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嘿嘿 哈哈 呵呵,又是我来了。今天阳光明媚风和日丽!今天就给大家讲讲游戏新人出生地的设置吧。新人出生地当然需要新人的设置
+ S! S9 m; f0 L5 O* E) S6 Y, }新人设置呢不多说,其实新人设置呢比好好弄。其实新人设置呢。好像说过了!哈哈 。记住支持我们下载的网站悠悠游戏资源网。下面/ }& s# N; J2 ]+ L+ j' `, O: f
我们来看看新人出生地是在那里设置,看我操作了,D:\Mirserver\Mir200\!setup.txt这个文件内,嘿嘿找到了,挺不容易的% S5 ]$ |# {0 b7 B! U6 L
--------------7 E a1 I; J$ B0 f0 R+ z: N# U
HomeMap=0. H$ P6 P; Y* y/ }% a
HomeX=289
: [4 X6 F8 \9 L5 SHomeY=618+ S$ c* f, ]7 }2 [ M% a& j; @+ \
RedHomeMap=3
6 g( z7 s/ Y- n: g* i- QRedHomeX=845
: n8 x0 U. X/ n) i4 @. o& gRedHomeY=674& D9 S1 c) n& A0 i
RedDieHomeMap=3
/ a) V3 m0 h: @$ _RedDieHomeX=839( u0 l* q# b" P$ I+ f
RedDieHomeY=668- M- \$ G2 ~$ U+ H5 w% {: I9 h
------------------------代码解释。HomeMap=0 新人出生地图。0代表比奇省 HomeX=289 HomeY=618新人出生的X和Y坐标。大小限制是! U- g! l- `# D' a
100区域。RedHomeMap=3 这个也是出地,但是呢是红名人物的登陆。地图3代表盟重RedHomeX=845 RedHomeY=674 X和Y坐标。这里也就是
4 W) f! b; T, v# V V/ u7 m' {" |1 r6 G红名村。下面的RedDieHomeMap=3代表的是红名死了后回到的坐标。X和Y地图 盟重。都比较好理解是吧!好了我们这里把坐标设置成0也是9 |& k, I) r+ D4 @7 B
出生地是比奇的289 618.我们注册个新用户进游戏试试!首先启动服务端!$ |8 w: U; i$ d- y
有点疑惑了是不是,为什么不是比奇呢?我们明明设置的是地图0啊,为什么还是盟重呢?这个问题我来给大家详细的说说,原因一
* L4 c8 S" }4 P: K6 W1 L8 {- [( m你下载的教程不是 悠悠游戏资源网下载的 悠悠地址是。原因二,你下载的教程不是我的教程。原因三这个是重点了大家
6 G! f& H. q( |( Y看好啊!大家都知道新人出生点是安全区是吧,那我们是不是没有配置安全是,应该是配置了一个是盟重的安全区。我们来看看文件内容
( l3 ?) t+ c8 Q1 n1 O, W安全区文件位置:D:\Mirserver\Mir200\Envir\StartPoint.txt 这个文件修改安全区地图。我们把新人出生地的坐标做成安全区,然后5 }* c1 l5 J' h
保存一下关闭他。我们重新加载一下 进入游戏试试!没有加载好。我们重新启动整个服务端。把服务端重新启动一次试试。重新创建帐号) z$ M* c# v% J9 z# c- P* s
这样才能保证游戏是第一次登陆的新人出生地点。现在是比奇的坐标了,对不对!那为什么需要多次创建才能确定出生地是比奇呢?其实
' l/ F H) v# E9 r) i& J我们刚开始配置还有一个参数没有涉及到,这节我们就先讲到这里。要不教程的容量会很大了!不方便大家下载观看。所以一般都把教程1 E" |: g1 r1 Z" I% \5 q, P8 a9 C
保持在50M的大小以内。 我是 storylok。三口!! Q8 r2 o% G, d9 F0 F
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