软件简介:% S0 Q- O# z0 e# p4 s3 y% b
韩国传奇8.9.18.6版引擎更新如下:5 h4 O9 s$ D- P. h
第四职业客户端下载地址:
0 v' Y3 f) A% p; u3 [" }. dhttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
4 g, q% L- \5 N, }& T3 U* r/ S4 Nhttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
& s% A' C5 Z7 ?. k$ S) C$ d下载后运行韩国登陆器更新补丁。
5 r# X, r1 V; _: w- a=======================================================================% Y% Q U! J; ]! h% V
. \* m: U% Q+ X* z2 b& ~( G[2008.09.16更新]
" {$ h# `5 R% b0 m/ D& G, O修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。8 ^. q* n H0 U O
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。/ Q. y. I. \7 ?( o- n
修正不能挖矿的问题。
+ }$ i4 _/ G7 J* t" Q5 U修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
: c; [2 L: ?( H修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。
+ ^' ?3 O ^0 `' Q+ s修正千里剑设置攻击格数无效。( m/ u+ m0 Y% h8 s
修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
0 ~3 n0 g4 Z8 M7 l- z修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
8 Q$ [3 O: X4 X) @! C$ P修正分身使用技能没有技能声音的问题。
5 n. m* ]) Q+ D0 A4 g( P修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。2 t& i2 a2 K; S+ [7 T S6 l
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。7 I7 i2 N, _ n! l- o4 v
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
0 I, ~8 @" R4 c7 B0 Z b# d) @/ k3 `修改气血石代码,效果和盛大一样。
7 w8 M+ ?% N5 F7 N9 u扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。& L& F k& I; m/ r6 t: [& m) U
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
" |/ m7 Z1 B2 B& `5 j! a
( I+ i" |6 x; V3 S/ P3 ?[2008.09.08更新]. v# z0 _/ e2 F4 }' G0 r
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。* p, i, s. N# q/ j0 s M; W5 ^9 G
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。. f5 n* X" Q- X6 G( p
增加安全区进出提示,M2有控制开关。7 R1 A& f! |9 R& r
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
* V- N8 Q. H) V修正刺客分身存在爆装备问题。
, B3 o4 k0 ] e2 |3 Y d1 _* _增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。8 M' H; @1 _" ^# R6 E ~
* l# F" X- y1 r2 X6 n
[2008.09.05更新] z4 W) c8 C0 b! Y$ B
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)6 ]6 D. k, J2 i' \: L$ {3 t, g' g
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。7 n1 Y" X1 j# V8 s# s
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
/ Z l0 b, t# Q' u1 s2 _ h v修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
5 @' v$ l0 [4 V$ t1 T% Q修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
) i# \5 y) M# \8 O& O修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
9 X& J/ d5 H3 S# J) f4 r6 H修正刺客的挽力和负重太低问题。8 O4 c6 x. a$ j1 L) B
修正职业变更命令不能变成刺客问题。
# h" R% i! r( p+ d4 C$ }* G$ Q! O增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。1 d9 S" X; U* l! G e
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
, [, G( {$ }- Z6 k& X+ @增加刺客风身术等级属性M2上控制。$ k4 d5 a: w$ g- h- c
增加刺客月影术等级时间M2上控制。+ d, E! S, W# {+ j4 |% v
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
0 p j! U5 |% ]增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。% n/ f @! G9 l5 {/ J1 } p
增加刺客烈风击掉血M2上控制。9 A; d$ m& L3 V) l- e
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。# l" I$ L6 Z1 R5 K; {9 n9 E
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。2 ?( I! d N; o$ T
增加商铺物品可以设置购买数量。
, R! I% {4 Q1 I$ E增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3* X" u& l1 {3 [' R. k8 y9 M/ H
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
: o1 w$ {: a, V) d5 {修正M2报错问题。9 p, G/ `+ Q+ m* g
[2008.08.27更新]
! [% w( R: p4 P1 X+ u修正几个存在错误的问题。, Q0 \$ F. S; F
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。5 |& [" k; |! t
增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。* A& V* m0 V3 K9 C9 _9 V" l
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)( x. q# y$ ~+ h
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0! m$ e* t n$ X/ V" f l
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
4 L% f( k$ ]5 w0 [/ S" x66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
- y# f* D0 ?) U; _! ?9 H; D67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0) D- o+ s& h p% M9 ^, P
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0 L( E M0 R- j) J' \9 H
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;00 {) g. s1 u8 {4 |- D h
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0( f/ f6 v% [9 K7 V
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;08 T& A4 Z- Z" x" U4 n4 j6 U8 d
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0' J$ M% c* Q3 s( d; g
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0* B( [4 i, ~$ ~$ }2 u
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
9 D) C6 x7 X% ]3 w: I75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;06 G5 ~1 }" h" U. U" O
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
% \7 A8 D- z) p% V* r77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
; p3 N* K h1 Z, t=======================================================================; b: D3 U2 E8 K! ]. N; Q
[2008.08.20更新]
' @9 y2 E+ f* B2 O. r- e修正M2多处报错问题。
) U+ [: `; a- f- h增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]) O& E% P* f2 d! l- X b
技能数据库增加如下:
+ o8 ]2 _. d4 u64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
7 t9 ?' H' R5 I$ C65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0& L2 ]$ k: U7 Q- Z- E! K' A
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0* q; |( o5 \# A' o
=======================================================================+ L$ L( F# k2 T& M: ^5 S& N
增加套装触发功能
+ D7 l c7 F2 S8 ?% M* m; x3 q% E功能:
" V' U6 \& \3 j0 O! { 套装触发脚本
. A, `2 G8 f2 P5 s介绍:
! L" y2 \# \0 O& _- e 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
! p# q' M. ~: ] j4 \+ U[@ItemSuite0]2 i8 `. s; z, h3 x- j4 m- @
#IF
7 @/ ?" S- @0 ?' [#SAY
- P4 V2 _0 Y, o% N+ G& N套装生效!
) d3 c% j, x' T6 N1 a#ACT
& W1 B- o$ _# wBREAK
- A2 G* {7 j8 U- J7 {* T9 B5 s# W& C& I=======================================================================
+ P- U* k1 k u w; H改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
; n2 _7 W! I2 Y" N示例:
4 u: t7 r7 V# b0 z( C/ {' B6 W6 X#IF
$ L; H( e. [$ ~( T5 W#ACT3 P7 g8 ^* ~8 A# A
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 471 x- u' S% U) C9 q* s; O
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体3 a, u- R, t& j0 I( [# ^
=======================================================================
, N# h$ u7 N) X. ^4 @2 `( P' o, X增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令5 A& m( T5 j- ^) t. i9 V t5 [
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
3 i) l0 V6 m" B$ `1 P3 F: ?% c/ d示例:
- c) V6 s/ X: P#IF
% T- u. {3 Y1 g& p#ACT
" U1 G9 v# K& x H( {9 r0 o) ^DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 C9 L+ P$ S& }
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内+ {8 J- Y: T* F5 J
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 7 ~+ r) D$ ]6 F2 T2 f6 K
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
' |+ ^" ^; V1 j% B3 h=======================================================================; |3 R* e1 w0 H# O
[2008.08.07更新]0 L3 U. Y* _$ }; Q
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
! [8 r7 b" w8 `1 \7 z修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。1 t$ |: @$ S& d _
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
6 a' q9 a& z1 D" e, f& A% s. p修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
9 m0 ^/ ]6 X+ B" Y& J; s- u5 C- Q# r修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。3 B. D5 ^- e( ^
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。3 F4 C5 v5 `8 B' V
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
2 [, S, Z6 @3 L- h增加刺客衣服的数据库设置:
8 h5 c! d% r; _5 `& M, n+ I5 [5 n普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
1 W6 B3 Z9 ]) n刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
y I9 {3 ]9 n/ h, L) @2 }! q刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
( @# @! b# a& w% W" z, J1 O0 q4 X3 x! {* b[2008.08.03更新]
7 }7 ?( S4 d" x: ^; R, a7 Z2 f2 \增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。/ v3 R% G0 D( ?
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。; i3 z# P/ c1 n
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
! C7 F8 O/ _ x取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
. U; e7 V* _* ^刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
7 ~) Q+ }7 E% _3 S3 u3 {$ O7 `7 V物品数据库增加如下:# `, P1 W- S r* K! C
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
* y; D2 s3 E6 E d% f; F4 i增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年+ p u D0 r8 J
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
0 Y! n# y. k( x6 n [. h! J增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日6 }1 I5 s% C, o9 X
=======================================================================
) Q. {# W/ f' {2 _9 ]5 D6 v增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
+ b3 J9 E- j) v. p9 z#IF
( s4 i9 \$ K- W+ X5 |* h. {/ O checkjob Assassin
6 z9 {! R, K+ _# r0 c8 Z; z$ f#ACT9 v- ~0 b6 @' a' {4 y' l8 D
GIVE 刺客剑 1
. V7 ]8 `! T8 |% M2 L ADDSKILL 基本刺术 1- C/ x) ~# w( r3 n6 ?0 r2 x: z
ADDSKILL 连刺术 19 K" ?5 Y9 R1 K3 o( U! y9 d- ?
break
" ~) Q! ^9 Q( H% h: v=======================================================================
& {, w' z: A4 l# i# h4 G l增加拾取物品触发功能.! R4 k. @0 ~5 c2 e- p- q4 L) I! A- L1 B
功能:
1 E4 v" L6 h0 k 拾取物品触发脚本" I7 O f O2 t. [
介绍:
5 n- l! ~3 g! j2 y7 F 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值./ f. V' h8 n0 B- z/ [0 ~5 O8 |
[@pickupitemX]
5 v5 I+ f8 c O8 _# X+ S, r#Act
3 R8 Z- z R6 D0 OSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!. y3 a* V b" R7 `- X( ^
break+ g1 u$ c; J6 g7 v; I
=======================================================================) M% z, p( R' s2 T; ^% x
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
& H4 F, q7 M, V: Y; c; E3 Z9 E3 M功能:0 |2 U9 |$ }; e3 o( ]. d" P
物品被丢弃或者爆出触发脚本
) g: d2 _% {: Q介绍:! e9 Y, {2 `0 `) E0 n
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.% p3 h9 C) R- f! o u( d) d% y
[@dropitemX]
$ `' ^: N) f' W+ }5 y! K#Act : o; F5 F. o% P( j
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!9 o' |& j Y5 ^" S
break
' h+ d; b3 i4 j=======================================================================5 r; t' z" y$ w! n1 v+ p' ]
[2008.07.10更新]
0 ]: @3 T" p& c, ?1 W6 u) v修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。( A; H0 `% g! ]3 W
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。" d3 L: q8 b7 v3 p
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
* a. E" D1 e5 R" j修正马牌和勋章两种显示问题。
3 s( k+ ^3 |+ I/ O; D( L; _" I% |修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。8 f4 j% D% M2 J/ j$ J& Z! O% |
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。# ^% N! U7 F) d& T9 h3 X
修正人物死亡后宝石消失问题。6 ]6 f3 T" h# g5 \# {
修正气血石功能不掉持久问题。
5 s( \: q1 m$ s3 D6 J% n$ C$ s修正切换地图火墙不消失的问题。8 r! |. i3 R7 o9 {
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。% D5 `9 I7 c( |4 a8 E
修正烈火剑法时间设置无效问题。; A8 x, m) o$ f. R' J
修正M2多处报错问题。
: L8 h$ {$ a6 C, c& d; e5 d+ H0 H提升攻击速度。
3 T% n" Y9 q" O9 a- o3 ?; t4 |( U! l增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。5 ^6 O3 H6 W/ s4 x
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。( [! H) N5 r! p/ |( F
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。; B; b8 m+ B6 U/ r- }# R& r
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。: _1 V4 C/ n2 B X) a
增加合成装备功能。1 q( J# U8 `# B
增加脚本加密插件。
, z7 D9 L6 T4 Z5 h2 A增加支持放烟花命令:showeffect ; n9 P! z/ b9 I, m& V2 f
脚本如下:
8 ^# e4 {- O/ a* ^[@StdModeFunc40]
4 n7 v8 k6 u0 E9 Y$ w5 l6 G$ B#ACT
* g0 J5 Z: j: XGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10! `7 V0 j9 j- H* j9 A7 o8 g
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
2 f4 j! c3 _' c3 H; l2 abreak( }% L. p1 Y& j9 o$ S1 B& h
[@StdModeFunc41]
5 j* E3 h6 K9 c7 \/ E#ACT* d/ i* V2 ]: L( B6 a' H; d
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
" s' p. z" S) i% [( J+ hSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花! R2 ]9 R/ L! h6 y5 `
break
! M! J/ Z% G0 Q9 _[@StdModeFunc42]( [: ^" i. x0 s
#ACT
! L8 w* @6 i- G1 B; IGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
4 n& j: h; I$ N* ]% i; d+ eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!; D8 \1 ^9 u/ t6 v
break& m3 n8 y% _& r h: J
[@StdModeFunc43]3 j" Z; N) P$ K$ @6 M! {# J
#ACT
6 d5 u" s& B1 r& `! a) Q" jGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10/ s5 `+ B( N( ~3 V b1 L
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
7 R. p5 a5 v0 I0 ]& s- _break) ^+ y: t( M) v% e; q9 x& b
[@StdModeFunc44]8 Z: I$ {# u0 H2 ?0 g. i- L
#ACT
# K8 Y; c# l9 E7 h* zGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
8 E/ A, S: b4 {, ?6 H1 w5 \/ |5 }SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
3 E G: t. T* }2 ^break" a o# b8 D$ j( {4 b
[@StdModeFunc45]& }0 i/ y- S$ `+ S" J) v8 ^% }( f
#ACT
* I( p0 R" g1 |" OGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10$ k0 R' ?/ z- z1 K" o1 f0 R; y+ U" j
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!' M; n5 J$ {- C1 [0 x: I
break
$ a6 ~( P0 s2 i9 K: Q" H[@StdModeFunc46]
2 Q h2 f' q: ^9 v6 [1 R#ACT
: W. P9 @2 M: tGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 107 ?3 J4 ^- `8 k$ a; O
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!: J) k0 _. ~( p6 [% s8 X+ q
break- ~" S0 f( x3 B. b K( c
=======================================================================
, S7 L+ ?) F ^7 A' B( l. I8 ]% o8 y% G% E
[2008.06.20更新]7 e( G4 F) R. q9 r0 [' R: z% I
======================================================================= h; h9 l3 [; W, Z) g* a, u* E: g1 l) M( j
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表5 T2 H! _+ h# ]6 k: a
解决部分导致M2报错问题。5 Z5 u# Z, h/ \% l3 q. E! A
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。2 w9 \$ P6 {9 L$ e/ ]) Q* w
6 m2 ^0 r6 t) ?1 {" f
[2008.06.19更新]
* L- ?4 G0 H- ^, n=======================================================================# N' L, I6 k9 Z3 n8 T" `( P9 l
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。0 E* m$ e- L: O4 f1 J+ s9 b
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。% F2 ?9 y: Q a" \' J7 b
---------------------------------------------------------------------
! u! P/ ]$ H9 ~装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
2 G; o6 Q5 ?2 c" c0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;19 G3 I; }. V0 z
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1* {9 L l) ^) j$ n- ~+ U
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
4 B8 \: K) ]' P+ v C4 c: B' X9 M% h63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0 j8 O0 h% h% h& C
---------------------------------------------------------------------
! q1 R- V9 ^& p' }; l完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态) Q5 y3 t7 I+ Q) V$ Q3 ]8 B
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示( n$ _+ h8 S% u. k9 U+ K# p
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示6 C) H3 Z y a- `$ ` e
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量: O h2 \% i& X7 _# a- Z
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量- X2 R2 v6 x+ r4 a( D" q" K9 a1 ^
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
. x6 C: @1 y& ^增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
* p: H* P$ B/ a' Y, ^修正部分已知的错误,再次优化程序。/ t# T- z4 d# L1 V. y. c
=======================================================================
3 I( i$ U- r" s; X0 i4 h: P% I! N7 e增加使用技能触发功能.4 b# q& S/ J$ L( Q. `
功能:& ]8 N' q9 m% u7 J/ A
使用技能触发脚本" {3 N5 X- Q5 \& P8 j
介绍:
" u. d. A; S3 r- u7 T7 ~+ I% [ 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.& p4 R$ K+ r" x; \
[@RunMagic39]) ]" w* ~; g2 Q# c( n
#Act / T+ F& Y7 A# e8 t Z* }3 U
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
6 M9 `7 u6 I2 c" o- i=======================================================================
x! ]" w+ O3 A- e4 U1 P: g增加穿装备触发和脱装备触发.5 x; A; {9 t, R# {3 W$ o
功能:" x2 T& K+ n/ j4 o: t" n; K) J# D
穿上装备、取下装备时触发脚本
5 q8 h$ [; V3 G" n1 b( j/ H- Y介绍:
- W9 C5 }' S0 }脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
3 x* {2 q8 X0 f3 `7 Y;======= 示范穿装备脚本 =======
( R5 [! v2 [; t: m* t[@TakeOn金项链]; u1 r+ F5 Q- a. I
#Act 3 Q+ y, V, n% Z a% p
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.( E! j9 U/ z4 g5 D. H
;======= 示范脱装备脚本 =======
) B L' A! A0 I/ @. `9 @# s, i[@TakeOff金项链]
) x5 I& Q* }. Z7 `& |#Act
- S% I) O: t. _. lSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
" u: h6 Y/ i9 W=======================================================================
7 o, A" y1 J7 y8 s$ G7 p
$ _: v7 L4 ~; F+ ]( N[2008.06.12更新]
2 g& I6 L, ], d- b=======================================================================
2 R! o7 Y, L# K0 r/ B8 d加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。2 @9 N3 ~* g1 b4 H& V1 \
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。- |# E! [ c8 ]9 n
增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术
9 b3 y) m( y$ l. J# m H% u=======================================================================
7 `/ `6 I z8 @# u( Z增加变身卡数据库设置。
7 G6 t+ M/ X3 K( A2 R- KFLD_SHAPE : 100 (指定的)。: l$ B# I! y# V5 E' D1 i2 a! _
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
/ C0 C& r. d# D& j7 h9 ?; vFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。) H6 O1 D" a& C. t, A- _
其它按卷类设置- i/ l- g) H1 k! J2 G0 R
=======================================================================
& G/ N z6 c% ~) J" x. B4 V4 B: k) S# q增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称8 d" V+ _ x$ m! S M
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT+ j! P* a; r1 R) Q7 a
增加最高等级可以升级到 65535 级。" L9 }8 J2 D- J1 S
扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制
0 v, |8 F/ K" w _# a7 ?5 t; {增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
7 D% z* k- w) k2 _) Q/ R增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
( m# a' K' `' J0 {- n增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
8 b+ o( w8 Q- o% L6 _+ r增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分; J7 I9 I7 [; S+ `* _1 ~
=======================================================================: o8 j$ e6 D" {. g: a0 r
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
5 T* s( e; Z1 W* W! pRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
( H5 G3 G9 y2 J: ?+ {) @6 J" B=======================================================================
- Y, `5 {9 Y# s增加NPC变色功能.* k( K1 t+ U. U2 u
Merchant 文件的配制 " }/ k' D6 z& W8 {- x+ S4 a
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
5 ^0 \/ V# D" v9 ]5 c游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
/ J4 V: {7 o$ o4 { D* I6 ZNPC 文件的配制
8 w C" c3 q- f" L8 i* t名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)$ P! l, m6 g% I, O1 [. i
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
" v ~1 F* `" ]: R) ], I8 ?=======================================================================' q0 u) r$ @, l8 _- U- E
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS/ ^7 C% O+ v2 K, g+ t( q$ J+ i+ \* c
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
3 q! k; f: n( _* Q9 o" D0 e0 S打开M2 选择 参数设置 状态控制。
- C5 i7 x8 `0 Z. ^[@Main]
2 Z' Z3 T. |, t# s9 v4 H1 h+ E8 I我要刷新包裹:\/ ?; {/ W1 {7 W, e) ^' s
刷新/@GroupAttrib5\ \
; A- i) J! U4 d/ W1 M退出/@exit- D$ j8 M. E$ [
[@GroupAttrib5]. r9 h1 [+ O P( W" E
#IF
* R( p; t8 w# j6 H+ s#ACT/ Y6 y3 P% N B$ i6 ~( u
QUERYBAGITEMS0 T- ]2 Z. _- V3 E- Q2 r
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
* D2 _7 y8 D6 Y# A# z; m. wCLOSE
( W0 n _. x) C3 ]* A6 T r( hbreak
6 c6 O% n8 O1 V% [5 l=======================================================================, o" q/ O2 W3 d5 F& b% M
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
( v+ I: v; W& \, `" A功能操作命令:
# u k* I5 B' f9 G9 h. [/ `ENCODETEXT 组合字符
# u/ y/ F F1 A9 ^. ^7 B" W4 A2 tANSIREPLACETEXT 替换字符8 n8 w' {. {' t
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件" y5 L$ a6 d. @) i
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除9 u/ o. ^1 E$ q; v
条件检测命令:
3 |; R# y0 \. Z$ n- gCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
, w- `6 x: y4 F9 k8 e& `/ s2 vCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
K! H( r2 a, A) S4 ^; RCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
8 [% R' ^% e8 w6 F示例脚本:
+ k' S2 i% G; f3 A;=======================================================
g) Q/ H' i: }$ L$ g' W) u0 A;组合字符命令$ b+ _$ U% ]8 I+ @5 R6 o
[@Main]
! N2 X/ W ~9 Y2 s0 k% U#ACT
+ K4 P2 \8 }6 r H- J5 NMOV S1 www.uc845.com
' y; ]1 H# K6 |- X* I# `MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
) |1 C- z4 O1 O. [" f;组合字符
; \) S9 L" K, l2 gENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
' J! H) R- c' |: ^+ |;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数/ [' w' u: o$ G4 i
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我6 x! x2 c5 k. o# U6 c% A$ l
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com# T& [' W: b& Y9 `* l
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
) I5 O& a$ P/ T( s: T# M8 J" K;将S3写入的文件中6 C# L$ |! b% S; z" c" _" p
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ j, }/ c8 i# h
;将S3从文件中删除
, j: D4 m0 y% A9 n5 c3 j;=====================================================& Z) U" j4 ?, j/ A. {! O/ T! |' l
;替换字符命令
) y5 |; g6 |$ c6 J/ T5 Z V5 P[@Main]
w9 {) w: c+ R; r1 C#ACT5 p$ r* k& {, e0 b* Y- p
MOV S1 www.uc845.com: Z2 `1 A/ @% a/ O
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
( r3 \' O1 I" A1 P2 w" Z$ [;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我# l6 w0 M5 t0 M
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com$ R3 u8 u" W+ y
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本- ]" U6 ^/ u/ g
[@Main]
% l$ I6 E, v0 S; j6 K7 F) M#ACT1 P5 J% G9 l- a4 o- a0 L: ^) [" ?9 R
MOV S1 www.uc845.com
' ~+ D0 @: \* ]4 e# S, i3 P. X$ ]- xANSIREPLACETEXT S1 uc8458 `& p1 _8 b. C8 a J$ }$ c
;这样操作以后S1就等于www..com2 n# ^. Y2 T" r+ p* h/ n
;===================================================& P/ `7 \. L& N9 p k5 z; R' A
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2( F" ~- [6 U4 Z W# K
[@Main]
! G2 a: f' e" V. t& ~# x4 y4 O#IF
( U; b' p& O5 O, L0 xCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845( O2 s6 ]2 m) Z2 n1 k( Y( k
#SAY7 o- K1 I. D9 G6 X0 I7 h) P
S1 中包含uc845
0 q( B! j2 L7 B; Z4 c8 Y;===================================================: C3 O; \0 `% f' D2 o. S. J3 v$ z! W
;比较2个字符是否相同
# e$ b3 B0 q+ \[@Main]. R4 T2 ~ z4 G( u
#IF/ }' y. K) T+ e8 ]- X
COMPARETEXT S1 www.uc845.com
5 K+ h% e$ k0 D#SAY
1 u6 F, g- J& L: y) d1 s- o3 ~S1等于www.uc845.com' S+ A j0 x& q! m9 d d
;===================================================$ u" g# o7 Y0 V- S2 g8 L1 ~, u9 @
;检测字符是否在文件中# m8 H+ H5 f: C0 z7 E% g( e
[@Main]- G8 k8 K& \/ C3 \+ n. ^
#IF
' i0 V5 Z1 h( E; o. a$ g* ~! {/ ]CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt3 W5 C4 j( [- a* L( P j
#SAY
0 d6 H q# }+ P6 m4 J6 DS1在数据文件文件中
$ g) A9 b, T6 B/ N& M========================================================================% x" {& W! h: T# [4 K$ j' F
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
1 c1 o! d6 _, [! z5 m[@Main]; Z6 H( z1 Z* l9 [
你想暗杀你的仇人吗?\
9 k7 }( _) J7 {7 v0 o: E你的朋友正在被人追杀吗?\
4 X* j! Y! E( s你想和你的朋友一起打BOSS吗?\' f! M& e5 C* u5 I. K- u+ |
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
! s$ O# M+ F, i7 y2 |只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
2 H# A' E: d) @9 h$ X注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \; X, q/ w2 H$ X7 y |# Q1 s- }
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT0 V; n8 M- T# i$ }; B: a
[@传送自己]. q- }. w, P6 M1 S6 H0 A" ?) I& b
#IF6 u" b& Z- \3 W, O1 @4 \
CHECKGAMEGOLD 19" I) C' x$ C9 [! ?+ p* J
#ACT3 z( E! ~! e+ M2 a& n' z9 j
GAMEGOLD - 201 n4 t) w2 U" U% s, W* Z+ L
#SAY" l3 f* ? Y6 G" o8 c$ z, u
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
4 w$ [+ y8 x) Y! u8 G7 B+ ?8 a, |;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]) _% a- N( T7 L+ D
#ELSEACT
# e: ^4 Q2 B# r \- p. v: U5 V9 WMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
# K y( s! g4 H6 }! c2 P8 m' ICLOSE
7 S( p; A/ S }! X2 ~1 i" M5 pbreak' `! C% P+ t7 V/ N7 e
[@InPutString1]
& {8 l- H) S4 F5 V( b: L" k#ACT+ u8 @3 W2 {0 d
REGOTO S0. I2 r& J/ N( c B9 o" B
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线 p7 q6 d9 B5 \6 c# }
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
) n+ m f! d% \! Y& p9 e+ j! X1 N+ } }2 W( [# N: I6 I% h
[2008/06/01]更新9 }! s! d& ]0 i9 S% |
========================================================================
( y$ D+ Q1 V/ F9 @# Q$ h8 P增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
2 q; o; U( H2 V1 ~ P# ?* P V选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
% w5 K; P7 r9 V% d! d5 f7 L3 RNPC格式:命令/ 怪物名字
# N2 K5 F' k" Q9 \3 k D我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
5 q0 ~: ]! @/ X8 G; Q5 a/ \: R我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
+ Y+ v' {3 c2 e7 x Q L我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\$ r: a/ g2 q3 I D+ I( Z8 Q6 U
返回/@main
) t! ~+ t# W' e% ?, v[@sssss]
; q/ ?, i0 L m: X. R: i#act' A- I4 J; B3 I4 Y: Y. U
CHARTOMON 半兽人 {' K( S8 S f2 o3 D
[@ssssa]
f0 \! f) O* ?, A+ ^#act
6 ]; S! @6 [+ }7 ]( y5 Z8 L5 BCHARTOMON 白野猪( q- t. N( X* d8 |% T6 o
[@ssssb]
0 n' u9 a7 w+ a4 ~) ^' Z#act
7 f! } x4 D. x2 d$ Z/ J+ aCHARTOMON 猎鹰
* f& R" s @% j- `$ I+ B[@ssssv]
; c( _2 N% j% X1 n0 S5 j8 t# r. T( o$ p#act. V: c% `5 k' L& X6 O0 N
CHARTOMON 跳跳蜂+ b4 w B4 b# B' `5 r) J# X
[@sssst]/ `- V: w$ n3 n. |0 o. u* f
#act
9 x/ }4 ~$ |$ W3 {) P. h* r4 C4 BCHARTOMON 大老鼠
, D7 t2 i8 N. u. D4 Y[@ssssw]
1 Z0 T# x0 l1 S& ?8 L/ _# k#act
- d, G1 q% A; t ACHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
2 T9 A5 F4 d; F$ O* p;======================传送指定人物===========================6 [4 y8 P' _# i0 G% ~% J
[@Main]
2 }0 r, m+ z; B你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
0 Q& N* a/ E9 x& h: K如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\9 g m9 ?9 q+ D. O, l$ k. L4 S6 m" X
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
, ?; V! ^/ V+ L; A T, ?注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \9 [- M6 B: }: Y' s) G/ f
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
- C6 p3 k0 q- H8 x5 w, j4 {+ P[@传送指定人物]
* J1 M, M* ?/ o8 S4 @#IF: ?# C! ^& v3 g- |5 Z' [
CHECKGAMEGOLD 9/ F2 R. D v/ @+ ? \- o7 J
#ACT
: Z. q( u. s3 x5 w, [, y+ `1 j6 g) cGAMEGOLD - 105 M* r$ x( S# v" ~* m: A
#SAY; H/ [# A7 }! S( K9 O
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
$ Q8 \7 z# y2 I- H0 J;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
8 y" _* j% E6 A' V1 c, Y0 ?#ELSEACT' o! Y! ]6 c5 Q) g' g1 ?2 R
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......1 k( k3 [3 o0 x( `6 X/ h2 x
CLOSE7 v% d+ x4 l! J4 Y
[@InPutString2]* l0 X3 R5 S# \( n$ [
#ACT
2 l( d, }$ \! D# a1 M- `RECALLHUMAN S0
5 _# q2 K0 W. k5 W# R;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线/ }$ w4 Z% h ]! v
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中0 _* h0 z7 x/ Q- j7 L( E: k1 `! h6 F
) s$ O$ {$ A/ E6 p;=====================人物死亡触发==========================7 e, @- O& i9 l
[@PlayDie]
7 S' t1 E' S8 B#IF
9 F( x7 Z5 M& f/ Y! fCHECKKILLPLAYLVL 0
7 ]6 S/ L/ F# k+ o#SAY
& V/ z% }; l* P" z你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
2 i. K/ ^% H# X1 g; W% Y#IF
X& Y: D' [- W1 K. D4 L) ]CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR8 M. C. c7 b' s2 `$ @' W" t: @
#SAY
0 {! h7 U7 w1 k6 f对方的职业是法师7 w4 K1 v% u; [( u
#IF
4 T4 T5 ^; W+ }5 e+ E4 QCHECKKILLPLAYSEX MAN- y+ d) Y6 r+ s0 S$ `7 F
#SAY
' y. H! P8 p4 b/ Q& S对方的性别是男性# p T; j+ V. X
#IF
7 E( m" M' o7 B3 F5 T7 b0 E0 ?CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt# D ~* s% v, O
#SAY
# N, f# ^- s5 r: R3 b+ e: g# B对方的名字在数据文件中1 H/ F, \4 i2 b
#ACT" h# _/ G( ^0 Z4 M+ R' v9 c
BREAK* G% l! ]( R! B: i' j' C
#ELSEACT
1 i- Z& `. ~% U9 vADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
( @$ s* D0 A8 g#SAY
, L& g# U0 }& l# a! T已经把对方的名字在写入到数据文件中
% Y0 I+ }) T* w/ a;=====================人物杀人触发==========================
7 }' b* y: w( h' M) a[@KillPlay]
* B6 f4 d$ V1 n& E5 m N+ x0 P#IF- {" d, D0 ^% N3 Z- ] U0 ^
CHECKPLAYDIELVL 0. b0 `0 L8 o2 L/ S7 ?
#SAY* x$ m5 I( X& t6 {8 O3 ?/ B/ k
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
7 o" d$ C4 Q3 @5 B2 l1 N, Z#IF+ L: k# J% A% I: w- q
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
0 d h! k$ b2 q3 Q#SAY
# z8 L B6 q0 Q% g* B对方的职业是法师
: S5 F* x+ O: v6 A: w" \#IF5 U( \2 f' @5 h7 W/ i+ [
CHECKPLAYDIESEX MAN0 Y0 B; a: a0 s+ q3 u8 N1 I
#SAY5 [* M5 ]4 J; p- H, l, i0 d
对方的性别是男性. H, S( Z' C D3 `3 }
#IF. Z3 i& G9 N4 w/ ^3 P
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 b. H: ~! ?! A9 _' |#SAY
& J' r. ?$ I2 B7 G: p9 {+ ]0 h% S; Q0 J对方的名字在数据文件中
) U+ {; L( ?) Q6 B4 a#ACT P, ?; c8 m# \9 {
BREAK1 i0 P9 O M2 K" b6 s
#ELSEACT
/ w! H1 Y8 w3 ]: w( S/ U! NADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt' M" y3 X2 G* N3 h' g
#SAY, w1 P1 k# ~, l. Q3 ^0 I9 a
已经把对方的名字在写入到数据文件中
3 o1 D" y" Z7 D- Z- _========================================================================
+ } L' z* s5 p8 w, K8 q/ a增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
8 O" B( r" F( r增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。6 L" a0 S+ S& T; g1 d3 ^
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法: h# V* d& W# a9 v& i) O8 R/ F- W
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
5 ~2 s/ X1 A" |8 J9 K增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
/ f( _& o: ~1 ?- r增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
) T; A9 H! ~& p+ k8 d. j增加登陆器支持窗口化登陆。
7 M6 r1 n' \" H8 e! K. ^9 f========================================================================
; S6 B+ I. Y- c6 L% w, H增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
9 S+ Q7 r: x! q P# h! K& t/ Y3 K- |功能:5 F- f' i! |5 e I F
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 ; T6 _" I( T& G5 f' [% X1 P
#IF
( A/ m @: X4 [- g/ \" U" VCHECKSIGNMAP
; `$ Y+ }% L+ z' }#ACT2 K% j/ f$ c$ \0 H6 x, m. _
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF5 A( ?) a; `" y) R. h
========================================================================
9 J5 B4 k9 H! C增加卡号冲值功能,格式如下:
) o1 P) |% E0 o3 c) |6 ?1 q, i) J[@main]
9 V; X8 i) C: B$ |5 S#say6 L. k/ p$ c/ r3 ~$ b8 A
我要冲值/@@冲4 Y! h; O7 L5 D7 B3 G
[@@冲]
, K' ^ ]6 v7 R#if
# U' e* |$ @; t! p( ?0 c5 k* f CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
/ a2 S; r( x9 n( h#act
1 I6 l# ?4 L% {+ L. v CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
) ^: u( L( K+ }' B& f#Say / x( z% F$ K! h8 K- k6 N9 ?- V
您已经通过验证
. L7 P9 `( M8 G! u2 D& V#ELSESAY
- p- M7 c5 r/ s9 J 您的卡号不对 ) Y2 ]! ~1 k' ~6 }
========================================================================
! z% _* |4 R- W增加获取用户输入信息,格式如下:& f& C! E) d. ?4 z- o9 c
[@Main] ' J- A5 G/ g" ?! M7 W! Y
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\3 I5 e c" Z& f$ n$ R
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\1 {' k8 s5 X; l- N5 E `
...............................\ ! T' _5 y0 w' ~
请输入字符1输入/@@InPutString1\4 H2 I. U8 P0 J9 O% S* p
请输入字符2输入/@@InPutString2\
9 p6 {/ Y2 S7 z0 s w...............................\ & T7 O8 @- y& r: Y+ ~9 W. [
[@InPutInteger1] 4 X* S, x( _: z
#SAY
3 {+ S n/ P- V6 a你输入的数字1是$STR(N0)\
E T1 @/ V, Q- B2 t" ?[@InPutInteger2]
: y; G" C! |% O+ x6 J( Q& K. L: s#SAY - h Y: T/ P8 _# ?! r8 q" e
你输入的数字2是$STR(N0)\
. e; @0 |4 R# s) q4 y1 G0 [! o2 \9 e=============================== 0 K. v. r3 T5 y; x3 Y5 b# T% c/ g
[@InPutString1]
' C" F0 Y$ b& A5 v% ]#SAY
5 n$ s. S5 I; v: v你输入的字符1是$STR(S0)\
% q% S/ O4 i* }& W[@InPutString2] 6 z: K' Z4 n2 V/ v D9 P
#SAY
5 } F9 r. P! J% h你输入的字符2是$STR(S0)\ / y; N3 G3 F$ g& W2 Q& r! [. r {- ~
========================================================================
6 |$ c0 }4 y' \$ r: b修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
: E( U! E4 J7 J) \[@NAME]
e; |7 q, d( X#IF ) \3 d0 W4 ~" K- D- F- M
#ACT
( X$ t6 [4 q# X3 A: S2 h) k* HSETRANKLEVELNAME %s[称号] 1 g* o$ U. }7 g$ @, Q) P4 T
#SAY
6 b2 r+ R& h I* [你的名字后面已经加上[称号]了。' c) H9 k: c: R7 x: z; C( s
-------------------------------------
, p' k7 w! a, R) |1 e9 }1 _# l. ~& G;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
1 m3 a" Z' X* n+ @' n4 ^" j#IF
q/ x4 z* K5 K7 M9 p/ [( }! T#ACT
3 n+ {2 r8 C- O' ySETRANKLEVELNAME S1
, U2 G0 n6 N) m/ L" k2 t6 K#SAY
3 L9 M f1 Q w% J6 W你的名字后面已经加上$STR(S1)了。- l/ F- c; z: H& g
---------------------------------------
$ ~) u, P9 r! c( q;同时支持自定义变量的使用.
8 z, F$ r; A% t1 [, S. Y+ K#IF
( p4 S* e( G3 X1 f CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
# m8 r V; _& g; {: W. C CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
6 `9 w8 _" C/ o9 q# q% r#ACT
2 K7 H1 x6 r, u) o! P7 o SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)4 C, s. \6 h8 `! B/ k& A2 N" l
#ELSEACT% Z) l* R& G7 N$ e, A2 a
SETRANKLEVELNAME %s! `4 v; `9 {, Y+ A2 Y8 u. h
BREAK 3 K, n( z6 D2 H' a. o+ V% p4 f
========================================================================2 G# e* ^# `7 m" I$ w" x
[2008/05/26]更新
" g; V/ Z6 l4 w2 ]! @增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
" B3 B: S& D; y----------------------------------------------------------------------- @# R" J: V# P
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。4 j, S" {, k6 Z: [3 o3 |$ A
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
# o0 j, T% `, Z% G6 n7 k----------------------------------------------------------------------
! Z2 `9 t' N1 v0 F+ g增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
Y8 d4 f; c7 A& s数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil& ]: a5 T# u$ k B8 t5 K! |( H9 p7 |
----------------------------------------------------------------------
; v$ W# q7 q) _+ G增加听歌功能。NPC脚本设置如下:% w* V+ k) z* ^9 K2 C9 P
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的8 p6 X; L( `5 C }7 b% a
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
6 i- z$ Q6 y h! i% A/ S+ u返回/@main
# D8 \2 c p' l& `& ^; p----------------------------------------------------------------------- N- l0 a; s) C2 R; U, r8 h
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
# `: T! v: w4 _4 h2 V. k) BNPC脚本增加翅膀:
0 c" o5 ?, B" J/ h9 [第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \$ U+ {1 y; U4 O# J3 |; k$ }
返回/@main
% G! X; w* O; ^3 h8 E- B[@1种]
3 d: F: d- p: |3 R0 v' p#act
" b1 ]5 m' J0 U0 Y+ n0 J7 FEFFDRESSTYPE 10 C. M* P! v3 X
break9 L! G" O7 w, ?' h$ ~; R& J c4 {$ e
[@2种]) o5 Z6 i# |* N2 v, d
#act - u* G- ?; y6 h1 r( W
EFFDRESSTYPE 2
( S0 `4 v. b9 M: ^; V: x" Jbreak" R" y* q+ G/ b* b( e
[@3种]9 {9 Q( x# b) b9 i, \
#act 4 k B. N' M2 q
EFFDRESSTYPE 3
- l. O1 \6 O0 j4 {' t! Lbreak4 T6 ^1 E2 d; _
[@4种]
7 s# I1 s5 v6 |; D+ q# ?' @8 a#act
1 H( Q2 X" m1 E% ]4 C2 v1 VEFFDRESSTYPE 4
+ A( b1 }8 h) h1 m9 C. zbreak
6 L/ M* o) ~" l[@5种]& z8 v" Q' d" z* L0 L
#act ' ]* q7 A3 e8 s B
EFFDRESSTYPE 5
. X( \ D i$ R0 S+ E. u# o; Tbreak" `" @/ U$ O5 k: ^ C0 X
----------------------------------------------------------------------3 ~$ l' @% O G; U7 ^9 a- O
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
) O9 A+ ]. d4 a2 R59 群体雷电术9 u0 B1 s+ b* m7 A
60 群体雷电术
! G: o- t* C* {) k0 w61 彻地钉% {. z* v5 s1 @. E1 ~; W5 R
62 移形换影) |/ f0 P$ i+ q1 |4 n1 S& W/ B* ]
----------------------------------------------------------------------
6 o- Z; v4 [( b5 F增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
3 C6 o! ?/ w n; V3 ~6 {8 G. W E增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
4 u& \2 g" q5 o2 V& R Q s, h: o; ]7 @地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
* B7 g* Z3 P. O0 w( F* P0 Q+ C. w说明:
& }8 w* w6 r1 R: y人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节0 Y+ [6 Y, f+ f9 i
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节) q! C3 G) H" o
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)7 C6 n8 c0 y4 T
$MONKILLER //杀人的怪物名字
( N; X+ ^- _5 F& K. R9 h! S$KILLER //杀人的人物名字
1 N2 {6 `: V7 _2 `" ]#IF, d8 y8 X% e ]: _. f
KILLBYMON
$ \2 _% A2 `, N8 }/ ]4 s3 n- R3 @, vSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!7 s' g" |' b) `, {% `; ], w
#IF7 f. C( ~, d" {9 [4 _. M/ G' ?
KILLBYHUM
" ^" m2 r4 |3 b* \6 KSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!6 A) D5 Q! p6 [* e J" G O" J0 V8 j) R
----------------------------------------------------------------------! s( X6 a7 J5 J
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
" \2 V+ P+ H) E/ b+ C( T- G地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
1 J( l! ?$ A5 m3 b9 u# {;触发标识
! W- Z# a9 \! z/ e' @% B; 格式:
1 Y1 z& m! P( b( w. H' V! U; 标识:值
2 h* o4 t! P! q3 |* [! N. {1 x" E;
$ i0 k' N4 L* I6 H. _; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识: G! g" `9 a6 N6 t+ H
; 值: ( 0 - 1 )
' o9 n# f* L L4 ~;' e6 O+ |) X1 m
;
7 v6 b) H) u6 i;触发条件) U |9 {7 X" h! q: K9 E: k' b
; 格式:4 w0 I$ ?+ z M5 }( q% g( R
; 代码:物品:组队;
. G v0 G7 M' K9 [' n' K; 代码:. ]4 w' k: z6 q; S6 S5 x; {
; 0:无效
3 W; L4 U" l1 v6 y) t' r3 C; 1:扔物品
* K' ~" B. }1 Y# c; 2:捡物品7 _$ J% ^. n+ o. x& _; z
; 3:挖矿
6 V% u: S) {1 E5 E; 4:走路(不支持物品条件)
' q& l* J) F1 s/ _) g4 K; 5:跑步(不支持物品条件)
& a! @ d% p1 k( |& z0 x; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
0 A/ v1 G) X& J. ]" i5 Q' F$ m; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)0 R4 E8 C9 Z4 j" T! I3 |
;触发机率
& Y* ~2 V6 ?2 l0 z' E- \; 数字越大,机率越低
8 K8 e A% H# \: {) h7 Q. ?; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%! ?5 _( D+ s0 R4 I. C( |9 y9 }
;事件类型
2 f+ v: y2 z0 a4 v9 _+ f' t; 格式
# R, Y+ D! s" a# ^- c9 W$ l" z; 代码:内容
z* w# U R4 m q3 f B; 代码: (现在只支持脚本事件)
8 c- E+ T) |7 H x6 I; 0:无效& E- K- C/ Z! Q6 s0 d2 O: a
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容): f% p, ^ d* a. _/ j7 E. D2 W
;注意事项/ a- @7 d5 k; C2 w% x3 B
;
; D- r5 v4 M; u, Y& ~2 F: Y; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
: b4 E d# a- |: f6 Q;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型) l2 Y* R: Q8 j0 C2 A
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发) Y4 c- I5 f+ k2 e/ T( ]
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
+ ]) n7 ?- M! K0 B9 C5 [# r3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem r i6 r* }; ]7 x& J/ b! m
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
5 x$ d3 _2 x5 X6 j3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
! k" z$ l- S0 a3 e ^5 p3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun5 [ @ W3 d3 s$ `* R
QFunction-0.txt
7 I) \" Z% x" r8 w[@MapEventDropItem]! m/ _8 H7 j4 M8 b, B4 F/ k& a
#if
5 i2 R& j( ?5 g: b, k/ M#act* m: }8 { d/ [$ m
Messagebox MapEventDropItem8 i' K' a5 k$ q5 l$ ?2 ~+ B
[@MapEventPickUpItem]
. V& t8 y5 G" V) a1 V5 s#if8 v) Y s. P% `7 G) m6 Q
#act3 O! L+ F$ j) C; Z; P9 E4 Q4 E
Messagebox MapEventPickUpItem
( H/ \& x( {+ D, S; B3 S[@MapEventMine]$ ]' z0 Y3 ~ @ N0 ~; h
#if
. q8 W% F x% ]! T+ Q; R* F$ W8 g#act
) Y4 S$ x- G* y( ^0 q5 F# TMessagebox MapEventMine
' k }+ l; \; o1 \3 t4 T[@MapEventWalk]% s$ I6 M# b1 P2 |7 n+ o! ]8 O0 K
#if
! F& A, D# [- y#act# l. X) F1 g# a3 S& I% b6 U
Messagebox MapEventWalk/ |3 [1 v, k2 J1 d8 D: [
[@MapEventRun]$ L6 x. _1 A! p
#if: G/ k2 P2 d Q- G4 G) ^* ^. r. {* k
#act, ~6 _; X7 o0 ] M) P
Messagebox MapEventRun
% Z$ \7 U# V7 N2 E0 h% l1 x {9 U- K' X# v. n0 p& l
[2008/05/09]更新
& n7 [* i7 k, y4 {) T$ A----------------------------------------------------------------------5 R9 [; n+ b8 g* g- ^9 z: _/ x/ T( E$ T
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
; X2 { x; B4 [3 r9 P* c----------------------------------------------------------------------
8 u7 k/ r0 }; k6 \% y. E! ]增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
( d5 x8 H& ?7 i" Q3 F. ^----------------------------------------------------------------------* {) c$ f6 e8 I* ?
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
_, B. @9 R" S) U3 y----------------------------------------------------------------------
0 g$ ~- X. @) S1 X3 i增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.; ?; t# k' f) N" H0 [9 Y# o2 F
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
* R) u- c" m+ j: E5 S位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
- B3 t' H& L; x% E例子:* D4 z0 @$ G2 V2 b3 P! z9 v
[@Login]
: j) W; o' K1 r$ Z& F+ t#IF6 L+ _* B4 [9 X3 l$ _
CHECKLEVELEX 0- ~) @8 z2 V* j# c
#ACT6 `. W; U- s8 [7 l* B9 q) S
;设置定时器0的间隔为10秒
1 @# n j D0 y, F7 y2 Y) D% `SETONTIMER 0 10
; k3 v3 Y6 D/ U" T" A1 W# c;设置定时器0的间隔为20秒 ! c9 C% O: ^+ Y1 T! \0 _
SETONTIMER 1 20
5 i {2 U- `/ h. u0 a7 [; 定时器0的脚本# t4 Y0 }, ~7 w( G
[@OnTimer0]
5 f+ h/ y- i, v0 h1 t- t. z+ J& ~#ACT
8 m/ Q6 o# W0 |, [3 ?SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
]/ M( y T$ M, h; 定时器0的脚本; j( a w+ ~. M- ~; j/ F
[@OnTimer1]
8 u. r" p9 K1 R9 r#ACT* Q4 w+ ]# n+ o5 `2 R F8 T2 p
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
" }- ^6 M, K8 i6 G( s----------------------------------------------------------------------
3 l- n" S+ C9 A" Q5 j0 q. G9 c* B增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE' P9 V6 Q6 o; G: \
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
4 ]3 `2 l9 L+ n& A c; C: E7 H类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 6 }' `( q# O/ H# ]* N
----------------------------------------------------------------------
/ v3 ]) }: z1 `增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)8 r& Q, m0 W1 d$ G1 v/ L* u3 k$ L
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息) |9 _5 K( G& @' s7 V$ O* H/ U
格式如下:6 D9 b$ }% m4 h f! d
#IF# @$ [+ m. \; h
#ACT9 W7 F8 n3 {9 x( q
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
8 Y0 H+ I1 m8 V9 C+ n) u S" Tbreak
! d C$ _, h9 T+ Y----------------------------------------------------------------------
' n, t! L9 S/ V增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)5 F5 W8 n: l @( Y
游戏伴随我/#sCOLOR=250
; J3 G% o+ A) x+ Q5 C{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
0 n# e+ x% g) a2 m$ O. d# A C后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
& T. _. e4 I& b3 A& a# J+ P5 X8 O----------------------------------------------------------------------
6 L2 O3 Z6 k; `# |增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
7 q0 X! n E. a |" A; l9 G打命令 @骑马 才可以真正骑上.
; K: n, r/ ^/ G; r i打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
4 V: g7 V4 D2 g0 i O马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。" N) X) A$ D7 {
[2008/04/29]更新
3 f: B( J, N' y7 _6 v----------------------------------------------------------------------
9 Y+ o- L1 ?0 z0 V" ~) S' T& L# a增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置), f5 u1 k- V/ x# Q' d" I
----------------------------------------------------------------------" a5 N1 m2 |- {# k
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
; D$ o9 w ]3 U ] [: s----------------------------------------------------------------------) ]+ P& u. q' b% f7 [0 F4 N
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!6 z, o2 w1 D* ~6 f) a2 x
---------------------------------------------------------------------- W1 _3 {( B. P7 O$ s* g
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。5 b+ M% P( K0 D7 C0 d
----------------------------------------------------------------------
+ S* Z4 u b) c# e增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。 P( _+ h- _0 F6 q k: N' l
----------------------------------------------------------------------
2 d% ?8 a3 h' r/ h# ^增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
8 w q+ H8 Y4 Z----------------------------------------------------------------------
1 k( x' K3 V* a6 }4 w增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。$ C* V- a$ k- c" c
----------------------------------------------------------------------
# Q* G5 H9 o& C0 X @- v" f+ l增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。/ b# w% U( D) F X) R$ A- q
----------------------------------------------------------------------
7 _) h* ]$ L Z( u9 Y增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。5 {* R3 ?0 e" z8 I) G7 A
----------------------------------------------------------------------0 ?4 u0 T' y, G- k# t; J
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
4 M: U; L# e" U6 j6 e3 M) G: Q----------------------------------------------------------------------
, P$ I2 F- B* F' x5 H7 X[@UserCmd1]
5 s+ x& M& g" B# T#IF
& H& v5 G' C( d' p# c! q4 KCHECKMAPNAME SELF 0150) K6 i' ~! {! f9 K5 O- c$ X0 `
#ACT. {. C" g8 ?* e2 [& q; B
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
$ P g5 O8 c8 B; L: L! z+ x' ]break
4 A8 [) D$ X1 M. P: U4 \/ O----------------------------------------------------------------------5 C9 d0 c. N: d6 E" u& u. m
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
: l) s3 ]! {1 B2 H[@PlayOffLine]$ m) @, a( f5 J- x9 B! i) w
#IF
. E4 w+ M. D* |! [' u9 r& _0 gISCASTLEMASTER) p' W1 j8 f/ J# \7 P
#ACT
6 w2 K( Q; ?. H8 o TSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
& N! W+ }9 ]9 D7 h; b2 abreak; n; a, @* J) _' r
----------------------------------------------------------------------5 l2 M' T2 v6 ]! {! b
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:7 a8 I* i+ r" F1 r8 I$ T9 t3 j
----------------------------------------------------------------------
+ n/ B2 B+ {1 q' b脚本跳转/@tiaoz( Q" t- v! I- |- q6 Y
[@tiaoz]) m7 [8 {! h- x5 X/ b7 y c
#if
0 y0 x& r# Z7 e2 h2 z#act - C1 P1 ?- P8 B" T3 ^* y
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
~1 m; V3 L* d d. Z$ f5 T#say & u8 S& D/ D3 F5 {
正在处理数据请稍候....\ \
* Q7 F$ i5 s. ?! c1 t清除延迟/@ClearDelayGoto
* Y2 g" ? e0 n/ C' ]' @! U[@ClearDelayGoto]
6 f' l, i, s: m" @3 W#if : l) C2 k' z+ k& R3 T) C! U
#act
1 Z3 W+ o l8 A; P9 Y- S CLEARDELAYGOTO
& @: P2 l# J; j' G; V#say
0 S5 J6 R, l) o 延迟跳转已清除.\ \
, v& i' V7 T7 g2 z7 l5 P; Z5 h+ k, n4 G 返回/@main: n! e. Q0 w1 u$ d
[@DelayLabel]- W% w$ T5 ~( n
#ACT * m5 _: B) y+ ]# N
mapmove 3 330 330
) m1 ]: I! O1 G$ C" a. sclose
) M7 F) |$ u: T0 a( Q* k----------------------------------------------------------------------, G% _% u( t9 g: n/ \; d5 o/ f
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
: y& L( U' ]& _& m( _7 M% Q----------------------------------------------------------------------( x- z# s; A$ b
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。4 a# E o$ x( Z5 R) I- q8 R
----------------------------------------------------------------------- F; Q" N" ^, t0 L m
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
" C4 k1 I5 c! N7 ?$ {6 Y----------------------------------------------------------------------9 [6 W0 ?9 x% w
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
" r/ t, R; G$ I% q& j6 u8 y. F) ]7 l物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。 w- S; O" @9 G4 V
----------------------------------------------------------------------
9 |- q7 |" P1 n# z' }2 K- ~增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)9 }! M' e8 M) w& O6 I) }2 b
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
/ u& S- G& _& A" q; Y+ p----------------------------------------------------------------------
0 h0 s3 v$ q2 t增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:0 A& C& r/ n9 Y* M, O3 Q
----------------------------------------------------------------------
+ n5 X- f( Q1 A; u5 | BName StdMode Shape (需要登陆器支持)
}4 }$ D8 u6 K3 w' L气血石 7 1) ?! Z/ H6 @6 Y, ?% u
幻魔石 7 2% Z, l8 P& L; B7 n+ v% U& [( V+ n
魔血石 7 3
9 X8 W) _- G$ k9 U4 S4 C" v' Q----------------------------------------------------------------------
5 ]4 U. [" A( w I( P- G增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:! q; `5 g$ t/ r5 D- }* v$ f
----------------------------------------------------------------------: ?) ^1 R# U C
(@@offlinemsg)
" x3 `; H# G3 J; p. k: ^* V[@main]$ K3 u) }: q6 ^5 Z: J
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \0 L4 O) b9 @4 V" E
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \1 x& Y& F# }5 ~( U# y8 B, B# F, N
[@@offlinemsg]
8 p3 F5 s, ? {# N#IF- Y1 H! S2 j: ?6 w0 d: B
#ACT
1 M8 P" z9 ]- ~5 m; I% m" {% J5 bOFFLINEPLAY 20000 15001 E# ?8 I2 S8 P
MessageBox 您已经开启泡点功能!
: g& r7 _. H: B+ k6 c- x4 I Fkickoffline
7 u) o: y0 a$ a1 x* F- ybreak
% Q: i) t' @* v; m! n---------------------------------------------------------------------- S% b- P9 T& R9 ]) M; G1 d" w5 w
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。0 v" e8 k) J. p8 n% G' P9 {
----------------------------------------------------------------------
" g) _) k+ s% t8 n2 P: e$ } `7 {穿装备
# u" ~ x4 K/ CTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)6 x, y) m' t5 c" e) G- c7 J
脱装备, d# p. O; F, g" ~+ a* ^. W; a
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
$ b( P& s m& N9 ?5 q; b2 h物品位置:
5 ~, ~' Y E3 @; O o! u 0 盔甲% m. W1 I; e) r
1 武器1 g- {5 ?: Q- J8 I
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
# Z/ q5 @& q4 G' u/ U2 B 3 项链
; X6 N# d" {! S( H 4 头盔! P6 j- L( H6 i5 {$ w) X
5 右手镯) m4 H7 S: j% ~9 q
6 左手镯
5 I& V* G# E/ a% z 7 右戒指' t# B: U. W# N5 v* }
8 右戒指% w3 |3 a/ {" F/ R0 I8 p! i5 ?
9 无(放护身符位置)
1 b0 l; c! \! _4 d; H3 w 10 腰带
9 t: i+ E4 W) t0 d" S& _% ?7 ` 11 鞋子( L& x3 G3 z( q/ {. T' F9 Q2 w! @; {
12 宝石
8 ~: R6 t9 z+ ~----------------------------------------------------------------------
, o8 z$ m# K# I I
# @1 b6 A, m" v6 m[2008.04.25更新]
- R+ U. P- I4 r3 ?修改登陆器支持刀刀刺杀。9 T1 s5 n7 a. ?( M
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
; Q/ p/ w/ U' D& L. a, e增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
* D, E e) V+ z' d# M) s增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
1 C# ?: d |/ [# O0 j增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石0 ~/ S& {# {8 l5 d+ c- a% ^; |8 x
增加安全区支持光环功能。6 a6 p, [) B/ ?! k
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt& G* J$ n& r2 q) h+ Y3 u- \
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
+ F3 s R' |+ r' n( c增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)" c0 @5 r2 S, V+ X- k
人形怪数据库配制:/ D: N+ }5 W5 K9 Q, h, Q y3 s
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
3 T" c9 O' T& K* v& |0 Y雷霆战士 60 19 165
% P# y. w# H" g" z# x1 b& z在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
) X6 a" _. B# h5 T+ h怪物配置文件如下:
( \% e- U3 ^; K; ^: |- D烈焰法师.txt
# P/ G2 i6 x F f9 J, m;=============================人形宝宝配制文件=======================
7 a; v0 l, w! S[BaseInfo]& [# w/ v3 x# `- T5 B6 g
;职业
5 f0 K- H5 W0 k, w9 B( ]Job = 1* q# r1 C+ K7 s" q
;性别& I4 U+ k: }( c% P' l2 a$ d
Gender = 0$ b/ I5 H1 l7 H" Q0 Z! o" V
;头发
, S1 C7 N9 m7 U# T) w5 w% xHair = 5
; D7 U2 ~8 _6 ?+ B8 J. J6 f1 ^;使用魔法
) Y* Q2 [- E' @+ pMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
0 F. R, W/ w3 `$ {2 F. U6 u;==============================身上装备============================( s/ l" v( D7 I1 m( Y
[UseItems]9 B8 a" X" f7 s8 Z
;衣服
8 t. f! Z8 a5 q/ gDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) 4 k7 A9 Y3 n: q2 _$ F# M( Z
;武器
5 l" F. q1 c J8 FWEAPONNAME = 龙牙
+ u4 }( b7 m. i5 y8 d& V- b;照明物6 w P1 j0 `" z$ P+ ]: G
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号* }+ ~9 l6 Z4 m" |- G
;项链 @/ B; y8 x& m# r- ~0 e
NECKLACENAME = 烈焰项链: b3 x: @) N4 j; t* K
;头盔
6 l$ p' K$ {* X% P- c: j( HHELMETNAME = 魔龙盔' Z# n! Z" z- m2 _
;左手镯2 ~3 `7 i! C2 M: F5 u8 a
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
! i- h3 B5 B6 z;右手镯$ K4 S X2 H' F
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
5 `1 t; P1 u# C H& }5 f;左戒指, y8 O& q4 f) O) Z( J
RINGLNAME = 烈焰魔戒
: U* o. Q c6 \/ M& M4 d. q;右戒指, B, o2 g5 I9 ?7 p# N6 l- f: m
RINGRNAME = 烈焰魔戒' y4 F5 W6 p# j) n+ |/ ]
;物品! [4 M6 K9 b& r# Y
BUJUKNAME = 护身符
8 E+ _6 H1 p/ y6 f$ q, @2 R;腰带- \; a- u6 F8 z R1 O7 T/ F
BELTNAME = 烈焰腰带7 B- p: W5 G/ Q! Z4 E: B. F
;鞋子: R/ I( t& H+ _. o# ?8 |
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
, U1 c0 [9 p, h/ ^5 y2 s;宝石5 l% R7 m$ a! I3 F) {5 w2 a7 g; Q9 c
CHARMNAME = 1 v! Q5 i. N( E, V
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高3 `% \2 {. |" T* f, ]- W6 Y3 w& A
DieDropUseItemRate = 100/ d ~0 l+ m/ H6 a
;==================================================
9 H5 A0 S" F$ N" c$ R, R. f;检测是否组长, E# ?6 c1 f6 o4 i2 h; y& ^" z
[@MAIN]
1 }; n: g3 W; \- W2 H# h9 [ X#IF* H. g Q, `2 j1 B& n0 E) T4 u" [* f
ISGROUPMASTER
7 {: [, k% \* I2 a8 O, m: D, F( K#ACT N& k/ B- D' N4 ]$ d
GroupMoveMap 3 330 330
! j" y5 J4 T g, t, }' i0 B' Q* O" k#elsesay9 U+ h; v ?7 J. _: Z$ y
你不是组长.
2 s' J+ x2 g7 W$ l, C% h8 _加入编组后组长会触发QFunction-0.txt" L" H% `* R6 X% S5 `
[@GroupCreate]
) w# a! S9 T( S1 L$ C* P8 _#if1 ^0 T1 g; w% [# F% S
#say
% Y3 p# X5 j% r3 v加入编组. C. S; ~! f, b/ p; o0 H9 I+ {+ w1 p& X
;----------------------------------------------------------------------
, f: K! x. x, g) f* z[2008.04.22更新]
1 n" P8 H# c& l" m" i重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
, ]# f! [. `+ H) A J: _: T完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
2 c% z/ R V! d0 D6 l' b0 t! l2 m修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
* |0 L7 F8 J/ g; I* A+ @增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
5 }0 g! `, o2 p* Y. v增加可以加载IP查询插件。7 m- I. }* `. J' f/ z/ C
增加自定义命令功能。
$ m3 w0 h8 C% a6 t- r& w% w: V增加D变量支持1-499个。
: u( L+ p0 w( I# n增加可直接在M2上修改数据库。3 t1 `* r0 `, h& E: D
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
: e- c+ S8 G! g5 s( w增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。2 h6 ~" c- t c( G
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。1 E$ h7 m: j U( J7 g$ ?0 X
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
' x; p! k2 r' E+ f" L3 v1 \1 ?- f: H& x4 r增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
, G' r* |/ n5 s) a: q$ s1 S" T# }增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
8 s8 O: e* T) h6 J- P- b- ~0 e增加地图重复利用功能,格式如下:6 M! d5 u8 R o, A
第一种格式:) [& }! j" f& d- M2 E# i5 L- B" y
[0 比奇省] a7 G$ ^( P# w0 q% N3 P X& p, R
[00A 新比奇省] ?$ q. ?% n, X$ T8 o ?. R* o
第二种格式:% K4 G. m1 G* x7 h" K5 m
[0 比奇省]
" l8 q m" X: [8 [+ F1 H+ p8 N/ `7 S[0A|0 新比奇省]5 A6 T3 x$ u2 z0 H) B) x
& c: h% c9 N" Y6 j9 V宝宝寄存脚本
4 s. \& ]0 i4 g" e3 @, e[@main]: s9 y" h7 r W; U
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
- y4 ~+ @9 J( b' }8 k3 R+ }4 M8 a! h寄存宠物/@ji\ \, }% }# {& n+ M2 ]. b- N
领取宠物/@ling\ \
, s) R0 G3 `8 i[@ji]
! ?9 ?0 Z) x0 j$ {1 A6 C' j; H6 q#if. w" n" s/ }& ~. H$ @$ J
CHECKSLAVECOUNT 0
& D# S- m6 y5 y' N; B#ACT
/ K. D1 `; z/ y7 H- xSAVESLAVES
! p B/ h4 {+ R( Q#say
: @! @- g8 T' u已经将你的宠物寄存。\ \ \% Z0 k0 V4 Z% V+ v) q2 ]6 h/ ~
离开/@exit7 a1 x, v! a3 s4 m5 l1 ?
#ELSEsay& G6 b0 ~" u* V! Z( x
你没有宠物。。。\ \ \
1 a/ F( ?( t/ A+ B' u离开/@exit$ _0 B! {( n" a2 i/ {* E1 @" k6 A. |
[@ling]6 p2 ~) C" I- |
#if, z' x% ?! ^$ }! c* r/ L
REVIVESLAVES
& n' F( B3 ^# f& o' A- J#say6 x- q$ h3 {1 C0 v$ n5 }& c
领取宠物成功。。。\ \ \
' x) D( b7 u% ?* m+ A7 ~1 b离开/@exit
# P5 W* d7 p# R% i* G2 s" w+ d#ELSEsay
8 z4 M. T3 k2 J# |% }" k搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \: V5 V. i8 |/ x( u
离开/@exit# ]5 P* M6 P) A- G2 v+ E7 M; G- e
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt; L/ Q9 i' |9 k) W$ G& n# s
下载地址:
|