软件简介:
1 m2 `. D8 S" C+ W) H |1 g大家好。今天给大家看下调试传世引擎代码的部分录像
& W: p' ^% F" s2 M- A0 W本套代码包含全部程序和注册文件代码以及配套的程序解密代码3 L% Z/ G# @% s+ L
可以使用Delphi 7 进行程序编译和开发3 U& S, O# y$ R& }5 n7 U
有需要的可以联系qq 422173553 无忧' V6 j6 T+ u' k
简单介绍下7 m2 ` J4 C0 v& l) M& Q
1 首先需要delphi7编程软件,(对于新手也不难学)大概188M) U0 F: s" \) b8 X, a$ W8 ^
2 部分控件 (Raize 登录器使用 FastNet 引擎使用 JSocket 网络通讯控
7 U; s4 E( ~$ z! E/ o4 x4 @! h# V 1 Z9 K3 t- E+ ]' ~
件 Delphix2000 客户端控件)
7 t- x3 o# f* h h6 {% `3 就是引擎的各种代码了 主要有EDBServer EGameCenter ELoginGate
/ [3 f( Y( H, ~ELoginSrv Engine Pro 1.6 ERunGate ESelGate LogDataServer这8个代码
2 | r' Z N& C; B( s0 m架设过传世的都知道,
# S: O' c7 W$ y# Z首先看我先直接运行下代码,控件我都装好了。就不装了
: R( X+ J) A: d( ^+ x先看下project里的选项,这个就是运行后要输出的目录 J8 ^( ~% \$ G* Q& j$ |; u
D:\mirserver\Mir200" Z9 i/ V4 K6 y! d$ X4 ?& b
delphi7里的F7 F8 F9 都是调试代码用的* o- b x1 k7 f( N4 A( J; a
说下部分传世引擎开发的说明, B& ~+ ]; r; ]8 W3 e& m
svMain.dfm,svMain.pas为游戏引擎的主界面
4 F& w( n* a7 p$ E1 _* `objBase.pas是整个引擎中游戏处理的逻辑单元,是核心文件。大部分的游戏流程处理都在这个文件中做出响应。5 r/ t6 z1 `, v* K b
ObjGuard.pas是守卫的处理单元。守卫包括大刀、弓箭手、公主守卫等非服务性NPC,针对红名,怪物猎杀,是城市安全保障的主力军& g3 w( P A( |# c; X+ f
Grobal2 定义技能 身上物品
/ b3 A& V$ m8 T2 iLocalDB 加载地图或脚本- {% N& h! Z) O6 r& m& L
magic 技能效果4 E* l- K9 j: V
Objys 元神状态
9 F: ~: x# k) d4 }5 r0 u# A8 ZM2Share 脚本常量,命令 很重要) }% \/ A# C) n) U: e
HumanInfo 附加属性
3 A' ?6 |% U- T2 ^4 {9 |, O好了,我们运行一次代码看看生成的程序
4 h- y5 T* i* q" O& U) a( z& l: D用启动器启动的话,改下程序的名字 叫 W.Y.Engine.exe
( S+ t/ q( ^7 p' {8 \- l6 |: f, ]9 k启动吧,机子有点慢才512M的内存。这还有部分传奇的引擎代码。也是支持英雄的 i" o' M) I4 ^6 a" u2 Y
哦。这还有个传世最新的封包解包软件。
. L% g8 n* r& \. m# [8 f好了 启动完成了。看下版权, `; m" y1 v7 ]
进游戏看下吧,这个才是关键。6 Y6 m) h+ j9 E
OK进去了. D1 i) ]$ T; s* W
G& t$ l/ H$ ~% ~& K( A下载地址:
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