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[GAME引擎] GameM2/绘力引擎20160805商业程序+引擎工具包

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admin 发表于 2016-10-28 17:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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* I7 C5 F% S: @# F6 y, ?*************************************更新说明*************************************
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5 L5 m' y. t7 Y& W3 x4 u- g% S' O6 T: f1、[引擎]扩展U变量、I变量个数为0-999;
+ z6 r3 n  X+ M5 B, T' _4 [
) g$ D( n" S( P2、[引擎]修复三绝倍数设置不保存的问题;
% A9 z) i# {$ ?/ ~& o3 |+ K$ E$ P/ w) r
3、[引擎]增加一个命令:CheckCurrentDate ><= 日期 时间 保存变量 计算类型(默认为天,可选填 年、周、月、时、分)
$ o3 W* z% i# O4 Y: {5 D2 a
+ E* y0 Y  P# v; Z9 c( l- J; M" @检测当前日期和时间是否小于大于等于指定的日期时间,检测后的差值存放在人物的指定变量中; [查看详细]
' c' p' H" B" Z; u; U
9 Y% h7 B# z6 k/ c& B4、[引擎]修复宝宝升级名字里的等级显示不实时变化的问题;$ Z- ~" z, S3 ]

2 ^5 r$ n1 q3 Z3 b- W9 |: [5、[引擎]修复三绝PK倍数设置不保存的问题;
- Y) k- h% \/ P4 y2 H: H, e+ b
- j1 Z7 l' ]% w# Q9 B6、[引擎]增加1-9级宝宝升级增加属性的参数设置;& Q  T* S% i: j( ]
& G+ h0 q' R- {1 F/ r1 H2 y
7、[引擎]扩展道士强化骷髅、强化神兽分9级设置宝宝参数;1 D; m* m. G) F  E, T
/ b9 s7 t0 z8 [: i; }
8、[引擎]扩展道士强化骷髅、强化神兽可以自定义叠加人物属性给宝宝;
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9、[引擎]增加可同时召唤骷髅、神兽、月灵的选项;
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10、[引擎]增加道士只能同时召唤一种宝宝时,召唤另一种时会自动更换宝宝;/ e7 X, _" p, _% ~6 E8 D+ H
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11、[引擎]增加个人变量:<$BBCOUNT> 显示当前宝宝的总数量;  s! W' b! O. ^, Q8 U4 |
( ?, |8 k; G+ A) @! u) D. D
12、[引擎]增加个人变量:<$BBINFO[n].X> 显示指定序号宝宝的所有属性信息;% s: R+ }# G8 s) Z: @- H% x

$ m' k) q+ W: k参数n:宝宝的序号! ~, c+ i* ]6 u1 o2 s! w  U1 m+ z, l
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参数X:宝宝的属性类型 [查看详细]
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- B5 A2 P- O* {2 ?13、[引擎]增加调整宝宝属性命令:ChangeBBAbil 宝宝序号 属性 数值;$ i9 b; Z9 Q9 H

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