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storylok.传奇制作入门到精通第二十五课(传奇装备外观的获取以及添加装备讲解)
' A3 e* S6 F/ \/ q6 ]% C观看最佳分辨率:1024x768
5 ?6 e1 ]! q1 Y' e; ~2 }# Z 大家好!我是storylok 今天给大家讲解一下如何来计算传奇私服物品外观的方法。手镯和戒指那些装备都没有外观,只有衣服和武器+ n* F2 K5 a! I( ~1 r7 {# X
我们就来说说武器是如何计算外观的。首先如果大家没看到以前的教程那么可以到 悠悠游戏资源网下载 13uu.net 下载到我们的娇嗔,+ Y" \ ~5 W& M q, f. l
娇嗔现在是25课,前面的都发布了!如果大家有问题就到群里去资讯。2 f% E0 u, ]2 Y# k+ k1 e5 j
好了我们现在来给大家讲解一下如何添加一个武器。我们用到一个菜鸟编辑攻击,这里要指定一下游戏的目录和服务端的目录按照你们* F2 e5 u3 r9 d
游戏的服务端的存放地址就可以了。E:\Program Files\盛大网络\热血传奇 这里是游戏的目录。d:\mirserver这里是服务端目录。我们进入3 \) U# H5 T/ f% k2 P
这个菜鸟编辑后然后点击旁边的就会弹出一个对话框。然后点击物品DB。大家如果不愿意用工具上节课我们也是说的用DBC添加装备,但是比
$ a1 K& {* Z( D6 t. @0 L攻击添加要麻烦很多!个人还是建议用攻击添加。下看大家仔细看我操作。这里我们就添加了一个教程武器为名字的武器!我们首先启动# p+ J5 X( k/ b* z/ q, @
下服务端,然后看看武器!我昨天把引擎换了一个。这个需要注册才能启动。我先把引擎替换回来。现在我下载一个游戏的引擎。利用这个时% c" v- q- C8 }: {; E6 E
间我给大家说说如何计算武器的外观。如果不填写武器的外观当武器拿在手里是没有东西的,如果武器外观计算错误的话,就比如拿的是开天
a+ v) m* b1 S0 Y) E. f5 `; I- P结果看人物手上的结果是木剑,或者其他武器。我们用工具打开盛大的DATA里面的文件!这个是武器的外观文件Weapon.wil这里武器的外观计! \- D- i, S# G; ?3 W$ z& G
算方法是工具里面的图片代码除以1200。我们看下工具里面的是多少!
6 L2 l# [( v. A) m3 A ^, g) y# a 这里他显示的是 45554这里只要找到这个武器的样子 随便选择一个他的代号!都是可以的!我们用45554除以1200看是多少!这里等于的
+ J" C: c% P/ ]是37.1696666666666666 我们就省去小数点后面的!直接取整数!37那这个37我们在物品形状那里填写37,如果在DBC里面就是shape这个选项" h7 L9 ?: v& i7 b3 }+ G4 A1 _' ~
卡里面填写! 现在我们来替换一下引擎!不会的也可以看看!OK我们把legendm2的引擎替换成了hero的免费引擎!启动游戏进去看看武器是8 E* _; {; A) u, _7 n* I& p
咋个样子的!
: L6 e# k& `* s' W 看到了吗?这里的武器和配置都是正确的,如果我们把武器的外观改改看看是什么效果!我们把外观改成了30!重新加载下物品数据然
& `$ o, E# _& A' ~后进游戏看看什么效果!看到没!手上拿的和界面的东西不是一个内型的了。所以大家在计算的时候不要搞错了!那样就很恶心哈哈!
; m& {' `- `+ ^7 H1 Q如果大家以后有兴趣做游戏的话一定要认真研究这些东西!我呢在教程中提到过的东西是不会给大家第二次讲解的!总之方法都是这样,关键
- H# d9 `0 j) e8 `. J) P2 Y$ V9 f7 d是如何创新了!好了 没看过以前教程的 悠悠游戏资源网 13uu.net 下载我们的教程!谢谢大家哦了!
, Z- z2 P* ?: P! S3 F. s1 查找衣服外观代码
5 _$ v; P& r$ j$ o- R0 F6 t( q' t用WilEdit打开 data目录下的Hum.wil 找到你想要查找的衣服的外观的第一张图片的数值 除以1200 得数就是该衣服的外观代码 余数不计比如你查找的是男的(正常情况下都是男衣服排在女衣服前面)如果男的的这件衣服的外观代码是 10 那么女的你就不用再计算了 也是10
' ^" k* t( i7 g. H% \0 B2 查找武器外观代码; S |% I0 f, f, p, y, B- M
首先用WilEdit打开data 里的Weapon.wil这个文件 找到你所要查找的武器的第一张图片的数值 然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观 余数忽略不计$ ]: D/ X$ X7 @% t: {" i
3 查找怪物代码
# t4 e! Q) c6 |# T" |# o用WilEdit打开data目录里的Mon1.wil至Mon?.wil 应该有 18-20几个文件 这些文件里包含的就是怪物的形态. D1 ^' q% {; E
找到你需要查找的怪物的第一张图片的数值 然后除以360 得数就是该怪物的外观代码
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& }- Z$ k% O1 r; T8 H' i5 c$ c下载地址:
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