软件简介:/ o( e9 Y5 T( P% P
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2 c1 m: A9 P, k5 R+ n: _( w) F J欢迎使用幻想传世心魔引擎A版- o% U" x' z$ C# m+ { S& V
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. e) n8 I9 w5 ~2 m- |. d/ y9 `4 E免费注册已经停止 b m/ E) ~. @( t- a0 v' b/ t% l$ S
注册联系QQ:495735 www.wemades.com8 S) G# o! G" r3 C/ s" M' E9 O
[2008-04-01 H.X 更新说明]! J- g1 V9 {0 o; ^( B
修复严重错误
+ H7 y. ~' e. q! P6 M$ F) l$ d允许挂载插件 J( h' \5 E2 T/ p* Z s4 H# _- z
[2008-03-30 H.X 更新说明]/ y; f+ p( `, ?# ~) h8 |
1.增加自定义彩色信息发送命令
3 e9 T/ a8 O1 v) t* G7 H, uSendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容
" H* j( O) x- U- n发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图) D/ ~8 W" N( s$ T/ m
2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG, `, B n0 @0 E: H" R* s
并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡- z* U% r# R7 a. M) _' i; m' J( A
3.增加快捷栏上飘绿字的功能8 Q& e! C) l4 c& o' Y: W
SendNotice 发送内容6 ~) T4 `, V' C1 X
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG
7 K: I" U, T0 D- `! o8 a0 b& D( D, z) ^8 n5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG
! j$ |, Y! \% X# YUSEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值
- t- y0 l) ~' @( Z. J6.SendMsg发送范围增加两种3 _% O0 T1 C) M8 |( Q
12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息0 x, b$ S8 O, y
7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D& f- C- [) n2 c0 K
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数" b2 N$ @9 x" J# ~8 ?+ ?, t
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 12" l8 l |5 a: c9 r5 I0 |
B 属性位置,取值范围:0 -- 12,14& i9 H) o1 J! L; m1 E$ P
C 逻辑运算符: = ~(大于等于)- W* m k* [: W( C( d/ d' ?
D 升级点数
4 F% R6 I1 |4 M+ a8.增加两个个人变量; s5 p8 p/ ~6 q- y
$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID
/ m; ~ l" |; S( W$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称, w5 s1 l$ M V2 h' m
备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或0
$ h! |3 C q) o* C& z% T% x% r9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}
$ X& V+ E7 M7 R4 S. V& p# vGuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值
, m* t: y6 g+ k" v4 L( y说明:调整某行会允许收人的最大上限 $GUILD.MEMBERMAX 显示当前行会最大收人数
t) Q: {0 A& R另外 $GUILD.MEMBERCOUNT 显示当前行会人数6 X1 D1 h. k u. c; ~
GuildExp 行会名称 操作符 数值
: L% v" h9 C5 y8 m说明:调整某行会的行会经验 $GUILD.EXP 显示当前行会的行会经验( B! i* _. |, F' V& O0 R; d2 j
JoinGuild 人物名称 行会名称8 }* @( Q/ ], ]% Q
说明:将某人物加入某行会- d" u4 I+ }6 }$ \; j! ~' t
" M3 Y+ n9 A/ g7 A2 z
QuitGuild 人物名称! v9 F" X! W: a( [. Y
说明:将某人物退出其所在行会& n8 P- ]$ g7 H8 D
10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题
0 ^% C& c% s8 x! W5 {9 k11.完善师徒系统
+ ?5 o4 n$ G* w" u* c5 Q; u# W) A" o5 |
扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点
5 W+ w: ~! C- [! ]$ O; C
' T( D$ A9 ?6 m出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)
5 L) H, h9 A: @3 R师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段' |+ B; [5 x: S- @; w4 }5 J
徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段
6 {0 N0 q3 T2 G& lSetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效0 D3 P9 v6 E5 n& j- G
$MASTEROKLEVEL 显示出师等级0 K+ j+ {) n3 H. m! e+ x
12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG
3 R R9 S3 |! C8 B: ?) L13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本
- r$ S. b* ~" V" j0 u但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示3 }, B; ?! g% `2 |; J
14.引擎的 游戏参数\升级设置 增加以下内容 ]8 v6 Q: h+ _6 r$ A
高等级经验不变; j" `3 c8 r3 h& F5 o) _
限制等级
* _; X: ]8 R; D8 ~限制经验 [& ?' ~/ D5 }' @) j1 F
说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用
* b) Z: [ n- w p! L/ _/ w15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@客服系统]字段
/ V" O8 \* D+ v7 } k0 N' ?: v16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段0 i5 p3 e* }" T# ^, s& m( d; b
?表示该任务的ID值6 I0 C! `# A2 v- M1 m% N% L
17.增加快速组队框 FASTTEAM) y: ^' j- b% Q2 [
框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)
9 {( Q( x& @; M) n( k$ `, I2 g8 m. m& q(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)$ Z5 m- v% x1 @* f: z
18.增加范围检测功能(未测试)
; l. b( K% J: e$ X! j0 pCheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值
, `+ f; P) A: c- s3 B7 Q备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]
0 }* g% }( L5 H. x* r$ |[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]
. c+ N# ^) p& T0 I) {) b" E+ e5 p. y% Q
有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!
! F; B; ]- r2 {, S. M0 G19.更新时间显示变量# K3 _' N+ D' k0 r. ]& h
$TIME.x
* g% k2 M/ j0 \8 C9 p. Vx取值:YEAR 年
% U& m) N1 P! E, DMONTH 月
8 Z9 B3 [% {3 N h. d" Y- R& rDAY 日' n# c: R* H. W4 y
HOUR 时
3 r2 s: |, l; j4 J/ w# ?6 e+ nMIN 分
% n5 O, D( P' l) ~/ v* o& {SEC 秒
1 V8 P1 x/ Z; Y0 K4 T7 Z20.更新地图名称显示变量(非代码)% g1 n z6 c* P: H
$MAPNAME 例:显示中州
8 u; k; [4 f0 E, y6 _5 U21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)
0 N6 i6 b7 V8 N- a( j1 Y JGetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)& t, y- \4 i" b f$ }
备注:无人时赋的值是无1 E0 L& w# A0 P+ x& L# W
22.完善人物职业、性别变量显示
4 o* @. P9 O% f8 ]5 I$JOB $GENDER 显示男战士
+ Y7 U& C' E, ~+ a9 f* C8 a7 H23.增加显示人物身上某装备的名称及ID
/ _+ w5 E! |' a" ~/ l" \7 A. L$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID
& M2 o( Y( Z* g1 s$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称0 f8 c9 C* ?7 t, X* I3 m$ S
24.增加地图上刷物品的命令: b% H6 r4 ?# F& ?. e. Z
DropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称9 l# A& ^: k1 }: P7 I
25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG4 A0 c. y# t3 F; \
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发' ^- @0 c& [1 ?+ m+ h7 G. Y
QManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明( J% O/ S/ p# o) M7 M" L9 H, ?' h
另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示% W5 l% _6 f( Q# _9 ~0 a1 G9 v% }1 e v
大家可以做出公告栏提示你多少天没来本服之内的话语了; J+ e( `1 k6 }9 {& {
27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段
7 [/ i( N r X7 n7 K$ ?如[@TakeOnx]以及使用物品触发!
+ Q, U6 W2 n7 Y" v28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改
0 |5 S8 w: Z0 g1 ^' k! X% X3 y" k* @
另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段
1 H- p& [5 @! i1 i/ _ M/ |: _29.增加获取人数命令(未测试)3 O ^! X+ ~, x. d
GetMapHuman A B C
6 B, z; ~) A$ Z6 t6 [7 i8 }1 ~* K* y! wA:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)) X( }) o6 u, P$ `% Z2 X
B:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]0 H, K y- Z& J+ d
[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]7 @- C1 u4 ?( D
C:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)( g# ]5 B9 u1 ^9 H/ o( k/ F& a
30.修正灵符可以秒杀公主的BUG# g7 u- R0 {) q
31.增加一个变量$CLIENTVERSION显示当前用户客户端版本2 Z+ @+ T' d9 I) `; j h4 |; n0 C1 Q
(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断)/ b* h6 ~8 M7 j( \7 t" `2 ^7 c
(用户版本号然后来播放不同对白)
5 Q, x% k+ z; d# Z7 O(显示内容如 20071206 此序号是1.928的)
$ y/ }/ T3 W. T0 I3 J2 c6 A* K32.GIVE命令扩展第一位参数为元宝,声望,极品修炼值,经验四种参数+ K: C1 s# \1 R* z
并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中
* H+ d) f- f! K9 d/ }例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 100 z [0 J8 O3 [- z
GIVE 屠龙刀 1 S0 即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中; X5 _6 i3 n9 R/ ~* u# K( G5 V* V
当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +
& J5 ~3 [3 m* U3 A2 M" \% O33.增加指定读取文本中某行内容命令4 p$ M, A$ j' V6 ] }
GetText A B C
" S6 t: |0 _1 W. f8 c" } g3 X# X3 tA:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)3 l9 ~# @0 w: f7 p: K: K6 k6 I
B:文本路径/ X. q# g: Z3 E% ^, k \
C:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0)- c' \# Z- t, Q& x
备注:当无C参数时,即表示随机读取某行3 X- j1 O9 k' r8 M) P
例:
% `- g8 H5 t- P#ACT
6 Y9 l8 @$ z( c1 iGETTEXT S0 ..\QuestDiary\测试文本.TXT 2! u: z* H$ o% w- e* d* Z7 ?8 u/ g
SENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容
- Z! `9 u/ J; \+ |; x34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令
4 H5 m: H) l8 f$ c$ w3 y(此命令直接修改的是 游戏参数\升级经验)里的经验倍数
" E# @! P) A5 L$ N1 O7 t% X例:
2 P7 b; D/ G# o0 K* q; F' p0 s, eKILLMONEXPMULTIPLE 2# N! C _# @$ J
SENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~
9 \% g6 g9 z! S& `4 f. t4 V* _变量$KILLMONEXPMULTIPLE显示倍数,默认是1
% m0 h0 d0 F) V, r2 u! S一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中
, h6 G$ `/ D9 Z u; u0 F$ Q% ?+ p35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题% _5 n F. H. j
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无); j, v0 s% Z4 G8 F
36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空
/ s& V' ^ S- V/ ]7 b表示当前人物3 a5 | y; o5 e/ I$ C3 ]: }8 V
例:3 o0 q' [( l# y6 c& C
#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有=2个空位
' V; C2 I% g" Y( z37.增加检测是否元神的命令9 @6 d/ H, H7 y. r1 ^, i5 E, l6 A1 Z
ISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色)+ ?! \' C0 u, m! B* V
38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性6 g! w" G; d3 k" Z( `, R/ J
系统是先检测包裹再检测身上的装备
: k" t3 z! c% y, i0 Y/ \* [ITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量
+ [, z& e# C' `1 j: y属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)( |) \4 T6 q! U3 ~! h
读取的既是极品数值多少
0 j! ]0 i: r& U4 G! }如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]
! t$ l7 {! K; C5 ?如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]' O5 A; S6 J3 I: z. I6 f2 N, L7 l0 R
[2008-3-11 H.X 更新说明]
' W: m, I9 V4 y4 o3 @+ ^1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载8 j! c O5 u6 ]* y: X9 L( k
2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码0 V- e+ J5 ]; R3 _& f
我们会免费替你注册* G+ L0 {7 k9 g
[2008-3-1 H.X 更新说明]
$ l u) I. y. T7 u1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!
5 d Z* q$ c1 x! y7 Q打造最稳定的传世引擎
7 z7 b' D, Q: Z% P. Y7 _2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售 u( Y' T( J6 G; I9 e
3.增加黑暗武器凝练字段8 Z& _& a H) T- g
黑暗凝炼/@@equiplevel- ` W+ l0 Y& l
" F: F4 B T, j- V& D
点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段, h- L4 p) r+ O' q5 V
备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置/ Z, T) c2 m+ H2 c( |) g+ B% m
(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰)
, K6 ~4 W3 [3 `4 I% [5 Z" x4.修改数据格式,支持合区工具
e% E( H1 }/ F, l) F8 }5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]
3 K* c M! G2 T I6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值) I6 Y* O; B* |$ `. I
7.添加黑暗属性调整GM命令! T1 n( B4 n9 k' p8 x: }
@调整装备 A B C D. w0 D. A) Z9 Z+ ?6 u* h& I
A:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的)
7 p/ T8 M0 K( sB:属性范畴(取值如下)8 s$ d! N- c; G! w6 C
黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,
9 a" o" b" f, l) z( g) j附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]+ C2 E- w' I3 i
例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-18 }4 ]6 A1 O, x3 E- u( e
其他例子如下
5 Q# {" m8 d( j7 A& ]% Y@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减5008 O% S2 D+ a! T F
@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)
, C/ \5 @3 M6 I- R7 F@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节): y* K6 t- e. E
8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]# S* b4 y3 o m) n: \; W
: t, d5 X( T1 m
相关变量稍候退出
# u* @& ~( a* Q7 R0 s- d* i! J6 u9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用& H4 \5 j* i( J: d1 l# E
GmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)) N6 W# S% e, F, ]
10.增加盛大1.926强化技能
) B% g6 t: n1 f# [/ u87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100;;( M5 R4 c0 E. k, E1 p2 s
88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100;;0 I5 F3 X( w: B# \+ G! k: f
89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100;;( A6 M- }) ]: A' |
11.增加心魔怪物
% ?9 \3 ^8 l7 `! G* kRace:254:RaceImg:255 Rppr:0-54$ Y9 j4 M F0 r: J
12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔) `! k, V4 e q# V* X
@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y
6 I, k' ^( [/ [13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 0
$ q2 W6 Z0 t7 [/ n& E j14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
% K( D( }# L, }# ~( L8 h15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送5 {: x9 ?/ M( L3 b0 w. t
16.增加流星火雨力量支持调整
# r( W9 s8 O* m3 p/ ]17.修改启动器不支持修改城堡的BUG: S- U( _! p" O; X
18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题
! r# F* L- R" p, }3 |- h3 f19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
9 S. g% T3 V* v/ b& I# M20.重读菜单完善几项缺少的问题9 s) b6 Q Z* U7 O; U G
21.全套引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷! Y5 s: |) B8 X( t( Q: q; X
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