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[传奇教程] 塒緔带给大家如何运用自定义变量教程录像

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admin 发表于 2009-3-7 13:32:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:: o% e* X& R! N, A6 H) R+ b4 U
现在教程开始:. {$ c& ?7 U) t7 F; V1 `
这回给大家讲一下任何引擎通的的变量9 c* Z" C$ j& I( q8 {
自定义变量的运用和命令解释:相信大家都不怎么会有这么好的学习机会来了解[自定义变量]的运用过程!9 q/ D& c1 Q! o# @
---------------------------------------------------------------------------------------------------6 Z2 Y3 G3 e+ j& |( q: ^
功能:) q  j) z( h* F( V1 M
自定义变量功能,不再受固定几个变量限制# I9 R8 W1 s* v: B4 h/ E
使用方法:! v% b5 d1 N' o* Q( |
三个步骤:" A' [/ Y- k) D1 I: p
1、首先要声明变量
  m0 K# K4 Q& i6 b; B: A 2、读取变量
) ~  I, J5 S1 A( R! \: l2 h: M# |+ t/ g 3、保存变量
, e* f* g) P! f4 [+ f+ Y0 s/ d该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本
9 @$ ?2 R; }5 i5 {# J----------------------------------------------------------------------------------------------
/ s9 q3 h: \# |% O' @4 j: T/ |; z数字型自定义$HUMAN(个人变量) 用途:可保存
8 v9 x8 s; \2 r( a( _  g" X; x, x命令: VAR Integer HUMAN 、 CALCVAR HUMAN、SAVEVAR HUMAN、 CHECKVAR HUMAN& H* k$ r& u( d: T$ `9 Z
字符型自定义$HUMAN(个人变量) 用途:可保存   X. W4 `& Q! L% r- n
3 h4 N7 {2 b' R. r" S# |
命令: VAR String HUMAN 、 CALCVAR HUMAN、SAVEVAR HUMAN、 CHECKVAR HUMAN) W0 q8 g$ l$ _) Q+ s
------------------------------------------------------------------------------
$ m% q2 S" W3 w5 k- ~7 o) k数字型自定义$GLOBAL(全局变量) 用途:可保存! C, W! H7 A  q( c0 ?* u( W6 Q5 o4 p
命令: VAR Integer GLOBAL 、 CALCVAR GLOBAL、SAVEVAR GLOBAL、 CHECKVAR GLOBAL
+ Y/ ^6 g/ p4 t! F4 y/ D# q0 d字符型自定义$GLOBAL(全局变量) 用途:可保存
4 i+ ^4 M& x/ I: q4 V0 I2 f* M# b' H5 @6 e0 N7 j  A
命令: VAR String GLOBAL 、 CALCVAR GLOBAL、SAVEVAR GLOBAL、 CHECKVAR GLOBAL
+ V8 {  c; E0 O" R( X-------------------------------------------------------------------------------------
7 b' {) R+ h9 N- H- q7 T- z! ^大家看到了吧,上面就是自定义变量的命令和格式用法!这样吧。我先挑重点说下
' M/ l. m& C7 ]  m% f% }0 Q6 m7 K) F6 D  `) ^# A
三个步骤:" Q! `1 d& {" n, L. S: H6 d
1、首先要声明变量8 E) z; ^* W1 O
2、读取变量! @7 h1 [, r3 k  R" v3 d$ k$ P% r
这二项是要在登陆脚本中给一个自定义变量取名声明的二个环节。这里我给大家看个我的脚本!0 R% t2 \  `$ s5 V6 l7 b( d7 r4 d
VAR Integer HUMAN 冲值积分 ;这个也就是声明一下这个变量名为冲值积分的变量
0 ]) }1 c; |* X& ?LOADVAR HUMAN 冲值积分 ..\QuestDiary\元宝充值系统\冲值积分.txt ;这个是读取变量在哪个文本中存放中的数据!, |$ v" j2 J/ n5 X! C; \' W$ a7 E# J/ l
上面意思是说自定义变量冲值积分在人物登陆时就声明了,把这个变量的值也读取出来,这样就可以保证以后变量的运用- N0 o% ^* Q  T5 y" m  c# Z( F: m
3、保存变量: m- c4 x4 d/ D, m# d: c: ?
什么叫保存变量,也就是把变量中一些数据执行+ - 后所要保存起来的数据!
6 S8 N0 o( @- z7 I. }" i2 w我给大家就举个上面冲值保分的自定义变量实例吧% J7 w3 U/ j: e& ]' A( V

/ l0 U1 L5 V# a* Y3 k0 V: b6 F思路:我要把冲值积分在对方冲值后得到一定的数据转化为积分!积分再兑换物品
, B$ |# t1 M) i$ f3 a9 V: i#if! P  r1 G- D- e) Q8 ~9 \
checkvar HUMAN 冲值积分  99 当积分大于99也就是要求在99以上100或者更大的数值5 e% E6 k$ V" k' F+ |
#ACT# ?  T: P/ ]6 n# O
calcvar HUMAN 冲值积分 - 100 哪么执行 扣去100点积分" d/ V! P( j% a2 Z# N. D8 A$ d  _/ \
SAVEVAR HUMAN 冲值积分 ..\QUestDiary\自己放的文本.txt 在保存被扣后的积分文档中的文本,注意一定要保存,不保存也就是白扣了也不会减去数值4 J8 E' k( P1 u3 J6 M4 ?/ X
GIVE 开天 1 x给于开天一把
9 ?. P$ p" |* S4 [: z8 aSENDMSG 7 %S:兑换了100点积分得到开天一把! g下面框中提示,你得到的装备
/ ]7 f1 a* E( v2 M' f4 I#elsesay
, T9 i  }4 p& D; K* N对不起你的积分不够,不能为你服务! 这个是如果你的积分没有满足条件的话,就会有对话不能为你服务( `9 m; K) D3 X" ?7 k) I3 |
- v( X  A; r  d2 ]/ Q7 s
好了,教程讲到这。注意这个..\QUestDiary\自己放的文本.txt 这个是保存的文本路径,没有文本也就是说错的。4 v! M. Q" W, k4 L' k/ y+ o$ p8 w
大家要记住格式,万变不离其中!!!!
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