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# A5 f; B0 B$ i+ O/ `; |本节主要讲解下,现实GM在开区情况下出现的问题该如何处理做个视频给大家讲解。
& t1 X$ s( \& }! P5 l: k& f一、什么是死循环?
: A# W9 U) v, ]" k" m& j二、如何判断是死循环?; [% E: d* i8 |$ N# ?( K# \
三、怎么解决死循环?# T' H/ M* E5 p# f8 t
这节就以这三点为出发点为大家讲解GM在开区中遇到的难点解决方法。
3 n1 A! j& @- K M$ U N死循环,就是说一个NPC里的某个功能,我们希望得到什么值,但你点后却没得到,还是需要你交东西或说你缺少东西等。。& _+ d( ~! h l3 Y+ e7 M
判断死循环,主要是你需要的功能没实现,一直得不到想要的结果。或点击了什么反映也没就考虑下是不是脚本进入了死循环。另外,现在的M2,也会监测的到,当有异常出现,M2上也会显示。
" p2 }8 }' N4 Y! r. l* C# V2 m处理死循环,我们可以去修改对应的NPC脚本。另重要的一点是查看配置文件。!Setup.txt!
" U) T# [* [: i6 t2 u. H& o, m/ h# J+ h ScriptGotoCountLimit=500 就是这个地方需要注意的。 这个数值,你可以参考M2的引擎说明书进行设置。默认都是10,如果是10还出现死循环, 可以设置大些。一般300就差不多了。我这版本设置为500.这个按自己需要吧。9 r( _4 q1 @( @$ t
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教程到处结束。
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