软件简介:% Y& C7 Y0 m% M; N4 v
第四职业客户端下载地址:
" G: M3 @' d+ X3 L! ?2 P, @* p" Ahttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
1 ^7 Z9 L2 a; S" e( H0 b2 Thttp://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
, z7 l# }( O) c! X+ B; @http://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
* o0 p0 p, P- D0 A# j下载后运行韩国登陆器更新补丁。# J- m( H& h9 z* s0 _
=======================================================================& r1 A8 |4 K/ H" Y2 U
[2008.11.16更新]
4 W8 j1 k- c$ S5 `未注册的M2可以使用365天,10000次,300人限制,每10分钟发一次广告。6 G" U. @9 d% o6 J( L+ M* F! E# X
解决论坛上提出的所有问题。(部分需要测试)5 m0 p/ ?. F6 u$ I6 @: ^
解决骑马的时候血数字被血条挡住的问题。) S+ y6 F. s1 \5 E p% K G/ s7 W
解决道士精神力战法设置快捷键使用后会黑屏的问题。% E% e/ }. a2 u4 y
解决武士基本剑术攻杀剑术 设置快捷键使用后会黑屏的问题。! x, j1 w' S( W5 b, z$ @7 b
解决属性点分配会爆点的问。
+ P, o; {# _1 y" _修正武士狮子吼图标显示错误的问题。
6 ?8 @; U: l8 Y; |1 H0 Y; q5 E修正被法师结冰掌打中的人和怪都没结冰效果的问题。5 H( H) R0 \/ u" }+ S; A' y6 {9 j
解决站在别的地图 可以看见土城聊天的问题。(需测试)- ~1 I5 ^8 v& z) J8 }
解决在自己行会还可以看到别的行会聊天问题。(需测试)4 ]# ^# g; l6 u0 f9 R: p% d" u# A1 |
解决回城卷用完会自动解随机包的问题。6 f- D) B+ j, p) F0 s7 W
解决禁止制造物品列表无效的问题。
$ p# y2 _! K0 T0 C解决命令权限分配无效的问题。
9 M' H) s9 {" H增加结婚后名字前面会显示心形图。(类似传奇世界的显示)
9 q t( [8 ?5 v: f, ]* Y1 q完善情人系统。(注意:情人和结婚不一样,结婚后还可以找情人的。- -!)
i9 t+ ]/ n6 a0 m2 @) S解决部分M2报错问题。
; E# P" n( i& T$ g3 h1 ~[2008.11.11更新]
5 o: G0 L& e4 k' q: H$ n9 u; _7 R. B解决道士使用的符可以做传送符的问题。0 b3 J. J: X- G: }1 x' x K: ]5 G9 h
解决经常出现打几下BOSS,BOSS就自己死了,然后M2就出错的问题。
2 r7 |2 n' }/ c/ u解决只要你去刷BOSS的地方看他们一眼,然后回城 再来打它 它就不还手的问题。/ F! q2 z. D! D% o
解决M2对诅咒术的设置多少都降低到50的攻击的问题。(需测试)
4 | q' m; C# B! u) l增加DBServer.exe允许创建4个人物。(必须配套最新登陆器)
$ L/ Y/ |- z5 J1 K[2008.11.09更新]
5 V3 W/ B( }0 E1 X% b解决刺客招出分身后。飞到火龙教主地图里,被火龙教主攻击后分身会攻击自己的问题。
. i1 N# y3 E8 c2 H% E解决捕缚术在全体攻击模式下依然可以将自己捕缚的问题。
# S7 B, Y* W& q5 T解决烈火剑法、逐日剑法的百分比不能大于100%的问题。[现在可以设置1000%最大(10倍)]) o1 ?7 o- O# V8 P8 e
解决刺客的技能 绝命剑法设置个快捷键按一下就黑屏的问题。
4 x/ v, @% Y. @9 @4 l解决物品数据库段 FLD_CanStore 设置不能存的时候,把物品存入仓库会消失,小退再上又在的问题。, K$ `- \# S6 `6 |8 W7 G
增加 DBServer.exe 可以设置是否禁止注册某个职业。(已经开区的请勿更新,与老数据不兼容。)
) O | b' o& t$ X/ u$ W# w: i增加加密器可以对以下的目录脚本进行加密。(加密插件的默认密码是:123456789。做版本的可以免费定做。)
! @7 b6 @5 S9 p# q+ [! IMir200\Envir\MapQuest_def% U5 X* I# M7 S4 U3 U; P* `
Mir200\Envir\market_def# y! X. [# S, X, a+ w. R1 A
Mir200\Envir\Npc_def
- }7 B) n, t( f5 k5 @3 |5 K* R9 g3 MMir200\Envir\QuestDiary
; k- R- h% b9 h$ {" Z) i, C[2008.11.07更新]. V0 }& q( u& E2 F
解决刺客如有带复活戒指,招出的分身到时间会有自爆的效果,但是不会死。; L* v7 ]% i& w& c8 o& y
解决刺客的捕缚术技能也可以把自己给捕缚的问题。1 K( i' t. T0 P5 {* k2 D
增加修改武士技能烈火剑法、逐日剑法以攻击倍数和攻击百份比的设置。& U9 c; C( ?% t0 {
解决大多数技能声音别人听不到的问题。7 _; P: r. O4 F; ~* v; E/ u) T
解决使用烈火的时候还会出现一个动作。
1 ?' p: D- e9 T0 a( ]3 S解决上版程序出现部分地图连接无效的问题。6 [7 f. M/ U) u. `
解决上版脚本加密器无法使用的问题。
7 _' k: g& v5 y- N) W* ^[2008.11.05更新]$ O* I _8 _( M8 a4 M3 H
解决刺客分身,只要人物状态一改变就招不出来的问题。3 x7 n, c6 B8 i
解决刺客技能月下乱舞攻击范围内有盲点的问题。. j S, X ]/ I2 S) P v
解决刺客被破隐身后在一段时间内无法用隐身技能。' D! I5 P+ t9 `9 x5 \7 A
增加人物和怪物回血回蓝的时间调节。(M2上控制)
+ w* o0 h/ I+ z: B) x# p增加马跑的时间控制。(M2上控制)5 J; u5 S3 R# {, |! b
修正部分怪物报错问题。& {$ i7 V/ E( P3 ?/ X
[2008.11.02更新]
# p& M J. S8 T! l解决刺客使用轻身步后,像用暗杀外挂一样看不到人的问题。
* g# t* H t& r! @8 E- P0 f, f2 J a解决不能正常看对方骑马跑的样子。出现一闪一闪的问题。 R) b! M7 J' g: d9 N9 B
解决道士诅咒术降低攻击力太多的问题。 增加对每个职业的控制。(M2上技能控制里设置)9 K( K0 d3 |1 |& u4 C# ]
增加法师技能 暴风冰雨、流星火雨攻击次数和攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)
4 J8 k, g$ b' J$ Q增加战士技能 烈火剑法、逐日剑法攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)
4 G8 M3 I4 c8 J3 X[2008.10.28更新]
. B( Q2 l- a0 i修正吸血技能不加技能点的问题。0 J/ k ~) {9 ~- J2 F9 o# U9 p) M
修正激光电影没效果的问题。4 B% p/ y( V4 E) o
修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。
0 P5 k* ]9 [6 C- ^# e6 ~9 P0 @修改分身杀任务怪可以触发。2 `* T& a+ }+ D7 t% Z
修改道士毒死任务怪可以触发。. r8 E+ K p7 ^: N$ h; g- | X* J# R
再次优化客户端代码,降低卡的问题。
* j3 a$ Z& \" n) y% }5 r: I/ h[2008.10.24更新]
: A" _. Z" ~. G" @- b解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。
7 E! ^+ ~! c& a, V解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。) k5 |7 M3 v9 a; O
解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)0 }4 W/ Q T8 ]! n
解决等级高经验显示错误的问题。
( |% ]; B5 o6 V8 O解决攻击药水可以垒加的问题。5 k0 Q& T7 P! Y9 o x
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
8 P! Y# Z/ ^/ Z9 U; [0 E解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。
4 A3 C8 }9 @3 ~1 o2 D增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。3 e( V& P+ K# Q3 L$ `: ^! S3 k
优化登陆器代码,减少占用内存问题。$ A0 _4 F- K" Q1 P. O
[2008.10.17更新]% Z/ w) ?/ d4 F5 k: D
解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。1 h8 x7 `9 R! ^6 }5 ?
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。
+ r0 e B! U4 g f# l2 f" r" K- x增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)5 _' O1 @: M/ E: ~8 F5 V! _# C
增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)
* Y' ]9 ?2 p/ `解决自动关闭M2的问题。5 g* {7 {' L& z$ ~& {% y/ N9 o$ e
解决部分存在的BUG问题。" `: q6 ]( x0 j; D
[2008.10.08更新]
5 u) R( J0 M C6 Z( @/ @- ?修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。" u% m6 \+ u H3 Y; d: h4 T1 S. M
修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。( G0 d4 S" I l) u% e: K. G
修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
% M5 G- |: Y# g: @0 Y- u1 v& C修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
% |+ _: T" L, _' C8 C4 O3 Y/ M修正庄园公告不能发的问题。
- |, I+ e+ u6 j1 d& [. y修正庄园不能使用装饰品的问题。 F: S% G% u+ a) m
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。
& Z' U _+ _* x |5 T! F& k* f修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
2 ~! X' X4 Z/ [2 Y修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。. q$ G, N$ H" L( ^
修正分身报错的问题。(需测试)5 J5 C: t, H8 F9 F3 w. |" S
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
. x1 z" x% m3 A! ~6 B( S- `: d修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。
6 P" k# w1 P7 L( C9 T. b修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
# k! k7 @* B9 Z S/ y" m4 C修改刺客命中率太低问题。" r8 f4 d" Q g; o
修复客户端爱人系统不能使用的问题。5 c. i q# _3 O; f8 w
修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
7 W" ^7 l ?; | d' r' f' a9 u增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
$ R4 i' H0 ~3 k! D- \9 Z( g. l; W6 y[2008.10.05更新]; e' m! s5 l% j" | q! N
修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
1 a& _: }$ k: K" p4 i( L% i修正邮政系统小退再进出错的问题。, q0 \% ]7 B/ i
修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。' Y. h5 c# q4 k8 n
修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
" F; a8 H- J" f修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。! B: ~3 l* b9 C( [
修正M2报错问题。
- e( S! J% x. }[2008.10.03更新]
& k$ p {# n4 ?. L增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)) a, b7 y! s. P3 \! {. B, ~& ?
完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)2 o' c* W9 V: m. T9 J
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。 T$ T$ q7 Q' Z9 d* W7 {9 y2 u
修正复活术无法复活人物的问题。
' [, x! S* i1 x2 b6 m- f: D+ s! P0 y修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。! z1 T. H3 k N0 \$ I, j- ~
修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。
; e7 _2 G# x! H( ~" a修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)& r7 o4 D) o" p
扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\
7 g7 \ `6 L1 c4 m8 `. l3 i: e增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)
8 Q0 d) L' P* i `* {0 m9 V增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
- O0 B. V: c) w5 w增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
( ^1 G0 K( Q0 |' ? p7 N格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15- C) }+ ~, H( b C
增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)0 @5 z8 Y) w0 B* S: P* J
增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S# G: }; N: Z2 n0 B! b
增加毒符自动切换功能。& g) ~5 ?- K0 ]# s1 Q: o
[2008.09.28更新]
& r* x P" B0 X$ @3 [, U# \修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。% J! H8 @3 u6 H. A* R
修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。3 v, q% L- A' M# v! ^1 ?
修正现在的吸气术没效果的问题。
k% T/ r% g! R8 t& u* D5 t修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。
) ]! d' C4 d4 ` X0 E2 p s修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。
6 ]: Q" @! T* i: t# K修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。
) ^3 u8 D( z& p# ` e1 a! B9 ~1 x修改负重条颜色与韩国官方一样。
0 h, Z* }! Y/ D$ P4 D[2008.09.27更新]
. j. J5 M$ k+ D9 B r修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。
) ?9 o6 O1 ], u7 W修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。! z* j8 P, K2 V
修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
6 s. \0 z: q* U3 p增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。
# `! }& D' H$ c, K$ ^; U% x9 p' i2 ?增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。
, b0 ?/ h) S3 `9 ]增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
% }* @' m- I* @% E- u4 W# B脚本写法:
+ O. X, Z8 @! e: y我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan+ N6 f6 f* p/ o2 l* k8 n: T/ h
[@wangzhan]- n% c" w4 D9 f# d6 \# R5 u
#IF( d) E' n* g1 F5 k& a
#ACT
1 d' H: j* Q' oWebBrowser http://www.uc845.com
9 s. P P& u$ |6 z" Kbreak4 ]( `0 ?! p: ]; v% d
[2008.09.24更新]( [6 G$ z& B$ b0 ]% o9 R
增加刺客上线给物品设置。
8 b# i4 j- H: S9 N! ]# X0 ?* X' J增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
3 G4 ?7 U4 g2 I* d修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)
# n: C6 n6 ?8 E m1 }: t增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]
" ^6 M$ L- [7 u M& r增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。% |2 |" E: x/ z6 Z
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取0 V# e2 ^; T& W0 I, i0 r* p& x! q4 G
修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。
- A1 y' J. A+ y9 F, M) b9 J修正刺客烈影分身比较难招的问题。
, p+ ~/ A+ S2 ~7 g Z- f修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。
6 G H* _" m! L2 s: h修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。' } J! d4 l! S/ h' \
修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。+ m1 _4 ?3 D, ` g
修正道士技能毒云无法使用的问题。
8 x6 @: ?7 @1 l! I- C0 u0 G2 f! D[2008.09.16更新]
8 O. Q1 | O. S; G修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
5 O; b6 ]' L0 {- O. d修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。' h9 `0 T3 G% J8 r* x# {
修正不能挖矿的问题。
O% d) X9 W m" c: F2 Z. W2 L A修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
?3 j3 z7 \9 a修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。- Y. f* a4 I$ I5 V3 E1 n1 ~4 D1 J
修正千里剑设置攻击格数无效。
$ F1 ^" l: q7 E修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。) [0 Q) q) E4 D1 x9 `
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。# |2 [4 m" _3 k @9 f6 i# t4 f2 Y
修正分身使用技能没有技能声音的问题。) t2 L/ L8 A+ ^* Y3 _$ q8 T
修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
: V2 p. Y2 N" ^7 g. u修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。* e5 X" x8 ]9 {# f6 Z1 c
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
. X( w) A0 c9 E* a9 h: k修改气血石代码,效果和盛大一样。* Z( N, I/ q. }; u/ ?2 f
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。
2 B' o3 K% O+ N增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
1 y1 }! ?2 D2 U8 O9 W3 Q# u0 R' A; C
[2008.09.08更新]6 U9 k' s( v- l% j
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。2 V* l4 I* ^5 T5 ?. Q+ S
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。- D2 @7 W' p, y. [/ S' C) }
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
- {" G4 P0 r% Q, i7 Z修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。' c; _3 `/ }& x ]1 D4 [" @
修正刺客分身存在爆装备问题。* K c* F1 i1 P/ w+ X; W
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
2 u; G# z! a7 W' U$ i
) ~5 o# s. V7 y+ r[2008.09.05更新]
! j+ q$ u7 c* m$ ]4 Q9 _修正地图错位问题。(需下最新登陆器)% r" D3 U% x9 W7 n# Y5 M1 ~
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
) v! j+ d9 B! v% F. ^修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。5 W2 `% x6 g0 m. p3 D
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
0 y3 L* V5 o$ b修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
; d! W) \8 s% N0 L" i$ o5 R修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。+ y/ r+ y7 W5 A4 q, z
修正刺客的挽力和负重太低问题。# x. B" O: N. R0 J
修正职业变更命令不能变成刺客问题。2 n0 v) Q. Q# |/ F; s: S
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。5 b' x |3 t$ J d: z
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
: A4 H3 k! r9 s9 v0 ~+ T) n1 T增加刺客风身术等级属性M2上控制。
% d# |) K3 J: Q7 H% d增加刺客月影术等级时间M2上控制。
6 _8 ^2 h8 q# k( E9 b# Q增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
5 G1 C; q2 S. S! R增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
) X2 H" r. A' G% w2 ?2 k增加刺客烈风击掉血M2上控制。# O- e3 \7 B9 |
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。1 r( T! {9 h8 `: h
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。 A! Y) j% y( j/ P
增加商铺物品可以设置购买数量。. o# I L* b, R; m' {
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
2 f& K) W: {' _/ t$ ?& V增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3. N: F1 L/ w# V( X6 K( h9 x$ s& _2 I
修正M2报错问题。% A/ S! ?" s: z3 T9 ?% U5 W7 }, N
[2008.08.27更新]
: W' F W7 g- P. p5 L2 ^9 _7 B修正几个存在错误的问题。4 b l( c+ W- l1 k$ f" \. C4 J
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。. n& q" W! ~# h5 i8 a' }
增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。: D5 E( g' H& e2 A5 G/ J
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)/ h' ^6 v* `1 V5 v# r
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
/ C. }% { w' A9 M65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
& i o" u, M1 |' g66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
$ e% Y; [1 @1 ^) V67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
& P; _' E8 z U3 y% E68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
, Y& q: I& ]1 n! b% Z' w6 |69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0% J+ B0 Z9 s4 \) M- m. ?5 U
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;09 t7 W. j5 y! {4 K/ n# B- u
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
4 i% x7 ]$ F5 S2 M( ~; a! |72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
9 q. Z) [4 i, r2 [2 V73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
9 R" z% n) ?; R7 O1 c% U1 [74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
# R$ ^5 w! J& @) \75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0/ q l, D# ]/ B
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;04 p. v! h6 i3 V- M0 {7 H
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0+ Q# H) E# O1 U; K" k4 X" n
=======================================================================
! t/ M% M3 f2 J/ |[2008.08.20更新]
0 K' }2 F0 G! f0 ^: Q7 j5 W修正M2多处报错问题。
4 h& D5 O. {5 S }$ \增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
1 u; F- k% U W9 w) b技能数据库增加如下:
7 w# G0 ?7 x5 c. P9 j! U$ [64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0! K) }. L4 ]) Q; C( a
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
9 D5 @. V0 y# g; z66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0 i# o2 p% z! B5 @2 V
=======================================================================
/ b4 @' ~( M0 W- h8 d+ W增加套装触发功能
0 i/ N, v/ J0 _! J: C( ^& H功能:! Y% ^, }+ o0 f; O- u; Y( S; U
套装触发脚本4 K3 r/ L H% {' m$ H9 X8 m
介绍:
# h1 f- q, I: S8 D( a6 z 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号3 m4 J* Y6 \! P: Z( i M
[@ItemSuite0]
! J8 L4 z4 f5 S& `#IF
2 ?; `& O9 h# ]8 Y) r5 Q1 Y#SAY# b6 T0 L, K/ ^
套装生效!% H# r" L, k2 Z& S l! C1 v' G$ a
#ACT$ a+ M% E- X. X. T& G4 P M3 Q
BREAK5 h8 k4 }+ d* E$ t
=======================================================================
5 l# ^: r2 h b( \改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
& M+ n; e9 |9 p; I8 {' n示例:
* b$ g8 I( d( Y* Y; ]#IF. y7 a3 v) `, H
#ACT9 H, d: c1 Z' v7 W
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47( `, q0 D. {/ i- k' D7 D
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体( e$ B9 w D K d5 Q4 I( G2 `! K
=======================================================================0 U# I& g2 [# j3 G
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
0 y$ E% D) o' l8 k8 n# O2 G& XDropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF- D( C- @, ^4 Z' d. h
示例:7 [; ^! E# u5 ~+ J6 b
#IF! U8 V" _5 U0 F5 O; ?" ^
#ACT
8 z* r# V% O) e/ H _DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 % Y! s9 ^/ j. W: A* O- M
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内' v: j; P7 n7 y$ R6 C5 K. y7 y o
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 - y3 F9 _( p. ^2 @
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图0 k. M0 S( b g0 |8 U9 D
=======================================================================! i" x1 F2 q2 E6 n
[2008.08.07更新]
$ m$ Q9 y" t8 `$ W修正带上马牌后会有雷电声音问题。8 j$ |. s9 A" @1 T& G7 [* ]. K2 B, k
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
4 U0 w4 Q6 V' I' [修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
r; Z x" D2 i4 X$ M/ `! B; ]1 }修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。3 Q5 f/ s0 j; E4 C! ?/ O
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
0 p- g s8 Y; d* [2 Q D修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。: i' y Y+ g# N
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。! T' ]# [2 K. m$ p6 c9 x
增加刺客衣服的数据库设置:& A7 C6 F9 j4 U) [
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。; V N! M' l8 Z5 Z- y$ U- a( a. J
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
) N! ]9 O! e4 w$ w4 |; m刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
2 |, u; S) R& Q2 r1 t; m[2008.08.03更新]
7 J( B1 }1 T0 ]8 ^4 R5 w O增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
9 {! q/ r, m9 W4 q修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。! U X3 l b+ S) o
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]4 R {9 O) d( Q* e
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
) w2 D+ B) ?6 {刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
9 K9 A+ \2 y* t1 F" L4 Z物品数据库增加如下: C0 ?& e% b+ M- W# I% w
663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
0 C- Q4 v# G0 Q8 V3 S增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年7 i* q% S7 @' o3 ]. z* L% L4 ^7 N
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
5 f$ d7 j. ~/ e8 z$ f增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
; @! B+ \- u4 E=======================================================================
# \3 w; `5 ]) v8 d增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
: T9 }% I' ^; K1 K0 K: h9 q#IF
3 L- z t' r/ g: o. Q9 R. i8 W checkjob Assassin% ^" o4 d! k9 y
#ACT
6 C( N- E- e0 T+ P& k8 h8 i, P GIVE 刺客剑 14 N j6 v# U- s! w; v
ADDSKILL 基本刺术 1
, j% `2 [5 y) a. c ADDSKILL 连刺术 1
7 _0 g6 i3 @) m5 U0 C- Y& Z break& \: I7 u* U, t" |) z8 B
=======================================================================
0 `+ a3 k4 m! E+ ~- o增加拾取物品触发功能.2 k% B0 h2 b' o7 K* `/ \& s
功能:
- a, R0 l8 _; U& s+ ^! i8 B6 V 拾取物品触发脚本
# F2 j: b# V: A& Z# Q h8 L: e+ [介绍:0 ?' B) X+ M; A) O
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
% u! b. j5 j* o: @* T8 J[@pickupitemX]8 N( {3 Y2 ~) q- I9 m+ e9 K
#Act ( x) g( f8 J8 v, w
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
1 H! l8 Z8 L0 B6 i" B7 _- ?break, n; \# f1 A* Y
=======================================================================
5 `5 `7 e7 K% ?7 @5 U3 t3 c! |增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
]9 Q" i- }2 {6 @功能:: ^! y2 v% |7 d* o6 g ?+ U
物品被丢弃或者爆出触发脚本2 T* S& k# k* l" p8 j+ m! i
介绍:; P' Y+ N5 V/ E
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
2 t* b7 L* F3 Q[@dropitemX]) G: S1 n F6 ]0 i) c/ R4 Y, P
#Act
3 E9 m$ |2 N# q1 D) [6 ^4 qSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!" J: ^6 q, r# i
break6 U( y. q$ |7 Y6 T$ s5 Y" J
=======================================================================
& n7 o! N& p% W+ S6 t0 ~. _[2008.07.10更新]
5 a) `/ ~# |/ u8 `. V* r: d修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。/ K+ _7 E4 [" g* [+ W: a# Y
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
3 Z! u s3 A3 ^- x修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。7 T7 c" L( w) w6 _) y
修正马牌和勋章两种显示问题。
$ Z! T9 e- ?% ~. X5 X6 o修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
; }8 y1 y9 L; B! O; G修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
( ^- ^8 k0 n" N2 z$ t* B修正人物死亡后宝石消失问题。
' H, l, \7 K( G0 x: x/ i @修正气血石功能不掉持久问题。
6 e$ d7 X: ?- `. A: n修正切换地图火墙不消失的问题。
" ?. [' o& G" Z) q" C' p修正野蛮冲撞时间设置无效问题。2 q& e1 G1 f& C2 c
修正烈火剑法时间设置无效问题。
6 w6 u1 L# J% c( c) m$ ~- H修正M2多处报错问题。
/ D8 E- C/ ]; A7 q }5 e提升攻击速度。: g- F8 N, Z$ w4 k
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。0 Z) E" o% |7 l5 x- }0 G5 H; {
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
# q7 H1 j: ~8 o3 i0 t5 Q+ c) p! L增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
; g0 G$ S% l% m增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
1 {% x! N5 U% u) E增加合成装备功能。
, K6 [9 g' a7 f8 w8 Y6 V增加脚本加密插件。/ [! O5 }* s" y2 t# d* B
增加支持放烟花命令:showeffect " ^5 S1 G5 d" u
脚本如下:, w1 j' } v( z& n
[@StdModeFunc40]
. G: y: v' ]4 I# O" b/ ?. H#ACT
/ \; f, d* A$ f2 \+ `; E5 }GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
" ^, T: N8 w; @SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!1 L9 E, p/ B+ f8 T* R; |
break
! m; s+ u8 n9 F) O[@StdModeFunc41]
# w0 c* P' E% h: }#ACT
. g. ]* x5 O7 t0 n+ h% LGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10" `: P! v$ a$ ~6 D: U$ _
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
% W9 c3 q a2 sbreak! F) ^4 d( u7 u+ P% P& k
[@StdModeFunc42]+ l; _* n, F j \' P1 D
#ACT
* g' _) O% O* B) D$ iGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 106 t: S, t9 d6 b5 k8 D5 H: G
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!3 Z# [5 H2 p$ V L& [% P
break
, p" Y* b y! ?) }% a[@StdModeFunc43]& o- `3 |# W' y0 x* G$ Q
#ACT y! b+ u# U+ i7 E/ W* q( c
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
6 l5 Z8 k9 d' e" b7 f o/ J7 WSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
6 i/ \! [" {1 ?2 |' J( ^break
# p" @1 m0 i- x$ w$ m @1 X[@StdModeFunc44]( K2 E' B+ g$ f' o
#ACT% y( f9 N) l4 R/ w! t1 C: l; _
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
* F5 L8 Z# {3 g6 C* [1 FSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
|. |" ?, e( Qbreak
5 M; j% N* g7 Y7 m[@StdModeFunc45]
4 j. d. b" a. \# {* ?1 \. G#ACT
) [3 D: x7 j/ w: mGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
" P" ^6 v B* |9 TSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
& K# ~) K' z7 ]: D1 B- W4 Ibreak
- [" L9 ]6 s- c# M) [7 k- h[@StdModeFunc46]6 v% ?4 ?9 B0 C. q* y
#ACT
) w, ^% H4 I- k( a* _GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
* z5 P0 i' L; e: X. B7 ]SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!; l4 [+ ^1 j& f2 i+ T9 T5 b& `( {
break! k% P' S2 @* [
=======================================================================8 @* K$ [" _+ e* s
' }) u( W1 X' y3 A. u
[2008.06.20更新]: P* V0 }% T) e+ e2 S) \: D3 {
=======================================================================. I( F R6 b% p- F. T4 ^& V
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表
0 b1 \* P' {( R: W解决部分导致M2报错问题。
+ ]# ^' R4 x3 g* [; l9 q! i- J+ m3 |再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。' {' O: S8 Q- L: @
% ]) u7 Y% g9 Z" B; {# [[2008.06.19更新]
) h: M3 t9 h1 T4 [1 E0 n! L=======================================================================
?3 l$ x1 S9 r0 K增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。& ~# X% h# f8 N# k+ F
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
, d2 a7 ~# Z3 V* P) u---------------------------------------------------------------------
. g" v6 b5 `! \( j4 z装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:6 D- W7 y3 K! A, n5 j5 r
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
2 p6 _. h: p( F; @) a- ]3 o1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;15 w/ Q6 h! I9 s5 h9 x3 q8 _
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:0 Z) h0 @4 u/ @% A6 M
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0. ?2 R) I2 G2 b# ^6 e
---------------------------------------------------------------------& E! K; m, I$ u
完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态
& o# I( h, Y: i7 H; g8 m4 ^增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
6 I1 T6 u: l" P% m* h- ^增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示& X7 g |3 C$ i1 U# _
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
1 y! W; M3 m" ~9 Q. R增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量- Y F1 H( A$ R' U# ?/ m
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量- M, }4 ?' J: f: \4 r* V
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
4 G5 J' j. d2 ]修正部分已知的错误,再次优化程序。
+ `( o/ G! p* B- O, m. b% m=======================================================================
, n2 m$ ^5 b% J, d9 P增加使用技能触发功能.4 Y/ M# m* z: a9 d9 }4 G v2 H8 w
功能:4 Z: R. o9 m( {( u! ^
使用技能触发脚本; C7 z/ ^( `/ ?+ x, l# r6 A
介绍: R+ ~& E0 ~ K- d Z7 O
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
" m# c. o6 `! _" P[@RunMagic39]5 l ]/ [ W5 O: H/ C
#Act
4 j% z+ w4 n. u/ E, `2 vSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!/ i' x _0 m7 R" L4 A2 |
======================================================================= n+ {9 z) F# P( F H+ d
增加穿装备触发和脱装备触发.$ n1 i# p+ Z [! l( O
功能:% @" N0 E3 Q- ?1 f- [
穿上装备、取下装备时触发脚本
8 l2 \; N1 F+ l6 j. t介绍:9 B4 t* R0 M8 q5 U3 u- G
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称." b: R5 h; }/ X4 I4 d4 y6 E! E
;======= 示范穿装备脚本 =======0 f V" J+ f0 H' ^5 ^* D8 I" ~3 `
[@TakeOn金项链]
1 H V$ r3 `3 E; s/ S8 J#Act & v: Q A4 U# @% ^
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.1 y$ w3 ?* [' a8 E; W5 e
;======= 示范脱装备脚本 =======& b# m$ I( {7 n/ a
[@TakeOff金项链]
& g, C& F0 }; [3 b1 u0 ~#Act 7 }4 W# q! R% v6 i, Y2 \
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.? J* U6 [+ n; L& P
=======================================================================$ k* e7 k6 m. A( d7 w4 f& l' L; B/ c
1 J/ E- E6 N7 E
[2008.06.12更新]
8 d3 r* a/ n7 i% ?) s=======================================================================' a# B; B/ J! A' w2 ]1 v
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
1 ` c1 h/ { t7 i! ?# N增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
^9 R! k% ]" F$ [% q5 g/ j5 v增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术
9 K4 d" Q: j' ~% W! Z, }2 G, [0 `=======================================================================3 K, r! ^- I- ?, I# I
增加变身卡数据库设置。
0 r( [' K6 z. @/ ^7 O# c) ]( dFLD_SHAPE : 100 (指定的)。/ q% M8 Q2 N2 a {* r
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。/ n! Z: z2 M5 m/ u5 i! y1 X
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。0 n! O$ k* i& x3 ]
其它按卷类设置
3 S" i9 l- U( a/ O3 C7 X=======================================================================1 \* S% Y7 p5 z6 N* L0 W- a
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
! n) J( A: f6 o/ ?$ \+ k$ W8 u+ F增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT
, w2 P7 D x4 d& m增加最高等级可以升级到 65535 级。
# ^3 S$ d% w3 A6 g+ L( \+ e扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制
$ A5 q" s" v- w$ N* d增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制4 e9 ~+ H6 }$ @) X! j7 ]
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
. f, U* ]: ]8 X! S3 F5 |$ V. e! V增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人2 s# a6 R" F ` z/ f- g; T1 ^
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分" j6 e) V; V$ s
=======================================================================6 {& Q/ o |$ U/ o, l5 `
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
; `+ N3 n4 b, I" RRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
, D$ T! g6 n. C7 t& S7 s=======================================================================
q/ M0 Y0 S6 E& V u$ {5 ?! O增加NPC变色功能.3 |8 P3 {3 A& s- j/ v3 X
Merchant 文件的配制
( B: ~# M, k- U* Y- d脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒): E0 g1 e/ X- P5 j* e+ t+ B) I
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1' R3 Y! P: \5 ]9 R# c
NPC 文件的配制0 L- j$ g3 U D% i9 H9 a3 r
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒): z1 V+ E5 A: m4 D7 c! @
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 * @8 T: e2 [' E
=======================================================================
+ N, A; @0 D4 p6 U7 u5 N& ^! z# q1 E2 h增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS' Z5 }5 x' b0 [' q1 \7 N/ S
允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
/ x; ^3 n' R8 l7 k! Y打开M2 选择 参数设置 状态控制。
6 x: L }2 A# B7 R[@Main]0 e& W8 m7 v- I9 P: n
我要刷新包裹:\- v, f& \2 i9 J# I4 a! t
刷新/@GroupAttrib5\ \/ {) m! b/ E2 s, r* b4 F7 \; K
退出/@exit
8 K1 N9 T( w) G8 s[@GroupAttrib5]. ]7 g$ v, ]% ?9 f$ e5 I
#IF
$ f: q3 x/ h( ~0 w' b( A+ y+ F#ACT' L4 H* I6 S! e
QUERYBAGITEMS
5 X( J" S |7 s3 O& zMESSAGEBOX 刷新包裹成功!
$ V" q2 m' U6 v+ X. `6 JCLOSE' o1 n+ s; G5 Y: U
break- E( ?& _0 Y; E, X" R; p: s
=======================================================================
: |. {& |# N( a- e( J w5 m增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值2 X9 f' j9 c. e! U* Y0 z+ N
功能操作命令:
" G# n: E% U7 d! {/ q/ `! n* HENCODETEXT 组合字符2 O- c7 I5 Q. ^. Q+ A1 T! ~- l& w7 \
ANSIREPLACETEXT 替换字符
+ t- D# Q9 I& T$ A5 }5 PADDTEXTLIST 把字符写入到文件3 F" p) D/ g9 _" @% k7 T; G
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除9 ~: I( z3 v! B( a
条件检测命令:
& V% Z, M, q0 ]$ GCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
2 M& k" S6 |$ V5 _! ~/ q6 q) w( [COMPARETEXT 比较2个字符是否相同3 Y( D- T' k; J7 O1 }; [
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
( I$ J6 b$ X6 |6 u9 f' M示例脚本:& H/ S. {, R0 a3 V+ e# a; N
;=======================================================
( t- e7 ?' }, S! w;组合字符命令
, h: S: K" T9 `% F$ f( }[@Main]- y3 W, w: P, m6 c* D+ j$ y1 j0 H
#ACT* M- R! S4 Q L) ]: e' S' |
MOV S1 www.uc845.com
* L: c4 g: S; Y, i/ ]& f- tMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称& I% a# j4 X% G8 F
;组合字符; F8 W+ p0 n( F/ m$ O) v
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
, K9 F8 k4 G* \;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数7 ~5 x" q- N8 s3 b4 l: e. j
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我. ^2 X! a$ B; a# t- b6 ?
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
5 k" B( f3 J' ~0 V4 ^/ E) i. OADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt: k4 a0 `4 y" l7 ?
;将S3写入的文件中
. n3 w& o/ x5 O# RDELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
# c6 ?1 I* ^& C: n;将S3从文件中删除
. a5 Z. v9 Q. `# T: R;=====================================================
* N, k8 m" }) S;替换字符命令3 {% p! H0 V- Q) {& r
[@Main]0 n% N# Y' O; _' y9 h
#ACT2 v1 Y, _% f: Q3 W
MOV S1 www.uc845.com
1 l& }$ m; a3 \$ X- W5 v0 fANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
" Z+ s9 u0 n, j) L% k;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我
2 _- w' U, c, P7 U9 I4 D;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
9 [2 f4 Y) G: A+ H" ~6 F( b;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本* Y# `) A9 s; @! m r9 A6 {
[@Main]9 _* P/ M1 f( B+ Q" t
#ACT
! k; E8 m4 T) g- HMOV S1 www.uc845.com
5 J) _) A1 [0 i+ u' eANSIREPLACETEXT S1 uc845& B) m6 k/ Y5 z8 B4 A F
;这样操作以后S1就等于www..com
- b6 Y4 X" d6 q# d) R;===================================================0 L5 C' \1 P$ E" r/ j; F( i
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
0 y: S: v/ |' M. u# ~: ?8 S[@Main]9 N# |+ b7 O2 @
#IF
. l$ p2 A V0 H# o. `+ \, c2 r6 \CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
) d; r# n, v3 M) N7 [#SAY4 g2 y, E/ B) x8 f
S1 中包含uc845+ p9 d: F5 q4 k" H Y
;===================================================' k: [$ X0 x1 I2 z4 h m& F
;比较2个字符是否相同
# f' U: |( {" w7 r& ^1 c[@Main]
8 L& F& Q3 Q4 m. p2 n7 f4 @#IF
- |2 P$ k7 o4 F/ |COMPARETEXT S1 www.uc845.com
, h7 i1 B+ j+ k#SAY k- ~- b, o6 `3 n8 D
S1等于www.uc845.com
, E* {4 H [( ]4 Z( s;===================================================5 \7 j- i% N6 y: M
;检测字符是否在文件中
" K' m# B$ p: |[@Main]: \7 b( n9 `* z: Z; e3 y( K* k! \
#IF
2 g6 W' l% W8 nCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
+ b# v8 R0 e: E7 s3 S+ Y#SAY
1 @" F+ r& T8 a/ C7 I. e7 nS1在数据文件文件中
& \8 ?2 |1 M3 s! t======================================================================== \6 {) C6 f5 X7 a
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
8 Q4 }5 K, u) Q. e0 f6 D[@Main]; t8 r: z( b% f0 ]
你想暗杀你的仇人吗?\( q3 T, O# O2 I9 a4 j8 w4 m( C0 ]
你的朋友正在被人追杀吗?\( l" _7 r6 w x5 o8 h
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
/ I6 ~" _- `0 |) B你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
8 x2 {) Z* R+ q2 u% h, | D0 |只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
$ P% G) e1 _5 {- c. ~注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \5 X) A1 S2 @* K F& y$ g# ^2 A0 z
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
& ^; G- y. T/ k8 L[@传送自己]
$ a) K# Q! N. a9 i8 M1 g#IF
. m8 s+ E' _) r) R2 rCHECKGAMEGOLD 19
: N0 W9 x9 M. k#ACT6 U$ p& H q; L( x6 }: A+ C& N& I8 t
GAMEGOLD - 20
, y( X4 K4 ?/ o- \* }1 J; a#SAY
# R& {4 S \) Z$ A3 \输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\- q: j' _0 M A6 K0 W- j4 ]4 u e
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
: l1 W) s" J0 Q3 ?. D9 z#ELSEACT
X7 h- }! p$ ]4 J I0 yMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
3 n/ M l x2 @' A1 j) NCLOSE; T7 _6 s% `0 u, l' q5 C8 _: p
break
# t: _' b( o6 O2 s/ t& Y[@InPutString1]+ `# U2 p& m. i8 Z
#ACT
- D# M H& P; m% MREGOTO S0( E) ?2 h* H- M; c' ]
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
c) l4 k1 ? ~4 ?+ ~ K;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
# u7 i! Y# z3 p1 O. f5 c- v& U. P+ J& S8 T1 M# O
[2008/06/01]更新
4 T0 ?' t+ A. v' {========================================================================
% u5 Q/ I+ e( Y- ^% |$ X7 ~2 P$ w9 ^增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.% X" i! G+ \# k& f9 D
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
3 u l( R3 S$ P {9 {( N# tNPC格式:命令/ 怪物名字
; s3 d; G# i' H7 p3 N& ?我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\0 `0 X: t$ x% W0 f) o7 [
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\: n |9 a7 R% \* x& }% }* e5 V
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\3 k. l3 n* u- h1 _7 P0 z' c* Y# C6 P
返回/@main
8 f' ^3 u4 J1 ~* ?[@sssss]
4 k5 L3 g; q$ W) w0 M2 ^; P" O#act
" v) E2 j2 O0 f- M, kCHARTOMON 半兽人
* t8 z+ }3 j1 T2 O6 P8 Q[@ssssa]
4 ^1 Y1 R7 S. k3 b1 e#act( t% C+ ?# ^7 b+ P' J6 o
CHARTOMON 白野猪
# X' H6 s) R( ~) J M: n[@ssssb]
* s8 ~- N7 Q2 A8 }$ U#act; B1 C0 D ?3 y/ S* l" y
CHARTOMON 猎鹰
9 c% T9 Z) m+ A O5 J[@ssssv]8 ]# t3 L+ M# H! t( D
#act7 F8 @2 j' _% l w
CHARTOMON 跳跳蜂
: i$ q/ h6 k& n, J: a7 n9 v! x" U: z[@sssst]' g( W; ]6 x; p5 u
#act
/ ~3 J( V8 k1 O; f: F& J# j7 hCHARTOMON 大老鼠
6 T% N6 Z* D) z2 w9 O7 s[@ssssw]
% V- C4 G/ Y5 H% t! g, a#act
1 k; F1 z' h+ M$ yCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛4 z* r+ t& h) ?# ~1 }$ y0 _. }
;======================传送指定人物===========================4 \7 }/ u+ M) ?) r; h
[@Main]
$ G2 k: i0 t8 V# K# v% v( ]你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\" `8 |1 Y# V( a
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\! g6 V4 C2 c% B8 L! b- s$ ? s
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
^% F- X/ K( T( d注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
+ g& e% ~/ p0 s8 ] w4 f我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
5 D1 a) k% X s$ p% l[@传送指定人物]
% G5 R- w8 r, m8 W7 }. T" H; c#IF
' v5 N/ Q6 k ?; ~( n, WCHECKGAMEGOLD 9& H/ P$ f" C) u9 Q6 [. X
#ACT
7 c z! W$ l! O; t$ ?" O3 FGAMEGOLD - 10
/ f+ q3 j5 m% y8 X. ]0 M# q3 `#SAY
: X8 M3 ~2 j7 c! F; u输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
1 r( i: o& i% h) X$ |;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
3 M% d5 ?8 F+ ^- E' V, i#ELSEACT( O6 k3 O# w1 K! s
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
2 m1 s$ \& R! _- |$ PCLOSE
- U+ [& D% @, F( I, A5 n$ ^* l[@InPutString2]
" O! o; E' ?! ?5 P7 @5 i3 K3 x4 I#ACT5 T3 A4 z! S3 n) }" _% C5 @( C4 ]; N
RECALLHUMAN S0
6 E O/ { U$ c# [) j;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线. S, p+ r5 n- w; M1 K7 k: r
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中7 u- p3 P( V0 [
' N P* _3 s: d( R' o2 X;=====================人物死亡触发==========================( d6 ?( @# ~& }! _ X
[@PlayDie]
* c8 v4 D4 G1 p9 ]3 k' I#IF' ^4 F/ n& L9 B3 o! L5 ^
CHECKKILLPLAYLVL 0, J+ J% [( e( p% g& ]# F
#SAY) B4 w- x- x+ v; A
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)% `6 ]5 n; x5 H1 X# E8 r
#IF
+ {1 I5 E* m# Q' UCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
5 H+ I0 U2 h6 p8 O3 {#SAY
! z. C4 F# o' A3 h* W对方的职业是法师% |6 j9 S. X& L) {" w) I
#IF
: F. |5 j: o) GCHECKKILLPLAYSEX MAN
9 ^* H# i% d" B( @- F. O6 ?0 \#SAY
7 T& R; l8 _% a: i3 D z对方的性别是男性6 W8 d) O+ c+ M4 d% O# E" h
#IF
1 }7 S2 t- b2 ]+ a. {CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
: E7 X+ m" O5 W/ @' `7 R#SAY+ G) `& F* ]+ M; ^
对方的名字在数据文件中4 W8 b2 z, E8 W, l& q7 e
#ACT: j" j4 G5 {4 F2 t7 f
BREAK
5 ?+ u! H/ Y2 S# F0 Z#ELSEACT
; @! Y! f j7 y/ i& J+ t* |: yADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
& Q) b' K% |+ g+ m* e#SAY1 }) q. T& Q* }/ Z8 t- t; C! _
已经把对方的名字在写入到数据文件中
, X. C ?# E+ i, T( f3 w;=====================人物杀人触发==========================
6 |+ D8 V& c- O1 _; ?[@KillPlay]
# I9 S; s/ `+ y* n: ^7 p. X#IF
2 M; b" n. i4 C+ M, p! N7 z' rCHECKPLAYDIELVL 02 J. l$ o) G9 C7 E5 H/ k8 Z9 }
#SAY
4 Y1 V; o( P: _$ v2 T) a你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)( @9 I$ N: z1 G( n: l
#IF
f# U* P3 w) w4 SCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
& ^* B/ S/ d( U3 b" j8 ~#SAY) H O- t D+ Z
对方的职业是法师1 I( C# ^! I& j6 C$ m' D6 t
#IF" Y0 C* _0 I2 B% g
CHECKPLAYDIESEX MAN
9 ]8 I" b6 c9 \; u#SAY
* X3 S( t# _4 W7 m: H对方的性别是男性& w0 S3 D3 B, y/ B$ u1 Q
#IF; M ]6 h% C; V3 ?; ^
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, L& t$ F6 B' F& X" P% E6 D* \
#SAY! g) Q( p3 Z- i5 K" H
对方的名字在数据文件中( @6 b, W a+ }; U; m
#ACT+ n( Q$ G% d# A3 E4 B7 D# f. O7 z
BREAK# X* b9 P/ r% l
#ELSEACT
& K2 R0 q2 T+ C' P8 Q M( VADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 |/ {6 ]6 C: N' K0 @8 d; i#SAY
, n5 Q2 o( N; j3 [$ E已经把对方的名字在写入到数据文件中
4 i2 V2 b* `+ X, ]! K* [) [========================================================================! [, g' V5 v; i* B+ ]& k$ B
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
+ N8 Z3 a: y' y) ]增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。- l: x3 e* n: b G/ |
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法5 B7 f9 D* l; H3 I4 _" I
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法5 B! k1 h+ j" y0 D
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
0 H* v- T# o, ^& @ E% x5 [增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
# ?$ }: @* \+ i+ N; }/ s: r4 L2 V增加登陆器支持窗口化登陆。
' b9 p- U3 ~; \ Y% L. O8 I========================================================================
$ \+ L, S2 N. [' O增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点# R5 g/ u8 I6 R
功能:
/ x9 Z) J6 `( J/ K1 W检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 . j7 D3 u- d! {; }
#IF* w/ p8 D2 p# t$ Z- s
CHECKSIGNMAP
5 H" |) C5 Z9 r; b$ K) l# |1 n9 w#ACT
' C# r5 r- d2 a/ [2 _ `) ^GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
+ R* o, h9 T I/ I! d2 _# x7 k/ R========================================================================+ M0 A1 S. H" s6 R
增加卡号冲值功能,格式如下:
7 r/ }4 w3 r! _6 E, E[@main]
7 e* H( p, J+ [5 a# }#say
+ \# c |& j1 z我要冲值/@@冲& I7 g1 {+ J6 i; B
[@@冲]1 I7 k/ s$ n- C: L8 `* D, i2 v
#if( C! o1 c* r! x2 f2 C
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt5 E2 y- v5 ~/ @+ w8 |" ^6 y8 g: j
#act
" F/ n; a' \ _ CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
( o" a' w( P- }+ R#Say
! y4 O" K' N: c, B8 N4 ?* k 您已经通过验证
. y6 P3 }: g1 c! Y#ELSESAY% U3 b5 ]2 n2 f4 s
您的卡号不对
% j' e0 O! K2 g4 Z6 h' t e========================================================================
$ R( y3 {3 x( e% ]& e. e; H/ L增加获取用户输入信息,格式如下:# b( d- E0 ^2 B( k; c, w
[@Main] + W0 j% f# }* E- A
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
* g" g% }- q! d3 c* K, Q& g5 m请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
; o0 X3 O7 \3 w...............................\ + n1 S* V3 i: @" E; t2 B) _
请输入字符1输入/@@InPutString1\8 n) }0 l" }1 x6 Y
请输入字符2输入/@@InPutString2\9 y1 l2 d7 t& Q
...............................\ ' b! Y5 {1 H5 r; P4 v) ^+ [
[@InPutInteger1]
K) P; i$ I6 E& @#SAY
8 c. F8 ^3 Y' ~* t5 k6 H7 z) G0 c你输入的数字1是$STR(N0)\
4 ]: r+ a8 j1 H f[@InPutInteger2] ; f, }1 _) F7 q" `! z* r) _( B3 u+ y
#SAY : K- K; ?) U% b9 d
你输入的数字2是$STR(N0)\ ' B! U r9 A: C) v0 [
=============================== / k ^1 c+ E- U; i' V! g5 }
[@InPutString1]
' S. h* V" w, k7 R- J2 a#SAY 6 B- @4 Y9 }) q- ^8 B( U
你输入的字符1是$STR(S0)\ - a( m3 x6 P- v. V/ `& l6 a. J
[@InPutString2]
3 P4 s& m' B9 u3 f; U8 p2 N#SAY
/ @5 x9 ^* d. ~2 g" k9 s你输入的字符2是$STR(S0)\
. ~, T9 P6 o* D0 B5 u, B========================================================================4 a: X9 U1 y) r6 y. u
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:2 x; m1 B9 @, r5 e s! E
[@NAME] ! A+ e6 x- p( O2 D9 c$ V' }
#IF ; u8 R4 N0 g% t G8 L2 N4 f
#ACT 7 g. M0 Z4 \; f: T$ o. S# p
SETRANKLEVELNAME %s[称号] 7 W( H8 n9 J- G; n) c
#SAY
1 F: J0 f, z& @0 R d& b你的名字后面已经加上[称号]了。
) |( I8 R4 ] J" n4 F s-------------------------------------
: p5 d7 U) o& K5 D. a3 ~;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,# l$ U! o D, s8 r \( F2 s- b) Z
#IF
' z& i! o) }. U1 Z4 x. |/ c* X#ACT
; P! n y9 F+ ^SETRANKLEVELNAME S1
' z$ i+ e' q2 U& t- g#SAY
: e$ `) V& c: e7 H$ I0 Q$ ?6 c% C9 T0 F你的名字后面已经加上$STR(S1)了。: ?) `% x5 L0 D/ ]" v8 I+ ]
---------------------------------------4 S$ Z& ^2 k& I: a5 z
;同时支持自定义变量的使用.+ K' l; D( l- Y' e* l: y; Y4 P
#IF
; N8 O; s7 R- f9 ~' p CHECKVAR HUMAN 杀人数 0, ]+ B& r; F/ o; N. W
CHECKVAR HUMAN 被杀数 06 e9 r. [( p) |; N) w
#ACT
( }3 v7 ]0 F5 R8 ^ SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)7 `3 M- O$ Y4 n z9 z5 R$ A
#ELSEACT# m, N3 p8 e8 m8 s) F/ h. f
SETRANKLEVELNAME %s
& W; g) h* }5 K. t4 c6 Q# N9 o9 ` BREAK $ q. u2 W1 p8 Z9 B% J% O
========================================================================$ s* q# o$ W& v0 {! m. G" G8 Q
[2008/05/26]更新! q- r: H2 m6 _# H/ R/ l; P
增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
. M8 B# d/ b- p& b----------------------------------------------------------------------
' Z' u+ }/ I$ o" F p' O: \( R) r增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。+ H. z$ [" t0 e" Q$ D; _
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL ( }3 `! o _( N' z: [
----------------------------------------------------------------------
1 Q" {2 g. d) e1 T& [增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
: j/ f7 `' [$ F" }5 g/ P4 D数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
6 W9 S0 L0 T; x" w4 E% F1 {4 Y----------------------------------------------------------------------2 O3 t# m3 q& H" N/ g8 ~3 t
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
; D' s. s" ^/ A m6 j- I4 G不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的7 F& G A* `/ V/ p% k+ ~
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
/ y, i8 K7 ]) @3 r返回/@main ^) F3 ?& C, [7 B* v3 C
----------------------------------------------------------------------
' O! c! o$ G! ]增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
: `+ ? n/ L- c. Y) w, VNPC脚本增加翅膀: T# U6 H4 }2 p* f% e* y
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
6 G) p! ^& n5 g1 R* K. M( `返回/@main* E2 @6 B1 {, @2 m
[@1种], | K" x, O2 K% g( }
#act
9 K& g# i. j/ [" ~* h; }1 f/ GEFFDRESSTYPE 1
; L) D! g; V* [$ y( Qbreak `; x/ h; n# y' t" m z f _8 `
[@2种]
- P |0 u. H1 `; U! g5 r. Z#act
! k7 L0 Z: J2 P$ l: ZEFFDRESSTYPE 2
7 i$ \' D; m, M) tbreak7 A- [" j5 g/ L3 E3 z
[@3种]
3 ?, j3 m o6 M9 h4 J9 a" K#act
& e% {7 n* R# @EFFDRESSTYPE 3
6 ]6 I v$ |4 Y4 w" R0 xbreak o7 w r2 B# M3 m; y+ b/ z
[@4种]* i9 q; S0 ^6 Z% M
#act + `+ y" ?' B* Z5 r' s" _' [
EFFDRESSTYPE 4
/ x$ W; I3 ~0 k/ B7 Nbreak/ ?( _# j" T0 @* E8 Y" k7 c
[@5种]
% a# j+ } c$ K4 S4 ?2 h#act
+ p1 Y( {5 n0 g+ K7 o. oEFFDRESSTYPE 5
' Q3 @! }5 @$ K9 p1 J! Cbreak' B9 }, b+ _* ~0 l5 I2 p7 t3 |. T% h
----------------------------------------------------------------------) z; ]2 z0 v0 k3 O5 K
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
& _* Z: t3 G" @& r( ^+ n# ^59 群体雷电术2 N3 n+ u$ w* m
60 群体雷电术7 l; [5 n9 z* Y8 G# y' c
61 彻地钉) q) S( h( t, J9 U
62 移形换影
! Q6 D5 i4 ~+ ~" m f7 A----------------------------------------------------------------------
- Y& o1 G' K" ^( J4 }* p增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
" B* ?& B5 w# p7 k: f' f增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
5 Z6 r6 L4 x1 ^) N) @地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
$ B$ F8 ]+ `' X0 Z. C! N J说明:
! [4 ^0 z5 c( o& Z, U! k |, z0 ?人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节 m3 p F6 l+ P: n2 N- V
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节% V; i/ K' i; ^& u( F; g' A" e4 s
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
+ Y% l% B4 J6 [+ d( y# U$MONKILLER //杀人的怪物名字 0 C$ N3 q" F8 g8 P
$KILLER //杀人的人物名字
4 t/ |2 Z2 D9 w$ b a1 |/ h#IF; ?4 b |2 D1 G/ k9 ]5 b
KILLBYMON- X5 d! Z5 _% O# E4 }
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!- ~& Z- n F; d) h
#IF
0 h. o7 A3 I5 T+ [7 f% w C( SKILLBYHUM
; z0 J# e' N$ H5 ?3 Y$ A. T# qSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!& W* n' r! r$ m6 h+ ^
----------------------------------------------------------------------
Q5 w7 l; S/ v" q P增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能! s# O3 m! k+ L4 j8 y
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
5 s! u% G) W: c;触发标识7 h- i' `. Y0 q$ Y. a5 S( @# f. ^
; 格式:6 ^4 q- d5 V' E8 M4 N
; 标识:值6 g6 |1 S9 x/ D3 x% l7 ~9 y
;
" G7 L3 I# i; s( m# v; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识& ~% P& y7 J, O6 S* b4 I
; 值: ( 0 - 1 )
- p6 L2 L! ^# m; ]1 x. q- q;0 t P9 g6 g9 |/ L
;8 W2 u6 e1 a/ f6 ]7 v- u
;触发条件
: }& K0 Z2 o; u& |; 格式:
) c* j6 @- |* f, |$ I7 I/ R; 代码:物品:组队;) B& | ?6 u* M9 J& u% ^4 ]' T- X
; 代码:
$ |: w0 C9 e4 q) M* q0 h; 0:无效
3 N" A) f+ n4 C; 1:扔物品
# L* Y& ~3 D. c; 2:捡物品) \: Q5 ?3 w. Y! t6 ]5 V
; 3:挖矿, r7 Z1 i. i; Z/ a3 E' G, g- C
; 4:走路(不支持物品条件)! b4 L6 f0 e) t
; 5:跑步(不支持物品条件)
3 L" ^- [" x' ]7 W2 q% }& V, m9 B; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品* {2 ^/ ^+ J/ B# N5 ~4 O3 d
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持), k0 k1 R f1 Z7 Z/ G
;触发机率
5 |5 t) L) X( q8 q; 数字越大,机率越低
8 V, ^7 V# A. S$ h' x* |; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
* |! t; e' t0 W9 }- d; H;事件类型
$ n$ g2 Y! p: R' h; 格式
# S4 A9 m( {! f: c; 代码:内容7 i, ?8 @' O9 m
; 代码: (现在只支持脚本事件)
& p3 I) [$ _! Z- S/ Y2 D; 0:无效* z9 ]% j; b2 @! T
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
# I. X( ?" h0 e4 |;注意事项- A! ~# ~& j# g2 D0 `- K& z
;
7 I1 z% P9 s' O {' U+ y+ e; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效' G4 w1 {% b6 K; r2 g! J
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型' S: t. r" v% K+ R
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发) p4 [- d% [. W' L) M, w& F" j
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem' m- }, G& {% x# [: C) `8 m
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
v0 B0 c& ~# S* P; F, {4 \3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
" A! l( x7 K/ w) L7 `& G3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
6 k* Q" |2 ]+ z ?* a: L3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
- K! ^ i% v1 D! hQFunction-0.txt0 W" U$ A6 x3 K
[@MapEventDropItem]1 v( }6 c6 |* h" K, {0 {
#if+ w8 M" X& b7 P$ Y3 Q0 {
#act' W8 T! ^' s* h3 C4 y7 U
Messagebox MapEventDropItem. B7 k/ T) c# h4 c+ v
[@MapEventPickUpItem]
" U, @6 Q; I6 `: ?( ~#if
7 W7 s7 V: M; F* v2 f% q! C#act
( `/ v1 p* A; N$ P3 uMessagebox MapEventPickUpItem* C/ Q+ R2 U8 W& G
[@MapEventMine]
" C* Q, c5 t& H. O. ~0 z0 _" Y#if4 J4 m- `% s, F# l8 u
#act+ e8 |, D+ ] U F h1 I
Messagebox MapEventMine
9 ^4 y$ z ^/ T; a5 o6 Z; K[@MapEventWalk], h" ?% m I- [- d3 s. v1 ~
#if
$ V! `9 K+ q( Q1 R) X. t#act; p# N# Q5 y3 `
Messagebox MapEventWalk6 e' a& }* H2 j5 w7 o. |
[@MapEventRun]
/ v% p. L9 H& P; J' S0 M#if
* f; b9 G: ?" y/ K#act2 o4 P4 m1 J: q; `
Messagebox MapEventRun; w! d. m1 n3 v, e
$ Q7 I. ?, s, n" s8 l[2008/05/09]更新: U; J9 F7 V+ q# Y
----------------------------------------------------------------------
- N; }* f+ c6 x( K4 x7 W解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )' v: T0 }5 Z/ x
----------------------------------------------------------------------
, s9 T! f& O7 Y0 Z, p% P增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
- k. l3 e" P: i9 N! h7 @----------------------------------------------------------------------6 T2 S Q4 n: L' ]* K/ b0 a+ W
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
6 ` _( s, |4 k5 s/ @1 G----------------------------------------------------------------------
T/ k9 s- x. @6 o8 D# b增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.0 G/ z% R! e0 e4 m8 ~
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
7 K- s% }% g8 ~6 h2 {$ S2 c; j: x位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
v6 l( g9 T1 J% r9 t7 k8 ]; m G例子:( i# c3 k/ C# V4 T* Y# g( Q _
[@Login]
+ r$ C5 ~8 g w" K, T#IF% r! S8 q3 J- V: B' A
CHECKLEVELEX 0" L4 p/ b' e) d7 ?6 u
#ACT! Y; _$ n5 t: r
;设置定时器0的间隔为10秒/ u: z% x* Y9 n/ A. t& |, x" `
SETONTIMER 0 10
: ]/ x0 U# R) F; P0 l3 k6 W, L;设置定时器0的间隔为20秒
( ]6 x$ Z; T2 b6 F5 l2 v1 m1 ASETONTIMER 1 20 ) j: ^. e+ Y8 W9 ?3 a
; 定时器0的脚本6 O P0 ~, Z1 `$ X
[@OnTimer0]' v1 X, w1 r6 @# \, v
#ACT4 M- @ q# q% Y
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y): @; g0 i) c) \( g1 g/ ~9 [' _
; 定时器0的脚本' J3 G0 Z/ v) U2 B4 @& t
[@OnTimer1]
- ]; O. c' }2 X. D5 H- c0 J& k#ACT7 H$ @) o4 E V; u
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com `* Q% E" M; A6 n0 U
----------------------------------------------------------------------
2 i9 v- n7 t; T* ?0 b) [& H8 L增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE$ i j" Y( q4 d/ d0 J* I
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)& g8 \/ J$ J# F7 n$ J1 s
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
$ I8 w- r: K4 F0 ]: L4 y----------------------------------------------------------------------8 @& J# x" X0 Q+ h# B! F
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
0 w2 }- L: i0 j;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息 H1 b1 N: M2 M
格式如下:% h7 t/ [) f+ B
#IF
! ~* y$ z& m* d# D. u8 j0 v#ACT! y2 B& T/ h5 a9 n a8 M) B
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。8 F! Y5 H/ B; B8 o7 F$ @, x& _
break* d% P. G, w/ d9 p# `, l4 h$ k
----------------------------------------------------------------------/ M. ]& [. d. H) ]* I1 [8 q
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)2 ]$ S ?1 u6 Z% D. w
游戏伴随我/#sCOLOR=250
: x3 Y/ B4 ^/ L2 }{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。2 f$ f D7 v9 P
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
0 P3 A( a, d; D& b----------------------------------------------------------------------# A- ^; O+ a7 `# F j+ _6 }
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)7 m n. U! w( z3 D4 b: u$ i: {) A4 b
打命令 @骑马 才可以真正骑上.6 T( s+ R, Z2 z; P0 x5 E
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随./ ^5 A. @# Y8 N; n$ V% ~# D
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
( c8 Y+ _5 _# n/ P2 X[2008/04/29]更新
3 x7 ]# j& T& K4 I# t; E----------------------------------------------------------------------9 K4 X( B) t' M" B% O
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
5 u& Q- w7 H# `4 _: ^2 T----------------------------------------------------------------------. W& Q3 k1 I8 o5 G% p
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT }: p U% G+ c) Z
----------------------------------------------------------------------
! |6 ]. f6 j' m& C; m增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
/ B, H+ @ ]7 o1 Z& U- e# R----------------------------------------------------------------------9 j. w# x5 ~/ r2 u" U; C: ~
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。& T$ b0 u9 m) i: B7 i6 I! W
----------------------------------------------------------------------, K" J6 ^3 W, c+ ^# W, g0 ^8 X
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。' X$ z# |9 Q, b, o
----------------------------------------------------------------------6 w2 V' w# n9 t |( o
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!( m! r* b4 s# u' l
----------------------------------------------------------------------
0 F4 N; e' @ }) v3 p+ p( Q2 q增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。' C C* i+ M. h) i- m# L7 k; A
----------------------------------------------------------------------
, s, o @$ m; _5 E5 h增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。! V; e. v' q7 c U3 p5 R, h& U
----------------------------------------------------------------------4 y1 N; a0 ?! o8 G3 v4 @
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
# Q* K1 F0 d- c4 k. R0 \----------------------------------------------------------------------
4 v( W1 \" H4 j" Y6 }; E; d增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!8 r, R$ s, g8 j) C$ T9 W0 m. [
----------------------------------------------------------------------& e0 k3 S# H* C: |4 r/ W+ O! I
[@UserCmd1]
; {6 ^& L# s1 p2 ^& g/ s#IF/ j* _1 j, j4 K9 z6 x
CHECKMAPNAME SELF 0150
% \9 Q1 g! K3 f y' ^$ f% z#ACT
0 l; _% K7 k7 e) Dmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
! ]$ G7 w9 p! z! b# g2 U( w2 Y6 P% J" nbreak
1 v$ s) L3 h, C$ c# h----------------------------------------------------------------------) q; M4 j* O* Z' a9 p/ L! F
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
! a5 Q' O, r8 a; t& r! o[@PlayOffLine]
1 c6 w& \( \ E# Z, e#IF
/ _ V( {& r6 v! h, ~0 x' GISCASTLEMASTER
0 i- w! X: d. _6 C#ACT
+ J. l% F' M9 Q$ c% _8 a, bSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
, f. ?8 {) X1 m$ z5 s) v" pbreak6 r/ m+ @/ ?/ |1 q3 [% v
----------------------------------------------------------------------* {: s* |: i9 F
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
& p& h5 Q8 s l5 A9 b! Y& U2 f----------------------------------------------------------------------+ P* q: b! Q% D' d1 x# |
脚本跳转/@tiaoz
9 ~3 Y" D4 W' d9 Q; Y. _- U! X[@tiaoz]
) P" o- J0 r7 P/ j# }#if v# q" S8 q8 w3 `) h) I; g8 W
#act * y+ a- }1 L) f8 O9 G
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
4 `& ?5 h: L9 g! _6 e$ k( A#say " m0 i% c& d% P9 l: l
正在处理数据请稍候....\ \
4 w8 Q6 m9 R2 n1 b9 R1 e清除延迟/@ClearDelayGoto
0 o' ~& ]! I b% P! D$ b$ j[@ClearDelayGoto] / A" l6 I6 I% W7 p) L O
#if
) |4 K: n. U, i- u7 p#act
; j% a% u' r; f& Y" w: H CLEARDELAYGOTO ( \, A% R3 M% A! _- x: ]
#say
1 a) e, }" @5 X3 k 延迟跳转已清除.\ \
& \; H7 N: y5 X1 T2 K1 E2 w4 w 返回/@main$ V/ k$ o; B/ t. E- w O
[@DelayLabel]% W# A1 @. [ e/ B; ^0 ~% m
#ACT & J- P/ j' a7 ]( e' p
mapmove 3 330 330
2 Z- Z! u3 C s( fclose2 b: @( v2 \' B/ z5 U7 M$ @
----------------------------------------------------------------------9 ?0 j, A/ K/ H6 A' M8 T
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
# _& N5 y: W/ `5 M: [, ?+ M----------------------------------------------------------------------; D! [0 m! p# M% o1 B
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。" x" U+ ~5 r3 r2 [0 Q4 F8 l: b4 G
----------------------------------------------------------------------
$ C7 ^: o( q* l3 n增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。, V/ q! r8 u% J M0 y7 p
----------------------------------------------------------------------
) ?4 b3 \4 u1 E* L0 x7 O增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
& L8 G. K3 u7 R! K8 J物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。* p i; P+ s3 m, B9 b+ w% C- I/ T h3 d
----------------------------------------------------------------------& ^6 Z, ?- ]1 s" H
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
6 f" w6 B; v. Z$ k8 }# ~6 N数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
2 `8 o1 t2 R+ S% [7 b2 n) R# b4 S----------------------------------------------------------------------
" e5 o9 u6 L9 G3 f' Y1 |/ E增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
: g4 s% G* I7 O" y$ v----------------------------------------------------------------------
+ Y. c' ~) R; y6 c. c0 e! z, T; _% AName StdMode Shape (需要登陆器支持)7 V- K' I7 w' j) ~0 n
气血石 7 16 z8 @ q0 z6 d7 k4 t; ^) p
幻魔石 7 24 @; U' I; z8 ]- u' W! H! I
魔血石 7 37 X6 F+ Y9 t& z6 ]) l7 T& K
---------------------------------------------------------------------- B, v- o/ Q. ^) D3 d
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:& F) Q/ d g- {5 J7 {; \' Z
----------------------------------------------------------------------
8 i+ _$ R/ P8 h. ?9 e(@@offlinemsg)7 O$ t& Z9 r. v
[@main]
* j6 R% _5 s7 W一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \# P3 ^6 q9 s( |, `* t$ \
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \$ ~; M# U7 w1 `+ ?. y
[@@offlinemsg]
& g. k; X- i: b; n+ \/ s8 r8 y9 I0 l#IF
# a& P% r* r( {5 T#ACT
4 g, h+ J$ Z* _2 [3 E6 H" }2 {OFFLINEPLAY 20000 1500
0 Y+ b6 t) {/ X- j! zMessageBox 您已经开启泡点功能!3 q& K+ z4 J( n+ b
kickoffline
' Z; ]7 @4 k) y7 tbreak; ^. R. {! P& }: p1 S' c' j4 k* `
----------------------------------------------------------------------
- _/ \$ [1 r9 e9 H; D0 A3 ^增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
1 U6 s* v8 P: a----------------------------------------------------------------------2 v4 ?5 C9 C, V4 @5 I" W
穿装备
( y3 I: H+ [" ?; g2 i# B9 K/ w% wTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
+ A% E, R* U- {% x, I \' Y脱装备4 t) B) N7 Y. @
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
% `' o! h7 [( d, p$ |! G% M I物品位置:
0 ]% S4 s V S1 ?& X+ a) U5 g 0 盔甲
% _9 z( P) m& a% s 1 武器
6 t) a& U0 s' S: |6 I6 ^" i 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 R1 K B) W/ ?/ I/ b7 c 3 项链; J9 B) X) o" I+ V) [& y
4 头盔$ A2 [/ o0 m" J, e: T# K# }$ t' s
5 右手镯
7 A5 E; y; a) M 6 左手镯3 J) `% @9 Q6 N$ V4 x" b. `6 y% s* v% e
7 右戒指
% p$ w" U0 T3 P 8 右戒指
8 Y E: X, I" }: T) N2 r! ] 9 无(放护身符位置)
5 {5 @ G7 z: O$ o$ Q- C) S 10 腰带
3 @# O% k( N- [' g! I; G4 _ 11 鞋子$ Y7 s3 U. |, W% W
12 宝石: C; ?+ `, R7 T5 i; S+ h( t
----------------------------------------------------------------------" @; @2 D6 y2 z; m8 d
% S5 b# `! g" P/ _/ y1 y9 `[2008.04.25更新]
2 q' w, w% b/ k! s$ s% ]修改登陆器支持刀刀刺杀。
8 z$ z/ B/ e/ w4 d; V8 ^增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备9 [5 ^ _# z( B0 o5 o1 H D2 E
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
% V% u7 ~2 } N增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备* g+ {2 V% h c0 o3 v0 S
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
6 ~& J& l% E9 n% a' S8 ~增加安全区支持光环功能。
3 R1 A) u3 X6 W7 F增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt0 Z S& W, E6 ]- U0 T1 C1 E
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符 C! I+ ?1 R# `0 x* B
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)8 S2 B6 e9 d: r w' z
人形怪数据库配制:- r# `8 Q1 ?- {
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。4 Y% a7 _% q) W/ L
雷霆战士 60 19 1653 _5 ^9 I! D8 O( ]
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去4 O X# |% T5 x" D, {) T6 u
怪物配置文件如下:
# \0 x1 d4 f: ~& `; b' z& p5 J烈焰法师.txt5 V: ] {1 w; v! l: A
;=============================人形宝宝配制文件=======================
+ h. c; j3 [9 k0 i, o) _- G* V( m[BaseInfo]
/ Z$ a! f# i; }+ @- z;职业
# i) P A* e3 l* ]' [. e6 WJob = 1+ f6 z+ Z. D% u
;性别, S* w( ?6 O/ a: m9 B, \: V0 G
Gender = 0$ l+ x4 w& |& R7 |; j
;头发* X& p5 k3 W0 H) H; [
Hair = 5
% d) _& O/ D. n% Y' n5 Y;使用魔法
0 e" h% z6 r6 |8 K6 {: A) {9 i* r2 RMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰" f, G/ y- m- E) r$ U9 g& F! s1 g
;==============================身上装备============================4 B" L$ } s2 @+ U, H8 }$ ^
[UseItems]5 D+ P, l: g; I& f
;衣服3 Q; \% P, X# J \
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
; X, S% s- c2 B$ y;武器
' `& ^& P! T$ G* c1 pWEAPONNAME = 龙牙9 A; d. i( Y9 A) Y
;照明物
7 K8 v u0 j" i, ERIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号/ r! t" S1 o6 d: J+ ]+ ]
;项链 R( g: n, T. D; `, Y# P7 ^
NECKLACENAME = 烈焰项链 M- O( t" b8 i9 I
;头盔
' q% f, e/ G: e- V( G% vHELMETNAME = 魔龙盔4 T" { O) B- f
;左手镯) } u1 D6 O, x( T% W
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕0 L9 v7 m T: V6 S; o
;右手镯8 p; X4 i$ [+ ^6 h2 L
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕/ l* {1 o. U/ S, l
;左戒指8 k$ ]6 C4 m9 y z
RINGLNAME = 烈焰魔戒
4 @6 V$ k8 c, z3 p: c5 B( n;右戒指
, s* {7 C" x/ k$ L5 pRINGRNAME = 烈焰魔戒
1 r; L' D1 s' I; F; b;物品& L+ X0 C5 g5 a; D6 C4 ^3 r8 D# L
BUJUKNAME = 护身符0 }) }$ C4 f$ @2 h' f: d9 W5 {
;腰带% R' o4 ?/ b ]- o
BELTNAME = 烈焰腰带" |0 K! g2 I4 F8 w3 E* v; t
;鞋子! \) Q _+ ]- U) }! o7 e5 N6 B
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
; Q f- }1 s9 E# ^1 H2 b) f+ R& v;宝石# R( T, x8 Q4 p2 P9 g
CHARMNAME =
& `% z9 ^, e) n. Y$ F5 [ E;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
9 n! J: P; R$ }9 cDieDropUseItemRate = 100& D1 v C/ v+ X8 k9 l! R4 B3 m
;==================================================
/ d+ `# O* `3 P7 ];检测是否组长/ `- T! h6 f9 K4 |0 _
[@MAIN]+ H! Q( q' `( u5 E- {: K1 s: j
#IF1 ^7 r1 Z0 b+ [( U/ {4 E! }
ISGROUPMASTER& n8 s& \* d# f: ]
#ACT7 A- t9 U' s1 M# v [$ t
GroupMoveMap 3 330 330
( _, t4 L0 a) A#elsesay
& m4 h& a$ @9 I你不是组长.5 |, Q ]' t: I! t
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt3 H( _* B2 c. ^" i8 j; U0 f1 k7 Z& |$ Z# O* m
[@GroupCreate]
+ n* u+ h4 H: Q0 x: L1 P#if
0 d# b1 T {3 B( ?: A: T#say
& Q3 _" g3 R/ \( K加入编组" l% R# u3 [: p+ i5 g: N9 l
;----------------------------------------------------------------------1 T7 o& e- ^8 ~; s' n
[2008.04.22更新]- o) _; q/ H) j- s, w, I7 I7 H6 s
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
6 _: m3 {0 R' V* l) C) B" p完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.$ _2 C& ?1 e8 d
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.' ^, e1 K/ j% c. K1 K7 @) x; d
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
6 L& f' Z; V& l; M( R增加可以加载IP查询插件。, R/ f$ S% G3 W' d V
增加自定义命令功能。4 n2 `" Z4 Q/ E* D# [
增加D变量支持1-499个。
* c" W) Z% m0 R0 H+ E$ K( o6 i增加可直接在M2上修改数据库。
7 \+ R! |6 L4 J( h增加可在M2上直接修改怪物爆率。
" B6 F4 D& s& k/ Q增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。; Q% _5 A( t* t/ l1 W9 _
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。% {- Q7 s2 i; r$ y
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
) M' O- {" U- @, F2 U2 H% O5 m增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
( ~4 p4 w/ j: K增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
8 Y! z7 O5 E6 @* P( r- D8 ]增加地图重复利用功能,格式如下:
- H+ u' W$ v& n. u8 f& ~第一种格式:
7 R: A# q. _8 J; a0 Q6 Q[0 比奇省]
+ U, Q2 _. _$ }1 r4 R2 b[00A 新比奇省]0 ~& {1 L4 Y: L
第二种格式:
, e9 c7 P% f1 j1 W2 f[0 比奇省]5 p) p2 m M8 d
[0A|0 新比奇省]9 N6 B7 h+ e2 ^; L' z3 g
0 A, j* l" _' {' i6 E0 F/ P宝宝寄存脚本; R% C1 P8 x- ~, c
[@main]
7 l7 y5 N w/ R8 L你是领取宠物还是寄存宠物?\ \3 N: v2 |5 n9 j' N1 ^7 W
寄存宠物/@ji\ \
2 m/ s2 z# ^, Z$ z7 O2 [领取宠物/@ling\ \- f4 r1 |0 f# i7 A4 f1 U
[@ji]' p3 p8 k. v, |$ `6 S) c
#if, T9 A+ u! v" m' Y" _! O. b+ G9 K
CHECKSLAVECOUNT 0- A0 L# ^- q! o
#ACT
0 _, G7 H7 z% ^5 j! D9 c" `SAVESLAVES
9 W; J+ F% S6 N7 T#say7 g/ f, ]/ ]1 I
已经将你的宠物寄存。\ \ \
$ t6 N+ E( l7 m# H5 Z离开/@exit
$ q" ^$ J S$ d% ]+ [. t. B#ELSEsay' p. s( Z* A+ \! {% _
你没有宠物。。。\ \ \
; @ r, l2 L4 F8 ^0 m' i离开/@exit
9 ~# Q* K7 K" s8 Q4 q3 K, L$ g[@ling]" I5 {* k( r- w6 z# o: p5 K* X
#if' `* k) I% B5 {& U
REVIVESLAVES0 @# i6 A& @6 i6 p8 t0 F
#say
# M% o/ F1 {% y- h领取宠物成功。。。\ \ \' X# I9 h7 m& d
离开/@exit
$ u* w$ C: C2 B: C$ }' s( c9 G#ELSEsay
& d1 @0 n. N, v* }' p) R搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
* b9 I0 i1 }* P) F3 H, t离开/@exit
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