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[传奇教程] 易诚网络增加装备和新怪物的详细教程

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admin 发表于 2009-2-12 11:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:* P' }2 V& }* o. m6 v* p
DB的 相关解释和设置。。特殊装备的DB设置,防麻痹等等5 W. H3 m: s) w# K$ h4 m
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
- h* @( D2 I6 ?+ I& u(1)magsid 物品代号, e0 ~3 S5 p: q* S$ ~% d1 u
(2)magname 物品名称
# E/ V$ j" `- [& g* C(3)effect type 效果属性+ {- ~8 Y5 ^3 z2 E
(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
, M& u" h( g4 {  g, l(5)spell 每次耗用魔法值
) \+ R. d8 K2 O  [6 [(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值
( l( y/ F3 R& N4 r(7)defpower 升级后增加的威力
* E4 I$ G- d; ^  ^8 N) Z$ a7 a(8)defmaxpower 升级后增加的最大
. t) w0 h9 K( D4 P# v5 E% q( e9 [(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)- A: ?1 Y( q7 T1 N1 w7 A
(10)power 基本威力
" n# ?- e( e8 Y% r* B" A, ?8 {(11)maxpower 最大威力, Y7 a: A, E, I* b: ]
(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验
; Q) t% d8 L% W$ J(13)needlv 修炼需要的等级( l( J9 J9 l9 E  u7 {
(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.
' X2 C4 f& B8 a3 q# z% u(15)needl1 1级技能所需等级$ s0 B1 l/ M1 u) Y+ d
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
: a) r1 h8 d1 i3 A: b. d8 G+ C(17)delay 技能延迟时间
& y/ ^# ?7 s7 x8 t3 R0 R( Z(18)descr 备注4 K& D6 x0 H" _+ d& k* n
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西  X1 S+ L% K) {" a) y+ z6 m
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了0 F6 l% k* l/ ~7 _/ D
(1)sid 怪物代号
. W% P! U4 G& j/ K5 P(2)name 怪物名称
$ |7 B' Z" H5 p8 X3 R) K1 D; l(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
* N0 Z0 F+ G2 f* O; O" h; xrace代码---81 对象进入范围自动攻击" s/ Z) i" f8 g
82 2x2范围内毒液攻击-弱$ S/ Y) U+ y0 Q1 D& M0 g) e8 b3 l
90 贴身麻痹石化攻击-弱- d: @+ y) y8 S) y5 r
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
8 l" Y. i- V! o! Q8 _5 s93 边攻击边躲避
; e  Q9 _2 [7 b" A' U% l8 E95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
/ Z9 L9 C0 X: r% [9 n9 Z' N100 召唤的骷髅
2 I; ~1 C  ~% i/ {7 _% v+ F101 进入范围会从石像状态激活! ~4 V. u( q3 N6 q9 R) ]
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
0 v8 r5 \! v+ L5 F! l103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象( S$ K# \! |2 b" e! E! P% I( O4 _0 K
105 麻痹石化攻击-强6 j% U9 d( ^2 r- C; {
106 麻痹石化攻击-弱  }$ s) x) \' A# r4 K( o
107 全屏攻击+麻痹+中毒% R& t$ }& S' o+ ^8 {
113 召唤的神兽-小6 w, _9 L- @' ?7 o+ x3 ?$ ]2 m* I
114 召唤的神兽-大
# M2 ~! |; H; q6 z% D115 自身不移动,通过地刺来攻击对象& a  r- \! s% i% ?" `
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
* h1 E8 S0 `) [  P  c7 z& [. T117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
- m3 _- i& ^/ ~' W(4)racelmg 攻击模式代码1 B) ~0 k+ L7 M9 k: f! [: Z, l
racelmg代码---15 抛斧头& T/ L  ~* x/ c  S# a- E
16 贴身喷毒- A+ S$ Q3 w& p& F
21 电火花8 @  u+ k- c" R! O
22 喷针. K& M' s) B6 n( g$ @2 ^$ O
40 击电
% T4 T6 |, N7 Y& v7 W% U+ }45 射箭! e( A' F3 K! v
52 高空喷毒效果5 J) ^# H- r$ H: g0 z
53 低空喷毒效果# y5 Z( s; K4 P  P. R( O  ?6 D
49 丢火球 祖玛教主攻击动作2 U5 L3 _) C# B: H
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作, }" m, g5 ^+ @: }
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33 / F% h0 x( B! ^2 }
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
5 y4 Q% X( M, G8 z' P  A" y火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 6 _: C# j2 D3 E* r0 I
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
; M4 ^$ m6 {+ Y1 \  `9 ?7 z* M  W+ Y# {9 F4 B
(5)appr 怪物形象代码 2 P( W& e- A; {7 k+ a
(6)lvl 怪物等级( t, O8 J5 z& r1 w+ z8 Q; g  _& w
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]* k$ \) Z2 a6 z2 v( {
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
' v" }0 F. q9 k- `0 K3 t6 G(9)exp 怪物的经验值0 L' W  W6 Q9 h; D+ @
(10)hp 怪物生命
6 e6 [0 j" N8 n9 h. ?4 F" E5 X, S(11)mp 怪物魔法
9 a4 x# i7 h5 Q, F3 y: L4 s/ r(12)ac 怪物防御力% {; y; |# c6 t! L
(13)ac2 防御力上限
! |7 K9 r# {+ \/ S/ i(14)mac 魔法防御力
( a7 e6 G- O* i* `( B& F# @% `(15)dc 攻击力! l% _( s2 e5 b1 \  g3 o' b' w! R
(16)dcmax 最大攻击力
) k- W* z# L% Z$ X3 S(17)mc 魔法攻击力$ Y# O3 |0 [! ?: _( a9 ]
(18)sc 道士精神力5 t# ?% z0 c/ c* X8 K: E
(19)speed 速度; p$ b2 u/ Y! o4 l0 F- j$ ]
(20)hit 攻击命中率
9 D0 n1 L0 [8 c! ?(21)walk-spd 行走速度间隔
* i5 s* M$ c! `# @7 p& P(22)walkstep 行走步伐
% w* J4 C+ I6 p1 y' d" C(23)walkwait 行走等待时间
6 G& n6 [. @  F(24)attacr-spd 攻击速度间隔! q) @" b( r2 X2 q
7 B9 j3 V' O3 J
stditemdb:物品属性修改
$ ^& o* |* `/ e  o% R  z1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个对号标记的按钮,按一下这个对号就表示确定插入这一横列。
0 U8 f% L7 L: l! M6 v- O# T" e! y(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)1 p8 Y& W6 f; `3 E0 ~; f* i/ \# W
(2)name属性表示:/ [( x: @' @8 q- u
物件的名称
, L" m2 Y0 s6 ~5 J(3)stdmode装备属性:
2 q+ a0 j/ o( C7 ^" V! x5 J( P10-男衣) K1 L. Z6 o5 w* q
11-女衣# \& D0 `0 {# x% r
5-单手" W# n' N5 J  ]
6-双手
1 d) ^6 Q1 u% Q6 D1 S+ \' u30-蜡烛类
7 W8 P6 G- f  O; b; G8 x22-毒药,符类9 k% k2 K( v/ S0 J( u2 p
42-制作原料
; s9 l) [/ s% Q, I=======================================================
/ k% F( B, H' f6 [+ Y(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
2 Y$ y3 U: C; I0 W5表示灵魂战衣的样子。: l& f; |, z# E
4表示魔法长袍的样子。  n9 _& t; q( ]0 U
3表示重盔甲的样子。+ H4 F: a1 G& m$ a  I8 _
19~21 :项链. N, g) Q1 n; _: M& q  U% k" F* C7 T
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运! E) f/ o1 {9 ^4 v; @
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷- F0 s2 t( {2 Q. V" T
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复& o. s/ _4 h/ ~
24~26 :手镯
- a# g) b# j! P2 {, ^) n* a为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷1 r$ f. G+ Q) a  U2 [
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限8 w' {; m; @& `* u$ X9 F, x
22~23 :戒指6 e' i" i- w+ k" w
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
1 W7 V+ P/ Z! [0 F1 b2 c为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+
) B3 p2 ^8 d! t7 l% [$ dshape值:
  }& ?. z; z9 Z: {( Y记忆头盔125 ! f+ @6 _. D* @( ]
记忆戒指122
% o' }4 c* o. Q7 e- e% c; q) k& C记忆手镯124 天地合一
1 c! L  E2 X/ {8 Z' d: v3 U记忆项链123
6 @9 w  v/ a! e8 T  r魔血戒指133 虹魔戒指136
: x3 H7 n' t& @/ X; A魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp1 x6 R2 Q, J/ e; G7 N0 Z. G7 C
魔血手镯135 虹魔项链138
; z) j# H" `; H: _: M2 v神秘戒指130 祈祷戒指128+ c0 V' b( U. ~5 Y( W0 V7 F# f( ]8 o
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
- x  ]% v( g$ M& F4 v6 y' j9 e' ~神秘头盔132 祈祷头盔129* A# O: n, V. Z8 a7 [' e& E% ]
隐身戒指111 传送戒指112
2 S) Z1 Y! s! T麻痹戒指113 复活戒指114 , }& ~0 V, d; l. q) o" r* x' _" F
火焰戒指115 治愈戒指1167 [! o; U4 X" e* U$ P$ f7 t9 b8 O
幸运戒指117 护身戒指118 & T; G& J$ F  X* |3 x
负载戒指119- I4 [2 A1 [5 }# a/ V/ w
技巧项链120 8 C2 s( h4 T9 D) F
探测项链121
8 k$ g# A, I( _+ x恢复hp/mp1135 q6 @, j% \( w! ^; v
对于武器来说:
; X  B" V4 D2 m5 u当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
- {) E: T/ I" [% ]当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
3 L0 B# {" n9 N& g6 U) m=====================================================================================7 P# v0 X- j. z7 E: J/ ^
(5)weight属性是物件重量.& Y# p! G' S4 g
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)& F$ B& U/ x$ p, o, s* y" Z5 v& o
重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62, s2 U! E$ f# Z) a  o5 L
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 636 G; y/ g* E5 R8 v: p
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64* J8 X2 i+ t1 c; l! r
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82' Z" v% d1 @9 ^" {# P8 r& J
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 833 `9 z. i% ?8 y2 q4 g5 F
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84' j+ G* v5 A% F  p* c" b" O" \

' G' S. ~8 [+ f8 V) r0 u(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
# e. \  ~+ v1 Q5 J1 a(8)衣服和武器的属性:, a( U, l: V5 J
ac 防御力下限7 M, M' L9 p; Z4 Y  d3 c
ac2 防御力上限3 z6 R- h- R' }7 T
mac 魔防下限1 J5 Y% R3 q' T3 A2 C: t
mac2 魔防上限
% W" o$ O+ N& g% e( O; M9 `& \+ xdc 物理攻击力下限 + ~* y  {! \8 {/ F! \& F" }$ u# R$ t8 \
dc2 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
; N# x( @. K4 g% [mc 魔法攻击力下限( M( y* B  G7 M
mc2 魔法攻击力上限
6 q9 L9 P- \0 V2 q% Ksc 道术下限
4 s: C% x8 x5 e: Ksc2 道术上限
) n; w1 J, L  X7 I* P0 J; b4 Dneedlevel 需要等级
5 C; M; _5 O; L, T# Vprice 价格
. M7 X8 d8 T: f- ]% D7 f& b6 f2 g  a/ Z. z& n4 ]* H
(9)物品是首饰时:
5 _# g( I  g8 @$ A- x' Vac2 表示准确
  ?9 c, o# ~$ ?# smac2 表示敏捷
: ~# P, `0 X" L5 M* Y4 Lac 表示防御下限+ ?4 k6 \" s0 ]- O* F4 w
ac2 表示防御上限9 @7 O2 A; a) w- a
mac 表示魔御下限
. Z+ V! z: i+ n- I$ A& u4 smac2 表示魔御上限( I9 N: [) l. w! D
药剂的属性:1 q  J( ], N7 E, Q1 }/ h1 t- Q: I
强效金疮药:hp +90
3 g. X* \% }( p' `7 V& i( Y! W8 R数据库体现:
' [5 t; G" v  R2 k# U0 F$ Kac 902 ^- v! t" \( i, ~
强效太阳水:hp +50 mp +80
- o2 R" J9 C$ G4 f7 x% H数据库体现:* l# Q9 |% z+ c3 U, \8 Z9 t  [
ac 50$ ?+ f; p  P9 L' S$ ^. X9 l
mac 80
/ V- p  v6 L- |! M6 B! ]8 G7 K8 u这样看来,这里的
! _- q, ~! a4 `. N/ _5 [$ L3 yac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
" j4 m' l# j& [) p; t) F# U' Bmac 表示 mp前值
! v1 e, F7 J. y* {  y6 _特殊的:& k# R8 ~6 v% ]+ Y5 O
一些不常见的特殊药剂:
* R3 E4 `" I% H生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)2 v0 F* g& q( O6 {
数据库体现:, _3 P5 P. Y. c3 {8 H
ac 50
6 K5 x5 T. c' t0 [3 m$ Y1 kmac2 120
9 S* Y- u" W5 N! D7 H& Y- S1 B& `* M( t魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50). V# J6 F- p) U" ~. U
mac 50
5 P$ c6 U# L1 \2 g/ h5 rmac2 120
: o; p; {2 _$ J) x% ?6 A0 ^那么这里的
% D: p* I5 `, Lac 表示hp后值. g1 N3 B  D% R# |* o; C1 O: X
mac 表示mp后值$ x6 i0 T2 _' U" P" H& _: t. S. M
mac2 表示时间了
# \- Q8 y4 `+ ~# J) [. N, ~大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
- x; {( f& p# `9 u6 c) s" q( N(10)stock 是否为库存品 ( E' ^' i8 Z" z6 ^
(11)need表示限制种类:: U3 J3 E/ a/ r
0 为等级限制( v3 B' |' y# s; H7 v
1 为攻击限制
% d, i2 g' c, [2 为魔法限制
5 b: o; _: ^1 V7 C* o$ L& W3 为道术限制; i% w/ l: _8 a1 T7 ~# M
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
6 }2 K* K: O+ K$ n, t另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
% `" C4 P2 R/ ]/ T
' H! O" a& k) k) j9 H; p8 X3 i60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:" T' G. ~- w+ b/ e& ]) J: B
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧% z( a1 m* H1 z! x9 I: Z- c0 ?
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
; k: [' H4 }( J0 e9 p告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
  {, |5 U  `/ f) ?- x! d具体操作: " b/ ]: d5 m/ @; f5 c; Q
比如我想要一件[狂神布衣(男)] 0 J' U! x# f% C
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是: ' U, l4 U  N  |! k8 L$ A. F
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
; m' ^. e" w1 ], CAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
" t5 V7 o( V6 i' C0 BMAC和MAC2是魔防和魔防上限。 8 T, |' n3 K6 B+ L
DC和DC2是攻击和攻击上限。 + j  d- y2 j0 d6 `& b8 P$ j6 `6 i
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。 0 g! H3 O9 n. `% h% A# E
SC和SC2是道术和道术上限。) S# M6 b' h2 A+ W) k
好了教程就到这里结束了 很简单的 不懂得话可以来问我。4 L- j2 _0 t9 t) O: N" R5 W) `; l. {
285880556 易诚网络
2 A2 j& V# d6 `4 S8 X2 s* @/ Z  E  f+ r5 ^  u* x" x  s
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