软件简介:4 Y* b0 w4 ]5 A$ x% M8 q4 U6 O
呵呵,好久没有发布东西了!送上(素材包)一份,希望大家多多支持!
# p6 u. \7 r9 w/ [联系QQ:594444103
; G/ d+ W/ _" w' _- N4 Z, N此(素材包)为无水版!7 R! U5 p7 e# _3 {
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有很多朋友不会导入素材,下面我简单的交大家一下!3 e* h; C1 e. b) X& [
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我发布的素材都提供了相对的坐标.
) g9 V% R. k( H& Q6 w; T$ t: e如果看了下面的说明还是不了解的话,请加我的QQ:594444103 !!!
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d$ a" l/ V* S" p& y说明如下:- D9 [7 l- D0 `5 X
如何武器导入你的补丁内 + S6 P+ k( }0 v+ e0 H* v+ F! A5 D. r& x
下载完我提供的素材,解压完毕后,用乐都WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内. & f* U! X. W8 P8 j5 B
导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.
0 k; Z( I+ P5 u! t. s如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!
; y c4 { }: ^+ N0 U v* \如果是1199张的话只需要导一次即可!
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如何计算武器的外观代码 5 y) I8 ?4 a g2 J
用乐都WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.
+ F1 O4 m$ l1 n |3 A+ d' Z比如我们计算裁决的代码是多少,先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800
5 v8 e( ?5 H7 J8 n; l& z好了,找到编号就好办了,用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24! 1 Y9 Q3 S9 `/ |: s. z, J+ I5 v
所以,裁决的代码为24,他的依次类推!
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如果计算衣服的外观代码
; O2 n O8 Y- H9 X$ |" p) o用乐都WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.
4 `2 t5 Q; q, [5 t3 X比如我们计算天魔神甲的代码是多少,先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200 3 o! {/ B: Y& w
好了,找到编号就好办了,用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6! w O, A) Y; m8 h
所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!
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如何计算怪物的外观代码 ! H" [2 \* q3 ^1 ]
用乐都WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!
) c5 ^* c/ I& @ j怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫, * x7 F8 Q7 Z1 D# X0 W' C( z5 A y- P
第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为:
9 L% e! {/ q' x2 l) g; M- N% G* |19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!$ D+ i% v" O! l1 {7 J/ o
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