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[传奇工具] 韩国传奇8.5.28.8版全套程序

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admin 发表于 2008-8-23 19:27:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:# H4 ?3 ~. v, t. w# X) \5 z
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:
4 c& Z! I, h: e& o9 N, l[2008/06/01]更新' W* ^$ w  g1 T
========================================================================( q: `1 b3 [3 s& P3 y' B& \
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖./ y6 ?0 J( G! u
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物; b: ~! }% ?6 b" M! g
NPC格式:命令/ 怪物名字, u1 E0 B" W* K, ^
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
/ z* `! ]& W9 P我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\9 V0 y' D/ X0 ?' P
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
8 y1 B# y: k( U返回/@main
( p; K  g8 v7 @[@sssss]
4 ~6 N% W* e: r9 D  b! o#act
$ I/ G! n  {% W# OCHARTOMON 半兽人
. o' _* l9 V9 r  v[@ssssa]
  `- r6 C6 _# Q# T" u* Q: n  K#act% V% _* r3 h# G, [0 H& y
CHARTOMON 白野猪
- j; d: b  w, L! e! l0 w[@ssssb]
+ [8 m6 k$ s2 ?6 B2 e5 F# ]#act* |+ y0 w+ [3 f4 B
CHARTOMON 猎鹰
, P  _; T/ V: X. y1 @[@ssssv]
6 C+ G. c8 x2 c- e+ ~) {#act
1 T5 O  z: h, N2 b4 O/ @; oCHARTOMON 跳跳蜂0 N, u+ ?, J% W( E% N
[@sssst]2 \% X4 ]+ ^5 o8 L
#act" k+ S9 C8 d0 w. B2 H
CHARTOMON 大老鼠
' b+ F! C+ `7 `& v, }: z2 W[@ssssw]' G, |5 b) M9 `4 N8 E" ~9 z
#act  C) h5 Y, h; s
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛5 {& Q& y1 U& A: w: n7 e$ k+ N# |
;======================传送指定人物===========================
) e% v  U2 F. x7 E$ v" A[@Main]: O. H6 c0 }- s% i
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\; L6 H  I; O2 ^
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
, ]7 S' j& }6 m9 ]6 V, I只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\: B$ b: x4 _5 @" |* V
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \, L# {$ d: [5 Y7 u9 }% G& w
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
" L, S0 e1 p8 D8 S[@传送指定人物]
& |/ ]" j/ Q3 K8 {- J# C8 f#IF
! S  u; ~- v0 L& b. J' tCHECKGAMEGOLD  95 |" K2 G9 n$ G# y# q5 t
#ACT
( y5 b  w9 ]' Q$ \/ Z- \, e+ KGAMEGOLD - 10
  c) C9 h. M1 C$ |#SAY
( K1 I  @7 F# f2 E# k2 w输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
; U+ u1 x& V3 }! ^* ~0 q;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]# N. Z* [5 g: P. X& O6 j8 R
#ELSEACT
1 g- @: V6 |% {MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......  n3 x) i0 d" n4 O9 ?3 A. i2 J: o
CLOSE6 c6 k1 l' ~; m9 G+ }' T( S
[@InPutString2]
" ]9 R* V: R) w#ACT4 U. t5 ~' D8 o
RECALLHUMAN S0& m3 `" q$ S% w: L! Y6 f' J4 j* V! F
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线" a6 U+ P9 z. L3 ?6 d
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
5 q$ L# b  P( R5 x0 W; ?+ d; ^
/ X' i- V9 }2 K;=====================人物死亡触发==========================
- @8 j& n# M% l5 Y  c[@PlayDie]
/ u2 o: s# A2 }/ g& N#IF
$ x6 e, R, I% cCHECKKILLPLAYLVL  0$ Y3 O1 n1 C7 d
#SAY
6 d3 |6 Z' \" i& B5 N. {你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)" s2 z: |: P9 e7 [
#IF
2 y* C; U. j# G& }  v1 v7 v. cCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR! `! m# Q& y& V9 C( a
#SAY  ?" g/ a! c7 Q. o' X
对方的职业是法师
( m6 m" `$ e4 T) y  G#IF
$ C3 @# |: l9 x1 e6 a9 J& kCHECKKILLPLAYSEX MAN
+ _) V5 D. k/ P#SAY
) K7 [  W  D  N: A对方的性别是男性
4 z: I) u+ S. ^6 _; X* ^3 U#IF
! [/ `9 u, ?4 ?: g1 |- Q1 }, ]- ICHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 {/ E7 i. k/ |* u% I
#SAY% h0 e9 _' R. K9 s
对方的名字在数据文件中
6 Q! S( L" d4 ^: U- ]% c6 C& T5 w#ACT
3 A# u( b6 @* J* A% _2 Q' EBREAK* \! ?( y! a" l% K- A* w* [  [: L
#ELSEACT: q3 f! y* M8 ~) w6 o
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt3 I, O; h  S/ ^% b% T" D
#SAY
' s+ m4 Y. S3 ?5 ]0 f; x已经把对方的名字在写入到数据文件中9 O7 L8 r) v( W9 ]% ~0 q
;=====================人物杀人触发==========================* @$ L$ z* c$ K+ P2 q. g
[@KillPlay]
/ _) @% X9 r% I+ M8 w. Q7 A#IF$ s" p2 {* @& \2 {+ Q4 R/ K5 L+ d3 a
CHECKPLAYDIELVL  0
/ M& W$ P- o% a#SAY  Q, X' U9 k$ s
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)6 y5 Q3 h" y! l: d
#IF+ n) X" D* l1 O2 K: v
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR( R; [) v% m# ^* I7 _% R, r0 A- ~1 r
#SAY) F, F8 H+ Y8 g0 v$ A7 o0 F
对方的职业是法师
7 m% p, z0 a) `3 ^% B) \: Q#IF1 {0 r0 N  t7 x3 C& o
CHECKPLAYDIESEX MAN
" i' X1 l1 s( j9 t6 e. _- `#SAY
) v; T+ y. J2 v3 H  a+ Q3 p0 k# J对方的性别是男性3 [& `' r1 l, U1 v
#IF
9 W& F- A: j1 KCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 S' u+ a+ L3 |) }) S+ t: f; I6 A* p#SAY0 f4 H5 C; f  J6 n
对方的名字在数据文件中
5 R1 `1 V4 Q+ @6 a( Y$ Z) y; {#ACT* p: t1 F! J$ e2 Q
BREAK
# l; i/ `5 ^4 i/ u! N) b; A#ELSEACT  y' m+ d* W0 Z5 Y% A! a7 W! [
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
+ b) M+ t) V% B) b  e$ J2 I#SAY. ]6 A, W1 S1 `  a3 a# Y* I& k
已经把对方的名字在写入到数据文件中
* y+ o* h6 O/ `7 }; P' p1 F( a========================================================================
3 B1 M# W: r1 B2 K- x. P- \增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
* Z% l9 ^! f  R! Q; m5 o9 e2 B增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。6 |* I' s3 L, |
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法) K4 u, ]5 k( C5 u
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法% n) x  `/ ]( v3 h6 ?4 N
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法" M: a. {$ c# i6 p) P( ~  z2 B# p
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。$ S( n* b; R: j0 k+ n8 N# |0 Z
增加登陆器支持窗口化登陆。
# A/ }9 _  m1 G9 d0 B! [3 |========================================================================
! t) s5 ~+ I# o" r- m增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
5 `! W" t" ?% P3 W4 r; c- ?功能:" A7 k2 F% u: c7 i2 f% @
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
4 F5 \  N  L% N#IF) x+ f3 U1 I. y
CHECKSIGNMAP
  w1 C0 t4 n: i: F# N  v, c#ACT
  F* b! x. |% u! V4 U5 Z0 aGMEXECUTE SIGNMOVE SELF- x4 L$ W- p6 ?& g  C
========================================================================2 n2 M# r, q# U" R
增加卡号冲值功能,格式如下:
$ p& c' ^, L6 p[@main]
  f7 [6 T3 v1 Y, x% S7 I( w#say
! Z; y' @, g& H5 R: @7 V我要冲值/@@冲
: S, D( a: b$ y' E2 P* y[@@冲]7 A4 K2 b" b, m3 D
#if/ n. `: P6 n. v# o0 T3 }
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt6 K+ p' |5 V/ s7 e
#act
4 |5 B  q) N1 _6 T  E. v CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
5 y& t% z( a  v+ P#Say
/ v3 W2 P4 [6 C5 r# k 您已经通过验证
+ S0 u4 }' }, N; r6 W: ]- d  M; y9 `# q#ELSESAY
& S* f: t  h, H7 w& s 您的卡号不对 ' y" d/ z! J  p: E9 e
========================================================================0 k( H6 Z& u, Z: U) ]0 d" _* |# u
增加获取用户输入信息,格式如下:3 p" N% n% S8 X) d$ J1 ?. K
[@Main] 8 r5 ?  H( `' W1 i% e9 W
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\& Z. ?/ U7 Q: d2 [4 |: k7 @4 c
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
+ G1 X* e0 n- }9 C' T) L6 w8 e...............................\ 8 P6 J3 m) o% }. K9 j6 y+ s
请输入字符1输入/@@InPutString1\( q/ ^0 I& T3 l* B9 O
请输入字符2输入/@@InPutString2\2 D! g) o5 [' G; f1 S# M
...............................\ + i7 K( l3 i; c+ q! _  _5 `
[@InPutInteger1] ( u) {0 M, C5 S! E5 y: o: \
#SAY - S5 C6 s) p4 C
你输入的数字1是$STR(N0)\
7 ]' g+ P6 l! u7 Z, B[@InPutInteger2] " P  g7 F. c! M
#SAY
$ x+ R  M: Y: [: t! q9 x你输入的数字2是$STR(N0)\ % F, P* e& ^5 o9 E" L$ Z0 X
=============================== & Y5 E( K- r/ X) E
[@InPutString1] $ X, _+ ^  _& Q' l
#SAY + x" }, y4 y/ H2 c+ B  l0 e2 S
你输入的字符1是$STR(S0)\
. t  J7 g9 e. H( W[@InPutString2] * \: F" M! ^( Z# ?
#SAY % c1 d  |  B4 J/ K0 t3 v& O3 u
你输入的字符2是$STR(S0)\
6 P% [2 e! j' r0 |/ O6 a========================================================================
  G1 S) J0 n, S8 g$ D修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
* E  Q, M" G! h! ~1 E& X9 A2 h[@NAME] : R1 g+ u. y0 D
#IF
3 ?/ z( _8 p( y" S6 Q#ACT
0 B5 A% \& {5 K8 O* B, k$ c5 Y# USETRANKLEVELNAME %s[称号]
9 V6 G% _$ M( Z3 q#SAY " u9 K. I, I7 L, {  `3 A2 ?8 X$ |
你的名字后面已经加上[称号]了。
3 T7 O$ N- s0 \! C8 X7 V( f-------------------------------------" l! a6 f8 p$ f4 ?+ }
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,3 w4 O/ o+ k3 F! X8 m$ F$ _
#IF ( k  D2 f# D) a. I1 w# _
#ACT ' A; D5 }: p2 R* g5 S/ X3 m
SETRANKLEVELNAME S1 : Y7 Y) ]5 P. S0 d
#SAY
1 E" ^/ w! h# X8 R/ Z7 @你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
% I, X; V) m. N) @---------------------------------------4 K, M# w8 B: W4 `* v3 W/ I% W
;同时支持自定义变量的使用.
/ k; A3 ^0 d: w" e" o  A5 [#IF
3 `% q  H5 |6 `7 l3 ]+ h6 C CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
8 S4 s8 p2 w8 B0 d/ T CHECKVAR HUMAN 被杀数  0
; |9 `5 J! x0 o0 \; M#ACT5 M( @) N4 j6 k' |1 o) e
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
6 L* H; w6 K; j' u: s9 X) \#ELSEACT6 h5 O) n) L7 X1 }% e
SETRANKLEVELNAME %s  M" l* H! m0 F$ @7 Z
BREAK $ d6 i% h8 u8 M$ i8 A/ r
========================================================================7 P, T9 g7 T8 y5 }7 ], o( R
[2008/05/26]更新" }% ^* V% [/ Q( @
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制, G0 Y  q$ }; F% j' Z
----------------------------------------------------------------------) B$ r5 p/ t0 N* d
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
8 K4 _2 m. j' D$ s* T支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
) J3 I$ ?% ~0 d0 F7 R( Z( l----------------------------------------------------------------------( S- ~3 @1 N+ L0 m
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
5 `  r0 B% W; k  C* H0 f数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
( X. [6 a, ]% T! w----------------------------------------------------------------------
( }' s7 v, M- u/ `, z1 }8 J增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
9 P% v: |$ Y1 h8 c2 T不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的" n5 o2 w0 o4 X8 {2 U2 ~" |3 J
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
9 }! V3 a3 ?% Q( j返回/@main6 i" }8 m  v+ `: R: M  V& x
----------------------------------------------------------------------
1 H9 z) {3 _' V. n  v, ^增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
$ R" ^2 V" |! Q& ]) k5 a4 rNPC脚本增加翅膀:& R4 h0 U/ Y. ^1 d* P! l3 i
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \* o/ q3 E6 T# z/ @# p6 u: s* _( s
返回/@main
# Y: u3 S4 w+ o$ T  [[@1种]8 m7 Q( K; W6 c# M% n' A
#act
0 k# e% M, w* |EFFDRESSTYPE 1' B. f& D- J4 s, y+ X" w; y
break' u* `/ U5 k; B
[@2种]; S/ d+ Z' {- u: F( Y" ]
#act
6 ]( ^) N5 P1 z4 D3 Q, dEFFDRESSTYPE 2
  y5 h- n" Z4 }0 B+ y* B6 Ubreak
: z. H2 x/ i! U; q/ e[@3种]" ^5 W- [) z+ n6 K
#act ) ~3 h2 Z: T; b* q- X
EFFDRESSTYPE 3$ ?0 X- T* ~/ j5 |+ X
break, j! S( R# x# G; M# a
[@4种]( d1 N) }: b- Y. F$ h
#act
" u" v: k0 Z- x+ d- HEFFDRESSTYPE 4# `  B! F8 l* M: _- W7 n0 L
break. x+ ~* M: t" f: e# i3 G
[@5种]- \6 d$ T" s& ?7 S+ d" b. Y
#act
& ~0 K8 f1 j7 e2 lEFFDRESSTYPE 51 [# G+ K/ X" ~& n6 |: G. a
break
8 Z! m- v, G3 W----------------------------------------------------------------------% r7 L' b% B3 W% O$ E  S+ Y1 O
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:# X  ]+ K: k* c- t, w9 E" _& |$ @/ T
59 群体雷电术" [" \" m1 }: G. D4 R4 g$ q6 v
60 群体雷电术
8 _/ z# O" f4 W, B( A4 F61 彻地钉
- X3 w* B/ v1 H  I1 b62 移形换影5 F6 u: S; `2 v% }" ?) v
----------------------------------------------------------------------
5 v+ O1 t! d, \8 l2 A' b增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
$ i' Z5 n. M3 e8 _5 Q* B增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀& `1 _% b0 P3 a% Y' J( T' g2 H
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
$ U( ]. v) b& Z7 T说明:
) K( O5 ]1 _; O; C" y人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
) p) X, f9 H0 [4 r人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
* ~& H0 j6 M6 g: o注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)5 y$ g3 l) E3 \3 C- R4 m
$MONKILLER //杀人的怪物名字 " J9 Q2 q0 e$ p' y
$KILLER //杀人的人物名字
6 z" m. y! H, A1 ]3 q#IF" M; I# v. p0 i6 z
KILLBYMON+ D( y( \8 s) U. v$ U
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
6 ~7 _! ]1 \$ q- F. y" i' T#IF7 N! u: K+ Q" M
KILLBYHUM
4 n: I% E5 o. u& OSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
1 T' g/ x. X* W9 T* d2 s+ h----------------------------------------------------------------------. q; m8 T3 r+ [) {7 J1 v
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
7 T: N6 Q3 a0 M) V1 G3 D地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置  a/ g4 d! i' r/ F4 |- s
;触发标识
- I8 Z: n- F* z& i8 z0 A$ A4 ^; 格式:
7 J/ N/ |% T( ~2 W; 标识:值
( ^9 N2 D. o: A* x5 H& {;
3 |2 x; s1 Q1 z% [2 {; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识6 V# b# c7 c% _
; 值: ( 0 - 1 )) _( p8 M* }! p2 v# z* u
;% f) O/ A$ i1 j' z
;5 @4 ~( L) u7 v/ M+ f
;触发条件
1 s  L- J* W  l/ V7 K9 C; 格式:& u+ E8 w: o3 W3 m! a. l/ ]
; 代码:物品:组队;2 Y+ d4 O! y# o" c% U/ ^5 |
; 代码:# F  p4 q# }7 @6 s2 T5 p
; 0:无效2 A8 |& o' @9 s
; 1:扔物品1 H( R7 P7 ~1 A
; 2:捡物品
5 l* k; q( |4 R2 n0 a$ @% v; 3:挖矿
9 c4 {  C! W/ {; 4:走路(不支持物品条件)
" E9 b3 r+ m0 v7 @; 5:跑步(不支持物品条件)
9 d% h4 Q6 ^8 F1 b; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
) }: x3 _# b1 x, R; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
) K, }) R! r% R# A;触发机率
) E2 I& e( U( l" J. M+ |; 数字越大,机率越低
! o1 p8 R. G2 k# U; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%8 ?: f3 M) d& O  y, M& C: n
;事件类型
0 ^% C* @+ ^7 U2 g* {; 格式$ U- ]7 q/ s2 U' V) d$ n4 S2 z! Z
; 代码:内容
: k% C' o) d# g: N( C; 代码: (现在只支持脚本事件)
3 a. J% u4 {: C2 |5 ~; 0:无效
) r* V7 A9 ?- u+ N; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
/ \; t8 A9 X: X& c;注意事项
9 {: |; b; A. |9 N$ b;% F  s; r& \: g0 [
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
1 c) l* \2 ^/ E# {8 \;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
8 Z0 W' @, a2 a. @;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发1 n9 P2 `0 T* e9 [6 S' R# S
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
$ o4 H7 h. c1 W2 T* L# v3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem; F( p1 D  F: t
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine, a( O& l* p7 [: k# d
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
2 I9 v8 ?  P% l6 F  Y% }3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
* l% X2 }: S5 BQFunction-0.txt; L1 o+ k1 t/ Y7 ?  _
[@MapEventDropItem]
  _; i. r: x6 S, L% E3 S5 K6 h( R$ p% B#if
0 m! u9 G1 q& @" K! E' C. Q, u#act; C+ D; c8 x7 ^) N+ i
Messagebox MapEventDropItem
9 ~4 Z! R6 [$ D( w. E[@MapEventPickUpItem]
  P- |6 q% o+ K, p3 U$ x#if& V1 D+ C  c3 j+ _/ Z/ ]: [
#act3 f/ A' |% C* v* i2 L
Messagebox MapEventPickUpItem) s  l/ ~; T2 h+ t
[@MapEventMine]8 t, z" m0 l0 L6 z( K- P9 \- q& M
#if+ e# N1 O/ W) `) f/ ?5 N: T% g6 H+ ?
#act
2 l5 k+ _' h& AMessagebox MapEventMine
7 D/ n" o/ ]. d9 Q8 K[@MapEventWalk]
  C: p% g  m% L2 i#if
; f, q+ A: G0 |#act
2 r9 Q2 Y% J8 Y% s) `; e# qMessagebox MapEventWalk
$ S8 s! K9 J: o; ]% ~6 M[@MapEventRun]
+ f; T0 b; @0 N$ v#if
6 h; o5 }4 _! n+ t3 H! b9 n#act5 G, U6 u7 n: R! r
Messagebox MapEventRun
  g' }$ n% u6 v( B, x, W( I3 b" ^# O. G0 \
[2008/05/09]更新/ v" d6 _# G8 |- X
----------------------------------------------------------------------
1 K- S4 ^8 U, B6 t; g% [解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )4 P  E, ^" _! z+ g
----------------------------------------------------------------------. ~! u  }9 Z1 w" W( }9 C# A
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒# n8 T# o  `# o; `6 t& B
----------------------------------------------------------------------
9 ^* l3 r: a+ F# I增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
# E0 Y3 y+ q% T& r* a* W4 V8 l) W----------------------------------------------------------------------& Y) q" c3 c' x  a  b0 x
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.# p& B0 U2 B8 c
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)9 T7 p8 S7 q' ^, U8 W7 o  H& G
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]3 O* q5 s/ G  w" ~! q! b
例子:
* [* W, ^$ ~  j( ?! l! V: q[@Login]
1 h  G# u; ~; h/ |, ~( D# ?#IF% j9 c  F5 l! T, W. z# `+ s
CHECKLEVELEX  0
) w: _4 C# L+ v0 ^5 u; I5 A3 e#ACT4 e% l, n  p: J0 p
;设置定时器0的间隔为10秒; F) g6 G7 z# l
SETONTIMER 0 10
8 e2 `! s5 W8 N9 ?# Y+ b;设置定时器0的间隔为20秒
4 I8 n- _" a7 S# h+ R  O8 vSETONTIMER 1 20 7 o; t' V- ]4 k& I, l) w4 J) `8 ^$ U$ y
; 定时器0的脚本& q8 J) A) n8 X4 e
[@OnTimer0]
/ Q/ ^1 f2 B! y3 |& u# \#ACT5 [6 O0 F% g. b5 w7 L  o& f
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)$ ^4 a" L% ~( u3 E' P) J9 A
; 定时器0的脚本
/ q- S9 M4 z9 e4 W/ T4 v[@OnTimer1]
0 B) X: r" `2 R5 k; A/ u5 Z( _#ACT8 ?$ a# K1 q2 u0 j* G
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com' G4 ]7 n. [( U
----------------------------------------------------------------------5 R" G% Y2 d5 t
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE7 ]( g5 U: T- [3 x. n" G
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒); j/ W, v# y" H+ g' [: e
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 3 T2 s+ D/ @; ^
----------------------------------------------------------------------7 _1 z9 `. s3 n. p! V
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)/ E7 t* ~8 i* X* n7 |: Y
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
6 c; U" h! g% `$ O+ K格式如下:2 y2 x' [" V" p( p2 M+ O7 o
#IF* h7 J+ C3 M) s# M& i- ^/ }. P3 M
#ACT
) L; b# s7 p% V" l8 |9 J# G7 pSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。1 f9 X$ Q% U1 x' w: t. N
break1 V! [/ ?+ f% o+ Q
----------------------------------------------------------------------
2 \* X# y# T$ L增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
, Q& J: o% t* j/ l/ o游戏伴随我/#sCOLOR=250
) s0 Q, u  F6 t1 N8 o{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
: L2 B: C$ b! |) @7 a& u后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。+ N, I2 f' ^  p5 Q9 Q. N4 k
----------------------------------------------------------------------
' y# I9 e+ \( }& [增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
/ @) Y) o1 U1 O2 j. L. `. O$ T! D1 q+ `打命令 @骑马 才可以真正骑上.
; Q' O4 e8 A* q2 W! Z打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
/ e$ W# ~3 Y$ U' X2 F6 k马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
+ e$ e( S+ w4 z6 T[2008/04/29]更新7 k$ ^3 ^: W) @$ n3 J" F7 Q
----------------------------------------------------------------------
: s9 H7 W. q$ A+ S增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)0 d+ _. A* U3 \/ w
----------------------------------------------------------------------5 Q" a/ P+ \, |$ Y0 P5 ^
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
% |1 W  {  K; x( O7 n& Z  w, f% [% |----------------------------------------------------------------------) c% j: X/ a' ^- |2 N2 |1 F$ s
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
" h8 O: b7 m( b) V----------------------------------------------------------------------, U/ J* ^. ~8 @2 i* c
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
  u! ^# t# R% b1 R4 e5 P----------------------------------------------------------------------0 x$ A" p8 X3 y7 k' ~
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
2 @' k. J. I% ?3 h1 {3 L----------------------------------------------------------------------
  H, e. R4 Q  F0 a  \增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!. M: u# A  s% o- l, B- f! w5 w
----------------------------------------------------------------------
4 o7 I0 N1 m4 j; n增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
4 |: z5 W9 h* x  l----------------------------------------------------------------------
8 G3 a! R, ]# m; c' X增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。2 R6 \9 v1 n: _3 {% ~3 p3 B( q! F
----------------------------------------------------------------------
; }& g/ k- F$ O) r增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。+ B+ J8 G, Y9 T/ B
----------------------------------------------------------------------3 y- m* D# ]' W
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!& M( _& ?8 ?4 @
----------------------------------------------------------------------
% b7 c, {! Y/ ^+ f[@UserCmd1]$ U5 O7 y7 D' G/ _9 h0 s
#IF# }, J  [, r8 _$ j
CHECKMAPNAME SELF 0150" D1 [2 f0 S& L7 P
#ACT
: k6 G3 T' K) z2 G3 Cmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
6 @) y) h- t& A, R- Y/ Jbreak
, I' K  j0 ]5 D' b, O1 p* V( ?8 v----------------------------------------------------------------------
+ X6 {0 g9 S+ a6 _9 L" I: a6 d增加下线触发功能: QFunction-0.txt: S& Z% S+ V. j2 X4 u; |* [
[@PlayOffLine]
7 g" @8 k8 R1 T" [#IF
6 y- {8 E1 y4 E4 tISCASTLEMASTER
1 g1 u; [# p  X#ACT: n0 W+ N  q0 q: \0 x
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
. \5 e% B2 w! A& d+ M* ebreak
% k4 b/ v1 [. X7 Q7 @; A----------------------------------------------------------------------: ~/ W. v( h- Z7 c
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:- K" W1 D4 r4 d& I, A
----------------------------------------------------------------------* c) m2 G# z5 l
脚本跳转/@tiaoz" k3 b* P; h# @! B2 m% f7 E
[@tiaoz]3 N3 u) b1 [) m2 p
#if ! i! G* ]$ g; d& L# @( m
#act 8 Z9 s% \" F5 u' @: V8 [
DELAYGOTO 5 @DelayLabel 1 i: ?/ ~4 J$ F; T% q1 L
#say
7 [" @# j; Z3 }8 G8 \ 正在处理数据请稍候....\ \
7 H( H/ \( d, }清除延迟/@ClearDelayGoto
% C& I. v. D% N$ [9 Z3 n[@ClearDelayGoto]
" I' u3 s, l$ n' H8 |% d2 j#if 8 z1 J* A4 V4 Q$ k- h7 W
#act " t* g, q9 d9 h- t$ Q' V) _' `" B
CLEARDELAYGOTO
3 f3 f' x0 @4 J8 F#say
' b, S2 T9 \# h( Y 延迟跳转已清除.\ \ 2 v1 _7 |0 ]9 e8 x/ _1 U
返回/@main
* n& W7 p7 Z% w9 V# ?2 Q$ Y[@DelayLabel]
+ K( j, S! x; [' O9 N4 ^#ACT   X" ?7 A$ ]7 J+ l$ ]2 E5 n
mapmove 3 330 330 ) H, L  o& K: A& T8 a8 u
close0 y# u. F5 u% s9 s( ?( a& A  c
----------------------------------------------------------------------
2 S6 F. Y8 S8 y1 K, d* N增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。3 p- }2 k0 g& m6 F* ~. `0 Z! a+ s( @$ `
----------------------------------------------------------------------
" K2 X3 W8 N/ ?1 @# j# B增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。# k! }$ Y, Y/ i7 q% k
----------------------------------------------------------------------' [8 ^- q9 Y/ p
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。8 k# ~3 g- R1 i. W7 Q" [& ~
----------------------------------------------------------------------
+ e* }+ ^$ F* h/ O# u9 e% W增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
. C" y3 j& u) ^9 v% {物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
8 b! Q- Y, a5 u/ D, g& C: W----------------------------------------------------------------------+ R7 Z/ m7 W8 j
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)8 p2 T8 w- c# f* j8 `! E2 `4 C! y  A
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。1 k/ ~' g/ I- @4 x
----------------------------------------------------------------------/ V# k5 h4 H9 f9 R+ f% n2 f% k1 d4 h
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:" A6 |2 ?! w: D0 `% U1 l
----------------------------------------------------------------------
# a* m" }3 |* Z6 XName StdMode Shape         (需要登陆器支持)
% I* T1 m; s2 V" T3 w7 Z气血石 7 1
  e+ C6 ^3 `+ O; F3 P- p幻魔石 7 2
0 d9 H& Q9 f. L' C1 ^) k魔血石 7 3
7 q" B: k5 t: J% v9 h5 ~" P+ y----------------------------------------------------------------------
7 x& T  K1 @% K增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:* J9 ^! R7 |) g$ L2 v" {
----------------------------------------------------------------------
6 z0 c) O* S' |2 j2 U(@@offlinemsg)
: o) S0 K0 B3 T& o3 V* }# A0 v[@main]! j9 G( @# J% w9 m4 L# p
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \7 h; d( X6 `0 f
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
5 f+ Y% m% j1 [[@@offlinemsg]: B" u* o# r2 x8 y8 Y) t
#IF4 g! M6 N  U% t0 h
#ACT' [% Q0 {+ @: G- y( v9 R
OFFLINEPLAY 20000 1500
; s+ S2 ]4 }5 {: Q5 f2 YMessageBox 您已经开启泡点功能!
# |8 [) [2 P( x& g7 l8 Nkickoffline! B  O2 A9 e. h, [# d
break
- \; g0 b- g) q7 l# g4 m) e----------------------------------------------------------------------
! ]+ i3 |7 d% c6 ^/ Z7 T增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。) O. U7 |7 G: w2 J1 F
----------------------------------------------------------------------
( q9 j/ ~# Z6 M- v; Z4 G! o* R穿装备2 z( g- d2 Z8 M0 I/ U( e
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)$ n/ l% v; j+ E
脱装备* Y6 r; N4 Q& W# u% _% [
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) & Q: r3 R) H) M" v4 D% J
物品位置:
; w& i/ J7 C; `# C5 C 0 盔甲
: I7 F: p- v' l) ?* _ 1 武器4 K0 F& ~2 `2 r
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
9 C1 l3 x* T7 W 3 项链
. {9 [9 C$ ~/ R1 R4 W( E  A6 v' O* ] 4 头盔& A$ ^* l, m5 d+ m& v( P
5 右手镯
, D" `3 V" ]! |. a% f& O9 ?" l. a 6 左手镯: ^/ \6 _; f) m, x' x2 C, }5 @
7 右戒指' L9 R, ?$ P+ c+ w0 E6 E! x, I
8 右戒指+ H: T  c& W5 @6 f' j
9 无(放护身符位置)
/ c. k6 L' i# D2 l4 e 10 腰带/ k7 e$ y/ Y3 L7 c
11 鞋子
% k/ A/ \0 ~0 _0 Z/ E 12 宝石
! ~7 n8 ?) Z) s% C& M/ j4 y1 ?/ ^----------------------------------------------------------------------) r( B3 R9 t! R3 P
) @( n+ }$ s9 J- Q7 z1 g
[2008.04.25更新]( e; i$ f/ Y2 h3 z/ `% ]
修改登陆器支持刀刀刺杀。0 P  x3 r2 D* H' ^* ~1 X8 o& N
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
: W; K2 @* K8 w增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪2 D- S% f- A8 p' S# ^* J3 G
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备1 V: A' K, N  j. B- D
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石/ E2 v# i& q+ E  U. v
增加安全区支持光环功能。8 X# `& J3 W) K" S- y
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt, n+ {7 A6 g# g$ J
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符) Q* W- U+ J2 |; Q0 ]
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)$ s. i  y/ t: Y  c9 ~! w7 ^
人形怪数据库配制:
1 v5 u3 y) g* I' x+ ~# t, a/ VFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。8 D- _3 g" ^8 V5 q
雷霆战士 60 19 1653 p# y& q2 t! I3 u; U/ [9 a
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去( I) q* y$ R9 B  g8 g! l
怪物配置文件如下:
* i: S. F, u! x8 Y烈焰法师.txt* _1 T4 U( @) z
;=============================人形宝宝配制文件=======================7 r- u0 O+ [; {
[BaseInfo]" h! ?( B7 d/ J; Q: \6 X3 a; T9 F
;职业
2 f, J2 s0 X7 }Job = 1
+ b* d( z7 ?  o# I) {* g. i. a/ ~;性别4 h( b6 ?& |  \7 ]$ T' _
Gender = 0. K9 p9 Q/ I1 u/ {
;头发$ @) f& r$ O6 d8 P
Hair = 5
' J- l( }/ Y# s4 L8 P;使用魔法
  @( q* F5 a7 R. C# A8 \Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
" W& |/ B7 n, {% t;==============================身上装备============================
, L: I( g  f& B+ T* j7 t7 V. n9 u[UseItems]
. g9 ?; z6 R- D6 r/ l. B;衣服
; \& j) B. f# _$ V9 \DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) & c7 ~6 E% b4 r6 p
;武器
; X% }0 |- K# ?( h% O, _/ ?WEAPONNAME = 龙牙
1 ^; ]9 F3 I$ Y( L8 r) }* w: [;照明物# c5 `7 h8 I  }. j0 B& G
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号! B8 r$ H% ^/ a+ `( _7 \" x6 z' T
;项链
* Q8 i7 T/ T6 DNECKLACENAME = 烈焰项链
& r. Y- L2 o. E7 V, h( U- r;头盔
9 Q! P  I6 N& E6 P6 uHELMETNAME = 魔龙盔& F1 N9 J* H  {6 s
;左手镯/ R" f; Z) ?6 w) f) |
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
+ V: T1 n( g7 `, ~5 E; g;右手镯% T% J, C: i7 R0 m4 q0 J5 H# l
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕! t) r' d5 X' Q
;左戒指/ [$ Z! O5 N! T6 {
RINGLNAME = 烈焰魔戒$ B9 f& I& q1 e
;右戒指
; h) x0 @" ]  f1 `- f( QRINGRNAME = 烈焰魔戒$ W2 k, t  J# X7 n; k% I
;物品; E& f( ]7 h* d, R
BUJUKNAME = 护身符, q1 y4 O* c$ }9 y/ R6 t
;腰带
% }! \' w+ K, {& a( kBELTNAME = 烈焰腰带. ~1 a' S5 i, h1 A1 X1 V0 e
;鞋子
! ?% I. l3 _3 q* K- G( l0 S6 hBOOTSNAME = 烈焰魔靴 " ~1 y1 ]6 \$ S% g( W: \
;宝石8 @4 O- W4 e  P0 r( B9 d6 r- D
CHARMNAME =
+ F& ?; _! R. X) N- }+ A9 D$ ^1 W4 u;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高6 H9 b) w4 ~4 b  K- M0 h* t
DieDropUseItemRate = 100
7 Q+ X5 ]* p' s;==================================================
$ @, z9 B2 Z" l+ I, L;检测是否组长
2 [) z) y6 M- k! D3 x$ L[@MAIN]4 b5 d+ Z3 I* [% {+ ?5 t
#IF
* |& y: u. \. k" @ISGROUPMASTER
8 a% T3 L5 ?5 m#ACT: J2 i1 @! v% }; S
GroupMoveMap 3 330 330; o. X& u4 y& Y( v
#elsesay: K7 E3 y. X& h  f; _/ ?! N( l
你不是组长.3 A" z( n8 L% D
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt- l  @4 S5 h( X- D) v5 W
[@GroupCreate]
) |) F& k/ n/ c7 {* D#if2 ?$ Q  `& r2 M. I" f% X9 b8 t
#say  f3 k" Y+ b1 t/ `+ ]+ k  Z* l4 ]
加入编组  U) F5 Q  n, Z2 @7 v3 p: Z0 U
;----------------------------------------------------------------------2 c4 }8 X7 \: [) g) E5 f' J
[2008.04.22更新]; `2 X+ i# a; A
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
4 n* T6 {+ E( a1 d: a1 [0 i. `完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.2 Z, l6 _/ |7 m; ~" l: ^' Q( e% s+ k
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
& l% |: m8 b. J- F, o增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。, B- d0 W. {+ P/ j. b
增加可以加载IP查询插件。+ o3 U4 D8 h- `+ B
增加自定义命令功能。9 W; x4 c! f* b" {4 M0 X. H
增加D变量支持1-499个。+ j# d1 R) \% r! \- W
增加可直接在M2上修改数据库。+ m4 E* ~" @; u
增加可在M2上直接修改怪物爆率。) l: n) q1 _$ M. C; W
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。, a+ q( ]! E- z+ I0 v. J' D
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
. Q* _% J8 q3 T- b6 {4 ]增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
7 `" l  {  u; B增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。" F  J0 }; ^. Y4 R
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
6 d. w. x# @( b" R增加地图重复利用功能,格式如下:
# w- x2 v: i2 a! f第一种格式:
# R- b0 ?0 O" i  A; U+ m[0 比奇省]" |& c5 _/ ^& e
[00A 新比奇省]
$ m/ ?2 {5 r1 y- C+ d% g; w; f第二种格式:
6 |) ]' ~8 o3 D: q[0 比奇省]1 f/ [' m& p& S+ ^2 K
[0A|0 新比奇省]1 p1 @8 f4 F3 _7 W

# D, m. j' |$ e, g; s/ {宝宝寄存脚本, ]2 ]# l& i8 ~2 W: I8 G2 F
[@main]
. W' {% h5 J7 c/ ?, n. ]你是领取宠物还是寄存宠物?\ \" ]+ ?) @  E! ^- `0 s- q3 c: y
寄存宠物/@ji\ \
3 {3 d% }3 ?- E. f4 Y! o. x* s领取宠物/@ling\ \/ j  E) M4 ~" n5 S: P3 Z
[@ji]6 y( g+ F! D# C0 D2 u
#if3 s. {" z; k# g* @, _/ W- e
CHECKSLAVECOUNT  03 u! {6 T7 O1 g0 F& d6 a7 V
#ACT4 v) r! B9 D4 N( q3 N! f
SAVESLAVES
+ X5 l9 ^: K/ k  w" l8 {  r#say' g) c  f" U* d" d$ o" t  j6 m
已经将你的宠物寄存。\ \ \" @9 Y1 v4 ?& i! S7 T
离开/@exit1 I$ L6 V% D" c( V, H& N
#ELSEsay0 O% J6 {4 g6 N
你没有宠物。。。\ \ \/ [4 Y% ?: f7 ?' p. b& ]
离开/@exit0 |4 n$ `' f2 H
[@ling]) q+ D; ^2 X0 X+ S
#if, O- X# b6 `2 c* W5 r! B) e
REVIVESLAVES
; E, @, n& D* D+ P  ~9 r1 Z# U#say
$ @/ _, x1 }! M! ~9 K' `领取宠物成功。。。\ \ \, C0 b+ B3 u1 @5 O! b4 Y
离开/@exit( _& e! ?5 J8 X, b
#ELSEsay8 ~- j  L) i6 O# s
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
2 l; }; l% h2 \% F离开/@exit3 o4 l* f* ^( f
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
% B$ h2 ^2 t+ z4 G* j. z08年韩国传奇官方客户端下载:" Z# z/ _! g4 c/ f8 R
http://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
1 W& p& k' _/ m2 ] 065507cn4184eo9143wmm9.jpg
1 ^; R$ m4 A0 |. e; X* y& F8 @( n2 y8 ^* }8 i; K+ Y1 I0 {
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2008-8-23 19:27 上传
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