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[传奇教程] 龙魂网络传奇制作入门到精通第六课

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admin 发表于 2010-4-3 12:44:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
  O( r) O- e+ v龙魂网络.传奇制作入门到精通第六课(传奇DBC与引擎的高端配置问题处理讲解)
# t% k, b* x3 b3 n嘿嘿接下来我们走入我们的正题,接着上次的游戏端
+ l/ x0 [$ e& w4 }8 l继续我们的错误处理教程. f9 D, O5 s5 O: u8 _7 h0 A  E
0 l* _6 n9 c$ f( f5 \
hello!大家好 我是周杰伦。。。?日我是storylok 现在我们接着上次的教程来研究出错的地方。首先我们看看出错的信息,
0 I/ a7 k* G$ O3 Z% a4 p* C------------------------------------------
: Q  G9 ^4 `* u' i[2010-3-4 11:11:41] 行会信息文件未找到!!!0 k- @. ?  V5 ]1 H# W( H
[2010-3-4 11:11:41] 游戏引擎启动异常!!!
0 o8 f; y' i) H% g1 c[2010-3-4 11:11:41] StartTimer exception: List index out of bounds (0)
2 ^1 k1 z& N4 n! a) I0 J+ ?7 k行会信息文件未找到,这个处理的方法也很简单 建立一个就行了。在Mir200下面目录下建立 GuildBase文件夹!再GuildBase下面再建立* @2 Z! R/ P- ~
Guilds文件夹,和一个GuildList.txt文件。这个问题就解决了。
' ~( f! ~) ]* E; v+ z% }3 _StartTimer exception: List index out of bounds (0) 这个问题就有点麻烦了,昨天我整了半天硬是没找到处理的方法,到底怎么办
! I& ?2 s! s4 }, v: o5 l3 e- d呢?呵呵不卖关子了,废话太多了是吧。其实这个问题的有个主要原因,www.13uu.net 真的啊 我昨天研究了半天,硬是没发现他的处理方法。我怎么
+ ]; w9 H& p1 @这么笨啊,最后我一个一个的检测,终于发现这个问题的原因了,方法,在Envir文件夹内建议个怪物的刷新文件Mongen.txt。我已经建立了% T- {: V4 b8 ^& O5 {
下面启动试试。OK刚才的问题不会出现了。说明的却是这个问题,接下来看看新的问题。
' `/ T/ P5 b# w- O$ Q加载Guardlist.txt时出现错误.Code= -1 ------------处理方法 建立一个Guardlist.txt文件到Envir文件夹内
2 p5 t# \4 r5 Z+ Y  F9 B0 S守卫列表加载成功..
" S  }- Q! R# b$ }0 F: v管理NPC列表加载成功..4 y& }6 d' W& {" J; a) u& ]
加载MakeItem.txt时出现错误.Code= -1 ------------处理方法 建立一个MakeItem.txt文件到Envir文件夹内。2 }( L( P9 h( Q# ?1 I# ~
[2010-3-4 11:32:35] 已读取 0个行会信息...
& S1 Y+ L: L" X4 a6 m[2010-3-4 11:32:35] 已经读取 1 个城堡信息.
* W9 l2 G+ I3 |, P. K  v( J$ T, W刷新一次在启动游戏M2
1 l# y& {! E) g# O  \) g加载StartPoint.txt时出现错误.Code= -2 ------------处理方法 同样是在 Envir文件夹内 建立一个StartPoint.txt文件( v) p. \# W1 ?5 D! y& E
[2010-3-4 11:34:26] 已读取 0个行会信息..." z: Q7 d! I2 u
[2010-3-4 11:34:26] 已经读取 1 个城堡信息. 到这里了,有的人要问为什么老是出现这么多错误呢?其实我们用的是一个裸体的引擎; Z3 q# s- V; B1 q1 x2 O% b
应为是裸体所以什么配置文件都会没有,他的报错就是让我们根据他的信息去设定。StartPoint.txt文件的作用是复活点和安全区的设置
: I1 i8 E( @9 `. W! f- R1 t/ D, g文件,所以必须用到出生地--OK 呵呵 加载StartPoint.txt时出现错误.Code= -1为什么还是错误?原因很简单,我们只建立了一个文件" Q. \& ^  k# A
并没有设置其内容啊,他当然无法识别到了。3 330 330 设置方法,地图号 加坐标,复活的时候就自动到那个地方去了。我们设置的' T& q) z3 r$ F. M# k. c
是3 330 330 也就是盟重的X坐标330 Y坐标 330地址了。再次启动试试。OK这个错误也解决了。
' r1 D! F; G7 b9 B$ ?& ^( G2 j* B( [% h3 l. B6 A
为了节约每个视频教程的大小 方便大家下载观看所以我就把教程的内容说得比较少。下次我们讲解[2010-3-4 11:40:17] QMission - 交易
4 P5 I% m5 `* `4 ?6 [+ F) PNPC初始化失败(地图不存在)... (m.PEnvir=nil)
+ `, H5 u9 \; \, D. ]& M[2010-3-4 11:40:17] QFunction - 交易NPC初始化失败(地图不存在)... (m.PEnvir=nil)
) d. ^0 d: v, \0 J6 U5 C[2010-3-4 11:40:17] RobotManage Npc Initalize fail... (npc.PEnvir=nil) * W9 v( w+ u: Q% M
[2010-3-4 11:40:17] QManage Npc Initalize fail... (npc.PEnvir=nil) 这些问题的处理方法。希望大家能够准时观看,随便提示一下
# ]6 G! B  H' ~% M下载本教程的地址是各大游戏资源网。我所有的教程都提供到这个网站 其他地方不会有了。希望大家找得到。会用搜索功
5 P# J% y. f7 B" x1 O( j# B8 b能能哈。呵呵 我的名字 storylok。 还有如果大家制作的东西不和我的进度一样 那以后我会把我现在制作的端同时加入到9 L' [: h1 {/ G# z% t1 X6 [8 e1 C7 e
教程内。方便大家和我制作的进度一样。谢谢大家!9 _- M. a4 r) e" N$ P  z, L
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