注:单机游戏需开启服务端文件夹\01微端服务器\Server微端服务器.exe程序,加载服务器列表,
6 Q% c6 a" Q5 V" f1 D: X' Y2 ^: K0 V5 e
- P( t# h" j- L2 c: k7 u
客户端Mir2Config.ini配置文件内"WeiDuanUrl="与服务端文件夹\01微端服务器\appsettings.json文件内IP端口一致
3 Z4 K6 r$ q2 _9 u8 R5 g* U
0 r5 _* k9 _+ d. V. J* y& R0721更新:
* D4 E3 n. Q; J/ `+ A: N" v& E2 u" \5 I, B% V1 a
1、添加毒妖县入口、毒妖县、毒妖矿山地图、地图链接点8 c/ G3 t& o0 D0 a/ Y1 ^0 u
9 ~9 P" ^( ~. I. y h* N
2、添加毒妖县NPC,部分商店NPC功能和矿洞NPC可正常使用,无任务,自行按需添加
( x2 |& h# l0 \) d3 f9 E/ m6 I' D2 t- V& |; G. H) o- g
3、添加毒妖县、毒妖矿山怪物,怪物正常使用技能,爆率使用的部分昆仑怪物,修改部分怪物自定义AI为普通AI
- F0 E9 `% a: S' Z) a
# @* Y% U: W/ f7 M; m4、添加毒妖县材料物品,无爆率,自行按需添加/ D- c& w: o M7 G9 j( \& H* q
+ w: O6 o8 r" W& e
5、添加昆仑3种级别武器及武器光效,初、中级武器制作配方
( |: \0 z. X: `* B
0 |: F) w& b: t( b L+ {" Y/ |6、添加僵尸复活ZombieRevive.wav音频文件,修改部分昆仑地图音乐
& T' N) z! {$ }' I- @' }6 j. D& m2 J/ [8 p ]& N# F: c& j
0714更新:. @* [$ X( G" y# b! d/ \* I( d C8 B
' k$ G7 U Q: J+ T+ F1、添加怪物620-644所有神兽,喷火神兽AI为110,特效1,攻击带流血,喷水神兽AI为86,攻击带冰冻
5 z1 N: g8 G& A& Q- r
1 @) x' l( s8 T3 i% ~+ x' k2、调整怪物属性同官方一致
( Q6 f* F5 s7 _6 S* F# _% b. j% B: b
3、修改部分NPC自定义对话框* R+ E" |1 R( ~! {1 q r
# C) X% p- Y+ R0 T
4、客户端修改部分怪物、NPC素材空图片' J) Q, B6 Q' G B8 z
) B* b2 h( H, x0 `
5、比奇安全区NPC法海去除召唤天龙,改为西游4人组
1 C, E; y/ D2 y7 B- j% C
6 Y3 k- b0 y* e0423更新:
% B9 d* O! Y& H, Z S: @( G7 v/ [3 @( f8 l* E
1、增加支柱宫新副本:冰白神龙的藏身处地图、怪物、NPC、物品
9 T- }. K! A$ u6 Z8 x+ C6 t) m# h! Q0 H1 b* X; P: T4 C
2、更新昆仑装备头盔、腰带、鞋为官方属性,制作配方按昆仑其他装备自行添加
/ L1 t9 f o3 i
& |0 s; ~+ D2 Z6 \3、修改部分怪物名称技能、NPC名称、物品名称
$ I5 e; g4 r3 A. e1 b
4 _& c& F8 S }* `1 b: V7 \4、修复变身面具切换地图删除伪装buff问题
7 q; B0 ]2 v& [" Q
2 O$ o& `' \5 f; l' Z) F$ l0314更新:
. \! o& p7 k! f: R1 F; Q0 ?- k% ?/ ]3 T* [* X
1、工艺制作添加雪原白龙首饰制作,NPC制作添加相应物品0 e+ \0 w; I0 g2 p$ E: n% ?- M
( K: ? ]2 r3 b" Z0 Z/ Z
2、已添加新版混沌神殿物品,属性未同步官方,自行寻找资料修改,混沌玩法按自己想法随意设置
" I8 ~. }, S7 w1 c5 i
' p* D) B- u* f/ B3、任务缺失物品已补齐,没有爆率的自行添加& B' D7 k) s L5 ?1 }
?3 F* b( s2 ? u g
4、怪物600-635为各样骷髅神兽月灵
; A+ f$ l" y8 ~1 K8 X' O+ z------------6 }- F7 o, }0 W. M% A
由于登陆器文件重新生成的,Mir2Config里面缺少两行
# O) N( Y+ Z% t+ |& [/ S# o
' \$ ]) \& |$ ^% w6 ~; B自行修改吧/ A* W7 s, l$ T- `! g' V9 `
1 L+ H5 p4 ^8 y[Network]
, w: W) v, R- z9 Q, Y! i8 CUseConfig=True ]. e/ O- L7 o/ Z6 D; c2 _
IPAddress=127.0.0.1
$ S. B7 K6 \ K+ x5 j% v" e/ U; N& H: j, uPort=70000 x! |2 h$ y: ~! q* C- c8 X: f8 s
------------1 I+ }3 ?9 `& y0 f; _1 I! u" _, P( B
版本具体玩法自行体会,是6职业,引擎对于韩2的功能基本全完善了。/ N3 V! m* A( i5 j3 P6 f2 x: B
' F6 Q# r4 O" f3 V( D2 X6 u- O
至于功能部分会写脚本的自己发挥吧。引擎对于功能部分比别的任何韩2端引擎都支持的全且免费开放。' A0 _8 A& w- f/ n
6 i% ?5 j+ Y/ y1 U2 F3 _% c) {$ q引擎支持LUA脚本和TXT脚本,先读LUA,如果没有LUA就读TXT。
x4 K* n) t7 }( @' c5 ?
) R& W3 G& j) c2 t+ p n下面是GM命令。7 A4 D. y# I8 F8 `, x6 Q' }! z* L
| @CHANGEGENDER | & [3 [$ U2 h/ p4 S
| [玩家姓名] [男/女] | 允许您更改玩家的性别。 | | @CHANGECLASS | ! d0 X1 F- |6 ? i9 F8 y
| [战士/巫师/道士/刺客/阿彻] | 允许您更改自己的班级。 | | @CHANGECLASS |
+ l6 n3 c% \6 w1 @ | [玩家名称] [战士/巫师/道士/刺客/阿彻] | 允许您更改玩家的等级。 | | @LEVEL | 级 | [等级] | 允许您更改自己的等级。 | | @LEVEL | 级 | [玩家名称] [等级] | 允许您更改玩家的级别。 | | @MAKE | 11 | [I物品名称] [数量] | 允许制作X数量的物品。 | | @CLEARBAG | ' `5 B& J6 T8 K. O$ q- g# j, i! n) b
| | 允许清除行李中的所有物品。 | | @SUPERMAN | 1 |
; K9 Z" H% m; {( h i6 _ | 使您不受无限的HP和MP伤害。 | | @OBSERVER | 2 |
& b' A. h; ?- a | 使您无法被其他玩家看到。不会使您看不到怪物。 | | @GAMEMASTER | 3 | 9 W( q) M2 z$ T7 k9 |6 {
| 启用和禁用游戏主模式。(使您看不见怪物) | | @RECALL | 召回 | [玩家名称] | 召回任何在线玩家到您的位置。 | | @GOTO | 到 | [玩家名称] | 将您移至指定的玩家位置。 | | @MOB | 刷怪 | [怪物名称] [数量] | 允许您产生X数量的任何怪物。 | | @RECALLMOB | 宝宝 | [怪物名称] [数量] [等级] | 使您的X数量和等级的怪物可以在您身边战斗。 | | @CREATEGUILD |
& R( q" y/ F- l | [玩家名称] [行会名称] | 创建一个公会并使指定的玩家成为领导者。 | | @STARTWAR |
* J* M% P" q& e+ D' [ | [行会名称] | 与指定的公会开始公会战争。 | | @MOVE | 传送 | [X_坐标] [Y_坐标] | 允许您移动到同一地图上的指定坐标。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图] | 使用随机坐标将您带到地图的第一个实例。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [InstanceNumber] | 带您到随机坐标的指定实例。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [X_坐标] [Y_坐标] | 使用设置的坐标将您带到指定的实例。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [InstanceNumber] [X_坐标] [Y_坐标] | 使用设置的坐标将您带到指定的实例。 | | @RELOADDROPS |
2 R8 |. l9 m# D. \( X | | 使您无需重新启动服务器即可重新加载放置文件。 | | @RELOADNPCS | , [( d, s. Q, ^* r! r6 E
| | 允许您重新加载npc脚本而无需重新引导服务器。 | | @GIVEGOLD | 给钱 | [数量] | 允许您给自己X数量的黄金。 | | @GIVEGOLD | 给钱 | [PlayerName] [Amount] | 允许您将X数量的黄金提供给指定的玩家。 | | @GIVESKILL | 给技能 | [SkillName] [SkillLevel] | 将指定的技能添加到您的技能书中。 | | @GIVESKILL | 给技能 | [PlayerName] [SkillName] [SkillLevel] | 将指定的技能添加到用户技能手册中。 | | @FIND | 5 _" u; j$ {# Z; H9 h3 C: r2 M1 y
| [选手姓名] | 查找指定玩家的地图编号和坐标。 | | @TRIGGER |
3 e' L# |! p) |1 _6 U | [PageName] | 为所有在线玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。 | | @TRIGGER | : ?! v8 w4 V2 q8 x, R0 ]5 I' S
| [PlayerName] [PageName] | 为指定玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。 | | @SETFLAG |
# M" l( w. m+ \+ H* h | [FlagNumber] [0/1] | 将指定的标志设置为打开或关闭。 | | @LISTFLAGS | 4 K ?: z4 E& _7 U2 P Q7 H. ^3 q( d
| | 列出所有标志及其状态。 | | @CLEARFLAGS | ! b/ C1 R- F5 f3 L8 A- U
| | 将所有标志设置为关闭状态。 | | @CLEARMOB |
; t+ c. N( p) H | [MapNumber] | 杀死指定地图上的所有怪物。 | | @HAIR | $ M2 Q- `0 |" O# D: t
| [数字] | 将头发更新为指定的头发编号。 | | @DECO | ( [; o& A: F, E- G: Y* ^
| [数字] | 将指定的装饰物品放在地板上。 | | @ADJUSTPKPOINT |
D5 I# Z; } F+ r5 N | [数量] | 将您自己的pk点设置为指定的数字。 | | @ADJUSTPKPOINT | 0 G0 g7 u; i0 ?5 Z& t; [* e
| [PlayerName] [Amount] | 将特定玩家的pk点设置为所选的数量。 | | @AWAKENING |
. N" `# P- S6 h ?1 b+ K E | [ItemType] [AwakeType] | 将唤醒等级添加到所选装备的物品中。 | | @REMOVEAWAKENING | 0 ~3 @5 @5 ?+ e0 }& t( p
| [物品种类] | 从所选装备的物品上移除唤醒等级。 | | @INFO |
: ?/ c U6 v8 \, C& | | | 直接在您面前获取有关任何目标的信息。 | | @INFO | : Y; p# c# e" w7 D7 Y( E! I
| [选手姓名] | 获取有关指定玩家的信息。 | | @CLEARQUESTS | 8 M+ |( k9 A) ]9 Z' v" P S( V
| | 清除您已完成的任务列表。 | | @CLEARQUESTS |
: ^6 V# M) U- r | [选手姓名] | 清除指定玩家的所有已完成任务。 | | @SETQUEST | , W) r+ E- f/ d* W" E( A4 z: e
| [QuestID] [QuestState] | 将单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。 | | @SETQUEST |
- ~% S" a* b5 O" H$ F2 J | [QuestID] [QuestState] [PlayerName] | 将指定玩家的单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。 | | @GIVEPEARLS |
$ T& H) G5 e/ ]; F | [数量] | 允许您给自己X颗珍珠。 | | @GIVEPEARLS | ; m9 n' W5 x/ U! b5 h% L' r3 [! b! k( \4 N
| [PlayerName] [Amount] | 允许您将X颗珍珠送给指定的玩家。 | | @GIVECREDIT |
1 ]' J" r1 o+ U8 i$ m Y5 V' ] | [数量] | 允许您给自己X倍的游戏商店点数。 | | @GIVECREDIT | * t3 H4 y! s4 K! r% d* z/ L m
| [PlayerName] [Amount] | 允许您将X的游戏商店点数赠送给指定的玩家。 | | @STARTCONQUEST |
3 E/ p$ Y9 ?' P) P. C3 o | [ConquestID] | 强制开始征服。 | | @RESETCONQUEST | ; r& S( o( B. ~6 B+ Z* v
| [ConquestID] | 强制停止征服。 | | @CHANGEFLAG |
5 o O& d; x& ?7 z+ R | [0-12] | 更改公会标志。只能由行会负责人执行。 | | @CHANGEFLAGCOLOUR |
; M) m/ D0 }- ?- g3 u! o; x | [0-255] [0-255] [0-255] | 更改公会标志的颜色。只能由行会负责人执行。 |
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3 F0 D6 K6 h. J
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