软件简介:
2 X) @& q$ q0 j/ c5 B$ s$ r韩国传奇8.10.2.6版引擎更新如下:; i: p. ?/ B( L& b/ S
第四职业客户端下载地址:
! N$ h, F u8 @http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]. ?4 c; w( C$ G2 |$ t, [
http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
9 d- }& q$ Z9 ^) x; Thttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
! G' \# S1 f8 j8 ~$ L; Z" Y/ x3 s& t8 u下载后运行韩国登陆器更新补丁。
) Z. x/ F7 D8 x; W=======================================================================7 P2 d2 J7 d C
[2008.10.24更新]
/ r! Z7 M/ {4 E! M1 x解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。
% o1 l8 G& X! _4 w5 A5 p解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。0 v- [* i" L& Y5 K, [, Y1 f' [2 |
解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
) V- F+ X3 [4 V- K |4 U6 I/ ]解决攻击药水可以垒加的问题。1 _4 ?3 |' |3 U. p. [
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
5 P }, m7 J1 b: K9 E' L解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。: R6 Q9 _6 X: G, q& {0 L
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。
0 e5 u0 K- O- [7 h8 `( |优化登陆器代码,减少占用内存问题。
0 r$ I% r i8 c1 H[2008.10.17更新]
; H% h& ^) p& [ m7 N8 |' K解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。8 q0 G8 T6 c" s5 Y+ b5 |
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。+ Y* l! ~+ {8 F' I0 N) V
增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)
" A' c4 b# P, H M* A/ J' N增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)& h/ B$ l- Z8 {* l) r: M
解决自动关闭M2的问题。
. A/ M0 j( E! p2 i! ]: ^$ h6 i解决部分存在的BUG问题。
. T& U" E" Q( G" L5 X[2008.10.08更新]
7 g! S) I. i3 L7 T ]修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
2 o8 {; R/ j3 Y+ H& s$ z7 i修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
. U5 N7 }. A8 ?修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
& K9 t4 I1 u/ V0 Y修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
' E/ O9 B/ U/ D f8 I修正庄园公告不能发的问题。+ X. n- N( D* g. c
修正庄园不能使用装饰品的问题。
' K, Y, l6 V) n5 g. |. G6 ] M修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。4 _0 H- t* }+ c) I% W4 J
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
/ E0 g: e* w( }+ r0 M R2 f A修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
$ I; s$ X& `0 a9 J& s8 Q- X! {8 p修正分身报错的问题。(需测试); p) N0 c/ Q# h7 Z2 s+ K6 A
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
3 L- q3 R5 C6 U9 \3 [5 ^修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。
2 R3 {) p0 ~- `8 y修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
% A6 v6 E' d! `# B修改刺客命中率太低问题。 k* u# d" x5 Q7 B* w
修复客户端爱人系统不能使用的问题。
& V* m7 W2 B' Z+ z7 L& I5 i8 @修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
" ]# C& f. X% r4 j增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
' m- v. g; t: M( D% Z, [1 ]0 T( b[2008.10.05更新]
0 m; S/ r, U, `修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
- R' o) V. F7 P& `2 S8 {1 e1 ?修正邮政系统小退再进出错的问题。
7 f- v. M9 p8 i2 _# ^5 `修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
$ H9 a* _9 \' J修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
- y, h. \" _4 A# j' t9 }- A修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。
& I9 x0 E: H$ r" W修正M2报错问题。: w$ u4 P; ]6 h7 H! z
[2008.10.03更新]
! m* N; E# M: j+ j增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)
( b5 A" U8 D5 W. C1 N* T完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)
! y' E8 |! ?* R: j" T8 E/ K0 t7 S修正捕缚术不能捕缚人物的问题。
; b. F$ k3 P* g8 D" _# k9 H0 n修正复活术无法复活人物的问题。
" [" p" Y% q3 ^9 O: P2 ~修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。
) ?2 e5 n5 Q- G% z! z修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。4 b4 K9 q$ E/ l0 B4 T* t2 U1 j
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)& s& Z' g. C% M: h
扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ # q2 E* v7 L6 A" {3 f- d
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)+ F& z' P! D9 X3 \- g
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
/ E, f; y* c1 G" s* P% v增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
. p7 i7 J* B( e$ ]. n3 c. b格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
6 O' T4 Z4 b! T% y3 u% x增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)3 k1 B2 @' g1 |9 ?1 z: ]9 q
增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S2 b$ B* Y' L% K: J
增加毒符自动切换功能。
\ D6 N: H& w8 [[2008.09.28更新]! a; V# X% Z. z1 r
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
. I0 g. a+ Y( P$ @$ H修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。
1 \6 C" @. ?" p修正现在的吸气术没效果的问题。
( f. P7 D, j4 o/ b" {5 Z0 z6 H修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。
1 h6 X3 p: }9 y& a* a: Y, ]3 s修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。
3 g/ f. T$ G. s1 y+ e' T修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。
% u5 Z" |' J. E/ v2 T1 w8 W修改负重条颜色与韩国官方一样。6 K/ J, r+ j* r
[2008.09.27更新]
# s5 F& E2 E8 ~* t) D( _: w修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。
/ U7 T" d9 k2 K修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
) B3 K# F0 ]1 M1 q修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
& R, ~8 C( H4 c+ F4 v增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。$ W$ j1 }6 V- U( U1 h4 R0 i( N
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。; J1 w: U5 k: @
增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
3 r5 i; E+ @6 _/ s# j; {脚本写法:
9 o! ^: s9 O8 b' Z我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan" @) C* D7 i: O6 ]
[@wangzhan] Y! E. K' Y/ X9 Q' _9 Z
#IF
5 ^0 M1 W' S ~) E( e: B#ACT6 Q/ w# n1 k% L( y
WebBrowser http://www.uc845.com
- T4 W5 G4 X+ Z8 l+ k5 F# z) tbreak5 V+ n+ l& L( a
[2008.09.24更新]
- z- b! s6 x" Y) s% I) Z增加刺客上线给物品设置。% [7 t3 L: U, R4 O6 x! c
增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
" K( A! W/ u/ q0 t- g* j! K$ G4 j修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)5 O- U6 G: L, U; i8 E
增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]7 \% U* Q5 i( b3 O7 O
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。
- d3 e. E8 P. R1 [0 N增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取
! X* A# C, @ j- D6 Q8 W, I$ H9 h修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。8 Y" }% ?+ x, ]* P: d
修正刺客烈影分身比较难招的问题。+ E4 n% p% E7 V7 L5 O
修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。& L) K( q8 S/ G, S
修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。
. s' G+ J" w% D/ u) w0 @修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。" e5 J1 ~* ]. F3 c. U/ K ]" D' `1 I
修正道士技能毒云无法使用的问题。 f" Q( }! T1 g3 ~4 y; J9 l1 ~# U" _/ T
[2008.09.16更新] @0 Y/ C0 Z' D" O B
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
$ Z( R% K8 o: R; U. I5 l) g9 P5 D修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。( A& u6 L6 c* x+ l
修正不能挖矿的问题。) V* A3 j% m9 X9 Z7 x4 j$ `
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
8 m" H/ T, ~' F3 o6 i7 x修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。* @, D, a% l( F9 u' X* C& q
修正千里剑设置攻击格数无效。
" r' s; |; I1 f- V修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。3 s/ w3 \, i2 ]' n( u- |9 @9 l0 u
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。6 {+ z* _+ B! w- `$ B
修正分身使用技能没有技能声音的问题。
0 p7 J7 c& |( L' [- b修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
2 |# m: p& d- ^修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。
1 f8 n- X- a5 N. i1 I" `修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。0 g2 ~& E( X9 A7 J7 }
修改气血石代码,效果和盛大一样。- B, l5 x: f# x8 A6 @$ F" \) |
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。+ |8 |$ F; {- C. f
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启). [, ?$ d L( R) W
% ]/ Y% V1 F; c: u( g[2008.09.08更新]9 E p0 _3 A: Q
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
- h- g {9 Q/ S0 y1 F4 _% f增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
N2 v- H9 y! I增加安全区进出提示,M2有控制开关。 n9 i1 G3 E1 Y9 }, {
修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
5 ]9 I2 O" `, ]) Q$ q4 q/ i修正刺客分身存在爆装备问题。; |/ g- K3 H f5 B5 t
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
- i( r/ Q! h( [9 O, k- i
# G& v% a7 k r9 j[2008.09.05更新]' T, a6 M. G$ p$ F
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)& M2 Z* P! j" Q+ F1 b
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。9 |& H5 \" e, |
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
" A9 Y/ x' M6 R4 |* I D1 I修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。% l7 A% T/ h3 c: f
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
3 E' `9 U" l: K* X3 ~修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
( q: w# a% b2 s7 c" G3 i/ C; J$ K修正刺客的挽力和负重太低问题。( c+ h2 l8 f( d3 w ^% z$ `: V5 c4 p
修正职业变更命令不能变成刺客问题。
7 o0 q: S% o6 S7 l1 d$ c增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
, e8 b4 i( ~3 w G8 |增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
) v8 a# q2 b* N0 T6 ~, ^增加刺客风身术等级属性M2上控制。4 A2 ?' q7 J3 `' ~% E6 b8 M
增加刺客月影术等级时间M2上控制。9 Z7 j% x. x1 M. e- e; E( Z. y- I
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
. O5 U+ ^+ O" v' ^, r8 m增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
$ B. R( E' b+ H- x增加刺客烈风击掉血M2上控制。& i, M" x& d) `3 c0 C; _, n4 r
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
1 q$ t' f& E/ m9 D增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。
3 p5 \$ Y7 V. ?+ s6 l增加商铺物品可以设置购买数量。4 l: Z: v+ Z: P
增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
" G( `$ z/ F, ~4 n增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3" N8 N5 J7 n8 G$ {6 M
修正M2报错问题。* {( w, Z2 V- x( J/ |0 B8 c
[2008.08.27更新]: R& {3 O2 N& E& `$ m
修正几个存在错误的问题。1 n* B7 h) V5 d4 b( `- X
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
4 r0 Y/ j9 X1 @9 p: ]% L4 o3 F5 H增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。3 x9 M- N' H1 X0 I: M
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)8 S; D! a" F1 ?9 X" N% b3 ?! i# s% g
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0; q+ E$ B" k/ n
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
, A# a1 L4 ~# z. F* H# v66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
$ z8 ?. ~8 d" y& d! ^, R( w C67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
/ O! I- `/ X6 O8 a# `8 V( Q68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0/ O# s' y6 ]/ ~% y# G% @6 L- q/ m
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
; U# j2 J6 Z% a5 F70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
4 f$ I+ u0 l3 |. v( `2 P2 } @71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0) M, m9 J$ m# D' r. d" f
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
9 t6 n+ D% f) Q1 F* g73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0' g8 \' d7 k! K& a
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0$ Q; \5 Z2 J d. P
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0
! [& G; I7 y; |& H0 Z3 N76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;05 g0 u1 z y6 X0 T i, p
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
& x; i4 \3 \+ P, f( W4 X' }=======================================================================5 T* P/ ^! u! @8 q; h* w0 r( Z8 s) g
[2008.08.20更新], c- S+ j, O5 I1 e/ o8 ?3 `
修正M2多处报错问题。9 y! g& X4 B3 r3 e# u% m/ @+ z* J8 e
增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]4 h6 ]* y5 j4 X/ U r/ g
技能数据库增加如下:
! W5 l- y" z- E$ B, s4 C2 ~* J64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
3 }$ {# a5 Z* b6 Q7 R9 R# R& }65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
, o% Q. M9 k3 D5 I. P9 j66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0# _, F1 k3 K1 b \
=======================================================================
$ i" g" i( Y7 c& @增加套装触发功能
8 G5 b' k1 @( {6 @ T) G功能:
; [% b$ S& j6 y( G2 {$ L6 x 套装触发脚本0 K i: F, g) I% x6 x; F
介绍:+ V' N* P( l& Y8 n v, p
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
/ E/ Z' T3 _* A$ v" w3 I[@ItemSuite0]( L5 u4 @0 [/ P% B8 V+ E6 }1 y6 O
#IF4 l4 n& f' z* k `/ A9 T
#SAY+ E7 D0 Q( E* f' C
套装生效!
9 a2 U# S7 C8 l/ S- D6 z0 D#ACT6 f% M& U. S3 }
BREAK
6 Z2 a4 J2 ^' M8 w) ~/ x# r=======================================================================
# m1 f! H6 W* s# ]改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字2 C1 E5 R# U: k! C
示例:
+ S, Z5 }6 J: P#IF% e% A3 o4 K7 a1 u+ G
#ACT% w8 E6 e. i+ S. v3 ]
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47, y# X* ?+ M& e, p E3 T% m
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体+ n0 _$ j# Z; T' W
=======================================================================
4 p" s" y( ^; ^, o) D; X增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令3 Z3 [0 `4 h) d' j$ ^ k
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
( i+ Y) `9 K! b9 t1 L& h! k示例:
' v' F- a& g' w#IF
( p' X9 l4 V+ ~ o7 W7 l$ O, f#ACT7 K* }& a4 `$ I% N9 O
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 & H: J6 W3 |) j) k) t
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
, W& K4 E+ E+ E+ ^$ v2 N' MDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 ( C3 H" ^, q0 v k i! F# m. M; X3 t& `
当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图 ~9 t C9 o# e' A$ w
=======================================================================
# K% [6 d) l- N1 k[2008.08.07更新]+ v3 O( t/ |, B+ l
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
2 G( a, ~1 }* j/ [5 l修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。9 s" i3 Z- _/ d4 a% @
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。+ U8 d* H) M( `0 i5 {1 U1 p5 p4 O
修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
. y4 g. U7 b/ N' X, S( g修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
. s* l8 D" R( O; U( P2 Q2 W6 ^修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
H1 w0 D1 N% V- F修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。2 g0 O* y0 i) Q9 z
增加刺客衣服的数据库设置:
9 x8 Z8 Y8 J$ n4 o) M& c7 c普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。1 h% J) R+ h/ Y5 A
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。$ S) e, d0 W4 k9 {4 Z0 }5 O K' _* L
刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。- R+ K% h; m8 W; ]
[2008.08.03更新]2 h& q/ w& a; {7 n$ g4 d, w
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
3 K- M1 k2 I8 g. v修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。5 M/ h& [5 A8 b O
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
- ~0 V1 V, P; U1 d/ y: E5 {/ P取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。. F! i6 J8 U" O4 k
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。" Y( a9 H0 R- f" `5 w/ {# l
物品数据库增加如下:
. f) ^, Z- n5 A% Y; |9 X9 Y( z* o663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1+ P5 z$ Y3 G" m P4 C- C% I5 l; ]/ a
增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
7 n0 r' A x& Q5 }+ h8 k增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月& B3 y* j. @4 K( u# O" l( D
增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
# Y5 S n9 }" Z- H# p=======================================================================; Z/ ~9 b3 Q5 \) Y& z
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
4 d5 _6 R5 @! C, C! x#IF' b7 k0 T3 F1 f8 b: K1 _' M
checkjob Assassin
3 Z. v5 F; o {: s; s7 n2 \#ACT" ?: }1 u; M! _8 ?" M
GIVE 刺客剑 1, c0 p/ g* h, d+ u+ K
ADDSKILL 基本刺术 1: e) m3 @7 \' u
ADDSKILL 连刺术 1: A0 L' @' f7 O( [
break- |) Q; H; A& p% o( j! E7 J
=======================================================================$ G7 Q3 }, m1 p, B+ O
增加拾取物品触发功能.
5 @6 ~3 t2 l1 e6 J功能:" ]" I0 T& U- v2 f+ t, J H7 o
拾取物品触发脚本9 }9 G/ N) D3 `- J8 M/ q3 ^6 K
介绍:
" {5 I& S7 v) L6 a& ]$ Q 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
& D5 r7 @, U& j% A; M3 y" K8 L6 \# [' V- W[@pickupitemX]
, ^- X5 Q, X! b4 O% [ ]3 i#Act
5 R. h( Y. c8 |/ e9 R) qSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
( l. F, w+ ^/ i( @break
, N1 }$ ]/ t$ Y6 ^- A' H=======================================================================
7 M" e! Q0 z9 r6 I. c1 f1 d) r增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
6 E6 Q- [3 d, R4 E功能:
& ?! u, R4 q0 I+ B5 d 物品被丢弃或者爆出触发脚本
& @( V1 E \+ p+ P& H& `介绍:, d9 D0 U. p; K$ I! u
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.( ~. g' y+ L! e$ a8 B5 b
[@dropitemX]* [/ A" u0 }2 l- Z* k
#Act 0 c4 C# l* C6 u* M! M1 x5 h
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!/ S" ^! R/ Q9 w* _0 k% q
break6 e- n0 c i$ N( y7 o! ~
=======================================================================0 J0 `) {9 L8 z2 ?
[2008.07.10更新]* s- V1 O# y4 H
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
) J+ G1 z1 C( l6 \# u0 h3 ?修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。' ~7 H5 w i( X7 o0 y& U
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
0 e9 V& A! a) D8 L) |修正马牌和勋章两种显示问题。
5 c" H6 @# d7 a9 I& f修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。! _' K1 U$ x: A a z
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
7 @) s0 _0 g9 R9 P5 {# t" V修正人物死亡后宝石消失问题。
1 v U6 L2 w* V4 _( }修正气血石功能不掉持久问题。
# X1 x) h$ ~$ I" U修正切换地图火墙不消失的问题。
, X0 p; Q1 }; O) v0 }3 q修正野蛮冲撞时间设置无效问题。0 U# N* P4 b! D) }8 n9 l& W v
修正烈火剑法时间设置无效问题。
6 a1 c6 N( z5 ? p) l3 m( ~修正M2多处报错问题。
; V+ o, x7 X; X2 X8 k0 }: e提升攻击速度。
P1 ^) ^' {7 c( c增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。( v c- l/ G4 ~0 t# O' h9 \$ W
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。7 v7 X0 H6 n4 N& _
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。$ c& C$ n) L( D. X; I! t
增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。# Y4 ~ }% X8 k' K6 y# x% B
增加合成装备功能。
$ H' D8 q( H# |# n: O4 L8 v8 B ?7 ~增加脚本加密插件。4 r2 N5 ?# p; p4 { k% P) }+ M) i
增加支持放烟花命令:showeffect 9 p$ u7 J. I% {' c1 n
脚本如下:
$ d( H0 N, i8 |[@StdModeFunc40]
% ~ t, r( D0 \; w0 E4 \: G5 q#ACT
" R5 r# o) D+ u/ R; sGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
" k7 c0 p1 P& V# OSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
. f- n% J- R5 z5 u* y( Cbreak
8 ]2 N1 |4 \3 Y[@StdModeFunc41]: J+ e# W+ `8 Q, O
#ACT' i7 G2 r1 b% Z3 w" C
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10
5 _: h3 u) _) @SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
- F/ G# ?$ b* ^" t+ |/ K) @9 ubreak
8 S5 B- E- e* m4 a: U1 F7 O7 n6 z[@StdModeFunc42]) G$ ^9 x, ?; r; e9 t/ z1 T2 @
#ACT& \+ y+ x7 [6 G
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
' F. F1 Q, p5 X! T7 U* m/ B6 x( a" sSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!, L3 n* m) S2 p
break
8 e, K3 z+ v& U4 w1 s$ c; Y1 _[@StdModeFunc43]
l. s' `" [, j# E/ g( s3 i0 r#ACT8 j; G; I* G0 H6 Q" H
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10) c. B2 M4 J$ d3 n, r
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!0 _) B( ~# x1 {( G, j$ P
break
+ G4 P0 J. j: D) @! L/ F* z[@StdModeFunc44]
t$ d6 ~, P& H#ACT
. x' w( y7 G& f7 n/ C. I3 v }6 |' rGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10: k, m& r4 f3 g% s( J# n# O( l
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!' c3 c4 E$ ~+ j! a! P6 F$ z
break$ B% ^) X. D2 Y7 L
[@StdModeFunc45]5 k* Z1 J* G+ ~8 G# G4 ? {
#ACT
! k. G) r" I, E, q5 ? n: NGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
3 ]" A& K& i& q) H$ t3 pSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
/ K' X! H r' obreak
' F; T1 ~9 f* u8 S0 U4 B[@StdModeFunc46]8 L2 m8 ~; z: z& s2 {
#ACT
. n4 J @8 ~$ O2 CGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10. Q4 Q$ M! J4 h: G. ]
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!* L+ Z. [: n' i$ B: b/ v* n
break4 R j: d" @ P) }- D1 @# a' Z( V" j
=======================================================================
, A3 z7 P: q7 B: N9 M* n) l- R
2 v. K. ?* Z( K i% N! J[2008.06.20更新]
" M; W% V M: z6 M+ x7 U=======================================================================
) Z7 T- b: b1 e/ Y5 P8 ~4 {增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表 _+ ~5 J# q8 x( |4 I
解决部分导致M2报错问题。
, G) u. k$ G% D% f再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
/ ] R* Z) c4 m5 H( S t ~1 ?% W( b- |4 K: O* R
[2008.06.19更新]
& z: z2 M4 [3 k: Z, z; }2 o=======================================================================
# ^, I6 s" A j3 v% R增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
" Y) C) k1 ]7 i4 q( g! G增加变身术技能和还原药水的数据库设置。2 q& q) {" \; X7 Q) ]! `
---------------------------------------------------------------------
1 o5 S! M/ \, T4 F装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
. v, t Y% [& y0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
- ?8 N( K' U y8 O- ~) R1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
) M9 K N2 S) b' J# Y1 D技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
8 X4 U6 C M/ ]/ I( ~1 O! D4 N63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
' o6 J. F: L* q* v& k8 F; H. ` u---------------------------------------------------------------------& j2 Z, s8 P/ l+ y
完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态1 H3 O8 k, @$ J" \9 s
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
, J. l/ N7 ^0 A6 O. C增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
1 Y, a' F0 t. V增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量% ~1 }% w2 V. p2 z3 ~
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量3 z, C( N2 b5 j, A$ h* I& f% }
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量$ j6 E: @* m5 Y( P4 V! p
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).* \% o& R9 V8 x7 @* S/ ], R
修正部分已知的错误,再次优化程序。
4 J O8 n& ^4 |8 p3 J$ k=======================================================================/ g d5 I; ~0 c# t; t! i
增加使用技能触发功能.
& \1 B9 ^: g' T, b' o功能:
" b) |+ r5 c! C% K1 }2 M K' u3 Y 使用技能触发脚本/ v* u5 v; J& q: ?2 D t
介绍:
5 W& F' ~( o' O 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
2 m, p: ?7 K, G4 ^: v- h* h" |[@RunMagic39]
) n. P4 [+ I6 N% J3 x9 s#Act 8 S) z( k: E, F& c# _# J
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
' u9 A7 U2 A! Y, S( d; Y6 \, D=======================================================================' M0 l! R+ ]7 X$ q
增加穿装备触发和脱装备触发.& I0 p Q" y9 v2 O3 P6 ?( `% p7 \
功能:
- X5 u( D$ R7 a( W- @穿上装备、取下装备时触发脚本( A# _* q( v9 j& B7 n6 r( }
介绍:; d& g2 y& x& l2 t) @
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.9 c! e' h$ x- w
;======= 示范穿装备脚本 =======
) m$ T$ c( @: z* z+ J[@TakeOn金项链]# L* Z) o5 v U. X7 }( X
#Act 3 l3 y! Y9 Q3 }, R
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
! q% Y4 g* j) n, Z' a;======= 示范脱装备脚本 =======
" m6 j# o8 D3 b" e; S4 T/ V[@TakeOff金项链]
/ z K; b- t, N$ \( ~$ a#Act
" L# d7 m: @* B+ s" \/ a, B# z$ n2 FSendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
! n1 P- t9 Y' f. D% I/ k=======================================================================* I" h5 D! j( @0 N
: j& h1 `7 q- l% Z
[2008.06.12更新]
! ^9 j: p+ B% R0 v8 b e9 t=======================================================================
5 |) |2 L, }* M3 k: t7 z1 |加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。. Y+ F4 H5 q. G& T W+ S
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。! F$ O1 a5 G8 p1 O+ V
增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术4 S6 o+ O7 A% A' Q7 _- K& U
=======================================================================% H- r/ ]7 h1 r7 q' s; {8 G
增加变身卡数据库设置。
. f* r1 o- j q: _/ ~! J+ XFLD_SHAPE : 100 (指定的)。2 _1 y6 M4 @- }2 L& x' E$ V& `
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。( P) Q. r) ]/ t5 G
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。9 G" B, t- {6 u
其它按卷类设置% _2 T% Q" I; u0 @
=======================================================================( Y4 I3 L: b% v2 }. K; Q
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
( U( ]! l& v" x+ k B* e2 U增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT: `6 U: J" G! ~! z+ r2 I5 W$ Y
增加最高等级可以升级到 65535 级。
. \% U2 Z6 O9 D- [& B扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制: D$ L1 | c4 U
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制- C6 y# j0 D6 p$ h* u: Y) l5 l
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变( n* W3 ?: f" P
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人# y( ^. w `) H- h4 H5 {% }9 o$ F! |# r
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
+ O7 A1 N- [2 z" U0 H- |=======================================================================! z- D, ^4 }+ v: h# K7 C: @
扩展 RECALLMOB 脚本命令。# a" C( W- \7 g4 @6 L
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是). K& ]) D! i) b! w) q1 h3 i
=======================================================================
5 ?1 {4 p# u0 d4 R `增加NPC变色功能. {% p d. ?2 T2 E1 f4 h3 [. |
Merchant 文件的配制
: ?8 a4 Z: b% r9 N脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)9 C, @& p7 C3 Z/ |: A Y8 I
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
, F5 q$ ^7 e" U& q% E% kNPC 文件的配制
: q. P8 ^( y) q: ]+ n- t( H名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒). c. L: W3 H) p# j2 U
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
" w! d9 ]/ Z+ k/ h( A8 ?" J=======================================================================4 d- M2 d9 i: `1 S3 t
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
8 m, c" C; D) n6 c允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
0 \ `! j- w2 {( s2 a打开M2 选择 参数设置 状态控制。
9 g4 n0 \: o) X/ A3 Q1 }) I[@Main]) p5 Y/ {+ F+ A2 N% }3 M7 d. X5 b
我要刷新包裹:\
3 p( N) ^& \# W3 C) Q8 H( i n% ]! I刷新/@GroupAttrib5\ \% A" y0 @& f: Q
退出/@exit6 w# V K1 v/ q, @! C
[@GroupAttrib5]- x# B0 t6 f8 g- `+ X; `& U
#IF
7 q/ c, k& a D. o6 Z% d) e4 T: S) w#ACT
! i1 o) c3 n; @5 Q0 bQUERYBAGITEMS6 R, d$ Q% j% j7 }
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!
( ^9 x# T# M3 g4 h, p7 g1 ?CLOSE
0 a$ E9 K F( {- v5 sbreak
4 \% D8 L) @: a- I=======================================================================6 B4 _9 ^4 E+ X7 s
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值/ M/ X+ ^ G9 N, O! P6 i
功能操作命令:; k) S5 { K+ c* T+ Z
ENCODETEXT 组合字符
- A: b! e' J* D" V5 s) j/ H. y) UANSIREPLACETEXT 替换字符
; k% D Q6 x! K& ?ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
9 R% p( t; |2 v5 u, y9 wDELTEXTLIST 把字符从文件中删除
* O; o1 m2 V: Y$ g: `4 K条件检测命令:
# D; [" f% Y! i# L$ r6 ]' p) uCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
) S) W9 s. s9 J3 f! y7 ]4 @' l0 hCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同 ~0 u- i$ X. ~$ Y/ L
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
; u4 g( N4 Q7 @- s' [: c( W2 W5 W/ i示例脚本:
" e# L7 f) h! c j) @* N4 _! ^3 h;=======================================================2 L. `7 ^/ Q% C( Y& F* _
;组合字符命令
+ p/ B& ^& r& P& ][@Main]! f# w6 R' K% {2 C0 E. q3 V
#ACT
; V# Q) ~' ?, s C& U+ XMOV S1 www.uc845.com
) c) R. _) `0 d, E- B. ZMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
Y9 Y2 m0 h! ^) x;组合字符
0 s& I% z7 o0 O# PENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
4 r9 `" g' _" O( Z;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
8 y! u6 F5 _# J+ [;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
2 x3 g1 X; q g;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
- ~0 Y+ j/ @+ R2 \, MADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt) [6 f! O* e7 t @
;将S3写入的文件中8 z' x2 A) I4 h w# H% b
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt' [. O& J& p2 J9 g
;将S3从文件中删除) H3 J' D; O) {8 r P
;=====================================================
( n( l4 A+ l& g9 g" s+ C+ Z* I" U) X' o;替换字符命令
7 q( H8 F) S$ z/ k$ l. N5 M2 E[@Main]
! x- X& i3 \- [* l/ S9 n3 X#ACT6 g( A9 q" [( Q1 c ]
MOV S1 www.uc845.com
$ x( U X: j$ Y* {/ OANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
+ K- U: s; I4 ]& d8 F& o6 A;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我, ?) U- I( J4 f# q
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
5 m1 L, r! d9 ~;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
8 n5 B# m2 i, t5 C: Y0 W0 z[@Main]) g0 K2 `+ C& J* V: [! _
#ACT
9 X+ B# `* t/ W7 ^/ U. ^MOV S1 www.uc845.com
) [3 X& X+ G: F% e& i9 e/ XANSIREPLACETEXT S1 uc845
7 ^1 S: _& y/ R, E8 W5 U7 k1 i;这样操作以后S1就等于www..com6 \" }, V) z2 l0 h w6 }/ ^- c
;===================================================
/ Z9 ^8 c- M; ]3 k; Q;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符28 K2 y4 U) n, B
[@Main]& b+ \9 i8 x# \
#IF* S- W1 @# B, k0 N6 n' ~
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
$ }1 T0 T0 C7 K- Y/ i; H I#SAY
7 a0 @7 s3 T, aS1 中包含uc845
2 D3 g8 p% a& Z;===================================================; U7 t# V$ n/ B2 T0 I
;比较2个字符是否相同
, V" i0 j# c" M# J; q[@Main]7 b) Q. j/ v# @. T
#IF. y' e0 m8 M7 C, Q4 j
COMPARETEXT S1 www.uc845.com% O7 x" s3 f2 c% ]/ z, z5 u! F: D
#SAY8 }/ T9 T5 o: D! T& ?; b) B
S1等于www.uc845.com
( G9 p2 C+ w* [- ^, A, B;===================================================
% c3 B) p$ |4 K, e+ |;检测字符是否在文件中7 P7 d, S N7 E6 ?$ m
[@Main]
6 s5 P/ [9 y. r9 Z#IF' T# h- V0 }4 `4 Z [3 X
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt+ F4 v& d# K8 ]" J2 E' |0 w
#SAY6 x8 b& [* k3 F- S( @& z' y4 Q# m
S1在数据文件文件中
( F; x- _0 x4 d# x========================================================================
$ K6 ~0 y3 K: {5 S. s0 v增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO" m0 v3 [; `# ?/ `
[@Main]7 Y7 E) B5 H* g/ N
你想暗杀你的仇人吗?\
$ n( o- z3 @) }, L w" }- W你的朋友正在被人追杀吗?\3 v8 f+ C$ h+ q* U9 K: e5 L5 | |6 w
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
0 z! i4 l: X1 r, O6 z9 X# u; q2 V你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\0 g% d$ R, f0 P6 `3 p) z9 t
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\- `& F" @) c6 ?6 P
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
% t* C' n! I& M1 {: z$ j% ~我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
" k* Z: [/ i: f. L k! |& W[@传送自己]9 L, \$ Y* [: {! h, B& ?, x
#IF
7 I; V' j+ f* o8 |% M0 V0 ACHECKGAMEGOLD 19
[+ \+ d5 [# Q' e- {% K( |#ACT2 B+ q# S% A9 {$ d( c0 a
GAMEGOLD - 209 {. q1 j4 ]" |. D/ J/ l
#SAY
: b3 ^; e- a& A h2 k' s" E输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\# I5 G- {/ p4 |4 s$ j
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]5 A, V4 e. u4 ^" h$ Z: k @
#ELSEACT+ \7 ^. V" d! _" M9 k
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
5 A2 H' s# [" Z) \5 D1 ^CLOSE
# y; q1 F F# L" S7 s7 Zbreak
4 \, g+ N; z% ]9 S2 W[@InPutString1]
% o6 j6 _' g" G/ L. y#ACT
# g3 B: R* N0 B' M z' N9 W$ d( F+ TREGOTO S0
' Y# D, K0 W5 W) d! x6 [& ~/ ^% L, w;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
) K! C: M+ m4 V! a;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中; d. L5 ~7 X& Q9 y- ?; m
; x }+ H* ]7 z3 L; x[2008/06/01]更新* d' W8 F* e( I7 V' v5 c7 h
========================================================================
6 b- K6 u! _( B7 j, c$ X增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
& M; Q! v u! f n选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物1 L7 C8 ]/ h8 P* g
NPC格式:命令/ 怪物名字6 ]9 u) g1 u8 w8 v, D( \
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
' w6 M: I/ R% l: d! y f我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\ w7 N$ o- K5 ?
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\8 r4 }- `; _3 ` \8 b' o4 E
返回/@main
6 ~' E, h9 J1 _6 W; ]) ~7 P3 ^[@sssss]
4 m$ m T! s! G% i" B, {#act9 y- Y7 D5 S4 M& {6 ]
CHARTOMON 半兽人
2 [) s- f/ m" ]5 l[@ssssa]
7 F+ i, W/ F1 n3 O7 C$ \6 ~#act. |5 u* V, F1 b; \
CHARTOMON 白野猪0 @6 P& k- X: N) S# z
[@ssssb]# ]8 b# J8 S5 s# Q
#act5 r' D+ z- ^! _5 S% ~8 \: T8 w
CHARTOMON 猎鹰 c, J4 e1 }4 H# Z
[@ssssv]$ j: U6 `" c: k& [
#act. G* R+ a. b/ J
CHARTOMON 跳跳蜂
9 k0 E# B/ S. Y* n' A" r2 |7 n[@sssst]) {8 g% c% _$ j9 t0 L P/ o
#act
! Y( p$ R0 P, d# kCHARTOMON 大老鼠0 r4 Y: f6 _8 M: Y" X, W/ Q# w
[@ssssw]
8 m7 ]6 s; E$ v# ~! v# J G5 |#act
l) P* I+ A" v) h1 ^% d X. {/ _CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
& [# j C( y1 `! d# y# W;======================传送指定人物===========================2 x2 K3 \: ]7 t" r
[@Main]& J1 _+ _0 v7 D
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
1 L- ?6 h5 H2 ?- `如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
2 u: Q% g8 w' t- N- E+ d; |只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
4 X' [. T" q: r$ O; J3 {; f! t注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \/ ?1 M c( L1 W% Y- z5 f* G6 M
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT2 } r6 I& u+ D8 F O' a3 R/ F8 A
[@传送指定人物]6 k5 ]* `: N0 ^2 _
#IF; M( S! ?7 O; T4 f+ B
CHECKGAMEGOLD 9
' q5 p' s8 g" s#ACT! e* W; Y( V' o6 n! d" u. p/ Y8 U
GAMEGOLD - 10
* L, t4 g3 t, g8 p$ M6 z#SAY
7 z3 |+ H; Z9 Q1 ^+ R3 X3 Q1 |输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\9 g' f7 r: N1 Q$ q+ T1 Q
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
+ A& i# e8 N* Y0 I6 N4 \#ELSEACT2 S/ o) B4 A. L/ \4 w
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......
1 R4 r8 F. Y. x! ` [$ ?) xCLOSE
4 _% T$ l# |0 H[@InPutString2]
6 ^) g5 ]0 D3 V: d: ~6 \#ACT3 H4 U2 [( k" a! @' x
RECALLHUMAN S0) ]- r* Q1 Y# D
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线) i* e3 T+ ~! @0 ]
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中" i6 V: [5 ^, x6 H/ { X
5 `! l* R5 C0 K4 k) H% R; T
;=====================人物死亡触发==========================, L5 g& O! n( @' s
[@PlayDie]' [# d* t) E ^8 Y! P/ e2 c
#IF
& K, ^0 a8 u2 i5 r; WCHECKKILLPLAYLVL 0
( Q. M( L Z4 E. y8 f/ U7 d#SAY
0 [$ ^$ O& l7 D5 V* x5 {5 C+ F& m你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0). {/ H, p. `* ?9 x1 L4 G0 {
#IF) ]( `0 }7 W3 G+ a+ i6 W9 O! x4 j
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
( ]1 i" h- |3 h* M#SAY' M& R+ R. z' R% x' }7 j- j
对方的职业是法师1 u6 G. J C6 [$ D
#IF p4 @' F2 v+ z
CHECKKILLPLAYSEX MAN: J$ ~; Z. M) A5 o
#SAY
8 D8 Z0 j6 `5 u2 y& E& N9 y! p对方的性别是男性
, J3 i0 { N. _$ N* |. X( W#IF0 {: i3 m+ z9 Q6 X$ U
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
, | m% {- \! v2 G6 ]$ O3 q; w6 k#SAY
7 W9 E9 q* B3 D( t9 B/ m, z: \- ~对方的名字在数据文件中# Z J. `+ s1 A) l: x
#ACT
5 ]6 b2 L( y% NBREAK8 \8 @# o* H0 @. S+ f$ F
#ELSEACT. ~' S" b, V8 p9 B! u8 o& z' P- r
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
- F* e1 ]8 f& R6 P! f/ b#SAY
& O( ]* ?$ }4 w& @, q* J已经把对方的名字在写入到数据文件中
8 F* E% H! F- ]2 s6 G1 u;=====================人物杀人触发==========================
. r& k& v7 }/ ?, L) s' \[@KillPlay]( ~6 M4 I0 F. D
#IF
+ N+ X% R+ [: C4 K! B- ~& P0 ACHECKPLAYDIELVL 0
1 A& ]8 |3 o7 X& G#SAY
9 _" t2 i- w- ?7 y. |* x$ r你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0), ^5 B7 q7 f S; ^1 g
#IF
4 c9 b% h& T% ACHECKPLAYDIEJOB WARRIOR' ~7 w; }- b# c q; R7 ` l( Q
#SAY
7 c+ ^9 k* n$ `4 P3 T( h+ J2 S) Y对方的职业是法师! ? h' n& M/ G4 t1 q: `
#IF% k# c( f6 U' q+ J Q
CHECKPLAYDIESEX MAN
( M6 A7 [; k0 O c#SAY
0 i. k' r% r) Q: ^9 N对方的性别是男性
' y8 V, A5 b% o" u% Z7 E#IF
* ]2 B1 p7 J! U& S4 g; H% lCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt6 N2 z' y [7 T( W5 G$ S: Y& N
#SAY( p7 ~, c" P- f! G" i, ~
对方的名字在数据文件中
3 v6 ] W; i O4 j+ M v#ACT
/ L4 Y) O, w- }; r. f% O4 eBREAK
; _6 b# n! Y- j7 R q#ELSEACT
+ v$ D* @5 }0 _6 y: RADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt9 @- E2 d# g" U+ |. a
#SAY
7 g( t z9 m" Q3 w已经把对方的名字在写入到数据文件中1 V' S% d; Y% h' A9 ^1 }; ?& t
========================================================================* q8 K$ K, D, ~( ]( S
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。8 S7 Y, V& Q2 C3 ^6 J) |& U
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。( p& u, \! }3 _3 _
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
) w4 ~; H1 P' _0 O5 v" a' q增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法8 a" b: k3 t H
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法
8 A4 w- {/ Q- t: t增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
4 c9 c1 I5 e. m; F( q* Y: `& y增加登陆器支持窗口化登陆。
' w' v# D9 }9 ^) z========================================================================: K- T7 N; N& ~% x8 H
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点$ V5 \; D) p4 ~8 y. m5 b
功能:( ~( j/ l# X$ k7 k( ]
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
j4 T* i- d5 N& k$ T#IF
9 }- g: @9 Y/ S" k5 ~CHECKSIGNMAP, Y. B; f: L [- f9 Y
#ACT5 Y) d/ w: J; ]) X3 U
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
; w: o- h) ?9 x========================================================================
2 P7 U0 I% ~% g( G增加卡号冲值功能,格式如下:/ T5 }3 Z' }5 ]
[@main]
* K8 P) w) y+ R& W) Z3 [9 j+ I#say
$ u9 t, J! E8 w; X' i# ?' K我要冲值/@@冲5 m# n G' X x" m
[@@冲]" \' d$ Q: W/ p; T# O- Z
#if+ l8 M0 M, _3 }6 A& h5 ~
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
) S- l( I8 J$ K! n" S- K#act$ k5 N& [3 |. c2 d2 [
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
; U- S2 S* h8 w1 G! x" v$ D#Say 9 C6 _8 [, v: C- u8 e3 a+ ^# x0 k
您已经通过验证
8 k6 D( P0 H) T9 [. T1 S1 T) p# ^% H#ELSESAY
1 o% Y) @# u+ T, F! d$ p6 q! \9 r 您的卡号不对
7 b0 u3 _! B& B8 Z. ?6 R========================================================================
: E% B5 g# G0 B. T# S3 v: C; d/ _增加获取用户输入信息,格式如下:
0 N4 j& d$ I; @0 @. Y; J# m0 P* X[@Main] 9 \# M, e. v: S
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
d Z8 b2 ^( S8 D0 o7 D+ E) f请输入数字2输入/@@InPutInteger2\, A" o! t3 K& ?8 N* i- [$ l
...............................\
/ E q- ?) r, \6 b C请输入字符1输入/@@InPutString1\
$ b: `; p: b; |* A3 i5 |请输入字符2输入/@@InPutString2\- u* }5 R& R% N& b" Z, Z
...............................\
" B* N2 ^6 U+ {; X[@InPutInteger1]
) [ M$ ~6 ]- L6 u, H- `#SAY
- m) @ [2 W t, k你输入的数字1是$STR(N0)\
+ J/ E& `- y4 W8 j[@InPutInteger2] / d0 I! g0 K8 j8 c- ~9 H
#SAY 8 _* r9 V F1 a. B
你输入的数字2是$STR(N0)\
: _6 T8 v, s' J4 Z4 X5 j=============================== 7 L n9 a. H: F4 K) z) w6 x- l
[@InPutString1]
( A6 h# P2 w' I1 w, k#SAY
5 K( g! ?7 [% G, U; i% w你输入的字符1是$STR(S0)\ " _* Y9 i/ c0 L& {4 N( \$ h
[@InPutString2] % C. Z5 F: h9 w; o, D. m5 N
#SAY
4 ]! C' H$ n. q4 @! s" `你输入的字符2是$STR(S0)\
$ V3 T. ]: a. [. M L) Z========================================================================; W& u( u7 z: O
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
: ~$ Z1 Z0 }& w; p- U7 H5 T! ?; Y[@NAME]
, i4 @, S( B" u4 @# t4 o#IF # j1 M0 b9 [7 c( a+ W2 J3 C
#ACT 8 K8 F9 f- T) e7 K5 u9 o
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
2 Y3 P7 S) n) S' P E# M#SAY 7 i, P2 U2 o; @( O' k
你的名字后面已经加上[称号]了。 U; [9 m( `, ]% w
-------------------------------------* e( \/ ?3 ]7 e# W+ w2 S1 i- W' D
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,8 E* z# b A! ]$ r1 H' d/ u. B
#IF
+ S& x+ V8 x- R, s#ACT 3 ]/ I: ?, E1 s& b& X$ C
SETRANKLEVELNAME S1
+ M( e) f2 v5 ~; k% p5 @ u#SAY
2 P V5 `- [# |) ?, o你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
! J! W0 m, W8 ^; }. W' }& N1 q---------------------------------------
. @3 a4 U& b6 d) S/ _* P;同时支持自定义变量的使用.5 R7 m7 ]2 x/ z: k: G8 q
#IF* Y, k N$ X9 R% O2 J
CHECKVAR HUMAN 杀人数 01 a) d4 B% a; C, J0 H, w1 V$ Y# R
CHECKVAR HUMAN 被杀数 0, t! H% N$ U( q+ V( v
#ACT4 u$ J# L6 Y* @
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
$ j' U4 r: P. W; _% e#ELSEACT: z F: Q' P; Z, `# w
SETRANKLEVELNAME %s
" \; n8 ?8 |' b7 ^* G1 } BREAK 5 P# Q* d, \) @, \
========================================================================
3 S8 h D1 z9 x: G, z, `[2008/05/26]更新
, q+ X+ T8 E8 u, {! l4 r增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制/ l% j. s2 ?$ D: D! S+ d
----------------------------------------------------------------------0 L' n! l* J4 w
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。, ?/ y& ?4 }1 {) c# A a1 P
支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
9 x1 h b6 n) {8 s----------------------------------------------------------------------
* d: G' L7 R- E0 [5 j7 d; r3 _增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。4 k) F5 I( X4 X+ @& K9 { S
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
( d& G2 l! A/ G# f- k( d. w----------------------------------------------------------------------
- o Q. n& ~4 x# W增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
z! v. Q0 K) p" R; ?; j6 r不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的1 F. |, w, ^! c& B
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
+ k3 P6 \& B m. D L8 U返回/@main
& z. X- I# O3 R+ h# Q----------------------------------------------------------------------
$ Z6 a: l5 j' i增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能% Y8 Y) L: `3 ]+ N
NPC脚本增加翅膀:/ K8 L2 ?" J6 Z) T1 q8 ?1 L; {
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
# K( k; i4 J# r3 p8 W4 B5 X5 s返回/@main
8 X$ b- u9 ]5 K+ F+ u" f4 l[@1种]2 H& b' N! u+ s; r% @" H+ D" b2 k
#act
7 Y3 F+ t; P! g4 x7 \EFFDRESSTYPE 1
/ X. r& `& p w, N/ A" w! a1 c* gbreak
5 V! a5 n8 P9 v9 }# [[@2种]
. t- k Y% |* D! I* Y; l8 c#act 0 s9 U% ~2 @7 h9 ~
EFFDRESSTYPE 2
! t4 W/ {7 R6 Y% ^4 g3 m" E9 abreak
$ A& U! p0 z5 R' I8 ]$ A* w[@3种]
' i! s( u* B @1 D: \3 x. r#act ; j' D4 T- M! V9 E# }5 s
EFFDRESSTYPE 3: U X% R a) f W. P) u
break
. ?/ g" s; q2 p* U m) d, c+ C[@4种], {4 |2 p% k" _4 f2 W/ t" K' U) R
#act
6 x& y0 a/ [* R* P% N, VEFFDRESSTYPE 4
& E" p# c* |" C# a: Mbreak A8 t4 |6 X& n K/ u" [3 f
[@5种]
. g2 |8 O4 J& p% n* J#act J* a8 e# s6 G
EFFDRESSTYPE 5& v, B* E% v1 I/ x+ D N
break
% T9 Y9 c: I- x----------------------------------------------------------------------* i) ~- B9 a8 g) u: Q+ F
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:0 D# j% d/ o! S z# i0 m
59 群体雷电术
# L" M( u, s3 q' B60 群体雷电术
5 a: J, o: l/ K" p- Q1 c P61 彻地钉" Z+ j/ r1 \' N' ~
62 移形换影
5 d7 M6 G4 i# c5 e----------------------------------------------------------------------' H& @5 r( C0 b* l+ t
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
& i' R3 h) _% \0 z! U" Z增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
3 M/ E0 z) {1 M地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
+ ]6 K3 I8 [- x! ]' M说明:6 v) m3 h/ u3 D
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
, c( s6 Q) Z4 u人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
4 T; q' d# v& ]/ _% F注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
# ~4 d2 S+ Z' Q8 i0 {* z0 i$ F$MONKILLER //杀人的怪物名字
# _( ]! N0 o/ [" r5 I" Y$KILLER //杀人的人物名字7 C+ M4 M0 g; E8 n2 _" |% ^" }; L
#IF: B6 b' c& f& J6 Y+ Z% \
KILLBYMON
- f% c) P# g7 N7 K- M& ~SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了! X8 k4 z% }* L$ t/ D6 M2 ?4 Y
#IF8 u; B; U2 @' D1 D; O: k
KILLBYHUM
, e4 @8 C! B# w9 SSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
/ M b. q6 Z+ z" j----------------------------------------------------------------------
) M0 Z8 n$ `' V7 J+ x9 J7 |增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能
( z$ e" t4 v, z6 K' b地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置- Q$ Z8 z# E& W9 H& Y& R
;触发标识4 E2 K: D9 Q, r% S: A( I. |" V/ s6 M
; 格式:
+ \, I. m2 \) H, y! f; 标识:值
6 x, M6 T/ j. a( \/ D) \; T5 F;
/ A6 c; r6 l' V0 a# i; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
5 I4 R! g' U# d* c" ~; 值: ( 0 - 1 )
, V. O' s& `3 g; a% n" ~;5 @" d, J) p" b
;' i9 m* V: o. r$ Y/ ]
;触发条件
5 u8 c/ @; P1 R1 Q' I; 格式:
/ O; a3 [/ H" U6 B, U) k; 代码:物品:组队;* H- K& v$ R8 k( m% j; g+ N% i' z+ u
; 代码:
8 V/ m3 S1 J8 l+ w c% M; 0:无效% c3 u4 C& \9 K, b, R: ]
; 1:扔物品
* G! {9 M) W2 ?% @, c+ o; 2:捡物品3 v& j; R0 Q" ~: {5 \
; 3:挖矿
& C4 S" N1 n4 Y5 ~! H5 _7 L; 4:走路(不支持物品条件) d* R3 j7 Y8 u3 a7 y/ m
; 5:跑步(不支持物品条件)8 F2 i- Y$ N9 n% ]4 M
; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
6 \, X+ A$ I/ z( Q- _7 }! M) C; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
1 C4 v% q4 I e$ H9 s: p% u+ v3 A;触发机率7 E, V& { g, | B$ I' n
; 数字越大,机率越低4 o& K1 ^% F* ^, z* t
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%% F. p+ @1 h- P! F( a9 b
;事件类型6 C- z: y7 k, r: P) z% d, l
; 格式: v2 V6 }, O. e1 n+ {
; 代码:内容
: K/ q8 ~8 D$ {0 x8 Y2 Q7 e- T; 代码: (现在只支持脚本事件): s( d6 X4 U: z. P* p. R2 l; L Y
; 0:无效4 `- I. }1 j" f t
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
, f+ Y* H0 X3 b2 P- g+ l8 Q/ Y;注意事项
. Y* J" s' g! X1 k* ]( m;
; _0 t! e3 h: {9 n; ^+ v$ y; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
3 U! ~4 [ @) B) c$ N$ ^+ ^ a;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型* v; K6 x% [7 b" {6 K
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发0 U4 B% U& A8 j' U# i" O
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem# W. Y0 W& Z; W* ?" y% P4 ?
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
4 H* l1 D9 b, `9 F: X3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine& ?# V+ J, A& h; n% U! n* s
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
! V2 t/ X$ Z/ T9 }% F$ V7 Z7 P3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun% W$ ?& v% K+ Q" w( L/ Y
QFunction-0.txt
& M( Q+ A# S b/ J, ~3 E[@MapEventDropItem]
- F9 R8 W; n& R2 y8 l! g#if
2 K1 h& _2 @6 G& d- R1 J#act8 G. K4 ?! j3 Y t: d7 k/ R0 `" `
Messagebox MapEventDropItem
& J) Q' L3 I8 o: A[@MapEventPickUpItem]
) N3 n1 X' p: o) }7 H% p3 L#if% [+ h# L1 O* n4 \$ p
#act' [; D% ?4 W) w0 s# I& `2 g6 B$ S
Messagebox MapEventPickUpItem) f0 X8 {& `4 w4 u `" f( _
[@MapEventMine]
) u( q. @$ ~& p; X8 x3 ^#if
2 a- |0 j# i# Z#act( c7 O9 B& v& R; J& A! h
Messagebox MapEventMine
8 a7 k- u g# c4 C9 i8 y% @* G" M[@MapEventWalk]1 P6 s1 [5 n/ ]
#if- ~$ u5 i' S, z& v0 G
#act9 s; y% i: f1 R& w) {- M T
Messagebox MapEventWalk
; h5 s0 O, Q8 x K& ]. a, p' k[@MapEventRun]; T y3 t1 K* {8 q; t3 u0 o
#if* n7 b( E6 j. S
#act
7 L& M; s1 v+ y2 TMessagebox MapEventRun
+ G6 D6 O8 O; I# F2 z" j
2 {1 g- }0 @( ^ a& |" b[2008/05/09]更新, y# y- K( M: W; T0 w, [7 Z( _4 n
----------------------------------------------------------------------: z9 ~+ H: {3 E9 V1 |! v% W/ [# N
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )% Y- }9 d1 `6 c
----------------------------------------------------------------------; I) V# P8 |" t# n) q* {
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒, U* v3 V/ h4 o& E. C' O
----------------------------------------------------------------------, y E {' t/ v% g: E
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
+ \; c/ R% b% J8 u3 q" d----------------------------------------------------------------------
. N! t8 T& {7 Z" m8 e: u- ?增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
6 O9 E' F% [# R6 y格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)6 E' {, o' ~0 f# \) z3 O& E
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]- R7 O3 w: b% G; L% V7 W6 X
例子:! ?2 @5 j, T/ Q6 s8 B- C, f$ b
[@Login]: `; g8 d" S [2 h( H/ p
#IF/ o9 g. h# N9 J& H* y; p
CHECKLEVELEX 0
' G5 p) m+ L6 W$ x#ACT$ s& i: b( z8 _6 u" U
;设置定时器0的间隔为10秒
5 a) ^# [% w9 v( x- MSETONTIMER 0 10 2 W/ Q, o) i9 q& H
;设置定时器0的间隔为20秒
1 f. W7 o# y: \. I" r% M* pSETONTIMER 1 20
$ C; F" [! e- F2 |. h$ _$ q2 F; 定时器0的脚本
! G8 D/ p* h/ J" b[@OnTimer0]
5 h) W7 P: {( {" E#ACT/ u+ I9 a9 l% G& K- H0 t, {0 w( c4 q
SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)6 p. T) q0 k: Y0 f6 J& I, Q6 Y0 K
; 定时器0的脚本" }7 B2 X" W5 M1 S0 v% W5 ]. a
[@OnTimer1]
1 m f4 [# N) _) } v#ACT
5 E+ A# |, x- Z' i2 l4 _) HSENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
; _8 f# Q& h- ^, C---------------------------------------------------------------------- x M+ c# T& F1 ^$ _. P; T
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
# Y F/ B; O' u格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒); n! C1 U" o% r$ ~. {: z' J' R
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
' v/ r9 c) x. ^' u3 y7 t----------------------------------------------------------------------
& B$ \1 c3 b/ U, L增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)2 W9 K. w$ b) q! s
;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息( t/ T- s- A, c; H, b. d
格式如下:
" K% v4 F$ p- w" l, Y#IF
* ]* R: g7 O" b5 T" P#ACT
; {1 n3 N" m4 p, f3 ?5 cSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。9 L. B/ I* r/ y- i3 [. ?/ C
break1 s9 E0 e3 i+ F" f4 K8 N4 W
----------------------------------------------------------------------
- L D! w) @; J5 t增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)) h" X1 g _; m7 e( Z/ u
游戏伴随我/#sCOLOR=250
! S$ M0 G$ Y. X% a# e) a4 ]{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
1 e' v9 J3 R' P4 R& u后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。1 {0 I- ?; r1 R
----------------------------------------------------------------------0 h3 O) g( L# _7 E3 m$ |
增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)$ y5 k0 W" u+ g0 X0 g
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
8 E- m; ^4 D8 v打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
# U1 z- C' W8 \: t% v! M马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。5 E7 M& f# Z3 V6 `8 `% n/ F
[2008/04/29]更新2 |( v* P3 f5 c4 o8 I4 ]+ h
----------------------------------------------------------------------5 U3 L7 c G o* ?3 o
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
! A- A& p" H" y* U----------------------------------------------------------------------& C# D0 J j0 A! M D3 Z4 n
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
& _+ [# z! b$ @, R$ E$ `+ q8 g8 U* `$ l----------------------------------------------------------------------
3 v) A! y. B8 F$ \" k增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!5 m5 j8 W+ a* x4 w8 K/ b
----------------------------------------------------------------------
4 q* g8 r: b! s9 B4 {+ E6 \增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
7 K, n- b) a! s; x) ]: E- n; Z----------------------------------------------------------------------1 w0 S: I R6 \. U8 W& U6 f6 H
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
7 w% x9 y$ B! P: ^0 C# N- g2 p/ g5 F----------------------------------------------------------------------
$ X8 w% h1 J8 E5 m4 v) J& w增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
. t" G9 O: Z: {, \9 x2 \+ B X----------------------------------------------------------------------
& f4 s: E1 j+ e+ |增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
# |0 w, l& S: N----------------------------------------------------------------------& }/ w( o: y* f6 m0 E, v+ `" G
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
( K3 [$ l: a6 d----------------------------------------------------------------------
; T8 _( Z; t! d$ r5 ?增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。4 o3 m- _2 v4 h" b/ w+ G
----------------------------------------------------------------------) y! P7 s8 g$ c8 l3 M9 b, N
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
/ j% i' k4 T1 T6 t----------------------------------------------------------------------
0 X& ` I/ y6 ~( H[@UserCmd1]7 S- Y( l$ w6 b! x4 q# M( P% V7 g
#IF2 i6 c5 Y( ~9 g) O$ U
CHECKMAPNAME SELF 0150) B$ M7 D; h# }- I- N& ~
#ACT
; y7 r: ~& w: V( v6 w& q* v5 f* Umessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!2 ?8 e; A: E& M2 M0 h9 n# V) N4 f
break
9 H! W, @7 n7 k7 _----------------------------------------------------------------------) D2 f4 } ^% |" j3 [. {* z
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
7 _3 c6 T% I- S3 u/ \ c+ W% g; N @[@PlayOffLine]& S) m# g7 |2 B* \/ C$ Q- B( Y
#IF
0 I! Y( W; g7 _9 M8 Y3 G6 T) `8 [8 dISCASTLEMASTER
( j, {; m3 w0 Q( Q- [3 ?#ACT0 b: _4 X% @' ]' n
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
+ {0 B3 z4 d0 N' W) H5 }break
* F& J& N3 Y3 X----------------------------------------------------------------------; D* ]2 N, [2 I6 {# Z$ P
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
$ i" W3 |# K4 K----------------------------------------------------------------------/ M2 h1 u7 G$ ?# x
脚本跳转/@tiaoz
- S# Y7 E2 p& D6 U8 i# y[@tiaoz]) N; D0 E2 L% R9 z0 Z7 J
#if
" F' z5 ?- a) G9 D0 `#act
. A5 @6 D% f7 `5 c DELAYGOTO 5 @DelayLabel
8 u4 G l1 P e4 J2 I) K* k#say * ?! F' A$ [% i& G& Y# U
正在处理数据请稍候....\ \: U6 s$ N3 [9 h: |: w( b3 E
清除延迟/@ClearDelayGoto& J8 s! b& k' }& L! B; v
[@ClearDelayGoto] * N/ c4 K" _0 `5 d& z7 _
#if
- E: E$ q6 W, M1 H, F#act : x2 z- f) U; O& g3 j* F
CLEARDELAYGOTO
( m s2 k# N( a$ p#say
2 F+ a' }( ` S- L4 |/ ~& D 延迟跳转已清除.\ \
2 w; |3 h& I; Y2 O4 q& f 返回/@main# r' y0 P$ k J
[@DelayLabel]( W7 A9 S# G$ R
#ACT
! Q% N& s$ {# ~- ?6 S. T/ @0 J mapmove 3 330 330
% I6 M4 ]" ^' G! {close
; J; ?" N/ Q) D) o----------------------------------------------------------------------
0 {0 b5 ~, I1 \5 r7 a# G增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
0 M5 c, k* E& O2 @% k6 h2 d----------------------------------------------------------------------/ s. v k4 A! Y) h. C
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。- _& b) a+ p# B% N
----------------------------------------------------------------------
( h. D7 ~' ^4 x+ I' D增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。; K. k' B+ {* k$ u" F' P
----------------------------------------------------------------------
8 r0 W0 a) X& N增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
6 n ]1 h" M! R4 H" G. L物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。! b# P. S0 @/ T7 q2 I1 k: g
----------------------------------------------------------------------3 w& k/ h) x. A# q- H2 {, T" H( i$ r
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)- z6 T C/ n: k1 F# F& T7 y
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
+ w, N' H" c/ D5 |----------------------------------------------------------------------6 v+ f7 `' T/ W& J
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:: p! w1 V. f- y. T' ^! R. F$ S
----------------------------------------------------------------------
5 W$ }# [+ A( h5 V2 K \Name StdMode Shape (需要登陆器支持)
1 m0 g2 v( r1 ` A9 {! \3 X- G气血石 7 1
: w5 w; q% ]) o9 F# d幻魔石 7 21 o! ^# X5 I+ R
魔血石 7 3
' _% o" [* F& L7 V! d1 B( z----------------------------------------------------------------------9 k% l9 F3 y7 i, ^
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
1 u; {+ y" m& j$ x: \----------------------------------------------------------------------: E3 b! k4 I* C4 G0 Q
(@@offlinemsg) g. x U+ m h4 r+ J0 m
[@main]
" G* Q, L# ~* z& F9 O2 s一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \' m y# y, S0 A! q1 i
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \, {, m! I& n6 O4 Z
[@@offlinemsg]1 \; k/ I$ _( T- m. K# B
#IF& V4 A- W. d* t( @' s: _8 Q# w
#ACT7 I o* ]: m7 h- r
OFFLINEPLAY 20000 1500
" o+ m- [7 n% ~1 Z& z) rMessageBox 您已经开启泡点功能!
7 ]# w# o$ }6 U. ~4 Ckickoffline1 F. D% X1 ]( |; G
break
8 |( ^% k# k2 c$ x----------------------------------------------------------------------
; a; i3 Y2 @$ B增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
A/ a+ Y, l# y----------------------------------------------------------------------
( J5 s; c7 o! ], k L穿装备- k6 }1 ~% w G% Y' J0 J3 \
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)( [( i' s* D+ S/ w3 O
脱装备
3 i# G; m' D" K- P# KTakeOffItem 装备名称 位置(0-12) % _- ~% k' c8 t
物品位置:4 I4 \+ H. `* M0 ]' r
0 盔甲' v0 X0 W: J. `& A9 s4 V6 _
1 武器! A4 k) j7 Y6 l. u( ?
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)) h6 p. ]0 C0 I$ g3 n n p3 ^
3 项链$ W+ Z2 q9 S) w$ U2 @0 f
4 头盔* R6 H* [( E3 `2 u- u2 ?, o
5 右手镯5 V) R! Y" p5 W$ b
6 左手镯% v1 C% K4 c9 O1 G9 R
7 右戒指8 J5 e" U* L. O' Q5 o9 G
8 右戒指
2 W# b9 T& x6 ?, n6 q5 B. A; h 9 无(放护身符位置)
/ ~; w; g! O; j8 y 10 腰带
. Y }$ D. ~' D3 l" t 11 鞋子$ X8 v4 J, n3 c$ |5 H
12 宝石
, I9 W9 L- c: ~ G% c----------------------------------------------------------------------
- M, G( C: B* R. U4 f8 B7 `5 E' j$ T; O
[2008.04.25更新]* D7 C& G2 [% l, b) F
修改登陆器支持刀刀刺杀。
5 G" Y: G# V. Y; _5 k" h增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
5 C4 K; w( R, W, Y7 [: N! L4 L增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
8 w6 @- a, ~5 [ a$ Z# B增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备8 |. f2 w; ^9 o- @
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石1 `5 p5 j: m# [: j% e: v* f
增加安全区支持光环功能。- Q, F- I' g O/ J/ t8 y+ i
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
9 }" p- e8 O) n; C扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符1 g, o! Q. N/ s; Y
增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
$ Y' b% ]) s$ ?人形怪数据库配制:' s# T" p. J/ F, a/ H
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
% M: E: @% B& D. n雷霆战士 60 19 165
" V4 W; I. D/ M" E" ^在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去/ x; h Q' e+ Z! \ M4 _
怪物配置文件如下:* {5 V3 w. ~2 p- G( P$ f
烈焰法师.txt% o/ F1 H; y* M" O+ L3 r, {
;=============================人形宝宝配制文件=======================, `8 ]9 B' k# e, j8 ]+ h
[BaseInfo]
7 Z5 V7 R7 G7 J1 l0 }4 T1 h;职业- u7 B# e' T/ @+ x5 ?/ `& A" J
Job = 1
0 X: d) l1 l, @5 p;性别! b) J* y) }3 ^
Gender = 0
% j4 x0 J- K0 a& r( W# N' C$ F;头发
& {! `. N$ t2 s% C- X! [3 VHair = 5- G+ c6 r& V4 X0 e: F
;使用魔法
3 F3 K, d* a$ y! ~* W* F1 T, `Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰& D; Y+ a3 U! a* m- v+ U* z
;==============================身上装备============================$ G3 P) T' J8 X( d3 d
[UseItems]$ _% m: F ]7 O
;衣服
, v* M% }: q- E1 u, C: w: bDRESSNAME = 烈焰魔衣(男) ) C- {- u+ m: \0 {! ]
;武器- n* Z' R; @6 I, q# X. s5 G# I
WEAPONNAME = 龙牙& c5 B3 n$ e; N+ l+ f( c
;照明物2 L2 w) [9 k) [& S" p
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
# U$ S% A/ E7 `$ H3 G4 t- T! Q;项链
7 R4 V) a J6 |, M- r! z8 V- ^NECKLACENAME = 烈焰项链
Q( r% X: p9 L9 j% C2 V5 O& k; d' w2 d;头盔* @ c' v5 _7 s# L5 H
HELMETNAME = 魔龙盔, p) y& V! h+ B' y
;左手镯
1 L% V5 B* `" q, x8 V8 [ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
2 X# c% A+ c6 T2 r7 f# a$ ?;右手镯
4 K" h7 J7 W* A$ B8 ]5 dARMRINGRNAME = 烈焰护腕# d$ Z4 c. |) W4 h0 g
;左戒指; p& h& q# R+ I: V* `
RINGLNAME = 烈焰魔戒
* N) A( ~0 ?" K: ]( S;右戒指
2 J. V8 Y$ z9 c" { w5 y$ A6 t I, V/ oRINGRNAME = 烈焰魔戒! l& n& z6 @( q: H+ ^0 [7 g
;物品" k8 Q; Q8 q! O$ H( x
BUJUKNAME = 护身符
_* R. [% {0 `% h;腰带
+ N- K* S0 T% `BELTNAME = 烈焰腰带
3 z( c4 }7 w" G& Q;鞋子
$ A1 @! q; R& _% h, D. J, k% pBOOTSNAME = 烈焰魔靴 5 G3 K$ ]1 s9 m8 n# e0 U; p
;宝石
, b- h2 z9 t# V, b, v, @CHARMNAME =
3 S5 x% ]- |' L1 i;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高3 \0 {- p9 A9 T; g
DieDropUseItemRate = 100
/ p e* K) @; ?6 V2 M$ M& H5 V0 P$ W;==================================================8 \- {& u& j& a7 l9 q6 |
;检测是否组长
7 Y* w- n( k5 h% q6 k+ k[@MAIN]
O% H: s5 n$ f" E! a' W; R' U#IF
+ h8 a* \- Z7 p; \ISGROUPMASTER
" [9 l5 v0 I' {7 `#ACT
7 s9 K5 \: J6 h( x* ^. VGroupMoveMap 3 330 330( V6 [' B9 r( S( X" m' Y3 ~9 N! q
#elsesay- h! i$ [8 D3 x
你不是组长. E2 y, ?- u& L- {, Y1 t# T" u
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
3 t) j% P) P8 ]. Y, X[@GroupCreate]/ I. ] |$ k, J
#if: M0 C# K5 ^4 N( k/ O
#say0 C9 r/ ]) h1 g v
加入编组
7 r7 S5 o# A9 H5 e0 T- J9 w0 E;----------------------------------------------------------------------, f) z H1 d7 {0 B+ Z: i. K! _; a
[2008.04.22更新]/ ?6 w. S4 ?/ y X6 C
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击./ I- } S" X' f
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
- _. \ }* c0 P& j3 o9 p修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
. O0 n: b) J9 }% Q. M1 C8 O增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。8 _7 g3 A( e, d; d# E+ U) X4 w8 q V. p
增加可以加载IP查询插件。$ A/ P( S Y: K7 T. E; S
增加自定义命令功能。) P" j( I9 s5 ^0 i* N$ L
增加D变量支持1-499个。
3 E$ M/ ]9 c1 O4 I增加可直接在M2上修改数据库。
4 \; k h- V, [1 B增加可在M2上直接修改怪物爆率。
8 P0 X3 B3 S. X# b5 B7 [增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。9 k0 C S8 Y+ ~
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。- n7 C% v9 V0 p
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
% p; R% r) U: I' Q) B增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
* h/ ]: }9 K+ V- N增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
' {6 z9 ^, I8 t9 e- T+ N/ N增加地图重复利用功能,格式如下:& f; u$ R9 b7 I
第一种格式:
5 P. F- K/ g: M: ~8 c, a[0 比奇省]6 A9 ^* o+ G" v# P5 Z0 z
[00A 新比奇省]
5 P' A/ J, x+ N; e第二种格式:5 U4 @8 [) W, M3 ?+ Z4 _5 p
[0 比奇省]. U) E5 C1 x* M- [% i; w9 \
[0A|0 新比奇省]
: m7 K( X$ _( Q) p" ^! c, L
3 g2 o8 o1 }2 E! S$ E/ K宝宝寄存脚本3 b7 Q9 e0 c$ i! k* o
[@main]
8 j& K* L1 `; X9 p1 |你是领取宠物还是寄存宠物?\ \) h7 ~4 y5 d' b
寄存宠物/@ji\ \
! N' J# _0 O; y领取宠物/@ling\ \
S2 R3 c, \( M" b3 T2 j[@ji]4 [4 E3 L; v9 g8 a& a! Z
#if
' ]( p- `% P# K; u$ R/ L* v# rCHECKSLAVECOUNT 0
. H% l, t' i3 Z% E#ACT8 V) i( Z, p) Q4 j7 {5 _
SAVESLAVES6 x: u8 T" w8 R/ x
#say
+ m7 g7 P3 ^: |. b已经将你的宠物寄存。\ \ \
0 k+ Y# e! r9 O0 {! |/ \0 @" R离开/@exit* B& X5 ]# u5 w
#ELSEsay
$ A+ i/ l8 X8 Z8 C你没有宠物。。。\ \ \# e9 j" g# `' T. J- f, s
离开/@exit8 S1 z" k8 Q: j" Z
[@ling]9 t4 [3 S/ R6 z& B! N
#if
# }" \! P+ E0 |- R$ `/ |/ T: gREVIVESLAVES
& r2 s' P1 C5 d1 \! p2 C( |#say
+ q5 J1 p" \( V: y领取宠物成功。。。\ \ \
9 t9 d6 W" r S# F; X" \0 K离开/@exit8 A# e) g2 a+ u& V) `
#ELSEsay. t' }( ?/ Q i( B$ Y9 `
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \; r+ K) w! S: j
离开/@exit% s& ?( m% \, [. Q- b8 a) F* E
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
8 ?+ v) A( H( D+ s7 |( e9 [* O: S% e. n下载地址:
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