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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.11.8.6版全套程序

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admin 发表于 2008-11-19 13:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:- ?6 J" a4 k$ ^
第四职业客户端下载地址:% ]3 k& j3 p0 l  q
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
4 p' y' k  D$ m/ E# j" \http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
3 ]) @0 e9 e+ ^# I* p5 U/ }7 x" whttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
" ~* H8 a3 z# y% [下载后运行韩国登陆器更新补丁
+ R6 G" v6 H* ]; R0 q=======================================================================8 D& i# N4 [/ t3 c! @$ Z6 x
[2008.11.16更新]6 {1 ?5 V- m# [6 i: B# T$ a) V
未注册的M2可以使用365天,10000次,300人限制,每10分钟发一次广告。5 ]& J* B. R" U/ r) X& b
解决论坛上提出的所有问题。(部分需要测试)
- U4 n; y( N" i9 [! t解决骑马的时候血数字被血条挡住的问题。* J# K7 J: U7 N6 S& ^
解决道士精神力战法设置快捷键使用后会黑屏的问题。6 }, Z  C; y; }- ~
解决武士基本剑术攻杀剑术 设置快捷键使用后会黑屏的问题。
& J0 G& S8 y, y7 ]2 {( j: _解决属性点分配会爆点的问。" R' d5 G( s2 g" }# E
修正武士狮子吼图标显示错误的问题。
" _- r' Q7 S* d% p( x: b修正被法师结冰掌打中的人和怪都没结冰效果的问题。
4 {9 J- i* B- v: c8 ?! Q解决站在别的地图 可以看见土城聊天的问题。(需测试)
% i9 X1 o; M7 Z解决在自己行会还可以看到别的行会聊天问题。(需测试)7 m( J. d- o+ @( ?1 Z( J! X
解决回城卷用完会自动解随机包的问题。
- G: c' j9 l# D; [解决禁止制造物品列表无效的问题。3 I0 z- h' `9 n# G; j" B& A
解决命令权限分配无效的问题。& ?& `* o/ W; h/ T
增加结婚后名字前面会显示心形图。(类似传奇世界的显示)" |: T6 r1 t- m7 o' G- W7 Z
完善情人系统。(注意:情人和结婚不一样,结婚后还可以找情人的。- -!)
! y4 z- f0 C! ^* j1 z解决部分M2报错问题。2 U0 x$ S$ \5 V1 I
[2008.11.11更新]* _% ~8 S6 B  F1 G2 X. c, m
解决道士使用的符可以做传送符的问题。" d4 p5 k# b% Z: w7 I
解决经常出现打几下BOSS,BOSS就自己死了,然后M2就出错的问题。/ g, ~0 |$ t# [) u3 O% B
解决只要你去刷BOSS的地方看他们一眼,然后回城 再来打它 它就不还手的问题。0 \+ e; S4 ^) `8 Y
解决M2对诅咒术的设置多少都降低到50的攻击的问题。(需测试): G, J* Q3 ~& ^  |/ D
增加DBServer.exe允许创建4个人物。(必须配套最新登陆器)
& d2 F- d% U+ e$ R[2008.11.09更新]
1 ]9 L" d6 j6 f3 @5 U( m6 Q解决刺客招出分身后。飞到火龙教主地图里,被火龙教主攻击后分身会攻击自己的问题。
5 V( c) m- O. e8 }8 i+ E- m解决捕缚术在全体攻击模式下依然可以将自己捕缚的问题。7 _9 f: I2 J$ I* p
解决烈火剑法、逐日剑法的百分比不能大于100%的问题。[现在可以设置1000%最大(10倍)]% s0 H( Q6 v, o
解决刺客的技能 绝命剑法设置个快捷键按一下就黑屏的问题。
7 d% V- o5 A% A* j解决物品数据库段 FLD_CanStore 设置不能存的时候,把物品存入仓库会消失,小退再上又在的问题。
/ C! [* t- r0 R/ m8 N增加 DBServer.exe 可以设置是否禁止注册某个职业。(已经开区的请勿更新,与老数据不兼容。)
- g/ u- ~* O/ u1 x" g9 a增加加密器可以对以下的目录脚本进行加密。(加密插件的默认密码是:123456789。做版本的可以免费定做。)" b: m8 D* P8 g$ E
Mir200\Envir\MapQuest_def
; b6 U/ c  f) B& `+ `, i$ OMir200\Envir\market_def' |" G" S% l$ G. v% U4 ]% V, @
Mir200\Envir\Npc_def
7 }. F0 s! P) r' O& V6 U) k# Q! U( YMir200\Envir\QuestDiary- P8 f+ T: J0 u
[2008.11.07更新]
6 f6 @2 E2 `$ @8 e6 g# d) f解决刺客如有带复活戒指,招出的分身到时间会有自爆的效果,但是不会死。
9 U: P5 i5 r5 j$ D; ~+ p解决刺客的捕缚术技能也可以把自己给捕缚的问题。6 w. \: ~& N/ M  v4 A6 S
增加修改武士技能烈火剑法、逐日剑法以攻击倍数和攻击百份比的设置。
$ I( @' D/ r  v8 O6 E解决大多数技能声音别人听不到的问题。5 ^. q, [6 b" `+ J3 u$ z
解决使用烈火的时候还会出现一个动作。
7 t! O2 ~" h( q+ n% J解决上版程序出现部分地图连接无效的问题。
# b7 G4 a2 m. {9 j解决上版脚本加密器无法使用的问题。2 m/ O6 V# d5 r7 t, A9 n2 o
[2008.11.05更新]+ {3 h, _# d2 K% M
解决刺客分身,只要人物状态一改变就招不出来的问题。8 b7 Z  G+ n# R6 y: f- O
解决刺客技能月下乱舞攻击范围内有盲点的问题。
8 C8 X7 D7 z# j解决刺客被破隐身后在一段时间内无法用隐身技能。
* F  p8 ^4 T3 [增加人物和怪物回血回蓝的时间调节。(M2上控制)
; X- T; a1 Q" B增加马跑的时间控制。(M2上控制)
/ [" m+ R7 Y; D; c5 j- A修正部分怪物报错问题。
% c( I2 o* E6 A% v' D[2008.11.02更新]2 H1 a0 ~. O9 b1 ~2 L5 v
解决刺客使用轻身步后,像用暗杀外挂一样看不到人的问题。# }$ g* r0 M0 ^8 c8 t0 h" z( E
解决不能正常看对方骑马跑的样子。出现一闪一闪的问题。# T# R1 p! m2 _& I# f" F
解决道士诅咒术降低攻击力太多的问题。 增加对每个职业的控制。(M2上技能控制里设置), e$ E4 e9 |$ y1 Q  D6 `1 c
增加法师技能 暴风冰雨、流星火雨攻击次数和攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)
" |" H! Y/ ?7 A/ K) Z增加战士技能 烈火剑法、逐日剑法攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)7 q0 J6 r5 D0 b! j4 w! b9 R
[2008.10.28更新]2 v# d* @' L  k" q  v7 [/ p' h
修正吸血技能不加技能点的问题。
0 u; f- {' Y" o修正激光电影没效果的问题。
9 ^& D; F! p/ E! q: K# C, Z/ i9 C修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。; M9 Z: w3 `; W& C+ c
修改分身杀任务怪可以触发。9 ~0 l! N& i& P/ m& U4 H3 g' S
修改道士毒死任务怪可以触发。5 W, M( I# Q/ B; \7 k
再次优化客户端代码,降低卡的问题。' N' {; P+ X4 ]4 d) }2 n
[2008.10.24更新]$ h' s8 S- x$ I5 [4 p3 h& R0 C
解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。8 N- ?1 k+ R3 V3 C: q
解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。7 V& g: d$ w6 f" T" {
解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)% n9 s; g- Z$ v
解决等级高经验显示错误的问题。+ T% I* B3 B) n  I3 ?5 c; b
解决攻击药水可以垒加的问题。
0 G$ E9 b* D1 m* w# ]% H解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
0 X; s+ q6 v+ B, S) x+ y  T解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。% ?: h, z0 J: a* \1 _. ]; r
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。
4 n3 S/ w: @" ]* P) @) b2 m' R3 [" [! ]优化登陆器代码,减少占用内存问题。
9 i% H# r9 d/ t2 a; a( ?[2008.10.17更新]
, E/ T4 x! V2 Y. W( f- N9 A/ ^# M解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。! M/ m  x& m0 _, Y, D
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。1 w9 O& b# K) J
增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)
/ n7 j, J1 E& m$ r: m增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)- L* {3 _$ K) o7 Z# I7 f3 g
解决自动关闭M2的问题。
* n& I& {! K! @7 }解决部分存在的BUG问题。
* n9 V# X2 Z2 ]/ f7 e( j[2008.10.08更新]8 m5 d$ G% h9 b" B
修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。! V% u8 u# b7 T1 b$ U% m
修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
$ G* n6 E7 l" f* z修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
! U* w7 k! a% D; U' A8 v修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
+ v) R6 w% _8 N  Q. u( Q修正庄园公告不能发的问题。
; f  }' ?/ a0 N1 o7 d修正庄园不能使用装饰品的问题。  S3 ]3 K6 g8 d
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。4 _+ {0 {- ~7 P! U+ i
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。0 O: V! h/ g" ]* A- m
修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。5 C& }/ f" P: E" Q: x
修正分身报错的问题。(需测试)
* l  S3 Y5 d8 `修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
3 n" o0 r4 F2 p7 t修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。
, w: p) z0 \9 Z5 M& [修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
  L% }' }, X, _1 m+ F9 r修改刺客命中率太低问题。/ e5 K. M9 k" ?! ?
修复客户端爱人系统不能使用的问题。
- ]" C  N% B% j* C  f修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。4 ~4 k5 y2 ~; J  ]2 A
增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
& X* y' Z) p! I9 O0 J% H9 p$ G[2008.10.05更新]
& `3 s! H% Y% Q/ ~5 w9 i8 U修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。0 s& Y5 K( R8 A3 r" [
修正邮政系统小退再进出错的问题。4 w3 M7 K. k* `
修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
! E2 ^" I4 k8 y修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
8 F7 [" p( R6 e修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。6 x1 ~. `3 x  P/ t' X) W- D
修正M2报错问题。
) d, P6 K) {6 Z. s- j3 n[2008.10.03更新]! I2 K8 T2 x7 s2 n  B( u& P5 Q
增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)$ S; Y  F3 X) C& @0 M
完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)
5 x! _' S2 U7 S7 Q+ O" B修正捕缚术不能捕缚人物的问题。
6 a. D1 [; t5 }5 m- S) R修正复活术无法复活人物的问题。
- u7 k: l0 G' h: u# n" J/ q修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。
. @$ H. v: n4 u/ D; s修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。  r6 S" Y% ^& b# f) r0 g' o& \
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)
+ G) x5 q* Y0 F& P5 U扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ * o/ H& z6 P. T
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)1 s/ v5 I. L( P) H  p
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
: r5 a; C( L1 i/ @9 E, H6 U0 ^3 j1 d增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中- k5 t# G. P2 {/ k; L
格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15+ O# s1 w/ R8 E+ b7 ^) R
增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)1 o2 }+ ?0 Z: P, g  V
增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S
. }# q, ]4 {! X增加毒符自动切换功能。
, Z) L+ p" Z# b' g[2008.09.28更新]
6 G; o9 v5 N& O* v修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
: G; z; j( I2 P7 E. \6 I1 j修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。
! X/ m, Q; S, M& m+ Q修正现在的吸气术没效果的问题。
( u. c' Z! F0 o9 y修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。7 `- w7 M3 K8 _) P4 _  b
修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。( ^& G+ t% l' V% W4 H, h% w# O
修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。
% d' r8 V4 m. {8 L: C1 P8 u3 A修改负重条颜色与韩国官方一样。
7 y7 ]0 t( g# b! i# f5 z; C0 Z[2008.09.27更新]0 y8 g! m4 Y5 t) m; e1 c& ]
修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。
+ M0 i( b1 z& o0 h' F" P9 t修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
) D8 F( h% A! a, m5 V2 n* S修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
6 c9 a0 E! \; f. I增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。+ T8 F5 N" m1 J" V
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。
3 B: b5 g; ?' y# K) }增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
" r( q$ u; i6 \& s" x8 A& y; R脚本写法:& ^! `) \1 [( B# q
我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan8 R) [' _8 \8 m
[@wangzhan]
( {" D  H+ R3 s4 K#IF
5 D% W( r! q) P4 W" B#ACT
9 A- ^/ W3 k( L: r: R, HWebBrowser http://www.uc845.com: c. ]; l4 G# g) `* C
break2 A2 G9 U8 h+ ^0 e( w
[2008.09.24更新]
* _+ v$ J/ G  Q增加刺客上线给物品设置。1 s' P7 K" [8 O! e$ h9 q
增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
3 U5 v/ _3 r7 a2 ]修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)! i, C$ U$ a. @7 [* A, f
增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]( N  h  P9 K( G  [" ?
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。0 B6 P6 V2 g  A# j
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取5 ]% k2 T- f3 G% F
修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。
( B. t: z1 a1 A7 U3 S; E: x0 F' }8 T修正刺客烈影分身比较难招的问题。
4 e+ P$ Y9 t4 m2 _, H修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。' |) H! z2 \( ]( q* |7 O+ c! c
修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。$ x# e; i( k3 d# a& T! X
修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。
, }* T: W9 {8 {6 v; ]修正道士技能毒云无法使用的问题。
. X" y! Q9 w6 e8 ~3 T+ S2 \1 t* _[2008.09.16更新]2 z* {& b. E5 J+ d! w7 f
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。+ l* u+ l/ E; q& r6 N5 V
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。  `+ [1 w0 `, Y/ Q) `' H7 |
修正不能挖矿的问题。% W' D. U5 O# p/ u9 o9 W/ \
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
, t9 h8 T5 k2 }* v& B修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。: u5 ?5 r) p4 K- A7 ]1 ]
修正千里剑设置攻击格数无效。+ [, ]4 S1 |1 ~( d/ b
修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
% ?  R9 U: _6 K% v: K2 k修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。/ `8 y8 @, w. h+ a/ I. ~( A7 d. x
修正分身使用技能没有技能声音的问题。0 E  A( n- f+ `9 i9 X6 w
修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。( d+ C: n* }% C0 W
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。
" z% G# n3 t! B; O5 K4 y修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
- v& K8 |# g" a& G* v修改气血石代码,效果和盛大一样。* [, G# u2 e8 x& U4 K
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。5 T5 v5 Y* {: Z
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
% \1 ?1 E6 |1 r
0 x8 K( f! y! B9 L# U- T" B7 R( H[2008.09.08更新]
  J6 \& }, K  f增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。  B! h. p: v( k
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
2 G& p9 u; T" H  a( O增加安全区进出提示,M2有控制开关。( Y; R6 t4 A5 x" p% W
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。' ]" f4 V7 y) U( a
修正刺客分身存在爆装备问题。
) ~. ?! C- y# m9 U( T增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。4 r6 K9 m: C/ {- S! d/ a. f

2 S/ s: ~; b( I4 ][2008.09.05更新]
, ~% n) w0 w  `/ b2 P/ L" U修正地图错位问题。(需下最新登陆器)/ `& ^& E! u# P- F
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
" e" a9 `  t% j& Y% q4 W# X4 m5 B修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
* d4 n7 w9 R. K9 U% h: @修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
) ~$ {& G+ I& o修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
% ?. J- h- m3 u6 |% c7 L& k: @修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
; ~: v# r3 {( W7 e; @" I& h& t修正刺客的挽力和负重太低问题。/ f6 d( W0 {9 V; A
修正职业变更命令不能变成刺客问题。' u. X4 s9 e7 _  [
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
2 I( `' m% a6 n2 `4 A增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
( _7 [& V* Y7 p5 `" g增加刺客风身术等级属性M2上控制。0 i# v$ ~. `. c1 F( U4 Y
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
& ^6 B- D" O7 M) e/ g增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
5 q" n" l" L9 O1 z/ o5 g6 t% R7 ~增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。: ^7 S8 f1 D/ k) V" n+ y
增加刺客烈风击掉血M2上控制。3 b" u  o1 c: V1 K9 o$ q+ W5 g
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
3 ~8 A2 i$ r. I3 Z增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。
4 V5 }# f2 o6 ^; O5 Z: U, |增加商铺物品可以设置购买数量。$ Y+ W5 F" ?1 r( d8 \. n2 S$ W
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
$ h. J1 n, N& Y1 X& o增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
5 Z% e+ t) A+ _5 q0 C, w$ \修正M2报错问题。
$ L: Z# `4 |  l2 c2 p$ x[2008.08.27更新]
1 m0 D" Y4 L( A" n2 M2 ^修正几个存在错误的问题。5 F+ t# S: B% n9 X& R. p
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
( ~! r  ~( }/ y& [, }0 P增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。& y/ h1 }, M3 a
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
7 T, z" q+ t7 E9 Z" ~64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0: D8 P: e; g3 T( {, ~
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
+ `; s# y& {( T6 ^( [6 _# @66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
6 O; o  @2 Q0 [4 ^67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
! j2 a: l: L/ r. Z8 I3 X; p) I68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0& f& u$ s! x- k# |  C2 j# I0 J- U
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0  D3 ?4 g2 a+ f, u, v. `  f" ~3 b
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0. j/ w' q* F. L& p: f( ~
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
8 s) B3 ~; H% q8 M2 u+ s$ F72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0, D+ c! M4 M* `8 [
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0% z+ [' |- Q) s
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;03 V- ?" e0 g! |& j
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0$ O( e) b3 b5 {1 b" i% V) W( h
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
& c" I3 A* x2 J0 T% {- E& t77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;05 n5 ~2 z7 t2 g0 T
=======================================================================/ v# ]  z  e9 U1 W7 q3 T
[2008.08.20更新]) N8 F, x' b  ^0 `5 c3 d4 X( M
修正M2多处报错问题。
. L, f+ g$ ]2 I, r! W5 q增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]& Z) P7 I% u/ v$ C1 c* D# |3 ?4 H
技能数据库增加如下:
9 B" G( Y1 R0 [% g5 P64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
; _$ L8 W. o( u65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
7 h: P. I  q6 O9 X4 c66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0& Q0 z' _& s: x, Y
=======================================================================# _( D$ L( I3 M2 }
增加套装触发功能; h  o# M; @5 }/ o5 Q
功能:
$ z6 H. r! [- `+ u  I1 q 套装触发脚本; }  F9 N) r/ M: \  }+ B/ G, H
介绍:7 G' a3 N* i; V8 @/ M0 b6 t6 G7 T
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号* L* I& N& ?( j( t* H9 W: u1 H8 C
[@ItemSuite0]
+ @2 R+ E# p. J1 p* |* ?+ `- d  j- ?#IF) g! P' t( f+ Q) m" a
#SAY$ W) l) w+ L. Z9 K+ q7 _" a
套装生效!
& H; l& J* h! i# j! v#ACT* s! }5 A+ z  O) ?
BREAK
/ g  ^) J* S- [/ j2 s9 C& @# }- ~=======================================================================0 r5 I8 S; n0 w* b9 }( X
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
  X0 H3 N! Q" o示例:
6 Z' Q) Q5 q7 Y7 y. z+ O+ U) q#IF5 k6 \+ V' n& a- ~+ q& {
#ACT
- q- {8 D# N/ `0 f3 WSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
' {: R( z: T7 e# r. W如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体. u: i& v# H7 Q+ g! X, V, o
=======================================================================
7 a6 J3 c6 `8 z5 n- E& j, r/ m增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
7 E& n! M0 O" h7 t0 k7 n  UDropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF* G# l* \! G7 V/ q
示例:3 }5 Q6 Y2 W3 N& p! H
#IF8 Z& R8 }; ^0 B# J7 [
#ACT
( k! E' S1 V$ }6 w6 a8 t) cDropItemMap K004 35 36 5 弩牌 5 F$ d- Y, E: p# w
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内: o# u/ K7 T! T+ j/ s4 B# A7 c& \
DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
) \3 [5 R0 w, h3 L当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
( {) B4 I- I+ g4 {, r8 q=======================================================================
, N8 h1 U1 v3 ^( {[2008.08.07更新]+ }0 R" x: |: s6 x: w+ e4 {
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
0 o2 _) V* l+ o) Y; Y4 _: {修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
4 F! P) t0 q9 F' ^% E4 p$ Q4 ^修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
: r  O7 d( i# s) V修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。+ ~0 R7 O% W4 w2 o9 M' @
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
7 L+ B- i" m" g# T2 {修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。8 I: ^5 W- n# \$ n& e
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
) p. j5 k$ g) q% e3 Z! ~% T& s增加刺客衣服的数据库设置:9 U1 Z# |1 B  G" ]$ y" {) c
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。1 ^, A; A7 ~& ~  b
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。' L8 r( l8 G; N( R4 E, |+ g
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
' P# I6 l0 t. L' j[2008.08.03更新]7 Z/ X" S0 z, f  `; e( h
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
; l) Z) E' [1 k* T修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
* _, {% u8 Z- q1 z2 M8 c# H修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]2 `6 \6 y' M5 x$ [1 N0 f- F
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
! A2 J; s. U% a. X4 K刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
9 |7 @* d; q; D, I物品数据库增加如下:
) H$ ], F3 N( B2 M8 g, w663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
/ P$ X3 l6 L  ^增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年8 i) |$ N  G0 h
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
; c' x3 y" U4 x9 j增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日; i3 w8 o6 u% n! b# t7 T8 K' C
=======================================================================/ [: N7 t1 m+ p6 y# _- J( s
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
- v  e" D7 [; J" a2 q( V& D: b#IF
; b/ w: w& q3 S4 |+ T checkjob Assassin) f8 c2 o6 D- s
#ACT
  J0 {% R! Y2 ~ GIVE 刺客剑 17 _$ _8 h8 D: b, C9 r
ADDSKILL 基本刺术 1
7 i+ ?% q* V, H ADDSKILL 连刺术 14 Q" s0 t" M( T* @
break
5 _& I* E( j$ V=======================================================================- L$ b+ i) j2 K
增加拾取物品触发功能.5 M/ a1 s5 ^% [& G. p9 h/ y. X
功能:
. w( W: l/ D/ K9 Q5 D4 r" @ 拾取物品触发脚本( Z  `! b! U* P( C2 f$ Y8 {- Z
介绍:
% y$ R! N6 g$ ` 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
+ K; ~5 t/ F: j$ b5 O* \[@pickupitemX]: ~% x- k& A, [4 B, D2 `
#Act + d& Z/ C2 |4 ?% w  s
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
0 }+ c1 ?/ J7 A( n/ zbreak7 P! A1 f6 x7 n- [, @0 |
=======================================================================
4 n* I' j. C( Q  v" ]2 g增加物品被丢弃或者爆出触发功能.( |  t) Q1 ^( o4 Y) [6 x% f
功能:! h; w: t& t9 W4 X% N) {5 u! j, j
物品被丢弃或者爆出触发脚本4 D8 I0 @9 h6 d3 F/ _0 p
介绍:
) h" t/ v& L8 Q- D" X 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
. `3 t' S3 p( v4 s& o5 W. y[@dropitemX]
4 F7 w: S& [. d  |: ~/ A% H6 `* V#Act 7 l* f+ R: E7 R* R, ?3 S
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
- w3 I1 j1 e- ?. {2 `9 vbreak
# ]/ b7 K$ B8 I=======================================================================  x  B' k- s0 S4 k: k4 o9 ]' e0 }+ b
[2008.07.10更新]
3 Y6 f- @& k( n. ]% o修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
* d& B# @8 C% h3 [6 f0 N7 g修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。: t2 z+ W3 F. Z# A# C
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
! V- H* U2 l6 ~( R* [) l1 f- b修正马牌和勋章两种显示问题。
  f" U8 Y9 T: d修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
  m3 r/ p( W. @修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。" t( T+ H7 g: B9 H+ C$ A- Z: C
修正人物死亡后宝石消失问题。+ @7 u7 O+ n! b5 E9 X
修正气血石功能不掉持久问题。. |2 @/ l$ ~( e  |+ i9 D2 N
修正切换地图火墙不消失的问题。+ I: |3 i; W( v' x
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
8 |* h, k/ w4 x. x  O" {修正烈火剑法时间设置无效问题。6 z& `: G0 x" `" L, l1 r: o' j
修正M2多处报错问题。+ G+ }2 Y: q+ |1 {5 g! O
提升攻击速度。. m* O/ R# H( f
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
$ X% p+ R( ~! F8 C+ `% M0 E! }增加物品持久过低按指定时间提示的控制。6 L! n" P! e" f4 S( L1 Z, L
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。. \6 G# z( X  w7 N  d# ?% i% [
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。# j9 }( L/ |, U2 J  B) _9 K2 A
增加合成装备功能。. C9 W+ w$ \* I6 \
增加脚本加密插件。
7 ?7 s. q; i" o* g0 ^增加支持放烟花命令:showeffect
7 c- @  B2 _' E/ K脚本如下:
) o5 \! S0 U0 X+ O* C6 X[@StdModeFunc40]) I2 P! h8 c) i
#ACT' I- a2 h0 t4 |( r4 B( J
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
+ h- f2 ~' A6 t' D% h: d. @SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
& ^+ V( w# k0 ]) `4 C  qbreak/ ^  _' L/ W; f( Z, ^3 o
[@StdModeFunc41]2 i& u6 n7 }$ ^; B* o
#ACT' B8 x+ R" b. ^- `9 ?! _) Z: ~
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
- E. a' F) P; C8 Q0 E6 ?6 xSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
) F/ @- C, F& X' Ybreak
, ^7 g5 t$ @( j0 Z1 y5 |8 H5 x[@StdModeFunc42]
/ a. S' p! L$ G: O* b% g: b#ACT6 B2 o4 L& n8 j' t
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
" y  R/ X0 a7 N! f- e  {  q0 J, \SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
3 E  G% ?* g6 ibreak
0 b' g3 e7 T, ?1 G6 u[@StdModeFunc43]! F6 l. S* e9 J2 W% I
#ACT5 w( N6 C# x" `# J9 R
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 109 O0 ?  R4 a8 X5 ^3 a  w
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!* U# H  u$ T* J7 O: x/ f
break2 Q" p0 u( ?$ K" I, ]/ G
[@StdModeFunc44]
1 c: i5 E4 X% q" W4 X; e#ACT! e7 O+ u8 I% t" V2 |- R
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
) a6 Q6 k6 n) s3 XSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!! C; p1 N, ~' E# X* y
break
$ g' ?( e# s+ A$ D9 K. y[@StdModeFunc45]  Y) E6 k, s9 o) x; p: Z7 H
#ACT
2 ?! x' N8 R5 _GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 103 ?. \& T8 C* x8 I4 B( s! e( E
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
, ^* B4 k4 ^* N2 g  x) M9 x5 b' x" Sbreak
# I( I5 h( y! P- @[@StdModeFunc46]
' b( d0 |; t' }% G9 }% z/ M/ V, Y+ E#ACT
/ N3 v6 b! f' G0 S$ b% YGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10, \4 c+ N, d. U& c6 V
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
& O' f+ P5 Y  a* g  Fbreak
! {2 u1 K7 g) p5 K# \=======================================================================( M* [; Q- K( m. w$ r

: n% |$ w1 w, P% D3 j4 G2 T[2008.06.20更新]( j: V$ @/ N) v& x
=======================================================================2 J5 \- R/ q; i+ o
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
+ l+ y1 h6 r. q. g* E解决部分导致M2报错问题。0 G- X4 B; W( F( C4 }1 b( R$ q
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。9 U8 ^$ p* e& g- R

! g4 A  J/ g! G0 n0 v( v" D, K4 i+ b[2008.06.19更新]1 E. C- }. ?% ?6 d- o4 l( h% C; i
=======================================================================
+ B* ]! D2 I! A4 _. [% g增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
8 j* A- r6 K  S- K% |3 v增加变身术技能和还原药水的数据库设置。0 \# s1 G. V* O, w2 M+ r" F
---------------------------------------------------------------------" F- j  E; s( I8 m. v4 W0 o; a( G
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
% U' @9 ~6 |' O5 E- ?, }0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;14 @; q7 |2 E9 }9 t9 ~3 N7 S
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;15 L' p& {0 N5 q1 M% l7 Q% f8 F
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
. x$ @* C3 _" Z- |1 M- s6 `. P. g63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
) a9 e/ x, l5 X# n  W5 C" w---------------------------------------------------------------------
3 J$ m0 w3 _4 ?+ T9 ~+ O完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
. @  q5 \! e1 ?1 i增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
- _7 l% I6 w# ?. X/ x* a增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
9 J% `2 f4 Q- ?1 E  F) s增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量0 e8 q' q- ]1 Y6 ^# l
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量9 r9 O" k" n9 l* _1 g, A) ]
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
9 w2 u# o7 R/ r; d, U  @增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).6 |0 ?2 b0 b( ?$ r% t
修正部分已知的错误,再次优化程序。
+ T4 H  k7 V# x2 X0 b5 f  n$ }8 `. H=======================================================================
1 \& }" Q1 g% F# x( i增加使用技能触发功能.
) ?$ Q' i4 }0 y功能:
+ |1 w; e8 F8 L0 R* M 使用技能触发脚本! [) n1 `1 d6 u0 Z0 d6 }) ]
介绍:, j- Z# s, ?1 P& q& P
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
. @* X' p& x0 W% D2 S0 a[@RunMagic39]& d0 i) @' [' l' _. M
#Act
! v2 l# b. l% O. z+ h9 d* P7 nSendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
/ a- X% V1 _: T" c2 u5 c: \8 f=======================================================================: f0 }8 [! @9 r' m. @5 T4 f& T
增加穿装备触发和脱装备触发.
5 s8 t/ T1 z5 K$ k+ x/ O$ d+ `7 O功能:+ f6 a- _- V- y- _
穿上装备、取下装备时触发脚本
: K0 u: o' u3 F5 }6 h9 |3 Q2 T2 j介绍:- _6 d5 J; m+ R% P
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
# }. A- t: Y+ d4 m' {  l;======= 示范穿装备脚本 =======
% X, C& R2 w& R6 b7 y[@TakeOn金项链]
- R# b# B% `0 t#Act / Y" w5 C! Z  c% g/ b' c. L5 q) N: E
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
0 C- v( y* f& J' ?5 J4 i9 h# E+ R9 w- [% F;======= 示范脱装备脚本 =======+ f7 T$ [( F$ s
[@TakeOff金项链], Q: @6 a4 E$ T! |0 C* \7 [/ U
#Act
/ E6 S5 l2 ^8 N9 ^SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?' C7 T( F- O4 ~5 C# V1 ]
=======================================================================
; k1 r0 q( P" |0 D2 }) v
& r2 B9 F9 ~/ J" C, M[2008.06.12更新]9 r3 T2 D1 k6 s3 B3 ?
=======================================================================
% ?  F: [4 E* P加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
$ v. E4 z2 z9 O+ J5 V3 J增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。; [6 @2 ?8 {* {. L
增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
" X" q4 r$ {+ G: g4 _=======================================================================' c  w7 N9 }  ]2 [6 c" S7 ?- e
增加变身卡数据库设置。) ]* n/ N) t8 p; ~: N. e& ?
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。; ?& R2 \" V6 a+ |, L, S, j
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。4 l2 f0 {% y7 M# w( J! `6 [7 [
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。/ V1 ?/ h8 i( N( k
其它按卷类设置: w' w1 j2 G5 p( _3 Y
=======================================================================9 i0 M1 u4 ]3 a9 Z; w
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
* L. |1 d+ @7 j3 U4 M( X3 B+ M增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT
2 s% q* v! ?8 y8 D7 c增加最高等级可以升级到 65535 级。$ [; i+ S/ n( p4 S
扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制  {. \8 I' v; h4 q
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制* j: e; i7 D4 M2 S; O5 J/ N3 ^
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
- n' Z5 h# [& g" l: K# ]6 p增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
1 v: X: t" k4 {' ?* T9 P9 \增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
% N3 t0 C, @# d& s$ n=======================================================================' c% B( {* z/ @# j; [
扩展 RECALLMOB 脚本命令。" ~1 ~" u9 A2 m1 J1 z! e" S
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
4 _! S. S0 j7 s8 s=======================================================================
, g( X0 f0 ~9 u$ d4 Y  E7 l增加NPC变色功能.$ z0 `: ~4 f# N( z, _
Merchant 文件的配制 2 K$ N' D& m- e( A' V; W
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
) H' ?1 T3 z% u6 r7 C游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
5 P8 Q; I2 M. i4 W1 ~2 _NPC 文件的配制& r9 A" y  y" k/ h
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)- ?  A% q( D" D! b' H) t7 W
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 ) n& B& y! `$ [3 ^
=======================================================================) a& k' J4 Z! ?/ O
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
* L4 S# B" Z- }8 {4 Z% Y允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
0 b1 j! ~" D1 R+ `打开M2  选择  参数设置  状态控制。. `# n& k* O' L* ^+ p
[@Main]
& v$ W' R7 l$ D7 O我要刷新包裹:\, m+ |  e1 a% ?8 J
刷新/@GroupAttrib5\ \
8 j9 c( ^9 |: P  a, s, g. g* N: k退出/@exit
* @1 J$ ]$ v( O- [8 `/ A- M[@GroupAttrib5]3 h+ A. m. a  }' d' x0 o- ^7 [$ B
#IF' N0 Y3 r/ [, p2 N4 P/ z
#ACT
, d2 X  c' e, }! Z9 r) Q- @QUERYBAGITEMS8 w' B' k7 q# E8 [
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!) N1 y/ Q1 b$ z
CLOSE0 S" _8 ?" \7 t, p8 w& N  S
break
3 g6 n2 w/ q5 i3 q=======================================================================
9 {7 f- ]7 p2 I/ ?+ G增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值0 ^7 T9 Y1 p7 N8 h7 j
功能操作命令:: U) x+ z- ]9 h0 c& v# Z3 E, {
ENCODETEXT 组合字符* ]5 ^6 S6 e9 v3 D+ z
ANSIREPLACETEXT 替换字符# A5 z9 ^$ f% a# O2 B* d, I+ Z/ U
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件  f* F4 ?$ W' v% J
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
" j% P- M1 h) _, ~' A4 O条件检测命令:2 g: j+ u5 y2 C- @* S
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符29 u  ?' A5 i1 x0 P$ w+ j' ?7 D1 h+ R; l/ N
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
# {& ~! ~5 ~$ o$ D$ }' g! DCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中5 ~- y  p( k! Q  @, S  N
示例脚本:# h/ c$ F  M( g8 k- k
;=======================================================: k- E3 Y" N$ d$ s, N8 c# x
;组合字符命令2 l5 C3 |  b6 [4 i# W# }  R
[@Main]! F# n* V6 `# \$ z& z
#ACT* O! l# b) S2 i; }8 b
MOV S1 www.uc845.com
) {+ ~/ K, U) }" B* fMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称  r3 O+ N4 x1 ^/ m
;组合字符4 V& v; c7 Q7 I! C' ~$ i
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
6 E: r) }3 x9 p* U% E;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
% ^& l0 f; g* t! |" g;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我/ b! Z$ E: Q3 p
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
- G9 X* _9 Q6 f) N. XADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
* X- Q) T2 B. K; _) ]( L* ~;将S3写入的文件中7 L$ @: b. J- ?& J/ i
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
: e# G7 G5 l6 C6 m& e! @& A;将S3从文件中删除7 b; }4 H) |; S) S. x
;=====================================================
9 r5 V2 Z1 L* v6 h) J+ s;替换字符命令
3 u3 L6 h3 P! w, N, i5 D[@Main]
) ?' F  A9 M$ ?$ P) Y, }#ACT9 v* A+ t* ^$ b1 s9 v
MOV S1 www.uc845.com& D/ [2 q  B2 [2 J
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我" @7 r, G0 k0 C4 d, |' A! {7 U, d
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我0 k6 l  E4 M6 u' M
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com" D: D' Y; L- w: ^# l4 ]
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
, ^$ }! B& t5 U' ~) a[@Main]3 d" V! I/ R8 l5 V. w
#ACT) X. @6 ?! _) M% g$ J1 o: s
MOV S1 www.uc845.com: o2 f8 z/ |/ d
ANSIREPLACETEXT S1 uc845. Q7 a# q4 F1 Z
;这样操作以后S1就等于www..com. ]* r- c$ I; i8 ]( h, m- [5 H
;===================================================
0 p4 |8 M# s! r, B;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
- _- l8 j- G% D[@Main]" I7 ?# x6 r  H5 h( u
#IF, A: v' c, Z5 _- a) V
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
) b( t7 N. j! T, h, r+ l6 Q, n* F#SAY! q1 F/ Q" j* W4 ^9 }, W
S1 中包含uc845) o& m. {& a, c/ B& t/ Y' D+ ?
;===================================================
0 X3 v" o0 }* b;比较2个字符是否相同
+ e, b. R8 ?( h% r1 }3 J[@Main]
+ @8 K& Q! k* i+ h+ e#IF
  p3 h2 P/ h0 E" O! t4 tCOMPARETEXT S1 www.uc845.com" e1 _" f! r2 T/ T* m5 L" q
#SAY
( E; u' `, Q$ P7 ]3 d2 m& v) `S1等于www.uc845.com
; k3 i; ?* j6 B& [;===================================================
. Z& |3 K$ c4 G& @" Y* O7 A6 K;检测字符是否在文件中6 ]; t# H# W2 c
[@Main]$ _3 v$ s$ t7 A  r' C$ r0 O
#IF6 h: K8 j, ~$ q% J( ?) w( y
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 [" s8 e8 l. L. {
#SAY. G' x, Q' E) Q+ `% m( i
S1在数据文件文件中8 ^$ B4 {7 v0 y& i& Z/ C7 w
========================================================================
1 Q" _/ D$ V: C! O- @- n增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
$ F8 M( S/ L0 c( P; O[@Main]
# \$ n  o1 d0 v' a你想暗杀你的仇人吗?\
( v$ o9 J* U0 w7 M* t$ r你的朋友正在被人追杀吗?\
* G$ J1 c5 k& {# a6 h4 u你想和你的朋友一起打BOSS吗?\& h9 a, n4 `6 j' P! U* D
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
. m3 l* n- ~3 P% n& U8 \) ?* w" a) j只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
; r3 n5 L8 X: i  |& {+ L: V- Z8 ^* Z注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \' K) \, I) `# f% j" {
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
- p8 {9 G5 K5 z7 H4 z. S" V3 G[@传送自己]
" d! B8 s5 a" O1 R. P# o* j( d#IF
/ B5 F$ G/ N5 w+ Z, PCHECKGAMEGOLD  19
& J1 }; ^! v5 a) V8 o#ACT
- `. d, E0 a8 K& MGAMEGOLD - 202 e* V1 o# _3 P, V
#SAY0 `! J7 U5 s4 T( Z! N: k' o
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\9 B. Z6 Z& }3 m0 [0 e% r
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]3 ?) u- g. v  Z( x
#ELSEACT% u" D$ b4 D3 ^" w) F. J
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......) f0 U$ H2 U4 C- o2 |& |+ N5 X
CLOSE* w# R' V) K/ C0 ?7 T
break
5 P) D* N9 g2 C9 D* k7 i[@InPutString1]: }, j% f5 L" S& Y; U- p9 V  M
#ACT
9 `& X  M3 ]  J+ a+ M" }REGOTO S0- z0 N! W1 V  V1 \# _6 n( s  Y
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线3 l1 o  j! `4 X' l5 f5 z- h
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
, @  h$ O- C7 A* y
% S7 u1 F  f) i[2008/06/01]更新! ^0 A( g( m7 q" X" y
========================================================================
3 A3 j8 K7 E+ x$ {+ I增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.  {/ `& b0 m' n& W2 h. Z
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物( n1 A: l" y4 |) k4 C5 @
NPC格式:命令/ 怪物名字
3 ]9 h  ^% E0 N/ L1 h我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\- l8 i9 ]7 U. i1 B* W4 N! a
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\( ]  p9 w  A/ {8 n& l# X1 V" |8 U9 e
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\) R9 X# S* [! C- y
返回/@main
  I5 U" Y6 P9 [. r; Q: _[@sssss]
% P+ Y! w# ]0 Q+ }6 t; X$ K4 D0 f#act: g+ U  |# ~9 G. H4 s
CHARTOMON 半兽人 5 Q9 \! W- B$ ^  h$ S/ x
[@ssssa]; Q/ q0 f7 x6 N9 X; y: B9 m
#act' @' R8 ?9 n3 l  n3 y
CHARTOMON 白野猪
. B( Z% B, J# M+ i2 Z  {, X[@ssssb]
" m4 J. r6 E5 `- u#act; Y# I. h8 T6 X: @
CHARTOMON 猎鹰
: o9 v6 v0 t5 c" v) V[@ssssv]
0 f- z! r) V$ N& j. z0 m' N( r) x! ]#act7 Q& f- D3 ^, Y: P
CHARTOMON 跳跳蜂3 v& N7 z) v6 o- G' o
[@sssst]
# f: V  L2 a* {1 Z  ^1 r#act
' Y- {1 j% b+ c6 {, ?4 I! O4 zCHARTOMON 大老鼠$ J: D+ j' J! |) z
[@ssssw]
7 b, a! s8 E- t# L2 u' ^& ]8 w1 F#act' c. O) J4 g9 y* L
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
- D+ v1 f& i' j& u;======================传送指定人物===========================0 J$ ^+ J# t( p" s$ J% }# m( Y3 p
[@Main]
0 u5 D2 k1 {8 t) U, u6 @6 P你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\3 F& T; S+ w+ k* l5 ?- ?) @4 }
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\1 j$ N+ k: Z0 P& A
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\0 l- \9 G/ e. p2 F$ T  ]9 t
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
& L) |$ u6 G8 Y4 r: H; U8 |我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
2 ~% V* Q7 W+ @. N7 ^( |& f/ O: O[@传送指定人物]  |8 r3 h. N2 d4 k! ~& J* _
#IF
+ K/ q, i) I- V8 e  O- S& L: GCHECKGAMEGOLD  9- t) k, W$ s5 a6 @
#ACT
. X/ J' U! j) y, w! dGAMEGOLD - 109 D+ r& j  h$ u: t! r6 v
#SAY
8 V; x/ ]9 K3 M. D: h! o1 M4 ^输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
9 S/ F" V+ P$ L;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]& F- q6 f+ s5 ]! E
#ELSEACT: A$ _/ F* y$ n: ]1 R  x) q# p
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......# f. ^9 G1 Q* g- H
CLOSE4 q, E1 R( J& b3 t) Z* j: S0 r
[@InPutString2]7 r* Y/ E$ k0 c- t
#ACT5 d6 }& e* p1 S( b* O; }9 X! q
RECALLHUMAN S0
+ {0 s6 u" X4 F. a;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线7 d  b' v6 w' H0 p" `
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
) G7 k& r: R  e" }6 t: F6 |0 ^: Y& W" |
) N4 B3 S; C1 ?9 x$ K% C;=====================人物死亡触发==========================
$ A! h% I; F' J9 \9 S4 i8 @[@PlayDie]& V: W- w6 T& x) Z5 E
#IF
0 F  V2 i  e- RCHECKKILLPLAYLVL  00 L: D' A0 y: W5 ^4 R0 a2 c
#SAY
/ Z7 U9 ^8 }/ y5 r你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
0 N% p+ W" J( n/ k% _4 z6 w8 u+ x' y#IF* a9 T* A- A- r8 l- S
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
" x" k9 \2 Q7 [5 `+ T4 o#SAY+ y6 G3 m& ?* G% u9 K
对方的职业是法师
& A5 s6 k8 G, Y/ T#IF
: U5 L4 r3 a7 [& D5 ECHECKKILLPLAYSEX MAN
; j& M7 D  ?" `; w/ a, f7 t#SAY
3 I% Q4 c8 f7 g' A$ L! B% b7 H) R对方的性别是男性
* {* U6 X& E. [2 _#IF( b6 _# W1 Y% M! V2 V) J& Z$ @# }
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
' l" W4 \4 \0 I4 I& o; `! |; T#SAY
& y% B  T* u) v% F/ `4 z/ _对方的名字在数据文件中" P2 b- i5 I) V4 \# O
#ACT: R; ?* u2 L% Y3 c2 {
BREAK
4 \  y/ z/ G3 ~) x% N2 B#ELSEACT
: `- D4 y2 U& S, ~7 O, b6 j3 lADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt3 n) X0 z9 G, X) ~- `' x
#SAY
: F5 D* k% P3 }' S4 N已经把对方的名字在写入到数据文件中. p2 ]/ [' R& |8 m9 K+ o" j# N
;=====================人物杀人触发==========================
/ ~2 }' _, u+ `[@KillPlay]
3 ~' P4 b0 g1 d% ^0 M#IF
' X% x4 [& [: k4 i) l6 {3 _CHECKPLAYDIELVL  05 \' R0 |0 F+ m9 l- W: E' {! D7 I! ]
#SAY" L5 _" E% t9 L  b
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
; q6 R- B- M5 a4 V2 X+ [. N#IF
+ H" o4 k$ c8 D: @7 ~0 U* z4 ~1 F- xCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR! I  C1 j( }! ^6 n  e( E0 O
#SAY0 g! E8 M2 [2 j/ y
对方的职业是法师0 x, h; |) s5 Q9 \2 o  k3 B! m
#IF
7 ^6 Y, J' D: v# c& o: W* gCHECKPLAYDIESEX MAN/ R0 p" F8 o4 c, u6 w6 `! a
#SAY5 W8 |) k! m# Q9 `) k
对方的性别是男性( J! E9 a' \; Z$ R5 h: C" Q
#IF
+ l, w3 _, t. t$ r. h/ KCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt) y! F% c* U' v& `" B
#SAY3 }7 y- F2 A& _. d: a5 @7 g
对方的名字在数据文件中0 O" m1 d- g* H# A
#ACT
! K- j/ |6 D* O3 p! E, wBREAK
0 i/ U% M$ M5 m* _$ X#ELSEACT
6 l, y8 }6 n8 G9 ~ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
3 n5 I0 |, c; L* l: _#SAY
, t3 ?$ b/ |; f0 ~( |/ k已经把对方的名字在写入到数据文件中7 s$ ]# |1 t0 c* a5 e. F- Z, M* h
========================================================================
" z1 S+ \+ j7 t& z0 @  u增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。& y8 E0 @- G! B9 M1 G
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。3 W9 s: `& d. v3 }4 ]* V
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
  h0 U) X# {: e增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
$ A7 s5 x8 t( s. R增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法* H1 E1 M5 d% P7 j3 J
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
  i3 ^8 E% S4 F9 d* H/ S2 b9 T增加登陆器支持窗口化登陆。
- D1 d! `1 R! l8 U8 t% ^; a========================================================================
0 w) i/ i" U# ~+ a7 `增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点# S! P7 @2 @' k7 J- U& S
功能:; ]0 v+ M0 [  A8 R, d+ ?
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 8 K0 z7 p0 L- d% v3 w0 {% X! c
#IF
# U) y" [  P9 X  N& KCHECKSIGNMAP) d/ k5 Y) m2 T+ L7 ~! p6 [9 g
#ACT
5 K1 {6 V5 T8 M! jGMEXECUTE SIGNMOVE SELF* I$ G; ~  q2 d, O2 @8 j
========================================================================
/ }% t$ _$ m( h4 N" w- F3 L# n增加卡号冲值功能,格式如下:
$ n' a# C8 W+ v  `; w- v% h: Q[@main]. D: v! g& ?* [
#say
( @0 J9 t- E1 a# E' t" S( D我要冲值/@@冲
+ t9 m+ `$ O  N& ^[@@冲]& w+ ]0 E3 U; N3 |/ e8 f! z# j/ E. _& I
#if3 b' p  e4 b( w4 I& S5 C+ G
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt$ m; K: C) O$ O* ?7 U
#act
$ l7 I9 g6 A+ i9 n& { CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
+ k( C1 p. K5 j2 e#Say 0 E9 V" J9 t- Q+ `$ n1 {/ B
您已经通过验证
/ m9 C8 b& P; X; O1 k#ELSESAY' H% W" c1 Q# |1 F
您的卡号不对
4 _# e; ?! O# {6 s========================================================================" u! @0 @3 t, ^1 G% d
增加获取用户输入信息,格式如下:
+ i  Q: z& A  a$ w7 W/ K+ L3 i, Y3 T9 u[@Main]
/ e1 X$ m! D" ~( z) r  S8 D请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
' ?6 b% p5 S- j0 l; j3 k, s请输入数字2输入/@@InPutInteger2\1 h% [& p& K' T: r3 U6 ]5 H
...............................\ 5 p$ O0 E9 _0 I: d
请输入字符1输入/@@InPutString1\) e5 Y- ~$ r0 l" }4 O- T! A5 k
请输入字符2输入/@@InPutString2\5 y' j8 t, i% z$ Y
...............................\ 4 H+ o% G  o' G  D
[@InPutInteger1]
6 F" d+ {& x: R: K, y. Q#SAY & X& b! f. J9 n( X4 M% Z
你输入的数字1是$STR(N0)\
$ }/ I" Q+ F- o  n& Q  G6 J[@InPutInteger2]
2 p7 D: U0 l$ P% s! Z" E0 N9 W#SAY
0 m* _; @1 J5 L; W5 W你输入的数字2是$STR(N0)\
5 `! k; ?4 m+ o( h! y8 [===============================
0 L, G2 s( W  L) D$ y[@InPutString1]
% s: X  B( S4 E#SAY
  c. [! J! Q7 t3 d2 N& n$ X你输入的字符1是$STR(S0)\
# a9 S! y. S! T3 Q3 a[@InPutString2] . ?# R; r4 d" b3 R
#SAY
6 n# H: f: R/ x, s# h, y, m7 V你输入的字符2是$STR(S0)\
0 j2 A) J4 O& j9 I8 q========================================================================& A9 Y2 u& a1 X
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:6 m" I8 x* o  G, F* P9 o) \- D
[@NAME]
6 {5 S3 I( h2 G' E2 F#IF
. L1 B" ]1 j6 ?4 [+ w#ACT
- I/ ?" M- d8 v/ N: ZSETRANKLEVELNAME %s[称号] $ O' C9 M, j2 j2 T! i
#SAY
4 R8 Z8 Y! `' N3 c" v$ l0 ?你的名字后面已经加上[称号]了。
# X, k, z' w7 |$ b! l0 C6 D-------------------------------------" Z2 j" u0 g2 V! p
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
9 b4 t* [( r. Q' n#IF
4 |5 d- V2 H: P7 h% F9 T- j3 [#ACT 3 G. U. Q5 R3 V' u3 r
SETRANKLEVELNAME S1
9 l, P4 \  ]8 F#SAY 4 I2 z0 {$ I1 B( s  H+ n; P* ^
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。9 X" V3 ]4 P. G
---------------------------------------' V, L2 b5 ~2 n$ B# P
;同时支持自定义变量的使用.0 P0 B% D6 p* a' }( [: \% s; s
#IF
) P+ W! Z/ a6 x* L CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
' E: j# C  n( h: G1 _6 e6 O CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
, G! @+ d) Z6 B% z: w: b9 _. O#ACT9 |# _" v$ c& |& W& }4 ~9 _3 _
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
% G; l# }8 Z9 y" W" ]# _* N0 e#ELSEACT: ~1 g. ?( A7 v/ }) ^
SETRANKLEVELNAME %s9 O8 z% G. F6 ]& [& s6 S; A
BREAK
, g. h7 C1 L$ y========================================================================
( w& g; `( q, C  o, |[2008/05/26]更新
1 ?4 X; ]1 Y) n6 `" p+ x6 p! F增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
% X. r. N4 V3 A# A----------------------------------------------------------------------
% u; @8 v/ q/ P6 n# R- l增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。! L) g; u& P+ m9 M: }
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
" O8 a+ E4 d& Q, h/ Q1 ]2 r----------------------------------------------------------------------7 c, e1 U' J" B+ }' k5 o9 m
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
3 N; K" j2 I+ W  j  ~数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil' [0 R, i: o0 Q' g- u
----------------------------------------------------------------------
5 l* |( b" C7 R2 F' }增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
* Z8 E, s+ C& B8 y5 c4 A6 ^( [不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的. D0 M- F: K+ L2 s- U
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的4 a% J3 [6 E) X9 ?/ W. @" g9 \7 G
返回/@main
4 i9 y2 B1 r* t- l. J( v* d5 [# w+ P----------------------------------------------------------------------' f: w( u6 Y" P. K
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
5 N3 t3 N& ^8 H. t5 C! C, f6 ZNPC脚本增加翅膀:
* G0 \5 i  V2 ~4 O第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \$ n2 b! u( S. t% T' l8 A& r
返回/@main
' {* Y3 I, g3 h! @+ e! t& }- q+ J[@1种]1 g$ X. N& i) l0 v- r5 w& y  ]
#act
5 r* j2 n; T) ~, V$ b2 ]' E: FEFFDRESSTYPE 1
: c6 W6 c  l8 K* p& Kbreak
( o+ P6 K( l& ~2 T+ g6 F! B[@2种]+ h& Y% A* H$ l6 R
#act - p1 }# _$ T9 K$ k+ O1 v% G5 E
EFFDRESSTYPE 2
3 w) h2 ~/ _# v, H: qbreak
- M2 c8 d& q; `* V[@3种]
9 s1 X# Z2 u! k5 [- {: H# b6 {% X+ f#act , S" t, Z1 r5 e& V) g7 r5 p
EFFDRESSTYPE 3  u4 u1 A4 ?1 J5 Q* j2 A2 x
break) C1 ^0 q. O0 B! W8 B
[@4种]2 P3 I- a9 ^3 z. L6 }. l' @
#act + B) r6 A* x: P) U* C& ~
EFFDRESSTYPE 4* j/ ~4 `5 U/ E' U/ D/ C. @. P
break
# ?% K0 h3 u2 u+ ~7 h' R, F[@5种]  P: G# l& M% V) F6 }
#act : f* W* n0 ^8 r- z9 T& X+ @/ a* A
EFFDRESSTYPE 5
' S5 _! [1 l  W0 Y1 f" Pbreak* `4 m  ^  T  |' Z' {8 b
----------------------------------------------------------------------) p* F* A( r# g2 A$ w& s: i
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
7 j3 \0 G- @( n+ l+ G59 群体雷电术
' t4 u; q3 r) x: N60 群体雷电术
+ t+ n: N2 D2 @& N61 彻地钉
2 i1 f( k3 W1 z, ~5 k" T% x62 移形换影
  ]0 U& a; j1 T( Z' D+ v0 M% j" P----------------------------------------------------------------------
7 g% K* F" }7 l- j5 |& n! B增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
- c( w2 ?3 N8 B. Y! L$ c增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
+ C* C+ Q$ q- \! l地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字2 [8 }: P/ B, ?% U
说明:% `: ~% E' f" n0 I- T/ ^
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
! k! r# o: o2 c  z人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节) q+ G- A2 k+ A
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)" M. z2 V: w! c0 N. k
$MONKILLER //杀人的怪物名字 6 ^  }1 Q( S1 h' |# r
$KILLER //杀人的人物名字
" \2 g- z; j9 X4 L5 Z  p#IF8 ^# x1 ~  i) M8 `
KILLBYMON
. Q8 F" o; _5 pSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!. J" ^, l. Y5 s" {4 U1 r2 Q7 P( R3 J  \
#IF
; X, H4 l5 S4 z6 w0 BKILLBYHUM
- T7 y( Q4 @6 r+ P5 c) ASENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
) |! `6 o6 z( ?, Z6 H, V: U; h3 D0 |" t----------------------------------------------------------------------
- O5 C, {+ c- O1 k, `4 Q3 T1 P增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
6 q; \+ c( _: a3 \8 n) R地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
2 l8 Y. V8 c6 M7 _; d/ E;触发标识" W' R1 u5 ^# m/ K6 X
; 格式:
$ {) w8 f1 m  f  O' S) m; 标识:值
7 c  h1 Y1 e& D3 k;
5 ?2 S; U$ d0 @1 ]; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识* M- u; l4 L8 G0 v
; 值: ( 0 - 1 )
# y" e# T# I5 E4 j6 x6 I3 M8 t;( K$ L! f/ m& w4 s% ^
;5 A  I3 c+ p# j- B. u3 f" G
;触发条件4 r  k; E  C3 j0 Z7 A
; 格式:
" D# u2 V2 m, l( b- p: ]; 代码:物品:组队;
" `$ o$ M/ q3 N' v  Y& a. S8 g; 代码:
4 {: t! G1 t3 m+ m. m$ _; 0:无效3 y1 z( M2 o% Q" b% L
; 1:扔物品7 T) h1 s4 W4 c2 S0 K
; 2:捡物品2 _1 n, s+ y- j' h9 @
; 3:挖矿+ ~# v, w) c/ b+ l
; 4:走路(不支持物品条件)# h; ~6 @1 g: j; _1 \
; 5:跑步(不支持物品条件)
0 ?& C% w9 h; v, m6 [! G; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
+ i& W3 C$ `* T( ~( o/ L; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)  E2 j! y1 ~4 C) }/ j6 N4 c3 e
;触发机率
4 f$ b3 x- K# T' [; 数字越大,机率越低
. D& k! e2 Z9 k. _' u* Y: V; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
$ g* u+ c  ~8 I+ o& R6 H;事件类型+ A# }2 I  M( w- ^) e% k
; 格式
+ M1 ^# l8 u, @# L6 @  ~; 代码:内容1 q. c0 S+ \2 a2 H; K
; 代码: (现在只支持脚本事件)
8 N4 n" ~3 i& R  g& C7 S; 0:无效
5 M& j0 V0 _" r0 c; T8 }1 ^7 J; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
* i. ^8 F. h) L- M6 K$ J;注意事项
$ l3 u: `( s/ P;3 B' {& K2 f- {1 F1 m  s$ k3 U
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效0 j* K* Z6 n- {9 `
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型0 L4 n/ a# I# q+ o, V. R
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发. |+ U' ^6 W- l" x: p- N
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem# `# q8 C1 N$ u5 I
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
1 C/ [% o7 {! b, s: l3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine8 C5 o& e7 P5 v; k/ t+ F2 K# f
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
- R' x, y) X3 K" u" {# B8 M) \3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun( n0 g  q3 \: N7 k; d& M& K! ^
QFunction-0.txt
  Z$ ^# ]4 ?. L$ U[@MapEventDropItem]
# p8 n5 z) @/ s% a: g#if
' X% A5 b6 h3 [7 E: Z#act" Y5 c6 ?1 O) B. {# ^
Messagebox MapEventDropItem
+ ~: u1 C1 ~, p6 E7 Z) Z/ A[@MapEventPickUpItem]
) e' V: \7 h& X! ^! }1 `; m/ Q#if, h4 y# `. X1 V  n! |& a& r
#act3 ^$ W" e/ O/ K. \4 u
Messagebox MapEventPickUpItem/ E4 z6 h6 `# |  s* S) |. F4 s
[@MapEventMine]
+ V1 }' H# Q) N( r#if
2 {% S7 e4 b& W) {5 V#act$ |% c5 E) e) Z1 u% f. a! c
Messagebox MapEventMine/ e8 w$ j8 U# r7 l) v+ S
[@MapEventWalk]9 y% O( p" V) @$ A3 m5 @& \
#if
' o: O$ O) n4 l) }# E+ v* f0 d- Y#act& g$ e5 _9 m' M. ~9 Y5 L5 E. P
Messagebox MapEventWalk1 J9 Z' V2 U! c) I$ a+ d" M
[@MapEventRun]# a# v8 K. n8 ?/ n- |
#if1 u1 z7 C/ K6 W; B5 y$ t% [% P
#act
5 x7 P4 q1 M" [% F. m/ [0 hMessagebox MapEventRun' ^  Q* z& H. f) S6 v

# E3 r6 p! m# |7 n5 Q[2008/05/09]更新0 C; V" @1 y; E7 ~6 e7 |9 W3 K
----------------------------------------------------------------------6 ?; N  H, [7 {& e) x
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
1 e1 g% e# X" z2 q2 i) m2 e7 t----------------------------------------------------------------------- T/ x% P7 z0 d  B6 @# F6 G
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒0 p& g: D5 v! C, `/ {& c+ b5 J
----------------------------------------------------------------------
( p& j  r5 T0 g' O* a增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.  n" `- Y% F8 d* u0 i4 S( l: O
----------------------------------------------------------------------3 w+ k$ Q2 T' b4 R* l8 f2 F
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
: s/ r) {( W! {" z格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)$ K) Z/ o( t! p& H# g
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]. ^; @7 e8 E7 j, V* h! Z7 O
例子:0 f( }& r5 s9 K& V9 h( q' {* h( [
[@Login]" S0 i9 D: W4 b. I4 i
#IF
' ?0 r& ?# \' {7 Q1 OCHECKLEVELEX  0
; L: a1 J9 V" K#ACT+ G' i( T% P8 u8 M& P
;设置定时器0的间隔为10秒  v$ B! y0 K5 K# s/ u% m: m' q6 h
SETONTIMER 0 10 * g! X8 b. j' W% ^
;设置定时器0的间隔为20秒 ; _# D8 W( i* a. [6 G5 \/ }
SETONTIMER 1 20
5 b, @/ z+ e3 u; 定时器0的脚本
, V: {8 _) K5 Y9 S[@OnTimer0]
) l; ^3 \  m0 J, O#ACT! n2 W6 {( L" e. Y. z
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
  Q- W9 p0 P# `- f; 定时器0的脚本
: ^/ _7 j6 l, E[@OnTimer1]+ o  x  P$ }0 M& I3 g' s
#ACT
1 |2 R+ ^" u$ ]4 ]' W( x( jSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com5 v1 `; E% L5 x7 Y
----------------------------------------------------------------------1 t' A- v1 q' c! E! B6 C
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
+ {1 n; M5 A8 r4 a" ?4 q! Y- `8 [格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
! y- o/ a  ^! g0 N类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 ( k2 J" X0 ^$ w, `" m  Y3 Y* W) l( K
----------------------------------------------------------------------
* N1 j6 T$ K4 W, ~1 E; e2 [4 f增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
0 ?$ n- g* @- L+ Z5 Z8 [- c;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
) W) _) M# e; t: d5 p) y格式如下:+ P: q% {* t  X. Y9 D- J. E
#IF
$ Z3 ]) u. M# u% P( |#ACT
8 X' K7 h& u4 o) g  p, D+ L' G1 HSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
0 }" _( ~# s& M$ Z7 v9 F" u. obreak
4 [2 Y+ Z+ q$ R! N2 u9 }3 x----------------------------------------------------------------------  Q! Q* v: b) B( S7 j7 M; _$ n
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
! U+ E' ?9 ^  ?2 J: T* F  d游戏伴随我/#sCOLOR=250
, s: J& |! v- }6 y{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
' r% H) }* @- e2 w& ?* L& o& Z后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。  A* h6 A2 t; a" I# N: C
----------------------------------------------------------------------" u2 K% ~5 D" m0 g; U9 q
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
% s* g$ y" B/ [& v6 i: {+ K0 V打命令 @骑马 才可以真正骑上.. M) J9 R# W2 q3 |9 z
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.8 Z: H' F. L2 ~
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。% M6 u7 I9 M5 E6 j6 ?. `) e! }
[2008/04/29]更新
5 Z8 [+ k& W$ f% b+ X* E----------------------------------------------------------------------/ J8 Y4 m4 @* E) t5 y# ~
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)( S# R3 Q6 E( H3 {, s5 a
----------------------------------------------------------------------
5 B$ V2 c) E9 A. g. L2 L0 s修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT. U3 `( B; H% s: Q0 T' c
----------------------------------------------------------------------
* }  @' X/ ?9 ?8 c# D  O/ X增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
, Q' {* J$ X$ }" o# u----------------------------------------------------------------------
$ k6 Q* F; k) }7 U1 @/ h, E增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。3 j, y1 @; R7 b0 O
----------------------------------------------------------------------
9 i  m, ^8 G! C6 r7 J" [% A& \增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。& j& c$ p' j7 }3 P6 s' l
----------------------------------------------------------------------1 }& Z+ o& I% F  i. [
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
/ |1 O; E! l% E: d, F, s! i" v----------------------------------------------------------------------
1 W% W: R2 J2 j; P* y- P) X增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
+ W6 z4 ?# E" U/ v----------------------------------------------------------------------: C, z2 D% {) i
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
1 ]) E* U! B8 b3 ^: \( C----------------------------------------------------------------------
1 J  i( H# @" Y, m$ L增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。6 a7 Q( e& R0 S4 _3 H1 b/ W, f/ Q
----------------------------------------------------------------------
% k& p8 O3 o, x' H增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!' ^& @( V* J  P  h4 {2 X
----------------------------------------------------------------------/ X# ?+ r" G2 X0 C8 m/ @
[@UserCmd1]; W6 X9 R& q# d6 V( F7 c
#IF
9 R  ^. g/ I1 ^2 K% M% k7 I& M1 |CHECKMAPNAME SELF 0150
+ n) b9 q# q  L! B$ j" N5 J#ACT
" _/ o, k1 V6 z0 Fmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!0 n* m# c$ [9 {8 H2 }7 x: \6 u  t
break
& ]/ }/ O- e+ t8 B, V- D----------------------------------------------------------------------  b& E1 D! B+ g/ K5 S
增加下线触发功能: QFunction-0.txt! m" V- K& Q; i' T
[@PlayOffLine]
: V8 {  E- r! ^" k1 C0 w4 Y" v#IF
% p, w# N- i/ K5 F. n2 G" q7 |ISCASTLEMASTER
) N% R7 V" T: F- J3 i1 ~#ACT3 T; O; Y. f8 K6 _! G! f1 Z" d$ ^; v
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 E3 h; ~* F$ U, Tbreak
+ [/ {( X1 ~4 M2 [( h& f----------------------------------------------------------------------
( A- J) `  c+ j- u6 L9 q/ Q增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:# Z8 l0 U3 H% x. ~5 }$ V# }
----------------------------------------------------------------------
, ^* n& P* W! ~9 Y- p脚本跳转/@tiaoz
, n% S$ f3 }+ C3 h1 V" N3 S[@tiaoz]0 S0 M) W2 p4 j
#if
3 F: l5 D/ U) y) ^! a1 Z9 x- k, Z#act
( E7 s" ?6 R( @" H DELAYGOTO 5 @DelayLabel , u$ e( f+ L* e$ J/ H. Z
#say
5 ~7 i' F! N  T+ v9 d- J) N 正在处理数据请稍候....\ \
/ d- \& e2 J2 M7 u1 N- z清除延迟/@ClearDelayGoto
2 s" z! J0 |- t: v8 L[@ClearDelayGoto] ' m% j2 a$ t/ R% ?  N: x
#if   W8 d1 K0 F) x' J; ?8 `0 u4 w8 Z
#act
! j7 u$ J7 b- h& s9 }! o+ D CLEARDELAYGOTO - v: i5 d% l- F- M/ [# u
#say
4 `8 J. S% Q4 c* {: k& M 延迟跳转已清除.\ \ 7 Q$ s6 H! c7 W. U1 x) o9 z
返回/@main
- P# I1 A, K# B- V0 x6 y' P[@DelayLabel]
3 W- K" d9 Y2 U! o) r0 o% l#ACT ! R) B/ `& P& L+ P; m
mapmove 3 330 330
' [3 I  }" F- @% Y4 @close
6 r+ B- Z/ q: Q9 t& v) j! v----------------------------------------------------------------------' Q6 U8 b& C  P3 u
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
' b! P9 U7 v0 ?8 J----------------------------------------------------------------------1 U$ Q4 e8 J5 i5 q7 C
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。2 k" K, g4 h  B6 K( k& M7 u% T2 C
----------------------------------------------------------------------
9 ~2 Y: ^8 X" M1 n0 D3 K/ l1 u增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
; S1 q3 b/ `+ M3 Q* H- B; y' U----------------------------------------------------------------------
. d4 m# ?1 h8 c/ `; L0 e增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
& ^( _+ l6 Y* S9 N- }: [8 c7 T物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
1 X, i# B9 f  }/ T: f----------------------------------------------------------------------9 Y. K7 \6 N, T& M
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
" U5 F7 X) t8 g1 _  s% h数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。. m/ d+ U0 o4 W7 r8 g$ u5 A
----------------------------------------------------------------------
0 V) l+ _! f  Z1 m  B1 _3 i增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:: X( V2 ^" g5 k( c: C
----------------------------------------------------------------------
+ t( \) j+ h, jName StdMode Shape         (需要登陆器支持)
# R4 l& a+ g# ~6 y4 I9 y1 y9 D) N气血石 7 1
6 ^& \6 Q' I6 K# o9 ~幻魔石 7 2
1 ^, q/ E* P7 p# \  a3 P魔血石 7 36 e& k: R' h/ `9 f
----------------------------------------------------------------------1 |7 ?7 |- f2 t! [$ Y" w  |
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
( Q+ k0 _  P2 L# t----------------------------------------------------------------------
1 H& i& i. w- y# E) S/ f(@@offlinemsg)
0 {& H8 m3 E/ ^4 X4 `[@main]
1 ~1 U  D* T$ X$ s4 P1 E8 ]- h一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
, L! M6 a5 L1 Z9 v开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \. z8 n/ U+ I4 ]6 |
[@@offlinemsg]
! ]2 s" \& ?  Q; E5 q#IF; a% ~) }, j* `0 C8 o
#ACT7 h) n! F+ {+ ]  P- R! ?
OFFLINEPLAY 20000 1500& H. _4 I! j  {3 O* T  |0 S9 N
MessageBox 您已经开启泡点功能!1 ]; O- a, j; E) w3 ]; w
kickoffline
, z8 |7 z) Q3 q3 l  i( Ebreak
1 I- Q0 W( }1 J: z2 M2 Z----------------------------------------------------------------------
( i% ^+ f$ v: d; g. N9 p增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。" o9 s5 A5 D- ^$ j- G! x
----------------------------------------------------------------------
! \) i2 W6 {% I( `6 k4 \穿装备
4 N* x) `% Q7 jTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)! o3 v9 H, U( v
脱装备2 D& l9 ]+ s! B: A* R
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) - p7 m8 G& i( S) i/ P) w) `
物品位置:
- u6 i/ b/ p, ?1 M% x! X 0 盔甲
3 t- ^+ i- t7 Q 1 武器
1 ~, c& Y5 r( h* }$ f% ]2 Z 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
5 \* N& K1 s7 Z2 G9 ]; `8 t 3 项链  a" o; |2 X. p8 A2 q8 G
4 头盔
$ q' x6 G, w& X 5 右手镯
5 v6 c7 s/ s9 [8 N9 L 6 左手镯2 H1 ~6 c% I4 d) z4 r; m7 g. `
7 右戒指# f) {& v2 s5 z0 J
8 右戒指; P; P1 ^2 T+ N1 f; Q
9 无(放护身符位置)
! N) n1 R. V. D# l1 S1 L% @ 10 腰带6 o" @( O0 w) F  q3 {
11 鞋子* j- `9 J* l: {; }
12 宝石
& ?+ k9 a& g( K----------------------------------------------------------------------& q- b% |: m, ]; T
3 [% g0 [; z, o
[2008.04.25更新]
6 l0 n7 U6 g; P* Q7 l修改登陆器支持刀刀刺杀。
$ y# p: y; m  H+ j( C% q' ^# t增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备# O* p9 L* [& a: P4 j8 _
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
. w7 ]! N" ?) L( Q# `增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备( H9 o$ @6 f( y2 D6 ^- _
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
4 N1 M- g" b" |; D, U6 x: f增加安全区支持光环功能。
- R% l' ^! d- r" t: g增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
/ J# w1 U3 `% j0 Y) _扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符9 k' S; K2 \# b( y  R% H8 Q& Z
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)0 _: P2 b" l+ F8 Z$ y. ?, M# ^
人形怪数据库配制:
4 O3 g. X2 _: o3 D% aFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。6 [0 q) d; h% b2 H
雷霆战士 60 19 165
) b4 _8 v0 g- `& M/ v& F( @在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
% f- T5 j% d7 J2 V/ x怪物配置文件如下:+ \7 \6 ~. O) A( ?* W6 o0 o
烈焰法师.txt
0 p2 ^4 C& x- e- j, g;=============================人形宝宝配制文件=======================  T) G. b. l7 F1 f+ U2 L
[BaseInfo]
& p* a! g& }3 o  k;职业
* Z: _/ R; Z+ z# t8 m2 NJob = 1
% d0 F* H) u+ `" R% Z& q5 O;性别
) {( u9 n: r# l. @5 QGender = 0
9 h- a) n2 T* L# G8 ^) E' ^;头发8 N& b: b3 L, h
Hair = 5, d7 Q3 M+ x9 G' V( s2 w2 V- c
;使用魔法
: {6 t0 ]7 N) v+ jMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
6 a: ^6 U/ d6 d/ V;==============================身上装备============================
) a. Q7 Q9 W4 D4 l2 X0 y[UseItems]
4 y& T# }3 |1 u# N& z$ s: k' z;衣服& P8 W* `9 v! r
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) $ M8 l, B+ a5 @
;武器* Z3 H) Y9 G6 F* D6 v  P
WEAPONNAME = 龙牙0 H6 i. H" h. Q
;照明物
& B5 P/ ]8 c# k9 ORIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号) {6 K5 `7 V, F# u( a% T
;项链. q; f! I3 a9 Q% n( P
NECKLACENAME = 烈焰项链
9 O' L( f1 p$ p7 o$ T0 u;头盔
1 w6 [* ]8 E% LHELMETNAME = 魔龙盔
6 o# v1 A1 [/ A5 I$ E;左手镯3 M* M. a0 K, F9 G" k
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕- y. l. O3 k( \1 \  ~
;右手镯' C' X# F6 h6 \3 A2 h+ ^. A1 k! `. G
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
, `+ s) g0 I" a. t;左戒指
# H  B0 ^3 y' ^. }( XRINGLNAME = 烈焰魔戒& S9 \# Q5 _" p5 C# R& P
;右戒指" I0 M: S5 H( B  m0 [. ]
RINGRNAME = 烈焰魔戒
+ n8 K# i* m. S! T+ G' l7 k;物品
" H  j6 X9 N: [3 FBUJUKNAME = 护身符
9 f& J3 Z' V! C! `4 b;腰带+ j. W5 O8 O6 g& F& u
BELTNAME = 烈焰腰带
, W% k. t# l" w;鞋子
: M1 P; J& V# V, F) d+ M, L4 F' LBOOTSNAME = 烈焰魔靴 0 Y  p3 K( p- }9 y7 p& {; S
;宝石3 _1 J. I$ ^7 x2 L; k
CHARMNAME =
0 x- _% z; [; e;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
: T+ a! X: z3 k* BDieDropUseItemRate = 1006 i( x2 M3 a3 I
;==================================================
1 P7 Q% ^. l$ d( n;检测是否组长8 O& O3 d8 R' d: O
[@MAIN]" W$ W* v% G, o+ e8 p& [) `9 r
#IF8 O% I- }0 B' K7 S; U
ISGROUPMASTER
# W( O$ M2 x$ t, |" y/ [#ACT$ R7 S! e5 G% ]9 C3 v  V# Q
GroupMoveMap 3 330 3301 h% x+ F& M5 j8 @4 K
#elsesay
# {' P, c4 q/ E+ u你不是组长.
1 K% p, q/ B; L- N' {加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
  R0 x% W9 R+ l4 ^[@GroupCreate]
5 Z1 f' u& e; H( B#if7 Q4 N7 x3 j5 D/ O; M: N9 X# T& v
#say
! @0 {5 z& i- o' t5 o% u' b$ m加入编组
- Q% t( L! G9 R/ p. T! y  @# f;----------------------------------------------------------------------7 e& {5 ?3 C4 t, a, o- N' t
[2008.04.22更新]
' V. y6 C' ]3 q% M重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
7 c; U8 I" ]. C: v$ @) C/ d1 \% ~完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
) g5 H: S, F4 S, m+ ~% \: W修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.  R2 ?0 Y0 L& k, O$ i! ]
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
' b- E. M1 r0 a9 q增加可以加载IP查询插件。& |, v8 a7 [% ~, @. D! y6 x: Z
增加自定义命令功能。* }( ~* S- [+ g& k4 x+ M) g
增加D变量支持1-499个。5 j5 D, K$ a6 n6 I; F
增加可直接在M2上修改数据库。# K  C  k6 O! w5 P2 ^6 J( a
增加可在M2上直接修改怪物爆率。9 C4 V4 \) _& |5 E1 Y0 i# L
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。$ p0 U. O: T" B% i- A" E( v
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
0 z  U* @% a( b. [& O增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。' x7 z# M! D' ?! o4 u2 `5 O
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。+ x( r( ]: x% E' j8 C7 D
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
# P, |3 A) q7 J7 o. m增加地图重复利用功能,格式如下:
! C/ p( g9 f0 J6 }第一种格式:; M8 K9 t8 K. y* f3 V2 l6 e  b
[0 比奇省]  L& o+ ^5 i" x9 k
[00A 新比奇省]
4 Q8 |( ?7 U9 \: V( d4 k第二种格式:
% w  r* R$ [  q' Q6 d: z) o[0 比奇省]
" {- w8 Y  ?2 ^[0A|0 新比奇省]
, W: u5 Q& }, [0 }, V5 F! Q* r# Y4 h) |7 r+ c
宝宝寄存脚本
. s. {. \4 X- m$ Q# f9 T[@main]7 `/ u) |) s* B' c  v$ o
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
% o( H6 g- I9 V/ T  U  ?  g1 f寄存宠物/@ji\ \
5 Z7 [6 t$ b3 z! L$ F领取宠物/@ling\ \% R7 f3 e3 r: x) Q
[@ji]! y3 e7 F2 L+ x. [8 U. i/ x
#if
6 B6 F8 B  E( Q, M4 ]CHECKSLAVECOUNT  0
* Y; x$ Z7 `* c. q, J#ACT
6 ^; A& p% i9 D6 l% sSAVESLAVES
1 R9 }" W% ?5 J6 `5 A$ @#say
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寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
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