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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇8.10.5.8版全套程序

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admin 发表于 2008-11-4 16:50:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
$ X% M6 r2 J* j+ T9 p韩国传奇8.10.2.6版引擎更新如下:: P# Z. b+ C/ H! ]$ b# |
第四职业客户端下载地址:
  l# Y3 P5 N, V1 n' m# c* e9 D6 _7 C8 Uhttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
- K  f% K; I7 Lhttp://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
1 Y6 M8 y6 E7 `7 Fhttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]3 T0 k& R, }) P
下载后运行韩国登陆器更新补丁- J& J; X+ A5 M1 a4 ^. o! W% ~. n" R
=======================================================================$ c! \+ C+ ^7 ]
[2008.10.24更新]7 s0 ~% ?. N& f
解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。
1 w( T+ f1 w! w' e- p: c  ?7 H! A$ i解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。
, t4 t# V* U- |5 C, |1 C4 e解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
/ k- ?; U, ?% b6 V; @( e+ g, i; c解决攻击药水可以垒加的问题。1 I# ^- Z0 N' v
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。
7 u% g, C/ e1 m9 m9 J6 s  v4 G解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。- u7 M2 h% y7 P/ M$ M* B
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。5 W$ I$ I$ H1 p) F) h* Y
优化登陆器代码,减少占用内存问题。
' d/ B4 B3 Q: T- L6 f[2008.10.17更新]
8 F- n& b8 d2 ^' I! Y3 V解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。
; A. L. _* z7 _" v' G+ Y解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。- c/ s) h5 ?- ]2 P! s
增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)$ p( d$ C7 Q. Z9 h0 l
增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)4 V, B" k8 k0 y: i- u8 M
解决自动关闭M2的问题。
0 i( T* _" s( B( U解决部分存在的BUG问题。0 m6 \7 J7 w6 `) q4 n6 a4 r: `7 U
[2008.10.08更新]
6 g% B) e+ e4 {8 i修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
9 V5 N9 A4 U8 R修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。9 K. F) d, B2 a( ?
修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。3 m8 Z; Z' D$ ?* g
修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
( u3 \# c. J! A; J' p9 H& `修正庄园公告不能发的问题。
7 Z( x; k: t2 o+ y0 I; I修正庄园不能使用装饰品的问题。
$ @3 x0 g4 l6 s; E* a修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。" [; `9 K9 D4 i# D; `3 n; Y: H
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。
& u" f3 d( s( T6 N修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
0 C! v" ]% M! u3 H2 X# m修正分身报错的问题。(需测试); N( [' C. G8 R. u4 a7 D
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试). ~, Q: w* S+ y- G
修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。
# R# O) r9 [1 g# C3 }& s* e修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
1 b+ E& m+ W8 B* m& Y6 T3 g修改刺客命中率太低问题。3 b+ H3 |5 G4 u: l. G
修复客户端爱人系统不能使用的问题。
) K# B- N! A1 R修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
* C( M, u# H+ _) n) F. X增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
, n! E. w. y" t/ S4 Y5 D. ^[2008.10.05更新]
2 z  p8 ^$ P5 Z/ f5 o+ X8 v修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。: P: f# q! g9 h# g
修正邮政系统小退再进出错的问题。) H5 }9 I: v, r( O( c2 P
修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
8 J7 M: o' M2 ?) v& }" m3 b修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
3 k% F& j# [0 f* Q/ S! _+ x修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。
  w2 V7 Q1 G4 M* ]9 Y/ M修正M2报错问题。3 B6 b& h& d. o2 m. i3 l
[2008.10.03更新]
9 z# u9 L: L7 E增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)# H: U) a4 z+ |9 u
完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)) ^( \; I$ p, K8 \9 H
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。8 l$ \7 ?% r% R2 B$ Z
修正复活术无法复活人物的问题。8 p' L# h0 @% _3 }. e
修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。$ x: I9 D/ G- K5 H- x6 [$ h- V6 c4 c
修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。
4 c/ w* r7 P9 g修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)( `& _( r% |) D7 l5 X6 r
扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ % I0 n, C/ N% r
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员): x: p* ?7 j: c9 K
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]( ^. D# K4 F# ^& U3 a2 E
增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中" h% a& T) @& i. w, Q' {( \
格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
0 v; `3 `% Q! a4 a: a  o- V. ?增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
  v6 }1 U2 Y+ r) p增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S
. `: N& j, u7 ^  V6 T增加毒符自动切换功能。8 r# n& E8 @% Y" ^+ ]! ^0 \  S3 U* _
[2008.09.28更新]9 k, ~$ G# l2 P
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。
3 U( F7 c3 ~  C3 z' Y2 x) z修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。
0 Q: a5 F# t7 T5 L修正现在的吸气术没效果的问题。- ]+ @# _- s2 z% ^0 r4 a
修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。- `# D, k& I- }  ?
修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。
4 H. U% m* ^8 w修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。% r$ w3 |( j8 w% ]& ~  i/ |) x
修改负重条颜色与韩国官方一样。
8 _# e' }/ ^9 }, m" ^2 i) ~[2008.09.27更新]
/ ~3 v# x, Y4 l6 y  M修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。
5 ]8 C+ x/ Q  E修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
$ D2 ]8 v2 q, X3 R修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。' W1 z) i2 ?2 j3 a7 ^) ]
增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。
* I5 W3 S) W& F1 [, P, @增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。, ]6 p! b1 @) v" ?7 m  [
增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站
/ o: ~' u; g4 n. u" o) p  A! H! U' x+ Z脚本写法:: I0 H( Y! W: f4 |; o  A
我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan
$ O# I" @* v" K4 K# d: N6 A9 z" O  s[@wangzhan]
6 m, G# g3 Q2 t4 @& V) e$ C#IF
% m8 i: _1 x& g- D* `#ACT
& T- E8 b5 R8 e7 x! AWebBrowser http://www.uc845.com0 G6 U# V. L7 o1 n) i+ l. t
break
( ^$ S. @. @- p6 F: b[2008.09.24更新]) t! O' ^4 \$ t/ {7 S
增加刺客上线给物品设置。, }0 }1 n3 {3 c: E. L
增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)
2 x! D$ G: q5 O8 j修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器)2 n8 t; H3 \9 b
增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]
1 w! c& n/ s6 B% w1 {3 v, ~5 r增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。, j: a8 [0 n' Y" X% O9 v
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取3 y$ g1 y, v; M- l  G8 @
修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。) j" q( f2 p5 S, ?6 v
修正刺客烈影分身比较难招的问题。) G& T7 |; R& D4 b
修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。. `: ~; I$ q: P, y3 K
修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。  R. f5 j8 ]7 Q  Z. ]
修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。
6 d7 j) z# P5 g. v9 q修正道士技能毒云无法使用的问题。
- f7 V" A6 v' x9 e+ `, o! L9 G4 J[2008.09.16更新]
* m5 L& _8 E6 j: r0 h( D修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。. P  n$ O0 p1 `/ R% }" ?
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。+ ]4 b) Z+ H6 s4 b% h8 h2 D! \; i
修正不能挖矿的问题。- f% [5 B# a3 @* A3 L7 @
修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
+ K% Z5 T& D' X) A0 g修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。4 j" A- D* c' r9 Z/ J
修正千里剑设置攻击格数无效。
+ L2 k+ F. b5 O( x) U修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
: c' `$ N8 f8 ~# o, J修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。
; z, h% `, O/ u1 Q# Z9 y7 P修正分身使用技能没有技能声音的问题。
- S' O9 w1 G, b' r. k, x9 c修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。3 v' `1 u6 B7 j4 x! K. `3 {
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。
6 x$ L% f' q1 w* U修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。3 M! X* ^! B1 b4 t
修改气血石代码,效果和盛大一样。) d5 P* K& l0 G! m& g
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。& \6 K0 A! |6 r0 F) C# s' A& p# ]
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
9 h/ Z# f, B. z0 `2 Y; h# s- Q
; U4 {, E& T" F0 G9 b( N[2008.09.08更新]
' {8 Y6 m6 c% u) D" F增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
. S( B, ?( ~4 V/ x/ l. d# I增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
- s" q& Q/ V1 S5 o  A; A% x! k增加安全区进出提示,M2有控制开关。
- b  E2 ~" T& f" Q! E4 R& [修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。
" \: {0 C8 @( S( m) l) |修正刺客分身存在爆装备问题。
1 _* P- P3 K/ `- \3 i# z增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。6 ^3 v5 l6 N6 y" j0 F+ ^

9 c; t& v9 Y- q: Q' B  t; i[2008.09.05更新]
! u# X0 {9 I6 R" w# ]3 B修正地图错位问题。(需下最新登陆器)  a) _' ~8 X) A
修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
# @# x. a& |( s% P3 ~4 l修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。6 C# e0 X  a, s9 Z" m6 H* F
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。& g1 B! `+ n8 K5 Z9 E6 n
修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
9 V: K  }4 G5 x4 t6 f6 J% K+ H修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
- D, [4 ?% v* _( `1 Y( d8 V$ _修正刺客的挽力和负重太低问题。, z* h" i. N8 M4 _1 A$ W6 G
修正职业变更命令不能变成刺客问题。8 [& Q& W7 U. G: s4 \0 I1 c9 }* ~
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。% W5 o& @1 I8 t4 s! c( z1 f
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
4 B; U' W3 t3 B# D增加刺客风身术等级属性M2上控制。  ~5 t7 I% ^; ^5 c! s' c
增加刺客月影术等级时间M2上控制。+ x1 _  T- |) u; l
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。1 @% f9 B6 _* d( h9 l) h& h+ b
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
, I; ~  S: t/ S% {( e' Q8 C# U/ D增加刺客烈风击掉血M2上控制。
& H/ g& ]  Q4 O7 z% ]* _增加刺客千里剑的使用需要等待时间。
) @' Y7 L! Q7 t* h, g增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。
' @, \/ F8 T5 w( ?% H# n/ h增加商铺物品可以设置购买数量。
) I7 m+ V4 s5 ?$ X增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3% s. p5 M$ O3 n& z" f
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3! ^0 U+ v( D3 \0 ^* C7 _
修正M2报错问题。( s4 n7 e0 a3 C5 p% ?: ^
[2008.08.27更新]# c4 b# [; G9 [! Q
修正几个存在错误的问题。: X8 B6 D) L0 I- \+ Q
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
  |0 ]) i9 I2 C: \6 |. o9 g! z9 O增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。
+ }+ Z; U; k; d( m0 Z; w技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)( G' L, d+ ?* f, ]
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
, c/ k: U  q8 q0 q$ k0 `" C65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
: T: L2 c  i/ d* D* C/ x, V% a66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
/ d, y( {+ I) [; v67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;00 Z+ Q1 R& `/ `" B: |/ O* u
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
& I) F6 J, J3 c/ @69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
3 D' S7 |6 b6 [7 H: y% x5 \6 u70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0# G0 b% K. J! {% w" G; s" l. a
71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0# `# z; q( h( [. m5 g* g
72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
& f/ A* G. A( S6 `! i73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0
6 p0 D/ y$ S3 S/ }% K! j74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0
( `& T  G* T/ Q/ v75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0
( Y- z3 |! o: y' S# @) j76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0. Z3 e' |4 _7 Z3 A; a+ F0 `8 D
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0
/ ?0 i9 S' S  a# `/ A) X=======================================================================
+ a' Q  T( g( p! W4 d" c* C5 v[2008.08.20更新]: [0 k# t& v" }; s  A$ A
修正M2多处报错问题。
8 ^; L7 K. z/ g  M3 o6 c* X1 o- f3 R增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
2 k1 G) Q) c  J& c6 ~( f8 }/ c, w技能数据库增加如下:
1 I$ [- R1 `4 }! F64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
" z1 x3 o, C, T! T: z( E$ P7 W# o65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
  i) f' S/ ^* o8 f66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
0 J* f5 |) A; M" w  V# j=======================================================================0 H: R/ C/ L1 c+ D! l7 ^9 {
增加套装触发功能
5 j+ J9 M1 P0 [/ t功能:+ z* @2 s$ T; F% O8 z
套装触发脚本
* H$ v" E! T( ]5 j% U" F, N9 A) O介绍:
5 ]( |$ p" `6 [# \. I 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
5 C3 D( {2 F5 H5 ]$ b: h[@ItemSuite0]: N; y; T: Q1 i/ p
#IF0 t# J: A) B* o! y; r
#SAY( c5 ?: s6 \/ H) K! H6 w
套装生效!8 z  J) _1 }3 N! `
#ACT
  q: O. s$ h9 ~5 H' JBREAK
& ~3 X  c, o1 K! O  M; }& L+ F6 H$ P=======================================================================
, [$ O* X( g: p& u7 n, i4 X8 I改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字# D+ T& x( D- d2 h, W
示例:3 Z# b! B! |2 }% X! W
#IF, g3 U" V- R( h- ?! q0 B/ U
#ACT. x7 ^$ C! J* }5 D, q
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47: l4 S0 ]9 J5 j2 g1 Z: ~  v
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体( y; b, |* i( R! @! p2 v
=======================================================================
( `  _- G% D$ |; @增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令7 T% g) f+ H7 o) J' E
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF) R, _7 V  _. Y; l
示例:
- @& |% n  J! [* n#IF1 e$ B) f( r$ S; C6 w1 T9 [
#ACT
, ^* N2 Y+ y+ i6 O; m& u* fDropItemMap K004 35 36 5 弩牌
$ D! P9 Y& C  {这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
; g. y) q2 r+ z+ PDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
# L% s. S! f1 y( K0 U; z, W6 D当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图5 k& ]# K, d+ D7 X  q
=======================================================================5 Z. t' k1 p* l* h
[2008.08.07更新]
# C. t) y( ?+ m) {; F4 u修正带上马牌后会有雷电声音问题。
6 l+ I# l% Z5 q0 j3 E3 W修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
3 z$ ^6 Y0 l, [2 m  {$ W# `修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
% G2 k* R6 ^, j4 D1 z4 @修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
$ n7 }/ ?, @! M4 I8 z修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
3 p" F4 s3 i$ e/ V7 m' {5 p修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
8 c- q1 R; b5 f修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。
2 w6 h9 e# H" d( }' V1 i增加刺客衣服的数据库设置:$ r7 E% o$ P; |
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。1 J. u7 K* {: {; ^
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
- A7 ]/ a: ]. ]刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
8 b& J1 H( G0 }3 w- i2 K2 B[2008.08.03更新]
: i4 V( O6 y4 q增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
( J, g% ]6 L6 W% E修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
. _1 W! N+ Y5 {" A" o修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
6 Q2 L' z  l3 c7 k4 U% x* a取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
& j4 N# P; c9 q$ T8 G刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。4 h- Y, E# ^& h  u
物品数据库增加如下:
7 x7 A' m% ~9 q* H* `9 Y' {& d0 r$ W: y663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
3 P5 r$ M9 {% V: m增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年4 I' c3 c" c5 Q; {9 J& I/ M
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
0 J+ `, U( Q& k' I) Y增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
5 w0 F, I* y& k=======================================================================. O4 W: v* {4 j$ K
增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin
3 a3 M* }% n& l# @" n" H; E  U  t#IF( [: e$ {/ }; H
checkjob Assassin) W+ a' t. I1 U
#ACT; ]" B" F5 l5 [6 n/ }
GIVE 刺客剑 13 g6 k& ]; J$ Q
ADDSKILL 基本刺术 1
& |$ L! X/ D( x6 Q ADDSKILL 连刺术 1
. ^, n% \) P; T, H break1 e4 Z( [3 Z: H" {5 c; v9 q
=======================================================================7 C/ t3 Y  v" o! \6 \9 N8 G
增加拾取物品触发功能.1 _) c/ r# a( x$ \  S
功能:
9 ?% {& _4 l' n! V9 k 拾取物品触发脚本$ Z& h% E) u; a! V
介绍:' w+ |% s! D$ n8 c* {% v' c
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.% I( q4 ?1 C5 y8 W& Q
[@pickupitemX]
  s% J8 Z2 k$ _9 R3 r#Act
9 S, ~, F+ g" ?SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
& p: f0 B' d2 h7 @9 kbreak* y0 f/ ?. |+ X/ y  o
=======================================================================! D& G( i+ `+ N6 Q- M6 h
增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
0 {# I! W6 y" J3 ?3 \2 U; ?功能:
' @4 Q7 d3 N5 j' `; _ 物品被丢弃或者爆出触发脚本% w4 Y) M7 |/ h4 p, E% G  L
介绍:* O0 P$ Z: [5 w2 d; {" F
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
) ~) U* z& z: [6 j  I3 l4 Q[@dropitemX]. e, D! E+ d9 @( D. B7 R  @  q
#Act
; C0 u* g( r0 HSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
% _2 r& {9 `( h$ a* fbreak
5 y. |" p, W- T/ S=======================================================================( F' `7 l5 G6 X$ s9 k
[2008.07.10更新]
  H' m, I; c* n+ c8 A) M修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
+ Q. z! W5 I9 l& K& I修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
+ k& ]" B8 C3 C2 ^# u& J修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。& O4 h9 v8 b- j
修正马牌和勋章两种显示问题。, b9 q0 G  Q6 U( h. e* ^1 S
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。: b7 v. U% ^. Q( F: \& H; x1 E& Y
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。* u4 e+ d% e; `1 R  |! h4 k
修正人物死亡后宝石消失问题。; V  a! G+ c$ U4 s
修正气血石功能不掉持久问题。- ]9 f9 ^) M: q' G$ d" \
修正切换地图火墙不消失的问题。3 O' n# p3 T% h
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
6 z5 d: x2 K. O, v修正烈火剑法时间设置无效问题。
1 z& s7 \1 C/ A修正M2多处报错问题。6 j9 g* c: z4 O& }
提升攻击速度。
1 {8 [; H  k1 S( q4 D" a" V增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。" A" e+ J% C# n/ Z4 _* J* Q
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
3 n' e9 Y$ Z3 a) ?增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
, @$ [" J* ~) W& X8 W增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。
- v  p: P6 ?. `  [- X增加合成装备功能。
" Y" C8 A. K9 l0 c/ [' u: [" X增加脚本加密插件。9 \* K+ O1 b2 E# d+ a* I
增加支持放烟花命令:showeffect ) `0 G- _( \2 u3 z$ O: m6 k" ^' k
脚本如下:
$ L% H9 b" I* a7 Z, {  P0 L; e[@StdModeFunc40]: T3 X( z$ h! D0 M$ m
#ACT: P9 l3 i1 m7 E2 l
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
1 ?) o% |1 [  X9 |' ESENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!
$ Z0 F! e" B0 T( Ebreak. i2 Q* ^; |4 r5 G8 X. ~
[@StdModeFunc41]& ^4 i  E! e, {! e* f
#ACT
* s) T* }2 N- ^9 _) m- PGMEXECUTE SHOWEFFECT 2 101 i; Y4 Q) \6 n+ u9 f2 B
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!# r! f; |) |/ y  A
break
- c4 C9 P5 l/ y: g; j) b[@StdModeFunc42]
2 U* E# h9 f0 @7 Q0 p. P7 ]" d#ACT
3 T$ v( j  N" pGMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
" M! Q2 [7 u: F5 F; L# |SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!& r' F+ {+ P/ {7 c9 I! y
break
! X7 V% y# B9 _! \/ ?/ D[@StdModeFunc43]/ ]8 ^0 W' C* I5 H
#ACT/ O. o! ^! ~8 d+ _9 _) A$ R0 ]
GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
# k4 J& U2 U& W" R3 @. l8 ^SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!! |8 `. j, x: }4 q) ^* Z4 g( y
break
* ^2 X2 r; W; \9 V: ~. z4 Q' C[@StdModeFunc44]  B# {  G. [0 |! c( Z7 }8 h2 _6 M: t
#ACT. p4 X, Y8 B  ?- b1 W7 r2 y2 h
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10/ J0 B" j% q& q: Q7 \9 @% q5 a
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!# O" K: S* r. B. P+ L  T! e
break
0 h3 }: b+ H; L8 p( u; N[@StdModeFunc45]
, @6 R# S1 f) O0 f  u8 \' H#ACT
* P9 Y' f( f- T+ l5 yGMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
7 b6 e% d1 ^9 q- `! Y# `SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!. m# o1 s5 E! O: p- r( ?  u: |
break
' z0 N" S" z0 F5 C[@StdModeFunc46]
/ g9 m7 g5 I# p4 U#ACT; E& \3 d" J3 |9 b2 O  e6 v
GMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
/ J5 w& s6 A4 q5 J9 w' @SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!
$ @6 c3 J! r! s7 _break
7 f( a3 E: {/ Q) {=======================================================================
( h! P' _. p- o4 S& a' u( O) l. l1 F# u
[2008.06.20更新]5 `% T* o0 K2 S$ m
=======================================================================
( t, a% x8 [, X; u- G, L* _* k增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
1 F( g" N8 O% j7 z( J+ G& @解决部分导致M2报错问题。
5 s1 n& W; i$ z. M9 r再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。. N6 V8 |, g8 m8 w( u
0 w$ D- f% y& k4 Z& `- i6 H% x
[2008.06.19更新]
1 ~0 D: O6 n" \6 g, ]6 w# f=======================================================================
. X0 ?) e2 z. V' O0 |- v增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
" b: g& b8 C; ^; {0 A5 _增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
" z' l8 e- B- ~4 Y% a$ O3 I( _---------------------------------------------------------------------3 @) c  S! f# B& d, E/ c, G
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
5 c4 P6 U  u% o# P. Q0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1) [7 E0 e$ ^; P( B. c! d4 V
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1% }3 O$ J6 m6 G( c9 h# k, _
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:) `6 T- t3 k$ v3 b* _5 \, M
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
* g- `6 P% Y8 |2 B. T  C; d- E---------------------------------------------------------------------
! `7 ^- Y' C" ?. z+ e* N" T完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
" w# i6 N/ b  y增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示7 ]7 G8 C9 Z+ g- r: T! T4 q' e
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
2 ^& \" H1 C. p# F增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量) n: m6 g' U  g2 z
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量
4 ]( s3 p6 x- j* ?. M" b4 r/ f. E增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
$ j+ I- q1 b& A; I) O增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
, ~! f1 k: T& }4 b, J( s+ Z* d& F修正部分已知的错误,再次优化程序。
* \4 s2 Z- ^5 M6 k=======================================================================
" I' }. Q9 g( G  W) i: Q* v增加使用技能触发功能.
/ o7 B. X7 J7 t7 ~2 V功能:
5 G1 H9 @0 y/ B+ j0 J, z 使用技能触发脚本2 x- u& s: r0 I! L5 {
介绍:& A+ z+ Y& G. e* I
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
. ?1 c: e: O1 R$ y. ]4 V' ?[@RunMagic39]" x, v  a% S! N- @" \. F
#Act
/ T9 b8 s( D% ~: q5 {SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
* d* I% ~  R( X5 L/ f) G9 [=======================================================================
! k: e  F0 g( N  `9 [5 C3 t! L增加穿装备触发和脱装备触发.
( v* y* }% x& ~( z" t功能:
( Z- q9 j5 {9 e- H! s穿上装备、取下装备时触发脚本
) ^' U, u! x% \介绍:8 k! r* k% K* u/ B. f% n
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
  I& q/ l& O/ Q0 g+ ^;======= 示范穿装备脚本 =======
! I" ^+ x# t+ g' @4 L[@TakeOn金项链]
! H. I' L6 O+ h( ?#Act 4 n' F6 A; F: b* `
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
2 \5 a4 l9 `$ @& n/ D  m, x;======= 示范脱装备脚本 =======4 @9 U) D" `4 F) o- v
[@TakeOff金项链]
# H' y* u$ c* S. @6 O#Act 1 f' }+ }0 P# u
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?; r- F) u# A; B. S1 u
=======================================================================
* ]6 ^) Y( I* z! u2 q/ v1 V( L. ?+ t1 t2 A$ P; E
[2008.06.12更新]
- z% ?2 ], E9 l4 p, V: f1 n=======================================================================
; z3 T% w/ x) B3 q! B# B: Q+ T加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。0 a' Z  w8 Z# \2 s5 B. ~
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
% |0 i: a! H$ J增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术2 d) p5 y" q7 N) Z7 t- O
=======================================================================/ z0 x$ g9 r  n6 V3 b0 f
增加变身卡数据库设置。
& ~( S  ~3 q$ q4 F4 oFLD_SHAPE : 100 (指定的)。* u7 g! p1 P/ q% u7 A3 Y) T- p
FLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。4 H3 I; N: }3 ?- p( k
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。: x, B- c" G5 Q7 E  D
其它按卷类设置
" L$ B1 `0 E. ]; J7 h=======================================================================2 W/ r, F, w/ U
增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称; s. W" ]) C+ D7 I
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT
0 }8 V. J+ E8 ^增加最高等级可以升级到 65535 级。/ S5 U1 J: W$ \# u1 I. o+ z
扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制, ?/ {1 ?( G1 W% b1 x5 J, |
增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制& a# _. R1 p& D/ g
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变2 m: G3 I6 N- L' X9 q2 o0 a# h0 T
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
  I; [$ w6 T5 l: a% r5 j5 Y/ D增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分# t: v; Z9 y. {. ~
=======================================================================% R* _$ J9 F# j$ f- V1 L/ e0 F* b( e
扩展 RECALLMOB 脚本命令。
: p! K& V: H  A4 ?/ d! ]RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)
$ K$ f* q4 q) o3 W& ^=======================================================================
7 W8 K& W8 s! C3 I( f增加NPC变色功能.
5 G4 U7 b- w4 z) y1 V* t' l9 i  TMerchant 文件的配制 ( i$ k: a- R, [/ p! ]5 c( M
脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
+ f, w- \/ d5 K1 k8 x3 X1 M) E游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1# D% {, M$ U5 @8 _0 |! m
NPC 文件的配制! \! x) @% f  ~; a& O- P
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)! p/ A! f' n( O: ~% N
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 ( ]3 E* D4 M1 s7 |$ U
=======================================================================( p  w+ f* e# R1 _( x' ~
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
& A. D6 r- a* x& J3 H; h允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。* U3 a( ?9 @" i5 G. T3 Q6 t
打开M2  选择  参数设置  状态控制。7 C- u' G+ M0 f1 O6 n! E1 |
[@Main]
9 R6 i  B9 c! }+ ^我要刷新包裹:\
4 r. [; _( ?3 A8 ?刷新/@GroupAttrib5\ \
0 Y" ]; J$ X) m6 i7 D退出/@exit7 [* _6 J6 M; _8 g8 _
[@GroupAttrib5]4 u# M) P) {; k& c6 D
#IF/ `% N$ `' S' g" F. M8 X
#ACT
5 @2 S( v4 B/ f# [  M0 XQUERYBAGITEMS
0 U- A6 C( ^3 ~MESSAGEBOX 刷新包裹成功!! y7 R' }: x" `' p+ A8 u
CLOSE; x" O$ [5 U; v2 d; r0 q# C
break
8 f7 K: y$ G6 S1 n=======================================================================
; H% |* N/ i! d* j增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值2 X6 y! m, @! [7 k; b* G
功能操作命令:) w2 O) y- t, R/ L) L$ Z5 F* J: }- r
ENCODETEXT 组合字符
# G+ g$ T' N/ c7 O4 g9 a1 ~ANSIREPLACETEXT 替换字符
2 Y: z8 D% v7 T# XADDTEXTLIST 把字符写入到文件9 t& U, f& M! K+ e) X
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
1 \  q, ]. C- g; B" P+ T条件检测命令:% g2 ~' h  S. @# H
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
7 V( h3 S( o* v+ ~0 fCOMPARETEXT 比较2个字符是否相同
- q: |, g# V8 D, J3 m7 N) I$ _; jCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中# H  [, r% L7 S) k; D% A8 q
示例脚本:
2 ^4 i9 V% O9 r) a, w/ L;=======================================================
" L' [4 T$ x, J* O* E1 Q3 J! E4 v3 W;组合字符命令/ {. `& n- w( o
[@Main]/ v* v! a6 L$ F3 ?
#ACT+ L/ O. o0 \" B' j0 d7 F; [0 A
MOV S1 www.uc845.com
" c! G, R. ~: uMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称1 ^7 L; o" L$ d' ^3 ~# f: J5 f& @
;组合字符
: U' b5 |1 [% ]& e9 zENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
* p, p2 ^# m% a. C/ J2 W/ \* ^/ i- a;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数9 z5 n4 x( r9 O; i( V
;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
8 v2 o$ r6 X' A4 d3 B;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com8 ~3 @! Z; F. }
ADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
, v9 ]4 K) p+ {, ~: o;将S3写入的文件中6 }" d0 D. m' E$ L) q
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
3 [+ K7 ^2 V+ T1 k* W;将S3从文件中删除
; @8 n3 w  |, X. s1 n;=====================================================
6 Y5 `" g$ {3 O! G;替换字符命令! D8 a$ }+ Q1 A# V5 ]9 g! H
[@Main]" O$ Q/ V% F- C3 Y' p
#ACT7 ?$ ^  `/ V) B" i1 J! x
MOV S1 www.uc845.com
8 j! B8 _- s, c$ AANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我! [! O2 E  W" I. S
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我; [9 T% b" X' T$ o
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com0 L& |3 D- g' }
;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
- X: {4 j4 F/ \[@Main]' l8 R& Z2 \3 [
#ACT; ~! \( M. O1 k# Q( S6 f
MOV S1 www.uc845.com: c- V% {6 c; T1 s& d
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
; b, s: U, }$ a, N% P4 b;这样操作以后S1就等于www..com
3 [. d- L) a; v* w' C;===================================================
7 u# D* L& _4 X. b;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
1 y/ R2 U: t+ x3 v4 H8 q[@Main]
9 P% e& N& k. j% c! ~3 v! ~( n2 v#IF% o( A7 v5 ]! k5 R) y) u* q! Y6 O- d
CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845: J  n# y. x. I: N, d- D
#SAY
0 G, b" j, N8 w) `S1 中包含uc845, i6 U" K0 j+ t+ e
;===================================================
0 @! N0 g$ A% U. l' X: i+ v;比较2个字符是否相同
9 Z4 d7 ~0 L& @. ^- Z[@Main]
: E/ G% A" ^$ V# w#IF1 [' u( |7 |) ]/ ?: X
COMPARETEXT S1 www.uc845.com
& u! ]! u. q/ y5 f1 t/ P  l#SAY4 `" T3 }( O7 Q- N
S1等于www.uc845.com
. g1 z3 e3 H7 r2 `;===================================================8 X; \/ @: o- ^
;检测字符是否在文件中* V+ [7 H) w! u- f; A
[@Main]) y9 \% Y; s: {, r7 W- F
#IF
1 F5 ~! L/ v% {% S% B9 KCHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, t) }% Q$ D9 q- u0 M
#SAY
" s8 X" |# n  w: xS1在数据文件文件中. \8 B5 B" k( D& N2 t- z! p
========================================================================7 C; s3 N) r6 K5 i) Y
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
1 e. R& S' q1 Y$ u* C) \" ]3 q[@Main]
/ ]) s8 o* E+ A, O你想暗杀你的仇人吗?\
5 c! _8 E0 h7 U你的朋友正在被人追杀吗?\) J9 V) x0 {6 f
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
% p' ?2 {  ^7 t3 b你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
! H6 k% {# ~: H& d3 y" O' M+ U0 A只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
" q) z1 f7 B3 t' j注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \
. z5 J( t- h5 V2 a我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT2 b$ X* X" @. @1 u& S
[@传送自己]4 r- i3 B6 c; h/ y3 f
#IF
. x% [8 I8 w5 R8 f, c' c* _CHECKGAMEGOLD  195 {! J' _2 i* ^! T8 W
#ACT7 |0 G4 ]& f) J2 Q" W0 ?5 z
GAMEGOLD - 20
6 W4 |, \3 }8 a' i/ B' c, |3 i4 y5 R7 [#SAY8 g9 f; T! U6 O
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
- M7 n# w' O$ O/ f;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
% Q; o7 U6 M: ]$ T' G#ELSEACT
, D" t3 @* w% d/ Q" AMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用....../ U1 X4 K1 M5 A% ^! s7 _; I
CLOSE. O  v: j3 l1 ?$ b. {* S$ f
break; }! j3 Z) s* M$ N* G. w+ F
[@InPutString1]% k: B% L  r; D, U& f
#ACT
8 t# S+ y7 w$ G' [4 ZREGOTO S0" P# r- C1 v5 ?# k  h: q8 M
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线& g$ G6 m2 W6 p8 Y" |4 Y- o% ?! }
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
1 @* M" M6 |5 ~9 Y( V7 o- i4 |* T  c3 s1 M
[2008/06/01]更新
) W. p  ~  {/ k: f7 b* Q0 ?# I, t========================================================================
$ I/ j) ?( L' J5 C, n; l! q' N增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.$ E! @6 V  I% I# O5 r% |) {
选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物  z% n; e, w. [& C$ H
NPC格式:命令/ 怪物名字) [- V0 u% K4 O- f5 W" D
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
/ h, |7 F/ @. n, b' j我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
$ ]! w+ r, C# Q我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
( t  ]4 j' J* ^# [/ M返回/@main
( ^, y9 r! A  A+ J  R[@sssss]6 `/ v" I0 o9 V9 M8 P' {# c1 t& a
#act% W, `+ X" M* H3 H
CHARTOMON 半兽人
  o3 x1 j* V! Q$ f( d5 E[@ssssa]
! C* J3 z6 M+ A  K/ u3 V#act; J) D& V! U' @$ _$ D, j" R, `
CHARTOMON 白野猪) L( e* e% P+ H( h! X4 Y
[@ssssb]
% g0 [1 y# o! F#act
# t9 R. s& P7 NCHARTOMON 猎鹰
# H0 I( ]! c) G[@ssssv]
' e9 M$ Y2 o3 p; t' E; a6 q$ O#act
4 `% K4 Y) W) c# {2 Z: v! QCHARTOMON 跳跳蜂  T5 q( e4 j8 |. w) Y% u! y
[@sssst]! f. _( W  A  y9 s+ _
#act
1 Z' Q& z- z: G0 u2 t  FCHARTOMON 大老鼠4 v5 |3 ], R8 v6 y  k" y: v
[@ssssw]3 V! o5 t* n. W
#act
5 Y' F8 \8 T1 YCHARTOMON 变异黑锷蜘蛛% @2 m3 @, R/ f* i, ]
;======================传送指定人物===========================
+ ?" i5 l+ C$ i. h: ^+ \3 i$ c6 {; ~[@Main]! y) w6 X7 u0 V
你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\! G! o5 r- J+ I) [: e( G/ G4 H
如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
' h5 U9 D6 c  ?; b) s$ H只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
( {" M) Q0 J& d# H注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \( R9 s4 Y7 f/ D. s0 o% v
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
; L9 K; p0 c; D4 U7 F( {% r[@传送指定人物]! O: y, H: S1 Q& O  o
#IF, o( }4 Q; g- Z( S- z7 n2 ^, P
CHECKGAMEGOLD  94 d0 o8 x, U% B& f
#ACT0 z: e) d( U' q+ ]. O& d
GAMEGOLD - 10
4 T% E+ J8 c5 F& n% _; D  n#SAY
2 a7 I+ [1 I6 [3 K# }. b) O& h: S输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\4 M# b3 `4 d5 y( |, s. J
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]' z9 ?2 ]6 m' o$ \8 A
#ELSEACT0 @6 e! B9 |1 u
MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......, f# M4 o' O9 V) Q5 s' `9 J8 C5 Y
CLOSE& E6 R9 `1 K( l. q4 }
[@InPutString2]
5 q' A& |1 `4 [  F4 w#ACT. a; B. x. |: k4 q8 P
RECALLHUMAN S0$ O1 Y& v7 }2 }
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线  P; b/ a3 l" H9 E' H. A
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中
& Y. p/ V4 x7 Z3 @, a* Z" K0 b7 Q# G, \. U- B- F4 D& @/ b
;=====================人物死亡触发==========================- `1 q# y" p1 s8 U; g' Q. I
[@PlayDie]& {+ c% b/ i) {4 e
#IF' w. p6 C' X6 V, n! s1 {9 K. G8 K, t
CHECKKILLPLAYLVL  0
! c. Y* L2 b+ i' J#SAY
* @" z/ X# x  `$ [" ~你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)7 @8 i/ l( ^/ i, }& a. @
#IF- P- X# a& y/ n
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR
8 s* Q. ?5 W1 o- _4 |- c7 b#SAY
4 S: W3 V2 U' k; C对方的职业是法师  W  o; ]& H  d
#IF
% n! l# U% }* {+ S6 I2 v6 aCHECKKILLPLAYSEX MAN
% W# |+ S4 }3 M+ g#SAY, g6 D# j. o9 P% a, ^7 d
对方的性别是男性0 b: c& Z7 b8 k1 c/ O
#IF. f" L1 `. @. a8 J  b9 P
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
+ F; m' j* @* R; b! F) ?#SAY
" Q1 F  ]& y, E! g9 x9 \2 l对方的名字在数据文件中
; o$ n; L: B% v  ]7 @5 P5 A#ACT' U8 y; l- q7 t, k
BREAK
- w& z6 d0 K" W#ELSEACT' O$ y  a* U6 }, |7 k
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 `; R9 b5 t0 B* S1 _, d+ x$ f#SAY
* f" t  a2 j3 t已经把对方的名字在写入到数据文件中
3 w! P/ i# S3 C$ j6 Q  B8 P;=====================人物杀人触发==========================, P: h* w' E- M# W' u6 e/ T
[@KillPlay]3 I& V* h7 M) N% b
#IF
! Z. b- N% B6 ]- z  n' I4 DCHECKPLAYDIELVL  0
, X! k1 v, I* I* d#SAY
7 ^: e# S' a% V* G" V+ ]3 |; P你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)6 g7 C9 t$ \. j6 i; U% v) [
#IF
! t" S0 c3 K9 S! j. N5 rCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR1 b* t+ P# b2 H3 Z+ s
#SAY" m; G8 m- p) E, n$ A5 h5 o
对方的职业是法师$ {( a& h  G4 x; g. i8 v( @' x5 b
#IF
, D* x8 J7 ~: aCHECKPLAYDIESEX MAN% z& U  l( U1 e6 ^5 a7 W
#SAY' n/ B3 D; m+ @( h3 E
对方的性别是男性6 `  `! k5 a; N' }9 O: g
#IF" a8 n9 s( L$ @2 L& f! \
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt  w9 a3 O# d. f' c
#SAY
; G8 \: g' Y. o/ n2 y0 f对方的名字在数据文件中
1 X: @; o! J* ]# R! Z  K#ACT
# }+ R6 \$ A; ]& Z" y( y( Q. eBREAK5 E/ p& M( q6 }* c0 v9 ~2 j) e3 M
#ELSEACT) t' t- C. o. \2 U& C5 H: U% a8 L$ M
ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt, L! Z( B4 b) c
#SAY" s1 m6 X# y8 |
已经把对方的名字在写入到数据文件中
# H2 G) m% {, ?$ ~+ Q( }========================================================================
; s# p' W: m0 L  n; X4 R! D增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。  B. y* `" n7 B; e! n& J8 w4 h
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。; Y% M7 y2 \3 a$ d
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
( p2 S& H5 Z& T7 ~+ A% k, E( [增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法$ W1 ]# U9 q  G9 g+ o
增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
" J4 }4 L, ]4 w1 P9 J4 w3 G增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。3 P) G9 h4 \- v* o* @, w
增加登陆器支持窗口化登陆。
9 p/ A; q" F- @; f========================================================================8 b  t5 [8 J1 Z5 |3 Y
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
) C3 [+ S, P* X9 T9 m0 ^4 G功能:% K* s* E2 U0 z5 E& R) ?( k: j
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 + u, j/ m4 f5 M" V. D( S( U
#IF; h7 l5 q8 l( l3 b' J8 l& `1 L
CHECKSIGNMAP0 z# l% ]$ P2 q9 m$ M, \2 J5 R, Y
#ACT9 D! ?: y8 u8 _3 a
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF, T9 N  t( b( H
========================================================================  F, s5 U$ ?2 w0 l0 @+ f
增加卡号冲值功能,格式如下:& s9 p. j# ]! O6 d; M3 S5 w$ `( c/ _3 n: w
[@main]7 L9 {; ?# T: Q" t4 |
#say
0 g4 g+ H9 @4 x# }我要冲值/@@冲. `2 F4 I5 \1 q6 O  ~: k
[@@冲]  c, i& E5 a. @6 Q4 U
#if3 V: A5 K4 P4 `6 \. E- w- h
CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt  F: {6 \/ h7 I! I' D9 W
#act# V# l# v5 m. T
CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
/ {  r! G/ o5 D4 g#Say 3 a% Z  s) Y+ a
您已经通过验证   B. S$ G- {' h4 v2 w3 V7 [
#ELSESAY
1 J9 c! `- S1 ^5 H& i. H7 y8 Q 您的卡号不对
4 h9 u& T& G/ \; b========================================================================" e4 G2 S% W3 B3 s
增加获取用户输入信息,格式如下:
0 _) R* d+ j; S% U" R. ?2 g# A[@Main]
+ p# i  V8 c3 W8 ?请输入数字1输入/@@InPutInteger1\! ?$ G, D& W# d* ]* E. a
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\, @, H$ |9 @$ I2 Q  j
...............................\ . s% m7 U) C4 H1 o- c+ z
请输入字符1输入/@@InPutString1\7 J4 m* f* L2 Q# b- U% A9 x& p( H
请输入字符2输入/@@InPutString2\; V5 A, H: C9 K3 _6 ]
...............................\ 7 d# o, ^& Z- C* i8 H7 u* y0 y: z
[@InPutInteger1] 5 I# _9 d# v+ L' C+ k! F, r! J1 n
#SAY : K' g3 {4 q* h
你输入的数字1是$STR(N0)\
  E  c' h6 m7 ^! s[@InPutInteger2] & ?2 V" g* \3 S7 F" l4 J; S
#SAY * @4 @, ^4 _3 @7 J& `; T
你输入的数字2是$STR(N0)\ 1 v7 l7 t1 {9 O! |1 j
=============================== " N# I7 ^$ M1 [5 q1 y# [3 W
[@InPutString1]
) B! f5 r- I1 G4 L; ]; K+ o- K$ Z8 [#SAY . R& ?& s; h, d0 X# n; J
你输入的字符1是$STR(S0)\ ! O, f( e3 D3 [; i
[@InPutString2]
$ Z2 V, @2 Y3 @; a3 r3 s#SAY , ?& T5 s2 M$ g, R
你输入的字符2是$STR(S0)\
/ I2 g  ]/ D1 r* ^========================================================================
. \6 @5 p1 X8 o5 C修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
2 Q$ U% `2 Z; B[@NAME] * H8 j7 ?1 m+ K/ x- n$ N' }
#IF
/ H% A0 O  S. ~#ACT 7 e( W$ ^* g- r: n) s
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
" O$ G! @% I1 W- j/ U2 b  ~#SAY
- J0 Q# [4 I  R0 n2 L5 A你的名字后面已经加上[称号]了。. q4 e' W. L3 v* E0 b$ @+ }5 B: J4 S: c
-------------------------------------
( m2 O/ T7 A3 X( G/ k3 P6 p;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,% v+ O8 w2 Y. i  J
#IF 6 A6 E3 L8 s7 ?0 G( I
#ACT
+ l$ U# ~( d) N. X: c  YSETRANKLEVELNAME S1
( c$ M9 n9 b& V5 w# c' ~$ \#SAY
8 U6 ]! j0 C" Y! W你的名字后面已经加上$STR(S1)了。1 s5 ]! r& j0 ?. O! n- n5 `% L, c
---------------------------------------
+ r% x7 m+ B! B5 ^5 V% u7 H5 C;同时支持自定义变量的使用.
) \! {' R( n' K! N  D. }: D#IF# I2 l6 ~8 Z) _# J& V/ c
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
9 J* D# u4 p8 r( i1 r* ^: U CHECKVAR HUMAN 被杀数  0. c% V  I( T# c: b! J1 a% E5 `
#ACT& J% g6 n! I9 l: k( K
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
" \& H) R' a1 X" j7 ^0 f#ELSEACT, f; P$ U% K8 u* l9 ]% u( U
SETRANKLEVELNAME %s
2 b, d; i( S' Q) S BREAK
' W0 R' F. H4 F8 Y========================================================================6 t3 {( B4 n8 ^) q( @
[2008/05/26]更新( b2 z# Q! c4 c& D
增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制, p7 q% j/ r' U4 x- }
----------------------------------------------------------------------/ y' ?7 _. j5 a9 C  W* z4 Z- \
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
3 Y3 N; s& t, y$ P# T+ x: |1 t7 B支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
- x* I# M% i* \----------------------------------------------------------------------
- |0 C1 r" [* @增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。
+ [# f+ A) \8 F! a+ J6 i# r4 U数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil& ]2 o- m9 `. G# U6 u
----------------------------------------------------------------------: m7 \* q7 U+ n0 J2 n
增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
# H( n* W( y6 P1 t; O$ G不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的. @7 q' h' J+ I$ H2 U: I. h9 D
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的8 Z* W% i5 h2 Z
返回/@main2 x0 f* K7 s8 K' l! b1 |) @
----------------------------------------------------------------------
2 o+ Y8 B6 ]2 f. R. n4 U$ t增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
& J) ?0 E, C" x! K9 u0 X. ~NPC脚本增加翅膀:4 s9 C( @* ^9 `
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \
6 L# U2 o: ?4 M& K7 O6 L返回/@main& l6 A5 x" [& _4 O0 p
[@1种]
" Y1 b: K1 a; p1 b, q' i" X9 Z#act
2 {) j2 Y) I' Q1 ?9 zEFFDRESSTYPE 1( s- H! H! ]6 [, N- S) c6 J9 q1 g, e
break
& S/ n: M3 @9 }; X1 h. g[@2种]
2 T1 H6 p! w, S% q# C4 c& L#act $ U4 K6 j  B5 q! r/ r
EFFDRESSTYPE 2
; W7 `1 H) P1 e8 Q5 X8 `) _break' J% a  p$ ^+ ]6 h" m9 Q1 w
[@3种]
" H0 k' T6 Q2 M! J: Z#act 6 V. ?! g  a+ y% ~8 l7 w" U
EFFDRESSTYPE 3! c1 L, ?( D# n. w: H/ m
break: Q$ |/ n7 _5 O+ V2 ~6 p
[@4种]
4 |8 k/ k; ^3 B# D. g#act
5 j* Q( X# n) C$ F/ ?3 wEFFDRESSTYPE 4
$ p, V3 r# U: W) Y, D( ^break4 }( `" b4 W; \& p; `- x. I
[@5种]/ t1 _/ s  G' y$ l3 ^2 N
#act . L9 K+ s( H5 S: j! l0 p
EFFDRESSTYPE 50 D, p8 a% Y) J- f0 M0 T
break
6 q- N- l+ `  v+ ]# F# u  o, B----------------------------------------------------------------------! z2 C" v, B; N2 |
增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:6 j3 H" \: R9 h% Y8 m8 h- ?
59 群体雷电术
0 }& z/ R: Y" E7 S7 \# d60 群体雷电术
% K* {& u) U, v4 x# ]61 彻地钉
8 k1 G  n$ _/ Y4 r+ a62 移形换影
, p2 q; w7 f% v3 ]9 K$ x----------------------------------------------------------------------
3 B0 ?0 A/ e6 E" ?( S" O增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀1 l3 J( h+ N; J+ Q2 U
增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀/ A! O% R$ p, @  N) b
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字+ y! G" ]3 e, I1 S, M- i
说明:! e$ O5 B7 X  F' @& Q% W. M$ s9 h
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
! B& U2 t% f; T9 z, }9 R  O人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
* x1 Q( E  L+ T4 t- u注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)! ^- n% |8 {- u
$MONKILLER //杀人的怪物名字
' U* N& n: v6 ]" V3 L! S2 }7 d. ]+ {# M$KILLER //杀人的人物名字2 B/ c6 g& s# U# X
#IF
5 y* o9 j6 x" GKILLBYMON
) Y0 T& b  H/ H7 D% `; |& bSENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!! e; }5 Q0 z9 L& Y+ S( @+ ]
#IF8 A. ^6 ~' M! _' G7 I$ @2 W/ [
KILLBYHUM3 E# S/ v! F  F5 V! N- e; _
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
: C9 d$ K. p3 g, Z----------------------------------------------------------------------! P' j' E5 P- K: a% h( }9 a0 C
增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能. a' i, B3 Y2 I: J; v0 t
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置* L8 g$ c; T2 e, b3 H
;触发标识
& A' Z/ u5 j) ]; 格式:) U4 T* Y! o2 `8 ?0 Q4 {) j
; 标识:值
; S( c; `; s5 R5 K;' h8 p; l1 T; ?. t; _4 a$ r
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
6 z' \1 T1 Q* X! n+ e' l1 [- Y% Z; 值: ( 0 - 1 )3 }" Z9 L3 a' _" z; p  m1 z6 g( c
;7 o6 p% A0 m8 g) H
;
* F6 Q2 N/ L4 q1 H$ F1 r3 R;触发条件
1 S9 V$ U) V4 x* j* z/ X; 格式:
9 h/ v4 x6 j  H, U8 U, R; 代码:物品:组队;8 I# f. l* q7 u; ^, N, Z+ ?4 J8 D
; 代码:
& f  C" b8 b2 j+ X1 Y- X/ r# l; 0:无效
/ X8 E  x" m" w+ a1 R; 1:扔物品
9 E4 y, w  y. C  H! a% ^' Z; 2:捡物品- A& u; v, _0 j% J
; 3:挖矿6 ]. S1 x4 i6 u4 I. J, y9 K
; 4:走路(不支持物品条件)8 P3 D9 }4 j( E4 C  N3 g3 i
; 5:跑步(不支持物品条件)
1 g- \( Z5 h5 \; f2 V9 U; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品( t/ P5 f7 F) _
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)5 m! I  B8 C; m' N2 m
;触发机率$ ?8 R6 ~, ]7 @3 M6 \: E& \% X  V
; 数字越大,机率越低* V( ^6 _. a* ^7 }7 S! C
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
2 W: ]& J* R2 `, d;事件类型9 \  P( s6 z4 E4 g6 Q
; 格式8 o9 u9 n# |+ b& O5 F. u1 ]
; 代码:内容
8 C/ T; B1 H' u0 _1 Z6 R! z; 代码: (现在只支持脚本事件). d& l. f! e1 r7 t
; 0:无效0 w4 |% ^( ~# X' M9 S
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
9 x1 l6 L; H5 G+ r! y;注意事项
' |4 B7 j! L6 A% k;2 e( e  e& v# G3 m9 z- |$ i, s) A! L
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效( N5 O) x. E' x0 l$ z1 x
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型& J+ z# r% f) Z* g2 ]' w2 Y
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发( ?9 T9 V  A! K' }5 }0 E! L0 ^
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
7 r8 W; G7 @' Z0 Z, R$ }9 @. f3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
/ S3 e& v+ n2 W# m( T* d! a/ X3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine6 `* I8 s  B* f, B# [
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk8 M% ~7 ^0 G/ n% `5 O7 z# W
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
  m; K- J4 n- h- I0 j- sQFunction-0.txt
$ H' |5 O' J% M' m5 W* m[@MapEventDropItem]! ~6 c+ C# K% q3 {% U- g" R
#if; P) [' p# I' ]. L, _! ^
#act
2 ]) ~0 d) N) ]3 zMessagebox MapEventDropItem
# ]! r1 N: }0 c1 d7 J6 S[@MapEventPickUpItem]
$ r- A6 w3 Q' w: s#if
% h2 e8 v% F4 h9 L) O1 G0 y4 n# Y#act6 g. z: a- `+ H2 g" n
Messagebox MapEventPickUpItem* Z; i1 s+ d0 z8 z
[@MapEventMine]* |  O/ _4 q& I6 V
#if+ M8 T5 {/ Q. x2 l3 k
#act; I- C: a( R' S( `
Messagebox MapEventMine: o% U* r, T1 v9 y
[@MapEventWalk]
5 M+ ?) A$ j2 d0 o2 Z- I#if- V% p2 t7 ]# t% I* F8 c0 e& x
#act3 X, G6 }/ H# ]2 y, i5 ?3 W
Messagebox MapEventWalk! v' M1 b# \' o
[@MapEventRun]: ^1 o, K7 w+ x  W. b
#if
9 Y6 d/ X$ a) e4 m& E0 l; ?/ H#act6 s4 |6 f+ C4 z+ Z# u! u
Messagebox MapEventRun
/ b! X1 n/ @6 ~4 d
5 v7 z5 A, j7 B[2008/05/09]更新% f5 y+ ?) r) ~8 \; l
----------------------------------------------------------------------
- Q3 f7 J) }5 ]' K5 f; o$ K2 q解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 ). N1 b( L8 p& V% l
----------------------------------------------------------------------4 k/ A1 Q' h& x
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒" T0 a2 f/ M! C. B
----------------------------------------------------------------------/ @/ y! O0 f& `; t3 ^0 T0 Q
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.+ v' k$ x; M( R& C% r" t
----------------------------------------------------------------------6 ]$ C. s; M0 H4 y2 r
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.
7 M$ V! G1 y0 B) ?格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
5 x; j8 G: C3 F* G5 S( `位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]/ ^- w( `5 O; @& q) N) c/ H
例子:
) m* s  `4 g. {' {$ L- M; y5 `3 K[@Login]0 ^- i% v8 `+ `& F
#IF
# N% X& A6 @8 ^9 n: K  R: J$ `# |CHECKLEVELEX  08 L/ Q; I, j: X2 E* \$ O
#ACT
  l7 i" O6 {4 Z6 {, I1 ~;设置定时器0的间隔为10秒
" f$ F. f+ g; m+ W! J) NSETONTIMER 0 10
) q* t7 W* n( Q2 |;设置定时器0的间隔为20秒
/ x, f. V: I8 a1 U" p$ K% TSETONTIMER 1 20
6 l+ I4 Y+ P. u; 定时器0的脚本; W: Q( J. z! Z) D6 `
[@OnTimer0]
& R3 y$ R. F% G- e#ACT
( d. u8 S8 G* |+ g( GSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y); q2 l& W6 _6 L3 H  r+ E
; 定时器0的脚本
+ z# F! F  C2 h3 M! m[@OnTimer1]9 Y  {5 e( R1 k6 b( [- N6 W
#ACT
" x" g2 z6 }+ J  n- G% h) ySENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
3 W& [- t5 h* V' m) q) e----------------------------------------------------------------------
2 Q  Q4 ~5 N3 @6 t' X' R6 O1 o$ M; q  `增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE) C& M) }3 |0 Y) }
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)* v3 K+ M: Y. C" I8 `% D
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
( \* R( b7 K' C----------------------------------------------------------------------" P. y5 Z( g" x, Y; }- p" W9 \' x3 w
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
! ?. h8 W' _9 N% ];SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息6 V0 a- A4 l$ }3 Q
格式如下:
4 b# v6 Q. \5 i9 o) K* Y6 D#IF; [0 t7 P2 Q. s+ [, O* a) p
#ACT
1 O& c& v2 c) }" v$ `1 lSENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。! ~% f6 t) Y0 _  C& M
break4 L9 p% [$ g: Z/ i, `
----------------------------------------------------------------------4 D: q, V8 `' I
增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
6 p. J; q1 \" p2 ]/ u游戏伴随我/#sCOLOR=250 % o' R4 L2 l" U( A
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
: k" f, u7 O, t9 @后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。
& e2 N1 J9 s+ A/ m, f, G/ M----------------------------------------------------------------------
0 [& x1 K1 T* ?* S( A' P9 s增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)5 N( [! `9 D7 y$ |! w
打命令 @骑马 才可以真正骑上.8 y3 x" b, k; b8 m
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
1 {+ B, v$ t1 Y/ C0 N" \马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
; E1 l% ?& S6 n1 X[2008/04/29]更新( }; ^: g6 W7 k1 A9 U4 K$ R+ U
----------------------------------------------------------------------- |* ]0 p. o& F6 K+ o; X
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
6 _% J+ e& |" D- g" M! ~% H----------------------------------------------------------------------
: \( F+ |* N: N7 T4 |( `: h修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
& n$ R6 b  m( ~. t5 _$ E5 A----------------------------------------------------------------------! S2 g, ^6 f2 g; R/ r9 |0 p' P- `
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
* l0 E& T) i9 _+ o----------------------------------------------------------------------7 Q% K4 l6 I- o* W& W+ [3 [
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
( z  a/ f8 W  ]7 \" [----------------------------------------------------------------------
" ^9 _& ^  j0 I. W. e" L. n% l9 a% Z增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
* K! @! i5 Z3 B1 ]$ b2 q; a/ k----------------------------------------------------------------------
% b: i2 F3 g' b5 i增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
3 I2 U1 w$ z3 P9 S4 c8 m----------------------------------------------------------------------% O: ]! z- Y$ r; V
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
, G" M: X" ]& M4 |----------------------------------------------------------------------" r& E* H5 `3 z2 c  K
增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
& X- i3 Q" N* i! }----------------------------------------------------------------------
8 E, q# W. C% w0 \5 F) u- w增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
9 x' l* ~3 ?7 K+ y' P% j----------------------------------------------------------------------
; D( ]0 P+ M) n* P7 z5 w5 J增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!
, U8 _; Q) l! i$ w. W+ @----------------------------------------------------------------------
+ c+ m( b: B" O[@UserCmd1]
8 {' k* C) H8 o#IF
* `- m, e3 A' E/ @+ |* r+ jCHECKMAPNAME SELF 0150% G. U9 {* c  k8 E% ?4 C' g& I
#ACT
( G! F" c# {$ ~9 V( Y. Z2 {. I* qmessagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!; b! P  G* E* w/ ]
break
1 e3 R+ i3 V3 b& L  q----------------------------------------------------------------------' g: @3 ~) G: |# ?- M' V: }- |
增加下线触发功能: QFunction-0.txt
0 A3 w& s. ~5 l- N7 t% ^[@PlayOffLine]# w/ k* t* N% y/ |% T
#IF) s4 D6 V2 j! g" A6 |
ISCASTLEMASTER6 d' u( U1 Y9 D* O) h
#ACT
4 q& ]3 B* y2 C( f/ BSENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
8 `' B, t, r$ @, l$ Jbreak4 `" W  q5 G5 l8 E7 K7 s
----------------------------------------------------------------------$ x, v% ^# `/ Q
增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:! m' Z7 Q9 F5 H' l. Q# ]9 {
----------------------------------------------------------------------
4 M% U6 R* {3 ^7 N脚本跳转/@tiaoz
; v3 c. l5 H# H! c# T* D[@tiaoz]$ ]4 @0 Q+ N6 L3 j7 M( |' c, Z
#if , H; j' j5 V& D- g' T/ `% v# ^' `
#act 4 r1 @- E1 R& ]
DELAYGOTO 5 @DelayLabel ) F- ^8 a4 V* @3 B2 {4 z1 T
#say 7 ]2 g+ M7 l9 K9 G9 T
正在处理数据请稍候....\ \% J8 A5 ]  |3 ~, S* a" U) r
清除延迟/@ClearDelayGoto2 `9 a$ T( I6 ?6 ]) L: `7 A
[@ClearDelayGoto]
5 v2 X. W7 H% z+ @8 E* F6 N#if & D2 b( }' R; Z3 S* W! I- R# m' \
#act
* ]4 I, v# X8 x+ T* j& I! ` CLEARDELAYGOTO ! d9 [$ w3 z: d
#say 4 b$ f& ^7 G) l% I! x
延迟跳转已清除.\ \
6 o- J4 f3 L: M- ?( V 返回/@main
9 X( |. Z0 ], g8 ]  L[@DelayLabel]
! h! ^+ W+ P( A) U) B( O1 A#ACT ) _& {6 q$ Q+ s
mapmove 3 330 330 ( S. B( G+ F6 [: A! p2 c
close# C# Q* C( b" D% I2 N4 N2 n% t
----------------------------------------------------------------------
7 k2 T$ _$ e$ m( }增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。5 D5 Q9 B" `  C  W
----------------------------------------------------------------------
) m  _1 L/ Z2 q7 @: y! M增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。. N; _. \/ D2 a) L
----------------------------------------------------------------------( m. n! n+ R( m" V
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
9 t8 i$ J* }; s, x/ O) S----------------------------------------------------------------------
0 ]5 r6 I$ y  g  T1 e增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
3 }! Y4 T/ W8 \+ p0 R) L6 l$ K物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
7 r% J4 u2 n9 F* v) g$ o% M----------------------------------------------------------------------( @8 ]: I* ^0 ?/ I
增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)$ u, H  }0 C% z, Y$ m
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
6 U6 U8 q$ ]2 k, x+ [2 [; x2 |$ s----------------------------------------------------------------------: m( s4 p) y4 h! Z9 d7 U" a
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
% I- p0 |- V5 B/ w4 B  _3 D6 R----------------------------------------------------------------------9 y7 q6 f/ ^% w0 F5 }
Name StdMode Shape         (需要登陆器支持)
; O8 e" t, H; B% \" ~; a& k气血石 7 10 Z) O. M" y1 k* P& Z
幻魔石 7 27 h5 v) z. e" A2 Z5 S$ a
魔血石 7 3
# B+ `9 W2 C: J9 e----------------------------------------------------------------------
6 E1 x  V) d' V6 K增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
+ M% \3 [# ~3 u( ?% c----------------------------------------------------------------------
8 z0 L- O. X9 ]# E7 k(@@offlinemsg). J" l0 F  d& M
[@main]
% N6 M* H2 K; r, G! `一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
* o8 C- ?9 P, G) E' b2 w% }4 a开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \
& Q/ r) }& T" W[@@offlinemsg]
; Z+ p/ X0 L' I3 O9 W; |8 B" h#IF+ B( e" q- D$ N  K' p
#ACT7 M, J& S1 k" j
OFFLINEPLAY 20000 1500
1 X4 |( b% T: |' g0 S- @MessageBox 您已经开启泡点功能!
' M6 W+ ~5 x  ~) K1 gkickoffline
* @; P5 {" c0 `; R; qbreak9 l7 x4 F* q6 P- N) m- w4 t
----------------------------------------------------------------------
/ c* ]  k: p% t/ `/ e0 C增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。/ _0 B9 Q5 s; i
----------------------------------------------------------------------
; T; q0 L. u. h8 Q& V: a穿装备
+ y! h; ]1 X& UTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
5 I1 V' r% C: T6 g( |8 \4 a脱装备
" L1 F  V# Y+ G* v3 \7 Z7 \$ qTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)
' {' f9 |1 ]4 _: d, z' c5 s8 N物品位置:; u, g7 w/ B& I
0 盔甲
! d, h# X3 r: e: M" E' d 1 武器
, E* H/ M& Z6 i) C8 D7 N2 a 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
! Q4 p1 Y) y/ x; _ 3 项链
6 B: v% s9 m  o 4 头盔; x' {1 B' u* h/ ?  w# v
5 右手镯4 r+ P/ ~3 X5 \& t! l; K; y
6 左手镯
8 S! K2 u. C" z' E: }% f3 f 7 右戒指
; A4 u7 ^- a  V' ?4 c' | 8 右戒指) ^6 F+ _. Y9 j7 X, \/ C. W0 m
9 无(放护身符位置)
% w/ l; `4 p6 D, g# w0 J: D' ~ 10 腰带
6 c6 J1 z. @+ V0 G9 Q3 m 11 鞋子1 R, i# b2 T7 g; `7 o
12 宝石' i4 q2 l( y3 w+ g# z8 O- Z
----------------------------------------------------------------------
. v' C( E, L) P+ D, N( u1 [. T" v
& B+ h' y$ b  ?/ b2 g[2008.04.25更新]
! `+ o7 ^3 d- C% `# a修改登陆器支持刀刀刺杀。
- S, [: R  e+ ?* [增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备
& S/ r2 O9 l/ c+ J增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪' x2 M' c3 p% U5 Q( `2 o
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备: S. [: G  D* C! ~+ u( M- ^
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
$ T5 G, I2 C* g增加安全区支持光环功能。3 N) Y4 ^5 k7 `, u1 f; ]
增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
3 b; G* p' b. x% R4 F: {# k扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
% ^. I4 g- l3 H$ ]- j增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
9 a; a- w- o/ Z! \人形怪数据库配制:/ q2 \+ ]+ U7 R- J1 j
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。7 e2 O3 V) w8 o9 E
雷霆战士 60 19 1653 a) ]/ ~2 I1 M7 g3 r6 v
在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去# P" P5 S0 |" M) g7 o, S  k
怪物配置文件如下:
% N" n2 ]0 y& H5 c烈焰法师.txt. B1 ?/ o- y8 m- `  ?0 z" N
;=============================人形宝宝配制文件=======================
; v) @' i" A" y4 o. l$ D+ ], F3 y[BaseInfo]
! i& F5 q0 D( H;职业
( F- K! O# L5 I1 RJob = 1
8 g; }' n9 o( B3 D;性别; d& n6 I( V7 _& [& R; w
Gender = 0$ e  `, Z6 T* I
;头发- M- S- g8 y, Z. z
Hair = 54 u$ `" L( l9 \6 u
;使用魔法1 D7 l* O! q# ?! Y
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰5 u  ]$ ^! @! }. A- K, P
;==============================身上装备============================
$ R* u' E" Q' a+ V[UseItems]
4 `: ^. l7 \+ T;衣服
* u5 ^5 {, C. `2 n2 b  @DRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
0 D; n$ a+ _( D5 n& I% q2 O2 `. e/ x;武器
. j" s" |" q6 d, ?WEAPONNAME = 龙牙( e1 g1 E) G7 X
;照明物
& s6 u0 H  ]; X  g/ v! e. }RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号
8 A+ q1 T2 R+ R! e* Y5 ~;项链( x+ @6 b5 I' T. Q1 o& A
NECKLACENAME = 烈焰项链) J5 d) F% K- V
;头盔
# j$ G; Z2 f, [8 WHELMETNAME = 魔龙盔4 @3 Z3 i  y  j* u
;左手镯
' {+ J; y( U( C7 vARMRINGLNAME = 烈焰护腕
! U, b8 {+ n+ G6 ^;右手镯
( b! e: _" c& s( v$ yARMRINGRNAME = 烈焰护腕0 i9 w" ]1 T! @9 ^6 e) F
;左戒指
$ J; P3 N4 B: J9 x5 C8 Q/ ZRINGLNAME = 烈焰魔戒# c3 B& p3 ?/ k
;右戒指: d6 j% @& D4 i0 M7 |5 L' s
RINGRNAME = 烈焰魔戒
( k+ G9 A" \5 c2 ~  `4 [5 F: @;物品; o! I3 Y7 f* [" ^, {9 |- [
BUJUKNAME = 护身符
. g8 s6 e! Z  C7 g6 }) i( @;腰带1 |# |% G- [5 [) }8 e" x/ V6 u6 o
BELTNAME = 烈焰腰带; d# X: \* Y- G
;鞋子
% v  p5 |% q5 k% y2 ^" P) aBOOTSNAME = 烈焰魔靴 0 K: h! Y9 _. H( L) h7 d* Y
;宝石# U. r" h" B1 l9 J
CHARMNAME = & a5 F1 y: q- G# c; t* j
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
- G7 P$ d8 s" w! u* |$ l/ EDieDropUseItemRate = 100
; C, ?  R" w: n;==================================================' ^0 W. h- J* \
;检测是否组长
* V; M# f+ A. n[@MAIN]
5 {  j  N  m5 h9 q4 p. @4 x#IF# `! I6 W- g% G7 f9 u6 b9 R8 n# x
ISGROUPMASTER
8 ]" L& i) {  N0 d/ W1 J#ACT* Q/ U/ t$ ?  Z$ k& x2 o
GroupMoveMap 3 330 330
: J" H6 [4 R5 F% e#elsesay
* r) D# G4 h# y) Q你不是组长.
! }/ J" S2 x5 E加入编组后组长会触发QFunction-0.txt' g' C6 S- V6 @6 b
[@GroupCreate]
9 p. R6 J, c# x6 X* r) [* R#if9 B+ [& T+ e+ t
#say
! a" n$ t3 ^; O8 Q3 N加入编组9 ^5 T. R* W( N. I$ Y) W* d# {1 Q
;----------------------------------------------------------------------" y, G/ D- Q4 c( `( M
[2008.04.22更新]
. F. g) _4 h9 V# ~7 @重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.8 @5 K; V8 t5 U3 F8 h: H6 B
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
4 w& o' [( ^4 e& N" {2 ]* ^9 B修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
; _$ z8 m- _; q增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。( _/ h5 H- C9 ~7 b8 Q. `, b+ r
增加可以加载IP查询插件。% m' G# Z7 p9 Y4 q: G
增加自定义命令功能。
* {* \8 C+ f6 J( S7 `) f0 _/ _4 r增加D变量支持1-499个。* T$ m7 R& k1 C  q  X9 `' v
增加可直接在M2上修改数据库。5 [; S3 E5 E9 n6 g
增加可在M2上直接修改怪物爆率。
" H, x& ~/ F) E4 Q5 s增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。& g$ X3 G! g) D7 ~8 K! ^6 P2 ?, K! i
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。3 N" e" @( v% E
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。0 r$ K3 v- Z- e- o7 B4 c
增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。" y  j4 J* Q' Z. @( S/ D
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。
; @* V* u* b4 \增加地图重复利用功能,格式如下:3 x; \" n! _( f
第一种格式:
1 E; w4 Y% S7 Y6 K- k[0 比奇省]2 ]2 N! W- v& H
[00A 新比奇省]) V2 {7 j1 _: _6 K9 X' R0 `
第二种格式:
' j* ^* y" t, D4 R8 F+ f[0 比奇省]
# [; m7 _+ ?5 s5 i3 k' R& e. R[0A|0 新比奇省]2 ]" e0 q& I& @
% P0 g% j2 L3 @
宝宝寄存脚本
6 A# ^3 F6 h3 u1 l/ _4 t+ g  ][@main]! K2 m! E$ F) t0 T% U: s6 o
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \# K, e  x* `- T# w7 e' e
寄存宠物/@ji\ \8 V! R& }* d' ^$ `3 O* ^  u- h: H7 r3 X
领取宠物/@ling\ \4 c9 j0 Z- g; m9 u
[@ji]# ?9 `- c% _+ n
#if4 A4 z- K; _+ J6 U! i$ X
CHECKSLAVECOUNT  06 u0 F6 x/ b- T+ b: g
#ACT
3 E3 F) L, b! E/ b3 RSAVESLAVES' B! Q1 i% J# e$ t9 j
#say
6 p% x5 C" `* v已经将你的宠物寄存。\ \ \
/ u( k: d& S0 z( D5 z# Q离开/@exit
0 N$ B6 Y4 a' _2 U  O#ELSEsay+ f6 B+ U2 s2 h& f8 Q5 u
你没有宠物。。。\ \ \0 r9 f0 P7 U) W0 n6 D
离开/@exit
* e" ^4 ^3 x3 V[@ling]! N$ l( c; Z/ k. Y' R2 u
#if7 i( q6 K3 c5 `* r( N
REVIVESLAVES% ]/ Y: }' T. S4 F" ^% l7 L
#say
* N0 z5 S% t# U( d领取宠物成功。。。\ \ \+ c8 {5 Z8 _3 K1 u6 R2 W6 ?) ^, Y9 J
离开/@exit2 p# M  {$ t' o" B
#ELSEsay; _# p, E- F: D  {3 t
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \0 W# w9 o" I- o
离开/@exit2 s# j7 L! ]( p8 S' `0 d. t
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
$ C" O3 \8 l2 s/ @; a$ H8 Q下载地址:
2008-11-4 16:50 上传
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