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[传奇工具] 刺客版传奇私服8.11.8.6版完整版

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admin 发表于 2008-12-19 11:19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
2 ^* z" h! O6 ^' {韩国传奇8.11.8.6版引擎更新如下:
. ]7 G6 V/ y4 ^第四职业客户端下载地址:
7 Q2 U, v' H. d' V6 B" J$ @' \http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]; N* m$ q6 j9 h' I* ?0 x
http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
) ~7 Q) |$ |7 U, r, k2 Dhttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
9 t- H! N; v; t# M下载后运行韩国登陆器更新补丁
1 J/ u$ S4 R: S3 F& Z/ o) y, k=======================================================================1 @2 t% {  V8 W) i4 g& N$ x
[2008.11.16更新]  q2 C/ f. {- P! J; ^
未注册的M2可以使用365天,10000次,300人限制,每10分钟发一次广告。) e' ?" s0 n7 }
解决论坛上提出的所有问题。(部分需要测试)
9 e, Z& K( g0 ^解决骑马的时候血数字被血条挡住的问题。& q: v- u  R* S' E( c! {3 x
解决道士精神力战法设置快捷键使用后会黑屏的问题。* \# c/ q% `( ~% i+ k
解决武士基本剑术攻杀剑术 设置快捷键使用后会黑屏的问题。7 j/ W; ~; o! u# i1 C
解决属性点分配会爆点的问。2 @( |8 m+ O5 ?, l9 R
修正武士狮子吼图标显示错误的问题。
* I( z( ^$ t5 h0 I$ R" f修正被法师结冰掌打中的人和怪都没结冰效果的问题。
. x. h6 t# D+ E/ m. q/ o解决站在别的地图 可以看见土城聊天的问题。(需测试)0 [& W8 Y* ^1 O8 h" N" e4 f
解决在自己行会还可以看到别的行会聊天问题。(需测试)% m5 S( J- g4 P& c6 E& F
解决回城卷用完会自动解随机包的问题。
9 ^0 T: b$ h% P" S解决禁止制造物品列表无效的问题。7 S7 B* i1 }, U+ J  L+ Z1 _
解决命令权限分配无效的问题。
# y4 a* K. s  m* ~' w. a增加结婚后名字前面会显示心形图。(类似传奇世界的显示)
# E3 g/ U; N# i" @6 }! p9 N完善情人系统。(注意:情人和结婚不一样,结婚后还可以找情人的。- -!)
% i$ m: Y' I7 E9 g4 ^解决部分M2报错问题。
* Z- `: `! [  I6 ^[2008.11.11更新]  _/ ?" k. q: S0 w/ x3 N
解决道士使用的符可以做传送符的问题。
1 A. [! v% O. Z- I' \! b解决经常出现打几下BOSS,BOSS就自己死了,然后M2就出错的问题。% t: O9 X) S$ ?) }( u$ k' Q, \
解决只要你去刷BOSS的地方看他们一眼,然后回城 再来打它 它就不还手的问题。1 R4 P% b! ]7 }9 S, D
解决M2对诅咒术的设置多少都降低到50的攻击的问题。(需测试)+ R; g5 o1 U, s6 l4 @: L' g
增加DBServer.exe允许创建4个人物。(必须配套最新登陆器)4 J6 z! [/ C# T! e
[2008.11.09更新]
* G0 t' n! ^4 G! ^* d1 \解决刺客招出分身后。飞到火龙教主地图里,被火龙教主攻击后分身会攻击自己的问题。
) B& F# |. V: @8 X解决捕缚术在全体攻击模式下依然可以将自己捕缚的问题。  d9 E. k: S7 }) F
解决烈火剑法、逐日剑法的百分比不能大于100%的问题。[现在可以设置1000%最大(10倍)]! y, J: C; A* N6 t3 v
解决刺客的技能 绝命剑法设置个快捷键按一下就黑屏的问题。( i# k5 x: z7 O, G& o& E
解决物品数据库段 FLD_CanStore 设置不能存的时候,把物品存入仓库会消失,小退再上又在的问题。
, t" C7 ]  X2 p! x1 E5 Q增加 DBServer.exe 可以设置是否禁止注册某个职业。(已经开区的请勿更新,与老数据不兼容。)
  Y- k) Y6 m7 ^9 E" `增加加密器可以对以下的目录脚本进行加密。(加密插件的默认密码是:123456789。做版本的可以免费定做。)
( r2 ^  m: A! p  @8 F2 jMir200\Envir\MapQuest_def5 ]4 \- o% g+ ]/ Z, G# |2 P
Mir200\Envir\market_def' P& Y4 T- {, _+ H, C
Mir200\Envir\Npc_def
6 k  e9 x- y8 y2 b/ o& U" ?Mir200\Envir\QuestDiary
; Y! i, B% l0 N3 m[2008.11.07更新]& ]; T$ N& B8 H, u; t& g
解决刺客如有带复活戒指,招出的分身到时间会有自爆的效果,但是不会死。0 w; [( A+ x. m5 m6 d
解决刺客的捕缚术技能也可以把自己给捕缚的问题。
4 r5 z. w( e& b1 Z4 o& Z; K4 n增加修改武士技能烈火剑法、逐日剑法以攻击倍数和攻击百份比的设置。
* C, b! L6 C+ _' f* U- T解决大多数技能声音别人听不到的问题。
  X3 @5 R: _1 j6 R% x) ~解决使用烈火的时候还会出现一个动作。
3 r1 M; b0 \- g1 n; p解决上版程序出现部分地图连接无效的问题。% X1 c$ I" o+ z1 H0 n4 g
解决上版脚本加密器无法使用的问题。
# N. q& T  E/ l[2008.11.05更新]: ^+ E! t/ u5 |& n# k  ?% n" r5 S
解决刺客分身,只要人物状态一改变就招不出来的问题。
# d3 q0 h2 |, ]' Z! N解决刺客技能月下乱舞攻击范围内有盲点的问题。$ Z! z1 Z0 `2 ~4 f4 B0 N
解决刺客被破隐身后在一段时间内无法用隐身技能。
+ n4 X8 s( k9 P  G: Y" T- s增加人物和怪物回血回蓝的时间调节。(M2上控制)
* ?0 k! R/ W8 ]" Q2 y9 K( e增加马跑的时间控制。(M2上控制)
" E5 }) l  m) }; a% T7 ^8 V5 K修正部分怪物报错问题。1 d3 g1 ]9 X4 Q6 |9 A
[2008.11.02更新]7 |) Q' w, g# R5 f; o) ?& g
解决刺客使用轻身步后,像用暗杀外挂一样看不到人的问题。& S* W  x3 L1 b4 l
解决不能正常看对方骑马跑的样子。出现一闪一闪的问题。
7 j  C4 \4 y. d$ k; ?% ^0 p8 O' E解决道士诅咒术降低攻击力太多的问题。 增加对每个职业的控制。(M2上技能控制里设置)  [. V0 q1 C9 ]1 j$ x6 F1 I
增加法师技能 暴风冰雨、流星火雨攻击次数和攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置); z" _! e8 w" ]
增加战士技能 烈火剑法、逐日剑法攻击倍数的控制。(M2上技能控制里设置)1 w. y8 E; t+ |5 _- R  p
[2008.10.28更新]; g* o  h) b8 S8 D# L8 `
修正吸血技能不加技能点的问题。
/ s, c6 y- A# w& _* F/ T9 |修正激光电影没效果的问题。* F! h% c0 [. g
修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。
) T2 a5 W2 m4 f3 ?修改分身杀任务怪可以触发。
7 y) E, L0 F5 Q/ m2 b0 Q# f  O3 I" w修改道士毒死任务怪可以触发。8 N( X1 D. r0 F7 V2 s* ]
再次优化客户端代码,降低卡的问题。
' ?; X8 V' _+ w; j: {; V  C[2008.10.24更新]
* u* g& }9 w1 Y4 U( P* [2 V* w3 O3 B解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。1 S. B. {. ?; W; V$ ~
解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。
% A$ y- `. j! e# r8 G解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
+ U  |6 _' d, Q: Z6 V2 D0 }6 }解决等级高经验显示错误的问题。$ B4 o% @$ k" f4 ~( j9 f5 J
解决攻击药水可以垒加的问题。
0 m$ [/ i- @- h/ U$ {; Y$ o3 n# \解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
4 D) C) m' h: l; W0 _解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。7 A" ~! F! ?% z; ^
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。9 [* w: [' _. [5 T# G
优化登陆器代码,减少占用内存问题。0 @3 L" t) `  c& X5 v" J2 U
[2008.10.17更新]
1 B. r# ?* S& }1 c  ?解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。, z- J$ Y4 v6 X$ V9 S  _4 P
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。  Q; P4 l0 D" P% L
增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器). H7 W) [( A( O2 A( X0 B, o: U5 B6 m
增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器), ^: ~1 S9 z) w) |" z, o$ U( L6 q
解决自动关闭M2的问题。
, h" [; _1 K6 ^0 o解决部分存在的BUG问题。
! V( a) O. J1 O/ v5 S[2008.10.08更新]
0 l" P6 g$ ^* y% Q  y修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
) y; y8 S$ a6 D! O; k修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
8 G( t* `: H8 E4 D8 e1 d1 @# a修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。2 I$ [5 z' M  U# M) e0 B8 L) S' ?/ R
修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
$ t- n2 `2 D6 N- P修正庄园公告不能发的问题。
! b7 O( z" {" P8 a% ^6 p9 y修正庄园不能使用装饰品的问题。
" S( c' L* z3 }, h8 D6 P修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。1 N! K# |8 C9 n/ w3 O- u9 k
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
+ W0 ?; F; [+ ]* O; [$ o修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
) ~* P, D* T/ K' B) f* H修正分身报错的问题。(需测试)' d' u1 f1 j. \3 W
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)) c2 n$ L( \& z: p8 f
修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。
" J! @" c0 o& V/ w0 U修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。' J. ~/ O6 _) @2 P- ^$ }2 t
修改刺客命中率太低问题。
  _& x3 @: I  j  N- w& Q9 B修复客户端爱人系统不能使用的问题。8 {2 h+ R& v8 Q( F9 O' s
修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
1 |3 f  Q& ?3 X$ j2 W2 N7 T0 Y增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
2 ]" {1 _6 ~9 l& A7 U7 l" O' n* S; {[2008.10.05更新]1 ]2 s4 g! r- D: n7 U* T* a+ d: T
修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。% s$ a$ \+ N4 M6 t1 a# f# J, I
修正邮政系统小退再进出错的问题。
4 {2 f0 p, l1 q修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
/ M% W2 [$ D( U修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
/ n3 `4 D% K; Y- E. z( `% \/ C! d0 v修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。
# c2 d" Q/ N( b. M! b( G3 o修正M2报错问题。/ V$ ~& d& F7 T$ z" ^
[2008.10.03更新]' `2 u" P. U! D% a  x) p5 u
增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里): V- [: l. Q3 X+ z3 }2 F1 V& S: N' p
完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)
6 t2 ]. j$ ~" E/ e8 l( ~7 N修正捕缚术不能捕缚人物的问题。
! O* R4 X( p* k7 M修正复活术无法复活人物的问题。# s" I6 V8 |& I2 H$ M- t( B% |
修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。# a. k7 x+ O, n
修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。$ M: m8 B' Z9 ]0 [6 c
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)% U  S$ f9 f7 j: X+ f4 K
扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ # C# @- q6 _: U4 l& M: \  r% D
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)' l+ Q# M% [# l
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]2 @3 d( n) {( O% ~3 R" W
增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
; ?& W4 t% O* {9 q3 t格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
# u% _) s+ `% h  H增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
2 D$ z5 y7 c7 t5 k5 z6 M增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S( e. H  F& I9 h9 P
增加毒符自动切换功能。
9 `1 O8 G& ?8 f  r$ n! k8 C[2008.09.28更新]
3 ]4 Y/ {8 C8 r' p修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
) p6 S0 f" ^' L5 |& a修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。
3 P7 j% E& z: R9 L7 |修正现在的吸气术没效果的问题。1 p. Y' n& {( N% ]3 u. s' {' j% _
修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。
/ E& ?3 ~+ f4 ?6 F5 X修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。
8 m6 c- m. ~2 c: a修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。  j4 Y5 H2 S2 H- S7 @9 y: q
修改负重条颜色与韩国官方一样。
. x. O5 L4 ]# Y! s; I5 U" K7 |. h: l; d[2008.09.27更新]9 L' _6 w- _# Z# R% m, L. `) c
修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。/ `9 a, V; W/ W; N5 i  O6 o
修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。7 x) o! b) e& Y% j2 {' O$ W9 V
修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。) L0 p& M4 W7 x& I2 R1 S) O
增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。+ H+ F7 G$ [; A& r6 H) }
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。
) a" w6 K# _2 Z" u增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
: e) }. j. ]8 Z5 B& k脚本写法:
; e, G1 Q% e: ?% e; S5 `我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan! e; g* Z( K8 {6 {* ~
[@wangzhan]
8 I; v6 X9 a2 p4 z) v7 T#IF) p: a4 V2 }# {  \! I3 Z
#ACT& H7 q# \2 R( }8 Q; w: v2 x
WebBrowser http://www.uc845.com& V, B0 s) `! s6 @
break& C$ E& W1 y1 k
[2008.09.24更新]8 M# Z: I- F  ]! R* B7 N9 {
增加刺客上线给物品设置。
5 B4 o. I3 J3 Q* r* p+ _4 Y( R增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
5 q! C) m- \! f% l: ]修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)
$ c7 f) o( }3 |! z' F3 A# _( @增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]
% o* @! c6 U0 _% g. N# c% p* z, M+ \增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。8 ], [/ `, Y# |/ y1 U
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取
, f/ k* `* A; f6 u2 l修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。
( j5 t- d6 E% Q& j4 n修正刺客烈影分身比较难招的问题。8 U" y& x' ?( H
修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。8 ~( d( Y( U3 b- @/ F# @
修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。
, f# Y+ Q. f; a) [& \  }修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。
: Y1 {7 \, W* ^" B5 ?& ~" l修正道士技能毒云无法使用的问题。
2 u! a. |' v* Y6 x4 N[2008.09.16更新]
  N  [* b" ]7 j% E- D$ V修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。3 f2 r3 j, N* x# @* g2 l& Y) N( T
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。
: Y1 Y; ^5 `( c7 b; D7 B* ~: z修正不能挖矿的问题。  N' D3 m( g  h) ^) y
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)8 y! y" O7 [2 h: m7 P' O0 V7 i
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。7 I* I- R" L( y
修正千里剑设置攻击格数无效。
% `  s. B$ Y3 I) l" V6 }6 u修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。' {* a. _0 H2 f+ `2 U) R2 y& j
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
. w% y0 _  w7 b; u; R修正分身使用技能没有技能声音的问题。
3 W/ {) M) T0 `5 E1 r修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。  i( x2 m% G: C) a% S8 k& g% g3 l
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。
! V, h" {: X. g* m: f& V5 e( c. l修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。8 v1 B9 b; Q5 e, ^) g" R) g1 Q
修改气血石代码,效果和盛大一样。
1 `- Z, v' T. ?' \% \8 l# T9 s2 [# z扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。, j+ K5 s  v( x& n; r5 `
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)% v% N6 C5 e* I& v) u, R/ Q

) I9 Z# T# Q. m: m[2008.09.08更新]
; ^5 \* [- Q* ^4 g, `增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。# X! \. [; e' }
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。1 I6 T$ {/ i2 ~3 H3 W6 q7 a
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
2 \- }5 j' D4 H/ U: d修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
8 Z  U  R8 k" t4 \* S0 H: P修正刺客分身存在爆装备问题。6 f+ y# b+ a# S
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。% C# W. e5 T, F2 g
( F( e  P2 A$ c' W) M1 d  H
[2008.09.05更新]/ E3 X5 O/ }  h1 t& B# b! n& h1 C0 b
修正地图错位问题。(需下最新登陆器). u9 S% p4 r4 b
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
; y8 U0 A( V' I7 x; o; s; c修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。. F" J  f7 t4 m" K6 a) x7 b/ y: @; y$ ]
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
% k" u% ~$ ]$ z' M. z) ^6 O修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
+ C# R% {( [, `$ A5 x  O修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。$ R8 w% i7 R) C+ H
修正刺客的挽力和负重太低问题。2 m: O8 ^- P6 V& E# H# N
修正职业变更命令不能变成刺客问题。/ {, C: m9 q4 {, F$ S
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。9 `. r& T2 Y! q4 P
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
7 y' m6 e0 k8 a( O5 W5 ^增加刺客风身术等级属性M2上控制。
7 |, ^2 u' j0 l$ D) q$ t, v增加刺客月影术等级时间M2上控制。/ q+ m0 M& e# p: T
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
1 ?8 t$ P  q5 g4 `' N增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
9 N. W; f; h: I, m, ?& R7 z+ e8 @增加刺客烈风击掉血M2上控制。7 P2 T' q! z! J' ^. N6 a) z
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
" U- b; l0 Z+ W7 E+ J& O, \, z6 Z增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。& j; a4 Z. m0 a( K
增加商铺物品可以设置购买数量。; }" X3 i' q. M1 k/ i4 {
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N34 t; h: N( d& m7 M
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3
( G3 k1 C. k% k7 y* ~修正M2报错问题。' k0 u8 f" b7 N5 [
[2008.08.27更新]
8 r8 M; f& g; w  J  z; V8 p( Y修正几个存在错误的问题。
6 F; w' H+ q4 r1 B增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
% }& V6 w" ~' I增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
% f' [" z# j$ C3 u+ I) u7 f: i& e技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
) E9 V) D$ s; I- B1 X3 z* W8 ~64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
# ?  \- I6 ]$ F7 F4 U! W' a7 N65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
/ e4 x9 o5 S7 K! Q  f. s8 t66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
4 ^$ B3 \! @% V$ F- p$ A: `67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
7 @$ h& Z6 l! h9 T% F+ o3 l& ?68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
* P3 m9 B- t# }  S69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0! l- o  q* o! @. T
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
; ]  k  w( \) M4 j71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0$ n! A* R" z5 Y6 w: \
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;02 a. w' l; Q+ q
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;01 W9 y1 x2 G  V% X- W! p4 Z
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
; ?& c' `/ e9 J; ]4 h. b1 ^% n75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0. E) B. y7 c) ]1 }# C" M
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0
6 `& D9 R) R  S8 O  O3 _77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
+ E" C( N+ S3 g& x=======================================================================$ z  |4 n# o3 L1 H- B, ~( B
[2008.08.20更新]
" n, h, }) \5 q$ F6 s. W修正M2多处报错问题。% F. ?, [: v4 ]& O7 x
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
2 T; |9 S) F' ]2 B; T技能数据库增加如下:
+ i' _0 U. G7 l7 m* }% Z64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
: H* m* `# A6 y: L4 M( n- F65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0/ h6 _* ^* ^* o, E) {9 R( n4 v- g
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0" F# m. L* y4 D% u2 K1 ^( }4 y
=======================================================================
( \' L/ g* U7 s( _增加套装触发功能( W1 Z- J' I! G8 t! }
功能:
' i1 a- j, ]. P2 L* T 套装触发脚本
0 k0 f. ^8 r* @, c/ M) d/ P$ s& w介绍:$ E* m2 A1 X, _" O- L# X. |9 y
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
1 g8 P# c* K1 a0 j0 u[@ItemSuite0]
+ O4 R& c6 d: K! Z4 @#IF/ E$ I- K- @0 D, _: K/ }" W
#SAY
" _  T$ Q- u, L' K: x5 r套装生效!" c* ?8 t4 E+ p2 t7 k) l
#ACT
& Y+ Q& ~' H: i/ G" K! _: @BREAK4 r* |- h. p6 s- S5 N% R
=======================================================================
" A1 ?$ B) W7 L0 Y& R# {改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字, T' D% d: [' r% F* [, w+ @
示例:% v& D9 [6 ^; j3 o7 x! }
#IF
( V& A( A  t9 Z#ACT
" f( d7 V) i( W, y3 G/ T% jSENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
4 K( e! W/ I5 c; t如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体! Y: Z6 Y) F+ h8 F4 |
=======================================================================
6 `1 G# k/ G2 t增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令4 i  l/ @/ u& G/ \1 n  \
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
" ~( d  X6 e3 H. [& Y0 ]- Y示例:& d5 j3 s5 `0 W2 e7 I
#IF
: [0 r) y; L# Z# q( v. a#ACT) N* r$ W0 H& [0 q' o7 B& n
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 6 T! Z% M3 w/ j- d" R5 u  X/ L
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
3 E! z4 s+ o( a( N+ S! `5 YDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
; i9 b& w9 K5 ^( C1 E( `* g7 k当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
6 ]/ ?+ O, ^1 v=======================================================================
+ }& R' l, ?' r, s4 M* P[2008.08.07更新]( @5 w/ u) L) e: {. O
修正带上马牌后会有雷电声音问题。1 L, }+ W  a0 m5 ^% y8 {2 ?
修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。  q" C0 _3 v; ]$ `- z8 `) t- U4 [
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
7 P/ e2 W* Q$ A# Z7 `+ m3 e$ y修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
  g  ?& c$ E4 S; z" v( [8 ~修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。. m9 t. B" E9 g
修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。8 z- U6 ^/ g4 w/ X. I
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。0 W3 n( ?8 `2 a* |% y5 ~
增加刺客衣服的数据库设置:$ K: Z. [4 _' L9 n
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
2 R+ _% H) j* O$ g3 A; ~8 L刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
. T0 D+ ]; i5 x7 ?1 G: ~6 N刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
0 K: i8 G$ G1 j+ k* f  P[2008.08.03更新]+ C. R- a  S; @- }1 e! t7 B' p+ N
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
; W! y, s6 f2 Q( `  U. g* j( H修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。$ R3 s' |* r3 ]
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
- Z6 d4 k2 R& r3 E. Q6 U取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
6 b" R! H! i3 o3 ]刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
* b, {1 b2 r% \* A- o物品数据库增加如下:
# w( @7 f+ d2 P  Z* p663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
8 e" m) d% d& S  ~增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
) [0 G3 R* l+ W- o增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月( e. x9 y' ?3 k0 g
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日. M+ L4 F6 M% k$ I& Z3 C
=======================================================================
8 r0 K9 C5 M, P/ x增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin6 p. l( x" w1 J0 g; j
#IF9 _5 h+ r& L* D3 [% A9 V, d
checkjob Assassin5 \( d  \* Y2 X. G
#ACT
+ ]$ F3 m* d# P8 G* a0 `1 X GIVE 刺客剑 1
- f8 v$ A: e! Q0 n# q9 x ADDSKILL 基本刺术 1: j. @* y  F; t4 o2 d) f3 e
ADDSKILL 连刺术 13 i7 A& h/ G* {( A$ z' K
break4 H" p% k0 r' N/ G! r2 J
=======================================================================
  C& B! A6 e, a增加拾取物品触发功能.* ?* i' {2 o% M) s( q6 ]
功能:9 n1 b+ Z+ l# S3 \, g
拾取物品触发脚本
4 r! g2 ~$ N$ T介绍:- t+ o0 Q# ?$ }) v1 B3 [
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.3 ?. i" J+ z0 ~+ u
[@pickupitemX]) [- ~! H/ D1 T
#Act
$ a) l1 V  b4 P* YSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!9 y5 s7 K0 l  ?2 g# o, |
break
( T2 i6 F6 U) K% I( Z3 ?6 s, O=======================================================================
# X4 [1 m# l- F- c增加物品被丢弃或者爆出触发功能.9 x7 W. k; E! c: p" Y8 e
功能:
% s3 d, P: f! X 物品被丢弃或者爆出触发脚本! J+ X5 V- r1 |: y3 }9 e
介绍:2 E( d8 N, Z. o! U9 y
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
& z+ M8 _3 A/ S, T7 W+ l* Y[@dropitemX]
  }; r: E% m8 f2 S/ P#Act
; h3 D% A0 w. a  c8 k  b. z* v. lSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!6 \( a9 p& f4 i
break
- ]/ A8 ?- t) T=======================================================================
# [' `+ L4 U  |+ e. P' `7 i3 e[2008.07.10更新]" D6 \* f" `- y! v
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。5 b" u% p$ D) C& `* Q
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。4 y* @% K4 Q  H& g( x! h6 r
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。7 g/ f9 N8 o" m5 F5 n: ~$ k% _
修正马牌和勋章两种显示问题。
2 }% s  c8 W# s7 N1 \" Y4 G3 `5 ]修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。7 \0 S8 Q- q$ W1 |* i, K4 ]% `
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。* o  a7 c+ E) j* Z7 }* u( q4 \
修正人物死亡后宝石消失问题。
! a. Z0 E$ c! ?修正气血石功能不掉持久问题。* I3 k$ y% Z7 T, [* X* _! @3 ~" u
修正切换地图火墙不消失的问题。
0 D" s% u# {+ ^1 r, K! {修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
6 u: {0 i6 c! I0 Y$ k修正烈火剑法时间设置无效问题。
# p2 ~- Z9 l$ k; ]- A, G; z修正M2多处报错问题。
7 W0 {, V! E4 J% O; S7 m0 K2 M提升攻击速度。+ r$ d' H! v$ o9 F; w
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。0 [- ~9 g- X7 B
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。: L) D5 A/ \4 X+ ]9 _9 ~) l
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
, T7 {- C% [& S* p) S增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
4 W  B* e- Z' C5 g$ w4 {增加合成装备功能。, v% a+ L$ n3 k2 V4 m
增加脚本加密插件。+ }) c, `: f$ Y$ I
增加支持放烟花命令:showeffect ; g+ u& x& L) C1 n7 ]
脚本如下:
( r& r; @5 {# j& x/ H' y0 l[@StdModeFunc40]
  C0 j6 _( a8 A$ x9 _5 {* e. h, O#ACT
$ O# U/ r* i& g& gGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
4 E6 M- {/ g# ?8 O7 uSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
+ n8 Y  g0 \# Mbreak, U9 G* K, s' t! |3 X! g
[@StdModeFunc41]
. M  U! {* _% ]. H$ I2 e1 W#ACT5 W, K: c' s7 l  W, U
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
$ o: Q% Z& _/ g/ \9 v' k& r3 ZSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!1 Q9 I$ Y/ B& m% O9 `# t, @
break: W# c5 h, Z6 U$ N* I+ ~7 }5 l' p6 }
[@StdModeFunc42]- s3 w% C+ q( R# A' n, \6 w
#ACT
+ \9 H0 V9 ^( r7 X, l9 j1 _% zGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10" ~1 y: }! P0 m4 H) C
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
4 C7 e% ~! p/ H1 Q6 w1 D6 p' xbreak
% L$ }1 j9 V' R[@StdModeFunc43]
( @1 h8 b1 c' T2 U% w2 f) M* A#ACT
& h2 L: I1 y% KGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
  A- X+ g% {/ k0 J: ~SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!  O9 ^; a% _) ^1 Y1 I
break; \( ^4 `+ C( A# H) u* b
[@StdModeFunc44]
; G, ]2 E& W$ A' V8 j#ACT9 O) j$ `+ E6 g1 a, Y
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10
) ]8 I! X( \& Q! a* gSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!; ~' g' w) c8 i
break' ?. `" i, |- @
[@StdModeFunc45]
- K5 w. V. d' y* A3 R#ACT
* z: j. {7 n' B  d$ m+ y5 X; MGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
9 V* l( a- M# X* o4 xSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
/ i. ?; \6 n$ }, m" w5 Q; N2 \break3 M6 y* c  R  Y( ?; q6 l/ @
[@StdModeFunc46]
* g5 ]; l( w: s3 `) ]1 d8 a* l3 d#ACT
( h# s: n9 v: FGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
: n2 U/ h$ O9 U2 i) OSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
0 b8 E: ]& F* q+ b! R2 ~5 ^break7 g# P" h7 Y: [4 t
=======================================================================
* I3 G' a# h: R
) B# e4 s1 r3 u6 I5 b2 t[2008.06.20更新]
% b8 `3 R* v9 b+ ~( ^5 |9 z7 t/ S; N=======================================================================
/ z6 e1 d& Q0 F0 {" G' x( X  s增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表  P$ Q3 V) L7 ~1 E( a
解决部分导致M2报错问题。) ]; ?4 z, N7 T  i/ X  }
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
4 [" T3 ?/ R7 i) J4 V3 V, s* D7 w* C; k, h7 B! Y6 S8 @8 d2 W
[2008.06.19更新]9 c6 x* `, E, r* }& O  V( @
=======================================================================
1 x* r# ~, ~1 @, |- h8 K增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。1 Z3 R/ f: u7 l6 O. t, d7 B
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。! j5 Q0 {( r6 u' r
---------------------------------------------------------------------
: V1 g/ a- J: T装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:, p8 ~! j2 T( d
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
+ Y$ s/ j, a7 O% y4 r( k  B' _& k1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1( R& \) @3 y2 s
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:% n; x  Z  r! N+ j3 C
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
) @) X+ G( U# U0 P---------------------------------------------------------------------% \: Z) V0 V% I
完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
( j7 a- \6 v  v7 X9 H5 d0 z增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
/ J4 u; l4 a9 w" V: a2 Z; v. y" e增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示, g8 h( o0 e- [% h+ U) Z8 F- h4 ~8 I
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量/ A* Q0 B" z1 H. f
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量% D$ B. P+ ?) b
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量) k+ R. c& T" A$ c7 Q5 w$ i
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
  l+ b. W' ]) R: K6 j修正部分已知的错误,再次优化程序。% c' n2 ?% G$ J' F4 h
=======================================================================$ [/ W6 Y0 K* J! U
增加使用技能触发功能.! i& @8 T' O3 k/ ]+ t7 Z
功能:
" C3 u. ~* y1 {( f7 Z8 S* ~ 使用技能触发脚本
. d. \2 S8 @$ n* k6 p$ f& J介绍:4 G( R- Q3 n7 o9 d: |
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
" V5 s& H% E8 Q% H; h& g1 P3 g7 v[@RunMagic39]
, `4 r( Q, \; w" f' u. e- D0 I#Act
. H; Z* h- N! [' [% v2 {SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!. R9 p, e# O, ~: j4 U
=======================================================================4 |& P; i7 [9 G! _" W7 H
增加穿装备触发和脱装备触发.! x5 P' c. ^; a& R5 _  W: o
功能:
: q  [. B' z4 @2 C+ i) z; z! v穿上装备、取下装备时触发脚本1 R6 w& R( J; S, [/ v
介绍:" G% g) W. _1 r$ O1 B
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
- m3 Q2 i' E5 Z  J) W' p; c& K;======= 示范穿装备脚本 =======+ N, n% L9 t7 h
[@TakeOn金项链]* c$ i+ ~, l7 ]: O5 L- W! {2 K
#Act
( Y5 Z! _2 @- |4 w: WSendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.. X* ]! W- P2 j! J+ A
;======= 示范脱装备脚本 =======
( B& k  e) k- \+ ^1 a1 F0 |[@TakeOff金项链]
: e1 Q) m8 n" R#Act
& \) ]* w) q! BSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?5 s: Q. L8 q% q- t' w3 @
=======================================================================
7 V: Z- V( H' k, h/ k. `. @. _5 y, j6 t7 `- X. T0 d$ d, H5 g
[2008.06.12更新]6 u! B1 w* _$ d' C0 y' F6 f
=======================================================================
0 C7 ~" m/ F7 e; }加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。
' R- E" U" J  C1 @( y4 s, Q' Y$ G7 e增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
; y& F9 u. L. A1 Y9 f+ [* k增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
$ R9 g7 ^6 \4 X$ e/ p1 \+ ~0 g=======================================================================! F) s/ K+ _" O. ]" ~
增加变身卡数据库设置。
7 f' G* Y7 m( M( c1 U- O: e+ ~FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
  E* o( e) E5 T+ C# kFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。; e5 ?8 F0 k) T) L( u' ~. E( S
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
! x  R  G7 O- D0 S( ^. M2 g$ x其它按卷类设置
( W/ R, l$ W2 k( d: ~3 Z6 _. T9 b=======================================================================
/ y) m  C6 v. a  r0 t6 h! Q  k增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称' D; r7 `9 R' ?, r6 F' x6 w( j
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT
5 ]1 j+ o% U8 i4 }增加最高等级可以升级到 65535 级。
3 t) o5 D$ D1 ^' |扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制
1 Y, f2 x1 `4 V7 p* c1 }; ?增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制
8 g5 H% C# `( Z& u, @9 z, G! R, d2 I增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
8 Q$ I7 d- t/ t8 D增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
- ~* _3 r2 E2 e, M增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
0 k4 @$ o  P# Y$ j. i=======================================================================
5 E5 |& m. T& y0 e/ A3 c' o扩展 RECALLMOB 脚本命令。
6 m: m6 ?! Q% x  B% uRECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)% w) f: d# S% _: ~- c( _% R. L
=======================================================================
$ g/ e) W4 V" q7 O* w+ B$ N增加NPC变色功能.
4 `6 G& ?# K6 P( i3 q' \Merchant 文件的配制 ' }* |/ u4 y) Q, u" ~. X# }
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
6 L! O! l" z# U. Z6 e% ~游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
/ l$ G& @3 D0 h6 zNPC 文件的配制: D# G$ T: s9 {* r% B" _
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)0 J! R; x* s7 N3 v( w
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
/ Y, Q' P* X% t' {( a8 h$ ^=======================================================================4 C' H/ H# q4 z! b& e. {
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
* {, H, x& ~6 a, ?) I, }: x允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。# J: V1 V: }/ S) q# o& e
打开M2  选择  参数设置  状态控制。
% s7 B" U+ r, ~! L0 i[@Main]; q9 ?+ w; J5 Q% a! X) [0 V5 J; N
我要刷新包裹:\
6 I+ U- `8 O6 G刷新/@GroupAttrib5\ \
% W  o' |2 k* X" R% H( F退出/@exit
& C9 \/ }$ S: B* n0 T[@GroupAttrib5]
9 D9 x1 h; c( w" ~  M% @" m, [0 f#IF
. G1 S& E" M# q+ ]- x; S. m/ V#ACT
6 W9 w5 e: F# m" y4 eQUERYBAGITEMS
& Z9 Y. j1 V8 [. F" ]3 P5 PMESSAGEBOX 刷新包裹成功!4 r; B# c. U( J% I8 `7 H9 J' W+ h
CLOSE
! }% U7 d* L1 m/ K8 T: Pbreak9 k$ a$ A- I9 K5 }' l2 T4 J2 m
=======================================================================
, `9 J1 s( u8 x+ Z- G" u2 O增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
: M& t1 Y& V. E8 Z& @功能操作命令:
; R/ I! a( A6 R" I7 B7 y3 c0 o) oENCODETEXT 组合字符
1 d# F7 [, y9 p) G1 b1 n4 fANSIREPLACETEXT 替换字符4 ^, R" Y7 ~5 P% E6 O5 g
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
; A% v" W  N5 i4 ODELTEXTLIST 把字符从文件中删除6 @5 y6 M) ?) D( D+ G$ Y
条件检测命令:
4 A4 i3 U1 E$ E2 Z( r" s* F7 xCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符21 m' V1 T& c1 @4 v4 v& \/ i% N2 b% b+ \3 l
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
% n& a6 K: @8 V- k/ K" k5 |# UCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
7 w, I0 }. t' K7 F3 @示例脚本:
- p+ F0 m5 k. H; }, N8 `! l;=======================================================1 ^6 a* d* q) W: K" K! _
;组合字符命令
4 U+ v9 `3 R3 v7 y8 V$ G, P[@Main]9 g$ |. H* [5 f
#ACT
- o* K; K! [* {7 }: NMOV S1 www.uc845.com* q1 u5 c0 n, z) A  s1 h$ C
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
& p  T" E5 O( _, {* N' I;组合字符: U4 f6 G/ ~1 K" q! C0 U2 d8 j
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S18 {8 i4 Y8 q# p2 c0 K$ b2 R* }8 I9 u
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数0 q  p2 s8 [. ~' \# \
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我* t6 H1 W- y; R6 C. N
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
3 C) h! J* b& xADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
' {, B5 A& ?% z$ P* @, L( i# m;将S3写入的文件中
3 k, D1 t6 c+ Q1 }DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ @4 D& R/ v4 U* G
;将S3从文件中删除2 R7 I: ?; w8 Z* _- J& D5 g
;=====================================================
6 o) T/ V/ l1 L7 T* P' f;替换字符命令# P! _5 {1 X6 t: `! F+ q9 `* D
[@Main]2 Y) Q6 O# p' i$ h& s7 a0 u5 [  y
#ACT
5 y% X/ t' B3 l' }MOV S1 www.uc845.com
, `; G: b( `" z0 L1 u& }8 u+ QANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
5 \; L9 ]$ i7 Y# q;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我9 H* E3 V' c9 z: ]
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com* b. n! U* v- o+ A' k: @4 X6 P. i4 B
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
2 {5 p( g! d$ ?- \[@Main]) q3 f3 B% S9 @& B7 Q) r, Q4 X
#ACT
8 w; A0 G+ ^5 @" z' A7 n8 kMOV S1 www.uc845.com
. j- V/ U. c4 ?! u" D7 @ANSIREPLACETEXT S1 uc845
3 J: D3 }- X; `, z4 r1 i0 B' F;这样操作以后S1就等于www..com' b! }, Z' D4 Y# B  g# C2 `
;===================================================* B" U( |* N& z
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
5 y. w9 b$ n6 n, q[@Main]5 f3 o' p/ [% f
#IF# L) X- r/ ~/ B5 ]# X
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
4 b( k2 K& S2 a, z& i#SAY2 f+ w6 f  t9 [3 E* H- ?
S1 中包含uc845
, z% V, l& t) P' H& ~: ^;===================================================
/ W9 A" H1 K( F& `3 t, g: P7 t$ F;比较2个字符是否相同5 c) n3 e, S6 v
[@Main]0 A3 r% i& B; x2 I. \; w
#IF
) K3 [7 s' }# a* iCOMPARETEXT S1 www.uc845.com6 e6 B5 N7 `; f9 v: v
#SAY
) J5 {7 u1 Z/ t5 U5 KS1等于www.uc845.com
% e' `9 z( e4 {3 r- a) E2 W;===================================================" r; s" }8 U  I% |8 r) {
;检测字符是否在文件中$ i" C/ H! s+ q. C- G- ~4 Q
[@Main]
1 \" U2 k6 I" x9 V8 |! x- q$ @: G#IF
, a1 j( x+ W# T. fCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt0 x7 y8 ^' H* G$ x' o* r% k
#SAY) y+ I1 |% j% y! m: C
S1在数据文件文件中3 u  ]; r& F$ `6 o
========================================================================9 N; `+ \$ w  [; _
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO, K7 U8 E( S7 R) D" z
[@Main]/ A- t+ ]/ R- L$ G( o
你想暗杀你的仇人吗?\& X: Z' z& k( K
你的朋友正在被人追杀吗?\' |5 l; j# x8 M! u# k
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\5 p. A- T$ r  l0 n9 t
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\6 ^& c5 q  j9 _5 d' P
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
& s. o7 J8 `- O% j9 A注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \7 r' P. l, i2 W+ {
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT' c7 H( O: s/ p8 {, m' B: L
[@传送自己]  K/ L" ]0 Q+ _) |5 n1 d2 y# M
#IF" q& w' w- J+ f/ [: I- K' T% ^3 K5 t
CHECKGAMEGOLD  19
; U- P  v- h' w4 t" D6 W2 _#ACT: n6 ]/ c' c+ ^: z& Q. `& j4 F! _
GAMEGOLD - 202 h2 \8 g! n0 `, f& ]
#SAY' G" i. M/ j1 a6 K
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
9 c8 ^7 u4 v- d- e;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
3 @) p1 c7 r7 j4 A#ELSEACT
  p7 q* O  f& ~. d0 GMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......0 h( ~+ }, P6 j2 ]. R: H5 M
CLOSE5 t3 t$ h+ N( D4 f; k% P( F
break' G& s( l2 B) o; s
[@InPutString1]
2 I" s5 U7 l6 _1 ~#ACT$ n: \* f1 d; i5 U0 q% r
REGOTO S0
) ^. D( I% G! U1 }7 a;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
+ A( D9 Q6 U1 e5 f, g5 p2 a;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
' _% G, {% l; {' ^. [) b& ?  z& D% d- R! y- X  [
[2008/06/01]更新
4 V& I0 `7 V" t  E========================================================================0 A# h; r+ x8 v
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
8 M- I1 b7 Z; Z2 r; }. l" v+ r选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物- O6 p/ J5 X5 C' e
NPC格式:命令/ 怪物名字
" G8 `! X9 c9 m" G. Z, X我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\$ z9 q( t8 E6 o! `2 F/ F
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
; H+ w4 {* ]' f2 n6 S% K% W+ H7 A我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
; v8 m# i! E2 p* C7 ?( l2 p. ?; M: h返回/@main
( W0 |1 v7 ^6 X) I/ A- D# i7 v[@sssss]
$ F) X3 T: V$ c# [3 P0 h, v. b#act  K7 D) r! T  i' y# h& i
CHARTOMON 半兽人 ( c5 r7 e$ K: v
[@ssssa]
& m6 l/ X1 {* P! e# S6 Z+ D+ {#act
0 Y, M6 j* t: s1 J0 FCHARTOMON 白野猪, M& w/ N" H' W, y, t- i6 o, u
[@ssssb]
  C3 _% |8 q& m5 S% F#act  D' v' d- h, H& P0 Q
CHARTOMON 猎鹰
; S; X  p% J0 |1 [- @. t[@ssssv]
& z' y. i9 {4 U; a  E* Y#act
% K: w: J: h* `5 Z8 j% UCHARTOMON 跳跳蜂+ u1 x1 y3 Z" q
[@sssst]
; O' `& y2 z0 }- y7 x#act- l) \$ ]3 H1 b6 ]
CHARTOMON 大老鼠
3 W8 j" F. u/ [' N3 k: R1 V[@ssssw]" I8 G* M& z# E
#act
2 d) c/ X* H* h7 x* F9 a7 g9 ^! k* H) h$ wCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
4 p- Y- B8 {7 J" C;======================传送指定人物===========================
# ~" |4 ~+ {, H[@Main]
- t+ q/ J  j8 ^! w. |+ |你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\; [, P  I. `  t: c1 w1 M" _' Y
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
& U' x1 ~' z% H只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\# r1 p$ D' G$ k: l1 H
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \% T% r7 i. r" T7 R5 H4 W
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT; {+ P: J/ ]( @- N4 Y
[@传送指定人物]- r3 E3 \2 I" z6 g/ c" T# H5 F
#IF
! U2 z6 |1 Y" F  x1 |CHECKGAMEGOLD  9
' f) w5 u$ U8 n3 e#ACT$ h" R: e# t4 N' W
GAMEGOLD - 10
# ~$ U& v& H- G2 A6 X#SAY% u5 P* |9 G, Y; T. b% i
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\8 t+ N3 j) n) j) W, J5 d  n7 u
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
+ L% W: E- k7 v: \#ELSEACT/ F# H, h6 f6 u8 d3 [. ~; O& v8 r
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
$ A  p% \0 w. N9 ], `. aCLOSE
: p+ }+ \- |% n[@InPutString2]
4 t/ f$ u) V0 _" L! N#ACT1 y2 Y- d8 L0 X" r3 P2 Y% P5 D  n: j
RECALLHUMAN S0& }& Y5 i* ~; y
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线6 w" M  z) U! X. i
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
5 H8 h! s+ k4 N. X8 x" X. R2 R& ?7 I$ W+ Q
;=====================人物死亡触发==========================
- I* q) V" l. j) w. p& U* r/ [3 i; D[@PlayDie]% t  J: E5 Y) u+ i2 ?) P
#IF8 j+ A* z" _% c. W. J( U8 Y! M
CHECKKILLPLAYLVL  0
" G& ]7 i, X' [: H#SAY
8 r: i6 X, K+ _( j6 Z你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
7 V$ f! H  V  u' J#IF
0 I4 Z5 L4 E& Y7 qCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
5 \1 Q) T' m' g8 `2 V/ V#SAY
; `: T0 x% _+ X  V对方的职业是法师- A: `& j& g0 k" u3 F( e$ _$ e
#IF
7 w$ U% G, v4 {/ h# g  bCHECKKILLPLAYSEX MAN
- y  Y+ M) o, v9 |0 H( ~0 Q7 p#SAY; ?9 }2 L5 j. g! T
对方的性别是男性
1 _: _+ b# o( q# v/ a#IF; x8 M. w1 a' ^+ S, c7 q
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt/ [) K3 d8 o4 D
#SAY8 }/ R! \( e& j/ @& v" {9 L9 }* _* t$ ^
对方的名字在数据文件中% G1 x% L# `' ?* T, }5 \" P4 m' g
#ACT
7 T+ q! w% ?6 |% D# I6 Z0 m2 cBREAK
: t" |/ G* ~, r. d#ELSEACT& A+ ?8 a0 X7 I7 [) l' `8 V% z
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 p7 _" ^! g3 f6 _5 H8 ]#SAY. Z0 p2 P! J3 t
已经把对方的名字在写入到数据文件中
. d$ ]5 h3 B4 }2 s* d/ B1 p;=====================人物杀人触发==========================
0 M+ \: G+ @# @, a4 z" \6 n[@KillPlay]1 j5 ^; E; j" m$ P
#IF! y& X3 s4 @0 k' M0 }9 G% R
CHECKPLAYDIELVL  0
5 O/ c& h1 c6 A#SAY) h% w5 k  i, }. W9 {$ Z8 e
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
" ^2 d& C& w2 R& P" b5 P#IF
9 W& N5 V; B0 `/ k3 i" y; F, UCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR7 q# H) ]& h5 ]1 c. K: m) d) s
#SAY
+ b+ h$ H  q; ?, Q1 _对方的职业是法师
% T6 s+ ]: [4 j$ y6 X$ s0 I* ]# G+ ~#IF
, o% e' K# g* f$ KCHECKPLAYDIESEX MAN, `! a9 J$ c* g9 ~' k
#SAY( l0 k1 t0 D* W5 p2 `6 |. h/ o
对方的性别是男性' e$ `3 W, f. s* `
#IF! E% G0 W6 n# A. _! Y
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
  h1 C+ n; U4 ?# a1 q  S4 |#SAY
9 `" n9 N6 O0 G4 Q对方的名字在数据文件中
! u. D/ }6 y- Z5 `" q! w#ACT
: J; a+ |+ C* uBREAK6 B1 a% }. f, u3 A
#ELSEACT1 F! I) {5 V: h2 ?# K! m
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt1 l5 h- a- g8 S" z, Z  a& p
#SAY/ W- T9 F& l2 J$ N# r5 W
已经把对方的名字在写入到数据文件中
. y; y4 i5 B* ~( J6 s========================================================================$ f: p; }6 o+ `& c) P4 c. M; A- X
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。9 q9 M9 e: d( d+ {) o) O, A
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
% e4 f5 v) l, n8 d8 F( z5 n- ^! @增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  \+ V/ X( w& C* l, ^
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法; b4 o" F% p& p
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
# a4 `, ]! h$ v; R' H+ @! Y增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。5 X) a/ O7 v) T
增加登陆器支持窗口化登陆。
& U5 v: h& z+ L; @5 c========================================================================
. O$ W# }* u: f# m$ E6 J" M增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
: c- y* ?) q$ o$ V# q. t$ \0 ?0 A功能:
2 H& I+ H8 v5 e) t. s( {) s检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 ! a7 T2 S$ C; l0 ?+ N" [; }
#IF
  W- d2 v( [$ J9 O" D  m8 u. v  OCHECKSIGNMAP
4 K  K. P+ x+ s. V  O7 {#ACT$ e0 o: U# q3 m8 O) Z. v  w0 C
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
$ n6 M3 s" h# w9 T/ u% Y/ l0 C0 [# _========================================================================
! R- t4 X- [6 |6 y/ Z" Z% `$ q0 H增加卡号冲值功能,格式如下:
  h; {- c& U! j) S& @/ n[@main]
2 D) B! S0 x% v#say* T/ y, f& I- T) q/ \0 P8 j
我要冲值/@@冲
- |6 R7 L# R- j& B3 z) S( |[@@冲]
3 E! Z) G6 c/ n4 j#if
" ^/ Y6 m5 Z4 o9 ? CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
4 F" a3 I+ O& i. x$ L: H, F#act' r1 n( C8 k+ V* k" u
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt6 A8 G: F* H: ]/ r5 j$ l
#Say , T" U' W# h) S, d* ^
您已经通过验证
" t5 Q  a  E8 @  r2 J$ v/ z' U: V#ELSESAY
8 I# V+ @. {' {2 |9 W 您的卡号不对 2 m8 N8 N$ v- ~7 V; r- h. o: {
========================================================================
  e( L: T  V! J* G7 ]增加获取用户输入信息,格式如下:- p2 [, D6 h0 ?) k: n- N
[@Main] - M, o% V* j5 Z" Y5 x% H  U% W
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
0 i. w6 f6 r! @4 I+ ~请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
4 O/ A7 Y7 Q3 c8 n  `3 e- h2 i...............................\
- F% r, {7 a5 U. E0 d1 H请输入字符1输入/@@InPutString1\2 N1 G' P  Z! ~) ]( ?  z3 z9 W- @
请输入字符2输入/@@InPutString2\# {& Q0 I$ b4 k, w) q$ n
...............................\
. _- E6 {* N, @. v$ Y8 V- n[@InPutInteger1]
, p1 R" c0 e' l2 V8 Y( {$ t#SAY & r2 K4 Y4 {/ l- h/ V
你输入的数字1是$STR(N0)\ 8 j9 G, x9 h) ?: Y* J
[@InPutInteger2] * b( c8 x3 m3 |/ T; _2 c) C: Q# X
#SAY
$ l+ G9 x( z; H1 E, @# {: m( c% p你输入的数字2是$STR(N0)\
. Q* m9 |% V5 G, F8 c0 B& s- L( n===============================
$ h6 j* l7 e* p4 X4 E& i: X[@InPutString1] 2 A( i( l: A, ]5 ]; y! r' k
#SAY , @! S& y6 o. _' X
你输入的字符1是$STR(S0)\ ' Z2 v$ k! W  H8 h% J/ O+ z
[@InPutString2] : v# \- y. A+ `7 I
#SAY
1 U* Y) ?% h1 x* @, O你输入的字符2是$STR(S0)\ % s+ k/ H# ~" o3 O6 N, K
========================================================================
0 |9 w1 j/ c& y0 m7 ~修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:, ~; i$ U5 `& |0 B. P6 ^" e
[@NAME] + |4 U' W( ~4 c" S+ k0 _& F
#IF
, {* _( v8 h* M$ ^) o/ _#ACT
8 _: z) N% J8 h# ySETRANKLEVELNAME %s[称号]
0 j  o* |% X; z$ t/ E#SAY : u9 g6 G: x& |; b( m7 r0 b& ~
你的名字后面已经加上[称号]了。, |( S5 C) Y8 m4 Q
-------------------------------------0 E/ z3 Y6 u) y/ r7 k
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
1 @! e( |1 Z/ o7 H#IF 7 @# ~* k, f2 u) a' t4 e
#ACT % j; I: G0 I$ _- O8 `9 }
SETRANKLEVELNAME S1 # }( R0 P3 h" A1 S8 S2 O
#SAY 3 m& g  x, _5 J+ u  r  T
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。9 F$ l  t" l& ^% Y$ Y
---------------------------------------8 {7 b% a8 h) [. X( n
;同时支持自定义变量的使用." g6 e/ `0 F3 i5 Y
#IF; p+ ~5 V  I: V3 V
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
& K4 V$ h% l; \$ k CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
" ^0 m1 D7 I7 _1 I; x9 m- P* @#ACT
" r& S& t* g9 X9 C+ _ SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
: g) g! p/ k9 B3 ~. D7 }#ELSEACT) J, N; Y- Z" c' Y+ y$ Y  d
SETRANKLEVELNAME %s
, b6 `8 {! y( [7 J" c% C BREAK & J! E7 l4 {5 ?5 A* z; V- e$ U
========================================================================
2 ^% m0 W! l# H0 ^/ x6 _$ Y[2008/05/26]更新0 G8 [/ s) u( L2 J& q$ B
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
5 [& \" k9 k) q  o----------------------------------------------------------------------
/ ^8 D- r% a7 b7 x+ j+ I6 H增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
6 e( s& a% s5 K6 d4 d支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
4 h) N; k  D2 r. a" f  ^----------------------------------------------------------------------; H8 X/ M6 f8 I2 b9 J& c% V
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。, v7 j9 [: z/ S) G
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil* t3 s- |( f) C
----------------------------------------------------------------------2 p: h. E) `0 |
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:* ?- a% R: B+ B5 ]6 v
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的* _$ b- |+ _5 y4 e7 g
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
% n; b7 t7 Y: |2 o6 w3 n返回/@main
6 N) K# c2 x# x. T----------------------------------------------------------------------
# x' [. d+ F" B4 R# t8 `- R- I" t增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
& @3 O, r* l& YNPC脚本增加翅膀:5 m0 w6 a% F3 l, X  @, h5 z1 }
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \) q" E% I/ ^7 R
返回/@main8 @' ^4 Y! I; w$ D( p: o
[@1种]
# d8 J0 ?7 `! g- ~& q; ]4 {#act
' I. |; l% c3 T7 g' _EFFDRESSTYPE 1
8 w7 p4 n( q3 ^- t" p) i) Abreak
9 o  K( H4 q+ I: o, U" a[@2种]
# |/ E/ n9 u9 M1 \#act
+ l  m3 i5 ^; g7 U. G; U" r6 ]EFFDRESSTYPE 26 M% l+ D+ \7 ]  }0 A
break2 B( V+ o) `) y+ o
[@3种]
7 b( G0 C3 V6 _8 u2 ~: \/ f  H#act & b# L2 V  L; O
EFFDRESSTYPE 3
1 u# X& `; B" A; v) G4 k/ G9 ]& T& ]& Wbreak
0 j! v) [4 [$ t* h6 g; q% B9 Q[@4种]
7 Z' N" a/ M! P! S7 m" y* \- {#act
" e+ d2 a0 z: e1 A7 X1 M: C3 p2 FEFFDRESSTYPE 4; H6 Y" c; c: u7 w) G8 |& b; H
break# ~' D  L0 p5 u! I9 H
[@5种]
2 H2 `/ K% T: Y0 M* E, E: A5 M" a#act
0 k$ ~/ D' `. Z. z/ r4 n8 @EFFDRESSTYPE 5
; m- R: N' z* ?* C$ Z2 Jbreak
5 f3 j0 ]9 a8 T$ x" x8 t6 \# m----------------------------------------------------------------------
7 ?) C$ S$ C( _$ |( j" x增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
' U2 I/ |% s+ g7 j" k$ T- q59 群体雷电术, W; z  i& O( z* E+ T
60 群体雷电术- ~* ^5 ~' B% J1 h
61 彻地钉
$ y$ Z3 `) R" C2 g8 q' `62 移形换影/ P" ]* K4 `6 T* N" N- {- h  w
----------------------------------------------------------------------
6 f" ?1 J2 N7 T" @! F6 ^增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
. ?) W* A8 V3 M1 i& [. O" l3 j增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
; v& d# m; D! b5 K5 w地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
3 R2 z0 y7 v2 I0 _- A/ e说明:5 h; x, @- s8 V  m$ y
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节' U) l; I& I+ z' h' ?$ p/ e
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节9 k# i# n& d$ J" X
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
1 f5 O9 F) x, @) d$MONKILLER //杀人的怪物名字 & s; ?) c  J; d. W1 }/ R
$KILLER //杀人的人物名字" l+ f) A9 o) j
#IF& z5 [: a3 p% K( X! B  X3 d# R6 D
KILLBYMON3 y+ G# v# K, b! \5 S
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!' F' ]0 q3 R9 e
#IF
. B1 m& X) }: h5 m7 ]8 vKILLBYHUM; {3 Q5 z: W4 h" F; j
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!, o0 y& ^% \, [6 @  y( Q" A; R
----------------------------------------------------------------------
$ X* B, L  ]. V+ e! y7 a3 z增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能# V1 b9 O& {. z; Y6 x( y+ L3 B
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置9 I7 }) W/ w. s1 x7 R
;触发标识
  _3 b/ |! n& G# N/ I; 格式:
+ g" ~5 l8 `, F! o5 L6 @. O9 Z4 Q' j; 标识:值5 E" K$ i# Z  I% \) C! [
;
+ ~- t; h( ]/ j/ P6 e9 X  x; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
( [: h) o$ `" x! ?% _  `% a) C; 值: ( 0 - 1 ); l# E) S) d/ A  O3 }
;
' T8 |. I) O2 u+ m  j6 B; w1 \; H;: G) k9 K4 ?: G; v4 _. m0 C
;触发条件
, s6 n2 U* e- a, V: ?5 R. E; 格式:
& k: I" G  I  E+ W7 K+ |7 ]; 代码:物品:组队;
; I7 l' [# z& O# M  T; 代码:2 U* O2 v  s7 n8 [
; 0:无效. {2 Q4 v( {; _1 {! p; ?1 `
; 1:扔物品1 S0 v, K4 `) z1 ^# V( x1 p0 q0 f1 J
; 2:捡物品
& a7 J8 \+ U6 ^4 t; 3:挖矿
* m  |- y  i" F' E$ m) i; 4:走路(不支持物品条件). X/ b8 m( u( B) r! Y4 ]
; 5:跑步(不支持物品条件)
7 y1 y- F: Q2 g. U; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品' N- n! }8 F5 N9 K8 Y
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
' w) J. }. T% D  i+ D" d3 }" [;触发机率
- G( Q1 |) S) `2 b9 O- y* Z( x; 数字越大,机率越低& r# @- \3 ~2 S6 P! M! ]
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%& z4 m. o3 N5 D; K5 x
;事件类型
6 r1 z- Z% E9 s( a% _; 格式, Q! @% ~' S: I' L2 y3 @! Q
; 代码:内容
  c: X1 C1 L0 f+ g/ c; 代码: (现在只支持脚本事件)* P" V- y- q1 _! J4 U
; 0:无效
! _: `. G9 H9 ^# r; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容); f0 S( p& V2 Z1 [3 V
;注意事项
2 ~' d( x* d2 b: n5 U' I;* [& v+ R. m4 F+ H; z: U
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
4 h& L% [5 b/ w" ~/ N1 _" U;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
) @* j- R3 j' U& u;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发0 p  Y! X6 }8 @; }8 R6 @
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
8 t1 J' i" H* N, x* P* @3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem- M8 i6 q4 A0 Q4 Z. |! q8 }, a
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
3 _' w; F4 A) ]% g8 c0 N3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk5 g. G  ?: K' _+ A4 m
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun! M% i' `$ ?, K" @4 g6 @+ O
QFunction-0.txt
  z0 C- L" |, u[@MapEventDropItem]0 u- c/ C0 V1 L# u- f( R
#if
5 ?8 t* r$ @- W) u#act
* f0 Q* `: M2 H  f  t# W& q1 {  ~Messagebox MapEventDropItem
4 F3 }$ u# B: y, P* E9 h% v[@MapEventPickUpItem]5 v" d& @) X* d; `
#if
. q4 W: t8 m& k) Q& U#act7 O5 G6 [+ y! k: m; x! N
Messagebox MapEventPickUpItem, X/ ?/ G( s7 Z( J. |3 G
[@MapEventMine]( T4 ^" u/ ]) R" r) s5 Z* W9 e/ b
#if7 P" h! P# n8 s/ \, u
#act
8 q) @  h, j2 E; k- _  XMessagebox MapEventMine8 e1 i. }3 a9 e
[@MapEventWalk]
2 B2 W6 Q+ ?0 r8 r& q. `2 u#if
( V2 d: b! J5 F5 V$ A2 X/ x#act
, @6 c+ \. V' x( x& @' j8 d  S7 G) TMessagebox MapEventWalk
- \! C* e4 I6 Z0 z( Q6 }) c[@MapEventRun]
- |5 `" M6 a3 j% j#if
* G- I% o& i! w- J$ Q#act6 i! q* k4 z' N$ R; I+ n
Messagebox MapEventRun/ t2 X' v1 Z, Q2 k: Y, h9 P
  j) z5 O2 g9 o- g5 ]3 i+ }
[2008/05/09]更新7 z& g( C6 u5 R0 o1 M% N' X
----------------------------------------------------------------------! d6 _# D/ i; }- T
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )9 t1 ?7 y; |" l3 i( ?
----------------------------------------------------------------------
3 m/ V8 u; B% k- [% U! x# t增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
5 m+ i7 T/ z7 n" ^& W6 k: _----------------------------------------------------------------------
: Z- t6 E- N2 B4 w( q+ M增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
7 T3 @. E0 y( J7 i  @----------------------------------------------------------------------
2 U: h7 y, E- _# p0 S; v7 m增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
+ d: _- u# T5 Z& g( p. C格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
" Z' Y" q* s8 r( @! \3 j3 p! q- f位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]/ t3 h8 U- n, E7 t) ?1 _! W& Y
例子:
2 L' H- f5 I; P* w# g[@Login]
/ z. o# {) K2 v$ ^#IF
* i2 }' w! L* V5 L4 ?CHECKLEVELEX  0# s' c0 A) g. G% t$ g9 l
#ACT' r* u# b8 {/ A: }* f6 E
;设置定时器0的间隔为10秒
( V3 f% v2 K7 M- [SETONTIMER 0 10 % h4 V2 G6 i% ?& C/ t5 Q
;设置定时器0的间隔为20秒 3 t2 H% `7 I6 K6 |5 Z% q7 n
SETONTIMER 1 20 : @1 q5 ?; Z$ a) O' X$ r# y8 U8 O
; 定时器0的脚本+ [" L5 m4 F0 S, @, K+ j8 n
[@OnTimer0]: X+ G9 i! O% C; ?1 s
#ACT
( E" E) K1 ^7 N; r3 V, pSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
9 a" I+ D/ ?4 e9 A* E; 定时器0的脚本$ Y- x8 l5 b+ k
[@OnTimer1]
9 G! w2 G" v  O4 r* u7 O% I#ACT
: H4 n: W5 H0 W0 HSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
8 d; `+ r2 ?- c% n' v; v+ ^----------------------------------------------------------------------
  E$ t3 I) A2 \4 u4 }9 {* z9 y增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE  w* i: Z& Z) J+ w) m& ]
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)  f( ^) t1 A( f
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 ) j/ d5 G: M" R( G$ A
----------------------------------------------------------------------
% {" ^! L: q5 x  a1 O: {7 X' f增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)+ _1 _1 `: U2 X  |' Q  \# H! d$ f2 Y
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息9 L% J! j; r; o
格式如下:
4 l) {2 k2 ]+ v#IF+ _  n' \% N! p! v9 k6 ]
#ACT
9 f) U! z: {2 O7 {SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。9 g; ^2 ]  @8 O+ t
break$ @. A7 Y" J& j  a% @
----------------------------------------------------------------------+ x6 T$ E3 k4 N6 |
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
1 s! Y' C# F1 q/ r' \游戏伴随我/#sCOLOR=250 9 K. V3 W& t+ q' y/ @8 K
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
, a1 G# n% f: C4 `3 [" N后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
: y" |* [: j7 _( R8 W" Y----------------------------------------------------------------------9 A+ H9 F5 {  N' }7 [( {
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)4 |5 S: i+ R5 Y. N, q
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
2 W0 f8 e1 [/ @6 A) u( K打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
3 X& ~+ Q% r. F2 p+ r; Z2 I  Y7 j马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。9 U+ K' v, W* H% B1 G: P
[2008/04/29]更新: d/ {" u) H- w7 t# v- u5 c- r
----------------------------------------------------------------------  a. T; N; c7 d8 l+ t) J" m) _! I% p
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)+ ?5 ~; K: ], r7 ]
----------------------------------------------------------------------
  ]# `  f& y7 e6 C; {$ {修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT2 S7 {5 @4 r7 h2 K7 Z1 I) @' F. S+ R
----------------------------------------------------------------------% G3 k# i7 `2 w0 T+ \5 U
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!4 P# J# R- l3 X% W8 ~) k! ]
----------------------------------------------------------------------
+ H" N5 b: \( f增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。6 k4 Y4 p% o3 ?4 c: ]( `1 h  l. X$ Y
----------------------------------------------------------------------
) o  f2 R, E8 ^; U, R增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。/ P. X4 U8 W) U
----------------------------------------------------------------------' I! i$ j' H9 E) \
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
8 t1 Q( D. T- [----------------------------------------------------------------------
2 X, T& j. {0 p) ?% ^4 K' ]增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
) q" x  B& D  D' P4 W----------------------------------------------------------------------
7 O: J6 ?4 W+ p( v0 w" W增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。4 o. y# ?# n4 C! l4 s  A* _9 E9 w
----------------------------------------------------------------------
2 S* n1 _2 q$ T% ^- Q增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。% }# j, \) P* O, ?1 s
----------------------------------------------------------------------% a2 T  A! M) J, _
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
% q) M/ H0 |% G- A  K3 Z----------------------------------------------------------------------7 N6 s, P7 V' ?4 v9 O1 M
[@UserCmd1]  l: J( k3 }* h. c% X
#IF
3 ?) R  l9 D. q) _  R* tCHECKMAPNAME SELF 0150; @6 u. F+ a% n4 k: q# h
#ACT
; y2 K) u# n. F& C% z. Umessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
$ q; i2 l' D5 L! g5 c5 c. ?break1 I. R' v0 w3 o% X0 j% ^; C
----------------------------------------------------------------------7 I! N7 s( b) U
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
; U0 k8 ^- D7 O9 F. M+ t[@PlayOffLine]$ z) m5 E2 \* a! ?4 R
#IF* f3 |* ~& O9 q6 i, o
ISCASTLEMASTER
" p' a$ ^( k4 a#ACT
' h' d: q0 f6 @" S( f* mSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
9 l, O# R$ M' Mbreak+ U& W; [$ _. x% u3 h
----------------------------------------------------------------------6 [& X% v% Z! x& p6 M% m
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
' |/ g) n0 o: z8 b- D----------------------------------------------------------------------
, A$ h6 T' d$ j" [脚本跳转/@tiaoz
$ s; `5 [- G) ~% a# t4 n' X[@tiaoz]/ i/ @9 `8 B. Q2 G8 R
#if
& w2 Y; j3 n5 g- o#act
* Z/ ]  o1 Y3 U' c! \ DELAYGOTO 5 @DelayLabel ! C$ T  @2 q! E& O3 Q
#say
1 }1 v  ]% x) s' `- A" Q# u  p 正在处理数据请稍候....\ \' j  u1 d8 f7 Z4 B
清除延迟/@ClearDelayGoto
9 o) M1 o8 U7 y3 t: I[@ClearDelayGoto] ! g: x3 m. _/ {5 J* u- B/ F
#if
! [! G$ l- [" k" {#act
3 e/ q7 R1 N' ?- W& ` CLEARDELAYGOTO
9 Q% H$ S7 L; E#say
; g5 X. D/ z: c# Y7 O/ N 延迟跳转已清除.\ \ + n" S. C* ~9 \. k1 e
返回/@main- F  O* j' u. v, Q3 F
[@DelayLabel]
/ W; {% \6 U9 B( F7 N#ACT
; E3 `  D9 s' ?3 z$ d# R8 q# f3 f mapmove 3 330 330 + I& A  ^; b/ f$ ^0 p; _$ {
close! Y: |( `: N- T% p, m
----------------------------------------------------------------------
$ B. G2 Q; n0 e* W" J增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。. H6 s: ?8 J, G
----------------------------------------------------------------------
8 W0 N( u7 h5 Y  y. v+ J增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
- F9 q+ m8 l6 p2 ^* t6 P6 n$ l----------------------------------------------------------------------
1 G+ H2 E+ r5 z, O" X5 W增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。  I, p5 o8 S8 F& Z- T- _1 O
----------------------------------------------------------------------
  |6 `$ }6 n# \# G0 ~4 J* w增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持). x3 ^3 r) [6 V7 [9 E/ M. W% f
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
, n) D; S$ Q6 w----------------------------------------------------------------------; ?$ W1 c8 k1 j
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
- `1 ]& b) M0 ~1 M% q+ j% m+ I5 Q$ b, K数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。& n1 E$ h- Z  J3 i& p; Q% w2 G+ Q
----------------------------------------------------------------------
+ |2 ?0 L$ A2 N! z- k, p2 _( Z" `增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:; Y9 `  ]' d6 x! m* _+ e1 c
----------------------------------------------------------------------
. h* E8 }0 K+ Q* ?Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
7 Q% P! L$ {0 V5 O气血石 7 18 a  I2 Q( [& t) y6 ~, j, Q9 G. b
幻魔石 7 26 p5 O+ e7 c& N+ P6 t, _* B
魔血石 7 3
7 @1 d7 z: f2 f----------------------------------------------------------------------
1 m! F; U) Q( \. j* D$ u; j6 |2 O增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:! h$ V/ e% B4 N' I3 X9 H6 u4 H/ n5 N
----------------------------------------------------------------------
$ a2 D# T3 k$ U( I(@@offlinemsg)
, ~, \& d9 S7 k2 E' o2 f& U[@main]6 H$ t8 M6 v0 F  ^
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
0 b0 k" A; ^- z5 L- {: E( u" e; O开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
$ N: u/ Q3 n6 M9 R[@@offlinemsg]9 x, _1 a. p, h7 `* t, D
#IF
5 }$ W7 K" M' Z#ACT0 M( C% Y" n' I# Z4 O4 l
OFFLINEPLAY 20000 1500. q2 H8 f4 e9 U( f/ g5 n* B
MessageBox 您已经开启泡点功能!& G1 }0 E# m8 m' b2 l7 S) w
kickoffline
( `0 W; v, X2 h5 k9 Pbreak
# T' r  C( i" i  X( [* _: J- b* F----------------------------------------------------------------------9 P. S5 x6 l( P) r
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。# X/ r- b8 t* B. n7 q* d; m3 E  k, o# \
----------------------------------------------------------------------* k1 _6 H( m! D  ~' ~
穿装备
$ _9 N) E  [9 F; FTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
% l" @6 |7 A; p) ~" r: a( F, B脱装备' ?! E5 c" u0 N- L7 ?0 U- H
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) % L( n6 f5 k0 \4 O2 h4 k
物品位置:
* B. s8 B8 G; D  H6 w) f7 m( F 0 盔甲6 C) T3 K  L/ Y; w& t* e2 H
1 武器+ _: ~, V  v9 L  {
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)  ^) K' d% R/ p/ J& B7 B( d) j
3 项链
7 A7 g: I: ~& p/ y; ? 4 头盔
8 |6 }9 j3 f. b) K) K 5 右手镯$ M, ^6 n7 _4 ~7 e1 G2 I% B
6 左手镯
5 O( q; f; u# u 7 右戒指
; d  C# A* C2 e/ \# ^) N: ` 8 右戒指1 ~1 N$ K% [% |, P. l7 t+ C
9 无(放护身符位置), }0 ?( k" z5 Q2 ]5 [4 w6 w
10 腰带
! |1 a0 p. U$ x  K 11 鞋子. @2 U8 _& Q3 o; y
12 宝石- r& Q# Z% M' |* P
----------------------------------------------------------------------
% x( W. K6 z; P% h- |1 K- c! p0 j, a. `8 b/ E- U
[2008.04.25更新]
3 z# f& T* q. |  I; U' H. E修改登陆器支持刀刀刺杀。% u# ~$ {0 o$ h/ L7 a
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备; h4 [# f7 Y2 ^* ]$ w3 v7 r% M
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪" S  l, W5 ]) ~: }1 U1 U. u" [  |; z
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
4 p6 W) C! D/ Y增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
$ X% N8 o$ S. z' p" e3 E  [增加安全区支持光环功能。/ |! ?. j: j1 d5 X
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
6 x8 R0 y' N( l0 ~* L" x  L7 |8 u8 O扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
5 ?# V* ^$ Q4 s6 X增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
* k. \* ~5 }) C5 g& A; x人形怪数据库配制:! ?3 q2 p* Y: H  _0 L
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
( I- e$ P! K9 T# i雷霆战士 60 19 165
0 g4 p0 i/ [) o在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去0 ~4 |4 h/ ?2 x% l) H* v
怪物配置文件如下:. @8 B4 A$ p3 ^
烈焰法师.txt0 E* L$ s7 e  Y
;=============================人形宝宝配制文件=======================
% ~& g; A0 p) b  E! d' W[BaseInfo]  ?0 U* g1 ~6 q7 v* c) B
;职业8 I1 K/ g% t/ H3 U
Job = 1
' P0 L/ y* _- l0 ~;性别
' D* ~/ Z9 `' m! o8 D0 U- ^/ uGender = 0
. c2 A* d, t4 [* Q0 W5 g;头发
8 ^/ h- e4 t) Y5 o6 Q" lHair = 5" ?/ z+ E) E: ?4 o: k% j. A% ~. k
;使用魔法
: {. H; E5 V1 oMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
1 p( m; G& o# k9 w0 q+ m+ [;==============================身上装备============================
0 X0 ?2 ]% ^& i[UseItems]
: `% l7 G2 K0 y# D- Q4 j;衣服
# Z% D, x" k6 O3 U1 S) P( aDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) ; i+ u2 i( ~; p6 f7 h: \& V
;武器
( e6 L9 D. e" f' fWEAPONNAME = 龙牙
7 l$ [/ v. F  {9 [' z0 `( |0 P;照明物; x4 p* {' U$ d5 q# @
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号" u2 n' O# k' N8 {
;项链, r- }; y/ T5 t1 O
NECKLACENAME = 烈焰项链+ ]. l% n; R% S4 U6 c
;头盔, Y4 M  j+ e7 c9 I
HELMETNAME = 魔龙盔8 V/ p. g. P) z9 m5 Q" P
;左手镯
, Z. _2 V- E8 k7 W+ O6 q$ sARMRINGLNAME = 烈焰护腕
  p- j6 P6 e$ s9 y" ~* L;右手镯
3 H7 ~9 T2 ?+ ZARMRINGRNAME = 烈焰护腕
& T! N8 `7 b8 ]. k% Y3 e" X  V;左戒指
, q/ q1 Q( m* H1 X3 H% PRINGLNAME = 烈焰魔戒% f5 r2 N& w6 k& {- h* W  [. |+ R
;右戒指4 K- a! }! ]5 F1 `# u  c
RINGRNAME = 烈焰魔戒
( S; U, Z7 T. i, t;物品
, X2 a3 r; Y$ [1 @BUJUKNAME = 护身符  q' _6 F1 r1 k
;腰带, I( C% h8 ~; ^5 e9 _
BELTNAME = 烈焰腰带
4 E8 ^* X0 E& ^) m, P;鞋子  L  X+ o$ H6 ~5 P7 ~3 \; p
BOOTSNAME = 烈焰魔靴 + f9 `$ w" s* s: Q7 `: J* c
;宝石% r, S& V; {" [0 p% `
CHARMNAME = + u' z1 m1 h) O7 W' p6 V4 K
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高+ m2 {, G1 W9 n( q5 B# o- Y% o
DieDropUseItemRate = 100
' ?/ |8 l8 R9 J8 h, ?/ F2 E;==================================================  H$ y* d( Z( v, c, o# F8 {# \
;检测是否组长
, u) Q- I" X) D3 j6 r  l. {: ]' G[@MAIN]3 f8 {# b3 j9 V* O8 H6 n
#IF% _+ h. U8 p$ l) g2 m: F
ISGROUPMASTER
3 s# R, h! T, d3 B" H. }9 r0 |0 K#ACT
/ x, ~8 B$ [1 A6 z' PGroupMoveMap 3 330 3308 Y. h7 N, s" n# e/ N3 I
#elsesay
" k, O* ^/ [' r5 U你不是组长.
0 }4 b. W& D: O( B" x) C% m6 h加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
1 O) R* f& H, {% m. `8 [% N[@GroupCreate]
; N+ K: i' P& O. C" p0 F0 i4 @#if& p5 v* v, w' g% ?; a% w
#say  h( V' g8 h/ c8 Z3 F% D
加入编组* T! H! {( j, D/ z
;----------------------------------------------------------------------
9 L/ G6 c# g' O( h9 |" t[2008.04.22更新]5 d" Z, u2 Z" N' Z% }" g9 b
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击." P, m6 n  y4 R. D9 d# K5 t
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
4 U" X- V' x) C) v2 [5 B; `修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.( E5 }0 h$ v! P: {; V/ d" t& s. h
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
  D  k; c: ]& H% ^2 w增加可以加载IP查询插件。$ J- U0 n1 @% `
增加自定义命令功能。
% P; r; K6 d1 \! Z) a增加D变量支持1-499个。
, Y9 [/ J; x( n- c- g6 I$ ]: r增加可直接在M2上修改数据库。
6 f) B2 l9 F* p& L# K增加可在M2上直接修改怪物爆率。. \2 J% m+ p* g( m$ a4 R! ~, x( m8 j( V
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
; A" B1 r; Z, C6 K! @* J9 ]增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
$ _; d9 Q, `+ ]4 M增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。9 k. Y; H  ]1 B: M" k2 ?% T
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
9 m: o- w4 a' B4 y" W% e9 E增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。( |$ v! }  y5 ^/ h1 T
增加地图重复利用功能,格式如下:
8 B4 s5 I6 i+ Q7 F5 X% L第一种格式:. u* d: _7 y! t* \5 |& h7 y# q
[0 比奇省]$ d0 e* b: S" d2 {6 S$ Q% C
[00A 新比奇省]+ g7 q& `' o2 s. Q3 l1 g: z  s6 h
第二种格式:0 b( d, W1 t  J  F+ j& i
[0 比奇省]) \- [0 X2 k* d8 F
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寄存宠物/@ji\ \+ g& _! w7 s" j% d* i
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你没有宠物。。。\ \ \
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领取宠物成功。。。\ \ \1 C7 V8 I* Y$ m0 e3 |
离开/@exit
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搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \- R9 E6 Q- M( `5 @& z
离开/@exit2 l5 i+ ^% L" b5 d1 i
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
: @3 z& b+ r* U: C; z9 T下载地址:
2008-12-19 11:19 上传
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