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[传奇教程] 易诚网络增加装备和新怪物的详细教程

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admin 发表于 2009-2-12 11:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
" ~, }9 V: {* {4 v4 [0 D% d  O9 JDB的 相关解释和设置。。特殊装备的DB设置,防麻痹等等
8 v% r7 P* X, ~; x( Q3 `- lmagicdb:是你所修炼的法术和各种技能., P( Z: w- q" Y' E5 j3 D8 [+ T( H
(1)magsid 物品代号
4 X: V6 q) n; V0 T. \" T(2)magname 物品名称, R0 Q/ Y$ `- A) `9 \' h* Q9 L6 C
(3)effect type 效果属性  b) L- w* Y" v5 o  B
(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
; \$ Z  x' [# }3 I$ w(5)spell 每次耗用魔法值6 O  S+ k* q) f
(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值
$ ~6 B" @5 v) s+ c4 x(7)defpower 升级后增加的威力, `/ P9 M9 D, [- r: ^; h
(8)defmaxpower 升级后增加的最大
5 k" Q% j4 |: b; T( W& A7 g+ _1 E7 w(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
& ^, R8 ^+ F: n/ A5 g(10)power 基本威力
# J; @! g  k) N4 s& r(11)maxpower 最大威力
. j, S2 O. ]+ C) S4 |" d(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验 # ?& t( k6 ]! {( J1 f
(13)needlv 修炼需要的等级
9 w1 j2 T7 h9 e(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能." A5 X. Z$ ]# x8 c7 `8 m6 h$ h) I
(15)needl1 1级技能所需等级) O; @2 [/ B- n  r# C/ e! ?
(16)l1train 1级技能修炼所需经验 / C2 K! b3 t7 `2 m) ]2 x4 O
(17)delay 技能延迟时间
. d/ m3 x% o2 Y! y+ s" n(18)descr 备注
/ w' `# \& D; X  mmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西5 ?+ t3 Q4 Z* t0 V6 K$ u( U
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
/ |) F$ C% F6 i! }(1)sid 怪物代号# d5 X/ @" l8 M
(2)name 怪物名称* k' y3 I9 \+ g8 Y* N) c# b
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
4 @& q9 k- K/ D, B! o$ \race代码---81 对象进入范围自动攻击
6 ?, @3 Z3 ^) w82 2x2范围内毒液攻击-弱
4 D! i0 }! q* W9 m1 h8 D90 贴身麻痹石化攻击-弱
9 k7 O8 N$ C/ v8 f  p6 A. \( S92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
+ s5 Z. u" l  R  _( ^6 |93 边攻击边躲避
- w/ ^) e$ {  d% D; n* x95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
- c, n& n' y* a100 召唤的骷髅
% P; h  Z) B) R$ N. l% w101 进入范围会从石像状态激活1 g8 ~0 g5 e6 E" o" g$ p9 A% n( L: {
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪( y$ e1 ]$ u  T1 j5 r7 `/ k
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象7 ?$ J/ u; |: Q- `7 w1 q
105 麻痹石化攻击-强) [4 w. w3 x% {9 W1 G( I
106 麻痹石化攻击-弱: x+ O  x4 B/ S
107 全屏攻击+麻痹+中毒0 w& P9 C% M, p% P
113 召唤的神兽-小
3 e0 q' @* I3 e! J  u114 召唤的神兽-大  ^. r. G" W* N) d7 z% y% `6 ]
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
1 z* [  k" W/ [0 ~2 q, `116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象! T1 b' g3 K1 ?) q0 i
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
. ~6 e# _4 B: Q) X6 w7 z& U(4)racelmg 攻击模式代码
: C6 X9 T4 s9 H# T6 @5 L, g; Hracelmg代码---15 抛斧头
& Y; S- b1 |" X16 贴身喷毒* j, \, T, M9 p0 @! i8 k
21 电火花
  [' e4 N* L1 s- D: e2 N2 D( k3 b22 喷针
! d' Y% k) }9 s/ M# A2 t40 击电2 b, x: Z) h9 s4 Z+ l' \
45 射箭# g7 Z% z, t2 x, v: j, C/ S) F5 u
52 高空喷毒效果( B1 F6 t2 o2 n; p
53 低空喷毒效果3 L0 ^7 i/ ?1 C$ s( y2 C* K$ z
49 丢火球 祖玛教主攻击动作7 m6 Z" W* K- `5 H( \' M
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作5 ^  l* {* {" x: }( \
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33 : x/ o2 [+ ~- u
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
- _4 |' j1 q5 j$ V' X' ~火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 3 w. n# |- m" I. U0 }# A
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21" z! h9 A+ v- J0 {3 Q
" P1 V  W: d8 E: X) z6 _& o0 u
(5)appr 怪物形象代码
+ x% p$ }* {0 D6 z: k. n(6)lvl 怪物等级
& @: Q* C) F1 C/ Q+ @; ?! b, I6 S, N8 n(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]- O- F$ r# Z' N) }# q$ H0 `
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
9 J- y& y2 C$ E' L# n: ~2 i(9)exp 怪物的经验值( b7 O+ H2 w& x# p  v
(10)hp 怪物生命
& p* x- g6 ^) Y7 E$ O(11)mp 怪物魔法
% s' t% H8 `2 E' U* n4 ^: Q+ D- E(12)ac 怪物防御力
' n, i# ^: ^* A(13)ac2 防御力上限/ r  s7 x$ a3 l) t! g2 t
(14)mac 魔法防御力3 F$ @. J$ f: h( R. j0 i& P; L
(15)dc 攻击力
" J0 l9 l- z5 M1 F' J  C) D(16)dcmax 最大攻击力
. O; C" ?- Z/ O, y* {3 e1 ~(17)mc 魔法攻击力% {2 W* t" @. I/ P( F/ q! q
(18)sc 道士精神力) ]. T2 c. s5 h3 }
(19)speed 速度
. P6 {* O/ W" F! K0 z; V3 p" N8 Z(20)hit 攻击命中率
. i0 M* Z( q8 M(21)walk-spd 行走速度间隔
* K3 R* c: ^6 Z7 u: v(22)walkstep 行走步伐
) D: U1 V+ S  u" d' q# M, N$ t# h* e9 H(23)walkwait 行走等待时间
  m% p/ Z' s# z: h& f, A(24)attacr-spd 攻击速度间隔' t5 @! y! x, J6 j6 W/ ?( g
2 n) H9 O7 C) G' p  O
stditemdb:物品属性修改7 m4 |; f/ _) \. s6 z
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个对号标记的按钮,按一下这个对号就表示确定插入这一横列。% ~% J- |  Y, @. \% u: ?
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)9 g- m4 z+ ?4 A7 u% v/ M8 D
(2)name属性表示:
* `: N/ e" m2 m- \, X物件的名称# U& a0 e6 i! U. M( U: I1 D" L
(3)stdmode装备属性:
# S) x  G0 m1 x& b$ d* L10-男衣- @+ c% b. e2 @# F* v7 |5 r
11-女衣
, R0 G) N' t" E' u4 X8 k5-单手
% R4 Z- c+ Y& [3 ^6-双手
0 d7 t! O. b0 [30-蜡烛类5 H9 Q) ^  Z" R6 U* p6 o
22-毒药,符类
$ Y) o# I# n9 D) b42-制作原料
& o0 u4 D0 R- x& P0 U=======================================================; ~& {* s1 _! {; R( C: _  s
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
% T; {: t/ j0 M" E4 ]5表示灵魂战衣的样子。
3 v1 ?! s1 m7 q8 u' g9 ^5 t/ h# A( y4表示魔法长袍的样子。
4 m1 {3 E+ v( s; M( K) @3表示重盔甲的样子。
- q) a3 f& b- h6 v  j19~21 :项链# N+ Q2 D& x/ {. C$ g# q& j6 g
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运  z- G$ R7 d. H% g( w  @8 C7 A7 q/ I: ?
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
4 ~, F$ T. X. M3 p* Y* Z为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复( y7 M0 m+ J9 G1 w( O
24~26 :手镯
' x& n# X# i! I( W为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
1 U2 ^" r# ]7 B: d为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
1 v& L( v& z8 R2 `5 [9 K* }$ n5 w' h22~23 :戒指
) \; F; r7 i8 }为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
7 v# v7 _& q( c4 I3 q为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+
0 L* t! s, K! X4 f! G! Oshape值: , M' }& j# d1 \3 v) g) d7 ]  ~
记忆头盔125 : |! ]- t5 B6 s0 s$ b
记忆戒指122
; y5 P# g  W/ o+ g记忆手镯124 天地合一
/ E. Q' _; l8 T* {# ]: G- G2 O记忆项链123) c! E$ m* R$ `
魔血戒指133 虹魔戒指136& M( j4 [  n# u! W  L6 f# _4 E
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp3 ~7 @8 g4 ]* f$ d5 r) U0 A3 E4 h7 v
魔血手镯135 虹魔项链138- Y2 L3 i% N3 B% w; F7 ?. z
神秘戒指130 祈祷戒指128
6 P4 G5 c# H2 S( Z4 k7 x$ B, ^7 n神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126 : u5 f+ {* \! l. q9 J2 U
神秘头盔132 祈祷头盔129
# ~0 Q# V& V. V' i; P% F5 g隐身戒指111 传送戒指112 7 r0 M7 }. E/ [8 S, \5 D
麻痹戒指113 复活戒指114 % w7 i$ _3 o7 Q3 U
火焰戒指115 治愈戒指116& M! \9 q  ^* H' y6 B2 P  B
幸运戒指117 护身戒指118
5 \0 S3 |& s! e* [4 Z负载戒指119# A7 k5 S9 a! \9 Q/ M1 d$ w
技巧项链120 7 m7 K( T# [* ^% F8 f0 I5 V/ i
探测项链1217 S- x) P9 ?+ Z4 i# H
恢复hp/mp113  x/ f+ i: g- g9 ^9 D' r7 [/ `
对于武器来说:
8 b7 N' r8 y) {* y6 D当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)5 }6 I( \! n  M$ m  C
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失& o0 a0 |3 q! I
=====================================================================================, E( Y, D# T1 x$ K4 v
(5)weight属性是物件重量.% k. Z* \& O3 A* c9 o) H
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)  O/ I2 \9 Z: ~' E/ K
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
0 N+ X' |8 U. y) a2 @魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63: Z( V6 ~1 n% F) \
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
: V, D' l5 Q8 F# m重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82: E0 m) g. v* Y; T3 d
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
! ^  \" S  N6 ?3 _+ z4 ~灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84
) M6 g4 H1 o8 ^2 ~
) e' Z- E9 h7 W. {$ ^9 C8 S(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
3 ^8 ?( d( s% r: ]  i6 g(8)衣服和武器的属性:
: D* d' C: D0 j8 d2 Sac 防御力下限2 K0 `# _  {# Q+ ?6 O2 P
ac2 防御力上限
( {( [7 k* ~6 M0 f, X  E4 \! Rmac 魔防下限) U2 h1 r7 S0 j4 @
mac2 魔防上限0 p5 U- m6 I) k  x& l4 k4 _# E: x
dc 物理攻击力下限
) S' m( k! o* ]9 j6 H  J& xdc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
- w8 P/ ?. F. {$ n7 T$ a# rmc 魔法攻击力下限" h; V: w7 R/ ~$ i7 E' X
mc2 魔法攻击力上限" X6 |2 F% R  @9 X$ z# K
sc 道术下限( C. c1 q$ N& R* z! J, e
sc2 道术上限" U# k+ l" H$ E
needlevel 需要等级& G. y# u8 R0 m' y
price 价格
$ i* c9 s$ z% b' L1 V) V! f- Y. E3 C- v1 ~- G% n2 Q  X9 ]
(9)物品是首饰时:
( t1 |: O- J3 \' Vac2 表示准确/ z8 u  F3 Q; X& D* x: Y) G* t+ W
mac2 表示敏捷
: X9 Q, ]- ~- h4 tac 表示防御下限1 G8 {+ c* Q% [9 l1 L
ac2 表示防御上限
2 y5 m* G6 z+ a. N7 d2 R3 _" omac 表示魔御下限+ b8 B: S( e7 U0 V5 p" Q
mac2 表示魔御上限
8 R& Q! |8 L- v7 R" i药剂的属性:
& V) Y( F( ]  R- F; C强效金疮药:hp +90; {6 R3 Z0 A: [; R
数据库体现:  R6 w+ b$ K( w2 U0 h6 U6 I
ac 90+ _" m. Q- J0 u
强效太阳水:hp +50 mp +80
! C, r. y0 c/ ^3 I9 o数据库体现:1 o' I( h! r& L6 f  {3 I
ac 50
3 Q+ S; c2 j" W$ y) T7 B3 v- Amac 80) A" o8 G/ C& L' i% F: P3 L
这样看来,这里的
2 b- L' Q8 A1 gac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
: e/ b+ Q) Z- B; \5 w: mmac 表示 mp前值- Y$ T. Y. M6 ~7 R
特殊的:9 h0 Z+ ?' ]9 b5 J7 S# w) G
一些不常见的特殊药剂:
3 c, V$ b6 M4 K( W7 c9 h生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
8 V) A! X: |5 O4 e; O! A! {3 q数据库体现:6 @% d' F, `3 [: h* w/ W6 r+ K( Q
ac 50
) ?& m* _0 ~3 o) Pmac2 120
, J# n( D& P/ E9 W+ S# q0 x$ ]! H魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50); q" L0 T4 t7 j6 _+ v
mac 50
: [1 j* g6 w: F# i; Z* L9 b9 bmac2 120
8 M9 N( v( f* i4 [. c& E那么这里的
4 T! `  M  \2 k/ t2 [# ?! c5 fac 表示hp后值9 J# w# r3 d/ F3 U( s! Q$ k5 a% C
mac 表示mp后值3 m4 K+ T/ L# p& B
mac2 表示时间了
$ K& F7 u5 T8 K/ z, ]  G. `大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!3 a* e/ h7 c5 M) e
(10)stock 是否为库存品 7 z6 N7 z7 h9 i5 _4 m+ e  \
(11)need表示限制种类:
- `6 B3 @4 @1 t+ l0 [1 ~" N0 为等级限制
9 m) T7 M4 S5 ]$ L8 x1 为攻击限制1 L* v/ u& v/ u
2 为魔法限制+ ~7 I. {! P% q5 u
3 为道术限制
9 R. E- b* z. z8 R4 R1 y8 V(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.9 f- ^" s1 h, X9 l+ n# X+ f
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
" O6 ^0 z  q4 D  c1 _/ C. Y& L8 M+ h+ H0 w5 h$ B" e
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:0 Z, j/ V3 P% E% D
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
, C) v1 T7 }( e大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。 . B3 ~: |3 I  `, h
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
  c2 H, F& @1 d+ G( E具体操作:
- D3 @! U8 n" b/ o7 a比如我想要一件[狂神布衣(男)] 0 z! E5 I' l3 n' ^' |% [, b6 e
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是: + P( L0 F9 w# j$ _1 I! }; @! u
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
* d' @- }0 ~2 P! w$ H7 YAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。 - F) `6 v2 J8 G+ X8 U4 ?
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。 " v( ]8 ]2 q, @6 [# H
DC和DC2是攻击和攻击上限。
. K$ s/ l0 v4 f& G( M# aMC和MC2是魔法力和魔法力上限。 / P9 R1 p6 `% f( x, Z' k; a: q
SC和SC2是道术和道术上限。
2 ~6 H% c, ^1 H  K" e! p/ _ 好了教程就到这里结束了 很简单的 不懂得话可以来问我。
( _8 R3 D/ Z2 W+ C) e 285880556 易诚网络
. v/ X/ o0 D" G  [' l
& i, X( A+ D9 h, l: Y1 D4 P6 _* N; _1 q下载地址:
2009-2-12 11:07 上传
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