软件简介:
" A3 \7 Z! |% J# z! Z; H' P4 w传奇私服内加入衣服素材(1)
g* I. C# Z; h! b \& k1 v- N) c上一节我简单的讲解了传奇私服的素材是怎么制作成的`以及如果导出别人素材`* b) T( Y9 R ?* P# H2 f
这一节`我们讲一下如何把素材加入到传奇内`4 `" c4 f7 p$ i$ o' I) l
首先了解下传奇素材分区都是什么`` 添加新的素材是由内观跟外观控制的`% k7 w" N% D8 e: C* Q0 |+ B" ?
内观` 也就是我们按F11时显示的`& J: W. f) R. w {/ _
这个东西` 也就是内观` stateitem.wil ` 内观 look
2 C8 {) d: C G& f' d! SItems.wil look` 这个放置在背包内的效果` 跟掉落在地上时显示的`6 a: W) c" R" i
7 r( o+ a q X; b+ p0 1199 12009 M/ q. ]* I \
$ b" V1 `& ^% r4 c! mHum4.wil
7 N+ r: z( R5 O9 t' N1 H
5 g9 h) N4 u' Q% C8 w: G hum.wil //衣服shape从0~24计算
" i; J( e% U) p" W7 x) t hum2.wil //衣服shape从25~49计算5 i* p4 {1 \3 U; v2 \' F) Q! H
hum3.wil //衣服shape从50~74计算
- s0 @3 R z, y e9 W0 G+ @. q9 E hum4.wil //衣服shape从75~99计算6 o) r8 h; o4 j
weapon.wil //武器shape从0~49计算! d% i$ W3 _: ]) x8 B
weapon2.wil //武器shape从50~74计算! E2 W) s7 N+ @$ D
weapon3.wil //武器shape从75~99计算6 y+ t; w% S& j4 Z3 A9 U2 W
Items.wil //物品Looks从0~4999计算
) T! A5 e" z1 {) ]' j- C Items2.wil //物品Looks从5000~9999计算3 S0 ?$ n1 V, |
DnItems.wil //物品Looks从0~4999计算
y* [+ O' i$ J: I3 R DnItems2.wil //物品Looks从5000~9999计算
; D! _! t+ ^& Z. e stateitem.wil //物品Looks从0~4999计算& {, U( |7 R1 |: b
stateitem2.wil //物品Looks从5000~9999计算
( K5 r0 I! D1 X0 T z: Y& | monXX.wil,XX在50~54 的文件每360张图片为一只怪- T# g0 b/ X- P- y
装备效果
, L$ q$ x! w0 _0 {% o) fshape开始位置加上 装备第一张图片 /1200 得到的数字就 是效果7 y" O& D @6 C1 A, {( M
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