软件简介:8 ~7 j) a9 @: E5 E
韩国传奇8.9.5.1版引擎更新如下:
0 {7 ^) ~4 {3 w& D$ q第四职业客户端下载地址:! h' j3 z6 z; b( N
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html[电信下载地址]
A: {3 z" y+ s' [+ |3 xhttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]) K% O5 h6 A6 o2 X ~9 q1 D+ @
下载后运行韩国登陆器更新补丁。
/ k/ _ [# e) H/ ]5 }# P=======================================================================3 f7 B( P. X _
[2008.09.08更新]
4 ?$ Q$ ?2 V8 e9 m4 q& {5 B' l增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
% g) ~. Q& p1 B0 O. A增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。8 M; y- M9 W9 i1 L$ U/ q9 K5 `
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
7 k+ J; K' ^* x1 J# n9 C修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。) t# N/ H9 j# `2 \9 v
修正刺客分身存在爆装备问题。; s D! M+ g2 ~1 N0 [; a
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
/ Y" {2 O2 @2 l* w, K1 S1 o0 |
[2008.09.05更新]
% k3 r8 r* O5 P) r修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
! L6 Y& Q8 m- j8 K( l& R2 L修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
' J1 j- U4 }: j- }: j' m! Q/ \# `修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。9 x' J( h$ K& H2 A
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。$ {+ k6 G& u& s. i4 {2 h4 ?8 V
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上 w S- u( R( I8 Z/ N; C
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。! {! E2 N. O0 Z1 w( G
修正刺客的挽力和负重太低问题。
d! b! j9 C3 r; T% ~修正职业变更命令不能变成刺客问题。
) J' f- h T* W/ D+ z/ \3 B/ I增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。$ B$ f1 i- l. G; F6 R4 ?! c
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。6 B& {$ Y- r8 c) w3 T; Z
增加刺客风身术等级属性M2上控制。
+ [4 C' H' K+ t3 h: K2 L增加刺客月影术等级时间M2上控制。7 o0 Q* ]/ v% M( Q6 v, ^+ i8 Q. z
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。! i$ \( B1 ~9 p4 ^7 l
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。- w% }- c' {; w: Y! q1 y
增加刺客烈风击掉血M2上控制。
4 z( ~6 F I4 q, J, M增加刺客千里剑的使用需要等待时间。2 e- G9 v: T% k; W$ T
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。4 z j- `+ L' j$ y+ b4 @
增加商铺物品可以设置购买数量。8 d: P2 b: B- w9 T
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3( v: {) ^4 |& j6 A: Q: n
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
8 G, y* S# U. s( g0 @修正M2报错问题。" c" I) s3 L2 e1 ]4 L! M3 ^
[2008.08.27更新], V: s$ U( H' ^# @% p
修正几个存在错误的问题。' `6 F. Y) o; |6 a7 a" h
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。* H* I. Y0 n* B: ^5 V+ f2 o% a
增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
. w" ?+ k" u# s( a技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
) ?' b/ J- `+ } d1 i3 _64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;00 b/ r7 w: Y9 H3 j& s
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
" @* |+ s" U* |7 ]% X/ A66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
* D8 Y+ t9 B" X$ b; p2 ?* I. a67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0( N% w) ]0 X3 H) W
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
. P+ K- I0 m; p5 R$ w+ q. [69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
# p) H* F) T2 U/ u8 V/ |70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
8 ?* S& ]8 b2 F2 X" w71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0+ o$ ^3 Y0 M& n0 @$ Z' t
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0% S* ?( n- q& x8 ] h1 |3 a$ N
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;06 b0 n% c. B+ q* a0 D; P
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0! \8 u5 z, e7 u: \
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0
0 g' l9 }/ g0 l1 l- Z! E+ V @8 j1 [76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0- L Y: ~3 d, H( Y; s
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0" e3 q$ C }" w: G
=======================================================================: o7 T) ^0 L, `: x& g# [
[2008.08.20更新]
7 z1 Z/ p }# d: X' ~4 L( Z# w修正M2多处报错问题。8 i, @8 {/ M; \% C3 T; G
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
8 X" f0 p* L! R" P技能数据库增加如下:
8 ?+ }! j* ^" ~4 v) K# u64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
% G( ]! g6 G8 b5 O: |/ P6 B65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
, B% R6 H8 P: E: B1 Y/ P4 h66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0* ~+ e2 d; S6 o d5 N: D
=======================================================================
/ y7 @/ B1 y6 P2 D6 U5 E增加套装触发功能3 E2 o* t& @! a
功能:; Y3 m3 {$ H4 \
套装触发脚本
# q: d+ r3 t4 ]" H& C( F- D B0 N介绍:
1 `: H4 {, V) y5 V1 o1 C9 c 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
7 D, F. h/ C% R0 X/ M[@ItemSuite0], w: u6 ]5 i; O% u7 V6 q' u$ Q
#IF
4 X$ i& z+ {0 ~3 E5 Q2 Q#SAY
3 N( l( h+ [& D( l; G) e# h套装生效!
/ A, m: J( _" ^ r#ACT) C. g; ~* V6 s/ Q' f! \% O1 O# Z4 O
BREAK
0 w w. u. u. `. s0 S6 }0 p=======================================================================+ D% x8 @2 M! K: K4 H" d
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字% V# G6 [4 m0 W
示例:
7 Q# p, E0 a9 L#IF m/ w/ q3 x9 X
#ACT
9 g* H% G- K M1 w& w3 BSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 473 s% k* F& v1 R, N' K# U' j
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体1 S* ^9 W; |- H* m! O, V) w
=======================================================================
% B+ |6 n2 `. h+ t; P$ |增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令2 r0 v. X5 t0 [* I3 v; A% {
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
/ k6 G% c; I/ Z% S4 f示例:
- r6 d( I: d5 z! ^9 t" z$ G9 v#IF6 I+ B7 i; b+ G' D
#ACT5 p5 m3 P# W; q+ [- }5 Z5 ?
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 # _/ C9 C: `8 F6 t: j y5 h6 P8 E2 d* b
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
M% ^3 g n7 Y# UDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 & H% N; W3 f: n
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
( n" F2 v* Q7 X=======================================================================
% a z2 @- o6 B[2008.08.07更新]. T) Q4 ^" j# A- I
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
7 x( y: u6 H9 N修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
8 n: Y$ b% G6 I5 P3 [修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
0 s" P' f4 J i7 h! l修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。, ~* B# v8 z& Q" A
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
% B: o4 a+ }' w/ k修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。& y6 y) l9 T0 [% p9 V
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。* K6 J+ M. j0 K% t, a1 m/ [
增加刺客衣服的数据库设置:& `' d S4 o" z) w" I: x
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
% L) }* u$ I3 N3 P3 L3 N刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
+ ]$ B9 m1 y7 V( J% e. {7 f刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。: [ ]& ]) f5 C9 `9 g% G$ t
[2008.08.03更新]+ M" V- d7 m4 g- b
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。, z$ f( U( M2 Y2 W+ |. q: X# P
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
7 ?* p: B" l1 R# }( {7 l' a d( _修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
7 N7 h4 d8 \; j, b取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。0 f6 V5 V+ \* Y! J- P; P
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
$ N9 b" z* s! ]9 Q+ E- L' d. `物品数据库增加如下:
2 M( n' f9 B1 q# `; h* I0 x663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1& t0 I- V7 S# l8 m7 j# Y
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
4 @' x3 B+ n- f5 |/ ]' n# K增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
' W9 f: L+ D. T2 j5 o- G增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
" U) k/ f- L I C4 P) G=======================================================================: j" P0 C) W a" j& e" r
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
$ N6 F s" A* K& Z5 V#IF5 i R/ _& N+ @0 `
checkjob Assassin
4 p) P( h6 F! I6 d5 E#ACT
* \5 M' s( F2 N* ?# z$ f3 d GIVE 刺客剑 1
' E/ M3 s. C e# V& E7 \ ADDSKILL 基本刺术 1/ b, Q# O& ^) m# v' D: q. e8 G# k6 P
ADDSKILL 连刺术 1
6 t' ]0 {+ H9 U4 _/ d break
* N" \3 ?+ \" t- e3 Y4 n" G7 m+ m; E1 W=======================================================================8 `5 N1 G. {/ R8 S( ^' D
增加拾取物品触发功能.! Q5 T/ C9 P/ {/ S
功能:$ U' k" g' V3 f5 L7 ?! a& ?. b% x! N
拾取物品触发脚本/ z$ c& h( a$ N* r
介绍:8 t3 y8 p) \& p* B1 T# c, ^1 x2 K) q
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值./ K9 ^& k7 f6 o, |+ j
[@pickupitemX]( l1 |" [/ p" y
#Act
/ G3 H3 R8 L$ F- @6 l. v. S; fSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
& z- G' t, G& J2 d( F6 V+ w2 Gbreak4 y F& z9 T; v' x
======================================================================= x4 {8 U+ O! I* A/ T1 q( @/ W0 N
增加物品被丢弃或者爆出触发功能., K0 @9 i8 [6 J4 a+ \
功能:- U3 j. t7 L: y3 s& `8 q
物品被丢弃或者爆出触发脚本" Y4 [ q( A; A+ x$ Q
介绍:1 ~1 `+ a0 w6 [/ h9 G) S! s
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
% T0 b' i: B3 B4 Y+ V[@dropitemX]6 T4 Z1 [- D# |0 y$ T+ K) a+ p
#Act ( I) _: u! x$ p
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
' ?' Q2 M D3 M/ O" P; @' y2 Q d% nbreak
7 G; J$ s5 g+ y& x=======================================================================) {; q2 h$ q3 t" V4 z. i
[2008.07.10更新]3 @6 t; F: B+ w) a
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。, u. r$ R6 }. h
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。, N. Y: P# R& h, S9 s% R
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。7 W) b6 I! ^5 {
修正马牌和勋章两种显示问题。
9 n# v; T; @& X4 S$ b% P- ]修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
) p5 m' |- t0 u修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
+ j6 k* ]0 m! O6 |修正人物死亡后宝石消失问题。& |% j4 ^7 c6 s" U$ [6 [
修正气血石功能不掉持久问题。
; p- x: Q! h" D- }修正切换地图火墙不消失的问题。4 J# z h, _3 H2 e5 d: D
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。/ G; }* [' t- u" K% G* J
修正烈火剑法时间设置无效问题。
- {; o% d5 {: ]0 G( v& \# n% S( \7 p修正M2多处报错问题。% h: D7 f3 J4 l ?8 Y. g. W) d& Y
提升攻击速度。
6 a' I3 j+ o) J增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。0 v6 d7 J7 J1 f/ W- ~6 K
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。- @4 c0 t' M5 ^9 h2 {; g p( v
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。) O6 i0 T+ M+ V0 A. I0 E6 y
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。2 }- U" s2 O. P( L
增加合成装备功能。
: ^$ B9 ^5 R, O+ j" ?, {/ w6 P$ x9 z增加脚本加密插件。6 Q8 u( D3 Q" K; M4 T2 ~' f# H
增加支持放烟花命令:showeffect 4 _" ^ p( y; b0 {" X' j
脚本如下:
& g/ q2 s; s" z( x6 d[@StdModeFunc40]: c4 Y4 ~1 L% H6 a3 w7 }3 V; ^+ N8 s
#ACT
# G9 V& p( {" l! q# ]4 tGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
: ^/ D6 ^8 m+ f: Z, U5 y+ eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!" T, \- T _6 L0 D) Z' S
break
3 o* @6 l0 L: @[@StdModeFunc41]
; G3 s- O3 E% x. \#ACT
& l" ~7 f! X4 f" b7 ^3 J" YGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
# F1 m' P+ t: s* Y' j( T- QSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
3 E1 {7 N! s+ N1 I" {* o# mbreak0 ?: I6 f6 q2 l( Q l% w* I
[@StdModeFunc42]
' }' J) X- K3 ]" r, `- p7 Z#ACT; M2 I' F2 V7 Z$ g" |' `; f5 U
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
. z% Z1 e( \4 N6 B# N: PSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!1 h% P; V4 ]/ ?0 T# z$ d& @2 s
break
0 m: L/ E M: q! a0 G[@StdModeFunc43]
2 m3 H$ P. p `$ z% Z#ACT
6 r; j# ?# y/ O' VGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10/ W% i! X* N. m1 Y3 O
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
, k$ q" _2 D, J( D. m$ i. I% cbreak/ T2 ]# n5 w% C9 H2 A
[@StdModeFunc44]6 R4 s6 Z% X6 ^5 W
#ACT9 d- b% d7 y) J% g' l: Q
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
/ J7 [& T1 L: ?: ]3 {$ t8 E A, b6 vSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
& ?: y7 H1 V4 W5 `$ |break. ] l( n3 c8 g( v2 x) E
[@StdModeFunc45]
6 \+ t7 C# t) G0 F2 a9 S( ^#ACT. t W4 S Y/ W5 ^1 F& G
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10; N ]% {# G7 E8 J& d6 K
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
! }4 U3 Y4 q* l- c* l2 J ybreak
1 \/ w9 ?, y: |/ d3 ^[@StdModeFunc46], P- E6 e4 d" j
#ACT% Q1 T5 y6 {' | ~$ _
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
2 S) M9 c ^/ J$ e5 CSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!$ `: m; f. z* x3 X K. B
break
$ ^( a* R! [) \* k. k=======================================================================/ E5 f N* w) A+ n( u# U9 u
% {! [% k& b3 A4 o: G[2008.06.20更新]
% K: ^5 M! P8 n# I5 y=======================================================================, S& M5 ~1 J7 X( g' t) N2 l, O
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表9 I0 ^7 S# { ~; s7 d$ X* v
解决部分导致M2报错问题。6 r3 Q2 r) `1 Y! r5 A6 G
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。( q8 Q$ S. D# J0 C W; |
5 H* c8 _( @1 r2 @* I[2008.06.19更新]
% j, s) V% i5 A6 A=======================================================================
( e2 }+ b3 \' _增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。; q0 u. _/ V, N9 a9 o& C7 s6 t1 z `
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。+ V4 H" X- `) u, _7 W3 [: Y
---------------------------------------------------------------------" F" m7 G# V7 e! J" r
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
' W# H/ J" @4 T! ?7 c0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
4 G& G, D0 [" S$ ^+ f1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1( \9 f, g( _3 }( K
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
- k1 G* |; c' L) G63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
- D$ G, X4 k$ k: o$ E---------------------------------------------------------------------
7 q0 a7 j R3 n( \" S1 Z完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态% {1 q! K9 g6 S4 M- a
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
) H( E0 Q* o1 u! o增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示7 t# c, Y6 ~7 Z1 |3 _! }
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量* j2 ?+ E- B" K
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
/ _. V5 x; [, n+ Y) S7 ~) `- `增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
' i) l$ `9 F7 L$ C3 O. |) h2 q% ^3 Z增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
6 S) f5 O; `$ A& y# d' l修正部分已知的错误,再次优化程序。
- z% }) p, Q- L. f: i* d, J=======================================================================
* C) S! ?$ d- m5 z' {9 \0 r; y. U, E增加使用技能触发功能.
( n8 W1 {! [2 u+ B& d5 z功能:
& c! E* t6 h q$ r2 ? 使用技能触发脚本
4 P" b5 I* J4 U! I! h介绍:
1 S% [' J' c: E5 m, C; F 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.8 ~. D8 d/ |, }) z/ N
[@RunMagic39]4 y( v9 L$ _& l# C
#Act # n& J' r* s" f4 {- @
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
% X8 i2 l ?, y$ X- N=======================================================================" x% m: M( O0 N, t, D! }5 X; U
增加穿装备触发和脱装备触发.
& _ l/ {0 z1 g, ~$ o8 g功能:
J: b- Y) g/ G% O w穿上装备、取下装备时触发脚本
3 A+ c y* `& i1 f介绍:
% x+ Z, s5 x6 i脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.( b* J, _0 L4 S' S$ {
;======= 示范穿装备脚本 =======' N7 t4 c$ @4 t, \1 {2 V9 \1 G3 T
[@TakeOn金项链]
% n2 n6 Y3 x f7 z#Act / C$ t6 `6 g& t8 N
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.; x7 ^/ }. L! v+ H
;======= 示范脱装备脚本 =======0 l$ k9 g y5 O
[@TakeOff金项链]$ J6 @0 U( F$ U, W4 S* c+ \4 _
#Act
' h! f( J0 x. LSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
* g5 i4 x( {; Q0 f2 A2 P' L=======================================================================
8 O3 O) `; [* p
" ~" X6 ` N- A! w[2008.06.12更新]- S* [% I: @+ e3 c( v1 y
=======================================================================
/ X+ q% u: y: o! B加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
: [' P4 ~7 v; |增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
8 J; m7 ?: ]$ F7 a- a O `3 a增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术& n$ v# E* q0 W6 _) N) b4 |
=======================================================================* h- v A3 {/ u) J- G! u/ j
增加变身卡数据库设置。
6 u) b$ ~$ [/ U1 g: kFLD_SHAPE : 100 (指定的)。
; Z5 \( v% O' ~/ {; I! qFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
7 x! i+ m' ~# \: N- TFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。( e' J! r, }2 I
其它按卷类设置
( d, L; V I* P! L2 g2 p; O=======================================================================
" P& p$ }& z7 W j: n& K5 \7 K( ]增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
7 k0 G& p! A7 y. r; r增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT! ?8 l) b; Q1 e, |8 e4 C7 Z. s
增加最高等级可以升级到 65535 级。! M$ B5 h3 s* F
扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制4 p; {+ g2 g" E. U/ E4 V
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
+ n V: t/ P7 k0 s X增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变3 g8 w0 h% l7 n8 v) e) c
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人! R) Q; r! T8 \: h" l. f
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
5 \1 U; D m7 R=======================================================================2 V6 F& ~$ J3 l( n1 M" Q* ^
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
# L% a: C- F6 v- Y) eRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
, q- \1 q; ^& ^=======================================================================
# Q* z, J. ~: g. g: T增加NPC变色功能.
2 X: w, p. s g, N& d9 x; LMerchant 文件的配制 ; k! k! K4 @7 e' ?
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒), ^6 h4 r) R& T# S
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1# o3 P4 u( b( r% B, z
NPC 文件的配制# k% e' q, {4 y5 I
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)) o6 q+ \$ z6 Q) M8 _; e4 Z
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
0 u& T L5 Y9 W6 l! ~+ [. G" j=======================================================================
2 a Q( {' [* l8 H% [' T& ?增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS" b: \/ q$ h! Y! ]
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。* I/ m8 g1 s) R
打开M2 选择 参数设置 状态控制。
* Y" i% p/ M# ?4 J# ~. @) u! F[@Main]
% m8 ]5 G, ^6 V2 ` N& U) @我要刷新包裹:\
& @/ M7 K- V+ g# O: r E9 F+ @) {刷新/@GroupAttrib5\ \
5 k& v) c/ L& O0 Q退出/@exit" b& b# a* H3 J$ [# j
[@GroupAttrib5]$ b, Z6 V$ ^; G, D8 z6 Q
#IF3 P. x, {# F/ `* g
#ACT
; K% P4 r+ ^- Z" EQUERYBAGITEMS3 Y2 M7 j1 G' z p6 ^8 S
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
`8 s9 i- z. Z! L* xCLOSE1 E( H5 c2 V! k) _5 ^9 x7 u. m
break' v6 c' k- M/ t1 ^3 a" y
=======================================================================0 H+ W6 B- S4 S6 F, C+ f
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值8 P5 R. W' F# {4 ?6 h
功能操作命令:
4 C# F+ P) ^1 }& z; e% r4 @ENCODETEXT 组合字符
; g; W8 ~0 v3 M! J1 K! Y/ |ANSIREPLACETEXT 替换字符
: {' Q9 t) ~/ R, |' g0 NADDTEXTLIST 把字符写入到文件
. G3 Y( C m4 y6 K3 F/ ]# j! u, ZDELTEXTLIST 把字符从文件中删除) n* t. L! l9 _8 M* n/ {
条件检测命令:
( E6 o; ]$ B; c) a6 \; T: Q2 _CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
2 J1 |+ [* c+ oCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
' A) ?( f- a l' E' ]( TCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
8 k* e3 s- g- `+ J3 Q2 l示例脚本:7 u- G1 B4 b$ Q: t/ Z$ @
;=======================================================
l& O! ~. L' F% l;组合字符命令& A. m) h. w6 D( V$ T7 U
[@Main]7 M8 E3 F9 P, l' T7 v
#ACT: L$ `8 r4 M( ]: L; V
MOV S1 www.uc845.com6 I3 M% a7 C5 [9 |. k' Q: j# e
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
2 V# s9 ]4 ?+ U' {. j;组合字符
1 p' R" v/ A; R% {ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
. J& g4 @, O$ M M;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数" G& x! A1 v) Q
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
6 z: W) ^$ L+ t, v$ A' M;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
. I B; D& U9 T/ S* F1 cADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt/ ^% \7 Q5 Z9 |0 L) Q
;将S3写入的文件中# d2 p; K6 T/ |8 d
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
, i7 s* g+ ~3 a3 V8 \;将S3从文件中删除
# X' S6 @! q# t, H;=====================================================, d% | w/ M9 x/ y6 A
;替换字符命令" M( N7 L3 y. f3 _6 F7 Y
[@Main]9 X" E+ h5 q. ^* O" O! D
#ACT9 o! Q- e' V4 W2 ?9 H
MOV S1 www.uc845.com
' R, I5 A3 N: J& g5 LANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
( t+ D% Y6 r# Z' g0 F! G+ i;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我! B5 E- x7 P8 O! Y V6 }* u
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com b' n) ~; H: N3 }6 _
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
. O, Q4 c6 N! v! [: h[@Main]
* G& A2 Q0 ?7 l9 ?6 J#ACT( L; p3 z( U1 q# q% m: ~
MOV S1 www.uc845.com
+ S* |5 _: N8 lANSIREPLACETEXT S1 uc845
- N% H+ G1 ~/ o% F5 J( W0 Y;这样操作以后S1就等于www..com
0 W5 e) a/ J1 r;===================================================. W7 K X. f2 ]& X+ M" w/ {. e4 `
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符22 g, W) X0 j. @" H8 S1 c
[@Main]
. N2 C }( {, D, [- k#IF6 B0 q1 W7 S- f! ? x) h, d
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
$ |3 C% u; }( R" A5 M# m8 i" Z& l: P#SAY! k4 m. A% i: o3 F* P
S1 中包含uc845
! k. N E" q( f) a4 f' \7 U( V" E$ L6 };===================================================
! B7 o/ j/ x7 ]5 y# q1 `- A: E3 u;比较2个字符是否相同+ G3 ?) G: H) k
[@Main]
- X W5 h# I, c* `& }- e#IF/ u/ j) E! n; G5 ]- i
COMPARETEXT S1 www.uc845.com) E; Z6 A# M& D; C! r5 z. h( N
#SAY- V' w' E# W. X K0 K
S1等于www.uc845.com
4 F6 S( E; h2 o7 L! Z2 G) d;===================================================
0 m' ?! U" W, K9 r& y; H;检测字符是否在文件中
; J! c- c! ?5 V6 i[@Main]$ c7 X, w6 |$ V! z( l& B& w
#IF
% e- p" I2 b! W7 Q& P5 J8 gCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
' q. F% K1 @& t, Z: v7 J#SAY
: j- |. ~; Y! R B8 XS1在数据文件文件中
0 ]3 `% x0 a' W$ p; Z, _; O========================================================================+ }: F* |4 t# h! T6 y9 K
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO& [/ G0 O! j' F! L$ }
[@Main], N3 R! b3 U! h2 j; l/ t
你想暗杀你的仇人吗?\& R; b a0 q6 F' x
你的朋友正在被人追杀吗?\; d% j6 f, X) |. }
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
5 r9 F; y) q |; ^ ?你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
$ z2 w& W' K. z, |; K% Y只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\ l5 ?, ?! }( U2 }2 A' }
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
. C9 `0 h3 ^3 O4 F$ Q T( f我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT ^, n% G. ?4 z0 v$ J: M
[@传送自己]( R5 m) y& b) O( m
#IF3 E) W% L( s' b( P
CHECKGAMEGOLD 19
- Z l( W! i8 e4 q8 O# ]) E8 |#ACT
& _" p/ m2 o, `GAMEGOLD - 20
$ N) F3 `5 x* M, z) {; k#SAY( f' l. x, S& R- { }; I1 ?! y
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
# r# |5 C9 @0 ]8 {;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]+ X% k: w w( @4 `
#ELSEACT
' w, V' n% L3 s; [7 ~MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
6 Z0 f( b( R5 l' a) ACLOSE; e( L- @! O) q+ w( |
break; T9 l. M. D; _! ~% K
[@InPutString1]6 ?# c3 U7 \- N9 m; B. a
#ACT. J* A3 U0 |+ R8 p+ K: \
REGOTO S0
$ E/ j. ^1 N, m. I- T* G9 `& s;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
m8 ]8 o# g8 P) X;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
3 c( H( R" Q j, ]' i9 I5 F- M6 f" Q& U) c
[2008/06/01]更新
: J2 \2 U+ ?0 o/ D4 u========================================================================
0 ^3 h6 | _% K% z* t0 n增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.4 |. I4 J9 m% _) S) j) f
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
! S8 N- b+ e5 d* S( C) DNPC格式:命令/ 怪物名字) G2 a3 {: \8 l( {0 A
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\4 ]) S# \: ?7 b! A) e
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\$ S8 @2 c( M7 g! ?! Q
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\; _0 h1 h+ b+ _4 [
返回/@main3 `0 ]! n! {8 c3 \$ b
[@sssss]2 l3 I5 p$ A- I6 q1 B7 r7 b
#act) P- {( s2 n& M3 @* d
CHARTOMON 半兽人
3 h# _/ }/ s3 m* G% U[@ssssa] ]3 J: c0 v8 F6 h
#act
) }. K. ?/ T& n4 HCHARTOMON 白野猪
$ i% e1 k# z: C[@ssssb]! M0 C' z- p( ?5 F
#act1 x8 |$ \: w' D$ k! J3 |, v
CHARTOMON 猎鹰
8 c6 ^/ b8 y2 m8 l[@ssssv]0 G% G# } C) }3 ^8 O2 W- e
#act
* C: a, j. l! R2 ? u6 F# s: JCHARTOMON 跳跳蜂
% ]" x+ V) x; {0 U7 I0 j9 P% n[@sssst]
6 ]! @% O0 q6 Z* B" P) O#act
/ J4 `# c) T5 I5 `; n4 t- ACHARTOMON 大老鼠$ N# G; L( P! O. c# d
[@ssssw]
5 l' I4 f _* K! g#act$ _ ]; Z; e7 \
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
$ y9 t+ G3 u h% x! Q! u7 ?% |;======================传送指定人物===========================5 d: Z2 T$ w1 ?; k# Q8 |1 I# G
[@Main]
! ]9 v9 R! L { y9 _% O* w你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
3 N2 J" z9 v+ E如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
7 j" F: F; l1 [" U% t- s只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
5 k$ ^8 ~! ~6 B) g$ n注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \8 c! G2 e% W) j1 h
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT5 s4 X" n! {! ?
[@传送指定人物]8 |- ~% W0 h6 m k9 U
#IF
3 \' `+ U s# \0 n7 GCHECKGAMEGOLD 9
2 m+ M; g$ t! o& J! X4 A& X#ACT
/ i5 X8 ]6 w8 z/ L5 ~. O9 gGAMEGOLD - 105 j1 X* E( h) I
#SAY
# i- Z% A0 f* ~; x: m输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\8 J' R# _/ o( k' E& s8 P
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]/ |" t3 R6 R9 K. r& w2 C& e. B4 \
#ELSEACT8 j( E9 ]7 C7 e: T1 _3 F5 o
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用...... i% L0 t1 [$ \0 p1 t3 u2 v: w8 u
CLOSE
/ M2 r8 e I. g: I) x[@InPutString2]
7 c7 }1 t- e7 x1 A9 t. F1 ^, J, R1 `#ACT! D5 ?; a/ m& q- ^* x3 E! S
RECALLHUMAN S09 u8 u# |7 F' K9 H4 t" {3 R
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线2 Y) i7 _8 h. o$ H& r6 a. C
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中# |$ W( Q/ d8 _' ~+ V: D9 u
9 m7 W, F# }) ?, A
;=====================人物死亡触发==========================/ n* I. S1 ]6 R8 K
[@PlayDie]
5 L9 _6 q) `0 F" [/ e" u3 r, ]#IF7 a! G! n6 w& w" Y
CHECKKILLPLAYLVL 0
# Z `7 |$ X s0 g# g, q5 N# W9 ?#SAY3 Z3 i! L) y, {0 L# A6 x
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0) U7 Y( K. V6 I( @8 ~
#IF; F# K. x" Y- @
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR. f7 w& v9 ] l! N
#SAY* L) v- _6 P( Y/ X& e7 n* ? {- d
对方的职业是法师
8 [+ U. H! }9 L h- j$ [#IF
' y8 o$ G+ a$ yCHECKKILLPLAYSEX MAN% F( U- H" H4 E
#SAY
% H+ X) p' W/ u( Q# L对方的性别是男性
' Z$ Z; C; ~ b) p/ Q( P" u#IF8 h/ A; H/ X) {* ~3 D# \7 N, [
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
* E% l) {- _1 ?) C9 A#SAY
/ W" p- e7 S* H对方的名字在数据文件中
1 t" j+ G2 b4 j- W% O7 T1 L#ACT9 W- m' F2 B; ~! W
BREAK- y4 J _4 `* [) r1 ^- p
#ELSEACT
9 @2 V( x* p2 Q. ^) G, h3 pADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt( c' s: ~6 k1 F
#SAY
+ P# E7 A/ _% A! t( B已经把对方的名字在写入到数据文件中) d B/ p& b9 \
;=====================人物杀人触发==========================% y* {& c# n O. U& ?
[@KillPlay], T, X" F8 h5 A( N# X; x0 a, p
#IF
7 K4 Z* d3 ]$ V) @' u4 e+ bCHECKPLAYDIELVL 0
' j) N1 k' Q6 Q6 a/ y#SAY$ x1 l: V7 O% B! Z
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
8 \4 i. h: n, g- b8 ]7 O# }. B#IF
) n6 S' @" w- m( G1 I1 y, ?CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
( c* M$ _$ \! G. ~% y2 [* L- X#SAY
K& t0 C1 y0 H0 _) N7 l: r- t对方的职业是法师
+ ~6 ^' @5 d9 m1 k$ R& h#IF/ E& c, b: y6 e9 d' \/ e& F) u
CHECKPLAYDIESEX MAN
7 g9 g, m- H0 f) E' J. r#SAY
- N2 H; n# v+ T对方的性别是男性( b5 x d X+ i" {4 B* ?
#IF
5 [, p. C9 k7 O! d/ |$ hCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
0 V8 R/ E' e1 @# |#SAY
X L9 I* M. V7 L对方的名字在数据文件中9 w4 c3 J+ p' [7 q" b: w2 _ \
#ACT
. [6 l5 |+ L* B, W L) a" I0 bBREAK, _( k+ I* m) n% i1 E, l
#ELSEACT
+ i' C4 E3 M) `5 EADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt" @ H! x( p% |* ]8 l* Z
#SAY
. c: L: l5 }9 w, _6 N: ^已经把对方的名字在写入到数据文件中1 h! ^; r* {& Y l7 P9 |9 I
========================================================================2 a0 m2 o0 M. [
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。1 J; l, ? u0 @% V" c' ^
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
+ I! H6 q% l. | \: i增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法, H3 ~* V* z( }3 S. r) H% a
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
+ Q Y/ W; f. Y2 g增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法; q6 ~: A5 V0 S" N P$ U
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
' i( U" K1 r- ~; M% R* S7 a) h/ e增加登陆器支持窗口化登陆。
5 v- G! \* v; [! K" O8 C5 x========================================================================. K$ V( {" l6 L; ]
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
4 K* M- y! p& s1 N功能:
y) H' h" \1 c v/ ?$ e; c0 \检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 5 G" P( f2 S; J; ^7 T& s+ w
#IF! t" J: A" o: T/ j( n0 w
CHECKSIGNMAP
- Y( _, |0 Y2 g. G#ACT
0 {" \4 W. w* c# g4 E: D1 `GMEXECUTE SIGNMOVE SELF6 j) s- O+ j5 f4 A8 P s' U
========================================================================% e6 X( q. T6 g' g" S0 y
增加卡号冲值功能,格式如下:
* ^; m+ B% I- _5 G; T8 a" F[@main]& ^. a8 H; G3 T# } R
#say; V5 Z* V8 \( h! o( R8 t
我要冲值/@@冲
- B+ b2 W+ V t; \' {[@@冲]- X6 |2 H' r, Q+ \+ x! d8 m* ^: L( B0 Z
#if1 y7 d# N7 V9 _ Q
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt5 M# _. J. M' E4 x! ]) |
#act; f1 p. A" p6 b* N/ J I* Z. X4 C6 z
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
! ~" C. ?* G2 M W( r#Say . a s3 Q5 k" X/ t3 }, c. [/ r) t2 |
您已经通过验证 9 Z3 S# ^: ]. e$ k5 L# {" {8 x
#ELSESAY
, X/ \. `$ ^) ]" T0 g/ e2 ] 您的卡号不对 5 f4 b7 u$ j: @- `0 p4 e5 J+ b" }
========================================================================# ^+ u' Z6 S1 k" s9 a8 V
增加获取用户输入信息,格式如下:& M: k0 f# \' j. b8 \% l5 c" ?) n
[@Main]
! b7 G0 F- M2 e& c请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
5 q7 l% r( x" T8 j* O6 S请输入数字2输入/@@InPutInteger2\* l0 X* I% H7 s, j5 o* w( h: P
...............................\ ) ~7 t2 J% C% _
请输入字符1输入/@@InPutString1\/ h, @/ z# s$ K: @; r
请输入字符2输入/@@InPutString2\' g7 m( H9 \$ j+ t
...............................\ 1 y+ L# L& X- F- a- B
[@InPutInteger1] 0 M# M& U# K% i9 f5 J
#SAY 7 T2 H, ^0 N9 D
你输入的数字1是$STR(N0)\ 6 s# D! d0 ?# H/ _5 d0 h) V- D
[@InPutInteger2]
2 d2 B( O/ c4 S5 U8 S#SAY
; c! E% s5 F/ [+ o) L; M你输入的数字2是$STR(N0)\ 3 e5 p; P- j" }9 f( Z( T6 \
=============================== 2 L$ l" C8 z& m! W5 C* T
[@InPutString1] * D. o4 ]* `& y3 C# C& R! x
#SAY
+ j9 r2 a# x9 u4 b) {6 s你输入的字符1是$STR(S0)\
! ?1 i" J8 [. n, H/ W- B/ b9 R[@InPutString2] ! B" t' K) L( Z, a! o2 u- ?
#SAY
( c* L5 W, R/ s! g你输入的字符2是$STR(S0)\
7 I: r; F, _: ]========================================================================/ V9 O$ ~& u. [/ M! X
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:1 u) F/ r5 }7 J+ K, K$ r/ D1 @
[@NAME]
n/ h2 Y7 O$ o- R$ d. K#IF
" C: Z5 y5 e7 u( s' J0 O( ~#ACT - h, i$ L3 S2 r7 T% B; L9 v. x
SETRANKLEVELNAME %s[称号] 9 |9 R2 I( ~. _6 @. T
#SAY
3 h7 U/ C9 @- x" P- M; \ R- [/ [你的名字后面已经加上[称号]了。
0 n$ f0 S7 X# k4 z-------------------------------------
: u' g! I6 Q7 H( y;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,2 c" I8 E) r8 M) ]) X* g/ a
#IF . X3 x; l. T# A c
#ACT % B9 z/ B, [: g3 t
SETRANKLEVELNAME S1 , \- ^3 T' s0 L
#SAY K- a4 | ~$ ~+ e/ S7 h- W/ B' G2 y
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。9 C. g e: ]6 \. [
---------------------------------------
8 _* H3 @* T+ w' |: |0 ^* l t3 m/ V+ y;同时支持自定义变量的使用.8 u( [7 }, s9 q$ y/ E, h2 Y
#IF8 W2 ~3 e4 x; Z1 k4 n2 w1 s) _5 [
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
4 W, M7 S+ E5 j0 p( a+ `( b' P CHECKVAR HUMAN 被杀数 0; E6 P" Y+ l/ C6 y
#ACT
$ d4 X% ~2 [- @/ S SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)+ v+ {( a0 \! z
#ELSEACT
8 s$ Y# V: g7 @! [6 S% W5 P SETRANKLEVELNAME %s
) ^ u. A" |: ^. s3 x BREAK
6 O% @# b, N, S& `========================================================================
1 q6 N6 c5 U/ Z: F G[2008/05/26]更新 \3 m8 Y$ A8 g. B: [# l/ `+ G
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
$ m9 X& E2 [- N0 p----------------------------------------------------------------------6 y) [$ c# e, j& O
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。9 ?2 w: ^( w# U: g
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
2 q+ b0 E+ ]: \# ~# a; ~----------------------------------------------------------------------. w. {( K5 ~+ x5 @' ]) i, V: e
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。( h+ ^9 @! D# N; Z+ |4 i+ H
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
) n+ t& O& N; |$ _! @----------------------------------------------------------------------
" ?* \: k: p0 ~& L0 U- S增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
- d0 v( V) h; e& X不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的2 B& l- D9 h9 w
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的0 x( s/ H3 p) Z8 `" Z' z
返回/@main! u$ I4 w4 G* g. {, t# I! ~+ {
----------------------------------------------------------------------
; |) e+ E7 L! I增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能0 k: n2 c4 a8 g! t2 ?. T
NPC脚本增加翅膀:
" _: s7 G9 |+ O( [$ J9 M, Y第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
4 K, f- k" ~ W @/ d) U返回/@main
9 m! S3 _, ~8 i( f2 t' `[@1种]: r' {' V) C8 [
#act 9 S% g8 b: f1 v" v
EFFDRESSTYPE 1; s( e% G6 h& W7 U N o" R
break+ v9 |) P3 v( Z9 a C
[@2种]/ J( K2 s# @! S; `4 }5 p
#act
' N) o8 o% @4 ]. EEFFDRESSTYPE 2
) ]# d- k+ \1 [break
# a* c4 y$ ]9 ]# W' z/ Y9 X' f[@3种]
9 W/ [; E4 g6 Q7 {2 ?+ b3 J#act : P: P8 j, V* _4 m2 \) w
EFFDRESSTYPE 3/ \( n* |7 d/ y' _# z
break
' o6 g# F' `# v* v4 a[@4种]4 b# Q" u0 p V6 I
#act
9 k) q. J9 i! h C+ V6 G" l: HEFFDRESSTYPE 4
( H: x/ A) g0 C; M7 F# n7 rbreak. Y: S& M5 H; @' P" L6 v% \
[@5种]
U' ^4 ]" r% h#act 6 L/ G- e- K) H" l! W: `
EFFDRESSTYPE 53 _# V# f* [" G
break
3 m8 u6 }; J9 W----------------------------------------------------------------------
: ]- i( f" A4 V2 P, h( N) I增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
U& n) j' I) H2 H- s) f( J' V- V0 B59 群体雷电术
) {% }" Q2 e7 `60 群体雷电术; d; Z1 T. x7 Q/ v
61 彻地钉
4 y+ _1 T! R ~& A9 R62 移形换影
# `- [* a% T7 z4 r----------------------------------------------------------------------0 y/ c/ K4 V/ Z, y) u
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀" m7 @ O- u3 D0 A# x& s
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀9 {) C& J+ ?' }, \& ~) l( E0 N
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字' I0 Y% L. Z8 e1 ]6 D. U' H) Q
说明:9 X6 Y: x3 B/ y+ ]& P( ]$ z( H
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
\* C X" c% G0 Q2 i- o人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
5 t& m8 k$ o2 B# y+ n6 r; Y, h注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
, O; F- X) Q' l/ h, c( x* B' R$MONKILLER //杀人的怪物名字
6 [3 l* h4 A# [! v$KILLER //杀人的人物名字
# M; g6 }7 e; `% P! {3 c* `3 e#IF9 T' R" M% T7 o& D% H
KILLBYMON9 X& c! |0 u9 C& E; [8 L' b
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
. F! |% t( t- w5 D `#IF. t3 n+ ]0 ?+ d0 A* e s7 @- v
KILLBYHUM
( E) {* z, H: f; g- SSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!) u+ P, f; }$ k) j
----------------------------------------------------------------------
6 Q* m' q+ F% q4 p6 Q增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
6 i1 c5 d4 v" K7 b& d9 ^ P( s( {) k地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置6 O1 N2 N! v2 h2 @( `/ k& m
;触发标识 A- i+ u$ p# L% z
; 格式:. f0 K0 H, }. Y9 W
; 标识:值
" v" J/ P: [* }7 A+ \;
8 W' l7 ~- ^; U4 U; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识# U/ A) i/ q7 C
; 值: ( 0 - 1 )$ e7 n" P2 y# N7 Q) a& O' G
;
+ s# s F4 S+ \3 c% W6 h;
% ^& M9 \8 S7 r" w' s;触发条件
6 U$ e Q j5 V* l6 d0 V9 c; 格式:
: y, z3 `8 \ L" j' a! g1 y' e; 代码:物品:组队;
5 t3 m) l* P. t. k1 g( G; 代码:1 x+ E6 O2 R7 h2 M$ ^
; 0:无效
4 z) u. j7 H' y, U5 y9 L; s; 1:扔物品 v% M1 N3 _* x% j. [) N& o
; 2:捡物品( D# Z9 L* _! ~% _2 C5 ]6 w
; 3:挖矿
3 r* x' W" L x+ E6 G3 a; 4:走路(不支持物品条件)! j. T, S3 o1 V& [$ _" h( N
; 5:跑步(不支持物品条件)
p4 }3 A' w- @4 S, k, i9 v& n; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品* U6 j6 \7 c. z8 u; d$ X
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)$ U& d6 K- }% r
;触发机率
$ R$ E& }6 b+ c) m) t( J; 数字越大,机率越低6 \* L2 s0 p/ Z. }
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
( ]; x/ T( p0 ~8 L, ?! `5 k! m;事件类型' \% d1 i6 f3 U# f
; 格式. r i4 N* A2 |$ _, |; x5 C
; 代码:内容5 d, B$ h% Z" n; A4 K, d( y% A+ R
; 代码: (现在只支持脚本事件)
8 W; D0 c& A {2 g9 ]; 0:无效
4 S+ [- F' S) H" Y, q$ \+ U1 E+ W; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
/ h% w, c+ `0 l- R _;注意事项
* n* w7 Z- A& n1 w: c;
3 E7 K' ?' a3 N* J8 _; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效/ y; A0 m* [+ i! b: W' }% Q
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
. A8 {! [: U" N. H;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
$ u/ G3 {' j0 P( l9 e0 E1 W3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
`* ^$ Q) q4 p6 f6 D" W5 L3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
+ a! }& [/ o7 z9 o3 @; R I/ i3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
- s; a9 A2 w# O9 ]+ q/ Q0 A3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk1 X$ t- d) J* k/ X9 w5 U
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun# v3 H) O# ~& @ }6 @
QFunction-0.txt9 J' @8 a5 T, e1 v' I
[@MapEventDropItem]
- L- @0 a' ]& l0 ]& x4 x#if" D: t1 l, M6 L& {9 f' D4 `
#act
^7 u( x" i5 f7 j' YMessagebox MapEventDropItem
6 F$ J" B; F+ O( {( M4 p/ N. h[@MapEventPickUpItem]
, y/ r6 i0 B# E* o! |#if" j) ` v+ Z; o7 H3 k, t1 x
#act5 ]. X4 s6 x9 [+ k8 J0 Q0 u% |9 v
Messagebox MapEventPickUpItem' `, u& w" C/ [4 O- L) w
[@MapEventMine]
6 ]5 @8 I( [' A ]& v; T7 F7 K#if' N7 J6 v4 M j$ ?8 s
#act5 X/ a- J2 k8 c9 l4 }
Messagebox MapEventMine' l1 S4 k, J6 F; Q% B7 f
[@MapEventWalk]
0 y7 A' S7 m5 `- Y0 Z#if3 o% z* q: J2 f8 M( P
#act+ z" R9 u4 ]) S) M" w/ R
Messagebox MapEventWalk
9 M* m/ ^0 I# K$ P' }[@MapEventRun]1 b! I; D3 Y |. C! x% u9 {
#if; P0 z+ D5 o' \/ @# ^8 T
#act* [8 [4 `5 `3 K3 ]# \* Z3 ^
Messagebox MapEventRun5 a0 k4 R5 P, i! e2 F
' r* A3 u" ^! l0 k H, U' B[2008/05/09]更新2 F, [! F' A* C* R: D
----------------------------------------------------------------------
: r/ M4 c" ^7 t' j; F% U$ ^解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 ); L, P0 x# V1 W
----------------------------------------------------------------------
* a0 J! Z& u" h增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
# i5 d4 i' g, ~- c' r% I' x----------------------------------------------------------------------
" f! g# q( f8 t+ P1 ~2 B* b增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
3 o* E) r$ p" X% z" E8 d8 A----------------------------------------------------------------------
6 d3 \4 G- V% f$ I" T* W z增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.; z0 s3 d; ]; u$ Z
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)" q! R! i; n' Y
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]. @, T% X1 V- N) y
例子:1 S$ `% ], C& j6 S* P2 P+ J) e
[@Login]. H" Q; d# X2 z* i# V6 t4 }0 f
#IF. M, _6 G: F' e
CHECKLEVELEX 0( |: L/ P! v3 i# N* Q
#ACT! B4 c+ [& ^5 g, a& v
;设置定时器0的间隔为10秒
5 B. W' {5 F2 G, [ P0 Y2 ISETONTIMER 0 10 ' Z! t$ ? K7 W0 ~# ^5 f/ l9 q! ~
;设置定时器0的间隔为20秒
) Z) d/ L( C+ |9 W& b3 F& t+ ]SETONTIMER 1 20
. `3 \' c. h% y# `* n; 定时器0的脚本( U4 J8 w* W3 X
[@OnTimer0]
$ M) U4 X7 X7 b* t3 Q: }. X& @#ACT
W) i h* _! i5 XSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
. x k; S2 `' z' T* f; 定时器0的脚本: {+ `$ X j0 y9 k8 v' p
[@OnTimer1]
; q$ G* [# t* u/ U" M" R/ A& T6 x#ACT! M+ R! A H( n
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com; ?1 O) e$ w8 f- t2 B' l
----------------------------------------------------------------------
: V& Z/ [+ u2 g4 y增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
1 S6 ?2 U; ? V+ s格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)$ P o! i! Q. i# x: _; l
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
; d$ ?' b9 V$ s g$ H7 O6 ~----------------------------------------------------------------------( R' C, l' }7 ?; A6 l% R
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)9 ?$ r6 b9 _8 t% e% m8 @
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
5 x0 ?! f9 ?0 | y, j3 t格式如下:% ]) Y. y4 K" C7 N* n
#IF
! N! }3 H! @+ l' n#ACT
* e' b/ ]' M, V2 J/ ISENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
( q" M) x9 t& a; h1 lbreak, Y9 {7 U A; T1 j7 }" |
----------------------------------------------------------------------
9 F0 \% O P$ F增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)$ L; U( U1 N* F' K# ]
游戏伴随我/#sCOLOR=250 X# _& v/ ?; G3 x, z
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
( T+ L- [* F% N1 P4 N5 }后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。, b) W' _2 B7 }2 C3 e6 M
----------------------------------------------------------------------
, m+ {' H2 s+ ?: p, K* S: h增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持); B, y4 H, H% E+ @! [0 ~( i% Y
打命令 @骑马 才可以真正骑上.$ _/ K/ f0 ^8 _: N E# _. ^
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随." T4 c! H7 |4 d2 T5 }+ v: Q5 k
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
3 z% F4 z) _6 B' J0 u[2008/04/29]更新
& u( u# N/ `: ~, n# `$ L----------------------------------------------------------------------
J' }& p' \$ |$ v增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
5 C9 q, p6 g2 v8 D. O9 k----------------------------------------------------------------------+ j' R1 D0 Q" {; A, g2 c2 e z
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT7 V7 b1 g3 U1 w# o4 ~
----------------------------------------------------------------------
]8 B& c* c( ~+ S) L3 i% r1 M增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!5 |- J. l" S( h. d9 k" P _9 l
----------------------------------------------------------------------$ J* N4 u, o/ L6 S* i
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
; m1 \6 H. Z! C) \0 L& ~5 j----------------------------------------------------------------------, z4 \0 p+ M# J/ V9 [! `
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
1 ?# x# V; [. C----------------------------------------------------------------------6 l7 |! ^) K# H
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
0 x3 g1 U4 l0 I6 ^, G$ H4 C0 ]0 z----------------------------------------------------------------------* W% O( m2 D' q0 y1 V
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
. E* i1 g% D' A/ |4 I----------------------------------------------------------------------4 `$ e& B7 m! ]! p, M# e" ^! o
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。- N9 J$ I, b$ l2 w
----------------------------------------------------------------------# K n5 k: x- E
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
5 H- n2 w' [4 ~) k& S' z----------------------------------------------------------------------" E. T, M* _ r5 j
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
- k+ O7 H4 d/ m---------------------------------------------------------------------- @' E7 [6 M# _3 V
[@UserCmd1]
$ \$ v2 z, i* O#IF+ R' d3 z0 w: J
CHECKMAPNAME SELF 0150
' Y4 L2 H1 P: b5 m! y: h#ACT
" O: y$ F" O8 D$ E) o9 ~: \7 {messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
h; @6 x9 Q4 tbreak
6 W. o. j1 a4 C: g----------------------------------------------------------------------2 Y2 J! | L1 H7 D
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
( j+ {! C/ U5 }[@PlayOffLine]
4 r) @( H" I1 K& d" v T/ S#IF0 L E& K$ T0 {5 d
ISCASTLEMASTER! F# ~* q- \4 ?
#ACT
1 g, f' r3 `* F& zSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
3 w5 X' b; q+ a) S2 D- I* l" Pbreak& p2 X& W9 ?) a6 X8 ~* i# x2 T- B0 O
----------------------------------------------------------------------- F; z2 z, \$ `8 d, T; a0 u
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:1 x" l5 G7 U6 T8 ]
----------------------------------------------------------------------
1 n' q. A8 ]$ O# E脚本跳转/@tiaoz- L. h. U u, k4 g
[@tiaoz]
0 [7 g1 ?) E& [& ^1 F#if
; A0 H6 i5 F0 U1 N5 o; ~#act ) j8 K$ j6 Q" Z+ g- c4 ?
DELAYGOTO 5 @DelayLabel - n J% M. g+ r2 R$ ?8 V% {
#say : ?# x9 H' k* |3 I9 U' U
正在处理数据请稍候....\ \
4 k) G. Q v) P' _8 s |% M- o清除延迟/@ClearDelayGoto: {$ q/ n1 D, `4 M% N, J4 J: a3 N
[@ClearDelayGoto] ! i! I+ _# R5 K8 u
#if
# S; b7 S9 a a/ u$ [# V( ~#act
! m, H& }6 o" ?3 _9 Z/ [2 x CLEARDELAYGOTO ( v& H: l; H7 {( c a) S# h
#say 2 U8 x% P7 N5 ?4 c; M7 D8 _' U
延迟跳转已清除.\ \
[6 ]! I* A# P4 t' u 返回/@main1 [, H: L9 A+ g
[@DelayLabel]
+ d% }* C" o# W# d9 A; O#ACT $ N$ |5 E6 a9 G; N" x; Z
mapmove 3 330 330
7 {6 {8 g7 C8 T1 w, hclose' }4 I8 c7 _3 a( @. d# T, N8 M* ~4 K
----------------------------------------------------------------------
6 c) w/ ?; w/ {增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
" S" z3 v/ L, q# j. E9 `* t----------------------------------------------------------------------$ W3 i: I, y7 \& y% @+ H
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。& s6 Z/ f0 ]' Y) y! O
----------------------------------------------------------------------
5 e. ?1 z- A4 L7 q+ V: k; O$ G增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
5 v2 o% h2 r$ _ M% N2 A# c. r----------------------------------------------------------------------! T6 c6 C) W0 B7 X
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)2 ]' \4 w* v% i% w1 {: D
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
* @- Z5 s; `6 N$ x6 K/ z+ ~, |: A----------------------------------------------------------------------
, _ e+ w) A: w. R增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
/ k( u; Y/ a$ j; [4 Y* i1 g数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。+ g3 I. O& z0 T
----------------------------------------------------------------------
( d$ C% |1 E5 B. t增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
5 y/ H4 k9 x* \- p6 g----------------------------------------------------------------------
: v. u1 y' c( f5 KName StdMode Shape (需要登陆器支持)
+ W/ {+ F6 D+ j1 k; Q( z9 A, Z- r气血石 7 17 A3 z& n# o8 ^6 j. a
幻魔石 7 2
( D: U7 d- U$ u, A3 K魔血石 7 34 {9 N/ P! b6 S/ w- p8 z" |
----------------------------------------------------------------------
* }8 Z2 K' O; h' Z% Y. x增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:1 {2 h% x8 c* J- K0 K
----------------------------------------------------------------------- V* q, B. g' G1 c3 n
(@@offlinemsg)# {* `( X7 K& W
[@main]
# h2 l& L7 o; I9 G- }% X4 p- ]一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
% {$ T5 S9 c1 P开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \5 k0 A) h! R& c+ \
[@@offlinemsg]. B: W+ z& o& p _
#IF' e2 O' o& {( N1 s" W9 ~
#ACT
- A" L; r. |" I! u* IOFFLINEPLAY 20000 1500# Z+ \/ U" i5 x8 W6 V
MessageBox 您已经开启泡点功能! `, F# V; Z2 E/ w
kickoffline
' X' a4 ~6 g X8 a& _. _break
1 i$ O! d/ z# ] h2 V9 _5 S----------------------------------------------------------------------
+ g- v1 t9 z G' @# w, |增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。: O6 g0 G/ @5 O' w
----------------------------------------------------------------------. X; G9 s( C& `0 R" l; C
穿装备# _7 L1 \9 {0 X" C! P
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)' {. }+ G3 B S N6 f- H2 `
脱装备; h. O9 o, ? ?. k( Y+ h7 o
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) ; L0 a6 f9 w( `( `& n
物品位置:
" h! _* o- \/ [4 X5 e3 w& P0 P 0 盔甲
, J4 S! W2 h( j4 k. P 1 武器% b0 m" F' G1 ]+ B+ r, B, C- c
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
# s& l- y3 B: M y+ c$ \; I 3 项链
) ^( N" M: B' A* G4 ` 4 头盔( C* O% }9 F* e& B' R6 _
5 右手镯
$ W6 v1 E* Y* B' P$ Z 6 左手镯
( x; ^. {+ @/ d5 c- e 7 右戒指6 [3 K% }, h) r+ m+ }" z
8 右戒指' y& P) j2 L5 A" w' W
9 无(放护身符位置)
+ u" c) x/ h, C* W' h 10 腰带
. f# B& [# a ~$ g 11 鞋子: I" T# c7 E1 O& [
12 宝石
9 N9 @+ H+ p7 e4 b3 y0 j5 \8 n----------------------------------------------------------------------# ^; {4 z: Y" ^% r
, }# L8 w+ p F[2008.04.25更新]1 N3 E8 V$ n/ E, ] r
修改登陆器支持刀刀刺杀。, p" n8 i8 U& w K
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
. A3 c3 \& {- X2 s9 [增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪9 N5 l' ^; {6 T# D
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备5 Z4 v1 G' N- j5 T% G3 N& ^! L0 ~
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石% P- F# v1 g- N
增加安全区支持光环功能。
) j3 ~8 K4 |* @" T( n) _$ i增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt: S4 c4 q7 } a: @% H
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
0 k, D3 D: Y. U$ r1 W增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备); K* D+ m0 Z0 B2 L
人形怪数据库配制:
; e, s: |7 _( A4 F0 p& c4 _3 z& GFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
! L3 M; K1 F" ]1 f8 Z. ]2 Z- q雷霆战士 60 19 165
: R: Q7 a& I4 V/ J4 v8 A" S在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
- `1 s: i0 D: X怪物配置文件如下:+ D& X$ B+ y7 ^5 f
烈焰法师.txt5 T1 ?7 a7 C1 f3 s4 ?. _4 U9 s5 H7 o
;=============================人形宝宝配制文件=======================
; p0 {/ ?% E! }0 N7 H+ Y" ~6 ^[BaseInfo]
* d; w- ]2 c5 e# l+ z$ ?;职业
/ h- z2 j2 f; B9 NJob = 1
" L$ f% j- F# ~) j4 ^) J;性别
8 F0 A$ k m3 m+ M0 Z6 w cGender = 0# h- ^4 U& U$ D+ y, F4 z
;头发
5 q1 Z+ c% M1 h: a, n8 K* ?/ [Hair = 5
3 E( f# j1 r6 e1 L1 Y;使用魔法2 Z5 S+ }* \0 @
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰9 h+ m; B7 }1 L* H. n
;==============================身上装备============================
- H' B6 E4 D6 ?8 N% e- S, ][UseItems]$ E ~& m% y: q8 U
;衣服
, g2 k* G% l$ k T- @7 dDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) & A# m; O. K9 Z& d" T
;武器
% w H8 _& [5 n$ eWEAPONNAME = 龙牙
" r$ Z6 S( @: L- ^0 ~;照明物
: A" E. h' o2 F+ [RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号 Q' k5 `# N" Z2 s
;项链+ P- r2 M- E3 |2 Z; K6 n
NECKLACENAME = 烈焰项链4 L8 B/ x* M7 E, l
;头盔
: h# s: @0 Q( t* rHELMETNAME = 魔龙盔& X: Q/ P" i" h6 j$ C# k
;左手镯. D# U5 O l+ F) O5 V" Z( X0 o
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
2 N* b9 _! ~$ `5 I4 a;右手镯0 ^. E% k% y4 p3 v1 j
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
' S, p6 ]" f7 j S% _9 W& W% p;左戒指
# _2 O5 ~( G, ]. _! ERINGLNAME = 烈焰魔戒9 w, S# u' A+ W+ Q1 L% Q
;右戒指& {1 @( J/ ]1 |2 c+ v
RINGRNAME = 烈焰魔戒$ k6 g: C I8 y- J: m4 B+ E( D4 {
;物品
6 c9 q; B4 `7 L9 ^. b' u, K" nBUJUKNAME = 护身符4 n( @. b4 i) B. N- l
;腰带
7 o9 J) P. f M, tBELTNAME = 烈焰腰带1 g; s7 H# I! g( f" N
;鞋子
. A& {" A U* n! ]+ R! G- H# L! cBOOTSNAME = 烈焰魔靴
# V( X V5 Z: L- S;宝石 q: X, U0 N- a
CHARMNAME =
; r* o8 e+ B9 c) d$ U;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高3 k: i) C/ I- i" z$ ]
DieDropUseItemRate = 100
% H7 L. M. f" k g5 z0 G( @5 n;==================================================' k, N5 p8 u4 F$ c
;检测是否组长 W) a+ X" i8 ]! p/ }: j: Z
[@MAIN]
y+ f4 x u+ p5 v8 Q' r$ M#IF+ z8 k3 Q: G& [5 L: z+ c" @+ Y
ISGROUPMASTER) @: q$ V% q1 o: P
#ACT
: _6 {9 \! `. e' jGroupMoveMap 3 330 330
% {0 U$ l- M2 j" X#elsesay
1 y+ E6 o3 }. H4 f你不是组长.) q. m' G8 D( r6 H( B
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
- x+ L+ S2 t$ F# \5 ~" {! O[@GroupCreate]
1 |8 g6 W a6 k#if
0 y9 h$ {) ~' f' z) |#say9 Y: s# _ e+ Z
加入编组# Y# B2 ~ i1 ~
;----------------------------------------------------------------------
5 }* d0 }! p. t) Y$ L6 i# K2 q7 V[2008.04.22更新]- t& G" N' a/ Z0 k! h( }' n, G
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
8 f$ x0 l Z5 v& ^# o$ o3 R+ N' d3 S完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
/ r+ Z& J b1 b+ R7 Q0 x V修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
1 O: E Y1 N' f8 W增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
- A1 }1 I9 t, C' i增加可以加载IP查询插件。
3 e; [2 O2 d1 O4 n6 s! e; I增加自定义命令功能。. q9 i5 @7 R! D
增加D变量支持1-499个。' {" m& X) O- w' F: k8 R& G. i
增加可直接在M2上修改数据库。
" H4 y6 t9 K/ S! X% w) M增加可在M2上直接修改怪物爆率。
, \; n a# Q) s/ ~* Z& U7 P* c& ^0 k2 ^$ a& R增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。1 `4 O7 O+ R1 x( h2 p' S! K+ L: `
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。: C7 l' e5 _" D/ T3 w
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。( u h, ]% s X9 e0 N. p$ M' Y
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。; v; Q W. k. N% q
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
) n1 Q% x# x& i7 N) m" `: @增加地图重复利用功能,格式如下:
6 k4 W+ F7 ^2 {; T, y+ K2 x第一种格式:1 D" w! u! M( B& ]6 K7 v4 z+ ^$ f
[0 比奇省]& V4 m4 _: c, e- g
[00A 新比奇省]
! I9 l2 U# o: M8 q: v0 j第二种格式:" W: R' Q; l3 F7 _2 A) C
[0 比奇省]
- s: L3 _! z; Q# \5 u) x[0A|0 新比奇省]) Y( I& y) [% d* n: f
, A1 s$ w% C1 V7 d
宝宝寄存脚本% k U( b4 W* F
[@main]; W' Q( I% O% h, _ P6 h$ [
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
* c/ M+ S3 f) H# W8 V寄存宠物/@ji\ \
3 L" K$ |+ v, z' l! |! x& X7 `领取宠物/@ling\ \
8 Q: c" {, N# @; A! ]7 ]) T& g[@ji]
! E. h' C3 G0 M" f) o' e#if. h! [& z; `/ V; y
CHECKSLAVECOUNT 0/ W% |: ?: ~5 N8 U; f& c
#ACT
$ H) w7 g- b' q" k8 M! tSAVESLAVES
: i6 [& C Y2 o! b#say3 s$ a' s. k: {( N5 [* G
已经将你的宠物寄存。\ \ \
E0 s' |) `/ _1 {离开/@exit+ `8 ` S* B4 K' i
#ELSEsay" B1 g; ~3 @4 B4 j
你没有宠物。。。\ \ \
) r, I3 ] k: Z9 R7 l/ k离开/@exit
3 `; Q( T0 q+ [ _! `[@ling]
' Y/ A" [- I- G#if
/ ?0 Z/ L; K! f) D$ {! |REVIVESLAVES7 b. A9 \/ n: x2 Z7 B; g: _" e
#say2 y3 Z/ m, \- ?/ a
领取宠物成功。。。\ \ \
$ r3 M9 \+ B: m4 ]离开/@exit
* D' u0 |. l6 G& f#ELSEsay
6 R8 e/ c3 w( }5 K1 P9 x搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \% H3 c! E- n5 m( v% ], _+ B
离开/@exit8 @, n! B8 a/ S9 v
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
/ k2 ` A. ?$ G! i' _8 V3 N下载地址:
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