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[传奇工具] 游戏伴随我0601韩国引擎全套

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admin 发表于 2008-8-23 18:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:) ?0 C( v4 G& w0 ~; M
==============================================================================; Z  S& n+ I8 ?$ ]5 D& _
注意:本程序mdb数据库,不支持DBC数据库。数据库默认地址Envir目录下Data.mdb* Q9 r/ ~: R( f& v# R
游戏伴随我 http://bbs.uc845.com
+ k% s  s+ j( G% g8 u  r/ z==============================================================================
, _. P! |. q( t1 H' o韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:- G1 [, h8 J3 `" O
[2008/06/01]更新9 I+ V% e5 r% `9 Q( E7 t
========================================================================+ B; c/ a; Y7 c7 h0 ]5 X. }( `) u2 y
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
) h) e+ ]) P. ^& q5 V/ R选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
# I6 E4 R5 m) t1 b, XNPC格式:命令/ 怪物名字
$ b0 a# Z8 c: {8 ?; s, k我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
6 y+ D% k" l* K我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\# A1 u  y' ^- g1 [
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\+ J6 l8 [9 n! R5 b/ I0 F1 R" s7 Z4 i
返回/@main
9 b2 j. w) B6 Y[@sssss]
% n- ?9 d1 t$ F' M$ I( P. M#act- q7 ]# \5 ]+ i/ W5 I
CHARTOMON 半兽人
) E+ {2 d* C! V% |% d9 e3 n[@ssssa]1 n& j* g4 k" f9 K; b; B8 D# g
#act* l, G' w! e/ M6 {' X, I/ d2 S+ K
CHARTOMON 白野猪# v/ _  c- u; t9 l
[@ssssb]
& x7 s# Y4 q! P2 T/ ~0 s#act( J+ A  u  U% }6 f; L/ h
CHARTOMON 猎鹰
* }- B9 f1 Q5 A# T[@ssssv]3 P/ N0 C9 O- Y- |$ E  ^! x2 O
#act  L- m$ ?) F% E2 z$ q9 ?
CHARTOMON 跳跳蜂
8 e1 i: z8 j- H/ k$ n4 L: N+ }8 I[@sssst]
% _$ ?! J; c) T) H- O6 H8 u6 I' k#act3 ?" F) q" b6 `5 q8 q, B* @$ C  d
CHARTOMON 大老鼠. {* H4 Z8 P* F, |! O
[@ssssw]
- q" D0 J3 L: g. P8 o#act
9 P& m5 Y% e, L" Q, F& \5 oCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛: u9 X1 w+ k, l  l% |( l# _( Z
;======================传送指定人物===========================0 c3 `$ ~+ I9 ]2 g9 B/ b
[@Main]( b, G" m( N7 H* y5 M
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\6 \0 O3 @6 r/ l* z9 \
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\# }& I. a% Y, d( U, G( g
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\( W2 C9 Y# c1 Z% w5 L! x7 R4 R
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \. }1 e  L/ Y& K+ |6 i+ `* y+ b4 D
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
6 ~. Y. |; U* Z$ H[@传送指定人物]
- m: ~3 a! e3 ]$ S8 [  T#IF1 a9 X6 j8 h7 D  _! L' Q, k: A
CHECKGAMEGOLD  9
6 O6 X# j& o, J# x( D#ACT; u- L" L* ~( @
GAMEGOLD - 10) f" y* \1 @1 C, ?( B3 r
#SAY" U+ v7 ]! v% u  k
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\+ T( e5 x" |/ b7 Q! z  K, ~
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
4 ^' d2 ]. G! q#ELSEACT
6 v+ U/ P3 f2 q/ H( B0 W" Y+ \3 uMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
! S) c1 U9 u% t$ ~CLOSE
1 |, j: {! |5 e: K& x+ |[@InPutString2]
3 R+ m2 t# }; D( S. w#ACT
; z- k+ ~4 C" ^RECALLHUMAN S08 k  Z, S8 S3 l  X
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线) r/ M0 J" A  ^
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中: L0 u9 F9 D$ g' V5 x* H! m- ^* i

$ a$ `( S9 X6 f( O;=====================人物死亡触发==========================
( A4 D% g- Y1 {1 ^  r  c9 ?[@PlayDie]
1 R+ U6 x( e5 J- m; \8 B#IF
% q9 |7 [( o. X4 h6 }, E! P/ a( R! w) OCHECKKILLPLAYLVL  0! Y' r* P: x8 i4 ^/ v
#SAY
* F" }; g' o+ G" ~8 O8 p  `3 I! q3 r; C你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)' {& N- c+ {9 _: g3 f
#IF
6 _" w  g4 z( h; [2 xCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR% e: `4 B  T1 G" a  Y
#SAY
7 i: N7 \# X8 @* B& {& o对方的职业是法师# B- J* N( A6 i
#IF
/ C' u; G! r+ o4 H# a2 X9 H/ x  J5 lCHECKKILLPLAYSEX MAN  }9 z" r" K3 v1 ^, D( T% T  D% I9 s2 `
#SAY
' H( p" ~4 M9 V- \3 s, @' o6 O+ e对方的性别是男性
6 ~" S+ @# U) D# e, ]#IF
8 m( ^: T  d/ m" }CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt* a, b; b/ o3 U( h0 u/ ~
#SAY
) m( z- U5 ]3 h. a- z对方的名字在数据文件中$ k+ p8 D1 a2 p- D6 a
#ACT0 G+ J' H9 L6 k  N# a" q6 c
BREAK
2 R1 h: ~7 d6 x2 O3 z( [7 S. g" W# h#ELSEACT
2 O. e+ _4 y3 HADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt! r. x, O$ Y' {  G: J' {" A
#SAY+ ^" y2 S0 P4 V
已经把对方的名字在写入到数据文件中0 ~9 T5 U% c' |7 @
;=====================人物杀人触发==========================
# o" h9 k; [: [- Q+ O) l0 J[@KillPlay]' T# t  Q# Q) C+ w
#IF
6 T' c: D* C* I1 c- `CHECKPLAYDIELVL  0
/ F. ~, R/ m* V#SAY* v% X0 g& i4 T( k2 R
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
* g7 w6 X' |: Z  G2 G#IF
2 ^8 U( o  g3 L8 x! f0 T/ I: uCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR: v4 }5 P" m( X6 N; a1 E
#SAY, H3 H& P9 `3 R8 @" h8 s" X
对方的职业是法师
- D( s' E, e, G, \% c$ B* x#IF
% i/ C0 s" g- `: u8 \CHECKPLAYDIESEX MAN
% |* E/ I' a8 {- v. O7 D#SAY8 g8 F, L5 G% f% B5 e8 |  [
对方的性别是男性5 S7 k' t& I# X! ?. |
#IF1 d  i% H' c' p# E& ]5 E7 Y
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; ]$ D+ @! W/ Y+ r: |( _, g+ L2 M#SAY1 z  I' t2 h9 W: C) q( c( A
对方的名字在数据文件中. ~2 g$ `, C6 D( V- `$ g1 A6 l2 W! D
#ACT8 @8 y9 S2 T- _- }: D
BREAK
/ M  ^# u/ b' V& k#ELSEACT5 a+ L4 G7 |( ~: x- A
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt7 ?: n% P7 H! Z  [! b/ _' P
#SAY  U+ O" }% t  u; Z* h4 l1 z* _+ }5 k, r
已经把对方的名字在写入到数据文件中& N+ f8 Y$ p5 `, n9 a8 T. ?! \( ^
========================================================================! I, F4 ~( d! V' \
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
. @2 e( `; \" N! d. |  J) w增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。5 h$ u! `  y/ P. r  B
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
& P# `7 w  s3 M: w( q/ }2 B. d增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
2 S" t4 L) Q! |" F增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法1 g+ w" r( P- P# `( f  G# j0 N( x
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
& v1 p5 E6 a; Q3 ^1 j7 w+ A( Q增加登陆器支持窗口化登陆。5 o7 [* \! P" c* n8 k3 ?1 d
========================================================================
( T( Y+ R/ s: u( I6 p增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点% B8 E4 ^1 U$ u/ e/ i
功能:9 |% D! v7 J& x# |3 D, G! w2 `* c
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
. Z4 w4 V9 o, K3 A  H8 L#IF
% r, a  `1 F7 j1 R# oCHECKSIGNMAP
* ]8 X) e; s0 O- [8 p#ACT! S2 Y: ?+ }2 f& ?- u2 s7 r
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF) z* f9 r' w% S0 `
========================================================================2 v+ Z$ U$ M8 \1 b. C. Z- p
增加卡号冲值功能,格式如下:, x3 }% D0 K2 J2 q4 d
[@main]
7 k' ^' n/ r, U2 c# X#say
  k1 `6 \" _, d" @我要冲值/@@冲9 x+ X- Q: q, L  C
[@@冲]7 {+ M" R" \: F
#if
3 Q, {) s4 l5 {3 ^, e( c- _ CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt% {5 R: `& y$ h! b, `
#act
4 \9 Z/ B3 j+ `2 Q# F CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt7 R8 y7 {: g8 G/ b/ p
#Say
1 ~5 n- I$ H" H; d 您已经通过验证
( ^) n6 o: {# N; Z) V" Q8 s#ELSESAY" f/ Q4 \# Y# b5 e' o
您的卡号不对
- c% Q, ^7 @) U& q  K========================================================================# J8 V1 i2 ~7 h1 g& \8 q
增加获取用户输入信息,格式如下:
! K/ {; O2 f1 i# [7 d[@Main]
8 ]! F) r0 Z% w: J请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
" l( I8 z0 I5 L$ A6 p请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
/ |$ c0 X( B0 S7 z...............................\
8 }- T# M2 `# t' Q# V6 g0 \% k请输入字符1输入/@@InPutString1\- e3 I/ @9 v* L4 r7 j! U9 J7 R: n
请输入字符2输入/@@InPutString2\! w- v1 J% O, p" c, i
...............................\
% N. z, ~) t+ ?3 t/ y( j6 p[@InPutInteger1]
2 _* S! W. c/ {+ C#SAY + g" A: y. h: p( ~
你输入的数字1是$STR(N0)\
- D( \  o6 ~8 C9 M- x& l0 b[@InPutInteger2]
: J0 K) j% t7 |( E# A3 M#SAY ) m+ n3 K2 D5 q7 Z' @( s
你输入的数字2是$STR(N0)\
* |; U5 |; U8 |8 `=============================== : {3 @: A' g; _- h9 ?3 b, _
[@InPutString1]
$ i$ E6 c) P3 K' z) Q#SAY
% V! j2 y# U) A' w- ]; G$ Q$ G你输入的字符1是$STR(S0)\ % F! N" Z3 {6 b+ z7 }- ]# w! x
[@InPutString2]
+ g0 l2 {. V$ @# q, ^#SAY # c( O( I# D/ b# v; G
你输入的字符2是$STR(S0)\ 7 h: k( j/ ~$ v' `0 e- G+ w
========================================================================
/ W+ I2 d" F# @7 N6 v, t修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:7 \# Y3 }! n" ?  `- l5 v+ r( L
[@NAME]
5 s6 t! D. g% O, X7 S/ s#IF   q$ i5 r% _% F0 ]
#ACT
8 i8 G: h6 U. g: J* Q/ |SETRANKLEVELNAME %s[称号]
: M' _2 j# q+ V0 S0 z4 J  I#SAY , s3 g# O: h5 U/ p  L& A
你的名字后面已经加上[称号]了。. O/ T' j# O1 f
-------------------------------------) P. N8 y) n. i( Z, ?5 Y) ?" ^# u
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
5 o: d$ F# o, I; A7 P- ^#IF
% ^. b! O, q* |- M  R#ACT 3 r1 I3 q  A2 K3 s( o" e/ o
SETRANKLEVELNAME S1
# U. f. W5 X5 V7 }  W* Y- b#SAY 4 K0 L8 g" j% B  X, [1 w
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。: M. s. c6 @# d* ]+ ~
---------------------------------------
1 c9 w0 O/ E) q;同时支持自定义变量的使用.
, y; I/ |8 `- o#IF
" T0 A  J" l( |3 X% k7 N CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
" B( O0 ?1 ^3 f: K3 c) b CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
8 ~' O5 c/ C: y$ Q3 z0 m- I#ACT- M- N/ g" E9 y8 i) R
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)/ P" `) F  H- b; d* E+ `- f8 G
#ELSEACT
1 `  i3 s8 P- | SETRANKLEVELNAME %s
1 w/ w. C  h2 k" U0 Z1 Z' J, L BREAK 6 O, u& r+ C8 y8 e1 A
========================================================================
5 Z7 o1 ]+ m3 f4 m: S# U+ h[2008/05/26]更新
7 l- Y* r/ n' ~5 t1 E1 h增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制8 d9 H/ z5 R; A" B: p
----------------------------------------------------------------------
# ^; U7 p1 Z* C( [# h% k- |( W6 {增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
" t, r/ B% N+ M2 I$ I1 x" }. O支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
/ C1 Z6 u& Z) Y4 g----------------------------------------------------------------------, [- u5 B9 u  X4 ]3 M8 x' [+ \
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。, o7 _3 `7 h0 X7 s9 I  {- m
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil$ t/ U$ e" S+ R
----------------------------------------------------------------------
. @! E6 Z" ?+ L( w2 r8 O0 F7 `$ M增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
+ p. i; m# [7 X0 ]3 \不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
6 U3 S2 x2 h- x8 k不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
. M, i0 L. b4 Z$ @" G返回/@main1 K$ F6 v: d# X& H$ t
----------------------------------------------------------------------5 `" f: \  j, O% H  k
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
+ d7 o; B5 m8 v2 P- i! m1 SNPC脚本增加翅膀:
# C6 h# j& L* `- ?. }* U第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
& ^9 [, ^' m2 k: ^1 o返回/@main
. E) t, y4 i8 H& N; n[@1种]
! L3 J: l2 e7 J#act
3 n8 N( h9 o$ g8 P7 c# BEFFDRESSTYPE 19 `4 W# q9 a. O, I  O
break4 \' _9 m3 p0 A8 G; R; |! K
[@2种]
: }* W5 J% B& O- E+ }#act
7 A0 @: b: ^; a! jEFFDRESSTYPE 2
; w  N; E, m3 r8 c" m' `5 @break1 V. T, l$ Y+ X# x! w; G( Q1 i: A
[@3种]
; ^2 O" q1 v2 T, C6 }: S$ N& L#act # s( `% f% }# w2 u( A
EFFDRESSTYPE 3. M0 H+ c$ `1 X; v4 V& b. I( r3 G
break
! k+ h$ J9 s( A% z; ?[@4种], B+ @6 {5 \. _
#act 7 e$ Y6 q& l; K, ]. o( v$ p9 o
EFFDRESSTYPE 4
' g+ l( N% Q. {& z/ u8 Ybreak2 t* Q4 r( N) y8 M+ l
[@5种]  g, P* f( K* Q' a4 b' J
#act " V, {; ~# F8 L$ j
EFFDRESSTYPE 5
3 r. {- X6 J: P) g4 xbreak
* J7 B1 P6 f8 l, s+ G% Z) M  |----------------------------------------------------------------------( B4 r& j5 S+ V' |
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
; I! q* L/ ~7 w  U2 C$ c59 群体雷电术7 X8 J" C. k1 r9 o* x  c+ E- M
60 群体雷电术
# n( n  c1 c( R2 ]  o$ H/ K61 彻地钉- ]! i: r8 ?' M. O
62 移形换影
1 Z! N) C  B+ R5 t----------------------------------------------------------------------  w+ K3 e: y: ^
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
& N: t% R+ U( `' x4 s; D增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
  g$ M8 w7 m- d地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字8 x7 R, @3 s/ Q7 e7 T
说明:
' O9 U- Z& F( ^5 ?3 r人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
# }' P9 Z, O. P, \5 r人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节! {1 s. Z7 r" `& j; m
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
6 v. ^" {( u2 k0 `' N$MONKILLER //杀人的怪物名字
# D3 g5 r4 u3 X/ f6 z5 {; u$KILLER //杀人的人物名字5 b9 {; [8 X  ~- O
#IF( q8 D1 d. {9 V% f* }% R
KILLBYMON
3 e! k. m* U' p) b" j* t6 CSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!3 e8 |: J! o4 s9 j3 g2 M0 M
#IF
/ x* ]) m0 [, I1 lKILLBYHUM
: [" Q' k! i# K9 u1 E& qSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!! u( p5 n5 `4 f+ G! h
----------------------------------------------------------------------6 e9 w0 l4 `' _; b/ J( w
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能( r, E  v1 R5 f  {
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置- c' ~2 v' d( W& j8 n% ?6 I
;触发标识  i- v" F/ O' X
; 格式:
. r- [( ~( p- i  A: d0 G( ?& ^3 A; 标识:值; I, h0 A$ ?" C2 @0 l1 y1 C, Y
;
4 a( `2 V3 q8 T1 g5 E% T1 x; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
  K  X' H1 H# v4 \7 i- y, \; 值: ( 0 - 1 )
. M$ I8 r8 G8 k7 v! G;
3 ^* Y/ j9 w6 x( N# s& M;
  F4 v6 Y$ J7 ~3 ];触发条件
3 L: r7 w1 J9 J; 格式:
  N& E: j$ r$ m$ ~  t+ K; 代码:物品:组队;
. R3 I. S  j3 y1 w2 d; 代码:. M  i7 S% T# Q4 O6 N
; 0:无效
, e. w+ \) H8 z: v4 [; ^+ Q  F; 1:扔物品3 e# t& S8 F+ Z; A# D, F  l
; 2:捡物品
( L* s% W9 O  d1 ]3 {; 3:挖矿( R# S9 j( ^0 z4 A1 k
; 4:走路(不支持物品条件)1 k* s) e: o& `( ^0 U+ Q
; 5:跑步(不支持物品条件)
3 a5 y! `9 H! Z+ F, D  R; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
9 P% z) X+ C$ u. l; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)% b- C7 [. l0 M
;触发机率2 o' I) O1 ^! i0 t3 W1 S  b
; 数字越大,机率越低
( v2 e4 D/ M5 Z; Z; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%5 P) v& [9 {, g8 n* H9 d
;事件类型
  H, x# x! K6 U( O- M$ q5 t; 格式. y7 O, S  k; X. ^. a
; 代码:内容9 [- G  M3 r) b6 G: w% L' C* c1 `* o
; 代码: (现在只支持脚本事件)9 j/ U7 b# q+ w  }6 H. k8 N
; 0:无效' M; ?4 k4 z3 c( i- ^& {! S0 J+ [
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
2 W2 ?& `6 l' ?: F" i;注意事项& X: S8 S, `7 A% `
;3 ~! C" l" f) J! U
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效0 @8 F( Q3 }0 C7 y/ Z2 Z, r( p+ t
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型* w9 y2 R" E# g/ z5 @
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
( \6 h5 \# g6 V2 |- h8 P3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem% ]1 g5 ]' |$ p- p7 W/ t. Z9 k
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
% z; v/ ]: G& f. @9 a4 ]1 W3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine6 r% ~6 f" u2 l/ R8 V: i2 q
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk% \7 ?5 C! T! X
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun/ @! o6 ?; p7 `8 P
QFunction-0.txt
3 Y' t! J$ ?: c[@MapEventDropItem]
, `! \* \9 ~, ^7 e#if. J$ J5 g2 ^9 L
#act
' E- Q4 a1 q0 X* K+ aMessagebox MapEventDropItem7 q  v% Y  \5 g- ~
[@MapEventPickUpItem]
- z4 _& b. Q; s- e5 C+ e#if# K- ~6 R7 ?& S. J: V- d9 H4 m
#act  m# ~5 ^& I, \' ]6 b
Messagebox MapEventPickUpItem( @( D4 ^4 C5 K' S1 y8 R( Q* R
[@MapEventMine]. z( B7 @) U" M+ l: i4 M) O
#if
" l# v. f+ l4 G( ~% n#act
* J/ F/ H# y' h8 c) t% |! L: jMessagebox MapEventMine
* S1 e" p3 g# U& v0 R[@MapEventWalk]; u, @, E7 E( R" }- J
#if
$ A# D% a# }. X4 }- Z, M#act
# w& ^# ]5 k2 W) s; VMessagebox MapEventWalk
" O# b6 }+ ?# V[@MapEventRun]  E  {; j! q5 C" t( r* b; d8 Y  C0 Q
#if7 g1 p4 p* v' \5 L5 Z0 f3 ~4 y8 J
#act$ x6 w4 H/ P: l. g$ ?
Messagebox MapEventRun
6 ?; ]) S8 e2 f2 U: m% W9 G% y2 R; w9 ], P
[2008/05/09]更新
7 T# O/ Y: N( d$ h% N' P5 S4 e5 w# {----------------------------------------------------------------------8 @4 q1 x$ P! e2 I- k. P3 j
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
! a5 N) _4 b8 W; Q----------------------------------------------------------------------
& _/ P5 L) i/ B) o; Z增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
+ m  d9 Q3 `6 t+ Q* I2 X* ?5 |$ q----------------------------------------------------------------------
) Q- r2 N1 C: J. {  `' H) T增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.$ b6 c. L/ ?$ p. v- c1 ~. u/ Y8 {
----------------------------------------------------------------------
3 N9 g( W2 T: V$ U  X增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
0 _# @: C: ?. H& J2 ^格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)3 w. R& U7 ~( L- F( ~
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
; h; S) ~6 J/ j; b9 q4 h例子:( r: o2 V3 j3 E- `; T6 |: x) j" U
[@Login]: F/ |+ k9 r7 s9 W0 U, M
#IF
$ f( ]! F: @& D% S8 lCHECKLEVELEX  0* X; l3 ~9 o# c2 u0 I- x* P
#ACT
' f3 b: M" Z$ J  o;设置定时器0的间隔为10秒  O; i  i- J- C. l
SETONTIMER 0 10 4 E4 K% o6 ^* [. J
;设置定时器0的间隔为20秒
; f% p$ n% E9 B0 wSETONTIMER 1 20 ' P. Y$ V: f8 l/ i& Y: J
; 定时器0的脚本
0 R" j6 M' c% ^4 G[@OnTimer0]
- ~, h4 _+ R/ ?( E0 A#ACT' r/ E1 v0 |: A6 g
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
5 N5 a  r8 p4 q4 v/ I9 h; 定时器0的脚本
, V4 {: r2 N! |7 k3 ^[@OnTimer1]; H& \: K7 p3 \- J/ b
#ACT
. O* g4 H- T2 e2 w0 ISENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com8 ^5 B; R; k$ k3 a; x5 ^: T
----------------------------------------------------------------------
6 M0 \2 H4 B* L& C/ G增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
, `; H6 k- P5 G) m" t% ^格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
6 }1 {4 b! \, K+ a& q; R9 t; d类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 # b. r) z" h% R$ Y% v
----------------------------------------------------------------------
- L* t  u9 {3 F- ^增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
+ |7 g4 v" _! \& {;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息# }9 Q3 c. x. v# Q3 v( {! E
格式如下:# s: m6 Y- N8 [; W+ S
#IF5 [2 ]  {4 v6 {( Q8 |1 k
#ACT7 l0 i  J# c0 `3 ?/ _, o# f
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
: j/ n5 t5 @7 E. v* \0 ]break
6 H/ I8 I/ W1 f! h/ U: N' l----------------------------------------------------------------------. ]+ _0 @4 l. h8 _# r  }2 h1 J
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
  Z& _5 _- s; `* s: y  c游戏伴随我/#sCOLOR=250 5 c% ]& s% w0 s6 u" h' ?
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
3 t" i6 f& M. ?8 ?后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
( Y% J! h% G8 j, v( ]# x----------------------------------------------------------------------
. B; F. l. q, M- W5 m增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)$ V5 W* J" o+ z( I
打命令 @骑马 才可以真正骑上.$ l( w/ x5 q5 b0 c7 n+ W5 g7 v6 t. x
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
/ S+ c+ W  H1 ~4 K( x0 |' w马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
, X6 U1 i. @0 s8 ]" Q. W' d: P# M" g[2008/04/29]更新& v! E6 I* H4 z* X+ R
----------------------------------------------------------------------
- E  F' Y* s: {2 r9 l增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
8 z' _( y" u& a$ e$ K, D% u3 U. x----------------------------------------------------------------------: k4 X- b" V: J0 e- \# q
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT4 A/ m+ y+ m* j) O" C% c5 \3 |
----------------------------------------------------------------------
# l2 }8 j1 g7 H0 w1 g增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!2 H% l$ p) |+ L% L
----------------------------------------------------------------------
& m( V( N$ J7 T. {, @/ P增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
7 L+ X8 B7 G' Q* g; T----------------------------------------------------------------------
1 \5 C7 G  o8 n/ X! E: R增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。, X+ `5 n: W. b2 |( v
----------------------------------------------------------------------: E2 a7 {* [+ f/ `4 G: L" R
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!4 g+ O& t$ }5 S! W. y8 \+ a
----------------------------------------------------------------------
/ K8 P$ Q" ^/ A1 R增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
+ s3 A) D9 y/ L7 O----------------------------------------------------------------------
) M# _) R+ [' R增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。7 R: c/ o+ E9 J( R& U1 S
----------------------------------------------------------------------5 U- @3 E# b9 _* A. ~0 S8 m
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。" e1 ]1 L7 K# k* `) K' r
----------------------------------------------------------------------4 P; M+ ?; ~! q) B6 {3 Z
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
4 w+ R0 d+ x2 t. A$ N* Q1 T----------------------------------------------------------------------1 M" I' y4 m$ \5 q2 I9 |8 _0 o
[@UserCmd1]+ g2 g0 x6 B, i- S
#IF0 e; k+ p( R9 Q; z$ ^4 y
CHECKMAPNAME SELF 0150
) u# S/ W: a! s4 Z! w4 s#ACT( C1 x( Q# h* L7 o& z
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!0 i; ]% J9 q/ L. K
break- t2 x/ G. H. l+ r' b  _* ?& F# P
----------------------------------------------------------------------% Q# y* {5 a, D. _# [
增加下线触发功能: QFunction-0.txt: v1 w% P) `4 {# a1 a6 y" x1 R
[@PlayOffLine], s2 D7 A9 P7 Q; k- V
#IF
% m4 P: a. ^! a$ [( f8 ]" {ISCASTLEMASTER
/ q6 m- U3 i9 `" u#ACT9 B# I* P; D# ~) B4 t" y
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 h: p( ]* e5 Q+ x8 q0 Wbreak6 }! k) ^5 @# _& {+ M2 z  ^
----------------------------------------------------------------------
" Q" L  V; E; N0 J增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
( m: S/ E& g7 h- w: ?5 [----------------------------------------------------------------------
! Q5 h  y! u! J; N脚本跳转/@tiaoz
- X2 V. h& d  @9 k- k4 F[@tiaoz]
* a- Y" p0 I8 c/ i3 r#if
: t7 c4 N- n3 ^4 q& [- Z#act . o9 V# u8 `' t" v/ M5 L& p8 j! `
DELAYGOTO 5 @DelayLabel 3 i0 S  S0 |2 e+ V5 M( y
#say ( d3 W" i) a( X
正在处理数据请稍候....\ \
5 _6 ?9 C# T# j% J  a0 @6 E$ k清除延迟/@ClearDelayGoto
1 F0 I9 Z% @6 d3 N[@ClearDelayGoto]
2 G8 f3 R7 O% B#if % n1 x7 n# u/ w! D1 z( Z
#act " _/ ^/ V* u* _* K; h
CLEARDELAYGOTO . L- S1 B8 J" O% _- ?
#say
. H# ~  X$ g) @- e" Q 延迟跳转已清除.\ \ . \, Q; e9 l# `' |# G
返回/@main3 `9 G0 q  k2 K# S2 S. I# M
[@DelayLabel]7 @3 i$ [9 |' K7 Y
#ACT
* V5 D/ o- \4 P& @! p! L$ ?8 [ mapmove 3 330 330 - \$ s* U& G  b- e/ m
close  b  y5 H$ v0 r  {5 ^+ Y
----------------------------------------------------------------------
4 p" t* ^. @; l. N* k& _6 c" E# t增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
7 i# I* v  i8 \' ]5 l- o----------------------------------------------------------------------
) d' _3 g. m' h增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。2 ~5 F! z7 T. R! Y; _
----------------------------------------------------------------------/ R, u. @$ [% v
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。1 h  P' r9 w+ @3 M/ V! r5 Z
----------------------------------------------------------------------' i  ?; Z5 J, c0 H$ \4 `3 n5 T( S
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
/ O3 g4 d' D' U* V2 G物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
* t5 h/ n- D' q* o----------------------------------------------------------------------
$ l+ l% w; p( i/ V7 @5 W增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)  m3 \' E% q% K5 w! F  |- V
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。' P, {; o) c# x. F6 `0 N" }( {
----------------------------------------------------------------------
7 M5 b. J, _$ A- x增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:: B3 e$ _. D# ~7 d- M2 E
----------------------------------------------------------------------
; u* S) i- h7 m1 T( g5 ~5 V7 DName StdMode Shape         (需要登陆器支持)* @& y" f1 O5 O
气血石 7 1
1 g  ~) G* l% ?. _  v幻魔石 7 20 S( v: f8 E4 s% R% d
魔血石 7 3) X8 M; k! n3 U1 l# k  @6 C: o
----------------------------------------------------------------------
7 R/ X1 O3 z. ?- v增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:6 @& z2 X% W! C* U: X! @9 m
----------------------------------------------------------------------* m5 k  O, r$ M) N2 \4 k
(@@offlinemsg)& N% h9 E$ x: d, r" m7 L  W
[@main]; B9 S: \7 W5 `; ^$ K! m# E
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \9 J( `  D) O2 t
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \& j! A# |2 ]0 R9 M2 p) G& v- u
[@@offlinemsg]1 r# {! Q# U9 O' {3 G# c
#IF6 a6 f& X  `7 {- q% J4 T/ ~
#ACT( U- Y4 y8 s) z9 i- S
OFFLINEPLAY 20000 15006 x7 T, z' V0 Z8 L9 v* P& d
MessageBox 您已经开启泡点功能!( K0 ^  E) K) d4 j5 _% P* {+ A
kickoffline
* [: A. d; W8 @# Obreak
8 F9 v7 v0 j; W/ ~4 I% @----------------------------------------------------------------------1 m2 H4 C' E4 L1 ~  x
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。$ M1 P+ y7 F% [  _
----------------------------------------------------------------------5 V8 @$ i5 ^" Z; _5 B' ?
穿装备
, M/ B' c/ [3 b, H. j' r! L; XTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
1 F& O& @. w3 U6 j脱装备
! V% h/ j% A3 F! j' UTakeOffItem 装备名称 位置(0-12) $ }( ~8 j8 c* u7 ]* c* W
物品位置:
3 |/ b: t  t5 Q8 Q( P 0 盔甲9 k# D! t- h/ h5 v  D. n
1 武器0 ^  I5 P5 h. `' n7 g
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)1 g( p8 C4 `7 X" z" ^
3 项链
% y& P( M6 r: @5 n) E( M 4 头盔
& {( ^& l" H7 e' `+ h9 z 5 右手镯
9 H6 S! Y: L0 L) Z0 B 6 左手镯) ]1 N1 L! I, _
7 右戒指
# v( Q! R6 ?7 T- n- ^ 8 右戒指
% B* @7 [) j& i& _" p 9 无(放护身符位置)
4 ^0 ^( _# _4 C 10 腰带' V  \* X1 E: O
11 鞋子
4 c8 ~# n9 v1 I( t$ I 12 宝石
) F4 p% Y$ n8 E& t4 O& m----------------------------------------------------------------------, j* A# H) l/ \8 C2 f

; \( b/ ^0 Q6 {( u, N  L( J4 j) I[2008.04.25更新]- x: {! u- q3 h+ L# W
修改登陆器支持刀刀刺杀。
' k- B4 F3 G0 a1 L, k. G8 O增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备$ w, [7 G& J- Q5 k0 w9 s& e
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪- p2 C+ q4 @$ v
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备: m8 E2 C1 l0 D1 x; g& S" i) q
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石  M  ]9 m% h# m( A
增加安全区支持光环功能。$ j- o( P  f6 O" |( A" i
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
) b9 O  z- U# D扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符! D) x7 Z( D  ]* {# N: c3 y2 s
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备). l, S1 u6 u" ], {( F/ @
人形怪数据库配制:
- l/ p/ K" y8 s# lFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
. x0 h) w  x8 f雷霆战士 60 19 1656 s) ]4 W  j! g# w. m  D
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去; C5 R1 o/ k6 z4 }
怪物配置文件如下:4 c3 t4 ^2 g1 |6 r
烈焰法师.txt) u# S( R$ f# K& z3 @( l& H# |
;=============================人形宝宝配制文件=======================/ M4 s: \" c* i2 m5 ~9 o  l
[BaseInfo]
5 p4 \' l% s" M) \" };职业& [# d; N; i: G. @
Job = 13 z8 p: ]  Z3 j
;性别
4 H/ T* r; u  N! F+ [+ LGender = 0
* K6 _3 q  U* @' E, v;头发+ l# M9 r5 {4 x
Hair = 5
; D6 p. x# S. S;使用魔法( X2 C$ W  n7 K" Q, d; F* U! e0 r
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰4 b! ~& T+ Q' E* d$ S
;==============================身上装备============================
, \' G# i8 Q! z; z4 ][UseItems]( y: I- X, b" f( e5 H& ~: d* _
;衣服
8 c4 D5 d1 U' @) W# IDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
6 [8 S" u3 r$ T. e0 c; T1 V! p;武器$ ]3 e3 [0 \; i  @$ c( O2 Z- U6 A
WEAPONNAME = 龙牙
1 a' c1 B5 q% e/ J- r0 t;照明物0 y9 w: w2 ~2 s6 u$ J# ?
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号6 q8 C: O" Q1 ?( v2 P8 H; Y
;项链
5 o0 f, ~3 p( BNECKLACENAME = 烈焰项链# U" H6 `# [" u: o3 j4 Z3 t$ q) Q
;头盔$ N8 M- \5 R' a( J  p$ K0 L4 {- I  z& ^
HELMETNAME = 魔龙盔( |  f5 h* W: H0 H* @$ L
;左手镯; L4 I/ {$ k! i  n! Y
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕6 Z( [5 n* T( o) u2 A2 v
;右手镯
! v1 a  h  ], t: m4 Y1 i. r' _" eARMRINGRNAME = 烈焰护腕
2 D& f( x$ ^" |2 e) X2 {;左戒指; R! @" W1 ^; n9 D" Y8 j0 g. o; @
RINGLNAME = 烈焰魔戒8 d6 W0 q$ v- N7 K  y2 W9 |
;右戒指/ f  n& e* E4 o
RINGRNAME = 烈焰魔戒
( j* r5 y9 b6 i;物品
: O2 |2 i6 p/ K# n: S" G8 oBUJUKNAME = 护身符4 r0 @. y  ]$ K
;腰带5 e+ \' n0 X# @) n
BELTNAME = 烈焰腰带
; O$ C& g5 O' t8 N; n, u: l;鞋子
; k! Q& B- T0 `  f0 e4 ~BOOTSNAME = 烈焰魔靴
- a: W8 [5 f3 _; z7 E;宝石
" p" u' _' ~$ v* x3 a2 K3 ^CHARMNAME =
7 j' w# J4 k% s/ V$ N3 Z9 m;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高5 d6 U6 @& R  M
DieDropUseItemRate = 100# w* a5 i& y/ Z9 l/ C+ U! S5 r( ^
;==================================================
1 ?7 Q' Z; K2 Y% X0 C: K, _& E* o;检测是否组长% _  C/ [: ]2 `! `- P4 m$ f
[@MAIN]7 |  z. a3 c7 E  R: j7 o/ B
#IF
4 Q8 G0 E, \5 PISGROUPMASTER5 m8 @( d, }6 |' z# J
#ACT, r  N# b/ w1 b2 g$ P
GroupMoveMap 3 330 330% Z8 J  V4 R% P: N& ~
#elsesay
; ?6 i, I2 N9 v你不是组长.& F! q! V1 x1 R! C$ @5 _. z  K
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt- s3 E3 n: }: G
[@GroupCreate]0 r/ v, Z1 \% w$ ~
#if
$ Q- c& ?# U" `  t2 ^1 b; a#say
5 t% W1 }' }* @加入编组9 S2 Y( J5 |' c# S+ w
;----------------------------------------------------------------------& k8 h5 B) g; J% j. k
[2008.04.22更新]
( A/ l& W( g. Y* W8 ^/ E重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.% T2 |& t: f$ {, A1 t0 c! m
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.6 o8 M, B2 @* O! n% r
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇./ b% d7 l' C& C0 X
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。# Q% w0 Y& |( N4 A4 M+ [
增加可以加载IP查询插件。5 y. H0 L4 Y1 A* g3 I  a7 N9 m
增加自定义命令功能。# Z* |# O+ ]4 b* P, q, s% I+ Y
增加D变量支持1-499个。1 W, ]2 W$ f+ s- g& z$ ^
增加可直接在M2上修改数据库。
$ x9 b3 P; P! S$ ]: v/ [' `增加可在M2上直接修改怪物爆率。5 T3 g4 p8 c' g/ G% M
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。6 }7 j, T  d6 ]# @9 q/ f  ^
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
  t' y8 W7 H. B* Z3 Q增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。% Y+ N' i) S# ?! k7 d3 d8 Z0 Q# _
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。7 q7 c: r( V0 y6 _8 d) f- y6 k
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
) J9 b/ V- U' J6 m, D& s) p! ^增加地图重复利用功能,格式如下:
5 A+ J  x  K/ `3 ^1 ?& R9 f" ^* d第一种格式:
- X  a6 y$ g  \" [1 \0 |[0 比奇省]
1 G* p" d3 ]: R4 _# {4 y[00A 新比奇省]
3 R7 c# C( d% D# ^' G第二种格式:
' V9 Y/ j( r  m5 }' d' k[0 比奇省]
; C. o, A2 {1 @2 O  }) e[0A|0 新比奇省]
% ]+ Q* G( u: Q. {
/ z- F9 r8 z% a; c" a- D宝宝寄存脚本# B6 e' |* U; D& E
[@main]3 L; v! }6 {$ l+ M- E7 T; d
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \2 ?9 M* M6 ^; R" p. W
寄存宠物/@ji\ \
0 O$ M$ I2 k! k8 r领取宠物/@ling\ \& P3 ~  ?8 Z  O& |" \
[@ji]
8 c3 C, \, J- j" W+ i! F0 t1 l/ r#if
; x  S" ~0 t  L. D! H. S7 F6 o, N: nCHECKSLAVECOUNT  0
7 R. v2 y, g, x! g# C6 D#ACT
. K' Q' `" m5 @% F$ qSAVESLAVES
1 ~* h7 `. ?- T! v+ T# Q6 U#say
4 _  j/ g  o: V! @9 l8 ^; m& x, h已经将你的宠物寄存。\ \ \0 [- _: y% V( l4 g( x/ V
离开/@exit
3 d- @( L  j: k: B#ELSEsay0 V/ N2 s& }5 [# P! N0 T; h
你没有宠物。。。\ \ \
0 ]" w+ h% c) Y5 _离开/@exit
5 h, U: `/ l. H0 n+ X5 N  Y2 F[@ling]& |/ ^. F/ ]  P+ p6 V
#if1 d2 `" z5 z8 Z" M8 `  C
REVIVESLAVES
9 P) {8 V4 r5 B$ J! f#say
! O; E1 O3 l; D领取宠物成功。。。\ \ \
# P7 V  L1 W; y. h/ p离开/@exit0 Z3 r  {2 p) w' r2 g& D
#ELSEsay0 q% w1 h" a' x! o! |
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \$ F& I- M% I' e6 y0 o& H
离开/@exit
3 _. }3 ~9 `, C. c. D( v1 l5 a寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt/ V7 y  y5 Z; i6 M6 ]3 t
08年韩国传奇官方客户端下载:
) I; \8 i: J  J4 U$ Fhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
2 w. ], B1 z- u变身系统演示图  ]: n; }6 a5 A# z! g! ]$ |" c0 }6 s

& o; L% i8 h# M& Y1 Y 065507yemuytbobodyjyiz.jpg - C+ ^- C% K, x5 R* b" H0 [

& A% O9 e2 a2 ~" \3 k7 g3 O下载地址:
2008-8-23 18:19 上传
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