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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇8.10.5.8版全套程序

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admin 发表于 2008-11-4 16:50:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
1 S" g3 f# H7 A" J7 Q1 c3 q# _$ X, b韩国传奇8.10.2.6版引擎更新如下:
( H9 `1 ?) b5 h第四职业客户端下载地址:& {3 H. |( I5 W8 h9 }9 v( @
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]9 ^( R! x' Z+ Y9 a0 w2 t
http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
. }5 w7 o: A$ U; h; o2 i' d# phttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]" a' O: N  s, C6 G$ e; e
下载后运行韩国登陆器更新补丁- T7 L5 n2 A7 Z* r
=======================================================================4 {  H, [/ r) f* a
[2008.10.24更新]
& y" V3 j8 U! o1 ^' i解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。
- K9 I3 b) z' U' Z- `. B解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。% O0 T4 A/ m& g3 `
解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
# m2 |8 v3 B' d0 U6 A解决攻击药水可以垒加的问题。, B8 W2 i4 q& U) r3 N. F
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
7 T9 c/ m5 T* R解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。! V  k: J# r- W# v, z
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。  F8 D7 c. F. Q4 N8 }0 c
优化登陆器代码,减少占用内存问题。
$ h1 j) @; ]2 G0 D: a5 _[2008.10.17更新]
$ t/ n% o/ K+ e; {5 p2 x" Q( d解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。+ c( J. Z7 c7 M- }* l
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。
( O4 ~- ~/ G( U7 E6 r# V增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)
8 x* a! G, M* E6 R8 G4 y6 ]增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)0 K) u5 p2 c9 r" w$ d# ]2 E: [# {
解决自动关闭M2的问题。$ t; P8 }/ f8 B+ w: R
解决部分存在的BUG问题。0 X; W7 r# I" f' ~
[2008.10.08更新]0 r% Z- n0 ]. Q" P2 g/ s
修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
7 y. U: t3 S; T# |  b修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。
2 H$ l5 R2 \7 V2 ^6 y, V' j修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
* r- W* ^% e' E修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
  _: o4 C* j* Y3 v; n( f' {修正庄园公告不能发的问题。6 R- t5 W1 H: C
修正庄园不能使用装饰品的问题。! g0 ^) [9 k" V, A. `
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。
: ?) D! Z9 e9 a/ t  J* |修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
+ n9 m5 M" U% c; W' o  y6 K0 h修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
1 q  U* I% t; }8 N3 v+ b1 D修正分身报错的问题。(需测试)
, }3 w. e2 C9 s5 o修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
* n) Y, `; ?( d& X3 a; A# H; f1 Y修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。! F  Y" g5 x' G3 j4 H1 D) T
修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
' u: E2 w# r3 w! s$ }+ w修改刺客命中率太低问题。8 ]' z  ?1 P. M* F8 m  ]
修复客户端爱人系统不能使用的问题。, c9 Z4 C, _* ]0 |1 j) V
修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
% o8 u* {1 v/ e3 t8 s增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
& Y! S: `. M2 t[2008.10.05更新]( N' a( n1 {3 z4 d% S) u. R
修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
, ^* `* A$ \6 E$ ^# O7 H# l' M修正邮政系统小退再进出错的问题。" [3 V. i  E# k1 v- k' q
修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
) J+ i  d3 p) _! y  k修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
( V% F7 g1 {- F- b6 h修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。
# Q, F% x" ^1 J) T/ |修正M2报错问题。
3 X" A6 w8 d, H4 q8 J[2008.10.03更新]
: a1 {. S- Q; Q增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)
+ R- T5 }3 P0 t, K. j. `: a! g完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)* @" z# v$ ^0 B' j5 h) P8 f  q* z
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。5 ?8 y* }. o8 g5 l( k. R
修正复活术无法复活人物的问题。5 s1 J) ]6 {1 O$ j$ k
修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。
: |6 W5 ^2 l$ N1 T  C修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。3 x' f1 V9 K9 L7 Y
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)  D$ q# l& X4 J! T0 X8 y
扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\
1 Z1 `' \8 y4 F% j- G( C: F增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)
+ ]; j/ H$ P/ i( p3 q增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
( Q& ~1 g8 L, p4 m* v: s$ J! S增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
+ X/ {7 S3 G, ~4 a0 [* \7 A格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
+ y8 v* Q) W! r5 J, E. W3 f. ]增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
5 V4 v- ?9 w3 g2 v/ z增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S
( y3 ~% z7 p2 a$ ]* r# t- _. ^增加毒符自动切换功能。' n" q9 O  d) P$ X1 Q
[2008.09.28更新]4 Q9 ~- d+ z$ l1 Z( F- M( c
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
( [. n8 \- q, u! K/ U! Y/ b修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。8 s+ w6 F, M2 L) x  R
修正现在的吸气术没效果的问题。
# r* G  O0 n2 F3 Y& j3 T修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。$ q3 [! g; s4 j
修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。: `2 r; v, _8 t. Q0 u; w4 j
修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。6 S$ N; R' F) w7 n
修改负重条颜色与韩国官方一样。% Q9 {3 Z+ K: b  g1 z  f1 f
[2008.09.27更新]
& _* j! h2 |  m  n修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。9 g% c2 i4 L: x; C# [3 X: `
修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
1 |5 ?$ M" J$ p/ y' I, j9 D修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。- {9 W: b& t( s+ p8 j
增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。: D. H. T" n4 f6 F$ s  t' s
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。
3 z) i9 k% C6 M& G; K/ w增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
0 y8 l* d2 M9 v; {脚本写法:& T, K# b) G, {
我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan9 ~) X! I. G1 X; L
[@wangzhan]
- u8 G! @$ E2 r' m' _0 Z#IF
2 h# Q" b  K' r1 ^#ACT
9 T9 G' c) J: B- R# Z6 ?) UWebBrowser http://www.uc845.com
8 [8 {+ Z6 H3 h. W# p; N: dbreak
3 h4 c2 B% H1 {. e7 W( V[2008.09.24更新]9 V" w8 f; D( U9 K! G4 E
增加刺客上线给物品设置。9 i* ^5 a; X& B4 a. b6 _  D
增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
& P& l+ \4 Q1 q* `6 A* {) T修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)
+ z# ~# g# Z# y3 D: |- k增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]7 ~2 f* [% q2 I- ~. G
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。
% v) S8 B/ ?% i, t* O% C增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取& n. h( h3 i( @+ |0 D8 C
修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。# \0 V/ x- ?5 K8 A
修正刺客烈影分身比较难招的问题。  n" U* f8 z4 r# E$ k; ^
修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。4 d% M0 L5 U  b
修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。/ q' w, p# f/ n. R
修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。
3 S* g5 }+ ?: ?# M修正道士技能毒云无法使用的问题。
3 ^  [& Z4 D; Q[2008.09.16更新]2 k/ f2 S; @! Q7 I: w2 V
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
( s7 o8 I4 {( d+ W: N1 ?4 M8 A$ N修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。
: L& T8 W6 \3 ]& }' Y6 T* `修正不能挖矿的问题。  |/ t% @, y4 Q/ M- b
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)7 e6 i6 q# C7 r4 c$ _) p
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。$ z4 {) Z" g- v5 Q' \
修正千里剑设置攻击格数无效。
# N5 F% r# o5 I" k0 Z" _修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
0 ^  I) G4 L% @( O1 D9 Y0 L, n4 `6 o修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。: T$ I  d, ^  B+ K! a8 P# F# g
修正分身使用技能没有技能声音的问题。
. u+ B6 z& G: q# y/ W修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
, u' a0 v; S' X5 n( E% h修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。
2 q8 d8 Z9 v2 P4 i修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。7 b# O& C0 y( q( Q" @8 _5 w  m
修改气血石代码,效果和盛大一样。9 x9 v4 I; U% N9 X- N
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。
0 j- i5 g0 w+ T增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)# L, k/ u7 ^+ B0 _1 G" ?

3 B3 N( C  M4 r* H- E* `[2008.09.08更新]! L/ \$ T! M2 z1 \- H
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。% e9 v: i* V" C* {  p
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。5 h7 C+ C7 B5 Q! e
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
9 e/ C( w$ @: \0 e1 x修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
- X! J' `" L5 |3 Y修正刺客分身存在爆装备问题。
2 q2 o8 X7 B" A2 j0 Y增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
  l1 D) d. p9 s; a" P; c0 O$ R
( ~: u" z" l4 P7 c+ S[2008.09.05更新]9 B* y  c9 q( N9 L5 C1 v% F% U) Y% u
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
& w) }) ~- u' @% k. i. h1 \修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。  M6 B6 p2 h. ^) U. w: }6 B
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
0 ?' w3 D: `' ?+ g: c0 @& x' M修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
. ?" C. f& g. o8 V4 z, }* X修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
# R( v  i1 T- y0 m4 l修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
" `, y3 }2 c" t; g7 I修正刺客的挽力和负重太低问题。
% _4 ~, H# |3 B修正职业变更命令不能变成刺客问题。
/ G) n0 _/ m5 l增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。! Z0 f* x" z7 f. `% X5 s
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
# e" I) B" Q* _# v! e增加刺客风身术等级属性M2上控制。
" }) P. f  {+ e' `1 E( r" m! _- A增加刺客月影术等级时间M2上控制。
% R0 u! u" U$ g2 p; V增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。% C: K9 u8 G( {1 ~
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。* X0 v& u' |, L
增加刺客烈风击掉血M2上控制。
- R) g9 Z2 ^& {# x$ \0 s6 }% i- v增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
  N: X+ B5 p5 C+ V: {6 E  Q增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。: O8 n9 ~& [0 z1 E2 m8 }7 x( d
增加商铺物品可以设置购买数量。
( A% t* I5 P3 l/ X. _" ?3 j增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3% Z2 J: ?7 p# A7 p- q
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N34 O7 U( I1 X6 z5 X4 p8 c; a& k4 d
修正M2报错问题。
) M- o2 }  c/ p) K+ n[2008.08.27更新]
: D5 Z8 x  u1 G修正几个存在错误的问题。# e: f: x  U4 z1 k/ D! |7 A
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。* w  _4 ^8 |/ P
增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
& u9 z8 w9 b& I$ z* E6 t# J技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)5 D  x( N" t# v3 N
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0( ?$ O1 r# g8 Z; o% k2 R6 }# i, I- j
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
* V, g) w0 t$ x% O$ l66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0; Q9 j  Z7 f9 q- i
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0" R( k+ a0 x" K: {! @/ o0 n
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0- j4 t" V& k* \' K; p, M
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0$ g5 h/ e4 H' `# h. v% P# _
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
) u2 T8 H& t( G: A4 ^71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;05 n1 C& Q) g6 u  L4 h7 l
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;04 L: H3 A& ?. S. S  x
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0" R8 b& }% i& ^# _
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
; n! Z+ q- D! q2 z8 a; x- K! f75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0* q# Z1 e- W% {4 T3 b- U) D: G( N
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;08 A8 Q1 F0 ?7 `& M" I
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0! d. Q1 v0 r: j; N4 K
=======================================================================
7 O  x. u7 j/ j1 I2 Z[2008.08.20更新]
  ?& V! R( Q8 P修正M2多处报错问题。
7 U- S5 D# t0 p7 T" o增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
6 X. h. ^) A* Y# c) ^技能数据库增加如下:
6 \; H' T  F+ Z5 ~64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0- j( k' ]; y$ H
65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;06 v+ G& a0 |( n
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
0 X9 c) S; G1 H  P/ g' A* `=======================================================================
" G% O7 w: ]+ i* @5 P  k: x, c2 i增加套装触发功能
6 |% H- u* ^8 E: P# U; O' @8 _. g/ h功能:
* z0 J2 S" q% ?0 O9 E  |6 L( C$ w 套装触发脚本
- V4 Z. p1 Q5 B) _7 k0 T7 h介绍:9 U2 y$ t/ Y# ^% z& p  w
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
- V8 L- B# I$ z3 m# A6 }% W+ E, K[@ItemSuite0]* X0 o4 ^3 \: B; }  N
#IF
% t& g+ A3 c7 `8 E: [#SAY
3 s: V9 y  f4 c7 I套装生效!8 s; U$ ~' r5 O9 G
#ACT
5 A2 v5 Y0 m: X6 M3 Z- ]: LBREAK
$ @, m0 U4 d4 `) {, t3 e8 g=======================================================================
( F- @& C6 {( b; E# p' N" M: }改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
& A* b3 h0 A7 s) J1 D& l示例:
5 I( d$ U6 K( D) i+ V# \  o5 V#IF
8 G2 K& j2 F! ~1 q; A& ]#ACT
& n3 o. I# P  t2 P  K( ^SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 478 Z/ m% L2 U& v% h
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体/ V1 B% [, h2 w8 H! a1 f, _
=======================================================================' O- F5 I3 b* L7 e; d
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令& ]9 z9 ]1 V/ t$ [
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF6 P( `% q; A( y* \8 `- A3 O
示例:: k: y2 C# q7 `+ K4 V
#IF6 M- I3 ~7 I8 U+ k; P
#ACT" x$ S9 F0 k* e  i
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌
  l, s' {- l1 @6 {6 p9 \! D这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
  |$ k) v& s! C; _- o7 f. dDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
9 A3 [4 T5 t2 Z( q2 p当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
* R& b: ^8 p* S* m% b8 Z! F=======================================================================
& C4 t9 W- V1 d, g[2008.08.07更新]0 ]6 s. C. p" ^5 i, ~
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
1 r; g  V% Z3 `" t; a) f+ B修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
. q4 x; F2 ~+ {) I修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
* _& p; [5 T6 H. ^9 @) Q修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。$ Q5 {; W. N6 \3 _& R) z. `* _
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
% }* i  J3 E8 D$ z修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
' W8 |4 {. g9 [/ w7 y修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。7 m- N  y7 g' j: V! [
增加刺客衣服的数据库设置:
) F2 e  o9 R8 C+ D普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
+ _6 K7 @3 S& @+ X: j8 ]; `刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
" t" v0 L8 B: \  ]刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。" [3 E" W" E# Z% q+ F
[2008.08.03更新]* O7 y0 {$ N( R) i5 |4 y% Y
增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
6 y' i% V1 I/ V1 ?修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
8 s) n: p+ @" w7 h5 J修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
/ F% q$ ^' I+ q3 y1 Y8 l7 s* [取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。4 z# o: S6 A" P* H6 F, r
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。5 ?7 t! h0 [2 B4 t5 C- d( [! L
物品数据库增加如下:
. N7 ~7 T  c7 v, Q# R" @663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
; U7 o2 p' r7 i" Z6 r增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
. {5 O) Z3 R7 N; f5 l增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
; @3 k: b) e  P/ n) C增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日3 ]' P. ?& s% f% |! p& x
=======================================================================
( [+ _- K/ {0 D  E" n, ?增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin3 J, [  b4 O8 u
#IF# c, C# V  b) @9 v3 _
checkjob Assassin5 E% C: s& H5 f( ?! q# g
#ACT( z; H0 p, I9 S3 L* m) n
GIVE 刺客剑 1
; k# P: K. L1 w1 s3 ~ ADDSKILL 基本刺术 1
& k- l5 Q; H/ ~# R% S. D ADDSKILL 连刺术 16 i9 c) R+ Z$ I; H
break
7 R( ~; T- Y+ ^( ^% I=======================================================================0 I$ m3 l+ S  k/ T5 T
增加拾取物品触发功能.2 j/ m( L. v4 b5 m- `* O# G
功能:
8 u$ F, l2 A6 L7 j: W, x2 z 拾取物品触发脚本
/ Z* {0 q$ i2 U4 m8 X6 F介绍:
/ E( t0 Z2 J0 _  [, @5 o. s 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
8 X) C9 _# k6 G7 I' x5 H+ c[@pickupitemX]" T6 W: r  ~1 h3 R+ {: F
#Act - z7 W% R  m+ g" y) y. ], ?+ w
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
! {0 m8 u8 P) v" M. i4 Nbreak; n; \+ {2 x# D/ \
=======================================================================9 u& ^: }/ z8 `4 w/ `
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.2 z# O1 ?1 @* D9 S/ x% Q8 b3 N1 M
功能:
9 m$ a. O6 W; X- [! N 物品被丢弃或者爆出触发脚本
. W5 R8 _; p5 b, d0 B$ r! q! C1 b/ g介绍:9 E( z5 H2 ?1 g5 x
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
9 T1 R1 s0 D5 Z) d[@dropitemX]
3 y" h+ y8 _+ F+ Z6 X#Act
. L8 h5 p0 F8 f3 ?( b+ z# R- ?SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!" }5 H$ f1 x; M' k. Y
break
6 T4 B$ J: I4 [4 q4 ^=======================================================================* U: q( n) X, z) x/ O
[2008.07.10更新]9 q: q/ c" C" L' `
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。3 e1 }; r! U0 Q8 G# X6 z: j1 ^
修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
* V. R& G& B: h2 r' [修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。* j5 e! ^; P$ K8 E
修正马牌和勋章两种显示问题。
5 f5 i' B/ Y: z2 {8 m! X修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。3 K& n7 `* X; N. r/ B2 U- F
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
+ {4 q/ X9 \% k) E& U修正人物死亡后宝石消失问题。. x+ M' G1 ^0 l6 k
修正气血石功能不掉持久问题。# l" n, E. y1 t8 P6 Y$ b/ q
修正切换地图火墙不消失的问题。; _' T* \) ?* v8 l
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。' x9 f( ]0 ~. X1 V1 T, }& ]. ^$ {
修正烈火剑法时间设置无效问题。
- `1 D) X/ J5 P: P: e" }  i修正M2多处报错问题。
+ _7 @4 b% G% b: i& O; H, {5 e+ I$ J3 U7 x提升攻击速度。2 R0 H5 X0 g; d" [2 c; }9 R
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。
3 M7 F* I1 h+ j# ~3 B  [) A增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
  u9 }0 ^  C0 ~* H  @增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
' _2 B- G0 H0 P% w( `9 P增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
+ E" S/ i+ E* w增加合成装备功能。
2 ]  P6 ?4 W' V( L+ H  R增加脚本加密插件。4 Q- x; W* u$ t$ x
增加支持放烟花命令:showeffect
3 {9 E+ q! i+ C脚本如下:4 E  O- h/ n) Z; X
[@StdModeFunc40]
) C0 C1 S" E8 C3 E4 E#ACT
. Q8 G3 z% z1 I# K! h5 K2 I* RGMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
: w: h9 Z& _- `8 f+ E# G$ @) ESENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
( }% W) f/ ]+ P, n8 A% ybreak1 K7 T( W, M2 V
[@StdModeFunc41]
5 ?, M: L" ]" O; b#ACT7 i1 q/ k' F& L# _6 j; o! z1 t
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10( o$ t0 |: P/ o3 }8 H
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!7 c0 i+ w4 Z2 ^
break
5 v2 p; g/ F& t% w: x1 E, f[@StdModeFunc42]2 C* L0 O8 e$ C# N9 ]
#ACT
: K8 x. ^/ l5 s  x2 K8 i) l( n& T- `GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10# j7 P* K9 s# P! u& w. m7 _1 X
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!
5 w  q5 [( R1 Dbreak
+ W6 I# |! Z/ W1 u  S, J) x% N3 t[@StdModeFunc43]
+ |3 P' K0 C( y  Q#ACT
- Q. ^" c8 v5 v: \3 \GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
7 R' m8 v- C" M# \& Q/ \7 l0 e3 ^' wSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
4 c: y1 ?0 R+ ]' j) Tbreak' _3 f$ g% m) j" j! c- ]
[@StdModeFunc44]
/ T! l$ B* m7 {#ACT. t9 T( f5 y* ]. e3 N  ?" m
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10. J5 Z5 o& u; ]7 _! F( v
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!) m: a: Y* K4 F
break! L0 _: Y( m$ f
[@StdModeFunc45]5 L9 H( u2 u# x5 o. c7 i4 R+ _
#ACT
, Z9 i( f6 K1 g) ~- b5 R( E+ K  rGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10# i9 C8 w' j9 w, f9 F  t7 d
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
* K9 T/ s" d8 q6 e; {break1 ~1 K) c6 D$ L4 _, C* @
[@StdModeFunc46]
' [; t7 Y  \) x: [1 z#ACT9 p  r$ B- ~0 L  R8 b( I
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
0 W+ \  N0 s* b$ f( L2 GSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!' F' x" ]7 L! i' w: d0 Q: G6 U$ Z
break
1 |% D& T1 U5 @# I7 n=======================================================================
! C: s- u! u" |9 ], F" D+ P( f$ @1 o" J1 ?* y! }* ]8 q- q
[2008.06.20更新]6 K2 h  a% _# |6 |( y! Y
=======================================================================) e9 R0 @( W& c
增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
) P( R$ W* `0 W8 f解决部分导致M2报错问题。
4 }" l) p/ O( ]  Y8 S% H再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
# o( m( O3 f( l6 W9 n0 D! e* K/ Z: @
0 R" x; E/ ^6 x[2008.06.19更新]
. T" Y+ u- R6 F7 |3 e=======================================================================
! ~# o: o8 L9 o/ z2 p1 {/ Q* s增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
/ O# ^8 C( s1 g; y/ g  \0 G2 n# c增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
- `) O4 K3 k! v; w  {& U/ K, \---------------------------------------------------------------------- O& G' f. I# w4 P# ^! x
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
- f, {1 P' ^4 v0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
1 B9 ^% Y+ f2 g" m6 n1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;16 o. L1 N4 M  Q: X( I
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
/ ]: x) m% F" P. t0 A( o63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0& v! O2 D/ _8 P$ ]
---------------------------------------------------------------------
2 S6 Y  F/ W/ `5 Y6 a) I0 u" h1 {完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态1 I, E$ B# O& }: c  J7 M$ e- }7 a
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示+ r/ }( p1 G6 ]; h0 z
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
4 j8 z1 \4 q9 v- V增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
) S3 i/ W& P5 h增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量  r8 ?4 M7 L7 u, w$ E
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
' o0 l8 R# N+ l2 {7 h增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).$ ^0 T; r! v6 B! @1 W8 x& W4 x
修正部分已知的错误,再次优化程序。0 y' n& \  h5 v- B$ s; n- D/ F( w* m9 ?# V
=======================================================================. D. Z& I. f+ D) s
增加使用技能触发功能.7 V3 H9 `* y9 @1 h5 Z; i
功能:
! F% m3 ?2 u/ l5 } 使用技能触发脚本
* A6 a1 i3 I# m- C- Z% _4 F4 }介绍:  g: E1 x) d5 t' s* j
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.- |: [; A/ q8 C# X# f9 C5 ^/ x
[@RunMagic39]6 u- |$ d- f7 T8 h5 @/ }. t
#Act " o! y3 w2 `" l# F( ?
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!6 r# q$ C6 v% S& K# j
=======================================================================, R3 Z* c' r0 n# Z
增加穿装备触发和脱装备触发.
- e' W& Y$ i  E" m& f+ ]2 a功能:; U) o  y7 ], t; c3 m/ C# z9 b
穿上装备、取下装备时触发脚本
! H# n% p9 }' P, |9 Z/ t7 g* _介绍:+ t0 P/ t& P( n: U
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.( s: k2 p. J# B2 g0 E
;======= 示范穿装备脚本 =======
) j; c; o: L5 q2 |[@TakeOn金项链]3 x+ {" Q, |* T. F
#Act / C. y/ m; N- `, ~9 Z
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.8 @# s% ?# e7 e7 h' a
;======= 示范脱装备脚本 =======7 j9 R5 T4 n/ q( k& r
[@TakeOff金项链]7 j" T* o5 ~9 z! T% b7 }# q
#Act 6 k) X9 ?; l  y/ P
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?) F5 Y/ }+ m7 I/ q
=======================================================================& }) I( b3 a, U. ]+ B
: h3 g, Y  j* C" c
[2008.06.12更新]
: _( ^/ c: ]- N# |=======================================================================5 S# ?* F% }6 u9 Z- m
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。, y' p. _0 A1 X' Y9 J. U; ]/ t
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。4 u8 R2 ]3 U  {' I3 ]! N
增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术4 A: v1 B9 c: }9 t8 _# |5 a; L
=======================================================================+ f' l  E  k- q. R  @6 |$ I
增加变身卡数据库设置。/ s, |8 m- f3 _
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。" x$ N  }, ]; N% P! k) X( f
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。
: T! w" ^6 L3 j: k! q, z0 ]( K& H& dFLD_ACMAX: 时间值(分钟)。& c& u' @$ a; {
其它按卷类设置
9 P- A) ~4 O! v: p2 }3 y) x5 l; e=======================================================================
/ i. Q# D: ?' `3 e# o增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称. q; R; H0 \5 c2 V, K6 l
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT) t( m$ ]( R0 b
增加最高等级可以升级到 65535 级。
  X' ~8 ?; W, o, G# ~  ^扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制
7 ^; j- N' I/ A0 G0 u' x增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制8 [! f& W- w; o% q2 ?' T
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变+ C4 j4 M, G; Q. F. Y' g, x, c7 a
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
7 E; ~( B! y& D' l6 T8 Y1 f增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分8 n2 O& q  F5 t- j5 a  E/ \& @
=======================================================================% w$ O% C- c8 O3 A1 \  F$ s9 W
扩展 RECALLMOB 脚本命令。( U& K7 Z8 g6 ?5 p2 V7 J
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
* E$ K0 k" o8 J" y5 q' W7 S=======================================================================
* S% T3 h$ S; u, U' N增加NPC变色功能.
4 ?) e1 }; C# P( B. t0 h% |Merchant 文件的配制
3 h! L8 @3 K' V' \; U脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒); e, C0 D) x9 i2 \4 ]
游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1
0 ?: |5 S3 ~2 @+ CNPC 文件的配制, T- @$ Q! d) a; g4 @3 H% Y
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)
& z0 V# H9 P. x9 y$ Q1 S8 v' N- K3 J比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1
. ?$ d6 ~& C" T( p$ U4 {=======================================================================+ t$ \$ L$ M4 J  ]
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
% P" z& h' ~* M3 l- I7 N4 q允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。% z/ G# z: B! ~  C7 P% J
打开M2  选择  参数设置  状态控制。! W" Y1 B7 d+ @4 v* H; H0 w2 h
[@Main]
: x# B. |# N& z5 H% B% P我要刷新包裹:\0 h6 s2 ]- ]' K, H
刷新/@GroupAttrib5\ \
! K# q6 f/ a- M, k. X* `; J" v退出/@exit! C. p" F- Z4 d# L
[@GroupAttrib5]
. q2 Q# D! d; o" n* q( ^$ ^. P3 M#IF
0 i7 B; D- t! A. U: ?: L* R2 S#ACT, A1 r- X9 t: q  C' R" v
QUERYBAGITEMS# ]9 {' `2 W9 [! c8 @  ^
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!1 h+ N( ^$ I! Y1 {. r
CLOSE
7 ?5 K; _: H) v7 P' v5 C2 A/ a" }break7 X9 G! k! {  K! b
=======================================================================  g# A  N# N% b5 |+ I7 P" A5 |
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
  w; U- K  w$ m功能操作命令:
! w  h  ~, Y. G) {/ B& eENCODETEXT 组合字符
2 S4 l  F/ X5 vANSIREPLACETEXT 替换字符# L. [$ Y  H; _- m$ [2 B- Q' D
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件. s0 F' W  B" A" I
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
' E; N: p/ A% @, R% N条件检测命令:
( A; ^* I. ~0 lCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2" s9 Q0 P" p3 z
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
6 w: A9 W  j: ~) v3 ]& TCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中
  w! C* ]7 j5 T( T& R6 Y: Y1 S% {示例脚本:
) I0 B3 f8 I5 S4 `! a! v3 Q4 l;=======================================================
) V7 T- x2 ?8 [. ^3 @: b;组合字符命令6 b0 j9 }) D9 p2 f! d
[@Main]
$ {4 e* N# [- p2 @  M* n#ACT
" Q* E# j7 f5 F8 B; {MOV S1 www.uc845.com
1 v# }& b" K3 |% K9 I% hMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
0 C9 A) r: {4 o1 {$ S$ F1 `  k' s;组合字符. a& X& r1 N* q
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1$ K, s# p7 s& n' N! b
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数7 m( S6 X' m( g. g8 f  Y' h$ [
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
8 p& D, ~" l  X) E;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
) l" I. K- r* [ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
" C3 P9 d# \6 ?2 k4 g0 j;将S3写入的文件中- h% |: e( U! x- S, Y
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
1 V6 Z6 C6 V! z6 l1 P) H* I;将S3从文件中删除( T0 W: ~2 R- F5 S& ?, z: F
;=====================================================
$ `, Q7 Z# m! p; J( ~4 x1 ~;替换字符命令
( Q' a2 j* s7 }7 S[@Main]
# y0 A4 ]9 e/ A: q- _* k7 l#ACT
) L0 T8 ?& V6 AMOV S1 www.uc845.com
8 o# S3 c" e' L' B" i0 |% @ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
0 i4 f2 m3 Q1 L: e/ u4 h;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我: f# \' W/ W7 v1 a. h
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
9 y! S# \& _3 x2 M) k;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
) S5 }  i) I- H! b7 |[@Main]7 A$ B% {2 r* K: B
#ACT0 y; u9 H% N( Q7 D+ Q2 r
MOV S1 www.uc845.com. I: L8 X. z# v& z- Q# ^
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
. C" D5 k9 x$ x- J, \5 s, T' A- H;这样操作以后S1就等于www..com
  ~3 j2 E# m+ J) R- \$ `;===================================================2 ]; L8 \) x& `; l2 h- p* R
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2# W0 v" f% I! v5 l0 L
[@Main]! {/ t" n  _; j; X8 h1 a
#IF& n* g- |& K" m' w4 B* `7 |+ G. a
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
# Y8 B  {6 N% K#SAY2 y2 E4 o" Q) q4 u0 p/ z
S1 中包含uc845
: h1 N( W+ z0 g: B;===================================================
! t$ M. n; t: t/ g$ M;比较2个字符是否相同
0 F4 i% v) p- H; [6 ~[@Main]
1 D/ j8 k* T3 {0 L, j  K" z; Q#IF' R* q* s* u  T: r0 k
COMPARETEXT S1 www.uc845.com8 U% b) h0 A3 [9 S3 i# Z
#SAY
  ]3 N+ |3 r; K3 J# N! ]S1等于www.uc845.com1 I+ R5 H7 a$ o7 C7 |
;===================================================
5 v. n2 l0 K  z  }# a;检测字符是否在文件中2 {0 s7 y0 I( U# N+ U
[@Main]
/ \$ T. w/ s/ X0 O. d#IF* s: A4 o0 r( t; w6 G9 J7 ~; g
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
2 S* m5 o7 B/ S* F/ n6 ]# K  O#SAY
% a/ X8 d% |6 u$ OS1在数据文件文件中
4 ^- l/ e3 x6 ~6 }5 }8 C- n========================================================================* ]9 W3 ?- s: T* C5 }/ }) a$ Z
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
# |5 w/ G' R) r! d  q' Z9 G: x7 d[@Main]- v0 ]( I3 J% _  O, @+ S9 D
你想暗杀你的仇人吗?\/ ]5 o! G; [: o7 {) K7 k
你的朋友正在被人追杀吗?\
& w/ e0 j7 H' ]/ n你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
2 |- ?3 `: y7 k/ c你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
( l3 V" E  S! ~7 ]+ @* d- G只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\2 |4 U8 o- V9 R: U+ P
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
+ H6 U& q, w) ~- T  @' b; ?我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
& f  d3 X) Y+ j( u+ u[@传送自己]3 Y! v- a8 _7 Z# [
#IF1 v/ C7 a$ P9 x2 j  a: h
CHECKGAMEGOLD  19
9 W+ d' a7 ^& E, @#ACT7 p  A) y% q6 ^" X& T. C/ ~
GAMEGOLD - 20
! [: ^# i. n! ~4 P  o; u& N* T" `#SAY% h- |; T9 c! B  z: _  u
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
' u; N0 y- x" p! [;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
4 w* b& I  E& F6 B! k: l* m#ELSEACT
% Y) V7 }+ K: [+ O2 H  Y) Z7 m' OMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
% P) ^3 W3 k, z. _: P  ^CLOSE
  x. Y9 U8 s# g6 i; \! [. }break
# K$ j! M; V. ~9 c+ H- K[@InPutString1]; H4 f; K, F, c7 o6 C2 @  x! p9 H  t
#ACT
9 c+ F8 Y) m$ o! v* jREGOTO S00 K. Y( K! ]2 e0 P" v/ B9 r
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线4 L" n* l3 f8 o0 c! t
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中9 E1 l/ l% s) v
4 L: l) K2 r0 Z
[2008/06/01]更新
* o+ I' [3 O% t7 m========================================================================
/ n0 X8 A9 n3 v/ L6 s( W' C增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
9 U! [) a& d8 M+ b$ c: J选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物( T3 z+ C$ n$ @: ~" L9 C
NPC格式:命令/ 怪物名字
' |9 N3 @4 r3 z( s5 {1 N我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\  W6 M1 Z9 u3 G: _2 f- ^
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
6 ~( M' _3 q& n2 ~我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\$ C9 _# @; R- `5 j! j: L, s6 G7 h
返回/@main1 I$ ~1 V2 g# q
[@sssss]
2 z5 z2 s9 A1 A5 B#act6 u7 I1 _2 R* s$ }3 U& r* L
CHARTOMON 半兽人 5 ^) \: Y: k1 Q. ~: N% L
[@ssssa]
. h# {$ x: |! b  u3 U" q#act5 e5 _1 u6 W0 Y. T' z# |
CHARTOMON 白野猪, C  t$ A- g) h
[@ssssb]5 q" D$ o, K7 u3 l+ }8 H% R  q5 k
#act
5 v( r! s& d1 N& [6 eCHARTOMON 猎鹰5 n' x' q7 q0 e7 x4 \
[@ssssv]
) S/ i2 E6 U2 E) \# P#act
$ D) y9 {* ?& ^4 X) @CHARTOMON 跳跳蜂1 Z8 }' C6 b, X7 P7 ?1 [
[@sssst]
7 ^  \8 Q/ F0 G( j#act
/ {8 ~7 M/ l3 v  w6 D( _CHARTOMON 大老鼠" k8 A. j( f* g0 T# L; ]; O; g
[@ssssw]9 _% h1 _6 e$ r
#act+ s* z) w( W! F+ y6 y" \( M
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
" L7 C$ |# X& J;======================传送指定人物===========================
8 O4 M; v$ ?9 ~3 T+ l6 L, D5 e[@Main]
5 h3 o3 k% C1 S1 l8 J4 v你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
) a( N3 n* u( Y% s* X" p. O% l7 t" ]; t如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
# ]- x! {1 B. p( L: t" p' z只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\8 s* h( |, _! z5 v$ ]
注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \/ ^1 l+ b* A9 b" A: v- }$ L5 h0 m
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT& O  _3 ?. E- A" {: N
[@传送指定人物]
8 e; b. F" e+ ~$ A+ K" _) g+ {2 T+ j#IF* k) b9 t# x& U% N# p. D% T
CHECKGAMEGOLD  90 m7 v2 B$ G! Y* _
#ACT
1 l3 ~: ]4 E0 |$ lGAMEGOLD - 109 K9 J- ]/ z" G8 w" ^3 N7 ^! K6 e
#SAY
7 r+ d' l( f! E& \# l/ k+ f. s+ a% Z输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\! I2 Z* g4 A4 M' V# A; r
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]
/ X6 ~2 _* L) U#ELSEACT
( f! n" p4 g4 \" k' fMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......4 Q: Y% n+ r3 N9 A6 L* r7 C' A
CLOSE
$ E' ?# `4 {; }[@InPutString2]
! N9 d+ O; A8 c#ACT: ~* v9 P9 ]1 S% d0 R
RECALLHUMAN S0& f! Q4 [9 @* H7 E/ J! [% X+ {4 l' N
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线( z! U$ J) K, X$ i% e: l
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中' Q% i3 ?& C/ P9 i( n

) R- t+ [$ _) d- H8 V2 P;=====================人物死亡触发==========================/ S6 ?6 M- ?+ v; _
[@PlayDie]
# y' ~+ @' q" e) u& m#IF/ H' g8 ^" a( M/ p" k
CHECKKILLPLAYLVL  0
4 ^4 l+ `# J6 s4 M5 F#SAY4 f( m& u( C3 Z+ @/ R3 g, p
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
: q! b8 ]2 }5 U2 l1 d' l#IF
( b1 k5 e% G9 l& j) H2 jCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR5 {1 c( b% ~% U2 T3 J6 q) D
#SAY
. p; l1 k1 O4 h- [5 G2 R对方的职业是法师. y/ {6 `6 v7 A1 e
#IF- N) ^' o/ _4 {; A4 O6 l: L+ m: V
CHECKKILLPLAYSEX MAN: ^% d  m. g( o) U5 K" q
#SAY
: R5 Z1 N" d8 {6 z对方的性别是男性# _2 t3 h0 s  ?8 y# K# U5 X
#IF
+ P, A6 A# P- B, W' j1 g% wCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
) _# i; S8 h) X" [& v#SAY
5 j. Y# Y0 f3 [. J9 l对方的名字在数据文件中; f& M. Q$ U$ T9 P7 X! ^# a- p
#ACT
/ h0 D- |, u- p4 D& RBREAK" o. ?, T: L# O( B: K1 |
#ELSEACT
3 |. L5 b& m, dADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; u- t* D9 G0 {  z  y#SAY7 U# @& z! K# d/ b+ X
已经把对方的名字在写入到数据文件中
$ Q) L* a- ^% c* w2 z3 Z;=====================人物杀人触发==========================+ L; O/ o" y4 x, j9 R6 `$ S& D5 H1 @
[@KillPlay]9 ~. m, i  S- {6 F
#IF; ^2 |$ M& \% C0 J8 ?
CHECKPLAYDIELVL  0$ c6 o6 Q; B9 W$ k& R1 u* @
#SAY
9 L8 w2 N+ g0 i! t! o8 ^% h6 i你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
1 o, v/ Q* ?4 g' t" B#IF
" V% N; ]$ }+ t, i$ ~% A( y% w  Q8 d4 |4 WCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR
3 g! C8 G7 j; E% R#SAY" P! b$ n* I' Q
对方的职业是法师6 ^2 W% B5 w' @% O' u" j* M
#IF9 L0 E  q' R5 P' a( x
CHECKPLAYDIESEX MAN4 I2 a' h& ]7 o
#SAY8 a* W* m9 W6 d, ^
对方的性别是男性1 Q7 D8 Y% e1 U, y- t
#IF
7 \( g( N1 G  C  U# n- r( y$ G( M2 c1 fCHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt6 Y; h2 v- P' O
#SAY3 E. a  J) j6 {% l" p7 h5 J6 s
对方的名字在数据文件中
1 v' c5 v7 v# L% ^4 s0 i#ACT0 h: I1 D; n7 ~- y
BREAK" O% M% w* K: Q. L7 q: P/ c
#ELSEACT1 ]  g7 d( z/ A! t) J
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
, c( W# O4 H+ i7 W1 v) I( Q#SAY& H/ G/ k$ n4 Z  \2 h
已经把对方的名字在写入到数据文件中; i) t1 i0 E' v+ O5 Y9 l0 @- P
========================================================================
; `- v/ e/ ~' B增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
, M* k! Y. Q3 m: x, g6 g增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。3 C9 |& r% m% C; {4 N
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法8 R3 A! V2 D; x* N4 |
增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
5 `. \! u' k/ `# u2 B4 q4 f增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法1 U9 a2 k* o4 W& J* v. G4 ]' Z
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
* A0 W5 }. y  c% ?& R* s. C增加登陆器支持窗口化登陆。  y8 E. A) D% g0 n
========================================================================
! K! H  d) _; H增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
1 J% `' n" A* }1 t8 d# z  h; y# i功能:' ?. w& d7 M/ k
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
1 a. j7 u/ K1 M, e9 C#IF: @+ Z. n9 b2 K- T5 t$ |8 c
CHECKSIGNMAP
- n/ F, ?" s. c: u/ H#ACT% L7 D. W7 _6 _0 f( H
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
0 @& x, D8 [3 x3 y+ t========================================================================
+ t7 ^# j' f( F- `7 Y! U增加卡号冲值功能,格式如下:
+ {2 i# k6 O4 _( ][@main]6 f, V6 e5 C5 \* S8 {
#say
$ t, w/ k% n0 s8 L我要冲值/@@冲
% v4 h6 \, l# w9 B3 y/ H8 Y+ g[@@冲]
/ y2 H2 b& u3 ~) c( N. \#if) d' c2 E+ w& x* Y; Q7 v
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt& M; R6 c$ S- Q5 s
#act4 F1 w+ X. [, a7 m* F9 k7 d* G
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt/ s7 \2 M; |$ ^
#Say
6 i4 M2 f3 ^  `* A; _- j% k 您已经通过验证 8 W5 h" Q7 H1 z& ]. c
#ELSESAY5 O# ^5 S; i* \. F0 Y. u
您的卡号不对
  |4 f; s/ r0 [; E! h0 t========================================================================
7 D: p3 f9 E& i增加获取用户输入信息,格式如下:" \4 T2 Y) Z8 c: v
[@Main]
+ H( s( ?7 |+ \1 g, N请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
4 Y, P2 X  f  M) F7 a请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
# G1 @5 Q$ p# ~! T0 b...............................\
. t* U2 H0 v) v" Z1 V: \- w% `请输入字符1输入/@@InPutString1\
$ V: V3 P7 |, l( d, ~请输入字符2输入/@@InPutString2\0 d, t/ t6 V0 }- S& S; ?
...............................\ 9 t+ {$ r5 Z$ C, Q9 |- T
[@InPutInteger1]
$ _0 P6 z5 Q& y* w#SAY
* j0 q$ H2 A/ o3 F$ l! @你输入的数字1是$STR(N0)\
$ H# }- Y" F3 a$ O; ?9 C; ?: E5 \[@InPutInteger2]
2 ^- f  M, r" L9 m$ j  B#SAY ; Z% t6 u- O: A( y2 u* G  m
你输入的数字2是$STR(N0)\
; Q/ [7 z! z$ m1 Z6 }=============================== 7 B( b. [* B) s  p* f# n; S( R
[@InPutString1]
) i* a* v: i6 f6 o* N#SAY ; I* B* k+ b: M0 s* e
你输入的字符1是$STR(S0)\
  |0 L8 \. ~! Z+ T; \8 l" r[@InPutString2] ' c/ ]2 |( ^. C" z7 \% N# E9 Z
#SAY
- q9 \& g* Z7 [- [* _% f- [! {你输入的字符2是$STR(S0)\
) B  d) V1 G) N6 C! Y3 k7 m# o========================================================================
& }$ X; h" ?7 s1 F5 |2 @修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
9 ?( W+ h+ i( g' f[@NAME]
, u5 X5 r2 n8 i( k#IF
" p4 n# S. O3 H& Z( N' n1 o#ACT
5 b/ t/ s. K% y: |, HSETRANKLEVELNAME %s[称号]   I- A+ j2 u" R+ N1 O5 f0 G
#SAY
6 ?$ Z4 J' Z# @& f' ~你的名字后面已经加上[称号]了。
" |2 V# Z  R& V. J6 X2 q$ A-------------------------------------( @  R+ O! P9 D2 j
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,
: W& X7 W  W1 y- v#IF # }: `0 a& K; ~3 l# n" V, l
#ACT
8 C+ P. N  ?& K$ b( b9 y# \SETRANKLEVELNAME S1
; H0 L* ~& e9 W  H) X" O9 p#SAY
5 Y0 I. E0 |# ]3 }# K你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
4 H' N3 P* Y* f: s! T* L---------------------------------------: M$ q" A# D( A2 I2 c( ~) c
;同时支持自定义变量的使用.
! i. x: Q" s' `, f% f#IF
% R' Q2 V" X5 c& Q7 o7 X) p CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
" P% |, P+ n' t2 q+ [5 _ CHECKVAR HUMAN 被杀数  0/ y3 V6 z( P/ h+ G4 s) K8 G
#ACT
, S% S) t/ j& C, E SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
5 Z: w! B1 B0 z3 ?3 B#ELSEACT7 P& l, s, V& g( Y$ X% w
SETRANKLEVELNAME %s/ V0 t$ N6 ]3 [3 c
BREAK : M1 E- g' r2 t5 i  B, E1 O$ Z" G
========================================================================# ^5 V2 h5 f1 @- _
[2008/05/26]更新
' M7 `0 z# m  p% o- o. A增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制/ j5 j% Y9 }# ^$ j! M1 [; |* x
----------------------------------------------------------------------: c5 H; i' C; b) Z  x* k& ^9 M3 B
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
- ?8 S) ~' h% e& h2 d& ]) |支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
, ]( E0 _: q6 T2 f% y7 p----------------------------------------------------------------------
' h, N0 n, p, @9 G0 T$ Q* G增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。$ R; }/ H. O/ M" L# y# W  E
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
% r8 l9 }3 Y: m5 }& n----------------------------------------------------------------------& T2 I% V9 A# N/ b/ R( P
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
* N! o- I. j8 A9 ~5 b4 z不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的; S) z4 V: U# e; x3 K  r$ j+ `
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
4 G9 ~  c( [. Z' r% b返回/@main
; u8 v' Z% E& W7 o6 X$ y----------------------------------------------------------------------8 o! x  D9 X1 e6 W$ \+ o
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
& H- I! [9 y1 K) GNPC脚本增加翅膀:. t" n! P. ~# K5 o$ L
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
! Z7 T# I8 Q7 }: k返回/@main9 {& B; }9 r6 Q5 K* J0 m& A
[@1种]
8 L0 }2 U. [  G+ w0 O8 X#act 2 E1 Y5 U3 f# n
EFFDRESSTYPE 1" Y3 ~% U" D9 H( J, W
break
: i+ S" S) L! r' \[@2种]3 M+ P/ r. V: ?+ [/ f) H0 [
#act , i0 B9 d6 J) v  B+ [
EFFDRESSTYPE 2
% Q4 f. o  S8 t( W, n2 ~' r$ Kbreak
3 p! k+ e+ B# f+ o3 J[@3种]
# Q2 |; P" j8 R#act * T- }8 @4 k" e8 d
EFFDRESSTYPE 3$ A# a6 T: p; {5 F
break& R: o; z: Y* S  Q) `0 {
[@4种]* {+ z9 r5 @9 P) X1 n( |+ O& P
#act & v& d- ?0 I) Q' O0 m
EFFDRESSTYPE 4
! z& s% G2 y( t7 d% ^break
: J) a$ Z, ]. J( _4 j[@5种]
' X% F2 h7 M% r; H2 h5 l#act
4 r4 O! w2 H2 W. ?1 S; EEFFDRESSTYPE 5
( l( e- I. _; a3 Kbreak
: n6 U: ]; k7 I" ?8 b5 o----------------------------------------------------------------------
& i9 _2 Q, V& F增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:
, ]% X3 u# W) o( T! J59 群体雷电术7 k8 U. \9 W. R
60 群体雷电术) S7 P) e1 {7 z; X& m3 h9 L+ P- ?
61 彻地钉
8 `8 Z- d3 E) f" L62 移形换影( l) h+ E' b2 o3 L* b/ C! T* ]
----------------------------------------------------------------------
3 l! J& [& P$ m2 K; l增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀+ ]: Q; W9 C# i* v7 V, E* n
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
7 ]+ U/ o, p+ S3 J2 N3 l' S% Q地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字- G8 x* k( n, v. p
说明:& q. h/ v0 l8 y8 `
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
$ z- C$ @5 T& c人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
4 i0 E; I6 E, `0 i& _0 C注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
" f& A  \% I. V1 ?$MONKILLER //杀人的怪物名字
# F' m, s2 w, I# j9 S, o$KILLER //杀人的人物名字
  ^+ V, E5 w7 o" Y/ D, T4 U#IF
+ c; Q! l5 H6 T7 n7 yKILLBYMON3 \" i8 u. I4 a6 X# j+ l
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
9 m) ?, e! O9 ]/ R# ^3 W+ Q#IF, ~% e3 o5 M9 Z+ j  j! b
KILLBYHUM  n5 G; H% I, a
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
/ _8 X" C: S! O5 ?----------------------------------------------------------------------
* a$ `% Y$ U% g( w$ w增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能5 m* b9 c5 l; K, L0 _% T  ?
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置; }# i; b) `! Q3 C1 e3 T
;触发标识
9 {/ M! Y( N3 c' n6 \; 格式:
3 H$ Y# n! J8 \3 M! L; 标识:值
& P& j4 U0 [& T0 A  f;
( f2 B7 O& P! l2 _% F; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识0 ^3 {- r2 |7 W; V
; 值: ( 0 - 1 )5 s6 H$ t- ]9 n
;
8 J, ^; w& R; o* Q- H) T( y;
! G6 j' G% ^0 l+ r7 ^( q* n;触发条件% l* y% Q, G* S$ N6 P. ?
; 格式:
$ s& q! M, T% l. J& D8 F; k; 代码:物品:组队;3 W2 I7 B( S% h2 F! i
; 代码:8 c' f* X) c/ n8 l6 r
; 0:无效
/ p" W1 @" ~# K8 e% @; 1:扔物品0 s  }) q% }" B9 J# K; z, L& C
; 2:捡物品
5 _3 h( k5 V1 T$ s' @  ?! \4 p; 3:挖矿2 n8 T9 U9 h7 h7 y1 v) X+ ]
; 4:走路(不支持物品条件)2 a! N8 f- O) f8 n
; 5:跑步(不支持物品条件)
. ?0 B5 ^% J, Z  `- @& ~3 ~2 a4 ]7 b; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品' L; \, ~- Y+ D  x+ J% x6 N
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)) ?3 ?+ F; Q3 R( h
;触发机率
" Z9 d3 l- `+ N+ h& L  C; 数字越大,机率越低
) u8 d* V( J( r9 i; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
" I0 |& Z7 _; B3 M+ D2 _;事件类型& y" N. ?; C3 r3 ?! q1 o2 d) X+ h
; 格式
" l# Z. D" A$ H# D* ]9 h; 代码:内容
. s1 M5 c! Q1 \8 T, i; 代码: (现在只支持脚本事件)5 X( ^" l2 z9 n8 i* ]
; 0:无效
# e+ s# R1 C8 U6 }1 `; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
5 l$ c1 @( u& F: L0 k% \( t* d& P;注意事项9 K( P' r  T, q; K4 q
;
' G$ q3 \& T: ^  M: W; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
( V2 @2 r5 b. D;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
' h4 y' S: z; U8 Y, B0 e; |;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发/ [% v* H5 J4 P
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem$ b( J, B0 n2 \* Z5 c1 ~
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
6 d8 F, C6 K! j3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
, s: @! f' C1 }4 n3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk9 l4 n* V2 m* l2 F4 s
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
0 A/ b/ ]7 @, rQFunction-0.txt
9 R7 a& p& r. l[@MapEventDropItem]
5 l3 j& ]* k6 E* R% b4 e: {#if8 D- R% c' i# P" Z. c$ \
#act' _; \7 d' }# r7 z' w$ k+ F2 {5 P0 {; h2 e
Messagebox MapEventDropItem
6 l) v! ~$ O% q[@MapEventPickUpItem]
0 L5 u6 f- f  @9 {#if
3 X/ U3 ~- K& w#act: q) @9 C4 I4 k- C* c6 G1 ]
Messagebox MapEventPickUpItem/ [8 t6 |" R, \/ q6 O  L( B0 f
[@MapEventMine]  Y2 t: u% e5 ?' L/ U
#if
3 f5 ]& S; f# P" d$ q#act
! `! K, X3 B) e  _" iMessagebox MapEventMine; x4 w4 E5 r4 h4 u) B/ A
[@MapEventWalk]5 f" q6 e$ h  m$ x, x1 P9 G
#if" m3 `" C# c- w# X4 n/ U$ t
#act
" x* d! C7 v3 T5 o6 @' f+ gMessagebox MapEventWalk" G9 T$ f& S% j/ w5 ?) M4 g
[@MapEventRun]
1 N" S2 \7 T  H7 p5 l6 J; \6 j. q#if/ z4 p  `. S  I' v# Z0 p% X
#act
" I2 U" p/ t/ e0 Y1 E4 b# XMessagebox MapEventRun
( Q: G" e. _9 H
( U# r8 Q$ Y1 H$ J8 @5 ?% B[2008/05/09]更新
6 o* E. z! h! N# E" z----------------------------------------------------------------------
' e2 |/ H( m; x4 S/ m) f解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )! w7 d) X( d/ a
----------------------------------------------------------------------
; Z  S6 e  G+ V5 G, t& E2 c* Z增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
  }. g# y8 g1 W1 h' Z8 C* E3 |----------------------------------------------------------------------
1 X7 }! J4 Y7 D, n3 h增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
* Z$ ]$ m4 R3 s1 W7 T* D+ G1 \; x----------------------------------------------------------------------0 z* W$ H4 H- _( a
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.8 r6 r( U3 W" }
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
1 `' B, }* K) R2 m- Z8 v位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
( I7 Y% \6 s1 i) V# [例子:3 H. F- B% f/ z
[@Login]
$ [9 d5 M# E: ?! ~- @& C+ h#IF
# i  U& X9 B5 FCHECKLEVELEX  06 w# Z9 D3 b9 v5 q3 s2 X
#ACT
, w9 h* {3 C" D6 v. J;设置定时器0的间隔为10秒5 k. J6 m) d0 a( \
SETONTIMER 0 10 7 v& v( x$ k! l6 G- z8 X
;设置定时器0的间隔为20秒 # W4 T4 s4 O! I! ?& \  P
SETONTIMER 1 20
! x- N. d: D  o8 ?4 }1 y  D* H8 \; 定时器0的脚本* J8 ], m+ q) G7 c3 j% R- X  Q. S
[@OnTimer0]5 s+ j+ S% O# ~' b7 |# J9 r
#ACT
3 e9 O$ _- e$ \, s$ _0 |. x8 M+ {SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
) d8 w6 U  {* j8 K. I% O! P+ l; 定时器0的脚本
* o" e1 H! V# p7 U[@OnTimer1]( Z" V3 x- M. y
#ACT' B) O" m* J: _% C& Z$ f% U
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com" t6 a& D* D0 y( T7 R
----------------------------------------------------------------------
$ y  ?; [, Y: ]* O! \  l7 d增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE+ u& f4 }3 D' ]/ ^# Z# N. B* E
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
' Z7 J. I) s8 J' n类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 7 i5 X- I! L: j4 F7 U' b( b: Q
----------------------------------------------------------------------
. {, Y- ^4 F0 m* o, ~增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
" D' Y/ {& I1 ^;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息5 S( O5 e$ e  Z! p4 L( Y( s$ k) `2 H% c
格式如下:
# j$ {) g8 W6 _+ s( w+ M#IF
; }% |" S; g7 l#ACT5 H( p5 p# T; X3 s: N1 C, x
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。. q1 H, B# h; J- n% o2 s7 e
break8 z- a2 g" P0 a' U3 y/ |0 \) t
----------------------------------------------------------------------. J0 A3 E: E4 Y) A* t) l
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持), I7 S) O/ z6 D; }
游戏伴随我/#sCOLOR=250 # N3 f3 M( c6 u2 V3 w- a5 W) A
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。4 W5 \. s1 [4 X8 P
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。& V  \( l: N: L$ R. _* l
----------------------------------------------------------------------
, Y; c! D9 `' d; o& _, a$ B" f增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
; l- R% @* Y& r2 E5 I  l打命令 @骑马 才可以真正骑上.
  W! u: g: {+ b0 c7 ]打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.* y; C1 ?. f& k9 f. F/ T
马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。5 R; j! q; D4 \- k( J
[2008/04/29]更新% M) g- T  t) F2 I9 q. N
----------------------------------------------------------------------
6 z' ^* W0 O6 `* x# g增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
: \( _3 L. |* y- n- K# [9 B----------------------------------------------------------------------
; ]2 W( [/ }3 R5 |修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
8 R" ~2 c7 Q2 R- D----------------------------------------------------------------------! K. n, ]" z3 h& @& k; [
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
$ X2 p- j9 g7 b) U" y9 C( {----------------------------------------------------------------------
* t% e6 V% o1 F8 t" H增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
7 ^; \6 k7 y  T& F. p/ `2 F----------------------------------------------------------------------
! |. |7 x( c& I9 p% {1 b- r7 E: g增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
3 W& U9 D2 `* |4 Y5 n----------------------------------------------------------------------" Y# @$ D5 E" O/ W6 c  n& o- X1 I
增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!0 O2 E' s/ w2 J! a$ t+ ]( E" o) E
----------------------------------------------------------------------5 @: E* p3 K) O# J3 G! }9 Y. a
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
9 `0 B* j+ ]: U& r----------------------------------------------------------------------9 c! B. W/ @( ~& e, `$ A
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。, ^# ~8 G* N1 o; o% O* m+ n: R
----------------------------------------------------------------------
0 D6 [5 m/ O+ W( S3 v* y) r8 X增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。  X; C" h2 w  Y' M  K# T
----------------------------------------------------------------------
( T, t. n1 _! w5 F4 y1 P% N& }8 C. d增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
9 c& C+ j" G5 Y- Q4 b( f----------------------------------------------------------------------% Y6 s4 _: Q' }1 E2 T+ C' g* k6 O
[@UserCmd1]4 g7 v* E! {. A
#IF! ~+ P5 `( Z3 K3 W+ z, X: K
CHECKMAPNAME SELF 0150
$ y, Y! X; B4 U0 y" {#ACT
( X6 g! c' k0 \- ]9 g; Y  O, ?messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!0 J, Q& S) T* C& v/ @
break
& G5 n1 [9 ~4 y----------------------------------------------------------------------
3 Z* Y. b# L4 S- s# {. L- e! z增加下线触发功能: QFunction-0.txt0 r1 c! G# N) L. v
[@PlayOffLine]7 T& S" R, `, k+ v
#IF
5 p- d" E  L2 i  W2 MISCASTLEMASTER; d+ D! u& o! `) m8 z3 N% ~& j
#ACT1 |! S4 T/ C+ s( b2 U
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!! g( i. g) ]6 l4 |. ~4 W8 k
break0 W# @% v6 \. I1 v, }4 ^
----------------------------------------------------------------------
8 E6 C' }: a# j增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
4 F2 F  ?5 Y) V. h: l----------------------------------------------------------------------
7 Y( z7 P  L6 ?4 Q6 w脚本跳转/@tiaoz# x3 l' i3 d8 I- g
[@tiaoz]
* o0 y: G0 R5 e- [+ i0 y#if
: j  I8 k1 B( w#act
: a5 Q; P) y* n7 _/ |% |" ? DELAYGOTO 5 @DelayLabel / B$ K2 }8 R$ {, N
#say . |- |) c0 E  }0 [; |# h+ B
正在处理数据请稍候....\ \
( v1 Z( A7 |, ?清除延迟/@ClearDelayGoto
/ H1 W* w! K" h[@ClearDelayGoto] / h0 O+ `/ \7 s8 d$ J- [
#if ' Q$ O0 g- `& U* W4 f$ a5 |3 x
#act
) Q$ t- o; a- \# V9 _+ R! t- I CLEARDELAYGOTO 7 f9 {4 a' K$ u) Z
#say * g4 F, _, S/ i  M6 d! x: u! a6 G9 t
延迟跳转已清除.\ \ 9 D  H5 B  J2 q) V& r9 ?
返回/@main2 `1 ^3 @4 p9 D5 J$ D
[@DelayLabel]- Q6 K; M% k" h& b' ~* _$ V8 {
#ACT 2 l9 e' v) z9 W/ G- @6 C
mapmove 3 330 330
# V6 O6 M$ A; q5 Q1 V$ sclose1 k' k3 B7 ~  H& p6 p, w
----------------------------------------------------------------------
+ F. \5 w# z7 }% T增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。. G$ m5 s* j' a, o
----------------------------------------------------------------------8 f, v& }$ i7 P8 X
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。" t3 P: i, C( P
----------------------------------------------------------------------
$ n  |; {+ Z' @; b增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
* @2 z& \6 M7 ]/ i; H* [8 y/ o1 g----------------------------------------------------------------------
: e; c8 m# j' U$ h' I增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)- n! W0 c  {" Z4 ~. Q+ t5 k
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
: ?6 O2 {# x, t! e  \( S----------------------------------------------------------------------
/ X1 H5 H8 ^6 ~# ?6 f增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)3 Y4 Q+ s. s, f! Z
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
+ H1 C+ f9 C0 j5 C* K----------------------------------------------------------------------
$ k# W/ r5 u+ ^, r+ Q$ m增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:9 q+ p1 T% l) v" ]/ K$ ?- \/ X; }) H
----------------------------------------------------------------------" f  _$ }$ ?  V- o! _
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
! s: R1 ], z. V# `气血石 7 1. t, l/ w1 E3 C9 p4 P
幻魔石 7 2
# x; U# x  A  z* B, r7 ?3 o4 {9 s5 M魔血石 7 3- N! C9 r- O& d, C. ^0 R
----------------------------------------------------------------------* u- |/ l, M3 L: Z. d
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
4 r: }- ?  L6 X+ v4 S& K* A4 y) D) X----------------------------------------------------------------------
' o5 F+ z5 n; O4 Q3 d(@@offlinemsg)3 c0 k# T5 @' }+ w; B: G1 |
[@main]
5 s" }; J/ ^- t+ F7 D) \一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
1 `) k" E7 P* Y) w  {% U3 o6 g开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \1 K; S3 `$ F% }9 G( S8 S) R
[@@offlinemsg]
7 `( h$ W$ I, {  M' g1 F#IF
9 c; ~0 Z; Q- e* Y#ACT
* r/ f/ k5 \, F5 O( A& Z5 I+ I' HOFFLINEPLAY 20000 1500
9 ?- J* w$ w6 ?4 TMessageBox 您已经开启泡点功能!
* ?7 H1 J% u$ `" \. D& Xkickoffline
* E' H2 E  K2 |) H: y* [8 U! i) ]break
5 z3 A& {% q2 T. h) o- m----------------------------------------------------------------------
( q7 W& F6 Q' L. V增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。4 s( ~, X2 K( G# ^3 _" m( e" u4 |8 Q
----------------------------------------------------------------------
' R. [4 G. z: w/ j, B" v穿装备. A2 u; e( l' N6 a
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)/ ^, u2 \( Z' i. d
脱装备
# y! W! I% s2 t# I. g- ZTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
# u2 x$ T2 A3 @8 E) e# [6 J3 O物品位置:
0 Z, K9 B" F& w 0 盔甲
  W" K; Z/ _. C! V6 B# r 1 武器+ N" `: i1 B( R) Z' N# }& \
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)' j& n% i, l( v; J
3 项链! _+ Q& g7 f& o- f
4 头盔7 O* j' ^% O  G! Z3 y
5 右手镯  }7 {) U9 ?9 c% s: d5 b
6 左手镯
4 M; h' d6 d* u% x- r' @) U 7 右戒指
5 a2 h/ |( z" h: @# {" y 8 右戒指4 k9 E+ g3 f, _4 B1 E' E# ]4 `
9 无(放护身符位置)
2 l! T& e4 Y1 X 10 腰带; q1 D# y! [1 h! x5 `* D# m4 _
11 鞋子9 E1 R7 n; O$ f2 N; W/ ~
12 宝石& N6 X' P/ |0 a3 q3 ?4 r
----------------------------------------------------------------------/ s8 J+ M! q* h

1 Y: k- Q% l3 _( Q  p5 @[2008.04.25更新]0 e% G3 Q. g  q1 _1 I9 J! H9 b8 B) x
修改登陆器支持刀刀刺杀。+ m( a1 J# Z- M* j( i# Q
增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备& ?0 z5 q8 X: i; a" u8 f7 |3 Z
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪: v2 R0 B$ j; n' Z# X
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
/ Z& z, T# ~6 a$ F增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
: v2 J: M1 J3 f增加安全区支持光环功能。
3 C( ]( A0 N7 c, S) I& b* F增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt' `1 E" t. ~; i8 L4 m9 J7 @
扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
. i9 G, n5 O# A# q& k5 L" {增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备), I! ~1 C/ n, d
人形怪数据库配制:
8 D8 T2 @2 |& q5 f0 X. }6 C: yFLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
1 P, \9 [. m0 d( y* {6 d雷霆战士 60 19 165
6 U9 U' p6 ^" N在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
5 {9 [2 W! v+ h. Y' u; U6 Z" S怪物配置文件如下:
1 H, y1 z8 S$ c& F6 n5 k* U烈焰法师.txt& `# g) s% P& r, T3 C8 L, \
;=============================人形宝宝配制文件=======================
# T* `' {# T: V5 x: Q[BaseInfo]: R% @5 U6 u7 H$ q
;职业: M5 Z" B' P$ N; l
Job = 1
; i3 b+ h4 w4 Q4 b* |;性别
4 |( U; Z8 u! S0 D  H7 ^% UGender = 0
: L6 @2 o/ S1 N: w$ Q;头发! U4 u  K7 o% D( }  i" e
Hair = 5$ [  S. c$ j  [  y
;使用魔法
0 P+ y. @- M2 {0 ]Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰
2 z& G4 p/ ?7 _. B# d0 n;==============================身上装备============================# [  o' w4 Z! L
[UseItems]# o& d6 |% }; V7 e- \( j
;衣服5 v# {4 A. Z& e- h/ S$ f: P. c, F
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
% n4 W0 }! k9 s3 j;武器
: x8 l, [: v; ~$ F6 B: D1 tWEAPONNAME = 龙牙7 Q" \# _4 Z% c1 X5 \! A! v# N) ~
;照明物
5 h' }* C/ R, RRIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
0 _% Q8 x8 a" P7 l. g;项链# |0 c, X2 E2 M) k
NECKLACENAME = 烈焰项链: q- z8 t. f$ W  w
;头盔
: M+ B. V: Q" P+ kHELMETNAME = 魔龙盔8 i7 i& ?( N8 v  ^
;左手镯- \4 `6 c- e7 e9 }
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕
5 U4 y# v6 e9 u8 j# Z# ~& S* {;右手镯+ s1 @/ G, R5 v5 Y( Q# y
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕
' e9 J1 j% h7 B  L;左戒指
" k: o. ^. C* o1 a" aRINGLNAME = 烈焰魔戒. m* B, p3 I1 s9 j: ?
;右戒指6 W* c9 q! K7 Z8 l" p4 T
RINGRNAME = 烈焰魔戒
  t' U  Z, z6 o;物品
4 i2 X. U$ u% w) Q, gBUJUKNAME = 护身符
# t( i  P/ i$ Y8 U;腰带
  `! L! ^% t7 t% cBELTNAME = 烈焰腰带
9 M5 f+ h/ T# c( R3 ?;鞋子
3 O8 {5 {7 o, Z4 p' T8 H: h1 kBOOTSNAME = 烈焰魔靴
4 c6 X" A$ W+ n- j1 @;宝石
+ ~3 m% ^/ i2 c2 R5 `9 B7 G$ xCHARMNAME = ' R4 W9 @3 s: E- q. O: K! q# h: w
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
$ T, i: X9 a- q% T+ Q; p$ c1 Y2 bDieDropUseItemRate = 100- o! n, A) `: c3 Q
;==================================================
$ q6 t, K6 p; Q" \6 ~;检测是否组长# C3 j" I2 H1 s9 v
[@MAIN]
/ A% [& k% R5 G+ a#IF9 ?) H4 P, `+ Y+ l& a
ISGROUPMASTER, z5 A$ ^, O- W: Y
#ACT  q, e. G, M3 T3 k
GroupMoveMap 3 330 330
$ a3 B. V8 k2 u; J9 g#elsesay
; x" h$ \# f% `你不是组长.
0 N' z$ N- C% Y3 C  A* \  L加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
" u* x/ J5 H% i/ }[@GroupCreate]0 Y( [4 X& @- M( c* [+ ^
#if
4 p% ^9 J$ j+ Y* V8 g/ j) u#say
4 ~* \) I" o) j. B: t* @+ b加入编组
8 v/ D+ o8 E# e$ @;----------------------------------------------------------------------# |* c6 |6 b8 L* J0 T7 R
[2008.04.22更新]$ k# c# N2 Z/ e2 n
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
: e6 q; s; ]& R$ K$ S0 u" t) _* U完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.7 V( A: `2 a2 b3 N8 D
修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
, r9 n6 Z1 T8 C# @9 r增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。4 L5 Q/ ~+ F; }5 h$ q( y' ^
增加可以加载IP查询插件。, A, ^7 A3 c0 y( ~: w. x$ w
增加自定义命令功能。) w( S5 F  S/ f+ _. W. c; S
增加D变量支持1-499个。
# Q5 k6 N% a  ~0 }  J增加可直接在M2上修改数据库。' V: @4 r. d3 r# J# k$ j7 q
增加可在M2上直接修改怪物爆率。; N( K, p& x; E6 W( L$ T8 O
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
0 J( B) |5 v9 J" N* }3 @增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
% K6 |5 s  j0 y* E/ n增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。. O: M; t* H) N6 ]( t3 F# |- h
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
0 M; ]' X- k" t; m6 c增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。! N3 R% i7 O* Z9 X2 F$ o
增加地图重复利用功能,格式如下:, `; R0 L/ A* O; w
第一种格式:7 \. c& b3 B. P
[0 比奇省]
9 S0 c% K: Y, O, ]' F+ O2 H8 q$ @( c[00A 新比奇省]
( ?  |. A4 V- V. j第二种格式:
0 @8 G; ^+ W4 J) F  q) `, w! k[0 比奇省]' a* |2 ~  l6 `$ u
[0A|0 新比奇省]
7 Q' G1 x7 F! k- K! u6 W4 b$ \6 a
宝宝寄存脚本
; U% L, u) |* z* J' P[@main]
+ w2 d9 A* k/ X0 V5 c/ D; O" ^你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
9 y4 l& M0 j- n6 y* x寄存宠物/@ji\ \8 F& f7 q6 b  ]
领取宠物/@ling\ \
  e. C" n) P+ V0 x[@ji]
* K- _4 ~" v0 p( ~#if/ a: L% }3 k( N& j
CHECKSLAVECOUNT  0
; P0 g! ~2 `+ W  Q% a6 k  X#ACT. L: Y) u+ k, \% Q( n1 g1 E
SAVESLAVES9 U  ?7 |  W- O
#say6 m% ~/ ?% K: ~. |/ J
已经将你的宠物寄存。\ \ \3 H- p* p! H; F3 p. `
离开/@exit
9 I$ ^' m7 P( I2 z& r4 e#ELSEsay
% b2 @& Y/ Y. ]: N7 T5 w你没有宠物。。。\ \ \
- k# ]' J6 h& a离开/@exit
( v/ r* [* \1 ?) z7 O4 x8 b[@ling]
! l3 j1 u+ v" X) H5 b1 k% Q#if
1 ]/ C$ S+ g( jREVIVESLAVES) r6 S" r7 q3 Q+ P
#say" o, H$ g+ l$ a  b8 |
领取宠物成功。。。\ \ \6 _  n6 _! k. H; b2 g* b: }! Q
离开/@exit5 c( W* S3 W* p0 F! `
#ELSEsay9 G* Z3 w. v; z; U; I8 D
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \! N+ h& O: i1 p& ?, R3 f
离开/@exit
0 Y7 d7 U9 q! N寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt/ e5 o5 w) z) t) W
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2008-11-4 16:50 上传
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