软件简介:; E& T8 s* s$ D2 n* j/ G
韩国传奇8.9.18.6版引擎更新如下:: j6 g3 ~; v* O$ [1 a5 S! s# R
第四职业客户端下载地址:
# T. C! o: I* ehttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
/ _9 S @' g' s% n( ^7 J4 S8 Y' Ahttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]7 R0 v# b9 j3 G' p/ j1 k
下载后运行韩国登陆器更新补丁。
3 e% J% ?) w2 s, ^1 j. L$ n=======================================================================
% L. E3 {$ v/ O$ }5 ]6 U: Y, [1 q
[2008.09.16更新]) ^2 `" y3 @/ _ R& `
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。/ q3 [) G j4 L
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。. R7 p, A* }) x! s, _( W
修正不能挖矿的问题。3 H$ U" ~4 i' m( E$ d! U
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
( O b3 t4 e5 i0 F9 l0 R% T修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。
' }0 S( G( F; [. ?# g, O% J* y修正千里剑设置攻击格数无效。
% v3 e" c) N: [7 A; x- C6 A8 Z修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
) Q# \" L* x6 Y$ n2 O d修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。5 u6 t7 X* O1 }& ~7 m- k
修正分身使用技能没有技能声音的问题。
& z1 Q+ J0 N( B( X3 N) F7 a+ W( O" m修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
1 u- A. {1 r) ?5 L修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。- c V0 Q, b1 _+ Z9 N; K8 W
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。4 i& Y; ~$ \# f" S- H; n
修改气血石代码,效果和盛大一样。
3 F" G+ T; P' v- |扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。7 S) F6 a6 H" C$ o0 R- J& Q
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)7 }1 W! e1 c0 L; f9 s
7 x5 z* r: J- y, O[2008.09.08更新]
4 c$ E9 P f7 b; O, U! }增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。. j) x4 X- N5 h$ ]/ l: c
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。3 t |' L* Z3 a" G0 U; J- H9 O. r
增加安全区进出提示,M2有控制开关。/ p! v! ]( E9 c" r3 q
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。/ W: U R+ C7 |9 u, N
修正刺客分身存在爆装备问题。+ [4 g! b7 j( a+ E/ @
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
6 w7 N; J8 A0 K3 h5 P& c+ C
& e1 @$ k% Y* [% f) g. a[2008.09.05更新]& n/ H }5 t( B- h. q: l/ O
修正地图错位问题。(需下最新登陆器); C, R4 b0 D ?5 J& T
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
) D7 j# M0 b, C% P* x修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。/ t+ S7 l( a' D/ z9 H& {# p/ C
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
# E6 Z' B0 h* f0 T/ e修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上- I- \$ O' ?0 H( b8 ?: r. \' K2 E
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
& l6 I/ e( r$ v% ?% t) z9 W修正刺客的挽力和负重太低问题。+ h0 B! z" ?- [) V
修正职业变更命令不能变成刺客问题。# L0 m( k* H6 X+ h" C- W+ i
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
1 N$ l( Z0 m- i4 }' |# Q& B: N增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
" J+ R7 T2 y- G- ~4 o% z1 I3 z增加刺客风身术等级属性M2上控制。
# o" G% @, }) U7 F增加刺客月影术等级时间M2上控制。
* ~2 z( f; c7 e$ `3 ?增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。1 @( s! {% p( L9 f5 N, z% O' I
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
4 b' ^+ H4 d/ h! i0 }增加刺客烈风击掉血M2上控制。6 F8 k8 m+ l! m2 M8 ?
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
* [% o: \' w# R: [( @2 B增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。- Y- O' }' v# F9 B; ]
增加商铺物品可以设置购买数量。/ I3 e; A. _, E9 e
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
7 `; S0 O/ Y5 b- y9 u) c增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
3 ]% L0 H- D' R) ~" T0 A修正M2报错问题。* l. [7 Z" u: b) V7 R
[2008.08.27更新]4 J/ G4 I( c; z2 L y0 t3 E0 [
修正几个存在错误的问题。
t3 n& y. y7 h: D* X* k: ^/ g增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
0 Q* \- ^" F' W% ~: E1 Y& u5 X8 E增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
4 v& _; u, n+ e) z技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
. Y% |7 u4 P7 U8 I64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0* y9 G% S$ g# x: g
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0$ W+ T) x7 q+ D) [
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;03 R/ ], `/ {( e( g$ C, N9 i
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0( e. D \- ]! i9 Y- o U! D6 C
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
, P' z I0 g; j7 @. o69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0" w6 i N9 v* {3 X
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
9 n+ c, `) Z1 m) G71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0& d3 C* G6 p+ Z2 x) o/ `+ N
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0 I2 z5 v4 A7 |+ e" e& D0 n
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
- Y- E" ?) e+ j4 h$ V74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
. N7 E1 P0 R" z3 T2 Q75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0
# E4 ?8 k; h) x$ c6 g: }. ^1 @76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
2 e) u& I' k; ^( _9 D77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0$ F0 f a; S% E% w
=======================================================================8 L8 y1 o* A+ T r0 k
[2008.08.20更新]' z& c; B3 O/ G7 y0 @; D6 O
修正M2多处报错问题。4 c- g7 E4 t3 h d' M8 f
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]+ ]1 R$ c$ B, x" E, V4 m
技能数据库增加如下:
1 D' j) T6 Y; R: b7 X64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0# A3 M6 z* u( y4 G @2 h2 N! Q2 b
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
/ e4 s! A' E; q% y# V2 B66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
/ ]. u3 Y2 B2 y* a* @=======================================================================
5 j% c, L2 S f增加套装触发功能/ l o0 ~: C! Z( }
功能:
$ O o7 {. G( _9 r 套装触发脚本
9 [8 ^ Y" U! }6 D& E$ \# ~- {0 n1 }介绍:! U& H) x9 y: t9 d) K+ F
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
& t; x1 P* U. F! l, B. y$ _5 g[@ItemSuite0]
7 v. o/ [. [" F! C- D3 }#IF
; F. {1 u( h% s, [#SAY
2 H8 E# C' S# r* R' E" x套装生效!- e/ O! c* C( s4 S2 _* n6 b; g- i
#ACT; U- [" m& T# N' \2 e/ M, D
BREAK4 q- u5 D% K4 I* J, u8 N3 G
=======================================================================
; v2 c7 p* Z) q9 S7 {改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字1 a" n; g- r0 @; t, a# Q
示例:
: T5 m; Y3 n) ?0 o8 i#IF- S. H) ^1 v/ M% ?8 g: U
#ACT
% C$ b, G* u C4 L# u+ F/ cSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 474 x# j6 _( m7 p, q/ q4 _9 ` U
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
: h* Q3 n. |" M; L=======================================================================2 ]( [+ O2 B k: n7 b8 F; @2 P
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令" d; o/ ?9 _ \+ T$ W6 Q B
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF6 p9 h/ _0 T3 n B- x6 d
示例:
1 N0 x/ j5 K: m; h3 A1 I8 I#IF
* s; [, j5 o! W9 E* b3 U#ACT6 g* s2 B; o) ]3 i8 W
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 5 k+ O0 X, y/ t; ^ l
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
3 ?' D# o3 G. n6 I, }; cDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
4 u9 i, J! Z0 _- D5 g0 l. d7 I当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
- M% o3 s$ Z9 i2 @4 f=======================================================================+ H! x! r# A2 L& @7 n. C9 o
[2008.08.07更新]0 p: ^) i9 }. X1 {+ O( y0 R
修正带上马牌后会有雷电声音问题。0 |: |+ f* e: r: u6 w
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。; C2 X7 [- G. ^1 S# a$ ]+ x
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。# r5 D& Q9 E1 R! G3 [2 |
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
5 ? e+ n4 j: |2 J# ]" b+ G+ X修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。1 G' D0 j; q- K3 H6 [+ b4 x; }
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。" o, J) a* |; @0 g. K' W
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。" T3 u2 Z' l( [" E
增加刺客衣服的数据库设置:
$ X6 O4 S5 ^5 ]0 d普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
) V4 U \* [! v& O& q! O: T, Z& [) h刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。( v4 p% ?3 ~ ~- D
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。$ L# w }6 j, N( G: p; F; _
[2008.08.03更新]6 a+ y* A) Z H3 P2 E2 e
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。% G6 ^* B/ O- P$ H9 C
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
0 R1 t" c( W4 \3 e修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
8 _6 {( n4 w8 j8 B; q0 m; k取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。% a- w- k( R& m3 Y
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。% B( |; ^" p1 l! R
物品数据库增加如下:
3 P: S9 {$ @' \) @663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1! ~3 \8 s2 v: L
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年( P& }# t0 ~6 c& o. @0 }3 k
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月# X4 c& t* F5 C* {' K( r# Y
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日* p6 Z1 y7 r3 \4 d+ _- }
=======================================================================2 f2 V7 A+ j9 K1 Y7 C0 H
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin5 e+ ]1 S% ]7 S3 U$ z; N+ \, p
#IF
5 I6 B2 U. X( ~3 @' A" c5 t4 H checkjob Assassin( Q" C+ ~8 Y! g4 [
#ACT
; ]6 k( [) c+ m2 u7 V$ g GIVE 刺客剑 1
- W& R+ s! @5 k ADDSKILL 基本刺术 1
! i, p( _: S3 M% U- i ADDSKILL 连刺术 1
8 S8 k8 y1 [) X* N$ E! } break" R1 A1 a4 l" {% L$ j
=======================================================================
0 ?+ t9 i6 o% L8 Q& I增加拾取物品触发功能.
- {6 V9 I" ?8 S8 ]- V, d功能:4 q1 R9 \5 d, n. x b! ~
拾取物品触发脚本* p. O4 A3 o, L2 @
介绍:
7 Q9 k' d9 h" T6 |+ [# j: k" u 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.5 }2 y& w5 S' b5 P' d* Z, e$ ?9 _. {
[@pickupitemX]
1 Y# y; C7 m* m0 D, g& _: f#Act
) z4 {& b0 s+ {2 v9 ]. ]SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指! P( J3 b# t* Y' z$ {0 M, O \
break
6 _, O# V1 ?0 _! x4 e- I=======================================================================0 X+ N' _) S2 |. G( ~3 Q" |) @
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
# B% H7 Y1 t2 M) ?% f功能:
( C1 C5 S( d' n, Z( R 物品被丢弃或者爆出触发脚本
% H% u' T- U6 p3 A0 F+ u. z7 P: V介绍:, j+ {! Q) P4 I: j+ k
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
9 @8 I c1 O7 T5 ? t[@dropitemX]/ |/ U- N$ B: S" l* \4 p0 ~
#Act : y! a# m- ^, S
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!3 k f4 G& U7 t) f! y: c6 c
break4 b* s' _9 Q* d6 _
=======================================================================: b& ~: g/ i- i/ |* f; Y1 Z) i
[2008.07.10更新]. c* u8 {6 c/ t; F
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
$ @; `& V# g+ d修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
# k' S* A! {( `修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。8 e# l1 e/ D' I. w& U
修正马牌和勋章两种显示问题。
5 x; `4 l- K! e: I2 L9 D修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。3 R" M# B' s% f
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
8 ~6 y% T' F9 U( D, b. m! U: t修正人物死亡后宝石消失问题。
7 l0 I" a9 V+ D6 K修正气血石功能不掉持久问题。' H8 c _* C4 [- X; N$ k* t
修正切换地图火墙不消失的问题。
) f' W3 u, S' t修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
+ J7 Q( I" w3 u$ t修正烈火剑法时间设置无效问题。/ X9 b6 r3 m4 P4 b8 [
修正M2多处报错问题。
7 `2 F' J" u7 q/ Z/ c提升攻击速度。& Y5 M$ B8 Y, P% M1 g; V
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
' b& X! Q; U7 P0 c增加物品持久过低按指定时间提示的控制。( O: `/ ?' m1 u' |
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。" X" x7 v) }8 }. o$ A5 P' s$ h
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
$ M7 I& x# I$ b2 N4 d增加合成装备功能。4 j: C$ H( ?& ?
增加脚本加密插件。
: W; `5 j+ @3 W( ^. y增加支持放烟花命令:showeffect
3 W$ G# L* L; e5 I) m1 {" ]& ?9 o脚本如下:
; i7 R4 B0 S: _# v' v[@StdModeFunc40]
0 r8 l( s+ u- ?; V1 A#ACT
! l: ^4 I- O2 w, b$ t$ X# P' fGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10/ {" ?4 w! a( U2 |7 I3 m% m) v
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!7 x! I3 V- X8 o; A8 }, s
break
9 H2 s1 t6 o& e; u ~) s5 h[@StdModeFunc41]
1 ]1 w! o7 \+ L! u2 `#ACT
- B, D4 q" I4 z4 k: w; lGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
% v7 i# x4 I1 C& OSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花! u! Y$ Q0 p( A4 r# R3 M
break& w- }. ?- z! ]* O8 G" Q
[@StdModeFunc42]6 F; E9 ~+ x3 P* ?* Q
#ACT
- ?& W/ O: k: A3 LGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10* y; J2 m% }2 M% U% u4 k$ ?* K2 L
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!3 y. a; X7 f+ H( w; f5 {+ t7 c
break
* s8 q8 H9 P: {) I[@StdModeFunc43]
# D5 T" t! s3 h: s#ACT9 g5 W7 a4 y/ I) `- ]
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
: B" J3 |$ W! `* O* JSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
! r4 ~3 `7 F" Y% {9 Z `break2 o3 x( y' F. o
[@StdModeFunc44]
7 m) _& H. b/ a8 C( V* e- G#ACT
& i; U7 U5 d4 CGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
- ~# q! {& U+ z, g" v: f XSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!, c$ C' G( n; v* N
break& u8 H$ V& e( S0 ?
[@StdModeFunc45]5 A, ^% e- o, m; O5 P# w o- t
#ACT* d, F% ^( `5 X
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
+ b% y J$ d+ DSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!* y: Z; A8 G7 A% P; c
break
) {3 g; b$ e- t2 {[@StdModeFunc46]
: x: }) [9 r7 r#ACT
* U- g' W7 Y& d' U+ _/ G: W7 LGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 108 o @, E6 Z9 V& b0 @4 k
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!* J8 n1 F; u# Z0 c% X* f. x
break
/ P1 _) H8 A! O- X3 I=======================================================================
# r9 t& X! O1 k$ |7 K! G3 {( X: L+ c
[2008.06.20更新]
R3 `: b3 J' ]/ _1 I2 M0 q=======================================================================
; v( R3 }" X- _/ y; {增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表
) g/ R4 k: D, I5 J6 g h1 D解决部分导致M2报错问题。
. H' p) }; N; {7 g* K. q再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。& r0 @: x. Y q" k
+ {6 X4 O1 q: H& j
[2008.06.19更新]! I7 j& Q; y; E" k9 J0 b
======================================================================= T- \8 _7 {* L6 U! W2 l
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
- E% P4 M/ Z5 w( ~$ X增加变身术技能和还原药水的数据库设置。: o4 Z }5 E& n0 X4 B" q
---------------------------------------------------------------------' u) X3 r( M2 N% }* ^, B4 r$ y
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
3 }, z& s9 l g+ L3 Q0 p+ y$ S- w2 ^/ K0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;13 E" |4 ?' b7 A( w6 F- p
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;10 C. v/ ]) I w z; J: @9 C& n9 w
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:* t( W) |/ `$ m3 g; y* E
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
; B0 w/ j- q% }/ a s( U---------------------------------------------------------------------
1 S4 m4 a& h$ F& R' l完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态
9 p: h( K+ b+ q) l6 X7 h3 R4 q增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示: w7 m% ]/ g, U8 d! V# D
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示- i1 z1 s) x5 c4 A
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
: ^! }' D: J2 S$ D增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
4 o+ n Y. t- _9 t$ G7 k增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
, m/ L3 J: e# H增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
; [, w' F0 `$ {: ]9 H! |修正部分已知的错误,再次优化程序。
( y, ?( Z( ~* n( c=======================================================================" }8 k6 g5 A8 _; M7 u
增加使用技能触发功能.
$ t6 ^+ w/ z% L8 ~7 k O6 e功能:
! J% A% ]2 s a1 r. e: ]. |4 G 使用技能触发脚本
, x/ L+ W' S) i介绍:3 G1 M) \4 }* N, O; W' I2 s
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.- i2 e3 k( E2 l
[@RunMagic39]1 S" e- S4 g3 T- k! c7 N) J9 v
#Act ( D! c* Z# Y5 w. Z
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!' _- e2 h: C3 `9 e) ~ q
=======================================================================: z% H1 m8 M$ |/ p0 ?/ j k
增加穿装备触发和脱装备触发.
G8 H1 Y4 w$ R( @& I功能:
$ _2 {9 F; t. P0 C: N* ]穿上装备、取下装备时触发脚本
1 k( c% e5 U+ d7 |4 f, f8 {0 q3 e介绍:
: `' f7 V, ?/ [& f脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称./ a. Z% A$ O3 O2 X4 L+ R
;======= 示范穿装备脚本 =======8 G2 H& k( y: t+ j- E
[@TakeOn金项链]2 s+ P8 |, ~8 E. P) [& b. ^3 [5 X4 l
#Act 2 k1 B; i7 v% ^ D, n! u9 [9 e
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.5 j, \& g( W/ A/ d
;======= 示范脱装备脚本 =======% n% |1 Q( N6 d- J; i# F
[@TakeOff金项链]" B5 b4 N; Q$ Z* t0 E2 }
#Act 4 c3 E( \1 s/ C& K1 n7 m
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?7 i" n3 Z4 Y; s: Q: n
=======================================================================* G4 C s) J* x( V _! e6 \
$ I3 K$ M7 _+ Z' K$ m$ j [[2008.06.12更新]7 t+ O5 \; ]5 A
=======================================================================5 j( j. I0 l$ U+ v6 _% m& O
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
( W1 H. C7 D& H# S/ y; z, a$ v增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
$ x& t% l9 ]5 Y& v" ^. ^$ B/ W+ O增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术
% L1 T) G- y! r+ l9 d, j4 V=======================================================================- Q: g. i7 G2 ]; f1 ]9 F
增加变身卡数据库设置。
3 u9 H; ?* a3 Q- H6 FFLD_SHAPE : 100 (指定的)。
" I! G& N! Q: VFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
; K& Q0 ?- h! T2 z3 V* j% YFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。* I$ ~# Y; P' l1 B
其它按卷类设置
9 `2 C7 ?1 d0 u& M=======================================================================
, Q) X8 {- u/ Y, L) C增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
& o4 u& B" O5 w' q# i& w& i. ?1 b' r增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT
+ T6 V( W% D5 p& z) e4 j增加最高等级可以升级到 65535 级。
$ k# L/ a1 _0 N6 S) X扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制8 ~7 {3 f5 `) r. X, b. Y1 \. I
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制6 a) K- {/ j N) m
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变. j6 S' T( u! C$ Z
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
7 M: T @& y" @5 ~; y; {, ?增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分0 }: [# i6 L! I9 v
=======================================================================
- L+ {: U1 J6 i$ {) ~; f2 o& N扩展 RECALLMOB 脚本命令。
3 `, O7 l& x) v; F) {RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是) C8 ^, R+ r5 {1 j% H5 R
=======================================================================
% V% J+ [; q: k9 T增加NPC变色功能.# B( o9 B7 q+ f6 f7 p$ `
Merchant 文件的配制 5 V- v0 b, H- }/ Q* d: k" D4 X# Z
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)3 F y; J* M. D6 z! j
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
/ m# ]8 i! Q! r6 D: Q5 oNPC 文件的配制
9 X. Y- D" \# j) R7 ~% V K名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)6 M% M; z [/ B/ e8 m$ ]% a- Z& R
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 Y* v- w/ @( |# k% E; J# y4 g9 E
=======================================================================% \. r0 h4 k H/ w; p
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS, N/ a. t% }4 J1 q
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
/ Z9 c. l0 G' n- ~打开M2 选择 参数设置 状态控制。! w7 a/ B1 C, A) ], t l- i ~
[@Main]
7 U! F" O1 }3 e1 J! J我要刷新包裹:\
) L- I/ `& |# Y: T L5 E- S/ k刷新/@GroupAttrib5\ \
9 p/ {" s7 a, w退出/@exit0 U4 s; D; M, w/ q
[@GroupAttrib5]7 Y% i" E2 K; Z0 U% N" e+ y2 W! ]
#IF
7 \( m9 a) E2 M; A#ACT, L5 I: N: w# \ H2 p9 l' I
QUERYBAGITEMS5 U1 h/ f, ^6 r) b ?3 i+ _9 m
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!$ n2 G) x+ Y2 @5 B' e
CLOSE
! w2 R* r+ O3 u% _+ A- Ubreak$ R4 I) n7 o) H7 }$ b' A
=======================================================================
O0 P! k9 W, w$ A增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
# o! t! _: } ?% H- [功能操作命令:6 Y5 w" x0 N g
ENCODETEXT 组合字符
6 c$ \9 T& n; S4 F" V8 rANSIREPLACETEXT 替换字符3 N2 Y. q S' |* `
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件* P5 {+ q: e! B0 \, y- k( [
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除# n. c! H+ X' b3 @" `4 s
条件检测命令:; X% W/ T3 r: h8 G/ M4 F
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
$ w3 |# Q4 ~& Z+ f' @. E/ G2 jCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
6 k# C' _6 l9 j( y1 s$ GCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中2 l, B# S) R8 c k3 J
示例脚本:
5 ^& c5 \$ Q9 d; f/ M' ^2 ?( T;=======================================================: [9 L7 z8 {5 t) U$ T, }$ h
;组合字符命令7 U7 \9 i8 n0 Y
[@Main]
# v7 t) p8 D& V5 a) w& ?9 W% `#ACT; W; `; ?/ F2 L$ d- O
MOV S1 www.uc845.com) f, p% W0 d" v/ F5 B2 n
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称) d+ o# R$ i1 f1 @
;组合字符
7 t( ~/ c2 r( dENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1- i2 q$ x ?9 q
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
, p. f3 y2 q7 ^8 E1 w;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
- W/ E4 f2 |6 W3 D( ^2 W;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
: v+ P, M/ ~/ {; ~/ VADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ a! i' p( ~. i7 }) |: A0 q;将S3写入的文件中1 f: C8 `+ ?0 w! }6 O' r; r0 H2 \
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
% h- O7 g- h. a! }7 H;将S3从文件中删除; Y% D8 X y" ^2 Y% R+ i
;=====================================================
+ G/ n1 T. k: H! z2 l9 f;替换字符命令9 T' `; U7 s0 Q5 ]4 a1 A6 @# @0 i
[@Main]
8 [6 f3 V3 T# ^#ACT ^, V9 J4 ~& h8 _$ a
MOV S1 www.uc845.com3 S+ j( L" c: h& w) h
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我2 T s; ], Y& w1 x
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
$ q, K/ a9 m N/ R;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
$ `8 W+ Z) S: l* j3 p5 N2 m;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本+ E! ^0 C3 m1 Z* l
[@Main]; E: T, ^; d5 p! l
#ACT
; K; V" P6 i9 ?0 T. R! eMOV S1 www.uc845.com0 L$ x' `2 h$ M8 l. }2 ^. E+ ~2 O
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
, T* X0 y( d T8 K;这样操作以后S1就等于www..com6 F3 l$ Z4 j) J
;===================================================
+ r; i2 {! \. X8 e% ?;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
$ f$ c1 r7 p4 P3 E' M[@Main]
0 E' q; N( I3 x+ N$ E/ P* Q4 w#IF2 e- A4 N% R1 T5 \
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
* K* t% j- i9 e0 ]#SAY
. p2 k3 V3 i8 Z4 B% c6 }3 ]" FS1 中包含uc845
5 ]( ^; Q! K& X& g0 W1 K2 d;===================================================/ U, V: k& n7 u% D& `' w
;比较2个字符是否相同
* d& r0 C) D' m[@Main]& g6 o( G* D9 a
#IF
1 m/ g3 c% b1 E( s! ^- [COMPARETEXT S1 www.uc845.com* D% x' r1 ^* y* `: R" [+ Q
#SAY
0 R1 |& P5 b3 I% \S1等于www.uc845.com
D W! d% c% V; l) M;===================================================& G/ f* r' o) j4 o
;检测字符是否在文件中% c3 D N a( H7 C
[@Main]
7 f: X+ Q% [' q0 g& X+ Z#IF M+ J# u4 r7 n! S
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
3 o! H) p8 ~- {7 L#SAY
) w. [! ^: p) f# U zS1在数据文件文件中. r; k# P: ?+ Q
========================================================================( @9 n; z5 U# U* x5 V
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO& B7 ], H8 `% o" C- J( b
[@Main]$ p( l# c. [+ V F; d6 O/ n
你想暗杀你的仇人吗?\
% M$ ]; e _% E0 p7 |+ X你的朋友正在被人追杀吗?\- `. ^" J) N, ]4 I
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\- \ z) q) F6 F5 z. e# u
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\7 \8 L s8 |8 h+ H$ i% X# k" g# _
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
; n1 D: [4 ~% Z; ?, v2 d: C! \( A注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \/ v9 A. o7 g" O. w: j7 t" _! J0 l% ?
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT3 \2 |# Z2 d. S7 }- e6 j
[@传送自己]
$ j* I3 W$ R$ v#IF" {7 ?( c9 |4 Y% F# \
CHECKGAMEGOLD 19
) h" u) u' r2 O3 X#ACT* H. ?3 i1 O5 p* w/ f/ ?
GAMEGOLD - 206 ?$ x( a- }8 p1 w" j
#SAY
$ n2 M; x* H5 R输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
. `. t) b. D) H3 A4 l6 L;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
" |& [+ V: B. M; c9 y#ELSEACT7 U) E/ }) s. m# Y. J
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
; c- h. Z9 I% o, p" V0 L% BCLOSE
6 U& v! u Y; O% |6 p4 obreak
' c$ N! e. |7 |0 O* W[@InPutString1]. f8 ?: y3 ` O5 z' S
#ACT
3 h. ~1 ~# ]& S' K, M; [: y6 B3 ]REGOTO S03 W# l* f x' h$ x
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
# C$ p7 M/ V) K$ G6 Z' ];玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中; m4 C$ M; c1 C/ @0 G i; |
4 U: f0 E g# B2 J
[2008/06/01]更新
, \) R9 ?/ t! u% i, P. s========================================================================9 N" e3 ]) b. ]0 v0 ~% z
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
, z7 [% {2 ^9 ?4 l* N9 N选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
& L% i9 W5 k- e }2 }NPC格式:命令/ 怪物名字
) ^* t; b1 v6 [2 B1 H我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
4 c, n Z9 Q! p我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
( j" d# G' ?0 ?- \我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\9 f$ X( m0 X: p2 W5 B
返回/@main" j2 ]! H5 u1 r+ O6 P
[@sssss]
/ _; w+ n! |. J# u- F) K#act% m& c, m* q5 s
CHARTOMON 半兽人
; c3 ]7 B8 X' J1 k* `[@ssssa]
! d/ Y2 _2 z! |- c- S- c#act7 l! L9 B! \, r8 K
CHARTOMON 白野猪" k6 B$ W9 h1 O: F- G) s9 G" i3 g$ a! t1 q
[@ssssb]$ l; Z4 V! s" H+ G5 W
#act
# k v5 V4 m3 s+ Y9 L, GCHARTOMON 猎鹰
& O' @: W$ b, H1 P3 _[@ssssv]+ f- }2 l/ o( M; K6 H6 h
#act% ]5 ~+ s. y: H5 r% ~
CHARTOMON 跳跳蜂
1 J) x4 ]+ }& m5 ?- x[@sssst]6 s5 H; v* u8 [
#act
& w+ z& V" q: Q7 v% Q+ Z+ i3 E2 lCHARTOMON 大老鼠7 Y' B. R7 d/ K! X3 ~
[@ssssw]/ P# b6 r) L0 `/ k/ U
#act
5 L6 P2 m" D- c) {# eCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
, c! D _, l" \4 C8 m7 \;======================传送指定人物===========================
- F* O+ W T/ X3 b' P! }% Y[@Main]
A* A2 u' y3 Y! a: C- @你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
1 d; j2 A# D8 r$ M- O3 s c如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\+ v/ z' I4 b% x; s
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\& Z* S6 Y. W0 y3 W2 l# M. H! t$ J8 N
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
& J' l3 f7 K. t& s. P5 z0 V我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
- V6 p/ q, [9 H! ]2 k- s[@传送指定人物]& z. N v! Q% u. ~
#IF" ~8 ?2 _; w" T8 J3 _
CHECKGAMEGOLD 9
. j- U9 w m# c; o' r/ P& [#ACT/ V2 L) z) U$ `$ R6 R9 q
GAMEGOLD - 10
9 R p- I; F' [0 r#SAY" v* g8 i4 g1 W& d6 E( z C$ x
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
6 W0 W) h1 H: L2 h6 w" S: Y;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]/ N- @9 N0 q) }- C
#ELSEACT
' Z0 K& m4 H" A s$ rMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
- Y! E+ ]2 O6 `- A7 z: PCLOSE% j$ u* t9 T6 \$ c, Q+ B
[@InPutString2]8 q' V9 m. h3 _+ z* `, X9 `. Q) y
#ACT: G m9 Z7 ^# L& k, {
RECALLHUMAN S0
. u! v& J" z& G9 [8 L9 g2 S. f;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
/ o+ X3 G0 J9 j) L: Q;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
& s6 U# N! [2 b" J4 L$ }/ o% a" `, ]! _8 H. y. J6 @' M
;=====================人物死亡触发==========================
: H7 p; ~# M4 X; c[@PlayDie]' A, t& | z+ Z" o( a: l$ v
#IF' r. t+ ]# N7 S) p1 i) D: J9 I# n
CHECKKILLPLAYLVL 0/ {- J3 d" X; i& {% T `" l
#SAY
$ ]3 Y& } r1 q/ u# _1 |. O5 M你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
! C* Y, r* z( _( i( `#IF7 T/ n% Z$ K W7 v
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR0 _1 T$ G9 @, o5 W
#SAY
0 _ K5 A3 W# r! |* F4 i0 G& J对方的职业是法师
% x7 Y. N" k8 N4 Y0 m6 _2 y# d, k#IF2 D; ~+ r8 F9 f3 K# ~: B- g5 M
CHECKKILLPLAYSEX MAN4 u/ c3 `8 M7 n2 c; H! q
#SAY% I+ H5 l, y6 b! h [( l
对方的性别是男性9 |2 W Y: K) r; c5 E
#IF/ n: A+ Y5 Y0 |- n
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
S i. s6 M" [+ \* W4 l7 W#SAY. x. l; I+ ]. t* o% h
对方的名字在数据文件中; ~6 ?9 g- H" R" n' A! ^) s
#ACT- o1 _# r; @# a% v& H' r0 h
BREAK
9 \. [9 |$ R5 A. f# v, g( h#ELSEACT
~7 E; w) g0 W7 @ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 }) X5 g- y) O3 I- t9 v( S
#SAY5 ~( a" q* R' ]
已经把对方的名字在写入到数据文件中
) e/ _1 [6 s: W ^* c* l. k2 ];=====================人物杀人触发==========================0 T# E# x- I6 V/ w* r$ r4 h& \
[@KillPlay]
% p- Q9 z9 H0 N, s! L#IF' Y& l, F) o5 X0 ~) q1 \
CHECKPLAYDIELVL 0% ~ C4 t0 I+ ]' G; X- ]
#SAY
$ ?- D7 t) F4 ?0 Y6 W4 g你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
6 l% \+ A3 {( U9 O4 j#IF
0 V* H$ M$ ~* H, c0 b# l3 R0 b. m! pCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
$ w4 C9 @: G8 [! u- s#SAY
1 S4 e( |7 o3 M& K* ]6 U. y对方的职业是法师: Y' w# y7 V$ ^
#IF( e) u$ [& y) q( s1 m% v, A
CHECKPLAYDIESEX MAN7 j$ E9 \0 m- X7 @8 J7 [- R' b; [4 @
#SAY/ [* [6 B5 A" l
对方的性别是男性$ o7 {& J, v$ }1 o$ i4 W x; X
#IF
* Z5 h% T9 I: }6 t* a& G' ECHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ d/ B2 R" Q6 k5 u; W1 O#SAY0 x7 ^( @5 U+ l! d% I
对方的名字在数据文件中
$ C! C+ f% k( ?/ e) p#ACT* w& l: Y0 g3 L: N6 d1 s1 E% \
BREAK7 I' [; X2 U. q( @6 e
#ELSEACT
" V2 D8 }0 Y' q8 ?ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; n' U6 z( M$ @5 J0 D#SAY6 _1 q/ @6 ]# \8 q4 c. B- r
已经把对方的名字在写入到数据文件中
# X x# i' J; X, ?) X% \========================================================================7 B0 y B @, K& ~/ j+ w- _' g8 A
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
+ S* v# L. g* \, \2 c增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。$ ]% b7 a0 y& R2 V0 h
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法( @ H6 p# D# p1 d2 a0 g
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法! E; L( n9 ~7 s% Z
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
# Y3 S4 g: {" |( _! L! D* c增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。7 f3 m4 j4 z" G4 W% Y+ s* H3 v
增加登陆器支持窗口化登陆。, v2 N7 c, F, Y1 N) V
========================================================================# V2 ?. M4 l; g0 E5 w
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
& O! M3 H( M L% v H功能:
% b3 A/ ]) }7 J$ c检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 / W. S0 y% ]1 U' ?" C5 l* x
#IF
$ f# l/ k( J/ r4 |+ j$ S5 iCHECKSIGNMAP
6 D7 m2 P7 a8 ~7 x; a#ACT
$ j4 v7 z5 }# L4 K4 @% @7 VGMEXECUTE SIGNMOVE SELF7 m" J1 q% Y. ^
========================================================================
2 x7 e( ~! G& `5 z% \' R$ j增加卡号冲值功能,格式如下:
5 a8 U z$ M2 T9 E4 k' M; |[@main]
$ W E9 C2 a, X1 ]) b#say
, l5 ?/ g j4 P# N我要冲值/@@冲
0 i* |; C1 T( _& B[@@冲]
j" s! E7 c) D, r#if
" {$ x) O6 p' O# G CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
# W$ @$ E' X4 u) m/ T0 I* `3 x#act" V+ c- A5 Z# [/ Q: I
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt& X2 P7 E+ R0 V
#Say ( E+ d( w; m3 i$ ]8 \& i" S
您已经通过验证 ) i9 n% Q5 H- m0 o8 K
#ELSESAY0 l, F% M# d }6 Z2 w$ s
您的卡号不对 8 l3 Z1 b1 j0 }, O
========================================================================
8 i1 l7 @0 r$ Y/ _ R+ t# i增加获取用户输入信息,格式如下:: u& Z- {+ G! I3 U
[@Main] # f3 h9 y- [ ^# p, w1 U
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\* a( o, \( a- s0 U s Q
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
9 X& p7 S# m' J...............................\ g, Q$ \: L1 h1 P; g
请输入字符1输入/@@InPutString1\8 @6 {# N7 j3 E
请输入字符2输入/@@InPutString2\
( O8 }/ u8 t" ^+ l...............................\
$ {; |- A6 ]* ?$ e4 ][@InPutInteger1] + z% O8 K/ k" X- d, X7 G
#SAY
" `9 T6 T4 ?, O. Z6 i- m" V你输入的数字1是$STR(N0)\ 4 q9 S! C6 r! l" _( o1 n
[@InPutInteger2] ( ~+ g6 i4 @$ M4 s% t
#SAY " c8 u, E9 ~4 `$ n1 a5 Q
你输入的数字2是$STR(N0)\
9 M+ L& @/ c0 [2 D' J" {& F===============================
1 Q" d/ Z, m# O' ]4 \[@InPutString1]
, r! V2 ]8 P: }" g2 S1 F g* \#SAY 6 C9 g2 n; }: G# f5 O2 J8 S4 w
你输入的字符1是$STR(S0)\
/ w) O% ~7 V3 f+ J[@InPutString2]
! y U0 B# p2 h: C2 A$ O#SAY
* q i# ~) R) o. i7 T/ V你输入的字符2是$STR(S0)\ : V; J( _: J; c$ v
========================================================================
0 I5 H% O, ?5 y E- a8 k修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:( u4 O+ M" L: L: t0 o
[@NAME] ' Q. N' h- Q& g5 B9 k" E# q8 @
#IF , D$ {" x( i9 l8 D, g0 J7 w
#ACT S- [0 E/ U! f. B3 o9 c6 i
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
, u! l' j- w b4 K% n. B( k( H#SAY : k2 U# f4 n( q9 E% A; I d# K
你的名字后面已经加上[称号]了。
3 o4 E3 b4 i0 Z3 u4 F$ t-------------------------------------/ r7 V. S2 u ^$ a. c$ O4 p; E9 s
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,3 ]2 H3 l: D. f8 A
#IF
( l; _$ ^) y/ Y3 A& X#ACT ( w+ M1 d* H1 x# }" ]4 n
SETRANKLEVELNAME S1 / w% L, r- c- L4 R7 t# D
#SAY 8 A$ n8 F. i: H" y
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。' w; D' c) E9 I; s4 O9 V; U4 s
---------------------------------------
' Z( r% S) u- [( ?;同时支持自定义变量的使用.; t) `, |. f8 r2 h0 a( B9 I4 `
#IF
/ N, ?1 L! _ Y% _) P CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
: W0 |- y% f4 a5 L0 M CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
1 {& H' }+ v( ?. e+ V7 C3 x#ACT) M2 s+ v7 N( {9 \/ B) e
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数), t9 Y# K4 i% x# P) Y9 V( l: h
#ELSEACT
8 K- P" O& ^/ Y SETRANKLEVELNAME %s
7 g8 [* o9 P, X) f4 l, D BREAK & R& ~& C3 o+ J" ?( ]. S+ b
========================================================================
A7 s4 [$ M" e8 W0 E7 Q8 j[2008/05/26]更新6 G) T3 j) ], t Q
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
& T& ^2 Y8 b6 p1 z; y. |----------------------------------------------------------------------* p0 a) b9 A" G$ B
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。/ Q! g1 H) H+ a; k
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
6 r* m; a$ l+ I----------------------------------------------------------------------3 [5 V; V) j7 @# d( e: k/ W: E
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。% h% A) y% [1 R4 J; W
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil* G# S8 Z, f( x# M! R
----------------------------------------------------------------------
8 n! C' S( e' y& i/ V1 {! {/ e增加听歌功能。NPC脚本设置如下:# w7 ^1 k7 f/ N: @) e
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
3 ~ F* o8 v& r1 p不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
9 H2 Y1 t7 P$ P( x返回/@main
4 V0 |& {1 U% p. @9 E----------------------------------------------------------------------6 [) U+ j* z& o! x) F, W5 e
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
* l; R7 w$ K# z5 ^NPC脚本增加翅膀:
) M0 I0 X0 D7 f, D/ {" n% P/ f第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \" q |( I9 r# `) O( j
返回/@main6 b7 n3 G2 ?' g, |+ O$ Q1 p
[@1种]4 p2 Y9 L8 R$ n, E0 t. k
#act 6 i7 m; L9 T! M7 P7 U; ?
EFFDRESSTYPE 1
& j4 z. Q* r: u* n/ d. y7 Kbreak
' R! s! a# E# R/ R[@2种]
5 Q3 F d6 f8 f- i" M#act 7 l# G& F2 X# E4 `- E% z
EFFDRESSTYPE 2
) C7 L; Y& y" e8 y) ~+ Jbreak% l" m7 ]9 }9 U" J
[@3种]4 L1 V1 r- Q( s& h4 C( I
#act
, D; f$ v* J4 A$ ?0 g7 L0 a3 AEFFDRESSTYPE 3
@1 M @8 Y- a# u( l6 pbreak" o3 n7 b" Y1 A5 j
[@4种]: y* n- y( u9 l/ g+ X, L8 f
#act
9 r) Q- Q0 _* D t2 c! E8 \EFFDRESSTYPE 4 N3 L& z. f# z1 _! V
break; ^+ p6 [) D7 k( r
[@5种]: V0 v/ A# f7 g* ^
#act w& R" U1 o4 L7 E- d9 D D
EFFDRESSTYPE 53 K' @ Q2 @. Q! Q5 b% e
break+ j) ?3 T7 ]# N
----------------------------------------------------------------------4 f9 }5 ^0 P5 R
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:% @# M3 A* G6 G( {
59 群体雷电术2 y" k+ E6 D( M8 ]! j5 ]
60 群体雷电术$ _$ Y7 Y& k* T2 n3 [* \; ?
61 彻地钉
0 I% I4 o) }% I! ^8 k62 移形换影
. } ^5 p4 d- o( N& ^* U2 z3 v----------------------------------------------------------------------6 g( B8 T( p! m6 w" ?( c# U
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
/ u4 Y p8 ?& S9 r! Q: n增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀( ^, ? H2 x4 r/ r
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字% q: ?2 L6 t D0 p1 N
说明:# F6 W" b) h5 W; t! U6 @ [ M0 c
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
- x' f0 t1 P- }% E人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
/ T% N+ w( V0 O8 r0 U! i注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
1 v1 G( F0 i7 L. N: M6 m0 e$MONKILLER //杀人的怪物名字 " `+ i% F, d; X/ a9 o6 }/ R
$KILLER //杀人的人物名字
0 ?% W7 o4 w+ L. [( a( r' ]#IF, Y4 F! Q& ^! y) Q9 w
KILLBYMON! }( f0 W. R6 q0 w
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!% x( w1 H% o' [) y' n" M
#IF; w% r* N; b8 S$ c" {
KILLBYHUM1 |# _3 H4 e2 {
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!1 K* m( x, c! D9 i& i' c
----------------------------------------------------------------------4 E3 [$ c9 W9 O* S4 ]2 b
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
2 j3 g5 C A4 s* I0 a/ ?- a地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置: A; Q$ }* ? L( K. i
;触发标识
Z, t3 ~, U! B; 格式:
7 M" w! ]3 v3 ^% ]9 \5 v. X2 t; 标识:值
( T" }- F! U, M;
4 e( O7 F4 H1 g4 Z' t; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
0 }1 P- o" r c; 值: ( 0 - 1 )( ?; u3 ] D" E( i
;7 P4 @3 d: }( R
;7 k! L* f9 w" A I5 C. v
;触发条件
. }: L5 n1 K/ r. R. o9 R7 t# Y# Z# W; 格式:
' ]. S0 x5 i6 K* J+ X o) I: t( `$ s1 x; 代码:物品:组队;
j2 h7 _. m+ V( h; 代码:) N- M8 ]" t: Y2 T0 y3 ]
; 0:无效
9 v3 e4 _- m" j; 1:扔物品
' {. u: b* d' a- s, A9 I% h" ]; 2:捡物品3 U f' o% S! ~ Q% L+ Q1 {; t
; 3:挖矿
; ^4 |3 u3 G# Z* x; 4:走路(不支持物品条件)8 R/ @- k0 B. u
; 5:跑步(不支持物品条件)
8 Q0 f2 A) R; f& ]# g4 X; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品4 t8 r" y' V5 H$ Q
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持) s( C) g5 ?: `$ `
;触发机率( F3 f9 R# b( Y2 m4 x
; 数字越大,机率越低" |& G9 M( b* e9 g z
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%. n6 ]. I3 ~6 A, I- D. W& J n
;事件类型+ i3 ?. }, W3 i7 T' n
; 格式
$ g& e+ y; `8 C# I* Q4 q; 代码:内容" A: p3 r. Z- Z: N0 m# k- D
; 代码: (现在只支持脚本事件)8 z. K. r0 `; f/ C) v9 x8 d
; 0:无效
' N% {. n' Q9 u; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)+ @" Y+ D' d" G7 U9 \& v
;注意事项
# ^+ b6 ?$ y5 @) Y, b2 T d;
* ^# j* m0 \" N1 v# }; i8 b; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效. C: ~+ G+ F" J) Z0 q p
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
( i) B4 j5 H7 P4 j1 u m. z0 g7 q;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
+ w5 u; B$ h1 @7 `/ [4 o- m3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem+ B# m) d! V. [& G S
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
+ z. q5 W! s% d' m5 q3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine% ^! p& D: ?. Z1 k
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
; J* _+ F M; k3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
$ D) a. M. l; h& D1 o" y+ AQFunction-0.txt7 L7 \1 w* E$ {+ v/ N
[@MapEventDropItem]6 [5 v0 t% x: X# \8 f7 q
#if7 }/ F; ~: m9 n7 h8 I
#act e0 _9 S2 Y2 v, u& K' O% A' A
Messagebox MapEventDropItem
# o4 q- `4 ~ A1 }' R: p! F2 j[@MapEventPickUpItem]
& ]$ J* j2 u/ e/ X#if) o4 y4 E/ _3 V' s* h5 F6 Z5 w' x
#act
/ z$ Y7 q# G, v( tMessagebox MapEventPickUpItem
. B! O$ i% g. u+ d" r7 j( w[@MapEventMine]
1 w: D1 Z4 ?4 W! e& I# b#if2 D5 L7 g) s8 Q+ C1 ]
#act
$ {6 x2 F" I! }Messagebox MapEventMine
" ~6 Q$ c1 \+ ~8 P# Q# t/ g( K- }[@MapEventWalk]
! H- U9 v; O& R#if
$ {6 p( I/ ?5 j6 e/ [#act
( | H0 U( s+ DMessagebox MapEventWalk- w7 y4 l/ z' U! s# L; O# y
[@MapEventRun]
6 o2 `8 U$ y# U& J* C' l. C4 p2 G. F#if: K! m& E$ t5 f. M( a- |
#act
8 V* P5 f7 d3 j& o- I, gMessagebox MapEventRun
! C( ?) q9 l/ R5 D7 `$ N+ a) u+ h7 n- [; @+ n
[2008/05/09]更新
( {- v0 R' }$ G----------------------------------------------------------------------8 F0 B, k7 \: s
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
, V9 o; {# g0 {* S2 Q----------------------------------------------------------------------) M! z" }$ U" u0 q L* f8 ?( X
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒- U- i8 e% D5 E6 X" c8 N+ J, t/ p- E
----------------------------------------------------------------------
8 E6 h' p" M: P3 _5 P: B增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.6 \. Q$ t) w2 g: s/ X
----------------------------------------------------------------------
" B( o' u9 m! O2 U1 Z! W增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
% f! g% Z7 R3 G j7 K+ P9 v格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒), ~' L6 N$ d2 [: v4 ]
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]- m) X/ q, S' r0 F6 l* D% [2 \
例子:
" ]3 E' g3 x6 S6 V7 k; g0 W[@Login]1 Y4 y& G1 F" K2 T6 \
#IF
) `+ a W& T# b; oCHECKLEVELEX 0. W- A5 e5 P" b$ E- K9 r
#ACT
1 c2 W5 k" m3 p `$ b# Y4 l3 C;设置定时器0的间隔为10秒$ i' G0 D* ]/ }
SETONTIMER 0 10
l# k# [( p, h) c+ t' P;设置定时器0的间隔为20秒 ' A/ S n! h2 R
SETONTIMER 1 20
C/ H+ b3 i0 i# [* O5 x6 g5 c" A) y; 定时器0的脚本2 Z, p( E* [/ w/ j0 h0 K1 E
[@OnTimer0]
- F4 {1 s6 ^9 t- [) b7 W# e#ACT9 U/ W+ x. K, }2 M
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
* ~& l) }- i/ T9 Y5 {, j; 定时器0的脚本* z" b, V. ?8 k5 \$ s# x" M* ?. J% u
[@OnTimer1]
7 T% G2 y/ Y" x' i1 f6 Q8 ?#ACT+ g9 a/ q( C" ]. K& X+ n/ |
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com. \& K$ W% U; k0 {& H, z
----------------------------------------------------------------------0 e1 w0 V$ w% R" n# x' ~3 Y" L
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE8 C( N* _" Y" }- o9 `9 @% _# Y4 Y
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
4 m0 X# ~4 o! y类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
" V6 [( t) L$ v {2 o----------------------------------------------------------------------$ L) @ K5 Y2 c/ p2 p# R6 x
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
2 [9 D9 ]) E \) l;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息+ X2 ?6 y9 b T: ^
格式如下:3 I# c+ K4 U" o( [+ j) i+ h9 [) q% Y
#IF
1 x; V; O& H- J# b x+ N#ACT
8 i1 E$ k2 x$ H/ tSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。* m2 ^# _; E+ a
break
$ m9 o9 t, M8 b0 i& r0 X----------------------------------------------------------------------# }5 f/ l) [$ D W4 I" ~3 }: v$ h
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
# O2 ?! Z2 U3 j游戏伴随我/#sCOLOR=250 " Y; ?/ e) x# Z/ b8 f& x+ w
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
- t5 p( t& p( \2 o后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
, E; D4 G2 t. X2 q7 i----------------------------------------------------------------------8 m7 B5 T0 K7 z' ~
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
$ v4 [" q8 P0 D; r/ L2 Q0 i5 _打命令 @骑马 才可以真正骑上.
! f) e. H# t$ b) _打命令 @下马 马又恢复原先的跟随., ]9 H; K: X. J2 x
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
6 m B& {' |/ Q) m[2008/04/29]更新& U! t. |3 [+ d% L1 V! W& H! s
----------------------------------------------------------------------
# i6 D( {! s% g# ` [+ c1 J8 }增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)2 ?/ N3 _2 ~; I( h
----------------------------------------------------------------------
% h4 L+ k1 a3 e3 I6 c5 ^& K+ c修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT; E& s. t! a, [7 @
----------------------------------------------------------------------
# P3 U7 M+ X# Z) q: ~增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
9 A3 y. A B) G* l$ u' w- T; O* W----------------------------------------------------------------------6 W5 t! h, {2 z
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
8 j: Z+ G! [: F4 L/ x% h, {----------------------------------------------------------------------6 ?+ n7 w3 @& Y' [: J' _
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
, _- P6 ]; {5 U% |$ d& o----------------------------------------------------------------------# }( Z+ |% K; `% P. y
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
( l( x/ i4 K7 z" A, C( K----------------------------------------------------------------------: N9 O" p2 D) n4 j
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。# S( \0 Y' }0 N _2 c
----------------------------------------------------------------------
2 r6 R( Y( I/ u增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
2 T$ A% b, {& v' W0 m8 h----------------------------------------------------------------------
9 @3 {1 ~/ q; }1 ?, U. }增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。" C5 t- g9 I& U8 g. r6 ?
----------------------------------------------------------------------
! D/ Z" ~* m2 G" k: r# \增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!) U8 {7 i) P0 t. H% Q3 o, [: h
----------------------------------------------------------------------
( U2 s, K. [1 }" }' w2 c2 K# d0 _[@UserCmd1]
% n" E. y0 i: y/ ^7 m3 A#IF
% D( Y7 g) f8 e: O5 |; ZCHECKMAPNAME SELF 0150 Q. N% J; U1 d3 }
#ACT, d5 X8 X! m8 X; p2 S! R
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
) j) o; V& V* r+ p3 T2 o$ Ubreak- t+ L4 y! f0 E& K( ?
----------------------------------------------------------------------
/ @! B0 I/ L; [, D/ j6 V% P增加下线触发功能: QFunction-0.txt
; J$ J0 a# Q4 A& Q: T[@PlayOffLine]
+ X' N4 |4 Y. `) O' t#IF3 Y: v1 Y4 L# M! q6 z
ISCASTLEMASTER
! Q! a" h& W3 H$ j+ |#ACT0 A; v: D0 I m+ M5 A
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
0 H: w6 m: @$ q* v! Zbreak: E+ L1 ?2 z9 _% i- Y
----------------------------------------------------------------------
+ ]; \3 _" b" ~4 N ]' n增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:) D; Y x7 u( V5 W
----------------------------------------------------------------------- d* d3 f9 E, w. \6 p/ z
脚本跳转/@tiaoz
8 g) W5 k6 Y4 w4 y _2 z[@tiaoz]$ q; j2 s: |" F% j
#if - [% C: T3 `; |. V/ x
#act # y0 f' z2 O9 S) w; ?: D% h
DELAYGOTO 5 @DelayLabel + B" y3 x0 [4 r
#say
+ d. N2 v. R4 _2 g8 a9 I 正在处理数据请稍候....\ \, L' Q) Z/ ~( z$ e
清除延迟/@ClearDelayGoto
$ ]% K& k; }$ z/ ]/ q' f[@ClearDelayGoto] # v2 E- {. X: j
#if ( s- N7 T+ P! ~ ]8 E& }
#act
4 G: y6 } @4 b$ T2 ~ CLEARDELAYGOTO , O* o9 \# T3 l9 E0 R- E
#say
5 K4 z" @2 F' w; j- W; l 延迟跳转已清除.\ \
5 s& P1 T% u: N1 b, M: d 返回/@main
# Z; b( q6 S+ M, k( V+ @[@DelayLabel]* p8 @5 q8 z: O9 p9 W: L+ g
#ACT
* L+ a! C& z2 K8 J3 F mapmove 3 330 330 1 D* R5 _+ b; z! ^
close6 U" P: i7 h! H
----------------------------------------------------------------------
+ X4 `+ E, q/ y* c8 F增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。& k, R+ ~" H: E, {3 K9 V# C
----------------------------------------------------------------------
5 G% K/ @" W9 C4 E& V y8 h5 W8 V增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。! c+ Z9 [0 O0 X M8 {+ `) [
----------------------------------------------------------------------
. F$ K, ^* q, h) z. h; m: E1 Y增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
, P! x6 h& @" C: O6 e# L$ ` c----------------------------------------------------------------------
$ [! M5 g8 w8 `$ v, R2 u- ^" `增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
1 g7 F+ f U% Q o物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
+ v5 `3 s3 e G+ h# H% `----------------------------------------------------------------------
, f9 u y |3 [! q8 [% @增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
3 ]5 k8 B$ }# A0 z数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
0 u& g0 v) G* b' S8 K5 O----------------------------------------------------------------------# H% N0 I8 V4 ~5 O6 l* n8 k9 r
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
$ R% M, w5 g( Y& {----------------------------------------------------------------------
- }* d( m2 H2 _& e7 u) S- t$ nName StdMode Shape (需要登陆器支持)
/ w' u0 B+ g H+ `, ~气血石 7 1
+ {) j f4 `5 R% s2 E" X- n幻魔石 7 2
, \ z' O: _" l+ ?魔血石 7 37 H \. S( | M8 [' S! n
----------------------------------------------------------------------1 V6 F' _% }7 a7 r1 }3 }, h/ H5 P: V
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:8 h( `$ m7 [. @& M' r+ Z, d
----------------------------------------------------------------------
+ l( J; A/ r2 R& N& |+ [% ](@@offlinemsg)0 ^1 O5 C. T0 z* \9 n4 F
[@main]' o) Y9 k4 W8 p V- ?
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
5 R$ G' } }: ?5 l0 r开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
, w. |8 k) G" z3 Y[@@offlinemsg]
- t+ w" j, F1 T0 o2 d( I& G#IF
- q2 `" O# N" l8 e6 W3 g#ACT
- I( c7 p3 Q: a/ [( n" N$ TOFFLINEPLAY 20000 1500
1 t1 M& i: x' N" I9 aMessageBox 您已经开启泡点功能!
8 o4 L, M! G. U6 t2 k* vkickoffline
6 {2 Z* a7 `; }" ?break
- o8 p/ p W( i2 `% g& P----------------------------------------------------------------------
- Y. G+ E: ^7 d( t增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
0 F/ }, m; A _- ? H/ u0 e----------------------------------------------------------------------+ z) i. z" n. e% l3 F
穿装备
) s+ }3 p8 z/ W; ^, j' U( B& mTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)0 e- T% K; L8 Z8 x) O- k! C
脱装备! K( F; O" C" W3 l Z
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
1 x7 v3 {& p. A物品位置:6 J3 V$ O) k. R
0 盔甲7 X1 M% N" d! K
1 武器1 w) [) f1 J7 U+ T% g0 Z
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)' w* ^+ c! l. P: K& C4 t
3 项链- `4 ^/ Z0 Z4 O6 L. y3 x
4 头盔
% \- J+ t4 J3 H4 i 5 右手镯
, w# o: l5 e/ M+ i8 d( k 6 左手镯
9 Q. B) ~; i j9 p& e 7 右戒指4 t9 T5 i3 i6 B% |" O( C8 l
8 右戒指
7 W! A4 M3 w7 x: N' X 9 无(放护身符位置)3 C$ V4 l2 a9 m# M4 ?
10 腰带# x8 J8 j( @9 F8 P; M( Z
11 鞋子
" \; h; D9 T" F$ z0 n8 l: f/ f( c1 m 12 宝石
0 j5 |5 Q# W3 l% R7 x----------------------------------------------------------------------
( X+ U- Z1 y' q' z6 r6 [% u0 j. x
) U' d- X( q( I: z[2008.04.25更新]. |: y, A- Y' k, b
修改登陆器支持刀刀刺杀。% W6 q' ~& Z& ?% ]6 l+ Y* M
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
2 ^( J0 n9 n8 G6 R ]8 I增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪0 @3 l+ X. A, P& K) [
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
9 Q6 W* v& h; i# t" S增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
4 d2 f5 N7 \/ `2 e增加安全区支持光环功能。% E" `( _# [% b% t3 O
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt- p p" Q8 w! {2 I9 [
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
3 z' e; d9 i2 V" P* @+ ?. P- C% P增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备): |+ O$ Y+ u5 T0 \: Q7 H
人形怪数据库配制:9 W, p; G) t; G4 X y4 V: u
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。# y1 Q+ q+ @ f0 Q n! `2 v
雷霆战士 60 19 165* Z K& h; Q# }% M7 u2 {
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去* X0 z( `( ]3 Y1 D V$ {; d
怪物配置文件如下:
+ @4 B1 x5 k2 e0 j4 I9 H( N3 L烈焰法师.txt3 d3 S3 ]5 g Q1 S; Y* [
;=============================人形宝宝配制文件=======================
& U) f" S+ |1 U$ u8 N8 c[BaseInfo]
) S4 G7 J* X. h. P" L* g;职业
1 f$ y6 n) t+ cJob = 1
X. X- |5 O( Y& w' i6 i: v) V;性别
2 P3 c. J4 K4 s$ tGender = 0
. z- Z y: U1 B3 _, } U8 U;头发
# @/ X/ X ^- o( U2 nHair = 5: [, w! ?% I7 T O' W1 c o
;使用魔法& n- O4 g. W2 j4 C
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
7 |6 |( Y: t" {9 x" N$ V) n;==============================身上装备============================
0 e9 B- n- X2 {' F3 ?' B9 d; z+ l; P[UseItems]4 d" V& w6 `; g- T7 E( D
;衣服; w* { s' g4 P C$ X; O& t! m& |5 X
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
( E+ ?+ |2 f! C1 K0 s) ~; ?;武器% I8 e }, e4 V. e% D
WEAPONNAME = 龙牙
; ^2 k+ x4 i* @% D" B" f;照明物0 K* \7 {2 b7 Y( m4 U! h3 \
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号# f5 R3 Q1 Z# Z3 q! p
;项链' M1 p+ f1 D$ `! S9 d2 R+ ^3 T
NECKLACENAME = 烈焰项链
6 m- M* `' P/ u; s/ [;头盔3 k( K6 {7 ^: E) Q' z q' b
HELMETNAME = 魔龙盔
; ^- _4 `7 I+ V+ W, b;左手镯
5 M$ m5 o% @, Y# @0 x( f8 J* SARMRINGLNAME = 烈焰护腕
7 ^# j Q2 a7 m;右手镯
1 c! U: c% e+ L. i) yARMRINGRNAME = 烈焰护腕' A8 ^9 {. E2 _: E2 }) { p
;左戒指
5 f8 O* ]% \& X* JRINGLNAME = 烈焰魔戒1 [& u8 `9 S6 H# L8 ^8 K
;右戒指
0 p8 V) w3 P/ U( y6 IRINGRNAME = 烈焰魔戒8 T; y' t3 D \: e
;物品
. C& b2 ?3 \/ z4 X9 s4 h* C+ qBUJUKNAME = 护身符% d; w7 ?0 K$ t/ S; c" n
;腰带
0 A9 W2 C6 C8 _4 ABELTNAME = 烈焰腰带
' s0 l) X0 Y( x;鞋子+ M# z {! z' \
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
" b' L a: J+ C/ o- q;宝石* }' N9 ^; Q* {$ g. H0 e5 S- u
CHARMNAME =
* E' z5 s1 ~& J5 ]- c$ p$ d+ s( x;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高- S9 f: v" w1 S l) b, _
DieDropUseItemRate = 100: d- g+ f, U) Y) s+ g; z
;==================================================7 f9 i, o9 k8 |! }% y" J
;检测是否组长 I. y1 ?0 F. P; o3 @$ z% I
[@MAIN] \8 q( n0 a- v+ h
#IF
" Z) x' [; l, e, z+ JISGROUPMASTER
; d$ O$ h4 j% I4 W/ R& Q. ^7 Q#ACT
% o8 Z" D$ c; I8 H) k; VGroupMoveMap 3 330 330
& S& A$ K; b9 k! |7 }$ g/ [#elsesay# V" s i' G, {. L- k( a3 c
你不是组长.7 m- N" u; c/ m
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
* b5 e1 e0 i/ U- Z$ |( o8 y0 Z( H[@GroupCreate]
4 _+ k0 j* B& x/ w+ l#if
6 y1 N( R6 C( |9 f1 O$ [$ }* R#say
8 E, A) l2 b; O9 t8 o# o加入编组
& G: G+ A& f1 U2 x9 L- w9 S;----------------------------------------------------------------------
: h4 b5 V( j! c& S2 Y0 c. b[2008.04.22更新]: J- c- P' W4 O; t/ v5 ?9 M
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
' X( i% l! Q% `" e; S完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.7 [+ i* c! t' O- o+ R) a- @9 \
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.( A7 V" _' }1 r! v& E( ]
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
+ W7 S5 ~1 e& \% G k" l增加可以加载IP查询插件。
. X3 H, Y! `" b& m: a$ L: f7 ^7 m增加自定义命令功能。
8 B& f( ?) J7 L增加D变量支持1-499个。8 e F- Q. g8 o2 x5 \5 u8 ?/ e
增加可直接在M2上修改数据库。
1 ]$ l. i0 o3 ~$ ]增加可在M2上直接修改怪物爆率。( v. x) B( e$ y. d
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。/ i4 ^) I! [5 P6 I
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
9 F# h$ y' w+ @+ d3 j; r增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。 O8 B7 |. j) f+ A
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。3 n* L7 \3 S5 {( G# X
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
+ G4 ]( B3 `3 D1 `增加地图重复利用功能,格式如下:7 ~ R# d, l& s4 c2 W
第一种格式:
* o% I. H9 A4 M: R2 r) ?[0 比奇省]
" `4 p' H! Y) L[00A 新比奇省]0 ?& t! T/ R3 B0 {, ^9 ~% m# ~
第二种格式:/ E L1 a+ g; e
[0 比奇省]1 i% J! h4 \& K
[0A|0 新比奇省]
1 m/ @5 v7 T: ]7 U$ [% z5 j7 g. o" I' A6 t% b, _' X
宝宝寄存脚本* X- p8 S" [- i* f4 n
[@main]4 j/ `- J4 b1 s
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \! a9 h) Z% ?9 C8 N1 \
寄存宠物/@ji\ \
% |. u0 z$ S( a8 B; i" h5 h7 c领取宠物/@ling\ \! M; @ o1 z9 U4 |
[@ji]
F: Z5 f* _/ Q+ `5 s#if$ u1 f/ v! [0 L- @# f
CHECKSLAVECOUNT 0
4 `/ S1 }7 R$ e#ACT: f) [" T) V; x X) S5 N. |
SAVESLAVES
* u6 ^: X2 ? b0 k$ x#say
6 r, e) f. P4 P* `+ Y& ?/ a9 q已经将你的宠物寄存。\ \ \
! `0 c4 V6 z- h; i, x* B3 R* \离开/@exit; M |5 [! o4 @$ `2 k
#ELSEsay. i& i" H' O+ ^7 r
你没有宠物。。。\ \ \
! j- n) O3 d0 Q9 @1 A离开/@exit
! r+ |; ^# F7 t8 D# i5 n% ?( @4 i; Z[@ling]# i+ l8 U7 b2 q5 Y+ M
#if
& V% T/ M7 ^0 |' y- K5 g) CREVIVESLAVES
8 d6 C; v1 K: h- P! d0 T! @#say
0 a4 v1 P# U2 |: N: d领取宠物成功。。。\ \ \5 Z( X5 G3 a& f2 T/ ^- W* u
离开/@exit
3 v+ ]2 b- p6 f" d: j9 o#ELSEsay7 u" i& B. a. M' [
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
3 t( x5 [# H, i离开/@exit
3 u' \/ m& B# y4 Y4 N$ j寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt9 t9 l/ B* S- a
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