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[铁血引擎] 铁血引擎2代全套程序(20160821版)+铁血2代微端V3.0.6

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admin 发表于 2016-10-28 17:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 W& a! t3 D$ {/ ~9 I1 Y
5 ~9 l* B+ r# K4 l* ^/ [[20161010开发进度简介]
& l/ [( \, X0 k& S$ T1 H3 h% r- o2 Z
* ]+ P# R9 t" g2 C1、更新背包物品格锁定激活UI编辑器消息收费数值变量,请查看自定义UI工具红字说明进行修改
$ F: _$ g+ q$ P( w% e  l2 I6 z% \1 Z, ]
2、修复背包物品格锁定显示递费用增显示错误的问题
# o! H3 j7 d0 }! f  d( J5 L
$ L) ^5 |0 D$ d' y7 |3、更新攻击怪物时触发MON..支持怪物执行触发
4 K4 I4 n5 P$ h  @7 d8 R5 L* ~3 Z& E" Q2 R+ c2 @
4、更新HP,MP自动回血保存变量位置(勿动)
: E. K1 M3 p. w9 P1 ]2 b0 E7 D- e
4 k( O1 G' ^1 O& ]5、修复自定义按钮微端传输时文字显示错位的问题
- Q0 X( H5 Y2 v9 V: q  L  k' ^9 e" F6 V" N6 s8 Q; N( q; |5 e
6、更新CheckRangeMonCount命令添加参数7类型为检测怪物类型(详细查询说明书)! J1 `' O  ^" O& T& v
; A) |1 Z' q8 o8 W" S3 M
7、修复背包格数锁定48格的问题(详细查询说明书)& U# n& b: h- q

0 t$ E( i2 ?' I4 M* \. e$ K2 C/ D  r/ S8、修复登录器参数选项:多开=客户端程序关闭时计数为清理的问题
' m4 e# P- M, G8 p" T& s$ E
: l$ y0 R. }6 O  u$ z9、引擎添加目标的X、Y常量(详细查询说明书)5 h) ^7 T' D5 _& X( ^) k

. V7 X; d# n$ X( v10、优化升级动画封包发送字节. n% s* q0 D. i) @

3 ]# n' d' }2 d3 d0 A+ ~7 y11、修复物品数据库体质属性字段无效的问题
$ c6 [8 {! G; G* Z7 o+ U( k6 E, {
7 |. U' ?, a* N; G8 B0 H12、更新个人动画和全部可见动画删除命令(详细查询说明书)
; F3 `( K+ p' [2 L1 ~- L- a) H- l
( A, F6 z# c/ ^' V8 b; ]13、功能选项-行会设置添加每多长时间减少多少行会人气的设置,0代表不执行) T. X/ E5 [) O: x( b4 m

- M0 W! ^: l+ ^' ?; u0 Y* X. N14、更新消息颜色设置{变色选中的文字|文字颜色值:字体颜色编号:背景颜色编号:是否描边:描边颜色编号}格式支持自动换行
: [! D% v! F$ p6 c' P( c1 ]
+ |( B# B8 b* [* o7 x4 v6 H15、更新自定义按钮命令添加命格框、OK框、行会4个窗体界面的位置参数
  G7 Y$ L% @1 l5 `& b
4 o* R6 |. _: o' n2 H9 W% N16、更新自定义进度条命令添加命格框、OK框、行会4个窗体界面的位置参数# K5 c, k9 L8 `1 ~9 A8 @, b" q0 {
0 P& q3 o# M$ E; a+ P! ?
17、更新个人可见动画命令添加命格框、OK框、行会4个窗体界面的位置参数# d9 @+ _) ~  R( I8 T* K( V7 W  ~
0 K) Y& v3 ?' e' {
18、引擎功能选项-行会设置添加自动扣除人气值的设置  x9 N3 t0 E' j# o+ g7 d# E& r4 s

: l3 l  ]1 v" o6 z0 [( n* B19、修复工具盒UI工具-行会配置页面切换移动的问题
5 a5 n4 M  o3 v% U9 ~% S$ {# N. h' L; Z2 c9 m
20、更新登录器自动更新功能添加是否ZIP解压选项
; P7 u4 Z  S5 Q4 J1 M2 L2 z
, I2 a6 @' M% L% c8 f6 R[20160926开发进度简介]
# B! K; k. m; Y; Q- {
. H. B$ ?4 ?4 ^+ t1、修复寄售系统物品消失的问题
" G, u( n5 _8 [' D. s5 q# U' L* {  y- Z7 I
2、修复自定义UI控制台负重显示信息错误的问题& ?, j3 M& f( ^0 q

) C$ Z# r% [8 w' j0 d& m$ y: c3、修复自定义UI商店NPC窗体滚动条不显示的问题
; ?9 X# Z  k& \1 O1 H; ]0 Y, R- K+ ?7 U9 ?' e9 X0 L( s3 I' u/ r
4、修复NPC窗体M2开启滚动条后不显示的问题/ V( J4 ?4 v7 \8 h0 I

) g( J5 D; b. R7 n) ?5、修复技能窗体当连击技能选择不可见时导致生活技能按钮错位问题
% G  r3 r' K$ S0 ^: g2 B
# d# i- s3 o* ^9 l6、修复自定义UI装备窗体配置选项卡不能可视化切换的问题
$ G6 c/ \- P. Z' v4 ~$ x+ m; M8 y) M  n5 a
7、修复自定义UI装备框属性显示查看别人装备时不显示的问题
) r$ f/ ^) q4 u& |" r, p$ u, g( L+ f. D% {; \
8、修复自定义UI行会文字设置颜色无效的问题
- O# Z/ O1 T) Q
, @" L5 g1 P$ z' j9、添加自定义UI装备框-经验(值)图形化显示和图形化显示动画调用的使用5 o1 X; K' w! a1 L; V

4 L# a4 @$ z1 o0 i' ?3 S3 X10、添加自定义UI装备框-HP(值)图形化显示和图形化显示动画调用的使用. S( w8 M9 T% S; o& O

8 k5 q* z. s; P, u2 k" _11、添加自定义UI装备框-MP(值)图形化显示和图形化显示动画调用的使用8 J3 s; F+ _: |/ l/ B
( o8 J9 n& _/ B# }
12、自定义UI添加野外区域显示的配置0 L7 b( ?0 k; t* q; S+ K, O* A5 H

) X& Y- z5 k# K2 o13、添加查看别人装备时触发命令@Viewbox其中S99返回被查人的角色名,S98返回被查人看的行会名* Z/ e1 _* u. Z! _7 P  t7 u
% p7 u' L  j: l9 D  ^, _
14、添加添加变量传递命令格式: transmission 角色名 变量类型(0/1) 传递数据变量 传递模式(0/1)- v5 v: Z9 [$ d5 N% D- b
3 J! h) a/ a: L# O
15、更新自定义进度条和自定义按钮命令添加显示模式10=查看的装备框位置5 j8 B& k; N5 e( Y5 X7 c
5 E7 u0 M) T! w+ n
16、修复自定义UI打开技能框时装备框的属性设置不显示的问题3 S3 H; O& p. x, q. ~, r( \  V

( J8 ~$ R' Y, N! D( f17、修复自定义UI装备框调用特效女角色不显示的问题6 {6 p' {4 f4 O

7 L, O& D. j% f% v8 l; K18、引擎添加小退脚本命令
* n6 M. N- U+ f3 E0 n! W( P
+ o# |$ T  {2 I' J19、开放公共版附加背包的使用,并加入自定义UI编辑附加背包5 `0 ]( R9 h4 @- z

7 ~+ k7 j2 w- e7 ?: x" U7 J20、修复自定义UI配置空砍后,角色吸血属性出现MISS的问题0 U- ?8 L" b3 G/ G
1 Q+ I% z  N: a6 `- v3 Y* s4 K
21、修复怪物AI击中动画设置*时仍然播放动画的问题
) a! z% w+ t$ u" y
; L& i, q+ r, |# R4 @- S$ a22、更新PlayEffectEx命令添加ID参数(详情查看说明书)" M5 c, h( L8 z
5 w2 V& y& O8 P1 W0 [# W3 |
23、更新PlayEffect命令添加ID参数(详情查看说明书)
1 O+ {/ [: V1 `/ b; x0 f
1 p3 a4 q  h8 q! U& f24、添加PlayEffectEx和PlayEffect配套的删除的命令(详情查看说明书)
! G  M, H$ }0 B3 c0 P* R4 G
: F9 ~; p* @5 A2 _$ m1 H' ]25、修复卸下宝石时主装备放入后背包刷新会出现假物品的问题1 K; l% e3 b; _# R

' ~6 t% L) K/ h, f) S26、引擎添加主背包和备用背包的格子数设置选项(注意要和UI对应)/ s/ Z1 ?4 l# P- {! W; z, t
2 D$ \4 f3 d1 u
27、修复特效命令更新问题2 h' Q8 \* G( b/ Y1 I6 K/ Z: {
. ?6 \1 t( O, ?5 ?0 I, G
28、引擎添加多级挂循环检测及自动处理
$ Q3 G5 p) b! R" f( U9 Z1 L. b! B/ [' v
29、修复商店回购框不显示卖出物品的问题! a, T) p# P4 W( R

, B, I6 C5 v1 D  l- k/ `$ F30、修复镶嵌同样的宝石后拆除宝石显示错乱的问题5 u' P7 W" e% m1 t1 O8 E; g0 V

& u' m( X5 k! \31、更新自定义UI配置文件的加载方式,增加读取效率" O' i! h3 Y4 N2 o  a! s

! z1 M5 q* j7 {  i32、更新怪物AI对自定义AI帧数动态计算功能6 j2 M! A1 T( C0 l& u0 C+ a
6 K0 X1 E4 ]- O5 F5 |& v" U
33、添加顶戴花翎类型1和3更新为BMP光效混合效果
' y! X( V. o5 \' i2 W
* g& G( N% Y5 C) }( u: w6 N34、修复当小地图状态为全景地图,同时打开大地图框时,鼠标坐标捕捉失效的问题
& E6 l) Z8 X; q* I$ ?6 `( E" b0 Z% q: F0 n
35、怪物扩展添加 EXPDATA\Graphics\Mon文件夹的使用 文件编号支持MON1-MON99
4 l& \- j$ H" V  u: [2 |0 x( {. T" Q" I2 z
36、修复镶嵌同样的宝石后拆除宝石显示错乱的问题
  }9 D; W) s6 e2 c+ _
# I- {2 G4 r' W7 @2 {5 ^( `/ f37、引擎-功能设置-功能设置-客户端设置添加NPC标签下划线选项$ l) ~0 R# a) b2 a: W
7 F8 X6 ~0 O8 t9 u
38、修复动态地图为空时报错处理
( j) r$ M/ Z% g" W8 D4 j
$ Q- z; `3 W; J# F2 \/ `40、修复角色在安全区攻击其他人宝宝名字变色的问题
# R* F& l3 b1 X- l
0 Q7 k' R& }# z41、更新地图遮挡效果对独立翅膀文件生效的应用6 Z- S2 p+ j+ }7 [% P/ H: }

: \6 @$ x$ x7 l# \4 H3 D! |42、更新中毒效果对独立翅膀文件生效的应用( r6 [4 _9 q# r, j: V: \

' r6 P% D6 x& X) d43、更新微端支持OB50地砖10以后的加载传输3 H9 ?0 w* R# {/ c% h

& Z( r+ b' u' B+ j  s  M8 d44、修复开启怪物等级选项后AI名字后面加文字效果出错的问题# R; H5 t" H+ `& A8 ^) \
6 q; V; R/ X/ B
45、修复怪物中毒移动后施毒术效果不显示的问题
1 y" j# H2 z' }. v
# @; A; R+ R) ]2 L. X46、M2功能设置-参数设置-时间设置添加角色自动回复血量时间及百分比设置项
  [' H( f3 r. A  |7 g  i( B2 Q* J0 N8 d4 Y3 X7 I( Q6 G8 x: F: Y
47、修复怪物顶戴花翎有时不出现的问题
; @+ K% B* \) k0 F  V$ g
" h+ |" h, x; n1 o+ ]0 h' f48、修复怪物分身检测命令无效的问题2 U# N' L# D" j5 F4 S1 g: L

$ @. W7 [' V# A49、M2添加负重系统启动选项及负重系统的使用。
! k5 `1 }! b/ ^" l  K
9 R' e- [9 Y! J" L引擎地址:
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