注:单机游戏需开启服务端文件夹\01微端服务器\Server微端服务器.exe程序,加载服务器列表,# G: X& J& Z! S2 x5 ~2 l6 q1 ?2 e) g
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客户端Mir2Config.ini配置文件内"WeiDuanUrl="与服务端文件夹\01微端服务器\appsettings.json文件内IP端口一致
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9 _3 |" E$ O# ~2 k0721更新:; f& b; `6 l9 ~- _( N; z5 P( O
4 q. A- m+ w' X% g0 \
1、添加毒妖县入口、毒妖县、毒妖矿山地图、地图链接点
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/ f& W$ e$ y. z! u2、添加毒妖县NPC,部分商店NPC功能和矿洞NPC可正常使用,无任务,自行按需添加
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3、添加毒妖县、毒妖矿山怪物,怪物正常使用技能,爆率使用的部分昆仑怪物,修改部分怪物自定义AI为普通AI$ S% }+ p$ `1 }1 s4 V4 m' n( E
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4、添加毒妖县材料物品,无爆率,自行按需添加
4 T/ x" O# \$ U
! x7 S) k9 x- {5 b H5、添加昆仑3种级别武器及武器光效,初、中级武器制作配方
5 S: R/ o' q9 U$ n3 q& g' _' W: s$ k' x# e2 J* K
6、添加僵尸复活ZombieRevive.wav音频文件,修改部分昆仑地图音乐* j( g- N2 ?5 l
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0714更新:5 k" M/ ~1 K8 b$ `% X/ f4 m9 g
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1、添加怪物620-644所有神兽,喷火神兽AI为110,特效1,攻击带流血,喷水神兽AI为86,攻击带冰冻3 c% Y6 S3 o; P6 A' C! Y) s
2 J" d6 t6 O* p2、调整怪物属性同官方一致
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3 B- |9 ]; T; A5 ?) O2 y3、修改部分NPC自定义对话框
: z# y9 l, E q5 s2 H+ b. W! O+ h: F0 y2 d! x( C
4、客户端修改部分怪物、NPC素材空图片
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$ p0 l$ A7 c# r7 M5 J9 j6 t5、比奇安全区NPC法海去除召唤天龙,改为西游4人组
9 e. T* p/ m. r: U& q6 L7 [! k
0 N" R" Z- c$ b- X: ~0423更新:9 b* ?) b9 ^/ i7 b2 A7 ]7 P2 j, f
( }! V/ \4 V1 j$ D9 W* R3 ^( \1、增加支柱宫新副本:冰白神龙的藏身处地图、怪物、NPC、物品( A4 d, h" \5 r# [7 r2 t- @' o) P
+ @: y. ?7 O0 u F; J( \
2、更新昆仑装备头盔、腰带、鞋为官方属性,制作配方按昆仑其他装备自行添加
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3、修改部分怪物名称技能、NPC名称、物品名称/ b: l' _! }$ ~8 G2 A3 O& b& q% i
0 N- B6 W& T+ M, W
4、修复变身面具切换地图删除伪装buff问题
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( g/ m n6 p$ @4 n0 n- t0314更新:
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1、工艺制作添加雪原白龙首饰制作,NPC制作添加相应物品/ R1 T9 N7 M5 D3 S" E6 ?( Q0 a
% K2 G1 P8 y3 x. Q7 u. _2、已添加新版混沌神殿物品,属性未同步官方,自行寻找资料修改,混沌玩法按自己想法随意设置+ i Y: ?6 F, X+ \
5 J% X5 G! J9 W. }/ L9 e
3、任务缺失物品已补齐,没有爆率的自行添加/ q/ t- p1 N p9 F- K* ^
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4、怪物600-635为各样骷髅神兽月灵
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由于登陆器文件重新生成的,Mir2Config里面缺少两行6 ^. Q6 i" R) R& l6 {, C" d
9 u) i7 S- S- }) k7 ?4 }6 v- a- A
自行修改吧6 \3 n. k# Q) d
4 E5 @* u) N+ V! q- g
[Network]
7 w4 \+ ` G4 \) G* C5 D1 G0 E+ Z6 E2 h% oUseConfig=True( w+ c8 Z0 s0 f$ R: R
IPAddress=127.0.0.19 W: A' M; E& ?, ?, E5 I) g% d! `
Port=7000' ^1 P! z8 f/ l8 ~7 p
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版本具体玩法自行体会,是6职业,引擎对于韩2的功能基本全完善了。
, `) p3 X" l$ {* j
: O/ \; h* a' k2 `( \1 T" N至于功能部分会写脚本的自己发挥吧。引擎对于功能部分比别的任何韩2端引擎都支持的全且免费开放。. Q, `: n; @, n: D! k
% P" J4 i+ }7 u# O% y+ ^3 z& m引擎支持LUA脚本和TXT脚本,先读LUA,如果没有LUA就读TXT。& v, S: K' Y; }6 C
6 F6 U2 d( w9 Y$ D- H6 I
下面是GM命令。7 [* \1 V) c) B4 @1 N R
@CHANGEGENDER |
; ?" z' T: T7 C1 c( J% a | [玩家姓名] [男/女] | 允许您更改玩家的性别。 | @CHANGECLASS |
0 o9 o6 p. R$ A, A! j8 |5 ` | [战士/巫师/道士/刺客/阿彻] | 允许您更改自己的班级。 | @CHANGECLASS |
1 L0 H, h' {& D" d0 b! i | [玩家名称] [战士/巫师/道士/刺客/阿彻] | 允许您更改玩家的等级。 | @LEVEL | 级 | [等级] | 允许您更改自己的等级。 | @LEVEL | 级 | [玩家名称] [等级] | 允许您更改玩家的级别。 | @MAKE | 11 | [I物品名称] [数量] | 允许制作X数量的物品。 | @CLEARBAG | ) L7 @& A* n3 E
| | 允许清除行李中的所有物品。 | @SUPERMAN | 1 |
( L) e$ q9 K8 z: O# C2 q, J, `- Y: s | 使您不受无限的HP和MP伤害。 | @OBSERVER | 2 |
+ P7 P: K4 r3 j! Q) y | 使您无法被其他玩家看到。不会使您看不到怪物。 | @GAMEMASTER | 3 | & l3 K% i# _- {7 k- ]# Y; o7 k
| 启用和禁用游戏主模式。(使您看不见怪物) | @RECALL | 召回 | [玩家名称] | 召回任何在线玩家到您的位置。 | @GOTO | 到 | [玩家名称] | 将您移至指定的玩家位置。 | @MOB | 刷怪 | [怪物名称] [数量] | 允许您产生X数量的任何怪物。 | @RECALLMOB | 宝宝 | [怪物名称] [数量] [等级] | 使您的X数量和等级的怪物可以在您身边战斗。 | @CREATEGUILD |
: y( r% o: m; l- o/ a$ c, s | [玩家名称] [行会名称] | 创建一个公会并使指定的玩家成为领导者。 | @STARTWAR | 1 ^/ s( _( h" b1 S7 s8 t4 v) j
| [行会名称] | 与指定的公会开始公会战争。 | @MOVE | 传送 | [X_坐标] [Y_坐标] | 允许您移动到同一地图上的指定坐标。 | @MAPMOVE | 22 | [地图] | 使用随机坐标将您带到地图的第一个实例。 | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [InstanceNumber] | 带您到随机坐标的指定实例。 | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [X_坐标] [Y_坐标] | 使用设置的坐标将您带到指定的实例。 | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [InstanceNumber] [X_坐标] [Y_坐标] | 使用设置的坐标将您带到指定的实例。 | @RELOADDROPS |
0 S( V6 u" ^" z' f4 _# ]8 m* ]2 C& A | | 使您无需重新启动服务器即可重新加载放置文件。 | @RELOADNPCS |
! W l! {7 m/ ? | | 允许您重新加载npc脚本而无需重新引导服务器。 | @GIVEGOLD | 给钱 | [数量] | 允许您给自己X数量的黄金。 | @GIVEGOLD | 给钱 | [PlayerName] [Amount] | 允许您将X数量的黄金提供给指定的玩家。 | @GIVESKILL | 给技能 | [SkillName] [SkillLevel] | 将指定的技能添加到您的技能书中。 | @GIVESKILL | 给技能 | [PlayerName] [SkillName] [SkillLevel] | 将指定的技能添加到用户技能手册中。 | @FIND |
( s6 }) i' l: G* `, L# o9 T! ~" a | [选手姓名] | 查找指定玩家的地图编号和坐标。 | @TRIGGER |
6 R, ~3 d2 D1 L9 W9 W2 t | [PageName] | 为所有在线玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。 | @TRIGGER | & d% l: a0 Y% F& D. ~# q8 m
| [PlayerName] [PageName] | 为指定玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。 | @SETFLAG | - ?# ~; S6 ^+ ]) L
| [FlagNumber] [0/1] | 将指定的标志设置为打开或关闭。 | @LISTFLAGS |
T( b o- \4 ^1 c | | 列出所有标志及其状态。 | @CLEARFLAGS | / _) w# V1 Z3 x) |
| | 将所有标志设置为关闭状态。 | @CLEARMOB | ( E8 M& ]7 E+ Z! Z
| [MapNumber] | 杀死指定地图上的所有怪物。 | @HAIR | 8 Q9 B9 {5 K+ x+ a: \4 N) K/ z" x
| [数字] | 将头发更新为指定的头发编号。 | @DECO | # }# h- D) a/ Q R% [# U9 K0 u
| [数字] | 将指定的装饰物品放在地板上。 | @ADJUSTPKPOINT |
7 N/ O- v7 b, T2 D4 _( G) N- t | [数量] | 将您自己的pk点设置为指定的数字。 | @ADJUSTPKPOINT |
9 m/ ^$ C2 ~# g/ l | [PlayerName] [Amount] | 将特定玩家的pk点设置为所选的数量。 | @AWAKENING | + i) f+ Y9 Y( f, r
| [ItemType] [AwakeType] | 将唤醒等级添加到所选装备的物品中。 | @REMOVEAWAKENING | 5 X4 b1 `7 ]" R |
| [物品种类] | 从所选装备的物品上移除唤醒等级。 | @INFO |
' s; N6 X" S+ W6 u | | 直接在您面前获取有关任何目标的信息。 | @INFO | * l8 O4 T( \4 {8 A5 K: P" O
| [选手姓名] | 获取有关指定玩家的信息。 | @CLEARQUESTS | " ^3 Z8 h# {2 S, k: C0 L
| | 清除您已完成的任务列表。 | @CLEARQUESTS | 9 @' Q3 C7 \2 M
| [选手姓名] | 清除指定玩家的所有已完成任务。 | @SETQUEST | 8 c% t# X1 S* j' `8 @
| [QuestID] [QuestState] | 将单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。 | @SETQUEST |
$ b/ n6 q) V( P) E, I8 L4 C | [QuestID] [QuestState] [PlayerName] | 将指定玩家的单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。 | @GIVEPEARLS |
) B! p# u/ B3 w! _* `2 h) \; m | [数量] | 允许您给自己X颗珍珠。 | @GIVEPEARLS | 5 u, J% R; s0 p! J7 a
| [PlayerName] [Amount] | 允许您将X颗珍珠送给指定的玩家。 | @GIVECREDIT | $ n h2 d) ?6 l$ D6 D3 ~
| [数量] | 允许您给自己X倍的游戏商店点数。 | @GIVECREDIT | 9 T# {0 n! F! z' H- c/ }+ ^; o# C2 Z
| [PlayerName] [Amount] | 允许您将X的游戏商店点数赠送给指定的玩家。 | @STARTCONQUEST |
' _9 V$ W* N3 h! J4 g | [ConquestID] | 强制开始征服。 | @RESETCONQUEST | ' w2 F% \+ Q; ^6 V$ g+ W2 p
| [ConquestID] | 强制停止征服。 | @CHANGEFLAG |
+ Q, c7 s$ }" c; j1 i | [0-12] | 更改公会标志。只能由行会负责人执行。 | @CHANGEFLAGCOLOUR | 2 f$ k! c$ k" r; t1 \. n
| [0-255] [0-255] [0-255] | 更改公会标志的颜色。只能由行会负责人执行。 | 4 A3 d- M9 W, r0 v4 d# }
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& {" Q, G n6 u7 V% t
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