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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇引擎V8全套

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admin 发表于 2008-8-23 18:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:9 ~+ y+ b1 s/ r5 {
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:
" D5 }8 x5 c5 K游戏伴随我 http://www.uc845.com  ?* U% {3 }2 ], \& M4 {" B
[2008/05/26]更新; h7 z5 p2 }/ V; X+ `1 z5 |2 a" p
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制4 R  q/ t$ q, E# L/ i6 z& z7 a
----------------------------------------------------------------------, @5 ]8 }4 @3 U6 ?
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。/ T8 V8 W- ~" e( |
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 8 w, t1 H0 Q) f. ]6 M9 B7 p
----------------------------------------------------------------------1 O1 f% B+ t0 o) z; U/ w
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。3 H; O$ I* U- x' s8 j) j! B
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil4 j2 |& p1 ~  e
----------------------------------------------------------------------
1 h* L9 O5 C) `% I7 N# g增加听歌功能。NPC脚本设置如下:' s& @. z! p) ~; L, N" Z  M
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的7 E( N2 p4 f* z% C
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的. X. D$ {' d* `& ?6 ^6 F% z
返回/@main
3 J  e& |2 Q: F2 g8 |) O. i----------------------------------------------------------------------
4 I4 e5 Y! j7 q: Z* P; t8 A* n增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能6 f9 D' ]9 z5 ~8 b1 A
NPC脚本增加翅膀:! Z8 {  s# }% Y  J$ C
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \2 i$ n, ^5 |8 p/ P0 s
返回/@main" w4 L: Z/ Q+ g$ U. R( ?$ V
[@1种]
+ q9 x$ N5 y5 H3 p3 I5 T#act
, L, [" h% W1 NEFFDRESSTYPE 1  h9 O* N+ [3 i; w) U# R3 P
break0 A& x2 }# Y; J' t/ g1 M- z
[@2种]
" O5 q$ u! |2 x, Z#act / ~( a2 X6 H5 }0 F9 K$ H' v
EFFDRESSTYPE 2$ Y6 c, a4 W$ B
break/ x% M/ Y% ~* c! r( H4 n2 Q
[@3种]- f( q7 _7 ?# A/ O3 c2 R# M& V# V
#act
- K/ J: s! f, V" {: i1 G  h. EEFFDRESSTYPE 3
0 H; g. X! J/ k" o* \# Ybreak
$ B, c: A* `% {0 [, U[@4种], G8 s& \! o5 D4 X
#act
6 b. O8 H4 P5 Z* G. ^EFFDRESSTYPE 4
+ r8 Y* A% u% m6 Wbreak# p& C9 B) K2 [
[@5种]
$ h/ z* _- S. ^  ?7 F1 C#act
5 \: `( i- n" m1 F6 @8 V7 ^% SEFFDRESSTYPE 51 M/ E/ O2 t* }) T
break
" C: [+ y+ l! y8 t----------------------------------------------------------------------1 V" ]% y" A$ N" W8 \2 O
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
: c8 t5 C+ G  i. \% t8 c59 群体雷电术% q) U. F, ?7 [) I6 x" u  @/ f, Q
60 群体雷电术
4 U; |- Y; i! N4 x7 L2 x61 彻地钉5 r5 d6 s4 e% a
62 移形换影
5 O. Y; V; v3 ^) z----------------------------------------------------------------------
) K: D  ~: \2 ?( n9 j/ h增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀5 Z' w0 A: l7 ?: ~4 V6 Y
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
8 l% x' h, Y0 }4 i7 U地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字+ _, I7 E* r) k( {
说明:0 s( |6 N" f- `/ Y3 `! `
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
$ z$ K) {7 v% \+ v1 N- c9 g人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节! h. V6 K( |5 s% O$ W
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
1 ]4 ]* S- F/ |4 O$MONKILLER //杀人的怪物名字
6 `$ U, h3 ]" y/ v$KILLER //杀人的人物名字' [( V, e1 B: m7 i! L, b# a
#IF
% f5 m& q+ B; ~6 M1 U5 mKILLBYMON3 A+ @) g' u8 H2 f/ X
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!' f6 c- C" C* i. c* [0 ^& a
#IF' m+ X% z) @2 e; N$ g7 G
KILLBYHUM
2 G$ x! o: Y2 T$ V2 CSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!4 ?/ i" [0 [7 {0 l3 {
----------------------------------------------------------------------
2 P) D3 n! P3 O# F$ `  k, }: ~- d增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能2 I$ M, P! ]+ J: T! P
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置( R: F/ N- O2 g2 H9 i7 D, \% ]
;触发标识" A) o' Y: A8 N/ `" S
; 格式:: y2 |, u) C. o, |% j# _
; 标识:值# F! }- ^2 j: h
;
5 O+ s8 H7 ^9 H: H5 j: D; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
2 b( d8 e' C# z' r6 p" ~9 p; 值: (0 - 1)6 \) N5 P# g# O6 C
;7 c/ M) c: k8 @" X& i
;
" T1 I' ^( z- D# T5 J( c& b! k' I;触发条件
- K0 E9 O6 z+ Y: Y; 格式:
1 B4 s2 f# l7 t* p" {; 代码:物品:组队;
( ^- t( G- A6 n0 H+ q+ R1 X1 g$ t9 ]; 代码:# }5 J6 @4 U4 L. y
; 0:无效
# Y, {$ v# \4 d% d  q! c& J% `0 J) H; 1:扔物品
( j8 v1 Q5 G" }; 2:捡物品
0 t* {# a% M( d" s; z0 g) A; 3:挖矿* ~/ v* p  n1 X7 w) t; w! R$ Q9 ?
; 4:走路(不支持物品条件); J2 ~- G* @- }
; 5:跑步(不支持物品条件)
' _2 R4 k1 h0 `; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
2 B8 Z9 ~6 s; z/ R3 G; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)& a: T, k; [; P6 N0 b
;触发机率: W7 U$ r/ b# i) T8 C
; 数字越大,机率越低- M# L) }) b- Z+ a- I* K* |
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%
6 c1 a- J9 u% s;事件类型( b& g3 J* e+ g, `' k# W5 v
; 格式
" F, @7 U2 A& C! {% G& ~; 代码:内容
% Y; ]& Q  r3 r. i2 S; 代码:(现在只支持脚本事件)
  I7 l3 N6 z/ m6 x% E& P; 0:无效" h9 X; @5 s2 R6 D4 f
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)9 |  n- [' c  R: P$ s2 X
;注意事项
# K. `$ S3 L2 u" c3 B;
+ B) s1 S' G* R' j; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
" R# ?& e6 `% f" f! U/ _! Q;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
. v* `8 g) W* p2 @6 B. h3 f;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发0 ?' X/ n" F+ ?! |. a, O
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
/ I$ E: t, T6 r6 {7 C% A3 p+ Q3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
7 x0 v4 U( r* U/ P3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine; a5 }9 l3 p% ^% z0 g
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
- M( Y& i0 Z$ B0 m% P0 x( y, ~3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
. p& X% o6 `# G; |: Y; h. ?QFunction-0.txt
$ ]4 Y( T: e1 L/ P, q[@MapEventDropItem]# ^+ f4 L, j; s4 f  {
#if' {$ A- C- I/ C7 X3 h
#act: N# J8 ]7 V9 B3 S7 E* h+ |/ X
Messagebox MapEventDropItem- y, v4 q0 J. o
[@MapEventPickUpItem]4 o5 `6 E4 b5 P4 |. x  q
#if( T6 n  ?( `! ~+ ?2 M: Y7 K# N9 Q
#act2 m' ~1 |3 E) g7 }
Messagebox MapEventPickUpItem& L8 D9 Z* R# G3 p5 y/ h
[@MapEventMine]2 _. ?) z4 x6 O/ P# C, G
#if
- H0 @7 |# U9 w# Y2 A#act/ i% r% E) u2 ?- I9 ?" K; o: A. y
Messagebox MapEventMine
1 g! u9 q$ C' ]5 X7 V[@MapEventWalk]
( U7 i& O% G! q$ Q#if
* m) _* g" t$ S6 m+ r9 d#act
! D  {% r* _. d7 E6 x$ GMessagebox MapEventWalk
1 p* A" h8 q# h" X( }- \4 t5 ~[@MapEventRun]! {' F' G& n1 b/ g( ?
#if8 O* c# |6 N* c0 K
#act4 k* I. y2 m( W4 V2 r
Messagebox MapEventRun
+ |: ~( Y8 G7 F1 s. M) G! T
+ Y" j3 r7 _- Z2 F' b/ y9 D( f[2008/05/09]更新
+ T% T5 R& h, e3 G( i, \----------------------------------------------------------------------
8 W. _% V3 g) L7 ]; y+ t! [解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
$ Q; Z1 g8 z: w4 Q----------------------------------------------------------------------
4 c# m  G8 {4 C" F增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒/ M4 ~( v% _. r1 V
----------------------------------------------------------------------# Q4 n! O( U6 r% D, F/ M  X
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
; ^( s& F* k1 C8 i+ @----------------------------------------------------------------------
; D9 P) @# {1 J# I. \增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
! J9 |2 O3 |1 N# a% N7 O9 Z7 X格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)/ N% Q+ @) I! r8 F5 a9 W
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]( z8 f' q5 w, y! K+ y9 v
例子:4 i. v+ x( n2 F% N+ j6 I
[@Login]
, V0 N' n% I' O" l: P) t9 a#IF
' t; Z/ ^- ]+ F5 G& d' L' `9 BCHECKLEVELEX  0% A2 ]% v9 j- d0 @+ }& v2 C
#ACT. Q# {+ P; U5 |
;设置定时器0的间隔为10秒+ U# N- a8 M5 Y, ?
SETONTIMER 0 10
$ o( p2 l- x+ L8 s) C;设置定时器0的间隔为20秒
1 d1 f, i+ w7 e/ v3 ]% O' dSETONTIMER 1 20
3 }& w) Y' x  b! \9 x# Y/ O* B; 定时器0的脚本9 H2 A9 m! X+ k0 I
[@OnTimer0]
* [% W# E0 V1 B! o# Y2 m6 b, J1 ~#ACT1 C/ M' N  F9 A& |* {5 |  O( C
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
  |  i4 x0 M' Q# _; G* }; 定时器0的脚本0 j% L+ K7 R5 o1 y
[@OnTimer1]
8 }1 r3 _9 c2 }2 b( g#ACT3 n( Z: s, M7 T/ F* m( n2 C% j
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
/ R1 ]4 p  l6 j2 k# ?4 ]/ p/ d----------------------------------------------------------------------
% Z1 w% X* _9 U0 s增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE6 p- K. V1 h& |5 [6 M" Q3 s3 G
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
" d6 s1 A9 d. G0 e, D. h3 H3 v, y# L类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
) k$ @9 i" U2 V6 D+ x----------------------------------------------------------------------9 q! O. a! I5 f- y' ^: N: B
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)6 f) ~, E# y7 A2 v
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息/ c/ X) D; i+ X; R/ d7 t9 Q
格式如下:  V8 \* l# S3 b/ r
#IF
/ G' W5 j, R+ f9 E! ]#ACT
" H* q6 V4 {' V$ B. {SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。  K$ G2 C8 b" e+ e
break
4 a. g! Y* `# o' X----------------------------------------------------------------------
4 G- s& y" g, M" p增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)! W, K7 G2 w" \3 M" c2 E) F
游戏伴随我/#sCOLOR=250
8 B4 W% }( e2 a, `' n( K{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
/ l. p( H6 Z8 w; l" ]后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
- G' X# |0 {( P5 s) x----------------------------------------------------------------------0 {+ S% |% `6 ^* @2 i' L1 _4 _
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
' t" b% {& N# z打命令 @骑马 才可以真正骑上.
" F* L' h. r8 v* Z6 X$ V' M打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
% T: [- y4 w& D2 U3 k9 @( J马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
+ r/ Q. H* x  h3 Q0 U[2008/04/29]更新% [  g5 S' p8 O# ?- w
----------------------------------------------------------------------% C: p1 T$ P- g* {! G% t# N. A0 I
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)4 J4 g( g$ e; L  @9 C) A
----------------------------------------------------------------------& G: m. F1 y  m. t# X
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
; `& }6 K1 I: r9 q: S( r----------------------------------------------------------------------( ]: C, R, y$ r) e$ K1 m
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!3 @( {& u2 v( r, M+ ~0 V; Q: |
----------------------------------------------------------------------
" Z- G- p- C  g! i# _$ G  Z% B增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。" E2 ~; y! t& c: N3 _
----------------------------------------------------------------------
! N6 P+ e6 l8 G. d5 }1 W: n# q8 C  y7 t增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。5 f$ `; {& b0 E
----------------------------------------------------------------------8 r7 v3 ]) j, Q# }& D2 {
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!5 z5 ?8 L1 F) q( p1 C" U6 ]
----------------------------------------------------------------------+ L  [; K/ ~2 h0 a+ }9 V- ?
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。" d( [' @8 p: w' P
----------------------------------------------------------------------
# D# x( p; V, f- \2 K+ K4 d增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。( `8 U) w8 p6 b; _% [( P9 e& @
----------------------------------------------------------------------; h' E  H! R" |; I% Z( ]  m
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。) ~8 `& K. m5 P- E6 A  P
----------------------------------------------------------------------
( `7 N- I7 x+ T  Q; Y, x, M增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!# D. R! \7 z+ G  _2 Y, Y) c
----------------------------------------------------------------------/ v2 N5 c: g5 [/ u
[@UserCmd1]
9 o) u* |$ x! m#IF
9 B% u  q% E* n$ ]! f+ n8 _$ d! _CHECKMAPNAME SELF 0150, D6 @7 N$ e- i
#ACT
1 c  T' k) K/ u3 n  y' r6 H- M6 Q6 hmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
' Q/ Y0 t/ d) @+ tbreak5 p9 m" V, i/ @' g$ y
----------------------------------------------------------------------/ Z. p* y' N$ f1 N, L' y- e5 r
增加下线触发功能: QFunction-0.txt. C" Z' n5 _" ?2 x* J; ?5 ?% U, e
[@PlayOffLine]2 ?# J8 ], U$ C( j7 m( g6 q7 _! B
#IF# i8 z0 M, ]1 j% L) Y: ?1 p- V
ISCASTLEMASTER! t( s2 W3 ]9 P2 f" A
#ACT
& k( u/ M% z- b" t: q. jSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
2 J* _6 m! R0 U$ bbreak
0 e. k! k0 E# S& g7 d  [5 O! b9 [----------------------------------------------------------------------
7 i$ G/ ?7 ]* n: P( @& n增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:/ Q7 J& ~) T0 }# k2 b% d
----------------------------------------------------------------------
3 ?" a/ @; U7 L& A$ d' ?) c. K脚本跳转/@tiaoz
: k3 I5 L+ c- _[@tiaoz]7 l$ y4 N! O) n! ]" y+ l
#if 7 [* W, t2 v& Z) b: R. T) u- U
#act
2 i& _* {6 a% I5 ^) P' j# r, p DELAYGOTO 5 @DelayLabel ! s; O* n1 g. H5 B, z% U3 ~; ~( t
#say 7 N4 P& g) i( r6 R
正在处理数据请稍候....\ \1 }: |* v3 j. {- B5 z' H+ M
清除延迟/@ClearDelayGoto
% N- Y/ T6 C$ D1 V+ o2 E[@ClearDelayGoto] * k3 ?% b( m' t4 |% T0 _4 @5 U
#if 4 x/ O% j+ {; Z" N& c7 V
#act
0 Y8 r- x- j* p9 l, U: l, i CLEARDELAYGOTO
. u/ W5 d" P  `2 Q/ }#say 7 x  G; [& `. f! g6 r
延迟跳转已清除.\ \ . c9 i+ c+ ?" S, |! ?& A
返回/@main
9 u, ]1 ^9 Y9 ~2 u* J5 ~- }[@DelayLabel]6 ^9 i( S6 i2 t' T& h
#ACT
6 ^+ V6 O: g- q, \ mapmove 3 330 330
8 u4 I' l3 \6 g7 F* E$ pclose6 c/ C8 y! x, D% J- q# B" |
----------------------------------------------------------------------! `8 ]1 F/ E$ F/ t7 t
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。+ {3 E4 V# u) g3 U; o: C( {
----------------------------------------------------------------------) [6 y7 N$ _7 s8 B
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。' C$ y& H& G$ o) f1 H1 S
----------------------------------------------------------------------
/ Q9 c) A( I  X# o/ n$ D增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。5 j0 d! G& @, a$ q7 @0 m4 T
----------------------------------------------------------------------% }5 r- ]/ e  ~" H7 g3 I* u
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
: E; }* k, h; }4 i9 l% T物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
5 Q. p/ q2 B8 W1 [----------------------------------------------------------------------
2 ~$ ?% a( ?, ~, [增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)* c9 M# |/ G+ P+ C
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。+ g3 c1 k. W! S5 X: ?  k
----------------------------------------------------------------------; m% _1 b: M1 F. e: ]1 y
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
+ k8 K+ a6 L3 a8 R----------------------------------------------------------------------3 U  }0 E  L& P4 w- K2 H
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)9 M+ q" p+ ^; P) X4 H
气血石 7 19 l1 f1 L9 _' z  B+ A
幻魔石 7 20 b  J' _0 I  n- W! f0 O
魔血石 7 3
2 _2 F& }4 Z2 _* `7 O# X& T- q% x----------------------------------------------------------------------
6 I1 h0 s4 |% V0 H) n# W( F增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
$ X8 C7 L; }; }; u" Y* q  \. x& x----------------------------------------------------------------------' W1 T: b3 \& D. v
(@@offlinemsg)
6 J$ A/ B# L" O[@main]
9 {! C1 Z) y1 [1 @; z% ]一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \6 y/ \  U  ^: k9 D# Q7 W
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
& g. u' D* e7 K# o: {, |9 S/ M[@@offlinemsg]
. g9 f) n; I4 g#IF
) i4 K% ]9 D" @' k7 `% v#ACT
+ K3 l1 z  W, P2 s& wOFFLINEPLAY 20000 1500  n, O7 H" p& {8 _
MessageBox 您已经开启泡点功能!+ Y# n/ ^, E) }/ ^0 o
kickoffline
# H4 J3 Y" h# x( D0 ~break  I# |1 ~  V& o3 J9 s
----------------------------------------------------------------------
$ H- n, x8 `: l3 u8 n1 z增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。1 ~, J' r* M3 p7 D6 }1 @+ c* o( @! t
----------------------------------------------------------------------. M- H9 ~5 a6 w0 t
穿装备
+ z9 Y. R' b( M& m5 }. RTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
9 ~. k; G/ T1 L! ]脱装备
7 l2 W: n( S# Y/ K6 x6 YTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
3 l( F' A! l3 X) u物品位置:: ?( t* H) M' a: ^, u7 K
0 盔甲/ h2 E: V) u6 N5 z! \% s
1 武器
  B1 A5 M/ o+ H" u" g 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)# d+ _, R: g; }4 x0 k- c$ ~& |) a
3 项链
6 B+ g; ~6 `6 h9 h9 g- c& r 4 头盔
# T" D! T; w  @8 B+ ] 5 右手镯
; ?4 M+ N8 W1 o2 `- O* j( v 6 左手镯, }; T9 c5 b& G+ P
7 右戒指- q' u8 D# M6 ~
8 右戒指, x  u( E! f/ U5 W& w
9 无(放护身符位置)+ N; i+ L' E0 u! P3 l* z
10 腰带
, K+ j8 X5 D: K9 y2 T* ~ 11 鞋子8 |, l" O) _7 P8 J( L' @
12 宝石4 w6 N. }; G& T
----------------------------------------------------------------------
, g9 g% L% m$ i. ]2 K$ r2 Q
; {% C- ?6 B+ u; m2 s* Q: `[2008.04.25更新], x4 p4 J. r6 V4 Y* q
修改登陆器支持刀刀刺杀。
2 t7 x1 A8 v+ B' d% R增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备8 u/ O; O& m) t, w+ ^" j8 p
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪) @9 Y) p/ v' }  h6 [( ]" o% _# G
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
8 u; A* E6 {  U& y+ F增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石7 Y8 [  w1 z2 N4 Q& h6 V( q) J
增加安全区支持光环功能。
" S/ O/ ?* \) M9 ~$ ]9 l增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt5 A! f* m# U9 G, m4 T
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
8 P0 A0 C: ^) [! T6 _8 T增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
2 X- V4 j' p& A9 G) X人形怪数据库配制:. i) C  U* Y8 F% ~) i
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
* L+ a# c! z  s" e, i雷霆战士 60 19 165
' ?2 t8 N& ?+ v$ U) L* ?0 d+ g- I6 r在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
2 c. v5 y5 `/ }怪物配置文件如下:% H1 a' q- j1 _% ]
烈焰法师.txt
( w" u- z/ q( M) D;=============================人形宝宝配制文件=======================
- |) I- |5 @7 c$ H; ^- k' F[BaseInfo]" k' M3 O9 V5 Z8 o# ?9 I% t
;职业
; @# J/ @  l! Q1 [  j; W! q3 [Job = 1* F5 T; s$ y. D( u
;性别  [: U$ Q( ~1 A- b; Z
Gender = 0+ j4 A0 B* F, _, _$ h* T
;头发7 [- P) h# r# t' p
Hair = 5
+ A; S# P7 u3 ]4 ?& ~7 X+ p;使用魔法' q9 p2 r- K; b% I: ~# R5 }
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
0 T  h6 c/ J; l2 @3 g;==============================身上装备============================
- U# |- f. t8 W0 |; L[UseItems]
4 Q+ Z, r& z. f* R;衣服
* n; }- V, \: ^- k' M5 ?DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) ; J# k! F- n) V; w: }* @8 Z
;武器
1 C) h' z5 j. I& o! mWEAPONNAME = 龙牙
, Q' h6 v9 r- j! V' p8 F;照明物
- ]/ @; R- H  XRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
( G9 n. w& Y* F, q& M;项链7 f/ q9 s/ W& d$ Q
NECKLACENAME = 烈焰项链
" M/ }. n4 \' x! d;头盔, n# k' [* p4 |4 h& {
HELMETNAME = 魔龙盔2 }  M( z7 [. R) Y
;左手镯+ s/ Z8 E7 q& k1 V& Q
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
9 m# V& q  R! h+ I( m& |;右手镯
) j. g, g/ y' ]6 l7 z) KARMRINGRNAME = 烈焰护腕
- z  U% Q9 @% s;左戒指2 q+ ?; E7 |" n9 X# n
RINGLNAME = 烈焰魔戒
$ @0 k4 }; I6 {0 Y;右戒指
* |+ [, J. k( x2 ~% z" I; Y: aRINGRNAME = 烈焰魔戒
0 [3 A. D2 \/ U* t( _" v;物品
9 U8 y6 W. m. I! i: |) g0 v1 SBUJUKNAME = 护身符
( B6 X7 ?8 K9 A4 _! u$ P. m;腰带. U) I1 `2 l; T, y5 A5 V! a2 y
BELTNAME = 烈焰腰带! x# m5 m$ r0 t& r
;鞋子
2 N' u2 d: S$ j( g* ^  SBOOTSNAME = 烈焰魔靴 7 B& a' h" [& \1 k' V, r1 _
;宝石& _8 u1 Q7 f; ~: G1 ~( j0 A" ?
CHARMNAME =
* v# d4 j: u/ [. T;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高2 N) E: c' T" h% C' N0 G3 K8 l8 |
DieDropUseItemRate = 100
. z, N9 J! n  i" m% {;==================================================
" ~  T- r8 w9 `; H! M;检测是否组长7 u' B" R6 z+ E/ u$ j+ G
[@MAIN]7 o- g* s5 ]; Z& l9 |% \. ~
#IF
* k  I" S- G7 L( K2 f6 fISGROUPMASTER
5 M% P' N  ?; R1 B' R) c#ACT
- R) N4 A  t( b, X# O0 u/ M2 gGroupMoveMap 3 330 330
# |+ k; A  ]- r& Q#elsesay
  u) L6 o2 g$ o. R9 B你不是组长.; w5 s9 l* q8 X, i
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt4 V' E" R7 Y$ T: d$ N
[@GroupCreate]1 @- p7 X- j" y6 q
#if3 A1 }+ d& b; Y- u. ~
#say  R' G) ^- S) V- c2 X. ]# E8 u
加入编组
2 s2 d' Z1 B( _1 S0 T;----------------------------------------------------------------------
  ]7 e' q0 q# v[2008.04.22更新]" }+ S/ E! V( f$ t2 c  }3 g# B4 h
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.0 J1 ~: O" j1 c: c4 e" ?; @
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果., y9 E( ?  K! T
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
6 x, a* v4 Y4 q  R: [增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
* l1 p0 J" f; \/ B增加可以加载IP查询插件。% P) \; v# E$ c! T5 }) K0 i: c! ^. v
增加自定义命令功能。6 K- o- `& N( m5 J% t6 ~
增加D变量支持1-499个。
7 B) i7 h+ o& W2 A# @/ s增加可直接在M2上修改数据库。
3 }& o9 z1 S* t% i, o9 [增加可在M2上直接修改怪物爆率。
+ Q$ @" d2 [' o* e: J- v' w增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。  y8 f7 N* I/ A
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
6 v" ~$ r, V/ L. H增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
+ Y) \% p/ |1 D; Y, x0 Z增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
1 `% Q% J  \- s4 }增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
6 K' i% U# d# T3 ^; C/ Y增加地图重复利用功能,格式如下:
0 Y7 ^* S. C* t# V第一种格式:
# ~- G* s+ J' w0 N+ o[0 比奇省]
$ K" Z* h5 A& ?" k[00A 新比奇省]
, k' T( L% O+ e/ v第二种格式:7 j( c  |9 k2 ?: P& |7 G, D
[0 比奇省]
( U, {% Y6 \) J: a[0A|0 新比奇省]; A  Q# {5 L8 T! H8 R

& Q- i* f: A. F, o宝宝寄存脚本) p. ]& R2 }5 F$ h
[@main]
& a) x% B3 F( {9 U你是领取宠物还是寄存宠物?\ \6 {0 J0 N6 ?! s/ h: b  b* {
寄存宠物/@ji\ \7 F  }. s$ `; c* ]& ]
领取宠物/@ling\ \
) v5 S! d4 k6 F: H[@ji]8 t6 @/ k& i* t- J5 R2 N9 ]
#if
  H0 y" v- U9 d; GCHECKSLAVECOUNT  0
3 N; b, O# K7 \( c. ~#ACT
5 X/ W* v% G7 c) f/ Y5 vSAVESLAVES6 I5 @8 m4 W7 `/ V* U0 Q3 c8 {- H
#say- V: i4 S1 }! Z7 S9 s8 f) y$ L/ X
已经将你的宠物寄存。\ \ \
1 n  R+ B& C' H* x7 F' H, I; `8 a离开/@exit
5 K* k2 S" N9 u/ |2 @! M#ELSEsay7 T, `% b" ^) m9 B% ^' }
你没有宠物。。。\ \ \& T8 Z; E# a5 D( n* X  c# @
离开/@exit
* s4 S$ f& _8 O[@ling]
) l! }2 s! T4 i. ~4 W#if
% d3 @2 X! k  W: S$ W( |4 a5 ?REVIVESLAVES
& e# Y  |5 N8 ~- J: P7 J, [#say8 W0 ?  V8 x* d' |& V% f
领取宠物成功。。。\ \ \
) U8 H' P: N$ L0 Z/ _8 H+ C离开/@exit
- n- _( q/ p& g# q#ELSEsay+ O  o1 }- N5 o
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \  E" R# s, ]' M. N5 k% l+ D# H; w+ G! c
离开/@exit, @4 z3 I2 |* [- R1 O
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt0 M. O+ f1 S, Y3 D
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2008-8-23 18:18 上传
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