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[传奇工具] 韩国传奇8.5.28.8版全套程序

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admin 发表于 2008-8-23 19:27:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:, [) F$ I2 b  ]
韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下:
8 n1 B* c& L- l" o/ K1 r3 _[2008/06/01]更新" l; O+ P- p7 b2 b7 e, i2 G
========================================================================* J6 ]! C$ B+ g
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.( t! h% k- \( K; C* J6 @
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
8 C/ M8 _0 p4 R# fNPC格式:命令/ 怪物名字7 A( l& c- [, p; o
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\; z% E9 R# k7 e
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
# E) w( U( h8 ^7 a2 {+ Q: c1 }我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\% L4 M2 V) }+ i/ Y8 t/ m+ `
返回/@main8 B) Z- k: P4 G9 G6 Q
[@sssss]
4 F+ q+ _3 E5 O* ]% I* X#act
2 w$ g4 e$ U* jCHARTOMON 半兽人 3 w7 }: O& Y4 \/ K: C
[@ssssa]4 O& R0 V3 p9 r1 _0 Z: |9 `
#act
0 U0 u* I: V! t+ {0 BCHARTOMON 白野猪0 v2 G2 s' C9 H" O: B6 R4 h' b
[@ssssb]$ L7 q( H0 I9 O) I( \9 L
#act
$ a( d7 A8 {+ s+ d2 q( J' rCHARTOMON 猎鹰( c: \' i! R3 Y3 h4 I" W  n
[@ssssv]
" I8 ?. x1 J3 o+ v3 |* D#act- k% D7 H1 J* f4 l+ A3 d* \
CHARTOMON 跳跳蜂
6 s1 S$ P, ?! _% n% y[@sssst]7 `7 J3 F# Z6 x, k
#act( Q! U, \# [; ]: F
CHARTOMON 大老鼠* C. f7 C& E2 f$ Z8 T3 L
[@ssssw]0 H5 j) O4 I; e' |3 K1 \# z! D
#act; }9 Y+ i' C- T9 A
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
  ~8 v9 b! A. i) f" a* i;======================传送指定人物===========================) n! m5 e) ?( a
[@Main]8 i$ G8 U* q; a8 m% z0 U
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
7 x: c% }$ F! _% u) |$ |- p  j如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\1 m' O' A; j8 s' r8 B+ P
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
; @$ q4 W8 G* L注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \9 N+ r3 G$ l/ U
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT: i# x  S+ R7 h& e1 Z
[@传送指定人物]
( h  i& k. c$ N; K' c& I" E#IF
" \; O0 j- z* b/ N( x+ ^2 A0 pCHECKGAMEGOLD  9
$ N6 ]- J) g. n9 e& N#ACT7 \) Z" T" P" @/ \
GAMEGOLD - 10
7 K2 ^- x: @# g& W& ?6 t#SAY
$ P3 `* e8 z7 Y; E- n5 l输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
% j3 ^; [, x9 W1 O/ S;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
. |/ X- h6 _1 ?! T% `8 R4 A' J#ELSEACT
7 [' ~: L- l3 K6 ]- eMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
' n( y- @  d. K; ICLOSE/ y, f8 ~' H8 a, j3 [! w6 i! m
[@InPutString2]1 T* ?- h( U' F" B' |
#ACT
' F! z  J2 p- m3 ?) JRECALLHUMAN S0
# h$ }6 l. U7 O0 j3 {8 d;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
& |3 I2 R; V% e& J) i# C) M;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中. d' }) A1 F5 r( P7 {+ o
5 l" \! y- d5 e5 T" b
;=====================人物死亡触发==========================6 O+ b7 ?4 s. p; A, h  t  G7 M
[@PlayDie]! p2 ]7 a' v) O1 U' {
#IF/ ?6 L! g8 t! @& T
CHECKKILLPLAYLVL  0
( B5 F/ Y8 `: {) n( e#SAY0 l- y; A9 V3 F: j
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)( O; p; i; e  W$ A- ]
#IF
; L$ l0 P: _5 m" s0 u  FCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
! C; O6 _! I) v# S: x( K+ l#SAY, x+ ]+ A# M' t/ F
对方的职业是法师; V  B6 G4 T% j' a, s& ^
#IF: y- k0 n5 Q" a3 W7 k" K4 x
CHECKKILLPLAYSEX MAN
' q7 n* O& F& k4 j2 h#SAY
! f) q" g! e6 ]: T对方的性别是男性
6 J6 Z- }, c0 |+ E) e# B0 M. Q; H#IF
) Q" d5 [( b' ]9 bCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 l* h6 }( ?+ m( n# Z* k" I
#SAY3 c7 D: k0 S4 u1 N
对方的名字在数据文件中  f% z7 P3 W% b1 Y& s, y' O
#ACT4 I- F/ ]* {0 J2 d1 f
BREAK4 {# D  k7 U0 m/ w/ e
#ELSEACT
- d+ C" x! e6 \, PADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, W; Z7 U* D. A# @1 g  w
#SAY
/ o- U: @: {; l: g+ `已经把对方的名字在写入到数据文件中
5 u2 r: s! x: H2 K, a. y;=====================人物杀人触发==========================) _' p7 e) C/ J& B5 W& x5 B
[@KillPlay]* U8 C4 u0 \8 x3 R' P/ t* @% I
#IF
# S+ j( f- a  _9 S1 JCHECKPLAYDIELVL  0
, K+ O7 F/ s, \9 Q#SAY
; [/ A1 \4 C1 v( H你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
/ f, G1 e! H. r/ u' J#IF. l6 L) g5 S. s" j* M
CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
% v% X1 ~/ ]9 A0 n. }/ u8 c#SAY& F+ g' I& j- C) I0 ~
对方的职业是法师4 `& v6 q: x3 J8 [; J) D) {, L
#IF' n: D% T, [, m* G& x7 Y! H; y" _+ m
CHECKPLAYDIESEX MAN' v5 a3 n  }8 ?1 B! n- @( j: z$ g
#SAY5 W" c' \! b# r6 D; Y6 E: B
对方的性别是男性
! ^0 ]% t# R+ C! t#IF
% }. |; {8 k+ `& h# S" M5 hCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt& S' u' Q! L: I7 \' N" J; _  ?
#SAY
' ^) f' o: X; F% E: S对方的名字在数据文件中
; P; w$ Y) g" U#ACT7 M/ j% y5 p4 Z/ f0 Q
BREAK
2 J! v1 Z% s7 x3 w- Y' e2 w#ELSEACT
/ m: u, H9 V; I4 @! }ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt$ J% Q6 J# p0 E: u
#SAY
6 d' [7 a& `: W  F& j6 J1 A  l已经把对方的名字在写入到数据文件中
. e: A, v8 A2 q1 E& k4 S========================================================================/ P/ j3 D/ g( J' g: v9 z0 D
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。5 q. X0 o/ ]6 u4 K  [9 Y) I
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。1 n6 d2 C# P; m; A+ G' D$ j) ?1 p
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
, m* S( Q3 n3 q/ x/ m8 W增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
; x8 N1 V- @" d/ _! x) h/ O增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
. Q/ K) x7 v, s) z增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
& N) x  |+ @( B- B6 Y$ T$ u3 m5 ^增加登陆器支持窗口化登陆。
7 }: }! _: `) `# I========================================================================/ ^7 g1 t: J9 ]
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
# S, {# f0 }$ D6 a1 m6 w) [功能:2 ?$ d) p0 p9 i) V5 q, p
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
8 ~8 h/ A% t5 p#IF7 G) e  c; g# C8 f
CHECKSIGNMAP& ?# ~0 g( k: V& g# |1 @! e
#ACT0 q1 J1 V  I/ G1 `
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF/ v. F( A7 E( O- N. c
========================================================================
) j" p$ j- L/ h增加卡号冲值功能,格式如下:% n' R" j8 `+ K( g! M+ ^, [/ F
[@main]
* l4 |! [) R7 n6 D4 z9 X#say& N' X$ t' R2 l/ l3 F
我要冲值/@@冲
' ^; b* Z3 M. ^4 _' d[@@冲]
! N. [0 M- n. ]# t# L9 p#if
: z  x( O  D9 Z( r  g CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
) X8 d, y) T  `# }* {: {#act
  q8 @; \; Q; }2 G, @& s CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt$ ]' G$ B0 u  ]5 x4 Z4 ]2 n
#Say 8 M* @4 I# q# h2 j  r
您已经通过验证 2 y, u1 u8 |4 L
#ELSESAY
1 _) `( z7 D$ o( d5 G0 m 您的卡号不对 7 k5 }4 K- k+ s  v- f  H' s
========================================================================
4 s/ S- L/ b5 f, |8 Y/ ?, D增加获取用户输入信息,格式如下:
% m' J5 \5 {. Y; C% F9 S0 E[@Main]
" r7 j0 v+ o9 v7 b4 p% r. t, I8 A请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
# W0 b1 N4 F" l1 c/ _请输入数字2输入/@@InPutInteger2\" Y5 i- [2 d4 r$ |7 y  l
...............................\
; A8 B" l0 n# D! a5 V7 v- B5 l7 F( [请输入字符1输入/@@InPutString1\$ M- [; }3 j1 r4 K
请输入字符2输入/@@InPutString2\1 b5 b7 C0 d( k' A' M6 y; j( H
...............................\   s4 ^5 p$ Z# X( C4 a
[@InPutInteger1]
$ \# h, g& U# \3 i2 o8 j) a#SAY
4 w# d: y4 ?& Z+ x' |6 |) X3 `% d你输入的数字1是$STR(N0)\ 0 K0 H  s# U$ W: h# R! r
[@InPutInteger2]
! r2 h2 }5 X( D+ v/ K#SAY
6 T0 ]0 ^5 d3 n( D你输入的数字2是$STR(N0)\
6 t( W: e  B5 {6 Q: _=============================== 0 d) b9 N% |# z% G
[@InPutString1]
/ x( ]$ c. D+ n6 J2 x- q#SAY
0 C8 {8 E! m  u- }你输入的字符1是$STR(S0)\
0 x! h& _8 x6 O. v% [: a2 X[@InPutString2] 4 v$ i3 Y* A# w3 V  d8 l  z
#SAY
; y" U- |  G" U0 T, U2 ]$ g你输入的字符2是$STR(S0)\
; T( ^4 f" |' M) g- u- m========================================================================
' ?) q0 `( E, F) q) \修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:0 {, G% A3 y5 P! s) `" {* ^
[@NAME] $ Y' T' z# y- V
#IF
( E- y' M) |8 H1 v! r0 k& Z: G: F2 t#ACT ' q9 u/ ]+ u! [( P
SETRANKLEVELNAME %s[称号]   m9 Q; J7 x1 R# s' p8 @0 l
#SAY
7 {% x7 \4 x: x你的名字后面已经加上[称号]了。; a3 J2 D0 D( i8 D; W
-------------------------------------' e% [$ I2 j2 S$ C4 m' S  p
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,, j+ m- h, l. m7 U. C5 @
#IF & e2 Z8 C) z" |" g6 D
#ACT # W6 u9 A+ ~& ~# f# ]6 {2 s/ I/ u9 s
SETRANKLEVELNAME S1
% ^% ~4 e1 @$ j( A0 Q8 B2 ^0 U#SAY
+ n" N; D. O6 c2 ]: T) D* C你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
% B! I0 U0 {" Z8 O2 l9 ^  O/ k---------------------------------------: j' B; K9 t4 |2 h1 N! G0 W0 y6 m1 D
;同时支持自定义变量的使用.2 {9 ~! v% V' k! e8 E; O9 j8 S
#IF* a, ?% t' k$ u! K+ q) Y: N  m
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
; ~9 ~4 @* @& N0 F CHECKVAR HUMAN 被杀数  0) Y4 d% x9 a9 F* h4 n% ^% M
#ACT
% h0 @8 w" m* x: }: x( E0 `8 W$ T SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)- p0 r6 f3 {& ?8 ^: ]1 T
#ELSEACT8 `! r! d6 e2 s. \+ l, S
SETRANKLEVELNAME %s' \5 l% [) O$ \) y; o7 _
BREAK + Q* g, g  D- y/ ]# x+ Z. ~3 w% X5 [
========================================================================
- x) c. ], }; F# A( O8 Q+ d! H[2008/05/26]更新
1 C4 s! r& M. j8 x! i( S增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制" s- @" B+ l" D6 |
----------------------------------------------------------------------* r# o% X; N# G" V' G
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。9 Y4 q8 N8 ~, m& x
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL 0 k$ ~$ R3 M3 x7 ]  w& G# Q+ S
----------------------------------------------------------------------
3 D8 l- R% F  t# v: a1 ~增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。/ M5 Y) \0 p8 C. k+ X# ?
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
6 j/ d* E$ Q4 J& B6 J8 z# e5 ]----------------------------------------------------------------------# ^) e: _; s* v9 R( T! P7 ?
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:# s: t- L, d5 d  N% N. U
不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的! s/ d5 K4 t+ T4 H
不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是送给别人听的# U9 I% ]! H: q/ O6 O
返回/@main8 E0 h: d% p; o! z1 d' O' H/ U+ U
----------------------------------------------------------------------
. A8 y6 W( B- N; @/ w增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能* D/ h8 E/ ?: e, s5 [
NPC脚本增加翅膀:% B# c  v0 v1 [+ ~7 A
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
: p) H  G6 _4 \$ t返回/@main% g. p( q) E7 }, C/ a* l. x
[@1种]
( |& e$ y4 |+ u: Q#act
) ?; L1 u% z9 T+ _: H; GEFFDRESSTYPE 1" o5 s$ K3 B- z, o$ z/ z; g
break+ q; V, g0 j9 k( e
[@2种]
& {) N7 S5 Z4 e  F1 b3 q#act
2 S/ r2 S9 v; l* {" hEFFDRESSTYPE 2* Q4 ~4 y5 r# L( @5 J8 P- h
break6 e0 M$ E: A/ l0 h
[@3种]
  p  U$ k2 d( e0 C% m& q#act ' B+ c7 L8 O) c0 [9 a
EFFDRESSTYPE 3
) N5 u$ ?0 G2 a8 Ibreak
% h! c$ H7 a" `/ |6 u: a1 p/ M[@4种]
/ X+ W( G9 u  r+ V0 g#act
  c0 P. o" A% p5 }4 p" ]  Q) wEFFDRESSTYPE 4
0 @* r+ M7 J$ ~7 S1 P# y5 z: pbreak
4 z7 I3 o  h( J[@5种]
4 t0 X( D# C# v$ ^7 O#act 2 G" r: \+ y- ?! U5 `6 D- W1 o
EFFDRESSTYPE 5
4 h% P2 G( w, @5 X  ^1 `: e4 Pbreak
8 O( e) Z! ~8 w1 S1 [  o----------------------------------------------------------------------
: j$ m$ L# }) D# t! O# j- C0 B增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:. r. i' p( [$ D
59 群体雷电术
! Q! {8 A, K% l" a: c60 群体雷电术# l& p3 i1 k" z- j4 l9 _7 s
61 彻地钉, Q; V5 j5 e# o1 Z
62 移形换影' y3 M* H3 X$ i/ ^3 u4 D; y4 n
----------------------------------------------------------------------& i9 y; d& x9 f+ f% h- T( T
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
7 \; u! s3 \4 ^增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
+ ~- ?0 {# `, D1 i( b地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
# _% x$ ]# i$ y8 h( m+ t$ ~& L说明:
/ `) X7 N! H3 e7 q* p人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节- J; X+ ~% A3 {! Z
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节; Y8 C3 ^+ h- V  F/ u
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
2 ]" |' c6 @& \) M2 S+ X$MONKILLER //杀人的怪物名字 7 m3 M6 k8 A$ v
$KILLER //杀人的人物名字
. N$ k! O7 l& q% G#IF% e1 {: I2 T( i5 w' W
KILLBYMON
% u9 Y6 a4 K6 u4 m) V% M5 p1 zSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!& Z% Q: X9 \- b* z  \2 [
#IF; {' f  G( ~$ i  Z
KILLBYHUM
$ h. y4 H! [7 e0 ?SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!; j5 ?0 a% z2 G8 k8 _4 f/ _
----------------------------------------------------------------------  i& K' Y( M! v. ^4 S1 A: h4 n
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能
5 N9 \' c$ a: n) ^地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置, ]& o4 V7 a  x0 p8 f) H
;触发标识
' S* C8 M0 `6 J& i; 格式:6 N3 M* a4 g. S
; 标识:值- q3 O4 g. h' {, r6 d: ^
;
+ b3 ~$ V# z& O9 A. G; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
- }' d7 b1 @1 n; 值: ( 0 - 1 )! J% c5 i( V0 W" t! {
;) X* U! `1 H- K: L0 G
;
6 k5 y1 U# D$ F;触发条件
# i7 q0 g( C6 k( o+ F% r& h; 格式:
$ t5 A5 c& K' u# B2 p; 代码:物品:组队;+ ?3 P3 @$ b* n  V0 _
; 代码:
/ i' S, m2 F7 l! a; s( v& M0 e; U; 0:无效
' I$ p; e/ Q' m' M. |; 1:扔物品
2 D2 K( f; k9 K9 k3 T5 C! d: Y! _; 2:捡物品6 t' |7 w. E. y1 s1 ], X
; 3:挖矿
. C- B1 V- _% n; i4 Z$ H; 4:走路(不支持物品条件)
1 M' O' N% @1 N( S5 |: ?; 5:跑步(不支持物品条件)
* i; t9 S0 [0 D% c1 |; p; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品" Z9 p  y/ R: c6 l4 J1 T# n
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)+ g! S& S( K$ \5 s+ v+ x
;触发机率
$ f+ a7 |( a* v% T& ]* t7 \; 数字越大,机率越低+ [- U; l& C8 k7 E& Y' P* w
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
0 P2 {; \% _* p$ p( K/ S! G! L# g;事件类型
  C( h+ R3 ]8 V/ p8 x; 格式
7 \+ v$ U. J8 @7 S- T# q; 代码:内容3 _: c( G6 V3 x3 {, w1 ?
; 代码: (现在只支持脚本事件)1 e6 B2 I1 `* k7 l
; 0:无效" P2 O) y) A- a( ~& a
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)1 x5 }" N5 f* ~% u+ |
;注意事项0 A- M: `$ n/ o/ b* n( y, ^
;
5 ?) t- k) y+ M& l; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
% t* ^. ^. W% L! ]& ]: h;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型) J9 F6 z% z# B. {' M
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发4 O) v" ~% }6 n# P
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
) m; c$ D/ k- y5 u+ |) u( d0 r3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem4 M& l% _* J0 S) H4 @6 ?
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine4 `1 u/ s. S' Y6 O5 z
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk9 V7 P( j. {% I- D+ S
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
- O) c7 V5 U! ^" g) v6 C# jQFunction-0.txt
0 v  B2 V3 j% D) n( k* j[@MapEventDropItem]+ n: q* U, }  M4 Z% e4 O
#if, |5 z1 m, P: [/ q0 G9 T
#act3 m( c! X4 X; N. W+ y5 G& h
Messagebox MapEventDropItem: l2 ]* Q; ^5 {- N4 }0 d
[@MapEventPickUpItem]3 h5 s1 k0 g. [& L! S8 {
#if
0 V1 l0 G5 W% n#act  I1 o, |5 Z7 d( ?& `/ D
Messagebox MapEventPickUpItem0 i+ t$ B8 X+ c: X  g' p# `
[@MapEventMine]
5 `- J7 K  G# Z#if
) L1 B( i5 u, Z- ?% c#act. W4 X' [7 {; ]: K9 s
Messagebox MapEventMine9 x3 u# v" I& o: e3 _
[@MapEventWalk]3 k- X1 L6 e8 @) e
#if1 b/ n; D" |' q1 X) v+ A( l
#act
1 g" c6 a& N# x% o/ r- mMessagebox MapEventWalk* u' O/ z0 ?* d# |$ I* t0 ?: H9 ^$ d' c
[@MapEventRun]
! l$ |! u. w2 t1 a' U+ f#if
/ g4 F; j8 q! m% a6 [#act
% T* T2 o# ?. P. X; mMessagebox MapEventRun
) e+ ~: z' k% A5 i4 f$ p, e4 T/ r8 A0 a( J% P
[2008/05/09]更新7 m5 f4 y; s6 z3 x
----------------------------------------------------------------------9 f( B# C8 m  w6 i( b: U" j' \
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
4 P( X1 I8 X; U& L" _9 `; C----------------------------------------------------------------------$ u1 |) v3 N/ y; e% _
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒1 U! K7 m' v# h  B8 `
----------------------------------------------------------------------
* p$ l  H, u2 F: D; A8 ~增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.: r$ W0 h, \, ~  C2 Q' |
----------------------------------------------------------------------
- i0 ], x& t5 Z- k增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.; M7 ~0 }. b0 ~& k) U, S0 \- P
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)2 X' t5 {8 r0 Z4 }" Q) T3 H
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]$ ^" f. P. p1 t6 [) _9 d( q
例子:1 P& l' z3 N( c( _, e9 \) Q
[@Login]& d% d5 g2 q* W. s& @3 }
#IF
9 b- Y! s( K: O: P( U+ tCHECKLEVELEX  0" N  n, a  r% w2 K/ b0 }2 q. C
#ACT# O1 X/ _" Y1 y5 o0 g
;设置定时器0的间隔为10秒
5 U* _1 l4 c: v0 B5 iSETONTIMER 0 10 ) ^1 U' Y* x& H
;设置定时器0的间隔为20秒 : V8 O, |( C" D5 N3 Q2 \" `3 ?
SETONTIMER 1 20 5 [2 E- ~8 d# E& z6 L$ Q, q. I* ~
; 定时器0的脚本/ X' F0 C8 C3 C" I
[@OnTimer0]- d) Q0 F: Y& t4 }& t3 v
#ACT2 L/ e6 R3 ^! x3 Z$ J# {" g
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
+ @0 ]2 E3 X' L3 {% }6 Z9 h; 定时器0的脚本
- f# N% F) u! X0 B0 p6 r' @[@OnTimer1]
, q6 m; g  ~- l& r4 N  q#ACT
* X- ]8 v( [! L/ {' r+ qSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com  Z3 T8 S' K1 `* |% o* f7 a: E- f
----------------------------------------------------------------------
5 a# ^9 F+ h+ d% i* F  R* J增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
4 G+ e1 ~- A/ z: O* h6 s格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒), o6 t9 S) h$ A! Q
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
4 I, k. D/ p& u7 C- g' i7 Z----------------------------------------------------------------------
7 B% ], }- }; S增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)0 b) v* n  C% |
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息, o2 l2 F- b* o, T
格式如下:- J9 ^) v# A2 l# Z# ]4 S
#IF3 ]' t1 u0 ^% J0 |; f! `/ x
#ACT# F4 G  e% q& J& W) p* D
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
" c: k5 d7 S+ U9 r# }+ C# Wbreak
8 \9 V- W1 T, L1 K+ s0 x  @----------------------------------------------------------------------
* @" ?: H! `' ]# j+ ^( `增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持). B3 v# ~# B8 x3 d  C6 _
游戏伴随我/#sCOLOR=250
5 E7 M# P5 B' g8 B- _0 c+ j1 g{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
. F7 g* d: g  Z# _! G+ |* R后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。# U1 w8 g* k% S
----------------------------------------------------------------------
, p5 E5 T( [4 y增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
! U6 l) `$ `. i6 x" q打命令 @骑马 才可以真正骑上.& X: x6 |; q+ G% ?8 }$ a
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.0 ^% `" P  ~: n# u% ^& d) T$ l3 `
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
" l/ n6 L3 A9 D  ^( u[2008/04/29]更新
/ ^& U; W( P) W----------------------------------------------------------------------
4 i0 j* s+ s9 D0 m2 L增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)3 D# H( L, R/ B( s3 f+ j
----------------------------------------------------------------------" s# g: {. R6 e" u8 m6 F; H. {' O
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT6 Q" H% J% x7 l# M) Y
----------------------------------------------------------------------
6 G8 Q- b0 F3 d# J- T8 M增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!* B5 q1 L6 ]. P- v
----------------------------------------------------------------------
3 M' r- T+ y. F! ~' f增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
" R" \, m1 z/ Z4 \- C4 T----------------------------------------------------------------------+ B( _" c- B3 F
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。2 n% X8 g4 `/ q" Y  y. i  h
----------------------------------------------------------------------* }& c. F2 f! \8 l
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!. q4 P( a8 [/ {& r# p
----------------------------------------------------------------------1 }( S0 X9 @1 G2 G. J
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
) C, f' I" z' @6 d----------------------------------------------------------------------
; y, f' R7 L1 c# _, j增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。- u& q4 p. Y5 W6 X" `  C
----------------------------------------------------------------------$ l: f5 ^1 h8 A- G: v4 @
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。7 P$ l. k. ?0 ~% J7 R
----------------------------------------------------------------------) @% q% h9 N& i6 \/ y( c, b# e
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
& D6 u0 x& B9 Y" o----------------------------------------------------------------------" E; ]& x# H2 t1 a% l( p
[@UserCmd1]2 ]# B1 I! \7 Z- `( ?# k, ?' X3 M
#IF
  i  c" t, `& ?+ l( u$ E$ v+ dCHECKMAPNAME SELF 0150' o4 W; P( B/ V+ [5 m+ v$ O' P
#ACT
! M4 w, n' ?3 Dmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!3 |- E) V5 ?9 L) ]- M/ `( U* f
break
3 i7 ^( L8 t) g9 r' k----------------------------------------------------------------------' ^$ M/ ]4 D; ?9 P( h7 H. K1 I
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
/ I+ W- T0 g. i6 A3 ^) U5 r4 P[@PlayOffLine]) D5 {! l" N6 H( E" T7 Q
#IF
8 M- v' t, h" F! d* l, R$ D! _5 [ISCASTLEMASTER8 y1 O4 A: h  _1 {6 B
#ACT! M+ {% R3 I* W- T+ p4 @
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!) B0 B6 o. n0 ^* ]' B( Y; _
break" U' T( Z3 u; i
----------------------------------------------------------------------
4 B. c, U/ W: y5 d  B3 ]增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:/ R# z  k9 @+ |
----------------------------------------------------------------------! z4 h% C; \4 |
脚本跳转/@tiaoz
6 x. c: a+ x& p. `2 M( J9 F# c[@tiaoz]
* N+ c, M& L2 p#if ) |( P+ Z; J$ @  M) P6 m' w4 L
#act 2 B% }/ a% M$ z; j; w" J
DELAYGOTO 5 @DelayLabel
8 L, c0 N% P2 s$ s#say
3 u: N) |. I' `+ H6 h 正在处理数据请稍候....\ \. L& u: `0 W* B' A2 F! g
清除延迟/@ClearDelayGoto
  h! J/ \+ T- Q* F6 e' M1 Q: U[@ClearDelayGoto] & }7 b5 n4 `7 V' Z" G* }/ M% R+ P* i$ i
#if " n: k0 [* Z: S2 I( q5 s
#act . ?: Z7 O/ ^0 Z# B% [
CLEARDELAYGOTO
6 [# R- H/ B! @# w+ }5 o7 ]4 Q#say ; F  ]. E4 I2 J0 K( R* ]
延迟跳转已清除.\ \ ' _6 `7 Q& ~6 Z5 h2 A8 e* }: y
返回/@main! q8 j* \1 A+ G8 i) n$ \
[@DelayLabel]( n+ s8 {6 X! m
#ACT % l0 s# L" s+ @& B! ~9 v6 O* f
mapmove 3 330 330 + l  o$ P/ f6 w* M# _' c
close
6 ]* p7 J2 k6 g0 d* ]----------------------------------------------------------------------! ~' i! r( o! X
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
& Y. ?4 i; i, E' u----------------------------------------------------------------------
; E  y5 q# ~7 y, _增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。' n- a# E) E4 r' D/ p
----------------------------------------------------------------------
8 i" ]1 n  k/ z& I. Q' Q增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
( P- j! ]' E0 p6 z4 o----------------------------------------------------------------------2 a8 P$ H9 z( {
增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)( c' }9 u6 S8 `* q
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
+ K  n0 ]) p% R6 Y0 Q; m) Z* ]9 z----------------------------------------------------------------------+ \! d3 N' O, o+ j, U
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)
. _' y, y' t( V3 C5 W! G8 [数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
# u# x6 w9 n+ j9 n----------------------------------------------------------------------
7 s) n5 E1 [# d3 K& V增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:% M. t# i! C; K" g" t
----------------------------------------------------------------------
$ |& e$ n* Q/ n* v! m$ JName StdMode Shape         (需要登陆器支持)3 V9 K; f) p5 `2 \
气血石 7 1
5 q, o  P3 a7 U幻魔石 7 2
1 ?3 a8 }2 B* q, g* l, [$ P8 L魔血石 7 3
/ a' b& T! u8 ?3 [) F----------------------------------------------------------------------
  i" J$ A0 D+ J! O+ z! ~2 N$ T% C增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
, b+ |9 Z, k' p----------------------------------------------------------------------
! L) `3 F  R( H3 i- V" l7 C(@@offlinemsg); b: o6 y0 @+ }1 Q# A( E
[@main]
/ u% k8 A+ A! X# Z" V一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
# d/ o) a6 r, x开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \! L3 q6 g6 u) _0 ~' y! Y# \
[@@offlinemsg]$ q3 k' ?' @( N! [" [$ g, m
#IF
8 v) ~9 N: C& V; |: \# e#ACT
0 P6 }5 Z$ g1 N! \  QOFFLINEPLAY 20000 1500
7 b/ I! c# }& _' TMessageBox 您已经开启泡点功能!
8 q7 z$ O/ u( e6 S3 wkickoffline3 v# a0 ^, ~( z
break
* g8 A) Q$ Q. b/ D* o----------------------------------------------------------------------
* `" b& F: ]. G增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。, I( n( u$ V  s! e
----------------------------------------------------------------------# ^7 O- M+ S4 m! ^4 s6 t
穿装备
+ C+ ^# l! f9 RTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)( T4 {( w8 l' ?) t# m4 [
脱装备
. f0 h! E+ ]$ j& XTakeOffItem 装备名称 位置(0-12) - G7 L) S( U1 E. E2 d+ b. q* V% G5 H
物品位置:
/ R$ I( K: [7 \9 B) A' q 0 盔甲
* @2 w. f) o5 p3 I 1 武器
4 S# n0 \  Q. v 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)$ s; @8 M6 r. K% z# i: _3 x! Q) M& K- U
3 项链
0 q, L4 h8 g0 |1 L( {+ c; z: u; ? 4 头盔
+ l, s. x2 T7 N) e  A" s 5 右手镯( C$ x. o* Z8 U
6 左手镯
2 I& H) p  X  H- ?5 q 7 右戒指
; d6 c& |' P) B4 U 8 右戒指' ]7 [4 G2 C, K% N7 L; i" i
9 无(放护身符位置)) \8 W& F9 B' R
10 腰带; h  E; _( H: W. c2 e/ X
11 鞋子
8 U0 S; [+ w. h$ u9 m& v6 k- ^7 I 12 宝石
! a# J- _8 e* z# G0 ^* H0 e! G----------------------------------------------------------------------- ]6 F  H1 ^- J1 e1 u# U  B9 M

% ?& a& o- T8 i( [7 d; _5 E[2008.04.25更新]& J* B: G4 n6 i: J. W
修改登陆器支持刀刀刺杀。
" b+ J+ E6 `$ `# E* h3 @2 L8 F" n, I% B增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
1 y8 g" y7 W2 Z增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
$ T4 }2 a) @/ ^0 W- k1 Z增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
3 A% S2 S) @3 `" T0 H- ?增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石5 C: q" Q: y6 l: }3 D% T2 e* j$ c
增加安全区支持光环功能。. H6 `* }6 c' h9 ^0 D$ c5 d
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
2 R9 k! R3 C  \( l; E6 e8 `* k扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符; m0 p; b8 ?( G4 B
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)+ ~7 F1 N% q! v- X$ F7 \$ a; W8 z
人形怪数据库配制:9 r7 ~7 A% X* l" B! C+ @
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
, @% g/ V$ G  |* C. y, p( @7 v# Z& i雷霆战士 60 19 1659 q  V# B0 P. I! P% V+ j5 ~
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
/ A" G$ Q# M/ I$ Y% l+ L9 \3 i. N怪物配置文件如下:" M% q' G/ Q7 z5 l4 _7 B& {
烈焰法师.txt  X, c' X& T3 g* d2 w( P
;=============================人形宝宝配制文件=======================2 ?/ g1 h; f# H
[BaseInfo]3 V$ W6 M- u1 Q' I9 Z: i/ X
;职业
- Q3 g; Z5 O3 U& @; gJob = 1  j/ x3 Y5 @9 \9 d+ ^% R$ m
;性别
. V2 t. {# j7 WGender = 0
3 X. [1 @2 C9 L. u* t;头发* w/ i. V% Z( K) y" f
Hair = 5$ x- ~/ m" Q# ], P
;使用魔法
) c! H9 M4 k* eMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰% _- h9 P7 X/ Q6 i$ c  i" H
;==============================身上装备============================/ ], T1 b6 H2 N- @6 X
[UseItems]* \) K! P" y; L1 J
;衣服/ D7 m7 C# x7 Y  _# }
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
2 k# L  P& ], W1 T8 @/ h9 i;武器% v/ A8 C. R6 v9 I
WEAPONNAME = 龙牙, X) M) [0 t1 N/ S
;照明物# m2 T% @' F$ s; v, Y8 w0 q
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号' }; S) g0 r& _; v" I/ ]
;项链
) B. o- M" n0 C% UNECKLACENAME = 烈焰项链+ Q2 L$ \4 Y3 }( y
;头盔
! B" n* V6 B9 z! `7 _HELMETNAME = 魔龙盔2 [9 h' k1 M1 g# [+ o
;左手镯& i( w. C. V6 _
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
* i5 J( H$ j% {;右手镯  p8 g/ ]2 X+ v* W3 W
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕! j) d% X) K5 e) K' u& |8 Z# }
;左戒指2 @4 [# ]. K' Z! g- S' k  L
RINGLNAME = 烈焰魔戒
: p* K; w7 a& h;右戒指
& F7 Y; I) i; e2 DRINGRNAME = 烈焰魔戒
$ P+ a: J: w/ m* z, n) F$ C;物品
9 g6 ]" |" N. Z/ S, }& _) ^6 g4 JBUJUKNAME = 护身符5 d1 {" s& {% G! ]0 `3 f" C# g
;腰带" n7 K$ w. |/ g" G: D1 A
BELTNAME = 烈焰腰带
, ]: k' T8 I: F;鞋子# Y: a* f5 _# V
BOOTSNAME = 烈焰魔靴
- {( U" ?+ ^9 Y;宝石
" Q7 _; y( S/ _! RCHARMNAME =
' w# b2 ~5 Q+ R3 e* x;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
8 T3 ~1 i' V+ G9 sDieDropUseItemRate = 100
& s; m1 O9 H/ a;==================================================, A7 M3 W5 V2 E* E! z
;检测是否组长) U  ^' k" b, U5 p
[@MAIN]& R' f+ B  U0 |& w) h
#IF' t, W: X6 `( L6 C
ISGROUPMASTER
9 H2 z9 h5 b  Z5 r$ R#ACT% ~2 q" @& ]6 K1 R' @4 \- ~. H
GroupMoveMap 3 330 330( R+ P8 c+ R/ M6 g' \! _8 W
#elsesay5 q' W( o0 ^3 _- N
你不是组长.
7 a. q/ j8 n2 N4 ?) Z9 q) o0 Y加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
+ d3 z+ D, e$ F[@GroupCreate]0 f- B3 c: n) B0 f+ L" B  N
#if
/ f: g) g- c  M1 c) Z#say: X9 Q, H1 l2 e# Q5 ~) E$ E+ p. `$ `" r% n
加入编组6 b/ H5 C% p# V$ x! p
;----------------------------------------------------------------------
! ?, ?+ g+ z. F  v5 t% i4 b0 y3 G[2008.04.22更新]
7 q+ ^2 u  ]/ y# E: R1 y重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
% h/ w! z1 Q+ }6 R完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
/ k* U6 {5 m8 \$ Y5 G  `修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.& Z8 n# U7 E* @" A* o4 L
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
, e# Y4 L( \1 d1 @增加可以加载IP查询插件。
) ^  f: p9 y/ _2 `) G增加自定义命令功能。
0 U% m- F$ `2 t' y增加D变量支持1-499个。
- K1 n, W  {, I7 ~  r" j# n/ {增加可直接在M2上修改数据库。4 ~* z+ m/ R/ X& c9 q4 r
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
9 I. B$ ]  F4 o& y增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。. V: {# F& D. H4 F8 n1 g" p( @* x$ T
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
3 \5 _( V" X* x& m( N9 l# Q增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。2 M# I% m- F% |0 ~, S
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。# B; A" t4 V8 W' F
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。$ H8 }7 i8 U* t
增加地图重复利用功能,格式如下:4 L- [1 z2 |5 }# C& n/ ?
第一种格式:
; y% v% t+ x: |% {' X2 o- \9 g[0 比奇省]- j$ {1 Q! z3 l
[00A 新比奇省]
( X1 z$ u- w) u' b) E8 I5 h) l" N1 S第二种格式:
" P% o! t# V. G/ M0 H9 x) s[0 比奇省]
: F6 u- E+ b& g; K3 g% n$ P[0A|0 新比奇省]
" y  a0 M- b" d, P8 M; W+ x$ G
  E5 ~) s! p- A6 {6 F宝宝寄存脚本
( T/ n7 }4 v6 z: P( y[@main]: z4 l0 E7 N+ e, V3 V( U$ S! y
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \# N* b+ Y) _' a
寄存宠物/@ji\ \' ?6 h  N* K9 `  D5 T% g0 q
领取宠物/@ling\ \1 ?, x& L1 J7 N9 ?, H  T3 I6 ~/ {' f
[@ji]
! y. X* ~) |; A9 ?! ]#if
4 u! W9 v, ?) S8 ?  iCHECKSLAVECOUNT  0
- o2 m6 w. R, U& e#ACT
  J' w; U/ A1 U1 U6 {SAVESLAVES
1 `: _7 |8 n9 u1 e- D: x#say
2 ]" z* `. B' o) T& Z已经将你的宠物寄存。\ \ \( z* M( D: H, p8 w& `3 c) k
离开/@exit
2 N( Q4 D' n7 O# i#ELSEsay
/ R$ W6 i. z2 V你没有宠物。。。\ \ \
: N! |7 y5 r  Z5 _) ^" h/ t" ]离开/@exit
+ Y: [9 T" @8 v" e7 T, Q[@ling]$ j5 j0 S0 j3 z$ a8 i  W& F) G
#if& ~& S5 n1 I. Z+ _* O* _( `
REVIVESLAVES* \: e  V, J4 e
#say3 V5 s4 t& z/ p
领取宠物成功。。。\ \ \
1 r7 T1 m5 q- r* o1 o. E离开/@exit0 E4 M3 p" u/ |- X0 n1 ~5 {
#ELSEsay( C2 L: V8 O! S/ Z+ E7 i: p
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \
2 \' q9 Q1 G1 \& N/ O( T" w离开/@exit
/ K( k8 Y; M1 {6 z寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt! y" T: a3 `7 S2 t0 j( ~8 Q: O
08年韩国传奇官方客户端下载:
. p( }1 k! ?* P7 D% xhttp://mir2-full.gscdn.com/mir2_20080305f.exe
+ M5 L, {7 o0 j0 N, d 065507cn4184eo9143wmm9.jpg   [- F3 \9 b8 V5 ^& \, K" V4 e- T
4 H0 u! T/ Q3 i$ k. @" \
下载地址:
2008-8-23 19:27 上传
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