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[传世教程] 无忧调试传世引擎代码录像

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admin 发表于 2009-4-8 11:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:+ t. Z& O7 }# U+ v) R2 U
大家好。今天给大家看下调试传世引擎代码的部分录像; X  ], H  @0 U" T, I2 ^7 T
本套代码包含全部程序和注册文件代码以及配套的程序解密代码. {5 H$ I0 R) _0 g
可以使用Delphi 7 进行程序编译和开发
! N( T- h6 F( i' N4 y有需要的可以联系qq 422173553 无忧/ g. b% {, B& F( S" F6 C
简单介绍下
& V$ H' r. r8 w+ }# C. p1 首先需要delphi7编程软件,(对于新手也不难学)大概188M& J: ^# g; p5 i: C% V) Y# ]
2 部分控件 (Raize 登录器使用 FastNet 引擎使用 JSocket 网络通讯控 - D) m! @* x3 D4 I2 r

  Y4 d, [- N1 B& h4 J& m, H1 g 件 Delphix2000 客户端控件)
) y& x2 J3 ?' u3 就是引擎的各种代码了 主要有EDBServer EGameCenter ELoginGate
7 X5 l8 @. |3 V/ z7 d+ p  ]ELoginSrv Engine Pro 1.6 ERunGate ESelGate LogDataServer这8个代码
" {9 V; g& X' r2 Y8 a0 w( h/ @架设过传世的都知道,5 y5 Q# A) W  a- r
首先看我先直接运行下代码,控件我都装好了。就不装了. T- \: d2 v) R' C6 A* u
先看下project里的选项,这个就是运行后要输出的目录; p1 L$ O4 {' h# X  B$ J
D:\mirserver\Mir2006 t7 ~3 ~5 G+ C: e( h
delphi7里的F7 F8 F9 都是调试代码用的) }( k1 {, k. u3 Q% \2 K4 r
说下部分传世引擎开发的说明) U- M( c8 J! z
svMain.dfm,svMain.pas为游戏引擎的主界面8 V- o% m  q! ^) C- {
objBase.pas是整个引擎中游戏处理的逻辑单元,是核心文件。大部分的游戏流程处理都在这个文件中做出响应。+ g$ u$ J* \( }. B& [5 d
ObjGuard.pas是守卫的处理单元。守卫包括大刀、弓箭手、公主守卫等非服务性NPC,针对红名,怪物猎杀,是城市安全保障的主力军
& \  ]& r9 Z, C. |% f$ c: J+ CGrobal2 定义技能 身上物品
% Q6 L7 {1 |6 c" S. x( V5 vLocalDB 加载地图或脚本" P3 {$ d" U) p0 l5 x2 Z7 l2 s
magic 技能效果5 P( ^6 |4 v* Z. ~7 g1 t
Objys 元神状态
( i4 Y% Y3 |4 j/ O2 Q8 x: b' CM2Share 脚本常量,命令 很重要
- S7 W9 M' q5 j3 v& U& [- gHumanInfo 附加属性
: p4 p( M8 S0 f) ^好了,我们运行一次代码看看生成的程序+ z9 w, G9 ^2 ^& W! ^8 t+ J
用启动器启动的话,改下程序的名字 叫 W.Y.Engine.exe1 b+ k( ?7 j) z6 n
启动吧,机子有点慢才512M的内存。这还有部分传奇的引擎代码。也是支持英雄的1 M# v% q$ m% R: @
哦。这还有个传世最新的封包解包软件。. h# F5 |$ V$ i7 H- x$ Z- A
好了 启动完成了。看下版权
8 L+ Z& [: I! J* c进游戏看下吧,这个才是关键。. G* _; t( w- K" G' L
OK进去了
3 h0 c" P6 U5 z
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2009-4-8 11:36 上传
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