软件简介:
; ]* w% a m. I8 C6 L7 HAFT引擎三代1008版补充更新说明:5 @3 g9 v- l# b* R0 S
3 K) Q: E, I1 c4 O+ N8 q01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。 V, h1 B6 b6 z0 d, @
02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。 W m& H% U1 v! E% V( d
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" w" B' P: x7 K- }- Y★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★7 ^, B6 |' n4 O' h; H" p
AFT引擎三代0930b版补充更新说明:5 a7 w8 E# C& d8 X( B. o
: D9 i ^4 E: I( `
01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。
. n H- Z4 ^- H4 k, f. @' X02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。! I# K. S2 O/ o" @9 I1 U
03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。
; I/ S7 S& b, I& O04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。) i! x/ k7 _$ ^6 R2 }: Q
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6 G. }, g, O8 ]% r2 N
p3 S! y" ?& u$ R0930引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
/ v+ O6 P: L% G$ f& C4 n★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★
6 V: _; E6 ~( Q# ^, T! I, ?9 Y在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:. E2 m5 }* I3 m3 h; P6 m, \# I
走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6* [9 ^! E0 K+ E1 x. K6 Q* t, e
以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。) T6 W7 l9 F3 \' U
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
6 O h q8 _0 G* b1 a; u-----------------: s- O* ? {9 K% ~1 J4 N3 b: ]
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包
! f; X% B) U0 p5 Q% |0 O间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都. ^1 d6 l- a$ K/ P
将被检测出来。+ L, C0 @4 P4 A$ Q# W
-----------------
8 a) M) \, `* t) f* i开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时
! m: O/ Y5 Z( p6 \7 S触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。
# p+ a1 X5 w: R4 `★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★0 U0 T) D6 L: L
AFT引擎三代0922版更新说明:
+ C$ H6 R7 w, k0 U. y0 n; n1 x9 C, T------------------------------------------------------------------------------------------. q# u' g" s( V& S' D& h
1 P" H0 }' ~- K& n: n5 s
01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
( p1 W3 C* Z: P9 a在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!% M6 {) A8 M J) O7 D4 W2 s4 T
[DB]1 s. e( I# V$ e5 Y
SqlDbSrv=158.153.168.111, g) h( e8 I% D1 M' s/ u
SqlDbName=LoginAcctDb. m0 U& `6 z/ O x, C$ p
SqlDbuserid=sa7 t/ U' c# _$ F; [
SqlDbpwd=123123
8 x5 P. `: ~9 k) o
9 A+ J1 b, a/ R U( d2 r. d# d* L02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!
! f2 C; h+ j; ? l: H: E, i2 ]( ?& \+ l5 r/ q) k' @* D7 ^
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
/ ^- p$ q$ b+ n% S* R" y' [. [. K6 I( r( |; G
03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!4 o& o( D/ F+ I0 X3 ?3 f
% R5 ^, k$ E) f! C5 z3 V* R
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!
, b1 ~7 U% P& [, A' a8 B
' q3 M* W- D% C- D7 s9 T1 x# l- A4 G05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!0 |7 l; U9 E1 B9 K U- E0 @4 o
; h7 `7 \0 \* n) v. g2 o8 \06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:
+ X3 m; d; G2 Z/ D3 g% C, A[@示范开启通行]6 b+ R# a; c* F# e) f
#ACT
; f! A5 g" z' P' I) J) G0 lsendtj skycity3 130 226 1 1& z2 F2 }- i9 W* L
sendtj skycity3 40 205 2 1
7 q7 l4 O9 B3 Fsendtj skycity3 35 60 3 13 O* m& V6 {" o, v. W
sendtj skycity3 118 48 4 1; H; h0 |6 t) k: `+ S4 D
sendtj skycity3 122 48 5 1
. Q. R# z& p( \# }, L0 ^sendtj skycity3 165 245 6 12 B# i+ i6 A4 b: z9 H5 D. E
sendtj skycity3 175 165 7 1
% _: a( N% v; s6 vsendtj skycity3 258 77 8 1; V3 D6 V7 |2 L1 ~, n4 z: Y
sendtj skycity3 281 217 9 17 b, H! |% R' E) W! X! _
sendtj skycity3 193 269 10 11 K) I: V" p/ j
sendtj skycity3 84 340 11 1
7 x, ]! L4 P7 a7 Z- `sendtj skycity3 137 346 12 1* b" `% J5 d# x2 d; f0 x4 ^
sendtj skycity3 112 376 13 1/ ~" h8 e; Q6 c5 y n. B' P
9 q, I: X8 M, t4 w' u! Y
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!2 P+ C0 {" y* n( C4 y4 a- ?1 m9 L
6 R- Q3 W, m) F- R. D08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
, y" M0 k# s3 j. n( N7 _
4 v4 n" W5 S: W) u3 S! f09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!3 w$ } \: [3 |$ V
$ w& \" f6 n$ G" T8 t) K, t$ a! n
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!2 K1 x, _8 a- o( O! o9 L* }
[@示范开启通行]
% l6 @# ~4 |5 R2 _ T- l! C#ACT
\" @, I7 Y4 B: [9 Nsendtj HAIDI 268 228 101 1
6 L0 t) \7 k* f: k0 @ x: t- v, Z$ S' y. w. P7 \3 a) F2 Z- p* s
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:; M+ ?5 z1 U3 i% r( F! b
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型9 w T$ d% f( M. K
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
/ r* e7 E! k1 t9 B血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型+ N2 C r8 k/ w' J2 E1 R9 t
. z( L4 R% P! U7 ~1 [( q
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指! q: U: |! ~: G
类型是100、101、102
, D5 s4 p" }! y# f$ Z物品数据库中:
- E* p/ z. z' F1 ]: n' Q* C虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:
/ f7 ]% H0 G+ v9 pMc //对应命中" H1 }: x, G b9 C9 l9 g" q
Mc2 //对应躲避
1 P3 B0 C8 H. h" f. P8 y- [) [Sc //对应魔法躲避
. W/ [$ o4 b( S- ]9 wSC2 //对应五行5 E E0 p7 }5 q& e" Z5 |0 g
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级" U2 u# b1 `6 a0 t% J, H- L* R
虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!
$ o3 f- l% Z( D! n2 _" g' O% u1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;, l3 Q) Z" i- P- U+ [
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
1 P! Y2 _9 S3 i5 |" k1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
- ^ Z4 @! M+ ?! P9 v0 v% ?$ n//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!
- \) Q6 S% g1 f' ?* T8 Q★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
% L. T/ ^1 Q# m; N: Q& N8 m4 H: [7 q2 s$ v
AFT引擎三代0916版更新说明:
7 ?$ J2 _% h6 |3 f------------------------------------------------------------------------------------------ ~3 ?. o+ K: i4 {
01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!
5 ^+ y9 p% F" T! t& C; a8 t02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
+ S/ \- \/ b, V. O# P+ r03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!, j8 y& G# f- f C3 ?
04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:
5 ~; u S+ q% h9 y[@天人封号]
4 ?& J* y! `6 r$ S3 v$ C% r5 K{ c2 G1 w8 C/ I3 B
#IF
( Z/ Y1 J: X6 {LARGE $TRFL 26 v" ]$ j* r9 H( }4 A
SMALL $TRFL 58 n" ?/ i( k- ]) A
#ACT; N1 V9 F* W( L% m7 w7 Y
ZZF S5 $TRJJ
; I8 m2 G. w: EMOV P1 71
5 O, Q: R# u4 }$ s4 fINC P1 $TRJJ
" y2 X: l! [) kMOV S6 天人
% _; `# ^5 } b- C) yINC S6 $STR(S5)* u( {1 {. p @7 S. a
INC S6 重+ h5 i. Y" Y9 n7 H2 d( {
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)4 |4 j1 K% I+ x# v# M* @& }4 d
break
( b0 O6 g& ~+ b4 I E% g#IF
& o& C7 H) X. L5 @) XLARGE $TRFL 4
8 Y' `( t0 f- j2 a7 ?SMALL $TRFL 7
+ m C4 j+ n" j& Q7 P+ P#ACT
0 d6 e9 |3 g2 c* TZZF S5 $TRJJ2 g$ }3 F2 u" n* ~5 c2 f
MOV P1 170
W. h1 N) y- k, B! Q% eINC P1 $TRJJ
" d# q; R5 v* QMOV S6 天仙; y% K. E9 A- Q9 e
INC S6 $STR(S5)
8 h# _5 R1 \5 n- q; w9 IINC S6 重
$ s3 e4 V: t0 kFENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
" B$ _2 M6 ~; Dbreak
+ m i. F4 g1 L3 g- R#IF
/ z. E; u0 y, E1 ~* c% XLARGE $TRFL 67 ?( F- O* ^& c- @5 }
#ACT- f; i; ~+ \8 V, h& _
ZZF S5 $TRJJ* ]5 d6 ]- }7 Q/ P
MOV P1 2696 R. T1 A$ B: Q2 H) R4 T
INC P1 $TRJJ
8 J8 u4 P; A( sMOV S6 上仙
& a" m) h) F, x0 G( F' U( SINC S6 $STR(S5)' r/ q3 F2 V6 h# Q: k( h5 ^# P
INC S6 重; j5 e! m: Y; L0 W) x7 G c, B6 g
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)% Q' O7 V O- d n% z
break
7 `0 _- D! H+ e+ `}
8 R! y% h" p+ y5 C05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP! y% v; H- d4 C, k
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
W6 n0 X: s$ o) `$ z====================================================================
1 d8 i+ x& O7 X- Q9 j建立SQL数据库连接:
, l2 M r/ V* W% wopendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签& w" s/ D" Z9 Q0 ^8 I6 j0 E" W' e
关闭当前引擎建立的SQL连接:
1 h6 _' E0 r6 G8 i2 S6 uclosedb$ W- {: ~5 }1 v. B/ _+ S/ |
检测当前引擎是否建立有SQL连接:
, Z* d \+ \/ e2 C4 f7 z; zISCONNDB
- C" e2 D' o" f说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在2 V" G6 |! B. w6 G
这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!- v7 K6 s2 z: K. K5 a
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!% ^% C5 y5 J$ `$ T3 V4 K
[@连接SQL]
. m7 r B, b; k7 n3 D* W#IF
2 [3 \( g. g4 m O, h* b% d; dISCONNDB& v0 B7 X7 I! A% n0 }
#ACT
- T+ r+ n; P5 Y g0 a! s$ ySENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!+ o2 X" x- o0 p' Q8 f
break4 K% N; _+ W$ v" ?7 \2 o8 ~
#ELSEACT. X( P; b3 f8 ~
SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
3 u3 T5 v! Z. N4 ^, Mopendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功
! I. R8 V$ a- K' i1 n/ t! Obreak0 N9 k/ {" l/ ]8 L! x
[@SQL建立成功]
" f6 y7 _) i, I#IF
- m5 l* C @1 s2 B( dEQUAL $PARAM(80) 真) j7 R" T) @3 A0 ~
#ACT' E8 e+ s7 u* v o# ^' b' r" k0 R6 N
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...8 R9 e+ Y6 j# i+ j8 ]
break( u6 Z. L+ [( }7 C
#ELSEACT
$ m- S) u% k7 O! q# I5 o. t% fSENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
5 e& a2 K9 A: bbreak
$ h, P5 |7 v$ @[@断开SQL]
6 ~# H! L8 t3 w' d& C5 }% I#IF+ I1 M2 S: g+ C$ O) C% j
ISCONNDB3 T- F3 }. _' P. h0 ~9 L5 o& ]. p
#ACT# o/ @4 B4 ~4 x' H# x4 e
closedb" b* M5 n H/ j7 s6 g. Q
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
- }+ ~" a2 B5 U0 zbreak4 U; ~1 H& d, c
#ELSEACT4 J- Z- \, x& ]
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
9 ^& y# M s0 Q/ ~% U: {7 Jbreak
" `) q: b2 S# S6 e( E; q//===============================================================================
. w* G5 t- N7 _# [- a2 j- c! ]& ?执行SQL查询类语句的脚本命令头:
% ?* k) O P( y5 \- Xselesql SQL查询语句 @返回标签/ j3 Z/ U ~ `) _5 r4 [
如:
& J* x3 g! z" y) ]2 {* D[@查询玩家密码]
6 k5 ]; y( W" H9 `#ACT
: y6 _8 \* ]) K% q& Q( U/ M, mMOV S0 select spassword from taccount where saccount='8 e) |1 _% f" [& L: G
INC S0 $USERACCOUNT' z1 r/ F, }$ p
INC S0 '
2 X7 R v2 w) Z2 }0 @' Nselesql $STR(S0) @查询返回标签6 t3 X9 ]+ ^, Y1 S' h& a
break
' G! w6 r8 u. L8 s( k[@查询返回标签]) u1 |# m; t9 A" ]( Q& T
#IF8 b2 d7 `" R% t. P% ?- H$ T7 l
EQUAL $PARAM(80) 错
4 M! K1 E/ d$ }#ACT# F8 Y2 I5 z$ @! A8 N
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
7 e2 w" d0 [* vbreak
0 K7 G% o! v8 L: p( Y& o6 i9 T#IF9 I- m D3 t/ m) F7 c4 u2 a
EQUAL $PARAM(80) 无
' \, P, S/ r) R5 @4 ]/ F3 O9 w: j' c#ACT+ N ]6 g) x- ^/ u! i
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
3 p' l) Q& R, Q: [; ibreak
+ g0 e2 _! [5 u- \( @, M- h/ O#ELSEACT
* \$ ]2 N7 ~4 k+ ~9 zSENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)9 ^8 N* a- v7 ^7 w: v
break
0 r0 B8 O9 C0 I! k% x. b) X" K7 S//===============================================================================3 _' j: i* ~0 r. W6 Y' I! Z
执行SQL运行类语句的脚本命令头:, L' x7 E' D# E5 }; _
opensql SQL运行类语句 @返回标签
1 \! M2 Q g8 |) ~如:
4 r7 P% |; ^- I" w* ]1 X/ ~: g' W8 v3 q& r" _1 p) A% \
[@修改玩家密码]
: Q# t+ H& D* t0 k( W% b; T( u- V8 g#ACT
7 ]- y6 G. _ h' ]9 I" G6 I$ O6 Kopensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签& [1 c6 M" w4 f1 c# |3 q, D
break+ m( m: H& W$ g; a) U: L
[@修改返回标签]' G9 O: j: s. f% k6 s. g* w7 ~6 `5 D
#IF
6 F2 l o e* l; n2 J" UEQUAL $PARAM(80) 错
+ q- h& L1 c; H. h: s) R#ACT
0 t/ Q, @1 s/ G; N. pSENDMSG 5 SQL语句语法错误!; [( ?5 i, ]* L
break
6 ]% }; A% u2 W: U#IF5 v6 ]( k" u# `/ v' w/ S
EQUAL $PARAM(80) 假
) b1 R. Z: X, {- `/ V#ACT
" p3 x1 A1 h0 z' t* ^2 R4 ~% `SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
0 b6 N/ n4 j) T3 ` {8 E- r. w. Ebreak
( f- n3 L0 V* o0 l/ k: }4 A#ELSEACT
6 O5 J2 E3 ?1 G5 nSENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
& j8 ]9 T' _! h; i4 @" F$ obreak4 \8 f2 `0 u9 ^
//===============================================================================2 n" E! s0 F) M( e8 ]7 R
SQL语句的执行结果返回以下信息:
$ E3 u, R2 X( f# o* O, h3 }返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!% n G7 W2 r' Y3 J/ F
没有找到返回 无- i5 [: I; F* `8 s+ S
语法错误返回 错
# C8 c' Q7 p1 f0 m, O8 ?9 e执行成功返回 真
. _) W0 c' G9 y ~6 R7 ]执行失败返回 假2 ]( G; b8 f6 i& W
//===============================================================================( V% i L& _+ }# f
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★( @2 A0 B- M' D' A; L& n! Z
; I* Z: A( e4 ?' c
AFT引擎三代0908版更新说明:
; a, k+ n0 {5 W/ h------------------------------------------------------------------------------------------3 X0 A# a+ f3 }6 N6 X' [
/ F; Z9 b; P! ?3 W* I7 t
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!9 { l* J& K9 A
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
; E9 Z$ U+ H" V$ s C7 h9 g03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
/ ~- X* G8 c" `) H7 Y& s/ Y04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!. j* o/ I8 _: }
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!- @' _# a! Q6 J9 E8 ]. A
06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!
$ }/ _0 n7 Y s2 y07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
2 e: c% I% T" r# k. S0 \* ^* i3 S3 K' z08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题! w/ n8 c( r( Z9 p |+ v5 t
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用! O$ E/ ^) M9 i- q6 W/ _
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
2 Y) ^# e4 R7 ^# }- K# {0 d11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!' T% b# U/ I+ s: `
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:
1 b$ W! v( I9 `) f5 \% F $Task.0 获取显示当前全部任务数量
8 t6 Y0 t& q5 y" R/ H( o $Task.1 获取显示当前主线任务数量
2 M$ c; X' z" |; P $Task.2 获取显示当前支线任务数量
4 `: [3 x/ N& X: q, w: \13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!/ G7 `( ~5 }* q5 F; r
" r+ H( Y# |$ G G9 z
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!: j4 R2 U7 K' e5 R9 D
% _" e: \/ U6 R
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!
5 u0 ]( G# ^- o7 h f# }" q
3 J: a" s% c e/ o16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
6 g4 J% [4 C8 I7 g3 b" h; {& i, ?( a- g: K9 a9 _
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
" e3 O( Y5 B/ F1 f5 e P( H! v/ t- E& a
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
5 Q6 ~" b& ~ Z- i: U2 _, h5 T. R★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- T. t9 |6 i. h+ }2 z, D( n" m----------------------------------------------------------------
5 q3 z( ^) n9 o7 m* U9 D* F7 hAFT引擎三代0826版更新说明:
; H# X8 @' v$ d: t# q' k$ H! X使用中发现程序问题请登陆冰封论坛发帖 www.BFAFT.com
9 a* l. Z% @ U----------------------------------------------------------------
) f; j* b& d* a6 ]4 E: I' p01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
2 T0 v! M( n7 M( Z* A$ S& vID.参数1.参数2$ y0 q; M4 S8 ?3 J4 X* k0 K
参数1为需要查询的玩家帐号
l5 [/ A" s4 ]+ E' q( W# o8 e参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9( P @. ~9 _- _" G& L
0//密码[长度8位]1 `" a9 L8 z+ S' E' C
1//真实姓名
& g+ D. z, S1 Q8 y2//生日' X5 Y( Y2 x- ^+ s) Y
3//提示问题1
$ _ z9 S- G8 C% `% ?/ |+ G4//问题答案1+ C( r3 F( M. X1 ~+ A$ j- F
5//提示问题2
B7 I5 g' y; }. A/ }5 [0 S6//问题回答2
& k/ n" `3 a' ]) T" I! Z) p S. m7//备注1$ G& ^" r. W# \ M% H$ M/ b
8//备注2
7 R, J' `1 q% [5 }9//身份证
P, X% H) {2 z3 Q比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.05 P! n+ Y; H$ G& {6 @2 F: N
B& `$ X3 Q" h- L02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1& e% e) F, D3 f8 c0 M( X. p3 K
参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品
}$ E) a4 ~# K; g8 M 参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
8 b9 ~8 d7 E9 A- Z- \" ]8 K m) a
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
- e( f! U. [9 j* k- K$ I新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成2
7 m; B0 {0 u; aspecial //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
6 h( z9 [$ _+ F7 G, aConvert//伤害转移
D1 @4 w; U* x5 G: oReflect//伤害反射
0 p& K y9 E% x* y2 q- T% ]( w% e) Xjin//金属性
" a6 Y4 t9 [ Z7 _ ?4 y/ tmu//木属性2 q, Z7 r# P: q+ G q- G
shui//水属性3 V' \! }* i& c1 r% o$ E$ Q( ~
huo//火属性
3 e8 D' W \& B1 a) F' \tu//土属性
& S- j/ ^$ k' ~BaoHit//爆击机率
* \9 U( ^. I& r, j9 Q& R BDerateAc//减免对方物理防御
' ~9 O3 l& J9 z7 e; x' C. e0 ]; PDerateMAc//减免对方魔法防御, m- i. f( _1 Y9 X8 F
DerateAnti//减免对方物理躲避
4 s, C" R, @, @7 l( ~3 ]8 nDerateAntiMagic//减免对方魔法防御
6 E0 P. x; g4 |0 ~4 Q7 h" `Derate//抗性
5 ~ e' @) q- T& t: i4 N" a$ L# {//说明以上13个新字段可以省略不添加!0 ^% B+ Z$ k n; t5 B/ t- W
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
! e! O( ], F! E, A* O. w04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!- S8 a* Z, a _ |) h9 n0 D
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!! x3 M3 a! T" c' r( V4 h- {
[@天人封号] f% M9 i _6 l: K
{4 ^( p: p: p4 v6 T
#IF6 q) v" {: l/ C8 Y
LARGE $TRFL 2" R1 p1 q6 I6 K7 H: A
SMALL $TRFL 55 d+ k0 A5 l, @ m3 m/ J1 V$ F
#ACT
" Z& l4 b$ n7 b, [8 d7 O6 HZZF S5 $TRJJ
* F* C5 l7 l- Q% X2 k+ W1 {MOV S6 天人; `: _/ {" i$ x* H4 ^9 n
INC S6 $STR(S5)
6 F; r) U+ B# q, pINC S6 重
8 Z+ a8 K B: C5 P$ O# I4 K# gFENGHAO $TRJJ $STR(S6) U" l5 U! ~1 A
break& ]8 W6 `& }# ~ n0 A# |& a
#IF. G" h" ^( z1 \- p
LARGE $TRFL 4( f* U: o! g7 \1 ~. j& N' b8 i3 R
SMALL $TRFL 7
; m b, F; u) q* _- r+ g#ACT
}8 S; p# a' z' \ZZF S5 $TRJJ
2 O1 s5 l9 p) F, cMOV S6 天仙" V% D7 M7 V1 j/ e
INC S6 $STR(S5)2 z( M& H8 \, \: V) S
INC S6 重
! S7 Q. t4 h* m; b5 |: hFENGHAO $TRJJ $STR(S6)* t$ ?, Q3 R9 ]! }. p! s
break+ m K b m! |: _8 C# `
#IF4 D: R. f9 G% C! c" f
LARGE $TRFL 6
9 k; Z% t* \: v9 B. @" c8 v#ACT+ V1 u; |- q1 w0 q/ \9 b, f
ZZF S5 $TRJJ
! d+ X0 T. ?* T* f, OMOV S6 上仙
( L6 F$ o; m$ C3 FINC S6 $STR(S5)
. y% y# C- } r) dINC S6 重
/ N) l, V1 `- A& l/ TFENGHAO $TRJJ $STR(S6)' V7 v' m5 W x
break
8 [/ U2 a; E3 M1 o; M! x- U}
; c# f5 o/ r0 x3 r' E0 i
& b8 O$ |) j0 J. ~) e/ ]+ l05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!1 q0 x7 J# R5 H8 q s- g( d c9 |
: v9 w; S" s* b e9 o# `
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
% _% G9 f- n }
/ k$ y) b% ?& q$ \07、三大骑战技能威力公式调整成:% W9 Q2 z# t/ Y4 j
((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比
8 K6 l- U- D% Y$ F Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!( R- S4 O/ |9 S$ o
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!
8 U% V+ f+ F& z/ a
# g1 X( ?9 \' Q- j08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!5 @) P0 C9 U! z" }9 L0 Q: Z
9 c( D9 H. t5 {' r
09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG* I% |! l. d( E; p' w* N% f X
* U5 }; h" r! a* C
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger
( C2 r; ~: \1 n[@召唤虎王]6 y2 V; [% U% D6 d# g% d+ y8 W
#IF
! s; K, U3 z) D' yhastiger
8 V1 @0 \; d$ {+ Y4 q7 Z#ACT* `% d9 E7 ~7 H8 Z, e
SENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
/ j$ |, M1 l5 m+ w& `#ELSEACT# e' B; F" u& q! L2 U
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
) {8 n8 k) j7 S5 F
. N! R" L2 k8 c l) ?* z11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
0 _' A" T/ a- w) A1 a0 S: N[@破碎]8 C& g, }6 I6 A! w
#ACT# j4 |7 `+ S9 ?+ `# l
checkitembox 请放入装备 1 212. P7 L( V3 D& G% b X# {! ]7 C% a
[@getboxitem212]: d7 e7 v7 }$ t! k5 l; s: V m
#ACT
" P3 U# h: Q$ V: v4 u: ^- ~- BMOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
8 L, k; n( E6 r3 vUpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
0 l0 F2 U; z, `* X$ `- S' z3 {2 n3 gSENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71- l4 c( T P! {5 T" L# ], l
break
/ \, D7 u2 o) I" z: I$ f* D- J) d) A, t! u o/ L) j- J
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
- |, m( {; b+ ~8 Q, ] 在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!
8 r, f6 @* W |; O 物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!
, S5 Q( c6 e; }' o$ E+ D 已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签
; u4 I) h# j6 V) Y( Y 在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!# U) C, j9 l G( i
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!
5 p. G- c' q6 c9 ]- \[@破碎物品双击]
& P" Z$ }# `0 u#ACT
, W# U* ^6 d6 b& RmessageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认* v- @) a4 a) }
[@1冲值确认1]
: n! H9 D6 C( d/ T- y& B& K#IF1 A" H6 n7 z: K. U/ U
CHECKGAMEGOLD 4( O- K0 [; j" x7 I
#ACT
: `+ r* ~- G2 z8 U, h8 h4 wGAMEGOLD - 5
2 w& U' F4 t7 t* f9 C0 W8 l#ELSEACT
0 q0 T/ G8 ? I$ QSendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
5 F C% ~% `5 z' r+ Ybreak
4 Z- O3 E* Y" |#IF
- H# r4 ^* w" [' P4 i) \6 uEQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
6 l- I; Q( X& N3 f#ACT+ g$ i& R* i( ^$ ^- b1 Y" i
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 20005 s& V- {; g/ {7 _, j! v
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1 W. X% k( }# o( t8 Z% ?
SendMsg 5 恭喜你修复成功!+ h9 w4 w0 O( o7 D1 I B
break- V& m+ m/ u# N1 q8 D3 W4 L7 N9 H V
#ELSEACT4 g8 {9 q% b. C" I- n+ b
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000% [# p q) d* c, P0 ]3 i
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0- r9 L) y+ m+ ?6 H
SendMsg 5 恭喜你修复成功!0 G4 H) Q* I1 b
break; o% e- H9 s2 {7 \, Y! K
$ x4 m8 s4 m, q' w
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!$ ` ^/ _% ? Y4 ]
* Z0 }0 s* s: a* Y- k. w: |! Q N13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:
: N2 M6 a$ Q' g: g, |[01]
0 P. ~( h4 L+ g. v- ?;登陆1 K( p/ ?+ x0 \9 s
Count=18 S8 b- o Y# @, L
1=1040|超级冰泉圣水|1' z, p8 ?+ h, g6 [+ s
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
; s3 g1 i% D3 t5 f/ T;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
1 I$ j1 V! |; k2 ^, e14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]" g( ^7 R2 _( L: C9 s a
[@元神下线触发]2 K. C1 \: z. _: x" B1 k
#ACT# O2 x7 ^/ h- G; Q0 F
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!1 p0 z, J2 M6 T; n: V- V
break3 J* c5 Z, u+ Q: T
& s7 _8 w7 |7 ~5 z. v15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
+ x: N7 G: k2 T% ^# m3 _3 [16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]
; w/ i8 A7 b9 h" K; _9 c[@地图变更触发]
" q, l# Q2 g/ E" J( F0 f#ACT/ S& N* _1 {3 x. X0 L' w' r8 c9 o+ l8 P. O
ChangeFlagMode 1
/ n: f" U+ b2 g2 C5 [7 \4 iChangeFlagMode 2
f1 t) g" B8 E- wbreak
7 `% j( L+ @2 k! G//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
% r: `& ~. S2 |8 n4 u) }17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2; t% c7 G: i# y3 C
参数1:操作符+-=
& r6 ~/ R" D7 k( ~ 参数2:值,最大2000+ g" W9 Z- E, c" w1 J# }2 b5 d
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
8 p; U2 R' K5 y3 B1 J- b! d[@增加海魔值]6 z* ?% B( |* b2 d0 `
#ACT( S0 o, h3 M* d. o2 X6 G
sethmz + 108 Z' E( w* [; I E1 c( I8 ?
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ
- J7 p) C: L' `2 s) @: m9 gbreak8 g. @( j% F6 z/ K- ^5 ^- p# F. Q
//显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
- O- D ]; Q2 d6 f; ?; w* K9 C8 H3 f; x! y8 }
18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!
' L t$ G6 {1 k# i5 A1 t3 Q: ]) r- M, I" t4 x
19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
0 {; d- j/ |1 _9 q==============================================================- x# H+ D( T! h0 g& g
AFT三代引擎0820更新说明:
* U( |$ A2 w2 F. P) q. o! w( P9 r4 e4 u4 c1 E1 L9 Y5 y$ j( S2 s
因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!
5 S! S+ v' x' N; z# H; t9 w8 N" G( a7 r( R
==============================================================
7 C: |& d+ _6 Q g6 a2 T E D
; n2 ?2 U4 T+ F RAFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.3 w. z: f8 L" L( C& h
) j% p% F6 N! \& i
01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
5 M9 k0 E+ @* u1 y2 \02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!) k3 V( S7 X H: e6 O; c8 I7 @
03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!! \: C: x7 ]. Q9 Y
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!' q& M/ ]7 L7 e' x" \& j4 [
05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
" k$ H" P7 E$ b6 V) ~( Z8 _06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
. J8 W% X/ |) ]' B1 ?# u07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!# ^, x9 }$ t9 T
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!+ o V, v6 D. m
怒海装备Shape类型:
9 @ s; Q' c& Q* e* O战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66, F8 x& W! G) V" \5 f+ j* ]
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
. [& O0 K g0 d. ?! h q道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
! j* V( o( n7 K( i圣天:Shape=39
A* a) U# m- ]0 a0 z3 P* X" j圣魔:Shape=40# C( a# o" n+ a! B) }' }6 L$ g
圣道:Shape=41& a7 _" o. v+ C
炙炎:Shape=423 t6 C: ` o6 ], \
魔炎:Shape=43
6 w3 h V% g! i% L8 c9 \8 n/ P灵炎:Shape=44
+ l0 m9 I; U! f9 v7 W! _& l//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!
7 o' X8 \' e! _+ n; {: @( q8 r1 @5 T$ v$ j& H& B0 A
09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:
0 `6 z2 p6 T# p( M $TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙
( s- t8 P; S9 n# } $TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!
+ q/ [/ \! ]6 t4 a+ b% s- g 比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重
3 ^6 S1 B+ k4 c% J $TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
4 H/ Z2 n* Z. \) J, Q //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1
' Z! w6 o4 I) D v; _3 |+ p //特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
9 A$ O6 e }* E. g/ h% {; ~
3 b p/ T; w' e( [8 |10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:, i. k0 k6 h# M2 K
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1 B2 N( v9 S3 V, y1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;3 P/ x9 Y/ ?' [5 c
1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;; Y! m$ g- M+ p8 G' J
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
9 w8 N* I# l, ?9 ~( O: q1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
3 D" y+ Z% p( I9 ] `//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
( a c2 O+ H, d加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!
]: \" G* E& N* s2 I# u ]加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!" g; k% C" @; x) c; @
//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!) o6 E' _+ m& E+ C7 `, S, U
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;1 Z( v8 i% a/ f }6 I. g6 k
$ N5 p4 F; u5 S: g" e0 R/ i11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
6 |0 o6 g# p4 O8 ?天人封号脚本示范如下设计:' y: y; U# f1 Y# V& c9 i
[@天人封号]
6 I4 L& ~$ Y3 d2 N$ e# M4 f{* k) ?3 k( Y9 d+ ^; G/ B+ H
#IF- A) \- }. a' x
LARGE $TRFL 2
, j% m# _& c5 v. W. Y7 H8 LSMALL $TRFL 5
0 k- g- ]: Y4 t; C% F9 W9 d#ACT
, P; W, \& z" P2 CZZF S5 $TRJJ
( o; n" ~' j/ t1 n% o9 @' iMOV S6 天人" A- }' P+ p: m( Q) V, [! k
INC S6 $STR(S5)
W; b% o d$ l7 u1 RINC S6 重
* A( D2 R8 M' ~8 fFENGHAO $TRJJ $STR(S6): S! E8 q, n6 r8 n; F# g
break
. t6 R( B+ [( F* ]1 c. I& B#IF# t/ q6 z/ v7 z2 }4 T% l
LARGE $TRFL 4( w- P& j7 v' a6 p- l" B
SMALL $TRFL 73 C6 q n& p) ~0 {/ N* |3 I% x! L
#ACT
* O7 {/ p" e" b( P; b$ n- R* H, t# lZZF S5 $TRJJ, Y1 o0 a" [8 t: X! g! b
MOV S6 天仙3 g: x3 C3 W& g, ]
INC S6 $STR(S5)
; }; [. [5 ?+ @3 {INC S6 重
6 i# h$ n: ^" I; v# cMOV P6 99# s3 E4 v* W) n( ?. H5 i+ I
INC P6 $TRJJ
* E( a; V8 {. ?( nFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
' e2 `* @7 |/ G+ wbreak
6 y/ A& @4 m; l#IF
& H3 N0 g# T6 s' _$ W' _, OLARGE $TRFL 6+ ?) n; q) y0 p+ z3 B
#ACT
( i+ n' \! b; e& cZZF S5 $TRJJ
9 q$ G1 M& z9 W+ k$ ^3 f% ^* ]+ d. DMOV S6 上仙
9 Q) U, V* ~& z$ v! a, J! z+ f, TINC S6 $STR(S5)
' n( y( r9 n: d8 f0 {; P1 JINC S6 重
# C q/ ?/ w0 V9 Q$ F o1 v: o- SMOV P6 198
2 b: e. I$ j. O' DINC P6 $TRJJ
+ V6 p4 {. [! }) v' e( m; CFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
* L7 k- E0 b2 N( {1 _: A2 qbreak! ~- s$ n2 I1 Y( q, D' @
}* F5 q0 `/ g% ~/ C# ]$ I( J6 p
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:' g* b, o9 H3 f, j- Q- N. ~
A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
+ }6 |4 a6 U x2 c0 p+ c& x/ S 对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!) y2 s& }% s8 C
B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!
- q8 ~4 A4 h8 b% T* l- _' `6 g! [7 S0 T //使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
" M& E% K5 h3 _. o9 M4 `示范脚本:& I( q, M( Y8 l/ _7 V8 \7 }
[@灵符杀怪]
6 w3 o n! b, Z3 _ S#IF
& p5 F/ ]1 E( ]% A' @4 nSMALL $PARAM(77) 2% S! D8 _# b+ _/ D; M
#ACT5 o3 `, ?* d* P
CHANGEEXP + 10000000
7 l) B T, P; abreak$ N5 H/ d6 \" Y% M
#ELSEACT6 b5 v* D# N# a
MOV P1 10000000
) ]2 a/ G. \% ]) C$ s/ HMUL P1 $PARAM(77)' Q4 J( b) C) M
CHANGEEXP + $STR(P1)
+ L* }/ x0 W: L6 L \break) J) o1 ~5 L3 z! J) |0 r1 l, X
8 o3 L) V3 U8 }' H8 v& z) G/ u病毒扫描结果
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