软件简介:' X6 s2 K: S- Z. G
摇骰子
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花费一根金条可以抽一次奖,想试试手气吗?\ \- |% l5 y5 D) t7 u" V4 L& u3 ?
嗯,我想想试试/@试试
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% v9 |) B# \) a$ }0 ][@试试]
" u+ V* {2 [* A& F#if! B& K! ^- G3 M. ^! T" F6 H
checkitem 金条 1+ R8 Q. O: ~' p6 Z: j6 j
#act3 N9 y. N+ q9 u8 J6 m
take 金条 1
6 G W8 Q& @; K; c8 U0 X# nmovr N1 6 ; 0 1 2 3 4 50 K$ f6 L; e7 a/ X
delaygoto 2000 @开奖" a T2 m0 r3 O1 l/ S" i; m
#say
+ `6 l+ r( b# P+ w( j你没有金条
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[@开奖]
4 M1 O* p4 v1 X% A' l+ C#if5 ~# O! k) l0 X/ f M
equal N1 3. r- h; C2 w( n. f* ~
#act0 b u* C2 `/ c4 g5 {: L! E
give 麻痹戒指 10 q: j6 D& m& L/ R0 N* y
sendmsg 0 $USERNAME抽中了一枚麻痹戒指% }4 n6 F1 J! {9 y' g; C
break
" s2 R; ]7 Y3 H% _, v& P3 ^! O2 S" H4 N# @0 }7 P( d- _
[@main]& M% h1 S: D, q. P1 A k* X
这里摇骰子可以传送\ \
+ Y. c7 Z. }$ ~我要试试/@我要试试
+ U2 l& }) t" Y7 f- B1 I[@我要试试]+ N9 q6 A7 L7 \$ f
#IF
/ \1 l* w- T1 V9 Ccheck [487] 1# q- V9 P+ ]& B! \
#SAY
: P# n* _! R$ n0 |" B! L之前,你投出的骰子的点数为:$STR(D0)\
& Q4 R5 N' a! ^! f9 E( S你可以前进$STR(D0)个房间\ \
. ?- R, {2 {3 ?$ _# ~2 k' U2 I移动/@移动3
- y3 f2 Z+ |7 n* K# o#ACT) n7 F7 B) w( J& U ^" q/ J
BREAK
- a$ a* w1 X6 w* \! X8 l$ w#IF
1 Z. v$ E+ h& _; Scheckitem 金条 1) F* L; j) U: l! S* w- J0 A
#ACT
( g6 P1 F1 b; g+ |$ ytake 金条 17 r9 i& c/ Q- ?& l3 Z, u0 P
movr d0 6 ;随机产生一个数字,要求是6之前的,不包括6,但包括0
# U% b: `* [, ~! H* n) x+ g8 Pinc d0 1 9 w2 \: m, p0 D# O" i# E
playdice 1 @开始玩了 ;开始玩骰子
5 x- z, p1 _6 A) a' Q" Y#elseact D: X* {7 T. }# k
messagebox 你没有一根金条!
; r3 W0 n* ^3 T" B: abreak6 S8 e6 P/ A. g- ~) a& }1 P
close
) L* `' F) _" Z1 m& }[@开始玩了]
6 n3 ]2 g, F7 H8 L# C% P3 J#IF! v( k( e' V2 ?. G8 n
equal D0 3+ b/ z; L6 o) g5 A; o4 i
#SAY6 q! z; I6 s: S, n0 U& r
骰子的点数 $STR(D0)\
. q5 o0 n2 U0 J+ x" _你可以前进 $STR(D0)\ \
3 K: E: q I9 x移动/@移动1
! r+ X. S5 | C1 G4 J5 f2 F#ACT
0 }7 P( T4 k9 P- R! @ @SET [487] 1
; E1 {" j8 I6 C0 p% Lbreak
2 a$ n$ }2 ?# [1 j[@移动1]
0 p3 B; ^8 z _% j8 h+ j* _8 Q#IF* N/ `, ]6 {) i, Q* i% l0 n- R
equal D0 35 r+ i. v) W0 t5 V% V) `1 D
#ACT
- v. z& \4 o9 `/ l6 e1 sset [487] 0 - E/ C( Q3 e9 I# f: x
batchDelay 1 停顿1秒; G& [) k# g9 x) T& u# f# X7 D5 I v
addbatch CJG001 移动到地图1
% Q5 {% u3 e* j# K, Aaddbatch CJG002 移动到地图2
9 i2 x5 P2 o7 B5 w0 K$ F" gaddbatch GJG003 移动到地图35 v& y4 x( p1 m! V3 |
batchmove 一步步到下一个地图直到地图3停止,要加多少就加多少
, }: ]6 U+ n! ]* F: i) E8 pbreak" l8 V/ s. C8 J' Q
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