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[传奇素材] 小磊发布的传奇经典装备素材包无水版

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admin 发表于 2008-11-7 12:56:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
4 h) U8 |; m2 T, o呵呵,好久没有发布东西了!送上(素材包)一份,希望大家多多支持!
: H; Z0 y- o2 L( C4 O8 U5 ~联系QQ:594444103
$ a' S+ N/ J* I此(素材包)为无水版!
2 L/ S- X, r8 I; H, e
0 M* M; X- y4 O8 y0 r: \有很多朋友不会导入素材,下面我简单的交大家一下!
- E; Q7 E) b; n
* {( c# D8 y5 ]) _6 b- k9 X& h我发布的素材都提供了相对的坐标." k2 G& d/ o/ P1 G( s
如果看了下面的说明还是不了解的话,请加我的QQ:594444103 !!!0 a! u( E7 j9 j7 x0 l% N

6 W+ i! [* D/ l; r, B* Q- V说明如下:+ @4 p& a2 d# ~1 C8 j+ e
如何武器导入你的补丁" B  S! K4 M' G& Z
下载完我提供的素材,解压完毕后,用乐都WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内.
$ N$ E' ], B' M, \. @导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可. * H% J0 h& X! f/ |$ U! o" h
如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!
2 a5 _; n) x1 [, S" b如果是1199张的话只需要导一次即可!
) }% s% _: k; I" c
* p1 I. s0 N  N+ e. {6 T: |# z9 J如何计算武器的外观代码 $ v: _) T* n9 y$ u  h6 U; |+ W* n
用乐都WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.
/ u, Q. V! B/ u# j比如我们计算裁决的代码是多少,先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800
4 @% g% y( H3 I* c/ O* r9 r* E好了,找到编号就好办了,用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24! 9 {. ?" g' a9 R- Q& R1 Y
所以,裁决的代码为24,他的依次类推!
6 e6 F- }" B* O, [  ~9 d1 H  d
2 `; H* L7 r; b0 ?  g如果计算衣服的外观代码
- z' ]% ~" E7 g( K7 S9 R# Z用乐都WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.
# E$ [9 ]; k' D% j% R比如我们计算天魔神甲的代码是多少,先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200
5 v0 q4 d% p0 `好了,找到编号就好办了,用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6!
+ {* i" j; G# a" w$ m所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!2 x/ p9 ?2 b# G

6 m, |3 W0 v# X2 I5 @7 y" N; j如何计算怪物的外观代码
+ V, V9 s: ]9 A; g. \6 }) }用乐都WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!
% @7 }" `! D) I/ A' q7 s% F: D7 d, m怪物的计算方式不一样,我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,
# E( D0 d# q' |第三个才是教主,他位第3,所以他的代码为182,计算方式为:
6 @" U; @6 R/ {$ I19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!( g, y8 I6 {" A9 J8 Q4 ]8 n9 L
111257g3wtpp1ake4p0pp2.bmp & y- {& `( M+ y' {/ w1 P) T

$ F& [5 h  w# G9 S/ F% Z! ?( O下载地址:
2008-11-7 12:56 上传
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