软件简介:; C" ~6 f& {5 u
韩国传奇8.9.5.1版引擎更新如下:
: P! C, ?! a" \% S- U( S6 o' [% q3 W第四职业客户端下载地址:! {$ w- U6 x/ o8 Y6 q
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html[电信下载地址]
' ]" G% ^7 q8 b# E% h. Ehttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]3 J0 S$ Z2 A0 l2 h# g f
下载后运行韩国登陆器更新补丁。
' I: B# r( z. n1 u7 h0 D=======================================================================8 U0 \, M' h6 Q& m3 J, z
[2008.09.08更新]& M: P R7 [5 w" W) B2 M8 r
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。$ z h+ m( G f9 R2 C1 g
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
2 k. E& J3 V' i d8 Q7 U' C增加安全区进出提示,M2有控制开关。) Q. q4 h* ?8 ~$ o
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。' h5 ^7 ^" v+ p9 W* Z
修正刺客分身存在爆装备问题。+ O" _6 r/ A V: R7 Y
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。 u U3 R ?( _6 c$ }( G
/ ]' E, m1 E1 x[2008.09.05更新]
+ p/ W4 n! _' g# |修正地图错位问题。(需下最新登陆器)5 ^2 Y2 ~9 w1 w3 G# U0 X. P
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
+ H y4 |' m$ u7 n* Q9 Y修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
5 x6 q; Q' S% g/ F" i* K修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
5 a2 {: i* H7 I修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上6 i+ C1 X2 | g( @ ]
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。& [: W4 z& S' E; W0 u
修正刺客的挽力和负重太低问题。
$ o* ]& Q5 v5 W5 _' ]. w修正职业变更命令不能变成刺客问题。5 r: ?/ E+ d% K2 p0 A9 Q: S' ?! P
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。, s& F' Q2 f4 I: f' r
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。5 G0 m9 L% K* W+ M" R
增加刺客风身术等级属性M2上控制。
& U Z, M' s: w6 C- t9 a增加刺客月影术等级时间M2上控制。
" I# M1 D* J9 A1 |/ o/ {增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
9 @* V7 w1 w- w3 t1 b+ v# S8 \增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
! r6 e6 N5 l l1 C增加刺客烈风击掉血M2上控制。
" \/ p& }" x. n7 S4 J5 |. k增加刺客千里剑的使用需要等待时间。' x e+ O6 X4 @( r" j
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。: R" T- b; k# K0 X& c" f5 p
增加商铺物品可以设置购买数量。0 G) K' D A# r/ ~8 a
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3! n$ o" E$ e1 F1 z; }& A @& Y! }
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3. X+ H6 }7 J1 i1 C$ V9 U. H! j
修正M2报错问题。
9 Q0 F7 g$ I+ ^& Y[2008.08.27更新]! }- Q6 X0 P% b, m
修正几个存在错误的问题。0 b% m" O* v% [( |1 k3 F1 L$ G
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
7 @- e2 j5 C* I8 X) r5 |6 U增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。% t& w9 s- H* N, N! J" G
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)( l- f* T, A! p6 G6 {: K" \
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
/ Z) m6 b, V0 i. ]7 p$ ?65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;06 K: g8 |5 N* }' ?) `+ Q
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
" G$ N- D' ]7 b3 m) {67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
4 F Y+ p# y+ V+ x+ |2 d8 s68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
5 e1 ~( W7 z( t# j$ Y9 q69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
0 k2 a! ^( M1 R70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
* T# W1 X* V* G+ j71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;09 C, w; l- L$ N+ [( ]2 I
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
3 @; _' W0 m/ Q73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
8 w( T1 Y) O- i7 v4 r74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0& v$ Q! [0 s+ d* {$ b" J
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0+ M T! }# O+ S6 j6 C) n
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0/ Y! |* P0 V2 Z3 h6 ~+ I( O+ K
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
* M4 \& E3 I; y, w6 I& f=======================================================================) x, g; Y4 y9 g5 C# P
[2008.08.20更新]
6 p0 K1 T8 f) L L2 q* l修正M2多处报错问题。+ p r: i# }! Y
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]! f: D/ \2 o% V
技能数据库增加如下:% _- x0 _0 ?* M2 [5 ?3 ^
64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
7 p m5 N5 m q8 U9 [( g65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
8 U1 Z) m, x* Z6 ?! m66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0. k1 ?0 O5 d6 X7 \
=======================================================================
: T9 \ u: V& L" x$ n' I+ O" S9 m增加套装触发功能
5 K' g, u) b/ d0 F; f; E功能:: ] n6 ?9 g2 v% @* Z: ^1 h/ ?
套装触发脚本
' B/ j6 F9 r6 [, S/ h- P+ O8 u% B介绍:" G3 V) E# f2 r( G' S; }
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
/ ~+ h: X# @$ m# L- y- Q[@ItemSuite0]
; t9 [" {- U9 O# ~; f#IF! @0 Z" c# n# Q2 s! S, m+ _/ D
#SAY
& [2 D: t/ e8 S# ?( P2 g套装生效!
4 G0 O4 l2 `7 w; Z5 j) @8 k#ACT5 p! b! L7 N% t6 f
BREAK
% N: }. R: D g" v6 I$ [. e$ r- B v=======================================================================
7 ^5 ?! D, Y7 t# t* c改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字. T8 x7 ~$ d, d0 Q G
示例:* ?" z8 o( \# A/ E$ H2 G& X& k
#IF
* L: ~% f2 L+ [, ^ A#ACT* [+ W7 l$ p! z* z4 F; c) k& ]
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
+ o! t7 B3 j, ^, e! J如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
5 r# R, g7 K+ H1 T" F* m/ o) u=======================================================================1 O( P6 e. z" l: V% }9 n
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
- e* t$ T {& a' B* R/ lDropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF1 Y( l/ `( n2 O7 B8 w0 B
示例:
3 v) Z4 d6 H# l- s#IF
1 N* o R& A6 d/ q( q# P @#ACT5 M# U2 B k, g& m( f! r" i! \
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 " C( @, ?9 N1 A! F% X
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
+ L" |0 @- b1 i" JDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 # G+ s- J% Y! }, t0 {1 L
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图* c1 f% [+ w) `- N" k
=======================================================================
3 w* h2 k& `, O1 X9 H9 { u. X' ~. j9 J[2008.08.07更新], Z6 y% I; @* y# K& k
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
# _; q; s' q; v: J0 b修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。/ d0 y6 i' G. W9 M$ o0 e1 I6 i
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
0 g4 U# F0 q8 z) H1 E3 f- ^5 O修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。 P9 m4 o( i. C! i- Y5 B
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
- i: ^9 p2 E8 C修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。; c' Z. p' ~4 ?) g- p3 u
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
1 {* z+ p" W4 a+ k增加刺客衣服的数据库设置:" D1 u; D2 @7 y2 q% [4 J% {
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
) v5 d) g1 |7 z! `$ D7 N刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。2 o1 W' [0 T- i
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。& q! w0 c/ `6 l( @! h. N* L+ a1 L
[2008.08.03更新]; Y8 G6 I. S/ ?
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。6 J! j+ \. T7 E$ E
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
( v. d# v, @* T! b* m+ U+ ~修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
0 j. y ^! P: V- J2 a取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。 X: I9 F V/ X
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
7 B7 U/ f1 a' b物品数据库增加如下:
, l5 ~2 O7 p. H/ V- j$ D# x663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
6 y$ d5 |! g: Y. J% H# Z5 I增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年) `: v2 W- T" T% a- t8 u
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
" ?* ?8 N: ? s4 ^增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
7 F! W F6 f' l=======================================================================
9 z! G/ Y$ e5 R1 \增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
7 K4 k( Q/ K8 l6 T8 o5 n#IF# L) T6 r, J8 L6 k X8 x
checkjob Assassin; A7 a. v) M2 ]% l
#ACT9 P; T: V. V: V- \9 Y: |$ Z9 E- ^0 C2 v! j
GIVE 刺客剑 19 I f; Q5 o* d- s# n4 Y0 ]& D
ADDSKILL 基本刺术 1; `" q" Y8 Y: P& ^& p
ADDSKILL 连刺术 1% W# E( t; g- r; }* |2 x2 s+ c
break, f+ J7 F$ }& G0 S$ Z' I$ x- k
=======================================================================
! j x8 M9 p2 ]) R8 N增加拾取物品触发功能.& }% n" d$ m8 g& C) v
功能: }6 v# \3 m* ^ S% H: v
拾取物品触发脚本
7 T F4 ~3 @0 f8 i- W介绍:
7 `& c/ M# w: c: f& T 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.% _* ~6 p$ q4 j
[@pickupitemX]
: w1 F+ e7 h. D8 h#Act
! o$ k, k# T3 x; U, P' YSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!' t3 K7 Y4 c& f- s3 ` t+ O" W
break
, ~- `) y. g# A$ i=======================================================================
0 F4 Q4 m" J9 ~% f; Z Z增加物品被丢弃或者爆出触发功能. d9 `! w# O! u" V
功能:( c, e1 F; |( N% l" @% g a
物品被丢弃或者爆出触发脚本
; u+ e1 d9 e, H/ ^7 w1 D6 q2 F( |介绍:
" {* ]- z; c+ Y3 _, k1 N7 t 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
" ?# q8 ~& \' d6 x[@dropitemX]9 b, T% U. y7 I: a! w0 v
#Act 5 c/ s1 }7 X, m1 ~. q) Y
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!; L( B2 c6 O; \. M3 b0 W
break2 [2 Z4 b& H$ B- E6 c
=======================================================================0 b; q" f0 J! w
[2008.07.10更新]" o/ T) _) `5 ^; E; `6 U1 d5 B: o
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
+ T" H2 R6 |) X* k0 t" v9 c修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。! E* W/ `/ W# [- m& {! C( o
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。 ]; m7 N% B$ T( {. F
修正马牌和勋章两种显示问题。
6 u8 P: O/ S' A) B6 Q修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。6 L6 R9 D6 P4 p0 J
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
; F. c" R6 N/ A6 S" ^4 H修正人物死亡后宝石消失问题。
) ~) _: e6 i& ]9 R* X& t修正气血石功能不掉持久问题。$ |/ e- r& I3 F' b
修正切换地图火墙不消失的问题。/ }+ \7 ~, [6 ?1 E5 U: H0 N% y
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。% i) x* ? B0 ~0 P
修正烈火剑法时间设置无效问题。( C' `5 |; o: x0 P2 J2 V# [4 ?
修正M2多处报错问题。3 S& f2 V! x) |! D8 j9 b3 A
提升攻击速度。
! ~/ ]$ l2 b6 p# K: {增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
2 a/ n9 f# a- z0 l增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
9 Z S7 [5 r) k% H' V增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。4 Q; z* G% E! l/ E s
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
' E! h0 V1 L! T1 [增加合成装备功能。. }* g4 z9 J/ N% [) a
增加脚本加密插件。
0 e' p; G/ D7 m. M. q1 F1 z增加支持放烟花命令:showeffect
! H3 Y7 ?5 F B. g; C9 ]脚本如下:
% ^. ^8 _9 u6 R2 v3 x6 B[@StdModeFunc40]
, p# e* a T* @: }7 Q#ACT
3 a# i$ h- ?. s$ e; A" oGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10- O3 }5 r& `$ g) k$ z' k0 B; M* G8 d
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!# ~& Z7 n2 W* H4 n4 ]% o6 C
break
" k6 o8 ~& u+ I! |0 ?: |2 a1 `[@StdModeFunc41]( ? h g5 i- E7 {+ @# B
#ACT
$ Q3 F4 j! H/ Q9 J& _' n1 Y6 o( EGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10. P* }4 Z1 T7 ]; I9 ~7 S1 |4 f) J, K; O
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
- n; M. n. E9 B) h8 l2 Xbreak
g2 V r- e0 I; V6 |$ G; I[@StdModeFunc42]
' R( n7 }8 o, a* ~5 g1 T- c: p#ACT
* P' u4 s. ]" ]. V: ^GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10# a4 Z2 [7 {# ^; A
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!4 O' K8 ~7 o2 J0 P% {
break
# D2 v `" U7 _) v[@StdModeFunc43]- o% q4 L1 {, K( Z+ f
#ACT
+ z A; O( R! {$ `9 {0 aGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 106 b4 W/ t: y6 o4 n: m
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!; t" D4 d5 q* [% F8 G
break, n* x P& x3 ^1 r: s) N! g3 y
[@StdModeFunc44]
" V! s- r5 I _8 w8 O$ h3 S8 [5 R9 I: s#ACT2 c$ T) h* Z2 G" b
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 104 M4 v8 n1 ^8 G
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花! m. [. Z$ g' E0 S- d; d, o% |
break! o2 }( m7 H% u; x+ V
[@StdModeFunc45]
* m# E& W- T1 n9 j! s2 o#ACT+ R! P5 o8 E+ [& x1 t
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10& ^+ D8 h8 r; b% \( A) C1 \1 N- D9 ~6 V
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
7 p# u. Q$ a& k9 d8 [" ubreak0 ~0 N: d( E# R& n: X
[@StdModeFunc46], j" E) W& F H2 R
#ACT
2 c \& _& p+ e- J f* ^GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 105 I- i' ]/ g4 c4 k
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
. [3 `, n; U; r8 M% h E+ Fbreak
8 u% _3 r& W6 k6 J0 @=======================================================================2 M! ~* b* [: c+ E9 p* C: ?$ \
& ^9 g* I* A$ k/ R5 i[2008.06.20更新]
' s n* g8 Y7 _+ ]- _=======================================================================( L, u6 ^* C' l: P
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表7 m( W- g g N y) V! S
解决部分导致M2报错问题。9 N, s) \; U n9 s0 p: \
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
" `! f7 P/ D1 S$ W3 h$ y: |
8 \) M* H+ K. T Z[2008.06.19更新]
) z* a6 ^6 B: E3 S5 P! a3 b=======================================================================4 P* I7 r) n8 n+ p$ Y6 D% ~6 M
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。; j4 ~7 q r# A5 e* L6 A+ m
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
, C3 h! v. d$ J) {---------------------------------------------------------------------4 F0 L" R ^; y& b+ K
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
' Y' j5 C* O' @5 Z7 g! k1 E0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;11 O% {. j7 `( S! f
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
7 S/ v9 `3 q0 A: G5 i) C+ d/ G8 U1 t技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
& {" F- \ k, x4 v2 \63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
" N% c$ M/ `6 w. Q( B---------------------------------------------------------------------
1 a Q8 Y9 X7 }4 b' e3 R完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态
( B' L+ h: V b0 E6 \2 H# B增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示0 k& W. ?. Y5 h
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
% J0 u" y- ]6 \# }1 g! o, j& g增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
/ S- ?+ [) M& z Q$ S- D! U增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
) D- K9 A$ ?( f8 M6 K Z9 ^增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
1 v6 N4 x' P5 `& {& ]增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序)." B: U% h H. ^! Q! O" s5 s
修正部分已知的错误,再次优化程序。3 c4 V& L( f. }% L5 c: Q7 N
=======================================================================( ?) H- ~# {) y$ K; [" u4 f6 F
增加使用技能触发功能.& K6 \1 R& A3 W
功能:
' L/ K& _, c2 F \6 H7 i: H% e 使用技能触发脚本8 H/ N+ b8 c, J8 U! c2 b
介绍:3 r5 \* H. e# a6 G& |1 f
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.7 e1 r6 m& G7 e$ O1 v9 c$ k
[@RunMagic39]
) ?$ J4 _- t' H#Act
. z2 }1 t/ P3 [SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
" b# U' L/ f$ H% r=======================================================================- S& ^' c, P( P- {/ X- `
增加穿装备触发和脱装备触发.
, h- K/ _) I* t- h e" z; |功能:
# T6 b9 I! b; `穿上装备、取下装备时触发脚本( j; k' H3 Z: `: O) Q
介绍:
8 z0 k8 Z* |: G% R" w1 N+ n. ]2 P脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.% V$ f/ x2 B( F4 [ T8 e
;======= 示范穿装备脚本 =======
5 {6 @0 R- g. r- o# n0 q[@TakeOn金项链]
7 S) w) J$ g; ^ ~#Act . _4 f3 S- h+ j+ @) G
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
{/ u' E' h" L) @. g;======= 示范脱装备脚本 =======% `1 P5 Q1 p( O6 x
[@TakeOff金项链]
$ F, L2 ]" M0 K$ U; v, P% u#Act
/ Q! E5 N5 @' _8 i h nSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
# _0 y# }0 G( k y" k=======================================================================0 _; B T6 V: Z) U0 R! z; S
- e( f! w8 a: ^& @. E- B# U[2008.06.12更新]6 j2 t# { J& Q: b- x7 a
=======================================================================
# Z v3 ?! N6 `' K加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
9 p4 N7 `, O& A/ L* J增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
6 D. p- q7 n5 H# z; m增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术0 F, C- r h4 W2 M4 F- P, Y# s
=======================================================================* n) h$ e/ f( U9 A% q3 q) [: Q7 a
增加变身卡数据库设置。
$ @% j2 ^% J3 h7 {' G% o8 X$ JFLD_SHAPE : 100 (指定的)。
! p ^ l k5 O; Q. W0 I1 rFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
5 Y9 v. \9 }/ ^8 u& w. k/ cFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
1 A8 J, k1 O! }5 B其它按卷类设置
4 L: e; l& Z5 D, p: e5 y5 v! {=======================================================================
6 H J* @0 p) f6 ~增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称& H( r! d9 n6 E' y n# q+ X1 H
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT
+ @3 M* m4 i! A6 f5 f9 C6 f, u增加最高等级可以升级到 65535 级。
3 t& _% e0 s: S# n* Q4 T扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制( {9 d" A4 O/ F( K: }
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
" M9 f. L+ j2 O! R$ b增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
8 ~" K% j7 z% X5 H7 O, ?增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
* S" S) T, l3 i2 p" {' ~增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
+ {% g+ E; g+ T/ [+ W=======================================================================
" [& Z7 K s4 B K% M扩展 RECALLMOB 脚本命令。
! ?, d# b# R1 b% b8 c4 }RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)- u" i$ y' z: i8 C
=======================================================================
% z& h* U( h/ T增加NPC变色功能.
# @! T0 H" |4 ]; H$ V( k1 _) u& W' fMerchant 文件的配制
- U6 x+ V, f6 |5 e0 G脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
0 H; N' B! V9 Y游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 13 i6 G. T2 ]/ b1 X7 s, j
NPC 文件的配制& ~7 J" E& V. l& b( T
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)' Z8 G0 l- w5 n! h2 k
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
7 r) \; N! t N=======================================================================. R) D9 P3 [0 ?- h; _7 i
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
0 c# Q/ h; T8 F! W允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。$ v/ ^+ n% H+ g. ?
打开M2 选择 参数设置 状态控制。5 S- `: P# w7 |" t. z" @2 j
[@Main]# J6 k1 I# B5 }0 r
我要刷新包裹:\
- p# S9 I p( A刷新/@GroupAttrib5\ \, ~; P- [+ y# U5 d+ M
退出/@exit
6 z6 Q$ a b) h* Y# P[@GroupAttrib5]2 Z' c) j5 Z5 S5 e. d5 Q* y) E
#IF& D8 S& A# G2 O2 Y& F
#ACT
7 c- X g* o& Q8 J/ [QUERYBAGITEMS: i j; N N/ R$ l" K0 s" x
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
) _; _ A2 @$ ~! C7 i' t( {CLOSE2 a# S1 Q c, }! z. Y+ l/ ^, n
break3 `9 v* V3 f' k3 Z6 y, q
=======================================================================/ P3 N( k( @. G, N" c: `: U. h
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
' \/ {( A9 Q# G m) }: a" n9 c6 t, F# _功能操作命令:; {* _: O+ K9 o7 P1 O! ^: K
ENCODETEXT 组合字符' X: X6 P4 n4 p$ R* e
ANSIREPLACETEXT 替换字符6 l2 n. m: U- `( @$ L2 ^
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件& Z" a. M4 ~5 [( E* L# S5 N) c
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除5 T+ w. x5 ^, m# d1 `$ u
条件检测命令:
& r; u% f, v9 \* LCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
# p, | ^& n q% W/ h9 SCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同1 J u3 y. _8 ~! h9 S* c; c
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
% d* x3 O6 e7 F% t* p示例脚本:
3 g! q* s1 k2 u7 J# x& g6 k1 h9 A;=======================================================* M1 }5 [. ?# v* o
;组合字符命令
1 l0 Z% O- d( J* Z[@Main]: g$ U0 X3 v' r
#ACT5 H: y2 y, ]9 ^ Q; R7 A9 H }: x
MOV S1 www.uc845.com
& n6 T8 ~2 c. q" v" h3 M* N& ]MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称* E" G1 W. }. i
;组合字符
8 d+ |2 S4 d2 b0 v1 `1 d- F9 xENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1! `! z% ?" e6 ?3 n
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数3 i- `8 s* t2 I" H/ n4 |
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我8 _% _! n' o2 F5 |8 Q& K: z
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
8 O3 s. D; s. h7 L9 t! Q% F, xADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 F8 ~( z5 S0 X! _: V# ^8 s5 L;将S3写入的文件中
R9 t! N H1 g8 ^- W; w5 x- rDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
1 c) S6 h+ I( ?* N;将S3从文件中删除
% ~2 m/ \! F$ q( W( k;=====================================================
2 x' t1 g, J/ K5 e/ [4 d+ j- E" L;替换字符命令4 u0 h1 ?! \8 I% {7 ^
[@Main]
G' `2 m. A6 Q9 z9 `; J0 G6 i#ACT
y- [* z) ?8 k1 {' y, U$ f; CMOV S1 www.uc845.com
& j+ I Q& r- WANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
3 ?9 q) d$ S# |$ R/ D) M/ H7 [ ^3 {) S;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
c5 u$ r! j8 a1 i) j0 ]/ @;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
' r7 U% m0 R' v* x9 \! K;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本- r; k' }, d" I j b
[@Main]
], E3 l* a5 G5 `; T7 Z#ACT7 ]6 @* U. O$ `+ A. O
MOV S1 www.uc845.com
3 W U; D6 h' u: L+ KANSIREPLACETEXT S1 uc845# u% j( t, E! M$ {2 r0 f' d
;这样操作以后S1就等于www..com
% Q9 D: ~& ]1 |3 c1 A;===================================================4 ~2 b6 _( x, `
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
5 f, d' `4 m- C r- E[@Main]( n3 ]: H+ X+ s
#IF
( Z# Z8 k% M1 P, S( X# F4 aCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845* V: V7 T6 L1 m) g
#SAY
! v' M0 ?& Q+ N k5 D( c+ w* L, eS1 中包含uc845
! B0 ~$ J: o9 d6 M$ L- W;===================================================
* W3 l$ v# z& }" [4 \;比较2个字符是否相同
7 r7 `/ ?, `4 A[@Main]
U5 N9 B0 h$ q- G: n#IF
4 a' T. ^9 T" _+ H" \/ CCOMPARETEXT S1 www.uc845.com! |- j, O2 ^5 d0 r+ G7 |( V
#SAY
D$ v0 K! Z- i1 {' OS1等于www.uc845.com3 S+ ^; [+ m' a/ y+ I: R
;===================================================) y* k( \9 E! {
;检测字符是否在文件中# z; e$ Z- Q# P4 P
[@Main]2 L# {* p7 o8 `4 v0 Q
#IF
! B; C+ d( N$ O! X YCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt: G5 C+ |' x: s/ A5 h% L! S: w
#SAY1 E- e; o! _5 A0 R, v9 S
S1在数据文件文件中7 I5 X' y+ v6 [+ F/ ~: H) K' n
========================================================================
* q# |& {' e; m; o4 f6 @. X1 n增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO4 u4 E. F9 Y( ?& P& y1 {1 o
[@Main]6 p/ @: w' K, I9 V4 Q, c- |( v
你想暗杀你的仇人吗?\: e/ ~2 R* d* r& T* _
你的朋友正在被人追杀吗?\* g4 t5 H+ c$ K" p2 X
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
9 _% A6 l6 V( `5 b% O, y: @% O你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
- B( F5 V7 i5 y, y3 ]8 l! ?# D只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
' B! I, e1 W2 l注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
, [$ o- V. R. v" r我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
0 ~$ ]( O' y( |/ g[@传送自己]$ l) ?7 M& O0 ^
#IF
; ]+ n9 l2 R8 ]CHECKGAMEGOLD 19* `2 K; v% \' X. ]+ Q+ c P" q
#ACT
! t- w+ l5 `+ d) \; g- i. wGAMEGOLD - 20: N8 q& n7 t# a! {8 X5 C5 {
#SAY
+ b g! R( f% z5 k* q输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\* h3 @* a; ?3 t( _, u2 R( v
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
% o) \& ]0 I+ a0 D; Q#ELSEACT1 O& _8 u6 O- ]& n) n
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......4 L3 L9 A' w6 `7 g( r7 Q
CLOSE
+ ~5 x( Y" B3 y" T. tbreak# y# v/ E! p3 R2 O5 O% B4 N$ N
[@InPutString1]! y3 Y6 A! e3 w4 ]
#ACT9 P7 I( R5 h' ~$ `" K6 _4 ~
REGOTO S0 O" V4 {# e( C1 k# r5 N# Q9 e* ~
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
1 t( b' p9 D2 p, E4 O5 J3 u1 b' F;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
- A: c# N, ^6 ^7 D" p8 T- }/ N$ \( _; i1 Y/ M6 }
[2008/06/01]更新2 Q X0 |8 o; J, X7 o* r& n
========================================================================( k. c0 A" z `+ S
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.+ F4 ]* ?1 J4 c' n9 y- G) \
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物" x6 u7 ]2 P" A9 l8 M' ]* Q F
NPC格式:命令/ 怪物名字
/ q5 I- E; U l我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\! T, l8 ^! F7 H6 @
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\, X; W. d. E+ X
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
" i, A- _1 B& s6 a% S% u0 Y& J* i! L, f返回/@main. ^- y$ e( h; z5 h2 R! F; v
[@sssss]! Y" _7 ^6 i& b
#act
' s) x/ C0 l9 P8 G; e( j8 BCHARTOMON 半兽人
( Y" m0 ?- n7 X+ ][@ssssa]8 Z4 o1 x) G% V) u3 f# o* r
#act: J0 i. j N/ u1 Q. k# m+ w) ?8 I
CHARTOMON 白野猪
) K% a5 K) |/ i" @. ~[@ssssb]
9 ^( K- [3 u- L* Q! P! G( _#act" O) W" S9 d2 P% [$ M- b3 ]
CHARTOMON 猎鹰5 M2 Z% S' I3 ]$ g; v; w
[@ssssv]" J; b8 S( n2 ~5 d
#act
% k) N6 G4 _* B7 n9 [+ ]3 GCHARTOMON 跳跳蜂- |) ^# M/ J1 b4 m7 T1 S- `5 T
[@sssst]
$ C8 @2 S$ d& H; N9 v0 l#act9 h7 d7 c/ f/ F% S
CHARTOMON 大老鼠+ c1 \% {" C0 G/ M/ C: b' s
[@ssssw]
/ }3 f1 B5 T) x' C( Q+ ?#act* m* B. _# w9 l L5 ~- S6 {
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
' _; c X# N* h, e1 ?% w4 `;======================传送指定人物===========================% b' b* F$ B0 m! f
[@Main]
1 V7 Q" t% d# R' F8 F' H7 u$ v你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\! d: p. f: G) y" G" T
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\$ a3 g! U8 u( l D/ J ~
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
% i$ J, T7 e2 a Z2 i0 q9 N3 N- f注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
& ^0 L$ b0 Y/ S, O我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT; W( x6 j& Q! T+ ?7 I3 B% p' e' o
[@传送指定人物]% S, j* z& M# U1 v' p
#IF
: ?. z$ p: `; a, i0 n ?CHECKGAMEGOLD 9
' q, P7 M& f2 P! M; K#ACT
d. n; p/ Q1 @% n. F) TGAMEGOLD - 10" e1 Z$ A0 m3 V I
#SAY0 n" m B8 ]2 O) w
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
+ _2 F6 d9 ]0 s0 n, i/ {;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
( {# u8 W) w) Z* a' e#ELSEACT9 k7 e; L+ z6 R4 o& K5 v
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
, G& o) }% d# @7 N( aCLOSE
% f! v8 C" G/ _9 s$ A$ n/ A[@InPutString2]0 ^7 g9 @5 h- I/ H3 t4 d0 H8 {+ D
#ACT: R% o* p/ _9 r0 A
RECALLHUMAN S0
0 u- z$ [5 ~. d, ^& p6 c2 ^;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
4 \0 s/ G$ t% i6 L2 X;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
$ Y3 S# C% [, L( t/ o1 j6 {9 A) p% n! m, [- t) z' p/ B( K
;=====================人物死亡触发==========================
) p8 I7 m: Q" o$ f+ q# V[@PlayDie]' ]! E9 G. {( D
#IF
# m' i' y. Q8 Z. q6 E" V, L; U9 w/ dCHECKKILLPLAYLVL 0& C4 e( M: v7 m' _- r9 H4 B' T
#SAY
- J. S; w0 r/ d$ u你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)3 B" h+ W1 I- |
#IF# V7 u( f1 o/ @2 r' \- c: Y
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
7 q4 D- ]/ H7 V2 Q1 q a1 _) `$ r+ J#SAY/ ]/ T* s. L0 N
对方的职业是法师6 B- |6 P" G7 U2 Y# u
#IF; J4 }8 ~" z0 ~, s. F& Z; J( Q, n3 ^; q
CHECKKILLPLAYSEX MAN
4 u# E. S: L$ n8 b* V; X#SAY
r3 ]' A: _9 ^& w4 }0 `9 S s对方的性别是男性8 r7 ^' P7 n% K0 I
#IF# `4 l! V" m, E4 L, s8 M
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
0 n$ o! f) L6 f+ a#SAY
# O. D* N X; Q7 ^, G对方的名字在数据文件中# J: }. T! B( {8 p4 u- U
#ACT
! @) X+ ~) j8 n5 x" r% kBREAK7 s3 J: L. Z* e
#ELSEACT
. c7 D3 o6 X; v3 wADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt6 X+ E& R# G% O; C; K" k
#SAY o! G, l6 M" D1 e A" {
已经把对方的名字在写入到数据文件中
3 _8 {7 T& k; |4 R w- a;=====================人物杀人触发==========================1 [6 \4 K6 ^; J/ F1 l: m+ Y
[@KillPlay]( X) Z m, r, H9 `1 q+ l
#IF
1 [# J: |5 L, r8 Q6 D( L( oCHECKPLAYDIELVL 0
6 H% |5 w W$ G; E, o0 `#SAY
5 D# v6 n6 a& F' x- e! z/ G你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0). o( I. p' L) A% K4 |
#IF
! ~2 Z0 C6 M0 b3 yCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR8 I+ R1 z, c6 {& W: O
#SAY1 d7 t# g( K# g- {, c- W5 E; \- f
对方的职业是法师
+ s2 I' C: C% `' W#IF
) i% d/ V- d* m8 yCHECKPLAYDIESEX MAN) S2 H8 ~, s( I/ U: m
#SAY
2 B9 A2 x2 o" E" b5 \对方的性别是男性
! g# Y$ v6 i5 I. D! Z7 b#IF
7 b! W3 M" F7 z8 ?CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt+ t: L1 W5 O4 D- _% X3 {
#SAY
; f! ~7 _0 M+ }对方的名字在数据文件中9 J, u) D% J0 t
#ACT1 V2 @4 ^% E$ I7 N
BREAK2 M" X/ \2 P r% C6 {' P
#ELSEACT0 ?( b; a' I3 V+ ]) |% [0 f k8 ^
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
' N$ s" R4 h$ ?& Y#SAY
3 k) x) M2 U) Q% K7 ]- H已经把对方的名字在写入到数据文件中5 |% L4 N" t7 M. x% i1 {, [
========================================================================) B* X% ]3 v% X
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。1 k' g+ b8 R7 n0 ]# F
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
. G* G N& H7 p% Q3 I; u增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
& ^$ V1 |& ]- L/ w5 c: G+ r9 {增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法+ A8 n$ N* Y' v
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
. Y* P1 w: x- o+ h增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
, o5 S7 ~8 P5 N; R. s% [6 @" l增加登陆器支持窗口化登陆。$ _2 g* @2 I& L4 R4 n3 g
========================================================================
% u! Q& B* G0 @" M- m* n增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点& {6 N/ K1 U- j2 K/ v
功能:
6 j+ d6 h8 a z. B% ?: Z4 |5 h0 W7 o检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
# P! |6 `0 k @0 g( B; A#IF
6 U4 G$ w7 T) P4 q4 C- E. e( g/ ^2 ?CHECKSIGNMAP
' ^- t& {' a( x j5 U6 e/ s i#ACT
$ y0 J6 i' a& E9 @4 x& ]/ |GMEXECUTE SIGNMOVE SELF) Z" L& v# g0 n5 W3 F
========================================================================
# Q0 ~. \1 p8 w- I增加卡号冲值功能,格式如下:
8 Q' X2 Q$ ?# O. G; n( O[@main]# w( L( ~3 n- s
#say2 c+ }. |" C* J% D* V2 o
我要冲值/@@冲
4 [: O- G. W/ D6 H[@@冲]
" H4 ?/ D6 L6 p/ i. ?#if
" e1 c8 F. e# W# k3 _3 A" C7 S& U CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt' M8 T& H/ o Q' S6 q/ G
#act+ g7 ?$ n7 n( T& x
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt2 i5 F& V; }% u8 Q: a
#Say 9 Y9 d0 J2 K W5 f' O
您已经通过验证 # d2 l7 u+ D" t, s" P9 {
#ELSESAY& M$ ]6 Q2 @3 r
您的卡号不对 0 c( G" ^" O2 X: L; h9 N
========================================================================
" c3 w2 ^# w. O' O7 v1 @增加获取用户输入信息,格式如下:# N# S4 }- l" [4 }$ L* j, g k9 D* ~
[@Main] ' X1 b( g5 B. R2 \1 C N; v
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\1 L) ]$ N n+ @7 ^0 ^
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
2 j k! _, ^6 S B* e8 g9 {...............................\
& b* O3 p; H# K; y; n请输入字符1输入/@@InPutString1\% q3 M: b% O- Q6 Q3 I$ |. n+ i" Q
请输入字符2输入/@@InPutString2\. X& z9 H+ }2 L: R, J) I- j
...............................\ ( L0 t* O9 k% ^$ a: Y/ s B7 _* E
[@InPutInteger1]
8 T# d3 B5 P* e U: ^/ E; W#SAY 0 H5 ]0 _. p8 F0 G0 X
你输入的数字1是$STR(N0)\
b" }; s1 E4 K/ {/ O/ t[@InPutInteger2] ( D! C, X" T' P$ x8 E
#SAY
5 n; d; F5 m" i2 B你输入的数字2是$STR(N0)\
% }9 X" h: e: w5 O=============================== , d5 h" }: Y7 _% [5 V8 w
[@InPutString1] 3 F; c1 T; g+ D$ I, z- y: [! ~ G1 h
#SAY
) m# `2 N7 q9 Z你输入的字符1是$STR(S0)\ $ s. d9 M( U. j* C$ ~& n2 S
[@InPutString2] " g Z: x# k* q& ]1 n( c$ {
#SAY
( l/ s) z8 _/ d8 w你输入的字符2是$STR(S0)\ : Y5 }7 \+ V' ^( B- A8 B0 W! [
========================================================================7 B7 J% e* V# S8 `$ e) H
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:) W* j( t5 W7 q) c# G9 v d( Z
[@NAME] 2 l& k8 S" @0 T& [: n( T
#IF
& v8 | M4 }' M3 G" r9 H#ACT
% N6 Z5 c& G0 w$ ^' W* }SETRANKLEVELNAME %s[称号] 0 ?3 l) i9 q; `
#SAY , s: N, B# {$ V: @$ i; M
你的名字后面已经加上[称号]了。) d0 U( g0 {6 N5 y/ U0 R' q# \
-------------------------------------1 D$ ~" r; ?/ H Y' }
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,3 s9 @$ t9 Y* m# E
#IF ; Z) v% k8 u) p+ n: a$ `3 m- m
#ACT
4 x$ U" Y* S) ESETRANKLEVELNAME S1
$ E8 o- d! l2 [0 B/ H#SAY
1 o1 o! Y; [0 ~0 ~1 U. `- K5 C你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
+ [; u% I* K9 T& X. ]---------------------------------------6 K' l! F+ I* h5 i: M) c
;同时支持自定义变量的使用.
# c! V) ^7 s4 O6 F: I#IF3 s6 L' n7 O e4 s7 _& h+ t
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0+ p% O* a+ n1 p4 M7 @ H; k% \" A
CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
+ M, v1 n5 k5 l$ O m2 y5 l: G#ACT* O7 x+ a% m! H
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)3 L+ c6 U* K7 n+ c6 J
#ELSEACT9 ?2 _1 [+ U) a" V+ _5 p0 w/ ~
SETRANKLEVELNAME %s" I, U& f0 I& ]8 t" d; e- l
BREAK ' L( y& f0 }: ^0 G& K
========================================================================3 D( d5 t2 D9 \9 X+ b
[2008/05/26]更新% ]0 W! E' z2 ~
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制+ ^- S7 V0 o- |: t
----------------------------------------------------------------------4 H* |+ a1 S) t/ s
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。/ |$ b8 D7 g. u( S: u
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL ( Z( u; `) m6 \8 N& c; U% V
----------------------------------------------------------------------
2 p2 N% m5 H/ p/ P5 e7 L' U增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
( \6 ^1 q1 Q& o7 N$ X* K$ l数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
& g" z/ V; k% G3 _! _( I----------------------------------------------------------------------: s& L3 f1 q- ]4 E! H; x8 q
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:! d% N5 z& [: T0 o& w+ z" ~
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的 }0 I$ H$ o4 r/ l
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的; {: P- X: v* A: n. `- D4 c1 z3 ?
返回/@main9 p$ u/ ?8 y2 f5 L
----------------------------------------------------------------------% u5 m% G+ E. B. E8 {
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
- F# D, B O) q m2 q3 h& P; SNPC脚本增加翅膀:* I. ^+ o- S. E- N" k
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
8 e8 d% g) W: |$ e3 }. m) b2 W: N返回/@main" e; {! W/ Y6 J2 z, M0 [3 l
[@1种]
) g0 e! i! H) y8 V% U n#act $ Z! f1 U6 `( q4 @* ]$ @8 o
EFFDRESSTYPE 1
3 ^; ^( O& F6 @break& R5 _& s% M, b5 U2 p
[@2种]: M5 @6 i9 I& I
#act
; O, d$ c6 }' O9 U% fEFFDRESSTYPE 2
0 @3 a; ~& i# \' V. ^break
' t( P/ D$ L5 o[@3种]
; b, `* n1 ?- p#act $ }/ N* ?/ O, @" t" P, O6 b
EFFDRESSTYPE 3& ]8 p+ v3 M( g$ V- G" F. V7 j
break
% e( y' t; [, ?6 L# j; i[@4种]
* }3 L6 d+ B( Z% c7 V#act
% t# K+ ~2 Z7 a0 `0 HEFFDRESSTYPE 45 c/ p5 ?4 A6 I- s, f! O4 |* F
break
. T. Q% w' Q2 G[@5种]# Y. }' x2 l# T$ ~
#act " h+ V9 S; F) i2 T( ^, B$ ^
EFFDRESSTYPE 57 f& O1 [8 g1 F$ f k' A/ }
break; Y4 J. Y/ ]" _
----------------------------------------------------------------------
2 e9 b$ R/ f$ d" I0 y增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:& m7 |- `& n( E" b) q8 p8 Y
59 群体雷电术
& V. ?& v6 k$ F60 群体雷电术5 B( N- d. |/ g, X$ q- [
61 彻地钉
2 a3 P* |+ F& L' H0 {+ [62 移形换影' @1 g& ]& o [5 e
----------------------------------------------------------------------
5 d2 u: ^1 A& Q9 A! I, t. W增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
2 S' V. |2 o9 }2 Z) Q增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
; C0 S9 b9 z% i; g' ?$ }, ]地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
2 y9 S; ?: U- Y) b$ G( m0 v说明:
4 B; b. t z8 S3 G. D( C人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节) N: s: U# ^7 Q( f
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节( f1 c' V- b% A+ J% [1 o# C6 r. R
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
6 [4 w% x& I/ s) ~2 p+ @/ C$MONKILLER //杀人的怪物名字
% K- R7 a% `7 Q- r/ U$KILLER //杀人的人物名字
" b! X _6 v+ V+ ~" e#IF+ p) g+ K2 U& h0 ]- E
KILLBYMON
( m. a/ K3 i t, ?* K6 m/ QSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
$ B, V' y% u$ a( T( ?5 @ {#IF6 @ z6 I, Q, r7 U7 ~7 Y$ }5 x
KILLBYHUM
; l8 D. N( ?+ d. }" n1 kSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!+ n7 F8 l/ [9 Z" s
----------------------------------------------------------------------
- Z' X: ]; i. p3 K增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能$ j7 ]7 e1 X3 M, V7 b
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
9 m4 G4 N/ n8 d% f! Z7 h;触发标识# M( B* Q, f4 L
; 格式:9 V* C0 M, s; T Z$ | N4 r0 v
; 标识:值
l1 I# }8 \" O. };) t& u, e4 W/ O2 Q
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
: }! r* c& t: V ~' \1 V6 _; 值: ( 0 - 1 )# r, j$ s" J$ L5 F! W
;
( a6 M' Q5 A$ B7 A% D2 X9 Y;) y6 n3 J2 Y+ o8 E. l0 T: w7 x
;触发条件7 C4 G3 s* y& t! _
; 格式:$ N* a) g+ s& o1 G& S, f
; 代码:物品:组队;
0 f3 ~7 U5 z* U6 I: [$ S; 代码:: I1 ]' ?; z0 a) X: k6 n6 b: p9 ~
; 0:无效
! x& E2 F5 e8 n; 1:扔物品
, i9 D4 F" y6 |3 i; 2:捡物品& a: E! e6 U4 c5 g% V2 M% T& Q" {
; 3:挖矿/ j/ `" t3 \/ D4 q# n; d
; 4:走路(不支持物品条件)
6 z! q7 m$ g; W7 C5 e; v; 5:跑步(不支持物品条件)
/ M2 M, C; [' X7 R; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品: G, h f9 ^' V. J/ \. S
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
$ g, [$ O+ q* E9 Q- E;触发机率+ Z+ _: i, \ D4 Z$ M9 x
; 数字越大,机率越低# V$ N. C) ~1 i7 f
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
" V) A% Y: G) k" o b- K; N# A;事件类型
* E9 d( l5 {6 @3 o% y: \, G; 格式
4 n# B D- f1 F% U2 y% ]$ A$ R; 代码:内容
/ k1 J5 B- ?. I: w! b* Z6 H' v; 代码: (现在只支持脚本事件)1 Q0 U9 ? q/ O) i# x; O
; 0:无效
5 O7 k6 e! z6 |. ^1 |( Y3 e* Y4 U; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容). {2 _1 ^" r4 e$ e2 A* ]9 m
;注意事项
" X- b/ y0 \3 L6 z) L( {/ V6 P/ V;3 j" [, y4 F4 s3 D1 y# }- M
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
; j4 }. C6 w V6 v% \;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
% ?) \$ j: }' i7 n1 h;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发* c3 |$ E) ]+ ~4 a
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem6 j0 ?: Z- C% ~- ~) r( s
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem7 a( D' }5 ]$ a( z5 T; }
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine9 K* |: t+ q8 y
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
/ {; F1 g7 [" s, N& d* L3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun+ a; I* c: p& O) M9 W/ R k7 m
QFunction-0.txt2 }8 {* ~% ~+ P- |# v+ C
[@MapEventDropItem]" k- G% _8 \7 t) {. b9 n
#if5 `- x! n! m# J3 _$ g4 w9 k
#act8 s" u* c2 K, I
Messagebox MapEventDropItem
* h/ A5 r. Z- Q8 O4 x! c; [) b[@MapEventPickUpItem]0 [: m& ^2 i$ {5 B( x& b% |
#if% g. [8 c8 u( ]0 \6 o5 f
#act
! J+ l8 R9 o0 V( B9 QMessagebox MapEventPickUpItem
) H$ c% d: H% l1 p% ]' ?[@MapEventMine]! F4 w# W! z) X% D& B2 Z
#if" [; X9 |$ a2 `" G; }7 S2 \
#act8 `% f& r4 T9 W r+ E4 K: X4 e; D
Messagebox MapEventMine' c! l) V# a6 |7 j
[@MapEventWalk]; X; u2 d# |1 X5 @
#if
3 J/ D& | c1 b# ~ K#act
+ X& z% t5 T5 o3 F: cMessagebox MapEventWalk6 e9 Q" ]( k* A) q: y- V' J
[@MapEventRun]
# ]8 A" Y8 @2 r% T e! i#if
8 q( t" T! T- o' q#act
6 {& b8 S" g) ?; F! n. k3 ^6 |Messagebox MapEventRun
% d. m; K% @9 ]6 B/ o# h; Y
" b M& q' A3 I2 o. r[2008/05/09]更新8 [" @& U$ ^; w+ d( m4 r) K
----------------------------------------------------------------------
& }* W- L5 ~& V0 o1 [% \8 h ^: _解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )" n9 G/ |/ _ X$ J5 P( Q
----------------------------------------------------------------------; d! D) e* K& z9 P/ U, b2 H' ?4 C
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
! S r" M) m# U4 ~. |----------------------------------------------------------------------
5 T$ f' o' u" x) g! c增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
9 Z# c. ~: a ]& v4 ^* E/ _4 _----------------------------------------------------------------------4 H% P& i% w$ f. |6 P3 B
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.( {4 z5 f; v% e. [& J# z2 u0 C
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)! _9 y+ q4 G% ?1 q9 C7 e
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
4 u4 T' E. ?0 N! d+ }1 Z例子:
9 U0 h" o0 w( @0 I[@Login]
S2 k- _" ^6 l% O; ~#IF
6 ?" G/ m$ W( D$ `' z) m7 T9 x! tCHECKLEVELEX 0
: V5 Z( r0 c2 S#ACT
4 P8 S# e; f+ a. o;设置定时器0的间隔为10秒$ |7 _' z/ X; {6 ?- V9 N
SETONTIMER 0 10
8 i5 R3 p% S2 m. [8 j0 G. P;设置定时器0的间隔为20秒 " @6 x$ |+ ] `/ S9 i
SETONTIMER 1 20 ; l1 l3 _& T+ |6 t$ e" W
; 定时器0的脚本- O; P5 E8 H) i
[@OnTimer0]0 {& z/ B' Q( t
#ACT R; t0 `3 b) A$ {
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)3 L' |: Q' o0 H7 s" [9 t
; 定时器0的脚本2 h2 s2 ?1 Q" J# B
[@OnTimer1]
- I- [! x6 e7 n6 |/ t- h#ACT% N' O2 ~* A1 z" N
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
: h5 `- d5 Q: S U1 T9 E; u----------------------------------------------------------------------
, J3 W2 E; X# ?1 D增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE. ~% v: g! z! i% \. K* b
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
0 [# f; j6 P) L: o类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 + e X+ l' z6 j; w: R2 v
----------------------------------------------------------------------
p! s+ N+ J& A$ e3 Z) z5 I增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
( ^* o/ g" F/ x( S0 x/ U' T;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息* J4 _5 v7 {2 I: V
格式如下:
- c; r- r ^0 p2 u# r$ q' b#IF9 N3 @" s. \9 c1 _$ e
#ACT0 }: l% G& `+ Q0 r$ s
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。9 F; e7 ]& L7 k6 {" @. K
break
0 p5 {3 D& K. e7 a, P5 R" g/ g) @: M----------------------------------------------------------------------
1 `8 z0 K( o Y4 r/ [增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)5 A( d2 f! Z0 A# a, C6 H- {% s9 r
游戏伴随我/#sCOLOR=250
3 U# O9 n8 f* ]* l: n7 g{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
4 y# Y, K9 s4 f后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。5 f. _, z1 j; u! N! B+ X3 F+ {
----------------------------------------------------------------------
6 d0 o! K& L4 e/ K( O0 h m' v增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)7 k" J, ^- y% W' Y
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
1 O. I( Y0 E6 f1 r& f打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
* U8 D, h3 U, K. }5 G7 E马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。/ i( e4 s- h5 o3 O1 w: B) c
[2008/04/29]更新5 f6 L% R0 T! G! I
----------------------------------------------------------------------" O7 P4 R2 O/ F
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)- r" |0 g% [) E' e# v$ Q
----------------------------------------------------------------------- X1 e* ^5 j! P8 C$ ], M
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
* g8 t# r5 Z4 ~6 F7 V6 L" t/ g) b----------------------------------------------------------------------
% y8 `# E+ c/ W1 W: `$ I; i' W, K. V增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!7 V9 y* {" m( H8 z/ b! j5 }" |- s
----------------------------------------------------------------------
' b* c. w s' P2 M/ Y# m增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。& t4 s/ O% N7 ^; U! i( b8 W
----------------------------------------------------------------------
- W' r% A+ ]& h/ {增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
4 f. j9 g5 W! V----------------------------------------------------------------------. _7 W: C' Q* ~$ u# Y
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
5 t, g' W( r$ C( O7 D4 B' j* Q----------------------------------------------------------------------* N( }) @4 m; z6 m; i
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。6 I6 p! E" z/ R# U/ c2 ^# O
----------------------------------------------------------------------/ m% y7 P" |: ~. D
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
" n3 e& i! q2 ]----------------------------------------------------------------------
) i& m: ?6 ~$ N! [ g增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
+ r. a3 l1 H& [+ e----------------------------------------------------------------------5 b& _% A: v# d
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
1 ?1 y1 e$ a. b' d----------------------------------------------------------------------. `4 ]3 B/ g! s8 K
[@UserCmd1]0 V6 p3 w$ p( c; B O8 P
#IF
4 n' g6 Z4 L1 {/ GCHECKMAPNAME SELF 0150, y* x* t; \" j8 P
#ACT( q- N3 Z) b. b# }4 G. x
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!6 V# B1 f6 R( `5 I+ n( ^* m
break: j/ ^# m! ~4 y3 h+ @7 S6 q
----------------------------------------------------------------------7 {: p9 I5 X; p9 h! c+ U3 U
增加下线触发功能: QFunction-0.txt8 }% a" a# z' S5 `3 A( z
[@PlayOffLine]
9 [; n; c' z/ U+ C' h( |$ v" u o#IF2 N. [. w, B7 v- W( l6 W+ d& ^ }
ISCASTLEMASTER }4 w b, b& |+ s( D% f
#ACT
' V, Q* R' ]2 `/ r* F& T1 m; D4 @SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!' X2 S3 h0 M3 h: k
break
7 p! A' V+ Y1 w ^----------------------------------------------------------------------7 J# y8 Y! z% n8 m' O% O+ E
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
. Y$ W; @# H/ j----------------------------------------------------------------------* [& F K& o# ]2 W% `& p
脚本跳转/@tiaoz
7 ?; i: H( J) g* {[@tiaoz]) j/ ^" s) p4 B e2 Y+ Y
#if
0 k' n* P/ p0 B0 l- R#act
, M- h( q! ^3 i- i1 r" t9 s6 c DELAYGOTO 5 @DelayLabel
# R. h! A5 o8 j, s#say
3 e y" H% v8 x) J' }$ p 正在处理数据请稍候....\ \
$ m6 W+ O( }+ o2 L- o5 X/ q清除延迟/@ClearDelayGoto8 ]" Z# b! L% V) \* w7 F
[@ClearDelayGoto]
# q' _! j7 w" e6 K4 J" \+ F#if
3 C& u# A5 e+ X1 y#act
7 M& w G a1 k- z- i2 w CLEARDELAYGOTO 6 W8 e7 [# K; C
#say
' e% E8 U4 z7 r; W3 o1 l 延迟跳转已清除.\ \
3 O9 A* d$ e; n) { 返回/@main
/ W! R( M- `# z' @. Q. A! V" q' K[@DelayLabel]
5 Z2 p+ K J0 z#ACT
. x( h+ \$ _, X! a mapmove 3 330 330 . J3 c- d1 a. L' @7 Z
close
& s) V6 o1 O4 C/ c$ C0 A----------------------------------------------------------------------( I+ @! \& N4 R
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。: D7 M4 g) K2 L J
----------------------------------------------------------------------
# _9 x4 t; ?4 u增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。; |, P+ e; Y. T7 B) L+ P5 ^8 C
----------------------------------------------------------------------: C5 B1 w. Y! H/ x' u; m/ Z7 V
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。1 E' z( a0 F# ?
----------------------------------------------------------------------# ^; S P( o7 @4 c4 r$ a2 a! i
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)- d, W; ?. e& F
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。 A h& K; `; w0 v ~$ b: j
----------------------------------------------------------------------( |4 i& f# k4 l
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
+ C2 Y+ ?5 p/ K( c数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。! l5 `: S1 L% `( W9 Y& i
----------------------------------------------------------------------
: D$ ?0 C0 v9 _增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:. z9 b. e0 R* ?: W6 j) v
----------------------------------------------------------------------7 I B2 y* R2 ?4 `6 g0 ?: U
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)
- D. E) `, l: {' J气血石 7 1
+ F% J3 g# J" {7 J. d幻魔石 7 27 U: x: O+ D, p/ [7 z2 G9 e
魔血石 7 3
6 s; t- ?/ d# n: @0 y----------------------------------------------------------------------/ _6 ], M- `1 L
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:# @/ |! A# t- {2 O8 k
---------------------------------------------------------------------- l1 Q% B1 m3 @* h
(@@offlinemsg)6 F% X0 a6 t9 E8 ~$ h8 s: J! ~6 m: C, B
[@main]/ N; S1 p( F6 P. \
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
) Y' m+ x, p8 H开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
/ T% }& c0 g# f" T[@@offlinemsg]
1 N- w* w2 k* _) s* _9 [6 F+ v( z#IF* B' ~, E/ _5 {7 O
#ACT8 k1 P, Z# w* {' K+ _( `5 P: q
OFFLINEPLAY 20000 1500
) ]8 b7 {0 W. w! ^0 pMessageBox 您已经开启泡点功能!! P0 N' T- I9 f# ?% |* G
kickoffline* H( \7 A. z! d; O6 g
break
; T& A! |8 f& g* F+ U----------------------------------------------------------------------5 u: Z9 L0 T S" M/ |, q
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
# Y4 G& ? t! q( |% e----------------------------------------------------------------------
0 g' ~8 d& y6 S2 T6 U# r% k穿装备
4 g& K) N0 K5 P+ i) STakeOnItem 装备名称 位置(0-12)) L" H2 A) j; o4 j( ^7 U+ h, N* h
脱装备6 a6 c0 h' P) l" w& W ?
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) ) t. x ^5 D. j2 r8 x8 R
物品位置:) w( P! Z3 S# _' Y1 E- l$ X2 E0 S
0 盔甲
; ]3 r2 |, I. R' O1 J) X 1 武器0 H7 \2 }& n5 |: b8 H& [4 K8 @7 ^
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)% _: }, s" }! ?/ e6 o, d
3 项链
' Z$ l3 B2 e: z1 g( H 4 头盔4 a; U. f- G/ F
5 右手镯$ j. U0 z" I* u7 [& w2 E k; k- U' w
6 左手镯$ k- F- S1 F$ y% C$ G2 l
7 右戒指! D, R1 P- V& S2 }9 s; M/ p+ r
8 右戒指
{( }7 E: V* y 9 无(放护身符位置)( e6 Z/ s& L& i$ R
10 腰带
$ o5 d' B; b( H- H& ]! w0 B5 B 11 鞋子
+ V7 e8 ?0 J3 Z 12 宝石: m' x$ |1 B. j
----------------------------------------------------------------------2 K# e$ g; q" `, r
" d* r: _* s% u1 Q; ~
[2008.04.25更新]. \3 n# U/ p6 {0 g/ t- P
修改登陆器支持刀刀刺杀。
0 x8 Z( D8 e; D增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备7 w. x h1 Y' x2 S5 u: B
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪( J# B/ }7 Y: ]) ~) X2 m/ F
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备1 c( o8 I) Z0 z. F
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石- v7 I9 `/ g# S+ O Q/ n* v, g5 }
增加安全区支持光环功能。
. \2 r# q5 a: O6 K: q% }" W增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
9 g7 f0 m. e9 g1 w' h0 J) _. U: L扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
' T! u3 C! h4 E1 f- M增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
5 F, f6 u0 f6 A" T1 ~+ {& L人形怪数据库配制:9 X; p9 D0 m# X
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
% ?5 M9 \+ Y/ x( q1 s雷霆战士 60 19 165& u/ V/ ?: _. g+ v9 A9 I
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
6 g: a4 Q- m0 J, A9 m* }! u怪物配置文件如下:( }; I- l2 C" } g5 q E0 ?
烈焰法师.txt
8 C6 m* O& C& ~8 n+ J;=============================人形宝宝配制文件=======================
L U0 l: l* [9 ]0 l0 g[BaseInfo]
, Z2 _5 y! o. n; x;职业
/ ~8 |. d7 r& nJob = 1
7 [. j+ x4 x7 J( U;性别
, o5 l2 l" F5 \1 xGender = 0' p* ]( p( `& l" h9 q1 e
;头发' u8 O+ `, a' D% X( V# x
Hair = 5
. l! J; ~# g- z$ f" c;使用魔法
, a; [; G' g4 C5 I& e* ^* x( X9 yMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
& X ?+ R* J! Y;==============================身上装备============================; z2 ]# E0 Q. F4 x& X! S1 b( V
[UseItems]8 Z/ T) i: Y& b/ X0 {( }
;衣服
7 P# S* P- b" h H0 B' s+ ~2 kDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
5 U j I2 d' b* Y- l9 |' C;武器! V2 J' X+ g# |2 o" V, T
WEAPONNAME = 龙牙+ V5 s; `8 K# ?8 i8 |* m5 P* w4 ^
;照明物: A* k. `, N, d& A
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号1 Z( f9 i; Q4 l# U
;项链, c# m) \% z& T* p
NECKLACENAME = 烈焰项链
( _: ~5 b- F' n6 t8 ]+ z+ c;头盔
. D0 V: h) \) S4 e1 ^. LHELMETNAME = 魔龙盔" N0 b \9 E- K' g* S$ m
;左手镯
/ d- H* K, T, l- O5 i0 b/ zARMRINGLNAME = 烈焰护腕
" E# T# Y3 K6 e;右手镯
3 u! _, `* k6 G) S; N! P" E" c- y5 N' W% GARMRINGRNAME = 烈焰护腕
, Y$ A% V" P) N) W/ j' R;左戒指( V( r5 o" {& a2 ^- E. V
RINGLNAME = 烈焰魔戒0 X+ i; m0 o/ ?
;右戒指1 |( F; W" o/ ?1 h$ y
RINGRNAME = 烈焰魔戒
8 s% _% @" r- p. g;物品/ [% V+ Q2 r. J
BUJUKNAME = 护身符- g4 X V* _+ p
;腰带# e+ U- o B: x: B! q
BELTNAME = 烈焰腰带7 V, q3 T4 P. n6 A8 c3 o( A
;鞋子
: m+ l0 H4 n9 \BOOTSNAME = 烈焰魔靴
8 ~0 P2 I# ^4 j: \& p;宝石
; j6 \$ ^& W- P: v5 C' g7 n! B- CCHARMNAME = 4 Y- E5 b. E- A3 h/ G3 ~: W; F( P
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
1 Q$ K5 s U1 {5 |3 x) fDieDropUseItemRate = 100$ }- I! Y! V/ c
;==================================================3 E. J" R* m0 {
;检测是否组长 s, ?! P7 [+ | g' O3 ]
[@MAIN]: ^( m- v! p# Z/ \1 C `- ~, \
#IF
; o/ `( e# j7 v+ A5 f1 IISGROUPMASTER
8 b8 V1 o7 _ q#ACT
* D9 B5 _- H+ j# iGroupMoveMap 3 330 3300 P/ b( J3 |0 A; A! j0 L
#elsesay; _. |% Z6 C$ H, c. E
你不是组长.
/ `6 V5 }+ d7 g- Z5 y3 R加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
9 Z- e, d! u6 b1 z/ K/ b[@GroupCreate]1 ]6 v2 Y& p' ]( p( k# V
#if6 @, n" @& @& j7 b5 V/ l* i
#say
8 K+ r" p# F# j; |' e$ y4 q( g加入编组
+ J8 d$ ^, ~9 b7 N% f;----------------------------------------------------------------------" r x; A, Z d. J6 O4 B/ d. v
[2008.04.22更新] E4 p! {& ?; F$ d: k0 A" l
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.# f# D. T* L c' c9 f- y
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.6 B7 e/ r" W8 `' ?9 l
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
. ^4 P1 ^7 A2 _" E* A$ W增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
. \% E1 r. f/ ]增加可以加载IP查询插件。
# |2 y! `, { y. ^- W增加自定义命令功能。
$ [! h4 `9 j$ y增加D变量支持1-499个。) x R3 I* h8 |; W" p/ ~
增加可直接在M2上修改数据库。
; S/ V* i$ x. ^增加可在M2上直接修改怪物爆率。& K; O( t) x- A$ `
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
1 Y8 S: g1 e! g& |增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。9 d1 p& B! n' E$ U/ T4 M
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
/ q* y6 L; o n9 h6 s1 l增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
* B+ }0 [/ T, Z; j2 Q" ` s增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
# L, V" {! I& V增加地图重复利用功能,格式如下:3 {1 z( y& C( e$ ^. g$ `! Y
第一种格式:" e( g4 c8 I- e" V9 v* E- J
[0 比奇省]
5 r/ M+ |: K7 b3 P- \6 d2 V[00A 新比奇省]
( |8 O8 T; O& L( K- E4 G" G0 Y# g第二种格式:
# f! o4 t5 O6 w[0 比奇省]0 ]- d" @6 t- @3 @- ]: W# Z. j
[0A|0 新比奇省]
- f" O. s' w& T7 V' {4 J
. m' ~$ Y/ ?. Q1 \$ g! [) p宝宝寄存脚本- w4 J, q6 m4 ?# }! m" ~
[@main]) \7 |; X$ z: A; J
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \5 H: i( w% x$ J# M! ]
寄存宠物/@ji\ \
6 c: ~* F/ i3 f领取宠物/@ling\ \
9 J% d0 \) }! K7 q( `% ?$ R3 }* c[@ji]6 p, B$ i# y0 U2 t3 c4 a X
#if
8 q4 l' T9 I" v* n; U3 S' i JCHECKSLAVECOUNT 0
) i S3 o# n& C+ e1 H" N \#ACT& ? i% a z' ?1 a( C
SAVESLAVES
7 a# C G: T9 C( k4 I' C! j Q- B#say
+ p- ?4 e1 T* c; N8 q! w( |已经将你的宠物寄存。\ \ \
- K5 o3 ]# m0 o' [$ O0 ^7 z离开/@exit5 \9 V7 K% |+ F
#ELSEsay( C+ Q: Y% E0 W/ Z5 x# L
你没有宠物。。。\ \ \
' G, t: [( R) G' t# q离开/@exit
: F" F) v' w( V5 C4 R" j[@ling]
; U/ q2 }$ i6 l#if
& m4 j3 W) \' E$ @8 ]1 p* }REVIVESLAVES7 D+ C0 t# q' M: ?2 t# z
#say
. P/ O# N/ \8 G( `领取宠物成功。。。\ \ \2 v/ c, N1 X* v: W6 v6 Q
离开/@exit! b/ P$ }0 Q: q$ ~! ]$ b& P
#ELSEsay0 ?! Y d' D- z P9 H8 D
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \/ P) G2 y) [ N; Y' y7 K3 W
离开/@exit4 ~7 \, M" y; `- |; |
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
9 @- I) F- e; R& X. }( x下载地址:
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