软件简介:$ x2 I, A2 i& s7 F
韩国传奇8.10.6.8版引擎更新如下:
6 e/ l1 j$ l. T9 h( q3 k第四职业客户端下载地址:# O3 t/ f" W, i! }" l& e" h& [* ]
http://www.difang.net/thread-513-1-1.html [电信下载地址]( Z* v4 R% Z# r$ U# T
http://www.mir2ck.com/down/mir2ck.rar [电信下载地址]0 I/ @6 D6 @7 c. G) }
http://eh12.vicp.net/mir2.rar [网通下载地址]* Y9 [, |- a3 X# V, H8 n: M
下载后运行韩国登陆器更新补丁。7 B, n1 u! V; { B5 b7 H
=======================================================================
2 E* |. h8 W8 w[2008.10.28更新]( X8 h- Q5 K2 C/ c5 M% ~
修正吸血技能不加技能点的问题。2 i7 L0 N! h( i/ x& O Q9 g
修正激光电影没效果的问题。" B5 V- Z+ H; y: t0 K
修改暴风冰雨、流星火雨魔法效果还没下来怪物提前掉血的问题。
7 j/ R! k, P+ F7 ^修改分身杀任务怪可以触发。+ a- r1 `# e& o3 b# W. }& |2 D
修改道士毒死任务怪可以触发。
& ] x% N( o( r" R9 i3 c再次优化客户端代码,降低卡的问题。
7 ?0 D" m7 t0 q2 f[2008.10.24更新]7 K* v8 c2 c% E
解决麻痹戒指,复活戒指,护身戒指 特殊戒指无效问题。' E2 _3 i+ p m, V) a; T' u4 _4 [
解决 STATUSRATE 这个加人物属性可以垒加的问题。
+ u, V; R: p _. O& t& ^% e. S. {" g解决道士毒云技能出错导致M2狂报错误的问题。(需测试)
# {4 ?' n* a' ]7 L" m; ? E, [解决等级高经验显示错误的问题。: U# E% X' q O9 o8 U: Y+ `4 U2 E
解决攻击药水可以垒加的问题。2 }6 A. ~0 E! j( X
解决用脚本调用GM命令 MobNpc 无法刷出NPC的问题。, l7 |: G+ E/ c( y# W) f
解决用脚本调用GM命令 DelNpc 无法删除NPC的问题。9 |; U8 P( t3 R+ M& I
增加内存自动管理功能,减少占用内存问题。/ I a6 w6 [* Z, G0 C7 D
优化登陆器代码,减少占用内存问题。; K* `$ a, X* M) V2 u
[2008.10.17更新]
' `1 [* u& a! S4 Z# y( r8 H2 F% @4 M解决选择第二人物游戏时,退出来变成第一个人物的问题。3 Z( M. z; T. M$ z
解决道士阴阳盾使用后下线再上变成魔法盾效果的问题。
! l2 {7 Y, j& V" {8 a, W& B7 B增加商铺冲值系统,卡号和密码可以在M2上设置。(需配套数据库和登陆器)
2 ]2 v' y2 Z6 \5 L' h9 w增加商铺购物车系统。(需配套数据库和登陆器)2 u6 [9 F* y; [/ _6 u/ j
解决自动关闭M2的问题。9 v: t4 q% I. I8 T$ y
解决部分存在的BUG问题。
v2 s+ K9 `; _# `( |[2008.10.08更新], ?8 O3 b0 M" \
修改脚本命令 EQUAL 支持A变量和S变量。
9 Y2 H- X* G' J# ?# K9 {修改GM命令 MobNpc 支持按坐标放置NPC,可以用脚本来刷出。# j. Q J8 ?4 K5 p
修改GM命令 DelNpc 支持地图名、NPC名删除NPC,可以用脚本来删除。
, S# z- B. H6 i& V修改NPC名字支持A变量和S变量。(可以实现天下第一)' R% g' Q. o1 W" u2 w, k2 O
修正庄园公告不能发的问题。
& c) }0 g H3 y1 y. D, _修正庄园不能使用装饰品的问题。: h# L2 f1 p0 ]6 ~& c2 h( c; g
修正超红包、超蓝包不会自动解包的问题。# p. a4 [" P2 m- X7 w# P: {$ W
修正道士的幻觉技能使怪物永远被幻的问题,怪物幻觉时间按个人的道术高低决定。9 M# g! q, m* E4 h
修正在仓库里点左键然后点右键,物品就会从仓库取出到包里。然后再存放就说不能存放,点确定就消失的问题。
% q6 q1 I$ [2 V修正分身报错的问题。(需测试)/ h4 g% s/ F8 F. E5 ?
修正狐狸法师有时候会跟着人飞出地图的问题。(需测试)
( z$ v- g0 Y! v# E% r8 Q( E1 C: c4 W( \: D修正刺客的分身带吸血套装的时候不死问题。4 X* m; v, Q' d1 ~
修正刺客拔刀术在安全区可以杀人和杀NPC问题。
s2 _9 S5 t6 E. {7 r修改刺客命中率太低问题。 j1 J' U! ?0 X
修复客户端爱人系统不能使用的问题。/ ~8 y! k( Z' O7 {: y9 w4 H C! v
修改自动拣取物品快捷键(ctrl+U)。
' U' _; B3 X! J7 |2 I( W增加绿毒和红毒相还的快捷键(AIT+A)。. e! m$ m& v4 N" j6 {
[2008.10.05更新]
4 W7 R0 w8 P/ e修正M2控制面版,安全不受控制无法保存的问题。
E" P, X- K) I修正邮政系统小退再进出错的问题。
3 u! A6 Y9 |9 f4 H- D修改邮政系统为即时通,现在无需下线再上才能收到邮政。; W" n* m3 ^) ]) i; Z7 `* O
修正好友系统多相同名字问题,和存在错误问题。" W; j' ~+ q8 A7 G' b
修正上版M2导致部分脚本无法使用问题。
6 A5 K" H; @7 n5 P. j, b/ H0 M修正M2报错问题。8 _+ |9 }. r3 p8 N# `
[2008.10.03更新]! Q) r2 T0 D, s* ^
增加商业版数据库下载。(下载新程序就有,在 Envir 目录里)
! f% f1 S( u p0 n9 \) d9 v7 Z完善刺客技能 拔刀术。(必须配合最新数据库和登陆器)) W+ O+ E' X9 ?( ?
修正捕缚术不能捕缚人物的问题。
) [; ]! w$ h% @% Y! @* l2 _修正复活术无法复活人物的问题。/ z/ T# { j8 W" u6 T
修正在寄销系统里购买金币物品提示元宝不够的问题。
6 y( Z* W2 S# E1 ?: v修改寄销系统物品可寄销的时间,控制每人可寄销物品,物品过滤(必须配合最新数据库和登陆器)。4 O3 V$ _; L+ R
修改庄园的申请时间,目前是24小时后生效。(必须配合最新数据库和登陆器)
) } w4 V! c- p& ~5 \+ G9 D扩展NPC命令: SetRankLevelName %s\$STR(S2)\$STR(S7)\$STR(S6)\$STR(S5)\ ( S Z# u# a& k& W5 Q
增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 (添加行会成员)9 z5 o1 X% i/ S9 {
增加脚本命令 DELGUILDMEMBER 行会名称 人物名称 [删除行会成员(删除掌门无效)]* O5 a, H) S0 A" n p0 L
增加脚本命令 ReadRandomStr 从指定文件内随机读取一行到变量中
8 m- r& A- I0 ]4 T$ d3 I格式:ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15- h1 C$ }4 |% A4 R
增加数据库 FLD_JOB 可以设置职业专用的装备。比如:0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺 (必须配合最新数据库和登陆器)
Y( m" ~0 P; x- B! s/ K8 P' F# f增加刷新包裹快捷键 Ctrl + S
1 U1 r' ^: ]* z; w3 w7 p增加毒符自动切换功能。" h2 v9 t# B% y' ?2 k$ @8 s
[2008.09.28更新]$ q3 x1 P3 z0 H; D
修正交易的时候看不到对方物品名称和属性问题。( \ t9 `& F9 u# p
修改捕缚术支持捕缚道士宝宝和人物,由M2控制开关。/ j$ C; A0 }4 B% W- Y
修正现在的吸气术没效果的问题。: o) |+ ~4 W$ l$ |. z& P
修正无极真气不加道术,提示加攻击的问题。
7 f6 I8 s( A5 _* E! H3 k9 S, _' B修改冰镰术和暴风雪,被攻击到的人有冰冻效果。' ^9 e! E9 I5 y) S5 a4 @
修改漂浮广告 SENDMOVEMSG 支持变量。
6 ~2 c( p* O5 Q修改负重条颜色与韩国官方一样。5 I+ q' m4 H% h# W
[2008.09.27更新]
1 U' k8 H: ]$ D3 Q- k) T* L修正特殊字符创建人物导致好友功能报错的问题。' B; J: ]8 j' Y1 w# R7 L/ x x
修正所有商店里买卖导致商店出现变态装备的问题。
& o# a M* g. }8 J- Q修改了稳如泰山,不会出现怪物被攻击后没效果的问题。
4 Y+ ]" {2 A) J8 ^6 K8 l增加NPC名字颜色的控制。控制开关在M2上。8 }4 r2 R* }; Z8 ^7 R
增加个开关Ctrl+N是否让马跟随。( k! q7 {' x3 ~$ c! @: Z
增加脚本命令 WebBrowser 浏览网站9 f5 K9 |1 k) K
脚本写法:. P2 e5 S# G# S; j( U
我们的网站:www.uc845.com/@wangzhan
7 l5 s. o5 ^! p6 [[@wangzhan]
. B* w: S) Z7 T) t6 Z#IF$ Y) {" F6 F& e; u8 m+ D
#ACT* ^. k4 K* N6 Y6 T
WebBrowser http://www.uc845.com; R% t, m$ t) `
break
5 C1 T5 @1 G2 s9 G* O6 Z[2008.09.24更新]
' ?; g, K9 Z4 P增加刺客上线给物品设置。
5 x) o& _" ?& \增加商铺里的送礼系统。是否开启可以在M2上控制。(必须配合最新数据库和登陆器)7 O3 R. x, b0 `
修改寄销系统支持 元宝和金币出售。(必须配合最新数据库和登陆器), `4 F2 o9 a- V8 p8 L- z3 n
增加刺客技能轻身步,使用技能后提高跑步速度。[速度和马跑的速度差不多]
& [, N; D0 S, R# l2 |增加稳如泰山、跑步砍、自动烈火、持久显示的控制。0 k1 L# ^6 N$ R& j8 u$ P1 k B* U
增加客户端自动捡取的快捷键,持久显示快捷键。'E'键:持久显示 'U'键:自动捡取' Q( ~: `' t: x! f; x
修改分身和刺客烈影分身死亡后要立即消失。+ N) G0 K: q/ ~$ P4 h1 i0 A
修正刺客烈影分身比较难招的问题。9 Q$ A: T2 l5 H3 }5 D3 p
修正变身后再用还原药水还会变成怪物的问题。
( J6 j, m- t" x3 }, o7 L! \" h修正使用阴阳盾会带有功杀的效果的问题。
" v" b/ N9 y J7 {% L修正使用阴阳盾再使用其他技能会变成魔法盾效果的问题。
9 w* H# n( R2 |* A修正道士技能毒云无法使用的问题。
8 Z. Z. s6 Z$ z9 y3 J[2008.09.16更新]# x$ S: o5 _, _8 s& P+ X4 f
修正仓库存放的物品达到40以上,小退再上仓库里的东西看不到的问题。
: r/ p! @* i# `修正刺客不穿衣服时候可以拿普通武器。拿了普通武器后又可以穿刺客衣服。
% u, q: @. h# ~0 F6 A* u' T: D修正不能挖矿的问题。
9 s3 p4 ~- m$ ?$ O( f3 b6 `$ b修正书店里购买书的时候看不到书的属性。(NPC限定出售60行物品)
4 @4 p4 T ?. w2 U修正法師冰狱术是激光电影的效果问题。
0 E* V8 B7 I% i) k; ~8 f; w( u修正千里剑设置攻击格数无效。3 U5 c) I7 ^ n- A3 r7 V
修正千里剑 凝聚失败怎么还能打出去的问题。
4 l! |4 a* e" P5 W) ] ^修正逐日劍法提示失效,但是还有效果出去的问题。( i1 l" r3 {4 y" Q5 l4 n2 f$ k
修正分身使用技能没有技能声音的问题。/ R) D+ l/ ]# R6 f* j* k, ~& W
修正道士召唤神兽又可以召唤月灵的问题。
1 i" c* b( p# E* F0 u$ v/ \8 |修正刺客分身不能使用技能问题。 解决道士分身报错问题。- Q) e$ Y |3 e! h" n" C+ t3 R
修正穿有带翅膀效果的衣服后。再拿发光武器。衣服的翅膀看不见的问题。+ n8 d! {. I# z0 a" N
修改气血石代码,效果和盛大一样。; }! i! D( t) M4 ?/ Q
扩大四个职业可学的技能数量。解决学多技能后下退再上消失的问题。, w j: K- s2 j k% V( N A& @
增加50级后身上冒烟。(M2控制是否开启)
0 l# W0 g2 B( I# q, j7 _
, ]" J/ m1 l' g[2008.09.08更新]/ M- Z9 H' n) N7 B, y( u7 [$ l8 S
增加刺客月下乱舞攻击格数。M2控制。
) g1 J) d4 p, e8 G5 A0 j增加使用后提示开启与关闭。修整刺客吸气术在安全还可以吸的问题。2 h$ S# \* Q( [/ \1 R2 V
增加安全区进出提示,M2有控制开关。
7 i0 A; ~/ L P6 D! X% l修改猛毒剑气有战士半月技能的效果。7 h/ v! D; n6 p3 {
修正刺客分身存在爆装备问题。- v: ^5 I# E5 T5 k8 [, Z( Q9 k) B" A
增加支持跑步砍。目标远的时候不是走过去.而是跑到目标跟前。9 q [$ x c( v9 f& Y- F2 r
/ C$ h& z7 k% `" M, f* C; P
[2008.09.05更新]
6 I9 J' i1 t- F0 W8 }修正地图错位问题。(需下最新登陆器)
I/ N2 ~3 O+ W/ k修正多次使用技能后客户端上会显示多个图标。
- v$ B! h- W+ A$ O修正刺客吸气术在安全区里也可以吸的问题。
# I9 Z4 z+ ?3 i3 `4 g4 `; s修正龙洞地图岩浆和雷电效果地图参术 THUNDER(10) LAVA(10) 人进去后会报错和掉线问题。
/ L9 B2 Z+ K% I; s ^修正如果刺客不拿刺客武器的话,连刺客衣服都穿不上 A# @, V7 ^" R% m
修正刺客使用隐身后会一直隐身。下线再上还是隐身的问题。
6 X6 v# n0 ~6 t5 s: s修正刺客的挽力和负重太低问题。
6 o" f1 b E1 L0 s6 o+ U修正职业变更命令不能变成刺客问题。* `# X$ |& r" E/ P; }( s
增加武士逐日剑法的使用需要等待时间。
s1 d7 A" P0 {4 T( s" P9 B% n增加刺客烈风击被抗拒的人掉血。掉多少血可以设在M2上控制。
6 t" Y) J7 W5 ?增加刺客风身术等级属性M2上控制。7 ` S: l+ ^# Z4 M) Y* l
增加刺客月影术等级时间M2上控制。
" S2 {: k! }0 c: N8 d3 b增加刺客烈隐分身是否自爆M2上控制。* ~3 J6 Z: @+ E. d6 ?3 w* d% S
增加刺客吸气术对怪物和人的吸气点数M2上控制。
2 v+ T3 a9 p* p0 n4 p1 v0 v/ N$ D7 c增加刺客烈风击掉血M2上控制。
% D6 |4 z! A+ z6 Y增加刺客千里剑的使用需要等待时间。) _' S/ t* i) A' e- U9 \6 W" Y, s
增加刺客月下乱舞可设置攻击倍数。8 o# V9 L/ e4 U0 e$ m) `9 Q2 Z5 Z; v
增加商铺物品可以设置购买数量。
3 l. q; N9 v- A) [$ p7 w p' J( r增加变量运算 乘法 格式: MUL N1 N2 N3 即N1=N2*N3
' L2 l- o" o& a: O1 i9 B3 ~2 K增加变量运算 除法 格式: DIV N1 N2 N3 即N1=N2/N3! N3 H* e, C; A+ R' Q! A
修正M2报错问题。; w3 f7 J7 i. O
[2008.08.27更新]/ w( u; i) F& P$ i( X% Y# b' ^
修正几个存在错误的问题。
" ]4 t$ M# R9 Y3 _- R* ?# B! ?增加刺客11个可用技能,拔刀术、轻身步、吸气术、三个未完善,下步更新。
7 O+ C( @$ S {6 ^+ z; Y增加部分刺客技能属性在M2上可以调整。/ U5 o8 A( C, ?, j
技能数据库增加如下:(或下最新数据库。新程序中有带)
' K3 ]& @ ^8 |- O, I/ n! l64;64;绝命剑法;4;59;0;3;0;0;0;0;3;7;500;9;1000;12;2000;0;0
. A( V+ W" S; k65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;15;700;17;1500;19;2200;0;0
# Y. s! q: o& N o( `" A66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;20;2000;22;3000;25;6000;60;0( P5 k4 }. o* ?6 H9 u
67;67;拔刀术;4;62;8;1;1;0;0;0;3;25;4000;27;7000;30;9000;60;0) q. _% ?* R, B! D3 @; [
68;68;千里剑;1;63;0;0;0;0;0;0;3;30;4000;32;8000;35;10000;0;0
0 J/ |. z1 _! t2 E; g69;69;烈风击;4;64;8;1;1;0;0;0;3;33;4000;35;6000;38;8000;30;07 W- t( Q* h1 t
70;70;捕缚术;2;65;12;0;0;5;0;0;3;33;2000;35;4000;38;6000;50;0
* {- R* ~# i$ t/ f f) ?5 u71;71;月影术;4;66;5;0;0;0;0;0;3;36;3000;39;5000;42;8000;50;0
; A0 j# Z& }/ j$ A3 S2 X72;72;吸气术;2;67;0;0;0;0;0;0;3;38;5000;41;8000;44;11000;100;0
- [* o/ F: C' h4 C* k$ z73;73;轻身步;4;68;8;1;1;0;0;0;3;40;4000;43;6000;46;9000;30;0- c7 }# M& e2 m P9 g G% N, t
74;74;风身术;4;69;8;1;1;0;0;0;3;27;5000;29;7000;32;10000;30;04 a0 e& Y: a! t2 Z
75;75;猛毒剑气;0;70;5;0;0;1;0;0;3;34;5000;36;8000;39;11000;0;0$ J% ~0 t! L* W, D( Y
76;76;烈隐分身;4;71;8;1;1;0;0;0;3;46;6000;49;10000;52;14000;30;0) n4 z9 \9 Q/ g9 M2 x' l, @
77;77;月下乱舞;1;72;12;0;0;1;0;0;3;50;12000;53;16000;56;24000;0;0# O* v9 {+ z7 Y; r% u/ z$ b
=======================================================================
, c x# Q' p( o- C[2008.08.20更新]& f! m' s. \9 J3 z! [6 a, w9 h' i
修正M2多处报错问题。
* R- d4 D8 }, {8 ]8 r增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]
$ O& b! d% b# Z \8 t技能数据库增加如下:4 Q- F2 V& ?. d
64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;1700;13;2700;0;0
. s8 j- ?- k" N% A; o0 k65;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;5000;15;8000;18;14000;0;0; O) Q# ~9 W' U f0 ]0 t; e, j( N4 v& n
66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;6000;18;8000;20;16000;60;0
' l6 E/ d& n3 {7 h! W3 I2 ^9 }- S: q=======================================================================
* L+ G/ s8 t W" a增加套装触发功能& A N3 n* `3 c: y4 N
功能:
4 a% u* r) Z* s) w5 q' M 套装触发脚本
! q3 i! }' L5 e& U% X介绍:: ~, X, l0 Q+ Q x" B% X% a
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号! U$ i+ D& e% ^* _- \6 p
[@ItemSuite0]7 D& A; B$ f7 Y0 ^- M, |" t
#IF
. J) Y) V' @ L0 S#SAY! s8 l0 R# m1 J! Y
套装生效!' {- }5 {9 E o. }2 u# P$ X! \
#ACT
& m7 V" X. b2 b& X0 ~BREAK
& M* @) e# P) g=======================================================================/ h9 J- S/ A" l p, |
改进 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
w( u: H; C8 m3 \示例:
+ k, r. B# B+ v+ f#IF
. f7 J; j- s/ `#ACT
% y6 {' V- x& X/ q) R" _SENDMSG 1 祝贺大家新年快乐! 249 47# ^3 L: O# y; E& l+ N
如上在游戏里显示的就是灰色为背景 红色为字体
& r! x/ A0 j- ?4 {* i* F9 Z=======================================================================/ [: m* }) p" s; A, }
增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令
" Z4 P% |. y: QDropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF: @8 K9 n1 [$ A
示例:
5 W2 V& j: X6 `. |6 V#IF! X0 ?% D$ v* a1 g, D* @
#ACT2 g: `9 n% L f5 Y, e
DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 + x' u5 f% |. B" @3 o1 N
这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内
" S* Z, b# `( t+ A1 P- K+ GDropItemMap SELF 35 36 5 弩牌
# y% \5 D% h0 l当地图号为 SELF的时候就是代表人物当前地图% P6 K, r+ K, y
=======================================================================
1 e; N$ q) q4 T6 E3 @! J5 y8 q4 ?[2008.08.07更新]
+ I! b% E% I0 O, p修正带上马牌后会有雷电声音问题。
u# ?: ^# S4 i5 _$ D修改马的数据库设置,怪物数据库段 FLD_IMGINDEX 由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。: o B8 e9 ^9 X" I; X- ^; _
修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。
3 H3 r; ]! \- e! R7 W4 o: h修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。- Y# F. q3 G/ M; z
修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。
8 z2 q$ E) X; O! f/ a% ]4 {修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。
1 s- y6 s4 M& v' O( r9 M修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。, \" h3 C U/ _$ b5 ^
增加刺客衣服的数据库设置:
; y" W5 M" E& Y! N1 s+ P: T普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。9 v7 a( ?% F9 \1 q7 ]" i* K
刺客衣服数据库段 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一件衣服。
4 N1 h% M! C) h6 A g! I刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。
* s5 s" `+ p/ l; t' o& Z; o6 |* y[2008.08.03更新]
$ O) O2 @7 q* ^! z$ L/ k( M5 n增加 DBServer.exe 程序允许设置过滤角色名称。& x! p' q" k& Q6 |6 z0 T0 [
修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。
- q/ t& I! W3 |3 G q2 s/ F# S修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]# f9 X3 c: |! w o- G8 r1 p
取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。# |& ^: X8 p" o. V
刺客武器数据库设置 FLD_STDMode 设置为99 FLD_SHAPE 设置100为刺客第一把武器。$ r0 B9 K4 J0 F
物品数据库增加如下:
) l) @ K8 k. `0 l9 m: i663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;2250;4000;0;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
8 Y' x' }& x0 | }5 g: \) o3 D2 n. y+ \增加脚本命令:CHECKYEAR /=/ 数字 //检测年0 c4 j: X3 S' Z# q1 ^% r% o/ K. c6 W1 x) Z
增加脚本命令:CHECKMONTH /=/ 数字 //检测月
2 v$ d" [% F3 h" e$ o0 e增加脚本命令:CHECKDAY /=/ 数字 //检测日
0 M/ _* d2 O ~) C7 d=======================================================================
$ N2 p9 r+ I+ f5 R9 }8 A增加检测刺客职业的命令:checkjob Assassin% m% u) q- F4 O) Z, I4 P" R
#IF
: t; ?$ q$ T; E1 I" M, L% ] checkjob Assassin
- N' G6 y+ q/ u/ O#ACT
. N- b5 J- L7 h3 x# r4 k GIVE 刺客剑 1
' o0 z. c- S6 Q: G7 m) I7 C ADDSKILL 基本刺术 10 f. ~) @" s$ Q
ADDSKILL 连刺术 15 `$ R9 L0 S1 F
break' C% Q- x( y R/ l7 ^# y, D/ w
=======================================================================/ j' I* k: }7 q2 U% E; |
增加拾取物品触发功能.% G [) S$ D9 |$ Y/ e5 I0 o
功能:
0 W$ I( u+ J% [5 m' t( F2 r 拾取物品触发脚本
, Q8 n- x( t3 R2 v4 [* s1 N1 y( b1 [$ A介绍:
# u; i. E8 A6 ^0 b" D( a 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值. l) c3 Z6 O1 p. N+ V+ _
[@pickupitemX]
/ p2 w9 n- J5 g6 X) q#Act 2 K5 ?* l0 F( `! _
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!
! W( W+ V: x/ q4 H3 u sbreak
) K# V6 ]: h( ?! a: v=======================================================================
. Z3 W" d5 c8 R1 \0 Q增加物品被丢弃或者爆出触发功能.
' x" [$ ?( u2 G, R" K/ j" S# e; i功能:
! r i1 R5 f+ k$ [9 t 物品被丢弃或者爆出触发脚本 F9 `$ ]. G7 q) r
介绍:( Y5 E+ z* N8 m/ v4 q) @4 |
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.
! s+ ^+ G4 Z* J1 X$ [8 b" B/ y[@dropitemX]
8 ?& r( [" B# A" \#Act ! i/ ?5 ~( m# `& G
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!
# s$ I m- l+ g% P; C+ t- Lbreak0 i% h9 c0 e; q' Y! }* K
=======================================================================
6 D% p# ^; ]( r) s4 S1 b K[2008.07.10更新]
: N% `7 Q8 j. T! D修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。
2 B i# F! O6 H修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。4 E8 k* f( I( y$ Z( Q" C0 P
修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。
, O& A j. g! T0 K' r$ _ q! h修正马牌和勋章两种显示问题。# e8 p) U. T; l* q8 a3 j' e
修正添加新坐骑后 向左下或者右下跑 屏幕上方都会出现小黑框问题。
! L# ?5 ?% n! \( z9 h6 w4 z4 \. D# G* [修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。5 S* ^4 I% ~7 z* Q; p+ e1 l8 T
修正人物死亡后宝石消失问题。
( X7 y: v8 X9 a) }- h5 Q. Z5 M修正气血石功能不掉持久问题。
' ^9 g+ M- C2 t; `: `* I7 ^1 S4 }修正切换地图火墙不消失的问题。0 v* H6 Z0 x6 n2 _' }. R
修正野蛮冲撞时间设置无效问题。
4 o4 o% c% s& k, E1 }修正烈火剑法时间设置无效问题。8 d& f# L$ n* j: ]0 Q4 h1 J
修正M2多处报错问题。
8 D4 D+ w( N5 V3 B) F4 J提升攻击速度。
' E6 o8 f" W8 W/ `增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。' M. J' y( P* j6 d$ E4 b) j2 t
增加物品持久过低按指定时间提示的控制。
# v X, J1 X: X$ ]% [/ q3 D增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。
& a- X2 I4 }( k) ]增加数据库FLD_STDMODE 设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。6 f' ?' f7 U& j! n1 Q& A5 w0 U
增加合成装备功能。; n' K2 H, z( W; S! @5 r
增加脚本加密插件。
" z. I. {% B- o3 u7 q/ S增加支持放烟花命令:showeffect # ~- h: M3 s) _: E3 D
脚本如下:
: b) H$ i' P: e7 I4 p1 a[@StdModeFunc40]
) F' Q+ X) w4 j1 y2 I9 }4 y#ACT* E9 X' P7 Q# l! r5 g: S* m
GMEXECUTE SHOWEFFECT 1 10" r, v% O# e# T
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了一心一意烟花!8 P# B# u5 T* |6 j0 h
break3 |: m0 e& `/ r
[@StdModeFunc41]
. M" f+ K) n$ T1 |8 A5 i#ACT* n9 B) C3 P/ ]% |; n. g8 P
GMEXECUTE SHOWEFFECT 2 108 c0 _+ o& @2 t0 Q: ^, ^: n# ~
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了心心相印烟花!
% d" N4 a+ g; jbreak/ T* G. H, o0 T( B' C9 b
[@StdModeFunc42]
9 ~7 j% Y8 u) p% T# r' V7 n R. N#ACT& D( S; [! L, V+ |* y* t
GMEXECUTE SHOWEFFECT 3 10
% t/ N& y, r7 _3 C" N7 a) XSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了飞火流量烟花!* |, a( }9 x6 ?, |2 a% Y
break$ G2 I. M6 M# K% @" B8 {
[@StdModeFunc43]' X3 k i* l# G* L$ h- Q1 `
#ACT
, J3 v" l$ }, [/ o6 NGMEXECUTE SHOWEFFECT 4 103 L1 t9 R8 d v2 b Y q# l# @& T8 s# u
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了浪漫星雨烟花! F. O5 h3 H) S! P5 k3 f* B0 ^
break$ v" [) w4 r4 \" O
[@StdModeFunc44], }( N7 O2 t. S/ q
#ACT
' `$ {1 j+ w2 r/ rGMEXECUTE SHOWEFFECT 5 10 ?3 I/ ^# {8 ?
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了绮梦幻想烟花!
. g% @# T" M& X& e: qbreak6 E( {5 a1 s8 T( W$ s
[@StdModeFunc45]
( }. G$ M& E( I2 Q+ x#ACT* T: M" ^! q1 S
GMEXECUTE SHOWEFFECT 6 10
# t4 _2 k- u+ N) _2 Y% y ]. X( hSENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了长空火舞烟花!5 ]+ u2 m/ |: B( ~; l
break
; ?: V3 x N7 O& ?+ o[@StdModeFunc46]3 A3 U9 p( x+ Q
#ACT
7 E2 _" Q3 l# C0 z- X% F$ qGMEXECUTE SHOWEFFECT 7 107 T3 C6 f0 o6 M" s2 ?/ D. h9 C
SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放了如梦似雾烟花!) t# q9 D. z: _% H. V
break5 G3 n4 D2 Y# f$ _* s/ N/ G1 H
=======================================================================
& H) g/ t: d$ s0 O# j% W0 C+ _0 w- G7 k2 L: r" c! A' y
[2008.06.20更新]
( g7 Q8 F$ P/ D2 g0 d=======================================================================& v* h' f( r/ f( l. d) J$ w7 ]
增加套装属性设置。打开M2 显示 列表信息 套装功能列表. E& b# T' ~; r: g) i
解决部分导致M2报错问题。
0 J/ P4 B3 c) c [# g再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为 1-2之间。& q% v$ r4 }. n$ k2 x" N. [. l' A
# L Z4 V0 V+ M9 `) w% o8 m
[2008.06.19更新]& B5 M; C! w" k2 ~
=======================================================================4 V6 W1 i" B9 D, e0 J: D
增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。4 }, h% g. t6 U5 i' A+ B1 q
增加变身术技能和还原药水的数据库设置。$ B2 p7 A+ X0 t
---------------------------------------------------------------------
, m* Q1 y2 {( R$ p- X4 o W- c5 R! P装备数据库 TBL_STDITEMS 增加如下:" L. I: W. J- W3 I% @
0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1' z8 ~7 O0 E6 Z$ [8 ] m0 c' B7 ^
1;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1
2 h* v- n8 e( r O技能数据库 TBL_MAGIC 增加如下:
, v: u8 s9 Q0 r" b$ f: K63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;2000;30;4000;50;8000;60;0
) D0 g2 \# }4 O( p---------------------------------------------------------------------# I m6 V* y# y* }! w
完善M2上的内挂控制. 打开M2 选项 参数设置 人物状态7 F( k* _9 y* b2 N9 r
增加脚本命令: GAMEDIAMOND +/-/= 数字 //金刚石(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示# q, d: j- P, R+ ~$ U- @7 x
增加脚本命令: GAMEGIRD +/-/= 数字 //灵符(0-65535) 操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示
' [3 t$ r5 n' l增加变量 : $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD //金刚石,灵符变量; u9 A" U- d1 z; N
增加脚本命令: CHECKGAMEDIAMOND /=/ 数字 //检测金刚石,数字支持变量2 ^1 A3 r9 t% W
增加脚本命令: CHECKGAMEGIRD /=/ 数字 //检测灵符,数字支持变量
0 E/ K$ w* c- k7 r; v增加数据库(回城传送石)设置:2 0 盟重传送石 (兼容BLUE程序).
$ h5 @% B: x( I* L修正部分已知的错误,再次优化程序。
! Y, Q* S4 ~" T( l; `=======================================================================
) C+ z8 e, d2 x& c) H增加使用技能触发功能.- Z' ]& j% Y% g- B& t- F
功能: m, o- s* z* l9 V
使用技能触发脚本1 n+ ?: O! ?) ^. `1 M
介绍:
# U9 M' r$ B' Z% a9 D 脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.
4 Z; b0 O( o, z[@RunMagic39]
: m' Q. r8 s7 D5 y+ @#Act
4 Z/ l3 M/ K# ]4 M2 ?4 P9 |SendMsg 5 [提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!
% t( _/ D% N0 \) x O8 S3 P$ _ A=======================================================================
2 O1 D1 R M+ K) r; r增加穿装备触发和脱装备触发.
# R5 h; l2 j1 k- @) W m$ q功能:
8 d8 X( k% T L: F8 G6 ~* P3 N穿上装备、取下装备时触发脚本2 A) y; u0 N6 L; B v
介绍:0 o8 s% N, a1 P- t6 Y+ D9 a+ E
脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.
0 g1 [( Y* B( h4 f;======= 示范穿装备脚本 =======( Z& n5 K8 _. L; `) }3 Y
[@TakeOn金项链]6 s' p1 [5 g' `( f' {/ e
#Act 1 U7 I, G+ g: I; I- |/ v
SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.
$ o6 M2 U1 u) @4 ?& ~7 d' a" I;======= 示范脱装备脚本 ======= [/ \( `5 R% G9 j$ J
[@TakeOff金项链]
) b; ~8 y2 h9 J q#Act & B4 O) @! L2 L) c E) t
SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?
. ^* K" e8 F" C3 h=======================================================================4 p9 A6 Y9 [. n8 u: U
! q; V! i. y" @5 Q+ l$ I0 ~7 `: T7 P[2008.06.12更新]
3 z, A0 B/ e! A) j/ Y=======================================================================
% i( |& g% E, H5 K' @ @* l加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。9 t4 k+ z3 n4 z# o' u, `" z
增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。
. D7 G/ i+ I5 x6 [+ V增加是否允许变身的参数设置。打开M2 选择 功能设置 技能魔法 变身术4 d( Y# \" f- a% j, L
=======================================================================
4 ?5 E, J# o- T0 k增加变身卡数据库设置。 [3 s$ ^( V; c1 Z% ~* o7 D
FLD_SHAPE : 100 (指定的)。
9 D4 d) j' `8 V9 K! KFLD_AC : 怪物的FLD_IMGINDEX值。1 ^4 x4 U8 }, _' @
FLD_ACMAX: 时间值(分钟)。3 J! }6 [* V( g# t% V- ?3 k
其它按卷类设置. n) g, ^: R; g7 c
=======================================================================
1 d# u# D2 O, T2 Q# a4 H6 y增加变量 $MAPNAME 获取人物的地图名称! L, e3 X6 u0 D: A% o. g
增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持. 准确 HITPOINT 敏捷 SPEEDPOINT0 B5 g+ ]& |# ]- e2 S, d$ M. ^& V
增加最高等级可以升级到 65535 级。3 s3 A7 _0 Q, h5 U; b v4 P
扩展挖矿的控制。打开M2 选择 功能设置 挖矿控制& [2 x9 U) Z2 _) N h# |/ b
增加怪物爆物的面积控制。打开M2 选择 参数设置 状态控制
+ ~* k6 y H3 s y9 _, f, ~0 K' @增加脚本命令 NAMECOLOR 名字变色。0自动变色 0改变颜色 -1不改变
5 { u; B! m! A: ~增加脚本命令 THROUGHHUM 穿人穿怪设置。0=穿人穿怪 1=穿怪 2=穿人4 O0 X; C1 {/ g
增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分; T+ X# ^8 @# M9 ]3 E
=======================================================================) ]4 K' E: ~+ y' Q
扩展 RECALLMOB 脚本命令。: I. K% d! G) o& K7 V9 e
RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间 变色(0,1) 固定颜色(1 - 7) 押镖怪(0否,1是)/ N1 ^% Z- }8 q3 X( s/ Z
=======================================================================
' n. d3 N; J I3 s增加NPC变色功能.) Z" Q( g& Z* h3 B$ E
Merchant 文件的配制
* ~) P8 o( b. Y, h: \2 T% g9 s. h脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
1 R# w2 X; X$ J& Y9 @8 ]3 I4 `游戏伴随我 3 337 331 游戏伴随我 0 20 0 0 0 1 1 S7 S2 _3 |3 b6 ^
NPC 文件的配制+ M2 j( ?7 U. G0 B2 E: i5 f
名称 代码 地图 x y 范围 图标 是否允许变色 变色速度(秒)& @+ o, U" F4 C* h
比奇国王 1 0122 29 32 0 8 1 1 , H S4 V$ ~. ]4 S9 ~
=======================================================================
/ ], C5 s) r1 }' j+ V增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS
* T$ T [* ~" Y4 M允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。
|. M6 v y% {- o a+ b5 D4 Y g打开M2 选择 参数设置 状态控制。
+ R/ |' R3 B- X[@Main], L9 i5 W" X3 [( w2 Q! @) N
我要刷新包裹:\$ L2 S7 m$ t% v3 r* B! M
刷新/@GroupAttrib5\ \" P: r K2 l' T: R4 ?7 b6 m( `
退出/@exit* {6 S- m v, l0 y4 [1 ]
[@GroupAttrib5]0 G. A/ c+ K- z+ e& b
#IF4 M& q& [$ }0 z+ }5 z3 Z* D
#ACT; V, U4 s6 F% C i2 b8 C; c8 i) g
QUERYBAGITEMS. V) i) m e4 m7 B( j# U" N! i. L
MESSAGEBOX 刷新包裹成功!2 T' w' n1 k0 t
CLOSE
3 f" S: o/ ?2 {: ]break8 I n: ?+ H/ a
=======================================================================0 ?' R; c6 | @4 x) j
增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值8 e. M, m- \& J2 a( W% D
功能操作命令:
4 i7 z/ }1 b6 I8 ?9 r mENCODETEXT 组合字符
' g( b( y- y6 W" x1 Z6 O+ R' CANSIREPLACETEXT 替换字符* h) }- ?- r- ~
ADDTEXTLIST 把字符写入到文件
! X& l7 u- e# f% E6 E% C( BDELTEXTLIST 把字符从文件中删除5 _$ M9 G/ o0 U" d Y( o
条件检测命令:
$ }$ I. [9 A5 M- n8 lCHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2& [7 X4 n. ]" Y
COMPARETEXT 比较2个字符是否相同/ u3 _9 v" P/ q) v* v4 T9 m3 a# n: V
CHECKTEXTLIST 检测字符是否在文件中# y4 W0 @& ]* ?# k
示例脚本:
: T. z/ o2 z7 X' \ V1 u) h, J# ^;=======================================================, R0 H: }# e% f0 ]
;组合字符命令
" {( B+ P- X T1 F2 z$ Q, b[@Main]5 g7 O" h9 s$ p/ `. c8 F9 @
#ACT( Q8 I. j$ k1 m3 J: S1 f8 z4 J: u
MOV S1 www.uc845.com/ `5 @& Y3 @* M" i$ _6 W
MOV S2 $USERNAME 增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称
( n6 ?' p+ ]; |3 K;组合字符+ G z- b: C* Q7 u7 {1 t
ENCODETEXT S3 S2 你好欢迎登陆 $SERVERNAME 我们的网址是 S1
r" B# [/ M( L! y7 Q;最后结果保存在S3中 ENCODETEXT 后面最多可以跟6个参数
/ m x/ x+ L* N5 N, u- T$ [# ^9 V; A J;如果人物名称是游戏伴随我服务器名称是游戏伴随我- B0 V! w d2 u( R- S/ v
;那么S3就等于 游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是www.uc845.com
6 v' _( F7 E" O) SADDTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
% T% p; @9 W9 y# e;将S3写入的文件中: R1 k$ C+ s% j0 m
DELTEXTLIST S3 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
4 ~; H+ u! x( e5 F G. L Y) U;将S3从文件中删除
0 r: r+ g* L7 g: z2 Z$ q6 r;=====================================================% }! W, j) @! o/ b L2 D- {
;替换字符命令
g5 q6 e# M& w' c* @[@Main]
0 m* E5 i+ m, }* a#ACT
" d7 b5 w* | [. {2 VMOV S1 www.uc845.com
3 e! V+ K" e" ?6 _8 MANSIREPLACETEXT S1 uc845 游戏伴随我2 E% u. ^- ?* M; a) G# }& Q$ O% t3 r
;意思是把S1中的uc845替换成游戏伴随我7 y9 e# @/ z# C) _
;这样操作以后S1就等于www.游戏伴随我.com
$ i3 D E; u) C* R. P5 S& };如果是要删除uc845 只要后面没有参数就可以,看下面脚本. b+ x. |2 B3 ^& V2 z0 c0 e+ Y, k
[@Main]" j+ `, i" ?' R/ L ]
#ACT) @$ m8 ]+ l1 a5 P( h0 ~' K5 D: H
MOV S1 www.uc845.com4 r& q- f: ^" C4 q# A: K' F
ANSIREPLACETEXT S1 uc845
! h# v& q/ V5 m5 y! @1 v4 U; Q;这样操作以后S1就等于www..com
N6 q2 F% }8 f( s9 {7 _$ h;===================================================5 N* e( W$ o' q
;CHECKCONTAINSTEXT 检测字符1是否包含字符2
+ a0 J, |* B3 d* h7 r8 p+ M* o[@Main]7 y0 o" U9 O2 T) U& G0 h* L
#IF
' M5 s1 M$ u2 @! P8 j: P- `CHECKCONTAINSTEXT S1 uc845
4 E: A# P- u9 m+ F [5 m#SAY# E" x2 o. y0 q, n! `' F
S1 中包含uc845
) e, F) R8 L' o. \5 A* S0 c' ];===================================================/ M; Q* h8 w, b% @
;比较2个字符是否相同
, m; s. _4 `7 ~9 O$ M[@Main]
* X7 h% R( L8 i7 a* R8 J! T, R#IF# L9 u+ i5 ] G3 W2 y
COMPARETEXT S1 www.uc845.com. H% V+ s$ ^" X9 j
#SAY
6 R4 g6 X# x) qS1等于www.uc845.com
, K% Z8 X" I: G+ e" T4 `;===================================================% X8 F! O* y1 ]
;检测字符是否在文件中
( J6 l9 p- B/ e3 _ s7 x$ q& v[@Main]
4 A- {. u: a* F+ m$ _% h }, H#IF
# O2 H3 d, C9 _! s3 }$ ^CHECKTEXTLIST S1 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt1 ? _9 `7 E! ^
#SAY u, Q# ^ D0 j& Q# H
S1在数据文件文件中
) i2 ~1 j& N3 \' s3 a! V========================================================================- P O I' Q% x5 Q" |& a) N
增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令 REGOTO. v5 m* \+ Y! L/ Z9 H0 V% @5 X! u
[@Main]/ ^( C; ?% \% {. T. X& A
你想暗杀你的仇人吗?\
: X, i }6 z$ L你的朋友正在被人追杀吗?\0 y- v$ [1 Z9 _' k; C A% \
你想和你的朋友一起打BOSS吗?\
/ S9 @3 Q, v7 H$ K2 e5 p你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\# R0 L3 }& k8 H# g4 m
只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\4 y1 h* u+ _; @6 l6 F7 w3 v" y( H
注意:名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝\ \+ m- h G+ ?1 X7 \/ S/ S
我要使用该功能/@传送自己 关闭对话/@EXIT
/ Y" T% y8 U8 R" w$ w[@传送自己]1 F5 S% Y1 `8 t2 j" } [6 }
#IF! `$ {. h- Z( M% o, Q5 C) l
CHECKGAMEGOLD 196 |7 z% M" f% m5 ]- K& Y
#ACT
$ J$ N+ G0 P1 W( W2 G: ZGAMEGOLD - 20
9 l9 l% d; ~4 g' C H; V#SAY# A) ?- |; }* {4 o$ V
输入要飞到的人物名字/@@InPutString1\; O2 z- \/ t( g- X N4 E p; r
;输入确定后就跳转到 [@InPutString1]. X& c$ Q/ t$ O$ x- \" r$ P
#ELSEACT
. l# X i0 h8 A4 P2 bMessageBox 你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......$ J% e$ k) i& E- ~: K
CLOSE
- P$ }' C- ~: T( I: J' Rbreak
, Z, O; v4 p2 a: b[@InPutString1]1 Y& {+ L ]) W' b* v
#ACT/ c* M! A+ _- E
REGOTO S0+ x1 f5 o" L! {
;REGOTO 传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线) M! H: ^& x6 m/ T- |; K T5 g9 H
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中0 ^0 S: C0 k/ T& q9 N
' w5 p& @( E6 ?# c7 K' L
[2008/06/01]更新/ G8 w& K% j: P8 `/ W' k% m
========================================================================
4 B. m. ~% J, J$ ]0 U+ q7 y# x+ L增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.
' x# z6 E2 E4 R9 T( ]2 z选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物" }: m0 D% @) e% j' I8 O
NPC格式:命令/ 怪物名字
( {% R3 ]7 B0 B我要变成怪物半兽人/@sssss 我要变成怪物猎鹰/@ssssb\\
8 c" q9 X; ]! C6 S( j# ^我要变成怪物白野猪/@ssssa 我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv\
( _2 k) U8 s& x: J3 h我要变成怪物大老鼠/@sssst 我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw\\; l% r0 L3 q: W- @8 q
返回/@main
: I: ~% P; e9 R[@sssss]
8 y1 a+ D4 Y5 E4 X# h; m5 h#act
0 @# }9 ]# e7 fCHARTOMON 半兽人
$ u8 Z7 y# z. M. _" ^$ r[@ssssa], P" z2 ]5 [; L; \
#act( @/ \0 c% Z& H
CHARTOMON 白野猪& |- G1 }2 P; B% d- V, R0 D
[@ssssb]. Z) j5 f' I8 Y
#act/ O/ t7 c _+ P, K5 L) x! r p
CHARTOMON 猎鹰6 b% ]' \ V8 n% Y. P, _) k
[@ssssv]* ?. x3 Z2 }2 z0 O: E
#act
9 B8 r- a' x3 J- i8 j' QCHARTOMON 跳跳蜂+ p# R, M- g) p
[@sssst]- l. o, y$ N' ]7 k# S
#act" ~# b- t2 ~9 s
CHARTOMON 大老鼠
7 e: J% L+ M: n' i: o' A[@ssssw]
) t. H1 B, l7 O2 V/ I# F V- Y& k6 u. N, k#act1 [4 S* p& L4 q7 Y5 O
CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛6 s8 d9 v/ t4 W8 Z7 z3 l
;======================传送指定人物===========================+ H( D- {1 w4 O x* @
[@Main]
8 _2 ` Z8 G# {8 `3 W. w7 H8 k你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\
( s: ^% O' f9 K- L$ d如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\
+ a- w5 k4 B* O8 P$ j4 {6 p* H只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\
' ^6 n) [9 W8 W- |1 {注意:名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝\ \2 D5 r+ E' b; {$ V4 ?- U9 G. G
我要使用该功能/@传送指定人物 关闭对话/@EXIT2 ^5 L% P5 r2 S- v5 f6 D
[@传送指定人物]
* G+ t+ ^5 ]3 t#IF8 G* v; f* O2 C/ T
CHECKGAMEGOLD 9
. s8 |% Q0 r9 r#ACT* c% v; K7 o* {
GAMEGOLD - 10
. p6 b; y5 }7 E#SAY
5 h+ B' q2 i# X输入邀请朋友的名字/@@InPutString2\
3 |9 _. t, `% c: H;输入确定后就跳转到 [@InPutString2]3 B Z, B3 \- @ E5 i. p+ i/ ~; x0 R
#ELSEACT
2 Q7 n3 a* n2 x7 m" @! ]MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......4 a0 D- ]# V; W% \
CLOSE
# @' z( ~, X! D. [) u[@InPutString2]" a7 |. X" M9 r" L. D* N
#ACT
x6 c; i4 ?, W3 G! x( CRECALLHUMAN S0
' l& {7 [$ b4 x, B) ^;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线% U1 k0 B4 m4 Y! w x
;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中$ X. y- `9 X# A/ m% C# `% [" W
! [7 q& [; X2 A S6 j% f
;=====================人物死亡触发==========================: N8 O$ o1 `( a5 A
[@PlayDie]- N! P4 X) a7 o1 r% N
#IF
1 E8 M0 z8 p: G- T7 o9 QCHECKKILLPLAYLVL 06 \; L, g' L; X( [
#SAY/ S& l" M: Q/ }
你被$STR(S0)杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
3 z' r. i# }; H+ d! n5 C2 k#IF- Y" L3 j3 z5 S& F
CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR# t* @, g; \1 S) a$ k/ p
#SAY" N1 U, P9 ]% s# C3 A1 b
对方的职业是法师
7 \2 D1 g. h. l. N f" ?#IF
( u( i2 y' u: \( C dCHECKKILLPLAYSEX MAN
/ j! U, E+ S0 m7 R#SAY
1 {! e, T4 z" F% b对方的性别是男性
1 [( ~ Y# G3 p& F2 E" V- l#IF
+ a& } E- J/ h8 E, |& g0 ~CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
# \4 d9 r) B2 D#SAY
% F% H1 R) U' | n5 o: r3 w2 [对方的名字在数据文件中
1 R8 P& E$ b3 E+ p- _- X#ACT; i# T+ F4 D x% ^8 }2 d
BREAK
' z# S1 r" w# u* S#ELSEACT
. w9 r) e6 c) V* b9 ^ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
6 W3 o/ C# X( a#SAY
% M3 ^7 g) A, ?% z- B已经把对方的名字在写入到数据文件中# d. N; i* L/ S! y$ _9 j- k6 n) e. B' H Z
;=====================人物杀人触发==========================
- ?% n4 R f/ |0 G$ ?[@KillPlay]
# T/ h% z W+ J8 W: B6 f. _3 |#IF
, y; U& D' _+ _( O: j) pCHECKPLAYDIELVL 06 p" f2 Y* L3 t$ R& ?7 v
#SAY
) `) c$ G& O# @. |0 H" ]4 \- s: H你杀死了$STR(S0),对方等级大于 1 级,对方等级是$STR(N0)
0 _# P) q2 `1 O( n9 Z#IF
# _3 \4 G1 G+ YCHECKPLAYDIEJOB WARRIOR3 A& ]+ Q; G$ Y+ h8 x+ \( ]3 y
#SAY9 n i( P* Z0 B
对方的职业是法师
0 T, W8 R8 Q! {7 n3 n#IF
2 t2 x; A" I' ?# YCHECKPLAYDIESEX MAN
- t# B9 {" x% U7 D2 l7 d#SAY! ~* ]4 O" r1 |- K i7 N3 }
对方的性别是男性! x+ h1 f e m: m; }6 q
#IF, C. \$ `( z" U" W7 ~
CHECKTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt
, [" ^9 {. P9 S9 Y#SAY# z7 _8 G7 C" d7 l9 N* B1 z( j$ X4 Z% D% B) ]
对方的名字在数据文件中4 l8 f( d% z* l0 z9 f
#ACT
0 C! ~3 ]5 v$ T) m) [BREAK
: `$ v6 L- e- k7 S: _9 v' _#ELSEACT
$ s. r) P) w) J: f2 j! j# C) i$ [ADDTEXTLIST S0 ..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt0 f- }5 B( Y9 N. a
#SAY
# S6 E5 W" [ n+ H* K7 O% [6 `已经把对方的名字在写入到数据文件中! e+ }" E( T J$ B9 g. M' ~
========================================================================/ ^( g. k3 ^. D$ b1 D0 E; d
增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。
2 E. k3 r( X H增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。9 T6 l$ Q; h4 c6 H7 ]
增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法
: Q8 S0 n9 b1 G增加烈火剑法的时间控制。打开M2 选择 功能设置 技能魔法) r# n( f- s! H' H- D% \+ r
增加灭天火击中后减MP值 打开M2 选择 功能设置 技能魔法1 J: ` r$ Z2 p& X. e. d7 o4 O
增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。* h' W# s6 d# i9 ~
增加登陆器支持窗口化登陆。* `% [+ [3 f+ L" O7 |; B5 B- G4 @
========================================================================
, h% [; U9 \+ Z增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点
/ j$ G7 F$ H& V/ x' C6 ?8 t功能:8 N2 {3 ]+ k4 s7 O8 }% F3 Z
检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点
; J1 f' t3 z2 X R6 `0 N, o! C- W#IF
: Z/ n$ J% P- d' \* jCHECKSIGNMAP. @: [- b% q2 \% G8 e" |
#ACT
1 T! n: B: n0 \! l4 W$ A. fGMEXECUTE SIGNMOVE SELF
* R( C" b; ]! x3 F/ T: {# [======================================================================== f( _4 H, S! s7 k4 I* d
增加卡号冲值功能,格式如下:
2 d# k# n+ |0 T5 s[@main]: C6 {, K. r# N A2 S7 u
#say
9 z2 g, S$ ]& m m我要冲值/@@冲; V5 U* m, `9 S% I: [9 G
[@@冲]
) A7 T( C2 Z3 {+ w$ e#if
- x6 |) m9 q( l CHECKCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
1 m/ E# q2 o" G#act
2 G2 g1 S |' U0 `# G+ A4 N( V6 x CLEARCODELIST ..\QuestDiary\Codelist.Txt
& K% {3 [# X/ ?#Say , V) }& Q" b: b: q
您已经通过验证
; a) u6 l* r* }; Y& U( V#ELSESAY$ x ~$ I0 @$ y% M0 q: M
您的卡号不对
$ |8 a- T1 {7 h* M8 ]: w2 y4 W* y========================================================================
3 t& d+ D O5 N增加获取用户输入信息,格式如下:* T( K0 ]" T9 a
[@Main] , L+ y- X7 k% A1 z. p: z. j/ v
请输入数字1输入/@@InPutInteger1\+ t8 N( m; m% `' a& \
请输入数字2输入/@@InPutInteger2\+ z @1 S0 A, Z' h2 ]
...............................\ - ^, a4 l( u# I6 v% N
请输入字符1输入/@@InPutString1\
9 o b* B( y# t5 K7 V0 S8 B请输入字符2输入/@@InPutString2\
& k6 V, i$ G8 n1 Q+ q3 R8 y...............................\
' D. w0 M- z. i% w- z- @6 A[@InPutInteger1] 8 K# y" o( h4 n' e- T
#SAY
1 q# N6 \8 d% N: }% ]: h2 \- c1 T你输入的数字1是$STR(N0)\ 7 |' P$ B& g R1 ]3 i' z
[@InPutInteger2]
" H5 }5 q& b# |$ ]7 v! }0 H#SAY 9 _. A9 b ^* u8 `! a( m
你输入的数字2是$STR(N0)\
* }4 r4 _$ \0 F===============================
; i' d, S; w$ F[@InPutString1] 4 a p3 b; n" J; c2 @' t1 f1 ^
#SAY
8 P' b$ Q+ C, g( ?1 T你输入的字符1是$STR(S0)\ " i4 J- d9 D0 ]- K, ?7 h5 |
[@InPutString2] & h3 E6 ?3 B# h6 q: S/ Z
#SAY
$ z6 [$ h3 t9 u5 N% a你输入的字符2是$STR(S0)\
7 u. W5 U8 X5 o) f, i5 Q/ M/ N========================================================================
% Y; f1 N0 L/ R' W$ U修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下:
4 u+ \0 Y# B, B$ Q" I' R[@NAME]
* j, E$ n- z9 V' G#IF
3 p4 H/ f: P. E8 F, H r1 J, s#ACT 5 _, |# Y1 n) [& i
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
3 Z6 s2 l% z# o2 D& x#SAY
( b* H2 N( _. m! M你的名字后面已经加上[称号]了。/ C5 p9 K/ E9 e2 R9 n: U
-------------------------------------
( G( {9 T) a- C5 I$ l;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量," ^9 B$ g, i, i8 K0 ^4 S- f/ y
#IF 4 t# u7 y! P+ i: V: R. w
#ACT
; G$ {' ^- l+ R6 F9 F! t0 a7 @SETRANKLEVELNAME S1 6 u4 c; y; N: @
#SAY 7 n3 r' ~; | o# B* g6 D
你的名字后面已经加上$STR(S1)了。
3 G5 y0 N: `- L) W1 r; W---------------------------------------
* v+ t3 ~- p$ ]) K2 U;同时支持自定义变量的使用.8 c7 ^# K. i' _. l
#IF
$ }+ a+ h; O+ G" M+ Z' ~ CHECKVAR HUMAN 杀人数 0
# i$ e- x" W1 { CHECKVAR HUMAN 被杀数 0. b2 |2 ~2 d) O1 p
#ACT$ G+ ]8 g% \4 B3 R7 n: k7 i& j
SETRANKLEVELNAME %s\杀人数:$HUMAN(杀人数)\被杀数:$HUMAN(被杀数) k0 ~% c0 j9 _% v& q/ m
#ELSEACT
9 U# ^1 I' ?# l6 A9 F s SETRANKLEVELNAME %s
8 m) x" x- s4 Y" ?6 c BREAK
% g& G7 j% |. E========================================================================4 @( _/ A- {7 P1 A+ }2 G# C/ g( K
[2008/05/26]更新
6 n. U# X4 Y5 N7 `. Z增加商铺功能。打开M2 显示 列表信息 商铺物品管理,增加商铺物品控制
7 s6 f5 E2 g0 J x* w& ^: x7 E% h" _----------------------------------------------------------------------
/ h6 C6 g- c5 Z, j( z/ x' a/ w增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。
7 O3 M! U; d' F支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL
1 C+ y* T x7 Z: ~/ F3 ^----------------------------------------------------------------------
6 @& I# x6 M6 ?增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。( p+ c5 I7 G4 X, e+ M' Q* j
数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil
7 E& g/ n8 h9 |0 z& |----------------------------------------------------------------------
+ M# C4 }% I/ W- l0 P9 T2 P& H( Z增加听歌功能。NPC脚本设置如下:
$ D6 c6 v( P0 J; m9 B不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3 这个是自已听的
' A. x5 Q& G! I0 d9 X不值得/@Music+ 这个是送给别人听的
4 D: J% f' ^( x: K* J1 N" X. B& e' |返回/@main% o& f; W+ b8 T: m9 {& b
----------------------------------------------------------------------) I+ o! |( Y6 F2 c( E, V% @
增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能2 F- P- c% ^5 C0 u
NPC脚本增加翅膀:
6 w! y# n: w+ f6 r第1种/@1种 第2种/@2种 第3种/@3种 第4种/@4种 第5种/@5种\ \) {4 g1 j* g% F
返回/@main2 s! }' Z- u6 d5 ?, ^" E- |: T l
[@1种]
- ^9 A, M8 H. a0 s) W/ e, U#act
' v8 B5 L6 O3 r, H) C T% gEFFDRESSTYPE 1
/ Q; V. \+ H9 E) wbreak0 O" [: ~/ s$ P4 x- [3 ~5 o- G, z
[@2种]
0 ?5 X# w: r/ |% G#act 2 g3 c2 `) Z) N3 A# b- l% ~
EFFDRESSTYPE 20 S5 M) Q2 X2 i5 u7 s1 g \
break
: i0 Q/ w# u, B[@3种]
6 Y8 E- w, H: e% ^" i#act 7 J' G/ j6 D% q& k2 u3 }, y
EFFDRESSTYPE 3
" {+ K# o* \& U0 `% y0 U; b* N7 ]break
, f/ `! |* |# m1 X' h[@4种]
4 z$ M8 `7 J; n7 F8 ^#act
* l; V+ @# {8 H9 wEFFDRESSTYPE 4
* Y9 y, A$ d- ?break2 N/ e) r' V4 G* @4 |" P
[@5种]
- U1 p* [" j$ u- e$ w#act
! l; e) E* R8 jEFFDRESSTYPE 5
5 E+ h" B8 R# n+ kbreak
+ m9 F0 c+ B# \----------------------------------------------------------------------
" Y$ r8 \7 }3 K h6 o* R增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:, @1 M' S" x2 `" R8 ?* K1 j
59 群体雷电术
, x! `" S) [, E& M4 F60 群体雷电术
7 P. ^4 A& c4 N1 g+ L0 p+ Z6 V61 彻地钉
# g+ k( d% |5 v* Q62 移形换影
0 p, m* Z' I6 L: Q4 G+ N----------------------------------------------------------------------# Y! ~1 G0 w8 p0 H
增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
" U1 G- B0 Z1 l& v3 _/ U; Z! P增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀6 D: R# a3 }) O$ T
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字, q+ a5 E4 u0 F6 D
说明:
& F5 s$ A, P/ q D7 v) p人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
" F9 o. o" z" S F! P" U人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
) ~: @; s3 a% }- L" G1 C注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
+ _/ K: N" V6 {1 J$MONKILLER //杀人的怪物名字
/ H! \+ Y2 ]) q U$ C9 s$KILLER //杀人的人物名字3 E! W1 Y* F2 \
#IF1 V/ M5 w9 E% e+ J. ]; i2 F* F
KILLBYMON
; w: Y9 g* f2 s* j& I/ q) }SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$MONKILLER干掉了!
& c; ^2 x0 Y: V8 C/ d5 m: ?#IF
3 a# o* U2 w3 |9 |2 kKILLBYHUM" O" F2 \" K2 v5 w3 e
SENDMSG 5 $USERNAME在:%m(%x:%y)把$KILLER干掉了!!. \. k. I. x% `: c' U
----------------------------------------------------------------------9 [5 E/ S) Z! H% T
增加地图事件触发功能,打开M2 选项 功能设置,控制是否开启本功能) J- l$ l3 t( U, f& g' I
地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置/ [* C$ v; s7 S8 k, p
;触发标识( b; x1 _8 \9 i# Z0 o
; 格式:3 l8 q6 v0 F7 Z$ _; K7 g; e
; 标识:值
9 g- o' ?( a2 ?' L6 b+ m- ^* ^;
$ B- a( [- C0 D# v# X# O$ E; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识
( [& ~+ \; X9 k- W$ B/ f; 值: ( 0 - 1 )
# u/ Y0 q2 h. ]' A6 ~;! h3 O# B" h, _9 V+ Q
;! \9 s- I! | A+ s
;触发条件
" M$ O* m* x0 w. [- j+ b3 R" ?; 格式:
3 f. m7 Z/ ^ r* ? p; 代码:物品:组队;2 B6 ~" }' s! l% W( X
; 代码:
6 y3 w0 Z9 t1 b9 e2 H1 b6 K8 r8 m; 0:无效0 i* ~& [0 o4 [/ s; z0 U0 K# [! W; m' M
; 1:扔物品 W) {7 z% E! b9 \) i0 \; \- D( `1 H) i
; 2:捡物品
0 Z# s2 G5 l+ W1 \5 A0 _; 3:挖矿
: F. T* j/ W; n# k; 4:走路(不支持物品条件)7 Z# E1 V5 K @
; 5:跑步(不支持物品条件)
9 E$ [( r7 P9 s9 K) R7 ~9 T& X; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品
& U% Q9 S, a N8 b$ ?4 ?* P; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)' z, w! Z" Z# r1 e. t& |% }
;触发机率- c, z0 {" ~$ w1 C% z& h. _' Z
; 数字越大,机率越低
/ R: B- l, X) Y y; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100%1 s$ k# o5 H8 P" {! t8 E( t
;事件类型
) O4 q7 P3 ?0 G: O+ H$ U. f* x; 格式9 w, _% i. r: C
; 代码:内容0 J, a( A0 \$ K) K6 j& ?
; 代码: (现在只支持脚本事件)0 s* {3 h+ S H/ _9 T* B0 c
; 0:无效' E8 a" b& U0 D' P
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
8 D( ^2 z, _+ Y( s;注意事项( Z2 _- `! w( }. U
;3 J' K% ^% N! m/ ?0 M
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
. o# ]* j9 J/ B9 _2 M& E& Z* |;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型5 l V! X6 a( _; C. M9 m& t, P1 I% d
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
/ J M" \$ S' ^4 R, u W& s3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem
3 D7 O1 D$ ?9 \3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem
5 _ f u/ m3 _3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine
" e2 m2 k8 D0 G& o' c3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk
! _! e) q ~6 d) Q! `3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun
' a4 B2 H3 H5 S) m) d6 f- V6 fQFunction-0.txt
, @! @8 Q' t0 ]+ d9 y4 K[@MapEventDropItem]) n, d4 S8 F0 Z+ Y Y+ z# i4 i
#if' `7 q% W0 z* u# U
#act
5 N# {' y$ E/ z5 B* H! rMessagebox MapEventDropItem
0 B7 R; b" U, r2 J[@MapEventPickUpItem]
. }, J$ Y6 n" k) S#if/ I7 w9 B) T' T7 ~( W; |6 D- o& d
#act
W0 O" l8 @% O: Z- O4 X3 v( R9 }Messagebox MapEventPickUpItem+ K: b# s, R0 g8 j+ Y- b' D
[@MapEventMine]! Y# v3 J6 s, b
#if
( l) _: S y3 M& p#act+ l M4 w& ^5 M7 l
Messagebox MapEventMine
c0 g! K3 o" d+ [ B0 j4 F[@MapEventWalk]
3 h" i$ I* `& f2 G1 m+ b#if0 _& e' K* A" v
#act
8 A/ ]& z0 E. j" i& q; W5 _1 nMessagebox MapEventWalk
& l8 k m2 o3 V9 h[@MapEventRun]4 @) {, x/ T" s1 ?( ~- E& ^$ T% o
#if/ ?% T; r7 Q! u$ f( D- ]5 t" ]
#act$ z- K4 ?+ ?/ X2 e
Messagebox MapEventRun4 c, \' z! G8 L! {
% B' L6 n; f" [2 `" Y% x[2008/05/09]更新. h$ \1 s( R8 M3 T* i6 Q- [
----------------------------------------------------------------------6 U( l5 @) O' i2 E4 n# J
解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 )+ c& _5 M' _* D' f2 d
----------------------------------------------------------------------' f8 @' o7 Q1 `8 `
增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒
' ^" z8 B ]+ F* U5 M# J7 y$ m3 K----------------------------------------------------------------------7 V, ?2 s: Z# y! z" X
增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.' m8 b) k2 Q: B& F
----------------------------------------------------------------------0 X" i6 {+ X# G0 J
增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器.+ e( @9 T4 e- p
格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)6 i/ ?, J O7 G8 r
位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9]. s4 y* y' T- A6 i) V
例子:1 T2 F( L2 z4 G
[@Login]5 `" E1 {; \; r( T' B+ E
#IF& j" h; v# N& X- P$ Z6 |( a p
CHECKLEVELEX 0
5 E+ e9 K, F( t% Y9 n$ ~#ACT
2 L9 i1 z* Z1 y" @. C;设置定时器0的间隔为10秒
. o+ J* z7 C+ f! @1 W, ]8 f3 rSETONTIMER 0 10 ' t# H2 G4 W4 q0 G3 R: r
;设置定时器0的间隔为20秒
# {; [, [2 P' P, vSETONTIMER 1 20 5 X7 \! H7 z9 j: H5 ^3 r! X8 `
; 定时器0的脚本( W. q, W2 n5 p" p: O
[@OnTimer0]) W6 E: R2 R( L6 K9 l0 z# s$ u% @
#ACT
3 Y3 z) a7 H' y. w1 x9 qSENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y)5 d/ I( }5 f+ C9 E7 j
; 定时器0的脚本
5 W' Y; [% L2 C& I[@OnTimer1]
* {2 C! ?' }: N* f( s#ACT$ _/ c6 ~9 N6 y" V9 X
SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com9 @# p9 {0 J$ M. H1 }
----------------------------------------------------------------------
% h& j) @) |9 l- b5 X增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE _3 ^& h/ L- Y0 h6 H
格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒)6 ^5 ^$ z. m# Z: A. a
类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 / N! x. m& N0 i d7 S9 I
----------------------------------------------------------------------3 @2 w0 u: h9 s. X, M/ W1 `: U
增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持)
1 @, ~/ \* F& i;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息
1 {: M" P& ]; I2 p; r! Q$ S- n+ l% n格式如下:
* }' s" [9 O H8 m2 b' b! m#IF
# Z/ ^: E( R' M#ACT3 `, I1 ^, Q5 Z/ b
SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。
( K) t( Y/ y6 k6 l Hbreak
; C4 X% d2 I' H x6 \----------------------------------------------------------------------
e* ^* B6 E/ A! {1 d' }/ _0 c4 J) D增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持)2 _" X& i' [2 O5 z
游戏伴随我/#sCOLOR=250 - e+ w$ ^( s' r+ h% L
{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi 这个是点击连接的设置。3 K/ w1 k5 y5 ^3 s$ F* {
后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。5 Q! x, e) j! [ d( u+ e
----------------------------------------------------------------------
' z7 p1 O2 a1 k; J/ w( O; W' b9 z增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持)
& H/ {8 {" G4 V `) c) E打命令 @骑马 才可以真正骑上., J& h3 A' ]& P$ }, l }
打命令 @下马 马又恢复原先的跟随.
3 T) A& N$ b7 c# M4 H马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。
; G7 |* s0 L7 b- C: e; q[2008/04/29]更新
( `4 a1 C! l& ^ R8 k( I* A----------------------------------------------------------------------' Z4 [9 A/ H, M: n
增加M2自动释放内存功能。在参数设置状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)
$ Q" D5 P9 z ~# {- m p---------------------------------------------------------------------- o" S& K8 P4 L- }1 e" I
修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT; l$ u' B) D u: O! h
----------------------------------------------------------------------' j9 Y. J8 N8 }' M
增加脚本命令:RECALLHUMAN 召唤人物到身边。支持变量!8 ~$ z3 P1 v0 T/ K
----------------------------------------------------------------------8 {8 q! \1 Y+ L) }
增加脚本命令:ADDUSERDATE 加入会员人物及时间。& l4 x- L' M& a$ |
----------------------------------------------------------------------( H1 }' Q m# K, a% s! Z# m
增加脚本命令:DELUSERDATE 删除会员人物及时间。
E; |% I' f- ]* ]9 H/ U----------------------------------------------------------------------
. t( w% j0 b5 {8 A; a- ?增加脚本命令:ENCODETEXT 给予封号: ENCODETEXT S1 ↘天下无敌↙ 支持变量!$ \* H4 _ b* N3 T
----------------------------------------------------------------------
$ [1 ?8 E+ r1 A) N c7 g增加脚本命令:ISDUPMODE 检测人物是否重叠。+ @( p- {" V* e( O9 q
----------------------------------------------------------------------
2 N9 {1 j; F3 q/ ] Y6 J- h# h增加脚本命令:ISOFFLINEMODE 检测是否是离线挂机人物。
" E. E+ F9 k; L: Z+ k# e----------------------------------------------------------------------9 D% Y: T. R% j3 t% c) Y- I4 X
增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME 检测人物站立不动时间。* \" n, p/ R& i$ Y
----------------------------------------------------------------------8 y* c& g+ _; w
增加脚本命令:CHECKMAPNAME 检测人物是否在当前地图上。支持变量!6 N9 E( Z, P' R# U7 b
----------------------------------------------------------------------
: _1 }. M) s+ l) u. R[@UserCmd1]7 d% O1 N6 Z& K9 u; Y
#IF
+ R1 B3 ^' M! C X5 G, j* ?) kCHECKMAPNAME SELF 01505 r6 ]0 U* P' g7 w
#ACT) ]0 k8 m) S% C& y* d7 F6 w; o3 ]
messagebox 为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!
2 m8 R4 l' v1 `/ w; A5 b) h- F% m) t, obreak
\: F" D/ Y8 S. A( @----------------------------------------------------------------------
@+ g9 a/ K4 e" L增加下线触发功能: QFunction-0.txt# L4 ^4 _; ?4 K b% V
[@PlayOffLine]* s6 p# E) t0 k5 k. Y) m1 H
#IF3 c% m4 {0 r2 V" x7 ^ g* y3 U
ISCASTLEMASTER8 w) y0 [1 }6 a9 \
#ACT) m1 F* V1 l1 v8 e& k
SENDMSG 0 万人景仰的沙城主$USERNAME暂时离开了!
1 a; X$ h6 e1 x4 T9 `, a3 d6 Gbreak
+ @/ p- k) A& w7 t7 }2 C9 {* T----------------------------------------------------------------------
8 l/ i% E: r3 l# T增加脚本跳转命令:DELAYGOTO 脚本如下:6 [0 P5 Z& X" G/ Y) ^9 I
----------------------------------------------------------------------( Q# t; l' E: L' [9 B
脚本跳转/@tiaoz
! _+ ^! w8 S. ]1 \: r# h5 `[@tiaoz]
1 Q J9 L" n( ^. @$ }) M#if
Y" r/ o8 {, b7 c! n#act
# A/ u/ O8 g' I6 V8 p DELAYGOTO 5 @DelayLabel 4 k% L4 A3 V' w9 C4 U$ d3 M
#say
" i/ b! t/ b4 t8 K2 [3 q 正在处理数据请稍候....\ \( Y# h+ T1 H) h1 q0 t' k5 s
清除延迟/@ClearDelayGoto/ o( f7 C. V2 e- p8 }+ s! F, u
[@ClearDelayGoto]
- ?0 K1 ^* u* @# U% _#if
/ l! v: |" ~+ v t+ X5 o( B#act % P1 `9 C: v/ R+ p
CLEARDELAYGOTO 8 J2 g. o5 b( a
#say & @6 l$ g: I( X5 `% m" @8 U. k( P
延迟跳转已清除.\ \
j1 \! O( y) H 返回/@main+ u$ Q6 S; }" O! C; Y: V1 r
[@DelayLabel]/ G! q# V/ S; @0 p. I8 R ^
#ACT ! c# A* E; ]# s8 r/ x- l- h! K8 L" i, U
mapmove 3 330 330 6 @8 Z& ]/ ]2 ]8 e4 C
close
3 b+ h) `( E* X: T! Y: ]----------------------------------------------------------------------5 |7 ^. j; y0 v% A
增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。
- v) ]1 y' G% [7 [+ l8 @+ y----------------------------------------------------------------------% j; h! g1 O0 T8 A* U3 @% i
增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。
0 P9 M b. h0 {$ ]/ H----------------------------------------------------------------------, I/ d6 i0 Q; I% E! B' V
增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。1 q4 o+ i' f# N: f5 a+ [% {2 W
----------------------------------------------------------------------
. ]" J! s: G- z4 t2 T+ o增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)
" d1 H/ y, g% w2 L3 ?物品数据库设置: 千里传音 7 7 数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
8 p, ^9 ^. B7 O Q----------------------------------------------------------------------
$ Y; p4 l- z/ V# k4 x增加随机传送石功能: 随机传送石 2 2 (需要登陆器支持)
% b6 _$ T( r2 J数据段 FLD_DURAMAX 项设置 20000 是可以使用20次的意思。
2 X# g/ Y# w) }/ q' E2 d$ Q----------------------------------------------------------------------8 {8 W9 E% \3 i$ V5 g) K+ x
增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:" I, P9 L% s6 ]6 h% c* k9 A
----------------------------------------------------------------------
0 Z& H+ ]" @3 y+ YName StdMode Shape (需要登陆器支持)
" Y5 Q1 h' `* Z( f& u d! V气血石 7 1" f4 X2 A% [" C4 `
幻魔石 7 2
3 t) {! L* k& w! q& k0 T魔血石 7 3
3 T0 w- t* ^( w% O" g2 z$ p! p----------------------------------------------------------------------
5 L1 ?1 r# R/ M3 X; I/ |增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:
, g/ R; q* T8 m: c0 ^2 @% }$ N----------------------------------------------------------------------; F2 v3 ]; K. |" p* e% U. i
(@@offlinemsg)
! R( |. R3 n) Z3 r[@main], X1 o/ n$ K% }* U& a1 {
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \3 F: L5 I" W% c2 Z$ l6 W
开始脱机泡点/@@offlinemsg\ \/ a; p& H( _& I" {1 s
[@@offlinemsg]. f2 N- ?) C+ W, [) q4 W& m
#IF+ e" e1 C @' W( x/ M
#ACT
# u( y4 \4 T. `- p1 S+ c, {OFFLINEPLAY 20000 1500
9 d. h4 N; ?! n$ E& tMessageBox 您已经开启泡点功能!
" c. e" a* K# ^ D8 Gkickoffline! f* N @ M3 W3 P6 r$ m! v0 G
break
# M$ {, h2 _5 N8 F+ u----------------------------------------------------------------------
u# G8 d( M) n8 {" H% r+ y% }增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。
# v' X; H4 m0 r& L----------------------------------------------------------------------+ \ L; F6 d+ l: h& ?% ]4 W6 [
穿装备
8 P$ b) }* I& P1 O) q# @4 jTakeOnItem 装备名称 位置(0-12)+ w' g2 z6 ~' X3 j/ i* k0 a* T
脱装备+ x, E; w" ^8 _/ P
TakeOffItem 装备名称 位置(0-12) 6 o3 m! }' f: {2 a Q# |4 s
物品位置:1 C; A" `, B" `
0 盔甲
& [2 X" ` l! D# L8 W8 a; v& V 1 武器& c1 H4 J4 C8 c& n
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)2 O6 d: C/ E# |+ D
3 项链
1 S# X. {+ D+ k1 h. L$ ^ 4 头盔4 T4 e" J- W7 R# Z, ^) M0 T, \# `, y; s
5 右手镯9 n- _/ G4 m$ n8 r) Z
6 左手镯& X- k. h5 ]% v
7 右戒指. [0 F1 Q; ~9 L' H+ g0 Y; l8 E# j
8 右戒指
& `+ \# ? d7 k6 ^ 9 无(放护身符位置); q) z$ h: ~0 p- Z7 K9 X
10 腰带! W. Q6 F: B5 `8 U7 a
11 鞋子" B4 n+ k; e( L1 X
12 宝石
6 O) A- `0 ]+ J- P7 e) s4 @----------------------------------------------------------------------
3 Y ^1 T8 a* F6 g1 l' ^
1 d/ V; l9 o9 Y& g0 l; Y[2008.04.25更新]
9 j2 w1 l" R& U# A; T9 \; }修改登陆器支持刀刀刺杀。
$ a* n8 S5 x+ I, I增加NPC脚本命令 REPAIRALL 特修身上所有装备3 \2 B6 } D, [0 _" t8 R0 D
增加地图标记有人刷怪 NoHUMNoMon 有人才开始刷怪
0 q/ @+ ]0 k3 ?5 |* b* |' Z增加数据库(修复神水)设置:2 1 特修身上所有装备
% q" \1 |# L& M4 \增加数据库(随机传送石)设置:2 2 随机传送石
7 H/ K5 C. F2 n7 |% P% E2 k增加安全区支持光环功能。
5 ~5 w' f' \5 P: x* Q增加脚本命令:ISGROUPMASTER 检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
' P; u+ a$ }% t7 v) |& d* Z9 o; h( L- \扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符
$ d! O' [- @2 m' X0 f增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)
' s0 E+ A( k* y( H) Z q$ q7 [ t人形怪数据库配制:+ F+ |+ \, ?0 K9 n) J# A- o
FLD_NAME FLD_RACE FLD_RACEIMG FLD_IMGINDEX 后面的随便。
* e/ a& M( ?) b雷霆战士 60 19 165
8 [" d) ~! d3 m在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去$ |; n' G+ E7 P5 E2 J
怪物配置文件如下:8 V5 W o& X3 E) x9 o' Z/ c1 Q
烈焰法师.txt
& z N4 H7 N. ?! J) [7 b;=============================人形宝宝配制文件=======================: z0 q( A7 D* q7 a
[BaseInfo]
- C. O* F r+ b8 |, _;职业
! |7 L& s* E, @6 I" aJob = 16 A7 e) R1 e: {) z7 S, v! b# z0 G
;性别
! E8 y7 D3 D8 x, A rGender = 0, e" Q z1 e9 A6 D0 e
;头发. z# n+ L+ ]% I& {0 X1 j. q! W. v
Hair = 57 V5 X. ]" p9 y" h( v9 m0 `
;使用魔法
/ H) B; v. [5 e. OMagic = 雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰" h6 o- _ H" [: q
;==============================身上装备============================
, ~* R/ j8 c& k1 F; e5 Q[UseItems]
, }+ Y1 M% Z" ?" h& s;衣服) Q$ U$ [" `# r& y( G% y
DRESSNAME = 烈焰魔衣(男) . B6 P, J' K& ^: F. W: v: d
;武器
# K/ ?! x0 {- O; VWEAPONNAME = 龙牙& I7 _6 d+ B( J1 ?# l+ m. |
;照明物# l8 R. ]. O+ P' u# O
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章44号5 n% { c! @3 z! ^
;项链$ W* T! y' w+ T: z, ` y5 U! q
NECKLACENAME = 烈焰项链3 u |. C0 X$ U. a5 m0 o5 K
;头盔
3 U2 W1 N2 Y" ~/ h9 X ~$ UHELMETNAME = 魔龙盔
! j2 R$ l( g: C1 _. |+ P! E) `0 z( {' q;左手镯( z- `! M9 B4 ~6 r( U! s
ARMRINGLNAME = 烈焰护腕- N# W& X5 `& n1 t
;右手镯0 }2 V9 R: P0 W
ARMRINGRNAME = 烈焰护腕: f! I/ b- \ k
;左戒指, h+ h: i( ~; d+ p
RINGLNAME = 烈焰魔戒# p1 J* J7 U' i! Q6 ?
;右戒指+ l: z5 F( b5 S5 J) R H2 w9 k# z
RINGRNAME = 烈焰魔戒
) y: c* i/ b$ @;物品
! Y0 b5 Q+ q; c& R5 N) HBUJUKNAME = 护身符
8 |* T5 F W& Y- j! q0 C7 @& W;腰带
& H# O3 @& Z% w+ d9 |BELTNAME = 烈焰腰带* b8 ^* \9 t: x( q0 r. L" k
;鞋子) ]: p( |( v/ S' r+ l( g6 m& B8 T1 p
BOOTSNAME = 烈焰魔靴 ) { Z g2 H' d5 h" G1 M
;宝石
/ g) k8 n- s3 N8 ICHARMNAME =
# f0 Z) Y" U5 E( f$ z7 z% r1 ?;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高- K# h% G! ?" d
DieDropUseItemRate = 100# V$ y- `- d q+ p/ @( ~1 T1 u {
;==================================================3 N: \& j! n/ v8 D" ~1 U
;检测是否组长9 ^! y& h( k9 d9 m; f5 k3 [; G( z$ V
[@MAIN]
) L8 Y. g; k1 T" w% j: c, g6 k#IF+ Y" J$ [7 D" B( [0 u2 ~
ISGROUPMASTER
$ l; ~0 K/ ?% K6 U#ACT# K- W. {" V, W
GroupMoveMap 3 330 330* \3 T. L0 }$ ]9 `: A
#elsesay& k: T2 ^# t. u+ ^) P
你不是组长.
, ]: t; |" |1 V6 m. r加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
+ W# r' o; H& c8 W8 f' _[@GroupCreate]
. Z& X5 i* [6 ]7 M6 p9 V" ^: x#if
; U" ?4 o- s+ {, C9 O6 p#say4 k* x- I6 ^- m) e3 Q1 I
加入编组
1 B$ B6 M# l# J5 e. X;----------------------------------------------------------------------
# \7 ?( ?) f# |7 p[2008.04.22更新]6 H2 Q( o* x" B1 a+ m
重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.
- W4 ]$ {7 Y% \3 u完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.
2 @ p- N$ b. p1 g& x修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.
6 U3 ?; @) O1 r" ^7 a- I增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。
/ ?: J, m3 F$ c5 F) [& J4 g增加可以加载IP查询插件。
) D I- `! {2 |6 y5 D增加自定义命令功能。- i( T- ^3 `* @0 c* F1 V) Q8 n" v9 ~
增加D变量支持1-499个。
+ ^6 S1 G9 S8 q6 k增加可直接在M2上修改数据库。
$ b% \, u) f& T* }5 q ?, D增加可在M2上直接修改怪物爆率。
' D# m& B' y. }/ T1 m% D) _增加脚本命令:SAVESLAVES 寄存宠物。
+ p$ ]( g/ Z4 S- r增加脚本命令:REVIVESLAVES 检测领取宠物。! |) B0 m2 ~* e. S0 [: f$ ~# C+ Z9 D
增加地图代码 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术) 不允许使用技能。
8 |6 K* }* V5 C; N增加地图代码 NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷) 不允许使用物品。
7 n8 y6 r+ f% h+ c# F! b: ~" i/ D增加在数据库 FLD_Description 项中可以设置装备说明。; L# ]1 d' Z8 A% b( @5 I1 r
增加地图重复利用功能,格式如下:& m6 C& b4 J7 v" Q0 p/ G+ G( D
第一种格式:
+ b' I& i( F" B H[0 比奇省]
1 P- s. g* z( y; u& T% t[00A 新比奇省]
7 D# d3 F: D; w第二种格式:2 L3 }8 [6 O/ ^4 v
[0 比奇省]; n+ H% q, b+ V0 l/ K
[0A|0 新比奇省]. s d! }( U$ y" R3 F) ^
6 ~! V; i" E, ^" o2 L2 F5 \6 W5 t
宝宝寄存脚本, B, Q/ Y, U0 n0 l% t) g
[@main]. o: i; D; I7 _ h4 u
你是领取宠物还是寄存宠物?\ \+ \% R& x3 j, M5 l, E. c" w8 T
寄存宠物/@ji\ \2 q* g2 e; N3 q" x3 U
领取宠物/@ling\ \
$ b- h) ]9 {+ A9 G3 `7 e! o. _[@ji]4 T% x, e- Y. `+ U9 n
#if
! B7 Y1 o5 ]5 S9 F) h' Z9 }2 @CHECKSLAVECOUNT 0
' Y( w* D$ q# X, \) U7 e% s#ACT
8 u" T1 v& |9 b& U9 r/ p; vSAVESLAVES
. Q E. o, L4 ~2 r- m#say9 [8 x$ ]. u v' b( P
已经将你的宠物寄存。\ \ \% v2 s! H6 j5 N" b! p
离开/@exit7 L( r7 \1 j# U
#ELSEsay
, o0 r z2 W7 E: _2 ?- e6 ^你没有宠物。。。\ \ \8 [7 g; r4 w0 \+ l4 W
离开/@exit
" l; W' I: ]& n' U s[@ling]
3 M4 b# R4 j) P" k#if
$ {+ |: l9 O2 O, |! ^REVIVESLAVES5 K! b1 ?! X* V" T4 N. ~
#say
& Q; c$ `: n1 E4 Q/ [领取宠物成功。。。\ \ \. I6 H: t' P$ b# o. S
离开/@exit
; T/ T' W" x) N. }5 G% f% b#ELSEsay* E y( B7 L* o: Q
搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\ \ \5 E* y0 J: V0 ]' b' k' w
离开/@exit& T) ^& j/ _4 k; R* ?
寄存成功后会在 Envir\PetData\ 目录下建立寄 存人的名字.txt
* _3 V( m9 o. v! c( m3 [" s
1 r$ |8 H0 h- p4 I, ^: T3 S下载地址:
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