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[传奇工具] 游戏伴随我0601韩国引擎全套

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admin 发表于 2008-8-23 18:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:0 d7 o! \9 N! X  ~
==============================================================================
3 `2 d/ J" K* [" @5 L  _. k2 a注意:本程序mdb数据库,不支持DBC数据库。数据库默认地址Envir目录下Data.mdb
+ r. V4 r. l  Y6 F+ [游戏伴随我 http://bbs.uc845.com
! J3 R  y) A0 Y4 \8 F==============================================================================; L: f  m2 p4 x3 M1 x) h  H# h
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:5 R0 b! X- q" `2 ^" O' ]5 |) {/ T
[2008/06/01]更新) G7 e# }3 K3 k( ]7 |
========================================================================
$ @* ^: ~$ z1 h- ~: g% b0 H增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.2 G5 U8 U+ O2 w! f
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物/ g/ l- s4 n; g2 \0 f  H4 u
NPC格式:命令/ 怪物名字
1 H: n# u5 ?- l% e我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
5 F* p4 b1 E8 T  ~# J我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
- c9 @; N8 T1 U' ~我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
0 K: M0 W+ H6 N! F2 N* d返回/@main$ }7 @5 H6 g, }! s4 n. w
[@sssss]
9 Q5 ~" b( V- n" B% Q6 \#act" ]3 f! L% J+ G0 p5 a6 Y) u$ s
CHARTOMON 半兽人 : Z: ~5 R- s0 F, w9 @
[@ssssa]0 G4 O) K& ~6 A; |6 e  b
#act
, ^% X- p' S+ T' i" f8 I8 g  PCHARTOMON 白野猪
' U# ?% b! p( v# F7 @. s[@ssssb]5 C9 \) A1 g7 E; j* b3 b  s/ E
#act
  V3 b/ A3 g1 M; ECHARTOMON 猎鹰( V: G6 L6 R8 L0 Z( D0 a3 v
[@ssssv]
0 k+ p: X: l" Q; x+ N; }% G5 P#act# J7 l* J( I. X: k( L
CHARTOMON 跳跳蜂
% t+ a; F/ m( }" [; ]8 E[@sssst]% D$ I( ^) r$ r) Q+ z
#act
3 k8 v4 F# t0 J3 h8 ]7 q4 oCHARTOMON 大老鼠( R6 U$ E$ C1 J4 B$ m& i) d3 M: Y- u1 p
[@ssssw]
- K7 r+ p5 H  v: ~1 p) d3 R; d, }$ l#act  f' r6 M0 ?2 Y
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
% \6 U. R- E& W2 P- P: e* A;======================传送指定人物===========================4 d' u! j4 d  n( D  D. b4 V0 B
[@Main]0 k2 J+ t8 \+ \* c0 x( A+ x
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
. U8 u- c' v3 ?/ _4 X如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
0 j2 Z( H! Z) w  o0 f只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
. h+ T$ N! N, m) E3 Q1 s+ I! K注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
6 S  X) |8 @0 b2 a0 z' Z, E我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
9 P/ U& [6 k' q[@传送指定人物]
  H- f( n! I/ H' v9 s9 S; S1 F/ P0 W#IF) E2 L7 K1 p- ]' t4 A
CHECKGAMEGOLD  9
6 W! o* b( I1 q6 ]' y  ?, w#ACT" U8 R: _* Q- D  E* L
GAMEGOLD - 10# l* T/ U; {! D9 ^# C/ T% T3 C3 E' |
#SAY# m8 m& K' H  W( r" W8 ^
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\7 A5 V7 M1 C9 S0 k1 Y$ r
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]4 f. l3 L8 F( [% g( C
#ELSEACT
! }; M: P% m, S3 I8 t  fMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
  l2 }& C  d, U& P5 W9 ~CLOSE/ l* n. K1 I5 |8 B3 G2 t
[@InPutString2]
5 w; v3 Q: ?( e- n( [! T' `5 g; W#ACT! L1 I5 w7 b- _8 q; N4 Y
RECALLHUMAN S0
9 Q# _* ^, i7 g9 F0 s- C# N* b;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
3 P5 S5 p# z+ F;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
0 u2 d- k7 f9 c, l  f) D
2 W) w2 L" Z1 g) v5 [( s% z;=====================人物死亡触发==========================
/ V' f; j: R* v6 f* _$ b" \9 W; E0 x[@PlayDie]1 w( d# ^3 m1 Z: i4 n) X
#IF  R5 ^. m5 E4 b
CHECKKILLPLAYLVL  0- i" _% T  }8 c2 X
#SAY& N4 }' _% A* x* e
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)4 v8 M7 ?0 }4 k0 P  x
#IF
: ]& N3 J6 `4 I1 X  }6 @$ tCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
6 e% w5 _+ l7 m& r#SAY
6 E; g4 H' ]7 \) J- E( u, _对方的职业是法师  K: J  {, f9 l3 z1 }
#IF- [* b: W. o. a. q' D+ N, b
CHECKKILLPLAYSEX MAN0 a5 r3 q  Y5 l; a
#SAY+ `7 o9 L" |" v# L
对方的性别是男性
: ~8 ]: `# u' u#IF5 a3 l8 i# R  P
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
6 x% t  @0 P$ ]! l#SAY' |; e2 b( E4 N3 S  z  Z; @
对方的名字在数据文件中
& m$ ]# V% D2 O% L#ACT: D5 B. }+ P) V/ S4 Z5 ]) k
BREAK% e# {! T- s/ [- M1 g
#ELSEACT
$ q" ~( U( ]( A6 E: c7 qADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt) k' C$ w: U- G/ O
#SAY
6 h  A/ Q- H, r- X% k, p& ~已经把对方的名字在写入到数据文件中& R7 |' l- [  M" y4 l
;=====================人物杀人触发==========================' O, \) E3 [. J6 w& S# D
[@KillPlay]1 f( g! i& w: Q# f. r
#IF
2 e- Z/ M3 e! V, fCHECKPLAYDIELVL  0
' S$ k/ L. U9 c% z2 {#SAY$ O8 J; K/ s4 i* P/ k* y) F
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
4 v* ~% p! R+ L. ~#IF
0 s. ~  E3 b) V7 G/ I0 _- p+ lCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR! G# i5 s: X4 @5 Z/ x) w5 x5 N
#SAY
* j5 ~: r" T2 i对方的职业是法师
0 ]; h" h$ d8 I% [3 [. ?#IF1 J% A) Y7 P9 m% r) t) ?9 N0 {7 V& ^
CHECKPLAYDIESEX MAN
) |) ^% H  G' ~  t+ ~  @( z#SAY* x  {6 R- I0 v: \0 ]0 [
对方的性别是男性
/ f& [! [* y0 ^' {6 Z+ o* y% o#IF
8 W. h2 x5 `+ hCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt7 o" M3 ^. E; T: l, p& h4 @
#SAY1 M, Y6 k4 |4 W1 k
对方的名字在数据文件中: i* u4 G- N) u% L# R7 P3 h; K
#ACT
7 C- v7 V, Z" p! @  _5 k- j0 aBREAK
: |( O! J- d' ^( d% l- t5 l#ELSEACT# d7 F2 E1 s& e9 @
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, Q. u* u4 H/ v* Q" W* \5 J
#SAY
5 u4 f0 ^1 X( |% n5 Y; e9 N: {已经把对方的名字在写入到数据文件中0 j/ a, \  V$ u" h; o
========================================================================6 Q/ f: ?6 w2 o- g
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。7 A1 x; N- R) k, h: i5 B
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。" T2 a" T- i5 z" ^( Q
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
) Q5 q  m' v" Y, U$ R: f" |' Q) s增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
* ?! e0 L+ n8 i( i增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
" c' u! I6 V) [' Q" l! }  F增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。* F5 ^0 P4 y! J# }9 T9 t
增加登陆器支持窗口化登陆。) K# {+ i' Z; a/ y# C
========================================================================! V( O/ G3 \2 r5 a+ ~0 z
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点/ d- X5 O5 d) B
功能:
( \, `+ `. K0 d; ?+ t" Z5 ?3 I检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
( x9 b8 {, g4 t" H6 T#IF
8 W2 w. ?3 Q# m# D) K0 j7 WCHECKSIGNMAP3 P. V' O; V$ C0 k
#ACT
0 w- G( f1 y6 [5 ]" f; D# X# E; ?GMEXECUTE SIGNMOVE SELF: Q( a/ H3 Q; Z/ c% ]8 T
========================================================================  R# n( ^/ t5 J$ j9 N5 ]
增加卡号冲值功能,格式如下:' E1 d/ G& R7 F7 f) T% P
[@main]: W3 w9 ~) ^  k- W
#say: O/ M1 c0 \6 N+ n0 d. q1 l
我要冲值/@@冲
7 e6 m5 [; @/ f4 b5 J: k[@@冲]
( m& n2 @& j9 g6 B! @  E+ C$ T#if+ i$ l) i, m; Q* ?5 o
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
( s& j4 [$ C) c#act0 @2 y- q4 }( j8 o
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
2 }! e  V+ v, c9 l0 e" Y8 V0 H; W#Say
! m& c7 M) i% d% p4 N/ ^: |' M 您已经通过验证
3 M7 A0 x2 {5 E. n% Z#ELSESAY+ L, a1 x) ^( X$ t4 _
您的卡号不对 8 z9 V( d& V3 O+ X. n! K. l
========================================================================' x1 t' Q# D- \" k1 I
增加获取用户输入信息,格式如下:
' Y& R! \2 u( U5 P7 ?$ C4 r4 A) j[@Main] # {  y+ L5 B8 X- f" W! g
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\1 F( V( N  v- g* f* i0 X& z/ ^
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\; o' ]+ y$ i, Z& S$ a+ M! L" a
...............................\
, L" d+ x: M/ L2 E请输入字符1输入/@@InPutString1\
( N# H0 m7 ?8 E) J请输入字符2输入/@@InPutString2\! N% c1 M* w( Z7 N# b. a8 ~+ x. F
...............................\
  N- T2 H% `) M" D, Y0 Z[@InPutInteger1]
1 }% s0 \) T, b) p' J3 Q" j#SAY
* q( |) ]; O0 v你输入的数字1是$STR(N0)\ , O! [+ h' z9 k1 p
[@InPutInteger2] + U9 m1 r$ n: h/ @/ D; Q; q. x+ N8 s
#SAY ' v$ g$ c1 t  |6 d3 A, s. ^
你输入的数字2是$STR(N0)\
4 u9 U% A2 X* q( q- u; Y1 B=============================== 4 n: w6 ~: z/ N$ i
[@InPutString1] 4 y9 j! J' Y- P2 h+ }
#SAY
# s" h, O" ~. N3 d7 l- O你输入的字符1是$STR(S0)\
# Q% q: e$ U0 U# r" d[@InPutString2] 6 _; t2 y' w. m
#SAY
4 m5 S: v( h$ E8 P2 ^8 g$ }你输入的字符2是$STR(S0)\
$ O5 R  C& e$ C( U========================================================================4 g) P5 P0 k, n. g& \+ ^
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:" }( A9 Y% X# t3 N
[@NAME]
! R6 G& E, a$ f  r#IF
6 B8 S, q( p. y* l) {' ?) k. q#ACT $ r& c6 M) a: K
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
0 V/ D+ t! `! x: S; J. [#SAY
$ k8 W, D% Z- S2 s你的名字后面已经加上[称号]了。7 R4 e6 H+ ]. I. s) U" i
-------------------------------------: c0 `1 {9 }, I. `9 r
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
9 o/ [" f* Q# e#IF
1 F- j( K4 g: [% {% }#ACT . G! {% m- a; j% W: k
SETRANKLEVELNAME S1 & o+ [0 G( f' g* u
#SAY ! j% p( G5 G3 L6 i
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
& w0 n% R( {8 u7 T$ }% z: h---------------------------------------
8 g' j" }; O7 n5 o3 g, \;同时支持自定义变量的使用.4 x7 l, k. P! h
#IF
: N3 m. b3 e' u CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
3 S' f0 v/ |! A5 o$ a5 k0 E: a  I CHECKVAR HUMAN 被杀数  0# U8 _1 m" O( n$ R* p" K; ?
#ACT
% q% c0 l/ \+ i! J  i2 { SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)) J5 Z( g5 }0 O4 I7 Q
#ELSEACT  S% l7 ~$ f7 D/ w% a
SETRANKLEVELNAME %s
2 m) U9 _! j* Z0 [2 D0 Q( I BREAK ( L& S9 W: H9 J& M+ L+ }# A- O" X
========================================================================( m' A: u7 H, M4 E
[2008/05/26]更新
' \) d- Q3 a& e, l增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
) F; E+ L$ w5 H( U$ E# X. T- v----------------------------------------------------------------------, n# J' U$ a+ d" U3 W# a
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。9 ^" o9 E+ G9 r0 F5 k6 {! G5 i& t
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
! j' Z; D5 l( a6 g0 @; A----------------------------------------------------------------------# s4 e8 {9 s8 C: F
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
4 l" C1 V5 T9 p% L& B: @+ S数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil+ R$ G8 ^' D1 S7 m" h
----------------------------------------------------------------------% e5 g& a  t' o' l: m# A
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
9 @* P; \% G/ M2 z8 U& [不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的4 R( z0 w" A- y' J
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的7 m5 v& V) x: g' x+ C0 ~$ B& l( H
返回/@main
  |* c! q' w. {0 x3 N, F" [1 ?. }; e----------------------------------------------------------------------* \$ m( J) N3 D2 c
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能; u- a: e' L6 {' U
NPC脚本增加翅膀:
5 ?( o/ l; O9 D/ i8 L6 j第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \1 f7 Z( e* y. n3 Z) @, H& y
返回/@main
" D0 ~1 q* `4 ]! g* N# U' B[@1种]
- u  e! X; ^$ h7 g- z; V8 @" z#act
9 _" ]" {% e2 H. c' w: rEFFDRESSTYPE 10 Y% U5 |, ^: s7 [- T
break
' P# i- G; U" X% }& v[@2种]" {; E$ x6 R8 O2 z0 x! w9 y0 ?
#act
' S) Y4 r9 \( u" s8 ?- z' eEFFDRESSTYPE 21 L$ H" v5 c' R! P* o( p
break
) T4 A* p& w# y) e5 d+ Y7 G( J5 R0 ][@3种]4 E- T4 I8 y$ _/ t  y2 h
#act 2 P; `- |) w: Y" E. N7 r  ]
EFFDRESSTYPE 3
7 j; |6 a( B7 ]) kbreak* S; ~& p6 q+ ^( |1 _
[@4种]! X; z5 p9 A4 \* N9 D
#act 3 o8 M$ M; f3 n, n% Z' A, ^
EFFDRESSTYPE 4
/ N6 j/ c, W0 |; v2 zbreak
) \8 S$ {; M+ I" d. f( l[@5种]
6 q& ~- t& P% v5 D#act , Q( I4 Q. x4 `, d: j
EFFDRESSTYPE 50 M9 Q; o8 S' Q! T
break
2 e# q9 e; L9 Y. X----------------------------------------------------------------------5 s  P' j, t: w' l( y: @7 i( N
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
* b0 g% I" J0 Q- {$ y59 群体雷电术0 K, ?, H  ~. K( o% f) @
60 群体雷电术; M) V0 F9 U+ v# l9 i2 p# z( T; ]
61 彻地钉6 I( }' Q; B- r& G" q
62 移形换影
9 ^* E/ I) l  @& e9 m----------------------------------------------------------------------
. s/ a" b% C  _2 b# i$ T增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀5 F% A' ]" u9 P
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀( @0 o4 d$ W, E" y
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字& _8 l/ _; w" ~. G5 S! {% E- k+ N
说明:* e5 c5 A) o, k7 s$ _% ~6 Y6 P
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节8 _& d  z: \+ T9 C
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
, c5 b- J2 R2 l& q' q注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外). q" b' I9 N& C% e# M
$MONKILLER //杀人的怪物名字 ! S/ B7 Z) q& P  [1 D( o3 h
$KILLER //杀人的人物名字# K. @2 m& {/ Y0 V9 W
#IF! E5 E- o/ C7 P3 d, ]
KILLBYMON5 b3 M; X! K' |+ ~4 {6 Q
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!& [8 F9 Z) j; Y5 P
#IF
* m9 r( X: p# p8 lKILLBYHUM
9 K' D( @/ m5 _SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!; y+ p& |  r, K/ }
----------------------------------------------------------------------
. m: X6 ]: d' e7 u& K增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能' F; O; R( W: T9 A) C( t" B! V0 h
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置5 W7 B+ Z) z$ a- J6 w- C0 x% @
;触发标识
; \$ L2 p2 P* ?9 w* q4 M; 格式:
1 t7 C! y. K# ^4 ^# g, b; 标识:值
- l! P5 v& `3 J, t8 |7 e( w9 J8 M;4 T2 T$ [3 g% [: _# L5 u6 w
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
$ X& S) M& t% Y. w/ Z. F2 }1 P; 值: ( 0 - 1 )) z4 X7 K* \9 A, U3 Z
;5 k6 L6 e' ?5 g  i0 h6 d4 G  {
;9 \  B8 b2 o1 H) X7 g! M- F
;触发条件$ ?6 V  E! `' E
; 格式:9 S  |3 b3 Q8 j( Q5 C  }  v4 o8 X
; 代码:物品:组队;
, m* E1 F1 U7 [% ^1 Y4 T* \; k; 代码:; |& {& L! \6 D6 s' {& c( I( _
; 0:无效
. T$ z. k* u7 `5 V3 r; 1:扔物品
8 r  Z( g: G7 @; 2:捡物品
1 b; |: f' A* O( n; 3:挖矿2 w& P' `1 }3 E  l: S) @7 {5 j
; 4:走路(不支持物品条件)( l% ^) y( U, N0 I
; 5:跑步(不支持物品条件)
9 [% _' n5 [1 F/ B; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
, K  c: B" `2 A! \% z# r; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
5 s7 P  [3 _( b;触发机率
  |4 Z' P" z3 \3 S4 b; 数字越大,机率越低: p& \* d5 y" I- e- m& V
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
2 T) G# ~6 C, L2 n4 E" x;事件类型4 \# r7 g7 z; S" S" F9 U
; 格式( O/ A! T0 R4 P+ I1 o/ Q5 j
; 代码:内容
2 ^6 }9 ?, Y7 w( r- t: i; 代码: (现在只支持脚本事件)
, ]  j( Z/ K7 A( h5 z7 `/ Q9 D  l; 0:无效8 g5 O2 K' G4 X; o- F# T7 [2 u
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
. \: Q+ Z* S: c) Z+ ^;注意事项
7 y- f6 z$ }" |# ^6 e: _. z1 B" F;
. I! X$ C& E4 s  \' s, [; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
( a+ m! d+ _$ w1 z3 p9 E) s;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
: f6 Q& r$ }3 U1 H;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
0 _( q' M5 m/ T$ b, h; o& @3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem8 C3 [) A2 r9 W
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
% e$ i% L  }9 g& P5 y( a  p8 Y% G3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
' e' {! \( v8 T: a8 N4 ^3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk" t. i& n3 C5 f3 J. q$ W6 p0 E
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
$ ~, |" [1 |# l1 K6 V- M/ JQFunction-0.txt
3 `1 }& z3 Z9 D4 X0 Q  ^) Z[@MapEventDropItem]# Q" n0 R8 K2 v  M
#if' Z7 r2 j6 a) w" b( v
#act
0 s: E7 G5 P3 h( U: `" l3 eMessagebox MapEventDropItem7 R5 Z" F& D* w# M: r
[@MapEventPickUpItem]+ G+ D: G) ^- N; C
#if
) T- o0 F/ b/ N* V. O/ z2 {#act2 ~5 x' P$ A" _' _% L
Messagebox MapEventPickUpItem
' O, ?. _. m: z) m" F# J[@MapEventMine], \: b+ O* U2 J1 z
#if) c8 w' N! f, T( q" a" N% D; _/ U/ W
#act
/ M, c+ O4 w/ T) n* v2 X& KMessagebox MapEventMine0 @! d+ E0 w1 A2 K8 k4 }' ?
[@MapEventWalk]
" C7 r  n. I& i#if
5 |; W2 |# @- E- s! q5 g#act7 j4 f% `  s1 D7 N% x- o. o& Y/ R
Messagebox MapEventWalk
9 Y& X8 u! M! b[@MapEventRun]/ _, s- q! F1 t
#if
1 ]  i2 j* ?; c; o6 E9 @( W0 {#act
, [- G2 s1 S- L; Q/ nMessagebox MapEventRun
" C5 G9 r' e: p3 V% N; i! R
6 h4 ^5 C+ D2 h" g2 L& W[2008/05/09]更新
  w7 ~1 l( E. G6 R7 m1 T----------------------------------------------------------------------  ]7 f; {$ S2 S* ?1 w/ p
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
" n# C+ P/ W! ^! K, F----------------------------------------------------------------------8 h9 D) K2 S  K5 l) i+ T) v, F
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒9 p( _  t9 i) u( s% D# q& c# W. h
----------------------------------------------------------------------
3 T* Z) P( @% m) e) I7 \5 j增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
4 r& r2 Z9 u$ V2 U6 V3 J$ I----------------------------------------------------------------------
( W3 y9 A! z$ B# `! u2 n增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.7 z2 m/ D# K* B$ c0 x
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
9 I$ C2 K' I  S. L) s6 G! F5 V位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
. J/ `+ z7 z( h0 ^0 w4 s例子:6 ]9 |- [. v" \
[@Login]; @" T/ j5 `. G0 J& w( `% d
#IF
- ]1 m+ `% D9 a  l1 V0 y# rCHECKLEVELEX  01 l& _8 I" g" A- t- K
#ACT' [) g" _7 @9 }4 E/ t3 u$ X3 f
;设置定时器0的间隔为10秒+ K: B6 A$ k! w4 k( E9 W8 N  i
SETONTIMER 0 10 2 Y% w& X7 ~" p7 P
;设置定时器0的间隔为20秒
5 P, A; ~. ]3 t! y5 @/ J9 l  QSETONTIMER 1 20
" H4 z0 b# u  E  Q4 Y; 定时器0的脚本
1 K. U# h6 M$ e8 n& ]) O[@OnTimer0]0 o. I" ?1 S: r: ?% I: v
#ACT
" i' J% U* q+ N  f8 q' r* v) o! @SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)* d6 [# u: P# c: j4 r
; 定时器0的脚本0 [  V7 ?+ B8 d( R2 Q
[@OnTimer1]
9 i, w+ P# b: [! h; H, O4 _& c#ACT  n8 d, E. d: V3 c8 u: Z
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com- l2 M- t( S" x$ O4 m
----------------------------------------------------------------------2 G+ b8 P7 M9 y  C: Q9 I* U
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE! i  h6 O: B: |2 B# x9 [1 M
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒). y5 v) k- ^8 }6 Y0 ~2 F% ?+ F
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
7 X* ~, K7 o$ }! O2 f$ L: J----------------------------------------------------------------------
# v$ N6 x8 [2 A- d1 I增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)7 q& T2 o) h" T' O0 W1 r- K
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
6 b0 U7 z0 h- s8 ]3 k, K8 B格式如下:% s" i7 r, L) q/ ]* I  s7 N
#IF
7 t" A/ W2 U8 Z5 @#ACT
; F$ Q9 Y5 U% F5 ]6 g1 R3 ^SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
$ r4 w# Q8 _" B  H6 N" R3 Vbreak
0 x0 `3 M  f. w2 P! h----------------------------------------------------------------------8 o, d" g( t; Q; e- l
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
  Z! }' L0 N7 b$ N: L% w游戏伴随我/#sCOLOR=250 ! ^' n5 P4 u0 D- S
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
; o& e  p0 Y! X9 A后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。/ F5 O# {4 |8 T  n2 r
----------------------------------------------------------------------
0 V! M) @2 O& H/ |* w" \增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)! |6 v* N* U/ Y# B6 x: J% P3 Q
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
9 P/ a, f6 P. g( V# E6 B0 ]$ N打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
. c& e4 q: g, [+ D( Q5 f: b4 H马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
$ M5 N9 M- ?- p* R7 Z[2008/04/29]更新! |1 l: N* w# r' C7 w
----------------------------------------------------------------------
( E( R/ ~$ {* Y! x" @/ d/ P增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)6 H: i$ S# {( U  a
----------------------------------------------------------------------
. F* C) _, m, c( b0 W1 ~; h3 d6 S修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
" R8 q) o/ F3 G( [# `* e----------------------------------------------------------------------
2 L5 a; {: ?- R6 n增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!' ^" L/ A% }/ b# [8 w! }  M# O; y1 _7 G
----------------------------------------------------------------------7 q2 y& n, j0 e  p, Z
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
- z1 t3 Q$ g* K9 g% L1 z3 g0 w' K# R* x----------------------------------------------------------------------
( n: v. |+ W! p. O9 Z8 q5 ~1 r- a增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
9 ^; W" H( S' l/ R----------------------------------------------------------------------" [0 @( }  C( e! B' q2 W- r1 X
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
1 a4 I; f. Z( W# Q1 F----------------------------------------------------------------------: V7 g8 B# t/ d2 F; |5 ^% t' ^% N
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。1 k8 ?2 d) N% R1 t& R) t/ W" k9 w
----------------------------------------------------------------------  X$ w. s; l% Q6 i5 n
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。* H8 [6 S- l; d$ m) o% Z1 i
----------------------------------------------------------------------+ V* |% o( F; F8 i. P
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
; c, V8 |4 q( f6 M----------------------------------------------------------------------
, I& s/ _! f; p( C增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!' Z1 w8 [7 t& g2 }* L
----------------------------------------------------------------------$ S# ]6 H9 F( o$ w5 }# U  b* x" h
[@UserCmd1]6 D+ C: z- g9 ~% u/ m+ T. {
#IF$ A7 F5 V" Z$ p4 d# H
CHECKMAPNAME SELF 0150
4 q  E1 P; d6 I3 I- u#ACT
! J/ N# F  V6 P% o& nmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
" f* ~: Z1 Y4 d) W4 kbreak
9 l' S% ^2 D9 M& v0 w+ ~5 I----------------------------------------------------------------------  ~. t& [4 s+ s- }" X
增加下线触发功能: QFunction-0.txt9 u  T7 u; U* c4 P- ~: [
[@PlayOffLine]
" i0 j3 o- t  K/ O/ l! X#IF0 j9 _4 h9 z7 O+ E* w0 \! C6 x- i
ISCASTLEMASTER. E( S' e& L9 \" ?6 A
#ACT7 V5 u: C- n& w3 A5 C: J
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
  w- r% L' Y" a( ]+ Nbreak( S# g. y# g' W5 i; q
----------------------------------------------------------------------
' P+ i2 H' O/ ?/ H增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:/ q2 U" ?; f  @) O: l0 Q
----------------------------------------------------------------------' ~9 t' |& l6 l* `
脚本跳转/@tiaoz; Y+ z4 C) o, K
[@tiaoz]
0 x8 k. o" u5 R# X% M#if
* [% r/ ]. ^+ _5 x7 ]1 X/ B: ?8 Y5 P#act ' d- Z* S9 L, {- `2 e7 X
DELAYGOTO 5 @DelayLabel ( i  S. J# k  L' z3 l! y8 Y4 D
#say - H" B- C: g  }" [& U6 o) }
正在处理数据请稍候....\ \
1 }) P. G" H+ F, M清除延迟/@ClearDelayGoto6 i( @* i; R9 w6 y7 U. e3 E
[@ClearDelayGoto] - Y+ `; \: U. A* W# D, `; o& ~
#if 0 \2 U8 R" M" a- W! ^6 W  I
#act 0 ^5 w$ x- {/ l5 o- E, y; h
CLEARDELAYGOTO . Z6 |; t) V; C* o! V  u  `
#say ( t1 p. p( ^4 }3 ~4 I4 E
延迟跳转已清除.\ \
5 p" p% U0 w3 M8 U4 u- a4 x2 C 返回/@main" O4 |5 y/ O$ L+ W2 |; k, H$ ?; F
[@DelayLabel]
* ]" I, ^/ t. W% a5 F  Z% ~#ACT + e" H0 r; N, l2 u# O) Y" t
mapmove 3 330 330 5 r2 w, h) x' ]0 x5 W
close
) ]9 @4 |. @+ X% }( z& ~3 M----------------------------------------------------------------------
* }5 x5 o. e7 ~: h- o# \增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。0 W8 C5 ^, \: \3 Q8 E
----------------------------------------------------------------------
; ^( T; J* p, P( a增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
  z- U- M. [: y& l----------------------------------------------------------------------
+ ~8 J! ^2 K, m! ~4 N5 X2 A: Y, Z增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。& T7 @, g5 l  s
----------------------------------------------------------------------% z/ }* X" j- g' [( W9 h
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)$ L3 |. V. D3 Q* T) s) y8 j
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。! X; ^. y- Q/ H9 C# A5 X7 {2 a
----------------------------------------------------------------------: j1 e# H. R  r' V5 P
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
: l! w# ?; G$ n+ ~* K3 C) A' m数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。% R" {9 J2 C9 c& b
----------------------------------------------------------------------
: _- g# [# C. p增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
0 m+ R5 x" Q2 ^0 f: c- H----------------------------------------------------------------------
8 I' k0 Z4 d' H* OName StdMode Shape         (需要登陆器支持)1 }) e3 D" d% m5 x3 A& u! ~) F
气血石 7 1( l) n7 j+ i8 V  b& b
幻魔石 7 2
; N/ [6 N6 f5 w5 J& G魔血石 7 39 w' s4 m6 @- W$ o
----------------------------------------------------------------------# L5 O1 C! G, `4 Y7 `$ e9 ~0 }8 ^( x3 T
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
% v5 a) R$ l9 k( ~+ g! k) K  Z" W----------------------------------------------------------------------6 E9 K- ?% b5 k; o- L9 X
(@@offlinemsg)
/ K$ F; n7 O- H0 c[@main]
3 S5 W4 O+ O2 S5 n* y; Y一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
5 g, r4 z5 N% I% q+ H开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
5 p: z' j7 V' K/ Z[@@offlinemsg]0 I6 V  @+ u' Q) i0 _: {
#IF5 A* T+ ^7 Y: e4 V6 H- y2 A
#ACT
* q* p! ]* I. ^* j  zOFFLINEPLAY 20000 1500! D  \; E; H, V8 [4 j# ~
MessageBox 您已经开启泡点功能!
3 A/ T  \( V- p0 g( ekickoffline" d8 E( l( y6 I, r1 e
break- L# O; I) u' K5 D4 {' G; @4 g, @
----------------------------------------------------------------------" e8 S8 \$ K4 }/ p% `8 {
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。1 Q- j: w  z0 Z$ r9 A# m0 U- }
----------------------------------------------------------------------
  I7 \4 i7 V5 t3 u穿装备
: q" a9 |0 e4 W6 i4 I4 [TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
7 A) I& y2 }* S* g  I4 }脱装备
4 R( x- P+ T8 f. ZTakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 7 w  h6 K) [. q, {! ]3 Q
物品位置:) r5 k, U; a4 k7 |- L" y, o: O
0 盔甲9 p1 M0 ]; u7 h; @: G' I
1 武器
1 `# a+ _: I: {3 r 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
* f0 P+ w8 r0 z0 q2 z$ H1 W 3 项链- n  }; o1 O3 J' V: \
4 头盔' w& g; k4 |1 q& y, t1 J' C. e- f' Y
5 右手镯: v5 ]/ v4 ^5 _, t
6 左手镯) ]7 G% S$ R/ B, \; c+ `$ ?3 E! |
7 右戒指- G7 C% t2 F+ P& n: J1 ~
8 右戒指
, L  C& q. A2 r9 H 9 无(放护身符位置)
# F2 X3 j3 K6 [ 10 腰带0 B- Q$ q+ A  c& i  N/ H" z! ?, n
11 鞋子
7 W# N( b  L1 C, {/ j+ W( w 12 宝石
  i# S% W9 |  \0 i# Q----------------------------------------------------------------------5 c1 m0 p0 o1 g, c. r3 m% U
  W* t/ y, z- q: ~  X5 _1 B) K/ F0 _
[2008.04.25更新]$ W; K: y; o6 B/ H  `5 E
修改登陆器支持刀刀刺杀。$ ], W$ f# _7 m) Q2 F6 Y3 G& t3 L
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备; {2 @' R- T4 s9 k
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪) O! i' ]8 S9 J0 I; F7 V1 P% H
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
; {$ `3 x' |0 @6 Z  W- L6 H增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
! N! c# A8 p0 e% e" `1 Q& B6 Y8 Z6 [0 Y增加安全区支持光环功能。
" B' @. H. F) K1 x增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt$ B% J, N7 W! M) b0 {
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
0 H8 q" V  i/ U增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
7 S- G+ g' t$ f5 p. h; ?人形怪数据库配制:  F! n& X0 o% f' s; k; v
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
6 q) k7 s& B. O1 {雷霆战士 60 19 165& L6 S. D( Y! [$ R
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
3 U& \1 D- U5 z怪物配置文件如下:
" h, z; p, U- V* o( q- `% I烈焰法师.txt$ X/ C, f) }" P8 d& o
;=============================人形宝宝配制文件=======================# H1 Y$ T* _5 `0 C$ ~
[BaseInfo]
, Y7 E2 F" x7 O$ @& w  d# H;职业
( L( s, d/ Y; iJob = 1
2 T+ f9 \7 W) a0 [( P" h- j;性别
$ ]; j0 F$ [) H- H$ x$ {$ JGender = 0
0 r( x; z, g3 `" d) D5 D;头发
( g8 Z  f+ R( s* K) n5 }. {Hair = 5
9 P, Q1 e8 r, K. ]6 m* R* Q;使用魔法
' l: U2 t" C: {: O$ ?Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰7 ]6 g3 W5 p6 b0 H
;==============================身上装备============================* z* C  p: O+ U
[UseItems]
6 }* v9 q3 ]. i- t;衣服  j# U( v+ J% m. S0 ?
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
* G2 |; Q, j7 }9 i" N;武器) T- L: }8 Z" _) ]
WEAPONNAME = 龙牙
7 s0 o8 N8 V8 [+ d5 r" g7 \;照明物0 m- t# U/ d$ D* T% I
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号5 D/ r6 @! C3 Z% p9 u! [3 K* I
;项链6 \/ ]" h( A) E0 t: ^3 F
NECKLACENAME = 烈焰项链+ G9 @) S- F' F8 ]$ j( R% K" |
;头盔- V" L, F) i# q, g
HELMETNAME = 魔龙盔2 o6 k) ?/ w& S" A) V( j2 x
;左手镯6 N: }1 L3 Z9 P5 j3 h. ?' [
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
& ]* e$ e' [& R7 M0 V* B2 f2 ^;右手镯
% D3 x" _: E" W" U" xARMRINGRNAME = 烈焰护腕
, e6 D/ d) O8 D! I/ P! y8 l( H;左戒指& ?; ]1 \0 h& w+ A0 X
RINGLNAME = 烈焰魔戒
" G, e, P% f* e7 R* V. j;右戒指; h/ u: d# \! k4 Z( b
RINGRNAME = 烈焰魔戒
$ [: Z3 W$ b( G. R: d, }+ ~;物品
* i+ f& D1 [5 c7 p, k" KBUJUKNAME = 护身符
* P  Y/ N  f9 R5 q0 E;腰带) j1 C4 B; j1 V) G9 T$ D! t
BELTNAME = 烈焰腰带9 {5 O; i9 X* K5 _# I3 F
;鞋子, V+ Z% E! e6 l( u' Q
BOOTSNAME = 烈焰魔靴 ; i4 X3 X  M, h3 w
;宝石
! b+ V; Z1 R; I/ S6 tCHARMNAME = ' ?7 W9 Q2 J0 V' u! u7 U; L
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高3 Y1 T3 ]* T- \8 y/ e4 c) a: p; g
DieDropUseItemRate = 100+ K/ u1 i0 F3 {4 e. G/ O
;==================================================
; }+ F: H/ E/ H% T; e;检测是否组长8 N: y# W# _. w& a
[@MAIN]6 p" Q$ h2 a. N, \- H
#IF& B3 T$ s) H/ E4 U6 z* v! s" y
ISGROUPMASTER; _- L$ y2 ^% R+ N! v5 Y
#ACT- {* i: `8 E) n2 O; s
GroupMoveMap 3 330 330, [! Y0 M* R9 `) P( h, N3 z
#elsesay# J; [9 J9 F4 B" @* L+ c
你不是组长.
3 c9 I/ P/ u, O9 a0 m5 r4 z加入编组后组长会触发QFunction-0.txt) x6 i9 w" |6 m! f! s/ w
[@GroupCreate]; i' D+ K) A7 M/ A" C; p/ J
#if
* F# k& d+ \* j- O- a, z#say/ u! r; u0 e; F# `# s( f( r( o
加入编组
3 c* s0 X( |' X" Z; t# s;----------------------------------------------------------------------
+ G) Y% i7 c, H+ K; s[2008.04.22更新]
+ A8 Y, Z( l6 a- V6 ?. e% B重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
$ B2 r1 Z; m& P% g5 o. ?) m+ D# A完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
" W3 o, V: k. X; z; r6 G修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
) P$ @$ O' T6 Q. o- {, D8 |& i, t增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
4 y* Y0 r" Q4 M& W* n- w3 k增加可以加载IP查询插件。
( ]1 x# Z- H8 T+ R/ t% }增加自定义命令功能。
$ z! E9 v7 Z) [# P2 t& O% U6 D$ @增加D变量支持1-499个。
8 F/ A5 S1 {1 D4 a增加可直接在M2上修改数据库。9 s9 Y& s# ]6 A# q* ?9 Q
增加可在M2上直接修改怪物爆率。2 _1 R: O* P- y# K+ |1 y% `8 L
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。3 y& S1 `) h9 D3 Y$ g+ ]$ \
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。; _/ a" ^/ j7 H. u) C- Q
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。4 K( j) Z. t3 m5 I; L* L& g
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
8 _: P6 l) b8 F  u$ A+ W* C增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。7 y" L* }/ M6 n/ ]4 @( i& k
增加地图重复利用功能,格式如下:
$ S0 ~5 a1 L( ~) h6 R) R4 y& z8 o( a第一种格式:' z: @, l7 o( P; S6 |
[0 比奇省]* z- E9 t5 i( B; [. v$ K
[00A 新比奇省]
4 [2 h; }) t, ?" U第二种格式:
7 Q( {, n! |# `& \9 {7 b* d  V8 \, k[0 比奇省]: l  I+ L" h; E, Y8 O+ j( y7 u$ N
[0A|0 新比奇省]
1 H7 x- g/ Q8 n+ _
0 {# B9 k" u# Y. D7 V宝宝寄存脚本0 I+ J8 s5 `" c8 \
[@main]
$ i3 ?$ N+ X4 H1 v* m" f8 E& Z你是领取宠物还是寄存宠物?\ \  C8 ^$ G, S& y1 d0 ]9 h3 S: s
寄存宠物/@ji\ \
) a# }" L# A% D领取宠物/@ling\ \, D% O- j4 {* ]- ~
[@ji]1 n+ S! b* P2 ~/ z
#if8 G8 l# U! f- m4 o4 b
CHECKSLAVECOUNT  07 s4 W0 _( V5 f- L: }* s7 y0 P" x
#ACT
! H6 G; ?7 [* a7 _1 f+ }$ jSAVESLAVES" b- [+ g7 o' I2 @; c- ?' x
#say
9 e% O/ O, ]' q: F. B, y$ I已经将你的宠物寄存。\ \ \
" w* @1 W7 ~/ T- |6 s; _离开/@exit
0 q* c4 O1 S0 ]8 s3 D9 ~# y- A6 V#ELSEsay2 K  h* H( [+ R: f
你没有宠物。。。\ \ \3 q) x+ [# S; k' q6 f9 o7 z
离开/@exit
& E0 C9 M( z' ~& \% f% o[@ling]( E) u, r# h) A. H- y9 D
#if
6 \4 z0 [* y* X$ _5 fREVIVESLAVES
/ c9 K9 [( ~0 Y1 i  t& {1 g#say' I" L/ N+ P  C# i1 u" [
领取宠物成功。。。\ \ \$ P. p" i0 o3 f7 E' J9 E: q+ @# |
离开/@exit, g; O: h  r4 I) L
#ELSEsay
5 s" x% D* \+ d- [5 U/ y! h4 ?: |6 g搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
2 w8 k7 G. g2 ]. D离开/@exit
# B& U+ A- f) E- N寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt4 N! {) C/ N2 g3 F+ z8 A3 x
08年韩国传奇官方客户端下载:
9 K, S: K  U+ A8 O' Bhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe1 Q  B9 N1 u& r/ g+ e/ F) {
变身系统演示图
/ W" p7 F7 i. v1 D6 S7 m" Z% g( l. r) L% \, a
065507yemuytbobodyjyiz.jpg ) Y- c: \8 m% E2 r. A6 @: p: |( P/ R
# q1 D7 c7 n' @4 s, x" o
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2008-8-23 18:19 上传
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