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[传奇工具] 韩国传奇8.5.28.8版全套程序

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admin 发表于 2008-8-23 19:27:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:+ o5 p5 H3 L+ e! e: e4 L+ ?9 Q
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:
2 d# q/ z6 B3 F2 c& e% x[2008/06/01]更新4 r9 b' V* J6 Y2 q4 E9 k& @: Q% |
========================================================================
5 a" J2 J# f  P# g增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.# L6 h. ]! k5 \; r. }6 p! i
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物! N; G$ Y! g( x2 h' |2 I! C
NPC格式:命令/ 怪物名字5 K5 E. ^4 e) B% K# e
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\' v7 u) I9 I& Y& u
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\/ e3 n" F$ C3 ^% ~
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\' q' F  ~' b7 j. Z2 X4 `' ~
返回/@main, J* F- P; i. |
[@sssss]3 w+ `% @4 t  R+ s% O0 P
#act6 X9 ~7 z6 f9 {' s( h
CHARTOMON 半兽人
, f; v' l. S% U; y( p  _# w[@ssssa]2 c- o/ n; m  g- m
#act
/ k6 h$ W$ ]& J9 eCHARTOMON 白野猪9 J% F, i/ u! k3 n
[@ssssb]
$ X0 s% B" F9 p0 {#act
( T+ ^" ^4 Y9 hCHARTOMON 猎鹰9 x4 A3 R9 g) X" ]( `# m
[@ssssv]
# m/ b! ~! b9 J( R#act" S" ^, @4 B6 Z3 q; ]5 X
CHARTOMON 跳跳蜂) y$ g- B: S+ c8 S: y' b- o5 Z
[@sssst]
5 u) T5 t+ Q8 t# @. X( [) j#act
" m% ?2 J/ _% @. uCHARTOMON 大老鼠
. H% p8 a- U; F5 c[@ssssw]. Z1 y3 o. u6 |( u4 C$ U: l1 i
#act
* }' ]; d: S) R% mCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
4 M" M4 K2 ]3 i( ^( S6 t;======================传送指定人物===========================
" @1 c# j, ?6 V, U6 F[@Main]+ D- K+ P  a- u9 [
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
; k5 o! f# b% B1 F& d0 B& m7 {; V如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\1 R; ?* W- D$ J$ v1 w* E
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\. t+ `4 @# d5 Q8 ~( t# a! q
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \* K) l$ m5 q0 Y9 M7 ~: E9 U0 i
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT% ^) s* a4 [6 G: k8 x
[@传送指定人物]. c0 S$ C! ~) q6 I7 O
#IF
1 z5 u" M- l2 T% }% t6 }CHECKGAMEGOLD  97 K2 u. s6 r5 [0 q) K' k
#ACT4 Y1 y" b- O5 y- P- O0 C
GAMEGOLD - 10
6 W  i) G- q; {8 l# K+ ^#SAY0 w5 i/ a' ]5 u6 e
输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\& `  A8 b- |: h: ~8 ^1 U
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]- L" |  m0 r" d2 l! C
#ELSEACT
2 ?- W0 u9 P7 N3 RMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
9 U. v1 I1 a0 P3 wCLOSE3 ?! [. a6 j& m
[@InPutString2]3 n. D8 Z1 k- t  D9 O6 s1 Q5 U2 [- D
#ACT' \- P4 T% k9 u( G) m" j
RECALLHUMAN S0
: A3 h  K( [0 E;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线  B0 h* v; `3 `: Z& W% G7 F2 ^
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中  G$ h. W0 z' z* a5 n

: w5 |& P- S# [3 B( B;=====================人物死亡触发==========================
1 f& \. ^/ W* t. r+ b( o[@PlayDie]
. \4 {: {1 C9 Z9 `6 E#IF! I' g' L- x% S  ~2 V  z
CHECKKILLPLAYLVL  0
4 I4 D2 O& N  y- O. u* R#SAY& Q& q: G' |1 b
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0): w! v* W2 X  `6 N8 F
#IF" M% |2 J3 y, h, S9 r, i
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
3 A. O- f1 g5 g' T9 j" ^#SAY
* ]2 G) I  B5 ?3 c  H对方的职业是法师
+ V8 e9 M# S( @% j#IF* A; I  n* \$ U+ U" S* ?
CHECKKILLPLAYSEX MAN
4 q; @5 q  b3 I4 A( }- G6 x#SAY
' n! B! U1 F6 D: W! Y1 u7 n对方的性别是男性3 }$ b$ n3 s; x9 t
#IF
% a- r& r1 L3 A9 _& O3 _CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt/ r3 h* ?8 J9 h. S" a2 Y" x3 d. Q  K" v
#SAY. j+ R5 x- a9 J' |
对方的名字在数据文件中8 C' ?, C4 T4 p, y& U8 O2 {1 P& g
#ACT
2 N* Y" Y, ]% A$ S' U9 R4 dBREAK# V" W0 ]8 t/ {7 M0 y3 [- {* u& i
#ELSEACT
! w- s5 Z" Z' Q) W$ h. l; O, \- DADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 Q$ v8 S; z* [1 b4 V
#SAY
+ x# k0 Z/ m7 X6 I, ~* n8 L% c$ c已经把对方的名字在写入到数据文件中
" }5 e8 s0 d- c9 i3 f; g+ R# R' s;=====================人物杀人触发==========================; v0 P  u  [$ S6 U% K2 E5 A
[@KillPlay]
* Y: U* g9 x( v& F- e  s9 S#IF
1 X# q- U1 B! S# {CHECKPLAYDIELVL  0
9 S+ P) h4 ~; Y#SAY* R% B+ ]$ M1 g- G+ Q' D
你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0): k* z1 w9 d4 Z4 \6 k6 G5 D
#IF
3 N/ x1 a+ c5 f0 ?) z. n# f; cCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR5 Q; [% V1 l0 }9 @, G
#SAY7 q' i& b3 S& \6 j
对方的职业是法师
! J% v/ j; K6 r3 G- C7 v9 V#IF$ P2 S) `. v. A
CHECKPLAYDIESEX MAN
% l  s. D8 O) C5 R. ?5 u: {- {  H#SAY
# e. ?2 k  Y6 Q, O" m4 P对方的性别是男性/ s3 P* K% j: Z
#IF
  C7 v/ U3 D3 r) x6 {4 |CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
. E+ }. ~2 [+ h- U) e! y#SAY# S+ F) l0 {+ O
对方的名字在数据文件中5 Z; g- n7 W8 o; T6 S
#ACT2 N1 u' m# \4 ?7 l% m
BREAK* Q0 r/ `( k0 f# g4 }1 r
#ELSEACT5 _# Q. H5 e0 ^. }! a$ \& P, O/ Q
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt% z/ x" y( q! i: @7 I$ u2 M4 u* ~
#SAY0 Y3 C* J# D! ~( G5 f2 w
已经把对方的名字在写入到数据文件中; j6 q4 n* ]  M  w& ^2 }
========================================================================
- }. @( M+ r% k( w0 A; K# N增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。4 D  H; {6 ]; p  W6 ~
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。" g; E) Z; V5 q' |$ L, w5 U
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  Z$ a4 m$ Z. ^% y) X  x+ ]
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
& Z8 p( @6 P  e7 v. R# O增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法0 Q" r2 ?: C& C" \+ o/ N, R! l
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。& u9 T8 R, @+ N7 r) K, K
增加登陆器支持窗口化登陆。
, L# k' ^; d) V$ v% F========================================================================
( ?" s# h! d0 I# Q! v. M, a- b增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点, J) T6 t7 ?4 x6 @5 Q" U
功能:% J8 X+ m% r- e3 e/ ~
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
+ Y9 |+ h" \9 Q# L#IF. B: v5 q" _% r, I2 j+ g& h
CHECKSIGNMAP
1 J- O4 o3 t& P7 i  e#ACT  b" w7 o3 i8 j0 J0 N+ c
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
3 [- @! D* Q/ r8 Q' i) V+ v' J========================================================================$ l# ?6 I! y  d. C6 T
增加卡号冲值功能,格式如下:! z7 b8 A' [2 }
[@main]
7 Z7 P3 W; Q- w; q+ z2 z# n#say
- `9 j0 Y* I4 X2 G9 T: T! a3 d( x我要冲值/@@冲
' f. D) Y5 {* Q; ~[@@冲]- @8 o- h3 A/ F9 `
#if
9 g, P1 ^% T9 X4 w$ O3 b7 M- T CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
# ?0 I4 j% {( \#act) }; ^& A/ e8 B' ~: `2 C( R! D! q0 ?* K
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt1 O, N2 k0 l. ]5 ^9 p4 z* v
#Say " Z' ?' ~3 o& g- M- V
您已经通过验证
. K0 }# S) O! G+ U; o$ r# k, ~#ELSESAY
, [0 ]0 B- T- @: @ 您的卡号不对 , t, h* {2 P* k: z% I
========================================================================5 G2 v, O) ?, z* J5 o9 a  ?
增加获取用户输入信息,格式如下:
) s) m: q6 x  a3 q1 S[@Main]
" D& u$ [9 V* U8 d$ y( p- ~, D请输入数字1输入/@@InPutInteger1\+ c+ o  S8 I  M6 A
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
. X$ ?) l1 I1 Q3 W...............................\ / Q7 M. ?5 e0 O0 ?* Y# j
请输入字符1输入/@@InPutString1\$ d' d. m: E- n, k, e
请输入字符2输入/@@InPutString2\
; ], v" @' v- U...............................\
) I8 U) z& S* n+ I1 x1 E: K[@InPutInteger1]   T/ D9 M! L% [! q4 }
#SAY
) v# S6 Q+ g' @/ X5 ^你输入的数字1是$STR(N0)\
: s" |$ r  E5 L& b7 B8 K: V* a+ P[@InPutInteger2] " f7 I; i8 R6 @9 t0 J5 S4 c
#SAY : c0 _' _/ N( Q# T
你输入的数字2是$STR(N0)\
2 O9 f0 R7 ~( {8 D1 z* G! J$ Z8 u# b===============================
  f$ i2 p$ B7 i[@InPutString1] 5 ]0 c5 d4 d, K: i  G; `
#SAY 5 Z0 }' [, i6 l7 D2 ^
你输入的字符1是$STR(S0)\
. S. V: s& L: j) K1 ][@InPutString2]
! `% w4 B" ?! G9 K; a' [) [; A#SAY 2 G" k+ _/ i" V1 c% v& I
你输入的字符2是$STR(S0)\
1 `9 w. A4 a+ V* b  p- p$ y========================================================================
5 c6 J- X; K6 {5 j4 Y修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:* t/ n% I  A, k% u  W. ?% B7 v
[@NAME]
0 d6 F) t3 q7 R3 I#IF
, T! J; X' H6 [) E( n, o/ R% Y#ACT ; g% t3 y" _: [8 Z  p# ?
SETRANKLEVELNAME %s[称号] ) A! Q- T6 D$ {  _
#SAY
! a4 Y( B! K5 m* A* A3 w5 w你的名字后面已经加上[称号]了。" @2 v. N/ ]' o1 [- u% c' S+ y" p8 u
-------------------------------------
% i! k# m4 o3 d( E; i8 v9 g;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,9 K8 T7 ?- B8 H# G, q+ F
#IF
! _/ e; H  M& b* D4 E  z#ACT
- e" u0 u" V' uSETRANKLEVELNAME S1 8 v. t# U3 f8 q) L5 t
#SAY 8 ~* ^" C; _. N% X
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
+ a# |/ b" g* O( z( \---------------------------------------* |2 |* C5 ~9 f& e$ l& f
;同时支持自定义变量的使用.
: p5 R* d" d; ^8 u) i5 P#IF
& y4 O3 x9 }4 B- q9 k1 r CHECKVAR HUMAN 杀人数  06 H; K* f9 \9 D% c3 Q1 t% \
CHECKVAR HUMAN 被杀数  09 ?8 V2 J7 F6 M5 [' O; Z" [
#ACT
5 P- @- l1 s7 g* z4 x SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)( R& \  H# a& x& {
#ELSEACT& c4 `+ @, q# g% V9 w& Z. Y
SETRANKLEVELNAME %s
0 {3 t/ n, x6 D# i BREAK " c6 L! x$ L* y) m5 p8 q' Q
========================================================================
, E! i, g2 n+ i( `9 Y[2008/05/26]更新* ]2 w. |) R" ~9 ]6 c5 p, p1 c
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制# H6 o9 V2 r  Y: Q
----------------------------------------------------------------------
3 q: h; M* e9 N! O/ ^: }% F' C  Y增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。: W! G+ z# d9 T. l
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL ( e. _4 z. c. h  j  F1 O+ u! K
----------------------------------------------------------------------% F' W1 H, J: j  v" a  o
增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
' g+ X. f4 G0 A0 W' c% K数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
! |8 N' u. p: g# J6 D) {----------------------------------------------------------------------
- E4 ]+ t( j; x9 F# X6 {" t增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
  m  G0 @& s3 }+ ?不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的! s6 B7 a- g, g& J
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的
/ G- B7 j+ w0 [4 v! `返回/@main& a& Z6 F' S7 d/ k8 W
----------------------------------------------------------------------
' E7 o8 ]3 a& h' y$ C5 u增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能' z4 z. J3 q* S/ U
NPC脚本增加翅膀:$ t, O3 r# y( Z; j- C; M. [; X
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
4 H% M2 d; p5 \( {+ J返回/@main' ?) H4 `8 p, p/ J! v. O
[@1种]0 ?6 u# Q9 R, z
#act
; q3 X2 ]7 g# ~$ I& X' j- I; j3 s) AEFFDRESSTYPE 1
  a) A9 l/ \/ N3 }, A2 D' V: r  Mbreak: B$ c% e4 N! f! J8 O1 Z
[@2种]
* I& ~! \% a2 H4 S7 A% a#act
1 D7 k2 g7 ~( M+ mEFFDRESSTYPE 29 a: A* F6 p- v0 `
break& F% z4 c) f2 h( T
[@3种]
$ ]5 ?9 F2 V1 ^7 }& R#act
1 }2 R4 I& g3 BEFFDRESSTYPE 3. B. @. A  X( W
break
/ ~; i$ D' R% M; j  }% G6 Q3 h[@4种]& ]( B  U* J' [% m6 h: W
#act
6 m- d6 {. A# L! ]; [EFFDRESSTYPE 4
/ q% f$ a5 B4 S! K4 Sbreak
1 {' v# g# H: h3 B5 s# I0 r, n[@5种]) p0 r( d: c: ^2 i, h
#act
9 ?5 l: X( A* g5 Q4 QEFFDRESSTYPE 50 e& e9 ?1 _0 F
break
) C4 n& ~0 D" n0 q$ a  D----------------------------------------------------------------------. O& D- q8 J) h! ~* }  a+ ?) p
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:& N7 o) R2 h% J
59 群体雷电术
7 p* [+ B$ {' ^% {: ]2 C60 群体雷电术
" b* Y' T) c' ]5 V  B61 彻地钉. u  S$ D& u7 C2 P3 {
62 移形换影
0 A* A) X3 E: y, b, P$ {2 l  p1 E+ a----------------------------------------------------------------------+ y" H) ]# y5 U; G/ h. V( e
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
6 K1 I5 m: }+ O8 `3 n6 G增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀% U# X' L; I4 K$ c
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
/ |0 c, ?+ {) I8 p; u8 p% p说明:
8 P3 \$ h8 Y+ M* J) B5 G- z, s人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
  U& b% y' X: \# j; h0 W人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节$ R2 _3 x1 V" i' ]. d' ?
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
% m& Q6 B- ]( w$MONKILLER //杀人的怪物名字
" l! J, Z; h4 v! @/ R# s9 f$KILLER //杀人的人物名字0 I+ J5 b/ E6 d" P) S
#IF2 X* r9 D9 x5 Q1 l; {8 x- h
KILLBYMON0 g3 e1 Q$ V$ R, u2 Z! h& N
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
; `+ P) a3 J" D2 S#IF
/ p! i- Z( @9 U( aKILLBYHUM
" R( S6 {' S) [* BSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
" X& |$ a+ Q( {0 @; p, W% p----------------------------------------------------------------------% ~2 {) E1 l" W5 p  _0 z
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能/ C) Q$ y, d, p- ^
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置# z% ?! s1 y7 P% M
;触发标识
' s6 v$ ^% X+ o1 j1 A; 格式:
9 o' X  Q! q; i4 [: D; 标识:值
; p6 A) T) J# j& D, P5 r* Z3 P1 ];
9 Q* o4 P: f/ u( m, O) E; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识7 H9 ?  Q' ?6 @0 n
; 值: ( 0 - 1 )
4 S+ w2 ^7 O  Z2 V$ x;
" Q! z  C- `4 @& n% C( [- s6 g. U8 U;
( Y$ @+ j( p& k8 E6 o6 x0 q, `9 a9 b;触发条件7 o- D2 s, S+ m# B8 J% I
; 格式:$ a$ g! w4 a3 l/ W% C4 f% q: A# u
; 代码:物品:组队;, a2 M( D2 |4 }" ^5 B
; 代码:
& s& b) |% ~9 i- ?; 0:无效1 H) k  c% o: A8 }0 P# u0 E
; 1:扔物品
6 @$ t8 K" n" }6 `8 w, L; 2:捡物品* p2 F+ O4 E& P$ p  ^# T) p
; 3:挖矿' E& G; K" _* Z2 \8 Z6 E
; 4:走路(不支持物品条件)7 Z* w: u# x7 ]! A( v% O% a- q
; 5:跑步(不支持物品条件)( h) B! K% E' }! b
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
( R4 q; F. a2 h# u5 ~; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)4 z1 T" Q* O2 [# V8 r( e. k6 i
;触发机率
, `% ~. J4 N" P! S; u8 e2 x7 B; 数字越大,机率越低0 d$ Y- @+ B$ N' _3 p) B9 L5 f5 f
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%, e7 o3 ?  g4 }+ P
;事件类型' e: @  b: V5 S* T8 Z
; 格式
# ~8 k, i% L% k! ^( R# I" [- T1 O; 代码:内容  N5 }3 O& C# v. g* O
; 代码: (现在只支持脚本事件)
% [- b- e! a' E# H0 Z; 0:无效
4 K% s: c0 n' Y# T3 ]0 M3 v$ y; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
. b9 F$ k5 ]4 i( s;注意事项  |6 Y( {# ~& w' b, u* T+ [
;
8 f3 Z9 g  H3 o; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
8 a7 L: R2 d$ V8 X8 j6 };地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
9 |7 a0 B+ [) l- ~2 P8 F/ r;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发' f7 ^' c. N! q7 ]6 X/ k
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
' P' z( g5 I2 b7 U' A0 g3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
  `+ n! v1 H7 i3 r3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
1 ^( `$ Z3 ^0 m6 v3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
$ @0 `7 u$ v" x3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun) S2 M0 }' V) k
QFunction-0.txt  x/ P, Z0 w" u" r! m' v
[@MapEventDropItem]
2 w; e; K% R8 o3 V& ]+ k/ B#if& i6 m( Q6 O, J" {( s
#act
9 [5 G/ h) Y( w+ a# z5 Q+ w9 nMessagebox MapEventDropItem0 @8 i1 l5 q. X) K! U/ }
[@MapEventPickUpItem]
' \& J2 K- Y* T4 R#if
) x/ y8 W& c; V: `5 A, `#act8 R3 l/ N3 Q# s7 g/ G
Messagebox MapEventPickUpItem: O% n; }' \! W9 `$ H
[@MapEventMine]/ d! Z+ j7 X9 O6 }
#if3 @6 a! ]/ ]$ q
#act
: ]2 m! b: N2 i; l2 q4 lMessagebox MapEventMine. b, o2 s3 _0 x4 f9 s# @% w
[@MapEventWalk]0 Q2 d  f. H% Q5 @
#if* T* v- C" a6 l# u9 o
#act& M. K, @# D  A( t  X
Messagebox MapEventWalk
8 r5 O, Z1 B0 E2 u2 C* K# v[@MapEventRun]
' L. z( I- F# Y7 h: e0 `#if
) d3 T! R+ x# A# n7 k#act9 G# N- ]% F" n) \$ e' N  v# K
Messagebox MapEventRun
6 F4 Z* @0 I2 m: {( z( U+ D8 [6 H9 g
[2008/05/09]更新
5 ^4 k! n; \# G6 x7 }, f----------------------------------------------------------------------
% s* h  E4 W% x& u- g' A, n解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
! l9 ^2 {  w  ?7 b4 ~----------------------------------------------------------------------
# i4 z% z- f5 J  Q7 }增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒& o. C0 {% Z: Z1 h
----------------------------------------------------------------------8 X+ j: f' b6 a6 J, ~
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
" ^9 z2 ^. j' \: P' o' H----------------------------------------------------------------------( k2 @" R5 S" ^5 l
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
: r1 j( y  t* Q- S格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
  d8 U& i5 g/ D" n5 j( {" U; ?2 V2 k位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
( ^) l0 f- q1 h. `" {0 ^# {例子:
3 C; S" h- r; r4 W7 f. u[@Login]# P3 H$ R& D1 u
#IF- G! G" k7 N+ I: p7 @' U' F
CHECKLEVELEX  0
! |8 L1 I+ G# F' k& {* Z$ ~% B, R- J#ACT' m1 n/ p* |% J7 }* s
;设置定时器0的间隔为10秒# t0 s; n* v5 G
SETONTIMER 0 10 2 {: E$ K" I4 e& b* Z
;设置定时器0的间隔为20秒   b! P: m8 G* K/ w/ B1 \: ?& d
SETONTIMER 1 20 0 z! S# }9 N3 s  q+ F8 X) N3 i
; 定时器0的脚本
+ B2 P, ~, `% Q2 I[@OnTimer0]
. g* @) N! L4 Y) Z5 w) ^4 H#ACT
- w: \4 ~4 v4 z5 mSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
! e. q& ]# b7 l3 y" K; 定时器0的脚本  P7 D2 j: Q  z$ Q& z- c
[@OnTimer1]
9 x: o% J" e) O+ Q#ACT8 z& |' R! v- i$ f% z$ F  d0 B0 @
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com% {; ]# M0 p, `+ r
----------------------------------------------------------------------$ ?: ~* H+ X  p
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE" j+ ?) s3 i/ q8 r) I7 l8 K4 M2 `
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)9 ]* f; b6 R! S' p7 l9 J+ b2 T
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 7 M+ ?1 ]' v" ~/ V2 Y) U8 d- A5 ^& H
----------------------------------------------------------------------
# p3 V* S0 R% b0 r5 g增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)6 b. g. a2 `3 P; Z
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
7 @+ `0 o+ o; R* I格式如下:
8 N. S& Z5 e9 M, c; n+ L#IF! {) x: W; R' {' E! v
#ACT
) i: q- b5 n1 G$ ^' A- lSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。" v+ Y" k. b0 G& Y. d2 {2 O
break
) V0 n3 n6 R! \! L% x$ B( Y----------------------------------------------------------------------
$ a7 q! A5 a9 M' R; o9 R  a) ^- g增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
6 r* Y) R- c& Y. S& q$ f游戏伴随我/#sCOLOR=250 # E- {! G( l4 [/ E4 s1 l, O: l# v" ]
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
: A. N% h% S" O) K" _. t后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
! F4 n# q8 h+ p' a----------------------------------------------------------------------7 \8 j9 p$ x# ?  {" w
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)7 m7 ?) O) }# G$ A% ~: @% o
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
, ^. X. Y; T9 l打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
- `$ V3 ~/ G" s1 c# Y- p2 \马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。" {& c8 [" ]) P' ~
[2008/04/29]更新  ]1 I5 }$ C( i& n0 \1 M( l
----------------------------------------------------------------------' p; q7 K9 m% M
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)0 [* @. M. P( [* S6 N
----------------------------------------------------------------------
0 s& V) K6 w1 {+ P$ W  H1 n修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
/ h2 X! m7 ~1 e5 s----------------------------------------------------------------------
  X4 O# J8 V$ f7 |: C) H8 w: y; E: `增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
( d& N- _( O9 R6 G% \) p----------------------------------------------------------------------1 C- j0 o$ q% Z7 [5 K2 \
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。2 N7 r7 I/ ?& d! d7 `
----------------------------------------------------------------------
# O& _& ?+ S6 g增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。- B6 N) c$ y4 h7 w7 G1 a. l
----------------------------------------------------------------------
: o: S8 j6 C  m* U& }增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
6 R  s9 F; L3 @* e) x  g4 n8 w3 ]----------------------------------------------------------------------
0 |9 q$ C6 W0 u1 q增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。+ O, S/ n8 c4 S$ F% Q- ]
----------------------------------------------------------------------( W0 W! g! z; A6 T! x7 [/ T
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
+ t4 q, G( A; [7 O----------------------------------------------------------------------
. B  ~2 x6 G! X- O: E5 x增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。0 [3 h6 _2 J) R! ^2 [0 X2 j( u% R
----------------------------------------------------------------------' c7 r/ v% W; K3 x. x
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
) k. `# n+ W" N----------------------------------------------------------------------4 H, R% I" s; ?- S& |" ~! N
[@UserCmd1]
! `* m+ T* d+ E#IF
% U. ^: g2 n; f2 k! t) RCHECKMAPNAME SELF 0150
' o, n% o$ R. ]" n. i#ACT, I% [2 a2 [2 b
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
5 j: f6 m4 k1 N0 Hbreak  s- K. v* T8 S3 t7 S
----------------------------------------------------------------------
6 A1 O$ ]9 p  @$ T- `6 H增加下线触发功能: QFunction-0.txt
& Z1 E. s5 \* i+ ]- W4 A% _  C[@PlayOffLine]
6 Y- w2 \" r1 s6 J/ g#IF
) ^! B6 ?$ |( M, ^) BISCASTLEMASTER
6 ^2 v1 K, f2 y! u* |#ACT
+ Q$ y& S% m) D- i8 i. I% N% \5 sSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 E2 T; }7 k6 w7 pbreak
" a! U: u: B5 f& t----------------------------------------------------------------------
; n2 b& J7 K* t/ {0 ]+ k" n增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
' J) a) Q7 Q0 z" `----------------------------------------------------------------------8 H8 E8 O9 T' C+ \
脚本跳转/@tiaoz
- Y8 L$ u1 h$ N$ p5 [- j[@tiaoz]# ]; q' N' ~/ l* A, N& j' Y
#if
. l$ n8 @/ c6 W3 z#act
9 ?$ u1 p2 s6 X! N; T" k DELAYGOTO 5 @DelayLabel + {; |  ]2 `8 a9 ?3 [5 U. h+ x, k' X
#say # v' R, b$ A3 X& I% ^+ v2 e
正在处理数据请稍候....\ \
* i+ s9 a* L6 C( o4 a: m* v1 q/ _清除延迟/@ClearDelayGoto# c; ^, }7 b3 r
[@ClearDelayGoto]
7 X  U* F( q) h# T0 w* o$ z9 k3 V#if 9 a" K( d1 a1 z% @$ W6 U& w
#act 8 S* m6 K' t4 T. K/ S
CLEARDELAYGOTO
1 d" j8 x, Y" ?- I, t/ G7 u' r#say
5 ]# G+ b+ Q4 J0 B$ B* X 延迟跳转已清除.\ \ 5 m) E+ \: x9 C* z0 E- H/ b0 Y0 i
返回/@main
" f; c: J5 F' A$ P[@DelayLabel]
" @) l4 A* E+ ]; Y#ACT
+ ~7 _+ b, V% L& a3 K3 e$ k& r mapmove 3 330 330 3 B3 G3 r- X1 L" R# f" Q/ G  z
close
; L4 D0 T( N- G' n2 r$ q+ z$ a: v----------------------------------------------------------------------
2 a) I* U+ r! J4 {* @9 X增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
# V6 y# \- Z& {9 |( O8 }! Q----------------------------------------------------------------------
* h" B" z" x1 U8 W7 g4 h( i* C增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
1 t* \# [& V$ ]1 k: E; I( s! Y; n----------------------------------------------------------------------
2 m, G) J# q( N. ?3 `% c7 X增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
4 f7 ^' z' _6 {5 B----------------------------------------------------------------------
9 Y6 i7 w' V6 n) ^: H# |增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
- Q4 g  t0 ]6 p物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
+ g8 f2 n& o3 i8 r0 a3 C8 I----------------------------------------------------------------------
: V1 I/ V6 C0 b/ _3 ?% D0 e4 V3 g增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持): p4 \7 D. V. }6 r' K) M" r  L6 j
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
+ }* Q, b2 o: V5 Q----------------------------------------------------------------------+ O, h+ `# f5 |+ x8 T! Z+ t3 e. z
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:9 }( b+ n0 r& S9 q
----------------------------------------------------------------------$ N- {; ~! B/ F- o
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
, Z" z' a+ Y8 n气血石 7 11 L" S+ H2 e+ w# E
幻魔石 7 2- H3 ~4 j5 G7 `4 F8 J
魔血石 7 3/ ?8 S. z) @6 T7 w2 J: d
----------------------------------------------------------------------
8 I8 w7 @( t/ c增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:1 q3 |/ ]! @* g$ Q1 O
----------------------------------------------------------------------
, S: Q( S4 t/ Q0 L# [  T(@@offlinemsg)
$ p3 z, Z8 o# _[@main]& n6 ~7 O. N. |1 v. A" d- J- W: z
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
4 ^; t7 W. D) w# i! {, F# Z  @开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \1 ]. Q; q3 y4 F- \8 a% Y5 s2 j' k
[@@offlinemsg]. B$ e1 `) V6 u' p, N: S4 f
#IF2 Q, r  _& N. W% Y; l: M2 d
#ACT" U# G; |- T6 C, ]6 s$ g0 F
OFFLINEPLAY 20000 1500
/ G+ q, k3 Z  x0 ]& ~: sMessageBox 您已经开启泡点功能!
; H4 W8 c: H4 T8 ]7 v6 I- Y/ Bkickoffline
. \  g5 M7 t) abreak( P, Z* Q- s/ p& M+ C/ }& J
----------------------------------------------------------------------3 S5 J# \  f# [; @* }
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
/ R2 O0 H& f, Y0 l----------------------------------------------------------------------2 U4 c$ N) J+ C8 C. i% h7 x5 M
穿装备
1 v3 K) g) {+ o2 b6 rTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
9 u! M! Y" |  t( t) c  _. m" C脱装备
/ l  l: ]! x' W9 b' m' m) l5 C# xTakeOffItem 装备名称 位置(0-12) ( I5 B$ [, G- p2 i) Z; o
物品位置:
; n" k3 m1 E" d, V! Z9 M0 w$ i 0 盔甲" B6 O3 T% N3 @& @# p4 D: ~) D, G
1 武器, j' t2 N& w( c
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效): K) ~* }3 ]9 |
3 项链" F4 s2 Y, f: n7 d$ \
4 头盔
/ A% K( ~$ U6 ]! O1 ^) s 5 右手镯6 l7 U) s- M$ a
6 左手镯
7 j. |/ j& g! `/ H9 K 7 右戒指
& n( I7 t- L# d* E8 q9 G' Y 8 右戒指) T, C, R' W2 m  `
9 无(放护身符位置)" X' M: n) y$ q+ C: |6 i
10 腰带- E9 B9 X( `; E# J1 Y
11 鞋子
4 i0 j; i$ k. q# |# d2 x 12 宝石  V5 Y, W- Y' Z5 C) l4 I4 ~" V1 d
----------------------------------------------------------------------0 P/ J6 W, j: O! p
6 f% K+ h0 |; D. \; |
[2008.04.25更新]3 `+ g, \. s4 h) _3 }' L
修改登陆器支持刀刀刺杀。+ B* E7 F) T6 v* K; E. W
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
% F  }. S$ m( Y增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
# U5 R" _  h2 h& c* T, \增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
; U) c+ u, n/ q7 K4 s增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石) H5 o( s( p! e) r- C
增加安全区支持光环功能。0 ]" R- e  A- g  x- s% `( h' @6 G& j8 Q% ~
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
8 G, k2 ]2 ?5 U9 a* L: |扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符- _. f; w/ ~& m4 Z
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
- E* d+ k9 X# b$ F人形怪数据库配制:# }  {* X: u" V+ x
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。+ P/ }1 I& F9 ]3 L/ ]5 C
雷霆战士 60 19 165
0 D$ ^% H( [6 u5 p, v7 R0 L在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
0 z3 a' A' ]0 n1 `, Z$ b- R怪物配置文件如下:
6 A, G1 M2 X6 t6 C7 N6 x烈焰法师.txt
' ?/ H5 G% a1 m9 [% X- J$ }5 u;=============================人形宝宝配制文件=======================
( U, `$ }4 o$ y( V1 a[BaseInfo]9 `" _- x# b' X% J
;职业
# C% s- h, F  i, G/ |0 S1 W' ]6 r0 |Job = 1( K, v6 q# K0 ?3 d" _
;性别
9 y+ G$ f/ [8 g& ?" Q& vGender = 0
3 G5 Q2 i7 Q0 ]) o% z5 c' f& v$ b;头发; E' D2 S. ?$ Q, L9 U
Hair = 5* a+ ]1 j, s0 ^8 u0 J: v
;使用魔法" N$ I5 X. t! @5 \  Y
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰. L% S" W' s4 {, I/ b
;==============================身上装备============================' u( t9 a' ]$ |* k# s( \4 B
[UseItems]
+ o" D  G0 X) {2 ^5 e5 X;衣服
1 N$ J. P" n: SDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
7 Y( X# I+ {' c$ P1 y;武器
8 H% [' T! z0 N8 _2 m9 KWEAPONNAME = 龙牙& g2 K* @. o' U; g
;照明物
. D( w, H  }# o! `  f7 JRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
* c4 v! q9 B& r% q;项链! D7 l9 N. X% c
NECKLACENAME = 烈焰项链
$ I. T9 D4 q, q5 W;头盔# K  U/ N2 k, p$ O, D( w1 J# ~
HELMETNAME = 魔龙盔1 M9 {/ {4 ]$ i2 N
;左手镯
, D$ ^& T0 ?6 k9 m" [ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
) b( F: t) I( j) v7 Q;右手镯7 T0 [/ y' B6 B& Z
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
4 q* ~; q: t' [1 m0 y2 T;左戒指4 c% V! x7 @& ?* H+ h
RINGLNAME = 烈焰魔戒5 k" Q  u: \, _5 i
;右戒指
: s; M2 w+ @* }/ X# B6 dRINGRNAME = 烈焰魔戒$ q( L4 p/ m6 U
;物品' G7 l2 b1 v$ C4 W9 g
BUJUKNAME = 护身符
+ O1 z6 s# L* s9 f- ^1 m;腰带
: u4 g. W% T" s  F4 GBELTNAME = 烈焰腰带/ J6 T+ W5 i3 P6 n
;鞋子% j6 F6 I7 o2 b/ y; s- P7 t
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
( e; V( [5 `6 Q9 @$ O. v& N;宝石
( v% y- h6 D$ [! D9 z% N$ HCHARMNAME =
5 K6 `- H/ E& Q, z;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
5 y% d3 T2 g! B  }+ _# eDieDropUseItemRate = 100' d0 v& D9 Z) N- n! ?! ?
;==================================================, |9 m6 C! P- m% z/ k
;检测是否组长
! x# O# u+ |8 w$ N. i3 P[@MAIN]
+ m/ `/ V. w+ a$ \2 W  {2 p#IF
/ @! e3 W/ l( B- wISGROUPMASTER
" N7 z# R7 m3 V9 F8 o+ {; Y- G9 g6 l#ACT
2 u2 g9 O) n" l' @9 eGroupMoveMap 3 330 330
$ K. }; E* j0 D( Z7 Y( ?6 f7 C9 {% i#elsesay
# I4 a* d. Y( t# R你不是组长.% ?' ~0 {* M# X; l1 m/ m
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
, O; @+ p; t# ]& ^[@GroupCreate]
2 h1 i! }  P: e" g7 f7 M' K9 C#if
: N. `' s2 U8 k( A$ z#say& Q( A, ^( _4 ?) ]8 }/ F* n
加入编组
# W2 W+ }/ k2 l9 U+ Q;----------------------------------------------------------------------
7 [/ H3 I  r& Y% X8 d- a[2008.04.22更新]
; ^+ [  b7 [* d: q0 b; d重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
' X$ V' |' E: K! Y; \8 D完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.3 ^# S% X+ d0 z5 [& e6 n
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.( B" Z) M5 j5 I+ _3 R# v
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
/ W/ y2 N1 e7 u/ T  z增加可以加载IP查询插件。
# ?4 u2 u5 G2 a3 x增加自定义命令功能。
0 C4 s- d, H6 T8 D) G) l5 _增加D变量支持1-499个。
6 [* E) j5 N# B6 Q( m& m4 W0 ?2 p增加可直接在M2上修改数据库。4 q2 n$ H- X- k/ h' _( n7 v0 [
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
9 F" J6 h* `/ o增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。3 h- Z( S5 U8 s! @
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。, V) N1 T; V  s3 y4 k# Q9 t
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
! g( p4 p# u2 n: Y7 z增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。" y; P& C3 }' L' @
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。- N0 f& D9 K& J
增加地图重复利用功能,格式如下:
9 W9 G) g% k- M% Q, \- |$ o第一种格式:
# E; A5 I4 ]- V. E6 l9 }[0 比奇省]+ W  C# _  W$ v0 P8 q
[00A 新比奇省], P( O+ F) k( t1 W  C- Q" t6 _" l
第二种格式:" l4 V3 Y+ k2 Y, l) p. a
[0 比奇省]
4 v. f  H: q3 ][0A|0 新比奇省]# W8 _6 @/ \: A  Z
! R! S0 u3 I; b* ]& ~
宝宝寄存脚本
" K9 L* R, C) X( u1 z. ?0 N[@main]$ B' u: M; H" W7 G
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \) j0 E. z. L& [
寄存宠物/@ji\ \
6 A8 K5 I! W1 x( g- p领取宠物/@ling\ \
4 T4 K: ~0 w( Z: @; |[@ji]
6 }7 Q; U" \8 u& N#if' Q4 V7 s9 z& T9 w
CHECKSLAVECOUNT  0
' U$ w4 p- q/ C+ a; I#ACT6 s5 Q7 c" v! y4 S7 ]* ^( P
SAVESLAVES2 X4 D3 {5 y$ V5 x
#say  a+ [" M9 D0 K- H' Y! V+ o
已经将你的宠物寄存。\ \ \& K. x! C& S8 L
离开/@exit
( u8 e) u  H2 ~# g4 J#ELSEsay, L; J# r9 V5 D* x- d) ^7 \9 f
你没有宠物。。。\ \ \7 G2 y" @+ x" i5 s8 B7 \" L
离开/@exit( C& Q% e: `" O
[@ling]: r6 f8 f, o( d* ^7 |& {2 ]# y
#if3 s' @9 ?$ \7 S' w4 B% o+ u
REVIVESLAVES6 f# E$ @& C% H3 A" \4 [$ M! z. c
#say  E6 f) Y, r8 ^4 w; S" b7 i
领取宠物成功。。。\ \ \: z3 F+ D$ k# Z; ^8 F
离开/@exit8 f+ N: {: p6 h" k) a% ]5 w
#ELSEsay$ Y3 T5 |3 ~0 x5 f6 L- n
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \9 g8 p% O2 U  ~
离开/@exit2 ]8 `. L* M1 p# M
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
' Z9 ]2 {- k: g) l# w( @3 G08年韩国传奇官方客户端下载:/ z* v; R- V" \" {% x7 ^2 d$ ]$ U
http://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
* e4 O  A+ Z/ o7 e% m; E 065507cn4184eo9143wmm9.jpg ) {4 C  ~- U' z5 w/ `
9 N3 Q* I$ J) J1 [" C1 G" c! E
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2008-8-23 19:27 上传
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