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[GAME引擎] GameM2/绘力引擎20160805商业程序+引擎工具包

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admin 发表于 2016-10-28 17:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
193123yz5552q2balbq2uu.jpg 1 T/ ~. C% E, u
*************************************更新说明*************************************
% n  U; X5 ?6 ^5 K8 b9 M, d- v# i
1、[引擎]扩展U变量、I变量个数为0-999;# o/ I1 T" d7 r* C: r
5 p6 Z+ ^5 c0 l( V4 G2 U% b3 y
2、[引擎]修复三绝倍数设置不保存的问题;
) @( u* V0 `- o$ j1 `( S5 W1 `
: [7 E* [3 Y4 {& O$ ~3、[引擎]增加一个命令:CheckCurrentDate ><= 日期 时间 保存变量 计算类型(默认为天,可选填 年、周、月、时、分)
: ?+ r$ |/ K6 f" f( p; f3 q
" `! P: E# R  d检测当前日期和时间是否小于大于等于指定的日期时间,检测后的差值存放在人物的指定变量中; [查看详细]* y' X3 n* g* ]

/ _0 J; s& z! ~. ^4、[引擎]修复宝宝升级名字里的等级显示不实时变化的问题;
0 A# j2 P- W& U1 O) o; i9 |& ]6 \% O3 }6 k, H0 {& U
5、[引擎]修复三绝PK倍数设置不保存的问题;
$ _' W9 N* E  K/ `  e* c) i9 ~0 m
6、[引擎]增加1-9级宝宝升级增加属性的参数设置;3 Z/ O) a3 u; t. O# w- [1 [

" {7 d& S# }$ Z7、[引擎]扩展道士强化骷髅、强化神兽分9级设置宝宝参数;9 U0 e0 T' N" w
) {* H; w$ ^. N! Y* {4 j
8、[引擎]扩展道士强化骷髅、强化神兽可以自定义叠加人物属性给宝宝;( n# C! o) p; V  f' {

$ a3 _+ v. t- q- G1 _9、[引擎]增加可同时召唤骷髅、神兽、月灵的选项;
9 x' x/ z! ~1 U
3 v3 Q( g- V! d1 q1 c# L10、[引擎]增加道士只能同时召唤一种宝宝时,召唤另一种时会自动更换宝宝;
8 r! o: g1 @$ Z+ l8 j2 A  A! n- W6 x- t  C8 |2 |# A
11、[引擎]增加个人变量:<$BBCOUNT> 显示当前宝宝的总数量;" N# P! J" j* p5 X

1 @% Y) _8 a# W12、[引擎]增加个人变量:<$BBINFO[n].X> 显示指定序号宝宝的所有属性信息;
5 F) b% I% @  m. d' R2 h+ L' g
# i% X& ?$ P" J) f参数n:宝宝的序号
, v! e% Z6 L% x4 ?# L2 F0 a* p, w% x# k
参数X:宝宝的属性类型 [查看详细]9 G% l8 H( S. `; |2 n! C) N# H
% t/ E# L/ H% T) s( S; v
13、[引擎]增加调整宝宝属性命令:ChangeBBAbil 宝宝序号 属性 数值;2 `: f( ~6 Z8 M) n  I4 w3 W
. N. e  E6 p8 M6 _. k8 W" D, x
引擎地址:
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文件大小:
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