软件简介:
& Q3 h6 _: d+ x$ `& ]这节课我教大家怎么把新地图素材加入到自己的客户端里面$ z; p% o; \. `& ?
好了废话少说 看我操作吧! S" }# V3 s5 t8 d
这张新地图是我最近发布的 我就拿这张新地图开刀吧
I8 [4 L, x2 x1 P: ?. d( I% b首先打开地图转换器2 H! ^# B2 Q7 [% `0 l5 K
选者原地图www.sf138.net.map(这是我的新地图素材)
6 d# B, h) p6 w' B
) _3 Q# E; H; A" r9 B好了 现在看看我的新地图素材客户端值是多少吧
/ c$ l9 F {) w* v5 s1 N8 \3 `4 ?我的客户端值是0到2499
1 F7 E. v! Z, ]; E) ~- [大家看到什么了? 2500?" r/ y% {$ d9 J, c
不是2499? 为什么我却写2500呢 因为起始编号没加1的话 合并出来的地图就会不完整
# }" _* _3 z. ? r& A) {导出我的新地图素材先 ==需要用到
2 U9 j( d& a/ ^* Z, O& h5 b8 P
* Q3 q6 i `" _* _9 b7 s! B现在打开你要加入的客户端文件 也看看数值是多少
0 i8 s* S, m6 j: ^# [0 s. \$ z我就把他加入到Objects8.wil上吧 这个数值是0到9918 合并器里也要+1
" x) R) T) A2 U6 E0 E" `# K4 |! S那么就是9919了
' i- f8 \" I! x" H+ C! q# H2 u现在把刚才导出的新地图素材导入到Objects8.wil里. V( K; }6 | U- B6 w+ M9 d# n
OK 点合并器 添加 转换就行啦
+ L/ N6 y* U% U, M; `看看效果吧
2 I | B) B- z$ x4 R& I: q( R6 a0 v3 V6 n
大家看到了吧 很完整的一张地图 就显示在我们眼前咯
; O, B' \% w; v3 ]' D" v6 l/ E剩下的自己封边就大功告成# y5 k7 _$ y$ ^6 z
置于怎么封边 大家应该知道吧 那我就不教了% T+ _# [$ W6 c: U" I
不懂的可以来我论坛求助 谢谢大家 观看 88
& @1 B1 P: }: i+ z: v下载地址:
|