软件简介:9 `3 }. F9 ^/ X5 d$ ^7 h. k1 R" F
AFT引擎三代1008版补充更新说明:/ C$ ]* ~& c" b
8 f, D' W( d/ w2 g- k
01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。
: t: |! G3 U" Y9 _6 P+ k02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。# m- u4 W. J! B+ k8 y
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2 v% @/ Z' ^! J; m" z9 @" P, T★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- O, L' R: [; b/ sAFT引擎三代0930b版补充更新说明:7 E. Y' U1 }' G7 I
$ _2 b, B: B: x: l* k" H
01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。
2 V1 }% A' q8 v7 o! o0 b4 R! z02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。
1 }1 Y( x, C3 K: @4 ?03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。& g8 [, J1 S# k) o* H1 @% ?
04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。 `3 c/ q- m8 j+ ]1 \
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8 ?* r; t* h; o7 J
; ] g- t- u! j. k0930引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
8 s: Y/ p. X* h* C% [$ V( A4 J★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★7 H q/ E( B7 ^4 p; l+ z
在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:
% Y; N* ~9 J8 G( ~走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6
/ {/ Y5 k4 _$ V% Q5 n" C3 C+ }以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。" `: {' A$ ~8 M
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
& @6 a: F* ^0 ~4 c; F/ ]-----------------3 ^( A' e1 N/ w$ Q' N3 N6 |: q7 _ z
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包
9 X5 F" W6 k6 x' t: i l8 S间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都
, v7 b' H7 o8 K" q9 `& i- a$ t将被检测出来。
1 N3 M F7 f3 G7 L0 v7 |# [-----------------# N2 j6 ~8 o! s) }8 o% k3 a
开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时
/ d; f" T1 _1 T: b+ \, p触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。1 z+ k+ Z+ f, Z7 ^7 v8 ]( b( t& e
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★, @( r' p+ `4 D0 p+ `0 t8 D
AFT引擎三代0922版更新说明:
: r. \- w9 \, z0 A+ H------------------------------------------------------------------------------------------6 i, O# m1 z" U v1 P
3 M8 z0 e. k+ Z/ ^2 ?9 T
01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
) f: e# X/ c5 [在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!
7 x4 o1 S) M7 M! R4 a[DB]# @7 E7 |3 l9 X
SqlDbSrv=158.153.168.1112 i U7 P( x# ^/ }. x) [+ D
SqlDbName=LoginAcctDb
2 c. g8 E- _4 |; l. aSqlDbuserid=sa6 j7 G, m" q- n# c+ s. E% o3 O
SqlDbpwd=123123( [* A9 t8 ~/ X/ X: I6 X) v
& ?9 P/ x) w, b( y2 W3 t6 N
02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!
! m/ D, i" m$ r
! [$ @+ L! {, z( F0 k03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
( _4 ^1 l; [8 w; w* Y3 w
, |+ c3 ]3 p. c03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
6 C: D7 R( K0 [) t4 o* |3 R. K
2 Y9 U# g0 I; R' b$ n( T2 Q% @04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!- L( @) K! ~8 q8 A+ @ z3 \; T M
, K! k$ Q3 Y2 d6 k2 J
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!% j! m& `. ^/ W2 ]4 A k X6 t" w
9 Q" u' G$ k) n4 u, c& j& L Y06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:
( }/ m" B* P0 \( ?8 t S6 \2 }[@示范开启通行], [3 T0 h+ I( e7 t
#ACT h3 F A! p1 q" M5 O, `; P& I7 ~
sendtj skycity3 130 226 1 1# {3 T, O( `, p4 `7 Q/ h* @3 V3 \
sendtj skycity3 40 205 2 1
5 e2 ~7 J$ _: b8 |, j0 Xsendtj skycity3 35 60 3 1
% g @6 D# k$ B/ {sendtj skycity3 118 48 4 1! w# P9 x5 @, X$ x; [8 l F3 q
sendtj skycity3 122 48 5 17 ^! W; _3 {; R0 H5 Z9 g
sendtj skycity3 165 245 6 1# H! V( r/ ?+ k% `; N) a. Y
sendtj skycity3 175 165 7 1
) V0 B% j6 D6 ~7 Isendtj skycity3 258 77 8 1% S$ i' [# v% y! g+ }5 n4 O
sendtj skycity3 281 217 9 1
4 ]2 X. P' K1 Q( U; {' _sendtj skycity3 193 269 10 1
9 G+ q3 V- u9 M7 `: Qsendtj skycity3 84 340 11 1
5 W0 V! O3 Y4 v6 Qsendtj skycity3 137 346 12 1; G+ C/ [' V9 C$ K; G/ G+ M7 ]
sendtj skycity3 112 376 13 15 ]" P. f3 r8 H2 y; {
5 R8 q0 Y4 J$ ^9 r. D0 X
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!/ S6 v, ?) P, Y0 c
* v' v8 x* G( b, _& H# W& m* E08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
1 a( ?( L1 S! M! v8 |+ v
# u# g2 n9 ?( E6 i09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!
0 q9 G h& p, X/ y& E& z- x: U8 O$ E) o$ q% t
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
: Z/ T$ O! q/ G" |* n- C+ `8 ][@示范开启通行]
, }. n# G' c/ T# R. N#ACT, J& l' G p1 W4 @& V
sendtj HAIDI 268 228 101 1
5 A6 l F/ a! l2 M' z* }9 i0 Z! W( G. L1 O$ f& [! t' |
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:% v! [/ J) ^0 R$ G6 _9 f. T
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型
4 I) m% t( F1 g! L# y血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
" _7 ?, w1 Q+ V( f" ?1 j$ i血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型
! X# f% z9 D8 v- `0 b- _. W; v" y# | ?/ U
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指. \' u# v! A5 j, ^" n0 x
类型是100、101、1020 P: s, h3 |* L& L. ~) M
物品数据库中:3 Q7 b( L% k/ ]; l; l& R5 u
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:0 Q; x! G% c9 Z# c
Mc //对应命中9 @7 [: M @) ^/ s& v! q) [: N
Mc2 //对应躲避, B: ~0 B% m b8 D& E& y$ U% A- b
Sc //对应魔法躲避, a0 a+ N% a: V5 L7 g- r% \
SC2 //对应五行
3 u. V# N& D! {" O* M5 S( NNeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
- w# I& b# r D9 h虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!
; v7 _0 }: x5 v/ @* Z0 A" }1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
; K& ]3 I7 n9 j' U& g p1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
: }" r! K5 F# V# m& q# v* b- y+ H1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
2 f k+ |' p8 p5 |. D& z1 V% g S//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!1 D, \9 r% i/ L; M* a& o
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
$ [1 @! T/ S; l, J* ^' M3 Z+ W( X# E: [/ J) ]$ k, M4 _; Q( z O j
AFT引擎三代0916版更新说明:: X0 A; |% `4 y0 }' K! [1 D( D) E
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& B/ J" w Q, z7 n4 t# y! }) r01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!
; r3 p$ e0 u! m02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
) X2 R3 K2 ~, q: x03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
: { g" U0 E R04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:" k8 X6 ~, l, P4 r+ x9 W: e
[@天人封号]
, x1 S, X4 g' W# W8 ^ s! Y{
# y, |* s# w1 j: ^: S3 U#IF P. `6 }) H& { r! A; q7 [' x. g
LARGE $TRFL 2
3 }( O! g& j1 x9 t& s( F) DSMALL $TRFL 5- X: s. J7 q0 w
#ACT
5 v, H- ?; T+ w2 MZZF S5 $TRJJ0 R# h. B4 w1 a" ~! W1 y
MOV P1 718 T) A. ?7 R/ o% P# E5 l& z
INC P1 $TRJJ
& z' a) S+ h; k4 @% j" vMOV S6 天人
3 d" W# t, d$ x7 V( GINC S6 $STR(S5)
: B2 ], A/ f8 h2 g+ HINC S6 重
. V% f% ^6 ^( @! M! r7 M z8 hFENGHAO $STR(P1) $STR(S6); ? d0 K7 o7 w! K
break
7 Z( {& C) |) \( q#IF
* a0 g% `5 b$ Y) n' ZLARGE $TRFL 4; s& Q! [& R( E: C1 W
SMALL $TRFL 75 \( u) Q2 O/ r7 d: Z+ J
#ACT
3 q* n8 r& Q9 A! ~ZZF S5 $TRJJ) j6 A" E2 ]+ w5 ^; x
MOV P1 170
5 s) J; s/ C5 d. ~) {' A4 o. c9 f' \$ _INC P1 $TRJJ
+ m& p9 Z% r2 B0 PMOV S6 天仙8 T0 @# y3 N5 G3 r5 H
INC S6 $STR(S5)
: b: s* m; _2 i7 ]INC S6 重3 B7 A7 i; f: {- z# q' e7 M1 R
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
! G: m' @6 h p8 k( R5 r V* hbreak
. Y2 J) y' P! `# U/ J! G#IF
8 H. S3 n; e/ O0 vLARGE $TRFL 6; f3 M# I( |9 | a- e
#ACT
7 f$ t& ?9 [/ @* j% @3 ^ZZF S5 $TRJJ+ l9 A3 q8 q) I0 ?+ T
MOV P1 269
' @" }( @1 Y k, eINC P1 $TRJJ
1 z8 G; v, [% M( kMOV S6 上仙7 E! q+ p7 P% j
INC S6 $STR(S5)0 f# `+ ?/ l4 W) T- }
INC S6 重- P2 Y8 v; k! g [; E4 S1 e
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)0 [: h+ j( {+ I
break
# g# o3 d- m5 N6 R}4 W$ ^4 I1 Z+ B7 [+ H
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!% n- ?- G$ F! h
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
0 s6 l* s# `& Y6 M2 ]====================================================================* R& L7 f) W' Q$ l* [
建立SQL数据库连接:
0 n: z& C" O L {" nopendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
& l, ^ e0 C3 J3 l6 {9 v$ ?关闭当前引擎建立的SQL连接:4 d2 h% Q1 Q8 D# A4 U
closedb1 @. l; j4 S7 U5 L* S) Y- O
检测当前引擎是否建立有SQL连接:
) f$ R, |* ]9 U5 D1 yISCONNDB S$ g* x2 x, h: P7 Z- p1 E$ u
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
3 v" g4 A' N: X+ q这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!) G; E- ]* r& ^$ D2 h7 w. a) z. y6 z
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
9 }8 \/ o9 q; K[@连接SQL]! t2 D% r, u# i4 `; f* e
#IF% \' l8 C1 D4 F' K; ^, j$ e0 W, c
ISCONNDB7 ~3 C: ?* w! |1 s
#ACT$ q. }; m- s% m0 y* ?4 y
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!' l6 p* ~+ J: c6 |" ^
break
# o# r. P* H( S/ |#ELSEACT
; S' \2 {+ r& L* Q8 X4 B2 l( eSENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
1 E7 H: I8 d$ w2 S# v$ ~opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功
. T3 C5 K: L m) N) jbreak
1 p% k5 E& k& _- }5 A# }6 k9 ~9 L[@SQL建立成功]( v% s# n5 a2 X. T) R/ H
#IF
1 [# v# B0 m& m' HEQUAL $PARAM(80) 真) X& t- Z# s2 K5 e7 r* Z
#ACT/ k, r* d6 ^: U; v7 R- X* W, f
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...2 L% e- D: H. J6 H6 y( o( G
break6 O+ A# [, p7 |4 T: M" A9 T
#ELSEACT* F! ? w4 i7 q: d2 l
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
9 l, O4 H9 _! C7 pbreak
. ~& J9 G1 |6 K9 A; L[@断开SQL]
0 Z( [$ R5 ?. v5 O. e5 D$ |#IF l* K& I4 X j6 A6 n
ISCONNDB* ]0 b7 m; E% s9 G) g4 G" }/ I$ B' I
#ACT
; X/ ?4 Q5 c) ^6 A% f: L2 f# Bclosedb
5 q7 U# P$ C% f2 b; f% i+ }SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
% V5 N" U' a5 v4 e* K# `" Ybreak
# ~0 h c6 r/ K# k#ELSEACT
: ~( \3 Z/ f. v3 @SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
7 n7 ]/ E3 D$ ?. j" u9 [break2 @5 B; W4 c: f
//===============================================================================0 f% ?! f+ S8 C& Z
执行SQL查询类语句的脚本命令头:
/ s' O3 C% H8 E. ]9 u1 Iselesql SQL查询语句 @返回标签
% r" B6 W. X, Q9 O2 E0 Y5 \如:
( F5 V+ a4 h) [( a" S[@查询玩家密码]1 i1 ^" J; _2 z2 n/ |0 a9 g' K3 N
#ACT
6 a- {& B- X. S# y+ U, EMOV S0 select spassword from taccount where saccount='
& l e9 N2 r3 K8 wINC S0 $USERACCOUNT& G$ H5 R; A# @" T0 c' t7 n
INC S0 '
' `! A2 f. r+ a6 i1 p: _selesql $STR(S0) @查询返回标签
$ y, ?9 d) Z1 M& l7 Y% b0 ]/ e$ @1 d4 E8 ]break
2 p9 ^/ v' ]$ r; g5 C[@查询返回标签]
. f- ] U" _% z4 o; P5 R% y( g#IF
( o( Y, J! w, Z8 g s0 GEQUAL $PARAM(80) 错( V8 r4 ? h3 S0 Y
#ACT; Y. S6 p2 z( `" D' ]/ m; N- G
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
) j2 {; t- a: B! b" P/ wbreak
9 _: ~4 i( V7 M#IF
P8 f! @- L: @+ _' u9 J- A3 vEQUAL $PARAM(80) 无1 c' A' P: {5 p0 Z
#ACT
6 l0 Y P' X5 m9 n& c8 `SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
3 A. l( ]. h+ N% w% t: g# cbreak3 M7 c7 I8 m( \, o! u$ ]/ o
#ELSEACT' R3 I* I8 E/ [* {. r& E
SENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)% u7 v V2 d+ h+ V8 Y9 |$ B, r
break6 H. ~: W+ V) q$ u: c& K9 m
//===============================================================================$ Q3 @: D+ d9 Z* k! c6 J' P) |7 X7 f
执行SQL运行类语句的脚本命令头:* ^: K/ u1 G0 j3 K% q) r8 @
opensql SQL运行类语句 @返回标签
2 C4 x; K! x$ u; A2 V! |+ s如:
; o$ B, D# m! U- y6 K) S7 S( W
' |# _4 X2 a( Z7 f1 [) _[@修改玩家密码]
# A- Y5 P) O7 k& _, g" |#ACT
- J2 ?5 u8 ]! `2 ~& D* [& z7 L5 popensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签
, P7 @ c% o1 a8 `# O. k% P% \break
+ i3 J+ D* E. b0 g/ u+ v k" s: z[@修改返回标签]% y/ Y# U+ y4 L4 F+ `! d4 O" ]
#IF4 r2 K" |6 G4 u+ C- t' i! E
EQUAL $PARAM(80) 错
" {, A1 ^- Y" w% t5 y3 R#ACT7 [$ @ q# X4 A. R# ~
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
; L& y% F) K. T4 Hbreak4 w/ G9 `9 s! Z; @# n$ N
#IF7 f( h; g! q7 c3 j
EQUAL $PARAM(80) 假
( \0 \# b9 h2 k, t) x" b2 M#ACT g& p% @0 Q+ A
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
# e8 D5 v4 y/ P/ {6 n* lbreak4 Q* O& H( M% E+ U' {& Y* P
#ELSEACT
+ @: J& K5 c! O" ^, P$ W$ ^SENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了1231238 X+ \5 p7 y( H( @$ X/ J, K
break
: y% c3 g! q3 {0 s e$ s$ ]//===============================================================================( L5 k* A' W& T8 W
SQL语句的执行结果返回以下信息:
8 L" K/ F+ e8 ]5 F/ p1 x返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
( `5 P. T6 N1 D6 {: a9 x& L没有找到返回 无
+ T& I( B0 _2 [# U) F$ x Q语法错误返回 错
5 w" [8 a( p9 P6 }执行成功返回 真
4 m: ^& a* ?' S4 E s执行失败返回 假4 p) Y: j8 `5 g& G# D
//===============================================================================
+ F0 i m8 O6 b★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★& P" P2 k' x% q/ Z; O J' I1 n
. j+ q8 I+ a/ w2 k# T% v
AFT引擎三代0908版更新说明:
( d+ V: r0 w8 V5 O) l2 s------------------------------------------------------------------------------------------
) U+ e3 [% X* \* \9 e: Y, x. C: l, e. M8 i& h/ _1 _3 E
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!
: a3 _- p3 S3 r: Y4 x4 G02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!" }* H; {4 i' l
03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!1 U- l- }! d7 m# J/ ]5 w- s0 _
04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!
! P' k z, M9 I. q6 y5 i6 U' s9 w05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!- S' o$ U) q& G& q! y; D8 ^4 J
06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!+ v, n$ v( e: u9 v6 ^" ^, c
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
5 {( t) M. [) u8 {3 A! _08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!
+ n9 Q' l; M5 Q3 W0 C09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!* N, t& Y/ V# u3 X
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
$ O- f4 y4 S! C* ]11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!
]9 n( @3 F, \% ]+ A" R12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:9 t* F2 \1 W4 P4 p9 u4 p
$Task.0 获取显示当前全部任务数量
; S8 `) X" i: H w* g $Task.1 获取显示当前主线任务数量
# i2 [ z: N! Q& Q $Task.2 获取显示当前支线任务数量
# k3 s4 F* T+ |6 m$ _/ T7 T9 C13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!% V! n) g% l5 \% j
( H' Z$ i$ M4 U# U
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
( M) @( j/ m" B/ u6 ^- w( D7 L7 U1 t3 X, z! |; U0 K
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!7 w, }: Z$ V' v( x
8 C Z* O% c5 f16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!; _: w% W( S1 v5 p. i
9 l* w: ~# Z; g8 z& o7 @8 e9 Z/ R: C6 H17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
" ^' t& E0 u) S' u
1 D( l3 _+ u) U2 g18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
4 ^9 K6 z( \* [: e* W) T3 M★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
) q/ i. }% Q0 j& l2 [3 w----------------------------------------------------------------5 A+ u- f. @: n, O* A9 m
AFT引擎三代0826版更新说明:
1 f9 y$ B/ N3 R, i9 ~7 [使用中发现程序问题请登陆冰封论坛发帖 www.BFAFT.com
0 v1 ]( `# n/ f5 b----------------------------------------------------------------
' J+ z1 T! X+ T `9 X k2 E( F6 e01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
! `. ]1 H. W8 J9 O- n/ dID.参数1.参数2
. x8 k5 q! y" `. Z* J7 J参数1为需要查询的玩家帐号: D. g3 _% g% {* K6 I) E
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9# e- S3 B2 I$ v& m0 T
0//密码[长度8位] D0 {9 o9 ^7 h# l" h1 Q9 Z
1//真实姓名
0 c: k E! R# m9 d' ]2 n9 A. _2//生日' I. i# p3 R; I) d( w
3//提示问题1
9 Q4 t' H/ D+ M, k. E0 C4//问题答案1& m# @" z1 x; U" s7 I
5//提示问题2, g9 G0 p9 s& P5 l. O, x& b
6//问题回答2- g* Z$ P- g. ?1 l
7//备注1
3 i' J0 V8 m C/ K" U8//备注2# D; e' B2 h+ y7 H s" q1 t
9//身份证7 |- ?$ a. q' V/ A) @9 C
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0
7 q) _4 ]( t M2 Z& h+ U8 i5 a: U5 O+ B8 R
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1
+ x) Y8 f/ U9 | |- D 参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品0 J9 U% `2 i+ z
参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品; L. h4 Q0 L2 t5 q) A7 ^
( B) ~ f; [% @* h9 Z. N5 y" L, V
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
, H3 Z2 E9 c4 D2 }$ R( B! e, s新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成20 K- j. K) w; f4 Y9 C/ ?
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性! B, u5 [0 l) b4 B/ }. A% M
Convert//伤害转移
6 B1 ^' L4 a3 L: [* P' ^Reflect//伤害反射$ S( B, Q1 d6 B' s, o$ W m
jin//金属性
5 n* D' z I- c( @, {" N& N# Jmu//木属性' ?0 \) f+ o0 V3 B! S
shui//水属性
; o! Q0 O+ j+ zhuo//火属性5 R* w% F' G& i0 |) B4 b
tu//土属性$ y$ L9 _) _# R& k8 t
BaoHit//爆击机率( M2 o J; n/ p2 M
DerateAc//减免对方物理防御* y$ D9 d9 ?9 e/ {, j7 p
DerateMAc//减免对方魔法防御) W8 l J+ Q. W; O" M
DerateAnti//减免对方物理躲避
* K4 C$ F! C( P: b7 n/ v+ qDerateAntiMagic//减免对方魔法防御
# t) ?' h- P& _- QDerate//抗性
5 `/ y* y$ Y/ { D6 q2 x//说明以上13个新字段可以省略不添加!
) {6 ~/ e* [- |, p7 ]( P0 M2 p//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
" b& V. W6 L( i+ a0 j04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!4 X' g: z" D: L8 C3 |0 _
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!+ v. I8 W. m$ H8 J
[@天人封号]
$ @' b6 u4 E: W{& B3 {2 P/ M: ]- ^3 N: S7 w) g1 s$ k
#IF* ^) a7 e. t: n; h# j
LARGE $TRFL 2
z8 z9 d; }" q' [SMALL $TRFL 5) ?- H! p5 @% |, p4 r; s
#ACT- X& H; f7 o ^. j; r1 u0 X
ZZF S5 $TRJJ- u" P, x- }' C. h& o
MOV S6 天人
: S5 S% a1 {2 B7 \INC S6 $STR(S5)0 R7 i! M$ ^5 i- u% B0 L& C( [' c
INC S6 重
6 l5 D8 j- b, l7 U9 u W" ^FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
$ m8 s, R9 d x. T% t q1 z7 Gbreak! V0 }- b) p; R8 a0 H
#IF
) g x5 K( l' h5 nLARGE $TRFL 4$ m* i$ G( ?' h
SMALL $TRFL 7
. _! Z; x+ S4 l5 i9 d#ACT
9 m+ U1 M% x4 y/ Z! CZZF S5 $TRJJ
; D; ?+ ^) `2 f, }& {MOV S6 天仙( D& z# h( Z* Q3 h( q' J4 }0 a
INC S6 $STR(S5); a, p3 [; o8 \4 Z4 K: p# T
INC S6 重
" [' y6 w% d1 r# hFENGHAO $TRJJ $STR(S6)* G0 s2 V# D, V8 r' H, {/ R0 G7 l
break$ k# d* u- A% W5 X! B) k: [
#IF
& ^9 p& |8 E" o% |LARGE $TRFL 6
2 K$ K# W, `! r( s5 D. }#ACT; T* x4 X% P2 j1 H7 [3 }
ZZF S5 $TRJJ
# ^& h% q& e: mMOV S6 上仙* T7 x; R& E) u# i! _$ K$ ], v% U
INC S6 $STR(S5)
- H7 J+ q, h& G' S2 R. V( mINC S6 重
n& f1 B2 N6 R6 G8 ?$ _FENGHAO $TRJJ $STR(S6): {0 C5 M3 w* S' q
break9 M* Y! `1 i" s
}( ]/ z0 P l. z1 B% W5 b P
& h* m$ I" u l. p4 S' t
05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题! C' s1 e+ }' w3 o1 i5 B$ X. k
8 S: T% x N7 w06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/06 Y; r- G: o8 k! r) U7 D! I8 t% m
2 B. n# c% C" b, y. ~/ N, R
07、三大骑战技能威力公式调整成:
% c( x2 T" |; u2 f& U ((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比 H+ _& v% C1 D0 F
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!
3 T& y5 B$ G( c( f" U) s# }: @ //以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!
S0 h- T8 v4 O* }( I& v; ~* `6 G G# c _, h$ K
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!
" S; z8 v F9 n8 l/ y4 A* t
. l, W: N0 ]$ `2 y- Y' _09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG$ t* L$ Z' z9 f' d
) i- X- d* c1 {: _
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger, O: I$ L6 Z9 |) P
[@召唤虎王]8 \0 `$ s0 `' y) G
#IF
: ~- n k0 N% g% _hastiger4 D6 K+ D( a4 B# S) u5 ~
#ACT
- ]8 q4 M6 o8 b$ aSENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!! C8 |3 P, \ a. g/ ?7 P
#ELSEACT
* y+ M# ^2 a$ S2 V. C# {SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!0 w" b* T# I2 n4 y+ R
7 h) e# O9 u0 S' d11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
) P0 x+ S1 C) W! f$ C[@破碎]
8 R' M( U+ A: F. A. h. V#ACT
( p( ~4 V8 J( _7 a: y: _9 X2 Icheckitembox 请放入装备 1 212) O9 _( D1 z& i1 h0 R. t/ o
[@getboxitem212]
8 V* B t5 M3 m' r0 \% f* u; g' i#ACT
9 r) Y" [2 a* ^3 bMOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD+ J/ h' z2 K6 k
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
' \4 Z4 b+ Z% v1 A! kSENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71
: K* U" j/ Z; E$ ]% T4 zbreak
! q4 w, F3 B0 o
' T0 y6 b$ k3 g: T12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
5 a* W: A5 v0 E1 ^3 o( }. g" G 在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!
) y% ?6 v# t6 y) Y 物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!! v- K0 n f$ e' `
已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签/ c! }4 \4 O; Y% c, E
在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!5 O5 F, _* a5 \: y
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!& O0 r3 S* }1 k. L' Y
[@破碎物品双击]# ~: C' u) {) G% n
#ACT9 P$ k) V3 I9 s4 C- ^; ]% c1 t
messageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认- q. c& K9 l) Z) _7 x
[@1冲值确认1]% U5 T- V3 E! _0 r7 d
#IF9 h6 q4 g8 t4 z8 H- a8 |% }
CHECKGAMEGOLD 4
6 B& Y/ S+ u3 f6 X [1 ?2 ^#ACT
5 }7 W9 l# k- `) `: r. KGAMEGOLD - 5
$ A n6 r( W2 |$ m* |$ M: C#ELSEACT
- {4 x- F5 ]) @& {9 p! l, d3 BSendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
. b; \; c3 y- g, `# ebreak
1 i2 b- R: {3 Y1 Q6 F0 h#IF( B5 ?! X( w! Z: R0 z
EQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
- p; e, V% L- x+ I+ f#ACT* [5 E" I0 [7 a: I4 Y
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 20001 v- }' b) |- w* ^3 T, h
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
+ M, L+ v5 b/ v. k, dSendMsg 5 恭喜你修复成功!
* ~+ t4 B& k* [' n" ]4 t( u% \break
9 C! }. T# K2 S' M#ELSEACT6 D/ C3 q" o0 s
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000! Q: G( K' r% q U! F/ X) \
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
8 _" z* t9 B7 y9 ESendMsg 5 恭喜你修复成功!# ~- Z4 V j' T0 V! g
break
. @2 X; ~4 ]1 m; x
2 V4 [+ @: W k5 R, G0 T+ i//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!
. Y% f7 i; I6 u V* F" s, t2 t9 f0 [; y8 v* |
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置: Y! {3 }' }: f- z6 }: o5 Q
[01]
$ B. c. N+ R0 S# d7 M;登陆8 r5 U) O8 E9 }
Count=1* d" J l) ]( u1 T$ r
1=1040|超级冰泉圣水|1
% Z: P* ^+ E) ^0 u; J;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
~, u z# T! U4 k;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
. p0 _1 N7 l+ L6 ?8 r" t14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]. p& ^7 `0 C$ q) q6 [* e, w* Z7 s
[@元神下线触发]
3 b8 z U |. \$ S( K8 C$ |#ACT
- c6 x0 Y8 o; P" u4 ]- N! Q4 N$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!# h" g% }7 }) z. ~+ ?
break
: @2 R1 v6 o2 m8 @% X% `9 F! `3 \. f, u, C
15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
~$ E+ ~, t8 m* d+ R+ T16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]
9 {' O8 _: M, M1 D: D7 ]6 B/ e! P# x[@地图变更触发]% z1 l" J2 Q* B4 f9 }: H! ^) Z
#ACT
m' |) a) j- ?7 r' F8 f; @ChangeFlagMode 1
# X3 \0 O4 R3 h3 HChangeFlagMode 2
/ C: @7 Z2 G( n" V/ `" @7 A' obreak9 \5 \! V) T& R, S1 e D
//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
* F# v% [3 W) n& K/ O) X' g17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数27 _0 R [# }2 x- |% l. j* T/ Q/ g; {
参数1:操作符+-=9 }) |1 f- t3 I% p
参数2:值,最大2000
, X5 P" h; E: @4 L& Z 海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!) A* h) H5 c) T( H! W
[@增加海魔值]: K- ^5 t& r$ K( @5 F8 r
#ACT
7 H8 E$ C) s) S% F$ `) W/ Fsethmz + 10" ]0 Q2 E7 N3 h
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ/ t! D( d k! L$ b1 Q6 _; p9 t; o: E
break+ L2 D+ @. U6 q3 B
//显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ. V$ t3 h, k& T% G8 P* f6 Y% s; e
( |! z* ~1 G( p2 p7 h; ^7 B( @18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!
/ S1 ]3 z3 A1 B4 e4 ^
' G* U+ a( F. D19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
5 |) {2 g7 Q- z) R @ G==============================================================
5 d3 G1 ]+ g2 @3 v% IAFT三代引擎0820更新说明:" c2 k* `2 S( a+ l+ S* X7 [0 ~
_# M& c: o; ?/ y因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!
" u' K2 B6 |! T" c. W- u; h& n; V9 k/ f- l2 j
==============================================================; u) b! A% s& C0 f0 o0 [; z
# b' W5 G# ]0 O5 l" LAFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.4 Z& a. O& w. a2 p J* m
! B9 C9 }1 }2 E. ?( ^) ^( x01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!0 N' }1 L# r" e% i% q# J
02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
8 s6 J0 {' A7 `* @03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!6 J" V1 x0 Q5 Z
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!; L3 e0 s6 {( c5 t# X( r/ w! R% r& ?
05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
6 j; |) ~8 E5 F6 Y) K1 T% K06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)% U& T" m! o) [; ^; N# }0 f& S
07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!
# n. {7 n5 o% r08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!
. s! m1 ^7 `- ]: h# |; m1 a8 K怒海装备Shape类型:( {% L% L: a) \
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66
( w" n6 @+ F* Y& A: ~4 Q2 f法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
# _* }2 z8 T& F7 A9 h- n道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
! X. [4 F$ a! ~0 ?圣天:Shape=39
4 t, S+ {* l: L2 f* Q圣魔:Shape=40# W" L1 w9 k8 [1 q
圣道:Shape=41
& l1 P9 h0 ^6 F8 U I$ k4 e炙炎:Shape=42& Z5 H" D/ M: T: C' f& j& U7 Y
魔炎:Shape=43
: Q5 A( C3 e' C4 X灵炎:Shape=44
+ H2 Z) a: [. F2 ^0 v//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!2 t- Y+ d9 T3 h Z# p- s) }8 ?
, P/ L& N9 l1 f$ P" G+ A: r \
09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:7 a1 L; v& @' b1 P3 N0 s6 ]- [ I! W
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙
8 v5 P- ?0 B: {, h$ @6 d' V $TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!
8 k3 _8 @9 k* R- \/ |3 \& g 比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重
. P! E4 `- q$ O1 ?7 m $TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
0 ~( \! ^4 m' z7 R+ Y1 w //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1
; }: C5 ?8 n3 ]2 p9 v. @/ t //特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!+ x1 C f2 L3 {# Z8 a( Y* r5 u; Z x
$ R5 R' o: Q/ a# ^4 I0 X9 `
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:3 v4 M+ @$ N2 ^- _2 b9 v: n% p
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
. P$ {( P6 z; }/ B1 s1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;8 a& C( L' G0 _8 x! Y; l. |0 K" e9 \
1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
8 l! _3 N& n0 ~- s1 g4 G: K1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;' o9 H& u! g3 o5 H
1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
' Z% X* ?( G' K- N* A//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:5 `7 a- D, y6 I8 S# L$ y3 j
加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!7 j3 ~9 g6 ]+ K8 p
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!
8 ~6 ?. ?8 n, }& X5 R//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!
# F( \, i$ o8 e8 [+ \: n1 N* j6 p如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;7 _; {0 d: r9 I3 F
4 C/ p! d! g J% r) b: ^& @9 y11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
7 B1 |& d1 }3 f天人封号脚本示范如下设计:
$ U' w3 J# H5 g8 ~( `9 g9 u, L& o[@天人封号]
I, `+ e( e$ B* o" v& G) ?, u{
% U! C' U. ^. ?- b* A$ a, B#IF: y/ h# \; v" `0 }
LARGE $TRFL 2& D' b0 q" v3 [/ B' D
SMALL $TRFL 56 `1 I; m4 W$ Z3 E6 w
#ACT/ {. ~! f$ r5 V- M* J, J8 ], k. T
ZZF S5 $TRJJ9 z7 x1 C% Z- F
MOV S6 天人8 M1 e6 j4 s; W
INC S6 $STR(S5)& Q5 L7 K) E8 a7 `% L
INC S6 重" |7 F* M7 ^7 _9 w( H) e* l: ~, V
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
# t! z8 M% k3 ~* l' ?break
+ ?) H% ^0 J% k3 ?1 j#IF
1 _# U. C" T5 Y6 T4 R3 dLARGE $TRFL 4
# w" f- a9 u4 z7 s) }' ~; R1 oSMALL $TRFL 70 |; {0 B' ~2 l6 E, }
#ACT
9 r. e0 B/ L3 ~& UZZF S5 $TRJJ
5 ^0 m b, V) t9 M) Q7 @MOV S6 天仙
: n$ [% F! l0 Y! V' C; H# F# m9 _0 FINC S6 $STR(S5)8 D& w7 Q1 g7 {
INC S6 重: x" F2 g" A( N3 G+ T! R, B" v
MOV P6 99/ f' C' f$ o& M( c6 a) C1 @6 T d
INC P6 $TRJJ Q' ?3 q7 `9 b% m V, o
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)& P6 F5 G% i g) q, g2 B% G1 e1 o
break! q* N3 @, f9 i1 n6 J) \$ T4 X; _6 e
#IF0 j( y3 \. s" A4 @0 h% L8 E
LARGE $TRFL 6
8 V* t" h. \* O, C0 u e' i: E#ACT) T, g) T2 C# y; q. C- |
ZZF S5 $TRJJ4 I9 `' D, x/ _
MOV S6 上仙/ @+ [8 ~3 k' D' U6 U
INC S6 $STR(S5)- O4 }7 Q2 T$ [
INC S6 重
* o+ @3 ^# }9 C! U* F+ |MOV P6 198
8 T4 b0 |( X3 O7 iINC P6 $TRJJ
! x# \' K3 |5 k/ \# ?3 w+ E9 mFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)5 J9 B7 V. {* h Q9 V9 e. I* s
break
$ [) D' w. D: q- j0 r5 Z5 e}% R" @9 S- z/ _2 B2 l
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
/ R7 _- P0 l* |5 F! H7 v( ] A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
: o: h% m6 p2 t v* q4 k% } 对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!1 p! ?3 D0 M4 S8 A8 t. b
B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!
) K; e7 ~& d2 } //使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
' M. M; V4 l4 ?1 X/ Q8 \% X& ]示范脚本:8 R$ n( v2 z( c7 z2 C" j
[@灵符杀怪]( {5 o( p0 C8 @7 b8 F9 ^9 H
#IF. ~1 q7 ]. K, \; I
SMALL $PARAM(77) 2& z7 k3 \! {9 e
#ACT0 }, i( `2 |0 K+ {* P7 K& c2 J
CHANGEEXP + 10000000
3 b1 ?7 C5 o( n( o9 }break4 Y9 P7 [2 j8 s5 Y7 o! T- j# q& b
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