软件简介:2 n1 w: l/ a7 i# w0 C! t
#IF
* h- M' P" S# Q) _+ Cchecklevel 10
/ W7 l/ M4 M6 e+ y. w#ACT
- L o4 \; ?5 nSETRANKLEVELNAME %s\◥■■■天■■■◤\◥■■下■■◤\◥■第■◤\◥一◤\男战士\
6 g( Q& P7 n% i- _break7 N% R& e8 g* k: K9 A* {
" P0 ?, t# u. _5 x/ H6 Pcheckjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
1 {4 `4 v J7 c7 h+ N& c* Qcheckgold (金币数) ;测试金币
1 i( k0 \* B8 m5 K3 c/ Qchecklevel (等级) ;测试等级 h( K2 D3 {& k! M. I( v/ y
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量( S9 L3 R' N3 `( o( }# ^
ISNEWHUMAN ;测试人物是否第一次登陆; o6 m& e- [9 U: c: h3 X, D
give gold (金币数) ;给钱0 r( i6 L- r! ~+ f) A1 R2 }* b K. P
give (物品名) (数量) ;给物及数量. L* \ Y, w; N1 v( P; G
take gold (金币数) ;拿走钱& s2 P( b3 n7 b0 @
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量1 h# d0 [; ^/ L
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
b: z: d4 |. d& z3 Echeckluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
8 y; A! T0 ~, ]- y% ?# Dcheckduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质) V5 e! x% p& B' N: w
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
0 v9 M2 ?) e9 u6 C' v. m3 ]checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
/ S) k& g8 T W2 _! U! Smap (地图名) ;移动到这个地图
+ m% c4 Z5 j. M8 y. omapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标 J' H5 R& f* t" ^, f* B
monclear 地图清除# v0 k8 U3 p' n) z. T
close 关闭对话框
/ ^ ?3 m& I1 [' F+ LTimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
7 r" A0 k2 o% @$ N5 IBreakTimeRecall ;中断设定时间
- p) U- d! A; [5 g/ c/ k' tExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
: z% a' M" i. `daytime sunset ;一天时间
: i2 G6 A" d' p, xcheckbaggage ;测试背包满没
; F/ _2 d4 X( e" q+ y
" i: g" i! G1 O7 l- s6 t3 k& b! u! z==========----------------------------------------------------------------------------------- h8 a$ U2 m. e/ Q _( q- t% o! f
sunset=日落; `* m5 }' A2 U9 }! V. B# [; z
sunraise=日出7 s( Z2 K* W; E% Y% R- E9 E
day=白天
3 }+ m; V0 h" J$ E: \) r- U, Wnight=夜晚
: M2 z8 v* }+ A, m[main]
1 b) N+ [. T. L; A; L& r3 [我是一个游戏的报时员!: 现在是什么时候啦?/@day\\
% |- i- O: j, m' Y6 r[@day]
' J0 v. e* X |) r#if2 O9 A: D1 \+ W& m
daytime sunraise
6 d+ \" s3 Q( {2 k) H" X! K; R#say
; ^8 Z: ?) ]& ?7 p- y" X现在是凌晨哦!!新的一天开始啦!\#else, \% r) U3 p: c2 s
goto day1* V' J% U3 `+ j3 J
[@day1]
; y) }, t- Y* I t8 J2 j: ]#if
/ k" g3 C! u( b7 {4 \' Idaytime day
, ~. g: s2 _( N; |) G1 t#say
9 e( m7 x6 U: {7 m6 y# W& T/ R0 h现在是白天哦!!今天的天气不错吧?\#else' u4 [* A, E# h0 Z
goto @day2
7 y4 T! C- B9 Z/ ^( s[@day2]/ p9 V2 e5 N* x( y3 o
#if, V- n- R9 l6 _9 i
daytime sunset$ t: Q( D2 q: p4 g* V4 X( ]6 c
#say
9 ]9 n* l- k3 z7 W, v: E2 e现在是傍晚啦!!日落的景色很美啊!!\#else
- r: M$ l0 ^3 ?7 `goto day3
0 X7 H( \9 e9 B% b, F' k, a[@day3]
5 l _( ^% a. a4 X+ d* e! j#if
7 U3 Q" s) N1 ]/ t( idaytime night- B! \ A9 d1 C
#say1 K1 r; B- }' ?* S' h7 j+ f
现在是晚上哦!还真安静哦!!\break
* t+ r4 b3 e" _7 n" V呵呵大家看到拉其实这是一个查时间的脚本的命令。大家可以用来限制某些时段才可以做什么 的NPC..例如 沃玛 只能在早上去等等我的脚本只是起一个抛玉引石的作用
. T/ f h+ Q3 t7 z: k0 f& oNPC几个时间命令的运用例子!!" G1 N- P7 C7 q. I; p& z
GETDATE ;获取日期
5 k Y0 l! {% L9 I5 b, G! ]/ nYEAR ;检测年份2 D, D( G' P0 a. f
MONTH ;检测月份. @8 _2 x i/ v& I* m9 o
DATE ;检测日期
/ f! e" W3 y. G9 l/ T. q2 aHOUR ;检测小时
" o7 |# G% g" U& p0 }# p: y7 K! wMINUTE;检测分钟- I& l+ d; R: L
SECOND;检测秒+ i1 ]- u9 q, R! S0 y5 {, e% [& K* \
例1:
* [- L, r+ w6 r+ T% u& r#IF+ ]5 x( d I3 G) K
YEAR 2004 ---- 这个不知道有没千年虫病毒特征,呵呵~~~~ 其他的测试通过!2 Z- p( b% ]( }3 c) z* o
MONTH 4
4 K& Y7 L- Y) f8 o: |/ K0 a1 EDATE 15* J% N; ^1 @ i" m8 \1 t- w
HOUR 4
) V1 f( r- t5 P! d1 B2 ZMINUTE 15' A: I, \* `' |) A$ k5 ?, I* q3 |
SECOND 153 l$ U' V1 \, i' S- J6 v; p# [
;---------- 如果 在时间2004.4.15 4点15分15秒 满足条件2 i* F# O# c+ F3 {6 V" e' g$ G F
#ACT: k6 a3 z7 y' Q. b
MAP M001; p2 I. g; d* y8 U, i/ O9 ^
例2:
o, h8 @* Y- n#IF
# X$ g( n* C1 V. U y1 gMONTH 4 5
N9 ~1 o0 J( V* jDATE 15 20
7 X" m$ d* H4 [, |5 S3 n;---------- 如果 在 4月15日 ---- 5月20日(范围) 满足条件; Y; A2 ^; u" ]. l
#ACT- o$ G4 z8 \% m& u" F
MAP M001
+ K$ T+ B- m8 X v==========----------------------------------------------------------------------------------7 c* l' j% I% U+ O; X
一。脚本变量命令:
/ ~, W q0 K1 ]! dsmall (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
: w; }& }$ J2 C' k( a5 G' Wlarge (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值; {. [5 W5 S& h6 V
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值& G' [9 G/ b \9 p1 q
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
' t. h- Q" P# ^2 Q$ Jsum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
7 s# U+ E. D7 A# \) P注:关于SUM的详解
! x6 x' V, x, l( ~' a首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0: c8 ]% C0 Y$ M) R6 e
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
8 k4 ~# S' e& _+ ~. @+ H$ X) w+ Y& ~sum (变量C) ;X=X+C) s% F$ a$ ?3 l% B; ^
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
* u* T+ y. f, f0 B, ^inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量" K6 {% j* y2 T; P2 L$ k
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]7 O" f. a# W4 U3 }- ]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用 于随机多项选择,
1 `1 S% r( `0 A: ^ T: U( ~ 例如: #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT* \; u" E% A5 u. G6 e+ l! P0 d
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
7 x; Y9 M2 \! x, q0 ^SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发
; \, V2 e, L0 d& v& ?* WMonclear 地图 清理这个地图!
) g7 r. }. P6 N& o9 K0 C1 ~Param1 地图 地图名
2 {! ]4 ~4 ~1 J! pParam2 横坐标 坐标+ Y9 L4 i* v: L! r0 H
Param3 纵坐标 坐标! Z. |# {7 u ?8 i1 `+ u
MonGen 怪物名称 数量 时间$ W6 l$ L# p( {" }9 X
TimeRecall 时间 时间限制
1 m1 t3 i7 M& |; q- Z6 d7 k- U二。脚本变量:( E- m0 O: p1 T) G1 {& G1 ]
$USERNAME 当前用户名' k9 K6 C% a1 z, L
$GUILDWARFEE行会战金币数9 y* H' I7 s9 A6 j
$LORD沙巴克行会头名4 \: D9 I! P' M5 k9 V
$OWNERGUILD沙巴克行会名
+ J6 g5 z9 n" c, p$UPGRADEWEAPONFEE升级武器价格$ i" ~' _* B4 g* U: [3 z
$USERWEAPON 放在对话框里的武器名字$ k+ ^9 z6 a [2 z' P- k
$STR(变量) 把变量转换为字符型 3 N3 A6 g# P. m) o2 ]' u
------------------------------------------------------------3 \" N0 c: [( G6 Q
$SERVERNAME 服务器名字 & \0 z/ X, q2 r$ o! _: j1 I) ~$ u
$SERVERIP 服务器IP地址
3 J+ X. h8 V4 G$WEBSITE 游戏网址
: h; \/ V% P6 g4 a% ^3 r' s$BBSSITE 论坛网址 ; L) x/ `8 c( Z0 P2 D' E3 G5 Q
$CLIENTDOWNLOAD 客户端程序下载地址
8 r- Q7 ^/ V3 y) [6 X. Z$QQ 联系QQ号
' y7 z ~. p5 p- X, b! E7 R$PHONE 联系电话号码 - h+ F; a9 N. s
$BANKACCOUNT0 银行帐号信息 * L0 k# f& i4 S4 T
$BANKACCOUNT1 银行帐号信息 9 k- C. M: D( D. _3 }8 {
$BANKACCOUNT2 银行帐号信息 . j5 I& I2 d# J6 j8 z3 `
$BANKACCOUNT3 银行帐号信息
- _! g$ { {* V( ~5 X$GAMEGOLDNAME 游戏币名称 : P/ ~$ J, ~' a- _; V; P, J
$USERCOUNT 在线人数 9 S; b! h7 V7 C) {/ I/ t
$DATETIME 当前日期时间 6 O/ V1 A; s$ \( s6 S" z6 W0 R
$YEAR 当前年份
# R8 \6 X( f1 K& N$ R$MONTH 当前月份
. ~$ G& P$ C2 E$DAY 当前日期
1 a3 ?- b5 w/ \4 O$HOUR 当前小时
" Z7 n0 T5 ~* [) W" k: k' P$MINUTE 当前分钟
2 d% R' \! t. e' ?) c5 M$SECOND 当前秒
& E# t8 A. F8 a/ o$GAMEGOLDNAME 游戏币名称 " {% u: H9 w) j/ g
$HIGHLEVELINFO 最高等人物信息
- D+ _: p& B E+ s$HIGHPKINFO 最高PK点数人物信息
1 }$ M/ r4 _5 U$ C$HIGHDCINFO 最高攻击力人物信息
2 w9 A8 W, k- H& _ S5 H$HIGHMCINFO 最高魔法力人物信息
$ p9 L+ j" ]/ T$HIGHSCINFO 最高道术人物信息
6 E& D4 b1 A7 h----------------------------------------------------------------------------------------------- @: t' a, [/ [7 x6 e7 h! g
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