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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇引擎V8全套

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admin 发表于 2008-8-23 18:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
- a; N4 H8 z& e3 F* Y( G韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:. Z; E- O1 U, ]- u6 Z4 H$ T# a" y  w2 c
游戏伴随我 http://www.uc845.com
; D# S* a( I/ h% }2 w[2008/05/26]更新. Y! E. W; \6 Q* g; @; J5 P
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
! m; ]7 X( a$ q# u; p----------------------------------------------------------------------6 X8 w/ [* B% ^( e
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。3 U) P' Y! W; w9 a- M1 O' K) P+ T
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL & `+ Z( u# n* Q0 l% ~
----------------------------------------------------------------------
+ B) ?( e7 i: o4 T2 o* j* K: _8 @增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
4 B0 n! y% D/ H- b. j* X数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil6 b" p6 q. S  p! w
----------------------------------------------------------------------$ h5 B% ?5 Q3 A4 P* j
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
, k) S5 @  B2 Y不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的0 Q. }0 o8 l$ E+ g
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
  x' X! W8 ]: R; C6 F返回/@main
0 F/ N$ E8 x3 r+ M# M----------------------------------------------------------------------
$ q; `( W9 A7 V$ E% B, v, X1 C增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能7 l* i2 F# y7 u: L0 Q8 q
NPC脚本增加翅膀:2 n8 K) G; ^  ]9 `
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \  K5 S: s3 u: D: [! H4 n' t
返回/@main4 K5 k. t( v" I7 a1 G
[@1种]7 W5 f& y( O5 j# L
#act 0 O# H4 X5 w8 y; {0 g7 B
EFFDRESSTYPE 1
& |4 b$ {2 B0 ]8 H) y& O: s3 }break
3 f( o' F+ `0 f" v) k" |. c[@2种]
& x7 B1 c  J% r5 i# @  ~" W- _) [( C. {+ h#act & K& A8 |- f, v: _9 `" n: @
EFFDRESSTYPE 2* V6 e" E7 S$ O7 [% n; K# ]& K
break- B0 h+ V+ \; P, j
[@3种]
+ z  @" ?* ^& z1 ^, C$ S; Y5 x#act 4 h+ _& \/ K" w4 A: m$ w3 ~
EFFDRESSTYPE 3
2 J" Q( F+ c% l8 g- ]' Fbreak( l' ]" o# p; C; s. c( i; f
[@4种]  Y& u; Q' w9 P
#act
8 g+ S/ k8 k- h0 E8 R' u7 ^. L9 D: SEFFDRESSTYPE 4
. @! Q4 Z7 @& Y5 E  [3 D5 qbreak, v6 M- C6 q' k* z. ]( ^$ s
[@5种]+ a  ]3 H7 A0 j. H( R' i
#act
. a6 }! a$ [3 C' x9 GEFFDRESSTYPE 5
2 [* P3 H- ?# y# j# B% fbreak5 f% B8 v  {; p* V6 O" ~
----------------------------------------------------------------------
& O+ g5 s6 C; F- G增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
8 g) e) `, {2 k& ]59 群体雷电术3 K. N, S& |: p0 X6 \6 v
60 群体雷电术/ \# y9 I- s3 v+ W7 ^. d1 Q( D
61 彻地钉0 {3 m- v# b% h. q( R
62 移形换影; H3 d: {) A: c( z
----------------------------------------------------------------------
) e7 C2 R& u6 y4 A增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀3 A7 a$ W1 g& d2 Q" A: H4 E
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
$ Q9 V0 U& V; `2 s! ]. r地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字' b& {# b) m6 `8 y0 u
说明:0 O9 r( s/ v: L
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节& {2 f- K+ ~  u0 y2 s
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
. E% a  n' \7 H* C注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
3 U" R+ y9 y% `: c/ g8 m$MONKILLER //杀人的怪物名字
. F+ K6 V+ V  l- k$KILLER //杀人的人物名字* n( E! y6 I, E! r! [7 x
#IF
% _$ S+ v3 ]9 S$ x) AKILLBYMON# b/ ]' |. p, k
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
; ~2 V/ g2 v2 K- ^! o#IF
" p$ e- L3 Z: j& R$ n8 o0 U9 yKILLBYHUM( `$ A3 q: c/ s
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
; Z8 [. N8 s! u8 b$ k8 n/ n----------------------------------------------------------------------! {7 A6 ]$ l- S4 ~4 s+ k" u
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能4 j  n* g( r- \6 R: o- A; D/ V! z
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置. R9 w/ f) U; ~+ @  [
;触发标识
* S. x9 q& V% ^; 格式:
) U! h# @: z# Y5 q' g. [1 k; 标识:值
+ T! B: W6 l3 |;( F2 i$ M/ i; ]0 s$ [! n
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
0 }8 b1 N7 M2 G- _5 j+ {; 值: (0 - 1)
4 \2 x" @6 g; }, u0 s6 };
8 U! ?( m* q1 j- z# A/ G2 ^$ m/ f7 G;
/ G+ r7 {7 s" g1 s  b4 ]# ^3 q;触发条件: I$ [" Z2 l! _! a4 z5 |
; 格式:
& J: r6 P- M( h) F# i; 代码:物品:组队;: Z- ^5 V6 j& d1 j$ u, D/ i# e  N
; 代码:' L. c2 @) [! y! i% J; o4 }
; 0:无效
- z, r) Y# G9 Z  P: {9 R5 w; 1:扔物品
. A1 Z) I: n9 e: r2 g1 B; 2:捡物品0 [1 ~0 m$ f; P: b
; 3:挖矿
1 g3 b7 R+ t1 G! {9 `; 4:走路(不支持物品条件)* s- Q+ b  k8 V5 s
; 5:跑步(不支持物品条件)
, K+ V8 A  F; s1 K' r4 d* J; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
" G" Y2 _/ P2 i, x% c- y& h; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
, g6 p! j3 r" I6 m1 y9 A;触发机率
4 l2 r' E4 n; t4 Q; 数字越大,机率越低
. @+ c9 v7 B/ P$ @0 m! R, }" l1 |; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
0 P, |; N/ y2 r8 I' E;事件类型4 b+ _/ l3 \. ~" s5 K
; 格式5 Y) j0 W1 M) I  j4 e
; 代码:内容. n3 L& D" w  m* S
; 代码:(现在只支持脚本事件)) S6 N- @* ]! q6 W, w  Y3 ^
; 0:无效
, l' h! J" _( A$ N% v# \; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
4 u$ S; D1 e- ?;注意事项' o1 ^  W& q" O# ?! x% p' I
;: O* u' a- e, V# a( o/ J5 B0 u
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
7 H0 d! f* Q4 `; P3 L) h;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型* W6 N' ~7 ]$ m5 q& h3 O4 e! {9 \; W- B
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
; `3 J& C9 P$ M; Z7 j3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem, p$ b6 F6 r6 {# J- C0 h7 l
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
! K/ X0 R8 E/ I6 Q' P3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine  v+ j; v# x  z" Z' L: h
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
+ o" h$ m; Z( g; m% @7 P3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun4 _: e* I& D- X0 i5 H2 }
QFunction-0.txt! A$ u6 @! N6 Z: G- _$ s& d
[@MapEventDropItem]
  r" D; }& i% K#if
  m* j$ _0 ]) c/ o7 O#act
  x5 L0 \+ W+ Q/ jMessagebox MapEventDropItem; h5 o5 P4 E* G2 f  s2 B) r7 [
[@MapEventPickUpItem]2 |9 F% Y( Y) N4 r2 W/ o! l
#if
8 t7 _$ ]2 z, V% v#act
5 e. o7 k. [& s  vMessagebox MapEventPickUpItem* p6 [( D* l6 D9 K  V
[@MapEventMine], D4 e( ?2 e6 n, W/ F
#if
& a8 w& w2 K/ G9 E7 d* g8 U4 Z#act
1 ^3 L: P1 z! b- ^) A$ ZMessagebox MapEventMine
2 [9 G! x7 d0 \1 e% S! G[@MapEventWalk]4 K2 g+ I8 y: x
#if9 w; d  Z) N5 `/ H1 ]
#act
% U2 |2 T# q! P. H9 [Messagebox MapEventWalk, J) V4 Q5 I. `) n
[@MapEventRun]
" D& J4 X2 w! w1 \#if
4 N' E. N  s1 w# U) A' ?#act+ [* m0 W2 ]$ t* D- l5 ?
Messagebox MapEventRun8 s& b" s' n8 N' E* I' F& _. D6 P
! o1 g; T3 ^: T  Q% e2 i* |
[2008/05/09]更新5 X/ T# @2 T2 C8 ~$ {+ F
----------------------------------------------------------------------
# Y( f3 l6 t" c$ u" [3 s1 S解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )' O4 ?4 d9 b8 N' L4 m8 [
----------------------------------------------------------------------; e+ W9 _: x: E5 X* G( O
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒- b# ?& o& }+ m4 B
----------------------------------------------------------------------) E  ^  i( Q* }3 |  h& E. k
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
6 i% x" r; `  _( `6 U; ?5 R+ ~9 H----------------------------------------------------------------------
4 _5 ]0 l6 s0 M增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
2 J$ T5 S, u3 _格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
3 A4 k1 i  h" K5 ~位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
* x6 a, ~% P9 \9 n& \例子:) [+ [' n) Q1 L7 |1 }3 x" ~) I
[@Login]
' l( Q# K! w: D1 X1 [6 D7 R#IF
9 E; l' c4 {3 F( ?) u2 o; q- B1 HCHECKLEVELEX  03 s, Z# A0 q# }: R! i% f
#ACT! \, q8 m" x2 J3 H6 z: C
;设置定时器0的间隔为10秒
  T9 B$ r3 s% V2 ?5 y( L, OSETONTIMER 0 10 ! w5 Y5 X; m! D; a' S1 O+ `& V
;设置定时器0的间隔为20秒 & S+ R# v' S9 f/ ?% D
SETONTIMER 1 20 - L# P7 g7 S* v' K6 ~
; 定时器0的脚本
3 @! i3 B/ a6 E- g[@OnTimer0]
% |* l; [! I; f& R, a+ D#ACT
+ ]8 v% B9 G7 t9 {SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
) |2 ~* k' C" N3 B! F; 定时器0的脚本
# n& ^; h+ Q1 |5 G7 \[@OnTimer1]6 j6 \" s" ^  c4 e0 d3 @
#ACT
" K2 @; H# k. w+ I! e) JSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com* U$ F9 N7 h; {7 o8 t
----------------------------------------------------------------------
7 ?5 c& J1 B+ r/ H" E1 Z增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE# b" K1 K' @  x$ o8 S
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)9 i/ ~5 J) }; N% J% a$ A/ P8 P/ @5 `
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 8 D/ Z: ?6 O, H% j. \& i
----------------------------------------------------------------------
' o0 {/ t1 r( Z: y& P增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
' u! d& l$ U, w) E;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息7 ]! B0 v3 v# s, W4 [
格式如下:
1 T6 G& R5 S7 G; A" A$ S! u5 F! E, o#IF
8 H) i& m9 }& W" R% N- O% k#ACT3 g4 {7 {$ r( W3 }1 P7 c, O
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
6 v; A! c% n0 e5 G* f+ d6 D3 T3 l0 lbreak9 q9 s8 C6 M1 b+ A0 W  C
----------------------------------------------------------------------3 f6 M: p3 M; b
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)4 l  e# {; K2 N" ~- Z+ X+ }" {
游戏伴随我/#sCOLOR=250 $ l' _( K! U4 z: J, N3 T
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
# Q. C" T; ~$ G- J& u0 i' q后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。) f7 W+ N) |. y: o% s* H6 w5 C
----------------------------------------------------------------------3 b# E6 c) a: V9 z! i- q
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
/ b2 y6 g- C5 p! u* b打命令 @骑马 才可以真正骑上.9 k' M, [0 w/ Q9 ?5 n
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
. F: ~. w1 U! E5 K- g( L! b. I马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
2 N+ ]+ @. m( [, S[2008/04/29]更新
. c) M7 F% C  o+ E$ l' p  n----------------------------------------------------------------------
; F. z# h- x: x( f0 h9 H增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
8 ~, K$ p0 R9 X- h# {7 E2 B- p; x----------------------------------------------------------------------
5 @- S- |( B; y4 s0 H修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT3 o1 f* U5 X3 h, O7 |
----------------------------------------------------------------------
/ c! G' H5 Z$ Q) _增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
0 a% j0 ?. W, p----------------------------------------------------------------------
1 g1 W6 S9 q# ?9 @增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
& S; z) \1 C0 ?9 e----------------------------------------------------------------------
- s4 \( b. _# C4 ]增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
$ V1 z' f$ e% `7 n$ {1 |----------------------------------------------------------------------2 J1 ^8 h$ Q1 V/ b3 W& p
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!3 W2 W+ \, [( o6 v
----------------------------------------------------------------------
, d! n( ~5 E* ~) U8 B2 M增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。! X& v0 K# K, u. I1 y* @# u
----------------------------------------------------------------------6 A' w# {  |) }
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
- q" d0 W+ r% K" v' t1 G----------------------------------------------------------------------) ^, i# n: Y/ |6 _$ r% |" ?0 j5 \
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。5 O# g( b% f+ f6 m
----------------------------------------------------------------------
9 m, Y$ x+ {5 C4 w. j增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
7 g  h: P; `) K5 B6 [( D5 m# i( k+ S----------------------------------------------------------------------
/ X7 U' m. u  r" _  S[@UserCmd1]
) z) }8 N# ?/ M% e, V) O$ }#IF
# }: T1 k. r7 f- ^& ~; e+ C  OCHECKMAPNAME SELF 0150; k! l8 R: C$ H! H8 M4 i6 E
#ACT
' o0 ~6 |( Z! j; U% qmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!( L" \' c- y7 p) G
break
8 H0 i  {* M  B' h1 ]4 m9 Y) ~0 s----------------------------------------------------------------------5 A6 n8 H* \, l
增加下线触发功能: QFunction-0.txt4 z  O) a5 [/ n% q
[@PlayOffLine]$ V6 `& W7 v3 @$ ?* C  u9 c6 p
#IF
( T" x8 ?* o' H4 hISCASTLEMASTER
" q, t0 _/ w4 [. ~2 c& \#ACT
/ U4 K4 E7 B8 j( bSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!0 x; u% j% E% p9 S# t. F
break
: H9 O* \0 K$ @# }; v----------------------------------------------------------------------* Y$ a9 K7 m3 j
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:& {' q& l1 b: K; {: z, ~
----------------------------------------------------------------------, a0 y/ b$ Y0 \
脚本跳转/@tiaoz
. m$ D# T8 R; a4 I9 U[@tiaoz]
3 q- M9 \" l5 E6 M# g#if
9 C8 p! {' u* X6 g  ]3 s#act $ U# s! \+ c* i: Q* B2 I0 H4 S5 o
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
$ p4 b4 m7 q# ~#say
- ~" h; e+ `4 y 正在处理数据请稍候....\ \
7 g. E4 C1 ?' L清除延迟/@ClearDelayGoto
2 p: ^$ ?9 {3 M% K. K! w2 _. M[@ClearDelayGoto] 8 z  ?$ q! k- y3 o
#if
6 Y! j8 u/ C; _- S  l' c! _# K5 X#act / p0 E1 r! j6 N# h7 s) q
CLEARDELAYGOTO
" S' w) G3 Z. g3 b6 J/ z3 L- p7 S( o1 X#say , m% W* Z' B  r" m
延迟跳转已清除.\ \ 2 @* q* C$ B) C
返回/@main
5 M: y8 {" B( N' W* x, f[@DelayLabel]
+ f" q' R5 k" U; c' ^#ACT 9 |4 q6 o' X! {
mapmove 3 330 330 - v, @/ X  e; I
close
% g, {7 ~: k; G: M0 g----------------------------------------------------------------------
0 m: D. i- S6 Q/ P; J" ], P增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
% J1 R1 {  M* l' ^2 m1 Y----------------------------------------------------------------------
) b/ t" u: b, N- ^4 |8 C1 U增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
! B6 o2 d- V9 [" ?----------------------------------------------------------------------3 y' U' P0 S# K" e2 c4 w
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。( A3 b* t+ b4 o# ~7 D
----------------------------------------------------------------------  U* B% j2 x9 e5 |6 r' z
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持): G  R" P/ U& j
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
2 p5 B; g7 R% H. ^- H----------------------------------------------------------------------; M( y+ a! U& k4 A
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)( _; l1 M7 E6 a
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。) L2 a, P. r  \) n) `1 E0 ]
----------------------------------------------------------------------7 w1 W3 U0 Y: @, m9 D
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:4 M/ N: u% s5 v+ }9 q* k
----------------------------------------------------------------------
5 n5 I$ L2 B" V  eName StdMode Shape         (需要登陆器支持)
' ^4 H& E" t  x% m气血石 7 1" V, \6 ^) ^( _: _/ N9 p% q
幻魔石 7 2! Z0 X  \% m. ?  P  K* @- d
魔血石 7 3
& B+ [0 [; N( g; ]4 W" ?& J----------------------------------------------------------------------
1 `7 K; N2 H+ _5 A2 L增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
9 n$ n3 F3 q! d7 R----------------------------------------------------------------------
1 g& t, B: ?; }: f2 d9 t4 ~(@@offlinemsg)
4 w4 {/ E, E$ s" R2 ~( T. `[@main]
1 p1 T4 {4 a9 b2 k: s5 Z3 n一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \" L: N" X8 V8 J: O
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
9 V; a# V& c! E/ N[@@offlinemsg]! X" w5 U3 H* O7 w& d- U
#IF
$ W( [' H% |4 w' j) H8 Y: A+ j#ACT; C7 t2 f1 G! |; |# r
OFFLINEPLAY 20000 15001 L) K, o1 ?1 \. y0 R& \: `/ D
MessageBox 您已经开启泡点功能!  i4 \# U& @+ z3 q: R' J
kickoffline
) Z# x: x( O! s) E7 E% }# u/ }& f( Bbreak
4 n3 _2 t0 R6 U( \- Q- [: x6 j----------------------------------------------------------------------+ ^% [( T& t/ L+ F# s
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。. z4 ^" e6 M  |8 k1 }5 R
----------------------------------------------------------------------! ?% U% r( \) L6 Z$ ]
穿装备$ O4 M: _* s4 X! f
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)4 C  C6 u! x. {! t' q
脱装备( H; i: ^( k1 D1 v) @- N
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
* t/ `) Z7 ]" z物品位置:
! u) e$ K4 P6 f5 H0 y 0 盔甲
  c2 h& m, p# x6 O, [ 1 武器
5 J* N7 y. z' X  z# P 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效); f% c9 X* x5 K' R2 `4 Y* J5 A
3 项链
9 l8 y. u7 d3 \( ` 4 头盔
1 f$ `1 a. Z4 c5 a/ Q9 r/ e! { 5 右手镯
+ w. t# u: o, ?/ w 6 左手镯0 K0 c& a, r! e/ `: z: k( F  G
7 右戒指
, r2 U; h# z6 K. `. j8 i* y 8 右戒指& }" e9 K' `6 ?+ ]3 z' d
9 无(放护身符位置)
& [' L8 n  e2 [+ S 10 腰带
2 T8 k7 [% j. o 11 鞋子5 d' I# u  c9 n
12 宝石
- Z! Z. t6 U" c/ N/ L----------------------------------------------------------------------+ C/ N' h* b$ Z- |/ O

) c6 v; V  t- q& U  @9 v[2008.04.25更新]
) h2 ^" |1 @3 L! t( T, J修改登陆器支持刀刀刺杀。& I# C$ e: A$ _. W2 j1 |( |) B4 [0 ]( U
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
& a6 @$ j) b3 u增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
9 c9 b- V" N, Q3 Z/ ~/ ]增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
0 K; a) N7 y& p6 A增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
# ]% Z3 t- R" S+ ~) t6 n增加安全区支持光环功能。- m& j' c$ H, {1 f- v# X
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
5 l) V" W: U8 N& I: b( u, d扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
8 [, ?7 z1 ?9 _- h% I- b5 U增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
( T  g0 H& @# _4 l. D0 H0 u人形怪数据库配制:) c8 j' v4 n2 x# g7 |% A! B" B
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
9 M$ ]3 `& g' o9 D0 v3 z! z7 R8 {2 ^' n雷霆战士 60 19 165
( }6 Z$ y* M( P在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
: i& }0 m3 K0 ~2 h怪物配置文件如下:
3 Z6 O+ n, q6 u# z' p; U; A1 D+ @烈焰法师.txt
' g7 v. Q% i; L$ K;=============================人形宝宝配制文件=======================
, m2 v6 q& e8 u% d( Q0 \. T* E5 G8 n' X[BaseInfo]
# v6 X9 N8 I% N0 V;职业6 Z, M1 W. Y2 d8 H! C
Job = 1' Q0 S& G! N, J0 C
;性别
, r! h( I9 G( ]/ _0 }4 X2 L. gGender = 0) x2 H" Z. F* Z6 _
;头发
$ E8 u+ d6 B! t. }5 A: t$ _* PHair = 5
) K* M8 _6 n8 L;使用魔法/ y% X5 p3 Q/ d8 V- [" M
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰# k2 a( o2 ~& Z* r# u
;==============================身上装备============================  A% |+ b) {+ m1 ~4 D5 z' Q$ f
[UseItems]
% ]/ f& `! c* r& ?2 D+ }$ H;衣服
7 c8 r8 I% Q& s+ {, }* B8 A) {DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
0 G/ A! l" a+ ~- S;武器( ]4 N8 G9 Q: C# i7 c& G, P
WEAPONNAME = 龙牙: O- b+ s! e, T4 \& l
;照明物
* ~  D+ |7 z3 y! X" v5 `$ {7 tRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
5 P  L% r3 B# g. h;项链
7 z6 e8 P8 x  ?3 h$ c* g) CNECKLACENAME = 烈焰项链9 M! j8 g4 u7 t- ~" c2 B2 K- f
;头盔
4 y- G2 J5 J' J* K  f4 ~HELMETNAME = 魔龙盔4 m. ^/ z1 g& g" ]2 f
;左手镯
1 u2 m7 m! T& T+ e! G7 dARMRINGLNAME = 烈焰护腕
7 \" h* }- [4 T% g7 u! c' D- y5 _;右手镯6 ^  o4 z, n+ p5 B
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
; u2 J$ x6 m# h( [" N;左戒指2 O1 H9 e' E0 L
RINGLNAME = 烈焰魔戒
0 L+ m6 n' Y6 z: s6 a' ~;右戒指
. y2 a4 [: b% l: y: B- @" p  YRINGRNAME = 烈焰魔戒1 ^1 i- O# _2 B; R9 N- s
;物品1 ]  }+ C4 ?! e- Y
BUJUKNAME = 护身符
- L3 i* e) o" ~8 W- h;腰带" D9 v$ K0 X& N& }  A
BELTNAME = 烈焰腰带
. `4 C) ?; w1 p% M, |- [; ?;鞋子$ {* R3 ~1 g* _& e/ L: B
BOOTSNAME = 烈焰魔靴 * B  ?0 q7 t3 `+ p) H
;宝石9 k6 z. z+ z; r1 \6 j+ }0 u
CHARMNAME = 1 ^! P+ c. z6 {3 D* v
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高$ \$ {7 N4 f& @+ G9 O
DieDropUseItemRate = 100! M  g/ ?8 K! _# i8 E' e
;==================================================( R  }0 p3 Q: L! x4 j1 z
;检测是否组长+ O; F) M9 h% f0 Q) _% _, U
[@MAIN]7 V, f6 Y( W. K$ o1 \+ U
#IF4 q  K- z% V' Z& p7 I
ISGROUPMASTER
8 H: x8 k3 i1 V, n#ACT' _" o% G' e6 t1 c3 S! ^7 a
GroupMoveMap 3 330 330
: f9 q! {6 k; ^( n/ S#elsesay
1 r8 Y. k9 j  T你不是组长.
  [- k( B6 P. L  g2 Y* W加入编组后组长会触发QFunction-0.txt+ _2 |$ r: R: p$ X( O+ {4 r( D
[@GroupCreate]
. t! o4 G% k% c#if3 {7 [' l7 c9 j( d, g' F& K# E, M# p
#say
1 I2 j8 d& `" }4 Q3 k4 B加入编组$ g+ Q! }5 p* x
;----------------------------------------------------------------------5 ^! X( u! s( M+ i
[2008.04.22更新]
' |- w, h+ T/ A' W! S3 \4 B" x6 Z重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.0 H# Z0 N" G# o7 Z  _  f5 E
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.) \1 e4 o# B( v. J. ]7 b
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
* A3 o5 f4 e( F增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
% `( t$ m5 y$ }$ O增加可以加载IP查询插件。4 V9 u% V! r' @6 _" ]
增加自定义命令功能。
" O9 e7 R2 C  D  N( k增加D变量支持1-499个。
$ ^' h4 u+ o8 p" w: ]  P增加可直接在M2上修改数据库。5 L6 n; x' o% z8 d
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
! `0 l( k* C0 `增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。7 q" m# T" ]  v0 ]7 s
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
( r  J- x: Y/ O! y" B; u增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
  l/ A/ H- b: v, v& t  @* M. I增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
5 _$ w# l/ L( q6 N增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。$ Z" C' m/ f/ w: i7 j4 @! ^
增加地图重复利用功能,格式如下:
3 H  g2 b* B. }7 f! P7 G) G第一种格式:1 m- `4 {* @1 \  X; J& P% O
[0 比奇省]
/ r, A: i  x+ q( f6 E[00A 新比奇省]4 ?0 q3 w# ^( P! W
第二种格式:. Z+ Q4 h3 H9 m: \2 C/ h: z
[0 比奇省]7 j& T: _& h/ N  K5 ^
[0A|0 新比奇省]: F+ \: X) u9 m0 ]9 Q! B

- T/ P* k. Z) H& o$ D宝宝寄存脚本0 Z/ o% @: J" x4 w3 h1 d
[@main]
" V2 ]% _/ ~% @  l9 o1 W你是领取宠物还是寄存宠物?\ \2 V) A: w$ O. f, N0 t, A! |! g! w
寄存宠物/@ji\ \" [# R  k7 f$ w: P& R
领取宠物/@ling\ \3 J2 @; j* h$ k* k" X! S2 a
[@ji]
0 Q8 h9 \& ?$ w& V8 B5 w+ v#if
( L1 H/ J# b- I; n) H+ A# Q- ZCHECKSLAVECOUNT  0* m4 w7 p! o/ j) s' h9 G
#ACT
. v1 ]: X- v3 y* {$ K) kSAVESLAVES+ P( h- C" ^9 t. t9 C
#say
$ e- _% \# R! E  A5 B' i0 d已经将你的宠物寄存。\ \ \- N- V+ |; z+ }7 v, K
离开/@exit: k" `, ?% y# z- H0 e5 y
#ELSEsay& G) _+ g- u0 {" |' t
你没有宠物。。。\ \ \
/ w( c/ g1 U; z4 q# ~# `4 |离开/@exit
3 J7 j5 j# K2 G- ^' M& m1 D[@ling]
: d, B' \$ ^8 I0 [' |#if
) |- o0 m+ g8 Y% D- \) MREVIVESLAVES' z) G* L" K" ]
#say
1 Q( N- R2 A6 J1 U: i, Q领取宠物成功。。。\ \ \  s6 {) B# f% x4 ?4 x% B
离开/@exit
2 n8 e9 l% }& n" {' z& a, {0 P#ELSEsay
' I1 H0 W. i* r) \5 x  O  @搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \" o) `1 @$ z4 n# b. b
离开/@exit
% O- s  d% H! t  u  |, j6 G寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
+ m6 l4 ~5 x) Y* x+ V! o下载地址:
2008-8-23 18:18 上传
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