软件简介:
# L5 Q% E! _* `' F# t3 Q这个教程讲的是如何做地图
) k9 T I- W: L# e好把``不说了``看我操作 ```这个版本就是我要增加新地图的对象``从合成版本里面把
2 @. Y3 x6 [ f* [' J6 M地图拿到我这个版本里面来 先看下``拿什么地图呢 ```MapInfo.txt这个文件 就是2 `2 \# K2 S4 a- [
2 y* H: W, R V$ A2 L
整个区的地图代码的位置了 嘿嘿``刚刚好有这三个地图``就加青蛙洞``呵呵````
X$ M# Q9 G3 H d9 t. r2 l- M" ^* o9 j% i( T4 U- Q
[D10012 青蛙洞一层] NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NORANDOMMOVE PKLOSTEXPP(30000): `# ]6 ~8 `5 r* ^% A" _
[D1002 青蛙洞二层] NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NORANDOMMOVE PKLOSTEXPP(40000)
2 ^: p* ~- \5 Y[D10031 青蛙洞广场] NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NORANDOMMOVE PKLOSTEXPP(50000)/ C+ m0 ]' o6 e. m7 l% q
D10012 290,76 - D1002 215,268
# V8 h3 i4 k8 ~' CD1002 214,269 - D10012 289,77* D0 M8 \# @1 p1 N
D1002 13,26 - D10031 289,150, N7 c' m- J! V: a1 t; A
D10031 290,151 - D1002 14,27
1 g9 G4 H% Q8 X r3 M' M这个就是青蛙洞的代码了% p9 ~- e5 E$ V8 x/ j" J. s
$ O# r, Y% y1 P7 }
恩``然后就复制到我要增加的版本里面去 保存了``然后就是另外的一个东西 Map 这个文件架
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3 w* O5 c: j; K就是地图的东西```D1002 看到这些吗? 都是地图的代码 传送的时候也是用这个代码
1 u% f, M$ @2 U" o
5 I2 j" ]; Y7 e+ T在这里把这个代码搜索到 呵呵``一下就搜索到了 然后把他复制到要加的版本里面去 我这个版本里面有这个``
/ K h7 X3 P1 I: M J2 W: @呵呵`也就替换下嘛````D10031 因为有 4个 ``所以每个都要搜索下``` 这样呢就把 这3个地图增加进去了``
$ z2 J: \! R$ v9 t. H+ h8 q3 g2 M: R* w) ]! X6 W3 G; _3 O+ l
增加进去了`还不行```
- H) J. j0 ?+ t( G$ z4 L
4 E4 q" L& P% Q) h' e2 y8 f) w还有一个东西``就是 补丁``地图配置代码文件在这里``看到了把 D10031 这个代码
- F0 K( V* J3 K( |' l
6 I0 n$ P' A9 T; ^$ \" m7 H& w/ WD10031 95 呵呵``是95 然后在要加的版本里面``也增加上去 其他的几个代码也是一样这么加的``( K; Z- S9 N _+ O9 l
然后就是 在传送员的脚本里面增加这个```我想应该都会把`````
! ]/ L0 `( n$ K) \; k7 h+ O
- v1 u; ~" ~, r) f8 |算了``还是教你们下 冰封峡谷/@BINGFEN 直接就地取才 mapmove 90 503 482
0 [1 X: l/ d/ G1 `, y$ A+ g4 G. `) f
这个应该懂意思把? 呵呵```mapmove 90 503 482 我呢``就只需要把这个东西 的我要改的代码
: Y7 G" u0 ]9 L+ W P' k3 L2 |mapmove 90 503 482 换成这样 mapmove D10031
+ ?0 O J- p9 \4 Q- B0 B" ~8 b. z0 O7 n$ f9 U* J- q
就可以了``呵呵``好了``就到这里了`
) ?9 V7 D& c6 f( ~2 a6 l下载地址:
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