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[传世工具] 幻想传奇世界引擎0410版

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admin 发表于 2008-8-22 22:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:+ O7 ^. l+ N) @
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欢迎使用幻想传世心魔引擎A版
" h6 k+ L* m# w  W) `( q网站:www.wemades.com# |: A) |/ @2 a& S5 Q9 o7 E$ C; r
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) ~* S5 |7 }3 J/ `+ U0 h免费注册已经停止0 n0 s  b6 s. E4 m. e+ N, O+ K% ^
注册联系QQ:495735 www.wemades.com7 j& K# w4 l% i! Z0 N2 L
[2008-04-01 H.X 更新说明]# ^  t& F- }" q" J$ ~. l4 w0 l
修复严重错误
" q3 A8 t$ m! @1 L允许挂载插件
! `0 t, U0 R( P- B  T# Y/ N0 o[2008-03-30 H.X 更新说明]: t; A3 i: L' p* ~
1.增加自定义彩色信息发送命令% F2 R. K8 T) `4 D  v$ F/ Z
SendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容
0 p8 I. u4 _( s  `发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图)0 @) X  C9 [! T4 S  q
2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG1 y* p0 e: F7 m
并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡' T% [9 X+ Y. n- a3 \
3.增加快捷栏上飘绿字的功能
6 C: {/ C! G3 P# qSendNotice 发送内容# b% L6 ]% {$ q. a- e% [, G
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG; V' ?% O9 _1 k: G
5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG/ w2 o; j+ I' [& G$ m! V
USEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值  t3 Y3 @  F* l
6.SendMsg发送范围增加两种) s* e8 u- K+ g# Q( c. B$ I$ n
12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息4 I, L6 H8 L0 o. Q7 {( C& [
7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D
+ b9 C1 _5 ^. F! z3 G, t( q作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数9 D8 W5 D) I) M5 H  o
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 127 k# T/ j- K: k$ u4 ^7 U
B 属性位置,取值范围:0 -- 12,14$ z! A2 }. ~8 H/ L& h
C 逻辑运算符:  = ~(大于等于)
. e" _) N& W- |  Q: o& I, {9 PD 升级点数, }: U$ Z/ Z# g+ Y5 P" i
8.增加两个个人变量( N8 o! m3 t! o' E* A
$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID
8 f$ `# P& J. O$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称
2 u/ i) |6 a/ R+ k7 v备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或0
5 P, ]5 X% J0 H% J4 j" `: b% S0 f+ M6 P9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}
5 K5 h" H9 B1 h) M+ l/ PGuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值
; r2 V. X5 y6 ]8 a说明:调整某行会允许收人的最大上限 $GUILD.MEMBERMAX 显示当前行会最大收人数5 y8 e% l* `0 M! p3 q  U/ I
另外 $GUILD.MEMBERCOUNT 显示当前行会人数0 ^* J& t) N9 k1 ?) H& U
GuildExp 行会名称 操作符 数值
8 `, i# R0 ?$ b7 o说明:调整某行会的行会经验 $GUILD.EXP 显示当前行会的行会经验
. C  d  f& Y" Q9 ?8 NJoinGuild 人物名称 行会名称! E" u: c. y. u0 K. ]
说明:将某人物加入某行会
1 Q1 \7 X# f* P& k/ R2 e. ?8 e2 _. H" W3 a4 A6 ~7 l% |
QuitGuild 人物名称+ h$ t* A/ X6 T: A; z
说明:将某人物退出其所在行会
6 Q: u2 X2 M. ^( p# X" R  \: B10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题
" F' l7 O: R* N/ t6 k11.完善师徒系统
5 g4 u9 M1 a4 v4 l% I4 V; a  e4 S& t( y6 a
扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点/ Z! _' i, ^8 o: Y( ]

* S& I  n8 }9 h) ]% [, s/ [出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)/ d5 l* j! z3 b4 g5 U) i* E. {
师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段
  O1 T! C+ n. |4 ~% w; w7 t  a徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段, P# G# z* h! \) m+ V9 r. C
SetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效" k1 I" ]6 g: T% ^- d4 ^
$MASTEROKLEVEL 显示出师等级; d5 T6 a" V% G: o
12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG
1 D/ v" t) o2 Z. a13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本3 P' n+ V' K$ U  p
但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示& {: M, A' C1 }- o
14.引擎的 游戏参数\升级设置 增加以下内容
5 g+ o, G. M3 }: l7 n高等级经验不变
! y3 k; x  T; w7 T限制等级# q+ K0 t& U: [  p' ~# M% J
限制经验/ A9 v3 \7 [& n2 n7 s$ m7 d5 W! `
说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用
/ M7 L( d" W/ _; E  ?. q2 D# O- o15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@客服系统]字段
% d% Z$ q8 A1 _2 C16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段
9 B8 c" z% ?3 Z?表示该任务的ID值' M; {# m/ j1 L5 \
17.增加快速组队框 FASTTEAM
. r6 T3 ~! M' F  l& K" X' d框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)+ Y* Q6 A9 p% {! K; T' H# y. d+ `
(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)
: m4 k* x4 n0 B* k; p18.增加范围检测功能(未测试)
7 H$ i' A. L, e7 m. bCheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值
+ l- g& T1 s# z( {8 ^5 H( O, I备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]) G) P/ C9 i' v1 H# U- w6 I
[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]
0 T* L; D- C8 f9 b. |$ \: I' Y
5 o, c) ]" T: g3 `* x6 t有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!
& h- w$ u2 Z( b3 V" C19.更新时间显示变量
! B6 i. z$ v' D+ a  q9 M4 n/ B8 q& G$TIME.x; l  x, I0 r0 ^4 C" o2 f  W
x取值:YEAR 年" |6 w# z0 g, ], K( ]) m
MONTH 月
* r5 z; y2 N2 c$ p+ n& tDAY 日6 k% l  {& k. ^. M3 R+ h
HOUR 时
; v+ g% x( N! k% ]( @: qMIN 分
3 A; y  U5 |% ]0 Q8 qSEC 秒! t# T3 W, n% A) B) `% m4 \
20.更新地图名称显示变量(非代码)
3 W/ V' r: P. |2 O6 d$MAPNAME 例:显示中州
8 _% M9 c3 R( F' d21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)
2 ~- E' X3 {- s2 C3 h4 xGetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)
7 ?* N/ F  B# U备注:无人时赋的值是无
1 s" v8 `- T4 I; Y% ^2 F22.完善人物职业、性别变量显示
5 p+ o6 V/ p' L6 d; V  R$JOB $GENDER 显示男战士
  |6 p$ \, A7 s23.增加显示人物身上某装备的名称及ID$ G' ?' R7 c0 _. c$ p9 h2 `/ q( U
$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID  X8 s0 [# O% B! a: u
$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称
; O  w' @8 M4 o- X; V  c24.增加地图上刷物品的命令/ z' K7 x/ Q  g; [+ H. _  v
DropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称
5 W# L# n* l: I. v4 ^; |: B9 H7 G25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG6 Z# x- ]* z: c% t' `
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发
; s( I# P) z0 L9 xQManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明9 k; B; w; O  ^
另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示; m4 C; S0 Y) w: }( e
大家可以做出公告栏提示你多少天没来本服之内的话语了
4 g+ w9 k5 G2 c# f27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段
- j% }, v. T; [; z如[@TakeOnx]以及使用物品触发!
; P; p( V9 x2 ~% d28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改
+ F# Y6 H  _& k, u# X) R
$ z6 n) \4 J0 A另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段
4 q6 b4 c+ U: J# m& g& C29.增加获取人数命令(未测试)2 d; ~( N$ S% v1 u4 G, h2 a
GetMapHuman A B C5 T& _* F) a1 w. t# B" R6 l3 y, e/ R
A:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)
" _3 E; @, |) i1 VB:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]
  W) B9 p$ l3 m9 d[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]) B% X) {0 m) t6 O( w) m
C:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)
7 V( E& d- b/ C% [6 G30.修正灵符可以秒杀公主的BUG
5 c/ Z! f- I: h/ d7 j  R31.增加一个变量$CLIENTVERSION显示当前用户客户端版本: ~* j7 i* u6 f0 }! q0 x
(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断)
  P2 h/ d* o7 o$ S+ o* l(用户版本号然后来播放不同对白)
9 ^8 {; O% \$ L$ K$ o6 P  b9 J% X(显示内容如 20071206 此序号是1.928的)
5 _) W/ q7 h% U7 t: u0 [32.GIVE命令扩展第一位参数为元宝,声望,极品修炼值,经验四种参数
* o" I, c7 ^/ m# P7 Y* g并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中; M( r8 i2 r3 e  _+ [' y( Y
例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 10
% W6 C: B7 M$ y8 k6 m" |" ?GIVE 屠龙刀 1 S0 即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中
: Y$ X7 }( h2 y/ i当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +0 u5 T4 D- t1 X/ a
33.增加指定读取文本中某行内容命令) u2 [4 S& I% y( x; Y2 N
GetText A B C
; }! C: `& r/ y: A+ fA:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)
; _2 a1 h6 |2 y$ A# DB:文本路径
, S8 l, O9 a$ k% m0 YC:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0); I' o# c1 k# h4 h& E
备注:当无C参数时,即表示随机读取某行
& o. e' R' }. o4 D6 g' s; q例:
- C8 {$ J7 ]4 P$ r#ACT
5 W+ ^4 R  r0 u5 Q0 V8 oGETTEXT S0 ..\QuestDiary\测试文本.TXT 2
; G6 G" z7 P% J, q4 T& W! L  }SENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容
* P) f- k9 A& V) X34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令- Z  @% s5 t) m2 w$ d  x) h. g. J
(此命令直接修改的是 游戏参数\升级经验)里的经验倍数. y$ N. \/ i2 N! p. L6 Q% B) K. N
例:) m7 E. W0 X/ _7 w9 |/ W
KILLMONEXPMULTIPLE 2! @# K" M3 E5 l% W
SENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~
5 u7 \! b. C9 R# ^( R# [0 b$ T4 E1 p变量$KILLMONEXPMULTIPLE显示倍数,默认是10 ^4 F. h1 g0 l  F- k
一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中3 c0 I  p- P* H) `9 Y8 E
35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题. P) U2 V1 x: U- p6 ^8 ?! W
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无)7 ^% R' H8 Z; M9 N& v- b
36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空& {, g/ `7 A3 t# z6 i. ~! k# K! \) s
表示当前人物
/ J6 P1 S' N- x例:
$ V# F& _1 e1 p  e8 p3 j2 V#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有=2个空位% U1 P% ?$ o3 M: X2 D. J% B  H
37.增加检测是否元神的命令
. U) k6 n; H, n6 s) `4 FISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色): B5 k4 K, |1 z! W* w. G
38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性, _7 Y& w5 K& @
系统是先检测包裹再检测身上的装备
: [* N; T- c% qITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量
8 [) h5 a: m+ J  \- f1 p属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)
! A& b8 v! M2 f" U; {! _读取的既是极品数值多少
: W% Y, ~2 p- r) b2 w如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]* g. w" u+ }/ L5 R+ `( Y1 B6 `+ a
如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]' N  F6 O+ \" Y. N4 B9 k' U, X. k
[2008-3-11 H.X 更新说明]
5 J* y! N- c/ d+ }( A1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载6 V, |5 S$ X' d  s: e+ ^
2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码8 V0 \- p5 G% ]
我们会免费替你注册
( l9 X9 ?4 M* t& j% i9 O1 }[2008-3-1 H.X 更新说明]
5 T7 g9 v9 T- x  |8 @9 R! ]. p3 G1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!
: N6 p0 G4 B( `打造最稳定的传世引擎
5 D) V+ V* A: h2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售6 r% d" y! M2 R* E
3.增加黑暗武器凝练字段$ x, d  g. ~5 `3 j
黑暗凝炼/@@equiplevel+ o' k6 d: Y; w

8 i* `/ H2 _6 m& }4 ^7 x: S+ ^5 G' u. e点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段+ M: l% C4 V# q* \" b
备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置. K( S2 s7 J. i: g0 Z
(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰)
- R) Y" F6 h1 @+ u" Z4.修改数据格式,支持合区工具) _+ W8 i3 ?; d
5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]  h% z5 }, _* K. w
6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值/ J/ Q, n# l! c0 x' g
7.添加黑暗属性调整GM命令6 P  }, x. `/ z$ G& x0 E% H
@调整装备 A B C D2 V- w: a8 v) D
A:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的)! l6 a4 X3 b3 L! s* i3 L4 _, ~3 S
B:属性范畴(取值如下): T/ z; _+ C" H4 z! o
黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,3 l: P8 p* W' [
附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]
1 M9 C; G* m7 e0 F( z例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-1
  Y& f0 m9 {+ Y( [8 Z# M其他例子如下
+ Z3 c; I, g8 L9 t* o8 E8 j@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减500) U) M2 A7 H/ K7 ?* x5 v9 o  y
@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)
- ~- p4 m- F4 N1 g5 l% |@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节)
6 L2 y7 X8 p2 C  Z; M5 D8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]
! t; D$ V$ U4 X* m& P) j
1 {7 F/ t, x& d' u! U相关变量稍候退出5 g3 p7 ~2 Q2 `* j
9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用* u* Z" i- F9 Q: ^  E
GmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)$ v. ^' C, n3 w" a/ O2 z& j
10.增加盛大1.926强化技能
7 G( [. n2 Y% j% `* u2 e& ~87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100;;
, l( H" b( u; a+ C: R8 k" y( m8 f88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100;;' @2 ]; |, k) h3 ^8 x5 _
89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100;;
' V+ I% Y$ x4 p/ d6 A" J* W11.增加心魔怪物6 |4 F5 X. L& _( H! K. I- i, e. @) u
Race:254:RaceImg:255 Rppr:0-54
, b5 p, d% Q, h: k7 ]2 |2 l12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔)
& [6 h; i* I: M& Z@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y
' W& b, N: u: ~( o2 B! I13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 0
. d' s. b0 X9 m9 }: C3 {14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
1 A4 U! r8 ^5 n: Z+ S8 L" E8 n% w15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送
6 e- \/ W/ v$ S16.增加流星火雨力量支持调整
% ~6 n4 V; z+ d4 S17.修改启动器不支持修改城堡的BUG) y; }$ R. |/ Q# o/ h" }; p" q8 |+ K5 A. T
18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题
4 h( K6 P+ m* x. E0 Z0 Q" O19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
6 \0 @# F( x( f( E4 A7 h20.重读菜单完善几项缺少的问题: p5 u  z& [% O: d$ G
21.全套引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷
* u  j# ?" \: ~4 \下载地址:
2008-8-22 22:14 上传
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