软件简介:% ~; a' _. a# d* s! b
第四职业客户端下载地址:5 B* z9 f) r! L9 ?. E
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
, z6 M5 ~* c9 i! U6 |http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]" G& k- {3 O! C' D0 X" K" S7 z
http://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
+ B% b* r$ t' Q# D ~" }1 a7 c下载后运行韩国登陆器更新补丁。
N( |8 ^! K& M, X7 L+ `=======================================================================& j! H$ [6 R1 ^
[2008.11.16更新]
y/ M) U% H5 \0 }# I未注册的M2可以使用365天,10000次,300人限制,每10分钟发一次广告。: }" o$ \/ t$ D" @) b- G0 I. b
解决论坛上提出的所有问题。(部分需要测试)6 c w4 S% M' ? C2 }) A& O7 F1 A( Y
解决骑马的时候血数字被血条挡住的问题。& ~; d% |7 [7 R: u- ]6 T
解决道士精神力战法设置快捷键使用后会黑屏的问题。& J+ Q* d, h3 ~5 \# e
解决武士基本剑术攻杀剑术 设置快捷键使用后会黑屏的问题。) X! F5 W' u: D+ O6 D7 Q
解决属性点分配会爆点的问。/ a( T m V+ x8 l
修正武士狮子吼图标显示错误的问题。5 v! K; v: k# Z7 V( _
修正被法师结冰掌打中的人和怪都没结冰效果的问题。
* Z7 @5 A8 T* e8 b解决站在别的地图 可以看见土城聊天的问题。(需测试)
2 ?7 ]: b8 R; ?2 Y/ L) e/ V解决在自己行会还可以看到别的行会聊天问题。(需测试)
4 j& N) j, D5 m, i; ^解决回城卷用完会自动解随机包的问题。
, j5 C7 ?1 E6 Y6 @" }解决禁止制造物品列表无效的问题。
% w# y' \& g* i9 e% M5 r* G解决命令权限分配无效的问题。- g/ i5 U( l" K4 r/ L" g$ e
增加结婚后名字前面会显示心形图。(类似传奇世界的显示)
8 {- c* @8 U" B' h L; W2 g5 R/ i完善情人系统。(注意:情人和结婚不一样,结婚后还可以找情人的。- -!)
* o5 C: C {% a解决部分M2报错问题。
# o4 W+ b* |( D! S; H[2008.11.11更新]+ y7 t4 q: y( j6 S% U, }* e& B
解决道士使用的符可以做传送符的问题。
; p% _( R& a; c解决经常出现打几下BOSS,BOSS就自己死了,然后M2就出错的问题。7 {% [. o {6 F" Z4 k# p# C
解决只要你去刷BOSS的地方看他们一眼,然后回城 再来打它 它就不还手的问题。, ~: r1 Z7 A! N; ^% i) G9 M1 {
解决M2对诅咒术的设置多少都降低到50的攻击的问题。(需测试)+ R% x$ J) o" k. O" c" p+ F! T
增加DBServer.exe允许创建4个人物。(必须配套最新登陆器)
; z; p- [: j7 h2 n$ Y6 x9 K) u[2008.11.09更新]* T8 t8 K) x0 ~3 t) v
解决刺客招出分身后。飞到火龙教主地图里,被火龙教主攻击后分身会攻击自己的问题。
; U9 {" o, _- ~3 L" J解决捕缚术在全体攻击模式下依然可以将自己捕缚的问题。
4 E7 d# Q, p* }7 o解决烈火剑法、逐日剑法的百分比不能大于100%的问题。[现在可以设置1000%最大(10倍)]
: c+ N3 V7 c& i4 ^3 z解决刺客的技能 绝命剑法设置个快捷键按一下就黑屏的问题。
& A7 ^( U& ]9 Y3 q0 ]4 z' d% Y( K解决物品数据库段 FLD_CanStore 设置不能存的时候,把物品存入仓库会消失,小退再上又在的问题。, Y* v; m e; u; E
增加 DBServer.exe 可以设置是否禁止注册某个职业。(已经开区的请勿更新,与老数据不兼容。)5 ]" @0 F, C6 C
增加加密器可以对以下的目录脚本进行加密。(加密插件的默认密码是:123456789。做版本的可以免费定做。)
: d3 k- u* F9 ?" v' x2 O. A+ D& W6 }Mir200\Envir\MapQuest_def
" t: x, O U. S" \9 t& YMir200\Envir\market_def
3 P$ K3 N% f) r3 v+ E& c0 aMir200\Envir\Npc_def, X1 f @6 O) m. f" ?
Mir200\Envir\QuestDiary
1 I& [: W0 s9 Q4 @# k' p[2008.11.07更新]
( e9 @ u1 A3 W解决刺客如有带复活戒指,招出的分身到时间会有自爆的效果,但是不会死。
f! {8 @$ k+ G' `: Z( O解决刺客的捕缚术技能也可以把自己给捕缚的问题。3 d. T% i) S Y" l
增加修改武士技能烈火剑法、逐日剑法以攻击倍数和攻击百份比的设置。9 v. p- B1 K" j& ^. g3 H$ j
解决大多数技能声音别人听不到的问题。
8 S6 P4 F. @+ ?! P) V- }* U解决使用烈火的时候还会出现一个动作。. c, X; [+ W4 U# G' J
解决上版程序出现部分地图连接无效的问题。
9 {9 x, B( E0 S解决上版脚本加密器无法使用的问题。' p) b. s# d! G# f$ t, G
[2008.11.05更新]
& K' i H* m' D* n& C- L9 f解决刺客分身,只要人物状态一改变就招不出来的问题。
- [" n& B& |5 K5 ^解决刺客技能月下乱舞攻击范围内有盲点的问题。9 s% x9 @% H! f0 U) D
解决刺客被破隐身后在一段时间内无法用隐身技能。5 ^4 g$ }3 @( K1 V0 H Q6 q" H# Z
增加人物和怪物回血回蓝的时间调节。(M2上控制)0 G0 I% o. {8 R% b) V) H0 G
增加马跑的时间控制。(M2上控制)
4 c4 P% t6 D+ j h: q _) b修正部分怪物报错问题。
2 k0 H) H3 n7 d# @[2008.11.02更新]8 m- r1 P7 r0 L0 R% _
解决刺客使用轻身步后,像用暗杀外挂一样看不到人的问题。
1 t4 u/ r3 |! E( _5 v& r; i+ S# b解决不能正常看对方骑马跑的样子。出现一闪一闪的问题。; z& N6 n, f2 b
解决道士诅咒术降低攻击力太多的问题。 增加对每个职业的控制。(M2上技能控制里设置)
$ L4 z0 s/ A/ a% v! W4 {& S* E/ X7 ?增加法师技能 暴风冰雨、流星火雨攻击次数和攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置), z/ k7 _# T! ~ Q# r2 }! Y# a v
增加战士技能 烈火剑法、逐日剑法攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)
: f4 A4 a$ K9 D* ]; W! Q/ M[2008.10.28更新]
B* Z9 _8 m, O1 O7 A# x: {修正吸血技能不加技能点的问题。- ]) Z' y9 K( T% o
修正激光电影没效果的问题。4 t5 Z1 `2 c8 C0 p" s
修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。
- G& J! u) a% o$ U修改分身杀任务怪可以触发。
5 u9 Z! _. Q+ Q修改道士毒死任务怪可以触发。
3 o9 L; S' T: o7 W' G7 I1 |! I再次优化客户端代码,降低卡的问题。
' g+ z4 b" o0 I6 X/ R[2008.10.24更新]
- F+ X7 x' h8 J/ ?解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。
, n; r+ x5 e* \2 g3 x0 b! ^解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。
# Q0 W1 _9 y* X4 ^解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)4 R4 [1 C& k$ Q; E) [ r
解决等级高经验显示错误的问题。
6 d: k. |- }0 V( p3 v, c解决攻击药水可以垒加的问题。
3 m( J3 F7 e( ^+ ?解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
y5 y9 M" g3 w1 i* V解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。
, U# O8 Y5 I6 B1 B8 m增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。
8 r' ?9 y# Y* v, N% V优化登陆器代码,减少占用内存问题。! w3 l; C: [7 Q9 V
[2008.10.17更新]( Y6 I8 A1 S- }( z; }
解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。, x) I) Y' }# V& {# v
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。3 f7 g) L& d7 j" y
增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)& p" {% S6 s V! Y* t
增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)" q4 w. @, t U& C: F% X
解决自动关闭M2的问题。: }& ?- m/ z5 \& o
解决部分存在的BUG问题。
% T! u* E8 A7 R: W2 N[2008.10.08更新]
# u8 c( D$ k2 d: e" Z4 B修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。" E: q* s2 m: k2 d
修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
) y6 W; T- _9 l( P6 S1 `1 K* \修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
8 b8 o' L2 C, {修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
4 P( ?8 U3 C# ^7 F; I修正庄园公告不能发的问题。
6 J7 E" o x, L8 h' l8 D+ N: j2 X修正庄园不能使用装饰品的问题。' q/ {+ O3 Y I2 W1 {- f
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。+ |, m* [; h2 t1 u3 \5 y1 T
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
1 V2 e/ k7 X, L# q9 T- V* A修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。6 M& S$ f: I# H; x6 i! ?* n, R4 `: f
修正分身报错的问题。(需测试)! m% X( D/ N/ n( o5 `4 c
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)% x. _3 y0 ^$ Q& P) Z5 [
修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。0 c- R' k4 l) Z! r" F; I Q8 H
修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
8 V# c. s5 m: R( [1 G3 I4 _3 `' t+ W修改刺客命中率太低问题。$ M0 J, i$ q q& z
修复客户端爱人系统不能使用的问题。1 K' c4 f% I ?' ~9 W
修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
/ ^" {1 N& y' x2 [+ D增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。' g, h5 D4 w0 g4 \( H3 x6 G- i
[2008.10.05更新]
, O# k, Y. b& G- R修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
2 i7 _1 C: T L2 p7 {- L修正邮政系统小退再进出错的问题。$ b5 I! }/ w4 I' d, V9 T, Y
修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
9 Q+ \' W1 T6 t1 a3 s; c% _7 f修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。0 q9 k- a: H5 l+ {8 r- `
修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。8 P& ]# k+ `) o7 I
修正M2报错问题。! z0 E/ U# w0 [6 E& R5 ?5 B: O
[2008.10.03更新]
% c8 M9 O7 X5 s0 h/ e( c增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里); G* \% P( l' N$ a
完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)" ?# z5 j% N+ ]3 V6 Y
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。$ `$ f5 g: O- G/ x/ {: W4 t
修正复活术无法复活人物的问题。
5 }" O- @' a- W2 B W修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。3 R9 l; m# ]# V2 e2 K
修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。* Z. H J& c3 D$ v# R+ _# h- a
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)
7 r# K# @) W, N9 a# `) n* v扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ 3 r! w! M8 {) H! s1 |3 x
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)
5 U" U! w! t1 b* P增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]& h) y u* R& U3 I' A& a4 x
增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中" \: o2 ?7 _7 A- E% N" k9 f+ P) o
格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S155 y7 l& \! ?( j0 K2 O3 e, W6 K
增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
9 z* F9 r w9 Q. W7 ?& l% v增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S# h5 |9 ], m; d. J) {( r
增加毒符自动切换功能。
9 [! K$ u+ n! V/ Y[2008.09.28更新]
# K( F% r7 S( E0 n修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。; j+ N1 ^$ X5 C# ?. I
修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。
& s% A6 m4 [) X4 V修正现在的吸气术没效果的问题。
/ e- Z: t" b) M9 g/ n; B修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。% P) r* K) |0 u
修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。
& [3 l+ R# I K8 u( |+ b& h修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。
7 s9 P& \7 z% e修改负重条颜色与韩国官方一样。
9 i9 x9 B0 S8 L8 I9 |[2008.09.27更新]/ c( ?) q$ N2 e, D
修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。
) {, o, M Q: x5 S Z& P) b修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
$ b& V4 ] _ K* D. ~* D, X5 V修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
2 f2 ?. i0 a3 V增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。
: s6 f" N' F5 N" R3 `% j/ Y5 Z增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。
/ g7 L+ {! d, ~8 e# x. C) d增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站! e& p: r! ~/ R2 j8 d
脚本写法:
. \, R A4 L" Y4 q$ g4 \( ^我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan
+ J& F2 x: b' s0 \' d4 z+ Q: B[@wangzhan]; F6 L, v }6 i/ f# {4 r
#IF9 Q% ], i+ @* V9 E! \: |* Q+ |
#ACT
# v) ]2 ~- T/ d' L' n1 k' BWebBrowser http://www.uc845.com
! f* x) x- F# {2 jbreak8 E2 J4 l/ y0 r. ^ T
[2008.09.24更新], T" I/ \8 G _( q+ `$ e+ ^) T) |
增加刺客上线给物品设置。2 q/ ]9 p$ O$ e9 n( c
增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
- r& K: j( ?. M" n; U修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)
7 p7 r9 i2 Q$ l D$ h增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]* G$ k$ i7 ^$ ^+ @% Q2 p5 w
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。: R5 H- k" P' ]/ m1 w/ M* k$ E$ \
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取
{- Z) f9 M0 K& h修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。
+ n& w6 J* K- |; j' b8 P. X修正刺客烈影分身比较难招的问题。
2 N, Y8 K/ }$ j- g修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。
* Z! }. q: K3 a; b9 ?# L) _修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。
( z& O' z$ e1 d修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。) j i& f& Z l% Y8 b7 t
修正道士技能毒云无法使用的问题。
: p' _4 Z, Z0 `% \[2008.09.16更新]% O$ X m0 ~$ s
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
" e0 i1 K0 U& T4 a. t; q" \修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。
9 Y: J! X, y" S8 A, X4 H修正不能挖矿的问题。$ ?" F% X5 ?) ~) T) y- H
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)" [; s, ^: G9 ~: y
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。# W* k/ q0 O8 m3 b" v% W! E
修正千里剑设置攻击格数无效。
' t( ^ \ N) I( D A5 |) X修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
1 c" f( M$ v* V, }修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
, {; F5 U5 [5 _( L9 V" A& b2 X6 ~, N7 ?修正分身使用技能没有技能声音的问题。, I' f. N! }& ]2 ?& v j
修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。5 I" L# m; `4 |4 D, W- f* Q2 k: f8 `
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。 C7 L; n) W" }; b# E% X% R
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。& X4 L2 |; j$ K% E1 E
修改气血石代码,效果和盛大一样。
+ D n. ?9 x1 ?1 C' X扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。 h! c' J8 ^; x& q
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)4 U3 t" I4 _& [) k6 `3 w6 \
$ B' }' q8 U* `! m
[2008.09.08更新]
8 B# F7 |% X5 R' |1 n增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
# D o2 n5 Z, w9 d7 U7 t增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。0 G! n, @9 x0 X" J Q# W" Y) o
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
6 i% Z2 ] b4 {8 ^" ?- b" `3 R$ T修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
8 \8 A8 P& O/ W Q7 l! U: T$ Z修正刺客分身存在爆装备问题。. l; h' n; W' e) L& j
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
- r$ T+ k, O( T7 D) s
, y$ K ` e& {- M' y[2008.09.05更新]. p# }- q& ^- y( n
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
, j: G# I |# ~! P修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。% F3 i6 J% k6 o0 h& V% U. G1 i& U- h" [& T
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。8 p% l# ~$ n- ]+ j0 b2 b2 D1 z) f
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。' \: W1 G; X( U% I1 G# h
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
' g. g6 W$ r- w6 k1 h修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。/ U( L e" R! J$ m F5 X
修正刺客的挽力和负重太低问题。
) ~& D3 z/ {' j/ {修正职业变更命令不能变成刺客问题。5 }% c' A3 z I8 o6 b4 W
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。; B/ M% o8 `/ @5 ~, J' U2 I1 S
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
! h% G- x. b' C/ y增加刺客风身术等级属性M2上控制。0 F) r' y) U) D
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
1 W! P7 i# b" O: S$ W: [1 K) U增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
' v. k/ a0 g% z C% C, X增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。* O% R" {0 R) Y. L) e6 |6 o1 }
增加刺客烈风击掉血M2上控制。3 q- E- Q/ p" a
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
) k/ m5 N6 C; H5 w/ z, m* |- R$ B增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。8 W' n# K( [- i' `& j
增加商铺物品可以设置购买数量。
0 M8 j2 `6 l7 f6 E9 V增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N37 N+ P) Y; P& P: ?+ x% n
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
- D6 I2 @# u) g7 x修正M2报错问题。4 V$ L' W) W9 i
[2008.08.27更新]+ F! x0 `' f) Y2 g, I
修正几个存在错误的问题。
* s& u2 B) u; f增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
7 K F7 Y4 J$ F# [8 C$ }# y7 c$ K7 n增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。1 g7 W7 Q8 z* L: j5 T
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)3 n$ u2 L# |) L6 D
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
" ^5 I) ?5 X2 }; ]; }65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
) B. i% H4 l7 m* }5 e66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0) r% U, @% E0 O* a! S7 y
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
9 u$ d6 [9 W. V7 I4 T68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
2 q* Z8 @: v( K) B, H1 m, N69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
2 `6 ^. n8 g' C$ a70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0, `8 e5 m8 T$ G$ t2 s- M; R
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
2 m6 ^; `$ B$ h: q72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0& ~+ d, n, f" i4 _1 m
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;00 ? K1 b% b0 A6 F5 z2 ~# N
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
+ t& r+ R7 H+ _/ C) ]+ [) ]75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;00 }% a/ ~5 \) e' O' N; G1 n7 L- A
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
" Z p% `: d; @* @3 c77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0! M# B7 a) w4 @8 J" O+ F
=======================================================================/ |# }2 f4 @. i% B- v- s
[2008.08.20更新]$ i# u3 A& n( X: A* ?% n& T
修正M2多处报错问题。) H% K4 B+ s# A4 h7 @
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
( u0 T5 k1 W0 u, ^9 G技能数据库增加如下:
* E7 Z# E3 a j, m64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
4 \/ _2 W7 g0 ]; _2 D8 N& C65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
( m) @1 O* y0 L& H% |0 i( s1 G66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0! {2 L1 ~# ^' G( R. J, v
=======================================================================
9 L( L% s5 Q7 J0 s8 ^4 O- ]/ q增加套装触发功能2 H% U. P+ @& n! M+ E6 W
功能:. P6 X3 i6 m; p4 U0 [$ @
套装触发脚本
3 r! y0 q3 Y g. n9 W介绍:
: I, Y) C3 e# n 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
; w! {% X3 J: @[@ItemSuite0]
! }% E, n% f, [; n }- Y( M& T7 N% i1 d' t#IF
0 L: S. C s$ ^) G+ ]#SAY
& T0 |6 n& U- H) ]% u7 B$ H) E套装生效!
' i3 T! j+ @, J" n* M& t2 u6 H; I#ACT- j" [0 K8 S8 d1 W3 Q0 j
BREAK0 o4 c/ k+ ^) ^/ o$ p6 X( o8 u- u/ P
=======================================================================
, B2 s/ j9 r# G5 v改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字1 _ u' \4 y" t) I4 z
示例:
, N, R9 d" r7 \* z% Q#IF
4 W. f! x: e, U; q- \' X$ f) [#ACT
) t* j' @7 ^ G$ M7 jSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
% J! S; x8 c" S& D8 e; w, x& P9 y如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体$ j; }8 ?+ s" K2 K) Y/ K4 K, O, x
=======================================================================" ~ a/ {" U1 L+ o$ X5 }% e
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令: G7 \" W5 D5 P* C4 ^4 a X
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
1 N) k' ?2 V, ]- q7 Y$ v示例:2 c0 g0 n/ e/ P2 D
#IF2 F( c9 @, }4 c9 q5 Y# M4 R+ `
#ACT
& l# I2 [" c% v+ k& p6 [+ VDropItemMap K004 35 36 5 弩牌
9 B$ w( n1 X1 G6 l: C这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
k! c Y+ R, P2 b' o4 NDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 $ M- [5 N5 |- d' i- ?5 V$ z! U
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
j$ F; [0 d( K% X/ s r7 v=======================================================================
1 t& Z2 A, i+ u4 _! u9 N4 s- s[2008.08.07更新]
" k# d/ x' p% Y修正带上马牌后会有雷电声音问题。' W7 Y, Q& u0 J" E) J& z
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
# j; O) N6 x4 p修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
& E+ |9 R+ ~& A% _# N! F' b v% S修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
: w$ ^2 q+ _* i" d修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
! K6 }. S: W$ Z! S. p, t/ f修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。# n m: O( Y1 A, O C: L
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。; j s$ M) b& b4 [+ v0 `% h! P' h
增加刺客衣服的数据库设置:! x+ I' f5 T, ]: C7 T3 |% e4 T
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。8 E d% m- V' p: X# n
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
/ f* g* I* H2 b+ a& j: I刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。0 ~5 }; f1 I5 ]/ X/ S& X( I
[2008.08.03更新]
3 m D* ~% `! W( h增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
* U6 m2 [+ S+ E4 K2 i# ]# r K修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。9 X: `" d" h; O; o1 Z2 T# s
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]* U- d' y \; p- M
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。5 z( ~7 d/ z: v, m) `! N
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
1 p$ q s- ^# s/ d' o) h物品数据库增加如下:! ^6 L `. o; w/ a @: t4 i) C0 ]" d
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1" a. j+ k) i) `6 n/ @# u. C+ H! u
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年! ~5 x4 v( F! `
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
9 H3 W$ N% ^7 o- |增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
# M( z$ a0 [3 \. q+ o0 O6 r0 ]8 Y=======================================================================: |- t1 ]: g. I8 q9 }& q/ j
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin, t8 Z! p6 M5 X' Z( e
#IF
1 }2 s" S5 a- g% f) x9 F checkjob Assassin
' g3 i* [# a0 H7 N" U3 V( {4 W#ACT
" b7 T) o& B& m: F# b6 f GIVE 刺客剑 1
( m- E8 }. _, k! W y ADDSKILL 基本刺术 1
# M; Y6 m4 b; {" e, c: ^( E: r, ^% V3 q ADDSKILL 连刺术 1
4 U# K( k s: V6 A$ y1 h break
$ ^) F2 ~. A' l! P4 `; I0 G=======================================================================# [- q4 K- z+ e5 w5 s, l0 O e
增加拾取物品触发功能.
. r9 K1 B! F3 O功能:! x9 P2 Y& p; D! v/ Z& x/ v
拾取物品触发脚本
5 u3 |2 `6 r; h: R1 }3 x介绍:% {( B; ~/ P$ W8 E* M
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.0 @* V3 d8 p s
[@pickupitemX]
9 g2 y$ J3 n: w; d#Act
6 E" Z1 @& ?( n% q) nSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!! c" L2 W6 e" N6 i8 J, @; ~
break
: U# ~* I3 C8 f" V6 N: q=======================================================================7 |4 k% b7 O; `! Y) G- `. V* j
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
4 b L5 [) `& C7 S功能:/ h* V# w8 V% O
物品被丢弃或者爆出触发脚本$ m3 w4 A5 d6 c3 g* L( [
介绍:
" R* b8 ]0 [* ]. o. o7 S: F5 } 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.; u0 b, z' @" N8 f% ~
[@dropitemX]
( c% {; i- S3 |1 E2 |9 z#Act Z ^7 _) s2 R6 G& {, X
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!- a* T+ `$ H! Z5 }; {" r" A& K
break
! _( D' u3 o! x( g) X6 k6 c) ]=======================================================================5 z/ i/ J4 B5 V
[2008.07.10更新]
, _# _6 c$ ~( k- C. K修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
: p. u/ I( P' R修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
" k6 I }+ v! M8 r修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。; C, D; D" o* h. ]/ P) f
修正马牌和勋章两种显示问题。
+ x" ~ n/ W3 S修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
! X3 o/ W4 [7 _# z* P修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。* s" _) [% t9 x6 h3 v( \
修正人物死亡后宝石消失问题。
, V8 B9 E8 M$ k2 o7 j# h$ y修正气血石功能不掉持久问题。
# K# {1 A$ a+ [- [) x ^, I0 w! a7 l修正切换地图火墙不消失的问题。
9 [+ ?7 ?2 R0 b, b' ?修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
/ f: D8 ^+ g& r# f" W修正烈火剑法时间设置无效问题。
1 ?* n: y, ^/ ]! f1 \修正M2多处报错问题。
. ^% L, w: |8 J9 V提升攻击速度。5 i" ^& m0 O2 D6 b& s( e
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
% H# z% [' g* o- n- i0 B增加物品持久过低按指定时间提示的控制。" H& s& x, M- t4 B& e
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。, P5 B/ d7 Q* f3 i6 l
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
6 i0 g. K6 v1 z& f# G增加合成装备功能。
$ A/ G ?% N5 B9 h4 _增加脚本加密插件。6 J( w# R! c) H% h5 `! @. j/ I
增加支持放烟花命令:showeffect
7 H! l+ e4 Z. f脚本如下: _# }! l W z; b3 ~2 f0 o
[@StdModeFunc40]
9 G' c( y/ b d$ x0 Z0 ^' l* @ ^#ACT
2 n2 E- s9 K" Q+ g" A+ C9 PGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 109 @ m& x; p$ h1 _7 w5 `( d
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!* [# V$ w4 f& S* w. t+ k
break
0 e% O* n3 K; m6 C% v1 \[@StdModeFunc41]8 ?/ L% \8 ?3 v* a: [! _3 v4 I
#ACT
% H3 K% P/ a* iGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
9 ^: d& W C3 k; q) A3 ~SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!8 p8 G5 W7 J$ f& }! C
break
* t0 n& i" C% z) h/ J9 M1 o% g% l[@StdModeFunc42]7 S# D8 }6 y2 Y4 l
#ACT
6 \% r, s3 J" r$ SGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 106 L9 p3 p! V# D: |% f9 K. K- b
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!& @3 B) _0 H) {2 w* Z
break
6 l# V6 U! y% a9 k; }3 D+ S[@StdModeFunc43]
& @% a/ d+ v4 a1 V# ^7 h# Q( [+ _1 s/ ^#ACT7 N8 ?- k( X |3 G6 s7 ^
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 104 `/ r& @$ d3 K
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
8 A* h& v+ h1 pbreak
3 R) C' d) j% ^( N2 h( Q7 S" U' N[@StdModeFunc44]
3 v. i5 f: \5 C d/ b* H#ACT* r0 k B/ Z: B! L" h! _
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
- H/ o: t! S) j( o' B2 ySENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!: v7 d' e3 v$ E1 r8 X) a" H
break
, b( `( B+ ]+ m[@StdModeFunc45]
, R8 w$ Z! w3 v. D/ b' y6 S$ u#ACT
0 Y, {+ q" D+ m, y% E. k1 GGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10% L5 m9 V) e% G2 y0 t( G+ b, o
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
/ Y6 a" j; @' s! Q! g- \7 abreak
; |. N. |5 e) a7 _& m. e3 m. f) x[@StdModeFunc46]
# D% y/ b6 i! X2 ~' [" ~5 M% y8 t#ACT- p& k& f2 S6 I( ]/ n8 h9 o
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10+ N7 ?+ V: }1 d3 r2 G2 H
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
4 m5 H: v8 v- I6 p2 {# Qbreak: E* g7 m- L' G m
=======================================================================
C3 g$ W5 \4 A" y! P* {0 c
- s6 E, c( b; u7 _[2008.06.20更新]6 \ x8 e9 j Z9 l( ^7 p7 Q, W2 p& Y
=======================================================================# H6 v- O+ B0 @( m" u% F% O8 K% H
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表) o8 Y' u3 H5 I$ M( X2 X, n: M3 R& }
解决部分导致M2报错问题。
& P6 E" u3 r- ` [/ Q再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
0 b' @. H0 p8 e+ B5 F% `8 v: U: {4 b: j* A
[2008.06.19更新]. I# Q% m9 N3 v2 N2 ^5 X1 `5 H
=======================================================================6 d; W( B$ O3 C \6 E
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
& S& g. {) H' Z6 t. `# G8 a增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
g: u3 Q0 K# P. }---------------------------------------------------------------------
. y7 X" M v& P/ ]装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:" \3 j& |2 o0 G
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
# v$ D( K+ b6 D- M" I2 I1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
& I5 _( M, l% h7 I+ P, j技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
: P, P' g. _) Y0 W0 _, v7 b* u63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
; j8 A9 _1 R( Q% u' a# U---------------------------------------------------------------------
& o, h' V, ]# n# }. i: J完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态, a" d9 t" \7 t5 }# b7 P' r
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
: y* `* @2 H; C/ b" A6 v' _# g' z8 M增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示0 x) O( }; n0 l
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
/ ^9 C) n- }: Y3 \增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
% h! t! T9 ?' q+ E) n6 E增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
) w' X6 m* q8 T: Z增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).( ?& d& o' i4 e& K! x/ G& A$ c. }
修正部分已知的错误,再次优化程序。/ _! y/ k+ `' X$ v
=======================================================================. D: e' `+ A! X1 a/ i% ?
增加使用技能触发功能. |3 K( L: n6 d2 m/ l, J
功能:6 J0 C0 H4 b6 s) j/ ?0 g) q, [
使用技能触发脚本1 x( m; y) N/ l: U7 B
介绍:8 t- _: X; U: h& `- n
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
& K( V% s% W5 v+ {0 |- L; y[@RunMagic39]. V+ \" C/ A$ @
#Act
6 E6 `' _1 f( [. s8 T) nSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
% X* m% |" Z% @6 q0 U: \' e======================================================================= U+ _1 f" n- F }+ H
增加穿装备触发和脱装备触发.2 |# \9 B( x+ l9 X( O1 @/ L
功能:
% E; ]: ^& w$ i7 Q# i5 N# S& C穿上装备、取下装备时触发脚本
: l9 i4 H, x+ F% J: ^' ~* d8 T0 n介绍:
: I& ~0 q! D7 p' f5 a+ ]脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.- @0 {- n# j" u. f @: h7 b
;======= 示范穿装备脚本 =======3 J3 g6 Y7 [9 q' P
[@TakeOn金项链]
; x1 R# T/ H! K( p" e2 b! Y#Act ; R, C- E( l" }( x R0 u
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
! c" R7 r' w" L5 T0 V# W: s;======= 示范脱装备脚本 =======
1 I5 D3 {3 o1 i[@TakeOff金项链]- r1 @8 e; |( s7 X
#Act 1 w- I; T: e$ f3 d
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.? _, x- |* C& ^, O) G
=======================================================================
* T& }7 }7 N) B4 U4 p
8 A0 E, A% t, z$ V[2008.06.12更新]# i) z8 C) Y9 a. y* x7 u1 v0 t
=======================================================================
$ S- h, A G5 Q3 F1 g- X加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。6 B) x2 `& w9 O/ ?+ u- y
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
/ }( E% m2 `: h8 g8 ^; R增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术7 O+ x6 M2 _/ `" z
=======================================================================
. A \+ S* `" r6 [* i8 A增加变身卡数据库设置。
' `9 U& m6 }$ y9 ]6 n' ]FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
) Q2 ]+ |+ N; C A3 ?4 [) _$ qFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。! z6 B0 {: U% P( r
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
0 O( A( |5 M y1 I5 o2 {& t& I4 N其它按卷类设置' l4 o- Y4 x% m* a* G! p# L2 r
=======================================================================
+ S6 H! E8 p" t7 ~( K8 P: A增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
; F1 H! f4 i3 \2 J' I" n) c+ U增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT; q# y8 @9 H- `1 O. h8 L
增加最高等级可以升级到 65535 级。
, }- t' n4 Q) a) t4 r' }. J: q/ ~# C扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制
$ f5 S/ b( A: o4 \( [0 `3 b: e( D增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制, j0 X% R: G1 R/ G3 j5 u9 E" i
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变# V' K# I* D% M, E6 S3 W
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
0 U5 j* S2 n- A( c3 }) n0 d3 W! S增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分6 W" E% Z3 B. V' s% b* x3 n' ^# d
=======================================================================/ X8 R* D7 c, O* Q
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
" z7 l, Z( |$ v! ]7 `$ gRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
P5 Y* r' M {! ]3 T( ?=======================================================================3 q4 c% }3 Y" ^( y; \
增加NPC变色功能.
' i8 T" M ?- a) Y" P! lMerchant 文件的配制 . ]' e- O! g. Q/ r# k
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)2 g$ k: k' N* w* R8 b0 K0 i
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 13 L* F& m, d( ]/ v8 J
NPC 文件的配制
9 g% K, R4 d4 ]7 x* r6 r, I名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
. U* Z+ y4 Z' B% M" g% u) T: e比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
% N3 n7 ~8 {* I6 n=======================================================================
5 e6 {1 S* K" Y2 L8 P1 I+ |' L增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
* y7 v1 I4 T. u- K) T2 M( {+ b允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。* _) ^, p6 U$ o+ J) ~9 z
打开M2 选择 参数设置 状态控制。
4 w- L: f6 g( K[@Main]1 |1 ~3 k, |+ T9 x! m
我要刷新包裹:\" c3 u5 [' I/ F' S
刷新/@GroupAttrib5\ \- S( y8 }% u* L
退出/@exit
( o$ W0 {8 e- b) g* g[@GroupAttrib5]% u' L8 _" v" U
#IF
4 W% D# W, s7 M$ s6 A/ f1 Q' x#ACT
1 a* `8 r* H6 g4 N" u0 EQUERYBAGITEMS/ W" l/ R+ y* Y- X3 R( Z
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!4 x/ n9 j0 O0 @0 `
CLOSE. `% u$ e7 Z- O. F, U! L9 T1 m; Z
break# c1 _) b4 v1 L2 x0 L
=======================================================================* J0 l p/ v- l
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值( J) c/ t( U# r$ \' B; J
功能操作命令:
: O$ X0 U! l% @7 O* X5 dENCODETEXT 组合字符& t' m. W+ D9 ~- N" t- J3 M
ANSIREPLACETEXT 替换字符
8 h5 h* g5 m i; K" mADDTEXTLIST 把字符写入到文件
) R7 D0 b1 [3 K1 e! `- eDELTEXTLIST 把字符从文件中删除2 b: O9 v! @8 Q" z6 L
条件检测命令:$ Z9 s& F! e& c* O0 z: z/ J
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符28 K/ b3 X( W! u# q: m5 d& o- x& M
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
6 Q, Q3 m6 S, \# V" s3 u& wCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中; P) I' {% z- k; ]% | a) a
示例脚本:4 |; _" g4 e* f3 {" j
;=======================================================" h1 D3 X; C( g3 F
;组合字符命令7 @% w) O |+ W" {: @. E
[@Main]
/ \! v( n8 h' \& Z1 x#ACT( E# X" W/ u1 F! ~8 X/ g
MOV S1 www.uc845.com
, a8 Z- E+ m# {& pMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称; ] S* B, _4 T* A
;组合字符
E+ f5 L" C5 [: E# Q2 f4 LENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1# \- P5 X& o8 f; E9 K. p
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
% `, K( d' }( x4 i4 j;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
2 ?0 u8 |, C6 k) ~6 s;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com! q7 r! p6 g2 R: p! E$ O
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt( }2 B0 n R R& [6 y7 i6 x
;将S3写入的文件中
8 e, g F5 ~7 |) uDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
9 R, i" d/ S8 n& e7 f8 _9 D;将S3从文件中删除+ r% L: T( j5 I8 G7 n% o5 ^5 w2 E4 d
;=====================================================
7 q, D, Q) W E4 j, j2 d& X* c+ @;替换字符命令. ~( ]+ o- T! J! m f3 b# U# l
[@Main]
# A$ q. v+ l2 J2 H$ C& ^#ACT9 M# R V1 W* F7 ^. p" g6 x! g
MOV S1 www.uc845.com
% [# Q6 B) v4 r% q( yANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我& J8 v" v4 r& i0 ^; g2 r
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
0 s" r' y/ M& g/ R, |' { _;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com; e1 n& @6 a u- P
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本1 z. N. P+ }0 t* w! l; g
[@Main]; U% d6 h C% d# y# P# ^
#ACT
: H6 e i* \. ?* o% w7 dMOV S1 www.uc845.com4 Y2 l! f7 d9 G/ A6 t% \
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
4 N" R- A& d0 M;这样操作以后S1就等于www..com% s& f8 F% f1 l4 i5 y8 x
;===================================================
% q' r# S' n: S;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2+ _8 r! C# f- H' a/ q
[@Main]
% f2 g! u" T5 V9 T/ K#IF
' ?" u8 s3 P; I: N1 ZCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
- y8 E# e" O; t: n2 o# u; D! S% C#SAY
6 r; R# ~ h6 L8 O6 e# cS1 中包含uc845
- G) Y: f, R4 V$ D* r! |$ e;===================================================& F) @2 o2 }8 f1 ~8 m# S3 r
;比较2个字符是否相同
$ x O' l0 f: c# a& S7 y( B! e[@Main]/ |' X- E+ ~% x% K& J
#IF
7 K- L4 c3 f' o: f9 FCOMPARETEXT S1 www.uc845.com
: t0 l- ~: w M; L, |6 N9 g#SAY: p6 w0 L/ J6 E, X: s
S1等于www.uc845.com3 X% Z3 n/ S; S0 D$ b' [
;===================================================4 o3 V8 L( Y/ t& X6 G: C
;检测字符是否在文件中
* J" ~0 W) c5 \5 S$ \[@Main]
! R/ n0 \# R ], P' o. Q/ c#IF1 I' w5 R; U% B& I' X
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt8 F( t4 A n* F. n0 C" S1 L
#SAY( ]/ a0 b# B: }& a k
S1在数据文件文件中
2 J* U" K, v; |. U0 M========================================================================% {, b1 }. M" Y% |2 _9 g
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
+ p0 p( E/ {& `% j: w( l4 A6 W[@Main]9 g" N6 p' [, e8 }6 Y `+ c
你想暗杀你的仇人吗?\
$ F: C$ w. I9 e8 G. Z你的朋友正在被人追杀吗?\
+ f3 X$ }. l9 J" K你想和你的朋友一起打BOSS吗?\* v0 U! v8 E) I6 s. q) x# n* F
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
# K: b: } ?8 ]% c! {: \" ~9 H, k+ ^/ m只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\& X% p2 D1 F6 r" q: W' z
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \7 B1 w# [% i9 n# m; |1 Y
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
4 O# W F; f/ K[@传送自己]
0 ?: G$ x8 ~6 i#IF
) O* d; D6 B5 L: y" n! f2 uCHECKGAMEGOLD 19
2 P! C# s" K) R, g! J#ACT! C2 u+ z$ e8 Y) w
GAMEGOLD - 204 a+ Q/ C+ t3 I& u# D
#SAY8 y! K( w6 t3 L- |% w& I4 v. Q
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
, \1 t7 ^* T# n;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
& p; w# \# j- I1 z; ^$ G#ELSEACT
( P( G$ W4 C j1 o3 l! MMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......$ R- A1 q' K# Z! M" T( G. ?" N
CLOSE4 U. s6 r3 G! p; @# C# H0 K6 ^
break6 u' z- p. A! X# s
[@InPutString1]
& J8 r: s P a% K$ V7 a#ACT: T, V$ H7 r4 P3 r$ {; i
REGOTO S0$ C0 d3 T. g5 ]% r" T1 Z' {
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
2 j% M8 ~6 l0 m; y;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中3 O# T6 [( d6 }- c- z; U/ X
' c6 n! n* X9 g2 t* {
[2008/06/01]更新
0 N1 V% a, X/ j' @. u# Z8 {! h========================================================================; r" |# N' e) ~% }) ?: Z! T1 I
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.7 I! X/ i7 \$ i% {$ b K
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
/ {3 z5 O7 U: b* v0 a2 FNPC格式:命令/ 怪物名字
2 H# w2 _0 Y& P8 |8 ^ i$ a我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
% k$ x3 n/ v' A9 H0 `' ~9 q我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
+ J& n/ H& K" c3 q* s$ A$ V/ g我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\0 W w4 e& j! T: _ s7 {% q) ]
返回/@main
4 F. V& g% y4 i. f[@sssss]0 G1 G1 E9 l- |+ V
#act! u2 Z$ X% _5 D! {" A
CHARTOMON 半兽人
! J) L- A/ f: L5 l. E; T9 @# h4 T# f[@ssssa]& c$ i( E- a4 g7 |5 R
#act3 _6 E; ^- l+ u, q& z1 y+ D
CHARTOMON 白野猪
|+ S4 t" X: M9 D[@ssssb]
& j# @1 m! g" I& _1 T5 M1 D#act
* N; ^" n" k3 D& cCHARTOMON 猎鹰
" t% q- Y n* t6 z+ R$ Z[@ssssv]8 o! z- ~' \2 w7 T1 m
#act4 W, j W- n" y Q* f
CHARTOMON 跳跳蜂
0 b% h7 F5 t J9 S; f+ T. b[@sssst]
$ e b/ k2 p3 Q7 r t0 i#act
Y0 O0 D% j, E8 N( z9 |, g2 p' lCHARTOMON 大老鼠
, A/ j4 F3 t) A/ d+ y[@ssssw]
: g$ a6 F: T$ r3 A$ Y) O7 i4 w#act: D/ d% f; ^* l
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛1 O1 T. s" k# L8 Z8 a3 m1 j
;======================传送指定人物===========================: J! ~" x* x+ {, L9 m4 N
[@Main]+ T8 q; s% d, ]$ g. D- I( ^5 q5 `
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\: B2 O# \- g0 w/ `( V$ [) f
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
6 D$ m3 a& a5 I# `% R只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\* k2 B. I! } \* y0 @9 }
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \6 \, N; T* I6 h5 {: I9 L
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT8 {1 L( |6 |0 {" H4 t6 T5 @& d3 [, a
[@传送指定人物]
. w( y+ R: c8 ? `# E, g#IF7 U, n% b& R* `% u
CHECKGAMEGOLD 9 V- D2 J7 l+ M0 x: i( c+ n
#ACT
: P+ @8 {* `6 T# o& H- sGAMEGOLD - 10
! F. Q( I. X7 c7 q- V#SAY
% T( H |8 i/ e* ^输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\0 A/ w9 H6 W. B7 Q& J
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]( Y R( z& y. ~3 d
#ELSEACT4 t# C7 D1 b3 S+ T- j. V
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
4 x% j, u- V* }$ z: P# ?. ^, q0 ]/ lCLOSE
* T8 m" T1 E1 I0 U1 N[@InPutString2]
3 I: l% k6 {7 \5 G# r#ACT! `. c' O7 i/ `+ z5 R9 M* B3 t
RECALLHUMAN S0
% s! |" l$ f3 P; j;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线2 a# l* A# Q* a# W! ~1 ^
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中' N q& g0 O* `$ C6 a, ~
4 A2 _+ _& e! C) P$ N;=====================人物死亡触发==========================
# M Z" |+ w* Q" H0 ~[@PlayDie], f! @$ V) y" x3 J
#IF+ M9 H5 S4 Y) ^' S. @$ E# m% p
CHECKKILLPLAYLVL 0
* F3 i. A# C. w: _- _ i9 O#SAY5 {- h" ~$ _+ `8 i! N: P
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
* z+ ~5 R! z5 u1 m- a#IF' K$ e; L7 v6 y& _% E
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR. _# g8 o! b3 V( `
#SAY; K. X- a: k4 k4 F. H( _
对方的职业是法师
2 D8 v3 {5 a' ]4 h7 I/ a! m! B#IF
) {8 X; c O- HCHECKKILLPLAYSEX MAN
, o3 B. K# B" b. a$ E& s#SAY
; e: D7 P& v0 y4 j4 j对方的性别是男性
5 e7 }$ L5 g' k5 Y w#IF
8 t+ c5 s" s& KCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
3 O2 |6 L% i% d9 @( z#SAY
; ?* _/ W+ u4 @# G" `; L对方的名字在数据文件中
9 D% `! x: ^* A2 f( a) \4 t8 H#ACT
& ?) j# @* z( R5 c2 LBREAK3 t8 Q( D% G6 W0 d' y' G( ^3 G
#ELSEACT
3 _3 j! R+ n8 G" H& V7 L0 D0 AADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt! e7 v, A% Z; Z5 j' c
#SAY
4 u2 Q9 q* K$ h6 H1 [) n, y9 {) g% Y) l已经把对方的名字在写入到数据文件中/ D7 ~' A: l9 f3 a5 M
;=====================人物杀人触发==========================, V9 D/ g2 ~" O8 e- Q4 C7 q1 k" }
[@KillPlay], q2 ?0 I- R; l/ B$ Y& `' x
#IF: Q1 P: `1 ~) |7 r$ `8 T( T/ i r
CHECKPLAYDIELVL 0" ~. k: a1 n/ M8 ?$ j5 p0 h
#SAY/ F3 D W' G @0 c, R
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)' H( h: m A# C' E% Y! X
#IF
& j; x2 a) T" \1 P4 D! s- u& tCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR1 f/ \4 s/ U5 I
#SAY
3 ^% x# T& ^6 F3 O' {对方的职业是法师 {6 {& X+ B7 c6 c
#IF C; R2 f/ M& b9 `6 X4 t# m
CHECKPLAYDIESEX MAN: k6 }2 o$ o- Q. R/ w
#SAY
, g0 h: a+ T) g. q对方的性别是男性& }* V5 P `9 Z3 \( E( `
#IF& v# t$ p, i# ]7 i# F; C+ B0 b
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ ~6 m4 _+ I5 Z) U2 ~% k8 R" Q/ Y#SAY
. O B/ X7 T% T3 g- [$ ^对方的名字在数据文件中
( p1 n, `4 Q: o#ACT
% L: ?$ ]2 W! r, g. N; L* I3 eBREAK c" V9 t* T3 q' A& q
#ELSEACT
; Q5 w3 W2 X6 @5 fADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt9 x& N8 p& w. k" t& L- @( @
#SAY9 A) p( J$ \ z8 t* Z. p
已经把对方的名字在写入到数据文件中
4 Z* R0 }; q/ p* ]========================================================================
; \$ n( f- O+ c/ d+ |7 L/ @; s增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。5 C# K- h8 T8 ^. k: W! f- r
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。, I3 {4 U% W# t8 e0 s
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
; Y. M- X8 \7 k0 d3 }增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法( R2 q3 H5 m2 `: s$ n7 {
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法! g" @6 K/ g2 B+ G
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
2 ^3 o6 x0 A* w( Z6 F0 d$ n4 f增加登陆器支持窗口化登陆。
. t3 O: ~( }" a8 s( L0 [========================================================================# C' n1 o) r d( \. { \0 n
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点$ ]* T' x: h) H5 [' C2 d& q
功能:
, U- n3 ~9 w2 N) F检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 ! c0 o9 F/ k: L9 G; x( v' U& ~
#IF9 e* m2 P( ^( e
CHECKSIGNMAP) b, x; r; s1 Y
#ACT) ^$ @' z [5 V; t9 M* x; h
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF# O2 `* y4 C& }% U
========================================================================6 i! e2 J+ C; N- m! T; Z( R/ J( _: f
增加卡号冲值功能,格式如下:! t+ J: ]: S! C' T9 [. g
[@main]
: I9 g9 i3 u- f( ?#say; j. r; D6 |9 W9 q
我要冲值/@@冲
4 |& ~/ b( r0 T1 P1 ?[@@冲]8 P& l3 B7 W" f: n
#if0 }/ V* B. c* m4 {7 C6 ~- X
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
, l1 {( o' D- R! }# L#act9 ?0 P/ j5 h# J) t. Q' p! `
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt. p7 I' ]: n8 E- @
#Say ) }0 E: G( B6 r- _! H
您已经通过验证 f6 K" U% z- W, i% c/ y8 ~
#ELSESAY
* G& O9 h8 K9 [) r) o, G3 p 您的卡号不对 " r1 |9 U$ H, ?
========================================================================) j4 ~% J5 B! A3 \+ H
增加获取用户输入信息,格式如下:
R$ f# Q ?9 {, ~[@Main]
* C! W! o1 ^$ e3 h7 M) g; G. {请输入数字1输入/@@InPutInteger1\& [2 t# V/ b" I7 |
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
1 w2 r: b/ V* B* s. }...............................\ 2 m1 R! l# N2 ~
请输入字符1输入/@@InPutString1\
4 B% m2 C6 r' A L: F0 a& a请输入字符2输入/@@InPutString2\ ^( D' o) `" T P) l) n7 `
...............................\ 4 z2 F" s/ o" c& s( q
[@InPutInteger1]
2 B, o% a' V: ^. b3 S: c#SAY c; }" [/ b6 M4 o" k
你输入的数字1是$STR(N0)\
1 ] k* V( R. Y, v* a {[@InPutInteger2] 6 t- W' A" n! r- T/ X* J' ^
#SAY
# m: l+ E# R6 D$ I) a f- [你输入的数字2是$STR(N0)\ ( i1 B* E. @: o
===============================
9 a& I9 W/ u* v$ O) q5 `# ?8 |[@InPutString1]
$ |/ B& Y7 a, Q#SAY ( H& o7 U; G* s$ T5 C) i% M
你输入的字符1是$STR(S0)\ / h7 `( z7 @) k0 M% `& j( L
[@InPutString2] 6 _$ o: z! _ F, A, t
#SAY
% a7 r) X! W* e7 M- c: r你输入的字符2是$STR(S0)\
6 B& } K, K: b# p( A$ s4 I========================================================================
: L" n9 t+ z# n' P/ A修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
0 M, Q3 q) b5 r& b1 s0 O[@NAME]
$ G+ m! y6 e3 |: s4 ~#IF 5 A& r% T' e j
#ACT
4 D# D" K% }; _SETRANKLEVELNAME %s[称号]
" O* ]0 w) ~- O4 f* U" q& }4 d#SAY
* j1 n, a. O; h; ^! O你的名字后面已经加上[称号]了。) M0 b x% P5 k$ u9 I8 k
-------------------------------------
" R" N/ k- x K0 j& G;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,8 P9 q- A. w$ b& u+ X+ z
#IF
3 x& r T3 d3 a# V. u: E; [# x#ACT 0 T" n; F( K+ O4 Z, v. Z5 C
SETRANKLEVELNAME S1 ' D. t6 S: Q8 l" l9 ]6 f+ v! B5 `
#SAY 4 \6 n) y" }% h' N, ]# U
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
0 z8 R% v5 T( B6 O M---------------------------------------4 H( Q" k- i& }& {+ a! ]( |1 F
;同时支持自定义变量的使用.
' g1 A9 y- U0 N1 S m( g# I#IF
$ q9 W$ B q3 ?/ L CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
1 d( w; T7 @& V8 [8 R2 n" Y CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
4 P0 J( I4 @, p/ K, @#ACT; p" _2 ^7 b7 q/ g6 J8 _! t
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
' `: G4 v+ e; }. c. B5 h8 ]: k#ELSEACT
5 ?) V% _8 U5 o) d, A SETRANKLEVELNAME %s4 I+ d* K0 c. H. ^
BREAK 5 e# @; L0 `& @ S/ n
========================================================================
( J8 H! _0 K. M; i l[2008/05/26]更新
( V9 h# N3 V7 [( `3 _增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
, b. }/ `& b/ d+ ?7 [$ u9 M----------------------------------------------------------------------
) m( Y' E, J9 J, u% D增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。& a9 C% i$ ?3 @8 ~" C
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
# S" b O& \; H+ e3 \ g----------------------------------------------------------------------( y: Y9 }) ~; F8 w
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。; U# J, s( M# C. ^1 O& D' u H
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil$ y' S1 B5 v$ y% n& Z; X
----------------------------------------------------------------------5 @4 K+ W0 ?- F8 j* M( v
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:6 m9 g6 L6 s& Z, X0 z4 g
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的! `) D$ S1 x" x0 q" I! z- l: e
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的- h$ A9 E! l1 `7 N. b% ~/ c/ f% x
返回/@main
5 d% G3 Q8 i) g: |: S! r. ~----------------------------------------------------------------------
5 ^; T+ r3 F8 S; p w3 ]% ~5 W增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能" }1 L+ L8 I& F% i9 }7 q8 M: X. h
NPC脚本增加翅膀:- e8 t8 v/ L8 L2 P: J m
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \0 y2 [: B1 |2 w5 g4 T! F) k
返回/@main9 ^5 w# l9 |9 I* v- `8 i7 F
[@1种]
1 `9 i T# _3 J( \5 z" g9 c#act
0 i; m1 C7 P# B3 [EFFDRESSTYPE 19 v0 e7 }, X) m: c/ s& C5 ]) p, y
break
" S. g4 }2 K$ D4 R% G2 C8 N[@2种]
" R" C( ^/ i6 o% D/ c6 x#act
" Z/ p( G2 t- g5 d3 }EFFDRESSTYPE 2
! G3 l, X! V( y5 O! b# S: Xbreak
! d) r( r, |7 C. N[@3种]) T1 C( L0 k" [7 p2 r9 N- N3 J- r
#act
- x' U5 i6 F5 ^' ^1 J! ], eEFFDRESSTYPE 3
' }, O, h4 E9 O, J& H) dbreak
- ]. m+ T, k5 t& ^+ R) ]1 R[@4种]5 J! j) d' M% C7 {. Y2 N; F
#act
# |! Z1 Z, O: c4 _' @5 L- |3 h3 {EFFDRESSTYPE 41 f4 G4 x' T, G3 K6 Z2 s! ?9 D
break/ R, @8 c" y+ S9 {+ l" Y
[@5种]9 A# `+ w2 I @6 B' R, g0 z* f& e
#act
" T" L+ m- K6 K+ a) bEFFDRESSTYPE 53 e" Q6 o! u7 {, t
break" X3 r' q0 k6 J8 D! k# G
----------------------------------------------------------------------
8 l" w9 k& r9 m; ^增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
; z3 I f1 M3 _! O! I# F59 群体雷电术 q s- x( Q! A+ C% b
60 群体雷电术$ u/ i" N# J* p q$ D' o! |* s
61 彻地钉
& o1 O+ k/ x2 q% `62 移形换影
1 K+ ]6 z. M* @+ I9 ?----------------------------------------------------------------------
* A! h1 A; B) |% A9 }! {增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀$ U H% H* e7 H1 F# r+ E( R
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀5 l" _0 H; S2 b) V
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字' d; c8 F, K/ [ G2 }! _ T3 U
说明:7 s; o! f7 k- B# T4 s& `: b
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节& b# R7 L8 ~9 ? R
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节/ c6 }1 M0 A, b4 o% D8 |9 U m
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
& |" c; P: U* s4 I& @4 Z$MONKILLER //杀人的怪物名字
. |( [! v, H" d* }; U7 o2 V! d$KILLER //杀人的人物名字. |: p( e! `1 I- D; \( {: [
#IF ]4 j9 x" T9 @9 U% |
KILLBYMON
+ L) r7 j; W8 W8 N2 E+ a* m- W/ {/ F# c& [SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!* X2 S9 \6 t9 K+ }4 e8 @5 c
#IF
2 q* C- ~, S: U: s) p# |* u! H PKILLBYHUM7 x1 y w6 j1 B( g( b0 d. a$ u4 O
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!6 E( H E4 Z: y0 I) Y
----------------------------------------------------------------------6 p, a( N' o4 Z9 o/ i' {
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
+ p' z4 S+ C2 C' W地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
7 u* k8 ~: `, k& l9 ^2 `8 @3 X;触发标识' q6 R& w: _, k6 Z" h( a
; 格式:2 f4 X8 R x2 J% @4 i; o
; 标识:值9 a3 m0 d0 k! }' [# Y' [" c/ V
;
; X; m" { g8 D$ W' J% P; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
, x3 {# a0 P1 f; 值: ( 0 - 1 )
: M# t2 |5 E; ^;
* Y* D% I: a( G;
! k3 M* }; |; ^, S3 n3 a: ^;触发条件 c8 y+ V& t0 C5 E
; 格式:
" `$ Q4 `0 l1 _6 x; _2 e; 代码:物品:组队;0 `$ q) f( d0 u/ H8 w! o4 W
; 代码:
4 Z" Q* e. U' G& q* D+ ~3 `8 A1 o; 0:无效
8 c5 d( U9 `* I% _3 C; 1:扔物品
# `2 P- D# j; C7 G# q; 2:捡物品
* q+ j. n; p; v( d8 F; 3:挖矿3 U) Z$ M; R2 `
; 4:走路(不支持物品条件)5 F9 Z' d# R% K7 m
; 5:跑步(不支持物品条件)+ ]2 |# X9 ~% p1 C! Q; _
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
; H6 P+ S) o/ R! b) s; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持): J9 @2 m5 U! `' g `( P0 E7 S, E8 Z
;触发机率: @, K0 F9 X+ p. ]$ V' W( Z
; 数字越大,机率越低 R" W" m. J- z y. Z+ B* g
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%) G+ H3 J8 S+ w% Q1 c0 |3 I) W
;事件类型; w9 V7 L+ D9 j9 S( P* _* M* }5 h
; 格式/ `! t* \% Y( n- \! Y: r
; 代码:内容9 h( T! l: L/ d. U3 o
; 代码: (现在只支持脚本事件)
+ ]' s" r3 ?# t/ b5 K; 0:无效6 k/ V0 U8 Z& V+ ]# a9 e3 _
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
8 s/ g5 g, v: w$ s2 h+ Y;注意事项
: N$ R$ P" a" {;
7 z" \0 s. U( G* |' n; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效/ D8 M5 }3 k* C
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
! ?8 a& i( L$ f" e;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发: U& R8 E0 k; l% R, ^+ g, w; x4 N4 a
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
8 m! B/ I* Q/ d- c: @; |* x7 ^1 X3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem P4 I* k# g; k6 p8 V5 d# ?
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine z6 c) J, F& \0 w
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
; L3 P) E$ f V) \! S3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun: c' H/ Z6 X3 g% Y1 v5 n
QFunction-0.txt5 ]. H& |" N; y: N8 d
[@MapEventDropItem]5 `! j9 l, C0 Z( h- W
#if8 G; h5 m5 W/ |. [
#act
2 ?# q3 }# [0 r8 W( ^, [" I8 C; vMessagebox MapEventDropItem
% l+ H+ f, g% Y$ o[@MapEventPickUpItem]0 Q2 y: I9 c0 i: C# z) M6 O+ b/ Y
#if( b' }) I/ D4 f' M
#act. L: j5 l' n* L9 o/ e# T) J
Messagebox MapEventPickUpItem8 a* q0 F/ `( s9 O
[@MapEventMine]
# ^' n1 x* f# |9 R#if2 J" e K# g6 k' R
#act
8 y3 F# \) V% y9 D- [; uMessagebox MapEventMine
! l" N- ?: h& ]- t) l1 U[@MapEventWalk]0 W) s1 a; [1 l& Y& l
#if
8 L# T* b, O4 I9 L#act. \* z3 ]4 [/ L" a* b& P6 W
Messagebox MapEventWalk9 P1 h7 |1 ^1 O4 i; V, s7 @
[@MapEventRun]
4 T1 G. l* Y0 q% o: h2 z#if9 Y, O' L B4 x9 j; W- ]) j4 d
#act
( L: m: z& d! b0 N; Z# S4 yMessagebox MapEventRun' d7 i% {* K9 G+ L0 v/ u( V
. j7 \0 g6 ^! x; L! N9 {, b[2008/05/09]更新; T8 A4 F- S4 s2 `% \4 [2 u
----------------------------------------------------------------------
; y9 R5 W9 V+ v5 d解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )9 C4 ?2 \( K# t; l3 z
----------------------------------------------------------------------# E% j1 R8 |+ ^3 r1 _" y& {
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒9 `( f- v( j3 I" H9 ~
----------------------------------------------------------------------
4 r9 n" |. Q! }, W4 H增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
- R- q1 ^) x, s' V& S M% [----------------------------------------------------------------------
# n* J* F* {4 A* j: Y7 h& P增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
) m7 S" u M' i3 ^. f格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
% F$ ]$ o# m) k位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]' n _0 }7 m g/ ^
例子:
/ h' G! T1 r) Z: x: n8 \9 o" f1 Q[@Login]8 K" j9 H$ z1 X$ q2 D0 g/ @: L
#IF( t" h& C1 ^4 h# h
CHECKLEVELEX 0
" J. ?) l- H0 j2 L#ACT
, z* A$ L- U* G3 y$ z: c o2 L$ ]. k; f;设置定时器0的间隔为10秒
2 p' q+ }6 D# a, }SETONTIMER 0 10
: p* Y% N, q* a* `, I! k5 l P;设置定时器0的间隔为20秒
+ Z4 M1 H9 }7 HSETONTIMER 1 20
$ o- I2 w, s% @, l+ Q; 定时器0的脚本
+ v6 R& W9 e% q6 ?7 s[@OnTimer0]
, X2 u8 M3 u5 d6 ^- f#ACT
2 x' u, ` d6 E" P, n& i: g4 B tSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y) |$ j$ I D3 \
; 定时器0的脚本
1 N8 g6 _* w3 k8 H[@OnTimer1]; g7 {& s5 k- ?1 ~( T0 i, ~
#ACT* @1 k9 g6 Y" R( P0 m/ a8 ?& U7 M
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
6 c) R/ Y0 {( B8 {) u% T. e* Q, ? H----------------------------------------------------------------------. d( i/ E) ?8 o0 E
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE0 m; K* R, G y2 B1 n: J
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
; w# t" L. d: l6 f0 ^/ N" r类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 ' s2 \+ K# C( s( e
----------------------------------------------------------------------( k& p0 p T! w: }9 o. U
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持): u" m* y5 [/ i* p$ N2 j
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息. Y: s9 r! n0 O$ {3 e* X! K D2 r
格式如下:: i: `# T6 C; E( A4 V0 Q
#IF
# t, A" T. f d2 i, {( a7 v#ACT
* j5 m* A) b. D/ e# l; `SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。- j0 Z1 J# `7 T5 C. V5 @/ x
break/ z) [) G4 T# _( s; s
----------------------------------------------------------------------% O, F9 a9 y" c5 a7 y
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)7 s: ?- S( s! F7 z+ k+ U9 O7 R- ]
游戏伴随我/#sCOLOR=250 3 u" v; x8 p" z. V7 n W5 L
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。, y0 R: a9 }7 l
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。' m8 F& \ D) d# g w
----------------------------------------------------------------------
- e. r6 z( Q4 N/ R增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)* f% s; u6 T8 Z$ D% ]# C
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
* ]/ E4 [$ S: S- L: P1 _8 k打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
4 I$ J5 h- R% l% D; }7 B马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。! p$ A: E7 s3 A( T
[2008/04/29]更新
6 `& L9 j% x& }# j9 o2 m6 L' y----------------------------------------------------------------------9 I4 {( }: _# Y- j: }0 h
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
, o1 ~$ W0 o0 a8 B. E8 G5 C----------------------------------------------------------------------
( D# ]( G$ Q# B# ]; K修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
4 B2 a# q8 x/ I----------------------------------------------------------------------
+ l4 W6 P% H# T3 R增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!. U0 m+ j6 o3 ?! D2 Q7 Y3 [
----------------------------------------------------------------------+ q0 _1 ?) C7 M8 G- Q6 z2 ]! V
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
9 U! Y$ K4 U: L$ w4 [----------------------------------------------------------------------
% S" w1 {1 M. z4 `增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。3 h4 T3 }8 t. @' s1 _
----------------------------------------------------------------------
7 x3 ]! c1 p$ S7 Q+ W, Z" k' z增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!6 c R, |, C& W7 a" w+ j, m6 N( G
----------------------------------------------------------------------. q% m3 d! K7 `6 [
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。# ^' q6 `8 m0 S+ g. x# d
----------------------------------------------------------------------5 h; N4 J5 e2 C8 T }- {
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
2 d9 @( a' e: u+ X2 S----------------------------------------------------------------------, B, p0 D F+ @' {+ Z
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
, K8 i o, {2 Y" E* I8 v/ m----------------------------------------------------------------------
1 g2 r8 K1 y1 s3 W/ n* F9 r1 { {, }/ }增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
# h3 R& f. o* b' M7 b( Y----------------------------------------------------------------------
- g- u) S2 [2 B& D8 [; r[@UserCmd1]
. }/ Y. ~, B( e+ m6 d8 j#IF" k% U* v! U0 M# |6 P
CHECKMAPNAME SELF 0150
- k; E" p7 n7 Q. P8 u! K#ACT" ?% S+ w d9 w6 W! j
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
3 i5 U$ p5 X" n" C/ o# l8 ebreak9 X# d; i4 \- G' c, K
----------------------------------------------------------------------
1 b. I1 _, _5 s0 L L, R5 Q增加下线触发功能: QFunction-0.txt9 `8 F2 Q+ y# E
[@PlayOffLine]
9 r5 T0 _7 {# f% L2 S5 y% j#IF
9 m: e+ M/ Z- P! b2 L0 uISCASTLEMASTER
- h1 n: p* m0 J4 k8 x/ |8 e#ACT
/ l, d1 r$ y, k4 H( XSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
- N* N5 ~( k4 abreak4 t, [9 z2 n: [2 Q+ W
----------------------------------------------------------------------
' n, \+ a- M- O3 r增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
& D5 q3 {) r8 x4 f" U$ C----------------------------------------------------------------------
. F3 S/ R2 ]9 ? S" K5 U脚本跳转/@tiaoz0 p' d+ s6 D: C
[@tiaoz]
& @6 l" P. a; A+ j#if n& X7 E$ |$ ?; @( D7 w- F% X2 F. ?
#act " t) y) V+ A; Z2 n: y: |; L
DELAYGOTO 5 @DelayLabel ; ?$ f. d4 H& _$ s0 T7 O! b t
#say + p2 E6 c! u) G
正在处理数据请稍候....\ \+ H1 }5 D( w5 q: L5 n+ b% ?
清除延迟/@ClearDelayGoto
3 f& P7 g6 w# G R2 C% w4 y[@ClearDelayGoto] ( F' r! e. @( J( M( N0 ~4 L
#if q# }: q/ E( h* H
#act d U3 v9 } o, a% {
CLEARDELAYGOTO
; K3 h( v3 w2 B#say 0 s, g1 x) a5 _6 \: v5 q* a) l
延迟跳转已清除.\ \
, u: r4 q! k# b% K/ O* H- D 返回/@main# O ~" i6 i8 C
[@DelayLabel]# M2 M; @6 L+ J& Q9 K- r" ?& J
#ACT
! t3 y$ E6 T' H$ g& w8 z& c0 | mapmove 3 330 330 0 F- _# M3 T8 e3 W* i& a
close$ y/ u) Q4 o5 L$ N' j. x3 V& J s
----------------------------------------------------------------------" k1 G' ^8 @. A3 E6 G1 ^8 K8 f
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
. J' ~5 d; @$ w---------------------------------------------------------------------- V/ l! y* L9 T8 n1 M3 e$ z6 P
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。5 _! X; \- }1 j+ U" W
----------------------------------------------------------------------/ y6 H6 S! A/ h' q9 E2 l# [6 `
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
k8 C7 r+ a% a( Z----------------------------------------------------------------------! M% v8 o0 {# n3 ~
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)& Q9 R3 J; q! ^/ Q6 l
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。3 g% J6 k* I: H5 E# Z+ m, Z$ N
----------------------------------------------------------------------
# z w) O4 Q, `2 s2 a, q3 p增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持); n8 U* i" k. Q
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
7 C/ A# }6 I9 \----------------------------------------------------------------------
3 J1 J' w, n# w% H2 [增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:+ h6 R4 U3 M7 k" E' d% D# a
----------------------------------------------------------------------
I& K3 L/ W) _* d4 R4 f: jName StdMode Shape (需要登陆器支持). q- s: T ?7 |. B% Z
气血石 7 1
" z9 H( f' b. p2 i7 w幻魔石 7 2
& q# o+ z2 W+ i9 p* z魔血石 7 3
, r, ]9 m/ }" Y/ W+ f----------------------------------------------------------------------, h/ f& e1 w' Z7 l. f
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
' f! [6 l9 e4 l* Q" R8 y----------------------------------------------------------------------
7 C; t% l1 V9 ~(@@offlinemsg)
* ]2 w' j. t+ K) v7 K0 K7 H9 |" _. D[@main]- l! I. M+ T) ~/ `4 @+ A
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
4 E1 O' `. a. w# n0 A开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \( o1 ]) ^0 O2 z7 b, U- V6 ^
[@@offlinemsg]
" [$ ]- O" E+ ~, O#IF5 I$ Z5 D# A! r8 ?
#ACT' n1 ]: J1 u5 Y
OFFLINEPLAY 20000 1500
1 B. Y' f# z8 gMessageBox 您已经开启泡点功能!( x4 X1 C4 C4 b; V: K7 Q" t
kickoffline
1 o7 |; S' t4 }; Y7 Xbreak$ [0 h/ @7 L6 @' `4 R2 Z3 W
----------------------------------------------------------------------
+ C, g/ b6 `" ?* ^# D1 Z增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。' ?+ p/ z) e( p
----------------------------------------------------------------------/ s( n9 S: M! Q* `6 C9 M6 K0 ?
穿装备
) u5 w N- f W& s- O; b' \TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)$ E# j5 l2 O' K
脱装备
! G; s2 ^( z7 I \% j6 L* xTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
( D# i6 G$ e% d j0 s8 S物品位置:8 w- f N: v% C( U- k& b
0 盔甲$ T( C" s( f* z0 e. c
1 武器0 n3 h/ y5 q0 j: d3 L/ b% k
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)$ j3 W0 O/ O+ j1 r
3 项链
1 s# }; L' A) v. E- W 4 头盔
! h5 }# e6 i4 ^* P8 F: ~$ V8 j 5 右手镯
1 Z1 u5 P1 m6 ]' D 6 左手镯
' l5 Y1 h/ g2 e3 v4 X: O# a: | 7 右戒指
) x# B b$ _4 X2 B! Z8 x+ P9 q 8 右戒指5 O, j* V' {+ v; {1 M8 l
9 无(放护身符位置)! H; a2 T( V6 T5 o$ w: g. O
10 腰带3 y, r' V6 Q: n
11 鞋子9 H7 G( |3 Y# P5 U: C7 x, B
12 宝石
$ H6 A$ `% v6 E----------------------------------------------------------------------
; q$ v4 J. g, b x& ?
, f$ X9 H0 w% ?1 c) H4 S[2008.04.25更新]
; j4 z+ ~$ ^. U+ ~( |! W修改登陆器支持刀刀刺杀。) \0 r4 Q' _2 B* r: C- u1 X6 N
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
3 o" m8 a, H: @) i- r9 K2 i增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
* d( `7 E! R) Y! F4 I增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
( O3 y2 q4 R% C+ K' ~! X增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
7 S; ?: G+ c- a# m增加安全区支持光环功能。
" f3 |* C8 } r# M: Q增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt6 n J d- P- e/ b8 |% S& K
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符 |7 d M4 I; ?! D* I* \
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
8 c; A6 e9 a% h7 Q1 a+ W人形怪数据库配制:- K* h. d, o/ d' N8 g; C# h
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
: A B/ V, e+ D2 Z. r. y雷霆战士 60 19 165/ N* n5 T4 c7 b4 `+ c
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
' h5 O) w, w% s; q- [. Q4 |怪物配置文件如下:9 e, n8 \" x! e1 N
烈焰法师.txt4 g9 a8 w. d, H7 }( v
;=============================人形宝宝配制文件=======================1 f5 T8 s! s- L: L
[BaseInfo]
9 t( S0 a* Z# _ }. P;职业0 u( `4 b+ G; W( `, C' q
Job = 1. B+ [" D" _5 f3 x
;性别' \% @# j% d( z2 J }8 L" j! c8 P
Gender = 0
( f/ f( a/ {% W6 [& z;头发& F: j5 B* Y+ I: r! V. r+ P, g* y
Hair = 5
) k7 f3 ^+ l! n* o$ j0 b;使用魔法
8 B& p7 {7 t, X. C4 R; c. f. z& CMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰, \" G" w. ^- t# R* R" Y( z
;==============================身上装备============================0 u0 m9 ?# {- s6 D+ _
[UseItems]
" `0 W9 H- c( o$ v v# h! f;衣服
' s; i# G% x! c, L: s% T. CDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) & T3 ~- M! |3 \! C+ v. ?2 N3 [
;武器" D+ S( r, f1 I" \" `( K$ X) r
WEAPONNAME = 龙牙
: L- C7 Q$ d! v/ `) W. B;照明物. ]; g1 K7 q3 |- A9 y2 C
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号) r2 b( [6 t, t' [- S; W4 f
;项链9 w( q+ d2 w. t2 ^! x c" j. |& M
NECKLACENAME = 烈焰项链: D0 n* P8 T7 B$ P7 U4 W$ L8 X
;头盔! ]5 q7 ~$ C( f) k# B" }
HELMETNAME = 魔龙盔
) U9 ]9 p: Z3 O* B;左手镯
) c4 W! T7 G+ t& b; }ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
& N% b% ~3 r5 q* P4 u5 T& D4 \;右手镯8 I# [) A$ M) R6 N' m; a: @$ P0 U
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
# S- j3 T s# w2 \4 e/ i;左戒指
0 d# W9 X y. i/ W: mRINGLNAME = 烈焰魔戒- P4 y- N R5 g, H
;右戒指
% I% D2 x, G" |; H$ tRINGRNAME = 烈焰魔戒0 D( \# x+ s7 O7 E
;物品0 w- x' _6 l3 [9 J/ ?
BUJUKNAME = 护身符( U: `2 u: Z6 B) H, u6 g
;腰带' P, h3 Q. F; |$ u$ a2 {
BELTNAME = 烈焰腰带
8 {% `' N4 c& [. P1 m9 {, P;鞋子
* ~! c# t6 E! ? ]0 uBOOTSNAME = 烈焰魔靴 + l& M) p( K) v$ s9 @6 H, g; {' Y5 t
;宝石
5 e+ }4 o7 r! [CHARMNAME = 0 j0 F. A5 M5 [# V" b" T
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高* n* A! Z* p. t2 N; ?
DieDropUseItemRate = 1009 l P- ?" d" g ~
;==================================================
/ V: g/ K' G) o' I. I;检测是否组长* l0 }! E' t b
[@MAIN]
7 n- ?/ @3 ]' {; K# Z& ?#IF
; |5 o5 S5 b" k# aISGROUPMASTER
; f, L8 F- G7 u- z" f! \' S#ACT
6 w/ y* z$ }( W% DGroupMoveMap 3 330 330
$ I @# l% s9 r0 G#elsesay2 K* C( S) ~) H2 q) v% e
你不是组长.9 }6 X% j* \0 {" P' s8 R
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt* u. O: k) ~6 B$ q
[@GroupCreate]; E( b7 ]" [% [7 m. Q+ N% l
#if
3 e* Y- d( T( {3 e8 W$ P' S#say2 v5 S! p( J! C
加入编组3 B+ `& r0 s9 P3 h1 \" r0 r# \
;----------------------------------------------------------------------, t5 O% Q& d" l/ i" W7 }* p) n
[2008.04.22更新]: o' m, E$ P4 S$ p) s/ L9 y9 ^$ }
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
: d% d# R; W/ F! b( O完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
5 z& [% {4 O& O- l+ `修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇., j, Y9 M% H; k4 ?# c- s
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。2 s8 n8 k& E8 |& _ r
增加可以加载IP查询插件。3 \0 v6 k8 H, _4 P* c' F$ v1 p
增加自定义命令功能。5 a: d7 X; ]+ j! a4 l
增加D变量支持1-499个。& I) d! s+ d! v5 l9 g* I; k
增加可直接在M2上修改数据库。
$ w& e6 T) h+ {: B/ E/ y- Q. x增加可在M2上直接修改怪物爆率。 G7 t' ?) q) q5 k: [5 n
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。# D: }/ D; ?2 R% m
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
) Z) A X* u) C. T! V( b! j增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
) V6 A( |% Z6 j# u+ J( L增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
) Z: }, S, P+ @$ q9 R1 p7 [增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
% L8 k" A4 X/ b: p7 T+ k增加地图重复利用功能,格式如下:
: Z! V/ W# x2 @1 i第一种格式:
1 N- J% f/ z" D! O* n% P! [/ y[0 比奇省]
k7 n! I h$ B" ?# D[00A 新比奇省]: q$ o2 ~, C& R: J, g
第二种格式:6 Q3 L! {0 L! D3 ?/ C
[0 比奇省]
4 E. ^" ~. y9 S5 i5 N[0A|0 新比奇省]
7 v- t5 K. K1 P( {# i( w# p: }) A# W6 P
宝宝寄存脚本% E; m( q% z! C6 I2 W5 u
[@main]! T* i' z3 P* b
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
' F# n' m1 ^6 B" h8 _; T2 w寄存宠物/@ji\ \
) W2 g. T1 L/ u$ r" t领取宠物/@ling\ \5 e4 `7 e' y2 {, `: n
[@ji]
. [9 x- r6 S5 R" t1 ^ s#if5 d) X; o& V h, W
CHECKSLAVECOUNT 0+ w6 s7 B3 C1 N- R3 q) |! S* i+ G
#ACT4 y4 R# K0 o2 {0 B5 i6 B
SAVESLAVES7 q/ N7 W4 U( Q" b
#say" q W8 |! Y0 w+ O8 I! f& i
已经将你的宠物寄存。\ \ \
. e8 n# S5 S3 U离开/@exit
1 i! @% X" v, a$ @3 ~#ELSEsay
+ Y& \+ Q8 K. j' H你没有宠物。。。\ \ \/ A- u o, Y& @# Z
离开/@exit, X! h, ~" n/ r8 B- C
[@ling]
0 n+ T G! o/ ]#if8 U. _; W; D( d9 D. {6 L2 I
REVIVESLAVES7 b/ ^( W/ s" n0 r9 D
#say. D) I8 t1 h2 y+ j1 u9 C+ s
领取宠物成功。。。\ \ \
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: i$ y, H7 |9 f D5 m搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
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