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[传奇教程] story传奇制作入门到精通第二十五课

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admin 发表于 2010-6-24 02:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:+ c1 j' _: @, k! Z7 H# A8 P
storylok.传奇制作入门到精通第二十五课(传奇装备外观的获取以及添加装备讲解)
* ]5 ^3 ?& Y  q* m5 R观看最佳分辨率:1024x768
& ?4 O: g$ E! l' {  V% @3 q# u 大家好!我是storylok 今天给大家讲解一下如何来计算传奇私服物品外观的方法。手镯和戒指那些装备都没有外观,只有衣服和武器4 l- C, t& N' p
我们就来说说武器是如何计算外观的。首先如果大家没看到以前的教程那么可以到 悠悠游戏资源网下载 13uu.net 下载到我们的娇嗔,3 {2 j' J( z/ o7 o+ U' p
娇嗔现在是25课,前面的都发布了!如果大家有问题就到群里去资讯。
9 a. ?' ?/ k" m7 g 好了我们现在来给大家讲解一下如何添加一个武器。我们用到一个菜鸟编辑攻击,这里要指定一下游戏的目录和服务端的目录按照你们& G+ _4 S% [7 p
游戏的服务端的存放地址就可以了。E:\Program Files\盛大网络\热血传奇 这里是游戏的目录。d:\mirserver这里是服务端目录。我们进入
4 M% d) W, Q3 x这个菜鸟编辑后然后点击旁边的就会弹出一个对话框。然后点击物品DB。大家如果不愿意用工具上节课我们也是说的用DBC添加装备,但是比; m. H5 S: l4 ^1 }
攻击添加要麻烦很多!个人还是建议用攻击添加。下看大家仔细看我操作。这里我们就添加了一个教程武器为名字的武器!我们首先启动
/ J' ^2 z# d. h! T! a服务端,然后看看武器!我昨天把引擎换了一个。这个需要注册才能启动。我先把引擎替换回来。现在我下载一个游戏的引擎。利用这个时
" W' ~/ V+ J9 l$ ]. y1 l间我给大家说说如何计算武器的外观。如果不填写武器的外观当武器拿在手里是没有东西的,如果武器外观计算错误的话,就比如拿的是开天
& d- x7 [' [( l# Z结果看人物手上的结果是木剑,或者其他武器。我们用工具打开盛大的DATA里面的文件!这个是武器的外观文件Weapon.wil这里武器的外观计
9 H) s0 [% B6 c7 [算方法是工具里面的图片代码除以1200。我们看下工具里面的是多少!) m5 J2 W, e5 d  [' f+ ?
这里他显示的是 45554这里只要找到这个武器的样子 随便选择一个他的代号!都是可以的!我们用45554除以1200看是多少!这里等于的( i+ t) H+ W& s) Q7 _6 U2 l% ~  M! `
是37.1696666666666666 我们就省去小数点后面的!直接取整数!37那这个37我们在物品形状那里填写37,如果在DBC里面就是shape这个选项' n. N/ T9 u: h2 Q( t( V
卡里面填写! 现在我们来替换一下引擎!不会的也可以看看!OK我们把legendm2的引擎替换成了hero的免费引擎!启动游戏进去看看武器是
7 h9 a8 n, q% M( [+ Y8 p* s/ M/ L咋个样子的!
( j9 A" m* R1 B! _0 x 看到了吗?这里的武器和配置都是正确的,如果我们把武器的外观改改看看是什么效果!我们把外观改成了30!重新加载下物品数据然% A* \, P8 W' J3 J) C
后进游戏看看什么效果!看到没!手上拿的和界面的东西不是一个内型的了。所以大家在计算的时候不要搞错了!那样就很恶心哈哈!
* g$ |: y% r& j4 O9 k& K如果大家以后有兴趣做游戏的话一定要认真研究这些东西!我呢在教程中提到过的东西是不会给大家第二次讲解的!总之方法都是这样,关键
  [+ w# I3 P  O/ q" u- y4 |; g是如何创新了!好了 没看过以前教程的 悠悠游戏资源网 13uu.net 下载我们的教程!谢谢大家哦了!
2 w% n: }; X# k. `1 查找衣服外观代码5 b7 E9 X- G: h( J7 u
用WilEdit打开 data目录下的Hum.wil 找到你想要查找的衣服的外观的第一张图片的数值 除以1200 得数就是该衣服的外观代码 余数不计比如你查找的是男的(正常情况下都是男衣服排在女衣服前面)如果男的的这件衣服的外观代码是 10 那么女的你就不用再计算了 也是10( r6 H* M& A* S8 \* ?+ W
2 查找武器外观代码) Z& f+ N- H$ B4 ^
首先用WilEdit打开data 里的Weapon.wil这个文件 找到你所要查找的武器的第一张图片的数值 然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观 余数忽略不计% B, _6 Z4 a* H3 [
3 查找怪物代码
2 v. z* A- a6 g用WilEdit打开data目录里的Mon1.wil至Mon?.wil 应该有 18-20几个文件 这些文件里包含的就是怪物的形态
  S$ P( l  W) `( R' m2 [" R找到你需要查找的怪物的第一张图片的数值 然后除以360 得数就是该怪物的外观代码: ^8 J0 x( @7 E6 ?

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