软件简介:
' h `: K& b" b/ A, Y6 i9 }韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下: Y7 D+ u$ q. g4 Y( ^
[2008/06/01]更新
" @* p6 E1 l, \6 e- B5 I; _8 V========================================================================
5 P& H% e* j8 n2 _& r9 W增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.- o- y0 G7 o0 d6 m& E9 r% ?
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物. q2 V% V4 m* d- ]
NPC格式:命令/ 怪物名字
0 W# _& A0 f& s/ ]" T" W0 m5 @我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\$ |5 P: R" l( c
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\6 O4 n$ t0 p- d6 `) d
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
" j3 z; j% z: `7 ^4 n l返回/@main
2 v* k A* K) K[@sssss]# J4 U! B- T" E
#act- h. R+ L2 p; @( C5 F; Q
CHARTOMON 半兽人 ' Q9 d: H* k& A/ C" B4 t9 e4 ]2 |
[@ssssa]* f* l o/ N, W1 r
#act8 e! P2 O' M# M) f1 N
CHARTOMON 白野猪6 N% i, ?2 l; z' @) l' O. d2 s
[@ssssb]
! B' P4 n% R Y, n#act9 e' h# i9 h7 O/ R0 P' T9 k
CHARTOMON 猎鹰1 Z% L# m0 k5 Q4 r
[@ssssv]
: g; K7 _! V( O/ `! ^#act7 d$ e" s9 G# i0 e) @
CHARTOMON 跳跳蜂
3 Z7 G9 f- ]2 m$ b0 X[@sssst]: i" O1 P5 F/ W- S. @# i& W
#act
8 t6 L0 m* a8 c# o) n: C8 g+ TCHARTOMON 大老鼠
! Z- a- N3 r* \# f: T1 Q1 X3 \& }[@ssssw]
3 S6 e" m& z3 F j0 R! Z A#act. m9 K1 p; Y& @) y1 `1 y
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
7 H9 f2 p& M! g; P+ I' ^. |;======================传送指定人物===========================
( ^9 R% C" L8 W6 A. _[@Main]
) P- v, B. F+ Q& S7 E1 h' _; H/ W你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\9 d1 E" O6 m4 x! T0 n8 X
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
" \# ?3 u* r& _: b9 u! X$ y只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\, ^$ J2 y9 M0 K& t% h5 g
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \2 e' g% W, Q3 u/ f
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
) u# K' N3 m! W! X[@传送指定人物]
0 A8 V0 |0 s) w1 k#IF
5 ?, T/ p; a' R7 _3 ]; wCHECKGAMEGOLD 9: m" j& L0 H7 K, [) C. L/ U
#ACT
% \3 I' G" z& S3 A$ Z0 s/ N& \3 z! SGAMEGOLD - 10- `, ?6 }' S' ^ A& V2 ^* m
#SAY
# f3 d7 m+ u% P" A" p0 L输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
. j( d" J, a, X0 ]# A;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
4 X5 g2 _! c4 ]" j/ C, z8 B3 j#ELSEACT
" P5 S2 O! T3 M. C* V1 IMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
- a4 L' E" p( _( Z* J2 A: f1 _CLOSE
, l1 X0 @+ l+ {9 W c6 H1 {, t[@InPutString2]
1 v' G( X3 k6 z, b1 r' Z#ACT
/ e4 x8 O6 j+ o% G) ~RECALLHUMAN S0; S: j. s3 N2 M( H1 R' t6 K
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
3 n* ^& O7 @3 M7 S;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
9 T$ D8 V8 Q6 S6 M: R3 z
7 ^; S0 j* E* f; P$ j: ^;=====================人物死亡触发==========================
; k: n' q" ^( u4 L9 l6 C, k" l[@PlayDie]
; ?. \" B- p( m+ q#IF
8 [5 Q+ Q$ B' G6 \6 @7 ICHECKKILLPLAYLVL 0
3 C7 V8 z: h& R2 f- W0 Y/ g4 e/ U#SAY
2 e6 f8 C' t# N: \/ _ `' D你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
U2 d3 R5 A% V" q+ K( w, f* p- Z#IF$ w( i8 W% Z5 Y1 |% o, f( M% F5 |
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR0 Q2 h' H/ _# i. |! c
#SAY
( Y# e" n; {9 N对方的职业是法师 ?1 a/ ^8 o* _* ~
#IF, g1 O2 P: C2 j
CHECKKILLPLAYSEX MAN
/ s+ {. n+ c) |#SAY
) f2 ~" o1 @8 t对方的性别是男性: j }% L1 b- ^/ a U
#IF& l' y m: ?0 H0 y
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ ]4 T- {& p9 ^# s5 `6 d
#SAY2 O5 D3 v( E) C7 S' w* D1 s$ R
对方的名字在数据文件中
6 w8 ]1 c7 h8 q& l2 m8 T% m#ACT; B# X+ l! }. [# u: A& k3 i
BREAK8 J- {/ T* S) D( y+ g+ o6 y
#ELSEACT
" c* w* x' Y& Q2 X8 m. ^ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
2 N. m) ?! Q. Z; l+ M4 e# |/ W#SAY
, p7 I3 M" N1 Z7 p; P% @1 H) O. j3 C% f已经把对方的名字在写入到数据文件中& D1 q5 V: R0 H% ~
;=====================人物杀人触发==========================* r% P9 p( H' z1 \! J! q
[@KillPlay]. x4 R/ y( j1 E% L' A% R( h/ }: o V
#IF
V: e A9 `; k( } ACHECKPLAYDIELVL 01 ~9 U7 L4 k- o) j/ L- x& M
#SAY2 e, y8 } K: g) k, z% _8 C
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
4 l; V: p+ d' C7 X0 \! [) M#IF& j, f- G$ b* n1 ]+ z
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR9 c5 }% J! z: R0 V
#SAY, R( Y( }4 |. u, _: M* B
对方的职业是法师
% q5 `5 J5 X/ R0 \#IF
1 q+ s2 R3 ~0 j. y) [2 j) C* tCHECKPLAYDIESEX MAN
" k; v* k; u+ {/ x$ l#SAY/ }+ z2 z) g, W+ n b
对方的性别是男性
& A# [+ Y2 T! w#IF$ O4 E5 v0 ^0 l# h0 M; z1 i- P
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
/ O1 }6 D5 A% m# p! N$ H#SAY
: U: J7 p" X1 J, Z( D: ^+ s: l" ~) A对方的名字在数据文件中; ?0 |/ b1 U+ D/ a6 ?# S0 j
#ACT
/ O$ R' x+ e% n6 n& P e# MBREAK
6 y; G q; w& D: W#ELSEACT
' n, Y2 M# |: V8 a+ JADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
5 y/ ^0 O# |- C/ ~7 d#SAY
$ u3 g; ]$ y1 o# H! D$ n已经把对方的名字在写入到数据文件中; `3 v- W4 p- h, c2 w' W* g% ^! w
========================================================================! [; Z2 m* m# _) G# `& p5 w
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
8 I, _7 a) M; @% L" x增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
' ^* s# A8 l& Z增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法; D0 y1 e7 y# S- Q6 E- n' t- T
增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
# e. c$ g( h1 r9 N* p增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
' F) c$ z4 ^, h7 r增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
1 O+ y' R( W) I; A) W增加登陆器支持窗口化登陆。" @% j2 L0 C- c/ |3 l
========================================================================
8 f+ H; |3 }/ p m- T) o增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
1 d( k4 u' @; U) Z* y2 f功能:1 ^% I- R- L5 N6 U
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
% q$ @, J" S. F) |2 @& F#IF
! y$ p4 S+ p. x$ {8 u! f+ x' Z8 p$ UCHECKSIGNMAP" N( g# _ i; K" V6 u) ^6 T
#ACT
6 f' u% U$ Q( V% E3 HGMEXECUTE SIGNMOVE SELF1 W* G+ K J' F: I, U4 }5 C
========================================================================5 ?8 m6 g$ |* Z6 f/ N7 h$ K5 w
增加卡号冲值功能,格式如下:
- \' l! Y3 v# E7 w9 i4 j- e* B[@main]
9 }1 u- U# m- ^9 p#say
, Z y- D% K9 ]& Y( N9 G% R2 \: o我要冲值/@@冲
# _3 x4 @ q U/ S; l: H[@@冲]
; Q& `# Y8 a3 k0 h#if! ^6 p; J' {% c1 e7 L6 v8 ]. e- _
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt7 U5 q# q! C8 k1 V
#act! v8 v; t; ~( M; C( \7 h& o
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
7 _3 n% e% c3 }7 B; \$ M5 r. y4 @#Say
% C- i+ v3 f! K 您已经通过验证 / a3 E9 u* |. e9 x' w) j* b
#ELSESAY
# r7 {: t6 B. {1 q- [ 您的卡号不对 * M1 @8 j5 [$ g0 `2 x; x( _
========================================================================' b9 }5 v6 L8 T( S- b
增加获取用户输入信息,格式如下:
$ K% p1 t9 A& e R[@Main] , r: l; w; e0 ~( J7 x
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\. O H( R4 T+ i- b- r( i0 {, n) j
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\8 Q0 P2 i6 W, G# _& u% W+ ^
...............................\
. @# F6 B% }+ h4 D% R( G请输入字符1输入/@@InPutString1\
, j g* n. J& |( ]4 u请输入字符2输入/@@InPutString2\$ U0 z% s$ x6 w+ F3 [% c
...............................\ + c- X1 g9 A6 X! r
[@InPutInteger1]
( L5 I, z' \, Q* R9 t#SAY
/ i: f5 e8 T9 \, f& y% [- O/ u' n G你输入的数字1是$STR(N0)\ - }$ t; ]4 P; J0 K
[@InPutInteger2] - F7 x! a' u3 @2 _. Z* {
#SAY & u, J4 P" G6 o
你输入的数字2是$STR(N0)\
2 J8 j3 ]: ~( c0 n) J===============================
# S! x! I/ Z' o. j4 T- A5 C) A# T! B[@InPutString1] 2 H. r" `9 Q3 ~ s
#SAY
0 C9 J% l0 ~( P4 f+ T你输入的字符1是$STR(S0)\ 0 s, A* `) T$ \9 X! u7 x4 h
[@InPutString2] 5 n+ x% b# w& ^6 N: J
#SAY
' R4 m; e* W. j ^5 N' Q你输入的字符2是$STR(S0)\
7 T# K8 {4 x" P, V. y- A1 J/ ~% U9 u========================================================================6 p, Z- X/ B' l0 s& H; t
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
; n" U( R7 N" E9 `$ X' b[@NAME] ; x& K1 U" N0 \+ C+ }
#IF
* O9 c, J( }+ _- ?( v7 [#ACT 7 N( y4 v- V9 g! J+ ^' v1 w
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
! p' ~5 f, k$ D, I. j#SAY
% Q K/ w0 r' `; b0 W你的名字后面已经加上[称号]了。
; O% r, S$ u7 {0 Y, i$ u) G3 S-------------------------------------
+ O+ \( n# g' o( _+ y9 S' h. `;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
/ v4 ^0 \2 H0 o# \#IF
$ _' R8 ?0 d9 U, A#ACT
! e! r! a5 A! f# a1 hSETRANKLEVELNAME S1 ' U7 [3 a" e& N& S
#SAY 5 ` T l* `* P% P F1 L
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。 o" n3 ?3 R2 k4 N' G$ ^' U) |: Y
---------------------------------------
/ ~5 \# E* I b;同时支持自定义变量的使用.
" y0 N0 ]: L* I#IF/ w0 ~* U& ?% q" ?0 d) K
CHECKVAR HUMAN 杀人数 0% ]1 l. a! c7 E
CHECKVAR HUMAN 被杀数 0
; ~8 _1 D, r: Y5 N5 |#ACT0 Q* a7 z+ y7 g/ M
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数) U! a* T, h& a- U8 f, M
#ELSEACT& k _ C' Q# p7 ~
SETRANKLEVELNAME %s, F& w8 @5 x7 Z$ J7 l/ c
BREAK
5 b1 l- F5 L: \========================================================================$ _- k; Z$ Q$ h) z
[2008/05/26]更新
) S+ \; h. w* o" L增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
$ |; A) K+ J6 k/ P! N----------------------------------------------------------------------, r! `! R9 B. M2 P# c0 z
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
6 N$ \9 Q$ l: f( z' K# B支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL ( c6 u7 t% z0 v2 N: `% N ]
----------------------------------------------------------------------; y5 }3 r( V1 s6 G9 _
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
" I- w* m3 ]5 g; Y( F* D数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil5 A' }- z# V. j7 A8 I+ f
----------------------------------------------------------------------& D# z2 ?- d. ^" j% n
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:8 z% s2 w3 G8 c( W9 y
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
6 o7 S6 m$ Y. A- D) h, N不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
$ B0 n; c1 S4 W( j1 d返回/@main) |7 F1 S0 N8 ]0 g
----------------------------------------------------------------------
/ d7 s5 ]# Q3 n' V8 i增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能* G( A9 ^* K6 r9 F7 u& j
NPC脚本增加翅膀:
' U5 k/ w; s3 h7 E. A第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \* `/ E0 J0 j8 h4 i2 f' L& c
返回/@main
) p+ A; t4 _; z6 U8 b' B. J3 {[@1种]$ M+ {/ r" Y; @, y+ z: u' Q
#act
9 u0 {* y" a0 i# iEFFDRESSTYPE 13 J- c6 M# d# Q' X2 i" m
break
* B* O2 }0 S! t: a- A- r& @[@2种]
; U8 Q U% c& k1 L/ Y% N1 s#act & b* }0 P! M9 h0 i! f
EFFDRESSTYPE 22 u! K9 y; B7 {3 D! i8 e4 Q
break" s+ @1 y4 Q9 A! _$ c
[@3种]
. w9 j; h# k0 H7 Q#act
( e2 Q. x" f( q+ K- xEFFDRESSTYPE 3+ D3 B# S+ L$ U& T
break& g( o, U% m ]: d
[@4种]
. |3 N- C7 O" k/ a1 U% i( S#act 9 E- o! ?/ j- A! f: O7 d
EFFDRESSTYPE 40 w4 V/ f! X" X$ T
break
1 z5 n- Q; q8 i- s. N[@5种]$ K) p, |6 ^ e7 {) O2 d4 l
#act / a$ J1 o- N# k
EFFDRESSTYPE 5. j# b% O9 T1 h
break* Y3 n0 c8 P( e4 `0 R) t" Z+ o
----------------------------------------------------------------------: `; K% X' G8 W: Q4 f
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
3 F1 m# X. ]4 V( [- ^' {, F/ d59 群体雷电术
' a! D# x Z2 d8 w8 H; @: V' H60 群体雷电术
) O: d( i+ P1 @% b6 _4 @# v61 彻地钉
4 b! e- |; a. ^# v1 T62 移形换影
7 M* @0 s& s& q0 [0 N1 D----------------------------------------------------------------------: D" j: n4 Y9 n2 E1 C
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀( w; E" V4 `8 |7 x8 [. ?
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀5 S1 [+ S5 p3 h4 C" O( o" R1 T
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
j# u8 [. d; k9 z说明:
# b; s& ?, k2 ?人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节# Z( ^' z e! H# ?7 j
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节0 W4 |" w+ w5 L) [$ s
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
+ O! S5 k% C U) g$MONKILLER //杀人的怪物名字
2 c! N# c. L6 Z: |" h$ {# u M( u$KILLER //杀人的人物名字( l/ g; Z; v( l# c v( i- C
#IF
/ r' @# W W0 N+ P* eKILLBYMON$ k; p5 A3 N9 M/ U$ q
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
1 [% E# b- G; @#IF0 O4 y/ s/ @9 e8 W- q" a
KILLBYHUM
$ R2 ^( {+ ` s) ^SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
6 j# y2 o) w0 O# r# A----------------------------------------------------------------------
3 I: P; q; `2 i, m7 ^* ~增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能, ?# l# Z; r' m; Y
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置) ]9 ?2 e7 I$ x5 g/ x
;触发标识0 B- P- S# n8 {% p% h
; 格式:
s: l& X9 s3 o, B4 e' V; 标识:值( @' S) [* u8 d1 O' W6 }! S8 U7 Q
;! K( m$ s; ?( k8 v
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识; w/ A/ O5 B q' r4 \/ c
; 值: ( 0 - 1 )0 H' q( l. A9 @% Q7 ~( S' T
;, x# z4 f+ E5 h" P* z& V
;
) k) a4 P+ g* [; ];触发条件
: ?/ U; n% x$ g2 m( r3 J2 O: H$ n; 格式:
5 @+ Y3 }/ Z {' {+ J; @; 代码:物品:组队;
1 B( H% [6 P3 q0 D/ j; 代码:% z; [+ Y4 w# k& A/ R
; 0:无效; Y* v0 K- b6 j% Q: S
; 1:扔物品
+ P2 t# n$ P6 w/ j o# n; 2:捡物品8 D1 z4 d. A2 |
; 3:挖矿( H8 x6 F& a2 F. }* f* P
; 4:走路(不支持物品条件)
, _6 n# S* Y) s9 j" P% W5 ?" `; 5:跑步(不支持物品条件)0 V7 D T; t) ?" {& B" s
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品% m/ K3 a- D3 S' ]
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
7 F6 B& z: U* G2 Q7 A2 u;触发机率' W: n) R: R3 E' k0 K
; 数字越大,机率越低
0 Q" `1 J9 e" ? K: P; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%' Z8 Z2 R6 W4 Q& ]4 |& e8 ^/ D
;事件类型
3 [( G1 g& p9 l3 y; 格式* ]# D5 W* e4 B9 a, c) O$ Z
; 代码:内容
' I3 V1 O, n$ K* Y, t: V; 代码: (现在只支持脚本事件)" L3 _4 }3 z% p
; 0:无效* i4 ?; V9 B" Y/ E7 X# a c4 J
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
: i6 x8 U7 j5 d" h: ~' ^) Y' v;注意事项2 u- S$ M' H% V, k6 Z, L& p
;2 P2 X1 |5 O3 d7 r" q
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效% Y" j; t# I- P+ l2 c n: P
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
+ @7 L0 Q: T; r;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
: g8 V, p% O( H( _ h2 b3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem. @5 n: C+ q8 | j
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
- a. M9 e! o( b. |1 Q7 X6 c; _3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
3 f4 S- n& b- } Q8 h) M; L% j& m) M3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk, @4 u2 Y0 e* ?% w- _
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
8 |" z: z" ^3 t0 \+ i bQFunction-0.txt
2 {# c* ^% I& u/ [[@MapEventDropItem]4 @8 g, w8 T0 Z9 n+ {
#if2 b& e$ r9 N, S3 E% @" L) R
#act
$ V9 R8 k: m l8 w: G: fMessagebox MapEventDropItem9 s! B' H: s1 l4 v! C
[@MapEventPickUpItem]" H3 F1 N% u1 |( X' J
#if
+ ^- c) X6 w9 U: I9 O# Q/ s6 {. ?#act
4 l4 `* D# k3 Y/ NMessagebox MapEventPickUpItem
+ C/ O, v0 Q3 c[@MapEventMine]
. B) n! I; D. ]( O#if% E; s- l" k2 q% X- B7 I# Y
#act3 }* k1 R4 H. I% }2 k& Z
Messagebox MapEventMine
% [9 i) D @; \, p[@MapEventWalk]( u' x, e8 H% A% v7 |. T) \& B
#if; l4 F" v) J" W. ?* `1 u
#act
4 V% G0 ^, r. G jMessagebox MapEventWalk
* [0 c1 {+ Q9 Q$ _2 B& E[@MapEventRun]
& T/ F0 V$ s5 I; |( X+ s# D#if. t- K5 I0 }! L; ^ s
#act: E% l) }7 `' q+ W) \7 a" v% y
Messagebox MapEventRun" p! ?$ [7 ~# K+ O# l/ }5 b
9 A P" o( c& b9 Q2 o- i0 B. Y[2008/05/09]更新
' G0 q1 d9 ^$ R! O----------------------------------------------------------------------
3 z; }! D/ d" u5 W4 P& o# T5 |8 o解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )/ n4 J- i, T4 W
----------------------------------------------------------------------+ k/ u0 u$ t( b8 M, n
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒0 W2 y: r; t0 y7 \) @
----------------------------------------------------------------------/ b/ e+ w4 r/ ^. A8 u/ `. R
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.: E# t6 N9 L) \# ~1 K& d* A4 q
----------------------------------------------------------------------
+ v! o+ c4 M- f6 Y增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.2 X I% Q: O7 y
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
; n/ L1 L& C6 {2 w" G' n位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
; q% ~, k/ m* ]2 n2 ?) s4 K( G例子:
7 V& O y# l+ T# W7 P: R. L5 P6 k[@Login]7 \% z, I1 ^' M# i- V3 H
#IF
5 b9 A. A2 I, {" J ]$ l0 MCHECKLEVELEX 0
8 m% U0 P8 K" v, r% N0 _#ACT
6 ^6 G# u4 C) i+ ~* o+ p;设置定时器0的间隔为10秒
( F( H# |8 K5 G8 V; [+ t! G% ~SETONTIMER 0 10 " j3 | y' U# G4 _* }* s
;设置定时器0的间隔为20秒 ( {) @+ b) N) ~* |
SETONTIMER 1 20 # s2 @! b t; W% u }1 w" `
; 定时器0的脚本
4 C( Y5 W2 b. i. d& b* F[@OnTimer0]% `. A6 b. V3 V* M9 p- m8 P
#ACT
0 G. C- T& H; m6 y3 q) E" P* E$ M/ FSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)- z# L: V# J) v9 Y2 T- K* d
; 定时器0的脚本
$ p* {" K5 M' R+ d8 {; s[@OnTimer1]+ [- f/ V) M/ S2 [
#ACT- a1 _% }8 p/ G% g K: }, m% W1 U5 F
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
1 I1 _/ _. |: t0 O. Z----------------------------------------------------------------------3 i; W# X4 `7 g; e% x" Y/ o( J2 _
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
6 w% b W! w3 c: U( K* A格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
, T' V2 w; m! H类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
4 C5 Z3 h) x' d8 l( u' K( r----------------------------------------------------------------------
: ]; x4 D- v6 e# X1 C增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
4 C1 k9 U' E7 ];SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息' a, \ ?6 j) e. O
格式如下:/ e7 o" O, k4 u( x1 M; p" a7 u
#IF7 a% X# F) H! c) g" O% l( @4 P
#ACT
: f! T$ C2 e3 E! O, tSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。6 f O. U+ A! D+ l/ \
break
2 \5 Y6 W5 A7 n" A. F----------------------------------------------------------------------
6 ]8 |; f4 y3 y" A7 I( c增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)4 J0 d0 q6 f, K' n' a% q
游戏伴随我/#sCOLOR=250
+ \+ G. A- M4 c+ A/ I4 r; n{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
6 T r7 b8 M) ]7 H后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。 R2 ]/ }: F" p0 c
----------------------------------------------------------------------& x! e; ~. s4 ]% q# q) d8 h
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)# d8 s2 E% |5 d f/ J) j$ f
打命令 @骑马 才可以真正骑上.* w' |6 l' w8 W- b
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.6 K3 R! l& [. ]5 h4 a; J
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。- I5 |! X6 U+ D8 M9 _! B
[2008/04/29]更新
: J& n4 U `4 O; F6 K1 c% ~----------------------------------------------------------------------
( s8 J' d. q! [5 U: ^$ Q6 f增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)! n7 H8 {5 y* [% x5 `$ R
----------------------------------------------------------------------' B; {& V W1 `/ [
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT j: i4 o. C3 ~% n
----------------------------------------------------------------------! j6 W/ d0 x9 D0 J- T
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
+ X$ h$ Y% U. |2 g7 g3 V----------------------------------------------------------------------
8 c; I8 K& t1 G0 U& k: k增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。( s K) e, x; q
----------------------------------------------------------------------
: I$ L8 M3 ]3 ?# I" w- B8 N1 |增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
7 i8 }# Q A. L( F- J) s----------------------------------------------------------------------
8 ]# I+ e+ U9 I3 C; V# w& _0 o增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
3 h+ O% K" g& R----------------------------------------------------------------------/ y6 \. f+ l" M! K7 P8 q' ]
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
& J% p* B% _& H. {# `# f----------------------------------------------------------------------
3 @* u' O4 J' M6 r( k% g r增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。$ M* e: C' P, J1 |' |8 ?
----------------------------------------------------------------------' e$ e5 I: o) ^9 X+ K# K3 Q' K8 C
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
/ T/ @* [3 \0 T* y7 Z----------------------------------------------------------------------' d7 G. s- ~+ e) x; j
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!8 m% K; \5 g6 h" x0 M- r: Y! c2 `9 f
----------------------------------------------------------------------7 v+ D5 z" I5 U k; m; g
[@UserCmd1]* L. g6 f7 Z/ L$ V" ?1 M; O3 {
#IF
# q. t& A% o# D9 U0 W5 oCHECKMAPNAME SELF 0150! [* i6 L; z$ o Z1 J* b
#ACT( P5 {" e; r) G2 h( m5 |7 ^' N
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!5 _! d1 d9 i+ Y. o. `/ i. Z; @1 {
break& N9 H9 i. v) o) i
----------------------------------------------------------------------
! M* w3 I/ }) {3 n% Q增加下线触发功能: QFunction-0.txt; _ X. o# R( _6 I% c* L
[@PlayOffLine]
( U0 S- r5 p! c' \4 F: c#IF
4 l( Y5 L4 b sISCASTLEMASTER
( p8 E3 u9 P7 r: p4 A- A#ACT! Z0 c' f/ l. o, o! H
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
3 h1 N& B( E" G' Y/ y" ~break
' B+ z4 {) h3 B3 @* F0 A$ t----------------------------------------------------------------------/ Z- \% g/ `) b; ~" c1 e4 r
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
# e. y7 h5 i7 O8 u( R----------------------------------------------------------------------4 T1 }8 n( z3 k2 H! T G
脚本跳转/@tiaoz
( q- x: Q7 C. G( |6 @8 U( K[@tiaoz]
- ?8 I$ s% z' I5 C }#if
8 e! R t, T$ G/ o, A#act 0 H" j$ E$ F& f& G6 `
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
; Q* K' e- [( o. k#say
/ u! ^1 I; c/ ] 正在处理数据请稍候....\ \
$ o! u- c2 p/ {% n) e' I# M清除延迟/@ClearDelayGoto
! @4 M7 i8 u3 c" }6 k. g[@ClearDelayGoto] % r2 P4 ]$ w& v& u y& b
#if
- p) X2 G X" {! }' ?* S2 a1 \#act
! @6 \4 v) ^2 y" o) g CLEARDELAYGOTO . X' ~" ~+ ^0 C1 r7 b" V( N
#say
7 w! H8 O( e8 ~ 延迟跳转已清除.\ \ / l ?# V, w! R4 z# C, z+ `+ w
返回/@main9 {( R6 _! l) J8 B( B4 q
[@DelayLabel]
' f1 O0 J& C% d# K#ACT # O8 L: q9 W# B5 y S3 V" H( x% O) M
mapmove 3 330 330 9 ]3 p/ \% y3 d1 ^5 |# B3 j9 G
close
8 O# q, f- [4 b---------------------------------------------------------------------- | q9 r/ x) Q5 k
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。, ^+ o y+ ]: }2 ?5 A( p! a+ u
----------------------------------------------------------------------
) C1 l- I; z0 X: m8 F/ |1 j增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
* l/ k( \; r3 H! v# P3 Q0 }----------------------------------------------------------------------
- v8 B' T& a8 H: ]& f, }增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。$ b" o% ?1 x$ ?+ f
----------------------------------------------------------------------6 x: y8 _7 q" v: k, k% @
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)# x. I3 r# S9 l2 T9 C
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。5 J6 |* g6 i4 O$ S" G
----------------------------------------------------------------------
. X, @% p1 L) U. T0 p增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
( N! z: O7 r* C" k( \数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
( |& v( T. f. U6 e- W; N----------------------------------------------------------------------1 [; {1 o5 H$ {" J
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
5 T% N, D* d: [. x0 d& h---------------------------------------------------------------------- x- P5 q0 n6 ~1 w5 U& f" `
Name StdMode Shape (需要登陆器支持)! H' N3 l% o9 _0 A x- [
气血石 7 1
4 h7 ^5 q; F# f( f" D" D幻魔石 7 25 S# ~+ b7 Q) y0 f, u- y
魔血石 7 3/ @6 N- R2 g6 a v
----------------------------------------------------------------------3 _- i! ^# e$ E. Z H& A
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:! m7 e. G' r5 n" p9 I( o
----------------------------------------------------------------------. q- @0 d; E" _8 Z; q+ s
(@@offlinemsg), V9 I# t7 q$ n" V2 p. x
[@main]
* L" r; Q- s& u+ j$ t( M. D9 I一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \& I n2 g1 x- e: m( m6 s
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \, ?4 U* v2 g( L/ }' h( P p
[@@offlinemsg]3 u* O! K# Y, M8 k) {4 V( {
#IF( N0 d+ g/ `9 W, c9 A
#ACT
1 c5 B# ?( ~1 [OFFLINEPLAY 20000 1500" k( n) k; R+ _2 G
MessageBox 您已经开启泡点功能!
6 x- Y# E B; D2 Hkickoffline
1 R: K1 W5 M, ?/ {7 t+ z) i- _break
- X1 M( ^8 B" f1 ?, X9 [3 G----------------------------------------------------------------------
D! F1 s! q& {# e增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
2 O$ Q) s- c! M6 \/ G4 W----------------------------------------------------------------------
( c! z- B' q1 ]0 B; \7 W穿装备
& {7 x( w8 O' R) ITakeOnItem 装备名称 位置(0-12)$ z8 [; l6 k! f C2 q
脱装备& z4 g& \: g& T
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) , l- x( K( A" J, F& @
物品位置:2 w% W5 T* l- t: t" R x9 w! F6 a
0 盔甲: b3 Y, s" b) G* n: C
1 武器& ]: L: ^+ J. W' R$ \- Y
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)- z% c2 W$ d# u2 K7 m- h6 c" c
3 项链
8 Y& V* J( q0 d; W# W' i 4 头盔
3 n& e p7 y1 t% j/ W% P) m$ a* e 5 右手镯1 e4 z% [3 M5 V8 b7 Y, Y; g" k: I, B' G
6 左手镯
e) ~- ^# l% B% B9 q- Y; C: R 7 右戒指
/ U. u' O& ]1 N/ q: @3 N 8 右戒指; q+ c7 d& V; L& t. ^- ^
9 无(放护身符位置)
; ?2 L+ h' ?: Z, T+ t0 P* ^ 10 腰带
' I; M2 j8 q( t8 ? 11 鞋子 T3 \9 q E( ?
12 宝石; Y, U% O \9 S8 S9 o5 {
----------------------------------------------------------------------
) V. c N& g! a& f% ]; o4 a: k. O4 E0 }
[2008.04.25更新]/ {8 l$ B7 P3 Z
修改登陆器支持刀刀刺杀。 m1 e* W5 a- I2 T% R
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备' I3 [7 n, {$ _, f) b
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪0 T! i6 H1 n9 K2 y$ L+ }9 U/ f
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
: W9 O7 q. f6 J! H2 G; h8 Q8 H" H增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石. F" t, G' y% c. _1 r- L
增加安全区支持光环功能。
. T! R: c M: {6 x: \/ M4 l5 s增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
}2 T/ ~3 u w4 F& O* L扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
0 @8 Z" e% H2 o2 d: U3 T7 u3 W增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)1 Q+ g$ p4 P% b4 {
人形怪数据库配制:
7 C/ \6 u4 T7 Y6 J( P. dFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
0 }; a) |0 k& L4 A. b4 X雷霆战士 60 19 165
8 t% D. \4 ]% i$ O; r% B在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
% B, D$ o) w0 H A怪物配置文件如下:
* q; H% n; B: y% m烈焰法师.txt5 l; _# x% v- o: h, L
;=============================人形宝宝配制文件=======================' @8 I9 Q3 y1 C4 c' d! l
[BaseInfo]
! o7 x$ g# Z' H/ |( e0 V# d- F# R;职业
' C6 D% F9 S+ g1 SJob = 18 ~% w7 N1 Z+ p
;性别$ ]9 N* j3 A9 J9 Z( d0 l
Gender = 0' D! i' P8 P3 h, H
;头发+ ?1 _7 }9 p7 T; d6 I3 H' O( {
Hair = 51 }" q: O9 C' l8 l
;使用魔法: s7 Z, R; M7 r/ g
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
) n- `- A3 {$ ~; @- j& k;==============================身上装备============================
0 }+ e p$ t$ s/ ^* P9 d[UseItems]6 P! N. N* j9 p# E) s
;衣服
8 ~3 Z) S1 [0 _: O; _/ S2 F9 }/ l0 j; cDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) 8 Z- j6 u# `: g+ R- w
;武器
4 f6 a+ \7 f( L) xWEAPONNAME = 龙牙7 K2 D4 Y3 _4 W
;照明物& x' I; V4 K3 h1 K
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
- K! H( {# X5 m- T6 P. N* w;项链: p3 B; E+ C4 K8 |
NECKLACENAME = 烈焰项链
9 f O& A' W2 Y( Y9 B% s' |$ p: l;头盔
7 u2 }: D! e2 D1 \9 a7 uHELMETNAME = 魔龙盔
9 [5 V: R3 J; W" ?8 h;左手镯* k* A. E ^/ f+ \- L
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕- q1 O7 b8 K1 k: m5 t5 Z$ n
;右手镯0 k$ O$ H0 R1 e7 G/ T
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕6 c6 g/ S& n* }6 d+ k @7 g( t
;左戒指
5 ]) Y% k' D9 }2 a& BRINGLNAME = 烈焰魔戒$ a2 c @% V# @6 N: R$ H {
;右戒指9 l7 M! i: K7 N/ v1 v7 u
RINGRNAME = 烈焰魔戒
/ [/ u' i# I/ b;物品
" k5 j& R0 i- s* \$ ?: bBUJUKNAME = 护身符
( b' l+ C7 @9 Z! L;腰带" G# I' s- l! U0 ^
BELTNAME = 烈焰腰带
! p, {# x0 D6 r2 F W8 w* W9 V;鞋子
0 d. i" f! l5 f, [& N LBOOTSNAME = 烈焰魔靴
, S& h$ j @, ]6 O;宝石, j a/ Y! z N/ ?4 [7 J5 O; m
CHARMNAME = * t: L& _6 a3 M E4 s
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高' L) x3 f& [& N2 n1 M% f& m( _) Y# D
DieDropUseItemRate = 100
( u, k- z: z8 L) x- r, c;==================================================: S/ b8 n) e# p- ~2 R; }, k
;检测是否组长
/ i/ u# N T" |6 _[@MAIN]0 M6 H+ c3 _* r4 m2 P
#IF g1 h; |+ ^1 y; h0 S/ g3 i; F
ISGROUPMASTER
% I+ m2 N) }2 ?# f#ACT3 H( L3 H6 J3 `; m) [
GroupMoveMap 3 330 330
' ]# e+ Y* @" G7 ]1 Z8 R( V5 k#elsesay' ]- n# S) l- `( G5 N3 {
你不是组长.% {+ |2 e5 c$ G+ O8 l
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
# N; t, _; I- Z8 V4 ][@GroupCreate]8 ?7 N1 ]% H( T+ E( c; d
#if) ]* }3 J5 @" {+ N& f
#say
0 e5 w0 j. |" y/ V1 o1 R加入编组
- j4 y# S5 c5 l: `5 W& z;----------------------------------------------------------------------& B! t6 Y+ k. Z; Z
[2008.04.22更新]: v) I: B. m- k1 I
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.; o8 D5 e" [- B- w( ~4 \
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
: {! f! j2 R+ P修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.1 |3 ?1 h U8 B" E# ~0 Z; {2 I9 m
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
: Q4 _+ g4 {% N' r增加可以加载IP查询插件。$ k$ C1 M- w6 Y& e }" ]% T8 k( @7 m8 ]
增加自定义命令功能。
5 x d2 H4 U# G7 K4 p; N增加D变量支持1-499个。5 V. e8 r6 n; ^3 b* |% W+ w: N
增加可直接在M2上修改数据库。( Z7 u; d2 p# r( o% t( j
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
4 U. F# g: w/ A6 P3 N: a增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
* j2 t* ?" h7 E* r8 D& g增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
0 q0 O' z0 `3 x" O; r5 W7 k增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
' m* l% {' \7 X/ h7 j; [0 x增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。5 C+ a8 J) V. p+ t4 Q
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。4 u& R! b- b# r$ o* ~2 p/ x
增加地图重复利用功能,格式如下:) G# s/ H' W/ l; _7 W8 R
第一种格式:+ ]1 f K. N% t F9 u5 Y
[0 比奇省]* d- C7 N( E$ g( u
[00A 新比奇省]$ m! ]+ n: {* y. [1 e& s
第二种格式:* r# g# c. b @4 @6 p
[0 比奇省]
) X4 J9 f8 ^! t2 l) k- g4 i[0A|0 新比奇省]
* f3 a( I, u: p6 s5 X& L' t* B# M' ^5 i4 [/ \
宝宝寄存脚本" h, e! x" ~& i5 V! f
[@main]
9 i0 S6 `' i7 L7 m" b3 F1 \你是领取宠物还是寄存宠物?\ \0 y$ _ h, U7 X0 D$ D# f( a
寄存宠物/@ji\ \
! S8 R6 g5 r3 ]+ q. b6 u( z8 d J领取宠物/@ling\ \5 g6 m0 s- @ G5 v
[@ji]
/ n5 F; @; S7 g4 D4 ~5 I. t#if
! L* n) g/ E5 ?6 q6 T) p4 ^CHECKSLAVECOUNT 0
4 l9 r' j! q: _0 v! N1 X9 u#ACT# b' b7 \: K4 L$ D& F5 h0 Y
SAVESLAVES- ~, |5 E; P6 `2 O
#say/ a* K% A( J1 x0 [, e' }' ^" O
已经将你的宠物寄存。\ \ \8 q& s+ e/ A8 f/ [0 T% c& M6 \
离开/@exit
( y- H* x6 f$ p" U3 {#ELSEsay$ J3 P- k( @" u, r! j& b' l# I" j5 f
你没有宠物。。。\ \ \
4 V+ I0 i8 S' F4 R# E0 y, ?- q. m离开/@exit
Y0 W& Q* {/ [3 T7 n4 r[@ling]
" p K0 A9 D* G" B#if
) @, z+ N* ~% E' x. AREVIVESLAVES+ _! w0 S6 d) [& v1 k {8 L6 S+ R
#say: Z* C' w) B3 L, u3 I: b
领取宠物成功。。。\ \ \
/ ?; D$ j1 u( T- `离开/@exit
9 |+ Q) F9 B" d6 z0 {1 i) m; w#ELSEsay
: y; ~( R& O. O0 O& y7 L搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \1 L2 F% r S% s# I1 B
离开/@exit; H5 p* U3 y2 q9 d
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
6 G* U) U$ _' k* S' R08年韩国传奇官方客户端下载:
/ _9 o( K/ k9 M% ~$ F9 p4 L+ jhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
+ |: n3 X5 \2 R
8 i0 {% Z0 h# k5 l2 N
8 T3 u+ H/ y+ ^. d下载地址:
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