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7 D9 z' D7 d$ c' S# E. W1 q8 sstorylok.传奇制作入门到精通第二十五课(传奇装备外观的获取以及添加装备讲解). e! P, j4 T1 w# B: r5 e* P
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大家好!我是storylok 今天给大家讲解一下如何来计算传奇私服物品外观的方法。手镯和戒指那些装备都没有外观,只有衣服和武器3 I2 \5 o. c. C! V+ J1 r# Y
我们就来说说武器是如何计算外观的。首先如果大家没看到以前的教程那么可以到 悠悠游戏资源网下载 13uu.net 下载到我们的娇嗔,
. K) y: k8 N! E; j, W娇嗔现在是25课,前面的都发布了!如果大家有问题就到群里去资讯。2 ~' k" r, f) J. b
好了我们现在来给大家讲解一下如何添加一个武器。我们用到一个菜鸟编辑攻击,这里要指定一下游戏的目录和服务端的目录按照你们: {( v6 Q6 q4 R, ~/ L
游戏的服务端的存放地址就可以了。E:\Program Files\盛大网络\热血传奇 这里是游戏的目录。d:\mirserver这里是服务端目录。我们进入
3 y ~9 P6 D' [/ Q' z这个菜鸟编辑后然后点击旁边的就会弹出一个对话框。然后点击物品DB。大家如果不愿意用工具上节课我们也是说的用DBC添加装备,但是比
8 W5 U, g9 d0 L; ]6 Q, L攻击添加要麻烦很多!个人还是建议用攻击添加。下看大家仔细看我操作。这里我们就添加了一个教程武器为名字的武器!我们首先启动# W' {3 ~' N. {8 [" v
下服务端,然后看看武器!我昨天把引擎换了一个。这个需要注册才能启动。我先把引擎替换回来。现在我下载一个游戏的引擎。利用这个时7 ?( F6 I( y) ]+ W4 A
间我给大家说说如何计算武器的外观。如果不填写武器的外观当武器拿在手里是没有东西的,如果武器外观计算错误的话,就比如拿的是开天1 R( Y; a5 D- @: \& y
结果看人物手上的结果是木剑,或者其他武器。我们用工具打开盛大的DATA里面的文件!这个是武器的外观文件Weapon.wil这里武器的外观计
( u. R8 S5 n- Z3 D& ~算方法是工具里面的图片代码除以1200。我们看下工具里面的是多少!: n) E% g) e) z
这里他显示的是 45554这里只要找到这个武器的样子 随便选择一个他的代号!都是可以的!我们用45554除以1200看是多少!这里等于的, \; a+ A4 [/ w( ~4 e# C
是37.1696666666666666 我们就省去小数点后面的!直接取整数!37那这个37我们在物品形状那里填写37,如果在DBC里面就是shape这个选项
1 I+ w/ E2 E6 x9 b, z$ ~卡里面填写! 现在我们来替换一下引擎!不会的也可以看看!OK我们把legendm2的引擎替换成了hero的免费引擎!启动游戏进去看看武器是
' g2 X) o8 U" |咋个样子的!* Q) T4 X3 C3 i% H
看到了吗?这里的武器和配置都是正确的,如果我们把武器的外观改改看看是什么效果!我们把外观改成了30!重新加载下物品数据然 F# L; ?6 O. J) O
后进游戏看看什么效果!看到没!手上拿的和界面的东西不是一个内型的了。所以大家在计算的时候不要搞错了!那样就很恶心哈哈!" Y8 A. n* s F1 `1 W4 B
如果大家以后有兴趣做游戏的话一定要认真研究这些东西!我呢在教程中提到过的东西是不会给大家第二次讲解的!总之方法都是这样,关键
$ n& G9 }, d+ s a是如何创新了!好了 没看过以前教程的 悠悠游戏资源网 13uu.net 下载我们的教程!谢谢大家哦了!# v/ W1 B& U& H! \/ f! V2 c
1 查找衣服外观代码
0 S, P+ M- d+ v, k6 W用WilEdit打开 data目录下的Hum.wil 找到你想要查找的衣服的外观的第一张图片的数值 除以1200 得数就是该衣服的外观代码 余数不计比如你查找的是男的(正常情况下都是男衣服排在女衣服前面)如果男的的这件衣服的外观代码是 10 那么女的你就不用再计算了 也是10
; J+ D% m+ t2 ~+ H$ R7 Z2 查找武器外观代码% c, K+ }4 U1 [+ W$ T8 j
首先用WilEdit打开data 里的Weapon.wil这个文件 找到你所要查找的武器的第一张图片的数值 然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观 余数忽略不计
- w+ v3 g' ` `/ p/ D' t" N3 查找怪物代码
+ N' k, {4 b: W6 x, l用WilEdit打开data目录里的Mon1.wil至Mon?.wil 应该有 18-20几个文件 这些文件里包含的就是怪物的形态. p+ w) D0 c% I$ E# D- g
找到你需要查找的怪物的第一张图片的数值 然后除以360 得数就是该怪物的外观代码3 Q) e k' {( Q" F- U4 n: l
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