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[传奇教程] 沸腾教程武器素材导入和打包成补丁

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admin 发表于 2011-9-18 00:49:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:: `" n4 A: C# V0 T$ r& d
沸腾教程-武器素材导入和打包成补丁4 q! z% K( B" H( Y- o* M
上节课学习了用PS修改装备颜色的视频教程 没有看过的可以加群。共享里有这个教程6 x+ r0 f7 b6 ?
这节课继续上节课 学习武器素材导入格式和打包成补丁教程
' h1 u! [2 {! g# v废话不多教程开始 要用到工具就是 hero引擎 自带的一款 wil编辑器 或者你有更好的( V( X3 G; f: B5 p' l4 F
先看下我改好的素材。有武器外观素材1200张 武器带在身上的素材 1张 武器放在包裹  ]: Q- o1 ^. D, o/ ~
里和掉在地上的素材 1张 这是1200张的外观素材。武器穿在身上的素材 武器放在包裹8 u2 d# Z  \/ d3 a- ]: I
里和掉在地上的素材是一样的。也是1张
2 l) v: u" h6 Z  ]/ T3 M9 r( a: E步奏⒈: q. c4 b, v' h' i7 t7 j, y
用编辑器新建一个 100 导入武器的1200张图片(这个100就是你武器的外观代码)
2 `/ d6 {0 s: L, H看我操作 图片所在文件夹为 1200张图片的文件甲 注意这里是100 就是我上面说的
3 x1 q7 N0 S5 d我们打开看下。这个基本OK0 l% R5 \- h& |$ j" J: C
步奏⒉
1 t& g+ ]6 [& s6 }, `) X& ~用编辑器新建一个 stateitem1 导入穿在身上的图片/ T) {! ^( @1 T' y
步奏⒊: t9 N9 g! V  D! w6 u* O
用编辑器新建一个Items1 导入武器在包里和地上的图片
! E" t5 j9 w! E, a步奏⒋( q7 B: s7 \7 _' `& X! L' L
这里不需要用编辑器了。新建一个 data文件夹 和一个Graphics 文件夹3 e6 q9 _8 Q  @& ^) [3 Y' O- `
Graphics 这个文件是hero专门争对盛大客户端加密做的措施。) t5 ^3 _; x; |, a, W
步奏58 J, h$ Q/ ]! m0 K0 d
将stateitem1 Items1 放置 data 文件夹 将 100 放置Graphics" O! O: V1 n( R3 i/ S* E
终结⒍
4 r1 P0 ?8 M# Y1 R" {, s# w将两个文件夹打包就OK了 怎么打包勒。注意看 不要在新建一个文件甲在打包了。! S& E' K/ H: K9 ^+ W" P: x
那样解压出来不能覆盖客户端。直接用两个文件打包! a( u2 A( g7 j5 q8 f$ Y
这样一个完整的装备补丁就做成功了。 下节课我们将把这个素材做好的补丁放到版本上运行
3 Q: u4 o/ s1 p7 m# M5 P- N游戏 加入DB 后 在游戏里看效果。下节再见。。
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2011-9-18 00:49 上传
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