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[传奇教程] 雨天教你添加传奇怪物的视频教程

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admin 发表于 2008-11-16 15:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:6 t% y, z2 I4 g6 ?8 g3 M
大家好 我是雨天 偶又来拉~ QQ:33373349 群号: 31200258, \7 \1 X, m, `( O3 w3 [
还是要感谢地方网给了偶这次机会发布,  H+ j" W% u5 A. m- C. N, P: v
这节给大家带来的是给自己的传奇添加怪物
0 j4 h  W+ H" m* Z呵呵 实际上添加怪物和添加装备没什么太大的区别
# k9 F% h, b- M% ?) d9 f都是应用到了 万游设置器 如果大家对这款软件很陌生的话 可以看我给大家做的第一课的教程) ~0 Z3 W9 D  [2 A6 z& R8 r
当然 也可以来群里下载 雨天以后发布地教程或工具都会放在群里 群号: 312002581 t1 Z" a- K7 O! p1 V! e  U
呵呵 雨天交流群会是菜鸟学习最好地空间
3 \* u' }) l  D- v! g# Y好啦 费话不多说 大家先看一下这节东东
. q! I9 n4 V: W4 U3 y" j7 v0 C首先先说明一下 添加怪物同样是编辑传奇的DB数据库 怪物的
  Z! t6 R' h, g7 ~' {6 q( b' B我们用万游打开 我们先具体看一下这款设置器
/ F5 e( p3 A% h, k呵呵 看起来是不是和添加装备一个道理?( o: s& i, D+ d2 s1 C5 N+ K) f
原理几乎是一样的 不过呢 有三个地方 需要大家必须要懂的 算是重点
. p- P; q, b- S1 k* N1:攻击类型0 y% R& J( H5 `2 b6 e4 W
2:怪物样子+ x/ t0 Y" J+ L8 t# r
3:攻击图象$ Y; L) M* e1 x$ p% ]! y/ a1 ^: }# o
我先一一解释一下这三个东东的意思1 r: ]# k3 S! w  O
攻击类型:就是怪物攻击的方式 比如 月魔蜘蛛的攻击是麻痹人 赤月恶魔的攻击方式是地钉
! }9 Z; `/ {! a# d怪物样子:就是怪物在游戏里显示的样子 说白了 就象是装备的外观代码一样 怪物也有外观代码
! S- _3 c$ e0 j2 ]) e1 u; x( h攻击图象:攻击图象就是攻击时候的样子 例如:沃码教主攻击人的时候用的是那种电的攻击 代码是21 俎码教主用的是火球攻击等。。8 O. B/ h3 L1 G8 V$ l" J+ M
大家会问 那这些东西的代码从哪里得到。。。。
2 ^6 V4 [% x1 B! @) Q8 a嘿嘿 给大家整理了一份文件哦 给大家看看 哈哈# f! p# z  F5 T
呵呵 很周到吧 这样 大家添加怪物的话 就可以对照这个表格添加自己喜欢的怪物属性
: K6 C0 U+ V# d( f& X那还有一个 就是怪物样子代码 这个东东呢 需要查看客护端的怪物补丁文件 来计算里面的怪物代码  G2 X- o$ P/ e
我在这里用 WIL 这款客护端编辑软件 首先我们用这个软件打开可户端
4 z8 g7 Q9 E" s电脑中毒。。。 不能直接打开磁盘。。。  e& R. V6 ~9 M- }+ Z* O% R5 s
大家可以看到 DATA文件夹里 从 mon1.wil 一直到 mon20.wil 还有21 22 23 等等。。3 }3 w: h7 B1 n( B* l# v: X& l
这些就是怪物文件0 Y1 u& q; d* Z. q: @
我们来用这个软件打开哈
: g: ?8 y: D' C; o' L. w3 T9 H呵呵 这些全是怪物文件
. [& E" l! h+ G4 H8 s我们呢 来看看如何计算 我先给大家写个公式
6 u3 w6 P+ J2 y$ k2 hmon*.wil *=数字% z) v% z4 C) V, D
(*-1)乘10=第一个怪物的代码6 k6 g4 G% c9 e* F
大家都知道 这个怪物在游戏里的名字叫电僵王 我们呢 在DB数据库里找到 电僵王+ Z4 V4 _* d. m$ m3 Q) ?5 B9 L
他的样式代码是 40
, Z8 y/ _( Y% {0 S( v我们用这个 40 除以 10 + 1 最后等于5
+ U) y( }2 h% H. S; R9 }8 d0 o$ ?' H+ V那我们就可以得出 他的补丁 就在 mon5 里面& w2 ^/ P3 ~! H7 p' e/ R4 N
呵呵 那我们倒过来计算一次
) V- n  o* Z& |! o0 k7 z我们用上面这段公式计算
+ j) t& ~; y( v! x* |2 a' Imon*.wil *=数字( c- v) U: g4 J% _* P( p* f
(*-1)乘10=第一个怪物的代码
% D$ l* y7 v! j" g4 B# B6 }$ q8 B# \! C# Q4 q1 N9 T# \
Mon5.wil-1= 4, Y( g. M4 t. k+ K- {1 h% h
4*10=40
5 K; Y* E& z6 I1 m那我们就可以得出 这个数等于40- ~, O1 K$ L" s/ A
那电僵王的代码就是等于40
+ A4 T9 d& M1 z& l4 y然后呢 我们可以看看 mon5.wil 这个文件里还有其他的怪物 是怎么计算/ z! [) {, \/ \6 r8 f. u4 C
电僵王完以后 第二个怪物是角蝇 那我们在用DB数据查看一下角蝇的外观代码* C! x1 Y+ Q9 ^9 ~5 |! k3 y
。。。 我这个DB里没角蝇。。。9 e5 r+ w4 e4 x) ]! Q- r
就这样说吧 比如 电僵王的代码是40 那第二个怪物是角蝇 我们就把这个40+1 就是角蝇的代码# x3 W& ?, W: p% A/ z5 u
那第三个 就是40+2 第四个就是40+3 依次类推2 r/ ^; X# }1 C9 _
这样 就可以计算出所有怪物的样式代码了
# n% [9 }7 |; A% n4 v这就是添加自己喜欢的怪物的方法 不要看我写这么多 是为了让大家看的更清楚
0 E2 N* T4 `  U; V0 ^3 Y9 _实际上很容易的 呵呵。 。。。
0 o2 U) I2 c! ]2 X) E. ~' T
1 P( i5 w8 A1 S6 B. @* t2 a2 Q其他的添加方法 就不需要我多解释了 和添加装备差不多 不会用软件的话 去看我为大家做的添加装备的教程# [7 ]  ^) x' Q& ~
注意的是 攻击速度 和行走速度这里 数字越小 速度越快 如果添写 0 那就是最快的速度
$ ]/ k, U) j0 M, y- \( s5 k- k所以大家添加怪物的时候 不要以为数字越大越快。。。。 呵呵 注意哦- l: N. g6 ~- g8 r5 \
好啦 那这节就算结束啦 那个代码表我会为大家打包的2 R0 i: ?/ S; A1 [
在这里还是谢谢大家支持和 4FCOM给予的机会7 z: n1 U2 ~7 }3 N; K: A8 R4 Z
雨人QQ:33373349 群号: 31200258' M8 b8 v/ ?2 O9 V, _# }
大家如果有什么问题可以找我或进群解答哦4 @5 L" J; v+ f9 D3 I# x7 p
在这里继续个小地广告啦。。。 收徒中。。。呵呵 帮助新人解决任何SF问题。) U$ F' h: d5 P% x" _0 o4 a
另外在这段时间会很闲 所以接收任何跟传奇SF有关地业务 如果这方面有需要可以随时联系我哦 呵呵。。 谢谢大家支持啦 拜拜8 n5 W* f  j! b, M- @
攻击类型代码:! V2 ^* _2 L3 {2 M' W- V2 {
51不主动攻击*后物品不掉落要割的
' b% O( C) ^* q  t" \52不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑/ ]. K& ]" g7 i
53主动攻击物品不掉落# ]' d9 N+ a0 i2 }" |' i4 @
82主动攻击射程2; N' @3 b7 o% R: D, H& ~* W
81普通的攻击进入范围自动攻击
2 c% G  E9 r4 C/ H, z, C92遇到范围外攻击会瞬移3 N/ ?! |4 X* D0 n( T
95进入范围会从地下爬出来
7 D" r' X& |9 ?( a! h100道士的召唤骷髅
# F. j% K) V3 ~2 W1 s7 @101进入范围会从石像状态激活
. V$ B6 I6 @% h" d9 i  F/ B102边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪
# E) V$ {2 T5 U103释放!SETUP里的BEE指定的怪
1 j0 q' ~* W; Y* Q4 O5 U105麻痹攻击(高)1 y/ [" L  o1 z/ F! Y0 n
106麻痹攻击(低)6 T- C8 v8 t: w4 V( C+ F
107全屏攻击+麻痹+中毒
7 T" j* H( I3 T( y" O# D& V) I113召唤神兽
4 S: s' `- I0 \' K* t1 V& z114召唤神兽
3 X4 {% q2 q' W1 X% q$ y8 ]# K; P116释放!SETUP里的SPIDER指定的怪" L" j* O0 `8 s; H, }" w
117自暴攻击6 L5 K8 N2 H: _' W" y: n
11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人6 ~; Z; @. a; U! {, N' g4 ]' e
85地下钻出来原地攻击*后物品不掉落
6 |) V; j  Q) L! r87主动攻击射程5  D! I+ T5 f, T$ L6 ~
93主动攻击射程4. u; h2 Y* n4 P6 u/ b  q1 D. u
94主动攻击直线攻击
. Z$ @$ P- I' H, i& U5 u9 g5 _7 V' L4 c96自动复活
: h* _$ H9 j& U" Y104主动攻击射程8
+ U3 J* ^- P% A0 X. v) a2 P8 D: Z112只主动攻击红名射程11
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