软件简介:& n. A5 }% v c1 E/ Z
这一课我就教大家如何做这个 人型怪
% H O; P+ V+ P& g$ C# W: T第一它肯定是存在于 怪物DB里面`2 ]5 d S4 |1 N- q+ u* O4 n
第二它身上穿戴了装备他肯定就有自己怪物的配制文件 比如他穿什么衣服 拿什么武器 使用什么魔发技能等+ J, ]$ M3 {# G1 M# I4 `$ i
我们现在就开始进行 首先我们需要一组 标准的人行怪怪物 DB
0 ~% q1 {* `' H同样这个怪物 打人的速度 与攻击力 魔法力 等数据都是在魔法DB里面更改的
* G+ |( p* K/ Y* E- o- y风暴使者 虎威使者 特戒使者 这是我一客户的要求 增加这样3个人型怪
$ B, a5 k2 d4 `: k. L w我们先到版本取一组 人行怪 然后我们在进行修改2 G! Y5 c7 H! n
风暴使者;150;19;0;300;0;100;1000;32000;20000;400;400;1100;1700;1100;1100;35;200;700;1;300;500;. O5 z) A! p/ W" @9 V
虎威使者;150;19;0;300;0;100;1000;32000;20000;300;300;900;1500;900;900;35;200;700;1;300;500;
" |. r! B6 o) ~* `: X) K特戒使者;150;19;0;300;0;100;1000;32000;1500;600;600;1200;1700;1100;1100;35;200;700;1;300;500; F, T! A$ I+ V5 O
这是我版本里已经有的人行怪 然后我们现在先帮他改一下名字``- z: I( k9 G( N4 b
这样我们的怪物数据就已经导入进数据库里面 现在已经有这个怪物了。" T5 B- x! m2 l' R7 N
但是现在这个怪物身上还没有衣服 魔 法技能等( n; J+ ]% y) m- T
现在我们在把怪物的装备和魔法等配置一下``" F+ E- R& k& S) {' U, H
我们先找到人行怪配置文件所存在的目录
* a6 M! G/ c9 L- N/ B, z7 f, n4 s5 L( l' N2 z3 \* \1 R3 Q3 }) t2 g
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems+ ?4 i5 K, y4 o
4 t* g. R5 c! d( }& L" x! @
[Info]
, M5 V1 s) J# [: h;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
5 o* ]4 _+ r8 Y( k R# d8 d9 [DropUseItem = 0
0 Z) A* f& }! U5 n' @! B;职业; T5 V! n6 f) E, p8 ]+ @0 C
Job = 0
$ M* v5 r8 P% V; I;性别
- D! s- b" o( ]/ }) L; i& fGender = 0
5 U; N; D' C8 o% g* A5 q;头发
" O6 _; V1 Z+ UHair = 56 Q; w- B( `3 J8 D
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否& n/ T7 U& I6 r! C1 R
ButchUseItem =0! t' r, S, Y) ], g; w+ D
;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小(无论是否成功,都将会收取费用)
0 b) p x; T' i8 }7 v: H! q Q/ Z;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败0 e. t3 Q! A: |, A& ~" |
ButchRate=24009 n% L+ t% m% X
;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)6 g1 R1 B# K0 M4 c2 u" ^* ]
ButchChargeClass=3
, L$ C7 o n+ W( q# j; \2 r;挖取身上装备每次收费点数- f% C1 j; X; {$ @ q# j
ButchChargeCount=1' g+ B- _' |: M7 e, r
;使用魔法
3 T' o0 C# B! f+ xUSESKILL= 基本剑术,攻杀剑术,刺杀剑术,烈火剑法,开天斩,; R5 w# x7 b3 ]2 \% r5 K
6 ]3 M! K% e! t7 Z* B) I- J" p
[USEITEMS]) o( [; y* J: b' W: E% L5 G- N3 N
;衣服% e2 V5 H. k( x' c9 P4 r( `
USEITEMS0=虎威圣衣(男)- N* k( S1 M( r3 L& A% l& t
;武器
9 p+ m0 y' O9 S* G6 o& f) ~: S, VUSEITEMS1=虎威圣刃
: ^& q( a: r \;照明物0 x, {0 f/ J1 H8 R% P* P$ b9 A
USEITEMS2=虎威勋章(战)
0 e- X; w+ l4 l;项链
1 s3 a) s. _5 {, AUSEITEMS3=虎威项链(战)
1 e$ j6 F, f% ^;头盔
/ J% y( ]- F& d* ^9 [: VUSEITEMS4=虎威战盔" \$ v4 v. D* d7 c
;左手镯2 Z9 T, E( X0 m
USEITEMS5=虎威护腕(战)
3 R5 W9 Z5 J/ n( Z6 W6 f;右手镯! ~" y2 f' C3 U2 y% j
USEITEMS6=虎威护腕(战)
1 Q# S& N6 i! e4 y* I$ ]/ r;左戒指0 n$ w( ~- q. d7 @
USEITEMS7=虎威战戒
( b2 o" R# f9 e+ ~0 v# N' \;右戒指
0 h3 j/ k4 k; w& g- J$ EUSEITEMS8=虎威战戒
4 t& Q+ ~9 f! {3 D/ L8 V6 a2 m;物品. s. E/ u3 Y$ l
USEITEMS9=
: i' t! S5 A7 Y8 R( R# [;腰带. a0 q1 x/ Q* v! Q2 \- c! H# K2 I' F
USEITEMS10=虎威腰带(战)
5 Q8 b. j2 P4 Y1 ^/ c;鞋子- T! p) b9 G: u- g+ q
USEITEMS11=虎威战靴
% B2 z4 I+ G4 u+ X; _;宝石* T4 |. R8 Q* V+ U# Y9 p
USEITEMS12=魔血石(小)
) ^! r' B9 [1 J6 s- b" v;斗笠$ G. ~% d/ N2 E I2 v
UseItems13=虎威面巾
5 k6 C0 S! J8 s, a我们现在去游戏刷这3个怪`
$ h+ B: h% [$ L, }
$ u( ]* Z ~: B3 I& i. I0 G* M6 U0 b: s6 S' Z
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