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[传世工具] 幻想传奇世界引擎0410版

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admin 发表于 2008-8-22 22:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:4 X1 X( a! A. j7 A8 h& [* t* Z
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+ S0 \2 I9 z! f& ]3 _  \. G  \( ~欢迎使用幻想传世心魔引擎A版
: ]- X# h# L$ u3 R; V网站:www.wemades.com2 _6 A- \' `) l) k: c
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免费注册已经停止
4 o, h% n8 v. m0 Y注册联系QQ:495735 www.wemades.com. q8 w! T) Q, o. O3 S
[2008-04-01 H.X 更新说明]2 e6 H( I- ]  y: |. C
修复严重错误
. a: |& g, E2 q+ ]" Z5 ^/ Y( L6 `允许挂载插件% j9 H$ C$ i- \
[2008-03-30 H.X 更新说明]
0 R6 g! Q! {; M1 s! s2 w1.增加自定义彩色信息发送命令
( H3 C# a5 D% Y+ I% q2 X2 D' C! JSendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容; B$ @6 c' z6 w  b: U. H) V
发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图)
7 x1 z' B& H% `1 b; S  `2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG' v' Q/ z3 ~" J, _
并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡: N+ w0 I3 F- r) d+ A& `/ D# Q5 l
3.增加快捷栏上飘绿字的功能; o( q' R3 ]9 ^  v6 t: I7 ^
SendNotice 发送内容- T, I/ d- J: {% ?. f& `, j
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG
% [8 M5 H9 }0 H# j: S' j3 `- p! {, E5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG
8 _3 O/ M7 I. q$ {2 [* x, DUSEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值
7 q! `$ M$ B7 ^2 m6 j' T6.SendMsg发送范围增加两种( ?) ^6 a5 y. s6 |7 c  j6 ~
12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息
" L5 F$ d# ~0 e5 Y6 j6 P7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D( D( s. {9 L# J% T5 ^; c
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数/ C7 I/ `$ h, I8 G$ L
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 12
0 c8 y$ S3 e9 Y) GB 属性位置,取值范围:0 -- 12,14' U8 y, p+ m! U) [/ b- G0 e+ L" r
C 逻辑运算符:  = ~(大于等于)+ R/ ~. X: R# R# d9 L1 L9 x6 d! F
D 升级点数
+ \6 @/ f' }: p0 l8 f! A8.增加两个个人变量  Z1 z- v& f- C9 O
$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID% `. ]3 w' ^" F: ?
$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称# r3 h7 u8 [8 g0 f$ }+ D0 ]
备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或08 S; j. R3 @3 k! ]
9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}
4 ?1 ~: g) A+ `8 R7 kGuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值
' u, c* I) U/ j3 b, ~: }说明:调整某行会允许收人的最大上限 $GUILD.MEMBERMAX 显示当前行会最大收人数* o, Z, a6 l" K7 t5 e0 \( M
另外 $GUILD.MEMBERCOUNT 显示当前行会人数" E4 B! M( D- V; A  B
GuildExp 行会名称 操作符 数值7 Q9 j- f: i7 V2 P- g
说明:调整某行会的行会经验 $GUILD.EXP 显示当前行会的行会经验/ W: l) F. a, \. r
JoinGuild 人物名称 行会名称
+ J$ g  i9 `% }9 L6 K: z) f- F+ u& g说明:将某人物加入某行会
! Y  u, @1 p; k  ~' p+ |  W$ |( d: g0 P* X0 `; y
QuitGuild 人物名称9 N$ B8 P2 q1 e
说明:将某人物退出其所在行会
& w; I' K9 g: L10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题# ]* z! E% m, z; G7 }: l
11.完善师徒系统
7 H& A8 b% Z/ X, }" R1 Y( G
( E& R% D# h6 V( q  w8 h  K# ?扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点
; X- t* u; K8 G* F2 ^! b6 h5 x: G- y( d# z' j- P/ m
出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)
7 U3 N3 V4 b+ i# U师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段
( `' T9 J7 a! S4 U5 B  n徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段. M0 h) O: V8 K4 f( O
SetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效
/ J- p' A, D' G6 k1 m7 U* B1 e3 e$MASTEROKLEVEL 显示出师等级
9 e. Y% w& O5 z  J' ?12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG2 m) q5 K5 X9 H, p" M
13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本
- W: f1 ^1 w( @: Z但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示) c' A: u/ ]5 Z: }# @' E0 y
14.引擎的 游戏参数\升级设置 增加以下内容' E) f! r! I5 N* t3 i8 V- F- }
高等级经验不变3 V0 U) a3 a, b: P* G. L8 Z
限制等级
( t, W$ O6 E; b  Z2 V9 ?限制经验
1 D/ G2 U- X7 k说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用
" U9 g1 X/ M1 p# Q15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@客服系统]字段+ V% M; P2 Z- a+ d. c4 S% m
16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段7 x1 i0 L" Y7 p5 T% p- B
?表示该任务的ID值
! a4 ^3 I+ F8 |7 d3 k1 D17.增加快速组队框 FASTTEAM$ E  G. O! J; L1 w
框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)0 W. Q9 I: E  O! r/ M- z
(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)3 A# r  Z. h) p( W. X- \
18.增加范围检测功能(未测试)
8 S- r$ J% l) r% vCheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值
% W6 i! \2 [* O( u备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]  n& `) `2 f) E4 d' L6 U' j7 z: t
[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]( U. A; m" }; F1 P4 c

2 t/ w$ n3 o( E0 F$ H有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!7 z$ Z3 _" }( W4 B; ?
19.更新时间显示变量
# Z% k) @( _0 A$TIME.x
1 f5 P( B3 F5 E- k1 J, vx取值:YEAR 年+ i% B/ M" h* z: m
MONTH 月
3 e! {, f: n4 e" O6 U! V0 FDAY 日
4 a& Y( T! u4 N% Q! P. K1 hHOUR 时3 S* T; h0 r) Q8 \7 z; }/ L. w$ L
MIN 分2 ~% x5 O7 P8 P4 ?9 U9 v" r# m
SEC 秒; D4 A6 N( j7 e) A! V2 M& ?
20.更新地图名称显示变量(非代码)& U8 G  J- V; @- H" E' f1 M6 h7 i
$MAPNAME 例:显示中州! B6 o0 n/ w; P/ h9 r- Q
21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)+ G0 ]. n/ E/ q( S
GetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)
5 I1 K4 x1 K1 L) }6 J+ E备注:无人时赋的值是无( P+ Y& e: U6 j, ]
22.完善人物职业、性别变量显示
$ f6 l# `' j/ P' q, M* W! j! g$JOB $GENDER 显示男战士
* Q# ^+ h0 V: l- @4 i8 r* Z- `23.增加显示人物身上某装备的名称及ID; t' Z6 |) w7 {$ B4 ~
$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID; B+ C: \) @0 p/ n! M( R' P# z
$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称% X* O9 c" k0 a
24.增加地图上刷物品的命令
9 v, g% G* n& QDropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称
. a) D5 M' C; ]. e25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG6 ]) Q& u8 A! }+ v3 P; L
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发& [3 G7 G$ |% E$ N* A' x3 k
QManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明
0 t& X! k* E! Z- G. p# C另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示
9 C4 V, m" s* B" s4 u- e& x大家可以做出公告栏提示你多少天没来本服之内的话语了
$ s0 ~/ N4 h2 s  u27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段: _6 F# [& q2 u  @8 X& l
如[@TakeOnx]以及使用物品触发!/ q( V; X* B' a$ ^6 h7 ^7 F0 X' U
28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改
' K* l' K: V$ l% U/ n
$ S9 H. _/ j' v- `/ @5 ~另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段( H/ Y% |7 y* _
29.增加获取人数命令(未测试)
5 s# `* o5 E. g6 D$ OGetMapHuman A B C7 n0 p( Q1 }; y7 Y* J' @
A:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)
, g" [" I6 B/ k4 g, T# OB:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]
/ o, Z* k  W) F6 D: X; E; N[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]
- q2 p2 ~) d5 Q4 DC:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)9 X/ c, E- J, c# o
30.修正灵符可以秒杀公主的BUG' q* @; d1 l: v9 \$ y% A7 i
31.增加一个变量$CLIENTVERSION显示当前用户客户端版本
8 P) Y8 X# r0 g' W(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断)) y2 E. l+ i, h. x6 S
(用户版本号然后来播放不同对白)1 g1 f) S, c9 b# L. G
(显示内容如 20071206 此序号是1.928的)% G( ?, \8 B6 ?
32.GIVE命令扩展第一位参数为元宝,声望,极品修炼值,经验四种参数
6 x. i* O2 @& g' b* q并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中. _1 Z8 c  A7 ^) T
例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 10' |4 O3 v. o# {! [
GIVE 屠龙刀 1 S0 即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中$ t( V7 \2 \2 ~' o4 _
当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +0 s0 R+ F4 @: o
33.增加指定读取文本中某行内容命令
2 N9 L  ~& |4 @* H  VGetText A B C( H) ?+ s6 Z/ F  G
A:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)2 f* v3 M* V+ U( ~$ @9 N- ~, U! N( u
B:文本路径
6 Y: x( b1 X3 b: s% p0 SC:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0)
1 t9 {5 s3 L8 v, C备注:当无C参数时,即表示随机读取某行% x0 q' X$ i( R' {3 v% v( M
例:
4 N( F4 ^5 Q) o#ACT
* j5 u# \2 ^  e' ^* ]$ M# x# dGETTEXT S0 ..\QuestDiary\测试文本.TXT 2# g3 V" |8 f# L' v( L8 N
SENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容
9 n. U" s6 E6 d0 m  F34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令
' ^: c7 O; C, ]8 {+ N7 h(此命令直接修改的是 游戏参数\升级经验)里的经验倍数: X) B& o/ G% ~2 Y
例:
6 q5 S. }5 i# R* A! ^KILLMONEXPMULTIPLE 2( {  [% C0 u+ _
SENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~$ r! p  @6 x4 i( U# t+ `
变量$KILLMONEXPMULTIPLE显示倍数,默认是15 s) c- k; a! t* m; |! O
一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中; @* \3 q; T: Y# g: v2 v
35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题: v* ~& P# n* B( n$ a6 Y9 \
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无)4 J  R# x* x3 |
36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空
$ ?( u2 G  M/ _- B3 B表示当前人物/ F( g' _/ _, a0 ?" b, [! _& \
例:
% g- @; Y* b- }$ Q, N+ ?, ]#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有=2个空位' _! `2 T6 x3 [* n
37.增加检测是否元神的命令
5 Q6 T& C' o: rISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色)
0 U' V5 s( u/ [0 C3 e38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性, p( P) j/ i+ C6 z
系统是先检测包裹再检测身上的装备' |* j) @0 U0 O/ t# _( S+ V
ITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量$ X: X2 D) r0 M
属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)7 v: g9 W( l) ?6 P; f- z
读取的既是极品数值多少) y: }6 U: I, c& E. q) D/ l
如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]4 `! J+ G$ D- K4 T/ K
如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]
4 g% n2 t3 d, r5 b6 ^) l. J, g[2008-3-11 H.X 更新说明]3 H7 E/ z8 u. E+ ^/ B9 y6 V- a( m
1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载3 `. \- M% y; G0 d2 Y2 o6 J
2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码
$ K4 O9 d( E9 R" x( K我们会免费替你注册
4 N- g9 z* S% y) G% {- D; J0 u: u[2008-3-1 H.X 更新说明]- c- f4 t6 X! e2 L
1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!9 |/ a. u3 d, x; H; Z
打造最稳定的传世引擎
7 R# r5 Y* @  T2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售
+ ~4 e/ V" g" j3.增加黑暗武器凝练字段4 {$ g  M- O8 Z4 _2 t. j
黑暗凝炼/@@equiplevel& D5 ]" y% \: M% `: K& r; z7 U) O* D

; \9 W. E% D& _% U" c( f点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段
; n) J, w2 `& B备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置: h. F+ `- j# {, Q' J
(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰)+ w; j7 z8 N% J6 u& v
4.修改数据格式,支持合区工具: e1 Y3 Q: }, v6 }" k" ?- }# e
5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]
+ \6 w4 ^0 i& }/ w/ t6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值5 Z$ I2 y& ]6 [4 j' E
7.添加黑暗属性调整GM命令
6 `' J; t4 Y- v@调整装备 A B C D
) k4 Q% |1 c3 @: }+ lA:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的)' O& Z; S6 o5 F. O7 c8 P
B:属性范畴(取值如下)
: Y1 m" a8 _! z黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,& ~+ t% r/ p& \" }' v3 }% u
附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]  K4 Q8 K: u1 E  z/ j5 N; H! S1 A
例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-1
5 z$ n9 m+ p0 @; A其他例子如下  F) @& z/ y3 {0 y
@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减500" s4 c  S2 D' j* Q! S3 y- A6 z
@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)! U2 Q2 M7 H" H- P  O
@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节)
6 y. G, }& l2 T3 _0 K; K3 g8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]; p8 c' g4 O# D# y
7 o9 H4 s; M1 |" A9 s
相关变量稍候退出
# ?. T) @, t7 r9 d/ K9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用
* _% r" f: Y  x/ [' S* p( dGmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)
: ]; L; D7 f5 H- {  d5 ~  a  v10.增加盛大1.926强化技能: t! F9 R, z7 i# h
87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100;;9 L" ~: `7 S6 @% d6 }) O
88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100;;
2 D# M2 y- c# D. ~89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100;;9 C$ h( i$ T0 }& v) l& L* O
11.增加心魔怪物  Q$ m; O: L) Y; z$ M* A- P, ?
Race:254:RaceImg:255 Rppr:0-54
% Z- h3 ^1 _  X$ s$ u% p: }12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔)
; J& A. h2 I, y. u. \/ i' P' l@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y  L( U/ q0 T& m& r6 a
13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 0+ \% ^' m& s% Q
14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
8 R5 _- G" k3 i- a9 r. ~" \) S15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送
$ X% \9 F4 `6 g. m3 _16.增加流星火雨力量支持调整
8 F. Q% \3 I5 F. U+ a9 P17.修改启动器不支持修改城堡的BUG& ^* {) \1 F6 K- e8 I; L
18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题
+ p; x6 l1 y; y/ ~19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
" e' p( B9 N, m20.重读菜单完善几项缺少的问题
( A. ^9 a& V7 c  t. [% U21.全套引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷  I8 k* g/ b4 ~9 o' B4 K
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