软件简介:
. S$ a L$ m! T# _! pDB的 相关解释和设置。。特殊装备的DB设置,防麻痹等等: T2 h4 Y( h- { c2 B: o
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
" i- Z! d/ W5 l" u(1)magsid 物品代号
" B0 ]8 [& l0 y, p(2)magname 物品名称! s q7 s9 Q" a" ?, G) E! m
(3)effect type 效果属性
' g6 ?' A- o ^, N! r* ^) s(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
+ k8 a. ^$ U: N+ g(5)spell 每次耗用魔法值
" P+ T& L* N/ z% ?% k( c1 A& K(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值1 m" R' u! d8 }& V3 A( M8 n% O5 s
(7)defpower 升级后增加的威力/ [7 @/ R% V9 b! I4 \. e+ H
(8)defmaxpower 升级后增加的最大
}7 _/ {8 ^1 M: {9 B3 L8 I(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)) A% r [- m$ L+ K4 p) P9 B; S
(10)power 基本威力' t- J5 E# D3 Z5 I
(11)maxpower 最大威力
/ J; Y9 _- j+ a, I* @5 C( z(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验
. ]& n# B$ T7 z8 \(13)needlv 修炼需要的等级
- f; | v" X$ x* m7 G(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.2 a; m4 G1 l2 s
(15)needl1 1级技能所需等级! l/ p- @2 [7 V2 n; H
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
" Z" ^( [) W0 W) N: Y. w(17)delay 技能延迟时间
! [+ C U+ Y9 \0 a6 Z(18)descr 备注
# {: {- _/ b( l4 v: r4 C6 m9 tmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
" m: v! C. O, F怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
& @! ]6 E+ _* X' {! R(1)sid 怪物代号
) W) H8 r% B4 C2 m) |+ J O4 q" _(2)name 怪物名称
1 {5 d' o1 v$ o/ _0 [(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
8 L7 B0 P% R$ l1 prace代码---81 对象进入范围自动攻击
* n6 H6 J; `/ K0 n82 2x2范围内毒液攻击-弱
6 w6 o8 x+ ?/ |90 贴身麻痹石化攻击-弱
% k0 \1 |, h7 i0 y& Q, X92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移; E: p: e1 x2 d" d2 Y& M9 B6 e+ G2 p
93 边攻击边躲避
3 ^& u% C' n- m9 a/ @/ G& _5 g, x: P95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
1 E! d0 M1 d# d$ a5 ~100 召唤的骷髅8 v( @; }* ]+ B( _- t$ ^
101 进入范围会从石像状态激活
3 M9 b; z% S7 q# t$ H4 }* P102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪; g) q! }% j0 `) N b- y5 X
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
0 i% P/ w+ a# M105 麻痹石化攻击-强
_/ M1 R4 h% [" X n106 麻痹石化攻击-弱" t: c) {- {6 [2 v6 P
107 全屏攻击+麻痹+中毒( W: A8 r9 I" D
113 召唤的神兽-小
6 N/ `& p- a" q- G, q! ^114 召唤的神兽-大
( B5 ?9 `; D9 b0 o1 L' a115 自身不移动,通过地刺来攻击对象0 }5 d) G7 @# |* f4 m3 I6 y
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
, a6 O& }9 `8 l: ~6 ~117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象# U3 Q7 D, j# z. _0 J0 N3 d
(4)racelmg 攻击模式代码
2 ?* @1 F* A- Mracelmg代码---15 抛斧头' y( r' M8 f% j; \, q6 h! j7 \) J
16 贴身喷毒
! g* j- V3 ~* f21 电火花
4 [& m+ P( C+ \: c. N22 喷针% g/ a3 C: ~# E* z8 g s
40 击电
6 I: n. T8 i. K7 v45 射箭3 V2 C+ I$ k+ S9 \' l5 m6 l
52 高空喷毒效果
5 \3 T5 [- {( h; `' _4 |3 Y2 C53 低空喷毒效果
1 F$ A7 _. O; R" ^3 Z# H49 丢火球 祖玛教主攻击动作
l0 m9 x9 o. X# U0 F& Z33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
+ a& \! _5 B' `! Z) J0 d9 l' P触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33 7 M* J; ?- k H0 S- ]
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
8 Q1 }+ f- X6 p9 X0 v" M火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
& O3 H5 h% t' c& a! O- v沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
5 ]; p# o: N' u& w0 q& B1 ]; t5 x' y0 S
(5)appr 怪物形象代码 7 J3 [" x$ n( q q
(6)lvl 怪物等级& L, c5 s- Y2 b: |" B
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]7 V1 `" v p, b6 M0 R* X; P
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
+ G+ i0 u3 V+ \) x1 b9 H; g/ X' F' ?2 y(9)exp 怪物的经验值3 r; S1 o% H/ _
(10)hp 怪物生命
4 o. F4 c) i% f! t( ]) G(11)mp 怪物魔法6 A" o) ]+ d' U8 j9 \2 |
(12)ac 怪物防御力
$ @" K. l2 Q# T$ `(13)ac2 防御力上限, i* I: F8 s, L" D2 D+ q
(14)mac 魔法防御力
: H7 [( z) ^+ E$ r' S* z(15)dc 攻击力7 x, S! h2 S6 m/ ~8 T7 P
(16)dcmax 最大攻击力
& Q9 a: n$ }6 \+ N$ p+ [8 g8 J(17)mc 魔法攻击力; ?* l! E( n; J; g& \
(18)sc 道士精神力
, D. c0 U7 K( S: t+ z4 H, A(19)speed 速度# K' G4 d5 \8 {7 A% A: W$ P9 j
(20)hit 攻击命中率1 s+ f; t- Y/ m0 }/ g. z9 [
(21)walk-spd 行走速度间隔
$ y! W- O% h: m6 g9 \(22)walkstep 行走步伐
7 e8 x) e; m8 P5 |(23)walkwait 行走等待时间
8 A) t$ Z: R; j4 o( x) u7 j(24)attacr-spd 攻击速度间隔
- z- ~" \' w! b, p
: `- \- I4 p( R9 W; xstditemdb:物品属性修改2 T- p. B5 G' R
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个对号标记的按钮,按一下这个对号就表示确定插入这一横列。
1 L X+ D6 ]0 J, R3 X; V. z$ }(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
7 ]- d! G: N2 ^" B" @4 b5 x(2)name属性表示:$ _; F- C+ _9 Z6 Q7 x+ N
物件的名称3 k( c, U, ?3 ]0 Z
(3)stdmode装备属性:
% b8 h" k* v& W$ F, ^9 Y+ v10-男衣+ ^& G4 u( j% C* J
11-女衣
" c2 k/ A5 a- i6 s* f6 u0 z0 D5-单手
$ K+ k! n9 { Z6-双手
' O/ Z1 I V, d g30-蜡烛类* q, A+ B! t2 i2 o
22-毒药,符类
6 i9 n) L% n, ~/ U6 r+ T7 D42-制作原料! E1 ^# V$ A' p0 M( Y4 @
=======================================================+ y. W! F; u' U, z$ g% t
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
: t3 Z/ y1 v8 J9 a& h, q5表示灵魂战衣的样子。
" y7 |, I5 Z o# z! d/ P2 N4表示魔法长袍的样子。
2 G; y1 v- B' S3表示重盔甲的样子。. W3 _! W( ~0 b) |- L1 ?) R
19~21 :项链
, r- L; P: c( b7 g( V7 `为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
& b) W1 F6 H8 q为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
& l. \6 c" w) a3 \7 i( v为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复8 o9 m) |& W1 M3 Q: K+ u3 {
24~26 :手镯8 R0 D- Y+ b8 {- ~5 i) D
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷 r# L' @( O$ {+ i+ H) Z
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
0 W1 Z' _, ` V& P/ ~- _22~23 :戒指
/ [4 t; e) n& I9 F1 K2 [为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
! u, s7 H! V `7 K! }1 m) g为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+
, _. _9 _! J2 J0 ushape值: ; s7 v; S, T3 N" O2 u+ J2 B
记忆头盔125
1 j% m7 q8 T, w' f% [! ], d记忆戒指122 ! [6 H# k5 [# R8 y" t
记忆手镯124 天地合一
- `& F( k/ Q( `% R5 y记忆项链123" a3 }& Q2 x* H1 a
魔血戒指133 虹魔戒指136- v: g' r D: D5 u6 y" X
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp8 x9 Q& t- X* j8 d; ~ a8 C5 G
魔血手镯135 虹魔项链138
0 n3 S! ^& [, u神秘戒指130 祈祷戒指128
/ G) m, O( F6 l神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126 4 D5 Y8 B% _2 x4 @# A5 R u5 h
神秘头盔132 祈祷头盔1296 \% ~: x: n. F" A
隐身戒指111 传送戒指112
C, f6 a. C# s4 f麻痹戒指113 复活戒指114 - J- ?7 n* q8 u- g' j5 N
火焰戒指115 治愈戒指116
8 h) V9 b1 t/ O6 ?( l E" _幸运戒指117 护身戒指118
+ z) H0 K" z( M, m: b# E+ L' t" ?: u负载戒指119
! V2 w1 p5 V j$ B- s- [技巧项链120 : }/ {- o j6 d/ N) H
探测项链121
; ~9 j5 v/ b6 m* g6 c7 v2 R恢复hp/mp1134 T$ ]4 u" Y+ y( L. ?1 G
对于武器来说:+ \1 I* O# m# t
当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
, Y+ t! \' x% {当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
& | e0 Q9 i7 h, U! K+ m5 [=====================================================================================
" z8 v2 X5 t: G" ?) o. p( X3 K4 k6 u(5)weight属性是物件重量.
% W- I+ a5 S* }! }/ V4 F(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)) z7 b0 U/ @3 i* @+ X' H/ o$ A
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
& Y' l) u! c0 T W& m魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63: r5 E2 d& L+ j: L% J1 e+ r I
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
3 o! Q1 n! {( K3 Y: N% B' Z重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82+ O1 ?0 f% P/ u5 }
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
* ~8 {' v6 o! D9 ~0 t9 {0 Q; T灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84! S; o# w; T2 b* G8 |2 V" a
7 q7 P7 x, q# V7 W2 a* L" b
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!) i. _: H' m: b; ?
(8)衣服和武器的属性:9 J1 g5 m+ p2 U/ ~, z. s
ac 防御力下限 R% t+ K8 x# i
ac2 防御力上限" l% r, @" o: T9 s, o' r
mac 魔防下限& E! S D. n2 G2 X& `5 k
mac2 魔防上限
. v: u6 H3 Y0 t+ M: H; ^dc 物理攻击力下限
/ t2 a- o+ Q! K- |dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成08 S6 X/ i+ ]3 ~ R4 j% A
mc 魔法攻击力下限6 K# B5 ^: o' a6 m/ S
mc2 魔法攻击力上限
, J+ x9 _* _( `( }sc 道术下限' ?0 k% B5 ]1 o
sc2 道术上限
1 V( r4 `) R0 K/ k% y9 K" Oneedlevel 需要等级* q" p, ~5 o, @3 _8 V! |
price 价格
- S3 N* x% H, r3 z% u5 e+ I
4 b2 S/ p5 j1 C9 v1 v3 ~/ j9 `1 U(9)物品是首饰时:
1 o. x: M& }% y! I# j3 v1 hac2 表示准确6 s1 G3 s& B% L& @/ u! ]$ q
mac2 表示敏捷" P- G+ A( f& K
ac 表示防御下限+ R$ P8 ~5 p5 q$ P& a( m
ac2 表示防御上限
, c" y9 ?7 O( x9 f, h, u: G0 omac 表示魔御下限
4 _( m9 s6 Z4 D% Y; p" z& umac2 表示魔御上限
% b, B+ z% ]% m0 ?* p) V药剂的属性:
3 r+ E, r8 w @3 e强效金疮药:hp +900 E6 K! z4 e$ z- z4 L! W+ T
数据库体现:
2 z+ p( H1 N/ g: |ac 90
0 z' e `" R1 Z) g/ I8 g强效太阳水:hp +50 mp +80' `3 _2 ~% `; m- q' Z0 P
数据库体现:
p- G. M2 ]1 Kac 506 ~7 _" U4 Z1 N. _+ a i3 n
mac 80
3 K, ?) h- m% I+ ~. B这样看来,这里的
~% |. T6 @* E4 W; ?$ Eac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)3 u0 s- {8 m5 G z: d4 r; Z* i
mac 表示 mp前值
, [+ G) o3 X; v5 `9 j. f! V1 t特殊的:
5 B: ]7 p5 q! `; z2 K一些不常见的特殊药剂:+ P% a( c( d; S3 D' p, p) Y
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
9 z% O9 M9 N& _# h8 H- D# ~% H数据库体现:& u/ E0 r; k/ ^' ~" M2 a
ac 50
3 a2 X7 X: `/ r1 `mac2 120
- k- S: u; r; Y魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
( [( C# B2 x4 {0 g4 B, r+ ymac 50
% S5 r8 K% V% p/ zmac2 120
; @4 T" Q( f* f3 c9 |2 k3 t6 }那么这里的5 P9 u' X+ ^" A
ac 表示hp后值! U2 M0 [8 |. }- Y
mac 表示mp后值
3 |. o; [) t1 o L. Fmac2 表示时间了9 e9 V4 h% b+ T
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!' Y! m+ |3 m8 ~8 \, B
(10)stock 是否为库存品 : X: z5 e1 y; F9 K$ E% N# n
(11)need表示限制种类:8 d# l0 S: }/ o$ f* c% ?6 q
0 为等级限制$ x" K! H' k, @& u4 d* F
1 为攻击限制* e/ B4 L) ?$ u* U
2 为魔法限制3 Z2 i% Z+ _0 I7 x; @: w2 m& l5 @
3 为道术限制( C3 p& _' j5 I# y# b6 g r9 h
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.' c8 a8 ]9 Y( \- a9 Y
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
* I$ N( D$ w) R" ^/ A8 T/ X4 ?
8 X8 L! p; r2 e6 E- C4 I; ~60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
' u" _( j; n Y, U传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
* S0 J4 W0 T% R1 a1 `* V! z大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
. ?8 a4 ^$ a( ]$ Y告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错! ' @8 I; k9 r2 m$ a, t( p" k6 \
具体操作: * M! d+ b( z, t" |7 T6 v) e
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
& \* X7 c# s: F9 t8 x z用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
2 c' {( a6 _& q- UDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。 . A3 p# z3 K- J0 ^. G# H
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
- O. q7 X6 A; o& l* yMAC和MAC2是魔防和魔防上限。 9 v* Y3 a2 B# e
DC和DC2是攻击和攻击上限。
0 Z+ l$ U4 M2 t7 Z% J& ]$ }MC和MC2是魔法力和魔法力上限。 & E7 x `& [: s4 B. _
SC和SC2是道术和道术上限。
) [ D. _) M! V 好了教程就到这里结束了 很简单的 不懂得话可以来问我。
+ M3 |% [1 T! B6 s! g 285880556 易诚网络% d2 G d, w; x$ R, b3 S. ]
! C1 i7 @' Q% A2 c8 E3 G/ Y
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