软件简介:
" j( ]" F+ i5 g7 mAFT引擎三代1008版补充更新说明:
' F. o7 G1 O4 |+ h. e4 l
& E0 _6 Y0 Z* p$ U) P3 V01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。
1 z+ t! E$ c8 e, T, b02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。
2 p) H7 @7 ]/ }3 I7 x------------------------------------------------------------------------------------1 }( r' O6 P5 ^
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
|: n4 u0 _6 N1 j2 _' hAFT引擎三代0930b版补充更新说明:
! i- ^: f% U- w2 l/ w& s) [( |* y% \! r2 ^' l
01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。/ L) ^2 X5 b3 h+ R* n O
02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。8 M# q( q' m( ^8 [9 A4 f @3 Q
03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。* h$ Q5 L4 I2 D7 {7 l5 @: ~
04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。7 U3 ^. [7 [5 ]" c
------------------------------------------------------------------------------------------' h( U3 W5 j" C- E8 _. j
. ^+ b# _3 V: ^, _7 `8 m1 z0930引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
q6 A, C. D3 ~, d, X) x# Z1 ]★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★% n1 u0 E& K' h: k- R* D& z E
在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:
+ ^) H5 l: R; P0 ~6 f' p走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6
/ b: z1 n6 Y+ z, q$ L. M* L' F以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。
& Z6 _7 L5 C# Q% J最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。$ Y- I; {* T5 Y; B; U G( ^' y1 E
-----------------
0 `: ^( k- l" f2 f9 e/ g. q# w最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包
; S' j r4 e- x5 x6 [& E间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都; O1 F6 L" a: V
将被检测出来。
: o; E! x2 [/ Y& T) A-----------------
4 A" c7 k, r) n5 G. N- F开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时% z: e& m4 q; S5 w; F
触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。6 O% J9 X9 \4 N: }" F3 A# a4 M1 r
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★) m; a# k& e4 E0 W7 q& S( f
AFT引擎三代0922版更新说明:
6 ]1 S" F: c2 D7 k% k4 g) M------------------------------------------------------------------------------------------
4 n% t, C6 J& @+ c1 ^
( {6 F( r) O( F @0 E01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!* ]$ T# W6 F, b: U8 ]5 t8 d
在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!" a. J2 K9 G& B8 |! e8 E1 a7 _& W
[DB]
& B3 h4 p' |/ [% Y( Q& q; G+ LSqlDbSrv=158.153.168.111: L: |9 v( q: c4 j) _
SqlDbName=LoginAcctDb
2 U0 s8 |) K/ T, [* LSqlDbuserid=sa1 z- a9 f0 V8 ]
SqlDbpwd=123123
+ P* V! s$ i( J K. Q% H
8 z1 e6 x. G* _7 y3 h9 Q7 _" G02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!: i4 U% |0 q' |! B x0 @% n/ Z' N
* `* a+ S" l) ~, m5 ?* k F2 I03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
2 S( v8 K' d1 s1 \
2 J( C4 u% Y: O! h L# \; N03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
) J4 r4 ~) l2 S7 j2 M% @; m/ O5 v
& O- z: _4 A, r9 `7 X- {) a04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!1 ~( g3 G/ H$ _7 | y% D
$ k4 \# H+ h q* A, a
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!. S! v/ k' C0 m% y
; n; r- U1 ?% I7 r+ W06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:
! |' x, b! T9 w. A: T# k# z[@示范开启通行]
1 S8 [- g4 U3 q! k, m% n* C#ACT
6 `* m# v* s [1 Isendtj skycity3 130 226 1 1) I# C# z* ], |8 k; g
sendtj skycity3 40 205 2 1
. Z1 [! A2 A/ csendtj skycity3 35 60 3 11 G/ }! O* k D0 |7 A3 y9 E
sendtj skycity3 118 48 4 1
. v/ Z* Z! C9 C( F0 B! W4 Y7 s. ?sendtj skycity3 122 48 5 1
6 E$ }: O/ J- s/ ]sendtj skycity3 165 245 6 1
( \$ {3 g8 _) b! T" p) P8 N! Bsendtj skycity3 175 165 7 1+ {1 Y- E8 U5 m6 ]
sendtj skycity3 258 77 8 1
) a S; @# [' ], A3 c2 i- J3 Xsendtj skycity3 281 217 9 1
1 m; f6 t" d% J9 U: usendtj skycity3 193 269 10 1: t1 c% M( J) W \4 c
sendtj skycity3 84 340 11 14 j8 J( s( O9 x- b
sendtj skycity3 137 346 12 1) o' G7 y8 F9 S
sendtj skycity3 112 376 13 1" [& [$ [4 a' i
5 u! V( _) v" \5 P6 D07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!
. I6 P1 J5 Q' U6 F9 G! k* F
- U+ B) u; o/ g1 I6 d6 R08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!0 Z! Y S3 ^# L- E: [; {0 Z
- q$ h8 ]" I9 m8 W; I7 ?
09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!: F9 |) M- Y7 Q# ]$ l5 w# S1 G+ u
6 {# R7 Z/ c+ D- S
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
/ M" }9 T& B) w K) W# @" R) T6 O[@示范开启通行]
# q5 }# _3 n, i9 w. D1 u* Z#ACT
& R4 z1 {3 P' ], b% I& R: @* Csendtj HAIDI 268 228 101 1* d% r. f/ Z: P3 Y" G# c
+ `/ k9 u* f% F; y6 ^, |! N
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:/ y/ c% \, j5 p; z ^6 G
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型
& h3 u+ g* m6 y; h3 M: ]7 X血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
* @, G# C8 K: T; P4 b9 x血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型& Y: \: g( _2 P4 s! M. l+ j
& }/ I) w$ g9 ?
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指
' e* K9 E$ ]3 M9 N, s d7 P0 p7 a类型是100、101、1026 C% M8 z7 |8 M, d
物品数据库中:2 m+ H+ @& _& J2 d4 y5 N! g- o
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:7 _# r& Y' n& p. ~* ]3 p
Mc //对应命中
* O0 G! S/ @# C7 L/ H, M2 VMc2 //对应躲避
2 b# u o `$ e0 N4 `Sc //对应魔法躲避
9 [+ c! R+ [6 P+ S8 ?4 Y: ]SC2 //对应五行+ m6 |/ ?9 Q- d& c
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
, N6 v; r5 ]% T' {, {) M虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!" w6 c8 z$ m& g* P( G4 ], {1 N7 f
1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;5 D$ b6 K* q9 H% G$ O
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
, x$ \- K, |. H: R. j$ |1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
3 O6 Z( J# z: @//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!" F6 k+ `0 `; v9 @
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
v3 w0 w( }2 r# ?! M/ [! P$ t& ?% Q/ k
AFT引擎三代0916版更新说明:
! V+ N+ Q+ t6 p0 }! Q' {------------------------------------------------------------------------------------------
8 l$ d8 ?# D/ G. R7 r+ u/ U01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!2 b3 R7 |( E! E! n5 P& Q* P
02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!, l* E. X h( i: C$ w' @! V
03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!. w* z2 K6 \- }4 L
04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:
0 B9 [+ n7 F. t v% s3 Q( |/ Z6 B) f[@天人封号]
+ S. T0 s9 P- l{6 ~9 t: f1 L. X- z
#IF
, }3 @2 I M) ~LARGE $TRFL 2
3 C, o- p, w b. ?SMALL $TRFL 52 A0 B* [) ?) r' J+ [
#ACT$ F; o6 S% T: g- e
ZZF S5 $TRJJ- f) x& _. ~8 \" [1 D! v: x( Y
MOV P1 71
- e7 U% Y* K8 b4 HINC P1 $TRJJ
# R8 C$ ~% ]* v9 ]. I0 @MOV S6 天人
% X! X/ g4 m. |* {INC S6 $STR(S5)( d4 X6 O2 `. F I
INC S6 重
$ `$ V J2 T4 ~1 ~, C& b& Y5 JFENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
6 ]( w$ e5 k* M0 _* e7 R2 A; A1 Kbreak% i) w( g: i8 _# y1 d# p$ Y4 C
#IF
2 t/ y2 m& b7 P h( J3 K% yLARGE $TRFL 45 K0 y- N6 {$ o0 f ~
SMALL $TRFL 7% [: ~1 F$ K& C1 S6 e, i
#ACT" I4 |4 v- P4 l0 S: V. F
ZZF S5 $TRJJ, j! T& f, S l# J/ b
MOV P1 170
- I+ Y; d9 E ?+ k$ H' r) O- p2 BINC P1 $TRJJ
1 M# _' |4 Y% q! `( T* H; vMOV S6 天仙
7 i Z0 y6 u. wINC S6 $STR(S5)( ?. w8 t1 b7 h7 W* n
INC S6 重( C. L" } ~. v! ]+ e' d( B
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6), E, P! N& }8 m7 F, s
break
( ?% T* s, P1 K( M" V4 n#IF
4 n1 i* h9 z- J0 Y% Q1 ?; DLARGE $TRFL 6
! @, _# {5 }& N' {! [8 X#ACT2 n6 P$ ?* n8 i2 H' I' F5 a9 y9 z
ZZF S5 $TRJJ
1 u9 r, e, h" U6 M8 t8 E1 \# zMOV P1 269
% B: k- t9 B; O8 kINC P1 $TRJJ9 r5 V" P+ E: `" {" e3 o* q# m$ f
MOV S6 上仙7 d+ j0 m0 T$ L, {# t1 p! A
INC S6 $STR(S5)7 W8 @* v4 y1 U/ d, M( `
INC S6 重! R7 x: R: ^- g0 H; C
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)+ W$ G9 ~* ^( @5 Z6 s' o
break
2 V4 k$ y) A% j8 Q) e2 k3 ^}* b/ p3 j) W" W# c% A+ S0 b1 M) ]" \
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!
4 n6 n8 f2 i4 N% U2 \% M( j2 E' o06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
5 D7 M- \( d& h5 `0 v====================================================================
; Y$ L% l. U2 ~) T建立SQL数据库连接:/ q0 c1 X) F2 G! P. v) o! l
opendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
- ?& {, Q Y% p2 [# h6 x关闭当前引擎建立的SQL连接:( G# j7 z( i9 U9 K# g% T% L8 b
closedb$ P; J+ u3 i: Q: E, t' I6 j' I* r
检测当前引擎是否建立有SQL连接:1 d6 _7 x' P( z5 Q5 d
ISCONNDB" R' }2 {: ?( D3 T
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在. ~! r) Y) K2 M6 I3 c) \* P! c
这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!6 `, F) n; C9 z$ A( `
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!1 s8 v8 I" q0 S. O! ?
[@连接SQL] _- a( c9 Y# w8 Y/ O2 G" c- }
#IF
& K# k; N5 z! l% n6 F8 `' CISCONNDB% K% b' A/ ?: h4 y- a
#ACT
2 F6 A: p0 [8 f4 _6 L& dSENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!
( Y. w( B, p' {' v mbreak0 r* \# s2 L; ?0 ]* F1 Y. J
#ELSEACT* O! z4 }2 j' J! \$ B
SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接..., m" \! ?* I- U; O* T
opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功6 _- q4 Z; w. {
break; r" W& x# E! G$ T. x# A
[@SQL建立成功]
7 S1 H9 ~4 _; r! Z/ x#IF& Z6 e. D, D1 L5 M1 ?0 |4 ^
EQUAL $PARAM(80) 真8 R" w* i3 v4 w! p$ a5 U
#ACT( G2 }9 s9 I1 W& N$ X+ k
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...& h1 I' J' }% X9 {: j ?! _
break
* S* e) q8 ]: X4 n2 D, `( Q#ELSEACT
4 c* f) h7 t2 {% t( QSENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!1 ^' _" q, C8 `
break
1 R! {: c4 k* S0 S& b[@断开SQL]
, P: V1 _0 ]3 ]' f#IF
4 R( M. j( [+ g$ M. v: vISCONNDB
+ c, B6 C; [: S4 x" l0 x6 W9 J% `#ACT
# ]1 j. E9 d0 p7 aclosedb! F1 q$ V9 e. Y$ t
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
' I2 U3 X! C g$ pbreak7 g6 R3 F7 x/ D% {+ W# }
#ELSEACT ]( ]" Q2 _1 z* i; T, ?
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!7 G, o! n7 S) l& K" O
break ^6 ^+ B/ |+ C# U
//===============================================================================
. V4 d$ `1 q) B% `$ v执行SQL查询类语句的脚本命令头:
# e1 f, k! z; N0 `- eselesql SQL查询语句 @返回标签
: I( s- |0 U3 M- w& ^# Y% s8 M+ I如:2 a1 o7 B. }' B% {/ n( G# d- J2 y( y
[@查询玩家密码]7 u2 |. E7 B( ]1 [
#ACT3 e4 o' ^! ]$ Y4 \( `
MOV S0 select spassword from taccount where saccount='
7 Y9 I. N/ d+ e; I: qINC S0 $USERACCOUNT$ O; K$ J4 ~- k/ o( p+ {
INC S0 '
, t% u1 s2 N8 u% Z* }selesql $STR(S0) @查询返回标签
' i( T0 g% U* v3 n5 d% i$ U& g. cbreak
- j- v" T" n5 T" j+ B[@查询返回标签]7 {6 s2 n4 z5 x9 ~+ j6 Y/ f
#IF
6 t8 i7 w! ~' u& I, `EQUAL $PARAM(80) 错
9 G2 a: }& ~) I7 m* I#ACT
/ j4 Y6 B* w! ]7 S3 a" Z- v: J# QSENDMSG 5 SQL语句语法错误!
5 o: \) ^" b Q- `- Lbreak
: \4 q7 ^% u6 V1 l#IF
" v' r3 L5 c$ m9 V- OEQUAL $PARAM(80) 无
9 n' D% f" K p& m) f#ACT3 `) W- {- o& O+ s9 Z& V$ g4 V
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
6 l* y Y) h7 X2 Z, h; D( y, qbreak
0 {* O; |% f) T; H: E w) k4 N) Z#ELSEACT3 b- T S& q( @: U* ]9 W$ _7 E* [
SENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)
^* Y9 t$ |( b' m; F) k8 R+ G$ ~9 v8 ybreak# W; e3 X, j* t9 H
//===============================================================================
; f6 @4 R+ ^# \ H: I( y6 H执行SQL运行类语句的脚本命令头:
^: E; y2 K; ~! A! w ^% Ropensql SQL运行类语句 @返回标签
( \7 X3 D) E. j6 E! z8 m如:
8 t6 ^2 Y. G$ k
" s: K9 i* N, V6 x1 ?[@修改玩家密码]- L% ~/ o2 m3 ?% k( S
#ACT
2 u4 f) a) Z8 h) {* _0 ?+ d3 A; V- Hopensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签
& J6 J' B: s* }break
. S2 A7 N+ C3 _2 r[@修改返回标签]
) T6 K B8 \( S% g5 v0 a#IF! {1 E+ r# K% A7 T7 A5 M3 _
EQUAL $PARAM(80) 错7 M e' A( s( H1 t+ |2 @" q& A
#ACT/ {3 |4 _# U$ K8 i% f( e
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!' p0 E9 J. j& N' p
break
. V. k6 h' O% @9 f#IF {- q) G! V! g. M
EQUAL $PARAM(80) 假
( |$ V* N8 ]- S: y/ [* l1 G# |4 ~& \0 R#ACT7 A3 T6 U! |* \; ]
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
, ~) \* z. d5 A% W7 Obreak
! r7 D ]) Q: S! l) i#ELSEACT
2 D, s4 s, Q! W7 u3 x( f! CSENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
* d3 Y9 B% S+ u# qbreak1 P: o% j) |6 ~7 L. Y$ ]' p* X
//===============================================================================
/ D8 D& @: T# T1 k- ?* ]4 b5 SSQL语句的执行结果返回以下信息:
) j" V( L( r& w返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中! H/ ~: P+ m8 m) Z; h
没有找到返回 无' y8 N* h- @& w c F0 I5 J
语法错误返回 错
( Y6 Y, i, d7 `3 j执行成功返回 真
- B! j! Z) {$ m* d执行失败返回 假* G( Y$ a3 L" Z
//===============================================================================9 o% W0 W9 x$ V/ b" \4 c& ]
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★9 h/ c1 s$ C& N( D' Z. M# e
7 U0 i7 N& c1 P3 v; p* k
AFT引擎三代0908版更新说明:
$ A( F+ a3 B/ J) p/ g2 g" l------------------------------------------------------------------------------------------
9 z& T: U: q* y9 v* [7 n6 `( ^/ Q' E2 P9 V; t# U) v
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!
+ u3 S% j4 C) v' S3 L* v1 J02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
" l6 u7 a# M `7 u" O03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!8 O# A8 \! }1 q! f1 J$ C( `
04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!! Q+ w- } Q0 x7 h6 J2 f8 c
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
! Y0 z9 P2 y/ r' Q3 V) D. R5 v06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!
% @0 t1 m) }( T& W- p9 T; B07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!5 t+ _ j6 b1 Q4 w/ r7 z$ ]' Y
08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!6 T7 f$ S8 h! K8 b) u1 b2 y
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!
7 Z+ @7 h4 \ c- X w10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!2 f, u* X% p5 S1 p, \7 k
11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!
( G k/ q0 a2 l4 `) f% V: }; ~$ k12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:1 [* a& A! @ E) I L
$Task.0 获取显示当前全部任务数量. ?0 x8 B; V9 R4 E h5 V$ t( G4 ^ [
$Task.1 获取显示当前主线任务数量# c% T# G* X3 E% H ]
$Task.2 获取显示当前支线任务数量& S+ Q+ q8 N' N9 _ a2 D% q1 {5 U
13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
# l: I% N. q+ `2 ]& Z: E$ n, D- p% q
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
; ]; l6 b( u$ @6 G/ x- D# P) ]6 s* q- N0 |- h" s$ [3 U$ E. L. g& k
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题! u9 c& Z& C1 t0 G
q3 E) O2 \2 k16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!9 |' D$ i$ V* U C I$ R
% N! ]" ]/ _' ^ |# q" u, b' c9 ?/ m
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
" ~$ \, [6 {" \# s% z
) r( Q% M( \- _3 {! A8 i18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
, |7 c: M3 O' `8 Q% E. R; g/ d1 ]7 j; {★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★3 @/ Y+ e' {6 V1 ^
----------------------------------------------------------------8 F) w6 B- @7 C7 D- f b: @, s
AFT引擎三代0826版更新说明:6 ~. Y1 N$ K3 E3 j
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) C/ @! o7 ]6 ^2 ?----------------------------------------------------------------
# U, {' S$ b. n. P5 Y01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
- ]" s U+ I6 Q5 r8 oID.参数1.参数2
1 h/ G# g' _. W参数1为需要查询的玩家帐号 o. @# V$ H9 p' k" k+ J/ o9 O
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
* g: `- ~9 N* Z! c. E0//密码[长度8位]
% k# ?) B' l3 ?! v8 E+ P1//真实姓名
; a ~, f( W4 `6 R$ N2//生日
+ j/ d3 Y4 y: b/ f5 y3//提示问题1
) O1 H+ X5 t* B1 L' P5 u: R" o9 l4//问题答案1
. J$ J7 _- D Z7 f, G5//提示问题2/ `! J P' J, F9 G! i! H( C
6//问题回答2
2 j, F/ I5 l" D7//备注1
5 X1 d f) y6 f3 z# Y& _3 X% D8//备注2
' r0 k v7 u; G g9//身份证9 _5 d2 h' F- b, D1 p' G' S
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0
( i3 r1 Y* I7 U3 ?, q( @8 V* m- ]- j- C( A3 ?; S1 c# A6 }: S
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数10 V* V# p( e1 G% r, n
参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品+ _1 }) }9 s: d0 n. v* J: y
参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
" u1 D- @9 n; T; ]$ C. W& c) g* g+ j/ |+ k2 ~
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:7 z8 E, x+ v% b
新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成29 X1 r4 p+ U- Q4 D
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
' {) a. Y- d* _# }; E& F& eConvert//伤害转移
( a9 g2 j6 e9 U; B: |/ f+ B. D# u" v7 }Reflect//伤害反射
# M [0 E% U# O& r0 B3 S) I- B3 k; T; Bjin//金属性
8 _0 X! m: ]" [, y# Dmu//木属性
9 K7 w3 d1 V" s8 u& f. Sshui//水属性
# ]0 _$ W9 \; w% r' {0 \huo//火属性$ [. }+ I7 w* `! U3 s" `7 Y
tu//土属性( S, V8 v% I. L m; B9 p6 E+ }
BaoHit//爆击机率+ e5 o9 k3 s, s+ V i) [/ a0 k
DerateAc//减免对方物理防御
# l! O6 v6 d: ADerateMAc//减免对方魔法防御- H" T2 }/ `1 d* w, W
DerateAnti//减免对方物理躲避# n% ~/ y4 r6 X- o
DerateAntiMagic//减免对方魔法防御9 K& s/ V7 E% L- P1 G
Derate//抗性: L1 E o$ A" o! p' v/ T% K5 i" B
//说明以上13个新字段可以省略不添加!$ n2 [1 M# Z$ B5 r/ A1 K. ~
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!/ r+ s0 J& f! N# P
04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!. B# {1 Z n! s" y7 b, L
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!
+ y$ q# A3 W! s+ j+ A3 r[@天人封号]/ S M7 k3 e! {& B2 L% h# A l
{
9 o, K$ |9 v- b5 s. }- F#IF5 C- ?: c5 u; J+ X) c
LARGE $TRFL 2 w" I; Y. z* j
SMALL $TRFL 53 b2 q, `' d# q9 V* }) D# w5 @! x" k
#ACT
/ ^# u& C0 z& a& ]6 @+ w: M+ j1 o m) vZZF S5 $TRJJ
* k! K; ^. |% W t1 C3 \) j6 TMOV S6 天人6 D1 h& m# c& l' P3 F2 x
INC S6 $STR(S5)5 _1 j& W/ y% u; _; E7 J6 g
INC S6 重3 j, r2 H! ^1 k4 r
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)- w) |, u% i; a% r; ?$ F
break
; J: `# J8 L' ~1 i#IF
6 S& i2 t9 i: J8 E* W6 [) I1 \' U; OLARGE $TRFL 4' S& A+ p- J+ g. J2 s
SMALL $TRFL 75 O7 I4 T% M; ?+ G, M! b! x) w
#ACT
8 t ?) s! V7 Q5 C- h sZZF S5 $TRJJ5 g( i1 m$ |/ }; Y" z
MOV S6 天仙
4 x; q- a$ u$ E# Z; r9 F5 oINC S6 $STR(S5)& L' U2 d/ ^; c" X, p5 N
INC S6 重
# w1 f$ L" ^1 a' O4 d' ^. b# h, ?% bFENGHAO $TRJJ $STR(S6), j( ?8 x- }9 s3 c
break
, ~+ N% f" m* ~' W: K#IF
1 G# D5 @/ w) ]; z0 }/ ]+ tLARGE $TRFL 6/ G- c7 Q% R5 l4 x1 Y3 v
#ACT
6 O& ^4 G i0 K, rZZF S5 $TRJJ
) G5 q$ X; U4 D8 [9 ~) Z7 UMOV S6 上仙
; m% ~+ h2 o6 M7 Z) i+ k! ZINC S6 $STR(S5)- d8 ?. @6 h3 A6 z1 Y3 A$ ~
INC S6 重
( N( g4 I. m: V8 ^FENGHAO $TRJJ $STR(S6). A0 H! C( z! t! D/ s
break% [ I# T; K( V" ]5 i9 n( c% E0 ^
}( F* s# r0 k. G( J. x- d
& |* N0 L. `+ [7 w
05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!# V+ T+ z6 w0 C
/ V6 \. }. D1 f
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/00 u |2 P/ u, V% d
a; @+ `8 u4 j! v5 s9 B) _
07、三大骑战技能威力公式调整成:! c/ n* z/ N% y: f
((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比- ` ]5 u2 O$ ?# A
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!
7 V4 ~8 J# A: L, Y% X+ i //以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!" u; ]6 V4 v, O
$ t* y+ r8 G9 c2 o3 F
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!+ ~3 p0 ~/ f8 o7 _: \# d
B8 p' ~; A y V) p2 ]09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG
* l+ i& Y2 [* `" E0 l" s3 |/ F) L) i+ m2 e) \0 d
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger
" X* |& J- O( a, h) J[@召唤虎王]. K7 H! X* [, r. D2 y4 d+ H
#IF
' _9 a6 U5 h( khastiger
" w1 I' F1 R" J+ m/ I$ l+ i. ^#ACT+ `8 Z$ P. \: ` L, G' W, N R6 z5 M
SENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
( P% U H( W' ?4 S#ELSEACT
4 V( b6 |* \! M. f- |; MSENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!4 ~( ?3 b, Z- e2 ^/ }1 v. E
! k- N' B! \& f* K! J- F) H11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎- b1 U! _3 z& r: T& f
[@破碎]
: g1 s+ y8 A7 C L* L#ACT
6 t; G: i) t. \9 X& |. ncheckitembox 请放入装备 1 212
9 E- R$ h& A! P- \7 E2 { F[@getboxitem212]
. V( U1 E$ i$ J# d8 q( W#ACT
8 j3 q( J3 {; g$ SMOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD2 M* z2 c* H V3 k9 s0 E
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 44 V7 F- X7 b1 M5 |
SENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71
" a) h/ ~5 C$ T& kbreak2 d& ?, Z8 r( R6 s7 r6 B
i& x& C, |# S
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
5 Q( o6 p# `4 C/ u, z7 x0 o B3 \& x 在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!0 m* a$ q. t3 i9 `! a X
物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!9 }& U* q$ F1 Z0 @. R* t' C
已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签5 R9 F# F. E# n/ K5 h
在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!& s: U6 V& Z. K( V
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!, j( M" }; X9 \2 ^0 Q: |/ f' @% `
[@破碎物品双击]$ a4 ?/ c: d4 A! z4 x3 h
#ACT
' I$ u, O% d" y8 n: ImessageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认' `7 i+ ]* u6 `. h4 I' S. j
[@1冲值确认1]' `3 u% z+ _; s
#IF
) p. S O4 Z) h( j/ \CHECKGAMEGOLD 4
$ ` @+ G0 o. m: ~( C1 Q4 Y6 T) K#ACT
5 M% l- }/ l9 x9 {$ |' c) GGAMEGOLD - 5
! ~6 v" T3 m' a# l- C#ELSEACT) Z) v0 O1 w) B6 n# s
SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
0 B7 a( x* o, T" zbreak
+ M* l! E m$ f* q) P#IF
; a2 T+ N6 M# ]8 j+ mEQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 50 y1 P& \4 C1 |, c3 d5 K& p
#ACT$ e: v8 S* ~: p/ e- K3 n9 y
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000& F/ ^) T T' k# B/ h+ C8 C
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
" q- u B8 [: fSendMsg 5 恭喜你修复成功!' G: I: p' [6 W [, [2 ?. J$ m% m
break+ w9 Q6 G a7 d* N4 }
#ELSEACT) _. }( k1 d C! v
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
" Y q8 H1 V6 s" q% eUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
; c' [8 w4 U/ N% B9 sSendMsg 5 恭喜你修复成功!, a# H1 L4 j2 {
break$ y+ T' }3 n+ p# p
% Y- P5 S0 [7 m4 C" x @2 u/ I
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!! O9 w/ r* R, L5 d0 U
/ @2 p0 D7 e8 _$ B3 _" `13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:7 x+ D; l! `2 z7 _" X
[01]
5 c) E+ ?/ B; S4 A1 s;登陆
7 S- J( n' t4 m A; K. mCount=1
) R0 t# J' i. u1=1040|超级冰泉圣水|1" o) g7 J6 J# p! Z1 y" C: D( E
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
* d. r3 l9 Y" @; b. ~: ^;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
% M0 T3 ?5 s, @' W) i14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]
8 y& Z: F3 G; f. {. Z( C+ W% _[@元神下线触发]
* n3 F- |$ e( n J9 E0 ^#ACT
- G# w, f. M5 X) Q1 N# ^$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!
! J2 U( B( |+ [( Ubreak/ M8 K9 `/ m8 ]5 k r* k
0 W! z) X& F+ @' }7 V15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]4 [* |( z& I9 w# f+ Z
16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]& k( G) B, a/ I/ K/ U0 K+ Z
[@地图变更触发]
, o4 u# s1 W r! X. o2 J6 ^7 ?#ACT
/ s% t6 X1 ], J! o8 @6 PChangeFlagMode 1" j6 k7 M, v) i5 s5 t
ChangeFlagMode 2- y) l; ^5 F W v% L
break
1 S! o+ u( l3 n* }5 e* N//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!* m! V7 f5 M0 n; | M0 R) J9 ~2 \
17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2
' }3 ^) r, f% q# B4 @3 Z0 S 参数1:操作符+-= G0 }5 u* }) j7 R f
参数2:值,最大2000( {$ F$ A e' O" G/ F
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
$ m4 o' z" y, o. ?7 d! k[@增加海魔值]
1 f& y2 y+ m" @- f( s0 K( p#ACT
8 x1 r4 [3 H I% Z& Osethmz + 10
' Y. [- d5 z$ \) N% N0 rSENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ
4 @3 A3 k9 | V, }$ ]break
" ]( R! i, f' ^- a ~ V6 U //显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
4 v- i4 l+ o3 Y
, f) v- D3 c6 G# K18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!) P: Q* S6 `7 t" {& I1 \
6 E% I" W2 j. v) o( b/ @% u19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!$ ^" b" I( z( t8 m) e' u/ G
==============================================================
2 P4 f3 |) a8 t1 Y! y- r% PAFT三代引擎0820更新说明:
1 B. u0 J- c1 b4 `6 F* S- A f. A. C( B
因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!- `4 Y7 l$ G7 z N6 }* j: }
8 W, a1 d7 v: p2 I" _
==============================================================
* z. `5 g; r6 y9 R
3 U: k$ Y! l4 T# t. d+ T+ \" _) BAFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.
0 a8 W9 P1 X% C, O$ e: V0 M5 u
( ?5 u Q4 p- p$ g01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!( [- W9 r# y( r$ P
02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!6 r+ v4 [0 i" l4 ?
03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!& d7 L j* f- _
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
& g; l9 w: J2 A9 h05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!7 Z5 l$ ]: B& R$ M s/ e+ Z
06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
) C) a2 e- x9 }7 `$ D/ G( F07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!6 m# Q* b8 l. P- d, I# R
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!& S: C2 @3 P5 u! y. B& g+ G
怒海装备Shape类型:, w; @$ t+ B6 W; i2 _* M' [9 E
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66! v1 c7 ^0 k1 `" \
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67/ ]2 U5 j( L' @
道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
( U* B/ Q" V$ F* |# I1 P/ h: f圣天:Shape=39
c% Y! r: ^# Q" H" f( @! g) \1 w3 K7 U圣魔:Shape=40
_7 D8 Y8 {: k4 W& A圣道:Shape=41
! _& n+ G5 R4 h炙炎:Shape=421 ^* |) R- P9 U( A8 H7 B7 V# P
魔炎:Shape=43
4 u% O' u4 v* B" s$ _. ~! ?, n% x灵炎:Shape=44+ Z# r( F6 F) y$ P# d3 F# j
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!# h- R" U- K% A$ e$ |7 z
8 q3 O% [" ?4 @6 ?, ^09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:
- t& j; Y& H$ z( j$ H0 l $TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙6 A4 q# ^: |$ o8 l- ?* `
$TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!
* K, R# ?! v6 k( ?- H$ j) B 比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重 J$ z6 U) R) A: {. P
$TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
3 d- X7 t% B9 l: q5 I //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为10 G# N+ d) k$ N
//特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!7 ]! o9 c0 h- ]$ X' x6 b
1 W1 o$ f j1 c( {3 y; L3 N
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:5 X1 e7 e) h4 Z% T+ I
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;+ B; v2 t* c; j) h# ]; d0 {
1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;$ Q6 [/ |" x$ G/ h0 f0 u) w
1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;& z5 D5 u& K' ]! e* z+ j) d
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
, ? ^3 {* E5 {7 {2 ?1 v1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
9 r2 A' G$ s/ @//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
6 P. P" y! u( n; `& g l加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!
5 f: b) l: a# A! S加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!/ P/ \4 u& r/ U; s, \- V
//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!/ E" E$ d: h% @/ Y
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
8 y+ U0 g5 Y2 A' {% `* s' D4 j' b& s
11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:! k' S: L% l+ Q8 a/ g( W0 U
天人封号脚本示范如下设计:- `0 l: b% Q. _/ D) y) M# g
[@天人封号]
! e- X5 f9 o; j& Q+ B{
: a! m$ V5 I+ V& ~' s. v" |! E% `9 R# T#IF
2 G' f6 z' P1 E. g; l; A# u+ r3 Z6 SLARGE $TRFL 2) @7 _! G# M" `6 X
SMALL $TRFL 5) c0 m) b! H9 X6 _5 Y! A
#ACT2 j t3 [/ |9 u# x
ZZF S5 $TRJJ9 Q4 p4 T8 n# V- \/ h, z
MOV S6 天人
4 Z$ e0 p+ N* p8 H: k* H4 |3 L7 oINC S6 $STR(S5), p0 ~1 S3 `3 U7 e! ^7 j
INC S6 重* `8 Q) A7 o+ \" o7 Z" ]
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)$ K9 p7 W/ S6 K2 n
break* Z' ]4 W5 m& o3 Z0 b
#IF, c4 w4 o G/ P' N
LARGE $TRFL 4
7 R% o0 a4 i0 uSMALL $TRFL 7
- F, w7 I# h4 c" }/ E9 q3 u s8 G7 Q1 }#ACT* P1 D! ^8 h/ D% D0 F& H
ZZF S5 $TRJJ
3 \" f9 ]$ Y& w3 |MOV S6 天仙
( J9 V# B7 B) n+ ~INC S6 $STR(S5)
) J6 J5 P4 @5 EINC S6 重0 F1 F' c9 x. e' K
MOV P6 99) ^, S8 S4 J5 H: m `$ S
INC P6 $TRJJ5 ?8 g/ _$ Y# i; F) I! A- E! V
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
! W, g6 p8 j% r9 w( mbreak
) a; J5 q, D2 w- [3 M: f8 D! `% s#IF
6 ~/ [( J7 ~4 ]! R( o+ _5 cLARGE $TRFL 6" c" Q) q D w: \+ J
#ACT, i0 c; C) P, B! [
ZZF S5 $TRJJ- c7 B* I: E: C) u+ j; n
MOV S6 上仙) l$ E. n5 _; z8 {
INC S6 $STR(S5)
* p2 W- L+ t7 P4 p6 P7 F8 A; r( fINC S6 重
0 X" X1 Q- N3 u' O9 l1 qMOV P6 198( {* u) X& L4 h1 k
INC P6 $TRJJ2 N0 z5 k& p3 o# ]( J9 p! ~ c
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
, c( p. C# d+ X: A; E+ ~. Obreak
; d0 Y& h/ z& G* y}( _* A `, J! R. X. n5 i
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
, W# R& |% y0 U' x" F, {- G6 @ A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
8 W/ E; D- q8 _& O. f) r5 m7 f 对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!: G% T) D, s1 U
B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!
) ^0 l3 E! s! V/ i; _( y //使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
0 w" Z& I% t1 K: P6 U示范脚本:" j7 [& m0 ?$ s: \6 J& i9 d5 @
[@灵符杀怪]. i( I6 A8 I% \$ C D0 C
#IF% Y/ S% ]6 ?' X! J4 z+ Q
SMALL $PARAM(77) 2
5 s4 U0 S8 N$ H4 F#ACT
3 `1 Q3 A, c) s5 y# d( t# kCHANGEEXP + 10000000
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