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[传奇工具] 游戏伴随我韩国传奇m2 v8.10.6.8版全套程序

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admin 发表于 2008-11-5 13:43:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
% N5 S9 i, X2 O2 P/ F# O; q& u韩国传奇8.10.6.8版引擎更新如下:# c  I0 v( q" N# Q3 U# A9 _
第四职业客户端下载地址:
5 M1 k: E: f- x; P: d; chttp://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]
$ k& ]" W# v/ L* ^) ~# |4 Fhttp://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]
! o8 g  ^6 I2 `: ~' Ehttp://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]
' W8 U( ~6 a0 z0 S9 K. Q下载后运行韩国登陆器更新补丁
. t6 m6 B1 c# P: b" f+ O  X=======================================================================
* V: Z) L. @- Z7 ^[2008.10.28更新]! a; Z8 f0 n, F6 ~( o- `
修正吸血技能不加技能点的问题。3 s* a; U  u. J0 c( |5 O
修正激光电影没效果的问题。
! S1 n) e6 n  W+ w" t5 |/ o修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。
: b' D$ C1 ~" v  ^& f( V7 W  v. n) N( c修改分身杀任务怪可以触发。
, l& G4 S3 _( W  r! V修改道士毒死任务怪可以触发。/ C, r- |" j# @" M  i/ t5 R
再次优化客户端代码,降低卡的问题。
+ K7 c1 ?  D+ U: d) O% q" O[2008.10.24更新]) M; `- E3 j% U: t
解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。
! Z- E' b& w* m$ g0 y5 U# E3 Q解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。0 G5 S8 a: W& R0 t- ?
解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
6 n4 `, u" z$ R: l) u解决等级高经验显示错误的问题。2 J" y* s8 m6 g, s
解决攻击药水可以垒加的问题。9 _, e. Z9 k! a& m
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。8 F9 |( J$ D  t/ v$ e: f
解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。
% B6 a: l0 w) A+ N增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。+ ~$ C) K3 s9 [9 l' n# S) r
优化登陆器代码,减少占用内存问题。( O8 d' L% _0 {
[2008.10.17更新]' t5 x# B3 c3 a0 C4 a& s% }$ t
解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。6 x/ H! f$ Z: S- P' Y4 M4 h6 c
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。
( ^. r" t/ G+ f增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)
' D$ T) z# j) F& w增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)
4 G6 N4 E( a+ b  b: o解决自动关闭M2的问题。
% f; J9 ?3 W' I- Q# W4 s2 ~解决部分存在的BUG问题。9 Y+ L; d# g: x+ j0 g" p6 n' X
[2008.10.08更新]7 T$ s$ g* d) P
修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
! ^& O$ O. u2 \" N  d) M* G, m$ h修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。( @2 G& d9 c2 @# f( b4 R
修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。& O5 ^3 L  A7 J2 f* `
修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)
0 c; f* n& g  O2 T4 u# \修正庄园公告不能发的问题。& }  @- m7 y! [% r. \
修正庄园不能使用装饰品的问题。  b9 Z( Y- [5 Q# T3 e. g
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。
. W6 a: i8 n8 O修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。& ]2 J! ^1 j$ v' m9 ?/ g
修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
5 z2 Z$ D- J" p修正分身报错的问题。(需测试)
0 F) z" @7 y# p& l2 e修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)) X# i8 J) ?% O0 E, H
修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。/ r/ }/ m5 y* r
修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
* V( `3 k/ F8 q/ u; o修改刺客命中率太低问题。8 a/ P% d3 D0 g4 {& S" p  t& F
修复客户端爱人系统不能使用的问题。
/ m, x9 o: M' f修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
1 i$ N$ y+ D2 r% i: f5 z  T* N- m增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。
, G5 T5 v" S6 ?$ N' l[2008.10.05更新]( m- x! \) r- [+ I
修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。# p% j( [: ]5 G  z6 b
修正邮政系统小退再进出错的问题。
% H8 Q6 F# M9 m1 W7 n5 Y5 X修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。
9 C5 E* n. p1 f' g修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。
1 T3 C- G- A& M8 U  i1 m7 p5 z4 V修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。
: V0 j' q1 h! _修正M2报错问题。
+ J& ]" j; B! `+ w) E1 H[2008.10.03更新]& w( [: ~; `: h& L( ~) A
增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)
# n. I3 m8 O8 A# @/ k) Z# C& z完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)
1 s" c. s; w9 M7 W; n5 k修正捕缚术不能捕缚人物的问题。$ ]3 y1 u% i4 Z8 }3 f+ S$ [
修正复活术无法复活人物的问题。: P" d/ I4 L3 C3 x  j
修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。
9 w& \) K8 K# z2 L修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。
5 D9 u' _3 p" G  {0 n2 ?& Q- O5 O修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)
% n% E7 @$ t. G3 J& d2 @6 i扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\
- u, L- h  a6 |9 l  m* V) O2 x增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)1 `, C' O- h$ l$ z
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]
8 e* M1 o# u' U* \2 Q" g增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
! N( [5 l$ C, _: M2 w: b格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
. N% v. C2 i+ o  G+ S增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
; _6 l1 ~6 {. D; i8 M6 _增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S
+ S+ D! F/ x7 i增加毒符自动切换功能。
/ z. q0 c% ~- N) Q; ~[2008.09.28更新]/ T# W& i5 U% a+ C6 c9 D2 F! X: A
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。% U. m0 B0 l1 g0 l% _8 C$ E$ j
修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。: P8 ]0 m1 j( x( |) N' ^
修正现在的吸气术没效果的问题。
) t1 u8 o8 j& O6 C% D# p修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。8 s: f- B- R$ z( A+ z3 M2 f4 f
修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。0 Q' r3 H, E5 \1 @2 o- |9 o
修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。
0 E* w3 t& U1 _8 m% I0 `" U修改负重条颜色与韩国官方一样。
8 i% Y4 U/ x# O2 _4 W- m6 Y[2008.09.27更新]
/ S( ~, C' Q2 N/ n. k$ g修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。
) h  L/ \# T5 O修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
. U1 v3 k- @6 I1 y* m" @) C- W9 s修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。- Z/ {) g# x* p7 i; b
增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。) j: M0 r7 s+ U2 S" h" q1 b; ~2 `
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。9 I- U" g6 j& s. U* x3 s/ n
增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站8 ^/ v; ^. }0 o: B% ?" v
脚本写法:
, t4 R( `5 x4 x. N我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan
/ |( F, E- f7 X1 ~[@wangzhan]
3 p! o* J4 R# ~# x5 i" b#IF
4 D6 C% I* p4 j7 J#ACT. J/ @$ j0 i. n9 f$ o. Y
WebBrowser http://www.uc845.com& s: n0 W$ K* s0 V7 V5 D
break- ~& L7 I' g/ s! [; H# w+ f! \; M
[2008.09.24更新]( j0 L- _7 ~' G* ]
增加刺客上线给物品设置。
2 C6 v" S. h3 k9 T+ Q4 t增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)% v! P1 s, E4 T% y; R; l
修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器): }* k3 Y0 o' |- s9 c3 V! I( R
增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]* b9 R7 L) Q# w: K+ o7 Y
增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。/ @  m1 e3 a  f
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取
7 i8 l. s4 H% q1 R/ e# t  R修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。" c) x5 c( T2 @
修正刺客烈影分身比较难招的问题。8 Q' x2 d+ I* R5 `' c
修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。
7 q) ?# o+ O4 Q/ h5 V6 g8 Q  N6 ]修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。
: `$ U4 J) S5 M3 N" C# w修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。5 B* p6 O9 ]+ x% }; T) f
修正道士技能毒云无法使用的问题。  B5 A5 s8 \9 P; K# Q
[2008.09.16更新]
$ [+ R9 M% j( H/ _修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。: A* B; R, V  p$ t  B
修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。, B3 P3 r6 W4 G& b, |/ Y& ~
修正不能挖矿的问题。
& t9 e: t) p5 x+ U* \* C8 D7 ?修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)1 C  ~3 p, ?; e9 j
修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。" K: c# B) z. ]4 ?
修正千里剑设置攻击格数无效。
- I9 @) N' f: Z8 C修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。/ F3 [3 }7 ^+ h
修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。7 Y8 q5 J+ X% K! d3 l
修正分身使用技能没有技能声音的问题。1 I8 I7 T* p0 z# D$ A2 g* A
修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。. G% U4 I$ ~1 P  d0 Y2 @3 v6 E
修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。5 `$ H0 s* K9 T4 ~* Y3 V
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。
2 ]" [4 u' c. ~2 k8 f$ U8 o4 x修改气血石代码,效果和盛大一样。1 y- I3 n8 }) i  {! G
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。7 d+ _+ j0 K8 y8 s
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启). ]- O/ m" C0 S

8 t# a3 T/ |3 G( `9 n! n[2008.09.08更新]0 B' z/ l5 J- \* O' f9 F
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。# d& B2 U8 o, m) H* F0 x
增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。
& V3 S1 V/ s- q/ l. a增加安全区进出提示,M2有控制开关。
) Z! ?) }9 h, Q$ H3 k修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。2 C% i8 W* x2 Y
修正刺客分身存在爆装备问题。
9 f1 P, ?! z- a; `5 N; `" a# p增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。
& f* Z, N9 C1 p5 s0 u' d; Z- V( v; B# d( p, A# E6 w
[2008.09.05更新]+ j9 y8 w% E  E* Q! F7 F: B4 f: H* y
修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
% _9 `7 U9 C) }/ s修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。/ d7 _# i7 A( A2 A: W
修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。5 ]& U5 d  R% c
修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
9 G2 n2 t4 O/ s  B. \7 L7 |$ K' H6 W! D修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上
1 |2 \2 Z- P, y8 S4 b8 |# x: w修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
/ s4 Q4 i$ ^  h2 \9 K5 C/ Q' f修正刺客的挽力和负重太低问题。' e1 z$ Q5 \5 m
修正职业变更命令不能变成刺客问题。
+ M- E% i; m2 K& N' H2 L+ x% H: s增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。' _& G) F( f. C. |1 i
增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。4 `1 @6 r: J' s
增加刺客风身术等级属性M2上控制。9 h! w6 R4 \! \: {- g
增加刺客月影术等级时间M2上控制。. G  U0 m( m, g' f
增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。
: {' p2 t; k& x" ]; o( P增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。* k& h0 R3 Q3 W4 w( x% c" X
增加刺客烈风击掉血M2上控制。0 e5 H  I) y, ?6 b, v) {4 M
增加刺客千里剑的使用需要等待时间。4 n: `" Q" ]6 ^, `! c4 B" L
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。# d5 P1 F) j* u
增加商铺物品可以设置购买数量。
% R; R! A. d1 y: Y增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3. g8 P$ ]# r6 v: c/ M% O
增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3: {" G- m1 w. H& Q/ {$ d" [1 |
修正M2报错问题。' f) N. C" B- f" C1 [6 }7 c
[2008.08.27更新]
, H' o* U$ ^2 W修正几个存在错误的问题。3 t: I1 c" e- e; l5 K0 y5 C
增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
0 |1 l( Q1 a# F' e增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。6 w! M% `6 O  R, {1 t. a- \2 `
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)9 a  w* ^6 n% {
64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
1 ~" F( m) G1 U4 ^! e0 j; E65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0, {* N' T5 L3 _
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0
% a& M1 x1 ]) h( a8 y, ^67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0
5 O- J% r+ `$ c. X7 R- M4 m1 ]" B68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0( C1 z- _4 ~. N. n, W
69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;0
  J. e' ~3 I8 j6 `& B! g5 ?; N70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
* Z% k# E5 \) }71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
, b$ a: V  Q* n, q) j. e0 o72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0# v0 \$ I( W; [0 c0 T( P5 A
73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0/ e8 {  i  u* m- r1 z: r
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;0' @" J7 Z5 X; B2 Q) A; b
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0
; G- F/ k' P/ l76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;06 p" r! t5 Z/ P9 a6 h! J6 F: D: g  z
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0. f- {, n3 L, W# i3 }/ W: H
=======================================================================1 n% j! k4 Y" \& t! J+ X
[2008.08.20更新]4 m/ f" \0 T* N/ L( ?/ k* S, d
修正M2多处报错问题。
3 a9 _0 {0 L. o8 T增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]5 V' A% k# F, l4 X( v5 c- H$ P3 r
技能数据库增加如下:
6 N! Z1 l2 a9 ^+ n64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
- ~- Y0 i& s( a1 t% |65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0
7 M5 j! y* L) f0 x66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;02 C0 B* n# ^, F
=======================================================================
" i5 I. i& Y0 q& u& z  Y6 m增加套装触发功能/ v+ |. d% W. P1 r% V8 O
功能:9 n/ D% |6 K/ s& g5 S7 d$ [$ R
套装触发脚本/ C  ?! R' a; {( u2 z8 r, c
介绍:, j. z' Z/ |$ l( k% d
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号
+ R% t* [; E7 k  H. Q& \[@ItemSuite0]/ x' V0 g, _) W' g
#IF# {. O/ B4 C3 u3 O7 H# m% ]) {7 |
#SAY$ C3 v. _0 G. X0 ?) U: n
套装生效!
4 O( t/ u- |% g$ Z4 L: k5 v8 T#ACT3 G+ K7 J8 u! `' `
BREAK" G( \9 ]% H" s( Z" G
=======================================================================2 q- M* D$ S, n) q+ {
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字: ^8 b0 k+ I9 T$ L  T
示例:4 q1 z7 K6 A: n# \, T
#IF& {1 n# h" u" n# g/ ~7 \# |
#ACT" T, |7 g2 v- ~- ~. L' `7 V+ T( @
SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47
, _7 ]- _7 w- E$ {: x如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
# W' e4 G# o7 z=======================================================================
* L& T0 K/ Z) C6 [; K增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令& S% m, U) [0 a* k% y, L" U& [: ]. @
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
: C1 n6 y% |4 y1 f示例:
  t  J" @& h* Y- r#IF& d) n$ U' t1 U4 D: I( ~* j
#ACT
' O  Q) y" i# D$ p6 DDropItemMap K004 35 36 5 弩牌 ; n' M1 @( a: E% |4 |( @+ [8 N! X
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
0 W; R/ d8 k) s1 vDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
9 d0 I0 x0 |: ]2 B( Q当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图
/ B/ H. M. A  h  f: S=======================================================================
4 l( K( M8 P  C7 ^$ _[2008.08.07更新]! k4 d9 O! C" }0 ?. k5 I
修正带上马牌后会有雷电声音问题。
# y, d0 n; s1 D* l+ i修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。
  F# l8 K3 w+ R/ {& G修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
  a+ Q0 y8 G6 B修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。
9 x" i" W( o4 t, y修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
; f- y! u8 {2 U2 P- A修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。# F/ T6 U9 g% v8 }% p
修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。1 V. k! H8 r- b
增加刺客衣服的数据库设置:0 L, A0 x0 {; V7 ~
普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。
6 _2 F( Z  e1 o刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
' t, l% F6 t- C1 e' T" H刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
& n3 R2 q  l5 S; d[2008.08.03更新]
: P7 ^8 i- p3 E& N增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。
: p& A5 m- R. N: b" k& c修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。* X5 Y% Z! k/ a- Q
修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]
* r# f7 C7 z- }0 _2 Z/ C+ L取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。
' y  q- Q, L( @7 |: T: L刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。
$ m; [! g* Q# ~8 G  ?1 g* S+ u+ y# Y物品数据库增加如下:
8 |5 M/ P- ]6 v* X663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
5 u1 ^: ^9 w+ o0 L- L8 m/ W增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年
0 F8 U4 _6 z7 `  O  l4 z增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
+ j; P1 S: u- _9 U0 J! \7 j增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
$ m& B" v4 Y3 Z$ J=======================================================================
7 f7 W) S7 k. ]0 e% V7 W增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin. ?' j4 C) u! B
#IF
$ S9 A/ G& A* ^) f1 n, q. X checkjob Assassin" r3 P. j5 v0 s( q# x1 N: ~  n
#ACT" r. z6 Q4 E+ Y1 P7 l
GIVE 刺客剑 13 u4 E7 w' ?7 R8 Z* J
ADDSKILL 基本刺术 1  ]; k$ F' `9 e4 ?9 J
ADDSKILL 连刺术 1+ x0 A6 B! h5 N8 M3 D& H- _
break2 a1 K0 d9 V- ~& [4 J& [
=======================================================================
/ k% n1 q; F7 X* [% e- S增加拾取物品触发功能.
( a9 C# l, F! U, F% o' j2 s' w功能:/ K) s5 W: g, ^0 `0 z( h
拾取物品触发脚本6 X+ m- F% S; q# j& f
介绍:# P$ K4 A* _- _
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
# S# Q; k7 J" |6 S. i, W8 E" q! w[@pickupitemX]0 e0 k  _* B+ z2 V- P6 D! c& i
#Act
6 x9 v  L: s+ N( V0 z7 kSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!( |0 S9 e/ h* e1 ]" j
break
1 E6 {- w- S& h' l( c=======================================================================
' r" Z$ s# @  j( r) ]7 }: |增加物品被丢弃或者爆出触发功能.6 V8 f4 [8 H/ Z8 t& r
功能:$ `$ y/ s% M4 G
物品被丢弃或者爆出触发脚本' r/ ?  B) y, ?
介绍:* c2 T# F5 {" `( v/ f
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值., |1 I/ g: W% l5 W
[@dropitemX]! w4 h; m! ^0 l) Q% c
#Act
# o! o" i  n2 e, Q! cSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!% z, ]8 X* w; {' }9 ]  ~1 u
break2 `. G# f0 }5 W  @7 d
=======================================================================
% X2 y6 p5 D4 T[2008.07.10更新]3 a# n" P( i6 O( m
修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
- b5 o& J8 g- U  d* V  G: o9 L修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。
% O1 {9 O! d2 |! Z9 i4 F0 V" H修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
; _" n% b' n5 ~' K& ?% ?修正马牌和勋章两种显示问题。
, G) ?* r- k3 n9 G+ b* e修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。+ q" x! |7 Z2 V+ Y- w+ Q' S2 e
修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。
: m  f- B- @6 d修正人物死亡后宝石消失问题。
! O% J! X# W; i0 K  `修正气血石功能不掉持久问题。
% w' r9 w! F1 h9 F修正切换地图火墙不消失的问题。& ]& B3 ?. M) t$ Y+ N5 q
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。3 P2 W+ P9 {1 R; ?7 X
修正烈火剑法时间设置无效问题。
2 x' L& W) \& h修正M2多处报错问题。
- t' L4 C: q: z6 d) r提升攻击速度。2 \9 h* ]- Q  W1 u
增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。4 }9 W! a0 [. e$ H( p
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。; x9 p! j6 g- n- M1 A' ^2 p
增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
. Y2 n! `2 @/ N增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。- p4 y$ |, D. T& C/ ^
增加合成装备功能。
8 K( L% n7 Y$ e& w7 _% h增加脚本加密插件。0 p0 l: P5 O% F6 @1 f2 r$ l" H7 Z
增加支持放烟花命令:showeffect
8 W! G  ?% t; y$ D* ]) P. ^脚本如下:  W5 f, i2 e! u
[@StdModeFunc40]
* d) j$ D0 e. C0 b" G#ACT7 {& f. e7 P2 _( e4 X, f
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10
7 r8 ^. F- M- \# `SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!$ w6 s4 f$ V& {8 c
break6 J" f: K. w" w  `5 v
[@StdModeFunc41]
3 W/ I8 M% m" ]#ACT- ?) P  L, S3 V& n
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 10( }- d3 X' V) P: m
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!& X( ~- j0 n! N1 n* c' K
break
2 T& \3 ^* y& D! Z( k[@StdModeFunc42]
5 O0 i( a, g- l' K#ACT4 w+ r5 x6 Z, M+ F% P2 C; x, j
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
$ }8 a2 H( Z' H2 p0 WSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!$ j4 v# i2 _; a. Y( R
break. S! @% T7 m2 |1 k6 \) j- G7 ?
[@StdModeFunc43]9 x. w" d1 g; x8 ]  D6 H3 U9 @
#ACT
: |2 k1 y4 g6 _GMEXECUTE SHOWEFFECT 4 10
/ `/ ^' O0 G* {  _) l9 ^) R& T/ l3 JSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花!
! T% z* J0 n: Kbreak
+ V) z3 R' m4 ^/ W+ o6 j& J; n[@StdModeFunc44]
0 V+ q( @, b/ J5 y3 d3 ]#ACT- X8 S$ t7 [0 c/ @7 C. u
GMEXECUTE SHOWEFFECT 5 104 w; ~9 S7 W# G/ C- o2 ^
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
. J1 M* f9 V1 `- Kbreak
& A5 D/ J7 I- A1 ]& u[@StdModeFunc45]
$ T9 @4 _( ]- S# G$ _& D& [#ACT- a3 P& J8 A. H. }, U. T+ I
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
6 u/ Z& e& I+ C- ~9 eSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!
2 n* Q# L; z% o# E- {: T$ Abreak
- V6 K3 _0 \2 z! r* D[@StdModeFunc46]* {1 s0 a+ r6 j. C2 g7 a
#ACT
( t& u7 H, t+ ?* a0 HGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 10
- G- j! i  ]& B, o  L) E; X- NSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!, ]) O. V' X3 v) n6 ~
break0 J4 e+ F* U3 \8 I
=======================================================================
' z) l+ A7 K, |6 y( M& D9 S! }# h8 Q7 a! \1 A& ~
[2008.06.20更新]% w* Z" H: H" N  ]
=======================================================================
8 v0 n# v9 S. j+ l增加套装属性设置。打开M2  显示  列表信息  套装功能列表
: x2 V/ I' \5 a* w4 R/ p# d' Z解决部分导致M2报错问题。3 I  ]4 ]+ M$ o  S" Y" G/ ?- x* m
再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。
" l/ D5 B/ y; ~  ^# h* E
; F) ~/ b; i" ?6 L, r2 {[2008.06.19更新]
  k2 b7 v% t( x7 M+ |5 `  w=======================================================================
* J2 ~+ I4 H- Z/ G增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。
% y8 w0 E. ]( Y0 m" {8 z2 a0 m. p增加变身术技能和还原药水的数据库设置。
% U' l: ^  p$ c5 g6 g6 E9 G---------------------------------------------------------------------/ Y7 c$ V; E, V3 D+ N3 O
装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:
& h5 ^/ i3 [7 P& S) G1 g" Y* k0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
+ H1 y" P: `0 J* C  t5 N* Z+ M  c1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1" r; J9 p' G4 t; ^: Z! ]
技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:, |6 M; q. ], _; O0 ]# w
63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0: T5 q# P. L  A7 x8 L5 g1 a
---------------------------------------------------------------------
/ L- [3 J  @  [) i完善M2上的内挂控制. 打开M2  选项  参数设置  人物状态
! e2 @- q. J& Y6 q* s9 _增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
: D- C" K( ^& a  ?增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示  l8 o0 r" T! ~4 P1 a! \  L: [. {* {
增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量
! K4 u) I: v: k: i9 E/ o* P. a增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量. V3 o3 c; x$ r4 l
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量- L' F  Q6 W; G7 c, M+ B( O9 @
增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
; J9 k5 F- e$ Q修正部分已知的错误,再次优化程序。
! m8 K* K# y6 g=======================================================================' L3 S5 J$ I/ O7 n/ T% o% t* a
增加使用技能触发功能.
& _- S9 }2 H2 ?0 n% H功能:
$ s0 _" g6 A  Y3 v6 ]) {% L: { 使用技能触发脚本
8 j; l1 {$ E, E9 ^5 I, y介绍:
1 S' T* L) b5 h8 z  n/ P8 N% n 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
1 [6 z+ I+ J- ^" {& Q8 `3 s[@RunMagic39]
: z# Q! m4 P& x6 D1 F( m+ T. O9 d#Act # p' g% A) i1 Y
SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!. D5 L- }/ Z4 U  i# d3 ], B0 i
=======================================================================
; p3 v+ W# R) a7 b+ L  L1 F0 {增加穿装备触发和脱装备触发.' q2 Q1 u/ a5 S+ Y
功能:
4 v+ Z# @( A2 e' g+ C穿上装备、取下装备时触发脚本
7 w+ q5 N1 z/ L/ `/ {# y介绍:
  L4 R: d2 m' D脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
( \: ^+ n( s* I, r+ o;======= 示范穿装备脚本 =======1 b) ~9 Y& ?+ m% u# F
[@TakeOn金项链]4 V5 G; E: K! z4 ?
#Act % v0 x' P9 G. ]$ j- Q0 S' C
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
$ H; Y/ _, w  |1 t# j! x;======= 示范脱装备脚本 =======7 z1 b: t4 R, n( ]# ~
[@TakeOff金项链]
  ^" s( X$ i1 C; t# z8 G0 Y#Act ( b$ j, I8 H& ]3 Y' s+ L2 U6 J) o* l* z
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?1 d) L$ c# v% R! @' x! P
=======================================================================9 z0 t$ u% \, o: y

  c  R+ f: {" f* X; |; ]" V[2008.06.12更新]
. p6 b; a0 a! F* c8 J* ~+ |=======================================================================/ K6 ^$ A2 P4 l) T1 C
加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。' q) a, }; `: J1 W; i* N) q
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
% x" c: a( t/ ~  ~3 e: e增加是否允许变身的参数设置。打开M2  选择  功能设置  技能魔法  变身术
4 }8 ^: u$ `* ^2 ~( b=======================================================================* l2 x8 ~6 H; Z8 ]4 B+ ?# [: R. K
增加变身卡数据库设置。$ B, p# D4 ^0 Q6 ^  {3 @
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
6 o! V7 N6 K! l6 |, Q: v7 Y) q( i. K% pFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。% o5 P1 X& w; F; |9 X
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。
  a; c% g  `; Q其它按卷类设置
+ }/ i6 {( m. o( o=======================================================================
; |8 {: m- [$ [  L) \. S4 M8 f增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称
) d( {. C3 Q6 t/ w4 Z- t. _5 B. A增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确HITPOINT 敏捷SPEEDPOINT& W4 A' \9 a$ O+ Y2 c1 G/ \
增加最高等级可以升级到 65535 级。
% P" T' s1 c+ ~+ z; _1 _( T) M扩展挖矿的控制。打开M2  选择  功能设置  挖矿控制
# r; i* Q! v% q9 d: I增加怪物爆物的面积控制。打开M2  选择  参数设置  状态控制. z3 X! q6 ~; z
增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变+ F5 r. O( B4 Q
增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人
; U1 o* @7 u) X' ?: x增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分
% a: D" K0 E! ], m# h4 A+ m' r=======================================================================5 [' ^1 m! I5 o: ]! K9 O
扩展 RECALLMOB 脚本命令。+ R9 h6 b, j( Z
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)* ?! y0 b7 s: `  {
=======================================================================
% j) i' Z3 S* V+ X6 t: X增加NPC变色功能.* E+ _' {$ O8 S
Merchant 文件的配制
5 g6 u# I+ i/ p: Z& U6 Q) X9 s0 z脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
( @: {, {3 s% C* q/ G, h8 t# C游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 13 ]) \: Y! U# k
NPC 文件的配制3 T! J" S3 Z2 a/ T- e1 I" K* Z9 v
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)& [- c: [& p1 {* S8 k
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 - Z2 z' a" X6 H4 W, Q2 q: K2 u+ b6 o
=======================================================================# n: n# f  X& N- y( h, ~
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
$ D7 N: N/ A! v- \3 c# R9 F; n$ A允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。! t5 t* W1 D8 i0 L1 e( p4 t
打开M2  选择  参数设置  状态控制。# M2 ^& a' c6 B' u' y8 `6 e
[@Main]5 w5 p) L- J# F: b+ o* }# F5 ^
我要刷新包裹:\
# t) _& C. g! M' q, @6 l刷新/@GroupAttrib5\ \, N# X/ Z5 p# T
退出/@exit
! ?, \) w/ [& D3 h8 {% K[@GroupAttrib5]
3 F6 H+ d) e4 E+ |. @. p& ?( l1 I#IF8 M  I  k# u, [
#ACT) l- O: d% z1 i6 P+ @
QUERYBAGITEMS
- \$ Z8 G" x( }8 iMESSAGEBOX 刷新包裹成功!
+ ~$ _8 \5 m' l" {CLOSE5 T, ~$ Q" w% a" Q* e
break
$ h. h+ A1 Z- [6 ~8 P=======================================================================  A; q3 V: B  c) s8 J) Z
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值
& C8 F+ H/ E/ m8 B/ E功能操作命令:
( n8 f$ ]* |4 wENCODETEXT 组合字符
/ {' r9 M5 @# J/ O5 G/ uANSIREPLACETEXT 替换字符
2 a+ V  Q) A6 O6 U: H( JADDTEXTLIST 把字符写入到文件# r3 A! Y4 l  S
DELTEXTLIST 把字符从文件中删除
- x7 h8 G2 o2 n: ~条件检测命令:/ x5 ?9 {. w' {7 w  g' {
CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2+ S+ P+ Y8 J. t; O0 Z
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同
! d% V! S4 l' w- VCHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中- C: H  S. M* k7 _+ R* e. {% D
示例脚本:$ o! Q! X$ n/ d1 d5 k  H& C1 H
;=======================================================/ L0 i! s0 ]0 r$ D4 R
;组合字符命令. r, }' n& ^0 M9 _( D) F
[@Main]0 C7 L$ {) ^* I; ?: {
#ACT
+ H, r7 E+ ]5 ZMOV S1 www.uc845.com
) F, m+ |1 L- BMOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称+ J! B7 n4 }6 f; ]$ z
;组合字符' u4 B: i/ x" F
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1  ^- Z& `4 m; y$ O
;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
  B% K. n, Y* X2 ~# s. e;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我
' P+ _; C$ H( g- i2 I$ c;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
' r/ ]' \; c# k4 W8 Y/ PADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
; L) K+ }( v2 g;将S3写入的文件中- V. }5 g' j5 }! |0 Z: ^
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt5 U. F% \0 E% E6 [
;将S3从文件中删除
3 N3 c0 L1 m0 p$ u* X5 p9 r) j% x;=====================================================* g7 L8 {0 O8 u6 O
;替换字符命令3 |$ T& A. W, ]( B' u' K# j
[@Main]
" U8 o% {* Y* A1 ^! U8 v- b: x9 ?6 j#ACT
$ o; \" b' W& [" U0 L: O3 B: lMOV S1 www.uc845.com4 k& t) T' r4 }% R3 r, a0 A
ANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我
3 x5 E4 b7 X% N7 B& D;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我: s2 E/ J, G5 S1 z* U
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
4 b  N! W1 D2 S  K! \; d( _6 `;如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本
( E" k* [1 u' x6 {$ E1 K[@Main]5 r' U6 b' `. M5 l
#ACT
+ \. V: o( Z1 J+ i  h; \% vMOV S1 www.uc845.com$ b, j6 o6 ~" P4 ^
ANSIREPLACETEXT S1 uc845: W) c. S" J: T$ ?! I  J" h/ ^
;这样操作以后S1就等于www..com
& C  k2 }, h4 [, |% k6 H;===================================================
0 k* e: O, C8 \! X0 ?) h: h5 |;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
1 l. |2 `$ ^' |* a6 W, \[@Main]
- w1 j1 O* Y$ ?" k3 T. A2 E#IF
6 u9 v, Q, q0 S8 gCHECKCONTAINSTEXT S1 uc845) c& z/ U5 _) u$ g5 ~
#SAY
' ^1 y. L, f8 ], l. E8 I' x$ _S1 中包含uc845$ |" f6 m- b5 C) @2 W1 F% ?+ b/ f; _) e8 V
;===================================================
. X. M, a; S# B  K;比较2个字符是否相同  N7 {8 ?! ]) o! f
[@Main]
* g# T& ~5 ^5 G- d# X" l#IF
- P" S, i4 P/ c  Y9 `. VCOMPARETEXT S1 www.uc845.com0 z0 f# Z& i& Q3 X+ }, m: v
#SAY  H+ B- D5 z  m1 u9 g
S1等于www.uc845.com- d7 N( o& [3 n
;===================================================! u; g% g$ f, r) L
;检测字符是否在文件中
5 D5 {- l: P* n. ^& M[@Main]& d0 H  ?5 G( i" [
#IF. d7 O& z6 b9 h6 J2 F' @9 ^; l" O
CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
  c4 l' u, a5 ^( \8 ~0 D#SAY
1 ]& \4 K7 G$ p4 c: ^8 DS1在数据文件文件中
0 _9 C, j( Z" G========================================================================
5 ?6 ]6 _$ Q+ u" i( t增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO
3 c& B* |6 l7 j[@Main]) L0 u1 Q8 c2 X
你想暗杀你的仇人吗?\
9 }7 u$ ~1 G* u1 A你的朋友正在被人追杀吗?\9 l2 {5 q* f: y! _7 `0 I2 A/ b
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\/ K+ I9 d" D% q% E; @/ E/ N
你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\
# h5 Q! W# T+ g' o8 Z. V4 V只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\
; H* i3 k5 A0 x  Y5 D0 k/ d" o注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \0 Q9 w1 N, W9 e# \
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT* N% D2 |- d: P  B
[@传送自己]. j8 i6 E+ ~; I+ E; b( A
#IF
( f% C3 o! R1 C0 eCHECKGAMEGOLD  19
2 a8 |( y& A6 z' `$ ~6 I( z#ACT
2 D( x* K- p( ^: u2 I* UGAMEGOLD - 20
1 S# m% B2 B: B# E) ]" z( d#SAY
8 e5 w, f6 Z8 ~: D# f) W输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\
1 y; N% [: f' {/ g9 {( \! ?;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]
0 V' Y- h0 w4 O5 F; @9 J; V#ELSEACT% A( D  l$ Q: K* w$ y
MessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......
3 I7 b6 P4 |# l: c3 h( O; r) QCLOSE
: M, a: \: R- [  ibreak
7 y" k5 x" M" [7 I[@InPutString1]
( y% I) A5 x- s$ ^#ACT
& M: l9 _8 C2 g. V& ?REGOTO S00 @1 T7 _: y4 ^
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线
& K) C5 R) X' v5 \' a1 |;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中% U3 e" T/ ^4 p. D! E

1 c  s: q, w! |- i& t1 N[2008/06/01]更新1 `6 y6 `/ L( R$ M( U
========================================================================, e9 Y6 J9 G; t; R- k1 C
增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
2 Q9 u& f; k0 v选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物
  ^, J8 k" m1 [7 s5 o* o9 J0 H, VNPC格式:命令/ 怪物名字( }" E* ?2 u) N: [; B. X
我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\1 i4 l! h* A+ G
我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\4 K! W$ x' c# Z
我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\
- x# d+ j+ |. o& t返回/@main
4 k, h# A0 x+ T( u[@sssss]9 W) t) Z3 k: _3 q, W  t
#act
; ~5 D8 H  ~# o: OCHARTOMON 半兽人
7 V1 \, N2 h; ?1 X4 r[@ssssa]
3 v0 D. T8 M0 \! c4 @" {#act9 f2 z* @* A# o) b! h
CHARTOMON 白野猪0 L% w& c' p5 B) J& ]+ e+ E
[@ssssb]
$ S# B5 b1 q2 L- |  P#act
5 U, F5 H. {# ^& G0 j4 jCHARTOMON 猎鹰
, u  x3 A. p0 O" t6 J! Q: _[@ssssv]
1 {- A- S9 l+ l6 k3 o) o#act
9 w% L- u8 h- I4 |6 H6 {CHARTOMON 跳跳蜂
* Z4 ]* c5 E' i# ^9 U& e[@sssst]
5 b; t+ V( y4 ~" ^0 R0 z/ _" Z#act
- j; g) G$ j  y- K: M4 lCHARTOMON 大老鼠8 O& u2 K2 I. R8 ?% n
[@ssssw]
/ l6 R2 V7 Z/ X. N9 R#act. c5 _7 n5 B2 E! ~/ v  K
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛
' [! a2 Y5 X+ H. @5 c;======================传送指定人物===========================! D3 j: y9 X4 m6 h  w
[@Main]
6 I$ X3 w1 u# u  J" y你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
& n$ c8 l9 i  F) _& b+ n- L如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\( |0 D5 h: m. f
只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
9 L  R- }3 U2 _/ _2 j0 ^注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \
: U* |4 H& @/ [/ Y/ H' L我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT
7 j( c" h$ W( i& j7 K[@传送指定人物]
& ]0 B# b" E- |  z( @6 C#IF
3 |1 [8 E) G% `CHECKGAMEGOLD  9
: C3 V7 W( X9 v4 l- z#ACT. t' M% R4 H' g  q( J7 m
GAMEGOLD - 10
, _" h& C. x1 ^5 |! L+ V' {% p5 E! l#SAY
% E: C8 B3 `0 C! m/ X4 X" ]1 O% z输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\9 J( ]% N8 ^" l4 a
;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]: G8 ^  B0 A- ?0 s  r* `0 R- c# E
#ELSEACT
& W% _: n  Y; u; ?' Y  NMessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......& q' p5 k2 d' }, {0 R2 @3 P4 l9 t
CLOSE
) E, z' \& D" j2 t[@InPutString2]4 V# f' S! ^% O- }0 V9 m# I4 F
#ACT
5 @/ p0 V) {& H+ M' J* BRECALLHUMAN S01 ^: N, s# ~: d
;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线+ m2 K1 x% H. R/ H/ Z0 [% A1 M% h
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中1 h3 W& ^5 e+ e& Y2 _' s
2 g  S* j& U# T7 r( i& E, E
;=====================人物死亡触发==========================
* ]8 W: a/ b. C& K[@PlayDie]* E: L/ z+ e& N, I% ]
#IF
5 m! _8 Y( {. \& P+ q* Z2 F5 d0 zCHECKKILLPLAYLVL  0% A4 Y" S. v4 [4 w( f, o' Z
#SAY
4 V$ Z8 R2 G' m: ~9 }. h; K你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)9 v% s1 ?( t7 a4 J# H4 M( G6 h
#IF
4 C8 a) p- O6 S8 sCHECKKILLPLAYJOB WARRIOR" h  w' P& M; N" J
#SAY2 g  f# B# V' {, r  F; l) l
对方的职业是法师" D& E7 }, w+ p- C
#IF+ k, [* t- |& C8 Z
CHECKKILLPLAYSEX MAN6 g8 p' F  S) Z& a* p* Y3 @
#SAY
3 e9 |, D* V% z对方的性别是男性, x6 n* N4 W: ?) U: t1 k' ^  ]1 w
#IF/ h, l  e) M8 K; |/ Y5 t' C
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt1 D  I0 L/ R: N: @5 o3 v9 Z% i
#SAY
! q1 |4 \" `" _对方的名字在数据文件中9 e7 t6 x% o0 r: I) b6 Q/ Y6 U
#ACT* P( x) f* A- J: c& q6 a
BREAK
3 f, v- S' J: s1 t" R#ELSEACT
, Z) k* p3 m" n2 X) KADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
9 D8 M- a6 n5 t# k' T#SAY
% u- R2 U. Z7 s5 f& p, v已经把对方的名字在写入到数据文件中
+ @( X4 s7 K# L& z- D" O;=====================人物杀人触发==========================: {. |- {8 b$ ^: F% k& J2 Z
[@KillPlay]
* C3 f9 Z: @: e* [4 C1 C7 I#IF
7 f; g# n! v4 SCHECKPLAYDIELVL  0
( n2 {/ w# j! y% Z#SAY
' `1 N. s0 B" J+ H% o' X0 I你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
$ Q2 f' h7 e* W, v6 q' U; W#IF
, g" e% R& e0 f7 u" N; U1 o( LCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR$ Y7 K$ g$ w, G- _
#SAY
% u! t+ }7 X; z: y2 Q对方的职业是法师
) q8 Z" B% D+ N% z: Z, g4 E, k- F#IF9 S) l8 u* S/ b0 c% Z" D% l  Y# o  [
CHECKPLAYDIESEX MAN
: u. `# e( B% V; U9 v7 d; u#SAY# P3 v$ s  W, D" s9 I
对方的性别是男性. c! C$ \7 v& l  x
#IF
6 V  u" o, \$ \CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt4 X" ]/ q' v; j
#SAY
" F2 R9 X3 u; D8 k对方的名字在数据文件中
6 F% ?: Q; ^* @' T9 x#ACT
5 }% h& u/ ~( h& [4 d" IBREAK0 c  C) Z8 w2 I2 [$ B
#ELSEACT
" }# h% r: H" E/ ?ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
9 ^0 o, G* h7 p9 H3 ^#SAY7 Z, m9 A; I! M; k6 G7 S/ ~
已经把对方的名字在写入到数据文件中* g# D: m# U% |6 l: ]
========================================================================
& ^  i! `: s0 N' |! T增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。: ^8 a5 ~1 X9 [0 \2 ~
增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。
* \& l" N% C2 O1 T# C增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
) {6 I. p. @8 C( X3 p/ y+ |! k8 m- @4 A增加烈火剑法的时间控制。打开M2  选择  功能设置  技能魔法
" Q. ?5 D, g% G% e# s增加灭天火击中后减MP值 打开M2  选择  功能设置  技能魔法
; B, U9 I4 w" Q! V  E- w增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。
  C$ Q0 u: n/ A4 |  m; ?! \增加登陆器支持窗口化登陆。
- K  q3 L+ y( P7 m% a7 p========================================================================) `( Q$ u4 K$ R; o, T
增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点. t4 Q: k0 D8 z
功能:
$ `1 I0 r% ?- ~* T检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
, k2 _' s( K1 S: R#IF
( I. B" J5 U- l! t/ ~; zCHECKSIGNMAP% \7 M/ N' z0 H, P9 X6 c
#ACT& b( L1 d' j3 [" U( h
GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
$ Q: U3 x4 ~% g  t========================================================================: `/ S0 z! Q5 M! I# f' r
增加卡号冲值功能,格式如下:
0 _! Z1 _+ k9 c" D* r" e[@main]: ^" y7 S: ]2 ~8 U% l4 K) U  c
#say7 k1 _% e) K' o5 H1 {3 e+ r
我要冲值/@@冲$ @! J: j& j. L: v: i* |
[@@冲]4 s) P: u$ E# P2 Z- a
#if
7 d2 D+ x* P7 X! d. F; o CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
- k- @; g8 g, ?7 H#act
+ O6 [$ J: e2 S  } CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
7 M1 }8 ?+ N3 U+ O7 h* v#Say
  w3 G- @- }9 P1 d3 a! e8 a9 Y2 X 您已经通过验证
! ?7 g" l8 V( P9 h, a, r. j#ELSESAY
' M; Q9 [2 J& U. N 您的卡号不对
+ ~/ Y' c' i8 x9 g========================================================================7 D1 h. M- G. ~0 ]
增加获取用户输入信息,格式如下:' t7 |' [+ h& w$ I1 t! j
[@Main] 3 K! j2 W/ e! }+ H$ ?: G
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\
; f! q+ T: Z8 ?- Y: B7 W, p请输入数字2输入/@@InPutInteger2\
1 y' u  g8 \9 p% `3 a" O...............................\
7 m9 ^' T& v# c  W请输入字符1输入/@@InPutString1\- q# ^% A5 \$ C9 d1 }
请输入字符2输入/@@InPutString2\3 l% B* \! G, ]7 b3 _( \- y
...............................\
3 ~( x* v# \2 J8 y[@InPutInteger1]
% k8 n, u# U; N' X#SAY
+ ~' V! P' z3 Q1 E6 K# D6 I0 I  Z你输入的数字1是$STR(N0)\
8 }7 M0 u- h2 ?2 H$ H  Z: q5 f[@InPutInteger2] & A$ E: ~; M/ ~  `0 k6 o+ g; J
#SAY
$ M) u9 @  G$ ~4 ?' L% Z* r7 R6 D# v你输入的数字2是$STR(N0)\
9 i3 U, H+ P9 K" u1 ?. y+ [* F=============================== 0 G+ u4 j/ G. \8 D- [4 |9 X
[@InPutString1]
! X5 M  `1 @8 Z7 c- a/ |8 r+ e#SAY
% y. V; D! N4 I. Q5 P* N你输入的字符1是$STR(S0)\
' P( d# x3 i" P4 h5 C$ l0 i& P, z1 }[@InPutString2]
" r2 u5 A3 S+ U* s' ]#SAY , ~" E" s. y$ p3 Z/ e$ R2 p0 D8 H
你输入的字符2是$STR(S0)\
$ Y) a4 v) f$ m: \: Y' z========================================================================$ |0 C0 i+ J: l* K- B% b" n7 G
修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
4 l$ t2 f6 O- s9 Q6 A3 p[@NAME] 3 {4 j6 l3 a7 n
#IF 1 A" t' ~+ c4 c
#ACT
, o5 W1 {/ J; z/ ?* uSETRANKLEVELNAME %s[称号]
3 [1 \" R$ o! h5 x! p3 d5 c#SAY
* L; ^% J. ]) x: [' p  p你的名字后面已经加上[称号]了。
; Y0 a; d! ~# |  I-------------------------------------  w/ c. i7 d( l" U) _" Q& k
;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量,, m" @! u! \8 W' E2 K% V
#IF & O1 @) r4 |1 H' _4 r! I; H
#ACT
9 p5 \* j4 C/ L  r. A4 l" P# O+ h& zSETRANKLEVELNAME S1 * ~* l) f, t# t* k" B9 J) Y# L' w9 n
#SAY
7 O9 c. l  f" _! S你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
( `6 q3 R+ f" R---------------------------------------
& g0 C1 ?0 ?" u( [$ z1 P;同时支持自定义变量的使用.
7 P. Q% r, s4 o. |/ N) t#IF9 ]8 o9 W2 `( A
CHECKVAR HUMAN 杀人数  0
& Z% u5 ^" Y7 s CHECKVAR HUMAN 被杀数  0' i* T# U) n6 p+ H4 q# s  w9 ^
#ACT
, W4 Y. V' m) O! C: R8 S SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数)
# g( p1 ^0 R( R* ^1 Z6 l#ELSEACT& _3 o6 d9 {8 ~5 H+ M
SETRANKLEVELNAME %s
* E1 D2 M, A" I" {( y8 n9 W BREAK ; z1 W# H2 E/ I. p% Y# a
========================================================================
3 |  n/ I# @; z/ G+ g* X$ k' }/ y[2008/05/26]更新
+ l, N# y5 ]$ Y+ r$ A0 C1 v增加商铺功能。打开M2  显示  列表信息  商铺物品管理,增加商铺物品控制2 ?/ A& S: n5 C$ c; E
----------------------------------------------------------------------# f- y1 W: o$ Y& a
增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
, _# f/ Y7 U+ S$ h支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
& e" A& J  v( E% O: P9 c6 q----------------------------------------------------------------------
# [" W. w8 u/ H' m% z0 _' u增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。6 p9 x" c( Y; D1 y
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil$ Q& @2 e) u; \$ y" ?$ N
----------------------------------------------------------------------
; J( B# v& ?" b, J( w增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
  N0 ~" r7 X+ W+ X5 G不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的* ^2 P9 c9 @2 ?0 O: q. k+ a
不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
- e+ x7 G. c' Z1 s1 v( x% r) h0 M返回/@main  a" [, t# ~) R) R
----------------------------------------------------------------------
6 U+ o0 g2 L4 V1 s: S增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能
8 i" M3 c/ d  V( S" aNPC脚本增加翅膀:) _/ d: b! E: H
第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \% B5 L) j0 f' R; \
返回/@main/ h0 _* z  ]9 w( T: r* w4 i/ o' |8 I
[@1种]
+ G2 t# _7 S4 X: A0 l  y( p#act 2 n" i! D& x! a( L
EFFDRESSTYPE 1/ {! V, V( J* E% Z4 _6 n
break
7 \( c. s7 E) P. ?! F( l) @[@2种]' d6 ]/ o$ o3 e0 k% S+ Q$ I, x
#act 4 @, ?1 U% e& K
EFFDRESSTYPE 2( P' c' I6 b6 L) H6 D
break. K% f# t" A& {/ T! W% v- |+ `( [; e
[@3种]: m3 d# j0 i9 ~$ }6 f; P0 H
#act
# Q: v' q! d1 G8 K$ }! SEFFDRESSTYPE 3( }# }! y3 V" h& U5 f
break
9 c  w0 I9 v* m) Z# c, p$ h7 A% ^5 g[@4种]
" n8 W: E6 s; R1 r0 P#act   L8 A4 b$ a4 W, s% U
EFFDRESSTYPE 4
- X4 l4 ?. r( h- Z0 f2 k/ @+ Nbreak; ^; X3 b4 S3 |" k3 i
[@5种]
, ]/ i- w, _7 ~8 j% S#act
* y5 r' K0 t! r8 l& AEFFDRESSTYPE 5
' x( d* V. [. s5 S9 s: j  fbreak
: @# c# D* a1 x, P& e) `; |----------------------------------------------------------------------
, _! [; {5 w1 n5 G$ A6 |8 g$ {增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:8 c2 g* M! D3 E/ m/ ?6 y" U9 k0 `
59 群体雷电术
& K' W! X  \8 t; q60 群体雷电术
, A0 k0 _2 b" t1 n; \1 a& K61 彻地钉
* m* d* ~  z: j; Z' G( L+ g62 移形换影
7 c- [( Z$ Y  |/ b0 G- L* o----------------------------------------------------------------------: R5 O/ m6 }* i" z6 Z$ [4 n  Z, `
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
5 l2 j4 h4 i! o! E7 j0 k增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀+ f9 w! S; m3 o5 y
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字" w# n8 n2 s( \. S- j& V
说明:
, ]0 I% d5 O/ _) N+ a0 _: G. [0 e$ T# U7 F人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
2 \" Q+ |8 u) I: I% N人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
; T5 k1 J" R% {3 I  L- z2 @3 v注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
1 }+ O2 L! }# w' P2 l' C$MONKILLER //杀人的怪物名字
3 y8 I) T. e- {4 o. ]" O( [  c$KILLER //杀人的人物名字
  Y7 w; y* ?& t! N  D#IF
2 g1 i8 P6 A0 M- `# VKILLBYMON. U" {9 I8 c/ w1 S
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
' Q& H9 [+ i* V8 G#IF
- }0 A, `# b0 F2 l$ MKILLBYHUM- y/ {( f7 V) e. a
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!
; u/ \. m$ g" \3 y4 D- a. y. F' J----------------------------------------------------------------------
9 ^& j9 r1 s% ~: E$ {# O# I0 q& [增加地图事件触发功能,打开M2  选项  功能设置,控制是否开启本功能" t& U7 u, k3 ]5 r3 ^) E
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
% Z  v4 T8 [+ a;触发标识
6 O; q8 o% L. v' G, R+ |; 格式:$ ~( F- c0 a( k
; 标识:值
' d. Q5 a6 R8 w7 X0 V8 z! J3 m;  |- ?( d& \/ H
; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识2 g! L/ j' L7 }# X
; 值: ( 0 - 1 )/ l" P- h! c. d# r2 c: ]  F; y
;
9 N, ?" p5 g" c: J;
5 O: m. G, s" x9 v9 P' l* P" D4 V;触发条件
0 _; q1 Q5 D; R# l0 j4 m8 ^; 格式:" j2 g' P4 F! z0 N+ f3 n+ [
; 代码:物品:组队;9 y$ l7 o& H" M
; 代码:
$ H: z8 y3 E9 U5 ?; 0:无效" B; q' b/ ~: i' m
; 1:扔物品1 ]: V* t; z' r% C
; 2:捡物品( W8 z+ _! f5 F" O. Z1 l6 R/ [
; 3:挖矿
6 h) F' l: Q! }% i" r, v; 4:走路(不支持物品条件)
! u- Z) M" y+ R" h4 N) \; C; 5:跑步(不支持物品条件)
9 Z2 }% ~# j  H) u8 n; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品8 d8 q0 A$ }3 X8 |+ h$ ^6 p1 ?4 B" b
; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)# \& S/ s$ P5 ^6 I- K& Z
;触发机率8 K) W, ~% k! ?  `# T+ V" P
; 数字越大,机率越低$ `' M$ P/ Y. f0 G6 q
; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%
8 g9 @; R* a+ Z5 Y1 ^* u6 b4 X;事件类型: w7 E4 u' |+ c. ^% X+ @( t
; 格式
! T$ s8 z# |- J# h; 代码:内容) v4 @2 `4 P2 v! `" u+ R; t" @
; 代码: (现在只支持脚本事件)7 h5 z5 t* L9 u" Q7 y8 l2 d: k
; 0:无效
) P6 u$ ^* U; g0 E) i2 C; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
& t. y' @. z6 b;注意事项
4 H, u2 \3 w) r+ j! K;$ c% P" A& G. _  _/ B
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
4 u: l: q# _5 ^;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型* Y* U# u. \- X) f" I
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发3 j% |: n4 }  ]7 Z, r1 V' u
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
/ ^3 ]* T  f" m  Q/ ^9 w" i, g# z  s3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem7 ~6 v$ O0 k8 m% `6 n5 v% n3 ^  r5 x
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine( `/ l3 @0 }& t" y/ m- X8 E! W2 F4 X
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
" `7 K+ W4 L8 q3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
  g6 X, U+ f; ~7 u  f- ]QFunction-0.txt
* B$ M9 e( V/ v[@MapEventDropItem]
1 Z) A: N6 J. t# o#if
6 o" ?8 |! A0 g% e#act
% l8 O% X: ]/ S0 m% o) nMessagebox MapEventDropItem
& x% s2 l- {5 r3 ~% F& U[@MapEventPickUpItem]
7 o5 T+ L4 S5 H#if$ k2 p- Y8 `* e
#act: j0 x. a, D. T( X. I" q
Messagebox MapEventPickUpItem% P+ o1 L4 n5 @2 l' g
[@MapEventMine]
& A) i/ e/ ^$ e8 p. [  m% L#if: C" I' A- @! W  T
#act
2 }: c, T9 H- }# AMessagebox MapEventMine
0 D+ V4 m2 x, ^$ Q  O% U1 P& e3 i[@MapEventWalk]
# `4 y& i8 u: W* f3 Y, k#if
) `- x. a& w% n* y( c+ x4 k#act
. I' o8 f; I8 B- W/ k; [5 i( TMessagebox MapEventWalk
; b, d* ~/ Z1 U. V, g[@MapEventRun]* ]: L6 x: M# C' h' D+ \0 H0 P9 E
#if5 E4 m2 N, G0 d
#act. T4 Z- `/ e: @' s7 h
Messagebox MapEventRun
1 l6 i9 P/ u3 Q. w
0 k2 v: u% J4 M* \. z! ?[2008/05/09]更新+ d8 B/ w% J( U3 V- [
----------------------------------------------------------------------. C% M; ]1 U% n6 @  u
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )
, U6 Z9 Q7 C2 h' D4 A$ |----------------------------------------------------------------------. Z  H  G; @3 {; N
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒6 m- J2 ~) G$ X
----------------------------------------------------------------------
' ?& m/ {. V/ y2 |* o增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.
3 f9 `" h! e, o/ E) a. C5 F- N----------------------------------------------------------------------& U/ k2 S6 o  L5 P  I7 H
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.1 H4 q+ L+ [! T  `
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)( M* y( s" Y/ u' N$ i1 L* ?3 s" z/ C
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]
7 K; K2 ?# x  Z$ V( ~4 J6 `例子:; B) I, B% S3 N8 R) L0 [
[@Login]
5 y4 U) `( l3 O) O. h% W( n+ h" r#IF
+ v( n& \" [5 p0 ?% GCHECKLEVELEX  0
% ~8 i" E, }$ g5 Q+ k#ACT# p8 Y, m8 r5 j& t. C( w
;设置定时器0的间隔为10秒" I8 x( ?$ ?* y- H/ L" o
SETONTIMER 0 10 4 F5 w8 o* u: k/ q* C* M
;设置定时器0的间隔为20秒 $ N) V* Q( B% V; }! T
SETONTIMER 1 20 * X# A% t- d% l4 w, X) G( u5 I+ N" k7 A
; 定时器0的脚本% [7 j& {) S9 ~9 J4 F7 T  R
[@OnTimer0]
1 P" K+ `4 ~5 C#ACT
: u7 }1 x1 s+ s5 l6 pSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)
- I' L% `* ~! ~% e; 定时器0的脚本
+ `" ~8 D/ D7 c" D[@OnTimer1]; o: s0 g. I# }" ?: `, P' @! S
#ACT8 P" z7 q7 H- w7 P4 h
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com
! e6 J9 n% ^* o1 ^2 ]----------------------------------------------------------------------; L' Y, O& k0 |- b9 d' {9 z
增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE
. Q1 Y4 J! h7 `" e格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)
6 N" e/ t7 e7 ]1 N8 _( d+ F3 P; _类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值
5 |& {& ?6 \$ r) d( I$ n( q----------------------------------------------------------------------
9 R% F8 e/ s5 N4 b增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
3 l$ F, R7 P( i- N* Q6 i0 H;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息. w* \% ?( ]  L! _# W7 L  ?
格式如下:
  e- [% m5 K' ^2 W8 L$ a2 P#IF" _4 q+ e8 {9 Y' h2 e9 q2 m8 h
#ACT3 Q7 t; @: D! x! W% {
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。0 i" l! i1 f5 S( _3 _1 _8 d9 a; o
break9 i; S9 i  H# n# m
----------------------------------------------------------------------
2 J0 X, q! d) ?' f) }: V1 u增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)
3 e0 Z) O4 D! a游戏伴随我/#sCOLOR=250 6 d8 T. i( m& n3 l! W& c, g) w
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。
9 p3 n1 D3 l4 O8 `* V后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。3 I3 d' M# Z, C) A' e
----------------------------------------------------------------------
# q' X% \* }: r# n8 S  [增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)0 L9 g. d# L7 k7 e2 h
打命令 @骑马 才可以真正骑上.
& ^7 l. t* L1 n7 |& U% ^. _: Y打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
' X. x0 o$ R7 L" ~* x6 E马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
3 M' ]5 A7 }6 ], d/ P4 s; ~[2008/04/29]更新% M$ I1 s: c  G" {2 B7 p
----------------------------------------------------------------------
- [$ L  a- T2 G/ {$ ?增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
- L8 t' f- y+ v/ J. `2 \$ D8 U----------------------------------------------------------------------
6 x2 ~- I1 T; F6 \& M修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT
! o8 c) k) I3 R4 Q1 X6 ]----------------------------------------------------------------------6 o$ G& U4 m9 |7 k' W
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!
4 g/ q0 K' E' E----------------------------------------------------------------------  }0 O3 m& \/ r) g6 J  ^4 J
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。
; c9 J# B6 X3 {5 s& |8 E' e----------------------------------------------------------------------1 e5 `# j1 ], L7 z6 H5 Y8 v& o
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。, r* `6 G, A& E+ L
----------------------------------------------------------------------
' o% v1 Q- s7 o' u. {增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!
, `1 L$ [- L" n% v4 ]. l7 l- P( C0 U----------------------------------------------------------------------8 @* e# c4 H" \, A, `+ i9 j) ]
增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。
/ z' l; _2 Y$ y- Y( f----------------------------------------------------------------------
' Y1 Y: C6 l& Z3 l* `增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
! C1 w* Y  }- C" \' Y3 H----------------------------------------------------------------------  v" @1 d7 l2 I/ \6 h+ `& Q( X
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。
' O9 Z' [0 u8 n  I! t----------------------------------------------------------------------
2 S: T, ~% l' Q8 I' j* i' [增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!9 F: y* U, p  z
----------------------------------------------------------------------
! q; L9 ?9 Z, {: C. ~[@UserCmd1]
' R1 i+ H" s. w; M#IF
' M: v6 F( ]/ L0 I. K, ^; RCHECKMAPNAME SELF 0150
7 j4 z3 p2 h4 K! s/ _. g+ b' M#ACT. x( f  ^4 K0 N# K% I6 Y
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
/ W9 \/ \# j4 p1 F, Kbreak% w5 _8 G6 k' @5 k# ]
----------------------------------------------------------------------
4 {$ |5 f; l+ h/ T# n$ Q. D2 l增加下线触发功能: QFunction-0.txt
' Z( \2 S) J. L" c/ o[@PlayOffLine]$ O8 L+ }; K/ ~1 q2 b3 s
#IF" c- e0 `# R5 u- Y) b
ISCASTLEMASTER3 p( S) X: E! R1 r) R; [
#ACT
! n( z5 t1 a$ S* N% O5 [2 R8 i3 b! @SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
. M4 K6 {1 \- }. G% F4 Gbreak
" R7 g1 y7 i- G7 g: [" u----------------------------------------------------------------------
; B8 J" P9 x/ W# S2 L# t) k增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:
& L6 H% T' {  x3 R7 J+ }----------------------------------------------------------------------: u4 t5 M* t- s+ w" T$ R
脚本跳转/@tiaoz5 R/ ]5 u. J$ h* x
[@tiaoz]) Z" Y1 c: {0 ^- v6 g' ]8 P
#if # N, a" K, ^6 \
#act , r7 U3 P& v; L+ \+ I2 {2 s: G
DELAYGOTO 5 @DelayLabel $ {& C+ d/ |  s, S- X. t
#say
& N+ ?1 U4 }/ z1 o- o 正在处理数据请稍候....\ \
3 U6 @0 {1 u6 [1 X& e清除延迟/@ClearDelayGoto
; \, @6 Z/ b% u5 l[@ClearDelayGoto] 9 O- W1 W+ |  ^/ i# f
#if
& ?# j8 Y* x- X#act % ~; g( ]+ h- s9 e& S
CLEARDELAYGOTO
" g- g4 ]" r1 R/ E- Z/ J#say
& D5 C% o# z6 h2 g7 a8 J& \ 延迟跳转已清除.\ \
( C( X& v! @; j2 _" E 返回/@main! Z4 ]( K( i' a# s1 \( b
[@DelayLabel]! i7 O+ J) Q3 [4 [/ [+ D# e
#ACT
. d. L( G4 D* W6 A mapmove 3 330 330 6 c' @% M3 I: c* @" N8 L
close
8 B/ ?0 O' X9 P0 D% ~----------------------------------------------------------------------
$ E* y" |0 z( n3 ]* @8 g1 E7 t增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
& [) v9 w( v: d& \( x/ }* M1 Y----------------------------------------------------------------------8 W) g, |* q: u2 ~: I9 c, p
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。( U; C, r3 t4 A- X! u
----------------------------------------------------------------------
: b& d2 Y: W) k5 t增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。
1 R- Z% v) n$ N& e  F1 z----------------------------------------------------------------------
( \, @: g! L9 d) |增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)9 Q2 j3 p# L* _! `5 Q" F/ a' N
物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
3 B& D7 W) l( Z5 F0 P% g----------------------------------------------------------------------
- h: i+ \' i9 n1 Y增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2  (需要登陆器支持)3 }# C/ B3 e: f2 e/ O7 W& d, }
数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
% k! C  }1 r# Q' I: X----------------------------------------------------------------------) H) ]$ A) N, p
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:
$ x; [9 i1 H3 Q2 E! X! X, ^----------------------------------------------------------------------
7 L2 j- }7 e' R) i4 T" L6 NName StdMode Shape         (需要登陆器支持)
  X* l# I1 a# w  _) Z气血石 7 15 u, F- l8 o9 y$ y' c2 i+ Z
幻魔石 7 2% F0 J& F  f8 _' G8 \
魔血石 7 3- z! _7 Q2 k, E
----------------------------------------------------------------------( `7 g' }0 M" G! w
增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:: ?4 O" ^$ G! @3 B
----------------------------------------------------------------------
8 b6 E* Q& J2 _/ O% m$ m  X(@@offlinemsg)4 @+ T1 m4 {6 r4 ^
[@main]
6 G: o8 t! P4 J" j7 _, T* i( ]一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \8 I9 \) W. b& I
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \2 b( @1 X# y" ]3 c: w
[@@offlinemsg]& |- t! N0 C, x* s
#IF
% I% ]0 @9 c' m3 k6 ~#ACT2 E. F+ Z1 q, ]" G7 D
OFFLINEPLAY 20000 1500$ T! K6 T* s$ a2 g! y- w  i
MessageBox 您已经开启泡点功能!
8 w% Z  m& B7 O6 C1 o  v) wkickoffline2 F8 k; e2 B) B( j, }
break
+ ^% a0 b' I  I# P----------------------------------------------------------------------; t, n* i% z- A. ?% G2 H
增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。, V: _' ~% v, E
----------------------------------------------------------------------4 Q: j0 m7 I0 s( v9 N1 I* a
穿装备* s8 u9 n' P* X' `& m- K
TakeOnItem 装备名称 位置(0-12)
4 ~2 I" V( t$ m脱装备
; t! X5 t& e/ t3 `TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 9 s* C+ s! v9 b8 l! {- P( l
物品位置:
+ H7 x2 N2 N! N 0 盔甲  h4 H' I& A% A- I# D
1 武器
, m  R5 @& H- C( F 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)' F" Z8 I* l5 M0 Z
3 项链
1 c' G8 s: N) l: U, ]' ?  b: v 4 头盔( j4 d5 s" X. M  P/ j
5 右手镯/ \2 I2 a+ a: u+ T. ]+ v
6 左手镯; G% C. H) |5 d2 U7 X
7 右戒指' s8 h* U2 E& z9 M9 F' ?4 e  E
8 右戒指
7 ^! S* ?; y( C$ {. E3 I: F 9 无(放护身符位置)* L0 M% a& r: p# \: K4 [
10 腰带
# ?2 z( Z' J, y, D+ K* ], w4 ?" e" n 11 鞋子
. v1 m# U! ], e, r 12 宝石. w# _3 n) K9 U
----------------------------------------------------------------------
0 k" }0 w5 l4 ]% e7 h4 I
# L; t+ k( L6 j+ L/ f[2008.04.25更新], j) s4 ^( D- C0 i
修改登陆器支持刀刀刺杀。
( N) E# E+ O1 ^5 B/ a增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备# W8 k& W4 \! U" t& @
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪1 [' O3 r# D) K0 L  s7 ?
增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备: p# G7 p5 z' E5 ]
增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
2 d! Z) z6 [& ~- B增加安全区支持光环功能。
% L# r+ ]. j2 F- o6 V" y; c增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
- R9 e2 e3 `. G" v, o扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
1 k- p  W' y" B$ b8 I增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)/ Q0 e4 Q, F9 K- v1 S% I$ ^1 ^7 M
人形怪数据库配制:& V. C9 F5 ?# y- C" z
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
' e9 [/ t8 N% {! Y雷霆战士 60 19 165
" U  W2 r" n: P0 `3 T2 s3 f在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去2 F9 X' ]3 j: G9 E+ K
怪物配置文件如下:8 \6 a/ w% A+ a! b' g( [% u
烈焰法师.txt
* Q5 M6 t" p0 m8 s& }% _  D8 J;=============================人形宝宝配制文件=======================: l" t) |% y0 l  q  d9 f' {
[BaseInfo]
( {* d" `! b* U7 b;职业: \+ T% f9 n4 y8 O: Y: ]
Job = 1& X, m1 w, V: l  p
;性别
& g/ j( w1 s0 m5 |Gender = 0+ i# Q' E7 W7 S
;头发; a% ^% O! r+ O7 a
Hair = 5
5 n8 J2 h4 Z- D;使用魔法7 y5 X! D5 _$ I( @
Magic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰) T* h- {& k  y: f' d6 P! c1 F
;==============================身上装备============================2 k4 B6 Z0 }5 c+ Y/ G
[UseItems]
! J3 B2 o8 R$ T; l9 R! B) T;衣服
3 D5 B0 m: ?+ qDRESSNAME = 烈焰魔衣(男)
" i2 \% C) H& B3 e: A2 J;武器1 L& T0 L7 F: ?1 }5 N& Z/ F
WEAPONNAME = 龙牙; }+ P* }" b! C4 G8 N/ L5 @1 ~6 k+ f
;照明物/ S! X" J8 E% o9 O
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号* a8 p6 S6 c2 Q( V6 q; r' r8 Q
;项链$ @  j7 n- t" u, {* m
NECKLACENAME = 烈焰项链
; ^" |/ Q; M; ?6 T  v& v3 P" {. d7 L;头盔* a  M5 y9 g9 u+ S8 }- Q
HELMETNAME = 魔龙盔  @2 j5 T" S/ O/ e/ ^
;左手镯
- a1 A9 O+ j; L4 S8 i, RARMRINGLNAME = 烈焰护腕
+ U/ g( ^. K5 L$ m: M;右手镯$ z7 B% E2 V1 `; Q4 G: ]2 Q
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕6 q" w5 B- E6 ~& A9 y* g
;左戒指
6 {, M/ |$ G- m# @1 YRINGLNAME = 烈焰魔戒
1 p. ?( |2 ^+ _/ k;右戒指0 w4 g5 H- T' c7 P7 U( v- c
RINGRNAME = 烈焰魔戒
' R' T! `/ `# h7 d5 L' v% \. R+ C;物品0 S) A" [$ |# Z$ x) D: K* ~
BUJUKNAME = 护身符+ d; U5 b! z% _! C$ }* Y
;腰带4 B* r$ R" t. ]  Y9 D3 c
BELTNAME = 烈焰腰带- H# v# k6 G' y) Q8 m# M! _( |
;鞋子
! `7 }2 J% @0 c0 e) r; Z8 O" ?BOOTSNAME = 烈焰魔靴 " j5 X4 O' W  t4 M; }
;宝石
  r1 N5 ?) m+ C1 D! F3 i2 k# NCHARMNAME =
( P4 M9 o( {5 @) R;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
8 j; M$ T# ]) O/ [! s) [DieDropUseItemRate = 100
( p6 R! g( U( }" C  l3 q;==================================================
, c( c4 A9 M- q9 u;检测是否组长
- T% |$ F3 V' l5 f& h* \[@MAIN]
" O9 [) K: c; T3 G  b' A) q; q; B#IF
" Q* h& a# d8 U# h& YISGROUPMASTER
( J, U( l. s; y9 b1 G  {#ACT# {$ k; @1 v0 {( Q+ @$ R, I
GroupMoveMap 3 330 330* `' P- x) \/ ^, \  C
#elsesay
! Q9 {7 c8 d5 u; _8 v" ^% X你不是组长.& a. Z) c: \. {8 d4 b& N7 k
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
' {9 W9 X3 [, z& W+ {[@GroupCreate]
. |& K5 N( v( U' O1 p#if
/ {, Y3 W1 m; L2 Z3 m#say
; u3 ^1 d) ^" n6 ]3 {" e) N加入编组. v+ v1 C1 C" ]  g8 \& _
;----------------------------------------------------------------------
- M) Z$ U2 S& e7 K% u[2008.04.22更新]( w: O" U* I. B
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击., a* e# S' M1 ]. {) R
完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
7 H8 t7 o3 S$ w% e修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.7 |) v0 w8 n$ d
增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。" R5 M/ K& |4 f% J& m
增加可以加载IP查询插件。
# E% V% @. F# P# L" h7 c/ Q# }- h' s增加自定义命令功能。1 w) n- d2 ?! M, f9 }+ v6 z- O
增加D变量支持1-499个。9 a: y3 e& v8 c6 e; Q% f8 G4 A2 L
增加可直接在M2上修改数据库。
, ^( M) g* |; Q. Q2 f) ~增加可在M2上直接修改怪物爆率。3 m! ^1 m7 l: O; |
增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。$ k; n9 Q$ [/ h
增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。
. k0 m$ @# D4 R/ r9 F# o增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
, n& e: ~; K' |/ c% d增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。) Y( I8 J% u( q8 `' x3 X
增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。- V( W- h7 O5 |3 r2 o) u& g1 t; ?
增加地图重复利用功能,格式如下:8 ?1 |6 V7 X/ H& Q7 x
第一种格式:1 `& d- |  V% f
[0 比奇省]
0 T; Z6 q- V( p7 _[00A 新比奇省]' ]4 B. i6 `: E3 [) o# b
第二种格式:
/ c: \$ z9 L, I- D9 O[0 比奇省]7 J' [$ c: S8 E! t( v1 w  D- @( D+ m
[0A|0 新比奇省]
' I3 [. t9 }- K, S7 D/ \* t  Y6 S+ A8 W4 P+ o6 `
宝宝寄存脚本0 y! P* @; f, y( m+ g3 m+ V
[@main]
$ C) u' ]) M. F/ ^+ o9 |7 ~# k你是领取宠物还是寄存宠物?\ \
; @( u$ g, ^. G. c! E0 G  a" l, k寄存宠物/@ji\ \
1 [5 H3 _- G" I0 T3 \- X+ t: W领取宠物/@ling\ \
# o  c; g* b) }4 @- ]  r  r* s. P/ q[@ji]; M& e5 C. Y+ m- a- y+ _" n' u
#if5 c( h+ d* j/ W) a: D6 q( C
CHECKSLAVECOUNT  0) _% h2 b) x$ v2 D' C1 N. X! C2 Z
#ACT/ z4 R- e7 W3 w/ o) @
SAVESLAVES
( ^. Y/ N. E9 Q# N#say( ]# y" J5 J/ t4 m
已经将你的宠物寄存。\ \ \9 \1 P2 m/ R5 I# N+ {8 |
离开/@exit
' `$ i. c! l% p0 y4 Y; w#ELSEsay
  U, i, X" d. B, t; w你没有宠物。。。\ \ \( y. V2 Q5 K  c6 l7 u
离开/@exit
; |  N; i% |' P7 w+ `3 o[@ling]1 A& M' M( N0 D( I4 q
#if
0 c0 s4 U' u) r. `: H2 `0 sREVIVESLAVES' ?3 H3 D9 n) h8 X: b8 b+ {
#say
% O4 n% d' H% @领取宠物成功。。。\ \ \7 n5 \/ e0 L( k; T" C' @7 B1 p
离开/@exit
! d& H. F* r/ X7 h# i2 `) X#ELSEsay# D* t; x2 @+ p6 @6 z+ S
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \8 R- o1 b7 r* s! X6 E
离开/@exit9 ^! b( m$ [' o
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt  f+ n7 u; T/ L' W4 C2 m& ?8 t! @

& z8 Q# m; H( E下载地址:
2008-11-5 13:43 上传
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