软件简介:
0 `2 P0 S, @% d8 |4 O9 |================================================================================== 6 f: U: \6 @: B; D0 r
2008-09-21 更新 + L% }2 M( M+ M7 q, t
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& T( s: ^1 | }. N) ?8 V* 更新修正NPC购买元宝商品出错的问题;
! f, W0 K. K) E# n" Y5 m7 q* 更新修正突斩异常的BUG;
& \' b* r9 k" G2 v* j==================================================================================
, R: @+ l8 A2 [/ l% |1 g0 M2008-09-20 更新 - x% I* O2 X$ a
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4 U0 i/ D) d. e- `$ c! B5 H1、修正1.9608客户端下普通攻击无效的BUG; ( U4 V2 Q3 }8 U: V) J, u
2、修正1.9608客户端下内挂自动开盾无效的BUG;( [& M4 X4 x# q1 p% b" q; ^* `; y
3、支持1.9608自动开宝箱功能; ) h2 F9 }. b3 J
详细说明:
3 e6 g8 i/ E6 D9 f1 n9 v% {★★ 使用新宝箱时,应该删除原宝箱功能触发中@OPENMAGICBOX脚本段;: s& {) ~ D3 U) ?) S2 B+ ~& T5 O
脚本说明:
, O3 N- ^5 X/ B8 x h; q8 IRANDOMGIVEITEMS 转盘类型 物品列表/1 (表示发光) 跳转标签
U. E* X( A, s0 S例如:# s( a' x; d! d' e* R& h
RANDOMGIVEITEMS 1 变量1|变量2|变量3|变量4|变量5/1|变量6|变量7|变量8/1|变量9/1|变量10|变量11 @赤金宝箱奖励" {: U7 C9 v7 P" V0 [
变量 9~11为 替补奖励,即下次开宝箱可能获得的物品;8 N) w0 J+ J: e$ z- l
如上设置则 变量5 变量8 变量9 的物品就会发光) [6 b+ W3 f" Z6 \, b1 g
自动开宝箱时将触发相关NPC下 [@OpenBox]脚本,脚本参数 $PARAM(0)返回宝箱类型,应该在此段脚本下,take 相关宝箱和钥匙;
5 h9 o" h e, I" @& w' Q
0 q# k# r8 M0 J' b, h( B示例脚本:- @6 N# L* M4 X: `. y' O/ } R
[@StdModeFunc40]
1 e! H& S9 m. t6 l% x/ v9 K' p#IF 6 C0 t" R$ U) c# ~2 N; z7 [
Checkitem 赤金钥匙 1 9 S, a6 e6 m/ C- x0 l1 h* ^: q/ d
#ACT 7 |$ D q, B, I: E! S! o* @
RANDOMGIVEITEMS 1 天魂灵石|地魂灵石|命魂灵石|山海精华|神武头盔|经验|力魄灵石|元宝|圣战项链|法神披风|魔神项链|神武战甲 @赤金宝箱奖励 - k' a1 Z" K: L* Y( @
take 赤金宝箱 1
3 t7 M, Z8 i1 g5 r7 ~) |take 赤金钥匙 1 u3 U4 z# f. E9 t' C1 V: _
break 9 Y3 j1 K; M! r2 S: X: R' Q
#ELSESAY
' C5 D- B5 K1 ^& ]' C0 B你没有赤金钥匙,无法开启赤金宝箱。
+ Y1 a1 w* A% Y6 T- T9 ~. I! @/ c* }! G2 N- J; I
[@赤金宝箱奖励]
! t. x0 w4 g. \$ u3 o4 \#if
, Q( ~- \: _# _$ a//脚本参数 $PARAM(0) 返回值表示 第几次开宝箱 + {% c1 C& V! `
equal $PARAM(0) 1
2 b) j1 g+ t0 }5 u+ Z7 H#ACT
% L/ R! W( V+ `% f) d! trandomgive 天魂灵石|1|
F1 e- z3 _9 Fbreak6 q6 |* d8 k" A& S9 Y
#if
+ m! S. u0 B; w( B& }/ Aequal $PARAM(0) 2 ; |% q C! e% s; V" z7 H
#ACT
) r1 M0 e" r7 t( z6 ?randomgive 神武头盔|1| / a4 B5 O% F+ h
break; r" a2 ^% g5 O; b) r' @' i
#if + ]8 b; g0 j5 W) k: d5 g
equal $PARAM(0) 3 2 l% L! a! R6 i) I9 W1 L1 |" P; ]
#ACT + ^+ f) w' ~" I+ ~+ d( v% M3 V: j/ U
randomgive 山海精华|1| ! }3 U. W% F' z' V+ z$ ?/ T
break1 j6 Q; x* Q7 G0 }6 p8 i% H
#if
$ x6 }) W6 f. J2 R6 t1 h6 A+ q3 |equal $PARAM(0) 4 ! l8 j* G. d5 c
#ACT " X3 ?+ f9 v X6 A/ c
randomgive 圣战项链|1| ! `: C6 P2 ^' ?: S- x
break
# ~0 u; {1 T% X) K* a, s1 a( w$ [注意事项:开宝箱在 randomgive中给与的物品,必须是RANDOMGIVEITEMS 列表中所包含的,第一次开宝箱时,替补中的3个物品,应该是不可以获得的。* m" ]8 `* ]# H) v$ A$ s* n6 {
第2次-第4次开宝箱,都有可能获得后面1个位的替补物品,上一次给过的物品,不应该在出现,写脚本时,应该注意逻辑,避免出错。
5 x3 g; v- ?( H, m3 \# V: t9 e建议用变量写。
( x1 N* P' \4 D* C: |" _& F$ T8 FRANDOMGIVEITEMS 1 $STR(S21)|$STR(S22)|$STR(S23)|$STR(S24)|$STR(S25)|$STR(S26)|$STR(S27)|$STR(S28)|$STR(S29)|$STR(S30)|$STR(S31)|$STR(S32) @赤金宝箱奖励) c# O9 W, I: \: c& v
- n: q/ ^. a" `1 L# }9 n[@赤金宝箱奖励]
3 v2 i# j: c: ?- l#if
* ^$ C. f. T# J;此脚本段在开宝箱时会触发2次,脚本参数 $PARAM(10) 返回值表示 0:第一次触发,1:第二次触发; ! Q: P" d, O; q4 M8 G% K9 ?
;脚本参数 $PARAM(0) 返回值表示 第几次开宝箱 1 n+ v4 O* k+ H
;脚本参数 $PARAM(1) ~ $PARAM(8) 返回值表示 获得的物品序号,经验,元宝则返回具体数值;
' q- u9 a5 k, B( [5 i4 W" w;randomgive尽量只奖励一个物品,要奖励其他物品可以用 Give脚本,但也不可以只用Give,而不用randomgive; B3 \) ?8 A1 { J5 R$ G* g
;使用Give脚本给物品时,应该在 $PARAM(10) 参数为1时进行
3 w- O3 o0 a+ g, u9 Q4 e7 x2 jequal $PARAM(0) 1
; d: @+ S# o1 ~# a) j& B#ACT
. b; R6 T( D& [/ I$ o) Orandomgive $STR(S21)|1|
7 P- j9 K, i2 W$ Rbreak+ \) o5 [" R6 |% D; `$ n: T
#if 6 N+ O- z8 {6 i4 W' `: B2 h: \
equal $PARAM(0) 2 $ m. n2 G7 p% e
#ACT $ Z' `+ d# E* H, Z8 ~( V
randomgive $STR(S22)|1| . C6 |/ O& {) }; d6 l0 d! x/ I) l
break
2 e- M) E/ H. \6 y! e7 k#if 5 Y# \) @' X7 Y* P
equal $PARAM(0) 3
c" Q6 J% G- N# h' B#ACT 6 N5 b9 i! @0 N. ^% g# y
randomgive $STR(S23)|1|
. ]6 `4 w I4 h! G0 Ybreak$ {. n2 q. H4 _
#if 9 W4 y7 d" N1 W# k+ o
equal $PARAM(0) 4
5 S% u/ S( H( {#ACT
: [4 b8 r. y% G# j* @: I, @+ srandomgive $STR(S24)|1| 8 z. v) g& {5 l
break/ y' ] c& T' {' R9 a" T
如此编写,只需要调整 $STR(S21) ~ $STR(S24) 在 RANDOMGIVEITEMS脚本中的位置,便可决定第1-第4次所获得的物品。/ I; ?" w% y1 R. A2 `
规则:$STR(S21) 不应在第8位以后、$STR(S22)不应在第9位以后 依次类推;9 |- f, Q' l* O( y: w$ [
! t1 w! T1 ?0 M c) u P( f/ j5 ^
5、增加脚本 CHECKSUPERBOXITEM A 用于检测升级框中的物品是否存在,A为物品位置;
/ }. ?7 N8 ^1 r4 a' ?; q7 I6、更新豹子转生脚本支持2转;
% W. c$ u$ C! [0 l3 R- }麒麟石设置: Stdmode 49 Shape 51 AniCount 2 Look 1223
3 K- R! ` M* |: b1 |麒麟兽: Race: 50 img:18 appr:38 $ p3 l [& n) \% R' w( O
圣麒麟1:Race: 50 img:18 appr:39) _1 l9 U% H a3 k- d
9、骑战技能ID:92、93、94
+ g( b9 I- I5 o; x/ Q92;翱风斩;0;0;4;35;36;5;35;36;0;48;50;48;100;48;200;1300;;
# F* {1 e& B' D8 Y: a4 N1 Y V, Z93;纵雷诀;0;0;12;12;14;30;14;14;1;48;50;48;100;48;200;1800;;
7 v- X+ J" J4 t0 b- z94;毒凌波;0;0;10;10;11;8;10;15;2;48;50;48;100;48;200;1800;;
9 E; j- b9 l3 e3 L- M; _10、修正1.9608客户端下不能骑马的问题;: L. H/ e/ N. _: K2 i+ N
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