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[传世工具] 3J传世私发布网最新AFT3代引擎全套工具v1008

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admin 发表于 2010-10-25 14:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:1 U  P; K% t; Q) `! c/ N
AFT引擎三代1008版补充更新说明:
' A- _- |$ u0 T$ J! U0 s6 E! h8 v
) |% ^0 G5 T% w* `" L01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。
  E- }% a* N/ c. d02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。1 E) H6 D  x+ f' q
------------------------------------------------------------------------------------2 B" V" Z. l( |( n+ B( F9 I5 g
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
8 a% {) p. O) i8 R& I' V: `AFT引擎三代0930b版补充更新说明:- [) l4 A4 }' b/ f* E, ^( y4 @" ^

; `' ]  ?( Y6 e' y5 j01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。6 v, Q) n& Y+ {- @  d
02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。" o5 j9 B8 l/ X" d% J9 v* K
03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。% i4 _1 s" c$ d5 O) W
04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。
& X( n2 c3 X9 ^6 Y' F7 v; Z$ D------------------------------------------------------------------------------------------5 ^3 i4 |% a/ k' |2 [; {3 A

/ o) K: {) M! q4 r: A" G+ U0930引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
0 B2 ?+ g5 i: I$ i★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★7 T; [: C5 r1 F" ]
在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:
: [" a3 p% `8 e走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认64 G* u/ D* q3 v; E9 ?
以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。
* S% i) I+ f7 T4 J9 C3 E最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
$ i$ Q6 R0 p5 K: I) \- U; S-----------------$ d8 S( n. Z5 `( G3 ]9 r& k
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包
; Y  x  A$ u& }间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都7 E+ M7 z: Z* ^9 I4 r
将被检测出来。$ M1 n) z* ?1 c/ v4 Q' f3 r: d
-----------------
( B  g6 Z3 n4 |! h8 v' M开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时
, h9 S6 q6 j, p; b* ?6 n触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。
% r+ E1 P- |5 [+ V  E★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
! }) }5 L. o$ Q3 }1 BAFT引擎三代0922版更新说明:
/ {4 N7 H/ ?" V8 G8 Y; U1 ~# ^------------------------------------------------------------------------------------------
/ a! }- w" t& J; {2 u! `& g% M+ u+ H& q- j) U+ N6 ~  ~$ N% `/ P
01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!+ J7 |- _. M8 |# u5 m
在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!% t* G1 ?1 h' p7 e4 S* I
[DB]
. c  m* |+ J  @0 e; L) E* ZSqlDbSrv=158.153.168.111
. _4 Q4 A. H( \. uSqlDbName=LoginAcctDb
# c! X9 V; ]8 D, VSqlDbuserid=sa
, ]2 p: m9 C0 v* p5 P; D9 MSqlDbpwd=123123+ O( x  t( K. M* c

  d' a0 F; e! d7 \2 x7 e  o5 _02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!- D* e# a/ D) C: s
* v' q$ _3 j9 z3 k' r& m4 R
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
9 n& R: D$ q* x: I! i, Q
: g, |/ @  h. {+ W% H03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!( N' ^9 Y5 k; A- N- d
# j4 `7 v( U7 H2 e5 d# c0 E
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!' y7 C. A. x+ A" k  |6 Y% D5 L
* ^. o: o4 t2 B- G
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!% @: F2 X) l# d. O
# m  }: Z, f* Y( t5 J/ F
06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:, O0 {6 c7 S0 v5 [6 |. s
[@示范开启通行]
- v/ P& W" ^: I; M+ C5 c6 R! B: [1 A#ACT
, o! Q! T" S5 N4 R2 f5 `sendtj skycity3 130 226 1 1! i/ Y: L! v( C* U3 V+ R; S
sendtj skycity3 40 205 2 1
4 L9 O, C& J) T/ ]) X6 k, Y/ rsendtj skycity3 35 60 3 1" g" Q! J) c+ j$ r/ t
sendtj skycity3 118 48 4 10 T/ S+ n6 K) H4 ?2 Q
sendtj skycity3 122 48 5 1
; d& f# F6 j# _6 W2 qsendtj skycity3 165 245 6 16 s* ?( |: a* t
sendtj skycity3 175 165 7 1
& P1 H2 R& H9 s! \sendtj skycity3 258 77 8 1* m6 s) w( \8 X% D1 W2 u) ^! L
sendtj skycity3 281 217 9 1
' A" a6 b$ z* ^( k+ X0 h  fsendtj skycity3 193 269 10 1
! h6 ]* \/ P0 U" t1 [1 Ssendtj skycity3 84 340 11 1
: v  l$ E/ Q) q6 Esendtj skycity3 137 346 12 1
1 D6 i! [/ G! V- P$ jsendtj skycity3 112 376 13 16 \# h4 {: b* M7 @9 o6 m

1 a4 C  M0 v) O- [1 J" [+ P07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!
- R( W" G9 n) `+ {* B7 q9 i) H" d7 A6 |' g% Z2 `8 G
08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
8 ~6 L; w2 I! [
7 x5 R8 @3 ~3 V09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!3 i3 z- V# H7 S

7 w6 ?; |; Y% G! O* _- a5 `10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!( S7 F) A8 u' k$ i5 J7 w
[@示范开启通行]
- X* o; M4 P5 H9 k#ACT$ x; ?" \: w# R7 t
sendtj HAIDI 268 228 101 1
" N8 j) e$ y5 @0 z: D% x/ c5 i& B3 s, L8 J, Y% T& W9 r
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:
1 E% v8 ^9 y- n! a2 m1 U3 Z1 d5 ]血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型+ e+ P1 M. `1 T. }
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型& R- ^3 L$ T& u0 X
血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型
- H9 Q% e& c; o2 @% V% ^; Y% ~9 H2 E
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指
7 n* h9 H% u1 \- R2 J- [7 n类型是100、101、102
8 v4 {  E& w4 d物品数据库中:& m6 p" Z" a4 s$ }
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:5 p& A: _( z' A/ N: B
Mc //对应命中4 R; O: h; m3 p3 g
Mc2 //对应躲避& P4 D  B7 _  k
Sc //对应魔法躲避
4 ?& _' D1 I' o* s# _SC2 //对应五行" }# \& x& T; C/ U' K/ r. B
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
% N4 s' n  {2 U6 z虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!
. J. Z& b" K" ?# A( A2 L1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;& L: W0 O7 O& Q6 R
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;8 A, ~. O& }9 `/ q
1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;; P8 {6 J0 |/ f% V' y* \' b" }
//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!
% }. y' {( U3 a4 g★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
: `; @( H9 r. \6 }
& ?/ m( A5 m7 _5 nAFT引擎三代0916版更新说明:1 ^8 ~" ^/ Y9 G5 }5 K
------------------------------------------------------------------------------------------# X; C  R. o! h) X: L6 P/ j0 P
01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!. N& B8 g# R$ W* |! V, P9 o0 f
02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!2 W! A0 O. A: Z' w# S: x
03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!. z" G) @6 u- ^6 O, q: J
04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:. H' o1 ]9 w+ v) w7 H9 h
[@天人封号]% y3 T$ C2 x& o/ `1 Y6 T7 w
{8 E3 K" w/ z; u0 y" f; F# g
#IF# @) e5 M0 x- |  H6 S3 T7 ]
LARGE $TRFL 2- v6 I, j. x. A  V
SMALL $TRFL 5
9 {8 k0 k& K2 Y* O#ACT: s- Y8 Q" m9 d
ZZF S5 $TRJJ4 t' q. @  h/ D. L, e* g& `( A
MOV P1 71
, x, b  t) I* ^( Z5 i& b) QINC P1 $TRJJ, p" y# r! c- @# D0 V
MOV S6 天人
/ s8 P( k1 q/ ~INC S6 $STR(S5)* B( e; }- x8 [9 e
INC S6 重. F  g. s4 ~/ Y) X  ^
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
3 U: m) r7 l1 R* ^$ B# z  S& a7 ybreak
- g* W, }& l/ U8 ?2 D#IF
* _! ~( p5 r+ m! @& xLARGE $TRFL 4! U6 q2 p9 [- s( M# G+ N
SMALL $TRFL 7
4 Y3 m- D  F0 N9 _- V# d0 g#ACT
* ?( y) U1 Z, K% d  B4 h1 W/ fZZF S5 $TRJJ
- V7 E- U( I, ?3 B1 o! I5 nMOV P1 170
0 ]0 z+ c1 q) |8 c) qINC P1 $TRJJ! x5 A0 [5 _8 R' r6 H
MOV S6 天仙
* `5 D3 z5 X8 `! eINC S6 $STR(S5)! f3 c! s* `, @1 l4 x
INC S6 重  d2 N$ n) m5 p4 K9 e" E
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)% w5 s+ i  M( Q; r; _6 v
break
2 b) i* `2 m4 L; s( _' C5 U#IF3 Y; n, d( V$ f, S
LARGE $TRFL 6
$ ^, r7 H3 p) Z3 m& A#ACT
5 j! ?& W& ~+ bZZF S5 $TRJJ
/ ?5 `  M, c& t; t- ]+ [MOV P1 2695 U; H0 W" M3 p6 c. M4 U2 n$ J
INC P1 $TRJJ. C4 k+ b- f" G8 V
MOV S6 上仙' M8 d6 _6 f) h! G
INC S6 $STR(S5)
0 i1 R2 O1 k; g. R) U: AINC S6 重
) u1 \4 b# H, b$ @) f* X) u7 K$ [FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)4 _0 j/ ^9 `4 `9 S) m
break
% Z  N9 a5 n: z}3 A  j! q- |' u4 O+ O  O
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!
: @) h$ f* w$ S' v+ b06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
9 C* K: X1 f  t====================================================================, q6 H& A6 O1 q0 g( r' |* v! E
建立SQL数据库连接:
7 Z$ @4 l8 b) j# F' w* Uopendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签: Q( R% V: u4 B) y* A# m
关闭当前引擎建立的SQL连接:3 z# N% k) u, E- y2 C- `
closedb$ S# T+ X" r; w$ q/ w2 G
检测当前引擎是否建立有SQL连接:
8 @8 y" H2 O7 A0 ZISCONNDB
+ }% l* B6 ~5 e, v说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
( L" t* Y) c7 Z0 O* P这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!4 ^0 h/ M( m+ m- \
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!+ U7 s! Q6 Y. H: p; h
[@连接SQL]
5 ]4 {" G: k. V9 f( T' n#IF
% x" X1 a4 V6 v+ P, D% M/ e! ZISCONNDB
, b* J& |  {! b0 j/ {1 t0 b#ACT4 }" e+ k- I4 J& c& `
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!
, M& x! E' N% o/ Y# q5 _break
% w& S9 b, D4 |) H8 H7 j0 {0 V% `#ELSEACT
2 ~4 m" K8 V* ?4 P; BSENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
) c/ y$ M: r# O$ w, x' h8 N/ Bopendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功! Z" U, r. e8 X6 a8 I  b
break8 K6 N8 k: a0 a
[@SQL建立成功]
. p8 s9 V  o/ H  c4 Q& t#IF
' ~) M8 ]+ `* x9 G6 m# D6 cEQUAL $PARAM(80) 真
; y0 w6 i  D& P# [- k#ACT( Z# Q4 p7 S4 k: O' F
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...
. R3 [4 b8 D1 Z0 P- z+ K3 Hbreak
6 I- J7 e* R  f4 F( W: `7 R#ELSEACT+ n- }+ C; ^& X+ g
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
& V4 G) V0 ~6 e, A, v! \break1 o* c. y* K8 j' H1 g
[@断开SQL]
4 m3 h* ]* r+ Q: K* l, D#IF! o7 C6 K! E' t) I
ISCONNDB
2 s' o% I1 q1 l9 ~) t8 o$ C#ACT. C' _& m7 ?5 V  M- e- z
closedb8 a0 @, K0 S9 o/ a: m. S. d
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
  C: `, F% }5 P5 cbreak4 b# v0 b& `  K/ {6 P
#ELSEACT
! M, m. Z' R- G# Q3 I. d( mSENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
5 E- t" F: e6 h' `8 ~break: t, H; R- M( z1 P0 O) d0 ~, x
//===============================================================================+ A9 g4 C& I9 z# F/ D
执行SQL查询类语句的脚本命令头:
4 g3 S# P# j1 Dselesql SQL查询语句 @返回标签
+ n' H4 J7 ?' U5 `0 `/ L/ b( ?& }" N1 E如:' R5 W) K" T* R9 u
[@查询玩家密码]
4 z; w* U+ K' t0 m. b#ACT
3 H! [4 o. e) U6 Y' t7 @: CMOV S0 select spassword from taccount where saccount='
! Z; x# x) Y7 Z2 A: i. J% Q& {INC S0 $USERACCOUNT% T4 d4 D7 j3 m% p5 B
INC S0 '
6 E% {% ?2 O! t4 Iselesql $STR(S0) @查询返回标签9 [6 Y" _6 y3 a9 v0 s! s
break
6 U' S4 i- X5 k# Q2 }! T[@查询返回标签]
: y; k  a/ @' T( t' t8 H#IF! W1 e' E% v- i5 i: l* n5 J
EQUAL $PARAM(80) 错+ h4 a& a: |6 g
#ACT* @8 q2 f1 g. L. b9 D
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!5 f8 C% C6 _) v* o3 t
break
) h& ]3 b% T; X* _) r8 Q#IF, ]4 @9 Y/ t5 _. J2 u" w+ O
EQUAL $PARAM(80) 无' l% Y- R* u2 [! _" v  {
#ACT0 M1 m% r( X- b* _2 h; ~5 I
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!( \+ M; V% u8 H: B9 B0 F
break3 V+ x8 ]) o, J9 `
#ELSEACT1 z: j) a% e, R2 S
SENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)
, t5 t6 _0 k- @, l! F- s" ybreak
! a- Q% ]: ?( W$ A//===============================================================================% [1 z/ B: X0 b2 C( y7 \# D% e
执行SQL运行类语句的脚本命令头:
/ e. }3 w9 e0 w/ r& Hopensql SQL运行类语句 @返回标签
) q" @) E8 k9 |7 ]+ Q+ j/ T+ h如:
; o+ x+ a/ A8 o' O5 k2 Y5 X) r' z2 l1 m- c
[@修改玩家密码]/ H9 r( K. L$ r7 J: s7 f3 ]5 G
#ACT
1 _0 U9 F- h/ U4 T) \opensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签
! T2 t4 K  d) b  Gbreak
$ |5 q( N3 Z$ r% w" g% I4 i3 }[@修改返回标签]
5 d. q9 x! d, S: W7 r5 {* l#IF
$ P( H# I6 u. g: i: uEQUAL $PARAM(80) 错+ k, n* H2 r1 A$ u
#ACT. X' U* h2 }2 l5 W
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
9 {9 K, I, F* O6 wbreak) P7 P9 E! _& T+ l/ w" x) N# R
#IF, @3 W, d' y# ^/ w
EQUAL $PARAM(80) 假
- n, d2 f5 D* B5 t1 p, ^#ACT" C5 n* p. ?/ ?; t
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
3 W' i' x- M( c4 [+ nbreak
2 A5 _" a2 t) j3 ~#ELSEACT
$ R) n1 n! i; o3 O0 Q' R: ]/ G* v7 FSENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
4 f, b0 M2 A3 {" X2 [8 i2 ybreak/ R( p: f6 U# m4 B
//===============================================================================
& x: y, ]9 X! W1 K9 |SQL语句的执行结果返回以下信息:- y  I( j# ?; |- m. q, g
返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
3 l& O% }9 y1 ?没有找到返回 无- D8 L; L; [0 @# ^' a
语法错误返回 错6 M' l# H7 X% z8 T! n' B8 O9 H
执行成功返回 真
) r; j: A* a+ G5 W0 [4 ~' S执行失败返回 假) l- E8 V4 ^- {" ]
//===============================================================================% N' k0 I: `5 n$ J# Q
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
+ Y+ s. L% b/ r, F. O* \( n3 I! P% \7 P7 b# k  G, Y7 W! G+ ]3 P
AFT引擎三代0908版更新说明:6 o! w' G, @3 u$ x2 r2 v
------------------------------------------------------------------------------------------6 K$ D, t$ _" Y
- D! F: x3 v9 \0 F9 V% H* X9 B
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!& a/ i! f( i8 G) E8 l- b
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
* V6 p: M# |+ }8 j* w) H7 D03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
" |+ v3 [% A. b/ P04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!
1 E6 C& w4 j1 E9 S05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
; K3 _1 ~  I- ]% e0 F* v06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!2 l" Y+ Q8 k( e$ p: d4 G9 O* X
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
- W( F! k. Q, z08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!
( j; N% |: }- O; c8 M5 q1 z; _# C( s09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!5 D; G/ j0 |, ]
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
7 _% o  I' u% ^; H5 p- n& v4 E11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!, M* m% B: @" p3 K3 Q# p& C! r, |4 m
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:
' Q& T, p4 ^% n9 l8 J( }$ [$ ?' T $Task.0 获取显示当前全部任务数量
' j# J; p! a+ N5 ?' H; `% m $Task.1 获取显示当前主线任务数量
5 b: E) t! A6 ]' ^ $Task.2 获取显示当前支线任务数量# h2 [/ i, W4 m3 W
13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!' X# ]( T- T; \
- S2 {+ Z! C0 q/ M5 D
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!8 j/ A" g8 u% p% J

! i5 _# B4 t( }0 D: \; p9 F1 n+ l15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!
+ g8 h+ G' F4 ~# b( m4 n/ [
1 D; a5 h: }7 H! v; K16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!% D3 o8 ]; N2 k& r
; m4 ]$ x/ U: Q9 N6 [
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
# E# b9 w% P& K  o+ F( o! o
5 @; ^/ N# M: b7 ~' _18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
9 D( B6 u5 M# j8 O% O★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★1 v3 k) x% G- w7 W" f7 l( s+ u! g" [
----------------------------------------------------------------9 ]4 r/ T: T0 d8 A' G
AFT引擎三代0826版更新说明:+ |7 v3 A0 Q4 _6 @
使用中发现程序问题请登陆冰封论坛发帖 www.BFAFT.com4 L  X. D6 v7 T# v  v
----------------------------------------------------------------( p+ T7 [- n. O( a# Z$ x+ q0 m
01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
, \/ ^$ p4 C' [8 DID.参数1.参数2
* R% I5 T1 Z* g6 v6 y7 _1 S+ [% N参数1为需要查询的玩家帐号" [3 k8 i6 \0 N7 ^: f
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
" q( W8 J0 i- T! D6 t  ^, p0//密码[长度8位]" o4 {! K6 \/ f9 S3 A4 E: D$ R
1//真实姓名
! v, N9 {( b( h! |: K" z2//生日
4 d% n! |$ D5 h' A8 c9 C( j3//提示问题1% V, ?' t0 ^' a7 I- Z  m
4//问题答案1) s- D. w% y9 T; H' L, O7 E; k
5//提示问题2
; U% g8 R7 \0 y8 y0 ^  p" Q( t" K6//问题回答2
) H& |" ^9 A+ }. }: g" z7//备注1
4 C% r* k4 s) _/ N( _5 e7 W7 m8//备注22 Y) K1 a! @- [* g' D! _/ w
9//身份证/ ~2 C% I2 w3 ?9 C  l
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0
" c/ ]- X6 ?+ O, v( F" k2 D8 V- O3 x
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1
% T2 }6 R9 W, B- G% U 参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品
0 }) P9 N: V9 I' S$ d  S 参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品9 t7 A  x7 h+ _) S
# H6 s  y6 m- H( [6 |0 L2 f
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:- `( l$ v% D# I6 I
新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成2( Y' s( r4 ]* l( Y7 ?% t
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!* J, G# S/ K( [0 F  T# D5 ?
Convert//伤害转移
$ l# {9 x" \5 [' v. j' A1 y! cReflect//伤害反射0 L0 k, a3 r; l
jin//金属性8 V6 r( S, n2 u' P+ x% p
mu//木属性$ |3 s! X6 F' M( U" s+ J
shui//水属性
/ O( b7 g9 z4 x, F7 }huo//火属性1 m$ h$ |8 f* y; o
tu//土属性
" j$ M2 `1 Q" y( w6 `& YBaoHit//爆击机率/ G- @! t, F6 n) t4 p# p
DerateAc//减免对方物理防御# j, }% b9 V% v0 C
DerateMAc//减免对方魔法防御
$ d& O9 A$ K- ]; j( U: ^" ~DerateAnti//减免对方物理躲避/ p9 X! P- Q. j
DerateAntiMagic//减免对方魔法防御1 V, A% p/ K5 r+ B. n
Derate//抗性7 I5 N+ M% b& \( y8 h( Y/ `1 q
//说明以上13个新字段可以省略不添加!# O/ N# ~7 Q% |. S# c
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
" a& \3 s9 [' \3 t" `+ U04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!8 Q! X$ n  l, f
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!: h" @. U2 o# M- Y
[@天人封号]
' m7 |" {1 C" D{
' J7 _4 C/ A, `/ r3 q#IF
. W: b' N2 N$ o+ d" P6 `LARGE $TRFL 2; j, W5 c" K" a$ r( p
SMALL $TRFL 5$ z  Z& H$ n* r" @
#ACT( ]3 v/ h. I+ N8 _& p: ^
ZZF S5 $TRJJ* a% H+ L) y7 a: I$ D
MOV S6 天人7 }. _9 Z: U) e7 @( \; F
INC S6 $STR(S5)
; f: a0 }! @3 Z7 M8 F1 pINC S6 重
$ i# r0 A/ W" J  X7 O7 l3 ]: @8 EFENGHAO $TRJJ $STR(S6)
2 g6 [$ K: t; P$ U: O; x4 zbreak8 c$ A* }/ r- a
#IF0 H. N( l7 x7 W& V* z
LARGE $TRFL 4
" a/ `. e1 Z3 R: KSMALL $TRFL 7! Q+ A9 F; D) I! J6 J- ]4 `
#ACT
. m" }1 z0 a! a" @ZZF S5 $TRJJ. T1 @8 f, l7 [5 m! u. Y! m! N& G& l
MOV S6 天仙& d3 ?" V& l9 f) v
INC S6 $STR(S5)' l$ |7 c* H' J* E% P5 f& M% C2 ?
INC S6 重
! W: e/ ^. E; T) fFENGHAO $TRJJ $STR(S6)
, M5 K4 v6 r0 H! F' p: F( Bbreak
" d5 ?; t$ D) E5 I' R#IF3 Y8 @' p0 Z# @) `7 r. N3 T1 D
LARGE $TRFL 6
% m' }# ?3 Z5 P6 [' X; J9 N#ACT7 W2 V; X: u2 L6 ^
ZZF S5 $TRJJ
1 \; y7 {2 @* F* b- zMOV S6 上仙6 g7 Y3 r" t& @; B1 u- F. w
INC S6 $STR(S5), }1 g3 E. i0 i, z* _  E* o* u( \
INC S6 重' _# x$ W2 C8 }
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
, m  w9 K. {* Y; y9 o7 x. ebreak
) k3 z5 {1 ?% i& f}
5 r0 u+ \3 P9 u- p3 n  W
  x7 o+ C5 F" r; a$ l( D+ J- |1 u2 j05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
3 W! E6 [* Z) X& o$ H
, a( h3 o' r; E06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/02 {5 u. r! U" D+ b9 `' f
# D4 n2 n' ]; V
07、三大骑战技能威力公式调整成:
# U0 f5 a# U; R- u4 r  J  ~& I ((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比# u6 d. K4 k* m$ N! w0 N- {
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!- G4 q) \6 o7 E. O
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!6 N- u2 E( G4 m  C$ b) d2 B$ w

1 D, w( s9 D2 ]) U$ j; b' ]08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!$ G, @% i; Y* @0 D

& p9 V+ H' o& E' a! D09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG
, K, ^; j! u5 Y" }% R% W- _: K4 L8 i2 Z
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger3 H( u7 K) Z5 C
[@召唤虎王]
  Z$ H( O# T2 C! F8 I! ~8 z- b5 E#IF
( f7 ?. M0 j* b# g! v- i. j- Vhastiger
/ d) C. i( C8 s#ACT
1 i+ E6 Q# T6 C/ c+ uSENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
# C7 z. j9 w4 ~: m8 d#ELSEACT( J' ~/ I! r. t' q
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!  Y4 k6 G/ Y  F9 W% V! i
2 G* x1 \% ?) m; g% Y
11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
' B& k) P. v2 M7 Y- r7 x( h: b[@破碎]
) t5 Z( v3 q8 \4 u' R) M#ACT
9 P3 d% D% p. U% B2 acheckitembox 请放入装备 1 212
  A7 }1 p- i8 g1 Q% X! u) H4 x' V( |[@getboxitem212]; P" @6 ]( C+ ?* U1 h4 ^9 R
#ACT2 Q' `! S  w: ]4 U$ E, m' G
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD, v/ t8 l9 \8 N& u' `# I
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
5 ]4 n' b; F  p2 G' ?# }1 KSENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71/ T/ Y1 c0 O! s* T7 u; `% K8 R" v
break, g" x+ q0 y0 N6 f* n6 h+ d* d; c
/ [1 q3 l* J. P, a+ d  T) e
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
0 G) U, U9 x& K4 V+ o; e 在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!5 z/ y( e/ I; I+ J, q
物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!
. l% g0 n+ x" ~4 p+ ^' S" j1 T  T$ w 已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签; Q9 K4 N: O/ t9 q) `5 A
在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!9 f9 }: f. R, S: i& R% l
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!
; A. d) ]3 o2 a[@破碎物品双击]6 ]3 L8 b( `* J, m# r8 Q
#ACT6 |9 C7 ]0 D$ T) _/ {, C# ~
messageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认
: Z, O- ?# @* }& i+ \+ m) @[@1冲值确认1], @* k0 k" m5 K. x, u* s- A
#IF0 E( e+ z! j- ^  P+ Q9 i
CHECKGAMEGOLD  47 s4 p' z/ q8 F) \: s2 j6 l
#ACT
1 g, A! `+ G( UGAMEGOLD - 5
, |3 w0 t/ i8 n/ G% S) c#ELSEACT% T5 W, _' d. U. _, k6 m
SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!# K# f  H4 L9 k; [
break0 v' [( U. h7 {
#IF
  N* K) C; m( }# G, X5 J7 \( qEQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
# o; C" F8 Y' A. R% V# F+ M#ACT
+ L- a9 f  y8 M+ w6 a- _UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000$ q9 |( B9 _$ x4 I* G
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
. `9 b, `" F7 z4 S3 R, J. OSendMsg 5 恭喜你修复成功!
3 C8 v' j8 N) D. @9 m* E0 Z: [break
" _8 O- W" n2 B6 s, T3 J#ELSEACT6 N2 X8 F3 i: P0 u
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
- l+ O% i: j, \' N* w+ tUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0" h, q& C) [" ^4 f# \7 k
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
5 S" d* `0 r- m$ w7 Bbreak
+ r9 E4 s! [( A2 v7 x) T9 k' i6 H( O" w/ s* L! }4 A
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!, m' q0 j4 [% A
6 ~. H% p2 h& \: t1 O# L, ?* C4 U3 _
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:. Z) K0 r% J+ ^
[01]: E% G3 o/ x( T. {
;登陆
0 R5 Y' \/ |) i, m+ o' [/ iCount=1
7 J5 h2 O& d/ @* @; U1=1040|超级冰泉圣水|1" g2 x  V0 y6 T3 E, t" o& u
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!# B+ _+ J+ z6 F; Z
;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!/ m+ j. F  {! i! ~8 A* V
14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]. d/ \6 U$ X* H! X! `
[@元神下线触发]' X7 N3 o3 X3 |8 {& ]
#ACT% w0 u5 r: o8 h, m  t1 ^1 s
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!
; C! @7 n: A9 U9 l. ^2 u, `break# z/ S6 y* I$ D( i; M

! T2 \* J; c) ~! j  B3 r15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
  X1 I. c" X7 j% F) {! r16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]! _2 g8 j! _! _* L* O' C& \' Q& O6 \8 o
[@地图变更触发]' Z8 p) L( Y3 k6 U- y+ j8 f
#ACT! ~" S/ |$ w4 m: w& L% Y& J
ChangeFlagMode 16 J' R8 g; _  e0 `7 G- P; q
ChangeFlagMode 21 `1 v' }2 k# W, e
break% t2 |' e$ c) n
//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
. q6 A$ ?( o9 |$ K6 Z8 X. d17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2
# F* A6 X: j* ~" r1 v5 R5 m 参数1:操作符+-=
+ K+ Q! Q* [! f$ s5 L8 U/ w4 k 参数2:值,最大2000# \1 v' M: m( o5 D% f! C( ?
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
  r4 \1 l$ X0 }[@增加海魔值]% X- h* V. u& ^9 h9 `
#ACT) w8 W9 b9 }) w! i: o
sethmz + 106 X# O1 j5 }- }8 a
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ
# u% ~8 C/ r# `! J. z5 N% T" kbreak
9 q. D* V3 P- j, X4 c //显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
% ]! K2 s* S) l& i8 w! C( m. D1 L7 }/ `* [/ ?
18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!* g/ q9 I8 _3 G# ?
# B+ F9 Z. u) i4 H$ P6 C
19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
" q# }! O* G7 ]' J% W+ E' C/ O( z. {. G. b9 ?==============================================================
- o+ O' z1 Q( UAFT三代引擎0820更新说明:7 [' ?/ `- g; W+ r0 s& i. J

" k4 g; i" {# R" y4 b) f2 L因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!: b0 v3 H: |3 A( I3 l
0 U) c* X! |3 ]
==============================================================
. k9 e, t+ R/ M- d) y+ Z, z. ]0 F7 K: N& }
+ h- E3 h" S; Q# lAFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序." X! l& h2 E- u: j

6 K2 d& H# @: q" N01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
0 B* N- `. L1 M- D1 n, K9 ]02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!8 M* r: M+ C, W) |' M1 l
03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!
: U/ n2 e; ~: b/ R* P* d3 L3 k04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
* g3 ~7 P) G' r( |# p' f) C05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!: i' A- [% I0 `8 K
06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
/ ^' x! `9 R8 ]) \! h07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!. A) @& Q/ _- Z; m
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!8 a- I; S7 Q" C5 L- P
怒海装备Shape类型:
- o( _5 d( y: U- f0 k/ A) O$ ]战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66
- T2 a" ^. x8 y6 ^法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
9 ^0 D/ C" K: B4 |* Z. r/ d( F道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
; y0 R0 Q" K' j+ e9 O; B& Z圣天:Shape=39
8 V6 \. t3 n  I2 i4 H# @# Q. H圣魔:Shape=40
9 H8 e. k1 R, u* n  ]8 _圣道:Shape=41" ]) c0 `: d+ f; V
炙炎:Shape=42
. j  E/ p, t- n1 F% R& Q, S魔炎:Shape=43. A* X! c% @9 J/ X# X! x6 k, [; }
灵炎:Shape=448 Z, r' M  p$ n7 j) K3 @
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!
0 f4 B6 F) l% u* s
; Q% p/ P! D9 C5 W; L, ]: V8 ]  F09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:& v- g8 L  v* P
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙4 R! J, h( G1 k5 z; l) w
$TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!
! C8 j' F. P* @% m9 V 比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重5 {7 O9 x; y8 I: m( E8 H1 w
$TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重3 F3 N% d; v9 r. N
//当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为18 r0 m0 M$ W4 D, ?, u
//特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!# u  ^! A* E/ X) r

/ F8 n/ _7 A" x' s* ?5 [6 G, P1 i10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:, e  s. T) Y) X3 }7 k
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
6 e# F/ c( D) T* M1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
. w+ V! X' [" E1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;* d! x8 X' Q+ u7 f- J' }# M- ?
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
, O. p8 M* I: M: z1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;! i: L$ S9 R4 i* z' t  V, _$ A
//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:- Y' b. d. f7 n: N6 X2 t: T
加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!" @! H0 T. O9 {" r7 F
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!
5 ]# [- r7 a" f7 {9 W: e% J//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!/ A! x5 V! E: M/ W
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
9 X) e  V, |/ v2 b  y+ {0 [. r! q5 i. v5 a5 n2 r5 L
11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
- s/ a0 `; T4 y$ [0 @+ h天人封号脚本示范如下设计:7 Y5 j, k. G0 I1 \1 S2 z
[@天人封号]
- A/ f, V% x6 l# [{) O6 ?/ w5 e8 M* r( p# @
#IF
* k2 V- S& C8 o6 H. H5 j: xLARGE $TRFL 2
& w# n' o, L+ q8 A8 P; kSMALL $TRFL 53 |! p6 H3 h) j
#ACT
  _; i; V5 T6 x; o5 V7 YZZF S5 $TRJJ3 l( N6 ~4 p9 W! ]- `4 ~8 Z+ ^& i
MOV S6 天人# D# Q. u; \: c
INC S6 $STR(S5)1 e; a0 G' m5 T: V
INC S6 重
+ }( o( _8 w: M% P. D& F' QFENGHAO $TRJJ $STR(S6)' Z& C# C! D* n- K  ]
break
, G) @9 E: n9 K% x#IF" x0 J% L8 ~0 }6 m3 c& ~
LARGE $TRFL 4$ Z' p6 p/ u% F0 L* V; C+ g* C" J
SMALL $TRFL 73 M( d5 B2 Z; i6 |# t
#ACT
5 |$ e6 U! S& f* Q  FZZF S5 $TRJJ' k# [& Q9 c; Z7 X( b
MOV S6 天仙0 i+ y# g$ e0 S# c$ D
INC S6 $STR(S5)" D8 }) C+ @5 }" {! Y# a
INC S6 重2 V: y" @; _: F: m
MOV P6 99
5 k% ~  h& E- n$ s( i4 @9 WINC P6 $TRJJ
$ {  \+ u. q8 T( s+ nFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
# a# m* Z  H& H6 K! dbreak
1 g7 Q" b6 Y  s$ @1 i) D' Z7 ]+ \#IF: @- n$ B% ?9 d2 o9 _' j, m/ N2 Z  L2 {
LARGE $TRFL 6
! K$ S0 L! z/ L4 H- U# J#ACT4 B8 \+ I1 \. O
ZZF S5 $TRJJ  ~" E4 u/ K# \* z
MOV S6 上仙( m. L- A2 ?" \' M5 w
INC S6 $STR(S5)1 Y6 z. Y$ ]# i; g
INC S6 重. b, I1 i6 X4 f( q  u% m1 m7 }
MOV P6 1988 N2 p% i, T0 a% g- c$ _
INC P6 $TRJJ& c# I" w) o4 k; N( H, g# T
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
+ i. E. R% z* k- w! K( Ubreak
; d5 c; y2 a. N7 @' |& w0 f& p}- H6 o, P4 [' e' q
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
3 T" L; A. ~) H0 l) p! H9 P$ v  w; A A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
3 @5 Y( s+ f, V, e0 M# B! R 对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!
- }4 u! H" f( ^' s1 g B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!/ L) [0 O) D  Z$ Z; `3 l$ {% _
//使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
9 {6 d0 `: \: X$ H& E示范脚本:
8 Y8 p, ?- ?5 A' ?" F[@灵符杀怪]
8 o1 O8 E: F- z; ^  Q#IF1 y: x1 y, q% G# a$ J5 v0 v1 L
SMALL $PARAM(77) 2
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