软件简介:$ U' t3 @. F/ A! f: h7 I2 h
嘿嘿 大家好哦 雨天又来啦5 l4 T! i/ ~% x- W8 S
这回是教学一下重复利用想要的地图0 j2 P; _% R- E6 ~4 y
大家都知道 传奇里的地图 例如土城 他都是有他对应的编号 就想土城的编号是3 比齐的编号是00 a" B1 N" c6 l: g) {- r
这些编号就是传奇地图在游戏的服务端里的对应的编号5 c" |- n: d" U! V% c. t. i, a C2 C
很多同学问我如果想做出第二个土城 应该如何操作 呵呵。。* U3 V2 _ B# }7 {1 L
我在这里就简单的给同学们解释一下 实际上没什么难度的
( n/ W2 h# H1 c我们呢 先打开传奇的地图配制文件 MapInfo.txt s: h0 Q/ U# f( c
他的位置是在 D:\MirServer1\Mir200\Envir 里面 o6 x+ n8 y" [4 o8 b5 h
好了 我们打开看一下# Q- T6 n5 c9 I5 a. E
[2 毒蛇山谷]
4 f8 m0 B. C8 u* e' V' A象上面 我们可以看到 [2 毒蛇山谷] 这个的意思 大体就是说 编号:2 的这个地图 在游戏里 名字叫毒蛇山谷
8 E4 b0 H4 R. Y这个2 是就是毒蛇山谷在游戏里的编号了
# ~2 U+ Q; B) R0 v. X2 v. R4 K- n那我们比如想做出来一个 二号毒蛇山谷 我们就这样写:[D2079A|D2079 地下宫殿二层] 这个是例子
- _7 k5 _" O6 } ?! |[2A|2 二号毒蛇山谷]
# m8 b. `# \/ C- D大家可能看不懂 我给大家解释一下* d b( z- O5 E0 C
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正常的地图写法:
5 N- l' g/ q# C! A# S. H' Q" Y l; ~+ x[本身的地图编号 地图名] :[2 毒蛇山谷], e' U0 C* C q, w' B2 _, z
这个东西就是重复利用地图的写法:
0 W$ K, e4 U$ ?0 G- u9 ]: ~[新地图编号|原地图编号 地图名] :[2A|2 二号毒蛇山谷]# L( H; R" q; l; r: `. V
" h7 x; ?& e+ d6 e r2 b大家懂了没?原理上 我们比如 把这个二号毒蛇山谷 加进地图配制里面
6 L5 @, V1 U) f( @7 x3 G这样的话 大家在传送的时候 或者编写传送员脚本 想进入这个二号地图1 x( |4 H# q/ F/ y$ E6 Z
呵呵 新接的徒弟, W0 L6 Z% b# d2 e* s
我们这里先这样写的话 那我们在传送员里 象传送进这个地图* k: L) k2 d" b1 i y% R
我们就这样写:
, ]& v/ r! T0 i, r" R8 EMAP 2A
3 M; o1 D4 q: X3 M( \0 O# N因为[2A|2 二号毒蛇山谷] 经过这样写以后 二号毒蛇的编号就是2A了: i4 D& r) z" U' I( r- k* G! Y: \7 [
当然 大家可以把这个2A 改成任何数字或者字母 比如 2B 3B 等等。。 无关紧要( X. C% O: s" b3 F3 E3 p
呵呵 好了 加其他地图的话 原理都是和这个相同的/ j) ^- A7 c$ k& g
在这里写写这段时间 新人朋友对雨天的信任和支持 在这里 雨天谢谢大家
0 D* X. D3 K& g, A( G/ d! z这节就算教程结束 小广告 雨天本人哦 接收各类版本制作和开区的业务. \# }* v' ~2 `: N; ^6 M. ?' k
随时恭候大家光临查询 另外收徒 范围是制作版本和修改版本
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