ a& i修正刺客分身存在爆装备问题。0 s1 A! c6 z8 K4 u2 ^% ^+ X" \
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。" g$ X% j, s8 h! T9 B$ \' R
! x6 g' R6 Z& l
[2008.09.05更新]
1 D, ^7 R) |( v/ |, V2 S7 U修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
7 O3 P9 c# R# c6 @( P6 ~修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。4 N; M% F( ?( R7 G* ^
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。, {2 X6 L- B* ?. a2 X7 Y$ `
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。; q: `5 c( W# U5 a$ Y
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
- z2 N7 i1 [' p  I0 U! s修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
3 r4 [8 G$ c2 a" L* i8 Q$ |+ C8 T修正刺客的挽力和负重太低问题。
, ?+ s2 _9 P" l  |修正职业变更命令不能变成刺客问题。
) Y' o. {6 z* C' P% Y增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
/ Z0 R; a3 ?9 F8 i0 o8 s  D7 o+ K. e增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
3 K1 u. |0 y0 g# R, |1 ^- }* M) {增加刺客风身术等级属性M2上控制。
9 @6 V' I! o/ g6 b9 E增加刺客月影术等级时间M2上控制。
$ L9 P  M: ^& c! X增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。5 t+ k2 L8 o* h5 E# n# T" E% T4 p
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。0 {/ Q- }2 x, G
增加刺客烈风击掉血M2上控制。
& `6 x( l% F$ y  ^' J8 O, K增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
3 U' n" {" y1 }5 [  b" v增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。
+ G6 v$ l8 M9 @! T) E. h增加商铺物品可以设置购买数量。" Q4 {' M8 ]" a3 j! L/ K
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
8 L7 y# A8 X* w4 {增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3$ N/ l. y! O1 I+ w4 T2 a
修正M2报错问题。
" A) t# ?. s# g; H; x) D[2008.08.27更新]
- _+ Z, U. B$ r. {' C修正几个存在错误的问题。$ F! f7 E" \+ W7 a* z( I
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
& g; ^$ Q, M/ x. f增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
! J3 \. \* A* z/ e- `* y+ q8 ^0 i( N技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)8 j6 j7 Y4 I9 H* ]
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0' n; {% W2 I! h( J" ^
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0* A2 ~( p3 {% f: {' I) e" c$ |
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0. s; |/ W4 n. E& W+ _" o
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;08 [, I4 N6 i- j5 f* i! b2 E, F
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
/ f8 D+ j( c/ f* Z, \69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;02 J/ l2 V. s2 e6 k: H6 J
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
9 L* m8 K8 J: ~/ c# y0 s4 `# ^71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
3 Y3 w# @: R5 d* |( U9 c% R, k9 \+ ^72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0$ b6 t4 ?7 x. V' B( H) x& K
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;09 o$ x# A, `+ M
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
2 n. u- o# }" ]- {( W75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0) ~4 X6 n1 b7 K" L
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;01 O" E0 k/ q2 A/ |2 g. E% N
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0! Q2 z$ O3 L. A6 v
=======================================================================2 N; v" \3 w0 h( D
[2008.08.20更新]/ M5 R1 A7 R& ]5 z1 M
修正M2多处报错问题。
1 U/ k; G; o8 `& j增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
' w) K: H/ e0 N. ]  Q8 z技能数据库增加如下:
) b( i4 ^: ^7 a  O+ a/ c# @64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0) W" B# l2 ]6 c% n3 M
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
3 d: P3 X7 N$ K; C' t66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0, A7 ]9 T& |/ R
=======================================================================
: d  F& l; Y  d+ p, h0 c7 R增加套装触发功能4 m. L, F* q1 o/ T. n& h6 t( k
功能:+ }. B7 I4 O* N+ j& R2 F
套装触发脚本' U, v- V! n  ?/ f
介绍:  i+ O! D# ^% X: _6 A8 `; }
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
: m! }' U+ }4 c2 x: s3 E[@ItemSuite0]8 P! b4 d! F  z* G% Y$ P
#IF2 \* a9 S# z( y4 b0 f# S7 a2 v$ ]) e
#SAY
4 X6 k3 ^9 S. x: z; D' b' f套装生效!
$ N3 G% e' V6 W- f. l/ ~' U#ACT
2 F: H& ?7 c* g9 \' ZBREAK: j& z- \+ W0 l  L
=======================================================================
6 j0 i& o. I% n0 V" w) \; x改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
% w. X& V5 X3 P7 s- o, [2 U示例:
% ]; A+ g& y- N+ C#IF
' D8 g$ ^' Q4 o5 |8 }  Q#ACT& A3 z- t( a  j7 P% z
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 476 ?, [( ^" Q5 R1 h9 P
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体& o# o% }# Q8 g0 ~
=======================================================================2 ^' ~) H. z- N3 ^+ V6 p/ J
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
8 }# Q! n0 O$ |& ^8 x4 ?DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
! r* ]- N1 K1 K* M( F示例:3 X$ l/ i  |7 _: ^8 {
#IF
/ b6 V/ R* [9 z6 v2 f  x/ d0 D6 q#ACT0 w+ r! T; ?8 [
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 " V6 i* l: Z0 R: o  k. k0 E/ Q. U! ]
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
: _9 q7 \3 c8 RDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
- \1 ^+ t) @& d1 q7 i* x; d当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图) x4 V; x* R$ I2 D3 I3 T( F! L1 }
=======================================================================
( P  [8 i! M5 S& E9 ^  w  Z[2008.08.07更新]
  }' l% c* T0 s( r0 n) j修正带上马牌后会有雷电声音问题。
2 T1 I1 N9 L) V- v  ^: D4 d修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
2 K3 S5 O' h5 h修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。' K6 ^( E" i* G7 q' c
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。# z& G5 ^; @$ B
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。% B: S7 _" w$ `! x4 ?
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
) W5 ~6 r1 t  M修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
7 F2 i4 G1 i$ @: b6 N增加刺客衣服的数据库设置:" t9 X1 T% @; X: ?
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。* z" S& W  H+ x$ ^! B% j+ _( _
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。" v+ T. U9 K+ P3 i! `& f
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
* c) ?1 S( A3 E4 u4 d[2008.08.03更新]
" X) Q6 _! j6 W$ ]4 P增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
0 ~$ a7 w  r% P修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。5 W$ l0 M. Y9 ^, ]
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
9 @& L8 |" m& @$ O3 }" @取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。2 Z2 K- N- Q1 g0 a$ E
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。$ {: M7 J( t( c: _! `% x% k
物品数据库增加如下:1 M9 x7 h! @# F* L9 b# g$ M5 _2 k
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;17 T2 r( }( x8 z$ S8 ]
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年% l+ ~9 O5 z, z# A3 ^) \
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月# B7 |2 Z+ Q4 B7 N0 P4 d  F
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日& w  a7 T2 b# k$ c- k
=======================================================================
4 Y* ^. m. q/ b4 b增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
# X8 L: ^* s7 u* i5 V5 Y# z  l#IF; k4 w  x4 e0 h, _* i7 P( I0 p
checkjob Assassin
& |7 J+ P3 ?  i#ACT& D# N( ~$ V2 i( S8 f# h# h% Q
GIVE 刺客剑 1' L; w, `# w( `" P6 c0 U" \
ADDSKILL 基本刺术 1* E& L5 E/ k" ^- o& g0 B
ADDSKILL 连刺术 11 H5 r* [# Y' M& z5 i
break$ Z& y0 ~: Q  T1 R
=======================================================================& Q# \8 ?4 q2 @) D9 e
增加拾取物品触发功能.0 k0 [# X6 a$ [) v9 U$ S
功能:
0 l. k; k' R/ Y0 H 拾取物品触发脚本6 O% l. p5 p3 n( z
介绍:
& {) B5 M  i7 i6 q( L 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.; G/ @5 Z1 h9 i* L4 b* s5 I+ S. h# t
[@pickupitemX]
6 v0 q) ?! w2 e: r#Act
' @; U+ a; u5 [+ W; }SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
. J. K+ u; \3 [; n, D$ K7 t- Hbreak% A8 c+ Z% ~1 [
=======================================================================
  T7 i' s9 F9 J) ?+ n增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
2 b( n3 I" g! \- J; [$ O8 w功能:
0 T4 w3 Q$ g( K; g8 }5 f 物品被丢弃或者爆出触发脚本+ o$ _1 o9 o( O
介绍:
, X$ r, Y" a3 |2 ^/ m. } 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.! ~. G: W) ~7 b, ?/ U
[@dropitemX]: K/ {& G  r1 s# P! @% z
#Act
2 n# ^7 W% l6 B+ s& e! n7 r  LSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!# ~# e# [# Z& C  m- G) v
break" p9 d4 I6 v' g: w
=======================================================================) h  V; T: \2 Y6 a! K* d
[2008.07.10更新]
  P& J0 H: N% o2 {( x修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。0 H" L8 U' T2 B. S8 j
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
+ M5 X9 g4 D9 l/ g3 `# b- Q  Q! R7 c修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
# ^' L+ B+ b; [+ O) i0 I# e修正马牌和勋章两种显示问题。& Z+ F! Z* v( f0 c- Z
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。, y0 i* _1 i5 J" S0 P) J  |
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。/ H) q/ |* T2 m9 v& r" s( Z
修正人物死亡后宝石消失问题。2 C! Q/ ~4 a2 f$ O6 A/ Z
修正气血石功能不掉持久问题。; v6 p- |' F: y  }, t
修正切换地图火墙不消失的问题。
; T- H) [7 D( g% @3 _: a6 r修正野蛮冲撞时间设置无效问题。1 R3 \; [# Q- |1 T8 k* D
修正烈火剑法时间设置无效问题。- R" k, Q% b/ v* ~
修正M2多处报错问题。! q* T4 n! |8 c0 C
提升攻击速度。) j9 z) A( k( ]# W* u: `
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。1 J! E* \5 i1 \5 d
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。6 l! Z# {0 X/ c& ^( {
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。" }$ b2 h/ w4 X. K/ k
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
# V% Q, U" G9 b  G增加合成装备功能。2 y  p1 c+ F' F5 c1 g0 a* \9 _
增加脚本加密插件。6 p& H- M; {; V: E1 |# B: p5 Y
增加支持放烟花命令:showeffect 1 R8 m% F4 q  ^9 ]# U$ J' X5 m
脚本如下:
7 Q+ P, q. ^6 ~& ^' @, x[@StdModeFunc40]8 R: q) @! a2 O, ~1 E% q5 V
#ACT
9 ^4 R( S+ y  Q" dGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10  M: d& c0 G: c# R& T
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!0 e# ~3 Q7 ?8 X/ |
break
" ~3 L; e+ q% b; i) `  P[@StdModeFunc41]
) G6 m0 D7 @( u& g0 O& G#ACT
0 h% i) y! u  A/ RGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 109 R, }1 E" o  {; I, [
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
9 d3 |+ b# z- x  i: e/ o0 Zbreak5 c1 K! m4 m1 ^" C1 X& o
[@StdModeFunc42], F7 L7 p9 o* q/ u+ t' _9 J8 p5 N  X
#ACT" x  z! r( p" x+ Z% e# U
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
" ?8 v# H* _4 GSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
$ n7 r3 Z4 e/ q) ybreak8 e! M  q( d7 A1 a5 x' Z1 o
[@StdModeFunc43], t+ V  y3 _+ ^4 m* [
#ACT
6 S4 i3 o2 n4 e( EGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10; S# Q# x& e" g/ ]
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
7 j3 m' J0 q: r8 r+ j) d7 _break
- E  ?; C. I$ [7 F; i1 v& ?8 C[@StdModeFunc44]
, A" @' @5 x5 v9 P" i#ACT
$ m+ K$ x" t3 \GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 102 u3 h1 \2 Q# L& o
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!* S1 z5 q: h9 @5 l5 Y
break
, M  m" o8 z! c2 s4 Q[@StdModeFunc45]
. f' c" |% ^4 S* Q7 B% g#ACT
. w" w0 k9 ]& x% f& o; @$ iGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
6 j( V5 y* a/ [( R* J: n! dSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
+ N  u+ C  z' q  Ubreak
" C% o) i) a/ m2 c0 b[@StdModeFunc46]
3 S! T8 {9 R" T& B3 p: ~" T#ACT
' ~( S6 O- }& d0 H& T2 ]& ^- t; EGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
% ?+ a- Y1 N# x5 @SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!$ g6 O5 z) }7 }
break" L& {) ?" H" p' T& ]2 L
=======================================================================
1 D9 H9 W4 O7 z" u! S
9 H" l- G+ X# ?[2008.06.20更新]  _* W) G0 c0 L) r3 L- p( P8 N
=======================================================================7 q3 a5 [/ r  ?6 E: \
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
5 @" o! U6 J4 f  x* i* X, q解决部分导致M2报错问题。
$ n; a: J4 Z7 W+ y# S再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
- b: y9 S; y5 Q7 E. t: i# j
: P- T1 B3 V8 l" {8 z- y6 m. m' u[2008.06.19更新]6 H  S% l0 q" p! \+ Z0 X
=======================================================================# I" y  X3 `' L# M9 F9 c
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。. c8 x; ~* a2 j
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
$ z' z9 J' D- A/ }$ L5 E. w---------------------------------------------------------------------' b* o( ]- G0 @# o  r4 e- O
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:/ G2 m& X9 F& I! Y, y8 K" O
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;14 j8 t/ N5 f8 p4 n& ]# k- p9 U- ^
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1; `! m5 v! Z( v- ?) b0 a8 {; O
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:6 v, t) s+ F# r$ u
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0) Z( L. y: Q: m' }9 @8 y, m
---------------------------------------------------------------------4 P4 a* u" ~2 D  X; v1 b) J: ^- y
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
* s. u8 X$ |3 h* L- r- v4 G  Z: y增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示# ~2 Q. \* D1 Q2 N# C6 n' R' q
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示7 u" |' r3 d' U* ^( o6 l, m2 y
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量( U9 O5 x4 E' c* U6 \3 r
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量% {3 B% V: h& L" ~8 ]* ]! m$ S. g$ A3 X
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量2 d4 I6 d8 q2 m% L3 B: ?: U
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
- t" ^  Y8 h. }3 u6 o修正部分已知的错误,再次优化程序。
& I3 c1 f" f" N8 N* x9 e7 k( A2 ?9 o=======================================================================
" a0 g/ D. k8 @( Q. Z* O% B增加使用技能触发功能.
& O+ W. m2 Y8 v, I功能:7 v% b. J6 M& K) V
使用技能触发脚本
8 z' K2 c3 e/ O& Q. W介绍:1 V/ ^' h% u8 u" {
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
" L, [- t8 g& `' k/ m+ b! Y2 x( s8 H[@RunMagic39]
% m( f1 n9 ]) Z% D* p#Act
$ Q, H( ~- o( NSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!* `# A8 N% \2 j- {0 t% t
=======================================================================% S* n# c* I' b
增加穿装备触发和脱装备触发.& R$ T8 v6 N; m: L# r& h. N" [
功能:: u% j$ a0 a0 C" @/ j: U7 A  Q2 e7 {. ~: P
穿上装备、取下装备时触发脚本
# ?0 g8 g# f8 b4 r0 [3 h* I. A介绍:
7 k4 `4 j2 Y: `3 j8 i( {1 X( N脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.& H/ J7 q- {* T! p4 J7 b( c7 r
;======= 示范穿装备脚本 =======
! N) n5 f- E; l! O. ^[@TakeOn金项链]! [+ s5 k, `1 e
#Act ! M* n' O. p1 H
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
5 l* V! J: x9 `7 O- y1 R$ S;======= 示范脱装备脚本 =======
6 r( k, j$ H6 T: o% g6 U6 i[@TakeOff金项链]& a- Q7 y2 R( |8 ?- D+ F
#Act
+ E+ W7 R* ^( o" gSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?3 X8 {& T) k" a3 T2 l
=======================================================================' I1 ?" k7 r$ U2 K
9 b* o; N# U, V* U' W! @
[2008.06.12更新]# F& D+ `# t  p0 _" C8 f+ X# N
=======================================================================
7 ?2 ~7 y1 Y, B; Q4 S加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。0 m$ l! q. _" l3 f0 x
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。& s2 }% K8 K8 P# d( t8 M
增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术; T% t5 u0 g& o. U
=======================================================================3 B; k% ?1 T. F: @! W9 k9 h
增加变身卡数据库设置。+ I+ h# |/ S3 p( S0 b
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
8 i# E/ _, r* J& IFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
' n- \7 s% ~# F7 K" J+ y% C" t# MFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
) l$ _. ~; u  w: I其它按卷类设置5 I7 r- b( J% ?  @
=======================================================================
. i% w& e5 w# s% x增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
( g: J4 }& M% |增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT
: U- @$ K4 _! n9 J增加最高等级可以升级到 65535 级。
! U4 z2 Z/ h! N扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制
) {: F$ {9 m7 Y; P! Q( ^! i增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制
2 |3 D8 Z+ t' n& @增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
6 Y% F- ]6 T; y% _增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人- V8 l+ i" C/ T7 z. ?( N! k
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分1 K. [: i2 n) w+ ]
=======================================================================
/ G, [) H# T" \0 t* X扩展 RECALLMOB 脚本命令。
& d/ I+ i% g8 }+ D5 v- S: rRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
2 c5 T0 J3 _4 J2 c( Q2 J  h/ P# N=======================================================================
9 b. d6 \8 d* [- ]" U增加NPC变色功能.
  Z0 T" @7 {( n# T5 b" y  PMerchant 文件的配制
, {6 p: n) I' j4 C; O1 T脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)1 {; G. g) p- a& g% K
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
8 |. V. d$ K& z1 e) ~NPC 文件的配制
9 o. ?" t: f; o* h( S名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)) A) z' N" F' U( L
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 4 t) A; r) e5 s! S9 z& S1 ~; t
=======================================================================
: }/ W% X/ x9 g5 s- T% e增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS! j  ^5 Y0 V8 w2 O9 R* F6 ]
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
. ]( a; R# X+ a7 R打开M2  选择  参数设置  状态控制。
% c/ l3 _( a% J+ w[@Main]
8 s  t5 C- L5 i+ H5 P我要刷新包裹:\
0 @* u; H" O" e刷新/@GroupAttrib5\ \
$ e  U2 K. \7 I1 F退出/@exit
* n9 x4 P0 a7 c8 U4 F1 E[@GroupAttrib5]
; W: }/ Y' W+ _! Q" m#IF# z# V: ~/ L7 K2 }; V
#ACT
! u8 `- u4 L* dQUERYBAGITEMS3 Y' I: N% ^4 J- l
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!5 ~& J% V- Q3 o* @: T; O
CLOSE' y& V, K5 O# D$ d/ @  }
break
+ g$ `$ w7 N" ~1 {9 U! i=======================================================================$ f$ @  N" W6 `/ Z5 i
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值5 v3 [* W  o) [
功能操作命令:: J3 L5 Z7 Z  [3 L( d: ?. X
ENCODETEXT 组合字符4 h% p$ H5 r1 x4 K' i
ANSIREPLACETEXT 替换字符
  p# K/ F1 C3 G. |3 qADDTEXTLIST 把字符写入到文件
1 {- D6 C* u3 |" O0 N; fDELTEXTLIST 把字符从文件中删除& o: o' d: r' @6 B) o, d
条件检测命令:4 o: n6 p1 W4 \" G3 s
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符22 P5 n8 G, E4 W3 @9 m
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同% _( a! W7 w4 I" p3 h; T
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中+ b1 d+ ~1 V# K3 e
示例脚本:
2 O$ R- T( }* k! Q& \) k;=======================================================! c. K7 X# L; i; N
;组合字符命令
  d$ @3 u. O: l) U/ G/ U[@Main]( p. b' o8 F2 X/ x
#ACT0 {9 Z5 g! c) ?$ ?8 x$ l, l
MOV S1 www.uc845.com! l2 q! [2 i: r
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
% m. U* _# Z: Z! I1 x: u0 G0 O;组合字符' H8 j5 N; [# u" v( r% N2 O$ f
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
# D& p8 A2 S" z# J;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
- i! P: N- w- |$ ~$ n/ w;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我# ?7 @/ p. [6 l' v+ Q
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
6 i9 G% n' v) B# R" g* rADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
- `) [$ l- U% j: v. N;将S3写入的文件中
% V. d: V9 i" e  J8 d! p2 p4 lDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt' d8 K+ K  l+ s2 L
;将S3从文件中删除% v+ q1 P  s/ d, k* l! @
;=====================================================
  Q2 _+ V& Q- y9 G' |# f  r, z% |. K;替换字符命令
  E9 j! p4 ]; ^% i  r( w3 Z[@Main]  n* u; s7 [8 P7 a
#ACT3 J. M4 ?  N+ {
MOV S1 www.uc845.com
9 P' H# k- ]9 m; yANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我: G  y4 x1 F8 T& B/ s2 B( }
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我* M2 g" C2 ?2 s! n1 q6 I$ t. F$ |
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
2 {4 \) Q2 k, K' Y2 A;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
9 Q; g' N  _9 E$ }& C$ l2 b/ X[@Main]1 J6 f- C7 X. Z
#ACT, w* {8 ]  |0 r% u" `
MOV S1 www.uc845.com
4 ?8 e9 k+ f6 O2 TANSIREPLACETEXT S1 uc8457 N7 G$ q% m" Z" g
;这样操作以后S1就等于www..com
  }" ?0 j. `2 e;===================================================
) s$ m, b7 ?& h* u. h;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2% C$ q: {: V, X6 T7 [8 e% A' f
[@Main]
9 P# T/ b( Q  m+ M+ a$ |$ S#IF( ?" k  I. u' q& O8 M- b
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
& l3 @/ C5 _9 I#SAY8 @  Z- t0 D; j2 a7 d: _
S1 中包含uc845
) x4 o: |2 V2 H# \;===================================================% W/ I0 u+ w5 U! O" @0 q! x# o1 L
;比较2个字符是否相同
9 E6 m) D0 i# C4 d3 K  w5 m[@Main]1 U" S' b0 q" i8 v
#IF9 C" z* }7 p8 M1 c/ G8 ~
COMPARETEXT S1 www.uc845.com
2 V+ _* p/ U0 d1 @7 x/ E#SAY
; S. {3 a- _  K  U2 {% HS1等于www.uc845.com' x  o0 F8 Y4 R; W. ~
;===================================================' i% b- N; S/ M0 ~& x6 N1 E( P# I
;检测字符是否在文件中5 L# l) ]% L1 E6 |: t! k0 J' g( y
[@Main]
. H  W8 D1 t$ [6 J& K0 @1 L; P) ]#IF, o$ @, s& x: l6 z# w8 d0 w- r& S! ~
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
+ ]. ~5 e; i5 {#SAY
; n( j9 d3 ~: E  `& w- HS1在数据文件文件中
0 S' B' o$ u3 O$ R. `: C2 L# ?========================================================================, e+ }( g2 |% U) R0 `6 a; `# E
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
. v2 h9 h' f. y! c& n5 f[@Main]
7 K3 e' N( R% h8 W7 \  ~你想暗杀你的仇人吗?\
6 v5 H8 P; R1 h: I/ m% f8 c你的朋友正在被人追杀吗?\3 B9 ]# ]& C) R5 w' \; j
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\3 ]5 d) B- n* `. B+ W: f; @0 z
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
9 g" w3 F4 L7 a# F( c; z只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\1 r, c( w! g# F, i0 g5 {" `
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \$ ^( ^' T' T4 L/ }
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
! s; F! d$ W& _, W1 x" V) k[@传送自己]. [& m* f1 L* D6 g- Q3 u4 M
#IF# l5 q+ L. w& V: B3 L3 f1 n( |1 D
CHECKGAMEGOLD  19+ Z/ K7 c: T, y% P( ~1 ]
#ACT+ X7 }4 F) O% t
GAMEGOLD - 207 ~3 U4 }! m: L4 L  Y( D% n5 i
#SAY
# I1 V. G/ M$ j* {3 z) h- i输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\5 W. w$ U9 t: i3 R: f& Q5 ?, o
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
6 H* @% B- O- Q  u#ELSEACT
& S4 Y5 \& i2 D2 |5 wMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
: Q5 |2 b  v6 F  z1 w  }8 jCLOSE
6 {- i# @" I8 abreak
- R' @8 k; s. }[@InPutString1]
8 z: e+ m( J- F% `& d+ F, m+ t#ACT6 f1 G( T: p% ]4 S
REGOTO S0
0 |; U3 v9 X& F9 {6 D/ D;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线8 b; h0 J# D4 b6 o, Q( R- P
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中0 _: m" f; p- H' {& D6 @4 A6 |7 a

1 }8 A5 B- W; d[2008/06/01]更新% l: b! Q0 i4 ^/ E' c
========================================================================* X2 k4 X1 ?1 w* C# k1 R0 v
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
' O! c* N, @% ~5 j& Q选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物$ K% \/ {' ^0 V' G) @  B
NPC格式:命令/ 怪物名字
$ \6 Y4 ?( R' `! a8 }5 d& _我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
" u/ N- v1 C0 t5 d' a" j我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
( U  |0 [. V1 {& i8 s& Y我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
5 v) j% }8 s' a. [! d/ u* Y1 d5 `3 @+ v返回/@main2 O" |$ b, d4 @) V+ w8 i  v4 P
[@sssss]7 f, }- u2 A% v5 N. O
#act0 O2 T, J% ]. l" t2 R4 g& n
CHARTOMON 半兽人
4 K; g' R/ W7 t. q1 N[@ssssa]2 V8 {$ K; l' p2 a  x* s& r8 \! Q
#act
7 M, i5 O' R  m# f( }" C: }CHARTOMON 白野猪
* Z, q, s+ I( s% ?[@ssssb]8 `2 i6 J1 w& X
#act5 Q* R' n) h: V3 m/ L
CHARTOMON 猎鹰" Y6 s# E- R5 h) n) d' Y
[@ssssv]
& |: a2 r+ |- M! [2 q  B' U3 Z% D#act& k: ^- V, f# a2 G$ S- i9 [, e* D
CHARTOMON 跳跳蜂
  N# }2 _$ }: n9 I3 J$ _+ D' C[@sssst]( N! Z' x$ N0 D4 j* ^+ i) l
#act" ~) u1 r4 t/ w3 N- A
CHARTOMON 大老鼠7 O7 c* s" B* A! N9 a
[@ssssw]
/ a( W2 r( c  U  P#act
# [/ C/ B: Q& t3 T& ECHARTOMON 变异黑锷蜘蛛! K: |- y, J. ~9 L: k% M, \$ t
;======================传送指定人物===========================3 O. f1 t5 J; ^1 ^. [
[@Main]6 t$ \4 Z7 h; T- C
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
' M8 F3 t- d# J9 ^3 N4 E) F如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\. ?$ ?5 Q8 R9 e6 A
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\0 m+ X- a8 \+ Y7 r* B
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \$ ~9 K6 F! c* X7 N
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
: m: t+ {! f7 W9 U/ ]& l6 ~3 y. c5 W[@传送指定人物]7 u: N9 S: `/ Q  M
#IF: C+ q- M9 @- v: W7 h, u# h% z
CHECKGAMEGOLD  9
  c+ g$ m6 \' m" k#ACT& s$ ]( a4 ^1 h) O  z
GAMEGOLD - 10
; e3 S5 c5 \( z9 U1 g& x* j' ~9 P#SAY
9 @2 [) I! G5 D& z  w9 w输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
8 E9 K; a% C. n9 v- q+ P* T;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
7 ^1 b6 _  {$ G1 b1 i#ELSEACT! a% d$ c% E$ F+ L, R
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
6 e* M; N% I) U! S; {0 wCLOSE7 b4 h7 `( s" G' P+ I; j/ o* e
[@InPutString2]( s+ G( I7 S% N. b
#ACT! N) U, H) T  Z* F( l' q( K
RECALLHUMAN S0
. D. [3 m8 u, P+ ?;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线6 d$ i( ^7 r0 k
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中( M6 F6 r' J+ p. [5 m- H2 ^
; l' O% u7 x! _4 Q1 T+ o* F
;=====================人物死亡触发==========================
1 j4 u/ M8 Q/ j* [" W2 c0 h1 {[@PlayDie]
9 s- X) p7 u9 t$ v$ ?8 _. E/ [#IF  W6 o2 e  J) n$ Y' h9 L
CHECKKILLPLAYLVL  0
% h- \  k" L* o5 B& P! u#SAY
# v3 U& ]% G+ v1 r你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
" f; \& A5 z& l. W#IF' z! F8 }0 C2 E# |& v$ N
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR" E% y; G* L/ x9 N& n  A% L
#SAY0 l# }. z% S) A: B
对方的职业是法师
: _0 e+ G) z+ J$ T/ Z6 K8 ^1 b#IF- l$ [; s4 q8 W/ V3 P  a
CHECKKILLPLAYSEX MAN7 {* s4 P) ^. E! W
#SAY
/ ?9 i( g! a) o. |* b对方的性别是男性2 i; Q3 C9 i0 t8 J3 k  p3 |
#IF4 d; n0 ]  ^8 y2 ^, G. S( n4 Q
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt  g. F1 U2 e0 j4 i, L3 @5 p
#SAY$ Z& B; q8 R/ J# h) b/ h
对方的名字在数据文件中
4 ]  C3 W2 L0 ?* Y; {; R#ACT8 I/ \( Y. @% j" p* Z9 x% S
BREAK, t7 ~  ^% ?( G3 j: A; k! L/ u2 k
#ELSEACT) V! w/ ^: u+ ^: Y# O2 G* v
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 R; _% H/ R7 H8 d+ y+ b5 e5 ~#SAY$ _* B6 I0 p0 W
已经把对方的名字在写入到数据文件中
; t4 [  y, ~( S" m9 i;=====================人物杀人触发==========================3 @+ \. [2 W  y) p
[@KillPlay]
1 ~7 ], L% Z  S" F/ }2 @2 \#IF
9 f! A. k% {# o+ R+ Z5 d: ?CHECKPLAYDIELVL  00 i3 ^% }7 ?. h$ f9 {
#SAY( U! Q& g  d6 v) s
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
" j& ]* h2 r$ x) y; q3 U% P#IF
/ K4 h0 A& w5 [2 _) YCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR, e+ [. ~* g1 N5 `
#SAY0 |# x* N+ Y1 p3 L
对方的职业是法师
" y: _' H5 P; U+ H#IF
% A/ X9 g8 _# uCHECKPLAYDIESEX MAN
! ^# o. C. Q- G, I* @#SAY7 x/ Z2 O6 W+ k+ H/ H$ J+ }) c! d8 ^
对方的性别是男性+ L4 m% B7 y1 i' y
#IF
7 L+ _3 R3 a3 C& V& K( z- o& ECHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ d/ u9 w4 d/ Y% y3 I/ `9 J$ _
#SAY
1 c. F0 U. q* s& n4 h对方的名字在数据文件中3 J2 d$ \% c! u% ?/ c
#ACT1 v/ V  y# M( V* P7 H4 o" j: j+ s
BREAK3 C8 i) N0 v0 q  G% E8 }+ [" ?( w
#ELSEACT
7 ^! X  p/ Y- E, x4 `ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
& l4 L4 W( s( w; J- B; u% r( g#SAY/ }; B1 b' ]( X( L
已经把对方的名字在写入到数据文件中9 L: b( s* v) g0 L& X
========================================================================
! N" Z6 _& t7 U( a6 N) t' F8 F增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。: E! Q9 V. j( X9 `# I
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
" z0 {' V; _. F! K& h- y2 W) U& |增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  b: [2 B* V6 n) Q" n' S/ q0 h
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
4 }& {( W3 B6 C( G7 j  U6 p增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
1 }. v* ~1 ]5 V7 }4 t  m7 o7 c- n0 |增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。- E1 l2 G( d: Q" I4 m: E4 k: q# l9 X
增加登陆器支持窗口化登陆。
; K! h3 b0 ^- n/ m5 }2 M========================================================================( |3 @/ n% i+ N+ h( i
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点, D+ \' W) _8 W  N- b
功能:) y: Z' e/ G. L  h7 _! R+ F
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
: i0 V9 Y* u! e. j+ M6 D#IF
! j- \5 w. j0 `: a& `: [! e- r+ GCHECKSIGNMAP; q- @' {8 ^9 R) T' X1 A4 q, I
#ACT
% i1 [5 j9 W# n- l" z! UGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
9 }+ K. B' I, U========================================================================
7 o0 Y  V8 x  _- k增加卡号冲值功能,格式如下:
% e- F+ J# R, R. Y0 B[@main]  V) G  h1 X* V' u) p+ }# S9 ~
#say
* H; D, l1 \0 L3 W' k我要冲值/@@冲
; {: _3 ?9 k. I1 n' Q, d[@@冲], s% J' V* b. a  D
#if
  f% X& Z) [0 T' I8 P, _! s CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
, ]  f' U8 g- H$ d$ X* N% h( L  T$ O#act. Z. L- }# v0 j& h1 `
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt% B' R1 v7 }. \$ y" X0 A
#Say / |& J2 F" @' ]5 [7 J
您已经通过验证 % a' n0 ?7 |) M2 O- X
#ELSESAY3 \. w6 {7 Z. @' J
您的卡号不对
# R- v5 T, ?6 Z( R========================================================================
- V1 F- W) Y7 v4 Y: v- C$ |3 u+ r增加获取用户输入信息,格式如下:  K8 R) T- k; Y: @7 @$ ~
[@Main] ' {4 ?: Y0 T$ A* K" k
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\8 [. {* q$ P+ I) v9 a
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\* d, n% E+ ^' E) m
...............................\
' {8 D) y5 w2 {! C; f: G( h请输入字符1输入/@@InPutString1\
1 [" L$ m3 |" S" D# t1 v8 d# R请输入字符2输入/@@InPutString2\
$ u6 l) m6 a$ Q# N...............................\
) P. v/ I9 D/ a8 \0 q[@InPutInteger1] ( `: y" h9 T5 F1 ^6 W
#SAY
9 l) A; `5 ~3 B: h: r/ w8 U# \你输入的数字1是$STR(N0)\
6 i& ?( y+ y0 G5 @- L5 m4 c[@InPutInteger2] , r5 F$ R* h  _" ^9 y
#SAY
8 x, o3 Y0 c5 n你输入的数字2是$STR(N0)\
& m6 g" `3 n2 S2 l) I* f===============================
% ]+ Y& Y1 N8 F- W[@InPutString1] : d# u+ d( S: W; Z, p- D) `% D
#SAY + p3 T- Z8 v% B
你输入的字符1是$STR(S0)\ ! i# |$ K, z2 J+ o
[@InPutString2] : @/ B& `+ F8 `0 r* Q2 g
#SAY
1 P" A" L- A8 n9 C2 Q0 R. T你输入的字符2是$STR(S0)\
) @# b' ^! d% E) r========================================================================
" t$ ]- U9 E& B* l0 _  ]9 Z  q修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
+ P6 J3 J4 O# C3 _1 _  z[@NAME]
4 D/ L8 N9 a- u: P#IF 1 b" a8 S8 I% C0 c7 y
#ACT 4 j8 M5 P5 K0 I& P' y6 L
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
7 y+ M( U! }9 t# U# w8 c& c#SAY
. P1 W0 ?/ S+ U7 D8 R# s你的名字后面已经加上[称号]了。+ ?; n7 v1 u- W0 G+ {$ T7 h& a( V
-------------------------------------
. F5 _' I# u. c& e& V) c;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
# c3 L/ E- o) h5 i! C' b#IF
3 `, A0 |1 X. J3 W+ Z#ACT
. n2 g3 |# D3 J5 B* n8 I# MSETRANKLEVELNAME S1
3 |. O* K" ]  O4 a#SAY ) |, o. {+ s0 m  W7 t% J5 }+ A
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
2 O& i: N( N3 m---------------------------------------
3 d) B/ y& e. k$ k  k;同时支持自定义变量的使用.
* W' j5 Q; \! f  Q. k# Q/ c1 r1 z#IF
  `# ~5 u  I( N* ]' o CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
4 ?5 ?" O4 N" q6 ` CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
$ h0 H1 o* P+ w. k. \#ACT
0 Y1 y7 x2 Z/ Q' I7 g SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
; \$ d5 Q8 p; `% B0 a#ELSEACT3 L; ~6 V0 E' F- F* R, X
SETRANKLEVELNAME %s
0 E5 n3 y& B% u8 W5 D4 b! d BREAK
5 D2 w( D5 _% x; v/ v3 M9 w8 p! s" D% a========================================================================; T) Y5 p/ s8 w: E) E, T
[2008/05/26]更新2 u; O0 ^& v$ `; N' S0 t2 G' z( ]$ b
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制  r: ^% |) I+ S
----------------------------------------------------------------------$ |% O* N2 y" H- `# L4 t# k
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
8 s  e# K& a8 k  U& |* u* p* I, F支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 7 x7 _2 \5 M( L' |+ W+ K4 q# n5 f
----------------------------------------------------------------------
6 M& e  R7 I3 Q* ~: [, {增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。4 G/ X8 G6 `) G# Z
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
5 Q0 a. F% Z% L+ m& ^+ i4 K----------------------------------------------------------------------. L  d7 L0 L  Y6 `, v9 U+ Q
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
' U! y' h8 V% i6 D! y! g- [不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的, P& a. o  u' f! @2 T; F6 f
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
' i/ q! O7 T3 h1 y: D. |7 [+ P& p% c) O3 Y返回/@main- [& l. Y/ R0 `- _7 s2 A4 Z
----------------------------------------------------------------------
. S1 u. }/ g1 i6 @增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
! o, o4 \# ~0 O6 v' _( _NPC脚本增加翅膀:) [! F! J: W$ z9 K: s# `/ m; g1 \
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
! L$ M+ y4 p6 |8 i" a6 `3 L7 y返回/@main
' w, J8 f4 b, |, ]# S+ @0 ^  N( l[@1种], z9 A9 p" G( O
#act ( A. _/ G$ f, X7 L! W! w
EFFDRESSTYPE 1
( Z8 N8 |  [) L6 E2 Mbreak  p/ C: N2 F: g
[@2种]
* }+ M2 v5 q" X#act * r! Z% s. ]3 S2 [+ d, G
EFFDRESSTYPE 27 K2 U8 u- @% K! Z2 a) z- \, o
break
/ }9 N' v6 M. b3 E. H1 d2 U[@3种]' a, K% s( \5 Z( B6 D5 b, w7 B/ Y) {/ |
#act ) v6 o' h9 h2 O  p1 m
EFFDRESSTYPE 3, P  q- n" P7 q6 {( d
break( h) y$ w1 a% D% [; }) `+ c
[@4种]1 K, U- v& h7 c2 \- Z9 J& G
#act - J. s- b% `9 H
EFFDRESSTYPE 4
- _: ]; y3 V/ Q, }1 o- c6 Mbreak
- m% T, k/ J" w& c) G: T# P8 g& H) G3 W[@5种]4 U) O% |8 v7 S/ M+ R' K
#act
1 s5 _; B' i5 t7 V# ?( }EFFDRESSTYPE 56 |" Q2 B6 O- ^$ Q; Z( ^
break
# q& k% V4 s' g" `4 d9 y----------------------------------------------------------------------: j1 d  A0 }+ v6 |5 \
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
0 [" ~8 s$ N. Y  a: A7 p3 u59 群体雷电术4 J- ^/ N* A) c5 d% A1 c/ L5 [
60 群体雷电术1 C0 \* h  c" g) y
61 彻地钉
3 r2 m! H4 p" v/ s$ S( g# {62 移形换影  j4 R$ J* S2 F) u6 C' V$ X9 [
----------------------------------------------------------------------1 e: P' a( w+ f9 A, H+ v: P+ b
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
0 O# [- G: T! G: e增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
* ?$ ?0 z; }2 B$ }地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字6 p, l" _2 u& [3 Q' p2 r5 @2 d+ Z) N
说明:
9 _; Z+ U" C3 [& r% k人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节) O6 c# N& m+ y8 ]8 m
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节' v4 p  u3 ^; O4 @* g$ f
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
2 L+ ^1 \; F3 \7 L! q% S6 U8 v$MONKILLER //杀人的怪物名字
+ ]7 l1 B( r: q$KILLER //杀人的人物名字4 R% i9 [) Q$ P( X8 }  C) T1 p5 c
#IF; U( D' X/ U2 w+ |, X5 w: ~1 {
KILLBYMON. X+ F, J% E6 d
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
$ s3 `$ d- Y2 m+ a; R- T. d) ~#IF- B" R" e2 m) z  p. w: m( W* k9 y0 B' H
KILLBYHUM
8 ^2 t9 P( E# s7 ~% K% USENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!3 Q0 P& J6 w! G
----------------------------------------------------------------------
! `% D& n% C$ P4 M0 [- S2 A增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能8 A2 O9 B. \7 i( N
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
+ ?! ^9 z2 H" s$ Z$ ?6 N& r+ j;触发标识2 @; ~8 R! R5 T6 ^  I( Q
; 格式:
& S) f0 \* P7 J7 W; 标识:值
6 d2 g1 S* H' ~  P- q4 o;
8 ~4 c+ \; S; l; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识; Z$ e! _( |* E+ [; E. }$ g
; 值: ( 0 - 1 )
3 q; u$ {4 m0 i. g" Z% z;9 P& U1 p7 h1 s! c! p. G
;; C! M& t2 H7 ^: K
;触发条件; t8 S* j# d( z& n) ?# C
; 格式:( m/ V+ x" K* Y& |
; 代码:物品:组队;
+ Z4 ?( C, ~# T; 代码:
, U. q) }0 P2 Y7 x; 0:无效
$ S5 f0 R) |8 v" P# c6 d; 1:扔物品
  j: g1 k% F0 [- h) H. h. |6 K4 ?; 2:捡物品) a* d% R3 B  s( [$ E" R5 O1 q
; 3:挖矿
; s. L! i# g6 F; 4:走路(不支持物品条件)
* c3 W6 s0 ^) ^$ L6 q; 5:跑步(不支持物品条件)* Z) ]  f; A4 c* e* ?
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
$ T3 T5 I5 w2 X, S! J: e4 g; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)+ M: y4 }! i1 B' ]/ |3 q7 R
;触发机率& ]9 V" l) t' x6 ]8 ]
; 数字越大,机率越低1 S$ I9 k8 m' @2 ^/ x
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%% G* a2 e5 b0 H4 z, N% a( h
;事件类型
# r: ], w+ a1 O/ R* V, `3 p; 格式
* n- ?7 W# P; m/ A. F; h1 A4 O; 代码:内容8 _, j* R! q+ i+ h
; 代码: (现在只支持脚本事件)
8 q7 r- F& a# ^7 L  ^4 o; 0:无效* [) h7 C3 J4 i8 `1 ?3 d
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)7 c$ S5 @9 d/ J% K9 r+ ]
;注意事项: e$ |$ F4 E, }4 g( E" p
;
' @: l# T4 A/ q' O& m' M; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效3 G* ~( {  p% L2 D8 t) w
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
9 |: t. S+ z9 V5 n# m;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发6 x! {" L' a4 I3 x. ~! [. j, v
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem6 A7 c2 H$ ~" t2 P' @
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem# P; U% U  T6 e' C
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
3 L+ ]+ ^  d' B" W3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
6 M" U3 H; c2 M/ U- A3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
9 Y) p6 G( c4 u; T% zQFunction-0.txt8 n9 q9 q& o2 ~
[@MapEventDropItem]0 D7 j. h. C, I
#if7 a+ P7 v9 a1 K" m
#act
1 L& r) c0 \2 E) Q) DMessagebox MapEventDropItem* V) L+ J: j" V# W3 o
[@MapEventPickUpItem]
$ k0 s. ~: G7 s, n. ~  [#if
+ r( ?0 L+ ^9 B#act' Y3 D9 D+ {: {) s7 f
Messagebox MapEventPickUpItem
& @5 a) s! b9 y, b: N) g[@MapEventMine]9 R  r. O1 F* K" [! f& G
#if$ n5 I; m/ ^7 ]# [
#act/ {9 W9 L$ C/ m6 O- p/ M5 d
Messagebox MapEventMine
4 W" b5 v4 R/ g/ l) p5 ^[@MapEventWalk]
- d( x7 R0 V. w0 O! O9 q#if
, [, h1 d+ Y$ p#act
) B! ^, o- T+ @: D. nMessagebox MapEventWalk' m- Y" G7 a7 _5 H
[@MapEventRun]
, G, b7 ]" d! s7 m. N: P& k#if( Z) |- E& p. a8 U
#act
+ Z1 }" [8 m5 r6 b6 u6 YMessagebox MapEventRun
! |7 h, M8 k, Q9 r
' y: o0 ?7 B, @6 K7 Q[2008/05/09]更新
8 }8 s0 Q8 m6 b) h----------------------------------------------------------------------  F8 B4 L9 h5 c7 y% I* k
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
' d! W. `# ~- r8 [9 t7 j----------------------------------------------------------------------5 C$ H# y  i; I3 x
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒" B0 g; G- x! x2 \% Z- y: L* q
----------------------------------------------------------------------
; |  {$ {6 U8 N3 U增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.# I$ W; p( m% s: w. m
----------------------------------------------------------------------
" D5 F0 A) E/ z9 C3 o增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.4 d8 `6 X, w$ r& o  V: I
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)# o# |2 @: G. v$ N2 B
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
* h( ?+ z) m, x1 s1 k' e2 x例子:
& H% c# G' W% r+ u6 n* F[@Login]0 A" z" ]( I. F2 H8 Z, n
#IF
7 a: `& U# }9 YCHECKLEVELEX  0+ U$ _* g+ q* k- \
#ACT5 E6 m. G4 H, ]$ ~: t7 w
;设置定时器0的间隔为10秒1 B# e5 C/ q$ F, E& s
SETONTIMER 0 10
1 ?: e. E# x( T& @& A;设置定时器0的间隔为20秒
, d. c( {: v3 Z  Z9 n# XSETONTIMER 1 20
  J# C  d1 t& h# b& P; 定时器0的脚本4 D7 @% Q% X) P' p0 s- c
[@OnTimer0]% }; {& f" U, U: l
#ACT
9 Q. |, c* \5 D% w1 p: J" nSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
; ?5 A/ T3 ^: Y5 V  d  L; 定时器0的脚本# y1 j+ G1 G- H5 z; b1 B
[@OnTimer1]# K  b# H% x- Y' y
#ACT
% R, j7 i9 S- \SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com/ G4 n7 u& t# C6 c# S
----------------------------------------------------------------------
6 j: t( O6 t" S: j2 L  H增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE/ s1 n3 \- T3 c4 T/ x
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)" v; A9 s- e& f2 D
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
  U; Y' `4 h4 n* j7 V----------------------------------------------------------------------
0 Z% g0 F$ G/ ~6 F增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)# L8 ~! L$ K# n0 \* q
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
2 |9 Q' @& n3 }: f/ p格式如下:6 U) K+ h7 t' W
#IF
& Y$ ]3 N6 q+ x  K" p; {#ACT
# C, G: H: S$ L+ ?& W0 USENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。: Z' _  w1 H3 Z: e& }( U  ^( M
break& `) g. W! |9 `% B# Z
----------------------------------------------------------------------
% e/ u6 e1 J8 d4 F增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
  A  k* v( g8 V. M- v; z' g- w游戏伴随我/#sCOLOR=250
! l2 x) S- H( K' v{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。- ~$ y+ ?( y" y
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。- t$ O4 R9 H, A- q9 R2 Z  d
----------------------------------------------------------------------; U" }- K& d# |/ V
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
7 z& Q6 W2 c7 O打命令 @骑马 才可以真正骑上.
4 U3 A& v  H$ J5 t* `2 B打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
- n/ h& S. E$ L3 s8 H马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。4 G( r- U4 Q# a* a
[2008/04/29]更新
# c, d- Z. e3 A1 {" a  o2 {, y----------------------------------------------------------------------
5 s0 m" `1 b! s4 ?+ y* v* G1 J( T增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)" ^4 d% }: ?5 O8 R7 w' T- @
----------------------------------------------------------------------
1 o& s0 H* T% j修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
1 x  a7 ^7 j; I----------------------------------------------------------------------7 G& O6 ]8 p1 J  B
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!2 R: q9 |4 g5 A4 ?6 @
----------------------------------------------------------------------9 D) {7 t+ L( V; _# `0 h
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
4 ]" ~0 Y' d# ^1 [----------------------------------------------------------------------& T" t" ?! r3 n/ i( V
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。2 p- m! n* _7 k+ b  y$ s
----------------------------------------------------------------------
* H# o' W! y% x& i4 f5 `  E增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
8 C) ]2 \* m6 Z: v# c% H----------------------------------------------------------------------% `, z7 m' P* u; {. ^
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。! J( _1 F9 O* H( D3 J3 P6 ~
----------------------------------------------------------------------
6 A& y9 {, J# i* h" Q; d3 C增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。/ k" K1 M8 G( b
----------------------------------------------------------------------/ r. c- V" b- u" A: ^
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
  m% ^- E& t! }/ g: l# e----------------------------------------------------------------------0 X3 y* b0 y: y5 P( E
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!0 U+ F4 k3 g  _. B
----------------------------------------------------------------------
& n7 O! {! o2 g6 x' R$ |% a$ K[@UserCmd1]+ U3 l1 o4 u& u+ b
#IF6 C; P9 p. E  y2 ?, g) X8 Z
CHECKMAPNAME SELF 0150
9 p: m  P$ \" k0 x#ACT
: c1 m$ v. }2 V2 c8 O6 _+ K! ^6 wmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
+ E+ y. Q3 f5 ^5 j8 f8 Qbreak
; j5 ^) `/ N* l. Q/ ?----------------------------------------------------------------------
5 W1 }" h; T% C- y9 A: b. M增加下线触发功能: QFunction-0.txt/ u9 r1 P" c! c4 c
[@PlayOffLine]
; B, x5 f. Y7 ?6 v4 h4 L6 Y. p#IF
) {5 G! D$ |+ D% c; H9 KISCASTLEMASTER& d  G) `8 |/ \8 |1 k7 }
#ACT( E, P+ O  G. T& u# ^- u3 }* I
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!" G% k8 P* g1 \! [6 E$ k- A
break( z( D# N( l2 r
----------------------------------------------------------------------$ s' ]$ r9 D8 z6 Z
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:# L1 ]) }6 Z: \: M: D  f
----------------------------------------------------------------------
; }, a- |  @. y脚本跳转/@tiaoz: b1 e3 ?% b/ M- O+ D9 B
[@tiaoz]
8 l: k( u2 H5 A#if 5 i# r! G% e& q" \
#act
1 f: i0 R: |- F, M  O+ g8 O DELAYGOTO 5 @DelayLabel
: z+ m- S6 V+ p. _) C#say 1 T8 ^; Z6 p6 k0 t9 W) `" l( w
正在处理数据请稍候....\ \6 {! X( I- K. @8 P4 z
清除延迟/@ClearDelayGoto  H1 w; f* K2 s/ R2 U0 Y5 z
[@ClearDelayGoto]
4 o+ c0 i0 L# ]8 l#if
: l5 Y* u5 I5 q# D8 N* y" m7 p#act " f+ S) \% N6 ~6 ^$ x$ r4 v, b2 T# p
CLEARDELAYGOTO % s7 |$ s; |& v7 A) t9 a
#say
+ e" a- p- m3 f- n8 k 延迟跳转已清除.\ \
  i1 p4 O0 \+ z! O 返回/@main
8 H* ?$ h' a7 I) k( _6 u[@DelayLabel]* @7 K) ~" |5 }+ u4 `
#ACT
+ @5 }# u4 q3 V+ ?1 [  r2 d5 [ mapmove 3 330 330
1 E2 p$ k4 P, |& h! W1 |close
! p4 Z8 S' K: T0 `# I# t- k2 L----------------------------------------------------------------------
2 G9 P) q* p1 u2 g2 Y增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。1 X: n  a. H8 X# X4 R* l1 _1 Q
----------------------------------------------------------------------
3 l* {0 W" P$ Z5 K7 @- O增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
6 D, @4 W6 m8 w' C& ^----------------------------------------------------------------------; z( O- y6 j) ^2 N9 x
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。# E; s2 S: [9 G; f5 h0 B5 @: W
----------------------------------------------------------------------: ^( f, F* b' k  F
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)& G9 s2 u( c9 Y1 D3 X+ {  ?% z
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。$ O5 i( n) s6 Q
----------------------------------------------------------------------3 M& o% z" A+ d/ z
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)2 o$ @- t/ b% R* p
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
* n& [2 A0 D! i, n3 J" E----------------------------------------------------------------------/ Z) u  H( F8 u
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:% F1 W+ m! q# a& z( W
----------------------------------------------------------------------, m* Q6 T* ]3 u
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)% B" H* `6 K9 D5 C3 X
气血石 7 12 f) l* w% G- \; {  Z
幻魔石 7 2, N" X  A1 [0 ~. {
魔血石 7 3% n6 Y) \2 m- p# W0 h6 v
----------------------------------------------------------------------
- s$ N  Z& c' y' S/ p2 b! e6 r增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
) x3 a& }! x# c6 R----------------------------------------------------------------------
: V9 X& P5 E# t0 @1 m$ \0 g. M(@@offlinemsg)
& S! y8 D4 E7 e9 c[@main]
$ `+ k( ]- w: R$ Y$ g一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \' V0 D% O8 ]8 p, o4 A
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \' m, Q5 K$ r6 g, W# ^2 F: O( F; {' ^7 c
[@@offlinemsg]& |1 z) ?* r4 |5 }! I; x: e4 n( @
#IF4 Z+ C* G5 j) m: I4 F4 P/ H
#ACT. |; ^8 B1 W& B/ E1 _" M
OFFLINEPLAY 20000 1500
0 m! P3 f. ~$ C# t4 n. d, CMessageBox 您已经开启泡点功能!
8 p1 c$ l+ q0 c# q/ X9 t8 U/ h7 S+ Y% Ekickoffline3 `. L$ d0 }4 T5 X
break
* `' ~3 w6 G7 u$ E+ ^% s5 C----------------------------------------------------------------------
5 g5 B6 E# I& R5 W4 W& `$ L' M增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
5 ], J7 d& q; J& z----------------------------------------------------------------------7 }8 a  C5 n$ X3 v# V) I" N3 d
穿装备
- m& e6 |5 K6 Z& K) FTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
  e- B: [( x5 G脱装备6 `2 K+ i7 x3 @
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
4 v- q: \* C2 P9 \6 n# [物品位置:
' G7 J9 T6 Y2 [7 B4 ^6 I 0 盔甲
0 R5 A# p2 m( L- y1 k 1 武器
# h5 q/ R- e% \1 T3 d' h 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)) |# I6 j. k& }) o- o2 `8 s
3 项链
6 M& r" Q. I8 b4 l 4 头盔. L9 P  \7 \7 ^8 d# M# ]  X5 Y! Y* x
5 右手镯/ b& |3 R3 c/ l# s, j) v6 ?
6 左手镯
6 V6 y& v: @- ]- d! u( ] 7 右戒指3 k: }) y& g/ }! f6 e; q+ M& ^$ b
8 右戒指
$ R% p5 m' O3 E. q  h1 G 9 无(放护身符位置)
5 K# c  k8 u3 M8 c% s3 U. ^ 10 腰带( O0 U3 k( \1 f; [$ y* K) ]* N, e
11 鞋子  [. F' w1 @/ I- g
12 宝石, D6 J$ W% g" t6 q
----------------------------------------------------------------------, J/ @  p" r% J7 V2 N- }# y. l* n
4 U8 `7 h9 |/ F( y6 `6 b
[2008.04.25更新]
: H. t3 {$ R# _8 w; y修改登陆器支持刀刀刺杀。
% ?4 n9 L3 {/ u3 \增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备* a1 I$ m7 x$ H0 x+ M* y) \
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪' R' \5 D7 e  v
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备  V! G7 i/ G, ?+ S( m" e/ j* C
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
% I+ U; _! k2 [% T增加安全区支持光环功能。6 }4 U3 t% D' k2 V  ~
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
- q* l; R4 |* F, j' m扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
4 X! p1 o! q7 m" b& i6 U增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
; i+ M% K$ n4 {5 O6 C# n人形怪数据库配制:. g9 A# l( {, A* T: ^) @/ i6 }2 ?, ~+ |
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
( @- T$ y. }* h1 o& m8 g4 f雷霆战士 60 19 165, \, D5 u" s, L% P
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
9 U( O: s& t- x6 E3 R% f怪物配置文件如下:
, w, ~7 S, C$ d烈焰法师.txt
3 i- z, R6 c. M4 z* x2 N( u;=============================人形宝宝配制文件=======================8 C" S3 E+ s/ I% V  X
[BaseInfo]
# O9 E6 z# N& J% A/ L7 E) k% a4 O;职业
: r! Q  B( X2 ^3 uJob = 14 ^) O& [4 U# X& i8 l
;性别
; V. s4 n. {3 P( ?Gender = 0
% l$ m9 x  `+ n, ^5 O" Q5 `0 ^3 @;头发
. \- j* O/ O7 r1 ]' q- IHair = 58 g! J7 u  d$ n+ {/ i* v
;使用魔法
2 G$ v* q9 R  t' q  e0 RMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
1 }2 C- F& X1 k* S2 o3 K;==============================身上装备============================1 x% w5 `/ H2 M
[UseItems]1 ~# R2 b8 p1 f/ d3 J6 a: J
;衣服
1 d" A8 q/ t7 E# o9 MDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
  J8 Q7 i4 t6 N/ N: B0 @) J' f;武器/ O. O" s2 S0 Y/ f6 {* V$ X
WEAPONNAME = 龙牙! |! K0 E# z) Q. I# K7 s
;照明物
+ J# g& [2 p4 g' tRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
0 c( x0 n  }3 _, G" ~- c* g0 V;项链4 Z5 h$ @! m! x8 P5 K
NECKLACENAME = 烈焰项链
, P5 q" D# W7 ~5 R, [: n* j;头盔
7 r5 b: K( j9 r/ k2 M3 _* y/ [' [8 y9 sHELMETNAME = 魔龙盔
* [, Y: T5 n5 [* @$ i$ f;左手镯
) U! X$ I& p0 ?ARMRINGLNAME = 烈焰护腕/ B9 u) u' N7 O3 }
;右手镯$ s  K! ]% X7 K
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
- m% M) \8 L6 c3 r0 O: {5 g0 Q; v6 [;左戒指
1 r/ n) e/ T  qRINGLNAME = 烈焰魔戒, |; U1 p; o5 F& F1 J7 {1 F4 H
;右戒指
9 b! o1 s/ v; U* u9 l- l- h( n/ d: _8 nRINGRNAME = 烈焰魔戒
& S( \- ^: Y9 U: t9 Y;物品
' q4 d% W3 J) x* k, ?" Y# n8 ~BUJUKNAME = 护身符
4 }" i1 P. T: [# ?8 L/ N;腰带$ j6 o# f- A- {) k% q! b" N5 B9 G
BELTNAME = 烈焰腰带
2 S6 q8 W  _4 _1 W* k$ o;鞋子
+ f% T7 c! z6 L% ^: V6 ABOOTSNAME = 烈焰魔靴 7 D- x6 `6 w1 k4 p- S
;宝石; _6 {) B; g- x3 a8 Y
CHARMNAME =
6 E: K( F/ ?5 }8 b6 r;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
. k0 i9 F- h* @! K; M/ K7 iDieDropUseItemRate = 100
7 A2 K! Z1 T# }4 @' r: W! j;==================================================
! X* s* H& |9 h' K4 F6 P) C;检测是否组长
, T' u% t# d6 B+ R5 @( E[@MAIN]0 D0 b/ Y' E1 Y
#IF, M/ z6 M  o" U7 `2 ]
ISGROUPMASTER6 H' e+ p. j  H& Y" f
#ACT7 ?9 S9 i0 H7 M- ^4 Y# R9 i& Z2 ]
GroupMoveMap 3 330 330
" P/ ^/ T( Z9 B9 D( ?#elsesay6 E) I8 l. R- d$ y
你不是组长.; m9 P: Q7 I5 P0 D7 |
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt* l& {1 V' p- I: l3 b! a
[@GroupCreate]
2 P1 W( S  S* M) k# o1 K#if
. M: s, N/ ~# ~% G. S% U7 N2 s: i: w#say1 U5 i6 R; G, U/ _. \" R+ ?* n2 n
加入编组0 v3 C$ m% K3 o) k2 d$ ]* i
;----------------------------------------------------------------------
" s- H- ?/ H4 K[2008.04.22更新]
, y* y' {; S7 I4 h# f* K, M重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.7 B9 v) y' j6 S$ |: u; T) [
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
8 k4 i' u/ G+ f0 Z  w修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
* b5 h! y" D7 a7 y& V增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
% e, D( i, F! u& u; k+ p增加可以加载IP查询插件。' P# u7 q) v- h0 E9 l6 P
增加自定义命令功能。# T; I  U- k" M& X' x% C
增加D变量支持1-499个。5 [  R8 `  a7 I; K* i- {
增加可直接在M2上修改数据库。
- O& U$ f/ S5 n( P! j& ^增加可在M2上直接修改怪物爆率。
, J- j# w- z0 X7 v" l) r5 X增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
  h' Y) V  W' {6 k/ V增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。$ R0 N; b8 l* `
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。% t0 a# u* |6 R, k/ X( S8 ]# @
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。& |: `2 P% d1 T' c
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。: S( f1 o5 Z+ ?
增加地图重复利用功能,格式如下:5 Q7 Q' N; T  r+ I
第一种格式:, r& R" n+ K6 L/ Q) H7 ~
[0 比奇省]
( h7 |4 s# Q& _' L, D9 p7 m+ j: C- k' f[00A 新比奇省]6 R# E: N: G4 C$ i) l
第二种格式:, p! b. x& T! Y/ ]& p, A% p
[0 比奇省]
; P; q% E9 s" b5 W[0A|0 新比奇省]
1 C( ]) [& ]; M0 u  v0 {- R# Z4 ^
6 l# v! V/ i) [' M! X宝宝寄存脚本
/ V0 E2 P) o4 s; z& ~[@main]! l# _' ~4 O% a4 z1 L
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
/ w2 L- [- }, l0 ]寄存宠物/@ji\ \. e& g. ~6 j. i4 Y- Z
领取宠物/@ling\ \
- F9 C* f. Q; A8 U# e' [[@ji]
" y( {# A% F7 o" `# o( O0 H#if# a- `2 q" E/ x7 _' Q1 Y
CHECKSLAVECOUNT  02 D# ?6 I4 v- C* Z( h, H8 |
#ACT
# V5 S6 d' d5 K" L+ _: w, H9 ASAVESLAVES
$ I) g; b9 a" |2 C- P#say" R) `$ M3 K% G1 Z
已经将你的宠物寄存。\ \ \2 b9 j' v3 u9 L  T% @
离开/@exit/ C7 ~! [3 {, o9 ?
#ELSEsay
$ h) {( M; u( J/ N4 D你没有宠物。。。\ \ \
3 b7 \8 E% M% B& }离开/@exit! \; d! A2 y6 |" W
[@ling]
$ \# m: C# y; `7 p4 J# J* }9 K#if+ N6 B1 `8 G, ]. e; Q; B
REVIVESLAVES4 J% n( D- n: X0 ?
#say; j3 O2 S% A0 s3 e
领取宠物成功。。。\ \ \; r0 r: r) M( @+ Y/ _
离开/@exit6 @8 c/ t- f* e/ B0 p* n" A4 U) W
#ELSEsay. u( ^6 u( n4 y# I
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
& X: G, a$ L; e' {' U& I离开/@exit  j8 L! t6 E# z- p4 k
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
9 S6 S; N- H8 V; a下载地址:
2008-9-11 04:13 上传
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