软件简介:# u B* \- o1 F+ k! U7 m
呵呵,好久没有发布东西了!送上(素材包)一份,希望大家多多支持!% |' d8 k+ [2 w+ Z$ @
联系QQ:594444103
; c {( j- J. J3 C2 ^; y此(素材包)为无水版!
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: R# s/ X& u2 {1 o ^# U: A有很多朋友不会导入素材,下面我简单的交大家一下!0 E- F$ d% j5 T( `/ B) U
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我发布的素材都提供了相对的坐标.
9 O! @' h0 a, c6 n" V) k0 X" N如果看了下面的说明还是不了解的话,请加我的QQ:594444103 !!!
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4 Y* S' q0 w5 o: @ l1 J说明如下:
% x: x7 S8 l5 }& M$ a" v, ?3 X如何武器导入你的补丁内 j) T/ r7 E" X1 I$ T, W, W
下载完我提供的素材,解压完毕后,用乐都WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内. - s; K/ ~0 ~: ^/ v
导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.
7 C( o+ `* \- D如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!
: ?( Y, ]: D0 i如果是1199张的话只需要导一次即可!7 n8 o, }2 t" Y6 S+ L
# I( d) a/ H6 q4 e1 w如何计算武器的外观代码
1 ~( p6 S5 ?9 b; z# d用乐都WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片. 9 r4 L" J5 u* D$ X: S7 y
比如我们计算裁决的代码是多少,先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800 & O$ w4 X* w5 d( X5 t5 c9 `
好了,找到编号就好办了,用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!
" K/ E* u9 s e: I T' s3 O( @$ O所以,裁决的代码为24,他的依次类推!
" I* J7 E, l) `: x4 C$ X R N' F4 M7 ?4 B# P3 P3 s
如果计算衣服的外观代码
5 h/ L# F8 G! [( Q U+ j用乐都WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片. 4 B* r8 O& l! j q0 L5 Q2 d! |
比如我们计算天魔神甲的代码是多少,先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200
. z8 h4 Q v i. F8 u8 Y7 E好了,找到编号就好办了,用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6! * |5 c; s( V7 Y A i" c0 }
所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!! M6 T; k9 e) Z5 P7 y
, S! {: M8 Q$ d* S7 P如何计算怪物的外观代码 6 ^; M+ O/ G& Y3 U2 a
用乐都WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!
% X {/ T2 U6 b) U% O& x/ Q, c4 `; m怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,
' s5 N+ j0 d5 ~2 H- S5 Y9 [; V第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为:
6 q0 }6 s1 A7 ^6 C& K N* s19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!
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