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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇引擎V8全套

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admin 发表于 2008-8-23 18:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:+ j& |9 E. U' X
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:
) R1 E7 ?6 z1 X; E游戏伴随我 http://www.uc845.com
( A" B: h+ v7 b4 q[2008/05/26]更新3 v/ }( T) O& {/ \1 k! C9 ~# l
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
) {9 F  c* @" o1 l" ^----------------------------------------------------------------------5 Y7 B7 X/ C; S( E6 \  F
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。0 |: a7 j0 ^( q. D1 w
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 6 T) v1 {8 \7 u8 [) o9 Z
----------------------------------------------------------------------
& [( [; S# C% ^1 W; ]增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
" J  Y# \# ]" ?; ?! {5 o3 w* T2 l8 u; h数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil! d  D( V) @# `% c
----------------------------------------------------------------------* A  m0 |, @9 k) A
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
: e3 N( `0 O( A* J8 x& P0 k" f不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的' T% n& _5 W. }8 `8 u9 g
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的: m) Q$ c. @3 r
返回/@main
: n( Z) `; }9 o5 _----------------------------------------------------------------------% p" F  O5 G1 ?$ i& [
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能& G2 }( u* I# P7 P' c& S
NPC脚本增加翅膀:
: d9 y! N) m- U第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
/ V; r% B8 C" k& U返回/@main
0 x1 `' u5 p4 P# m[@1种]
6 f9 s9 v& S, m0 N/ Y9 |#act
/ q1 J+ G7 h1 D* w+ ^3 w; tEFFDRESSTYPE 1# f' e! Z' g! i* Z1 Z
break
; k8 Q" L/ l0 }8 L/ a+ a) N4 C' ][@2种]" b% e. |' n& V  p
#act % c3 r6 T% ^) x  G: l6 ~$ ^
EFFDRESSTYPE 2, t6 _$ B0 u' Y1 S4 X) ~/ ~
break
' Y0 k- P2 ]+ b) l9 u9 F[@3种]
3 V0 Y" a8 j$ W* b2 s6 N" A" @#act - V- W: L  S8 g3 _- T# \" Z
EFFDRESSTYPE 38 W2 E9 d7 B' a" |1 m8 U1 v0 G
break, {' i8 s6 f/ d
[@4种]" A4 t! p2 p- Z% L
#act . ], s$ g* G# Z% _
EFFDRESSTYPE 4
" A0 ?* A( ]$ Z/ A, L$ o$ z& G1 Jbreak
& H8 m# s2 U& H[@5种]! T; S1 C, L# u2 O6 \
#act ) a, d+ o# @; O4 T
EFFDRESSTYPE 5( W8 y6 @5 F9 ?
break
8 Z$ ^0 F3 n  l6 d9 m. z----------------------------------------------------------------------
5 h# {/ j  t* w7 R- w9 t, V# `增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
" Z! Z: ^! j4 C2 ~% f59 群体雷电术' W0 J- u: ?6 m0 K. l' n( U* m* @
60 群体雷电术
8 C( r6 t$ L0 ]! @) Q# h- L! s61 彻地钉
1 @% Z7 n% O+ F2 U2 l8 J" L* B62 移形换影
" X, [( x+ _4 q----------------------------------------------------------------------; m" Z6 ]& c; T7 t
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
: J( j6 a. c8 ^: M/ Y1 T$ @3 x增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
+ C' T7 Y) m6 V# ^地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字* T, p: B, r  T
说明:
: v7 ?$ n' D8 o8 @" u) m& c人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
) B2 T  T+ u+ ?* \* ^人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
# S. f5 V+ x+ l# Y6 U  t* @4 B注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
2 o  N" s: h$ b& g; E% A) Y* z" Z9 _$MONKILLER //杀人的怪物名字
; Z6 A% s* r" N5 F% G7 g$KILLER //杀人的人物名字
5 ]* Z$ o' Z: `, i- p& N#IF
9 E0 \) `  M, I" W* iKILLBYMON+ x" X9 {/ ]; ]
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
4 C1 N. t* m2 C! W0 ^#IF0 S9 c7 v5 @/ ~9 C# }
KILLBYHUM
) w$ K2 x7 J+ B) ^0 y8 K# `SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!5 u( w* R- Y3 s  y9 r- w
----------------------------------------------------------------------
  u& e% L; ^. c* J. }5 b增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能7 A0 n' x' [. J6 O4 H* T- _
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
; q) Y( i( ^! {! I% [;触发标识! ^$ ^9 ?  t7 I. y8 F3 w$ U
; 格式:) y3 V  z! G9 W4 ?, E: e
; 标识:值
/ l( ^% o8 Y  \# u;/ f1 G" T  \  G2 z; _- V7 N  ^  i
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
' y% S2 U! a) p7 u- g% J; 值: (0 - 1)! d; V) V) x" l& D
;2 B+ I+ {0 ^7 c$ G' H' F
;
8 F6 y- t6 E' z5 h2 L; m# R;触发条件( A8 G; h& k8 q/ X3 y& Y
; 格式:
! d1 M/ V- U5 U( a" I; r! f; V- H$ T7 S; 代码:物品:组队;
! M9 \0 t! X2 I% [; 代码:
# K. @. \: y8 s1 x% L$ e; 0:无效
: f4 V/ o2 x" q: Y; w; 1:扔物品$ |. y5 A/ b/ b: E
; 2:捡物品% K) L* `9 {: D7 ]& c6 J
; 3:挖矿/ f! y+ H1 Q) @& L* I0 h% U
; 4:走路(不支持物品条件)
' ?" K9 _# Y: @2 z% u4 ~; 5:跑步(不支持物品条件)6 f1 T; ^1 B3 T; N0 G9 ?. u1 u
; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
) b: B# j+ I. n$ q! p) }9 A& Y3 g  M; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)  K5 A& \6 f6 J) i
;触发机率
5 e0 Z( p* l9 m9 h; N6 F% G; 数字越大,机率越低
) {6 Z6 j3 a0 t( V$ T; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%3 s2 N! T- q/ |1 s" D9 p
;事件类型3 I) {/ t9 X5 H+ E. @4 E# y
; 格式
% ?, Y3 J8 r. o2 k9 A0 X( j( p; 代码:内容
5 E* y9 B7 u+ K+ e6 c; 代码:(现在只支持脚本事件)
, w% J/ P* N, b* p  A, P1 Z; 0:无效  }  V! D' i6 T& ?% y/ F
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)2 R8 Y1 x( H1 [
;注意事项
& \" Q  O6 L7 E5 l;
, Z6 {. A+ ]9 U+ F( C; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效& k) P, V% n) _8 b# F* n
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型0 p+ \! v( \8 Z, G& |+ N
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发, Q8 O% I8 L9 l
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
4 E" k0 m- N- k; M7 y3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem' ^6 ], {9 Y& t7 k! v' A( e* y
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine' c! n7 J" I4 z# c7 N0 H* f2 ^0 Q
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
+ J7 p! K/ N. }$ g# o$ ^0 f9 H3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun3 E8 i" Y+ ]* g% B4 S- E
QFunction-0.txt- o, b5 I6 O5 Z5 m
[@MapEventDropItem]
  @( L) H9 {# t) C5 Q5 D5 h#if  M% I+ E* D& ]" Q  t+ X
#act
% o4 K3 w8 Y9 J; u* c* wMessagebox MapEventDropItem0 J% K' \2 N0 k* P9 K
[@MapEventPickUpItem]
* w! F+ q4 E$ N) P& d4 \4 m- V( f0 q#if
9 _8 A( L$ n" v, X, i$ x#act, y3 v1 T2 b1 z
Messagebox MapEventPickUpItem
% S  D; l. t" V# B: }* r8 n[@MapEventMine]
3 C7 q6 `( u2 Q' u: y) P7 u5 K#if. f8 m7 h" Q% s% m' h
#act# r2 k% ]; [* H/ }
Messagebox MapEventMine* f  _* e, ~' J  ]
[@MapEventWalk]
+ J; i% s) ?- a5 @( u% p3 B& e#if% H9 J; s6 ~3 O7 P* q* n9 |
#act
/ a% ~5 ^  v% N8 D  }Messagebox MapEventWalk
" d1 I$ a" A, @[@MapEventRun]% Q- K! `: F: O) V
#if9 u% T7 s' ]- u& o
#act+ m- ^0 P7 ?4 X# M& }+ D
Messagebox MapEventRun
# P( d4 Z1 N! V$ i. d
5 P* J$ t8 b. d6 a. D0 J- J[2008/05/09]更新+ y, \, R# e, t' L  v" A6 V8 Q  j
----------------------------------------------------------------------/ k3 R! k3 X! f/ \& u( T, R
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )8 t0 h, \$ U0 A5 o3 I
----------------------------------------------------------------------7 D7 A7 c& u2 S( W  S( U* ^! U
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒# @# V, Y4 t% i+ n
----------------------------------------------------------------------$ I8 u6 }, x. \; q& `4 J
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.' @% j5 O8 d5 J# T
----------------------------------------------------------------------& \6 ^8 M9 L% Z9 j3 W
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.9 m: E* S2 V0 [" {
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)% g* q- E- k- }$ K
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
5 ]+ \, c0 r. z0 N% ]/ G: M例子:# V4 ^' d" g" i1 e1 {" P$ Q( p. a
[@Login]* n' f6 @, O- g& Y, I( |
#IF8 J+ P* e5 P, P6 q" T' t
CHECKLEVELEX  0# d# C# S$ c* M. R
#ACT
3 R  x5 t; d' [3 S;设置定时器0的间隔为10秒
1 Y9 w/ y; Q+ z7 f& i: I# rSETONTIMER 0 10
  g4 d, a& J" _+ E1 b8 M;设置定时器0的间隔为20秒
$ v' }- D( R( A: G9 SSETONTIMER 1 20
. x% R6 z' b: r6 v0 e3 a8 V; 定时器0的脚本& O+ y& v( s" Z6 y( u
[@OnTimer0]
7 i9 d5 v4 c% c) m#ACT( }5 r. `' l4 B( d1 F
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
- s4 r2 G1 T; X2 ~. q/ \6 g( q; 定时器0的脚本
. n1 |) ]3 b+ v6 q1 A, g. x[@OnTimer1]
2 M3 a  j% M: D# H! g#ACT) _6 `# e$ \  W. l* s+ \
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com& ?, n2 b6 n' c" ~  r/ F) O
----------------------------------------------------------------------' h. R7 b8 A- M* s; s
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
7 G- {% a6 h9 P" _7 U- {7 b' `0 ^  h格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
( C7 R, z! ~3 k( Q  i8 m! ~* g( l  J类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 6 f9 m4 v5 @; ?( l/ r
----------------------------------------------------------------------6 n7 o( }$ Y# z/ c/ v
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
6 K$ y: C: E: }7 j# T: }0 V! s;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
1 c) h# i; x4 D5 `: X格式如下:
+ \( d7 h* B9 u6 S$ P#IF. ~( z" h5 z( Z+ ^6 r
#ACT0 T, U& C! G6 I$ V% C* v- A! r3 C
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
6 M8 R! [) T7 l) W% N3 d+ z/ Vbreak. C  r" Q  O( B  j' ~
----------------------------------------------------------------------
! A/ z" M" o0 Q! }+ k增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)5 v4 |: J+ V- ?6 Z
游戏伴随我/#sCOLOR=250
  [1 {! P- }/ E/ N! x! m{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。3 M6 h) X6 L( h% H( J. V# ^8 y0 k6 }7 j& @
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。! k' c+ p& G5 \) ]( J& q$ q, o
----------------------------------------------------------------------1 E7 {; D: h& |# x! d
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持); ~) U0 j& z# v4 O
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
7 q/ o6 @; {+ V" ]' G4 |打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
, h8 \2 f4 a3 z马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。+ P" D4 ?7 ?$ L7 X* F) P7 Q! Q
[2008/04/29]更新) k5 n; r% Q  [, [% v
----------------------------------------------------------------------
( ^5 t, n) P/ l2 z. l$ B增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
, u  X' Q% \: i  I! _----------------------------------------------------------------------
6 F" w( X, X" I) ?1 P修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
" P0 `9 n: h/ \# n/ c----------------------------------------------------------------------/ n/ u) Z) \9 d- Z+ ^5 e* T, D
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!* V. h. R3 R8 [8 f) `$ ~' @
----------------------------------------------------------------------
, @3 z9 P" N- \4 f2 A增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
# R7 g  M/ n2 L! |----------------------------------------------------------------------
1 ]8 J! ?. y7 g0 \/ r增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
; k, V+ F$ k! c, T4 B2 e----------------------------------------------------------------------+ P$ ?7 o9 K$ C
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
/ p8 [6 l1 ?0 u# H, H/ ~' Y4 ]0 U/ n----------------------------------------------------------------------4 v8 R; t+ T4 N1 q4 Z
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。& Y/ l  a1 x7 B) J! E
----------------------------------------------------------------------
. |) I! ]$ s3 `增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。& p& j* }- }+ i. t" E% Q* q
----------------------------------------------------------------------4 R) [1 n+ h& n4 e% K
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。8 S8 r; x1 g6 B0 K+ U( X4 g! \
----------------------------------------------------------------------
9 T$ n. x! i( ]5 p增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
- R1 O* j. @  N----------------------------------------------------------------------
$ b' u) I: {$ B, C[@UserCmd1]; l9 w9 C* Q2 R: C) b! w; M7 ?
#IF3 d. K% `+ @$ r# M
CHECKMAPNAME SELF 0150: q( j; _' q7 N( d2 J* o% z
#ACT8 I2 Y0 h8 e: l( c# s
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
/ X: n6 s" e: T7 M* @' y: Ibreak
; ~- _- i( [2 ~+ [: w: b1 D% H----------------------------------------------------------------------
! m: Q# ?, y  ]) d" t8 u增加下线触发功能: QFunction-0.txt
$ b  C; Z0 l$ r9 O[@PlayOffLine]
" s! t( w5 K' D( l#IF' d) }; k, Y. c5 U( ]. t
ISCASTLEMASTER
: R: m" j. ]  j1 a! s4 ^" y1 p#ACT% {# Y6 t4 B9 n# D
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
' V- W2 |1 i0 y2 ibreak/ t) y  u# C- i. ^2 J0 J
----------------------------------------------------------------------# J; V* }* |! ]. x4 ?* c& q+ [) Q
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
2 V3 q% B% l6 X9 b+ N$ q----------------------------------------------------------------------
0 U- G0 N  ~8 Q( F脚本跳转/@tiaoz
4 X3 f+ m' }- m9 h, \0 l  `[@tiaoz]
+ o- n5 j  Y& D#if 2 v& G/ P1 ^8 h# \9 G0 j$ b8 R& B6 k
#act
& F* d+ K3 K  T, t& ? DELAYGOTO 5 @DelayLabel 5 B; a* e8 o* a  A- u6 n, K% Z/ a
#say 3 U0 q+ a8 v( b6 {8 L
正在处理数据请稍候....\ \
6 c9 G: I$ U  j清除延迟/@ClearDelayGoto& I/ Z: y5 Q; a+ K8 V
[@ClearDelayGoto]
& k9 e. v+ U  s: E7 R#if 9 U+ q) T- ?  G' f/ W) c5 T! t6 a
#act 4 v& ]5 i3 Q0 K
CLEARDELAYGOTO
: C2 S! ?8 D* i#say
' M& j" h+ h; g1 |6 p7 t 延迟跳转已清除.\ \
. c4 l& Y' c" [' A4 Z+ r 返回/@main1 _# Y- s% R7 v. Z! X
[@DelayLabel]
2 V8 q1 n9 \; U% f# M6 o$ o#ACT
$ C$ [6 |4 y) E, Z8 R. |, T0 { mapmove 3 330 330
; i/ r0 D' z$ f3 Lclose8 l0 f- W4 ]( n; h. F. A: U
----------------------------------------------------------------------3 A- D, V5 B1 I( ?
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
% ]7 a. w2 b$ k& e& T----------------------------------------------------------------------
5 B, `9 }5 B. o# m增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。; I7 i6 h. X3 Z" |) m/ o  A& B
----------------------------------------------------------------------
; X9 U3 R1 u. c. ?) f1 o# d增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。/ a8 r5 F0 i5 u2 R% L
----------------------------------------------------------------------; \4 e9 y* v! T& F- Q
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)7 z+ V$ W+ v- ^& E/ r; a/ I, g
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
, _6 q7 G. ~/ x% X' J! j, \3 d----------------------------------------------------------------------9 k; D) U: C* [* \8 B
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
1 l% M4 r+ ^* \5 v# m/ W$ H数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。, l: e' X% k. ]
----------------------------------------------------------------------; z9 V0 h5 Y: g2 g; W/ f' b) e
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
) D- M. q( q  f3 z, }. ~----------------------------------------------------------------------5 l( G/ M4 p5 j  s0 c6 _7 P- o7 v
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持); J5 M7 Z& P4 W. [
气血石 7 1
( }, I) d( `0 A7 L& A% ]4 u幻魔石 7 2  n/ @' H  I' Z: b9 _) @7 e
魔血石 7 3
6 e' p6 ]4 Y8 x& `1 m. i# m----------------------------------------------------------------------
# Z( m1 Y4 c- ?& y' O增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:& B) J) g; i" O# Q  f" O
----------------------------------------------------------------------2 Z9 [, Q3 r0 d/ `% S
(@@offlinemsg)
. m, s$ I5 K- ~% w# c1 D[@main]
4 x) ]" z( R% |+ U一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \+ o& Y6 N; \$ L9 \6 ?& K; {& {, s9 Q
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
( e7 r3 B( R; B5 s! A* E[@@offlinemsg]* P0 t$ p" }6 M9 N( T& F) ^4 s
#IF
8 O. f+ F  `4 c2 w* W* X: P: w#ACT
. q% q- o( n7 X1 J3 SOFFLINEPLAY 20000 1500  g1 n( b# e8 g: G6 \1 O
MessageBox 您已经开启泡点功能!; K# n! F. E% b* m5 J5 w8 E
kickoffline/ ^& e. C% V0 |, {1 B
break
) f1 R  ~5 }! E4 R----------------------------------------------------------------------
0 h( H5 a7 ~  V/ h, n增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。4 G2 z( S+ F1 N" u' C& a  H6 g
----------------------------------------------------------------------
0 s2 ?% G' [2 f! F9 i穿装备
, S2 c( f6 f  p9 L& xTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
6 ?. s! V0 ?, V/ p脱装备
, N8 f6 l2 S/ f7 `- o' r; QTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
+ M( }. q  e) C物品位置:- ^( F3 P: T8 v# f
0 盔甲
( p4 E; {2 y5 M! i- ~9 O0 w# V 1 武器
- F5 n# P! G8 C  Z5 M) X 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
$ q1 I5 z* u  E) `/ n' I 3 项链0 Q/ e7 b. o' o' i
4 头盔
) d- v7 l+ [$ v; K; ?: S# O& v( u 5 右手镯
1 I+ \; E+ h' R& L 6 左手镯# N8 ?% P6 e' t' |& a
7 右戒指
, K( w) f' D% b" T8 P 8 右戒指8 n0 |, Q) P- ^" I
9 无(放护身符位置)
: u, [! I2 A+ c& R& _) a 10 腰带. |* y8 l7 U: i, X5 i5 l: |
11 鞋子
+ G9 Z& g" ?) [8 K* c; |  G- L1 f 12 宝石
6 o5 w! y! w/ u+ s$ _6 q% \----------------------------------------------------------------------' a& b* `, B; @1 W8 p' w

) ]" N- g! Z) f$ c( y& b1 I[2008.04.25更新]2 N2 n4 B! E0 A+ m* J6 D
修改登陆器支持刀刀刺杀。" j7 k/ e1 {0 B$ m" l
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备+ y' t4 @- C$ M/ r. Z- ?2 u4 r
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
* g+ M# R/ a+ @6 |3 a6 @! `增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
0 P% V: d* x" Z8 b! |" r: s增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
/ Q( G% I! l+ X增加安全区支持光环功能。
4 E4 Z  c% K5 m增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
: J/ j: ]" R8 d7 Z0 j% R扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
8 c) i+ }/ s# C/ w  E5 @! d( l8 S增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
/ U4 i- P! q7 b人形怪数据库配制:
  l0 ], H0 h1 j, e1 s) vFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。4 B- \4 Q' I' f8 t1 D
雷霆战士 60 19 165
5 F# @. H! z' _( Z4 ^. x9 _+ F在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去, p: \: I) B' \2 A
怪物配置文件如下:
2 W& A; }6 `& d8 _! T烈焰法师.txt
1 d  S9 e) O: k( Z: ^0 n: I1 V8 S;=============================人形宝宝配制文件=======================0 k6 A8 |, e, i! F
[BaseInfo]
1 P1 w" i+ c( a2 o; K" j;职业. R4 q3 A$ b" @3 u9 |7 F& ?
Job = 16 Z( c1 z+ y* g; U
;性别
; M) E5 U& ?$ c! hGender = 0: F' D% T+ G# L9 b4 L( _2 J3 R
;头发( L+ d$ `0 S/ g7 d; p% \; U8 K- j
Hair = 5
9 D1 V4 O) e6 v" c9 \  S;使用魔法7 w, T* W- d0 I  B" Y* J) |6 \4 m- {
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰" o1 ]- N5 w  L* g7 e6 d4 E9 Z( h$ ?4 d
;==============================身上装备============================
. q# n( @. P2 |" e+ S' j' Y[UseItems]
: R  g; |2 q' U( Z- p" ?;衣服! o9 R# p! H" j
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) : S" |, F4 }: Q6 C4 E% F( K
;武器) E; U5 G  L& q
WEAPONNAME = 龙牙! v" [4 X' `+ v  K/ D  Y' j
;照明物% }  w% ^# u7 ~" H$ b
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号! i( ^# V' L. ~
;项链) ~/ k, q* _1 \+ G! F
NECKLACENAME = 烈焰项链# q- k% H5 A, W0 y8 G
;头盔2 f1 {9 f) h9 Y/ l- t2 `
HELMETNAME = 魔龙盔9 J; {8 l% h; s# Q* [
;左手镯
$ i7 e, G0 s  u5 lARMRINGLNAME = 烈焰护腕
' n+ U; i3 x3 B9 u4 A;右手镯1 M$ i5 A) `! T& j) y6 g# K; B
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
0 {& V2 _* f/ ~' D;左戒指( @* N5 l7 y* [8 S. j5 H+ T
RINGLNAME = 烈焰魔戒
3 Q  ?& R% T  t3 Y4 H% L;右戒指  H5 U2 o8 b, C! f) \0 ]( D. A! ?
RINGRNAME = 烈焰魔戒
- V# J) N6 |5 I5 u: G2 t9 E- v;物品
' K9 x0 U# M8 Z$ Y* e) \BUJUKNAME = 护身符
7 V( N; [, J/ S4 v;腰带6 s' r- \0 C0 {# _4 [2 L, `6 `8 `
BELTNAME = 烈焰腰带, z. O( ?2 K! E4 D
;鞋子  Z& [2 ~1 c  W* k
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
7 ]4 {+ T% D9 c' Y' }5 _;宝石
) E! ?& O: |2 RCHARMNAME = 0 Z, B1 d" q$ z7 P1 ?+ f0 [
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
* G" z+ N( A* R1 j2 ODieDropUseItemRate = 100& J3 B, ]% e9 W7 U4 v9 _% F* S2 L
;==================================================  k. a. Z/ d+ J+ V' B) Y
;检测是否组长1 i8 x' d6 E& d9 u# s  n0 x
[@MAIN]
) E2 n) _, A: s#IF# ~3 Z! t& q; ?
ISGROUPMASTER
! C1 K. [: k' p#ACT
" d7 H: E. y) LGroupMoveMap 3 330 330
3 \6 O# Q$ ?* V: j! m1 w; v  N/ n4 Y) s#elsesay
# ^! y0 z2 I& W4 ]; w你不是组长.% V( `5 ]( y, Z/ T
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt* ^2 ^+ {, f% v) ~  {4 w
[@GroupCreate]( j6 w# c+ q2 y8 a: g
#if
, w# `: r1 x# }#say) F; H9 K8 ?! n) d# a7 e8 z' B
加入编组  L! d9 P# v8 r2 v7 e
;----------------------------------------------------------------------- C2 t0 V  A  g3 B% W; k
[2008.04.22更新]* Z, G4 e/ h4 S! S% Y' u
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
$ X- Y8 z/ n/ T/ l! g% n$ ]完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
' s9 Y- m; ?# r9 n' @修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
7 _" O! `* T! N6 t+ V  W' @增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。0 u% M$ R: _; ?
增加可以加载IP查询插件。5 y# V: h0 }' w: C
增加自定义命令功能。6 P4 ]2 {( @% q9 }. K$ j
增加D变量支持1-499个。" \4 h7 t: H5 [4 C. D
增加可直接在M2上修改数据库。
" i( l" s3 ]" f- P$ Z增加可在M2上直接修改怪物爆率。
4 N) I1 K- G* F" q. r$ L) Z增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。; X! r4 _( y$ W! Z( D; T
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。" I, H, j- m4 `  |/ ^
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。4 j  \9 k% m2 N; b
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
9 w: [% |* F! C增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。2 i+ J3 z/ O# O- d
增加地图重复利用功能,格式如下:
/ N8 w2 ~- m8 Y7 _! ~2 S第一种格式:, \8 i& \3 ?$ c- Q2 n/ H
[0 比奇省]
4 p0 |4 N' {% i8 A8 q# w" S3 O[00A 新比奇省]
7 I1 k# a1 A9 S0 a第二种格式:
; j. ^3 Q, k7 F  W+ f6 u: s[0 比奇省]
/ V/ p$ O; T+ ]- s$ k1 S[0A|0 新比奇省]
7 ?+ \+ L4 B; D  D. ^$ k% U" G' Y5 ^$ R" {2 P7 q7 V2 Z
宝宝寄存脚本. x0 H9 r6 W8 b/ x
[@main]$ l( W' d  o$ @8 i  m
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \5 t' n6 \* r- b% S6 {; F8 N
寄存宠物/@ji\ \
1 L8 X8 c' J3 }% u- D) f领取宠物/@ling\ \
6 F9 T2 T* V$ Q  B[@ji]5 p! z9 O5 q+ R7 p- J
#if
9 N6 @0 w; P! l# kCHECKSLAVECOUNT  0
, y9 o; }, G, r9 h$ K#ACT
1 Z# ^: J9 l% C" RSAVESLAVES) d' Q9 g) l5 K5 A. c
#say0 J& b% l% o- |" B9 [/ y+ u
已经将你的宠物寄存。\ \ \' ^* V; D/ p0 g1 I* Y2 L2 b- Q+ L
离开/@exit
: B2 ]( ]! W2 T0 \; Q#ELSEsay* C9 t. s6 w2 b) C! Y7 S, I, G, D& ?
你没有宠物。。。\ \ \% n# z2 Y8 F1 }+ \% B- y( m6 m
离开/@exit
8 l0 M! P+ |5 G: `* Y& X- z[@ling]" ?; b+ n& j( o7 ^( |
#if
' Z0 s  _  S' VREVIVESLAVES3 ~; q5 a, r& y. b8 k
#say
; S) E% u" Y9 }# k领取宠物成功。。。\ \ \
8 h; i# Q3 i3 k8 Y离开/@exit
' Z: r( P  n& w#ELSEsay
; p* i! E2 r" |# J9 V0 s; u7 W8 v# ]搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
6 r$ `  I, M& p0 f8 I& n离开/@exit" K/ b: z5 ~% @) y$ B
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
3 {4 T! Q+ |2 Z5 h) x* i下载地址:
2008-8-23 18:18 上传
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