软件简介:
3 }0 U$ `' e( ?$ G- T下面我们开始看下这个源码怎么制作战力插件, 小白没看过的应该不会在哪里下手!4 Q2 g* [! C# o. b7 b" l7 x( v9 _
首先第一步 自己的1.60服务端也可以做成1.61 修改gs里面的32解包修改版本号!下面掩饰下!这个工具,每个群都有,下载完gs32放到桌面再桌面创建一个文件夹选择解包即可!现在我们看下这个文件的大小不变就没有问题放到服务端就可以运行!这个版本号改完了我们开始制作战力插件!# D% c3 N \; Y
1. 打开咱们的源码,这个源码的IP是 Windows Server 2008 R2 64位 网关形式和本地IP127.0.0.1没区别的,先打开调试程序源码写入咱们游戏的IP和数据库的线路名字,这个是我写过的我就不写了。8 W' O5 T+ E7 A9 e* r/ T( g5 h8 ^
2.运行调试源码下面出现的端口字集需要替换咱们8101-8160线路源码里面,对比下源码上面的字集正确就可以编译成工具,IP要游戏IP不是windows的IP别弄错,源码标题自己写入容易记住的名字别搞混。# p% }6 T" k; a) E; T( S
3.线路源码编辑,现在分享的源码大多数都有8101-8163的源码自我感觉8101是登录的源码,8101源码可加很多线路只是换下字集和端口号一下的8161-8163这三个源码可有可无真的我尝试了!上面端口号和下面一致即可修改就行,这个端口对应你数据库每个线路端口可以做出多个线路的插件工具!
7 n f% L% y' j4.这套源码有个文件工具生成和每个线路的配置以及文件夹 咱们写出的工具放进去 本地ip写入windowsIP即可点击工具运行!就可以了。0 w P5 K+ s! b7 I2 l
5.客户端修改进入游戏,客户端文件data文件config用N++打开修改里面的IP和区名aaa的游戏端口就可以进入游戏了。
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