软件简介:
' r9 |+ H+ [9 W1 }: Q==============================================================================
7 C2 i8 _- S! J, l. [/ d @% T注意:本程序mdb数据库,不支持DBC数据库。数据库默认地址Envir目录下Data.mdb
1 p6 B2 w4 j: x游戏伴随我 http://bbs.uc845.com
) j5 V/ {# ^2 [( l3 O==============================================================================
1 L9 S a2 ]/ Z3 B* l/ z: a3 w韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:/ U6 S& ?4 Q1 {" `& R- l
[2008/06/01]更新0 V3 N# A/ E3 S, ^/ P8 G
========================================================================
0 o( S T! ?* g# O3 o增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
: E; H/ E' S& a7 ?选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物. A% v2 K1 _9 Y0 Z
NPC格式:命令/ 怪物名字5 o- {, W- t& W. D T% c: K2 `. q
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
/ b W! L/ L0 T+ S# h我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\! P! ~* ~( m- M( {# r
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
2 g8 j, Y; \- R! ~4 @返回/@main4 ]8 ~9 j, }8 G$ f( {" I+ i0 }( ~& E
[@sssss]
% J: V$ r( v. r#act0 y8 l. a* p l: O7 T6 V! U
CHARTOMON 半兽人 1 ?- |. e! D! ]- m
[@ssssa]
3 Z4 S2 Y# U" t#act
- e* g5 ^. C7 ?/ m8 RCHARTOMON 白野猪
, z4 k' x' P |2 J: n. u7 V5 d[@ssssb]
( l4 x, m* q7 w+ q3 Y% C#act( M6 f4 ]' b0 \ Z* ?% e
CHARTOMON 猎鹰
1 e* n9 F+ d% C- ]% @% o[@ssssv]2 o7 T" |0 ?' F0 ]5 o
#act& w- p9 O0 @8 S3 K$ Q! |+ i
CHARTOMON 跳跳蜂$ @& k1 a( x7 \8 A
[@sssst]% f+ ?8 P7 z# z% ^
#act
* `; O; Z, b- kCHARTOMON 大老鼠
( k0 I- }& Q$ w: E2 F[@ssssw]
& m& {. V- f9 x#act
2 F* d7 W. K1 G6 ?% f9 {# MCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛0 ~' B, A6 j( I
;======================传送指定人物===========================2 t& g7 Q' R% L) c- |6 E O: t
[@Main]
1 d" {8 P0 G2 N, l你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
( \. ~& a8 x3 |8 o. p8 I+ h, k如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\+ {, }8 f7 h C
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
: w" e3 B( y; w( E j# |/ u0 O注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \: C( ~. T8 y# E
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
1 P$ u7 F* U: ~) V( w[@传送指定人物]
" H' X! K$ P4 S9 V" m#IF6 A8 @2 B, P3 B! s6 e3 h! f, _; d* n. B
CHECKGAMEGOLD 9
9 ~1 \: o B& [+ V8 \2 d4 C; ^#ACT1 r9 g; i6 S5 L) z
GAMEGOLD - 10
' v5 b) V" @ J) T#SAY! c8 `' R6 F. }( {
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\- q: Y; P8 r5 F' j4 f2 C- C' X4 n
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]1 P2 B! E: F" Q) L7 |9 d
#ELSEACT
8 B; q) @5 X# z" j/ N/ f4 yMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
5 _1 ]) Y1 t2 }4 }) FCLOSE
3 ]$ p. [9 v) O! g[@InPutString2]
1 p3 f" p$ s- Y8 t8 Z; T' P9 J#ACT
5 o5 X6 r( ? |( i" y4 t/ E6 u) gRECALLHUMAN S07 N4 O. G5 I) O6 t! H* O8 j4 ~0 U
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线) S" {2 R# V9 @+ N9 r) {1 \8 x) l$ b
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
' ~3 ] ^. h) j" {+ C: V7 P& Q% ^
;=====================人物死亡触发==========================
' k5 j% M* O' U0 D; D* Z[@PlayDie]/ E' _' u# f' r/ J! S
#IF
: `; q- ?* d* _- H0 @; BCHECKKILLPLAYLVL 06 d9 f, F( s6 G, z6 K9 @
#SAY1 t8 I" s# a- X1 G8 L
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)/ V; P6 S8 c+ U3 `2 X& |$ F+ K
#IF
$ U) _0 w5 \0 _4 K" x- }CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR) i5 K# M% Z# y2 s0 F% v
#SAY
6 u! D# Y9 a9 W7 z* Z! ~% v4 q对方的职业是法师
0 E e9 {5 _; j/ t/ R#IF
' O* J4 @ X/ a1 h2 r. |CHECKKILLPLAYSEX MAN0 Q. `9 J$ _0 ^/ v" |" z: {6 {
#SAY
9 X, ]4 ^# n6 i7 Z) K) Z" K5 J对方的性别是男性
4 Y1 ~- L% Z7 o1 U/ F#IF* D3 p% {+ K! Q5 ?$ T8 l
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
- V# q, [5 X2 O' ]* m#SAY
' a) h- @- B5 @6 T+ [对方的名字在数据文件中
5 ], A. W' w, ?' W1 y#ACT
+ T. Z5 e2 l2 w- j! t1 s% ^BREAK
; }9 E' h! o7 ^% A' H0 m#ELSEACT
* c- A. E: D; G9 g8 RADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
% z* t E: @. t( K5 \#SAY
; P: [' P. X( `9 t' T8 _! G5 t已经把对方的名字在写入到数据文件中0 a% h: H# {3 p6 m$ }
;=====================人物杀人触发==========================
/ Q4 I$ ^6 _. b* @1 ?[@KillPlay]4 N9 O! C, H2 u3 K2 H$ X3 o8 f
#IF* f5 b; ]6 t; h/ s+ x4 N
CHECKPLAYDIELVL 0
7 S8 I. C5 Z9 Z2 L6 X#SAY
2 z9 V9 u( s$ v: f- u& W你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
. n9 Z: [ P! p#IF
1 K+ D$ N6 J5 i+ q/ H" HCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
}* d% }, t$ N0 L: I2 m4 K4 c2 ~7 U#SAY
4 I7 V6 g+ ]8 K4 l2 Y b对方的职业是法师 e7 l7 m5 Y* G" R* d
#IF
! D' |# T8 ]3 ~/ {, _CHECKPLAYDIESEX MAN
7 P1 E+ Y% s+ C0 _#SAY
) n! J4 l! e6 }, o对方的性别是男性
1 ]6 ?0 d9 p: \( [6 n. [#IF! X) f2 p- L' L$ i
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt* g R" t3 W+ E3 w0 o p
#SAY9 [7 O- Y. \5 ^1 `% @
对方的名字在数据文件中- p( Z ^' v$ k. C/ G+ g
#ACT
8 s+ G% Q$ y ~BREAK
* g+ N# {; X9 V* Y- A6 G1 J#ELSEACT# N* u% H- Z3 X2 d! H8 V
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt& f" Z4 \9 ~9 J' N+ O2 k9 j! T3 }. X
#SAY
) Y: r* G7 e# H* s% |! _已经把对方的名字在写入到数据文件中* D: @: I" W" b6 q
========================================================================7 j0 N8 T- X" @% {
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
! b. ~: V: U$ m; r2 h增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。4 \: y9 c9 [2 l8 G- l. _4 b
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
& `7 x" Q/ x2 @" E增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
) c/ c% A" `3 u. l) y) v增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
1 Q* S, j8 c+ f6 G, J* s: D# u增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
; T$ G( v5 s7 j/ E. Q7 `增加登陆器支持窗口化登陆。' U/ u% h# r/ ~) W$ S, [3 m, K1 j
========================================================================
5 t. M" Q1 J8 S. ~8 K6 }增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
j5 L) ]6 y+ H3 w6 H% K; X功能:
% s$ e9 C4 H! x( o# k检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 3 c2 ?" n. f n
#IF& K+ t0 ~9 ~1 _4 |
CHECKSIGNMAP. P& H1 |9 X z. ]' D$ i$ g1 }; y
#ACT
: ^+ ~8 s5 a3 e, o9 b+ ?% M1 XGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
! r- d5 K4 `3 w========================================================================
- ~' a- f U8 m, `) y9 ^增加卡号冲值功能,格式如下:1 u! b* @- U% s( _7 d
[@main]
( d; d+ i( l+ d# s; ]2 e) p: |- u#say
; v+ d9 n( v( H4 H- z: o我要冲值/@@冲2 H5 t+ L9 V- ~+ y
[@@冲]
7 _3 Q! j. A' Z) f8 y#if
2 D, J: [* F# Q2 u1 ^( q6 { CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt1 ]1 _; @% g% N0 G1 U
#act
/ j5 b- v) s# C( }% b CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt3 a3 N E. v6 ^& ^) z
#Say
, b2 x* j% v- e: e, n( Y 您已经通过验证 3 p: r7 z7 i( `* x
#ELSESAY
$ V! r% R( V4 o8 J 您的卡号不对 / M7 D8 i/ q) b q, p
========================================================================
- j* W' c2 u/ z' g增加获取用户输入信息,格式如下:
+ b1 D% w+ h* o& M9 ^[@Main] $ P: [" _9 _+ z% ?
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
# z# }/ ^' X3 U |# ?请输入数字2输入/@@InPutInteger2\& \2 l, Y6 I" B% Y/ w( G0 v5 w8 ?
...............................\ 0 G9 `( _* |3 \
请输入字符1输入/@@InPutString1\* `9 J$ D7 g; u: y4 H
请输入字符2输入/@@InPutString2\( m& u+ |: k: q' Z8 z& f% S4 s
...............................\
* I% O9 G# \: j; j" _/ E2 p1 ^[@InPutInteger1] # S6 H) r% s) B6 h
#SAY
, X2 h6 r# J! q; V* j t2 b4 a+ p你输入的数字1是$STR(N0)\
4 M1 i0 D' V0 J9 W4 b) _* L8 u, P) l[@InPutInteger2]
, k1 m+ c0 C$ p/ |4 Z#SAY
0 m f+ H' j6 a; s2 z你输入的数字2是$STR(N0)\ " Z' {! D6 T# C9 f* K' B! f% Z
===============================
# j3 Z; M9 X# o[@InPutString1] 7 o3 A1 j* a% G% c( _/ G
#SAY
# o7 O2 I# A, ~" v+ K你输入的字符1是$STR(S0)\
3 r. L/ C% K; S g& H: p[@InPutString2] / r+ E; ~+ @" o) {
#SAY
+ M6 h: S- h. C) ]$ |7 `你输入的字符2是$STR(S0)\
0 k* X A. a3 z( r6 O1 q========================================================================
& _; `# m; q5 O7 x3 o6 _9 a修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
, z/ i% Z6 u' V7 o# x% X j) G3 {& R[@NAME] * ^6 Y, c7 s! u: Y
#IF
" \+ t0 q( G, _+ o#ACT 3 D. W1 T0 d0 \6 h! u, O3 H
SETRANKLEVELNAME %s[称号] + f4 f' M2 y8 [, l7 c3 e
#SAY ) Z: z: O1 _, ^5 `2 o
你的名字后面已经加上[称号]了。
& y1 [) }; v4 d1 I s9 b3 G-------------------------------------9 {( }$ ^) X1 K8 Z% Z3 U% u% i
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,; N- n1 c# f( F
#IF . H% i E5 a/ w+ P9 g6 i& _* J
#ACT
3 T0 Q4 J6 R7 y) T2 W, \SETRANKLEVELNAME S1
K& ^# g( Z. E0 P @#SAY
4 O3 `+ {8 ]; B& ^8 a9 z# ]8 l6 X7 F你的名字后面已经加上$STR(S1)了。8 s& W) i2 t. l. g; R7 l6 F( _
---------------------------------------9 W# Q' a4 J* G$ a0 I5 ~5 I
;同时支持自定义变量的使用.
. B0 V( Q1 B5 I. w& A#IF/ w' K( N1 ]) Y# t0 m# e
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
; L2 T6 _2 f( |* }/ ^0 l* ] CHECKVAR HUMAN 被杀数 00 @6 J' L; Y, t- X
#ACT
) ]- L4 t8 A [$ O SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
* D- D4 n( w, c8 L; f( u! R#ELSEACT! F. ~7 O3 M3 y# G: s1 V/ H
SETRANKLEVELNAME %s X9 s+ ?* I- @4 O$ V) w2 _
BREAK " P* U: q1 Q6 E8 R3 \. L% T( h* @
========================================================================3 g' e6 _: y% Z/ @
[2008/05/26]更新
0 b$ S7 E% g0 t增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制, r6 O; b( z0 ]3 X
----------------------------------------------------------------------$ G( B5 y7 n5 Z5 g; [( f: z
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
7 H9 ~2 K* F2 J* f0 U, h# q f支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL & o4 W H V" q- U8 P, d5 ], Q2 f
----------------------------------------------------------------------1 c5 E: m( ~( Q- s5 v4 y
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。 P3 X: O* g3 z( k2 r5 y% I: G( d
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
% [7 F3 ]! Y3 ?----------------------------------------------------------------------
5 x) g X! `6 N% n$ _. S% Q" r增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
$ Z0 L( V9 i5 T; K Z0 |8 ~不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的2 h5 `, h& R+ z/ D7 B7 A0 t
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
3 s/ P$ D& e( B0 r/ ^ P! p# E返回/@main
; C0 [' \ Q* k# Q----------------------------------------------------------------------7 j1 k0 d4 ?8 |( ?! i' \
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能6 r* i! D V0 S7 K( z
NPC脚本增加翅膀:
& b; b/ r+ N' o: K% f4 s- B第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
( q2 s0 r* M& Q% x0 K0 k. p返回/@main) ]( t8 Z/ ?7 C! L% p! G2 Z7 C
[@1种]
% p2 O: g& n2 c- z+ x#act
V; D! N% k. s. \& f, `EFFDRESSTYPE 1- Z- q3 L9 c7 J3 X
break
$ R$ y$ \5 N. j1 R% Y[@2种]9 K* |% p# j/ z% E- D9 G$ s
#act & J) F. W1 ~3 Q: j* n* D
EFFDRESSTYPE 22 J4 ^9 u) [* D; F; H. `
break R% @1 t2 B1 Y5 ^$ |4 D7 m: J
[@3种]+ | b- J6 b# \$ w1 _1 O; p6 [
#act
0 l6 E' q4 s% ?! p) G/ O' h8 c! `EFFDRESSTYPE 3
( x1 i @$ `( M% O9 [, D. N- `break
. q5 h* U- ^7 p2 G! k" q[@4种]1 {0 O5 `; y4 d- @
#act
: i. J( q3 Z+ e9 X0 G. LEFFDRESSTYPE 4
9 w0 ], d9 w+ U4 ]; |break# p) D3 }# Z' f$ V" u3 D/ P
[@5种]
1 f4 d: n; B; E#act / ^+ P) j! k3 b3 b: h7 i7 \
EFFDRESSTYPE 5
' p- L+ b7 x' g1 \6 Lbreak+ _: _; Q3 Y6 c; @+ ?
----------------------------------------------------------------------
5 t. s9 `5 [3 W增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:% M$ u; J( l4 @& J% u
59 群体雷电术
0 [. R8 }- y/ k9 b0 \# Y60 群体雷电术' }3 m2 {- R- k I; B1 P
61 彻地钉
7 e) u( _" Q" N* r( U4 h62 移形换影: X3 S' V- u' h+ _7 O- q$ w
----------------------------------------------------------------------/ D3 e; i$ t6 Z) ?# F8 H6 d6 N
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
) V* w5 w$ X9 y" G增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
* Y* b% s6 d. W J2 \0 D7 R: l, j地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字' e) h2 t& V0 i/ v
说明:
8 m6 z( s/ n1 M4 h$ n0 e人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节( [2 K* @" a0 C- q
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节2 l, w( H) O4 W/ U6 | f4 J
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)4 s: E) b4 B, x% S# C- `
$MONKILLER //杀人的怪物名字
" M6 l" O- s* G5 D$KILLER //杀人的人物名字- Y0 k0 D1 f/ o; V7 q) Z
#IF' }% d5 c. D, O' {, [4 D4 ?$ M
KILLBYMON
# |6 a. m/ E! U0 w' u8 r3 W8 SSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!( q3 d' i4 l+ U
#IF* r4 R4 j8 c& K; q
KILLBYHUM2 h, e/ ?3 o" T5 J& R" W/ w* r
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
1 u$ |* O/ O: \9 [----------------------------------------------------------------------
% M8 H) W. p B7 X, _- {增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
x% q0 h& J0 i; [* x) P地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
" e, f; |# ?5 @, w;触发标识, g( r, k, d; d7 h
; 格式:6 \+ j9 E! J( ~
; 标识:值
8 w. O3 ^9 K- Y+ p) H1 c;
3 `: J" a5 v7 l1 C# B$ X; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识7 R/ s( j9 a0 }* T3 |2 v2 P' l" {
; 值: ( 0 - 1 )) H7 S) ?4 P, |$ c6 r" A$ N
;
1 h* g _3 y: j" {6 s;
% F+ X( z+ \- g* J' [$ l;触发条件' w) E) d" ~' F
; 格式:
0 _$ l/ r6 [8 [9 X* k% m. _1 s9 J; 代码:物品:组队;
1 ?: ]1 @& I. H. u; 代码:5 c* C) N6 v' U* w; w1 W
; 0:无效
" P; Z' Y8 A i, z& X4 d# ]! T; 1:扔物品9 l9 e* e2 I* V" `4 U
; 2:捡物品
" r& h' R$ H" e ]+ @/ v& E; 3:挖矿. E% X9 \7 }# @1 P' M v# d0 G3 s) t: \
; 4:走路(不支持物品条件)6 d/ l2 i9 ]) n" ]
; 5:跑步(不支持物品条件)9 P( J8 X( K# [& N. R
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
9 V$ I3 a+ C: a) k; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)) E: J, x+ u" F, z0 ^
;触发机率# ?4 k) y* V6 o* a; g' w
; 数字越大,机率越低0 h6 i. o, i5 W6 _
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%! T6 ~4 O1 J8 K! q" K
;事件类型
$ H! h6 @" t! F& A8 m; 格式" g+ W/ }+ E: [8 n
; 代码:内容( ^5 ` e; J2 l1 x
; 代码: (现在只支持脚本事件)
^$ O# o/ [2 k7 O* L' D; 0:无效% J( `' V5 x6 K6 W6 a# ~
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
3 A( E, h0 a; [;注意事项
$ }! J" a8 e6 t: W1 D;# p7 _6 Q$ C! g1 Q
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
7 N- g& I' S& g3 L6 Y% g;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型2 @0 U: W( ~5 G$ f- m1 {2 ~* V
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发. f6 F/ N' t* Q
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem& T5 I* Q5 E$ X" g; [1 }3 I* t7 u" `
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
! X i; r- G% I# F ] }7 |3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
& U) J4 Z3 A b7 L3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk( ~7 Y! a; P5 X) f5 ~4 h H( S
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
+ n. \2 v" ^& WQFunction-0.txt
8 k5 C+ ~$ D8 I! d# f* P0 W[@MapEventDropItem]
, r1 j! e4 I* h# ?#if k& R( P' E' T6 O4 a
#act
; L, N8 a) o, v& |/ d% X) }Messagebox MapEventDropItem; h M9 g5 B4 ~3 R
[@MapEventPickUpItem]. K) C* T$ e% L. Z" z
#if1 a. }' z; Z+ h7 w5 a3 h
#act2 o7 h2 |3 B1 B8 t
Messagebox MapEventPickUpItem
7 W. ^4 k" H* s5 D[@MapEventMine] h: c( I( w0 ~" ^" R& i
#if
; ?9 J" s: r7 D* Q#act1 D# k1 o, {% g! c& L1 j
Messagebox MapEventMine
, [# o) [. m3 I- w% t[@MapEventWalk]5 B) q; X/ C! A" ?' F* u
#if9 m) S' W ~! U
#act
/ a* R! d7 Q) @) ]9 a$ J5 oMessagebox MapEventWalk; [! ]( F3 [5 l3 m2 c' j! l
[@MapEventRun]
, l4 L H9 B' a7 Y1 U l#if
) l" ]* \( k0 A#act
! O8 M' H) [* t2 V n6 j' i/ \7 F. r% hMessagebox MapEventRun- M- E9 ? `: Q$ v: ~; |
" l- Q+ L6 e$ e6 ~* J2 F" N- `
[2008/05/09]更新5 u# d) r4 f$ r% E3 D; l! c. i
----------------------------------------------------------------------
# k+ s4 \5 F# @8 J! ^6 U+ ?解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )) }& @# _1 C( I3 W# ~6 z3 I
----------------------------------------------------------------------
0 r' ~* ] q; @0 Q; U/ `增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
6 U0 H( H, j3 @$ V----------------------------------------------------------------------3 C C4 u1 x( q$ B
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
2 [% e7 c4 Z* U- `----------------------------------------------------------------------
1 k, K% f) G( N/ h [, c R增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.2 I7 i. c7 E/ w0 }3 }) g; _# [8 h
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
( |" I$ F$ ]7 |2 l0 B. \位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]* E2 ?0 A" E H* H7 K$ b' D. A
例子:. w6 _6 o; g. y: a7 r. b" J
[@Login]
8 Z8 q. q( b4 t6 \) W* ^9 V, z#IF6 c/ m7 a* \. @ Q2 s* I* u2 U
CHECKLEVELEX 0
6 \* |9 V0 {4 r" k#ACT
9 N8 l* M5 ]0 G6 ?5 T1 y;设置定时器0的间隔为10秒
+ d: s, e: z* O2 y) FSETONTIMER 0 10 f8 A+ V+ g' ]$ m: K4 W5 S
;设置定时器0的间隔为20秒
7 `, g; `, K$ b" x, C6 |$ ?SETONTIMER 1 20
6 i0 p3 Q8 [+ B- P1 g2 m; 定时器0的脚本
. ? V3 b2 h: d7 m$ D[@OnTimer0]) j l! O$ ?" t* d2 K, l, g& e: }
#ACT
6 X$ X9 M$ M. B% p( c3 lSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)6 k& K* H: f& R6 j8 E
; 定时器0的脚本
4 B2 ~: ^% I' o[@OnTimer1], Q% L$ D: \+ K H/ ? C5 P1 e/ O
#ACT
2 F2 i+ D2 K \, E, q, Y* tSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com3 F0 P# V! C8 G) `
----------------------------------------------------------------------- ?! ]. P& ^1 x: H
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE I/ F+ I& N, e) u. ?! J9 j
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)0 z; J3 B$ h0 n$ ^! D, z
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
& {: X- t$ E4 ]8 `" _) J# M----------------------------------------------------------------------# V( I& z4 n Z/ ]2 e9 C5 a1 X
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
; F7 ^: l' L% j8 l; K) _;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
. B- [. Y0 [( [5 k& Q格式如下:4 z0 c5 h& G# U& e# x
#IF5 f# u' Y8 |$ X% I
#ACT
& P/ `/ T9 z; G- c. gSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。; E, t2 E# k- D+ t3 a: N
break: x* L! d+ [1 k* ~
----------------------------------------------------------------------$ H4 c1 J* |7 N! k% h( M" v
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)! w8 u, @3 Z4 z5 C8 R
游戏伴随我/#sCOLOR=250 8 x9 L1 A! ?# y
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
( ~0 K+ _! A% o1 Y8 L# t, p4 R7 H2 ~% m后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
0 B( R- n+ f4 D7 u" l----------------------------------------------------------------------
6 ] l0 z4 y9 a: y! z$ a1 d9 l增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
# S: j/ p3 @& i打命令 @骑马 才可以真正骑上.: _% w+ q) J) [5 w0 M# e/ z
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.+ x4 I7 Y: y: k; _4 E) X
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。5 b. J( r4 o/ q, a# `7 m, {9 Y+ f
[2008/04/29]更新
. a& `/ l5 Q8 b% U----------------------------------------------------------------------3 n4 n- Z9 \1 J6 x; P2 _! C
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置) n Y+ z/ Z5 a2 u& k+ g
----------------------------------------------------------------------
4 W3 @! C7 V2 y, }9 W X `) `& U修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT% i) H0 I! _! `
----------------------------------------------------------------------
$ H( `& k) T( F% ^/ z+ g- f6 \增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!5 R7 T- Y+ i9 } R5 b- U
----------------------------------------------------------------------% p0 V/ h. y) i. S) O) Y0 @; `! U: V
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
" v3 U3 t- {* j0 ]----------------------------------------------------------------------" K* D. y1 z( b6 G- c
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
+ f T% Q+ B5 z; Y# x$ |. |----------------------------------------------------------------------" O' Q' e1 M; [4 Y7 E
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!8 \9 J2 e0 k/ S7 i' }( o- U
----------------------------------------------------------------------
2 b( n2 a8 O1 e增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
9 z$ ^, d/ _! r3 `----------------------------------------------------------------------
4 B" d0 x- m9 M: ^/ v2 N增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。4 e# I& B+ p6 i9 B) n1 {
----------------------------------------------------------------------- Z. X' b, r* h, t, g( r# `2 c& E
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
* t" b5 T! V: X8 ]----------------------------------------------------------------------: g3 j0 g5 D- ?. J7 s
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
. w' G7 J4 A- q0 x, W" N5 i----------------------------------------------------------------------& L" q4 S2 N$ i1 q) {8 y- E* [
[@UserCmd1]
/ i+ a. C. j2 K9 |5 u: s' H: P* \#IF+ ]! r" k; k# |. C
CHECKMAPNAME SELF 0150
. ~% d/ Q& E# M" y$ ]8 J) `2 Q#ACT7 }+ a9 n' F! l
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!( a+ K* U6 X) [
break% V4 h. {# K/ ?. F. j G3 t
----------------------------------------------------------------------8 P, J4 s. M. l1 }( {. [
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
$ G. G3 M4 d* n, ~9 f[@PlayOffLine]
6 O. ^ J X9 m4 y! S* S' v2 q& O#IF; R- ~4 N- z1 i, V$ X4 H
ISCASTLEMASTER% x8 o) z7 s- `0 H
#ACT
: S/ p* a, k" TSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
* U/ C! ?& ]4 f5 U: g, ebreak
4 \$ Q. o! w7 b! u2 y! Y* z7 a----------------------------------------------------------------------' X) u) U2 @5 p
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
$ Y3 B3 ?! `6 P- |. @----------------------------------------------------------------------) U" _; A7 O2 u; P3 d. N/ r
脚本跳转/@tiaoz
& j- ~! ~1 y3 ][@tiaoz]/ l- d4 j& T2 [" {: i1 R
#if
3 P9 r" j9 p. a1 B#act
3 {4 u: O! f4 N, R0 p' U DELAYGOTO 5 @DelayLabel " |" k/ n. L1 f) o% G3 @! t5 U
#say
0 W; P1 I( q; S, }4 b 正在处理数据请稍候....\ \
5 ~$ J& @7 n, B& Y" b清除延迟/@ClearDelayGoto) E/ o/ X$ C! i" j1 r
[@ClearDelayGoto] . i- A7 F; W# W2 _
#if
* t; I) j; u& S! [; a#act $ g+ I- f+ u! R
CLEARDELAYGOTO
1 X+ z( g7 P/ p#say , O! y2 X; L4 r, ^! w
延迟跳转已清除.\ \
) U- w& f ]( m& Y 返回/@main8 p, \; L7 a/ X0 S& _8 X
[@DelayLabel]0 S z9 m* |" v' T+ ?
#ACT + u+ R3 K, I" b& V% L( N( O
mapmove 3 330 330
7 I$ G' t" v& r4 b/ P2 ~6 Cclose& F" w- G ]9 h6 M! W7 ^
----------------------------------------------------------------------
9 i4 V4 N4 k( L) m增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
3 A$ q7 t1 E/ [( P/ q' v( M( D----------------------------------------------------------------------9 Y2 ]6 b5 d4 |( e3 a% m
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。7 H" l; [: ~( H/ F" B7 `
----------------------------------------------------------------------
! B7 c' _9 b4 Y B( n0 ~$ Z- p u$ s增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。, J; m+ E! A* M% s' \
----------------------------------------------------------------------
& U, j/ c& N1 u$ u! h& [8 d增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)9 B8 P% o2 N8 o; I$ |) L8 t3 v" w
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
1 V4 @; p2 w9 a9 Y& w) O----------------------------------------------------------------------' y' J. \' B3 u/ q* n
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
8 R) E# u- `8 E/ p8 w数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
/ n P- g/ }+ U+ X----------------------------------------------------------------------
' l3 D2 h! v* U, @- J6 V增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
+ U7 p/ Y! d, {----------------------------------------------------------------------2 c6 E2 P/ o: N) ]# u, |. n
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)
/ R/ D) m6 z8 U- t气血石 7 1
5 k+ B% l; t- B1 {幻魔石 7 2
9 [) C( y5 ~" j C& F C ~, I) w魔血石 7 3
5 }( o B2 `: j& O% `* C6 w----------------------------------------------------------------------0 b( J2 f% t7 M) c1 y3 i+ i
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
9 z4 h7 D9 f* Y$ w/ G' G# @----------------------------------------------------------------------, h" x. A& c1 I; P8 a8 N( u
(@@offlinemsg)
7 M& {2 Q' Q" r0 C6 @$ @4 a6 }[@main]- ?& V1 x# x8 w6 ]
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
/ J4 B) B) C" w5 C' N2 m: n+ b5 P _开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
, L. l9 p8 ~1 ]3 v) W3 U! S[@@offlinemsg]
9 K) ~6 a0 G% ?% H4 _9 |' _; o; @#IF& U2 U7 ]9 r3 |) | S7 E
#ACT
+ e0 g0 f' B6 `, }2 Z/ U& X2 yOFFLINEPLAY 20000 1500
# p! f1 N+ o" e" u V! lMessageBox 您已经开启泡点功能!
, I" }1 b, N6 ?7 y1 hkickoffline
& g% }4 [% G$ a5 f8 V' _break- P+ ]4 }* ^5 z) m, b( V
----------------------------------------------------------------------; k, [& l. G, T) Y) A2 ^6 I4 i. v2 _
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。; o4 u, P) w: R4 k. k
----------------------------------------------------------------------
, F/ [ D2 b/ ?穿装备
+ l6 K5 ^, L/ N: D% Z# wTakeOnItem 装备名称 位置(0-12). y+ h# Z# y P. D6 g. Z0 s" F
脱装备, L4 {$ Q: p/ ^4 f
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
- w8 \7 u2 k( g: G" _, |- I物品位置:
6 }/ ^, o! y5 h 0 盔甲
' h1 s+ S( {: P: N! ? 1 武器5 n$ r. M5 {$ p
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)/ a/ o) i# N" a# L R5 x, d: j/ V
3 项链
1 r0 Y: b1 {& }3 H' W$ _, a 4 头盔. ^% {3 L9 O) ~
5 右手镯
" J. \ w4 w' S Z; t 6 左手镯, t. E6 K6 [* R" Y# y
7 右戒指; P0 F; `3 B% d7 E8 y7 _. f
8 右戒指
6 k6 \! J [# H6 \1 H4 ] 9 无(放护身符位置)
4 v" {, ?0 K9 I( P2 e 10 腰带( O( i( s* p% m8 Y4 v, q6 }
11 鞋子
0 t$ Z j" A H0 M" l( x 12 宝石
2 q1 i: H7 a/ o! ]9 f' o) f5 m5 T+ E/ b----------------------------------------------------------------------
* ]& V$ B1 V4 S- W; T4 J5 t' H5 K) P. O+ z6 y( A( C: ~
[2008.04.25更新]
0 W9 ~% v4 H2 K8 W修改登陆器支持刀刀刺杀。3 \8 m6 q! a& w# R, d* \
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备2 O& M6 W& p2 H$ D) Q
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪0 i: g$ }8 I! X' J2 f
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
8 ?) K; @2 \8 ]! n( y增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
2 t6 y* ]: s ^7 g增加安全区支持光环功能。' l( \7 `6 `4 N2 ~
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt, L9 M+ f+ v, U, J9 n
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
% r, d* m$ `: Y1 J& F( U增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)6 D5 T( A. @) z$ d
人形怪数据库配制:! A1 b6 _% R/ k* O! {
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。5 R8 y. V' }; I% q. z6 K* P/ N
雷霆战士 60 19 165
% }2 Z" S( O1 s7 \. X: |在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去& {% j8 E. h( P! `( q& Q$ ]
怪物配置文件如下:
- C& g+ S2 X" r$ Z. q烈焰法师.txt# B( b2 |' V0 `9 E
;=============================人形宝宝配制文件=======================
' p5 @8 R6 g& {( _! b: @- O[BaseInfo]
$ ~7 p' v. @: X2 m: s* D;职业7 A1 P# M" g' Z) g( K2 u
Job = 1# F; M \ o2 F" f
;性别$ g2 ^/ b# c0 I. t9 j7 ]
Gender = 02 Y# x. P- B9 r' e" ]4 f5 T
;头发. w' p( Q# ?/ \8 _. ]
Hair = 5
4 Q5 P: T) T. t: o7 @0 ];使用魔法" ]: ?* X5 c: _6 \
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
! |1 [2 I, G3 h9 Z;==============================身上装备============================
A; P. V8 m* s( |6 G2 s( Z[UseItems]
5 `( C/ C& j& w& F;衣服& ]5 _" A& p ]
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
0 }9 v: ]2 s6 I;武器
, K9 _( L3 M% CWEAPONNAME = 龙牙/ b% X" O! c4 R) K$ R& q
;照明物+ k; F9 D+ n7 ? Q# B2 o8 A* z
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
4 m3 U! Z8 k% X4 A9 |; a8 S' J) i;项链5 {3 y" u% k5 l/ T0 R' G
NECKLACENAME = 烈焰项链
4 n$ F2 k% S0 ?/ b, G) x8 _! x! w;头盔 D( E. j4 c6 U% f7 \
HELMETNAME = 魔龙盔
. g, i8 e7 d. V' s1 ?;左手镯
% r& f' f t; k' K* n4 jARMRINGLNAME = 烈焰护腕
X& c) C7 N/ p+ s* V2 w;右手镯
: ]- Y% |- z* t1 W. vARMRINGRNAME = 烈焰护腕
3 J$ N/ h; E* J/ p1 {+ k9 E;左戒指
. m- O8 T; A/ }5 b3 c& M* xRINGLNAME = 烈焰魔戒1 r! L0 q0 Q& s
;右戒指
7 n* T) [, o: o. eRINGRNAME = 烈焰魔戒5 |; A; }- \) j9 o0 o
;物品2 T8 t. h8 W( p' P$ l1 H' s" i
BUJUKNAME = 护身符
0 u. S* N% i# o8 B; S/ q;腰带5 F1 I9 q' ^* T+ g8 }4 b( Q% z* O
BELTNAME = 烈焰腰带& t7 d8 X+ {! u# E2 U0 \ L0 v
;鞋子
2 H) Y. A5 `( i2 b+ ^BOOTSNAME = 烈焰魔靴 2 C" N/ n2 t. J; m6 V. d
;宝石
) A" ]! X$ P6 @) C# b. w6 M/ ]: fCHARMNAME =
8 e0 Q. F2 X/ p1 X1 d;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
9 A L! ^2 u3 L! ?: D$ E8 IDieDropUseItemRate = 1001 l/ t! |0 [/ S9 o0 ~" V9 E
;==================================================
1 q% Z* K# D# t" R;检测是否组长1 S1 R) h) n5 T% O
[@MAIN]/ W( k, q5 @* W! i
#IF! b1 U/ i+ j) z: Y
ISGROUPMASTER
; m0 A1 t2 p+ f7 p0 V k7 M+ `#ACT
; a/ Y; i" a* M! Y6 W9 U, iGroupMoveMap 3 330 3309 ]: y. V2 Q4 X0 W
#elsesay
3 o6 E3 M: G/ B你不是组长.
) b F. K# y1 G4 `# g加入编组后组长会触发QFunction-0.txt* v/ j# }, d& H# C6 U7 i
[@GroupCreate]
. y& Y: O! F' @4 t% h#if- z: c; ^' ~# D& I" }0 Y. r1 Q3 R
#say
: \5 i' H/ o; T' v# a5 p( I加入编组
' j) h2 w0 X2 _8 Z;----------------------------------------------------------------------
- k) `( O7 _, D( _/ a; R[2008.04.22更新]' c& z* e1 Y( }+ Z8 N" V* W1 H
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
]( x3 u0 f& P0 J2 H完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.6 r1 D: h2 u5 A$ E" ^
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.- m5 t! ^' x# Q0 _1 a7 T
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
& v" T6 Q o3 v2 B9 X增加可以加载IP查询插件。
1 ]( h: i \( a3 B* d v( N8 @增加自定义命令功能。
+ h( R5 w; Q0 C* u增加D变量支持1-499个。! ~( w! j y$ x/ ^4 r& r1 j
增加可直接在M2上修改数据库。0 b+ i& z, [% Z% t8 `+ M
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
" v6 C- r% ~8 [6 V增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
; D, y- R8 p |; W. q, X增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。5 m/ Q1 E' e$ A/ ?! l l
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
# t1 y, y0 ]3 f' W7 V: e! M增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
, \0 `( \' M, ^# Z9 u9 V/ V增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
2 s, q4 a) @5 i; k8 b$ @增加地图重复利用功能,格式如下:
, J5 U0 H+ e2 A* I第一种格式:
4 X7 g9 k) S) |# Z[0 比奇省]3 q; V3 s. J" L2 u! T: y
[00A 新比奇省] ]; f0 w6 @2 a, r y
第二种格式:
. r9 ~' q0 r) ?7 J8 \' D+ ?[0 比奇省]
P( n4 H7 a$ Q# \" z[0A|0 新比奇省]
: K+ u/ j$ Z5 S( v) c; N* c; Y7 L( ~ F4 U# T. Q+ X& }9 r
宝宝寄存脚本 U8 G9 l5 E- A
[@main]8 V, d7 m' ?. |1 F
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \# R+ z7 n% u( T, Z6 o \/ R
寄存宠物/@ji\ \3 c* i! J% M* S$ D% h
领取宠物/@ling\ \
6 r+ P5 D$ w+ R[@ji]( U4 u& Q. ]2 N2 a4 K& ?3 _) h
#if
% I' _, G# ]( o/ D: bCHECKSLAVECOUNT 0" \8 U) H2 y) e, Q+ R1 q' G0 g# |
#ACT" O# }$ S* i7 s% I n# C
SAVESLAVES
" t7 F5 ]+ ?4 g* S. l S, A s) @#say
+ z$ _; q; h1 Z. Z* e# W已经将你的宠物寄存。\ \ \/ B9 ?! w# R* h, a8 c* z
离开/@exit- p9 T) y# {8 }; X% a: V5 {' c
#ELSEsay
# ~% {: W/ g7 g, E9 |6 c你没有宠物。。。\ \ \
6 T3 y1 ]$ N" m6 e3 [: E离开/@exit k6 }/ |* Y9 i1 { s% R( Q
[@ling]& j2 U0 K* T5 G& n
#if6 y: z4 ]# C4 e8 N8 l8 O2 y0 p9 ~
REVIVESLAVES
, b, k( e0 `8 C2 b t4 [3 s#say
( ?/ [. A0 u6 ?' n9 b h" b- I领取宠物成功。。。\ \ \* ?& V8 J! V- y" M
离开/@exit
6 q1 L1 F3 t2 ]& y( H3 n0 z2 P7 Q {2 L#ELSEsay
! W! P3 t4 z1 J- o# I搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \8 q- I2 R( p) W5 P
离开/@exit$ o* _7 ?8 S& B( N. g5 q6 ^# x
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
" m. C: u2 w8 ~08年韩国传奇官方客户端下载:, e5 d% V/ P- o# c) {4 A/ d
http://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
) G" B$ D$ j$ S& }- P5 S5 G变身系统演示图
# H% N% ^! Y S* c1 c7 C- p" I! T% R1 F: c7 E5 G
3 N: T" I$ M" c; b3 n
" a% g, D4 i# }7 Z" H* G) J下载地址:
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