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[千年教程] 千年合成item录象

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admin 发表于 2008-8-23 15:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
! [4 W9 F0 u1 u/ n; l2 X很多朋友都不知道怎么合item.atz
8 @4 J# c! B0 n- c现在偶教大家吧( i" A, K% @; W0 n4 b- d0 |
这次的教程需要的工具
9 |! a% x, u9 J3 ?资源查看器 和资源转换器, M: ]8 r$ h5 f
先打开资源查看器8 x) E4 |8 [( w$ N
先把自己的item.atz拿来
! S2 z1 V7 u" F格式要选SPR哦!记得
5 ]+ U+ H8 c) E$ T# Q这就偶滴item也就是物品框里的装备物品图象; a5 k; x8 S, V! C# M4 ?, x9 s
先把他们全拉下来
6 Y: R$ P: i- Y最后一个是716, N' R- v6 G" G- b/ r2 t( S
在建一个新的文件夹,装自己想要加的图象
8 \/ r# n: u) {/ {% g19页变态9 K! u$ G  ^. |; x
先找出自己想要的图象
' m* N: L+ R7 S' {7 Y( r1 E这里就是白雨衣的图象2 H2 q5 c/ G3 |- a1 q8 q- O
如果你的服务端和人家的不同,那你最好就不要用人家的item.atz自己合一个再改改代码就可以了
4 i) P( u5 i9 S3 M2 r$ @6 S就加几件衣服来试试吧!
" F- G  `  S* S" j1 L& d# H先改名字- N. y3 R) k0 u+ T$ \
因为他们的名字不能相同
% Q1 ^- d3 l4 J4 S5 i+ ^最后一个是716,那我们就起717开始& G7 @  i$ d$ o
然后再把它们合起来3 z' ]6 k0 F+ F% ~. y
打开资源转换器3 S# ~- @; v! a* u, e
格式选 atz
* f% _' @* S6 z) j然后按生成就可以了
9 Z, t: }/ p) n; @. F2 X. d先看看可以了没
+ C; q( n2 E# d2 v* ~9 y+ V1 Q好了,在你们服务端的item.sdb里面改相对的代码就可以了* N1 {. m6 E3 ~
呵呵!+ H5 E* O$ Q( |6 R# m
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2008-8-23 15:52 上传
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