注:单机游戏需开启服务端文件夹\01微端服务器\Server微端服务器.exe程序,加载服务器列表,$ ^: R9 n2 m2 F5 d+ C! ^+ v. z
4 W# ] m4 j9 x7 W( o& |7 l( j0 O- s
客户端Mir2Config.ini配置文件内"WeiDuanUrl="与服务端文件夹\01微端服务器\appsettings.json文件内IP端口一致
J5 h6 O9 o% C% A: ^, D1 o! O2 ^/ W/ [- V) m
0721更新:
4 H) ?4 z2 F( c8 }; h+ N" C6 Z {- T$ {
1、添加毒妖县入口、毒妖县、毒妖矿山地图、地图链接点* @" x4 {; I# p2 x' V' a
0 w" l( W% W" m/ X; m, t2 K2、添加毒妖县NPC,部分商店NPC功能和矿洞NPC可正常使用,无任务,自行按需添加; ]& P/ ]/ c; p l& i2 L/ H
3 N' k( c# S3 O; p4 O* v* W3、添加毒妖县、毒妖矿山怪物,怪物正常使用技能,爆率使用的部分昆仑怪物,修改部分怪物自定义AI为普通AI) |8 n D9 k% Y7 Y
5 J1 O; G$ A6 P, q9 j4、添加毒妖县材料物品,无爆率,自行按需添加
; w3 N, Y% z1 z Y6 q3 K
?; J: L% T6 n& s E$ C( V9 b5、添加昆仑3种级别武器及武器光效,初、中级武器制作配方- t. K# X. h$ N5 J& E1 b0 K
+ }1 q, I: \ D' u6、添加僵尸复活ZombieRevive.wav音频文件,修改部分昆仑地图音乐. l( f" `5 ~- I# Z; R
7 v% Z, K: ~; ^) a: ]0714更新:/ L; a* n" F% e* j
7 l q$ D/ f) ]- V1 i
1、添加怪物620-644所有神兽,喷火神兽AI为110,特效1,攻击带流血,喷水神兽AI为86,攻击带冰冻0 |# f' E9 v5 I, U& \
1 U' [6 @ K: h2、调整怪物属性同官方一致3 H0 C/ j8 K0 Q0 K! {$ U/ T }6 U7 n
, G9 A% y. ?3 p
3、修改部分NPC自定义对话框
% }& p" C% T. l/ R# w" A" I3 y! m
D9 `! _) s; `4 ~# W- {4、客户端修改部分怪物、NPC素材空图片7 U& f& r' i2 O; X; j
, S4 Q: O' j: H* F9 O" y: I* y
5、比奇安全区NPC法海去除召唤天龙,改为西游4人组, w4 ~. D0 } q1 v5 ?1 C6 g+ s
+ a% q h( }$ ]7 X7 Q- v; v7 K
0423更新:
3 v8 o4 n6 R" g& T2 A; {2 d$ r4 `) {8 P
1、增加支柱宫新副本:冰白神龙的藏身处地图、怪物、NPC、物品
7 d4 [" t4 u3 X2 p# l" ?! u7 k& z" b$ G7 a' e
2、更新昆仑装备头盔、腰带、鞋为官方属性,制作配方按昆仑其他装备自行添加7 a6 ` P+ V8 _# ]) ^
^% I3 v# `* k4 Y& |5 [3、修改部分怪物名称技能、NPC名称、物品名称
# y- ^1 W; @% p2 T. E& v# c9 r
3 O5 J3 V$ `* a4、修复变身面具切换地图删除伪装buff问题
2 L" }1 x. A3 v9 m4 L4 Z) y- r0 G" o: l& P$ k5 J- C' @
0314更新:
8 P1 r4 q& A8 K! j- w4 V
/ h* ]. M: X, Z1、工艺制作添加雪原白龙首饰制作,NPC制作添加相应物品
1 z& v7 R: H1 T* M" r
, p. y! n, N8 W( N* U; x% z2、已添加新版混沌神殿物品,属性未同步官方,自行寻找资料修改,混沌玩法按自己想法随意设置& T( z0 W0 J) A2 ^- H" X }
8 Y l# J9 \4 e B( f E3、任务缺失物品已补齐,没有爆率的自行添加, Z8 f+ g H$ d4 Q
. [- x! N V$ J) x# P
4、怪物600-635为各样骷髅神兽月灵
2 \* D3 ?- g. z# x------------/ A9 J1 f' f2 t9 L
由于登陆器文件重新生成的,Mir2Config里面缺少两行* w6 H& E& I5 V8 T* D7 j6 j) K
) t' X: R1 R( M" h3 Y1 v5 t5 y" @
自行修改吧
3 U; p( A0 f0 s- n: x9 i, w1 v) P& e. G$ X; m0 j+ K/ p: M2 L
[Network]
g' V8 t, S wUseConfig=True
6 P9 E1 s# s0 R jIPAddress=127.0.0.1
1 ]! l( X( J9 a5 O! lPort=7000
, k$ m5 z0 E3 s, |6 U$ M7 l' o------------+ C3 W% Y, R/ A! J' ~8 m; B
版本具体玩法自行体会,是6职业,引擎对于韩2的功能基本全完善了。+ ]4 G% W& [8 L+ P9 N
% }" v! h; R7 r. l# D. ]% ]3 B
至于功能部分会写脚本的自己发挥吧。引擎对于功能部分比别的任何韩2端引擎都支持的全且免费开放。
$ E5 d c9 h9 X7 q1 R9 ~5 {5 S7 e
引擎支持LUA脚本和TXT脚本,先读LUA,如果没有LUA就读TXT。
- k. v9 _; O6 B* n$ A7 @
5 d( E1 p9 w7 ?& Q下面是GM命令。0 f$ e2 E( u0 A) g& M* P
| @CHANGEGENDER | - f' m+ B3 Z! s) [- y
| [玩家姓名] [男/女] | 允许您更改玩家的性别。 | | @CHANGECLASS | 7 g; F& T+ o$ l# A# x
| [战士/巫师/道士/刺客/阿彻] | 允许您更改自己的班级。 | | @CHANGECLASS | " ]2 q9 V" t+ [; m& I7 |3 S
| [玩家名称] [战士/巫师/道士/刺客/阿彻] | 允许您更改玩家的等级。 | | @LEVEL | 级 | [等级] | 允许您更改自己的等级。 | | @LEVEL | 级 | [玩家名称] [等级] | 允许您更改玩家的级别。 | | @MAKE | 11 | [I物品名称] [数量] | 允许制作X数量的物品。 | | @CLEARBAG | & N5 S3 ~# O: M# ^+ N( Y7 Y
| | 允许清除行李中的所有物品。 | | @SUPERMAN | 1 | ' g# u3 a! {, z! a4 B
| 使您不受无限的HP和MP伤害。 | | @OBSERVER | 2 | : ?; q' p, h$ n Y/ T
| 使您无法被其他玩家看到。不会使您看不到怪物。 | | @GAMEMASTER | 3 |
% t) u- k% b4 Y' x) U | 启用和禁用游戏主模式。(使您看不见怪物) | | @RECALL | 召回 | [玩家名称] | 召回任何在线玩家到您的位置。 | | @GOTO | 到 | [玩家名称] | 将您移至指定的玩家位置。 | | @MOB | 刷怪 | [怪物名称] [数量] | 允许您产生X数量的任何怪物。 | | @RECALLMOB | 宝宝 | [怪物名称] [数量] [等级] | 使您的X数量和等级的怪物可以在您身边战斗。 | | @CREATEGUILD |
9 A6 k; [! O( z- H4 ` | [玩家名称] [行会名称] | 创建一个公会并使指定的玩家成为领导者。 | | @STARTWAR |
& ~* B' N" [! l/ e2 I/ g | [行会名称] | 与指定的公会开始公会战争。 | | @MOVE | 传送 | [X_坐标] [Y_坐标] | 允许您移动到同一地图上的指定坐标。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图] | 使用随机坐标将您带到地图的第一个实例。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [InstanceNumber] | 带您到随机坐标的指定实例。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [X_坐标] [Y_坐标] | 使用设置的坐标将您带到指定的实例。 | | @MAPMOVE | 22 | [地图编号] [InstanceNumber] [X_坐标] [Y_坐标] | 使用设置的坐标将您带到指定的实例。 | | @RELOADDROPS | . O* P4 p- X: B, i, q
| | 使您无需重新启动服务器即可重新加载放置文件。 | | @RELOADNPCS | ( M- U- B$ Y2 |8 ?
| | 允许您重新加载npc脚本而无需重新引导服务器。 | | @GIVEGOLD | 给钱 | [数量] | 允许您给自己X数量的黄金。 | | @GIVEGOLD | 给钱 | [PlayerName] [Amount] | 允许您将X数量的黄金提供给指定的玩家。 | | @GIVESKILL | 给技能 | [SkillName] [SkillLevel] | 将指定的技能添加到您的技能书中。 | | @GIVESKILL | 给技能 | [PlayerName] [SkillName] [SkillLevel] | 将指定的技能添加到用户技能手册中。 | | @FIND | 2 g: S' Z- O0 y, r; \1 |' x+ Z
| [选手姓名] | 查找指定玩家的地图编号和坐标。 | | @TRIGGER |
2 ?2 o) [( l! ^5 x# S @ | [PageName] | 为所有在线玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。 | | @TRIGGER |
- \& u6 s; `6 ~1 c | [PlayerName] [PageName] | 为指定玩家的指定页面触发npc脚本命令“触发”。 | | @SETFLAG |
" q; x; H" P: N1 p" \ | [FlagNumber] [0/1] | 将指定的标志设置为打开或关闭。 | | @LISTFLAGS | # Q1 T6 P( B8 |) j3 h
| | 列出所有标志及其状态。 | | @CLEARFLAGS |
0 P v" z3 C/ y. N2 E- ~ | | 将所有标志设置为关闭状态。 | | @CLEARMOB |
8 U2 I+ X$ e8 D+ n; O7 B W: A) y | [MapNumber] | 杀死指定地图上的所有怪物。 | | @HAIR | 1 V- i- ^( T) k8 M" t4 y5 F
| [数字] | 将头发更新为指定的头发编号。 | | @DECO |
. x. E1 z' ~7 ^: L) |% M$ V | [数字] | 将指定的装饰物品放在地板上。 | | @ADJUSTPKPOINT | 9 B. L# q- W/ H! [- d, r3 ~
| [数量] | 将您自己的pk点设置为指定的数字。 | | @ADJUSTPKPOINT | , `4 s n: X |) x, I
| [PlayerName] [Amount] | 将特定玩家的pk点设置为所选的数量。 | | @AWAKENING | : S6 ^- Y& F" [8 w5 w9 C
| [ItemType] [AwakeType] | 将唤醒等级添加到所选装备的物品中。 | | @REMOVEAWAKENING |
% D% T1 z7 ]: l; r" U9 l- a3 v2 d | [物品种类] | 从所选装备的物品上移除唤醒等级。 | | @INFO | . J4 f9 [, {! y" S% @
| | 直接在您面前获取有关任何目标的信息。 | | @INFO |
$ \% u+ e& q. p3 T$ h( d# H" z/ P | [选手姓名] | 获取有关指定玩家的信息。 | | @CLEARQUESTS | / z) U( o, ?3 x2 C; |
| | 清除您已完成的任务列表。 | | @CLEARQUESTS | / ~4 P/ ]0 X5 H4 A* z$ q7 g
| [选手姓名] | 清除指定玩家的所有已完成任务。 | | @SETQUEST | 2 B; V7 l: {8 v( X6 y& y" \1 l
| [QuestID] [QuestState] | 将单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。 | | @SETQUEST |
4 k1 a1 V7 L0 O: z$ V- W i' ?. f$ L | [QuestID] [QuestState] [PlayerName] | 将指定玩家的单个任务设置为已取消(0),已完成(1)或活动(2)。 | | @GIVEPEARLS |
) H s; j% Z0 h( N$ ?" o( e4 b | [数量] | 允许您给自己X颗珍珠。 | | @GIVEPEARLS |
v7 L9 L2 a# ~ | [PlayerName] [Amount] | 允许您将X颗珍珠送给指定的玩家。 | | @GIVECREDIT |
/ E$ c& c" w4 H0 o- F | [数量] | 允许您给自己X倍的游戏商店点数。 | | @GIVECREDIT | 6 Z8 x% {" G# f
| [PlayerName] [Amount] | 允许您将X的游戏商店点数赠送给指定的玩家。 | | @STARTCONQUEST |
/ q+ O. Q! u& [, o9 T9 ^7 X5 K9 i( ^ | [ConquestID] | 强制开始征服。 | | @RESETCONQUEST | 7 J/ M+ a' d* \1 h m* X9 d
| [ConquestID] | 强制停止征服。 | | @CHANGEFLAG |
c5 G3 G2 y# z' n2 z s3 p0 l: t | [0-12] | 更改公会标志。只能由行会负责人执行。 | | @CHANGEFLAGCOLOUR | " I( h9 P4 F4 J
| [0-255] [0-255] [0-255] | 更改公会标志的颜色。只能由行会负责人执行。 | ( S. V5 D0 ^8 I" q* k
; Z2 s- O$ r; }. K1 J; z8 D$ y* x% V e$ t s4 [6 h# j7 P
. [ n! g Q4 X5 g1 D3 |
; j6 v. \" R; N0 y9 b* b/ F
: m. l# K7 B3 w! o3 }5 \: T
c& x: d) G6 e! A( @% a% Q, \下载地址:
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