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[传奇教程] 09私服吧系列教程第二章第四课

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admin 发表于 2011-6-26 15:04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:8 G; l5 r3 q1 C3 n( v
第一章必备知识+ L0 u+ Y- d7 ^5 C* T6 e
第一课:目录- p' d1 v7 e* G  {: C
自我介绍, z3 {6 L( n6 M6 U- A
私服1 ]) C6 ?1 y! M3 t3 J& e# X
hack圈(520hack新世纪网安基地)8 ?% h* U8 @& Y# E( l2 f/ G' O
crack圈(126sohu.com西狂联盟)! S" o1 Q- q8 M8 u
外挂圈. A2 a/ ?2 |9 B; e( F) `8 H6 \* w1 n
私服
6 P: ?; U# m- A0 W教程目的
$ n0 F& a% F. @6 ^; a长期服:市场有足够的钢性需求,应运而生的。打算组建一个开服者的合作社,一起发展努力,也争取还玩家一个良性循环的良好平台。: C3 ?, S( y& S1 ~- u  C1 ^
骗子太多:离开私服圈就是因为骗子过多,伤心了,现在回来一看,骗子更多了,其实这些东西除引擎开发以外,真没太大技术含量,稍微学习下,人人都能自己搞定。希望大家少受骗。
4 @0 J. ?/ d' O& D: `+ {( a6 \教程大纲! ^7 i& p, c! F1 k
第一章必备知识
# U  {9 e: P. {4 M* N) `第一课:目录
, ]3 ?! ?9 V  T第二课:游戏策划
) H! {2 [- ?3 j% j" N& h第三课:游戏策划(二)
! N. p9 ?* c5 i: P5 @9 T$ s. B% A' _$ H5 N9 Y6 W
第二章服务端! l0 m5 e2 \$ s6 ^* J2 t
第一课:开服流程
4 d; ^8 E3 j! F& G第二课:游戏结构0 L3 W. ^* ~/ E8 ?# `# ^( G- a1 b
第三课:DBC数据库的安装,以及MSSQL的数据库安装,数据库的简单编写
: I" V$ U; c1 L) q第四课:数据库的详解' ^' ~9 S* w5 [. s6 |
第五课:安装架设9 L* N' i( C5 ?( _7 F. a
第六课:脚本编写
! Q- r. k8 {1 C
# @# Q$ ~8 |/ X1 B. u# K第三章客户端
/ v& G. a8 V) o; I% C  f* s第一课:客户端结构
2 M7 r9 ]8 G- {第二课:图片数据导入导出
* |$ |* w7 Z& r6 r, D第三课:PS的安装及其简单的操作
" {  H' ?& _# V第四课:SU,3D-MAX的安装
( P1 A! v. o, A5 x5 Z7 I$ A0 e) r8 k! j$ z2 [* E7 I
第四章网站教程
8 T) T0 F0 `2 W+ [5 [: K第一课:DW的安装及基本操作3 m# T  m6 j% F+ c1 C6 y
第二课:服务器环境配置
, [: Y4 B$ R1 U* B第三课:网站架设
/ E% P+ K) `% P+ b第四课:flash的安装及使用
' `6 y$ i5 P2 @; G$ i! a5 ^, X: M+ [" A" T. l
第五章实战( b' e& x+ G3 A, M6 M; ~+ d
第一课:OBJ添加新地图: }' ~' S  F% {; v
第二课:OBJ添加标准数据,配合地砖文件(Tiles.wil)添加新地图
& A% g$ P9 ~( Y$ G* {0 q第三课:WIL素材导出利用SET文件反转标准数据  w, c* A& [% K# K* n/ `$ \# J  {. _& Z
第四课:增加新衣服新武器' t& d7 e. a# _9 L2 F' @0 w. S$ I
第五课:增加新技能新特效
8 |) l1 h- P( a7 _8 S. Y/ c第六课:增加新物品,药品解包
  Q' C4 z, T/ z
0 \' D& f( b2 l# Y% Z. M第六章开服准备# I- i* m- o6 H# j, l6 w
第一课:单机开服的准备
* c' _2 k/ g. x& @第二课:服务器的配置7 X1 N/ Y/ C& w
第三课:支付平台及调试. A2 M3 e+ g+ O* C/ V
9 x% t* R1 f* I5 s& H' b
第二课游戏策划
4 B: G8 V" U# }: g; X一般游戏公司的开发运营流程( d6 f$ w2 j* ]5 I) z( S# [1 N( d  A
一、前期准备
+ ~) g+ z- o# R9 Y# t8 p! U) h5 q前期预案
: E/ K5 S8 k, J8 p* y8 G0 Q一次市场规划
0 D5 X$ N: x5 k& `1 i项目的一次创意. v; P$ e( q3 z8 x8 ]2 u) {0 D7 C
二次的市场规划2 K+ m- u# m0 `
项目的二次修改
! T! f* D- [4 c8 ]二、开发制作阶段7 N$ T2 B( V4 R' }5 i- J7 E6 w! _  j
1.引擎的开发(配套工具的开发)等等
  W: `* [0 x$ H0 g4 S( U0 F2.视觉效果(界面,场景建模,纹理地砖,人物模型,动作)2 X) X* l0 ?$ d* O9 c
3.音频效果(背景音乐,配音)
/ z% o. r" w/ B& j8 E* k' y三、后期制作, q/ S* k' U8 x( N8 }( v
1.片头动画,宣传动画,宣传广告。9 {) v# [' B) E0 \
2.调试(目的:找BUG,修复游戏平衡性)
( J2 E& B" O) @/ c3.运营6 B2 j( I9 k* M. G6 ?' w# x
《2011菲狼鸦工作室发展策划》
0 q% O$ l/ E) H) V7 \$ x8 \7 r' F( z. ]6 f3 M. }/ Y2 {% }
第三课游戏策划(二)4 }3 Z2 M3 u/ e- V
《2011菲狼鸦工作室发展策划》
1 X# y; r9 N0 h& J/ C" \什么是网络游戏的概念
" f! e. u3 C; w4 i+ u6 L网络平台上的一种产品,其产品正好是属于游戏。【产品以利润为优先】
) H, a8 j) h" m  g! d- i是一款游戏,其运作平台是在互联网上。【游戏以游戏可玩性为优先】' m, }4 H, i! E6 K  ?. H& B# R
《运营版本发展策划》8 h9 |# `6 n- Y( k4 B
我们现下的项目职业平衡
) F0 R; I: ?# \5 J" b5 c  k第二章服务端
) y; J9 u+ i4 |0 p6 q5 [" _第一课:开服流程
" G( N. k1 \. _. T服务端(1,用一个空的版本慢慢修改添加2,直接下载别人的版本进行测试修改)
9 O9 h/ A; @% ?) z) W0 w服务器
# Z9 R- [9 |" A, c9 U网站
( v* \7 |* g  h+ z( |, p支付平台8 O- ?" N3 c9 K# j9 c0 w2 F
推广运营2 K+ O, S& o/ y# Q+ B# u
2.12学习方法:
# {0 Z6 \  R3 D) l+ O第二课:游戏结构% K  L8 K* X* E/ k
Mir[mirserver]
! y" S. N7 _& f; d/ T. ]  FDBServer//DB数据库文件夹! W( p! i8 F1 L6 P, a
LoginGate//登陆网关文件夹8 Z4 S* U/ d( o0 m$ P- U) z
LoginSrv//登陆服务器文件夹
( a5 z: w# |3 y/ f' |5 o& MLogServer//日志服务器文件夹& U6 p8 |$ A1 H6 p  A8 g
Mir200//游戏功能性文件夹$ N9 I$ p" _0 G
RunGate//运行网关文件夹7 c5 C+ c0 w; y' c! R
SelGate//人物网关文件夹2 b' K" T) _$ `% L! u1 M  h
Config.ini//配置文件1 d2 r8 W' g) _. K4 D
GameCenter.exe//游戏控制台程序
8 ~6 J4 K! F; X5 M; ~- cMir200; J' x( ^! Q! O
Castle//城堡信息文件夹! W8 h4 P8 \1 T5 M
ConLog//连接日志文件夹 [concatenate]
8 Q& A8 |# ^: i. bGuildBase//行会基地文件夹
, g1 {9 [( o, f/ lLog//日志文件夹
- m2 [+ ^2 W& {. N% ^Notice//布告通告文件夹3 T4 H6 ?, A6 |+ ]4 F
Share6 h0 ^3 J6 S8 M0 ^
ShareL
7 g/ [8 J0 y" D8 QShareV6 E* i3 W0 f4 @8 u" t: i
!Abuse.txt//过滤脏话列表  h) Y9 a. w+ m; ^. m' [  z
!RunAddr.txt//运行地址% T4 H; K2 ~- ?# l, Z
!Servertable.txt//服务器列表5 C2 [+ t, I! k2 B1 x
!Setup.txt//方案配置文件1 u3 I$ g! n( p8 E+ n: O; |
CheckItemList.txt//禁制物品列表
% Y- H; t* C, O. C5 vCommand.ini//命令配置文件- p" c5 ~6 Z- ^
Exps.ini//经验配置文件
. o; S: k  _6 o1 `M2Server.exe//主引擎9 I7 s) g+ q- v- Y2 P& F  J
MsgList.txt//对话框列表[Message]
0 C+ a  E4 z5 |& w# S" WPlugList.txt//插件列表
1 k- Z: b8 J& HShopItemList.txt//商店物品列表1 {+ [1 v7 ?/ P
String.ini//字符串信息串配置文件
$ S! y" I2 z' n7 GUserCmd.txt//用户使用命令
) J7 u- Z0 E2 B: U) J0 \- tMap//地图文件夹
8 f; _) E8 o( {+ _# s' J! NEnvir//环境设置文件夹[environmental]
1 w* q+ T( u0 u/ y  s- ~9 K! @% VEnvir, B1 m' l) t* M- ?+ i1 d! N) A
┝Envir ;核心数据文件保存目录4 s4 r9 v! f6 }, A. Q- E/ @7 D
┕Castle ;沙巴克文件目录
; O; y& |! f0 x& w' d+ B2 L& D ┕ 0 ;默认沙巴克城堡数据文件存放目录
3 k- i9 \5 p2 ^3 u% Q ┝AttackSabukWall.txt ;攻城行会日期记录文本7 u* _3 c. h% V- k5 M6 v# N( J" I5 ]
┝SabukW.txt ;沙巴克城堡数据文件
; M* }- f0 ]# e7 |┝List.txt ;多城堡文件目录设置文本
7 \; t# ?0 Y7 Z7 f) `┝Defines ;交易NPC统一对话内容定义目录
) N  m2 w% q. m& B; w( X6 ?┝MapQuest_def ;触发脚本存放目录, q: ?, ]  e( K, Y- P% u7 K4 F
┝QManage.txt ;登陆脚本文件) j! P9 N) C6 J+ z
┝market_def ;交易NPC脚本文件存放目录
* z3 d7 u/ ?  R. m ┝QFunction-0.txt ;物品触发脚本文件
" e8 G9 ?- G6 f; d) ~┝Market_prices ;交易NPC缓存目录
* s. A: g% J8 j2 j┝Market_saved ;交易NPC物品数据备份目录% \7 _* ^3 I. ~6 U  p3 N0 ^- R" f
┝market_upg ;武器升级NPC数据保存目录
$ ^! ~3 _' Y7 b; Q) |┝MonItems ;怪物爆率文件存放目录
$ Y7 a( f1 i9 t0 `9 |/ M) K2 E) T. N┝Npc_def ;非交易型NPC脚本保存目录
6 _' g& a5 R: w┝QuestDiary ;调用类型脚本存放目录
  V0 K5 D& h+ p+ M* |┝Robot_def ;机器人脚本存放目录
) Q! S0 L5 g) \- w% ? ┝AutoRunRobot.txt ;机器人运行脚本
9 O# v( K! ?' ~+ n# E4 g5 u- ` ┝RobotManage.txt ;机器人配置脚本
! m- b* P  _' M8 }3 j, P! [┝AdminList.txt ;管理员列表文件
' Y# d5 X+ [% \- b0 h. M! h┝DenyAccountList.txt ;禁止帐号登陆记录文本
& G& H" V$ ?, \2 o3 I( I  ?┝DenyChrNameList.txt ;禁止角色登陆记录文本
% i7 o2 R  s1 {┝DenyIPAddrList.txt ;禁止IP登陆记录文本/ R9 P3 P" G8 Z& m* W6 d
┝DisableMakeItem.txt ;禁止制造物品记录文本
" I$ Z( @- L: @8 q┝DisableMoveMap.txt ;禁止传送地图记录文本8 P( y2 @7 n3 U2 _
┝DisableSendMsgList.txt ;禁止发言列表  s6 q' }* ^) B9 @
┝EnableMakeItem.txt ;允许制造物品列表. x: J% Y, v5 j
┝GameLogItemNameList.txt ;日志记录物品列表  t+ e8 E+ v& m* V3 J' y
┝ItemBindAccount.txt ;物品帐号绑定列表0 m' R5 ]9 I- ?. {# z
┝ItemBindChrName.txt ;物品名称自定义列表
, X/ p; D2 S$ {8 _: r" e# S$ V. E┝ItemBindIPaddr.txt ;物品IP绑定列表
/ ]4 Z) _4 s5 K; y/ w" E+ ~* B7 d0 @. a┝ItemNameList.txt ;物品名称列表
4 L2 \. o7 d5 T' @8 k& T3 J┝MakeItem.txt ;合成物品记录文本,
- |+ B" `, i6 m- g9 A- N8 o/ ?. b┝MapInfo.txt ;地图配置文本
- J5 a$ E4 O7 v! }% w/ ]┝MapQuest.txt ;触发脚本配置文本, U2 D" x6 t( w2 ^
┝Merchant.txt ;交易型NPC配置文本+ J% U/ c' H* f, M
┝MiniMap.txt ;小地图配置文本
% y  E. R( u; Y/ n6 |┝MonDropLimitList.txt ;物品爆率控制列表
! W3 G* Q0 V+ F! I% ^- ^8 J: f/ I- n┝Mongen.txt ;刷怪配置文本) }- d" t6 e' X3 x  o2 Z
┝NoClearMonList.txt ;不允许清除的怪物列表* ]- M, ?( C7 T$ g& ?0 @  |' P
┝Npcs.txt ;非交易型NPC配置文本0 N3 i/ \; o$ C7 L; z' ]
┝Robot.txt ;机器人脚本文件名定义文本
6 Y8 f2 r& t& Q3 ?3 u┝StartPoint.txt ;出生地配置文本% o- p7 b) l4 Q3 m$ {$ r1 q. H3 Z+ s
┝UnbindList.txt ;解包物品配置文本
) c9 J6 c3 `4 @1 O┝UnForceMaster.txt ;解除师徒关系文本$ f" _4 x7 v1 a! y
┝UnMarry.txt ;离婚记录文本
/ k+ Z3 G' Y% p7 u3 A4 l┝UnMaster.txt ; 解除师徒关系文本
5 W) A& w0 Y  r. x0 s1 v7 ~" ?9 G, C) _6 V* X$ B7 L" m) c2 B
第三课:DBC数据库的安装,以及MSSQL的数据库安装,数据库的简单编写6 [4 i, h! X' N7 z6 N3 o! F# B; k2 ^
DBC数据库安装: I, q" Z; r) ?! k7 y
进行原版安装DBC_2000.EXE
$ \  N5 j2 L3 k* Q2 }把汉化版拖至安装目录下
+ M" h7 v' ^1 P; W1 a  E; U6 {运行KEY的注册表文件
( z# B8 ]: T$ G/ B5 t: }7 J进控制面板 关联数据库文件2 L& u0 z, E" n. N% ^' n
MSSQL在XP系统下的安装
$ ]- W% Y2 |, l* N" {0 `安装分2个大步骤
. O; P$ Y( J2 w, I9 w5 j  P安装服务端' q2 B: P2 f  Z: w
打开文件夹MSDE运行里面的SETUP.EXE
6 _) o8 [  _2 H  {$ g! L$ r+ F重启XP系统( Z  F& W, D& `7 U; h% E
安装客户端6 h9 M$ L: K: V9 j
运行AUTORUN.EXE
! D7 K& C3 B* b* V! ~5 F信任关联8 k7 H5 @/ c  j
进入注册表(regedit)- y2 O3 N- G: D/ U9 @
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSSQLServer\MSSQLServer]1 @8 ?  U9 R6 g( u. g9 ~$ r
Loginmode 键值修改为22 C0 F; n( o% f% L" x  c5 t
第四课:数据库的详解
0 @! v+ ^* \+ R  }' s, ]Magic.DB$ B, N& l  c# P& y( f
MagID:魔法ID Mag:Magic
6 k) I. n9 ]* I# j: M0 L, [: a" e$ sMagName:魔法名称8 A9 \9 `$ }' u9 y
EffectType:效果类型
3 }  g+ n* s5 `. k# N: j, hEffect:效果
/ D! o' s% Z, f  ^! ~  wSpell:魔力(魔法值)
) d( h' {% |' L& f, s& h  \Power:能力,力量7 z! j1 r' r3 V% E* [3 [
MaxPower:最大能力
& x$ T, B2 e' X! UDefSpell:变化后的魔力Def:deformation
8 L! ~9 C& A6 J; GDefPower:变化后能力$ G3 C# O8 O% w8 V3 ^7 ?
DefMaxPower:变化后最大能力
7 K5 b, C4 U! f) \4 gJob:职业 0:战士1:法师2:道士
/ |, [3 R4 Z* T4 `1 a- g* J' kNeedL1:1级等级需求L:Level* S  q/ g/ S/ N0 Q% b0 t7 L  ~3 E
L1Train:1级训练值
' W. N* @8 ]% j! INeedL2:2级等级需求. o" K0 F1 N/ G  `8 y' P, L! ?" `0 o# p
L2Train:2级训练值! b  B/ ]/ z0 J2 X- ^
NeedL3:3级等级需求, z2 i* z4 q2 f+ O. ?. m2 {
L3Train:3级训练值
6 T% C& W# P5 a! mDelay:延迟
0 o( L. S; h2 _* yDescr:描述 Descr:description
% v6 S* z7 D; kMonster.DB
: ]' [: F5 \, L4 @' E( G" r5 eName:名字,名称
6 [- {6 n4 i7 f: iRace:行走
% y3 S5 D4 l: X! `. URaceImg:行走图像 Img:Image) H7 p0 D8 ]  C: `; H
Appr:外观 Appr:appearance
7 B9 y7 {! \' r# d1 ILvl:等级
" C: l2 B: j2 o+ C( f* [' P4 W2 nUndead:亡灵,活死人,不死族 0:不是 1:是* n: g* u# C" ^% K: s: q: b) V5 g5 [% [
CoolEye:反隐形0 a9 o5 J7 M# I8 }5 d. W
Exp:经验Exp:experience7 a# r+ n* N1 c+ B
HP:红,血值
) L& T8 p. `/ o% H; ^MP:蓝,魔值
% ]; o6 ?. {6 s* iAC:防御+ b( D' _! U8 }
MAC:魔法防御/ t' K8 x8 V9 C
DC:攻击
0 N" b, h9 ^; P! c3 a; e' JDCMAX:攻击上限4 `! p$ U" X; l8 A+ S
MC:魔法! h) ~; B2 Z7 b" P! I( x4 e" ]
SC:道术$ {" }# {1 d7 x( I* a  @
SPEED:速度# \  M4 Y2 I) J! h1 [$ x! g' p
HIT:命中
+ u6 \( v* m* zWALK_SPD:行走速度 SPD:speed( x% V% D- l( m% s) _% L; z$ h
WalkStep:行走步伐
! b2 Y* [% O3 S: R' G, R8 r. ~WalkWait:行走等待. A7 N; u$ W1 d
ATTACK_SPD:攻击速度
+ _5 h! \9 B$ Q& K/ b& R- w# k& @5 @StdItems.DB3 t3 a6 G, p# t0 V6 x; I2 {
Idx:Id序列(顺序)
5 e. ^: p) P* X  x$ U3 {Name:名称
, K" L) O  @- Q1 Z. Q! JStdmode:标准样式,风格Std:standard3 @$ ?8 [5 K, G0 ^2 r
Shape:外形
. M( s  W0 x! HWerght:重量( {0 d* H- K3 e$ A5 W0 e
Anicount:Anicount  I7 i" K1 X% e6 v0 B8 g3 X9 z/ G
Source:来源
* _  }% t) G" m9 L$ AReserved:保留的7 `. G  F- n' |1 N3 |( ~9 j
Looks:外形看到的效果
* r( \5 T4 B/ w+ |DuraMax:持久上限Dura:durable8 Z( X9 {" t5 A* L0 ~+ o$ T
Ac:防御下限/ R5 D$ ?, Q$ L( m1 a
Ac2:防御上限3 A8 T6 j0 q8 ]4 g  W, |
Mac:魔法防御下限  {3 q/ E. r7 m$ a2 P6 h: z
Mac2:魔法防御上限" @' C1 D' ?! Z8 w1 G  {
Dc:攻击下限
, b: i- R. z4 B$ |Dc2:攻击上限! V! G1 Y9 A& _6 M' s2 \
Mc:魔法下限: r7 Z9 x4 n4 i  h$ M, {
Mc2:魔法上限6 ~& v8 F  Y2 I* l1 h: K
Sc:道术上限8 ^4 Z4 X* v4 o8 ~- |
Sc2:道术下限
- q* s. Q" Z1 I9 ^1 UNeed:需求0:等级需求1:攻击需求2:法力需求3:道术需求
! d: d' x. M4 J3 w# @9 k1 YNeedLerel:等级需求8 E0 U' k  s& p+ a3 {+ N7 q
Price:价格
0 N9 Q& l4 a# ~) q$ z) ^6 @Stock:库存0 O6 ?, g! c& ~
下载地址:
2011-6-26 15:04 上传
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