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[传奇教程] 一统网络元宝排行榜变量的使用

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admin 发表于 2011-5-22 14:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:& g. h8 r; L2 {) s4 e9 R) k
今天教程内容. 变量的使用,与脚本构思!& R- s+ o) n3 }3 d
使用题材. 元宝排行榜脚本!
/ [7 F) Z% Y1 \- t% |元宝排行榜详细:- d( D! ^0 a- z! P8 Y! t0 f4 j
玩家通过冲值元宝后,点击NPC查询本服所有冲值玩家的排行情况!/ v1 G' T& d/ z/ k( @
教程为节约时间,暂时定为查询名次为1-6!
/ s1 p& o# n& O! l3 T0 O一:: v6 P' W. G0 ^$ P/ P
还是添加变量! 为什么要添加变量!
5 ^+ \6 i6 ~! m* H; Y3 [( s因为,我们需要变量来记录冲值人的名字,冲值玩家的冲值数量.! 因此来进行对比!/ |, _  g7 p  w$ P4 R
% I2 F) K* N$ _/ l
那么,我们要添加哪一些变量呢!
, B8 s+ a$ v. b8 Z( ^首先是私人变量!
- j! F; r; ], c我们要添加冲值数量! 用来记录玩家冲了多少元宝!) Y; L5 w# W2 m7 j2 L5 C
那OK.* |) Z' }8 b$ F5 A: C7 x. s; a
申明变量:
9 T: `. \% n1 `$ Z$ ?8 b  wVAR Integer HUMAN
+ t: X6 v+ n& G+ W; K读取变量:/ J! P& x% U" G" h( k
LOADVAR HUMAN  e9 ]4 R9 a6 ~. ~) {8 n
检测变量:
5 g8 v! _: D* E( u1 t, E8 dCHECKVAR HUMAN
- S) g" i- c3 x; ~6 N: x/ N控制变量:
+ @& Z# H& z& O8 V: F& f* vCALCVAR HUMAN4 F% K1 i0 @: K) T1 `$ V, H
保存变量:; D. h9 u6 Y; i6 K; p% E- h' ?( a
SAVEVAR HUMAN
! @8 ^! b' ~7 e) N% Y申明好了之后!我们就要把这些变量运用起来!) z" d+ a$ h6 I! {# X/ i1 c
那么,既然是用来记录玩家冲值多少的变量,我们应该用在哪?
! ^* u$ E/ M! x7 [我们应该把他运用到冲值脚本里面! 在玩家冲值元宝,领取元宝的时候,我们就给予他变量值,用来记录他冲了多少元宝!
. `- j2 Z1 P' Q' Y" U5 ]7 E* I4 V我这里有一个我自己以前开服的时候用的冲值脚本!( u5 _# b* r" f; m6 B5 m2 y
我们现在来添加一下.!
, T- v; ]5 D' W因为是教程,为了解决时间,我们不去详细了解冲值脚本的内容!- \: ^- @/ }8 E7 r  c/ n
找到给予元宝的段落!
! i6 q5 I# J' F7 r" N' R列如:2 }: m- [- ^7 m* z( I
#IF
) a! @' A' Y4 @& b$ scheckaccountlist ..\QuestDiary\hqpay\yb1.txt2 X3 C$ ^2 m5 x: C5 r2 _; |
#ACT" x% b5 r6 w7 l. m7 e
GAMEGOLD + 100
- K6 ^& h6 F% @8 o脚本内容是, 检测你的帐号是否在这个文件里面,
% A/ C; I3 S& w( U& T% E如果在的话,就给你100个元宝!
1 R* i; C7 P3 @2 g0 O7 h那么,如果脚本执行到这个地方的时候,那就证明他领取成功了!我们应该这给予元宝的后面,再加上变量操作!
/ @2 z$ _  }9 ^* t#IF
- m+ b6 h# D* z; t- _checkaccountlist ..\QuestDiary\hqpay\yb1.txt
# q# V% g9 k* Y8 O3 K2 E#ACT
2 ^) g0 X* [0 d3 W8 h& G3 d; [; kGAMEGOLD + 100
# z  I1 L# F: @8 g" |' YCALCVAR HUMAN 元宝消费 + 100
: T* w& i  |5 g- z0 vSAVEVAR HUMAN 元宝消费 ..\QuestDiary\一统网络\元宝消费Save.txt
& t1 U' d% |  r7 U  A: {# @冲了100个,我就给你元宝消费加上100个,! 我们下次查看某个玩家的元宝消费变量,就可以看到他冲了多少元宝!7 Q9 J9 S) d0 O" u; k: J8 y( |" }
OK, 既然变量用上了
. s( U) I  A& z我们现在要开始另外一个工作! 那就是如何把这些玩家冲值的元宝, 来进行一个排列, 把第一,第二, 等等的名次让他排列出来!7 z( u$ w7 m1 u& S" n! @
当然,你不存在说每天你GM上线来比较,来排序, 那你就不是在玩电脑了, 那你就是做苦力了!: n5 p& e3 U4 C5 f: n

5 }" I+ \+ a0 M进入到第二阶段!
6 T% }9 B) e% @( N关于脚本排列的一个内容.
' d1 t6 ~% ]0 u  V, \) X* g内容有点复杂,但是我希望没看懂的朋友,可以多多看, 或则是多多的去了解一下这个脚本!& A5 j1 c5 I; g
脚本触发。上线触发!点击NPC的触发!机器人触发!, y# ]' |$ C+ a; `
上线触发!  S! B; v4 k% ~: N7 |4 G) N
+ O! m" k4 V3 G; B0 H. ~4 _" s
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2011-5-22 14:56 上传
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