软件简介: ~, ]7 U) C8 F) U" ]( s
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欢迎使用幻想传世心魔引擎A版 q) T: R5 y9 C* h9 e
网站:www.wemades.com
; A! J9 w( q# B5 }, u〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓4 {; n5 H: B# P
免费注册已经停止2 s; \8 a1 d2 q0 f
注册联系QQ:495735 www.wemades.com$ Q; J. k' Y( ~/ V/ n8 d
[2008-04-01 H.X 更新说明]
0 m$ |! J0 d6 u$ L修复严重错误8 K" s, J' ?( M8 _
允许挂载插件5 N7 E6 j$ y1 V
[2008-03-30 H.X 更新说明]6 k3 {5 A+ k& a0 e" O
1.增加自定义彩色信息发送命令& ?8 f; i" d$ i. P' c0 c! X8 A: X
SendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容
4 \! Y1 Y$ j" `发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图)
0 A( Y9 b) ?2 A4 ^2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG
# z" C" C8 L1 k: \并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡) \* o! n- Z6 F" h2 K
3.增加快捷栏上飘绿字的功能% R* S, s& S- ]$ Z
SendNotice 发送内容( H9 J% O0 m/ f* Z3 W, i% T2 z
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG
, Q+ q! E: Y, N j5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG
, k! h1 Y! u4 P/ E# |USEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值
4 H6 r- i0 o8 {, X6.SendMsg发送范围增加两种+ |; c. N1 g4 y
12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息4 G2 W$ m- D3 @1 ~1 Z1 G3 V
7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D5 l+ a7 m7 X, t
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数8 A7 T: x% }( j- L# b
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 124 C4 K2 L6 J' C
B 属性位置,取值范围:0 -- 12,14% M1 e1 h+ o5 d! B3 ]0 `6 E
C 逻辑运算符: = ~(大于等于)
0 J* d" p2 T, i9 F" ~D 升级点数
0 C( y$ i, ?2 C# Y" T# T% v8.增加两个个人变量7 G7 S- Y" V# G \5 D. j
$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID
2 v# ?5 ~7 s$ ], A$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称9 A2 E% u# _+ f" _. @2 u
备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或0
3 _# d4 [& I7 p. b a9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}1 t7 u- ]9 k: T- Y2 T% h A
GuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值
' ]* G9 D, k8 N说明:调整某行会允许收人的最大上限 $GUILD.MEMBERMAX 显示当前行会最大收人数
- Z# z9 v9 [9 ?7 z8 Y: n另外 $GUILD.MEMBERCOUNT 显示当前行会人数! G/ U1 s7 Y: F( ]2 J
GuildExp 行会名称 操作符 数值
6 h6 r/ f* g% C2 X5 d% h! _2 g说明:调整某行会的行会经验 $GUILD.EXP 显示当前行会的行会经验
U( n8 Q+ M0 R) D; A0 oJoinGuild 人物名称 行会名称( C# ~' c$ f1 s
说明:将某人物加入某行会# n+ r8 e3 M" X( O" k+ C, U
% W7 H' c" D) [8 @8 D6 D& dQuitGuild 人物名称
, w" e, w h& t# c/ h! p说明:将某人物退出其所在行会
" u: ]; F( Y, v; U3 Z7 y: T. k9 N+ q10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题
" K# Q F7 J' J) p9 M$ _11.完善师徒系统
$ J* ^% o' v5 o: M$ Q. H4 H5 S1 E6 ^+ P, g' ]" v: G
扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点9 _: @! p5 I. b" f2 h1 P- G2 R; [
, j1 x: E' S& P" n7 S) g出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)4 J# w# `' w4 L y) K5 Y" D1 R
师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段; ?6 g' p! i2 x) ?5 n2 j3 Z
徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段$ B" z2 |) A9 M% B1 T$ \
SetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效. M2 r8 @& I$ |: I+ F
$MASTEROKLEVEL 显示出师等级5 T% }* u; S3 n% h7 L( S( R
12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG
' q, u+ D0 g, C( x13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本: f; L7 _2 }; O3 O) ~% k
但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示
2 `0 C' p# Z- X7 w14.引擎的 游戏参数\升级设置 增加以下内容
2 c6 ^2 W6 P7 Z5 _ o高等级经验不变
, A! d% Z/ X3 b6 Q限制等级
( ]* d$ s& D! o8 [* u限制经验
% p4 \9 z* }1 {) i8 t n2 ~说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用$ \ F8 w2 d# @" x, k
15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@客服系统]字段
' g5 Z) b1 T7 l6 Y0 h8 t1 b16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段
" P/ E( _& ^ u?表示该任务的ID值
: n( V- A6 J9 @$ X) K C17.增加快速组队框 FASTTEAM
! B, ^5 W: y' Q框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)
& D2 n3 ]9 c' s# }$ l8 ~(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)+ d- {9 g4 p& q4 N5 C/ ^- ]
18.增加范围检测功能(未测试)
7 F3 S/ {/ N' q( z. ACheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值
6 S6 C! e. n/ M# r3 z& {备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]
( L* u L- i! y$ }- W$ b* u[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]& _, t) F4 J. r0 |. B9 X8 C2 t
6 w9 ^4 S' x# T2 Y ]
有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!
9 [! z1 x/ V+ D9 z: K19.更新时间显示变量- \' U1 E* W' F4 [- z2 C% [6 _
$TIME.x6 y {8 b4 q: Q3 n
x取值:YEAR 年+ Q( F# x( ], o) H
MONTH 月
( C$ @; W! `4 R9 D' x0 X+ u `DAY 日
0 @8 {( w z8 c. ~5 k! k* E6 oHOUR 时* b8 t3 d1 z/ U8 o
MIN 分7 F t) \' ^ Z; F
SEC 秒
/ B+ j& M5 y9 J: s20.更新地图名称显示变量(非代码)
7 s# O& t5 c% D0 I6 T$MAPNAME 例:显示中州) X: c. R+ Z5 L) f c1 g) ^5 Y
21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)1 K- W( u4 i" m, v
GetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)
( D3 @# |9 C9 t- N* S备注:无人时赋的值是无8 j$ E3 W- ?3 \. G- g! T
22.完善人物职业、性别变量显示6 Z' O5 U. L8 ?3 A+ f( p
$JOB $GENDER 显示男战士
/ @( X! t; D! p! v O23.增加显示人物身上某装备的名称及ID
1 c" e- \/ K$ {8 y; F% a/ E$ ^* J$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID
9 A; E- h5 E, \8 `" t+ @8 C% w% _$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称4 H6 W5 Q6 z% _2 j x) r$ x
24.增加地图上刷物品的命令9 y8 u7 Q2 L9 b
DropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称
' Q0 c6 l+ o1 U* Q4 p25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG* c$ t2 u. _4 H7 }
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发
' _8 n0 n( D A* X2 M: }4 aQManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明
/ y1 S- P5 S: Y, c# i3 r另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示, F- b* F9 R" C7 W6 D
大家可以做出公告栏提示你多少天没来本服之内的话语了
1 ^8 d' d+ z! q3 Q* T+ y27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段
& s" F, q& i4 |( U- O T1 U如[@TakeOnx]以及使用物品触发!
; x* I8 v7 S2 B+ ?' T28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改& w2 `3 F' E% Z% K/ T7 F6 P5 D
2 n& S; w; }5 i, t. ^" p7 L
另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段( ^5 S1 F& e: B% F0 y* l R- C7 @
29.增加获取人数命令(未测试)7 c `0 G' ^) W$ C: w
GetMapHuman A B C
4 c/ O; o. d& \$ s) w ^, l8 FA:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)/ J0 S( d" ~: m
B:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]$ [; m/ s+ X7 a. E
[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]* a+ x5 M9 m' e7 w2 a
C:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)4 i" O" ` Q* e. N2 Q: I
30.修正灵符可以秒杀公主的BUG0 j2 W# \8 {, v" l t9 `0 U
31.增加一个变量$CLIENTVERSION显示当前用户客户端版本" E' z4 p9 X8 \2 G: w9 F4 ?
(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断): a3 k4 y! }; u. I) s2 ]
(用户版本号然后来播放不同对白)
- \( h$ U8 O5 g% z1 J0 l- e+ E(显示内容如 20071206 此序号是1.928的)
" ^6 O6 @. |0 n% j32.GIVE命令扩展第一位参数为元宝,声望,极品修炼值,经验四种参数% ]! J Z. ?" V6 A1 |
并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中
- x$ J& V+ \, s# g例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 103 M! f1 O; `$ y1 b* ?5 W
GIVE 屠龙刀 1 S0 即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中7 s9 `9 X: a4 m2 ~$ M* M
当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +: ?/ A3 X0 L- ^' _* r
33.增加指定读取文本中某行内容命令8 S7 g1 f: D4 a! {& r. y# B
GetText A B C
) S" z& h* Y$ _. r: wA:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)$ f7 P/ Q$ R' r5 `: Q
B:文本路径( P; l- s! ~2 O" i6 R; ~/ v% b& \
C:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0)9 q7 h$ r4 L* n1 I
备注:当无C参数时,即表示随机读取某行( s; _& Q2 ~( J
例:
4 U: p$ j/ k2 u) u% M! f0 p3 Y& @#ACT
' x5 T. \/ [* X0 `GETTEXT S0 ..\QuestDiary\测试文本.TXT 2
4 r2 @# n, f3 Q3 @, cSENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容6 d$ q/ u1 K. O& C7 B1 T
34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令
1 ~4 Q! g0 H( V& p: b9 T(此命令直接修改的是 游戏参数\升级经验)里的经验倍数$ z$ O0 i: _5 k) Y! `7 i: D( A
例:4 W5 v5 g9 j/ l X- {* w8 {, F
KILLMONEXPMULTIPLE 2
$ S* M( V) S4 `% t( _" P- qSENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~- l$ Z( n6 i5 C; V
变量$KILLMONEXPMULTIPLE显示倍数,默认是1+ x' Y/ |; k* E1 \1 b
一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中
1 E) h8 M; m% D4 K35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题* k) r3 k$ N8 c$ F
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无)
3 l; ?! y( X3 M- Q- K3 M; ~: g2 a36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空
& L. X5 l0 h! l2 A表示当前人物
, l# ~' ]7 P# j1 c$ a例:3 [' f) [, W+ E; M ~0 Y
#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有=2个空位6 U- Y: r% d4 L6 N; ^
37.增加检测是否元神的命令
' J) T; g, {- |7 E# i' vISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色)# u9 F- @) G% X4 ]! m+ }/ S! q
38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性
) l0 I8 O5 ^. o! _, G/ p1 ~系统是先检测包裹再检测身上的装备
6 T4 i' W* E3 F( z1 v/ rITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量
, I2 `3 h6 z8 |/ Z) @# U属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)
1 ?: L& v7 M2 E. F; m读取的既是极品数值多少
/ A$ J: q! N0 n3 L4 w, t2 |如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]; [; B/ _9 V; u
如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]/ d9 ]# p: O5 m* q4 h
[2008-3-11 H.X 更新说明]
: b/ Y! n. o5 n' z1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载
0 `& m0 ]; o0 t0 E- J6 |7 r. S$ M: {9 k2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码
1 b9 o9 R& \# p* ?. N3 m2 v我们会免费替你注册
+ R& B2 [! {1 b* O! g" k. u[2008-3-1 H.X 更新说明]- [& Z" w, x" {5 o0 I0 f9 k3 a& |
1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!& N H) v4 D l' a% S2 X% T
打造最稳定的传世引擎 l _- h w6 S5 x% [$ u6 s# Q$ r
2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售/ S A f7 ^; I
3.增加黑暗武器凝练字段# y$ j/ r* _9 f/ }3 v
黑暗凝炼/@@equiplevel9 n& m6 s, X7 f, V
/ f& Q: R# `4 T1 Q0 |* n/ U& A6 E点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段
Q( c! C! Q$ G7 K- j S( m备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置; h, ?" u& z0 y! _1 t+ a5 b l
(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰); R" s. b. o: m
4.修改数据格式,支持合区工具
& ^( f w K' Q; e8 v5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]
+ a) o7 ~, s+ u% G" |6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值
3 L" D& i7 R$ @7.添加黑暗属性调整GM命令8 q& c4 }* X! n- e ^# }7 x# T
@调整装备 A B C D& w& i! `& X0 [' \8 g% D1 ~9 D
A:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的); Z% q8 Y4 t, N
B:属性范畴(取值如下)" q! N! g# g& w1 E5 Z' l
黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,. w* _; D6 \7 r4 j! c, H- S
附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]
* W* K1 C5 X1 u: O例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-1
& b* V% e; l# V t4 W其他例子如下' b8 p; C& K: n
@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减500
# A3 [% V! Y9 \2 _! C. n3 @@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)+ f0 s! j' A, {' X
@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节)
: y3 b v5 g9 V% F# C8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]0 N* `0 b# o2 I
5 Q4 w9 K$ o1 I! K* B
相关变量稍候退出: E% O2 X* W5 f4 _% v2 O
9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用
8 U: S4 B& g* P5 qGmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)
( [0 i& Q4 e4 N1 r7 \3 y5 R10.增加盛大1.926强化技能
8 Z3 A( x# r% `) f4 e3 O87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100;;
4 L2 Q: f9 h" \. L; e88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100;;
5 L# k) a. R6 W4 a89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100;;4 F! G9 i8 y7 N) r5 N; N
11.增加心魔怪物
/ d/ k8 z& w3 iRace:254:RaceImg:255 Rppr:0-54: e/ E6 j e# m
12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔)7 N- S r) x/ {9 [* E
@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y" q0 f0 {) J5 ?1 ?; I( f) v" q; K/ N
13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 0
% Y: ^; o" r" r9 f5 x14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
: T* k, J/ ^6 r3 F" q4 d/ P! \* r15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送9 w- a" D, _: r3 ~
16.增加流星火雨力量支持调整- O8 [$ |, l) d$ g
17.修改启动器不支持修改城堡的BUG
: q; H% b% {/ x18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题4 P) r3 A3 I, |8 k
19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
+ t* f% o E: P0 e. h/ b7 Z20.重读菜单完善几项缺少的问题
( T- k3 E; n& m* J* g3 Z( f21.全套引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷
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