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[传世工具] 幻想传奇世界引擎0410版

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admin 发表于 2008-8-22 22:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
' o9 h& y  @% @〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
1 _% k" y$ C  e& a$ P欢迎使用幻想传世心魔引擎A版" x9 |' q& x# R/ o3 x
网站:www.wemades.com
% N+ [; v3 f+ E( [4 k; E9 w% `〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
: m% O  b! O. @  W+ `$ K+ C7 Z/ Z免费注册已经停止" y4 `, s; P& |& c& C$ {- x
注册联系QQ:495735 www.wemades.com
, Q1 S: P( e9 X1 p- I- ]* |& Y[2008-04-01 H.X 更新说明]
/ Z- J% f& O1 a* U- I修复严重错误
9 b. T2 v2 C& [允许挂载插件5 V/ i2 q; @1 U* w& }0 ]) n  L
[2008-03-30 H.X 更新说明]. a( m/ |4 S; `  b/ U3 c3 U
1.增加自定义彩色信息发送命令, p- l5 ]) R  d4 c7 Y
SendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容
: ~. G  o+ ?8 y& v- e. y7 k发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图)( ]% q- N% @) u4 i; T4 y
2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG6 V, g" X) `- Y& }8 l0 {
并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡
; B+ H' _1 B& |* G2 e2 f3.增加快捷栏上飘绿字的功能
9 S# D- X; H& P6 F# w9 BSendNotice 发送内容) b! ^4 g4 \+ H6 D5 q( E8 m! e
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG
$ w) ^# W9 J8 V; [+ H5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG
6 |4 F; Y8 V" o. lUSEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值
- P* L* j0 J: m& C% h# _6.SendMsg发送范围增加两种
3 D8 n$ t7 U( r4 F, p0 h5 M12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息
! h/ C- L7 l1 e. T7 w7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D
2 F- P/ X& p: V+ u2 j& [作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数3 J  N. |/ h9 I$ S1 s
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 12# f& q4 _5 X0 ]4 g! B
B 属性位置,取值范围:0 -- 12,14/ K$ K* {" A3 [* _0 K8 t
C 逻辑运算符:  = ~(大于等于)  V' Z9 b* u! \; ^* h; x6 _
D 升级点数4 h$ G( M! v( ~* b
8.增加两个个人变量
3 B7 ?5 [/ w1 `, I# G$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID# V, z1 {$ a7 C8 r" h
$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称
# p4 j9 O# x+ U2 g4 V) H备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或0) E" G5 g7 r! g1 Y. j. ^: N
9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}
8 \$ h/ g' B9 W5 u- C' A( I# ZGuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值4 w) }9 ?) v- z. E
说明:调整某行会允许收人的最大上限 $GUILD.MEMBERMAX 显示当前行会最大收人数
6 P  T$ Q$ {* G. g. o/ c3 f0 `3 e另外 $GUILD.MEMBERCOUNT 显示当前行会人数
( {; k# N& j( h2 \GuildExp 行会名称 操作符 数值
1 \/ o: b0 V% s! c# q% k0 _7 w" f说明:调整某行会的行会经验 $GUILD.EXP 显示当前行会的行会经验- f0 [% W% q3 i1 c
JoinGuild 人物名称 行会名称
. O8 l& Q, Y( d- ?) p3 ^! V+ ?! i4 w: L说明:将某人物加入某行会8 r$ B* n1 B# a

7 @6 k! a1 @$ M+ K! X. N% o( [( e3 tQuitGuild 人物名称
& d: J! r+ a$ H" ~% I* O# z说明:将某人物退出其所在行会
7 {& W' K' P8 M: ?! b$ F10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题- X  b% a. i% A: H3 W1 C8 ~9 V
11.完善师徒系统
: K  N6 ^7 v( n7 l5 O7 q
" |/ a$ ?) r, U: e6 g$ f# S& \) ~0 u扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点
) Y% M+ J3 }7 m$ Z- I- R
  P, h% Z2 @7 J出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)
/ d) G6 |+ q( p+ K9 K3 e师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段& g: w3 q0 U/ n8 \/ w. f+ Y
徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段
; q8 B$ `  g5 V" @. \SetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效
# n, c' R* k; C/ H$MASTEROKLEVEL 显示出师等级
) {2 y. j% u. @  v4 }12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG! ^  h- }6 A/ O
13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本  \! z) q8 C0 k. \; H
但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示
5 m2 q; t7 Z5 e  O14.引擎的 游戏参数\升级设置 增加以下内容
, S: @3 ^5 a3 l高等级经验不变8 g' T9 I8 J8 @, z$ A
限制等级9 J; U& o) X% [, c' V
限制经验
/ l; i* `- G; g/ G# V( P' N说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用/ Q# l( Y7 |! {! o7 h
15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@客服系统]字段
" ?7 n4 k- F% ?, |' w8 c16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段
! J8 h/ a: h+ x( {2 x5 E  u?表示该任务的ID值% a4 I% ~: M# F* H  o
17.增加快速组队框 FASTTEAM4 p# l# T& O4 r* }+ ^  _
框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)
& |( }( K2 p1 w+ b6 L2 B; T(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)" F! L8 r! L: G$ b0 Q
18.增加范围检测功能(未测试)
% v$ @' B: L/ ^  e- A2 d# g4 P" E2 [CheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值- t# _5 [' {- ?
备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]2 e: R6 S# X/ @
[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]. I' x# b# P# X; w0 g

& |# _1 y, l& Y2 h" i有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!! U+ h" H) r" B! @3 D" u! W3 @
19.更新时间显示变量
& _$ |/ i. b9 P, P$TIME.x* y/ B  E: Y! R' \% Z, h
x取值:YEAR 年, S# Q# G/ i! L0 k  B- r% d5 g
MONTH 月. c1 Z0 u7 |! \0 Q+ d( V* Z
DAY 日
7 B$ z4 C; }5 Y' {# AHOUR 时
( N' a( v& R5 `# [, Y) n% ^1 H% P$ |MIN 分. R* n9 W9 o- Q& P
SEC 秒$ E( T* j4 Y8 `; j  V& G
20.更新地图名称显示变量(非代码)
0 E5 w5 P1 m. I1 K8 O. q$MAPNAME 例:显示中州
: x: Q6 r1 p0 {; _  m" e21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)
3 e* V/ @( s* n' b, z8 l4 kGetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)* u. y' g9 U: B+ {8 S
备注:无人时赋的值是无
! F' H' Z9 }3 B, y22.完善人物职业、性别变量显示
3 A" |. v- u$ A) P3 T+ Y/ J$JOB $GENDER 显示男战士
6 z- O" {0 W( q/ `% E* s) Y8 J& X23.增加显示人物身上某装备的名称及ID
8 |$ {& `' v% p0 Q/ }+ T$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID
* ]  b/ W, V) z, `$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称
& b+ B- h0 U/ M# F" ]24.增加地图上刷物品的命令* L4 u, h- p4 J$ m" F1 Y
DropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称0 F( U* U% G) e* v
25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG  O5 J. o+ U" e
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发( t; U' w; M$ d* z; D0 v
QManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明2 l: I3 ], [; K% P; L
另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示
5 a" S% ^: q! f6 s大家可以做出公告栏提示你多少天没来本服之内的话语了
, `: u/ N# e' c/ k4 B2 D6 {' t27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段
( g! c$ k; {9 R5 Q3 B如[@TakeOnx]以及使用物品触发!% Y6 y! p: M4 H# o8 t
28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改
7 P8 L+ M7 Q, @4 f- n$ K* t- J  @: B% S
另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段
& j: q. r' c& k' f6 ^29.增加获取人数命令(未测试)- u" ]; N7 X- F  n2 |
GetMapHuman A B C/ `3 ]  I5 N3 A' _( X
A:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)) l9 D4 }9 y. n$ C0 ?7 z
B:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]
, K. n8 \8 L2 K0 v[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]; y8 t9 |3 d3 @8 o+ {
C:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)
4 o, {. l2 L7 `9 c2 H- z30.修正灵符可以秒杀公主的BUG
9 }3 {2 L5 ]$ }4 }" H31.增加一个变量$CLIENTVERSION显示当前用户客户端版本
6 C" X! n( P% l2 P0 v0 v5 ~(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断)
% E: O6 R, p2 o7 D+ f0 C' e! r" Z(用户版本号然后来播放不同对白)! F9 B+ s+ b2 @2 \8 N& O- m$ `
(显示内容如 20071206 此序号是1.928的)
* |" w8 A3 N  ?/ p% W32.GIVE命令扩展第一位参数为元宝,声望,极品修炼值,经验四种参数6 S3 F+ i( x5 N( z# r7 ?. d) R  A
并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中
$ x1 B- w9 Z$ R" r" t, ?例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 100 o( e. P  t8 E& q$ U
GIVE 屠龙刀 1 S0 即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中& {) x8 p  V% A; x: U% r7 Q
当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +
, C  G/ F: N  \( P: T" T* u33.增加指定读取文本中某行内容命令
. n1 @, E/ M( ~0 T% y6 N& PGetText A B C
( [! y* |9 ~+ E* vA:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)+ ]9 N8 i  ]1 x/ d2 ~) P
B:文本路径( F0 Z: d  c9 M! I8 y5 l  t
C:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0)
- q$ ]  a: a4 n& R) j备注:当无C参数时,即表示随机读取某行3 |$ T& d+ l" z' \! |9 |+ P1 N: q
例:
: M4 ?. X7 P# {: w% l2 M( F#ACT
0 q7 @% F: C( K7 ?/ L5 e! kGETTEXT S0 ..\QuestDiary\测试文本.TXT 24 d- c: z/ A8 @
SENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容) c5 w  u$ K& U$ {1 |) ~% T
34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令! |+ C& Y6 _2 G
(此命令直接修改的是 游戏参数\升级经验)里的经验倍数
! V9 {3 F6 i$ W例:* c8 u: }3 ?' Z% p+ z. W' u
KILLMONEXPMULTIPLE 2; o! D1 P2 J! [$ [6 h7 p
SENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~; A0 X8 i# p, G9 w# R
变量$KILLMONEXPMULTIPLE显示倍数,默认是1
  U5 }" [" [- D: F4 H0 {" v- I" t一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中+ I2 @: V: H& c+ L
35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题0 w+ I. z  R8 y1 f" P" R3 L1 L' @
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无)6 u, ^* P0 k  ~+ X/ o
36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空8 Q% O0 B- I4 C4 a. v
表示当前人物$ a* I2 r( d( |8 w3 E
例:
, Q- ?. Q: R2 G$ c* H! z$ h/ g#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有=2个空位! D( k; ?7 H9 D/ C0 c5 g
37.增加检测是否元神的命令
1 v+ d/ d4 ?( J4 q+ LISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色). n1 b! v7 x9 S
38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性
& f# P# W9 ^& U/ L( ~系统是先检测包裹再检测身上的装备
% u5 u; P# o% ]! b4 NITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量: _; l! N% x7 v3 W2 Y
属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)
4 f5 P/ Z# Q/ h6 \5 e6 f8 W  ]读取的既是极品数值多少
5 _" l0 Q* L+ C1 U- {- `如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]
" T- y1 n/ M* I* ^( z. J4 f+ _如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]7 {' B7 }3 @* w# k" p3 M; L1 j/ F
[2008-3-11 H.X 更新说明]% k  h# D! _: i+ y4 k: C
1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载
# j( R" v/ a" p4 A  z2 u% o) n2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码
2 J' Z) ^1 e- s我们会免费替你注册
3 R; @5 z/ \5 g4 @  y! v[2008-3-1 H.X 更新说明]
2 p% h& ]2 U0 e" k1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!- l/ Y; a: N5 E) E( [, i
打造最稳定的传世引擎
) P( c4 f6 f6 ?; d1 ~! B2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售$ q% M" d1 n- T1 H- u6 J
3.增加黑暗武器凝练字段
, R6 F3 W0 W, T9 j. l黑暗凝炼/@@equiplevel& E& _+ O7 w. m
$ i3 ?* n# l' H
点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段
$ X4 ~8 q0 T. v4 U! z, x, b5 K备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置
6 X% |5 F3 c2 N+ f0 S, u(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰)
/ M- ]* u4 s! T& m4.修改数据格式,支持合区工具& y! O4 P8 m4 h4 i
5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]
0 ~# m) U! @$ e3 t. `6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值
$ L! p! l+ N6 h4 a' u7.添加黑暗属性调整GM命令
8 X1 P; x$ G. u@调整装备 A B C D
+ y1 j4 f8 }2 n7 ^A:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的)
% z3 @4 H- h5 s4 z) ?3 ]5 X0 nB:属性范畴(取值如下)
2 Q' Z$ _, N/ M4 h" M4 O9 H; F4 Y& {黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,
3 M6 A( H8 t$ x* U附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]
3 K- v2 u& a1 C% J! A例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-1  l3 v6 D( R. d- ?9 y3 q  r
其他例子如下( ]) k0 z' Q9 ?7 R
@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减500
" h! G1 P% @5 V( i5 i8 h@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)# V+ T, V  l# v3 Z3 W) y& o2 k
@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节)  L, s5 k4 v& t+ s
8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]
) h& S% A; U2 H; g$ {! Z: k4 S0 `. t: X- d+ }4 q
相关变量稍候退出
7 H  S6 T' V# w( y- h  ?% L9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用
2 y0 W0 w# F3 rGmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)# o2 b# J; K9 i0 y5 W& p* s
10.增加盛大1.926强化技能
) b. q% G4 d! F: o) ~/ q1 W87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100;;  \; a: ]3 g2 I% H
88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100;;
* Z/ Y+ t4 U4 c( t89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100;;
1 H3 j4 o8 h% S/ `11.增加心魔怪物2 ~& O$ |- c0 q8 Z5 M; P
Race:254:RaceImg:255 Rppr:0-541 F. X* q2 G5 h6 Q0 \2 Z( [) G
12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔)
$ R: B5 W4 X& b) F. {: ~@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y
' ^6 H& X- Z) u5 J; v$ w* ^7 R13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 09 U+ x7 T* L8 q5 _7 F
14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
8 V& [0 G- ~5 B0 L2 P( K15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送
5 ^6 G' s2 L9 Y16.增加流星火雨力量支持调整
- n2 G! ?- h7 u6 @! f  k5 l17.修改启动器不支持修改城堡的BUG& S* X+ L! Q) V- z$ F. r/ R
18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题
  H! A/ c- ]7 i$ U! y! X19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
- @# ^9 s/ \! u6 b" \4 h20.重读菜单完善几项缺少的问题1 Y  s& F7 T+ T! i+ ~
21.全套引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷
1 W- J$ X! b( v' u4 O3 E, b, ?下载地址:
2008-8-22 22:14 上传
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