软件简介:2 d# J/ u6 \2 m4 X
AFT引擎三代1008版补充更新说明:: `: C0 p$ h) h5 M7 _6 h, `4 I
( a T6 H* @0 {% x
01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。( ^& k1 t' m( q! q/ _( f
02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。
9 ]9 A: |3 N6 M------------------------------------------------------------------------------------5 E9 P( @, _8 S; y: q
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AFT引擎三代0930b版补充更新说明:+ `% R" N h0 y3 o
3 m# r* Z! U( O& d01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。
9 B0 u9 T6 {7 B. Z9 d7 P$ `02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。# o* v3 }4 n7 j8 q1 K
03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。' k& a9 M, }1 S; z
04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。
" o$ b: M6 i5 F: [9 { P------------------------------------------------------------------------------------------
0 |1 x* R' l5 s' |) M' g5 G% L6 d" h6 W5 R8 o7 C' O
0930引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。5 h" |6 H- Q( f4 c8 j" I
★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★1 v6 `8 W/ Q( t
在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:% k- o/ ^" b) j# B6 I
走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6
: B' ~: s) Q3 X以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。- S" M; P$ S# S1 a6 t4 r( ^
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
& T& N% i9 v- A) U/ X$ p-----------------5 j9 J* K" N" [# b! P8 T* g& n
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包: g" C& J$ M3 w9 b; q& s
间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都5 N- e1 E5 o* e- x9 c% B
将被检测出来。
$ j0 S- _% c* m# U! t; Z-----------------1 o' j. T9 O/ y" ^3 G
开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时7 N: q6 A1 S# L
触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。
9 z& }& z' m" c★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
6 G$ |8 A# {) ^" BAFT引擎三代0922版更新说明:4 P9 L+ e3 t' z( \
------------------------------------------------------------------------------------------% _; M3 {# a2 Z6 ?' k0 Y9 z
: p2 ?2 J' ?- v. d7 M8 x5 E01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!' Q% r9 }5 g& B1 J" v: e- v9 P
在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!
: Z& W) D, i& q. F[DB]
" f \; B: d2 Z; f; iSqlDbSrv=158.153.168.111
! U& x4 r: t' e6 Z; U: a8 ?SqlDbName=LoginAcctDb
8 I- `8 k! E- @! U/ v) f) HSqlDbuserid=sa" n* U2 G) ^' [3 t# r! b
SqlDbpwd=123123
' G, p, `1 x3 ?
O2 d3 M6 o% \9 Q02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!& Z- ~* B' S5 @( `
* ]8 K8 l( O' k
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
' S; b% G' B4 Y# P" O/ M
4 |2 ]/ s' s, ]& r# ~03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
3 n2 h; K+ v3 P& I' B: J% R$ |5 R$ o/ q
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!
3 d& S) r* A4 }. k- z, W+ O8 U% c6 T" q# _
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!. O" Q( {8 F0 q$ B) ?
3 d! @+ T9 X) G. h, O( `
06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:
) b- r- K* V+ f0 x3 f7 i[@示范开启通行]3 z* W! t2 Q) _9 ?! S7 h6 j
#ACT6 {; d6 a; V; y; z3 F7 a8 w2 q5 h
sendtj skycity3 130 226 1 1
5 O8 Y5 E0 X+ A `9 ^& D+ c Lsendtj skycity3 40 205 2 1) Y$ D/ [* P9 x! ^. C
sendtj skycity3 35 60 3 1 [$ A& y& C$ n6 {! }0 E
sendtj skycity3 118 48 4 1- L1 K$ H3 g* t& y' _& Q; j+ T
sendtj skycity3 122 48 5 12 `9 R7 M' V$ J6 C8 O
sendtj skycity3 165 245 6 1
, j H5 s$ E9 |6 nsendtj skycity3 175 165 7 1. Q2 y0 [% y1 f' a8 \: @
sendtj skycity3 258 77 8 10 S+ t$ `6 m- v: h" t2 K
sendtj skycity3 281 217 9 1$ K2 U X0 T- f5 t
sendtj skycity3 193 269 10 1
6 f8 n: q6 b- p) G( Z3 r4 [sendtj skycity3 84 340 11 1# h6 ]3 j( g O- _' e
sendtj skycity3 137 346 12 1
' A, v+ V1 a2 B9 p% W+ Isendtj skycity3 112 376 13 1) X8 H4 h1 ~; F
( ?9 k% T- z% N y' c5 [8 u07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!
% O! P$ {1 U( u% f8 d1 _- T# Y8 _
" I" [5 H% N- k: b- Q) e) ?8 ?/ j08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!# [5 N7 g* H' b( Q# G
% o, n* k+ K* r% p# h
09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!
5 L0 d7 S+ y2 w8 p/ J- {$ y1 m. p. R9 p: I
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
8 s. j: L `& K, c' b+ Z9 B[@示范开启通行]
, a- A2 q! ^# E& V$ y. N$ s5 m! M#ACT: \5 v R- g% ]& N6 D
sendtj HAIDI 268 228 101 14 z+ v& _& Z# q+ `
) M1 Q& n. }% O! b11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:6 m" v1 D: [" ]; _
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型0 q$ `2 D% U: X3 W; [0 d! a1 ?
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
1 V- V5 ], U6 ^, K j血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型' E0 z' Y* U1 ]4 G, z) h7 V
9 `: F0 Q5 ~2 n; R, p' R
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指& Q6 K/ C" r; P9 O/ b: U2 Q
类型是100、101、102
3 _; }8 y4 q1 x+ C4 d# s1 u* W物品数据库中:
$ T2 I* Q9 u; p6 o虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:
. M: l; |4 r, v0 ~; X: kMc //对应命中
! f. _0 ?4 |% h; aMc2 //对应躲避/ Q( {- q! t% h! c! M
Sc //对应魔法躲避
/ ?% a) }/ V: A3 _0 wSC2 //对应五行, s; E& l3 C! e; H; |
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级" u% x7 P. q& D" E y
虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!$ n. n; P% a. {. d* f
1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;' b+ s* \& o( d7 I% d. T
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
5 I _9 q( O$ p8 A; l( x1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;5 i% k `- S2 C" R2 |
//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!$ ]0 u$ D7 t) F- ]* j3 k
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★2 k0 I5 E) D$ T3 ]( R+ w- D+ H7 P
! l Y6 f$ R, q8 O9 gAFT引擎三代0916版更新说明: d/ Z' P0 M, E: Q
------------------------------------------------------------------------------------------, H+ j: @# W* u/ v/ Y* ^' G
01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!; B+ j7 V; J) s
02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
/ A' L& v4 h$ m" {/ O) h7 N03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
, {( T; t" D, w7 y' R/ p$ U! `04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:( n+ r( D4 c0 Q0 m( \" N1 ~9 f! f& O
[@天人封号] Z9 D( c& \9 U! h
{* z2 }) L5 k* r: d' v" Q- B/ B7 b
#IF
1 Q6 V* \# Y% C/ @1 W& J& KLARGE $TRFL 2
4 B$ Q0 e8 i1 _6 CSMALL $TRFL 5
6 }1 U( h8 F5 b#ACT) n, g6 k" Y+ K( W
ZZF S5 $TRJJ
, I1 ^" i, C, }5 i" N# |MOV P1 713 q. Q6 Z, `+ |' B
INC P1 $TRJJ
' t9 k4 s* |0 rMOV S6 天人
* s" x2 h. f: E0 w H$ EINC S6 $STR(S5)
* l2 l, h; n3 D+ o4 r3 u; P9 ~& FINC S6 重! r% B4 P7 H$ M' ` P
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
3 y1 M( F' |8 {break& q" z+ l+ F! ~- S6 L i
#IF$ {+ |6 [% r5 E4 L9 `6 L# R
LARGE $TRFL 4
) T* ?+ U O: hSMALL $TRFL 73 w w, `. h) |2 S2 j& z
#ACT" j- f3 x4 q H) A: M+ i
ZZF S5 $TRJJ5 F! z7 k" T0 n6 G) M
MOV P1 170: u$ f6 ^0 H V& t; e
INC P1 $TRJJ
4 s) ]5 K# ^7 ^6 ]& NMOV S6 天仙: H( m) N! {/ j' k5 x- R
INC S6 $STR(S5). l8 `/ e, @# M9 V" G% d
INC S6 重
3 }' P; c5 Q+ K4 F3 M% nFENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
( d, C4 x% t2 K' f7 k+ E4 S& @break
: e' @0 Z( }& u! e; L#IF
+ ]5 z6 C& b4 V- U0 S/ s$ JLARGE $TRFL 6) A- T2 C2 e1 I/ O( {
#ACT, _5 u! F% u) f; |
ZZF S5 $TRJJ
/ }- M7 \) X% t7 r+ I3 L7 `0 ]MOV P1 269
- X# V6 V' X2 B/ BINC P1 $TRJJ8 q# N! |; |, P2 W
MOV S6 上仙' K( _- ?+ J' r M
INC S6 $STR(S5); g, H5 Q+ D# @0 ?' T
INC S6 重
4 O* M& ^3 C. d5 ~0 c+ U/ ^8 fFENGHAO $STR(P1) $STR(S6)9 M% {( }: |2 O. P/ e# @
break
: p ?/ |& }- j) C) C0 w}0 | ]) w: i) O2 X4 I
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!8 K7 Y6 @, X1 S" s3 b8 I' `! i
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:, z' E1 }8 ?* q
====================================================================* Y; v- u9 l9 l
建立SQL数据库连接:
* W% T1 }; h, Xopendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
. B) {* j4 Z f3 H q8 y: F关闭当前引擎建立的SQL连接:
: W- h. Y+ N0 V; ]) s, ?0 Hclosedb
% Z. s% m6 Z; m, S2 ~检测当前引擎是否建立有SQL连接:6 _5 T5 h. ?( e, {/ J9 V
ISCONNDB$ e0 |+ _ M% j
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
+ z5 p5 j6 R% ]( x这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!
9 S9 g' k. j, B2 T& Y可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
. s1 ?6 a8 W8 J/ h5 v[@连接SQL]5 t- S( w! `3 o" K
#IF% g& N$ k9 E6 V3 z
ISCONNDB$ t) H+ t. p, m& y
#ACT( {# J e7 P y* V; l/ G2 |
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!6 v7 L. N M: T' w. p# N
break
+ x6 E+ G: K- U, I#ELSEACT
' F! G1 s4 ~ N; {3 x5 [SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...% C, N+ W9 [5 q: w- y8 e
opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功4 T$ G- v4 Y. }3 E# q
break% O$ T3 p. Q- q+ o1 G8 }8 j, J
[@SQL建立成功]8 P3 {1 I& Q( S9 l! L6 h' c
#IF) E' X/ T" N# l1 N
EQUAL $PARAM(80) 真
% I& ~! } X V! Z9 c#ACT! j0 L, m& ^1 S0 m1 c( W! ]8 o
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...0 y) I0 z. S9 u! d
break
/ U+ x1 F) K# j#ELSEACT8 j3 Y- m& M/ m& T: K
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
6 |/ H* X. J6 Y, gbreak
0 c- t( e& f+ J! l3 k, a/ Z' V[@断开SQL]) P# n- b( Y' v1 S8 W0 [4 W
#IF' N ~4 u5 h" @: u
ISCONNDB4 p" u" g" M4 U. z
#ACT
1 {$ V/ M' q. }' U5 fclosedb
' H# ` O. J# r: ASENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...* F: Q7 F, Z( x/ C# L: w4 h
break8 t; K0 V5 {4 u5 D- m
#ELSEACT& K! ~3 m# x0 K7 P7 v
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!. M" e9 v1 o$ |9 I
break
4 {+ |: J# b9 R% c//===============================================================================" G- j% K! P" f: S: K
执行SQL查询类语句的脚本命令头:- r0 g' J' p' X$ U
selesql SQL查询语句 @返回标签
5 w. g v% e% @1 N如:
+ c- i* E1 H4 V: O& h[@查询玩家密码]9 O1 a% }. P' ^( Z+ D
#ACT! E7 L1 @' i' i6 j
MOV S0 select spassword from taccount where saccount='6 W$ M" g( @- u
INC S0 $USERACCOUNT' B/ \! U# [4 e! J9 @4 ]" b
INC S0 '
+ {8 Y% a& l( O% ]$ h4 cselesql $STR(S0) @查询返回标签
5 R' K. W+ ~+ O5 Sbreak
* c: R/ W( {0 v$ V) ^* A[@查询返回标签]( R$ B4 A" I! [3 j2 q1 V! ?# _# ~
#IF
/ S6 U2 z. V, z/ d! W/ @' b, k" u1 gEQUAL $PARAM(80) 错
9 i( D2 I7 h8 x+ e#ACT0 p' E/ G, q! q$ o. X
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
% n+ i9 B) V. Q, nbreak
7 ~$ k/ ]" M) ?6 Q0 H& C, X" e- U#IF$ m3 G- \* N% w7 u" d
EQUAL $PARAM(80) 无. H% [! q2 A/ x' m/ f" B/ T( {; F
#ACT
! {! s1 U% L: ]9 q' h6 YSENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!# X( _7 t0 E. N9 T5 v) r
break
: [" x+ w1 X( k' n/ a7 z3 \- N#ELSEACT
% u V E( c" Y$ a2 JSENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)0 u* I: U* d2 y5 Q8 H1 b( |
break$ Z( [. K) `5 v! Q
//===============================================================================
6 I/ f/ T4 c% f Y" [9 F! y2 _' p执行SQL运行类语句的脚本命令头:
8 C4 B8 B: W; W, X2 Uopensql SQL运行类语句 @返回标签. {. D, j) Z% `; C( t4 G$ R' j
如:0 K3 c* \: Q( [: N# S
' O: o: B9 e+ z4 ^) B$ l, W9 W
[@修改玩家密码]6 \9 f- ~1 f0 m) E% t
#ACT! }- y ^0 K6 I2 |! r
opensql update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签
0 T' [0 \! M" }* T, O1 m( V; {break
# s! q7 m4 Q7 J( Z7 w& ^) r! k! L9 T. P[@修改返回标签]
2 v. W# Z% I+ C6 ^/ `: N, n# e#IF
# g [% ~7 Q# O$ e. lEQUAL $PARAM(80) 错
4 I8 |7 \1 ]% Z( J4 t#ACT: ?, l1 i/ p; y: }- M8 a. E* Y# S
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
, x% h/ w* }' U8 Ebreak
8 c* f' T3 ^+ a#IF
, }, w) l" [& V. N) t* @EQUAL $PARAM(80) 假! Z W) N p* ?+ g' k+ R7 ~* J
#ACT
/ L! |: D; R8 e) |SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
/ ~& }- ^" Z+ @2 D- B3 H: N1 Ubreak
- ~; [) k9 [, D$ W#ELSEACT
$ ?1 n! M8 [/ D4 HSENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
! G% c ]0 d3 ~break/ h, P' v2 U- n t
//===============================================================================2 H r# P2 n9 h9 v
SQL语句的执行结果返回以下信息:
2 S7 m- X( i7 `& E返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
: g U' J1 ]6 u) E+ L0 S. I5 k6 u. l8 e没有找到返回 无' v' z1 o2 u% K& e6 F: c
语法错误返回 错
5 f2 J0 U0 c2 W9 u+ A执行成功返回 真+ ~& \4 _8 y1 r2 d
执行失败返回 假1 D' B! g; s: v
//===============================================================================
1 _# W6 i4 u- W6 y/ g" C★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
$ W1 L. ?6 h3 f# u" v7 F" x' N& a& c1 {2 c# v1 D
AFT引擎三代0908版更新说明:" U2 l/ O1 h8 ?; a3 S
------------------------------------------------------------------------------------------3 \6 S* k& F, F! I
- d( p' K* Z: \' i/ U01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!# ^5 j+ B$ x, D5 y0 y" V+ M
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
: g- o, N$ S; w# R6 W! z6 n* I03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
. x: _5 w# G' I* R- H$ q' w04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!
5 @, j/ I c) q, n4 P. I05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
$ j8 a' Y, W! d6 |06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!. I6 R0 B6 H/ ]* W% a5 `5 `4 S
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!, D; k' C/ U- [9 c
08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!8 z) `# x! L2 U/ d0 l" i- e- r5 X1 f2 N
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!7 X6 q& e& c% m3 k# n
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!. g5 W: k) `# ~7 U
11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!, ~% ]6 E: m2 u* ?+ T0 f7 z
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:; V6 m) K) B6 l7 M/ X! z
$Task.0 获取显示当前全部任务数量$ v C0 y H4 ~
$Task.1 获取显示当前主线任务数量
8 G8 j( m( z; w7 z, b! z6 z3 L$ W* R $Task.2 获取显示当前支线任务数量
& o" m1 p5 l, P) h6 I13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
7 U: m: d& D9 O- H3 H7 U# w
$ p' W R4 E4 L' R4 E% z5 K% p& W14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
p/ q/ P- Y& i9 j. r
L- z6 q8 e4 x0 J; {" R- |- ]15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!
& r$ a% q' l' u' N9 }4 f" N
$ }6 r1 `! b' p1 y, c ^16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
4 I' S! {, T; V/ r
- L4 R& i( W# }4 T! q/ B17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
+ j; }3 c8 {- S. ` j- k. s4 o J; e: e e4 i# i# F) D
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!8 m' o+ @7 ?# n5 T' v0 R; h
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★3 ?6 T6 K8 n$ N- L% x
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9 Y. o. v( S8 H8 ^8 S1 `AFT引擎三代0826版更新说明:5 M& O/ h) `& ^( _9 @# z
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3 C: v9 s2 l# x+ z: n----------------------------------------------------------------
2 F. A1 G0 W+ _01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:/ @: D ~( |0 I
ID.参数1.参数2" M+ S$ L S# n2 [# {# @
参数1为需要查询的玩家帐号/ O; F# G+ {. Y0 F" K$ \+ G6 X
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、98 x$ T" M; c; m$ p' S) Y8 L3 U
0//密码[长度8位]
! L2 o8 a) p5 j, y: a! p1//真实姓名
: Y* U4 N* T) t! B2 T- \4 X2//生日
" ~ l2 `$ Y- { w3 y; `3//提示问题14 y/ A, [" Q1 V! S5 _4 Q
4//问题答案13 v7 v* K7 N) H: z: t, Y5 s( H
5//提示问题26 u) v! E: O3 O, c9 Z
6//问题回答2
) c4 F* y. C5 J+ s3 o, Y8 {7//备注19 P5 X* ?$ O" O% I
8//备注2
1 K Z' c1 S: {1 r4 h0 s7 L* t9//身份证5 O) s0 ]8 z% w
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0! t+ A, D/ I5 e" [
# v) e6 F' k& C2 @* e5 b02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1. @. @* x3 O( f( P+ c; w1 F% P
参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品. ^% b3 _5 l/ h' ]8 l9 q1 \
参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
/ ?& p4 a2 v' v! H% q! W4 w( B; n# \( e% }# e- i5 w% B z
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
' m# T3 _0 z' f1 A* v% f" y" ?新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成24 |: K" m3 u' d, z+ a' a3 ~
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
5 V3 g0 A2 u7 cConvert//伤害转移, H9 k9 x: Y$ P* b9 ?6 G. g
Reflect//伤害反射7 f$ u7 ~+ Q1 m, R% x7 e* \' N
jin//金属性
! Y$ r& X4 y3 T' a A( Vmu//木属性8 z8 n6 E: \/ B5 Z" |
shui//水属性
) ^6 b d$ K# b3 P( |6 zhuo//火属性 K% K/ Z/ }" p) U' C3 o4 ?& \ @
tu//土属性& b0 q' h g R
BaoHit//爆击机率, Z+ I! u7 I: P' r0 J% Z: Q
DerateAc//减免对方物理防御6 \/ H4 [$ q- W' o& x: B! P
DerateMAc//减免对方魔法防御0 v; @5 V# `1 s M N
DerateAnti//减免对方物理躲避
; Y6 l6 G9 k& {9 _& f2 x* H6 MDerateAntiMagic//减免对方魔法防御
. u6 [) K4 f' U# U8 i; oDerate//抗性" j1 e$ Z; }$ D; D8 T4 ~
//说明以上13个新字段可以省略不添加!
8 S v* D$ ~5 F: w//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!1 H) X; a$ K' k, U1 D1 Y4 I. X
04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!( O+ d$ C* b! J) Q$ ?: \( t& [
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!
; V3 U; y5 O$ U9 i[@天人封号]
2 m1 r$ |; l! ~0 v; A* D7 M5 R{
6 e$ G2 N! U, t6 p7 y2 J9 E#IF
( e+ W- h) G# c- NLARGE $TRFL 2; H9 Z0 w* O1 ~2 R8 U( `% [6 O
SMALL $TRFL 5 [3 Z6 P6 B. T+ m
#ACT4 C' J0 M' @8 ]4 [, E: N2 |
ZZF S5 $TRJJ
( D7 k- w7 r+ n9 u9 OMOV S6 天人; N; d" [% ], k9 h
INC S6 $STR(S5)4 _9 X e7 c; c4 O4 f4 k$ F
INC S6 重
4 q3 X% f' C2 O$ u/ x$ h+ Y. w- RFENGHAO $TRJJ $STR(S6)
& {) M" F+ ^4 L, a; |+ jbreak
7 y0 [1 S/ N: R7 N; I7 F" b) l7 q#IF
) ~- e0 x9 U4 Z+ m- PLARGE $TRFL 4
5 _) t7 b7 K/ A* |SMALL $TRFL 7
# k" ? t( k( J% M/ I, S#ACT! c% c6 R3 @, y6 y2 _
ZZF S5 $TRJJ
6 P5 ]! s* U% h9 \+ AMOV S6 天仙
1 L) ~0 H# N7 \. L6 W& Y* DINC S6 $STR(S5)
8 S' {; ~. X. L: y# BINC S6 重4 P- O% g+ D/ n2 c% Z3 ~
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
* ~! E: Z" F6 r! |break
* L# ^0 k4 d- C. N$ a, f#IF
! N$ w( |9 @; N+ S8 M) F) JLARGE $TRFL 6
% v; I7 p& B) R! l+ U/ f#ACT
5 u+ j* r9 K* \, W0 OZZF S5 $TRJJ" o: E- p- \' n1 C% j/ t3 h
MOV S6 上仙! z" {* Y5 o$ z7 l
INC S6 $STR(S5)
$ |2 \: H& [1 P. YINC S6 重. o$ b9 U" a) n
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)" K2 Q2 A4 R+ P8 c# t K& s4 Y
break
, ]& M4 l/ s5 X( K}
$ O* H% X# I% F$ ?
& X4 Y8 l( O$ D" k8 b* A6 P" T1 Y) F05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
5 Q$ X: S' @0 [4 I+ Y- P! D
& m- R7 y0 u, Z9 A4 X% J06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
- e# t9 ~. ]. C' ~$ Q' C
& `5 [/ B/ L& w( X! y0 D07、三大骑战技能威力公式调整成:; R* i9 l, y L1 ^; ^7 [
((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比7 x' C' J/ R; H% P; z
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!# t' W' S, Z2 Z! o. t5 S) L
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!2 M" x5 M) ~6 y( ~1 w# u) H
9 O9 Z- Y0 s; e# `
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!
( ?- h5 T' P0 q1 q
( B% u$ v! V! ~8 b+ L8 Q09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG9 M8 T# R9 L- w; G. E! z
. [( t2 D1 N `
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger8 S% d9 F. y: c# M$ Z) c4 o
[@召唤虎王]
8 J) u0 b5 ]0 s7 n#IF
- p* }- j; D0 _7 n; M xhastiger
/ D k, M% \4 x4 {4 Y#ACT
5 o# z8 e) k7 {; ?* eSENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!# u: w2 D) E) L1 Y/ c
#ELSEACT" l2 ?- |' O8 e1 u) b3 Q
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
* i) d3 z5 f8 Q$ d+ o8 S4 w4 {$ a$ k
11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
( K( V+ m6 Y; D: g+ D; t[@破碎]2 s3 R7 @& r8 s5 G. E
#ACT5 ^; F! h/ s( ? R1 L$ E
checkitembox 请放入装备 1 212
( d0 |/ n/ y3 o# s" `[@getboxitem212]
2 x W2 ?1 N. F3 }! ^; s) z#ACT6 c, Y- }6 {5 f' i- u0 G
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD( ]! r. d3 o5 @% `: V
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
5 ?& g ?1 s7 DSENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71
& F+ K; c! O7 A0 vbreak
* ?9 D( W! Q( B* j( @" N& m" I; k$ b8 H+ f( B
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt6 O! U( T# ]! H! |# [0 f
在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!4 `4 w* A. a! y; H+ x
物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!
& u" E+ B! p: u4 z7 A2 @% S3 D 已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签 ]1 d6 [' q7 s1 h, o% C3 T* a# D
在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号!
3 |+ i$ s% _7 A 修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!
2 N4 e# I7 \( U" ~4 o- o[@破碎物品双击]
$ ~0 k. u# e- G6 ~6 k#ACT
' X8 }/ r" f0 L/ B" h/ g' OmessageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认$ \, n6 i! |) W; S
[@1冲值确认1]
- w' h+ O4 l; o! n! T#IF
, m; _" \+ L8 C- B3 q bCHECKGAMEGOLD 4
" n# A; m" c& r# j. n#ACT
9 o! c) e, y5 Z- q8 oGAMEGOLD - 5
7 q$ r$ R, l$ m#ELSEACT
9 d1 a) J% ^! {) y! Z1 LSendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
% [& {. \- {4 V: Qbreak6 O9 m5 w8 {- h
#IF1 ]! D, t& e' u, [
EQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 55 h( j9 D4 X0 |% ?# I; M, S
#ACT1 K( ]& V2 a! h4 F5 N9 K( e
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000: a5 h1 @2 |5 y/ |& \3 v d
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
! w# }3 T+ A# x2 }SendMsg 5 恭喜你修复成功!
+ `1 [$ v, \. y' ]& M3 ^4 Mbreak
. c; X+ e* P B4 ~#ELSEACT
3 i4 T1 B+ b. W2 V) FUpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000; T3 E _6 g r' P* P1 |( v* U
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0 C5 h( j3 d! ?' ? @* r& y
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
+ ~& b, g! z; H! Ebreak7 w. H# S1 l, H2 `& K
' z' Z5 G- O" r' q+ X7 k
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!7 z, \( p7 w- _, E
! H& g3 W9 _% V. Y
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:7 F& j. d7 _5 q4 v2 y2 C) t! r
[01]
. F$ E; N" P8 @) x;登陆. x8 F6 a* B& k/ w" v
Count=1
+ I8 ~8 H6 f- {# h% U* [1=1040|超级冰泉圣水|17 g( o2 y6 ^- O9 \3 ]
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
* r b! Y2 d) k;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
+ O8 y8 n6 A, [0 b$ y& E' K14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]
- x' u3 s8 E& O, c[@元神下线触发]
, U- L8 ~! I+ {2 w#ACT# v! q n2 O$ X% G$ R9 }2 d+ ?
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!- p; R) F; `* C0 W
break; |0 @5 x/ ~7 K2 w6 t
) |& E; F9 U/ K8 e15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]( h4 o2 R5 f+ h, U
16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]
$ B. u9 G2 ~5 R" ^6 { V[@地图变更触发]( I5 }2 Z) ~: a5 _
#ACT; Z0 n4 s9 h. f! r
ChangeFlagMode 1( J& w8 r4 b( k. m
ChangeFlagMode 2
( s" ^8 S0 }/ c# x( h* b2 bbreak
' T% B; B1 j3 e$ W6 _# R6 ~//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
1 D8 A) C+ j I9 Z/ V17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数21 X4 Q' ^2 Q9 j: k8 m0 @% `
参数1:操作符+-=
/ M. ^0 h4 A7 J) m6 m* O8 @ 参数2:值,最大2000, r" U; O0 [3 N1 ^( ]) Z4 j: J
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
- P, D2 |/ k& d s2 `" v; A[@增加海魔值]8 a- e" J0 y* e! w6 W
#ACT( o/ q/ w( i- m
sethmz + 10
# ]# z0 D, W' O( Y% O/ _. v8 zSENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ( D: P% c; F5 l9 m3 p- {3 }' f# |1 s
break, u' S( y6 X U2 d& W, U# g9 _. w
//显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
- j5 q" A6 D2 m% t! L4 F
2 R5 J% ^" e* \# T2 R- n+ B# X18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!( ?( T. w! Q1 S1 H0 s* X
8 F, I3 Z% Z, d* I
19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!, P! m7 u( u9 G
==============================================================- j+ ^( ]! }8 y- k s% F
AFT三代引擎0820更新说明:! }! ^' F0 t' }& C
' G9 }2 F5 q5 D6 S( \: N+ k
因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!+ o3 s7 M7 H& o2 e+ z* r
( X) i% L. I' R- N# C! X) h
==============================================================
9 `6 A* B% ^4 k
6 N6 R, H" K4 ?* i1 P2 ]AFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.
) w* H' e& W* Z
/ S) V+ Z9 b$ K4 N7 F2 p; u01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!% G6 \ e% J5 Y0 [
02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
) g6 W' n/ Y$ c. i3 f3 H7 {/ p' ~03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!2 T, J# Q/ I, S( Y
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
1 Q% n! d# B8 c05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
3 E9 l6 B8 A5 v0 K) j& g8 h3 o06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)0 N. G! Y& l6 N; T0 i O* j( ^1 f
07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!
# G: y$ t- l! a; G08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!
' A* o5 {9 j2 p/ P0 N' _7 g怒海装备Shape类型:- f3 V A( f* \+ Z3 z6 N4 O6 [
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66+ E: p2 B$ j- A+ t5 c1 S6 d
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=678 @1 j- ^% L7 I
道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
1 [8 ]/ |' y6 ?; H7 ~7 N- k圣天:Shape=39
/ ^& {( c7 ?$ l) G, m6 n# @圣魔:Shape=40- f R9 ^ f; q- t* y1 n0 d E
圣道:Shape=41# p( G# l) `$ B( c) y
炙炎:Shape=42$ b9 b& U, q: R f4 u) G
魔炎:Shape=435 P. _0 y! X5 E$ c
灵炎:Shape=440 A9 y/ a$ C$ ^0 e! P
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!
9 w* \1 C! S3 K8 o6 e5 `& W
! ]/ f" ]. f' Z8 f( H5 v, `- b' B09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:. f" J+ k' @+ T" }) i# {
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙! H" a0 X' [9 g0 p* T7 B
$TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!/ }9 ]' j% q( O$ R
比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重, L$ H- K& G! V4 m4 f! i
$TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
( e# Q0 I. b# o% @+ ?% X //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1
2 U; y) Q9 \8 Z4 {' e //特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
% [$ ]: z: X7 d3 v' @4 @( P) [/ n( C
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:2 Q8 P/ g, w7 ?2 I' Y& d1 q
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;8 ]) b! r( W$ }) H, K* O* l
1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
6 ?: g t: u- K! i. ~1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;; c9 \/ U" K) ]. V6 C
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;0 s7 A1 A0 B% R z% D
1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;8 z+ h' D1 m$ J: J
//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
$ \3 o3 ^; K7 i8 U8 n2 s加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!; q& s# k- J+ g0 N
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!
( q* L$ H. H! O9 W4 [: g4 d//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!5 I u h( o/ o, w8 x! {
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
9 L1 v% w% ~* o( x% A( h7 A
9 U. P- }2 V6 s1 s8 c11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
) ]0 v& G" ~- G0 q天人封号脚本示范如下设计:3 z; r$ c& d: S Z& Z
[@天人封号]
) M( Z- @5 r- n* Q" V{
8 o7 h3 s! k6 F: l#IF
# h$ g+ X; [: m$ y2 G! z" G) RLARGE $TRFL 2
! }$ d2 X; V+ b/ G: X$ oSMALL $TRFL 5
9 F3 i+ p% M3 _* o: s" c#ACT7 G0 P2 c6 G: R7 A x
ZZF S5 $TRJJ
+ l: r0 B1 H* M: F) }/ f& i# C VMOV S6 天人5 b& [ Q( U$ g4 U' ^; X
INC S6 $STR(S5)$ y, y8 ?, E2 A: l
INC S6 重; n- C% _; B: M. f6 @) n
FENGHAO $TRJJ $STR(S6). k+ U) i, W' `& u7 r# U; Z& v
break$ H7 B" X! t* c# h
#IF4 r% Y# I( X. `+ I0 p6 Q
LARGE $TRFL 4
m) Z1 M, B g0 iSMALL $TRFL 7
7 G) f! }; |# z) w% {#ACT
5 U/ @' v5 Y% s/ B. j F& ^, ~ZZF S5 $TRJJ# f+ }9 w3 o0 W5 x
MOV S6 天仙2 I4 e* F8 A- O4 f- E% R. J& a1 d
INC S6 $STR(S5)
5 f- G9 T4 m% \- D) hINC S6 重# U: x2 s0 e& Q
MOV P6 99
. |8 y/ b& \7 `, [' D0 _INC P6 $TRJJ
5 d$ S6 [1 h. ?6 I4 u- B) vFENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
: ]4 g8 e6 w0 {+ v, O3 T7 x* _$ }break
" E: t3 L$ ?8 Y6 F- J/ x. P#IF
( w* v% y9 k- [/ ~* VLARGE $TRFL 6
$ [" s5 T/ W& U& v* z$ z9 D% ]#ACT9 a# S' u0 [* q. Z( q+ {3 N$ D4 P+ v
ZZF S5 $TRJJ
6 z U3 n2 Z$ AMOV S6 上仙
D* S4 t3 z9 e. D' J {INC S6 $STR(S5)
Z$ I$ {% A# L! bINC S6 重
1 Z2 t* x1 E/ t' r" a. v4 bMOV P6 198
5 j* i$ W- n- B3 M7 R9 y, g: IINC P6 $TRJJ! d1 o5 g" C. i; \- m
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)4 d6 k$ @1 Q/ ^* c: L' z8 j
break
$ a, ~6 }0 |) |/ ?1 C* G}3 B2 O3 X& e" L( r8 ~" ?6 j
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
) b0 K; J$ w( a/ V1 V* _ A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!/ t3 W4 `- ^7 R
对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!- R! N4 c, H/ E) _3 f
B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量!- S3 r4 V8 e1 u( j8 m
//使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
9 t {' g7 \! E示范脚本:3 B! A& z. i& W9 t& u% {$ t
[@灵符杀怪]4 |; J; S+ n& ?& X) ~7 O. i" g
#IF/ y/ O( q6 ]! U( [, k! X8 ^+ W7 {
SMALL $PARAM(77) 2& e; z7 V R% I% @( J
#ACT+ y" R7 F# q9 E! P, |# H/ M
CHANGEEXP + 10000000! A$ V2 v* p3 R+ k! f. U# [
break
! s2 p$ F5 w3 Y3 d) s4 Q% m) `4 [2 ]' d#ELSEACT
; B: Q, ?8 j. m7 FMOV P1 10000000# f! x) Z; p/ o W( J2 C1 m
MUL P1 $PARAM(77)
3 |6 `9 V& r& a2 u9 f# W& JCHANGEEXP + $STR(P1): B" M5 I( z/ R" U
break& v: ~; D; d! P
2 Q+ V* k' P: V病毒扫描结果( m5 C. {0 p( y$ ?2 c( K" C5 A8 a
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