软件简介:
: m( c% S1 W; u; [韩国传奇8.9.18.6版引擎更新如下:
) d) H, h' ?! j! p5 u- ~% q第四职业客户端下载地址:
" Z3 l7 N/ w* Q# Khttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]4 A- f) v5 D" P8 f
http://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
7 a3 L! G) R2 T& }4 ~! l$ Q/ g s, F下载后运行韩国登陆器更新补丁。! C E% w- e0 ]9 W; j6 s
=======================================================================! h. E! H2 Z7 l3 ^
' P/ a7 N" O$ ?; _$ N& M( U
[2008.09.16更新]
; p8 e0 B5 v* s3 Q% T9 N! ?修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
( g. z; T8 q/ ]% L修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。7 e1 ]! o$ y- U! p+ Q. u
修正不能挖矿的问题。# y1 }, q v; ^+ s
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)* M7 H, D* q( b( m% Y& Y2 \
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。
$ \8 s1 n5 X. r# D# D, W修正千里剑设置攻击格数无效。! v" h! ^' x5 q3 S
修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。& \- T ]8 Y& V! g$ n% z
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
' L3 S8 R* ? R% w4 p修正分身使用技能没有技能声音的问题。0 p" A8 ]/ f1 ?
修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
. S! ?3 }' J# z# U$ ^$ {% J7 g5 ~修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。: I# B+ _% j" [. I- D3 b
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
+ Q% I3 {7 ^& o8 o: A+ t, D修改气血石代码,效果和盛大一样。, _" E4 J1 E6 j( O: ^
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。2 \. W& h& n" ~' o3 k
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
6 C/ k% n" L2 w' F' F5 _9 b) O. A+ ?( X% c( \9 \# P+ {. w: X
[2008.09.08更新]
1 Y8 c M; |4 S n2 ~4 V增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。! B; o0 x D+ r3 ?& s5 s" ?
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
/ F4 o2 A) B4 X* |增加安全区进出提示,M2有控制开关。
+ r: c: c+ M4 [ s Y修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
% A6 ]" Q% [, A修正刺客分身存在爆装备问题。! U* x# @3 }% q Q( v, Q
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。% a5 B: X8 g5 S; m8 y& w+ V
: y* ~5 g8 H/ V) Z[2008.09.05更新]
) I: k+ j- x$ M! t: h( b0 C) d% o修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
, u0 z& v) t8 }) A) k' z: O8 d修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
8 H" T: d* |0 M0 Z5 \修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
- i' ^; w4 b& L# \* e x修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。; _/ c- ~4 S# a( F! b$ K
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
6 c" x U& |$ N7 f2 F修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
3 h d& S1 I6 y }7 H$ N3 r修正刺客的挽力和负重太低问题。
) [5 o4 R: t: \5 c修正职业变更命令不能变成刺客问题。& U: F0 U4 Y2 p& X' ^
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。 G0 h$ U0 Q; Q2 N/ o! b9 Y
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。( N" n' A4 r# c* z% g; [- z
增加刺客风身术等级属性M2上控制。7 Y0 u- g& R) R0 K5 Y' S
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
; \& d4 f- C# j/ _* c增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
3 n' g" o6 w9 N2 H# F增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。( K6 k9 e& I/ C9 z O: I
增加刺客烈风击掉血M2上控制。7 V# e5 i0 P* _ L1 J4 Q' g
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。& j& E4 l2 A) j$ m1 B6 J
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。6 G% V5 ^+ b3 a0 |, ~) o
增加商铺物品可以设置购买数量。
% t9 R$ e2 F6 w) I$ k1 a' W增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N36 U3 J% R0 W( ~" e8 {* t! S: s" G
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3" L% q0 y) l0 V7 ]% w( r
修正M2报错问题。
" A+ z$ [1 d0 E5 O) A k+ R[2008.08.27更新]) K! H9 Q" Y4 n. X0 j
修正几个存在错误的问题。$ z* R7 A+ b( P& l- G. o+ `
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
! g) s7 Q e6 ]增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
( B1 x* h0 o- `5 e+ ^技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
" Y+ B1 [& Q' a# j3 j64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0- M- r7 J& k8 Z, [# I
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
+ }% c& A8 ?8 m& u5 i66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0; y. G4 W3 \5 Z) b* k
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;04 D: |" [! [6 _/ K
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
b) ?' D" u8 ?. _69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;09 y5 [8 g5 Z7 R
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;06 E4 m1 H( ~2 b
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
+ Q/ X" g- y2 c. m6 X" G+ E72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
4 e# }! A2 s( l$ Q1 Y+ f- v73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0; h: p# r8 e, c
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
1 A, x& |# H! v" }5 C) @1 {0 R75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0
! {/ a* @2 Y" z& I+ Y$ U76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0" N( P, Z9 g, _0 T0 k
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
% A- y1 \9 ~9 P: @% n2 m- r=======================================================================' z. t! n0 [! O, e
[2008.08.20更新]& C8 E Q8 t Q) m
修正M2多处报错问题。
- R( T/ j# a+ t @8 c0 t# ~增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]) `! g8 e% O1 \5 t1 q4 Y' y' J
技能数据库增加如下:
9 k) H$ d$ T3 o# C9 a* u64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0! ^- ?1 y3 P: t
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
! z* _4 D3 O. P* j& t66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
4 J0 G1 q8 @" M7 ^=======================================================================
5 {9 l" b$ i X7 t6 E; I+ P v增加套装触发功能
; ^$ S4 _5 o- d( }- p- {功能:" F" z4 g7 U+ f( }/ i6 R" V8 S$ Y. ~
套装触发脚本
. {& Z; ~/ _$ m# O; q0 {介绍: d# Z4 }" M8 [! f: Z$ F4 j3 z
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号8 D. d6 I d. |: B1 \
[@ItemSuite0]" {/ S( g5 k5 V# C3 [& d
#IF
3 E3 Z8 s9 g: z: C( K) X#SAY
% P0 I7 E4 w; M套装生效!
: X; B+ P) i7 q8 U#ACT# w7 B5 Q* E! Z7 `2 H/ P3 C- }
BREAK
$ w. z4 ?$ |3 P/ ]=======================================================================( j: N: [! X5 I3 X
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
% i: _' K& ], I& j示例:
7 R7 E+ y& d# _# T8 R; L' g3 e) T#IF' i; ?) [6 x9 W4 @: \( e5 u& M
#ACT
: Z1 v; o: c, w6 r0 QSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47* ^; x! f' c8 j9 g6 O1 s- R
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
q u" k4 z! s/ X=======================================================================- u5 s1 P5 z3 l$ y
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令0 d3 R* C: [7 g x5 s) }
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
; v J- q& y7 w; A/ r示例:
' c2 ^ p/ \0 M+ X! B& s3 T" j I/ ]#IF4 B' w# y9 H) T6 v# p7 A$ W% Z: ?# `& [6 m
#ACT
9 j; I* V% }$ U1 J! LDropItemMap K004 35 36 5 弩牌
/ [0 [0 h6 u" i这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内 F# T0 T. j8 L# w6 H( q0 i, S
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
4 W# R) E/ E3 n* g, I当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
$ t8 B F) ]! X2 }4 X% e5 F% S=======================================================================4 s% [/ C1 Z- P O+ T
[2008.08.07更新]% D2 w, H+ F. V: J8 I4 z: m
修正带上马牌后会有雷电声音问题。2 L# S+ |- Z0 y% n) y
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。( z2 k/ Z; J: |4 e
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
* }. U {! l* N6 G# z修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
$ m( ^9 U2 h9 z修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。( `1 x8 b- `( @$ Y$ B ~; o+ ~
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
2 H1 G+ o+ z/ \8 I9 t修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
$ u& x$ ~1 c$ }$ a" o. [' X5 t! X增加刺客衣服的数据库设置:4 S9 l, r( `3 \% B6 y0 Y
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。: T# M: ~: g/ i) k
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。6 ]! {9 Z) X- A$ H1 c# t
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。8 m: e; a+ B, \
[2008.08.03更新]1 w) W+ |2 @1 ]' m0 D9 U
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
; ^: {% ^3 l! B7 `修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
2 q- V5 L# p2 P V' d9 o1 ]修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]0 [6 L* w4 c- G2 T+ G2 j5 q
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
0 }+ l! Q" s- J' M: ~, b刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
, w5 S( j' ^4 @" s物品数据库增加如下:
0 f4 i. u+ U* @# u663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1! A. Q2 J% {2 B% a& e" i, F, `
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年% M* ~# d! Y, K% k8 E- ?8 Z
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月% C: }- F- a9 i1 M2 v: q
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日1 G* j; S }1 e& R
=======================================================================/ h3 k8 l/ H/ ^0 s
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin9 `+ k5 a3 i9 V0 P
#IF4 k8 D. X, E1 {; T% a+ |- C0 ?. M3 _1 u
checkjob Assassin7 W8 K* L" [+ X% T: U
#ACT
5 [- N& `, F! X* V6 W1 ^% }" D GIVE 刺客剑 1
/ K. `$ W# l | N* r! s ADDSKILL 基本刺术 1
9 P- ^" S6 }4 U/ @5 v6 C3 m ADDSKILL 连刺术 1
/ D) [3 a+ W) ^ break& L6 h$ O# I1 s6 f! i# E+ X
=======================================================================
1 M& O9 L# P: _- U6 y增加拾取物品触发功能.6 s- _ z4 j8 [3 k7 M
功能:) q! ^2 o( N+ v. f$ h) G/ D; U4 R7 y4 W
拾取物品触发脚本
2 `) y. k* d6 G7 o6 a介绍:# t. ^. r. ^& J+ b: {% f
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.7 r/ e9 ?# n- f0 g y+ S- U, L
[@pickupitemX]4 ~" Y: H. u& O/ I% G
#Act
) F4 |, \; P# @# o5 gSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!, L- t5 v( t, p9 Y% }
break$ l. ` ?- R7 n" `2 A" R/ Z( k
=======================================================================
! o1 T0 c% i ?, s- B增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
r3 Y+ w; R' i/ H* G' S" @功能:
% @; i, E( ^) u$ q! J/ z 物品被丢弃或者爆出触发脚本6 ]& A, Y6 O( I* E, b
介绍: _2 I3 [ k2 ^+ n9 }3 `
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
* B2 j& B0 m% c/ D* B; \1 g7 P9 C[@dropitemX]
$ u/ s& w7 l* {$ F! \8 R#Act
# [& o. ^% P# X9 l( iSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
. [3 ~. `% i+ A9 ]- f! Y! Abreak
% x0 c+ n- S v! F; ?# g=======================================================================
2 K$ H/ h/ y; S$ e& x[2008.07.10更新]) l1 K) {1 w* f+ i
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
+ \' \7 U, k0 y t( v# a3 k修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
# f0 ~. ^! F0 \2 D- C D! \- K修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。, b1 F* J7 p3 Q" P; t6 {0 E
修正马牌和勋章两种显示问题。* S% }+ f4 Q2 Q& ~
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。2 N9 V1 P& B* R
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
. O0 w. H) B4 i" W i: T4 m修正人物死亡后宝石消失问题。
. c" Z6 D* |0 F5 i; [0 n1 x. V修正气血石功能不掉持久问题。9 Z5 ? M; Y7 E
修正切换地图火墙不消失的问题。" |0 e0 [0 n# h4 |. D# o4 e
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
. e" |8 B; y8 v# k# f修正烈火剑法时间设置无效问题。
- b' ]' S$ j/ J' T修正M2多处报错问题。
! p: g$ l" ~5 N5 E8 r提升攻击速度。
# e' Y! F( h5 j' J0 j, o" `% i增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。! r+ O4 a a& p
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。4 [" n- j9 f p7 }' o
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。( J0 A$ T# h, p+ h% C k4 V
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
7 j5 y+ L6 h- |: g @! M" E0 P8 w+ l增加合成装备功能。
* k- X- i6 f9 R: g' `* j增加脚本加密插件。1 X3 w4 h# C o% O# Z6 s; X6 _
增加支持放烟花命令:showeffect
6 m* w5 o6 ]* o- j$ }* L8 e脚本如下:
% _: M5 o1 d; _) N# Y' o8 F: m! q' S6 L% H[@StdModeFunc40]& c/ n8 {- N1 }
#ACT3 J x: M3 R+ p9 y) w. c' Z$ l
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
& E0 j( j/ C4 e( b4 K0 l4 b4 SSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!- L; I% S+ P3 L+ H
break' D9 x8 U( Z( L$ [% L3 z H! E, O
[@StdModeFunc41]6 s0 p$ [' \" f: o
#ACT
9 ?6 J8 @* }; K6 M( ]8 c+ e5 E! TGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10+ X+ e% a/ ~3 b1 \& Q4 d9 @
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!7 _% l, P* E5 G3 ^0 j
break
+ o( M5 ~' n$ E' d1 i[@StdModeFunc42]
! R' F% Z! j2 L) r/ ^#ACT
9 M, A3 D. D3 L; k* }GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10( L/ I: i2 _: y Z& P3 W
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!8 O! x% i. ], b, c ^% ]3 Q' e
break; ]2 }- w( p+ M& U! H4 i
[@StdModeFunc43]
8 D8 k4 M$ ~; E/ D, L#ACT
& e8 Y5 w5 w. y4 HGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 102 C/ k7 u2 x+ y8 m6 @
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
& T7 L8 [4 X6 S/ u, E5 nbreak* a; J5 q" A7 B; w' }( J/ |1 Y
[@StdModeFunc44]
1 e0 e/ i' J2 L2 J#ACT4 i7 C% P. ]: n0 m5 K* L# Q$ ?
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
4 w& y$ J: c% K/ S3 H8 z3 T. H$ zSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!2 a) ]$ m: s5 Z7 a0 @. h! C# O: F$ D
break
1 H: H8 g: {. k' y[@StdModeFunc45]
) q# t+ o+ G- r1 R#ACT/ ^) r. |# d, v' k6 M5 _
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 105 U' u D0 l0 @3 R$ L. M0 h
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
$ ~) k/ l7 W1 y! \break
8 f* q; o- j' |, S" |7 [7 V[@StdModeFunc46]
5 t7 Q/ |7 k% Z0 t u; e#ACT
5 U2 ?1 s4 p: f; T6 m' c& r/ e' lGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
9 `; } A8 e" X% e; z2 H( aSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
5 }/ I% a& B/ n n$ L$ M/ o9 ibreak
' E K A4 f3 K# [; A A=======================================================================
- \! }1 u% |; g
! Y, w3 P' v$ l( h6 ?) ]$ ?& e[2008.06.20更新]; Y& k2 V" r) C9 l9 c6 C/ i/ e
=======================================================================7 p3 P {* z* C! o6 q
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表
2 X9 F x/ s. H解决部分导致M2报错问题。8 |0 Q! e/ j9 B/ @9 p
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。( {+ Z8 `, ~& M a
R& l9 b3 k' e[2008.06.19更新]" \/ L6 l8 @; Q: h) i# y5 B2 }
=======================================================================6 H5 d( U- K d" {5 D
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。6 ]2 w% o) \: \" s
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。8 Q* A% T: k7 e+ w+ R2 Q# p
---------------------------------------------------------------------
2 T9 s! M5 m$ [9 j装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:8 ?: p6 Z7 O$ G
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
+ M+ L" K2 s/ y! n# d1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;18 g4 T6 u/ Y. B2 ]/ [; V
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
]* V! S: v N `1 x63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;01 c; r* f) `3 ?0 W* \7 U
---------------------------------------------------------------------
, X" B- C; {9 f# f# R3 [( E7 m完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态2 e% n+ [% c* ]6 w d
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
5 N! [( Z$ M5 A1 X增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示& C: E5 q" D' l2 h
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
: R) e! d& T- v+ l, V( I增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
" N* k" P# q, ?1 _增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
7 L: I) d& s# ~, f, J; R( @增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
& o/ Q# r' |' l2 F1 i! v! M2 e修正部分已知的错误,再次优化程序。
4 [( M- h( z* D& H=======================================================================+ u1 V2 Z- W2 R
增加使用技能触发功能.
( A4 b* w" g |* y1 n$ q1 A- o功能:: z3 |( H; i* R1 U. z+ M9 y, @# t
使用技能触发脚本
; W- R6 `5 ^2 m4 D4 _介绍:
9 c( D. z# l$ X" h9 G 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.% W" i4 Y+ g9 X/ J; F) F/ x; q
[@RunMagic39]
2 O$ Y1 E, z J#Act
+ u$ c1 L1 Z6 J/ [, i- Q5 H1 uSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!# l0 h+ v6 k! H" t" g! m" r* Z* n
=======================================================================: I9 L" h& q, [8 P8 |
增加穿装备触发和脱装备触发.
+ V/ X2 n5 G y7 j. ^2 m h+ C$ X功能:
/ ~; _$ x# _! H穿上装备、取下装备时触发脚本
6 N( Q% D+ i' u3 S介绍:
8 }* i1 k* N% N+ N$ `/ |% W# ^脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
7 Z( j5 m' L( @( u3 u! ~) W;======= 示范穿装备脚本 =======: L( e, T# E; w% h+ K( v
[@TakeOn金项链]
( \' a5 v- K7 ?/ P$ m#Act Z) Q: Z# C& s+ h
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
. n e) u7 x- X( T5 r- l: @+ M;======= 示范脱装备脚本 =======
: @ @. \. I H5 ~# i Z/ g[@TakeOff金项链]( M- L; I. \) ~/ c" h
#Act
7 r* n3 p% @* @1 Z$ T; s+ C# dSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?+ W' t0 U. n2 K( _
=======================================================================- D9 e6 I0 S: N* l4 u$ p v
D: H9 p8 j' h9 C+ p; x[2008.06.12更新]
" `9 t4 M. c. O* e t$ { I=======================================================================8 a2 t% l5 b5 F. @; p
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。: a1 E' V& I- u0 X" }
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
6 L9 G: |. ` _* x& d B增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术* R6 y h5 r( r; s
=======================================================================) u2 u/ U/ h9 e7 H- T8 A: `. Z7 {
增加变身卡数据库设置。
3 p) K" j( ]1 ^ O) o+ JFLD_SHAPE : 100 (指定的)。; u$ Y, O9 J6 v* R' y4 A* O
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
9 ^" Q+ c& M* F6 X( ?FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。& _/ I' C8 A# I9 d4 R- s
其它按卷类设置/ S; h4 h; n+ A0 j
=======================================================================
( L, S+ s; P! k) `增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称, @5 X7 N# i* q+ w
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT
2 U9 g8 {5 y' Z- W1 W7 e增加最高等级可以升级到 65535 级。1 g% L8 ^( ^" N0 @
扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制7 K; ^8 e; Y# a2 a
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制/ @$ X/ Q6 v" Q+ O
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变) p* E% Q: E" w1 S' U
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人 V! |% V( D+ o
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
& n5 P7 O9 Z6 M! L8 f( O( t6 j=======================================================================
% i" q6 q/ X0 j扩展 RECALLMOB 脚本命令。& d! x4 \& D! x) n6 h
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)0 v$ r1 K+ N( \2 b
=======================================================================
# ~* ?/ R4 l* j& [! W增加NPC变色功能.; V% n" U3 u6 {; @
Merchant 文件的配制 0 S/ t4 y2 ~1 {+ I
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
" |9 G) z+ ]3 f: S) o1 x游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
- J, B) g M. {# MNPC 文件的配制
3 c) I/ S: h$ j) Q名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)+ _6 |" S( @+ c- l9 F4 ]. h ?: l0 U. X0 m
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 " H r: ?" J! T
=======================================================================: D. p9 v7 X* ^$ r
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS r: F2 ]1 n, P
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。: M8 I, ]0 y3 o5 i2 ^, Q6 b
打开M2 选择 参数设置 状态控制。
3 j% O- _* X; D) k w: B5 O1 y[@Main]2 [& E, m6 I* H. x( s
我要刷新包裹:\ y( @/ s l/ D6 v1 m/ T5 C
刷新/@GroupAttrib5\ \( d/ t2 R! P) }: n1 \5 f" Q
退出/@exit# `3 M0 e1 q( e% T
[@GroupAttrib5]
5 h6 ~0 S3 T6 F) z \/ w#IF
" ?3 [2 a" M" r#ACT8 X4 P6 a% R3 X3 Z/ f$ |
QUERYBAGITEMS) f) T& O$ H8 o3 R( M N! A. |
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
: y w3 ?, z6 t6 Y) g2 ~- z pCLOSE
! l. h: H* o7 M8 j3 ibreak( u( ^* W2 Z' k
=======================================================================
# B! @! }" s/ d% _增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值5 D D( i+ e: ^! K
功能操作命令:
7 D" K0 S/ Q6 z$ w7 ~, |0 \ENCODETEXT 组合字符
& J6 x' [ a! `- z0 fANSIREPLACETEXT 替换字符2 D: l5 _3 t( |/ c& p
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件5 ^/ u0 v3 ?3 |3 m# i
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除& y) {: P+ x! X. o# s3 d3 j" o* V
条件检测命令:& ~2 S' k# O; L9 O* v
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
4 O/ {: F# j% ~ v- O9 O& g" SCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
! Y& G% Y* ]. \1 Y; j" _CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中+ l M8 w, b& C* H
示例脚本:
' S* a- m3 G% f; e. e0 l& k y;=======================================================1 a/ a. k' _0 q/ S: M9 l
;组合字符命令# Y; K0 M! U7 c' d b8 w
[@Main]
( V2 g1 z+ i5 h5 Z* N#ACT. O/ ?7 B0 w! F8 H* `3 \# J
MOV S1 www.uc845.com
0 [0 N4 `) ~# P4 S# q7 F0 ]1 zMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
( g$ N# C( L; f5 {+ H: |: J;组合字符" _ g4 H+ Y! U( A2 ^
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S14 a" m, e2 f2 t/ j8 E
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
* M( m, p/ m* v8 e$ X0 |;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我( p/ F* P- O+ w9 x4 m2 n
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com1 b" t! s2 ]: L9 J! X5 O+ t' o
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 q" x3 e+ B% F( d- y. b;将S3写入的文件中
1 Y; `. z' }$ Z8 z1 c+ o) JDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ T, s6 I; ]) P/ f;将S3从文件中删除
$ Z4 R+ E: T5 ~! K8 R- _;=====================================================. B! S' @; h3 c; n
;替换字符命令$ v. t$ E; T$ b% o
[@Main]
/ m2 N. ~8 N6 `#ACT) a* G. E1 J1 d1 M* \! i, g
MOV S1 www.uc845.com
: S$ [, u1 A ^# z3 @8 x6 o3 dANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我( L% C' \5 o8 K( [' B" t. w
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我 s2 X3 r% {# t! W$ O: }
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
6 n3 \0 p; M2 V9 x* j' A% p E2 f;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本- |4 ]+ k: X$ A" {$ f
[@Main]9 E& G" A! y* r
#ACT
6 U6 ^4 W7 ^7 ~# w$ AMOV S1 www.uc845.com! D U/ D* @4 w
ANSIREPLACETEXT S1 uc845' f1 c$ y8 [/ O! W& H
;这样操作以后S1就等于www..com9 [" I3 A" K U9 n& ?
;===================================================
) Q: m8 L7 ^0 m' U! t: K;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2/ H" [$ w! a. V' z& _) Y9 |% C
[@Main]6 A3 r* U" [ c% k! z0 _ R0 a
#IF0 D' m& F; e* Z
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845; p/ x0 O* Y& O
#SAY
- z! E7 w- Q- N( w. a& T# r. GS1 中包含uc845
) x6 j, ?5 S' w% c8 b; i. a' i;===================================================, {1 u, Y( G$ e8 a+ f* N6 [
;比较2个字符是否相同
( _, x! T& }' r8 g3 e: @ i! H7 L; T[@Main]
7 t, p; T# G x9 E5 u#IF
0 W9 `2 d5 Z4 c6 f4 G( WCOMPARETEXT S1 www.uc845.com
( c2 l+ i: U( U+ _6 q! X2 K9 o4 M#SAY
2 t( C3 [/ S" R2 ?S1等于www.uc845.com
9 [' j+ J+ N- c5 O7 c;===================================================
2 K) b$ D V o% W;检测字符是否在文件中( l6 ]' U! I/ {+ f6 H
[@Main], i3 e$ s( D' U1 O* G$ c+ R
#IF
$ o5 y& S- h5 b; G, h5 ]CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt1 W& z8 ^& o( |- \' S: C% Q& m; z* W
#SAY1 m+ p# K& U* y% |5 l
S1在数据文件文件中
; i6 i6 V, B7 E4 j0 Z: ^3 Y========================================================================
/ p7 d& }! Q& M8 }9 K9 R2 K( J% g" s2 U增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
: x' L" E3 M i$ P- M[@Main]; B$ R# L9 h: O* l1 J" s/ O0 H" t
你想暗杀你的仇人吗?\/ u0 H: y, G& b% S" A U
你的朋友正在被人追杀吗?\1 R, N( u( _0 ]
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
7 H: M% F7 i8 _9 S3 U) K你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
# I) P' s l6 {" m5 {2 s只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\0 y0 m& J8 @7 O' S
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \9 k* H3 n( L/ t' K9 T ~) D
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
0 X w7 T% {- O4 e6 m[@传送自己]
9 g& t, D6 ]! P0 R# X& W8 v#IF
+ [3 V- M5 W2 B5 yCHECKGAMEGOLD 19
7 R9 u' A0 d/ w) G9 M( C#ACT
+ S2 c* L! B: w" w3 V' @GAMEGOLD - 20
) J- i$ I6 `+ a& e+ f o& l#SAY5 x3 ]7 Y1 q) ^
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\- T; x0 O% s P, E% V1 G$ ^0 z
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
; o( B! t1 I, k+ s$ t# C#ELSEACT1 \: G; Y, c6 R/ U5 c# k% G9 {
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......- j/ t2 k' o9 d- R' `
CLOSE
. Y) f$ |3 [- y' J, Cbreak$ P' ?+ o! e5 G7 S
[@InPutString1], [1 U Y3 Y2 l
#ACT. f6 J0 S! F, @7 p. s9 g
REGOTO S0
9 \' j; i, ~) C1 \1 b1 S;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
# Q2 I6 e5 E+ v;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
3 c) ?4 M5 g4 m, K5 i/ c; @* \/ F7 j/ F7 u
[2008/06/01]更新 g/ F T' E- r m
========================================================================
% t, N- S6 _3 D( e增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
" a) w; e3 c1 l2 K% g选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
+ y9 Z9 U, _% ?+ `NPC格式:命令/ 怪物名字
( g/ O0 s- H& W, B我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
! T1 r! }& Z6 z& b. G; x我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\1 |6 |5 b" f' z9 t3 L+ ~0 k# `
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\4 N6 Z, A- z( m5 P, U
返回/@main* u) o' e; c8 o8 C. }" V
[@sssss]
0 `* X4 r( ]5 o; |#act! }9 H* `' g( j/ S6 q
CHARTOMON 半兽人 j4 s5 @8 M4 O+ o
[@ssssa]
2 `% B* m" V. W4 `#act
2 ]+ Y" ?- ?6 P3 QCHARTOMON 白野猪
+ ?0 P: s2 C1 i[@ssssb]
% L4 w5 t, S; h' g' Z. P#act% B2 d e0 ]5 \7 ]5 i5 |. L# n
CHARTOMON 猎鹰/ s) y z! c1 x1 i% P1 B& g# K4 I3 W% Q
[@ssssv]
6 g& G5 r0 b. @8 h#act/ v/ _+ A7 _4 h9 q g! ?# O6 K
CHARTOMON 跳跳蜂' E: s0 ]& U( X: y) Y* D, f
[@sssst]
w+ [( O/ _3 e' V _0 j" d5 ~#act
3 d' z4 b& I' q" uCHARTOMON 大老鼠" j5 v5 i( N+ R" |, m5 a
[@ssssw]
+ V Z! `1 R2 L; j' }5 e( _1 p#act" ]6 J' z+ D# M! ^
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛: s' S" b6 W6 w3 t2 m8 W% X9 K
;======================传送指定人物===========================/ g4 d/ R- P$ w
[@Main]
) H$ p& y: M, w6 v. Z) Z你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
" M/ l v) J3 S$ J' }; \. e( ~) A如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
( M+ j3 U& h% w* I$ v" F7 o& p只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
5 E; ]# @2 K) J注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
5 w9 w( b6 t& q8 T- {; s我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
5 L" ^( T1 j- x( _( C+ S+ X, l[@传送指定人物]7 M1 {: E( h3 k+ V: u. G
#IF
1 f$ D5 F. B; KCHECKGAMEGOLD 9
* }# B# u5 n" l$ G: M: p; F. n. }1 s9 S3 R#ACT' j3 M5 r4 f `) D/ E5 V! t
GAMEGOLD - 10
* S7 {% A9 B5 [! }' _ k2 l#SAY
5 D' H+ d# P; m" f输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\3 G8 |- m8 `. F( N5 o
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]* C( t+ Z. r. I4 Z( m3 i
#ELSEACT
9 ?- G: `0 y, ^2 J+ U# s1 @MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
+ C2 C8 t/ }4 d2 F3 WCLOSE! ?' g7 T5 E Y4 V- `( C
[@InPutString2]
- b: H! j8 ?/ @0 C4 ^# F#ACT7 Q; Y8 q. F' E7 m, G4 ?
RECALLHUMAN S0
) F+ v% D9 [9 n( R;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线4 d8 d7 W! N3 P3 q R
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
6 Y4 B$ Z) O0 b, R( ^
% A# V- P* v$ K4 s3 p$ r;=====================人物死亡触发==========================
$ `! C m; b! I[@PlayDie]
% l. H; ^6 ]& `3 S6 L3 Q. c0 Q#IF
( f$ n& @9 `1 _, Z! @/ P) hCHECKKILLPLAYLVL 07 ~* X q1 c* i: c8 m
#SAY
4 u5 J, L0 M" e! ? @& N你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
# W. a) f# X1 y#IF2 M& K0 y0 `, O- b/ K' J
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR1 m, t% Y; y5 r
#SAY
; n L6 D8 n8 @! S对方的职业是法师3 w- d9 N/ m# G8 M, _
#IF# I3 S5 r2 S' c( r8 X7 I) v2 @
CHECKKILLPLAYSEX MAN& M0 O$ l6 t- v9 a# l
#SAY
+ L: T! A+ W1 _1 i( Y4 z! A对方的性别是男性) Y) i( c2 {7 N& R' Z
#IF
! a# D7 p2 P7 y$ ]4 WCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
" P3 Y( }# X" @) A! u- O#SAY
! e9 e* x N. ~- X2 a- I1 ]对方的名字在数据文件中
4 m9 Y- R. h' D! M7 Z! Z* @. i#ACT! P$ s+ Q, ]4 t* u
BREAK. h0 K0 i' i% P- `" t2 U
#ELSEACT
' K; ~; b5 ~ |# BADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt& @7 k8 \- y9 f6 G) u2 Y. K" N
#SAY* _; `( ?- g M4 i1 c
已经把对方的名字在写入到数据文件中% [4 M% f0 `) |% j3 ~% U
;=====================人物杀人触发==========================
% J% T" c( ]. v% q. r+ D% n[@KillPlay]
% b$ U5 i' m6 G2 P: Z; K! v: O& B/ [/ G#IF# S% }( n, f+ J
CHECKPLAYDIELVL 0
% ~) k' U5 g7 S9 F! v#SAY2 R/ o& T% Z8 O7 [( O9 p
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0), m, ^3 |% C2 u9 s8 f: Q9 \
#IF
l3 D9 o7 ]! `CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR1 {6 J$ ~3 |6 Y. a, c, `7 P$ h
#SAY
) M S, ~: @* {# X1 h对方的职业是法师3 K6 x/ O r) t& @" p3 e d; G1 I
#IF2 j" M9 y' K8 {/ R
CHECKPLAYDIESEX MAN9 o" H+ ?2 T& x2 N% M0 E g
#SAY. J% @$ T) |' r8 {: H
对方的性别是男性
% C! d# I7 E* i( z" Q# X#IF( V0 U5 r5 r+ G) U# A
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; y3 D4 o- J2 |#SAY
" i2 \0 L: B2 @. O+ y5 f对方的名字在数据文件中
* f- _3 m4 ?, k- \+ ]) _. a7 V. a#ACT
) m5 i8 ?. {* eBREAK0 f1 N# k$ g" x+ E& Z8 v; N. }
#ELSEACT
0 u% q5 _ `- X O2 \! H( EADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
0 O& f7 y" ], e# h3 _#SAY
: A& p' v% z- ~& `* O已经把对方的名字在写入到数据文件中
6 l; s% W- D+ i; t8 E========================================================================
% x% c2 K9 Q" v, U增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
1 i; n) p- H8 x- K# U$ \/ ?6 ~" h增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
' t5 N7 A# R" t0 J1 @' f% q增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
4 h( ]% K4 C& O$ w3 v) I增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法, X7 P- Z$ ^: [& d! k/ h; j b
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法2 g7 ]* ~6 S' V M7 Q+ c* y @
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
8 c q d) E: e0 |/ d4 N增加登陆器支持窗口化登陆。
5 M, i7 \" y! p: { @9 t========================================================================, X' }, D3 W0 [% f# k/ X) h* f
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点) o$ Z6 p" ~ X/ m5 R, ^$ C4 ]5 \9 O1 |
功能:
: V: D/ z3 c( i' I4 x! K, V0 \检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
( A! B* F8 g- n q ?" ?#IF
/ K. G9 Y7 R% |" ~: c0 d3 o- q0 TCHECKSIGNMAP
! m Z3 t4 J* {- q+ L. T#ACT! {7 @) y& T2 r( ]
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
5 v, w- N) Q: x2 R========================================================================: |; ~' p- B7 F& R( s1 @
增加卡号冲值功能,格式如下:
0 n& Y% T$ u# x9 V, Y[@main]
% N% s# h( @. K, T$ j#say
, }$ l, {3 E X) m* c5 ~- N; P' d我要冲值/@@冲
- j. I0 Z4 W5 }! u[@@冲]
4 \/ |" V9 H" l8 H0 D#if
1 d! R" }4 g# @8 ?0 B CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
% u. _ w3 D: j#act! M, e8 M [/ d8 [# i, E
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
* K3 m9 G2 t7 J4 R; g#Say
/ R& ?! |: G* p4 \% o- t 您已经通过验证 9 F9 T r4 n$ b/ S
#ELSESAY
2 A. q: `0 w! S: E. }- _ 您的卡号不对
* i' }% U7 ^4 f4 d$ M7 \: E3 T% R========================================================================9 i$ S) z7 O- V+ q" C. [* X6 b
增加获取用户输入信息,格式如下:# x; f: b' R* Y/ k. [
[@Main]
/ o' @0 {8 O( t- j* W6 U3 s3 ~请输入数字1输入/@@InPutInteger1\8 v; ^/ w* g5 B4 \
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\! w+ I% [$ O7 J J* ?# @; ~8 y- v
...............................\ 7 {. a5 D3 W# l' Z
请输入字符1输入/@@InPutString1\7 f3 |& R8 Z& e2 `7 @
请输入字符2输入/@@InPutString2\
v( C: C$ \: m" ~3 m6 |...............................\
) ^5 L- w3 t& X) M* y$ c3 C: o[@InPutInteger1] 0 j- B* \# ? ^) O: ?
#SAY
) t8 |" B7 C e8 Z你输入的数字1是$STR(N0)\ W6 M# z% z; J$ p
[@InPutInteger2]
) H5 Y2 e3 b% u2 g" L! e' U#SAY
! x6 y5 ~# \' Q) r你输入的数字2是$STR(N0)\
4 h' U" ]1 K% W% Q===============================
$ z/ W6 n' S/ y* o) X[@InPutString1] ' g& |( [1 ` d# z) v
#SAY
y1 }0 ^+ H! e6 I/ e0 q; X你输入的字符1是$STR(S0)\
- P, n% y2 x) e$ l[@InPutString2] 6 t* a T' \' n+ f
#SAY : r. w& x( d5 j5 h' y
你输入的字符2是$STR(S0)\
; f1 r b8 Y6 F6 l" n========================================================================
1 z* ^8 A; \. N& h- v) k* s% W; B修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
; r6 L9 P! h; u4 C+ y) c7 \9 {+ k8 g' L[@NAME] 3 Z% u$ b/ w# u& N
#IF ' H4 L: c6 x( L
#ACT 5 H! G4 C; h& S6 [$ o1 G6 M
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
' R" c; `1 c) ~) h0 M2 K#SAY ( b& R# s6 P: [8 B& ^
你的名字后面已经加上[称号]了。6 O+ g: h* ~2 h3 Z
-------------------------------------
+ g& y* H1 g! m3 z) X( A8 e;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
) w3 ?* Q$ q* | ]+ `#IF ! e9 K; {2 p/ p2 o
#ACT $ k2 W0 r/ N; [! w! V7 z4 |& ?
SETRANKLEVELNAME S1
6 {5 d5 I( u. U. D. A" d1 d" [+ y#SAY ' V: x! A# v7 |) M2 X- b
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。+ u! g% y1 i2 n( y8 K: S
---------------------------------------& b9 a3 d1 g+ u2 F$ I- F
;同时支持自定义变量的使用. v7 P9 I. s) H k5 C2 T. n) M
#IF
' w, E" Z6 \; X3 p! x' u CHECKVAR HUMAN 杀人数 0- i4 `1 Q9 H4 _. ?
CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
$ t u& M/ p: |1 B, L4 ?#ACT
$ a! o& C& l" D7 O1 j6 y" e, x& X% f SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
' q8 b8 [* H d; p/ v& N j, w#ELSEACT/ w6 |; }' z V, h& e4 ?
SETRANKLEVELNAME %s. s& l2 v: h1 D8 ^* e* i, ?8 ], E
BREAK
1 T5 Y1 I& k q/ S" o========================================================================7 n4 @/ l/ S4 [
[2008/05/26]更新
. q u. q* }9 k! {2 `1 D增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制. h) X& A3 m( Y7 q- K
----------------------------------------------------------------------; V6 J5 \1 t" {4 g/ C* C6 R( w3 H( M
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
' d) W$ b( \5 t) Y' c支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 7 v$ z: h: j# L0 a8 y
----------------------------------------------------------------------
) `: I5 K4 m6 e6 N0 {增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
' a. q# ~( f+ J+ r& s C数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
; L c7 N$ _3 a/ w----------------------------------------------------------------------: `9 T% N$ V2 g K
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
5 W# n. @0 U7 ?4 \( F& `不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
6 I, e$ K; J5 p不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
% `" X! N5 A* ]0 ~返回/@main5 ?, u& x5 f; f/ e% [. z
----------------------------------------------------------------------6 D% v Q L4 W$ d) D' Z" X# q
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能+ b+ J: ]+ k% t$ a8 j. \( R
NPC脚本增加翅膀:
5 N0 i( j) G5 h5 U% q第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
) z; `/ O4 T X8 X; x& C返回/@main/ S3 M b' {! A! I2 C
[@1种]" i% W r5 l1 { f" ^! v
#act ; k) @! q3 ?* @2 n. {7 [# V
EFFDRESSTYPE 1 E/ y4 M: ^8 ^
break
C6 W- A5 E2 R! d0 t; z8 |0 k; c[@2种]$ R8 \0 U J, W8 [) X* _/ H
#act
5 j1 q2 j' M ~7 K! p4 IEFFDRESSTYPE 28 q# T& `$ }0 D1 t
break
- n; y- s! z: ?8 Z9 Q[@3种]- `, d+ n8 f& a$ S
#act $ z5 g# }2 @0 m" V7 S$ ]
EFFDRESSTYPE 3
, L- c! p" D1 _; H! ]" n0 Bbreak
6 e/ E+ V+ R# M8 @" m/ U[@4种]( Z+ F6 N; p" c, x% q; l/ Z8 X
#act
7 P& i7 `: K K+ lEFFDRESSTYPE 40 n# k! A0 {( Q# D9 P# e4 ?
break9 |9 P V+ a$ x. w
[@5种]. Q, r- `4 m* L; Q# }% J# d& O
#act $ Y# |; B! P% S+ {- r" a
EFFDRESSTYPE 5# V( t2 L1 }+ F m" ]' c
break
5 Z" P1 _ g! c9 ~# [% P6 b( z----------------------------------------------------------------------- A, `( T7 P5 E# g- P2 g& E0 c
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
! h; k7 \* h5 Q$ O+ X1 S1 x59 群体雷电术
2 z; A9 M; w+ P; E1 x3 }5 L# S$ J9 I60 群体雷电术
- W2 ^8 s& \; t61 彻地钉
" ~' c2 Y1 D0 ~6 s# m; }62 移形换影
. k. k2 l! W, r. P0 h* U----------------------------------------------------------------------
- z; U+ m4 j7 p' _2 Z$ p2 }增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀+ a! b; Q7 a: L5 a) U, I% ~ P
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀7 `" n5 Y0 g9 q9 f4 ^2 G
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
: Y) n [! q3 k+ X2 K( o说明:
4 X7 M/ y4 f0 S人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节 a6 b. L) Q: v3 G7 ]
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节$ C- N* u4 d! s
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
! |7 z9 A5 Y( V% C+ X) m1 N* S4 s$MONKILLER //杀人的怪物名字
) u+ \3 d8 q" P4 B/ X$KILLER //杀人的人物名字
# c# @: z; P& q3 H, R0 y#IF, D$ l- f% L. t/ e* F
KILLBYMON
- `2 h: M* z4 t0 J( {5 y; zSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!; z# t' ?6 l0 \0 ?
#IF6 @% p: h# B% J/ ~1 [% b
KILLBYHUM
3 y7 v5 _$ U% w JSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
- ^, ]. C7 r2 A4 V: e----------------------------------------------------------------------7 e/ b- n9 @' n/ l
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
, z! r, R9 y: c9 z# P地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
6 x1 f+ k, q0 W/ G# L7 o8 J;触发标识
: F+ C6 v1 B8 F0 X- ?% R; 格式:* g* F$ z( {. S" W2 [$ F
; 标识:值
( h. |' P* {* e. W! N* j- p9 ^2 y;
# @1 d" ?& h7 M: x% j; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识0 n8 W3 P+ K" k7 F/ A* N/ k
; 值: ( 0 - 1 ). P9 O9 k& |8 E- i1 N: s
;
4 F1 O- ^" s' x- Q. k; a3 R8 ?;- f0 E4 V. j* D9 [/ S
;触发条件
" D, L& V& s" s* S* e& ?; 格式:1 I: Z6 Q+ Q: j$ H( g9 C
; 代码:物品:组队;
. O# H. C# R; u3 z; 代码:
2 n# v# I2 x" k o) B& d; 0:无效5 l% _# V2 P' X$ t2 m
; 1:扔物品
9 E. C5 N2 @9 ~4 `' a; 2:捡物品
$ O( K; b v+ x. t; 3:挖矿
- }" `0 C4 N- ]8 G; 4:走路(不支持物品条件)0 `* N; {1 t3 c0 U. k( y
; 5:跑步(不支持物品条件)7 k1 b' m G2 ]; r$ u
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品( _* @2 V# @7 |- n$ l
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)$ L, g% B1 z8 n% F7 G# M
;触发机率
+ c+ m+ @( \; o) u+ d. h; 数字越大,机率越低
; ?% ?: t# r8 R' J' V% U; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%0 T9 F: c d3 f
;事件类型
9 x- r1 c3 i& u# K! E1 w C; 格式7 f# t6 [: }; t+ Z5 ?2 t
; 代码:内容 ~6 E- @- W# X6 w6 }" X3 V
; 代码: (现在只支持脚本事件)' l! r5 j& ?8 A7 _% k
; 0:无效
1 `' z' L( ]8 g& e% |: D; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)8 j/ i0 W" I: g& A, t; a
;注意事项
( _# O! ^1 R, J2 u. A;
% e% Q& q9 Q4 e7 E; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效8 p9 b' m" J' \2 Y. I9 X
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
& v2 A1 a; N+ c;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
9 W7 \! q. S) ]$ I T3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem9 e0 z3 {. e2 J+ o
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
- _( o5 U# l, R# r4 l3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine8 Q0 z1 o# [7 q/ U1 C
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
2 W! ?5 h9 b, @9 j# L3 N8 p3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
+ g5 X3 d' w: ]& v4 t8 lQFunction-0.txt
% p" i @; X1 v r9 m[@MapEventDropItem]2 t6 v( j/ f' [
#if( [+ C o8 l; ?& | |9 e( \7 e. Q
#act
8 ?9 a; H. `* r2 @! C+ bMessagebox MapEventDropItem0 q- b8 F# L: L& S/ i' @$ c9 v% L
[@MapEventPickUpItem]
% j5 q) I: d- H& s. Z#if3 I! W: w/ \7 X. U
#act' p" z; E$ z$ t. L" D' h0 o, M; I
Messagebox MapEventPickUpItem) _$ N' v f$ D& Z: v/ S' X
[@MapEventMine]3 `) W$ `! R4 B* s2 E# _4 m! P1 t- ? o
#if# y/ l( o4 o' m* s/ O6 x* d( v+ U
#act* A; j2 q% [0 @$ B9 l9 m" ^) \
Messagebox MapEventMine
8 s; ~& E2 y( S. D2 U[@MapEventWalk]$ ^6 `! [- C3 C- q1 c% {
#if* z! D) y, F# f4 t) S9 z
#act
# g @; h2 F5 J8 eMessagebox MapEventWalk' ?, Y( b" h( ]6 j
[@MapEventRun]
- P" d5 F$ {& c3 n1 j: G! P. q#if" }( q [4 ^8 n8 [8 q
#act8 H1 W+ Y8 y7 }1 C) r4 O+ B
Messagebox MapEventRun
2 [3 k3 h+ u, {0 i6 y5 G; ?9 b- y3 d7 R6 N( V: h
[2008/05/09]更新
* M' j0 H2 v7 {4 s1 B----------------------------------------------------------------------' s. z4 Q$ N4 |" h) Z9 M3 X! ]
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
( c5 p5 f4 {9 N, e# F. f3 B----------------------------------------------------------------------
, }9 w0 A2 e) S3 f: H增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒. l3 W5 N' Q0 N; a' A: Q$ N0 B
----------------------------------------------------------------------
' J* A7 D+ X3 K( G增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.( v% G9 R0 i" A8 U' x
----------------------------------------------------------------------
4 R% T, S: `9 z" `* C% k& m增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
# D0 \& z/ G2 p6 f; r7 N格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)0 \0 _4 @6 m' D
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
- v q: t3 L) u+ n0 h% N8 n例子:" f* _7 r' c; E+ C- o/ t7 a
[@Login]- Q" F2 W8 b0 u7 I
#IF
$ F/ i$ L# e1 R9 g' U7 Y# c FCHECKLEVELEX 0
}4 a& g; r2 P6 n6 E, h8 {#ACT
, a" C3 d+ M$ @; D, D;设置定时器0的间隔为10秒
6 Z) i) L& N. N4 j0 d3 }4 r& H/ M$ O* ESETONTIMER 0 10 ?& k6 N% i5 A# l( f: x
;设置定时器0的间隔为20秒 H% z `5 n/ o1 Q5 f+ ~0 ?
SETONTIMER 1 20
4 H Z, n! l7 y) Z* e; 定时器0的脚本4 I. S+ v: I8 l4 [3 G
[@OnTimer0]
7 v" T3 z. p; a& N" `#ACT
" E- F8 J" m: o9 vSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)% g' ?0 `' l. m: ]- Q6 D
; 定时器0的脚本
" x5 G) _, q$ V% G[@OnTimer1]" j" E$ M* x, u$ z
#ACT3 E# H. m/ c% D) V) x9 r0 X
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
# w' U' n* t1 b0 v----------------------------------------------------------------------
0 p- s8 u2 N4 b9 b增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE9 Q( V+ I" C' [, U# \$ ~
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)( C# c8 z. n9 a3 z6 [" G
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 3 z( O( \; Q3 V7 y9 H3 f1 F: I
----------------------------------------------------------------------, O2 b/ A% q* Y
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)% u; r# ]) P: P( }# c
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
# f. f4 G, ~. {- L7 w: S格式如下:+ s( X3 ]3 y2 ]8 y/ d
#IF
L$ F ^+ a- G9 i#ACT. J: J4 H- n3 A8 V3 `3 W) T: u# r7 ~
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。* H0 t0 g; K! W
break- D: O" n6 r. f0 ^
----------------------------------------------------------------------2 a9 j7 k1 G5 w/ N. e2 v
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
: {; E& ~, X& t( c. [游戏伴随我/#sCOLOR=250 # Z) ^ O$ e- W1 U
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
4 Y& |; {7 }! I) J: a后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。 z2 ^! \+ O, H7 s: U
----------------------------------------------------------------------
* Y* I7 p1 o* ~ e7 p) S增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
) `9 v" y1 c6 L! L打命令 @骑马 才可以真正骑上.
6 v! p5 L/ |+ I$ S1 d. p! u7 W( Q打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.: H% R6 G( A; Z$ s+ @& `- R8 V' z
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。# H9 Z7 F, g6 ?" \$ V
[2008/04/29]更新
8 k y* W7 b4 `----------------------------------------------------------------------
/ X# G/ n" x" \增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)2 X3 C- |# J/ r& |
----------------------------------------------------------------------
1 l4 d" o6 `7 u/ u+ {修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT8 y+ A; o6 M: f3 O
----------------------------------------------------------------------
; \( K' Y8 a3 J4 ]" k: t增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!. L0 Q' U3 ]! ^8 T4 Y8 P, V6 e
----------------------------------------------------------------------, l4 s- z0 q( B; p5 a( L
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
* i `. ]' L5 u: M. k5 y7 r----------------------------------------------------------------------8 T& n# X4 R. ~2 V2 ^: M% T, o
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
T8 ?8 }1 Y( `7 w8 c9 W- u----------------------------------------------------------------------
7 | N( F6 H! X* ?- ?% X增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
: U: r6 l( A1 ?% h----------------------------------------------------------------------. n+ Z. e/ \ X4 k: ]
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
M* T* S' D8 d* l----------------------------------------------------------------------, x* E& G) w; v' h( Z
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。, p: J# q7 e Z8 ]
----------------------------------------------------------------------
: v$ W) q- R3 [) o( h( q+ d% Z, ~/ z/ P增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。( i$ z/ I$ ?% G7 Y" Q# x
----------------------------------------------------------------------
; j- S1 _* b+ J- Z1 c增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!+ f# a: N, d) m" z. Q7 p
----------------------------------------------------------------------( f5 \* h( N, D% V1 w& z
[@UserCmd1]
" T: W2 p* x8 X u$ h- d |, G; o#IF
; z) T2 \. U W3 ~# sCHECKMAPNAME SELF 01501 ]( D5 D, X+ U
#ACT
k1 m, n5 Q, d1 ? Q& Vmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!/ {. Z/ H( N6 i% U/ F0 t# j$ r) N
break. [$ {# s0 Y" Z: l4 V6 f# M$ ?- C
----------------------------------------------------------------------
4 ^' f1 I( Y7 J5 q+ N1 r增加下线触发功能: QFunction-0.txt
- b4 j) `* K; ` m3 I[@PlayOffLine]
; Y/ c% f- r% `4 F' O, q$ p#IF: V& f, D1 e. S6 D2 @, x% V$ G" ]
ISCASTLEMASTER7 k* ^! W/ ?8 z! G1 g* }
#ACT
2 N) a4 `) H' r5 w- _SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
' |& p$ }7 E8 c. t8 W. Ubreak
3 r) `# f) E( d% J----------------------------------------------------------------------: i) C* @8 J1 ~4 c. s. ^
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:# a; M2 H4 X) N5 g; p8 w
----------------------------------------------------------------------
+ V& k1 m; V9 R脚本跳转/@tiaoz
: n& [. t/ x1 y# E[@tiaoz], Q! q' L9 l9 I1 G3 x$ c
#if 5 z. W( {# R& U- C7 t$ b
#act ( s% o% D" t; s. `' F
DELAYGOTO 5 @DelayLabel . W( n+ v8 G. W5 e
#say
* G* {5 H% U/ Y/ I 正在处理数据请稍候....\ \. D" l+ l: J# x* \! o' E5 ~/ @
清除延迟/@ClearDelayGoto
0 M5 B1 d0 S" i; a% U[@ClearDelayGoto] + `' @' ?& g9 f- p
#if : @+ E1 o. Y4 b; J: B, d2 W3 y
#act
- p4 Q# S8 v3 U% N$ O! b CLEARDELAYGOTO
/ w( h2 F% F- d4 a7 s#say " o% l$ O- b$ ~ u8 y
延迟跳转已清除.\ \
- w0 Y( Z" A) s 返回/@main
% l7 [/ x9 H% p, ]$ C9 |# s2 M& ][@DelayLabel]
6 W" k8 @) S" I" Z. I! N#ACT
z" q$ l. o3 v; a0 T/ ~' `4 F( L mapmove 3 330 330
, }+ E& _- P) @# B, @close3 P2 g7 J8 V+ V2 t6 G: L: m
----------------------------------------------------------------------7 F! Q3 t( a; s0 `
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。" Q6 q. g& V8 F5 ^) l% a6 L2 D9 z- z
----------------------------------------------------------------------
0 b2 Z) _; z, F. Z) V8 _ h) h增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
4 Z% U- o- a6 A' }4 g----------------------------------------------------------------------+ N: W) I( c4 y. k
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。8 `$ x5 ?* G& }& s: R
----------------------------------------------------------------------; m7 @8 _% O w, D) h" u! P/ y, p
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)+ B6 g1 a( R" W+ ?) C+ ^, ]
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。5 ^+ S5 Y6 ?/ d
----------------------------------------------------------------------; F" L* w, U- v( W" o( u* a5 T( M
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)) S9 G; ~- a0 r! ~8 s: Z5 ]
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。3 O) Z, p% T/ [) h% i/ F. S
----------------------------------------------------------------------
: g$ e! X' B, n8 ^增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
0 [$ a. Y) `4 A' V, y----------------------------------------------------------------------$ I6 R- d; L) _7 \3 F& \
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)
' [( ?/ z( i: g, z i4 J1 {气血石 7 12 ]7 m' p& t2 I/ E
幻魔石 7 2, \" ?$ }% A5 T1 F
魔血石 7 38 J5 M1 S l& Q, y
----------------------------------------------------------------------6 U7 U$ e. Q. X: N7 U1 v9 E
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
R/ K" j( p( ^/ O! t3 O1 H----------------------------------------------------------------------2 P8 n5 N9 N) {3 [6 n* v, p
(@@offlinemsg)
9 k" n$ N, F5 r[@main]
3 P. Q8 P9 X' P e8 _一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \: t. _6 O0 v9 s, V# R
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
) d* K5 Y2 V- a& R" O) _[@@offlinemsg]; e9 T( H) G! J/ L' f
#IF
+ B- n7 }. _8 h) e6 s& E#ACT
5 @4 Q n) d+ m. m7 |/ }OFFLINEPLAY 20000 1500
' t2 Q9 l1 t' `4 _% u* d5 iMessageBox 您已经开启泡点功能!' e9 U0 I$ @' G! F- Z2 ~
kickoffline! W7 f L& j% o( X) L( z$ O0 R3 J
break1 K% [( ^3 N2 S7 v- Q8 c% C: [1 h5 V
----------------------------------------------------------------------
6 Y8 x' v( D# G8 F% ~增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。* O/ m" m' C6 t M" j4 N3 Q
----------------------------------------------------------------------
1 S$ v' F! `4 T/ m G7 x5 f4 ^2 q穿装备
" m0 \3 [6 G& a5 d3 e! TTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)* s6 m5 ?: O. h2 e3 z; y
脱装备8 K. J7 r5 f( D
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 3 \, N$ b$ }: X1 U- |/ D
物品位置:
- c( i" H( a5 `/ Z; K 0 盔甲5 s8 V( `. u0 `3 I5 ]0 k& O
1 武器
0 [1 O9 l9 V# a" @+ X. H0 z 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 e2 P& \+ C8 J8 S 3 项链
; s7 s) G3 o( @ 4 头盔7 e% o* X8 |# Y, q
5 右手镯
0 d f `5 {* |* J7 O 6 左手镯- A9 M' c/ i/ V" P, e. t
7 右戒指# @; @1 b" H6 r/ G# Z3 H/ H$ b
8 右戒指
* D/ ^2 ]9 z7 O( L+ Y$ N 9 无(放护身符位置)
) J" |, I8 b2 J! b" g' ] 10 腰带
2 t, `" h6 L$ _ l9 p 11 鞋子4 t5 c1 `- g1 f$ @$ D
12 宝石
R- v8 G* g, R8 Q/ {) D----------------------------------------------------------------------
% n1 A$ H. ?0 T( K- c9 S8 V. p" u( K& F# P$ |; a! J2 S
[2008.04.25更新]. O$ Y4 V2 F' I* N1 V0 A( g
修改登陆器支持刀刀刺杀。- L( A3 E; P1 s
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
, \' U1 N6 {7 X, h( q \$ m增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
) ]" f4 A6 r/ i9 D* s8 }增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备& i2 U9 V l8 T: _0 m
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石# h$ a1 N2 K( q8 `
增加安全区支持光环功能。
3 I# f" A/ W' D( a) ]0 ~& T0 f增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt3 z- ~7 |% m) F1 N" N9 j# R
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符: A: I( Q% \& E
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
1 Z# ~& z, B/ u, J: w4 a% Q人形怪数据库配制:
* q' \+ k3 t% K3 sFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。1 }9 ~! Y! G5 O% F2 J, i
雷霆战士 60 19 165
3 L" M1 C6 ], O在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
" D7 Q2 f1 l8 }( e N! P5 J怪物配置文件如下:
6 J: W! ]5 M! D烈焰法师.txt8 \( O9 M3 H2 R7 l
;=============================人形宝宝配制文件=======================5 V; L1 `, i. M9 z! R2 g
[BaseInfo]
7 N( c% }. q4 T5 m;职业
" s& y" |% G& k3 M) {( K7 C, gJob = 15 g' s3 o0 G& S6 i
;性别
; e" U- C& f+ B( aGender = 0
; B5 o' i6 M: T;头发5 Q/ ]$ `' |# \5 r' @
Hair = 5. I' X$ f/ X7 P
;使用魔法( |) S5 g1 E' g) ~- n) u
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰& A* M) r: D* ?; C2 L9 q! M' `
;==============================身上装备============================; ~! y& S- F: U' y2 i3 U
[UseItems]% ]3 k4 h1 \* N% A( A) J
;衣服% [ p, M6 d! s
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) 3 n; E; K, S" f! @& f$ ?2 w6 `. g
;武器
' h. h2 w" A+ p' b6 O5 t& R! RWEAPONNAME = 龙牙
3 o6 v' _ j9 @ t- Y8 t;照明物
( y, Z! a2 ^# @3 H# N6 wRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
5 l% O! _8 @ I( x }* s0 H;项链
! i$ J) ~: ^0 D# P) H' _: O. ?NECKLACENAME = 烈焰项链
$ K+ s9 f! T) ^( p2 c3 G2 ]5 Y;头盔! W1 h. o5 ]) H
HELMETNAME = 魔龙盔
2 P7 V. F6 @ z;左手镯
8 F8 w F4 b. H8 F% S/ _% oARMRINGLNAME = 烈焰护腕
7 i% ?+ x4 k. B9 o3 a/ N;右手镯
) A# B: ]; H; z5 L0 JARMRINGRNAME = 烈焰护腕
$ }# _8 X$ i, u: c5 X7 U5 M;左戒指: u* T7 h0 C9 S$ O
RINGLNAME = 烈焰魔戒; e5 D9 K$ z+ z1 V. N/ B6 s% M
;右戒指
" p2 O2 {2 \/ F3 kRINGRNAME = 烈焰魔戒' ]5 o+ H0 J8 U% `% d$ {
;物品
( @7 b: v# S5 O1 rBUJUKNAME = 护身符
, n( j8 B4 ^* L0 _4 I$ c/ o* K;腰带
$ y+ {0 H: T. W- GBELTNAME = 烈焰腰带9 q* G* h- e' `* s% K
;鞋子& [0 m! M- G- M
BOOTSNAME = 烈焰魔靴 ! j: ^# ]9 R8 J7 @6 G
;宝石; e" ~' N1 J/ X* F4 I) J8 M
CHARMNAME = ( e9 Q: I& y' U6 ~
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高4 w" ^& F- {0 A" X' P2 B+ ^1 x
DieDropUseItemRate = 100
2 @6 l2 ^9 p( B;==================================================
T. m/ r _9 F;检测是否组长* z5 ]6 K" X( y6 Y
[@MAIN]
) m {% F) |. W! [" r& ]#IF1 g# a9 k7 D& T/ r
ISGROUPMASTER
) @: w0 z: } f4 l$ l) p#ACT% z: c0 J) T* H
GroupMoveMap 3 330 330/ @9 F! m* c d9 ~0 @( V
#elsesay8 L9 f( Q- Y8 }/ _
你不是组长.
% L. x" L1 K) f$ D. E1 R9 Z$ s加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
- M4 w$ k' C! c8 r1 [5 T/ H[@GroupCreate]
; ^; ? s2 [. }* X! X#if/ U, P% _7 M! x
#say/ y9 T! e5 v+ _; g
加入编组7 T; ?8 w7 R2 o) G0 L$ x; B c
;----------------------------------------------------------------------( H8 b i; |* C* @( a) s
[2008.04.22更新]
9 x; d4 ~2 |9 P, y重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.2 H# m2 X, x; k" C( T
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.5 o) ]7 ^0 i" h4 L4 S
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.2 w* P1 A. p2 M8 r0 [: L
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。6 ]9 \/ E) c7 O9 O" B
增加可以加载IP查询插件。
$ v6 }2 Q$ J0 v0 u1 k% Q! m1 I增加自定义命令功能。
. q/ \5 Z* p. Y增加D变量支持1-499个。: E4 r0 t; A) `3 c
增加可直接在M2上修改数据库。( x' z$ V- h, g; m& @
增加可在M2上直接修改怪物爆率。- p0 S4 C5 x1 n/ c: F! @* U: Z
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
7 C3 W) P! C- P增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
8 |/ U/ j# U5 Z! [+ X增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。 w4 }. p0 I; j5 S) F1 \
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
( F( o3 `1 S1 I4 a) g( e7 \增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
. N; j4 Y( x" V' B$ D增加地图重复利用功能,格式如下:7 B& c6 D7 a- p1 ^
第一种格式:
( O& ~- \% L% z, L) F8 o6 N[0 比奇省]
! c+ p- @" w d2 V8 ~$ e[00A 新比奇省]
, b, ?+ \- Y4 U$ I7 ]% ?第二种格式:0 }7 W+ q# z& S! z& h d
[0 比奇省], z: _- h' ?) D! Z! g9 J* W+ M. a$ e6 H
[0A|0 新比奇省]' s8 }$ E9 w; P8 m- y/ v# ?% r! w
P( E. [. B- X/ {. z
宝宝寄存脚本7 a7 X5 p0 A4 Q: P- @2 x3 \
[@main]
3 u# ~& l6 ^/ i9 a- S6 W你是领取宠物还是寄存宠物?\ \& x8 r! i: e4 v" ]
寄存宠物/@ji\ \
( J7 [* Y9 e+ U- ^领取宠物/@ling\ \% F/ _# W/ ~0 {% A
[@ji]
0 P" x" E2 }7 t#if; }0 L' w, O, x1 Z4 j
CHECKSLAVECOUNT 08 f- W2 R( f: ^8 h* _- _$ P' n
#ACT
2 x2 _8 j4 o I% oSAVESLAVES
" J* d- K1 m" w4 w; w b#say. z; q: E% j y; |1 ~
已经将你的宠物寄存。\ \ \
3 v9 ]3 e9 d% R) h" |离开/@exit1 {- w* ~" T+ [* r8 [* G
#ELSEsay2 E1 K% Y0 u% e) \3 F5 Z
你没有宠物。。。\ \ \
# R4 [$ Y% I+ e7 v+ k离开/@exit- y7 B; g$ ^& h, b9 I. U
[@ling]
2 ]5 ?) c! R& L4 T3 Q) U#if+ y2 ?) R# H7 p: I
REVIVESLAVES% O9 t, G" \, R1 }: b
#say! @4 F$ r" U5 h. {5 [3 f6 k
领取宠物成功。。。\ \ \
- q2 R2 T" g) v: C" z2 \离开/@exit
0 C. g& m5 q& {- X8 v' Z#ELSEsay
% x. ^6 _( x% T, u. S' A搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
# C) e$ Z" c! H' C) b) t离开/@exit( X. g7 S, K* F
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt3 h: _* U, e. z# J& Y' {2 }* x
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