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[传奇工具] 游戏伴随我0601韩国引擎全套

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admin 发表于 2008-8-23 18:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
# h- p8 N0 K" K/ N==============================================================================; ^" H2 k/ A) z* K6 Q) K1 V. @
注意:本程序mdb数据库,不支持DBC数据库。数据库默认地址Envir目录下Data.mdb0 k2 U0 F9 C; j+ J$ ]6 v
游戏伴随我 http://bbs.uc845.com8 S; v, h% e" J
==============================================================================  W' f) n  q7 B9 h. ]: N
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:( r- z, h* Q3 I1 b
[2008/06/01]更新
; f$ d' m9 c! P========================================================================
, Y) z" {3 @! F5 U增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.+ ^" N$ a0 r  [6 Q+ i& N
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物3 w! C& O0 b+ P1 Y( M1 T4 l
NPC格式:命令/ 怪物名字
* J2 L- ~5 t3 V- A我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\( q* k0 t3 i- z8 `4 x$ u2 H
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
5 X! S5 P; T; W; E7 i3 B4 x2 g; D我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
/ g2 s8 E. l# v% ~3 c  Q返回/@main
0 H% O/ |2 [* W/ h3 d[@sssss]% B. ^! n& H- h% @
#act; Q3 C8 r; m, V9 m: N& j6 |. r
CHARTOMON 半兽人
9 h. A+ C: @2 r. g3 K[@ssssa]
7 I+ x. k0 G+ m0 J+ u#act
3 ]) W# P& T3 O8 O. ^1 c  {8 _" `CHARTOMON 白野猪3 I; t$ \) y7 T+ g" K# B3 V1 \
[@ssssb]1 R2 v' t! k& E" A0 I: Z. }
#act
2 Q1 ]' c; a+ {, y8 dCHARTOMON 猎鹰: p& A" O0 Z6 V
[@ssssv]" _4 v5 q4 n6 C& N! z6 u) Z: X
#act* ~% j7 J- {1 W8 I- E/ l- z$ a
CHARTOMON 跳跳蜂
. K% t2 R/ S  M) b) c; v[@sssst]- Q1 j5 j; P. P5 H6 p
#act
0 |+ e0 a) C  @- R2 @CHARTOMON 大老鼠& n, v! n5 V( {) L: [6 S
[@ssssw]
/ m" j0 N8 S$ d, g#act% e0 G  b) @0 J
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛/ L- y) D; E4 w# V4 t- P
;======================传送指定人物===========================5 M% q& s- A3 E
[@Main]
- j4 k; X2 z2 j# n/ H# h: |你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\, g6 o; S# f- E- [* p
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
; n9 q) W6 s$ H8 X/ q只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\+ T; {, }! [2 p/ y4 d7 S/ @/ {
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \/ K* p  p9 d) n1 [
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT3 c- T3 o' }! N# J
[@传送指定人物]" ?( V) Y, Y; ~1 Z8 @
#IF
0 X' n9 h4 w) o. pCHECKGAMEGOLD  95 z5 Y5 ]4 H3 |  f+ t5 t
#ACT
* C0 H/ k' l) O7 WGAMEGOLD - 10
' I, p0 n! L1 J* {4 U- i0 r#SAY
# ^9 s( t; ]3 {# e2 j9 C/ a输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\4 n) j7 C1 `: q# F! a/ P! r/ f
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]% i7 k) @3 U# \4 }" k
#ELSEACT
8 y, _7 s/ s* i/ V2 q6 z( Q% H) I$ ?MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
& k3 z& m( r* m- z3 w6 VCLOSE% V% {$ O. P; d  U3 J7 Z
[@InPutString2]
# s1 E$ {, \7 \3 X* S#ACT# t- @4 f  N3 B1 o; f- y4 ^" O
RECALLHUMAN S0) f  M. E0 n- c, R  t" X; a
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线7 f3 X2 z- d* S. M" w, w0 A
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中; L$ h4 o: \7 Z

+ \- M1 z- O4 u0 P4 S;=====================人物死亡触发==========================9 q1 F+ G6 q8 u# n; v! D8 m' y
[@PlayDie]. b; T0 e( V$ Q1 t0 ~
#IF; o( X6 F$ e* u5 f# U; u, Y5 }7 f
CHECKKILLPLAYLVL  0
/ T6 [% Q7 y5 K: Y$ ^9 w0 r1 C' i4 c#SAY0 v4 |' G/ t6 ^+ w
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
7 Q/ q$ P9 V: W$ Y5 B# z#IF6 d$ H& T+ J" j  ^# c  Z5 u) c
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
4 _' d9 s" D7 q* B#SAY6 ?' q& s( Y% E3 G& H2 [9 P7 h
对方的职业是法师* w$ y/ X. c' c& r3 k. R3 l- V/ Z
#IF
) ]( }' c3 U) hCHECKKILLPLAYSEX MAN
! N& R/ x8 r: F' E) O0 j#SAY
8 E. v9 q7 X  A0 p2 W) v, I对方的性别是男性$ _! V8 E) B+ W! G2 t
#IF
6 C) J! A8 a. F6 l9 KCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 ?3 e$ h) |) F/ m( f#SAY6 W. S4 q4 k$ S$ i6 P: s
对方的名字在数据文件中. b4 D# o$ j: b8 ?' B8 C  _7 ?) A% Y
#ACT
$ F1 \  D' X+ e8 g" L3 O* ?, DBREAK& r: ~# L4 U7 ^( w; |6 P3 v7 e
#ELSEACT4 ?  X4 n7 R! {( D3 K( C8 B
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, B- [( r+ [0 n( J+ s
#SAY
- P( P& D$ r9 F已经把对方的名字在写入到数据文件中0 W# s& k0 L% h) S: G
;=====================人物杀人触发==========================
2 U- T3 l% n# z' s# ~9 b5 z[@KillPlay]
/ I: B/ T# p" j" Q  c#IF
. |7 d. e% h* C1 P" G  _+ ACHECKPLAYDIELVL  0$ U6 e" K8 G2 W- t
#SAY
: O. J' r- j3 i3 g你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)7 D( j# r. R# T1 Z0 ^' v& m) c4 l
#IF
6 R4 N+ A1 Y6 ?3 h$ ]CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
3 L* r9 h6 e  c: r9 C- [1 K#SAY
$ z" R: W% q/ Z1 d3 W  @对方的职业是法师; z: h" O! Q& E! v* B, P
#IF
2 c/ ^' m2 ~! {0 ^CHECKPLAYDIESEX MAN
# ]8 V5 V9 f; M9 V#SAY  b5 D, [7 R- a: i9 F
对方的性别是男性$ R+ f" Y! x- m( N5 A$ V5 t
#IF
; u9 s, a! M1 S0 X, z, E6 ?, [8 yCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
0 N  w# k' A- y& L- `) @' y! i& h#SAY
9 Y  R0 E5 t- {& P6 W& I: w对方的名字在数据文件中8 O. f" k. U, n5 g
#ACT8 m/ X2 C8 F; _* f1 x* K
BREAK# j7 O' P3 A0 q; M8 u
#ELSEACT
( v& g) J8 J' A. F. n* v) a1 bADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
8 J4 e  i  M4 _0 J: K& d3 P#SAY6 }- g$ p9 e1 H, ^! A
已经把对方的名字在写入到数据文件中5 T$ `% C* H2 K# y- r
========================================================================
6 m+ k* _0 ^" F增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
% O2 X) g6 e7 W9 e增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。# q; x; k- M1 Z; P! A0 k+ O) m
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  |. E$ ?4 a0 ]5 T! F, E- z; m
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
/ E3 Y+ J7 T; h) U  F$ C增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
( n( k+ N% c2 Z  ~3 C: ^6 t( t. y增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。+ B0 T7 }! g, b* F  B
增加登陆器支持窗口化登陆。
- }+ e& K# i/ o! r" E1 z( i4 M* N! G========================================================================
! M; O/ A$ W, W# J" I增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
' m' t2 h6 Q* c4 m8 K3 a9 y, J功能:
! {/ T8 N- ?0 t2 d) U检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 $ \# `1 r; [# ~' l1 V5 e
#IF& R* A0 Q! H: o* d$ P
CHECKSIGNMAP- Z  B. }1 [7 c$ ?* N. Z
#ACT
; x+ e! e0 t" CGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
3 {, ~8 U/ M* g5 p1 \========================================================================
* P! h6 ^4 Y+ j3 C增加卡号冲值功能,格式如下:8 ^! ?  _$ v  A9 b+ Q
[@main]
3 g4 d6 A+ F6 r% C#say
6 w1 @0 |+ K1 m- |$ \* `$ T我要冲值/@@冲- b) e' y  c( b5 `  N( Q: r
[@@冲]3 c- g7 k/ f0 K) J0 [
#if. Y  u' F. _. s; V! H
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt, p% c5 v3 f# ^
#act
% Q. y  }& H! U4 e1 a  [ CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
9 c5 i" d( q! H& X. F" G- g#Say * L- p# D6 z% C( o5 A1 @% k& W
您已经通过验证
- D3 @& ?( a7 \' `#ELSESAY) M: a. @  }. V$ r  S5 m/ P9 Y* c
您的卡号不对 & }. Q4 m0 z. W; `5 z4 @' s
========================================================================
9 l6 n/ t4 c" Z8 c& z增加获取用户输入信息,格式如下:, I" k8 H0 {: C5 J7 f
[@Main]
2 x! L6 `) x2 b$ O7 ^请输入数字1输入/@@InPutInteger1\4 C  [: v0 e0 U. y
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\8 A1 Y2 \% P& u1 e' C
...............................\
. b" p' |& k( S. U3 {- I+ y- u" I& p请输入字符1输入/@@InPutString1\  }3 O. m% W& }- w$ i0 c+ G6 _9 Y
请输入字符2输入/@@InPutString2\
  q; N( a8 w7 p/ B9 A...............................\
* K% z2 U4 A1 c/ s5 u[@InPutInteger1]
3 j4 `7 ~4 H+ [3 l4 Q1 H  M#SAY
  m6 j2 f0 k8 w- G你输入的数字1是$STR(N0)\
) Q5 X# l+ s2 b: V[@InPutInteger2]
/ v3 r) k: X9 @. \2 [8 E, P#SAY
. l) G! u( X( U  R/ p) ^你输入的数字2是$STR(N0)\ 2 F1 h7 @2 q: S& D2 ~+ D$ [
=============================== * R6 n1 I' j- X$ e& o- S  p
[@InPutString1]
- q9 i6 t& V+ d* G#SAY
( u% i7 {  K9 g* `你输入的字符1是$STR(S0)\
. p0 K4 \% t3 g' |0 ^# y/ Y[@InPutString2]
4 R2 Y. G& _4 v( s$ R/ Y#SAY
8 ^6 m; g& @+ n: t3 n你输入的字符2是$STR(S0)\   Q2 \" p( T8 t/ o- J0 O8 F! z
========================================================================4 _+ f# {9 D" _( p! ~% _  @
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:) M/ \8 v1 ]( I+ I* i% v( f8 s5 m# M
[@NAME]
% Z$ R4 H+ e$ V+ O5 M#IF 4 Y! q1 q7 O$ b$ |4 T4 V* L* D
#ACT
6 c  O& G6 c9 b* m8 LSETRANKLEVELNAME %s[称号]
9 i& h! N/ L. E2 k3 l#SAY
; s5 }: r5 s  j. M8 O6 b你的名字后面已经加上[称号]了。
7 `% N4 r' N1 u" C5 f6 g-------------------------------------3 w* n! F5 K  m' l' a& ?+ V4 r4 k+ {; S
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,6 ]5 D- y3 a/ @
#IF
/ V- l/ v& w7 o$ K: B$ J- ^) G#ACT
& o6 U' [$ n& Z) x1 }SETRANKLEVELNAME S1
2 [" ~- J, E3 c/ n3 i#SAY   s, L, h4 R- I/ {- w% |, r
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。: [( i3 X: ]' Q) m/ i# m$ w" H2 e
---------------------------------------6 H3 X; |9 D) ?4 |" I
;同时支持自定义变量的使用.) e7 a: E! [' l
#IF" c1 P8 f& m8 Z! l) F
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0/ f; B# q3 }3 x
CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
4 p& p/ q8 X8 ~* u$ ~#ACT0 O8 c1 L2 U, \5 H& Y# P
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
$ Z: @: d5 z2 A2 o$ y#ELSEACT
* }; i" O- r. n# g3 x SETRANKLEVELNAME %s& @/ U6 F& L6 a2 d+ l
BREAK ( X. W5 z- l! f  S
========================================================================
$ g2 i2 ^; v/ h2 I9 C8 w[2008/05/26]更新. U5 O: M7 V' y0 p+ C8 D) A
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制
0 x/ v) P7 T/ D' h2 S9 y----------------------------------------------------------------------" r0 f& J, P  `7 W& |# p" ~
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
- W: h% R6 F/ f5 e/ _; r# H支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL , y7 R4 K+ J5 ~2 @' ^+ }
----------------------------------------------------------------------
) L* ^# g5 F/ `2 S增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
1 s7 u; t* P5 i9 g数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
; k3 t) {" I, P, \/ p( |----------------------------------------------------------------------
% ?5 i& b( Y3 W* T5 T5 ?! b增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
& [6 E6 l3 Y/ t, F+ _不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的! w% r" l2 L; _% w# P7 H
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
& a! z8 X1 O5 q8 R1 @返回/@main
/ p4 Q# W# Z9 u* }5 o3 U----------------------------------------------------------------------
$ o  V$ F: F* k- K0 C, O增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
9 Z. _$ V9 i* `/ ]4 G' lNPC脚本增加翅膀:
: o/ h1 t: M! ~, w/ `. K第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \) r% v6 C6 S2 J" Q/ S& J
返回/@main
) j% `/ u  \& U' V# }5 p[@1种]
" X+ _# v' }% \" U* E- l#act
4 L* Q% ?4 Y$ j, s- `6 N; {EFFDRESSTYPE 1( _! S$ I. m1 Y+ a$ y5 e
break
: s$ v3 H$ l* b1 u[@2种]
6 Q# m1 r7 N& o- h# n- a#act
7 W, F, a3 U9 ?) D1 n) ~6 P8 ]EFFDRESSTYPE 20 Q( O% s' U3 O* ^3 l/ Z
break
" n( n5 N7 T- ]) Z9 \( K[@3种]
$ c, X8 f+ m5 w- Q. a#act
5 ]. M/ Z9 g( G7 g' oEFFDRESSTYPE 3
% J6 V+ I8 |! ^: V  rbreak
$ l' {9 Q- N# W8 ~8 h6 u[@4种]
+ Z- F& t- P6 E3 k; y/ m6 t#act
: e& L; B6 m- ?. b" a& C. [' U) E/ dEFFDRESSTYPE 40 \: z, z' I1 }; ?
break+ S" B3 p0 r' ]2 [7 W: P% }
[@5种]8 I+ e: R8 v( l$ {; g) u
#act
# D5 P" ?3 c4 ~1 g1 q# Z7 aEFFDRESSTYPE 55 @0 P3 M" [, H9 J8 @# W2 _9 h
break  s2 f# y5 e+ M' x
----------------------------------------------------------------------
1 N8 s0 W: l# t6 y7 s9 _! o增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
, D9 T9 l$ e* M, B* k* K0 [, K) M7 C59 群体雷电术
0 d' d$ f. W2 b! K! \5 P60 群体雷电术$ V/ s3 S  h) l3 o
61 彻地钉
# s# Q+ w4 l8 g0 V2 E  I: L$ a62 移形换影
0 r; J" ]( g  e3 D----------------------------------------------------------------------: U8 w& M, e2 M- R- v( h( @
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀* _' N0 q  J- l& P) O! R! Y
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀1 G. t! X6 R) D0 @7 ~7 e! p
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
2 Q# ~0 n) @# a! W$ J9 o. T说明:
, ~7 `* c/ l( S) z$ w' ^人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节7 L6 h4 h* F( ?7 v4 [; u& ]: X+ G
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节0 L3 {" M. O/ M- n) w% A
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
3 Y+ Z4 Z* m$ T, l/ T: q$MONKILLER //杀人的怪物名字 * X) U5 o/ X; ?' H' J0 q. z5 S
$KILLER //杀人的人物名字
+ n( J2 |* @! X" ~% X#IF) n) y( J* H1 i; b4 o; C
KILLBYMON
' N) S8 j$ \( S7 M) F) U: WSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
, Z* Q( ~6 h7 X/ r8 e9 t#IF
- ~6 T3 M" }  I4 a- U6 l* xKILLBYHUM
2 k- D$ \8 j* ~* b8 |) t5 ?, ISENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
) a2 ]/ R* w6 j( z+ [----------------------------------------------------------------------6 ~3 A, x5 U, f) j) K! P
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能/ d, j2 n, H1 p$ ~
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置( o9 {) o+ ?! Y
;触发标识
$ M  ~' \# \$ q  ]6 C( |! q1 ?; 格式:
9 q  E& i4 d+ U6 X# R; 标识:值! a% R$ ~' C( ?
;
% c; r) F+ I' w% \+ ?; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识/ [; j1 C9 ?/ W" l; N
; 值: ( 0 - 1 ), K; V0 g  H, b0 M2 Z$ F7 u/ [
;7 q& ?. a' B/ r. q! i3 c+ {0 ~" t
;
8 P( W1 H# D& ?) P0 z;触发条件5 E& ~, L2 N; |" r5 D
; 格式:* B; ], o7 j- |, o2 s& h0 l* d
; 代码:物品:组队;6 S( H6 N! w6 P! P3 {, L
; 代码:' o7 A% x* M: Q! w
; 0:无效( i; W; C4 g  X% c- s, r8 D2 H
; 1:扔物品
5 }1 ^, m. q! }) Z3 X; 2:捡物品
8 U. X0 c/ A9 F/ h3 ~+ a; 3:挖矿' b7 [' n& e& o, v1 B
; 4:走路(不支持物品条件)* w0 |1 k+ d2 G6 d& q% r- K2 z
; 5:跑步(不支持物品条件)5 L9 {+ |1 ^( }6 R
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品8 i6 x! \$ U3 F: C9 Z
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)5 v' g2 ?# W' `3 M
;触发机率% T6 {" r) [4 v6 V4 G$ Y
; 数字越大,机率越低
& y; ^- l& H# O# P& b; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%* y+ q( E0 L0 q
;事件类型: r- V6 c& L6 b( s4 Q4 A
; 格式6 L. w- u, E8 Y
; 代码:内容
" d$ y9 r0 j2 m; 代码: (现在只支持脚本事件)
4 e- F5 \4 w* \' j  {0 m; 0:无效
8 n: \5 e% M# O5 A; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)- u4 X+ q' X" `, L# ]
;注意事项
+ T" C2 L! }5 O$ ~3 x) N;$ U+ p* k$ W9 |5 ?$ F9 @6 d
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
, q  r& w9 I( d# V) u;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
1 ~/ f* C( G# ]2 I& p;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
' `  g: a( X- ~4 S$ R8 P7 J: _3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem; G; d; I6 ]+ I' B" J1 k" }. C" G3 Q2 D
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
$ s* Z5 Y' E" G. E6 ^3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine) f8 E; k  Z  l' E) t, F
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
" T0 Q2 G, u8 ^/ S3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun8 p: U1 ?6 _+ a9 T) K( s+ O" q1 ~  Q
QFunction-0.txt
  E! j; |7 a& s) K3 D  C% C. d[@MapEventDropItem]7 ]5 _7 N/ f+ p$ R& Y
#if
3 Z1 Q+ ^6 S+ y#act# R& W; L3 J6 u3 c7 Z7 M
Messagebox MapEventDropItem
7 e$ Y3 O% m* b[@MapEventPickUpItem]: @0 Z# ^' X* j7 b/ F( d. x. u
#if. X: |3 |1 d* P+ j& K0 U
#act
' ]# d& j6 f, D& H. v6 BMessagebox MapEventPickUpItem
7 S: j0 I6 Z: T7 h/ R/ ]  j[@MapEventMine]% g, t3 j9 x! Z6 L" I- V/ k
#if9 P/ }! d% C4 |! [4 ^& w
#act2 ]- h' C4 o& V+ M, i* ]3 m
Messagebox MapEventMine7 ^. Y. n5 F) R8 G8 f; E
[@MapEventWalk]
7 Q- p9 A0 `, \#if/ P& d, S" m# f3 ]' y& D2 ^
#act
3 a6 P6 e* _& j0 MMessagebox MapEventWalk
1 V3 E0 A, {' x) a7 C; Z. _[@MapEventRun]3 z8 p+ ~8 _7 K! G6 f( u
#if
6 P" r. H' N, q" ^( R$ T6 k' d5 F6 K#act
. a2 }, _) R2 d6 ]$ y$ EMessagebox MapEventRun
  ~, v* u" G: E+ J
3 [" y9 v9 S: f! H3 H9 Y[2008/05/09]更新
" N$ ~  A* P5 A8 d# ?& n----------------------------------------------------------------------
& H6 V8 C0 g7 {( o2 d, n解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
8 F2 o$ L0 M8 l7 U----------------------------------------------------------------------
# b8 B0 C, e0 ?) H5 x' R, U/ I增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒" j7 k1 l& R" }+ a0 g
----------------------------------------------------------------------
& n) f& d4 M- \, x& ^* P* Y增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.+ M& _2 v* v5 ~
----------------------------------------------------------------------
0 G! _. P" }; }! p1 h增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.- ?6 e4 Q/ K9 [% P( i
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
0 f% ?+ P; Z9 H0 f: n( z. b) C位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]  A  U' {2 C* j: {4 K' ?
例子:
* q8 \6 K( v) t) F[@Login]) u8 q7 u" I8 E+ _! M. ?  }; O
#IF1 R  P8 ~& N  |& A+ E  f" F7 r+ E6 S
CHECKLEVELEX  0
2 a' d- d3 H, g6 h#ACT
7 Z6 y$ J7 Y" B, F) Q# t& O: `;设置定时器0的间隔为10秒
4 N; g9 E, x. {5 _6 p0 ^SETONTIMER 0 10
# w) j* B4 S! l4 ];设置定时器0的间隔为20秒 2 Y3 {3 @( H+ D: E) d( G1 |4 k
SETONTIMER 1 20
$ N1 O. R0 |4 E# I9 C9 ^; 定时器0的脚本
( c0 h8 b. u9 t& i' ]: d" e[@OnTimer0]( R6 {2 v7 I6 `1 t2 d$ @. B1 a
#ACT9 k" k& p( g$ b/ v+ _! k) D3 F
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
; r' V6 a& H  u: C; 定时器0的脚本5 t0 a  e$ s% g
[@OnTimer1]. j& q. D, l$ I4 `
#ACT
; ^$ J  N  r( X7 k4 G! N2 a! j. v0 u  _SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com3 D6 M/ \% J8 Q9 X3 V' ~. d/ i
----------------------------------------------------------------------
# G& i+ [) Q2 x增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE( s' ?' i$ c, B+ H& m* j) R
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)# W9 R5 v  Y6 i" t
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 8 q8 i. ]  X7 K4 Z* ^3 [
----------------------------------------------------------------------
9 M0 S( d7 r3 Q+ X增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)6 \  }7 S4 Q  L3 k8 p( W
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息- c8 y1 S/ y8 T" O
格式如下:3 t  b" s" d( p% v, R# Z$ B0 G
#IF, Y9 R: ^8 B& q6 [
#ACT
5 N. U2 }3 H; k+ i- KSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
: C# t4 v8 ?5 ubreak. d) {# D0 Q3 v5 W2 v
----------------------------------------------------------------------
" [6 k7 z: A& \5 K: @  N( J$ |# ]4 z, k增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
& V! q0 ^& z) l* J2 S) P4 ~. h7 F游戏伴随我/#sCOLOR=250 : R9 P  g$ z4 Q% O$ F( @
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。% v: q2 q& A, \! O7 W% h  z
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。3 J  k, _, t5 i8 N5 Z- M% V
----------------------------------------------------------------------0 [. a- B- Z4 J- V7 D
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
4 g6 Q' c+ h; L8 C. t+ a3 A打命令 @骑马 才可以真正骑上.
/ }' e/ ?. N! s, l# h7 `2 }打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
9 B& y4 s  \, o- _- Q3 J( c马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。  a0 c# S& I% m+ C* v7 d( H
[2008/04/29]更新
7 r5 w2 s0 N. |- M- [  O' z3 i$ [----------------------------------------------------------------------& r# }3 c; E% K( J) g1 {% n/ j
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
- j6 j2 K+ N8 L: n" }+ y. v----------------------------------------------------------------------
6 X1 |- M" ^# V修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
0 x) B8 _+ k* |& @, V, S----------------------------------------------------------------------
. x! }+ f$ N; Z) q0 H增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
4 r1 T& w) c% o* I  ~; b1 K1 {----------------------------------------------------------------------
- f8 u1 e& q; X! H增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。0 ]& Y8 Q$ D& t; U! y
----------------------------------------------------------------------. I1 j, z( _/ ]0 x0 |
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。- r7 }! k: X* C2 L( c: x4 d
----------------------------------------------------------------------
$ b" h6 @9 s+ H) f: b增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!+ x& L" U5 a5 u8 O4 T
----------------------------------------------------------------------
& ?% d/ u8 _% s增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。6 ~- H) P- n- K9 }) }$ a1 W, b
----------------------------------------------------------------------/ u3 u% Y" E/ g2 f4 J' c! s0 x, O, R
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
0 j( o3 w; V' ~4 W  a0 E, c----------------------------------------------------------------------
" P. P. C( V' h$ T6 ~  ~, ?增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。- o- K% G& G1 w( J5 _6 H
----------------------------------------------------------------------: `9 }  ^, Q  X
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!2 n4 L, o! B$ f4 i4 r5 n
----------------------------------------------------------------------4 `7 Y$ ~' D+ `# a6 G9 }
[@UserCmd1]' L, l  _( ^) x  x* `* @
#IF
' t( g- R0 o7 T4 t; j  K9 H, ECHECKMAPNAME SELF 0150, k) Z5 @4 I1 A, v4 h7 G" ~5 x2 Q: ~
#ACT
5 v& ~6 O8 M1 `+ Mmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!! |+ S/ f+ r8 k  _! H
break
! i: v0 L1 w! Y1 [8 C5 u----------------------------------------------------------------------
% E  J! u  n! p$ I. I  E- S* r1 w! {增加下线触发功能: QFunction-0.txt& l2 j" k4 G1 m
[@PlayOffLine]
3 K/ N2 T4 B1 F+ {# g#IF
' P3 o; z* M9 B6 `) f$ i. HISCASTLEMASTER
" m6 m% ^9 f4 |* l#ACT2 A5 ?$ {- R* i7 }$ W2 W  ?" H
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!7 D" G; W3 R/ b: w  J( ?" \7 `
break
: A$ s  F" N& |6 c1 [8 c; ~8 v5 O----------------------------------------------------------------------5 X9 m  q+ A% |0 T$ ?+ y# x8 r
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:9 q, Y, b; c7 I, \
----------------------------------------------------------------------
: O9 g+ q% w; R/ ~7 B. b. e& |脚本跳转/@tiaoz
0 g4 b/ \1 p) s1 a' ^9 z[@tiaoz]. `/ L% H" N& q( N" `7 o& }
#if ) ^3 i. E3 X/ `! ~( a; c
#act
( h- M% F2 g( C3 Q3 C DELAYGOTO 5 @DelayLabel 7 L# L/ O4 y. s2 S
#say ; _# t  ~4 K8 [. m
正在处理数据请稍候....\ \0 x9 U$ o$ c5 W' j# _
清除延迟/@ClearDelayGoto+ m' @/ ]% V9 `& R: t4 h6 m, p
[@ClearDelayGoto]
! C6 ~  |; j! V9 M6 H! Q. r#if ! l/ a8 J" o( }! ?* b0 g
#act
# w" s& B" g, {' \2 k; P) W CLEARDELAYGOTO
6 n/ x9 _4 ~+ N9 \#say + Q+ h) D9 ?2 w0 g
延迟跳转已清除.\ \ , t* o9 t0 D0 `6 X" c9 c$ F' f
返回/@main, h5 H- {7 z! q4 V' W8 T
[@DelayLabel]
3 u8 K6 y( Q$ H' ^#ACT
# R" |6 l7 r# ?8 E! W* h mapmove 3 330 330 , r5 W: O$ H# L. e) u; ~
close  I- O' \/ k# w) l
----------------------------------------------------------------------6 ^) n# ~+ J8 f6 z
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
9 B3 B  o4 g& U: f6 C; G4 F----------------------------------------------------------------------
6 X. k4 h! t& M" o增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。: [% o. r2 Q: n  F
----------------------------------------------------------------------
+ t5 [. i5 S( B/ l6 l增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。5 e; Z; c7 D* ?& T7 o
----------------------------------------------------------------------
' m& N1 i9 c* p/ ]& [增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)/ [+ [2 g3 f) b1 v
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
# ?4 Q$ X; [) U7 u6 P! i- ^----------------------------------------------------------------------
! ?7 J" R# R# k4 Q/ ^1 Q7 ^5 ?' o增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
: P+ y8 n( i, Y) H* W数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。: L) h7 v* L/ f" P4 c1 v
----------------------------------------------------------------------
; Q( M6 m: K7 }增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
; J& ?$ a7 |5 ^- a----------------------------------------------------------------------
+ J& L8 D( e: v) `1 l$ k$ RName StdMode Shape         (需要登陆器支持), s# M, s: t; P2 @1 q! o
气血石 7 1
5 |+ l3 ]; ?8 c7 ?幻魔石 7 2
3 T6 n1 x( T0 \8 R+ B$ D! a/ T) Y1 u魔血石 7 3
$ a5 _" ?! t( Y1 I* j----------------------------------------------------------------------: g( D6 k! I1 t7 y; x& ?: R  x
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:  G" W; f3 x6 \2 Q+ \; _5 V
----------------------------------------------------------------------  b1 U# u9 R' K1 D9 e. }5 b1 x+ P
(@@offlinemsg)
  X% Q( ?$ m9 N4 K& b4 _# m7 C[@main]
$ g" v- d: w' ^, h/ _一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
4 \# A9 y( R" q$ C% N! {- _" u( p5 p开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
; C5 S, D9 c/ A[@@offlinemsg]
% b6 M* S  l8 v8 q#IF
7 x$ E7 @0 s# T9 P6 L#ACT7 }5 o' z, g0 L* W% f
OFFLINEPLAY 20000 1500
& y+ x; T8 G3 x8 SMessageBox 您已经开启泡点功能!
3 ]4 y' u+ r  O2 H$ G% m0 ]/ Bkickoffline, c. T! {, h$ o
break
, K$ Q5 p4 Q6 \3 v- A----------------------------------------------------------------------
0 P8 k( w+ U2 J' P增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。: N- S1 R% {+ k+ D* `6 X1 T
----------------------------------------------------------------------
( b6 h! X* c9 V4 N+ _" s* `" [穿装备
$ E. a* U! C5 B1 B1 yTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
. l1 y" |" U2 k$ H脱装备/ b5 X! x$ w2 L% x! T) ?
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) & g, Y& T0 D2 \( {( n" i
物品位置:
) s. D* j( h/ L1 Y/ C$ V! K1 l  X& D( f 0 盔甲
- R: @" I" F9 e1 b5 q# V( D 1 武器* J# Z7 f' p2 J7 a
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)2 ]7 U% ]6 l$ K; m0 N/ f! ?. W
3 项链% ?' C6 t9 u: g1 e/ E  K2 Z; L5 e
4 头盔
" ]3 `; _0 C$ B% k$ E) B 5 右手镯6 i8 z# q- H6 G6 d7 I
6 左手镯
$ {1 X$ A6 C+ B& [: F 7 右戒指9 q5 l* p  s+ A5 N
8 右戒指
: x, u& N( y& D# r 9 无(放护身符位置)
; {; I7 q" o( z/ c 10 腰带
4 z& F1 w, I4 k& h 11 鞋子3 F- \3 D( n/ q9 o/ ^- U& u+ J* e
12 宝石3 a+ u' G: }( d  t- V* Y2 J) T/ ?
----------------------------------------------------------------------
5 o/ F+ k' q6 N
9 k1 L  f2 @8 @6 K+ ~) C6 l9 ~[2008.04.25更新]
( W2 Y) U' `/ ^修改登陆器支持刀刀刺杀。; W) U' T3 y' O
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备: f; g' }3 m  i5 f8 f
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
1 C9 Y- d* }# S7 A9 a/ M, K& x增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
5 I1 H+ R; ~  j9 E增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
+ C" F) f! l( s' l  ?2 K" s; J( m增加安全区支持光环功能。- N# M6 [  u3 ~) G' p
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
  r$ i3 g; _; ?& i8 l5 q扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
* b1 e, s3 U7 \# \增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)! N  b' g! O4 S, \" F
人形怪数据库配制:& r# u, P4 h$ g
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。8 V  L- e7 C, Z- B# [  E
雷霆战士 60 19 1651 t' Q* K# @4 y( v" P: K
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
. w. z: Q. W$ d2 W怪物配置文件如下:
+ ~, }' l9 q( r烈焰法师.txt/ Y! l% D7 X1 Q0 Q) W
;=============================人形宝宝配制文件=======================
" q7 n; s4 n4 [% n0 U1 v3 ]. V; c[BaseInfo]: _; k. b% d& l: R# E# W6 ]4 S
;职业  {* R/ z, d" l* Y0 _3 E; G
Job = 1" `; }  Y2 v  I7 V. s! g
;性别
; r) D1 a2 m; S' x9 a$ g3 {" MGender = 0
6 l) g, |0 |8 {' X' k) V& h;头发
5 Z  `5 a9 D) ]/ J4 o* vHair = 5
2 Z5 g, s$ `/ k& o;使用魔法
+ Z  ]# _% Q; r: QMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰. @/ }: J3 m- a3 p5 G' F* h
;==============================身上装备============================2 B3 p, }6 ?/ Q
[UseItems]
& F7 f& H4 k5 N- P/ e;衣服
6 Z+ N2 }  I: Z" oDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) # l/ I$ X: w3 o! }/ }6 A7 ^
;武器
/ n# v8 y( H- p+ C. D3 qWEAPONNAME = 龙牙
8 O1 z6 p) u; @8 ]9 J2 Y;照明物3 m2 Y6 U# l0 Y# b+ F# f) @
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号% x0 a+ F  z  ~+ h$ K7 T( b
;项链
, Y. N7 L. O6 r9 V0 k/ lNECKLACENAME = 烈焰项链
5 ]( ?7 y+ Q2 _8 B& X! P: \# ];头盔
/ _# z8 W" v- Q3 w) XHELMETNAME = 魔龙盔
6 L% y" |8 @7 f4 _;左手镯
3 d, q8 y1 W% [8 o8 w1 y4 \9 nARMRINGLNAME = 烈焰护腕/ [  x3 R* r) l: E' R, x
;右手镯
7 [3 I& G' G. g9 ~ARMRINGRNAME = 烈焰护腕) q& \& F1 d% h( S  O4 |4 E
;左戒指
9 _2 v) Y( t. ]$ ^RINGLNAME = 烈焰魔戒0 X+ ^& _) f0 l8 R+ g* @
;右戒指
% W0 V8 _' K0 t4 Z' NRINGRNAME = 烈焰魔戒
: ]3 u0 t8 X3 o9 t! J, \0 y;物品
; F, V) D0 x5 k0 qBUJUKNAME = 护身符, t! z1 O) X' ~0 u: e* P
;腰带5 Y! _" Q+ K7 o
BELTNAME = 烈焰腰带
& X4 P6 q$ S) A' H( C% \;鞋子
; G# @. T9 X; J$ R0 g! L( O2 BBOOTSNAME = 烈焰魔靴 # b" B/ C+ H% n4 O) t) N# `
;宝石9 G" j) \. p! V
CHARMNAME =   U: h" P& P+ F
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
0 C5 z* `7 `* e7 F" k/ PDieDropUseItemRate = 100; T9 ]. D# }" ]$ E  G
;==================================================8 s; S: s) T# }4 G7 X. o2 d+ L/ P1 i
;检测是否组长1 P+ m: @7 P# b: T
[@MAIN]
1 F& a( C* n& q- m9 o! V! X#IF% E# k) Z. l) J* g* c/ l2 `, B
ISGROUPMASTER
" I+ P/ \# p( g1 w+ Z0 D#ACT
0 e  Q( V% K$ V" @7 ]GroupMoveMap 3 330 330
! M/ J+ |# }8 S+ j- B0 r2 g#elsesay
9 A0 L6 T  ]' x$ t* X% W5 x你不是组长.2 G! c  V6 n8 c4 q" ^1 h
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt& }1 |  G  f) _
[@GroupCreate]
8 n# K' G6 Q& V& C5 Z#if
9 i1 S. R9 e7 }#say
* {4 f* \0 S4 n8 q8 U加入编组
: O$ O( \/ M0 Y6 s;----------------------------------------------------------------------' T1 C9 J( o: }' d* S
[2008.04.22更新]
1 _5 a; u7 S# P4 d  B重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.2 Y' E9 T+ f0 g9 @2 z  W0 x9 }) T; }
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.( g7 y* ]# J  _: {( E. X
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.* V% q% ~0 O; a. U- o3 r
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。) h; w$ b% m: v  S- x/ E
增加可以加载IP查询插件。
& U, q9 G4 I* H增加自定义命令功能。
% B6 {& Z. K$ h, n增加D变量支持1-499个。
6 C3 S3 R) D4 l4 X0 z. z增加可直接在M2上修改数据库。
2 x% _% ]( L* `9 G6 k# O增加可在M2上直接修改怪物爆率。
$ N2 `" k& U3 L% B' f增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
, g! m! j2 R( I, H# O" {; o1 D增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
4 a: _( R. a, R6 B% H, _; n增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
# B2 q3 F& D, C8 r, V% E增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
% p$ I  g1 r7 ~0 N) `2 a增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。( y3 n' w' e( o9 T- W
增加地图重复利用功能,格式如下:
) o4 E' E1 y1 {第一种格式:0 o/ b( p+ ?8 r- E2 [
[0 比奇省]
( X$ T: @% O2 I: Z[00A 新比奇省]" k/ I# c% A# s. z
第二种格式:
# g) c# T9 O: ~! `[0 比奇省]
9 U7 q' l5 N/ W+ g( Y1 b[0A|0 新比奇省]* x1 C3 F  M& x+ c, o$ k$ D6 a( ^
# ?4 @$ ~; F+ |: J6 u
宝宝寄存脚本0 X$ ^% \( u+ B  \# E
[@main]; @5 B, e3 H% s, J# e  l, K" Y
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \2 v$ ~* C) c$ K& i0 A
寄存宠物/@ji\ \
' ~) ]0 Y# K' s, C8 D领取宠物/@ling\ \9 B6 R: c. I& L) y1 K, h
[@ji]) e2 {2 x5 _4 k( ?
#if. B- I: d' i! ~" `' J+ U9 C# S
CHECKSLAVECOUNT  0
% `( M8 v0 v+ c' n: x/ ^) I#ACT
  o% Z' Y* C6 BSAVESLAVES/ K8 U/ `* E7 b5 K
#say1 ~7 Q; u5 ?  y$ h
已经将你的宠物寄存。\ \ \
) ?, c$ r+ G# ^& L6 W' e4 [离开/@exit; J) ~7 d* |. @1 A& i3 `" M
#ELSEsay
+ l' y" Q9 n' P- E+ Q你没有宠物。。。\ \ \
& I1 E# z* ?2 k离开/@exit
% F+ N. B# g( I) T5 F# P9 l0 ?; V[@ling]* s) w4 n" h) ~+ K0 q
#if+ H& P$ [% S, }
REVIVESLAVES
+ o, h' x/ S( _+ d" r#say
0 l5 o4 Y* B, J7 ~" b2 G领取宠物成功。。。\ \ \
! ]6 [- `' q1 Q离开/@exit
/ s9 d1 D0 a, c5 A5 c, A' P  l#ELSEsay/ I( l% A+ ?# f' ]* |1 H" E
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \: g0 _- V) F  w
离开/@exit0 [% I1 d9 Y* F) k
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt! ~) }, s- D0 H- n! X2 `
08年韩国传奇官方客户端下载:( X+ Z* G& @' w7 i) e
http://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
: n/ D9 r. F9 T9 p8 E, N变身系统演示图
9 x# H$ \, G1 S3 z; G1 F
4 I- V% P+ ?9 \+ }% x- U 065507yemuytbobodyjyiz.jpg 2 j% D! S) ^6 B  b

1 B5 V! R1 _4 m: U下载地址:
2008-8-23 18:19 上传
下载权限:
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