软件简介:
* @4 d9 ~6 V0 [2 Y6 U; `这节课我教大家怎么把新地图素材加入到自己的客户端里面3 n$ P: n8 K" t) v3 F7 a
好了废话少说 看我操作吧( }- r: _* L; j+ k# X4 b
这张新地图是我最近发布的 我就拿这张新地图开刀吧, `' z+ c+ c' N! H" K
首先打开地图转换器+ I2 ~% q& z9 q5 m
选者原地图www.sf138.net.map(这是我的新地图素材)9 r3 X1 ?: W9 W2 v( Z$ \& Q8 M9 Y
2 P( N" x" Z F, s" m! ^* w
好了 现在看看我的新地图素材客户端值是多少吧8 d& g$ I) K2 s4 I) A4 f
我的客户端值是0到2499
5 h& r& L2 {: B大家看到什么了? 2500?) T2 ]( K' ]( u: E
不是2499? 为什么我却写2500呢 因为起始编号没加1的话 合并出来的地图就会不完整
7 D# x9 Z5 M- }4 [0 v+ w% t导出我的新地图素材先 ==需要用到- W' }+ m) `6 O8 r1 r1 ^
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现在打开你要加入的客户端文件 也看看数值是多少* P b0 n% H$ w3 \- P1 C0 v: x
我就把他加入到Objects8.wil上吧 这个数值是0到9918 合并器里也要+11 x9 M0 c, Q7 v$ }* F( X, V% q
那么就是9919了
( }5 B! O1 v! t# A' s7 v现在把刚才导出的新地图素材导入到Objects8.wil里
g5 o' j; s: ]; wOK 点合并器 添加 转换就行啦
6 p9 e9 ] a. t/ j# |& K9 k j看看效果吧
8 U4 E- }% ^/ Z5 A( I+ }9 U. @5 l8 E0 ~5 R( x4 e6 \
大家看到了吧 很完整的一张地图 就显示在我们眼前咯
5 _7 ?# D4 ?4 w% F3 g! i剩下的自己封边就大功告成 c _9 X. p, F+ |
置于怎么封边 大家应该知道吧 那我就不教了
1 f/ Z' h2 s" e5 m3 t) e2 {不懂的可以来我论坛求助 谢谢大家 观看 88
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