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[传奇工具] 韩国传奇[刺客]8.9.18.6版全套程序

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admin 发表于 2008-9-26 09:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:* q0 m. e9 v- G! ~2 f
韩国传奇8.9.18.6版引擎更新如下:$ O+ ~1 e) L3 ?$ ]! Z( ?
第四职业客户端下载地址:
8 E$ \/ ]( W0 L! p! t0 m2 Ahttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
% p, ^, m7 V& @+ Phttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
/ [# P% l2 |6 I$ R0 n. Z. b下载后运行韩国登陆器更新补丁& x! |2 ]2 v$ t2 W" k
=======================================================================2 }4 r$ ]: \- x  m9 G

! P2 ?+ ?# q6 g' S% w. z[2008.09.16更新]; }' V7 \+ f0 f0 `0 s* z2 K
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
" \8 A1 _3 c" Y0 _9 Y修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。# I! {) `# N7 @5 ~
修正不能挖矿的问题。. |( o. V. b9 k- ^% N4 I7 n) [
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
4 `9 ?" ?3 b& |7 Z, Y" `修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。
+ m7 [* o; q7 S$ L4 p修正千里剑设置攻击格数无效。
- j4 q6 _' [& C9 N! k/ w修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。  ~) t4 c$ Q+ H! C
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
$ Q: L- L9 H3 u/ `修正分身使用技能没有技能声音的问题。
' l" ^, q& g" c) V) D' B修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。. C3 [2 h$ [' Y2 r6 u
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。2 i; {5 z! E2 G( w: K
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
6 h9 r% v0 f+ r3 P5 R修改气血石代码,效果和盛大一样。
0 `; s' i8 P0 k0 |扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。9 G5 [% U- a% h# `
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
* g* K5 F4 A( \/ C4 J* m
! t7 h0 a" Z, O+ a3 U3 z[2008.09.08更新]
# n# g, {/ J- P增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
3 x+ L$ ]9 c- }( c0 S$ ^增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。+ k! j; K9 ?) h
增加安全区进出提示,M2有控制开关。* m; r- \; N( o# Y
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
4 x. n, v8 R9 g修正刺客分身存在爆装备问题。8 U; L9 u. m  ^2 H9 q4 v  {
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。$ m9 `0 Z/ P% P$ \- q1 \

; f0 c) K2 p1 G2 b9 |2 g( f[2008.09.05更新]
9 @3 F; G# ?9 |( O7 o% T0 L$ e3 V6 E修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
+ o9 m; W3 o* A1 t# T5 k# S5 s修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。5 K; e. S# q; [
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
: n# z9 @4 D% M! {1 E修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
4 H0 u2 K4 P/ u/ l8 ?# |修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上) A, D' @' i# |- v- g/ A
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。, p; Q: G/ k- `) L& T. a/ t
修正刺客的挽力和负重太低问题。  l* J) w9 O% M9 z$ `, r
修正职业变更命令不能变成刺客问题。5 w3 o3 K( n$ p2 {
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
" w4 f6 f# t  ?) f增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。- D3 T4 Z1 n' O8 f7 H/ t( m+ Y/ {: s
增加刺客风身术等级属性M2上控制。  O- d# k# i1 U+ @7 l
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
. Y- ^& o* g7 J0 t% I4 U2 x增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。8 n9 B) k$ k( x8 l3 c6 f4 X
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
( g3 |  O0 [1 ~$ a8 r! i) g7 C" ~增加刺客烈风击掉血M2上控制。
( L' s& X) H2 p; P4 j增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
, p: f* h( i/ [增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。
, S2 K. p# F: O" t# c5 d: F4 H增加商铺物品可以设置购买数量。
, l% Y6 G3 r) {1 G; d0 X增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
. G- Z7 I9 D$ T7 [; \+ q6 x增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3; R( ^- G# p* |- [3 X7 Z- n
修正M2报错问题。. x3 l2 s5 Q* y5 w3 ]
[2008.08.27更新]
" v% L; b  ]+ [修正几个存在错误的问题。/ c# R4 h4 m+ Q- P$ l/ b! e
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
# @0 T& m9 A9 }+ }* T: _增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
2 e8 \+ m2 o7 X# f* w) B, i+ J技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
6 {3 {# d: K0 q& |8 f0 I64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
1 C) y1 a- E8 o4 N0 x: q3 q! a, G65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
; L! V6 h1 M- G$ E$ N66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0$ O- g6 q) Y7 c
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
% A- \% w* _' \. L: [68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0( p6 k. D' \2 _! l2 W, c+ z
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
( N! Q" m* K6 u" B* I! R. o+ n70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0: q  c/ ~5 b- i/ b% @+ y5 a4 C
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
; h) x+ P, v0 s0 X. Q( k72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;02 \* r* W# Y/ R4 a9 w& }
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
3 r* h7 L# n8 h) _# T! }74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
5 ], Q& `# j# v75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;09 W$ f. m) [& `9 j8 p/ o0 q
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
7 A! Q9 q' B( m' [# z( {77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
$ f( M! l6 Q2 `( C=======================================================================- F# n6 f7 M6 {3 J
[2008.08.20更新]* f# J  l! ^5 D- n" w9 i
修正M2多处报错问题。
' i: t) ]  d  C8 m' x$ C. B增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]9 `" p+ O; P8 Z1 o3 b
技能数据库增加如下:; l; M& Q7 ?( j4 N; _, \& N
64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0" ?7 v; ^0 l) V" j: _. z( ^
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;01 \9 _1 F9 H% q- W5 V  A
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
- H# s6 k6 j( I$ E. {=======================================================================
  b) E7 V- h+ i增加套装触发功能5 X1 j7 U7 G6 c+ X
功能:
& {7 l/ i# a; k- d. A# E 套装触发脚本
( N- F2 ~4 d5 ^2 L& V6 t介绍:3 ^5 g2 |" {/ @+ r4 t2 d6 Q# v
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
; U. y: a# l- P7 q$ W0 N[@ItemSuite0]
, p- i; n% d9 K2 v" q4 G  Y#IF
1 }8 A7 |# _/ e  X#SAY; o# U1 b- w- M9 `  J
套装生效!7 @- g; t4 x* `- N9 y
#ACT/ O! }2 x: q( @# }
BREAK) U, d& X. ?: b' D7 _
=======================================================================, S% d0 F) W2 e/ }
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字# z7 A3 n* N, U9 {, A
示例:. k& b4 C( c/ k2 M
#IF! `9 _7 E+ y$ {# k$ ~" z1 {& J4 n
#ACT
  ~* w! s' \# U9 x5 e0 t8 L; s# SSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 479 a7 g* g5 M+ e/ C+ F- j
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
9 z# E( n$ d+ {=======================================================================
+ K0 s7 g/ S7 o6 n( E增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令* q- Q1 @& ^) J! K
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
" i4 K7 X; E6 \! ?9 W9 d% w& v9 @% f示例:6 I( r- S: u: ]) a$ T2 z
#IF( R: [2 x, h2 o3 u6 I; x
#ACT* Z4 r# w& U/ X, F- N* B5 ~
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌
- J! E, {; g& @, k  g, x0 [! h这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内* b, ]& W/ f# N2 I
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 / I1 C- x, g/ a: h, {# a
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
  p6 T* ^' a% G9 h=======================================================================
5 |; s* g7 g( m) q; ][2008.08.07更新]
6 f' m  |& |& A* h: ]修正带上马牌后会有雷电声音问题。' ^4 ]3 }, Z. m
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。+ d& i% Q3 P4 k! t( W0 @8 v
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。$ P( d6 e8 d/ ?5 u/ V( F
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。, x+ L3 c3 h. ~' i1 D" X3 ?( d
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。2 I3 j7 a  _( S- n: C
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
5 [5 e5 [( |6 t) B修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
3 d  O" Q7 f9 u* a7 ?1 s* K增加刺客衣服的数据库设置:
" g) n8 L  t9 v8 u( ~1 z! |) U' u普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
3 A+ R* k" D" O' H7 E' [, B) Q刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。8 S* p0 D0 h! {. `
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。# S4 l! N% a  X6 U* l; g
[2008.08.03更新]
5 a; _: Y! T5 v4 o: V增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
( c+ N) C+ q  _3 Z3 @修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。0 t0 K. q1 s/ z3 V
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
0 v' W: S( }: [取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
  _5 Z) G- P, a刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。6 b$ z4 F6 M. A& V! M% }5 y3 v. S
物品数据库增加如下:6 v1 ^' c( B. I" v  S, z5 Q7 s& Y2 q
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;10 \& r" s' W4 j! l- ^4 h
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年. C) U0 z0 F- I; M$ t
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
, V# l# C7 {, J/ _增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日) R  }( ]" b6 \2 |# a
=======================================================================; P8 D  O' t3 k0 D  j
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
# e% n8 O+ x' z) {: H: \#IF
$ ?* t4 \. x" o" Y checkjob Assassin
* M! n; I( h, `; v* d1 p$ T" U2 T#ACT
$ Y" V* T5 ]0 K  }. W# t; I GIVE 刺客剑 1
1 j  {, @/ z. `3 w' u+ ] ADDSKILL 基本刺术 1: z( ?2 G: W3 D! Q
ADDSKILL 连刺术 1
5 n! y; @, N) o" q  A; G1 f break
* H" ^) Q% U. j% ]9 z+ _' x# ?  X=======================================================================' m: e- _, X/ ?0 d5 G& y
增加拾取物品触发功能." A2 G  Z& v' K- Q) ]7 W: C, Q& d
功能:
4 }; i$ y+ t# L: K. o. K 拾取物品触发脚本2 ]2 _) a9 z4 V# @9 `* h6 B- l  U& }
介绍:; T/ d8 |  C2 |4 j
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.! t5 C; v0 W6 D$ |7 Q
[@pickupitemX]
. t6 `0 R; F/ R) I( {7 u% O' w/ d#Act ; l. d% k" [. U# [. Z
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!2 B7 x0 E/ c+ [: a% u" H
break( ]5 _2 Z' C* S
=======================================================================2 o9 u1 s) Z1 g
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.7 r5 C& U9 P  q6 U$ j9 L  \
功能:
7 V1 ]5 }! @3 @; m" X8 ^1 [4 `7 A 物品被丢弃或者爆出触发脚本0 w9 l4 ~: N1 @# o
介绍:
$ @( v3 O3 p* ] 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
' f  \- P: A/ J7 a  C+ @+ D[@dropitemX]( x3 l, b1 P+ r& q# I$ C$ x
#Act & L2 W/ [4 O8 @* G# p
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
$ n8 s% h' E3 g& k9 ibreak( i* _/ B/ _& v
=======================================================================
8 O. U# \: ]; ], B& ~' T[2008.07.10更新]$ i4 w$ A5 p5 \4 W& k4 v
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。( M0 O6 T" I$ i" @) z
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。5 Y: D! h( J! K& X, U8 O
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。$ t4 M$ ^9 s+ d
修正马牌和勋章两种显示问题。% n$ M# ^( H0 C2 D0 t
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。) j3 J* g3 [: y9 _7 H- w6 D
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
# ?8 y; P) r( T9 B+ T! y* w修正人物死亡后宝石消失问题。3 W% o5 j* Q! X
修正气血石功能不掉持久问题。! f. x0 q  T/ ^7 p9 z0 W) {/ E1 p
修正切换地图火墙不消失的问题。
! {9 \  b  a; P* {修正野蛮冲撞时间设置无效问题。! Q- i9 e( @1 }' F+ k& w# u
修正烈火剑法时间设置无效问题。0 U5 A8 v/ S0 t5 {& H2 h1 f
修正M2多处报错问题。
# V* v( M- _; q提升攻击速度。
% M2 |& r; B  J0 I$ U增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。  R+ i- h. {  o5 n1 f1 t! Q
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。. _* l3 B" U% y- e4 S4 r  O
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。  e' i9 c, k+ Z9 m6 A% h; ~
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。- p/ H7 s( g8 M5 |+ l
增加合成装备功能。* I$ z$ j/ Z+ G% G7 ~& a
增加脚本加密插件。( ?9 ?- _( Z% i. @
增加支持放烟花命令:showeffect : U/ l) e: B' s
脚本如下:& S- ?1 A# d* J& G8 K0 f% `5 M4 P& j/ X* G
[@StdModeFunc40]
$ |! ~1 I1 v5 y5 b/ U" L#ACT$ z: n* u  `! C
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10* x4 Z; J' k. \4 W4 H
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
3 {# t, {6 s7 }3 Q- E9 V6 S/ dbreak
. O3 Z% T) P( u[@StdModeFunc41]
7 p; W- C  ]; M3 q0 `#ACT) c! u% w! `9 a$ J1 g
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
2 M; H$ S5 A7 t$ f+ y# iSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
, O# n) M( O' k. Abreak; \4 `4 z: X- U/ y4 b
[@StdModeFunc42]
* @4 X0 B9 T  A3 N#ACT0 _, o* u  G" k, v6 t, f% q
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
, j& p5 e7 t! q" I  A$ WSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
2 H* L" [9 G; ybreak
6 M& o- i# C6 ]$ Q$ m( _" r2 Z" t[@StdModeFunc43]
  g, f7 t2 ?3 N  S: b#ACT8 ]2 U. Q0 p8 W/ g: s
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
6 n# S! z: q/ d/ hSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
# X% D# i7 y/ v  Wbreak/ K; Y  \7 r* c& Y3 P* Y
[@StdModeFunc44], W/ o. I6 J/ z+ D! Z
#ACT3 m. m% M  Q( {# z( W1 B
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 102 g. o: E" X0 b: U$ z
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
5 K5 u( n2 g' g7 Zbreak
; u( E& Y: @/ [8 Z7 Z6 {( B[@StdModeFunc45]  h1 f/ y. j9 `: S
#ACT2 X6 V3 X" j7 v; C8 O( R3 A* [1 k
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10" O) N" c, S5 P/ Q8 w9 M, H
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!7 `. y4 ^8 h+ m$ I6 L& G3 ]
break
$ I$ k8 S0 m9 ?" i" P[@StdModeFunc46]# _$ M& `/ O' N; O
#ACT
+ j& }) P) [8 I. `GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 109 R4 E4 ]0 B3 U; c: n
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!, @/ V8 T7 E5 \; Q7 U2 r, g% ~* i4 s
break" L7 J  }. _: K, [" ?- Z4 }8 a
=======================================================================
1 H+ z- H* w" `% y0 F" d" d8 f  w9 u" x
[2008.06.20更新]8 j# v3 K, h: @
=======================================================================
* F3 {$ K. K. d( J: [/ C增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
( r% B3 e) ~5 k  P解决部分导致M2报错问题。
6 F" G1 P1 w- q, n3 J5 {再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。- z" g) \' k3 ?0 D) X

/ z/ f! [* c) I, ]  m0 O) u[2008.06.19更新]
, l- V# ~  Y0 |9 Z& Y* z=======================================================================
! B$ L/ M' z) V, {' X( ]增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。! z/ ]# _! I) I) n/ X& r6 p
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
! G7 v( [7 J  d; \. ?, q---------------------------------------------------------------------
9 l$ z( u4 H) E! k装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:- t5 x- r$ D- N. @: p- p
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
; i5 _! X* A0 ?( R1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
7 E: d3 k8 O3 J* b: [技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:* U8 R' i7 ^# C  H2 j
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;02 N; C# X8 Z( p" W
---------------------------------------------------------------------
5 a6 _, o  R# q8 b# k$ w4 K完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
- O, J6 \9 r- u$ U) f7 M增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
6 ?* Y: X9 M5 r# u# s. L增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示# |* T0 u8 \/ A2 U1 ^9 ]3 _
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量& Z. J0 [5 @' Q$ N' h$ L% c. a
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量5 p6 l8 `2 V2 H
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
0 i9 f) C3 v8 @. r  x" ?增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).4 E# X+ w7 X8 i1 r4 H& q1 c: [8 z* |
修正部分已知的错误,再次优化程序。, @/ T! q" i4 Q4 |6 F
=======================================================================, H4 k+ ~/ X- ~0 o
增加使用技能触发功能.9 G. ]1 K/ z- A- E7 c4 K
功能:* X4 X6 e8 k- X5 y. K9 r
使用技能触发脚本# e8 j8 @) ?4 P
介绍:% k8 o3 s6 m9 j7 h8 ^8 X* {; k
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.1 m! M; P+ j3 i/ N8 X) O$ m1 G
[@RunMagic39]% y3 O" m. G) E# N
#Act
7 `$ }/ Y0 u7 j+ c/ p: WSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!" ?% J! |. x  K: x
=======================================================================
* [7 l, B* j5 w0 m+ N3 V5 B增加穿装备触发和脱装备触发.& O. A9 B0 ~( U; u( T
功能:
  H) D7 O: M) p5 f$ a* P% R# o穿上装备、取下装备时触发脚本& R7 G  F! y3 q1 H" S
介绍:
( @1 s, l( A1 s; r: f& M脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.6 e! e( x0 B/ y+ I- G
;======= 示范穿装备脚本 =======
% V# h, z/ \0 e& |. l[@TakeOn金项链]: _4 f; K+ K9 d7 E
#Act ; ]' z7 s; D/ z
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
  B7 c3 v6 |2 L0 m' c0 t9 X;======= 示范脱装备脚本 =======/ p2 a; s# t# z- u
[@TakeOff金项链]
" f$ e6 P* C" F; I8 u5 L2 i7 o#Act
/ S' S- ~( G) R2 o! vSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?: M' o5 g7 J+ Y% \% Y( ^
=======================================================================
4 l9 N2 W! u& `& ^9 v& K
2 H: Z5 [- t  q0 x[2008.06.12更新]
& A; B! `4 x' n" n; r=======================================================================
) }9 b0 [9 `% L* r加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
, E, a3 R! E. ^" }; g; F1 T增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。0 c) X6 Q' c& i. u$ `2 L$ T
增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
5 A; [! j- K# A( D. {=======================================================================
( F, |7 \- a6 T% ~' b增加变身卡数据库设置。
2 e0 r( C! @9 L' \* j6 p9 {FLD_SHAPE : 100 (指定的)。; i  d7 O" U) ]# h/ L4 q
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。, V% M4 z* y6 t
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。0 k* k5 M4 p+ V& d4 ^8 R
其它按卷类设置
' |& N! [4 p' X: ]=======================================================================
! X- e2 w9 V6 z) ?, \增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称- g* V8 g9 E2 H( P: G+ V
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT
% C, l1 g% g# u: B增加最高等级可以升级到 65535 级。
& S, ^" k- c# I. q! p扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制$ g5 Q) U$ T4 l" V! I; E9 P0 \4 u
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制" @4 K; a7 z+ u/ j4 K% o$ d  e
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变! p4 N+ j9 z, R9 C: `* S( [2 v' X+ L
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人# w( }/ s4 a/ q: Z' B
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分) x2 ^/ p6 v$ s2 F2 s0 u- R
=======================================================================
  O! D2 P: k0 e. g* y扩展 RECALLMOB 脚本命令。
$ s5 z6 E) x# }, e& k2 O3 rRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
5 ^" R) }! ]) J/ [! w. h1 ^=======================================================================- Z4 g' g! ~. k3 c  k8 F$ H
增加NPC变色功能.
0 y2 f6 _9 c" g' {5 c0 i- wMerchant 文件的配制
- r2 e# J: }, Y0 u, t脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)% T- v. }% b! x
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
7 s0 ~  v4 L$ SNPC 文件的配制
4 `- ^8 \: q9 |" \! N- B' r名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
; n1 U1 c* R( e8 @+ I0 U比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 5 Z) u6 X0 M! j5 x5 @* D; f
=======================================================================" }9 x5 n9 a) W
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS1 \  e: F/ F% Y
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
) P# i8 V8 _2 h0 P打开M2  选择  参数设置  状态控制。; u; J2 S. s" u! t8 o
[@Main]4 t! v1 K& E1 z7 f. _6 f4 V
我要刷新包裹:\
4 w  s: N/ m9 w4 b# F刷新/@GroupAttrib5\ \3 S. n8 I$ Y) |
退出/@exit
6 d3 u+ o8 E5 G% P+ p[@GroupAttrib5]
( y3 B: }, |+ I) {1 O#IF9 O8 S& Y. h) u! h! T$ K1 j
#ACT
( H+ d4 c8 Q- H- `QUERYBAGITEMS
$ ?& t+ I9 v! aMESSAGEBOX 刷新包裹成功!- @; S. p0 m& C
CLOSE
/ R( g6 X/ O  s1 Q$ Gbreak
- j0 F& Y2 N# i) K. x% M2 L; J/ m=======================================================================
1 p1 n+ t$ k8 E2 Y增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值! I& r. m) K% l) D1 j
功能操作命令:
  ~7 o* o4 L* x; Z( Q" [ENCODETEXT 组合字符4 q* o0 z- g, _. j& S# X) L5 S. z
ANSIREPLACETEXT 替换字符- g  F% v/ R: y* w6 u: Y
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件" c$ g! e7 H' `% T
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
" V7 E4 ^; |% L/ o& l0 c条件检测命令:
  S- Z% s' S: tCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2% l# b% R6 d/ d+ ^
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同% R, u6 x0 b0 a* U
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
9 q/ W2 _& Z4 v/ E' n  h0 |) q示例脚本:# d& S' a% o6 ^2 N  X* [
;=======================================================
" X1 A7 C3 c8 V) \" {0 K;组合字符命令
- n. x! g1 p, W[@Main]0 `' f2 H* e; U3 p3 N
#ACT
, \2 o1 a; B* ?# [5 kMOV S1 www.uc845.com
: N9 x/ p* I# b& w5 w( k, HMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称0 g1 p: [, a; F: C# L
;组合字符
$ e! ^; i  V7 i, t5 UENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1# l" C( E+ [# V
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数' v4 d. V7 G" B* d& D) M8 I* H
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
+ v+ ~  f: S+ R8 _) _9 @) G6 J" `;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
5 u; e- g, E! }3 H6 R; OADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
( w7 V* o8 W6 |( `4 |;将S3写入的文件中
2 J$ Q! ^" e# gDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt2 _  N) _; Z3 D, H' R
;将S3从文件中删除
' _3 u- L1 D5 N4 C& G' W;=====================================================
0 X$ F) g3 B" Y: D6 Q' v0 H9 X$ d;替换字符命令
+ C7 _+ b9 g3 i6 |9 h[@Main]
  {) ^, T  X! z6 j- X#ACT2 y. B) \( ]3 T. A0 @7 x& _, I$ u
MOV S1 www.uc845.com
! C1 T0 v+ y/ Z2 oANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
" T  L: T! _# Q. k" Y0 b% G;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
  ~2 P. Y2 f! J; a* E* C9 ];这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
  d7 L8 d6 O" [6 A" d;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本* N9 n- g4 F6 s7 t2 B  C8 R! [( t
[@Main]% P9 u7 [! m9 ^$ G
#ACT# Q+ G% a1 |# M/ o( N) \7 P
MOV S1 www.uc845.com
3 R5 C( Q2 @8 n* ?ANSIREPLACETEXT S1 uc8456 Z' F+ H( B2 B! l8 p/ \$ [& W6 M
;这样操作以后S1就等于www..com
+ o; E& ], g: ~; w' c  b# ]- {;===================================================
6 {. c% @# B" s: {- Z0 J7 g* Z;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符27 R' \9 ~# Q4 e! N" q
[@Main]
9 D( N+ g. v* [; I! s0 C. }: y3 \#IF3 {: c/ s: v- C! ]
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
# w: s" b" |* t( x7 S+ U5 v#SAY
1 A: ]5 `+ c% d# M6 R: ~S1 中包含uc845
" F. S- r! q9 F0 e. V: t;===================================================
2 S5 E% `. j; a;比较2个字符是否相同: i3 q/ h8 v4 ?3 S1 f- t
[@Main]* B& R2 }1 ]/ v: ]
#IF
6 t! ]! p& W' b1 H! i* {/ OCOMPARETEXT S1 www.uc845.com) y* O0 E6 x7 a' r4 I/ d+ @& y9 q+ u
#SAY+ g- @0 J1 L& V- u5 J2 j$ _7 F  d4 g3 W
S1等于www.uc845.com4 U3 b6 _/ C. t5 l/ |5 k/ ?
;===================================================7 a& F" c. k6 l7 U8 I
;检测字符是否在文件中
! N. D7 _7 P! Q$ Y% T6 T[@Main]5 N) N  A( v0 a  l3 M# B& w
#IF% B- t/ J. f( f' H8 {( x
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, d' {2 G- c( g1 I* |1 K# _# e0 D
#SAY
: M2 F% Y; Y* p% D' B9 ~% ?" L9 LS1在数据文件文件中+ q6 b- X2 Y& h0 M- M# g
========================================================================
6 u4 W, D1 j1 }! K% B6 q增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
9 l& g( u7 E# l: L( b) H, j- _! O  _6 j[@Main]  N6 N: J  L+ n% ~/ v$ J$ ]7 j
你想暗杀你的仇人吗?\3 k! P; _# u3 o$ v  }
你的朋友正在被人追杀吗?\( r, L3 I( h2 e7 u4 U, y' X& p
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
' a4 H# D* u* y& c  E' s. a你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\% w' @4 ^7 l2 W/ x6 X5 U6 W# k7 _
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
2 f7 E5 F1 ?/ F9 y% m0 }" ]& ]& H+ m注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
2 m" E/ J# C0 C1 j我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
8 ^+ ?; s  V, n( T[@传送自己]/ Q3 H% S+ r4 {
#IF& E6 v+ [8 f( D! R" N
CHECKGAMEGOLD  19( |( m" S' {5 h# v
#ACT
" d/ b* m9 H$ t! e' }3 C5 I5 jGAMEGOLD - 20- m9 G) ?2 B* V) `+ N! Z
#SAY2 m6 ]) i2 }0 K4 k6 i$ d
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
$ I8 i/ N, s0 K$ r% T% Q* I;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]2 d: Z( ?9 ^8 D) C; y& l0 V% j4 r
#ELSEACT
8 e) p9 B0 H9 tMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
- _$ e  i2 {- v" T. P* s! X, TCLOSE
) B' Q; E$ f3 G2 Zbreak
8 l3 S2 M. h* t6 Y" q9 A! l[@InPutString1]
- y/ t3 S1 p) N5 b" v#ACT$ v) h2 I2 H! @5 S+ p
REGOTO S0# w4 R" E  V$ |6 J
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
/ C! @. B+ ~+ m: _: k2 e! Z/ \;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
" B! }8 K/ f# X3 F/ K
# L, `8 x  E  H1 k) a% Q& c[2008/06/01]更新
) T& z# U5 j, D8 \========================================================================
& c8 M/ A) _2 k3 \3 S1 w% i1 T# L& u增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.  \$ B) L8 X) q' b! x% U* b% z8 ]7 ]
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物: \' f0 A0 w. g3 D9 v' B, P
NPC格式:命令/ 怪物名字
, B+ _6 R% [: _) ~! h我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
0 N/ q& H7 I; K我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\0 M; G0 q& n. b5 h- J# Q8 I( W
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
# R0 Y$ q" V, [6 Z# t; p# U, _# g& P返回/@main
' Q1 }2 l% G3 E7 P[@sssss]
6 u+ L! g. g6 W5 ^#act  Y7 d3 n, G; ~: d" X
CHARTOMON 半兽人
2 R/ V- N. G' K% X, R8 t, O' D; \[@ssssa]. B4 c. ~; i+ P2 l6 Z
#act
( Q  T. D- I* ?. uCHARTOMON 白野猪2 j7 `3 A  Y5 v+ d
[@ssssb]$ Y% R7 d( K/ b3 s: d; L
#act
% Q# \, s/ k$ u) TCHARTOMON 猎鹰& m  W0 W( j$ Z9 h9 a; C
[@ssssv]
5 I! e& W4 Q( |; Y! _4 ^3 z#act
" L8 r) U0 T. d! m! R( J6 aCHARTOMON 跳跳蜂
- L) H5 B2 ?; G/ U[@sssst]
0 m+ _) k& i" A, g8 g#act
* s" w* \, L! P* y. w7 ?# D/ BCHARTOMON 大老鼠
0 K/ u- r2 v9 B( S( e; l[@ssssw]# D7 J" h* L& a0 k
#act
" H( n& N" t, V/ ]& zCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
3 x; a/ l/ {! w8 [6 D1 q' E;======================传送指定人物===========================
$ A/ V5 r3 g# b) X& V[@Main]  R/ |3 H' |# t! F1 s
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
7 ]& u& X( m1 J3 N. g, b如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\% O5 G( L; P" y& H8 q
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
* ~& U! @' w" \: m, \6 L  g+ \$ F注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
8 d4 ]( l" W* e. K我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT: Y$ s( r6 I0 h8 L
[@传送指定人物]
6 [: U+ B% w: K. q+ Y8 F# i; Y#IF: D  s; d+ _  }' B& Z1 a) k/ m
CHECKGAMEGOLD  9
2 |  y& z1 Z( |#ACT
& X  e1 {1 W4 \6 GGAMEGOLD - 10
5 H+ d% D8 o' \#SAY
  `% k$ x# \4 k2 P% `5 H8 j2 l输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
1 T+ s+ R& B$ R: o# B8 w' C; l;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
1 @1 t+ S9 d" s0 [$ Y#ELSEACT& x) R1 o" u9 ?1 ]& G) H( _
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
) W1 V9 J, u, L1 S* w1 fCLOSE' I9 t9 e7 R$ x' y3 N
[@InPutString2]
; `" t  f# x8 H0 ?#ACT; b! P8 y; D6 m: X
RECALLHUMAN S0
$ U5 W/ }8 s: Q& \! t4 s6 Q;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线, {, ^" f8 |# H( ^/ u/ R
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
0 [! e! f2 ~- h6 }3 d: L. i
) V) V! J: B8 k3 y; p- Q;=====================人物死亡触发==========================, j/ k$ c4 L' }& Z6 ^4 B% ?- B# t6 x
[@PlayDie]
, X1 _) E2 o8 Y1 k4 H#IF2 ?  [) H) s/ q& [
CHECKKILLPLAYLVL  0
. U: \2 `+ F9 `6 H  Q" n4 V#SAY  R5 B( f, P* y5 ~) m- v
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)3 X$ Y: F$ T" x9 J9 j) O- W6 @4 K
#IF
, B0 Z# S0 G+ M& M5 T1 C1 eCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
) W0 F- b- @5 O: R8 t- Z#SAY; }, p; K  S9 @& V3 p
对方的职业是法师
" J6 H( @" E+ w/ {1 `5 x% e  ~#IF: i) O. r; r! F3 d- Q5 y! W
CHECKKILLPLAYSEX MAN$ F3 W: v, J0 s$ r  L$ B" @8 W
#SAY& ~0 q( E) o) i$ P( K
对方的性别是男性6 d! z- N. s/ ^& p, S) w
#IF
. ]( {& u8 w: e* ECHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt* V" S0 Z8 N% |! N) t. y4 Y( L
#SAY
& n6 s7 x: {$ R. \" @& P4 g+ f6 `对方的名字在数据文件中2 }! Z2 s  n4 ^+ c. x; R
#ACT
# Y- s: I' c! [0 Y. r6 yBREAK
( S; a' f! I! v8 \6 a8 P) e1 o6 N2 M#ELSEACT
* n( h' |! X  R: rADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt3 }& v* w9 N5 f. R; V
#SAY, A$ }, H- k! z& r
已经把对方的名字在写入到数据文件中
) |6 @7 Y- g/ m) f$ R6 L. A;=====================人物杀人触发==========================, D. ~) a  g; j
[@KillPlay]
9 W' m; o2 C8 ~6 w; ^& h#IF) @6 G1 R7 g. y! N7 I) b
CHECKPLAYDIELVL  0
7 n8 ^& V! \6 l0 V#SAY& B. G" u4 _+ b( I
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)5 b- j5 i9 k6 Y9 u' X3 o
#IF
4 u. N  l! @$ eCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR: l) f6 j! |- d8 s) ]1 y9 \7 }% f
#SAY
5 Q! K4 M1 K/ O$ K2 C对方的职业是法师: D4 `" A% B9 \1 g) C
#IF( v- B) A! o4 [5 _, ]
CHECKPLAYDIESEX MAN- U9 ^* t- O4 V; i
#SAY
* {- p  q0 L  h" R! M' Y! ?0 [对方的性别是男性
" ]8 r3 C: X' V; C) a* d+ y#IF
7 G- [, i7 D1 T. |% R9 WCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
1 u$ W7 ^' l; \#SAY
$ A5 R8 R( W! X. {# w, q; I4 c对方的名字在数据文件中4 i% z) V6 b5 S. H
#ACT; q( s8 r' b1 ^9 v% w' L5 O$ {- M3 }
BREAK- z+ O+ E. m4 N/ g9 K
#ELSEACT
& d8 z3 ~$ E. I% AADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
( S- ^- Z, Z1 E, g8 ]#SAY. r; p! [( `1 [) _8 k2 g7 N: w
已经把对方的名字在写入到数据文件中
' E+ X/ g% E' l/ w5 a5 ^5 ^========================================================================7 q! P2 D: Q9 y( }: q! U  p( g6 }
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
& U0 k4 j6 \; j4 G" @) I2 n增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。( C3 e8 o/ b. R7 s  x/ D; b8 l. U5 m- T
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法2 V- C$ r5 H; b" n. p9 S8 A
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
' U- t( T2 D0 P, u* B: L增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法5 T; T+ w. H3 d/ `
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
2 N7 P( e' X3 C" G增加登陆器支持窗口化登陆。; e/ v+ |2 u( P9 g+ [4 X
========================================================================
/ s0 y. D1 R. u/ I) C增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点3 \* p! z: h# k+ r
功能:
+ E$ a; E; {/ {; q8 R检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
1 M* P2 K. @: d( c0 ?8 Z2 \3 H- P#IF" ?# c+ Z  X2 w" f% B
CHECKSIGNMAP8 _; Z7 E# c. J7 e8 V. P
#ACT
) l$ U% P, K- GGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
, e6 y0 p2 ^: x# K========================================================================
4 D* |: D( f1 G3 x增加卡号冲值功能,格式如下:2 ~0 j" `" A: n1 k
[@main]0 C  n# ?$ @/ C# t3 J
#say
- d1 u( J6 y0 i/ ]. N; a1 T! l我要冲值/@@冲" |) P! T& E, k* v
[@@冲]
+ Y; r: k2 _4 y; I7 `# x5 u; R#if
3 q: d% `8 w7 d6 Q CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
/ d0 E! a+ A0 b% z* A5 u#act# D& f, c, Y" X
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt5 w" @( H9 ^. Q! `
#Say
# n+ Y% B* B& I 您已经通过验证
2 U6 P# {' }1 s) y# k+ ^#ELSESAY
) G' U0 F; {9 P& I 您的卡号不对 % B: P7 F/ Q6 n* F( ?7 P% A* {! e/ V
========================================================================
+ l  u' C3 e0 x$ c; r# D$ ^增加获取用户输入信息,格式如下:6 k& y; D& A* u' G" |, u
[@Main] # s- p% |; C: @1 t
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\2 l, C3 I* p: Z3 V# G4 ?
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
+ j' N4 K6 g: |* N2 N% B...............................\
8 g& z% [) a$ ?+ y请输入字符1输入/@@InPutString1\
. B1 ~3 D# G7 W8 ^8 P* j  @  V请输入字符2输入/@@InPutString2\
) @3 I! |( s9 f3 m- W...............................\ " g% b: C. R) _
[@InPutInteger1] ; V# M; I  s* ?0 V$ `+ B2 m
#SAY & y0 _3 z/ ?/ _2 ?7 a  ^* E
你输入的数字1是$STR(N0)\ 9 h2 u% X: V, Q4 j& }( \
[@InPutInteger2]
' M! ^7 E4 X; x' z/ w5 K% \$ O- u6 [#SAY
/ i( c! \. J4 f! q- G& X# M你输入的数字2是$STR(N0)\ ) y2 F  O) L% v
===============================
: a: @2 N; _7 H/ S- P[@InPutString1] 6 k! Y  X" Y- ^, n: X
#SAY
4 f+ z4 U, R; w你输入的字符1是$STR(S0)\ 2 \" S9 j$ _5 j. {/ p6 s
[@InPutString2]
! X2 |0 ?$ s5 D7 i* ~8 g  ~#SAY
4 g: Y8 ~) C1 d/ ?9 Z0 t4 E" Z$ W你输入的字符2是$STR(S0)\
3 E6 F. \" t7 ]0 D) }6 d6 r9 U========================================================================
3 Y; J: u4 x) D2 s4 p: _! E& _修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:# L" y3 }$ d+ g- D- {+ C8 H
[@NAME]
: S! x8 ?( _% k- l, j#IF
) H  u7 u( X  {5 Z: k) K" _2 {#ACT - B, T: A' |* j  S& O5 ]+ L
SETRANKLEVELNAME %s[称号] ! y0 h# C" f, p+ t8 }3 A( \
#SAY
8 a2 Y! w* H7 P5 g, X你的名字后面已经加上[称号]了。( v$ g' e9 l0 \! w
-------------------------------------
* k$ `( I: W0 |  T" o0 W6 B;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,9 u# _+ l1 s" b3 A
#IF
- J3 D8 F; ?/ ?0 N! w+ F9 }, T#ACT
; j/ N/ J& C9 M# H# U9 BSETRANKLEVELNAME S1 0 Z6 }, y% W4 @
#SAY
# l  u7 I8 F3 ^& b: w) k2 X/ E你的名字后面已经加上$STR(S1)了。7 x0 H9 I# G; \; Z
---------------------------------------) N$ X5 J1 b* Q& w. Z" P9 v1 s
;同时支持自定义变量的使用.+ b0 K% _( z) R( \- v) w: z. [  B
#IF
, E* L0 h' H  a, Z* O CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
7 _! {) F1 n. l. g4 N+ T: R# B- f% o CHECKVAR HUMAN 被杀数  0: v; l5 s' I: \$ b' ^8 o
#ACT. l) l7 D2 R8 a3 ]- J- [
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
. f# y4 }/ M" ]6 r+ y0 U$ j" J#ELSEACT
1 O* A/ C) g8 L# A SETRANKLEVELNAME %s
" D) M7 ?: x# t+ y# F BREAK % X5 a0 L: z/ E* B
========================================================================
) }# B, p# p) M4 }2 h* x[2008/05/26]更新0 y! K' a' @' F5 X
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制* L# Z/ T3 R+ j. w$ \4 m' q8 q/ p
----------------------------------------------------------------------& L. ]$ C6 C3 M; G1 l7 T
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。& I8 F# b* ^9 g% R
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 0 g5 P& O7 J9 j, I( q& e% j3 U. `
----------------------------------------------------------------------
8 c! N# s7 |: X; {* S# N增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
' {/ {( I6 f/ S/ c9 U, n- j: R数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil: v! g3 f- f. ?; `" K3 _
----------------------------------------------------------------------$ P: A* P0 c! i. Q% w3 y
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
9 V% i! Z( b+ ~, q5 _9 ]不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
% y0 e- x) ^, N* o8 D2 [6 P( [  ?/ X' G不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
( n4 t2 o, A0 M) ^返回/@main
: X3 V* f3 j9 g$ Z1 Z4 x8 F) n+ e----------------------------------------------------------------------8 m3 ^4 z' J) Y1 R  |
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
3 s- p+ U& Y* ANPC脚本增加翅膀:% R$ U  e3 Z/ A1 B; w8 ~
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
7 {* l( j! N% W0 M3 _" h; E返回/@main- C! [' }9 J8 ]; ~2 W7 C. w4 C
[@1种]
# z" ]& N. n) W$ |7 f: V6 X#act * g7 K  B# O1 z
EFFDRESSTYPE 19 M" R6 g! a- w# ?$ A& p9 p
break
5 e  Q" d$ R) i1 V+ f9 D0 D, z[@2种]
6 I/ Q1 e7 C& T; `) f; x9 I5 u2 h4 L#act & E3 J: U. j7 S8 y. {0 }5 c
EFFDRESSTYPE 2
7 O; p/ y9 F' L& m! x0 cbreak
7 Q: X( g: s6 r5 e2 r' T[@3种]
& P/ ^$ }. P8 w/ t, y2 \* R#act
0 O% B" ^- b. k3 M5 X: m6 `EFFDRESSTYPE 38 j9 T. k$ x! v. j; P
break& x9 S/ p  p# e5 {
[@4种]' T7 M2 g, |8 q
#act % u2 @+ R1 }! U4 \0 U/ r
EFFDRESSTYPE 4
4 F* \& S7 u1 C8 W9 tbreak
$ J) P! l* Y# b, O( V. I[@5种]( K+ g6 v% x# C
#act
/ G# f9 }: d0 f. u% m0 a" i  i: HEFFDRESSTYPE 5
+ t; K9 r5 C* ?' sbreak
* L5 P: K  W! G# B/ [) Y, e----------------------------------------------------------------------1 h4 D: N4 m6 B0 O4 ]9 `" O0 G
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
9 ~6 i' r0 r5 e% E& a59 群体雷电术
& J1 n. V+ v0 Y8 H* Q  D. c60 群体雷电术) |1 u5 h: L6 J
61 彻地钉4 `- |, S* ]* ^8 F3 w( c% i
62 移形换影9 j$ T& m: V; u$ C1 j7 o' g0 Q
----------------------------------------------------------------------
+ L" j% j8 I' c& X增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
( j( ?8 \$ Y$ L' s4 B* J! r4 a: Y增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀" G. q. `7 K0 m: c$ F7 P' u# a) O
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
: }2 Z- e" G- [& t. F- L$ ?* C说明:6 d: R/ B& D; u. W& ~$ Y
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
: N- z# i: K, ~+ t, S) Y& t# f人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节: ]0 C! B* u, X7 F
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
: J5 w: e$ g8 ], R) {4 B. [$MONKILLER //杀人的怪物名字
4 B1 U6 c+ l# z4 ?2 k* ?$KILLER //杀人的人物名字
- `. S; e; K. N5 a# u8 z#IF3 I' x! ?( L  o0 j
KILLBYMON
- g) C2 |5 E. ]( H5 y. t2 t1 {SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!1 Y, ?/ w, f8 O
#IF( Z3 d1 V" o& B) }3 Z
KILLBYHUM
; D% y  \2 B4 ^& `SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
8 f( B" i4 N0 D& q: b% ?: `----------------------------------------------------------------------
9 T; X! u% C; O. u增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能3 l" l0 v; F; G# m1 F; s1 Z6 T
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置8 M# D( ~, O0 t5 T  w+ \+ N5 d+ R
;触发标识
9 Q$ h4 p% `& p! O7 r" S; 格式:
: E4 [2 F5 P' v+ _% U+ U8 Y; 标识:值
1 D5 ^+ h: l! a;" V, i: |) D. E: P! j( P9 y
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识5 g! b# b/ ?' r4 Y
; 值: ( 0 - 1 )
7 V, d- U; }! ^) S4 _- p;# k0 ~' p/ C% E6 B  r  |
;
- J! N4 E, w8 y+ M9 v( A, r7 j' g5 j$ A;触发条件
$ ?; ^9 E! O/ R6 |; 格式:1 ~" `" A% i1 f% a
; 代码:物品:组队;. P$ F2 G0 v5 Z$ D3 r
; 代码:+ t8 m" ^# \& H, f# t" X; |
; 0:无效
% C6 U8 G) ?/ {5 v; 1:扔物品4 [) N! A5 i1 U8 V% N
; 2:捡物品. D6 v7 L# G- [0 y, p
; 3:挖矿
# {) \8 @% @8 b4 U" }' O4 p; 4:走路(不支持物品条件)
2 C9 ~# B9 S" Q% T+ _; 5:跑步(不支持物品条件)& l/ ^& C0 A' {. R
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
& K1 j" U9 x, Z6 V: {' E; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
) b4 l4 y) }$ i" Q; p;触发机率# g4 N6 H1 x: N
; 数字越大,机率越低2 _4 Y& K( t& o2 @. l
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
- L" D% A) R0 F4 L;事件类型0 Z0 N) ~, r) N. K) d3 _* B4 A
; 格式
0 Z& c% a" \2 S2 v7 ^  Z; 代码:内容
* N- ?' l, h! o; G( L1 O) v- W: S; 代码: (现在只支持脚本事件)
7 ^9 N. T+ B9 c9 h/ c5 b; ^; 0:无效
% ^6 H( Y1 h7 G( N; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
* x0 s- `# c6 N  [8 l7 E1 s, X1 ~: n;注意事项
- u  J! z6 b3 [0 ?' ?, N;* |& j8 l7 C$ w) }- Q( @( [. j
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效: X6 I( i. E+ P$ r) @3 a* y
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型% l1 H# M* z( X3 a/ z( z1 D
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发1 |% I7 H: w* `& E) q0 ^! [
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
& G/ {5 E! L' _/ }! K# z3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
% h, C8 a) q" V8 U, g/ f3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine- @3 e* v+ u$ k
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk7 i; c9 u  }% L5 c7 ~: t  H7 c
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun9 Z6 d$ W" D- g" E3 s$ C
QFunction-0.txt. q" U, w& U: ~. L
[@MapEventDropItem]
3 @( `0 P, s3 z" K! P3 O" `#if" X' J# L- f  L5 U/ b
#act
8 X6 |3 A1 P! _% @/ S* ^Messagebox MapEventDropItem
+ i: Y; d: Y) J[@MapEventPickUpItem]
2 f  h* q' y  |. N#if
% T7 H0 P. Q0 ]" `0 K) Z3 D# r#act
& ]) B; ]7 E# x. u) y5 wMessagebox MapEventPickUpItem% ~3 g! i( I( K1 G9 @/ i& C6 q
[@MapEventMine]
9 u9 j& h. T( Y. H) w/ i/ A/ t#if5 ]" h. [% B, V% I. u) F, `1 J
#act
2 l7 g) V. c0 o, [Messagebox MapEventMine
) Y! n: a# D1 @5 o( e$ P[@MapEventWalk]
6 A  Q( D1 Z  X& _5 \# i#if, m" J3 j- T8 n
#act
) ~  W7 a1 G! r$ A1 l! YMessagebox MapEventWalk5 h/ f( Z6 M) w* |7 ?/ N6 T* Y
[@MapEventRun]0 y% A/ v1 K3 K' L1 i
#if
0 C3 x  w- d: _0 {( V( I# U#act
  `& s$ {) Q. _; yMessagebox MapEventRun
3 ^' {8 M- Z7 K- x( P. ~4 d( |" _" l& A
[2008/05/09]更新, N! |! s4 ~# i& V9 d4 ?$ d
----------------------------------------------------------------------
- N  f$ J* q& q& q解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
/ M3 @( x6 [8 H4 u$ w----------------------------------------------------------------------2 J+ J( a/ `4 v9 [
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
$ i" N/ y6 d' N+ s( a% ]----------------------------------------------------------------------
# T/ a: x8 i% O) U  F. j' U5 H增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.  J# H5 J. M5 N" F
----------------------------------------------------------------------
4 x7 S+ d: s/ H增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.& L+ K# j3 [+ f( x/ w6 `7 z% a
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
- t* e1 n7 ?) s, O4 [+ V+ H位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
, g. \+ s. e$ n7 d* x( v例子:2 P3 A0 s+ M( L; [5 P
[@Login]0 w# G( [! e8 t6 J' I8 w, F8 ~
#IF
' o" M& L6 y3 NCHECKLEVELEX  01 `( _  w% v0 q" ~
#ACT
% R: N$ }4 u5 E2 ~;设置定时器0的间隔为10秒
+ T, O7 W4 F4 n, aSETONTIMER 0 10 , z  A% J' z/ `5 u: n( `" x! j
;设置定时器0的间隔为20秒
2 K( Z" s7 S# FSETONTIMER 1 20
/ ^, b& J3 k; p( _& P6 E2 X; 定时器0的脚本
  U7 z% z) }) n: Z[@OnTimer0], N) @0 {' _0 ~) m  x& U) \: z% C
#ACT
% C" v; d* |$ m1 x+ @/ x" ?1 G. LSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
7 f9 w* B0 C6 X8 m, |4 a) N! Y; 定时器0的脚本
, u& K2 U# q5 B# ^5 G" X[@OnTimer1]( Z4 J9 X$ B6 K1 b8 k
#ACT- y$ p3 h" ~) A, N+ n6 q
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com- \' p( W+ F- p$ |9 T* m
----------------------------------------------------------------------! M6 {) _; }+ W  F8 {9 S2 E$ D
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
3 W9 V$ b7 o4 u: R5 I# M. B: N. {6 t格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
) L- U6 s3 |7 W% [+ G8 `类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
# F5 r1 ~; \8 m7 L----------------------------------------------------------------------! J9 R% t4 H& e2 o+ `0 L
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
5 U9 H) ]7 h! ?! z) F. O, C+ q# X9 };SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
: j) _5 Q- D1 b0 H: Q6 A4 W格式如下:
" x7 }4 O: ?: D& K6 U4 P#IF- I1 W& h3 Y' f1 C) K; j! k& c
#ACT! a7 @% l- n6 p" G9 I7 Q3 {- p
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
' M, ]+ V+ E! gbreak! J3 h% l; j+ B: ^
----------------------------------------------------------------------9 w6 E9 w; u- Z$ k( w
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)/ m0 Y0 L3 ^9 k6 p+ R  _
游戏伴随我/#sCOLOR=250
+ u# W( d0 E) T0 w( h/ y, O# ?# X{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。2 F4 o3 U" L. f2 P, W  b
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。/ y9 ]+ }- V" N4 O4 _& _
----------------------------------------------------------------------6 |1 Z! F  U9 x" H7 j
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
6 D3 Z8 H) k" \' s! V打命令 @骑马 才可以真正骑上.
. ^' K" q2 f  x9 X% u- X$ f打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.# O/ L: h, ^0 m* o
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
) B# E1 v, Q* s% ?8 f[2008/04/29]更新, ?" l3 v$ n  f
----------------------------------------------------------------------7 H! o; c( s. u+ ~
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)+ b% ~* ?% c  w! j. s6 x) ^
----------------------------------------------------------------------
* H8 u1 m& l1 [: o' w8 n修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT. a$ h' k0 h4 [
----------------------------------------------------------------------7 G$ U5 M# ?- f- S
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
7 j/ k/ g1 a/ q6 E! a0 [; N2 Q. \----------------------------------------------------------------------7 g- @" M0 z6 I6 \7 c
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。% n1 P! l8 m, i6 {# \
----------------------------------------------------------------------- y1 _3 P$ m, x, e! E8 N; B
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。' t% X4 I  X  ^7 r* ?3 m
----------------------------------------------------------------------
' p) d8 N$ G5 F3 c( n3 y增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!" j5 s# X, h% F% s. q! a8 x8 v: J
----------------------------------------------------------------------
5 d: @5 F/ W1 B, N, _& P增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
& h% \4 _3 a0 E' R6 q4 P' [7 g----------------------------------------------------------------------$ n- h2 p" J8 D* K  q) ^: d
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
5 N, P7 H$ Z( a8 r& a0 E. z: m----------------------------------------------------------------------- f' m/ m5 q1 b9 Q
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。. }/ K# K2 }7 k8 @
----------------------------------------------------------------------
7 W7 e4 j" f( i' }" m1 l: z- t- z; M$ Y增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
) K% ?3 [6 {' O$ J# s----------------------------------------------------------------------2 |2 M* Y; [. H, X
[@UserCmd1]
/ w( c4 i- j& l! Q! r) X3 y$ a  n#IF
7 w% z' f# {$ L5 `CHECKMAPNAME SELF 0150% {9 m/ l! [* L4 x
#ACT
7 N3 q; S. M0 G0 Vmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
5 A; C5 n* v9 qbreak
5 N9 h$ t; i0 d9 C- E2 B----------------------------------------------------------------------
# r# E1 P5 P) J增加下线触发功能: QFunction-0.txt6 Y1 T8 u5 C& l/ n, G
[@PlayOffLine]
9 A; `3 W7 s  N4 X0 o#IF' Y' n( Y' z1 H: ^6 l3 I
ISCASTLEMASTER
! o0 Z, E6 X) M  q7 n* }#ACT+ E, c' [* k# C# w
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
) ~, e2 S8 P0 y, o# i% tbreak
- }0 E% q3 o2 Q9 P2 [----------------------------------------------------------------------5 B: H% R4 F& H1 Z% K2 \
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:$ [2 B7 P! |8 z* \
----------------------------------------------------------------------
6 B; z( T; u' n& l. y8 f4 ?  m( K脚本跳转/@tiaoz% y* U, G0 H  U, O- h7 X- R* @4 [
[@tiaoz]9 z! C; E  O" Y0 V# v
#if
2 L7 L# }: ?, Y  P#act . A  [2 M  w/ z( s& D7 N* N
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
" @& ^1 [5 l9 a, k#say
4 j" i$ Q3 _+ g; a8 T 正在处理数据请稍候....\ \7 [! t: d) I& E# E# d
清除延迟/@ClearDelayGoto. z% T, e! s% j' I$ s
[@ClearDelayGoto] 2 i2 q( j! h( ?- s
#if
" T- W7 S: n( |' c/ r#act , D* l' \0 z7 S% E! F
CLEARDELAYGOTO % b% H' `0 Q; x: N0 R0 |8 X
#say
/ H5 ]5 m$ B$ x 延迟跳转已清除.\ \ ' _, F1 b' o5 T# m. p
返回/@main
* R) q/ J$ b0 B" N9 }[@DelayLabel]
5 s: m# F9 v2 c0 j8 k#ACT
5 N0 Q) [. G) c" d- P; X0 R; T mapmove 3 330 330
) B1 T% X& Z1 j2 gclose
  ?8 c7 r2 R) S6 p, C' J  |----------------------------------------------------------------------
; _- O- C6 [0 r, J! ?增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
7 u% S: c( k2 d# w" o* _----------------------------------------------------------------------/ X/ J# ~0 z, M6 ?$ ^1 Q3 O5 X- X* v
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
) d" K1 Y/ `& r, k----------------------------------------------------------------------  v$ F7 e" x% W4 P- t7 Q) r
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。0 A4 L$ n- m. Y/ r8 q
----------------------------------------------------------------------
3 o0 L1 Y# f3 Y3 B( }, O& a" E. D增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)8 l: ]7 o; Y! ?& O: \4 [2 Z
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。+ I- m$ T. l6 S+ k+ D& C% Z
----------------------------------------------------------------------
1 n+ y$ n% U7 e" l增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
2 \& S( P# M4 y( B5 e数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。7 x+ q3 {2 D$ g3 q
----------------------------------------------------------------------( ^) K4 {3 v6 L
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:9 y/ p2 `' f5 u& _% L
----------------------------------------------------------------------& ^- |1 B& s3 A( \( Q! @% ?1 i2 V* d
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
* ~+ t8 `, K% P  v* {气血石 7 1" R, P* ^9 T5 H! |
幻魔石 7 2
3 ^: E) I( \. |: _/ h魔血石 7 3
( p8 B, F( v1 V9 H----------------------------------------------------------------------
  }3 `) j& S! E  H2 s7 {0 ~增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:: q1 g9 [/ [7 z, D' d  {; {
----------------------------------------------------------------------( `; e0 a0 T' O0 |
(@@offlinemsg)) z+ V- F  i) V
[@main]; i, J2 m8 \% s
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
2 T9 Q3 \, v& Y! i开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \+ P* n$ R3 C. q
[@@offlinemsg]4 z' }6 d' g  L+ V0 z8 V1 |
#IF
' `$ I" A% T* u! i, W  d2 d- C& u#ACT2 W9 E9 a9 F7 c
OFFLINEPLAY 20000 1500% B( ^, H) d$ p" x
MessageBox 您已经开启泡点功能!
$ ]* N+ p* m; @% h: _kickoffline
. w; m# ?; M  C( A* |break% f4 }) r, R- Y, T
----------------------------------------------------------------------; U6 p$ Q( U# f5 i! X2 C- h
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。; p: _* V/ h& I8 a4 i
----------------------------------------------------------------------
. G0 a! M8 c) u6 `/ p1 ?3 T穿装备
. ^2 b/ g# l- D3 a4 q/ T7 UTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)# Y/ `/ t+ ?$ }
脱装备
1 m) ~5 [8 ^# c* C: k1 qTakeOffItem 装备名称 位置(0-12) , M- `1 o; x, a" |
物品位置:1 i' h' c3 I) q; s# y+ h, B
0 盔甲' w( J# I+ J4 t1 p. }
1 武器1 d) K( o7 h% V
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)7 b( m  J0 `5 f( p% s) O
3 项链
- q- a. S: D. Y; V- y% N4 \ 4 头盔
- Q  _  v  Q5 k$ y( ^  y/ A 5 右手镯
3 |1 j. H# A' H& w2 c 6 左手镯
% Z4 O- w4 a6 }! u# ?/ X 7 右戒指
% K6 m* |' y' ^" q 8 右戒指
" E1 Z5 R% O! v' g/ m% [ 9 无(放护身符位置)
1 c4 B" _3 @0 g7 c* W& P 10 腰带7 [3 ]/ m" C0 C. g( c2 ]
11 鞋子
0 p& A  f. M- @; G$ C( q. a0 w( d& Y 12 宝石
! E% k) }' q; M5 O" ^----------------------------------------------------------------------
# w- X4 E! G; E, e# q/ @% s
0 k- E$ {/ u% K[2008.04.25更新]9 x: ?" O, a; c3 P
修改登陆器支持刀刀刺杀。
) Z$ R2 m7 {0 K3 e& M, Q2 f& O- k" j增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
& w  |  Y4 `" O. T增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪: ^: |/ l$ [% r/ t3 n$ ^* c4 Z* Y
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备- C6 y' a, B  d
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石' `- g" G0 m; P: i  C: m
增加安全区支持光环功能。, c7 s( R) Y4 u/ g2 L# e
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt6 A  `1 t9 l) ^' Q
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
, M1 N- J+ s; \6 ?增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
: b' w. Q5 K: U: H% S! |" e人形怪数据库配制:
* ]' H* u! v9 \, mFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
1 i, K4 ~* N( [5 |. f* Y雷霆战士 60 19 1650 Q: M6 Y* ^& N! `
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
2 w! H1 u! a: x# _4 }9 ]! h怪物配置文件如下:
6 M; G8 W, ]2 I3 g: c烈焰法师.txt
6 c( {4 D% s' _, g' |+ g2 h;=============================人形宝宝配制文件=======================" |5 }. _3 W8 ^  f. n' A# F5 J
[BaseInfo]
- L/ d- Y8 Y/ f- Q$ J/ R, d) G6 N;职业" e: e) _2 {8 R, e: e3 q
Job = 1: ?: u6 d0 [7 H
;性别4 Y! B7 a% Q; t. [) F
Gender = 0
# g( {) b. T9 Q: Z/ o  `5 e# a;头发3 F3 E( E6 p# a6 E0 v
Hair = 5
' ?+ p! {1 o/ o' ?;使用魔法
5 C# M1 N4 O* |6 j/ yMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰8 l! Z5 N2 J+ \/ N$ D1 m: U, k
;==============================身上装备============================
( N9 t* r6 W+ r: N7 e+ J) M0 Y/ V[UseItems]
& {$ c' [1 ?, D0 Y& X;衣服
' c  e' e6 i  p' R" rDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
9 B8 Y0 a* v! i5 C' A8 E;武器
) [! i) P2 N' I6 QWEAPONNAME = 龙牙0 A, J9 j! E2 v& c3 H
;照明物; F( @8 J4 r! D9 v+ f4 D7 Q
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号8 K/ b/ \( X6 R9 M% z
;项链
  |6 O9 _% @2 o3 @9 D& r, @* {1 bNECKLACENAME = 烈焰项链
1 `6 M- S$ V, l, d% P5 C5 V" V;头盔6 ]; d3 F: D% r9 X
HELMETNAME = 魔龙盔  u/ P% n* p% I
;左手镯* U; v8 F0 Y. G& L
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
+ f+ }. e; V$ l;右手镯
5 G4 ^* C! z/ kARMRINGRNAME = 烈焰护腕  ~9 R# l3 G. w8 b3 N0 p9 P! q7 ~
;左戒指4 n- l% L5 Q' x3 y: }4 v
RINGLNAME = 烈焰魔戒. G0 W6 k8 M5 L; U
;右戒指1 u3 I& F# ~% K8 ?8 A3 N$ o6 R4 H
RINGRNAME = 烈焰魔戒
* J' a8 N  u7 G" R;物品
/ F( n: y! O9 U+ J( s8 V/ l9 GBUJUKNAME = 护身符
1 |# C1 ?: t3 l' c8 r" ^* a! O$ H;腰带
' l; L% A7 L) K, t" x6 Q' @BELTNAME = 烈焰腰带
* }6 `" q" G' H3 H  C;鞋子" M& ^! Z( {8 ?, U8 l
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
6 \4 Q# }  m: l0 c9 d1 X( f" q  P3 M;宝石# _8 ]: d" \) {8 |8 s3 y5 h) ^
CHARMNAME =
1 j- F/ u+ k$ u, H/ |;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高$ S' f9 q' \- I/ G
DieDropUseItemRate = 100, F! h: e! U! B1 `" v+ Y9 y) A
;==================================================: q) y( |& B9 X1 ]
;检测是否组长
+ B$ a; J3 T6 m$ I[@MAIN]
, O2 t0 U% q( _# ]3 t#IF' h4 l' J: e- Y/ r5 [& G& \
ISGROUPMASTER
  H8 b; v+ a. T% R2 _# \+ c3 j& D& y#ACT
  A4 W0 y' a, ?9 F/ a. mGroupMoveMap 3 330 330! ~: R. ^/ Q2 }  m
#elsesay
2 [* o) g2 F1 D# z你不是组长.% Y0 l% e" j! \. X, U" R6 q
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt2 I9 S# K: J  t# Q
[@GroupCreate]
  \+ L  v/ J+ O5 q+ l  C9 i#if
, C9 z7 u  m" R& I8 @: n% N- S. u: P#say3 C) V( S! s1 D! l' J& P
加入编组8 g$ j" i9 |1 g
;----------------------------------------------------------------------
( C" S, ]+ c' K$ U( L3 t[2008.04.22更新]; p9 O0 p9 J' u0 X( `
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
' X- t, t( F/ _( `完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.3 Z* _$ ]7 b# b/ r
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.* T' q: Y$ f7 @* b: o2 p
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
* K; ]9 J7 |% L1 ~; F4 h增加可以加载IP查询插件。
9 B5 T; }6 n+ |8 u$ D增加自定义命令功能。
2 d' W3 s6 d6 V) Y" k7 c- O; F. E7 a增加D变量支持1-499个。
5 j& N3 {5 q: r) R4 A& _3 i3 {" c增加可直接在M2上修改数据库。
, h1 y  Y- A1 U. ^5 `* d! n5 A% }增加可在M2上直接修改怪物爆率。
: `  ]9 {  r! m1 g6 C, S) u增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。0 H% O8 G" j4 F( U1 Y
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
* b5 b3 L4 V( K增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
9 v- Q% x* y& Z5 {8 w6 ]: C: W& ~增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
. ^9 q! q( }/ y. k% ^1 b增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
3 D" Q# I: f* P/ d8 c6 _: e- n* M# O增加地图重复利用功能,格式如下:
4 q4 X. k+ ~: p" b' [第一种格式:
' {- G, e" o! J( n2 Z[0 比奇省]; o9 k: N; A; `: ^
[00A 新比奇省]" ~4 g. ^) E0 B/ ?. N3 s& V
第二种格式:
% e: Y+ |! x$ Q! k- `8 S" I: U[0 比奇省]0 J/ F. d; s3 Y7 ?4 M
[0A|0 新比奇省]
& s- m+ X4 ^0 q) |# r6 z: I0 l" r7 n8 \3 R" x: I9 H3 O% L3 d, ]
宝宝寄存脚本
( h" Y% g2 `0 r8 I  d[@main]! Q9 X3 I* P) S7 k0 N
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
* g" X( y7 D9 C6 G- B* P2 T/ L寄存宠物/@ji\ \
: O) g! [- V  e7 D, t领取宠物/@ling\ \
" x$ Q5 o0 M0 O* w5 A. F" N; \[@ji]
. ]7 R6 ~9 G& F; A/ l#if) x( H9 X, t/ r; p) Z, A, S4 N  Q! h
CHECKSLAVECOUNT  02 h- e+ g) C- W( O; O* H6 q
#ACT
* R6 q4 W( e! q. c3 VSAVESLAVES
1 M- v" g" V, q0 o#say' w" d  G$ G9 L( e, L' k& C/ `- ^
已经将你的宠物寄存。\ \ \
0 Y2 D: A, _0 S; O离开/@exit7 \$ c& z0 [: d3 v. b' m* q# ?
#ELSEsay% `( A7 H) P9 w* i& q; H
你没有宠物。。。\ \ \
. F: H# M  v/ ^+ P7 ~  ~8 l/ H1 L1 H离开/@exit, F; U; p) F% Y) Z( B
[@ling]
2 H0 G0 `' z7 m& r; @: d#if
4 v8 w( u2 `: O% ^9 t0 qREVIVESLAVES3 U, P1 K; a* ~4 I/ x1 q% G
#say; s; e" n* Q$ t, n
领取宠物成功。。。\ \ \
4 U9 Q# t  b! a离开/@exit
! e  P# e5 d( W# u0 \! W#ELSEsay
9 M$ s0 g( f( ?" F搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \$ T1 e: ?% G2 d- f) P' v. V; C4 g
离开/@exit
! D; M8 m. v) `9 J" e7 f  t+ i寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
1 z0 S3 }0 ]  n" G6 W2 F下载地址:
2008-9-26 09:42 上传
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